【PS4】仁王 Part253at GAMERPG
【PS4】仁王 Part253 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 09:54:57.31 U0tZLuS00.net
>>148
防御力とガードの頑強は関係ないけど
基本的に重装のが防御高いから死ににくいのは確か
ただ無間獄500層レベルだとどの道ワンパンされるけど
ワンパンされる攻撃の種類は減る

151:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 10:41:07.24 p4QOI6Ph0.net
>>149
ありがとう
ところで無間地獄は八熱地獄って言うしステージも暑苦しいから雪女のフゥーってのは逆に気持ちがいいんじゃないかな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 10:58:34.21 E5j5xu7V0.net
セールだから買うか迷ってるんだが、ソウル系やった事ないとクリアするのきついんかな?
こういう系統のアクション要素あるゲームて最近だとウィッチャー3とモンハンくらいしかやった事ないんだが

153:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 11:01:02.45 U0tZLuS00.net
クリア自体は術が強いから猿でもできるようになってるよ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 11:14:12.11 VYwOh4MF0.net
装備集めが好きな人向け

155:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 11:26:03.21 2S+b4CJw0.net
諦めない心が一番大事

156:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 11:30:51.36 1Eb0zgk/d.net
諦めない気持ちが大事ピコよ~^^

157:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 11:45:51.24 Jk3O+u0t0.net
ソウル系やっててもキツイっす

158:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 12:11:54.32 mRQm5c3Yd.net
>>121
なかなか見れずすみません
ありがとうございます!
なるほど そう言った効果なのですね

159:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 12:40:12.05 dZTQtDD80.net
サムライの道の鵺に素手で勝てたわー
いかにいままで武技だよりだったか思い知らされたわ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 15:26:56.36 B/MCXZuh0.net
風やられ+封力符+近接武器無力化でダメージ94%カットできるからまれびと接待プレイできて楽しい

161:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 15:39:32.35 G2MXsICCd.net
おまえらが世界で人気とか言ってるから入ってるかと思ってたらランキング入りしてねえのな

 IGNと並ぶ大手海外ゲームメディアGame Informerが今年3月に発表した
読者が選んだオールタイムベストゲーム300本(グレーテストゲームリスト)
URLリンク(www.gameinformer.com)

162:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 15:49:33.04 uW+QlAFg0.net
300のうちの一つにすら入ってないとは向こうじゃほぼ空気なのか
同時期に発売したニーアは入ってるのにな

163:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 16:27:27.16 1Eb0zgk/d.net
ある程度シリーズを重ねて、人気と一緒に信頼も重ねる必要がありそうピコね。
それでも仁王はコエテクにしてはよく頑張ったほうピコ。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 16:31:07.43 U0tZLuS00.net
と言うかそいつ他スレ荒らしてるやつだぞ
だが、仁王スレでは火種にすらならないってのは面白い

165:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 16:37:55.98 yi6M4eqAM.net
まれびと行ったら強者マリアの塚掘り全部やらされてワロタ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 16:54:18.62 m/BwMfSX0.net
>>164
俺もそれやらされたわ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 17:07:32.91 Ri/l5uLfa.net
2は上中下以外にも構えが使えたらいいなあ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 17:08:06.28 KDSCV/3E0.net
>>160
137 Suikoden2
これは見逃せない

169:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 19:41:59.12 e3hJGqmN0.net
>>160
大半の外人は後半の攻撃されたらデバフゲーにキレてやめたんじゃないかなぁ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 20:17:40.02 KBFlmhd3a.net
>>166
操作は複雑にして欲しくないわ
構え変更時に出せる武技位で良い

171:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 20:37:15.25 d/8ftxXUa.net
多くの敵を一時に相手取るは、己を危地に落とす下策と知るべし。
ロード中に初めて上の助言がでたんだが、無間獄中でそれ言うかって突っ込みたくなった

172:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 20:53:35.06 O0XAHL8W0.net
セールで買った知り合いが仕合糞だってやらなくなったわ
二刀で十字連発でくそつまらんとさ
他のやつと当たるならまだいいがこの過疎でそいつとしか当たらんらしい

173:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 21:17:56.80 U0tZLuS00.net
仕合なんてやってる人おらんからしゃー�


174:ネい



175:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 21:18:46.37 NFZwc+kSd.net
二刀十字連発とかセールからの初心者にやることじゃねえな
こうやって初心者狩りのせいで新規がいなくなるとかダクソと同じパターンだな
ダクソライクだからってそこまで似なくてもいいのに…

176:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 21:21:00.37 JGx7mgoP0.net
受け十文字マンとの腕前勝負ほどつまらないものはない

177:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 21:22:09.43 U0tZLuS00.net
そもそもこのゲームを仕合目的で買う奴とか情弱では
散々糞だと言われ続けてスレですら誰も話題にしないと言うのに

178:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 21:44:29.83 I7PYrINj0.net
仕合で通常攻撃出したらカウンターの餌食だから回避攻撃や武技ブッパで立ち回るのは当然なんだよなぁ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 22:22:15.35 BXRNHw9M0.net
>>160
それアメリカの雑誌でしょ?
履歴見ても殆ど中韓のプレイヤーだし
>>164
むしろそんなのに最後まで付き合うお前にワロタだわ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 22:37:23.94 1Eb0zgk/d.net
>>175
まあ、スパイダーマンスレに対人厨が現れるこのご時世よ。誰がどんな目的でゲーム買っていようが、突っ込んだら負けピコ。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 22:54:36.03 O0XAHL8W0.net
そもそも仕合目的じゃないし仕合をやらなくなっただけなんだが…
何故に妄想で情弱呼ばわりするのかねえ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 23:16:04.84 JCW78EjoM.net
こういうのって知り合いとかいいつつ自分の事なんやろなぁ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 23:20:15.36 DN5Ai8tup.net
>>169
既存のものを残した上で複雑にしてほしいんだよな
そしたら難しい操作嫌な人でも大丈夫でしょ??

184:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/23 23:26:07.09 NFZwc+kSd.net
本人ってのはありがちだな
だからって糞戦法でいいって話にはならんが

185:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 01:39:20.80 +Oxa4LUed.net
ダクソみたいに対人しない人にも絡みがあるとかなら不満は分かるけど仁王の対人に目くじら立てるのは何か違うと思う

186:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 01:46:58.32 XZw75g+K0.net
ソウルシリーズも対人好きな大多数の人がひたすら文句ばっかり言ってたよ。
バランスがおかしいとか戦法が汚いとか。
ソウルシリーズでも対人勢と攻略勢が別れてたから、それが楽しいのかも知れんし、仁王にも対人難民で流れて来てるのかとw

187:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 02:16:57.84 Av88QZ1C0.net
やってみた対人が糞戦法で萎えたってだけの話だぞ
目くじらとか対人難民とか想像力豊かすぎるだろ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 02:22:18.35 d0RK5KAwM.net
もう友達設定はいいんですか?w

189:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 02:30:59.85 qsipmOQKd.net
友達設定のままでも話通ってるぞ
頭大丈夫か?

190:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 02:32:10.20 Av88QZ1C0.net
いちいち「友人が」ってつけないと理解されないのかよ…

191:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 02:40:58.77 d0RK5KAwM.net
他スレ荒らしてるスプが都合よく擁護しだす
あっ・・・

192:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 02:43:52.90 qsipmOQKd.net
俺が他スレ荒らしてるって?
糖質って本当に妄想でしか話出来ないんだな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 03:54:52.44 XZw75g+K0.net
すでにここで対人が始まってしまった模様。
対人勢恐るべし...w

194:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 04:17:34.96 qsipmOQKd.net
想像力豊かすぎるって言われてるのに何の根拠もない対人勢認定で草
そうだね根拠なんてないからゴリ押すしかないもんね

195:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 04:59:45.24 +Oxa4LUed.net
仁王は高難易度化と対人アレルギー持ちの居場所みたいな所があるからそれ系の発言すると担当の人が飛んでくるから仕方ない

196:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 05:18:11.42 vzmfI2K+0.net
なんでこんな明け方に


197:お前らもめてんだよ お福ちゃんの姿写しでもして落ち着け



198:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 05:48:09.49 UKTMZe0ba.net
なんか最近はたまーに起動してブサさんノーダメ達成してやめる遊び繰り返してるわ
2まだかなあ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 06:00:40.89 daZk/uSl0.net
ニューゲームすると楽しいぞ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 06:59:21.79 vzmfI2K+0.net
ほんまニューゲーム楽しい
サム道が一番おもしろい

201:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 08:34:21.02 v7mybmFVa.net
隻狼の動画見てるとやっぱ妖怪やボスキャラにも致命入れたいな
少なくとも遅鈍克金武技ブッパではアカンなと思った
もちろん違うゲームだし違って当然なんだけどさ
仁王2頼むよコエテク

202:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 08:49:39.60 8oAhZtIh0.net
900階層まで来たけど飛縁魔には勝てない
サムライの道とかどうやって勝ったんだろうなってくらい
800階層までは癒やしボスだったのになあ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 09:56:56.40 2kaoKCa80.net
>>199
どう強くなるの?
今は近くによって九十九発動させたらダウンするからそのままブンブンやって倒してるけど

204:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 12:07:12.80 mTP/HlJP0.net
どの武家に所属するか決められん
人数多い=有用って事でいいのだろうか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 12:14:22.20 fULgr2FRa.net
いま修羅の道を進めてるんだが、ソロでも進める様なおすすめビルドない?
ネットでいろいろ調べてもアプデ前の古い情報が多くて(汗)

206:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 12:22:04.43 rBb+bR+C0.net
すまん全ステージクリアのトロフィーって修羅でクリアすれば無印のトロフィーも取れる?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 12:39:26.66 W13r1R5tH.net
武家の森って強者くらいまでだったらまれびと時に有用かね。1000くらい回復してるの確認したけど

208:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 13:11:47.69 vzmfI2K+0.net
飛縁魔姐さんは間合い管理を教えてくれる先生みたいなボスやな
九十九縛ってサム道やると火力だよりのなまくらなプレイをきっちり鍛え直してくれるから姐さん素晴らしい

209:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 13:14:41.69 8oAhZtIh0.net
>>200
ボスが強くなったんじゃなくてこのボスに当たると勝てない
そういえば九十九あったな
一回も使わないで900階層まで来た
石ビルドだから間隙を縫って投げる
だから麻痺になると死ぬ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 13:55:40.56 gnY0+r53a.net
わんこ札ぶつければいいだけだぞあれ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 14:20:12.35 KB+hergg0.net
初めてプレイしたけど最初の城で死にまくった
設定いじってたら「誰だお前」と言われ一方的に斬り殺されたり

212:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 14:20:33.91 5dEhFrDi0.net
鍛冶場のお得意様度ってなにに使うのが一番良いの?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 14:21:25.63 KB+hergg0.net
でも戦闘楽しいね
本当に戦闘してるかのように隙を見て攻撃
ただ攻撃してるだけだと防がれて攻撃受けあっという間に死ぬ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 14:28:18.70 aBciQt1U0.net
>>209
始めたばかりなら、第4ステージの東海編まで取っといた方がいいよ
以降であれば魂合わせと打ち直しを選ぶといいよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 14:32:05.06 5dEhFrDi0.net
>>211
まだ鵺のステージクリアしたとこだった
そうするわ、ありがとう

216:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 14:45:33.54 G7g6OQAE0.net
本能寺ようやくクリアしたけど最初の方がボス強い?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 15:05:29.99 dlqnqo5w0.net
仁王はゲームバランス取れてるの西国無双までなんで…

218:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 15:24:29.90 eMXcrkTT0.net
ずっと幸村に苦戦してたら九十九からの大ジャンプ攻撃をガードして
ダイバ→攻撃の繰り返しで勝てると知った瞬間、妖怪ボスの次に癒しボスとなってしまった
もちろんこの戦法以外では勝てない

219:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 15:26:52.33 V5ArLSK+0.net
仁王2では、
武技使うのに、MPみたいの入れろよ
強武技は
ゲージが7割くらい減って何度も
連打できんように。
じゃないと延々と十文字や歯車しかしない
萎え萎えオンラインになる
爽快感もへったくれもない作業なんて、みんな
やりたくない
あと仁王は武器の振りは、サクッと早いけど
ローリング攻撃やダッシュ攻撃、バックステップ攻撃とかの
基本攻撃がやたらと窮屈。
たまに武器振りたくなる衝動や中毒性が、
仁王にないのは、武器の振りだけ早くて、
あとは窮屈なせいだと思う
モーションがPS3、30FPSのデモンズとくらべて
かなり劣っていることをちゃんと認識してほしい

220:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 16:01:23.80 e+IkkFhJ0.net
ここまで来ると仁王自体があなたに合って無いんじゃないでしょうか?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 16:54:11.38 wc4qbEspp.net
火力の調整は必要だと思うけどそれはもうダクソやってろよって感じ
武技にポイントとか個人的には論外

222:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 16:54:22.35 rBb+bR+C0.net
デモンズもDMCレベルのモーションじゃないと爽快感もへったくれもないわーつれーわー

223:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 16:58:49.83 pvML5nZR0.net
ワンパンゲーを直してくれたらそれでいいわ
仁王をダクソ寄りのバランスにする必要はない
ダクソ寄りが好きなら隻狼やってりゃいい

224:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 17:23:45.96 dlqnqo5w0.net
重い溜め攻撃とかは他社を少し見習って欲しい気がする
大木さんの地味さたるや…
一方で納刀で血糊飛ばしたりとかは本当に素晴らしい
カッコいいから意味もないのに納刀しちゃう

225:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 17:24:33.15 aBciQt1U0.net
まず鞘があるってだけでも素晴らしいと思った

226:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 17:25:50.61 ikAcf9Fha.net
鞘も模様が綺麗だしな

227:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 17:31:05.79 pvML5nZR0.net
鞘から刀が抜けないデザインとかは直して欲しいな
同田貫みたいなシンプルな形で良いんだよ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 17:44:49.98 /yN9tCcw0.net
大太刀「・・・」

229:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 17:46:14.62 V5ArLSK+0.net
仁王で良いのは残心だけ
スタミナをタイミングによって回復できるところ
構えはクソ
気に入った武技を好きなタイミングや順番で使いたいが
いちいち構えを変えないと使えないのが
ひたすら面倒すぎ
好きな順で使えるようカスタマイズさせろ
構えはつまらん、構えを変えて攻撃して、何度も
やりたくなるような衝動に駆られたことはない
毎回構え直して”この面倒くさいの何なん?”という
疑問しか湧かない

230:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 17:59:57.66 ctyWWCmPM.net
マジかよDMC4のダンテのリアルタイムスタイルチェンジ最低だな
失望しました、ロイヤルガードのファン辞めます…

231:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:16:27.70 I+5h9OrKa.net
あれの複雑さに比べたら仁王なんて簡単なもんやでほんま

232:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:19:19.44 LbEpFtp60.net
>>226
長い
じゃあやめたら?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:20:50.93 FNmpRb7pd.net
>>226
お前が下手くそなだけやん

234:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:25:05.31 e+IkkFhJ0.net
俺が面白いと思うようなゲームを作れっっ!!!!!!

235:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:29:18.87 W13r1R5tH.net
鎖鎌ってかなり優遇されてる気がする
使える武技が多くて構えに関係なくセットできて上段の速い攻撃もあるし
弱点は透っ波からのワンパン武技がないくらい?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:31:07.33 JZL1Plqh0.net
残心しつつ構え変えて技出しまくるのが楽しいのに

237:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:43:30.28 V5ArLSK+0.net
ゲームの魅力は
上手い下手や複雑さじゃねーんだよ。ウンコども
高レート対人なんか、ついていけるの一握りの話だ
面白いかどうかと上手い下手は全然別の話だ
俺が仁王に求めるものは
歴史的なコンテクストと中毒性のあるアクション
育成の楽しさがあり、個性的なカスタマイズして
オンラインで活用できること
うめえへたなんか関係ねーよ、ゲロっぴーども

238:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:47:27.29 rBb+bR+C0.net
マジレスすると専スレでアンチは嫌われるだけだからねー
別スレで書いた方がいいよ
俺もこの前侵入したいって書いたらパイセン方に怒られちゃったし(てへ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:48:15.18 pvML5nZR0.net
ぼくの考えた仁王じゃなきゃヤダヤダーって顔真っ赤で発狂ウケるw
コーエーはこういう基地外の意見は参考にせず好きに作ってくれ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:50:48.42 cKNjv16D0.net
武技が強すぎるとは思うけど、バランス難しいよなぁ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:54:11.28 vzmfI2K+0.net
仁王愚痴スレでも作ったらえんちゃうか

242:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 18:55:32.62 NUZ6xBXc0.net
軽装備と重装備のメリットデメリットはもっと極端でいいとは思う
通常の移動速度含めて、軽装は軽快で一撃は軽くて手数勝負の回避前提で紙装甲、重装はもっさいけど当てればデカくて被弾上等

243:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:05:52.51 aBciQt1U0.net
九十九中に残心すると衝撃波が発生するけど
普段は大した事ない威力なのに、がしゃどくろにだけは凄いダメージ出るねw

244:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:07:07.25 e+IkkFhJ0.net
【仁王】大反省会場!【PS4】 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(gamerpg板)

245:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:08:37.02 V5ArLSK+0.net
>>235
アンチじゃないよ。
2の開発があるから要望書いてるだけ
開発はここ見てるからね
侵入は俺も欲しい。
モブだけでは、周回したとき飽きちゃうから
人が侵入してくる緊張感が欲しい
人はどう動くか解かんねーから
あと侵入はエンドコンテンツとして機能するからね
侵入用、対侵入用でキャラが色々作れる

246:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:08:54.27 twkHIcyN0.net
>>202
十文字マン

247:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:11:25.49 GFRtuYVMa.net
>>242
それはまさにデモンズ、ダークソウルそののもやんけっ!!、

248:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:20:18.86 myW0EQc3p.net
侵入とか絶対いらねぇよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:24:34.61 V5ArLSK+0.net
ダクソは続編ないからな
ダクソライクの仁王に侵入あったら
ダクソ勢は大喜びだよ
ダクソの対人勢は、今難民状態だし
DMCみたいな、ひとりでオナニーコンボゲー
路線とか、まじでいらん
めんどくせいもんは客減らすだけ
武技はとっととサクサクカスタマイズが一番

250:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:25:52.86 DGH5qahN0.net
あんま文句ばっか言ってっと「妖怪:○○でもやってろよ」くんが来るぞ
あらゆるゲームスレに出没してそのゲームの愚痴を許さないちっちゃい妖怪が

251:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:26:44.44 eMXcrkTT0.net
アフィカス並みのガイジが沸いてて草

252:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:27:09.83 jcT9v8hbd.net
こりゃNGだな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:27:52.43 pvML5nZR0.net
侵入ダクソ基地外はNGに限る

254:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:28:57.57 jvBkkSDf0.net
ダクソより動かしてて面白い
ただステのインフレが酷い
いわゆるネトゲ廃人向けな仕上がりだから腕で勝負したい連中にとっては非常に惜しい作品

255:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:44:18.01 9WQjErIY0.net
上手い下手かは楽しさに関係ないとか高レートの対人が~とか言っておきながら上手い人間が優位な侵入が欲しいとか笑う

256:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:49:35.56 XZw75g+K0.net
>>242
まるで革新を突いたの如くドヤ顔してるところを大変申し訳ないが...
さすがにそこまでシステムが酷似してりゃ
フロムも訴訟を起こすわw

257:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 19:59:52.49 F3TlW7UI0.net
つかセーブデータ今一個だよね?そこは改善してほしい
新規プレイやるのめんどう

258:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:01:48.02 FStmTibta.net
俺が言うから間違いないっ!!
次の仁王はサムライやめて配管工にして、ジャンプでブロック壊して妖怪踏み潰すゲームな!
途中キノコ取ると巨大化して、花を摘むとファイヤーボールで戦える探索アクション!
全世界ヒット間違いなし!!!!

259:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:27:22.78 28Pz0J8Q0.net
セーブデータが一個ってわけわからんな?
何か誤解してないか?
キャラクターはいくつも作れて、それぞれセーブデータは別だぞ?それともエアプか?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:28:39.74 blSjLq2D0.net
どうせオートセーブだから勘違いしてんだろ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:30:12.89 V5ArLSK+0.net
>>252
まれびとがいるとこのみ侵入可とか
武器レべルシンクなり
考えれば初がりは対策できるよ
このスレ昔から侵入アレルギー多いな
攻略を楽しみ
COOPを楽しみ
侵入を楽しみ
楽しみの枚数が増えるだけ
coopでも強い侵入が来ると楽しいんだよな
理由も何も書かず侵入いらんとか
スレが荒れるから侵入いらんとか
侵入アレルギー奴の意味が解らん

262:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:31:17.83 XZw75g+K0.net
>>258
だからそれをやりたいんならダクソやれって話。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:41:01.10 28Pz0J8Q0.net
仁王のゲームバランスで侵入システムをすると、侵入する側が無間獄クリア後で
される側がサムライの攻略中って感じになる訳だが?そんなに初心者狩りがしたいのか?
って言ってもまれびと召喚中のみ侵入だとまれびとvs侵入側になるわけだが?
そんな事にリソースを割くよりももっと別のとこに割いて欲しいってのが大部分の人の意見なんだが?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:44:33.69 mTP/HlJP0.net
対人したいなら仕合やればいいんじゃないの?
セールで始めて仕合した事ないからよくわからないけど

265:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:44:43.13 p8TKOaVFM.net
まれびとやってる時もソロの時も強制血刀塚バトルはめんどいからなぁ。血刀塚ドロップは神システムだと思うけど。それにPvP入るとすぐ下方修正になったりしてバランスとるの難しそう

266:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:44:53.99 V5ArLSK+0.net
>>259
だからダクソは続編うちきられてんだよ
ダクソやブラボライクの仁王2が開発中だから
そこに要望書くやつが一定数いるのは当たり前の話
ダクソ3なんか出てから何年もたって飽きてるもん
をやれとか、トンチンカンすぎるわ
侵入=初がり という意見も
偏りすぎた意見だし

267:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:55:35.76 XZw75g+K0.net
お前がトンチンカンだわ。
こんなところで大声あげて要望が通るのかと?
自分の要望通したいなら5億くらい通しすれば??
あと戦国BASARA酷似してる理由でコエテクに訴訟されて負けたのを知らんのか?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 20:55:44.64 pvML5nZR0.net
そもそも仁王はダクソライク目指して開発したもんじゃないし
仁王をパクリだの言っておいてダクソが終われば仁王2はダクソに寄せろとか勝手すぎるわ
あと長文に改行キモい

269:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 21:03:47.25 6HWQ49k30.net
流石にオンラインもスレも過疎ってるな
もうほとんどだれもやってねぇか

270:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 21:05:26.59 8toWu3AQ0.net
だからダクソの対人厨はあらゆるスレで嫌われるしそれにともなって侵入も嫌われる
類似のゲームだと特に顕著
コードヴェイン、ブラッドボーンあたりでも対人厨お断りしてるくらいだし

271:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 21:31:02.85 qdy+Team0.net
次のフリプに仁王が来る説が海外である
説だからな説

272:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 21:38:37.46 p8TKOaVFM.net
侵入は修羅以降でホストがONOFF可、まれびと検索でも選択できて、する側は強制レベル1攻撃防御はそのホスト値上限、遠距離武器、九十九・アイテム使用不可、武器特殊効果・揃え効果無効、倒すと侵入側の装備ドロップとされた側のアイテム全回復ならなんとか?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 21:40:36.42 p8TKOaVFM.net
まぁ、対人戦やりたいなら仕合でいいよねって話だと思うけど

274:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:30:18.94 5dEhFrDi0.net
基本的にはボスとか新要素の有るミッションは(サブミッションで新たな敵やマップが出てきたり)
まれびと呼ばずにクリアしたいんだけど逢魔が時ミッションはそういうのある?
なかったらまれびと呼んでちゃちゃっとクリアするのも有りな気がする

275:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:35:42.18 rBb+bR+C0.net
対人は俺も別に良いと思うけど
ハクスラに寄せてディアブロ系みたいに出入り自由な感じもいいなー

276:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:36:21.94 jQUDdSx40.net
ない
琵琶の死狂い召喚がウザいだけ
レベルあげて後からクリアするのでもいいと思う

277:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 22:55:27.98 B5OhiA9Td.net
>>270
まあ、侵入したい人ってのは自分が有利な立場で戦いたいだけのおサルさんだから、そんな正論は可愛そうピコよ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 23:28:42.00 MswELk4q0.net
侵入は話だけ聞いてると面白そうなんだけどね。ただ、実装するための課題が多そうだから入らんだろうなぁ。
やるなら無間限定でならまだ良さそうだけど

279:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 23:34:54.70 LbEpFtp60.net
>>254
いくらでも作れるぞ?何言ってんだ?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/24 23:48:26.57 blSjLq2D0.net
侵入側は強制敷次郎でいいな
課金したら骸兵にしてやるよ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 00:05:34.05 o5We4JaX0.net
侵入?
人が攻略楽しんでんのにジャマすんなって
それだけ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 00:13:53.51 gEXyoBk10.net
色々と揃え効果あるのに糞みたいなのが多すぎてみんな一緒てのも気に食わん

283:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 00:14:34.92 cN8yOiH+0.net
立花勝てねえ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 00:18:47.31 cN8yOiH+0.net
良いわ 後で気が向いたときにやり直そう

285:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 00:33:11.61 AcC1GjAb0.net
デモンズでさんざんから侵入を楽しんで来た身であるけど、侵入のシステムは仁王とは合わないんじゃないかな?
侵入勢、攻略勢、対人勢、低SL勢とか住み分けが出来てて、お互いが干渉しなくても良いシステムが有ったから楽しめてたけど、そこで強制的に、まれびと+侵入者をやらされるとなるとゲームの遊び方が固定される気がする。
デモンズスレも攻略勢、対人勢がぶつかるとめちゃくちゃ荒れてたし、お互いが触れ合わない独自のルールもあった。
ダクソなんかは強制的な部分が多かったから飽きるのも早かった。
強制されるのであればクソ仕様に他ならないと思うわ。
長文すまそ。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 00:40:22.58 cN8yOiH+0.net
>>273
逢魔が時ミッションのレベルがクリアしたこと有るミッションのレベルに近付いたらやることにしてる
一回クリアしたミッションの焼き直しみたいでやりがいがあまり感じられないから
まれびと呼んで消化することにするわ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 00:42:04.86 nOVf7Wyq0.net
骨とか以外のボスに毒効くようにしてほしい
毒特化とか割と面白そうなのに・・・

288:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:21:45.01 HTtdmkLY0.net
>>284
毒になるの最初のbossの怨霊鬼やヒノエンマくらいなんだよね
なにげに麻痺になりそうにないヌエが麻痺になるのは面白かった。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:21:59.12 I4azNNQe0.net
妖怪弱すぎ人間強すぎ
斧弱すぎ二刀強すぎ
この糞バランスゲー次回作では調整できんのか

290:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:24:29.20 mgHRcQ5ra.net
>>286
武器も自由に選べるし、妖怪も人間もさほど変わらないと思うが?
何を持ってバランスが崩壊と言えるんだ?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:25:16.75 rUqL2K1R0.net
ああそうなんや、セーブデータは誤解してたわ
オートセーブだから上書きだと思ってた
ダクソも複数作れたもんね……

292:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:30:37.87 I4azNNQe0.net
>>287
デリックと伊達政宗の強さが同等って言ってるの?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:31:53.46 x6YQUt9Jp.net
まあ政宗とか幸村が強いのはDLCだからって事で
本家もそうだし

294:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:34:20.26 BrOOFcu1a.net
>>289
最初の最初のボスと、追加DLCのボスの強さが大きく違って何か問題でも?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:36:41.13 I4azNNQe0.net
>>291
妖怪も人間も強さは変わらないと思うが
と言ってたんじゃないの

296:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:39:29.46 AcC1GjAb0.net
なんか最近急にスレが荒れてないか?

297:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 01:44:31.88 Z3SrGhlp0.net
ネガキャンが増えたな

298:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 02:55:24.56 BsK0JWoT0.net
サブキャラ作ってない人ってセーブのLOAD画面見たこと無いんかな
あの画面の木霊がくっそかわいいのに

299:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 07:32:27.92 8i1czYPod.net
所詮アジア限定の人気を世界で人気とか勘違いしちゃうアホども

 IGNと並ぶ大手海外ゲームメディアGame Informerが今年3月に発表した
読者が選んだオールタイムベストゲーム300本(グレーテストゲームリスト)
URLリンク(www.gameinformer.com)
(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマー目線に近い評価)

300:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 07:42:41.21 Sw9G135F0.net
ID:I4azNNQe0


301:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 07:53:56.45 ifz4R66qd.net
世界で人気がある和ゲーって話題の中でちょくちょく名前が挙がっていたタイトルの中で唯一ランク外という偉業を成し遂げた仁王さん
今度からは自称世界人気の仁王って呼ばないとな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 08:22:17.62 PMYq1PY4p.net
常世同行ってお互い指定無しの場合、どちらかのやってないミッションが選ばれるのかな?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 08:45:25.33 Sw9G135F0.net
隻狼ってやったことないけどアサシンクリードみたいな感じなのかな

304:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 09:10:29.96 BlvN1OFKa.net
そりゃまだ発売してないしな
ブラッドボーンってゲームが1番近いと思うぞ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 09:12:24.37 Sw9G135F0.net
あ、すまん
隻狼って、アサシンクリード(やったことないけど)みたいな感じなのかな
こういう意味ね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 09:20:36.76 KM7GV4/R0.net
ダクソ 盾ゲー
ブラボ パリーアンドリゲインゲー
隻狼 剣戟ゲー
仁王は仁王だと思う

307:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 09:49:06.08 /yOJ23nXa.net
ソ.ソルト...

308:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 10:34:13.17 AcC1GjAb0.net
仁王はNINJA GAIDENΣの正当派生だと思ってる。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 10:44:49.02 EOVQYZo1a.net
2ではAI屍狂で強いキャラ作るとか有ったら嬉しいな隠世の茶室で何人倒したとか出たら楽しい
NPCでの対戦を観戦とかも有ったら良いな

310:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 11:08:10.37 1JMQNt300.net
>>302
隻狼は戦闘自体まだよく分からんが移動はスパイダーマンに近い気はする
アサクリはもっと壁にへばり付いて移動って感じだし

311:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 11:12:05.15 XnCZudFca.net
隻狼はフロムだからやっぱフレームレートはキツイんじゃないかな?(汗)
高画質化とオブジェクトを凝るのも大事だけど、アクションゲームはヌルヌル動いてくれないとキツイっす

312:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 11:14:33.26 1JMQNt300.net
分かる、動かしてて楽しいはアクションゲーマーにとっては絶対正義だわ
ダクソブラボと比較して自分が仁王の方が好きなのはまさにそこだし

313:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 11:28:24.05 yL4lzHF5a.net
俺はブラボ>仁王>ダクソかな(;^ω^)

314:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:15:25.78 tkc2AurXd.net
仁王のスピード感味わうとダクソブラボには戻れん

315:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:23:16.07 JR49lrZUp.net
ダクソは戦闘の楽しさより世界観が人気の理由だと思う
ゲーム性よりネットで考察見たりマップを散策するのが楽しみで買ってる

316:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:24:23.22 /p0CUNQ80.net
隻狼は天誅+Bloodborneだわ俺的に

317:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:27:55.74 PMYq1PY4p.net
戦闘のスピード感はほんといいよね
ニンジャガみたいなテンポで戦えたりするし
色んなゲームの色んな要素を混ぜ込んであるけど、それらがちゃんと整ってるのは割と凄い事だと思うわ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:31:29.91 DpDWc+gAH.net
>>284
妖怪にはほぼ毒効かないのがねぇ、せめて人間には100%だったらよかった。蜷局蛇形兜と小物でダメージ+70%いくし、風ビルドとかと合わせて混沌にしてやれば+100以上狙えるからロマンはあるよ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:41:58.72 PMYq1PY4p.net
風も三成、政宗、幸村の強敵に風耐性付いてるのが辛いとこだよね
スクナヒコナの揃え効果には凄いロマンを感じるけど

320:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 12:54:52.87 /p0CUNQ80.net
>>312
あえてかどうかは知らんが、語らないからな
メッセージ、NPCとの会話、建物の雰囲気や作り、置いてある確定アイテム、
アイテム解説テキストで読み解いていくタイプだもんな
考察が捗る

321:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 13:02:21.04 ilvWVkWia.net
>>316
俺スクナヒコナ石ビルドだよ
無間獄22~25包んて付いた恩寵で950階層まで来た
道中は無限弓も絡めて細々やってる
7個以上包むと幸運が上がるからか40階層に一度は宝物殿くる
近接武器は何でもいい
石だけで2~5階層進める
伊達一門はすぐガードするから石がなくなる
スローファイトだな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 13:08:14.84 PMYq1PY4p.net
>>318
ごめん、風はタケミナカタ揃えの間違いだった
スクナヒコナ石ビルドの方も、ロマン度高そうね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 14:15:11.20 Sw9G135F0.net
2がさ…
オープンワールドだったらどう?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 14:19:09.79 gjT2B23Ja.net
仁王がニンジャガなら仁王2もニンジャガ2みたいな進化を遂げるのか
飛ばして3にならなきゃいいけど

325:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 14:20:14.39 akOre3Mcd.net
>>320
はやりのものは全部パクって(取り込んで)こその仁王だと思うから良いんじゃない。
2も良いものを作って欲しいね。
・オープンワールド
・ウェブスイングによるマップ移動
・バトルロイヤルモード
・デジタルデラックス商法
・↑アーリーアクセス権付き

326:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 14:42:50.99 Z3SrGhlp0.net
>>320
討鬼伝で失敗したからなぁ・・・
てかもうオープンワールドも古いわ・・・
移動面倒だし

327:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 15:22:03.33 Y0C0R5fR0.net
仁王のミッション形式はダクソ系より
リプレイしやすいからそれは別にいいんだけど
雑魚とwave制で戯れるだけのサブクエの数々は正直イマイチだったな
ああいうのでボリューム水増しするのは2ではやめて頂きたいところ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 15:53:51.48 dQunGorA0.net
構えがあんま意味無い気がする

329:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 16:13:11.77 bEvveUYta.net
てかトロフィーがないとモチベ下がるマンだから仁王の道全ステージクリアとか無間獄完全制覇みたいのが2にほしい

330:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 16:15:18.15 BlvN1OFKa.net
なんかそれ修羅の道の時に批判されてた気がする
ゲーム内実績でメリット効果得られるぐらいでいいんじゃない

331:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 16:23:10.14 Q1MIkFbX0.net
真のエンドコンテンツこそ仕合のはずなのに、チートとかバグの温床だから誰もやらない
過疎ったから切るじゃなくてなんで過疎ることになったか考えてほしい

332:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 16:35:59.78 euj6SjT20.net
ブラボみたいに探索で武器ゲットでオプションとかは後付け出来るようにして欲しいな
探索の果てに温泉とか木霊とか見つけても達成感があんまりない

333:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 16:50:22.62 bEvveUYta.net
じゃあ〇〇やってろよ警察がくるぞー

334:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 16:54:57.42 gjT2B23Ja.net
仁王って新武器拾ってもモーションの差異とか特にないし特に嬉しくないんだよな
歴史好きなら知ってる武器防具拾って盛り上がるのかも知れんけど

335:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:05:50.35 /RB0vj770.net
武功で小物ガチャとかさせてくれねえかな?
まれびとのモチベーションあがるんだが
当然無限獄オプションありで

336:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:07:24.81 x6YQUt9Jp.net
自分はシンプルに2はより多彩なアクションにより豊富な敵の種類って感じになってくれればそれで満足

337:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:13:07.19 ZEjv+TfW0.net
ビルドの幅が広がって色んな武技で戦えるようになるといいよなぁ

338:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:29:57.97 euj6SjT20.net
>>330
そういう脳死擁護系のやつは全部シカトするから大丈夫

339:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:42:00.50 i


340:lvWVkWia.net



341:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:50:29.83 BsK0JWoT0.net
誾千代連れて素手で遊んでたらムジナが出てきたから誾千代にまかせて対決を眺めてたら
ムジナは素手ガードのくせして誾千代の斬撃を平気で5~6発ガードして平然としてやがる
そのガード性能をよこせ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:58:27.10 HTtdmkLY0.net
常世包みでプラス値が40~50になる階層わかる人いますか?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 17:58:47.13 hTEXJwvS0.net
基本風ビルド+毒ビルドに風箭符、水牙符、夫婦雷犬で風雷毒水混沌ビルドでやってるけど楽しいよ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 18:41:31.14 nOVf7Wyq0.net
仁王の超忍クリアしたら流影斬20.0の神宝龍剣もらえたけど
これは大事にとっといた方がいい?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 19:16:20.32 BsK0JWoT0.net
数値的にはアレだがもっといい数値のが出るまで持っといていいんじゃない
龍剣は神器でも結構出るし神宝化も楽だからそのうちいいもの拾えるよ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 19:36:51.41 nOVf7Wyq0.net
>>341
取っとくことにします
ありがとうございます

347:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/25 20:41:41.90 Z+5XlbyL0.net
愛用度AA-の武器とか拾ったら
無理してでも使いたくなるね

348:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 01:44:02.26 yMab441N0.net
やっと島左近倒せた!
いつも刀の下段で戦っていたが、こいつに限り
中段がこんなにスパスパ入るとは思わなかった。

今はサブミッションの烏天狗×2に大苦戦してる。
こいつは2体同時に出しちゃあかんやつやろ・・・。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 02:04:48.52 /N77DjGZ0.net
まだ人おる?
セールだし2も発表されたし買い直したい

350:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 02:08:50.92 r5r+VrPu0.net
天狗二体にも慣れるんだよな
これが

351:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 07:46:02.15 n4A/OXnIH.net
まれびとやるとすぐマッチする位には人がいる。ただ呼ぶ側だと無間獄は待たされるかな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 08:02:09.18 wDEgrN3ld.net
あざす

353:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 08:37:55.47 /u76xIcDp.net
無間99まで来たけど、黒島の船室で鬼とはげとマガツに追いかけられたりして泣きそう
デメリットまみれのボス戦が憩いの場になってる…w

354:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 09:12:09.26 i+X1FIXA0.net
無間のアリーナは敵の出現位置覚えて、
湧く直前に背後に位置どりをして強武技ブッパで勝てるで。
九十九になっておけばなお安心や。
鎖鎌鬼の為に九十九を取っておいて、出てきたら至近距離で九十九発動でツノ折って倒すのもありやな。
なんにせよ動画見るなり練習するなりで出現位置を覚えるのがアリーナ攻略の近道やで。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 09:28:56.50 mFyuUGwT0.net
狭い難関アリーナが出たらまれびとさんを呼ぶ
ゾロ目も50回負けたら呼ぶ
呼んだ回数の3倍まれびとをやる

356:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:00:05.19 3fWMFyAQa.net
仁王はスピードを落としてもう少しじっくり駆け引きが楽しめるゲームにしたほうがいい
隻狼は仁王の駄目なところを解消したような作りになってる
あっちに客を取られるぞ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:06:08.21 3fWMFyAQa.net
あとアクションを突き詰めるならバランスを崩す要因になるRPG要素はいらない
アクション下手な人の救済措置は別の方法を考えた方がいい

358:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:06:46.43 XqCGcaV0a.net
その意見を否定する訳じゃないけどこの開発に求めるものじゃないと思う
昔からニンジャガとか高速なアクション作ってたとこだし

359:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:08:06.97 3fWMFyAQa.net
数値が多すぎるし数値がアクションに影響を与えるから
戦ってみないとどの技が通用するのかわからん
これでは仕合が廃れるに決まってるだろ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:10:24.24 3fWMFyAQa.net
高速アクションとか時代遅れも甚だしいわ
今時ボタン連打爽快アクションなんか売れないぞ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:15:45.34 +FKTCKqsa.net
ニンジャガばりの高速戦闘なのはいいけど回避能力もニンジャガくらいほしい
具体的には2の裏風くらい
まあ回避より位地取りってことなんだろうけど

362:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:20:52.52 wSEwPjPO0.net
ゲームスピード下げろはないわ
そっちが好みならそれこそブラボだの隻狼やってればいいって話でな
ただとりあえずビュンビュン高速突進させて
連撃ブンブンや武技ブンブンで隙潰しましたみたいな
特に人型ボス系がワンパターンだったのは否めないから
緩急つけろってんならわかるけどね

363:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:22:06.53


364: ID:3fWMFyAQa.net



365:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:23:21.42 bgiYT2tlp.net
評判悪い人型も普通に駆け引きっていうかターンあると思うの

366:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:24:37.08 3fWMFyAQa.net
ボタン連打
高速戦闘
回避ゲー
この3つは駄目なアクションに一番多いパターンだろ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:26:47.28 wSEwPjPO0.net
ボタン連打はさすがに構え切り替えすら
使いこなせてなさそうなのがわかって悲しくなるからやめて

368:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:28:03.99 3fWMFyAQa.net
ガードもしない弾きも取れない妖怪の戦闘なんかなんも面白くないだろ
このスレでは人型の戦闘が評判悪いのかw

369:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:36:08.31 3fWMFyAQa.net
妖怪は混沌にしてフルぼっこにするだけだからどうでもいいが
肝心の人型の戦闘をもっとしっかり作れよ
高火力スーパーアーマー状態の相手にどうやって勝てというんだ
中段弾きしかやれることないだろ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:42:03.61 H3pnaoyZ0.net
いや仁王はこの方向性でいいだろ
これ以上ゲームスピード上げたり下げたりしても他のゲームと被ってしまう

371:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:51:59.85 3fWMFyAQa.net
初心者救済措置で火力を上げるのは全然構わないけどスーパーアーマーはやめろ
レベルに差があるとまったく歯が立たなくなるし中段弾きしかできないただのクソゲーになる

372:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:53:23.79 yi1sVbOVM.net
二刀や下段が早いだけで
アクションとしては普通の速度でしょ
ダクソが重めなだけ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:57:05.48 3fWMFyAQa.net
あとボスがビームばかり飛ばしてくるのはやめろ
剣劇アクションだろ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 10:59:32.92 3fWMFyAQa.net
仁王のボス戦はほんとつまらねーからな
まともにやり込んだボスは蝙蝠だけかな

375:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 11:04:54.48 3fWMFyAQa.net
和風の剣劇アクションは対馬と隻狼だけでなくサムライスピリッツの新作が発売される
1作品目のように和風というだけで注目されることはないからな
また戦闘の調整がいい加減だとごっそり客が離れていくぞ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 11:06:18.25 Pp8PPo4j0.net
>>349
船室は出現位置に移動しやすいから、瞬殺できるし楽だよ
個人的には蜘蛛のとこの鎖鎌鬼が嫌い

377:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 11:13:19.18 EMKj/pXy0.net
>>370
お前もそっち行っていいから
もうここに来ないで?ね?いい子だから

378:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 11:18:30.19 +FKTCKqsa.net
敵複数いて術に頼らずアクションだけで挑む場合大抵逃げ回って逃げ回って時々一、二発当てるだけの戦闘になるから2ではその辺り何とかして欲しいかな

379:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 11:20:15.92 3fWMFyAQa.net
>>372
おまえが無双シリーズのスレに戻れよ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:03:46.94 7LzhNUx+a.net
仁王は仁王、隻狼は隻狼らしく進化すればいいでは無いか
忍びはそう考える

381:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:07:58.42 raoVPoTA0.net
オレ様が面白いと思うゲームをつくれっ!!!
Amazonの☆1みたいなレスが続いてるなw

382:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:10:51.80 a0GjiaBEM.net
>>374
真っ昼間から元気やな
働けよ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:31:01.26 /u76xIcDp.net
>>350,351,371
敵の順番を覚えるようにします
ありがとう

384:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:36:09.50 1cvZztvTr.net
最近二刀使い始めたんだけど、立ち回りってやっぱり十文字メインで行くべきなの?
まれびとやってると大体二刀使ってる人は十文字ぶっぱが多いよね

385:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:39:25.61 rMYCocTX0.net
本来は1周目であるサム道を基準に作られてるんじゃないの?
2周目以降はエンドコンテンツなんだから、バランス崩壊気味でもそれを楽しむ人の方が大多数なんじゃない?
月額�


386:ァのオンゲーならともかく、仁王のオンはオマケ要素的な位置づけだしね。



387:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:44:03.88 VJ2U0GAn0.net
>>379
ワンパンできるならそうする
鬼系は野分で角折ってから十文字とか
小型妖怪とかなら風神コンボ使ったり野分で蹴散らしたり
人相手だと百舌鳥でカウンター取ってから十文字ハメとか

388:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:46:26.65 Y1ev4A220.net
仁王とはそうしたゲームよ

389:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 12:59:10.32 1cvZztvTr.net
>>381
なるほど、そうなるとビルドはやっぱり剣豪将軍を入れた方が良さそうね

390:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 13:01:18.23 rYBZEixL0.net
サム道の西国無双に素手で挑戦してコツコツパンチキックでジリジリ削って15分
ひいひい言いながらなんとかクリアしてさ
その後白刃取り解禁したら3回取ったら終了
そんでもって拳力符解禁したら20秒で完勝取れる
武技や術や一部のバフが強力で極端に通常攻撃と乖離しすぎてるけどそこはまあそれで面白い
要はプレイヤーの選択肢が多いからぬるくやりたい層も縛りたい層も幅広く楽しめる

391:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 13:07:05.62 rYBZEixL0.net
ニューゲームのサム道がやっぱ面白い
スルメゲーや

392:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 13:48:09.41 o3s2LXNLd.net
>>383
剣豪いらない
楯無で防御アップでイザナギで攻撃アップ
二刀は血ぬれ二丁鉈キラ十文字つきでやってみなはれ強いでっせ! 

393:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 13:49:55.78 o3s2LXNLd.net
二丁鉈をイザナギにするの面倒だが騙されたと思って作ってみなはれ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 13:57:56.13 rYBZEixL0.net
まろばしのお師匠さんたちで試したんだけどさ
剣豪4ナギ4楯無4のテンプレで同LV同+値の剣豪二刀と血染め二丁のダメ比較したんさ
ステは心武技全200
剣豪 キラ十文字19.8 愛用A+ 反映技AA- 近接20%
血染め キラ十文字19.9 愛用A+ 反映技A+ 近接20% (無償敵ダメ)
他は貫通と弾かれないぐらいだから影響ないはず
これで剣豪二刀の方が血染めよりダメ出るんだよな
もちろんお師匠は無償の状態でダイバでダウンさせて後ろから十文字した時
血染めの方が火力上だと思ってたんだけど意外だったな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 13:59:35.12 rYBZEixL0.net
ああ書きながら今気づいた俺がアホや
ダイバで無傷じゃなくなってたわ
すまんスルーしてくれ
血染めの方が上やわ

396:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 14:19:38.87 o3s2LXNLd.net
>>389
検証 乙! 体感で二丁鉈のがダメ出てたのよ それと楯無4にできるから飛びダメ属性ダメ100パカットでけるっしょ、これが重要

397:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 14:53:40.19 vvTkktIWp.net
ワンパンできる雑魚敵はともかくボス相手には血染めは不向きだと思う

398:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 14:56:56.66 VJ2U0GAn0.net
あと十文字は二連撃だから1撃目にしか乗らないのもね
剣豪でも飛びダメ、属性ダメカットは100%になるから
わざわざ火力下げる構成にする必要性は無いけど
装備揃ってないうちは有効かもね

399:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 14:58:08.94 rYBZEixL0.net
せやな
固定OPの無傷のせいでキラが付いてれば別やが愛用か反映どっちかしか最高値取れないし
ボスは無勝OPの代わりに差し替えたいOPあるもんな
使い分ければええ話や

400:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 15:27:13.75 rYBZEixL0.net
テンプレの剣豪4ナギ4楯無4でとりあえずどうとでもなるけど
無間で九十九使う二刀マンは楯無4祈月4ナギ4もええやで
サブが石州に縛られるけどバフのデメリットのおかげで二刀の弱い九十九がちっとは使えるもんになる
九十九使うなら石州でええやんって話は置いといて
ナギ恩寵の二刀を外の武器種に変えても汎用性高いからおすすめやで

401:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 16:02:32.35 2z/9Q3Qc0.net
無敵系メリット効果が付いてれば十文字二連撃共に0ダメに抑えられるから、二丁鉈無傷十文字割と良いかもしれない
検証してないから知らないが

402:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 16:07:41.16 rYBZEixL0.net
メリットの無敵は短い効果時間内の初撃だけだよ無敵なのは
アプデ前は効果時間内の全ての攻撃だったらしいけどね
くそつまらんので修正されてよかった

403:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 16:23:37.72 2z/9Q3Qc0.net
十文字ならニ撃とも無力化できるよ今でも

404:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 16:27:55.03 rYBZEixL0.net
ほーそうなのか知らんかった
仕合で使うん?

405:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 17:00:05.48 mFyuUGwT0.net
魂合わせでわからないことがある
310が高いプラス値選んでも320になるけど攻撃力や防御力がそのままか下がるのなんで?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 17:09:46.12 H7Zr4Y1ta.net
愛用度下がる分じゃね

407:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 17:56:51.50 vvTkktIWp.net
>>398
回避無敵は仕合だとかなり優秀だよ
近距離で大太刀下段回避攻撃繰り返して相手が距離取ろうとしたら
2刀に切り替えて十文字ブッパで慣れてない相手は完封できる

408:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 17:59:06.94 YI/PzRwia.net
二刀なんか使ってる時点で負け
私は下手糞ですと言っているようなもの

409:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 18:04:32.69 mFyuUGwT0.net
>>400
そっかあそれまでは魂合わせすれば必ず青く上昇してたのになあ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 18:04:52.76 rYBZEixL0.net
あーなるほどゴキブリ大太刀とゴリ文字か
なんにせよそういうのだと立ち回りまったくうまくならなそうやな

411:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 19:12:35.90 mFyuUGwT0.net
999階層無理ゲーだわ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 19:19:08.57 F0LgH2BBd.net
>>402
どこぞの動物園と同じだな
本当に上手い奴ならなに使っても勝てる
勝てないから強武器に頼ってる癖に対応出来ない相手が下手だとか使いこなせる自分が上手いとか言い出す

413:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 20:44:45.91 1u7gZcpX0.net
一周目クリアした後ってDLC行くべきかツワモノの道行くべきか悩むな

414:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 21:17:09.75 2z/9Q3Qc0.net
仕合やったけどラグいし武技ぶっぱしかされないしで話にならないな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 21:35:09.87 Quor4mrR0.net
武器の属性付与と陰陽術の召火符とかって効果一緒?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 21:36:12.04 7XmlFqAZ0.net
セールで買ったから鎖鎌メインでやるぞー

417:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 21:38:36.44 bgiYT2tlp.net
最初から鎖鎌とは中々良いセンスだな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 21:59:09.92 i+X1FIXA0.net
>>405
どんなビルドでやってるか知らないけど
政宗を変り身一回消費するくらいの気持ちで早目に倒すといいよ。
政宗倒せればいつもの幸村だから落ち着いて大ジャンプ攻撃を待って倒せればよろし

419:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 22:26:35.24 mFyuUGwT0.net
>>412
ありがとう
でも、俺石ビルドだから幸村が先で頑張る

420:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 22:54:23.24 yMab441N0.net
仁王はずっとオフラインでやってるんだけど、ブラボのSL90みたいにマッチングしやすいレベルとかあるの?
それとも延々とレベル上げてる?

421:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 22:57:14.45 m7yAuIQd0.net
>>414
マッチングに制限ないからLvいくらでも上げていいよ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 23:16:33.33 yMab441N0.net
>>415
ほーーん
だから動画みると皆とてつもないダメージ叩き出してるのか

423:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/26 23:30:40.88 /N77DjGZ0.net
セールで買い直した
お前らよろしく

424:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 00:24:25.04 3ZgoDIa60.net
ソウルシリーズってよりも
TPSになったディアブロだと思った方がしっくり来る

425:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 01:28:33.66 AZ8oHDGK0.net
人の事下手だなんだって言う人は動画あげて見せて欲しいよ。
それだけの自身があるって事だよね??

426:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 01:46:52.10 6AsQorpCd.net
ずっと強武器高火力ハメコンボをやってきた人間と
弱武器低火力ハメコンボなしの過程を経てきた人間とじゃ
対応力とか発想力とかの積み上げた地力にそもそもの反応速度とかが全然違うとかはある
もうこの手のゲームは10年以上前からあるわけで想像している以上に差が激しいと思う

427:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 01:48:02.91 81kb4GOw0.net
小次郎が大太刀でツバメ返ししててずるい

428:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 01:48:52.82 3ZgoDIa60.net
lv1縛り無間獄生放送やってる二人はうまいぞ
参考になるから暇あったら見てみるといい

429:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 01:50:02.29 UX8Nd2F1p.net
術や九十九縛って各ボス10体ずつぐらいやればいいのよ
自然と身につくよ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 02:16:39.92 6AsQorpCd.net
細かい所でどの段階か分かるはずなんだけどな
例えば複数相手でダウン追い打ち時にロック外して周囲確認しないのはちょっとない

431:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 02:16:53.94 X9eDENeea.net
無間獄をlv1やってる人の動画を参考にしろじゃなく、スレで他人のプレイ批判してイキってるヤツはどんなプレイをしてるか見せてみろって話じゃね?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 02:23:07.06 3ZgoDIa60.net
>>425
ん?俺はその人の話に乗っかってないからどうでもいい

433:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 03:48:36.59 NwJeYlAD0.net
>>426
乗っかってるじゃん笑

434:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 04:06:19.49 NWlN9ngP0.net
1人ずば抜けて上手い人いるのは知ってるが
無間獄レベル1とかようやるわ
このゲームのフレーム回避安定させるのは人間性能高くないと無理だし
一つ目小僧のペロンチョでワンパン即死とか見てて笑えてくる

435:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 04:31:34.46 m/kLWWjV0.net
じょうずやなあ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 07:31:55.34 5Lq3n3a40.net
石ビルドで999階層ソロ突破できた
ここなにこれ?
幸村、正宗
まれびとさん呼ぶと謎サム出たし
でも世の中にはこの3対1をわざと作って勝った人もいるってのは凄いね

437:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 08:28:55.60 qyOTgUABM.net
構うと調子に乗るタイプ

438:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 10:43:37.36 R0zsGgaQp.net
伊賀上忍、2つ揃えで九十九時忍術回復美味しいな
常世同行中とか、どうしても変わり身が足りなくなる時に使えそう

439:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 11:50:54.30 5Lq3n3a40.net
足装備に飛びダメどうやってつけるの?

440:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 12:04:44.33 R0zsGgaQp.net
頭だっけ、他部位から継承

441:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 12:18:38.74 xl0a5Exsd.net
>>432
忍び道具の箱でも回復できるけど使ってる人あまり見ない

442:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 12:28:56.14 R0zsGgaQp.net
99個持ててたら、もっと景気良くバンバン使っちゃうのにね

443:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 12:37:41.12 BzebRSQGM.net
>>435
長くてボスが何体も出るようなミッションでは使うこともあるけどな。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 14:45:42.37 R0zsGgaQp.net
呪AA-とかの武器があれば、イザナミ装備で陰陽師プレイとかできないかな
オプションのステ反映は、Aで装備のC相当しか伸びないっぽいので、やっぱ厳しいんだろうか

445:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 14:52:27.26 3558a6rT0.net
カオスオリジンだモンスターに神術当てるのめんどくせー…
やっぱオレは神術いらん派だわ
TAでいいわ
めんどくせーよこれ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 15:49:07.77 5Lq3n3a40.net
>>434
継承かありがとう
手持ちにないや頑張ります

447:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 15:52:07.29 B5Q7waMza.net
飛びダメ軽減なら強者マリアに行けばすぐに手に入るよ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 16:46:16.12 KALCRNtfd.net
このスレはみんな優しいピコね。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 16:54:20.38 GeEIFhub0.net
>>442
お前はその糞みたいな語尾なんとかしろカス
つまんねーんだよ死ね

450:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 16:59:27.65 jZektJhRd.net
すげーキレてて草
>>439
OROCHIスレへどうぞ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 17:02:14.22 USmUIN3l0.net
喧嘩はやめるぽよん!

452:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 17:12:52.82 3558a6rT0.net
ぶち殺すぞコラァ!

453:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 17:15:57.61 3558a6rT0.net
神術がいらんのじゃ!

454:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 19:51:15.75 KALCRNtfd.net
9月のフリプが終わるよメールが来てるピコね。リーク通り仁王が10月のフリプになってくれれば、プレイヤー人口もファンも増えて最高ピコ。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 20:00:32.03 5Lq3n3a40.net
そっか強者マリア塚ほりがいいのか
ありがとう
999階層までで発見した宝物殿は17回だった
平均59階層に一度はでる
スクナヒコナだから7つ以上包むと幸運がAAになるから多いのかわからないけど
無間獄22~25階層常世包した戦力でドッジボールスキルだけで最後まで行けたよ
お陰様でした

456:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 20:41:50.91 QZTR5vew0.net
>>435
箱使ってるかどうかなんてどうやったらわかるの?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 20:46:07.05 8WHwUC8L0.net
10月のフリプはたしかゴッドイーターだったぞ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 21:07:34.80 4jO4vMgJ0.net
10月のフリプは仁王無しでほぼ決まりだな
結局リークはデマだったか

459:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 21:10:23.10 iKx+hKjHd.net
仁王フリプは海外限定なんじゃないの?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 21:12:05.78 UsmGBEbW0.net
秘伝書「飯綱落とし」が欲しくて、仁王の道の超忍を10回以上やったけど全然でません
無間獄もハヤブサが出てくる階層(今は255階層到達)に絞って、さっきやり直したけど、やっぱ出ません
もしかして、修正入って出なくなった?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 21:24:22.24 KALCRNtfd.net
マジで?そっか、仁王プレイヤー増えると期待してたんだが

462:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 21:42:52.31 iKx+hKjHd.net
ggったら海外フリプもデマだったみたいだゴメン

463:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 21:51:40.12 Fcn6KKgx0.net
>>454
たった10回であきらめるなよ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 21:54:58.61 AZ8oHDGK0.net
あー。仁王のフリプは飛ばし記事だったか。
皆んなに教えちゃったょ。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:00:29.00 UsmGBEbW0.net
>>457
やっぱ、少ないよね。繰り返しやってみる。
他の難易度のステージもやってみます
レスありがとう

466:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:16:03.57 cive91Xsa.net
>>428
レベル1だと回避しかできなくなるだろ
回避ばかりしている動画観て面白いのか?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:18:18.46 LzN0VoJ4a.net
日本刀は細身で切れ味が鋭い
回避ではなく弾いてハードするのが一般的だ
回避しているだけならチャンバラアクションゲームをやる意味がない

468:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:18:52.88 LzN0VoJ4a.net
タイプミスった
ハードではなくガードだ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:26:20.02 B5Q7waMza.net
ガードしたければそういう装備組めばいいだけだよ
俺が参考にしてた人は唐獅子のガードの気力消費軽減を利用してた
それに刀にはジャストガード時に気力消費軽減効果もあるし
上手ければレベル1でも剣戟を楽しむプレイができる

470:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:29:19.83 TNaM9+nYp.net
その人最近ずっとスレで不満垂れ流してるからあんま触れない方が良いよ
セキローのスレにもいる

471:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:34:22.08 3ZgoDIa60.net
>>464
ああ、あの何十レスもひたすら仁王の文句を隻狼スレで喚いてたキチガイか

472:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:35:28.98 LzN0VoJ4a.net
裸は敏捷Aになるから回避厨にとってはむしろ難易度下がるでしょ
レベル1装備は軽装の戦い方しかできないから単純に上手い下手の判断ができないぞ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:37:10.91 Fcn6KKgx0.net
>>459
気づかないうちにとってる可能性もあるから
武器カスタマイズ→気力切れの相手に▲
念の為確認してね。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:38:36.69 LzN0VoJ4a.net
ガードしたほうがいい時はガードするし
回避したほうがいい時は回避する
これが本当に上手い人ね

475:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:44:47.18 LzN0VoJ4a.net
気力で敵に少し押し込まれるくらいの装備で戦うのが一番上達すると思う
極端にレベルの低い装備だと戦い方が限定されるで

476:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 22:50:24.50 yPsAZ38NM.net
なんだ例のド下手ガイジまた来てるのか

477:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 23:02:59.49 AZ8oHDGK0.net
隻狼スレでも嫌われてて笑ったw

478:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 23:24:19.54 PWFDGboca.net
仁王はやればやるほど戦闘システムが穴だかけだという事に気付くからな
アクション面と気力管理システムの面白さがぜんぶ台無しになってしまっている
回避チクチクやってるだけのキモオタにはわからないだろ
開発者もお前ら同様に下手糞なんだよ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 23:28:06.23 PWFDGboca.net
上手くなればこんな凄い事ができますとエサを撒いてるだけで
開発者自身がそういうプレーをやったことがないから実際に生じる不具合に気付かないのよ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 23:33:51.72 PWFDGboca.net
2はもっと戦闘面の駆け引きを洗練したほうが良い作りが適当すぎるわ
回避チクチクやってるだけのゲームにしたいのなら今のままでも別に構わないがな

481:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 23:45:24.12 Vn7LJCRla.net
我々みたいな素人にはどの様なプレイをして良いかわからないので、お手本をYou Tubeなりにアップして下さい!
是非みてみたいです!!

482:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/27 23:48:30.46 PWFDGboca.net
開発者は隻狼の動画観たのか
あれが剣劇アクションゲームのお手本じゃねーのか
仁王の仕合動画とか観てみろ回避チクチクし合ってるだけのクソ動画ばかりだろ
びゅんびゅん飛び回るサムライの恰好をしたガンダムゲーを作りたいのか

483:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 00:13:37.49 BUqh5WYpa.net
とりあえず全体の速度を落とせ
これ以上スピーディにしたら回避チクチクゲーに拍車がかかって剣劇アクションゲームとは程遠いものになる
ネオジオの2D格闘ゲームに月華の剣士という弾きシステムを導入した名作チャンバラゲーがあるが
他の対戦格闘ゲームよりもテンポが悪いが駆け引きが面白かった
チャンバラゲーはあまりスピーディにしないというのが基本だからな
隻狼もわざと速度を落として接近戦の駆け引きを楽しめる作りにしている

484:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 00:43:04.87 XfSMaxuV0.net
直ガでガード気力消費軽減とか下段特殊回避は全武器種類あってもいいかもな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 01:25:22.82 ZKtVbNPIa.net
フォーオナーおすすめピヨ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 01:37:49.63 CU2gl43F0.net
妖怪と仕合すんのかな

487:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 01:51:54.53 z/nZi7Qp0.net
上段構え時、ローリングじゃなくステップ回避だったら良かったのにって思う場面が多々ある

488:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 02:30:20.85 skA6TxIyd.net
アクションと名のつくものは全部やればいい

489:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 06:11:01.88 ruisJbwda.net
>>481
なんかの装備の揃え効果だったり守護霊の効果にそういうものあっても面白いかもね

490:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 06:32:03.86 3Ya2105K0.net
死にゲーでシリーズを重ねてもっさりからスピーディーになる感じだけど逆に遅くなることってあるのかな
一割増しまでなら頑張るけど五割増しなら手が出ないだろうなあ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 06:35:28.06 iryJU2Ab0.net
隻狼の弁慶みたいな尼僧ボス動画見たけど、あっちは忍者ゲーなんだね
あれはあれで面白そうだけど、仁王は別な進化をしてほしい

492:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 07:46:48.93 3Ya2105K0.net
+値マラソン二時間位したけど+137までしか出なかった、本当に+140なんてあるのかな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 08:45:58.34 8GcJ3pmZM.net
無限弓って意外と出るんだな。
いつの間にか拾っててもう4つ目。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 10:27:01.87 aZPXpKjga.net
半蔵製法書マラソンする
そこで製法書があって恩寵がつけられるオススメ各武器教えてください

495:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 10:35:11.25 vm4ehxYSM.net
アウアウアーさんのお手本動画が楽しみ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 10:36:55.49 8GcJ3pmZM.net
大ざっぱな質問わらうわ
太大刀なら太郎か物干
他はわからん

497:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 11:10:29.49 aZPXpKjga.net
>>490
ありがとう
鍛造できて恩寵がつく強い武器が欲しいんだ
だからなんていえばいいのか
打直し枠も十分がちゃできるのがわからなくて
スマヌ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 13:22:22.22 Cbe6NxHi0.net
鍛造ガチャするなら余計な固定OPが付いてない基本性能が高い武器で好きなの選べばいいよ
打ち直しでOPの最高値が欲しいなら3箇所同時打ち直しが必須になるから固定OPが少ないほどいい

499:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 15:33:33.86 3Ya2105K0.net
>>492
その武器を作りたいから製法書集めしようと思ってる
そこで余りにも種類が多くて分からんちんだから各オススメの武器ないかなあと
ウィキ見ても載ってないから知恵を貸してほしいんだ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 15:53:59.39 yt4Bv5GF0.net
wikiに載ってるだろ、基本性能と固定OPを纏めた一覧が

501:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 15:55:46.90 Cbe6NxHi0.net
半蔵マラソンで狙った製法書なんて出ないぞ
どういうビルドでどんなスキル振りなのかでまったく変わるからすすめようがないぞ
武振ってないやつに太郎太刀すすめても意味ないし
フツヌシ居合に同田貫すすめても意味ないし
今のビルドやステ振りで何の武器なのかぐらいは絞らんと
そういうのめんどいからとりあえず教えろやっていうなら「つるはし」でいいよ
見た目最強

502:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 16:11:31.08 5odLkmpHM.net
そんなに真面目にかんがえんでも
適当な質問には適当に答えるか
黙ってたらええやんか

503:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 16:23:35.32 6eBVMGnlp.net
半蔵書店で掘るなら、元々固定op付いてるのが手っ取り早いんじゃないかな?
石州とか龍剣とかをベースに九十九ダメージ、背後ダメージ、火力が足りないなら窮地なんかも組み込んでみて、常世包みに放り込めば速攻で装備整うよね
火力が確保出来たらでドロップ率、人間からのドロップ率の配分をやり繰りするって感じ?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 16:29:29.28 3Ya2105K0.net
ありがとう
調べが足りなかったか
先に半蔵マラソンして手に入った製法書で頑張ります

505:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 19:32:22.10 L1q4FZL4a.net
スキルは全部廃止して弾かれないスキルだけ最初から標準装備
ぶっ飛んだスキルで客を喜ばせようとか考えないで真面目に作れ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 19:45:03.57 pgbDR6TE0.net
またおかしな人が独り言を言い始めたぞ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 20:22:26.70 abAlSz9CM.net
スキルのパーセンテージって
どうやったら上げれるの?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 20:27:08.65 nLi5oaGd0.net
アウアウウーT Sa95-Tyqt [106.181.182.243]
こいつは向こうでも暴れてるいつもの基地外だよ
NGしたいからコテハン付けてくれればいいのにね

509:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 21:12:35.23 Dv15Nwc80.net
一周目東海まで来てメイン鎖鎌で塚から拾った西国一式着てるけど、そろそろ更新しようかと。何か良いのあります?定番でいいので
装備の重さに関するステは西国着れるちょうどしか振ってないから、西国も80%近くあって重い

510:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 21:14:09.20 z/nZi7Qp0.net
九十九中にガード押しながら回避攻撃?したら
九十九専用モーションじゃなく通常攻撃が出来たんだけど
自在に通常技出せるテクニックとかあるのかな?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 21:17:25.61 a/D92vgZ0.net
L1と各種ボタンで出せる武技は九十九中も出せる
速い攻撃強い攻撃とか派生で出す武技とかは九十九中は出せない

512:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 21:28:59.69 CN20Bmk2a.net
中段にセットしてある速い攻撃派生の武技も出せるよ
槍使ってた時は九十九螺旋風とかやって遊んでた
槍押しか前転回避の後に入力すれば出る
他の武器では試してないから分からないけど

513:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 21:32:34.67 DmG7Rs1qa.net
今更なんだけど九十九発動中も気力の縛り適用されてるよね?
九十九発動中は気力ゲージ消えるからずっとブンブンし放題だぜ!ヒャッハー!!
してると途中で攻撃出来なくなるし、九十九発動中も残心出来るし

514:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/28 23:49:37.42 y9Z0pMOn0.net
二刀も九十九中に鬼菱出したあとなぜか風神発動できる

515:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 00:20:52.02 bKJMCkm90.net
>>503
俺の場合、盾無と避来矢着られるようになるまではずっと西国無双だったわ。
赤鬼も良いらしいよ。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 00:42:00.56 4EijMXrs0.net
大太刀は九十九中逆水から夕風で構えかえられてそこから釣瓶月とか虎ひしぎとかだせる。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 01:50:47.71 jliEjrNv0.net
×ダブルクリックのローリングからは回避攻撃と残りの通常攻撃が出せるみたい

518:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 02:11:42.59 /1r4m6WH0.net
>>509
ありがとうございます!
赤鬼に移行しようと思います 軽いのがデカい

519:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 02:20:01.01 sDfwPEn70.net
軽いのがいいなら鎖鎌だと上忍がいいよ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 03:43:27.63 0GsW3Vv2d.net
赤鬼はいいぞ
カトと合わせればスタミナ秒で回復する

521:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 04:48:05.14 TsD985gv0.net
サブミッションの数多すぎてDLCトロフィーコンプすんのだるすぎる
ただでさえ水増しされた似たようなミッションばっかりなのを修羅でもコンプしないといけないとか苦行でしかないわ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 07:43:00.19 3Ag/YT2Fa.net
>>515
無理しなくていいのよ?
GEOって早く楽になりなさい

523:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 09:06:01.41 bKJMCkm90.net
>>515
やることはてんこ盛りにあるんだから、飽きたら違うことやってりゃ良いじゃないか。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 09:59:10.36 zaLaq7Wa0.net
腰防具のオプションて走る速さと飛びダメ以外ろくなのがなくね
回数リセットとかさ
攻撃力増加や激増みたいなのないよね
1000回打ち直ししたけど
何かいいのある?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:11:16.28 grb9rCada.net
スキルとかアイテム収集とかくだらないやり込み要素は要らない
煩わしいスキルや数値が多すぎると育成ゲーが好きな暇なオタクしかやらなくなる
仁王は余計なスキルが多すぎるせいでアクション面がグダグダになってしまっているからな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:19:07.76 zaLaq7Wa0.net
>>519
スキルやハクスラ取ったらブラボじゃんw

527:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:22:28.07 grb9rCada.net
仁王が海外で受けたのは斬新なシステムとアクションだろ
だだしそれは最初だけでレベルが上がるにつれアクション面の調整不足が目立つようになり徐々に評価が落ちていったよな
レベル上がれば上がるほどつまらなくなるのは単純に作り込みが甘いのよ
まともにバランスが取れてるのはサムライの道の中盤までだろ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:23:03.05 4JdS1SOt0.net
オプションはとりあえず突っ込みました的なのが多すぎるのは確かだけどな
打ち直し超大変になったから焼き直し追加したり
正直何がやりたいのか意味わからなかったからもっと整理はしてくれていい

529:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:23:30.96 or9LvnFop.net
もうワッチョイ覚えちゃったよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:26:16.50 grb9rCada.net
数値やスキルが多すぎると純粋にアクションを楽しみたいユーザーまで余計な事を考えないといけなくなる
ゲーマーはゲームプレイが楽しみたいわけでアクション面に影響を与えるような数値は正直いらねーんだよ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:27:25.68 grb9rCada.net
ハスクラ要素だのなんちゃらビルド装備だの
そんなもんは5chに常駐しているような暇オタクしか興味ねーよ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:33:57.89 Q3G7s9zd0.net
この人、隻狼スレとかも見てみると支離滅裂なんだよね。
数値のバランス崩壊してるのが不満だと言ってても、現にレベル1で高難易度攻略してる人が居るって事は遊びの非常に広いって事。
本当に上手い人はどんなに条件が厳しくても上手に噛み砕いてプレイする。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:34:14.35 GbvYYfvq0.net
自己紹介かな?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:39:44.05 BHfXGGRyd.net
発売して一年以上たつゲームのスレでこんだけ�


535:sるとは暇オタクの極みだわ



536:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:45:34.01 jQYPso0Da.net
サムライの道中盤以降は火力ゴリ押しゲーになってしまうからな
火力がアホみたいに上がるくせに気力の調整がクソだからやられる前にやってしまえみたいなゴリ押しゲーになってしまうんだよ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:48:34.11 jQYPso0Da.net
初心者救済措置が間違ってんだよ
アクションのバランスを崩してまで初心者を救済していたらゲーマーが離れていく

538:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 10:55:12.71 jQYPso0Da.net
ゴリ押しができてしまうゲームというのは
逆に言えば装備やレベルに差がありすぎるとアクション面の駆け引きが成立しなくなるという事やからな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 11:01:14.70 4JdS1SOt0.net
まあ火力や耐久縛ればいくらでも自分の好きな
ほどよい難易度に調整できるのはいいけど
それを遊びの幅が広いと捉えて開発が
ユーザー側にバランス調整丸投げしていい言い訳にはならんけどな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 11:18:30.71 CpMlaP1M0.net
ユーザーにバランス調整丸投げってのがどういった点を指してそう言ってるのかわからん

541:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 11:21:30.49 W5wATaa9d.net
自キャラ火力インフレした上で最高難易度だとやるかやられるかの一撃の美学を楽しめるからセーフ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 11:43:37.92 4JdS1SOt0.net
もう修正されたとはいえ窮地九十九や乱撃槍で
無間獄999階まで速攻攻略余裕wwwとか超バランス崩壊時代を知らないのかな
それを楽しんでる奴もいるからOKみたいな考えで
まともなゲームバランスにするためにユーザーが自主的に縛らなきゃ行けない時点で
バランス調整としてはイカレてるんだよなぁ
それまでだって散々高火力武技が暴れてヌルゲー化してるのを指摘されて修正してたのに
さらにDLCやエンドコンテンツまできてヌルゲー加速させるアホ開発だったのは事実

543:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 12:22:11.83 NBNo16kV0NIKU.net
わかりました。それでいいです。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 12:44:20.32 OOyM1SRl0NIKU.net
>>521
いつもの下手くそくんじゃん

545:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 12:45:08.43 pkuXEb1CaNIKU.net
フロムを崇拝してるようだが、隻狼が発売されたら今度はせきろう隻狼の不満で暴れるんだろうなw

546:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 13:29:16.72 zaLaq7Wa0NIKU.net
火が出るトンファーって猿飛しかないの?
恩寵付けたいんだけど

547:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 13:39:41.32 cb2XDnRd0NIKU.net
仕込み付き蓮根は無間獄でたまに落ちるよ
999階クリア時に7本くらい持ってた

548:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 13:39:50.19 sDfwPEn70NIKU.net
無間限定OPで仕込み旋棍付くから頑張れ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 13:58:58.72 sDDF07Dp0NIKU.net
>>539
仕込み旋棍とキラ灰燼がついたトンファーの厳選はかなり大変だよ
手に入る前に無間獄クリアしても不思議ではない
装備上の制約がないのなら猿飛トンファーを使うことをお勧めする

550:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 14:35:31.13 b5ZjfhlVdNIKU.net
ミッション制を継続するならミッション開始時に難易度選択を挟む方法もあるかな正直一つの枠だけだと現実的ではない気がする
カジュアルモード
ワンパンでやられるデバフうざすぎるとかの不満やクリア出来ればいいはここで対応
ノーマルモード
いわゆる今現在の状況で主にハクスラ部分で俺つええなどを楽しむ
ハードモード
火力や強めのOP制限に強行動の無力化に敵配置と行動の追加などで負荷をかけてあげる
あとは売り物として世に出す以上ハードモードでもカバー出来ない層には初期レベル初期武器防具なしとかをオーラ程度の報酬として称号に
トロフィーでもいいけど風当たりがやばいだろうし要するに根強く続けさせる餌を用意すれば中古流れが抑制されて息が長くなる

551:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 15:14:13.49 qWPqSl140NIKU.net
まーた始まった

552:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 16:08:00.29 bKJMCkm90NIKU.net
さくっとNG

553:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 17:40:25.22 dFRy8ZuFaNIKU.net
ネガキャンするのにも反論とか人の意見を拾ってるのがまたねw
俺もサクッとNG

554:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 18:14:32.52 jliEjrNv0NIKU.net
居合ハメって大太刀でもできるのね
刀、二刀だけだと思ってた

555:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 19:04:09.89 zaLaq7Wa0NIKU.net
>>542
ありがとう
999階層まで来たけど仕込みってのはなかった
猿飛だけ
付けたい恩寵があるから気長にまれびとするわ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 19:43:44.28 iFYMG3Mv0NIKU.net
隻狼の体幹システムが仁王のスタミナ削り切るシステムと似てるな
本家のフロム側が真似るとかチーニンすげーじゃん本家に影響を与えちまったよ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 19:53:11.86 zaLaq7Wa0NIKU.net
まれびとをやって驚いたのは二人呼んでる方が多いこと
俺がやったときは二人目来たら一人目が帰るからタブーなのかと思った
なるべくソロでやって本当に駄目なときだけ一人だけ呼ぶゲームだと思ってた

558:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 19:54:34.51 jliEjrNv0NIKU.net
1周目以降は、一緒にあそぼーぜ!くらいのノリでもいいんじゃないかな

559:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 21:01:33.54 jliEjrNv0NIKU.net
あんなに苦手だった幸村とかマガツ武者とかも、いつの間にかほとんど負けなくなった
慣れってすげーなw

560:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 21:30:56.46 CpMlaP1M0NIKU.net
マガツ安定裏山死

561:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 21:48:36.39 do/wRsaX0NIKU.net
マガツは思い切って斬ってくる腕の方向へ後ろ取るように回避すれば割と楽なんよね
4本腕の叩きつけから後ろまで判定ある攻撃だけ気を付ければ
鎖鎌妖鬼もそうだけど密着気味から後ろに回れると楽になる敵多いし

562:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/29 22:15:44.22 TsD985gv0NIKU.net
>>549
全く違うものですよ
頭腐ってるんじゃないですか?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 02:13:36.41 7pg2C4vR0.net
奉納、分解なんかの時に「チェックの付いてるものだけ絞込み表示」と
装備整理時に「オプション○○が付いているものだけ絞込み表示」が欲しいなあ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 06:34:20.40 Aj+KS0Cj0.net
装備品管理システムはもっと充実させてほしいよね
あと、数字の桁区切りカンマな

565:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 08:05:11.78 wBa3Eoyz0.net
発売日に買って弁慶出てくるところまでやって飽きたけどまた最初から始めようかな

566:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 08:24:48.06 UwFrN4Vva.net
わざわざ本スレ来て飽きた宣言、再開宣言する奴なんなの?
構ってちゃんか?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 08:32:06.18 wBa3Eoyz0.net
かまってちゃんだけど始めからプレイするの良いよなとか言われたいの

568:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 08:34:55.20 ER1n+jOK0.net
本スレで飽きたとか再開したとかいっちゃいけない理由を教えてほしいwww

569:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 08:52:34.16 P598asdV0.net
それで?じゃあやめれば?始めれば?で終わっちゃうような
個人の日記帳的Twitterのつぶやき的書き込みは嫌いな人は嫌いってだけだろう
昨日発売直後以来再開したけど侍の道の立花宗茂やっぱつええとか
そういう話題ならまだ反応もしやすいがってこと

570:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 08:57:51.83 CaXrCg6zM.net
斧でぐるぐる楽しいけど弱いんか?
隙でかいからよく死ぬけど

571:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 09:02:41.26 O38as2/h0.net
そんな1レスだけの書き込みで過剰反応することないだろ、スルーしとけばいい
新しく始めてくれるやつはいつでも歓迎だ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 09:39:25.03 ER1n+jOK0.net
いちいち人の書き込み監視してご苦労さん、って感じだ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 09:43:15.28 7pg2C4vR0.net
>>563
合計ダメージ/消費気力はいい線いってると思うんだけど
九十九中に使えない、キラOPがないって部分で他の強い武技と差がついちゃうよね
そのため威力的には大した事ないけど、十分っちゃ十分かなあ
混沌やられにした妖怪ボスとかは、ちゃんと倒し切れるので
OPは愛用度に応じてダメージ増加より、連続攻撃でダメージ増加を付けた方がいいので
専用の斧を用意した方がいいかもですね

574:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 10:08:39.73 wBa3Eoyz0.net
ところでDLC買うのは本編クリアしてからでいいの?

575:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 10:11:46.55 4ApfAxZvd.net
いつ頃からか少しでもネガを含むレスに噛み付くんだけど具体的な反論がないbotみたいなのがいるだけで気にしないでいいと思う

576:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 10:23:30.12 2ybVkebKM.net
>>567
買うと武器の種類が二つ増えるよ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 10:56:17.02 Gtwow8/b0.net
聞きたいことがあるのですが
副守護霊選んだ時につく効果はどれなんでしょうか?
猫又なんですが、投機武器のダメージ?ダッシュの速度上昇?
赤字の文字は発動�


578:オてませんよね? https://i.imgur.com/MMgoZgY.jpg



579:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 11:02:15.00 JxxaoMiP0.net
>>570
投機武器のダメージもダッシュの速度上昇も両方付くよ
赤くなってるのはメインにした時に比べて弱体化してるからじゃないかな

580:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 11:03:19.37 SVSKnrC20.net
>>570
副守護霊は白くハイライトされた効果(猫又の場合は投機武器ダメ)と枠下のセット効果(ダッシュの速度)がつく。
赤くなってるのは主でセットした場合の半分になってるよって意味だよ。
ステータスの画面で確認すればわかると思うけどね

581:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 11:04:30.88 Gtwow8/b0.net
>>571
>>572
そういう事ですか
ありがとうございます

582:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 11:32:09.39 UGXRuvzd0.net
まだ初めて1か月程度だが、オンの客層は非常に良いな。
親切な人ばかりの優しい世界。
嫌がらせも罵倒メールも無い。
やはり対人要素がないのが大きいかな?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 12:54:00.59 S/KvcAB20.net
杖蝿のことかな?

584:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 14:03:29.98 Nj/10rv0p.net
百目の本体と周りの目から出るレーザーって飛び道具扱い?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 14:09:32.98 xrRbY1yE0.net
杖蝿もいるし、挨拶返さない人もいるし、罵倒メッセージもいるし、なぜか終了後に煽りモーションする人もいるし、戦闘に参加しない人もいるよ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 14:13:58.58 QqaTzXnE0.net
寧ろ仁王は悪いほうだと思う

587:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 14:21:37.98 zZVW2HjJM.net
>>576
飛びダメカットでは防げないよ。
海坊主レーザーと同じ。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 17:17:22.35 UGXRuvzd0.net
杖蠅する人は10人中2~3人のイメージだけどな。
まだ修羅だが周回が進むとそういう人が増えてくるのかな?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
18/09/30 17:32:57.83 Y9FkBNWp0.net
偶に無間獄でまれびと同士で召喚された時とエリアクリア時に必ず
「静かに」を連打してる奴いるんだけど、フレンド同士なのかこいつら


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