【PS4/PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGSat GAMERPG
【PS4/PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS - 暇つぶし2ch400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 01:29:48.87 uHybg7pl0.net
ハートに火をつけて終了

おっ?デイブレイク?追加シナリオかーどんなのかな?

墓地ステージ

墓石破壊-58800(゚∀。)

401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 01:38:02.89 VBBW36eM0.net
ボードゲームでゴースト側に勝たせるにはどうすればいいのか

402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 02:01:08.97 e72YDUBC0.net
>>395
不完全版の時の記憶だけど
1、コガメマイレージのゴーストカードを取る(プレイヤーカードは負けトロフィー取るまで取らない)
2、後はひたすら祈りながらゲームを繰り返す
>>391
知力90まではあげたけど、ステータスMAXは99だっけ?100だっけ?

403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 02:47:42.02 TrGHBTi30.net
今回は今井秋芳許せる出来だった?

404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 06:33:29.78 gsatTiPE0.net
注文履歴の付与予定ポイント数見やすくなったね
こんなふうに表示されるなった
通常ポイント
ストアポイント 18ポイント
Yahoo!カード 18ポイント
期間固定ポイント
Yahoo!プレミアム会員特典 72ポイント
アプリ限定ポイント3倍 0ポイント
全員まいにち!ポイント5倍    72ポイント

405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 08:56:40.94 eMIUOdnh0.net
除霊を依頼したら未成年のガキどもが押しかけてきて
家具や貴重品を破壊し尽くしていく仕様は直った?

406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 09:31:27.91 RfSa38mQ0.net
戦闘はよくなってるけど感情入力全然増えてないし選択肢も意味ないしそこに期待してるとガッカリだね
無印買ってない人、追加シナリオのメインキャラに愛着ある人以外は買わなくてもいい気がする…

407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 11:10:52.93 G4tN+9kQ0.net
仲間になってその後の出番が少ない~皆無の奴らの話増やすより
メインであるはずなのに魔人九龍のサブキャラ程度しか描写されてない
さゆりと支我をどうにかしてほしかったんだけど
その二人ってほぼ無印のままなんだろうか?

408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 11:13:55.55 VBBW36eM0.net
>>396
上限99だけど99でまたAP増えるようになってる
>>399
そもそも破壊判定が減ったように感じる
よっぽど下手じゃないと大赤字にはならない

409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 12:07:05.74 jIjeKbI40.net
>>401
追加エピソードないんだからそのまんまじゃね

410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 12:43:30.57 r552997x0.net
7話の後に蟇目の追加シナリオ突入
7話で蟇目と一緒にイーグルアイさんも仲間になるんだっけ?
よろしくって言われたのに仲間にはならなかったっぽい
逃したか…

411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 12:45:12.52 r552997x0.net
>>399
わりと考えずに突っ込んでるけど赤字には一度もならないなぁ…

412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:01:01.84 LafAXAN40.net
無印をトロフィー70%くらいまでやって終わったものだが今回どうよ?
値段安いし買おうかなと思うがVita版売っちゃってデータ消したせいで引き継ぎないし
何ならPS4版落とそうかと思ってるんだが
時間としてどれくらいボリューム増えてる?隠しダンジョンみたいなのはないのかねー

413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:02:29.11 r552997x0.net
イーグルアイさんの追加はないからまあいいか…
公式サイトにクリエイターコメントいつの間にか増えてたんだな
編集部のぐるぐる背景はやっぱり書き下ろしか
てか今井と金沢どんだけ喧嘩してんだw

414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:16:15.17 RYcJvYOz0.net
>>404
なるよ
無印ではイーグルアイのスキル必須だったけど複数回行動できる今回は何か微妙スキルになった気がする

415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:19:05.62 H2YguqLw0.net
これ追加シナリオせいで敵のレベル底上げされててきついな
レベル上げ強制されるから進めづらくなってきた

416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:19:48.13 r552997x0.net
>>406
今まだ蟇目のデイブレイク途中だけど、メインシナリオがボリュームアップって事はないな…
多少の加筆がある程度って感じ
デイブレイクはそこそこ楽しんでる
あとは、戦闘の煩わしさが激減したり細かい説明がちゃんと入るようになったりとかそんなものだよ
あと図鑑はいいね
まあ、この先がどうなるかはまだわからないけどね…
>>408
そうかー、ありがとう

417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:21:58.88 r552997x0.net
とりあえず、キアラ強いからレベルあげしといた方がいいね
それまではどんどん突っ込めたけど

418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:28:07.18 LafAXAN40.net
>>410
ありがとう
何だかんだ無印も楽しんだし検討しようかな

419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:36:07.34 VBBW36eM0.net
普通にやってると7話、7話デイブレイク、8話くらいでレベル上げのために少し止まるだろうね

420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:06:54.94 ZdtuiS6y0.net
まだ二話だけど車掌がカチカチすぎてレベル上げてるわ
物理が足りない

421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:13:11.62 H2YguqLw0.net
9話がきついな
3バカが依頼に参戦するしボスのレベル48とか無印よりきついわ

422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:16:14.24 +OMo9XU+0.net
面白そうだから今から買ってくるわ

423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:19:23.68 RYcJvYOz0.net
オカマのところはボスの攻撃力高いから低レベルで紙装甲だと耐性も考えてないときついかもね
レベル上げなんて必要なかった無印より難易度は多少上がったと思う

424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:19:37.19 e72YDUBC0.net
>>402
ありがとう
確かに99でAP増えてくれた

425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:27:38.71 H2YguqLw0.net
9話2連戦になってた
元からだっけ?
55のボスとか無理です

426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:42:17.22 pNajVEw20.net
白いコートまできた 音楽ちがうほう
けどリトライしたとしての勝ちが見えない
さすがにレベルあげないと勝てなさそう

427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:52:25.38 V5veG+dj0.net
戦闘快適だったけど、9話辺りからかなりきつくなってきた
急激に難易度上がりすぎ
主人公だけレベル高くて他の仲間は10から20くらい低い
最初の戦闘の改善が感動だっただけに
これからストレスな戦闘が続くとまた不完全版の悪夢が甦りそう

428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:57:08.68 yrv6ZqX/0.net
スレを眺めてると敢えてお薦めする程ではない
だが無印みたいに買おうとしてる人を積極的に止めたくなる程ひどい出来ではなくなったって感じだな

429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 14:59:11.60 pNajVEw20.net
敗走したら無印での最後の仲間の装備いじれるようになって�


430:スんだけど これ仕様とバグどっちなんだ よくわからんけどブラジャーかぶせていい?装備消える?



431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 15:08:57.46 uHybg7pl0.net
歴女さゆり

432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 15:56:15.05 kKDT2glu0.net
モンハンクロス買いに行ったら、初日入荷すらしてなかった地元のお店に今頃入荷してた。
買うべきか悩み中。

433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 15:59:11.69 5W/Ua3HV0.net
進入禁止の罠で四方を囲むと霊が成仏するって設定は前からあったっけ??

434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 16:03:02.20 5W/Ua3HV0.net
蟇目のデイブレイクの最初の敵のレベルが40ある
その前のキアラがレベル29とかそんなあたりだったな
羽上がっていくな

435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 16:07:42.94 q0CyOz5B0.net
正直この戦闘もどうにかならなかったのかね
なんで制限時間短い中で基本見えない相手の位置を予測しなきゃいけないんだよ
見つけてもバッティングや状態異常とかでストレス貯まるだけなんだが

436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 16:15:02.92 A3k0svho0.net
3、4、5話の選択肢及び感情入力数は、変化なし。
5話追加シナリオは 選択肢5感情入力5だった。たぶん。あと真相イベなし?
5話の時点でコンビニで売ってる武器が鉄パイプのみだから攻撃力低くてキツー

437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 16:40:42.80 uHybg7pl0.net
>>429
売ってる武器とか使ったことないわ。だいたい拾った奴の方が三倍は使える

438:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/28 16:52:35.98 muE4o+yVo
スレ見てると「未プレイなら買ってもいいレベル」には達しているみたいだし買ってみよう
ダウンロードが終わるのが楽しみだなぁ

439:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 17:31:15.55 TggXWLWvO.net
>>428
ギグズは狙われる奴もわかる仕様(USBでだったか?)になってるんだよな?
狙われてる奴が攻撃されるであろう場所に重ならないような配置で攻撃したら良い

440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 17:57:14.97 ZdtuiS6y0.net
萌なんとかが霊に組み付きに行って萌なんとかごとパイプで殴る

441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:00:40.40 yrv6ZqX/0.net
追加シナリオは長さ自体は本編以上で感情入力は本編の約半分か
何を求めてるかで評価が分かれる部分だね

442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:14:13.68 T9J9LRmi0.net
二話のブリーフィングで絆創膏みたいなの貼ってる手は誰のなんだ

443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:24:57.67 5W/Ua3HV0.net
インターバルでの支我の会話変わってる?
温かくなってきたからどこか行きたいって言われて、海って答えたら
沖縄の奄美大島なんかいいな、でも霊が出たらゆっくりしてれないな
みたいな会話になった
これ小説の事だよね

444:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:28:16.14 5W/Ua3HV0.net
>>435
あの手は萌市じゃないのか

445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:29:29.72 VBBW36eM0.net
9話って二連戦だっけ?同じ相手二連戦とかめんどくさすぎる
助っ人の有無はあれどどうせゲストキャラなんて役に立たないし

446:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 19:30:26.13 e72YDUBC0.net
味方のダメージが1しか入らない
攻撃力だけじゃなく、レベル補正とかもあるのかな?
でも敵霊がLv24で味方がLv20と17だからそこまでは慣れてない気もするし

447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 19:44:13.49 kLIbf1k90.net
千鶴さんがパーティーインする追加シナリオはありますか?
チュートリアルだけでガッカリした口なのであったら買います

448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 19:46:03.02 JjnGwjXK0.net
>>440
残念ながら

449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 19:51:41.06 KAyPROOg0.net
知力99でもapは増えるのに精神力99では防御力上がらないんだな
98までは上がるから無駄にポイント振ることにはならないからいいんだけどさ

450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 19:58:18.73 VBBW36eM0.net
白峰の外伝シナリオ良いな、アイドル回並に良いぞこれ
なんで本編でこれをやらずに白峰回をただの偽物騒動にしたんだ

451:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:04:28.52 Q3AClPPB0.net
話数進むとボスしんどいね
HP1000オーバーに攻撃力200越えとは…

452:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:24:43.87 5W/Ua3HV0.net
はやく白峰まで行きたいわー

453:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:28:27.97 H2ZfiXwh0.net
>>440
二周目から一緒に戦える。ちなみに支我も。
てかたった今クリアしたんだけど、マジで後半地獄。主人公一人の戦闘もあるからレベルは出来るだけ上げといた方が良いと思う。

454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:30:06.03 5W/Ua3HV0.net
>>446
参考までにレベルどのくらい上げた?

455:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:30:21.23 CirA+IkE0.net
さゆりより萌市の方が軽いんか

456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:33:08.12 H2ZfiXwh0.net
>>447
70。マジで難易度高すぎ。

457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:34:09.63 5W/Ua3HV0.net
>>449
え?まじかよ…

458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:41:15.04 H2ZfiXwh0.net
>>450
普通にダメージ100↑くらうし、ラスボスはHP1500だしマジで頭おかしいレベル。

459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:43:32.61 pNajVEw20.net
422です
変更後の装備で出撃してクリア後、装備アイテムはしっかり残りました
2週目の特典がいいのかなーっていうものだったので2週目ぼちぼち進めます

460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 20:48:15.02 H2ZfiXwh0.net
今現在分かっている二週目特典。参考になれば。
○前回と同じくレベルや装備品はそのまま。
○編集長、支我が戦闘に参加。ナビは二人のどちらか選べる。
○最初から全員居る。戦闘も訓練も出来る。(全員仲間にしてクリアしたので、ロストしたキャラがいるかは不明)
○エンディングを見たキャラのボイスアルバム追加。

461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:01:51.39 KAyPROOg0.net
留置所の一戦目が二戦目より辛い
罠無しで幅2マスの狭い所で戦わされるし、防御が高いから恐怖状態だとまともにダメージ与えられなくなるな
せめて恐怖耐性つけてやればよかった

462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:02:52.50 ZYDZDgg10.net
エンディングとか終章とかはあんまり変更なかった?

463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:09:16.15 CirA+IkE0.net
まだ2話だけど雰囲気とかBGM最高だわ

464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:16:30.01 H2ZfiXwh0.net
>>455
ラスボスについてシナリオ増えてた。
エンディングは音江だけ見たけど変化なし。

465:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:20:56.63 uHybg7pl0.net
>>439
単純に武器が弱いんじゃね?

466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:21:13.99 9TQ4TNVl0.net
11話だけど主人公と三船は60Lv越で他は全員40台だわ
奇術師は仲間に為損なったけど自衛隊の二人は仲間になるタイミング逃したのかな?

467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:23:49.38 uHybg7pl0.net
カーチェイスの冒頭ってこんなに枚数あったっけ?かなり追加絵多くね?しっかりカーチェイスしててビックリしたわ

468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:25:06.27 H2ZfiXwh0.net
>>459
自衛隊は10話で仲間になるよ

469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:26:26.86 pNajVEw20.net
支我エンドは変化なしでした トロフィーが笑える

>>459
陸自は10話終了後に加入するよ
9話の選択肢も関わっていて 九門に素性を話すが条件の一つ

470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 21:59:26.78 9TQ4TNVl0.net
>>461
>>462
教えてくれてありがとう
やっぱり逃してたか二週目の楽しみが増えたぜ

471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 22:48:17.54 TggXWLWvO.net
今さらながらチャームの為に家にあった無印起動したがやっぱ内容はそこまで悪くはないんだよな…
ある面においては物足りなさがあるだけで
バトルは無印でも3人全当てそこそこ可能な難易度だし。
ちなみに聞きたいんだけどギグズのチャームって単純にデータがあれば良いの?やっぱクリアデータじゃないと駄目?

472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 23:15:02.73 f5cupHbS0.net
>>464
俺は3話の途中で止まってたけど引き継ぎ特典のチャームもらえたよ。

473:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 23:19:57.30 VfNl6DRf0.net
別キャラの移動前のポイントに停止できないのって前からだっけ?

474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 23:32:23.75 uHybg7pl0.net
前からある不便な仕様

475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 23:36:10.62 TggXWLWvO.net
>>465
サンクス!なら明日買ってやるか

476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 00:00:25.45 d1IvmWaP0.net
特典チャームはどんな効果?
PS3→PS4だからチャームもらえなかったよ

477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 00:12:30.10 GQHHOVkl0.net
制限時間が2分伸びるとか聞いたな
引き継ぎしてないけど全く問題ないな

478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 00:34:32.38 MhBaW59k0.net
コロボックルみたいな幽霊やりにくいわ
動きがさっぱりわからん

479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 00:40:36.76 VXD/buX20.net
公式でやたら追加シナリオの部分が公表されてて大丈夫なの?と思ってたけど
追加シナリオだけでシナリオ倍くらいになってる感じ?
買おうかなー、悩む

480:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/29 00:48:48.28 pXNKEpFgW
無印の評判聞いてビビってたけどここ見る限り結構改善されているみたいだし
無印買った人が今回も買ってるみたいだし、これからも今井さんの作品を期待して良さそうね
魔人と九龍に格段の思い入れがあるだけに嬉しいわ

481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 00:53:45.68 GQHHOVkl0.net
任侠、マジック忍者、巫女、キザ男、自衛官2人の外伝的メイン回が増えてるだけでべつにストーリーが倍になってるわけじゃない
他はともかく元々本人のキャラが立ってて本編でメイン回やった任侠外伝はいらなかったと思うわ
続編への伏線っぽいしそのために入れたなら納得できるけどね、シャガールの今井ボイスには笑ったけど
他のキャラの外伝はまあまあ面白かったよ、特に後半加入組のキザ男と自衛官は良い掘り下げになった

482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 01:10:35.55 rNqdsh1E0.net
オカマの話の導入にムービーあったけど無印はないよねたしか

483:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 01:17:12.78 mHAj4+140.net
VITAのゲームではじめてフリーズしたwww

484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 01:24:47.99 d1IvmWaP0.net
破壊者が赤字一回目で取れた
今回は20回じゃないのね
バグも無くあっさり取れたわ

485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 01:33:29.19 lKGuLDGf0.net
DAYBREAK貰えないハゲとカマ兄弟哀れだな……
いや俺もいらないけど

486:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 02:30:21.19 0Hlg+hzj0.net
今井はもうダメだな
自演収録とか発売元がアークだからか?予算くれんのか

487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 02:45:36.04 +Ie2e5cvO.net
有料デバッグした割にはボリュームは相変わらず物足りないな…
ただキャラには多少愛着湧いたしバトルもこなれてきた感じはあったからこれでシリーズ終わりと思うと少しだけ勿体ない気もする

488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 02:57:30.66 s857aWDt0.net
気になってるんですけど新規には買いですかね?
九龍にはめっちゃハマりました

489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 03:06:16.93 zHuoo+TZ0.net
>>474
無印での描写がいい加減すぎて、銃周りの設定が公式サイトとすら違うとか色々突っ込まれてたし
発売後のコメントでも裏設定を持ち出してフォローしようとしてたのを見るに
ヤクザ外伝は今井的に入れたかったんやろな

490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 03:13:46.08 nKtSlOt60.net
>>481
前よりいくらか安くなってるし他にやるゲームがないなら買ってもいいんじゃないかな
雰囲気を味わうという点なら中々良い作品だと思う
でも九龍みたいなのを期待してると痛い目に


491:遭うのには違いない



492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 07:31:17.67 lepUJFQJ0.net
>>481
九龍のスタッフが作った東京鬼祓師をお勧め

493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 07:38:29.88 Mophe+0J0.net
感情入力回数はデブシナリオでも少ないみたいだし、>>121の×1.3倍くらい?

494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 07:45:56.81 EtGp59n10.net
ハゲとイーグルアイくんは結局追加描写すらないのかな?

495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 07:48:47.19 Yp6GIeliO.net
絵師は同じだが鬼祓師って九龍スタッフと言えるか?主導は今井と今井スタッフだろうし。
内容(雰囲気のこと)は九龍つ~より鬼祓師転生シリーズって感じだし。
九龍っぽい雰囲気あるのは魔都な気がする。
ただ魔都のバトルが駄目そうなら魔都はやめた方が良いしボリューム的には鬼祓師。
動画あるしみると良い

496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 09:16:15.39 Hc2KilOP0.net
鬼祓師は学園パートも自由行動もあるから良いよ
ストーリーもちゃんと作られているからポカーンとすることはない

497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 09:53:11.92 glTcSen00.net
モノハラは絵師だけじゃなくて、ライターもメインプログラマーも九龍と同じだぞ

498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 09:59:12.09 G9OJYYQP0.net
>>487
皮肉にマジレスすんな

499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 10:41:37.01 s09XIAXR0.net
鬼祓師って今井抜いた九龍メンバーで作ったやつちゃうの?

500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 10:51:38.08 mHAj4+140.net
フリーズ二回目
やってられねえ

501:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 10:56:55.79 GQHHOVkl0.net
こっちはVITA版の本体は初期でフリーズなんて起きてないが、どの機種なんだ?

502:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:01:06.08 s09XIAXR0.net
Vita(2000)だが、1回フリーズした
魔女っ子のデイブレイクシナリオ最初の戦闘シーン

503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:23:33.66 0Hlg+hzj0.net
今井は別に要らなかった

504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:28:40.32 owIbQDs80.net
PS4でも戦闘中にアイテム使ったらなったよ

505:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:28:42.15 5P+RVoUT0.net
9話の2連戦キツすぎワロス。レベル上げするわ

506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:35:19.17 GQHHOVkl0.net
9話と11話は連戦になってるね

507:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:36:09.66 Yp6GIeliO.net
買おうと思ったら売ってねぇw
それどころか入荷する予定もないですてww

508:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:37:29.51 X01JzjnD0.net
EDはキャラ選択できるようになってる?
無印の目当てのキャラ見るために他のキャラ好感度上げないプレイするのが辛かったんだ

509:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:37:51.46 qOIV++PN0.net
>>499
通販なら余裕で買えるでw

510:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:39:34.48 Yp6GIeliO.net
>>501
通販だと休み終わるから遠出するわ

511:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:51:48.37 ZtMUtufv0.net
DL版もあるでよ

512:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:56:57.23 Yp6GIeliO.net
>>503
DL版だと売れないからなw

513:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 13:52:56.13 Yp6GIeliO.net
しかし無印購入者としては3版のみで良いからアペンド版で2,000円とかにして欲しかったわ。
つか他ゲーと違いカタカタ言い過ぎでPS3に凄く悪そうなんだがw

514:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 14:13:50.73 Yp6GIeliO.net
ナレーションが間に入るのは相変わらずだがその後の流れが自然な感じになおされてたりするな。
しかし感情入力の項目にはやっぱ熱も欲しかったわ。

515:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 14:28:09.30 wwQS25k/O.net
>>479
アークは格ゲーの方にばっかり力入れてるからな
それ以外の方はやる気ないんじゃないの

516:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 14:32:48.87 d1IvmWaP0.net
日本刀落さねー
前の奴だとランク低いと落とさないとかあったんだっけ?
錆びた包丁を卒業したい

517:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 14:40:27.76 oug8XiHd0.net
>>507
そらアークの本体が開発してる格ゲーと、その他のデベロッパー持ち込み企画のパブリッシャーやってるだけのソフトじゃ扱い違って当然
アークどうこうよりトイボの予算の限界ってことだろう

518:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 15:04:55.62 MET/BlDH0.net
>>508
安心しろ落ち武者なら低レベルでも落とすぞ
それはともかく催眠術がしれっと弱体化されてて使い物にならんのだが…

519:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 15:12:25.20 QSD52aEp0.net
9話の難易度あがりすぎだろ
2連戦目が実質3人みたいなもんだからレベル低いと話にならないな
敵のHPと攻撃力高すぎじゃないですかね

520:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 15:18:43.58 d1IvmWaP0.net
>>510
ありがと
落ち武者狩りを続けるわ

521:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 15:30:58.63 Yp6GIeliO.net
ハイナチュのNPCの難易度変わってたりする?
編集長ゴースト役にしてたんだが、やけにアッサリやられてくれたんだが偶然かね。
まぁそもそも編集長が強かったって記憶が間違ってるのかもしれんが

522:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 15:51:41.47 yO8R3xwT0.net
のこのこ買いにいったらVITA版しか売ってなくて、VITA持ってないにもかかわらず買ってきたwww
PS3のDL版買うわ…。

523:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 16:09:46.87 d1IvmWaP0.net
罠の全撤去は自分で置いた分にしか効かないのかー
毎回罠外すの面倒だな

524:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 16:38:43.82 Yp6GIeliO.net
2話終わったがちょっとした補足だけでもかなり印象違うもんだな。
語りすぎはよくない少し語る匂わせる程度が調度良いとか言うが無印語らないにも程があるだろw
無印じゃどっちかっていうと依頼人単なる遊び人にしかみえんかったぞw

525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 16:56:53.07 yhghpFnv0.net
PS3やってるけど罠の全撤去はおススメにもつかえたよ
塩か何か適当な罠を選んだ状態でR1+□

526:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 17:15:51.66 UPWwm0O80.net
訓練でもらえるU武器って単に確立の問題?
好感度が影響するんだっけ

527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 17:54:07.54 cgZIoEZY0.net
既出なら申し訳ないんだが。
オープニングの歌、リズムずれてない? レゲエみたいなズレ方と言うか。
意図的なものかも知れんけど、あんまり意味を感じない。曲自体は割と好きだから尚更違和感がある。

528:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 17:57:16.95 Mophe+0J0.net
オープニング好きだよイントロは

529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 18:09:12.33 b+paRg5G0.net
俺もイントロは好きだよ

530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 18:10:11.67 gex5ZEFK0.net
イントロは最高だよな

531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 18:18:22.25 k4v9FLu20.net
インストもいいぞ

532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 18:44:22.00 ZJQs22d+0.net
歌手が悪いわけじゃないしあのジャンル好きな人にとっては味のある声なんだろうが
いかんせんゲームやってる層と嗜好が全く被ってなかったのがな…
九龍OPが好意的に受け止められたから勘違いしたのかねえ
あれはルパンやビバップっぽいってのが人気の元だったのになぁ

533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 18:45:30.67 d1IvmWaP0.net
>>517
ありがとう出来た
1、撤去選んだ状態→全撤去は無理
2、塩など選んだ状態→全撤去は効果有
PS4版はこうなってたから、1を試して全撤去の効果が無いと勘違いしてた

534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 18:45:53.89 Ez5hDkNE0.net
なんか、ニトロプラスのゲームっぽい曲で違和感あるんだよなぁ。

535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 18:50:12.81 5P+RVoUT0.net
>>524
あのジャンル好きな人でも歌手が悪いって判断するわ。流石に

536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 19:19:12.04 9p7q/GcI0.net
>>516
無印やってないんだがええ話やってほろっときたけど
どれだけはしょってたんだよw

537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 19:21:37.81 Yp6GIeliO.net
魔都はわざとそういう感じにしてるんじゃ?
歌ってる人の魔都じゃない曲聞いてみたら良い。
全然魔都と違うから

538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 19:30:08.11 GQHHOVkl0.net
あえてダサい感じの曲で古臭さを演出しようと思ったがただダサいだけだった
みたいな風に思える

539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 19:33:35.65 01U0yJpe0.net
歌手の問題じゃなくて植松の老人ロックって感じのセンスのなさだと思う

540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 19:35:53.70 GQHHOVkl0.net
下に日本語訳の歌詞を付けたのもダサさを引き立たせてるな、そこは英語で良かった

541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 19:41:12.89 yhghpFnv0.net
オープンニング曲好きだから毎度disられてて肩身狭い

542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 19:46:15.21 cgZIoEZY0.net
やっぱりみんな同じこと思ってたんだなw
>>533
歌い方の問題はあるけど曲は俺も好きだよ。
カラオケ用のインストとかあれば自分で歌って自己満アップしたいぐらいだ。

543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 20:13:18.34 5P+RVoUT0.net
うおおおお9話の2連戦クリア出来るか!?みたいなとこでエラー吐いたのんほおおおおお

544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 20:42:44.36 5P+RVoUT0.net
9話のボス(二回目)又はHP攻撃罠があるところにアクアボール丙を投げようとするとエラー落ちする
条件はザックリとしか分からないけど投擲する際は注意したほうがいい

545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 21:02:39.54 ZJQs22d+0.net
>>533
みんな曲はdisってないだろ歌バージョンが微妙って言ってるだけで
BGM専用曲に無理矢理歌乗っけたみたいなんだもんアレ
アレンジするとかきちんと歌用に調整して伸びの良い声で歌ってくれたらなあ
曲自体は戦闘で愛用するくらい好きなんだが

546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 21:07:25.53 4g1fOk260.net
よっしゃあ、PS4版買ってきたー
新作展示区に置いてなかったからまさか売り切れたかと思った…
PS3版無印まだ積んでるけどセーブデータ流用とか、特典とかないよね。
まあ、もとより戦闘システム自体は嫌いじゃなかったしキャラはよかったから
PS4の綺麗な映像でやれば今度こそクリアできるはず(震え声

547:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 21:27:03.59 mHAj4+140.net
さゆりの唐突な回復能力の部分修正もフォローもされてないのな

548:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 21:39:30.80 6tARsSi/0.net
OPは途中までは好きだよ、途中までね

549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 22:08:54.61 9mdTxRiK0.net
リメイクされてたんだな紅色
無印は大不評だったんで見送ったが買ってみようかなぁ
今井ゲーは九龍を遊んだのが最後だったし

550:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 22:37:05.92 DLCzLLWf0.net
シャガールだかゴーギャンだかは仲間にならないの?

551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 22:40:06.44 GQHHOVkl0.net
ならない
そのシナリオだけやたら意味深に設定もったいぶってるから続編用のキャラかもね

552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 22:42:44.97 8ceQQDtj0.net
続編出せるほど売れんだろ

553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 00:12:07.56 ruFewzf20.net
支我の足がまた動かなくなったのも続編ありきの展開だったんだろうな
素材は完璧だから続編が絶望的なのが本当に悔やまれる

554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 00:19:32.20 2bnV2rMc0.net
続編が絶望的なのは自業自得だからなぁ
無印の時にこれが出せてれば続編ワンチャンだったと思うけど
本当の意味で無印がフルプライス有料ベータ版で完成版のこれはベータ版より安いって物凄く印象悪いよね
後発完全版て無印よりも売れないものだから無印よりマシにはなったことも知らない人のが多いだろうし

555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 00:47:46.43 h287T11d0.net
続編新作欲しいならPS4版買え



556:Vita版とか行く行くは確実に足引っ張るから絶対買うなよ



557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 00:50:46.57 ftMiwiAAO.net
後味は置いといて伊久のデイブレイク良いな。
しかし勿体無いなぁ無印時にこれを出せていれば…
ギグズ及第点はとれてそうな感じだから新規さんの反応は良さそう。
しかし強行軍でレベル12差くらい離れてたが考えながら+総動員でやれば勝てるもんだな。
残り1ターンでギリギリだったから何とかレベルだったが

558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 00:57:32.89 2Y00hrjm0.net
初プレイだけど九龍が良すぎたせいか、物足りない感がある
雰囲気は好きなんだけどなあ

559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 01:27:31.54 tImb/D6a0.net
九龍、鬼祓師面白かったから今日買ってくるぜ!
賛否両論みたいだけどハズレなわけじゃないよね

560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 01:35:47.13 r3MWqqvs0.net
>>528
無印は満場一致でくず男認定だったからな…
てかさ、念願の白峰デイブレイクまできたんだけど
ここの敵レベル60とかアホかよ…
サドイが霊について詳しく解説してくれたり続きがめちゃ気になるシナリオなんだけど、レベルあげつらいわ…

561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 01:51:35.59 r3MWqqvs0.net
>>550
わざとかもしれないけど、鬼のやつは関係ないからw
最初はひょいひょい進めるけど中盤あたりから敵が強くなって
レベル上げと罠設置をうまく使いこなさないとつらい…
ニセ者の所の2連戦はレベル40で倒せたけど、その次の敵がレベル60て…
流石にめんどくせー

562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 02:05:36.43 +KrSngzd0.net
>>539
唐突な能力者扱いは健在なのか
そのぶんだとイーグルアイ他の戦闘方法とかも謎のままっぽいな
この世界の霊感って一体何なんだ

563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 02:23:05.89 KhOG3nYW0.net
>>511
でもわりと白峰強いよね
スキル有能だし
伊久もスキル有能で使い勝手凄くいい
>>460
ムービーでしっかりカーチェイスしてて良かった
あと双子の姉ちゃん美人過ぎてつらい
シャガールはまさかの今井だし、坪井の重要人物って誰だったんだろうか

564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 02:37:07.04 KhOG3nYW0.net
あとこのゲームで既に2回C2エラーあったw
セーブは小まめにする

565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 02:44:36.10 KhOG3nYW0.net
Vita始めてなんだけど、調べたらどうやら長期スリープが原因っぽいのか…

566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 04:51:19.98 bpKk9WSZ0.net
いくつか聞きたいんだが
本編のストーリーが全体的にプレイヤー置き去り気味に進んで、突拍子なく終わるのは改善された?
あと、主人公の霊視っぽいのにストーリー的な意味は出来た?
そして個別エンドは追加された?

567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 06:59:42.48 /uUyjNeF0.net
PS4でエラーきたorz
一般依頼で控えのメンバー4レベル程上げたところだったのでダメージでけぇ・・・
属性合わせた武器でぶん殴っても敵とのレベル差がそこそこあると1ダメしか入らんのね。
オカマ前で主人公達のレベル40超えて、やり過ぎたかと思ったらそんなこと無いのね。
そして素槍はどこ~~
禿だけ初期装備のままだわ。

568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 08:04:36.40 ftMiwiAAO.net
PS3だが今は伊久のデイブレイクまでやってるが何も問題ないみたいだわ

569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 09:42:02.22 swyNX9fu0.net
あえて明言を避けてる人が多いのかもしれないが
感情入力周りの質の悪さはたいして改善されてないから購入希望者は考慮しといてくれ
数も質も物足りないのは変わってない

570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 09:42:51.15 zbzflu


571:vk0.net



572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 09:47:31.87 ftMiwiAAO.net
>>560
ホントにプレイしてるか無印をプレイしてないのか知らんが感情入力の回数は改善されてないが質は改善されてるだろう。
ナレーションが邪魔なのは相変わらずだが
その後の反応がYESかNOかなだけじゃなくなってるし。 ただ全体的にどれくらいなおされてるかは知らん

573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 09:53:53.77 9AOMOpID0.net
多分今井の遺作になるだろうから今井ファンはお線香代わりに買っといたら

574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 11:01:14.58 QXkZV5yc0.net
乳や尻を触りたいのに抱きついてばかりだな…

575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 11:53:36.11 j/syKHGN0.net
これも続編はもうないな
魔人の帝都編もお倉入りになって逆によかったと思うわ
出ても枯れてる今井じゃすっかすかなの出されて魔人まで愛想つかしちゃいそうだし

