20/12/26 23:45:49.27 Pg7yX8hN0.net
前からオリジンの女の子が気になってます。
ファルコム好きならやっておくべきか?
冒険家としてアドルが生まれる前の先輩みたいなもんなのかな
59:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 00:18:48.23 1dxbmqIJ0.net
>>55
っファーーーーーッ鬼畜過ぎる
pcはwinが作業用しかないんで無理だなぁ
値段的に2本はいけるので他の方の意見も参考に12と7にします
60:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 00:25:21.29 CLJzjI010.net
>>58
ユニカの事かな?
1から700年前の話だしぶっちゃけると特にアドルの祖先ってわけでも無いよ
ただオリジン自体はそこそこ面白いけどね
61:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 02:35:40.00 MsdzBjU90.net
>>54
フェルガナは難しいと結構言われるけど
アクションが苦手でなければ難易度ノーマルやハードぐらいなら
きっちりレベル上げて装備整えれば何とかなると思う
PSP版ならPC版に無いWブーストという体力回復システムもあるし
あまり気負わなくても良いと思うよ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 08:27:40.40 HJNfR1HN0.net
フェルガナのボスが化けるのはナイトメアからだからねぇ
未だにギャルバで詰んでるへっぽこプレイヤーでもハードまではサクサイケるから安心して
63:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 09:37:01.25 1dxbmqIJ0.net
>>61
な、ならいけるのかな?がんばります
64:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 11:02:46.22 /AJMDob10.net
>>55はちょっと脅しすぎよ
フェルガナ高難易度=フラガフラム無し8・9インフェルノ、ぐらいなら分かる
難易度設定があるゲームはそうそう鬼畜にはならんから平気平気
65:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 15:35:47.15 q80ghcpY0.net
いくら難しいといってもフェルガナは最近のイースと比べると短いけどね
最近のイースのプレイ時間期待すると拍子抜けするかも
66:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 16:00:00.32 wt1b5Twq0.net
プレイ時間は12時間前後かな
67:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 18:04:36.42 HoMa7LhE0.net
ダッシュジャンプからタケコプターになって空を飛ぶのがフェルガナアドル
68:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/27 20:12:55.78 CLJzjI010.net
フェルガナは下突きファイアをもどきでもいいから出来るようになるとグッと楽になる
69:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 16:55:53.76 4+ZxDNoxrNIKU.net
>>25
マジか!やったぜ
70:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 17:04:50.43 6E596llRMNIKU.net
マンハッタンピープルって知ってる?
またよくわからん会社に依頼した感が否めないんだけど
71:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 18:07:13.26 w89NKUG00NIKU.net
>>25
マンハッタンピープルってどこ?
72:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 18:16:11.96 CVzNV2JF0NIKU.net
ググったら映画の宣伝会社に当たった
ゲームもやってるのかね
73:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 18:22:18.73 w89NKUG00NIKU.net
ゲーム初参戦とかかな
ラグまみれのバグまみれにならないかね
74:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 18:47:18.07 H+PE8YS30NIKU.net
ファルコムは移植したい会社があったらライセンス料貰って自由にやらせる会社だし
改シリーズだけはファルコム側から移植依頼してるようだけど
75:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 16:58:27.16 hOI2VSo6d.net
難易度トロフィー(ナイトメアクリア)さえなければトロコンできてやる気出るのになぁ…
76:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 17:02:40.63 JzEHxZb20.net
トロフィーは知らないけどストーリークリアするだけなら最悪レベル上げちゃえばなんとかなるよ
ボスラッシュは練習するしかないけど
77:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 17:04:55.15 +woZbzlza.net
ナイトメアトロフィーはいろいろ引き継ぎの二周目で埋めるのが楽なんだよな
78:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 17:54:56.32 LOEcgpffM.net
イースオリジンがセールだったので、やってるけど…。
往年のクソpcアクションだな…。
ちょっと雑に映る。
79:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 18:25:28.04 nmCQsTaY0.net
二周目引継ぎがあるからナイトメアでも特に苦労した覚えが無いなあ
ボスラッシュのトロフィーも難易度イージーで取得できるものだし
ファルコムゲーのトロフィーはかなり取りやすい方だと思う
先月フリプで来たホロウナイトなんかは素の状態でかなり難しいのに
引継ぎも難易度変更も無しでボスラッシュ42連戦のトロフィーがあって諦めた
80:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 18:39:49.19 JzEHxZb20.net
すっごい今更な話だけどさ……
セルセタって凍結状態の敵にはダメージ下がる?
攻撃力4000超えてとうとうマドグラスレフをオーラフェンサー一撃で倒せるようになったんだけど
最初の突きで凍結発生すると何故かダメージ減って一撃で倒せないんだよね……
今まで万能感ある状態異常だと思ってたけどデメリット有ったのか?
81:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 19:20:53.00 geqrgiD10.net
ファルゲーのトロフィーで難儀したのはセルセタのマップ100%だな
あとは大体なんとかなった
82:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 00:38:29.16 YgLj0YIO0.net
難易度条件以外のトロフィーは大体1周目で取れちゃうし、難易度上げで2周目ならゴリ押しできるしね
8の真EDとか条件緩過ぎて真ED以外見たことない
83:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 01:11:14.78 LDAqWVrKa.net
緩和される前のトレジャーハンターのトロフィーが一番大変だった思い出
必ずどっか取り忘れてたな
84:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 03:17:24.05 pdIqS7vm0.net
>>80
8の凍結がダメージ半減するからセルセタも下がるかも
85:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 05:13:35.33 69oQwgDW0.net
>>84
だよなー ありがとう
攻撃力上がると凍結はむしろ邪魔になるのか……まあどの道ボス戦では発動しないし雑魚は一撃で倒せるようになるはずだからいいけど
86:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 09:16:49.95 xJpiQNSa0.net
今イース1.2やってるけど(PSP版)、マップがコピペばっかりで無駄に迷いやすくてイマイチだな。
村のマップも無駄に広くてコピペが多い。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 09:50:17.15 ghEPblfZ0.net
そりゃー元々がFCが現役の時代に出た、容量的にカッツカツなゲームのリメイクでマップ構造なんかは大きく変えてないやつだから当然よ
大きな違いはグラの大幅ブラッシュアップと操作性の改善、一部シナリオの調整とかそんなんだし、そのリメイクの大元も98年だから20年以上前
88:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 10:36:46.81 rjTdWesD0.net
クロニクルの移植元の完全版の元のエターナルも出て20年以上たってるからなぁ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 11:18:47.39 xJpiQNSa0.net
ファミコンでドラクエが出たとき、マップ構成がすごくよくできていたことがよく分かるわ。
画面に表示される情報で全てどこか分かる様になってる
90:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 12:38:29.25 pdIqS7vm0.net
リメイクも2と比べて1が先に出来たせいか
ボスがシンプル・アドルのレベル底上げできない(中盤でmax)・回復アイテムがボス戦で使えない、とかのせいでナイトメアがただひたすらに理不尽になるのがな…ダルク・ファクトってHPギリギリ以外で勝てる人いるのかな
URLリンク(youtu.be)
91:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 12:44:33.89 69oQwgDW0.net
1だけは『困った時のレベル上げ』がヴァジュリオンから通用しなくなるもんな~
そのヴァジュリオンが鬼畜過ぎて……あれフェイント少なめになるよう祈るしかないんだよね
フェイント2回混ぜられて数十秒ひたすら逃げ回った末に一瞬の攻撃判定に間に合わずにまた数十秒ひたすら逃げ回る……とか苦痛でしかなかった
92:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 13:09:54.03 Kln8Sunu0.net
ヴァジュリオンは本来シルバーソードの取り忘れを気づかせるためにあの強さなんだろうけど
シルバーソード装備しても結局苦戦するというw
93:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 17:33:23.28 DWsITk7T0.net
ダルクは追いかけるだけじゃなくて炎も避けるようにするとHPだいぶ余裕出るよ(避けられるとは言っていない
エターナルのノーマルがクロニクルのナイトメアって感じだよね…ザコ敵のスピードとか
そりゃベリーイージー版が作られるよなぁってw
94:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 17:34:32.60 rjTdWesD0.net
ヴァジュリオンはオリジンと9は楽しかったけど
オリジナルは我慢大会させられてる感あって一回戦ったらもういいやってなる
95:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 17:55:50.79 BvL6kxL60.net
9のヴァジュリオンは攻撃が遙かに多彩になって超楽しい
ダルクファクトは誰も気付いてくれないような魂として登場するより
ボス化した方が幸せだったかも
96:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 18:18:28.70 69oQwgDW0.net
1のヴァジュリオンは攻撃チャンスがマジでほんの一瞬しかないのが悪い
ほんとに翼拡げる一瞬に合わせて体当りしないとダメージ入らないしな
97:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 18:28:00.55 1Me3lHnCa.net
前にすごくぶちギレしてた人来てたな、なんか懐かしいわ
98:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 18:51:06.24 ibTFbIf9M.net
往年のチー牛相手にしてたゲエム笑いゆうざあ目線なんだよな…。
そこから一歩も進歩してなくて、開発人だけがチー牛食ってるというw
99:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:09:55.28 9jNEBOQL0.net
>>98
何を言ってるのか分からんが
わざわざ昔のゲームをやって文句を言うのは野暮ってもんだよ
100:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:21:24.32 ibTFbIf9M.net
>>99
リメイクの話。
オリジンやってるが、開発、チー牛以外の飯を食った事ないのかいな?w
レベルでダメだこりゃw
こんなんいい年したチー牛しか世界を知らない奴しか評価しないよw
という話w
101:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:23:59.83 Q6Pe498Q0.net
あれでも1発売当時は優しさを売りにしてたんだよね…当時のゲームが理不尽だったとも言えるけど
今は激甘接待ゲーと鬼畜高難易度ゲーの2極化してる気がするが
イースは難易度選べるからどちらも選べなくはないけど
102:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:28:15.02 H0ZR69EN0.net
2のキャッチコピーが「優しから感動へ」だっけ
当時の自分はPCなんて持ってなかったからお店でイースのパッケージやデモ画面を食い入るように見てたわw
PC88もPC98もあの頃は髙かったよなあ
103:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:29:04.51 69oQwgDW0.net
オリジナルの1のヴァジュリオンとかはそこまで難易度高くはないでしょ
辛いのはエターナル以降
104:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:31:20.48 ibTFbIf9M.net
>>101
ちょっと難易度の勘違いだな。
オリジン、ガチで開発正座させたいが、まずおまえらプレイしてねーだろ?
