暇つぶし2chat GAMERPG
- 暇つぶし2ch2:&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part115 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1407320635/ ■関連スレ(攻略や質問はこちらで) シャリーのアトリエ 質問攻略スレ part4 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1407255077/ ※次スレは>>900の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい  >>900以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう



3:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 20:55:51.83 2+BM/dKz0.net
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26  . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30   .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30  . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05   .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05  . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通    2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/31   .無料 追加採取地 ・深淵 
2014/07/31  .515円 追加キャラクター・ソール
2014/07/31   .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
        .各206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
        .各103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
2014/08/06  .515円 追加キャラクター・エスカ
      不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着

4:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 20:56:21.40 2+BM/dKz0.net
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
 詳しくは URLリンク(atelier-ps3.jp)

Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる

Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
 もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる

Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?(全部で6か所(?)あって内5個でいい)
A.孤島の交易キャンプ、満ちたる洞窟、奈落の海、植物坑道、原初の水園、緑の砂漠

Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け

Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※フリーズバグはパッチ1.04で修正)
 アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
 フラン・プファイル (時の止まりし遺構~精霊の祭壇 ※一度限り)
 DLC採取地・深淵 (終章で、ジオフロントの管理区域から行ける)

Q.そのほかのバグ
A.9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ (ミルカ・ホムラが後列にいると発生?、隊列変更する)
 ステラ役人エンドのミルカのシーンでフリーズ(控えにロッテ・ミルカ・ホムラのうち2人がいると発生、隊列変更する)
 DLC採取地・深淵で強敵遭遇をすると100%フリーズする(回避不可の為、強敵遭遇を実施しないこと)

5:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 21:06:25.85 WX7xjkQl0.net
>>1乙は止まらない…それが真実

6:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 21:42:57.75 19a9QAY60.net
>>1
ノーホープ岡村

7:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 21:45:55.49 +yfqwQOM0.net
>>1

レス番も見れないお口チャックもできない
そんな奴が偉そうに批判してても聞く気にもならねえぞ
一生ROMってろとは言わんから、せめてルールくらい守ろうぜ

8:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 21:51:47.05 D8NrUndN0.net
>>1
ロッテ式錬金乙をくらいなさい

9:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 21:54:58.51 L6BCEC320.net
唯一無二の>>1乙をくらええええええ

10:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 21:58:02.81 /dJrrl/X0.net
私には伝えたい>>1乙があるの

11:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 21:58:32.79 oj3n0gVJ0.net
>>1 乙です
>>6 ごめんなさい。たったいま真実を知ったばかりなんだ、許しておくれ。次からは気をつけますから

12:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:10:23.74 PgzF9g08O.net
>>1

どうか許してやってくれ彼は○○なんだってアトリエでやると何になるだろう

13:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:17:26.88 2+BM/dKz0.net
ゴリラみたいな人…ペペロンチーノとか?

14:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:21:09.40 eSNSiMF00.net
>>1

>>11
ハゲルで

15:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:23:16.27 Tq56mmHg0.net
>>私達の1乙見せて上げます

16:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:23:36.50 cY5WCj/e0.net
>>11
今日の材料とか

17:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:24:09.50 cY5WCj/e0.net
あれ?>>1乙が消えとる

18:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:29:13.64 D8NrUndN0.net
>>11
オートマタマニアなんだとか?

19:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:46:31.90 SlT6x2hc0.net
正直俺以外ありえない

20:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 22:58:46.70 D8NrUndN0.net
エスカのDLCダウンロードしてからロード画面で固まる事ある
誰か同じような症状出てるひといる?

21:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:01:22.84 tbwleeXY0.net
>>1乙ジーさん…会いたくなっちゃったな…

22:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:03:06.13 ZXANnliz0.net
プロトタイプがいる場所って横見るとちゃっかり他2匹の尻尾見えてるんだな

23:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:03:20.54 bIJ9URcH0.net
昨日の>>1は今日の材料 乙

24:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:30:55.06 6+Qa92hUO.net
>>1

ちら裏
黄昏の世界だけど一応プロットは出来たが、肉付けが必要な段階
現状だと期限ありにも意味があるし、条件さえ満たせば次章の頭まで一気にスキップ可(ちゃんとプログラムしてくれれば)
W主人公どころかT主人公にも対応しているが、主人公Eと同期の主人公Pの台詞の整合性の違和感の修正に手間どってる感じ
正直丸投げしたい

別の世界感はとりあえず今は投げ捨てた

25:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:31:54.91 2+BM/dKz0.net
世界観は投げ捨てるもの

26:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:33:19.51 ya5qkwPA0.net
メルルEDの一番最後みたいな演出がない限り黄昏シリーズ完結は許さない

27:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:40:45.05 PgzF9g08O.net
メルルの最後でまずお茶会が思い浮かんでしまった……

28:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:51:48.81 F7wEj7G00.net
何か問題あるの?

29:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:52:19.68 2+BM/dKz0.net
ガストちゃんは3作目が苦手なんだろうか

30:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:52:28.29 bIJ9URcH0.net
アーシャとベルちゃんを幼女化させて、めでたしめでたし

31:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:52:51.54 JIrwx5Kk0.net
メルルの一番最後だと三十路ロロナ帰還を思い出してしまう

32:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:55:43.70 ya5qkwPA0.net
次のウィルベルはアラサーだな
うーむ

33:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:56:22.65 Pb13CRnM0.net
お前は年齢と付き合うのか?

ウィルベルと付き合うのか?

34:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:58:10.47 F7wEj7G00.net
いちいち年齢気にするのきもいわ

35:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:58:16.79 eSNSiMF00.net
お茶会は問題しかないだろ

36:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/08 23:59:28.04 1ZbDbuZr0.net
>>25
一番最後って人気者EDかロロナEDかどっちの事だ
後者ならplusで追加されたやつだから1年9ヶ月後ですかね

37:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:00:03.39 sS7crZ4u0.net
>>34
どこが問題化いってみろ

38:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:02:42.28 ya5qkwPA0.net
>>35
三人娘がカーテンコールするやつ
EDとかじゃないすまんな

39:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:03:51.39 TXmPepz10.net
多分スタッフロールラストの3人のシルエットのこと言ってるんでしょ

40:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:05:09.33 TXmPepz10.net
あゴメン、リロードしてなかった

41:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:05:30.34 eSNSiMF00.net
武器の効果でバースト補正とバースト強化ならどっち取る?

42:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:06:21.59 j0L4frx80.net
俺はバーストしてからよりバーストさせるまでに苦労するからそっちだな

43:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:13:36.80 o0QWiyce0.net
>>28
苦手なんだろな
そしてどっちの三作目もシナリオがアカンという共通点
そして調合や戦闘や音楽は悪くないという共通点

44:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:22:40.50 c4RixuNcO.net
>>42
いつからアトリエをシナリオの出来で良し悪しを決める馬鹿が増えたんだ?
FFとかでもシナリオで糞ゲーと騒ぎ出すアホがここにも来てるのか?
厄介なやつが来てるのな

45:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:23:17.50 w6jC57iD0.net
>>42
システム面は意見を取り入れながら進化させられるけどシナリオはそうはいかないからな
物語は最後が最も難しいというのはよく言われてるし分かるけど今回は単純な話以外に残念な部分があったから違うけど

46:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:25:45.93 o9yegSqk0.net
今更だがミルカが6位までおちたのかよ

47:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:26:37.39 2XlW/QOh0.net
正直言うと今回のチェインとバーストは個人的に好きくない
まあそれ以外の調合と戦闘のシステムはわりと好きだけど

48:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:26:57.74 p5SdL09RO.net
お茶会に問題ないと感じる人がいることに狂気を感じる
三十路ロロナ云々言ったスタッフは無能と思ってたけど人によっては英断に感じられたのか

49:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:29:37.35 c4RixuNcO.net
URLリンク(www.4gamer.net)
> アトリエというのは,1年に1本,実際の開発期間で言うなら9か月くらいで作っていくものですから,決められることはアトリエのお約束からはみ出さない範囲でどんどん決めていきましょうというのが,アーランドまでの作り方だったんです。

開発期間9か月か
マスターアップ時期を発売1ヶ月前としていつもの6月末発売なら開発取りかかるのは8月末あたりか
ガストちゃんのデバッグ不足からデバッグ期間を少なく見積もったらお盆休みあたりから開発スタートかな?
今回は発売延期したからお盆休み返上とかだったら可哀想

50:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:39:44.02 5ylLrOqb0.net
ロロナが若返ったとき、むしろ歳をとったほうが魅力ありそうだと思ったが・・・
まぁロロナ嫌いなんでどうでも良かったんですが

51:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:43:07.48 p5SdL09RO.net
>>40
補正かなあ
武器の効果と言えばブレイク強化と命中率上昇もちょっと悩む

52:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:43:49.11 o0QWiyce0.net
RPGだからシナリオ出来も善し悪しにかかわるのは当たり前でしょ…
もちろんこのシリーズは調合の面白さが重要ではあるけどさ

53:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:46:35.69 2XlW/QOh0.net
ブレイクはされたら鬱陶しいから忍耐付けるけどする側だとあんまりアテにならないから命中率上昇にしてるわ

54:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:47:09.60 c4RixuNcO.net
>>51
アトリエは元来、調合と自由度がウリでシナリオは空気だったぞ
馬鹿みたいにシナリオ叩くやつが居たから黄昏みたいな明後日の方向に行ってブランドが急落したんだろ

55:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 00:54:25.32 c1F35FG/0.net
はいNG

56:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:01:12.31 2XlW/QOh0.net
新鮮さで売り出したザールブルグは最初こそ良かったものの段々落ちて
調合と自由度重視したグラムナートでさらに落ちて
シナリオ重視したイリス1で上がったけど2で落ちて
戦闘重視したマナケミアでさらに落ち続けて
また調合を重視したDSシリーズでどん底になって
キャラゲー路線重視したアーランドはイラストレーター効果もあって上がって
またシナリオ重視した黄昏はアーシャは充分売り上げたけど段々落ちて

これはもう萌えオタ抱え込むか5~10万で満足するかのどっちかしかないように思える

57:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:02:30.07 CO9jtMyg0.net
ぶっちゃけ調合のシステムもマイナーチェンジばっかりなんだから
シナリオなりなんなりで売り作らないと飽きられるのは
グラムでわかってるだろ
ただ問題はまともなライターがいないこと

58:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:03:05.50 4pVc1yZk0.net
調合って魅力伝えづらいからね
しょうがないね

59:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:03:30.28 c4RixuNcO.net
>決められることはアトリエのお約束からはみ出さない範囲でどんどん決めていきましょうというのが,アーランドまでの作り方だったんです。

アーランドのシステムが纏まってたのは約束ごとからはみ出さなかったのが良かったみたいだな
黄昏はアーシャの移動システムをエスカで取っ払ったり
シャリーはフラグ管理の甘さや水耐性や火ダメージ追加の名残とか風呂敷を広げすぎて纏まってなかったんだよな

60:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:03:33.88 ryGemX/b0.net
ロジーさんの魅力は伝わりやすいのにな

61:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:07:02.39 2XlW/QOh0.net
黄昏はなんというかアーランドで出来た貯金で色々冒険してみたかったのかな?って気配を感じる
次のシリーズは結構安定した感じになる予感が当たると嬉しいな

62:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:08:23.29 tdJoeCS/0.net
>>57
アイテムの合成作業自体はあちこちで見るし、好きな人自体は少なくないだろうけどな
ただしそういう要素をメインにしてるゲームが欲しいかっていうと、また別なんだろう

63:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:08:59.80 c4RixuNcO.net
調合は伝えにくいというよりこのシリーズはオンリー1の光る物があるというオリジナリティを伝えないと
結局は伝えやすい戦闘とシナリオを特化させたエスカ、シャリーで落ちてるからなぁ

64:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:12:00.55 wmj5In0K0.net
>>47
むしろ狂気が感じられてあれはあれでありかなと
ロロナ幼女化は微妙だと思ったけどそれ以外は別に不満なかったよ

65:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:13:36.38 p5SdL09RO.net
普通のRPGにちょっと凝った合成要素あったりするとウケるよな
ガストちゃんは調合を簡単か凝りすぎるかのどっちかで両立できてなかったり普通のRPG作る能力が低かったりで外してしまってるけど

66:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:30:57.92 c4RixuNcO.net
戦闘 ←狩りゲーやアクション全盛時代にコマンド戦闘で魅力が伝わるどころか古臭いから敬遠される
シナリオ ←やってみるまで分からない
調合やシステムや自由度 ←オンリー1やオリジナリティがあれば伝わる

こんな感じだな

67:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:41:49.82 /p1BWYsB0.net
とりあえずもう黄昏みたいな世界観はお腹いっぱいだわ
またほのぼの路線に戻して欲しい
調合キャライベ重視でいいと思うよ

68:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:44:01.55 Sv+HqKlm0.net
昨日買ってきてやってるけどウィルベルちゃん今までで一番かわいいな

69:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:46:39.51 aP8PLJAA0.net
>>55
黄昏がシナリオ重視とかエアプすぎる

70:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 01:48:40.93 nLVeVwW50.net
エスカちゃんいると色々やばいな
東の大陸に偵察に行ってもらおう→「作れますよ」からの
最速で「もういいから環境調査しろって言われた」とか言い出してパーティIN!

これ初見の人だと混乱するだろうな

71:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:05:15.76 2XlW/QOh0.net
開発コンセプトとしてはシナリオ重視でしょ
シナリオ重視しようとして失敗しましたとか言ってほしいのかな

72:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:05:35.16 t96MIW3g0.net
アニスのアトリエでマリエリが禁断の知識を求めて魔界に旅立つED(BGMも絵もすごく暗い)があったから
お茶会も似たようなもんだと思って別になんとも思わんかったわ

73:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:07:07.25 5HAOGDSp0.net
エスカ仲間にした人感想教えて今DLしようか迷ってる

74:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:10:11.98 p5SdL09RO.net
エスカで攻撃してもバーストゲージ増えない時がある
タウゼントもスキル選択時と攻撃後で増加量違ったり

75:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:11:35.74 j0L4frx80.net
>>71
それは本人たちの意志があってやってる
ロロナの場合はシナリオ中で元に戻る前提で、
ラストで若さを求めて再び若返ろうとするなら(ロロアト時代からそれがあり得る性格だったら)そこまで言われなかったんだろ

76:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:12:42.99 cFEJF9hc0.net
再行動発動とかでタイムカード動かなかった時はバースト増えないよね

77:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:14:54.57 2XlW/QOh0.net
エスカで通常攻撃→ベルでアシストがゲージ1も増えなかったことあったわ

78:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:22:42.25 doC16Tmo0.net
たぶんメルルのロロナはあんな変なことせずに素直におばちゃん状態で
スケさんとくっつけた方が売り上げに貢献したと思う

79:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:24:59.48 L85QIllQ0.net
ロロナの誕生日イベントとかあったら面白そうだったな。

80:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:25:42.14 c4RixuNcO.net
メルルがPS3になってから一番売れたのに売上に貢献も何もない気がするが・・
メルルPLUSもPLUS商法で一番売れたし

81:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:26:08.55 tdJoeCS/0.net
>>77
可愛い一人娘も登場させればロリ需要も満たせてパーフェクトだな
顔はロロナそっくりにしておけばいい

82:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:30:15.26 7nhqAg9R0.net
人間誰でも年とるから30とか全然大丈夫だったんだけど

ロリ化した上に「中身まで戻った」これが人格を否定してるみたいで嫌だったな

83:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:39:32.51 tdJoeCS/0.net
アトリエを2作もやってりゃ、キャラは加齢するもんだって思うだろうし、別に神経質になる必要ないと思う
そんなに気にするなら、1作原則3年、延長は1~2年あるけど、次回作では1作目の4年後からスタートとかにすればいい
年表にすると、延長しなかったって前提になる感じで

84:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 02:54:46.71 R28b72u7O.net
戦闘レベル上がんないし敵が硬いし話が進まないもう止めた~~

85:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:00:08.72 7nhqAg9R0.net
>>83
戦闘なんてしなくていい、採集と合成だけして装備整えれば、敵は雑魚になるから

タスク無視でDLCボスかソウル集めで勝手に99なるよ

86:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:01:23.01 5HAOGDSp0.net
エスカのBDについてたコードって結局なんだったの?

87:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:03:13.92 tdJoeCS/0.net
>>85
エスカの着替えだと思った。確かシャリー達は着れない

88:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:03:24.61 7nhqAg9R0.net
>>85
エスカ&ロジーの時のエスカの服

まぁ、比べてみないと違い分かんないかも

89:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:08:05.53 RMZPesok0.net
>>81
三十路ロロナとか見たくない(作成者全員の一致)から生まれたロリナ(記憶初期化済み)が一番叩かれてるよな
結婚して母親になって生まれた子供を主人公にしてもいいのにね
というか、メルルからシャリーに至って、ロジーとアウィンとキース以外の男の扱いが余りにも酷すぎるのが気になるな

90:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:21:23.58 tdJoeCS/0.net
>>88
アニメ関係の生放送でロジーさんがネタにされてたし、男キャラをいじっておけば受けると思ってたり、
もしくは自分らが楽しいキャラいじりをユーザーも歓迎してくれてると思っててもおかしくはない
ロリナの件を考慮すると、そもそも女性含めキャラを長く大事に扱うって発想がない可能性もある

91:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:24:32.57 w6jC57iD0.net
>>88
黄昏で不遇なパーティキャラは各作品1人しかいないけどそれはそれで酷いな
三作品で6人(キースは2回)だから

92:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:30:28.17 tdJoeCS/0.net
>>90
パーティキャラに限れば3作品で男6人って人数が、実際目にするとびびるな
初登場作品別にすると、それぞれ2:3:1か
シャリーで初登場の人型男性パーティキャラ、コルテス兄さん1人って

93:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:30:42.06 RMZPesok0.net
>>89
マナケミア2は濃過ぎてアレだけど、ロロナ~トトリにかけてはまだキャラクターを大事にしてたんだよね
アトリエってどちらかというとキャラゲー要素も強いし、キャラを大事に扱わないと、そりゃ叩かれても仕方ないとは思う

94:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 03:40:55.93 pCrhr7V20.net
逆に考えるんだ!

男キャラがパーティインできるだけでVIP待遇であるとっ!

95:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 07:22:18.59 5CsVx05+0.net
ペリアンさんがナディの思い出を熱く語るあたりでロッテとアルのフラグが(外堀的な意味で)立ったかと思ったが、本人がアレ過ぎて死にフラグとなった

96:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 07:27:52.59 srUql5290.net
またお店経営とかでもいいのよガストちゃん

97:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 07:54:58.11 ouIctytX0.net
マナケミアとか6作品も前なのに、戦闘の楽しさをまったく再現出来てない時点で
ガストちゃんの技術力のしょぼさというか

98:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 08:22:29.31 6Pt64Om40.net
いや普通に戦闘はいいだろ マナケミアを神格化し過ぎだ
シャリーと言うか黄昏がダメなのはキャラに魅力が無さ過ぎる所

99:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 08:32:44.05 tYfPz4am0.net
戦闘はエスロジよりはテンポ良くなってるし必殺技みて絶句することは無くなったしなぁ
キャラ自体も悪くないよいいキャラはちゃんといたしやっぱりシナリオだよ
W主人公のシナリオの違いとか黄昏の謎に踏み込むとか言ってたのにちょっと残念だったし
キャラ毎のエンディングを無くしたのはちょっと頂けないな

100:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 08:35:00.58 GRcFkMwy0.net
人気投票で1日に溜まる票数見てたら1/3に圧縮しても票数取れてなかったのは
むしろアーランドの方だった気がするけどな。
今はアーシャ送り込んだらトトリに勝てるんじゃないか?
他キャラはどうかわからんけど。エスロジは単に1人3票までを利用した夫婦票
だし多分通常形式の投票ならステラやベル、ミルカより需要ないだろうし。

101:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 08:47:40.12 T2o/Kxi40.net
>>98
ほむらの仕留められなかった場合の必殺技が可愛すぎたw
うわぁー!って滑るしw
戦闘のテンポは良くなってたね、ただその代わりにシナリオとキャラの魅力が微妙と…
3歩進んで2歩下がってる感じなんだよねw
それでも前より一歩分進んでるんだから良いけど

102:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:11:00.61 C2qoOsxE0.net
>>100
ホムラはどっちのパターンでもいいよね
ロッテも個性的で良かったしステラやキースさんは無難にまとめてくれて良かった

103:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:22:14.72 2XlW/QOh0.net
テンポ求めてない者もいるんです……
必殺技やスキルやアイテムはくどいくらい演出過多なのが嬉しい

104:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:25:54.62 RMZPesok0.net
いつもの人 ID:GRcFkMwy0

>>98 >>100
もうちょっとメンテが必要だけど戦闘システムはエスロジもシャリーもほぼ完成型だよね
シャリー形式なら、任意でバースト発動(発動時に101%以上必要にして、後衛フィールドバースト発動1人毎に各キャラ固定で50~100%消費、バーストゲージは最大1000%)、
必殺ゲージは持ち越し可で各キャラ毎にして、二度押しで必殺技で連携できるように変更、
むしろ控えにいるメンバーがフィールドバーストを発動するように変更してもいいと思う

105:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:30:49.94 RMZPesok0.net
>>102
レイファーとスレイアの必殺技(止め)が無駄に長い以外は別にメテオもパナもタウゼントブリッツ(アインツェルカンプ)もWドローも問題なかったと思うけどね

106:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:31:31.27 j0L4frx80.net
控えがフィールドバーストだと兄様がいよいよもって

107:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:34:00.03 c4RixuNcO.net
>>98
今でさえガストちゃんはオーバーヒートしてるのにシナリオをこれ以上分けられるわけないだろ
W主人公含め章構成シナリオ型は廃止にするしかない

108:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:37:34.60 2XlW/QOh0.net
確かにレイファーとスレイアはちょっと長すぎたかも
控え人数も増えてきたしフィールドバーストは控えキャラのほうがよかったかもしれんね
W主人公は扱いきれてないけど章構成は普通によかったと思うけどなあ

109:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:39:51.69 6Pt64Om40.net
時限無しなら章構成は気にならないけど、時限有りで章構成だったロロナエスロジは苦痛で仕方なかった

110:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:40:38.61 RMZPesok0.net
>>106
章区切りでも学期区切りでも年区切りでも変わらないと思うが
W主人公制は現状持て余してるけど

111:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:42:40.86 xaja/2jpO.net
任意のバースト発動は確かに欲しいあと防御力やダメージ計算に関する補整も欲しかった
シナリオに関してはW主人公にする意味が殆ど無かったりするしキャラがポンポン変わるせいか何でいるのか分からないキャラもいるし……
もうシリーズ毎の主要キャラ8割が固定でも良いんじゃなかろうか……?キャラゲーなのに1作あたりのキャラの個性が薄かったりシリーズ通してキャラの情報が少ないとか流石に……

112:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:48:30.25 c4RixuNcO.net
>>109
エスカやシャリーで章構成にして自由度がなくなったからアトリエ独自のオリジナリティもなく
どの道W主人公にしてもしなくてもユーザー離れは起こしたと思うよ

113:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:53:23.34 C2qoOsxE0.net
>>104
長かったのはエスロジ新ロロナでそれアーシャは普通だよ
長いのも問題だけどイマヨルガアケテー…とか辛れぇー…とかうわぁーパイだぁーとか長い上にダサいのが問題だよ
だったら少々味気なくても新な方がいい

114:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 09:57:01.29 c4RixuNcO.net
>>104
ロジーブーメランはちょっと演出長かったと思うというかブーメランで帰ってくる演出要らないだろと思った

115:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:03:22.18 0pyNWs3t0.net
何気にスケさんとお兄ちゃんがほぼ同じ長さ
それより少し短いスレイアとレイファーが長い言われるのは好みというか演出が悪いんだろうな

116:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:08:33.77 15cFKCqU0.net
味方の演出の長さは気にしないが、敵の演出が長いのはイラッとする

117:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:13:30.52 Ow8ubNJS0.net
キャリアーの攻撃は地味に長いな

118:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:15:23.06 TokAlyob0.net
エスロジは演出が長いっていうか良く分からんのが多かった
ロジー君はアイテム攻撃自体かっこよくてもその前の暗黒太極拳がシュール過ぎるし
レイファーの止め必殺とか使いまわしセリフ乱発+謎豆鉄砲で大嫌いだったわ

119:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:15:24.17 Hn0Mk7JX0.net
テンポ悪いと実際の長さより長く感じるからな
微妙な演出をくどくど流されるとなキツイ
スケさんのアレとかロジーさんのアインツェルとかは長めだけど人気あるし

120:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:16:54.93 6Pt64Om40.net
要は演出の問題だな

121:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:19:00.09 GThWjHNO0.net
必殺技なんてゲージ溜まらんと見られない演出だから
別に気にしてなかったわ
そんなほいほい使えるもんで�


122:烽ネいし



123:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:23:27.33 p5SdL09RO.net
今作はアシストですぐゲージ溜まるのに通常攻撃と置き換わるわスキルやアイテムの位置が変わるわで鬱陶しい

124:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:25:28.23 edrUhheg0.net
グラムの敗因はただでさえ飽きられてたのに、ザルよりデザインとか地味になったからな気がするけどな
萌絵にしたら今でも売れそう、てかアーランドがその結果みたいなもんだ

いや、絵自体は可愛かったしドットと合ってたけどね、男も女もふくよか過ぎてデフォルメ的な可愛さなんだよな

125:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:28:45.46 Sv+HqKlm0.net
ロジーのドロー2くらいのテンポが好きかな

126:次スレテンプレ 3/3 差し替え@\(^o^)/
14/08/09 10:29:11.17 f5kBec270.net
>>1>>3修正漏れの分だったので修正投稿

■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
 詳しくは URLリンク(atelier-ps3.jp)

Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる

Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
 もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる

Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?
A.以下の内、5か所調べれば達成。
 バスケス地方:孤島の交易キャンプ/星の墜ちた地/満ちたる洞窟/施設跡/廃工場/奈落の海
 ステラード南部諸島:豊穣の海・北部/緑の砂漠
 未踏の大地:植物坑道/原初の水園

Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け

Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※フリーズバグはパッチ1.04で修正)
 アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
 フラン・プファイル (時の止まりし遺構~精霊の祭壇 ※一度限り)
 DLC採取地・深淵 (終章で、ジオフロントの管理区域から行ける)

Q.そのほかのバグ
A.9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ (ミルカ・ホムラが後列にいると発生?、隊列変更する)
 ステラ役人エンドのミルカのシーンでフリーズ(控えにロッテ・ミルカ・ホムラのうち2人がいると発生、隊列変更する)
 DLC採取地・深淵で強敵遭遇をすると100%フリーズする(回避不可の為、強敵遭遇を実施しないこと)

127:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:30:48.94 f5kBec270.net
よくよく考えたら引き継ぎで目薬持ってたらそのまま進行できるしそれも入れた方がいいか?

128:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:34:26.18 C2qoOsxE0.net
俺はキースさんが通してくれたから結局目薬作ってなかったわ

129:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:52:50.75 smHBea4h0.net
>>125
開眼の目薬と真実の目薬は別物だよ
後者は完全にイベントアイテムだから持ち込めない

130:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 10:57:37.03 HagVHPwGO.net
フライングボードのレシピが貰えない…
ステラウィルベルミルカの好感度100いってるし
あとはキースおじさんぐらいか
つーかなぜロッテだけ面倒なんや

131:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 11:02:25.67 C2qoOsxE0.net
>>128
最終章あたりで調合とかこなしてシステム内の時間を経過させて、イベント処理していけば出たはず……
忘れたけど、友好度だけが条件ではなかったような

132:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 11:09:57.42 p5SdL09RO.net
気にせずやってたら貰えたしステラと同じで錬金Lvだと思ってた

133:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 11:43:25.06 RRshaqju0.net
期限なしと聞いてかなり嬉しいんだけどどんな感じなの?
予定とか全部埋めてから次進めたり好きなだけレベル上げとかできるの?

それならかなり嬉しいな
進まないと素材手に入らないとか聞いたから後半まで勧めて止めておいて図鑑とか全部埋める作業とかもできるわけでしょ?
調合メインで期限なしのアトリエはずっとやりたかったから素直に嬉しい

ウィルベルちゃんがメインで使えたらもっと嬉しい

134:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 11:49:12.52 c4RixuNcO.net
>>131
二週しないとトゥルーEND見れないしグロウポイントも貯まらないという周回前提だから無期限の有り難みが噛み合ってない感じはある

135:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 11:52:01.01 nLVeVwW50.net
どっちかというと戦闘メインで調合は装備を揃えるための副産物というか

136:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 11:53:39.71 HagVHPwGO.net
戦闘よりソウル溶かす、そこに至るまでの装備やら作ってた時間のほうが長かった感

137:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 11:53:58.41 smHBea4h0.net
>>131
それらのことは出来るよ
きっちりと進めても、その章で調合できないアイテムとかは終盤くらいだったし
やれることやってから次に行きたいていうスタイルには有り難いね
引継ぎなどもあって周回前提なのは変わらない気はするが
ウィルベルは最後まで一軍で安心かな

138:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 11:57:50.82 oyZnQffN0.net
潜力の組み合わせを探る、
とか全く意味無いわワロタ

139:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 12:01:31.65 p5SdL09RO.net
目薬すぐ作ったら経験値しょっぱい状態から抜け出せる
ただし1周目ハードコアだとたまに事故る

140:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 12:08:51.91 fz14jFIG0.net
大きい、小さいの潜力をつけても
探索装備の枠が変わらない違和感

141:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 12:26:23.46 J/7bx8Se0.net
>>138
椅子にデブが座ろうがガリが座ろうが1つでいいみたいなもの


142:だろ



143:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 12:39:30.35 qIKAjm5/0.net
質問なんだけど会話のスキップと自動送りって出来ない感じ?
まだ1週目だが×と○どっち押しても同じ効果なんだが

144:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 12:49:32.59 RRshaqju0.net
>>131
確かにあまり恩恵はないけど気は楽になるね
話が進むにつれて行ける場所が増えるんでなくて最初から自由だと嬉しいんだけど
オープンワールドのアトリエとかやりたくなるね

>>135
サンクス
まぁでも一周目で最強装備作って2周目行けばいいだけだしね

145:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 12:52:22.85 p5SdL09RO.net
俺は順次解放されてくのが好きだなあ
オープンワールドは何してもいいってのが売りなんだろうけど何もする気がなくなる

146:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 12:54:45.40 C2qoOsxE0.net
会話早送りは二週目からだけど
今作は会話短めなので連打でも大差ないよ

147:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 12:57:19.88 c4RixuNcO.net
アトリエは調合と自由度が売りだったけど章構成と順次解放でオリジナリティがなくなったから既存のユーザーが離れたんでしょ
TESやフォールアウトが好きな人にはアトリエを勧めてたけど今はオススメできないし
どのジャンルが好みのか人にもオススメできなくなってるんだよな

148:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:05:39.39 U5UwOEvD0.net
いたいいたい

149:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:11:00.50 2XlW/QOh0.net
何回オリジナリティ言うんよ

150:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:14:45.85 p5SdL09RO.net
過去作薦めといたらええやん

151:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:20:47.17 o0QWiyce0.net
>>142
トトリのランク上がる事にドンドン増えていくのはワクワクしたね

152:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:22:59.14 RRshaqju0.net
期限内なら2周目は始めから全すべてのエリアに行けるとかにしておいてほしかったな

外台風だけど買いに行くか…

153:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:32:20.24 GThWjHNO0.net
2周目全エリア解放は流石に味気ないにもほどがある

154:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:35:39.78 c4RixuNcO.net
>>149
それよりチェインとかスキル解放のが問題な気がするが

無期限ならUDみたいに一周で極めプレイできるように済ませればいいのになぜ二週以上やらせるんだろ

155:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:40:11.76 GThWjHNO0.net
同じストーリーなのにW主人公のエスロジ
1つのストーリーを半分に割ってW主人公にした薄味のシャリー
W主人公(周回前提)じゃないと死んじゃう病気でもかかっているんだろう

156:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:43:50.30 tiWw3+ce0.net
べつにW主人公は勝手にすればと思うけど薄味はやめてほしい
というかW主人公とか誰得なの……

157:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:44:40.13 fz14jFIG0.net
2周目は最終章まではストーリーウォッチにしといて
つまらないストーリー飛ばし飛ばし見ながら駆け抜けるだけ
終章入ったらノーホープにして、ようやくちょっとやる気出す

・・・これ、2周目まるごと全部いらないんじゃないのか?

158:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:49:55.00 tiWw3+ce0.net
ストーリーがそこそこできててイベントも以前までと同じような調子で、フラグ立て逃しとかあったら二週目もできる。
たぶんガストちゃんもそういう構想を抱いてたんだろうけど、時間が足りなかったりライターがやる気なかったりでこんな感じに仕上がったっぽい

159:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:50:09.65 Hn0Mk7JX0.net
サモナイの男女主人公以下の違いしかないエスロジ
ストーリーを二人で半分に分けてるようなシャリー
発売前の片方はシリアスもう片方はほのぼのみたいに大きな違いがあるみたいな宣伝で足引っ張りまくってる気がする

160:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:51:03.69 kFdhm4bx0.net
だがちょっと待ってほしい
主人公1人にするとパンツ主人公か清楚主人公の一方を削らなければいけないんだぞ

161:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:52:54.19 fz14jFIG0.net
1章はステラ、2章はロッテ、3章はステラって
交互に切り替わったほうがまだましじゃね

162:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:53:11.95 tiWw3+ce0.net
そんなんオプションで操作キャラ変えて


163:ズームでフィニッシュよ ストーリーは常に一緒に進めてけばいいし、各個人イベントは客観視点で進めていけば。



164:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:54:05.55 o0QWiyce0.net
黄昏シリーズとてはステラを主人公にしてガッツリ黄昏について踏み込んで
ロッテの自分探しは明るい世界観の作品でやれば良かったんだ

165:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:56:46.53 RRshaqju0.net
次の新作はW主人公やめてほしいな

166:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 13:57:35.75 3azXrhMI0.net
元々はステラで黄昏やりたかったけど、それだと売れないからアーランド的なロッテも入れたんでしょ

そしてロッテはサブキャラだったら今より人気出てた まちまいない

167:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:00:39.83 zsplzU+E0.net
ロッテは主人公って感じではないわな

168:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:01:16.11 fz14jFIG0.net
どっちにしろ、無理矢理周回させられてる感があるな
ひいき目に見てもクソゲー

169:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:03:38.64 tiWw3+ce0.net
>>164
俺も黄昏アーランド全般好きなんだけど(それより古いのは未プレイ)、シャリーの出来だけにはかなりガッカリした

170:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:03:56.37 oqL0d5lf0.net
そんなことよりなんでカルピス兄様あんなに使いにくくしたの
おかげで存在感が薄い薄い

171:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:05:40.29 GThWjHNO0.net
>>166
他にも少しでもああいう仕様の技があればまだ兎も角カストロお兄様だけ面倒くしからな

172:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:05:41.40 RRshaqju0.net
周回が楽しかったのはトトリだけだな
トトリは4週した
でもやっぱ引き継ぎとか考えたら周回前提ってのは嫌だな

取り敢えず台風だけど買いに行くよ
ヤマダ電機にゲーム売ってたかなぁ

173:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:06:16.78 Q9UN9m1+0.net
ボルテス兄様は弱いからボルテス兄様なのだ

174:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:06:49.06 Hn0Mk7JX0.net
兄さまは一周目にサンドドラゴン戦で後衛から飛び出して範囲回復してた時が一番輝いてた
せめて攻撃型に範囲があればよかったけど

175:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:07:09.86 cFEJF9hc0.net
そもそもW主人公制自体が求められてたっけか
主人公ふたりにした事でエスロジもシャリーも主人公力薄いよね
マナケミアにしても主人公一人の1の方が評価高いと思ったけど

176:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:10:18.07 c4RixuNcO.net
評価の高いマナケミア1のシナリオも大概だったな
イゾルデがトチ狂った理由も分からずポカーンとした記憶がある

177:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:10:30.83 fz14jFIG0.net
エスロジのW主人公って特に好評でもなかったよな?

178:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:11:08.45 Hn0Mk7JX0.net
マナケミア2はキャラが濃すぎて人選ぶからW主人公以前の問題な気がする
1のキャラはそう意味じゃバランスとれたし受けは1のがいいんじゃないかと

179:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:11:54.52 oYdebl+z0.net
アトリエがテイルズオブシリーズを尽くパクってるのが原因

180:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:12:34.02 zsplzU+E0.net
お兄様強化パッチまだかの

龍を倒すと

龍の加護 受動スキル HP最大値20パーUP 全ての能力、スキル威力が25パーセントUP
龍神の一撃 敵一体 超強力な一撃を加える ブレイクバースト値大幅増


追加ね

181:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:13:46.60 29aQBnAbO.net
マナケミアマナケミア言ってる人は
今のドラクエよりドラクエ2・3の方が良かった理論だろ

182:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:13:47.88 BAivzFbu0.net
お兄様「応!」
惚れる

183:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:14:12.64 tiWw3+ce0.net
エスカのWはユーザーの趣味性別によって男女変更できるからまだ狙いはわかる
たぶんアーランドで男性向けのイメージが強くなったから女性ユーザーを取り込みたかったんじゃ
今回のは発案自体は悪くないのかもしれないけど全然実現できてないからダメだった

184:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:15:15.61


185:zsplzU+E0.net



186:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:15:43.07 fz14jFIG0.net
自分で書いてて気づいてしまったが
俺はアトリエシリーズをかなりひいき目に見てる
それでもクソゲーという評価が頭に浮かぶということは、つまり・・・

187:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:16:33.27 c4RixuNcO.net
テイルズの女ユーザーは戦闘は全自動オートにしてるらしいから戦闘アピールしても無駄よ兄者

188:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:17:28.99 oqL0d5lf0.net
おまえらなんで兄様の名前ちゃんと覚えないの

189:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:18:03.33 tiWw3+ce0.net
ちょっと待て、全自動てどういうことなのさ……
戦闘が一番楽しいところなんだからせめて詠唱キャラくらい操ろうよ

190:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:21:28.00 gMQW1AVJ0.net
兄様戦闘時の声がやかましいです

191:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:21:32.50 fz14jFIG0.net
ヴォルティス兄様?四国のJリーグチームなんか知らんぞ

192:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:25:08.14 Hn0Mk7JX0.net
テイルズの女ユーザーはほぼ腐ですし
そういうキャラとかお話しが見たい人逹は日数とか調合とかの面倒な要素好まないだろうから何アピールしても無駄

193:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:25:34.55 tiWw3+ce0.net
とりあえずコルテフ兄様はユリエさんとのイベントをもっと増やしてもらうべきだったな
それかもっと激しくラウルとぶつかり合うとか、槍で突き合うとか付き合うとかさ

194:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:27:31.00 c4RixuNcO.net
>>184
好きなキャラが戦ってるのを眺めるのが好きらしい
煩わしい操作もしたくなくイベントや馴れ合いを楽しんでるらしいよ

195:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:30:14.27 jSw7X3Q20.net
兄様と姉さんは万年ベンチだなぁ
使い方がよくわからない

196:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:30:34.86 tiWw3+ce0.net
>>189
あぁなるほど。好きなチームの試合観戦みたいなものなのかな、割とまともに戦ってくれるし操作キャラ以外も眺めてられるから悪くはないかもね

197:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:31:59.01 Cmn5X7Zz0.net
エスカの武器作る時ユグドラスに付けたい属性全部ぶち込んだ?

198:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:32:31.19 ca+MMCb+0.net
エスカちゃんDLして仲間になったけど採取時にお肉じゃないのに
お肉だ!って言うの
どうしちゃったのエスカちゃん・・・

199:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:34:16.61 KirUPVGH0.net
スレチ野郎は出ていけや

コルテス兄様はロッテ編で始めた人の殆どが使ってないと思うの

200:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:34:59.15 wZC9QC4s0.net
エスカちゃんがお肉だって思ったらそれはお肉なんだ

201:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:36:07.04 lPUcOSQi0.net
釜に突っ込めば肉になる

202:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:36:59.32 tiWw3+ce0.net
>>194
技の演出はパーティーメンバーのなかでもかなり派手でカッコイイ方だから使ってたよ
そう、水の王戦まではね……

203:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:37:25.18 Hn0Mk7JX0.net
キースが来るまでは使ってたよ兄様
それ以降は全く使わなかったけど

204:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:38:12.92 fz14jFIG0.net
「よろしくな えすか」
「お肉だー!」

205:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:39:26.48 KirUPVGH0.net
食べ物に濃縮こやしを使えるくらいだし全く関係ない物でも気合い入れればお肉に出来るかも?

206:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:41:26.14 nLVeVwW50.net
兄様は専用のチュートリアルが必要だった
2周目でようやくスキルの仕様に気づいた人も多いはず

207:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:41:47.40 c4RixuNcO.net
世紀末コルテス「兄より優れた妹はいねぇ!!」

208:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:42:23.59 ZOPW/H0D0.net
アシストアタックも2とか3だと適用されないんだっけ?

209:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:44:01.84 GThWjHNO0.net
ロッテ編から始めた人が、2周目に進まない理由
50%…装備やフラボの作り込み
50%…兄さまの友好度がなかなか上がらない

210:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:44:46.58 BAivzFbu0.net
イベントスキップないから億劫

211:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:44:54.09 Zv/QUkJ00.net



212:~ルカの武器かっこいいけどユリエさんとのイベントはもやもやするな 二人共しゃべるのゆっくりだし



213:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:56:44.63 2XlW/QOh0.net
>>204
兄さまの友好度はロッテと合流時に90あったから後はイベントで上がったわ
久しぶりに入れてみたらアシストアタック後の炎操棍がかなり強いことに気付いた
初期が攻撃型だから大して変わらないだろうと思ってたけど意外に上がるんだな

214:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:57:22.14 Ha3q7Ibn0.net
それにしても「脱へなちょこ」のイベントは何のためにあったんだ? シリーズのお約束なの?
あの後特にイベントあるわけでもないから終章辺りでコルテスに話しかけたときの
「シャリーは本当に強くなったな。護衛役としては寂しい限りだけど。」で真面目に悲しくなったわ
意地でずっとスタメンにしてたけど

215:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 14:57:42.87 YniYY9iU0.net
買いに行こうかどうか迷ってるんだけど、調合中ある程度工夫が出来たりアイテム作った時のイベントが多いのが好きで
作り方探すのは簡単だけど下準備が面倒過ぎるとかは少し苦手なやつに今回の調合システムは合いそうですか?

好きな調合は
アーシャ>>マナケミア≧トトリ=ロロナ≧エスロジ>>メルル

216:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:07:54.29 2XlW/QOh0.net
>>209
多分合わないな
今回のは
・高性能のアイテムを作るためには錬金Lvを99まで上げきらないといけない
・高性能の潜力は強敵と何度も戦ってドロップ品から取るかDLCダンジョンで拾うか
・アイテム作った時のイベントは前回と同じく各キャラの武器を初めて作った時のみ
と苦手そうなの揃いきってる

217:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:08:18.69 cFEJF9hc0.net
2週目ロッテで装備圧縮と個数増加を2倍に出来ないのが面倒過ぎるよ

218:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:10:05.84 RRshaqju0.net
買ってきた
期限ないから気楽でいいや
てかシャリーの声マジできぐちゃんかよ声優すげぇな

219:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:10:51.07 pBCYW9iS0.net
>>209は高性能の調合限定の話だったのか

220:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:12:13.41 GThWjHNO0.net
>>209
エスロジの調合の進化版みたいなもんだからかなり肌に合わないだろそれだと

221:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:13:47.04 RMZPesok0.net
コルテスのスキル構成を考えた奴は馬鹿だと思う

222:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:15:57.12 c4RixuNcO.net
>>209
エスロジの調合をベースにややこしくした調合だからそれだとたぶん合わないだろうな

223:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:15:58.34 ZOPW/H0D0.net
コルテスはアシストじゃなくて特定のスキル使うごとに攻撃、防御型に
ゲージが振れていってステータスなり増減するとかならワンチャンあった

224:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:16:10.28 oqL0d5lf0.net
コレステロール兄様は犠牲になったのだ…

225:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:24:08.66 XgSeHSrS0.net
都合でなかなか進まなかったがロッテで1週目やっと終わった
基本薄味だったけどベルちゃんとロッテの師弟関係は大好きだったぜ
次回作あったらこの二人セットでこないかな

226:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:25:30.07 YniYY9iU0.net
>>210>>214>>216
ありがとうございます
エスロジはソウル集めと終盤とりあえずドンケルとかの全属性使えばいいみたいな感じが苦手なだけで中盤まではいろいろ試せたから
調合システムそのものは嫌いじゃないけど今回のチェインシステムってどんな感じですか?
公式動画見てたら同じ属性のスキルばかり並べないと駄目であまりいろいろ工夫出来そうにないような印象を受けたんですけど

>>213
中盤あたりからいろいろ試せるのがいいから高性能限定っていうわけじゃないですね

227:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:27:13.21 3Hf+dz6q0.net
敵中範囲 魔法属性のダメージを与える
敵全体 魔法属性のダメージを与える
敵全体 火属性のダメージを与える タイムカード2枚発行5
敵単体 魔法属性のダメージを与える 消費MPが多いほど威力がアップする Lv25
味方全体 HPを回復する
味方全体 防御力と回避率をアップする
パッシブ 全てのスキル威力が15%上がる

コルテス兄様のスキル構成がこれでもみんな使わなかっただろうな

228:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:28:50.46 tdJoeCS/0.net
>>179
明らかに期待させすぎちゃってるよな。宣伝の仕方悪いと思う。
それと女性ユーザーをシリーズに入れたかったんなら、
エスロジ位のキャラバランスで2作以上続かないと定着しないんじゃねと思った。シャリーで女性まみれにしたら元の木阿弥だ

>>217
前も言ってる人が居たなそれ。真面目にその方が扱いやすいと思う
もちろん、現在どっちの型か分かるように表示つきで

229:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:30:05.00 RMZPesok0.net
攻撃型3~1、無形型、防御型1~3
攻撃型に寄れば寄るほど攻撃力アップ、防御力ダウン
無形型はデフォルト
防御型に寄れば寄るほど防御力アップ、ブレイク耐性アップ、ブレイク値回復
防御すると防御型に寄る他、防御型スキルを使用すると防御型に寄る
攻撃すると攻撃型に寄る他、攻撃型スキルを使用すると攻撃型に寄る

これなら良かったと思うし、序盤ステラ編で回復に困る事もなかったと思う
(って前にも同じような事を書いた気がする)

230:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:30:22.64 6Pt64Om40.net
初めは同じ属性並べるだけの糞システムだと感じたが、目当ての特性のために属性値を色々調整するのは中々楽しい

231:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:31:03.27 2XlW/QOh0.net
>>220
今回も終盤はひたすらソウル集めですよー
ソウルもチェインも使わない中盤は結構楽しい
チェイン使いだすと印象通りになってしまう

232:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:32:24.81 tdJoeCS/0.net
>>221
明らかに使いづらいって程じゃなきゃ、好みで入れ替える候補に入るし大丈夫じゃね
もっともこういうのは他のキャラも調整しなきゃいかんだろうけど

>>223
実際前にも読んだなwやっぱこれいいな

233:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:32:40.48 oqL0d5lf0.net
>>223
それはそれで柔軟性がない(~型にしたいと行動が限られる)って叩かれるような

234:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:33:23.92 RMZPesok0.net
>>224
チェイン・効力は使うのは普通だけど、考えなしにチェイン・属性を使うのはド素人だよね

235:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:33:31.56 smHBea4h0.net
序盤はアシストガードできないから
攻撃型とか防御型とか言われても???なんだよな

236:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:35:42.37 tdJoeCS/0.net
>>227
装備品で、戦闘開始時の型を決めてしまうものがあればちょうどいいんじゃね

237:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:35:57.18 cFEJF9hc0.net
兄さまはデフォの型をどっちにするか予め選べるようにしてくれるだけで全然違った
3章で急にスキルが変化して!?ってなったよ

238:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:37:21.66 dDaSE3AA0.net
>>211
調合スキルまで別にされるのは勘弁、無いと不便になるスキルなのに
周回する奴は他の要素でもすると思うんだが、無理にW主人公使わんでくれ
1周分の味を薄めて2周にしている感じが、否めない

239:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:38:49.39 k/koSHcD0.net
やっとシャルロッテ終わってエンド見た感じ、黄昏シリーズこれで終わりなんかな?
あともう一作、主人公5人とキースあたりが集まるシリーズ完結編があるのかと思ってたけど

240:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:43:21.43 RMZPesok0.net
>>227
当然初期は無形型だけど、レベルが上がると初期型を設定できるようにしておけばいいし、あくまで補助的な構えでいいと思う
現状、アシストガードするか、アシスト2をしないと防御型スキルが使えないのが分かりにくいしな
というか防御型のスキルの方が圧倒的に使い勝手がいいのに4章でホムラが加入するまで使用不可、加入しても限定的とか馬鹿かと
単体回復・攻撃スキルしか持ってないと思ってたら実は防御型になると全体回復・範囲攻撃スキルになるとかもうね

シャルロッテ編だとほぼ最初から全体回復×2と全体攻撃が使える上、アイテムも補充される素敵仕様の差が余りにも酷いしw

241:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:45:01.71 YniYY9iU0.net
>>225
どうも
中盤までは普通に楽しめそうだしチェイン属性値調整とか主人公ごとに違う調合スキルが
使えるとか気になるレス見かけたんで買いに行ってきます

242:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:46:24.79 RMZPesok0.net
>>231
あれ、3章だったっけ?

243:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:48:03.32 tdJoeCS/0.net
>>234
まさか、どうせユーザーは最終的に使い勝手のいい女性キャラでパーティ埋め尽くすだろうし、
控え枠に入りやすいキャラになっちゃってもいいでしょ?
なんて最初から考えて設定するわけないし、本当は時間に余裕あったらまだ戦闘は調整するつもりだったんだろうなあ
……ノーホープとか増やす暇にやればよかったんじゃねと思う

244:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 15:53:32.77 RRshaqju0.net
ウィルベルちゃんとミルカで固定かなぁ

245:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 16:07:26.47 cFEJF9hc0.net
マナクロックシステムも分かるように表示してくれれば良かったのにね
普通に敵倒すと2経過で強化スイングで消すと4経過とか分かる訳無い
この辺ちゃんと理解してやればやる気ゲージ高い状態維持できたのに

246:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 16:17:26.20 Cmn5X7Zz0.net
リオレウスの色違いみたいなの倒したしさっさとシャリー編いくか

247:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:36:12.24 dDaSE3AA0.net
やる気は蛇足なだけだった
それならLPでも使ってた方が食べ物の使い道もあったろう

248:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:39:53.14 1sjGp3uO0.net
とりあえず章システムはもうこりごりだわ。
せっかく日数制限無くしたのにレベル上げるまで(実質ライフタスク=章を進めないと)、採取地は少ないわレシピ揃わないわで、調合に没頭できないし。

次は日付ありの期限なしとかでいいんじゃね。年齢は増えないサザエさん方式で。
タイムアタック的なプレイもできるし、時間かけて調合したい人の需要も満たせる。


あと誕生日とかお祭りとか日常系のイベント盛りだくさんにしてほしい。
昔の牧場物語で芋煮会みたいなイベントがあって、何かひとつアイテムを持っていって鍋に放り込むんだが、毒キノコとか変なもの放り込むと怒られるんだよなw

アトリエでもそういう、ユーザーの選択で結果が変わるイベントがあっても良いと思うんだ。
ちなみにそのイベントで飼ってる鶏放り込もうとしたらさすがに無理だったわw

249:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:41:41.80 RRshaqju0.net
ウィルベルちゃん相変わらずかわえぇなぁ
にしてもいきなりなめし革50個って可愛い顔してキツいこと言ってくるな…
革集めで海エリア潜りっぱなしだよ

250:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:43:45.79 fz14jFIG0.net
1レスに全部書こうとする癖直したほうがいいよ

251:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:47:24.59 WfXVGSwb0.net
何レスにも渡って延々書かれるより1レスの方がまだマシ

252:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:47:49.12 dDaSE3AA0.net
今のRPG路線と毎年縛りが続く限りは、根本的に変わることは無さそう
話やキャラと調合周りが少し変わるだけが限界というか
ガストちゃんの規模的にな

253:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:47:55.59 2XlW/QOh0.net
日付ありの期限なしは面白そうだなあ
欲を言えば四季に満ちた世界でマップのグラが春夏秋冬でガラリと変化するとか欲しいかも

>>241
蛇足は同意だけどLPよりはマシだと思う

254:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:48:07.09 3azXrhMI0.net
<どうでもいい! 死ぬほど!!

255:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:49:18.58 78hR6atJ0.net
そういえばステラちゃんは村に帰ったら誰のカルピスをもらって跡継ぎを産むのかな

256:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 17:53:00.39 oqL0d5lf0.net
次回作も黄昏で終章とかだったら
今までの主人公個別にストーリーがあって終盤に合流する群像劇みたいのがいいな
で、全員クリアすると裏ストーリー的なキース編が遊べると
絶対に無理だろうけど

257:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:01:32.84 I6XeMIfb0.net
決して黄昏がだめだったわけじゃないけど次のアトリエはシリーズを一新してほしい

258:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:01:41.76 j0yS7L4H0.net
サザエさん式カレンダーだと……UDの劣化の恐怖再びの図しか思い浮かばねえw

259:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:04:34.87 l5M5vLiw0.net
>>242
ものすごく分かるぞ
rpg路線はやめてスローライフ路線に変えてほしい
まったり調合して好物とかプレゼントしてキャラクターの友好度ためてイベント進めたり、採取物と調合したものでガーデニングとか魔物狩りとかして錬金術師同士で評判争いしたり、後は定期的に食べ物カテゴリの調合品で料理大会に参加したりな

260:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:07:42.93 U5UwOEvD0.net
リリーとかの恋愛イベントって、幼ながらに女の子ユーザー向けなんかと思いつつやってたんだが、そうでもないのかな?大友向けなん?

261:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:08:08.86 Cmn5X7Zz0.net
エスカもロッテもミニスカをはくってのはそれなりに勇気が居要るのはわかった
でもステラ編要らないよね
ちっぱいでガードも堅い女が出張ってるのはうざいんだよ
詩ね

262:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:09:22.43 Cmn5X7Zz0.net
ムラガームラガーうざいんだよ
どうせなら村を救うために私何でもしますくらい言ってみせろよクズ

263:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:10:00.66 gwtYza8v0.net
カトラとステラ並ばせて順番に腹パンしたい

264:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:11:32.21 MYb4aX9v0.net
ソールってキースの代わりに使えるキャラ?

265:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:15:37.03 l5M5vLiw0.net
せめてステラの村での生活とか族長の苦悩とかもっと描写されてればな
これじゃあ、あぁそういうキャラ設定なのね、としか思えんよ

266:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:22:09.41 dDaSE3AA0.net
少しでもRPGに力入れたいなら、東の村作る前に
ルギオン村作らんといかんでしょ

267:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:26:08.68 T2o/Kxi40.net
>>254
もう一回乙女ゲー要素入れたアトリエがプレイしたいな
エルクローネみたいな乙女ゲーメインで調合が添え物なのは嫌だ…

268:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:43:30.53 /WJaDHAI0.net
ルンファクみたいにしたらいい気がする。まあ、ルンファクの劣化版になるだろうけど。

269:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:44:11.18 tdJoeCS/0.net
>>254
大きいお友達、ただしお姉さんの方向けなんじゃね

>>260
村の建物グラフィック使い回しでもいいから、そこは行けるようにしておかないとねえ

270:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:49:10.23 +15BPu+P0.net
舞台的にもシャリーのアトリエというよりもシャルロッテのアトリエだよな

ステラが自分の村が村が言ってるんだからその村を出さないと主人公感薄い
無理だろうけど、ステラ編はロッテ編の逆パターンみたいにロッテがルギオン村にくるとか

271:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:51:21.07 MvisJvTL0.net
2週目ステラ…やっと5章まで来た
まともな調合品を引き継いでなかったので結構メンドイw
調合スキルが違うので終盤も1周目とは違う方向で楽しめそうだな

272:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:52:07.44 tdJoeCS/0.net
>>264
エリーのように故郷がほとんど登場しないケースもあるが、
彼女の場合は故郷でのエピソードがアカデミーに入学する動機になったって部分だからOKなのであって、
今まさに危機に瀕してる村を救うステラの場合、
具体的に困窮ぶりが映されないと、どうしても口だけで設定語ってる雰囲気になりがちだな

273:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 18:52:11.20 gwtYza8v0.net
EDのステラ「村の水枯れもなんとかなったみたいで・・」


ハ ァ ! ?

274:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:01:28.87 ouIctytX0.net
ルーンファクトリーって別に調合面白くないし

275:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:04:08.61 tdJoeCS/0.net
>>268
そりゃ調合は薬だけだからね
ってのは冗談として、ルンファクはメインの農業とその他の要素の組み合わせの妙が褒められてるんだと思うが

276:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:17:38.71 MvisJvTL0.net
ルギオン村なんて存在するのだろうか
もしかしたら脳内設定を信じ込んでるステラに兄様や爺が付き合ってるだけなんじゃ…

277:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:20:06.62 cFEJF9hc0.net
ルンファはルンファで別に遊ぶから似たようなのにされるものなんだかなあ

278:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:22:46.23 l5M5vLiw0.net
でもその世界で生活してます感は欲しかったな、イベントが少ないとここらへんがどうもね

279:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:24:28.82 15cFKCqU0.net
アーシャみたいに拠点が数ヶ所あれば良かったんや
ステラード・ファーグ村・ルギオン村

勿論船のアトリエは廃止で、ステラードはロッテの家、ルギオン村はステラの家、ファーグ村はミルカあたりを移住させて使ってない古式の設備があるから云々…にすれば良かった

280:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:26:56.97 JIVanLGZ0.net
シャリーはなんか似たようなイベントがやけにおおかったな
もっとバリエーションが必要

281:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:29:40.62 9MuyfnaD0.net
とりあえずロッテ編クリアしたけど、ステラ編もそんなシナリオ変わんないんだよな?

282:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:34:54.16 nLVeVwW50.net
>>275
合流するまでと喧嘩したあとの視点が違うくらいであとはほぼ一緒

283:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:36:57.35 ouIctytX0.net
>>275
サンドドラゴン討伐ぐらいまでは違うし、あと個別イベントがある
キースさん2度目登場のシーンはロッテ編だと唐突に完了するけど、ステラ編だとちゃんと描かれてる

284:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:45:34.49 ZOPW/H0D0.net
>>275
ロッテ編でステラとロッテ二人出るイベントはそのままって考えればいいと思う
シナリオは前半は全く違うな

285:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:47:23.32 RRshaqju0.net
なめし革の素材集めキツい
まだ20個も作れてない
今日は終了また明日

286:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 19:48:11.65 tVAvSqSy0.net
ステラの胸を指さして大爆笑したい

287:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:02:01.05 vEbBmf8A0.net
>>279
遺物で取れよ
マップ左上んとこ(強いデカ人型のスラグでてくるとこ)

288:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:02:12.08 RMZPesok0.net
>>273
移動式の調合装置(とコンテナ)はあった方がいい
とりあえず、コンテナは現在個数(グループ数)/上限個数(グループ数)は表示して欲しいな

289:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:05:16.63 Cmn5X7Zz0.net
まあ献身的な娘に
(村を救うために)私、何でもします!
位言って欲しかったな、どうせロッテの方も狙って言ってるんだろ

290:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:16:17.35 7nhqAg9R0.net
RPGファンだから、戦闘の面白さが一番だな

だからFF12が最も感動して面白かったって言うんだけど、よくドン引きされる
だけど、たまに分かってる奴に会ったりするからたまらない

戦闘リズム、システムの良いメルル、シャリーは良かった

291:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:21:47.36 vEbBmf8A0.net
>>284
FF12の場合は解ってる解ってないじゃなくて感性の違いだと思う
12が悪かったとは言わないが、合わない奴は絶対いる

292:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:21:48.15 uh4QcbfV0.net
俺のシャリーのアトリエの一番の楽しみ方はロッテを水着にして酒飲みながら乳揺れを見ること

293:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:22:59.90 Cmn5X7Zz0.net
僕はFF11で白魔やってる時が一番楽しかったです!

294:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:23:49.93 kFdhm4bx0.net
>>286
キャバクラ通いのおっさんかよ

295:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:25:17.09 RMZPesok0.net
>>284
シナリオがry
良くも悪くもFF12と一緒だとは思う
戦闘システムは良くできてる、BGMは凄く良いって点が
ガンビットシステムはなかなか良くできてたしな
シャリーはメンバーの割り振りが調整不足、バーストしないとダメージが通らないっていうのはある

296:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:32:45.78 D6IZhx4/0.net
ff12は一人ネットゲーで糞つまらんかった
戦闘が面白い?行動組んで見るだけのあれが?

