【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part112at GAMERPG【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part112 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/02 12:24:36.68 onl1ft+X0.net >>624 あの動物、前みたいに脇役くらいなら我慢できるんだけど 出まくってくるとあの態度がすげーうざくて我慢できない 657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/02 12:25:24.91 T9E+peS8O.net >>639 >イベントつっても増やしたらマップふやさにゃならんし いや街やアトリエ周りのイベント増えるならマップ作る必要ないだろ 逆に戦闘主体だと新しいフィールドのためにマップが必要になる >戦闘をボリューム減らすといっても敵モデル位は欲しいとなれば手間は大して変わらんし いやその3Dモデルの敵を作るのが大変なんだろ モーションや演出、戦闘バランス調整とか作る手間が山ほどあるぞ 658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/02 12:26:55.66 PXumudwg0.net 別に日数ない=戦闘メインが続くわけでもないだろ 個人的には日数は調合の邪魔してると思ってたけどね 659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/02 12:33:58.77 TlAoqpYt0.net >>640 イリス2のポウに似たような感情をもったなぁ マスコットがPTに入るのは賛否両論あるわな まぁあのふさふさしっぽに免じて許してやってくれ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch