【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part110at GAMERPG
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part110 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:30:31.72 rL760Rbu0.net
>>244
ハードコアの中盤辺りまでは
属性考えないとバーストしにくい=ダメがまともに入らない
ような気がしたが…もうディスペアーでもどうでも良くなっちゃったけどな

251:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:32:07.87 QqbbeUfk0.net
>>244
弱点属性つけばバースト貯まりやすかったりで微妙に役に立ってない事も無い
主にミルカのウィークメイカーくらいで後は耐性ついてるかどうかくらいしかまともに見てないけど

252:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:37:25.30 nGLF/1XN0.net
>>247
今回もないよね

>>248-249
一週目ステラで苦戦したのはホムラ加入までだったから殆ど気にしてなかったけどバーストゲージに影響あったのか

253:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:44:28.77 Jrw18BgrO.net
>>247
初回だけな

254:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:44:56.03 r0oD1GyE0.net
まあエスロジの2人セット販売は受けてたようなので要はW主人公的な方向で
話を固めたいなら女主人公1人+ステルク枠に戻せってことなんだろうなあ

255:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:50:57.08 HtRIhYaA0.net
今作で黄昏シリーズ終わりだとしたら
少年ジャンプの打ち切り作品レベルの酷い終わり方だよ
「まだ私たちの旅は終わらないわ」END

256:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:51:44.15 a8nYVfVw0.net
ステルクのアトリエ~アーランドの騎士~

257:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:52:48.16 BLLUDL4l0.net
俺達の黄昏の時間は終わったんだ
3柵全部やったけどエスロジが一番とっつきやすいし面白かったな
シャリーは結局何をしたかったのかわからない、ストーリー的にもシステム的にも

258:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:55:15.74 Y3uBmXoY0.net
黄昏だとアーシャが一番面白いな今のとこ
もしかしたら俺は後衛ジョブ好きなのかもしれんな

259:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:57:42.18 rtvn/ux70.net
アーシャは攻撃アイテムの威力がカスな事を除けばそこそこ良く出来てたからな

260:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:57:53.75 rQblAzmU0.net
続編次第では、シャリーの話って特にいらなかったよねって話になりそう

261:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:00:53.68 Qe8Vq5Rk0.net
一言で言うとアーシャはアトリエを感じた
>>246
何の仕掛けもできなくなるからOPEDこそ使わないで欲しいんだけど
外部アーティストの汎用曲に魅力を感じない

262:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:02:22.18 a8nYVfVw0.net
アーシャはストーリーは良かったけど戦闘難しかった記憶しかない
あの円形戦闘じゃなければもう少し好きになれた

263:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:02:33.56 rQblAzmU0.net
チリヌルはもう、いいっすよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:03:44.78 BLLUDL4l0.net
あれがよかったんじゃん。移動の価値あったし

265:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:05:53.15 rtvn/ux70.net
アーシャの移動は位置固定じゃなくて移動位置によって消費タイムカードが変化すればバッチリだった

266:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:08:49.25 WFBN862j0.net
銀竜マラソンしてお目当ての潜力ゲットできて
コンテナに入れたはずなんだけど
後で見てみたらどこにもなかった…

コンテナに満杯っていう概念があるんですかね?

267:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:10:51.62 es8NvcInI.net
>>264
コンテナ画面ならソートできるよ

268:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:11:07.86 rL760Rbu0.net
>>264
潜力確認した時にチェックを外した可能性

269:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:11:43.37 Qe8Vq5Rk0.net
満杯の概念はあるけど残量は確認できない
装備品があると捨てる物を選ぶ画面が出るらしいけどアイテムだけならそのままポイの欠陥システム
1枠にまとめられないものやブラザーコールを処分して空きを確保しないとダメ

270:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:12:08.35 vqi9+ReT0.net
>>246
>>259
残念だが、ゲームより音楽CDが売れた方がガストちゃんの利益大きいと思うぞ

271:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:13:00.57 KdWFUIRo0.net
アーシャは攻撃アイテムがゴミだったからplusの追加ボス大変だった

272:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:13:37.51 olaVGAM/0.net
×を押して、素材確認、再チェック入れずに終了するなんて何度やったことか

273:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:13:49.29 WFBN862j0.net
>>266
1度それやらかして
それからは倒してからカゴの中で確認してました

>>265>>267
ありがとうございます
やっぱりそうでしたか

コンテナ整理してまたマラソンだ…

274:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:16:49.98 rL760Rbu0.net
やるよねぇ…
初伝承でやっちゃったなぁ…
すぐに出てきてくれたんでよかったが

275:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:19:33.23 ib6SVv7a0.net
>>246
シナリオも重要だけど
今は破綻したシステムをどうにかしてほしい。

276:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:19:45.90 KdWFUIRo0.net
シャリーはデフォでチェック付いてるからいいけど
過去作だと戦利品画面で×ボタン一回押すだけでそのまま捨てられちゃうのあったんだよな

277:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:20:02.01 BLLUDL4l0.net
あれじゃね
竜骨と巨大な化石見間違えたとか

278:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:22:51.04 unPKou2X0.net
まああれも
全部チェックしたら問答無用で決定ボタンにカーソル固定なのがおかしい

279:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:23:11.74 2sIlaZFy0.net
確か忍耐だったと思うけど
ソートで見つからなかったけど後で確認したら持ってたってことがあったな

280:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:23:21.14 QqbbeUfk0.net
ああ、依頼用の素材とかドンケルハイト集めててさー集まった調合しようと思ったら消えてたのは
やっぱりそういう仕様だったか、また一つガストちゃんに送る要望が増えた

281:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:23:32.13 ZkcFXucc0.net
>>268
知ってるよ、そういうのはw

282:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:29:17.78 unPKou2X0.net
そういや信長の野望とポケモンがコラボしてたな
無双も積極的にやってほしい
今後の展開

◎無双シリーズに(更に)アトリエキ


283:ャラ参戦 ○DOAにスケさん参戦 △エロバレーにアトリエキャラ参戦 ▲信長のアトリエ ×アトリエの野望



284:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:29:33.53 FtzhvmPZ0.net
>>211
折角期限無しで入りやすくしたのかと思えば
調合複雑にしすぎて、システム面でもおかしな事やっとる
そういった総括してるのが岡村Dなら休んでくれ

285:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:30:34.61 vqi9+ReT0.net
ゲームのコラボとかいらねーわ
知名度あがるだけ

286:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:31:28.46 8XT2dPE00.net
>>257
個人的にアーシャは意欲作って言える内容だと思う
その後の黄昏は…うん、まあ頑張れ

287:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:32:06.06 QqbbeUfk0.net
コラボなんて外向きな仕事する前にもっと作品の質を上げる方向に人員を割いてくださいお願いします

288:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:32:34.57 PfybL2sN0.net
>>270
×押してしっかり選択してからまた×押して全廃棄を何度か……

289:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:33:13.04 rQblAzmU0.net
アトリエキャラでファイアーエムブレム的なものなら買ってもいい

290:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:33:52.88 +Lo96UeQ0.net
コピーとミックスで差があるからあえてステラちゃんを主人公に選ぶ縛りプレイが……

291:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:37:07.62 unPKou2X0.net
前みたいにアイテム補充がなければまだ…
って量販店なりなんなりあったか
結局ロッテちゃんすごすぎんよってことか

292:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:37:21.76 tbIrhHwo0.net
>>280
スケさんが従手空拳とかカッコよすぎだろ
まぁDOAは刀使うキャラもいるけど

293:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:37:36.06 wUFp/mOv0.net
>>268
まあ儲けたいなら儲けたいで、歌をきちんと場面に合うように作ってもらうか、
歌にふさわしいだけのストーリーを作れって話だな
歌の違和感で印象に残るようなことが続いたら、せっかくガストは曲がいいって評判があるのに、
いらん歌が入ってるってのが定評になってしまう

294:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:38:02.83 8XT2dPE00.net
なんか本編なのにファンデイスクやってる気分なんだよね

295:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:45:21.03 Qe8Vq5Rk0.net
>>268
OPとEDはサントラだから関係ないでしょ
挿入歌はボーカルアルバムの利益がかなりあるだろうからある程度は仕方ないかなと思う
ただ使い方があまりに雑だからいつまで続くかは知らない

296:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:51:18.02 unPKou2X0.net
イベント中に歌が流れると
「ああこれ長くなるわ」
って興味が薄らいじゃうから
あったとしたら戦闘曲でいいな

複数回、長いVoありイベント見せられるのは好きじゃない

297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:00:28.44 gGSCZ+6O0.net
エスロジの児童合唱団はポカーンってなったわ

298:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:01:00.29 vqi9+ReT0.net
>>283
黄昏シリーズは開発前から考えてただけあってアーシャの世界観はよかったな
エスロジ以降はネタのストックがなかったんじゃないかな?
それにユーザーの意見取り入れた結果、微妙な感じに・・

299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:01:37.84 6bbjVyZy0.net
あの会話なし歌付きムービーは社内ルールとして設けられてるのか?

300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:04:05.04 +Lo96UeQ0.net
アーシャも思い出補正で美化されつつある

301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:07:06.31 PfybL2sN0.net
>>296
俺はあれ好きだな

302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:07:23.44 vqi9+ReT0.net
>>297
ここ見てても、発売時の評価より今の評価の方がいいもんな。
思い出補正のせいじゃなくて、本当にエスロジシャリーがつまらないのかもしれんが

303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:09:03.78 fPnagfaY0.net
黄昏の世界観を上手く表現出来てたのがアーシャしかなかったからしょうがない
エスロジは社畜状態、シャリーはお仕事&ドロドロの仲を見させられる世界観
結局アトリエシリーズってゲーム性も大事だけど雰囲気も大事だからね

304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:09:06.88 ZkcFXucc0.net
黄昏シリーズでは個人的には総合的にはエスロジが一番好きだ
雰囲気はアーシャ、音楽はシャリーかな

歌は今後も取り入れてくならもっと上手く取り入れてくれないと画面前で素で変な顔になるw

305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:10:13.36 rQblAzmU0.net
>>294
正直あれ一番高い声出きってなかったよな
少年たちには悪いが聞き苦しかった

306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:10:17.05 3hkWyjBw0.net
シリーズものじゃよくありすぎること。

発売当時は期待度の大きさに比例してクソミソに言われるけど
時間が経って前後作と比較→「あれ実は結構良かったよね」 までがテンプレ

307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:12:23.16 wUFp/mOv0.net
>>301
時間がもう少し有れば、ミュージカルじゃないがイベントに合わせた曲作りってのがもっとしやすいのかもしれないが
そういやサージュで、作ってもらった歌をいざシーンに合わせたら全然合わず、突貫工事で作り直したなんて話があったが、
開発期間が1年縛りのアトリエじゃそれも出来ないだろうな

308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:13:04.19 unPKou2X0.net
>>297
まあ後続が周回する気の起らないエスカと
ストーリーがぶつ切り感のあるシャリーだから
物語的にはマシだったなって話

309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:19:17.78 C8z7sTd90.net
ガストは消滅して内部開発としてやっていくわけだし、これを機にすべて内製に変えていくべきかな
キャラモデルすら外注使って食いつないでたけど実際はゲーム内容そのものにまで影響を与えてたみたいだからな
そら没落するわ・・・

310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:20:59.36 +Lo96UeQ0.net
黄昏云々でシリアスっぽい雰囲気だしてたけどあんまり謎が明らかにならず不完全燃焼でモヤモヤした感じのまま終わったアーシャやエスロジ
次でスッキリ片付けてくれると期待させておいてそうならなかったから3作分のヘイトがシャリーに向いちゃってる

もう3部作とかいいから1作で完結させてほしい

311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:21:01.66 kzC6XO6T0.net
なにいってだ

312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:21:14.79 9ianHIXt0.net
歌どんだけ多かったん?
黄昏シリーズで比較しても多かった?

313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:22:11.52 Qe8Vq5Rk0.net
>>303
当時は1つの完成形だったアーランドと比較されてるから無理もない
システム面は比較にならないけどそれでも黄昏の雰囲気を作り出せていた点は今までになかった
調合変えたエスロジはまだしもシャリーは3Dモデル以外の全要素で過去作の~のほうが良かったという感想しか出ない

314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:22:30.25 QqbbeUfk0.net
今更だけどOPEDムービーとキャラモデルとシナリオ外注って
ガストは何を作ってるんだろうかと思うレベルの人手と技術不足っぷりだな

315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:23:11.71 ZkcFXucc0.net
>>304
せめてあと半年、可能なら一年追加であればな…
カツカツで無理なのは重々承知してるんだけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:23:29.26 FhU16MD80.net
セーブデータ消える可能性があるほどの致命的なバグを抱えたソフトを売っておいて
謝罪文だけで済ませようとするガストさんさすがっす

317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:23:53.13 kzC6XO6T0.net
>>311
ゲームの根源のシステム部分だろ

318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:27:36.59 rQblAzmU0.net
>>314
その結果がpppやセーブバグか・・・

319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:27:42.14 gYhWCQIs0.net
ガストちゃん、1年縛りでソフトを出し続けてくれるのは嬉しいんだけど
せめて身の丈にあったものに仕上げてよね!
超大作を求めてる訳じゃないしさ・・・ね?

320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:28:21.68 wUFp/mOv0.net
>>312
2ヶ月、3ヶ月でも大分違うかも知れんな
というか、作業量的に無理なら再三言われてるけど、W主人公はやめとけっていう
元々W主人公は、マリーの頃からこれで売ってたから、今更やめられないって程の伝統じゃなくて、
時々だけやってた変化球みたいなもんなんだから

321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:29:21.55 kzC6XO6T0.net
>>315
そうだね
それが嫌なら買うなとしか言えないね

322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:29:22.44 vqi9+ReT0.net
>>311
外注の何が悪いのかさっぱりわかりませんが
ものづくりを知らなすぎ

323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:31:09.68 VJuTM4200.net
正直システム面はアーシャのやつを発展させるだけでよかったと思う
戦闘の位置システムは微妙だったけど

324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:32:39.88 QqbbeUfk0.net
>>319
いや悪いとまで言う気は無いんだ
モノ作りに関して何も知らないのは認めるがそれをユーザー側に求めるのはどうなのと思わなくもない
気分を害したってんなら謝る

325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:34:21.51 wUFp/mOv0.net
>>321
とりあえずムービーは勘弁してやれw

326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:34:53.89 kzC6XO6T0.net
>>321
ユーザー側に求めるってのがわからんなぁ
俺達が好きで買ってるものをそうやって無理やり買わされて文句は言うな!って言われてるみたいな感じで書くのか

327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:35:24.76 ZkcFXucc0.net
アトリエチームの問題は外注そのものじゃなく
外注先の事前下調べや発注・修正時における指示出しの下手さにある気がする

328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:38:41.21 vqi9+ReT0.net
>>324
キャラデザなんて20回くらいやり直しさせてるし
妥協が許されないところはちゃんとやっとるで。
まあ外注の全部には、社内の人間ほど強くは言えないだろうけど

329:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:38:55.01 gGSCZ+6O0.net
なんだかんだ言ってアーシャ、エスロジは好きだった

330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:40:15.30 wUFp/mOv0.net
>>324
ユーザーの要望の汲み取り方のこれじゃない感じは、そこにも通じているのかもしれないな
あいまいなイメージを伝えるタイプの対話が下手とか、そういう意味で

331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:40:15.37 vqi9+ReT0.net
次のシリーズが始まったら、今度はエスロジシャリーも含めて
黄昏はよかったなあ、って評価になるんだろうな

332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:40:46.56 fPnagfaY0.net
>>320
それで間違いなく面白くなっていっただろうね
エスロジで新規ユーザー向けにシステムを一新、更にシャリーで戦闘を重視したシステムに変更&日数排除
同じシリーズでなぜここまで変えてしまったんだろうか…

333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:41:18.06 6bbjVyZy0.net
エスカだけ延期なのかよやる気なくなった
エスカ延ばすならそのぶん時間が出来るんだから
一緒にパッチもよこせよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:41:31.21 vqi9+ReT0.net
>>329
エスロジ発売前はマナケミアだと、散々持ち上げてたくせにw

335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:41:46.65 +Lo96UeQ0.net
そういえばこのスレでは新作発売後は毎回文句ばかり書かれてたような気がする

336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:41:58.51 gYhWCQIs0.net
ユーザーの希望に応えてくれてるのが黄昏シリーズなんじゃないの?
主に声のでかい連中の

337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:42:14.07 R3fWEzavi.net
>>328
だろうね

338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:43:26.00 ZkcFXucc0.net
>>325
それ多すぎだと前から思ってた
もっと的確にスパッと指示出せればその半分で済む
つかそれでも多いんだけどな…キャラ稿なんてそんな出させるべきじゃないんだ

339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:44:29.10 wUFp/mOv0.net
>>335
よその会社はどうなんだろうなあ
といっても、例えばずーっと付き合いが長い単一の絵師を使うところだと、
もうお互い気心知れすぎてて逆に参考にならないか

340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:46:12.01 Qe8Vq5Rk0.net
OPムービーが意味不明とかは外注のせいというよりそれを作れと言ったガストが悪い
シナリオは綿密に打ち合わせできるように内部に置けとは思う
>>328
次回作が相当ひどい出来でもない限りなかったことにされると思うぞ・・・過去にもあったろそんなの・・・

341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:47:36.10 fPnagfaY0.net
>>331
少なくとも俺は言ってないんだよ…
一部の意見を取り込んでこうなってしまったんだとしたら
もうガストちゃんにはユーザーガン無視で一度作って欲しいな

342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:53:05.87 FhU16MD80.net
どんなゲームを作っても結局おまえらのうちの何割かは不満をもつ、それは確か
バグさえなければこれはこれでアリ

343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:53:30.55 Jrw18BgrO.net
外注云々言ってる人はモノ知らなさすぎ

一から十まで自社製作してるとこなんてほとんど無いし
逆にほとんど外注で販売元だけの大手もよくある

344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:54:09.08 vqi9+ReT0.net
>>338
マナケミア方式を復活させたのはユーザーの要望もあったかもしれんが
ガストが率先してやったことじゃねーの?
ユーザーに人気があるものは、ガスト社員にも人気があると考えるのが普通だろ

345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:54:17.49 wUFp/mOv0.net
>>338
大体マナケミアの戦闘が引き合いに出されてたのも、
元はといえば今回の戦闘つまんないよーってところから出た主張だろうからなあ
アトリエで楽しい戦闘の1つの完成形だから、楽しかった例として出てきたというか

「マナケミアみたいな戦闘がいい」→マナケミアの戦闘を雑調整で復活じゃなくて、
もっと単純に、それ位楽しい戦闘をさせてってのも大本の要望に入るんじゃねーかなーと

346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:54:17.78 +Lo96UeQ0.net
>>339
何かもうこれが結論でいいかも

347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:54:48.75 C8z7sTd90.net
この没落っぷりは明らかに外注依存によるものでしょう。自社で何作ってんのってレベルですし・・・企業の資産は人そのものですよ。
出来上がった作品もそうですが、その根本には企業に求められるレジリエンスが機能しなくなっていったんでしょうね。
光栄の内部開発を機に今の体制を見直すことですな。

348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:55:37.57 d2wby1VO0.net
でもメルルの頃から戦闘をもっとマナケミアにして欲しいって声はあったよね

349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:55:42.34 ZkcFXucc0.net
>>336
外注イラストレーターでも基本は5、6稿くらいまでが限度じゃないかね
勿論例外もあるけど、設定資料集のコメントとか見てると大体そのくらいっぽい(ソシャゲは除く)
まずモノクロで何個か案出して貰って、
案Aのコレと案Bのコレを混ぜて更にこの部分をもう少しこうしたら
それで仮カラー案いくつか出して下さい、みたいなのも多い気がする

350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:56:18.20 kzC6XO6T0.net
こらキチガイのレスですわ

351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:58:17.77 vqi9+ReT0.net
>>344
そうかねえ。キャラデザ、モデリングなんて神レベルじゃんか。
それに引き換えシナリオはなんであんな糞マイナーなとこに頼んだのか謎。誰かの友達なん?
歌みたいなおまけ的なものはどうでもいいけどシナリオはめっちゃ大事だろ。

352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:59:04.76 wUFp/mOv0.net
>>346
なるほど。そう考えると確かに20は多いと感じるなあ
「この部分をもう少しこうで~」っていう細かい調整込みで20回なら、
何だかんだ数えればそれ位膨らむか?とか悩むが、ラフ案から選ぶ段階でそれだとやばそうだなあ
絵師の負担が

353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:00:10.51 mDRXoFz90.net
でも内製でモデリング作ると新ロロナみたいな時代錯誤のゴミになるんでしょ
今回のシャリーモデリングが新ロロナ級だったら27000ぐらいまで落としてたんじゃない
出来ないことは外注に任せるで何の問題があるのか

