【愚痴】ペルソナ5 反省会場 part2at GAMERPG
【愚痴】ペルソナ5 反省会場 part2 - 暇つぶし2ch550:キぎててなんだかなー



551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/07 23:50:23.47 SGGQyrIr0.net
客に目一杯媚びながら4との差別化を図ろうとした結果がこれなのかも

552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/07 23:52:42.52 tdjDGJwQ0.net
3も4もラスボス曲大盛り上がりだったのに今回はマジで耳に残らなかった…
いいと思ったの予告状出してからのパレスBGMだけだ

553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/07 23:54:52.98 KzuXJSjo0.net
春は存在意義がマジで謎
観察力に優れているなんてキャラ紹介する割には
その能力を活かして明智の本性見抜くのかと思いきや一切の活躍が無い

554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/07 23:55:06.40 7ZQbb1PC0.net
3の最高に清々しいエンディングと
4の定番すぎるけどいい意味でありがちなエンディング
それを5の地味なエンディングが超えられたとは思わん
噂されてる真エンドの存在を信じてあんなゴミのことは忘れたい

555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:00:21.20 VAeTX6iF0.net
>>526
春は黒い仮面とコードネームで裏切者のミスリードのつもりだったのかしらんけど
とにかく加入遅いいまいち見せ場ないで良いとこなしの印象だわ
明智も劣化足立からのなし崩し退場で終わるのは本当に勿体ない

556:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:23:49.54 y/1scHOF0.net
春は後半加入なら印象的な出来事とかもっと加入前に絡ませるべきだろう
>>530
主人公も3・4と違って大して惜しまれてないしなぁ

557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:24:15.43 zKsuxiLl0.net
シナリオの都合でキャラが必要以上に馬鹿になってるのが本当に残念
正体はともかく序盤から中盤にかけてテレビでまともな意見言ってただけの明智が
いちいち竜司にキレられたり世間からバッシングされてざまあとか言われる流れが意味不明だった
怪盗団は正体も手口もわからないんだから危険ですってそんなにおかしな話?
そこで「なんだと!こいつムカつくぜ!」だからついていけない

558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:24:36.26 +5oZpItj0.net
>>515
やっぱイゴールが足引っ張ってるな
イゴールいて買うのやめた俺からすると151の4番手は異常

559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:32:42.93 On+CaXq80.net
トリックスターってわりに周りに振り回されすぎじゃないとは思ったな。

560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:39:28.04 On+CaXq80.net
怪盗要素という点でおかしくなったのは金城からだなやっぱり。
斑目や鴨志田のパレスのときは見つからずに盗もうって感じがまだあったのに、あとは主のシャドウを倒すのがメインになってるし

561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:42:50.26 LR5bkwoB0.net
>>532
春は父親が死んだ時怪盗団を全く疑わないのが不自然だったな
みんなを信じてるみたいなこと言ってたけどたかだか一ヶ月くらい前に知り合ったばかりなのに…
あそこで春が敵対とかしてらもうちょっと印象に残ったかも

562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:56:02.49 PVsODgsa0.net
>>537
パレスやシャドウの仕組みを誤解してて、故意じゃなくても死亡の原因作ったかもしれないのにね
あの時は仲間内でもっと意見が割れたり葛藤するだろ…と期待したんだけど

563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 00:57:52.45 d1ankaRQ0.net
>>537
いや少しは疑ってた
でもその葛藤をチャットで伝えて終了だったのが…
チャットっていやそこはメインシナリオで触れとけよ!な部分が多かったから
アトラス側でシナリオのフォローいれてたのかな…と邪推してしまう

564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:05:50.53 pC4Js9bR0.net
>>527
そういった目的はペルソナQで達成されてるね
3・4のキャラの掘り下げるのと同時に、メインテーマ&探索は異聞録に回帰
総じて丁寧に作り込んであって、�


565:ゥつ遊び心満載の傑作だった 過去の遺産を生かしていいゲーム作る実力は今のアトラスにもあるはずなのに P5はどうしてこんな粗雑で悪趣味なペルソナの面汚しみたいな 作品になってしまったんだろう



566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:10:26.18 y/1scHOF0.net
>>537
チャットか集会でちょっと話してた気がする。え・・・それで終わり?って思ったけど

567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:12:00.77 plQwrlWG0.net
完全版だすなら女神転生4F並みにかなりの修正がいるよね
ボタン一つでペルソナとかアタックとか銃撃できるダイレクトな操作感とか良いとこもあるんだが

568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:16:13.82 StyC+zFB0.net
>>465
バカだなぁ利用するでも何でもなく直前のイベントは杏の問題じゃなくて2人の問題なの(杏の中では
それに応えるかどうかだ
応えちゃう主人公君はもう杏に心を盗まれちゃってるわけ、だから他に比べて積極的だろ?
なんも不思議はないぞ

569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:19:01.54 WP4H7RzJ0.net
>>540
Qは世界樹と不思議のダンジョンやノーラみたいなお遊び企画で
過去の遺産を生かした結果が5だろ
だからこそシステム的には4に毛が生えて
シナリオ作り変えただけのものになった
まあ次こそはシステム一新してほしいわ

570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:22:00.31 fmc8CTte0.net
コープは会話を通してコープキャラが成長して…ってパターンが好きだから
悪役登場!もう無理ぽ…改心タイム!なワンパターンはあまり好きじゃなかった…
まあ確かにコープ相手のために主人公側が解決に動くってのはいいと思うし
怪盗団バレする展開も好きっちゃ好きなんだけどさぁ

571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:25:18.71 8uyzW65u0.net
真ENDルートないのがやっぱ残念でならない
とはいえ前回は謎が残ってたからできただけである前提で期待するのも間違ってるだろうが
せめて裏ボスを双子に+して二周目終盤にキチガイクラスのラヴェンツァと戦えるとかだったら

572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:27:03.20 StyC+zFB0.net
>>533
いや明智は初っ端から犯人は10代か20代から40代、あるいは50代以上の男性か女性って言ってただけだろ
結局怪盗団事件解決のためには何も動いてないし
口だけで何もしないってぼやかれてる通り
もちろんそれもがれの思惑通りだろうけど

573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:30:19.99 pC4Js9bR0.net
>>544
そのお遊びの企画のQのほうがシナリオ・ダンジョンギミックその他もろもろの
クォリティが5よりはるかに高いのは何事かということだよ。
アトラス自体の実力はまだまだあると思えるだけに、あの残念な5が
正統ペルソナとして世に出てしまったことが惜しくてならないわ。

574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:32:59.46 bIl3xDgO0.net
>>546
そんくらいならタダで増やしてくれるだろさすがに

575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:34:27.10 On+CaXq80.net
シナリオの消化不良感とか展開の良し悪しの話しもいいけど、ボス戦の戦略性のなさも問題だろ。
特に金城以降のボスは奥村以外はボスの能力下げて、味方の能力上げて殴るだけだったぜ。
これじゃあ、ドラクエのボス戦と大差ないわ。
もっと戦略を求められるボスが欲しかったよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:34:27.34 KjeliOWx0.net
>>548
はいはい3DS3DS
豚の大好きなキャラが出てきてくれてよかったでちゅねー

577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:35:40.74 VAeTX6iF0.net
>>548
ほい>>7

578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:37:32.81 fmc8CTte0.net
真endがあっても日常イベントが薄かった1年やスピード解説の11月や空気春という汚点が拭えないと思うと
真endを期待するのがバカバカしくなってくる

579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:39:23.81 VAeTX6iF0.net
4の焼き直しと言われてもやる夫は普通にイザナミポジションでよかったな
シナリオ上でさんざん諸悪の根源ですって描かれ方したシドウ倒してもカタルシスが全くないのはどうなのよと

580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:39:26.98 +ZgUv/dq0.net
PQのほうがよくできてたなP5が悪すぎるんだけど
携帯機でRPGやると時間の有効活用感がすごい
携帯機否定する奴はニートなんだろうな

581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:40:17.74 4PVkAHcF0.net
>>555
単発スレチ

582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:42:20.06 KjeliOWx0.net
>>555
はいはい飛行機飛行機
今日日モバイルルーターでもリモートで出来るんだよ豚ニート働け

583:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:42:32.34 O1NdrCcn0.net
>>550
×戦略
○戦術
戦術追求するとコマンド戦闘じゃAI詰将棋かインフレ合戦にしかならんからねぇ

584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:44:47.58 PVsODgsa0.net
>>554
獅堂は隠し子もそうだし、酔って怪我して主人公陥れたとか自業自得な粗が多すぎる…
やり手の大物って感じじゃないよね

585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:47:34.62 h3ZTOEGZ0.net
>>559
あのシーン何か重要なのかと思ったら何もなくて草
既に十分偉い役職なのにわざわざ直接出向いて何してんだよっていうw

586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:51:04.36 VAeTX6iF0.net
>>559
プレイヤーがシドウに好印象抱かないようにっていうキャラ造形なんだろうけど
あそこまで小物にする必要あったのかは正直疑問だ

587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:51:30.37 fmc8CTte0.net
戦闘は難しくしてもゲーム慣れしてない層が死ぬからな
本スレで勝てねえとか言ってる奴見ると通常攻撃でずっと戦ってるんじゃないかと不思議に思うことがある
相当多くの人間が勝ってるし今のシンプルな戦闘のほうがいいんだと思う多分

588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:51:44.67 uvOa22xZ0.net
主人公の因縁の相手って言われてもまったく燃えないという
人生狂わされたのは確かだが流石にあれは・・・

589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:53:33.82 o27LTP480.net
そもそも保護観察って自分の住んでた地域から離れることなんかあるの?

590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:56:49.24 Rafoiskk0.net
獅堂は外見から行動まであらゆる要素が有能な政治家には見えないから
世間を欺くずる賢い巨悪を倒した!という達成感が全く持てない
追加シナリオの伏線とかでないならキャラデザの正気を疑うレベルだし
例えそうであってもベタなインテリ紳士風のほうがよかった

591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:58:30.52 r5ZOlOgE0.net
>>533
竜司はヘイト役ってか、プレイヤーに敵をこう認識させようってライターの腐った意思を感じる
敵になる人間には幼稚言葉で噛み付いて、報いを受けたらざまあ
プレイヤーはそれに引きつつも、うん、まぁ、悪い奴だったよねと何となく同意してしまう
竜司は例えるなら、一緒に居たらダメになるタイプの人間

592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 01:59:08.38 On+CaXq80.net
>>558
確かに戦術と書いたほうが正しいな
コマンドRPGでも例えばFF5ならボスの耐性が変化したり魔法しか使えなかったり、状況次第で行動パターンが変わったり色々あったから、アイディア次第でしょ。
ワンパターンで勝利できるのが問題だと思う

593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:04:55.