297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:32:54.76 gwtYza8v0.net
もういいから早いとこエスカとロッテを
カグラあたりにコラボ出演させてシリーズ終わりにしようぜ

298:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:40:21.53 Cmn5X7Zz0.net
ナディさんは途中で死んだほうが盛り上がると思った

299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:41:40.03 p5SdL09RO.net
アルトネリコ2の母親は特に意味も無く死んだなあ

300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:48:09.93 Cmn5X7Zz0.net
ステラちゃんは黒タイツで多分捲くったらすごく人気が出てたんだろうけど惜しい

301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:49:59.06 s/cQiWJP0.net
無限大クロニクルってどこで流れんの? フラメウちゃん倒してもうイベントないお

302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:50:26.97 3azXrhMI0.net
黒ニーソでくるくる回ったときだけ絶対領域をお披露目、なら わかる>人気出てたんだろう

303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:52:54.71 sDMFksWS0.net
>>295
お兄ちゃんのFJ

304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:57:21.45 uh4QcbfV0.net
お兄ちゃんの必殺技トドメで使った時は悪い意味で衝撃的だったなぁ…
前作アーシャでパヤパヤ…とかにんにお…とか面白いのが多かったから尚更

305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:58:04.05 s/cQiWJP0.net
>>297
サンクス お兄ちゃんのやけにカッコイイ曲なんだな

ラスボス辺りに流れるかと思ったに

306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 20:59:47.19 sDMFksWS0.net
ボーカル曲多すぎて使うところがないから、ねじ込んだ感じだなw

307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 21:01:12.28 2XlW/QOh0.net
あれはあれで好きだがなあ

308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 21:02:05.89 sDMFksWS0.net
何回も聴いてるとハマるw

309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 21:15:25.16 Cmn5X7Zz0.net
と思ったらシャリステラの「何でもしますから」って台詞あるじゃんくそが

310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 21:16:50.66 5CsVx05+0.net
エスロジと比べると武器防具の錬成が要マップ切り替えってのが面倒だった
場合によっちゃ素材→武器→素材とかやる必要もあるし
もうミルカも引っ越しちゃえよ

311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 21:22:05.64 L85QIllQ0.net
とりあえずこの世界の人たちは扉をもうちょっと丁寧に扱うべき

312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 21:30:02.69 sS7crZ4u0.net
そういえば発売前やたらSE叩かれてたけど、あんまきにならなかったなドア以外は

313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 21:42:39.50 gwtYza8v0.net
SE叩いてたやつって一人じゃねえの?

314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 21:46:03.64 MQV7GqU60.net
ルギオン村は実は昔すんでた人達が生み出した幻で、ステラ達もその人達が作り上げた幻想体とか…

ないな

315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:18:46.95 smHBea4h0.net
フィールドイベント、ランダム性があるなぁ
ロードしてやったら違うイベント起こったりする
連続しては起こせないみたいだし
イベントラッシュの改善策なのかも知れないけど、これはこれでテンポが悪い

316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:19:31.60 sFl0slO90.net
>>303
テレポホラお願いします

317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:22:44.68 RMZPesok0.net
>>300
無限大クロニクルとか歌詞的にも曲的にも中盤の山場のイベント戦で使うべき曲なのに何故かアウィンの必殺技(止め)専用曲なんだよなw
使い所間違え過ぎw
コッココッココッコは良かったけど

318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:27:02.60 5CsVx05+0.net
ナディさんの散財にそのうち何かいいアイテム手に入るのかと気前よく金渡してたら、結局カトラちゃん脅して金かっぱぐだけのイベントだったのに驚愕した
しかしよくカトラは変わらずロッテ家の前に店出し続けてられるな

319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:27:53.53 MvisJvTL0.net
ステラはロッテの巨乳をコピーすれば良かったのに…

320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:33:09.92 WfXVGSwb0.net
ロッテは巨乳を二つミックスするんですねわかります

321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:35:06.98 MvisJvTL0.net
そしてそのミックスされた巨乳を再びコピー…永久機関の出来上がりだ

322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:36:04.64 Hn0Mk7JX0.net
コピーじゃ潜力巨乳は乗らないんだよきっと
それどころかコピーは劣化するからへっこむ可能性も

323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:36:51.99 nfT3HIUv0.net
>>314
スゲェダイナマイトだなオイ!

324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:37:18.21 2XlW/QOh0.net
永久機関と言えばあれが必要なほどアイテム連発しないなら他の潜力入れといたほうがいいのかなあ

325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:39:18.61 YniYY9iU0.net
あの服装で胸大きくなったら谷間が凄いことになりそうだな
それにしてもチンチクリンのくせしてやたら脚やら仕草がエロイ・・・

326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 22:49:04.07 ouIctytX0.net
水着見る限りロッテは尻が駄目

327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:05:18.62 f5kBec270.net
ステラード、コルセイト、フィルツベルクの位置関係って
中央を中心とすると、ステラードは東、コルセイトは南、フィルツベルクは西であってる?
で、ルギオン村は不明、ファーブ村はさらに東・・・であってる?

328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:08:47.16 USKGgbnl0.net
え、ロッテの水着尻好きだわ俺
胸は割とどうでもいい

329:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:13:30.07 6Pt64Om40.net
ロッテの水着はダサい
ぶっちゃけロッテもスク水で良かった

330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:16:24.82 WfXVGSwb0.net
ロッテの水着というかあの二重構造の水着全般があんまり好きじゃない
エスカちゃんとかミルカとか師匠みたいな水着の方がいい

331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:16:57.47 nfT3HIUv0.net
ロッテにカトラみたいな服装させたいな
メッチャセクシーだと思う

332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
14/08/09 23:17:43.07 PF2tKepO0.net
尻はエスカだな

333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:17:55.79 jSw7X3Q20.net
ステラの水着って明らかに乳首浮き出てるよね、あれ乳首だよね?

334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:21:25.01 xWF0vgOb0.net
ポリゴンの折れ目が浮いてるとかでなくて?

335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:22:50.53 kFdhm4bx0.net
もっと面積小さい水着でもいい。スリングショットとか。特に大人なウィルベルちゃん。

336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:23:59.19 Rf3IQ6KNi.net
ロッテとステラの水着を取り替えれたら…
ゲーム内じゃなくてもいいけど、衣装交換とかやってほしいな

337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:24:55.08 tdJoeCS/0.net
>>329
CEROが上がるんじゃね?

338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:26:06.43 sS7crZ4u0.net
SNK「このステラってキャラの服ナコルルに似てるな・・・」

339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:26:49.00 WfXVGSwb0.net
今CEROBだっけ
ぶっちゃけCになってもユーザーの年齢層的には何ら問題は無い気がする

340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:30:10.33 ouIctytX0.net
できますよ?できますよ。できますよ!
考えてるよ?考えてますって!

341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:31:19.51 tdJoeCS/0.net
>>333
まあ正直大差はないわなw
面積の小さい水着の受けがいいかどうかの方が問題か

342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:34:07.00 4hfWptUK0.net
Z(小声

343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:34:31.65 xqkrp7Ht0.net
肌の露出とMOEは比例しないってイオンフィギュアの造型師が言ってた

344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:36:33.49 zbLbM6EP0.net
次回作はロジー、ロッテ、アウィンで世界の果てを目指す話でたのま
最後の方でロッテから翼が生えてくれれば最高

345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:39:16.77 2XlW/QOh0.net
C→Dは意外に売り上げに影響あったっ�


346:トのをどっかで見たけどB→Cはどうなんだろうな



347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:40:46.48 p5SdL09RO.net
ロッテは下がショートパンツ履いてたら似合ってたと思う

348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:41:14.06 tdJoeCS/0.net
>>339
Dは17歳以上推奨だっけ?結構きつい描写と思われるのかも分からんな
Cなら15歳以上だからそれほどでもないんじゃね
メルルの時みたいにごまかして売るよりはどれでもマシだと思うが

349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:45:57.72 Q1igKujr0.net
Cは割と露骨なエロ描写もOKだからどうだろうな
微妙なラインじゃね?

350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:46:20.72 f5kBec270.net
誰か、>>321
>ステラード、コルセイト、フィルツベルクの位置関係って
>中央を中心とすると、ステラードは東、コルセイトは南、フィルツベルクは西であってる?
>で、ルギオン村は不明、ファーブ村はさらに東・・・であってる?

にこたえてくれ、頼む

351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/09 23:58:38.24 gwtYza8v0.net
>>343
間違ってる

352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:00:16.12 Q1igKujr0.net
>>343
コルセイトから西に向かうと世界の果て
フィルツベルクから西だと塩の砂漠
どう考えてもコルセイトのほうが西にあるはず

353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:01:10.03 tdJoeCS/0.net
>>342
売り上げに響くほどかといわれると、例えば事前のPVでモンスターを切ったら血しぶきが出るかとか、
作品の雰囲気がどれ位ハードにみえるかにもよるんじゃないかな
そういやCEROがCのDFFは、ティナのトランスが原作に忠実な結果全裸だったな(当然乳首はない)

354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:01:36.22 EJ037Nuv0.net
転載

―黄昏の海は、黄昏の世界の中で、どのあたりに位置しているのですか?
岡村 まず、アーシャが暮らしていた地方の西に、“中央”と呼ばれる場所があります。
そこからさらに西にあるのが、エスカとロジーが働いていたコルセイトの街です。
ちなみに、中央からコルセイトまでは、気球で1ヵ月かかります。
今回の“黄昏の海”は、中央からずっと南東に行ったところにある、辺境の地です。

355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:03:27.32 i+sBLQI00.net
>>340
下がショートパンツなのとミニスカートなのとじゃ色々想像力が違うと思うんだ

具体的に言うとスラグの大物にガブガブされて
HP吸われた挙句打ち捨てられロッテたんの後姿は、
ぶっちゃけCERODくらいいってもいいんじゃなかろうか

356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:05:53.02 NHkDulPc0.net
>>348
×想像力
○妄想力

357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:06:04.19 67uIhZ+Q0.net
中型スラグの抱擁ドレインはちょっとCEROさんが黙ってないというか羨ましいというか

358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:06:44.76 7dcMYGzH0.net
>>347
中央から見て東がアーシャの地方(フィルツベルク)、西がコルセイト、南東がステラードってことか

359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:08:19.55 CnbVIHQy0.net
ロッテちゃんはパンツが見えそうな動きしておきながらスカートが透けるのが恥ずかしくてペチコートはいてたら120点だった

360:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:08:49.88 W+4a2S+50.net
フィルツベルクとの間にはなんか凄い山脈あるみたいだし距離も凄い離れてるらしいね
そっちはともかくロジーに辺境連呼されてたコルセイトよりも遠いのかステラードって

361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:13:16.50 nLin93oQ0.net
どう考えてもコルセイトのリンゴをトラベルゲート以外の方法でステラードに持ってくるのって無理じゃん
やっぱり数日ごとに帰ってるだろエスカ

362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:15:13.01 7dcMYGzH0.net
>>354
リンゴって結構長持ちだけど、さすがにステラードとコルセイトの距離じゃアイテム必須だろうなあ
冷蔵設備なしじゃさすがに痛んでしまいそうだ

363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:16:55.37 NHkDulPc0.net
コルセイトは距離の問題よりも世界の果てのすぐそばだから辺境と呼ばれてるんじゃね?

364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:18:33.63 GQgn2vE30.net
>>345 >>347 >>351
なるほど

365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:18:35.04 n0LOvBBS0.net
>>340
下ショートパンツに上野球のユニフォームの衣装似合うと思う

366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:26:47.88 ohCJcoS20.net
シャリー今4章なんだけど、やる気の縛りが思ったよりきちいな、。
メインのライフタスクしか無い時って全然やる気が回復しないから歩き遅いしどうしたらいいの・・・

367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:27:33.46 67uIhZ+Q0.net
6章のフリーくらいまで進めれば楽になるよ

368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:27:40.47 GQgn2vE30.net
>>359
A.さっさと6章フリーまで進める

369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:29:53.81 NHkDulPc0.net
やる気とか全然気にしてなかったな
ほぼ常時やる気無し状態だった
合流してやる気満々状態になったら移動が速すぎて吹いたわ

370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:31:58.46 GuBzwNnj0.net
やる気と環境変化の要素は全然意識してなかった

371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:32:53.60 GQgn2vE30.net
環境変化はふーん程度にしか思ってないな
どちらかというと品物が減ってる、ってのだけがウザったいだけで殆ど気にならないレベル

372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:34:31.46 W+4a2S+50.net
6章フリーで満タンになってすぐまたすっからかんになったわ

373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:37:58.98 GQgn2vE30.net
それにしてもルギオン村はどこなんだろうか?w
OP的にファーブ村の方から来たのか、南から来たのか、そこだけははっきりして欲しいな

374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:40:38.07 ChsP3foa0.net
ステラードの南東じゃないかな
黄昏の海そっちの方に広がってそうだし

375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:42:14.45 I5BElRhJ0.net
ヒント:地球は丸い

376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:49:33.27 NHkDulPc0.net
ファーブ村のほうは交易できなくなって長いんだから、そっち方面ではないだろう

377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 00:59:10.94 V61ybv3T0.net
今回キャラのイラスト少ないね
顔アイコンも3Dモデルだし

378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 01:19:31.11 9n/OzxMB0.net
なんか深淵で遺物手に入れたら無属性強化とかいう潜力付いてたんだけど使えそうで使えないねこれ

379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 01:27:46.55 GQgn2vE30.net
>>371
なにそれ?

380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 01:45:26.74 9n/OzxMB0.net
>>372
ミスティクスに付いてた
アイテムの効果を無属性にして効果25%うpだそうだよ
スクショ撮り方分からんから気になるならダウジングロッド持って奥まで行ってきて

381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 01:47:58.80 nLin93oQ0.net
スクショの撮り方

撮りたいシーンが出たらPSボタンを押し、「フォト」欄のスクリーンショットを選ぶ。

382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 01:51:45.56 W+4a2S+50.net
>>374
それって対応したソフトでしか出来ないんじゃなかったっけ

383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 01:52:57.28 nLin93oQ0.net
シャリーは対応してるよ

384:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 01:53:25.68 9n/OzxMB0.net
出来ないっぽいなあ
一応設定も見てみたけどわかんねえや

385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 01:57:39.90 ChsP3foa0.net
スマホやガラケーでパシャしてあっぷしていただければ…

386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:01:58.50 NHkDulPc0.net
無属性にして25%upよりも属性そのままで40%upのほうが強そうだな

387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:02:40.91 9n/OzxMB0.net
しょうがないからそうしよう
URLリンク(i.imgur.com)

388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:03:44.79 GQgn2vE30.net
>>373
無属性にするメリットが今回殆どないからあんまり役に立たない潜在だな
PP20で潜力レベル120以上だったらフラボに突っ込むかもだが

389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:09:18.35 9n/OzxMB0.net
というかウッドに付いてるせいでどこにも移せないんだけどなんだよこれ

390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:19:24.53 Hm9NawBw0.net
エスカの好感度を100にしたら、レシピ貰えるんだな
とりあえず四極天智恵の書に無属性強化(拾ってこないとだが)、一撃必殺、ジャンボor不変の効果をつけてダメージ検証するか

391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:20:10.24 Hm9NawBw0.net
>>382
分解しようぜ!

392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:20:39.34 ChsP3foa0.net
エスカ買わなきゃ作れないアイテムがあるのか

393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:25:46.31 qzMKBe7i0.net
エスカを買う(←なぜかひわい

394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:33:55.19 9n/OzxMB0.net
僕もエスカちゃんを一晩買いたいです!

395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:38:26.93 7dcMYGzH0.net
ロジーさんが全枠購入してったからもう売り切れだよ

396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:48:08.59 PSWmz+cf0.net
あらあら クローネさんでも構いませんよ

397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 02:50:46.50 OufhTjXx0.net
アーシャちゃん買ってきた!

398:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:00:41.55 YSLBVZnG0.net
ウィルベルちゃん買ってきた(515円

399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:03:12.16 CnbVIHQy0.net
ベルちゃんはエスロジ2割の軍勢だったけど、エスカはどれくらい売れたんだろうか

400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:06:01.03 YV8B3JAH0.net
オデ子>>オデット>>>(超えられない壁)>>>クローネ

401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:11:18.16 YGrY/+zJ0.net
>>347
>気球で1ヵ月かかります

ちょっと盛りすぎだろ
月まで行くのだって超安全に行って3日あれば着くんだぞ

個人レベルで文明レベルをかなり超越してる錬金技術がある世界で1か月てのは
もはやどんだけ星デカいんだよって話だな

402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:15:56.92 I5BElRhJ0.net
気球より速い乗り物が無いとは言ってない

403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:20:24.47 7dcMYGzH0.net
>>394
未踏遺跡も、わざわざ新型飛空艇出してこなきゃいけないくらいなんだから、
普通に考えて、ファンタジー補正入れても気球がかなりとろいと見るのが妥当
で、恐らく定期便で向かうだろうから、乗り継ぎや乗換え待ちのロスタイムを含めたら、それだけでかなり日数かさむだろうしね

404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:30:49.46 YGrY/+zJ0.net
それって日本からアメリカまで旅行に行きたいって飛行機ロビーに来てる客に
そうですねえ、徒歩で~

って答えるくらいの馬鹿ってことかね?

405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:34:41.61 NHkDulPc0.net
>>393
だが待って欲しい
アルバートはクローネを見ていないじゃないか
会わせたらクローネにも惚れるかもしれないぞ

406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:37:34.13 VbYeGP1+0.net
DLCボス戦でフリーズしたわ
フリーズ強敵すぎんよ~

407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:46:28.24 KKzSALh+0.net
サターンVみたく時速1万キロ マッハ8を出せるエンジンが付いた気球とか胸熱

408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 03:50:41.21 7dcMYGzH0.net
>>397
>>394の疑問がそれくらいの状態
飛行機がない時代の人に向かって、飛行機で行かないんですかって聞くくらいの無茶

409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 04:01:21.34 NHkDulPc0.net
「どこにあろうが、トラベルゲートで一瞬なんですけどね」
とかインタビューで答えてたらどう思うんだよって話だな
距離感とかわかんねーだろと

410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 04:11:34.71 FIrafUogO.net
気球で地球一周した人の記録が13日とか19日とかだからかかりすぎなのは確かだな

411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 04:20:53.77 xuu2llXk0.net
気球が遅いのは履いてる靴の性能が悪いせいっていうのが錬金術クオリティ

412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 04:36:29.64 FIrafUogO.net
そもそも気球は目的地にピンポイントでつけないから輸送や旅客目的に向いてないっていうのは突っ込み所か

413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 04:47:12.46 rkDaLi2T0.net
>>394
気球が浮かんで風魔法吹き出して進むものとして、
時速20kmx10時間x30日だと6000km
大陸一個やな、どうやって中央と手紙やりとりしてるんかな

414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 04:56:45.96 73otynkv0.net
少量の荷物なら現実より高速で正確に運べる伝書鳩とかがいるんじゃないか?

415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 05:32:20.76 sp4b8PCC0.net
ガストちゃんがどんだけ適当に設定考えてるのか良く分かる事例だな…
そら黄昏シリーズのストーリーをまとめきれない訳だよ、分相応って言葉をガストちゃんには贈りたい

416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 05:47:34.48 NHkDulPc0.net
アーシャの気球での日数消費速度で一か月という意味なら6000kmにもならんけどね
まぁ、適当に考えていそうではあるが

417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 05:55:05.96 rkDaLi2T0.net
途中の宿で三泊ずつ女抱いてから来るのかも。
後の感染経路である

418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 06:06:02.57 I22dhjeW0.net
燃料積んだり、トイレとか食事も降りないといけなから
きっともっと遅いんじゃない?(適当

419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 07:08:23.57 bQPaEzqp0.net
ロッテちゃんがウィルベルに
ずっと師匠でいて下さいって泣いて頼むシーンあるじゃん

かわいすぎる。

420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 07:26:14.82 V7rHGDhx0.net
>>412
お前のせいで俺の妄想がネタバレになった
許さん

421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 07:42:13.66 YGrY/+zJ0.net
1999年時点での速度にあんま拘ってない気球で19日間で地球一周してる
ちなみに距離にして4万1千キロ

2002年には半月もかかってない

つまり気球で1か月ということは距離にして5万キロ越え
しかも大陸1つでだ

422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 07:56:20.42 2yLCaS+X0.net
まぁべつに地球で考える必要ないしね
太陽くらいの星かもしれないし

423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 08:00:26.54 I5BElRhJ0.net
恒星ワロタ

424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 08:04:00.27 +mMN+6Zf0.net
今このゲーム始めたんだが
OP曲で何言ってるのか聞き取れねぇ

425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 08:05:57.08 W+4a2S+50.net
>>384
アゲルマイン(素材)→ティンバー(ウッド)は分解できるけどウッド→素材は無理なんじゃなかったっけ
逆だろとは思ってたけど

426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 08:25:35.68 4edVdFy50.net
DLCキャラ追加はいいけど、そのキャラ関連のイベントで交友値上がって欲しいわ
終盤で50ちょいとか

427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/10 08:26:11.43 W+4a2S+50.net
>>414
それ両方ともロジェ気球っていうガスと熱の両方使った複合型の高性能気球での挑戦だから
単純な熱気球で一か月以内に地球一周するにはマイナス数十℃の成層圏を時速数百kmで飛ばないといけないよ
当然ながら酸素ボンベやらGPSやら通信機器やら積む必要があるし定期的な輸送には全然向かない
しかも偏西風や貿易風みたいな強風に乗ること前提だしそれくらいの風が黄昏の世界にあるかどうかわからないし


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