【PS4】英雄伝説 創の軌跡(はじまりのきせき) 総合 part6at GAMERPG
【PS4】英雄伝説 創の軌跡(はじまりのきせき) 総合 part6 - 暇つぶし2ch350:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 03:37:27.32 w6tWeRDM00202.net
悲劇は悲劇で良いものだし、その方が作品としては綺麗だったというのも必ずしも否定しないけど
それでもやっぱりハッピーエンドってのはいいもんなんだよ
小説や漫画みたいな個人作品としての側面を持つものと比べて、ゲームは商品としての側面が強いものなんだから
作品としての完成度よりも売り上げが大事だし、御都合主義だろうと何だろうと
多くの人が求めているとファルコムが判断したものが採用される
あなたの意見が多数派で、そっちを採用した方が売れると判断されればそうなるんだから
こんなとこで何度も長文垂れ流してないで、ファルコムに意見送っとけよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 03:44:39.51 QlFJNglM00202.net
>>340
商売する側としてはもっともだし、その意味では正しいと思うよ
ただ、救済の仕方が雑なのはファルコム昔からだし、「ハッピーエンドの布石ちゃんとうっといて欲しい」と言われても
それだけの力量があるライターじゃないと無理だし、意見送る気はないかなあ。改善されることがなさそうな要望送ってもしゃあない
文句いいつつ、ファンとして買いつつづけるだけよ
長文については、批判の根拠を、物語読解力低めの人にわかりやすく説明しようとするとそうなっちゃうってだけで
熱い思いがあるわけでもないんよ

352:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 03:59:32.07 h75KCuNLM0202.net
うわあ…
ファルコムは力量ないから俺の要望は受け入れられないってなら
ここでお前の言う読解力の低い連中相手に主張しても同じことだと思うが

353:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 04:05:28.48 tVf1HhxM00202.net
ご都合主義とやらを崩していくのが設定なのだろうが
帝国の至宝2つから始まる話が納得する材料としては足り得ないのだろうか
唐突でもなんでもなく十分じゃね・・・?
今までの軌跡も至宝至宝なんだが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 04:07:08.85 QlFJNglM00202.net
>>342
商売してる側(ファルコム)じゃなければ、それはそれとして、賛成する人はいるんでない?実際、同趣旨の意見は複数あるわけだから
ところで、ぶっちゃけ、長年ファンやってる人程、ファルコムは魅力的なキャラ作りとか、世界観の構築は割とやる方ではあっても、
特に終盤の構成がアレだってのはよく思うんじゃないかなあ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 04:08:47.97 4pRhsvx000202.net
ゆーてハッピーエンドは許容できる範囲だったと思うけどな
黄昏の儀式の解析はめっちゃ早えなってのは思ったけど、儀式を逆利用して帝国中のみんなの力をってのは、まあ、できなくもなさそうだったし
超便利なアークスは閃1でもその片鱗を見せてたし、通信を増幅できるオリビエの持つアーティファクトは反応してたし
至宝の力に関しては「使えるぞ」ってヴァリマールが言ってくれてんのに、周りが「使わなくていい!」なんて言ったらそれこそ気持ち悪いと思う

356:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 04:10:53.71 DMjfgb6s00202.net
クロウやミリアムが死のうが生き返ろうがどっちでも良かったけど
どうも制作者側にキャラを使い捨てる勇気が


357:無いように見えたのが気に食わん キャラに愛着持つのは結構だが生きるか死ぬかの瀬戸際の戦いしてるのに 味方は誰も死人が出ないようにしようってのは制作者として怠慢だろ



358:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 04:11:37.98 QlFJNglM00202.net
>>343
ストーリーの構成手法一般として、帝国の至宝2つ「設定」だけ置いといて、それが理由ですよーってのはシナリオとしては
評価されづらいと思う。「伏線」という言葉は聞いたことない?漫画でも小説でも紙芝居系ゲームでもよく使われるんだけど
RPGだと難しい部分はあるけど、たとえば、クロウに関わるクエストを中盤から用意して、プレイヤーにクロウが救済され得ることを
あらかじめ伝えておくとか

359:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 04:18:00.05 +KO4AAQma0202.net
ファルコムのゲームは軌跡しか知らないけど伏線は細かい所まで綺麗に回収していくイメージがあるなぁ
スクエニの野○さんなんて飽きたら全部ぶん投げるからねw

360:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 04:21:56.16 tVf1HhxM00202.net
>>347
わざわざ至宝2つから始まる話って書いたのに
なんで至宝の設定だけなんて解釈したの
しかもクロウ云々はまるで理解できんのだが

361:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー d9ef-rcOU [92.202.157.94])
20/02/02 04:52:32 QlFJNglM00202.net
>>349
至宝の設定だけ、っていいかたが悪かったか
閃の軌跡で焔の至宝が扱われる(焔じゃない方は、1だとわかりようがなかったが)ってことは、軌跡シリーズ追ってるファンなら既知の話だわな
至宝が死者復活に相当する超強力な現象起こせるってのも、空零碧で描写されてきた話でもある

でも、それを便利使いしていいもんじゃない(作中主人公によって、終盤で否定される)ってのも、空の頃から描写されてきた話ではあるわけでな
閃だって、至宝を「ドラゴンボールみたいな便利アイテム」扱いはしてなかったろ?争いの元になったとか負の側面がさんざん描写されてきたし

そういう至宝の運用にまつわる倫理面の問題を描写しておきながら、終盤で「至宝の力使ったら救えるし、使おうぜ」(要約)と言われても、
そりゃこれまでの至宝の作中での扱われ方とかけ離れてないか?って話になると思ったわ。

で、それは制作者もわかってるから、閃4でも、今回だけの特別だとか、その他終盤で苦しい理屈付けせざるを得なかったわけで。

クロウに関して言うと、2で一度は死んだと思われて、3で、限定的な復活(?)と思わせておいて、4中盤で、「タイムリミットのある復活である」
てとこまで明示されたわけだ。とすると、流れとしては、タイムリミットが切れて死ぬ、が流れとしては自然になるだろう。

そこを覆すなら、途中で、「クロウの復活にタイムリミットがあることに、プレイヤーに疑いをもたせる」とか、クロウ復活が自然になる手法はいくらでも
あるよね。そういう、細かく救済につながる道を描写していって、ハッピーエンドに持ち込むタイプの話読んだことない?そういう、ハッピーエンドを
必然と思わせるシナリオなんかはむしろ、そこが賞讃につながるくらいで、軌跡はその点だいぶシナリオとしては稚拙だろう

362:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー f12c-unxX [106.168.134.59])
20/02/02 05:01:20 KdPfeWcH00202.net
そんな設定云々の前にテキスト総ラニキ化を
どうにかせいと思うからどうでもええわ

363:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Src5-zx0M [126.237.125.213])
20/02/02 05:02:53 CdZn7cWir0202.net
スレ伸びてるから情報来てると思ったらいつものか

364:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 06:22:26.96 nycW4jowd0202.net
そんな事よりドラマCDの部分はゲームでやるべきだったと思うんだ

365:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー d92c-/fp1 [220.254.187.96])
20/02/02 07:06:33 Uf9CzBmU00202.net
>>346
それ
死なせて悲劇を演出してシナリオを盛り上げました。
でも最後に一部のプレイヤーに媚びて生き返らせるとか
信じられんほどくだらない手法
どうせ今後もファルコムはプレイヤーを


366:悪い意味で裏切るよ



367:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー MM45-QkfB [36.11.225.12])
20/02/02 07:12:41 684v0G8NM0202.net
>>238
海上要塞も改編かよ?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 08:01:08.14 MyQL6SPVa0202.net
>>353
金、人手、時間的に無理だったものは無理なんや

369:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 08:03:40.99 Kp3CIJQw00202.net
>>346
悲劇的な死を迎えたキャラクターは後でグッズ出したりとかしづらいだろうからそういう商業的な側面もあると思う
そう考えると今後もプレイアブルキャラクターから死人が出ることはないかもしれないね

370:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー d9ef-rcOU [92.202.157.94])
20/02/02 08:45:23 QlFJNglM00202.net
>>357
プレイアブルから死人出したくないのはわかるが
それなら、初めから、いったんキャラ殺して悲劇演出して欲しくないなとは思う
それか、頑張って、復活することに説得力持たすシナリオ構成から考えるとか
閃以前の軌跡シリーズでは、別にプレイアブルキャラいったん殺すみたいな悲劇演出しなくてもやってこれたわけだし。

371:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 6918-hTEk [180.52.208.2])
20/02/02 08:51:46 153fIs+R00202.net
別に軌跡シリーズって至宝を否定する話ではないよな、至宝と向き合ったときどういう選択するかってのはテーマだとは思うけど
空零碧とたまたま否定する流れが続いただけで閃はそうじゃないだけの話(否定するならもっと早くにヴァリマール捨てろとか身もフタもない話になるし)

あと東ザナはご都合って言うけど別に伏線がまったくない訳ではなかったぞ

372:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー f99e-0Ybi [118.238.213.211])
20/02/02 09:02:38 Dg9mGfAa00202.net
>>347
閃3で至宝は「女神の力、蘇生は女神の領域」とか言ってたからな
あの時点でクロウ復活は予想され済みだったな

373:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa55-PXjH [182.251.117.27])
20/02/02 09:04:42 /KiZl5TMa0202.net
キン肉マンやドラゴンボールで育ったおっさんユーザーには気にもならないし、蘇らないと嫌かな
ファンタジーなゲームや漫画にリアルなんていらんわさ

374:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー f99e-0Ybi [118.238.213.211])
20/02/02 09:08:33 Dg9mGfAa00202.net
>>361
ゆでたまご先生がどうせ生き返るとみんな思ってるから
どう生き返るか考えてるとか言ったのは笑ったわ

375:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 696f-6LpL [180.5.34.105])
20/02/02 09:17:40 evYByuSP00202.net
王道のストーリーやってるんだからそりゃ人復活してハッピーエンドが当たり前だろ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 09:36:47.23 jH4jeFFn00202.net
>>279
そもそもリィンは至宝の力を利用なんかしてないし「これからは人の時代だ」って言って否定してるんだが
根本的に認識が間違ってるんじゃないか

377:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 09:37:03.46 vUklhgJM00202.net
復活は別にいーけど今後メインキャラが死んでも感動や衝撃よりも先にほんとぉ?ってなっちゃうのは避けられないだろうな

378:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 09:47:05.16 oobTH1imM0202.net
こういった議論というのは実は意外に根が深くてその人の死生観にまで
繋がってるかもしれない
そういう観点を忘れない方がいいと思うね
ゲームに限った話ではないよ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 09:47:12.19 jH4jeFFn00202.net
キーアが因果書き換えとかぶっ飛んだことして死んだことを無かったことにした時点でもう誰が生き返っても驚かないだろ
普通の軌跡ファンならな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 09:47:17.14 Dg9mGfAa00202.net
残りの至宝(時、水、風)でも復活出来そうな感じでもあるからな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 09:55:37.58 hirm83Z100202.net
時はキーアの件があるからわかるけど風と水はまだ何もわからんし復活出来そうかどうかは何とも言えない気がするが

382:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 10:08:15.86 tdGfH8PUd0202.net
騎神たちがこういうのは今回だけって念押ししてたし少なくとも至宝パワーで復活っていうのはこの先ないんじゃないかな
あれは半分くらい制作側からプレイヤーに向けたメッセージでもあると思う

383:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 10:09:31.91 FieFvCDE00202.net
シナリオ云々をずっと書いてる人は、余程自分の思ってる設定に自信がある�


384:セろうから、いっそファルコムに就職して大いに力を奮ってほしいと思う そこで理想と現実のやりずらさとか、自分とは違う評価の壁にぶちあたるかもしれんが >>365 それ既にアンゼリカやオリビエでなってたな 軌跡は疑心暗鬼が醍醐味でもある



385:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 10:09:46.86 2n/IpV7O00202.net
別にどっちでもいいよ
あったらあったで良いし無いなら無いでいい
どっちかの展開しか受け入れられないなら今の内にさっさと軌跡やめちまえ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 10:22:34.84 v5VCzfXe00202.net
個人的にはテキストを改善してほしい
それだけ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 10:28:17.20 4pRhsvx000202.net
てかロイドって死者蘇生自体はノーコメントじゃなかったか?因果律を変えて今まで頑張ってきた人たちの頑張りがなかったことになる事はいけないことだ、とは言ってたけど

388:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 11:05:06.76 6LRPpRTRa0202.net
>>355
閃3開始時には碧のシナリオは終わってるから(再独立までを除く)
キーアの因果律を操作する力はなくなってる。3OPはキーアによる改変ってことはない…はず
オーレリア、アンゼリカをシークレットにしたかった演出かな?
伏線の可能性を探るなら、世界が分かれた?のは4ラストのノーマル、トゥルーの1ヶ所だけじゃなかったとか

389:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 11:12:47.03 FieFvCDE00202.net
列車砲のことまだ言ってるの、何なんだろうか
1発目は空砲で改変は起きてないし、メンバー違うのは海上要塞同様に単なる演出
アレは改変が起きてましたとか、どこにも言われてないし話すら出てないよな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 11:14:54.16 evYByuSP00202.net
>>238
列車砲の所はキーアがロイド達の為に時間戻したのに巻き込まれたって思ってる
時系列はよく分からんからあの場面でロッジ攻めてたのかは知らんけど
謎なのは海上要塞

391:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 11:15:04.44 pq32ymDA00202.net
このタイミングで旧作を買い揃えようと思ったんだが
零碧改が出るんよねぇ
PS4版の空もあるかな
どっか限定でEVOシリーズのBOX出てた気がするんだけど
どこだっけ?
安ければそれ買おうかな?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 11:22:01.55 evYByuSP00202.net
てか除幕式の後だからロッジは関係ないか
閃組のメンツ揃って無くて列車砲止められなかったからロイド達がやられてキーアが時間戻したのかな
キーアは一度しか戻してないのかと思ってたが何回もやってるのかね

393:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 11:49:46.38 JQ4IN6Kl00202.net
零・碧の改はは相変わらず丸影なんだね。
WIn版の空は人型の影で、置かれているライトで光源で延び縮みしたり拡散したりとマップエフェクトがキレイで、それが好きだったんだけどなあ。
PSP以降はPS3版もVITA版も丸影なんだよね。
Winでもイース6FOは丸影だったから、人型の影はエンジン的に組み込むのが面倒くさいのかな。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 11:50:05.13 Y4zrVAjp00202.net
トワ教官今日もシコってるよ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 11:55:01.42 QlFJNglM00202.net
>>371
オリビエについては、シリーズとして完結した空のプレイアブルキャラ殺すわけないとは思ってたよ
それに、あれは「プレイヤーから見ると、生死不明だけど、状況から見てほぼ死亡と作中で言われた」なのが実は生きてたって
普通に正当化可能なシナリオパターンだし
直接死亡描写があったけど、あとで蘇生が描かれる、のとは何から何まで違うかと
>>379
何度もやってたら、碧終盤でそのことも問い詰められてたはずだから、一度じゃないかな
碧中盤で、「何度やっても、こうなる」的なことを言ってたのが気になるが(クロスベル炎上辺りのとこだったか)

396:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:00:14.21 Zp6M/MBia0202.net
>>379
碧のどこかは忘れ�


397:スけど、どうやってもこれが一番マシみたいって台詞はあったね



398:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:01:06.06 hEl77I8300202.net
>>378
空の軌跡はVITA版(EVO)、零碧は改(PS4版)の方がいいとは思う

399:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:04:34.51 evYByuSP00202.net
>>382,383
pvの「きっと全てを叶えてみせる」ってのももしかしたらそのニュアンスが入ってるのかも?
詳しくは忘れたけどラスボス後のやり取りでなんとなく一度しか戻してないイメージ付いてたんだよね

400:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:09:30.03 QlFJNglM00202.net
>>385
あと、ぶっちゃけ、シナリオ書いてるうちに、何度も巻き戻したのと、一度との間でぶれた可能性も……
そういうシナリオ上のミスを考えると不毛になるんだけど、軌跡シリーズはときどき、シナリオライターのミスじゃね?
としか思えない箇所あるから

401:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:22:59.50 1kYwHYYL00202.net
シャロンちゃんの「創の糞(はじまりのくそ)」、キッチリだぜwwwwwwwwwwww

402:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:24:02.64 1kYwHYYL00202.net
ソラちゃんのウンチとオシッコとハナクソ、ウピピピーッwwwwww

403:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:25:07.49 1kYwHYYL00202.net
ミスティちゃんの“大きいほう”、頂きましょうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

404:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:27:31.36 vjr0eIBqa0202.net
>>378
ゲオのやつだね
多分もう買えない

405:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:30:01.39 jH4jeFFn00202.net
>>350
至宝の力を使ったのは騎神と長がやったことで、キーアが勝手にやったことと何が違うのか論理的に説明できてない
クロウとミリアムの復活がダメなら支援課が存在してることもダメということになるけどそれでいいならもう何も言うまい
ちなみに至宝は単体では限界があるけど複数かけ合わせると女神を越える力を発揮できることは零の至宝や鋼で散々描写されてきた

406:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:35:35.47 +KO4AAQma0202.net
軌跡シリーズは一作が長いからなかなかやり直す勇気が無い
もう一回ストーリーを追いたいんだけどね
あとデュバリィのマスターラブが出てくる度に火垂るの墓現象で泣いてしまいそう

407:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:53:34.82 h+sSEevAa0202.net
>>392
それはわかる。記憶もあやふやになってるからやり直したほうがいいんだろうけど。零碧改は購入迷い中
twitter見てると空FCから全作やり直してる人がいて驚愕
台北ゲームショウって夏に延期なんだな。社長インタビューは別の機会作るのかな

408:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 12:58:16.25 153fIs+R00202.net
>>379
プレイヤーが遊んだ碧のメインシナリオがキーアのループ最終回というだけで、やり直し自体は裏でそれこそ星の数ほど繰り返してたはず
プレイヤー、そして支援課はループ最終回を最終回ではなく初見と認識してる(ループ前の記憶は無いから)
でもジュノーのときのはキーア関係ないから、もし誰かの干渉でループ起きてたならその誰かは盟主じゃないかなと思う

409:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 13:27:19.33 aPRNwzTr00202.net
グーグルで『創の軌跡』って検索すると『もしかして: 蒼の軌跡』って出る
いろんな意味で間違っとるわw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 14:17:53.41 Kl6NQv26M0202.net
グラブルのサービス振り返りが
蒼の軌跡とか言ってたな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 14:49:09.59 MrF3qX1Pa0202.net
支援課だって死んでるのにそのまま生きてるのはおかしいみたいな意見あるけど理由がどうあれもう改変されてすでにある命を否定して反則だから死にますは違うだろうと思うわ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 15:10:20.62 tcy7e+Jca0202.net
>>395
悔しいが試してしまったw
タイトルでだと那由多を除く本編シリーズの漢


413:字一文字縛りで 今後タイトルになりそうな字あるかなぁって思ってたけど ほぼほぼ当て字の「創」で「はじまり」なんてのが来たから もうなんでもありになりそうだよね



414:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 15:27:30.82 rVIvHLMZ00202.net
>>398
自分も当て字だと思ってたけど「創める(はじめる)」の変換で出るからね

415:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 15:38:07.52 9cenjGPf00202.net
創味シャンタン

416:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 15:49:11.01 /KiZl5TMa0202.net
>>399
創める

おお!ホンマや!

417:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 15:50:28.37 pq32ymDA00202.net
俺は勝手に一文字二音縛りだと思ってた

418:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 16:26:09.42 FieFvCDE00202.net
>>382
こうあるべきって思うのは勝手だが、同意求めないでな
わいはクロウとミリアムがああなったのは正解だと思ってるし
過去遊んだこのパターンのゲームで、あのキャラ死んでたらと想像したら、くっそ味気ないクソゲーに思えたわ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 16:50:11.31 Uf9CzBmU00202.net
>>シナリオ云々をずっと書いてる人は、余程自分の思ってる設定に自信があるんだろうから、いっそファルコムに就職して大いに力を奮ってほしいと思う
現ライターの3倍給料貰えるなら是非転職したい

420:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 16:58:41.01 vjr0eIBqa0202.net
創は英語タイトル何になるのかな?
閃のTrails of Cold Steelはちょっとひねってて格好いいと思った

421:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 17:04:57.47 QlFJNglM00202.net
>>397
そこなんよね。支援課の場合は、「改変された後」が物語の開始地点で、前提条件なわけだから、支援課がどうこうできる話じゃない
そして、改変は世界の全員巻き込まれてるんだから、支援課連中が自殺することに何の意味もない(他に、改変前は死んでた人が生きてたり、
世界ごとリセットされた、ってことを無視して、「その結果、支援課が救われた」って部分だけ取り出すからおかしいんよね。
>>403
同意は求めてないが、物語を展開する上で(媒体問わず)、一般にフェアとみなされる手法とそうでない手法があることは知っておこうな
「生死不明」だが、「実は生きてた」パターンは、通常はフェアな手法であって、「実は生きてた」理由に妥当性さえあれば
(たとえば、オリビアは生死不明だったけど、軌跡シリーズのテクノロジ的には死を回避可能な程度だった)
許容される。
「死んだけど後で蘇生できた」は、そのまま使うとだいたいアンフェアとみなされる手法であって、
相当念入りに準備してやっと使えるパターン。基本、批判覚悟で使わないとしゃあないんよ。「幽霊だと思ってたけど
生霊だった」とかそういう伏線張って「死者蘇生」批判回避するための工夫を多くの作家がしている。
ドラゴンボールとか、あるいは、最近のなろう小説くらいゆるい世界観だったら、まあ、そんなものか、で通るけど。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 17:09:01.35 KrVu/0A700202.net
必死に長文書いても同調してくれる人がいないアウキチw

423:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 17:10:57.94 tVf1HhxM00202.net
こいつ頑なに起動者の死が普通じゃないことスルーするよね

424:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 17:13:29.68 QlFJNglM00202.net
>>407
同調してる人はそこそこいるっぽいが。つか、別に必死とか長文とかどうでもいいから、意見が正しいと思うか
間違ってると思うかだけ言ってくれればいいよ。議論において、そういう煽りはみっとみない。
>>408
起動者の死が普通でない、として、どう普通でないの?俺は、そこは救済するためのこじつけにしか見えんかったけどな

425:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 17:18:05.26 tVf1HhxM00202.net
>>409
そりゃそんな感情じゃ前フリや伏線と思えるものじゃなくて、こじつけにしか見えんだろうな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 17:38:39.72 Qjr1cNRIa0202.net
こんなスレで長々書いても読まずにスルーされるだけって、シナリオどうこうの前に読者の気持ちを理解した方がいいよ
世界観設定にこだわる人にありがちなのが、想定外要素を排除して型にはめてくること

427:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 17:50:58.66 FieFvCDE00202.net
>>408
それな
クロウには絶対的な死が待ってるとはプレイしてて分からんかった
至宝っていう不確定要素のある存在と、それが絡んだ騎神というシステムだったし
3の最後でクロウとしての個が確認できたのもそうだが、鏡の城でベリル氏が先が視えないと言ったときに察した
ってか、これ1人のためにまだ続けんのか?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 17:59:08.99 /ckwdiab00202.net
鋼の力を分割するだけじゃなくて騎神に人格持たせて
いずれ制御可能になればって考えもあったんかな?
しっかりそこらへん回収して至宝使わせたのは良いと思うよ
眷属の協力も含め、焔は魂、大地は器・肉体という組み合わせでこそ成立しただろうし

429:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 18:14:53.10 vjr0eIBqa0202.net
巨いなる一の完全体?みたいよね
シルエットだと大分格好よさげだったから
ローゲで終わりはちょっと寂しい

430:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 18:19:48.16 pwR6q9BUa0202.net
この先の永劫回帰で失われた至宝がどうなるか予測不可能だ
ツァイトもいるし、この分だとレグナートもいると思う
創は閃の外伝というよりは、次回作が入った終わりの創まりの話なんだろうと予想

431:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa55-Gf/t [182.249.253.10])
20/02/02 19:22:46 cHME/mw5a0202.net
>>415
社長のツァイトがいる理由考えてみてください
ってのは聖獣的な意味でってことか?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 20:15:33.30 rVIvHLMZ00202.net
>>406
推理ものだと「関係者全員共犯」がアンフェアだったはずだけど
碧の「怪しい人ほぼ全員共犯」はいいの?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 20:22:09.73 +fUud2/Dr0202.net
オリエント急行リスペクトやろ(適当)

434:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 20:24:56.50 7ZdieL3l00202.net
碧のせいでとりあえず疑っとけって風潮が生まれてしまったのは間違いないw
トワ破戒なんかその典型だったな

435:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 20:27:32.87 evYByuSP00202.net
軌跡のせいで正面キャラ見ると笑ってしまう

436:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 20:29:34.57 jH4jeFFn00202.net
>>406
支援課だけ恩恵に与ってるからアンフェアとはならないの?(広義の解釈だとエスヨシュレンやその他支援課関係者も)
自殺してもどうにもならないけどテイルズD2みたいに元の歴史に戻したりはやろうと思えばできた
生き返りは騎神や長がやったからリィン達にもどうにもできないことじゃん
結局屁理屈捏ねて差別してるだけだよ君は

437:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 20:31:43.92 tRsWHxD900202.net
今までは騎神が現れるたびにそれに連なる騒動に関しての人々の認識を操作して大いなる力の存在をうやむやにしてきたらしいけど
今回は全部終わったしみんなハッキリ覚えたままなんかね

438:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 20:35:07.33 FieFvCDE00202.net
そういや聖獣って姿消していた理由は語られてないんだっけか
聖獣じゃなくなったから出てきたのか、はたまた裏の事情で何かあったか

439:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 20:43:37.90 CUfD15h400202.net
ローゼリアがレグナートとツァイトはどっかいなくなったみたいなこと言ってたけど
創だとツァイトは戻ってきてるんだよな
ツァイトは4の時はキーアに頼まれてシズク守ってただけとかかもしれんね

440:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 1156-q3+s [58.13.180.25])
20/02/02 21:05:21 w6tWeRDM00202.net
なんか既視感あるなと思ったらあれだ
サークルにいたNだ

「僕は相手のための思ってるから欠点を指摘するんだ」っていつも悪口しか言わないんで
最後には全員からスルーされてたやつ

441:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー d92c-/fp1 [220.254.187.96])
20/02/02 21:08:44 Uf9CzBmU00202.net
欠点を認めないマンもすげーよw
これからファルコムが描く悲劇を全て茶番にしてしまう戦犯だぜ閃はw

どうせ誰死んでもクロウ生き返らせたんだからこいつも生き返らせろよってなるからな

442:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW fb2c-nJG/ [175.134.160.119])
20/02/02 21:16:07 FieFvCDE00202.net
欠点とも思わなかったが
自分が気に食わないことを作品の欠点にするのは止めいや

>>424
ツァイトはロゼ同様に聖獣とはいえ自由度高かったしな
片やオリジナルの至宝は失われてて、片や人間と混じってて

443:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa55-Gf/t [182.249.253.10])
20/02/02 21:16:24 cHME/mw5a0202.net
創が単発なら
3部作、2部作、4部作、1作完結
って1~4部作っていう構成のバリエーションになってるから
新シリーズはどういう構成にしてくるのかね?
まぁ空に関しては2+1って感じかもだけど 

444:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa9d-nJG/ [106.180.36.96])
20/02/02 21:20:45 O3r5RUyFa0202.net
帝国編が1つの区切りだったから4作はいかないと思う
これまでの作品で世界情勢は語られてて下地もできてるし
希望は2部かな

445:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 69f3-/fp1 [180.20.152.215])
20/02/02 21:23:57 jH4jeFFn00202.net
共和国もそれなりに大きいし情報量も多いらしいけど
創がただの外伝じゃないことや開発力アップやPS5が来ることも考えると2部作3部作くらいだろうな

446:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Src5-Yqhm [126.34.117.196])
20/02/02 21:40:14 +fUud2/Dr0202.net
是非は別にしてやっちまったもんは取り消せないし仕方ないべ
糞めんどくさい説得とフラグ立て完遂して生存ルート行けたのに続編で死亡ルートが正史扱いされて炎上したスパロポに習えとでも言うのか

447:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 8b9b-/fp1 [153.203.79.11])
20/02/02 21:42:05 tRsWHxD900202.net
ヴェルヌ社の娘がヒロインで4作目くらいでアリサと交流持って互いの朴念仁主人公に対しての愚痴で文通を始めるのは間違いない

448:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 21:56:34.37 cHME/mw5a0202.net
名前や設定を作った組織や企業の関係者って
後々だいたい出てくるから
ヴェルヌ社がらみのキャラは出てくるかもね
あとあるとすればストレガー社とかか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:03:29.41 lQTPtGwip.net
ジリアンちゃんの臭いクソ、イッー☆wwwwwwwww

450:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:04:38.81 lQTPtGwip.net
テレサ院長の芳醇オバさんウンコ、食いたいぜ☆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

451:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:05:37.85 lQTPtGwip.net
アリサちゃんの滑らかなクソウンチ、キャイッー☆★☆wwwwwwwwwwww

452:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:10:57.34 FieFvCDE0.net
新シリーズってPS5でやるのかね
それとも互換があるからPS4でいくのか
ディスク容量考えたらPS5の方がいいけど

453:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:13:31.60 lQTPtGwip.net
デュバリィちゃんの“神速ウンチ”、オレタップリトクウWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

454:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:15:41.94 lQTPtGwip.net
サラ教官の太巻きウンコ、グ、グフゥッ★★★wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

455:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:19:58.89 GmqGcuYDM.net
新シリーズ1作目のEDは丹


456:田に力を込めて構える



457:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:03:27.52 /fYbYfX70.net
>>437
創の軌跡はPS4専用タイトルとして発売とはなってる
何部作になるか分からんし閃Ⅱ→閃Ⅲでハード変わってるから途中からPS5になる可能性はあるよね
PS3PS4はvitaで寝ながらリモートプレイ出来て良かったんだがPS5はどうなるんだろうか

458:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:07:02.10 DMjfgb6s0.net
創の軌跡は1作で終わりだって
並行して新シリーズの開発走ってるって社長が言ってる

459:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:10:59.83 /fYbYfX70.net
>>442
そうだったのか情報勘違いしてたようで申し訳ない
新シリーズがPS5からだとまたお財布が痛い

460:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:11:34.78 +KO4AAQma.net
シリーズ折


461:り返し地点みたいだから前半と後半の間の幕間みたいな位置付けなのかも



462:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 23:23:50.94 FieFvCDE0.net
PS5待機中だけど価格は気になるな
2月中かE3前には発表あるとは思うけど

463:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 02:13:04.84 4ViHepw90.net
>>443 常識的に考えてPS5/PS4でしょ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 02:16:31.46 ES8HZ0CH0.net
PS4みたいにPS5も発売してから2年くらいは縦マルチ期間になるとしたら、軌跡本シリーズ次回作くらいはまだPS4っぽいかなあ。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 02:22:03.25 fGx2ECXId.net
閃の軌跡アニメ化しねーかな

466:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 02:51:07.59 lqeppqM+0.net
見てみたいがアニメにするには閃は長すぎるだろ…主要部だけにまとめても空零碧の話含め前提で抑えておくべき知識も多いし
そういう点で行くと真面目に東京ザナドゥのがアニメ化には向いてると思うわ、シナリオの完成度と密度も比較的高いし

467:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 03:21:36.97 qolu9Ki30.net
あってファル学くらいだな

468:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-YzMm [49.98.75.16])
20/02/03 06:18:11 ggS6ejzfd.net
正直いうとさ 主人公が変わるのは好きでは
ない
一体この物語は誰を中心に見ればいいんだろう

469:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 06:36:02.24 nNf/yV0y0.net
舞台化は本当になにがどうなって実現するに至ったのか
というかあれ見に行った人いる?未だに好奇心と恐怖心が渦巻いてるんだけど

470:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 06:39:25.96 AXx/VuUo0.net
長さなら一作完結の那由多をだな……

471:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 07:44:01.38 uVVXeiNra.net
>>450
ファル学3期待ってるぜ
アニメの脚本家の人もずっとやりたいらしいし

472:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 07:56:50.32 5h7KiEhIr.net
無理して閃アニメ化しても空みたいにちょこっと執行者やクロウとじゃれあって終わりだろうしな
つかゲーム未プレイで空アニメだけ見たら絶対レーヴェよりヴァルターの方が強いって勘違いするわ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 08:03:57.11 IQuxQmEZ0.net
ゲームのアニメ化って難しいんだよ
システム的なやりこみはカットせざる得ないし
ゲームでは戦闘はRPGとなるけど アニメじゃ きちんと描写しなくちゃいけない
からね
軌跡はキャラが多いし 描くのが大変だろう

474:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 08:05:25.62 2r6yyX+yd.net
ゴーファイ!