594:44 ID:VAeTX6iF0.net



595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:09:23.24 uvOa22xZ0.net
4の時も思ったけどボス戦だとワンモアやらのシステムが死ぬのは何なんだ

596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:10:19.74 On+CaXq80.net
>>565
同意だわ
シドーは小物の割に妙に大物ぶってたのが気に入らんかったよ
どうせ小物だったのなら、斑目みたいに泣き叫んでくれたらよかったのに、実際は最後まで大物感を出して退場したからな。
隠し子つくったり、酔っ払って女に絡むような自己管理のできない隙だらけやろうが、殺人でのし上がってきただけなのに

597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:29:16.17 dBQUFRxi0.net
>>557
リモプがどんだけラグあるか知らんのかエアプすぎるだろ
シンボルエンカウントのRPGなんか全部無理だぞ

598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:34:19.94 /F6qf6Ic0.net
>>565
物腰柔らかくて口も上手く清潔感もある典型的な政治家みたいな感じでよかったよね
見た目もチンピラやることもチンピラ丸出しのシドウが次期総理として民衆から望まれてるとか無理ありすぎるわ

599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:36:44.37 fmc8CTte0.net
声が格好いいからってことで納得しとけ
シャアで遊びすぎてネタキャラみたいになっちゃってるんだよな俺の中で
別にシドウに限ったことでもなく今回のシャドウみんなそんな感じだけど
鴨志田だけは強烈だったが

600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:41:54.74 D1m8fm9I0.net
>>566
いやさすがにそれはお前がライター嫌いだから叩きたいだけ
竜司が明智に噛みつくのは別に不思議はない
いい子ちゃんが偉そうな事言うだけで周りから認められて居場所があるってのは居場所を求めてたヤンキーからしたらうざいでしょ
実際作中でも明智の活躍は難事件も変わった切り口からさくっと解決みたいなMCの雑な説明しかないし
イケメンへの嫉妬ってのも合わさればあいつうぜぇってなるのは自然でしょ
竜司周りの調整ががクソなのは調子乗ってる期間が長すぎるのと失敗から学んで成長の部分が物語の山と被ってほぼ描かれていないからうぜぇって印象だけ残るとこだ

601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:45:54.70 a/Z4UsUu0.net
「スカッとする終わり方です」とかインタビューで語ってたが
スカッとしたのは作ってる本人たちなんじゃないの……

602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 02:50:40.59 W76fbI+t0.net
>>571
そんな田舎の話はしらねぇよ普通に出来てるわ
格ゲーアクションは無理っつーならわかるけどシンボルエンカウントのRPG如きでまともに動かねぇのは糞回線解約してこいとしか

603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 03:05:08.13 HCN1ihMY0.net
日記を渡すかの選択肢
どうなのおばさんの名刺
デジャブ発言
この辺の真エンドを期待させる演出で不満たまる
ないならないでツィッターなりで宣言してほしい

604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 03:11:39.16 +5oZpItj0.net
>>543
友達利用してるって意味で言ったんだが?

605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 03:30:47.28 WP4H7RzJ0.net
>>569
弱点ってのが雑魚を蹴散らすためで
ボス戦はこっちが不利になるだけだからな
このつまらない戦闘システムもいい加減にしてほしいわ

606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 03:40:09.55 KDBzks+u0.net
ベタだと言われようが獅童と明智には因縁のラスボスとライバルの役割で終わって欲しかったな
意外性狙ってアレなら本末転倒過ぎる

607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 03:49:52.74 7yDgM33nO.net
敵キャラ悪人キャラはそれぞれ悪としての美学を出してこそだと思う
カリスマ性の欠片も見えない小物の悪人を倒したところで何のカタルシスもありゃしない

608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 03:51:44.80 plQwrlWG0.net
>>577
ないと断言したらP5にエロギャルゲBL要素とかしか期待してない層を除いて全て敵にまわす出来だからな
言えないんだろう、察してやれ

609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 03:55:05.71 scsbC6Ry0.net
主人公側の正義に問題提起するライバル役かと思ってたら、自作自演のクズって悪い意味で期待裏切られたよね
別に豹変するキャラがいてもいいんだけど、明智はそうなっちゃダメでしょ的な悲しみがあった

610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 03:58:03.00 h3ZTOEGZ0.net
>>577
あとソウジロウが主人公の身受けした理由もハッキリしてなかったような

611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 04:13:24.70 7e4whcio0.net
どんな悪人であっても、人の心は他人がどうこうしていいものじゃないと思うんだよな
そのタブーを踏み越えたことに対する葛藤・しっぺ返し・反省、それらが何もなく、
ただただ主人公のやってることは正しい!敵はクズ!で一纏めにされてしまうのが・・・。

612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 04:23:39.99 ova1CINb0.net
>>571
回線ごみ?
普通にFPSも出来るわ

613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 04:24:31.50 scsbC6Ry0.net
>>585
予兆や問題提起の機会は結構あるんだよな
でも竜司が握り潰したり明智はああなったり春はやけに物分りが良かったり…
終始ポーズだけで向き合ってない印象
って前本スレで言ったらエアプ扱いされた

614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 04:24:36.23 WP4H7RzJ0.net
こっちが怪盗で悪なんだから
敵は行き過ぎた正義でよかったわ
メメントスで一般人の性格を無理やり捻じ曲げて善人にして
素晴らしい社会を作ろうとする正義軍VS怪盗団で

615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 04:25:33.23 7yDgM33nO.net
懐かし漫画のマインドアサシンを下位互換しまくって、
更にエグいとこの設定だけパクって好き勝手に調理し直したかのようだよ >他者の心の改竄・抜き取り

616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 04:40:00.12 KDBzks+u0.net
>>587
そもそも全部ヤルダバオトの仕込みという事が判明してそういう問題提起自体封殺されてるという
怪チャン支持率MAX演出は寒気しかしなかったなあ

617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 04:49:44.49 Q5kHJFIq0.net
カリギュラ先にやっちゃったから
5のテキストはつまらなく感じる
罪罰やってるから似たキャラででもあっちのが面白いキャラだったなと感じる

618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 04:59:55.74 euQ0YgvG0.net
今回は真面目なのもネタ的なのもセリフ全然印象に残ってねぇや

619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 05:03:31.29 8jKpZ3fe0.net
>>587
本スレはダメよ。
本気で良いって思ってる奴らばっかだもん。
気に入らないだけじゃんとかさ。
事実向き合ってないけどね、、、

620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 05:11:12.87 xgU0q78j0.net
まぁ本スレとこっち使い分けてる俺みたいなのもいる
>>591
あれはあれで持ち上げるような出来ではなかったと
一応やったが思う。水口さんなんなん

621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 06:22:30.45 xww7z00U0.net
>>587
自分お持ち上げているものが批判されれば
「エアプ」「下手糞」
これさえ言っておけば自分の心を守ることができるらしい

622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 06:24:50.44 xww7z00U0.net
>>595
自分の

623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 06:47:47.88 UVFzWmOc0.net
鴨志田とか芸能事務所の奴ドヤ顔でボコっておいて主人公は9股OKなのが萎える
4もそうだったけど修羅場()イベントが発生するだけで実質お咎めなしだから
主人公は性欲魔神が公式設定みたいな扱いで気持ち悪い、そんな性格破綻者主人公やだよ
いくらイイハナシダナーで終わってもED後絶対何人か不幸にする事になるだろ
浮気も許容する心広い女しかいないのか?それ心広いんじゃなくて頭おかしいわ
ほんと主人公に都合いい優しい世界だなこのゲームは

624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 06:48:25.67 ZiGuQMxG0.net
前半はすげー丁寧でよく出来てるなあと思ったのにオクムラ辺りからの後半戦がそれを一気に覆すほど適当感溢れててクリアしても未だに不完全燃焼感パないわ
ってか真双葉無双すぎて息してないし何のためにいるのさ他メンツくらいにキャラの活躍中バランスも悪いし
ついでにパレス攻略にやたら時間かかるだけでサブイベントも少ないしカレンダーも割りとスカスカで水増し感ひどい
数少ないサブイベもすげーあっさり終わるし
戦闘もパレスなんかボスなんか最初から弱点なしの適当調整バトンタッチとか意味ないじゃん
3と4だって途中までは弱点つくってたろーに

総合的考えてもグラ以外は前作無印より遥か劣ったら出来だわ期待はずれもいいとこ

625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 07:43:37.43 F+3MBjx60.net
>>585
綺麗事やるなら徹底的にやりきりゃまだ見れたもんになったのにな
悪人と善人の定義なんて至極曖昧なもんなのに建前だけ固めて葛藤すら描いてないのはあまりにも稚拙よな
罪罰はそういう意味じゃよく出来てた
何を罪とし何を罰とするかは各キャラで違うが全ての登場人物が罪を自覚し己で罰を下しながら行動を重ねてる
その結果が負の面へ進むのか正の面へ進むのかが焦点で敵にも味方にも信念があった
根源としてニャルを置いてるから一概に○○が悪いと言いにくい作りなのも練られたもんだ
>>598
そこは完全版商法で補う気だろう
やればやるほど打算が見え隠れして萎えるのは死ぬほど同意する

626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 07:47:39.69 c5in5yPT0.net
ロードの為だろうけどリザルト画面とか強制発動スキルの演出カットできれば三分の一くらいプレイ時間短縮できてテンポも良くなるから頑張ってほしかたな

627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 07:48:29.55 xgU0q78j0.net
PS4だけにしてたらロードは改善されてた気はしないでもない

628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 08:04:29.12 4Y6NbGpu0.net
信者が今回売れたから大正義みたいに言ってるのが笑える
アニメは見てから円盤買うけど
ゲームはやるまで評価下せないから必然的に売れたのは前作からの期待分だろと

629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 08:08:37.08 R7F9NIjZ0.net
どこかで見た桃太郎の鬼退治ってのがしっくる来た

630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 08:23:10.10 L3QsE15Q0.net
>>585
いつか壁にぶつかるだろうと期待してたんだけどね…
序盤からずっと強引さにモヤモヤしてたけど
奥村あたりでもまともに反省や議論する展開にならなくてがっかり

631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 08:35:56.53 I0cK5GSL0.net
怪盗団の悪者退治とラストの展開がどうにも結びつかない
街が何か異界化して化け物と戦ってるから支持率上がっただけで
正義関係ないやん

632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 08:57:00.84 z4d55MVY0.net
>>566
そんなに男キャラをホモ贔屓して欲しいなら
男しか出ないホモエフ15


633:をプレイすりゃいいだろ 竜司と同じ声のキャラもいるだろ これはペルソナ ギャルゲー目的で買ってる人が多くいるの お わ か り ?



634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:20:20.29 plQwrlWG0.net
シリーズものをポンコツ化させてるのが信者自身だってのはいつ気付くんだろな

635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:23:57.43 z4d55MVY0.net
>>607
いやいや1,2路線で行ってたら確実にペルソナは死んでたから、間違いなく即死だね
老害懐古信者は「わざわざ助けて頂いてありがとうございました」と感謝すべきなのでは?