576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 11:57:31.22 zbzfluvk0.net
>>561
自己レス、間違えた、絶対的な評価だったは

577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:14:51.12 haR768kl0.net
盛り上がってるね

578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:16:20.78 KhOG3nYW0.net
メインシナリオ部分は加筆があるけどボリュームは変わってないってさんざん出てる通りだよ
2話とかは明らかな加筆で話がだいぶマシに思えるようになったw
あと全体的にEDの入りかたもマシになったかな?
編集部の背景追加やカーチェイスムービーとかは凄くいい感じ
今回のでやっと基盤が整ったんで、続編あるならしっかりボリュームアップで頑張ってほしいんだけどなー
学校行事のイベとかそういうのちゃんとほしいわ
駄目ならノベライズかお得意のドラマCDあたりでもいいけど…

579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:19:49.58 do5Nqo700.net
信者様様やね…

580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:20:34.33 RA1vb5S90.net
今井が枯れたんじゃなくて以前の作品は当時のスタッフが力を尽くしたってことなんだよなあ

581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:30:34.75 KhOG3nYW0.net
あと前よりキャラの動き落ち着いてる?気のせいかね?
前回はめちゃクネクネ動くのが気になってしかたがなかったけど
今回はそこまで気にならないぞ、慣れただけかな

582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:33:15.22 7GiGzdWN0.net
キャラデザ好きだしDAYBREAKも買うか
大分無印より改善されてはいるようだし

583:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:44:16.70 KhOG3nYW0.net
>>572
中盤以降の戦闘がだいぶきつくなったけど、大丈夫そうならいいんでない
クリアまでに自分のレベル70くらいは必要みたい
結局はマフィア梶田だっけ?の事前レビュー通りの評価って感じだね

584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:51:14.74 wYU0d0nX0.net
シリーズっぽいけど未経験者でもこれ単体で話しついていけるの?

585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:52:03.42 KO40h1Hs0.net
ふおぉぉぉ!水木しげる死んだー!うわー!

586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:55:58.08 KO40h1Hs0.net
>>574
あ、問題ない
これはジュヴナイルシリーズであってこれ自体はまだ単品もの
ほかのジュヴナイル作品と世界観が繋がってるんだよってくらい
このデイブレイクは去年出たものの完全版
雰囲気ゲー好きならどうぞ

587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:56:51.82 7GiGzdWN0.net
>>573
よし買うことにするわ
何気に無印も星9、10個の依頼とか結構やってたから
多分難易度上がってても行けそうではある

588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 13:04:32.16 wYU0d0nX0.net
>>576
バトルパートメインでなんだけど買ってみよう
収入支出あるけどお金で何か買えるの?
コレクション要素はどうなんだろう

589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 13:04:40.03 /qtHVEjQ0.net
>>574
独立してるから全く問題ない
ミニゲームのプレイヤーキャラの1つやクエストの依頼人にシリーズキャラがいる程度
多少ボリュームは物足りないが、新規ならこの値段だしそこそこ楽しめるはず

590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 13:25:15.34 KO40h1Hs0.net
>>578
コンビニでアイテム品の買い物ができるよ、たくさん買うとくじが引けるんだけど
そのくじからしか出ないアイテムがある
チャームとかセット装備品とか
ジュヴナイルシリーズとの接点はこんな感じだね
・世界観が繋がってる
・おまけのカードゲームに魔人の某ヅラ
・コンビニや亀急便が魔人の某忍者関係
・一部シナリオに魔人の某アイドルがちょっと顔を出す
・裏サイトの除霊依頼人に魔人キャラがちらほら…
・編集長が九龍で依頼人として出ていた

591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 13:32:18.47 fM/bsKcT0.net
バトルメインなら絶対買っちゃいけないわ、やめとけ

592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 13:46:34.83 ftMiwiAAO.net
バトル見た上でやりたいなら大丈夫でしょ。
上手くいかない人がストレスなだけでこの手のが上手い人ならギグズサクサクいけるし。
この手のシステムヴァンダルハーツ2で既にあるからなヴァンダルハーツの場合皆一斉にではなかったが

593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 16:20:20.30 AfgS9GBx0.net
>>562
質が改善されても、良いと言えるレベルにはなっていないように感じたけれど
違うの?

594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 16:30:50.03 QXkZV5yc0.net
そんなモン人によるだろ

595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 16:33:01.54 7iOFbqrT0.net
今のままだと集計不能という大惨事もあり得るし応援したい人は早めに買ったほうがいいぞ

596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 16:38:32.56 ftMiwiAAO.net
オカマ回避不可かよ!ワロタwワロタ…

597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 17:59:26.82 zGUuumKL0.net
双子オカマ見てるとヘンダーランド思い出すわ

598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 19:12:54.99 Rr92odr00.net
やっとクリアしたけど追加要素もそんなボリュームあるようには感じなかったな
アーカイブスで九龍リチャとかでないかねー

599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 19:33:24.17 wWR1Ajm90.net
予約して買った無印のPS3版は結局一度も起動しなかった
今回はPS4を持ってないのにPS4版を買ってまだ開封してない
さてどうするか

600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 19:33:29.62 swyNX9fu0.net
比較対象を無印にすりゃあ良くなってる確実に
つってもこの程度の出来で満足すると思われて今後これが基準にされたらかなわん
10点満点中3点だったのが5点、どんなに甘くみても6点になっただけ
最初からこれで出てたとしても批判されがちだった外法帖にも遠く及んでない

601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 19:47:53.92 0rCuXvhV0.net
わかる
無印やって今回も買った俺みたいなのは今作でそこそこ満足して当たり前だし
ただそれでもくっそ面白い今井最高みたいなテンションにはなれなかった
この程度でいいとか基準にはされたくないわ

602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 20:18:11.08 ftMiwiAAO.net
何か魔人を思い出補正で神格化し過ぎてね?
九龍はともかく魔人は今やると普通にしんどいでしょ。

603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 20:30:15.25 zbzfluvk0.net
デブスギが終わったらアーカイブスで剣風やってみればいいんじゃないですかね

604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 20:33:35.98 XNQkCwF+0.net
>>592
神格化はともかくとして、なんかしんどいか?
シナリオは今やっても面白いし、戦闘部分も普通のシミュRPGって感じで最高ってわけではないが問題あるわけでもないし

605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 20:36:05.16 ftMiwiAAO.net
どうせなら魔人完全リメイクしたのやりたい。

606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 20:53:30.78 j/syKHGN0.net
魔人しんどいって意味がわからんw
長すぎてダルいってことか?システム面?
思い出補正もなにも魔都ぼろくそいってた友達に魔人のアーカイブすすめたら
絶賛大ハマり中だが

607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 20:58:22.18 x5E0Da7N0.net
偽主人公組の索敵能力が優秀すぎるから一人くらい雇えばいいと思った

608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:00:28.53 RA1vb5S90.net
SRPG部分は結構ダルいというかそこまで快適ではないとは思うわ

609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:00:56.15 ftMiwiAAO.net
>>594
うーん…どちらかというとグラもゲーム性も現在のに慣れ過ぎちゃったせいかも…何か昔凄くハマってたゲームでさえ今じゃ無理になってる。
マリオとかそういう類いのゲームは何故か古くても大丈夫なんだけど

610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:09:29.60 4wAAY/xy0.net
今の状況じゃヴァルケソみたく超絶劣化作がリメイクとして出来る予感しかしないな。
改悪されるくらいならアーカイブスでいい。

611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:12:19.54 XNQkCwF+0.net
>>598
でも、移動時に技選んで攻撃範囲とダメージ確認できるとか便利機能あって意外と快適だったような

612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:15:13.50 4YOSHnRsO.net
魔人は外法血風の時点で既に酷いもんだったし期待出来ないわ
可能性あるのはモノハラスタッフが生き残ってる場合の九龍かモノハラだけだろ
今井抜きになるけど

613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:20:34.80 wHgpWgbl0.net
>>599
そりゃあんたがイマドキの絵じゃないと萌えないタチというだけの話でしょ
他のゲームは置いといて、魔都と魔人のゲーム性の話で言えば、魔人のがよほどまとも
魔人が革新的だったとかじゃなくて、魔都が10年以上前のゲームですら出来ていたことが
出来てないほどひどく劣化しているって意味でね
それでもあんたは魔都のが出た時期が新しい、それだけの理由で
魔人より魔都のがゲーム性は上って感じるんだろうしそこは好きにしろって話なんだが
他人もみんなそう思ってるとは思わない方がいいよ
もしみんなが何でも最近出たゲームの方が上だと考えて昔のゲームなんかやってられない買わないなら
アーカイブスなんてとっくに店仕舞いしてる
そうはなってないってことは、昔のゲームにひかれる人も多いってことだ

614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:25:23.16 uPgOe09s0.net
なんか途中まで戦闘やシステム快適になっててけっこう楽しんでたのに
9章辺りから難易度が急上昇して台無し…
改めてターン制限は、五感入力と並んで超絶の糞要素だと思った
死刑囚の霊とかあと少しで倒せそうだったのに、タイムオーバーでマジで腹立ったわ
敵に当たるかどうかわからん戦闘システムにターン制限付けるとかクソ過ぎ
こんな戦闘システムと相性最悪の要素を、なんでリメイクで削除しなかったんだか…
敵だけ攻撃受けると反撃してくるって要素も地味にストレス

615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:27:18.40 uPgOe09s0.net
あと連投になるが霊状態での白いコートの男との一騎打ち
こっちは主人公一人だけなのに、なんで敵の攻撃に睡眠効果なんて付けるわけ?
直前に対策装備付けれないせいで、何度リトライしても勝てなくて
結局前の章のボス戦闘までやり直す羽目になった
積み防止のためにセーブさせない癖に
敵の攻撃に睡眠効果をつけるこの馬鹿さ…
せっかくリメイクで改善要素がいくらでもあったのに
最初は快適で大分改善されてるなって楽しかっただけに、後半はがっかり
追加ストーリーも手放しで良かったと褒められるのは白峰ぐらいで
他はキャラ描写がちょこっとあるだけで相変わらず短すぎるストーリーだし
やっぱクソゲーが少しましになった程度だった

616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:32:53.37 VHGZXn380.net
魔都のスキルは魔人で秘


617:拳黄龍を覚えた時のような興奮がない



618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:36:34.32 +KrSngzd0.net
無印しかプレイしてない俺にとって
魔都が現代的で快適なゲームみたいに言われてるのは衝撃すぎる

619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:45:22.31 VfFgb4Re0.net
これ敵の動き正確に予測可能なのか?
レベル上げて物理で殴るが有効な運ゲーとしか思えない
罠とか糞の役にも立たないんだけど

620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:45:36.86 uyjkZGGx0.net
>>547
でも今井が引っ張れる予算は携帯機向きなのでは・・・

621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:47:19.56 j/syKHGN0.net
秘拳・黄龍といえば血風禄では修正されて消費APが全消費APに改悪されて
一歩でも歩いたら発動できない仕様になったのだけは許せなかったの思い出したわw

622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:57:33.59 BxA+kjKw0.net
発売前はナビが予測した複数のルートを基にゴーストの動きを絞り込んだり
予測したルートに罠を仕掛けて追い詰める
ナビがレベルアップすると予測が正確になると言ってたが
実際は予測も糞もなかったからな

623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:05:21.33 ftMiwiAAO.net
>>603
昔人気あったゲームとかじゃなく何このゲームってのも中にある以上アーカイブスであるからとか何の役にも立たんでしょ。
あと絵も確かにあるだろうけどグラね。
エースコンバット最新作に慣れたらPSエスコンとか
今の綺麗なリメイクバイオに慣れたら昔のバイオとかやれたもんじゃないでしょ

624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:07:30.49 /qtHVEjQ0.net
魔人や九龍で遊びたいならずっとそれで遊んでたら良いと思うの、実際まだまだ現役で遊べる出来だしな
一年前に粗悪品つかまされた怨みはあるだろうけど、それで悪霊化して楽しんでる人にまで突っ掛かるのはやめようぜ
俺もリメイク前買って途中で積んだ口だけどデイブレイクそれなりに楽しんでさっきクリアまで行ったよ

625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:07:51.23 j/syKHGN0.net
ふじゅほうろくだよ全員集合だしてくれ
全魔人シリーズ・九龍・ものはらい・魔都・・・と今井作品のキャラ総登場で
あれだけは発売日に買っても今だに飽きずにちょくちょくやってる

626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:07:51.69 VfFgb4Re0.net
>>604
>>605
完全に同意だわ
戦闘システムがストレスの塊すぎる
こっちは制限だらけなのに敵だけは反撃できたりとか本当に理不尽
戦闘画面終わった後に一々またダメージ画面出すし
そんなのよりショートカット機能つけろよバカ野郎と言いたいわ

627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:23:31.76 EjookKg+0.net
デンジャラスの取得条件変わった?
3人死亡主人公HP3で名前赤だったけど取れなかった
前作は3に死んでてもよかったんだけどなー

628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:29:57.34 zbzfluvk0.net
結局罠駆使して行動阻害しても、レベルがないとろくなダメージ与えられないし反撃で瀕死という
レベル上げて物理(日本刀)で殴れは真理だね

629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:45:43.68 uPgOe09s0.net
>>615
戦闘スキップもさ
戦闘に入る時の緑色の背景時は、スキップできないんだよな…
アレも地味にストレスだった…
後半のターン制限あるのに、ボスのHPの多さは止めて欲しかった
普通にターン経過により報酬アップや減点方式のがあってただろうに
何をトチ狂ってターン制限なんて、戦闘システムと相性最悪の要素入れたのか理解できない

630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:46:03.05 x5E0Da7N0.net
憤りもわかるけど
罠の使い方を理解できずにレベルを上げて物理で殴る運ゲーになってしまった人はちょっと…
麻痺かAP罠使えば反撃してこないし
>>616
デンジャラスは前から4人とも生き


631:てて瀕死だった気がする



632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:46:40.08 wHgpWgbl0.net
>>614
釣りだろうがモノハラは今井ゲーじゃないぞ

633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:59:40.00 EjookKg+0.net
>>619
全員生存か
時間が足りないな

634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 23:21:32.95 4YOSHnRsO.net
ターン制限も設定的な拘りなんだろうけどゲームに落とし込むならもうちょい緩くても良かったかな
引き継ぎが欲しいぜ

635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 23:35:56.08 ftMiwiAAO.net
ゴースト側だけ近くにいたら反撃出来るはやめて
カウンタースキル持ちがいて一部ゴーストは近くにいるだけで反撃可能とかにした方が良かった気がする。あと高い塩罠あんま効果なく簡単に突破されるし
もうちょいお高い値段にして3つは3つにでカウントせず3つを1つにカウントで良かった気がする。
敵の動きは狙われてる奴起点にして他の面子動かせば良いだけだから文句ないけど
ハイウェイのボスの麻痺が地味にウザいな。
麻痺防止装備ってこの時点で入手可能なんだっけ?
流石にレベル25差もあったら状態異常直しながらはキツイわ

636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 23:50:05.48 ruFewzf20.net
最後まで進入禁止系とEMF系の罠しか使わずに終わってしまった
他の罠活用できてる人は尊敬するわ

637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:08:57.16 WucmG05I0.net
プリセットで組まれてるピタゴラスイッチみたいなベルトコンベア方式の罠にハマるゴーストを見ると笑ってしまう

638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:10:04.61 hIn5+AZu0.net
>>623
確実なのは山河の訓練かなー10回か15回でもらえる
前は知覚外から攻撃したら気づかれないし反撃してこなかったんだよね
味方用の防波堤に塩つかうなら→→→みたいな札で押し返したほうが長持ちした

639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:23:06.75 3Hfm1gBt0.net
やり込み要素ってある?ラスボスより強い敵とか、レアアイテムとか…。魔人の旧校舎とまではいかなくてもクリア後も遊べるような

640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:31:42.58 hIn5+AZu0.net
>>625
それwww 4話で笑ってかなりマネしたw
うろおぼえだけど8話がこんな感じ
   ↓←←ボ    
  ↓│      
   ↓│     
   ↓│      
-----------省略------
  ↓│      
  ↓│      
AP罠横│      
AP罠横│      
    │      
  主 仲      
  仲 仲     

641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:35:28.40 fw9mgIfM0.net
五感入力なんて本気で活かそうと思うなら数増やす以前に反応含めて全部書き直さなきゃダメだし
それが出来ないなら半端に残さずシナリオ上の第六感シーン以外全部カットするべきだったし(相変わらず全然こっちの選択と会話が成り立ってない
シナリオも発売前から散々今更ちょこちょこ書き足したところでどうにかなる薄さじゃないって言われてた事

642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:41:36.05 J4ceIIqx0.net
無印PS3版とVita版買った私が突撃しても大丈夫そうなのかな?

643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:48:03.12 le7ePRZ/0.net
>>629
>それが出来ないなら半端に残さずシナリオ上の第六感シーン以外全部カットするべきだったし
ほんと同意
五感入力のせいで感情入力の数は少なくなるわ、反応も面白くない
周りからも奇行主人公みたいな扱いだし
聴、視でナレーションが入るのがすごい白ける
五感入力は削除してほしかった
思い付きだけで後の苦労も考えない馬鹿な要素入れるからこうなる

644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:50:01.93 7G/GfOr90.net
あのアホみたいな五感ナレーション修正してないのかよ

645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:07:05.83 nbU7h71a0.net
上の方にあるけど無印は感情入力114回なんだよな
で今回の追加シナリオは一話には5回ぐらいだと
今作でも転�


646:カの159回にすら届いてないんじゃないか? 次作のチャンスが万が一あったとしても感情入力は廃止かも



647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:24:09.42 Xg1k4ooV0.net
>>627
残念ながらそういう要素はこれぽっちもない
旧校舎や九龍リチャのランダム生成ダンジョンみたいなのがあればねえ
そういう「要素追加してくれると期待してたんだけど

648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:24:23.53 2ODPBLKN0.net
白峰の彼女、フラフラして全っ然動き読めないけどなんか法則あるのか?

649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:26:39.76 Xg1k4ooV0.net
>>633
転生ってそんなにあったのか
めっちゃすっかすかのかっすかすだったし20回くらいしかないもんかと思ってたw
転生はたしか旧校舎みたいなやつも回数制限あったな

650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:27:43.28 3Hfm1gBt0.net
>>634
ありがとう。
シナリオ薄くてもそこで遊べればと思っていたが、厳しいかな。ま、安いから買ってみるか

651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 02:04:41.66 Get5C3sl0.net
五感はほんとクソだな、普通に会話させてくれよ主人公大人しく会話できないキチガイじゃねえか無難に視にしても分けわからんとこ見たりするし
九龍の怒とか燃とか強い感情が外側に設定されててあの押し込む感じ好きだったなぁ

652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 02:39:05.93 8wNZD9tD0.net
やっぱり、クソに鍍金した程度じゃ誤魔化せなかったか

653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 03:00:06.88 le7ePRZ/0.net
>>639
不完全版より確実に良くなってはいるけど、まだまだ物足りない
20点のゲームが50点になった感じで
大分よくなってるけど、戦闘は後半のバランスがおかしいし、戦闘スキップも中途半端でストレスがたまる
シナリもが追加含めて短か過ぎる上に、五感入力の数も少ないんじゃまだ満足には遠いかな…

そういや白コートの男に気弱そうな声みたいなのがあったけど
あれって白コートの男が2重人格みたくなってるってことでok?
なんかラストで編集長が白コートの男の過去を、口で説明というか注釈し過ぎで吹いた…w

654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 03:05:05.16 tri0Nu7N0.net
5話デイブレイク後
i want cushion
me too
no
ill buy → great!

655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 07:44:03.16 J7Q/liAG0.net
完成版と言っても対症的に修正するくらいしか出来んし
システムシナリオを根本から作り直さないと大幅改善は無理だが
そんな余力あるなら新しく別シリーズ作るだろうしな

656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 07:58:02.91 ZBtD4aHC0.net
まあ、和ゲーは斜陽産業だから仕方ない
DAYBREAKじゃなくSUNSETと名付けるべきだった

657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 08:30:57.94 gOpCCXxi0.net
これうんこな事と和ゲー産業が斜陽なのは関係ないから純粋にこれがうんこなだけだから和ゲー全体を巻き込まないで

658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 08:48:07.79 hIn5+AZu0.net
>>641
翻訳すごい

659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 09:34:07.28 WucmG05I0.net
二周目入ったけどストーリーと個別エンディングのための好感度リセット以外全部引き継ぎなのな
四人全員瀕死でクリアとボードゲームの幽霊側勝利のトロフィーは一周目かデータ作り直さないと厳しいかな

660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 09:48:05.21 ZtGXbPS90.net
句読点の多さがかなり気になったんだけど今井作品て前からこうだっけ?
めちゃくちゃテンポ悪く感じた

661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 09:55:08.12 rMLeGdVM0.net
すみません、マニュアルって付いてないもんですか?
パッケージ(当然新品)にも紙切れ一枚入ってませんで電子マニュアルもPS4上で見当たらないのです

662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 10:10:42.47 SFbeN96Q0.net
URLリンク(www)


663:.arcsystemworks.jp/yugekidbmanualPS4/ パッケージの円盤納まってるほうの裏を見るんだ



664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 10:10:56.96 3PKCwipm0.net
巫女さんのデイブレイクシナリオ、不意打ち戦闘で投擲アイテム使うとゲーム落ちるの俺だけか?
ちなみに麻痺したさゆりに投げさせてた
3回ほど同じ状態になってやり直し、4回目投擲せずにやったらさくっと進んだけど

665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 10:14:06.38 rMLeGdVM0.net
>>649
ありがとうございます><

666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 10:31:11.55 4DQKsfDN0.net
>>650
他の人からも報告あったから多分バグ。

667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 10:51:01.12 3PKCwipm0.net
>>652
やっぱバグかぁ……他にもアイテム使ったらフリーズしたりスリープ時間が長いとフリーズしたりしてるしそこらへんパッチ来るかなぁ……まだ自分で回避できるからいいけどさ

668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 11:04:42.34 em+sHKYE0.net
どうして今井の作品のリメイクは出るたびに新しいバグが追加されてくるんだw

669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 11:36:15.89 pp+77ncvO.net
緑のゴーストがロースしか落とさないのはバグだよな

670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 11:51:45.64 BSYTPaPW0.net
追加版でバグ増えてんのは単にデバッグ足りてない低予算というだけの話

671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 12:27:59.58 W2XMubuH0.net
いつもどーりだな

672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 12:38:30.06 XyMiWnEG0.net
9話で重要依頼出した後に一般依頼受けると出撃枠が3になるんだけど前作からの仕様だっけ?

