暇つぶし2chat GAMERPG - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/01 00:09:03.31 dUKXB2/p0.net いつの間にかオートで発動するアイテムの演出が簡略化されてるね 寂しくなったがまあ効率は上がった 606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/01 00:10:19.99 giIkgjrn0.net エリキシルにオートユーズ・永久機関・霊薬の力をつけて大喜び… 皆のレベルに追いつくのはまだまだ先になりそうだw 607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/01 00:10:27.35 s/ioFnsT0.net クサイ爆弾を作ると特定の敵が気絶するとか そういうの最近のアトリエに無いよね。味気ない 608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/01 00:10:29.79 gKt3rtWz0.net >>571 ドロップでお手軽強武器もあっていいと思うけどそれより一段上を凄く調合頑張って作るくらいが個人的には理想 609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 14/08/01 00:11:30.89 KyHwY1ccO.net つーか普通に調合で作ったほうが強いけどランダムで効果無し枠にも潜力が付いたり、 ヴィオみたいに防具に快刀乱麻とか普通は付かない防具をドロップしたりするのがなぜ行けないのかね ランダムだから快刀乱麻がついても他が糞だと使えないから調合武器が安定になるし 稀に理想の武器を手に入れたらラッキーぐらいな感覚で大半の人は調合武器が最強になるだろうに 要らない武具は分解で材料にできるシステムにすればいいし 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch