【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part5at GAMERPG
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part5 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/21 06:49:50.34 5JUT/TXRk
テキスト差分の多さに「作り込みがすごい!」と絶賛されているけれど
本当に凄いのはそういった差分を用意しないような会話や単語を
使った会話構成にすることだと思う
その自慢の語彙力でそういう会話作れよ

3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 11:51:34.69 WHJqcdGm0.net
>>1
おつ

4:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9709-1WEo)
19/12/22 13:45:10 optkHboN0.net
おつ

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 14:06:50.41 f6OTu07l0.net
公式がレア虐めでベレトの扱いそりゃ糞シナリオも書けるわ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 14:29:03.88 WtR0cTKf0.net
ここのDLCに期待しちゃいかん

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 15:10:32.52 4BZ+PR9u0.net
このゲームのせいで「重厚」とか「造り込み」とか「世界観」とかって言葉に、嫌悪感を憶えるようになっちゃったんだよなあ・・・
まあ半分は信者のせいなんだけど
あと、ダークファンタジーを気取った設定に疑いの目を持つようにもなってしまった
まーた雰囲気だけでクソほどもシナリオに生かされてない、退屈なテキストの集合体なんじゃねーか、って先入観がでるようになった
実際に風花ほど中身のないゲームなりシナリオなりに出くわすことなんて少ないんだけどさ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 17:31:34.63 ymg+j8Afg
風花雪月プレイして良かったことは媒体問わず
どんな作品も面白く思えるようになったことだわ
どの作品も設定や演出の仕方がよく練られてるって思えるし
シナリオ構成もよく出来てるなって感じる
そういった意味では風花に感謝しているよ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 16:45:36.59 edM5t1a4a.net
DLCのクソさ加減でわかるだろ
キャラにアホっぽい服着させて面白がるためのゲームだぞ?
シナリオよりソッチ優先させてんだからそりゃちんぷんかんぷんな内容になるわ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 19:00:48.78 0wd5YRAI0.net
衣装はまあ定番だから許せるけど
かくれんぼとかサウナとかは完全に頭いかれてるわ
後付けで実装するようなもんじゃないだろ
誰が求めてんだよ
そんなもん

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 19:29:21.91 WHJqcdGm0.net
交易システムとかもあったけど実装間に合わなかったらしいが
先にストーリーをなんとかしてくれ
システムにかける手間の何分の1かでもかけてればもっとマシになったろうに

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 19:32:52.90 vZiXd8mD0.net
DLCは今の所完全な期待外れだなぁ
まさかここまで追加マップもシナリオもないとは

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 19:48:36.24 SOpkrdok0.net
交易ってまんま幻水じゃん

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 21:12:41.04 ymg+j8Afg
風花信者の感想で一番嫌なやつは全ルート回らないと各国の事情が
見えてこないところが現実的で良いっていう類いのやつなんだけど
こういう感想を見るたびに「こっちはゲームやってんだけど?」
って言い返したくなる
現実的だから良いっていうのならニュース見てればいいだけの話じゃん
ゲームでやる必要ないじゃん
なんでフィクションにまでそんなリアリティ求めんの
その現実的な部分が上手く描写されているならまだしも
まったく描写されてないじゃん
分からないのが現実的じゃねえんだよ

15:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f18-6zVX)
19/12/22 22:18:38 WHJqcdGm0.net
幻水のは交易品自分で持ち運んで売って差益得るやつだっけ?
それとは違って、市場で行商人にアイテム渡して行商先を選ぶと次の週に物々交換で別なアイテムが得られるシステム
そのために各地の特産品や欲しがられてる品が細かく設定されてたらしいが
ただでさえ周回前提なのにそんなシステムあっても邪魔くさいだけなのでなくて正解
そんなことで世界観出す前にやることあるだろって言う

16:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9716-+Tiu)
19/12/22 22:49:29 5j2GIb1J0.net
これ開発期間4年+延期分・・・

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/22 23:24:20.11 ymg+j8Afg


18:>>>16それだけ時間をかけて作っておきながらこの出来なのは酷いよねシナリオもシステムもまったく練り上げられていないそれなのに作り込みがすごいすごいと評価されるのが不快でならない



19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 00:02:54.92 G+GFijfYd.net
他のちゃんと作り込まれたゲームやったら糞さが際立った
知人に進めてしまったことを後悔している

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 01:00:42.94 7EtcyuER0.net
最初の内は結構面白く感じたな
俺は
システム触って理解度が深まるたびにアカンわってなったけど
序盤のプレイ感だけでネット上で面白いとか
覚醒路線が合わなかった人にオススメとか書いちゃって後悔してるわ
これなら覚醒の方が遥かに面白かった
向こうはプレイ自体はかなり快適だったからなあ
シナリオやマップは兎も角として

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 01:27:26.22 KtejpIPJ0.net
最初からDLC個別買いさせないのは追加がゴミしかなくてまともに売れないのわかってたからだよね
発売初期から古参?向けだとかシナリオ最高とか売上最高記録とか売り込まれる作品に録なものないってよくわかる
サクラと理解してない人の意見だし

22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 01:44:49.65 KpZva7Vqd.net
ベレスの神祖の服きっしょ
元のソティスとベレトそんなデザインじゃねえじゃねえか
事前にパス買わなきゃ良かった

23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 07:18:17.66 FCCUw8t+5
>>19
世界地図がちゃんと作られていたり章前ナレーションがあったり
各地の地名がしっかり設定されていたり一見ちゃんと作られて
いるように見えるからな
二部以降の情報も血の同窓会()ぐらいだったし騙されるのも
無理はないと思う
実際は世界観や設定だけは立派に作り込んでシナリオには
まったく反映されていないというお粗末な作りだったけど

24:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 07:39:32.39 rytRT0qJ0.net
クロード、5年で不自然に声低くし過ぎというか
何か声作ってる感凄いな
何故そこまで

25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 08:02:36.22 thCKw+tCa.net
4年かけてなんでこんなストーリーの出来になるんだろ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 08:56:00.90 H1DrsBu+a.net
もう語り尽くされたことだけど、単純にライターが下手くそ
ディミトリが一番わかりやすい
考え方や行動に問題があるキャラなんじゃなくて、
ライターに腕が無くて行動原理をつたえられてないだけ
信者同士のキャラ叩きは、風花のシナリオがいかに低レベルか証明しているようなもの

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 09:10:56.74 RcA4UL9+0.net
さらっと遊んでるからシナリオはそこまで気にならないけど
クリアデータから始めてもチュートリアル盛りだくさんなのは意味がわからない

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 09:27:30.87 H1DrsBu+a.net
さらっと遊んでも気になるレベルだぞ、あれ……

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 09:35:15.23 Lqg7KQ250.net
まあ過度にシナリオマンセーしてくるヤツがいたり、キャラ論争で目が汚れたりしなくて
自分がつまらないと感じるだけならシナリオの不出来は無視できる人も多かろう
個人的には1部の時点でちょっと無視できなかったが

30:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 09:41:05.58 RcA4UL9+0.net
そりゃシナリオも気になるとこあったよ
でも一番気になるのは飛ばせないチュートリアルとリセットされる環境設定
周回前提のゲームであの序盤のテンポの悪さは嫌がらせレベル

31:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 10:35:44.21 H1DrsBu+a.net
確かに周回前提と思えない造りなのは間違いない
俺も我慢の限界を感じたのは二周目の冒頭

32:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 12:44:03.00 J1QetA0uP
風花はシナリオでもシステムでも「手抜きか?」としか
思えないようなところが多すぎるのが駄目
覚醒ifも批判は多いけど個人的にそれほど
気にならなかったのは手抜きしたからクソに
なったという感覚が薄かったからだと思う
それなのにどうでもいいところばかりに
力を入れてるんだからストレスしかない
こんなにプレイしてイライラさせられた
ゲームは初めてだ

33:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe9-JUTZ)
19/12/23 14:14:02 TxFJKn3K0.net
トライアルマップで敵キャラ使えるとかそういうのは追加しないの?

34:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ffb-CWnX)
19/12/23 14:17:33 jEoAJe/e0.net
無料のイエリッツァしかDLCで良かった点が無い

35:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-xiNv)
19/12/23 14:18:05 Lqg7KQ250.net
敵キャラまで使えるかはともかくアビスモードがそういう種類のマップなんじゃないかって噂はある

36:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 19:09:37.42 8r5QGTNv7
そのイエリッツァも特別魅力があるキャラじゃないから仲間になっても
何の感動も生まれないんだよな
正直DLCで仲間になるより全ルートで死神騎士の正体が判明するような
会話を一言でもいいから追加してほしかった

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 18:25:25.97 KtejpIPJ0.net
>>24
同じ4年でも才ある人が練るのと才なしが頓挫に頓挫に頓挫を重ねて納期だけ合わせたのが同じ完成度になるわけないし単に書き手がダメなだけかと
ゲームのプランが決まっててそのシーンになんとか勢力鉢合わせただけなのをシナリオと称してるだけだからどこに焦点あてても酷くて一本の話にすらなってない
覚醒のころから全く学んでない

38:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 19:08:08.52 Lqg7KQ250.net
このゲームのシナリオで何がホントかウソかなんてことを語る意味のなさに本スレの連中はなせ気付かないのか

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 19:47:53.31 y04gTpg8a.net
真偽怪しいことばかりのシナリオだからこそ屁理屈でマウントとりたい人たちには
ネタに使いやすいのでは

40:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 20:03:02.79 /v3D2Okyp.net
恋愛ゲームとして遊べればいいやくらいの気持ちで買ったけど目当てのキャラとお別れエンドでクソだなって思った
恋愛ゲー、キャラゲーとして見てもif覚醒の方がよくできてると思う

41:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f18-6zVX)
19/12/23 20:25:55 Lqg7KQ250.net
ギャルゲーマー向けなどと言われることあるけど
ギャルゲーマーはむしろシナリオの出来やら設定の整合性やらを相当気にするだろうし
プレイヤーの思い通りの選択肢選べない主人公なんて問題外だろうしな
キャラゲーとしてもメインキャラの解釈があまりにバラバラになって叩き合いが起きてるし

42:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d729-5ADh)
19/12/23 20:55:29 LMKVyuTP0.net
群盲評象だよ

すくなくともライターたちはそれをよく理解して風花雪月のテキストを書いてる
本スレで、ガンパレードマーチ好きなら風花雪月を薦めると書いてたのがいる。これもむべなるかなで、ガンパレでは物語上の各事象のファクトに階層を設けている
ごく一部を除くすべての登場人物は群盲で、触っている象(情報を求める対象)についてより正しく洞察しうる流れや流れにおける個人が存在するが、
認識がより稚拙である流れや個人も当然ある
プレイヤーは盲人よりはOVERSに近い立場なのでそれらを比較考証できるが、そうではあってもファクトには視点の差異や階層性もある

43:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 21:12:13.83 8r5QGTNv7
恋愛ゲーとして見るにはシナリオの出来が悪すぎ
支援Sの相手を選ぶ判断基準になるのが支援会話のみというのも薄すぎる
なんちゃって恋愛ゲーを作るぐらいならスカウトなしにして
1章ごとに各クラスの生徒一人を掘り下げていくようなシナリオ構成にして
二部以降は支援Sの相手との絡みを増やし主人公と支援Sの相手が
戦いの中心になるぐらいに本気の恋愛ゲーを作ってほしかった

44:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-KYSB)
19/12/23 21:30:32 YIvaG/Ujd.net
キャラはそれでいいよ
ただメタ視点を持つプレイヤーに明確な描写を語らず
「そんな意図で演出したのではありません」って言い訳できる状態なのが創作物として最低

45:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f2c-c/A8)
19/12/23 21:47:52 DyvxqHHQ0.net
>>41
まさしく風花みたいにダサい文章だね
みんなもっと手前の時点で、基本の基本すら出来てないストーリーテリングに呆れ果ててるのに、それすら気がつかず何を言ってるのやら

46:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/23 22:52:40.39 LMKVyuTP0.net
すまん、ストーリーテーリングの呆れ果てについて、やまとことば主体で易しく説明してほしい

47:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX)
19/12/23 23:04:29 DyvxqHHQ0.net
やまとことばw君はまず辞書ひいてから喋ろうね
あと簡単なことを難しく言うのってすごく頭が悪いことだよ

かんじをつかうこともやめたほうがいいかな?
おはなしというものは、「いつ」「どこで」「だれと」「だれが」「なんのために」「なにをしたか」
これをかんたんにみてるひとにせつめいできなくちゃいけないんだよ
それすらできてないことにあきれはててるの

あとなんだ、ストーリーテリング「の」呆れ果てって
気持ち悪い言葉使うなよ

48:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d729-5ADh)
19/12/23 23:07:36 LMKVyuTP0.net
>>46
いわゆる5w1hね
具体を3つほどおねがい

49:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX)
19/12/23 23:13:43 DyvxqHHQ0.net
加えて言うならば、登場人物がそれぞれの立場からそれぞれの考えを述べ、
真実を間接照明のように浮かび上がらせる物語の場合、登場人物ごとの立場と行動原理を簡潔に描写する必要があり、
さらに登場人物それぞれの発言を補強する、説得力がある世界観が必要となる

小説でいうなら「藪の中」、映画でいうなら「三度目の殺人」が近い手法をとっている

こういう手法を取るには非常に高度なライティング技術が必要なんだけど、
表面的で類型的な人物描写や他作品の焼き増しのような世界観から、風花のライターにそんな技術などないことは明白

そしてこういう批判はすでにこのスレでは出尽くしていて、君はいまさら何を言っているの?というレベル

50:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX)
19/12/23 23:15:17 DyvxqHHQ0.net
>>47
やだよバーカw めんどくせえ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 00:35:46.75 Yul8quAV0EVE.net
>>39
そりゃifは78人攻略できるから…
ってのは半分冗談だとしても
周回しても主人公の嫁婿固定にしたいキャラ
何が何でもパラカンスト(能力上限最大まで底上げ前提)させたいキャラ
何周しても活躍を眺めていたい頭撫でたいキャラ
は風花にはいないなあ、何か突き抜けたキャラがいない

52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 00:45:48.86 gQa3uIiV0EVE.net
風花雪月基本的には好きなんだが無理矢理4ルートにした感と設定開示バランスが悪いと思う
完全版商法は好きではないがこれで無いなら逆にどうかと思う

53:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ff6d-xQi+)
19/12/24 00:58:42 P+IQ3pkr0EVE.net
四年じっくり作ったというより方向性定まらないで四年行ったり来たりしたような出来

54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 02:18:01.03 MpeHtOKC0EVE.net
>>41
キャラクターは目隠しをして象に触れ各自が正体からズレた主張をしているわけだ
更にこのゲームだと主張するだけで意見を擦り合わせる事もないからズレたまま話が進んでいくと
んでプレイヤーは話が進んでいく内に象が見えてくるけど、話に干渉も出来ずモヤモヤを抱えながらズレた認識で役を演じるピエロを眺めるだけですよと
このような意図を持って作られたゲームということでいいのかな?

55:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 5726-D4UQ)
19/12/24 03:30:00 xq/2VEto0EVE.net
キャラの言動がただの池沼なんだけどみんな池沼だからマンセーageageされて気持ち悪かった
まともな健常者いないのかこの世界

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 07:19:10.81 0ZJmLDLL4
エピソードとエピソードが繋がっているようで繋がってないんだよこのゲーム
たとえばフレン救出エピソードなんだけど、ここでなんでフレンが拐われたのか
次のマップか外伝ですぐに分かればいいんだけどそれを放置で先に進む
一つのエピソードをしっかり掘り下げていってくれない
どれも浅いまま先に進んでいくからどのエピソードも消化不良で
すっきりしないままゲームが終わる
あれこれテーマを詰め込みすぎなんだよ

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 07:18:31.41 NcSUkklZaEVE.net
群盲評象の盲人の発言を組み合わせても象であることはわからないように
プレイヤーにすら象は見えてない
はっきり真実が見えるわけじゃないからそのことにカタルシスもない

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 07:43:37.85 +jijfArG0EVE.net
>>39
同じくキャラゲー恋愛ゲーとして楽しめれば及第点だった派だけど
個人的な好みかもしれないけど女教師×男子生徒が基本的に受け入れられないから楽しめなかった
同僚もいるけどメインは生徒だし

59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 07:47:22.66 Jsn3gTk10EVE.net
性的要素を極力減らしたパルレとかやるならまだ分かる
お茶会は何で出したんだろ、アレ

60:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW d729-ckUB)
19/12/24 08:05:53 VoxV3YwS0EVE.net
>>53
比喩はあくまで比喩、婉曲表現に本態を寄せて考えるのはよろしくない

ガンパレに物語を俯瞰しうる干渉者がいるように、風花雪月の場合は物語の一応の起点としてよいだろうアドラステア帝国歴元年にはすでに活動していた長命の存在がなおゲーム本編で生きている
このことにより、現実世界よりもはるかに当事者的で、事実へと より容易にコミットできる条件にある

たとえば現実世界のクリスマスに地上における当事者は居ないが、
ガルグ=マク落成記念日(12月25日)は建設者自体がなお生きている

61:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa5b-q9eS)
19/12/24 12:18:44 kqfaRSiMaEVE.net
何か物凄い手間隙かけたゲームだと思うから余計にやるせない気持ちになるわ
帝国×教会にして、王国編と同盟編をDLCにして出せば良かったのに

62:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa5b-J+Y2)
19/12/24 12:57:43 og+aRFGXaEVE.net
時間かけたところで無駄な要素が増えるだけでMAP攻略部分が面白くなるわけじゃないのがヤバイわ

63:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa2b-6zVX)
19/12/24 13:07:30 hqc5kGnWaEVE.net
このゲームでまとめきれてない部分や1部の破綻は帝国x教会の部分に多いから
そこを残して手を加えてもどうにもならないかもね
ストーリーの軸は帝国x教会でも、対立するルート両立なんて考えるの自体やめて
まず一本道に整理すべき

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 13:39:12.71 Gd23oL6qaEVE.net
>>39
今回支援Sにするの面倒臭すぎるし仲間同士は支援Aにしただけで恋愛フラグ経つパターン多すぎだし主人公喋らないから支援会話も仲間同士のと比べて微妙なのばっかで逆に笑えてきたわ
支援S絵もアレなの多いし絆DLCもなさそうだし恋愛ゲーとして見たら覚醒ifから劣化してるよな
なのにカプ同人はツイッターとかで割と盛り上がってるからよく分からん

65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 14:09:19.39 xq/2VEto0EVE.net
>>63
そこらへんはゲームが好きか同人が好きかの差だと思う
ゲームが好きだと操作性とかグラとか女向けゲームやギャルゲとかでいう一枚イラストとかゲーム内の要素でみるのがメインになるけど
同人が好きだとキャラ設定とか人物相関とかから自分で練りだすのがどちらかというとメインになる
やんわり言うとゲームから自分たちの世界を作り出して楽しむという感じ
どっちが良い悪いって話ではないから
そういう恋愛ゲーとして扱うには合う合わないはっきり別れるゲームともいえる

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 15:01:38.94 1oU9tUp1aEVE.net
SRPGとしては誉めるところの無い駄作で、ギャルゲーとしても人を選ぶのか
ホントにノイジーマイノリティが騒いでるだけのクソゲーなんだな
頼むからそんなもんにファイアーエムブレムシリーズを巻き込まないでくれよ……

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 15:11:10.98 ORkywXIxaEVE.net
従来の恋愛ゲーやキャラゲー好きは公式描写にこだわるというか
ゲームだけでしっかりキャラが成り立ってることを好む印象がある
同人脳の人はそれらとは違って、あらすじとキャラ設定とイメージ作るためのボイスがあれば充分なんだろうね

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 15:24:09.30 PW1fkgSQ0EVE.net
小難しくして高尚ぶってんのに展開に引っ張られすぎてんのが笑える
描写不足説明放棄ばっかして文学ぶるよりもっと簡単に面白いストーリーに出来たろうに
エーデルガルトもレアもソティスもまともに活かせないの見ると無理かもしれんがな

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 16:34:55.83 yZd3uRXWaEVE.net
いや、あれ高尚でも文学的でもなくて、むしろなろう小説的なんだよね
不必要なほどもってまわった言い回しって、技術や文才やセンスが足りないやつの逃げ道だから

70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 17:44:09.61 6sQZ8MDX1
風花のテキストをなろう小説と比較するのは流石になろう作家に失礼だわ
それになろう系は書籍発行されるケースもあるけど基本アマチュア作家で
読者側も無料で閲覧できるから読者側に金銭的リスクはないし時間の消費も少ない
でも風花は金銭的にも時間的にもプレイヤーが支払うリスクが大きすぎる
金払って見るようなシナリオではないし何十時間も使ってプレイする価値もない
ソフト代やプレイ時間に見合った出来ではないのがクソ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 17:33:49.74 xq/2VEto0EVE.net
書く能力が足りてない人によくある
固有名詞とおおまかな説明しか決まってない設定が点で散乱してて線で繋がってないの見本だったね
設定の数だけはいっぱいあるけど結局どれも扱えないまま終わり
無駄に言葉を難しくしてで?なにがしたいの?って返されても何も答えられない感じ
思い付くのは正直誰にでもできるけど
そこから洗練選別してきちんと着地するまでが大変なんだなってよくわかる

72:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 18:18:08.31 BpZJ5A2fMEVE.net
DLCが酷すぎ
ひたすら衣装ばっかり追加とかアホじゃねえの

73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 22:33:15.63 0ZJmLDLL4
風花のシナリオって「説明台詞はダメ」というよく指摘されることを
「なるほど!説明台詞を入れるのはダメなんだ!」と言葉通りに受け取った結果
必要な設定を説明するための台詞をすべて入れなかったパターンだと思う
説明台詞はダメって、設定や世界観を説明する台詞がダメなわけではなく
「生徒と戦うのは先生もつらいでしょうね」みたいなキャラの感情を
説明するような台詞を入れることなんだけどな

74:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9712-vAcD)
19/12/24 22:30:43 Fb1+IcyJ0EVE.net
>>60
一本道でいいよ
クロードもディミトリも何故か大修道院来たがるんだし
後半はそこで再会&敵として登場したのをスカウトでいい
エガは英雄の遺産揃えたら生存参戦とかでいい

75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/24 23:54:21.86 +Q/UmjxH0EVE.net
メインストーリーは基本に忠実かつ王道でもいいから完成度高くしてその上で
テキストの作りこみやってくれないとな
システム部分も同じで基本の戦闘マップ部分をちゃんと作ってから散策周りをやってほしい

76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 07:00:58.91 h688aAbic
教える気のない謎に出す気のないキャラ
そういったものは会話内でも出してこないでほしい
出すにしても何章もそれを引っ張らないでほしい
気にさせるだけさせておいて出しませんって正直ありえない
とくにカスパルの父親とか次は出てくるか!次は出てくるか!!
と期待をさせておいて顔も出さずに終わるのは酷いと思った
道徳心ゼロ。人の心がないってこういう意味か

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 07:38:41.15 MRShCINY0XMAS.net
最近ifまた始めて掛け持ち状態になってるが
バトルで当たり前のことが出来るって嬉しい!
風花は余計な情報多過ぎ、見づらい

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 09:13:30.82 cb4Z4gkcMXMAS.net
正義vs正義といいつつ主張のぶつかり合いがほとんどなくて
一方的に攻めた側と攻められた側にしかなってないのなんなの

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 12:41:08.70 OZVxq1azk
序盤からレアや教団を疑うように見せる演出で少し引いていたけど
聖墓の場面でエガが教団を悪扱いしたのを見て完全に冷めた
相容れない正義云々言ってたキャラに言わせていい台詞じゃねえだろ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 12:16:23.41 WB8WZd7caXMAS.net
エガの主張からしておかしいのがなぁ
いやお前そうはならんだろと

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 12:23:05.39 QB4b35y6aXMAS.net
なぜエーデルガルトは正体ばらされる危険があるのに闇うごと戦えるのか
なぜディミトリにダスカーの真実を伝えなかったのか
なぜ帝国軍は闇うごと手を組んでるのに5年間何も成果を上げてないのか
もうこのゲーム謎を数えたらきりがないな

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 13:35:39.53 cb4Z4gkcMXMAS.net
>>79
エーデルガルトを斬る守るの選択肢とか
お互いの主張を出し合ってどっちも正しいとか思えてこそ意味のある選択だと思うんだけど
そんなことになってないしどっちも選びたくなかったわ

