21/01/06 19:00:42.71 J+xjBvys0.net
手斧使い始めたんだが角折るのどーしてる?
732:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:01:35.24 yuO/CdZo0.net
仁王2はハクスラゲーにシフトしたし周回ゲームだから
毎回ワンパン即死難易度じゃ飽きるし難易度緩和して周回しやすいスキルの追加は正解なんだよな
でもコーエーの死にゲーもやりてえとこではあるし新作ゲームはそういう路線で作ってほしいもんだ
ハクスラっておんなじこと繰り返すだけだからおもんないしな
MMOと変わらねえもん、ハクスラ武技ブッパゲーはもういらねえ、完全アクションゲーで頼むわ
733:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:01:58.07 iPvh8W990.net
地獄絵巻でシココンにオヌヌメの奴って検索画面でどうやって見分けたらええんや
734:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:01:58.19 KEDuy43i0.net
>>697
回避行動の無敵時間延長あれば敏捷Bの中段ステップころりんで避けれる
735:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:03:22.28 CMObrknY0.net
呪勇の雷神大嶽絵巻を血刀塚から拾った
既にこれ持ってるんだか何で拾えたんだろう
発見者も同じだし仕様?
736:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:05:17.95 S09VEVIP0.net
塚経由なら同じ絵巻何個でも拾えるよ
737:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:05:58.30 CMObrknY0.net
全然知らなかったサンクス
738:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:06:55.74 kXksz/0nM.net
仁王はアクションゲームの中でも特にモーションが早いというか目視で避けるのはほぼ不可能だから
各攻撃のサインを覚えて「この予備動作の後はこれが来る」っていうある種の未来予知的な避け方が必要だからね
どいつもこいつもまず攻撃前のサインを覚えてないとなんの脈絡もなく突然プレイヤーの元にワープにも近い急接近から超絶ダメージ与えてくるクソボスとしか思われないし
サインを覚える必要性を理解すると今度は楽しむ前にサインを覚える練習しないといけないからその練習を楽しめない人は仁王は向いてない
真柄がボスとして人気なのも練習なしのいきならぶっつけ本番で楽しめるからってのはあるんじゃないかな
739:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:08:38.02 tnWVogy7a.net
禍ツ武者と鬼猟鬼の魂代をそれぞれ50個ほど集めて攻撃力+11がついたのは2つずつ
もう一枠のOPは当然ゴミ
まともなの取るの無理だろ
740:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:08:52.01 ckQTsnuj0.net
地獄絵巻あんまり開けてなかったのもあるけど初めて導き無しの出たわ
地味にガッカリ感あるな
741:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:09:06.71 1zyHRTc00.net
>>603
装備の名前はともかく、ガワが変えられるから気にしてなかった…
ウズメは回避攻撃もあるけど、何より回避気力消費軽減が鞍馬天狗、敏捷A、活人剣、勇の深奥合わせりゃかなり安くなるのも相まって脱げないわ…仮にタケミナカタ7に変えるとして、消費気力に焦点あてて考えると回避気力15%と近接気力8%のどちらをとるかになるけど、悩ましいね!
742:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:09:59.58 36EJxJca0.net
ぬりかべ 埴輪のステージで1時間以上気づけなかった
ムジナ 狭い部屋でカメラが押されてしぐさが見えず敵対後他のにも絡まれてフルボッコ
こいつら生かす理由が無さすぎるのでソロだと絶対殺すマンだわ
743:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:10:34.94 3Oyzo06X0.net
真柄も初見はどこまでも追ってくる巴吹雪に両手ブンブン丸見て糞ボスと思ってたけど回り込むの覚えたら雑魚になって成長感じられる良ボスになった
744:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:14:26.13 ETT5d88Yd.net
長壁以外で初見から明確にクソと思ったボスなんて思いつかないな
βの夜刀神なんかは常闇の調整もあって攻めてるなとは思ったけど
745:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:14:44.59 LQuyGQbK0.net
自分が知らないだけと思いたいけどそもそも予備動作なしの反応不可能な攻撃かなり多くないですかねえ…
746:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:18:56.06 kXksz/0nM.net
>>731
これ見よがしなサインばっかりでもないからねえ…
「この攻撃の後には派生でこれを出す」とかのタイプの攻撃は初撃そのものが「派生技出すかも」というサインだったりするし
忍者の赤オーラみたいに体力が低いこと自体がサインだったりもする
747:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:20:29.02 mYdxmKaI0.net
>>731
そんな多いか?妖鬼の投げとかハヤブサの斬りかかりにはフザけんなやって思うことあるけど
748:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:22:13.05 mBa8Vdtz0.net
そもそも予備動作ないアクションゲームとかあんのか?それゲームとして破綻してるだろ
お前のことだようんこ九十九スパアマドロップキック多用生臭クソ坊主破戒僧空海
749:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:22:42.97 VJuZHCQz0.net
こちらのボタン入力後に行動決めてくる敵もいるしな
750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:23:24.34 egXZ4LTH0.net
二刀妖鬼のバク宙赤突進みたいに早い攻撃でもちゃんとサインをくれて
覚えれば対応できるようにしてある奴は良心的
751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:24:19.47 htApdgk40.net
輪入道&鬼火「これは攻撃ではなくただの移動なので予備動作はありません」
752:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:25:05.81 5oYo3I6YF.net
>>735
猫スッパ状態からのバクスタ回避する奴いるのは笑うわ
更木剣八かよ
753:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:26:53.45 nKCN1i8Ka.net
こっちの入力に反応してバクステ連発させるのやめた方がいいと思う
754:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:36:08.64 1h2HWfXB0.net
瑠璃終わった・・・
これから絵巻op厳選だ・・・
755:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:36:37.73 VJuZHCQz0.net
姑獲鳥は死ねってことだな
756:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:36:38.65 LkDmIz+K0.net
>>716
地面に落ちる範囲が先に表示される奴。地面が光ってるからそもそも見づらいんだけど、確かドームみたいな衝撃波も出てた気がする。
>>720
地面に予備動作がでるから反射的に距離とろうとしてたわ、無敵判定に合わせてみる。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:36:48.96 JXoyUYe4a.net
乱撃槍全盛期にしてバクステ狩りまくろうぜ
758:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:37:42.04 uwpXZ06V0.net
立烏帽子はちゃんと予備動作あって避けるのが楽しい
759:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:37:57.54 A07wGVA60.net
勇呪固定の地獄絵巻って雷神・大竹のやつと牛鬼のやつが出回ってるのかな
牛鬼のやつたまたまもらえて倒すのくそ楽だから厳選しやすくて助かってるわ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:38:36.98 JXoyUYe4a.net
>>719
勇呪固定の雷神とか死ぬほど出てくるぞ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:39:22.70 B7OZILJed.net
すじこチャンネルって動画の女の子の声が可愛すぎて惚れそう。
そして地味にお前らより上手そう
762:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:40:22.15 LkDmIz+K0.net
なんか攻撃終わりからすぐに攻撃してくるボスちょくちょくいるよねこのゲーム。気力削るために殴りたいけどそんなに殴れないから下手な自分としては長期戦になっちゃう。義経は好き。
763:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:41:14.79 4e/yKCOo0.net
>>743
はっきり言って戻しても支障ないと思うし
ってか同じような田楽なんでいれたのか
乱撃調整のが簡単に仕事終わったやろうに
764:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:44:00.11 siSoIPXR0.net
なかなかプレイヤーにターン渡そうとしない敵は大体つまらない
765:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:44:03.13 7T/6iJik0.net
白虎とかビーム中に攻撃しようとするとボタンに反応してステップするよね
だからビーム潜ったあと速攻撃でステップさせたとこに派生した武技当ててるわ
766:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:44:06.11 LkDmIz+K0.net
>>744
バクステ頻度やべーけどな。頻度少なくして、バクステ後に少し硬直があればちゃんとよけたら殴れるいいボスだと思ってる。
767:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:44:07.44 +1FnK+7R0.net
地獄絵巻の牛鬼が巨大レイドボスみたいでおもしろかったわw
768:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:46:39.19 bHIQeGYV0.net
>>725
攻撃力攻撃増強の禍ツと攻撃力アムリタ獲得妖力加算の鬼猟鬼と攻撃力倒すと妖力回収のぬっぺ取るまでやったけど一番かかったのは鬼猟鬼だな
100個ぐらい粘った
769:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:47:43.15 9g4WdaEdM.net
>>747
すじこちゃんボイチェンでしょ?
喋り方や言葉から男なんじゃないかと思ってるんだが
770:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:48:23.32 tDO/njryd.net
>>737
輪入道怖すぎて弓と破魔矢が手離せない、見つけ次第破魔矢で転がしてるわ
771:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:50:11.55 FgT8EKSw0.net
輪入道の移動時に喰らうダメージ量は絶対におかしい
772:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:51:04.20 FaC7NACX0.net
コンプリから入るんで下調べしてるんですけど
薙刀鎌メインで使うならサブはどれがいいでしょう?仕込棍が呪で良さそうなんですが
773:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:52:18.39 2tOKuyvI0.net
>>757
大ダメージ+多段ヒット�
774:ナ一瞬で削ってくるからな怖すぎ
775:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:52:59.52 6XX42vDj0.net
魂代マラソンしてるんだが
気のせいかも知らんがスクナ日輪の幸運特化だと良OP出やすい気がする
風鬼さんやイツマデさんから結構妖怪技ダメ持ち貰ったわ
776:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:54:17.41 A07wGVA60.net
仕込み棍をサブにするといつの間にかメインとサブが入れ替わる現象が起こるぞ
777:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 19:58:10.59 oxjj1Qyu0.net
>>747
ネタ?
どう聞いても中身、男なんだが。。。
ピンの方がまだツンデレで可愛いぞ
778:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:02:24.32 RM6o37WS0.net
奈落深部の同行はこないだのアプデから木霊全回収ホスト増えた気がする
779:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:05:27.89 t6UC5nHKp.net
>>760
今はわからないけどDLC2の時は難行のレベルがopの内容にかなり関係してる感じがした
780:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:05:38.95 +1FnK+7R0.net
火車に攻撃力opついた!とともったら3とか草
781:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:09:27.25 FaC7NACX0.net
>>761
それはそれで楽しめそうです
1はステ振りが面倒で刀と槍しか使わなかったので…
782:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:11:05.53 wDWKHkWT0.net
漂着コスト6以下でマラソンしやすい魂代ないか・・・?ボンボン出る奴
クソOP増え過ぎ、雑魚から出なさすぎでもう疲れたから、もう妖怪技自体は何でもいいから妖力+妖怪技揃えたい・・・
783:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:15:49.97 A07wGVA60.net
>>766
仕込み棍と手甲が課金武器で強くてオススメ、薙刀鎌と同じ体反映があるから槍と旋棍もいい
反映改変っていうその武器の元々の一番反映が高いステ1つを別のステに変えられるOPがあるから後半にはさらに自由に選べるようになる
784:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:19:25.24 PWaJNmHz0.net
>>749
新武技のモーション作るのが手間だから、モーション作るのくっそ楽な田楽突き実装して手抜きした説あると思います
785:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:24:00.66 +1FnK+7R0.net
>>767
奈落やってるならムジナがぼろんぼろんあつまるぞ
ただ、妖怪技ないけど
786:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:24:52.54 +1FnK+7R0.net
>>767
ああすまんマラソンか
787:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:27:10.67 JjmH7RPT0.net
>>760
イツマデさんどこでマラソンしてるか教えてもらえるとうれしい
788:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:29:57.04 siSoIPXR0.net
初心者は呪のステータス上げたくなるだろうしそこからシココンに行くからほんと親切だな
789:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:31:42.96 +1FnK+7R0.net
シココンになれると他の持てなくなる呪いがかかるのがな懸念材料
790:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:31:50.44 wDWKHkWT0.net
>>760
言われてみれば、俺も夜刀神と両面マラソンしてた時はドロップ装備だったけど、良さげなOPで簡単に厳選できた気がする
対してさっきはガチ装備で牛馬の絵巻やってたが、妖怪化だの窮地だののしょうもないOPが多くて嫌になってやめた
オカルトレベルだけどもしかしたらあるかもしれないな・・・
791:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:32:45.77 8qxUi0CR0.net
剛勇固定の絵巻出た
斧マンやれってか
792:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:33:39.25 topNJHq30.net
ホントの初心者は呪を上げるメリットが分からんと思う
今だとサムライ桜禍でもシココン落ちるのかね
それならば呪に振る導線にはなりそう
793:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:38:21.75 6XX42vDj0.net
>>772
俺の場合寺逢魔の時にボス部屋直行で集めた
もしかしたらもっと効率的なとこがあるかも分からんが
794:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:38:46.93 iQFOR2Ek0.net
>>777
1週目とか陰陽術?忍術?なにそれ美味しいの?状態だったわ
カスダメージしか出ないし、近接一択だった
795:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:40:16.38 YqRCU0vF0.net
奈落やってるとやたら大魑魅出るけど、今ってぶっちゃけ魑魅ガチャなにやるのが一番いいんだ?
現状なんもせずスルーだわ
796:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:42:08.86 FgT8EKSw0.net
>>780
恩寵をスクナヒコナにしてもらえる
797:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:42:38.74 JjmH7RPT0.net
>>778
なるほどありがとう
魂代厳選渋いよね、仁王の道でレベルと希少度継承でたら悟りで高速回転して厳選してるわ…
798:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:43:53.51 YqRCU0vF0.net
>>780
あ、恩寵変わるんだ、知らんかった
サンクス
799:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:44:22.97 YqRCU0vF0.net
>>783
>>781だった
800:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:45:12.86 R6K00ABsd.net
なんだかんだいってスサノオツクヨミが現役バリバリで強いと思うんだ
801:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:48:12.53 UqBJ8POF0.net
>>767
なんでもいいならメイン夜刀神の社2番目から逆走、常闇内で寝てる外道兵が確定ドロ
社から猫だけ使って逆走して外道兵を即倒せば隣のネズミにバレずに縮地ループ
イツマデは空海の筆集めのとこを空海近くの梯子から降りて左側の扉開けたら常闇主イツマデから確定のはず
どちらも最後に拝むのを忘れないようにね
802:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:48:30.45 k16ifhWl0.net
スサノオも儀式にこだわらなければそこそこの強さでいいかなと思い始めた
適当にやっててもだいたい5~6は溜まってるし
803:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:51:22.01 wDWKHkWT0.net
>>786
おっマジで。そんな低級MOBで確定ドロとかあるのか
ちょっと行ってみるわサンクス
804:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:52:14.08 JjmH7RPT0.net
>>786
おおありがとう
そういえばいたなぁ、助かります
805:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:02:03.99 R6K00ABsd.net
>>787
同じだわ
最近はカウント見ることすらやめた
結構長い間使ってるしほんとに適当にやってても勝手にたまる戦い方が体に染みついた
806:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:05:25.56 6pZrps4V0.net
風鬼の魂代集めやすいところ知らない?
807:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:06:53.31 yuO/CdZo0.net
数年に渡って開発し続けてきた仁王シリーズのアクションの最終完成形が竜虎天地
終 著作制作チーニン
808:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:08:28.46 kVzO2fXq0.net
鬼災の地キツすぎるのか知らんがやってる人少ないな
赤塚がかなり少ない
809:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:12:56.31 SoQA2LTp0.net
>>776
あるんだ。欲しいねぇ。
810:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:12:59.61 j6fx1DF/M.net
不二夫?
811:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:26:33.03 kVzO2fXq0.net
>>791
禍夢の鬼風鬼水鬼の巻物が無ければ鬼災の地の2個目の社の下か逆風剣のミッションの最初の風鬼かな
812:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:26:42.34 JjmH7RPT0.net
風鬼はうんこ城2番目社の常闇であつめたよ
わざとほら貝鳴らさせて矢倉の下あたりの安全地帯うろうろしてたら砲撃で矢倉は自爆してくれる
壊れたら社で祈っても復活しないからあとは風鬼倒すだけ
周りの敵がうざいから猫すっぱ虎視破魔矢角狙いで一撃が楽だった
813:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:29:58.61 7T/6iJik0.net
刑部マガツヒで組んでみたけど守護霊獏と鳳凰にすれば浄でも妖でも火力上がるからオンでも安心だ
まあそこまで気を使う必要もないんだろうけどさ
814:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:35:36.57 DsRfl4Lw0.net
悟りむずすぎる 火力も防御もたりねえ
815:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:39:23.92 Y7Rpf6mod.net
>>729
二刀使ってると真柄の巴はむしろ心眼チャンスだな
816:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:40:42.77 SWYAxPCd0.net
2種深奥固定の絵巻やっと出たと思ったら忍技深奥固定の
河童、赤河童、小六とかクソ絵巻じゃねーか!
817:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:40:47.53 RM6o37WS0.net
スサノオは適当にやってカウント5でも近接ダメ30%アップが強いよね
8の48%と9の60%時の爆発力も気持ち良いから他の恩寵になかなか変えれない
818:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:42:44.81 CIuGmj120.net
>>750
��<わかる
819:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:46:42.71 +c6nvbg+0.net
破魔矢は呪の値がダメージに反映されるけど、轟銃弾とか炸裂砲弾は対応ステータスはないの?
820:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:50:57.23 3z8WHbnyr.net
もう轟と炸裂弾無いわ
倉庫増やしてくれねーかなー
金取ってもいいからさw
821:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:56:45.05 VFbTaE+1a.net
このゲーム見て避けるより相手にされようがゴリ押すゲームでしょ?
822:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:58:17.50 mAOZyvNo0.net
反映改変のおかげでステ振りなおさなくても武器使えるのはありがたいわ
823:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 21:59:37.80 saDzr8dI0.net
やっと私もゴリ押しが出来るようになった(ピカソ)
824:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:00:28.73 6pZrps4V0.net
>>796
>>797
ありがとう。絵巻は持ってなかったからメインのどっちか回してみます!
825:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:02:02.74 bHIQeGYV0.net
トンファー楽しいけど天上連とか泰山とか使わずに下段灰塵やってた方がダメージ出るの悲しいな
破砕の威力も結構出るけどまだまだ上手いダメージの出し方がわからない
826:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:05:02.93 XT8CYrWM0.net
ゴリ押し対策にぶちこんできたのが小学生バリアみたいなボス常闇だからなぁ
こっちの妖怪化が強くて面白けりゃいい要素だったのかもしれないけど
827:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:10:01.69 DILQpT8D0.net
旋棍は追加武技が便利だけど地味だから戦い方変わらなかった感
面白いは面白いけどさ
828:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:15:57.97 GxeR4ytnM.net
>>1
【原神】エピソード動画 甘雨 「璃月港の一晩」
甘雨(CV上田麗奈)
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うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
829:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:26:46.99 8qxUi0CR0.net
絵巻同行は固定OPは入るまでわからんのか
830:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:28:46.51 Y/POp1y50.net
鎖鎌使ってるんだが焼き直しで腕に跳ね釣瓶のダメをつけていたことに気づいた
831:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:34:58.17 vf11Duqb0.net
ニ刀なら、キラOPで2つ選べるとして
崩し、追い打ち、組み討ち、気力ダメージ
のうちからどれとる?
