英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48at GAMERPG
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 11:28:30.21 +lJsEAJz0.net
前スレ終わりにわかりやすく荒らしてIP付きスレを立てたい方がいたようなので立てました

3:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 12:49:00.88 HsBxjgBy0.net
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 12:57:12.74 pEvvykHs0.net
クリアした
やっと解放された
ほんとにツラかった

5:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 13:00:28.89 0uWpdQnq0.net
お疲れ様というか
最後


6:までよく頑張ったというか



7:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 13:05:51.66 drIT25iJ0.net
戦闘だけギリギリ楽しんでるけどキャラが多すぎて正直不愉快だったとはっきりここに宣言しておこう
ユウナの存在に何のオチがなかったことに割とマジで憤慨してる
アッシュはまだ分かるんだ、ヨシュアは小さかったしアッシュは名前変えてるし、あの惨状で他に生き残りがいるって考える方が不自然だしな
アッシュもヨシュアが生きてるなんて思ってなかってと思うしね
でもなユウナ、あいつは記憶改竄がすげー必要、しかもそれをプレイヤーに押し付けてくる
零の軌跡プロローグパートがキアーパワーの改竄前の現実だとして、ああいう演出ができていたのに本当にユウナは付け足された存在ってのはマジで萎えた
閃の軌跡に全て言えることだけど、構成力のなさをご都合設定で回避させるのは強引すぎる

8:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 16:29:33.22 r6N2YXG00.net
新Ⅶ組はクルトがいちばんいらん子

9:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 17:51:50.35 /CbD0V+C0.net
閃のキャラ全員いらない子
そもそも閃自体いらない

10:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 19:05:23.93 hFKKZchW0.net
「ふふ~」「ふふ~」「ふふ~」
「ふふ~」「はっ~」
「ふふ~」「ふふ~」
「ふふ~」「あはは~」
「ふふ~」「はっ~」
「はは~」「ふふ~」「ふふ~」
誇張なしでマジでこんなシーンが何回もあるからライターは頭わいてる

11:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 19:52:09.11 w9DrNyw+0.net
じっくりやらせたい学園ものと集大成となる大国帝国編はちとミスマッチだったかなと思う
4作分稼ぎたかっただけだったりして

12:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 19:55:18.02 2A7qWGUk0.net
マリアベルさんとか笑いすぎで大丈夫か?ってなるわ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 20:11:18.90 w9DrNyw+0.net
ホームタウン型じゃなくて空のような冒険型を広い帝国編でやれてたらまた違った味わいがあったんじゃないかと想像してる

14:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 21:05:31.87 C+mQMHh90.net
>>1

>>2
そもそもIPスレまだ残ってるのにまたIPスレを立てるのが意味不明すぎる
>>11
2回に1回はうふふと笑うマリアベル

15:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 22:04:45.57 SOWJ5icJ0.net
URLリンク(i.imgur.com)
閃売れてるな

16:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 22:59:52.51 iipDSIgx0.net
一番右の数字は……

17:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:00:41.91 HDTAZ/eO0.net
読者レビュー30

18:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:30:35.39 yMf2tmLN0.net
閃の軌跡の不満
シナリオ関連
・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
・とりあえず一言喋っておけな、集合時のⅦ組のセリフ
・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ
システム関連
・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
・お粗末なグラフィック、モーション
・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:31:12.68 yMf2tmLN0.net
閃の軌跡Ⅱの不満
シナリオ関連
・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
・2キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」
システム関連
・だるい上に作業感半端ない騎神戦
・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:31:46.95 yMf2tmLN0.net
閃の軌跡Ⅲの不満
シナリオ関連
・歴代最悪のエンディング DQで例えるならバラモス倒してゾーマが登場したところでスタッフロール
・相変わらずメインシナリオ進めないで呑気に学園生活をだらだら過ごす
・前にも増して酷い語彙力「薫陶」「雛鳥」「魂消た」「…あ…」「見知り置き願おうか」 「~というか」
・ファンタジー世界にそぐわない現代スラング
・痴女と化したアリサ、ピエロと化したクレア、やっぱり無能だったロゼ
・無個性なので唐突に守護騎士になった風さん
・あからさまに怪しい声付き教授キャラ(黒幕)空FCから進化しない展開
・前作から登場してた人のいいデブも黒幕、しかも友人キャラを狙撃 過去の焼き直ししかできないのか?
・零の軌跡ファンに中指を全力で立ててくる2章
・ぞろぞろと大所帯でダンジョンに乗り込む一行 修学旅行かなにかか?
・バトルもVMも舐めプしかしない起動者(笑)のルトガー
・義兄が死んだ(仮)のに高笑いしながら少女を扼殺しようとするキチガイ皇太子
・今までの事件は全部呪い(笑)のせいでした♪
システム関連
・ブレイクという名のバランスブレイカー スレッジ太刀風であらゆる敵を無傷でフルボッコ
・ブレイク使わないと高揚されて無駄に時間がかかる苦痛仕様
・処理落ち、場所移動フリーズ、戦闘中暗転、髪グラ消失、マスタークオーツ消失、デバッグ伝説 バグの軌跡Ⅲ
・二週目特典「マスタークオーツ消失」。発売1ヶ月たってようやく修正 近藤�


21:ミ長は4週しても気付かなかった模様(10/30修正予定?) ・最新ハードとは思えない機械的なモーション 帝国では左手バイバイが流行している ・モードチェンジはユウナ以外にもあります!→ありませんでした 詐欺か ・ほぼ全キャラが舐めプしてくるカードゲームをシナリオでも強制的にやらされる



22:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:32:12.03 yMf2tmLN0.net
セリフカウントマンによるセリフ回数
・薫陶
薫陶登場回数 10回
薫陶使用キャラ 9人
最多薫陶キャラ ウォレス 2回
大司教、教官、執行者、貴族、生徒、マフィア、宰相と様々なキャラが使用。
帝国の流行語であるといえよう
・雛鳥
雛鳥登場回数 10回
雛鳥使用キャラ 4人
最多雛鳥キャラ オーレリア 6回
デュバリィとエンネアが使用しなければオーレリアの口癖みたいなもので
さほど違和感はなかったのではなかろうか
・パクパク
パクパク登場回数 7回
パクパク使用キャラ 4人
最多パクパクキャラ ユウナ 4回
今回のパクパク枠はユウナ。次作もパクパクしてくれるだろう。
ミハエル教官、いい大人で少佐でもあるあなたがパクパクするのはどうかと思います

23:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:32:34.32 yMf2tmLN0.net
ファルコム社員の名(迷)言「パンツで増収増益達成! さすがです、ファルコムお兄様!」
>892名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 16:02:11.52ID:MxoUfPMb0
>>894>>895>>906
>
>そのパンツに力入れたおかげで増収増益達成なんですがね
>そこらの雑魚が自分の勝手な希望を述べるだけならまだしも経営に口出すのは
>やめておけ
>
>日本ファルコム、第1四半期は増収増益 「英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ」や「イースⅧ」が貢献 収益は下期に集中する計画 | Social Game Info
>URLリンク(gamebiz.jp)

24:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:34:14.92 yMf2tmLN0.net
ファルコム社員の名(迷)言 その2 「リィンさんのポテンション()は無限大!」
>928名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/11(月) 11:22:28.32ID:ZXHivhHV0>>937
>
>リィンのポテンションに嫉妬してるやつらがいるな

25:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:36:37.93 yMf2tmLN0.net
ファルコム社員の名(迷)言 その3「信者になりたくてたまらないアンチ」
社員の狂った脳内では、アンチが隠れキリシタンのように見えているらしい
>801名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/02(月) 02:56:44.91ID:ApX9yUol0>>804>>805>>807>>814
>
>これだけ長くやっていて業績が上向き続けているのはファンに愛されているからなんだよね
>
>日本ファルコム、上期は対前年比で増収増益 9月に『閃の軌跡』シリーズ完結作を発売 - ログミーファイナンス
>URLリンク(logmi.jp)
>
>パスタ専門店に押しかけてこんなのはとてもざるそばとは呼べないよ。星1つ!
>なんて悪質な営業妨害やってる信者になりたくてたまらないアンチだけだな
>イライライライラしているのは

26:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:38:15.70 yMf2tmLN0.net
ファルコム社員の名(迷)言 その4「ウチの会社の社員は、こんな低能な場所に書き込む低能社員!」
ファルコムの薫陶の賜物で、エラく低能な社員が育ちましたw
>581名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:44:16.13ID:Q41Su1EL0>>603>>686>>768 > >いや、黒字なのは普通に良いことだろう >ウチの会社は今相当儲かってるからな >588名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/01(月) 14:56:12.19ID:Q41Su1EL0>>589 > >ウチの会社って間違えて書いただけで社員扱いされてて草 >こんな低能な場所に社員がわざわざ書きこむかよ馬鹿w



28:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:40:59.34 yMf2tmLN0.net
閃の名セリフ欲張りセット
「雛鳥の薫陶の賜物がクソッたれな御伽噺とは言い得て妙だが届かせてもらう!」
「ふふ……あ……(パクパク)」
「さすがに是非もないが面映ゆくも胸を借りて足掻くその意気やよし!」
「ったくキナ臭さに魂消たが見極めるには時が惜しい、来い!灰の機神ヴァリ……!」
「パイセン!その必要は無いわ!」

29:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/10 23:49:56.04 Dlf1pAA50.net
裏技って閃からだっけ?前からあったっけ?

30:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 00:28:38.56 13USl5r+0.net
閃は4作ともゴミクズだったから
次回作も当然期待など出来んな

31:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 07:41:39.21 XgFGQJp00.net
次回作もロボットぱんつギャルゲなんだろうし笑いネタにしかならんわな

32:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 07:54:54.84 GA/1S3u/O.net
>>26
オリビエの通信機のこと?
通信機自体は空からあって《Ⅶの輪》は閃3で初出

33:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 08:46:05.33 TEMkvvGJ0.net
Ⅳの盟主と一柱がEVOと声違ってて草
キャスティングに意味がないならこの辺声いらんだろ
盟主はともかく一柱はEVOでは若い声だったのに閃Ⅳではオッサン声になってて大草原
Ⅳの一柱はニールセンと同じ声だったけどこのいい加減さからして特に意味はないんだろうな

34:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 08:49:24.95 guBPjMib0.net
全員が目をつぶりまくりなドライアイ状態も何とかしようぜ
>>20
閃3のカウントだと付け加えた方が良いね

35:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 09:21:48.64 GA/1S3u/O.net
閃4で改めて再確認される試練の箱の不要感
オーダー強化はレベルでいいだろうにあれは不要だわ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 09:30:41.67 R9ha/kEn0.net
シリーズ通してあんなにもクロリンだったのにどうして、どーして特典ブックカバーの栞はトワなのよーーー٩(๑`^´๑)۶
クロリンでいいじゃんね。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 09:30:59.47 R9ha/kEn0.net
リィン×セリーヌコンビ狂おしい程好き...。
ねぇやっぱりアリサ酷いわ。
閃1〜3でアリサ以外の子を選んでる場合、アリサは人の彼氏に抱きついてるってことよね。そんなのありかよ〜〜〜。一番同性から嫌われるタイプじゃん。
リィンの彼女はエマ(かセリーヌ)って決まってるんだからやめて。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 09:33:20.45 R9ha/kEn0.net
あるイラスト見て思ったんだけどアリサが他の女キャラそっちのけでリィンの隣にいるのって、なんというか男友達だけで遊んでるのに1人だけ彼女がくっ付いてくるっていう痛々しいあの感じに似ている。
ヒロインポジだから仕方ないのかもだけど。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 09:35:19.89 R9ha/kEn0.net
第二部でトワ救出したけど、いや私ほんっっとにトワ苦手だなと思った。
性格・容姿は抜きにあのキャンキャン甲高い声うるっさい。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 09:37:41.18 w9euZjd60.net
リィンクロウ大好き腐女子がまた暴れてんのかよ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 11:31:25.59 Tai3Tqtu0.net
1と3、2と4で同じような流れをさせるのはなんか考えがあっての演出だったの?

42:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 12:23:50.36 /yZvarTH0.net
妹に手を出すのもキモイかったけど
教え子に手を出すのはそれに輪をかけて気色悪すぎる

43:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 12:33:31.72 ee3ZzQdv0.net
>>35
エリィもそうなので。ファルコムの悪癖。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 12:38:42.23 j2c4K/hy0.net
ようやくクリアしたけど限定版買ったのすごく後悔してるわ
今後はイースしか買わなくて良いかなと思ったんだがこっちの方もギャルゲー化してきそうだな

45:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 12:42:21.12 nMtQKvBB0.net
>>29
通信機以外でも裏技って言葉今作多かった気がする

46:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 13:32:15.88 UBcesSZz0.net
>>41
毎度毎度お買い上げありがとうございまーすw

47:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 14:12:27.70 hmqkIi+q0.net
敵も味方も設定だけ強くて糞雑魚が多すぎ
アリアンもあっさりやられるし

48:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 14:37:54.54 w0Tb9Vc90.net
>>44
茶番戦闘の繰り返しの弊害だろうな
試しだの本気を出してなかっただのと延々とやってるからいざ本番となると何コレこの程度?ってなる
まぁ敵の強さを醸し出すような演出力が壊滅的に下手ってのが大きいんだろうけど

49:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 14:42:49.06 nMtQKvBB0.net
イースは主人公が喋らん限り大丈夫でしょ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 16:29:05.14 MHwhGoUr0.net
みんな呪いのせいで悪いのはワイスマンだけだったんだね
やさしい世界

51:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 16:51:50.85 PAk/pzYD0.net
3から本スレに攻略wikiなかったんだな

52:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 17:11:05.00 BgKToAUm0.net
>>47
ワイスマンも故郷が塩になったという過去があるしそれが原因で歪んだとか後付け入りそう

53:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 18:01:02.00 GA/1S3u/O.net
黒の史書のノーザンブリア関連の忌み子が教授っていう話とか聞いたが
それはそうとPT入れ替えがめんどくさい……
いちいち船に戻らんといけないってアプデ前の閃2じゃないんだから

54:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 18:28:43.75 ouOoGb2l0.net
尼の社員高評価スカスカレビュー連投がんばりすぎだろ…w

55:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 18:38:39.57 e4g/07Yd0.net
シミュレーションゲームにしたほうがよかったな、オリビエ主役にしてさ
そうすりゃここまで歪む事もなかった

56:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 18:48:37.81 rK9gMD0+0.net
ここまで来たら教授も呪いで良かったのでは

57:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 20:46:08.90 Lct4LWq/0.net
何で国家総動員法で徴兵されるのが男子ばっかりなの?
正直女性と男性に戦闘力の差があるとは思えない…というか、仲間たち見てるとむしろ女性の方が全体的に強めじゃない?くらいの世界観なのに

58:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 21:01:23.91 rR4qasB90.net
結社関係のやつらがアリアンロード以外残留なのがなー。
普通どんなにイラついたりムカついたりする敵でも、最後には倒して死ぬなり改心するなり、なんらかの形でスッキリ決着つくもんだけど。
このゲームはバンバン絡んできてイラつかせるだけイラつかせて最後まで実力差が埋まらず倒しきることなくゲームが終わって次のシリーズに出てくるもんだから、いつまでもスッキリしないまま。
3部作位ならいいけど、何年何作かけるんだって感じ。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 21:43:09.14 Iz6KsGa/0.net
空の時のレーヴェ絡みのシーンは良かったなー
今のファルコムじゃあのクオリティは出せないだろうな

60:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 21:46:55.76 MHwhGoUr0.net
オリヴィエ登場シーンはホントは興奮するところなんだろうが、、
キーアがなんか予告したり登場人物大杉だしでグダグダw

61:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 22:05:04.71 Lo+9kWSh0.net
>>14
確かに売れてるな。ファミ通データで、前週9万7000本。今週7200本。
前週比93%減。こんなに減る?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 23:32:50.73 ezgsJoYn0.net
>>58
ちゃんと読め

63:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/11 23:45:06.23 CX4Lvvzt0.net
>>56
あのシーン当初はなくて、新人時代の社長がシナリオ編集して追加したらしいね

64:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 01:34:16.55 sAIFqXcU0.net
>>59
売れてるじゃん。12,000本ほど。前週比9割減でな。
読者レビューが凄い事になっているが。>>14のデータは
初週8万5000本、今週1万2000本、累計9万7000本。読者レビューは30。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 01:39:46.74 0AZXP1Vm0.net
>>61
ごめん
俺がちゃんと読んでなかった

66:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 04:55:43.19 VD7jDndf0.net
..>>60
それが今じゃ社長が3~4回テストプレイして閃3の出來だったんだから才能が枯れたんだろうな
まぁ才能云々以前に手抜き姿勢がモロに出て軌跡イメージを崩壊させたけどな

67:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 05:29:09.13 myKpc7wX0.net
>>60
空のシナリオ社長が担当したとかって本当かね
キャラクターの台詞にしろ、ちょうどいい政治要素とか
あの頃に比べるとだいぶ違う
文章力とか構成力って枯れないよ
複数で担当したって話だけど、単純に優秀な人が抜けただけじゃないの
もしくは無理やり多くのキャラクター出すような無理な指令出してるか
それにしても台詞がおかしいけど

68:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 06:28:48.66 FWQb9v+L0.net
近藤ってもうイースにしか関わってないでしょ
軌跡はなんかもう完全にモルモットにされてるよ、どうやってファル豚を釣ってやろうかw
っていう、やりすぎてモルモットが病気になったけどな

69:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 07:41:51.45 lsrTsd5/O.net
>>64
確か社長と竹入、そしてもうひとりの三人で担当してたって聞いたことがある
その三人目の人が空3rd前に辞めちゃったとも聞いてる

70:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 08:23:04.64 qFYZg0Cl0.net
>>66
インタビューでは空の頃はシナリオ担当が自分入れて2人って言ってるから
竹入か3人目のどっちかが担当していないはず

71:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 10:13:17.48 v109ntSL0.net
空の軌跡FC
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
空の軌跡SC
URLリンク(imgur.com)
閃の軌跡3
URLリンク(imgur.com)
つべから撮ってきたけど、FCがライターの数が違うのはPCとPSP版で違うってこと?

72:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 10:24:30.18 lsrTsd5/O.net
そういえば外国人の社員もいたんだっけ
若干日本語おかしいところあるのはその人の担当ブロックだからかね

73:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 10:59:47.33 ahWoI8ee0.net
書き込んでる


74:奴の能力を見る限り大した語彙力無いだろここの社員



75:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 11:14:58.01 9KYiQIzg0.net
確かに閃以降のテクストセンスは空とは別種に感じる
空は稚拙という人もいるだろうが、無理せず気負わず自由に書いたような文章
閃には背伸びして難しい語彙を使おうする痛々しさがある
語彙センスでいえば明らかにその方向に筋がないのに無理するからギャグみたいにもなる
まあそれはそれで味わいなのだが
仮にきのことかああいう系の冴えあるセンスで台詞を飾りたいなら素直に人材を求めるべきだろ
逆に言えばすでに今ある面子で補えている人材はいらないだろな

76:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 11:43:52.30 2FiwxoPf0.net
辞めた人が優秀だったんだろうね
残ったやつはゴミばかり

77:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 11:50:22.00 9KYiQIzg0.net
>>72
MSGでいえば3までサブで入ってた福島さん(後にフリーダムウォーズメイン)みたいな
そういう優秀な脇はいたかもしれないが、軌跡は竹入が一貫してメインなので、
空の仕事も竹入の功績だよ
日本人の思考に多いが、一点の汚点で過去の功績までゼロにするっていう
キャリア主義みたいなのはものすごい閉塞感しかないな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 11:52:20.65 9KYiQIzg0.net
ついでに言えば小説における文章の最上流は平易で起伏のない文章だからな
宮部みゆきとか、貴志祐介とかとにかく読みやすいでしょ
これが一番いいとされる
一行のセンスを求められる系は多分漫画方面だろな。荒木とか神だろマジ

79:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 12:11:08.03 2FiwxoPf0.net
閃1~4 ゴミを4作続けたライターなんてゴミ扱いされて当然

80:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 13:00:17.80 K3tLd2QI0.net
碧の時のアリアンとか味方を圧倒してたのに不意打ちでやられる雑魚になったな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 13:34:29.64 GLz5/58Q0.net
碧の時の圧倒的強者アリアンが好きだったから今回後ろからバックアタックされてすげぇ冷めた
けどそれ以上にストーカーおばさんだのリアンヌママだの信者がネタにして盛り上がってるのは更に冷める
リィン引き取って鉄騎隊と家族()妄想とかしてる奴らがキモすぎる

82:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 14:04:05.69 Q4m8WRD20.net
二日くらい中断してようやくカレイジャスⅡ登場あたりまで進めたけど
あそこの会話シーン恐ろしくテンポが悪いな
会話自体もそうだけどロードの回数や時間があまりにも多すぎる

83:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 14:47:59.97 TJlT7waE0.net
元々白兵戦強いだけのおばさんだしいなくなっても損害なさそうなのがなんとも

84:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:07:23.38 GTbR4h7P0.net
>>68
PSPに移植するときにシナリオに修正がかかってるよ。
例えばPC版ではできた表現が、PSP版だとCERO等家庭用として表現できない部分があるから
マイルドな文面に変えられたりしてる。
修正ではないけど有名な話としてレンの過去がPSPだとカットされてる

85:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:10:16.00 GTbR4h7P0.net
他の人にやらせないで空の軌跡シナリオ担当の3人にやらせたほうが
いいシナリオかけるのでは

86:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:22:47.54 lsrTsd5/O.net
今回はキャラ数が多くて結構なパターン用意されてるのもあるからな
これを上手く監督できる人ひとりでもいれば多少はなんとかできたのかね

87:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:24:06.50 p2/RUmEK0.net
重要なセリフの上に点打つのクソ


88:。 大事かどうかこっちで考えさせろ



89:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:27:02.52 OmUcLsdX0.net
零碧でテキストは既に怪しかったけど話は割と面白いし楽しめた
ただクロスベル編が当初の構成になかった話で
当初から考えられてた帝国編がこの様だとするなら
軌跡シリーズって全体で見ると別にそんな面白い話でも無いんじゃないかなと思う

90:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:32:22.17 GTbR4h7P0.net
>>84
オズボーンと呪いについては当初から考えた構想通りで、
軌跡世界が箱庭世界だったってのは閃で新たに追加された設定って
言ってるね

91:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:43:40.37 q4BmE4JP0.net
今の近藤竹入のゴミっぷりを考慮すると、佐藤って人が優秀(?)だったんでしょう
つーかこのゲームのキャラは「フフ」とか「はは」とか愛想笑い入れんと喋れんのか?
これとか珍妙な言い回しの連発はマジで改めたほうが良いぞ近藤竹入よ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:46:19.58 GTbR4h7P0.net
>>86
エンディング見直してみないとわからんが近藤って閃のシナリオやってないでしょ。
フフ、はは、の戦犯は別にいると見た

93:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 15:48:57.76 iEXO+zNS0.net
近藤が担当したイース8は悪くなかったから近藤が優秀なんだろう
品質管理はうんこだが

94:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 16:21:06.74 FWQb9v+L0.net
>>88
まあ、結局は加藤が悪いでしょ
大体クソ化する原因って筆頭株主様の拝金主義から始まるからなw

95:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 18:02:32.71 41bdJyd50.net
ボリューム満点、楽しかった!
投稿者Amazon カスタマー2018年10月9日
Amazonで購入
機種・種類: 通常版エディション: 1)ソフトのみ
閃の軌跡は3から始めて改1.2とやりました。それ以外も軌跡シリーズは一通りやってます。
エンディングまでやってみての感想ですが、今までやってよかったなと思えました。前作までバッドエンドで次作へ~という流れが続いていましたが、ようやく終わったぁという感じです。(いい意味で)
ボリュームもあって楽しかったです。
軌跡シリーズは前作キャラとの絡みも面白さの醍醐味だと思います。本作のキャラのことがとても好きになれたので次作が楽しみです^ ^
あとシナリオに批判的な意見もありますが私は思いません。逆にゲームなんだからいいじゃん!!と思います。
エンディングも消化不良にならず沢山見れて大満足でした。
いいゲームなのにネガティブな投稿でゲームの評価が下がるのが悲しいです!!

小学生の感想かな?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 18:10:10.36 m7alFtQF0.net
>>90
閃は3からやって改1、2とやって軌跡シリーズは一通りやってる人なんているんだ
変わってる人には面白いのかな

97:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 18:25:18.88 GTbR4h7P0.net
>>91
今の世代は閃が軌跡シリーズ初プレイだと思うよ。
それで閃プレイして「このキャラって昔のゲームのキャラなんだ」ということに
気付いて零碧やったり空やったり

98:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 18:27:47.90 iEXO+zNS0.net
まあ中高生は閃から始めるんだろうけど
俺が閃から始めてたら過去作が神ゲーって聞いてもやろうとは思わんわ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 18:40:55.15 FWQb9v+L0.net
>>91
火消しで自演してる可能性のが高い、批判的な意見もありますがとか付けてる奴が多すぎるからなw
そんなんいちいち気にするぅ~?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 18:45:17.48 m7alFtQF0.net
閃は3からやってるけど軌跡シリーズは全部プレイしてるからいい年だろ
閃3からやって全シリーズやってたらどんだけ暇人なんだ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 18:47:22.29 t+98lPbN0.net
ロボット戦はつまんねぇままだったな
ロボの聖技グランドクロスには流石に笑わせてもらったけど

102:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 19:29:07.79 2TJAKxud0.net
>>90
何かフワフワした感想だなぁ
腐った女向けのキャラが多いから満足してるだけだろ
この腐れマンコ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 19:43:52.73 ZD7rWsME0.net
URLリンク(i.imgur.com)
こういうのがあるから満足してるんだろうな

104:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 19:45:21.41 EcGArcY70.net
空で作り上げた土台を、よくもまあここまで壊せたもんだ
とりあえず、ストーリーRPG謳うのはやめてほしいね

105:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 19:46:37.53 GTbR4h7P0.net
>>98
何故すぐにその画像をだせるww
まさかそのシーン見直したいがためにセーブデータ取ってたんじゃないだろうなw

106:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 19:47:42.72 t+98lPbN0.net
クロウとか腐向けだしな
妙に優遇されてたし

107:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:01:58.96 6p25PtH70.net
セリフカウントしてるけどやばい
まだリィン救出したばっかなのに゛ふふ゛は180を越えてる

108:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:04:52.96 WjsNQKMj0.net
>>98
そのシーンはドン引きした奴も多そう

109:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:06:45.09 ongoCTES0.net
今回で一区切りついたということで呪いから解放されたユーザーも多いでしょ
発売日買いしてた人も次作は様子見したいんじゃない

110:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:08:23.18 ongoCTES0.net
>>102
~というか。
~って言うか。
~っつーか。
~と言いますか。
辺りもカウントして欲しいw

111:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:18:36.27 6p25PtH70.net
>>105
こちらが今回のラインナップになります
チート
はは
ふふ
見極める
ていうか、というか
寿ぐ
届かせてもらう
久闊を叙する

112:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:19:54.97 9KYiQIzg0.net
>>104
まあ次は確実に売り上げ落ちるやろね
空からのストーリーに一旦結論が下されたし次からは風呂敷広げるにも
また一から種を蒔いてかないといかん
そもそも完結編だの集大成だのは売り上げブースト出来る切り札みたいなもんで、
シリーズに一回しか使えない最後の切り札だからな

113:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:20:48.03 ZD7rWsME0.net
>>100
本スレに貼られてたやつ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:22:39.66 FxFW1+xq0.net
ひたすら騎神戦がだるかった
アンケートにも騎神戦がつまらないって書いた
流石に次作に騎神戦は無いと思いたい

115:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:26:15.06 I949wq5A0.net
>>95
面白かったら別にやるだろ どんだけ余裕のない生活してんの?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:26:29.86 9KYiQIzg0.net
そもそもグラがしょぼすぎんだよファルコムゲー
ま、ぶっちゃけ逆転の芽があるとすれば買い取り保証でマネーゲットだぜ戦略だろな
その金をカプコンみたいに技術投資に活かすしかない
カプコンの新卒向けの企業PR会報だかに
ソニー・MS・任天堂の各プラットフォーム別け売り上げがバッチリ乗ってんだが
実に「8:1:1」という圧倒的PS独壇場で業界がざわついたろな
この自社構成比はカプコン自身が一番把握しているわけで、
モンハンを任天堂独占にしていた時期もしっかりPSプラ向けの新作を考えていたわけだ
モンハンワールドとか4と平行して構想してたしな
考えてみりゃ任天堂の買い取り保証って誰も損しないんだよな
対象に選ばれるか選ばれないかの不公平はあるが

117:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:29:23.28 I949wq5A0.net
キシン戦はさすがに4作の中では一番マシだったな・・・もう少し負け要素あっても良かったと思うけど
いっちゃんつまらないのがイベントな マジでミニマップでなんでも表示されるようになったのはクソすぎる
魅力の一つでもあったNPCの変わり続けるセリフって要素もどんどん衰退してるのが辛い

118:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:31:45.82 IMjnozrV0.net
・つまらないロボ戦がなんと四作も続く
・雑魚バーンがロボ壊そうとしたら「その必要はない」とか特に要らなさすぎる展開
「ふふ、~」←いちいち笑わねぇと会話できねーのかよ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:36:49.07 HG/UBl/P0.net
戦う度に味方が届かせてもらうって言うのもどうかっつーか
敵も見極めるを使いすぎというか
チートって言葉を色んな奴が使うっつーか
別のキャラが同じ言い回しを使う事が多々あるのはどうかって言うか。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:40:01.41 lsrTsd5/O.net
トマスがチートとかランディが久闊を叙するとか言うのには違和感があったな

121:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:41:18.49 hsU64Ku40.net
ポムっとみたいなミニゲームをいれるのは別にいいんだが取得
方法がそれのみのアイテム関連に影響させないでほしかった
今回は行けたけどファルコムのミニゲームは難易度がおかしい
ホラーシューティングコンプ必須だったらたぶん詰んでた

122:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:44:21.45 I949wq5A0.net
似た言葉・似た言い回しって言うのもあるけど
閃の軌跡のやべーのは焼き回しの展開が多すぎる
展開だけじゃなくカレイジャスがあることで、どれくらいやれば山場が来るか想像できちゃうのが最悪
つか考えてみて4作中3作がBADENDのような絶望からまた頑張りましょーとかwww 笑わせてくれる

123:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:53:07.92 iEXO+zNS0.net
次回を買うやつは文句言いながら何があっても最後まで付き合う奴だから売上落ちなかったら閃みたいな感じで突き進んでいいぞ

124:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 20:55:21.77 xBhfkuvA0.net
信者しか居ないんだから売上は落ちていくだろ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:01:59.93 sUrzc58s0.net
空は記憶に残るセリフやシーンが結構あったけど零以降は片手で数えられる程度になって閃では1つもない状態にまで落ちた

126:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:03:13.39 9KYiQIzg0.net
軌跡は新規動員がハードル高すぎるからどうしようもない
なので販売戦略は最大売り上げを達成した閃1の20万本への回復となる
一応、PSプラ上で軌跡を遊んだ人間の最大数がそれだけいるのだから彼らに訴えかける力が必要
その力とはすなわちグラフィックの進化だな
あるいは閃3、閃4で安定して推移した8万人のユーザーを固定客として、
そこにだけ売っていく戦略か。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:06:07.70 CEr9+Ny40.net
俺はイース8でファルコム知って空~閃Ⅱまでは動画、Ⅲ、Ⅳは自分でやったけど、次は様子見だなぁ。
イースのストーリーが良かっただけに閃が残念すぎる。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:07:43.75 9KYiQIzg0.net
また任天堂の買取保証に差し出す可能性が極めて高いイースだが、
こちらは軌跡よりも売り上げ規模が�


129:ャさく、 アクションRPGとして放つ異彩も、欧米では基本的にすべてのRPGがアクションなので まるで目立たぬゲームになってしまっている ニーアがすでに300万の大台を越えたあたり、 いっそSF機軸で完全新規アクションRPG作った方が売れるんじゃねってレベル やはり、ファルコムの柱は軌跡しかないだろうと思われるが さて、近藤の意見を問おう



130:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:11:20.98 jGIBuJtE0.net
>>110
どんだけ暇なんだ閃3って1年前発売でそっから全シリーズをプレイするんだぞ
信者だか社員だか知らんけどこういうことを平気で書いちゃうのが凄い

131:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:11:49.96 9KYiQIzg0.net
ちなみに俺がファルコムなら
軌跡新シリーズこそイース・メインスタッフ開発によるアクションRPGにするわな
アトラスのプロジェクトRe;ファンタジー然り
サイゲのグラブルRe;Link然り、
すでにアクションRPG化の波が国内にも押し寄せている

132:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:16:56.63 EKcILvCM0.net
那由多があのレベルだし無理だろファルコムには

133:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:19:32.62 lsrTsd5/O.net
そういえば那由多は新ジャンル、ストーリーARPGとか言って売り出してたね

134:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 21:47:46.88 qFYZg0Cl0.net
>>125
軌跡でアクションRPGとかいらない

135:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:21:07.69 /96FbAEB0.net
>>123
その肝心の柱がペルソナのパクりだから企業戦略もクソも無いだろ
ドル箱がオワコンになった以上売れる新規を出すしかないが東ザナみる限り人も技術も泣いし詰んでるだろ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:27:57.27 APreXzyj0.net
軌跡を現代舞台にしてアクションにしたのが東ザナでしょ

137:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:28:36.62 tYbuqO290.net
軌跡ってシナリオ糞でコマンド式戦闘システムが評価されてなんとかもってるのに
アクションRPGにしたらマジでゴミクズになるだろ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:34:50.60 I949wq5A0.net
>>124
いや実際やってるやつが身近にいるからな一年あれば余裕なんだよな、真面目にやれば
まぁソシャゲとか無駄をやってない場合に限る

139:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:37:23.78 I949wq5A0.net
とりまもう前範囲Sクラをなくしてくれ、戦闘が雑すぎるのが閃の軌跡
まぁ主人公がオーバースペックなのがもうひどいわけなんだけど

140:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:40:09.56 DNQqATRj0.net
それって街の人全員と会話しないの前提では

141:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:40:18.05 tYbuqO290.net
Sクラそんな強いか?
通常クラフトとアーツばっか使ってた方が効率良い気がする
閃4だとほんとに数える程しかSクラ使ってないわ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:40:59.26 EKcILvCM0.net
風さんのは強すぎて適当すぎるけどな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:43:05.04 tYbuqO290.net
空からやってるけどクリアできたの空1,2と閃1~4だけだわ
零と碧は始めて5時間くらいで投げた
BGMと戦闘システムのセンスは閃が一番好き
テキストは全部糞

144:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:43:21.99 I949wq5A0.net
>>135
Sクラが強いというわけでもなく雑っていう
もはやTL差し込み技でしかない
もっと限定的な使い方とかで個性を出して行けよと真面目に思う
何でもかんでも全体って個性を出せる部分を潰している

145:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:45:11.88 I949wq5A0.net
>>137
え?下手くそなだけなのでは?www

146:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:48:51.94 tYbuqO290.net
>>139
難しくて投げたんじゃなくてつまんねーから投げたんだよ
別に後発ほど難易度下がってる訳でもないだろ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:50:24.41 I949wq5A0.net
閃の軌跡の反省点
・キャラを増やしまくったところで物語は深くならない
・学生とって立場はほんとに広がりがない
・本編内容が薄いと大事なことを全て解説紙芝居に投げ出す
・絆システムはクソ 回数が増えるほど矛盾が広がる

148:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:52:45.03 I949wq5A0.net
>>140
クリアできてないんだからそこも含めて下手くそだろw
クリアもせずに面白い面白くないは判断できるわけないんだよな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 22:54:07.11 tYbuqO290.net
クリアできるゲームな時点でそこまでクソゲーではないよ
本当につまらないゲームはプレイするのが苦痛で拷問だからクリアまで辿り着けない

150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 23:03:59.52 I949wq5A0.net
クソゲーじゃなくて反省会なんだよな
閃の軌跡は確かにクソゲーではない、ただ演出 セリフの使いまわし ダンジョンの使い回し�


151:@展開の使いまわし そういったところが凡作以下なんだよ  無駄に広げた風呂敷をまとめるために「呪い」っていう脚本の能力を埋めるだけのガバガバ設定を導入させるという酷さ そしてギャルゲ化を零・碧以上に苛烈にし主人公の人格を何度も矛盾を生み出させてたクソ要素の絆システム これがあるから閃の軌跡はひどい



152:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 23:08:42.01 I949wq5A0.net
クリアしているプレイヤーが他にいる中で、自分がつまんなくてクリアできないからクソゲーって、それは流石に発言権はソイツにはない

153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 23:25:18.89 0gBRbG790.net
>>145
割と苦痛だが。閃1からやると、同じシステムで同じパターンのシナリオ。
セリフも「ふふ」とか必要ないセリフが多い。小説じゃないから、いちいち笑い声とか
入れなくてもいい。むしろモーションとかで感情を表現しろ。くどい。
セリフに強調を入れるのはやめろ。上に点をつけるとか、括弧つけるセリフ。
プレイヤーに考えさせろ。それに、意味深で思わせぶりな発言をすると、キャラが
その部分を強調して喋ったことになる。それが頻発するとウザい。意図的に複線だと
分からせたら複線じゃない。テキストは全体的に素人レベルだろ。空の頃から素人
っぽさがあったが、閃は酷すぎる。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 23:31:04.71 eSvlLA1X0.net
>>120
それを世間は思い出補正という

155:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 23:38:33.19 0gBRbG790.net
連投スマソ。プレイした感想。
ゲームなんだから、まずプレイヤーをあっと言わせる仕掛けが欲しい。それが無い。
2000年代にYs6や空FCが出たときの新鮮味が全くない。システムがベースが同じだと
しても、10年以上ほとんどエンターテイメントとしての進歩が無い。碧から閃で2Dから
3Dに変えたのは進歩だとしても、閃1,2連作のシステムをほぼ全部流用して3,4を作るとは
想像を超えた手抜きだ。売れる売れないの前にプレイヤーを楽しませようとする作り手の
プライドが感じられない。3,4は技術的には1,2そのままだし、シナリオだけ変えて上っ面
だけ変えた。1,2と比べて3,4は技術的にも、シナリオでも全てにおいてみるべきところが無い駄作。
出さないほうが良かったな。閃1,2は3Dにしたことは評価するが、3,4は何ら工夫しなかった。
単なる怠慢。3,4のスタッフは総とっかえしたほうが良いだろ。作る側にセンスが無い上、怠慢。
しかも売れる要素をマーケティングで世界観と整合するかも考えずに闇鍋で入れる。
救いようがない作品になった。軌跡が悪いのではなく、3,4を作ったスタッフの怠慢が
目で見てわかるレベルになった。ロボット戦は世界観も破壊するし、面白くもない。
誰も止めなかったのだろうか。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/12 23:46:58.23 JEpgdEQw0.net
手抜きや思考停止を王道とか言ってる頭の恥ずかしい会社なんだからそこは指差してアホ会社って笑ってやらんと
老舗の饅頭屋と一緒だろ
江戸から続く味とか言って味の探求を一切しないナマケモノみたいな店なのにやたらと気位だけ高いアホみたいなもんだ
まぁぱんつで増収増益できると判断してたんだからエロ方面だけは進化したのかもしれんけど

157:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 00:06:56.80 s7MbCwGb0.net
ロボットはすまんパテルマテルとか碧でも結構出てきたんだ
まぁそれにしたって閃は出過ぎだけどな、あれだけの規模の戦力を2年足らずで用意するって、どういう資源確保できて�


158:驍セって話 廃山ができまくるぞw



159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 00:09:45.57 xvSp3oPr0.net
>>147
そりゃ思い出として残るだけの良さがあったからなな

160:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 00:11:11.53 Z+aHSVdl0.net
そもそまつまんなすぎだろロボット戦は
メインみたいに騎神戦有るから更にうんざり

161:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 00:12:30.09 s7MbCwGb0.net
1~4をまず2作にまとめてから出して欲しかった
かっこつけてる暇があるなら、至宝の悪影響について触れるのを早くしろ
どんだけ言い訳しても、流石になー悪いことの全ては至宝のせいってのは酷すぎる(^^)

162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 00:13:20.47 Rp8+pCJF0.net
なんなんだよ、この胡散臭い広告はwブラック企業みたいだなw
利益率ナンバーワンで赤字なしとかww
入りたい奴本当にいるのかね?
URLリンク(i.imgur.com)

163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 00:18:47.48 s7MbCwGb0.net
群像劇をえがいているようだけど、リィン勢の気持ち悪さは意見の対立のなさ 会議とか言って集まる回数は多いが何も決めないまま進み始める
2の時、じゃあ全部やろうはドン引きしたわ
なんかしているようでリィン達は思考停止していることばかり
4でも作戦名だけは大層だが、その内容は意味深にしたいらしくやたらボカす、これが意味不明
結社を組織として不思議がる前にお前らも相当ゴミ組織だといわざる得ない

164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 00:19:07.28 s7MbCwGb0.net
群像劇をえがいているようだけど、リィン勢の気持ち悪さは意見の対立のなさ 会議とか言って集まる回数は多いが何も決めないまま進み始める
2の時、じゃあ全部やろうはドン引きしたわ
なんかしているようでリィン達は思考停止していることばかり
4でも作戦名だけは大層だが、その内容は意味深にしたいらしくやたらボカす、これが意味不明
結社を組織として不思議がる前にお前らも相当ゴミ組織だといわざる得ない

165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 01:02:29.30 j3Gfblym0.net
軌跡ツクールとかで作ってるのこのシリーズ?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 02:32:05.19 rUVmIvQV0.net
プレーすること自体が苦痛だからクソゲーって十分な理由になってるというか。閃とかまさにそれというか
シナリオが面白くない、戦闘がつまらない、キャラに魅力がない、テキストが変というかetc

167:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 02:41:59.49 LTypt4PL0.net
>>154
赤字ナシの意味を考えるとね…
黒字経営という見栄を張るために色んなものを削ってると思うぞここ
一向に改善されないモーションがその証拠
給料にもそれが出てきてるんじゃないかな?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 03:06:48.71 oo4y9O3R0.net
ひたすら無駄に長くてやってて辛くなった

169:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 03:08:59.04 rLgaiiS60.net
最新作をフライングゲットして誰よりもはやくプレーして粗探ししてやる!
みたいなわけのわからないファンまで多数抱えているのがファルコムの強みだな
もはや宗教と言っていいレベル

170:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 07:07:22.75 EP12q9PH0.net
>>154
ゲーム業界利益率第1位wwwドヤってきたww
そりゃ使い回しばかりなんだからそうなる罠www

171:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 07:47:45.24 ABCkkVH60.net
空~碧は後日思い出補正になるくらいにリアルタイムプレイ時に面白いと感じることが出来た
閃はマイナスの思い出しかない

172:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 08:58:11.00 ljuGCoKe0.net
たいして売り上げてないのに利益率ナンバーワンってどこかでコスト削ってますってことじゃん…
就活中の奴からしたら恐怖でしかないだろ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 09:37:58.43 NTPCgpt+0.net
クソゲー4連発でぼろもうけ宣言は気持ち悪いです

174:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 09:43:05.95 M9RkndRR0.net
求人広告にリィン登場させる特別扱いか
みっしぃやアドルじゃないんだな
ってか、今のファルコムには新卒より優秀な中途が必要だろ
高給出して引っ張って来いや
声優なんかに金使いまくってる場合じゃねーぞ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 11:12:24.18 28m6CPQm0.net
あくまで利益"率"だからな…
まぁソシャゲなんか�


176:ヘもっと高いんだろうけど



177:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 12:09:57.02 UIWJCHFm0.net
据え置きで続編出してくれるだけでありがたいわ
ロマサガとWAにはがっかりしたわ。。。
もう全てソシャゲしかでないんだな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 12:20:15.69 K7pjnOtv0.net
終わり方が、碧とほぼ同じような内容だった
結局、オズボーンのもうひとりの息子って誰なんだ?
あと、黒字とか言ってるけど、結局技術力が無いから、やりたい演出も出来ずに一枚絵と説明だけで終わらせてるところが、ファルコムの詰めの甘さが出てるよね

179:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 12:37:39.71 TjK+xged0.net
そりゃ開発費に金は掛けないわ何作も無駄に引き延ばしてデータ流用して黒字化してますなんて
偉ぶる内容じゃなくて恥ずべき内容なんだがな普通は
まあこういう意識の低い会社ってのは良く判ったから今後ファルコムのゲームにゃ手は出さんけど

180:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 14:40:22.99 02fsoXPrO.net
1.02になっても直ってない誤字脱字が結構あるな
脱字の方はなんか「う」抜けが多いな
前日譚のレストランでリィンのおかげでって話は攻めてきたのは帝国軍じゃなくて共和国軍じゃなかったか
閃3のアンケートに設定の管理をしっかりしろとは書いたが改善されてないな

181:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 15:12:22.82 s7MbCwGb0.net
サラ教官とか他の周りが勝手に重心や中心だの好き勝手リィンをよいしょしているが
リィンの本質はサークルクラッシャーだからな むしろ中心はエリオットとかのがいいんだよ実際
閃の軌跡1で最初の試練の後、みんななんとなく7組に残るって選択したの、零の序盤のオマージュって感じなんだろうけど
ぶっちゃけ真っ当に残るという輩はいないよな フィーくらいだろう
その辺の葛藤らしい葛藤を描けていない時点でこの4作にわたるグダグダに気づくべきだったとか・・・難易度高すぎる

182:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 17:34:57.20 RsVNIybM0.net
ずっとミラの不足感が解消されないが
住人から貰うおクスリを売って活動資金にしろってことなのだろうか
セピス塊の換金レートと装備やアクセサリなどの価格がどうも釣り合わない

183:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 18:21:05.88 Bx/oaqTV0.net
そりゃキャラ腐るほどいるんだし一々更新してたら足りなくなるわ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 18:41:12.58 RsVNIybM0.net
そんなエアプの煽りはいらんのよ
前衛二人ぐらいの装備整えるのがやっとなの

185:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 18:49:42.05 5azKyOJ00.net
>>140
いや、下がってるだろ
特にクエストとか

186:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 18:54:52.73 LGpP4GS60.net
>>110
ファルコムの社員が、閃3,4を平気で出す心情が分からん。新規ユーザーを獲得したいなら、
閃1,2をプレイしないと理解できないような作品を作るべきじゃない。閃4も同じだ。
閃4は閃3をプレイしていないと入れないから、実質上新規お断りになる。あるいは、
閃3,4両方買って総額12000円程度払えと言っている。閃1,2まで含めれば、2万円程度
払えと言っている。そうプレイ時間として400時間やれと言っている。それは作る側の
都合をプレイヤーに押し付けているだけだ。自己満足の世界だ。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 18:58:43.45 5azKyOJ00.net
やり終えて思ったことは、エリオットとかマキアスとかいらないだろ
エピソードで出てくるてだけでいいよ
ラスダンとか、まるでいらないだろ
特に強いわけでもなく、意味不明
アリアン・鉄機隊関連でラウラ、聖杯騎士のガイウス、魔女のエ


188:マ、それ以外はエピソードで登場でよかったんじゃないのか? なんだかもう・・・・ あとやたらリィンにまとわりつくように場所どりする痴女がうっとうしい



189:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 19:03:55.97 x43cBS2N0.net
パンタグリュエルで色々と会話して回るときたけどさ、
「あちこち話して回ってるみたいだね」に類するセリフ何回言われるんだよ
これに限らないけどほんと文章が洗練されてないというか、無駄なセリフ多いよな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 19:04:59.86 02fsoXPrO.net
>>173
自分は貯まったステUP雫売ってミラに替えてたな
釣りばっかりやってるとそこそこ貯まるからね

191:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 19:05:30.84 PQqsrpNH0.net
空から発売日買いしてたけど次回作はレビュー見て買うようにするかな高確率で買わないだろうけど。やっぱりいいものを作る企業に金出したいし

192:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 19:16:29.85 oo4y9O3R0.net
サブとかやってたらクリアまで100時間かかった
ほとんど義務感でやってるから働いてたら確実に買ってなかったわ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 20:09:42.87 gzNjeI/R0.net
>>169
オズボーンのもう一人の息子なんてそんなシーンないだろ。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 20:11:19.64 gzNjeI/R0.net
>>173
いやどうやったら不足するんだよ。
自分はクリア時点で結局52万ミラが残ったし

195:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 20:17:03.93 gzNjeI/R0.net
テンプレにできそうな閃4の不満点何かある?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 20:19:09.35 XFABqWs40.net
ミラは最初全然足りないだろ
カレイド入手して、いらないキャラの武器を買わないようにすればダダ余りするけど

197:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 20:38:33.81 s7MbCwGb0.net
>>186
全員のサブMQをカレイドにちゃんとした?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 20:42:44.90 s7MbCwGb0.net
>>177
ファルコム社員でも何でもないんだけど、え?ごめん娯楽のために2万払うのも厳しいって本当に余裕ないんだな、なんか申し訳ないこと言ってしまったのかもしれん
あと一年でプレイするって別にそこまで難題でも何でもないぞ?普通にコツコツやってりゃできるレベルだよ軌跡は
プラチナトロフィーを全部取るとかなら話は別だが、普通にクリアして楽しむくらい問題あるわけないんだが
ごめん本気で余裕なかったんだね

199:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 20:46:07.87 ZCnC+wRF0.net
>>188
社員じゃないならこっち来てよ
英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★48 ・
スレリンク(gamerpg板)

200:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 20:52:05.47 RsVNIybM0.net
事前に分割の何部作ですって情報出さないならもう買わんわ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 21:12:52.06 LGpP4GS60.net
>>188
君が個人的に持っている時間に合わせてメーカーは物を作るわけではない。
実際の所、価格やプレイ時間も全部デザインがある。加えて2万円が高いか安いかはターゲットにする
顧客層による。例えば小学生に2万円出せと言ってそれを100万本売るってどうやる?。
平均的な経済力や平均的な小遣い額、時期など全部考慮する。こういう基礎的な分析をマーケティングと言う
マーケティングの概念もなしに物を作るなんて本当の馬鹿だぞ。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 21:17:45.14 DA3M33+g0.net
いつ完結すんだとかそれ以前に問題だらけなんだよこのシリーズ
語彙力もねぇ
技術もねえ
演出センスもねえ
戦闘つまんねぇ
中小メーカーで一番いいとか言われてるがそんな事ねーわ
ガチで最底辺レベルだろ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 21:36:18.97 Y9GHyfpx0.net
>>188
このクソゲに2万円の価値があると思ってる時点でユーザーとの意識の乖離が激しいな
4作まとめて5000円程度の価値しか無いだろ
手抜きゲームを高値で売ってあの利益率なんだから企業イメージが悪化の一途だな
それをアホ社員が自慢気にネットに書き込み放題なんだから自爆ってか社員がアンチ行動してるアホ会社なんだなって笑っちまうけど

204:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 21:44:38.51 zG803nfy0.net
なんかイキってるやついるな
゛余裕゛なさそうだな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 22:43:21.05 XeNB/9lp0.net
>>151
つまり今のアンタの年齢で空を初めてプレイしてもそんな褒めるような記憶はないということや
ガキの頃だから思い出深いだけで

206:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 22:45:02.81 3CQ7kTAO0.net
PC空の時はDQFFテイルズ辺りが迷走してたのも大きい

207:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 22:48:39.48 0pccP0W60.net
50 名無しさん必死だな 2018/10/12(金) 08:10:53.70 ID:NzRPqAyrM
 【正論】PS4独占の「まいてつ」がすごく面白そう
スレリンク(ghard板)
【悲報】PS4独占のエロゲー「まいてつ」集計不能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレリンク(ghard板)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)
URLリンク(pics.dmm.co.jp)

208:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 22:53:18.30 3nvC4AKB0.net
マクバーンとかアリアンみたいに設定だけ最強のごみしか出せないのな
碧のアリオスもカシウスより強い設定だったのに糞雑魚だったし

209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 22:54:33.52 02fsoXPrO.net
閃2のアプデで追加されたPT編成機能搭載しなかったのはなぜなんだろうね
いちいち船に戻るのはめんどくさいって分かるはずなんだがな

210:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 23:11:09.07 ZCnC+wRF0.net
>>198
アリオスがレーヴェと同格でイマイチピンとこないのなんでだろうね
何故かカシウス未満なイメージ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 23:12:12.62 ce8vj8ml0.net
軌跡は毎年出るようなインスタントな作りなのに、1作辺りのボリュームが毎回多めなのが凄い
その分テキストは本当に適当に打ってるんだろうな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 23:13:30.16 cansP4si0.net
単純にパーティーメンバーじゃねーからじゃね?>アリオス

213:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 23:14:00.70 3CQ7kTAO0.net
実際に戦闘した時の差だろう
レーヴェ カシウス 碧のアリアンは強すぎたがアリオスとかボスの1人だったし

214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/13 23:22:01.86 LGpP4GS60.net
>>201
ボリューム大きいように見えて、スカスカだぞ。閃3,4については閃1,2のベースシステム
使いまわしのうえ、マップも大量流用。殆どすでに持ってる資産を流用している。
敵の種類も過去作と変わらない。表面上クリアに時間がかかるようにしてるが、実質
ほとんど内容が進まない。要するにテンポが悪すぎる。出し惜しみしすぎ。推敲してない。
構成を考えていない。さらに過去作のキャラ出してきておんぶにだっこ。オリジナリティ
のかけらもない。新しい事やろうとして盛大にこけたら8000円払っても次から買う気に
なる。技術的にも演出的にもストーリー的にもないも新しいものが無い、チャレンジしようと
した後すらない。テキストはひたすら冗長。間延びしてるし切れ味が無い。戦闘は
単調、プレイしていて眠くなる。批評するため義務感でプレイしたが感動は何もない。
真面目に作れよ。手抜きすんな。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 00:00:10.20 A4wag04m0.net
露骨に引き延ばさないで、せめてPS3三部作にすれば少しはマシだったかもな
シナリオが酷すぎて大して変わらないかもしれんが

216:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 01:19:17.17 DrsRJ1GJO.net
ちょっと気になったんだが最終幕でエミリーが機甲兵は卒業以来とか言ってたが
機甲兵教練が導入したの卒業後じゃなかったっけ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 01:51:42.02 1gJA0tft0.net
>>206
リィンも機甲兵の訓練してたはずだし最後の一年ではあったんじゃない?

218:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 01:54:09.91 DrsRJ1GJO.net
>>207
エミリーはトワの同級でリィンのひとつ上の先輩なんだがな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 02:00:23.33 1gJA0tft0.net
>>208
あ、そっか。それは失礼。
ほら、あの、機甲兵免許学校卒業とか(震え声

220:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 03:07:34.22 fDq7vIc60.net
もう散々言われてるが「ふふ」の頻度が異常だな
女キャラでこれ言わないやつおるんか?
他にもおかしなテキスト盛り沢山だがこれはもうガイジレベルの多さ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 03:43:22.59 vtf3LIrL0.net
そりゃプレイアブルキャラだけでも40体(だっけ?)居てキャラ被りしまくりのスカスカ設定なのに
セリフ回しが「ふふ、ハハ」くらい当たり前って感じがするけどな
公式HPのメインキャラクター紹介だけでもバカみたいに数が多くて見る気すら起きない状態だし
ライターがどうこうって言うより根幹のゲーム設定に口出ししてる経営陣の問題だろ
ストーリーを引き延ばすだけ引き延ばした結果登場キャラくらいしか目玉が無くなってこんな惨い
有り様になったってのが実態だろ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 04:04:39.85 fDq7vIc60.net
イース8や東京ザナドゥも「ふふ」は山のように出てくるし
言い回しも軌跡シリーズのそれだからな
だからプレイアブルが多いとか軌跡だからとかは通用しないわ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 04:46:17.20 jxTJqW/R0.net
プレストーリー全部読むのに3時間以上かかった。
老眼にはキツイ。寝る。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 06:45:43.37 rTo3h9/Y0.net
雛鳥の薫陶焼きは全然見なかったわ一応気にしてはいるんだな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 08:33:37.74 OBOJ3lS10.net
>>212
東亰ザナドゥ
URLリンク(i.ytimg.com)
URLリンク(encrypted-tbn0.gstatic.com)
URLリンク(blogimg.goo.ne.jp)


226:_image/04/25/ea285dce7bb2be4123fac79fba5c84f5.jpg シナリオ https://imgur.com/eX4cA5J.jpg



227:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 08:41:02.08 OBOJ3lS10.net
イースのフフ集が貼れんけど、イースにはシナリオに竹入がいないのも関わらず、フフ多用されてるから
戦犯は根田・四方・宮﨑の誰かってことか

228:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 09:01:51.32 KZF3Zym20.net
そろそろ戦闘システム変えてくれや
飽きてきた

229:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 10:02:19.40 vZQk38bS0.net
なんで作中のキャラの行動や言動にいちいち不要な違和感を覚えるかと言うと、
単純にあの世界の価値観や倫理観�


230:ェどうなってるのか余りにも不鮮明なんだよなあ どこまでがセーフで、どこからがアウトなのかが点で解らないから、 結局主人公達や名有りキャラ達の都合の良いように事が回ってるように見える 加えて中途半端に現代日本人の思考回路をトレースしてるから尚更解らん 台詞の推敲以前に根本から破綻してる



231:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 10:06:14.45 DrsRJ1GJO.net
>>218
あの世界は全て女神の意志ってのがあってその意志にそって生活するっていう倫理観があるらしい
クロスベルアーカイブにそんな説明書いてあった

232:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 10:13:17.34 vZQk38bS0.net
>>219
それは知ってるし詳細もこれから順を追って明かされるんだろうけどね
これ以上はただの愚痴になるんだけど、なんかなー...

233:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 10:40:51.81 szRtFZca0.net
>>218
なんか気持ちわかるわ。自分はエイドス信仰の教義が具体的に呈示されてないのがずっと気になってた
暗黒時代抜ける頃から急速に拡大したらしいけど支持されたってことは信者にとって魅力のある教義か、為政者に押し付けられたかのどちらかなのよね
「女神の意志に沿って生活~」だけではメリットを感じられないからあの世界の連中は洗脳でもされてんのかと考察した時期もあったけど
閃の出来でスタッフなんも考えてないだけだなと考えを改めた

234:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 10:42:37.09 x619fPXF0.net
ここの皆はセドリックの結末に関してはどうだった?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 10:54:49.38 DrsRJ1GJO.net
上にも書いたが重要度の高くない設定についてはその場しのぎで作ってる感じがしてモヤモヤする

236:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 11:02:36.47 3KrsWtNx0.net
>>218
まあ軌跡の世界に近藤がやりたがってたとか言う東ザナの現代学園ものゲームとロボット持ち込んで世界観の崩壊と
ギャルゲ要素ぶっこんで世界観以前に何をしたいゲームなのかって根幹的な問題になっちまってるな
正直軌道修正は不可能なレベルだと思うわ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 11:29:39.10 ytzBIrmR0.net
女神に対する認識って死んだ人にお空で見守っててねみてえなノリだと思ってたけどヨアヒムに対してエリィがドン引きしてたの見てそこまで重く信仰してんのかよって驚いたわ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 11:36:17.88 IbJv3JTc0.net
戦争がまだ始まってもいないのに、すでに戦争末期のようでうけるw

239:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 11:57:48.84 /6WQWGxK0.net
どのスレで聞けばいいのかわからんけど、
ローゼリアが言ってた聖獣の名前を濁していたのはどうしてなのか不明だった

240:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 11:59:03.76 x619fPXF0.net
>>227
呪いがかかっているから
最後の隠しクエストクリアすると呪いが解けて見れるようになる

241:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 11:59:26.65 g/tbQ9yP0.net
次回作では絆イベントの辻褄あわせをしっかりしてほしい。
たった半日くらいしか時間がないはずなのに、
スケジュール的に無理な絆イベント多すぎて違和感しかなかったw

242:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 12:06:08.45 /6WQWGxK0.net
>>228
そういうことか。ありがとうございます

243:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 13:26:29.10 PtxSy4yy0.net
クエストですら絶対時間足りてないからなあんなんやってたら

244:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 13:33:54.80 qiLE5Ss/0.net
>>231
最終日の開戦数時間前のクエストとか
あれ絶対開戦時間に間に合ってないよな。
あの量を数時間で出来たら凄い。
まあゲームだから気にしてもしょうがないが

245:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 13:45:17.14 ni651rKD0.net
>>23


246:2 そういう物理的に無理なことを何も考えずぶっ込んでるからリアル感が遠ざかっていくんだな もうあの世界は壮大なドラマ撮影ってことで良いだろ



247:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 13:57:04.08 MRjYJy1x0.net
どこのレビューサイト見ても過去最低に酷評されてるなまぁ当たり前だけどさ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 14:11:03.91 DrsRJ1GJO.net
とりあえず移動に関してはカレイジャスⅡがものすごく速いってことにしておいてる
関係ないが前日譚でヴィクターとカシウスがVMに興じてたと知ってどんなのだったか見てみたいと思った
ヴィクターが想像以上に弱かったのもあるけど

249:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 14:39:06.87 x619fPXF0.net
とりあえずこれで閃の軌跡シリーズは終わったな
次回の軌跡シリーズはどこから始まるかどういう物語なのか楽しみだな!

250:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 14:57:17.69 It/PP7WZ0.net
工房で萎えたのは
ルーファス「なんとかかんとか~」
おずほん「フッ今はまだ良かろう」
↑???逃がす気マンマンじゃん

251:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 15:02:30.81 jGZRIQVw0.net
次作もどうせペルソナパクリの学園ものかギャルゲロボットものと思うとまるで食指がわかないな
シナリオの劣化をパンツで補う8000円のゲームなんて金と時間の無駄だし

252:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 15:16:31.97 mheeMNMG0.net
まぁ次からは初日には絶対買わない
レビューみてポンコツボキャ貧ライターのオナニーショーがないなら買う

253:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 15:31:37.16 x619fPXF0.net
次の物語が楽しみだから初回限定盤予約余裕ですわ
徐々に謎が解き明かされる感じが良いね

254:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 15:37:15.30 vZQk38bS0.net
取り敢えず標準的な日本語能力を持つシナリオライターを用意して欲しい
本当にこれだけで天地の差だから

255:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 15:40:45.47 EIxy3Alc0.net
ここでしかドヤれない社員さんか、知能の要らないゲームで喜べる信者さんこんちわ^^

256:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 15:46:18.51 x619fPXF0.net
ゼムリア大陸の外について話が出てきたということは次のシリーズではそこら辺についても進展があるのかな?
色々謎が増えてきて気になるなー

257:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 15:59:44.35 mOc0Hmbz0.net
>>237
一応そこら辺は闘いが激しくないとダメって話はあったし…
見逃す理由作りにいれた設定な気はするけど

258:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 16:11:12.70 qiLE5Ss/0.net
>>237
工房にルーファスいなくね?
隠しクエスト?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 16:15:01.20 eIt0uvXU0.net
>>237
黒の工房にルーファスいないだろ
色々なシーンごちゃ混ぜになってないか?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 16:55:39.40 Pn6Mt+FL0.net
謎解決したらまた新しい謎作るという構造が無理がありすぎる

261:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:12:26.32 CZFdlafp0.net
クロウとリィンって公式ホモカップルだよね?
クロウに執着する理由が俺未だに理解できてなさすぎて
テロリストの印象が抜けなさすぎて、2の許してやろうムードが理解できないまま4まで来て、未だに分からない

262:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:15:14.09 It/PP7WZ0.net
最初から腐向けみたいな感じだしクロウは

263:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:20:39.46 uSI7EegW0.net
すでにまた、仕込んでるしな
新たなるなぞw
なぜか、大陸の周辺にしか出られない
例え、空から出ようとしても無理
マックバーンのいた世界はすでに崩壊してなくなっている
なんかスクラップドプリンセスとかテールズで、見たような設定
そういえば、進撃の巨人もだっけ?
巨人はあまり知らないんだけど
最近のはやりなのかね、箱庭世界
いろんなところから、アイデアを収集して盛り込むファルコムさん、さすがです(白眼)


264:



265:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:26:49.39 vZQk38bS0.net
クロウを絆要員にしたのが後からジワジワ効いてきてファルコムしくじったなと思う

266:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:31:42.81 x619fPXF0.net
徐々にゼムリア大陸の謎がブラッシュアップしてきたな
盟主も登場したしどんどん核心に近づいてきてるのがわかるわ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:34:38.46 6AEciIAr0.net
イリーナはなんかこっち側に戻ってきてるけどあいつ只のクズにしか思えなかった

268:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:42:26.47 n5UQiF/O0.net
1番のパクり元はパンプキンシザーズだろうな

269:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:42:52.43 uSI7EegW0.net
>>253
名前を言ってはいけない痴女の母親だし、売春宿のやり手ババアみたいにしかみえない

270:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:43:18.25 jzlsAvw+0.net
やっとクリアしたけど、まあ3よりは多少マシだったわ
3はどこからどう見てもクソ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 17:49:25.98 qiLE5Ss/0.net
>>250
大陸の周辺から出られないって話は空でもあったよ。
ただはっきりとこの世界がゼムリア世界しかないって明言されたのは
閃が初だね

272:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 18:32:43.57 dDHD8JbR0.net
空気キャラ多すぎ碧のエリィティオも空気だったが
見せ場作るために敵にされる奴ら バッグアタック相克 雑にやられる終章の敵たち
6作引っ張った見てるだけの計画 多用されるセリフ 要塞からの学園攻略 クラフト出し合い演出
ひどすぎ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 18:40:44.63 uSI7EegW0.net
あとまだ、水と風と時の至宝が残ってるんだよな
まだ、あと10年かかるのか

274:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 18:55:41.96 x619fPXF0.net
違うな
この物語をあと10年も楽しめるんだ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:07:26.02 69HlQnmI0.net
空気の読めないアホな社員が居るな
これが加藤と近藤の薫陶の賜物ってやつか

276:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:25:43.05 VPtsbQim0.net
あまりにも辛すぎて盟主がどこに出てきたかもわからなかった
あとギルバートクッソウザイ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:29:22.55 VPtsbQim0.net
調べたら盟主は隠しエンディングに出てくるのね
そりゃ見てないわけだ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:30:37.33 O3lCzjb50.net
色々文句言いたいけどEDは良かったわ。すべて許した。
ただ次回作はもうちょいコンパクトにまとめような?
>>262
真EDまた後にもう一度EDを見ると

279:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:32:08.17 uSI7EegW0.net
>>263
大地の聖獣クエストをやると、分岐ができる
で、新たなる道に進みエンディングまでいき、セーブしてロードするとみられる

280:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:37:51.53 x619fPXF0.net
盟主は問題ないと言ってるけど結社の人材不足は深刻だな
使徒の第二柱のヴィータは未だ結社から離れて活動
第六柱のリアンヌは死亡
執行者も
NoⅠのマクバーンは離脱
NoIXのクルーガーは完全脱退
加えてリアンヌ配下の鉄騎隊も結社に合流せず
セドリックが加入したとはいえ…ヤバくない?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:38:59.02 VPtsbQim0.net
>>264
>>265
わざわざありがとう

282:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:40:05.52 PfEdshOY0.net
なあにマリアベルに量産型キーアでも造らせて全員ロボに乗せれば戦力不足など
問題ではなくなるさ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:43:38.98 ytzBIrmR0.net
>>266
7組が結社乗り込んだから普通に殲滅できるよねもう

284:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:45:00.17 vEaxP2Pr0.net
~のためにもってのも基本使わない言葉だから多用するなよ、マジでライター変えろ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:48:39.22 DrsRJ1GJO.net
>>266
六柱は博士でアリアンさんは七柱なんだが…

286:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:5


287:6:29.17 ID:O3lCzjb50.net



288:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:57:29.59 x619fPXF0.net
ああ、ブルブランも結社から離れてるんだっけ。
>>269
とはいえリィンも贄の能力が無くなったからどうだろうねー

>>271
あれ?そうだっけ。スマソ。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 19:59:22.63 mheeMNMG0.net
福音計画→結社主導の納得の計画
幻焔計画→冷やかしはするが他勢力の悪さを結社は見てるだけ
偉そうに計画とか名乗んなよw

290:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:01:48.00 EUhYA/5I0.net
そだね、であろ。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:03:03.71 x619fPXF0.net
>>274
ユウナがそこに突っ込んでてワロタw
特に皆が思っていたことをカンパネルラに突っ込んでワロタわw

292:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:07:39.10 qiLE5Ss/0.net
結社の目的が至宝の結末を見届けることだと判明したからな。
盟主も多分外の人間だろうし色々な世界を作成して
どの世界が一番至宝をうまく扱えるか探ってるのかね

293:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:08:16.63 0xocdV+V0.net
>>266
そういや女の使徒しか出てこなかったのか
むしろ主力は全然減ってないんじゃねーの

294:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:14:29.13 x619fPXF0.net
>>278
戦力だけでもアリアンロード&鉄機隊とマクバーンが居なくなっただけでも大損害じゃね?
ヴィータやブルブランも結社とは距離を置いているしね

295:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:14:56.22 dDHD8JbR0.net
雛鳥の薫陶の賜物がクソッたれな御伽噺とは言い得て妙だが届かせてもらう!
さすがに是非もないが面映ゆくも胸を借りて足掻くその意気や良し!であろ。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:15:26.65 NzWb1y8a0.net
エステル→ボーイミーツガール系ラノベ主人公
ロイドさん→ハーレム系ラノベ主人公
リィンさん→なろうハーレム系ラノベ
主人公
どんどん酷くなっていくけど次は無能パーティー追放系異世界転生覚醒おじさん主人公でも作るんだろうかw

297:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:16:10.19 PfEdshOY0.net
>>278
アリアンロードが最高戦力とか言ってなかったっけ?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:20:02.49 O3lCzjb50.net
次は共和国サイドと見せかけて結社サイドでやってほしい

299:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:20:52.07 69HlQnmI0.net
次作の主人公は外の世界のニートが異世界転生して俺TUEEEEEEするんだろ
マクバーンもその系譜っぽいけど

300:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:21:21.87 x619fPXF0.net
結社の残りは殆どが裏方幹部タイプだからなぁ。
直接介入するほどの戦力が不足してるわな
まあ次は新シリーズだしこれでもなんとかなるのかねぇ?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:26:28.90 NzWb1y8a0.net
まああの世界は知られてない強者が知らないうちに生えてくるから執行者の補充は大丈夫だろw
つか敵の組織の幹部補充について考えてる時点である意味異質なんだが

302:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 20:47:22.34 NpzDaW4M0.net
同じ表現も目についたけど、新旧の区別なしって台詞が何度目だよって印象残ったな。こういうの一回だけでよくね
しかも台詞だけで対等になるでもなく先輩後輩みたいになるでもなくて、結局新組と旧組に別れてつるんでる印象しかねーわ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 21:17:40.83 iGPAr+990.net
テキスト・演出・グラフィック
次回作出すならこの辺りのスタッフ総入れ替えは必須だろう
続投する意味は無いに等しい
特に酷いのはテキスト周りだけど、空からずっと同じ人が書いてるんだっけ?途中から降ろすの難しいのかね

304:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 21:21:33.95 29OAvGuu0.net
中小企業のファルコムにスタッフ全取っ替えする体力なんてあるわけないだろ…

305:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 21:30:18.6


306:8 ID:wQ/aoz6N0.net



307:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 21:36:12.33 qiLE5Ss/0.net
>>288
大企業ならまだしも中小企業ファルコムには総とっかえするような
人員いないだろ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 21:57:08.14 ICc9FOBH0.net
テキスト社長書いとけよ
イース8良かったし

309:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 21:59:49.73 0xocdV+V0.net
>>279
兵隊が減ったという印象かなぁ
破戒の異能に期待してたのに

310:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:15:51.96 vtf3LIrL0.net
>>291
総とっかえするより経営陣を変えた方がいいんじゃね?
開発費をケチるオーナーに学園ギャルゲを作りたがる社長じゃ部下が幾ら優秀でも腐ってくだけだろ

311:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:21:56.51 IZynK9ob0.net
個人的にはグラは閃4くらいの水準ならまあ合格かな、テイルズくらいのレベルにはなった
テキストと冗長な演出だけはマジでなんとかしてくれや
ふふ、ははの連発やめるくらい一瞬で修正できるだろ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:25:11.22 x619fPXF0.net
>>294
変に無謀なチャレンジをして経営を傾かせるよりは良いんじゃね?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:25:39.12 dDHD8JbR0.net
変えた結果がこれ時代によってキャラも性格変えてる

314:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:26:17.56 uSI7EegW0.net
>>288
才能のある人から止めていくファルコムに、そんなことを期待しても無理

315:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:28:52.39 x619fPXF0.net
昔からファルコムはゲームクリエイターの登竜門と言われてるしなぁ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:30:23.32 IZynK9ob0.net
君の名はの監督も元ファルコム社員なんだっけか
独立してよかったねほんとに

317:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:39:21.13 x619fPXF0.net
ファルコム「新海監督はわしが育てた」

318:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:40:47.81 uSI7EegW0.net
育てたというより、逃げられたが正しいと思う

319:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:42:54.48 2xKw/lwi0.net
開発のセンスが絶望的にない。テキスト、シナリオが悪すぎる。中でも、
思わせぶりなセリフが多すぎる。シナリオの中で要所要所で思わせぶりなセリフを吐くとオッとなるが、
閃3,4の場合は初めから終わりまで思わせぶりなセリフしか吐かん。これはどうにかしたらどうだと。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:49:26.09 2xKw/lwi0.net
メリハリが全くない。物語の基本は起承転結だから、親に頼まれて、お使いに行ってきました。
お店で物を買って帰りました。完。のような物語が無い。ダラダラ始まって思わせぶりな
セリフだけ吐いてダラダラと続く。プレイする側はストーリーが理解できない。マップを
漫然と攻略して、新しいステージだ。観光としてはきれいだな。敵倒してRPGっぽいな。
肝心の目的はどこにもない。まずは王道でいいから、一章ごとにベタなストーリーで完結させろ。
一章の一節ごとにオチを付けろ。難しい事を要求しないからせめてそれだけはやれ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:56:16.90 vZQk38bS0.net
上にも書いたが世界観の土台がガタガタなのに、
積み木だけ増えていくから全てにおいて継ぎ接ぎなのだ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 22:58:50.42 fDq7vIc60.net
>>292
いやイースのテキストも軌跡化してるじゃん

323:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 23:03:17.00 uSI7EegW0.net
ケチなファルコムは絶対やらないだろうけど、もうシナリオは外注に出した方がいいレベルだわ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 23:09:47.34 IZynK9ob0.net
>>304
これは凄く同意できる内容だわ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 23:13:06.33 kMX82EQb0.net
新卒10年目で社長になれる会社だもんな
人がどんどん抜けてるってことか
空の軌跡作った頃のスタッフはもしかしてもう少ない?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 23:13:32.22 IZynK9ob0.net
イース7からテキストが一気に軌跡化したな
ゲーム性は同じくイース7で大進化したけど、テキストはオリジンまでの癖のない王道なのが好きだったわ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 23:25:24.19 mheeMNMG0.net
雛鳥の薫陶焼きうまし!

328:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 23:25:59.39 ytzBIrmR0.net
>>307
シナリオ工房月光「任せろ」

329:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 23:48:00.21 VPtsbQim0.net
雛鳥の薫陶焼き~寿ぎを添えて~

330:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/14 23:59:01.19 KPGtryD40.net
あれだけ特定の言葉が頻出すると最後の方で愛してる連呼する歌がギャグにしか思えずふふってなるんだが
もう一区切りついたことくらいしか褒めるとこないわ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 01:33:33.97 /ZbdkV8o0.net
文章追うの段々辛くなって最終章のはじめからED前までずっと早送りしたけど結局呪いが原因って分かってれば何も問題なかった。
終盤セリフスキップできないセリフ多すぎて○連打効かないの辛かった
似たようなセリフ連発+演出遅い+飛ばせないの三重苦

332:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 01:47:10.50 PqUwRJHd0.net
無駄に喋り過ぎるやつのうっすい話の要点を聞き逃して
お、おぅみたいな
そんでテキストバックで確認する流れがこの閃の軌跡
まるで要領を得ないおかんの話を聞いているようだった

333:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 01:53:29.93 KdepCGC40.net
結果として面白不満なのは強敵との戦闘の後のその必要はないってパターンと
実は本気を出してませんでしたパターン
遊びで戦争やってるわけじゃないならいつも手加減する強敵に負けそうになると助けてくれる助っ人
このパターンは少しでも減らしてくれ 今の戦闘はいったい何のために?って疑問がわく
たった一か月で目まぐるしく戦況が変わっていくほどイベント詰めるわりにこの茶番みたいな戦闘が多すぎ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 02:27:11.86 aqD25NQ00.net
マクバーンとか余裕こいてるけど普通に魔人化したり剣使うようになるのが草

335:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 02:28:47.18 vqCfwSzM0.net
黒の工房本拠地やパンタグリュエルでは一応敵さんも本気で潰しに来てる感じがあったからまだいいんだけど
それ以外だとことごとく試練だの試しだの・・・
特に要塞丸ごと使ってリィン達の訓練してくれるとか、分校挙げてのオリエンテーリングとか
切羽詰まった状況のはずなのに悠長だよな

336:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 02:31:30.18 Zoc9Rv9T0.net
試練()はどうかと思ったが2のときのトリスタ奪還の時よりは納得できたから…

337:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 03:01:30.02 KlshoOAA0.net
この社員レビュー気に入ったので届かせてもらう!
>よく批判している人がいますが、ここまでの世界観を作るのはものすごく大変だと思う。
>文句を言う人はまず自分が軌跡シリーズの世界観を超えるゲームを作ってから、物を言ってください。
>コマンドRPGは古いとかよく言うが、軌跡シリーズがコマンドRPGじゃなくなったら、それは全くの別物になる。
>文句を言う人は大抵、自分好みでないからという理由が大半。
>そんなに自分好みのゲームをやりたいのであれば、まず自分で作ってみたら良い。どんなに大変か分かるから。
>後、ストーリーを薄っぺらく、引き延ばしたとか言ってるが、
>軌跡シリーズはサブキャラも含めてストーリーがあるという前提を忘れているか、知らないのではないか?
>それにそもそも、説明文とか言っているが、それは最初から分かりきっていた事だ。
>サイドストーリーにまとめてあると。ハーレムが無理とか言うが、主人公はあそこまで悲惨な人生を送っているのだから、
>有りだと思う。本とかで


338:もそうだが、上辺だけしか、見ずに本質を見ない人間が多い。 >そういう人は任天堂のゲームとかやった方がいい。世界観とかを気にしなくて済むから、 >2作で完結出来るとか根拠のない文句を言う人はプログラミングしてみ、超激務になるから、コストもかかるよ。 >貴方の年収の倍以上の金が飛ぶよ、クリエイターの苦労をその身で実感しなさい。



339:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 03:15:44.64 W5Msk9YF0.net
戦争反対が正義で賛成は悪という構図に虫酸が走る
そもそも主人公達は士官学校出身で暴力で問題解決してるのに意味が分からん

340:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 04:16:17.25 FR2MyNsM0.net
構図事体は別に構わんが
戦争賛成派は全部呪いの影響受けてるな!反対しないなんてありえねえ!
って論調なのがあかん

341:名無しさん@お腹いっぱい。
18/10/15 05:24:58.16 ivbOaw7j0.net
全部呪いのせいにしておけば人間の感情や意思を必要ないからな
安上がり


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