あ、シナリオライターは早急にまともなシナリオ書ける人見つけて下さい
今回のライターは素人以下のゴミですわ

354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:01:36.52 FhU16MD80.net
全ての人が全面的に満足するようなゲームを作ることなんて不可能
今回売り上げが下がったといってもゲーム業界自体の衰退、同時期発売の有名ソフトの存在という中では頑張った方

そもそもこのゲーム、基本的なゲームシステムどれも同じでたいした違いないんだし・・・・・・・・・・・・・・・
ゴミのようなバグがなければ及第点はある

355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:03:46.48 vqi9+ReT0.net
ガストちゃんってビビリっていうか安定思考なんだろうな
コーエーとの合併にしろ、今以上のメリットないだろ。グループで十分やん。
倒産が怖かったんだろうな。

356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:08:49.73 gYhWCQIs0.net
>>351
ゲーム業界衰退は大手の言い分なんだよなぁ
中小は逆に安定してきてると思うんだけど

357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:11:32.82 wUFp/mOv0.net
>>353
天井が低くなってると考えれば、天井を意識する大手はそりゃ昔より景気悪いと思うんじゃね
逆に天井から遠い中小は、元から居る顧客がごそっと減るようなことにならなければ、すぐには影響が薄いんじゃない?
が、かといって安寧とはしてないと思う

358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:29:46.56 1JFodI4E0.net
>>330
そうだな
プロトタイプのバグ直してほしいな
まあもうレベル98だからソウル集めくらいにしか使えないけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:36:08.90 3hkWyjBw0.net
一時期のグラフィック写実主義が収まったのは良かったと思うよ
日本はもとより海外ですらそれで衰退を招いたし

反面、2Dを3Dに落とし込むっていう手法は上手い方向性だよね
他にはトゥーンシェードとか、あれも古臭い言われてるけど利


360:点が多い



361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:40:28.19 D6yL80tt0.net
ドアの音に毎度びっくりしてるのって俺だけか
カチャってなる時は良いけど
ズガン!て蹴り飛ばしたような音の時・・・
そんだけ慌ててるとか急いでるって事なんだろうが
あの音はねーよw

362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:41:25.00 xXqns5HP0.net
ようやく明日かと思って公式行ったらエスカのDLCだけ延期とか舐めてんのか?
つうかDLCの延期とかはじめて見たわ、ちょっとさすがにガスト腑抜けすぎなんじゃないの?
ゲームバグだけでなく発売前から予定してたであろうたかがキャラ追加すら満足にできないとかあまりがっかりさせないでほしいわ

363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:44:35.08 6c6q44ox0.net
そういえばエスカ&ロジー発売前は、
公式が「ロジー編は冒険物語、エスカ編は調合重視です!!」とか言ってたような・・・
だから俺も「2度美味しいな!!買っちゃお!><」って感じで買ったんだったわ
ガストェ・・・

364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:46:26.86 3hiX/taNO.net
バグや不具合自体はそこまででも無かったエスロジと比べると確かに多く感じるけどガストのゲームにバグが多いってのを思い出してみると通常運転なんだなって思える不思議(バグまみれで売るのを許すとは言っていない)

365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:48:06.53 mDRXoFz90.net
>>359
ロジー編がシリアス、エスカ編がゆるふわ
やで

366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:48:19.67 6c6q44ox0.net
いやさすがにコーエー傘下に入ったのに
中小時代と同じゆるさで行かれたらたまったもんじゃねぇよ
さっさとまともになってくれマジで・・・
こんな状況を許してる奴はどうかと思うよ

367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:50:18.58 gYhWCQIs0.net
>>359
俺はあのW主人公詐欺のことは一生忘れることはないだろう
公式HPのシステム紹介見る度に乾いた笑いが出るわ

368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:52:09.76 olaVGAM/0.net
エスカだけはそこまでバグッバグじゃなかったような?
致命だったのはエンディングで8月32日みたいな事になった位…?

369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:52:51.08 mDRXoFz90.net
1年以上前に発売されたゲームのシステム紹介なんども見るとか頭おかしいね君

370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:54:49.55 j6svj3Ff0.net
エスカとロジーは性別とかストーリーの雰囲気違うからか2週目も楽しめたけどな
シャリーは主人公違うだけで他は同じだと思うと別に2週目やらなくてもいいか、って感じになる

371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:54:54.25 mDRXoFz90.net
アーシャ、エスカはバグはほとんどねえよ
シャリーみたいなゴミと同列に語られたらやれんよ

372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:56:40.55 wUFp/mOv0.net
>>363
主人公男女好きな方選んで遊べるよ!程度に留めとけばいいのに、なぜかハードルをあげてしまう岡村D

373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:57:59.13 Qe8Vq5Rk0.net
>>357
ドアの音はロッテ編だったこともあって最初ドア激突したかと思ったw
効果音は気になったところどんどん要望出したほうがいいかも
今までずっと阿知波さんが作ってたけどやめてしまったから作り直し状態

374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:58:20.26 6c6q44ox0.net
>>367
エスカでバグにあまり遭遇しなかったからこそ、
これからのアトリエはバグが無くなるんじゃないかと期待したんだよな

まあ結果は無くなるどころか増えまくってるわけだが・・・

375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:16:44.22 1xofT1ze0.net
たしかにグラが新ロロナだったら買ってなかった。
グラで買ったようなもんや。

376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:18:02.11 gYhWCQIs0.net
>>368
その方がよっぽど好感持てたわ
W主人公の実績はあるから無駄に期待してしまったのよ

377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:18:34.63 3hiX/taNO.net
スチルのベルちゃんの乙πDEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:21:23.62 7qF2604+0.net
開発にゴミカスしかいないからこうなる
もうアトリエはダメ

379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:26:37.96 1xofT1ze0.net
叩きしかいない糞スレだなぁ。
最近のゲームでまだできるほうだろ。
ライトニングリターンズなんて糞すぎて速攻積んだわ。

380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:27:41.31 ST7OzmiV0.net
20周年でオーバーワークして会社が無くなっただけ

381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:28:30.17 dFPdyc9vO.net
>>345
メルルは売れたのにマナケミアにしろとかシナリオが叩かれた結果
中途半端に力を入れたシナリオとマナケミア戦闘が生まれた気がする
王国発展とかのシステム面を進化させて入れば・・

382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:28:56.81 6c6q44ox0.net
叩かれて当然のことやってんだからそりゃ叩かれるわ・・・

383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:29:21.90 mDRXoFz90.net
他にもつまらないゲームがあったところでシャリーの駄ゲーが良ゲーに変わるわけでも無いんで・・・

384:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:32:12.55 6c6q44ox0.net
なんなんだろうな
「○○の方がクソなんだから叩くなよ!!」って感じの馬鹿が湧くの

385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:35:09.26 iEOV2z5z0.net
アイテム全然更新せずに鉄喰い竜と戦ったら倒すのに30分くらいかかってしまった・・・

386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:35:21.52 1xofT1ze0.net
>>380
糞なら他ゲーやればいいのに…
ここで糞レスしてもゲームが面白くなる訳じゃないだろ。
だからアホなんだよな…

387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:37:16.11 1DaFFlO40.net
エスカちゃんの延期だけは許せない

388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:44:40.78 OqIgEbpY0.net
まあいい加減反省会スレとかアンチスレでやったら?って感じはするわ

389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:48:24.72 ST7OzmiV0.net
好きの反対は無関心ですよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:48:47.60 VJuTM4200.net
上位潜力集めてようやくこのスレで伝承云々言ってる意味が分かったわ

391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:51:58.15 orFZOFi50.net
文句注文、好きにすればいいと思うけど
ゲーム業界の未来だの会社の展望だのの俺的見解お披露目会はちょっとな

392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:55:01.70 nGLF/1XN0.net
売上本数的にメル特需以外は平行線だし、そんなに問題ない気がする(本音)

393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:01:28.31 BDIxaC3l0.net
俺は黄昏だとシャリーが1番好きだけどな

394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:02:05.41 wUFp/mOv0.net
>>372
シナリオほぼ一緒でも、男女の主人公を選べるってだけで需要あるし、
今度は男or女でやってみようかなってやっちゃうところはあるからなあw

395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:02:07.34 FfEn5MJE0.net
ステラちゃんのデザインがどストライクなんだが

396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:02:17.59 PfybL2sN0.net
メル特需つってもメルルがバカ売れしただけでロロナトトリと黄昏って同水準だしな

397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:02:33.71 dFPdyc9vO.net
>>388
初代からのコンセプトの世界を救うのに飽きた人向けを止めた黄昏が心配だったけどね
やっぱりか・・となったからメル特需だけで終わらせないほうがいい
原点回帰もコンセプトだったしそれを黄昏で覆したのが不味かった

398:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:04:54.81 1JFodI4E0.net
>>383
ソール買わせるためと邪推してしまう
まあ周回遅れるから許さないけど

399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:05:18.50 nGLF/1XN0.net
「防御ブースト」か「防御力大幅強化」と何かがくっついて「頑強な身体」に進化したんだが適当に調合しててメモってない

400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:07:56.51 KGG1hZ090.net
>>389
お前みたいなのは少数派だがなw

発売日延期、DLC延期、バグも直ってない、シナリオぐちゃぐちゃ、ゲームシステムも糞
PS3アトリエじゃトップレベルの糞
左絵くらいにしか価値見出せねえわ

401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:08:15.63 nGLF/1XN0.net
>>390
多分、宣伝の方法がズレてるよね

402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:09:05.19 wUFp/mOv0.net
>>393
たまにはアトリエでも世界を救いたいor謎解きしたい人向けに特化してるわーってなってたなら、
それはそれでありだと思うけどな
別に世界観自体は悪くないしむしろ好きだよ

403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:10:02.97 nGLF/1XN0.net
戦闘システムはほぼ完成系だと思うけどね
個人的には戦闘システムはエスロジが一番良かったけど
入れ替え時の演出とレイファーの必殺技(トドメ)以外は

404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:11:10.54 eJDSMdZM0.net
PS3アトリエでトップレベルの糞とかアトリエ買ってないだろ

405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:12:40.19 YQzn2ZW50.net
こういう相手してくれる馬鹿が次から次へと湧いてくるから荒らしはやめられない

406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:14:59.84 6ExVVYjS0.net
おれアトリエシリーズは毎回wikiがまとまってから買うことにしてるんだけど

そろそろ
最強装備のお手軽な作り方とか
最強ボスの倒し方とか
wikiに情報まとまってきた?