気力ダメージは確定として、それ以外の三択でかなり迷ってる‥アドバイスお願いします
832:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:36:23.69 Zf6MGODN0.net
妖怪化したあと
ゲージ0になっても陰陽弾符連打してると
ずーと無敵なんだが(´・ω・`)
833:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:37:12.91 Q4+LUyot0.net
なんか武器のキラ近接OPで11.9%のやつより
攻撃反映(忍)の方が遥かにダメージ大きくなるんだよね。
拾った刀で攻撃力5400から攻撃反映に焼き直して5800(約400アップ)にして2300ダメ。
キラ近接(窮地)11.9%で1800ダメ。
同じ刀で元々キラOP付いてたのをそのままと焼き直し後とで死中丸飲んで比べた。
数字上はキラ(窮地)の方がダメちょい上になりそうなくらいなのに逆にこの差。なぜ新規キラOPがわざわざゴミなのか。
834:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:41:56.74 Q4+LUyot0.net
>>818
違った、ステを平均振りしてる人やレベル1縛りの人にはキラOP有用なケースあるんだ。
自分がたまたま忍200振ってるから攻撃反映(忍)が強くなるってだけで。
835:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:42:53.39 Zf6MGODN0.net
掴み攻撃くらったら解除されたわw
836:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:47:18.53 wmSCZjg80.net
>>816
気力ダメージ+崩しがいいかも
月影の性能強化ってことで
そもそも追い打ち組み打ちはマルチで嫌う人も多いからなあ
837:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:50:32.85 htApdgk40.net
ステ99あったらダメ反映より攻撃反映にした方がいいのかね
838:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:53:09.51 fmRLwE0X0.net
現環境で窮地以外で火力でる武器&ビルドってなに?
839:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:57:14.28 wmSCZjg80.net
>>822
うん
前に検証してる人いたけど、ステ100前後で攻撃反映(〇)が一番強くなったはず
次点のダメージ反映(愛用度)と一割ぐらいダメージ差があったんじゃないかな
840:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:04:49.40 k1j+5nni0.net
気づいたけど獏の守護霊技を気力切れの妖怪のとこに置いてから上限削り切ると糞強い
守護霊技の麻痺蓄積高いから連続麻痺で倒れ込み何回もして長時間気力切れのまま叩き放題
841:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:05:08.36 tIo0moBW0.net
スサノオウズメで死中使えば火力は最高かな
842:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:09:13.86 4qXFR7ZRr.net
幻術三属性やられ狙いのぶっぱが火力でるな
武器に浄つきだとさらによい
843:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:11:41.33 b5ZccWT/0.net
ニニギ落ちないなあ
奈落でなら落ちるんかな
844:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:11:53.89 6mUiXwpE0.net
攻撃力7000の環境でも攻撃反映なのか
845:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:12:39.59 30V3fK980.net
獏の守護霊技は同行でも普通に仕事するのが怖い
酒呑童子や真柄なら組み討ちしてもハメれる
846:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:19:41.95 7T/6iJik0.net
獏の守護霊技は複数の足止めにもなったりするし便利
847:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:21:43.77 topNJHq30.net
>>829
これかなり気になってるんだよね
848:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:29:34.16 ADBvKxDP0.net
守護霊技は玄武が強過ぎて変えられない
849:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:30:50.05 8hfdXMjX0.net
蛇目蝶や鳳凰も強いぞ
玄武の怯みはまあ別次元だが
850:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:31:46.80 ckQTsnuj0.net
ダイダラとかの大型除いてすべてをピョンピョンさせるからな玄武は
851:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:32:02.25 t6UC5nHKp.net
技勇ニニギ優先の今川三兄弟絵巻出たわ回しやすくてありがてえ
852:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:33:48.43 gX8byy2n0.net
さっきからサーバーの調子悪いの俺だけ?時間超過でエラーがでる。
853:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:35:56.15 0HBTlr0Zp.net
なんか重い?
854:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:36:13.36 UqBJ8POF0.net
よくあるPSN障害だよ
855:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:40:00.14 lyQdjLIf0.net
東海道6タケミナカタ7の雷近接マンやってる俺は異端だと思う?
856:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:40:14.36 DY7rVonA0.net
18時位から接続エラーが多くなった。
857:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:41:50.51 ckQTsnuj0.net
ニニギ6にしようか迷ったが武家貴族も結構悪くないな
有り物と焼き直しの手抜きではあるけど詰めの巧みで多少の火力はカバーできるし
858:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:42:08.90 30V3fK980.net
蛇目蝶は竜巻出るまでが遅いけど竜巻さえ出れば他の守護霊技を出せるしなんなら竜巻4つも出せてクシャルダオラの気分になれる
859:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:42:59.44 T67nzoJn0.net
輪入道にタゲられてる時はじっとしてれば火吹いてくれるんだからジタバタするな
860:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:43:36.42 XI6ckCle0.net
せっかく固定ダブルで付いたのに、体と忍だった…
861:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:43:55.33 5MbLLU0g0.net
落ち着いて聞いて
862:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:45:04.80 JgIGyg9e0.net
旋棍の新技はバクステ狩りやごり押しとかで結構使う場面多いな
下段△→天上蓮→鬼奔り→砕破のドコドコ感は旋棍ならではの気持ち良さがある
863:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:45:17.51 iPvh8W990.net
超絶今更なのかもしれんのやが浄の敵ダメと武技ダメって両立出来んよね?
武技ダメと武技気力ダメのキラ付いたんだけどこれでゴールにするか浄ダメを求めて潜り続けるか迷う
864:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:47:07.58 wmSCZjg80.net
>>840
なかなか見ないビルドで良いっすね
ただ、雷神とか鵺とかどうしてるのかは気になる
865:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:48:30.51 topNJHq30.net
PSNが死んだわ
866:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:49:59.78 t6UC5nHKp.net
トンファー新武技はダメージいまいちだけど最後の一押しだったり一瞬でスサノオ3カウント進められたりの便利技として使わせてもらってる
867:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:50:01.06 6nJXzS6F0.net
窮地組んでみたけど確かにこれはやばいな
868:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:51:12.12 3x/qiFq10.net
切れておられるな・・・
869:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:51:12.72 Y7Rpf6mod.net
>>849
守護霊は青龍
魂代 火車 雷神 鬼猟鬼or子泣き爺(武技ダメ取るか重さでダメ取るかで悩み中)
870:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:51:42.35 gX8byy2n0.net
やっぱ皆もおかしいのか。
871:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:54:32.17 dUzn6+GT0.net
固定で体勇深奥&体心深奥の地獄絵巻キター!!
本日15層(5層×3周)こなしてボスから計9枚の絵巻ドロップ
彼岸の敵撃破で絵巻ドロップ確率上昇はやっぱり神調整やったんやなって
872:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:59:49.15 wDWKHkWT0.net
獏守護霊技が強いと聞いてちょっと試してみたんだが、まずこれ威力高くね・・・?
守護霊技のダメージ+かき集めたら普通に火車一発分ぐらいのダメージ出しそうだわ
陰陽マンの俺が使って1300×15ヒットしたぞ
873:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:00:33.48 OxW8WU5G0.net
鬼奔不発する時多いのは操作ミスってるだけなんだろうか
874:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:01:06.38 vpW2LTJR0.net
一芸熟達って勝手に武技1個だけだと思ってたけど
一つの構えに一つの武技でいいんだね
875:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:11:20.22 tkYFrtV20.net
神薙のタイミングで鬼舞しちゃってるから鬼奔が出ないとかじゃなくて?
876:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:11:59.79 teLQnem4p.net
>>858
不具合だよねこれ
877:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:13:20.31 uvSSGSgF0.net
ろくな攻略サイトひとつもねぇな
いまだに夜刀神勧めてる糞サイトが1番上に出るしほんと邪魔
878:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:14:05.71 92a1Y8x+0.net
>>858
カメラがイキって方向がずれていると想像
伏地もやりにくい
879:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:15:27.98 OxW8WU5G0.net
なんやろな攻撃モーションでキャラの体がカメラ側向いてる状況が多いんだけどそれが関係してるなんてことはないよな
880:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:15:59.68 VwL2Gh5x0.net
デカ魑魅は奈落獄6F周回が最適やな
881:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:17:27.30 ijYFNdtb0.net
タケミナカタの小物だいぶ揃ったからそろそろ厳選するかと思って丁寧に確認したら半分以上がタケミカヅチだったわ
紛らわしいんだよ…
882:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:19:25.73 tkYFrtV20.net
伏地もそうだけどキャラの頭の方向だからズレるって事かな
883:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:21:47.74 9OCJE5hR0.net
槍だけ背負って走ると片方キャノン無いカメックスみたいでカッコわりーな
884:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:22:37.40 FZ5GG/9m0.net
唐突だが秀の字って性別どちらにしても絶対バイセクシャルだよな
藤吉郎みたいな乙女や無明のようなゴリラに調教されてるしな
885:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:31:37.13 DJVRW1R/0.net
♀の字にしてる人は大抵はキャラメイク美人にしてると思うけど
実際にあの環境に美人いたら色んな武将から側室や身体目当ての襲撃に遭っててもおかしくないと言うか絶対あると思うからダークファンタジー謳ってる割にはやっぱソニーのポリコレの影響をめちゃくちゃ受けてるよな
886:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:33:13.47 p8uC0Gza0.net
優先ニニギの怨霊真柄持ってる人おりませんか?
887:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:35:16.85 6QKhUh2B0.net
>>870
妖の強者相手にそんなリスク負うようなチャレンジャーがそんなにいるなら
武将の間で夜叉さんシリーズや古の大天狗狩りが流行るんじゃねw
888:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:36:56.81 eFvXK5DT0.net
>>870
男「おっあいつめちゃ美人やんおっぱい超デカいし!」
秀「はあああああ!(妖怪化)」
男「あっ、やっぱいいです…」
889:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:37:24.83 F7obydu00.net
道三が珍しいから秀の字が産まれたからなぁ
890:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:37:59.77 kISvaSVD0.net
>>869
その件にひょっとしたら関係するかもだが
奈落でお母様に同行時話しかけた時の「あら…うふふ」ってセリフあれ絶対
息子の字の立派なおちん○ん見た反応だと思う。
息子の字も素っ裸で頬赤らめて立ってるイメージが思い浮かぶ。
うちは女の子の字だけどさ。
891:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:41:26.96 vpW2LTJR0.net
落ち着いて聞いて
あなた達イカれてるわ
892:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:42:19.07 6QKhUh2B0.net
>>876
落ち着け、イカれてるのは>>875だけだ
893:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:44:19.44 HAJHFssF0.net
多分おっぱいに見惚れて大体の武士は殺されるんだろ
894:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:46:11.04 6QsSz5kD0.net
やっと108層踏破
最後の同行者は晴明でした
大型だから当ててはいたけどやっぱ攻撃頻度低すぎだなこいつ
895:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:47:12.34 DJVRW1R/0.net
仁王の世界観で秀の字主人公のウィッチャー3並にダークファンタジーなオープンワールドやりたいわ。
遊郭で女遊びしたり遊女に化けるあやかし退治したり山賊やあやかしにゴブリンスレイヤー冒頭みたいなことされてる村娘助けたり
896:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:48:24.88 tkYFrtV20.net
殺戮兵器のあやかしのやべー奴だしな
897:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:49:23.26 TkGjL9zH0.net
敵を混沌にすると妖力加算はマルチで自分じゃなく同僚が混沌にしても加算される?
調べたけどどこにも書いてなくて
898:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:53:54.58 AxAVYliq0.net
いきなり光る短刀抜いて自己紹介するヤベー奴
899:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:56:23.59 G0M2I2wL0.net
ぐへへしようとしても妖怪化してきたら萎えるってもんよ
900:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:57:43.11 HAJHFssF0.net
大嶽丸の攻撃普通に受けきれちゃうから返り討ちされちゃうもんな…
901:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 00:58:12.43 dWwXzRWe0.net
イザナギ6義に厚き謀将+6猿夜叉2でアムリタゲージ盛って妖怪化を一時的な強化みたいな感じで使用する妖怪化ビルド組んでるわ。
妖怪化切れた後のクソ長クールタイム消してくれたらうれしいんだけど無いからクールタイムをいかに短くするか悩んでる。
特にないときは霊石砕くけどね。
902:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:07:50.31 AxAVYliq0.net
クールタイム正直いらんよなあれ
霊石は按針殿の時に食べ飽きたし
903:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:13:29.57 242f3hTh0.net
開発チームさあ杖蝿だらけで奈落深部でさえあやかしの夢路みたいに
3者3方向バラバラで協力プレイがない環境になりつつあるのどう思ってるの
あとすけびと利用の武功がバグでみるみる減っていって
4人利用で7武功みたいになってるのはやく直してくれ
904:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:14:46.60 6QKhUh2B0.net
>>882
まぁそりゃ〇〇にすると、より〇〇の敵に、のほうが継続的に妖力たまるから大抵の人はそっちを選ぶだろうしな
あんま検証しようって人がいない気はする
905:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:15:09.95 oXeAyTd2d.net
開発チームがバカなんだよなこのゲーム
906:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:16:49.02 /Wk/AhiS0.net
黄泉雷神居るから従雷じゃなくて水にして回ってるが
真柄って見た目とは裏腹にさっさと水やられになるな…
907:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:17:08.67 6QKhUh2B0.net
>>888
それずっと同じところにおきっぱなしじゃね
908:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:17:50.22 KBNqk1QF0.net
>>884
むしろ妖怪化状態にこそ燃える上級者も一定数いそう
909:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:18:31.36 fFX3XKuP0.net
コエテクも現状のクソ評価のまま終わらせるわけにはいかんでしょ
コンプ版の発売が控えてて現在の評価が売り上げに響くから何かしらの改善はやる必要がある
910:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:19:08.38 eFvXK5DT0.net
伯父さんより、兄弟の義龍を救いたかった
911:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:20:11.22 KBNqk1QF0.net
義龍くんは一足先にパパママ叔父さんと家族団欒してるからセーフ
912:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:20:30.49 dWwXzRWe0.net
>>887
ただ被ダメ無効とアムリタゲージ加算量の魂代厳選できてないから怨霊鬼の小手ですぐ妖怪化消し飛ぶんだけど、奪霊シアーシャで殴ったら思いのほかクールタイム短くなるから道中でバンバン使っても問題なさそう…かもしれない。
913:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:21:47.09 6QKhUh2B0.net
>>894
改善っつーか、先日のアプデで+が伸びたみたいに、段階的に奈落とかを伸ばしていくつもりなんじゃねーの
914:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:43:07.71 G76+C01r0.net
殲滅同行で目に付いた敵に片っ端から襲いかかっては宝箱の中身撒き散らす時の蹂躙してる感すき
915:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:46:53.15 gkYmDOmD0.net
【PS4】仁王2 part294
スレリンク(gamerpg板)
916:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:48:31.43 yHJgCjuL0.net
>>900
さすが乙の字
917:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:54:05.33 zX038aLj0.net
>>879
陰陽糞野郎、わざわざ声かけ�
918:トんの? 地獄落ちて待機してんのがあの馬鹿だったら絶対声掛けねぇわ。攻撃もしないわ構えてウロチョロするだけだわ敵のヘイトも集めねぇわで、イライラするだけだ
919:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:54:18.88 pdVUeEne0.net
仁王の夢路の大嶽丸で初回カニタマ厳選してるが
これ途方もなくて心が死にそうになるな
当たりが来るまで副産物の蓄積がない分怨霊鬼マラソンより大分きつい
920:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:55:11.69 O9AsxcJj0.net
サルタヒコ7の妖怪化ビルドに希望はある?