636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:24:58.04 jD4oPM8Y0.net
そもそもギャルゲー要素がいらないんだけどな
変な所に気合入れてシナリオがこんなに粗ばかりで酷いなら次回からいれなくていい

637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:29:38.59 z4d55MVY0.net
>>609
嫌ならペルソナから出て行けよ
お前のような口だけの金払わない馬鹿を切り捨てたからアトラスは成功を納めたのだよ
ギャルゲー要素のない他のゲームをやってりゃいい
逆にホモに媚びるような閉塞ゲームを作っていたら未来は無いね

638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:30:01.02 38dB10Ju0.net
今んとこ一番売れてるので異聞録じゃなかったけ

639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:33:45.80 xgU0q78j0.net
これ信者でもなんでもない嵐だろ

640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:34:58.66 ZMPBI12l0.net
話題になるのガチでギャルゲー要素が大半だからな
ユーザーが求めているんだろうし、この要素のおかげで売れまくっているのも事実
凡ゲーにギャルゲー要素つけたら売れるのは鉄板だわから

641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:37:35.48 AH4eljOU0.net
ギャルゲ+RPGゲームにするならそっちに振り切ればいいのに
たとえ悪人でも心をいじくりまわして壊していいのかってのをねじ込むだけで
そのことに対する答えを主人公たちが出さずに人助けの一言だけで逃げ回ってるのがなぁ

642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:39:54.88 z4d55MVY0.net
>>613
うむ、故に現代ギャルゲーRPGの開祖ペルソナ3を真似する会社が各所で増えてきた
時代を読めるチョイスがちゃんと出来てないと明後日の方向に向かって総スカンを食らってしまうのだよ

643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:47:28.08 z4d55MVY0.net
>>612
似たようなゲームで遊戯王タッグフォースシリーズがあったが
コンマイという糞企業は続編をいつまでも作らず市場をカラッポにさせてしまったね
辛うじて最終作を出したが内容が手抜き丸出しでファンが激昂して自ら閉幕させてしまった
俺はそっちから流入して来たギャルゲー+@タイプの人間だよ
お前ら老害懐古共にとっては「信者」ではないのは確かなのかもね。

644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:47:30.03 TKG99YgW0.net
ギャルゲー的な好感度システム+RPGを
ゲームとして成立させてるのが好評の要因だろうな
コープアビ導入で更にその完成度が高まった
同学年だけでなく色々な人間と関わりあえるのも魅力の一つだと思う

645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:48:04.94 ZMPBI12l0.net
でもペルソナは質ゲー気取るからな
信者も
ギャルゲーだって認めればいいのに
リュージだってあんな扱いになるくらいならもう最初から美少女だけのパーティにしとけよって思うね
男キャラはハーレムの邪魔にならんように馬鹿か残念イケメンしか出せないんだし

646:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:52:53.82 V9B2b8nS0.net
ストーリーについていろいろ言われてるから考えてたんだが
確かに本筋ではジュブナイルモノの要素である葛藤からの成長みたいなものがないんだよな
基本的にコープに丸投げされてる
よくやり玉に上がる竜司なんてコープ�


647:ナ成長してるのに本筋じゃただのトラブルメーカーに終始しちゃってるし 4は自分のシャドウとの対面から各々成長が描かれてるから大したストーリーじゃないけど流れはいい



648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:53:33.68 N5QIztWV0.net
元々3のギャルゲー要素は九龍妖魔學園紀を参考に作られたんだけど
もう知らん奴も多いんだろうな

649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:55:00.10 z4d55MVY0.net
>>618
質ゲーってのは男の建前だからな
本質のスケベ心では男は皆ギャルゲーを望んでるのだ

650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:55:48.76 ZMPBI12l0.net
>>620
くーろん大好きだった
ペルソナシリーズも好きだったはずなんだけど
今作はギャルゲー要素がキモく感じた
何が違うんだろうな歳だわな

651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:56:39.07 Vmgz6H3F0.net
カレンダーどうにかして欲しいよな
ていうかせめて仲間全員揃うの序盤にしてくれ

652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:58:36.60 ubY0fiUx0.net
女主人公出して明智生存ルート作れば女オタも納得

653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 09:59:53.76 TKG99YgW0.net
>>619
4の流れはよかったね
ペルソナがちゃんとメインストーリーに絡んできてたし
3もシャドウがキッカケで覚醒してるし
5は何か知らないけどキレたら覚醒しちゃってたってパターンで
ストーリーとペルソナの絡みが弱いからイマイチだった

654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 10:22:58.28 67KSE4Cr0.net
最奥で本人がちょっとなぁ
せめて守護隊長とかなんとかがいて、それが本人の代弁をして、本人には気付かれないよう盗むとかして欲しかったかなぁ

655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 10:51:53.88 +C0bzIIk0.net
ギャルゲーでいいから本編は最低限ちゃんとしてくれマジで

656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 10:55:27.97 0Vm+/WCu0.net
なんか敵も味方も都合良過ぎてワンピースみたいだった

657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 10:55:53.93 MWAyL2qg0.net
評価が出揃うのはいつ頃だろう
ネタバレ禁止の影響なのか未だに信者以外の意見をここ以外で見かけないような気がするんだが

658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:01:21.44 AH4eljOU0.net
ネタバレ禁止とかいうからそれぐらいシナリオに力入れてるのかとハードル上げちゃったよ
そしたらこの出来

659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:02:29.28 PX9ZGkth0.net
青黄赤とわかりやすい3色並んだしこのシステムは終えて6はシステム一新するんじゃないかと勝手に思ってる
というかして欲しい
コープの内容みてもこれ以上広げようないよね

660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:05:05.37 F+3MBjx60.net
>>621
望んでねーよバカ
なんでコンピューター相手に疑似恋愛なんぞせなあかんねん

661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:11:23.75 lKJISeTA0.net
>>608
>いやいや1,2路線で行ってたら確実にペルソナは死んでたから、間違いなく即死だね
お前が市ねさすがにそれは暴言だ
基本書き込まないようにしてたがこれは許せん

662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:15:36.36 AH4eljOU0.net
>>633
NGにしとけ

663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:16:37.75 meV9tf3U0.net
なんでID:z4d55MVY0をさっさとNGにぶっこんでないんだよ

664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:21:22.87 8xErWKp+0.net
>>631
6でシステム変えないようだったら買わないわ
10年前とほぼ同じとかドラクエより進化してないだろ

665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:31:04.24 DENdczyf0.net
          ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{        ヽ    .|
.          |ヽi |       , r.'    |
          lV r            |        怪盗団は


666:とんでもないものを盗んでいきました           `、 !   ‐‐''''''''"""'   !            ヽト     ""     /                   我々の100時間です              |\         ,.!            ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、          // __`-‐''""~   /    丶-、__



667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:41:27.59 MWAyL2qg0.net
>>637
ひとしきり笑った後に暗い気持ちになった

668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:50:33.88 f4ekAzEy0.net
>>637
実際こんな長い上にかったるいゲームをクリアした上愚痴るとか好きじゃないとやれないよね
まずギャルゲー萌えに興味ない普通の人はクリアまでに力尽きる
ライトユーザーは鴨志田パレスで切るかもしれん
自分はカネシロパレスで虚無を感じてプレイをやめた
P4はノンストップでクリア出来たのになー

669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:51:44.67 VEWB1EBT0.net
コープもイベントも薄すぎてギャルゲにすら及ばんだろ
兎に角描写が薄すぎてさ馬鹿のライターのオナニーでしかない
こういうストーリーにしたかったんだろうってわかるけどプレイヤーは置いてけぼり
勝手に盛り上がって勝手に終わる

670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:51:46.85 S7SbKQ830.net
カバーアクションはもうちょい頑張って欲しかった
どう考えてもシャドウに丸見えになる通路側に隠れられるとか馬鹿みたいだったぞ

671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:52:56.65 nFb5BD2M0.net
竜司大声で騒ぐ→声が大きいと仲間に咎められるやり取り何回やったんだろう

672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:54:40.11 VEWB1EBT0.net
真に主導権握られチャットでも空気
モルガナ離脱や作戦会議でも何の役にも立たないのに
ニイジマパレスで俺が残るって言い出したのはワロタ
書き方下手すぎんだよ糞ライター

673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:54:43.28 f4ekAzEy0.net
カバーアクションあるから先制前提の難易度にしたろ
敵に見つかったらほぼ逃げられないマップにしたろ
って感じがなぁ
こんなんならなくてよかったよ

674:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 11:59:52.37 Rafoiskk0.net
>>589
自分もマインドアサシン思い出したけど
あれは記憶操作が人を生かすも殺すも表裏一体なのが強調されてたし
主人公は殺し屋を自認して一生消えない罪と報いを負ってたというのに

675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:03:49.65 m2dJYV8j0.net
真4とFのシナリオも薄ら寒かったしアトラスはもうダメなの?

676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:06:23.07 N5QIztWV0.net
9万でも天井設けないとアンチラ騒動からのガチャ規制の流れを止められなかったのだろう

677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:08:09.60 MWAyL2qg0.net
モルガナが杏好きなのはなんか理由あったっけ?
途中でダレて惰性でやってたから覚えてない

678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:10:34.15 mRrsDiKH0.net
>>648
自分の記憶してる限りじゃない

679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:20:09.64 X6bM7kYP0.net
事件起こして退学、保護観察処分まではわかるが
保護観察期間中だけ地元を離れる理由がよくわからん
地元に居づらくなったから高校卒業まで東京でなりを潜めるじゃダメだったのか

680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:26:34.61 DENdczyf0.net
やらされてる感がすごい
ゲームでそれやられるとアニメでいいじゃんって思う

681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:27:28.33 xJLOmP1G0.net
マダラメの時点で25パー脱落
カネシロで35パー脱落
双葉の時点で45パー脱落
ED率は20パー

682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:27:50.76 7e4whcio0.net
>>587
明智がTV局で怪盗団を評した時に杏が「言ってること自体は正しいのでは」
と自分たちの行いを疑問に思ったりするシーンがあるのにそういうのがシナリオに活かされないんだよね。
春も怪盗団を恨んだり、父親


683:の死を悲しんだりするシーンがあっても良さそうなのに全くない。 終始主人公たちに都合悪い要素がオミットされている印象。 オクムラパレス~ニイジマパレスの間に、 「手段と目的が違っていた」「名を上げることに躍起になっていた」ことを反省はするけど、 結局「自分たちの正義そのもの」に疑問を持つことが無かった。 タイミングとしてはあそこがベストだったんだと思うんだけど・・・。 「やっていることは洗脳と変わらない」というのは発売前のアニメ放映時にも言われてたことなんだし、 そこに向き合った上でそれでも怪盗として赴く、というのであればまだ違ったんだけどなぁ。



684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:29:20.01 e4QpPngs0.net
今日買いにいく

685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:29:43.84 x3NhogNl0.net
>>646
幸か不幸か分からんが大丈夫だろ
P4だって愚痴スレやアンチスレの住人からうすら寒い世界観とシナリオだと言われてたけど大成功だ
特にP5はどう見ても新規開拓なんて考えてない前例踏襲だしこれだけ売り逃げられれば予定どおりだろさ

686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:31:58.54 O1NdrCcn0.net
>>654
わざわざ残念な出来のものを買いに行かんでも…

687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:42:35.17 n9ZHhCYC0.net
シリーズ初プレイだけどガンパレと龍が如くを足して3で割っちゃった様な中途半端さがあるな
自由度あるわけで無く、かと言ってストーリーも陳腐
細かいセリフとかイベントでは捻り効いてると感じられる場面もあるだけに本筋の安っぽさが残念
きっちり作ってる力作感は伝わるだけに惜しい作品だ

688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:45:43.48 u9NCCHIqO.net
>>544
>システム的には4に毛が生えて
シナリオ作り変えただけのものになった
ここ予想通りだったわ
発売する前からのね
>まあ次こそはシステム一新してほしいわ
もっとサクサク進めるようにしてほしいかな
あとイベントとか見てるだけの時間長すぎ
選択肢は少な目の方がいい
あまり意味のないものは削ってほしい

689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 12:57:33.38 Rafoiskk0.net
街が化け物に襲われて何者かがそれと戦ってるとなればとりあえず応援するだうし
それがなぜか人格操作を正義として行使してきたことを支持する表明にすり替えられて
我らの正義が大衆に認められたぞー!ってなるのがモヤモヤする
そもそも怪盗団に戦闘能力があることすら知らん人が大半だと思うんだけど
いつのまにウルトラマンみたいな存在として認知されたんだ

690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:04:19.23 Los06m360.net
>>659
だからヤルオ戦は怪盗団の自作自演みたく思えてしまうよ

691:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:05:58.34 Los06m360.net
あと人々が怪盗団をどう認識してるかってのも凄く疑問だった
獅童に予告状送るアニメですげー萎えた口なんだけど
声と姿見せるなよって

692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:08:04.74 MsCYdK+/0.net
>>489
あんなとんでも設定がおかしいってんだよ。
記憶力でいじめられるとかw
ちがうだろ。あんなネットスラング多様して、思いっきり引かれてキモヲタ扱いされたってのならリアル。
あの性格に難在りってところ。あれ普通と思える感性があるなら別

693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:08:19.10 h3ZTOEGZ0.net
>>661
姿を見せるのと各メンバーの口調で挑発するのは激寒だったわ
いつもの予告状の内容を淡々と繰り返すだけで良かったよ

694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:09:56.93 fmc8CTte0.net
俺はあれ好きだけどもうちょっとカッコよく見せてほしかったな

695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08


696:13:10:34.88 ID:MsCYdK+/0.net



697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:12:06.34 MsCYdK+/0.net
>>504
あれはさ、人間してみないで、生き物としてみたらあれだが、車化して走り去ったり、小学校低学年のいじけかたのそれなんだよなぁw
流石に竜司でもやらん。

698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:21:19.14 dDojwCgy0.net
ペルソナ5の序盤ですでにシドウ倒したシナリオから始まってて
すでに怪盗指示率100パーでオクムラ以降から未来の変わってる世界で
新しい主人公達でこいつらに制裁下していくストーリーだったら面白かったな
主にマコトや双葉あたりのチートキャラから潰して分からせていくゲームなら面白そうやろ?
ラスボスはサタナエルやPT入れ替え使う主人公一見な

699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:30:24.76 2/G+Hx4l0.net
>>597
9股とか女キャラとのコープ増やし過ぎワロエナイ

700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:32:01.08 lwJcdCT+0.net
このゲームにこそ皆殺しルートがほしかったでぇ

701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:32:54.46 S7SbKQ830.net
9股する主人公とかパレスあるに違いない
オタカラ盗ってこいよ

702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:38:41.69 mRrsDiKH0.net
9股するとマスターがそれぞれをなだめて主人公はボコられるらしいけど
描写的に主人公最後までやっちゃてるからシドウとどっこいどっこいって
感じだ
本命じゃないと双葉とかガチ泣きらしいしネタにできんクズ具合だぞ

703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:42:06.18 i4E5DsCQ0.net
>>625
4信者は巣に帰れよエアプ

704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:47:10.35 /gZ/fHJB0.net
9股は刺されて死ぬとかのタクティクスオウガ的なedで良かったのに。

705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:51:55.61 gIrbqHG80.net
本質とは関係ないがなんで獅童はハゲチンピラにしたんだよ
あんな国務大臣がいるかよ
ゲーム序盤で噛ませになる雑魚にしかみえんわ

706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:52:51.37 PH7oXfUg0.net
浮気した時点でコープ消滅にしろよ
あ、そうすると本スレが大荒れになるかw

707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:53:36.38 AmKcZg8S0.net
不倫を笑い話にしてるファンと公式はキモすぎる
恋愛要素があることに今更アレコレいう気はないけど
不倫ネタとか倫理的にアウトだろ
エロゲーじゃねえんだからさ

708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:55:42.36 ubY0fiUx0.net
不倫ネタホストネタセクハラネタ出してるのに主人公が9股だからな
身内は何してもいい、他人は力使ってロボトミー更正

709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:55:47.08 VEC3SKKi0.net
オクムラパレスから一気につまらなくなる
せめて主人公たちが自分たちの正義にもっと向き合ってくれればな
自分たちの正義が他人にとっても正義とかナチュラルに信じてるところが寒い
高校生らしいって言われたらそれまでだけどそれはそれで高校生バカにしすぎじゃねーかと

710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 13:59:26.54 gIrbqHG80.net
向き合ったところでいけないことだけとやるしかやいんや!俺たちにしかできないんや!みたいなお寒い展開になるだけなのは分かるわ

711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:00:29.38 NrSU2cI30.net
ドラえもんの話でタイムマシンで戦国時代に行ったのび太が戦争中の国を見て
「どっちか正しい方の味方につきたい」と言ったらドラえもんが「どっちも自分が正しいと思ってるよ」と返すシーンがあったけど
P5はなんかすごく狭い視野・視点の正義って感じで
それを最後まで自覚することなく突っ切ったのがすごくモヤモヤした
明智の使い方下手すぎ

712:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:02:18.85 VEC3SKKi0.net
>>679
まだそっちの方がいい
とりあえず他人の人格を故意に変えてる自覚�


713:ェ欲しかった



714:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:06:23.55 m2dJYV8j0.net
>>655
いやごめんアトラスの存続はどうでもいいんだ
今後出るであろうペルソナやメガテンの新作もこんな出来なら俺の中では潰れたも同然だし

715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:06:43.26 S7SbKQ830.net
そういや結局獅童側がやってた認知科学の研究の成果って
仮死状態になればパレス即崩壊して中にいるやつ殺せるぜ!だけ?
暴走は明智の固有スキルだし廃人化はシャドウ殺すだけっぽいし
それこそメメントス使って大衆の意識操作して支持率確保してましたぐらいうやっててくれんと

716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:08:38.15 +5oZpItj0.net
>>682
これP3のときも見たけど路線継続で売上上がってるしファン増えてるから
P3ときの判断考慮するとお前の中で潰れたも同然になることほぼ間違い無しじゃないか

717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:12:22.63 +5oZpItj0.net
>>683
心臓麻痺のタイミング操作とか自意識内認知の人物操作とかそうじゃね
何気に凄いことしてると思われる

718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:14:53.23 fmc8CTte0.net
設定資料集なんかが出るなら
明智の本来の使い方なんかもゲロってほしいなあ

719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:16:38.69 m2dJYV8j0.net
>>684
そんな難しい話じゃなくて昔からアトラスのゲーム買って来たけど新世界樹とか出し始めたくらいから悉くつまんなねえなってのが続いて嫌気さしてきただけよ

720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:17:49.65 KK0TnMM40.net
P3の天田や荒垣にしろ、加入が遅いキャラは早めに顔出ししてたじゃん。
なのに、今回の春はなんなんだよ。同じ学校というおいしい設定にも関わらず、加入直前にぽっと顔出させやがって。
そんなの空気になるに決まってんだろうが。贔屓の真は前から顔出ししてたくせによ。

721:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:21:08.30 x3NhogNl0.net
>>680
そもそもシャドウの設定からしてそうだしね
今までのシャドウは本体が自分の良心や良識や矜持、或いはプライドや見栄や強迫観念から受け入れられない自分の一部だった
言わばある感情や思想がシャドウかどうかは本体が決めるものだったんだな
今回の敵シャドウたちは主人公たちから見た価値観での歪んだ欲望の具現で
つまり主人公たちが自分の都合でシャドウかどうか決めてるようなもの
それが製作者の見えざる手によって作中の普遍的摂理の様に扱われてる

そもそも邪悪だったり低劣なシャドウがいるってことは
本体が程度差こそあれ良心の呵責や矜持との葛藤を感じてることの裏返しなんだけどな
今回は悪人の歪んだ欲望=シャドウっていう悪い意味でシンプル化させられてる
P4でも菜々子の心象世界は美しい天国!さすが天使!ってユーザーが言ってるのとかにちょっと感じてたけど
何か汚いもの歪んだものは悪人だけが持ってるものってロウフルな思想を加速させてる気がする

722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:22:55.66 VEWB1EBT0.net
春は三年女子っていうのも怪しいな
後付けっぽい

723:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:31:48.70 MWAyL2qg0.net
物語を作るという意志を感じられない
アトラスのペルソナブランドで金稼ぎたいってだけなんだろうな

724:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:36:22.22 bvLRFVEx0.net
まぁシステム的に限界なんだろうな
プレステ2の時代のゲームって感じ

725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 14:52:11.34 1BP5292D0.net
学園モノで怪盗をするってのが無理がある。学生スケールで某三世みたいな奔放さも期待できないし

726:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:08:46.94 AH4eljOU0.net
成功してるかどうかは知らんが怪盗キッドとかあるだろ

727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:31:10.84 qpLqiIpU0.net
怪盗設定はカッコつけだけで何


728:かな 結局は敵と戦う事になるから流れが無理矢理だし 後半なんてただコスプレして正面からパレス攻略してるだけじゃん、聞き込みする強盗団って



729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:33:17.52 QanObWe70.net
ターン制じゃもうこれから先の展開は見えないな
そもそもFF4だかでスクエニがATB(アクティブタイムバトル)を特許にしたのが原因の一つだわ
ただ多くのRPG縛ってたこの特許が数年前切れたとかなんとからしいから今後に期待

730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:37:21.42 hrKxBN9O0.net
なんかすぐクソとかカスとか言っちゃう頭竜司が湧いてますねぇ…
なんか双葉と真の話するとすぐキレる奴がいるのは何で?

731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:37:21.94 qpLqiIpU0.net
ターン制でもプレスターンやミンサガとかは楽しかったけどなぁ

732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:41:35.28 8z3LiT0f0.net
>>662
小学生とかの時からキモヲタ喋りなんじゃないと思うんですけど…
なんか竜司、明智、双葉はキャラアンチすごいから引く

>>663
竜司

733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:42:41.36 8z3LiT0f0.net
>>699
途中送信した
竜司とかみたいなヤンキー口調だとクールさが損なわれるんだよなぁ…ジョーカーだけでよかったのでは

734:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:47:10.32 9+FryD4U0.net
>>695
シドーパレスに至っては茶番→ボス戦の繰り返しだしな、ガバガバカバーアクションも全く意味無いし

735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 15:50:10.35 8z3LiT0f0.net
>>689
菜々子の心の中は若干死への憧れ=母親に会いたいみたいなところがあるから、きれいって言うか生への執着が薄い+幼子ってことであんな感じになったのかなと思ってた

善悪をカリカチュアライズし過ぎなんだよな
たとえば斑目が祐介を引き取った時下心だけだったか?みたいな善も悪も人の一側面でしかない、みたいなのをもっと描いてほしかった

736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:03:22.31 2G5Ltxgf0.net
P5は主人公のパレスだったんだよ
ジョーカーにとって都合のいい世界なんだ

737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:08:42.89 plQwrlWG0.net
>>702
直前のメメントスチュートリアルで強引に因縁もたせたけど斑目と祐介のは全く関係ないし
未熟な正義感ってもそもそも当人同士でケリつける問題だしな、首突っ込むなよとしか
正々堂々じゃなく裏口から他人の心侵入したあげくろくに裏もとらず勝手に悪と決めつけて成☆敗!
ヤルオ関係なくヤバいっすわこのチンピラ徒党
あと主人公は怪盗行為をノリノリで行ってる設定だと副島が言ってた

738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:09:17.10 KjV2xlLa0.net
本当に>>703みたいなオチならよかった
つーか竜司は痛い目見てほしかった

739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:12:16.97 fmc8CTte0.net
心と向き合うって成長的な要素はないな

740:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:30:14.99 hrKxBN9O0.net
>>704
異聞録の頃からペルソナでの戦いは生き残るため仲間を助けるための戦いだったり、ペルソナ3は今の学校とかに所属するための
居場所を確保するためにあくまで任務、仕事としてやってる感、4は自分の街に殺人鬼がいる!なんとかしなきゃ!だったけど、
5は本気で動機づけが薄いしそもそも怪盗関連の動機や信念について描く気がないって思えるんだよな…
最初はみんなに勇気を、みたいな感じで続けるようなこと言ってたのにだんだんと人気が~とか社会が~みたいになってきて
なにをやりたいのか、何が言いたいのか、全然わからなくなってるんだよなぁ…

741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:31:22.99 BcYn6FWz0.net
ストーリーは大変気に入りましたが、大物政治家であるシドーさんはなぜ最初に女性を単独で襲ってたの?

