【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part110at GAMERPG
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part110 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:21:14.00 cscXzxKN0.net
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~ (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日(エスカ&ロジーベスト版)
【価格】 通常版7,344円(税込) / プレミアムボックス10,584円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice4,104円(税込) / エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 4,104円(税込)
     シャリーのアトリエ 通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)/ (ガストショップ・Amazon限定)20周年メモリアルボックス12,800円(税別)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(URLリンク(www.gust.co.jp)
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】 ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
URLリンク(atelier-ps3.jp)
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
URLリンク(atelier-ps3.jp)
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
URLリンク(atelier-ps3.jp)
■アーシャのアトリエWiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
■シャリーのアトリエWiki
URLリンク(wikiwiki.jp)
■黄昏ポータル
URLリンク(social.gust.co.jp)
■ガストちゃんツイッター
URLリンク(twitter.com)
■エスカ&ロジーのアトリエ アニメ公式サイト
URLリンク(atelier-ps3.jp)

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part109
スレリンク(gamerpg板)

■関連スレ(攻略や質問はこちらで)
シャリーのアトリエ 質問攻略スレ Part3
スレリンク(goverrpg板)

※次スレは>>950の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう

2:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:22:04.41 cscXzxKN0.net
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26  . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30   .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30  . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05   .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05  . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通    2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/26   .無料 ver1.011 ( バグ対応パッチ )
2014/07/31   .無料 ver1.04 ( 追加採取地 ) 無料
2014/07/31  .515円 追加キャラクター・ソール(エスカは延期)
2014/07/31   .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
        . . .206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
        . . .103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
2014/08/06  .515円 追加キャラクター・エスカ(7/31から延期)
      不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着

3:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:22:46.70 cscXzxKN0.net
■シャリーのアトリエ Q&A
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
 詳しくは URLリンク(atelier-ps3.jp)

Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する

Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる

Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生してローゼミア→テオ爺→目薬作成で行けるようになる
 もしくはキース加入後なら普通に進めるようになる

Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?(全部で6か所(?)あって内5個でいい)
A.孤島の交易キャンプ、満ちたる洞窟、奈落の海、植物坑道、原初の水園、緑の砂漠

Q.コルテスの相当危険なドラゴンってどこいる?
A.天上カズラ・株分け

Q.ぬしが釣れない
A.餌の効力を100以上にする

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※バグあり要注意)
 アルテゲヴァルト(時の止まりし遺構~精霊の祭壇※一度限り)
 フラン・プファイル(※一度限り)

Q.ゲーム終了時にバグってディスクチェックになる(通称:ppp)
Q.名士会のトロフィーが取れない
A.どちらもパッチ1.03DLすると解消(PSNにログインした状態でゲーム起動)

Q.そのほかのバグ
A.プロトタイプを倒した後にフリーズ(セーブ→タイトルに戻る→ロード選択画面→キャンセル→ロード画面→再開。画面がバグったままならリセット推奨)
 9章のイベント中にジェラールが喋るシーンで暗転フリーズ

4:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:28:38.41 h8ji+Z5g0.net
>>1

>>2で、修正パッチv1.011ってあるけど、v1.03の間違いだから次回からは直してくれ

5:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:29:32.40 k74xtIZU0.net
>>1乙かなーと思ったけど、パンツ見えちゃうかなって

6:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:31:26.24 NoM8b8Oa0.net
>>1 乙!前スレ、減速しなさすぎー
あと、次スレ時は以下のように修正もしてほしい

Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
 プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※バグあり要注意)
 アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
 フラン・プファイル (時の止まりし遺構~精霊の祭壇 ※一度限り)

7:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:32:24.45 wflXXCL/0.net
>>1

まだ色々と修正箇所あるな、gdgdですまん
アルテゲヴァルトとフラン・プファイルの出現場所の修正もお願いされてたの忘れてたわ
反省してしばらくROMってる

8:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:34:47.75 1JFodI4E0.net
>>1-3乙
ソウルのところのアルテゲヴァルトは
相当危険なドラゴンだからそのままでもわかるかな

9:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:35:47.23 Ac4Sl5uV0.net
>>1乙は止まらない それが真実だ

10:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:38:20.39 NoM8b8Oa0.net
>>8
アルテゲヴァルトを書かないのは良いけど
フラン・プファイルの出現場所が書いてあるのがずっと気になってるんだよ~

11:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:41:24.41 k74xtIZU0.net
ソウルが手に入る場所は、どうせもうすぐ
DLCマップ行けって話になるだろうからあんま気にしなくていいと思う

12:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:42:35.29 mDRXoFz90.net
>>1

>>2のDLC情報にそもそもパッチ更新日はいらんと思う
次スレではこれで良くない


■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26  . .154円 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック
2013/07/30   .無料 追加採取地・持たざる者の宮殿
2013/07/30  . .514円 追加キャラクター・ウィルベル
2013/09/05   .無料 追加採取地・宮殿の奥地
2013/09/05  . .514円 追加キャラクター・カトラとミーチェ
2014/04/10 各300円 追加コスチューム・アップルパイレーツ、マジカルタルト、テイルズバトラー
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■シャリーのアトリエ DLC情報 (更新され次第追記よろ)
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通    2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック 
2014/07/31   .無料 追加採取地 ・深淵 
2014/07/31  .515円 追加キャラクター・ソール
2014/07/31   .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
        . . .206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
        . . .103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
2014/08/06  .515円 追加キャラクター・エスカ
      不確定情報 追加コスチューム・ローゼミアの水着

13:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 02:44:43.14 zLmsqoBN0.net
バグのお詫びなら
4作目出してくれたら全力で許すよ!

14:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 03:09:08.70 TOgTcAwD0.net
不確定情報のローゼミア水着か
シャリステラが着られないじゃないか

15:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 03:09:35.30 QqbbeUfk0.net
>>1
ローゼミアさんは普段のポーズで腕の上に胸を載せてるからか腕組み解いた時に無駄に胸が突出していて気持ち悪いんだが
水着になったらどうなるんだろう

16:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 03:14:20.78 1NBx5zw80.net
アーシャとロジーって普通に相性よさそうだな

17:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 03:37:46.66 BLLUDL4l0.net
プロトタイプ戦でキースのFB使ったんだけど
普通にブレイクするし、状態異常になるしなんだこれ
ほんとガストの戦闘は不親切だな
テロップ「○○する!!」←わかったから何がどうなったか書けよ

18:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 03:43:24.94 NoM8b8Oa0.net
>>17
プロトタイプ戦はバグが怖くてまだ行っていないけど、三角ボタンでフィールド効果は確認できるよ
3個しか枠がないので、見えないのも効果は発動しているのか、見えないのは無効なのかは不明だけど

19:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 04:36:13.21 QqbbeUfk0.net
フィールドバーストは2番目3番目で弱体化してるんじゃないかと思ってる
ウィルベルさんとか3番目に選択したら復活しないし

20:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 04:48:38.85 BLLUDL4l0.net
戦闘で効果みると
状態異常の耐性を高めて
ブレイクしにくくなる

ってなってたわ
なおメニューでは状態異常を防止してブレイクしなくなる

ガストもうちょい日本語勉強してきたほうがいいんじゃね

21:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 04:59:36.92 yVCDHSHl0.net
そこそこ便利だからこそ不親切さが目立つよな
「なんでそこ教えてくれねえんだよ」みたいな

22:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 05:01:41.23 G2D2UtUT0.net
三週目の水祭りみててふと思ったんだけど
ユリエがマフラーを頑なに外さないのは首に傷があるとかそういう設定があったのかなぁ。水着にマフラーってかなり違和感。

23:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 05:23:01.94 Dje6usl/0.net
コルテスのFBは一度も効果を実感したことないわ。ゲージ増えてないぞ

24:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 05:30:12.23 k74xtIZU0.net
図鑑の潜力の欄には必要PPも併記してもらえると助かります
ガストさんオナシャス

25:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 05:36:29.20 m8uxRkMk0.net
めるるの評判が面白い割に微妙なのは怒涛のイベントラッシュで目的地に着く前に目的を忘れちゃう事が原因の一つだと思う

26:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 05:44:42.50 VtOYgHqI0.net
男のアゴが尖ってるからだよ

27:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 06:17:40.83 rtvn/ux70.net
>>22
カトラの帽子が何故かミニマムサイズになってるほうが違和感すごかったわw

28:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 06:34:46.12 BLLUDL4l0.net
なんやかんやでトロコン
今作も結構楽しめたわ。とりあえず売ってくる

29:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 06:48:55.38 1gUw3p/Q0.net
黄昏シリーズがまだ続くってマジ?

30:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 06:55:10.65 r0oD1GyE0.net
岡Dは四作目も視野に入れてるけど続くかどうかは反響次第だって

31:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 06:56:33.45 qth75Ula0.net
ストーリーウォッチとファンゲームで報酬がまったく一緒なのはどうかと思う
デメリット無いならラクなほうやりゃいいじゃんってなってしまう

32:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 06:57:48.24 mWm834/j0.net
難易度設定ってそういうもんじゃないの?

33:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 06:58:04.34 qth75Ula0.net
>>30
そんな感じの終わり方だったな
キャストコメントもまちまちで…
ただ正直言って今回の出来だと4作目は難しそう

34:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:00:32.42 qth75Ula0.net
>>32
今回もハードコア以上はちゃんとメリットあるんだし
イージーモードだと多少はデメリットもあるって感じが定番じゃないか?
レアが少し出にくいとかもらえるお金が少し少ないとか、そういう程度でいいんだよ
せっかくだからファンゲームで遊ぼうと思えるようにしてほしい

35:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:02:20.63 k74xtIZU0.net
>>30
それは確実に続編作る口ぶりだな

36:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:03:54.60 m8uxRkMk0.net
ぐぬぬ・・・やっと黄昏シリーズとおさらば出来ると思ったのに
後PS4で出ないといいなあ・・・

37:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:04:05.53 S3SM/dv/0.net
続編を出さないつもりで、こんな終わり方されたんじゃたまらんという気持ちと
丁寧に作られていない部分が多いと、もういいよって気持ちにもなってくる
完結じゃないにしても終わり方とかあったんじゃないのかなとか思うし

38:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:06:18.08 biV6OQ1w0.net
合併して最初のアトリエが糞だったらブランド終了だから流石にまともなの作ってくるだろ
と信じたい

39:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:07:21.50 jX6NecfB0.net
ぐぬぬ・・・シャリーちゃんのおっぱいに挟まれたいものだ

40:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:07:27.72 oT5yrmnH0.net
続編出てもいいじゃん
10月に親会社と合弁するみたいだし
コエテクのノウハウ頂いていろいろ改良されるかもよ?

41:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:10:39.27 c1Mw46zJ0.net
こんなに出し惜しみしてるのに4作目無かったら何なんだ

>>36
インタビューで次はPS4って言ってたと聞いた
黄昏にしろ新シリーズにしろ

42:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:12:38.35 biV6OQ1w0.net
新しいシリーズがPS4ならわからないでもないが、黄昏PS4とか売れる予感全くないわw

43:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:13:31.67 k74xtIZU0.net
最近のアトリエキャラはあれか?
それぞれ何か苦悩してなきゃいけない呪いにでもかかってんのか?
それが黄昏感なのか?

44:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:15:00.06 7W5d5fUa0.net
エスカちゃん延期とかふざけんなよ
ピピピバグよりムカつくわ

45:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:15:11.17 c1Mw46zJ0.net
黄昏総選挙のステラとウィルベルの戦いが凄いね
いつ見ても同票か一票差なんだけど

46:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:15:29.12 oT5yrmnH0.net
今の状態はもしPS3でマナケミア3を出したらどうなるかって
話と同じな気がしてきた

そう考えるとメル呼んで新シリーズ?

47:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:22:56.42 BLLUDL4l0.net
4作目はキースグリフのアトリエで完結か?
それはそれで嫌だな
序盤から四天やらN/Aやら作れるのか

48:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:26:30.97 oT5yrmnH0.net
>>47
それだとヌルゲーだから
キースを謎の薬で若返らせて青年化させたほうがいいな

49:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:32:35.95 mWm834/j0.net
アーシャ、エスカー、ステラと遺跡の管理者一族以外は主人公に認められない黄昏協定があるから…

50:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:33:39.40 biV6OQ1w0.net
エスカに嫁いだロジーさんは主人公になれるってことだな

51:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:48:56.55 LfmRTqTk0.net
ロジーさんはエスカとはよ結婚しろよ
スレイアENDの夫婦っぷりなら余裕だろ

52:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 07:58:11.08 M8fNVlV80.net
エスカちゃんがパーティに入ったら東の大陸まで呼び戻しにくるシーンどうなっちゃうんだよ
それが気になってソールさん買う気も起こらないわ

53:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 08:19:21.70 S3SM/dv/0.net
>>52
確かに、そういうとこ地味に気になるね
キャラ追加はいいけど、そういうのも含めて追加修正して欲しいな

54:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 08:20:58.59 rQblAzmU0.net
ここだけの話だけど、黄昏4作目の主人公は
自分は人間だと思っているオートマタ
オディ子の「一流のオートマタはどんな分野でも一流になれる」が伏線

55:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 08:24:19.49 tYapU5QB0.net
DLCなんだし整合性は度外視じゃないの?

56:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 08:26:04.33 VQC1FLNm0.net
ファンゲームのラムローストにファントムソードで89万でたけど、100万超えるのかな?
もちろんバースト中

57:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 08:27:24.20 OUmYrwbh0.net
>>56
ミックスなら100万超えダメージ出してる動画あったけどなぁ

58:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 08:36:29.06 sTfqBu1e0.net
しかしステラの特殊スキルはアイテム二連続で使えるとかにして欲しかったな
アイテム消費せず使えるとか役に立つ場面が思い浮かばん

59:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 08:49:18.70 BLLUDL4l0.net
昨今そこまで使い切り系潜在つよくねーからな

60:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 08:52:05.16 FLuacML70.net
ステラのコピーは威力もちょっと下がってるから
バースト中でも普通にアイテム使うことの方が多いな…

61:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:03:43.63 BLLUDL4l0.net
そもそも今作はアイテムゲーじゃなくて
VS、スキルゲーやからな・・・
錬金術士=エリキシル
だから・・・

62:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:05:26.25 8KWjxO7B0.net
>>1


勢いあるなら900か950近くなったら、皆さんも次スレ促してください。
うち、いっつも促してるんだけど昨日は用事でこれんかった。

スレ立ててる人が規制されるの多くなった。

63:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:13:07.78 oMoRtnbD0.net
ステラ編クリア!
ちょっとサイキョー装備造ってからロッテ編に行こうかな

64:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:21:45.53 h8ji+Z5g0.net
>>46
メルは今スランプだからそっとしておいてやれw

>>47
ウィルベルのアトリエにして、ウィルベルに錬金術も習得させよう
ついでに新しい調合システムに不満が出た時の為に、ステラ、ロッテ、エスカ、アーシャに頼むと各作品の錬金術Lv99の状態で錬金できるようにしよう
キースは黄昏4部の錬金Lv50の調合でどうだ?
(調合を頼む場合はお金が必要)

65:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:21:57.58 VQC1FLNm0.net
>>57
ミックスかーそんなダメでるんやな・・・
今ハードコアでラムに106万でたわ
とりあえず満足

66:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:23:40.99 HtRIhYaA0.net
非萌え路線で行くのはいいけど
シナリオに爽快感が無さすぎる
 
ベタな感じの勧善懲悪シナリオで良かっただろ
住人を錬金術の材料に使って永遠の命を手にしようとするラスボス
みたいなシンプルな感じで

67:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:23:57.48 NVBo3feQ0.net
コピーもミックスもどうでもいいな
ステラの方が好きだからステラ使ってる

68:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:24:21.23 h8ji+Z5g0.net
>>60
威力も下がるのか
調合時のスキル効果倍化(スキルコピー)は役に立つが、アイテムコピーは全く役に立たないなw
まあ適当に調合してた時は役に立ったけど

69:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:28:46.81 OUmYrwbh0.net
2年に1作とかでもいいから
じっくり作り込んで欲しいな
アルトネリコみたいな惨劇は勘弁

70:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:30:24.37 PfybL2sN0.net
>>64
本気にしてもネタにしても微妙

71:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:32:53.46 m8uxRkMk0.net
次はオディーリアのアトリエだな

72:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:35:51.92 UNJORC+90.net
エスカちゃんも加えて調合アイテムをお菓子だらけにしよう

73:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:36:06.21 olaVGAM/0.net
次はロリーのアトリエだろう

74:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:36:33.03 E7pPuhF/0.net
錬金幼稚園… ( ・∀・)イイ!!

75:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:41:36.28 j56+Lfxj0.net
攻撃アイテムにつけるせんりょくって結局どれがサイキョーなんですか?

76:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:41:44.64 JDr82wzO0.net
シャリーちゃん声が素人くさいよ

77:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:45:06.62 ufZpZ/HQ0.net
俺、エスカがコルセイトに帰ってきたら結婚するんだ…

78:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 09:49:52.35 BLLUDL4l0.net
>>75
雑魚用
圧縮 永久 一撃

最終用
ジャンボ 潜在超 固有

じゃね

79:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:03:44.20 DI8Be8PV0.net
ミックス無かったら不人気緑のロッテなんて選ぶ価値まるで無いわな

80:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:08:14.67 Ekz/rJ+kI.net
>>77
あー!こんなところに居やがったか
さぁ、早く服を黒く染める作業に戻るんだ!

81:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:08:58.82 OqIgEbpY0.net
潜在の威力上げる潜在って強かったんか
具体的にどれくらい上昇するかわからないから検証するの面倒でつけなかったよ

82:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:10:02.84 huHap1Bc0.net
ステラちゃんがエロすぎて夜しか眠れない

83:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:10:55.35 quCuE7oL0.net
ステラは仕草があざと過ぎてちょっとくどい感じがある

84:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:12:02.82 OUmYrwbh0.net
ステラは水着が致命的にダサい
もうちょい何かあったやろ

85:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:12:46.50 YDVNy2sC0.net
ハードコアの方が武勇のソウルも理力のソウルも出やすい気がする

86:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:13:06.00 OqIgEbpY0.net
ステラはplusでロッテと性能差がもっと縮まるように調整して欲しい

87:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:15:07.54 d2wby1VO0.net
ステラとミルカの不正票止まらないからどうでもよくなってきた

88:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:17:16.95 DI8Be8PV0.net
不正しまくりのロッテ厨がなんか負け犬の遠吠えしてるよw
予選でもうバレバレだったしな
不人気と発覚して大人しくなったよなぁ

89:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:23:46.04 j56+Lfxj0.net
戦力で調教化だけでてないんですよねー
銀竜マラソンもうちょっとがんばるか

90:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:25:22.20 a8nYVfVw0.net
ステラは通常が可愛過ぎてるから無問題

91:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:28:31.88 unPKou2X0.net
4日くらい粘ってるんだけどエボルブだけでなくてなきそうだわ
他のは全部来てるのに
まあエスカ延期ならそれまで別げーやってるか

92:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:30:41.49 BLLUDL4l0.net
エボなくても大丈夫じゃね
とりあえず最高難易度でないとはなしにならないのは
慈愛空人土霊だとおもう

93:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:32:48.85 Ekz/rJ+kI.net
忍耐もかな
ブレイクがヤバイ

94:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:34:16.13 BLLUDL4l0.net
忍耐結構かわるんか?
今エボ、慈愛、頑丈なんだけど
まぁもう売る準備してるから意味ないか

95:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:35:02.28 unPKou2X0.net
>>92
へえそこら辺使えるのかありがとう
最終章でエスカが
「この前まで珍しいもの売ってたんだけど~」
みたいなことを言ってるんだが、これが究極シリーズのアクセの参考書かな

96:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:38:04.92 dFPdyc9vO.net
>>95
ディスペアーだとバースト上昇のやつを集中的に集めないとジリ貧になってやられるだけだからな
ブレイク対策も重要だし
エボルブなんてゴミだぞ

97:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:38:26.75 NoM8b8Oa0.net
>>95
ソールさんに教えてもらえる地域情報で「エスカの店の品揃えが増えている」状態だっただけ。

98:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:39:30.14 BLLUDL4l0.net
今作は基礎ステ上げるよりもソウルで高性能OPつけるほうが有利ね
正直基礎ステータスあげても全然実感が無い

99:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:44:38.67 unPKou2X0.net
バーストかぁ
ダメージ全然違うもんなぁ
そっちに極振りした方がいいか

100:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:47:32.91 Jt9oyKfU0.net
バースト特化用のキャラと火力特化それぞれ用意しとけばいい

101:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:48:42.17 BLLUDL4l0.net
まぁ武器はなぁツインバーストがいいって人もいれば追加ダメがいいって人もいるし
スキルダメがいいってひともいる
いうてFAださなくてもどうにでもなる難易度だけども

102:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:50:10.10 Ekz/rJ+kI.net
まぁバースト特化はホムホムと交換する誰かだけにして交代や連続攻撃でうまく使い回せばいいんだけどね
一回の攻撃で50%ぐらいたまるしどう考えても全員つけるのは無駄
少なくともロッテはダメージ特化の方がいいと思う

103:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:50:29.50 PfybL2sN0.net
店の品揃え増加って種類が増えるだけで増えるアイテムは強制補充とか無いのかな
売り切れリストが増えただけって凄い寂しい状況になったんだが

104:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:52:29.88 unPKou2X0.net
実際何が増えてるのかよーわからん
ってくらいにどうでもいい品揃えだからな

105:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:53:12.72 nkXoeUzi0.net
みんな違ってみんないい

106:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:56:49.46 Ekz/rJ+kI.net
売り場が多いのは勘弁して欲しかった
参考書めぐりがめんとい

おまえだよ、ハリー

107:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:57:13.17 rL760Rbu0.net
序盤のミルクぐらいだなぁ、まともに使ったの
時守りとか1コ買えるぐらいには普通に取れるようになるし

108:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 10:57:44.39 zLXS1PNM0.net
一日目を離したらなんかウィルベルが圏外に落ちてるんだけど何があった?
ミルカステラとは百票以上差があったと思うんだが

109:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:00:40.92 unPKou2X0.net
アーシャみたいに序盤に道で金剛石買えるとか
あんな感じなら活用できたんだけど

110:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:06:06.44 DI8Be8PV0.net
>>108
ねーよアホ

111:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:16:43.35 a8nYVfVw0.net
金なんてどうせ余るし少ないのは全部買ってる
普通にプレイすりゃ2周目からの中和剤革命も余裕だろ

112:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:18:12.31 LhG47+ZM0.net
ソール延期ならどうでもよかったのにエスカの方かよファッキン

113:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:22:24.19 Ekz/rJ+kI.net
普通にプレイしてたら一週目で買えました

114:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:23:59.23 D6yL80tt0.net
あーやっぱ期限とか金とかに追い掛け回されてる方が良いや・・・
ちょっとダレてきたからリリー久々にやったら楽しいったらねぇよ
あと黄昏になってから
ストーリーのどんでん返し的なのが無くなってるのは気のせいか・・・

115:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:26:34.60 fpQ69alu0.net
3+3の6人しか戦闘に加われないというのを次作ではもっと増やしてほしい。

前列+中列+後列で3+3+3で9人か、前列4人+後列4人の8人とか。
今の状態だったら、6人以上仲間が増えた場合、誰かをリストラしなければならないので。

116:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:27:37.97 sTfqBu1e0.net
採取もマリーとかエリーとかのがなぜか楽しい
取れる物も数も固定すぎるからかね

117:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:28:10.32 BLLUDL4l0.net
シャリーたち�


118:u水源装置止めるしか無いよね」 おっさん「なんか装置自体は別に悪くなかったわwwww」 どんでん返しあるじゃん



119:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:29:57.25 Ekz/rJ+kI.net
>>117
悪い意味でな

120:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:30:30.25 unPKou2X0.net
SDガンダム外伝2 円卓の騎士みたいに12-3人でパーティ組もう

121:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:33:03.07 Ekz/rJ+kI.net
特産重視と数重視で何が変わるの?ってかんじだよな

122:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:33:05.29 olaVGAM/0.net
じゃあパーティーメンバーもカードダスから引くようにしよう(FCナイトガンダム物語感)

123:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:35:09.41 b1tNbG7M0.net
>>119
バーサルナイト岡村が中心だな

124:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:36:23.04 rL760Rbu0.net
>>120
中間潜力に大した意味ないからねぇ
数が取れれば組み合わせりゃなんでも作れるし
素材属性と枠のほうが重要だからなぁ

125:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:41:45.19 Ekz/rJ+kI.net
>>123
コツコツ組み合わせて作ってもソウルで完全に無駄になるからなぁ……

組み合わせて作った潜力が最強にして欲しいわ

126:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:44:52.64 wUFp/mOv0.net
>>124
今まで調合を繰り返して強化した潜力+終盤のレアな潜力=ソウル系の強力な潜力ならいいのかな

127:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:44:58.46 BLLUDL4l0.net
そういやメルルも四天神とか組み合わせないと作れない潜在だったよな
黄昏は直にぶっこめるのがなんだかなって感じ

128:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:46:04.57 VJuTM4200.net
一撃必殺技の潜在ってテラスラグとか終盤の雑魚には効かないの?

129:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:46:55.08 +Lo96UeQ0.net
難易度最高だと序盤の雑魚以外は大体即死耐性持ってる

130:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:48:12.79 rL760Rbu0.net
>>125
ソウル系が無二な能力多すぎるんだよね
状態異常防止とか別の潜力に振り分けてもいいと思うんだよなぁ

131:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:50:19.53 BLLUDL4l0.net
メルルに四天神なんてなかったか
攻略見たらなかった。まぁ合成でしか作れないのは確か

132:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:53:20.48 VJuTM4200.net
>>128
そうなのね知らなかったわ

133:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:53:55.92 +Lo96UeQ0.net
メルルも強い潜力は全部採取で取れた気がする

134:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:55:23.27 sTfqBu1e0.net
即死効かない奴多くてダルいよね
ストーリーウォッチでもバースト入らないと即死ダメ出すの厳しいし

135:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:55:41.46 BLLUDL4l0.net
あんまりスレチになるとあれだけど強い追撃は合成しなきゃとれなかったとおもうけど
vitaはやったことないからわからんな

136:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:56:37.34 OUmYrwbh0.net
アーランドは完全にキャラ人気
ただキャライベントはちゃんとしてたし数も多かった
男女共に魅力的なキャラばかり

137:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:57:59.15 nGLF/1XN0.net
>>1
まだ早いから900のままの方が良かった気がする
結局950でぎりぎりになってたし

138:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 11:58:08.23 dFPdyc9vO.net
潜力を増やしすぎたのがいけないんでしょ
バランス取れてないし
経験者でも最初、単複強化やジャンボな祝福、実数で大ダメージとか初めて出た時は何が何だか分かりにくかったし
初心者は付いていけてるのか?
四天神や快刀乱麻とかもそう
新規や初心者が分かるように単純に破壊力+とか攻撃力+とか分かりやすい表記にするか上位を全部削除したほうがいい
チェインや効力や潜力、属性値、スキル枠拡大とかもそう
わざと単語や言い回しを難しくして新規や初心者お断りしてないか?

139:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:00:56.07 OUmYrwbh0.net
アイテムの効果範囲を使用段階前に知る方法はないのか
不便で仕方が無いわ

140:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:01:26.28 unPKou2X0.net
似たような効果だったり
どっちが強いのかよくわからなかったり
数大杉なんだよな
そのくせ検索しにくい

141:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:01:35.12 a8nYVfVw0.net
メルは名古屋推しレイヤー常態だし話題出す意味ない

142:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:02:18.81 AlQ8hvTj0.net
明日までだぞ

1位:アーシャ (4468票)
2位:エスカ (4273票)
3位:ロジー (3774票)
4位:ミルカ (3212票)
5位:シャリステラ (3161票)
5位:ウィルベル(シャリー) (3161票)

7位:シャルロッテ (2900票)
8位:オディーリア (2272票)
9位:リンカ (2094票)
10位:フラメウ (1640票)
11位:ウィルベル(アーシャ) (1447票)
12位:ウィルベル(エスカ&ロジー) (1423票)

143:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:03:10.38 BLLUDL4l0.net
まさか潜在で超強化とかいうゴミみたいな名前の潜在が
神を破壊せし力とかいうかっちょいい潜在よりも強いんだからなこのゲームw

144:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:05:06.68 nGLF/1XN0.net
>>137
表記の揺れをどうにかする方が先
HP+5とHP増量って見づらくて仕方ない
HP少増量、HP増量、HP中増量、HP大増量、HP超大増量、HP極大増量、・・・
HP増量、HP増量+、HP大増量、HP増量++、HP特大増量、・・・
HP+5、HP+7、HP+15、HP+25、HP+35、HP+50、・・・
みたいにどれかに統一して欲しい

145:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:06:51.86 nGLF/1XN0.net
>>141
ウィルベルが実質一位だな(白目)
同キャラ除外しろよって本当思うわw

146:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:07:37.95 OUmYrwbh0.net
もう各潜力に微・小・中・大・極で段階分けでいいよ……
それらを組み合わせたら複合効果を持った特殊な名前の潜力になるとかで

147:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:12:49.58 p5FPDLOB0.net
まあ確かにわかりにくいがそこまで拘らなくてもクリアできちゃうからなぁ

148:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:13:26.46 C0m4Z+Ku0.net
ミルカは発売前の予選でギリギリ本選行ったのに
発売後に一気に人気上昇したな

149:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:15:34.80 nGLF/1XN0.net
HP増加・微、HP増加・小、HP増加・中、HP増加・大、HP増加・特、HP増加・極、HP増加・神
なんか違うゲームになりそうだな
エボンゲルオン・覇、みたいなどこかで聞いたことがあるような潜力が

150:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:16:29.63 8T1s57mx0.net
ミルカは悲しそうな顔が超かわいい
泣かせたい

151:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:18:27.58 h5OyP1LZ0.net
ベルちゃん人気杉

152:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:18:57.37 M8fNVlV80.net
ミルカは片手あげて「いらっしゃい」やる時が一番可愛い

153:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:19:33.38 nGLF/1XN0.net
ミルカのAA、はよう

154:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:21:19.98 nHTJdWqC0.net
アルトネリコ3 81,633(初週)※メディクリ
アルトネリコ3 85,776(初週)※ファミ通

アルノサージュ 27,037(初週)※メディクリ
アルノサージュ 30,544(初週)※ファミ通

僅か7ヶ月で完全版発売決定(2014年10月02日発売)

メルルのアトリエ 82,585(初週) ※メディクリ
メルルのアトリエ 100,722(初週)※ファミ通

アーシャのアトリエ 60,548(初週)※メディクリ
アーシャのアトリエ 75,874(初週)※ファミ通

エスカ&ロジーのアトリエ 57,550(初週)※メディクリ
エスカ&ロジーのアトリエ 58,169(初週)※ファミ通

シャリーのアトリエ 43,744(初週)※メディクリ
シャリーのアトリエ 54,554(初週)※ファミ通

会社としてのガスト消滅

155:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:23:06.89 nGLF/1XN0.net
そういや、アイテムをコピーするとしか書いてないのに
コピーアイテムは若干威力が下がる上に、スキル強化系の潜在が付いてる装備でコピーを投げるとさらにダメージが下がる
とかバグだと思うんだが既出?

156:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:23:19.39 6K6C+nzj0.net
>>140
なんかもう本人が出る仕事ばっかだしあんま絵描きたくないのかなーとか見てて思ってしまう
もっと絵みたいんだけどねえ

157:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:23:21.33 a8nYVfVw0.net
ミルカ必殺のトドメだけはどうにかならんかったのか

158:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:23:27.77 i9m0qV0m0.net
エスカ延期したのはソールの販売数伸ばすためって大婆様が言ってた

159:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:23:29.60 dFPdyc9vO.net
>>143
そもそも中間クラスの合成の派生からまたそれを合成してとか要らなくないか?
合成は最上位のみで隠し要素みたいな感じで


160:あれば良いんだし



161:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:24:50.37 jEh1V/5j0.net
>>115
もうシャリーの野望とか出して、軍勢を動かすようにしよう

162:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:27:09.36 nGLF/1XN0.net
>>158
合成に合成を組み合わせてようやく到達できる頂きを用意することこそアトリエのやりこみ要素だと思うんだけどな
違うゲームになるがこん棒+0を+99に持っていけば愛着わくでしょ?

163:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:29:01.60 TL54TyowO.net
>>143
合成したら特別な名前になってほしい
ソウルとかいらん

164:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:30:16.18 unPKou2X0.net
>>157
エスカと同じ日にならついでにって思ったが
ソールだけピンで来てもなんか気が乗らないな

165:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:31:51.28 w4Yy+H7z0.net
全部延期かと思ったらエスカだけ延期なのか

166:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:31:58.16 dFPdyc9vO.net
>>160
中盤あたりまでに強いのを取れるようにすればいいだけじゃないか?
経験者の効率プレイの方法によってはかなり早く取れるようにしておけばいいし
シャリーの問題点はチェインやソウル系の存在によって作り込める自由度もなく後回しにされたことでしょ

167:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:34:05.43 1xofT1ze0.net
エスカロジーとシャリーの売り上げははとんど変わってないのか。

168:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:34:31.00 rL760Rbu0.net
>>160
中間にいる期間が短いという問題でもある
30時間で終わりまでいけるわけで
中間潜力で頑張るのもせいぜい10~20時間なわけだ
ダンジョン見たく3~50時間掛けて育てようみたいなゲームでもないんだよねぇ
基本的にロストしないし

169:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:35:14.28 1xofT1ze0.net
エスカだけ延期する意味がわからん。

170:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:39:01.47 nGLF/1XN0.net
>>164
効力+999とか正直どうでもいいし、そこまでこだわる必要性も感じられないんだよなw
というかソウル系は最後の方の敵がドロップするのは構わんが、「~の魂」と調合によって生み出された最強戦力と合成して初めてソウル系になるとかでもいいだよな
エスロジからある○○ソウル、しかも敵ドロップや異物限定で調合からは作れないとか今までの調合を無に帰すようなのは正直いらんと思う
普通のRPGだったら構わんが、これはあくまでアトリエだし

171:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:41:27.81 M8fNVlV80.net
>>167
ガスト「予想以上にソールが不評だったので時期をずらしました」

172:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:45:12.20 nGLF/1XN0.net
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩<ソールは要るけどソウルは要らん
    (つ  丿 \_______________
    ⊂_ ノ
      (_)


すまん、言ってみたかった
ソウルはあってもいいだけどね

173:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:46:11.87 PfybL2sN0.net
>>160
もっと合成増やしてほしいわ
拾い物より合成重ねて作ったほうが強いと嬉しいんだけどなあ

174:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:46:23.87 Qe8Vq5Rk0.net
>>155
もう歳なのでは
ロロナトトリみたいなのはもう無理だろ細かさも魅力も
>>166
中盤軽視は問題だよな本来一番バランス取れる場所で過去作はここでしっかり調整してた
一方後半は調合インフレゲーのほうがやりこんだ成果が分かりやすいのに何故かバランスとろうとして失敗する

175:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:47:34.24 Qbkgg+0l0.net
>>167
俺は戦闘演出やイベントの修正・追加と思いたい
それで念願のロジーさんが・・・

176:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:47:42.69 es8NvcInI.net
>>168
調合が売りのゲームだもんな

177:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:50:05.00 1xofT1ze0.net
ソールじゃなくてアーシャを追加しろよ。
そうしたらみんな買うのに。
アホとしか言いようがない。

178:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:50:12.39 rL760Rbu0.net
>>172
序、中盤を厚くしてほしいよねぇ
今回の錬金Lv70からが本番だ傾向はちょっとね

179:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:54:07.53 uY+JXupi0.net
>>172
新ロロナの新しいイベントスチルなんて劣化激しかったからなぁ…皆馬面になってて誰だコレってなったし
アーランドシリーズ手がけてた頃がピークだったしその頃の絵柄に戻って欲しい

180:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:58:52.91 es8NvcInI.net
つーか効力だけ999にしてチェインもそれにあわせた仕様にしたけど、他をいじってないからかなり大味になってるよな
一部を除いてチェイン変換・属性つければ解決してしまう

181:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:59:41.49 XAyogwOY0.net
例のプロトタイプ倒した後のバグでセーブデータ消えた。
三時間分の調合がー・・・セーブは別のとこにしようねorz
パッチはよ。

182:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 12:59:57.50 +rRF7rKu0.net
>>168
メルルからあるよ
ソウルじゃなくて言霊って名称だったけど
ハクスラのトレハン要素みたいなのをいれたかったんだろうね

183:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:05:31.16 rQblAzmU0.net
効力を999にする前提でチェイン繋いでるとクソゲー感がすごい
従来どおり効力の上限120ならそこまでひどくもなかった気がする

184:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:06:34.13 dFPdyc9vO.net
>>168
合成のやりすぎでバランスがおかしいんでしょ
名前が中二っぽい意味不明なのや言葉だけじゃ経験者でも分からない潜力の名前とか
効果も上乗せしすぎてバランス悪いし

185:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:07:41.51 Qe8Vq5Rk0.net
>>180
正確にはメルルPlusからだねPS3版は合成特性の最盛期だった
PP200位いけるのに特性強化Lv1~3がPP×Lv分強化でしかも特性5つ詰められるアホみたいなシステムだけど面白かったな
後半はぶっ飛んでたけど序盤中盤のバランスは適度だった点も良い

186:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:08:04.09 oT5yrmnH0.net
エスカがDLCってのがそもそもいやらしい
これぞDLC商法って感じがしてむかつく

187:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:12:26.86 rL760Rbu0.net
潜力の簡略化は必要だと感じたなぁ、ホント

188:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:14:09.88 dFPdyc9vO.net
>>180
それは今の主流のハクスラじゃなくてレア素材を狩るためのモンハンみたいな素材集めゲーでしょ
ハクスラは銀竜が武器か防具に何個かソウル付いても理想の物が出るまでやるか妥協するかだけど
素材集めゲーは慈愛とか欲しいソウルが出ないと妥協さえ出来ない

189:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:14:37.84 +rRF7rKu0.net
>>183
メルルのときは5個付けられることによって
合成スキルも無駄にならなかったってのが
大きかったのかもしれないね

190:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:17:32.02 qgHlUhKp0.net
採取地もソールさんもエスカが出るまで待つわ
エスカ一人のためにまたダラダラ周回するの面倒

191:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:17:34.91 PfybL2sN0.net
というかストーリー中に最強装備前提の敵とかいるんじゃないのなら初心者がついてこれるか心配する必要なくね
潜力じゃなく調合システムそのものならチェインは初心者にも経験者にもつまらないとは思うけど

192:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:17:51.66 unPKou2X0.net
>>185
検索絞り込みで目当ての潜在にたどり着くまでがまず億劫だし
ちょっとUI悪いしな

193:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:19:18.90 dFPdyc9vO.net
>>189
潜力の名前や効果は経験者でも戸惑う

194:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:20:44.59 rQblAzmU0.net
メルルの頃は確か、合成でできた潜力には
「合成」ってハンコついてたからわかりやすかったし
普通にプレイしてれば合成のことを意識できるようになれたんだけど
今作ではひっそりと合成されすぎ

195:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:20:48.64 olaVGAM/0.net
>>186
多少面倒くさくても、ソウルも潜力合成で発現出来るようになれば
デナイデナイデナイデナイ言わなくても済むんだがなあ

196:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:21:37.08 rL760Rbu0.net
>>190
縦一列で100超えの潜力の中からとかね
武器潜力、防具潜力、装飾品潜力タグつけりゃいいのに
いいのに!きー

197:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:22:12.20 nGLF/1XN0.net
理想は潜在最大8個、少なくとも5個付けられる(最大PPは100+PP増加系潜力での増加数)だな
3つとか本当に少なすぎる

198:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:22:50.81 Qe8Vq5Rk0.net
メルル辺りから□押せば効果が%で確認できたと思うけどいつの間にかなくなってたのはなんでだろう
スキル威力強化系は未だにちゃんと把握できていない
基本コスト順だけどゲーム内でコスト確認するまでの道のりが長すぎるw

199:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:24:24.61 PfybL2sN0.net
>>191
戸惑えばいいじゃん
何もかもわかりやすくなりすぎても趣なくなるし

200:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:25:41.76 dFPdyc9vO.net
>>193
別に出なくてもいいんじゃないか?
根気のないやつに合わせる必要が元からないだろうし
そこらの潜力の装備でもクリアできるし

201:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:26:16.63 gGSCZ+6O0.net
お菓子品評会が投げっぱなしすぎる
ここはそれぞれがどんなお菓子作ったか描かなきゃ駄目だろう

202:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:26:31.25 TL54TyowO.net
>>195
ジャラジャラ付いてても見栄え悪いんで4~5がベストだと思う

203:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:28:46.38 unPKou2X0.net
>>196
というかページ毎にボタンの役割が統一されてないから
コンテナ全閲覧しようとして間違って道具の詳細開いちゃったりとかする

204:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:29:44.66 rL760Rbu0.net
潜力の各種色分けでもやってくれないものか
ソウル系の緑とかわかりやすいのに
なんであれだけなんだろ

205:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:33:42.75 dFPdyc9vO.net
>>197
趣とか以前に経験者でもわかりにくい上に上位のが強すぎてバランスが悪いから

206:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:35:17.91 LudrNZxQ0.net
>>201
錬成のスキルカード外すのが△なのはほんとにイラっとするわ
決定ボタンとキャンセルボタンはゲーム内で統一しとけよ
作ってる奴は誰も疑問に思わなかったのかこのクソUI

まあ思わなかったんだろうな
錬成する度に
次の章にいきますか
次の章にいきますか
次の章にい
としれっと入れてくるカススタッフしか残ってないんだから

207:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:36:08.88 K23Vyh4O0.net
>>181
たしかに効力999はクソゲー臭がするね
調合枠用意してあとは調合スキルを並べるだけ ただこれだけ
初心者も経験者も関係なくできることは ただこれだけ

208:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:39:20.19 rQblAzmU0.net
チェインをつなげたら、自動で潜力レベルが上がっていくとか
スキル使わなくても隠し効果が発生するとか、そういうのが必要だったね

209:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:40:18.28 D6yL80tt0.net
キャライベントがいちいちイラつくんだが・・・
特にステラとロッテとミルカのモヤモヤした一連のイベント
わからん、何でそうなるんだ
それとも年頃で同世代の女の子が揃うとああなるものなんか
しかも終わり方が何か唐突だし

210:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:41:58.55 nGLF/1XN0.net
というかシャリーのアトリエの調合は

1.コンテナを開いてセレクトボタンを押し、△ボタンを押して潜力絞り込みを行って、潜力検索してついてる素材を探す
2.その潜力が付いてる素材の属性を図鑑を開いて調べる
3.調合釜を選択し、その素材が使える道具を探す
4.数百個ある中から使いたい素材を探して調合開始
5.調合スキルを外すボタンと調合開始ボタンが同じ(△ボタン)、×ボタンの使い方が意味不明、等、UIが色々不親切の極み
  潜力スキル発動のスキル枠が重過ぎ、調合チェイン増加を駆使すると7~8枠で効力999まで持っていく事はできる、
  影響属性・○は必須、潜力レベル上昇はスキルじゃなく潜在3つで補う、調合スキル枠増加はほぼ必須

と操作が非常に多い
そもそも最初に2個リンカの店買える甘露の湧水についてる「火ダメージ追加」って何に引き継げるんだ?
っていう最初に4属性が武器に乗る名残が残ってる謎もあるしな

211:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:43:17.17 sTfqBu1e0.net
>>207
ミルカちゃんはロッテ以外友達いないから仕方ないね

212:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:44:10.66 rQblAzmU0.net
長い長いw目に入ってこないよw

213:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:45:02.94 dFPdyc9vO.net
初心者や新規は材料選ぶので一杯一杯だろうしな
アーランドは品質という分かりやすい単語で属性値も兼ねてたし
今のは材料を選んだ後にチェインとか色々やるようになったけどアーランドの調合の時より複雑になった上に面白くなかったかと思えば疑問だしな

214:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:45:32.02 gGSCZ+6O0.net
主人公二人とミルカのイベントはモヤモヤさせたがってるのが
伝わってきて苦手だった。ロッテがステラをミルカに紹介して
三人とも仲良くなるって感じで良かったと思う

215:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:46:06.96 nGLF/1XN0.net
>>210
つーか書いてて読む気しないわw
つまり今回の調合はそういうレベルだよ

216:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:46:28.89 k47KaUhr0.net
エスカちゃんがシャリー劇中でまだロジーさんの赤ちゃん妊娠してないのっておかしくない?
それとも空白の一年間の間に既に出産してたのかな?

217:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:49:20.17 AiZKhjNt0.net
>>214
ヒント
あの後ロジーさんは中央に帰った
ロジーさんが帰ってきたと思ったらエスカ飛ばされた

ぶっちゃけ本編シナリオよりドラマCDのが楽しかった件について
調合はこれはこれで楽しい、ただし次回も同じとかは勘弁な

218:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:49:46.09 rQblAzmU0.net
>>213
つーかアイテム検索できることを・・・今知った!(刮目

219:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:51:02.29 Qe8Vq5Rk0.net
>>208のやってることを全員やってるわけだからなw
調合UIはメルルPlusで完成してるからそれをそのままを持ってくればいい
あれならカテゴリ潜力コスト効果全部まとめて確認できるしフィルタと複合ソートも使えてボタン配置も良い
欲を言えば中和剤がわかれた分錬金釜からコンテナ開けてフィルタかけたあと調合逆引きできるとなお良い

220:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:51:52.57 dFPdyc9vO.net
>>208
分かる
複雑操作なのに調合の底が薄いシステムだから面白くない
一回の調合が面倒な上に何かの件で数を求められるとイライラしてくる

221:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:55:27.09 rQblAzmU0.net
>>208
そういやあの火ダメージ追加はずっと謎だわ
どの調合材料にも引き継げないんだがw

222:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:56:58.41 dfRevrpfO.net
やっぱり期限なしってのはよくないよな
最低難易度だけ期限無しぐらいでいい

223:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:57:24.63 k47KaUhr0.net
>>215
なるほど、今エスカの自宅ではロジーさんが子育てをしているのか

224:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:58:14.16 wqWWn7yj0.net
ステラ編でロッテ母の薬を作るイベント、キースが
知り合いの薬師がこっちに向かってるから、しっかりした薬はそん時でいい
みたいなこと言ってたから
お、次章でアーシャ登場か!と思ったらそんなことなくてしょんぼり
期待させないでおくれ

225:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:58:46.50 nGLF/1XN0.net
>>219
しかも図鑑に載ってないレアモノだしなw

226:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:59:11.69 PfybL2sN0.net
>>208
特にスキル外しと調合開始はたまにミスるから怖いな

227:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 13:59:50.78 rQblAzmU0.net
火ダメージ、分解で中和剤白にすることはできたけど
その先武器にすらつかない・・・なんなんぞ

228:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:00:12.84 dfRevrpfO.net
>>222
いや向かってないよ
知り合いがいるから、コンタクト取ってみるってだけ

229:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:00:30.29 TL54TyowO.net
>>220
現状がいいと思うのでどうせやるなら期限ありの難易度追加で

230:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:01:09.19 unPKou2X0.net
DLC
火ダメージ追加を武器に付けられるようになる券 324円

231:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:01:32.39 dfRevrpfO.net
しかも連絡が取れない可能性もあるから、最悪ロッテママ死ぬよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:01:44.18 rQblAzmU0.net
>>223
幽霊を相手にしてるような気分だわw
頼みまっせガストさん

233:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:01:53.19 unPKou2X0.net
>>222
向かってるなんて言ってない

234:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:02:32.42 dfRevrpfO.net
>>227
期限無しとかニートじゃん

235:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:05:16.89 mlMmLzMd0.net
お母さんの買い物イベント進めると全部お金返ってくるのね
10000コールって言われた時はリセットしようかと思ったよw

236:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:06:58.27 qgHlUhKp0.net
発売前の動画で4つの属性ごとに切り替えて
スキル選んで素材に乗せていくって面倒そうだと思ってたら
実際の操作は想像以上にクソだった
せめて十字キー割り当ててくればいいのに

237:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:07:36.18 rQblAzmU0.net
セイィィやっとエボルブボディ出たわ

238:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:08:06.37 xsZJDkmg0.net
W主人公はこれで最後にしてくれ

239:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:08:37.47 8W0drrLH0.net
ミルカちゃんとシャリー二人が仲良くなりすぎる薄い本ください

240:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:13:36.98 LudrNZxQ0.net
>>218
わかる!w
一度に欲しい数だけ作れないのはなんか操作間違ってるのかと説明書何度も読み返したわ
失敗しなくなったことで簡単になりすぎないように別の要素でバランスとろうとしたのかもしれないけど
イライラするだけだわ

241:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:14:09.24 nkXoeUzi0.net
>>237
ばっかお前それ・・・お姉ちゃんが乱入して薄い本がちょっと厚くなるだろうが。

242:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:16:36.62 nGLF/1XN0.net
>>224
リアル調合ミスでリセットとかやるよね、たまにw

243:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:19:25.11 a8nYVfVw0.net
>>236
ほんとそれ
エスロジはストーリー同じだったしシャリーは別々だけど両方が薄くなってるよな

244:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:22:49.03 Z9yfg+sq0.net
BGMパックに新ロロナの紫電清霜って入ってる?

245:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:23:52.66 tbIrhHwo0.net
ユリエ姉がマフラー取るDLCください

246:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:25:06.13 nGLF/1XN0.net
通常攻撃について
シャリステラ:魔法+無属性の単体
シャルロッテ:物理+無属性の単体
ウィルベル:魔法+炎属性の小範囲
コルテス:物理+無属性の単体
ユリエ:物理+無属性の単体+デバフ(継続ダメージ)
ミルカ:物理+無属性の単体
ホムラ:物理+無属性の小範囲
キースグリフ:魔法+無属性の小範囲

ってなってるけど、今作殆ど魔法も物理も関係なく、殆ど属性も関係ないよね
属性吸収とか存在しないし、軽減もそんなにしてない気がする

247:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:27:37.19 nGLF/1XN0.net
>>241
合流は最終章でいんだよね
中盤で合流したとしても途中で別れるのがいい(今回のは別れたとは殆ど言わない)
元々シナリオが1本だったのを無理やり分けた感じになるなら一人でいいわな
結論から言うと、今回も分ける意味が殆どなかった感じw

248:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:27:58.41 ZkcFXucc0.net
主人公一人か、二人なら開発期間延ばすのは必須だよなあ…
シナリオはいい加減きちんとリサーチしてまともな人間に頼んで欲しい
男だろうと女だろうとアトリエかこれ?みたいなイベント描写とかそれ以前にヘタクソなのは嫌だわ
ボーカル曲はもういいというか、今みたいな酷い扱いするくらいならOPEDに挿入歌一曲ぐらいで十分
そっちに金使うよりシナリオに回して欲しいw
次が黄昏になるにしろ新シリーズになるにしろ頑張ってくれー

249:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:29:03.04 BLLUDL4l0.net
しってるか?
メルルでは調合結果に合成品があると
継承リストで合成???って出てたんだぜ(確か

250:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:30:31.72 rL760Rbu0.net
>>244
ハードコアの中盤辺りまでは
属性考えないとバーストしにくい=ダメがまともに入らない
ような気がしたが…もうディスペアーでもどうでも良くなっちゃったけどな

251:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:32:07.87 QqbbeUfk0.net
>>244
弱点属性つけばバースト貯まりやすかったりで微妙に役に立ってない事も無い
主にミルカのウィークメイカーくらいで後は耐性ついてるかどうかくらいしかまともに見てないけど

252:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:37:25.30 nGLF/1XN0.net
>>247
今回もないよね

>>248-249
一週目ステラで苦戦したのはホムラ加入までだったから殆ど気にしてなかったけどバーストゲージに影響あったのか

253:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:44:28.77 Jrw18BgrO.net
>>247
初回だけな

254:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:44:56.03 r0oD1GyE0.net
まあエスロジの2人セット販売は受けてたようなので要はW主人公的な方向で
話を固めたいなら女主人公1人+ステルク枠に戻せってことなんだろうなあ

255:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:50:57.08 HtRIhYaA0.net
今作で黄昏シリーズ終わりだとしたら
少年ジャンプの打ち切り作品レベルの酷い終わり方だよ
「まだ私たちの旅は終わらないわ」END

256:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:51:44.15 a8nYVfVw0.net
ステルクのアトリエ~アーランドの騎士~

257:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:52:48.16 BLLUDL4l0.net
俺達の黄昏の時間は終わったんだ
3柵全部やったけどエスロジが一番とっつきやすいし面白かったな
シャリーは結局何をしたかったのかわからない、ストーリー的にもシステム的にも

258:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:55:15.74 Y3uBmXoY0.net
黄昏だとアーシャが一番面白いな今のとこ
もしかしたら俺は後衛ジョブ好きなのかもしれんな

259:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:57:42.18 rtvn/ux70.net
アーシャは攻撃アイテムの威力がカスな事を除けばそこそこ良く出来てたからな

260:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 14:57:53.75 rQblAzmU0.net
続編次第では、シャリーの話って特にいらなかったよねって話になりそう

261:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:00:53.68 Qe8Vq5Rk0.net
一言で言うとアーシャはアトリエを感じた
>>246
何の仕掛けもできなくなるからOPEDこそ使わないで欲しいんだけど
外部アーティストの汎用曲に魅力を感じない

262:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:02:22.18 a8nYVfVw0.net
アーシャはストーリーは良かったけど戦闘難しかった記憶しかない
あの円形戦闘じゃなければもう少し好きになれた

263:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:02:33.56 rQblAzmU0.net
チリヌルはもう、いいっすよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:03:44.78 BLLUDL4l0.net
あれがよかったんじゃん。移動の価値あったし

265:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:05:53.15 rtvn/ux70.net
アーシャの移動は位置固定じゃなくて移動位置によって消費タイムカードが変化すればバッチリだった

266:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:08:49.25 WFBN862j0.net
銀竜マラソンしてお目当ての潜力ゲットできて
コンテナに入れたはずなんだけど
後で見てみたらどこにもなかった…

コンテナに満杯っていう概念があるんですかね?

267:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:10:51.62 es8NvcInI.net
>>264
コンテナ画面ならソートできるよ

268:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:11:07.86 rL760Rbu0.net
>>264
潜力確認した時にチェックを外した可能性

269:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:11:43.37 Qe8Vq5Rk0.net
満杯の概念はあるけど残量は確認できない
装備品があると捨てる物を選ぶ画面が出るらしいけどアイテムだけならそのままポイの欠陥システム
1枠にまとめられないものやブラザーコールを処分して空きを確保しないとダメ

270:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:12:08.35 vqi9+ReT0.net
>>246
>>259
残念だが、ゲームより音楽CDが売れた方がガストちゃんの利益大きいと思うぞ

271:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:13:00.57 KdWFUIRo0.net
アーシャは攻撃アイテムがゴミだったからplusの追加ボス大変だった

272:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:13:37.51 olaVGAM/0.net
×を押して、素材確認、再チェック入れずに終了するなんて何度やったことか

273:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:13:49.29 WFBN862j0.net
>>266
1度それやらかして
それからは倒してからカゴの中で確認してました

>>265>>267
ありがとうございます
やっぱりそうでしたか

コンテナ整理してまたマラソンだ…

274:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:16:49.98 rL760Rbu0.net
やるよねぇ…
初伝承でやっちゃったなぁ…
すぐに出てきてくれたんでよかったが

275:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:19:33.23 ib6SVv7a0.net
>>246
シナリオも重要だけど
今は破綻したシステムをどうにかしてほしい。

276:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:19:45.90 KdWFUIRo0.net
シャリーはデフォでチェック付いてるからいいけど
過去作だと戦利品画面で×ボタン一回押すだけでそのまま捨てられちゃうのあったんだよな

277:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:20:02.01 BLLUDL4l0.net
あれじゃね
竜骨と巨大な化石見間違えたとか

278:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:22:51.04 unPKou2X0.net
まああれも
全部チェックしたら問答無用で決定ボタンにカーソル固定なのがおかしい

279:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:23:11.74 2sIlaZFy0.net
確か忍耐だったと思うけど
ソートで見つからなかったけど後で確認したら持ってたってことがあったな

280:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:23:21.14 QqbbeUfk0.net
ああ、依頼用の素材とかドンケルハイト集めててさー集まった調合しようと思ったら消えてたのは
やっぱりそういう仕様だったか、また一つガストちゃんに送る要望が増えた

281:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:23:32.13 ZkcFXucc0.net
>>268
知ってるよ、そういうのはw

282:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:29:17.78 unPKou2X0.net
そういや信長の野望とポケモンがコラボしてたな
無双も積極的にやってほしい
今後の展開

◎無双シリーズに(更に)アトリエキ


283:ャラ参戦 ○DOAにスケさん参戦 △エロバレーにアトリエキャラ参戦 ▲信長のアトリエ ×アトリエの野望



284:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:29:33.53 FtzhvmPZ0.net
>>211
折角期限無しで入りやすくしたのかと思えば
調合複雑にしすぎて、システム面でもおかしな事やっとる
そういった総括してるのが岡村Dなら休んでくれ

285:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:30:34.61 vqi9+ReT0.net
ゲームのコラボとかいらねーわ
知名度あがるだけ

286:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:31:28.46 8XT2dPE00.net
>>257
個人的にアーシャは意欲作って言える内容だと思う
その後の黄昏は…うん、まあ頑張れ

287:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:32:06.06 QqbbeUfk0.net
コラボなんて外向きな仕事する前にもっと作品の質を上げる方向に人員を割いてくださいお願いします

288:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:32:34.57 PfybL2sN0.net
>>270
×押してしっかり選択してからまた×押して全廃棄を何度か……

289:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:33:13.04 rQblAzmU0.net
アトリエキャラでファイアーエムブレム的なものなら買ってもいい

290:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:33:52.88 +Lo96UeQ0.net
コピーとミックスで差があるからあえてステラちゃんを主人公に選ぶ縛りプレイが……

291:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:37:07.62 unPKou2X0.net
前みたいにアイテム補充がなければまだ…
って量販店なりなんなりあったか
結局ロッテちゃんすごすぎんよってことか

292:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:37:21.76 tbIrhHwo0.net
>>280
スケさんが従手空拳とかカッコよすぎだろ
まぁDOAは刀使うキャラもいるけど

293:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:37:36.06 wUFp/mOv0.net
>>268
まあ儲けたいなら儲けたいで、歌をきちんと場面に合うように作ってもらうか、
歌にふさわしいだけのストーリーを作れって話だな
歌の違和感で印象に残るようなことが続いたら、せっかくガストは曲がいいって評判があるのに、
いらん歌が入ってるってのが定評になってしまう

294:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:38:02.83 8XT2dPE00.net
なんか本編なのにファンデイスクやってる気分なんだよね

295:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:45:21.03 Qe8Vq5Rk0.net
>>268
OPとEDはサントラだから関係ないでしょ
挿入歌はボーカルアルバムの利益がかなりあるだろうからある程度は仕方ないかなと思う
ただ使い方があまりに雑だからいつまで続くかは知らない

296:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 15:51:18.02 unPKou2X0.net
イベント中に歌が流れると
「ああこれ長くなるわ」
って興味が薄らいじゃうから
あったとしたら戦闘曲でいいな

複数回、長いVoありイベント見せられるのは好きじゃない

297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:00:28.44 gGSCZ+6O0.net
エスロジの児童合唱団はポカーンってなったわ

298:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:01:00.29 vqi9+ReT0.net
>>283
黄昏シリーズは開発前から考えてただけあってアーシャの世界観はよかったな
エスロジ以降はネタのストックがなかったんじゃないかな?
それにユーザーの意見取り入れた結果、微妙な感じに・・

299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:01:37.84 6bbjVyZy0.net
あの会話なし歌付きムービーは社内ルールとして設けられてるのか?

