暇つぶし2chat GAMERPG
- 暇つぶし2ch111:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/12 21:45:20.49 A5pEXMnl0.net
>>105
シナリオとの折り合いは置いておいて難易度は補充の有り無しよりも日数制限のほうで欲しいかな
俺の場合エスロジの日数は緩すぎて撤退はリスクではなかったけど初心者にとってはいい塩梅だろうから
ゆるい期限で敵のステが数倍になっても作業の繰り返し数が増えるだけで決して難しくはなっていないからだれる


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