妖怪化時の披ダメージ無効とか妖怪関係のop盛りまくったらワンチャンあるだろうか
921:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:56:49.31 e32CKo7c0.net
妖怪化の存在忘れてたけど使ってる人いるのかな
922:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:57:16.70 ikxFR1y50.net
ずっと二刀マンだったけど手甲楽しいな
上段でも機動力があるから二刀より間合いに入りやすいけどモーションに癖があるから回避が難しい
二刀みたいに回避無敵延長あればなぁ
923:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 01:57:46.47 HrF9gYzO0.net
煙々羅・火車の仁王以上の絵巻ってある?
火車の魂代ほしいからあるならほしいわ
924:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:00:27.84 dWwXzRWe0.net
>>900
乙
アムリタゲージ加算量が奪霊符込みで計109%あればやられでアムリタ加算を一つででも大体20溜めれるからシアーシャで279%とかにしちゃうと3属性やられにするだけで大体クールタイム終わるな。
925:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:04:46.71 G76+C01r0.net
妖怪化の強さは打ち放題になる妖怪技の強さで変わるからサルタヒコ単体での有用性は判断できない
926:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:07:14.41 kISvaSVD0.net
妖怪化は研究が進んでヤバいことが判明したとしても使う気にならないわ。
そもそも絶世の美少女のうちの字ちゃんがわけわからん姿になっちゃうのがイヤだし
何よりせっかく日本刀が好きとかでこのゲームやってて刀持たせてるのに
全然関係ない武器に変わっちゃってイヤ。モーションとかも良く出来てる刀をわざわざ使わないとか。
強さを求めるとしても窮地で十分だろうし。
もうちょっと素の姿のままで「妖怪化」というんじゃダメだったのか。
しかも持ってる武器そのまま使わせてくれた方が。
むしろそれで現実離れした武技が増えるとかの方が良かったな。刀なら頼光のやってるののさらに派手なのとかさ。
927:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:09:52.90 HrF9gYzO0.net
サルは妖力の回収がめっちゃはやいから、火車や骸武者がガンガンうてるのがおもしろいね
特にダタラとか連打できる妖怪技だと結構気持ち良く回る
サブで妖念武器が使えるのもいいから
マガツや夢、鈴鹿あたりと組み合わせてもいい
強さは・・・妖怪技で体力回復のお陰でしぶとくはある
928:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:10:41.82 HrF9gYzO0.net
ライコウとかのは九十九武器とかいうのやっけか?
1やってないからしらんけど
929:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:12:13.50 /Wk/AhiS0.net
>>910
妖怪化は研究が進んでヤバいことが判明した まで読んだ
930:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:15:35.60 gP3obwzg0.net
敵を運ぶ手甲フンコロガシが減ったら、
ピョンピョンバタバタ跳ねる仕込み棍バッタが増殖している。
これもうエジプトじゃん。
931:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:17:25.76 6QKhUh2B0.net
頼光さんは九十九武器も使えるし妖怪も呼べる完全上位互換だからな
932:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:17:29.13 UDix0hAa0.net
最初はサル7でいろいろ試したけど最終的に夢7サル4弑逆2に落ち着いたな
933:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:21:03.61 dWwXzRWe0.net
>>904
サルタヒコは妖敵近接ダメがついてて妖怪化時の近接ダメージ増えるけど。今のところソロ専じゃないと意味がなくなる感じ。個人的に刑部の+揃えがおすすめ。
934:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:21:20.96 G76+C01r0.net
サルタヒコにしても夢の残映にしても何の脈絡もなく唐突に妖属性絡めようとしてくんのやめーや
てか猛の秘伝武技の属性が守護霊タイプに依存するとかしてくれよ
なんで火属性固定なんですかね
935:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:23:52.87 mjEUqH3z0.net
妖怪化は対ボスで強くても対複数の動きが制限されすぎて結局ビルド組んでまで使おうとはならないのよな
936:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:25:46.13 HrF9gYzO0.net
妖怪技ぶっぱしまくれるからむしろ複数は向いてる気がするけどな
幻の通常攻撃とか巻き込みすごいし
937:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:26:53.15 O9AsxcJj0.net
うーんやっぱり妖怪化は微妙っぽいのか
dlc2からビルド自体大きく変わってなくて試してみたくはあるけどop粘る労力と見あってないと精神的にきつい
938:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:27:43.46 HrF9gYzO0.net
>>918
火固定微妙過ぎるよな
妖怪化に向いてる猛の守護霊と火属性の相性微妙なのがな
せめて朱雀が猛ならな
939:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:29:26.27 G76+C01r0.net
妖怪化とは関係ないけどいつのまにか猛くんの裏拳が普通に攻撃技として有用になってて草生えますよ
940:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:30:09.75 6QKhUh2B0.net
妖怪化は戦いながらだと維持が難しく、とけると次まで結構間が空くから1の九十九みたな運用は無理だな
941:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:30:36.16 pdVUeEne0.net
妖怪化はイツマデ相手でも意外と役に立つし妖怪組討ち始動から溜め技妖怪技ループは何気に強い
火力足りなくて困ってた仁王の牛頭馬頭同時戦で役立つとは思わなかったわ
942:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:39:11.24 WRKWmiT3p.net
イツマデの気力切れから復帰するときに
確定でやる超ダメージの回転攻撃に当たる人多くね?
