暇つぶし2chat GAMERPG
- 暇つぶし2ch68:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 20:32:05.55 t61QRgJ20.net
>>63
求められてるのは戦闘重視のアトリエじゃないんだろうな

69:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 20:37:31.21 Tuv1bzx80.net
>>64
ヴィオラートだね。 なぜか部屋の中に家庭菜園を作って収穫、種も錬金で作れる謎仕様。

70:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 22:29:16.46 619MFzJr0.net
>>59
水商売に見えた

71:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 23:31:46.90 1YEPd4mV0.net
水で商売しようとしたカトラを水商売させるくらいやれば危機感伝わったな

72:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 23:44:00.87 v22hwQ9l0.net
アーシャの時点で岡Dが伏線はってあるよ全部投げっぱなしだけどね
て言ってるから気にするだけ不毛

73:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/11 23:56:55.61 QzVrFaGR0.net
ちょっとスレチかもしれないんだがいまさらVITA買ってチェンクロにコラボがあること知ったんだが
大分前に終わってるんだがもう完全に入手方法無いのかな?

74:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 00:13:59.71 9OlAfngT0.net
>>68
ツマンネ

75:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 01:31:46.23 qxBvn4+Z0.net
>>70
無いと思った方がいいと思う
復刻コラボというのもあるが滅多に無いし
URLリンク(light.dotup.org)

76:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 03:55:03.59 xrMofGYR0.net
エリーのアトリエをチョロっとやって凄く面白いと感じました。
シャリーのアトリエは期間が無制限というのが凄い魅力的なんですが、ゲーム性はエリーのアトリエと同じ感じでしょうか?

77:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 05:42:09.43 8Paufl0j0.net
エリーか…
ゲーム自体の面白さはともかく、かなり違うと言わざるを得ない
14作も離れてるしな

78:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 06:53:16.54 36WF/XpP0.net
>>72
回答ありがとう、まあ乗り遅れたのは仕方ないか…
本元のキャラも気に入ったの手に入ったから復刻を信じて続けます

79:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 08:01:26.48 xOoEb7sS0.net
>>73
時間無制限は実際そんなに良いものじゃ無いよ?ゲームにメリハリが無くなっちゃった
トトリとかPS3版新ロロナをお勧めしときます

80:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 09:18:17.36 ZWIGEQXE0.net
>>73
無制限のおかげで自分のペースでやれるようになったのは凄く良いけど
肝心のやり込みがほぼ終盤のボスドロップマラソンだけだからちょっと微妙

81:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 10:01:38.33 YyzngoID0.net
>>73
エリーやって楽しかったなら、アーカイブスでできるマリーかPS2でしかできないリリーやれば?
勧められてるアーランドシリーズの品質調合も、正直よくわかんなかった
黄昏のパズル調合くらい別物だと、まるきり別ゲーとして楽しめたんだけど

82:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 12:17:36.04 yYpgNHiO0.net
>>73
調合採取依頼の流れは変わらないよ
日数管理には興味なさそうだし
とりあえずやってみたらいいんじゃないか

83:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 12:19:44.85 EE9fHa/zO.net
○○のソウルの銀竜とかのドロップよりグラムナートの従属の優先順位で厳選するほうがまだマシだな
序盤でも最高ランクの取れるし

84:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 12:23:40.13 SOF/Op9w0.net
>>73
アーランドには狂信者が居るからどんな条件出してもやたらトトリとか勧められたりするけど
グラムナート好きはアーランド、ザールブルク好きは黄昏って感じだよシステム的には
PS3なら、とりあえずアーシャからやるのがお勧め

85:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 12:45:40.21 EE9fHa/zO.net
>>81
ザールブルグはRPG要素薄いし戦闘おまけ程度だから黄昏でもエスロジ以降はマナケミア好きじゃないか?

86:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 12:45:59.07 A5pEXMnl0.net
>>73
ザールブルグに関してはどの続編も似ていないからシャリーが気になったならそれをやればいい
時間制限撤廃は上手く働いたとは言い難いけど嫌いなら選択肢は限られてくるし
>>81
意味分からん

87:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 13:35:10.52 zgCfGqjf0.net
アーランドスレでも、ちゃんと条件出して聞けば新ロロナやらメルルやら勧められてたけどな
「どれからやればいいですか?」とか主体性の無い質問ならトトリになるに決まってる

88:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 14:35:07.57 SOF/Op9w0.net
アーランドスレでアーランド勧めるのは普通
でもアーランド狂信者は黄昏スレで「黄昏のどれからやれば良いですか?」みたいな質問でも
必ずトトリやメルル勧める

89:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 14:37:12.82 9OlAfngT0.net
おまえがアーランド嫌いなのは分かったから黙ってろキチガイ

90:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 14:43:25.46 beHwkgMU0.net
事実上の功労者だから仕方ないとしか言えない

91:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/12 15:14:52.50 d2Sorlq60.net
>>73
ザールブルグに近いっていうと、俺の中ではDSシリーズになっちゃうな……

92:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 17:05:37.53 xrMofGYR0.net
皆さん回答ありがとうございます。
エリーのアトリエの世界観と調合は大好きなんですが、ゆっくりレベル上げや調合がしたい自分としては、時間が制限されていてのんびり出来ないのだけが残念でした。
依頼探索調合報酬の流れは変ってないそうなのでシャリーを購入してみようと思います。
皆さんアドバイスありがとうございました。

93:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 17:19:12.71 ZWIGEQXE0.net
トトリは歴代ファンとしては良かったと思うけどアトリエ経験ない人がのんびりやったら時間足りなかったって話よく聞くし
一周目はチュートリアルなんてことを新規さんに言うのは憚られるからとりあえず薦めるならアーシャあたりが安定してる気がする
わりと適当に進めてもニオ助けるところまでは行けて満足感得られるしそこからアトリエに慣れて行ってもらうみたいな感じで

94:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 17:58:30.91 auCiv5vD0.net
アーシャのMARIAの歌詞というか意味は既に公開されてますか?

95:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 19:02:51.50 YyzngoID0.net
>>91
いいえ
いっぱい伏線を張って大作志向になること自体は別に悪いことではないけど、三部作になること前提でゲーム作って、
その三部作の中でもコロコロ作風変えるって、正直物語作り下手だと思う
まあ黄昏が三部作とはまだ言われてはいないが

96:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 19:39:59.91 aRTCuhB30.net
開発者は何故かアイテム補充システムを物凄く気に入ってるみたいだけど
何かアイテム使う楽しさが無くなって全然面白くないわ

97:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 20:01:34.27 A5pEXMnl0.net
補充システムのミソはアイテムの持ち出し数に制限がかかって戦闘のバランスが取りやすいことだと思う
往復の日数消費が馬鹿にならなくて行くか戻るかの選択をする機会があるような環境ならもっと活かせたかもしれない

98:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 20:15:22.29 Zu3Q3WJoO.net
貧乏性過ぎて今までは錬金術師にもレベルを上げて物理で殴らせまくってたから補充システムのおかげでアイテム使う楽しさを実感できた

99:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 20:22:00.90 aRTCuhB30.net
アイテムが無くなって対処出来なくなる可能性も出てくるから
バランスが取れてるとは思えない
どちらにしても無限に持てるわけじゃないから自分でそこら辺をうまく調整して自由に出来る前のシステムの方が面白かった

100:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 20:25:01.26 aRTCuhB30.net
あとアイテム使い切ってもアイテム欄から消えないから
どれが無くなってどれが残ってるのか把握しずらいし
戦闘でも外に出る準備の時も管理が面倒くさい

101:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 20:32:51.56 Ji1LyV/c0.net
日数無制限なら補充システムはいらんかったと思った

102:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 20:39:19.73 aRTCuhB30.net
日数ありでもアイテム補充はいらないけど
日数制限無しだとさらにいらなかった
日数制限無しのメリットって気にせずアイテム作りまくれる事だから
そのメリットがまったく機能していなかった気がする
でもそれ以前にシャリーの調合は面倒くさくてつまらないから
毎回アイテムが無くなるたびに調合するのは苦痛だったかもしれない
そう考えると結果オーライ…
つーか調合がキモのアトリエで調合が面倒くさいと感じるのはどうなのよ。

103:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 20:43:18.06 NcymETcR0.net
爆弾とかは安売り系の特性付けて激安量産してガンガン使うのが好きだったわ
そういった面白みが無くなっちゃったのが残念だ

104:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 20:54:07.99 EE9fHa/zO.net
例えば火属性の攻撃アイテムがあったとすると
Aは高威力だが量販店の値段が高く調合日数も掛かる
Bは威力はAに劣るが量販店の値段が安く調合日数が掛からない
金策でAはボスや強敵用、Bは雑魚用と使い分けたり色々考えてプレイするが
アイテム補充システムだとAオンリーで下位のアイテムはもう用無しになるんだよな

105:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:09:12.02 aRTCuhB30.net
おそらくアーシャでアイテム使う機会が無さ過ぎるという批判があったからだと思うけど
でもアーシャはもともと敵が弱すぎる上味方の技が強すぎたからアイテム使う必要性が無かっただけ何だよな
こんなシステムで状況に応じてアイテムを活かす面白さなんて味わえるわけがない
何かアイテムを投げさせられてるだけなんだわ

106:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:11:20.74 ZWIGEQXE0.net
ちょっと必死すぎないか

107:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:17:37.23 Cgllzyrm0.net
店で量産も補充もそんなかわんねーよ、こんなとこでグダグダ言うなら直接コエテクに言って来い

108:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:20:58.77 v9hVIrNC0.net
初心者の自分はエスロジのアイテム補充のおかげですごく楽しめた
気を使わなくてもどんどんアイテム使えて、日数経過と町に戻るまでは補充出来ない具合がちょうどよかったし
難易度で補充あり、無しでもあれば、ここの人たちも初心者も両立出来たのかな

109:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:27:43.53 EE9fHa/zO.net
>>105
グラムナートにあったブリッツスタッフみたいに威力弱いけど日数経てば回数が自動充填されるので良いんじゃない?
さすがに最強アイテムを使いたい放題じゃ状況に応じて様々なアイテムを駆使する面白さは再現できない

110:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:41:02.91 XotawN5X0.net
結局シャリーはどうだった?
ウィルベルだけで2作目まで頑張ったけどペロペロできるなら3作目やってみたい

111:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:45:20.49 A5pEXMnl0.net
>>105
シナリオとの折り合いは置いておいて難易度は補充の有り無しよりも日数制限のほうで欲しいかな
俺の場合エスロジの日数は緩すぎて撤退はリスクではなかったけど初心者にとってはいい塩梅だろうから
ゆるい期限で敵のステが数倍になっても作業の繰り返し数が増えるだけで決して難しくはなっていないからだれる

112:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:46:17.98 v9hVIrNC0.net
>>106
レスにも書いてるけど、初心者の自分にはちょうど良かったよ、って話
だいたい最強アイテムだって、永久機関を使わなければ無限じゃないよね?
上でも出てるけど店の量産と一緒だよ
ここの人たちみたいに最強アイテムWドローの効果を極限まで高める仲間の使い方、装備の作り込みなんて、最初はできないし、
wikiくらいしか見ず1週、2週しかしない初心者には取っつきやすいシステムだったな~と思ったんだよ
あなたみたいなタイプも自分みたいなタイプも難易度選択の工夫でそれが両立できるんじゃないかな、って話

113:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:51:09.88 EE9fHa/zO.net
>>109
>難易度で補充あり、無しでもあれば
いやこれみたいなのが一番無駄だと思う
それに量販店は金策が必要だし

114:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 22:11:44.46 v9hVIrNC0.net
>>110
そりゃーあなたレベルには無駄かもしれないけど、自分はあったほうがいいから、両立できるなら、難易度選択の工夫かな、と思って書いてみたんだよ
すくなくとも、アイテム補充あって助かった!って人間もいるんだから、その意見まで否定しないでくれ

115:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 22:19:19.52 EE9fHa/zO.net
>>111
シャリーも難易度調整に手こずったのか延期したし初心者のために無期限にしたのも効果的ではなかったからなぁ
初心者のためにとか難易度で有無を出せば解決!みたいのがゲーム内容で一番足を引っ張ってるから言うんだけどね

116:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 22:38:48.99 v9hVIrNC0.net
>>112
なんかチャットみたいになってるし、平行線だと思うから最後にするけど
シャリーは船でアイテム補充+日数制限無しのバランス崩壊だから、『エスロジのシステムでアイテム補充』が初心者にはちょうどよかった!って書いてるときにそれ出されても、あれはバランス悪かったね、としか言いようがない
店量産は金策ある、って話も個人的にはやり込みというより作業が増えるだけだけだしそれならアイテム補充のほうが好みだ
自分の解決策は難易度ぐらいしか思い付かないけど、それがダメだと言うならどちらかを切り捨てるしかないのかな~って感じ。

117:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 22:50:12.93 ZWIGEQXE0.net
制限された中でやりくりすることが楽しいと感じるか感じないかなんて人によるわな
個人的にはアイテム補充も量販店もどっちも無しにしてしまう代わりに
1日で大量の素材を拾えて1日の調合で多数生産可能みたいに現実的な個数の調整をしてほしいと思う
それでフィールドに持って行ける数に制限があるけど街や船とかの拠点に戻ったら補充可能とかリアルに

118:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 22:54:34.72 EE9fHa/zO.net
>>113
金策と言っても量販店に依頼に来やすいのやボーナス貰えそうなのを予め作っておいたり
コストパフォーマンスを考えて安くなる潜力を消費アイテムにつけたりとプレイヤーが色々考えるのに直結する
そういうのを作業って言うなら平行線だわな
だから戦闘関連の価値しかない調合になっちゃったんだなぁ

119:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:05:54.63 Vhr7U/L/0.net
上級者のためにやりこみDLCを追加しました!VITA完全版発売しました!
これが一番腹立つよ

120:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:12:12.26 Zu3Q3WJoO.net
>>114
これ良いなあ
そこらへんの商店が錬金術のアイテムを量産できるのもいつの間にか補充されてるのも
1日に少ししか素材拾えんのも1日に少ししか調合できないのも考えたら確かにおかしいもんな

121:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:13:36.76 Ji1LyV/c0.net
>>115
時間無制限は戦闘関連の調合以外は時間かけりゃ出来るのと同義だからそんなもんだろ
錬金術の個数制限は外したらそれこそ商店ゲーになるわ
ソッチのほうが望まれてそうではある

122:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:18:14.45 UtV2u3tu0.net
期限なしは悪くなかったけど
ライフタスクのあのネトゲ基準みたいなライフタスクのノルマ数はアホかと思ったわ
プレイ時間が無制限になるわけじゃないっつの

123:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:20:44.17 ZWIGEQXE0.net
君はライフタスクを達成してもいいし、しなくてもいい
ストーリー進行に支障が出るほどのもんでは無かったと思うけど

124:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:28:52.44 EE9fHa/zO.net
>>118
無期限は日数短縮とかの便利アイテムの価値も無くすしアトリエはレシピから便利アイテム作って便利さを実感するのも楽しみのうちだろ
金策でも序盤から色々考えて潜力を付ける場面も増やすし
それらを全部無くして戦闘関連しか調合を考える必要がないのと全く違うんだけどね

125:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:36:09.94 ZWIGEQXE0.net
戦闘関連しか調合を考える必要がないのと無期限は日数短縮とかの便利アイテムの価値も無くすのも全く違う話だと思うけどなあ
便利アイテム作って便利さを実感するようなシステムは凄く欲しいと思うし戦闘以外に調合を考える必要があるのも大賛成だよ
でもそれは必ずしも期限に関係あるところに限らせなければならない訳ではないじゃん?
アーシャの品評会とかみたいにもっと別のところで戦闘じゃないアイテムの使い方を色々と挑戦してみてほしい

126:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:42:22.33 EE9fHa/zO.net
>>122
便利アイテムで一番効果を実感できるのは日数短縮系だし
採取量を増やす便利アイテムも無期限なら初期からダラダラ採取してればいいから実感は有期限より薄い
無期限のせいで効果が実感出来なくなるアイテムは結構出てくるんだよな

127:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:48:40.15 Zu3Q3WJoO.net
日数短縮で便利効果を実感するのにはもう飽きたんで別のことで実感させてください

128:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:51:23.46 EE9fHa/zO.net
>>124
はい
っ 時間を止めて無期限にする便利アイテム(ドラえもん声)

129:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 23:56:04.73 yYpgNHiO0.net
エアドロップ復活しないかな
なんか海の中探索するのドキドキするw

130:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 00:27:09.55 nz6H3GgQ0.net
難易度もうけるのいいと思うけど
アイテム補充無しもしくは日数制限を厳しくする代わりに高位効力がはやく出るとか
ライトユーザーもヘビーユーザーもどっちも自分にあったレベルでやればいい

131:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 00:35:21.33 K4E81Vdr0.net
難易度設定は単純にマゾくするだけの調整が良いなあ

132:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 00:38:37.93 Fqjug0aHO.net
そもそもあまり戦闘せずにED迎えられるようにすればいいだけじゃないか?
イベント戦闘強制、ラスボス倒さないとED見れない前提を何とかするべき
戦闘バランスなんてアイテムないとフルボッコにされるレベルのアイテムゲーでいいんだし

133:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 00:45:40.78 y/m4z8Xo0.net
難易度は、日数制限ありで調合や移動の消費日数を変動させればいいと思う
戦闘バランスはどの難易度でも同じにすれば調整もしやすいし

134:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 00:54:02.55 EiIGesZd0.net
いつものモシモシくんはいい加減コテつけろって

135:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 00:54:38.73 hEjZhr6v0.net
戦闘バランス・・・
アーシャのシナリオ上のラスボスのイグドラさんみたいなのばかりにするの?
ぶっちゃけあれ余裕だったんだが

136:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 00:55:34.34 iNT3FrLj0.net
アトリエの難易度は結局全て日数に行き着くから難易度はそれを縛るのが妥当だと思う
採取調合は日数を消費してアイテムを得る行為で依頼は日数を消費してお金を得る行為
高難易度ほどプレイ時間が間延びしていく問題もなくなるし

137:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 01:01:35.63 Fqjug0aHO.net
消費日数だけ増やしても誰も得しないからやらないでしょ
それよりガストちゃんはテストプレイやデバッグあまりやらないからテストプレイの回数を増やさせる難易度によってって言うのは自らの首を絞める可能性が高い

138:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 02:30:00.28 s46YJ/ww0.net
俺ももったいなくて使えない派だからアイテム補充は普通によかったわ
しかしホムンクルスのシステムと組み合わせるとすごい作業感が漂うと思うんだ
消費アイテムだけじゃなくて、材料も無限だから採取もそれ以上の調合も必要なくなるしな

139:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 07:16:21.93 VFea4CWO0.net
>>120
それはバランス調整を放棄した開発の言い訳ってことでいいのかな
討伐依頼にしたって1体しか出てこないのを10体とか
依頼発生時点で討伐出来ないのとかテキトーすぎんだろ

140:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/04/13 09:04:48.66 ukdtsAkf0.net
アトリエの依頼って昔からそんなんだった気もする……
現状で絶対作れないアイテムが酒場の依頼に混じってたり、討伐依頼も季節によっては会えないとかよくあった気がするんだが

141:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 09:12:07.84 hEjZhr6v0.net
>>137
そうか?
アーランドはレベルとか装備を整える必要はあっても絶対無理ってクラスの討伐はなかったし


142: アイテムにしたって作れないのは単純に錬金レベルの不足の方がメインの原因だった気がするが



143:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 09:13:10.37 K4E81Vdr0.net
物理的に達成不可能でさえなかったら単なる記録程度のやり込み要素は際限ない数字でも構わんよな
>>120なんかより>>137のほうがよっぽど問題だ

144:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 09:26:47.84 2+rkRX9HO.net
受注可能になる日から1年以上後にしか達成できないのに受注したらキャンセル不可能なのがあったような
ロロナではST3に話しかけて受ける依頼に絶対達成不可能なボーナス条件があったはず

145:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 11:11:51.49 y/m4z8Xo0.net
ロロナの達成不能依頼はパッチで直った

146:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/04/13 12:06:13.49 ukdtsAkf0.net
>>138
アーランドやったことないから今は知らんが、前者は例えば冬の季節に夏しかでない魔物の討伐依頼があるとか、後者は序盤や中盤に終盤でようやく届くレベルのアイテムの調達依頼だとかな。
まあ、他の傭兵や錬金術士もこの酒場を使ってるんだっていう設定という名のトラップだと割り切ってむしろ好きになれたが

>>139
それを有限な期間の中でどうするかって考えるのは好きだから大歓迎。

147:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 15:35:36.60 hkTRX+IJ0.net
>>138
アーランドが昔のアトリエって意識なくてレスに違和感あったんだが、ロロナって6年も前だったのか
そりゃアーランドから入ったプレイヤーも古参意識を持つよな

148:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 15:40:49.11 iOTrzHWb0.net
PS3が出てからすでに8年半だしな。実はWiiよりも前という。(少しだけだけど)

149:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 15:46:55.69 sbUpBlVO0.net
エリーのチーズケーキの罠はひどかったなー
エリーがチーズケーキ好きって知らんがな…

150:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 18:22:18.07 onrSHttO0.net
攻略本見てもチーズケーキEDにたどり着けなかったなぁ…
また挑戦してみようか

151:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/04/13 20:57:16.02 ukdtsAkf0.net
>>145
またそういう初見殺しの罠は欲しいな。やっぱ意外性あってナンボですよ。

152:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 21:52:34.05 m9Mpb2Ss0.net
ロロナが自分の爆弾で自爆した時は何故そうなったかしばらく理解できな�


153:ゥった >>92 マジかよ。インタビューとかでさんざん注目させてたのに 別に意味が分からなくても、あの歌は音として好きだけどさ



154:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/13 23:52:44.43 09GcVDnO0.net
最近エスカ1周目クリアしたけど一番記憶に残ったのがエスカの鼻歌だった

155:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 11:42:45.44 K8DcJAFA0.net
ふ~んふんふふ~ん

156:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/04/14 16:24:57.40 ZBfoLp1A0.net
エスカは初めてアップルパイ作った時のイベントとフィギュア集めようとしてロジーさんに止められるイベントが好きだ。

157:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:51:27.77 aAEChLLZ0.net
シャリーのキースが攻撃するたんびにすごいmp減るんだけど
一体何が起きてるんです?

158:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 20:59:53.53 MmLJ4cOI0.net
ずっと期限の話してる奴何なの

159:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 21:03:48.20 5Lg+Id880.net
>>152
装備とスキルの確認してこいよ
キースだけ挙げてるとこからするとダブルアップぶっぱなしてるかなって気がするが

160:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/04/14 21:29:01.69 ZBfoLp1A0.net
キースのダブルアップは効果発動のたびに消費MPが増す技なんだが、なんのミスか知らんが複数の敵に向かって使うと敵一体一体に上の判定が起きる。
そういうことじゃないのか?

161:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 21:31:58.02 Qkme92Li0.net
エスロジのアニメ二期が始まる夢を見たがやっぱり作画が崩壊していた

162:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 21:38:49.45 Qi8+ovgi0.net
オレは殺意の波動を極めた。
エスカやウィルベルに瞬獄殺を決めた後、彼女たちにはレ◯プによる性的暴行に耐えられるだけの体力が残っていると思う?

163:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 21:51:32.76 aAEChLLZ0.net
アリガトンどうやらダブルアップのせいみたいです

164:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/04/14 22:28:35.63 ZBfoLp1A0.net
>>156
や め ろ。
今なぜかとんでもない吐き気が襲ってきたじゃないか。
>>157
とりあえずエリキシル復帰から本で消し炭にされるまでが見えた。

165:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 22:54:23.27 iMev0pBx0.net
すごい道具だから覚悟してね

166:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 23:05:30.46 JywYGqzx0.net
アーシャかわいすぎワロタ

167:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/14 23:44:30.85 chbNj2yP0.net
そんなことないですよ~

168:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 00:01:41.97 TxgppjqS0.net
オレが殺意の波動に目覚めたら、最大溜めの滅・波動拳を至近距離からエスカに炸裂させる
もちろん、エスカの上半身はあまりの衝撃に消し飛ぶ!!!!!
オレはそんなエスカの亡骸と結婚するのだ

169:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 00:03:09.30 tNevmZvW0.net
ひぇっ・・・

170:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 00:10:06.38 EP0F0aDF0.net
>>162
エッチなこと好きでしょ?

171:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 00:17:54.06 TxgppjqS0.net
黄昏のヒロインでいちばんカワイイのはエスカ
そんなエスカをオレの殺意の波動は蹂躙できる、よってオレが最もかわいい

172:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 00:48:50.10 xDwTArxK0.net
わりかしキチ度低め
これならいつもの携帯君のほうが本当にイカれてる

173:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 01:11:32.02 cZmLu4xJ0.net
エスカの格好はどう考えてもロジーを誘ってる
髪の毛ピンクビッチ論が証明された

174:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 01:15:20.76 tqAMU4020.net
キャラデザはアーシャもエスカもシャリーズも全部素晴らしいと思うの

175:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 01:27:36.59 RidyZiA/0.net
>>167
わざとくさいもんな、あの天然物のマジキチには勝てない

176:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 01:34:36.29 kwnpbz/G0.net
おまけの没案見てても、この没案の子主人公のゲームやりたいわーって思うわ
左絵ほんと好き
キャラデザで気に入らないのは、ユリエのしめ縄だけ…

177:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 02:02:07.90 TxgppjqS0.net
エスカが殺意リュウの滅・波動拳を受けたらどうなると思う?
防具に守られていても、内臓に凄まじい衝撃が走って死ぬと思うが

178:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 02:05:31.32 TxgppjqS0.net
っていうか、やっぱ滅・波動拳で上半身が吹っ飛ぶエスカが見たいわ
エスカの可憐な姿からは想像もできないような叫び声をあげて消滅するところを
「ごあああああああああああーーーーーー!!!!お・・・・・・・・お・・・」って感じで

179:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 06:38:43.67 Yd0rI6F/0.net
しゃりーにきーすさんいるんですか!かいます!

180:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/04/15 08:06:42.71 zMAn2Op40.net
>>167
どんな奴だ? このスレわりかし平和そうにしてるけど……

181:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 09:05:40.46 474eLRJo0.net
アーシャPS3版、戦闘中にウィンベルが範囲スキル使ったらフリーズしたんだけどたまたまかな?
まだ序盤のマリオンを遺跡に案内するところ。パッチは最新で本体は薄型2代目。
他ゲーでは経験あまりないので…。

182:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 09:33:02.24 aKosPesE0.net
たまによくある
アトリエゲー全般に言える事だがセーブはこまめに

183:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 09:33:56.90 mcMhveAU0.net
名前の表示がおかしいからおまえさんのPS3が既に寿命かもしれない

184:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 09:42:55.94 474eLRJo0.net
>>177
なるほどね、入る直前にセーブしてあったので良かった。今後も気を付けよう。
>>178
ウィルベルだったのね。まだ始めたばかりでうろ覚えで。
PS3の寿命かあ、ありえるかもねえ。一度HDD壊れて修理に出したけど、
その後自分で1TBのに交換して1年くらい。

185:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 22:04:15.31 EjTAFPHA0.net
SSDで初アーシャのときはガストのロゴでフリーズしたな
懐かしい

186:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 23:22:05.48 kwnpbz/G0.net
「依頼をキャンセルしても、特にペナルティはありませんよ。嫌味くらいは言わせてもらいますがね」
って説明されてからの依頼キャンセルフリーズ、今も忘れてないぞ…ソールさん

187:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/15 23:24:43.28 oeuMTR930.net
あれは恐ろしいものだった…

188:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 00:29:24.12 82D/13T/0.net
最近アーシャのサントラ買ったんだけど秋のbgmってこんな盛り上がるような曲調だったのね
最初の方は焦る気分になるbgmだしアーシャは期間あんまり余裕無いしできちんと聞いてなかった

189:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 02:55:49.21 Eq2hfhsQ0.net
シャリー終章で放置してるままだけどついスレ見に来てしまった
キャラデザは緑髪巨乳も黒髪まな板も姉妹もみんな好きなんだけどイベントの消化不良っぷりがな・・・
あと戦闘がアイテム補充されるからか敵が地味にタフに感じてダルかった
それとチェインのぶっ飛んだ仕様、効力120くらいの中和剤とか作って喜んでたのがアホらしくなるね

190:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 08:49:04.63 3VpiFOmZ0.net
今年のアトリエはまだかいのぅ?

191:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 10:06:41.29 T1luxqTHO.net
次はPS4だから時間かかるんだろ

192:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 10:55:41.05 dDCilMG70.net
fhttp://

193:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 11:46:36.12 DYzEY1WY0.net
次はPS3、4マルチで黄昏終章やって
来年は3切ってPS4で新シリーズってとこじゃないかね

194:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 12:36:31.22 RjimX1Y90.net
ロロナみたいに新ハードで新シリーズしょっぱなからバグありまくりで出すか
採算取れないだろう黄昏でもう一作出してPS4の経験積むかの二択ですね

195:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 12:41:29.76 RkZgQe+10.net
PS4を買うことも考えないといけなくなるな

196:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 13:19:51.23 pgnCoKRv0.net
>>171
没キースの中に鋼の錬金術師っぽい絵柄のやつがいて笑った
ハリーさんの原型みたいなのもいたし

197:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 16:02:53.21 KsxPAUg40.net
シャリーは発売延期になったけど次は6月発売のサイクルに戻したいと言ってたような
まさか再来年の話をしてたなんてな

198:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 16:11:21.77 RjimX1Y90.net
6月発売(隔年)でいいと思います

199:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 16:49:04.88 FKb3Sqn50.net
新作が楽しみだぜぇ

200:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 17:57:51.00 KsxPAUg40.net
新作というか新シリーズが楽しみ
黄昏は未完の名作ということで

201:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 19:39:35.66 v6P5MRkI0.net
>>189
ロロナ以外も発売直後はバグまみれなのは同だし
新ハード云々は関係ないきがする

202:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 22:40:18.47 /QAg8II+0.net
>>196
ロロナのバグはそりゃもう酷かったんだぜ?
ガストちゃんの通常運転のバグ満載とはひと味もふた味も違うバグ祭りだった
DSのフリーズのアトリエと並び称されるほどだ
初期ロロナと比べりゃシャリーなんかピピピあってもよっぽど高品質と言える

203:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 22:42:37.82 JMqFlD0H0.net
今回はPS4開発経験たっぷりのコエテク様がなんとかしてくれるよ

204:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 22:51:48.39 FPUiBRCM0.net
>>198
無双7 empiresはどうなりましたか?(小声)

205:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 22:57:23.51 JMqFlD0H0.net
>>199
そりゃお前…うん

206:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 22:58:14.10 v6P5MRkI0.net
>>197
そうかな~初期はどれも大差無かったと思うんだけど
動作の安定性はよくなってきてるけど初期トトリとか装備するだけでフリーズと結構ひどかったし
ピピピのほうがひと味もふた味も違うバグだと思うが

207:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 23:20:01.51 /QAg8II+0.net
パッチ当たる前のロロナは、ちょっと歩いたらフリーズ、外に出たらフリーズ、依頼品届ける為に話し掛けたらフリーズ
普通にゲームの進行すらできなかった
フリーズ以外のバグも満載
のんびりプレイ派だから台詞も飛ばさないし連打もしない、そんなプレイスタイルでもフリーズ連発
耐えきれずコントローラーぶん投げたよ
当時ロロナやる為に購入した新品のPS3だから本体がヘタってたとかはないぞ

208:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/16 23:56:24.88 0e1dRwqN0.net
ロロナは無言はフリーズ前兆やXMB送還とか最後まで直らなかったからな
最近はパッチでシステムデータ破損が無いだけずっとずっとマシよ

209:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 00:39:33.80 M8llM8Nu0.net
ロロナはパッチ配信後に始めた上に当時スレやwiki見てなかったからバグ多発ゲーだってこと知らんかったわ
不具合に全く遭遇しなかったけど直ってないのも残ってたということは運が良かったのもあるのかな

210:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 00:42:02.76 Xi+nI1D60.net
頼む!黄昏終わっていてくれ!

211:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 01:03:31.80 jxtPihx+0.net
>>202
さすがに大袈裟すぎるだろ
シェルノサージュと勘違いしてないか
個人差はあると思うがロロナは運が悪いと数時間に1回フリーズするくらいだ
発売日に購入組でパッチ適用前の地獄を味わったがフリーズ地獄と言うよりセーブ地獄だった
街から出るときはセーブ、帰ってきたときも必ずセーブ、錬金が上手くいったらセーブ、長いイベントを見たらまたセーブ
とにかくセーブには神経質になった
おかげで時間を浪費する苦痛を味わうのは数回くらいで済んだぞ
錬金がトライ&エラーだからパッチ来た後も小まめにセーブしてたけどな

212:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 01:13:06.48 Xi+nI1D60.net
俺もパッチ適応後だったからかほぼバグに遭遇しなかったぞ

213:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 02:09:19.23 F66PkJbo0.net
こまめにセーブすれば大丈夫だな、と思ったらセーブ画面でフリーズしたの泣いた

214:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 21:05:59.92 SwTSlOsG0.net
俺はシャリーのピピピバグの連発の方が応えた
シャリーが原因なのかははっきりとは分からないが
そのあたりからシャリーをプレイしてなくてもPS3の電源を落とすだけでピピピってなって
次回起動時にファイルチェックが毎回入るようになっちゃったからな

215:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 23:13:24.17 fZXlbXcO0.net
それ元から寿命が来てたんじゃね

216:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 23:38:49.49 /m2dOJaw0.net
明らかにシャリーのせいじゃないだろw

217:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/17 23:48:59.75 AJ371u3f0.net
シャルロッテさいてーだな

218:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/18 00:56:42.26 AFRYiTzT0.net
ステラがロッテの子を孕む世界

219:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/18 23:41:57.70 jJZpTFkO0.net
消費者にはわからない事情があるのかもしれないが、毎年シリーズ新作出してる会社なんだから、
出さないなら出さないって言って欲しいな
一年以上かけて内容を作り込んでくれるなら、待つのも苦労じゃないのに

220:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 00:00:36.51 Prhb0MuH0.net
今年は新ロロナ3DSだけで終わりそうな雰囲気だな
そういえばVITAのクロノスマテリアはどうなった

221:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 00:03:02.45 2PgT3x9X0.net
>>214
むしろ「今年もきっと出るので」って既に言ってくれているよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 00:07:25.79 Aw6obDNo0.net
そういえば、エスカのフィギュアっていつ発送されるの(´・ω・`)

223:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 00:35:54.55 6BB9mnaX0.net
むしろ出し過ぎ感があったからすこし間が空いたほうが安心できる
ps4に舵を切るためだったら最高なんだけど

224:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 01:13:30.29 O7UHQJSX0.net
うん、もうPS4に切り替えとかないと完全に時代遅れになるしな

225:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 04:06:31.65 NZ8EezLQ0.net
>>214
そうなの?どこで?

226:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 16:43:04.85 KPgoEtz20.net
アーシャやりきってエスカに移ったけど、なんか音のバリエーション減っちゃって悲しいな
フィールド曲とか戦闘曲が変わるの良かったのに、それどころか新規開拓の音もモワッとしててしょぼい…
町の黄昏た感じの曲は良いけど

227:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 17:29:31.75 nHiO5FXp0.net
阿知波さんが・・・
SE作り直したりで手が回らなかったんだと思う

228:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 19:28:53.85 HGdv4kQ20.net
PS4でもエスカとかやりたいんやけど無理かな

229:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 20:50:09.19 pbpNkWSd0.net
無理よ

230:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 21:22:11.33 Prhb0MuH0.net
ムリダナ

231:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 23:02:50.90 FaZJoFeY0.net
ロロナが出たら新作発表あるかな

232:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 23:42:07.90 2PgT3x9X0.net
そういやロロナの初公開はアニーちゃん発売日だったな

233:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 23:46:51.04 P03OhGXH0.net
吉池のアトリエがやりたい

234:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 23:55:12.56 eEtVIliO0.net
E3までに新作発表なかったらアトリエもシリーズ終了かな

235:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/19 23:58:17.47 P03OhGXH0.net
それ確か6月だよな
そこでなかったら9月やな

236:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 00:01:13.82 8Y2c1pBP0.net
2年に一度でいいから作り込んでほしいと思ってたけど
出ないとこれはこれで寂しいもんだな

237:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 01:07:56.99 Mf8+4zya0.net
URLリンク(i2.pixiv.net)
詳細お願いします

238:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 01:33:44.75 AqWTYDWE0.net
は?

239:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 05:07:08.89 NUIVDTOt0.net
マナケミアのファンなんだけど、シャリーって楽しめるかな?

240:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 05:32:49.63 7H/qwrPy0.net
PS2からPS3のときも間が空いた
PS3からPS4のときも同様に間が空くのは当たり前
PS2→PS3でも普通に1年ペースで出してきた龍が如くが化物ってこった

241:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 09:11:19.47 zEn+CmVQO.net
>>235
2008年
PS2 マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~ 2008年5月29日
PSP マナケミア ~学園の錬金術士たち~PORTABLE+ 2008年9月25日
2009年
DS アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~ 2009年3月12日 DS
PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ 2009年6月25日
PSP マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~PORTABLE+ 2009年10月1日
DS リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ 2009年12月22日
PS2からPS3で間が空いた??

242:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 11:26:43.72 vNA4/QsJ0.net
つまり間を空けなかったからロロナがバグまみれだったということですねわかります
PS4初作品はしっかりゆっくり作り込んでおくれ

243:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 12:20:50.17 jSWwVno00.net
どうせなら、PS4値下げ直後に発売でいいよ

244:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 12:31:41.39 7LlVezNZ0.net
エスカちゃんおっぱいがでかくてかわいい

245:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 14:33:57.42 wuBUWBhK0.net
無双もそうだがアトリエもコエテク商法との相性抜群で
一本作れば量産ベースに乗っちゃうからね
最初の1本がマジで重要よ

246:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 18:16:44.76 cceTZ6sB0.net
間が空いたのってリリーの時だけでしょ

247:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 18:34:35.74 I2PhWb0s0.net
>>234
233がマナケミアのどこが好きだったかはわからんが、
シャリーの戦闘はマナケミア式にしようとしてマナケミアに及ばなかったって感じだよ

248:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 19:33:10.67 djO9tt6G0.net
何だかんだでシャリーの戦闘は凄く楽しかったから戦闘だけ求めてるなら有りじゃね

249:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 19:45:36.85 LTr/s2cG0.net
タマちゃんとえいえんばとうしたい

250:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/20 23:43:02.05 Wkx1TR7z0.net
新作でるときは販促のためにエスロジ再放送とかするのかね

251:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/21 02:08:03.89 H7a2Z06b0.net
ガストの開発能力はともかく、制作ペースという意味での開発力は半端ないからね
ただ忙しすぎて世界で主流のゲームをほとんど遊べてなさそうなのは気になる
IFとかも連発してるだけでUIとかシステムはPS2世代止まりだもんな
ゲームやらない奴を採用する会社がアホなんだが

252:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/21 02:22:56.43 wONWmtNC0.net
トトリ+もC2エラー連発して酷かった上に未だに修正できてないのにその3~4ヶ月後にメルルだしてトトリ放置だし
バグありでも数撃ちゃ当たるって感じなのかね
最低限ゲーム進行に支障をきたすものは潰しておいて欲しいわ

253:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/21 07:47:03.68 p6vlR4CC0.net
ガストちゃんに必要なのは外注の有能なデバッグ会社
今コエテクだからどうかわからんが

254:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/21 19:03:19.84 ttVga5/M0.net
俺たちはアトリエシリーズの有料βテスター
遅れてもかまわないから新作やりたい

255:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/21 23:59:23.59 UuC/fKIq0.net
今考えるとエスロジアニメ化は見える地雷だったな
ヒロイン声優の頭悪そうなニコ生見た瞬間に嫌な予感してたのに
強引にアニメ化して案の定円盤爆死した

256:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 00:11:23.27 TSENS8Zu0.net
メルルにすればよかったんや

257:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 00:23:24.10 6EATA4KF0.net
>>250
は?

258:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 01:03:03.18 48l3zkPZ0.net
普通にアーシャでよかったんだよなあ

259:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 01:09:16.93 3zWhTuRF0.net
中の人がどんな性格だろうとアニメには何も関係ないわ
謎のウィルベル押しばかりでまともな脚本になってなかったのが敗因だろ

260:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 01:23:10.34 iJmBgAJz0.net
別に謎でもないでしょ人気あるから推した
ウィルベル推しが敗因ではないむしろ美少女動物園的には+要素だろし
ロジー推したからって成功したとも思えん
ゲームのシナリオ自体がまともな脚本じゃなくてしょぼいのが敗因
あと低作画

261:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 02:51:57.30 XqIhRaGl0.net
あれギャグアニメだろ?
ロジーがビーム撃ってたりしてたし

262:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 03:20:06.39 hvmVrOFxO.net
電撃で今月もアトリエ新作無しか
秋頃の発売予定が発表され出してるのにアトリエときたら・・

263:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 07:49:00.11 VW9RaO830.net
大丈夫
アトリエはいつも発表した3ヶ月後には発売ってペースだから秋頃発売にはまだまだ慌てる時期ではない

264:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 13:09:43.18 gxt5TyK/0.net
来年6月でええねん

265:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 14:03:07.30 miP1pLbG0.net
遅いわ
今年中には欲しい

266:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 17:27:33.96 jbKbrOxl0.net
バグの未調整アトリエなんていらん

267:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 17:47:42.79 E0clOhpt0.net
一年で作るせいでバグだらけならちゃんと作り込んでほしいよね

268:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/22 18:26:38.91 cIKvo8EW0.net
毎年同じだけのリソース突っ込んでるなら
開発期間伸びるだけ費用かさんで利益でなくなるし
時間かけて作ってるならそういう計画だってアナウンスされてるだろうし
どうなるのかね今年は
広報まで巻き込んでデスマーチやってるとか

269:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/23 09:49:11.55 c9u/VU


270:I60.net



271:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/23 20:01:58.62 NMkAhs3o0.net
毎度、普通に流してプレイしただけで3~4個はバグに遭遇するからねぇ
まともなデバッグ体制があるなら、そんな事にはなってないはず

272:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/23 20:19:58.52 W5zlyAQS0.net
今時どこも有料β版だろ

273:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/23 20:34:58.08 w9n5WrWa0.net
本当のβ版やデバッグ作業と全然違うのに有料なんちゃらって表現するの嫌い
それはそれとしてバグとりはしっかりしろよとは思うが

274:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 01:16:37.14 4VBEsOkm0.net
ハードコア封水余裕だったから調子乗ってノーホープ試してみたけど何このずっと俺のターン

275:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 17:00:44.03 N+PLto2P0.net
1週目でノーホープ管理者封水倒すのもそれはそれでつまらないけどな

276:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 17:14:21.37 YfMlYGTj0.net
周回する気なかったからそうしたわ
突き詰めすぎて戦闘自体がつまらなかったけど

277:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 20:29:50.88 8Lh8wRnk0.net
戦闘音楽が割と良いけど演出が前作で長かった分、短縮し過ぎて見て楽しむのもなくなったな

278:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 21:21:39.26 E620fvY10.net
このクオリティだとどちらにしろ楽しめないから短いほうが快適だと思うんだけど
コエテクにモーションやらSEやらを教えてもらえばいいのに

279:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 21:23:16.07 MWvN6hXU0.net
Appleみたいに発表して次の日発売とかやってくれないかな

280:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 21:23:23.87 1qwqW2an0.net
コルテス兄様の使い方がよくわからないんだけど…

281:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 22:59:17.48 FTNIuePj0.net
ステラちゃんに「兄様」って発音させるために存在する

282:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/24 23:06:24.31 RtqxMppC0.net
槍持ってるのに範囲攻撃がアシスト発動した後にしか使えない嫌がらせ仕様

283:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 00:00:12.95 8EwNolqX0.net
>>274
お兄様は黙っててっ!!

284:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 00:36:43.52 q8BEo9ek0.net
槍じゃなくて棒だから……
アシスト後は結構強いんだけどね

285:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 06:40:47.23 9ZQ+y4an0.net
戦闘演出は、通常(エスロジ程度)・短縮(シャリー程度)・超短縮くらいを設定で選べるようにして欲しいわ
必殺技も同様に

286:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 07:35:12.92 dnOPTUHi0.net
アーランドから黄昏になって
自分の錬金レベル以上の物が作れなくなったけど作れるやつは100%成功するようになった
貴重な材料を無駄遣いしないで済むからそれはそれでいいんだけど
やっぱり錬金術師は釜を爆発させて産廃つくってなんぼだなぁと思う
昔の欧州の錬金術がどんなものか分かってない部分が多いけど多分失敗も多かっただろうし

287:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 08:29:36.45 q8BEo9ek0.net
実際の錬金術は哲学やオカルトに近い分野もあるけど科学の前身としては爆発より変な薬品吸ってヤバいことになる失敗のほうが多かっただろうな
つっても大抵の錬金術師はマッドな専門家はあんまりいなくて他分野の学者や貴族がついでにやってる感じだったし安全には充分配慮しただろうけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 09:45:16.76 i9RZrMSP0.net
どうせロードするから失敗はいらない

289:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 10:03:45.56 EX0wSHGM0.net
調合失敗するレベルで調合自体をできなくしたら評価が上がった謎

290:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 10:07:18.53 K+fJ+XmM0.net
レシピを参考書買う今の形から一回作るまで模索する形にしよう
爆弾のような何かとか効果のよくわからないものを敵に投げつけるの楽しそう

291:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/04/25 10:14:29.24 wqi2n0dT0.net
ラフ調合かな?

292:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 11:10:03.09 LW5IMXvT0.net
>>284
面倒臭がるライト層が絶対出るなそれ

293:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 11:29:59.89 L71v4Dx+0.net
>>282
ほんこれ
黄昏は合理的だわ

294:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 12:58:11.37 HCT6rWda0.net
主人公だけが作れるオリジナルの調合品っていうのもあってもいいよね
いろんな参考書からヒントを得ましたみたいな

295:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 13:07:25.10 GWjejcLV0.net
エリーのオリジナル調合の暗中模索感が、実は好きだった
参考書を手に入れてなくても作れるし

296:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 13:07:50.11 1qIF8eDy0.net
魂がさまよってるのを見てうにに命を吹き込むことを思いつくイリスさん

297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 14:44:10.81 9ZQ+y4an0.net
参考書はあってもいいが、それとは別に自由に調合できるモードを搭載して欲しい
調合レシピと合致する素材を投入したら成功してレシピ登録
合致しない素材を投入して調合したらアーランドみたいに爆発してゴミができる

298:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 15:01:05.91 QtdIbZypO.net
黄昏でライト層を意識して品質劣化無くしたり、支給したり、自由度無くしたり、期限無くしたりしたのにな
ユーザーは増えるどころか減ったけど

299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 15:10:19.60 m/um/nvq0.net
アーシャのフィギュアって箱の画像と実物が全く顔が違うのな

300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 15:49:23.11 2qFeQ3c20.net
武勇のソウルでねぇ

301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 16:49:19.49 cyoh8OnF0.net
今のゲーム業界で新規増やすには遅すぎた感があるね。昔の新規層って今はスマホに行ってるし

302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 16:57:10.14 7BSrlkHa0.net
>>291
つエリー

303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 16:58:06.56 qpgdkDCM0.net
今更新規なんて増えるわけないから、既存のファン大事にしてりゃ生き残れるのにな
わかる奴は後からでも入ってくるだろう、むしろそれくらいのやつじゃないと要らない

304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 17:31:23.85 7BSrlkHa0.net
既存のファンはせいぜい4万ぐらい
けっこうジリ貧

305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 17:31:48.87 5GbcvDvZ0.net
スマホになだれ込まれたのは、「ゲーム=ガキ」の遊びって風潮が強すぎたから
任天堂が王様になればそういう業界になっちゃうだろう
あとゲハ戦争で荒れすぎたのも一因
アトリエとは関係ないよ
アトリエ自身は、6年遅れの3DSデフォルメゲーシリーズで新規導入しつつ、
既存ファンを大事に堅実に展開して欲しいとこだが

306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 17:32:46.63 5GbcvDvZ0.net
>>298
三部作はきついかもな、絶対売り上げ落ちていくし
二部作構成がいいよやっぱ
ロロナ→トトリは出来も売り上げも一気に上がったし

307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 17:53:32.49 EX0wSHGM0.net
何部作でもいいけど1作品ごとに完結させるべきだと思う
次回作への伏線をはらないと持たないなら3部作にしなくていい

308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 17:54:12.87 dnOPTUHi0.net
>>300
でもメルルもそれなりに面白かったぞ
シャリ―は正直だれたけど

309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 18:46:31.79 q8BEo9ek0.net
メルルは高水準だけど1つだけどうしても許容できない要


310:因があるからなあ…… アーシャも好きだから名指しはしないけれども



311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 18:50:01.79 0uA7TnAf0.net
メルルは面白かったけど別にアーランドシリーズじゃなくてよかったからな
無理に世界観繋げなくてもいいと思う

312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 18:51:55.53 y2x61Krr0.net
メルルはPS3版がトトリより売れてPlusもトトリと同じくらいだからちゃんと評価されてるってことでしょ

313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 18:55:23.86 hx+M2NOj0.net
メルルは3回買い戻してる
なんか突然やりたくなるんだよアレ

314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 18:55:56.80 QtdIbZypO.net
トトリの冒険風からメルルの王国発展の変幻自在のシステムにできるのがアトリエの良い所だったけど
黄昏で変にちょいシリアスな世界観の冒険風システムに絞っちゃったから飽きが加速したんだろうな
毎年出すから特に

315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:05:27.88 XqD36EGW0.net
アーランド編は
PS3の全盛期と重なっただけなんや

316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:08:20.41 gX3ywURE0.net
そう言われてみたら俺もメルルと一緒にPS3買ったな
そしてVITAはトトリと一緒に買った

317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:09:21.95 m/um/nvq0.net
シャリーのベスト出るみたいだね

318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:10:08.99 du4cK6hq0.net
黄昏の惨状は状況云々だけで言い訳できるものじゃないよ

319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:14:14.67 gX3ywURE0.net
シャリー中古がもう2000円くらいなのに
3800円+税でBest出して売れるのか?

320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:15:31.00 IY0eDnyv0.net
>>310
7月に出るっぽいね
アーシャとエスロジは5月にベスト版出して6月に新作だったから(シャリーは延期したけど)
新作が8月に出るのかな?

321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:20:11.80 5GbcvDvZ0.net
>>308
ちゃうちゃう、あの時代は一番悲惨な時期や
ようするに競合相手がおらんかったんや
PS3ユーザーがみんなRPGやりたさにアトリエに飛びついたんや

322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:21:52.75 5GbcvDvZ0.net
んで逆に黄昏の不調はPS3にRPGが出そろったころに、
普通のRPG路線に進んでしまったから、競合に勝てんかったんや
IQ130台後半やさかいわしの言うことはほんまや

323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:25:34.38 Wl2hbaGa0.net
>>312
BEST版なんて客に売るというより、お店に取ってもらうだけのものじゃん
売れようが売れまいがワゴンに叩き込まれようともメーカーには関係ないもん

324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:32:30.09 QtdIbZypO.net
そもそも新規層にこだわりすぎたな
3DSのロロナで新規層が少し増えたとして次のPS4のアトリエについてくるのか?って考えたら
間違いなくその新規層はついて来ない
今のPS4はガチガチのコア層しかいないよ

325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:36:03.32 5GbcvDvZ0.net
3DSはアーランド編だけとりあえず3本出してみると思うけどな
あまりにも売れなきゃ知らんが
フツーにPS3に出してVITAに移植だけで単発タイトルあたり合算10~12万売れてるから
単にハードが分散しただけなのが現実なので、ブランドは依然強いと思うよ
PS4世代は乗り遅れると今度はマズイからね
夏には発表が欲しい

326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:39:58.09 HCT6rWda0.net
てかなんでアーシャから売れなくなったんだろ
過去シリーズが売れてるんだから新シリーズ1作目のアーシャだけならもう少し売れるんじゃないのか

327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:41:00.49 5GbcvDvZ0.net
>>319
>>315
ま、あぼーんしてるという意思表示のためだけの書き込みなら知らんがな

328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:49:50.28 HCT6rWda0.net
>>320
RPG路線で負けたというのはあると思うけどさ
いくらなんでも影響出すぎだなーと

329:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:52:21.79 gX3ywURE0.net
そもそもアトリエに普通の物語RPGを求められてなかったって事でしょ
メルルみたいに錬金しながら国を開拓発展させてくアトリエがやりたい

330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:57:49.88 9ZQ+y4an0.net
アーシャはRPG偏重という程ではなかった
単純にアーランドのメル絵だけで釣られた層が手を出さなかったからじゃないの?

331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 20:59:08.52 HCT6rWda0.net
そうなってしまうのか
爆弾を作り込んで戦うのが楽しくてシリーズにハマったからなんか悲しい

332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 21:02:52.81 5GbcvDvZ0.net
爆弾ロマンか・・・新作は和風な世界で花火職人アトリエがいいな

333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 21:04:24.11 5GbcvDvZ0.net
絵師は白身魚あたりで

334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 21:14:31.59 QtdIbZypO.net
>>323
そこから普通のRPG路線走ったらまた下がったからなぁ

335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 21:25:17.53 m/um/nvq0.net
和風アトリエやってみたいな 異国からきた錬金術師に教わるとか

336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 21:28:42.47 cyoh8OnF0.net
ユーザー認識としての競合相手は牧場物語なんだけど焦点間違えた感があるね
RPGなら絵で振るい落とされる層がいる
男性向けの萌えいくにしても今はネプやカグラがいる。下手に競ってレーティングでお叱り受けちゃった経歴もあるからな
某サンリオさんのスマホゲーみたく萌え層全体方向狙い打ちもこのブランドならありかもしれないw

337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 21:32:03.37 1qIF8eDy0.net
松戸式豆台風で隊列をグッチャグッチャにされるんだな

338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 21:36:31.42 0uA7TnAf0.net
アーシャは路線変わったけどBGMとかでアーランドにはない感じだったのがよかった
けどエスカは…

339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 21:44:33.68 q8BEo9ek0.net
色々な原因が複合した結果だろうし普通のRPG路線にしたことだけが悪いみたいなこと言うのは何かちょっと違うよね
毎回同じようなのばっかり出しててもマンネリになるし黄昏みたいな傾向の作品を挟むのも意味はあるということだろう
次のシリーズが原点回帰で売り上げも盛り返したならガストちゃんの思惑通りかもな

340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 22:02:19.01 QtdIbZypO.net
>>332
マンネリと言うけどさ
冒険風でもお店経営や王国発展のシミュ要素と変幻自在にシステム変えられるアトリエの良さを
黄昏と言う世界観で縛っただけだったからマンネリが逆に加速したんでしょ
それもそうだけど新規層求めて3DS展開までして下手な豆鉄砲数撃ちゃ当たるってのはダメだと思うよ

341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 23:03:26.99 7BSrlkHa0.net
>>330
くるくるまわれー!

342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 23:05:22.52 GWjejcLV0.net
携帯からのいつもの人のこと、みんなわりと好きよね…

343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 23:13:03.25 7BSrlkHa0.net
何だかんだ言われてるけどPS3のアトリエはエスロジが一番好きだな
次にアーシャ
トトリも出た当時は良いと思ったけど平坦すぎてどうもな…

344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 23:17:58.96 9ZQ+y4an0.net
シャリーがもうちょっとまともに作られていれば良かったんだけどね
フラグ管理とデバッグしっかりして、展開の唐突感を無くしてくれていれば・・・
エスロジで感じた世界の狭さとかはかなり改善されてたし、ちょっと惜しかったね

345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 23:24:31.70 +23eMK2/0.net
アーシャもフラグ管理微妙だったし仕様だろ

346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 23:25:39.05 wl0fo1K50.net
自分は好きだけどパズルみたいな調合が面倒と感じる人はいるだろうなあとか
単純に1年に1本と出し過ぎなところとか
しかも世界観が3作繋がってて新規の人が入りにくいところとか
致命的なバグが当然のように出るところとか
ユーザーが離れても不思議でない理由はたくさんあるよなー
あとは左さんの絵がアーランド好きの人にあまり受けなかったとか数え出したらきりがない

347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 23:42:11.37 EX0wSHGM0.net
急落は絵師の違いと客層の違いだから織り込み済みかと
シリーズ中の漸減は期待に応えられなかったせい

348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/25 23:53:43.27 87MTdPsU0.net
そもそも累計じゃ全然落ちてないからな

349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 00:03:49.09 Y8hL5uaC0.net
封水さんは眷属→集約ループみたいな真似して恥ずかしくないんですか?

350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 00:08:07.88 JXTipfH70.net
・・・などと、白スクやビキニなどを着用した集団が供述しており

351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 00:40:43.75 aXlnYNga0.net
多分封水の方がめちゃくちゃな武器やアイテムで攻撃されるからやってられないと思う

352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 01:38:56.92 vsyA/yml0.net
別に三部作しなくていいんだよね
一作完結でいいわけだ
新規お断りもファンとしては良いけど、いずれ廃れちゃうから

353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 01:56:11.67 iwP3sHdl0.net
純粋にフルプライスに耐えうる質と量じゃないから売れなくなってんだろ
最近の適当なシステム、ダンジョン、シナリオじゃファンでも買う気が失せてくるわ

354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 02:04:50.10 aUKZGNMp0.net
そうか、今マナケミア2をリメイクすればネコミミメイドレスを来たウルリカちゃんが拝めるのか!

355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 02:27:11.42 F56PQvUf0.net
2作目は1作目の不満を潰せば場合によってはキャラすら使いまわせるけれども
3作目は大体ネタ切れで場所やキャラを変える必要があるからどこも苦労してる
だからといってネタを出し惜しみするような作品は3作目自体望まれないという

356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 03:57:52.22 gZ40lCgh0.net
ステラ編でミルカの友好度が95で止まってしまった

357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 06:02:08.04 MUJOVQYf0.net
仕様、みたいなもんだよ
100にならなくてもエンディングには影響でない

358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 18:19:20.57 5L8KDkzI0.net
>>331
エスカはとにかく暗かった
結局クリアせずに積んだままだわ

359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 19:42:28.60 EBOiEur60.net
アーシャはあのまま
次作でイグドラ撃破の影響と黄昏解決
三作目で黄昏の原因になった過去話
これなら売れたはず

360:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 21:38:57.51 38xPYraQ0.net
エスロジでもいってたフィギュアは仲間を呼ぶってのほんとだな 一年半でもう四体目…
もう絶対買わないからな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/26 22:16:22.04 5rXBWDkuv
>>353
ようこそ

362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/26 23:51:13.46 dIdq0djr0.net
見える…>>353の私室がフィギュアで埋め尽くされる未来が…見える

363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/27 05:24:54.10 NMKx3Xqk0.net
スラグフィギャーが欲しい
かわいくて強い

364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/27 20:46:22.53 phnsPe3w0.net
トトリ+がフリプか

365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/27 22:00:16.85 h4KrP63Q0.net
3月4月と不作だったからこれは嬉しい

366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 08:38:02.40 LAIAHlM40.net
まだVITA買ってないけどアーランド3作だけ手元にある俺氏涙目

367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 08:42:41.47 LyH0+3CN0.net
買えよww

368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 09:02:32.66 kOvrgPYZ0.net
アトリエやガストに限らんけど、据置機のやつを携帯機で完全版されると萎える。
PS2のゲームをVitaで、とかならまだわかるけど。

369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 09:12:02.10 5KNhj9Z90.net
でもアトリエシリーズって携帯機向けなところもあるしな
リモプでいいじゃんという突っ込みは無しな

370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 09:15:49.17 kOvrgPYZ0.net
>>362
同じような展開やってるディスガイアもまあ携帯機向けっちゃあそうだけどさ、
なんかこうモヤモヤするのよねえ。PS4とマルチになったらキツそうではあるが。

371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 09:16:57.48 LyH0+3CN0.net
PS4はデフォルトでリモプ持ってるからなあ
売り上げは下がるだろうし採算見込めないとなれば出なくなるかも

372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 14:33:25.84 m2Amxee50.net
>>361
わかるよ
自分もPS3でずっと買ってたけど、個人的には黄昏あんまり面白くなかったし
次回作もこの調子だったらもう完全版でるまで待つわっておもう

373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 16:07:06.24 yjP9M4H10.net
俺もそろそろPS4買わないとな
うたわれるものとかペルソナとかやりたいゲームはまだまだあるけどPS4版も出るんだし

374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 17:59:42.90 TRMHSJqi0.net
Plusはこれからは単純なマルチじゃない物にするとか言ってたな
ハードに合わせて作り変えて出すとかかな

375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 18:10:36.02 AQx4J/p20.net
GW暇なんで、久々にアトリエ買うかな
ロロナ、メルル、アーシャはプレイ済み
トトリかシャリーどっちにしよう? どっちでもええか

376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 18:13:25.94 WBmwKvOF0.net
ここで聞いたらシャリーって言われるし
アーランドスレで聞いたらトトリって言われるだけ

377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 18:18:41.57 Bzk6B+s10.net
エ、エスカで

378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 18:49:20.09 2eE8j2Jq0.net
エスロジに1票

379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 18:55:41.48 rIThcfdK0.net
トトリplusのフリーはGW終了後なんだよな

380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 19:10:53.85 f9ApRLTq0.net
まさかアトリエからフリープレイ来ると思わなんだ

381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 19:13:49.68 HgGnqgIr0.net
>>368
ここで聞いたんだからエスロジ買えや

382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/28 19:26:50.59 zBRC7EmJ0.net
今エスロジ一週目なんだが4年目になったのに一向に未踏遺跡がマップに出ない
攻略サイト見ても当たり前に出るみたいに書かれててなんで出ないのか分からない
誰か詳しい人助けてください!

383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 19:37:07.04 1udqpyAx0.net
>>375
出なかったことないからよくわからないんだけど、飛行船イベントやってる?

384:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/28 19:46:38.81 zBRC7EmJ0.net
>>376
やってるかよくわからないんだけど何すればいいかわかりますか?

385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 19:47:57.37 3pz6qcxx0.net
>>368
シャリーはやめとけ
トトリはvitaあるならフリプで落として暇ができたらやる手もある
トトリからアー�


386:Vャorエスロジに移るほうが色々得だと思うけど1作しか買うつもりがないなら好きにしろ



387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/28 19:49:08.99 zBRC7EmJ0.net
飛行船イベントってどうやったら進むんだ
ED近くまできて詰みそう・・・

388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 20:12:32.84 pb+ChXRCO.net
3DSロロナ前にトトリフリプってことは3DSトトリは出さないのか

389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 20:47:44.69 Kl4UnQer0.net
>>368
日数ありがいいならトトリ日数無しがいいならシャリー
あとは公式みて感で決めるんだ

390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 20:53:07.61 1udqpyAx0.net
>>379
図鑑の進行メモのとこに何か書いてない?
ストーリーに関わるイベントについては載ってるはず

391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/28 21:00:54.79 zBRC7EmJ0.net
>>382
未踏遺跡を目指そうっていうのと精霊の宝玉を作ろうっていうウィルベルのやつしか書いてないです
飛行船イベントをやってないかもしれなくて第三世代型動力っていうのを作ってないんだけどレシピはアウィン
から貰えるって書いてて貰えないのは友好度?が足りてないからなのかな?

392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/28 21:13:56.23 zBRC7EmJ0.net
>>382
ウィルベルのイベントサブだと思ってたんですけど進めたら飛行船の話進みました!
色々ありがとうございます

393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/28 22:30:05.88 LyH0+3CN0.net
エンジンの火力が必要って言ってたじゃないかー
まあ頑張れw

394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 10:03:21.04 MaoJXdaE0.net
366です 沢山のレスありがとう
色々悩みましたが、閃の軌跡2を買うことに決めました では

395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 14:03:41.56 RT3qyDQB0.net
笑った
閃2長いぞ

396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 14:13:09.41 lqPf6ZF10.net
1は先にやっておけよ!

397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 14:20:10.21 LgyjdD560.net
>>386
そっちかよ!
GWの間楽しめよな!

398:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 15:32:12.87 DJsObKqR0.net
いきなり千二ってことはただの煽りだったんだろうな・・・

399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 15:36:43.14 BE2/kumn0.net
ここでゼスティリアとか言ってたら評価するんだが

400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 20:12:17.31 aM8j27rnO.net
閃の軌跡2よりグラやモデリングはアトリエのがかなり良いのに本数は負けてるよな
向こうはVitaとマルチだからか
それとも信者力の違いか

401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 20:25:17.33 BE2/kumn0.net
ブランド力の違い

402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 20:30:39.52 1vhy+m6G0.net
そりゃあ一般的にガストって言ったらファミレスとしか思えないもん

403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 20:46:58.47 fFxDJV810.net
アトリエはグラフィックよくてもイベントがぼっ立ちばっかりで代わり映えしないから見ごたえがないんじゃね
イベントもどうでもいいサブイベントがメインだし

404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 20:49:47.92 uqd0A9cy0.net
どうでもいいイベを楽しむ感覚はスタオーのPAに近いかもね

405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 21:11:28.67 E7l8VM5I0.net
ファルコムは信者力を高めるような作り方してる
あれは良くも悪くも変わらないから一定数の物好きを離さない

406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 21:43:00.92 aM8j27rnO.net
下手に新規層求めずに信者囲い続けた結果か

407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 21:53:38.80 bdZXhW3p0.net
そもそもアトリエがどんなゲームなのかを知らないやつも多いしな

408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 23:28:18.24 WSbUiMiw0.net
アトリエをやったことない奴がギャルゲー呼ばわりしていてムッときたことがあったな
否定はできんが

409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 23:29:58.13 KECXuH1I0.net
エロゲーだと思い込んでる人が居たわ
主にかぐやのせいだけど

410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/29 23:32:22.85 7uCcjgj50.net
アトリエかぐやw

411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 01:59:41.98 AmqR7W910.net
エスカちゃんの未踏部分に到達したい

412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 02:39:20.35 TRKZknCX0.net
アトリエシリーズ好きって言ったら、「ああ、パンチラ好きなんだ」って反応された
否定はできないが、パンチラがあるからアトリエやってるわけじゃないんだ…

413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 03:04:22.97 MqAi7YB20.net
パンチラはもちろん好きだけどアトリエのパンチラは正直何とも・・・
ギャルゲー云々言う人は多分ディズニー補正のないアニメ絵が全部そう見えてる

414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 03:48:01.04 ux81CqVM0.net
ディズニーってブスばっかりなのになにがいいのかワカラン

415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 06:04:02.96 t3cHygqU0.net
アリーシャのアトリエに空目

416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 08:21:18.31 yi4WACN10.net
デザインはともかくぬるぬる動くのが苦手だからディズニー無理
日本も最初期の3D系は全部そうだったけど最近は緩急つけた動きで頑張ってて好きになってきた
アトリエっていうかフライトユニットだけど凄くアニメ絵っぽい3Dモデルには感動したな

417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 08:42:41.90 MqAi7YB20.net
>>406
技術的なレベルはもちろんだけど多分一番はいいとされているからいいんだと思う

418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 13:25:23.70 oexKnCDm0.net
ディズニーはキャラの表情の変化とかを大袈裟にしてるから苦手な人は多いだろうな
まあ可愛さとか求めてないからいいんだろうけど

419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 17:02:40.62 9RGqTiKGO.net
今年は新作出ないのかな?

420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 19:21:48.85 wfK6KA0f0.net
その話題はさすがに飽きたよ…

421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 19:23:49.67 K59k6ioF0.net
>>408
アニメ的な表現を生かしたあのモデリングは確かに凄いと思った
ギルティギアの3Dモデリングのアニメーションとか2Dの良さ残した技術は日本に合うタイプだと思う

422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 19:29:42.68 74KBfyYO0.net
>>411
今のところないな
探してるけどまだ分からぬ

423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/30 23:59:53.07 Bg7J/YLe0.net
毎年買ってたけど今年は新作出なくて何故か安心してる
楽しみにしてたつもりなんだけど
心のどこかで飽きてたのかも

424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 00:50:42.93 jzqjoX9P0.net
そりゃ飽きるよしゃーない
再来年でも良いくらいだ

425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 07:25:49.75 CrRC7hPu0.net
ディズニーは欧米で受けの良いキャラデザだからしょうがないね
日本人に受けが良いキャラデザとは方向性が540度くらい違う

426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 09:45:48.46 j44gdrW50.net
今年はメタルギアあるから来年でええよ

427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 15:09:39.22 69Y78zxj0.net
スネークのアトリエ

428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 15:15:57.36 4124wVzg0.net
メタルギアもおそらく最終作か。ガストはコエテクの下でも頑張ってほしい。

429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 15:38:31.53 vSWYFIkn0.net
ダンボールじゃなくてタルで隠れるのか

430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 16:10:47.79 EkUl54KX0.net
性欲を持て余す

431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 17:34:27.29 Q4FLOjUh0.net
でも毎年出さないとガスト死ぬから今年出なかったらもう永遠に出ないって事だよな

432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 18:19:26.88 ziisookf0.net
ガストちゃんもクエストボードの宣伝ばっかりになったな

433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 19:31:20.39 H4Nx05zE0.net
もうガストじゃないからな

434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/01 22:42:29.91 akyNrcF80.net
前に見た海外版?アーシャラスボス戦はどことなくディズニーっぽかったな

435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/02 10:05:47.39 MYmCfnAy0.net
初見からアーシャにどことなくディズニーのヒロインみたいな印象もってた

436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/02 15:23:08.26 KrxMiqGE0.net
そろそろ適当に七人ヒロイン選出してアトリエプリンセスとかやってもええんちゃう

437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/02 16:36:07.10 /u5fZnao0.net
一人目、エンデルク

438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/02 17:50:46.76 iq6zpo5w0.net
プリンセスと聞いてスケさんがアップを始


439:めたようです



440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/02 17:58:43.52 qfE0FFpp0.net
アーシャは色々と良かったな

441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/02 20:24:10.89 6q4sK2cj0.net
プリンセスと聞いてエスカとロジーの子供でプリメがしてみたいと思った
血筋というか能力の掛け合わせ的な意味で夢がある(ダビスタ脳

442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/02 21:06:23.00 yijQKf3k0.net
エスロジはいいけどアーシャが銀髪の子供つれてたらなんかいやだな

443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/02 21:07:34.47 7gsrViCS0.net
7人か・・・ノルンとぷによで二枠埋まっちまうから後が厳しいな

444:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/05/03 06:24:40.10 Gt6YqhTs0.net
そいつら錬金術士じゃなくね?……と思ったら錬金術士だったごめんなさい。

445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/03 09:44:02.53 y0QcejF70.net
ぷによは普通科の生徒

446:774%まで耐えました@\(^o^)/
15/05/04 08:20:50.19 hBZrHWrk0.net
でも錬金術できるだろ、
ロゼ手伝ってるし。
>>434
エタマナ2のイリスもいれていいよね、
あとトトリとか?

447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/04 09:00:34.94 Yh0E1gag0.net
ロリっ娘縛りなメンバーになってきたね、まぁアリだけどさ

448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/04 09:09:03.31 GrBxdVAB0.net
おっぱい要員は必要
でも錬金術士は美乳がおおいから・・・ばいんばいーんではない

449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/04 10:13:43.78 72/wUyTq0.net
キャラのイリスは3安定

450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/04 10:26:56.38 GrBxdVAB0.net
至る所でえっちえっち言ってくれるしね!!!!

451:名無しさん@お腹いっぱい。@@\(^o^)/
15/05/04 14:12:19.88 hBZrHWrk0.net
少女を育てるゲームではなかったのか。
なら僕っ娘要素としてアニーはどうだろうか
>>440
なんでや、ロリスええやろ

452:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 02:48:49.06 OoIHALJB0.net
>> 初見からアーシャにどことなくディズニーのヒロインみたいな印象もってた
ディズニーみたいな気持ち悪い絵と一緒にするな、ガストに謝れ!!

453:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 02:51:35.89 jG+AUIwm0.net
アトリエも男主人公編と女主人公編の別パッケージで出たら面白いかも奈
と思ったが、PS方面だと意図的に炎上させられるんだよなぁ
はあ、ホントやっかいなカルトが覇権を握ってしまったなこの産業

454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 03:27:48.01 /tG9/K7o0.net
2タイプ商法とか勘弁だわ

455:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 04:25:35.38 h21eEGb80.net
3タイプだろうが4タイプだろうがガストが儲かるならどんどんやってほしい

456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 04:28:37.05 C71eEH6c0.net
リスクの方が大きいからやらんだろ
現状で十分儲かってるし

457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 04:29:56.41 h21eEGb80.net
そういうもんか?
俺はDLC買わないとシナリオ完結しないとかもガンガンやってほしいわ
そうしたらみんなDLC買うから凄い儲かりそうじゃん

458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 04:51:44.30 C71eEH6c0.net
マジで言ってそうで怖い これがGWの力か
どう考えてもリスクの方が大きいと言ってるじゃないか

459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 08:20:41.98 gp+hv3sC0.net
1日でクリアできる程度の軽いアトリエも出して欲しいかな
初期の頃のみたいな
がっつりばかりだと疲れる…

460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 09:55:25.76 aYpXT9JC0.net
とりあえず1周で遊びつくせる前提の構成にはしてほしい
周回する体力も時間も無くなってきた

461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 11:39:05.60 FRt0Ju6W0.net
ノーラやってるけどどことなく初期のアトリエみたいで面白いな
ただこれと同じことを3Dフルボイスで実現するのはまず不可能だと思う
>>451
攻略情報待って勝手に1周でやめればいいのに人を巻き込むな

462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 11:50:44.33 gQbylntA0.net
もうゲーム卒業しろよw

463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 14:03:49.24 y4CDL0u+0.net
>>452
ノーラのプランナーは、初期アトリエをてがけた吉池真一だからね
ノーラの続編もやってみたいが、無理なのかなあ…
まあここで言う話ではないが

464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 15:59:07.84 FRt0Ju6W0.net
>>454
システムゲーはインディーズに向かいつつあるからなかなかね
吉池さんは今ガストに戻ってきてるんだよね
サウンドディレクターでもやってくれないかな

465:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/05 22:00:31.91 5dnVDILy0.net
GW開けたら新作発表こねえかなあ
5月最終週の電プレは時期ヒロインに表紙を飾って欲しい

466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 08:03:43.30 Ulkzse9R0.net
吉池さん、エスカ&ロジーはテキスト参加だけどシャリーだとシナリオ監修までがっつり関わってたような

467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 10:51:38.74 PL01HJ8d0.net
しゃきしゃきやさい、いいものだ

468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 13:41:55.72 krlj5Tgq0.net
新作新作うるさいな
バグ作品そんなにほしいのか

469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 13:48:31.01 Nv6vtiCk0.net
これだけ待たされてると
次の新作は余程の神ゲーじゃなきゃ叩かれそうだな
もっとも、今更時代遅れのPS3に出されても微妙な気持ちになるんだがな

470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 15:58:09.73 TrrVLag70.net
可愛い子が居れば何年でも待つわ

471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 16:36:48.38 +lRm0hEa0.net
バグがあろうと早く出してくれた方がありがたい

472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 17:29:45.69 wwGEKaEg0.net
まずいな
毎年新作出してくれてたからバグ有りでも早くやりたいという欲求が…

473:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 17:33:10.06 ZdPDDRX/0.net
パッチで治る程度のバグなら百歩譲っていいとしても、ほとんど同じ話を2回繰り返しやらされたり、
フラグ管理がガバガバだったりするのはちょっと…

474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 18:02:11.17 E9JJI2sv0.net
すぐ出せとは言ってない
さっさと発表してくれ

475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 18:40:55.73 0oNEtyxO0.net
ニオの居場所突き止めてるのにニオどこにいるんだろう?ってイベント発生したり
修理中のはずのオデコがイベントにでてきたりな

476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 18:43:02.21 w0Z6y52GO.net
今新作発表しても早くて8月
9月以降は毎年激戦区になるしどうなることやら

477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 19:20:29.21 PL01HJ8d0.net
発表だけでも頼む
スクエニなんてFF15発表だけやって未だに発売していないし

478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/06 20:06:45.97 WZ2FSzLi0.net
人喰いの大鷲トリコ…うっ頭が

479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 00:03:37.16 HkCujbn40.net
クロノスマテリア…うっ頭髪が

480:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 02:50:48.40 77h9DzAn0.net
農奴の長かな?