それならそろそろ買ってこようと思うんだけどどうなの?
誰か教えて(´・ω・`)

407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:15:13.60 ygxtp8i20.net
世界を救いに行きたいなら
アルノサージュでもアルトネリコ3でもやってたらええねん

408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:16:01.76 dFPdyc9vO.net
>>398
謎解きと言うかリンカ辺りのは予想はやっぱりそんな物かみたいな謎ばかりだった気がするし
三作まで先伸ばしするもんでも無かったよな

409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:17:00.75 LhG47+ZM0.net
世界を救うゲームが嫌なら別のゲームやってりゃいいじゃん

410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:19:04.15 ARwmLlE10.net
銀竜マラソンとかしてる人は結構楽しんでる気がする
こういうのに夢中になれる人は調合で俺的最強装備模索するのに喜びを感じて
シナリオとか割とどうでもいいと思ってる人が多そう

411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:20:17.76 mDRXoFz90.net
アーシャの時からホムンクルスかそれに類するものだろってスレで言われてたしね
まあ、まったく同じ顔姿でそれが8人いますとかそれ以外の答え無いけどな
アーシャの時点で決着してりゃよかったのに、今回の薬草園のあのしょぼい着地には失笑が漏れたわ
ほんとクソ以下のシナリオだったわ今回

412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:21:54.53 Qe8Vq5Rk0.net
俺的最強装備作るのは好きだけど銀竜はクソゲーだろこれ
この戦闘システムは無心で繰り返して楽しいものでもないからね
ジャンボと超強化つきの羽肉がないと護法薬作れないんだよこの糞レシピ

413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:22:14.46 CPB2nvi80.net
武器って中間辺りの属性値の方がいい効果でるんだな、今気づいたわ
作りなおすか・・・

414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:22:21.49 ygxtp8i20.net
今回のアトリエを分かりやすく言うと

キース「蛇口直しときましたよー」

415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:23:58.65 5LzHoA2J0.net
過去作だってもののついでに世界を救うみたいな展開はあったから救うから良い悪いじゃなくて
シナリオの出来だとか物理で殴って世界平和以外の選択肢も欲しいとかその辺の問題じゃないの

416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:24:52.20 FtzhvmPZ0.net
>>406
装備を強化するのが楽しい連中からしても、今回の調合は面倒なだけよ
遊べなくはないんだがなあ、誰でもどこかに不満を感じる出来じゃな

417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:26:15.56 1JFodI4E0.net
>>409
スキル強化超とり忘れたのか

418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:27:40.63 5nm6iz9u0.net
ロッテちゃんは喋るたびに「私の夢って…わたしのやりたいことってわたしってわたしって…ピーガガヶ」って言ってたから
帽子取ったら実はゼンマイが出てくるんじゃないかとおもってました

419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:28:38.95 mDRXoFz90.net
それと確実に滅びに向かってるこの黄昏の大地を救うが目的だったのが
今回ステラの村の話抜きでも水がー、水がーだけに終始なってたのも何じゃそれと思ったわ
それとも良くない車物出してた元栓閉めたから大地から毒がわき出すのも止まって
水も浄化されて時間は掛かるけど一応解決したよで終わりなわけ・・・
こりゃ酷い、もう黄昏とかうんざりなんで新シリーズ来年からとっとと始めてくれ

420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:31:15.84 Occ1Q8eb0.net
勿論、次回作からはPS4で

421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:31:18.15 kzC6XO6T0.net
アンチスレでやれって
こういうやつをいつまでもこんなとこで好き勝手やらしてたらここがアンチスレになるわ

422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:32:56.76 CPB2nvi80.net
>>413
思考停止で属性値MAXにしてたからな、特に火の属性値の効果が、
悲惨なことになってる。

423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:35:27.09 dFPdyc9vO.net
>>408
銀竜無かったらもっとプレイ時間短かったろうな
錬金レベル99にする過程で銀竜とかをローテーションで回してたからあまり苦痛じゃなかったけど
こういうのは素材じゃなくマナケミアの隠しダンジョンみたいな所のコア的扱いかソウル系の付いたユニーク武器みたいな扱いのが良かった
隠しダンジョンのユニーク武器を使うか普通の調合武器を使うか自分の好みで迷う程度で良かったのに

424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:37:42.29 riGD7tXl0.net
武器は全部自分自身を素材にできるんだから、何度でも作り直せばいいじゃん

425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:43:19.91 5nm6iz9u0.net
今回武器の造り直し楽だよな本当に、まあ素材の関係で効力999狙おうとすると少しめんどい子もいるけど

426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:51:37.05 ygxtp8i20.net
エリキシル剤を全ての状態を治療の効果を出しつつ効力999装備枠1にしたり
ガラスのバラを完全凍結と素早さダウン・強の効果を出しつつ効力999装備枠1にしたり
羊飼いの笛をブレイク加算・超の効果を出しつつ効力999装備枠1にしたり

結構楽しんでたわ

427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:54:08.06 8KWjxO7B0.net
トトリもだったけど、主人公がまな板すぎるとツラい…

428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:54:21.65 0STFbHKA0.net
アーシャのときは立ち絵が無いリップシンクが無いetcで・・・まぁ新シリーズだし仕方ない、今後に期待だな、なんて言ってたけど今思えば平和だったなぁ
バグってもパンツ丸見えになるバグくらいだったしw

それから進化していくと思いきやまさかの逆戻り。どうしてこうなった・・・

429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:56:01.92 okeZqepm0.net
>>423
君とはわかりあえないようだ

430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:00:24.86 fAmIlEol0.net
調合で使いたい特性毎回探し回ってるだけでスゲー時間食い過ぎる
仕方ないから自力でExcelに素材特性羅列してメモするようになった
メルルplusの時は探すの楽だったのになあ

431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:01:37.98 nGLF/1XN0.net
最初にリンカの店で買える甘露の湧水の「火ダメージ追加」
ローゼミアの店で売ってるペンテローグの「水耐性」
これらの潜力が機能してないし引き継げない

>>423
個人的にはロッテはすごく好みだわw

432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:03:02.88 Qe8Vq5Rk0.net
>>423
ちょっと表出ようか

433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:04:22.25 vIMNA19Q0.net
個人的な感想でいうとシナリオ全体で見たらそこまでクソとは思わないかな
ただ、仲違いから仲直りまでのイベントが希薄だったり
要所だけは作っとくからあとはおまえらで自由に妄想しといてな作りが残念だった

あとは新システムっぽい採掘やら釣りやらが完全に不要な存在になってるのが気になるところか

434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:04:52.00 6ExVVYjS0.net
誰か>>402の質問に答えてくれよ~(´・ω・`)

どうなのよ~

435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:05:20.97 ZkcFXucc0.net
>>423
普段は巨乳派だが今回に関しちゃ表出て貰おう、うん

436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:05:55.06 xrcmDU/0i.net
>>423
僕はまな板派です(半ギレ)

437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:06:28.02 okeZqepm0.net
>>430
うるせえ出荷すんぞ

438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:06:33.27 cscXzxKN0.net
>>423
髪が長ければ巨乳でも貧乳でもどっちでもいいワイ高みの見物

439:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:07:04.73 E7pPuhF/0.net
マナ2の採掘面白かったな~ 今作はしょっぱい素材1ヶ

440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:07:13.51 Gf13vVX60.net
>>430
質問攻略スレへどうぞ

441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:08:14.58 0STFbHKA0.net
今回の採掘は何をさせたかったのか全く分からん
採集ポイントでの採集と何が違うんだ?いやマジで

442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:08:38.82 QqbbeUfk0.net
>>430
Wikiくらい自分で確認してきなさいよ

443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:10:59.49 s7cLGpvu0.net
>>402
まだですん(´・ω・`)
最強装備のお手軽な作り方は俺も知りたい。今作調合めんどくさすぎる
先週発売した表紙がシャリーの電プレは、各キャラのグロウシステム振り方目安とか載ってて役に立った

てかwiki編集に貢献しようとデータとかフラグこまめにまとめながらプレイしてたら
50時間超えたのにまだステラ編の9章だわww なんか楽しみ方間違えてるな俺orz

444:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:12:12.82 3hkWyjBw0.net
今からでもいい、トトリみたいな童貞男向けの主人公で新シリーズを出すんだ>ガスト

445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:12:17.20 vIMNA19Q0.net
>>437
一応前時代遺物が採取でも取得できますよ的な立ち位置にしたかったのかもしれんが
それなら分解で自分の好きな潜力乗せれるし・・・で、ほんと死にシステムだったな

446:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:13:57.83 1JFodI4E0.net
とりあえず今のところソウル集めがマラソンだからお手軽などない
DLCに期待しなされ

447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:14:37.17 ZkUzmFI20.net
採掘はスコップ使うステラちゃんがかわいいのと
ツルハシ使うロッテちゃんがパンツ見えそうなのを楽しむ

448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:16:06.62 Ac4Sl5uV0.net
>>439
間違ってはないと思う
そういう楽しみ方も理解できるし

449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:16:36.12 dFPdyc9vO.net
分解や支給が便利すぎて他のシステムが死ぬのは良くあること
多くの要素を潰しかねないから便利すぎるのもダメだな

450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:18:20.32 0STFbHKA0.net
>>441
教えてくれてあんがと
結局全く魅力を感じなくて、そのまま進めちゃったんだよね

451:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:19:45.17 6c6q44ox0.net
叩くな叩くな言った結果何を話すのかと思えば、
パンツだのまな板だの性的な話が始まるんだもんなあ
そりゃ女性層なんとかしようとガストが思うわけだわ
完全にポルノゲーになってんじゃん

452:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:20:26.11 ygxtp8i20.net
ロッテはマギア・スモニトラの方がいい効果揃っていて
錬金術士のほうきが最強武器(笑)状態

453:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:22:09.36 Qe8Vq5Rk0.net
武器:武勇理力スーパーor天滴
防具:神秘のシャツ主効果全部真ん中で慈愛+覚醒エボルブ忍耐肉体超強化のうち2個
アクセ:汎用ブラザーコール+メガネに土2個+魔風黒空全能のうち好きなの
火力特化はタリスマンと盾に魔風+黒か全能

454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:22:17.02 4JT1Lb+90.net
そろそろ腐女子回帰させた方がいいんじゃね?
売り上げ的にヤバいよヤバい

455:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:23:01.63 HaSdZQ030.net
空の錬金術士の杖 金色の翼の杖 青の金の杖 若き生命の樹の杖
ホム管理ボード ホム作戦ボード ホム戦略ボード

四極天の知恵書

貴石のコイン 灼熱の心臓 プラネットスフィア クロニクルシールド
逃げ足のアクセ 雷神のころも ソウルディバイン

一なる英雄の書
エデンの誓文

究極の生命力 究極の精神力 究極の破壊力 究極の不動力 究極の反転力 究極の瞬発力
究極の再生力 究極の会心力 究極の転換力 究極の攻撃力 究極の強化力 究極の援護力
究極の補正力 究極の成長力 究極の復活力 究極の逆転力 究極の爆発力 攻撃力変化
究極の防御力 究極の命中力 究極の回復力 究極の耐性力 究極の行動力 究極の無敵力
究極の短縮力 究極の軽減力 究極の水耐性 究極の土耐性 究極の回避力 究極の燃焼力
究極の気絶力 究極の進化力 究極の対抗力

URLリンク(nagamochi.info)

456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:24:14.70 cYCi2Cp/0.net
材料入れ替えられるの初めて知った

457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:26:41.47 9BOtZAe60.net
セーブするときに気が付いたが、いつの間にか17章まで来ていたんだな…。

458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:27:28.54 Qe8Vq5Rk0.net
>>451
くそわろた
あまり関係ないけど9枠ならコスボより高コストのほうが強い気がする

459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:28:48.71 CPB2nvi80.net
究極シリーズ多すぎだろwww

460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:30:50.25 QqbbeUfk0.net
これはまさかただでさえ二人で共有だった探索枠が更にもう二人と共有に…?

461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:32:28.86 P3TYKrdz0.net
腐はいらんけど、今ならルンファクの新作が見込めない状況だから
あぶれた女オタ総取りするチャンスかもしれない

462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:33:13.49 fzSxxPVX0.net
今回のシナリオライターの自己紹介が
乙女BL美少女ゲー意外ならたいていいける
やはり岡村さんはギャルゲー的な要素を排除する意向だろう

463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:34:21.04 1JFodI4E0.net
>>451
やっぱり作り直しか

464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:35:21.


465:17 ID:++27Bp4S0.net



466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:41:22.12 ucfJNIcn0.net
古竜ディクセン倒そうとしたら、何か『~~~の帝』?とかいうのに進化して処分されたんだけど...
あんなのもいるんだね。びっくりしたよ

467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:41:39.51 wUFp/mOv0.net
>>457
まずはエスロジ位の男女比に戻して、若いイケメンは女の子同様被らない性格をパーティに最低2人、
キャラの魅力が分かる楽しいイベント入れて、キャラエンドも復活させよう(提案
真面目にそれ位で十分だと思う。アーランドに食いついた萌え層の男だって、がっつりしたギャルゲー期待して買ったわけじゃなかろう

468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:41:48.11 d2wby1VO0.net
>>451
これ何時ごろくんの?

469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:41:53.29 VJuTM4200.net
やったー出来たー
URLリンク(i.imgur.com)

470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:47:15.85 0STFbHKA0.net
長く作品に携わってると、作品が支持されているのを自身が支持されてると勘違いしてしまうことがある
その結果、ユーザーが求めてたものとはほど遠い作品ができあがる・・・ことがあるかもしれない

471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:48:33.55 Qe8Vq5Rk0.net
>>458
シャリーは乙女BL美少女ゲーのどれかということか
>>462
ロロナみたいなのだったら結構うれしい
起伏ない分ライターの腕がもろ出るが

472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:49:49.04 hLV9jXW20.net
>>451
デバッグ用か何かっぽい投げやりなネーミングの潜力だな…

473:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:50:12.96 dFPdyc9vO.net
>>462
ああいうのは牧場のスローライフっぽいのが好きな人が買ってるからな
メルルの王国発展っぽいのにはそういう層が流入してたと思う
そいつらが求めてるのはガチガチなRPGじゃないんだよな

474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:50:35.85 RxmX+Ajn0.net
大地の王もいるし
フラメウの種も植えてないし
ハリーも自伝書いて仲間増やしただけ
ウィルベルはやりたいこと見つけたーってだけだし
キース、アーシャの黄昏の原因把握も今一進んでない

つーわけで解決編はよー

475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:51:40.16 5VKm83YW0.net
前作は全属性追加攻撃みたいなやつ付けて爽快感抜群だった記憶があるが
今回もそんな感じでいいんだろか
やっとソウル入手できるようになったが、正直どんな潜力付けるかまではサッパリだ

476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:52:42.17 Qe8Vq5Rk0.net
>>470
>>449
ただし>>451

477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:53:15.64 wUFp/mOv0.net
>>466
そこはまあ、そういうの得意な人に頼んでくれることを祈るしかないw

>>468
ルンファクは牧場物語から派生してるから、確かにそういう人は多いねー
あれもメインシナリオは新しいマップにいく動機付けとか、軽く道筋つけるようなもんだった

478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 20:55:33.49 ucfJNIcn0.net
お大尽フルコースの潜力LV3ってどうやってつけるの?
潜力LVとか風属性とか素材から引き継ぐしかないのかな?

479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:03:32.89 wqWWn7yj0.net
ウィルベルのファントムソード、通常時だと2回目のMP消費そんなに多くないけど
バースト中だと最大値の半分くらいごっそり消費されるな

スーパースキルの必要ないのかなぁ

480:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:03:58.14 5VKm83YW0.net
>>471
ありがとう!
参考にしてみる

481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:09:01.81 dFPdyc9vO.net
>>472
スローライフのゲームって少ないからな
需要はある程度あるんだろう
牧場やルンファクは逆に伸びてるし

482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:13:32.32 ygxtp8i20.net



483:oーストゲーだから武器に付けるのはツインバースト 通常攻撃でもバーストゲージが+49%、スキルにもよるがスキルだともっといく



484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:21:49.38 VyHQuhro0.net
エスカちゃんはよ
URLリンク(atelier-ps3.jp)
URLリンク(atelier-ps3.jp)

485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:22:00.84 m/dSGl/d0.net
別に女性プレイヤー増えそうなゲームにしなくていいから

486:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:22:06.47 4ZOML53V0.net
ロッテのFJっていくつかバージョンあるの?

487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:24:59.61 3wgazxtY0.net
絵スカトロ爺のアトリエ

488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:25:46.77 dFPdyc9vO.net
>>479
女ユーザーは重視しちゃいけないがルンファクもかなり萌え要素があるから大半は男ユーザーだろうしな
アトリエもそうだろうし

489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:26:41.93 4JT1Lb+90.net
腐女子はよ

490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:27:57.07 ZkcFXucc0.net
>>483
男×男のアトリエか…誰ターゲットだよw
普通に男女で頼む

491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:28:15.49 wUFp/mOv0.net
>>482
ルンファクも、特に男女主人公導入した作品は女性多いけどな
元々頭身低めの可愛い絵だから、絵柄だけ言えば女性が特に敬遠する代物じゃないってのもある

492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:28:26.92 Gf13vVX60.net
腐に媚びた要素入れてくるならもう買わないわ

493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:29:11.36 q8B+/SpK0.net
今更に腐に媚びうってもな
男逃げるだけで終わりそう
腐と萌両立してるのってテイルズぐらしいか思い付かない

494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:29:47.34 wUFp/mOv0.net
>>484
ホモ萌えなんて異物を入れたら、既存のユーザーが男女両方とも逃げるな。賭けてもいいレベルで

495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:31:33.06 +YHARFR50.net
女性ユーザー狙うなら腐よりもカプ厨や乙女層じゃないかアトリエ的には

496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:31:41.33 m/dSGl/d0.net
日常イベントをぶつ切りじゃなくもしっかり描く
キャラを必要以上に喧嘩させない、苦悩させない

これさえ守ってくれればいいです

497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:32:35.95 NbUgDxaG0.net
エルクローネのアトリエ…うっ頭が

498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:33:08.59 VyHQuhro0.net
ためしに男主人公いれてみた結果はもう出てるよね
今回ロジー君が完全抹消されてるとこ見ると相当苦情あったはず
今更ホモはない

499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:33:24.85 NbUgDxaG0.net
エルクローネのアトリエ…うっ頭が

500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:35:05.69 ZkcFXucc0.net
>>488
震えながら逃げるわw

辛うじて男女カップルにも妄想の余地がある?ぐらいの仲良しイベントあれば
過剰反応して嫌がる層はともかく、男女共にあんま気にならないのかね
年頃の女の子主役なら別にそれくらい俺は気にしないわ、独占厨じゃないし

501:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:35:49.25 wUFp/mOv0.net
>>489
割と良くごっちゃにされてるの見るけど、
男で言えば主人公モテモテハーレム好きと百合好き位の差が有るからな、カプ厨&乙女層と腐女子は
エスロジについてるのも、エスカとロジーはよ結婚しろって言うカプ厨層だし
腐女子狙いは的外れすぎる

502:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:36:06.91 R4e8CMd90.net
錬金レベル上げるの面倒くさいな
全種類作ったら99になるぐらいにしてくれればいいのに

503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:36:07.38 tbIrhHwo0.net
>>478
………ッッ

504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:37:07.46 dFPdyc9vO.net
>>485
エスロジで男主人公で落ちて、シャリーでW女主人公で落ちたからもう男や女主人公や仲間比率の問題じゃないけどな
根本的なコンセプトとゲーム内容のユーザーのすれ違いが問題だと思う

505:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:37:40.47 QqbbeUfk0.net
最近は男同士の友情やっただけで腐扱いされるからな
ホモォ…みたいなネタが行き過ぎてて変なフィルターかかりそう

506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:38:06.21 eyhtGeXz0.net
今気づいたけど今作ではロジーさんがフィクサリオ姓であると明言されてないんだな自己紹介もないし
これはまさか

507:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:38:37.58 Ip7XV9kh0.net
黄昏シリーズにW主人公は合ってなかった。

508:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:38:53.02 ygxtp8i20.net
イリスのアトリエは男主人公
アルなんたらは男主人公
マケドニアは両方主人公

509:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:40:31.23 ZkcFXucc0.net
>>499
女同士の友情も即百合扱いだしなw

>>498
開発期間一年はまだプレイ直後の熱狂的意見しか拾えないし
もっと期間取れればそこも…変わらなかったらどうしようなあ

510:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:40:52.06 LMpo9yZh0.net
>>478
これは余裕のあるお誘いですねぇ

511:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:41:14.12 3wgazxtY0.net
世の中の仕組み

男が男だけで楽しむ場所・文化・コンテンツを作る

面白いので人も増えてくる

女、子どもが寄ってくる

女子供が自分たちの住みやすいように主張し始める

マスコミや女目的の男が嗅ぎつける

男が去っていく

その分野が完全に腐る

一番初めに戻る

512:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:41:33.01 orFZOFi50.net
>>502
領土的にギリシャとマケドニア共和国のW主人公?

513:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:42:12.91 d2wby1VO0.net
肩組んだだけでホモレズ騒がれるからなwww

514:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:42:18.45 nGLF/1XN0.net
>>464
とりあえずレシピよろ

515:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:43:11.82 5LzHoA2J0.net
>>448
あれでも命中上がる効果ついてなくない?
獣王相手にミックスでmissだしたから錬金術士に戻したわ

516:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:43:53.75 VyHQuhro0.net
男同士でガッチリ指組んでたりオデコくっつけてるようなのはホモでいいですね

517:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:44:58.11 Qe8Vq5Rk0.net
>>478
1枚目のこのポーズどこかで見覚えあるんだけど何だろ

518:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:45:13.69 kRiN9fUM0.net
>>492
とりあえずエスカとロジーのセットについてはめっちゃ受け入れられてますがな

オデ子も本戦に残るくらい人気出たし、ホモはともかくカプ厨ウケするネタくらいは
多少は入ってた方がキャラ人気は出ると思うよ

519:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:46:09.41 wUFp/mOv0.net
>>498
色々な要素でそうだけど、黄昏はころころ色々変えすぎなんだよ
仲間比率も、割とその変えすぎて安定しない一部でしかないと思う

仲間で言えば、アーシャで女多過ぎって言われてエスロジで女減らした「ように見える」のに、
何でシャリーでまた同じような量に増やしたの?女多すぎって意見に納得したから変えたんじゃなかったの?っていう疑問にも繋がるし
これでアーシャ多め→シャリーまでずっと多めなら、そういうので行きたいんだなあと一貫するんだが

520:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:46:12.65 2mDl6wIa0.net
>>511
トトリじゃね

521:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:48:38.38 6c6q44ox0.net
ロジーは嫌味な男キャラじゃなかったし、
ガストが必死に女関係で波風立てないように努力してる感がヤバかったなw
その結果なんとも薄味な感じにはなったが、嫌われては居ないね

まともに2つのストーリー作れるなら、そりゃW主人公の方がいい
だけどシャリーみたいなことになるならもうやめとけマジで

522:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:49:22.74 9BOtZAe60.net
すごい材料に”生長”という謎のアイテムをつかって変異トーンを探す毎日です。
他にお勧めの場所ありますか?

523:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:50:39.95 GGtcbS0X0.net
エスカちゃんなんで寄せて上げてるん?

524:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:50:46.45 Qe8Vq5Rk0.net
>>514
ああ多分そうだすっきりした
(圧迫感なくて思い出せなかった)

525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:52:46.51 vIMNA19Q0.net
ぼくがかんがえたさいきょうのあとりえにすらなってない
ぼくだけがたのしめるさいこうのあとりえな要望意見が多いってことじゃないんかね

526:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:53:57.64 ZkcFXucc0.net
その取捨選択というか、意見をきちんと吟味するためにも
構想期間の短さはきついな

527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:54:00.92 ARwmLlE10.net
ステラルートでボス倒してステラードに残る選んでED曲流れて
エスカが派遣期間終わって~のあと「知らなかったなんて信じられない」
とミルカがしゃべった後フリーズするんだが・・
バグ対応パッチあててるのになんなのこれ
なにかの間違いかと思って再度したけどまた同じ所でフリーズした
マジ勘弁してよ、ED曲飛ばせないし2回フリーズしてチェックしてたら20分無駄にしたわ
同じ症状出た人いない?

528:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:54:10.12 dFPdyc9vO.net
>>503
原点回帰を謳い売れてる最中のコンセプトからガラッと変えたのはユーザーの声を聞いていなかったとしか思えないけどな
いやマナケミアの要望があったとインタビューでいってたからその要望を真に受けたのかもしれないけど

529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:55:58.62 wUFp/mOv0.net
>>519
客に自分の中の要望や感想をきちんと筋道立ててプレゼンする能力を求めたって、どうしようもないと思うけどなあ
そりゃあ、そういう意見を送れるに越したことはないけど、向こうにそれを要求されても困るわ
こっちはゲーム作りのプロじゃないんだから

530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:56:20.79 NbUgDxaG0.net
>>521
ガストちゃんにメールしよ

531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:56:23.97 5GLVi6PC0.net
ミルカのアトリエのうきうきした曲好き

532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:57:20.35 vIMNA19Q0.net
>>521
ここか前スレだったかどこか忘れたけど隊列変えたらいけたみたいなレスみた気がする

533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:57:44.94 PfybL2sN0.net
アトリエって元々が女性向け寄りのコンテンツじゃなかったっけ

534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:58:03.35 dFPdyc9vO.net
>>513
女の比率とかはアーシャからエスロジで落ちたからシャリーで元に戻しただけだろ
結局は男の比率は増やしても減らしても減り続けたんだからゲーム根幹のコンセプトとシステムに問題があっただけでしょ
そこには拘っても意味がないのが分かる

535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 21:58:51.91 WUG3DYwY0.net
>>447
>そりゃ女性層なんとかしようとガストが思うわけだわ

女性層何とかする気なんてガストにないだろ
エスカでまともになったと思いきや
シャリーでまたおかしな男女比率になっちゃったし

536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:00:26.33 ZkcFXucc0.net
>>527
シリーズ初期の頃に「女向けに作ったが男にも売れた」か、
その逆の意味の開発者コメントを読んだ気がする
…どっちやねんて自分で思うけど覚えてないわw意味真逆になってしまうのになw

537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:00:31.16 nGLF/1XN0.net
よっしゃ、銀竜進化させてみるか
   ↓
連続即死攻撃でdeath×6で一瞬にして終了

バランスもくそもねぇよw

538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:00:52.52 wUFp/mOv0.net
>>527
特にザールブルグの頃は乙女ゲー的要素もあったから、一番女性向けだったんじゃないかな
グラムナート~イリス辺りはどちら向けに特化とも言いがたいかも
ちなみにロロナは意外に女性ユーザーにもうけたらしい。多分ステルクとロロナの関係辺りが

539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:00:57.09 0STFbHKA0.net
いろんな要望があって、マナケミアみたいにしてくれって要望があったのも事実だろうけど、結局自分の好みにマッチした要望を採用したってだけでそ
もうバグとかイベントの繋がりが不自然とかは、ユーザーの要望聞いたからどうのこうのってレベルじゃないし

制作期間に余裕があれば、大枠ができあがったあとに「やっぱこのシステム不要だったわ」とか調整・仕上げが出来るんだろうけど
外注は多用してるしそんなに大きな会社でもないし、各方面から上がってきたブツを繋げたらまともな作品にならなくての、今回の発売延期だろう

コーエーと合併して資金的に余裕はできたろうし、次こそはじっくりと良い物を作ってほしい

540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:01:31.19 w3OZZJ1L0.net
えええええええええ
今更だけど何でエスカだけ延期なんだよwwwwww
楽しみにしてたのにひどい

541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:02:29.27 6K6C+nzj0.net
今回の戦闘結構面白かったし上手いこと作ってるっては思ったが
シリーズとしてみるとなんか統一感無いよなっては思う
マナケミア系の戦闘にW主人公、期限廃止でアトリエっぽさ避けたみたいなデザイン
アーシャの時点での雰囲気に期待した層からしたらどうしてこんな迷走してるんだってなる
わざわざ全部今試さなくてもいいのにって感じ

542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:02:35.21 pa7iPR/p0.net
ロジーさんを主人公にして売上が落ちたというのはある程度あるかもしれない
それでシャリー企画時に女性キャラを増やすことにした
ただ、ロジーさん自身はエスロジでトップクラスの人気キャラにはなっているから
余計にスタッフが性別の比率、扱いで混乱をきたしていると思う

最も売り上げが下がっているのはキャラの男女比率とかではないだろう

543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:02:55.74 nGLF/1XN0.net
>>464
とりあえず素材を教えてくれよw

544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:02:59.41 weArVRQe0.net
2週目売上
4gamer:7432(51177)
URLリンク(www.4gamer.net)
ファミ通:8791(63345)
URLリンク(www.famitsu.com)

545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:03:41.30 ZkcFXucc0.net
>>532
個別キャラエンドもある至れり尽くせりだし割と納得
よくアーランドシリーズで引き合いに出される百合要素も薄いしな

546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:07:23.85 nGLF/1XN0.net
>>536
そもそも売上に「日数期限の有無」「男女の比率」は影響ほとんどなしだよ
売上に影響が出るのは「シナリオ」「システム(主にバグの多さ・UIの使い勝手)」「露出度の多さ(シーンに会ってない露出)」「BGMの使い方」だよ

547:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:07:28.07 Of4hCqCq0.net
9章の薬草園から帰ってきてからのぺリアン商会のイベント同じ場所で2連続フリーズしてる・・・

548:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:07:35.51 wUFp/mOv0.net
>>539
記憶が正しければ、リリーは恋愛イベントこなしてるとトゥルーEDで旅立つ時に見送りサービスもあったような
マリーとシアは百合じゃなくてただの親友だし

549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:07:59.45 q8B+/SpK0.net
アーランドで百合要素露骨なのはメルルだけだから
トトリとロロナで百合とか言ってるのはさすがに過敏過ぎる

550:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:08:41.33 Of4hCqCq0.net
3連続・・・
進行できないんだがどうすれば・・・

551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:10:12.95 nGLF/1XN0.net
>>541
とりあえずフリーズして進まなくなったら隊列の変更がお勧め
そもそもどんなプログラム組んだら隊列が影響して進行不能になるのか意味不明だわw

552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:11:11.10 Of4hCqCq0.net
>>545
うぃ、やってみます

553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:11:26.21 tbIrhHwo0.net
歴代女主人公って大抵は親友クラスの同性の友達できるよね

554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:11:34.22 ARwmLlE10.net
>>526
隊列は上からステラ、キース、ユリエ、ウィルベル、コルテス、ホムラ
控えにロッテ、ミルカの順で発生した
明日の夜、隊列変えてもう一度してみるよ

今日は明日の仕事早出なんでもう寝る
寝る前に見てないED見とこうと思ったらこれだ・・
なんだかなあ

555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:12:43.94 ZkcFXucc0.net
>>542
リリーは一番ザールブルグ系では濃かった気がするな
…恋愛濃いの自体は別段構わないが
恋愛イベントルート乗らないと作れないアイテムってどうなんだ?と思った記憶もあるが
収集癖ないからあんま気にならなかったがコンプしたい奴には苦痛だったろうな

556:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:12:52.13 4JT1Lb+90.net
男主人公なら親友とのホモップルが望まれる可能性?

