14/07/29 11:13:23.28 R0j07gMQ0.net
>>274
俺も黄昏初参戦なんだが
依頼のスラグ狩り関係がどれ狩るのか分かりにくいよな(´・ω・`)
285:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:17:24.24 APjez9Sj0.net
>>279
大丈夫だ、シリーズ経験者でも良くは分からん(´・ω・`)
丸っこいの狩るの面倒だったら、強敵モードにするか、スイングで消すかだねw
286:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:20:09.52 Vb1WDp7v0.net
ミルカちゃん中央ではぼっちだったのか
ロジーさんの事は知ってるのかな
287:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:22:07.67 ZML2F/3+0.net
なんか昨日から特定の状況でフリーズする
セーブしようとすると、一度暗転するけど背景が暗くならないままセーブ画面になる
ここではちゃんとセーブできるけど、この状況になった次セーブしようとすると暗転する直前でフリーズする
暗転せずにセーブになったら一度ゲーム終了して起動しなおしてるけど数回セーブするとまた同じ状況になる
困るな~
288:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:25:13.88 +9+s6LdK0.net
>>282
ヒント:プロトタイプと戦闘した
289:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:25:43.75 7OpEhyMf0.net
既出だったらスマン
これステラードの街中でショートカット開いた時にイベント発生を示すキャラアイコン、バグってね?w
財協組合にコルテスとミルカのアイコン付いてたから行ってみたらドラゴン退治の話になったけどミルカ全く出てこないし
今回脈絡のない突然のぶっ飛んだ会話内容といい、仕事荒いぞガストちゃん(´・ω・`)
290:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:25:59.96 APjez9Sj0.net
>>282
それの回避方法はあるよ
一応w
敵プロトタイプ戦で必ず発生するけど
半透明セーブ→タイトルに戻る→半透明ロード選択画面→キャンセル→ロード画面→再開
291:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:27:38.39 +9+s6LdK0.net
>>284
一度別の場所に行ってショートカット開いてみ?
ミルカアイコン残ってるはずだから
292:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:28:13.62 ZML2F/3+0.net
>>283
>>285
プロトタイプ戦でバグがどうのってこれか!!全然気づかなかった
確かにプロトタイプ巡り初めてからだわ・・・
回避方法含めて教えてくれてありがとう!
293:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:30:20.26 QX9S5E9G0.net
ガスト、10月にコーエーテクモと合併 ― ブランドは存続し、「ガスト長野開発部」として機能
URLリンク(www.gamebusiness.jp)
コーエーテクモゲームスは、10月1日にガストと合併することを発表しました。
ガストは『アトリエ』シリーズなどを手掛けるゲームメーカーで、
2011年12月にコーエーテクモグループに編入。この度の合併により、
ガストはコーエーテクモゲームス内のスタジオ「ガスト長野開発部」として、
より円滑な業務連携が可能な環境下に置かれることになり、
「ガスト」ブランドの独創的なゲームタイトルのシリーズ展開を継続させつつ、
新たなIPの創発、さらにはそれらの多面的な展開していくとしています。
294:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:34:53.62 Rt4GddnB0.net
マテリアライズの毎ターン化って神秘41も必要なの?
初期値+20が足りなくない?
295:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:36:15.85 7OpEhyMf0.net
>>286
うはマジだ、復活したw
バグっていたのは俺の頭だったようだ…orz
ちょっとロッテにつけもの石で頭殴られに行ってくる
296:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:39:26.61 kiCWmIeS0.net
どのソウルをつければ安定かがわからねえええええええええ
297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:39:45.40 y1G9m2g50.net
魂宿りやっとキタ!
これで目的のエリキシル作れる
298:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:43:14.90 APjez9Sj0.net
>>291
時間ないから、色々作って試せばいいのだよ(^o^)
299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:45:02.63 APjez9Sj0.net
>>293
時間制限
300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:46:05.08 JAULFKMJ0.net
ハリーさんからあふれ出る上田臭
301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 11:57:58.51 fK5enhem0.net
ハリーさんは巨○だったのか…
てかカトラはマジでハリーさんに弟子入りするべき
302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:13:36.00 7qPoDh6MO.net
どんとこいねり金術
303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:16:03.52 KExaBxZ3I.net
>>272
高性能のグナーデリングなんて送ろうとしてたしな。末っ子になら喜ぶかもだけど。
304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:16:25.92 jL3mTiwo0.net
脱・へなちょこステラちゃんにボッコボコにされたい
305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:18:03.35 sc7n5zRp0.net
ゲヌークの壺さえあれば水いくらでも湧いてくんのにな
306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:19:59.57 FB2wSSIv0.net
>>289
君は相性値を上げてもいいし、装備品で底上げしてもいい
307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:24:02.32 vF37j4cn0.net
魂宿りとかのレベル上げるやつで覚醒のソウルとかのレベル比例強化を強化すると
いいからドーピングだ!って気分になる
308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:33:21.49 6/1ide5J0.net
>>298
ワラタ。たしかにあのセンスではどうにもならんね。
今まで出てきた中では末っ子か、
もしくは1リンカだっけ?(酒乱の人)、あれぐらいなら脈は・・・あれも無理か。
309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:37:28.31 sjjUq30U0.net
もうすぐエスカちゃんくるし3周目の5章まで進めておくか
310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:37:37.18 6/1ide5J0.net
ソールのソウル
効果:お菓子作りのスキルが上昇する。女子に若干怖がられる。仕事が増える。
311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:38:58.27 V0u6gnp70.net
せっかく3Dグラ作ってるんだからアーシャおばさん使わせてよ。
ところで何歳になったの?
312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:41:51.05 1P6ZbcHli.net
お ね え さ ん !
313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:42:54.45 +9+s6LdK0.net
3Dモデルがあればいいんだったらオディ子とニオもry
314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:43:24.79 VRTmCa710.net
>>304
エスカ「515円ですよ」
315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:44:28.75 APjez9Sj0.net
メリエッタさんもお願いします!
316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:44:36.30 vmPLBoVl0.net
>>306
シャリー開始時点で27じゃね
今までのアトリエ通りの時間経過だったらエンディング時点で30過ぎてるけど
317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:46:08.22 jL3mTiwo0.net
テオ爺の水着DLCはまだですか?
318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:46:34.27 YuxKassg0.net
三十路かよ
319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:46:34.68 V0u6gnp70.net
>>311
30越えであのスカートはすごいですね…
320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:46:41.60 9znsR+nh0.net
DLC追加キャラ、エスカはいいけどソールはいらん
ホムンクルスはホムラでお腹いっぱいだよ
まだラウルやテオ爺のが良かった
321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:47:00.98 YVea3DkD0.net
シャリーは1~2年っぽいんだよな作中経過時間
322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:51:10.20 6tspYZoJ0.net
リンカさんを追加してくださいお願いします
323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:52:44.84 +9+s6LdK0.net
意表を突いてオデッタでも良し
324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:54:07.42 zTDi3W/v0.net
ならアルバートもいないとな
オートマタ使いとして
325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 12:59:13.00 BHdoG6BJ0.net
冒険者レベル70にしてラスボスに負けるのは装備アイテムが悪いのか…
326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:02:11.31 vmPLBoVl0.net
>>320
どのアトリエシリーズにも言えるけどレベルなんてほとんど飾りでアイテムと装備さえあればどうにでもなる
しかも今回はバーストで装備そこまで鍛えなくてもある程度火力は出せるから
永久機関と自動発動系エリキシル剤あればまず負けない(古き獣達の王は火力無いと戦闘終わらないけど)
327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:02:18.81 SqyByGCOI.net
>>320
調合しろ
328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:03:53.
329:07 ID:APjez9Sj0.net
330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:04:06.31 VmaSnRyH0.net
70で負けるってことはハードなのかな
ウォッチなら適当装備でも行けるものな
331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:05:04.14 9IuLFljT0.net
>>310
おまえは分かってる
332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:05:25.34 VmaSnRyH0.net
まあ2次はともかく
3次の場合見た目にあってないから言われるんだしな
333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:06:29.07 n0I43M1s0.net
>>323
だよな、合法ロリが困るだけだもんな
ふとカトラちゃんの手足は伸びたけどエスロジでアレだったミーチェ君はどうなったのかちょっと気になった
334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:06:38.89 BHdoG6BJ0.net
>>322>>323
武器も拾ってきたのしかつけてないからなw
今回納品もアイテムの質が関係ないからあんまり気にしてなかったわ
335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:08:09.01 KV7ofqBe0.net
>>288
今までのグループ会社と何が違うのかわからん
口出しが強くなる、ガストの利益を吸い上げる、というガストにはデメリットしかないんじゃないのw
336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:12:05.68 BHdoG6BJ0.net
>>324
い、いえない…ファンゲームだなんて…
337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:15:24.92 VRTmCa710.net
とりあえず調合するときの潜力検索機能は絶対削っちゃいけない機能だと思うんだ
復活させてくれー
338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:16:49.85 7qPoDh6MO.net
カテゴリ確認のし難さもどうにかしてくれ
339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:17:33.01 VmaSnRyH0.net
素材を検索するとき(特に潜力)
マーカーひきたいな
潜力だけでも沢山種類がありすぎてスクロールして探すのめんどいんで
飛ぶことができなくても、せめて色だけでも変われば
340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:18:23.62 a1YDdIut0.net
とりあえず次があるならエスカは露出は抑えてナディさんみたいに
人妻の魅力押し方向に見た目をチェンジするべきだと思う
341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:21:57.56 TVp0bZSy0.net
>>330
武器は適当だったけど、必殺技とバースト3連(?)とフライングボードとかでなんとかなったよ
342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:22:14.51 APjez9Sj0.net
>>330
(゚o゚;
調合を何もしないなんて…アトリエの楽しみがもったいなさすぎるw
343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:23:53.88 VRTmCa710.net
>>334
何かロジーさんの影がちらつくな・・・
まあ良いけど
344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:29:43.23 5mjoaCH00.net
ふと思ったけど 陽炎のタリスマンを作れるないし、参考にできる程度の腕を持った古式錬金術の使い手であろうロッテパパ
そのレベルだと死にたくても死ねないレベルじゃないのか
345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:38:13.17 /UQ+FCPF0.net
お母さんは若いときに死んだとかそういうのが多い気がするのでロロナママロロナパパみたいにあたたかい感じでいこう
346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:39:28.02 BHdoG6BJ0.net
フ、フライングボードだと…そんなアイテム知らないw
シャリステラさんのお札が俺の最強w
347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:46:46.65 +9+s6LdK0.net
>>340
とりあえず武器・防具・アクセ2つにスキル威力の上がる潜力付けまくればどうにでもなる
348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 13:51:45.00 mdHvsD9R0.net
今作やたらイベントでキレるキャラ多くない?
主人公二人、ラウル、ウィルベル、ミルカ
しかもキレる理由が皆しょうもないし少女漫画見てるみたい
349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:12:51.93 ZML2F/3+0.net
戦闘・錬金レベル上げきってやっとトロコンしたー
あとは追加マップ待つだけやでー
素材も余ってるからエスカとソールさんの装備もすぐ用意するでー!
350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:14:59.13 +9+s6LdK0.net
と思ったらレシピ追加されて全部作り直しになる呪いをかけた
351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:15:58.62 APjez9Sj0.net
>>342
まぁ、外部の女性ライターに書いて貰ったらしい
それで女性の心理を上手く描けてるとかなんとか by 電撃PS
ガストって何かの作品で大学生にシナリオ書いてもらったのとかなかったっけ?
352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:18:22.08 mdHvsD9R0.net
>>345
うわそうだったのか
やっぱり女性が描くとキャラが面倒くさい子になるから苦手だわ
ウィルベルとかあんなことで年下の子に当たらないだろうに
353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:19:09.30 27451l1t0.net
シャルロッテ票数:2727
シャリステラ票数:2945
ウィルベル票数:2981
ミルカ票数:2966
緑は不人気ってはっきりわかんだね
354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:21:21.32 6waAHtHI0.net
女の理不尽なヒステリーはある意味リアル
355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:22:08.74 hSwvGCDO0.net
パッチもきてるのか、追加採取地も来るし、そろそろ再開しないとな
356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:22:18.04 ZML2F/3+0.net
なんかネカマとリア♀みたいだな
ネトゲの女キャラはネカマのほうが男受けがよくて人気になるらしい
ストーリーもきっと同じような感じなんだろうな
357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:22:45.13 7OpEhyMf0.net
>>342
それがいいんじゃあないか…!キレロッテは可愛い
ただしステラ、テメーはダメだ
口調が投げやりというか声がヒステリックすぎてイライラしたわ、6~7章のケンカは苦痛だった
お前はずっと棒演技していればいいんだよ
358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:24:36.48 zZBKLrAn0.net
ロッテはキレるっていうよりただのやつあたり
359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:24:50.70 APjez9Sj0.net
>>347
緑は不人気
ピンクは淫乱ってか(-.-)y-゚゚゚
それでも僕はシャルロッテちゃん!
360:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:26:04.77 6/1ide5J0.net
オッサンの書く美少女キャラに心ときめく俺オッサン。
まあ世の中そんなもんですね、胸が熱くなるな。
361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:27:24.98 tmhzGMdU0.net
やっぱり主人公の性別は同じにしちゃダメだわな。どっちか寄りになって片方をけなすようになるのは
分かりきってたろうに。W女主人公は失敗
362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:29:08.65 5I3gSZrI0.net
ガストちゃん「ロッテ派とステラ派で争っている…ククク」
「計 画 通 り」
363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:29:52.54 pKmqN9JQ0.net
片方30台くらいにしてみたらいいのに
364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:30:35.91 +9+s6LdK0.net
両方女にするなら片方オートマタにしとけば良かったんだよ
365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:30:53.84 wWK91FEe0.net
主人公達よりホムラが可愛い
おれは けーきを かいしめた!
で撃沈した
ていうか好みの問題なんだろうが
二人とも性格があんま好きじゃない
見た目は可愛いと思うんだが・・・
366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:31:33.74 vPRKmTPy0.net
あのオートマタの購入イベントてっきりシャリー達で動かせるようにして~
ってイベントだと思ったらただの納品でがっかりしたな
367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:34:20.21 aEQP6aFq0.net
>>359
今回の目光る枠は優遇されているな
368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:34:35.12 APjez9Sj0.net
この手の話題はランカ派が嫌な思いしてきたから、どっちも可愛いで手を打とう
リンゴのタルトとモンブラン(記憶錯乱)比べてるようなもんだよ
369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:35:20.21 ZML2F/3+0.net
Extraのムービー見てたんだけど、ムービーにも音入ってるのにExtra画面のBGMもそのままで音が重なってて悲しい
370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:35:46.99 FFJrKF190.net
ホムラの転生イベントって本当にただ淡白に進んでいくだけなんだな。
せっかく転生するって設定あるなら、何かの事情でホムラが瀕死の重症負って死にそう、でも明日まで待てば転生できる
なら、明日まで延命できるよう皆で何とかしよう!みたいなイベあってもよかったやん
371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:36:07.94 obcNfvo80.net
黄昏キャラ、緑の服着てたり、髪色緑のキャラいるけど人気ないのか
アーシャ/アーニー/クローネ/ロッテ/ミルカあたりは緑なイメージ
372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:37:03.05 JAULFKMJ0.net
>>355
W主人公の利点が活かせてないって意味なら失敗だけど
どっちか寄りになって片方を貶すのはただのアホだと思います
373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:38:43.78 A8oXqLZi0.net
なんもかんもライターが悪い
374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:39:31.65 +9+s6LdK0.net
なんもかんもライダーが悪い に空目した
375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:39:44.32 gMdBgoe40.net
いや岡村が悪い
376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:41:15.68 7BBx5fl80.net
そんなあなたに前時代機巧ベルト
377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:41:20.50 il1BYQJLO.net
|w0) コリギャユイイチュムニニレンケンケンダ
378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:41:38.19 wWK91FEe0.net
>>357みたく同じ年頃じゃなくて
違う年齢にしてまえばよかったのに
未成年と成人とか
酒類の調合とかで差分ができておもしろかったんでね?
379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:44:22.43 tmhzGMdU0.net
>>364
上で出てるオートマタもそうだけどで日常の延長ばかりなんだよねぇ。アトリエシリーズだから
仕方ないかもしれんけど。良く言えば安心して見れる、悪く言えば先が気にならないイベントばかり
380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:45:24.15 kPEZW0RSI.net
いい意味で騙されたりするようなことがまるでないよな
381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:46:02.04 NrpnVxiii.net
>>364
既にアーシャでやってるネタをなぜまた重点的にやらなきゃならんのか
382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:47:23.32 aEQP6aFq0.net
ホムンクルスの生態忘れちゃったけど、
きーすに ばらばら にされても てんせい するの?
383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:49:46.67 +9+s6LdK0.net
てんせい しても すごくいたいから いやだ
384:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:51:13.41 4odNG4Oq0.net
キースさんならバラバラにしてもBJ並に綺麗に縫合しそうだな
385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:53:07.68 6/1ide5J0.net
おれさま きらきら まるかじり
386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:53:33.21 mdHvsD9R0.net
8章まで進めたけど相変わらず誰得シリアスで進めるのが辛い
387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:56:20.26 RqnKNlql0.net
>>380
えっ
388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:57:53.73 4odNG4Oq0.net
萌え豚はシリアスアレルギーやからね
389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:58:49.53 NmmYTXhJ0.net
これでシリアスって普段どんな本読んでんだ?
390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 14:59:46.71 il1BYQJLO.net
ロジーさん並にたくましくなったミーチェ君とか想像しようと思ったが頭に浮かばない
391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:03:16.94 VmaSnRyH0.net
>>384
ミーチェならカトラに中央の金で貢ぎまくって塀の中で寝てるよ
392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:05:44.89 6/1ide5J0.net
カトラちゃん(当時)もウマイことやれば今ごろミーチェさんのところで
何不自由ない、とは言いすぎだがそれなりに良い生活ができていたのだろうけど
ただいかんせんそんなカトラの姿を想像しようとしても頭に浮かばないので
これからも頑張ってください。
393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:06:19.82 RqnKNlql0.net
もし黄昏シリーズが続くなら中央がいいな
アーシャ(?)は北で、エスロジ(コルセイト)が南、シャリーが東(ステラード)だっけ?
アーシャの町って何て名前だったかな
394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:08:00.14 ouU/Zk5b0.net
ロッテ「そんな言い方やめロッテ」
395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:09:43.26 RqnKNlql0.net
>>1
というか、また>>1の次スレは900、落ち着いたら950に戻す、荒らしは徹底無視の文言削ったのかよ
396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:10:14.76 BXa6CxAb0.net
消耗した状態で従者挑んだら意外と強くて負けた。鳳はかなり弱いのに従者の倍くらい経験値あるし。
何故なんだろうか?
それから、いまだに『仲直り後やるきMAX維持する』と勘違いしてる人いるのね。ゲージ振り切ってるだけで普通に減るし。
減らなくなるのは終章だけじゃないかな?正確には、増えることはあっても減ることはなくなる。
終章の時点でやる気0でタスクやり込んでいると後悔するかも
397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:11:18.76 JAULFKMJ0.net
>>389
立てた人が
関連スレとかテンプレの更新状況が分からんから詳しい人頼む
って関連スレから下を全部削って立てたみたい
398:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:12:22.70 NgKUopZlO.net
黄昏三大いらないキャラ
ラナン
ミーチェ
アルバート
399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:13:07.76 RqnKNlql0.net
>>390
終章でも減るよ
ステラードに戻らずに延々と探索してたら減る
仲直り後はステラードに戻ったら回復する
400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:13:41.57 Bh/A+omU0.net
シリアス?
401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:14:35.43 RqnKNlql0.net
>>391
そうだったのか
402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:15:45.37 APjez9Sj0.net
テンプレ長すぎてどれが大切な情報か分からないから、最適化してもいいかもね
403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:16:55.58 RqnKNlql0.net
>>392
普通だったら重要ポジなのにアトリエはポンコツにするのが伝統芸になってるのがマイナスだと毎回思う
キャラ性能ではミーチェは非常に使いやすかったけど
404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:18:06.69 RqnKNlql0.net
>>396
関連スレは>>2以降がいいと思う
405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:19:22.71 tmhzGMdU0.net
>>392
全員昭和のノリとかそんな感じなんだよね。だから見ててお寒い
その中ではラナンが飛びぬけて寒いけど
406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:20:30.00 V2V63/uY0.net
シャリーのシナリオこの人か
URLリンク(decocool.seesaa.net)
407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:21:18.20 VmaSnRyH0.net
>>400
右上の紛失しました吹いた
408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:22:02.40 BXa6CxAb0.net
>>393
そうなの?仲直り後はしばらくMAX維持してたけど次第に減っていった。
ステラード戻っても回復しなかったけど、マイナスに振り切ってたりするのかな?
ちなみに、7章から終章開始時点までやる気はほぼ0だったよ。
409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:22:10.62 ReZLoRZ/0.net
ラナンだと誰だかわからんから
ちゃんとニートって書けよな
410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:23:58.16 V2V63/uY0.net
会社のページもあった
RPGだと他にはシャイニングハーツもやってるな
URLリンク(pinsleep.com)
411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:24:47.30 7qPoDh6MO.net
煽動したいことがあるならはっきり書いてほしい
412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:28:52.35 APjez9Sj0.net
個人事業か少数の会社に見えるな
413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:30:12.80 KC77USNt0.net
やーっとクリアしたわ
正直退屈の極みだった
期限無くなって普通のRPGっぽくなったら話自体の薄さとかブツ切りイベントは耐え難いな
まとめて調合出来ないのも有り得ないっつーの
414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:31:44.05 KV7ofqBe0.net
>>404
同人レベルだな
シナリオはもっと金使うところじゃないのか・・
415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:32:10.74 wWK91FEe0.net
期限とか金に追われなくなるのは失敗だったな
無くなってわかる期限の有難味
416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:32:50.52 VmaSnRyH0.net
まあシナリオが悪い以前に取り込み方が悪いというか
ブツ切りチックなのはもうライターのせいとも思えんし
417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:33:25.68 /K3o1pGj0.net
日数さんに煽られないとやっぱダレルよね
418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:34:09.19 KV7ofqBe0.net
日数撤廃ってしょせんゆとり設定だろ
419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:34:10.88 3C/CSQ3NI.net
いや、期限はいらないわ
ライフタスクはクソだったが
420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:34:56.08 JAULFKMJ0.net
日付無くなって一番うれしいのはセーブロードしなくなったこと
前はいくつもセーブデータ作ってたわ
421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:34:57.21 xmWmZb0E0.net
ラナンはせめてPTキャラになってれば一応PTキャラなんだからいるだろ!
ってなったけどそれすら叶わなっかったクッソ哀れで邪魔なニートさんをディスるのはやめて
422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:35:50.37 7qPoDh6MO.net
快適になるならおっさんだけどゆとりになってもいい
423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:36:07.84 vPRKmTPy0.net
個人的にはストーリークリアまで日数あって、クリア後は無限が理想的だなあ
そういうアトリエシリーズってある?
424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:38:41.70 APjez9Sj0.net
ラナンはどうでもいいが
ターニャ、メリエッタさんはどうなったのか見たかったな
家庭持ったレジナさんが一番しっくりくるなんて
425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:40:31.29 qMtBxdag0.net
お前らって本当に文句しか言えないのな
何か可哀想になってくるわ
426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:41:04.78 E86ZhnR10.net
ラスボスはフラメウみたいな意味あるボスだったの?
それとも誰だオメー?
427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:41:59.08 VRTmCa710.net
りんご1個150円だとしたらオートマタ1体12万円~30万円か
カトラちゃんボッタクリだと思ったけど出血大サービスだったんだな・・・
428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:42:39.34 KV7ofqBe0.net
>>419
文句しか見えてなくてかわいそう
429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:45:55.90 3C/CSQ3NI.net
エスカがオートマタを売ってたら面白かったのに
430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:47:38.49 xfMDJAr20.net
シャリステラの2章で『商会の依頼を達成しよう』が
何回死者の地の調査をしてもクリアにならないんですけど
なにか方法ありますか・・・死者の地に強敵も遺物もみあたらず
採取は全部したんですけど・・・
431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:49:19.46 il1BYQJLO.net
しかしユーザーの意見を積極的に取り込んでいるのにここまで批判の多いゲームも珍しい
おまえらだけが送ってるとは思わないがガストに要望出すの止めた方が良いゲーム出来るんじゃないかと思ってしまうwwwwww
432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:50:54.52 mdHvsD9R0.net
いやあれだ。最初からシリアス路線だってわかっててやるならいいけど
ロッテは今までのアトリエの雰囲気でいくって発売前に書いてたじゃんか
433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:51:30.63 x/DAIk8W0.net
今さらすぎるけど
シャリステラがのんのんびよりのれんちょんと同じ人というのにものすごい衝撃をうけた
ほたるんはエスカだし、意外なとこで繋がってるんだなぁ
434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:51:46.11 KV7ofqBe0.net
>>425
お前バカなの?
毎回同じもの作ってるわけじゃないんだから一方が解決しても新たな問題点は生まれるわけ。
日数にしたって好みなんだからどっちにしろ批判意見は出てくる。
435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:51:51.48 KEu1Tyu30.net
わりとミーチェは黄昏で本気でいても居なくても変わらない唯一のキャラじゃないか?
436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:53:39.26 V2V63/uY0.net
>>410
花野十三という人がシナリオ編集という仕事をしていたらしいな
437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:55:17.42 JAULFKMJ0.net
>>424
敵も倒して入口とは違う場所から出るのも試してみれ
438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:56:37.55 7qPoDh6MO.net
ニートは花に一応絡んでたからなあ
ぼんぼんはどうだっけ
439:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 15:59:16.62 1P6ZbcHli.net
アーニーさんてもしかしたら男性にしか興味ないのでしょうか?
440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:01:03.98 6/1ide5J0.net
>>424
参考になるかどうか分からないけどPart91でこんなやりとりがあった。
メインのミッションならともかく、まあクリアできないならクリアしないでスルーしてもイイんじゃね。
358 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:34:50.86 ID:DfC6j9Aw0
死者の地MAP全部回っても踏破出来ないんだが何だこれ・・・
371 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:44:12.98 ID:DfC6j9Aw0
ロッテ1章の死者の地幾らMAP回っても敵全滅させても採取しようが達成出来ないわ
何だこれおかしいんじゃねえの
372 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:45:58.13 ID:8rbv4MNM0
>>371
後半で行ける場所が増える
374 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:47:06.81 ID:DfC6j9Aw0
>>372
え~・・・じゃあ何で前半にタスクで出るんだ・・・延々と彷徨うぞこれ
441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:02:33.23 sc7n5zRp0.net
オートマタをオートマータと伸ばして言うのは俺だけじゃないよね
442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:05:27.09 gYh/ClXS0.net
>>433
黄昏に出てくる男なんてみんなホモしかいないよ
443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:07:27.07 5I3gSZrI0.net
黄昏の男:攻め アーランドの男:受け
444:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:20:17.47 xmWmZb0E0.net
パン屋はメリエッタさんにぞっこんだっただろ!いい加減にしろ!
445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:21:24.69 R0j07gMQ0.net
>>435
今作が黄昏初プレイで分からん単語が多かったせいだと自己弁護しながら
アクビちゃんよろしくオトータマって読んでた
446:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:21:50.04 /9cbR1AU0.net
日数はクリア後特典のフリープレイだけ撤廃でよかったのに
447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:24:10.34 7qPoDh6MO.net
最初に稼いでストーリー途中に躓かないようするけどクリア後にやり込みしない層もいる
448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:24:54.23 R0j07gMQ0.net
むしろ何回聞いてもオーディリアって呼んでしまう
449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:25:03.40 1oxHUwfz0.net
>>438
おっさん発見
450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:28:42.03 b+fiI+mD0.net
>>345
男とか女とかじゃなくもっとうまいライターに任せて欲しいわ…
451:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:29:58.19 6tspYZoJ0.net
自分は日数無いのも割と楽しめたな
今までのシリーズだ�
452:ニ採取に行っても必要最小限のモノしか拾わなかったり 調合もギリギリの数しか作らなかったりしてたけど 何も気にせず調合に没頭出来てよかった 戦闘は練成はもっとシビアでも良かったと思うけど (バースト強すぎ、お金かからなさ過ぎ) 装備1つ作るのに1万とか必要だったのが懐かしい
453:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:33:43.83 h0hkbrba0.net
錬成に関しては突然ミルカが「友達価格にするわ」って言い出したのには驚いた
元から全然金かからなかったのに
454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:36:09.40 JAULFKMJ0.net
確かに錬成はもっと値段高くていいよな
それと余った武器防具の処理が素材にするか捨てるかしかないのはなんかもったいないし
誰かの手に渡る妄想もできるから店で売れるようになってほしいなあ
455:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:36:41.09 78xqSqGu0.net
シナリオも糞だったけどキャラの魅力も引きだせてなくて微妙
お兄様とユリエいらねー
後半キースに頼りすぎて主人公がたどり着いた答えってのも微妙
イキナリロッテがステラって呼んだときステラさんって誰?ってなったわw
456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:36:57.28 QZTC/rMi0.net
日数制限撤廃は有り難いんだけど銀竜復活のタイミングに明らかに内部的な日数があって
いつ復活するのかわかりにくいってのはやめてほしかった
457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:38:43.92 7qPoDh6MO.net
特に意味はないけどコルセイトのりんごを買い占める
458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:39:33.95 xmWmZb0E0.net
>>443
その安価謎過ぎてどう返したらいいか分からん…
友達価格はいらんかったねー
ただでさえ使い道のない金が更に減らなくなってしまった
459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:43:11.19 mdHvsD9R0.net
>>448
ユリエは普段クールだからこそ妹にべったりな描写でも入れれば
キャラ立ったのにと思う。当たり障りのないキャラを増やすのかと
思いきや喧嘩したりぎくしゃくしたりで戸惑うんだよなー
ミルカがホムホムに撫でられて喜ぶところとか、もっとほんわかするイベントが欲しい
460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:46:26.58 7qPoDh6MO.net
ステラに紹介する時は誉め殺してたしそういうキャラのつもりではあったんだろうけどいかんせん薄かったな
461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:47:58.16 jw9ve+Ot0.net
日数制限ないのもこれはこれで良いわ~…と思っているが
2周目に移行するタイミングが難しくてまだ1周目で錬金しまくってる現状。
462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 16:55:55.73 LQVrXnLQ0.net
あ、やっぱ隠しダンジョンはラストのとこからか。
もう一つのダンジョンもあの場所かな~
463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:00:58.97 R0j07gMQ0.net
今回何度か不具合の事でガストとコエテクの両方にメール送ったんだけど
ガストはしっかり親切に対応しておまけに余談までつけてくれてなんか笑えたのに
コエテクはツイッターみたいな「それ次回対応する RT(投稿文)」しか返ってこないな
いや、別に返事求めてたわけじゃないから良いんだけど
ガスト自体のノリの良い雰囲気失わないで欲しいなーって思った
464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:03:20.10 3n63qztA0.net
錬金レベルぐらいは引き継いて欲しかったな
465:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:04:04.92 3n63qztA0.net
中小だから出来る対応ってあるよな
466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:06:57.23 BHdoG6BJ0.net
名士会のトロフィーが取れてないのは、さっさと2週目やれってことかしら?