83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 15:43:12.59 iPawaPFRaXMAS.net
>>80
ダスカーは闇うごのせいと言っても今つるんでる上にどうせ王国つぶす予定だから言い訳の必要を感じなかったとか?
とまあある程度は想像できるが、根拠がゲーム内に提示されてないからどうとでも言える上に
想像を他の想像の根拠にしないといけない口足らずなシナリオなのがね
自然な想像力だけで間違いない情報が把握できたり
思わぬところから伏線が拾い上げられたりってことが全然ないんだよなぁこのゲーム

84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 16:57:20.73 TaM8vaUurXMAS.net
ディミトリってありふれ太郎の序盤そのままだぞ?
絶望して片目失うところまで全て同じ
超劣化ハジメがディミトリ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 17:37:27.04 H90nYjkSaXMAS.net
>>82
とはいえ、そういう各勢力の動向や去就って、戦記モノの肝だと思うんだけどなあ
全く認識出来てないんだろうね

86:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9f18-xiNv)
19/12/25 19:25:29 3wkgBHVn0XMAS.net
エガちゃんと闇うごまわりの話を整理することからスタッフが逃げてるような印象がある

87:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9fd7-prDO)
19/12/25 20:09:08 LH93La1f0XMAS.net
わかってて利用した悪役になるか何も知らないピエロになるかしかほぼ無いからな

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 21:02:05.91 h688aAbic
>>85
実際逃げてるでしょ
帝国ルートだと闇うごとの戦いは後日談で終わらせてるし
今まで協力関係にあった闇うごを倒すためにエガが他キャラを納得させられるような理由を考えられなかったんじゃないの?
戦記もので一番重要な大陸の情勢が変化する第一部から二部の間の5年間も主人公不在という形でスルーしてるしシナリオ面で面倒なところは放り投げて
自分が書きたいところだけ書いているという印象しかない

89:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d12-4tg8)
19/12/26 00:37:59 Kh+NjQ4b0.net
戦争編に入ってから外伝出てくる彷徨えし獣とクロードの戦闘会話
クロード声高くて違和感しかない

90:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-rhC2)
19/12/26 09:43:38 qWD1fvFca.net
主題歌の歌詞とか開発スタッフは私たちはエーデルガルトを大事にしてますよ感出そうとしてるけど
ゲーム内の扱いと乖離してるよな
黒鷲が2ルートあるから贔屓扱いされないように紅花の演出と章数減らしたり
劇中の役割が戦争起こしてくれる便利な引き金扱い
女キャラだからとりあえず前面に推すかぐらいの感覚だろ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 10:37:07.84 l6dQ7BZwa.net
いやその戦争起こす理由すら馬鹿みないな理由なんだから、単にライターが絶望的に技術ないだけじゃん
キャラに拠ったものではなくて

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 10:47:26.11 4oKD7E6l0.net
糞とまでは言わないけどゴミだったな
ゴミゲー

93:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-qE4b)
19/12/26 16:15:59 ud4TMCwya.net
>>84
主人公目線でわからないことはプレイヤーからも隠そうとしてる感じはあるけど
そのくせ1部最後の、あなたは自分が何者なのか気づき始めている・フォドラを託す
みたいに主人公目線では意味不明な状況を「はいはいここはもう主人公が運命を自覚する状況なのね」と
プレイヤーが理屈で判断してあげないといけないシーン多くてチグハグすぎる

94:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AcuU)
19/12/26 16:41:23 z02M3DMJa.net
>>92
それ言うと、主人公目線で知っとかないといけない「自分は何者なのか」すら満足に伝えられてないわけで、
ゲーム進行状況に応じた適切な情報の開示なんてとても期待できるもんじゃないんだよね

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:51:55.25 7NkIrIpO0.net
エーデルガルトに関してはあの立ち位置を作ったのがまず間違い
あの立ち位置を作るならそれなりの覚悟が必要

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 18:59:05.24 SSrhcMcUa.net
>>93
ベレトスが完全な傍観者ならまだしもゲーム内で重要な立ち位置与えられてて
マイユニ表記すら止めた"主人公"なのにねぇ
主人公そのものの話は1部で決着つけて自立した状態から誰に寄り添うか
我が道を行くかで分岐するほうがいろいろ感情移入もしやすくより
葛藤もうまれたんじゃないかと思うんだけど

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 19:14:27.38 dFG6xqEhM.net
ボイスオフ機能があったらエーデルガルトはoffにしたかった
ここまで虫唾の走るプレイアブルキャラは初めてだわ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 19:26:59.05 G8whAaUR0.net
イグナーツのボイスオフあればイグナーツ使う

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 21:53:16.09 9wpXaPrwS
一部の途中まではエーデルガルトへの好感度は高かった
しっかりしているしお花畑脳でもなかったから良いヒロインだなといった感想だった
それが例の正体暴露と宣戦布告シーンで一気にマイナスになった
初回はエーデルガルトの覇道を見届ける気満々でいたけどついていく気になれず教会ルートに入った
エーデルガルト関係なく風花のシナリオ全体がクソだけどエーデルガルトの扱いをもう少し考えていたら嫌悪感は少なくて済んだと思う

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 22:47:07.92 KXGxyoXN0.net
確かにイグナーツはきついw
学生編だけでもオフに出来たらしてるなあ

101:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Br3w)
19/12/27 04:57:10 4h1Ef04Ua.net
いつもゲーム買ったらたまに本スレ見て他のプレイヤーの感想やプレイスタイルを読むのも楽しみのひとつなんだが
このゲームは本スレのノリがキモすぎる
関連スレも変なノリ
たぶんファン層が合わない

102:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP)
19/12/27 07:24:44 Bkrj6y600.net
そのくせ古参からも新規からも評判良い良ゲーと言われてるのは謎

103:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-Xg8h)
19/12/27 07:29:28 Dxgn/QAqd.net
そういうのってそうだと思い込みたいやつが都合よく流してるだけなのに
裏を返せば実態は真逆ってこと
どっちからの評価されてないって自覚してるの

104:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62b7-1wyP)
19/12/27 07:55:35 +DjwZ72L0.net
何だかんだifの方が上だったな
単純明快なシナリオでマップは面白くキャラも濃いから愛着が湧きやすい
育成も奥深くて繰り返し遊べたDLCも値段相応のものを色々だしてくれる
後日談はコピペだけど不快な後日談もない

105:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-qE4b)
2019/12/2


106:7(金) 08:04:48 ID:YBTdvR6Ia.net



107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 10:36:05.10 fYIbg673A
ifも批判点はあったけどifの批判点は割り切れるところがあったし
オマケ要素みたいなものだったからあんまり不満を感じなかった
批判意見もしっかりあったし
風花は批判意見を言っていけない空気があるのが嫌だ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 11:01:52.02 ENyb/BHM0.net
結局これプロデューサーがうんこなんじゃないのか
覚醒でシナリオもゲーム性も微妙ifでシナリオゴミゲーム性は良い
風花でシナリオもゲームもだめになってんじゃねえか
コエテクのおかげで外面良くなってるけどISで作ったらクソほど叩かれてただろ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 11:03:24.51 koObV9+e0.net
>>103
こんな言い方アレだけど
キャラデザもコザキ氏がやった方が
キャラ人気は持続しそう

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 12:00:51.83 4C9ZssJ22
BLゲーのキャラデザで有名なイラストレーターがキャラデザ担当したからか
あんまり叩かれてるのを見たことがないけど今回のキャラデザはいまいちパッとしないと思う
最初は学生編でキャラの服が制服だからかと思っていたけど二部入ってからもそんなに印象変わらなかった
覚醒ifのキャラデザも当初はFEらしくないと叩かれていたけどプレイしていくうちに慣れたし今では普通になっている
風花のキャラデザは全体的に垢抜けないし何より統一性がなくてその作品らしさを感じない
覚醒ifは鎧や小物で似たようなものを付けさせてその作品の世界観を出していたけれど風花のキャラデザにはそういったものが見つけられなかった
せめて国ごとに身に付けているものが違ってきたりしていたら良かったんだけど
一番ダサいと思ったのは二部からの各級長のデザイン
何あのイメージカラーの鎧を着せておけばいいぐらいの投げやりなコンセプトでデザインしたような鎧
あれ最初見たときに「うわっ……」って思って一気にやる気が萎えた

111:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP)
19/12/27 11:25:39 Bkrj6y600.net
>>106
コエテクじゃなかったら細部の作りこみはできなかったろうが
設定だけ他所から借りてきて作ったようなお祭りゲー的シナリオにはならずに済んだと思う
別な方向性でのダメシナリオにはなってた可能性はあるが

112:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AcuU)
19/12/27 11:25:41 N/CLB3kda.net
少なくともこれを良作扱いしてるゲムカタは一生信じない

113:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3512-4tg8)
19/12/27 11:27:32 koObV9+e0.net
>コエテクのおかげで外面良くなってるけどISで作ったらクソほど叩かれてただろ
逆にまとまり良くなったんじゃないかと思う自分ガイル
シナリオ以外でおかしいと感じる部分(だらけ)は、
寧ろ二社間(任天堂含めたら三社か)の連携が上手くいかなったんじゃないかと思うから

そういやifで子世代無理矢理出てきたのは任天堂からの鶴の一声だったそうだが
もし今作で子世代出ないことにクレーム付いたら次作には出るのか?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 15:49:51.65 Y9QeuZcKa.net
とりあえず次のFEのライターはGOTとドラマ版ウィッチャーを百万回みて、ダークファンタジーとヒロイックサーガの基本を学んでください

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 16:54:03.90 hk5oA4D/M.net
>>110
シミュレーションとしての評価点がない時点でお察し

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 21:53:53.41 j/zUPFWV0.net
>>110
内容も無理やり良く見せようとしてる感満載
評価点のうちの半分以上は嘘と言い切ってもいいレベル

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/27 23:12:40.17 RdYtin3Kd.net
ストーリー叩いててる人多いけどストーリー昔から酷かったけど�


118:ヒ SIにストーリー作れる人おらんのでしょう そんで本スレ見ればわかるけどもうFEは女のユーザーにウケる事が最優先になったのな そんな中もう俺らの望む進化の方向は閉ざされたと見ていいよ、かなしいけど



119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 01:20:58.90 fLKU0IVF0.net
女ウケだとか男ウケだとかは関係ないだろ

120:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6462-0lNz)
19/12/28 06:54:56 GDn+4pye0.net
キャラデザの手抜き多くないか
髪と目の色が同じやつが何人もいるしどいつもこいつも瞳孔のサイズが同じ
コザキのハンコ顔もいい加減うんざりだったから変わってくれたのはよかったが
変わっても結局ハンコ…

121:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW efbf-Ra/z)
19/12/28 08:15:55 PhyykhmS0.net
なんかうまく言えんがプレイしにくいな
UI古いとはいえ蒼炎とかGBA、もっとさかのぼってSFC時代の方がやりやすかった

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 09:01:51.45 /AHCLM2nk
他人が楽しんでいるものにケチは付けたくないけれど風花に関しては
「これを評価している奴は稗粟しか喰ったことがないのか?」と
いいたくなる

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 10:05:03.91 XAVWLquC0.net
昔から酷いストーリーか
覚醒も昔になったなぁ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 11:05:19.97 oJA7Qpxe0.net
蒼園あたりからシナリオに関しちゃめちゃくちゃだったけど
それでも主要キャラクターが戦闘に参加する動機付けが
風花ほどいい加減で意味不明な作品は今まで無かった
ifはプレイしてないから知らんけど

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 11:46:45.91 dU0EDegn0.net
各国の主要貴族の跡取を何があるかわからない盗賊退治とかに駆り出すのがガルグマクのアレな所の1つとしてるんだろうけどそれを描写しなさすぎでは
生徒時代から人殺ししすぎて5年後の凄惨さとか薄れてるわ