557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:13:32.73 WUG3DYwY0.net
>>528
>女の比率とかはアーシャからエスロジで落ちたからシャリーで元に戻しただけだろ

アーシャからエスロジで落ちたのは、システムや他の不満点が原因だろうけど
女の比率を元に戻す必要性がな…
アーシャで女パーティが多くて受けたわけでもあるまいし
第一キャラを上手く魅せることも出来ないハリボテのままで
女増やせば売上伸びるってガストちゃんは安易すぎ…

558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:14:03.71 pa7iPR/p0.net
>>550
アトリエのユーザーはそういうのは好きな人は男女ともにいないと思う
メルルのルーフェスとライアスのイベント(厳密には兄弟愛だけど)全然評判良くなかったし

559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:14:56.07 PfybL2sN0.net
>>526
>>548
これかな

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/29(火) 21:16:57.71 ID:lU+gVmBL0 [2/2]
>>615
wikiにも書いたけど、シャリステラでプレイしててシャルロッテ/ミルカ/ホムラの内2名が同時に控えにいる状態で
ステラードEDに進むとエピローグでミルカの台詞の後に必ずフリーズする

560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:15:03.13 wUFp/mOv0.net
>>549
女主人公と男キャラの恋愛が苦手だときついかもだが、
さほど気にしないなら、むしろ苦痛なのはちゃんとイベントを起こすためのフラグ管理の方かもな

561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:15:06.96 Of4hCqCq0.net
>>548
wikiにあるみたいですね
控えが原因?

>シャリステラでプレイ中、シャルロッテ/ミルカ/ホムラが同時に2名控えにいる状態で
>ステラードEDに進むとエピローグでミルカの台詞の後に必ずフリーズが発生する。
>-- 2014-07-29 (火) 21:06:23 New

>  サポートに問い合わせして原因が特定出来たらしいからパッチで直る可能性あり。
>  -- 2014-07-29 (火) 21:08:07 New

562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:15:28.45 1KEmTuAtI.net
日数制限とキャラ比は発売前に分かる要素だから売上に影響あるだろ
実際俺も購入迷ったし

つーか二週目8000てどうなの

563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:16:45.14 wUFp/mOv0.net
>>550
アトリエに限らず、大抵のゲームのプレイヤーは女性でも「申し訳ないがホモはNG」だろう
友情とホモは全然違うし

564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:17:05.64 dFPdyc9vO.net
>>542
リリーはトゥルーで旅立ちEDで主人公で初めて婆さん化した主人公か
口元くらいしか見えなかったけど
EDの前の見送りのあとの話は無くいきなり婆さん化してたのを今の人が見ると糞シナリオとか言って叩くのかね?
ヴィオも完璧超人ほったらかしにして旅に出るし

565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:17:07.99 R6lhu26g0.net
武器スキルと防具スキルとアイテム強化スキルは色分けしてくれないかな
解りにくくてしゃーない

566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:17:18.27 Qe8Vq5Rk0.net
>>543
ロロトトで百合感じる人は日本語が不自由だと思う
つか男女比はあんま関係ないだろシャリーで男増やしたら人気出るの?

567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:17:59.93 q8B+/SpK0.net
>>550
ねーよ
腐女子人気出そうなアウィンとソールのカップリングとか全然見ないし
アトリエ腐受けしてないだろ

568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:18:10.28 FLuacML70.net
調合する時に素材の順番って変えられたんだな
もっと早く気づいていれば無駄な苦労しないですんだのに…
でもこれで効力999のタリスマン作れるわ

569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:18:55.56 Of4hCqCq0.net
9章ジェラールフリーズ
控えをステラ+キースからホムラ+コルテスに変更したら脱出できました

>>545
ありがとう!

570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:19:06.95 h1EpIIHv0.net
百合とか中二とか流行り言葉みたいなもんだから
みんなが言ってるカテゴライズを自分も嵌めたい!みたいな
そのうちカッコつけてるだけでチュウニって呼ばれるようになるよ

571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:19:40.71 wUFp/mOv0.net
>>558
どうだろ。前2作がリリーから見て未来の話だから、EDで未来に話が飛ぶまでは予想範囲だったな
ただ、当時も思ったがリリーの服がそのまんまだから、弟子の色違いでいいから服を変えてやれと思った
さすがにアレはない

572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:20:02.40 ZkcFXucc0.net
>>558
今も一部の声高系じゃないかと思うんだけどな、叩くのは

>>560
まずシステムとかシナリオみたいな土台がどうにかならないとなあ
そこがクリアされて脇カプで魅力的な男が潰されてなきゃワンチャンあんじゃね?

573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:21:47.88 d2wby1VO0.net
>>560
別にメルルも百合感じなかったんだけど、どこらへんが百合なの?

574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:22:10.74 wUFp/mOv0.net
>>566
大前提として、いつの間にか○○してた状態のキャラシナリオは直らないと、
女の子をどんなに可愛くしようが、イケメンを増やそうが、効果は出ないだろうな
萌え層にしろカプ厨層にしろ、まずはキャラの魅力が伝わらないと釣れるものも釣れない

575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:22:24.64 orFZOFi50.net
男女比なんか気にする人は気にするってレベルじゃないの?
男しか、女しか居ないってなら分かるけどさ

576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:22:36.54 pa7iPR/p0.net
シナリオといえば黄昏の謎を追うってのがあまりにちまちましてて残念だ
もう少し踏み込んでくれないと
今回黄昏の終わりと広告で言っていたのに…

577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:22:46.06 0STFbHKA0.net
俺男だけどメルルとケイナの絡みはちょっと辛かった
あの兄弟の絡みはもっと辛かった。あのスチル絵はぶっちゃけトラウマ・・・

578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:23:28.34 WUG3DYwY0.net
>>570
シャリーでシリーズ終わりなら、最低のオチだったけど
今までが3作で終わりだったのに、さして面白くもなかった黄昏が4作も続くのはそれはそれで嫌だな…
シャリーで黄昏最後ってことで作りこめばよかったのに
このしょうもないストーリー…

579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:23:47.55 Ip7XV9kh0.net
黄昏シリーズはキャラじゃなくてストーリーに力を入れるべきだったと思う。

580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:23:49.67 TL54TyowO.net
ロロナトトリで百合ってのはおかしいけど
メルルで百合がないってのもおかしいような

581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:24:24.49 4JT1Lb+90.net
テイルズは腐女子のハート鷲掴みにして成功してるし
ここらでアトリエも腐女子のまん○鷲掴みにしてユーザー留めるがいいよ

582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:25:46.31 k47KaUhr0.net
エスカとロジーが結婚して子供を作らないのは逆に不自然すぎるから
二人の結婚は完全公式化していいよ

583:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:26:13.58 k47KaUhr0.net
もう一度リリーのアトリエ+作るか?

584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:26:14.78 pa7iPR/p0.net
キースが何でもやってくれましたじゃなくて
キースが否定されたり挫折する方向にストーリーを持って行けなかったのかな
黄昏にあらがう為に真理を求めるとか
真理を求めたが故に黄昏が起きているとか長い生を生きているキャラとかに言わせられそうなのに

585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:26:26.04 FB7+p6N20.net
コアなアトリエファンはなんか批判が多いね… まあそれも好きだからこそなんだろうけど
新参な俺はめっちゃ楽しめてるわ キャラはかわいいし日数制限ないしカメラ回せるし 特にロッテがかわいいよね 黒髪微乳好きな俺がまさかって感じ それぐらい魅力的
ストーリーとかイベント演出なんて最初から期待してないから良ゲーだと思う 買ってよかった

586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:26:33.98 eyhtGeXz0.net
チュートリアルとか序盤ムービーの丁寧さと終盤の歯抜けっぷりから考えて
最初は集大成としてつくる意気込みだったが予算か合併か納期の都合かで投げやりになったんじゃね

587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:27:43.78 tbIrhHwo0.net
エスロジの子供が次回主人公の可能性が微レ存?

588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:28:03.23 wUFp/mOv0.net
>>577
ザールブルグのリメイクはありな気がする
もう出てからかなり経つから

589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:29:17.71 k47KaUhr0.net
そろそろマリー、リリーかヴィオラートのアトリエ完全フルリメイクしろよ
PSP版みたいな中途半端な移植は辞めてな

590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:30:31.42 ZkcFXucc0.net
>>580
アルノとかもかなり総員体制だったんだっけ?
1.5ラインくらいしかないっぽいしキツキツのカツカツなんだろうな
plusの作業も全くない訳じゃないだろうし

>>582
それをやる体力がないからKT側に頼んで残念モデリングの惨事が目に浮かぶ…

591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:31:35.12 dFPdyc9vO.net
>>551
男キャラがたくさんいる無双でさえ初回特典は女ばかりとか女の衣装のDLCが売上いいって言ってたし
コエテク傘下になった今この方針は避けられないんじゃないか?
シャリーDLCも女キャラばかりだし売上落ちたらそういう方面で稼ぐのは避けられないと思う

592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:33:21.10 6K6C+nzj0.net
どんだけ上手いこと再現できるかはわからんが現在の3Dモデルとかで
ザールブルグ完全リメイクはわりとやってみたい

593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:34:22.41 PfybL2sN0.net
>>584
モデリングはフライトユニットだし体力とかコエテクとか関係なくね

594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:34:45.67 wUFp/mOv0.net
>>585
だからって無双本編が女性ばかりかってのも同時に考えないと、変なことになるんじゃね?
初回特典とかDLCってのは、別に買っても買わなくてもいいおまけ要素だからな
ゲーム本体以上にお金出してまで欲しいのは女の子ってのは正解だと思うけど、
じゃあ本編も女だらけが望まれてるかは、また違う話だと思う

595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:35:42.67 tbIrhHwo0.net
ザールリメイクは歓迎するけど、やるとすれば絵師さんは変わりそうやね
山形いさえもんさんはもう活動してないっぽいし

596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:36:22.65 Qe8Vq5Rk0.net
ガストは両親だしてほっこり家族イベントを充実させるべき
異論は認める

597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:36:51.41 TL54TyowO.net
リメイクなんてやっても叩かれるだけだしそんなことしてる暇あるなら新作に労力回してくれ

598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:37:37.11 S3SM/dv/0.net
>>590
ドラゴン倒してきたで^^(どさっ
竜素材ゲット

599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:38:05.98 0STFbHKA0.net
近作だと両親揃ってたのロロナくらい?

600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:39:49.46 6vUbdyGw0.net
錬金レベル99�


601:ワで上げて 潜力ドロップをひたすらやり続けて PP99用のアイテム作って 枠増加のアイテム作って 付けたい潜力のアイテムを遡りながら作っていって これを装備と探索アイテムの数だけ何百回と~ と遂に心が折れてしまった それが醍醐味だろと思う人もいるだろうけどなんか面倒臭すぎる 今作はDLCボス倒せないだろうな…



602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:40:19.92 wUFp/mOv0.net
>>594
頑張ればトトリも母ちゃん帰ってきて両親揃うはず

603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:40:25.87 oEISO6Zi0.net
トトリちゃんも揃ってるけどイベントがなかったな
エスカは育ての母がいたけど生みの母がいなくて父親は空気・・・

604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:40:58.48 CvdcVFI40.net
エスロジでハリーさんが学校に興味を持っていたから次が学校物になる可能性を少し期待していたがそんなことはなかったぜ!

605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:41:08.08 q8B+/SpK0.net
一応トトリも両親揃ってるな
メルルとエスカとロッテは片親だし

606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:41:37.42 Ateku4YA0.net
ソールさん買おうとストア起動しようとしたら
アップデータがあります → 更新 → 3分ぐらいストア起動準備画面のまま → PS3強制再起動
どういうことなの・・・

607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:41:42.39 5pcSKGou0.net
ただのモブかと思ってたよあの父親…

608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:42:21.27 oEISO6Zi0.net
>>594
錬金99も潜力集めも多分DLCダンジョンとその参考書で全部楽にできるようになるんだろう
ただアクセとかも作り直しっぽいし、中途半端に本編にソウル出すぐらいならいっそなかったほうがよかったなーなんて・・・

609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:42:41.79 Qe8Vq5Rk0.net
>>593
多分?
片親でもトトリみたいなのは歓迎するあれのおかげで母ちゃん探しに行こうと思ったし
エスカは空気過ぎたもっと絡んでもいいのよ

610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:42:59.24 +Lo96UeQ0.net
>>594
毎回こんな感じだから慣れてしまった

611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:43:49.14 0STFbHKA0.net
あーごめんキゼラさん忘れてたw
なんかゲームとかアニメの主人公って天涯孤独な設定が多い気がする
まぁ実家暮らしで、帰ればいつでも飯が出てくるRPGなんて面白くないかw

612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:43:55.24 CvdcVFI40.net
エスカ父はロジーの婿入りをやたら押してきていた印象しかない

613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:44:25.30 oEISO6Zi0.net
>>604
なんでやマザー2超名作だろ!

614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:44:43.68 1NBx5zw80.net
ロジーって出張中のエスカには帽子やら手紙やらでしっかり餌付けしていおきながら
コルセイトでは成長したルシルの錬金釜をぐるぐるしてるってマジ?

615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:45:47.71 R4e8CMd90.net
成長したルシルなんて存在しない

616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:45:52.41 X8b44kvo0.net
アニメやゲームの主人公に片親や親不在が多いのは
家族との生活っていう存在が現実を思い起こさせてしまい、作品に没入する邪魔になるんだと

617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:46:09.52 Ep0JBLGi0.net
何か思ったんだけどさ、
シャリーのシナリオは確かに色々まずいと思うんだが
大元の原因はシャリーじゃなくてアーシャの時だよな。
黄昏とかよく分からん設定で風呂敷広げるだけ広げて、
回収するときのこと考えてなかったんじゃないかな。
リンカの設定とかさ

618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:46:47.04 wUFp/mOv0.net
>>604
ドラクエ3の母ちゃん家に泊めてくれるよ!

天涯孤独や両親生存だけど不在(海外出張等)が多いのは、話の都合もさることながら、
両親揃えると子供1人に対して親2人用意しなきゃいけない手間もあると思う
親キャラも良く出るルンファクが顕著で、ほとんど全部片親家庭

619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:48:38.02 +Lo96UeQ0.net
>>610
アーシャで何も考えず風呂敷広げ過ぎた感はある
当時は適当に終わらせてても1作目だから2,3作目で回収するだろって楽観的だったけど

620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:49:26.44 2mDl6wIa0.net
>>610
2年前のガスト「あと2年あるしなんとかなるやろ・・・」

621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:50:03.68 Ip7XV9kh0.net
リンカの謎とかアーシャのときに明らかにされてもよかったよなぁ

622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:52:23.37 TL54TyowO.net
あんまり回収の必要を感じない気もするけどな
黄昏を迎えつつある世界ですがみんな頑張ってますくらいでいいと思う
エスロジやシャリーでちょっと大きく取り上げ過ぎた感がある

623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:52:44.12 pa7iPR/p0.net
>>612
まだか2作目はまだしも3作目でまだ風呂敷を広げる事になるとはね
世界を救うのはもう飽きたが元々のアトリエシリーズだけど
黄昏から世界を救うなり抗うなりなんかのことをやってるなら
真面目に世界を救おうとしても良いと思う

624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:54:26.33 Y3uBmXoY0.net
もう七次元先から女の子攫ってきて黄昏止めてもらおう!

625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:56:03.25 ZkcFXucc0.net
>>587
ガスト側は新作アトリエを作りたいだろう
→リメイクまでやる体力はないだろう
→KTがやる可能性が高い
→新ロロナ同様モデリングはKT内製になる
というのを派手に飛ばした発言だった

626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:56:17.89 oEISO6Zi0.net
>>610
別に大元を解決しようとしなくてもいいんだよな、人類衰退とか横浜買い出し紀行とかみたいに
緩やかに黄昏てる世界で僕たち私たち生きてます!みたいなストーリーならアトリエでも十分なのに
なんか中途半端に解決しようとして「給水装置なおったよー」みたいな微妙な結末
でもまぁ・・・4作目でしっかり全部回収してくれるなら不満はないかな

627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:56:55.03 PfybL2sN0.net
確かにアーシャの段階では早急に黄昏を止める手立てを見つけなければいけないってほど切羽詰まってる印象ではなかったな
黄昏の影響でこんなんなってる→なんか変な装置動いてるみたい→まだ最終手段のお世話にはなりませんという程度か

628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:57:12.06 WUG3DYwY0.net
>>812
>幾度めかの黄昏の時代が始まり
>再び何度めかの慎ましやかな生活が取り戻されつつある世界の、とある一地方。

アーシャのこれは何だったんだろうね?
黄昏は何度も起きてる設定っぽいのに
なにも触れられてないし、考えなしに風呂敷広げたのがよく分かる気が…

629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:58:05.14 wUFp/mOv0.net
>>614
リンカの謎なんかは過去の文明の中でも割と重要度が小さい方だろうから、それ位早くても良かったな
エスカが行きたがってた遺跡の中身が丸ごとクローン製造工場で唖然でもいいだろうけど、
シャリーまで引っ張るネタじゃないだろうな

630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:58:54.34 Ep0JBLGi0.net
>>615
確かに黄昏を迎えつつある世界とかってのは回収する必要はないと思う
ファンタジーの世界だって言ってしまえばそこまでだから
でもリンカの謎とか思わせぶりすぎたり具体的すぎたりするし、
黄昏にしてもそういう世界だってところで止めときゃいいのに
解明するとかって余計な首突っ込んでるもんだから回収させないと
まずいんじゃないかなあって気になるんだ

631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:59:12.18 pa7iPR/p0.net
>>619
解決までに至らなくても原因が分かってどうしようもない
だがそれでも生きていくとかでも良いとは思うけど

完全な解決はさせたくない
けど謎をすべて明らかにして絶望もさせたくないみたいな製作のブレを感じる

632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 22:59:54.88 0STFbHKA0.net
なるほど、確かに両親いるとそういうイベントが無いと逆に不自然になるのか、勉強になったわw

>>610
アーシャの時は黄昏の設定はあくまでスパイス程度だった
衰退しつつある世界でも、明るく日常を生きる人々(と、語り部としてのキース)の物語で、あくまで主目的は妹を助けることだったし

2作目のエスロジでも黄昏云々はあったけど、メインはエスカとロジーの成長だし、ある意味でヒロインのフラメウについてはちゃんと作中で語られてた(し、ちゃんとエスカのストーリーにも絡んでた。絵本とか)

シャリーは最初から最後まで黄昏(水涸れ)をメインストーリーにしつつ、結局最後までリンカの謎もホムラの謎もサンドドラゴンの謎も語られなかったし、
水の精霊の件も投げっぱなし、極めつけにはキースさんが全部解決するというあまりの投げっぷりが酷かった
あくまで二人のシャリーの成長がメインだったらここまで叩かれなかったと思うよ。その成長の過程の描き方もあんまりに雑だから叩かれるのも残念だが当然

633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 23:00:17.49 NbUgDxaG0.net
>>617
世界がバグっちゃいましたテヘペロ

634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 23:00:39.86 s7cLGpvu0.net
>>586
それは俺も思った。あと誰かが言ってた気がしたけど
今回これだけ3Dモデリング素晴らしいと一枚絵が味気ないというかすごい微妙に見えてしまった…
街の水源でベルちゃんとロッテが抱き合う絵とか、3Dキャラで演劇見せてくれた方が良かったかも
昔はイベントCGってご褒美だったのになぁ

あと女性層を呼び戻すつもりなら仲間になるキャラは可愛い女の子ばかりじゃなくて
王子みたいなアルくん(あの性格だとドン引きされるだろうけどw)とかテオ爺も加えないとダメでしょ
ザールブルグの頃はなんだかんだで男女比バランス良かった記憶が

635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 23:01:06.81 rQblAzmU0.net
長い長い

636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 23:01:34.88 wqWWn7yj0.net
4作目はリンカのアトリエ
8人のリンカのうちの一人は錬金術士、残りは護衛

637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 23:03:20.81 ZkcFXucc0.net
>>627
だからこそ頑張って3Dモデルに演技させて欲しいんだよなあ…
現状の演技はあの再現性のすごさが生かし切れてなくてもったいない
そういやザールブルグ担当のPだかDだかの作った別ブランドの似たゲームも
男女比バランスは良かったな


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