467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:08:15.24 7qPoDh6MO.net
コエテクが余計な口を挟まない程度にはガストの好きにやらせてるんじゃね?
無双の不具合の返信はしっかりとした文面だっけこともあったし
468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:10:47.14 R0j07gMQ0.net
>>457
錬金レベル引き継いじゃうと床上手の処女みたいな訳わからん状態になるから
シナリオ上仕方ないのかなと思うけど、2周目で作業的に要らない物ばっか作るのも確かにダルいよな
>>459
同じセーブデータでver1.01の時は取れなかったが
土曜日に配布されたパッチver1.03あてたら俺は取れたよ
469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:11:14.22 APjez9Sj0.net
>>459
アップデートしなはれ(´・ω・`)
470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:14:35.49 il1BYQJLO.net
>>428
何故そこまで喧嘩腰なのか……いやこっちの勝手な思い込みかもしれんが
何かシャリー発売前と比べると手のひら返しが目立つなあとちょっと思ったりしたのよ
全部が全部そういう意見ばかりでは無いが日数の話しかりバトル関連しかり調合関連しかり……まあガストが悪いと言われればそれまでなんだろうが
471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:19:02.32 JAULFKMJ0.net
>>463
喧嘩腰なのはどうかと思うけど>>428の言うことももっともだと思うよ
手のひら返しなんかじゃなく今まで不満言ってた人が満足して何も言わなくなって
今まで満足してた人が不満を言うようになったとかだろうし同じ人ばかりじゃない
そこはやっぱり何かが悪いというより全員の要望に応えることは不可能ってだけかと
472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:20:52.62 qEkgivtj0.net
>>459
昨日一週目クリアですぐとれた
パッチあてないと無理っぽい
473:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:24:30.85 fYqRVVBD0.net
つーかここのスレの奴らは文句しか言わないからそら文句は無くならんわ
満足してる奴は何も言わんしここで言おうものなら信者信者からの社員連呼よ
474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:27:32.05 il1BYQJLO.net
>>464
うーん……やっぱりしょうがない事なのかね……まあエスロジの時も似たような流れだった気がするしやっぱり避けられないのかな……?
475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:28:08.99 7qPoDh6MO.net
良い点と悪い点を併記してたら同意しようもあるんだけどねえ
不満はあれど楽しんではいる状況で貶すだけのレス見ても嫌ならやるなとしか思えんわ
476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:29:29.16 xVO0CfHL0.net
ファミ通の
REHM-J5N3-DT68
477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:30:50.33 A8oXqLZi0.net
悪くないし楽しいんだけどいろいろ痒いところに手が届かないから
手放しにべた褒めしてると違和感が凄いんだよね
フォローは出来るけど褒めづらい
478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:35:30.18 il1BYQJLO.net
>>470
シャリーに関しては発売当初の時点での不満点は結構あるとは思うけど良くなったところもかなりあると思う
まあべた褒め出来る程では無いけど不満ばかりを書くほどでも無いって感じ
479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:35:33.40 wKQgMiNG0.net
ホムラがかわいい
480:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:35:52.97 krvy3KwJ0.net
公式タオル、ウィルベルさん(24)が地味にピンチなんだが....
481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:37:25.45 zr5Fhcz00.net
シャリーのいい所ってどこだ真面目にフライトユニットのモデリング?
「~が良くないけどまあ遊べる」を積み重ねてできたゲームでしょ
オブラートに包むとだめではないけど痒い所に手が届かないとも言う
482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:37:57.65 NrPnWn3vi.net
ミルカがウィルベル抜きそうですな
483:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:39:17.12 JAULFKMJ0.net
売ったら5千の服を納品して報酬が1千コールってどうなんだろうなあ……
484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:41:50.55 bIeAZzGa0.net
>>469
ありがとー
9章入るからガストは次のパッチはよ
485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:42:23.70 KC77USNt0.net
肝心の調合も99になるまでまともなもん作れないしなあ
戦闘は言わず
486:もがなの大味っぷりだし
487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:42:33.12 A6T8uwDk0.net
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l アトリエシリーズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 82,585(初週)
↓
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 60,548(初週)
↓
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 57,550(初週)
↓
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 43,744(初週)
488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:42:41.79 R0j07gMQ0.net
5万で買ったオートマタをすぐ隣りのマップでアルに譲って千円貰ってってのも
シャリーズはそれで良かったのか?とは思ったな
ちょっと面白かったw
489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:43:08.97 xnF5OhsW0.net
>>476
それが錬金術よ
490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:45:20.01 33shJ5QP0.net
キャラモデリングは文句なし。でもこれはガストの力とは言いがたい
戦闘はさくさくでいい感じ。でもバーストしないとどうにもならないし、バーストすると極端に強くなるしでバランスも危ういし大味
キャラクター自体もいい。でもイベント投げっぱなしだし少ないし偏ってる。スイーツネタがやたら多いのは何なんだ
そんな感じで○○はいいけどでも××なんだよなって感想ばかりだ
491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:50:09.48 KC77USNt0.net
つーか採取の仕様とか纏めて出来ない調合とか
システムの大枠決めてから期限無しにしようって決めたんじゃねーのって感じがすごいする
単純に一年じゃ土台から変えるのは無理だったのかもしれないけど
アーランドは積み上げだったけど黄昏は積み上げたものを毎回ぶっ壊して思い付き入れるから進歩が無いって気がするんだよなあ
492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:51:52.16 +izQWa5hO.net
バーストしないと何ともならないのは歌魔法で三段階まであげないと何ともならないアルトネリコ3を思い出すな
493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:53:27.87 yN/AKRep0.net
銀竜とかバースト前2桁ぐらいしか通らないもんな
極端すぎ
494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:53:33.48 4Fg6GYtg0.net
キャラモデリングとBGMと戦闘はかなり良かったと思う
常にバースト状態で戦うのは逆にあり、ただそれだとバースト時の背景が常に寂しい感じになるからそこは何とかしてほしかった
シナリオは散々言われてるから何も言うまい
でも個人的に痛かったのは調合だなぁ、99まで上げないと強いアイテム作れないってのがダメだな、肝心の調合もチェイン上げて効力ドバーだし
調合レベルカンストはあくまでイベントやエンディング条件に関わるものであってほしかった
495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:59:15.70 yN/AKRep0.net
いや調合レベルは高いほどいいもの作れるようになってないとだめだろ
レベルの意味が全くなくなる
問題は高レベルの調合アイテムがないからレベあげが作業なのと
ライフタスクの調合経験値が一桁少ないことだと思う
496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 17:59:22.22 7qPoDh6MO.net
レベル50くらいでも最強効力潜力装備作れるけど素材経路キツいですよ
でも99行ったら楽に作れますよからのDLCで99でもギリギリのさらに凄いの追加しますよ
って流れなら良かったかもな
497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:01:55.44 +T0riRFm0.net
でもあのおっさんコストオーバーで効力0の雑巾納品した時も1000くれたよ
2回めはちょっとまじめに納品しようと70の効力で納品したら文句言われて(1回めも言われたけど)1000だったのは
ああやっぱ1回めのあの雑巾にはやっぱ切れてたのねと納得した
498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:02:14.54 VRTmCa710.net
個人的にはあまり調合システムを複雑化というか細分化して欲しくないんだがな・・・
拠点帰還でアイテム消費しても回復して無くならないから
作業度的には1度作ってしまえば楽なシステムなのかもしれんかもしらんが
499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:03:08.07 R0j07gMQ0.net
周回する際、前の周で作った装備がカトラ屋で売られてても良かったかなとふと。
似たような店が多すぎてそれぞれの店の来店価値が序盤と参考書くらいしか無いなと思ってた
ローゼの店で売られてたら切なくなるけどw
500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:07:34.49 3n63qztA0.net
名士会バグは修正されたんか、わりと俺には朗報
501:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:09:50.03 +izQWa5hO.net
システム軟化させといて調合がわかりにくいのはある意味不明だな
502:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:10:15.87 ZML2F/3+0.net
アトリエシリーズが毎年プレイできるのは嬉しいけど1年に1度ペースが大変なんじゃないかなって思う
ゲーム作成の知識は全くないけど毎年出すって想像できないほど大変だと思う
せめて2年に1度とかだったらもうちょっとクオリティはあがるのかもしれない
自分はアトリエがプレイできるのが毎年嬉しいから不満は言うほどないけどね
ガストちゃんが大変なら数年に1回のペースでも構わんな
503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:11:22.02 29Bh1i/B0.net
エンディング見てて3作のパーティーキャラでシャリステラだけアルゴーの表記がなくて凄い違和感があるんだけど俺だけ?
504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:12:40.07 feQsE9FN0.net
隠し効力だすだけの水はともかく属性値微調整とコストダウンのある火はそんなダメなイメージなかったな
個人的には土より風が頼りになった
505:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:13:34.34 zr5Fhcz00.net
>>490
俺は難しくて奥が深いのは歓迎だけどユーザーごとに好みや慣れの差はあるからな
調合単純でもシナリオで使い道があるとかでバランスとってくれるならそれでもいいと思う
シャリーの調合はチェインのせいで初心者には複雑で経験者には自由度の低さばかり感じさせるからどうしようもない
せっかく影響属性なんて面白い潜力あるのに全然機能してないし
506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:16:33.65 +izQWa5hO.net
>>497
それはある調合は釜に入れる作業は簡潔であるべき
材料によって効果が変わるほうが実は奥が深く自由度もあり分かりやすいんだよな
507:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:16:43.67 vF37j4cn0.net
調合のチェインは素材の属性とスキル選択の属性の合わせるだけだから
分かったら簡単なんだけどな
後はチェインボーナスを×512(枠10個分)まで繋げるだけ
だから調合スキル枠増加のスキルは重要になる
508:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:20:12.44 +izQWa5hO.net
>>499
初心者には分かりにくいし、経験者にとっては自由度はないと感じちゃうんだよね
509:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:20:37.52 feQsE9FN0.net
なんか依頼で渡すしょうもない物にも枠を全部きっちり埋めたくなって時間かかるのが困ったわw
510:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:20:42.91 J9WX2oWw0.net
サンドドラゴン戦とかの時はバースト時でも背景あるのにな
なんで通常戦はあんな仕様にしたんだろう
511:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:21:06.85 J7r/DklC0.net
シナリオ&テキスト以外は進化してる
キャラデザ悪くない
調合システム面白い
バトル楽しい
コエテクの指示でシナリオライターを優秀な人にチェンジすればいい
それとplus商法止めてアペンド商法に切り替えれば初週10万程度なら売れるようになる
512:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:21:36.23 JAULFKMJ0.net
>>498
複雑なほうが好きって人もいるんだしべきって表現はどうかと思う
個人的にそう感じるということまで否定はしないけど
513:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:25:30.22 +izQWa5hO.net
>>504
経験者にとって複雑なのは好きな人もいるが自由度がないってのが一番痛いんだろ
複雑で底が浅いって一番ダメな感じだ
514:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:26:35.63 NmmYTXhJ0.net
効力最大値減らして属性値の縛り厳しくするだけで良い
属性値高けりゃ基本OKだからチェイン全属性値アップで終わりだし
効力最大値高すぎて選択肢無いからチェイン効力アップで終わりってなる
属性値一定以上(120位?)は能力無しでも良かった
515:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:28:57.04 xfMDJAr20.net
>>434
有り難うございます。まったくそれと同じです。
しかもメインタスクなので話が進まなくて・・・
516:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:29:34.82 +T0riRFm0.net
調合は駄目だろ、とにかく10枠繋げてチェイン変換で効力999にするスキル枠増加もアイテムにも夜がほぼ必須
新規にはわかりにくくて、過去作やってた人には底の浅い誰得調合じゃないか?
PS3位光の調合の中でもぶっちぎりでつまらん、まだロロナ、トトリの方が新規に分かりやすい分マシ
517:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:31:33.41 J7r/DklC0.net
チェインとか無視しててもハードでクリアする分には何の問題もないからな
最高装備とかを追求する一部の人向けに複雑にするのはむしろ好ましい
潜力も相当やり込まないと最強が揃わないようにするのは良いこと
518:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:32:07.50 JtCoe3nL0.net
>>505
初心者or経験者でないとあまり楽しめない→よくある。調整難しいし
初心者&経験者ともにあまり楽しめない→ちょっとまずいんじゃね?
って感じだと確かにだめだろうなあ
519:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:33:04.05 NnHrR3GX0.net
ほむほむとかのシナリオがむちゃくちゃな所があるのは気になるがそれ以外は順当に進化してるよ
520:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:34:30.75 nIcedhfp0.net
アーランドの調合はだいたい素材の品質と特性、特性Pでだけ決まってたからな
アーシャ・エスロジはそれに属性Pや調合スキルが加わってきて少し難しくなったけどすぐ慣れるレベルだったと思う
そして今作はチェインや素材の並び替えとそれらに関係する調合スキルが加わって複雑度が増した感じかな
521:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:38:01.75 tKT1eJ8n0.net
ミルカの票増えすぎや
522:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:38:59.41 +izQWa5hO.net
チェイン変換
効力
潜力
最大効力値
属性値
スキル枠増加
この辺の単語を使って初心者に説明してみ
頭こんがらがって、ああもういい・・ってなるから
523:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:42:08.07 KC77USNt0.net
調合レベルを上げてチェインで殴れ
524:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:44:55.40 xhPJz+b90.net
黄昏世界の配置ってこんな感じかね
【コルセイト】 【中央】
<存在しない土地>【アーシャのとこ】
【ステラード】
525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:45:24.29 R0j07gMQ0.net
>>514
ルシのパルスのファルシに選ばれたルシ
自動調合モードと手動調合モードが随時選べて
自動はねるねるねるねの1の粉と2の粉くらい分かりやすくても良いかもね
526:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:45:25.86 pKmqN9JQ0.net
文字じゃなくて実際にチェインのチュートリアルでもやらせれば少しは違ったと思うけどなあ
材料2つか3つくらいの調合で
正直ここでチェイン説明のSS見てなかったら使うこと無かったわ
527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:47:50.88 h0hkbrba0.net
チェインはいらなかった
それだけ
あとはスキル4つ入れさせて欲しかったな
3つだとやっぱり物足りない
528:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:48:26.92 JtCoe3nL0.net
>>517
原文と思われるもの(パルスのファルシに選ばれたルシ)が残ってねぇwww
それにしても、品質が何で効力って名前になったんだろうなあと思ってる
効力って言われると、何だか回復量とか威力の度合いみたいなの連想するんだが
529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:49:43.14 JtCoe3nL0.net
いや、>>517は原文は残ってるか……真面目な話、気がついたら調合の用語がすっかり難しくなってる気がする
530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:55:25.75 JAULFKMJ0.net
>>516
位置関係的に東部大陸は交易の途絶えた程度じゃなく完全に未開の地扱いされてるアーシャの舞台でよかったかもなあ
531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:57:50.20 R0j07gMQ0.net
>>520
うぉっ!?マジだFlashは残ってねぇ
前は品質と効力の両方の項目があったし必ずしも比例する物じゃ無かったから
個人的には一緒くたになって楽になったかなーと思ったんだけど
チェインはちょっと自分には難しすぎたな、繋げようとすると
火属性に火属性付与とかなんか下手くそな作り方になってしまった
あと火属性でしか主にチェイン繋げられない(レベル上がると水や土もなんか増えるのかな)
532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 18:57:50.96 GmxQ8TK10.net
お、ミルカが逆転
533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:00:04.19 dCzrNxsCO.net
チェインは習得が早すぎた
まだ調合システムよくわかってない&枠不足でチェインの効果がほとんど無い時期に習得しちゃうからなあ
534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:04:21.87 uVB6HMHP0.net
ミルカの錬成の隠し効果発生ってなんか意味あんのこれ
535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:05:45.16 +izQWa5hO.net
>>520
品質って単語は未経験者でもわかりやすい言葉からな
特にアーランドは品質良くすればOKってのが大半だったし相当分かりやすかったと思う
536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:06:15.48 zr5Fhcz00.net
>>519
3個でも窮屈なのに実質2個しか潜力入らないからな
>>523
チェインは特定条件以外風か土でしか最後までつながらないから火と水は考えるだけ無駄でスキルないならそのレベルでチェイン考えるのも無駄
基本的には風か土のうち必須スキルが多いほうを選んで10個並べてあまり枠にその他必要スキルを入れる
属性は基本チェイン変換・属性で振り切るけど最大がだめな時はその属性だけ材料で調整して残りを個別にチェイン変換で
537:振り切る
538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:08:35.79 JAULFKMJ0.net
>>520
逆に言えば品質ってだけじゃ回復量や威力に影響しないように思えるからってことかも?
539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:11:05.04 R0j07gMQ0.net
>>528
おぉ、火が雑魚ってマジかよ
錬成でチェイン7000行けたの火だったから普通の調合も火ばっか重視してたわ
ちょっと風と土を意識して素材並べてみる、サンクス
540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:12:38.70 +T0riRFm0.net
品質が良いから回復量や威力が上がるは初心者にも分かりやすいと思うけどな
541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:13:24.55 XyP6JxVh0.net
乙女ゲー板のアトリエスレだとパーティの男女比率おかしいって意見はあるけど
男性から見てはどうなの?特に気にならないというか
女キャラ多い方が嬉しい?
542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:15:49.84 4odNG4Oq0.net
男女比なんてわざわざ気にしながらゲームしないな
543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:15:53.16 or1D0rDn0.net
コストボーナスってどいつで出た…?
もうかれこれ3時間マラソンしてるよ…
544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:16:18.52 LQVrXnLQ0.net
>>532
嬉しいけど、男が少なすぎるのは気になる。
個人的には1:1ぐらいでいいな。
商業的に難しいかもだけど。
545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:16:29.85 +T0riRFm0.net
3:5(ホムラは男換算)は別におかしいとも思わんけどな、これが1:7とかなら別だが
546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:18:02.55 KC77USNt0.net
んな事より兄様は普通に剣を使えと言いたい
547:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:18:21.96 +T0riRFm0.net
>>534
銀竜マラソン10時間やっても出ないから合成で自分で作った1回で即作れるし
548:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:18:22.99 +izQWa5hO.net
品質とか単語の分かりやすさもそうだけど、初心者は材料選ぶので一杯一杯だと思うぞ
そこからスキル使ったりチェインさせたりするから初心者はウゲーってなる
549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:18:59.24 QZTC/rMi0.net
>>534
潜力強化と潜力強化+の合成じゃなかったか
550:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:19:45.73 4Fg6GYtg0.net
>>532
女キャラの多い少ないはどっちでもいいかな
ただどっちかに極端に揺れるのは嫌だな、少数でもいれば気にしない
レイを選んでないライブアライブ中世編とか女仲間いないらしいFF15とかネプネプッとか極端に性別が偏ってるのはちょっと気にする
551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:23:02.39 7DTmnuvs0.net
アトリエに関しては男キャラと絡むほうが女キャラの魅力が増す
552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:23:33.92 NdH0gLix0.net
>>532
てか、主人公が女なんだから、自然つるむ相手は女性が多くなるかと・・
それが、自然じゃね?