超反応じゃなけりゃダメージ受けます!
回復もいっちいち装備変更。
この段階で開発はバカなんだというのが解る。
ちょっと池沼がゲームの開発に交じるのは仕方がないが、こいたらは池沼としか思えんw
105:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:33:54.88 ibTFbIf9M.net
オリジンに関しては、正直、練り込みか足りないというか、素人レベルだしw
コンシューマーゲームの器ではないかなとw
106:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:34:59.63 Q6Pe498Q0.net
>>100
オリジンに関しては家庭用に移植されたのが近年ってだけで
元は14年前発売のPCゲームだから古さを感じて当然
むしろ8や9と差を感じなかったらそっちの方が心配になるわ
107:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:36:08.48 BvL6kxL60.net
>>100
横からだがマジで何を言ってるのかわからん
オリジンに不満があるのは分かるけど「チー牛」をどういう意味の単語で使ってるのかサッパリだ
「チー牛」って単語を知って使いたいだけの子供にしか見えん
108:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:37:46.65 DWsITk7T0.net
ダームの塔でもう経験値もお金も必要ないから敵と戦う意味が無いのはちょっとどうかなとは思う
109:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:43:07.81 9jNEBOQL0.net
小学生が来ちゃったのかな
ここまでイキり散らせるのはある意味凄いわ
110:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:44:36.68 69oQwgDW0.net
イース以外アクションなんてやってないけどオリジンで理不尽と感じたのはNightmareユニカの最終盤くらいだわ
その他は普通に行ける行ける
多分まだスキルの使い方を完全に分かってないんだよ、特にユーゴの爆雷とか
111:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 19:57:35.95 9jNEBOQL0.net
確かにユーゴは鬼門になりそう
爆雷当たらねーぞチー牛!とか言ってキレる姿が目に浮かぶ
冬休みでこんなのがずっと家にいるとかご両親も可哀想に
112:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 22:14:37.46 pdIqS7vm0.net
>>93
避けながら攻撃(足場が狭くなる)ちょっと凡人には無理です、フラガください
>>96
タイムアタックでヴァジュリオンは邪魔過ぎる、完全に運ゲー、5分切れるかが腕だけじゃなくこいつの気分次第とか辛すぎる、4分半とかできた人いる?
URLリンク(youtu.be)
113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/01 03:01:54.66 orPSYrm20.net
まぁイース優しいとは言うけど易しくはないからねぇ
一作目からダルクファクト出してるし
あと変な人湧いてて草
114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/01 12:30:03.10 eKiGTyB40.net
X68K版イースのダルクファクトは強かったわ
何回もやり直した
115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/01 18:26:04.78 wU1sthji0.net
PSP版のイース1.2やった時はイースってこんなに難しかったっけって思ったわw
謎解きがかなり苦戦した
116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/01 20:27:33.82 mnC5YEhB0.net
>>115
今それやってる。
1はダルクファクトが大変だし、2になってからも理不尽と感じるところ多いわ
117:名無しさん@お腹いっぱい。
118:>2021/01/01(金) 20:30:51.37 ID:jZOUoHCU0.net
119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/01 20:36:44.62 eKiGTyB40.net
カルマとは・・・
120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/01 21:34:27.64 BAKBBWM+0.net
クロニクルズ何年か前にやったけどイースで唯一微妙だと思ったわ
やっぱ体当たりとか今の時代にやるもんじゃなかった
121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/01 22:34:57.41 4EMiMxcHd.net
そらそうよ
昔のゲームなんてノスタルジーな目的以外でわざわざやるもんじゃない
こういうのを楽しめるのはオジサンの特権だよ
若い人は素直に8や9を楽しんで欲しいわ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 08:37:50.82 pMhn4WLe0.net
GB時代のゼルダみたいで楽しそうだと思いました
123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 08:48:58.57 2q+vO6M/0.net
高校生(PSP時代)の時にイース1.2FCやったけど楽しかったよ←変わり者
リメイク1と比べて2はだいぶボスが優しい気がする、調子に乗ってアド・ルーでダームと戦ったらダルク以上に強くなったけど
URLリンク(youtu.be)
124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 11:31:52.88 TaQEMteq0.net
物事を楽しめる人ってのはポジティブな思考回路や忍耐力とか色々と持ってるからなあ
レトロゲームの実況とか見てると多少の面倒や理不尽なら笑い飛ばして進むから面白い
125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 11:47:23.94 vuFV5qkd0.net
1と2はヴァジュリオンが億劫だけど割とやりたくなるなぁ
1はナイトメアじゃ絶対やりたくないけど
126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 13:12:53.67 cfFBALNe0.net
ちょっと前にセールになってたからオリジンと9を買ってやってみたけどオリジンが結構むずくてびっくりしたわ
ユーゴが初心者向けって書いてあったけど上級者向けってなってるトールのほうが無敵スキルでゴリ押せてはるかに楽だった
あとナイトメアはわかるけどベリーイージーをクリア後に解放することにいったい何の意味があるんだろうと思った
127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 13:31:12.29 vuFV5qkd0.net
ユーゴの初心者向けって表記はアクション苦手向けって感じなんじゃない?
アクションゲームそれなりにやってるなら他二人のが使いやすいだろうし
128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 16:17:31.86 2q+vO6M/0.net
Steam版イース6でカタストロフィーモード(回復アイテムが使えないみたい?)とかいうの追加されてる…分からず始めてナイトメア エルンストで地獄みてる
URLリンク(i.imgur.com)
129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 16:18:15.21 xicnCgXTr.net
ユーゴの初心者向けってのは
ため爆雷の使い方に気付く&ブーストゲージをちゃんと使う&HPが減るほどブーストゲージが溜まりやすい事に気付くってのが前提な気がする
それにちゃんと気付けば、攻撃面はため爆雷、防御面は風バリアやバーストの完全結界で高い生存能力、と万能だけど
気付かないと、スキル弱くて攻撃が通常攻撃頼りになるし、ブーストバーストも使わなければ最終盤の驚異的な生存能力も埋もれたまま
実際に初見の人のプレイ見てると、大抵ため爆雷もブーストもバーストも使わず(ゲージ溜まってても使わない)、雑魚戦は火スキルてぐりぐり体当たり、通用しないボス戦は大抵苦戦してる
130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 17:07:29.28 XoUCuzB4p.net
モバイル版8の情報はまだかなぁ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 17:54:36.94 vuFV5qkd0.net
TGSのときよりはマシになってるのを祈る
132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/02 17:57:04.58 A+Gf88Po0.net
>>125
ぶっちゃけあまり深く考えずに
バリア張れます&遠距離からチクチク安全に攻撃できますってだけで
初心者向けって言い方をしたんだと思ってる
PC版が出た時からネタにされてたので気にしたら負けよ
スーパーイージーの解放条件については移植元のドットエミュさんの頭がおかしいので
これも気にしたら負けよ
133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 01:21:43.35 w84wd3S60.net
1・2の3Dリメイクは見たいんだが、原作尊重的な意味でも最近貴重ってな意味でも
フェルガナ・オリジンタイプのソロにしてほしいなあと思ってる
新作がパーティタイプになるのは時代の流れとして当然と思うけど、やっぱ最初期作の
リメイクなら無理やりパーティ制とかにしないでほしい……
5リメイクがセルセタみたいにパーティ制になる分にはむしろ歓迎なんだが
134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 12:28:43.55 xpMVZwFO0.net
別にパーティでも一人でもいいけどダルクファクトとダーム戦はアドル一人がいいな
イース1のovaがパーティ制みたいな感じだったけど最後の最後はアドルソロだったし
135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 13:18:48.54 8lnd9k4nd.net
8と9しかやってない新参だけど、このシリーズはちょっとモヤモヤする要素を残して終わるのは恒例だったりするんだろうか
136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 14:26:53.16 WZcy+r/c0.net
セルセタをプレイしたら憤死しそう
137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 14:35:57.84 8lnd9k4nd.net
そう、スレ見ても8,9はまだヌルいと思えるエンディングのタイトルもあるみたいだし
138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 14:42:26.95 w84wd3S60.net
セルセタのエンディングは、1クールのアニメで最終話のラスト5~10分くらいは別れと旅立ち、仲間たちのその後の描写が
欲しいよなって所で通常のエンディング曲が流れてきて最終回仕様の止め絵が5枚くらい出ただけで終わる、みたいなレベル
139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 15:00:56.58 ykIf/l+dMNEWYEAR.net
それよりもっとひどいだろ
それで止め絵すらないわ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 16:33:55.78 aWBsR9+ir.net
うん、止め絵すらないからね
一緒に旅して来た仲間達の最後の出番が、ラスボス倒した後のオマケの余波に対する�
141:w俺たちに任せて先に行け!』だからね…… エルディールのレファンスとの会話&一枚絵の内容が被ってるんだからどっちか仲間の分に回せよ、と
142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 17:02:53.64 3NGtpk/t0.net
セルセタは一定条件を満たせばその後を描いた真エンディング(冒険日誌に書かれていない場面なのでアドルは普通に喋る)とかでも良かったかも
143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 17:50:39.84 eul52uxD0.net
その後はご想像にお任せしますENDは他の作品でも見かけるけど、イースでやっちゃダメだったな
ヒロイン(や仲間や現地の人たち)との別れ、新たな冒険に向かうアドルの姿を見せるのは外しちゃいけない
故にイース8が本当に素晴らしかった(個人の感想)
144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 17:58:12.87 NcdTepLMa.net
そんな8に登場する総督閣下・・・
145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 18:09:33.70 MXRHuyzD0.net
そろそろ1.2エターナルリメイクを
146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 18:36:47.13 gc8HhDhR0.net
イース9のエンディングはアドルのこれまでの集大成って感じで本当に良かったわ
でもアドルにも喋って欲しかったなw
サブキャラの声優さんが皆素晴らしかったし
147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 21:59:28.87 xpMVZwFO0.net
フェルガナとか9みたいにじっくり街回ってからお別れするの好き
2とか6みたいな感じも好き
148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/03 23:17:36.27 eBwH4Nrg0.net
>>133
パーティー制になってからも必ずソロ戦闘はあったし、イース1に限ればアドル大砲の事考えるとダルクはソロになりそう
149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/05 14:42:53.60 yqKnsC910.net
>>141
逆に後日談をがっつりしたのは批判もあったからね…那由多とか東ザナとか
その辺の匙加減が難しいんじゃないかな
150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/05 18:30:11.83 s4TotexAp.net
批判なんてあったっけ
一部が騒いでたような気はするが
151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/05 18:34:51.47 OrCGfDk7a.net
那由多は知らないがvita版東ザナは後日談含めてEDで意見が別れてたな
152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/05 21:24:49.90 mdtSwxnC0.net
那由多も発売当時のスレ見てるとごくたまに批判っぽいのもあるよ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/05 21:30:22.43 25gu9N96d.net
那由多や東ザナのご都合主義的なハッピーエンドは正直あまり好きじゃない
イースは鬱エンドでもいいから安易なハッピーエンドは取らないで欲しい
こんな事書いといて那由多改買うんだけどね
154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/05 21:31:53.45 xTxZ3s4h0.net
PS4売ってない
155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/05 22:14:06.31 6aN1SEWS0.net
PS5買え(´・ω・`)
156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 10:50:49.80 ZOBZy/RH0.net
今更だけどイース8クリアした
傑作だねこれ
8のキャラが出てくる作品があればやってみたいんだけど、グリゼルダがセルセタに出てくる以外ではありますか?
