テイルズオブシンフォニア Part87at GAMERPG
テイルズオブシンフォニア Part87 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/06 20:50:28.08 6U0AherU0.net
現在マザー湿布でリメイク済みのテイルズがファンタジアとデスティニーのみ
D2は無いとしてエターニアとシンフォニアのリメイクはいつ来るのだろうか

3:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/07 22:16:29.63 jIMCBnD50.net
>>1
リメイクあるならエミルみたいな空中コンボをロイドでしたいな

4:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/07 23:30:53.10 sgwjLzwt0.net
どこのシリーズでも言われてるけど今のゲーム業界でリメイクとか全く期待できん
シナリオそのままで戦闘やグラフィックだけ変更するなら見てみたいけど

5:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/11 20:38:51.76 DA+flv2O0.net
>>4
しかも悪名高いバン南無じゃな

6:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/13 23:07:23.05 NayMdhG90.net
『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(テイルズ オブ シンフォニア+ラタトスクの騎士)』
[Tales of Symphonia Unisonant Pack]
発売日:2013年10月10日(木)発売予定
価格:パッケージ版 / DL版 各6,980円(税込)
ララビットマーケット特装版:9,980円(税込)
URLリンク(lalabitmarket.channel.or.jp)
ファミ通DXパック:7,980円(税込)
URLリンク(ebten.jp)
初回封入特典:ufo描き下ろしグリーティングカード、主演声優メッセージ映像、PS3用カスタムテーマ
ジャンル:君と響きあうRPG
対応ハード:プレイステーション3
CERO:B(12歳以上推奨)
※ユニゾナントパックでの大まかな追加要素
・HD化、グラフィックで顔がアップになるシーンの顔修正
・一部エフェクトの変更、フェイス絵の変更
・新カットイン追加・新コスチューム(新称号)追加
▼公式サイト
ユニゾナントパック:URLリンク(tos-u.tales-ch.jp)
PS2版:URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
GC版:URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)
▼シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
URLリンク(tales-ch.jp)
▼テンプレまとめサイト
URLリンク(www.geocities.jp)
▼携帯電話用 攻略サイト
URLリンク(www.v-rank.jp)
※質問する前に上記サイトで調べるのは基本です。検索エンジンを使って検索しましょう。
▽前スレ
テイルズオブシンフォニア総合Part85
スレリンク(gamerpg板)
よくある質問F&Q
URLリンク(www.geocities.jp)
ラタトスクはこちら
スレリンク(gamerpg板)

次スレは>>970 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:4381580db7411302a331bf804d6ffabe)


7:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/13 23:08:11.43 NayMdhG90.net
購入前・評価
Q:テイルズ未プレイだけど、おもしろい?
A:シリーズの中ではそこそこ簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。
Q:他のシリーズと比べてどうよ?
A:一概には言えませんが、戦闘自体は↑のように簡単な部類に入る(GC版よりはムズい)。
 ただダンジョンの謎解きはめんどくさい方かも。
Q:ストーリーは?
A:基本的に鬱展開が多いです。
 前半は某大作RPGに似ていますが、中盤以降まったく別の展開です。
Q:GC版と比べてどうよ?
A:様々な追加要素(特技・秘奥義・隠しボス・サブイベント・称号・コスチューム)があり、お得感があります。
 ただ多数の(有益な)バグも修正されているので注意。詳しくはこちら
 戦闘に関しては敵の思考ルーチンや使用してくる特技・秘奥義の追加で難易度は上がっています。
 マニアックな点ではフレームレートの変更(改悪)。
 GC版は60fpsを基本としていた(フィールドのみ30fps)が、PS2版では30fpsになっている。
 その為、GC版プレイヤーからは戦闘などでカクカク動くと声が上がっている。
 ライトプレイヤーや「フレームって何?」って人は気にする必要はないかと。
Q:ソフトの読み込みは速い?操作性は?
A:GC版と比べると明らかに遅いです。セーブ・ロードも遅い。
 戦闘開始前後の読み込み・フロアの切り替えなどもストレス感じることアリ。
 とはいえ、この程度の読み込み速度のゲームは多数あるので、慣れれば許容範囲かもしれません。
 パッドリセットこそないものの、メニューにロードがあるため、まぁ妥協点か。
Q:クリアまで何時間くらい?
A:人によるが30~40時間ぐらい。スキットを見る量によってかなり変わってくる。

8:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/13 23:08:59.87 NayMdhG90.net
システム・戦闘
Q:AIが糞すぎます
A:あきらめろ…と言いたいところだが、作戦や術・技の封印、である程度カバー出来ます。
 それでも敵のインディグネイションに突っ込んで行きますが。
 ボス戦などは、使えないCPUを含めての難易度と考えるしか。
Q:セーブ・ロード画面のパーセンテージって何?
A:キャラ別戦闘参加率。
 ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になるので注意。
Q:戦闘時操作キャラ変えられないの?
A:メニュー呼び出してスタートボタン
Q:使用回数ってなに?
A:上位特技(秘技、奥義)を覚えるための条件だったり、秘奥義の発動条件だったり…。
 250回までは50回ごとに威力1%づつ上昇するらしいです。
 秋沙雨は200回以上で切り上げキャンセル可。属性変化技も200回以上から使用可能。
Q:ブロックつかみにくい
A:スティック使うといくらかウマー。
 オブジェの中央にグッと押し込む感じにして、スティックをニュートラルに戻すと掴みやすい。
Q:宝箱(フェイク)が倒せない。
A:無属性の攻撃は効かない。属性付きの武器で攻撃したり、前衛で防御し、後衛の術で倒せ。
 ちなみにコレットの盗むも属性付いてないと盗めないので注意。
 (盗めるアイテム「オールディバイド」は非常に有用)
 出現場所はトリエットの遺跡・メルトキオ下水出口付近・ラーセオン渓谷
Q:U・アタックで二つの異なる複合特技を出すことは可能ですか?重複しますか?
A:無理。アタック後の複合特技は1つしか出ない。
 因みに複合特技の優先度はロイド絡み>ユニゾン中の特技発動順で決定される。

9:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/13 23:11:12.05 NayMdhG90.net
Q:序盤のパーティどうすりゃいいの?誰が強い?
A:お好きにどうぞ。リフィルがいればどのキャラ入れてもクリアぐらいなら出来ます。
 あえて言うならコレット、しいな抜け。
Q:コレットが使いづらい。
A:前衛で使うならSタイプの技を覚えさせ、通常2段→レイトラスト→パラライパルティータなどで攻める。
 …が、近距離通常攻撃のリーチが非常に短い。
 たまにちょっと離れてピコレイン、スターダストクロスとかでチマチマと。
 術師として使うならエンジェル・フェザー、ホーリーソング、グランドクロスあたりだろうか。
 とはいえ、いずれにしてもEXスキルと連動させてのアイテムスティールや図鑑埋めの為の雑務係になることが多い。
Q:しいなが使いづらい
A:キャラ自体は使いにくいことはないですが、攻撃力の低さや技にイマイチ華が�


10:ネいと言うか…  EXスキルにLV2ダッシュ・LV3エクステンド・LV4コンボプラス・LV4スピードスペル  (ハイターン・ハードヒット・イフィシェント)を付けてみてください。  地味に活躍できます。でも地味。  なお詠唱キャンセルを使いこなせるようになれば化ける。 Q:召喚ってどうやって使うの?技を引き継いでいると仲間になったとたんしいなは召喚使えるの? A:オーバーリミッツ時に使える。術技引継ぎ後はすぐに使える。 Q:ゼロスとクラトスどっちがを選べばいいの? A:どちらも戦力になるキャラなのでお好きに。  シナリオに関しては是非両ルートを見てもらいたい。 Q:グレードどうやって稼ぐの? A:イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、  バキュラ(テセアラ南東の修道院)を逃がさず倒す…など。  バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発する。  いずれにしても取得グレードUPが無い1周目なら無理して稼ぐ必要はない。 Q:ノーマル・ハード・マニアって具体的にどう違うのよ? A:敵HPがハードならノーマルの1.5倍、マニアなら2倍。  各ステータスの強化の他に、ノーマル時には使ってこなかった術・技、秘奥義などを使用してくる。



11:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/13 23:11:44.75 NayMdhG90.net
シナリオ・ダンジョン
Q:次に何処行くか分からない。
A:あらすじ読め。まだ解決していないイベントは黄色で表示してあるはず。
Q:ダンジョンの謎が解けない
A:活字にするのが非常に面倒な所が多いので、攻略サイトへどうぞ。
Q:トリエット跡で仕掛けミスった。もう無理?
A:攻略前ならフィールド出ろ、クトゥグハ殺ったならもう無理。
 トレジャーハンター取るときに要注意。
Q:パルマコスタ牧場のワープウザい
A:スタート→左→左→上→左→上→左
Q:パラグラフ王廟の風車…
A:赤→黄→緑→白→青でクリア
 青→赤→黄→白→緑、赤→緑→黄→白→青で宝箱
Q:地の神殿ってどこ?
A:メルトキオの北西、温泉のある島の南
Q:クレイアイドルどこにいるんだよ
A:アルテスタの家とトイズバレー鉱山
 トイズバレー鉱山ではお酒を要求されるので注意(アルタミラ、ミズホ、フラノールに売ってある)。
Q:闇の神殿でチビシャドウフラフラしてついてこない
A:ロイドのパーソナルはずせ。
 暗闇ビームを当てると寄ってくるから上手く利用しましょう
Q:フリーパスの入手時期は?
A:称号「レザレノ会長」取得後から。(最後まで?)
 ちなみに移動キャラをロイドにしてアルタミラに入る必要あり。
Q:アスカ関連イベントのノヴァどこにいるん?
A:ハコネシア峠南東あたり。
Q:開けれない宝箱(黒い宝箱)がある。
A:サブイベントで開けれるようになるので、初発見時には開けるの無理。
Q:魔の装備品入った宝箱消えた・イベント始まらない
A:8人居ないとだめ
Q:マクスウェルと戦えない
A:8人居ないと(ry

12:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/13 23:12:16.60 NayMdhG90.net
・テンプレ以外でのユニゾナントパックで行われた変更
よりアニメ風になったグラフィック
一部イベントシーンのカメラワーク変更
一部イベントシーンのキャラの立ち位置変更
一部イベントシーンのキャラの表情一部訂正
一部術技のヒット数変更
一部術技の演出が派手に(白い衝撃波の範囲等が増えている)
その他バグや誤字脱字などの修正 (ジゴロバグが修正され、決意表明後にジゴロが手に入るなど)
因みにBGMやベースはPS2準拠

13:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/20 14:19:36.72 CN/YF+1b0.net
そか

14:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/21 23:32:11.87 NpoYMIQ4O.net
またエンディングのアニメ直後にフリーズしたぞ
4週で3回フリーズしたわ
立派な不具合だろこれは
トライクレッシェンドは潰れろ

15:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/22 08:52:06.85 LnP2vntb0.net
SOもテイルズも外注移植は散々みたいだね
3DSアビスは内製だったからよかった方なのか

16:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 09:39:28.09 F2GO90oY0.net
今フリプ落ちしててシンフォニア始めてみたんだが戦闘は正直そこまでたいしたこと無いが、
ストーリーが楽しくてパルマコスタ牧場まで来てショコラ助けにきたのはいいがマグニス様にマーブルばあちゃんロイドに殺されたってほいほい信じるのなんなん?wwおかしくね?さっきまであんなに助けてやった奴より憎んでた奴の言葉ころっと信じるのはどうかと・・・
落し物も兵士の前においてるけどスルーだし兵士目ついてんのかよ

17:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 23:54:21.19 MwP9BoyL0.net
>>15
マグニス様だ、豚が

18:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 18:49:47.63 0pwn6NHi0.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
 ・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
 ・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編
URLリンク(wikiwiki.jp)

19:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/03 17:46:00.95 TD6bqJG2O.net
>>1

20:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/05 20:57:46.42 B9wMGA8F0.net
味覚がないまま物を飲み込むってどんな感じなんだろう

21:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/05 23:46:31.84 y4x6IHJB0.net
風邪ひいて食欲全くないどころか食べたくないと食欲を拒絶するレベルなのに
薬をとるために無理して食べるときの不快感と吐き気で大変な感じかな
天使になったことないからわからないけど

22:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/06 03:07:22.59 DBcjt01c0.net
味の無くなったガム食ってみればある程度近い感じになんじゃね?
味あっても飲み込みたくねぇけどな

23:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/08 21:50:51.94 8pn+pkal0.net
この前、久々に風邪ひいて、コアラのマーチしか喉通らなかった

24:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/09 02:15:49.36 BDkyCi3E0.net
テイルズ20周年記念で我らがロイドさんがメインMCだぞ

25:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/15 13:44:43.99 6L/I88xn0.net
22時 『テイルズ オブ』シリーズ20周年記念パーティ☆小西克幸代永翼鈴木千尋ほか

26:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/15 13:57:45.40 U9XrOl4H0.net
最初に名前を上げるべきは草尾さんじゃないのかと思うけど、出ないのかな?

27:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/16 09:30:36.11 fwdztaiH0.net
>>25
草尾ってそういうの出ない人だろ

28:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/20 21:43:31.64 BdFlRfn/0.net
テイルズのEDで1番好きなのはエターニア
D2はエターニアの2番煎じ

29:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/23 15:32:42.68 owWiY/IE0.net
シンフォニアはヴェスペリアっぽくリメイクしてほしかったな
ただヴェスペリアはスティック移動が怠かった
俺は十字キー移動派だ

30:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/23 15:49:48.62 owWiY/IE0.net
リーガルの波動拳ってエクスフィア付けたくらいで出せるようなもんなの?

31:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/23 16:05:48.88 PYu//3Sv0.net
あれは修行の成果じゃないかな

32:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/23 23:59:35.62 CJwHZoUc0.net
Starry heavensのサビのコード進行は、残酷な天使のテーゼに似てた

33:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/24 19:44:48.64 YQhF18i50.net
そんなに似てない

34:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/31 09:51:51.31 eaDoyDj10.net
ジーニアスのランダマイザーってCPU操作だと発動しない?

35:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/31 10:54:26.96 eaDoyDj10.net
後もう1つ
EXスキルのスペルチャージを付けて魔法を使うと消費TP0で放てるバグはPS2版も健在?

36:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/31 14:07:55.73 eaDoyDj10.net
>>34はこのサイトに乗ってた
URLリンク(www.mj-phantasian.net)
URLリンク(tales-surprise.com)
スペルチャージの秘密<おそらくバグ>
①ジーニアス・ゼロス・クラトスの三人のLv4EX「スペルチャージ」を装備する
②使用回数は増えないが、TPは消費せず術が使用可能との事、これを利用して二週目以降で「術・技引継ぎ」「EXスキル引継ぎ」これら二つを選択すれば序盤からドンドコ上級魔法が使えます♪

37:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/31 14:21:33.59 eaDoyDj10.net
残念、修正されてたわ
URLリンク(toswiki.freewiki.jp)
スペルチャージ †
GC版ではスペルチャージで術を発動させると、TPの消費なしで術が発動する
ただし、使用回数が増加しないデメリットもある
PS2、3版では修正済みでTPは減り、使用回数も増える

38:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/31 14:23:27.29 eaDoyDj10.net
>>33だけは確認の仕様が無いのでどなたか知っていれば教えてほしい
CPU操作時でも適応されるなら使いたいが

39:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/12/31 15:32:20.05 w0xjWbh+0.net
ランダマイザー自体は使えるけど詠キャンしまくって詠唱時間0パターンだけ引くってのは出来なくなってる

40:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/01 06:27:15.41 XMiftUpI0.net
あけおめ
今年で13年めだっけ

41:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/02 15:47:09.40 qwWBS4eIO.net
あけおめ
15周年になにか・・・ないだろうな

42:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/03 13:22:21.95 qHVtvAAf0.net
>>38
CPU操作でもランダマイザーの効果って発揮されます?

43:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/03 13:30:42.92 oZQXtZDv0.net
3日もあれば自分で検証してみようって時間はあるだろ…

44:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/03 22:56:59.58 UzHK21Ae0.net
クラトスの乳首マークみたいな服って一度気になりだすとダメだな

45:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/04 00:08:51.48 K8wrvSGd0.net
クラトスはプレイヤーの大半がシルヴァラント編で永遠におさらば(イセリア牧場除く)なんだからもうちょい強めに設定してほしかった
それこそアビスのジェイド初参戦時くらいに

46:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/04 00:27:30.32 Lop3w5LY0.net
シルヴァラント編の戦闘でいないと困ると思ったのはロイドと先生だな
後は好みで入れ替えしてた

47:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/04 00:31:56.12 Y7VZDrJy0.net
コレットとしいなの性能が微妙だから前衛も中衛もできる魔法剣士ってだけで相当お助けキャラに感じる

48:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/04 23:26:49.32 oXwtNsDg0.net
コレットはレイトラストTタイプ派生とピコハン派生、エンゼルフェザー覚えたら安定だと思うけど

49:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/05 01:26:19.18 u8ABvS4Q0.net
クラトスは武士道精神を感じる部分があるから武器に刀があれば良かったと思う

50:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/05 01:39:04.34 u8ABvS4Q0.net
フウジ山岳でクラトスがユアンを助けに来たのって最初は何で?って思うよな
プレイヤー側はユアンがレネゲードのリーダーって早期に分かるからクラトスがユアンを助けに来て
しかもレネゲードと敵対してるユグドラシルの伝令も伝えてたのを見ると初見じゃ戸惑う
だから俺としてはレネゲードのリーダーとしてのユアンは仮面や変声機なりで素性を隠してほしかったかなと思う
せめてレネゲードのリーダーがユアンと判明するタイミングはフウジ山岳以降にしてほしかった

51:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/05 01:47:40.04 u8ABvS4Q0.net
長くなったけど、シンフォニアファンとして言いたいことは
ユアンがレネゲードのリーダーという素性/正体はある程度の段階まで隠しといた方が面白くなったんじゃね?ってことね
プレイヤー側もミトス(ユグドラシル)と同じく「まさかお前が統率者だったなんてな」って反応するためにな

52:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/05 01:50:29.87 ZrE6KYtN0.net
>>49
フウジ山岳ではプロネーマにもバレバレだったっぽいからな
ミトスは本気で知らなかったようだけどクラトスはユアンがレネゲードだと本編開始前から
知ってたのかと思ってた

53:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/05 02:04:14.42 u8ABvS4Q0.net
>>51
実際クラトスはユアンがレネゲードを率いてるってどの段階で知ってたのかな?
もしくはそんなことどうでも良いとか思ってるかな

54:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/05 02:05:32.18 u8ABvS4Q0.net
禁書の記憶でロディルはまだしもクヴァルが幻影5聖刃として出ないのは残念でならない
単純に容量の問題だろうか?
闘技場のエキシビジョンマッチsも中途半端に3vs3だしな

55:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/05 02:07:04.98 u8ABvS4Q0.net
プロネーマじゃなくてマグニス、クヴァル、フォシテスでも良かった

56:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 13:00:03.14 ReIjpehl0.net
ロイドってイノセンスのスパーダの下位互換だよね
URLリンク(www31.atwiki.jp)

57:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 13:04:58.67 qKoxltLZ0.net
そら作品的に先に出てるキャラだからな、後発のキャラのが調整されるだろ

58:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 14:29:41.35 ReIjpehl0.net
>>56
そういうのもあるけどスパーダを挙げたのは
技がほとんど共通してる上に魔術まで使えるって部分に差を感じた

59:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 14:38:03.87 ReIjpehl0.net
リフィル、プレセア、ゼロス以外のキャラの第2秘奥義を設けるとしたら…
ロイド:エターナルブレイド
コレット:特に思い浮かばない
ジーニアス:Sタイプ呪文の秘奥義
クラトス:剣技系の秘奥義
しいな:精霊の一気召喚的な
リーガル:波動拳は安直すぎるので足技で
アビシオンの各秘奥義は使い回しは目を瞑るとして
せめて名前だけは変えてほしかったな

60:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 15:06:14.30 ReIjpehl0.net
ロイドは天翔蒼破斬が既にエターナルブレイドっぽいからやっぱ無しで
まぁ技名は横文字系にしたいところではあるが
ジーニアスはビッグバンとかブラックホールが良いかな

61:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 15:29:43.82 9Eeoceam0.net
ぼくのかんがえたさいきょうの作品とか他のスレでやってくれ

62:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 18:09:03.36 wm+SqS7


63:z0.net



64:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 21:34:05.37 ReIjpehl0.net
クラトスはハイマで襲われた時に間近でユアン目撃してるしやっぱ怪しい関係だよなぁ
やっぱレネゲードのリーダーとして行動する時と4大天使の1人として行動する時は正体隠した方がええな

65:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/06 23:01:21.64 lXOKG4rh0.net
クラトスはユアンの正体知ってもミトスに話すメリットがないんだよね
序盤で気付いてたとしてもあえて放っておいたのかもしれない
大樹暴走の時はさすがに止めに来ていたけど

66:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/07 06:46:57.60 wk1Uc8jJ0.net
ユアンの登場はもっと遅くてもよかったかな。
先にクラトスと4大天使のひとりとして並ぶシーンでもあればわかりやすかったかもね
レネゲードユアンじゃなくてストーリー中に天使側のユアンと戦うシーンを入れるとか

67:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/07 23:05:08.17 uNlG7y+W0.net
シンフォニアってゼノギアスの影響も少し受けてるな
人間牧場とかソイレントシステムだしクラトスはシタン先生っぽい

68:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/07 23:13:47.34 uNlG7y+W0.net
仮面なり被って正体を隠す系のキャラが好きで
シンフォニアでそういう役どころが似合うのはユアンだなとは思う
まぁクラトスでも合いそうだけど、クラトスは常にクラトスとして行動しなければ魅力が落ちるからね

69:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/07 23:14:48.58 IWoRgNN30.net
ユグドラシル「いいえ、わたしは遠慮しておきます」

70:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/07 23:40:31.93 2mw9DRuB0.net
脇キャラと思っていたタバサが最後アニメで出てきてびっくりした

71:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/09 13:10:05.00 QTadiGXq0.net
>>68
タバサって失敗作扱いされてたけどちゃんとマーテルの魂が入れる辺り
ちゃんと成功作だったってことだよな
単にマーテルが緊急時でもなければ降臨する気がなかったってことなのかな
コレットに入った時はミトスを戒めたいからあえて降臨した気がする
すぐに帰っちゃったし

72:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/09 18:58:06.07 B9RNXXUx0.net
他の名立たるRPG群が2D→3Dへの移行で挫折しまくった中テイルズは成功したよな

73:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/09 20:35:25.01 iLSCNdMM0.net
3Dのグラは箱とPS3の世代に行くまでそんなにいいものでもなかったが、いきなりリアル頭身にいかずアニメ調のまま進化できたのが良かったね
新作ぽんぽん出せるから時代遅れのカクカクポリゴンと棒立ち人間で大失敗なんて事もしないし

74:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/09 22:07:04.61 QTadiGXq0.net
でもSは初の3Dで人形劇って今でも馬鹿にされてるのが辛い
あの何となく可愛い人形っぽさでエグイシナリオっていう
ギャップがいいと思うんだが

75:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/09 22:12:45.01 4qvVUUN00.net
確かにSはAに負けないくらいエグい場面あるな
人間牧場が近所にある村の学校から物語始まるし

76:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/09 22:14:47.57 QHpLMyE20.net
シリアスシーンなのに半笑い顔だけは擁護できん
でもまあ仮に頭身がAくらいだったらエクスフィギュアとか即アウトだな
無限キックもあのグラだから出来たのかも

77:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/09 23:24:46.79 lA5b0sex0.net
かわいい顔した4頭身の男性キャラから立木文彦の声がしたときのインパクトだけは擁護できんわw
天使という肩書きを持つキャラから立木文彦や田中秀幸の声を出そうと考えたスタッフのセンスはすごい

78:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/10 13:48:08.75 MN7ZcX+U0.net
ジーニアスがラスボス説って良いよな

79:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/10 21:47:08.77 MN7ZcX+U0.net
魔剣士組の


80:覚える魔法は全部Sタイプで良かったと思うな どうせジーニアスはほとんどのプレイヤーがTタイプにするんだし



81:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/11 08:33:29.08 FX7j2rQ40.net
プリズムソードって複合魔術と複合魔術を更に複合させた高等魔法なんだな

82:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/11 11:12:57.17 CoziuB4f0.net
実戦空手道とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技みたいな言い方

83:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 09:36:44.99 wktynYyy0.net
スパイラルフレア、ヴォルトアロー、グラビティ、バイトオブアースの複合魔術は無いのかな

84:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 21:43:07.03 wktynYyy0.net
3回目のユグドラシル戦で魔剣士組が合流した時の武器が大概レーザーブレードになってるの困る
困らない?

85:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 22:01:58.70 wktynYyy0.net
てかクラトスルートだとレーザーブレード拾ってなくてもユグドラシル3戦目は強制的にレーザーブレードになるのな
こういうとこクソだわ

86:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 22:07:29.93 cLm7nOIa0.net
そのための宝石だろ

87:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 22:14:21.61 cLm7nOIa0.net
それか魔神剣ならどんな武器装備してようが無属性扱いだからひたすら魔神剣か魔神剣・双牙やらせてもよし

88:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 22:25:05.87 wktynYyy0.net
>>83-84
そういう屁理屈は止めてもらって良いですか

89:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 22:26:38.44 wktynYyy0.net
ラストフェンサーって実質ゼロス専用の剣みたいなとこあるよな
エクスカリバーがゼロス専用でラストフェンサーがクラトス専用なら良かった

90:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 22:41:19.54 cLm7nOIa0.net
短剣と長剣で差別化させりゃよかったのに
どっちも装備可能だと魔装備のソウルイーターなんてリーチ以外にいいとこなし

91:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 23:04:47.38 1w4iCQKw0.net
連投嵐にかまうな

92:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/12 23:39:42.42 cLm7nOIa0.net
ちゃんとゲームの話してるから相手しちゃったわ、すまんな

93:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/13 11:20:42.10 orgFjuLY0.net
クラトスルートが正史と言っておきながら本編では圧倒的にゼロスが優遇されてる始末

94:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/13 14:52:04.97 orgFjuLY0.net
紅蓮剣や雷神剣みたいに魔術から覚える剣技は他にもっとあっても良かったと思う
風辻剣じゃなくて風神剣、その他にも水とか地属性の剣技をね

95:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/14 01:53:41.06 bhDaDR4W0.net
クラトスルートが正史ってソースある?

96:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/14 04:18:26.45 truUIbZD0.net
クラトスルートが正史という主張たまにみるけど
それってフラノールでヒロインであるコレットを選ばないどころか
他の女性すらも選ばず正体不明の男(前日に父親と言ってるが真偽不明)を
選ぶのが正史って言ってるんだろ?きもいわ
コレットルートとかプレセアルートとは言わずゼロスルートと言われてんのも
何でだとずっと思ってた
自分が好きなキャラ選んだらたまたまその結果ゼロスが死ななかっただけなのに
おまえが選んだのはゼロスルートだ正史じゃないんだとか言われたくない

97:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/14 16:39:50.82 LuPpot4y0.net
>>93
臭いから死んでね
クラトスは初登場の時に下がってろとか言いながら後方でファーストエイドするだけなのが残念
アビスのジェイドみたいに最初10レベルくらい上で技もそこそこ覚えてるなら良かったのだがな

98:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/14 20:46:00.45 h5Eg1irA0.net
>>92
大昔に吉積Pがインタで言ってた
>>93
テイマガの実弥島コラムでEDはプレイヤーの選んだ相手が相棒で
実弥島は誰が正史だって決めて脚本書いてないって言ってた
元々パートナー選択ありきのテイルズを作るってコンセプトだから
クラトスだろうがゼロスだろうがしいなだろうがジーニアスだろうが
プレイヤーがコイツのEDが1番って思えばそれが正史なんだろ

99:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/14 23:45:00.74 LuPpot4y0.net
ゼロスルートでもゼロスと戦えるなら良かったんだけどな
ゼロスルートだとゲートキーパーと戦った後の演出のショボさがヤバいんだよなぁ

100:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/15 11:06:53.42 0Hr0mqF70.net
正直武器カテゴリーの短剣は要らなかった
魔剣士組は普通の剣がデフォだし

101:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/15 11:55:51.46 8Lqb5xJr0.net
使わないなら図鑑埋めだけして売るなりすればいいだけだろ
自分が要らないからカテゴリーごと消せとかなに言ってんだ

102:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/15 14:45:21.53 NXo8VBBc0.net
短剣とかリーチ短くなる代わりに振りが早くなるわけでもないしなんのメリットもないじゃん

103:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/15 20:27:55.95 0Hr0mqF70.net
>>98
死ね

104:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/15 20:28:33.81 0Hr0mqF70.net
アビスのこういう演出好き
URLリンク(www.youtube.com)
クラトスにもこういうアクションが欲しかった

105:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/15 20:44:32.07 8Lqb5xJr0.net
なにも言い返せないから死ねとかガキか

106:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/16 00:22:36.08 WtkIQdZw0.net
今時珍しいくらいの中高生丸出しクソガキゆとりって感じだね
いつまで僕のかんがえたさいきょうのシンフォニアを垂れ流すつもりかな?

107:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/16 00:46:23.22 YtCC8neq0.net
>>99
短剣は命中高いし属性持ってるし獣に追加ダメ持ってるじゃない、使いどころよ

108:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/16 07:58:59.63 6TEXO8VR0.net
しいなは攻撃力もうちょっと欲しかったな
コレットはリヴァ以外の回復術一つでいいから欲しかった

109:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/16 12:07:19.24 vXdsOdTs0.net
>>102-103
顔真っ赤だっさ

110:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/16 13:01:47.98 2S948WSt0.net
>>105
PC9人中6人回復持ちだからコレットに回復技増加とか蛇足な気がする
他のキャラで何とかなるし
しいなの攻撃力増強は闘技場ソロや一騎打ちで切望するな
精霊召喚がもっと頻繁に使えるなら良かったのに

111:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/16 15:12:06.02 yhRfGsCr0.net
しいなの○吸符より○○スティル状態のコレットでパラライパルティータした方が吸収量が多い不具合

112:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/16 17:12:31.94 tvpVpGu3O.net
しいなに吸われたい

113:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/16 20:10:06.15 gJZawHR40.net
>>106
顔真っ赤だっさ(涙目)wwwwwwwwwwwwwwww

114:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/17 22:24:07.77 b8tb2HeU0.net
ディヴァインジャッジメントってゼロスよりクラトスが覚えるべき術なんだよなぁ
ジャッジメントの密集化なんて高等技術はクラトスの方が合ってる

115:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/18 14:48:35.02 UuHLrSnJ0.net
リオンよりクラトスが裏切った時の方がインパクトがデカい
リオンはどちらかと言えばゼロスタイプの裏切り方

116:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/18 20:29:04.30 rJxyL4+50.net
クラトスは裏切りそうに見えてやっぱり良い奴かな?と思った頃に裏切った

117:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 00:05:22.41 LhsaWFTz0.net
狙い通り

118:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 14:01:44.13 H83KC13E0.net
ラタトスクでロイドがいきなり現れたのってやっぱり時空剣士の力なの?

119:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 17:25:37.34 MuH9xzYe0.net
セーブポイントに触れた時の「キョワ~ン」っていう効果音
以降のテイルズにも使い回されてるけど、一番最初に使われたのシンフォニアからか?

120:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 19:35:29.29 H83KC13E0.net
ラタトスクのプレイ動画を見てるんだけど、ほんとアビス準拠にされまくってて胸糞悪いな

121:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 19:39:29.42 SjeLdsm+0.net
>>116
あれってファンタジアの時のセーブポイント音じゃないかな?

122:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 20:05:59.48 MTJs/0pP0.net
>>117
術技インディグ&秘奥義インディグとか制作側は何も思わなかったのかね、あれ
ストーリーはおいといてカスカスSEだしフリーラン中に殴られたら100%ピヨとか本当にテイルズかってくらいバランス悪かった

123:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 20:54:33.43 SjeLdsm+0.net
ラタは術技使用回数のやりこみとかも無いしね…システムを作りこめばいい作品になったのに

124:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 23:26:26.90 H83KC13E0.net
とことんまでシンフォニアに泥を塗った作品だな

125:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 23:33:41.47 HyvjPn0j0.net
ラタトスクはライター降りちゃったからな
確か続編やるくらいならロイド達が死んだ後の未来がいいって言ってたんだっけ?

126:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/19 23:39:10.09 RLtCF2YX0.net
動画勢の癖にやたら偉そうで笑える

127:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/20 13:38:30.25 gZR32du50.net
>>123
実際ラタトスクは叩かれてるんだが
馬鹿か

128:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/20 13:46:18.01 CMeRovA/0.net
ラタトスクの話は専用スレでやろう

129:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/20 13:59:29.31 7HuCcNe+0.net
プレイ動画見ただけで遊んだ気になって偉そうにしてるのは馬鹿じゃないと?すごいな

130:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/20 14:05:02.51 CMeRovA/0.net
>>126
プレイ動画を嫌悪するのは自由だがスレ違い
攻略スレじゃないからストーリーに関して話題出るのは当然でしょ
術技の使用回数とか誰が使いやすいかとだけで話進められないよ

131:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/20 21:09:02.10 olkWw3PI0.net
これが動画勢ってやつか

132:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/20 21:13:21.00 gZR32du50.net
ラタトスクファン必死

133:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/21 13:13:26.71 DORttMF+0.net
ラタトスクってメインシナリオ中のキャラの動きが下手な洋ゲーよりリアルで気持ち悪いんだけど
どんな技術を使ってんの?

134:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/21 14:56:14.31 hjYS42pl0.net
モーションキャプチャーを何も考えずに導入するとああなる(´・ω・`)
イベントとか船酔いみたいにゆらゆらしてて気持ち悪かったな

135:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/21 16:19:16.41 uQIYAWh40.net
一番気持ち悪かったのはエミルがドアを開ける時のモーション、肩どうなってんだよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/21 23:28:19.72 DORttMF+0.net
無駄に動きがリアルで気持ち悪いラタトスク
これなら人形劇と揶揄されるシンフォニアのが余っ程マシだ

137:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/21 23:42:42.78 DORttMF+0.net
クラトスみたいに敵になった途端強くなるキャラって他に誰が居る?
RPGの範囲内ならテイルズ以外でもOK

138:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/22 00:26:22.85 8ByCpHLv0.net
TOVで敵に操られたエステルがそこそこ強い。ユーリが1人で戦う方。
紙耐久のユーリVSアーマー持ち自己回復持ちで運が悪いとOVLからのハメ殺しが待ってる

139:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/22 00:32:08.45 E5NDjyhvO.net
ヒロインにハメ殺されるだなんて、卑猥

140:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/22 17:07:21.46 Txh2I1Yi0.net
>>135
ふむ
Vと言えばレイヴンの役どころもクラトスに似通ってる部分があるな
ただシュヴァーンは余裕で倒せる

141:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/23 21:51:51.83 6JxExUfN0.net
クラトス抜けてゼロス来たけど前衛まだ心許ないと思ってる時に出会ったプレセア

142:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/24 01:10:53.32 cAr0n/Pg0.net
前衛とかロイドと魔剣士組だけで充分だわ
ジーニアスの過小評価っぷりがヤバい

143:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/24 01:55:44.89 67Sm3/dG0.net
D2が術強すぎた反動でSの術が弱いのかもしれん(敵は除く)
あと中級以上の術は同時発動出来ないってのもマイナス要素

144:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/25 14:23:13.63 d4tA9jbW0.net
シンフォニアってテイルズの中じゃ比較的王道だよな

145:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/25 18:41:33.80 d4tA9jbW0.net
ワルキューレセイバーと草彅の剣って斬りを多用するロイドだとやっぱ草彅の方が強いよな
てか見た目的にはワルキューレが斬り最強、草薙が突き最強って感じなんだけど真逆なんだよね

146:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/25 23:07:57.54 30fWaM6U0.net
ハリセン装備させてクラトスと一騎打ち

147:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/25 23:19:41.28 rrQkui/S0.net
スパァァアアン

148:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/26 14:20:23.95 7XKF1VZR0.net
魔剣士組はSタイプに固めるのが俺の拘り
ところでUアタックの斬魔○○系と幻魔○○系の違いって名前以外に何が有るのよ

149:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/28 12:42:23.37 mz/7DRYC0.net
PS3版やってるけどOPのアレンジが微妙すぎて・・・
3DSアビスみたいに曲を弄らずそのまま持ってきてほしかった

150:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/28 18:52:31.84 nT1SitIb0.net
リメイク版DもOPそのままだったよ
どうせ落ち目のMisonoが強請ったんだろう
あと「シンフォニアにはこれくらいのことしかしてやれない」という馬場からのメッセージも含まれてると思う

151:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/28 18:58:59.91 nT1SitIb0.net
今リメイクしてもアニメーションはUFO(笑)だしOVA基準の臭いノリだろうしであまり期待出来ないな
新規には「シンフォニアってこういう作品なのか」とドン引きされ、懐古は発狂し、ニワカだけが「シンフォニアのリメイクは神だ!」と喚く世界が見える

152:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/28 18:59:43.44 mk33saqY0.net
OP曲は変える前の方が良かった
カットインもしいていうなら単色のほうがよかった
詠唱中のアイコン点滅もなぜかPS3版だけしなくなった
ポリゴン表情の解像度うpもパーティキャラだけだからサブやモブのアップ顔が見るに堪えない
リメイクじゃなかっただけ良かったとはいえや馬糞

153:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/29 12:20:27.60 vmvs1PGp0.net
まぁPS2版が至高ってことだね
俺も秘奥義のカットインはモノクロの方が好きだよ
てかPS3版の秘奥義のカットインってI.Gが担当してるのかな?
だとしたら相当劣化してるね

154:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/29 19:50:05.85 /fwEcYz40.net
ps3移植、今やってんだけどワールドマップこんなに見にくかったか?
ちょっと高低差あるとこいくと目の前の地面しか見えん

155:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/30 11:17:46.98 Ft5YMktk0.net
シンフォニアパーティーはUアタックで歴代の秘奥義を再現してほしい
クリティカルブレードとか龍虎滅牙陣とか

156:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/30 13:56:29.89 9buYR1E20.net
龍虎滅牙斬はあるだろ

157:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/30 14:19:39.95 9buYR1E20.net
斬じゃなかった陣のほうはPS2PS3版にはある

158:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/30 17:47:18.69 +iKtwA9l0.net
教えてくれ、ルインでしいながパーティーに入ったはいいんだけど服装がずっとボロボロなままなんだが、これって仕様?

159:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/30 17:51:15.21 djWMVRpo0.net
うん

160:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/30 17:53:28.27 cWQzJT4V0.net
ps3版なら船乗らずに陸路で進めるとそうなる
称号変えないとずっと服が汚いままだけどそれによって進行不能になるバグとかは無いっぽい

161:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/30 19:45:09.84 +iKtwA9l0.net
サンクス、称号得るまでがんばるわ
久しぶりすぎて最近の洋ゲーとかとのギャップに結構戸惑ったりもするが、やっぱ面白いね
セージ姉弟がエルフ騙っているのはロイドとか仲間内では指摘しないだけで公然の嘘だったりするのがなんかいい

162:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/31 11:49:44.95 RiqyQS1+0.net
プレセアの没技にエターナルウィンドとかいう技があって消費TP:254らし�


163:「んだけど どんな技だよww



164:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/01/31 17:25:05.29 lu+81dp/O.net
エターナルスローの斧版

165:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/01 12:00:50.38 7ihke/Ka0.net
投げまくる技なら名前そのままでいいし消費TPの数字が不自然
あと魔剣士組に「恐れ無き地霊」とかいう技もある

166:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/01 17:10:27.85 7ihke/Ka0.net
クラトスが裏切って戦闘になった時に何が衝撃だったかって
全く覚えてない術や技を使ってくることだよな
Tタイプに偏らせてたのにSタイプの技使ってくるしグレイブって何だよ!?ってなる
そして強すぎる

167:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/01 18:30:38.30 mTycYCCR0.net
あの戦闘は一応負け戦闘になるのが正しいんだろうし、とはいえクソ天使の後にクラトスは強すぎるよなw

168:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/01 21:24:41.61 jep5asxi0.net
クラトス戦は勝つと躊躇なくトドメ刺そうとするロイドに驚いた

169:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/01 23:27:05.11 c0XOFkvx0.net
>>164
シルヴァラント育ちは生きるか死ぬかの衰退世界だから
結構みんなシビアな気がする
だがそれがいい

170:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/02 20:39:17.28 +tqd+qSf0.net
シンフォニアをヴェスペリア風にリメイクしてほしかったがもう願いは叶わないな

171:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/02 21:14:18.39 4UqrnC4H0.net
救いの塔で「僕もコレットが死ぬのは嫌だけどシルヴァラントのみんな苦しんでるんだよ」と
親友に言わせる辺りシビアな所はあるよな
OVAじゃやっぱり削られたけど

172:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/02 23:57:50.23 UrC9P23U0.net
OVAの恋愛脳キャラ達じゃ世界と好きな人を天秤かけられたら迷わず世界を見捨てそう
なので黒歴史

173:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/03 10:45:10.46 puH4jr9t0.net
OVAは全く別物
シンフォニアファンに認められてない
だがもしシンフォニアがリメイクされるとしたらOVA準拠の内容になるんだろうな

174:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/03 22:20:42.90 O0n3m50k0.net
うおおおおおおだるまさんがころんだ終わったああああああ
あんなんもう絶対やらねぇ、タイム連打なかったらぶん投げてたわ
おじさんくらい簡単にしてよ……

175:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/04 12:42:50.53 o0mCizlt0.net
ジーニアスはインディグネイションのさらに上位の術であるインディグネイトジャッジメントを使えるから強い
しかしDのフィリアはビッグバン、ブラックホール、メテオスォーム、インディグネイションを扱える

176:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/04 15:01:47.55 o0mCizlt0.net
シンフォニアのSタイプ/Tタイプのシステムってもっとシリーズが増えてからやった方が良かったな
そしたら歴代の味方の魔法だけでなく敵の魔法も採用出来ただろうに勿体無い

177:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/05 11:27:21.29 Mp3z/dLP0.net
いや、ファンタジア~エターニアを跨いでる時点で既に多大な数の魔法や技があった
しかしシンフォニアの技術力じゃそれを再現出来なかった、ただそれだけ
もっとシリーズ積み重ねてからS/Tタイプのシステムを実装しろってより
もっと技術力が身に付いてから実装しろって方が的を射てる

178:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/05 11:53:39.41 c3+s1j9V0.net
忘れられるD2
つっても数増やされるだけじゃな
魔装備のせいで一部以外死んでるし

179:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/05 19:46:55.40 XDNvB/Nj0.net
>>170
おじさんといいだるまさんがころんだといいシンフォニアのミニゲームはクソゲーが多い
どうでもいいけどラタトスクの本スレ死んだんだな

180:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/05 21:48:06.59 3KKekXGf0.net
逆に配膳が超簡単になってんだよな、ミニゲーム作ったチームは頭おかしいんじゃないか

181:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/06 00:30:37.10 IWhiM9IO0.net
セレスってゼロス死亡ルートでも戦えたっけ?
俺の記憶じゃゼロスをぶっ殺す前に闘技場のシングル上級で戦っとかない


182:とダメだった気がする ゼロスが死んだ後に挑むと「お兄様の仇!」って感じの台詞に変わってるのは細かい



183:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/06 00:55:39.91 TUoBfzRR0.net
>>177
ゼロスをぶっ殺す前に闘技場のシングル上級で戦っとかないとダメだね

184:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/06 00:57:44.76 End+SE6Q0.net
雪見のあとすぐに戦えて、ゼロス死亡後ももう一度戦えるんだっけか

185:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/06 00:58:31.35 JdQfDcez0.net
セレスが仲間になれば良かった、そしそうなってたら毎周ゼロス死亡ルートにしてた

186:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/06 00:59:26.30 6JdxHLJe0.net
パパ泣いちゃう

187:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/06 01:01:26.86 yvDGHrM90.net
エレメンタルクレスト2個の為に毎回お兄様殺しててすまんな

188:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/07 11:14:02.97 8iNfrHVQ0.net
ゼロス死亡ルートは死亡そのものよりロイドのゼロスを疑う台詞に驚いたな
クラトスルートが正史って発言が昔あったそうだけどあのロイドには違和感ある

189:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/07 11:19:03.80 zlKZ95i60.net
>>183
あれって疑うっていうか確認のように感じたけどな
ぶっちゃけ信じてる!って断言しなきゃ死ぬって男も面倒臭いや
実際裏切ってたわけだし

190:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/07 13:49:31.82 osjPziTO0.net
三股で情報垂れ流してる事に全く気付かないロイドではないだろうから多少はね?

191:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/07 15:45:55.06 l58PDqqd0.net
URLリンク(www.youtube.com)
シンフォニアにも緋凰絶炎衝あるんだなww

192:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 01:28:28.71 NTuvFvAh0.net
>>184
裏切ってたのに信じてくれなかったとかほざくあたり糞だわ

193:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 02:22:23.76 TAboZU4X0.net
ゼロスは死ぬ時にセレスもこれで自由になれる…とか言ってたけど
ロイド達がミトスに負けたら千年王国実現でセレスもヤバかったんじゃねーの?とは思う
あれって信じてもらえなかったから戦って殺してもらいますってイベントなのか

194:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 12:11:12.34 y760G5f60.net
アビスでもそうだったけど5聖刃とか6神将がシステム上の都合で一気に戦えないのが残念だよな
あとロディルは化け物にならずに人間体として戦いたかった
御供は飛龍

195:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 16:29:31.14 AYHvy96I0.net
いまPS3でやってんだけどよ、あ?おい
いくらなんでも魔法使いのガキの装備がけん玉ってそりゃねえだろ?コラ?あ?
けん玉で戦うRPGなんて聞いたことねえぞコラボケカス?あ?

196:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 16:57:38.30 SJidTz9r0.net
ノーマ「やっぱり時代はストローだよねぇ」

197:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 17:33:24.99 N1JoDgVfO.net
ツボも捨てがたい

198:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 18:07:04.64 SJidTz9r0.net
テイルズの魔法使いの得物はバラエティに富みすぎ
ホイッスルやら羽ペンやら傘やら

199:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 20:23:40.65 y760G5f60.net
>>190
けん玉はリズムのためらしい

200:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/09 22:20:54.86 HBiFuDLK0.net
>>188
ゼロスとしては母親の罪で離れ小島に軟禁されてる妹を
自由にしてやりたかったんだろうというのは分かる
でも後見人になるべきゼロスもなしに世間知らずのセレスが
神子兼ワイルダー家の当主になった所でクルシスやら教会やら
貴族やらの食い物にされるのまで想像すべきだと思った
特にゼロス自身が神子の立場を嫌ってるのにな

201:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 00:37:13.61 V7N4DSxj0.net
公爵よりずっと上のお偉いさんなのに嫌とかよく考えてみると贅沢な悩みだよな
ハーフエルフなんて何かやらかしたら即処刑される扱いの世界な


202:のに



203:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 08:06:12.97 2EF5STy40.net
根本的には死にたかったってことじゃねーかな
母親に言われたことずっとトラウマだったんだし

204:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 11:41:23.59 WokLJLCm0.net
ゼロスが死ぬと最終ダンジョンのしいなのペアがクラトスになるのが残念だね

205:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 13:01:35.81 ZMrKwSA20.net
本物より頭の良さそうな偽ロイドが見られるのはあそこだけだぞ
あとルートにもよるけどレミエルの数少ない出番がある可能性があるのもあそこ

206:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 17:44:41.59 DxKJJjP50.net
最終ダンジョンはリーガル役かプレセア役かでコレットが全く主張変わって忙しい
特にプレセアの代わりだと普段絶対やらなそうなことするし

207:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 18:51:09.75 78wZZVpz0.net
コレットは最近のテイルズでは見なくなった
ふんわりであったかいヒロインだよな
それだけにコレットが寝取られる同人はキツかったよ・・

208:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 19:00:14.59 Bf36hr2P0.net
何でそんなものに手を出すんですかね…

209:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 19:15:34.55 x1hTO8QgO.net
201「チ○コには勝てなかったよ・・・」

210:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 20:16:33.99 WokLJLCm0.net
アビスのグラフィックとかイベントシーンの演出が好きだからアビスっぽいシンフォニアがやりたかった
こういうのとか
URLリンク(youtu.be)
あとクラトスはジェイドみたいに他のキャラよりレベル高めとかね

211:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 20:20:58.27 WokLJLCm0.net
アビスのそういうとこが好評だったのかシンフォニアのOVAでこんなシーンが生まれたりした
URLリンク(www.youtube.com)

212:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/10 21:02:27.72 BQhk4ZpL0.net
黒歴史の動画とか貼らなくていいから
パクリに笑えないメタネタ満載のufoが出しゃばるからリメイクなんて絶対にしないで欲しい

213:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/11 00:25:31.54 8KPEeqwq0.net
まずUFOって時点でこれじゃない感がヤバいもんな
俺はてっきりシンフォニアのOVAはファンタジアのOVAとかヴェスペリアの劇場版みたいな
ゲーム中のアニメーション作画をそのままアニメ化したようなのを期待してたのに

214:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/11 07:48:40.79 3bk0Zu9M0.net
IGって今なにしてんのよ

215:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/11 17:44:23.37 1RRYec7d0.net
最初プレイした時は熱血主人公に良い子ちゃんヒロインかフーンって感じだったんだけど
2人ともボケで周囲がやれやれって構図が分かってくると俄然面白くなったきた

216:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/13 00:24:44.92 Iz8Q6t4C0.net
クラトスルートクリアした次の周やってて気づいた
術技引き継ぎしてないからジャッジメント忘れてるじゃん
これってまたクラトスルート行かないと覚えられないの?

217:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/13 00:44:32.88 QoWEgE9j0.net
イエス

218:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/13 00:56:48.90 Iz8Q6t4C0.net
ありがとう。やっちまったな

219:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/13 01:52:55.84 8NRGACym0.net
だいじょぶだいじょぶジャッジメントとか複合特技の福音くらいでしか出番ないから

220:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/13 12:51:38.02 ZV1PIt8O0.net
アビシオン、リビングアーマー、ソードダンサーと隠しBOSSが結構居るよな

221:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/15 20:38:39.26 5UGxompV0.net
ラタトスクスレってある?
探しても見つからんw
称号の変化率とか疑問聞きたいんだけども
今レゾナンスパックやっててさ

222:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/15 20:41:54.52 MwTVctyM0.net
ラタスレ落ちたんじゃなかったか

223:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/15 20:51:16.67 5UGxompV0.net
>>216
マジですか!?
ここで聞くのはまずいよね?一応ある意味別もんだしなあ内容的にw
どこか聞けるスレっていうと総合とかだろうか?

224:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/16 19:38:18.20 SF62jmwo


225:O.net



226:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/18 11:41:19.77 EmdGD19M0.net
久々にやりたくなったから古市で480円で買ってきたぞ

227:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/20 23:17:21.45 iJOssugl0.net
久々にやってるとコレットって幸運なのか幸薄いのかよくわからなくなってくるな

228:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/21 04:24:05.63 Q6GUcOo30.net
天使疾患・感情喪失・結晶病と散々な目に遭ったけど
生き残って神子の運命から解放された終わり方だけ見れば本人は幸せなんだと思う
でもED後も決して楽な道は待ってないだろうしどうなんだろうな

229:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/21 09:35:19.81 4IFrdt2v0.net
普通なら自暴自棄になってもいいくらい
というか実際なりかけたが攻略王のおかげで挫けなかったんだよな

230:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/27 11:20:01.45 UREs4dgK0.net
シンフォニアのリメイクってもうないのかなー
王道ファンタジーがやりたい

231:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/27 17:02:59.48 xMup5tww0.net
>>223
無いよ
てか今のバンダイナムコにリメイクされたらどうなることか
シンフォニアがシンフォニアじゃなくなる

232:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/27 20:01:56.33 UREs4dgK0.net
>>224
エクシリアの戦闘システムでシンフォニアやりたいわ
まあ次リメイクくるとしたらテンペストかな

233:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/27 20:33:12.76 tsW5HwVw0.net
イノセンスハーツとぽんぽん出したからすぐ出ると思ってたのに、テンペスト来る気配ないなそういや

234:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/28 11:53:04.50 vpcDTbqs0.net
詠唱時間って使用回数100回ごとに速くなるのかな?
詠唱キャンセルコンボの説明に使用回数100回ごとに云々書いてあったけど、詠唱キャンセル限定で早くなるのかいまいちわからんかった

235:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/02/28 20:32:39.76 uNcsAThh0.net
>>226
まあハードの関係もあるだろうけどリメイク売れなかったしな
DSシリーズもリメでトライバースなんて後付設定つけられちゃったし
リメイクって結局蛇足な場合が多い

236:personal code : hideo/ZEST.88@\(^o^)/
16/02/29 13:16:31.72 SwBhjwK/0.net
>>217
一応あるよ
TOS ラタトスクの騎士モンスタースレ 2
スレリンク(goverrpg板)
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士質問4
スレリンク(goverrpg板)
テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士攻略 10
スレリンク(goverrpg板)

237:personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/
16/02/29 13:29:57.77 SwBhjwK/0.net
まあ自分で調べるのが一番早いと思うけど
シンフォニア
URLリンク(darage.com)
ラタトスク
URLリンク(darage.com)

238:personal code:hideo/ZEST.BB@\(^o^)/
16/02/29 13:44:12.20 SwBhjwK/0.net
載ってないね。答えだけ書くとP・TPの二つが上がる称号は総体的にすべてのステータスの上昇率がいい。
つまりエミルは剣神の冠、マルタは最高のパートナーがお薦め

239:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/03 07:39:03.14 Kmc8fcFaO.net
再放送中のテイルズのアニメ見ているんだけど
ヒロインがどんどん弱っていく姿が辛かった。
このままだとヒロインの命が危ないと思っても立ち止まる事は出来ないし
泣き言1つ言わないヒロインの姿を見てるのがしんどかった…

感覚を失っていくコレットをふと思いだし
ロイドもこんな気持ちだったのかなあ…
としみじみと思ったよ

240:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/03 14:50:25.91 OX2O6JUH0.net
それでも誰も恨まずだいじょぶの笑顔
最後の最後に救いの塔で弱音を吐くってのがぐっとくるね
そして「ジャッジメントを覚えました�


241:vがムードをぶち壊す



242:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/03 16:02:25.36 Va3aCU8l0.net
コレットは博愛精神が強い子に育てられたんだろうけど救いの塔でそれだけじゃないんだなと思った
ロイドがいたから世界を守りたいと思うようになったって
裏を返せばロイドと出会えなかったら義務的に死ぬしかなかったのかなーと

243:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/03 19:57:20.90 qW5LnGnD0.net
>>234
漫画版のEXでそこら辺は補完されてたな
コレットの12歳の誕生日の話だけど自分の生誕じゃなくて
神子が天使になって世界再生する日が近付いてるのを喜んでるって泣いてたけど
ロイドとジーニアスが手作りのサプライズ誕生日会開催してくれて
そこでロイドに天使になって世界を救ってみんなを幸せに出来るのはコレットだけ、
コレットはスゲー、神子になってもずっと友達、コレットはコレットって言われて
自分が死ぬことよりもロイド達みんなを守れない方が辛いって思って運命を受け入れるんだよな
EXはロイドが親父に拾われる時の話とかゼロスの過去からセレスとの和解までの話も良かった

244:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/03 20:07:51.84 5CI+Bzlp0.net
漫画版はいいぞ
五星刃の扱いがハンパないしな!

245:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/03 22:04:27.00 vAquQaSu0.net
尺の都合で自爆に巻き込まれて死ぬ五星刃の鑑

246:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/03 22:51:12.99 VSMaLEiA0.net
五聖刃、だ。豚が…

247:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/04 21:52:50.97 WSzhcKla0.net
ロディルなんてロイド達と出会わずに仲間に殺られちゃうしな

248:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/04 23:16:20.43 O/BJ2nJj0.net
シンフォニアのコミカライズはかなり良いまとめ方だったな
今でも大事にとってある
カバー裏のおまけ漫画が好きだったw

249:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/04 23:18:33.35 2NQ4qyvo0.net
夢の9人パーティ

250:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/05 19:45:17.05 +GVU6NDfO.net
PS2初回プレイ時にゼロスが雪見に誘いに来なくてガッカリしたなあ
誘いに来たのは
コレット、先生、クラトス…
攻略本はダンジョンの分からない所だけで、会話とかは自分の判断で選んでたけど
クラトスの裏切りには何か意味がある、クラトスには深い考えがあるはずと思ってたから
クラトス贔屓な選択しまくってたんだよな。
途中でゼロスが嫌な顔したからアレっと思ったけど…
まさかゼロスがああなるとは…orz

251:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/05 20:21:34.44 icjHLN/g0.net
フラノールでコレット断ったらバッドエンドだと思ってた時期が私にもありました

252:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/05 20:28:17.77 lFXDs3UT0.net
あんまりにも毎回コレットが上位に来るもんだから他を上げまくって
最下位にしてやるプレイを一時やったが結局コレットルートが自分の正史になった

253:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/05 22:20:59.76 s6hsiWWU0.net
最初特に考えずにやったらリーガルが来たな
今考えても謎だ
全ED見たけどクラトスルートがやっぱ好きかも
誰かとくっつくならしいなか先生だが

254:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/05 22:27:49.90 0DVXVz71O.net
ジーニアスに義兄さんと呼ばれたい

255:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/06 03:26:38.02 +ROjejRb0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(px1img.getnews.jp)
このコレットでダークソウルやりたいwGOWかw

256:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/06 04:23:21.61 vYEsXWoW0.net
コレット…?

257:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/06 07:32:57.69 owsAg9i00.net
だいじょぶ、俺も勘違いしてた時期があったよ
何も恥ずかしくないぞ、正直に間違えたって言いなさい

258:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/06 13:44:54.23 QvKKse/u


259:0.net



260:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/06 13:57:15.25 L4y8fPbV0.net
ミスリード狙ったんだろうな、いまさらながら思う

261:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/06 14:02:50.48 EspumZOW0.net
前情報なしでプレイしたから途中まで完全にコレットだと思ってた
天使疾患で弱っていく姿をイメージしてるのかなーと
ラスボスをOPの最初に出すって凄いよな

262:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/07 18:24:24.66 vsDOmiML0.net
PS版以降のファンタジアにもダオス出てるが

263:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/07 18:59:13.35 slzoUObXO.net
シンフォニア未プレイでマイソロシリーズやった為
ダオス&ユグドラシル=あたまに喧嘩売る全身タイツコンビ
としか思えんかったw

264:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/07 19:06:42.94 SWvSqPxr0.net
>>253
「OPにラスボスを出すのが異例」じゃなくて
「OPの初っ端からラスボスの後ろ姿で始まるのが異例」って意味だと思う

265:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/08 16:22:44.07 DaBtfEuN0.net
バテンカイトスのシェラさんが残念な独身ババアになってしまったが
気づけばシンフォニアのコレットもそんな感じになりつつある
時の流れは残酷だ

266:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/11 19:37:15.83 mtsa5VioO.net
ミトスが大人になったり子供になったりできるんだから
コレットの「ぺったんこ」もしいなのような「ボインちゃん」に出来たりするのか?
大人になったりするより体の一部を巨大化するほうが簡単じゃないかなw

267:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/11 22:13:55.06 PaRxPT9w0.net
体の年齢を変化させてるだけでは

268:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/12 02:36:32.95 AXNWGvRFO.net
ボインなプレセアたん

269:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/13 00:35:15.76 nwuo1xrb0.net
もっこりジーニアス

270:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/13 19:48:29.41 CT2ED4cS0.net
コレットってED後に輝石=ハイエクスフィア外せるのかな
付けたままでも天使化しなければ普通に年は取るんだっけ

271:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/14 10:56:31.56 vF2SG5Xm0.net
>>261
外せるよ
そして外さないと成長ストップのままのはず
S→ラタの2年間の身長体重全く変化なしだったし

272:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/15 08:07:04.21 ngp4ZReSO.net
ロイドも同じ?
ラストで羽が生えてコレットと飛んでたけど…

273:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/15 08:35:56.91 0bbHWVMt0.net
ロイドのあれはエンジェルスエクスフィアだったっけか
羽の形も違うしそもそも天使化なのかどうか
どっかのメディアで設定公開されてんのかな

274:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/15 23:54:45.65 sHKcb+XC0.net
ロイドの場合、父が天使、母が優秀な実験体で
使ってるエクスフィアは母そのものって特殊中の特殊だもんな
色んなものが重なり合って特別変異を引き起こした感がある

275:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/16 00:20:09.59 AzlBbvvP0.net
ミトスの残骸がロイドのエクスフィアに吸い込まれたけどあれは天使化に関係あるのかね

276:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/16 12:05:23.97 1mIVMHbH0.net
EDの羽はミトスの力だと思ってる

277:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/16 19:14:24.60 cL+J6HhJ0.net
>>266
シナリオブックだとロイドのエクスフィアが光る→ロイド天使化
→大いなる実りを追いかけるロイドに追従するミトスの輝石の破片
ってな感じに書かれてる�


278:ゥら多分ミトスが最期の力で助けてるんだろうな ミトス個人としてはロイドのことは気にいってたし



279:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/19 23:26:12.17 5CuC+nIf0.net
最近セガのゲームのCMですげーシンフォニアOPみたいなシーンあって
いつもコレット!?って思ってしまう

280:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/20 13:27:56.36 5WeH0Vbg0.net
何てゲーム?

281:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/20 20:27:04.07 ubs3WZ230.net
>>270
オルタンシアサーガじゃね?
公式HP行ったらCM見れるよ

282:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/22 14:05:45.85 /8lY5DC00.net
PS3版やっててロイドの秘技の真空裂斬って奥義に繋がらんのかなぁ?
ワイバーン系やでかい奴相手に裂空斬→虎牙破斬→真空裂斬→真空千裂破
ってな感じにしたいんだけど何時も真空裂斬で終わってしまう……
秋沙雨みたいに条件があるのかなぁ…それともEXのスカイキャンセルが無きゃ駄目なのかなぁ

283:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/22 18:00:39.35 ZqfWl5qR0.net
空中で終わる技だからね。スカイキャンセルで飛天翔駆に繋げることはできる

284:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/31 11:57:12.60 oaQ5Sp/70.net
ラタトスクは主人公とヒロインがイチャつくだけのクソゲーって聞かされてたけど
どうせアンチの工作だろ、って気にしないでユニゾンパック買って昨日からプレイ中

ほんとにチェリー&ビッチのイチャラブ珍道中で草

285:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/31 14:50:20.74 Fp/3OQzL0.net
イチャつきに耐えられるか釘宮病じゃなきゃただの苦行だよ
S好きにとっては何だこれなストーリーだしS知らなくてもシステム面が糞すぎて飽きる

286:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/31 15:30:56.82 trKy/klR0.net
ラタはWii当時やってたけどそんなイライラはしなかったな
むしろゲームシステムいろいろな部分でイライラしてた

287:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/31 16:01:32.47 9DaBs1eS0.net
ストーリーはS勢まだかまだかばかりでエミルマルタはあまり関心なかった
ファンタジアに繋がらない矛盾した地形はもう酷いの一言

288:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/31 18:07:51.09 Rrbw4/qf0.net
ラタはアンチSメンバーな主人公ヒロインって設定は面白いんだが
進める度に恨み言聞かされるのにはさすがにうんざりだった

289:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/03/31 19:16:51.82 trKy/klR0.net
>>277
ファンタジアはそれから数千年後だし天変地異で地形とかさらに変わる可能性も…

290:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/05 09:47:33.33 2/emwIEk0.net
>>277
自分も>>279と同じ意見だわ
フラノールやメルトキオ辺りはPのフリーズキールやアーリィになるかもな

291:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/06 18:28:05.06 E0Tgu/340.net
結局ファンタジアと話は繋がってないんだよね?

292:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/06 19:07:07.86 dI0S41sF0.net
アスカがどうのとかでどうしても辻褄合わないとか昔見た気がする
もしかしたらそうあるかもしれない未来ぐらいに考えてるのがいいかなと個人的には思ってるよ

293:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/06 21:00:10.62 E0Tgu/340.net
当時は繋がってると思ってたけど合わない部分も多いから結局なんなんだろと思いながらプレイしてたからどっかでパラレルワールドみたいなもんって聞いて納得した

294:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/06 21:04:35.79 y0R7zWHB0.net
パラレルだとして分岐点はどこになるんだろうか
大樹ユグドラシルがあるってことはシンフォニアのエンディングまでは変わらないだろうけど

295:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/06 22:00:20.06 7E3MFOfw0.net
製作側も実はそこまで深く考えてないかもしれない

296:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/06 22:03:57.37 0t49rvph0.net
そもそもファンタジアの設定はテイルズチームじゃなく日本テレネットのウルフチーム(AAA)が作ってたものだからねぇ

297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/



298:
細かいとこが矛盾してるだけで基本的な見方はシンフォニア→ファンタジアで合ってるぞ まぁパラレルって見方も有りだけど



299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/10 00:32:40.54 /2Y3drQ60.net
ラタトスクってパーティーキャラに属性が振り分けられてるけど
もしクラトスが居たら何になってたんだろう

300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/10 00:38:43.76 8s+pscSk0.net
ラタトスクはつまんなかったなぁ

301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/10 00:43:29.07 D3UvNboZ0.net
新キャラは結構良いだけになぁ、戦闘はマジで力入れて欲しかった

302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/10 05:22:53.73 UQLTMetP0.net
>>288
光かな、守護方陣あるし
ラタでキャラの属性はあってないようなものだけど

303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/12 20:20:57.75 OUe4r2bS0.net
>>291
リフィル先生が水なので分からないぞ
ラタトスクの属性振り分けは謎だよな
Sパーティーは単属性に縛られないし

304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/17 04:55:40.42 oFv564jE0.net
ラタトスクやってるんたが序盤のマーテル協会のボスに負けてワロタ
しかも結構前に戻された

305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/17 10:39:38.80 oFv564jE0.net
オススメモンスター教えてくれ
面倒だから使える奴だけ取りたい

306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/17 11:03:36.22 BiHvPMni0.net
ググれ

307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/17 11:17:55.29 oFv564jE0.net
>>295
ググったけどみんなバラバラで自分が使ってた奴しか紹介してないんじゃ

308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/17 12:22:26.36 l1IBPqMm0.net
クラトスを属性で表すなら雷だな
雷神剣、サンダーマントだし

309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/17 17:59:21.25 oFv564jE0.net
はぁぁぁあああああ!?
ラタトスクのイセリア牧場まじふざけんなよ 
いったりきたりの動く床やってカードキー取った瞬間くっそ強い奴に全滅させられてやり直しだぞ

310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/18 09:50:34.17 xtQvK6fi0.net
>>298 ドンマイ!
ラタってシンフォに比べると何気にセーブはこまめにゲーだと思う
ダンジョンクリアしても自力で戻るから帰り道で強敵に出会って
「その後エミル達の…」になるんだよな……

311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/19 17:44:19.31 K97qHsTm0.net
シンフォニアのOVAの作画を初めて見た時の残念感
ファンタジアみたいな感じを期待してたのに

312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/20 00:49:26.08 zl3oMjjc0.net
エミルが身を守るためにたくさん人を手にかけたって言ってたけど直前の女ヴァンガード以外になんか戦ってたっけ

313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/21 13:09:52.37 tychKypq0.net
>>300
OVAはゲームのスキット絵では似ていたロイドとクラトスの目元が似て無さ過ぎて残念だった…
同じ制作会社のGEのTVアニメは原作の雰囲気に合ってて良かったのに
何より仕事で請負先の設計会社がアルテスタで何とも言えない気分になったわ

314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/23 12:59:22.29 qaYhEhh/0.net
レベル50で料理食わせて進化しなかったというミス
これかなり致命傷だな

315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/28 13:41:22.59 ZynEjYUH0.net
シンフォニアのEDって何か普通だよな
感動も無ければ後味が悪いってことでもない
大樹の名前を謎のまま終わらせたのが気になるくらい

316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/28 15:19:23.33 iWedzDEW0.net
泣くような感動はなかったけど綺麗な纏め方だったと思うよ
大樹の名前はファンタジアをプレイした人なら言わずとも分かってるし
まあ大円団じゃなくこれからも苦難は続くけどみんな頑張りますって終わり方だったな

317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/28 15:52:43.66 g/cNNwRN0.net
シンフォニアは面白かったな

318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/28 16:00:30.04 uIlDo0fp0.net



319:だるまさんがころんださえなければね…w



320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/30 20:57:34.64 nx7xptqF0.net
シルヴァラント編のクラトスがアビスのジェイド初登場時くらい強ければ良かった

321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/30 21:20:51.54 cDNSEsLZ0.net
よー空ーをかーけるーーーーーー

322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/04/30 21:39:31.02 j1d+u0j00.net
友達にディスク1だけを貸してから10年が経過した

323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/01 07:11:41.94 DW7brz620.net
キューブ版のシンフォニアの何が良かったって、あの説明書の極太っぷりだよね。

324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/01 10:12:06.25 A0cPAXeS0.net
取説好きにはタマランよねw

325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/01 11:27:59.29 vFnVjY3Q0.net
GC版だとクラトスルートはコレットと旅に出てたがPS版では修正されたんだよな

326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/02 00:32:26.02 rfXeNcTq0.net
よく分からんけどキューブ説明書は内容が濃いってこと?psと違うんか

327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/02 14:48:24.92 nWV0TabE0.net
ps2版よりも説明書のサイズが小さいからな

328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/02 15:09:29.69 oN4BsFni0.net
URLリンク(i.imgur.com)
まだ持ってたから見たら72ページもあったわ
これは分厚いww

329:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/03 19:38:23.98 Nil670JG0.net
OPの最初の「見つけられたら何を祈るだろう」のあたりで森?を走ってるのって誰なんすかね

330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/03 20:31:54.10 vlyDZeyb0.net
黒っぽくて手が長く見えたからエクスフィア暴走させられたマーブルさんかなって

331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/03 20:39:12.78 9WudDggk0.net
ノイシュが進化した姿とか?

332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/03 21:19:30.04 W4bQy2NR0.net
コマおくりだとゾンビにみえる
信託の日に聖堂から出てきた奴らだと思う

333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/03 23:04:32.92 g4CR+B+S0.net
確かにあれ何だよと思ったから見直したけどわからない
忍者みたいな動きだからミズホの忍者?と思ったけど>>319的な「何かのイメージ」にも思える

334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/04 14:07:12.83 BLtgtPRb0.net
>>317
あれはただのモンスターだよ
やたら俊敏に動くから初めはロイド達にも思えるけど

335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/04 14:08:22.15 BLtgtPRb0.net
URLリンク(im5-a.mbokimg.dena.ne.jp)
この小説のイラスト凄い好き
OVAはこのワクワクを返して

336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/04 18:37:47.62 enA72cfc0.net
OPのロイドコレット・セイジ姉弟ゼロスで山道を歩いてる所のコレットは感情喪失中なのかな
なんか目つきがおかしい気がする

337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/04 21:01:59.54 0aLVvtVc0.net
>>322
モンスターなのか、あざっす
特別な意味はなかったのねw
今更ユニゾナント買ったんで久々にやってるが、シンフォニアって意外とボイスないイベント多かったんだな
そしてマップにおけるロングモードの重要性よ…ノイシュ様様

338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 08:55:10.30 dCqK277k0.net
シンフォニアってレベル上限かなり高いよね。99限界だと思ったら100超えたし。結局幾つまであがったんだろうな。久々にやりたい。

339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 12:48:14.19 InkDvk/O0.net
ゼロスの家でコレットが寝違えたのは「やっと眠れるようになった」と安心すべきなのか
永続天使性なんちゃらの症状が出ていたのを隠していたのか
はたまたオゼットで転んだ時は、痛みを感じられるようになったことの表現なのか
結晶化が足まで進んでいたのか
しかしエグイ病気よな

340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 13:08:35.73 5h0aYlzd0.net
>>327
あれらは間違いなく結晶症の伏


341:�だと思う ユニコーンがマーテルと同じ病がどうとか言ってたけどシルヴァラント編でもう発症してたのかね コレットってゲーム中に普通?に健康だった時期があんまりないよな



342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 14:03:31.37 InkDvk/O0.net
>>328
そういえばシルヴァラントの時点でもう言われてたな
最後まで羽も生えたままだし、エンディング後も結局普通の人間としては生きていけないんだろうか
輝石のせいで寿命まで変わってそう

343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 16:25:33.91 /IEX/JaH0.net
>>326
シンフォニアは250まで
シリーズで1番上限が高いのはファンタジアの999

344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 16:26:39.90 /IEX/JaH0.net
ターンレスって特技→特技とか秘技→秘技みたいな繋ぎ方って出来なかったっけ?
敵の時のクラトスがよくやってる奴
GC版は出来てた気がするんだがPS2版だと無理なのかな?

345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 17:17:54.33 86byNqU60.net
それキャンセラー
ターンレスなら魔神剣双牙→魔神剣みたいな連携はできる

346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 20:01:37.07 /IEX/JaH0.net
>>332
キャンセラーか、サンクス
じゃあ敵の時にやる秘技→秘技コンボは仕様みたいなもんか
ポケモンでいうワタルのカイリューがバリアを覚える的な

347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/05 20:33:34.07 utCh1ngj0.net
詠唱キャンセルという手段

348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 01:41:05.06 5gzIR3b90.net
魔剣士組は公式でSタイプ設定っぽくされてるな

349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 02:37:03.73 C71igAlu0.net
ゼロスはTタイプじゃね?
ヴェスペリアのお父さんは剛も双牙も使ってくるチートだけど

350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 14:27:15.14 5gzIR3b90.net
クラトスルートのロイドがよくロイドっぽくないって言われる理由が分かったわ
選択肢が必然的におかしくなるんだよな

351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 16:40:26.87 FHmLi0PB0.net
>>337
選択肢とはゼロス関連で?
ゼロスを信じきれなかったこと以外に変更点あったっけ

352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 16:49:52.25 sEkqcDsB0.net
散々怪しい行動しておいて「やっぱり信じてくれなかった」も中々アレだけど
死んでも後でスキットで少し触れられるだけでEDパートも全部カットって容赦無い
ラタなんとかでは全て無かった事にされてるけどな

353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 17:16:22.94 5gzIR3b90.net
>>338
ゲーム開始からクラトスの好感度が上がる方の選択肢を選んでると本来のロイドの性格が捻じ曲げられてる感じになる
非道とまでは行かないけど冷徹って感じ
代表的なのだとパルマコスタ人間牧場の1件
ロイドなら正面突破するはずだがクラトスの好感度を上げようとすれば
ショコラ救出を後回しにしてパルマコスタに一旦戻るとか

354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 17:22:42.43 cb7jH7d50.net
あそこはアイテム図鑑のためにも戻るんだよなぁ…

355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 17:34:39.63 5gzIR3b90.net
まぁGC版だと好感度上位3位のデートを断れば強制クラトスルートだから
思春期で「デート(笑)」状態の俺は1週目から違和感の無いクラトスルートを体験したけどね

356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 17:58:42.02 y/nRctx7O.net
じゃあ最終的にどうなればロイドらしい選択をしていった事になるんですかね?

357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 18:01:24.77 cb7jH7d50.net
コレットルートじゃないの?

358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 18:22:00.54 FHmLi0PB0.net
序盤の聖堂が襲われた時にコレットと一緒に行かない選択肢あるけど
ロイドの性格考えるとあれはちょっと苦しいよね

359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 18:26:42.63 C71igAlu0.net
ロイドくん自ら旅に誘うプレセアルートで

ロリコンちゃうで

360:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 19:22:51.43 5gzIR3b90.net
>>343
どれならばって言うか基本2つの選択肢の上が普通で下が>>340でも述べた感じ
だから上の選択肢ばっか選んでたらクラトスルートは通らない

361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
2016/0


362:5/06(金) 19:50:08.94 ID:fObcU5DF0.net



363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 19:55:12.97 yVMk/yLg0.net
リーガルとかいう一問一答ですぐデレちゃうチョロいおじさん

364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/06 23:15:19.68 Z+tZoakp0.net
聖堂入る時のクラトスの選択肢には騙されたなぁ
「…わかった」が「じゃあ勝手について行く」に繋がるとは思わなかったし
そっちでクラトスの好感度が上がるとも思わなかったわ

365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/07 00:06:16.54 V3g4nMFQ0.net
魔剣士組の魔法のチョイスは何なの
水が抜けてたり地属性だけSタイプで雷と火はTタイプだったり

366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/07 01:55:07.49 DyLDQc730.net
>>350
わかった選んだ時に聖堂スルーで早く話が進むと思ったのに付いて行くオチでがっかりした思い出

367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/07 03:48:12.25 GWC/TK/70.net
>>304
俺ああいうちょっと物足りない感じのエンド好きだわ
ゲームじゃないけどロードオブザリングみたいに冒険が終わったあとの話をこと細やかにやるのは好きじゃない

368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/08 02:18:41.90 r9TmVk/J0.net
マーテルが4大天使の1人っておかしくね
天使じゃないし女神だし

369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/08 03:17:24.59 OHNF1nLx0.net
そんなことよりだるまさんがころんだがクソゲーすぎることのほうが問題だ

370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/08 03:25:11.53 1bI9Y4j+0.net
あれだけで3日費やしたわ
カジノの方がよっぽど楽だった

371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/08 04:06:53.70 OHNF1nLx0.net
PS3版は絶対余計な手を入れて難易度上げてやがる、GCもPS2も最悪半日あればクリアできた
マジいらんことしかしない会社だな

372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/08 14:22:18.21 6HxQ/ghq0.net
steam版出ないかなー

373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/08 16:46:11.23 iyVDHHF30.net
シンフォニアってストーリーはやってて楽しいけど如何せん術/技のレパートリーが貧相

374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/08 18:19:05.16 8wU6+bTr0.net
misonoの歌聞いてたら久々にやりたくなってきたわ

375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/08 22:33:59.53 997A62Yg0.net
8人分クリアで綺麗にトロフィー揃えたいけど、誰から順番に攻略していくのが効率良いでしょうか?

376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/09 02:28:24.25 kupUhTnW0.net
今の時代ならS/Tタイプ別で秘奥義が用意されてるはず

377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/09 06:17:09.61 fSIeocpT0.net
>>362
逆じゃね

378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/09 07:17:03.94 lsWawrnc0.net
プレイする前はロイドは人間とドワーフのハーフかと思ってた。

初回プレイでクラトスはロイドの異母兄だと思ってたわい。
顔がなんとなく似てるから、血縁ありそうだし
ロイドの父ちゃんの事を知ってそうだから年齢的に兄かな…と思ってたら…

壮大な勘違いだな

379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/09 12:55:41.66 cwcgNrD/0.net
PS2版で追加されたテセアラのそれぞれの街にさよならを告げるサブイベントさ
リフィルがサイバックはねーよww
これならリフィルはシルヴァラント組と言う扱いで無かった方がよかった

380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/09 16:40:36.54 pD7Ve9BJ0.net
あのイベントは良かったな
セイジ姉弟は実質シルヴァラント育ちだからテセアラ組って感じではないね
スキットでテセアラに未練あるの自分だけかよ…と会長が寂しがってたのが記憶に残ってる

381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/10 01:53:


382:44.26 ID:Se+hhGUF0.net



383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/10 02:01:03.07 mPXaPjhY0.net
ロイド、コレット、ジーニアス、クラトス、リーガルの第2秘奥義はどんなのが良い?

384:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/10 02:15:49.47 O96aSxzE0.net
ロイドはオリジナル時空剣技で2刀の乱舞技がほしい、天翔は一刀両断型だし
コレットはセフィロトって没ボイスあるからそれで
ジニはブルーアースかな、名実ともに究極の魔術だし
クラトスも没ボイスにシャイニングジャッジメントってのがあった
リーガルは殺劇武荒拳がいいな
拳法だし拳でも間違ってないはずだし
ああでもそのままだとインパクトが足りないな
殺劇武荒拳・貪狼でどうだ、強そうやろ

385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/10 13:31:55.72 x/weuNwp0.net
ロイドはむしろ普通の斬撃技だろ
ジーニアス1人でブルーアースは無理
プリズミックスターズでさえ2人で発動するくらいなのに
あとクラトスにシャイニングジャッジメントなんて没ボイスは無い
変な同人ゲーのウソ情報に踊らされるな

386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/10 22:48:27.01 gbmIm2q90.net
クラトスの剣技も見たい

387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/11 03:14:58.50 Mulues/N0.net
ゼロス戦前まで来た
救いの塔(無重力地帯)から脱出する時のBGM神過ぎ

388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/11 10:55:47.70 PcYuAmc50.net
これね
URLリンク(www.youtube.com)
シンフォニアの終盤はすげぇ危機感と言うか臨場感を持ってプレイしてた
特に救いの塔関連

389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/11 12:50:08.01 PcYuAmc50.net
ゼロスぶっ殺した後にセレスに会いに行ったらゼロス出てきてワロタww

390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/12 01:41:33.68 euQqX3XK0.net
ゼロスルートだとゲートキーパー戦の前に大蛇が出てくるのが意味不明すぎる
やっぱクラトスルートかなぁ

391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/12 13:16:16.15 6sR64he50.net
ゼロスはリオンタイプの裏切り方
クラトスの裏切り方はシュヴァーンタイプ
デスティニーで例えるならウッドロウが「実は敵の幹部でした」って言うようなモン
まぁそれだとBLEACHになるけど

392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/12 16:09:58.21 jDdsuR2g0.net
確かにあそこのおろちって何のために出てきたんだろうな

393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/12 17:23:05.08 6sR64he50.net
>>377
クラトスルートだとシリアスなゼロスのテーマから天使戦に直行なのに
ゼロスルートだと別のBGM挟むから緊迫感がほぐれるんご…

394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/13 14:16:57.49 bO3cQBJ50.net
カーラーン大戦の頃に存在したディザイアンと
クルシスの下位組織としてのディザイアンって同一の組織なの?

395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/13 14:26:37.21 azrTQSmo0.net
前者はハーフエルフ差別の撲滅を目的にしてそうだ
名前だけ同じでやってたことはまったく別かも
ってゲーム内で明確になってたら申し訳ないけど

396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/13 18:15:35.89 bO3cQBJ50.net
>>前者はハーフエルフ差別の撲滅を目的にしてそう
もしそうならフォシテスがテセアラで起きた虐殺事件で英雄と祭られたのもカーラーン大戦の頃なのかな

397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/13 18:21:20.88 bO3cQBJ50.net
結局ロイドがゼロスに「信じてるからなor信用していいのか?」って台詞を言う切っ掛けって何だったの?
ゼロスが怪しい行動しまくってるのをロイドは特に気付いてる節とか無かったし(そもそもそれが分かるのは第3者であるプレイヤーだけ)
何で急にそんな台詞を言ったのか俺には謎なんだが
アイオニトスのことを


398:疑ってたならしいなは吹き出しで「…」ってあったからまだしも



399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/13 18:40:39.75 XFxcag4M0.net
雪見イベントまでロイドが一つでもゼロスの裏切りを疑うようなイベントがあれば良かったんだけどな
その上で「信じてるからな」って言われればゼロスの心が動くのも納得できるし
そういえばリフィル先生はクラトスのことはかなり疑ってたけどゼロスに関してはあんまりだったな

400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/13 18:56:09.69 Lzlfn1iD0.net
先生はテセアラに来てから自分の故郷の事でいっぱいいっぱいだったんだろう(適当)

401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/14 01:46:18.97 ryFKR+eb0.net
シンフォニア好きにおすすめのRPGって何がある?
同じテイルズならエターニアが面白かった
ファンタジアもシンフォニアと繋がりがあってニヤニヤしながらやってた
テイルズ以外で無いかな?

402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/14 01:49:50.08 Td1/BtsQ0.net
それならアビスやヴェスペリアもやったほうがいいんじゃないかね

403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/14 03:03:59.55 BnscrONr0.net
Wiiのアークライズファンタジアってやつおすすめ
ロイド役の人やリッド役の人が出てて、シナリオ担当もシンフォニアの人が手がけてる
戦闘はコマンド形式だけど面白かった

404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/14 05:19:15.35 LNoBKEb70.net
アークラって開発陣もイメエポに引き抜かれたSのスタッフが中心になって作ってるんじゃないっけ
似てるとこはあっても別ゲーだからHPとか動画見るくらいはしたほうがいいと思う
どうでもいいけど>>385の挙げてるの俺のベスト3ですわ

405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/14 05:52:37.09 EegmhqE20.net
おすすめ、エターナルアルカディアとかゼノブレイドとかかな
でも戦闘がアクションじゃないな

406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/14 16:00:55.60 c5fx7RTi0.net
まぁシンフォニアがエターニアに似たんだけどな
さしずめエターニアの3D化がシンフォニアみたいなもんだ

407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/14 16:34:11.52 c5fx7RTi0.net
セルシウスがアブソリュートを
シルフがサイクロンを
ウンディーネがタイダルウェイブを
使わないのはおかしい

408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/15 17:58:44.60 7g8+0Zz90.net
Sでもセルシウスだけはイフリート苦手っぽいのは笑ったな

409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/16 08:00:49.10 L2D1XI7yO.net
エターニアだかでイフリートとセルシウスを一緒にいれたら
瞬時にセルシウスが出てきて
「最低」
とか言ったのが笑えたw

410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/16 15:24:03.99 15VfAdhr0.net
最初のクラトスとの戦闘の時、彼の装備はシルバーソードとRラインシールドだったけど
頭部と体の防具は何にしてたんだろうね
ゼロスは多分ルーンシリーズ一式だと思う

411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/17 23:47:10.53 tlHctUWH0.net
ゲームキューブ版の天使の羽が綺麗すぎてビビった

412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 00:02:06.79 f7EQnk240.net
3D関係GCのほうが強かったからね

413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 00:27:32.45 IK0x+L820.net
GC版は60fps固定だったなそういや

414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 03:53:12.04 F7eemabt0.net
GCは全体的に難易度が温いのと衣装称号でやたらフリーズするのを何とかしてくれたら神ゲーだった

415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 06:44:42.74 YA5UsKHp0.net
【スクエニ】ドラゴンクエスト10 公式RMT開始
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416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 11:15:23.74 I8f1sluR0.net
>>39


417:8 シンフォニアはレベル上げを怠ると一気に難易度増大するけどな すぐTP切れ起こるし



418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 13:39:25.25 I8f1sluR0.net
コレットってリバースのクレアみたいに戦闘出来ない仲間で良かったよな

419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 14:59:36.11 /LhJ6d0S0.net
コレットは戦闘出さなかったからどんな技使えるかも覚えてないわ
キャンセル技で闘技場で強かったのは覚えてるが

420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 16:57:40.33 MFoJRnj90.net
天使の羽根とかストーリー中に精霊出てくるときのエフェクトとか
アスカードのリフィルの儀式中の光とかしいなのかめはめ波とか
うむ、GC版の方がきれいだったな

421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 20:46:57.26 f7EQnk240.net
そしてPS3版がGC版に及ばないという

422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 22:39:33.04 xiUiShOk0.net
そりゃPS2版をベタ移植して横長画面に対応させて衣装とトロフィー追加しただけだからな

423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/18 23:45:08.25 MRWYkSun0.net
そういやリメイクバイオもGC>>>PS3bセな画質もサウャ塔hも
シャ塔tォニアHDはWiiUで出せばいいのに

424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 02:17:17.24 xrSALvCl0.net
WiiUだとGC版が普通に起動出来るんじゃ?Wiiじゃないと無理なんだっけ?

425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 04:51:21.48 bPtAVwol0.net
Wiiじゃないと無理
Sもラタも任天堂機から出てたんだしなんかの形でほしかったけど結局なにもなさそうなのが悲しい

426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 11:14:56.01 CehkkNK20.net
シンフォニアのHDリマスターって最初Sが蔑ろに扱われてるんだと思ったけど
ネタ元であるFF10に合わせたんだなと最近気付いた
だからあっちが何らかの形でリメイクされない限りはSも動きは無いんじゃないかなw

427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 13:37:03.80 Dl4N4Oot0.net
今のバンナムにリメイクされる方が罰ゲームだから移植止まりでいいんだよ

428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 14:57:56.49 jJ/aDs0X0.net
フルボイスにするならPS2に移植した時が最後のチャンスだった

429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 17:42:18.10 QSddINMe0.net
フルボイスとまではいかなくても、ボイス追加して欲しいシーンたくさんあるんだけどなぁ
少なくとも、リーガルの正体が明かされるところと、ケイト関連のイベントには欲しかった

430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 19:13:34.82 xrSALvCl0.net
>>408
トンクス、Uは無理なのか…GCもWiiも売っぱらわなきゃよかったなぁ
PS2とPS3移植時がイベントボイス追加のチャンスだったのにねぇ

431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 22:26:17.85 CehkkNK20.net
でもシンフォニアリメイクとか死ぬ前に見たい気もする
これじゃない感はヤバいだろうけど

432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/19 23:56:04.70 pJFaKrk30.net
ラタで原作レイプ、OVAで更に原作レイプされてちゃリメイクに夢は見られませんわ
アニメパートは確実にufoに変えられそうだしな
Bでマシになってきたとはいえ未だにのっぺり面だし女キャラが可愛く見えないのが辛い

433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/20 00:01:07.16 OZ0Ka6/s0.net
いうてもIGだってリメDのキャラデザが…

434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/21 16:29:07.24 7EcOOehi0.net
PS3版、ただ引き伸ばしただけだから仕方ないのかもしれないけど
イベント中にセリフの吹き出しでキャラの顔が隠れてるところ多い…

435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/21 19:23:52.37 UfYs5Igs0.net
シンフォニアは8人とPTキャラ多いけど空気ってまで印象薄いキャラはいないな

436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/21 23:07:49.55 zduon9eB0.net
ゼロスってホーリーソングとかエンジェルフェザー使えないの?

437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/21 23:24:33.84 zduon9eB0.net
>>419は設定的な意味で聞いてます

438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/21 23:33:27.41 YPzsOvH80.net
ゼロスどころ�


439:ゥクラトスもユアンもミトスも使ってこないから もしかしたらマーテルの固有マナに近いコレットにしか使えない技なのかもしれない 適当に言ったけどぶっちゃけコレットの影が薄くなるからだろう



440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/22 11:12:32.02 tmb4CADx0.net
>>421
巫女だけの特権とかならゼロスが使えてもいいかもしれないね
てかテセアラって封印開放は無いの?
ゼロスもコレット達みたいに封印開放の旅に出ないのか?

441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/22 11:16:38.13 J5Bzlm/O0.net
本編で衰退し始めたらやるんじゃね?みたいなこと言っとったで

442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/05/22 12:47:21.96 ekJRBasy0.net
旅をするのは衰退世界の神子だけって設定じゃなかったっけ
その過程で殺さない程度にディザイアンに襲わせて輝石の浸食?を早めるのがユグドラシルの計画


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