742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:35:21.65 x5YLdWII0.net
正直なところ今回百合要素少なくて泣いた
主人公は性別選べるようにしてほしい男女平等

743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:39:08.61 uUqmbp5v0.net
葛藤とか成長って終盤で民衆に支持されてなくても正義を貫くみたいなこと言ってるし描いてるつもりなんだろ
ただ今作は薄っぺらすぎてプレイヤーに全く響いてこない

744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:41:21.88 3d9zdpZZ0.net
怪盗団としての立居地や橋野が謡ってるピカレスクって上っ面だけなんだよな
裁く標的の大人たちが際どいネタだけあってこちらの考えが陳腐過ぎるというかなんというか遊んでる側も民衆レベルなんだって製作者に馬鹿にされてるのが透けて見える

745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 16:52:26.26 sb64L45h0.net
レベル80-90台の敵がウヨウヨ出てくるようなやりこみ様ダンジョンとかなかったなー

746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:04:27.65 fmc8CTte0.net
先輩後輩はしっかり分けてほしかったわ
なんかグループ内でも「こいつらは特別仲がいいな」みたいなのがあった方が
杏と竜司は輝いた
3や4は何年生組って分けたくなるけどそういうのがない

747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:04:58.01 s2wTvjJ80.net
>>709
女主人公か・・・ハム子は可愛かったよな

あまり難しいことは考えないでプレイしてるけど
せっかくのイベント関係が毎回盛り上がらないのは
さすがにもっと考えろよと思った
ハワイに行ってまでいつもと同じってキャラ自身が言うとか終わってるぞ

748:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:15:34.65 KDBzks+u0.net
花火や修学旅行は単に春や奥村フーズを登場させるだけの何の芸も無いイベントになっちゃってるんだよな

749:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:17:08.84 a9/KUgLn0.net
>>697
キャラの扱いに差があるからなあ
それぞれに活躍の場があれば揉めなかったかもな

750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:28:52.24 Q5kHJFIq0.net
>>696
ATBの猿真似しても面白くはないだろ
バテン2みたいなトリッキーなコマンド制は評価されたが後追いなかったし

751:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:30:27.27 2/G+Hx4l0.net
>>713
美鶴・真田や4の後輩組とか上手く分かれてた感じだけど5は皆同学年でも違和感ないわ

752:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:35:29.79 WP4H7RzJ0.net
>>711
正義を語って裏で洗脳しまくるあたり
ピカレスクと言えるのではないだろうか
自分たちは悪いことをやってる自覚は必要か

753:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:40:02.83 LR5bkwoB0.net
>>719
自分が悪だと気付いていない、最もドス黒い悪ってやつだね

754:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:44:12.84 vU+oQQms0.net
名声にフラフラ
シドウやっても反応ないから
ついには悪党だけじゃなく大衆も洗脳のターゲットに
こいつら美学のある悪党ではなく最後まで大衆に構って欲しくて振り回される愉快犯

755:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:45:03.30 /gZ/fHJB0.net
>>718
高2が高3呼び捨てで呼んでるのが違和感ある。真先輩、春先輩でいいのに。

756:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:45:38.01 xHFF4SSI0.net
>>713
年上でも呼び捨てだし敬語も使わないから先輩後輩感全然ないよな
みんな名前呼びは今まで名字呼び多かったから嬉しかったけど先輩後輩はしっかり分けてほしかった
春とかコープで年上アピールしてたけど本編でそれをやってほしいんだよなぁ…

757:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 17:59:43.00 MwMA88jV0.net
怪盗お願いチャンネルの改心させて欲しい人ランキングだっけ?
あんな事し始めて主人公達までノリノリで引いた

758:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:08:26.56 uUqmbp5v0.net
怪チャン関連のノリはバカッターで騒ぐアホを見てる気持ちになる
今の学生の等身大なのかも知れんが寒すぎる

759:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:12:11.85 etlRgF6v0.net
怪チャンは本当にいらない
ラストバトルの演出も寒かった
怪盗団が人の心を盗んだと解釈してるやつ居たけど全然そんな気がしねーよ
三島が煽っただけじゃんとしか思えんわ

760:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:13:59.81 i2HIoS/X0.net
主人公たちの主張も日常のイベントもやり込みも薄い
ペラソナ5

761:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:19:13.99 NQ9K7FMP0.net
5叩いてるのは別作品の信者!と騒いでる奴らもウザいわ
過去作の方が良かったと思える点があるから比較されてるだけだろ

762:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:22:09.01 /F6qf6Ic0.net
メメントス依頼はシャドウ倒したら三島とかから、改心したよ!って聞くだけでいまいちサブイベ感がない
シャドウ倒してハイ改心しましたーってのもなんか軽く感じるし、依頼件数減らして一つ一つを丁寧なイベントにして欲しかったな

763:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:23:06.69 h3ZTOEGZ0.net
怪チャンはいらんし怪チャンでいちいち大声で喚く竜児もいらない

764:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:29:31.87 f4ekAzEy0.net
>>713
呼んでって言われたから速攻で呼び捨てとかなんのための学年設定なんだろうね
キャラ同士の関係性のこだわりとか全くないよな
コープで主人公とだけいちゃいちゃしてりゃいいんだよ!ってか

765:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:42:45.08 rXkQ/w4B0.net
学園ものである意味は薄かったな
鴨志田のとこくらいか舞台設定が生かされてたのは

766:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:50:38.93 HJaceKGM0.net
ようやくカネシロパレスまで到達したが今回のダンジョンは苦痛の連続だなあ。 避けられない雑魚に暴発カバー、こちらの先制になるハズが別のとこにカバー、雑魚見えなくなってやむなくカバー解除したら奇襲されて全滅、とかどうなのよ。

エレベーター移動もイチイチ演出入るし…もう少しどうにかならんかったかな、色々。

767:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:56:00.89 aTzYxOxE0.net
>>733
シナリオがよく言われるけど基本的な操作性や快適性も結構ひどいね

768:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 18:59:25.83 Zp/0SgSw0.net
>メメントス依頼はシャドウ倒したら三島とかから、改心したよ!って聞くだけでいまいちサブイベ感がない
そこは街のモブの話聞くと改心した人間が謝罪してる会話があったりしたぞ
ショートカットできない帝急ビルだから見逃しガチだった

769:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 19:05:10.55 h3ZTOEGZ0.net
2周目やりたいけどパレス攻略面倒くさい
パレススキップ機能実装して欲しい

770:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 19:07:42.21 /F6qf6Ic0.net
>>735
マジか見逃してたー
いじめっ子の奴は門前にいたから見かけたんだがそれ以降は面倒くさくて探したことなかったや

771:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 19:24:49.75 oGDKeAhL0.net
竜司の功名心や三島の暴走をスルーするとバッド
止められたら成長して真エンドへとかのがよかったな

772:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 19:47:18.22 LaeTcO+S0.net
杏のことは嫌いじゃないんだけど、過剰に持ち上げられすぎててしんどかった
それなのに後半は空気だし主人公とも絡まないし…
ヒロインって真?だったらすまん

773:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:00:12.25 slhyuzZs0.net
主人公に優しい世界って最近ウケてるらしいし
こんなもんなんかもしれん……

小説家になろうっていうサイトでさ
まだ今残ってるのか分からんけど昔読んでみようと思って検索かけてたら
「ヒロインが主人公以外の男と喋る場合があります」
とかいう注意書きがされてるやつがあってワロタし
俺がついていけないだけなのか……やっぱP5は主人公のパレスだわ

774:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:01:47.24 xgU0q78j0.net
ワロタww
そうでもかかないといちゃもんつけられんのか

775:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:07:38.52 fmc8CTte0.net
考えなしにヤクザの元に勢いで突っ込んだ奴があの作戦を考えつくのが笑う
スピード解説はまあ、いいとしてさ
せめて真立案じゃなくてさ…こう…みんなで話し合って考えつくとか…そういうのがよかった

776:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:08:52.37 slhyuzZs0.net
「噂は、人々の心の中に潜む欲求の現われだ。人間にはどうしても、そうした悪い面がある。
 だけど、他人を思いやる優しさも人間は持ってる。僕はむしろ、そっちを信じたいんだ。
 達哉達がいるから、そう思えるんだ。だから、最後まで頑張ろう。一緒に」

あっちのジョーカー様の台詞はなんかストンとくるんすよ……受け入れられるんすよ

777:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:19:40.78 Q5kHJFIq0.net
まずテキストやセリフの中身が重いからな罪罰は
見た目だけ真似てもスカスカだから

778:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:28:26.30 VEWB1EBT0.net
>>740
ゾッとして笑えない

779:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:35:04.19 x3NhogNl0.net
>>744
ニャルも容赦がなかったからなあ
「仕方なかったんだよねそうしないと自分達の方が潰されたんだよね想いが抑えきれなかったんだよね私が仕組んだゲームのせいだよね」
「でも理由が何であれ過ちは過ち、悪は悪、罪は罪だからやったことのツケはきっちり払えよ」
っていうこの容赦なさこそ怪盗団の相手に必要なものだったと思う

ヤルオは「全ては我がゲームだ」って言うことで
暗に「君たちは何も悪くないよ全部私を含めた君たちの周囲が悪いんだよ」って
言ってくれてる黒幕だから
こういう言い方はあれだが正しさすら弄する容赦のなさでは格が違う

780:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:36:51.14 Rafoiskk0.net
怪盗団は人間の優しさを信用してなさそうだもんな

781:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:41:04.54 UKyZVQWR0.net
考えてみたら「人助け」って佑介の斑目の時だけだけじゃね?

鴨志田は退学かかってて、金城は真に脅迫されて強制で動き始めて
双葉もメジエドなんとかするって取引

奥村は一番調子に乗ってた時期だから名声目的でシドウは貶められた怪盗団の汚名返上目的

782:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:44:47.69 KjV2xlLa0.net
インタビュー読んでるけど全然クリア後にスッキリする作品じゃなかったな
むしろ粗が多すぎてモヤモヤする
口直しが欲しい

783:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:49:55.25 uvOa22xZ0.net
もっと長く遊ぶはずだったが予定が狂ってしまった

784:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:51:38.21 1X6pJCOdO.net
>>746
達哉たちの罪と言うか罪での敗因である過ちなんてジュブナイルのお約束レベルのかわいいものだからなあ
自分たちが何とかする周りに話してもどうせ信用してもらえないって
理解を広めようとしなかった結果蚊帳の外扱いしてた大衆の総意にコミュの絆ごと潰された
その最悪のバッドエンドを経て自ら鼓舞した大衆の希望に後押しされる罰の結末に辿り着く
その点はP4ですらワイルド補正で特別な個の意志とささやかな範囲の絆>大衆の総意にして押し切るしかなかったけど
特捜隊ですら真っ向から受け止めるのは無理くさいニャルの嘲笑に怪盗団が耐えきれる訳がない

785:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:52:50.38 hrKxBN9O0.net
なんか


786:ツイッターで残念だったな~とか話してたらアンチ発見botとかいう信者なり切りみたいなのに 晒されてたんだけどなんだこれ



787:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:58:02.75 8jKpZ3fe0.net
>>752
あいつは狂信者みたいね。
なんでも噛みついてるキチガイだわ。
こういった奴がいるおかげで、ペルソナ好きが嫌な思いする。

788:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 20:59:36.75 MwMA88jV0.net
怪盗団の強引な言動にモヤモヤしつつも最後の最後は何かあるだろうと期待してた
それをモチベーションに長々とプレイして、ラスボスの後もモヤモヤ残ってる
パッケージには「痛快ジュブナイル活劇」とか「前代未聞の世直し劇」と書いてあるのにがっかりしたよ
カタルシスのない小物ボスは不快なだけだったしネットの情報鵜呑みにしすぎる主人公達が世直しって…

789:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 21:00:06.00 KNU4nQGx0.net
ペルソナ5不満点まとめアカウントだと思えばいいよ

790:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 21:05:45.99 vQq6h8hw0.net
固定ツイートのアホさとか本当に信者がやってるもんなのかなアレ

791:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 21:33:25.72 89RltLPj0.net
真エンドないの?

792:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 21:42:25.78 8jKpZ3fe0.net
>>757
解析上ないって結論出てる。
あとは追加DLCくらい。

793:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 21:49:21.62 UW5U90TH0.net
PMで橋野がトライ&エラー方式で作ってはスタッフにやってもらって感想聞いて
台詞のここがダメみたいな不満あったから書き換えてそれに伴い声優にも再収録してもらったなんて言ってて
ピクサー方式とかやるじゃん!って期待してたんだがなぁ…
スタッフ達があの竜司の粗暴さにOK出したのが信じられん

794:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 21:52:45.12 +C0bzIIk0.net
>>756
発売数日で用意されてたから流石に関係者
信者って言っとけばなんでも許される風潮がな

795:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 21:54:08.95 h3ZTOEGZ0.net
2周目の初っ端のイゴールに度胸がないと選択できなかったセリフ選んでも特に何もなかった
普通こういうのって某かの変化があるべきじゃねぇのw

796:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 21:57:37.16 2/G+Hx4l0.net
>>749
ラスト大団円だからスッキリしたって言ってるんじゃないかと思うが違くねっていう・・・
>>746,751
ニャルあるいはニュクスとか来たら絶対無理でしょ

797:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:05:47.24 8jKpZ3fe0.net
アトラスに通報したからなんだっていうね、、、、アホじゃないかと。
アトラスがわいら訴えるとか、ブランドイメージ悪くするだけやん。

798:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:10:07.49 Icrv6KTS0.net
とりあえず一周目ハードでクリアしてみたけど
ゲームとしては割りと歯ごたえがあって楽しめた
シナリオはまあ鴨志田のあたりが一番面白かったかな

799:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:11:10.88 KjV2xlLa0.net
これで完全版で冴のコミュのアビの意味わかります~とかやられたら
俺がアトラス訴えたいわ
うっとうしい商売してんじゃないよ

800:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:30:46.99 hrKxBN9O0.net
ゲームとしては悪くないんだよ
ダンジョンのめんどさとかも異聞録やってた身からしたらまぁこんなんかなって感じで
でもシナリオが適当且つ感情移入妨げ系自由度皆無だからそう言う嫌いでないところまで
段々鼻について来てしまうという・・
自分だってペルソナという作品に文句なんか言いたくなかった本当は…
でも今回本当に本当に考証とかキャラの扱いとか雑なんだよ、好き嫌いとかでなくそれが事実として迫ってくるんだよ

801:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:35:35.55 nFb5BD2M0.net
鴨志田パレス本格攻略まで長かったけど理由づけとしては一番納得したしワクワク感もあったな

802:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:36:30.79 Vmgz6H3F0.net
このお世辞にも使いやすいとは言えないUIも継続すんの?
ドンドン勘違い系ゲームになってくな

803:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:38:22.81 H/TlGGkG0.net
>>766
全く同じ意見
シナリオ以外の文句は全然無いわ
ただシナリオの擁護は全くできない

804:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:39:56.28 slhyuzZs0.net
鴨志田を標的にするのは主人公たちの状況を勘案しても理解できるからな

805:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:45:55.63 Icrv6KTS0.net
シナリオはなんか冗長的だったし
金城以降はもはや強盗団だったり
最後はプリキュアみたいな直球王道展開に吹きそうになったし
まあ色々と楽しめたよ
世間的には不評要素なんだろうけど

806:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:45:55.96 lKJISeTA0.net
ツィッターの晒しでいくつか納得できるものがあった
サンキューアンチ発見bot

807:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:46:54.13 zkgLFnsF0.net
あくまで傍観者…というか、少し離れた位置から主人公を助けてたベルベットルームが
今回はそもそも元凶ともいえるポジションなのが嫌だったなあ
特に今回は悪者VS正義という構図だったからどちらかに肩入れされるのが嫌だった

808:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:47:10.19 slhyuzZs0.net
主人公たちにまったく共感できない状態で総攻撃で戦闘を〆て
怪盗団メンバーの調子乗ったあざとい画像を苦痛と共に拝みながら
ジョーカーたちへのしっぺ返しに一縷の望みをかけてたやつおるか

809:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:50:28.44 65pc2k8H0.net
とりあえず発売がシルバーウィーク直前でよかったわ
集中プレイで9/26の今くらいの時間にクリアしたけど
これを1日数時間プレイのブツ切りでコツコツやって面白いのかと思う

810:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:52:01.84 0bX2kVzM0.net
>>774
こいつらが野々村会見ばりに号泣すれば良いのにと思っていた
他者を自分の価値観で裁くって事は自分が相手の価値観で裁かれるって事だ
そうなっても理不尽でも何でもない
そして期待した明智があれよ

811:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:53:24.81 g80ptued0.net
難しい難易度出されてもダルイだけだから強いボス出してくれよ
本編で強い敵いないからDLC買いまくって強化したアリスちゃんが退屈してるぞ!!!

812:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 22:58:51.54 CbwLB7w10.net
一概にそれが良いとも悪いとも言えないが
「橋野」って感じのシナリオだった

813:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:01:03.18 9+FryD4U0.net
>>773
今作でペルソナデビューした人には偽イゴールネタはピンと来ないのではと思った

814:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:07:14.36 cQmzVwtO0.net
>>779
実際P5が初めてって人はあのイゴールってのがニセモノって話なのはわかったけど
本物は本物でなんなの?ってプレイヤーはいるみたいだね

815:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:09:33.03 KNU4nQGx0.net
鴨志田の人格いじるのが客観的に正義とは到底言えないけど
学校という閉鎖的権力社会で追いつめられた学生が
学生なりの正義感で反撃するというのは
ジュブナイルものとして受け入れられる。

斑目以降
自分達で獲物探してロボトミー活動するのにはまったく共感できない。

816:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:11:28.75 xE8vMpIY0.net
>>680
ネットで使いふるされた例を挙げられても

817:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:14:11.95 QbEKx5/q0.net
セーフルームとか個別に会話とかできるとよかった



818:と会話シーンが見ていてつまらなかった 派手にする必要はないけどキャラの表情とかもっと見たい せっかく頭身上げたのに 3Dモデル結構気に入っているのに 左にあるキャラ絵がメインになっているのは残念 ライドウのような会話でもいいのにな



819:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:20:10.36 LR5bkwoB0.net
>>781
カモシダの時は悪をもって悪をただす的な感じはあったよな
俺たちは正義だーって言い始めた挙句最後までそのまま暴走して終了って…

820:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:25:45.00 hufS2fn60.net
法に則らず私的に裁きを与えるのは正義に反する、という前提そのものに対する問いかけがテーマだろうから大筋はこれでいいが、それなら明智の正論部分ともう少し対話して欲しかった
あと、己の正義に準じるなら敵に対する罵倒で犯罪者という言葉を使うべきではなかった
義賊が相手を犯罪者だから悪いなんて言うのは滑稽でしかない

821:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:28:39.38 OqyCb1PxO.net
奥村は本当に裁かれるべき悪だったのか?
ディズニー貸し切りやる位福利厚生に力を入れてるみたいだし
製造業で生産性向上に力を入れるのはゃ当たり前の事だと思うんだが…

822:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:36:53.52 g80ptued0.net
>>786
ネットで叩かれる会社潰して行ったら公務員しか残らないよなw
ストーリーと竜司以外は全部好きなんだけど
DQNが気に食わない奴をリンチするだけの陳腐なストーリーはマジでつまらなかった

823:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:38:31.64 pC4Js9bR0.net
>>786
正確にはデスティニーランドなw
このネタ見た時は正直吹いた

824:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:42:36.72 Zp/0SgSw0.net
>>786
奥村は廃人化事件に関わってるか探る必要はあった
殺人に関与してる以上ブラック企業の社長だから悪でとどまらないと思うぞ
ただ廃人化の犯人を現実で問いただそうと言った後期日まで放置してたり心臓麻痺にタイムラグがあるのはカレンダーシステムの弊害を感じた

825:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:47:39.39 UW5U90TH0.net
祐介コープで明かされる班目のもう一つの面や
心は複雑で様々な顔を持つって話を本筋でももっとやるべきだったんだよなぁ
奥村はある視点で見ればブラック野郎だが違う視点で見れば…ってところから
改心は誤りだったのではないか?って切り込んだら良かったんじゃないかな

826:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:48:04.66 xxSsp9LT0.net
一応冴のPCからオクムラと廃人化関連あるような事でてきて
実際は廃人化依頼はしてたからなまぁ

827:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:49:16.81 VEWB1EBT0.net
>>781
同意
斑目以降はスケールが大きくて能動的に動きすぎでな
学園色がかなり薄れたからそれを期待してたら肩透かし食らった
飽くまで学生として悪と戦ってそこに矛盾やら亀裂やらそういったものを含めて欲しかった
全く何も無くてただのヒーローもの
ペルソナっぽさを期待してたら何もなかった

828:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:53:20.21 G5wbf2Sm0.net
カレンダーシステムなぁ
3の時はまだ満月にシャドウが来るからら、だったっけ?だからわかるが
今は待つしかないとか期日まで様子を見ようとか言い訳がかなり苦しい、普段は自分達からターゲット探してるから余計に

829:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:55:24.63 bs1HS/Zc0.net
主に悪役の過剰表現と悪ノリが酷くてゲームのキャラより作ったやつの趣味の悪さを感じて気持ち悪くなった
敵に共感するところもあるかもしれないと開発者が語っていたが、こんなふざけた表現の仕方でよく言えたな

830:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/08 23:57:58.89 x3NhogNl0.net
>>790
そういうのを�


831:u悪役にも事情があるんですよ」系のそれだと切り捨てたのがP5なんだろう あくまで真性クズどもをサンドバッグにして気持ちよくなってくださいね~っていう 露骨過ぎてカタルシスどころか却って萎えるけど



832:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:01:16.30 JdOZHev00.net
>>795
ペルソナでやることじゃないよな
正義が悪を倒すっていうのはファンタジーが舞台のゲームでいい
ペルソナは現代が舞台で敵も実際にありそうな話だから悪はサンドバッグ状態に違和感を感じる

833:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:03:37.99 dth1HH9C0.net
>>795
悪役側の言い分も一応語りはするけど主人公側が聞く耳持たないのがな…
ただ明智だけちょっと同情し始めたりブレてんだよな
祐介が間違っていたらお前のようになっていたかもしれないって言ったり
春と双葉が同情的な言葉をかけたり一番そんな言葉言わせちゃいけない二人だと思うんだが

834:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:04:22.13 jxfaeKOP0.net
誰かが言ってたけどミッションはそれこそ数百あってどっからやっても自由
倒したシャドウで支持率増減すればおもしろかったな
%でEND変わりますってできるし

835:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:06:49.31 dth1HH9C0.net
メメントスの依頼思った以上に少なくてこんなもんかって感じだったな

836:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:08:14.34 o8VwrxaL0.net
ああ、>>731が言いたいこといってくれた
今回は3、4に比べて仲間同士の繋がりが希薄でかなり物足りない感じだわ
集まっても事務的な話ばかりでおふざけが足りない
つか夏祭りイベント無しとかありえねえし
シリーズ恒例で一番期待してたイベントだったのに

837:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:10:20.60 TkTSzUyV0.net
>>782
アスペかよ

838:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:10:20.85 zp0WH5sN0.net
>>787
公務員も残らんだろ特に政治家や宗教関係は
ネットに書かれてるの潰していったら書き込む人間自体全員アウトだろって言うね

URLリンク(www.4gamer.net)
P5の内容とは関係ないが副島どんどん劣化してね?画力
金子の模写してた頃から3ぐらいまでが一番良い絵描いてた気がする
3以降毎作ダサい専用ペルソナみてもデザイン能力は元々皆無だと思うんだが
絵だけは上手かった

てかこれに参加したら先行DLCってさ
もうアトラスらしさが微塵もねぇ会社になっちまったな

839:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:11:30.23 JdOZHev00.net
>>798
支持率でマルチエンドだと思ってました…
実際にはあってもなくてもさして支障のない演出だったけどね
俺は純粋にペルソナを楽しみたかっただけなんだよ…どうしてこんなことに…

840:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:13:17.69 MEpRdryk0.net
>>797
稚拙つーか
ひねりが全く無くていい子ちゃんに書きすぎだし
コープですら薄味の上にいい子ちゃんで書くから全く深みが無いね
前作はメインの後のコミュで暗い側面を書いたりしてまさに「ペルソナ」だったけどさ
マジでペルソナである意味ないんだよこのゲーム
ライターはペルソナの意味100回ほどググれよ

841:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:17:05.16 k1Jd3iFi0.net
なんで外注に頼んだんだろう
真4Fの方がよっぽどペルソナしてたんだけど

842:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:18:02.46 Wy70Xqei0.net
>>786
奥村狙ったのは春の件&廃人化で会社の業績アップが怪しいからでしょ

843:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:18:39.63 bjqtITfE0.net
学生設定は別に問題ないだろ
このゲームのメインターゲットが俺


844:を含め中学生(もしくは高校生)なんだから



845:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:18:56.73 bQsXS+Lc0.net
>>795
わかる
極端なクズ設定が安っぽいしかえって不自然

悪役が現実世界でも堂々とクズで隠す気ないから、パレスでシャドウと対峙した時の意外性もなかったし
もっと他の面は描かれないの?と思った
表向き好々爺な仮面被ってたのは斑目くらいか

846:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:20:53.51 eP3cFRA00.net
学校生活全般→腫れ物扱い
夏休み→祐介がたまに遊びにくるだけ、祭り中止
修学旅行→外人に怪盗団のこと聞く、ホテルでも怪盗団がー怪盗団がー
学園祭→明智の講演
デスティニー打ち上げ→社長死亡
クリスマス正月→少年院

そりゃつまんねーわ……海とバレンタインくらいか?終始明るいのは
別にシリアスでもないしなあ

847:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:27:35.22 k1Jd3iFi0.net
結局このゲームは何を伝えたかったのかがよく分からなかったわ
悪人を善人にしてそれから先どうしたいのかが見えてこない

848:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:28:52.02 HaWakI/m0.net
序盤の明智の意見に少しでも共感するとその議論に決着がつかなくて腑に落ちないのが困る

849:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:29:41.94 o8VwrxaL0.net
当初から主人公のデザインが受け付けなかった
どこにでもいそうな天パ眼鏡でいかにもオタクが感情移入しやすそうな器
言動も「ふざけるな」だの「ついてこい」だの荒っぽく横柄な一面があって不快
我慢して操作してたけどやっぱ生理的に無理だわ

850:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:32:47.76 a5jPdCCR0.net
本スレはキャラのことばっかで盲目なキモい奴多いけど、ここ見ると冷静な人多くて安心するわ。
主人公達が相手にしてた悪い大人達は間違いなく「悪」だけど、主人公達もそれとは別の悪にしか見えないんだよね。
どうしても。
このゲーム主人公が9股出来るけど(それ自体は別にいい)、そんな奴があの大人は人の心を踏みにじってとんでもない悪だ!
オレが正義だ!ってお前が言うなよwてなるだけだからね。
中途半端に「正義」の味方気取らないで毒をもって毒を制すじゃないけど
巨悪を倒すために自分も悪となって美学や信念を貫くみたいなノリの方が良かったと思う。
みんなのヒーローとか元気玉みたいなノリは違和感しかなかったわ。

851:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:33:00.35 nomShinb0.net
いろいろあるけど野々村というこっちでやらかした人間を茶化しているのが一番許せなかったわ
義憤とかでなくただただ不快
作中ではあれだけ罪をしっかり償わせることにこだわっていたのに、自分たちがほとんど私刑まがいのことをやっている自覚はなかったのか
作品ってずっと残るものなのに
どうかしてる

852:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:40:44.32 TkTSzUyV0.net
>>814
しかもキャラクターに爆笑させてるしな
元ネタが分かりやすい分ゲームという媒体でその人たちを笑い者にしてるようには俺にも見えた
だからすごく悪ノリがすぎるゲームって感じなんだよな今回
ライターの人間性も疑うしそのライターがあくまで主人公側を絶対正義に置くところに
多分本気で最初に明智が言ったことはただのフレーバーで真面目に向き合うつもりがなかったんだろうなと思った

853:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:41:36.50 7z5+n4Pr0.net
>>805
これマジだから困る
真4Fは正しく若年層ターゲットにした正統派って感じだけど、
こっちはEXILE()だもんなぁどうしてこうなった

854:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:46:40.17 Wy70Xqei0.net
>>810
大人に理不尽に居場所を奪われた人を助けていくってのがテーマっぽかったけど
オチとの繋がりが弱い気がする

855:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:53:59.86 uoPPR4Ay0.net
そもそも何で斑目が野々村なのか
取り敢えず号泣会見ネタを使いたくて仕方なかったんだろうが

856:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 00:56:46.57 dth1HH9C0.net
>>815
明智の言い分が最もだっただけに残念だわ…
発売前は悪人といえど心を捻じ曲げていいのかって話に突っ込むかと思ってたのに触れるだけ触れて放置するとは思わなかった
明智がやってた犯罪行為に対して人殺すのはダメって方に焦点言ってて言及されないけど精神暴走と改心って
人格破壊してる分個人への影響だけ見るなら改心の方がおそろしいんだけど後半その葛藤もなくなるし

857:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:02:03.36 96LhWPoa0.net
ぶっちゃけ3・4のほうが自由度高い気がするわ
>>802
すごい久々に据置でゲームやったんだけど今ってDLC当たり前なの?悪い意味で商魂逞し過ぎる
>>814
気持ち悪いネタとか平気で混ぜてるしね、設定とシナリオ最悪だわ

858:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:02:17.89 /PLmln4s0.net
>>818
そもそもの話すると野々村以前からフィクションでの大げさな謝罪会見の描き方はあったろ
例挙げろと言われるとすぐ思いつかんが

野々村のインパクトが凄まじかった分あれを想起させる表現を避けきれないって部分はあると思う

859:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:07:05.06 N7BrkqWbO.net
ベースはいいんだし真4Fみたいにキャラクターごっそり入れかえれば面白くなると思う
とりあえず竜司を削除して明智や双葉や真の意見を整理して正しい道に導くファシリテイター役の相棒を入れてくれ

860:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:12:23.78 6oAXjuWb0.net
別に主人公たちは手段がアレなだけで悪とまでは思わんけどな
タゲられたヤツらの改心された部分は基本アウトな訳だし

ただ、さんざ既出だが
反逆に打って出た割に主人公側の信念や美学といったマジメな主張要素が
あんまこっちに伝わってこないだけだろ

こっちが受ける全体の印象が
冷静に見直すと主人公達は単に人気に煽られて流されただけに見えたり、
結果として不利な状況の後始末に追われちゃっただけの受け身感の方が強い

例え最後を出頭で締めくくろうと
理不尽にさらされた主人公が世の中見返してやった感がイマイチ薄すぎ

世間に言い負かされた、とまでは言わないが、キチンと発言できたとも言えないというかなんつーか;

861:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:13:22.80 nPgBaVGs0.net
疲れるだろ?今日はもう寝ようぜ

862:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:15:31.92 9j2/k8Fb0.net
初期ペルソナがフィクション交えた盗賊や悪女というアイディアは
シナリオがっかりが判明した今でも気に入ってる要素のひとつなのに
後期ペルソナが全く関係ない神様なのが残念すぎた
(しかも双葉と春は歴代ワーストクラスの糞デザイン)
ネタが思いつかなかったなら○○改のほうがマシ

863:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:16:35.68 68Hg2fKA0.net
やっぱり全体的に残念な部分が目立つのは納期をきちんと決めないで作ってたのが大きいと思うわ。
キャラクターのモーションとかは異常にしっかりしてたし確かに時間をかけて作ったんだなってことは分かるけど、opの春、双葉、真の取ってつけたような出番といい、後半のシナリオのあらといい焦って作ったようにしか思えないよ。
おまけに、去年の延期発表の不評でスタッフが青ざめていたという噂もあるし、なおさらそう思うわ。

864:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:16:49.70 1nnmSbRC0.net
>>809
何かにつけ冷や水ぶっかけなんだよな、そんなにプレイヤーを楽しくしたらダメなのか?って悲しみすら感じる
暗いイベント、シリアスなイベントがダメってんじゃなくてイベントごとの目的やストーリーの中での意味みたいなものをきっちり整理して
れば良かったんだと思う
何もかもとっ散らかってお筆先で書いたのか?ってくらい構成が雑なんだよな…