会話の中に名前だけ出てくるとかでもいいんだけど
157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 11:24:54.32 /kv3k1Kv0.net
>>154
9がメインストーリーとは関係ないけど8のキャラの名前何人か出てきたり間接的にその後が出てきたりする
ただ8以外の話もチラホラ出てくる
158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 12:26:36.85 8YaGMYgmd.net
>>153
(´・ω・`)売ってねぇンだわ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 12:26:44.95 ZOBZy/RH0.net
>>155
ありがとう!9やってみる
過去作経験者がにやりとする程度のファンサービスが好きなので、メインと関係ないほうが嬉しい
8以外のネタで気になるのがあったら過去作に遡ってみるよ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 12:33:40.33 usX/QNxBM.net
>>156
そうなんですか?
161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 18:34:34.45 yhrErusw0.net
>>151
イースはそういうエンドは避けてるふしがあるから大丈夫だと思う
読んだ時「買うんかい!」って思わず突っ込んでしまったが……分かる
ファルコムのゲームは妙な中毒性あるよね
162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:13:05.47 8YaGMYgmd.net
アドルもこんだけあちこち救ったら英雄として名前が残ってそうなもんだがな
163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:13:48.71 8YaGMYgmd.net
>>158
(´・ω・`)はい…欲しいんだけどね…
(´・ω・`)買うために給付金とってあるんだけどね…
164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 20:17:06.41 cRsnw2pJ0.net
ドギなら色々出てくるよw
165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 22:54:21.13 HEkRVfsL0.net
セイレン島は無かったことになってるし、
人知れず異変が起きて人知れず解決してたりするからなぁ
166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/06 23:08:34.59 FptVgyQD0.net
>>160
URLリンク(i.imgur.com)
167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:10:45.32 R11+SBPz0.net
>>163
呪われた島からの脱出ぅ?ありえぬぅって感じにグリゼルダは言ってたけどオケアノスが無かったことになってるのにどんな感じで呪われた島になってたのか気になる
168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 05:11:35.04 R11+SBPz0.net
>>165
ミスったグリゼルダじゃない
イングリドだ
169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 13:39:34.60 7oeVD/hud.net
キルゴールもよく分からないから困惑する
170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 18:33:38.90 6TJa4rWOd.net
>>166
イングリドが挙げてた「幻覚や妄想では片付かない超常的な現象」の中に古代種も入ってたけど、「いやそれは事情を知らなかったら幻覚や妄想で片付くだろ…」ってなった
171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 19:42:16.55 xIVzcCL/d.net
アドルが冒険誌でしか知られていないのは違和感
あんだけ伝説級のぼっけもん倒しまくってたら石碑なり石像なりが建ちまくってそうなもんなのに
172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 19:50:52.78 HeDThS7Xa.net
>>169
スーファミのイース5だと最後の方であることをしたことでアドルとは分かってないけどアドルの石像出てきてたな
173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 20:10:04.12 gY+5PoPGM.net
ダーナちゃんと現代のメンバーで言葉通じるの?
しかもダーナちゃん、ちょいちょい現代の慣用句みたいの
使ってた覚えが・・
174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 20:15:55.86 bimylyNC0.net
君はアドルクリスティンを知っているだろうか!?
から生家で冒険日誌が百何冊発見されたまでの流れからするに
世界では超有名人であることを前提としている語り方に聞こえるな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 20:26:09.32 HeDThS7Xa.net
>>171
社長がファンタジー作品だから深く考えないようにって言ってたな
176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 20:28:36.19 eQGFCyMJ0.net
ゲームだし言葉通じてるのは流石に許容範囲かな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 21:02:41.01 GxxNaiUb0.net
それ言い始めたら国ごとに言葉通じるの?とかなるわけで
178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 21:12:48.52 2fMoTgne0.net
イースとエステリアなんか700年?ぐらい隔絶されてた訳だから
言語も文化も別々の発展を遂げてそうだよね
179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 21:28:30.36 ubDurlvm0.net
魔法がある世界に科学的考察を持ち込んでも意味はないぞ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 22:11:53.33 8UY9fOqK0.net
そもそもイースってアドルの冒険日誌をもとにした物語だからアドル本人が体験した世界がどんなものか分からないしノリで流しとけばいいんじゃない?
181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/08 03:18:50.17 ioGd4anvM.net
https:/youtu.be/Q8yKIDtp3Mc?t=480
行こうアドルさん!
行くぞダーナ!
182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/08 03:20:03.21 ioGd4anvM.net
URLリンク(youtu.be)
ダーナちゃん(´;ω;`)ウッ…
183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/08 08:42:39.97 3wm4Dhnja.net
なぜ、今X68000版のイースⅠ&Ⅱが発売されるのか開発者にインタビュー
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/08 14:03:18.95 /OO0y0Is0.net
ドギがムネムネ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/08 20:56:02.96 34MSM5xo0.net
パーティー制より地味だがイースⅠ&Ⅱリメイクしたら
・パッケージやグラフィックからアドルの鎧がカット
・料理やポーションなどの多彩な戦闘時の回復手段。もうボス戦は怖くない
・クエスト追加
・当然迎撃(防衛)戦&制圧(破壊)戦も追加。勿論防御設備はドギに材料渡して製作
になるんだろうな
186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/08 23:26:32.90 /OO0y0Is0.net
イースI IIはそれほどムズくないだろう
187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/08 23:37:58.23 owQ0QAD9a.net
Ⅰ&Ⅱは作中だと三部作(エステリア、ダームの塔、イース)みたいなものだろうから現行のシステム導入は難しいんじゃないか
188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/09 08:44:20.37 aguvV1nn0.net
フェルガナオリジンライクなアクション性と昨今の3D表現を合わせて、完全に一本のゲームとして
作り直したリメイクやってみたい
ダームの塔も旧作みたいに1階ずつではなく、オリジンみたいにある程度のフロアをガツッと繋げて
アクション性増しててほしい
189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/09 13:19:22.38 ymuTUIi50.net
>>172
そりゃ有名だろうな
中世の時代に世界中を旅して100冊以上の日記が現代に伝わってるって考えたら
教科書に載っててもおかしくない
バスコダガマの超すごい版みたいな偉人やろな
190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/09 20:30:43.73 k/TP8qT30.net
>>187
公式設定扱いしていいかはわからないが
トリビュートにアドルの冒険譚を元にした詩や民間伝承は
イース世界の文学史でも一大ジャンルを形成してるって書かれてたな
191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/09 21:13:19.77 TsPqVSZu0.net
アドルは神的存在と度々出会ったりしてるけどノンフィクション扱いなんだろうか?
192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/10 12:51:41.76 UbgrK7EFd.net
>>177
翻訳蒟蒻みたいな魔法だかアイテムだかがあってもおかしくないよな
異世界転生モノだと言語スキルで解決してるし
193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/10 17:47:09.72 KevcjNgH0.net
話は聞かせてもらった!全て錬金術で解決できる!
194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/10 17:48:19.40 SrCRvB1y0.net
軌跡ばかりでこっちの新作orリメイク話出ないねぇ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/11 14:29:21.27 fABd9mId0.net
他ゲームと並行しつつちまちま進めてやっとここまで来た
ググるといくつかのページで『無制限』って出るからひょっとしたら5桁以上行くのかもしれんけど
そうだとしてもとりあえず10000で止めるからやっと折り返し
URLリンク(i.imgur.com)
196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/11 14:42:45.37 fABd9mId0.net
自分で貼っといてなんだけど何で左下黒くなってんだろ?
アカシャグリフは第2形態はオーラフェンサー2発で倒せたけど(第一形態はアークストライクで柱まとめて一撃)
フォリアダロスはこの攻撃力でも10発以上撃たないと死なないんだな
なんか部位が有るのかオーラフェンサー撃つたびにスキルフィニッシュ判定出て
無限に撃てたからほぼスローモーションのバトルで楽勝なのは変わらないけど
197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/11 14:48:51.62 o8lcB3Wdr.net
こんなに強くするとカンリリカちゃんもものすごい強さになってそうだな
198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/11 14:50:54.62 fABd9mId0.net
いや管理理科は800くらいまでしかドーピングしてない
まだカンリリカを主体にしてマドグラスレフ狩ってた頃にちょっとだけ上げたがやっぱ勿体無いかなぁと思ってやめた
199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/11 18:14:51.98 Ol7VgUv20.net
イース次回作の発表って、年末とかになるんかな?
記念の年だから、舞台がどこになるか楽しみ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/11 23:43:01.46 UpLuPHSS0.net
今年は軌跡で忙しいだろうから情報が出るのはそのくらいかもね
とりあえず次はロムンで真マリウスとコネ作って資金確保して
それからアフロカ行きじゃないかと予想してる
201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 00:20:13.94 7t1ObASH0.net
原点回帰でエステリアに寄ってくれてもいいな
バルドゥークから近いし
202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 00:25:38.25 0tBQcKWna.net
全く新しくなったケフィンではいけないのか・・・
203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 00:49:17.61 h2VRspoZ0.net
そう言えばケフィンもあったか
egg版をプレイして微妙だったから途中で投げちゃったけど
今の技術で魔改造してくれたら遊んでみたい
204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 01:28:51.76 TymcXn580.net
いいえケフィンです
205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 01:30:39.22 Yy6PC/JE0.net
ヨグレクス?
206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 02:43:16.22 vd91nPe0r.net
壁を壊して登場したキバヤシ・ドギ「アドル!話は聞かせてもらった!イースは滅亡する!」
207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 07:49:57.11 sgc3xbbM0.net
な、なんだってー!
208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 13:05:27.24 tr7dDy6QM.net
Steamで6やってるんだけど、英語だから雰囲気でしか内容がわからない
とりあえずオルハちゃん可愛くてボス戦の音楽かっこよすぎぃ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 15:50:31.99 w+HpvgN30.net
>>204
そういえばドギのフルネームって何だろと思ったが、設定自体なさそう…
210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 18:11:28.94 9x/xSySaM.net
ドギが壊しすぎてダームの塔が崩壊ってネタを見た記憶
ダームの塔(レオパレス21)
・アドルの行動は最上階でも把握できる
・悪魔の回廊は欠陥が理由
・ダルク・ファクト「床に穴が開くんだが?」
・ダレスが「沈黙した」の報告は、ダームの塔から魔物も人も消えたから
211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 19:40:31.57 ROD7V7eNd.net
>>206
攻略チャート見ないと迷子になります(なった)
212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 20:03:01.28 seRnFvQ00.net
イース1・2リメイクしてほしいって人居るけど、リメイクはマップ表示必須だろうな…
無かったら最近のゲームしかしてない人にクソゲー認定されそう
自分は2の地下水路はもちろん1の廃坑ですら迷ったけど
213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 20:03:03.08 5or2AI2na.net
>>207
フェルガナでも本編以外ではそこまで掘り下げられなかったんだっけ
孤児でシスターネルや宿屋のおばちゃん、師匠の世話にもなってたくらいか
214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 20:07:42.98 Yy6PC/JE0.net
>>210
最大レベルの延長もよろ
中盤でmaxとかありえん
215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/12 20:46:20.33 J3M0AYJe0.net
リメイクされたら2の序盤で無料でショートソード貰えるイベントにマップ上でビックリマーク付くんだろうな
216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/13 13:17:54.73 gYNaXLKi0.net
>>210
廃坑はおかしな作りだからな
マッピングすると超簡単だけど
217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/13 13:18:51.05 gYNaXLKi0.net
>>214
2の廃坑ね
218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/13 13:20:37.38 9Kq2/T1G0.net
廃坑は1も2も嫌いだー
特に1は最後に待ち構えるのがアレだからな……
219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/13 13:39:55.34 MGLojoAj0.net
2009年発売の7で闘技場の跳ね橋を壊したのをカウントしたとしても
それから10年以上壁を壊してないんだよねドギ
8から入った人たちの為にも次回作では豪快な壁壊しを見せてほしい
220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 03:18:02.80 BSpQAm9q0.net
ドギ「最近の壁は耐震補強のせいで壊れねえんだよ……」
イース無印から9に至るまで
アドルの男性器のレベルも上がってるんだろうな
見せてほしい
221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 07:56:04.46 nd3etHgt0.net
イース9の最高難易度みたく
敵の攻撃力が極端に高すぎて生きてるか死んでるかぐらいの違いでHPが意味を成してない=元々備わっているシステムの一部分が潰されてるみたいな調整って嫌いだなー
あれじゃ虚弱キャラだろうが体力馬鹿キャラだろうが個性が出ない
特に牛さんとか息してない
ただでさえ人気が皆無なのにHPに意味が無くなったら戦闘でも取り柄無しの女になってしまう
222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 10:38:40.09 +dofyrvF0.net
自分も数値弄る程度の難易度調整はどうかと思うけど
作ったものは全部見せたい+高難易度はNG、な風潮だから仕方ないと思う
高難易度でしか楽しめない部分より皆が楽しむ部分に注力するのは正しいわけだし
223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 12:44:57.01 ztTfcdy5d.net
ルナティックだとHP減少による強化アクセサリとブースト増加が実質つかえないのがね
折角8よりアクセサリの幅広がったのに勿体ない
224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 13:30:29.19 AtUjMKxb0.net
ユファ攻撃力高いし敵のステが上がる高難易度こそむしろ活躍すると思うんだけどな
スキルの癖がちょっと強いけどそれこそ個性かと
225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 13:50:13.70 FV6JWoQo0.net
猛牛は高消費スキルがどっちも使いやすいからずっとパーティに入れてる
226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 15:01:39.42 mAsoOFzq0.net
猛牛のスキルだとグランドスラムやバッファローダッシュが好き
これぞパワーキャラ!って感じの豪快さがいいんだわ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 17:27:11.64 +dofyrvF0.net
次回作も3属性×2、男女半々の6人パーティーになるのかな?
これ以外を考えろと言われても思いつかないけど
今回、1人1章でまどろっこしい感があったのが気になった
228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 17:52:07.60 PQTkKIP20.net
ユファが振るわなかったのも登場は早いけどメインとなる話が後ろすぎるところだからな
ジュールは本編にガッツリ絡んでくる設定もあるから印象に残るけど
それこそドギポジションにフェリクス入れるかフェリクスその物をチェスター枠にしておけば
229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 18:40:54.50 Xv7qQFP6r.net
>>225
7は7人だった
230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 18:44:56.20 AtUjMKxb0.net
>>225
俺も1章につき1人ずつ仲間になっていくのはテンポ悪いと思った
できればもっと早いうちに6人そろって行動したかったな
属性や男女比はこのままでもいい感じ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 18:47:38.42 x6OhYtIB0.net
属性の数をいじればへーきへーき
232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 20:15:30.11 UVAxMNZg0.net
>>227
途中交代を含めると9人じゃない?
233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 21:13:58.05 a6uqcPup0.net
たぶんリメイク版ケフィンでもアビスとリジェはバトルなしなんだろうな・・・
234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 22:02:59.66 FV6JWoQo0.net
6と7アドルの属性ごとに剣変えるの好き
235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 22:14:22.17 qrVnnJQ20.net
>>231
リメイクするとしたら、リジェはラスボスに昇格する可能性あるかも・・・と見ている
236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/16 22:42:02.84 l26lFgUz0.net
ストーカーが使用キャラに
237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/17 02:50:27.17 fw2O+Mn60.net
そういえばストーカーって単語は
当時は今ほど一般的じゃなかったよなぁ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/17 03:26:11.79 Fl9G5JxyF.net
ストーカーって言葉を初めて知ったのはGガンダム。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/17 20:05:02.47 GUKbHEwbM.net
7初プレイなんだがガッシュにものすごい違和感を感じる
もっとキリッとしたイケメンだったのになんかその辺の青年みたいになってるし
アドルのことどうなったって構わないとか、義理はないとか・・
お前兄貴のことも含めて半年前あんだけ世話になっといてそりゃないやろ・・
240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/17 21:19:00.55 JStV9dgva.net
マイシェラがツイッタートレンドになってるから何事かと思ったらグラブルの新キャラだったのね・・・
241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/17 23:24:08.27 93vZXOXV0.net
>>237
ガッシュはあのキャラ付けで良いと思う
素直で愛想の良いキャラになってたら逆に違和感が…
242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 11:38:57.46 3trm/dNyM.net
URLリンク(youtu.be)
なんじゃこりゃあ!
イース6モバイルで検索したら海外のソシャゲ?が見つかったけどこれ日本版も来るんかな
243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 11:41:53.74 3trm/dNyM.net
ついでにアルタゴの五大龍のほうも調べたけどこれも見事にソシャゲソシャゲしてるなー
URLリンク(youtu.be)
244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 11:43:22.17 ILrMRddV0.net
ここ家ゲーRPG板だから
245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 11:54:46.58 3trm/dNyM.net
可愛くなりすぎやん
こんなん6やないで
動画見たらやたら明るいしゲーム内容ソシャゲ感満載やし、
URLリンク(i.imgur.com)
246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 11:57:15.01 3trm/dNyM.net
オルハはこっちやろー
URLリンク(i.imgur.com)
247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 11:57:43.09 3trm/dNyM.net
勝手に前髪パッツンにするな!
248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 21:37:18.73 8e9f5nIr0.net
携帯アプリ版として配信されたアクションRPG「アドバンスド ソーサリアン」がNintendo Switchで復活!
基本シナリオ+戦国+ピラミッドの計26シナリオを収録!
ジー・モードさんより、2/4(木)配信予定です
URLリンク(twitter.com)
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249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 21:40:31.45 zkgFaYrQa.net
>>246
イースとは違うけどやってみたいやつではある
そういえば社長、ソーサリアンもリメイクしたがってたな
250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 22:23:44.99 or34dvsI0.net
イースVS軌跡のストーリーベースが何故かソーサリアンだった
あのラスボスとか
251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/18 23:40:12.33 uJaYiDKF0.net
それザナドゥじゃないか
252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 00:02:53.88 tPCniP9Na.net
キングドラゴンはソーサリアンだな
ザナドゥは知らんけどそれにもキングドラゴンが出てたの?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 00:09:54.25 jlhEZ43y0.net
ザナドゥシナリオ2移植してくれないかな
254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 00:21:05.22 QcGtpaM6a.net
>>250
キングドラゴン・ガルシスが正式名称じゃない
255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 00:36:05.55 nliP2mEp0.net
URLリンク(www.falcom.co.jp)
どっちもキングドラゴンが出るけどVS軌跡の方はザナドゥ版だよ
256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/19 06:39:34.74 lDOcGyij0.net
唐突に実写ブチ込んでくるの笑うからやめてw
URLリンク(www.youtube.com)
257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/20 21:31:42.74 CTdK0N/D0.net
PS2版「イースⅠ・Ⅱエターナルストーリー」について分かる方いましたら教えてください。
追加要素である夢の世界で出てくる二人のキャラ「ミシャ」と「ジャンヌ」のイベントってどんな終わり方をするのでしょうか?