553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:24:24.91 znkc0PZ30.net
初心者じゃないのに初心者はこうなる!とか説得力ない
格ゲー寂れた原因じゃねーか
554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:28:42.94 R0j07gMQ0.net
>>532
女キャラが多い方が良いというよりも、例えばキザな男キャラが受け付けないとか
ギャルゲーなのにエロ表現ばっかする男キャラに不快感示したりとか
男プレイヤーの方が実は男キャラに対してのハードルが高いと思う
こいつ俺と良い友だちになれそうだな、って男キャラは割りと歓迎されてると思う
あと超個人的には女キャラでもエセ大阪弁喋って
「かまへんwwwウチにまかしときwwww何でもアリやでwww」みたいなのは歓迎しない
昔から良作品ほど何故か1人は居るが・・・
555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:28:50.42 +9+s6LdK0.net
テオ爺さんがメンバーにならなかったのだけは頂けない
556:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:29:00.58 n0I43M1s0.net
女性ばかりっていうのは勘弁だけどまだ男キャラも出てきてる方だしいいかなって
ロッテ編しかやってないから女性比率高くてちょっと危ない気もしてるけど
まぁPTキャラ以外がラウル・ソール・アルバート・ジェラールとほぼ男キャラだからまだいけるかな
557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:34:21.38 FjhCXc8jI.net
そういや実は月でした設定はどこで生かされるかと思ったら出てすら来なかったな
小ネタにしたいんだろうか
558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:35:16.45 +izQWa5hO.net
>>544
いや、今アトリエ自体右肩下がりで格ゲー状態だから・・
559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:36:54.02 fAm+geU/0.net
1周終わったけどなんか納得いかない終わり方だな
覚悟決めて装置止めにいったのに不具合あったから直したとか…
560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:39:14.46 /K3o1pGj0.net
そういえば最近の格ゲーってお手軽に気持ちよくなれるの多い気がする
561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:39:55.17 zr5Fhcz00.net
テレビ叩いたら直ったと同レベルの解決
562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:42:31.28 HKsTNrb20.net
初期の男キャラは騎士か冒険者
女キャラは友人で激弱だけど鍛えると変則的に強い
というパターンも懐かしい
シアとかミルカッセとか初見で連れ回すと足手まといにしかならないキャラ今もいていいと思う
563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:43:36.42 9FxIywXa0.net
ユリエのグロウって技の性能が強化じゃなく変更だから悩むんだけど
マンハントって進化させていいんだろうか。継続ダメージ依存が見受けられるからそのままのがいいのかな
564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:43:55.74 lhSZ6KrN0.net
a
565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:44:36.34 NgKUopZlO.net
もうシナリオは虚淵に頼めよ
566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:44:38.99 RqnKNlql0.net
>>554
旧スキルの効果を引き継ぐから進化させて問題ない
567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:45:28.53 PZPvHzWW0.net
そういやフラメウちゃんも記憶の一部が欠落→殴って解決だったな
568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:46:34.80 RqnKNlql0.net
>>556
昨日ガストにシナリオ書いて8月中に送るって奴(笑)がいたからそれを待ってからでもいいんじゃね?w
569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:46:40.51 Zo31pnyeO.net
>>556
主人公に選ばなかった方が死ぬw
570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:46:51.49 9FxIywXa0.net
>>557
マジかよ助かった ありがとう
571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:50:37.92 XyP6JxVh0.net
>>556
黄昏解決できず、人類全滅エンドになるからヤダ…
572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:52:19.15 uVB6HMHP0.net
師匠「ばかね。人間がどうやって産まれるか、答えは自分の体の中にあるのに・・・」
エロすぎワロタ
573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:52:36.06 or1D0rDn0.net
>>538
>>540
マジかー! ありがとう!
574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:54:48.82 xhPJz+b90.net
ファンタジーは人類を救い、SFは人類を滅ぼすってどっかで聞いたな
575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:55:02.57 WAdDZTw10.net
ミルカの分解や錬金、使えるようになった段階だと
レシピ代でカツカツだった気がするけど
腐るほど金が余った頃になって割引したるって言われても困るよね
ハゲルさんはアホみたいな額請求してきましたが
576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:55:03.64 3n63qztA0.net
コレ以上やったら虚淵さんが死ぬw
577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:58:14.85 RqnKNlql0.net
超強化は弱体化してるみたいだし
ジャンボ(枠×10%)、枠強化(枠×8%)、必中クリティカルor潜力で超強化が
単純計算で一番火力出る気がする
578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:58:53.66 +9+s6LdK0.net
パーティーメンバーが次々死んで入れ替わって行くゲームとか、昔あったなw
579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:59:18.91 8ATzkY5M0.net
>>562
黄昏を解決するどころか自分を犠牲にして常に地球を護る神になるかもしれないぞ…
580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 19:59:44.96 NdH0gLix0.net
>>558
いあいあいあ、そりゃ極論すぐるだろうww
581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:00:17.43 RqnKNlql0.net
>>569
ロマサガ2とFF4かw
582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:00:33.4
583:7 ID:4Fg6GYtg0.net
584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:00:54.48 +T0riRFm0.net
ステラがラスボスの自爆技トラベルゲートで皆を飛ばして一人で喰らって死亡
ロッテが生き返らせる為に旅に出る胸糞EDな悪寒しかしない
優秀なライターだと思うけどアトリエとはヤバイぐらいあってないわあの人
585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:01:29.93 Zo31pnyeO.net
正直初回特典のBGMパックだけで十分満足してる自分がいる
1つの変更箇所につき10曲まで割り当てられるし、アトリエシリーズのサントラ21枚分あるから
ゲーム起動して、特に何もしないままボーッと曲だけ聞いてる事がよくある
586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:01:40.32 JtCoe3nL0.net
>>572
世代交代するロマサガ2はともかく、FF4は実質死んだパーティメンバーはテラ程度だったりするけどなw
その代わりにやたらタフな中年が多いが
587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:04:34.98 V2V63/uY0.net
アーシャ 武田知浩(テイルズオブデスティニー2) 奥村卓也(テイルズオブデスティニー2)
エスロジ 田中裕樹(ガスト新人社員)
シャリー でこくーる(シャイニングハーツ)
今考えると日本三大RPGの実績があるアーシャは豪華だったね
588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:07:04.44 JtCoe3nL0.net
>>574
後味悪い話を得意とする人に、ほのぼの日常シナリオなんて無茶振りはいかんな
っていうか、ガストに限らず合うゲームの方が少ないと思うあの人は
589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:16:08.34 JAULFKMJ0.net
なら菌糸類ならいかがだろうか
590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:16:55.80 LQVrXnLQ0.net
水着エスカの背景ワロタ
591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:17:56.75 JtCoe3nL0.net
>>579
あの人はこれ以上仕事増やす暇があったら、
止まってる作品を書けってせっつかれてるから、そっちの意味でまずだめだろw
592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:18:29.77 0rAz3Fxt0.net
>>579
あるわけないしなにがどうなるのか想像もつかないけど一回やってほしいわ
593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:21:08.47 V2V63/uY0.net
URLリンク(decocool.seesaa.net)
岡村様、ありがとうございました&今後ともよろしくおねがいします!
でも実際今後ともって事は次回作もこの人なんじゃないの?
来年も出すならもう仕込みぐらい進めてないと間に合わないんじゃ
594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:23:05.72 zr5Fhcz00.net
いい加減日常イベント面白くかける人雇ったほうがいいな
3部作全部だらだらとオチもつかないこと話して終わること多いから退屈
ただこれは単純なテキスト力が求められるからある意味一番難しいのかもしれない
595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:26:28.12 DqQPQ1f30.net
キャラはロジーさんみたいにそのキャラの苦悩が主人公が関わる事で解決する話にして欲しいわ
今のはどうでもいい話ばかりだ
596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:27:13.92 KC77USNt0.net
テキストのヤバさじゃ引けを取らないと言うか上を行くであろうメルルは必死こいてやり込んだから
ぶっちゃけその辺が目に付くのはゲーム部分がアカンからなのでは無いかな
597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:27:39.40 JtCoe3nL0.net
>>583
今頃構想してないと間に合わないよなあ
そして製作時間が短いと、シナリオを煮詰める時間自体が不足してそうなのがなんとも
キャラの元絵だって何枚も案を出して固めるからには、
シナリオだって第一稿が決定稿になるってのはありえないだろうし
598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:31:33.29 GmxQ8TK10.net
シナリオよりシステムがもうダメなんだと思う
調合は序盤中盤の試行錯誤や工夫がゼロだもの
戦闘も大味だし
599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:33:59.02 +T0riRFm0.net
仕事で関わった人に今後ともよろしくおねがいします
は普通にだれでも使うフレーズで ※当然それ以後実際関わりがあるかどうかは一切不明かつ無関係であろうとも
それで次回作もこの人だは早計すぎやで
600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:34:13.24 XqRTbBzD0.net
1日でラスボスまで来たわ。
サンドドラゴン決戦まえに調合してるけどろくな装備品作れないな。
601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:36:10.66 7DTmnuvs0.net
マナケミアはもっとタイムカードとか面白かったのに
602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:37:05.29 e7K/56440.net
アーシャやエスロジは序盤大した潜力移せず少し不満だったけど移したところで大したアイテム作れないし
他のシリーズでも序盤は特性移せたところで大したアイテム出来ないから大して気にならずに済んだけど
シャリーはほぼ後半にならないとまともにスキル揃わないからなあ
603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:37:16.64 Kp7qpTwn0.net
アイテムコピーがないから前より採取が面倒くさく感じるのと
攻略中だと素材スロや調合スキルが貧弱で楽しく調合出来ないのが頂けない
604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:40:50.43 LpBoLtxU0.net
早くアンケート来ないかな
605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:41:03.43 ZML2F/3+0.net
>>590
ん?サンドドラゴンさんはラスボスじゃないぞ・・・?
606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:41:42.16 zr5Fhcz00.net
シナリオライターはシナリオより会話作って欲しいんだよなあ
日常イベントでキャラ2人並べてどう面白いこと言わせるかなんて完全にライターの引き出しにかかってる
無理ならイベント削ってシステムに集中できたほうが印象はいい飽きも早くなるけど
607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:46:48.24 E86ZhnR10.net
信者が戦闘は面白いとか言ってたときが懐かしい
608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:47:29.17 I2t5DknJ0.net
ハードでクリアしたけどこっちより一部強敵がタイムカードでの戦闘システムを使いこなしてた気がするわ
全体的に演技も演出もシナリオもしょっぱいから落ちなし山なし谷なしな感じが残念
609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:49:01.42 n0I43M1s0.net
山かと思ったけど高度低すぎてただの坂みたいな
610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:49:16.53 uVB6HMHP0.net
戦闘に戦略性がほぼ無いのがキツイ
ほぼバーストして殴るだけ
611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:49:25.40 NdH0gLix0.net
てかさ、楽しいエンディングを複数用意しとけや
重厚なる重い使命やら、さしせまった危機なんて、いらないんだよ
見ろ、アーシャさんの自由奔放な”興味津々で、入った遺跡でウッカリ爆弾使ったら崩れちゃったテヘッ☆”
みたいな爆弾娘再び!!の生き方を
アトリエ錬金術師は、どっかハッチャけてないとダメだろw
612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:51:01.67 mdHvsD9R0.net
頼むからシナリオライターは変えてくれ
複雑な女の子の心理描写とかそんなリアルなの求めてないから
613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:51:10.67 Lsqdg/TK0.net
6作ディレクターやればさすがに役職上がって関わりが薄くなりそうだけどどうかなぁ
規模減らしてこじんまりしたアトリエやりたい
614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:51:54.11 wKQgMiNG0.net
ワールドマップ出る時の会話イベントって黄昏から消えたの?