何をさせたいのか感じさせたいのかわからない…テーマがないのだろうか

865:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:19:39.93 N7BrkqWbO.net
アルセーヌ改とイナンナ改は欲しかったな
イナンナは世紀末コスとバイクの組合せがカッコいいのにトランスフォームしちゃダメだろ

866:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:25:06.21 JdOZHev00.net
>>826
延期不評で青ざめるとか完全にペルソナっていうブランドに胡座かいてるなあ
そりゃ買い手からしたらダラダラ延期されたら不満も出るよ
何故それを黙って待っててくれるだなんて思うのか理解不能すぎる

867:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:25:07.48 nPgBaVGs0.net
アリババとかコードネームじゃなくてペルソナでよかっただろに

868:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:25:34.79 1nnmSbRC0.net
杏ちゃんが主人公と初めて話したときに言ってた、もうどうにもならない、心変わりしてくれないかな、という切迫感はどのボスにも与えてほしかったな 
あくまで最後の手段であるって意識が後半薄すぎるだろうと
人の心を勝手に変えるって言うことに、当初「大丈夫なの?」「でもそれしかない」って感じてた戸惑いには最後まで帰ることがなかったし

ペルソナがフィクション含め義賊・悪女なのは本当に良かった、主人公たちの世の中への反骨を表したなりたい自分を形にしてるみたいで
所詮ガキの憧れと言われるかもしれなくても、それでもこうありたいって気持ちの表れのようで
だからこそ覚醒後のペルソナが残念だったなぁ、神様にするのならちゃんと意味を持たせてほしかった

869:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:33:41.08 iCu9qBt/0.net
シナリオが現実にあった事件をオマージュ?リスペクト?パクリ?何て呼ぶかっわからんけどしすぎなんだよな
リアリティ出したかったんだろうけどもっとオリジナルな感じでしてほしかった
最初にフィクションだよって念押しもこれがあるからだろうし
元になった現実の事件の被疑者とかが訴えれるかもしれないぐらいその事件を思わせるからな
金メダリストの柔道のおっさんとかバスケの体罰とか

870:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:35:20.09 9j2/k8Fb0.net
>>830
ネクロノミコンだけ浮いてるよな
実在の会社に遠慮したんだろうか

871:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:36:13.87 LKNKX1O30.net
女性キャラのダーティーなエロや銀座の寿司や息子・娘がどうのこうのなど
オッサン臭さが隠しきれてないシナリオ
高校生の話だってこと忘れてるだろ

872:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:36:55.08 nPgBaVGs0.net
あんまり詳しくないけど賊っぽい神様探せば6柱くらいいるのでは

873:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:39:58.54 0BNBYgpp0.net
ペルソナ進化は切っても良かったな、義賊がテーマでネタ出しにも困っただろうし
3や4を無理にリスペクトして中途半端な部分が目立つわ

874:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:42:31.23 6oAXjuWb0.net
なおチートゲーマー改心させるのはやりすぎだと思った
心変える程のことかとw

875:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:45:01.09 nPgBaVGs0.net
というか心理世界がエジプトなのにクトゥルフ由来のネクロノミコンなのが違和感しかない

876:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:45:38.12 68Hg2fKA0.net
ところで、怪盗というテーマとカレンダー性そのものが


877:ミスマッチな感じがしないか。 俺の勝手なイメージで申し訳ないけど怪盗というのは己の欲望や美学のために主体的にお宝を盗みに来る連中のことだろ。 ところが、カレンダー性のゲーム例えば前作のペルソナ4やパワプロのサクセスだとテレビの中に入れられた人間を期日までに助けたり、あるいは決められた日の試合のために練習をしたりするような受け身のシナリオのゲームになるだろ。 そこが根本的におかしいんだよね。 なんで怪盗なのに決められた期日に盗みをしなければならないのか 盗みに入るときなんて怪盗にとって都合の良いときでいいだろうし、やりたくなけりゃやらなくていい。 その矛盾があるからこそ何かしら主人公達の危機を用意して期日を設定してるんだろうけど、そこが帰って怪盗をやらされてる感に拍車をかけている気がするわ。 素直に章仕立てのゲームにすればよかったのに



878:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 01:55:43.84 xwg0xJzE0.net
>>794
前作の足立にさえ少なからず共感できる部分はあったというのに今作のはなあ・・・
キャラの掘り下げが足りないし、描き方も雑そのもの
受け手をP5の大衆みたいに考えてるんだろうなw さすが糞ザイルの作家様だけあるわ
>>834
薄っぺらいよねえ。中目黒のドブ川のほとりと西麻布あたりのくっさい場末の酒場を
しか知らないおっさんの発想だな。泡銭なんていくらでもあるんだろうから
東京にあるいいものをもっと吸収すりゃいいのにな。
遊び方に深みがないんだよこのくそライターは。

879:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:07:43.49 yHooa88t0.net
海イベントも不快だったわ
女友達と来ててナンパ始めて
杏たちがナンパされてたらツレなんだけどって
節操なさすぎだろ
竜司だけならともかく主人公は拒否したかったわ

880:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:12:53.81 1nnmSbRC0.net
ナンパイベントって3と4にもなかったっけ?
でも自由行動欲しかったよなぁ、あの時点で杏と恋人だったから悲しみだった

881:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:18:21.41 68Hg2fKA0.net
シナリオの問題の背景にあるのも度重なる発売延期とシナリオ変更だと思う。
ペルソナ5 の初報が来たときの宣伝文句の一つ覚えているか?
「お前は奴隷だ、解放を望むか」だよ
結局この要素はなくなってる。
それに、最初は2014年の冬に発売予定のゲームだったのに斑目の謝罪会見には明らかに同年の野々村元議員の謝罪会見の要素が取り入れられている。
声優の声の収録が一昨年なのは声優のインタビューで明らかになっているからそれ以降のシナリオの変更は多分ないと思うけど、少なくとも数回途中でシナリオ変えてると思う。
だから、後半に行くほど練り込みの浅いシナリオに鳴ってるんじゃないかな

882:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:19:11.28 6oAXjuWb0.net
遊びにいくイベントが思い出になるような楽しい方向にいかないんだよな
コミュの恋人進行にも言えるけど

そこらはP3の方がまだしっかりしてた

883:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:20:07.39 +d/bFg+z0.net
>>839
学生生活に縛られてるから本当の意味で自由奔放な怪盗なんて無理だしね

884:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:20:59.14 J1eBQLGe0.net
双葉から明智嵌め作戦の全容を聞かせてもらった後に言われた
「ジョーカーが一番体張ったのは分かってるけど
みんなも頑張ったから労ってやってくれ」
みたいなセリフに正直カチンときてしまった
それこそジョーカーは文字通り命を賭けたのに
みんな労いの言葉が足りないのでは…と

885:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:21:33.28 k1Jd3iFi0.net
>>843
しかも最初はカレンダーシステム廃止する予定だったよな
最初のPVも椅子が5つだけだし仲間も当初はこんなに多くなかったんじゃないかと思ってる

886:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:25:21.33 N7BrkqWbO.net
ナンパイベントは3も4も楽しかったのに今回は糞つまらなかったな

887:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:26:42.38 swtmlWu30.net
まだ途中だが内容には不満は無いが
始めるまでのネット接続の有無はまだしも20周年のロゴとかが出て
ボタン入力受付るとこまで時間かかるのはどうにかならなかったのかと思う
ネット接続もコンフィグで弄れるなら自動で繋ぐわけにはいかないのか

888:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:27:18.26 68Hg2fKA0.net
>>847
opのあとづけ感から考えても、春、双葉、真の三人はもともと仲間ではなかったのかもな。
というか、この三人が基本的に後半のシナリオの核になっていることから考えてシナリオの変更をしたから作られたキャラなのかもしれないな
祐介までの五人から一年ぐらい後に発表されたし

889:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:28:38.67 MzUIjTfm0.net
>>846
彼女にくらい顔から腕からギタギタに痛め付けられて薬まで使われてボロボロになったけどみんなのことばらそうとしなかったの褒めてほしかった
て言うかストーリーでも妙先生に診察してほしかった、死んだことになってる主人公診れるのあの人くらいだろうし
仲間を守りたくて命賭けたんだから仲間の中で恋人関係の子には特別な反応してほしかったな
高校生の女の子が自分の彼氏リアルタイム拷問されてるのにそのあとよかった帰ってきたね~で終わりとかお前

890:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:28:59.72 xwg0xJzE0.net
>>842
オチも含めて3のナンパイベそのまんまだったよ 手抜きにもほどがある
>>845
社会人メンバーのペルソナだって過去作にあるんだから
大学生・専門学校生・フリーター・社会人あたりで組めばよかったのになあ
高校生の設定にこだわる必要がどこにあったんだか

戦闘とグラにはまあまあ満足してるよ念のため。
次回作作るなら作家は変えてくれ。できることなら里見に戻せ。

891:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:29:18.32 Wy70Xqei0.net
>>846
あの作戦ジョーカーと双葉と冴以外で誰か活躍したっけw

892:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:32:16.09 96LhWPoa0.net
>>847
それがいつの間にか仲間は勿論9股とかマジねーわレベルで女キャラ増やしまくったからね・・・
>>851
あのあっさり感すごい

893:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:34:23.38 q+gnV7FP0.net
なんだろう、へたに4が受けてしまったために
妙な明るさを維持しようとしてそれが怪盗、反逆のテーマとミスマッチおこしてる感

894:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:36:14.49 HyxsVoht0.net
鴨志田、斑目→ほー、大人への反骨がテーマか

奥村→え?もっと悪党を?なんかおかしくね?

奥村死亡→あれ?怪盗団が貶められたからってのが動機なの?怪盗は手段であって怪盗団の名誉のために躍起に、なるのは違うんじゃね?

最後→ええ?大衆への改心なのにその大衆の応援で元気玉?おかしくね?

895:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:36:18.44 6iKnL3ed0.net
お蔵入りになった元のお話がどういうものだったのか気になるなぁ。

896:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:36:22.68 Tse8ELR90.net
シドウパレスで生還を涙ながらに喜ばれる竜司と
それを遠巻きに見て一言も発しないつい先日命を張ったばかりの主人公
この辺で今作のライターは無個性主人公苦手なんかなって思った
本編での空気っぷりといいどう扱ったらいいのか分かってない感じ

897:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:37:34.60 6oAXjuWb0.net
つーか自分で言っといてなんだが
マジで今回のイベント楽しい方向にいかんかったな

花火は雨、ナンパは失敗しただけでアイギス登場みたいなテコなし、文化祭は明智に水さされ、
ネズミの国ではタゲ死亡で阿鼻叫喚、デートも全員あっさりで有望なデレなし

祐介加入時の鍋パーティーがクライマックスかよもや・・・

898:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 02:44:30.94 6oAXjuWb0.net
>シドウパレスで生還を涙ながらに喜ばれる竜司

ここだけに限らず
P4で確立された主人公空気、ジュネスこそセンター、を踏襲してたな
主人公だけ一人、竜二ボコに加わらないとこに哀愁を感じたわ


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