475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMdd-J5Tu [202.176.22.179])
20/02/03 08:34:31 HX1zKf5hM.net
今のアニメ業界は大手じゃないと崩壊するからなあ
ファルコムにそんな運はないだろう……

476:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-PXjH [182.251.102.147])
20/02/03 08:48:57 EqRkXT4Da.net
ゴーファイ!

477:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-PXjH [182.251.102.147])
20/02/03 08:51:03 EqRkXT4Da.net
あ、ファルコムラジオはしやんのかな?
ティオのめんどくさいラジオ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 08:58:55.29 FqcVh5ZC0.net
ちゃんとしたアニメにするなら閃なのか空からなのかで変わってきそう
個人的には空から長々と放送して欲しいけど、ファルコム的には閃辺りのOVA作って話題にした方が新規集まって金になりそう

479:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 09:03:59.48 IQuxQmEZ0.net
一般人は黄昏のことなんて知らないだろうし
リィンはあくまで「内戦」の英雄ってことになるのかな

480:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-Gf/t [182.249.253.1])
20/02/03 09:24:43 OS3Xz/Bea.net
>>461
最近はアニメ化失敗→コンテンツ終了のパターンが多いからねぇ
旧作のリピート需要や移植が一定以上売れるから
リスクの方が大きいのかも

481:(アウアウウー Sa9d-nJG/ [106.180.35.117])
20/02/03 09:48:24 OKgFC+0Ca.net
閃の絵描きさんが上手いせいで、アニメ版のキャラデザが好きになれないに1票
閃3と4のOPが微妙すぎたせいで、創がどうするのか気になるところ

482:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-dspo [106.132.81.106])
20/02/03 10:00:01 g1ydXcnUa.net
閃はアニメ化するほど人気あるのかな?
キャラもリィンや?組メンバーよりもギリアス、マクバーン、デュバリィ辺りの方が人気ありそうな気がする

483:名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネWW FF33-19si [49.106.188.85])
20/02/03 10:06:51 OmRCf6KBF.net
上空にあんなバケモン出てきて、たんなる内戦でしたで済むんだろうか

484:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69f3-/fp1 [180.20.152.215])
20/02/03 10:09:30 lMQmo11z0.net
人気投票はぶっちぎりでリィンクロウなんだが
?組メンバーも総じて人気高いし極端な格差が少ないというのも強い

485:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc5-jURN [126.33.194.112])
20/02/03 10:11:24 UCTDTUqjp.net
>>467
エマだけ不人気すぎてゴミ屑扱いだな

486:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bf7-0Ybi [39.110.215.56])
20/02/03 10:26:15 9Cwtoxy/0.net
>>454
角川のお偉いさん達が渋っとるらしいからな
ファル学の円盤も売れなさ過ぎて空エボの特典として在庫処分される始末だし

487:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-PXjH [49.106.206.191])
20/02/03 10:39:59 6MKSAq1Hd.net
>>468
はやみんやぞ?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 11:42:47.12 gE+RC0Z+0.net
>>470
姉貴が田村ゆかりで歌姫設定で本人は学祭ライブでメインボーカルやったりしてたのに一切音楽関係の仕事させなかったという闇
あれ絶対ファルコム内部でなんかしらゴタゴタあったんやろなあ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 11:45:20.39 2r6yyX+yd.net
歌上手い人だっけか、
キャラソンでもやろうとして事務所とギャラで揉めたか?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 11:51:02.44 9Cwtoxy/0.net
>>472
デレマスの高垣楓の人でもあるからな
まあ単純にそこまでやろうとしなかっただけだろう

491:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 11:55:38.79 2r6yyX+yd.net
プロの方だったか、失礼した。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 11:59:49.90 lMQmo11z0.net
ファルコムは音楽フリー宣言してるから単に本編ではやれなかったというだけで闇でも何でもないな
オリビエとエステルのキャラソンはキャラアニが出してるし
ミスティが1フレーズだけだが星の在り処を歌ってたのは良かった

493:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-jgyw [1.75.244.242])
20/02/03 12:01:40 2r6yyX+yd.net
星の在り処良かったな…感動したわ。

494:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-hTEk [49.98.76.124])
20/02/03 12:01:40 vSgxLTv8d.net
>>471
歌はおそらく、音楽関係はファルコム内部でやっちゃうもんだから声優や音楽会社的には実入り少なくて割に合わない、ファルコム的にも小寺や佐坂よりかなりギャラ上げないと行けないから割に合わない
ってことで端から考慮してないだけだろう 

なんなら東ザナも歌上手い声優にアイドル役させた割にそのアイドルの劇中歌は佐坂たちにやらせる始末だったし(一応一曲だけ声優に「ラ~」で歌わせてるのあったが正規曲じゃない上にぶつ切り加工)

495:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bf7-0Ybi [39.110.215.56])
20/02/03 12:09:22 9Cwtoxy/0.net
>>475
トワもチラッとやってたね
結局キャラソンもそれで打ち止めだったな

496:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c19b-O1Hv [114.158.85.18])
20/02/03 12:12:19 qwgnpJOb0.net
あのアイドル達殆どアイマス声優だったな

497:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FF9d-nJG/ [106.171.81.21])
20/02/03 12:25:54 icfb5Kk8F.net
>>462
内戦は


498:していないという体面を保っていた(決起軍を表沙汰にしない代わりに見逃す)から、どんな片付けにするんだろうな 幻想機動要塞の無力化かな



499:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 994f-0Ybi [124.101.108.29])
20/02/03 12:47:01 lE1ThxBR0.net
>>477
この起用のちぐはぐさからして声優起用した人は歌わせたいと思ってるのにファルコムスタジオはNG出してる感じなんかね

500:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMdd-J5Tu [202.176.22.140])
20/02/03 12:48:44 dJivASTEM.net
ちぐはぐどころか一貫してるが

501:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 12:50:17.58 vSgxLTv8d.net
軌跡シリーズはクーデターの物語だし、決起軍とは別口でリィンたちがクーデター成功させて戦争止めたってことにするんじゃない

502:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 12:51:10.02 6CwoVdbc0.net
>>480
少なくともファルコムが声優に歌わせたこと一度もないな
エステルとオリビエのキャラソンあるけど、あれはキャラアニだっけ?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 13:00:35.23 9Cwtoxy/0.net
>>484
そう、ただオリビエの場合は空EVOで使うついでらしいな

504:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 14:48:09.54 rSefkiQH0.net
>>469
しれっと嘘つくな
そもそも単品で発売されてないものの在庫処分って何だよ
ファル学の円盤は空エボの特典としてしか出てない

505:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 14:58:35.15 rSefkiQH0.net
声優に歌わせないののは単なるギャラの問題じゃねーのかな
言っちゃえば普段は青田買いしたマイナー歌手を買い叩いてるわけで
本業の声優さんに歌わせて買い取りだと予算的にオーバーするのではないかと
ミスティの1フレーズは演技のギャラ内なんじゃないかな
古い音源で声優が歌っててるものもあるし、フリー宣言は直接は関係ないかと

506:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 15:07:46.75 6CwoVdbc0.net
>>487
ミスティの星の在処やトワのCry for meなんかはボイス扱いだろうね
でも田村ゆかりが一節でも星の在処歌ってくれて感動したけど

507:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 17:52:51.10 1Ah9f5Cn0.net
単体でアーティストデビューしてる声優さんだとまた色々と事情があるからね
ちなみにキャラソンはキャラアニの企画
あとキャラソンの歌唱報酬は売り上げに応じて報酬額が決まる「印税方式」じゃなく
売り上げに関係なく定額の一括払いの「買取方式」が普通
フリー宣言に関してはJASRAC管理だと、例え自社の作品でも
過去の作品の曲を今使おうとすると色々と面倒になる
(閃のアリアン戦で碧の曲流すとか)
あと最近はライブが盛んだから、その辺の機動性ってのもあるだろうね

508:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 18:09:20.59 R7ikTN2c0.net
あんなショボイアニメになるくらいならOP自体要らねえわ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 18:21:24.87 1Ah9f5Cn0.net
>>490
イース9はOPなかったね
そもそも序章~PreOPの流れがみんなかっこいいし
動きはないけど曲とのマッチ具合とかコンテのセンス的にあれで十分ってのはあるね

510:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 18:49:58.65 g1ydXcnUa.net
JASRAC「軍門に下れ」

511:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 18:50:24.42 4hh4Afgla.net
>>491
キャラの絵と名前がバーンって出るだけなんだけどね
逆に大河ドラマっぽくて好き
特に閃3のが至高

512:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 138e-3QVh [219.96.60.131])
20/02/03 18:59:50 cnkn53vE0.net
閃3は音楽もカッコよかった

513:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MMb5-J5Tu [134.180.0.178])
20/02/03 19:09:25 osyOzrLeM.net
大河ドラマ感解る
閃3 1章のテンションアガット

514:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-jgyw [1.75.244.242])
20/02/03 19:29:18 2r6yyX+yd.net
なんか閃の軌跡3だけやりたくなる、女学院のイベントとか観たくなる。ニコニコであるけど。
終わりがアレじゃなきゃな…

515:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-nJG/ [106.180.35.82])
20/02/03 19:47:59 Xa+FPz7ta.net
閃3はオルディスと帝都の演習が好きだった

516:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-jgyw [1.75.244.242])
20/02/03 20:06:23 2r6yyX+yd.net
教官になって、教える立場になり個性的な生徒達と一緒に成長する。決められたレールだけど充実した生き方が出来てた、しかし逆らえない帝国からの依頼ではヴァリマールと共に戦場を駆ける。
カッケェな

517:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:13:34.20 R7ikTN2c0.net
閃4は音楽イマイチだったな
タイトル画面で流れる曲以外は何も思い出せないわ…
閃1は良い曲揃いだったのに

518:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:18:04.08 2r6yyX+yd.net
閃2は曲のインパクト凄かったな、通常戦闘でコレかよって思ったわ。一部からはクドイと言われているが

519:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:21:17.90 Jij0MR6Rd.net
曲は閃2が一番好きだな
戦闘曲がみんなよかった

520:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:28:02.01 Zs5VExYga.net
日本ファルコム@nihonfalcom
ティオ・プラトー
「この2年間を乗り越えてきた
 わたしたちなら、きっと……!」
特務支援課メンバーにして、エプスタイン財団クロスベル支部研究主任。
支援課の活動だけでなく、導力研究者としての道も歩み始めている
URLリンク(pbs.twimg.com)

521:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:32:04.64 ffP3UZP50.net
ゲームで聞くのとサントラリピートするとで趣向変わるぞガチで

522:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 20:43:25.41 b55mpCo20.net
「執行者」のスーパーアレンジは未だに目覚まし曲にしとるよ
閃Ⅳのマクバーン戦でも使われたのは歓喜した

523:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 21:04:59.87 AXx/VuUo0.net
ローゼリア戦とかで流れた嘆きのリフレインのアレンジが好き

524:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 21:08:05.15 g1ydXcnUa.net
3は確かに音楽良かった
一番好きなのはド定番だけどstep aheadかな
4でも使って欲しかった

525:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 696f-6LpL [180.5.34.105])
20/02/03 21:30:16 FqcVh5ZC0.net
Blue DestinationとSpiral of Erebosがツボだった

526:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 22:08:10.78 TUxjRFIr0.net
クロスベルやるなら、to be continued を入れてほしいわ
個人的にあれよりアガる曲はなかった

527:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 22:13:38.36 ETpsKauo0.net
音楽の話題よく出るけど俺も2までの曲が好きだわ
3からは良曲はあるのだけれども通常戦闘曲とボス戦が好きじゃなかったわ
ガストの様に曲好きな様に設定出来るといいのだが

528:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 22:30:04.29 1Ah9f5Cn0.net
>>505
seductive shudder だね
最近妙に嵌ってリピートしてるのは
Deep Carnivalとシンクロニシティ#23

529:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-Dnpn [111.239.179.53])
20/02/03 23:03:09 X8Hl9wbJa.net
碧のunexpected emergencyはずっと聴いてられる
昔の方が音楽と作品が噛み合ってて好きだったけど、step aheadとかもボルテージ上がる戦闘で上手く使われててテンション上がったな

ところで、VIのスタッフロールに田中理恵の名前見かけたんだけど、マジックカ�


530:vセルの人かな?



531:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 23:09:22.78 ME9DmRCH0.net
トワ教官今日もシコってるよ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 23:14:50.49 g1ydXcnUa.net
曲名忘れたけど秘技エスメラスハーツの時に流れてる曲も未だに好きだな
外伝やる事あればまた流してほしい

533:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 23:28:34.30 8KvpMGEL0.net
閃2の通常戦闘曲が一番好きかな
疾走感と焦燥感の両方がたまらん
クロウ関連で流れる曲も好きなんだけど

534:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 23:43:10.15 SU/bks4l0.net
俺は課長のテーマverのget over the barrier
が歴代で一番好きだ
若い奴等の為に道を作るのが親父たちの仕事だって
オズボーンも親父ソウルあったな

535:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 23:56:02.69 zTuuYDqaa.net
>>515
おまおれ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/03 23:58:05.97 FqcVh5ZC0.net
>>515
やっぱりこれだよな

537:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 00:11:23.49 9o7AD2bv0.net
やっぱり軌跡を代表する名曲っていったらInevitable Struggleだと思う
過去に某ゲーム楽曲ランキングで2位取ってるし

538:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 00:12:32.57 7fZtlF6T0.net
>>504
あれでよく起きられるな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 00:21:53.50 KcHQinVb0.net
閃4だと影の薄いMigty Urge君はリピートしてるわ
他は未来へ。はもちろんだけどオズボーン戦の生身&騎神戦とかも好きだぜ

540:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 00:27:53.07 sn8TJ2rv0.net
黄昏緑道の名前が挙がらないなんて…!

541:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 00:34:03.38 KcHQinVb0.net
黄昏新緑道いいよなあれ
個人的に街道曲の中でも結構上

542:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 00:45:40.90 RolGewAY0.net
>>518
これでもか、というくらい続くサビがたまらんよな
アレンジバージョンは短くてアカン

543:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 01:52:01.32 MbBKoQJB0.net
ここ読んでたら空からやり直したくなってきたが閃Ⅰぐらいからにすべきか悩むわ
零碧はPSP版しか持ってないしまだ動くのだろうか

544:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 02:37:12.48 /CeTpNNH0.net
閃ⅣだとEndure Griefがなんか好きだな
というかサビがなんかInevitable Struggleと似てる感じがする

545:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8916-A9pZ [126.76.172.67])
20/02/04 03:23:02 +1wmtPKz0.net
>>522
同じく たそがれ緑道 好きの自分は、他に街道曲だと、閃1の異郷の空、閃3の静寂の小路、零の片手にはレモネード、空SCの空を見上げて、あたりが好きだなぁ

546:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMe5-h0VJ [110.165.213.67])
20/02/04 05:49:21 eRPFPzRfM.net
エンネアとアイネスも顔と声が閃仕様になってほしい

547:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb2c-eiHd [111.96.207.1])
20/02/04 06:35:10 dqrVSu+50.net
街道曲ならやはり空を見上げてを推したい

548:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb2c-nJG/ [175.134.160.119])
20/02/04 07:02:49 JXbjCFMF0.net
>>507
その4つはずっと聴いていられる
BlueDestinationはアレンジバージョンのThe Decisive Collisionも好き

549:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb2c-nJG/ [175.134.160.119])
20/02/04 07:05:23 JXbjCFMF0.net
>>529
誤字、2つ

あと閃2だとAwakeningが良かったな
反撃開始って感じがして

550:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6920-8RPa [180.11.144.95])
20/02/04 10:33:12 0145HFcM0.net
殆ど聴く機会ないけど碧の警察訓練所に行く道のBGM好き

551:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 12:12:45.00 22Rq2ybUM.net
光射す空の下でが日常系だとかなりスキル

552:名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネWW FF33-19si [49.106.193.168])
20/02/04 13:08:02 CHbtrwUWF.net
閃2はsevere blowが良かったわ
やっぱ執行者っぽい曲は上がるね、beliefもだけど

553:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b0-0Ybi [14.8.22.1])
20/02/04 13:08:17 BNVlIIDh0.net
閃?は曲が悪いというより使い方が悪かった気がする。選曲が雑というか
シリーズ続きすぎて曲数も多くなってきてマンネリとか飽きられてとか
いろいろ考えてしまって選んだ人間も迷走したのかもしれんが

シリーズの他の作品って「この場面だからこれ」みたいに
ゲームとかシリーズ全体を通してばっちしな曲があてられてるんだけど
?は場面に曲調が合ってるだけだし全体として統一感が薄かったというかさ
Belief好きだけどなんでこいつらでBeliefなん? みたいな
?は嵌まってたし?もそんなことなかったんだけどなあ

554:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b0-0Ybi [14.8.22.1])
20/02/04 13:11:52 BNVlIIDh0.net
>>533
?はsevere blowよかったね
執行者っぽい立ち位置のキャラと戦う時に流れて
空と統一してるんだなあって思ったし

アリアンロードは?もUnfathomed Forceでよかったと思うんだ

555:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 13:47:32.78 BHgFzZ8vd.net
俺はクロウとの戦闘はBlue Destination使って欲しかったし、ロイド達固定の時はGet Over The BarrierかInevitable struggle使って欲しかったかなー

556:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c112-6qQq [114.188.178.92])
20/02/04 14:14:46 KcHQinVb0.net
俺はBeliefの選曲は全然文句ないけどBeliefが流れるんだったらリィンパトリックVSアランのところでDon’t be Defeated by a Friend!流れて欲しかった

557:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-dspo [106.132.81.106])
20/02/04 16:23:23 hfep8dAFa.net
?のジオフロントの曲も個人的には好き
やたら楽しげな曲で30年前に姉ちゃん達が踊ってる時に流れてそうな曲なのに、ダンジョンで流れても何故か違和感が無いのが凄い

558:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d94f-UKOU [220.96.223.204])
20/02/04 16:40:33 Vikg4W1R0.net
>>538
シンクロニシティっていうタイトルの曲かな。自分もあれ好きだな。切なげだけど希望に満ちててサイバー、みたいな。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 19:20:32.53 m50+GIeb0.net
トワ教官今日もシコってるよ

560:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69f3-/fp1 [180.20.152.215])
20/02/04 20:46:10 QiPmTWU40.net
リアンヌのBeliefはこれ以上なくハマってたな

561:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb2c-eiHd [111.96.207.1])
20/02/04 20:48:08 dqrVSu+50.net
ローエングリン城の曲とそのアレンジが大好き

562:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 21:34:04.40 5bB+n90kd.net
ザクセン鉄鋼山は好き
バンド演奏は失笑

563:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 21:36:27.14 ZlWQiltP0.net
自分は音楽的センス無いからBGMの良し悪しは分からないけど(好き嫌いはある)
ヒットしたゲームって大抵BGMも評価されてるよね
つまりはそういうことなんだろうね

564:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 21:46:39.12 KcHQinVb0.net
失笑警察だ!

ところで閃3くらいからBGMの曲調結構変わったよな
閃1、2と聴き比べると全然ちがうきがすr

565:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 21:52:53.83 GIrhqFGj0.net
STEP AHEDみたいな数曲、今までにない曲があるだけで全然違うとまでは思わんなあ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 21:59:00.79 QiPmTWU40.net
未来へ。は唯一無二だな
アレンジはどれもこれも神がかってたし相克BGMはガチ
通常戦闘曲も聞き飽きないというか何度も聞けば聞くほど味が出てくるスルメ曲

567:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 21:59:35.57 KcHQinVb0.net
あー、step aheadの印象強いだけかもしれん

568:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13b5-sAfj [125.197.3.235])
20/02/04 23:52:24 wQRcujoa0.net
>>545
気のせいではなく人事だか何か変わっているといつかのスレで言われていた

569:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd12-oQKw [114.188.178.92])
20/02/05 00:16:46 CXqb7zes0.net
>>549
確か作曲してたオカジいないんだっけ?
他の方は知らんけど

570:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75f3-Zca7 [180.20.152.215])
20/02/05 00:17:19 psKgPIhI0.net
ファルコムは引き抜きや入れ替わりが多い中小企業だし時が変われば世代も変わる
当然のことなのに変わることを受け入れらない一部の連中が何かとイチャモン付けるよな

571:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd2c-WUWt [106.173.200.58])
20/02/05 00:29:48 lejG+Fnj0.net
オスギリアス盆地のBGM「終焉の途へ」を聞きながら3と9の本を読んだなぁ物悲しい?雰囲気がマッチしてるし

572:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-9PPm [182.251.34.205])
20/02/05 00:30:15 F7fIYUWza.net
怒られるかもしれんが、閃3の仲間が助けに来るときに流れる曲だけはもう聞きたくない
好きな人はスマンな

573:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85d7-Zca7 [124.140.142.176])
20/02/05 00:40:38 s3dyePfg0.net
>>551
個人的には連呼厨が本格的に新シリーズに入ったら
どんな反応示すのか楽しみなんだがどうだろ
閃叩きにシフトするのか

574:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb9b-J9Y3 [153.203.79.11])
20/02/05 00:45:20 8Y2sF5ZS0.net
オスギリアス盆地はギリアスオズ盆地っぽい名前なのに特に関係ないのはなんでなんだよ

575:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a5a8-9MPQ [118.241.251.170])
20/02/05 00:53:04 qgn7cm4p0.net
温泉まであるのによ

576:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75f3-Zca7 [180.20.152.215])
20/02/05 00:55:57 psKgPIhI0.net
オスギリアス盆地は単なるアナグラムか何かまだエピソードが残ってるか
機動要塞を隠してただけじゃなく特異点の一つでもあるし話作ろうと思えば作れるな
?で出てきた常魔のカンテラもあそこから出土したもんだし

577:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd12-oQKw [114.188.178.92])
20/02/05 00:56:22 CXqb7zes0.net
ギリアスオズ盆地ってあるんか

>>553
剣戟怒涛はねぇ 使い方が悪い

578:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a5a8-9MPQ [118.241.251.170])
20/02/05 01:25:18 qgn7cm4p0.net
エマとガイウス以外の助けは特に必要は無かったからな


ガイウスはかっこよかった

579:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2dd0-tOhl [58.189.182.27])
20/02/05 02:41:49 z5H0PggA0.net
ガイウスの時はマジで万策尽きてたからな

580:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa93-ad2Z [119.104.58.93])
20/02/05 04:15:29 AFcwXKWua.net
途中から「来い!灰の騎神ヴァr…」「その必要は無いわ!」が完全にギャグになってたからなぁ…
バトル勝利→ちょっと遊びすぎたかな もしつこいくらいやってるし新シリーズからはそろそろテンプレ昭和色を消しましょう!

581:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e320-uawS [115.85.114.148])
20/02/05 04:18:44 Y7l7Mzq00.net
オスギリアス盆地 ギリアスオズ盆地 ギリアスオズボーンち ギリアスオズボーン家

582:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-uawS [182.251.117.53])
20/02/05 07:35:58 0ny7f53/a.net
たまには、
ピンチ!→助けにきたよ!→ピンチ変わらず!
ってパターン入れて欲しいな

583:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-RjPE [126.208.180.131])
20/02/05 07:44:03 0glKp3jDr.net



584:フィー兄さんの時代きたなこれ



585:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-JpCi [49.98.75.96])
20/02/05 07:49:16 GKgAiR3Nd.net
ピンチに救援なんて既に食傷やからなぁ。
むしろピンチの仲間を救出に行く方がいい。

586:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM31-oibF [134.180.3.242])
20/02/05 07:59:33 7SX59twoM.net
結局全パターンやってる気が

587:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-RjPE [126.208.180.131])
20/02/05 08:00:05 0glKp3jDr.net
その役目は是非ラニキに
ミレイユにピンチの時は絶対助けるってカッコ良く決めといて今のところ助けられてばかりだからな

588:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-QEaq [1.75.243.169])
20/02/05 08:17:33 o0j2BpmFd.net
>>563
オッサンやネェちゃんら強いヤツらは分かったから、RPGでの負けイベントコンボを辞めてくれ。

589:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-3UnY [49.98.149.157])
20/02/05 08:54:07 aAkxUehGd.net
色々不満はあるがミュゼがエロければ許せる

590:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 434b-yIZX [117.18.166.147])
20/02/05 08:57:55 X6FZ0vxw0.net
リィンに逆に迫られてヘタるミュゼほんまセコいあんなん絶対かわいいやん?

591:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-56gX [126.235.14.32])
20/02/05 09:08:57 qDD/diCn0.net
でもボス倒した→なぜかこっち側がハァハァのパターンを閃4ではどうにかしようとはしてたな
戦闘中に敵バックステップでどっかいくやつ

592:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 09:21:37.85 iO+wZ4Jsa.net
閃3のマキアスとの再会はあっさりしてたな 

593:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a5a8-9MPQ [118.241.251.170])
20/02/05 09:42:18 qgn7cm4p0.net
そのせいで
妨害ウスに何もさせてもらえずどや顔バックステップするやつも…

594:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9b-3u8R [153.230.246.123])
20/02/05 10:17:10 VZPk0oFn0.net
3からミュゼを選んだ俺は間違いではなかった

595:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 11:00:27.20 3PTL7/8rr.net
>>563
それ閃123のラストやん

596:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 11:27:48.87 o0j2BpmFd.net
>>572
2が濃厚すぎた?

597:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa1-e8SU [126.182.164.223])
20/02/05 11:31:52 pk+vNevRp.net
もうシナリオも行き当たりばったりで考えてるんだろうな

598:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 11:45:36.26 XMSUlzy+0.net
ガイウスは怪しげな宗教にハマってしまった

599:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 12:23:15.98 cCeTA2PUM.net
>>571
あと既定のHPまで減らすやつね
苦肉の策や

600:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 12:41:52.21 aY0J3CXu0.net
2のマキアスとの再会は嬉しかったからなあ。やっと7組の仲間に会えた! って気分だったわ
あとガイウスは2も3も援軍に来るタイミングが完璧すぎるw

601:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 12:42:37.08 7K4QJLEnd.net
ガイウスはゼオがセリーヌにミミズ食わせようとするのを止めない鬼畜になってしまった

602:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 13:01:23.46 zSkIDSJbF.net
軌跡世界の猛禽類はチート

603:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H93-tJ9Q [103.90.16.251])
20/02/05 13:32:41 61DJkGHYH.net
ジークVSゼオ レディー・・・ファイッ!

604:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2312-uqPE [125.201.64.64])
20/02/05 14:08:49 CFgAtMv60.net
>>577
いくらなんでも大筋はシリーズ始める時に決めてあるんじゃないか?
ただ細部はその場その場で考えてるかも

605:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-RjPE [126.208.180.131])
20/02/05 14:39:36 0glKp3jDr.net
>>571
オズボーン戦でほぼ無傷でタコ殴りにしてたのにこっちがバックステップでパーティ入れ替わるのは苦笑した

606:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-QEaq [1.75.243.169])
20/02/05 15:16:31 o0j2BpmFd.net
そろそろ、勝利時と敗北時2パターンくらい作ろうや。

607:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23cb-VM48 [59.84.210.170])
20/02/05 15:16:42 MwYJDLL+0.net
閃?では何だかんだ主人公達作中最強クラスに極まってたしな
創の次辺りからまた心機一転積み上げパートに戻るから
いつもの展開が待ってるよ

608:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-QEaq [1.75.243.169])
20/02/05 15:18:51 o0j2BpmFd.net
>>587
毎回現地妻と強さと装備を置いてくるアドルさんが
先駆者だしな。

609:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 455f-WE/a [220.157.187.184])
20/02/05 16:01:23 gY4YRv380.net
ヴァルドさんの再出演が望まれている

610:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-iCtq [106.132.81.106])
20/02/05 16:11:03 qT02eUQda.net
そろそろダクト移動を引きアングルで見れるようにしませんか?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 16:17:15.65 ER9HADHMM.net
アドルさんは殆どのボスが魔物だからぶった切れるけど
軌跡のシリーズ後半戦は基本的に敵対組織の対人多めだからなあ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 16:35:17.78 PXK7vll00.net
URLリンク(www.famitsu.com)
新情報ってのはイース9のイースIX中国語版作ってる会社の情報なのか
それともファルコムの新情報なのかどっちなのか読み取りづらいね
でも台北ゲームショーの代わりでやるっぽいし近藤社長ゲストだから
なにか新作情報がある?

・ゲスト 近藤 季洋氏(日本ファルコム 代表取締役社長)
・『イースIX -Monstrum NOX-』アプリリス役 道井 悠さん(声優)
(タイトル後日公開)持田千妃来さん(声優)
発表内容はアジア向けの情報が中心となるようだが、日本およびグローバルでの初情報もあるという。

613:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2b-EJUD [61.205.86.37])
20/02/05 16:41:24 jVROD+P6M.net
この持田千妃来ってのはファルコム作品の声優かな?
経歴見るに声優らしいこと殆んどしてないようだが

614:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e342-RXZG [211.120.74.109])
20/02/05 16:44:18 PXK7vll00.net
ちょっと読み取りづらくてアレだが
youtubeの放送予定のタイトルは
クラウディッドレパードエンタテインメント新作発表会 & イースIX 繁体字版

だからファルコムの新情報では無いかもね、すまん
ただまぁ近藤社長いるし創の軌跡も何か発言あったらいいね

615:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 16:57:18.20 xbdsHxj90.net
発表会中止で配信って、やっぱりコロナウイルスの影響か
創の情報も少し出てくるといいな

616:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 20:00:11.28 +e4CiY4wd.net
正直 過去作のキャラクターまで
キャラデザを変えてほしくなかったです
シリーズが進むにつれて エステル達がかやの外になってるのもきになります
ファルコムは空の軌跡をないがしろにしている

617:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 20:03:38.70 CdcW1BhL0.net
肩パッド付けてるような田舎モンの出る幕じゃなくなって来てるってこった

618:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 20:07:56.89 ACJJhVM6M.net
延々と空やってろ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 20:19:56.72 psKgPIhI0.net
むしろエナミ絵で変わった空キャラの顔を元に戻して成長させてくれた閃絵師さんには感謝しかないな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 20:23:48.29 390Rayf40.net
閃の絵師も下手ではないけど表現力はやっぱり空の絵師が一番だと思う
エステルのジト顔とかにんまり顔とか他の絵師には描けないんじゃないかな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 20:28:21.90 qgn7cm4p0.net
ジンさんのふっくら感もevoで無くなってたしな

622:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 20:32:08.99 BGHnMBcr0.net
トワ教官今日もシコってるよ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 20:32:30.70 vejrBLgPM.net
昔は表情が吹き出しだったけど、今は3Dモデルだしそのあたりは時代の変化だよね

624:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bd3-kwTt [183.176.33.216])
20/02/05 20:59:10 W+l7ses30.net
>>587
アドルさんは開始から漂流したり捕まったりと
ちゃんと装備無くす理由あるけどな

625:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Drjx [49.98.165.10])
20/02/05 21:11:45 DU3G8MDmd.net
で、ザナドゥの続編はいつになる?

626:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-iCtq [106.132.81.106])
20/02/05 21:42:51 qT02eUQda.net
ザナドゥとかイースって面白い?
軌跡しかやった事ないから気になってる

627:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 85bc-ol30 [124.45.124.23])
20/02/05 21:49:31 iCISI


628:VOL0.net



629:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd12-oQKw [114.188.178.92])
20/02/05 21:49:38 CXqb7zes0.net
ザナドゥは人選ぶと思うが、イースはまじで面白いよ

630:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dba-uqPE [202.137.61.18])
20/02/05 21:53:44 2nMd3qgz0.net
>>606
東亰ザナドゥは軌跡をそのまま現代版アクションRPGにした感じ
イースは中世風でそれよりがっつりアクションRPGで軌跡と違って主要キャラでも容赦ない

631:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dba-uqPE [202.137.61.18])
20/02/05 21:56:02 2nMd3qgz0.net
>>609
訂正
×軌跡を
○閃の軌跡?を

632:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 850f-56gX [124.26.135.224])
20/02/05 21:58:52 s5VlyBZ40.net
イースは8も9もアマレビューで☆4以上だろ
傑作に対する当然の評価だよ
それに比べて閃は・・・

633:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-D7jw [182.249.253.3])
20/02/05 22:03:50 LuJLfJ9qa.net
>>592
しかし道井さんは残念だったねぇ

初海外!初台湾!ってはしゃいでたのに

634:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:08:46.19 qT02eUQda.net
なるほど~みんなあざっす
イースやってみたいなー
やるとしたらやっぱり一作目からやった方がいい感じ?

635:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:09:14.07 CXqb7zes0.net
創からまた社長にシナリオ書いてほしい

636:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:11:04.85 A54xlrSu0.net
東京ザナドゥは面白かったぞ、
軌跡でもイースでもないから世間的な評価は低いけどガチでファルコムの傑作はこれだと思う
PS4移行後のファルコムゲーの基本フォーマットもぶっちゃけ全部これだし
あと幼馴染好きにはたまらないと思う

637:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:11:21.64 CXqb7zes0.net
>>613
イースは一作完結だから無理せず1からやらなくても良い
ただ、最新作の9は過去作要素が若干多いから気をつけた方がいいかな
初めてのイースははイース8のps4版がオススメ

638:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:13:14.88 CoNiH4IL0.net
>>613
イースはどこからでもいいかな
9は一応、過去作知らないと分からない部分があるけど大した問題ではない
実在、自分は8しか覚えてないけど問題なかった

639:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:13:36.39 aMAv9Afa0.net
まあ創が終われば閃の連中も消えるしな
いつまでも出突っ張りじゃ飽きるわ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:15:41.33 qT02eUQda.net
>>616
>>617
一作完結ならやりやすそうだね
創までにイース8やってみるわー

641:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:20:48.73 CXqb7zes0.net
俺は別に閃のメンツは好きだけどイース8、9やってると社長描いてくれーってなる

642:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 22:46:34.85 2nMd3qgz0.net
>>615
なんだかんだで東ザナはVita版が15万本も売れてたし
評価が低いのは期待し過ぎたのが大きいと思う

643:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 23:01:25.43 psKgPIhI0.net
ここ10年で他人の評価なんて何の参考にもならんことがよーくわかったな
最近はあまりに極論化し過ぎて信者や工作員がどれだけ多いかの指標程度にしか思わんな

644:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 23:02:11.40 iCISIVOL0.net
>>615
しおりがめっちゃ好きでしたわ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/05 23:54:15.22 +1zmL9Bs0.net
閃のキャラでイースやってみたい

646:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 00:03:51.03 HQx1QRfP0.net
アーツあるし文武両道的なアクションになれそうだけど
意外に太刀キャラでアクション作ってないな、ファルコムは

647:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-D7jw [182.249.253.11])
20/02/06 00:09:57 ys1pF4c1a.net
本来アクションRPGの老舗だからねファルコムは
ここはあえてコマンドRPG作ってみっか?で生まれたのが英雄伝説

軌跡も多種多様なキャラで溢れてきたからねぇ
やっぱvs


648:あたりを今出すとどうなるか、とか見たいねえ



649:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd12-oQKw [114.188.178.92])
20/02/06 00:19:39 8ZZeXNvD0.net
ザナドゥからも参戦するんかな

650:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d516-Lvq3 [126.141.173.50])
20/02/06 00:35:31 HFLlwdBY0.net
今閃4の2週目終わってエンディング見てたんだけどやっぱりイラストめちゃくちゃ綺麗だな
そして結婚式なのに7組以外みんな普段着なのに笑ってしまった

651:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bbc-Zca7 [111.89.72.138])
20/02/06 00:41:36 zd+9ciXb0.net
最後の普段着で結構点数減らしたよなぁ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 01:27:24.29 7/V3qGim0.net
>>628
カジュアルウエディングってことでw
まぁ久々に見れるキャラが正装でコレジャナイ感でるよりは良いと思うけどね

653:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 01:45:51.12 rz7tS6K+H.net
>>523
短いというかあれ1番、2番みたいにあって
碧では1番だけ流してループしてるのが悪いんだよ
2番目のサビは原曲通り2回ループしてる

654:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d516-wmIt [126.67.233.140])
20/02/06 02:21:38 NGCxSOYK0.net
>>626
コーエー『やるか?英雄伝説無双』

655:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 754f-rKXK [180.145.74.132])
20/02/06 04:17:56 c/BGWwYM0.net
全キャラの正装デザインしてたら閃絵師の労働量がヤバいので仕方ない

656:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 658a-Zca7 [150.249.99.100])
20/02/06 05:27:34 gs8gsR5G0.net
そもそも絵師が描きますって無理言ってあのEDになったらしいし
それだけでもう頭が上がらない

657:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 07:13:20.27 bhNXxKM3a.net
もはや感謝しかないな

658:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 07:30:09.73 c/BGWwYM0.net
一作で終わる創でも立ち絵一新されてるみたいだし
作業量半端ないな

659:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 07:36:28.70 wKlplxU8d.net
閃の絵師はⅢ以降ちょくちょくSクラ絵のバランスがおかしかったりするのが気になるかな
やっぱり作業量が多過ぎてモチベーション下がってるのかな

660:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 07:39:58.65 io0C4NqL0.net
死ね逆張り

661:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 07:49:30.36 gEl26sFU0.net
支援課は舞踏会イラストや競売潜入時の格好流用してもよかったな
半端に正装させたら普段着の奴等が余計浮きまくるからやめたんだろうが

662:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 08:15:04.83 /F0KwVU40.net
リィンの詳細早くきてほしいよな
もう少し 黄昏を乗り越えた余韻がほしかったから
後日談は楽しみ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 12:16:20.83 VAFnbNSmF.net
帝国の混乱は凄そうだな
戦争戦争!ってなってた人達みんな我に返って、あわわ状態だろうし
多分、集団心理で片付けるだろうけど
アルフィンも継承第1位に上がって、貴族から婚約者選ぶ羽目になるのかな

664:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 12:25:50.81 0GbEbL2na.net
バラッド侯がデュナンと同じ道を辿って混乱を収めるのに動いてそう
どうせなら最後までガチクズでもええんやで

665:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 12:29:20.72 NGCxSOYK0.net
>>641
そこで祭り上げられるのが姫様との婚約者リィンさんだな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 12:31:17.04 dfFwG5YEp.net
バラッドは4終盤で少し改心してきてたからガチクズ路線はないな
というかそもそも小物でピンチにヘタレるだけでガチクズと呼ばれる程でも無いし

667:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 12:31:32.57 VAFnbNSmF.net
オズボーンのことだから、混乱見越していくつか手を打ってそう

668:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 12:40:13.58 VAFnbNSmF.net
>>643
リィンは出自不明の養子って知れ渡っているから難しそうだな
そう考えると、閃2からアルフィン選択してた人はかわいそう
創での拠点は、クロスベルは支援課だろうけど、帝国はリーヴスなのかカレイジャスなのか

669:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM81-oibF [110.165.210.14])
20/02/06 12:47:59 PbLC+1CwM.net
閃パートは帝国の政治ネタとリィンのその後以外何やるのかホント謎

670:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-3UnY [49.98.149.157])
20/02/06 12:51:23 dplx/q8Wd.net
蓋開けてみれば閃5でしたってことにはならん様にしてほしい
もちろん閃キャラが使える事は喜ばしいんだけど

671:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-zZt8 [106.180.36.161])
20/02/06 12:52:12 dK3TvZvda.net
>>647
クロスベルは解放+α
帝国は戦後諸々+α
だと思うけどな
αの部分が次回作へのプロローグ的になると予想

672:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-RjPE [126.34.119.107])
20/02/06 12:59:17 BZtFQbwDr.net
満を持した雷神さん劇場が幕を開けるに決まってるだろう

673:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75a0-EJUD [180.2.241.118])
20/02/06 13:00:29 RQLWAJJa0.net
ここでも何度か言われてるけどリィン達は東方に旅立つ序章的な話じゃないの?
7組とトワ達で行こう、って約束してるから

674:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-Za6j [106.180.39.45])
20/02/06 13:55:32 MenO7s3Za.net
リィンが結婚して、一番政治的に丸く収まる相手は誰だろう

675:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spa1-zsRj [126.233.27.35])
20/02/06 14:01:33 c+uHMBB2p.net
>>645
無能なオズボーンには無理

676:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-iCtq [106.132.81.106])
20/02/06 14:18:18 0GbEbL2na.net
次作のサブクエは
ロジーヌ、ウザい子供を殴る
ヘイワース夫妻、不倫問題で離婚
ギルバート、死ぬ
辺りでお願いします

677:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 15:00:48.01 MDtvDkbY0.net
>>652
その視点ならそら妹ちゃんよ
血縁ないから結婚問題なし
養子と実子で男爵家ついでくれて親孝行

678:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 15:11:27.32 ui1S7jGj0.net
「英雄伝説 創の軌跡」2020年夏発売!公式サイトOPEN
URLリンク(www.falcom.co.jp)

679:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 15:26:29.70 s9f/vkey0.net
碧の最後に合わせる為にわざわざ敵用意した感がなぁ
正直閃Ⅳの規模からみるとただの小競り合い過ぎて
いまいち盛り上がらなさそう

680:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 15:29:03.18 t0Yixkqb0.net
新しい立ち絵もいいですねえ
ファルコムはこの社内絵師をマジで囲い込んでいけ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 15:33:24.53 PtaTYQvvM.net
>>657
そもそもこれ閃じゃない新しいタイトル作と比較するの無意味でしょ

682:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb9b-VM48 [153.204.73.59])
20/02/06 15:38:50 frDi5ov+0.net
新しい情報がきても気持ちが盛り上がらない
これが年を取るってことか

683:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-JUqC [106.128.9.187])
20/02/06 15:40:01 /DI9WqTHa.net
URLリンク(www.falcom.co.jp)
URLリンク(www.falcom.co.jp)

いいな

684:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-ATjO [60.143.6.121])
20/02/06 16:04:38 Bc2sWQYz0.net
キャラ紹介についてるfactorってのあからさまに怪しいな

685:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23b7-OJ4N [125.197.41.59])
20/02/06 16:12:09 mQSRZa6Y0.net
>>662
なんの意味があるんだろうね
6人の中ではティオだけがやたら短いけど

686:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235b-RXZG [219.75.130.86])
20/02/06 16:16:55 8X51b7yz0.net
>>660
新しい情報と言っても今出してるのは完結した閃(碧)の予定調和な後日談だけだからな
戦うべき敵すら出てない
ストーリーも、
ロイドは独立頑張るぞ(まだ障害あるの?)
リィンは戦争の後始末するぞ(物語になるの?)
程度しか分からんし

まあ盛り上がるのは3人目の謎の隠者のストーリーの情報が出てきてからだろう

687:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdd7-I4mR [210.194.171.126])
20/02/06 16:24:09 MGsVmkvm0.net
>>656
公式きたか!
やっぱ9月発売のときより2ヶ月くらい早いね

688:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e342-RXZG [211.120.74.109])
20/02/06 16:26:05 oQhx4o8t0.net
factorは元から因果が~ってシリーズでよく使われるし
やっぱり軌跡世界や盟主に関わってきそうだね

世界にとって大きな因子となる要素、人物なんだろうけど番号ふられると
なんかまじで仮想世界とかみたいに思えてしまうな

689:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d516-56gX [126.235.14.32])
20/02/06 16:30:25 t0Yixkqb0.net
ワジだけ名前のアルファベット変じゃない?元からこういう綴り?

690:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e342-RXZG [211.120.74.109])
20/02/06 16:33:38 oQhx4o8t0.net
そもそもサイトの作りやFile/C01とかfactorとか管理番号くさいのからして
少なくとも誰かが何かを監察してる構成だよなぁ公式
星辰の間だし盟主になっちゃうんだろうけど、なんかそれだけでもないような怪しさがあるな

691:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23b7-OJ4N [125.197.41.59])
20/02/06 16:44:21 mQSRZa6Y0.net
>>667
零の軌跡のHPの綴りもそうなってた
気づかなかっただけで最初からそうだったのかな
ポーランド語でこう書くと英語のwaterのwみたいな発音になるみたい
なんでわざわざポーランド語なんだろ

692:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e342-RXZG [211.120.74.109])
20/02/06 16:44:56 oQhx4o8t0.net
>>667一文字目かな?
ノエルもEが少し変だね

あとは上でも言ってるけどティオだけ番号短い
ワジだけ1文字目が数字じゃないとか
意味あるかは分からないがワジは守護騎士だし特別な因子かもねある意味

693:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd12-oQKw [114.188.178.92])
20/02/06 16:47:25 8ZZeXNvD0.net
再独立の日を云々って文だと総督親衛隊との小競り合いが終わった後っぽいか?社長もいつかのインタビューで時系列はほぼ同じで結婚式の後ってのは言ってたし

694:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 85bc-ol30 [124.45.124.23])
20/02/06 16:49:12 N/BwRtzI0.net
夏ってことは6~8月に発売ってことかね

695:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2592-uawS [182.166.34.37])
20/02/06 16:52:10 4WUpxC5I0.net
Ł ラテン文字「w」

696:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-i3/2 [182.251.252.34])
20/02/06 16:55:32 oDROcR7wa.net
財団か結社がゼムリアにいる人間すべてにIDつけて管理してるのかな
ワジの1桁目のcはchurchのc?

697:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd12-oQKw [114.188.178.92])
20/02/06 16:56:59 8ZZeXNvD0.net
再独立の日じゃなくて調印式の日、だったな すまん

698:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-ATjO [60.143.6.121])
20/02/06 17:05:21 Bc2sWQYz0.net
16進数だから1文字目は関係ないと思う

699:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e342-RXZG [211.120.74.109])
20/02/06 17:10:48 oQhx4o8t0.net
>>676 それじゃますますあれじゃんw
あんまりスターオーシャンな感じにはしないでほしいなまじで

700:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23b7-OJ4N [125.197.41.59])
20/02/06 17:10:55 mQSRZa6Y0.net
>>676
凄いな
factorは16進数で名前表したものだったのか
変換サイトで変換したら54696fでTioってなったわ

701:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-YMr3 [126.237.125.108])
20/02/06 17:13:21 uu9CC0Z+r.net
創の軌跡
URLリンク(www.falcom.co.jp)

ロイド  factor/4c6c6f7964
エリィ  factor/456c6965
ティオ  factor/54696f
ランディ factor/52616e6479
ノエル  factor/4e6fc3ab6c
ワジ   factor/c581617a79

702:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-3UnY [49.98.149.157])
20/02/06 17:14:51 dplx/q8Wd.net
ユニコードの16進表記か

703:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-3UnY [49.98.149.157])
20/02/06 17:17:57 dplx/q8Wd.net
URLリンク(singoro.net)
個人サイトのツールだけど
これに16進数を入力して変換するとキャラの名前になる

704:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd12-oQKw [114.188.178.92])
20/02/06 17:19:13 8ZZeXNvD0.net
16進数すげえ

705:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-i3/2 [182.251.252.34])
20/02/06 17:29:04 oDROcR7wa.net
なんだ、深い意味はないのか

706:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 756f-GDxt [180.5.34.105])
20/02/06 17:29:45 3UCeziu50.net
釣りのロイドと攻略王ロイドは同じファクターになるのか

707:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0516-ATjO [60.143.6.121])
20/02/06 17:31:28 Bc2sWQYz0.net
レンみたいな名前変わったキャラがどうなるか楽しみだな

708:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e342-RXZG [211.120.74.109])
20/02/06 17:31:51 oQhx4o8t0.net
いやー16進数で検索してもやっぱり使われるものや場が
プログラムやコンピュータになるわけだし、ティザーの時から
星辰の間で軌跡の世界を監視してるようなデザインのサイトだなって言ってる人は何人かいたし

直接的な意味はなくとも考察はできるよね、紹介分とかもファイルで管理してる形式だし
軌跡世界がそういう物なのか、監視してる側がそうなのか分からないけど

709:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-rKXK [126.237.126.32])
20/02/06 17:34:54 O3c4KyQPr.net
わざわざ公式サイトに載せるってことは何か意味があるんだろうけどな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 17:46:51.95 8ZZeXNvD0.net
クロスベル自治州C01のCはクロスベルってことか?
C(クロスベル)の01にはクロスベル自治州の情報が入ってて02には特務支援課の情報が入ってる?
そうなるとエレボニアだとCはEに変わってリベールだとRに変わる?

🤔?????

711:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 17:48:06.76 8ZZeXNvD0.net
リベールはRじゃなくてLか
すまん

712:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:09:25.89 MGsVmkvm0.net
何気にシリーズ累計が450万本になってるね
たしか去年の9月決算時が430万本だったかな?

713:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:36:15.98 g3v3HUug0.net
ゲーム関連の公式サイトって読み込み遅いのが多い気がする
デザインに凝るのは良いけど利便性も重視してほしい
まあ自分の使ってる回線が遅いだけかもしれないけど

714:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:38:13.76 oYlhmql+d.net
Flash使ってる時代ならともかく君が遅いだけや

715:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:42:38.37 PxTqfwds0.net
何かエリィの胸が更に巨大化してるようなw

716:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:42:38.89 mQSRZa6Y0.net
>>691
設定で背景の動きOFFに出来るよ
少しは軽くなるんじゃない?

717:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:48:14.79 sh0xrfXQa.net
相変わらずモデリングは残念な出来っすね

718:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:51:44.45 /F0KwVU40.net
ところでセドリックって執行者NO 何になるの?

719:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:52:47.08 JBhev7T40.net
下手にモデリングに凝っても発売遅れるどころか未完成品レベルで売りつけてきた某RPGを考えるとモデリングはこのレベルでいいよ

720:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:57:45.88 sh0xrfXQa.net
元々そんな期待はしてなかったけどこのコピペ顔は気が抜けるからいい加減やめて欲しかった

721:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 18:59:59.97 PxTqfwds0.net
モデリングの進化はPS5世代になって自社エンジンに完全移行したら期待出来るんじゃないかな

722:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 19:06:24.75 oQhx4o8t0.net
下手にノエルやワジみたいな追加分だけ新作側のクオリティにしたら
他のも作り直せよ手抜きだなんだ言われかねないしな

723:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 19:06:32.64 8ZZeXNvD0.net
イース9は良い感じに表情変化してたけど創はどうかな

724:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 19:13:21.50 g3v3HUug0.net
>>692
やっぱりそうなのかな…
>>694
え? そんなのできたの? 今度見る時に探してみるよ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 19:42:08.86 HQx1QRfP0.net
イースは顔面崩壊しない顔の動きは上手かったけど
元のモデルは閃よりは粗かったな

726:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM21-ugC2 [36.11.224.152])
20/02/06 20:04:19 gHHORyMyM.net
あはは…相変わらずの低クオリティというか。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:05:55.52 655Ve9wA0.net
これ以上どんな美麗なモデリングを求めてるのか私には理解しかねるね

728:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:13:39.16 8ZZeXNvD0.net
そのうち良くなるやろの精神

729:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:14:11.02 1HJpDlQq0.net
バイオハザードRE2みたいにリアルなモデリングだったら女性キャラが不細工だの○○が老け顔だの結局文句言いそう・・・

730:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:15:35.35 hfcAaRIVr.net
アニメ調なんてこんなもんじゃねーの?テカテカしてんのがいいのか?

731:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:18:47.59 8ZZeXNvD0.net
ゼノブレ2がアニメ調の最高?あんまり詳しくないからわからんが、そこまでいけたらいいね
別に今すぐじゃなくていいけど

732:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:19:16.73 oQhx4o8t0.net
ティファは可愛かったけどエアリスは整形女みたいで違和感あるしなFF7R
人によるだろけど

733:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:22:55.03 sh0xrfXQa.net
ペルソナとかアトリエも結構出来が良い
軌跡も首から下はそんな悪くないと思うんだけど顔がね...

734:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:25:06.18 HQx1QRfP0.net
>>711
顔動かないやん

735:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:29:23.92 ENNY69Ana.net
>>710
そうだな、人によるな
リアルCGよりデフォルメしたCGの方が好きだ

736:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:29:40.40 mQSRZa6Y0.net
個人的にはモデリングはこれぐらいでいいから首から下の動きをもう少し頑張って欲しい
閃Ⅰに比べたら大分マシになったけど立ち方歩き方座り方なんかでもう少し個性が出るといいな
キャラが多いから大変なんだろうけど

737:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:35:13.87 PxTqfwds0.net
イース9でイベントシーンは大幅に改善されてたからそこは安心かね
ロイドの声優さんの演技が不安定なのはちょっと不安だw

738:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:44:20.97 vrIJZj/f0.net
>>690
めっちゃ伸びてるな、やっぱり一番信頼できるのは数字だな

739:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 20:57:44.63 QfSXk1sh0.net
メインキャラ、PTキャラだけでもいいからモーションにキャラの個性を出してほしい
全く同じ仕草ばかりだと違和感が

740:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:02:34.55 vrIJZj/f0.net
走り方とか個性出してるしちゃんと見てないのがバレちゃったな

741:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:04:36.28 KShMGMuT0.net
グラはいいけど、モーションがね

742:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:06:56.57 IJFN/OG6M.net
日常のなんてことない挙措動作がもう少し改善されればなあ
ちょっと体の向きを変えるにもドタドタしたり
そういうところが良くなればイベントももっと安心して見られる

743:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:11:42.03 vrIJZj/f0.net
ちびキャラじゃ表現できなかった目線の動きとか色んな表情もあるし
モーションの幅も少しずつ広がってるから期待しかないな

744:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:14:50.68 oQhx4o8t0.net
軌跡の場合はイベントシーン多いし登場人物も多い
イース9ではキャラ毎にしぐさ分けてたし、さて創はまさに登場人物多いが
どこまでモーキャプいかせるかだな、色々ぎりぎりまでシナリオ修正いれる都合もあるだろし
やはり次の軌跡は人数絞るのはまじで課題かもね、そうすりゃ表現力もあがるだろう

745:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:17:14.41 2e/NNwI90.net
人数絞ってモーションに力入れるならそれこそ別ゲーやってりゃいいし今のままがいいわ
個人的にはちょっとずつでも改善するならそれで十分

746:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/06 21:20:05.64 oQhx4o8t0.net
>>723 まぁイベントシーンでの勢ぞろいが多すぎるってのやめるだけでも違うでしょう
そこだけはある程度なんとかしたほうがいいw


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