18/08/18 09:36:09.07 /FUR0/3D0.net
この会社の作風には一貫性があってだな
・壊れ要素の壊れ具合に気がつくか否かで天地ほど変わる崩壊したバランス(今回はミサイル)
・クソややこしい分効果があるかと思いきや、壊れ要素が壊れすぎているので実質無意味な装備の強化作成(ようやく意味が出てくるのはクリア後から)
・寄り道の探索やミッションはちゃんと報われる(ちゃんとやってるとラスボス前にHP/AP+7500のエナジーシェル、勲章100,250の強装備なんかを持っているはず)
全面的にクソゲーなのは間違いないが、効率を重視するわりにそのあたりのクソゲー要素に気が付けなかったことが敗因と言えよう