当時、二人の正体を聞かされて「夢見る石」を砕いてほしいとお願いされるところまでは確認したのですが
その後の展開を見ることができませんでした。
実際にアドルが石を砕くシーンがあるのか、それともそこは描かれることなく本編のEDが流れて終わりなのか
長年ずっと気になっておりました。
ここではすれ違いの投稿かもしれませんが、今となってはどこにも答えが載っていないため
ダメ元でこちらに投稿してみました。詳しい方、どうか教えていただけますと幸いです。
(長文にて失礼いたしました)
258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/21 06:59:22.90 jNjt8dIN0.net
アイテムコンプしても何もなかったはず
追加したBGMとイラストのギャラリー機能の理由付けとして設定したんだろうけど
259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/21 21:22:20.29 ITipwcNZ0.net
>>254
2000年代のアドルくんが少し大人っぽくてすきだな
5はリメイクしろ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 03:06:22.19 i2rQo7Qh0.net
>>254
2009年以降は鎧の股間のガードが無くなったから
不意打ちでチンコ鷲掴みにできちゃうな
261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 09:04:02.84 pYn41ciF0.net
どこの半キャラ直樹かな
262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 18:38:14.60 g2e1gTHx0.net
>>254
動画だと5の魔法が役立つみたいに見えるけど
実際には発動まで遅い、ボス戦では使えないと残念な出来だから…
263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 19:14:10.00 Aueyp7Rdd.net
昔のアドルは半ズレ当てで敵を倒していたな
コウモリのボスが苦手だった
264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/22 19:20:30.46 f0jjgFPP0.net
>>261
あれ鬼畜難易度だから
265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/23 20:36:41.99 9pT8UHG30.net
ヴァジュリオンは昔のゲームにも関わらずフェイントまで使ってくるからね
それに比べてただ回ってるだけで倒せるコンスクラードは…
266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 01:14:33.02 mXyI6KAe0.net
>>263
じょ、上手に回らないと押し負けるから(ナイトメア)
顔前側にぶつからなければ絶対勝てるニグティルガーの方がひどいと思う
267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 01:22:43.94 dQzZmxhr0.net
どっちもオリジンではマシなのに700年の間に弱体化しすぎよな
268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 05:49:13.27 Vi/qQOv20.net
>>256
ご回答いただきありがとうございます!
269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 15:39:49.12 6rESko+80.net
もうすぐオリジンのトール編終わるんだけど他に隠し要素あるんかな
アドル使えるとか
270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 16:00:30.72 t6pe/xkY0.net
いかな化け物系ボスといえども大半は寄る年波には勝てなかったよ……
271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 16:11:29.28 dQzZmxhr0.net
>>267
まさにその通りあるよ
まあストーリーでは使えないから、タイムアタックと無双モードでしか使えないけど
PC版なら非公式の切り替えプログラムでストーリーでも使えるけど……
272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/24 16:12:20.15 dQzZmxhr0.net
>>268
ヴァジュリオンだけは700年間修行してたんだろうな……
273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/25 18:45:53.70 o0Z9ugUR0.net
修行を続けて「あれ? 火炎放射とか要らなくない?」と気付いたヴァジュリオンの心境は…
結局は分裂繰り返してるシンプルなパターンが一番強いという
274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/25 23:13:04.27 5uPhlKw60.net
1の異様な分裂とフェイントしまくる行動的にヴァジュリオンて物語にする際に盛られて蝙蝠の魔物になっただけで冒険日誌にはただの蝙蝠の群れとしか書かれてなかったとかありそう
275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 04:29:29.96 BV8sOYYYM.net
日本はRPG大国と呼ばれるほど数多のRPGが産まれたけど
ナンバリング10まで辿り着いたのはドラクエとFFだけ
その領域にイースが加わると思うと感慨深いものがあるよ
まあ一つ言えるとするなら出すハードは吟味した方がいいかも
今はマルチという選択肢もあるし
276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 12:50:25.61 z1ZLmvwGd.net
同一主人公というところまで考慮するとアドルと緑アドルのみか?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 12:52:30.57 qIHu9NxId.net
10出るの?
278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 13:03:01.15 UZ1v2woDM.net
ナンバリングは無いけど軌跡も10作超えてるしの
ドラスレは届かなかったが
279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 14:08:07.93 6szagFh40.net
世界観は変わるけど本編扱いの作品数ならテイルズとかアトリエとかも10超えるんじゃない
逆に言えばナンバリングだけどドラクエ、FFも上記の作品みたいに世界観リセットされるから同一世界観で続いてるイースは珍しいね
280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 14:24:25.08 HfKCNeOfr.net
いやナンバリングってのに意味があるのよ
なぜかというと企業側としてはあんまりナンバーを付けたくないから
新規層が敬遠しがちになるからね
逆に言えばナンバリングを付けるRPGってのは
それだけ歴史と誇りを重視してるってこと
281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 14:53:05.14 SlxF53A30.net
ランスは8がSLGだしXで完結したから
イースXが出れば抜くな
282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 15:36:00.16 lMnxjwEIa.net
リメイク作ってるフラグと思いたいな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 16:05:34.39 dmJRETrI0.net
シナリオ重視のRPGにおいてナンバリングが二桁近く続いて同じ世界で同一人物主人公って確かにすごいね
DQもFFもシリーズは続いても主人公や世界設定はまるで違うから
284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 16:16:03.83 4URrcCku0.net
イー�
285:Xはナンバリングに間が空いたりリメイク挟むからコンスタントに続いてたイメージあまりないな
286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 18:01:46.52 2YTjGwNpd.net
>>280
PS2版しかやった事ないから5はマジで来て欲しい
同じ世界で同じ主人公はイースの大きな魅力の1つだと思う、ストーリーは亡くなる人もいるけど基本的に前向きに終わるし
287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 18:12:31.26 wg49zPdRd.net
イース7をPS4か5でやりたいのう
288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 18:58:18.66 MsF5O/Pt0.net
>>278
フェルガナの誓い「せやな」
セルセタの樹海「せやな」
289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 19:00:42.51 Ok1JHKCd0.net
>>284
同意。最後の一人旅イースの6もやりたい。5の後のリメイク案件にならんものか
というか5のリメイク・・・
290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 19:23:51.27 4WRqr1MId.net
7はsteamでやればいいじゃんっていう
291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 19:53:46.59 +d31mrOD0.net
5リメイクでパーティーメンバー制にしたら間違いなくテラは美少女化されて入ってくる
292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 20:32:38.56 VloooFfo0.net
イシオスブレードが無くなるの知ってしまったの悲しい
293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/26 21:40:56.16 Jpq6mbw8a.net
イース8でクリア後引き継ぎしたら一覧のモンスターとか武器の強化段階とか引き継ぎされるの?
されないんなら分解用に防具作っといた方がいいのかな?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/27 14:23:22.19 SHFWu1ny0.net
>>290
一覧は確か引き継がれたはず
まだ下手くそだけどこのやり方なら、はじまりの命を2分40秒切れそう
人の動画参考にしたいんだけどニコニコとyoutube以外にもイースの動画ある所ないかな、検索してもそんなに出てこない…
URLリンク(youtu.be)
295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/27 19:29:01.94 yerUlVbC0.net
次回作のOPはどうなるのかな
アニメムービー無くして、軌跡と同じようにするんだろうか
296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 07:39:08.46 eH++KN8Ia.net
9は怪人の正体のネタバレ関係でOP作りにくかったんだろうなぁとか思う
297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 10:18:37.32 tBwgUV3Cd.net
クソ広告で有名な魔剣伝説とコラボしてて笑った
298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 19:25:01.19 d91wEvTx0.net
移植先だけじゃなく、コラボ先もまともに選ぶ目が無いのか・・・
299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 19:29:00.36 C9+gg2Jta.net
コラボって向こうからの依頼とかじゃなかったっけ
まあ了承するかは社長の判断だけど
300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 21:04:46.61 BxFFZukk0.net
営業はかけてるかもしれないけど基本は先方から依頼を受ける形だろうね
ノーリスクでライセンス料が入るんだから相手がどうとかそんなに気にしないでしょ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 22:36:29.60 pVupoBz70.net
ファルコムの懐が潤ってくれるならコラボ相手なんてどうでもいいな
ただし対魔忍とかはやめてくれ
302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 23:00:43.17 C70FLp0Q0.net
世界線的には違和感バリバリだけど格好だけみたらイースも際どい格好多いし案外馴染むんじゃね
303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/28 23:16:10.66 0LzKJmAy0.net
対魔忍ユファちゃん
フェリクスの前で
304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 00:52:52.64 Co2dC12q0.net
感度3000倍にされても全く動じないアネモナ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 00:58:17.44 QkgUSdLR0.net
むしろイリスの方が適性がありそう
306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 17:30:18.84 Tvzi4TjKaNIKU.net
スマホ版Ⅵの情報来たがヤバい予感しかしてこないわ
URLリンク(www.4gamer.net)
307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 18:35:22.51 +d3983qAdNIKU.net
>>303
事前登録何人になるか楽しみだね(白目)
308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 18:40:36.16 Evvso7080NIKU.net
2020年内に出る予定だった8Mobileはすっ飛ばすのか…
309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 18:45:18.74 t8K7SSZgMNIKU.net
>>303
あのさぁ…
>「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」と共に、アクションロールプレイング(ARPG)創世期の金字塔とも呼ばれるゲーム界のレジェンド「イース」シリーズ。
もうこれわかんねえな
URLリンク(www.4gamer.net)
310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 18:46:43.39 0ZOaUGRz0NIKU.net
ファルコム頼むからもう少しイースを大事にしてくれ…
311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 19:20:56.17 B0j6pQdG0NIKU.net
8のモバイルとやらはどうしたんだ?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 19:31:34.99 MlXBVpV9aNIKU.net
Ⅷモバイルの方はツイッターも10月からだんまりだったか
313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:04:15.31 Whf6X8bl0NIKU.net
>>303
いきなり漂流画像見せられても知らない人には意味不明ですねw
314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:38:58.07 s0GZmrwy0NIKU.net
なんで6がピンポイントでソシャゲに?と思ったが現状なんも分かってないんだな
ファルコムはイースをどうしたいんだか
315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:42:01.62 t8K7SSZgMNIKU.net
自社でない開発やスライド移植が???なのは今に始まった事ではないと思う
316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:43:57.51 icHF4EKJ0NIKU.net
ファルコムはライセンスに関しては何も考えないでほいほい契約してる印象
だから過去に韓国でゲームデータ丸々パクられてネトゲ作られてたな
317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:47:43.14 lFw6wVTQ0NIKU.net
>>307
ほんこれ
目先の金目当てで自社IPの価値落とすのやめてくれ・・・
318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:48:50.11 mg1aiEXJ0NIKU.net
PS2版6はコナミだしな
デジキューブのはクソだったな
319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 20:54:33.78 sg+FUIcD0NIKU.net
>>298
コラボするなら対魔忍よりランスでしょ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 22:08:12.04 OZ2SxvHp0NIKU.net
何も出ないよりはマシだろ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 22:18:53.65 QkgUSdLR0NIKU.net
普通に6も8も据え置きでリメイクしてほしいです
322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 22:39:31.14 SkYdSUyF0NIKU.net
7リメイクしてほしいけど今の路線だとスキルの動きが地味になりそう
323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/29 22:42:05.35 JrzLC1BAaNIKU.net
7リメイクされたらアドル普通に控えに回せるようにしてほしい
ガッシュメインで使ってみたい
324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 00:32:17.55 i4iSH8YV0.net
イース6オンラインって・・・
オンラインってなんだよw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 00:36:47.02 BsQeJoaxa.net
昨今のオンラインRPGでは必ずやらせてるガチャの為でしょ
326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 05:40:21.30 U6gFcOCm0.net
イースというかファルコムは来るもの拒まずで移植とかソシャゲのライセンス提供してるな
ユーザーももはや慣れてるから自社開発移植以外に目を向ける人は少ないけど
327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 08:44:17.94 Lx/PGlxdd.net
>>307
他社が作ったネトゲなんかが本家に影響有ると思ってるの?
イースが好きなのかも知れないけど
アイドルに勝手な理想を押しつけるドルオタみたいで気持ち悪い
328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 10:35:29.37 3qcqSMmf0.net
暁の軌跡っていうのがありましてぇ……
329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 11:08:37.17 BsQeJoaxa.net
>>325
あれは打ち合わせでファルコムスタッフも忘れてる設定とかいろいろ話してたっていう軌跡信者ともいえるスタッフが制作してるからな
イースのソシャゲってそこまで深く打ち合わせとかしないんじゃないかね
330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 11:43:40.66 jREImg190.net
イースネクサスとかイースオンラインとかイースストラテジーとか
コケまくった例がいくつもあるけどぶっちゃけ何の悪影響も無いからねえ
いくらでも情報は入ってくるし、アホでもなきゃファルコムとは分けて考えるだろう
331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 12:41:59.89 8pB4kDTXM.net
ぶっちゃけ10さえ真剣に作ってくれればいいよ
FFも10は最高傑作になった
ドラクエもかなり挑戦的な作品にした
やっぱ10ってのはメモリアルだよ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 14:12:13.87 HYWbkaM20.net
>>324
いや既存ファンは知ってるからそういう考えになるだろうけど
新規は「イースってこの程度?」と思ってしまう可能性もなくはない
全部が全部入念に下調べすると思ってるのか?
333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:13:56.56 tXVbsKhf0.net
今更ながら9買ってきたけど裏見たら必要容量9000mbで戦慄してる
とんでもない地雷つかまされたか?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:19:17.26 yY7Ehztu0.net
9は8には及ばなかったがそれでも十二分に面白いからとりあえずパッチ当ててやってみ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:21:55.42 Z3GnujZ3d.net
>>330
地雷ってなんだよw
ゲーム自体は面白いぞ
336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:26:02.08 gwEzduPHd.net
今時容量で良し悪し判断するのなんておるんか
337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:37:46.96 tXVbsKhf0.net
>>332
いやぁリマスターやSwitchソフトでも10gbは超えるのに9gbは少し不安になったわ よほどボリューム薄いかグラ酷いか使い回し多いかのどれかかと
評判いいのは知ってるしまぁやってから判断すべきだな 過去作のプレイ動画みてからやるつもりだからもう少し先になるけど
338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:42:01.40 pxTFTSlq0.net
そんなこと言ったらサイバーパンク2077なんて今105Gだからなぁ
で、バグだらけ。
容量(見た目)と中身は一致しないのが常
339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:42:45.32 yY7Ehztu0.net
他の過去作はさておきセルセタと7と8は面白いので普通にプレイするべき
特に7と8
340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:44:46.37 Wygshzafr.net
8と9は人によってどっちが好きか変わってきそうではある
全く方向性が違うし
341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:46:43.82 tXVbsKhf0.net
8は体験版やった感じ合わなそうだったから見送ったんだよな
9は中二臭さとオープンワールドをビュンビュン移動してんのが楽しそうだから買ったけどそこまでおすすめなら8も検討するかな
342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 15:48:53.90 O2M4s/I8M.net
白猫がボクっ娘のままだったら100点をあげてたが
343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:02:35.72 yY7Ehztu0.net
9ってオープンワールドなのか?
自分は監獄パートが苦痛で9より8の方が好きだけどどっちも良さがあるよな
7もいつか据え置きでリメイクされんかしら
344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:15:47.38 BsQeJoaxa.net
リメイクはⅤ、ケフィンを急いでほしいと思ってる
345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:20:33.65 K5gMgLCZ0.net
ヨーグルト?
346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:26:08.77 yY7Ehztu0.net
それはケフィアな
自分は8から入って5以外のナンバリング一通りやったから確かに5のリメイクを優先してほしくはある
347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:29:21.65 BsQeJoaxa.net
そういえば次のイースは新エンジンで創ってるのが確定してるんだった
新エンジンでの最初のイースがリメイクなのか新作になるのか気になるところ
348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:32:50.35 pxTFTSlq0.net
でも9のホムンクルス云々はVと被っちゃってるんだよね
ストーカーも名前変えないとイメージ良くないし
349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:38:53.67 Z3GnujZ3d.net
ケフィンはなんか地味だったな
( ゚д゚)ハッ!っとする名曲も無かったし
ファルコム迷走期だっから余計そう感じたのかな...
350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 16:55:31.76 GVRzmnad0.net
mbとMBは意味が違うだろ
351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 17:01:29.06 tXVbsKhf0.net
>>347
いちいち大文字にするのめんどくさかったから…すまんな 伝わったんだからいいじゃないか
352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 18:33:27.75 UzuAMiN0d.net
>>329
下調べとかそれ以前に、ネトゲやソシャゲとARPGを同じ括りで考える馬鹿がどれだけいると思うんだ?
ゼロじゃないだろうが「可能性もなくはない」なんて言ってる時点で自分でも自信無いだろ?
そんな一部の馬鹿を気にするより、名前を貸して金を得た方が遙かにマシだ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 18:42:41.17 iYbAs3lB0.net
ナピリメイクはさらに5年単位で遠のいたかなと思う程度のがっかり感かな
354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 19:03:27.85 jREImg190.net
>>339
何を言っているのですか団長…
355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 19:15:31.67 bKgwVOqi0.net
7PS4で出してくれ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 20:55:33.60 9JSYZ9dDd.net
それより5をリメイク
357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 21:00:41.06 U6gFcOCm0.net
来年はイース35周年だからリメイクか新作出してくるだろ
89が連続だったからリメイク来そう
358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 21:30:15.20 uGpzoTz00.net
自社でのマルチプラットフォーム展開に力入れてほしいな
自分は次世代含めてCS機からはもう手離れしたいんだけど
359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 22:34:31.63 vHd00wY30.net
…ぁ…って声出たわ
ナピリメイクはPS4で出したいって社長言ってたじゃんよ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 22:48:25.67 hDNDJ5VV0.net
次のイースはリメイクな気がする
10は大事な区切りなんだから構想を練る時間が必要だろうし
問題はPS5への移行が何年後になるかだけど
361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 22:55:30.35 O5oWFo1Xa.net
Ⅷ終わったあとに社長がイースチームに新作とリメイクどっちやりたいって聞いて新作って声が多かったからⅨになったんだったか
次はリメイクだと思いたいがイースチームはどう考えているかかね
362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 23:34:00.45 aA50GwL5d.net
PS5には出さないでほしいし仮にPS5に出たとしても絶対に買わないわ
X決定ゴリ押しのせいで8と9の操作ゴチャゴチャになってんのクソすぎる
363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 23:58:23.34 O5oWFo1Xa.net
そういえば赤の王を黒髪にしたらケフィンのストーカーって今ならこういう感じになるのなって思ったがどうだろうか
364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/30 23:58:47.28 YrR9UijU0.net
適応障害の中年がなんか言ってる
365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 00:08:58.27 gPqP9jRG0.net
ファルコムが廃業しない限りはPS5に出ないなんてことはまずないんだよなあ
本腰入れるのは本体発売から1~2年は後だろうけど
まあsteamに日本一が後発移植するのを待てばいいと思うよ
366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 00:43:56.43 +1U32GEc0.net
PS5に新作出すならバツボタン決定に合うように作ってくるでしょ
なんで8と9の操作ごちゃってるから出さないでほしいってなるのか謎
367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 00:48:45.51 imJBNiFC0.net
PS5に出すとしてもしばらくはPS4とのマルチになるだろうしな
368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 01:03:50.22 YBn2nnlG0.net
俺はそんな舐め腐った仕様にしてくるゴミハードなんて買いたくないからPS4で十分だ
PC最優先で作ってくれると嬉しいけど流石に無理だろうしな
369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 01:16:10.37 1vnpmppKr.net
申し訳ないがハード扱き下ろす感じのお話は他所でやれ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 01:25:55.66 gPqP9jRG0.net
まあPS4が死ぬまでは買い続けて、死んだら日本一にすがるといいのよ
俺は初期型が終売して1回か2回型番が変わった辺りでファルコムの移行が進んでたらPS5買うわ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 02:06:58.78 WShb7amNM.net
ハードの話はデリケートだが
俺もイース10をより多く売るためには
PS5のみで発売ってのは避けるべきだと思う
せめてPS4とのマルチ
ぶっちゃけ市場広げるためにSwitchも加えてほしい
372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 02:14:34.88 gPqP9jRG0.net
PS5に対応してかなきゃならないファルコムにSwitchに手をのばす余力があるかというと……
steam共々、どうしても外注に投げる形になると思う
しばらくは前機種版をベースに新機種版も作って技術の蓄積をはかり、いずれ移行っていう
これまでの流れを踏襲して終わりそう
373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 03:28:24.90 DHPrhomL0.net
もうちょいグッズも出していいと思うんだよな
具体的にはフィギュア
欲を言えば可動フィギュア
374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 03:56:17.65 NXgs0vOU0.net
アドルのフィギュアをキャストオフ仕様で
375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 07:13:41.96 j1fi6j6H0.net
装備がキャストオフ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 07:14:05.72 1vsHFc87p.net
>>370
わかる…フィギュア欲しい…
具体的に言うとキリシャちゃんとアドル欲しい…
377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 07:28:58.57 DVRlIzxKa.net
アドルのアクションフィギュアは出たとしてもいつものシルバー装備のデザインになりそう
378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 08:07:19.91 ZRxRJgaOM.net
オルハ、ラクシャ、ダーナ、白猫、人形のフィギュアが欲しい
379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 09:03:30.67 i7soxukz0.net
女子のフィギュアは出来良ければイース知らない人にも買ってもらえる可能性あるよね
ダーナちゃんとか派手なデザインの子はフィギュア映えするやろな
380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 10:49:07.01 +1U32GEc0.net
エメラス剣持ちのアドルほしい
女キャラならアプリリス
381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 11:09:01.68 QGXUTc6xd.net
フィーナとレアの実物大の像を玄関に置きたい
382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 13:43:41.68 kznYemsu0.net
>>370
ダーナは絶対に欲しい
ただ、意外と装飾細かいからきちんと再現出来るかがポイントだな
ちゃんとしてれば5万までは出せる
そして誰も語らないオリジン版フィーナェ・・・
まぁ誰得すぎる仕様だしなぁ・・・
383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 14:30:20.63 8HLVhrgYM.net
フィギュア出たらそれこそ売れるだろうな
もちろんしっかりした品質のやつならな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 15:14:38.20 +fIptq4N0.net
vitaとコンパチするために性能落としたりする話が良くあったじゃん
だからswitchはやめてほしい
ps4とps5,pcくらいにしてほしい
ps5が普通に買えるようになったらps4版はいらないけど
385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 16:10:00.14 WShb7amNM.net
とはいえ現状日本で一番普及してるのはSwitchだし
任天堂のゲーム買う層と被っているかはわからんが
386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 16:24:03.48 1vnpmppKr.net
ファルコムが出すようなゲームをやる層はPS勢が多いと思う
自社でスイッチに出すリソースと売上を考えると他社に任せるのが良いという判断なのでは
387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 16:38:35.46 6RwtJ2wO0.net
新作開発が遅くなっても嫌だしSwitchいらんなぁ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 18:01:33.43 9JnjyDNZ0.net
そもそもスペック的にイース新作がSwitchで出せるのかどうか…
389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 18:06:59.64 hMyHJDDC0.net
新エンジン重そうだしSwitchは難しそう
390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:12:57.51 AXAVBTHPa.net
>>385
2Dに路線変更でもしなきゃ無理だろな
高画質系統はswitchじゃ荷が重い
391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:32:17.35 KrXe9uz7a.net
Switchって任天堂ソフト以外はさっぱりな印象がある
イース8も1万本しか売れなかったみたいだし、軌跡移植作も似たような売上
リスクを取るほどのリターンがあるとは思えないなあ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:34:12.52 Rw/vyqxC0.net
switchがプレステ並に売れてるとかなら話は別だけどそんなこともないだろうしswitch切ってくれてもいいよな
393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:55:09.68 ZRxRJgaOM.net
Switchのユーザーってイース8好きそうなのにそれしか売れなかったんだ。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 19:58:49.74 Rw/vyqxC0.net
いきなり8だぞ?8
シリーズ初見の人じゃしり込みしちゃうよ
395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 20:08:16.93 99tvDGoOa.net
SwitchのⅧはvita版のDLC衣装入りっていうのが大きいか
未経験者にとってはこれだけでもいいとは思う
396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 20:09:34.35 rM6k44oB0.net
イースシリーズって普段ゲームやら無い人にはそんなに馴染みのあるタイトルではないだろう
Switchユーザーは子供やライトゲーマーが多いからガンガン宣伝してるものや皆知ってる有名タイトルじゃなきゃ売れない その方が親も安心して子供に買い与えられるし
397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 20:43:46.88 sUx57iYG0.net
そもそもイースってファルコム自体高画質どころか他より一週遅れの画質なんですが
別にそれでいいんだけど
398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 20:57:10.15 VkFLUP3h0.net
画質は面白さに比例しないよ(とあるゲームのおにぎりとヒステリックゴリラを見ながら)
399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 21:01:26.17 Rw/vyqxC0.net
そんじょそこらのグラだけが売りのゲームよりはイース8の方が断然面白いと思います
400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 21:09:18.28 9JnjyDNZ0.net
>>386-387
やっぱりイース新作は無理だよね
まあファルコムがSwitchに売り込みたいのなら那由多改をマルチにするよね
一作完結でPSPのリマスター程度なら問題ないだろうし
401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 21:29:22.23 gPqP9jRG0.net
だってファルコムのゲームでSwitchで出してるの、日本一移植で初期に不具合出まくったイース8に
ドットエミュ製のオリジン、続き物なのにいきなりIIIから出る閃の軌跡で、正直訴求できてないしなあ
軌跡はIVが春、夏にIとIIの改がやっとというチグハグ具合だしなあ
どう見ても本腰入れてる感はない
402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 22:13:34.30 +fIptq4N0.net
少なくとも同時開発とかだと、俺らにはもはやデメリットしかないよなー
コンパチのために最適化諦めて、開発期間延びて
403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 22:33:06.70 imJBNiFC0.net
>>397
今度出るスイッチ版の9も8であれだけボロボロだった日本一にまともな移植できるのかって話よ
PS4でも処理落ちしてんのに
404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:01:37.87 +1U32GEc0.net
グラが全てじゃないとはいえ、流石に8は顔がぺったんこすぎだったりイベントのモーションとか色々気になったしグラ方面も頑張ってほしい
9は若いキャラのモデル良くなってて良かったけど
405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:15:23.58 SwcTX6v70.net
それこそ創クラスの造形でイースやるだけで十分だよね
モーション入れたのかかなり戦闘シーン良くなってたし
406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:34:20.79 rM6k44oB0.net
>>401
わかるわ なんか動きがいかにもゲーム臭いというか前時代的で萎えた記憶 なんだかんだ言ってグラやモーションは大事
407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:38:51.75 1vnpmppKr.net
軌跡と同じ新エンジン使うってことは既に出てる黎の軌跡のスクショと同程度のグラになるんだろうな
408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:48:02.93 gN0cqgsmr.net
グラが全てではないのは確かだけどその世代で求められる最低限のレベルは欲しい
409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/31 23:52:42.66 KrXe9uz7a.net
8に比べて9の敵の数が少なかったのはアクション新規に対する難易度調整なのかな?
グラが良くなったかわりに8の夜間探索みたいなモンスターハウスが作れなくなったなら
ゲーム性ではマイナスなんだよなあ
410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 00:11:01.71 d7xZH+I90.net
グラは人によって求める基準がブレやすいしゲーム性を犠牲にグラを良くするようなことはしないでいいとは思う
自分は開発に余力があればグラにリソース振ってもいいんじゃない?って程度の認識だわ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 00:19:04.88 R4bnP5aD0.net
少なくともグラが良くなるのは確定してはいる
412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 01:11:22.64 PVTtMIWZ0.net
足踏み振り返りとかは直して欲しいな
フォトリアルなのは合わないし、動きをぬるぬるさせる方向がいいかな
413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 03:11:01.78 eC0sXV/E0.net
ドット時代みたいに想像力で補え、ってのがやりにくくなったのがグラ向上の弊害でもあるな
まあ今からあの時代にイースを戻されても困るんだがw
414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 07:02:47.73 H1sWP4K1d.net
9はモーションキャプチャー使ってたらしいけど走り方になんか違和感あった
415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 07:30:56.45 bfXmt+LDM.net
8は腕をパシッ!ってやるキャラが多すぎだったり
センスの問題もある
正直古臭いというか・・
416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 07:42:41.27 /WCZLIq/a.net
9は武器くるくる回すキャラ多くてちょっと笑う
417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 07:43:42.15 jxzpfEWR0.net
モーション一種類作ったら節約のために使い回しちゃうんだろうな
418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 11:59:56.55 k088HfODa.net
日本RPGの金字塔『イース』シリーズの歴史と物語を振り返る! 今後の新作にも期待!!
URLリンク(dengekionline.com)
こっちでも完全新作期待されてるな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 12:38:00.88 N6wmSini0.net
PS2版は黒歴史となったか
420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 13:13:50.42 dTWQsObm0.net
8は腕パシッと上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるおじさん達が気になったな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 15:28:56.38 IP765TFj0.net
Switchのこと話してる人、ファルコムが直接販売するのと他社移植するのがごっちゃになってない?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 15:45:44.37 S1SHY/aA0.net
軌跡もそうだけど、イースも台詞の初めに笑うのが多い。ファルコムのゲームだけだから気になる
423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 17:37:15.28 ZDKsZ0y20.net
Ⅸって別にグラ重視でもないのになんであんな重かったり処理落ちしてたんだろ
PS5でやったらまともになったけど
424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 17:45:05.87 fFcOd5Rf0.net
単に技術力の差
425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 17:55:34.51 GQ2TQNMla.net
明日の朝日新聞に広告載せるってどんな気合いの入れ方なんだろうな
URLリンク(www.4gamer.net)
426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 18:37:21.58 P0XflHvd0.net
処理にかかる時間はプログラマーの腕が如実に表れるらしいからな そういうことだろ
427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 18:41:18.51 /vpwly+/a.net
媒体にバンバン広告出すのは逆に怪しいってイースの書に書いてあった
428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 19:51:29.53 IsgQ8o3z0.net
しかしオンラインじゃなくて普通の据え置きで出してほしいのは我儘なんだろうなぁ
>イース6のヒロイン・オルハが祈りを捧げる
ん? ヒロインはイーシャだったはz
429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 20:43:11.43 Mn7X+/Zh0.net
>Restar Gamesは
はい、解散解散
430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 21:35:26.38 wd6N2ATO0.net
据置で出しても儲からないでしょ
431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 22:55:00.03 NubMIUiC0.net
スマホでダッシュジャンプ?
うっ、頭が・・・
432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 23:26:28.39 2hRi6a+Y0.net
いうほどダッシュジャンプって出しづらかったっけ?