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 12:02:11.68 XAVWLquC0.net
蒼炎のシナリオがめちゃくちゃって理解力の問題じゃね
やる前にエーデルガルトはいままでいなかった女キャラって言われてたの見たんだが
八つ当たり大好き自作自演の悲劇のヒロインってことで合ってる?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 12:10:22.35 yACFBVd+d.net
今のFEの最優先事項は支援会話なんだよ
そんでその支援会話は量的にメイン担当の一人で書いてるわけないし
文才がある人間というかキャラSS書いてるような人ら集めて書いてると思われる
そういうごちゃ混ぜのテキスト集団でまとまりのあるものもかけないでしょう
支援会話中心をまずやめる必要があるんだけど残念な事に女性ファンに大ウケしたため
もうこの流れは止まらんと思う
本スレああ見えて5割くらい女だと思うわ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 12:19:25.75 AX+mdYBe0.net
クロードが主人公の手を引っぱってくムービーでああこれそういう人向けのゲームか、と思ったけどほんまだったわ
ファンもそういう人ばっかだし昔みたいな路線に戻ることは二度とないだろうね
もういっそ次から女主人公だけにしてそういうRPGとして売り出したら?そしたら絶対買わないからさ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 13:19:15.21 /AHCLM2nk
そういう乙女ゲー路線のFEもありだと思うよ
でもそれをやるならもっと本気でシナリオからシステムまで練り上げて作ってほしい
風花はSRPGはもちろんのことギャルゲー、乙女ゲーとしても中途半端だから
何か一つでも他より秀でたところがあれば良かった

130:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo)
19/12/28 12:52:51 kJ1CrnPqd.net
青のメンツ見ればわかると思うけど
ディミトリフェリクスシルヴァンと名前忘れたけど弓の人なんかは乙女ゲーから出てきたみたいなキャラ付けだし
女キャラは女性に嫌われないような性格付けがされてる
ドゥドゥはディミトリのオプションな
青のストーリーも小難しい話や設定は一切出てこないし攻略もディミトリがなんとかしてくれる

青はまさにそっち向けに作られたルートなんだろうとしか思えない

131:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP)
19/12/28 12:53:34 3EWiy7TQ0.net
>>124
支援会話なんてどこまで読むかは人によって違うからメインストーリーで必要なことは
ちゃんとすませてないといけないのにそこがグダグダで
それなのにシナリオがいいとか言われるのは、ぶつ切りのSSレベルでキャラ同士が絡んでたら
満足しちゃうプレイヤーが多いってことだもんな

132:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9212-4tg8)
19/12/28 13:48:47 6r7U/FRy0.net
エコーズとこれのディレクターが同じと聞いて物凄ーく納得した
二作続けてへっぽこなわけだ

133:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU)
19/12/28 13:50:27 MQLx4NiU0.net
>>124
それはそれで当たってるんだけど、メインシナリオの構成力の低さをみるに、ライターのアベレージが絶望的に低レベルで、技術的な問題が一番のウェイトを占めているのは間違いない

134:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU)
19/12/28 14:21:05 MQLx4NiU0.net
加えて言うならば、ゲーム業界が大きくなり女性のゲーム人口が増えた以上、女性が喜ぶ要素を増やすのは自明の理なわけで、オトメ向け要素が増えることじたいは、不自然なことではない
けれども風花雪月の場合、ストーリーが全般通して非常にお粗末な上に破綻していて感情移入も出来ない内容であることに加え、
戦略育成シミュレーションとしてもひどい出来だったのにも関わらず、二次元キャラを偏愛するどうしようもないババア集団のせいで最高傑作などとまちがった評価を受けている点
これが一番の問題
そしてセンスも技術も無いコエテク開発陣やISの連中がこの誤った評価を鵜呑みにするのが目に見えていて、次回のファイアーエムブレムにも期待できなくなっていることが真の害悪

135:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-qE4b)
19/12/28 14:34:33 x+aRPKYga.net
ポテンシャルは十分あったはずなんだけどなぁ
血の同窓会だの対立するルート含めた分岐だの余計なことしないで王道で作ってくれれば
メインシナリオの微妙な点ももっと少なく済んだような
ひたすらにもったいないという感想

136:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Gv3+)
19/12/28 14:51:11 cO/IxqpVa.net
教会ルートでディミトリの亡霊だけが現れるのって何でなん?
選択肢によってエガやクロードも出てくるならわかるけど、ディミトリだけなのがすげー不気味

137:名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK12-zk5n)
19/12/28 15:08:41 huXC9GJcK.net
愚痴にかこつけて過去作や女下げ始める奴が必ず出てくるのな
キャラ萌えしているのなんざ女も男もいるだろ

138:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo)
19/12/28 15:18:58 Pk8EF64dd.net
事実だから仕方ない
女が入ってくると本質的に面白いコンテンツは潰されるのよ
本質的に面白い事しようとしてる開発者は商売の邪魔だって隅に追いやられてしまう
ゲーム性だとか戦略とかは女性プレイヤーからしたら邪魔だからね
なぜこんな事が繰り返されるかというと女性ファンは購買力がすごいから
気に入ったらソフトだけじゃなくグッズも買い漁りそして開発の悪口も言わない
売る方からしたらこんないいお客様いないからね

139:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd00-6p6O)
19/12/28 15:43:27 sRl7EaJjd.net
偏見にもほどがあるな

140:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-JRPA)
19/12/28 15:43:55 CW7SN6oUa.net
>>129
エコーズ全く合わなかったわ
外伝好きだったけど糞みたいなキャラ付けとシナリオ改悪だけして
手直しして欲しかったシミュ部分は手付かずって言うね
初めてクリアもせず売り飛ばしたFEになった

141:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP)
19/12/28 15:51:07 3EWiy7TQ0.net
>>133
エガちゃんは死んでないからだけど、クロードも行方不明だけど生きてるってことかもしらん

142:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-qE4b)
19/12/28 15:58:26 L1Q9ZmvBa.net
最高傑作だとか古参にも受けるとか周りの評価に乗っかって大袈裟に叫んだりしてるのは
どっちかというと男オタじゃないかなぁ
本スレやらで時々みる、自分の好きなキャラも特にいないがさそうなくせに
叩けそうなキャラ叩いてマウントとったりするのも男オタのほうが多いイメージあるし
それも偏見か

143:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU)
19/12/28 16:09:33 MQLx4NiU0.net
まず信憑性を抜きにしても、発信力があってノイジーマイノリティになりやすい傾向にあるのは女性という一般的見解はある。

また、風花ファンに男が多いか女が多いかについても、データもないし本質的に作品の出来にも関係はない

繰り返し書くけど、女性向けコンテンツが増えるのも時代性であり悪いことじゃない
クオリティが高ければいいってだけの話だし

けれどtwitterなどでアカウントに風花の名前を入れて、絶叫のような絶賛コールを繰り返してる点に女性が多いことは客観的事実であるし、
彼女らの狭隘な評価基準はシリーズにもゲーム業界にもいい影響はあたえない
これは間違いない事

144:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5212-Lp+S)
19/12/28 16:09:35 e6LZ9Mgx0.net
>>134
エーデルガルトに入れ込んだ男信者とかな
やった事だけ見ると吐き気を催す邪悪なんだが女キャラ可愛い層マイユニとの百合好き層によって気色悪いくらい庇われ正当化されてる
本来なら綺麗に倒されて終わるだけの存在なんだが

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 17:02:14.96 isFHrhVm0.net
 先生!僕はどうしたらいいですか!?
 んーじゃああの宝箱取ってきて
ってなりがちなアッシュ君はどうしたらいいですか!?
ルナでもいつも通りなんです戦闘時は
エースのツィリル君を引き戻す仕事をしてます!

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 17:14:41.81 ByX/1Tts0.net
>>141
エガ叩くと青とかディミトリ信者ということにされてムカツク
どっちも嫌いじゃ
風花に好きなキャラとかいないわ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 17:32:20.71 e6LZ9Mgx0.net
誰信者とか関係なくあんなの頭まともな人間なら嫌悪湧くだろうにな
それを脚本ガードんほぉしてる風化マジで糞

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 18:39:27.88 kaFkLy310.net
>>137
>外伝好きだったけど糞みたいなキャラ付けとシナリオ改悪だけして
手直しして欲しかったシミュ部分は手付かずって言うね
ほんとこれ
一応全クリまではやったけど
30時間で終わるくっそ短いゲームだから出来たのであって
風花はクソな上に長いってのがネック
因みに本家本元の外伝は楽しくて200時間やった

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 18:58:30.14 uSSWgFI40.net
買うかどうか迷っててこのゲームの実況プレイ動画見て参考にしてるけど
戦闘から帰ってきたら毎回散策するのすごいダルそうだな・・・
まぁ飛ばせるみたいだけど絶対やったほうが得しかないから
やらざるを得ないけど帰ってくるたび毎回はしんどいぞ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 20:32:02.95 o+DDZ8t0a.net
そういった散策の不満はテリウスの拠点で全て解決するからマジでアホらしくなるぞ
MAPに力入れないでこれだからな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 20:33:33.08 MQLx4NiU0.net
>>146
頼むから買わないでくれ
こんなゲームの売り上げに貢献するなんて間違ってる

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 21:04:11.82 807J20EBd.net
本スレの男女比はわからんけど
このスレに書き込んでるのは9割8分男だな
愚痴だらけの男とドラマCD出たら絶対買うって言ってる女とどっちの要望重視すると思う?
女オタってゲームがあってドラマCDって発想じゃなくてどれも等しくコンテンツとして愛するから
グッズ当たり前のように買うんだよ
この先どんどん乙女ゲー化するの見てられんわ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 21:19:33.64 IjIT15JY0.net
キャラゲーとか乙女ゲーギャルゲーの系譜を引くような作品が
増えることについては全く反対しないけど
既存のシリーズの看板掲げてやるのだけはやめてほしい
やるなら完全新作かあるいはせめて派生作品として作って分かるように明示してくれ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 21:31:55.02 KkK4h5pa0.net
いい加減にタイトル変えりゃいいのにな
SRPGとして面白いもの作る気ないやん

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 21:41:53.80 zwGWt8Vf0.net
>>143
わかるわ
ディミ叩いてもエガ信てことにされるし
見えない敵と叩き合ってる

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 22:18:38.89 IjIT15JY0.net
ディミトリとかエーデルガルトとかあとクロードもそうだけど
風花の場合のキャラの行動の悪さや不自然さは狙って行われたものじゃなくて
物語の悪さに起因するもので要するにライターの質が悪いってことだからな
そこを理解せずにキャラ愛(笑)を持ち込んでいがみ合ったって不毛すぎるわ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 23:20:36.89 kaFkLy310.net
CDの類は出せば出すほど、と言うし
利益出せるのは文房具系のグッズとやっぱりゲームじゃないかな
そのゲームでちゃんと頑張ってもらわないとさ…
もし次もへっぽこだったら三部作出来上がっちゃうな

158:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Br3w)
19/12/28 23:43:20 4R3TYZHsa.net
ゲームがキャラ重視に偏りすぎてるんだよな
DLCもキャラヲタ向けだし
ゲーム部分を蔑ろにしても余裕でクリアできるから本スレは大惨事状態に
SRPG部分をもう少し大事にするべきだった
声だけでかいキャラヲタの要望だけ聞いていたらゲームバランスが崩壊してつまらなくなる一方だぞ

159:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU)
19/12/28 23:53:08 MQLx4NiU0.net
オトメ要素が増えようがグッズ展開が増えようが2.5次元で舞台化されようが、肝心のストーリーとゲームバランスがしっかりしてれば問題ないんだよ、本来は
風花の場合、良い要素が一つもないのに頭のおかしい信者の頭のおかしいお祈りのせいで最高傑作扱いされてるのが問題なわけで

160:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo)
19/12/28 23:53:48 OoHmRFi+d.net
そのうちスパロボみたいに回避キャラ放り込んでターン送りするゲームになるぞ
もうなってた

161:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b12-4tg8)
19/12/29 00:00:46 bf3GtZyH0.net
キャラ重視って言ってもさ
SRPGにおけるキャラとの思い出なんて良マップあれば自然とついてくるもんじゃん

壁を塞いで手槍を持ち、ただひたすらに踏ん張り続けた港町
単騎で馬を走らせ町を襲う盗賊たちを射抜き続けた弓騎士
大量のメティオとスリープ部隊が待ち受ける中一人戦い続けた天馬騎士
自軍の調子が上がってきた頃に港の水を引かせて兵を大量投入してきた敵将
終わる頃には敵兵の事すら愛しくなって