300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:04:05.04 +Lo96UeQ0.net
アーシャも思い出補正で美化されつつある

301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:07:06.31 PfybL2sN0.net
>>296
俺はあれ好きだな

302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:07:23.44 vqi9+ReT0.net
>>297
ここ見てても、発売時の評価より今の評価の方がいいもんな。
思い出補正のせいじゃなくて、本当にエスロジシャリーがつまらないのかもしれんが

303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:09:03.78 fPnagfaY0.net
黄昏の世界観を上手く表現出来てたのがアーシャしかなかったからしょうがない
エスロジは社畜状態、シャリーはお仕事&ドロドロの仲を見させられる世界観
結局アトリエシリーズってゲーム性も大事だけど雰囲気も大事だからね

304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:09:06.88 ZkcFXucc0.net
黄昏シリーズでは個人的には総合的にはエスロジが一番好きだ
雰囲気はアーシャ、音楽はシャリーかな

歌は今後も取り入れてくならもっと上手く取り入れてくれないと画面前で素で変な顔になるw

305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:10:13.36 rQblAzmU0.net
>>294
正直あれ一番高い声出きってなかったよな
少年たちには悪いが聞き苦しかった

306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:10:17.05 3hkWyjBw0.net
シリーズものじゃよくありすぎること。

発売当時は期待度の大きさに比例してクソミソに言われるけど
時間が経って前後作と比較→「あれ実は結構良かったよね」 までがテンプレ

307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:12:23.16 wUFp/mOv0.net
>>301
時間がもう少し有れば、ミュージカルじゃないがイベントに合わせた曲作りってのがもっとしやすいのかもしれないが
そういやサージュで、作ってもらった歌をいざシーンに合わせたら全然合わず、突貫工事で作り直したなんて話があったが、
開発期間が1年縛りのアトリエじゃそれも出来ないだろうな

308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:13:04.19 unPKou2X0.net
>>297
まあ後続が周回する気の起らないエスカと
ストーリーがぶつ切り感のあるシャリーだから
物語的にはマシだったなって話

309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:19:17.78 C8z7sTd90.net
ガストは消滅して内部開発としてやっていくわけだし、これを機にすべて内製に変えていくべきかな
キャラモデルすら外注使って食いつないでたけど実際はゲーム内容そのものにまで影響を与えてたみたいだからな
そら没落するわ・・・

310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:20:59.36 +Lo96UeQ0.net
黄昏云々でシリアスっぽい雰囲気だしてたけどあんまり謎が明らかにならず不完全燃焼でモヤモヤした感じのまま終わったアーシャやエスロジ
次でスッキリ片付けてくれると期待させておいてそうならなかったから3作分のヘイトがシャリーに向いちゃってる

もう3部作とかいいから1作で完結させてほしい

311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:21:01.66 kzC6XO6T0.net
なにいってだ

312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:21:14.79 9ianHIXt0.net
歌どんだけ多かったん?
黄昏シリーズで比較しても多かった?

313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:22:11.52 Qe8Vq5Rk0.net
>>303
当時は1つの完成形だったアーランドと比較されてるから無理もない
システム面は比較にならないけどそれでも黄昏の雰囲気を作り出せていた点は今までになかった
調合変えたエスロジはまだしもシャリーは3Dモデル以外の全要素で過去作の~のほうが良かったという感想しか出ない

314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:22:30.25 QqbbeUfk0.net
今更だけどOPEDムービーとキャラモデルとシナリオ外注って
ガストは何を作ってるんだろうかと思うレベルの人手と技術不足っぷりだな

315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:23:11.71 ZkcFXucc0.net
>>304
せめてあと半年、可能なら一年追加であればな…
カツカツで無理なのは重々承知してるんだけど

316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:23:29.26 FhU16MD80.net
セーブデータ消える可能性があるほどの致命的なバグを抱えたソフトを売っておいて
謝罪文だけで済ませようとするガストさんさすがっす

317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:23:53.13 kzC6XO6T0.net
>>311
ゲームの根源のシステム部分だろ

318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:27:36.59 rQblAzmU0.net
>>314
その結果がpppやセーブバグか・・・

319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:27:42.14 gYhWCQIs0.net
ガストちゃん、1年縛りでソフトを出し続けてくれるのは嬉しいんだけど
せめて身の丈にあったものに仕上げてよね!
超大作を求めてる訳じゃないしさ・・・ね?

320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:28:21.68 wUFp/mOv0.net
>>312
2ヶ月、3ヶ月でも大分違うかも知れんな
というか、作業量的に無理なら再三言われてるけど、W主人公はやめとけっていう
元々W主人公は、マリーの頃からこれで売ってたから、今更やめられないって程の伝統じゃなくて、
時々だけやってた変化球みたいなもんなんだから

321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:29:21.55 kzC6XO6T0.net
>>315
そうだね
それが嫌なら買うなとしか言えないね

322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:29:22.44 vqi9+ReT0.net
>>311
外注の何が悪いのかさっぱりわかりませんが
ものづくりを知らなすぎ

323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:31:09.68 VJuTM4200.net
正直システム面はアーシャのやつを発展させるだけでよかったと思う
戦闘の位置システムは微妙だったけど

324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:32:39.88 QqbbeUfk0.net
>>319
いや悪いとまで言う気は無いんだ
モノ作りに関して何も知らないのは認めるがそれをユーザー側に求めるのはどうなのと思わなくもない
気分を害したってんなら謝る

325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:34:21.51 wUFp/mOv0.net
>>321
とりあえずムービーは勘弁してやれw

326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:34:53.89 kzC6XO6T0.net
>>321
ユーザー側に求めるってのがわからんなぁ
俺達が好きで買ってるものをそうやって無理やり買わされて文句は言うな!って言われてるみたいな感じで書くのか

327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:35:24.76 ZkcFXucc0.net
アトリエチームの問題は外注そのものじゃなく
外注先の事前下調べや発注・修正時における指示出しの下手さにある気がする

328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:38:41.21 vqi9+ReT0.net
>>324
キャラデザなんて20回くらいやり直しさせてるし
妥協が許されないところはちゃんとやっとるで。
まあ外注の全部には、社内の人間ほど強くは言えないだろうけど

329:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:38:55.01 gGSCZ+6O0.net
なんだかんだ言ってアーシャ、エスロジは好きだった

330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:40:15.30 wUFp/mOv0.net
>>324
ユーザーの要望の汲み取り方のこれじゃない感じは、そこにも通じているのかもしれないな
あいまいなイメージを伝えるタイプの対話が下手とか、そういう意味で

331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:40:15.37 vqi9+ReT0.net
次のシリーズが始まったら、今度はエスロジシャリーも含めて
黄昏はよかったなあ、って評価になるんだろうな

332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:40:46.56 fPnagfaY0.net
>>320
それで間違いなく面白くなっていっただろうね
エスロジで新規ユーザー向けにシステムを一新、更にシャリーで戦闘を重視したシステムに変更&日数排除
同じシリーズでなぜここまで変えてしまったんだろうか…

333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:41:18.06 6bbjVyZy0.net
エスカだけ延期なのかよやる気なくなった
エスカ延ばすならそのぶん時間が出来るんだから
一緒にパッチもよこせよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:41:31.21 vqi9+ReT0.net
>>329
エスロジ発売前はマナケミアだと、散々持ち上げてたくせにw

335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:41:46.65 +Lo96UeQ0.net
そういえばこのスレでは新作発売後は毎回文句ばかり書かれてたような気がする

336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:41:58.51 gYhWCQIs0.net
ユーザーの希望に応えてくれてるのが黄昏シリーズなんじゃないの?
主に声のでかい連中の

337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:42:14.07 R3fWEzavi.net
>>328
だろうね

338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:43:26.00 ZkcFXucc0.net
>>325
それ多すぎだと前から思ってた
もっと的確にスパッと指示出せればその半分で済む
つかそれでも多いんだけどな…キャラ稿なんてそんな出させるべきじゃないんだ

339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:44:29.10 wUFp/mOv0.net
>>335
よその会社はどうなんだろうなあ
といっても、例えばずーっと付き合いが長い単一の絵師を使うところだと、
もうお互い気心知れすぎてて逆に参考にならないか

340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:46:12.01 Qe8Vq5Rk0.net
OPムービーが意味不明とかは外注のせいというよりそれを作れと言ったガストが悪い
シナリオは綿密に打ち合わせできるように内部に置けとは思う
>>328
次回作が相当ひどい出来でもない限りなかったことにされると思うぞ・・・過去にもあったろそんなの・・・

341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:47:36.10 fPnagfaY0.net
>>331
少なくとも俺は言ってないんだよ…
一部の意見を取り込んでこうなってしまったんだとしたら
もうガストちゃんにはユーザーガン無視で一度作って欲しいな

342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:53:05.87 FhU16MD80.net
どんなゲームを作っても結局おまえらのうちの何割かは不満をもつ、それは確か
バグさえなければこれはこれでアリ

343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:53:30.55 Jrw18BgrO.net
外注云々言ってる人はモノ知らなさすぎ

一から十まで自社製作してるとこなんてほとんど無いし
逆にほとんど外注で販売元だけの大手もよくある

344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:54:09.08 vqi9+ReT0.net
>>338
マナケミア方式を復活させたのはユーザーの要望もあったかもしれんが
ガストが率先してやったことじゃねーの?
ユーザーに人気があるものは、ガスト社員にも人気があると考えるのが普通だろ

345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:54:17.49 wUFp/mOv0.net
>>338
大体マナケミアの戦闘が引き合いに出されてたのも、
元はといえば今回の戦闘つまんないよーってところから出た主張だろうからなあ
アトリエで楽しい戦闘の1つの完成形だから、楽しかった例として出てきたというか

「マナケミアみたいな戦闘がいい」→マナケミアの戦闘を雑調整で復活じゃなくて、
もっと単純に、それ位楽しい戦闘をさせてってのも大本の要望に入るんじゃねーかなーと

346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:54:17.78 +Lo96UeQ0.net
>>339
何かもうこれが結論でいいかも

347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:54:48.75 C8z7sTd90.net
この没落っぷりは明らかに外注依存によるものでしょう。自社で何作ってんのってレベルですし・・・企業の資産は人そのものですよ。
出来上がった作品もそうですが、その根本には企業に求められるレジリエンスが機能しなくなっていったんでしょうね。
光栄の内部開発を機に今の体制を見直すことですな。

348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:55:37.57 d2wby1VO0.net
でもメルルの頃から戦闘をもっとマナケミアにして欲しいって声はあったよね

349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:55:42.34 ZkcFXucc0.net
>>336
外注イラストレーターでも基本は5、6稿くらいまでが限度じゃないかね
勿論例外もあるけど、設定資料集のコメントとか見てると大体そのくらいっぽい(ソシャゲは除く)
まずモノクロで何個か案出して貰って、
案Aのコレと案Bのコレを混ぜて更にこの部分をもう少しこうしたら
それで仮カラー案いくつか出して下さい、みたいなのも多い気がする

350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:56:18.20 kzC6XO6T0.net
こらキチガイのレスですわ

351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:58:17.77 vqi9+ReT0.net
>>344
そうかねえ。キャラデザ、モデリングなんて神レベルじゃんか。
それに引き換えシナリオはなんであんな糞マイナーなとこに頼んだのか謎。誰かの友達なん?
歌みたいなおまけ的なものはどうでもいいけどシナリオはめっちゃ大事だろ。

352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 16:59:04.76 wUFp/mOv0.net
>>346
なるほど。そう考えると確かに20は多いと感じるなあ
「この部分をもう少しこうで~」っていう細かい調整込みで20回なら、
何だかんだ数えればそれ位膨らむか?とか悩むが、ラフ案から選ぶ段階でそれだとやばそうだなあ
絵師の負担が

353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:00:10.51 mDRXoFz90.net
でも内製でモデリング作ると新ロロナみたいな時代錯誤のゴミになるんでしょ
今回のシャリーモデリングが新ロロナ級だったら27000ぐらいまで落としてたんじゃない
出来ないことは外注に任せるで何の問題があるのか

あ、シナリオライターは早急にまともなシナリオ書ける人見つけて下さい
今回のライターは素人以下のゴミですわ

354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:01:36.52 FhU16MD80.net
全ての人が全面的に満足するようなゲームを作ることなんて不可能
今回売り上げが下がったといってもゲーム業界自体の衰退、同時期発売の有名ソフトの存在という中では頑張った方

そもそもこのゲーム、基本的なゲームシステムどれも同じでたいした違いないんだし・・・・・・・・・・・・・・・
ゴミのようなバグがなければ及第点はある

355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:03:46.48 vqi9+ReT0.net
ガストちゃんってビビリっていうか安定思考なんだろうな
コーエーとの合併にしろ、今以上のメリットないだろ。グループで十分やん。
倒産が怖かったんだろうな。

356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:08:49.73 gYhWCQIs0.net
>>351
ゲーム業界衰退は大手の言い分なんだよなぁ
中小は逆に安定してきてると思うんだけど

357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:11:32.82 wUFp/mOv0.net
>>353
天井が低くなってると考えれば、天井を意識する大手はそりゃ昔より景気悪いと思うんじゃね
逆に天井から遠い中小は、元から居る顧客がごそっと減るようなことにならなければ、すぐには影響が薄いんじゃない?
が、かといって安寧とはしてないと思う

358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:29:46.56 1JFodI4E0.net
>>330
そうだな
プロトタイプのバグ直してほしいな
まあもうレベル98だからソウル集めくらいにしか使えないけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:36:08.90 3hkWyjBw0.net
一時期のグラフィック写実主義が収まったのは良かったと思うよ
日本はもとより海外ですらそれで衰退を招いたし

反面、2Dを3Dに落とし込むっていう手法は上手い方向性だよね
他にはトゥーンシェードとか、あれも古臭い言われてるけど利


360:点が多い



361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:40:28.19 D6yL80tt0.net
ドアの音に毎度びっくりしてるのって俺だけか
カチャってなる時は良いけど
ズガン!て蹴り飛ばしたような音の時・・・
そんだけ慌ててるとか急いでるって事なんだろうが
あの音はねーよw

362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:41:25.00 xXqns5HP0.net
ようやく明日かと思って公式行ったらエスカのDLCだけ延期とか舐めてんのか?
つうかDLCの延期とかはじめて見たわ、ちょっとさすがにガスト腑抜けすぎなんじゃないの?
ゲームバグだけでなく発売前から予定してたであろうたかがキャラ追加すら満足にできないとかあまりがっかりさせないでほしいわ

363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:44:35.08 6c6q44ox0.net
そういえばエスカ&ロジー発売前は、
公式が「ロジー編は冒険物語、エスカ編は調合重視です!!」とか言ってたような・・・
だから俺も「2度美味しいな!!買っちゃお!><」って感じで買ったんだったわ
ガストェ・・・

364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:46:26.86 3hiX/taNO.net
バグや不具合自体はそこまででも無かったエスロジと比べると確かに多く感じるけどガストのゲームにバグが多いってのを思い出してみると通常運転なんだなって思える不思議(バグまみれで売るのを許すとは言っていない)

365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:48:06.53 mDRXoFz90.net
>>359
ロジー編がシリアス、エスカ編がゆるふわ
やで

366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:48:19.67 6c6q44ox0.net
いやさすがにコーエー傘下に入ったのに
中小時代と同じゆるさで行かれたらたまったもんじゃねぇよ
さっさとまともになってくれマジで・・・
こんな状況を許してる奴はどうかと思うよ

367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:50:18.58 gYhWCQIs0.net
>>359
俺はあのW主人公詐欺のことは一生忘れることはないだろう
公式HPのシステム紹介見る度に乾いた笑いが出るわ

368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:52:09.76 olaVGAM/0.net
エスカだけはそこまでバグッバグじゃなかったような?
致命だったのはエンディングで8月32日みたいな事になった位…?

369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:52:51.08 mDRXoFz90.net
1年以上前に発売されたゲームのシステム紹介なんども見るとか頭おかしいね君

370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:54:49.55 j6svj3Ff0.net
エスカとロジーは性別とかストーリーの雰囲気違うからか2週目も楽しめたけどな
シャリーは主人公違うだけで他は同じだと思うと別に2週目やらなくてもいいか、って感じになる

371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:54:54.25 mDRXoFz90.net
アーシャ、エスカはバグはほとんどねえよ
シャリーみたいなゴミと同列に語られたらやれんよ

372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:56:40.55 wUFp/mOv0.net
>>363
主人公男女好きな方選んで遊べるよ!程度に留めとけばいいのに、なぜかハードルをあげてしまう岡村D

373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:57:59.13 Qe8Vq5Rk0.net
>>357
ドアの音はロッテ編だったこともあって最初ドア激突したかと思ったw
効果音は気になったところどんどん要望出したほうがいいかも
今までずっと阿知波さんが作ってたけどやめてしまったから作り直し状態

374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 17:58:20.26 6c6q44ox0.net
>>367
エスカでバグにあまり遭遇しなかったからこそ、
これからのアトリエはバグが無くなるんじゃないかと期待したんだよな

まあ結果は無くなるどころか増えまくってるわけだが・・・

375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:16:44.22 1xofT1ze0.net
たしかにグラが新ロロナだったら買ってなかった。
グラで買ったようなもんや。

376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:18:02.11 gYhWCQIs0.net
>>368
その方がよっぽど好感持てたわ
W主人公の実績はあるから無駄に期待してしまったのよ

377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:18:34.63 3hiX/taNO.net
スチルのベルちゃんの乙πDEKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:21:23.62 7qF2604+0.net
開発にゴミカスしかいないからこうなる
もうアトリエはダメ

379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:26:37.96 1xofT1ze0.net
叩きしかいない糞スレだなぁ。
最近のゲームでまだできるほうだろ。
ライトニングリターンズなんて糞すぎて速攻積んだわ。

380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:27:41.31 ST7OzmiV0.net
20周年でオーバーワークして会社が無くなっただけ

381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:28:30.17 dFPdyc9vO.net
>>345
メルルは売れたのにマナケミアにしろとかシナリオが叩かれた結果
中途半端に力を入れたシナリオとマナケミア戦闘が生まれた気がする
王国発展とかのシステム面を進化させて入れば・・

382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:28:56.81 6c6q44ox0.net
叩かれて当然のことやってんだからそりゃ叩かれるわ・・・

383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:29:21.90 mDRXoFz90.net
他にもつまらないゲームがあったところでシャリーの駄ゲーが良ゲーに変わるわけでも無いんで・・・

384:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:32:12.55 6c6q44ox0.net
なんなんだろうな
「○○の方がクソなんだから叩くなよ!!」って感じの馬鹿が湧くの

385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:35:09.26 iEOV2z5z0.net
アイテム全然更新せずに鉄喰い竜と戦ったら倒すのに30分くらいかかってしまった・・・

386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:35:21.52 1xofT1ze0.net
>>380
糞なら他ゲーやればいいのに…
ここで糞レスしてもゲームが面白くなる訳じゃないだろ。
だからアホなんだよな…

387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:37:16.11 1DaFFlO40.net
エスカちゃんの延期だけは許せない

388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:44:40.78 OqIgEbpY0.net
まあいい加減反省会スレとかアンチスレでやったら?って感じはするわ

389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:48:24.72 ST7OzmiV0.net
好きの反対は無関心ですよ

390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:48:47.60 VJuTM4200.net
上位潜力集めてようやくこのスレで伝承云々言ってる意味が分かったわ

391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:51:58.15 orFZOFi50.net
文句注文、好きにすればいいと思うけど
ゲーム業界の未来だの会社の展望だのの俺的見解お披露目会はちょっとな

392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 18:55:01.70 nGLF/1XN0.net
売上本数的にメル特需以外は平行線だし、そんなに問題ない気がする(本音)

393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/30 19:01:28.31 BDIxaC3l0.net
俺は黄昏だとシャリーが1番好きだけどな


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