433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 23:30:39.13 GQ2TQNMla.net
まあ慣れですね
434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/01 23:51:22.08 aTPITBli0.net
慣れりゃ高速移動感覚で連発出来るんだけどね
あと実はダッシュジャンプが必要と思われている箇所は全て通常のジャンプでギリッギリ届くように出来てる
435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 01:39:14.08 GhkXHO5b0.net
やはりハンターグライドはいい…
436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 05:58:41.57 VFFqXQcG00202.net
6をオンラインにするって意味わかんねぇな そんなことするなら最新機種にあわせてリメイクしろよ
というか8をスマホにだすって話はどうなったんだ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:00:57.50 MKAineDhr0202.net
イース6くっそ懐かしい
ガキの頃にガラケーアプリのイース6やったのが初めてやったイースだったわ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:05:30.76 3+lgf70ua0202.net
イースシリーズって世界レベルの危機起きすぎじゃないか?さすがに違和感あるわ しかもそれを冒険家のアドルが毎回勇者役やってんのもおかしい
現地の人にやらせてやれよ アドルいなきゃ何回世界終わってんのかわからんぞ
439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:14:52.10 0kbZwTnV00202.net
でもアドルさんは冒険ができて最高に気持ちいいからWin-Winだよね
440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:28:22.56 VFFqXQcG00202.net
現地の人には未曾有の危機だったり一世一代の大冒険だったりしてもアドルにとってはたくさんの中の一つでしかないんだろうなって思うと悲しいよね
441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 06:47:24.25 pmMUIB2v00202.net
ゲームなんだからいいだろ
コナンくんが行く先々で殺人事件起こすようなもんじゃん
442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 07:08:33.59 971BERzma0202.net
世界の危機が多過ぎてなぁ…世界の均衡が崩れたらまたラクリモサ起きるよって行ってた割にその後明らかに世界レベルのヤバいこと起こってたのに起こる気配無かったし…
主人公も世界も同じで9作もだしてその度に前作に見劣りしない展開考えるのは無理あるきがするわ すでに矛盾というか破綻がある気がするし
443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 07:14:07.16 VFFqXQcG00202.net
主人公かえずに何本もシリーズだすと前作までの設定に縛られて面白いシナリオ作れなくなるしな 龍が如くとか閃の軌跡とか良い例
アドルは個性薄いし回りのキャラ入れ換えられてるからイースは割と上手くやれてるけど矛盾が出来るのはしょうがないな
444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 07:42:06.64 oqxlKWXb00202.net
イースは冒険日誌を元にした物語でしかないし実際にアドルが本当に何度も世界の危機に立ち向かってるとは限らないし別にいいんじゃない?
445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 10:11:18.90 uig7B6lN00202.net
>>439 そこそんなに気にするならイース自体向いてないんじゃないの?
447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:02:56.05 Z/7/p0Jfa0202.net
近年のイースは時代小説的なノリって感じで見てるわ
448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:15:43.42 Z/7/p0Jfa0202.net
オリジナルに比べるとちょっとキリッとした感じだがあんまり好みではないな
URLリンク(ysvionline.restargames.jp)
449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:21:17.64 Adf9VMEr00202.net
まあ大事件であることに変わりはないし歴代ラスボスを放置した後の被害は未知数だけど、確実に惑星規模かつアドルがしくじったら即世界滅亡確定は6だけでしょ。ラクリモサはグリーク限定らしいし
アドル行く所に事件ありなのも、9では理由付けされてたしその辺もちょっとは考えられてると思うわ
450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:31:19.16 kAbvZkDEd0202.net
アドルの冒険日誌を元にしたフィクションくらいに考えておけばいい
451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 11:49:15.65 0kbZwTnV00202.net
アドルさんが相当ふかしこいてる可能性もある
452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 12:05:32.33 biIqBAOjM0202.net
劇団クリスティンが各地でやった演目かもしれない
453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 12:05:43.76 N70188o/a0202.net
後世の人が伝記とか出版するにあたって話を盛りに盛りまくるなんてよくある話じゃーん
454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 12:44:24.33 mX8rwaMc00202.net
>>439
ラクリモサに世界の均衡とか関係ないんだ�
455:ッど何か勘違いしてない?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 13:01:21.96 oqxlKWXb00202.net
4がごっちゃごちゃしてたり6で過去作の設定一気に変わったりするんだし細かい事なんて気にしないほうがいい
冒険日誌を元に小説化されている設定まであるんだし考えるだけ無駄
457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 14:22:40.29 b1+RL47cd0202.net
お前らだって自伝戦記物書いたらフカシ入れまくるし、美少女にはモテモテで偉い火とから一目おかれちゃうだろ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:06:00.43 GhkXHO5b00202.net
黒岩涙香「アドルの冒険日記か、よっしゃ翻訳したろ!」
459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:16:17.59 NuAld6V600202.net
規模だけで考えると1~3のラスボスってそんなにも大したことないのかな…
それぞれエステリア、イース、フェルガナ限定だし神でもないし
460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:29:50.25 Z/7/p0Jfa0202.net
単純にシナリオ考えた人の違いじゃない
Ⅵ以降は新しく設定練り直したものでもあるからね
461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:46:41.07 jojmQuGE00202.net
設定ならナピシュテムは巨大な黒エメラス製の箱だから一番ヤバそうだけど実力は全然だしなぁ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 15:51:17.56 kLEqs2P2a0202.net
規模はナピシュテムがトップクラスじゃないの?
大陸ほとんど水没させるつもりだったんでしょ
463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 16:11:37.67 oqxlKWXb00202.net
ナピシュテム自体気象制御装置でしかないってのもあるけど
6のアドルがシリーズ後半の時期な上にエメラスシリーズ全部装備してるからラスボスとして弱い方なのはしょうがない
ゲーム的にも6アドルヤバい性能してるし
464:!no
21/02/02 16:43:00.80 FPg3dNC900202.net
ナピシュテムは白じゃないっけ
465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 16:47:21.18 tmRl63+D00202.net
6っていつだったか無料配布してたよね
それではじめてイース触ったような記憶
466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:11:42.51 jojmQuGE00202.net
>>459
黒だよ
さんざん黒き匣って言われてるでしょー
白はアレを制御する力
467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:31:55.55 gpB6LHXla0202.net
あんな調子で60代までに百冊あるとか絶対アドルさん嘘つきまくってると思う
468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:35:42.44 VFFqXQcG00202.net
百余冊全部本当だとは思えんし50代になってから纏めたらしいから忘れてたり間違ってる部分もたくさんあるだろ
アドルは冒険家というより小説家だな
469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:45:23.55 gpB6LHXla0202.net
>>445
え!?っそうなん??消えるのグリークだけかよ…現実でいうと太平洋の小さな島々が消えるようなもんじゃん…途端にどうでも良い話に思えてきたな…
時間に余裕ありそうだったし島消えても大陸に行けば良かったんじゃ…
470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:51:10.51 /GKvQpvi00202.net
史実で松浦武四郎(享年69歳?)が100冊以上を出版しているからフィクションのアドルさんなら余裕
471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 18:53:59.97 gpB6LHXla0202.net
>>465
それは記録書としてだろ 一冊ごとに世界危機レベルの冒険譚のせてるアドルさんはレベルが違いすぎる
初代みたいに上下刊分けてるのもあるんだろうが
472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:00:25.35 oqxlKWXb00202.net
9の特典みたいなかなり小規模の話のせてるのも十数冊あるんでしょ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:27:40.72 Z/7/p0Jfa0202.net
北米限定の白猫ぬいぐるみか
URLリンク(twitter.com)
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474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:33:44.06 D7btB/es00202.net
ラクリモサが地域限定って情報元はなに?作中で触れてた?
世界規模だと何か違和感感じてたから
やっぱりかという感じだけど
475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:40:34.40 Z/7/p0Jfa0202.net
>>469
vita版発売後の電プレのネタバレインタビューで社長がそう言ってる
476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 19:49:31.46 /4S9pX3Ra0202.net
>>470
あんな田舎地方守るためにダーナ犠牲になったのかよ 一緒に脱出して都会行った方がよっぽど良かったな
477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 20:05:05.79 oqxlKWXb00202.net
ラクリモサ止めたい人にラクリモサなんかほっといて都会行けよって言うのは違うでしょ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:12:04.08 INUncH9z00202.net
地域や民族ごとに神話があって世界を創造した神いるからね
アドルも将来的にそういった各地の創造神に出会うだろうし
479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:19:43.21 INUncH9z00202.net
ラクリモサされたらダーナ以上にサハドが悲惨だろ
あっちはグリークで”現在進行形で”生活してる家族や仲間いるんだから
480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:33:33.69 0kbZwTnV00202.net
>>464
たぶんダーナの時代は対象のエタニア人がグリーク地方にしかいなかったからでは?
アドルのときは対象が人類だから世界中なのかも
481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:35:00.36 0kbZwTnV00202.net
>>470
なんやて!?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:35:10.12 0kbZwTnV00202.net
>>464
ごめん嘘ついたわ
483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:35:58.05 pmMUIB2v00202.net
ラクリモサが地方限定って社長のインタビューが出典やろ?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:46:54.93 Z/7/p0Jfa0202.net
アルタゴの《理》とラクリモサは似てるが関連性はあるのかと問われて
社長がラクリモサはセイレン島周辺のみで関連性はありませんって答えてる
よく考えるとアルタゴの《理》のあれもいろいろツッコミ所満載になるからな
485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:52:03.80 cX1yV6w000202.net
>>478
ゲーム中でも地域限定って護人の誰かの台詞にあったよ
486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 21:54:22.80 EuJgqQnI00202.net
ヒドゥラ辺りが言ってたきがする<地域
まあそもそも大海や極寒に加えて遥か天空まであるのにどうやってはいラクリモサしてたの?とかあるから
そこらへんは現状は社長の頭の中にしかないと言えばそうなる
487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 22:12:20.18 jAzCKKZT0.net
そろそろアドルは異世界転生(異世界転移)、亜人化(ケモナー化)、ショタ化しそう
呪いで魔物化はあるけどね
488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 22:31:25.57 AH3UsQqSa.net
つうか地域限定ならダーナの種族やあの亜人どもはなんで絶滅してんだよ
あんだけ進んだ文明持ってたのにあの近郊以外に支配広げなかったのかよ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 22:38:08.68 Z/7/p0Jfa.net
その辺はファンタジー作品でもあるからそこは少し曖昧にしてるとからしい
まあ深く考えないようにっても言ってたな
490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/02/02 22:43:38.96 3pt1wRZva.net
ファンタジーだからゲームだからって言われればそれまでなんだけど…煮詰められてないだけなんじゃないか思えるわ
長く続いてるシリーズだからしゃーない部分もあるけど