673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 12:40:40.83 J4ceIIqx0.net
やっぱダメだったのね…(´・ω・`)

674:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 12:51:54.05 pp+77ncvO.net
>>658
フリーで足らなくなることはなかった気がする
俺も丁度9話なんだが緑のゴーストってロースしか落ちなくないか?

675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 13:07:55.72 66hOYN/7O.net
>>626
サンクス。
続きやるぜ!

676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 13:17:30.09 q1rLQLZ20.net
前作をやって(やったから)今回スルーしていたけど薄さは相変わらずながら好評価なのか
購入を考えてみるかな・・・

677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 13:21:56.44 pp+77ncvO.net
サンプル回収外して萌チャームも外したらようやくニンニクが落ちた
倒しても倒してもロースだしやっぱりなんかおかしくなっているのだろうか

678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 13:59:09.05 pp+77ncvO.net
またロースばっかりになっちまった
ということは何もおかしくなくて凄まじいレアドロップということか?
そんなバカな……ロースが99個になっちまうぞ
図鑑は便利だと思ったがドロップ率の意外な厳しさにびっくりだぜ

679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 15:02:04.79 IWG5Svm+0.net
仲間の武器が全然揃わない
開発するのかと思ったら眼鏡の初期装備品しかないし訳わからん

680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 15:10:52.11 WucmG05I0.net
仲間の武器は基本的に周回遅れだよなぁ
まあ攻撃特化できる主人公が強すぎるんだけど
今出てる最高レベルのクエストを何度かクリアする度に報酬で貰えるからそれ狙うか、R程度なら訓練でも貰えるね
眼鏡は徹夜作業レベル上げて開発しないとダメ

681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 15:22:50.49 pp+77ncvO.net
眼鏡眼鏡言うけど浅間の武器は優秀だからな

682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 15:34:04.05 hIn5+AZu0.net
山河-ガンマンの霊 曳目-老人の霊 楓-ゲームの霊
自分はロングレンジが好きだからこの辺のレアドロップ狙って主人公にも装備させたな

徹夜作業はLV5で深舟用のそこそこの武器が作れるし
防具も作れるから徹夜作業は上げていい項目だと思うよー

683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 16:01:22.14 tri0Nu7N0.net
ゴーストの世界取れた
ゼリーマンありがとう

684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 16:59:14.62 WJ/tpPGf0.net
PS4のトロフィー見たら、山河から告白されたが圧倒的に多くて笑える。
深舟エンド見てからトロフィー見たら0%で、しばらくしたら0.2%になったの見て、
メインヒロインじゃないのかよ、みんな他のほうがいいのかとか思った

685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 17:19:02.18 JjI0vaoF0.net
あのヤクザデレが早すぎんだよ

686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 17:20:13.75 le7ePRZ/0.net
>>670
山河が一番多いって、プレイしてるのは女性のが多いのかな?
主人公が目を覚ました後のキャラごとのエンドが欲しかったな
やっぱあんだけじゃ寂しい、クリアした時達成感よりこれで終わりか…って虚脱感のが多かった
あとハゲが相変わらず出番ゼロで切ない
インターバル会話で必死に甘党でキャラ立てしようとしてるのがもうね…
ほとんどスイーツ関連の話ばっかで何の為にいるんだって
イーグルアイさんも魚類や海産物の話ばっかだし…
ギターデブとハゲはいらない子…

687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 17:22:07.28 2QvoJ2gL0.net
―エンディングと言えば、個人的には相手を選びたかったです。お目当てじゃないキャラがやってきて、ちょっと驚いたので(笑)。
今井:そこは、誰が来るかわからないドキドキ感を楽しんでもらいたかったんです。相手を選べると、そのドキドキがなくなってしまいますからね。

688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 17:30:19.50 8gqmx5s/0.net
今井とユーザーとのすれ違い

689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 17:35:44.93 pAy+s4TEO.net
2学期に続く構想があったから語りかけ程度で止めた感じだろうか

690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 17:40:14.72 66hOYN/7O.net
>>672
ハゲは扱いみるに単なる旧ファンへのおまけ程度のつもりだったんじゃね?
アイドル回の顔見せは絵によるファンサービスで
ハゲは本人じゃないけどなんとバトル使えるんだぜ!というファンサービス。
まぁ小菅と同レベルでキャラ人気なさすぎてが一番現実的な気がするけど
しかし確かに生き返った後の個別はギグズで用意して欲しかったね。
しかし隠しトロフィーになってるやつなんなんだろ

691:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 17:46:50.36 66hOYN/7O.net
>>675
流石に2ないだろうけど
山か海フラグ建ててるし2が出るなら旅行先の海でになるんじゃね?
今回のなにそれ話は過去回想含め次持ち越しの布石で次回一気に回収とかなら最高なんだけどな。
海と言えばゴースト定番の引き摺りこむモノとか出そうだなw
上であったが確かに女性多いのかもな…女キャラ差し置いて自衛官の男コールあったらしいし…

692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 18:11:07.44 ETPaI7XK0.net
九龍は分からんが魔人は結構女性人気あった気がする

693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 18:17:20.36 Hf+BiwgU0.net
2あるなら自動で仲間入りすんのかね

694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 18:20:38.47 fw9mgIfM0.net
心配しなくても2なんか無いです

695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 18:21:07.07 LKGO7FTb0.net
アンケートや投票、またはイベントに出向くのは男性より女性の方がより積極的って全体的な傾向がある
だから人気投票なんかすると女性ユーザーばかりみたいな印象になるが、
ゲームの購入者の割合からすると特筆して女性ユーザーが多いと言われているテイルズですら
男女比7:3だとメーカーが明らかにしてる
乙女ゲーとか女児向けゲーのようなジャンル自体が特別なソフト以外の女性の比率はそれ以下
魔人も比較的女性ユーザーが多かった方だと思うけど、でも3割越えてることはないと思う
だから人気投票の投票割合だけ見て手を入れるとコレジャナイになる

696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 18:23:51.81 pAy+s4TEO.net
>>677
秋に後回しする予定が無理になったせいで魔都だけだとどうしても打ち切りになったようにしか見えんからな
旅行話は海に行ったノベルと絡ませたんだろう
あれ深舟の力とかゲームの小ネタにちらっと触れてて楽しめたな

697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 19:21:39.42 8a0snNXx0.net
武器は鈴持たせてるんだけど、日本刀の方が使いやすいの?
ちなみに4話目

698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 19:25:02.21 le7ePRZ/0.net
>>683
射程は同じ前3マス2列だった
さして使わないままほっといたけど、鈴で良いと思うよ
俺が知らないだけで日本刀に他にアドバンテージがあるかもしれんが
俺はずっと手品武器でやってた

699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 19:27:15.32 8gqmx5s/0.net
公式HPの真神庵のチャットでは女性陣の方が多かったな
熱狂的なファンがいたけど今思うと腐女子だったんだなあれw

700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 19:29:54.18 iusgnfmJ0.net
ボードゲーム50/107勝
ルール把握してるだけに結構勝率よかった
しかし50勝したのにトロフィー取れない

701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 19:32:54.86 iusgnfmJ0.net
51勝で取れたわ

702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 19:50:44.24 k/95rHax0.net
これキャラ個別EDとか追加あるの?
前作やってキャラが一言話すだけだったから買うか悩んでるんだけど

703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 20:17:16.33 8a0snNXx0.net
>>684
ありがとう

704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 21:15:52.80 9/hnuPlS0.net
キャラデザうたプリの人なんでしょ?やっぱ女性人気意識してるでしょ
九龍のときはクリスマスの一枚絵女キャラしかなかったりもしたけど

705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 22:04:47.23 9FEsyndg0.net
ならもうちょっとイケメンキャラか皆守みたいな選択次第の変なキャラ出すべきだったとは思うけど
2周目突入したし変化あるといいなと願う

706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 22:19:12.25 9/hnuPlS0.net
支我って人気ないのかな一応相棒枠だと思うが

707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 22:45:05.81 WucmG05I0.net
男は任侠とちょりっすの実質二択だと思うわ、物好きは左戸井のおっさんだけど
女も公式がさゆり巫女にゃーから三択みたいに思ってるとこあるし、つーかキャラ少なすぎ

708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 22:47:43.56 EuJYnVya0.net
>>685
図書室の陰の方は……

709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 22:51:27.39 q1rLQLZ20.net
無印はスカスカかつ内容破綻という奇跡のコンビネーションだったからな
ヤクザまでは頑張っていたとは思うけど

710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 23:18:34.78 7eAywxl+0.net
ハゲとイーグルさんは甘いものと海鮮の話しかしてねぇ!

711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 23:38:31.39 d9gJktGR0.net
>>692
シガって愛着沸くほど描写もかかわりもねえもん
さゆりもさほど変わりはないが、シガよりはマシかな

712:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 23:50:37.17 iusgnfmJ0.net
>>641の続き
自分で選択したものだけ
6話DB中
apple?
fish
greens
fruit → play rolling?
6話DB後
cut my nails
i got it → thanks.
i hate it
pad

713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 00:08:46.96 CvMbuOse0.net
自衛隊のおっさんに抱きつく機会を増や�


714:オて欲しかった



715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 00:52:08.21 NIMkBTzl0.net
>>697
シガは車椅子だからか一緒にどっか行ったりとかもさゆりより少ない感じ
本当今更だが別に車椅子キャラじゃなくて良かったと思う
その方がイベントや戦闘でも一緒に行動出来て
過去の今井作品の相棒ポジションに近くなったんではなかろうか

716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 01:00:39.83 lJ7ykOM30.net
ホモ腐気持ち悪

717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 01:32:38.02 PSFkINch0.net
かわいいもんじゃないか

718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 01:33:57.23 Jx2TZNiE0.net
なぁミニゲームって面白い?何度かやったんだけど
ゴーストの声が出てもはっきり場所が分からなくて、もぐら叩きみたいでストレス溜まった
上手くできるコツとかあるかな?
>>697
描写が少なくて愛着を抱きづらいってのは、このゲームの根本的欠陥だよな…
五感入力の少なさは言わずもがなだが
イベントをもっと入れて欲しいよ、学校での行事を一緒に過ごさせるとかさ
学校でのイベントがあまりにも少なくて、学生である必要性が感じられなかった

719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 01:42:55.66 LG65OlBc0.net
ミニゲームは
・自分の周囲8マスのどこかにゴーストがいると声が聴こえる
・声の内容はそのゴーストの隣のマスの説明(例:このまま畑に突っ込むぜ→ゴーストの隣のマスが畑)
・ゴーストは攻撃されると元々いたマスの隣のマスに移動する
これだけ覚えておけば大体勝てるかも
後は他のハンターに倒されないように祈るだけ