みたいなそういうのが全くないんだよー
誰がやっても同じ結果になんのよ、といわんばかりの中身のないマップと自軍敵軍で
一体どんな思い出を築けばいいというの
戦場以外で自然発生する会話が全てなら、そもそも戦場なんていらないんだし
おままごとだけやってりゃいーじゃん

162:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo)
19/12/29 00:06:02 G6OinR9Yd.net
ターン戻しがシステムレギュラー化した時点でもう今までのFEは死んだのよ
数パーセントでも当たれば死ぬから前には出せないが覆ったんだからね

キャラ中心になっちゃうとこうなるの典型だな
思えば封印で支援会話が搭載された時からこうなる運命は決まってたんだと思う
支援付けまくったキャラが死ぬのをライトユーザーが我慢できるはずないもの

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 00:18:31.45 bf3GtZyH0.net
自分で書いといてなんだけど
メティオ&スリープってあったっけかな…
そりゃ魔防高けりゃいけるけどね

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 00:19:28.10 5FowNsLe0.net
フェニックスモードとかいうゴミから運輪パクリシステムにアッサリ乗り換える程度には
根本のシステムはどうでもいい連中しかいないのが問題だわ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 00:24:29.38 bf3GtZyH0.net
何かもう、あんな駄マップ世に出すぐらいなら
俺に作らせろ!みたいな気持ちにたまになるわ
敵将の気持ちになって病みつきになるマップを作れたら
殺されるまでがエムブレム
まあこれは理解者少なくてもいいわw

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 00:30:57.65 G6OinR9Yd.net
死にそうな仲間をなんとか生かすために熟考するより
ターン戻して危機的状況をリセットする
それぞれのプレイヤーの思い出なんて無くて当然
思い出は支援会話用意してるからそちらでどうぞ
暗夜は面白かったけどなあ、ストーリーめちゃくちゃでもキャラに愛着湧いた
結局ゲーム性が丁寧に作られてればストーリーなんて些細な事

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 01:01:45.88 G6OinR9Yd.net
一人や二人の強キャラがいても苦戦する暗夜のマップ
ディミトリがだいたい解決してくれる風花
敵の攻撃範囲からスキルを確認してやばそうなところをしっかり把握する暗夜
はいはいハンターボレーハンターボレー、反撃なにそれ?脅威は去ったぞ、な風花

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 05:43:33.21 w61MJtcy0.net
このゲーム、バカなんじゃねえのってくらい飛行ユニットが強すぎたよな
逆に歩兵ユニットの花形である勇者がアホみたいに弱いし
全然テストプレーされてねえだろ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 07:04:57.06 KVf2utLmd.net
クリアするまで長いけどシナリオ自体がスカスカでスタッフの独りよがり
あとギャルゲー乙女ゲーの部分でもそう
スタッフの推したいカプが見えちゃってマイユニいらないじゃんそんなに推したいなら固定にしとけよってなるんだよなぁ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 09:27:25.71 eC/ixJ/OH
カップリングに選択肢があってもストーリーにも人気にも偏りがあって
人気カプ以外は肩身狭くて固定されているより不自由感があるんだよな
それだったら最初から固定にしておいて本編内でキャラとカプを掘り下げていき
最初は興味無くても最後は幸せを祈れるような魅力的な公式カプにしてほしいわ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 10:05:56.23 0m2L6D4p0.net
マイユニが不要なのはカップリング以前の問題だけどな
カッスカスのストーリーをさらに雑な仕上がりにしたのは背景も役割も無いマイユニの存在が大きい

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 10:22:13.84 OSlg6QBK0.net
この作品に限らずだが何故かキャラ叩いてるやつは脚本という存在に作られた人形ってこと分かってないアホなんだろうな
キャラ叩きの文化だけは一生分からんわ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 11:01:59.09 ypNG6iDd0.net
飛行と弓と魔法があれば後は何もいらない
弓は誰でも装備出来るから
両立しない魔法か飛行かの選択になる

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 11:17:53.34 /nCXlJ7yd.net
弓にデメリットがなさすぎて威力も射程も高いから使わない理由がない
登場人物はこの世界で近距離武器訓練しようと思わんだろ
銃が伝来してきたみたいなもん
ドラゴンもペガサスも余りまくってんのか乗り放題ときてる

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 11:22:25.70 /nCXlJ7yd.net
誰でも好きなクラスになれるのも強兵種があるのも構わないけど
闇パスみたいにアイテム必須にして制限しろよ
自由にやれるのは2周目からにすればいい

176:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-qE4b)
19/12/29 11:51:20 +xNEUFDva.net
>>169
前見た人で、ムービーで白きもののビームがガルグ=マクの建物を一撃で壊してるのを
レアの悪行として叩いてるアホがいた
単に威力を示す演出程度のものでも、キャラを叩きたい人は材料にする
まず叩きたいって気持ちが先にあるからだが
確かにその気持ちはさっぱりわからんね

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 13:02:33.93 68Lnh+CT0NIKU.net
このゲームのキャラ叩きに関してはシナリオの雑さや行動原理の描写失敗からきた矛盾点や違和感を
キャラ人格そのものの人間性の問題と捉えてるから起こってる話
本スレのキャラ叩きが加熱してるのは、ライターの技量不足と信者の頭のヤバさを証明してるようなもん

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 14:41:51.07 eC/ixJ/OH
エガとレアに集中してるヘイトも演出の悪さから来てるものだしな
製作側が悪いのであってキャラが悪いわけではない
そう思ってしまうところが最大の駄目なところなんだわ
演出と脚本の悪さが見えまくってるってことだから

179:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 7016-vueD)
19/12/29 14:13:08 yxpsGafe0NIKU.net
イグナーツは顔と声のせいだからセーフ

180:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd94-06Ak)
19/12/29 15:51:04 UqvLghWSdNIKU.net
>>173
前にニーチェがどうたら書いてた子でしょアレ
アレはゲームシナリオに内在された問題というより、個人の問題かと思うよ

181:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0c18-qnyP)
19/12/29 16:38:49 2pD9Iluk0NIKU.net
あそこまでいくとどれだけまともなシナリオからだって難癖つけてキャラ叩くだろうしな
スルーすべきただの特殊例

182:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9f16-3j55)
19/12/29 17:07:45 +vd9Fl7A0NIKU.net
>>174
マジでこれ
物語がまともで開発側が意図した通りの悪役キャラが憎く思えるってなら分かるし
そこまでプレイヤーの気持ちを動かせるならむしろライターが優秀だったんだなって思うけど
風花は単に脚本失敗してるだけだからな
それでキャラがクソだの何だの言うのはアホ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 17:47:40.71 b/mdJGwvaNIKU.net
アンチスレは立つが萌えスレは立たない&アンチスレの中身が実質的に開発への文句になってるというのもなんとも

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 21:00:20.66 ypNG6iDd0NIKU.net
キャラは定番属性の集合体
シナリオは何処かで見た演出の集合体
その場から少しでも動かそうとすると
別の属性や演出と衝突して齟齬が生じる
でもそんなの関係ねーな
そう言う姿勢で作られたしょーも無いゲーム

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 21:23:35.66 /nCXlJ7ydNIKU.net
定番記号キャラなんて今更始まった事じゃないだろう
FEなんて毎回30キャラぐらい用意しなきゃだめなんだからそりゃパクりもする
文章量考えたらまともな作家さん何人用意すりゃいいって話になるからな
昔のFEは文章量少なかったからボロが出なかっただけとも言える
ストーリー叩きならまだしもキャラ叩きしてる人は贅沢が過ぎる
今作で一番力入れてもらってるくせに
ゲームとしてのFE求めてる人らなんてお通夜もいいとこだぞ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 21:32:20.85 YhfC75en0NIKU.net
定番キャラが悪いわけじゃないな
このゲームのキャラが魅力ないってだけ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 22:14:31.42 jYfnF63caNIKU.net
>>182
力入れてる割に支離滅裂な糞キャラばかりだから
叩かれてんだろ
なに的はずれな話してんだよ
あほか

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 22:25:40.63 68Lnh+CT0NIKU.net
>>182
それはすこし的外れかもしれない
パクっても仕方がない、なんて擁護はありえないし、作家が足りないから仕方ない、もありえない
キャラクターって本来はストーリーの中で生まれてくるもので、キャラとストーリーは本来両輪なんだよ、どっちかで成り立つようなもんじゃない
先にオタクの多種多様な性癖を満たす二次元疑似恋愛用のキャラクターを大量に用意すること自体が間違い
風花の開発がどういう風に作ったかは分からないけどね
あと、「文章量が少なかったからぼろが出なかった」って話、前にもこのスレで出てたけど
昔は本当に必要な文章だけを選び抜いて書いてあったんだよ
文章って言うのはだらだら長く書くことなんて簡単、短い言葉で正確に伝えられることが一番技術がいること
単純にライターの技術が下がってる

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 22:53:32.17 rJpEQuhk0NIKU.net
支援会話あってもいいけど長すぎ
弱いキャラなんかどうせ使わないんだからエコーズぐらいでいいわ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 23:02:51.72 qa8z5/OW0NIKU.net
削る作業が出来てないんだよな
あれもこれもと詰め込むから支離滅裂になって全部がクソ化してる
昔のFEは削って必要部分を残す作業ができてる
元々はゲームになってる何倍もの分量があってほとんどが切り捨てられてんだよ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 23:56:59.22 /nCXlJ7ydNIKU.net
>>185
ライターの技術が下がってるんじゃなくて支援会話なんて担当してるのは
技術論語る以前のただのプランナーとかが担当してるからだと思うんだけど
ゲームのテキストなんて文章だけ書いて生計立ててる人間は担当してない
そしてまともな技術習得してるような人は支援会話みたいな人海戦術のコンテンツ担当しない

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 00:08:36.08 /2L6tDQY0.net
人海戦術云々言うならルート毎に支援会話も丸ごと変えるくらいやってくれよ
戦争始まってから学園の延長でクソしょうもない会話すんなや
ただでさえ戦争編で主人公と一緒に祖国侵略するような頭やベールートあるんだから

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 00:24:34.37 qIWeCMv30.net
レア外伝、ゴーレム全滅させた後に
「デカい化け物はまだ動けるみたいだが~」って台詞出てきたぞ
これバグじゃねーの

194:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a2c-VnBs)
19/12/30 01:26:28 cH68zS4I0.net
>>188
いやいや、メインシナリオも含め壊滅的に文章力も物語構成力も低下してるんだから、
担当者全員の技術の平均値が低下してることは間違いないよ

195:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-j03G)
19/12/30 02:15:26 +3/nczLjd.net
ifのとき実績ないうえに脳みそもアレだった◯室殿がキャラの制作メイン握れてた時点でまともな人材残ってないのはわかってたがここまでボロボロだと笑えねえ
FEの看板がそれなりに立派だからあと二作くらいはステマで誤魔化せるしよかったじゃん
どの要素取ってもこれから良くなる感じが全くないのは終わり

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 08:09:05.49 hiol7RIYa.net
>>188
支援会話よりメインシナリオが酷いからなぁ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 08:51:03.33 2l8KlDI5c
前スレでも同じようなことを言われていたけどこの世に完全なオリジナルな話などなくどの作品にも似通ったところはある
だから似たような設定。似たような展開自体はいいとして問題はそれを上手く換骨奪胎出来ていないところ
封印のシナリオはそれが上手く出来ていた。紋章の謎の設定やシナリオをちゃんと咀嚼して新しい物語を作り上げていた
対して風花はいろんな作品から設定だけをかじっただけで終わっている。表面を借りただけで満足していて中身まで見ていない
聖戦の聖痕と似たような大紋章小紋章の設定をまったく生かしきれず終わっているのがまさにこれ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 10:19:34.67 kaw4Cdu60.net
シナリオでもsrpg部分でもなんでもいいから
一つでも期待持てる要素があればな
何もないからな本当に

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 11:19:13.47 Olv0jlCld.net
難しいのがユーザーさえもラノベみたいな文章求めてる層がいるって事なんだよ
今の時代に加賀がテキストやったとしてもまあウケないからな
あと加賀はディレクター兼ライターっていうポジションかつ開発規模が小さかったから器用に立ち回れた
どっかから作家引っ張ってストーリー書かせたとしてもゲーム理解してないと
現場レベルで混乱するのは目に見えてる
今の規模のゲームって思った以上に制約があるからね、海外のAAAタイトルぐらいまでいくと話は変わるだろうけど
まあこの業界ノベルゲー以外はテキスト書いてるスタッフはまともに文章と向き合ってきてない人間ばかりなのは事実だと思う

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 11:23:40.66 abw7Bf4f0.net
課金ガチャで満足してるの多いからね
FEHとかなんだこれって出来だけど続いてるし

201:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6e29-06Ak)
19/12/30 11:28:32 k9M2PsrW0.net
ライトノベルって、2000年ごろまでは「ファンタジーノベル」と総称されるほうが多かったし、その場合のファンタジーはハイファンタジーに対する「ライトファンタジー」を意味した

ファイアーエムブレムはまさにそのライトファンタジー・ライトSLGなわけでね

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 12:57:47.58 2l8KlDI5c
ソシャゲとコンシューマーでは楽しみ方が違うからね
自分はソシャゲにはストーリーよりシステムやゲーム性を求めているからFEHは結構楽しんでいる
プレイ時間も少なくて済むから気分転換にプレイするにはちょうどいい
風花はコンシューマーで求めている長時間プレイに耐えられる内容ではないのがつらい
システム面でもシナリオ面でも
クリアした時にプレイ時間を見て「この時間を他のことに使っていたら……」とプレイした時間が無駄に思えたのは風花が初めて

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 15:48:39.71 kX1cfvWTF.net
もう軽い内容でもつまらん内容でもいいから、とにかくまともに筋の通ったシナリオを出してくれ
わけわからん状況でルート選択させるな

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 17:41:12.50 AQrwtkR5a.net
ラノベというか
なろう系って感じ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 21:04:50.70 5vaTQg160.net
クロードが人気つっても
もしそれでスピンオフとか出しても売れる気はしないな
(パルミラのデザイン的に)

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 21:36:19.66 5vaTQg160.net
気のせいかな
本スレがアンチスレになってるw

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 21:41:05.95 BgWUnLq60.net
本スレは煽りたい・マウント取りたい・レスバしたいやつが暴れるパターンと
なんなら叩きたいキャラを無理のある擁護してから自分で突っ込むやつまでいて
どうしようもないからもう見てないな

208:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 21:50:46.10 5vaTQg160.net
>>204
そもそもこのスレも含めて風花スレは全部風通し悪いよ
あっちも時間をかけて徐々にゲームそのものへの不満が出てるように見える
擁護続けたい人もDLCがいくら待っても衣装ばかりだし
いい加減嫌になってんのかもね
最近風花全クリするためのモチベを保つためにif再開して掛け持ちしてるんだけど
初クリア時のプレイ時間(終章除く)が70時間だった
テンポいいフルボイスじゃないifで一周70時間
フルボイスで水増し中身のないバトルの風花で一周100時間…
殆どボイスじゃないか風花

209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 22:04:09.09 jUpl8Zre0.net
フルボイスで予算の全てを使い切った作品

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 22:06:14.65 BgWUnLq60.net
>>205
ずっとノリやテンションで持ち上げ続けるのも無理があるからなぁ
と言って語れるネタもあるようでないし
それで不満が語りやすくなってるのなら良いことなのかもしれないが

211:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 22:09:52.85 79fU+Caca.net
ストーリー持ち上げてる人もボイスによる雰囲気に流されてるだけだろうしなぁ
ボイス頼りすぎるゲームか

212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 22:37:40.36 8f/Hw9JP0.net
元のシナリオが抜群に良くて追加衣装も各国の伝統装束のような世界観の補完になるようなものならまだ良かったんだろうけどそうじゃないからな
だったらせめてやりごたえのある高難度マップでも配信してくれよと
アンナイエリッツァ外伝だけは追加されたけど実態は使い回しマップだからマジでつまらん
ネコとかサウナとかつまらないところばかり力を入れても仕方ないわ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 22:44:40.00 Olv0jlCld.net
本スレは気持ち悪い通り越して怖いわ
頭の悪い集団の中に狂人が現れてその狂人と緩く争いながら楽しく暮らしてるみたいな
宗教ってこんな感じなんだろうな感ある

214:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 22:44:53.23 BgWUnLq60.net
ストーリーと一緒でシステムも思いついたものごちゃごちゃぶちこんだ感あるね

215:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 22:48:14.51 8f/Hw9JP0.net
あまり他作品と比較するのは良くないが追加コンテンツでちゃんとマップを提供してきた点で覚醒もifもゲームではあったんだよ
風花雪月はゲームであることを半分やめてる

216:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 23:01:57.79 BgWUnLq60.net
>>210
まぁ狂人というか反応してくれれば何でもいいタイプなんだろうけど、それにマジレスするのが別ベクトルの狂人だったりするので
適当にあしらいつつしたい話を進めるしかないのだろう
そういうレスバしたいだけの人にタゲられるのもこのゲームが
無理やりな対立勢力どちらも遊べる+破綻して難癖つけほうだいなメインシナリオ
になってるせいだろうけど

217:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfbc-fBcM)
19/12/31 00:45:32 fCzvOhCe0.net
>>205
DLCほんと不満だわ
仮にもRPGのくせに追加が衣装ばかりてヤバない?
あとたまに話しがある兵種バランスもほんとゴミ

というかここも最近はシナリオについての不満話ばかりでさすがに食傷気味だわ‥

218:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 00:54:37.17 2ccAK+I0a.net
シナリオを絶賛する声が多いからそれへのカウンター不満も多くなるのかと

219:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 01:32:25.78 b1cFR6Zg0.net
システムやらマップに関する不満は発展性が無いからな
一通り文句言ったらそれ以上の事は話づらい

220:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 01:35:22.40 UYFg3qFA0.net


221:get="_blank" class="reply_link">>>215 いや単純にクソなだけ



222:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 01:49:32.45 4aKGXuZAM.net
アンナさんが支援なしなのはがっかりした
最悪主人公とだけかなと思いつつもしかしたら既存キャラとの支援もあるかもと期待してたから
本当にがっかりした
意味なく大紋章持って世界観壊しただけじゃん

223:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 664d-zGla)
19/12/31 05:14:11 gKGHgcMy0.net
DLCはどんなに酷くても絶望の未来や泡沫の記憶のようなマップは当然あると思っていたから
想像以上にスカスカで逆に驚いた

224:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 08:16:43.11 qcIVyGqBm
一番ひどいのがシナリオだからそこに不満が集中するのは仕方がない

225:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo)
19/12/31 09:41:07 kDWmwiHNd.net
エキスパンションパスはゼルダで懲りたから買わなかったわ
ゼルダもなんかそれ無料でつけるやつじゃんってので水増ししてたな
ストーリー追加も期待はずれだったし
任天堂はDLC作るなら次作作れって方針なのかもしれん
スカスカスケジュール埋めないといけないし

226:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 13:28:30.61 PLiMNTe4p.net
ポケモンでエアプ二次創作が話題になってから風花雪月の検索サジェストにもエアプが付くようになった辺りこのゲームにもエアプで盛り上がってる層が多いんだろうなとは思う
道徳0点だとか血の同窓会ってワードでキャッキャしてるか自分のお気に入りのキャラカプを広めるために宣伝してる人しかいない
実際はロードクソ長くてテンポ最悪SRPG部分つまらないしシナリオも過大評価

227:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 13:38:40.53 OKISLblQ0.net
以前はどこのマップでどの箇所が難しかった、という程度の話は最低限出来てた人が多かったと思うが
今作はやれあのキャラが良いだのやれ殺し合い辛いだのばっかだもんな
語れるマップがあるのかと言われても思いつかないが強いて言うならルナの夜明けの追討戦くらいか

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 13:50:56.61 b1cFR6Zg0.net
ルナとか配信される前に売ったわ
ハードで語るとしたら死神初見と
ネメシス動いたーくらいしか思い浮かばない
でもそんなんあれこれ語り尽くすような話でも無いしな
最初プレイしたときビックリした
そんだけ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 15:15:57.41 kDWmwiHNd.net
殺し合いつらいから自分の好きなクラスのルートに閉じこもるって話が頻繁に出てて思ったわ
ゲームよりキャラが大事で好きなキャラで妄想してるのがこの人らの本編なんだろうなと
ドラマCDとか買ってる人の脳味噌構造が理解できなかったけどこういう人が買ってるんだなと

230:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 15:22:19.66 BAVEiXXZ0.net
とりあえず草木原って人がディレクターやったやつはNGでいいかな、と最近思った
誰が関わってたかなんてゲーム発売しないと分からんからなー
そういう意味でも様子見にならざるを得ない

231:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 15:39:46.51 b1cFR6Zg0.net
このゲームは戦略シミュレーションじゃなく
極めて中途半端な恋愛育成シミュレーションなんだよな
結局のところ
お気に入りのキャラクターを自分好みにカスタマイズしながら
お茶会やサウナで交流を深め支援でキャッキャウフフする
戦闘は育成のお披露目会程度で二の次三の次
故にキャラに感情移入出来なければこのゲームはそこで終了
楽しみようが無い
キャラを設定で語る人間には個性があるように見えるのかも知れんが
俺みたいにユニットの性能から入る人間には個性とか一切感じられない
弓魔法飛行の単調脳死プレイで全て方がつく

232:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 17:28:44.38 14v850up0.net
任天堂の社長交代ってのも原因だったリすんのかな
覚醒ifのDLCはユーザーが満足できるものを提供する!って気概あったもん
エコーズとこれのは利益優先

233:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 17:56:48.26 xAjN+ntJa.net
>>227
キャラをストーリーから認識する人からみても微妙だろうしなぁ
本当に中途半端

234:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 18:41:34.47 MKoHPuWqK.net
ありきたりの属性を貼り付けただけのキャラじゃ愛着わかんわな
他で似たようなのなんて幾らでもいるし

235:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2c-OUtS)
19/12/31 18:54:14 c5QHUzts0.net
覚醒ifのDLCはまったく満足してないどころか不愉快ですらあったけど
これで満足なんだろう?というのは感じたね
あれがましだったとはな

236:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3812-G2Wz)
19/12/31 19:18:48 YWShAWg+0.net
あれがギリギリのラインだったんだろうな

237:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 20:52:56.15 fCzvOhCe0.net
ゼノブレ2はズンパスのDLCだけはむちゃくちゃ豪華でユーザーのニーズを完璧に把握してるどころか、こんなに追加して大丈夫かよってこっちが心配になった
今作のDLCはこんなに酷い追加みたことねえやってレベル

238:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 22:19:20.94 apGM0ETq0.net
なんかKOEIのdlcって感じ
無双とかも武器だの衣装だのばっかだった

239:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 10:21:41.72 u9bIKbF40.net
何か公式が年賀イラスト上げてるけど
このゲーム、立ち絵も顔グラも3Dもその後出てくるイラストも全部別人感出してて正直混乱する
もうちょっと統一感出せないものなのか
特にクロード

240:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 14:33:08.25 iuB4t2uqa.net
クロードは設定自体、的はずれなキャラだったし何でもいいんじゃね?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 19:31:44.31 3ndXUsWG0.net
今まで年賀イラストなんてやってなかったのに完全にそっち向けに切り替えたんだなって
今までも古参からはFEじゃないとは言われてたけど今回は自らFEであることをやめた感じ

242:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 22:05:52.60 RIWy42bgo
風花は発売前からグッズを作ったり売り方の方向性が今までと違うなーと思った
それが悪いとは言い切れないけど自分には風花関連の空気は合わないなと感じる

243:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/01 22:44:33.42 snfIH+ZS0.net
ぶっちゃけ三人の級長、
学生時代はどいつもこいつも垢抜けなくてだせえのに
それを年賀イラストにしなくてもなあ…

244:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 461a-0Pc/)
20/01/02 04:01:59 o8rkb9/X0.net
>>235
クロードは髪の毛のモデリングだけ完璧

245:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/02 12:33:46.80 /IUvZxj/a.net
BLより百合の方が多いのがダメ

246:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/02 12:48:48.57 ZeoLxt2s0.net
薔薇も百合もいらないよ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/02 14:10:48.31 TCZf3cDs0.net
過去のFEやったら風花に戻るの辛くて嫌になってる
あーこのままじゃ全クリできん
でも全クリが自分の中で義務になってる状態ってのが既におかしい
大体、このゲーム
動画だけ観りゃそれでおkみたいなやつじゃん
別に動画観ようとかは思わんけど

248:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/02 23:25:11.79 B9uFaYxs0.net
体操着
メイド
犬猫
サウナ
なんじゃこれ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/02 23:49:49.17 M7AHn6A30.net
>>244
神祖コス
眼鏡
夏服
もあるぞ!衣装いっぱいで嬉しいなー()

250:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/02 23:52:59.03 j0GnA52Rd.net
DLCのリーグが来ても支援関係しか話題にならない末期さ
支援より先にペラペラシナリオをまず心配してやれよ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/02 23:53:14.15 j0GnA52Rd.net
リーグじゃなくてリーク

252:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 00:02:14.63 liAJwEmV0.net
リーク元を知らんから話半分ぐらいにしか聞いてないな
キャラ増えたってゲームの魅力がアップするわけじゃなし

253:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 461a-0Pc/)
20/01/03 02:49:38 LbBxsTXp0.net
今更メインの補強なんてやるわけ無いから期待すんな
そもそもメイン進行は節に一回の課題のみとかそりゃスカスカにもなる
ソティスなんてよく知らん女のまま融合されてるじゃねえか
そして一番酷いのは天刻
連続使用不可とかルールをシナリオで明確にしろ
ジェラルト死亡炎帝のご都合ワープ主人公の谷底落下全部防げるようにしか見えない

254:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-6zDh)
20/01/03 21:17:41 iiewELFsd.net
本スレで揉めてるだけなら好きにしろで済む話だが
今日はFEHスレまで出張してきて狂信者ほんとクソ
ソシャゲ馬鹿にしてんのにわざわざ絡んでくるなよ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 21:24:02.74 v3xDPQsQ0.net
人に出張してくるなって言う前にお前が巣に帰れよ
他国の神器を私物化する斧使いのエフラムが出てくるゲームなんてプレイした覚えないよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 21:26:11.42 iiewELFsd.net
知らんわ覚醒以降アンチスレと住み分けろ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 21:40:59.30 EK5a+rCb0.net
5ちゃんなんて文句の言い合いや汚い言葉があって当然だからな
関係ないスレにグチ書くなんてお前が向いてないわ
綺麗な言葉でヨシヨシしたいならツイッターで鍵かけて村でも作れ
まんさん臭い野郎だな

258:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 22:47:44.84 v3xDPQsQ0.net
ヒーローズから出張してきた狂信者といい
ファイアーエムブレムには臭い奴らしか残ってないな
それもお互いに自分が信仰する作品をあげることが出来ずに
周りを下げることしか出来ないってもやばい
他国のシンボルを私物化するエフラムが出てくる作品こそ真の聖魔だとか言えばいいのに

259:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 23:44:25.47 MMEzqbao0.net
FEHとか擁護不能のソシャゲだろう
別にあれが好きでも構わんが公式とは思えない運営だし
煽り抜きににわかしか耐えられない出来だと思うんだが
FEHはよくて風花に不満ある奴もいるのか
今作はSRPGできないキャラゲー好きが持ち上げてる
つまりファイアーエムブレムとして糞以下のゴミ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/03 23:52:06.20 kWxhietm0.net
衣装がダサいしフェチシズムを感じられないモデリングも個人的にはなあ
まあ一番残念なのはやっぱバトルだね
先生いなけりゃ強制巻き戻し出来ないなら
いっそ先生強制出撃なければ少しは緊迫感も出たろうに

261:名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKd6-kGu+)
20/01/04 01:31:43 nzWx7KzUK.net
こんな所まで出張してくるなは同意だけど勝手に女と決め付けてまんさん呼びする奴も引くわ

262:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 310d-B+sb)
20/01/04 02:21:45 UjFlGjRN0.net
まあ、人生経験だな
わかるやつにはわかるよ
弱すぎるし

263:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dd2c-B+sb)
20/01/04 02:35:46 7s1Qdhf10.net
男はちんさんなんて呼ばれても怒るどころか笑うだけだろう
反応した時点で負けてるんだよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e112-j9Y7)
20/01/04 03:52:18 pgfEyPoi0.net
同人用語で
鉄扱いだったんかこのゲーム…

265:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 312c-Rba5)
20/01/04 07:50:06 Zs1NNSXc0.net
横だがまんさん臭い野郎つったんだろ
女と決めつけてんじゃなくて女は格下って意味に読めたが
今時それは女に笑われるやつだな

風花は女ファン多そうだが絵師の影響もあんのかね
とにかくゲームとしてつまらないのが致命的
攻略の話題が全くないとか異常だろ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 08:20:22.52 Ipe3b7LCd.net
くだらない差分は増やすくせに肝心のシナリオはプレイヤーのご想像にお任せしますが多すぎる

267:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW be2c-gxN+)
20/01/04 15:17:56 k1oDk8TM0.net
ご想像におまかせします、はどちらかというと支援会話だね
シナリオはプレイヤーおいてけぼりのクソ展開からのクソ展開
まあゴミみたいなことにはどっちもかわりないけど

268:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8218-yqTD)
20/01/04 19:53:44 vqFdXxoe0.net
わざわざマイユニ表記やめて主人公呼びするようになっているのにプレイヤーのアバターとしてはロクに
機能していなくて、各級長の願いをかなえるためのアイテムみたいな存在にしかなっていないベレトス。
シナリオの核心の情報を持つキーマンのソティス・レアとの接点が唯一あり、自分も核心に影響する背景設定を
持っているくせにそんな意志薄弱なキャラになってるから、ストーリーがまともに進まない。
シミュレーション部分がメインでシナリオが添え物というならともかく、その逆の方向に舵を切っておいてこの
ありさまはスタッフが何考えていたのか意味不明にもほどがある。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 00:54:04.31 L/yGtDAgr.net
1周目クリアしてネット解禁したんで関連スレ見たら
本スレがキャラ妄想スレになってるな
オクトパストラベラーでも似たような感じになってたが怖えよあれ
とりあえず1周クリアの不満、愚痴としては
ストーリー雑、キャラゲー要素クソ、ノーマルモード簡単すぎ、1周長すぎ
ってくらい
フルボイスとアニメーションムービーはそれなりに金かかってるんだろうけど
個人的にはいらんからそれこそ課金要素にして欲しいくらい
ストーリーや設定についてはそもそも期待してないからこんなもんでじゅうぶん
ゲーム性としては難易度をハード、ルナティックにしてどれだけ変わるかだと思うんで
とりあえずハードで周回はじめたけど1周長いのが面倒

270:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 09:01:59.75 Swhvg+gv0.net
MAPがウンコだから難易度変えてもウンコのままなんだよなぁ…

271:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 09:55:39.58 Asr3fjRQ0.net
面倒になる分より糞さが増すだけ

272:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 592c-1KPS)
20/01/05 14:58:29 3D3dDU9p0.net
せめて闇夜みたいにゲーム性以外はクソであればやりがいあったな
土台の設定やらシナリオが破綻していても描ききってくれるならいつものFEとして処理できたけど
大事なこと何にも説明してくれないし考察(笑)で埋めなきゃならないから納得すら出来ない
赤とか無くした3節もあれば色んな話できたろうに短くした意味が分からない

273:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6209-rouQ)
20/01/05 16:25:48 Asr3fjRQ0.net
戦争によって引き裂かれた家族・友人・恋人…
この手の戦記ものって大抵こう言うドラマが有る筈なんだが
風花は学級と言う鉄の壁で引き裂かれてて笑うw
この基本構造考えたやつマジで頭おかしいんちゃうか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 18:56:05.86 B7aViPypa.net
>>268
>大事なこと何にも説明してくれないし考察(笑)で埋めなきゃならないから納得すら出来ない
同人脳にとってはそれはむしろ高評価ポイントらしい
色んなifで成り立ってるから妄想がはかどっていいという評価をちょくちょく聞く

275:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 22:34:45.45 l0wihtwA0.net
本スレの方でDLCの具体的な話が貼られてたけど
へー、飛行魔法ユニット出んの
これなら警戒飛行目当てに飛行鍛えたうちのアネットも活躍できるな
でも今更過ぎね?
発売から半年経つ状態で出されても多くの人は全クリしてるか投げ出してる
ストーリーならまだしも新クラスなんて

276:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 23:07:39.63 Asr3fjRQ0.net
飛行魔法なんて居たら
そいつ以外何もいらないな
成長が破滅的に糞とかで無ければ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 23:39:01.74 hfXSlRQu0.net
そもそも飛行系が弓に対して何でこんな強いんだよ
ゲームバランス崩壊してるのもつまらなくしてる原因の一つなのに

278:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 01:17:56.94 wyfCzD440.net
>>272
魔法使えるってことは回復も出来るからね
物理タイプのユニットですらこっち行った方がいいという

279:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 01:43:10.29 /gLlwtxIa.net
飛行ユニットが弓を撃ちながら回復もする
地獄のようなエムブレムの始まりか?
課金だから開き直って完全なぶっ壊れを実装したのか
何らかのデメリットがあるのか

280:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8218-yqTD)
20/01/06 10:42:31 x8zl3g8s0.net
とりあえず、次もまた開発コエテクだったら様子見しよう
良くなった点より悪くなった点のほうがでかすぎる

281:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9916-FWLN)
20/01/06 11:40:18 TrwBhzD30.net
これがコーエーの力とかいってる人もいるけど
悪くなったところの方が多いよね
もうDLCとか絶対買わないわ
まさか覚醒の方がよく思える日がくるとは

282:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 12:01:24.18 9tbY1P610.net
マップは言うまでも無くゴミ
無個性でバランス崩壊の兵種
カレンダーと噛み合わないゲーム進行
ダルすぎる探索
長いロード
使いづらいUI
支離滅裂なシナリオと主要キャラ達
テキストはそこそこ良いがネタ被り多すぎの支援会話
詐欺一歩手前のズンパス
個人的にはあんま好みじゃないが水準以上なのはBGMくらいかな
そこ除くと本当に評価出来る所が無い
歴代FE屈指のクソゲーだと思うんだが
高評価のやつは一体何を評価してるんだ
本気でわからん

283:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7912-j9Y7)
20/01/06 14:22:24 Lc4RLmw70.net
良くなった点なんてあったかな、マジで…
映像が綺麗になったなんてハードの解像度の話でしかないしな

284:名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネWW FF62-h51Y)
20/01/06 14:22:39 wxS1rTOWF.net
ふ…フルボイス…!
会話の細かい差分が…!