615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:53:08.34 XXd7KC9Z0.net
そう言われてみたらないな
616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:53:39.08 +izQWa5hO.net
会話イベントはそんなに凝らなくても良くね?
昔のアトリエは来た人が一方的に話をする→主人公「あはは」「へぇ~」「そうなんだ」で終わり
ってのが多く主人公の反応が淡白だった
617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:55:03.92 XqRTbBzD0.net
>>595
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:55:19.65 WAdDZTw10.net
調合システム凝るのはいいけど、ある程度あげないと
まったく味のない調合しかできないのは辛いよね
潜力すら付けられないと作る気全く起きないからレベルもあがらない
619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:55:23.57 I2t5DknJ0.net
演出をもっと頑張ればシナリオやキャラの印象違ったと思うんだけどね残念
620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:55:55.51 vF37j4cn0.net
やっとガラスのバラ効力999装備枠1
効果:超重の水、MP消費・弱、完全凍結、素早さダウン・強
潜力:永久機関、潜力で超強化、マッハスロー
ができた
もうわけわかんねーな
621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:56:44.35 XqRTbBzD0.net
しかし師匠は別のゲームのメインキャラにもなれるキャラだな。
脇役だけとかもったいない。
622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:57:15.84 +9+s6LdK0.net
ワールド出る時のイベントは、アーシャではウィルベルとかキースとかいくつかあったけどな
623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:57:28.22 I2t5DknJ0.net
中盤まで決められた素材で決められた効果しかつけられないのは窮屈だね
終盤になって色々つけられるようになって凝りだしても思ったよりインフレしなくてガッカリしてしまった
一番上の難易度だと桁違いのダメージとか出せるようになるのかね
624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:58:40.32 d7sbG7G10.net
アーシャもそうだけどキースが前に出て錬金術の闇がーとか言ってるストーリー寒いんだよなあ
625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 20:58:58.58 DlxE+JH00.net
あれ、エスカのDLCって8/6に延期になったのか
何があったんだ?
626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:00:51.00 +SyG7Hki0.net
バグ修正に追われてるんじゃね?
プロトタイプとか最優先に近いだろうし
627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:02:27.56 mdHvsD9R0.net
>>601
シャリーたちは使命だの自分の生き方だのしょっちゅう悩んでるから
見てて重苦しいんだよね。それならステラはいろいろ考える子で、
ロッテは天神乱漫でステラの心の癒しになる、みたいな方が良かった
二人ともあんなんだから見てて疲れるんよ
628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:03:12.00 uVB6HMHP0.net
ウィルベル主人公でが各地の精霊と契約しまくる
スピンオフ作品ってどうかな
名付けて精霊ウォッチ。精霊に会うには精霊メダ
629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:03:26.33 +T0riRFm0.net
ぶっちゃけうざいしあれ
同じ採取地入るときにいちいち同じ場所だけどまた入るの?って聞かれるのもすこぶるうざい
コンテナの中身特性検索出来るけどさ階層も無駄に深いし、あいうえお順に検索とかもいい加減できるようにしてくれ
まず探してる潜在がどこにあるかを膨大なリストたらたら画面送りしながら探させるって馬鹿じゃねえの
今回ナンバリング16作目なんだよな、ちっとはUII改善しろやPS2時代からほとんど進化してねえぞ
組長のとこの項目が上から数番目なのもあほかと、一番上か2番めにしとけや、使う頻度の非常に多い移動場所なんだから
コーエーの開発チームに組み込まれたなら年一に拘る必要もないだろうから、一度そういう細かい部分土台から何とかしてくれUIが古臭すぎる
630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:03:22.46 ZML2F/3+0.net
>>607
3~4章辺りの船に乗って皆と頑張って戦うぞ!的なサンドドラゴンさんはただのボスだぞw
むしろそれ倒してやっと始まる感じだ
631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:04:01.18 7BBx5fl80.net
その昔、ぷにぷにを愛するがあまり…
632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:04:04.59 GmxQ8TK10.net
序盤から美味しいパンと不味いパンが作り分けられて
納品したら褒められたり怒られたりな
そんなアトリエが遊びたいです
壊れ性能の攻撃アイテムはお腹いっぱい
633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:05:01.17 uVB6HMHP0.net
>>620
そんな積極的にネタバレ教える必要あんの?w
634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:05:07.65 iijh/oAz0.net
しかし文句ばかりだな
ここのうすらバカ共は。
しかも、改善案がことごとくカスなのは
ワザとやってんのかw
635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:07:16.64 d7sbG7G10.net
>>613
終盤頑張って調合すればハードを余裕もってクリアできるくらいの物は作れる
錬金レベル99まで上げて潜力集めまくってやりこめばディスペアーでも笑えるくらい簡単にクリアできるようになる
そのあたりは結構いいバランスだと思う
636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:07:23.09 Kp7qpTwn0.net
よくあるRPGみたいな黄昏のシナリオは嫌いじゃないけどな
サブシナリオもうちょっとはっちゃけても良かったかも
637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:08:14.89 +izQWa5hO.net
>>624
そのまともな改善案とやらを例として出してくれませんか?
638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:09:53.29 +9+s6LdK0.net
キャライベが該当キャラの交友値くらいしかトリガーになってないのも直して欲しいわ
ホムホムが落ち込んでたと思ったら、直後に別のキャライベでノリノリで吹いたわw
639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:11:57.17 vF37j4cn0.net
シャリーはシャリーで楽しんでるけどな
今は羊飼いの笛を効力999装備枠1ブレイク加算・超を作ったけど
共鳴ダメージと足を大きく鈍らせるが無くなったから最適化中
640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:12:05.05 NdH0gLix0.net
せっかくアトリエというジャンルを確立しておきながら
昨今、ただのRPG化してるから嘆いているだけだ
なんなら、黒い瞳のノアの続編やら、大正もののけ異聞録の続編を出したって、いいんやで~
・・・そういいながら買い続けてる自分は、ただの信者ですw
641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:12:21.96 I2t5DknJ0.net
>>625
そうなんだね、ちょっと錬金頑張った程度だと強敵に苦戦してたから難易度調整はうまく出来てたほうなんだろうなぁ
キャラの成長や黄昏水涸れの危機感がイマイチ感じられないまま一流の錬金術師として扱われたり物事進んでた印象だわ
642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:12:38.05 zr5Fhcz00.net
>>606
会話イベントがプレイ時間の多く占めてる現状だと凝らないといけない
逆に言うと昔みたいに採取依�
643:樺イ合のサイクルをとにかく早めてシステムで売るなら淡白なほうがいい
644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:13:04.01 uVB6HMHP0.net
自動エリキシルに魂宿りつけてみたけど
どうもレゾナンスエコーのほうが効果強くて上書きされて意味ない感じで残念
低下の強制回復にはいいけど
645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:13:07.12 8O8rS/1i0.net
ションボリしてたかと思ったら直後にノリノリとかやめてほしいよね。
1度ワールドマップに出たらとか、違うトリガーがあってよかった。
とか言うと、イベントコンプするの面倒くさいとか言う人出てくるんだろうね。
646:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:13:07.78 +T0riRFm0.net
山無し谷なしオチ無しの読むのが苦痛なレベルの退屈なシナリオライターに書かせるのはもう止めてくれ
まずまともなシナリオライター早急に見つけてほしい、当然月光にに再オファーとか論外、RPGでシナリオがつまらないとか致命的
今回調合もとにかくつまらない、アトリエで調合がつまらないは致命的
UIも今の時代にあったまともなものにしてくれ、10年前のゲーム並に古臭いし、使いにくい
マリーからやってるアトリエスキーだけど黄昏シリーズの出来には大いに不満、イリスシリーズ時代並に
ほんとたのむわガストよ
647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:14:52.77 WyF903NC0.net
流れぶった切って悪いけど、フィニッシュジングルが実装されたのってどの作品から?
648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:16:31.22 oJJHKvOV0.net
黄昏総選挙、アーシャが逃げ切りかな
ロジーさん3位で大健闘だな、俺も毎日票入れてるけど
649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:16:54.49 uVB6HMHP0.net
メルルから
650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:16:57.71 lU+gVmBL0.net
>>615
wikiにも書いたけど、シャリステラでプレイしててシャルロッテ/ミルカ/ホムラの内2名が同時に控えにいる状態で
ステラードEDに進むとエピローグでミルカの台詞の後に必ずフリーズする
こんな状態でキャラ増やしたら確実にこの現象起きる奴増えるわけで
651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:18:30.54 7sANAdG40.net
>>637
ロジーさんは夫婦票と男一点だったんかね
エスカはシャリー内の票の割に伸びた印象だわ
652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:18:40.30 8O8rS/1i0.net
そもそも隊列によって発生するイベントとか無いのに、なんでそんなバグがあるのか不思議でならないなw
653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:20:12.34 L7CH4apy0.net
ミルカいつの間にこんな伸びてんだ
654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:20:56.07 +izQWa5hO.net
>>632
確かに章構成シナリオ型だと特に会話イベントしか見るもんがないからな
自由度が高く各地を行商するタイプとかお店経営とかのシステム型だと会話イベント自体邪魔に感じるしな
655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:21:58.10 UwCO8Gi20.net
>>622
品質で相手の反応が変わる様な事が無かったかね
調合がほぼ戦闘と装備の数値上げのみなんだよな
調合自体も無駄に複雑化してきてる
656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:22:17.56 E86ZhnR10.net
2週目の売上終わってるだろうな
ジワ売れ要素が全くない
657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:24:45.13 7sANAdG40.net
売上はツタヤランキング10位だったから5000本くらいいってるだろ
658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:25:56.68 uVB6HMHP0.net
今気づいたんだが、戦闘中のロッテがホウキ持ってないんだけど何これ
素手で戦っておる
659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:26:04.17 R0j07gMQ0.net
>>641
1軍とファームの違いっていうと友好度付与に関わる変数でハングしてるんかもね
660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:26:21.09 8O8rS/1i0.net
>>400
>実はアーランド3部作は眩しいくらい明るくて、基本マイナーコード進行のわたしには辿り着けない世界だなあ(笑)と思ってたんですが、黄昏シリーズは終末に向かう世界の中での錬金術士たちの奮闘のお話、という世界観がばっちり好みでした。
なので、お仕事のお話を頂いた時には、このシリーズなら大きな失敗はしないだろう(自分がマイナーコードだから)、という変な自信
なんだろう、この一文だけで突っ込みたいことが山ほどある気がする・・・
いやもう今回の出来に関してはライター一人がどうこうって話しじゃないと思うけどね。
661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:26:38.50 LQVrXnLQ0.net
運営からしたら、ロジーミルカの人気が想定外だったのかな?
7位までだったら色々丸く収まってたが。
662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:27:40.60 zZBKLrAn0.net
ウィルベルとステラが並んだな
663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:28:03.76 7sANAdG40.net
ミルカってロロナから伝統のツンデレ枠だから人気あるんかね?
664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:29:13.54 JtCoe3nL0.net
>>622
特定の効果が発現したのを収めたらさらに別の反応とかね
>>626
メインが真面目でキャライベントは明るいのが大目ってのも、いい息抜きだろうにな
665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:30:55.28 d7sbG7G10.net
黄昏シリーズにいなくてちょっと物足りなかったツンデレ百合枠だからミルカは人気出る
666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:32:18.96 GmxQ8TK10.net
ツンデレ枠はアーシャの頃からキースおじさんがいましたが
667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:33:05.55 roeFoIZE0.net
ミルカはデレッデレだろ?ツンとしたのは嫉妬した後だし
668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:33:29.96 uVB6HMHP0.net
初代ツンデレ枠はイングリド先生だろ
669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:33:34.07 EETxV6in0.net
ミルカはほとんどツンなくて
終始デレデレじゃん
姉に対しはツンだったかなぐらい
670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:33:43.53 JtCoe3nL0.net
>>655
おっさんのツンデレなんて可愛くも何ともないし……人によるけどな
671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:33:50.37 mdHvsD9R0.net
ミルカはロッテ好きオーラが出ててかわいい
672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:33:56.00 7sANAdG40.net
エスロジにはツンデレ枠がいなかったのが駄目だったってことだな
673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:34:23.80 +T0riRFm0.net
キャピキャピ話書くのは苦手なんで徐々に衰退していってる黄昏でオファーもらえて、これなら自分でもやれると思いましたと言ってるだけだろ
何でも悪い方に取るのはやめようぜ
この人は単純にライターとして4流で読みたくないレベルなのが問題
次回作、この人がシナリオ書くならおれは買わない、今回のシナリオはそれぐらい酷かった
674:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:34:42.43 e7K/56440.net
>>652
ロロナの1個前の作品にもツンデレいたじゃないか
ぷにぷに好きの変態が
675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:35:12.79 bIeAZzGa0.net
ジト目でコミュ障だからかな
もっと毒吐いてもいいのに脳コメのふらのくらい
676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:36:02.64 7sANAdG40.net
>>663
PS3からの作品しかやってないからわからんわ
677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:36:14.75 roeFoIZE0.net
あぁ~ミルカちゃんとお茶したいんじゃー
678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:37:15.29 kW7l+Jfv0.net
もっとミルカとロッテとアルのイベント見たかったなぁ
679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:37:18.06 OPAPgeKd0.net
ぷにぷに居ないのは寂しいなぁ…と思ってたが水枯れが起こってる状態で
あんな水分タップリうるおいの魔物が居たらおかしいかw
680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:38:05.22 JtCoe3nL0.net
>>662
メルルにも同じ事が言えるが、上がってきたシナリオのだめな部分にだめ出ししなかったまとめ役も問題じゃね?
これでいけるってゴーサインだしちゃってるんだし
681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:38:11.05 UArQwNuD0.net
お前ら黄昏シリーズに何を求めてんだ?
気持ち悪い百合イベントや会話が見たいなら
アーランドに帰れよ豚ども
682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:38:42.40 7sANAdG40.net
>>669
月光「ガストが悪いってことか」
683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:39:41
684:.46 ID:/K3o1pGj0.net
685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:40:04.81 +T0riRFm0.net
ミルカのシナリオもほんと酷い
中央に留学したら優秀だったもんで周りのやっかみ受けてロクでもない人間のクズな所散々見せられて失意のまま故郷に出戻り
人間不信になって姉ともギクシャクしだして唯一心許してるのは裏表のないロッテ唯一人
それがステラとロッテが急速に仲良くなって疎外感感じて癇癪起こす
その辺の中学生でもかける話こんなもん
686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:41:32.56 I2t5DknJ0.net
アーランドから黄昏への移行はザーブルグからイリスシリーズに舵を切った時と同じような感覚を受けるかなぁ
出た不満点もまた似たような感じな気もせんでもない
687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:42:41.99 bIeAZzGa0.net
この流れ昨日も見た
企画書だすんでしょ
688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:42:56.37 ouU/Zk5b0.net
俺「おっと潜力キャンセルっと」△○ぱぱぱぱぱ
調合をはじめるよー
俺「うぁあああああああああああああああああああああああ、違っ(ry」
689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:43:14.36 JtCoe3nL0.net
>>671
半分はマジでそうだと思う
シリーズの集大成(特にメルル)だけど、出来は二の次間に合えばいいやで、あのキャラ崩壊シナリオでOKしちゃったんだから
今回のライターについてはあまり他のシナリオの評判知らんのでなんとも
690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:43:22.08 7sANAdG40.net
黄昏の不満点って風呂敷広げて無視した以外なんかあったっけ?
アーランドが比較してそれほどいいとは思えんわ
691:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:45:23.66 GmxQ8TK10.net
やらされてる感が増えたことかな?
あとエスロジのキャラの薄さ
692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:45:58.93 mdHvsD9R0.net
>>673
そのへんのドロドロ具合がほんとに女性が考えてるんだなって感じで苦手だ
ステラのイベントだってちょっと拗ねるだけで良かったのに、ヒステリックに
させないと友情深めるイベント書けないのかよと思ってしまう
693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:47:47.49 /K3o1pGj0.net
なんかミルカとステラの票がどんどん伸びてくんだがwwwwww
694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:48:40.91 +T0riRFm0.net
>>669
そらそうよ、書いた当人が一番悪いが
それで仕方なし、やむなしであろうともゴーサインだした奴も悪い
べつにガストの肩持つわけじゃないが製品にはコストもろもろの理由でそうそう延期なんて出来ない
シャリーは既に一度延期してるから尚更
上がってきたものが不出来でもそのまま前に進むしかないなんて世にいくらでもある事
こんな素人クオリティのライターに発注したのがガストの運の尽き
すこしはその相手のリサーチ、過去にどの程度の作品書いたのか程度は最低限調べるべき、看板タイトルなんだから
695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:48:47.16 JtCoe3nL0.net
>>678
黄昏の不満は、世界の謎をちらつかせる割に1作で出る範囲が小出し過ぎで、伏線の回収もいまいち
キャライベントの掘り下げがいまいちって辺りかなあ
キャラの濃い薄いは好みあるので人によるとしか。個人的には好き
アーランドは、メルル以外は良くも悪くも萌え色強めの割といつものアトリエっぽく感じた
696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:48:51.70 oJJHKvOV0.net
アーシャが結構お気に入りだったな
ゲームの雰囲気も好きだったし冒険してる感があったし調合もシンプルだったし
697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:49:10.04 V2V63/uY0.net
>>669
というか月光外注のメルルやアーシャも大まかなシナリオはガスト側が考えてると思うがな
スタッフロールを見ても
シナリオプランニングとして岡村や中井などのガストスタッフが載っていて
シナリオライティングが月光だからな
698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:49:10.92 7sANAdG40.net
>>677
ガストちゃんは締め切り以外すべてを無視して突っ走るからな
そりゃバグなくならんわ
699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:49:34.51 DbmbuMzc0.net
ベルたそ6位に落ちてる…
ロッテたそ上がんないかな~と覗いて見たらいつの間に
ひょっとしてまた不正か?
700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:49:59.03 v5mjgFms0.net
トゥルーエンド見るのってラスボスクリア後のデータで2個目のエンディング見ちゃだめなんか
701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:50:22.21 d7sbG7G10.net
風呂敷云々というか全体的なストーリーというか
702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:52:32.70 tmhzGMdU0.net
アーシャのBGMに変えたんだけど追憶の丘ってこんな良い曲だったっけ?
すげえ気に入っちゃったんだけど
703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:53:14.61 zr5Fhcz00.net
>>678
一口にアーランドといっても全部違うし好みの問題があるから何とも
ただ間違いなく言えることは前作の不満点は必ず潰したし毎作確実に進化している丁寧なつくりだった点
キャラを可愛く見せる(+トトリは冒険感を出す)ことに注力していてその通りの効果が出ていた点で完成度は高かった
704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:53:35.63 /K3o1pGj0.net
>>687
同ip弾いてない時点で不正票は止まらない、それが真実だ
705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:54:24.96 rJOapdPg0.net
DLCエスカだけ8月6日に延期になったみたいね
706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:55:04.87 UwCO8Gi20.net
>>684
アーシャからエスロジやらずにシャリーやったせいか
調合が余計複雑に感じたな、期限なしでとっつきやすくしたいのか
させたくないのか、よく分からん
707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:56:54.82 +izQWa5hO.net
>>691
アトリエのコンセプトは守られてたから不満点を改善するだけで良かったしな
黄昏になってシナリオに注力しようとしたのかガラッと雰囲気変えて戦闘システムをコロコロ変えたり章構成にしたりで迷走してるんだよな
708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:57:52.09 iijh/oAz0.net
>>693
は?
2週目いけねーじゃん
ふざけるなよ
709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:58:16.82 zr5Fhcz00.net
>>690
哀愁漂うのに明るくて黄昏の世界観(理想)を良く表した曲だよね
最初聴いて物凄くわくわくした記憶がある
710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:58:28.42 d7sbG7G10.net
アーシャの錬金は引き継ぐ潜力選びにくくて面倒くさかった印象
711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/29 21:58:36.66 JtCoe3nL0.net
>>695
調合もいじって戦闘も違うのに変えてなんて具合に毎作手間を増やしてたら、
そりゃ洗練しにくいだろうし迷走してる感じも出るよなあ