720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 03:11:28.18 PSFkINch0.net
絵を動かすのに予算かけすぎちゃったのかなって感じがするね
ジュブナイルうたってるのに曲もちと大人向けすぎるか

721:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 03:31:10.43 LBvpxbrs0.net
こんな単純なロックのどこが大人なんだよ
十代で聴くニルヴァーナ以下だわ

722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 07:20:06.35 AdxsK1gnO.net
必死過ぎでしょ。
ロックとして大人向け過ぎるって言ってるわけじゃなくジュブナイルとしては大人向け過ぎるって話なのに

723:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 08:37:57.92 DQTbwxNV0.net
シガは愛着あるけどなある意味固定ユニットで戦闘中しゃべりっぱなしだし
デイブレイクで祖父まわりの会話が増えたし
無印のパッチで追加されてた家族思いってこのことなのかと思って楽しめたよ

724:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 08:50:28.14 w87g8uP90.net
主人公のAPが上がり切って日本刀を手に入れてからが本番のゲームなんだな
それまでのストレスが嘘のようにサクサク進むし塩置きまくれば1分未満でフリーバトル終わるし
欲を言えばAP増加アクセサリとかAP消費半減のスキルが欲しいんだけどまだ出てないだけかな

725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 10:24:05.93 8xcOoHCX0.net
五感入力少ないようですけど、これはシリーズ通して相手の高感度のみ影響ですかね?
無茶な問いに【悩】【視】で「聞いてんの?」とか、「何ぼーっとして」など、こっちとしては
こっちとしては『そんなこと言われてもなんて返していいかわからんわ、ってか誰よお前』って言う【悩】【視】なんだよなー

726:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 11:15:15.82 aar5+h7G0.net
>>710
質問のシリーズの部分が魔人学園・九龍・鬼祓師あたりの他作品を指しているなら、
答え方によって分岐が発生する場合もあるし、そのフラグがEDに影響することもある
魔都紅色にそんな分岐があったかといえば……どうだっただろう

727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 11:42:42.36 DQTbwxNV0.net
五感はシックスセンスを出す�


728:フに必要なんじゃないかな 部屋を調べる時に視るのか触るのか耳を澄ますのかで変わる 対人は【悲】【嗅】で泣きだして「泣くほど嫌いなの?」とかヒロインが言ってるのを公式サイトでみた 【愛】【友】なんかの感情が無印で告白条件になってたキャラいたよ



729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 12:03:37.55 0pwn6NHi0.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編

730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 12:52:27.57 uQRCLtIv0.net
九龍久しぶりにやったけどやっぱいいな
今井はストッパー兼監視役がいないとロクな事にならないというのがよくわかる

731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 13:06:53.18 5BKQjbyk0.net
監視役だけいても一向に完成せず時間だけ浪費するから、優秀なプログラマもいないとな

732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 13:28:39.61 AdxsK1gnO.net
>>710
まぁそういうパターンなら九龍にもあるし。
しかしオカマ回の
嫌だ!という感情入力には仲間もっと反応して欲しかったわ。
あと支我にオカマを任せようとした時深舟が横やり入れてくるけど
ここは感情入力プレイヤーの大半が欲しかったんじゃ?って気がする。
悲か怒か悩で視を深舟にやりたかったわ
なんなら愛味でも良いし。
んでそっからの反応が欲しかった。
一方的にオカマ押し付けられるだけだとプレイヤーとしてはあんま気分良くないよね。
オカマが回避出来なかったとしてもこの場面で深舟に感情入力で一矢報いれたらプレイヤーもオカマ回でモヤモヤしなかったんじゃないかね

733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 13:48:44.08 0pwn6NHi0.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編

734:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 16:25:46.71 w87g8uP90.net
絵が上手いからシャレやネタから逸脱したガチのオカマっぽく見える
デイブレイクシナリオは本編に比べてだいぶ長いね
感情入力の処理が面倒だから選択肢が多いんだろうけど
これならもう入力自体なくすか喜怒哀楽だけでいいような気がする
一気にペルソナ化するけど

735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 16:41:53.29 Jx2TZNiE0.net
>>718
五感入力なんてシステム入れた奴が全ての元凶だな…
九龍のシナリオだってただテキストだけ追ったら短いんだけど
感情入力の多さで問題なかった
五感入力なんて数は少なくなるわ、主人公が奇行キャラで固定されるし
何も良いことがない、ほんと一部分だけ五感入力しとけばよかったのに

736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 17:35:37.94 Q0a3TW2w0.net
出会い時の挨拶とか「〇〇はどう思う?」「〇〇もそう思うでしょ?」なんて軽い質問ですら
五感入力のせいでまともに会話が成立しないとかもう…ってこれ無印未完成品版の時点で散々言われてた事だけどさ

737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 17:39:16.47 FSQ2BaIN0.net
7話DB中間
play tag!
lets go → you are it!
no
ummm
7話DB後
carry me!
heavy
light → i know.
soft

738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 21:57:08.53 3bgi2J0g0.net
10話DBシナリオまで終わったけど、ちょこちょこ感情入力と選択肢増えてるな
つっても微々たるものだが
あと10話DBの音江のセリフが京一とそっくりというか被ってる気がしてわろた

739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 22:14:12.65 EdaeujYy0.net
魔都は友と視=頷くで九龍時の友ポジだよな。
九龍の時も友で肯定してもそれ�


740:ノ対する会話自体はなかったし魔都と同じく相手が答えに対し勝手に何らかの反応するだけだし魔都と変わらん。 魔都は 会話ふられる→感情感覚入力→感情入力による流れーで良い所をー会話ふられる→感情感覚入力→ナレーション→感情入力による会話にしてるから変になってる。 あと明らかに入れなくて良い不自然なナレーションが多いから際立ってるってのもあるな。 深舟を○+視で周囲の状況のナレとか感覚入力以前の問題だし。 ナレ入れるにしてもせめて深舟の様子に焦点あてたナレ入れるべき部分だよなw



741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 23:34:08.67 I1dZnfZq0.net
あのナレーションのおかげで相手と喋ってる感じがしないから
普段の扱いも相まって、主人公が無口で人の話を聞かない変態コミュ障なイメージになるんだよな

742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 23:47:34.60 IZ5Svn9m0.net
ちょくちょくぼけーっとしてるし死ぬし

743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 00:18:55.97 uzd2+HZu0.net
というか深舟ちゃんがすぐ、何してるの?ボーッとしないで!何か意見はないの?ばっかり言うのも奇行主人公の色を濃くしてる
編集長もメガネもたまにしかそういうこと言わないのにな
深舟ちゃんマジヒステリックで困っちゃう

744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 00:24:00.53 bEq+2f7b0.net
彼女のツッコミの数が多いのはそんだけいつも主人公のこと見てるからだよ
彼女は主人公のことが気になってて
主人公はいつも珍奇な行動してる

745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 02:47:16.14 qbQVIKFv0.net
せっかく出身地が設定されてるのにハゲくらいしか特徴が出てないのが勿体無い
白峰がパソコンのない県出身だったり、音江と八汐がそれぞれ北海道と沖縄で真反対だったりでネタとして色々使えそうなのになぁ

746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 09:00:50.70 MlO50ZVg0.net
ご当地ネタどやされてもゆるキャラかよって思うし方言キャラは1人で満腹かなぁ
支我・左戸井・小菅・八汐は出身地に触れてたけどね
リンゴが送られてきたとか暑いのは好きみたいなこと
ただ支我は「ほとんど東京で育った」って言ってるよ

747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 10:22:23.59 QL52pOah0.net
大学生ならともかく、ほとんどのキャラが高校生くらいなのに、
いろんな出身地の人がいたらそれはそれで変じゃないですかね

748:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 10:48:07.10 aG2grKSF0.net
九龍って色んな出身が勢ぞろいだった覚えあるんだけど
取手が長野で夷澤が北海道だったかな?

749:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 10:49:40.29 aG2grKSF0.net
>>731
今攻略本で確認したら夷澤の出身新潟だったわすまん

750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 11:11:46.91 GjGQsJtC0.net
索敵はいいんだけど見つけてからも行動予測とかアホなことさせるのはちょっと…

751:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 11:45:58.24 iJuHLirk0.net
さゆりイベントに追加はありますか?

752:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 12:03:01.61 qYcV7/NiO.net
予測は見えてないんだからしょうがない。
意識してなければ姿見えるけど察知されたら姿消されるらしいし。
あと本編の流れ読んでればわかるがみえる奴云々は流れ的に耐性持ちだからって話だし

753:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 12:40:59.19 qYcV7/NiO.net
しかし9話は敵少し強くし過ぎだわ…
さていっちょレベル上げやるか!くらいならともかくレベル上げないとな!ヨシッ!…まだ…だと…って感じで流石にバランス悪すぎる。
どんだけレベル上げしなきゃいけないんだよ…
敵とレベル15差くらいできてたから余計に長く感じる。

754:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:05:11.88 n8P7+pRb0.net
9話まで行くと主人公の攻撃力はカンスト近いだろうからレベル上げす


755:るよりチャームのレベル上げる方が重要だわ 特にU太郎と各種攻撃upは上げとかないと辛い



756:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:09:41.48 gzWi2+y60.net
>>737
APは99だったけど攻撃力はそんなでも無かったわ

757:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:13:43.36 EcHh7sMU0.net
>>734
前作途中放棄組で今作クリア済みだけど特に無いと思う

758:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:21:26.91 1FS4Udkr0.net
今回は全機種売上計測不能だったか…
残ってた少ない信者すらも無印で全滅させたんだな

759:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:27:56.53 eU2BAHeA0.net
俺以外に大好評でゲーム会社もがっぽり儲かって
何だかんだで九龍リチャージがアーカイブスにくるか移植されることを祈ってるから
お前らはもっと買うなり楽しそうにするなりしてくれ

760:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:33:35.19 CUjxTRjm0.net
無印の時点でこのクオリティだったら続編チャンスあったかもしれんのにな
手抜き今井もったいない

761:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:36:20.14 DOoO96P00.net
いやどっちかというと魔都微妙だけど九龍は面白いのかって最近今井知ったやつに知らしめるために九龍の文字出してレス稼げだろ

762:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:38:16.65 GjGQsJtC0.net
九龍とか魔神はHD化してくれたら嬉しいね

763:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:53:55.52 MlO50ZVg0.net
ごめん九龍信者はうるさくてきもいって絶賛イメージダウン中
魔人はそこまででもない
関連ゲーってことで集まった老害が話せることに嬉しくなって小便垂らしてるイメージ

764:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:56:18.43 ol1ru5Xj0.net
老害は云々とか言わせる情熱を魔都から持てたんならある意味尊敬せざるを得ない

765:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 14:58:56.05 O+4x0qK/0.net
口汚さは親譲りか?
対立煽りのついででもいいから毎レス幽撃隊を褒め称えろよ

766:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 15:43:28.49 MlO50ZVg0.net
即釣りかよアロマが足りてないんですね
ゲームを貶して他会社のゲームの良さを 知 ら し め る とか
本気で言ってんならすごい情熱
アトラススレ追い出された経験は?

767:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 15:46:32.96 EgqbSpcU0.net
痛々C

768:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 15:47:00.84 7wNokPDc0.net
>本気で言ってんならすごい情熱
じわじわ来る

769:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 15:53:09.79 Nv7bXIvE0.net
初週2000ちょいって前作それなりにいた信者は壊滅したみたいだね

770:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 15:56:48.32 MlO50ZVg0.net
>>750 じわじわってやっぱり小便漏れてるんですかセンパイ

771:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 15:58:41.46 aKNFwG5A0.net
どうしたのこの子

772:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 16:11:56.54 MlO50ZVg0.net
人生変えられた良ゲー九龍がプレイできない人達が可哀そう
だから九龍のよさを俺達が知らしめてやってアーカイブス配信目指すんだ
じゃないんですか?
なら他ゲースレでクソクソいって「九龍のほうが楽しいよ」「九龍のほうが良かった」は悪手だと思いますよ?

773:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 16:15:07.39 QhFAWym30.net
まあ九龍と比較せんでも魔都とデブスギが微妙なんは事実よね

774:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 16:16:59.73 n8P7+pRb0.net
二周目9話の緑の霊がかなり強くなってて焦る
難易度8で体力1400攻撃230とかラスボス並のスペックしてるわ
前回もこんな強かったっけ?

775:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 16:30:19.90 G34uUXv/0.net
いつまでもウゼーって感じなんじゃね?
まぁ確かにいつまでも九龍九龍言ってんのは流石にここでひたすら愚痴ってるよか九龍でもやってれば良いんじゃね?って話ではあるからな。
ここが九龍�


776:Xレなら話は別だが魔都スレだし。 何か魔人勢は大人しいけど九龍勢は目立つよな何かただ九龍九龍言ってんの確かに多い気がする。 個人的にギグズは楽しめてる



777:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 16:35:29.85 uDdoFdjN0.net
完成版だもんなw楽しいに決まってる

778:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 16:42:42.83 +y4ddY5m0.net
プレイに費やした時間がデイブレイクだわ
次は何出してすっころぶんだい今井くんは

779:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 16:46:53.83 GZUIHUfb0.net
まだ木暮のとこまでしか進んでねー
今のところ戦闘がそこそこ快適になったから結構楽しいな

780:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 16:55:39.99 EcHh7sMU0.net
複数回行動は全然違うね
前作は攻撃外した後に逃げることもできなくてストレスマッハだったからなぁ

781:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 17:06:54.77 G34uUXv/0.net
無印はAP残ってるのにアイテムさえも使えなかったからな…やっぱテンポの良さは大事だわ複数回行動だとサクサクやれる。

782:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 17:12:51.57 bK2X4m950.net
無印と比較しつつやろうと思ってWiki見ながらやってるんだが、12話のストーリーと戦闘の間に夕隙社戻れなくなってて辛い
罠はなぜか大量に置いてある睡眠罠しかないしすぐ突破して攻撃してくるしメンバーは主人公さゆり萌市小菅固定だしHPは1000超えだし5-6ターンくらいしかないし糞でしかない
萌市はともかく小菅とかまったく育ててねえっつの

783:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 17:16:12.58 bK2X4m950.net
その後戻れるようになってるならまだいいんだが……とりあえず敵強すぎて倒せないからレベル上げやってくるわ……
弓でぱすぱすやるのが好きだったんだがこりゃ無理だわ、近接用にステ上げて日本刀で殴るわ……

784:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 17:33:53.85 0CQflTczO.net
空振りも見なくて済むようになったしバトルは言われる程悪くないと思うんだけどな
仲間のカットインが無かったりボイスパターンがやけに少なかったりショボさは気になるが

785:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 17:56:35.03 qYcV7/NiO.net
魔都はギグズでようやくピタリとハマった感じだな。
しかし9話から中々進めんw

786:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 18:43:12.12 GhsMnKDx0.net
>>756
複数回行動に合わせてHPと攻撃力に大幅な調整が入ってるんじゃないの
前はHP1000超えとか見た記憶ないし

787:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 20:30:29.00 qYcV7/NiO.net
いやはや白峰のデイブレイク凄く良いな…この言い方があってるかは別として何か一気にキャラ立った感じだわ

788:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 22:01:41.49 vZD+30DG0.net
>>748
残念ながら近年では鬼祓師がNo1

789:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 22:03:45.14 4Cs6CJRj0.net
白峰は無印時代本当に空気で
仲間になったあとは時空跳躍したかのようにEDだったけど
戦闘では範囲が主人公(日本刀)と同じで有難くてずっと使ってて
愛着あったんだよな、デイブレイク良いなら買ってみるか…

790:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 22:05:33.18 qYcV7/NiO.net
おいぃ…w自衛官と合同の除霊回でフリーズしやがった…w

791:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 22:10:08.21 rEskgFpc0.net
フリーズに怯えながらのレベル上げはもう今井ゲー恒例行事だなw

792:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 22:36:22.46 qYcV7/NiO.net
>>770
保証はしかねるがギグズは買って良いかもしれん。
無印は微妙だったがギグズは面白いわ。
ただフリーズはあるし龍蔵院面には期待したらいけないw
まぁ自衛官回フリーズは無印の頃からあったけどw
ただ一応言っとくと自衛官回最初をクリアした段階での評価。
無印はワクワクしなかったんだがギグズは個人的にはちゃんとワクワク出来た。

793:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 23:14:45.76 EcHh7sMU0.net
4話5話と連続でキャラ掘り下げられるヤクザはいいから参入直後から空気と同化するハゲの


794:外伝作ってやれよと思いました



795:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 23:27:14.81 uc7fh4Ar0.net
あそこはどう見てもハゲの外伝に裂くべきだったよな

796:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 23:34:10.81 qYcV7/NiO.net
まぁハゲは旧ファンへのこいつは!?って懐かしむ用のスポット参戦だったのかもしれん。
ディスガイアとかも過去作の全く関係ないキャラがスポット参戦とかあるしな。あれ確かADVの流行り神からの参戦とかもあったんだよな

797:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 23:37:29.79 UTEUrtEa0.net
外法帖・血風録の頃から、人気キャラ枠の依怙贔屓が悪い伝統と化してるからなあ
出ずっぱりの京梧や涼浬に引き換え、要らない子扱いの雄慶・小鈴・泰山に見せ場をやれよと何度思ったか
魔都のハゲの扱いも予定調和としか思えんかったわ

798:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 23:45:58.33 qYcV7/NiO.net
>>777
ならハゲは贔屓の犠牲になったのだ…キャラか。
ハゲって声がキャラに意外とあってるんだよな。
ハゲはあの老人ホームの時に出た女との話でデイブレイクすれば良かった…
多分予算が足りなかったんだろうが

799:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 23:58:30.99 DvORUw8o0.net
予算なんて言い訳できる立場じゃないけどな今井は
不完全版の時点で自分は趣味のボードゲーム作りに入り浸ってたんだし

800:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 00:57:59.56 caOS3f6t0.net
今井抜きでも面白い学園ジュブナイルを作る事が出来るのは
鬼祓師で判明しているからね
手抜きなら今井抜きの方が良い

801:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 00:58:35.77 VcJOo5dpO.net
今井が~とか凄くどうでも良いです…

802:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 02:13:02.25 vP09fOR90.net
どうでもいいなら違う話題を振れよ…

803:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 07:37:43.68 sIMfl2d+0.net
ギグス最後まで終わった人いる?
今12話なんだが、12話と13話の間って夕隙社戻れる?それとも12話からインターバルなしで実質三連戦?
セーブも出来ない感じ?

804:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 07:58:23.27 VcJOo5dpO.net
>>783
前の方くらいみようぜ…
一部切り出して貼るが12話のストーリーと戦闘の間に夕隙社戻れなくなってて辛い
あと小菅育てといた方が良かったらしいな

805:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 08:26:42.40 4Xa4g1lk0.net
無印未プレイでギグス特攻したけど、五感入力イマイチ解り辛いなー。
難易度1の依頼コンプを目指そうとした結果、3話の時点でレベルが25超えてしまった。
フリーバトルにコンプも何もないよね…40件ちょい終わらせるまで気付かなかったわorz

806:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 08:26:57.47 X4NR+r3S0.net
>>784
すまん、そうではなくて12話終了後と13話開始の間にインターバルがあるのかどうか知りたかったんだ
前の方に書いてある?

807:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 08:28:35.99 X4NR+r3S0.net
>>785
後半急に敵レベル上がるから育てすぎてつまらないということはないと思う
むしろ強すぎてレベル上げひいひい言ってる

808:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 09:07:51.50 tLkquoNi0.net
>>786
無かった気がする、章またぎのセーブはあったが
12話のイベント戦闘→(ブリーフィング)→12話ボス戦→(セーブ)→13話イベント戦闘→13話ボス戦→エンディング
だったような

809:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 09:11:38.74 fTFcGWHF0.net
12話後のセーブないよ

810:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 09:29:03.74 DrJ/xoPa0.net
製作側が想定した主人公像が五感入力によって何となく分かってしまうのが残念
バリバリ個性のある主人公にしてくれた方がまだ入り込みやすかったかなぁ
DBシナリオにほぼ毎回でてくる萌市がかなりいいキャラなのは分かった
というか全編通して萌市の掘り下げを行ったように見える

811:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 09:44:40.79 tLkquoNi0.net
>>789
あれ?セーブ無かったか?ごめん

812:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 10:02:26.80 nXo/Eq6Q0.net
マジかよ小菅育てなきゃいけないの?ほとんど手付かずで自衛隊まで来ちゃったよ

813:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 10:21:26.29 fTFcGWHF0.net
詰むってほどではないよ
育てずにクリアしたけど小菅か浅間のどちらかが強いと楽だったとは思う

814:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 10:47:36.94 OnY02Tt70.net
視るにしたきの○○○を視たみたいのいらないよね
テンポ阻害してるし何よりシュールすぎる

815:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 11:09:09.49 egrOfPlR0.net
>>748
昔アロマってゲーム外者がゲッP-Xってゲーム出してたなぁ
PS1~2時代はゲームバブルだったから、その次代なら今井ゲーももっと出・・・いや九龍出るまでもクソ長かったか

816:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 11:14:58.24 kRr4DdIF0.net
新戦記ヴァンゲイルってのもあったな

817:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 12:25:31.64 enjkDqY50.net
思い出させないでください

818:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 12:35:06.92 0w9CxRnMO.net
ばあさんや、猿田彦の暗号はまだかのう

819:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 15:04:37.70 VcJOo5dpO.net
自衛官デイブレイクでもフリーズするなw
もしかして罠が多いとフリーズするのか?

820:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 17:39:41.68 tLEJx1x90.net
やっと一周目終わったわー沙和子狙いだったのに萌市エンドだった……
ラスボス戦で来たのが山河だったからほとんど諦めていたとはいえ……
とりあえず雛先生の依頼やりたいから二周目やるわ……

821:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 17:42:05.01 tLEJx1x90.net
フラグは回収したし好感度も上げまくったんだがなぁ……もしかしてエンディングフラグってデイブレイクシナリオにもある???
自衛隊組のシナリオとかどちらを追いかけるかの選択肢とかあったし

822:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/04 17:55:31.83 AgBeD2gw0.net
同じ好感度なら優先度の高い方になるからそれじゃね?
デイブレイクの八汐は選択肢次第で好感度上がって急に呼び方変わるから面白いわ


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