481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 05:10:49.34 GDGoWIUE0.net
もうバグだらけでもなんでもいいからストーリーだけはしっかりしてくださいオナシャス!

482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 08:24:02.94 Sg1bzPGq0.net
ガストちゃんPS4最初のタイトルとか怖くて予約出来んわ

483:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 13:09:00.78 Qu1YBGGr0.net
DLCまみれになるであろう・・・皆お布施の準備

484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 13:26:58.22 rCPJjzEQ0.net
シャリーのDLCぜんぜん出ないね

485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 13:29:45.21 bXuRm0S40.net
新ロロナのギゼラDLCという罪

486:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 19:48:17.21 mTgbX/4X0.net
おもしろそう

487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 19:59:46.21 HZ0g+nGa0.net
>>474
何周もするくらい面白けりゃいくらでもお布施するけどね

488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 20:01:39.78 8n4nOpDH0.net
ストーリーはいいけどバグまみれでまともに進行できないゲームと
バグはないけどストーリーがゴミなゲームならどっちがいい?

489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 20:03:47.29 HZ0g+nGa0.net
ストーリーが良くてバグがないゲーム

490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 20:16:35.80 JA6b7jiL0.net
システム良けりゃストーリーなんてなくていいよ

491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 20:16:45.66 5DsNBQzt0.net
ゲームによるけどアトリエなら後者かな
既にバグありでストーリーゴミだし
バグがなくなるだけありがたい

492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 20:20:54.11 lhesFWFx0.net
進行不可系やら強制終了やら普通に遊んでて見つかるようなバグは論外だけれども
細かいバグを取るために時間を割くなら中身を充実させてさっさと出すべき
ゲームはもうバグを取りきれるほど単純にはできてない

493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 20:28:07.70 H6lCoCLr0.net
ストーリーは空気でシステムが良くて遊びやすいゲーム

494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 21:10:00.10 2tk+J4U/O.net
まだストーリー求めてるやつがいるのか
アトリエはシステム重視なのに

495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 22:18:39.37 DbDFpDG/0.net
ストーリーよりもシステムよりも世界観の雰囲気に一番期待してる

496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 22:21:52.95 2tk+J4U/O.net
黄昏みたいに世界観を固定させちゃうと逆に首を絞めるだろ
システム重視で自由に作ってくれ

497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 22:35:22.78 J47SD/Nh0.net
平和な世界で女の子がアトリエ経営してたらそれでいいよな
学校卒業の為とか恩人に合う為っていう目的があっても
横に置いておいておkなゆるさが良い

498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/07 23:48:21.71 lhesFWFx0.net
ゲームはシステムと言う人でインディーズに手をつけている人の少ないこと
メーカ製のメリットはシステム以外にグラやらシナリオやらサウンドやら他も高水準で揃ってる点
今初代アトリエみたいな物を出してもフルプライスで買うのはここにいる奴の一部くらい

499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 00:22:58.52 ycTpNZ7z0.net
何言ってんだこいつ

500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 00:50:11.42 dpJVSeJj0.net
アトリエで重要なのはサウンドだと思ってる

501:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 00:57:41.91 TfGtpuX20.net
音楽も中河さん抜けてからちょっと微妙なんだよなー
無駄に歌増えたけどあってないの多いし

502:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 01:54:13.00 /EX6KeXJ0.net
サンプルのBGMにハマってユーディーのアトリエ買った
アトリエのBGMやメッテルブルグの曲を作業用BGMとしてゲーム機から再生してた
アイテムの劣化を克服するテクを覚えたらゲーム自体にハマった
CD二枚組のBGMも買った
懸賞の販促用DVDに応募したら当選
懸賞の楽譜に応募したらまたまた当選(多分、応募者少なかったと思う)
最近のアトリエのBGMはいまいちに感じる

503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 02:34:36.65 wh5Ibjz00.net
使い方が微妙なのは阿知波さんが抜けて岡Dが音楽も仕切り出したからじゃないの
特にタイアップは何がいいのかさっぱり分からない
採取地にまでわけわからん曲が入ってくるとは思わなかった

504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 04:42:34.40 vJYySu8b0.net
イーマーヨルガアーケーテー

505:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 05:09:36.87 +T9iqLRB0.net
エスロジでアトリエ始めてお兄ちゃんのFJ最初に聞いたからみんな歌付なんだとなんて豪華だと思ってた

506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 06:42:58.32 dpJVSeJj0.net
歌はダメだな
CDもう一枚売りたいだけだわ

507:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 06:46:56.07 j5rKwmMm0.net
そろそろヴィオやメルルの進化系の街創りに特化したアトリエが欲しいなぁ

508:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 07:34:37.92 7UPM0zNa0.net
アルトネリコからアトリエに移ってきた身なんで歌は欲しい

509:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 08:03:03.85 vRyxo9XU0.net
これがシステム重視w ないわw
現状じゃ完全に萌え豚向け

510:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 08:56:27.26 wh5Ibjz00.net
>>499
歌自体は否定しないけど合わない曲が量産されるのは注文をした側かされた側の能力不足では

511:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 09:57:35.38 h2MNlVyL0.net
>>494
それは確かに思うな…
岡Dとは音楽の趣味が合わないみたいだ
曲単体では悪くないと感じても、ゲームと合ってなかったりする
ただの趣味ではなく、何か契約を結んでたりすんのかな

512:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 15:47:11.11 r6X2qp2m0.net
アーランドから黄昏になって
サントラからボーカルアルバムが独立して
アーシャとエスロジはわりと印象的な曲が多かったがシャリ―は少し落ちるな
買った事を後悔するとは言わないけど全体的に盛り上がる曲がない

513:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 17:56:15.82 mJy3MEFe0.net
盛り上がりなくても聞いてて楽しければ俺は良いや
アーシャとシャリーは良かったけどエスカは雰囲気がちょっと苦手

514:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 19:17:09.86 eFzwayBE0.net
アーランド総合に変なのわいたな

515:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 19:19:44.43 3nVGUYry0.net
それは報告しなくていいです

516:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 21:04:52.47 wh5Ibjz00.net
エスカは内外問わず作曲する人が多すぎて統一感も何もあったもんじゃないのがなあ・・・
テーマ曲にあたるようなものはあったっけ

517:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 21:14:45.43 OS1ey1pa0.net
飛行船完成以降のフィールド曲はなんかそれっぽい

518:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 21:26:58.02 qFiS/iJ20.net
え、デモの曲でしょ

519:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 21:44:12.40 9sXvkmKd0.net
六角形の集積がメインテーマだと思っている

520:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 22:00:35.39 XILVfLvm0.net
ほっとくと流れるやつじゃなくて序盤の話からはじまるOPはどれもいいなと思う

521:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 22:43:12.36 Z+xDFeU70.net
アトリエみたいなゲームをPS4でやるってのがイマイチ肌にあわないからps3とvitaに専念して欲しい エスカぐらいの画質とロード速度で出来るなら問題ないし
本音はPS4ないからなんだけどね

522:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 22:45:36.03 Z+xDFeU70.net
アトリエみたいなゲームをps4でやるってのがイマイチ肌に合わないからps3とvitaに専念して欲しい エスカの画質とロード速度で出来るなら問題ないし
本音はps4ないからなんだけどね

523:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 22:47:20.08 Z+xDFeU70.net
間違えて連投してしまった
ごめん

524:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 23:29:32.01 xb/BE40a0.net
今どきPS3はないわ
時代おくれ杉

525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 23:32:39.87 2awV01bV0.net
そうそう
時代はPCだよな�


526:I



527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/08 23:56:00.40 JBQ/GwZm0.net
3DSに出すということは次はWii U

528:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 00:21:54.29 wdr/fejI0.net
ちびキャラ好きじゃないけど買っちゃうよー

529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 00:59:45.46 ZI44N4Jn0.net
もう据え置き機買いたくないからvitaと3dsで頑張ってほしい

530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 01:02:43.44 6n4taj6F0.net
完全版商法したいので両方だします^^

531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 01:46:56.85 /Y7PtsKc0.net
安くなるまでPS4買いたくないんだよ、それか他にやりたいソフトがそれなりに出てくるまで

532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 02:01:20.32 d2Ymu0bF0.net
うちもPS4買ってない
多分次のアトリエはPS3版とPS4版が両方出ると思ってる
VITAの方はどうなるか分からないけど

533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 03:23:30.63 hFh3K9MT0.net
2つのハードでバグも2倍だな

534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 08:34:21.18 x1xkHz8W0.net
箱以外は全部あるからなんでもいいけど、できれば携帯機は嫌だな。Vitaも含めて。

535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 09:09:02.30 DtDdmYEl0.net
急ピッチで作ってシャリーみたいにお粗末なフラグ管理起こしちゃうんだったら新作はじっくり作ってくれたほうがいいよ
来年あたりだったらPS4でも気兼ねなく出せそうだしな

536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 10:01:05.08 FVgtXQtZ0.net
もうイミフな複数主人公はやめてください

537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 11:03:15.15 F1k+xQvj0.net
>>525
アーシャもお粗末なフラグ管理だから直らないと思う

538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 11:09:25.18 GHaTVHYO0.net
でもロジーよかったよ
男キャラの主人公は新鮮だった

539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 11:56:32.44 YDVqaNIO0.net
シャリーはステラちゃんが触手で襲われるシーンがあれば神ゲーだった

540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 12:44:17.76 tigBCCyr0.net
メモリアルキャラクターズによればステラよりロッテの方が人気らしい
ガストはステラの方を前面に押し出してたが
黄昏でいちばん人気は意外にもアーシャではなくエスカ
順位的にアーランドのメルルよりも上というのが更に意外
アニメ化効果か?

541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 12:46:21.86 dr5sYP7n0.net
意外かなぁ
黄昏シリーズの中では一番ウケるキャラデザだと思うんだけど

542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 12:48:52.55 d2Ymu0bF0.net
アーシャも可愛いんだが戦闘中の表情が少し作り物臭さが残ってるのがな
エスカがそういう部分がないとは言わないけどアーシャと比べたらマシになってた

543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 12:56:37.43 co+sceAY0.net
アーシャはタオル投票で一番人気と証明されたと思ってたんだが
お前らのチンコ浮気し過ぎだろ

544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 13:10:15.42 Lbwbb6c00.net
アーシャは電気消した上で正常位しかさせてくれなさそうだけで
エスカは昼間っから屋外で立ちバックしても喜びそうだからな

545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 13:18:47.08 YDVqaNIO0.net
アーシャはフェラが上手そう

546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 18:11:39.18 mpKDUKL00.net
アーシャは処女だから

547:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 18:22:42.90 qceHjb0A0.net
アーシャと縁側でお茶飲みたい

548:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/05/09 18:24:53.30 dr5sYP7n0.net
今更だけどガストちゃんが毎年新作出してたのは
そうしないと潰れちゃうからって自分で言ってたんだよな
合併したんだからそういう枷はなくなったのかも


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