奈落の失敗原因大体これなんだが
943:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:43:50.89 mjEUqH3z0.net
複数の一撃を一度も受けずに妖力を溜め切ってそこからやっと攻撃開始だから全然ダメだぞ
他にいろんな補強案はあるけど結局のところわざわざ妖怪化を挟む必要があるのか?という所に行き着く
944:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:45:32.03 DACQ7tUv0.net
膝丈丸さん一回で倒せたと思ったら立烏帽子で死んだクソ
しかし鬼災の地も奈落を本格的に進めたらヌルくなっちゃうのかと思うと寂しいな
前に誰か言ってたけど仁王の道ハードモードみたいなん欲しいわ
945:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:45:47.38 HrF9gYzO0.net
前借りか吸妖符すりゃええやん。
946:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:46:08.77 KBNqk1QF0.net
無敵なのと妖怪技ほぼ撃ち放題なのと奪霊や石砕けばそれなりに延長できることを考えたら妖怪化は今が1番丁度いい
まあ幻しか使ってないから他2種は分からんが
947:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:47:00.39 HrF9gYzO0.net
難行を20位までアプデするのもありやろな
ただ超耐久&即死祭りになりそうではあるが
948:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:51:21.69 pdVUeEne0.net
何も会敵から妖怪化してなければダメみたいな前提が頭固いのでは
妖怪組討ち始動なら妖力溜まった状態から戦えるじゃん
ダウン後一発しか殴れない中型以上の敵増えたしな
949:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:55:07.96 mjEUqH3z0.net
妖怪化ビルドをわざわざ作って妖怪化に比重を置くんだから普段の立ち回りは周りの倍以上弱くなるのに妖怪化組討ちがどうのって悠長なこと言ってられるのか?
結局これなら妖力マシマシビルドで良くねと落ち着いたわ
950:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 02:56:35.81 eFvXK5DT0.net
一人が組み討ちモーション中に他二人にも組み討ち可能マーク出て
△入力すると愛と友情のツープラトン、正義と勇気のスリープラトンに発展する組み討ちコンボとかやってくんないかな
仁王1では幸村とツープラトンしてたし
951:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:02:05.62 HrF9gYzO0.net
サルタヒコに妖に近接30%着いてるから妖念武器を使えば通常の殴りも結構強くなるよ
守護霊の片面を妖属性、もう片方を妖怪化とかに分けて切り替えて戦うのも楽しいぞ。
妖念武器つかってると妖怪技でほぼ確実に混沌にもなるしな
952:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:03:44.20 WRKWmiT3p.net
無印から思ってたけど、なんでハヤブサ戦のBGMが
かっこいいから良いけど、ニンジャガの幻心のBGMなんだろ
リュウのテーマだと明るすぎるからか
953:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:07:23.17 HrF9gYzO0.net
地獄絵巻同行で毎回雷神・大竹が残ってるの草
954:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:13:56.55 Q2bo4lH90.net
>>934
大竹さんの止め演出の時npcがたまーに格好良く合わせてくれてたな
タイミングズレると乱舞中にカメラ遮ってウロウロからの
決めポーズ時にすかすか空振りで台なしにされるがw
955:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:14:25.96 XEu08pM30.net
悪七マンだから妖怪組み討ちクソ強えわ
多分これが一番妖怪化で実用的
956:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:16:41.71 CYDLLr3U0.net
陽気なBGMで殺られるとめっちゃイライラしそう
957:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:33:54.43 6QKhUh2B0.net
>>935
サルタに6以上振って妖に期待するなら妖武器特化で組んだ方が強いからなー
まぁマルチだと使えないけど
958:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:42:42.17 HrF9gYzO0.net
常世同行でもホストの行動に追随しようよほんとにさw
1人でどっか行って勝手に複数回死んで復活してで失敗とか唖然とするぞwww
>>941
流石に30%だから補助的要素やし。
まぁいろいろやれるから楽しいから妖怪ビルドはすきやで
959:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:46:03.86 AxAVYliq0.net
妖怪化の秘伝書ってズボン大嶽だけ?
あいつめんどくさいステージにしか居なくて嫌なんだが
960:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:49:36.09 6QKhUh2B0.net
>>943
そのための絵巻じゃね
961:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:50:54.74 HrF9gYzO0.net
大竹(太初)の絵巻って人全然こねーけどな
962:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:52:22.10 6QKhUh2B0.net
絵巻ってほしい絵巻をもらう以外で同行でやるメリットなんてないだろw
963:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:52:57.74 HrF9gYzO0.net
あ、いや普通にソロでやる方が楽だからソロでやりゃいいんだった。
なんかマルチプレイ脳になってたわ
964:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 03:53:34.27 HrF9gYzO0.net
>>946
わちゃわちゃ感が楽しいから好きやぞ
めちゃくそかてーけどw
965:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 04:09:23.51 0ujb2kkSd.net
>>900
乙が足りぬのではないか?
966:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 04:15:06.62 zbJ1tYwa0.net
>>910
これは同意だなあ
妖怪技専用の操作要らなかった
967:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 04:21:04.43 tkYFrtV20.net
正直妖怪化みたいな何使ってても結局同じみたいなモードが強くなくて良かったと思ってる
968:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 04:31:54.92 6QKhUh2B0.net
妖怪化はモーションは装備武器基準で
モードによる違いが武器振ると爆発がおきるとか動作が早くなるとかなんか飛ぶとかのがウケた気がする
969:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 04:37:40.43 Kj6eakpYd.net
>>943
最初は面倒だが人妖手合で大嶽まで行けば縮地で稼ぎ放題だぞ
970:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 04:43:00.30 UDix0hAa0.net
石田大谷みたいなのが理想なんだよな
971:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:10:37.27 WRKWmiT3p.net
ダクソとかで白プレイするときに
色が生身と同じになる指輪を外せない人は
常世同行好きだろうな。偶にゲスト側特有の色が気になって仕方ない人がいる
972:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:18:08.14 gkYmDOmD0.net
設定で変えれるよ
973:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:25:36.38 Z59EVWs3x.net
設定で変えても妖怪技は緑または黄色のまま。
974:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:35:37.17 DJVRW1R/0.net
ダクソわブラボみたいに白くなるのは良いけどなんで黄色やら緑やらカラフルにする必要があったのかと今でも思う
975:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:39:09.05 AcgCHfkta.net
dlc3で一番殺されてるの多分ろくろ首だわ
ノーモーションブンブンで即死
組み付きで即死
976:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:41:02.01 OtMykngsa.net
無駄にカラフルにするのはコーエーの悪癖
977:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:59:47.02 G8JtAIzd0.net
カラフルなヒットエフェクトに斬撃波がじゃんじゃん飛び交うのは毎度の事。
978:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 06:52:19.90 0+x64EyGd.net
opの無敵時間延長と技深奥の無敵時間延長て丸かぶり?隼装備だから意味ないのかな?
979:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 07:13:04.37 t1UMDCUf0.net
一回ボスエリアに突っ込んで死んで人間用か半妖用か妖怪用か解ってから再戦する
980:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 07:48:19.68 n62+fEPy0.net
>>907
それの地獄絵巻もってるよ
固定OPも特殊ルールもゴミだけど
981:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 07:50:09.87 +ECyVGCDd.net
馬牛両方青紫になるのずるくない?
982:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 08:04:06.25 OtMykngsa.net
奈落の敵の感知範囲おかしくない?
遠くの壁の向こうの奴に気付かれたり
983:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 08:10:00.06 D+ryaTS8d.net
ボス魂代厳選においては仁王絵巻のがいいよな
牛頭魂だったら牛頭馬頭のやつとか、地獄だとそこそこ硬いけど仁王なら2発くらいで倒し切れるし
984:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 08:25:40.74 TCcyWzyJd.net
昨日美濃装備作ってたんだけどこれ胴の属性軽減op付かんよね。。罠じゃねーか
985:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 08:40:44.65 TeD1kI/Cd.net
昨日だけで紫弁慶絵巻が2個落ちた
986:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 08:45:59.73 Ml3izB1Qr.net
妖怪化といえば赤カウンターに妖力いらねーだろって思う
カウンター打てずに死ぬ時ごく稀にあるしまれびとで入ってホストが戦闘中だったりするとよくこの状態になる
987:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 09:02:04.33 ptakDkXKM.net
なんのための鬼灯
なんのための一輪の花
988:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 09:08:46.47 F9qg5FUEM.net
焼き直しのが胴の属性軽減高いけど、その為に別の胴使ってOP枠減らすのも勿体ないんで結局美濃使ってる
ぶっちゃけなるべく無駄にならない固定OPなら何でもいいし万鬼拾えないのが悪い
989:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 09:12:03.69 B3rltHvad.net
万鬼ドロップしないのか
上古はちゃんと落とすのにな
990:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 09:17:51.77 TCcyWzyJd.net
>>972
焼き直しだけで13%ぐらいいくからほぼ美濃一式分賄えちゃうのおかしいわ。シチュー関係なく踏ん張り効く探題一択になっちまう
まあ万鬼拾えないのが悪いんだけど
991:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 09:31:42.89 n56TSxZL0.net
美濃胴の属性の固定値が低すぎんだよな
他の重鎧の劣化品でしかねーもん
992:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 09:41:48.95 23dTQwGCd.net
唐皮じゃダメなの?
993:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:03:24.58 ABWgPCoiM.net
>>962
技の深奥の方が無敵時間が倍長い
994:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:04:46.23 0+x64EyGd.net
何でアプデで万鬼ドロップするようにしないんだろ一応要望送ってるけど
995:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:06:05.51 F9qg5FUEM.net
>>976
不利効果持続マイナスが数値通り短縮されるならいいけど効果薄いしその為に重いの使うのもなと思う
996:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:07:51.16 80a6tWlF0.net
>>978
そんなんみんな万鬼一択になるからに決まってるだろ
そんなアホな要望いちいち送るなよ
997:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:08:49.94 A8iBBUOd0.net
弁慶揃え来て猛の妖怪技特化で馬頭鬼にロマンを感じて厳選始めた
猛の妖怪技ダメとこの妖怪技ダメもしくは妖怪技ダメ狙って頑張るか
998:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:14:17.75 +ECyVGCDd.net
やっぱ陰陽武者よ
999:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:22:30.19 OuF5TRyM0.net
何でOPは固有が汎用より値低いんだろうな
普通逆だろ
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:30:37.04 +iP6mwHM0.net
貢献した武后64000で順位51000だけど
ほんとかぁ?
このゲーム本当に5万人もやってんの?
500人の間違いじゃなくて?
過去にやってたやつで報酬うけとってないやつ(本多)が反映されてるとかならわかるが
1001:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:31:52.02 o4oTAfMMa.net
>>983
それ
汎用の最大値が固定の値の方がいい
1002:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:34:54.35 36ixtrqv0.net
>>984
一応世界でも発売されとる訳だし海外プレイヤー含めたらその程度はいるんじゃね?
1003:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:35:00.08 Z59EVWs3x.net
>>984
今現在1日500人に絵巻使われることもあんのにそんなんだったら逆に凄い。
1004:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:43:07.03 OxW8WU5G0.net
>>983
せめて同数値ならまだ良かったんだがな
1005:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:45:14.03 0zBZAEmL0.net
>>983
これなんでだろうな
1006:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:51:00.94 sBLSvrCR0.net
陰陽師一式の術力固定枠とか
自由枠より高い値の装備一応もある
1007:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:51:28.69 6QsSz5kD0.net
固有opは同系統opと競合しないでちょっとお得ならいいのに実際は競合してキラキラ付いてもゴミになるのがなあ
1008:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:53:49.68 dWwXzRWe0.net
怨霊鬼君肩強スギィ!時たま事故るのが妙にいらいらしますねぇ!
1009:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:54:19.75 F9qg5FUEM.net
オプションの重複とか枠とか考えてないんじゃないかと思えちゃうわ
武器も終盤程ゴミOPで使えなくなってるし
1010:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:56:47.82 OuF5TRyM0.net
使える武器防具の幅をかなり狭めてるよな
万鬼は落ちないし何なんだ
1011:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 10:58:22.75 +ECyVGCDd.net
武功って100000稼いだらすげえ上のほうにならね?
まれびとやらないと全く稼げないけど
1012:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 11:04:27.49 7pOdLwdFa.net
人気武家だと100000じゃ全然上にはいけん
豊臣本多だと800位くらいじゃないか?
1013:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 11:07:24.57 eS8zw5bA0.net
うちの武家なら10万だとトップ20くらいにはなれそう
1014:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 11:13:32.06 SmjxBMtka.net
落ち着いてきいて
1015:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 11:14:11.27 daqCIDn0d.net
>>962
技の深奥のは回避残心だと無敵延長でopの回避無敵延長とは被ってる部分はあるが被ってない部分もある
1016:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 11:15:21.05 7pOdLwdFa.net
官兵衛が死んだわ
1017:1001
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