聖剣伝説シリーズ総合 37at GAMERPG
聖剣伝説シリーズ総合 37 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/12 04:23:35.28 M8jUglvq0.net
◆聖剣伝説シリーズ公式Twitter
URLリンク(twitter.com)
◆聖剣コレクション公式サイト
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA 公式サイト
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
◆関連スレ
聖剣伝説を語るスレ2
スレリンク(rhandyg板)
聖剣伝説2 聖剣15本目
スレリンク(retro2板)
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA【フルリメイク】
URLリンク(ff5ch.syoboi.jp)
聖剣伝説4 攻略・やりこみスレ
スレリンク(goverrpg板)
聖剣伝説全般〃攻略・質問スレ
スレリンク(goverrpg板)
【VITA】聖剣伝説 RISE of MANA Part36
スレリンク(handygrpg板)
(deleted an unsolicited ad)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/12 04:28:56.47 M8jUglvq0.net
9月25日までDL版聖剣コレクション半額セール中

4:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/12 04:32:32.12 M8jUglvq0.net
ああ忘れてた
ついでに初代と聖剣2のリメイク版も半額セール中

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/12 04:55:27.10 M8jUglvq0.net
公式Twitterはコレクションと2リメイクのセールには触れてるけど初代もセール対象なのは触れてないから見逃すところだった
たった700円で初代が遊べるのはかなりお得だからVitaあるならこの機会に購入すべき

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 02:03:12.83 F+IKewu80.net
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part53【リメイク/TrialsOfMana】
スレリンク(gamerpg板)
次から>>1に足しといてね。原作3の本スレだから

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 02:03:46.91 F+IKewu80.net
ああごめん>>2

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 02:06:12.48 uZJreR700.net
そこどう見ても本スレじゃないでしょ、ずっと同じIPアドレスが呟いてるだけだし

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 02:19:01.54 jRWgX7vu0.net
そこのスレ臭すぎるし、しかもIPまで出るから使う気にならねえわ
リメイクスレ行った方がマシ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 02:38:02.08 F+IKewu80.net
>>9
アンチの温床だったIPもワッチョイも無かった家ゲーレトロスレは滅んだよ
>>6を原作本スレと認めたくないと駄々をこねても他の原作スレはもう一切存在しないんだよね
で、どっちに行っても俺が居る事に違いはないんだ。残念だったね
もういくらアンチがネガキャンしてもリメイクの煽りで今原作の戦術怒涛の如く広まってるのよ?
自覚がないようだからはっきり言ってあげるけど、今少数派なのは君らの方なんだよ
更に敵を増やすアンチ発言はやめた方が君らの為って事
昔とは違うんだから∩∩

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 02:48:59.28 jRWgX7vu0.net
↑こういう臭い書き込みばかりで、スレ立てから3ヶ月経過してやっと40レス弱のスレの時点で
何が多数派で何が少数派かは誰が語らずとも答え出てる

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 02:55:39.04 NgJs1Nkr0.net
スレチだから該当スレでやれ
この話題これ以上引っ張ったら荒らし

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 03:00:06.31 F+IKewu80.net
>>11
URLリンク(youtu.be)
動 画 の 事、だから
ここの糞みたいな書き込みのひとつひとつなんぞいくら積み上がろうが取るに足らないんだよ
この高評価率を見てどう思うのかな?
1ヶ月10000再生。高評価率はもっと増えてくよ?
まだ戦術アンチである君の逃げ道があるってんなら探してみなさい
既 に 完 全 駆 除 さ れ て る も 同 然 だ と 自 覚 し ろ
ゴ ミ プ レ イ ヤ ー

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 03:02:18.08 F+IKewu80.net
いやぁ騒がせたね
次スレでは>>6もちゃんと貼るようにね?
貼られないようだったらまた遊びに来てあげるよ∩∩

15:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 08:07:31.20 HccXu3/KH.net
素直に気持ち悪い

16:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/13 08:54:30.15 a0SFXrGod.net
君が今気持ち悪いと思うのは今まで正誤無視してただの好き嫌いだけで物事決定付けて来た人生だったからだよ
つまり君自身のせい。で、君は引き続き他人のせいにしようとするからその気持ち悪さは一生癒えないだろうね
早く答えを知って俺みたいに取るに足らなくなって楽になればいいのに∩∩
大変だね????

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/14 17:14:27.13 IWhjg7Dca.net
URLリンク(app.famitsu.com)
URLリンク(app.famitsu.com)
ランディ勇ましすぎね?

18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/14 17:26:18.05 EBw/PWJt0.net
>>17
これは勇者ですわ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/14 18:48:39.79 PpcOyoFa0.net
のび太ポジの子が立派になって・・・

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/15 15:51:59.81 IgfDU8Vn0.net
ロマサガ3リマスターがバグの関係で出現しなかったモンスターを一部しか出さないという糞仕様が発覚
聖剣3リメイクでもブラックラビはドラゴンズホール限定のままとかやらかしかねんぞ今のスクエニでは

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/16 12:34:00.82 g0Ilo2zC0.net
>>20
開発会社も開発経緯も違うんだから一緒くたにはできねーよアホ
黙ってろカス

22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/17 00:28:07.77 5i9UmT+q0.net
聖剣2リメイクを購入しました
オリジナルはプレイ済みで、ネタバレの心配も無いので1周目からトロコン狙いで行こうと思っているのですが
特に気を付けるポイントはクリアすると行けなくなるマナの聖域のドロップ装備くらいでしょうか?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/17 00:50:46.13 rV/Yo8yf


24:0.net



25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/17 07:29:40.88 mTS1HBSZ0.net
あとトロコンと違うけど武器経験値全MAXにしたいなら
武器レベル9揃うまでランディ死なせて低レベルのままの方がやりやすいってくらいか?

26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/21 12:06:39.49 GuAdTHsC0.net
4や新訳だけじゃなくて聖剣2リメイクであれだけやらかしておいて
次は信用してくださいって言うのは無理な話だよ

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/21 13:19:13.54 oqQB90Yn0.net
URLリンク(brownie-games.co.jp)
聖剣シリーズを支えたグラフィッカーからはっきりと二度と作りたくないタイトルと言われててわろたわ
にしても聖剣3リメイクはずっと昔から企画自体は挙がってたんだな知らなかった
聖剣3は2と違ってとんでもない難産だったのが逆に功を奏したな、下手にオリジナル版を引き継ぐという発想を捨てやすかっただろう
オリジナル版開発者から拒絶されるシリーズを、これで成功納める事が出来ればほんとに聖剣復活出来る気がする
オリジナル版スタッフ使わないと受けるゲーム作れないのであればドラクエやサガのような状況になってどの道先長くないからな・・・

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/21 13:42:10.35 D+v1ayyA0.net
>>26
これで聖剣3リメイクが成功すれば新プロデューサー田付信一の功績となる。
↓の記事見るとなかなか良き采配をする方なので期待している。
URLリンク(www.famitsu.com)

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/21 17:13:08.29 odzuHwVY0.net
別のインタビュー記事見た感じ小山田は懐古的な思考から抜け出せてない感じがあった
これでもし成功したら、シリーズとして外しちゃいけないお約束を小山田が監修してゲームとして一歩引いた目で見れるPを立てるのが最適解って事になるのかな

30:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/21 19:19:55.14 xWuzf/MPa.net
>>26の別ページには聖剣LoM2を出させてもらう約束をしていて条件も満たしてたのに
FFシフト制作でおじゃんにされた事書かれてんな
クズウェアが当時あんなことしてなきゃ聖剣の未来も違ってただろうにな・・・ほんとFFスタッフが憎いわ

31:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 07:26:20.04 s3BlhpAi0.net
FFシフト、3D偏重路線は本当に恨みしかない
そのせいで今持ち球がなくなってひいひい言ってるけどざまあみろって感じ

32:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 11:36:40.72 C8WwHBId0.net
もうFFは終わっていいよ。いつまでファイナル詐欺続けるんだw
次はサガフロンティアリメイククレクレww
でも俺が一番やりたいのは聖剣3の国家間同士の国取りなのでコエテクと組んで聖剣伝説Empiresやってくれw

33:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 14:06:29.86 9e/pyV0C0.net
3D偏重路線を確立させた後スマホゲー時代が来て2Dドットの需要が再興した時
スクエニ完全に出遅れてしまったのほんと草しか生えない
切り捨てた元スクエニ社員が他社で大活躍し、結果スマホゲー市場では二流メーカーの存在になり、現在世間から見てスクエニは「CSでは有名な企業」程度の存在になってしまう
ゲームに限らず何にでも言えることだけど、一つの技術に絞ってしまうと滅びやすくなるよ世の中はほんと何が再び必要になるか分からんからね
最近有名な話ではラジオかな、廃止の動きあるけど大規模災害で改めてラジオの重要性が認識されるようになった
ラジオは時代遅れとほざいてラジオを廃止後、天災頻発して情報網遮断、メディアのレベルが明治時代に逆戻りしまったのがスクエニという国な

34:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 21:17:10.67 wuFEzU4sM.net
なんだかんだ言ってLoMが一番好きだなあ
3もいいけど目玉のクラスチェンジの仕様がめんどくさすぎる
ラスボス手前でやっとチェンジできて特殊技覚えるのにまたレベルアップ何回もさせなきゃならんとか

35:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 21:33:29.50 PT46vs6w0.net
LOMの仕様理解に比べたら3のクラチェンなんて何てことないと思うんですがそれは大丈夫なんですかね・・・?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/22 21:52:33.09 1hfzNUBm0.net
クラス3にするのに必要なクラスチェンジアイテムの事じゃないのかな
俺も攻略サイトでアイテムのこと調べなかったら全員クラス2でラスボス行ってたと思うわ
クラス3にしても敵強かったんだけどさ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 05:09:24.59 ZakWzVDo0.net
聖剣が死んだのってメインイラストをころころ変えたこと
ゲームルールをころころ変えたこと
ビジュアル表現方法をころころかえたことだよ
ファイナルファンタジーって当時のお偉いさんが毎回新しいこと、スクエアの究極ををとか言ってたけど
じつはグラフィック以外は大して違うことしてないんだよほんとマイナーチェンジレベル
でも聖剣はそれをやっちゃった
今掲示板に残ってる人たちはそういったふるいにかけられて残った人たちだからわからないけどね
もちろん俺も含めて

38:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 05:17:09.45 ZakWzVDo0.net
俺を含めちゃったら意味なかったなすまん

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 08:12:21.00 pPPcVFXA0.net
オリジナル聖剣3のイラストって光光と闇闇はあっても、光闇、闇光はなかったよね?
遠い記憶だから勘違いかもしれないが
リメイクでは全部イラスト描いてほしいな

40:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 10:02:36.52 wyi55i4t0.net
ステータス画面には分かりづらいグラがあったけどそう言えば結城信輝の画集には載ってなかったな
ってことはあれは別の誰かがステータス用に書き起こしたのかもね
リメ3はクラス2のモデリングも作ってるみたいだしイラストも公開されるんでない

41:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 14:09:11.91 1ImI+2T3M.net
3の話題はキチ二人を招くから怖い

42:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 16:30:15.95 77X8sq4rd.net
レス乞食

43:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/23 20:22:35.71 PLLW/aJk0.net
サード殺しのチョニーの犠牲者

44:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 01:26:38.72 euKT8EIS0.net
>>26の5年前の記事で、聖剣3はSFC当時誰にも負けないグラを作れたと自負している、リメイクが未だに出ないのは当時職人的に作られた作品の雰囲気を再現するのは現代の技術でも容易ではないから、って書かれてたから
一応そこを外すと原作破壊になるという自覚は今の聖剣スタッフ持ってたんだなと思った
PVひと目見て、おっこれは良さそうやなと思えるレベルのグラにはちゃんとしてきたからな
そう考えると聖剣LoMリメイクはこれ以上に一筋縄ではいかんだろうなあと思う
LoMこそ本当に現代のスクエニ技術で再現出来ないやろ・・・

45:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 03:19:50.93 Xi0uyIAya.net
聖剣コレクションで3やってるけど
ダンジョン入って閉じ込められた!の表示が出る直前にクイックセーブすると3Pが一生動かないバグある
画面切り替えようと再起動しようとも止まるから注意
それと別に今火炎の谷やってるけど炎が捲き上る演出の直前でクイックセーブしてもパーティ全員固まって動かない
既出だったらごめん
クイックセーブは罠だわ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 03:55:06.32 Xi0uyIAya.net
>>44
自己レスだけど
火炎の谷演出バグはロードすれば直った
閉じ込められた!バグは氷壁の迷宮だったけどまじで直らんから注意

47:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 06:04:42.74 95i4VAfyd.net
>>45
おや?その情報は初出かも
因みにその止まってるキャラは敵にターゲティングされるかい?
攻撃されたら仰け反ったり吹っ飛ぶかい?
使い方によっては実質真の一人旅が叶ったって事になるかもしれない

48:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 07:53:34.82 63AIOIb4d.net
情報ありがとう
コレクション半額だからと
スイッチライト買ったばかりなんだ
注意するわ

49:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 17:09:47.83 yE/JoT5J0.net
>>43
だからってさあ…2をあんな様にしていい訳じゃなかったんだぞ?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 18:59:31.59 VZEpRD9M0.net
大分昔に真の聖剣伝説だとかこのスレで宣伝されてたツリーオブセイバーっていう韓国産MMORPGがサ終するらしいw
スクエニ見てるか?聖剣は今こそ絵本風2Dドット絵MMO出すチャンスだぞw
乗り遅れたらデータ移管無しでリスタートする同サービスに再度客取られる

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 19:10:11.61 C4pcr9kta.net
>>46
ターゲットにされず置物だった
背景の一部のよう
一人旅するにはどうだろもしかしたら画面スクロールしないかも
2人目は試してないから分からない

52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/25 19:22:15.31 gAfC8xny0.net
>>50
OK貴重な情報ありがとう

53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 00:37:51.71 BalEQi7z0.net
レジェマナはこんな感じでリメイクしてくれればいいよ
URLリンク(m.youtube.com)

54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 15:37:08.32 3pjrN3TF0.net
小山田って聖剣HoM制作に関わってたんだな
出しゃばらない程度にHoMネタを仕込んでくれることや没になって語り尽くせなかったエピソード新録、
矛盾点の帳尻合わせしてくれること期待してもいいのかね

55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 15:44:57.98 3pjrN3TF0.net
大昔に小山田が関わったことあるゲーム見る限り、ゲームとしては疑問が残るがシナリオやキャラクター性などは悪くない物ばかり並んでる
>>31のいうような聖剣3派生ゲームなどは小山田いる限り期待出来そう、ゲーム性は心配だが

56:
19/10/14 09:50:59 FGIiSklMa.net
聖剣の小山田はシリーズの雰囲気、シナリオやキャラクター性は大事にしてくれるがゲーム性やPとしての手腕はやや不安が残る
サガの市川はゲーム性は悪くないがシリーズの雰囲気、シナリオやキャラクターは徹底的にぶち壊すスタイル
どっちがいいんだろうな…

57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 11:36:28.55 mo9wzJbc0.net
>>55
聖剣3は前者と思う
このゲームやっぱりキャラとキャラに密接に関わるクラスチェンジが肝だし

58:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0373-69NO)
19/10/27 06:40:44 2azvMmFv0.net
久しぶりにスマホ版やってるけどやっぱり聖剣伝説1が好き
ただし新約は除く
スマホや現行ハードにガラケーアプリ版の移植なんで作らなかったんだろう
あれが一番出来がいいと思うんだけど

59:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d35a-mjLV)
19/10/27 10:11:58 LvQDzYua0.net
小山田はPS4版も出すって言ってたんだけどな
あの口だけ男

60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 11:19:22.42 2azvMmFv0.net
もしPS4で出すとしてもVITA版そのまま持ってくるんじゃないかなあ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 11:24:38.75 U/qgzU6P0.net
聖剣2リメイクやってるけど、ボスがたいぶ弱く調整されてないか?
魔女の森のボスとか、もっと苦戦した思い出があるのだが・・
まぁ、当時小学生だったから、記憶違いかもしれんが
それと、武器の経験値も上がりやすい気がする
オリジナルは全武器をMAXにするなんて、あえてレベル上げをしないと無理だと思っていたが
リメイクでは(いまのところ)全武器が上限に追いついてる
後から入ったポポイはまだだが、時間の問題かも

62:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0373-69NO)
19/10/28 21:37:34 x/CwcYiT0.net
ポリゴンリメイクの聖剣1はダメダメってほどじゃないけど
やっぱり1マップ全体が1画面に収まってないのが気持ち悪いのと
中途半端に斜め向けるのが意外と厄介

63:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6fd0-mjLV)
19/10/29 20:58:22 5264zmGC0NIKU.net
歩幅は同じだと思うんだけどなんか1MAPがえらい狭く感じるよな
元がゼルダオマージュで原作再現だから仕方ないけど
斜めも確かに厄介。変な方向に攻撃が暴発する時があってイラッと来る

64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 19:35:47.66 4NQEfyBE0.net
実際キャラに焦点当てたために画面狭いからしゃーない
元があってそれより視界制限されてるってのは想像以上に不便さを感じるものよ

65:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bcb-3jkM)
19/11/10 08:07:53 0VTs5LyG0.net
息も絶え絶えな瀕死のキャラに回復アイテム
まんまるドロップ のどに詰まらせて死ぬ
ぱっくんチョコ 粘り気ありすぎてのどに詰まらせて死ぬ
ロイヤルゼリー 粘り気ありすぎる、故に死ぬ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 16:48:11.51 F7C6QLpp0.net
そういや海外では聖剣シリーズって人気あるんだろうか?
サガシリーズは海外人気皆無だと聞いたけど聖剣はソース見つからなくて分からない

67:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6d0-iGNt)
19/11/17 10:56:50 CCepfmuW0.net
ソースがないって事はお察しって事では
JRPG自体はコアファンがいるようだからその範疇内なんだろう

68:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e910-iGNt)
19/11/17 12:30:05 4Qebn1In0.net
久々にLOMやり直してるんだけど、こんなに凄いゲームだったんだな
昔やってた時は「ふーん、よく判らないな」で通してた台詞が刺さりまくる

69:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-4uiB)
19/11/17 12:52:47 Z9YYcZCKd.net
今いくつだい?聖剣3にこれ以上刺さる言葉なんかないってレベルのものもあるけど

70:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0261-Xxdj)
19/11/17 12:57:14 3huZWKeA0.net
聖剣3 6周したけど全然飽きない
リメイク出るまで遊び続けよ

71:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c926-MgFJ)
19/11/17 16:28:40 HSQHB9+w0.net
>>65-66
気になったから海外売上載ってる有名サイトのvgchartzってとこで調べてみた
どうやらサガシリーズより海外売上比率高いみたいよ
サガは海外/国内が基本8分の1ぐらいが多いのに対し聖剣は3分の1くらいのソフト多め
新約やHOM、2リメイクに至っては国内より海外売り上げの方が多いという始末w

スクエニが急に聖剣に力入れだしたのは海外で通用すると踏んだからだろな
2リメイクは国内CS機で10万行ってないが海外CSじゃ22万本売れてる
3リメイク出す許可降りたのは海外で売れたからの可能性が非常に高い
国内売上だけ見たらサガ>聖剣は揺るぎないけど、海外込みで見ると下手したら聖剣の方が強い

72:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c926-MgFJ)
19/11/17 16:31:09 HSQHB9+w0.net
何気にサガスカはまだ海外版発売してないんだよね発売は今年の年末
でもサガのこれまでの海外売上から察するに聖剣2リメイクの売り上げすら超えれないと思う
国内では聖剣より売上いいのに何故か冷遇が続くサガシリーズのからくりは多分この辺
ドラクエと同じで一見人気そうに見えて見えないところがやばいパターン

73:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 055a-iGNt)
19/11/17 17:18:32 tS+OBa5F0.net
vgchartzはただの予想だよ
過去の売上からその後だいたいこのくらいは売れてるはずという数字を載せてるだけ

74:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e94e-6HYk)
19/11/17 20:41:03 w/Vb64kg0.net
3に関してはそもそもこないだのコレクションが正規で海外で初だったんだから期待したところでね

75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/10 07:57:45.28 pyvjl0u3a.net
リメイクスレ見て今更気づいたんだが新作のLINEスタンプ販売されてたんだな

76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/20 09:40:13.49 GKKZ6cXjd.net
宿屋で泊まる挙動がおかしい時点で嫌な予感がするんだか3リメ大丈夫か

77:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f3d-2Qi9)
19/12/21 06:12:35 lJ4NhmJX0.net
宿の挙動がなんの事言ってるのかよく分からんが

とにかくバグはどうにかしてくれ
2みたいにバグろくに取らず見切り発売したらテスター代節約どころじゃ済まない損害出るからな?

78:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-R3J6)
19/12/21 09:19:08 KYWDERB9d.net
>>76
ベットに寝るときに3Dモデル差し替えてない不自然さだよ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/21 13:31:31.16 XtL4t5d00.net
ベット・・・花京院の魂を賭けるのかな?(揚げ足取り)
冗談はさて置きそういうのってロマサガ2のダイナミック寝相だと笑い話なんだけど3Dだと途端に気になる人いるよな
かく言う自分もリメ2の宿が結構気になっていっそ途中で暗転してくんないかなとは思った

80:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdbf-R3J6)
19/12/24 23:26:57 6HKNE0MjdEVE.net
URLリンク(i.imgur.com)
一応この人の事を尊敬してるんだけどさ、如何にも「4?何の事ですかね」
って云わんばかりの御尊顔
出番無くレイプされて殺されたリチアたんに謝れ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 18:16:45.80 lmvnUEFxdXMAS.net
しかし小山田さんは1から順番にリメイクしていく計画立ててるとは随分と真面目だな

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 19:21:07.05 BFayDd1U0XMAS.net
それは次に4が来たらの話だよw

83:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 bfd0-+Tiu)
19/12/25 21:06:10 A89er7FZ0XMAS.net
次はLOMじゃないっすかね?

84:名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdbf-R3J6)
19/12/25 22:29:58 lmvnUEFxdXMAS.net
>>82

>>82

URLリンク(i.imgur.com)

85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 23:11:09.71 JY8TgbaI0XMAS.net
LOMリメイクには期待できんわ
グラフィックは一新されるだろうけど、あのドット絵を超える感動があるとは思えない。当時のテキストのセンスで新シナリオが描かれる気がしない
クソだったらオリジナルを遊ぶだけだけど。不安を裏切るような出来だと嬉しいけどね。リメイクされたらのおはなし

86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/25 23:36:20.13 +CphYpT00XMAS.net
LOMもまずはベタ移植して
そのあとリメイクしろ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 00:00:57.28 ZcE2Gzo8d.net
>>85
プリンセスクラウンみたいにPSP版のデータ流用してPS4でDL専売するのでは?

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 00:02:19.22 c2ZyS9fZ0.net
>>79
河津みたいに残ってれば今でも聖剣任されてただろうに…

89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 00:22:39.60 8NgoMW5f0.net
>>79
ヤクザにしか見えない

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 00:49:14.79 twXTX4PD0.net
>>87
いくら残っていて任されたとしても4生み出したのは石井さん本人だからな・・・
でも今の時代まで粘って残ってたらブレワイみたいな聖剣が生まれてたんだろうか
あの人はゼルダフォロワーだからゼルダのパクリゲーを可愛いキャラに置換したゲームを作るはずだし
聖剣4は時代を10年先取りしすぎてまともに作れなかった感はする

91:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5366-dR36)
19/12/26 01:21:16 8NgoMW5f0.net
こんなおっさんが可愛いモンスター描いてたからな

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 03:57:04.55 O2FyrvtB0.net
>>84
というかSFCや初代PSのゲームは総じて独自性が強くてリメイク向かないと思うんだよね。
リメイクするとなると間違いなく3DCG前提になると思うんだけど
SFCや初代PSゲーって 最後で最高レベルのドットで 発展途上的な3Dって印象があって
独自性を醸し出していてそれが大きな魅力でもあったけど
聖剣伝説の3DCG系作品全般、DQ5のPS2版、DQ7、DQM1.2の3DS版、ヴァルキリ2、バイオ2のリメイク、まだ発売されてないけどFF7のリメイク、
とか挙げたらキリが無いけど
何かしら3D化してしまったシリーズって総じて本当にグラフィック的な魅力が死んでる
聖剣伝説はLOMまではグラフィックをも大事にしてきたゲームシリーズでもあるから
それを3Dリメイクとかそもそもおかしい

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 04:02:44.91 twXTX4PD0.net
表現技法自体が違うので最後で最高レベルのドット作品を3D化してしまうと魅力が消えるという意見は理解出来るが
PS初期の発展途上ポリゴンを独自色だとかでそのままにして欲しかったと思ってる奴は絶対に少数派
せいぜいFFCCリマスターくらいにはブラッシュアップさせるべきだと思うよ

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 07:03:20.70 /KXCaZBma.net
>>83
こんなんでも当時はこのグラでリメイクして欲しいという意見結構多かったらしいのが信じられん
5年前はこれでも良かったのかもしれないが、既に2年前の時点でこのレベルじゃ通用しなくなってたわ

95:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-3z44)
19/12/26 10:18:21 vRsjre+Jd.net
4はなぁ…
旧聖剣チームが開発二部(旧サガチーム)への吸収合併とか色々不遇で、FFシフトによるLOMの続編約束反故によってメンバーがスク辞めたのが4制作時に尾を引いてたんだと思う…

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 10:49:24.25 xkEPIBDH0.net
>>88 梅宮辰夫かと



98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 12:22:04.21 ZcE2Gzo8d.net
>>94
メインテーマを坂本教授に弾かせたり、LOMの世界観を見事にアクションステージ化してるから金は掛かってるはず
ムービー鬱だけど固まってるシーンが殆んど無かったから2、3のリメイクよりはマシ
随所で職人の腕が光るのに完成に至らずに出荷したのが惜しかったな

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/26 13:31:45.09 6TxN2NcT0.net
>>92
ポリゴンをそのままにして欲しいのではなくて
何もかも最新化すればいいという訳じゃなくて
あのポリゴンだからこそ当時の趣が良くも悪くも成立する訳だから
それを現代でリメイクと銘打って3D化してしまうと元来の良さ悪さが同時に失われるよね

100:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61f4-HfLM)
19/12/26 20:28:49 twXTX4PD0.net
ああそれなら理解出来るわ、何も考えず高解像度にしたりリアルな質感にすると奇形に映ることはよくある
結局は現代にリメイクと言っても、現代における趣が良いグラを用意出来なきゃ劣化になる
3リメイクはまあその辺悪くはないと思うけどね

101:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62d0-RbSw)
19/12/28 16:54:13 t1923KOn0.net
(´・ω・`)LOMはあんまり楽しくないベルトスクロールとクソ雑魚ナメクジNPCをどうにかして?
(´・ω・`)聖剣4レベルのグラにしてくれるならポリゴンでもドットでもどっちでも良いわよ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/28 19:14:58.46 ML9l8xWv0.net
100

103:名無しさん@お腹いっぱい (アウアウウー Sab5-avnG)
19/12/29 10:35:30 lC9g4lGka.net
聖剣伝説2リメイク、今セール中だから買おうと思うんだけど発売当初の問題は全部修正されてる?

104:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61f4-HfLM)
19/12/29 10:54:49 drjKgjTI0.net
バグ類と極度に不親切なUI系に関しては全部修正済み
BGMアレンジが糞だとか、グラがスマホゲーレベルとか、追加要素少なすぎとか、洗練されてないUIとか
そういう根本的な問題は当たり前だがテコ入れされてない

現段階でなら懐かしさ味わえるだけの凡ゲーとして十分居遊べる出来だよ

105:101
19/12/29 10:59:32.17 lC9g4lGka.net
>>102
ありがとう。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/29 21:14:11.94 PcvNVCaGdNIKU.net
>>102
どうしても冒頭のガリガリ君で笑ってしまうんだけどw

107:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-CSzv)
19/12/30 23:10:03 +z3Iqu6Qa.net
>>84
ゲームシステムがあまり評価されずキャラ人気ばかり一人歩きしてた3と違ってLoMリメイクの難易度は相当高いよな
2も完成度高かったから若干古くなったグラ以外下手に弄れずリメイク失敗した感あったしね

システム面も良くはないが悪くもない感じで3より大胆に弄れないだろうし
グラすら弄ると劣化の恐れがある、たとえ2Dリメイクでも
現時点でこの2Dグラを超えてるのはヴァニラウェア作品ぐらいじゃないかね

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/30 23:47:51.33 rOGHf7cFd.net
3リメ発売したらメガネがスクエニ退社して蒸発する可能性アリ

109:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9e-3z44)
19/12/31 12:20:14 k/JX6eOWd.net
LOMはガキの頃に宝石編?がどこ行けばいいのかわからなくなり、新しいAFも見つからないから詰んでやめたわ
アーカイブスで落としたからもう一回やってみようかな

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 17:48:45.28 SXPxRX2z0.net
LOMはシナリオと楽曲に関してはシリーズ中ずば抜けてるよな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 19:15:47.21 J1tpB2Hn0.net
>>107
当て�


112:トやろうか 港町ポルポタだろ



113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/12/31 19:59:27.69 9f9xYN0Pd.net
リチアが仲間になったけど役に立ちません
オススメの育成方法教えて

114:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-Dj0j)
20/01/03 23:01:34 fYwF0fIBd.net
聖剣史上一番死人出まくったのって4じゃね?

115:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-d7y2)
20/01/04 12:38:19 2aHt7nQYd.net
被害者の数?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 14:43:26.96 RlesvLhid.net
>>112
たしか、兄貴が起こした細菌テロのせいで世界中の人達が亡くなったとか言う酷い話だったような
しかも、感染したらゾンビになって助からないから殺すしかないと言う鬼畜展開

117:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 15:25:09.43 2aHt7nQYd.net
爆死者の数のことだよ!

118:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-Dj0j)
20/01/04 16:48:32 RlesvLhid.net
>>114
2006年ってゲームもアニメも業界絶好調の年で、当時は低画質主流の時代で今じゃ考えられない位PS2のゲームが大量生産されてたから中高生の財布を狙い安かったんだろうなぁ
で、説明も無く公式から販売されたのが聖剣伝説4

119:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 17:59:12.82 w0UxnXHo0.net
聖剣4?・・・あぁ聖剣LOMの事ね(笑)

120:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 22:09:49.95 lC//WG1mM.net
>>79
おっさんだいぶ落ち着いたな
LoMの頃は田舎の売れない三流ホストみたいな格好だったのに

121:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/04 22:44:46.48 RlesvLhid.net
FF7リメと並んで3リメもコケそうな予感

122:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 315a-cdKJ)
20/01/04 23:43:33 cDtvoPsw0.net
LOM好きだったなぁ

123:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4512-GW30)
20/01/05 00:00:57 YroNkowx0.net
アプリのFOMも好きだった

124:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 17:56:31.57 6n6n0PVod.net
結局WORLDofMANAプロジェクトって何だったんだ?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 19:30:10.94 PxSdmbOd0.net
ナンバリングが3から4までに10年開いたから景気付けだったんでしょ
一応ガラケーの方で続いてたみたいだけど肝心のゲームが売れなくて看板倒れなんてよくある話

126:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 19:57:29.41 6n6n0PVod.net
>>122
チルドレン28万本で4が34万本だから赤字どころじゃないクッソ黒字だったとおもうが

127:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 20:01:48.77 6n6n0PVod.net
高画質が主流じゃない低画質の時代で、ゲームソフトが大量生産されてたから当時のキッズも外面だけで釣られて買ってたから儲かってた時代だったんだろうなぁって今振り替えるとそう思うよ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 20:22:20.99 PxSdmbOd0.net
>>123
CSの方で黒字大きかったらもっと続編出たと思うけどな
続いたガラケーの方が黒字だったんだろう
まあそれもRoMでトドメさす形になるけど

129:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 20:27:43.06 ft6ch0Gs0.net
ガラケーの奴はかなり良かったな
ガラケー初代は現時点でも一番の初代リメイク作品だと思うし
FoMはゲーム性は皆無だったが雰囲気ゲーとしては最高だった
なおサクマナ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/05 21:08:01.75 6n6n0PVod.net
>>125
10万本や5万本ではなく2006年当時で2タイトルで60万本近く売れたって十分黒字だったと思うが、スクエニの内部と石井さんが揉めて聖剣作るの辞めたのかねぇ
内部事情分からないから真相は闇の中だ

131:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-Dj0j)
20/01/06 22:24:50 DavT5PjYd.net
何で企画通ったのか分からない人気シリーズの名前借りだけの重く暗い超絶鬱ゲーの聖剣伝説4とテイルズオブゼステリィアは共通点多いね

132:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-Dj0j)
20/01/06 22:32:17 DavT5PjYd.net
>>128
テイルズオブゼスティリアだった
URLリンク(i.imgur.com)

133:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 02:16:47.15 iIpkC/fv0.net
当時はまだ聖剣シリーズ死んでなかったし、
重くて暗い鬱ゲーという点だけ見れば一応聖剣シリーズの系譜だろ
問題なのはただ単に重くて暗いだけの、上っ面だけ聖剣のお約束守った同人ゲーレベルの出来だったという点だが

134:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd62-Dj0j)
20/01/07 02:25:47 7CQHq3S5d.net
FF外伝リメイクしたのなら
新訳もリメイクしないかな
旧作の文学調の雰囲気を改悪した良い意味でふざけたノリが好きだった

135:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 16:59:08.80 Aei13P+k0.net
良い意味でふざけたノリ?
おかしいな、俺が途中まで進めて止めた新約とは違うモノのようだ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 17:27:01.73 uUIAWQT6d.net
>>132
新約はサボテンハウスの実装とかキャラデザのゴリラ化とか旧作をバカにしているノリが好きだな

137:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 17:32:36.59 uUIAWQT6d.net
新約好きだからマッスルオブマナのサブタイトル付けてリメイクしないかな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 17:56:49.43 Aei13P+k0.net
一応、新約がフルボッコで叩かれていたことは分かった上で言ってるんだよな?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 18:08:06.58 iIpkC/fv0.net
ただの旧約アンチというオチでした

140:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 18:18:48.03 uUIAWQT6d.net
>>135
123とlomが現行機で移植されてるのならそれ以降に出たソフトも移植しないのかなって思う
DS出た2作もすばらしきこのせかいの前例があるから可能だと思うけど、初期4作ばかり推すメガネさんもどうかと思います

141:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 18:22:05.74 uUIAWQT6d.net
せめてDSで出た2作と新約はWiiuのvcで
4はPS3のアーカイブズで出して欲しかったなぁ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/07 18:23:39.87 iIpkC/fv0.net
初期4作ばかり推すのはどうかと思う、という気持ちは分かるが
旧約を馬鹿にしたノリが好きだとか公言しちゃう奴の気持ちは一生理解出来ませんわ
そりゃ新約以降の移植は厳しいなって察するわ、明らかに少数派だしね
ただ海外では新約めっちゃ売れてるらしいから、リメイクではなく新作ゲームとして出してれば国内でも大成功してたんだろうなほんと当時のスタッフは惜しい事をした

143:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/09 18:42:26.96 05zAaSL/d.net
しかし発売近いのに3リメの続報殆んど無いな
追加要素と言える位の流す情報無いのか

144:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/09 18:55:49.48 lQ6IgcuJM.net
まだ3ヶ月以上先だぞ

145:名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-0nyV)
20/01/10 10:42:43 LmwRegEeM.net
リリース出来そうな情報はだいたい出揃ってないか?
あとは一ヶ月前になんか出すくらいやろ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/10 17:12:54.19 gl5p+4mPd.net
LOMリメイクはPS5のオープンワールドアクションRPGになるのか

147:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-7r7L)
20/01/15 09:30:01 m4ClxJuwd.net
LOMをPS5でリメイクして
珠魅編、エスカデ編、ドラゴンキラー編を1作9000円で分割販売して完結編のマナ編を3000円で有料DLCで販売するとかどうでしょう

148:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 462c-MvPs)
20/01/18 12:10:17 1H9J99WO0.net
ff7リメイクかよ
あれマジで完走できるのか

149:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-7r7L)
20/01/18 12:17:46 5C0+9dBmd.net
メガネに100億渡してLOMリメイク作らせたらどうなるんだろうね

150:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f916-JESV)
20/01/18 12:20:44 wTAImU0J0.net
100億円の駄作ができる

151:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a133-x2vU)
20/01/18 12:32:54 sgMMOtZy0.net
どんはんかねどぶ

152:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 425a-6zBS)
20/01/18 12:47:26 LApyHdoK0.net
聖剣3も延期だろう
延期しないとFF7Rと発売時期が被るぞ

153:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a1d7-oueE)
20/01/18 13:08:19 cDaRiYyf0.net
なんで延期して寄ってきた方に合わせてしなくてもいい延期しなきゃならないんだよ
むしろFF7Rをもっと延期しろ

154:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f916-A78j)
20/01/18 14:39:18 ipILizLe0.net
むしろFF7リメイクをミッドガル編までとか中途半端なもの出さず完成させてから発売しろやとw

155:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/18 15:12:44.18 9AEKkmR90.net
ほんそれ
もっと延期してちゃんとエンディングまで完成させてから発売でいいだろFF7は
聖剣3に例えると最初のカニで終わりみたいなもんだろクソゲーじゃん

156:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-7r7L)
20/01/18 16:49:17 5C0+9dBmd.net
>>152
だったら6人の主人公のエピソードを3000円で分割販売すれば儲かると思う
間違いなくリース編が売れる

157:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f4-HLSl)
20/01/18 16:53:24 9AEKkmR90.net
たとえ儲かっても同時に間違いなく信頼を失う、今のFFみたいにな
しかもリース編だけしか売れず結局3000円しか儲からず信頼もなくして終わりというパターンが見える

一応聖剣はまだ完全版商法だけはやらかしてないからなクソゲー乱発という点では信頼されてないがそっち方向の信頼は失ってない
あんな出来でかつSwitch版出てない聖剣2がそのうち完全版商法やりそうだとは思ってるけど

158:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f916-A78j)
20/01/18 17:19:54 ipILizLe0.net
分割商法する時点でクソゲー
FFシリーズは祈り子が夢を見るのをやめた時点(FF10)で終わったんじゃw

159:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9a9-FGhO)
20/01/19 18:54:14 GEvNQMvs0.net
ジャネット・ジャクソンのチャイナラブのイントロが完全にLOMの月夜の町ロアなんだけどググってもだれも話題にしてない
フリーメーソンか?
URLリンク(www.youtube.com)

160:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f916-JESV)
20/01/19 19:11:23 f8fI3la+0.net
へえ
似てるね

161:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-7r7L)
20/01/19 19:14:01 /rpNVxnNd.net
>>154
逆でしょ
PS2時代に4のファイナルリミックスとCOMの3Dリメイクを同梱した完全版出しとけば良かったのに

162:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f4-HLSl)
20/01/19 20:03:51 AFo2tKUv0.net
ネタで言ってるならいいがマジレスならお前馬鹿だぞ
4の評判最悪で終わったんだから後から完全版出す予算も人気も採算もないだろ
あれは4で売り逃げするしか商業的な方法ないわ

163:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f916-A78j)
20/01/19 20:37:35 VLiFsbrR0.net
4?・・・あぁLOMの事か(笑)

164:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-7r7L)
20/01/19 20:47:17 /rpNVxnNd.net
>>159
マジレスだよ
とにかく石井さんの世界観好きだったからスクエニ退社して欲しくなかった
4路線のフル3Dで獣人や妖精と冒険出来る聖剣伝説やりたかったなぁ

165:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f916-A78j)
20/01/19 20:55:27 VLiFsbrR0.net
えぇ~・・・ステージクリア制(クリアする度Lvリセットw)が良かったとか正気かよww

166:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-7r7L)
20/01/19 20:56:40 /rpNVxnNd.net
>>162
エンブレム装備したらレベルリセットは防げるぞ

167:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f4-HLSl)
20/01/19 20:56:57 AFo2tKUv0.net
とりあえずお前は少数派だという自覚だけは持っとけよ
人気が出ず


168:採算取れなきゃ商業的には何も出来ないのが現実 人気の無いゲームをリメイクや完全版出させるには少数派の奴が億単位の金送金して新作ゲーム作らせてやるしかない 何年か前出た石井さん渾身の新作ゲーム売れなかったぞお前一人の力でどうにかしてやれ



169:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/19 20:58:47.58 AFo2tKUv0.net
エンブレムって最初から装備出来ないだろ
やりこみ要素の一種だったからみんなレベルリセットゲーという認識して当然

170:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-j+sJ)
20/01/20 12:28:51 ZJEQoWC2d.net
雰囲気だけなら4好きだよ。雰囲気だけなら

171:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-7r7L)
20/01/20 16:25:21 tCSgN6tEd.net
デブの方のニキータを主人公にしたPS4の聖剣やりたい

172:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd66-JESV)
20/01/20 17:23:05 wNDO1FRY0.net
チルドレンオブマナの設定だと
ニキータは180cm100kgもあるんだっけな

173:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd66-JESV)
20/01/20 17:27:20 wNDO1FRY0.net
185cm125kgだったな
耳を含めた長さかどうかは分からん

174:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46d0-6zBS)
20/01/20 20:56:54 UTwm0HBF0.net
>>156
確かに似てるね
ジャネットとLOM双方に興味を持つのが君くらいしかいなかったから誰も話題にしないんじゃない?
スパロボKの曲でクロノトリガーの魔王のテーマのフレーズを盗用して問題になった事あるけどこういうのはどうなんだろうね

175:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a715-Jq7D)
20/01/24 07:28:46 7qwMXkzn0.net
聖剣4の問題点として真っ先にLvリセットが上がるものなんか
なんか全体的にアレすぎてLvリセットとか些末なことだと思ったわ

176:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H0f-qUGD)
20/01/24 11:10:54 WhiiTn1IH.net
ToM出るにあたり1をやったことなかったってことで新約始めたんだけど、楽しい
序盤でレベル上げ兼ねてラブをブラック化したらダメージ全く通らなくて草w

177:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H0f-qUGD)
20/01/24 11:11:12 WhiiTn1IH.net
ラビ

178:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7f4-m6Yn)
20/01/24 11:51:52 7kAUjO9P0.net
新約は初代のリメイクであるという事を完全に頭から消して遊べばそんなに悪くないんだよな
リメイクを名乗る以上変えるべき点と変えてはいけない点が存在するし、そこの取捨選択を間違えたから駄作扱いになったけど

そして同じ過ちを踏んだのが聖剣2リメイク、これは逆に新約化を恐れてほとんど変えなかったせいで結果として取捨選択ミスゲーになった
新約をこき下ろして入社したとかいう小山田が新約と根本のダメ部分は同じリメイク作ってしまったのは皮肉としか言い様がない

179:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-Wa/V)
20/01/24 16:41:48 ULKsXMPwd.net
>>174
さあ3リメはどうなるかな

180:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c716-Jq7D)
20/01/24 18:46:06 11cHkuIN0.net
初代聖剣伝説?あぁ・・・ゼルダのパクリやろww

181:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/24 19:02:24.00 X7kF2rdV0.net
>>171
4は色々問題点ありすぎるけどシナリオ描写も結構問題あったしなあ
描写が足りなすぎて物語に深みを感じないから感情移入出来ないんだよね
CoMも似たような点が糞だったなあ、ただしCoMは4と違いゲーム部分は良かった

182:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-Wa/V)
20/01/24 19:20:10 ULKsXMPwd.net
>>177
生き別れの兄貴が細菌テロ起こしました→感染者は全員ゾンビになります!助からないから弟が尻拭いして感染者を片っ端から殺して行きます!→弟大罪人確定!
シリーズでトップクラスの残酷シナリオだぞ
しかも全く解決せずに終わるから超胸糞

183:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-Wa/V)
20/01/24 21:34:03 ULKsXMPwd.net
でも、そう言う解釈任せの胸糞ストーリーが聖剣らしいかも

184:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe0-9rwV)
20/01/26 12:51:32 1nQ2OiDr0.net
らしくねえよクソジジイ

185:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-Wa/V)
20/01/26 15:09:22 pL0W6kFKd.net
>>180
1もLOMも4もエバーオアシスもストーリー自体が解釈任せで投げっぱなし感強いな
悲劇を描くだけ描いてその後は全く触れないと言うある意味雰囲気ゲーだし

186:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 22:05:07.30 tqCzrYJP0.net
3はオリジナルの時点で致命的なクソ要素があったりするし
・主にクラスチェンジが色違いになるだけとか
・すり足戦闘とか
・ブラックラビがデュラン、アンジェラ限定とか
そこを改善するだけで確実にオリジナルより良くなるのも確かなんだよな
シナリオの評判は良かったし新約聖剣みたいにシナリオをいじってなければ
聖剣2のリメイクなみにバグまみれで遊べたもんじゃないって事がない限りは地雷ゲーにはならないだろうな

187:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H0f-qUGD)
20/01/27 22:40:09 JFux46fXH.net
2もバグは直ったけどね

188:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 23:10:38.11 oWmwgpxN0.net
3のシナリオは粗が多すぎるとか中盤以降が駆け足過ぎるとか言われはしてるけど
今時のスクエニにありがちなこじらせたような厨二成分もないから不快感も特にないんだよね
厨二臭いのは闇クラス3のデザインぐらいで中身はいたってストレートな少年漫画風そのギャップがいい
他の聖剣と違って悲劇を見せつけまくる展開でもなく辛いことあった時ウジウジするシーン見せつける事もなく主人公達はひたむきさがありシナリオもちゃんと救いがある、そこがいい

189:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 23:26:11.46 iUdLGKTM0.net
聖剣3のグラフィックはすごい好きだった。BGMも良かった。仲間キャラとかクラスの組み合わせを考えるのにすごいドキドキしてた
それだけでクソみたいなゲームバランスとクソみたいな操作性と空気なシナリオを無視してニコニコプレイしていたわ

190:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8716-zpeA)
20/01/27 23:48:03 gEn820Up0.net
戦闘クソって言ってる奴より面白いって言ってる奴の方が遥かに多いイメージ

191:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 23:56:35.01 +MWSuZcgM.net
3の戦闘は明らかに2より劣化してる

192:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/27 23:57:18.82 PCPjYCMs0.net
2は2、3人プレイが楽しかったけど
3は2人しかできない上に魔法や必殺技で画面静止するから2と比べて楽しくない
って感じた人は多そうだな。俺がそうだった
FFシリーズと違って敵がカウンターしてくるのを教えてくれないから、余計テンポが悪くなったし

193:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8716-zpeA)
20/01/28 00:33:34 5BT49lBE0.net
反撃回避戦術とか今ではテンポでしかないんだけどね
この面白さを知らないのは滅茶苦茶もったいない

194:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/28 00:53:57.50 1XEpKmqw0.net
2がクソリメイクになってしまったのは奇しくも3の戦闘が糞過ぎたせいでもあるな
比較されてかなり神格化されてしまった気がする
現代基準で細かいところ見れば2の戦闘も結構粗があったのだがそれに気づけなかった

195:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-zpeA)
20/01/28 01:02:11 xqdagBD4d.net
リロキャンと反撃回避覚えたら非の打ち所ないね聖剣3の戦闘は

196:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c716-Jq7D)
20/01/28 06:37:12 KSWmBMv/0.net
>>182
そのうちの2つは改善されたでござるよ。
・クラスチェンジは旧作:ただの手抜き色違い→新作:固有グラフィック
・すり足廃止

ただちょっと残念な部分も
・街中では旧作は3人ぞろぞろ歩いてたが新作は最初1人目に選択した主人公のみしかいない。

197:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H0f-qUGD)
20/01/28 08:49:45 PC2s1GVqH.net
FO4みたいに同行者が常に喋りながらついてくるのも面白そうだけど、でちでちウルサそうだしな

198:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-LyXg)
20/01/28 21:53:16 dZnMJToPH.net
最近Live2Dみたいな技術が大分進歩してきたから
LoMやサガフロ2みたいな絵をそのまんま動かす感じのリメイク出すのもわりと不可能じゃ無くなってんじゃないかな期待してる

199:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H4f-LyXg)
20/01/28 21:57:46 dZnMJToPH.net
まだ今のスクエニは稚拙なウネウネグラしか作れないようだけどソシャゲの方でちょっとずつ頑張ってきてる感じはするから
いつか2D絵に自然なモー�


200:Vョン当てられるようになってLoMやサガフロ2のリメイク出して欲しい



201:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 23:23:48.54 be4Gf+cV0.net
3リメイクが売れたらLOMのリメイクも希望あるかなぁ
そして幻のLOM2を出して欲しいです

202:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 23:52:10.11 zPpZNDVzd.net
>>196
2年置きにリメイク出してるから2020年にPS5で出せるかな?
無理ならムーンみたいにスイッチでベタ移植だと思うけど

203:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 23:52:35.58 zPpZNDVzd.net
>>197
2020年だった

204:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/30 23:53:12.22 zPpZNDVzd.net
>>198
しまった2022年だった

205:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d12-Ice+)
20/01/31 00:32:31 fF1FWdMb0.net
もちけつw

まだPS4でいいかなぁ
5とか追いつけない

206:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/31 12:54:11.14 SpdTc1C1H.net
PS5で互換になれば3,4処分できるんだけどな

207:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d12-Ice+)
20/02/02 00:48:26 qk4iTPWv0.net
3→4といくか、3→外伝といくか…
売れ行きによっては3で打ち止めになるかもだし
お布施しないとな

208:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15f4-i7CI)
20/02/02 01:10:35 FQqRjnJf0.net
マジレスするなら売り上げ歴代2位のゲームを無視するはずがないから3が成功したらLoMの検討を絶対にする
ただしリメイクのハードルは2以上に高い
ハードル気にするなら4リメイクだが4は逆に真面目にリメイクすればするほど別物になりそうで別方向にハードル高い気がしなくもない

209:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd0a-FfpA)
20/02/02 02:39:23 g/yuFV/td0202.net
>>203
一応4の3DグラはLOMリメイクも兼ねてるのだけど、部分的にしか実現出来なかったから
同じ課題をメガネに吹っ掛けてLOMリメイク作らせるのは難しい様な

210:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 5eab-OeZ9)
20/02/02 08:57:50 dCVemdBU00202.net
lomのテキストいいよな
哲学的っていうか
魔法学校の生徒説得するところで一人一人個性あるの面白い

211:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 1112-Ice+)
20/02/02 13:25:58 qJ0BwPC500202.net
>>203
へー、そんなに売れてたんだ知らなんだ
攻略本は未だに見ると楽しいし、リメイクしてくれたらいいな

212:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 15f4-i7CI)
20/02/02 14:01:13 FQqRjnJf00202.net
一番売れてるのは聖剣2だけども2位は実はLoMなんだよな
キャラ人気だけはトップクラスだからネット上だと歴代最高に見える聖剣3は実は歴代3位
だからこそ聖剣3はリメイクし易かったはず、キャラ人気は最強であとは大したことないという評価ならキャラクター性破壊しなければ残りはある程度自由にリメイク出来るしな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 14:15:38.89 Xouu33TOd0202.net
逆。キャラ人気が凄いからゲーム性次第で一番売れる可能性を秘めてる
一番手抜いたら駄目

214:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー b516-unxX)
20/02/02 14:30:50 tEPanq6100202.net
>>207
その一番売れたはずの聖剣2のリメイクはどうしてああなってしまったのか・・・

215:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 0Hde-tauT)
20/02/02 14:37:23 0sndK0OqH0202.net
>>203
4は逆にハードル低くないか?
無かったことになってる人多いし、システムもストーリーも0から作り直して4と名付けても賞賛されるレベル

216:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 14:45:23.03 0sndK0OqH0202.net
ちなみに今LoMやってるけど何度でも楽しめるな
エスカデ編でダナエ死亡ルートはいつも泣ける
BGMは煌めきの都市と竜帝が至高だけど

217:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 14:57:06.88 FQqRjnJf00202.net
>>210
ハードルは滅茶苦茶低いけどもうそこまで来たら下手に聖剣4というタイトル与えず新作として出した方が悪いイメージも付かずいいんじゃね?
って状態になってしまうと言いたかった
そういう訳で聖剣4リメイクというタイトルで出すハードルがある意味高い

218:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 0Hde-tauT)
20/02/02 15:03:57 0sndK0OqH0202.net
>>212
確かにタイトルが足引っ張りそうね

219:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー b516-unxX)
20/02/02 15:12:08 tEPanq6100202.net
どうせなんとかオブマナでしょ?
聖剣伝説なんとか of MONOでいいよ(パチモン同人ゲーw)

220:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー ea3d-FjlK)
20/02/02 17:24:37 HDcUbCyc00202.net
LoMは無理にリメイクする必要ないんじゃないか?あのグラは今でも通用するくらい完成度高いし
強いて言うなら背景解像度上げて攻略本イラストをそのまま取り込んだように表示出来ればいいんじゃないか
LoMの雰囲気要素は絶妙なバランスで成り立ってる気がするからグラを少しでも変えたらヤバい気がしてる

あとは武器強化しすぎるとノーフューチャーでもヌルゲーになるから超やりこみ勢向けの隠し追加要素があればいいな
戦闘も完成度高いとは言い切れないけど3よりはアクション性あったからそこまで不満もないんだよね
魔法が空気だったのが気になるぐらい

以上から追加要素入りリマスターにした方が幅広い層に支持されるんじゃないかね

221:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー MM7d-lBRq)
20/02/02 20:47:17 eHUyRBPNM0202.net
LoMはいじくるとこ戦闘関連しかない
シナリオ音楽グラフィックどれをいじっても別物になっちゃう

222:名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー b516-Y6bJ)
20/02/02 21:23:53 EsUN0IWa00202.net
LOMの戦闘がひどいのは理解できるけど、個人的には嫌いじゃなかったり
餅つきスタンプでハメれば強いやつもボスも楽勝で戦闘は空気だから雰囲気を楽しむのを邪魔しないって理由で
たまに回避困難必殺連打や雑魚召喚で逆にこっちがハメられてコントローラー投げたくなるレベルのひどいボスもいるけど

223:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/02 22:11:22.39 a8o9D63F0.net
横移動しかしないからライン魔法で吹き飛ばして戦ってたなー

224:名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hde-tauT)
20/02/02 22:49:29 zp6bUHg4H.net
音楽は原作モードと選択できればアレンジもありかな

225:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7d-lBRq)
20/02/03 01:49:44 l/JHO6j0M.net
戦闘は役立たずのNPCと魔法にテコ入れしてくれたらいいかな
あと主人公以外も操作したい

226:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-FfpA)
20/02/03 09:18:36 5Hdl9xTOd.net
ロマサガ3のリマスターみたいになる可能性アリ

227:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1112-Ice+)
20/02/03 11:50:29 chF+41860.net
>>216
悲しいけど、これが彼らの選んだ結末なんだってのがLOMだよね
人形師アニュエラとか男性だけど姫だったサフォーとかはもうちょい掘り下げてくれると嬉しい

228:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-FfpA)
20/02/03 22:49:55 yPOgiVNNd.net
兄貴が救われない

229:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 21:35:23.08 o34Bc5ETa.net
聖剣4のグラは多分LoMの進化系として意識して作られてる
確かに聖剣らしい動植物感溢れる世界観は表現出来てるんだけど、LoMとはやっぱ違うんだよなぁー
どうしてもグラ変えるなら十三機兵防衛圏のキャラグラを亀岡絵に差し替えたような方向性が理想かな
でもそういう技術はスクエニにはないのでグラ変えは望まない

230:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 22:04:13.11 o6BLv+0Yd.net
>>224
前から思ってたけどヴァニラウェアってゲーム会社としては理想的なのかね
スクエニより余程信頼があるのか

231:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/04 22:17:24.65 a/X0I23t0.net
>>225
好きな人にはたまらなく好きってところかな、悪い所ももちろんある
会社の規模が違うからスクエニと比べてどうこうは難しいよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-FfpA)
20/02/04 22:49:34 o6BLv+0Yd.net
悪い所と言えば開発のスピードが遅い位じゃないの?
聖剣も余計なテコ入れせずにヴァニラウェアの路線で行けば良かったのにとは良く言われてるね

233:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d712-7zoJ)
20/02/06 22:58:07 kfOHmQ1i0.net
リメイクで利益出たら据え置きの新作とか考えてくれないかな

234:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-PZJG)
20/02/07 00:50:24 bCvUo0cfd.net
>>228
メガネに?
やるとするなら4の呪縛を打ち破らないと開発出来ないよ?

235:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-PZJG)
20/02/07 00:58:11 bCvUo0cfd.net
4は聖剣5大陸の内イルージャとジャドの一部分しか3D化出来なかったからPS5で聖剣5出すなら残りの3大陸+イルージャとジャドをオープンワールド化しないと駄目だからな
それと在り来たりな美形ばかりじゃなくて強そうな獣人や妖精も大量に出ないと聖剣にはならないぞ

236:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f09-QQjh)
20/02/07 18:29:06 4FOvzNRj0.net
ディオールで作る防具は弱いですか?

237:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-T6z+)
20/02/07 20:56:16 eIkmm92Gd.net
ロマサガのオープンワールド見てみたいと思ってたけどARPGである聖剣こそ合うな
ってもオープンワールドはマップ狭くなるの必至でナンバリングには無理でしょ

つまり何が言いたいかというとLoMをオープンワールドでお願いします!

238:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-PZJG)
20/02/07 21:57:09 bCvUo0cfd.net
>>232
聖剣に300億掛けたらどうなるんだろうね
メガネそのまま逃げ出しそう

239:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f09-QQjh)
20/02/08 15:57:19 Lb0wt7be0.net
>>231
もっと言うとディオール武器のチャートを流用可能ですか?

240:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-eNXp)
20/02/09 15:28:10 d8KsBppfd.net
チャート流用可だけど防具素材としては弱い
けどlomの防御力なんてほぼ飾りだから趣味に走ってもいいだろう

241:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f09-QQjh)
20/02/09 21:18:35 GnIfiHeT0.net
>>235
なるほど
ありがとうございます
これでディオール製ワンダーバンクル(盾)が作れます
また質問してすみませんが
フルメタルと黒曜石って流用できるチャートはありますか?
フルメタルハガー(ダガー)とオブシダンソードが作りたいです

242:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/10 22:24:37.09 zQ+J6TmjM.net
>>232
利用できるチャートってなんだ
自分で考えて作ればいいじゃん

243:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-eNXp)
20/02/10 23:16:40 MCriIgGnd.net
>>236
フルメタルはアマダンタイト流用可
黒曜石はわからん

244:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/11 00:58:30.58 jHnHLdy40.net
>>238
ありがとうございます
やっぱりある程度?は同じ分類の材質同士流用出来るんですね
石材チャートはどこ探してみてもなかったですが
共通チャートがLV9までならあったのでそれでやってみます
あと、なぜかwikiで木材と石材が同類項として扱われていたので
もしかしたらディオール等の木材チャートが流用可能かも知れませんね
なんにせよ、ありがとうございました

245:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-Ib/h)
20/02/17 18:03:03 Tk9DQBPVd.net
3の6人主人公の任意編成によってイベントシーンが変化するシステムってリメイクするの無理じゃない?
特にフルボイスだと決まったメインキャラの組み合わせでしかボイス流せないからメガネどうするんだろ

246:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM07-Oc5d)
20/02/17 19:23:02 Z04Q3q4IM.net
なんで無理なのかさっぱりわからん

247:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a716-OxJ8)
20/02/17 19:45:31 uGWL7Qdc0.net
聖剣3リメイク制作中です。
動画もちゃんとアルヨ。

248:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-Ib/h)
20/02/17 19:50:29 Tk9DQBPVd.net
>>241
3みたいに固定のパーティの組み合わせが存在しない以上、イベントシーンでのボイス収録が出来ないからメガネならどうするのかが気になる

249:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-pXOU)
20/02/17 19:55:06 6+eGKRRNM.net
ただ単に表示するテキストの分だけボイス収録するだけじゃん

250:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd52-kmQc)
20/02/17 22:14:42 FD4PeTLWd.net
>>242
動画はちゃんとアルヨ
でも買ってみたらアイヤー!
中国人もビックリ!内容が無いアルヨ

251:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM07-Oc5d)
20/02/17 22:29:50 BBzwx7RsM.net
>>243
アホなのか?

252:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-5iaG)
20/02/19 19:15:36 oYH9iUQyd.net
PS5で聖剣伝説5が出る可能性は?
もちろんメガネがシナリオ担当で

253:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa7-D4Y0)
20/02/19 19:56:27 DqGOgFoqM.net
PSの聖剣は呪われてるから出すのはやめとけ

254:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9312-iCTl)
20/02/19 22:42:02 k7HqWE3i0.net
じゃあxboxで…

255:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-Rj4C)
20/02/20 12:47:15 OTBUVGTFd.net
LoMは神ゲーだったじゃん

256:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-5iaG)
20/02/21 08:58:21 VYNR1Ppkd.net
悪く言えば古臭い時代に流されない民族舞踊の用な芸風こそが聖剣の持ち味だったけど、石井さん抜けてから大分味が無くなった感じがあるな
メガネはなんだか営業の方に徹してる人って感じで、肌触りが化粧の綺麗なソーシャルゲームみたい

257:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b12-/0SP)
20/02/26 18:14:57 qaE3Og2m0.net
初代はゼルダだし2で斜め移動できるようになってACT性強まったかと思えば
3で戦闘中鈍足でACT殺しだしたりLOMで左右しか攻撃できなくしたり
ハメ殺し可能になったりランドメイクとかでADV寄りになったり
ぶっちゃけ聖剣と世界樹しか共通点ねえけどな

258:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/02/26 22:29:59 vqsOvxsLd.net
3リメどうなるかな?
メガネの実績って1の立体版を批判されない程度に出した事しかないし、今回も信用出来ない

259:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/26 22:49:33.77 HKS5uZir0.net
聖剣コレクションの実績忘れてるぞ
ただのベタ移植やからノーカンとか言うなよ、今のスクエニはただのベタ移植すらまともに作れない中この再現度は奇跡と言っていいレベル

260:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/26 22:51:19.01 Co56kyIzM.net
聖剣コレクションは安定のM2移植だからなぁ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/26 22:56:32.59 HKS5uZir0.net
それを言ったら初代リメイクも2リメイクも外注だしメガネが作ってる訳じゃないぞ
小山田はPだから聖剣コレクションの時はM2を引っ張ってこれたというのが実績だろう
逆に2リメイクは東南アジアの訳分からんとこに外注という無能ぶり晒したのが実績

262:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/26 23:07:52.02 Co56kyIzM.net
移植をどこにやらせるかはPの仕事かもしれんけど、中身の再現度は移植メーカーの腕だろ

263:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/02/27 01:16:05 qRiot0qTd.net
メガネの場合はROMのシナリオ関わってたみたいだし、ゲーム中の初期4作の推しからすると趣味を優先するタイプみたいだね

264:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/02/27 12:38:46 qRiot0qTd.net
メガネの初期4作を熱心に推すのはわかるけど、それ以降を無かった事にする姿勢は大して聖剣アンチと変わらない気がする
URLリンク(twitter.com)
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265:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8c-/0SP)
20/02/27 14:08:15 BO9L9qCI0.net
こいつなんでメガネに執着してんの
きもちわりいストーカーかよ

266:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-EsK4)
20/02/27 14:42:43 C8NEhgX8d.net
関係者も書き込んでるだろうね

267:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/02/27 15:03:19 qRiot0qTd.net
>>260
一応、メガネは2代目石井さんと言う重要なポジションなので見逃せないです

268:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f4-hCBP)
20/02/27 16:47:03 BVDtn1vA0.net
なんか前も書き込んだ気がするが
初期4作を推すのはそれが全シリーズ中トップ4の売上高かつ人気タイトルだから当たり前だとしか言いようがない
ここで需要とリソース無視して新約リメイク!CoMリメイク!4リメイク!HoMリメイク!とかしてたらどんだけ金があっても足りんだろ
俺だってHoM好きだからリメイクあれば嬉しいがそんなの需要皆無だって分かってるから求めん、お前社会人じゃないだろ

269:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/02/27 17:00:36 qRiot0qTd.net
VCだすのって金掛かるのかな?

270:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f4-hCBP)
20/02/27 17:20:28 BVDtn1vA0.net
今の現行機種にVCやゲームアーカイブス対応してるものは無いからVC出すという発想自体が不可能
聖剣コレクションのように独自にエミュレーション開発を依頼しなきゃならんがそのポテンシャルを上記4タイトルが備えてるとは到底思えない
少なくとも聖剣コレクションと同等かそれ以上の売り上げは必要だと思うがそれすら無理じゃね

271:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/02/27 17:35:03 qRiot0qTd.net
FCからPS2まで全部入ってるロックマンすげぇ

272:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f4-hCBP)
20/02/27 17:44:55 BVDtn1vA0.net
そりゃそのロックマンは全部評判いい作品だからな、ロックマンがすげぇんだわ
聖剣の残り4作は不評だから採算取れるとはとても思えん

273:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/02/28 02:25:29 rgZTh9aUd.net
聖剣と違ってロックマンそんなにスゴいのか

274:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bd7-kCxr)
20/02/28 02:49:37 F5pUPT0Y0.net
カプコンはロックマンに対して妙に厚遇なとこあるからな

275:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f4-hCBP)
20/02/28 19:43:50 gUJ55+SG0.net
それと現環境でプレイ困難なのって新約と4だけだろ
LoMはVitaでアーカイブスくらいしか手段無いからそろそろ怪しいけど
CoMHoMは3DSで遊べるからベタ移植は需要ない

LoMは普通にベタ移植もリメイクも需要あるからいいとして
新約は最悪初代聖剣コレクションとか言ってGB版、フルリメイク版、ガラケー版のついでにオマケで付けるくらいなら出来そうだけど(ただし異物感は酷い)
4は単体じゃ厳しいだろうよ、リメイクじゃなくてあれのベタ移植なんて誰が買うんだ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 09:38:14.40 Plm1gQ/tdGARLIC.net
そう言えばLOMが発売されてから21年、あれ以来「成功した」聖剣は1作も出てないんだよな
強いて言うならコレクションやガラケー版みたいなベタ移植が上手く行った位だし

277:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ ca09-/0SP)
20/02/29 10:29:56 p8OhYUEV0GARLIC.net
>>270
ある意味4が一番リメイク望まれてるかも知れんね
うろ覚えだけどモンスターコインだっけ?
なんかLoMみたいにモンスター連れて行けなかったっけな
ああいうの従来の聖剣に組み込んだら面白そうなのに勿体ない

278:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ Sdea-4JMD)
20/02/29 12:20:21 Plm1gQ/tdGARLIC.net
新約は中古でソフトとゲームボーイミクロを買えばクッソ高画質かつ快適に遊べるけど、4を高画質で遊ぶには中古のソフトと持ち運び不便なクッソ重い初期形PS3が必要と言う苦行
でも一番の不遇が2度とプレイ不可能なROM

279:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ 6b12-/0SP)
20/02/29 16:18:51 6/I9OLWU0GARLIC.net
LOMもニッチ需要当たったとはいえ成功とは言い難いけどなー
1→2で斜め移動とか特定武器でのフィールド上のアクション入れた後に
3でフィールドへ及ぼす影響皆無+すり足でア


280:クション性潰した後が 左右しか攻撃できない+通常攻撃のみでハメ可能 ランドメイクみたいな操作にほぼ関わらない要素が中心になったんじゃな 俺は実際LOMで見限ったしその後の4見たら正解だったとしか思えん



281:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/29 16:23:19.37 QowgW+1J0GARLIC.net
やっぱ新作を出して成功させないとなあ
およそ20年間全く鳴かず飛ばずだから既存作品のリメイクという仮にクソゲーでもペイ出来る商材使うしかないんだろね
小山田が表に出てきてからのオフゲ実績がコレクション(大成功)、初代(成功),2(失敗),3リメイク
これで3リメイク成功すれば総合評価で新作出せるかもしれないけど失敗したら二度と新作は出ないつまり聖剣シリーズはおじさんの思い出のまま終わり

282:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ Sdea-4JMD)
20/02/29 17:37:53 VsBXwVW7dGARLIC.net
>>274
LOMは賛否両論とは言えPS末期の名作じゃん

283:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-kvyn)
20/03/01 03:49:48 YY/44W7pa.net
>>272
相当なやる気と才能がないと厳しいけど4は一番リメイクが必要なの同意だわ
3と違ってキャラ人気ないからシステムだけ刷新したところでウケないので
原作を破壊しない程度に大幅な補完増強が必要で、それが一番難しそう

284:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/01 14:46:11.55 FdYZAAmp0.net
>>277
あと必要なのはスタッフの聖剣愛だな~
逆に4リメイクは刷新するために原作を破壊する必要があるかも知れんね
原作が4の原作を意味するんならね
キャラって言うとあの時間軸って確かCoMと同時代じゃなかったっけ
名前忘れたけどエリックだかと、あとはニキータとかのキャラの背景とかデザイン強化して
プレイアブルキャラにすればいいと思うな

285:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/03/01 19:29:54 bx4oj3uWd.net
木漏れ日の森の光源処理って神掛かってるよね
しかしその後に鬱展開が・・・・

286:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/01 19:47:37.59 pC3mrPqW0.net
世間がコロナコロナと騒いでるのでLOMがまたやりたくなってきたという罠
でも一周してクエスト殆ど終わるとNPCは愛以外使う理由なくなるしな、LOMは

287:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f4-hCBP)
20/03/01 20:54:48 zQVzq4QS0.net
4リメイクに関しては4にどれだけの愛があるスタッフがいるかにかかってるな
愛といっても盲目信者的な愛だとまともなリメイクにならないから
4のシステム的な良さを熟知した上で駄目な所には駄目とメスを入れきれるスタッフが必要
2リメイク見た感じ小山田にはそのような才能はなさそうだし厳しい

288:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de18-X91k)
20/03/01 21:17:13 ZFQt9x920.net
トワ会長今日もシコってるよ

289:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/03/02 09:17:23 Dta9UiLRd.net
おまえらチェイサーゲーム読んでるか?
あれ、松山社長の隔週の生存確認絵葉書だぞ

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4JMD)
20/03/02 09:17:58 Dta9UiLRd.net
>>283
スレ書き間違えたぁ

291:名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sdea-dVwJ)
20/03/03 08:44:50 3EBJIcEid0303.net
>>281
お代はラヴで結構

292:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/06 16:51:45.89 YBAaf7VEd.net
コレクションで久々に3やってるんだけどイビルシャーマンのヒールライト連発酷すぎて草生える
2体出てきた時神獣より苦戦したわ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/06 16:57:31.11 pIn7ySLF0.net
だから反撃回避戦術が強いのよ
一番便利にしないとならないのは雑魚戦

294:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-nLwE)
20/03/07 20:34:55 YzFqpOFWa.net
昔は良かった

295:YS/)
20/03/08 01:11:32 juujZ6g3d.net
>>288
スクエニの事だな?
主力スタッフがサイゲに引き抜かれたり、出ていった離反組が任天堂と組んでヒットさせたりしてロクな事ないね

296:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bf4-2uCv)
20/03/08 01:34:05 yPwB88Ch0.net
FFシフトを筆頭に才能の有無にかかわらずFF第一開発陣以外を極端に冷遇し続けたツケでこうなってるから可哀想とも思わない

297:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/08 08:54:15.50 XMX3/Ia70.net
会社自体がFF病の末期状態なんだな

298:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab16-o1n2)
20/03/08 13:32:25 5JbT35vU0.net
魔法の習得順や制限解除しない場合の習得最短Lv判るサイトないかね?
雷神の術がLv34で神獣終わった頃になるのは覚えてるんだが
ステータス条件満たしてる場合の習得順が知りたい

299:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-3SS1)
20/03/08 14:01:07 KVB1GlCgd.net
>>292
単純計算Lv.31じゃないかな
自然に起こる制限解除もあるからそこまで遅くならないと思うけどね

300:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab16-o1n2)
20/03/08 14:45:19 5JbT35vU0.net
>>293
ニンジャみたいな場合は思わぬところで制限解除かかる場合を考慮すると正確なものは出せないか
俺が知りたいのはルーンマスターにCCして覚えていく魔法の順番とか何処かにないかなと
スタンウィンドとストーンクラウドどっちが先?みたいな

301:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/08 15:27:54.62 KVB1GlCgd.net
>>294
ニンジャの場合はっていうか全員ね
Lv.1必殺で複数倒す事がある訳だし?
URLリンク(i-njoy.net)
ここがいいんじゃないの

302:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/11 19:19:58.93 U2/+uRWY0.net
仲間が増えるよ!

303:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8209-R/wk)
20/03/12 02:42:39 uyIjA6Vo0.net
!?

304:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-40Lt)
20/03/16 07:50:56 uXlOpOwOd.net
・ナンバリングなのに擁護不可能
・ストーリーが王道じゃなくて鬱
聖剣伝説4はテイルズオブゼスティリアと似てるな

305:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-40Lt)
20/03/17 12:33:29 53WJdUxMd.net
体験版来た

306:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/17 13:04:45.47 jCVFsGXX0.net
まさかww

307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-hdmr)
20/03/18 01:10:38 qFRRlWC/0.net
マジやん
FF15ん時みたいに体験版で手に入るアイテム的なのってある?
なければスルーしようと思ってるが

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-hdmr)
20/03/18 01:11:38 qFRRlWC/0.net
あれはアイテムじゃなくてカーバンクルの名前だったか
どうだったけな

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09f4-ED79)
20/03/18 01:20:21 /kHvy2Ho0.net
現時点ではセーブデータ引き継げるという情報しかないなあ
限定アイテムみたいな情報は実際今日の正午過ぎて体験版出るまで分からないけど
多分無い

310:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1309-hdmr)
20/03/18 02:09:11 qFRRlWC/0.net
マジか
やらにゃあかんやん
ッくそw歳取ると腰が重いwww
流石に聖剣3は積みゲーしたくないけどめんどくせえw

311:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ca-ED79)
20/03/19 16:12:57 ertqVvee0.net
体験版来たか

312:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b918-0ZVt)
20/03/19 22:18:20 b3d/lg8P0.net
ケヴィンマジ使いやすいし強い

313:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8112-ylYa)
20/03/24 04:29:03 +6HGn1Sp0.net
聖剣はなんだかんだでスタッフの世代交代自体には成功してるよな
旧スタッフ自らの手でブランド破壊したからファンが何も期待してなくて心置きなく交代出来ただけかもしれんけどw

DQなんか世代交代したらシリーズ終わるとまで言われるレベルだしサガも似たような状況
FFははよ世代交代してくれとファン思ってそうだけど権力が高すぎて交代してくれない

314:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-Ei7o)
20/03/24 09:03:16 y77hPKOpd.net
サガはスタッフ云々というより天才河津のセンスによる河津のゲームって感じだからなぁ
どうしようもない気がする

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19d0-kI+D)
20/03/25 01:28:28 2tVRp86B0.net
FFも坂口居なくなって野村に乗っ取られてるし、サガもバトル作ってた小泉いないし、まともに予算充てられてないから、サガスカみたいなチープなもんしか作れてない
終わっトル
聖剣3 はいまんとこいい感じだけど、今後新作作れる奴いんのかって気はする
過去作の模倣だけでは先がない

316:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 69d7-4cqg)
20/03/25 02:44:52 20vOpRwi0.net
3リメがそこそこ売れたらそのエンジン使い回して新作辺りが関の山かね
希望的観測で言うと、既に新作は動いててそのエンジンの開発研究込みでプロトタイプとして3リメ作ることになった…という可能性も天文学的確率で存在する

317:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-Pi7I)
20/03/25 12:23:09 6zvkoQBHd.net
実質的な聖剣5がROMだった訳だが、ストーリーは天使だの悪魔だの天界がドウタラコウタラで素人の描いたなろう小説だった事を覚えてる

318:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-iBrl)
20/03/25 12:47:56 KLGplhnMr.net
3リメは、「最近の聖剣にしては金かけてそう」感ある

319:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61f4-Cd0d)
20/03/25 13:27:12 gPLtzyPs0.net
さすがに信者騙しの低予算売り逃げしても見切られるとスクエニも反省したんだろうか
聖剣はもう切り売りする信頼すら残ってないし、かといって新規IPも育ってないからIP投げ捨てる訳にもいかず
ARPGなら海外でも売れる病に侵されてるのも相まって今更真面目に取り組み始めたか

今回リメイクとしては120%の出来な気がするけど他の書き込み見てると信者以外からはどこにでもありふれた凡作ARPGっぽい感想聞くし
IP復活の道のりはまだ遠いな

320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12dd-Lvoo)
20/03/25 13:43:19 fa9Wa0jR0.net
4なんて無かった

321:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d918-K+F1)
20/03/25 13:52:47 jDXFhEHO0.net
4 糞
2RE 糞
3RE 普~良

これ

322:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-Pi7I)
20/03/25 14:13:25 6zvkoQBHd.net
>>315
4はサイコパス要素強いからEOEとか庵野系の鬱アニメが好きな人なら楽しめると思うよ

323:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a916-j0OQ)
20/03/25 14:16:12 Mxg7C6Oe0.net
3はリメイクだからこんなもんで十分だと思うけど
新作出すなら次こそはアクションやシステム部分をガチガチに現代寄りにすべきだわ
難易度を馬鹿みたいに上げろという意味ではなくあくまで新規が食いつくシステムにしろって意味ね
聖剣は新作出るたびにシステム変わりまくってるから既存ファンはシナリオと雰囲気さえ聖剣の様式美守ってれば納得するだろう

324:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/27 16:59:29.30 HXEWtPXH0.net
素材はええんやけどね

325:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-Pi7I)
20/03/27 17:48:46 QzmDOr+md.net
>>318
モデリングの鮮やかさは3リメの方が上だけど妖怪じみた生々しさでは4の方が上だったな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/28 22:39:14.80 3y+CvWP1r.net
3のリメイク楽しみなんだけど、
俺、3はトラウマがあるんだよね。
あの終盤の首の無い女神像…

327:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09b5-K+F1)
20/03/29 00:55:45 tTm2P2PU0.net
自らの手で親友と実の兄の命を奪うことになったあげく
姿は違えどヒロインに剣グサーする羽目になった悲劇の主人公エルディさん

328:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 01:49:53.39 ji988Iiu0.net
今回のベストメンバーってどうなるんだろうね
ケヴィン、ホークアイ、リースは安定して強いだろうけど、共有スキル大化けするキャラいそうで楽しみ

329:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-Pi7I)
20/03/29 03:13:27 sEbbJOV3d.net
>>321
そこのサイコパス感良いよね
説明足りてないのも胸糞感に一躍買ってる

330:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdb2-5rsS)
20/03/29 13:24:45 +se7GGRwdNIKU.net
>>310
アンリアルじゃん

331:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 79fc-MKsy)
20/03/29 15:59:08 b9SHlY/w0NIKU.net
ちょっと気が早いけど次に聖剣出すとしたらコミュニケーション要素あるもの出すのが急務だな
マルチ要素切ってまで見てくれだけはいい感じのもの作れたら次は新規を増やせる中身だ
若い世代にウケてるゲームがブレワイスプラフォートナイトマイクラなどだから
札束で殴らずマルチ要素あるもの、またはアクション的に自由度があるのが必要

となるとやはりLoMの世界観真似したオンゲやソシャゲかね、ある種のFoMリメイク
そしてそれで作られた素材を元にLoMリメイクorリマスター

332:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdb2-Pi7I)
20/03/29 17:38:35 sEbbJOV3dNIKU.net
>>325
字で書くのは簡単だけど、それを開発する為に100億メガネに渡したら逃走しそう

333:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd12-GMMB)
20/03/29 19:23:16 mpS/wDHJdNIKU.net
100億メガネってどんなメガネ?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 22:09:54.10 ji988Iiu0NIKU.net
デュランにタゲ取ってもらって
ケヴィンで後ろからガン殴りとか強そう

335:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-9WyK)
20/03/31 10:00:00 QirdDaDMr.net
デュランの仕事がタゲ取りになったら光クラスの評価も上がるだろうか?
それとも相変わらず盾はゴミ性能かな?

336:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8518-5QI3)
20/04/01 14:43:15 XZjOIUNV0.net
デュラン 
ふっとばし攻撃が思ったより遅くて微妙な気がした横の強攻撃は使いやすい
力より防御寄りに設定されてる
リーチは最高

アンジェラ 
以外に通常技が癖がなくて使いやすい、火力は平均的
体験版だから魔法はほぼ使えないし本来の強さが分かりづらい

ケヴィン 
通常技の回転率が高い、見た目より攻撃判定が広いし火力高いからストレスなし
火力最強に見えるけど他キャラもクラチェンやぶっ壊れ技もってそうだから
今後どうなるか未知数

ホークアイ 
攻撃の当てやすさなら最高だけど強攻撃が多段のせいか威力控えめ
ドロ率うpの固有スキルは後々役に立ちそう

リース
思ったより通常技に癖がある、強攻撃使いづらい
必殺の巻き込み判定が一番でかいから必殺は使い勝手いい
クラスチェンジに期待

シャルロット
ふっとばしのケツ攻撃が早くて強い
ヒーラー支援できるのは分かってるから役割がきっちりしてる

337:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-ndDN)
20/04/01 14:47:59 YYMOFpTFr.net
シャルロットはいつも汎用性が高いセージ。

338:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM81-hgDP)
20/04/02 17:44:07 Xxs4Xe4yM.net
SP移動と鉄を打つ演出を飛ばせて一度に輝きのクリスタルを4つ入れられるLOMリメイクは出ませんか?

339:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-yzY1)
20/04/02 19:44:42 rnS0PRm0d.net
>>332
LOMフルリメイクするならもう一度メガネが聖剣4の悪夢と向き合わなければならない
URLリンク(i.imgur.com)

340:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-yzY1)
20/04/06 09:27:18 QYWrOunld.net
聖剣って前のスタッフの開発体制が崩壊した後に初期の信者だったメガネがシリーズを復活させたけど、そこらに居るの聖剣信者が営業のノウハウ利用して実現した豪華な二次創作で商売してる感じがして浅ましく感じる

341:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 09:47:11.16 JTgQcTrq0.net
お前いつからメガネが聖剣に関わるようになったかも知らないエアプか
なんかここずーっとこのドコモがネガネガしいレスし続けてんな
4を黒歴史にしないで欲しいと言いながら黒歴史扱いして欲しい、聖剣シリーズは地の底を這いずり回る存在になって欲しいようにも見える
聖剣シリーズに関わった人はみんな不幸になる、というフレーズ産んだのこいつでは?

342:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-VU+i)
20/04/06 17:39:01 RH1LhFnod.net
リメイク3のあのいかにもUE4で作った感丸出しのなんの拘りも感じない無機質な糞グラもう少しなんとかならんの

343:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6b-7MLK)
20/04/06 17:47:22 A9GRqcfGM.net
2リメ爆死で予算出なかったんだろ

344:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-yzY1)
20/04/06 18:35:54 QYWrOunld.net
>>337
2リメは採算取れたと思うが

345:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 18:53:34.45 mgGxz20o0.net
マジレスすると3リメイクの企画書が動き始めたのはコレクション発売後だから2の売り上げは関係ない
コレクション成功で予算付いたからこそ2リメイクよりはグラ進歩したんだろ

346:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM81-XWty)
20/04/06 21:00:36 sL/Z7j9cM.net
メガネストーカーはあぼーんしてる

347:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-VU+i)
20/04/06 21:54:49 7wRv+BOld.net
少しは2Dに寄せる努力したらどうなん?
キャラが人形にしか見えん

348:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 22:47:34.84 +V967ip90.net
女キャラがエロ過ぎるからカーミラクイーンは露出度下げた方が良いと思う。

349:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-yzY1)
20/04/07 18:58:22 Eob6wLR/d.net
大災厄ってコロナウイルス感染と似てるな

350:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ca-bVUD)
20/04/07 19:09:39 zgae0hqY0.net
どうせ聖剣伝説 REMAKE コレクションも出すんだろう

351:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/07 21:25:47.64 Tn3NGz/w0.net
新型コロナウイルスの治療の為に闇魔法に手を出して聖都を追放される仮面の導師か・・・

352:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 00:03:37.14 P0OZ195y0.net
リメイクコレクションとか2の公開処刑やんけw

353:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-WnPq)
20/04/08 09:10:48 9h7Rzl3Ad.net
>>346
3リメ発売後に1リメのPS4版とスイッチ版配信すると思う

354:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff4-AglQ)
20/04/08 09:24:04 6XPBlK6f0.net
1リメ+ガラケー版だったら需要あると思うが
今更PS4とSwitchに移植するだけでは需要無さそうなのがな

355:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b98-Blqg)
20/04/08 11:08:38 /jOAJmk60.net
全員オープニングやったけどなんかがっかり
萌え豚向きで神聖さ失ってるんだから汚剣伝説にでもすればいいのに
イザベラの丁寧な造形美とイーグルの雑な造形でいろいろ悟った

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c63d-KRXG)
20/04/08 15:52:53 UIP/2rea0.net
聖剣2のリメイクやってるんだけど、
まだ序盤だけどリングコマンド開いても、アイテムの項目が見当たらないんだけど、
どうやって回復のまんまるとかドロップ使うの?

357:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c63d-KRXG)
20/04/08 16:24:12 UIP/2rea0.net
自己解決
リングを開いた後、方向キーの上下で切り替えるわけか・・・

358:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM9f-rvVN)
20/04/10 15:20:56 mm/gLEGBM.net
LOM某実況者に触発されてレベル1ノーフューチャーやってクリアしたけどその後のやり込みがだめだった
いつまでもジェムに怯えなきゃいけないしペットは育てられないし
結局最初から普通のプレイしてるけどやっぱ楽しいね

359:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb0-1Ne1)
20/04/11 06:15:17 0y47aieC0.net
RPGゲームなんてドラクエ8とLOMくらいしかやったことないガキなんだけどさLOMみたいに武器作れたりペット育てたり農園できたりやり込みでヌルゲー化するゲーム教えて

360:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 08:18:23.14 3NiksTBp0.net
ルーンファクトリー4

361:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-WnPq)
20/04/11 09:30:03 nn1wDemCd.net
ブレスオブザワイルド

362:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b5e-jz5X)
20/04/11 19:56:01 VvAeYXOr0.net
ルンファクは5出るんだよなぁ
ぼちぼちでも新作据え置きで出してくれてええシリーズやで

363:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d716-ffnM)
20/04/12 16:47:44 0tYQyxqw0.net
コレクションで1やってるけど面白さとめんどくささが半々くらいや
組み替えがだるい

364:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-WnPq)
20/04/13 09:28:56 0eHD8t1jd.net
3リメ発売日近いのに話題になってないな

365:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff4-AglQ)
20/04/13 09:40:34 UWG1ky230.net
当スレは聖剣シリーズ共通の話題と、個別スレが無い聖剣作品の話題を取り扱うスレです。
本スレがあるタイトルの話題は出来るだけ>>2の専用スレでお願いします。

366:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-WnPq)
20/04/13 11:53:33 0eHD8t1jd.net
奈緒さんカムバック

367:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d712-kpEi)
20/04/14 17:42:08 2xsC5fbq0.net
>>359
シリーズ間に色々差があり過ぎでほぼ語れる事なくて草

368:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-WnPq)
20/04/14 20:25:00 UlXQ+Good.net
FF以上に文学色の強い初代
田中弘道主導の元祖ADBの2と3
サガチームが携わったやりこみ特化のLOM
初代を模倣して悪い意味でお茶で濁した新約
ツクールレベルだけど慣れれば面白いCOM
ゼノギアスの脚本家の人が携わった聖剣版EOEの4
聖剣の皮を被ったFFTのHOM
下から4つは黒歴史ね

369:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-WnPq)
20/04/14 20:25:36 UlXQ+Good.net
下から5つだった

370:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e236-Blqg)
20/04/14 20:38:39 bH+BzXVN0.net
お前はただの懐古爺
お前が聖剣シリーズを黒歴史にしようとしてるだけだ消えろ

371:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-WnPq)
20/04/14 21:50:52 UlXQ+Good.net
>>364
・・・・?「4なんてなかった」は信者のキメ台詞では?

372:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff4-AglQ)
20/04/14 21:57:49 VmE/nYlE0.net
4はまだしもLoMも黒歴史扱いしてる奴はさすがにシリーズ全体を語る資格ないな

373:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-LdtR)
20/04/14 22:17:13 s9C5TE60d.net
下から4つだからLoMは黒歴史扱いしてないんじゃ…

374:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-LdtR)
20/04/14 22:19:35 s9C5TE60d.net
>>363
って思ったらガッツリしてた…

375:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/15 01:22:06.49 RtqPkCKJ0.net
LoMもCoMも好きだけど、4がシリーズ転覆させたっていうのはそうだとしか言えないな・・・

376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37bc-6Zqy)
20/04/15 16:58:56 Nivmpmey0.net
kotyノミネートゲーやからな
他とは格が違う

377:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b727-7wDT)
20/04/15 17:18:52 KFOxUpAd0.net
2も3もクソゲーだろ…一体何が評価されてるのアレ

378:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17f4-Ho7r)
20/04/17 02:03:17 cRAaAQPm0.net
3リメイクスレに貼られたインタビューによると
聖剣コレクションの他機種への移植は任天堂


379:的な理由で厳しいらしい 一方聖剣1と2のリメイクの他機種移植は検討してるとの事 https://www.gematsu.com/2020/04/trials-of-mana-interview-with-shinichi-tatsuke-and-masaru-oyamada-remake-changes-co-op-removal-clear-time-and-more



380:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17f4-Ho7r)
20/04/17 02:09:31 cRAaAQPm0.net
コレクション発売に任天堂的な理由があったって事はそりゃコレクションにLoMや4が入るわけないわな
ナンバリングにもかかわらず4をハブったから黒歴史だと言ってた人ェ

381:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5716-LQVZ)
20/04/17 07:29:49 yIs+xJZK0.net
2の氷の国回復ポイント無さすぎやろ
南国で回復できるようにせーや

382:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 570b-qNOO)
20/04/18 18:11:06 ZRm3+KFC0.net
他のキャラは中二のドツボを突いた感じで闇クラスでいいやってなるけど
デュランの闇クラスだけはムキムキマッチョマンというか汗臭そうで野暮ったい感じがして微妙だから光クラスのパラディンでいいやってなる
FF4のセシルみたいな暗黒騎士があればちょっとは違ったのにな・・・

383:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37a8-X0Dk)
20/04/19 09:14:18 XA2AuerP0.net
それだと父ちゃんと被っちゃうじゃん

384:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1f-rLgb)
20/04/21 09:59:18 O/1IdTsh0.net
コレクションの方の聖剣と聖剣2は倫理問題の対応で
オリジナルからどこかしら変更があったみたいだけど何が変わったか把握してる人居る?
シナリオ的には問題ないらしいけど、何か気になって

385:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM8b-Cxtr)
20/04/21 12:14:51 KDXurXFbM.net
ポポイのふたなりかな

386:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-LAPk)
20/04/24 01:41:16 M9qGMpBJd.net
3リメ発売おめでとう

387:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6cb5-xf6K)
20/04/24 01:51:03 7PkuobwZ0.net
いえいえ

388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52d8-0tGj)
20/04/24 11:10:00 7HqGLGba0.net
カボチカボチがなくなってる

389:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-LAPk)
20/04/24 18:50:04 M9qGMpBJd.net
3リメプレイしてLOMリメイクや5は無いと確信しました

390:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df6b-uuna)
20/04/25 09:23:18 9FFvmdIT0.net
やっぱシリーズ間で地続きになってないのはいいな
コロナ特需で3リメイクが初聖剣だと言う奴結構居るみたいだしそういう人でも気兼ねなく入り込める
CoMと4、HoMと3には時系列の繋がりあるがやって無くてもシナリオの理解に支障来す事ないし
KHなんてシナリオやキャラ把握したいならもう今更新規で始める余地残ってないしな、そういうシリーズにならんで良かった

391:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-LAPk)
20/04/25 09:50:30 NxdFgLSFd.net
3リメやって思ったけどの聖剣ってスクエニの内部にシリーズの版権があって別々の人間が必要な時に使用してる感じなのか?
例えるなら同じ物件が29年間あっても住んでる人間は時代によって違うみたいな感じだと思うけど、4の積み重なった無念が3リメで晴らされるかと思ったけど全然そんな感じじゃなかった。受け継がれてる部分と言えばツボ割る所位しかない。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/25 19:20:12.42 s2gonI+J0.net
聖剣3リメ残念だったな
女は6000円も払って女のケツ見たくないから男しか買わないだろ


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