どっちも必要ないがな

285:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7912-j9Y7)
20/01/06 14:45:01 Lc4RLmw70.net
正直ファイアーエムブレムというゲームは
思ってたよりずっと二画面の機種と相性良かったんだなとは思った
戦場を神視点で一望しつつ各ユニットの性能をタッチだけで把握出来るってのはホント楽
そこに攻陣防陣が入ることでSRPGの一シリーズとしての完成形が見えた

あとはもうマップの面白さとか、敵将の有能ぶりとかは
スタッフが敵将以上の有能ぶり発揮してないと出来ないことだけど…
こいつに打ち克ちたい!みたいな見事な敵将いないとね、やっぱ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 15:41:09.61 x8zl3g8s0.net
>>280
雰囲気だけでゲームやってる層や同人脳な層には最重要ポイントなのがなんとも

287:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 15:50:43.45 z9fviDO00.net
いい加減マイユニはやめろよ…
支援会話とか案山子じゃん
覚醒のクロムみたいな物語の主人公が別に居るなら兎に角
中核に置いたらあかんでしょ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 15:54:11.96 34x1Wf+ca.net
BGMと声優フルボイスだけに金掛けた作品
シナリオは二の次三の次
しかしまあ、カレンダーは戦争編になってまで使ってくるとは思わなかったわ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 15:54:54.65 Lc4RLmw70.net
>>283
せめて見た目の編集やめて
口調や得意武器で違いを付けた男女主人公の選択制にすればいいのにね
まんまエイリークとエフラムだけど

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7912-j9Y7)
20/01/06 16:01:46 Lc4RLmw70.net
こっちでUIの愚痴こぼしてたら
本スレまでUIの愚痴大会になってる…

291:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/06 17:53:18.44 Cq4vaU0ea.net
ステータス画面はゴチャゴチャしすぎで見辛い
MAP画面はカメラ近すぎ真上に出来ないと蒼炎以下
二画面以前の問題

292:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-MALD)
20/01/06 18:10:08 vhvS4/Kcd.net
>>285
今回は見た目をいじれないし支援会話で案山子なのはベレトスくらいで他のマイユニは喋るし意思や信念もある

293:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8116-E95m)
20/01/06 18:20:38 B99Uk5zv0.net
5chのスレだけ 何故かやたら勢いあるだけでFE業界自体が過疎ってるからな
同じような人間しかいないよ

ヒーローズの人気ランキングは「はねろ!コイキング」に負けてるし
youtubeやニコニコでファイアーエムブレムで検索してアップロード順に並び替えると
悲惨の一言しか出ないよ

294:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 62dd-enw4)
20/01/07 07:28:09 tMNUh4aN0.net
こっちはSRPGがやりたくて買ったのに実際こだわってたのはテキスト差分やフルボイスだから笑える
UIは不便で戦闘部分は全体的に手抜きでDLCでも新規マップが未だに一つも来てないとか残念すぎる
ゲーム部分はifから劣化しかしてないのに何でifよりずっと素晴らしいゲームって感じの評判なのかが理解出来ないわ

295:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6d-SHqp)
20/01/07 08:49:03 5+R36568M.net
実際はプレイしてない、シナリオと支援会話だけ動画で見た
でもTwitterとかでは盛り上がります
こういうのも存外多い

ゲームをプレイせず楽しむ人を否定はしたくないけど
数が多くなりすぎて実態と評価の乖離という悪い面が出てきた

296:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-qT6r)
20/01/07 08:54:50 k2wMZ3Rga.net
まあそういう人らにとっちゃスクショとかで上げるなら支援会話の部分切り取ってここ萌える尊いする方が盛り上がれるんだろうな

297:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6209-rouQ)
20/01/07 09:36:56 mFKPSObH0.net
クソゲーでも
実況プレイで見る分には案外面白いからな
シナリオの矛盾理不尽なシステムも
プレイ動画なら楽しい突っ込みどころとして機能する

298:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 09:58:37.63 LCi79wiP0.net
買う前に感想ブログとかチェックしてた時に思ったのが
やる前からどの級長が推しか決めた上でルート分岐選んで(それ自体はいいとして)ゲーム進めて
ただただ推しキャラの一挙手一投足に萌えてばかりで、場合によっては最初から「何があっても〇〇の味方でいる!」と明言する
もはやロールプレイでもなければシナリオを読み解く気もなくて、設定と見た目とボイスから選んだキャラに萌えるだけのファンディスク状態
それぞれの主張のすれ違いだの良い面悪い面だの支援会話や散策で細かくちりばめても全く意味がないし、シナリオの出来不出来もどうでもいい
シミュレーションとしての出来なんて一番どうでもいい。そういうプレイヤーがかなり多いんだな
そんな状態でいくら本数売れてもシリーズの未来としては暗澹たるものしか感じない

299:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 15:07:43.99 BNnEM9Q40.net
散策のフルボイスなくすだけでそこそこテンポ良くなるだろうに
アプデでパートボイス選択できるようにしてくれませんかね
バトルやストーリーを改善するのはどうせもう無理だし

300:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 15:34:23.02 yQpaSaRda.net
IS側人員最小構成だったというし
コエテク丸投げでコンテンツ追加や修正も構成頼みだから
今後の腰は凄く重いだろうな

301:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 17:16:10.51 NAqZSqQAa.net
本スレでも「シナリオはクソ」評価になりつつあるの笑うなー
気づくのおせえよバーカ
あとこれを持ち上げたクソブロガー共は一生忘れねえからな
男色ディーノおめーだよブタ野郎死んで詫びろ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 17:38:45.36 LCi79wiP0.net
本スレでどういう層が評価してるかはしらないが、普通におかしい点多いシナリオや演出だし
評判いいから年末年始の


303:暇つぶしでやってみるかな層から見たら突っ込みどころは多いだろうな オタ仲間から推しキャラ込みで薦められてやってる層はシナリオの出来なんか無視するだろうが そういうのはツイッターやらで活動するだろうし



304:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 18:34:56.35 rd+vcVzwa.net
主人公ってレア側にもエーデル側にも付いていっても特なくね?
別に何もしてもらってないし
必殺時に信じる者のため、とか導いてみせるとか言ってるのみて終始違和感ありまくりだったわ

305:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-8X3s)
20/01/07 19:24:05 VkeixCoAa.net
>>299
エガちゃんはむしろ主人公の仇とつるんで悪役ムーヴしてるし、もう一方は
わざとらしすぎるぐらいに不信感煽られてる教会
その二択でプレイヤーに何を感じさせたかったのか謎だわ

306:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c9d7-Lk0p)
20/01/07 19:42:48 Gehzlhdd0.net
話しかけられもしないモブが呼び止めてくるのマジで謎

307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c612-j9Y7)
20/01/07 20:16:25 0+ioNM/x0.net
>>297
そういえばツ○○ルのコンテストで賞取ってた人も持ち上げてたわ
あの人達の作ったものを考えると
あーなるほどなーと納得するものはある、今更だけど

308:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/08 00:44:20.40 NdUBx8ia0.net
二週間ぶりぐらいにソフト起動させてちょっとイベント見たけど
フォドラの価値観をひっくり返すつもりのクロードの方法が
フォドラの秘密を解明するってのは、何か違うような気がする
まあ子供の戯言っつっちゃったらそれまでだけどさ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/08 08:52:32.87 kYjlbAga0.net
乙女スレで最近乙女ゲ売れてないね→風花おすすめだよって勧める奴未プレイなんじゃないか?
他板でそんなムーブかましてると嫌信者スレにまた風花信者痛いって書かれるんだろウンザリ
そりゃ完全ノベルゲーよりはゲーム性あるけど脳死プレイでも全然クリアできるよ何だよ今どき手ごわいって

310:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/08 09:00:14.97 zg+izU1za.net
手ごわくはねえなぁ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/08 10:57:59.22 z4z3tUuF0.net
SLG、SRPGにわか判定リトマス紙としては優秀
それ以外に価値はない

312:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-/CxT)
20/01/08 17:53:45 9dgezHYBd.net
今作のディレクターはFEのゲーム性を理解してないか元々そっちの客を相手にしてないかどっちかだな
エコーズのディレクターらしいからバランス取る気は最初からないしできないんだろう
心配なのはこれがアホみたいに売れたために他のラインもこっち路線で動き出すだろう事が予想される事
小さい会社だからこのディレクターが主導権握る事もありえる
もうFEはライトユーザーと乙女ゲー女子に乗っ取られてしまうのかもしれんね

313:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO)
20/01/08 18:07:07 Y0nFta+ia.net
>>307
黒鷲で、途中までは世俗権力と教会権力の対立だったり社会制度改革だったり
わりと現実的なテーマっぽいことを言っておいて2部になったらいきなり
人の自立とか連呼しだしたのも、エコーズしか引き出しがなかったってことなのかねぇ

314:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe0-Qh6S)
20/01/08 20:34:40 l4CCcEmo0.net
買おうか迷ったけど
このスレ見たら買わなくて正解だった?
高評価のレビューに「お気に入りの生徒をお茶会に呼んだりできる」とかあって
なんか面倒くさいゲームだなって思った

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO)
20/01/08 20:47:20 aln7ZV6Ma.net
キャラゲー好き、特に遊ぶ前から公式サイトとか見て推しキャラ決めてからそのキャラに萌える前提で遊ぶタイプならオススメ
普通にSRPGやりたい人にはオススメできない。やってみれば値段分ぐらいには面白いと
思う可能性はもちろんあるが、つまらなかった時でも結構な時間が食われてしまうからな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/09 00:03:32.24 WLhCt8mS0.net
>>309
何を目的にシミュレーションやるかで勧められるかられないかが決まる
例えるなら同じルーンファクトリー4経験者でも六股かけるのに全力出す人か
町の人に装備させるために最強の武器防具一式(特殊加工&強化は当たり前)作りまくったり
ボスモンスター仲間にしまくったり出店で稼いだりするのに死力を尽くす人か
風花雪月向いてるのは前者の方(ただしルンファク4を10倍ぐらいに薄めたカルピス)

317:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-QSFz)
20/01/09 07:42:45 jAld/n0P0.net
キャラゲーとしてなら遊べるって言うてもキャラに萌える要素って
ストーリーがあってお気に入りのキャラができる。これが
普通の流れなのにこんな薄っぺらいストーリーじゃキャラにすら入り込めない。キャラゲー好きでもゲーム好きでも上にかいてあるルンファク4の方がいいわな

318:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO)
20/01/09 08:21:42 WZp1pxe8a.net
>>312
本来はストーリーあってのキャラなのは同意だけど、最近はもうそうとは限らんのよな
買う前から設定だけみてもうキャラに入り込んじゃって 「このキャラとこんなストーリーやりたい!」
「このキャラと一緒に戦えるの?なら買う!」みたいな流れでプレイ始めて
プレイ中は推しキャラ全肯定で、主人公目線でシナリオを解釈したりもせず
「○○!いいからあいつ敵にまわそうよ!」「○○の言うことだから間違ってないと思う」
みたいにプレイヤーと推しキャラがずっと直接繋がってる
公式初回プレイなのに二次創作みたいな楽しみ方
風花でもそういう層がSNSにうようよいるし、そういう層ならストーリーの出来はあまり気にしない

319:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-b+Gv)
20/01/09 10:03:30 Bszvtf0f0.net
他ルートが台無しになるから大団円いらね!というけど
まともな分岐シナリオゲーなら大団円が存在したところで他の分岐が台無しになることなんてないんだがな

アホ信者もスタッフもその辺分かってなさそう

320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df09-4RSc)
20/01/09 10:14:16 9ABNolCv0.net
どのルートも破綻してるのに台無しも糞も無い
一体何が見えてるんだろう

321:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO)
20/01/09 10:19:30 mwGHq3m/a.net
このゲームで大団円求めるって、要するに破綻してるストーリーを少しでも修復してくれってことだしな
まぁ色んな意味で無理な願いなんだが

322:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-IzQe)
20/01/09 12:17:10 RTOzlaFma.net
仲良しTRUEエンドはほしいけど、 透魔編みたいなクソマップで幻影兵倒すだけの奴ならイラネ

323:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-CTeT)
20/01/09 15:55:07 6HAHuY3ba.net
何で風花ファンっていちいち覚醒ifを貶さないと気が済まないのが多いんだろう
確かに透魔のマップの出来はアレだったけど風花なんてマップ微妙な上にマップの使い回しが目についてUIも不便でロード時間もクソ長いっていうおまけつきなのによくディスれるわ

324:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-O4pj)
20/01/09 16:16:39 r52SgjL6a.net
ようは、風花はマニア向けポルノなんだろうな

性的に刺激されるものだけ入念に用意して、他はなんとなく体裁だけ用意したもの
言わばファイアーエムブレムの名前を使ったパロディAVみたいなもん

AVだから性的倒錯が合致した一部の連中には異常に評価されるけど、
倒錯が合致しない奴にとっては不満足だし、
そもそもポルノと思って買ってない奴にとっては酷い駄作でしかない

ifは作品として問題点を指摘されてただけまだマシだった
ポルノとして受け入れられたらもう終わりだよ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/09 16:41:52.73 MBW0gVmXa.net
キャラゲーとしてもSRPGとしても何もかもが中途半端
カレンダーとかいうクソゴミシステムは二度と採用するな

326:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-RNtL)
20/01/09 16:56:26 NOnH39pcd.net
どのルートも淡々として盛り上がらないよな

327:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO)
20/01/09 17:02:45 4glZh0ooa.net
淡々というか、シナリオが必死で主人公周りへの感情移入を妨害してくるからなぁ。
自分の事情に何の興味もなく意志薄弱でほとんど何もわからないまま流されていき級長の願いを叶える道具になる主人公。

328:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb3-5pBM)
20/01/09 17:47:19 aMAksVXsp.net
ストーリー中の選択肢に意味があるものが殆ど無いのが引っかかったな
変わらない拠点についてもそうだけど手抜きの為に犠牲にした部分が致命的だと思う
お茶会とかサウナよりもよっぽど重要だったはずでは


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