【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ12【FO4】at GAMERPG
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ12【FO4】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:38:27.36 ejo9jVtX0.net
【クラフト系】
・Scrap that Settlement!
 色んな物が解体できるようになる
・Unlocked Settlement Objects(シリーズ
 クラフトアイテム追加、DLC対応
・Cheat room
 サンクチュアリ横にチートルーム追加
・commonwealth settlement
連邦全体をサンクチュアリのクラフト範囲に
・bigger settlement build area
居住地範囲拡大
・Borders-Height9999-Test-PS
居住地高さ制限撤廃
・Infinite Settlement Budget
居住地容量無限
・workbench anywhere
「クリア」表記がついた場所でのみ拠点化。ワークベンチの撤去は不可能なので慎重に
・work create
ワークベンチを箱に変えて移動させられる
【コンパニオン系】
・enhanced conpanion storage
 コンパニオン重量を大幅に増加
・follower extended
 複数コンパニオン
【付加軽減系】
・Reduced Grass Desity
 雑草を減らす。三段階あり
・Disable Lens Flare
・Disable God Rays
 太陽の表現を簡略化 各MAP単位
・Insignificant Object Remover
目立たない小石や小枝を消す

3:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:38:49.97 ejo9jVtX0.net
【AI・難易度調整系】
・Impressive Gameplay
・Geek’s Tweaks
 ゲームの様々な部分をオーバーホール、要変更点チェック
・simple survival
 サバイバルをNV仕様のハードコアっぽく
・SmartAI
 NPCの探知範囲や戦闘時の挙動改善
【エネミー系】
・Additional Spawns
敵スポーン地点、スポーン数増加
・Zombie Walkers
グールを映画のゾンビのように歩かせる。
・Enemies Mixer
 敵の一部を似た系統の他の敵に入れ替える(レイダー集団の一部にガンナーが混じるなど)
【武器・防具系】
・Wacky Weapons Workshop
ゲテモノ銃作成やレジェンド二つ乗せなど武器改造に関するオーバーホール
・UCO: Unified Clothing Overhaul(シリーズ
全装備にバリスティックウィーブ対応、色変更など衣服防具に関するオーバーホール
・Stronger Vanilla Weapons
 武器全般の威力を上昇
【環境系】
・Weather Redux
気候の追加、夜をリアルな暗さに
・Water Redux
水の透過度の変更
・Reverb and Ambiance Overhaul
音に空気感と反響音が追加されリアルに
・SimpleGreen ・Overgrowth, Immersive Living Forests and Grasslands
緑化mod、雰囲気がそれぞれ違う
・Sanctuary Bridge Fix
 サンクチュアリ入り口の橋が戦前の姿に戻る
・各revamp、clean系mod
居住地やエリアを綺麗にする
【その他】
・Jetpack-No AP or fusion core drain
 ジェットパック無限、但し高度が徐々に下がる
・skip Home Sweet Home
 ヌカワールドクエストの連邦侵攻をスキップ
・Starting SPECIAL=70
 SPECIAL設定時に70P、40P版も

4:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:42:25.13 ejo9jVtX0.net
ロード順上
1 マスターファイル(これらの改造は通常L / Oの一番上のセクションに移動します)
2新しいクエスト、土地と派閥
3バグ修正、非公式パッチ
4居住地建築Mods(並び替えMODを含まないメニューに追加するもの)
5ゲームプレイの変更と微調整
6新しいコンパニオンの改造
7ラジオの改造
8ビジュアル、テクスチャ、大気改善
9照明
10居住地の変更と調整
11並べ替えとメニューの変更
12キャラクタモデルの置換え
13既存のコンパニオン及びそのテスクチャの変更
14ピップボーイとマップの改造
15新しい武器、アーマー、衣類など
16クラフト(化学ステーションで作ることができるもの)
17武器と鎧の修正
18一番下に置くと言われているものはすべて(L / Oでは高くない)
ロード順下
原文
URLリンク(beta-community.bethesda.net)

5:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:43:27.75 ejo9jVtX0.net
UCO(Unified Clothing Overhaul)導入方法
①AWKCR(Armor and Weapon Keywords Community Resource)をダウンロードする。
   全DLCを買った人はAll DLC版 ダウンロードコンテンツを買ってない人はNo DLC
   個々にDLCを買っている人はNo DLCを入れて自分が持っているDLCを個別に入れる。
 
      ※この時点で必要な物が無いので使えない的なのが出るがスルー。
②Unified Clothing Overhaul (Base Game)をダウンロードする。 ※この時点でAWKCRが有効化出来るようになる。
   AWKCRの時と同じやり方で自分に必要な物をダウンロードして有効化する。
③ロード順は
  ・AWKCRが一番上(これは自動的に一番上に置かれる)
  ・その次にAWKCR付属のパッチ。
  ・UCOは上からBass game、Automatron、Far Harbor、Vault-Tec、Nuka、Pipboyの順にして必ず""一番下""に置く。
  ・Unlock Ballistic Weaveを入れる場合はBass gameの上に置いてくれとの事。

6:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:44:36.94 ejo9jVtX0.net
■よくある質問(MOD編)
★MODを導入する前に・・・
 『MODの使用は自己責任です。不具合が出てデータが破損しても泣かない事』
Q. MODって何?
A. MOD(モッド)とは、Modification(改造、変更、修正等の意)の略
  主にパソコンゲーム用の改造データのことを指す。チートとは区別されるがチートMOD等もある。
  ゲームのグラフィックや様々なデータを改造改変するプログラムやファイルのこと
Q. MODってどうやって入れるの?
A. URLリンク(account.bethesda.net)で登録。パスワードに大文字と数字が必須なので注意
  FAVORITEでお気に入りに追加、ADD TO LIBRARYでマイライブラリーに追加できる
  ゲーム上でダウンロードしやすくなる。
Q. トロフィーが解除されないんだけど…
A. どんな些細なものでもMODが適用されてるセーブデータではトロフィーは解除されない
  もしトロフィーが目的ならMOD導入前に終わらす必要がある。

7:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:47:03.13 L736j6PMd.net
1 スレリンク(gamerpg板)
2 スレリンク(gamerpg板)
3 スレリンク(gamerpg板)
4 スレリンク(gamerpg板)
5 スレリンク(gamerpg板)
6 スレリンク(gamerpg板)
7 スレリンク(gamerpg板)
8 スレリンク(gamerpg板)
9 スレリンク(gamerpg板)
10 スレリンク(gamerpg板)
過去スレ一覧 MOD情報を調べるのに活用してください

8:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:51:22.14 ejo9jVtX0.net
【クラフト系】
Workshop Defence Deluxe
色んなタレットとか防護壁とかおける。ベルチバードとかも拠点上空を旋回してくれるようになる。
Make Static- Decorator tool
おいたアイテムを静的アイテムにして動かないようにする。□ボタンを使うようになるので、ホロテープ再生がpipboyのアイテム欄からしか出来なくなる。
【コンパニオン系】
Companion Overhaul - No power armor damage & Infinite Ammunition
コンパニオンに着せたPAが壊れなくなり、弾消費も無くなる
【負荷軽減系】
【AI・難易度調整系】
Hard-patch 2.8
敵レベルを大幅強化。自分より強くなってることなんかザラ。レジェベヒモスとか出るときある
Saving Survival mode
misc欄からセーブできるようにする
PS4 DakkaDakkaDakka
ダメージ量変更。プレイヤーは二倍ダメージ与えられ、被ダメが最高で五倍に。
【エネミー系】
Hunters Moon
肉をドロップするエネミーのドロップ個数をエネミーの大きさに合わせ変更。ヤオグアイ倒して肉一つってなんやねん!派プレイヤーには嬉しい。
新アイテムとして獣系がオイルをドロップする。クラフトにも便利でリアル
Exotic Enemies
色んな敵を追加。vault居住者とかダイバーとか。
【武器・防具系】
Improved lightning ballistics
銃弾の軌跡がよりわかりやすくなる。スターウォーズみたいになるよ。
Tackle! (no power armor pain train and better Gun bashing)
paintrainをPA無しで出来るようにして、バッシュも強化。敵の体力がn%以下だとダメージ三倍に。
See - Through - scopes
ドットサイトに倍率付ける。個人的にクソオススメ。DLC用のはオリジナル無くても動くので、俺はFH NWだけ入れてオリジナルは入れてない。
Better Artillery Signal Flares
大砲の威力アップ クールダウン減少 壁で爆風が止まるバグを修正 フレアの重さを0に
【環境系】
Reusable Camping
寝袋とかキャンプファイア作れる。地雷系で埋設すると寝袋になる。殴ると地雷に戻るから再利用おk。俺の環境だと何故か8時間寝られる寝袋が使えないでござる。他のは使える
Subway Runner
地下鉄移動出来る。クソ楽しい。
【その他】
Advanced perk
perkを変更。というか最高レベルや倍率などの調整。全体的に大器晩成になる感じ
Good Old Crits
クリティカルがVATSだけでなく確立発動するようになる。1/5/10/15/20/25/50/75/100%から選べる
Vertibird Taxi Services
BOSと敵対しててもVertibird呼べる
Nuka-mixer station accepts Caps
ヌカワ自販機ですべての飲み物系がキャップ(3割り増し価格)で買える。
Taste the feeling
ヌカコーラとチェリーで水分供給可になる。頼む。ヌカワコーラ全てに対応してくれ
Automatic Melee
攻撃ボタン押下で攻撃し続ける
Seraph`s Cyberware
perkというかインプラント詰め合わせ。メモリーデンにいる科学者に金出すと様々なperk入手。便利なのはやっぱりキャラの色付け。
装備欄埋めないしチラツかないし、PAの有無も関係なし。他はスコープ息止め長くしたりaim中スローにしたり。
Tobacconist
たばこ吸える。
取り敢えず有名だけど好きな、テンプレ入りしてないmod載せとくで。いらねぇと思った人には申し訳ないやで

9:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:57:03.47 ejo9jVtX0.net
テンプレは以上だ、将軍

10:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 00:58:40.10 SzT10x9v0.net
>>1
乙乙

11:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/08/31 12:12:47.64 B07opH0N0.net
>>1
乙だ将軍

12:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 14:52:52.34 4Wg6AZZ0a.net
パワーアーマー装備時においても所持重量を増加させるMODってありませんか?

13:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 14:56:39.05 4rlBGuf60.net
注意!
Creation Clubのリリースに合わせて、modのプラグインの形式が新しくなった。
従来の.esp形式に加えて.esl形式が使用可能となり、この形式はmodの同時使用上限数を無視できるというメリットがあってMod製作者達も注目している。
海外では通常modもesl形式にアップデートされているものがあるようだけど、日本ではCreation Clubのサービスがまだ始まってないので新形式のプラグインを読み込めない。
なので今、.esl形式にアップデートするとそのMODは使用不能になってしまう。
Creation Clubのサービスが始まるまでアップデートは一旦止めておいたほうがいいかも。
なお、今ダウンロード済みのmodの形式を確認したい場合は、ロード順の画面でファイルの拡張子を確認すればOK
ファイル名.espなら旧形式、ファイル名.eslなら新形式

14:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 17:19:56.48 sMGjTfTOa.net
>>12
111にいる伴侶の指輪がパワーアーマー用になる、+重量1000
Carry Weight Wedding Rings (PS4)
URLリンク(bethesda.net)

15:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 17:26:24.45 lm0P6DqM0.net
>>13


16:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 19:37:48.07 lkzmlkh5a.net
Unlock Ballistic Weave、またアプデ来て日本語版でも使えるように戻った。

17:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 21:51:50.56 4rlBGuf60.net
ロボットを作ろうmodは公式に消されてたみたい

18:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 22:03:13.21 ZMTCpHYd0.net
Hunters Moonはどちらかというとチートに分類されそうだよなぁ

19:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 22:27:23.98 BhHQPXIH0.net
ロボット、新しいのきてるな

20:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 22:49:08.17 lkzmlkh5a.net
ロボットを作ろう消されてたのか
公式と被るのはアウトってことかね

21:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 22:52:02.22 tXBty/Lz0.net
>>18
幾らなんでも取れ過ぎだからね(笑) その半分で良いんだが…誰も意見送らないのかな
自分は別に今のままでも構わないし良MODなので、More鹿&Gone Huntingと合わせてカジュアルサバイバルで使ってるけどね

22:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/01 23:46:46.73 jqZ10u0dd.net
ロボット新しいのと古いのは何が違うのかしら?

23:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 00:13:12.46 q20LgVng0.net
消されたから上げ直したってだけで中身は一緒なんじゃないの

24:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 02:02:42.10 awPp+uyjd.net
ならまた消されそうですね

25:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 03:15:00.93 7VP53ADN0.net
また消されたらもう上げないって書いてあったから欲しい人は今のうちにだな

26:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 10:36:00.82 HvRV8BD10.net
奴隷MOD消されててがっかり

27:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 10:44:19.92 WMmIszdga.net
ダイヤモンドシティ強化mod使ってる人は何が好き?
俺はダイヤモンドシティバッターズ使ってるけど、最近になってアンドレさんのミニッツメンが護衛するものや、ダイヤモンドシティを要塞化するものも出てきて迷ってる

28:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 11:52:41.34 awPp+uyjd.net
奴隷消されたのか
初期バージョンはもう抜けないな

29:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 14:17:59.84 ++ABnQSga.net
すみません、Ps4からModダウンロードする際に日本語入力ってどうすればできますか?

30:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 14:24:28.33 E2M4qbBs0.net
ロボットを作ろうロボの台詞に音声は無いが普通の入植者の台詞が混ざるようになっちまった
人造人間がここにスパイしに来た人造人間の1人でなければいいがとか言うんだが…おま環?

31:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 15:48:19.43 awPp+uyjd.net
ccのmod用の修正modとか来てるんだな
本格的に取り残されてるわw

32:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 16:01:08.96 Vue/yoU6a.net
ナニモシマセンヨー
ほんといちいちゼニアジ挟むって最悪過ぎるな

33:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 17:28:53.97 q20LgVng0.net
>>30
笑った

34:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 19:36:53.10 Xq92opg70.net
>>27
DC.Glory使ってる。斬新過ぎて敢えてって感じ
見飽きたらロアフレンドリーなのに変えてニューゲームするつもり

35:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 20:09:23.40 YPxeXdP9a.net
ロボットを作ろうMODまた消えてるな

36:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 20:44:07.24 n7rbg0900.net
>>35
宣言通りならもうこのmodアップロードは無しか…

37:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 21:22:58.42 awPp+uyjd.net
まあ二回もチャンスあったんだし欲しい人はもう大丈夫やろ?

38:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 22:17:19.16 ltOJ6kL20.net
旧英語版ロボットが復活しててアップデートがきてる
で、ライブラリーから新ロボットが消されてるな
人柱も兼ねて新しいの入れてくる

39:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 22:23:01.70 rKYHF7aN0.net
killable children系統が無いから拠点乗っ取りが面倒だわ

40:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 22:40:58.09 awPp+uyjd.net
しゃあないから教えてあげるけど
Childs Of Settlements
子供入居者を増やすmodは他にもあるけどこれは一味違うんだぜ
武器を持たせて襲撃の際は戦ってくれるんだ!まあここまではmodの説明に書いてある
ここからはmodの説明に書いてない公式にバレたら消されそうな機能↓↓
なんとほぼ全ての子供npcの不死属性を解除してしまうんだ!ナットは死ななかった
そして隠し要素的に敵対子供npcが連邦に配置されるっぽい
俺はオバーランド駅を南下したところの駅舎に隠し部屋が追加されてて、中にはchild of westlandって名前の子供が居て攻撃して来た
敵対子供npcなんて新鮮すぎてビビったね

41:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 22:45:21.24 YPxeXdP9a.net
Integrated Commonwealthって、オートマトロンのイベント発生頻度が減るって書いてあるけれど、
実際に入れてる人がいたら実感としてどのくらい減っているか教えてください。

42:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 22:54:57.27 WMmIszdga.net
>>41
説明文だとオートマトロンのランダムイベントは頻発しないが、ファーハーバーとヌカワールドでも起きる
だからひょっとしたら連邦の発生率には無関係で外地での発生率の事だけを言ってるのかもしれないけど
感覚的にはこれまでが半数ラストデビルだとしたらその半分以下になってる

43:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 22:57:07.86 WMmIszdga.net
>>34
DCグローリーも警備強化要素あるんだ
世界観変わるの気にしなければ魅力的だね
でも色々試したけど結局、バッターズの圧倒的火力(主にキャッチャー)がたまらない

44:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 23:04:45.87 ELjEvk4ha.net
子供殺し系はネクサスでもすぐ削除されちゃうな
あれこれ隠しては出してるけど
子供殺しどころか子供を守る安全な環境が作りたくて防衛整えてるのに不死だとクッソ萎えるんだよな

45:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 23:08:18.56 awPp+uyjd.net
>>40
敵対子供を他にも見つけたら是非教えておくれ

46:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/02 23:58:06.65 YPxeXdP9a.net
>>42
ありがとうございます。
ラストデビルに悩まされてるので入れてみようと思います。

47:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 00:54:48.64 XMfa0CBJa.net
large settlement raidsって敵のスポーンポイントをなるべく拠点から離してるから壁で囲う重要性が大幅に上がってて良いね
ただバニラでも発生する敵については内側湧きもするんで完璧ではないけど
>>46
まあそんなに期待したら駄目だよw
普通にラストデビル率は高いから

48:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 13:13:25.52 Zg3iE/QQ0.net
Vaultスーツの色変更できるmodなんてありますかね?

49:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 14:02:58.03 KsAH+uaS0.net
>>48
UCOで変えられたと思う

50:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 17:19:18.21 jm2OtOJu0.net
マグナム早打ちMODすげぇいいんだけど、VATS使ったら一回で六連射しちゃうな
強敵にはいいんだけどただのレイダーにも殺意全開でちょっと笑う
おま環だろうからロード順見直すか

51:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 17:33:11.48 +4ABzkNn0.net
>>13
詳しくありがとう。
さっきアプデしちゃったUCOの確認をしたいんだけど拡張子の形式が記載されてる箇所がイマイチ分からなくて。
ps4上でもesp、eslの表記ある?

52:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 18:35:28.96 0qmguABI0.net
三発は撃つけど六連射はどうなんだろ
超早撃ちだと六発うつのかな?
perk足りなくてふつうの早撃ちしか使ったことないからわからん

53:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 19:57:37.79 jm2OtOJu0.net
>>52
何回かやってみたら三回の時と六回の時があった
ちなみに超早撃ち

54:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 20:05:54.37 +4ABzkNn0.net
同一レジェンダリーの重ねがけで遊んでて気づいたこと。
・オートスティムは効果重複。3つ装備すれば体力低下時に3つスティムパック消費する。
 サバイバルではオートスティムによる回復は喉の渇きが無く、重ねがけによりゆっくりな回復速度を補える。
 スティム消費マッハなので余裕のある方向き。PAで試したので生身の時のモーションが1度で済むのかは未確認。
・受難者によるスロー効果は重複せず、2個以上付けると打ち消されて無効化。
・巨人のダメージ軽減は7つ付けると立ち止まっいる際は完全に無敵。スリップダメージは受ける。
 ダメージ軽減が100%を超えると襲ってこなくなるAIなのか(Smart AI入り)、立ち止まっている時は敵は逃げ回り
 少しでも動いて攻撃が効くようになったと見るや向かってくる。半ばダルマさんが転んだ状態。

55:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 21:02:15.78 cMT2e2p1a.net
MODの無敵や無双って最初は楽しいけど飽きてくるな
飽きると今度はハードな路線に行くw

56:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 22:20:57.88 dVljedDR0.net
各勢力がパワーアーマー使うMOD入れたらケロッグがフル強化X1+ガトレザで地獄を見た…

57:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 22:34:43.28 ACaaZ1GDa.net
それどうやって倒したんだ

58:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/03 22:37:57.49 9x2+rf380.net
futoshiさんの新しいMODいい
俺が欲しかったタイプだ
アサルト+グレネード(orショットガン)
まだps4対応ないけど早く欲しい

59:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 01:45:22.83 +ynVgKul0.net
PA装着中にピップボーイのライトを有効にするmodってあったっけ?

60:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 02:31:15.92 qEQtgcYGd.net
Commonwealth Visual Overhaulの水バージョン凄いな!
透明過ぎるw寒天かよw

61:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 10:39:09.11 9QpfS27KM.net
PCからだとCC用MODも普通のMODと同じように見れるようになってるんだな
早くCCに対応してくれー

62:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 10:50:56.09 wE9F6qbla.net
タカハシ「ナニモシマセンヨー」

63:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 11:03:57.79 9QpfS27KM.net
英語に堪能な方が居たらおせーて
ANDREWCXさんの提唱する
Club Freedomって何?
CC用と同じパラメータで設計されたフリーモッズとか書いてあるけど
CC用と同じだけどお金いらないよって事?

64:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 11:11:57.58 /tElWZsla.net
>>49
VaultスーツはUCOの色変更対象外じゃない?

65:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 11:26:34.30 i0/W2D4Kd.net
>>60
水バージョンてなに?
それっぽいの見つからないけど…

66:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 11:57:22.55 p1OQJYuN0.net
>>63
簡単に言うとeslって新形式で作られた無料MODですよってことっぽい
今上がってるpipboyカラー変更のやつだと
・同じようにpipboyに変更を加える旧型式(esp)のMODとは同時に使えない
・CCで購入したカラー変更のものとは同時に使える
↑みたいにeslのMOD同士は競合せずに共存させやすいようだし早くアプデ来てほしいね

67:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 12:08:49.94 9QpfS27KM.net
>>66
やっぱり購入形式になるのかー
まあ、価格はゼロでも設定出来るのかもしれんけど
PS4,XBOX,PCの3プラットフォームを同じようにしてほしいとBethesdaに提唱してるみたいなので
ANDREWCXさんは個人的に神認定してるわ

68:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 12:40:10.09 /bAOAqKjd.net
>>65
Water Overhaulのことかと
俺はWater Redux入れてるから使ったことないけど

69:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 12:44:02.64 qVs4kgs80.net
Water系はグッドネイバー周辺が目に見えてfps下がるからなぁ
抜いたら落ちることなくなったし

70:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 13:30:45.32 BH+HyPqr0.net
バランス調整にrealistic guns入れたいけどオートマトロンのラスデビ祭りが嫌で入れられないジレンマ
IGからサバ要素(飢え渇きなど)抜ければそれがベストなんだけどなー
あとテンプレにあるadditional spawnが公式から消えてないか?

71:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 14:13:54.28 rrgtAx4D0.net
>>47
これ入れたせいか開放したばかりの拠点にレイダーが50人ぐらい押し寄せてきて大変なことになった
伝説のレイダーは5人ぐらいいてワロタ

72:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 16:19:29.16 Dp3LwnwM0.net
>>70
自分は過去スレからRealistic guns推してたけど、重量超増加が指輪無しだとやはり気になってWeapon Rebalancedに変えてみた
サムネからPCにあるWeapons RebalancedのPS4版っぽいので入れてみた。もしそうならバランスの取れた全体的な威力&装弾数増加・近接高威力化・武器重量の減少らしい

73:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 16:23:06.16 XR5DUhWcd.net
>>60
透明過ぎて見えちゃいけない物がみえるんだよなあ、、w

74:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 16:41:31.17 lXpDUzp/d.net
Water ReduxとWater Overhaul比べてみた人居る?
Redux重たかったから、Overhaulの軽さとかどんなもんか知りたいです

75:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 17:12:00.36 9QpfS27KM.net
オバホは全ての水場を単にクリーンで透明な水にしてて
reduxは流れのない水は濁らせて
流れのある水は透明度を上げてたんじゃなかったっけ
だからオバホの方が軽いんじゃないのかな

76:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 17:37:37.15 hbGj1WgH0.net
色々入れると拠点の開発が重いな

77:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 17:39:54.29 LOmnA0a7a.net
うわ、ヌカワールドに行けないバグが発生してるわ
mod全てはずすと行けるから何かしらが悪さしてるわけだが原因特定の旅が始まる・・
IGとかならヌカ旅行は諦めるしかないな

78:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 18:31:24.12 r2KwqOCn0.net
敵も自分も堅すぎて緊張感ないんだけどいいMODなんかありますかね
IGだと変更点多すぎてちょっと…って感じ
今はTiFaとRealistic Headshotsを入れてる

79:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 19:31:04.32 LOmnA0a7a.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
子供も戦うmod入れたらパワーアーマーに乗り込んで今まで見たこともない奇妙な生き物になったw

80:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 19:36:22.55 zUWoddfh0.net
>>77
STSあたりいれてない?
連邦全域をカバーするエリア系mod。
>>79
なんだこのホラーゲー

81:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 19:42:49.83 q6cMTuqP0.net
>>79
放射能の影響だろ(適当)

82:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 19:48:24.66 LOmnA0a7a.net
>>80
そっちの問題は自力解決したわ
STCが原因だったので外しても特に問題もなくヌカ旅行出来た
でもわざわざレスサンクス!

83:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 19:51:09.80 1nuIbE7ha.net
>>79
進撃の巨人やんwww

84:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 20:33:57.64 LhTyuwphd.net
>>75
ありがとう
帰ってから試してみます

85:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/04 21:45:14.48 i0/W2D4Kd.net
怖すぎるだろ…
俺もそのmod入れてるけどpa化させたことはないわ

86:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 00:01:18.31 i0J4MpOn0.net
>>78
Realistic gunsが難易度調整には絶妙。その名の通りより現実的な調整
その結果ダブルバレルやハンティング、素ミニガン等の救済にもなってる
Stronger Vanilla weaponだったっけ? これはほぼ単純なアッパー調整
評価は結構良いみたい。ミニガン等が↑とは違い超重量になったりもしない
難易度調整にはスマートAI+サーチ&デストロイ、そこにRealistic gunsとカジュアルサバイバル、Special40で防御低めにするのが自分のオススメ。あっさり殺れるし死ねる現実仕様
>>79
何かに映画かゲームにそんな化け物居たな…何だったか…とにかく化け物だわ…

87:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 00:07:10.51 ARCN+gAD0.net
L4Dのウィッチににてるな

88:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 00:46:36.31 4enc7/LI0.net
>>86
参考になったありがとう

89:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 03:27:30.73 63izZ1fkp.net



90: ネッコを肩に乗せてギター弾いたあとハイタッチするMOD欲しい



91:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 04:00:20.51 i0J4MpOn0.net
>>89
ボブ可愛過ぎる…。居住地の自室で無敵猫MOD入れて飼おう。色と名は我慢だ
CCで有料でも有れば買うわ、マジで
CVO機能しなくなった。色々試してるが解決しない…(泣)
同じ人居る? あと困り果ててついアプデしたが大丈夫かな? ファイル形式ってのが判らんくて

92:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 06:16:27.69 u8kHq5by0.net
>>90
まずはCVO単体での動作を確認
単体ではちゃんと機能してるなら他MODとの競合を確認
競合相手は天気を変更するもの、光源を変更するもの(pipboyやパワーアーマーを含む)、ゴッドレイを変更するものあたり
ファイル形式はESLに変更されてるならそのMODはまずロード順に表示されない

93:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 06:40:43.47 i0J4MpOn0.net
>>91
111の外に出て遠景をチェックした所しっかりクッキリしてたしゴッドレイもオフになってた
CVO単体でニューゲームしてみたが彩度が全く同じだった
どうやらアプデでENBレベルだった超彩度を程好いレベルへと落としたみたい。今はもうキャラは明るくなったかな?程度の彩度。前とは違い過ぎ。景色はクッキリしてる
いやぁ解決して良かった…徹夜してしまったよ。セーブ全部消してたからスクショとキャラクリ画面比べるしかしてなかったわ。Valutの外に最初から出るべきだったね…

94:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 07:45:57.73 3S6InnBNM.net
>>89
ボブ、もうクスリは止めるよ約束だ
と言う訳で薬品使用一切禁止な

95:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 09:05:49.78 DvPaoBSEd.net
>>92
俺はいつもグレイガーデンの高速道路から景色眺めてるけど、
なんか違うなあと思ったら彩度とか変わってたのか
夜の漆黒の闇のためにCVO入れてるみたいなもんなので、あまり気にしてなかったわ

96:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 09:23:47.68 izyjrCNUa.net
>>79
サイレントヒルとかによくいる体型

97:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 10:47:27.16 cXF0Z4bKM.net
>>79
ちなみにそれ子供服着ると元に戻るの?

98:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 12:39:55.01


99:DwxCWpIWa.net



100:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 13:55:40.31 oSy1QfkLa.net
>>97
パッケージ版でも結局インストールが発生するから大して変わらんよ
DLCは結局ダウンロードし直すことになるし

101:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 14:45:41.00 DvPaoBSEd.net
アプリケーションそのものが起動できなくなるまでぶっ壊れるって
どんなmodの入れ方したらそんな事ができるんだ
狙って再現するのは難しそう

102:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 15:20:02.94 i0J4MpOn0.net
>>94
ああやっぱ気付かないくらいに彩度落ちてたんだ…ちょっと残念
元々ENBみたいだがENBではないってMODだったらしい。PS4向けだがPC版も一応有るらしく、PC勢からも素晴らしいと絶賛されてた

103:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 16:16:42.70 wGHTDZmYa.net
>>86
realistic gunsはかなり良いよな。
使用する銃弾の名称や種類までリアルさ重視で変更されてるのが好き。
何より俺の大好きなハンティングライフルが普通に使える武器になってる。

104:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 16:55:21.06 c75j7ljyd.net
>>99
購入していなかったり無効にしてるDLCを含んだMODを入れると確定で再ダウンロードになるし割と再現性はあるぞ

105:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 17:14:38.06 QzmFzRYb0.net
ロボット作成modの日本語版また上がってるな。流石だぜfutoshiの旦那。

106:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 17:15:01.97 DmSp0VXT0.net
FreeFall 4ってここで話題になってるの見ないけれど使用感どんなものなんだろう。
ラストデビル問題も解消されるようなことが書いてあるが。

107:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 17:31:55.04 I1R4YM8f0.net
>>104
Freefallは改善点多すぎてめっちゃ競合するからあんまりお勧めしない。アレだけいれるならいいんじゃねって感じだ

108:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 17:36:28.08 DmSp0VXT0.net
>>105
なるほど
詳細見に行ったらコピペ禁止されていて機械翻訳にもかけられないから読むだけで一苦労だなこれは……。
URLリンク(docs.google.com)

109:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 17:39:44.74 5sAdwJuYa.net
>>106
どうしても翻訳させたいなら、GoogleChromeでそのページ開けばいいと思うよ

110:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 17:53:28.06 3t3+TCsM0.net
EMBだかENBだか分からんけど、どちらにせよPC版のmodだよね?ググっても見当たらなかった
cvoは初めて見たけど、かなり良さそうだね
god rayやらの改善系セット入れてるから競合が悩ましいけど。個別の入れると枠をかなり取るし

111:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 17:57:34.87 W3rAFPxha.net
>>99
どの組み合わせで発生するか特定出来てないけど、MOD入れまくってた時に、ゲーム起動してタイトル画面は表示するんだけど、その後しばらくしてエラー画面になる、って現象が発生したわ
タイトル表示中の裏で動いてるロード処理でダメになってるみたいで、即セーブデータロードしたりMOD画面に行こうとしても、次の画面に行く前に死ぬという…
結局ゲーム一旦削除後の入れ直しで復旧した
>>107
そ�


112:フ発想はなかった…



113:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 18:29:18.76 DvPaoBSEd.net
>>102 >>109
なるほど、最近はCCのも混在し出してるし気を付けないと怖いな
起動できなくなったら復旧の手段がないもんな
発売日からずっと通しでやってる大事なキャラデータだから起動できなくなったら俺死ぬかも

114:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 21:04:32.00 DwxCWpIWa.net
データはバックアップすれば大丈夫だよクラッシュの原因は不明だけど
気をつけても駄目な時は駄目だから入れ替え時のバックアップをマメにやれば致命的なことにはならない
modもバックアップできたらいいのにね

115:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 21:34:32.00 miCg5X6Sa.net
curse of darknessけっこう面白いよ
夜になるとグールが実質伝説化する上に回復力が凄い
グール大量系modに対応してる
これのスーパーミュータント版もある

116:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/05 23:35:41.09 i0J4MpOn0.net
>>101
握手!いやぁ渋さを理解してくれる人が居て嬉しい。50口径にしてFO3のストックのハンティングたまらん
威力は口径順ではない理論の公式に物申すMOD。マジでモッダーさん達を見習ってFO5は作って頂きたい
>>104
過去に不具合含め結構話題になってたよ。結構古いMODだしもう皆挙げないだけ
範囲広いという事は競合対象が増えMOD選択の自由度が減るってこと。なので多く入れたい人には向かない
>>108
ENBとはオリジナルのゲームデータを一切弄らずにグラフィックを激的に変えるMODらしい。普通に出てきたけど
CVOは今やENBレベル"だった"MODだけど、それでもグラフィック系最高峰なのは間違いない
ゴッドレイとフォグの削除はされるけどレンズフレアはされない。人気のパフォーマンスオールインワンとは共存出来ない
なので自分は草削除ミディアムとレンズフレア削除は個別にしたよ 長文失礼しました

117:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 01:33:21.43 F+5Ky764a.net
IGのイージーパッチとノーPAパッチって両方入れても大丈夫でしょうか
大丈夫だとしたらロード順はどちらを下にしたらいいでしょうか

118:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 09:06:27.07 E9ov0p96d.net
Posters Of The Commonwealthって中々良さげなの出てるね
Vault以外に紙のポスター無くて不便だったんだよな

119:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 12:30:53.40 9JgLBs3d0.net
>>115
これ入れてみたけどいいね
当たり判定ないタイプのオブジェクトだから若干の使いにくさがあるけど
壁が寂しいときに装飾するのによさそう
あとはCCでヤンキーのオサレ落書きみたいなの来ないかなぁ

120:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 13:14:25.75 KCogoCfoa.net
IGでミニッツメンロールプレイしてて、ユニバーシティポイントをmodのフレアガンで最強のアサルトチーム呼んで襲ってみたけど70人ぐらいの犠牲だしてやっと外側制圧してわろたw

121:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 15:36:33.53 NXmWMnpq0.net
最近このゲーム始めたけどPS4ってMOD異様に少ないな
探してて悲しくなる

122:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 15:50:48.57 mi5Vf8yf0.net
単純に経験値アップやRAD耐性アップのMODってない?
Increased EXPは消えてるっぽいし
XP Modifier RingsやRing of Rad Resistanceはお互いかぶるから避けたい

123:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 15:59:07.51 FFqxyuppa.net
>>119
YKR MOD(チームゆっくりMOD)がどっちも含んでたはず

124:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 16:51:58.02 mi5Vf8yf0.net
>>120
ググってもイマイチ分からないけどそのMOD名分かる?

125:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 17:20:44.80 I0cM5ubyM.net
RAD RES上げたいなら
単純に強化服追加MODでええやん

126:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 17:28:42.98 FFqxyuppa.net
>>121
YKRMODPS4なんだが、今消えてるっぽいな
最近上がった開発報告だと近日中にまたアップするっぽい
ゆっくり実況だけどニコニコにMODの説明動画が上がってる

127:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 17:51:58.26 mi5Vf8yf0.net
サンクス
気長に待っとくわ

128:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 18:05:05.50 tt7CcVlB0.net
サバイバルの病気の要素だけ消したいけど、それっぽいmodが見当たらないので
simple survivaleを基点に他modで調整していく方が早いのかな。
弾薬の重量追加はあるだろうし、FT禁止は無ければ自分で縛る、アドレナリンは無さそうだから仕方ないか。

129:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 19:04:49.85 TlTXKKzwd.net
>>125
病気だけ無くすのは俺は見たことない
FTはDisabled Fast Travelで無効にできると思う
ずっとサバイバルでやってるけど、病気なんか大量出血以外は医者に会うまで放置してるわ
経験則だが、空腹や喉の乾きがない状態で、
しっかり8時間ぐらい寝てたら病気になる率はかなり低いよ
空腹のままだったり、他難易度の待機セーブ感覚でセーブのために短時間睡眠ばかりしてると即病気になる

130:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 19:05:45.23 0EpeFQBH0.net
>>125
タイムスケール変更MODで代用はどうかな?
リアルと同じにするとベッドとかで進めない限り、ほぼ同じ状態だから
万一に備え抗生物質を少し持てば安心出来るかも

131:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 19:09:05.16 FFqxyuppa.net
>>125
逆の発想で病気の治療薬をfreemakerとかで常備するのはどう?
抗生物質だと副作用があるからスープ系を常備することになるだろうけど

132:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 19:52:58.62 tt7CcVlB0.net
>>126 >>127 >>128
みんなありがとう。
PA好きで常用なんだけどエネミーから攻撃を受けるとき、PA着てても生身と変わらない感染率なのが気になってね。
勝手な話だけど、毒・冷気などの各種耐性も追加して強化するmod入れてるから特に。
書いてて思ったけど、PA各パーツにENDが上がる強靭なレジェンダリを付与でも感染はそこそこ防げるかな。
ENDが6つ上がった程度ではどのくらい感染率に影響するかはわからないけど。

133:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 20:58:40.94 LoaoaR8i0.net
今上がってるロボット作成MOD、たぶん過去に消されたやつが復活してるな
奴隷MODも復活してる

134:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/06 21:07:19.33 xun+xkqOa.net
何らかの不具合報告があると一旦消して
Bethesda側で確認して問題なしとなったら復活させてるんじゃね

135:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 00:57:15.73 ZaNRss/C0.net
>>130
奴隷MOD復活は有り難い
ヌカワールド行きまだだから放置してたら、いざ出発時点で消えてて涙だったから

136:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 01:01:22.15 aWPbc7Kvd.net
URLリンク(mobile.twitter.com)
タカハシのやる気のないTwitterはこちら

137:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 01:47:57.81 ayJoqH440.net
simple survival 導入してからサバイバルにすると
病気なし、弾薬重さあり、FT・セーブ制限、睡眠・食事・給水が必要な環境を作ることができたけど
simple survivalのマイ�


138:iス効果って右下に表示されず、またデメリットが結構薄いのね。なかなか想像通りにはいかないか。



139:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 08:09:05.17 523TEkdz0.net
タカハシの大好きな金儲けの仕事なのに全くやる気がないな

140:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 08:19:05.97 1MK4MAPSa.net
相変わらずコメント一つないのが流石w
正直ストーリーも頭に入ってて台詞もほぼ聞き取れる今となっては北米版で何の不都合もないんだしCCがこんな風に必ずタカハシ挟むなら北米版goty買おうかな

141:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 08:45:20.79 sWmfBI3l0.net
金にならない個人MODも適応させたし
日本版出すならローカライズや不具合チェックするのは仕方ないんじゃないかな
何もせずにそのまま出すほうが酷い金儲けの仕方だと思う
PC版などで個人MOD使ったり、英語がわかる人は北米版買うって選択もあるしね

142:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 08:49:20.43 1MK4MAPSa.net
シーズンパスもなしにされ毎度毎度、大幅な遅れを出され夏休み中に遊べないって状態でもこんな風に擁護するのがいるから楽な商売だよな

143:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:00:02.67 g+Sl9uNip.net
Fallout4でもやって気長に待とうぜ

144:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:08:01.95 zIBT+o9Oa.net
別に今のクリエイションクラブの内容自体は特に待ち遠しいものでもないけど、今後面白いmodが出てきても
「せっかく買うなら日本語がいい!」みたいなお子様な意見のせいでアイテム名だとか説明だとかの簡単なローカライズのために全て1ヶ月遅れになり
そのうち打ち切りで日本語版だけ遊べなくなる可能性あるとか悪夢だよ
modなんだから北米版そのままでいいんだよ
日本語に対応させたいならそれもmod制作者がやればいい

145:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:17:01.09 aWPbc7Kvd.net
何が最悪って俺らへのCCの提供がゼニアジの匙加減に握られるところだわ

146:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:20:45.39 sWmfBI3l0.net
制作にベセスダも関わるから日本語に対応させるんだよ、有料コンテンツだしね

147:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:21:55.86 zIBT+o9Oa.net
いやそんなことはみんなわかってるから・・

148:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:23:56.60 1MK4MAPSa.net
有料コンテンツだから必ず日本語対応すべきって理屈が全くわからん
ゼニアジの匙加減で大幅に遅れたり打ち切られる事があるぐらないなら日本語対応なんてしない方が遥かにいいけど

149:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:27:07.44 z8bwNjOnd.net
タカハシ「(僕の仕事が無くなるので日本語対応無しは)だめです」

150:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:28:29.97 sWmfBI3l0.net
それならもう海外版やったほうが早い

151:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:29:39.55 kSeyGrhQp.net
>>145
仕事だから当然だなw

152:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:47:57.44 1MK4MAPSa.net
話の通じないフェラルがいるな

153:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 09:54:15.51 Gy01VZQ10.net
さっさと北米版買うといいよ
俺も好きなゲームは先に北米ストアで買ってから日本版出たらそっちも買うとかすることあるし

154:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 10:40:09.36 H/hbMbv6M.net
購入システムの日本語化の話と
MOD内の日本語化をゴッチャに語ってるフェラルがいるから噛み合わないな

155:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 11:05:39.13 KIcr9fmDa.net
頼むタカハシ

156:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 13:14:05.42 VouDN/OKr.net
高橋って翻訳の仕事ないとき何してんのかな

157:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 14:38:11.21 4XS87/3Sd.net
ナンニモシマセンカー

158:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 14:54:56.54 H/hbMbv6M.net
高橋が翻訳してるわけじゃないでしょw

159:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 15:27:25.98 YSmpLlp9K.net
あの~、初歩的な質問なんですけど、PC持っていないとCCでプレイする事できないんで�


160:オょうか? ちなみにPS4でベセスダのホームページに行く事はできるんですが、MODのページは見れない状態です。



161:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 15:30:36.08 PVzFsxZM0.net
CCは勿論PS4でも使えるよ

162:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 15:30:49.69 TmbKwqB0a.net
>>150
むしろ購入システムの話してる奴いたのか…
皆そっちに意識行ってなくて(俺もだけど)MOD自体の日本語化の話題で一貫してたと思ってた
意見の対立はあっても噛み合わない程じゃないように見えるが
読解力不足?

163:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 16:24:53.48 UYz8aJCDa.net
>>140
俺もまぁ英語でもいいし日本が割を喰ってる感もするが、ローカライズして欲しいって意見を子供の考え~とレッテル張りするのは頭悪いぞ
しかもさらっとMOD製作者の負担増やすようなことも言ってるし

164:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 16:29:20.42 BWM8eWWca.net
負担増やすもなにもmod作るかどうかなんて任意だろ
日本語化mod需要があれば日本語化modだって作られるし全て同じ作者がやる必要もない
根本的に何もわかってないのなw

165:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 16:35:06.18 BWM8eWWca.net
これだと理解しなさそうだから追記するけどmodってのはベセスダが公式扱いでやろうとあくまでもmodなんだよ
入れたいものをユーザー自身が選択して入れるのが本来あるべき姿だ。そこに日本語ローカライズ会社なんてものが介入して
日本語ローカライズセットが強制されるべきでローカライズ会社の判断で販売されるべき、なんて考え方持ち込んだら下手したらceroの規制までされちゃうぞ
お子様の考え方と言われても仕方ないわ

166:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 16:59:52.25 hI+yLd+xp.net
CC公式に
>Tha content is fully localized,as well.
コンテンツも完全にローカライズされています。
って書いてるんだよな

167:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 17:03:47.71 UYz8aJCDa.net
>>159
逆じゃね
仕事で作ってるわけじゃないんだから、余計な手間掛けさせるのはおかしい
それに俺は絶対ローカライズしろなんて言ってないのに連投までして怖えよお前

168:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 17:10:50.82 BWM8eWWca.net
①需要があれば日本語化modも作られる。それをゼニアジがやってもいい。需要がなければ日本語化はされないが、全てのmodが即座にそのままダウンロード可能
②需要があれば日本語版modが1ヶ月遅れ~で発売される。日本独自審査もあるかも。需要がなければmod自体が出ない
この比較で「金を払うんだから後者がいい!」という不思議な主張してるってわからないのか
お子様というより単に頭が悪いのか

169:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 17:12:25.73 BWM8eWWca.net
>>162
お前俺の書いた事何も理解してないのな

170:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 17:24:32.13 pmrqIRYE0.net
>>163
お前はそもそもmodとccを勘違いしてると思うぞ
modは今まで通りベセスダの監修も翻訳もなく上げられる
ccはベセスダがチェックすることでPS4でも外部アセットが導入出来る
ccは公式dlcとmodの中間的な存在

171:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 17:27:09.14 BWM8eWWca.net
>>165
俺もそう思ってたがどうやら
>>161みたいなんでそこに文句言ってるんだよ
そしたらなぜか不思議な事を言い出す奴が現れた

172:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 17:31:44.39 BWM8eWWca.net
ん?なんか読み違いしてたわすまん
CCもmodだよ
いくらDLCとの中間と言ってもmodの有料化プログラムに過ぎない以上、modそのもの
それを「CCとはmodとDLCの中間なんだ!」って銘打ったところで>>163の構図は何も変わらない
日本語版ユーザーにとってゼニアジが強制的に介�


173:ンする事は不利益しかない



174:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 17:39:30.41 0Qjo3Motr.net
CCだと支払いってクレカ?

175:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 18:18:07.77 jAdUD3wXd.net
久々にmod画面にいったらUCOやらCVOやらが
軒並みアプデ来てたけどおっかなくてアプデできねえな
ベセネットの方もCC用modと混在してて見にくいし
当分様子見した方が無難かねえ

176:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 18:23:39.97 Hpai3Thr0.net
>>168
psポイントでも買えるんじゃね?

177:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 18:41:59.64 ayJoqH440.net
何かスレの流れ怖い…というか個人が
>>169
アプデしてみたけど、とりあえずUCOは今のところ問題ないかな。

178:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 18:58:12.27 PVzFsxZM0.net
皆中々CCが日本に来ないからイライラしてるんだな
つまりタカハシの所為

179:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 19:38:36.42 G9WvsnOe0.net
とらぬ狸の皮算用
ここで言っても仕方ないでしょ、公式なりに皆でメールしよう!
という方がましに見えるよ
自分の都合と我が儘を押し付けても現実はさして変わらず
企業が利益を出せないなら無理なのは解ってるくせに

180:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 19:49:35.14 BWM8eWWca.net
都合とワガママとか何言ってんだ
自分が買ったソフトについて専用スレで要望や不満があるのは当たり前だろ
反論があるなら普通にその内容について反論すりゃいいのに

181:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 19:51:04.64 BWM8eWWca.net
「日本語版だけシーズンパスがないのはおかしいだろ!」
みたいな意見にも
「企業が利益出さないと成り立たない!」「自分の我が儘を押し付けるな!」みたいなピントのズレた事言うのかこういう奴は
それともこのゲームって小学生でも遊べなくのか?

182:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 19:52:16.91 9BEIeeUqd.net
わかったわかった

183:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 19:57:33.07 x5hVlfJ00.net
べらべらべらべらと……

184:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 20:03:01.21 A+ow3zdQd.net
すぐ連投するよね。こういう輩の特徴。

185:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 20:04:33.22 7o+PbpVRa.net
まあ日本語版の配信が遅れるとだいたいこういう流れになるよね
タカハシは過ちを繰り返す

186:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 20:06:45.55 HZtcFRc4a.net
まあ完全に正論だよね
現に日本語版は未だに遊べてないわけだし

187:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 20:08:34.17 BWM8eWWca.net
夏休み中に遊べそうにないからイライラしてるのは事実だが、それを差し引いても頭悪すぎだろ
普通の話をしてるのに内容にまともに触れず連投がどうとか無関係なレッテルで空気作ろうとするのマジでクソだわ

188:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 20:33:13.16 ZbRrFrlN0.net
有料modより無料のdogtooth版ヘルファイア、中華ステルスのほうがクオリティ高いとか泣けてくる

189:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 20:33:44.38 7egYbMhmd.net
eIzqの4文字を登録するだけで1週間消えるぞ

190:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 20:48:39.60 7Fgzn2Gta.net
何でこの手の騒動引き起こす人たちは「頭が悪い」とかのヘイトワードを簡単に使うのだろうか…
いくら自分が正しいこと言っててもその言葉使っちゃった時点で何かしら反論妄言罵詈雑言の反撃食らうのに
結果的に自分自身も気分悪くなってwin-winどころか両者負けという
核の撃ち合いで荒れ果てるFalloutと一緒だな

191:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 21:36:59.84 Hpai3Thr0.net
まぁなんだ。出来るだけ早く、そして素晴らしいローカライズを期待してるから頼むよゼニアジってところじゃね。どのみちスタートには遅れてるんだし、気長に待つほかね


192:ーじゃろ。 ここでぐだぐだ言ってないで既存の素晴らしいmodを出し合おうじゃないか将軍たちよ



193:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 22:23:55.00 0vr+Dsdi0.net
IG導入してる
Demolition Expertのランク2 取ってもグレネード投擲の軌跡が表示されない
IG抜くと表示される
他のmodと競合してるのか、そもそもIGの仕様なのかどっちなんだろう

194:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 23:56:04.01 ZaNRss/C0.net
ps4ユーザーの自分にはエンクレイヴパワーアーマーとバックパックは早く欲しいMOD
後肩がけライフルMODあれば
タカハシ待ってますよ

195:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/07 23:57:27.35 ayJoqH440.net
>>186
URLリンク(renond.blog.so-net.ne.jp)
ここ見る限りは変更ないっぽいね。
俺が入れてるTIFAはグレネード軌道オフになるけど、他の難易度変更modは入ってる?

196:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 00:40:54.66 YADF10bRa.net
メインクエのコーサーチップ回収クエ完了後にクエが発生しないバグに見舞われたんだが
time tunnelってMODでインスに侵入して人造ショーンのいる部屋にPAすり抜けで入ったら途中のクエをすっ飛ばしてインスのクエを発生させる事ができた
ただホロテープがないと途中で進まないのでCheat roomにあるもので代用
お陰で他の三勢力と一度も関わらずにインスに侵入できた
その後レールロードは真っ暗のまま奥のレンガ扉で侵入できなくなってたがPAすり抜けで通過できた
中に入ると加入せずチップの解析だけした時と同じように出ていけと会話を拒否られた
BOSとは敵対しててミニッツメンは他のMOD影響で既にガービーが死んでたのでどうなるのかはわからない

197:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 00:46:52.23 kUa3oKo00.net
>>189
ちょっとまて最後の行の最後の部分を詳しく!
数々のkill mod試したけど奴は屈しなかったぞ!

198:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 01:17:27.80 YADF10bRa.net
>>190
no essential npcsとEsk Kill almost Everyone
って奴両方有効にしてるけど前者はもう消えてるから後者の方で無理だったらゴメン
俺の場合コンコードのドンパチ音聞いてスルーした後にしばらくして博物館に行ったらガービーがいなくて扉が開かない状態になってたから直接手にかけたわけではない

199:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 01:22:23.65 fX98U880a.net
>>186
説明欄見ればわかるけどグレネードの投擲ラインはデモリッションエクスパートではなくコマンドーのレベル1だよ

200:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 01:25:08.64 kUa3oKo00.net
>>190
ありがとう。後者は試したことあるから多分前者によるものだったのかな。
コンコード御一行がいる部屋の中にいるままレイダーに撃たれたのかね。STCとかでドア取っ払って突入してみれば真実が…!

201:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 01:36:55.71 YADF10bRa.net
>>193
恐らくだけど最初の博物館のバルコニーでの戦闘中にやられたんじゃないかな
すり抜けでコンコード一行の部屋に突入して見た時はガービーはいなかった
スタージェス達は話しかけても無反応だった…

202:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 01:50:56.28 kUa3oKo00.net
>>194
もう既にやってくれてたのか。なるほど詳しくありがとう。
そういえば>>189のようにクエストフラグが変になるって話だと
今回レールロードと並行しつつ最終的にはインスでクリアしたけども、
いつまで経ってもDCにシンスが現れないし旗もない。
コンパニオンと�


203:ナもエンディングを見た後の会話は無かったし、どこで拗れたのか。



204:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 03:29:24.65 Ror4FmfY0.net
しかし、PS4でもメインシナリオをあれこれいじくれそう、という面白い実験結果だな。可能性を感じさせる。

205:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 07:12:45.42 lU3e7pz20.net
>>188
>>192
解決しましたありがとうございます
ちゃんと説明欄に書いてありました
思い込みってダメですね

206:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 07:57:02.23 iszVT5obM.net
>>189
そんな無茶な状態でもクリア出来るってある意味凄いゲームシステムだな
他のゲームなら詰みそうw

207:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 12:52:24.03 G83EXdO5a.net
思い込んでたら自分でどれだけ調べてもわからないからねw
さっさと質問して解決するのが正解

208:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 14:21:11.87 WIkUCtCZ0.net
Battle of Bunker Hillで人造人間を逃がしたってファーザーに報告したらインスティチュートと敵対したんだけど、
攻略サイトとか見るとここで敵対することがあるとは書いてない。
もしかしてFree Fall 4で復活された要素?

209:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 15:01:13.34 p6NtFrDbp.net
ワイルドウェイストランドってmod入れたら主にどんな事が起きるの❓エラー起こしたくないし入れるの迷う

210:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 15:23:17.10 tYzw1FzX0.net
以前同じ症状の人がいたと思うので
modメニューから抜けるとゲームが落ちるって書いたんだがzkg-i hate bramble(+shrubs edition)を削除したらなおった
他のmodとの相性問題かもしれないから参考にならないかも

211:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 15:27:53.69 m2uO2Rnz0.net
>>200
確か、「待ち伏せされた」を選ぶと大丈夫なはず

212:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 15:41:33.54 iszVT5obM.net
プレストンがキャッスル奪還クエストくれなくなる解決法
わかる方居たらお願いします

213:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 16:16:37.67 428DkuUx0.net
>>204
繰り返しクエを二回以上受けてフレアガン入手→住人が1人以上居る拠点が四ヶ所以上→繰り返しクエクリア時に発生
拠点解放は四ヶ所以上解放してても人が住んでないと駄目。このバニラの条件満たしてても発生しない場合は何かと何かが競合してる
現状誰も競合する2つを特定出来てないので、念のためミニッツメン関係やキャッスル、居住地に関わるMODは外すのを勧める。どれか抜いてクエ発生したら儲けモノだし

214:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 16:42:54.87 iszVT5obM.net
殆どの入植地は開放しててフレアガンも持ってる
ミニッツメン関係や美化MODも外したんだけど
うちのプレストン、もうお城はいらなくなったみたいで
話しかけると
「それは今言うことなのか?」とロマンス会話が発生してしまうウザさw

215:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 16:45:57.53 1Y3Z1zG+a.net
>>203
いや、ミニッツメンルートで進めるつもりだから敵対したのは問題ないんだ。
でもありがとう。

216:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 20:59:42.09 G83EXdO5a.net
URLリンク(bethesda.net)
以前、データクラッシュ報告をした�


217:メだけど、どうもfreefall4とSTCヌカワールドを入れると存在しないデータを読み込もうとしてクラッシュするみたいだね バックアップしてから試してみたら確かにこの二つでクラッシュしてコンテニューどころかタイトル画面みてると落ちるようになった 解決策はFO4のアンインストールだけ 共にメジャーなmodなのに危険なバグなんで修正報告あるまでテンプレートに加えておくと良いかも



218:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/08 22:58:40.36 428DkuUx0.net
>>206
解放拠点に人が居てもダメならもう無理かもね。進行不能だなんて何が原因なのか
ロマンス会話ってその関係になるかならないかの会話? もしまだそれならその選択を終わらせれば出るんだけど

219:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 00:24:51.72 TS7HhJLea.net
ガービーのなにかを弄ってるMODの影響だと思うんだけどね、未だに特定できず

220:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 00:37:09.84 fgoff5g+0.net
別のゲームやってた時だけどps4が明滅しながら落ちた
ディスクからからさせながら何回か電源ついたり消えたりした後復旧画面に移ってすぐ完全に落ちた
反応しなくて焦ってたら少し経って直ったけどマジでフォールアウト負担かかってるんだなって思ったみんなも気をつけて

221:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 01:38:10.88 GkAk3K7Qa.net
Saving Survival Modeについて。
ニューゲームで始める時に有効にしていると途中でセーブ用アイテムがアイテム欄から消えるから、
一旦無効にしてセーブデータをロードして再度セーブ、
有効にしてからもう一度ロードすると出現する。
既出だったらゴメン。

222:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 05:54:51.27 ewfLSWB4a.net
>>212
そのMODのセーブアイテム消失って、ケミストリーステーションで対策アイテム作れなかったっけ?
確かMODの説明かとかに書いてなかったっけ

223:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 09:42:54.98 zavlpEr+00909.net
>>208
をを、気を付けよう 貴重な情報ありがとう

224:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 14:43:17.99 g2DTrQaM00909.net
>>211
それは君のPS4本体の問題、スレ違いだ。ウチは休みの日に朝から晩までずっとやってても落ちないぞ。ちなみにディスク版
>>212
個別に作るんじゃなくケミステに>>213の一度にセーブとオート両方作れるアイテム有るからそれを作る

225:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 14:51:32.14 pYreHuz000909.net
自分もキャッスル奪還クエ起きなかったからググったら
ヌカづけのコメで死体を消すとそのデータはもうMOD抜いてもクエ起きないって書いてあったので
奪還クエ発生しなかったMOD環境でSTSだけ抜いて新規でやったら奪還クエがちゃんと起きた
それで奪還クエ発生前のクエの報告前にSTS戻してボートハウスの死体を消したりしたけど
報告したらちゃんと奪還クエ発生した
さらにその前のクエでSTSを戻して試そうとしたんだけど寝ぼけてセーブ上書きしてしまってたのでわからない
一応そのあとキャッスルで募集ビーコンたててサンクチュアリとかでSTS使って解体建築してたらちゃんとロニーが来てクエ進んだよ

226:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 15:04:09.50 a1FJ9hvZ00909.net
IGって居住地の入植者も弾薬消費するようになるの?

227:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 19:15:53.05 YaTKBwaOa0909.net
>>216
STSが怪しいのかーありがとう
STSの死体消すMODかな
今度は解体系MOD入れずにニューゲームしてみる

228:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 21:13:25.27 boMkhVz1d0909.net
Squanchy
アイテム欄から使うとキャラクターが下痢便をブチまけるmod

ついにきたな

229:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 21:13:46.95 pYreHuz000909.net



230:>>218 STSは Scrap that Settlement! Base Game とAll In Oneの方です STSのリビングデッド?の方はリスポーンしないって見た気がしたので入れてないです MOD入れてまだ3回目ですが1回目はAll In One の方をいれてたのですがメカニストの隠れ家でフリーズするので そこだけ抜いてやってましたがキャッスルとマリーナ以外拠点化してるのに奪還クエ発生せず 3回目か4回目あたりからガービーに報告するとき会話が無しでクエ完了してたのが気にはなってましたが すっかりキャッスル奪還クエ忘れてました 2回目はBase Gameを最初から入れててミニッツメンクエを優先してたんですが 6拠点ぐらいやっても発生しなかったのでググりました 2回目で死体関係はボートハウスの死体と白骨死体、サンクチュアリと沿岸のコテージの白骨死体なので 消すとだめなのかSTSが入ってるとだめなのかわかりませんが解体できる物全部解体してました 3回目は奪還クエが起きてからSTS入れて解体建築してても無事Old Guns完了した まだDefend The Castleまでいってないからその先はわかりません



231:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 21:59:01.60 vkNxUX2/00909.net
タイムスケールを縮めて現実の地方経過に近づける系のmodってスカイリムだと不具合多いらしいけど
Fallout4はどう?

232:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 21:59:28.69 vkNxUX2/00909.net
タイプミス
地方経過→時間経過

233:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 22:08:56.57 a1FJ9hvZ0.net
>>221
うちの環境では特に致命的な不具合には出くわしていないかな。

234:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 22:40:16.89 QXpAeMLv0.net
>>219
供給体制は整えた。後は需要だ!

235:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 22:45:04.00 YaTKBwaOa.net
>>223
空腹や喉の乾き、睡眠もリアルタイムになる?

236:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 22:57:07.81 hYvMr2Lr0.net
>>225
なりますよ
サバイバルでベッドでセーブ時に空腹
同じタイミングとスティム時に喉の渇き
って感じなので水多め、食料で回復のスタイルになりました
睡眠は定期的にセーブ睡眠なので開始後の1回だけ睡眠不足のみですね

237:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 22:59:52.04 YaTKBwaOa.net
>>226
ありがとうございます

238:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 23:38:29.28 amITTTond.net
>>221
時間経過でフラグ処理してる一部のイベントが進まなくなる
キャッスルの大砲試し撃ちやベルチバード襲来など
ハーバーで住民が集まる時の会話は近くの椅子で1時間経過させれば進む

239:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/09 23:43:54.19 vkNxUX2/0.net
>>228
やっぱそうなるのかー

240:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/10 00:02:32.14 fLIdJz1s0.net
>>208
作者が警告してるんだから確定情報か危ない危ない

241:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/10 08:24:06.37 OvAThDgw0.net
複数コンパニオンのmodで正規コンパニオンを5~6人連れて楽しんでいたんですがメインコンパニオン以外の装備取引を出来る方法ありますか?強化や衣装変えしてあげたくても取引選択できません。

242:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/10 09:14:22.50 lOhUqpwF0.net
なんかウォーターワールドって妙なmodあるな
水がスーパー放射能汚染で入ったら即死、飲んでも即死
でゴールはよくわかんないとどうすれば良いんだこりゃ

243:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/10 10:08:34.93 KktqbUeF0.net
MOD入れようと思うんだけどとりあえずテンプレを入れておけばいいのか
コンパニオン強化と武器改造、PA関係だけでも大分楽しそうだな

244:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/10 13:55:04.37 dE4PHgWu0.net
久々にバニラでやったらファーハーバーが重くてびびった
スクショ用に晴天MOD入れてるだけでもかなり軽くなってたんだな

245:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/10 16:50:06.06 ZvFNuIO80.net
Fallout 4


246: FPS Overdrive PS4って何だろうと思ってたけど、単に草消して描画軽くするってだけぽい?



247:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/10 18:54:59.73 +Y6F28Xw0.net
連邦の木を全部根こそぎ消し去るmodってないんだな、処理向上目的であると思ってた
少しでも雰囲気をモハビに近づけたいんだが

248:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/10 19:03:17.97 fInkbCMK0.net
ロボットをつくろう!のような日本語MODはどう検索すればいい?
それとも日本語入力する方法がある?

249:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/11 01:20:31.75 Gea7cC9P0.net
パソコンで検索してからお気に入りかライブラリー登録してるな。
居住地を開発済するmodで初めから商人等のNPCが設置してあるmodでオススメある?
自分で呼ぶ入植者だと定期的にクエスト発生で面倒だから。
サンクチュアリの銀行modと併用したいから出来れば既存の居住地の開発系があれば嬉しい。

250:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/11 05:59:07.60 PrYV/uL30.net
Sanctuary restauration first version
1番戦前のサンクチュアリに近くていいんだけど
入り口右の家の床がバグってるのが気になる

251:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/11 09:25:37.20 4tqo0YNx0.net
>>238
ロボットをつくろうと検索して
できた!と思ってサインインしてたら
その間に消されてた

252:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/11 17:16:27.19 4KVVnXB2p.net
Behemoth Prideで追加されたベヒモスってリスポンする?

253:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/11 17:24:55.53 jM7pBfHy0.net
>>241
するよ
MODでセルリセットを早くするやつを入れてるとちゃんと毎日湧く

254:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 00:00:41.16 s5qzdSZba.net
スナイパー追加MOD好きなんだけど、ユニーク装備を売るNPCが消失&追加NPCがパンイツになっちゃった
敵追加系ってほんとによく競合するね

255:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 01:43:30.75 9NgmFrGW0.net
段々市街地が重くなってきたからFPS向上系を入れたいけど色々あって迷う。
美化・景観に興味ない場合のFPS向上modのオススメと、できればそのロード位置の教えお願いしたい。
>>4見る限り8の所っぽいけど、新しく出たFPS Overdriveは極力下みたいだしよう分からぬ。

256:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 08:16:45.42 5xnaSNmP0.net
>>244
基本は8だけどmodに指定があるならそちら優先

257:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 10:56:36.97 mM+39T9gp.net
>>242
ありがとうございます

258:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 11:14:02.04 mM+39T9gp.net
Mythic Creatures入れたけどそれらしき敵が出てこないな
どの辺で出現するんだろう
それとも何か問題あって機能してないのかな?

259:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 14:53:31.58 5PPHmtNCa.net
ホームプレートに供給ライン繋げるようにするMODってありませんか?

260:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 16:17:45.44 pHEq8DhO0.net
>>243
それレイダースナイパー? レジェ商人はバグの塊・NPC下着化はバニラのバグだけどそれとは別?
>>244
過去スレでも言われてたが下ってのはほとんどがカテゴリ内での下ってことらしいよ。指定有りはその通りにだけどこの場合おそらくカテゴリ内下
パフォーマンス系は安心と信頼と実績のNytraシリーズがオススメ。草削除が中だがオールインワンも有るし各種個別も有る
FPS Overdriveもそうだがオールインワン型とは競合の可能性が有る事に注意。例えばCVOにはゴッドレイとフォグ削除が入ってるからその2つが被らないようにしないといけない
CVOシリーズはテンプレ入りで良いと思うんだけど、皆どう思う?
PS4用のENBと呼べるMODはこれだけだし、そのクオリティはPC勢からもお墨付き
指摘されマイルドな彩度に修正されたが寧ろよくなった。今のバージョンでもトップレベルのグラMODだと自分は思う。長文失礼しました

261:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 17:41:18.35 h/1/2hNeH.net
なるべく下、とか極力下、ってフレーズはもはや無視してる
XXより下、とか対象が指定されてたら従うけど、いちいち全部従ってたら複数MOD入れられんわ
あれって「全てのMODとの競合は試してないから、一番下にしない場合は自己責任で解決してね」って予防線でしかなくて、オススメのロード順って意味ではないはず

262:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 18:16:39.59 VLQLI+9Kd.net
>>250
作者側からしたら、確実に反映させるにはとにかく下に入れろとしか言いようもないだろうしな

263:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 19:03:32.29 j40d4TCq0.net
cvoは8かな?
IGは5で・・・オーダーはいつも悩むけど、大型というか大きく変更するのは今まで入れた事ないからさらに悩む
毎回new gameテストなんてやってられんし

264:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 19:04:58.01 iRWHGiALd.net
Bleakとシンプルホワイトの組合せ、いい感じだわw

265:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 20:00:10.68 +aiqv4cGH.net
>>252
IGは色々含みまくるから一番下やで
IGの下にしろって言われてる奴以外は
IGは敢えて分類するなら5と11と15と16と17の複合になる

266:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 20:48:43.26 qYUkiZnka.net
CVOってそんなに景観良くなるん?

267:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 20:51:09.01 2gLdEtTga.net
そういうのは自分で試すのが一番いいよ

268:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 21:18:34.85 j40d4TCq0.net
>>254
それは5内の下なのか、オーダー最下層なのか
IGについて書いてあるブログのSSだと中頃にあったんだけど

269:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 21:30:04.64 8RHRm8V8a.net
Freefall4は非公式パッチだから2か
そういえばキャッスル奪還未発生の原因はSTSで確定かね、自分も他のMODをそのままでSTS抜いてニューゲームしたら普通にガービーがクエスト吐いてくれた

270:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 22:18:03.98 qYUkiZnka.net
キャッスルクエストが終わるまでSTSが使えないのは残念
まさか解体MODの影響だとは思わなかったわ
ミニッツメン関係やコンパニオン関係が原因かと思ってた

271:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 22:21:44.73 9NgmFrGW0.net
>>245 >>249 >>250
みなありがとう。とりあえずオススメのNytraを8で試してみるよ。
詳しく説明してくれて勉強になった。

272:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 23:35:33.25 pHEq8DhO0.net
>>255
かなり良い。ENBを目指したモノだしPS4のグラMODの限界がコレだろうね。PC勢以外に玉子さまからも好評価
一言で表すと"くっきり"。彩度を上げゴッドレイとフォグ削除etc…。アドオンで夜暗くが2種、スタンドアロンで天候、水、室内、影強化Pipライトが有る
>>257
カテゴリの一番下で良いと思う。フラッシュライト化のような特殊なの以外はBottomってのは基本的にカテゴリ内の下の方って意味
>>259
マジか…不具合起きる可能性有るのは知ってたがまさか進行不能発生させるとは。クリーンと相性も悪いし一長一短なMODだったのか

273:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/12 23:48:19.76 HnjMhaS00.net
STS入れるとキャッスルがミレルーク駆除後の物に置き換わっちゃうのかね
居住地クリーン系も「居住地化クエスト完了後に入れろ」って奴あったりするし、その系統の不具合なのかもな

274:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 01:53:35.07 SvXTR6j10.net
初めてMOD入れて遊んで見たけどぶっ飛んでて笑えるわ
ピストルから核爆弾飛んだりするし
フレアガンを利用したMODが今の所お気に入りかな
BOS分隊を召喚して連邦に巣食うアボミネーションどもを駆逐してやる
それはそうとMOD入れると一部の(いや大部分?)のアャCテムは英語表給Lになるんだけbヌなんか対策っbトないのかな

275:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 02:32:51.38 7WQwx47S0.net
>>263
おいmod入れ過ぎでレスまでバグってんぞ。
冗談は置いといて、日本人が作っている日本語のmodがあるから、それのみの導入で留めるしか手はないねぇ。
それだけだと数はほんと少ないから現実的ではないけど。
反対に考えると英語化されている部分はmodで何らかの変更があった箇所ということだろうから、何が変わったのかが分かりやすいという点はあるね。

276:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 07:07:09.88 4T/zf+1P0.net
MOD入れすぎて英語他各国言語化してMOD全部ぬいても直らない
当初の日本語と仕様に戻すためだけのMODが欲しいという矛盾
でもそれがあったら、またMOD入れまくると思う悪循環

277:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 08:06:45.11 sln7+7BtM.net
SKYRIMのバニラ状態に戻すみたいなMODがあると助かるんだけどな

278:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 09:06:36.75 ttM9Uoj+d.net
そういやバニラリストアmodてないね
言語は台詞の選択肢やターミナルが日本語ならあまり不便さは感じないけど、
見えない部分で色々おかしくなってる数値とかあると思うし、そういうの綺麗にしたいな

279:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 13:58:21.07 CChQHcKm0.net
>>263
外国の方が作ってくれた物を使わせて貰ってるんだから当然だよ。それかfutoshi兄貴などの日本語MODだけ使うかしかない
でも変わる部分って基本的に単純な単語だし気にしなくても大丈夫だよ、英語力ない自分でも問題ないし。神経質な人なら気にしてしまうかもだが…

280:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 18:34:18.99 wsf2y0iE0.net
敵増加MODを色々入れてアバナシーファームの南にある倉庫に行ったら
10体以上のグールに追い掛け回されて近くにいたディサイプルズが犠牲になり
ようやく探索できると思ったら急に現れた薬の密売人に銃撃されて慌てて倉庫内に隠れ
突然密売人の悲鳴が聞こえて恐る恐る外に出たら密売人を殺した数十匹のアリの群れに襲われ
そいつらも焼き殺してふと南にある川の方を向くと巨大なMr.フロシー3体が迫ってきて全力ダッシュで逃げる
と大変面白い経験ができた

281:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 18:49:54.58 9c3aLNq3a.net
敵増加入れまくるとカオスな事になって面白いよな
特にグッドネイバー周辺はガチの紛争地帯になってて近づけないw

282:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 19:27:29.68 HAjh4LoO0.net
あそこはプレイ的にもハード的にも近付くとヤバい

283:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 19:54:46.80 L0CaxqaN0.net
>>258
STS愛用してるけど今までキャッスルイベントで不具合起きたことないなぁ
使ってるのはSTS(base)+死体用(base+DL)

284:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 20:54:05.35 f


285:PrKRdEpa.net



286:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 20:58:57.31 RmOXh9Yna.net
そもそもSTSはキャッスルのイベント関係に注意って書いてなかった?

287:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 22:18:57.74 1bdcoFHka.net
そこら辺のレイダーが名射手ばりの射撃精度を誇ってるのが気になるのでどうにかするMODを探したけれど無かった。
みんな気にしてないから無いのか仕様上作れないのかどちらなんだ。

288:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 22:20:39.29 ZL9f1uEI0.net
Dynamic SettlersとFollowers Extended使えばオリジナルのコンパニオンつれて歩けるんだな
さよならだ、トラビス・・・

289:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 22:32:08.06 RmOXh9Yna.net
>>276
!!
その複合技は思いつかんかったわ
喋らないけど自分で作るコンパニオンは愛着涌きそうだなあ

290:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/13 22:58:24.39 ZL9f1uEI0.net
>>277
いままでトラビス長く連れ回してたから愛着あったけどこれ気づいたら
ただのなよなよおじさんにしか見れなくなった
Dynamic Settlersのすごいところは背を低くするModとかもきちんと反映されるとこ
今はちっこいおっさんがついてきてる

291:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 01:33:40.20 k1wE8AmN0.net
Followers Extendedのリングをパイパーに持たせてたら、取引のコマンドが解散しようになってリングを取り外せなくなった
他のコンパニオン系のMODも含めて無効にしたけど直らず…
同じ症状になった人いる?

292:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 01:44:09.78 IOGC14E/0.net
>>279
玉子様のコメント欄にあったがコンパニオンに装備を想定していないmodのため、コンパニオンに指輪を付けると
そのような不具合が出るらしい。
スリ盗ると直るかもしれないみたい。
URLリンク(ge-tama.jp)

293:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 01:48:41.72 LQetjlCT0.net
>>275
一応スマート入れたらレイダーに個々の経験差や精神状態とかパラメーター付いて同階級でも戦闘力差が有るって状態には出来る。入植者に普通に負けるのとか出たり
でもデフォルト以下にはならんだろうから現状クソAIMなレイダーにするMODは存在しないと思う。多分PCにも無いからそんなMOD誰も必要としてないのだろう
不調かつ新人なレイダー(階級は関係無い)なら結構外すから、やっぱスマートAi+サーチ&デストロイの組み合わせが一番君の望むモノに近いと思うよ

294:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 01:51:48.94 Oh472hEWa.net
>>279
スリ取り→マネキン装備で直る
ただマネキンをそのままにしておくと…

295:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 03:05:08.08 k1wE8AmN0.net
>>280
ちょっと間違えてた
リングを装備させた後、普通に取引でリングを取り上げたんだけど、そこからおかしくなった
リングを取り上げてもついて来るうえに、本来であれば命令→話す→解散する等のコマンドが、話す→解散する等と命令をすっ飛ばしてしまう
だから取引ができない
ハンコックでも試したから再現性はあると思う
>>282マネキン装備ってなに?

296:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 03:28:41.58 IOGC14E/0.net
>>283
だったら>>282の通りDLCで追加のマネキン=アーマーラックに指輪を装備させる
→アーマーラックごと削除するで直るはず。
>>276
良いこと聞いたと早速  Cyborg - Metal IQ と一緒に入れたらちゃんと入植者もシンスになった。
シンスの通信と考えれば音声なくても違和感ないかもしれない。

297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 04:41:31.35 k1wE8AmN0.net
>>284
なるほど試してみる
DLCはまだ購入してないから今すぐには無理だけど
答えて下さった方ありがとう

298:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 07:18:23.84 +5UBbDGb0.net
>>269
敵増加ってテンプレにある奴?

299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 10:48:37.68 JHsMTgAVM.net
STSのALL IN ONEって消えた?
>>274の注意書きを確認しようとしたけどSTSで検索しても見つからない

300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 11:10:58.79 0oSfT8Yd0.net
UCOで作ったNPCピップボーイ所持した状態でアーマー作業台にアクセスすると
100パーエラー落ちしてまう

301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 11:57:09.22 42B8O0Spd.net
STSは指摘来て修正に入ったのかな

302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 14:02:24.31 ICaWcPSz0.net
自分で入植者を作れるmodってないのかな?

303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 14:24:25.94 JHsMTgAVM.net
>>290
>>276

304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 14:52:33.89 ICaWcPSz0.net
Dynamic Settlerって自分のコピー以外も作れるのか!ありがとうございます

305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 14:52:59.49 JHsMTgAVM.net
は?

306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 14:57:40.20 oRxX3tau0.net
デスクローやアサルトロンをコンパニオンにしたいね

307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 15:16:14.60 LCa6DvI90.net
>>286
とりあえず自分が入れてるのは
・Hard-patch 2.8:敵のレベル強化+敵増加、タレットがステルス化、序盤からサブマシンガン持ちの敵が出て危険
・Modified Creatures & Nuka World Creatures At Commonwealth Part1~3:連邦に改造された敵(ヌカワの敵を含む)を追加
・Ghouls Of Commonwealth:連邦全域に程よくグールを配置、vault111周辺やサンクチュアリにも良い感じにグールが出る
・More Spawn - Far Harbor:ファーハーバーに敵増加
・Snipers Of Commonwealth:150体のスナイパーを連邦の高所に配置
・Crazy Safari 3.0:連邦にファーハーバー、ヌカワールドのクリーチャーを追加
・Behemoth Pride:51体のベヒモスを追加、レジェンドベヒモスも出る
・Populated Interiors:屋内に敵を追加、Hard-patch 2.8とかぶってるかも
・Additional Spawns:敵スポーン地点、スポーン数増加 (サーバーから削除済み?)
・moreassalutron:アサルトロン出現地点増加(作者が何故かスパム疑惑で垢BANされ消滅)
コンコードの時点で数回フリーズしてるからマップ中央辺りがヤバそうだけど楽しい

308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 16:28:58.68 +5UBbDGb0.net
>>295
ありがとう!早速入れてみる!
でも一番上のHardPatchはやってみたんだけど、レッドロケットから出れなくなったからちょっと入れんのこわいなw
敵の姿すら確認できず速攻で殺されるし
楽しいんだけどねw

309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 18:15:40.59 qvxneyNnd.net
>>292
自分で色々整形して、コピーを作っていけばオリジナル入植者作り放題ってことじゃ?

310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 18:30:16.87 2k5i5RRt0.net
コンコードは超軽くて、MOD作者が「詰め込めるだけ詰め込もうぜ」という精神で突っ走るから
敵追加MODの重ね技はちょっと危険かもしれんぞ

311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 18:33:46.77 9IEppiFM0.net
>>295
additional spawn消えてて探すのダルかったから助かる
FHとヌカワの敵も配置もして敵増加とか、ps4が本当にやばそうだなw

312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/14 18:42:21.82 qvxneyNnd.net
クレイジーサファリとグールオブコモンウェルスだけ入れてるけど十分すぎるほど敵だらけだな
サバイバルでやってるから歩くしかないんだが、サンクチュアリからオバーランド駅行くまでに遭遇戦だけで200発は弾が減る

313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 02:53


314::27.74 ID:/lkE4BVk0.net



315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 07:42:42.65 toGP5hXoM.net
>>300
サバイバルでもFT可能MODは使わない主義?

316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 12:52:30.04 zA3nJF0vd.net
サバイバルでFTできるようにするって全く興味ないわ
俺にとっちゃサビ抜きの寿司みたいなもん

317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 13:12:37.68 BY9eguava.net
基本的には同意だけど襲撃関係みたいにシステムがFT禁止と噛み合ってない部分は容赦なくFTしてるな
まあ>>301はFT云々は関係なく徒歩で敵がワラワラ来るのを楽しんでるんだとは思う

318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 14:08:38.92 VSFmRTwIa.net
たまに地形にハマって動けなくなることあるから、普段使わないけどFT制限解除は念のため入れてる
個人的にはセーブ制限の方が糞な仕様

319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 14:18:20.47 aG6CDoQVa.net
ドラゴンボールのポイポイカプセルみたいに寝袋出せるMODは雰囲気が出て好き

320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 14:51:08.06 zA3nJF0vd.net
>>306
俺もそれ愛用してるわ
寝袋と料理鍋とランタンはいつも常備してる
たまに回収し忘れる

321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 15:00:55.99 toGP5hXoM.net
街中で寝袋回収し忘れるとNPCが寝てて笑うw

322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/15 15:20:12.03 aeh5usTB0.net
>>304
救難信号受けて「間に合ってくれ…!」って急行するのを楽しむモノだと思ってる
まぁFOお馴染みのスタック対策に一応入れてるけど
>>305
何処でもセーブは必須だよね。しかもショートカットに登録可とかバニラより便利になるし
>>306
回収キャンプは現在のPS4キャンプ系の中で間違いなく最高のMODだよね、便利過ぎ。何処でもセーブと共に必須だわ
細かいがポイポイじゃなく、"ホイ"ポイね

323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 02:54:06.83 YydtMjXq0.net
futoshiの旦那のスローイングナイフmodで作成できるスタングレネードが格好良い。
ただ、凍結・スタンバグの対象となるんじゃないかと気になって使えない…。あの修正パッチ公式ですべきだよなぁ。
倒れ方的にスタンモーションの流用ではないから大丈夫だとは思うんだけどねぇ。

324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 14:08:59.72 a7ZqW32z0.net
>>295
フリーズしやすいのってどれだろう

325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 15:44:40.49 Rm22FQWk0.net
>>310
最強候補なクライオレーター然り、111にピッタリな属性なのにね…
>>311
ベヒモスかと。数は圧倒的だけどスナイパーは特に重いと思ったことないなぁ、グールも未導入だけど程よくらしいし然程重くならなそう

326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 15:58:29.63 bBbH0Rs50.net
>>311
多分フリーズしやすいんじゃなく、競合しちゃって過負荷になってるんだと思うよ。どれも一度は入れたことあるけど、これらのmodが原因のフリーズはほぼない
同じコンセプトのモノをいくつも入れたらそりゃ重くもなる

327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 18:29:33.82 haO/GxW/0.net
最近出た Posters Of The Commonwealth というMod
ポスターが貼れないんですが、貼れた方いらっしゃいますか?
何かコツがあるのでしょうか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 19:38


329::40.39 ID:WyQL20Dpa.net



330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 19:40:11.36 vWWbW2mYd.net
>>314
同じカテゴリー内にあるハイライトされてるオブジェクトを設置可能状態にしてからカーソルを移動させればいいんやで
ポスターの場合例えばポスターメニューの一番右にある木の柱を設置可能な状態にしてカーソルを左に動かすだけ

331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 19:46:45.57 EiaHgVsv0.net
あの柱を一番左に置いてくれればいいのにって思っちゃうよな
ID順なのか名前順なのかわからんが

332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 19:57:23.37 haO/GxW/0.net
ポスター貼れました ありがとう

333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 19:57:47.91 vWWbW2mYd.net
>>317
ポスターの中にハイライトされてるポスター混じってるからよくみてみw

334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 20:11:45.93 EiaHgVsv0.net
>>319
少なくともPostersOfThe Commonwealthにはハイライトありのポスターは入ってないな
DLCのポスターのこと言ってんのか?

335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 20:31:28.20 vWWbW2mYd.net
>>320
DLCのことじゃないぜぇ
無い理由はわからんなあ、俺のには入ってるからなあ最新版いれてないとか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 20:52:44.31 lwjO2c1k0.net
地面におもいっきり押し付けるとハイライトされるポスターが数枚だけ混ざってるよ

337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/16 21:53:15.94 EiaHgVsv0.net
>>321
最新版だけどやっぱ無いわ
一度設置してからワークショップを開きなおすと設置したポスターはハイライトするようになるけどこのことを言ってるんじゃないよな?
>>322
なんて名前のポスター?

338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 13:50:08.95 jsKawPEya.net
JetPack Modded RingといったModでApを無限にするドリンクが追加され、飲んで見たら効果が全く消えません。modを消去して中毒治療の薬を摂取しても効果なし。
ap無限効果を消すにはどうすればいいでしょうか?

339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 15:09:00.14 +DYKLhE8K.net
ビルの密集地帯がかなりヤバいくらいラグが酷いんだけど、今使っているWaterReduxからWater Overhaulに変えたら少しは良くなりますか?
それとも水系は使わない方が無難?

340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 15:56:08.63 jmgz3Yyn0.net
>>324
消す方法が用意されてない場合はおそらく消えない。ニューゲームかアプデを待つしかない
途中でMODを抜くのはニキビを潰すのと同じ危険行為。それによる不具合が出るかもしれないし、入れ直してもその時出た不具合は消えない可能性が有る
>>325
後者のが軽いだろうね、CVO系は激的に変えるのにどれも軽いから

341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 17:53:40.34 /5ZcWssva.net
IGでクラフトの食糧欄に発光キノコがあるけれど栽培できるの?
設置しても普通に地面に落ちてるだけっぽいけれど。

342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 17:59:04.68 uyybH7nvd.net
>>324
また最初から出来るな。

343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 18:37:12.69 rfgE/o0qa.net
>>327
食糧資源枠にあるだけで単なる装飾だと考えた方が良さげ
栽培は出来ないんじゃないか?
しかもクラフト領域内だから収穫してもリスポンするか怪しい

344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 19:51:16.51 noxlqLDN0.net
なんかまえのレスでもだれかいってたけど、アップデートしてからUCOのNPCpip-boyいじろうとするとフリーズするね
CC関連で機能削ったのかな?

345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 19:54:37.19 +DYKLhE8K.net
>>326
ありがとうです
試しに変えてみますわ

346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 19:59:35.62 GM/PlnJ2a.net
>>329
なるほど
ありがとう

347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 22:50:16.32 QhWfsRzXa.net
>>324
長時間連続待機使っても時間はかかるけど経過で抜けるよ
獲得パークとタイムスケール変更の影響は分からないからなんとも言えないけど

348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 23:04:54.44 YK/x+wiqa.net
うちの親父もAP無限Perksを取得する本をMODで追加して読んだあと、MOD抜いても効果が抜けなくなって困ってたな
結局MOD導入前のデータをロードしてた
装備と違って付け外しでON/OFF出来ない効果はMOD抜いても残る可能性高いみたい

349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/17 23:33:47.84 vAzgks+ka.net
もしかして奴隷MODで追加した奴隷にレイダー居住地で農作業やらせると満足度下がる?

350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/09/18 00:07:47.41 TFnft0Am0.net
>>333
ありがとうございます
どれくらいの時間経過で抜けますかね?


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch