暇つぶし2chat GAMERPG
- 暇つぶし2ch666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:48:53.64 4dVbD/SA0.net
糞長いAVG見せられるよりよっぽどいいけどな
某ティ○ーズ2は本当にひどかった

667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:49:45.54 owc9vjCW0.net
>>643
次の調合で使うからこのアイテム多めに取っておこう~とか、
このアイテム必要日数0.6日だから、3個作るか5個作ろうか・・・
みたいなのを考えるのって結構俺は好きだったんだけどね。今作には必要ないもんね。

668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:49:48.39 oaN4Z2xH0.net
>>650
ユリエとミルカのは雑ってレベルじゃないよなー
次のイベントで自体が動くのか?!って思ってたらアトリエで一緒にいるハッピーなCGが来て「え?」ってなった

669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:49:50.72 0y27RfNL0.net
さらっと魔法使いとバラした後にキャライベで錬金術師のフリしてるウィルベル師匠ワロタ
うーんイベント消失は嫌だけどもうちょっとこうサンドラ前後で会話変化とか手心を・・・

670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:50:13.24 6tCW/7Gn0.net
>>655
松岡君のメイド女の子が良い味だしてたやん

671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:51:14.61 MI94+YQZ0.net
ステラ編だから分からないだけじゃなくてロッテ編でもあの姉妹謎なの?マジで?

672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:51:52.30 nSBGSp9W0.net
>>656
その分思ったらすぐアイテムから俺はこっちのほうが好きだけどな
このアイテム作るのに何日�


673:烽ゥかるのかようわあ…って思うし



674:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:52:12.15 vhK0+w6Q0.net
一番手軽にロッテのパンツ見る方法教えてけろ

675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:52:15.11 1cH5CdkJI.net
なんかフラグ管理が雑だよな今作
もとが良いだけに勿体無い

時間制限ないのは結構いいね
長旅余裕だし無駄なものもいろいろ調合できるし

676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:52:17.74 oWPH9oEO0.net
コルテスと同じ声優が演じたキャラ
URLリンク(www.inside-games.jp)

677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:52:32.30 x1Tr+Yxb0.net
>>643>>656
メルルで全員に最強装備作ろうと思うと3~4周はしたから、それを考えると相当楽になったわw

678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:52:42.89 gcdxIRIt0.net
そういえば姉の本作りたいってやつも流れてそのまま終わったなカトラで役に立つレベルだけかしら

679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:53:15.57 SKM+aJHG0.net
フラグめちゃくちゃだな
パッチでどうにかしてくれ

完全版とか出すなよ?

680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:53:32.21 gtOfrf1B0.net
ユリエとミルカって、そんなに変だったかな
元々、別にケンカしてたわけじゃないからなぁ
幽霊船を攻略したときに聞けるユリエの生き方とか
そういうのが少しずつミルカの中央での毒を抜いていった感じだと思ってた

681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:53:37.34 2O9B9hNT0.net
キャラ別EDが無いせいでそのキャラのイベントが本当に全部終わったのかどうか判断つかないんだよなぁ

682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:54:07.17 9RU7U2He0.net
ところどころ抜けがあるように感じるイベントは、やべえ作り終わらねえ、どうする!?
とりあえず延期して違和感なくまとめろ! なのが真相なような気がする
違和感ありまくりだけど

683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:55:05.19 Fe8h/RQi0.net
さて・・・・ウォッチドッグやるか・・・

684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:55:30.09 P3bSRvoE0.net
仲良くなったはずなのに険悪なんて.hackで慣れた

685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:55:33.14 5AzHbY5E0.net
シャリーは大人の事情の集大成でもあるのかもしれない

686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:56:06.24 dcl9dbtj0.net
ユリエが資金を集めてるイベント
→ユリエがミルカのアトリエで執筆してるイベント

ってなっててなんだこれって思ったな

687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:56:18.43 1cH5CdkJI.net
ステラとミルカが一緒に買い物→ロッテ合流→ステラとロッテいちゃちゃ→ミルカ嫉妬

このイベントも少しよくわからん、これじゃあステラじゃくてロッテに嫉妬してるみたいじゃん

688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:56:53.59 ho9nTD4W0.net
>>656
そうなんだよ
採取地を取捨選択して効率よく回る必要も
遠出に備えてがっつり準備する必要も
素材を節約したり何に使うか吟味したりする必要も
まったく無くなった

自由度が増したメリット以上に
ゲーム性が落ちたデメリットがでかすぎたと思う

689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:58:30.57 0y27RfNL0.net
イベントのせいでミルカがコミュ害すぎて、中央でやってけなかったの前が原因じゃねーの?ってなるよね

690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/21 23:59:22.10 Q9tSB3IP0.net
ミルカの仕草がいちいち可愛い。買ってよかったわ。
あとエスカも相変わらず可愛い、ただなんでオタマもって接客してるのかw

691:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:00:16.93 7eEBvYB/0.net
実際今作はアーランドシリーズ越えたと思う?
まだクリアしてないけど8章の時点で
メルルのアトリエに届きそうな勢い

692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:00:26.84 CvZLQIyK0.net
>>677
性格的にやっていけなかったのと案外汚い人間多すぎたのダブルパンチで彼女は疲れたんだな

693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:00:29.00 wgvwelAH0.net
>>675
ミルカが話してくれる金と銀の・・・なんだっけ。フクロウだっけ?
そんな童話の話のイベントの後でユリエが執筆�


694:キるイベントにつながるんだと思う >>675 それって単に疎外感を感じたってだけじゃないかね そのあたりはうまく感じ取れないとモテナイ人間まっしぐらなんだぜ・・・



695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:00:36.31 uK3tWX7A0.net
とんでもないドラゴンってどこに居る?
ワールドマップ移動中にサンドドラゴンの上位版とエンカウントしたけど、これは別物?

696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:00:46.77 CYLZQbDz0.net
>>679
戦闘と調合だけなら

697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:01:34.22 Tz3lT0E80.net
姉から自分の為にお金を稼いで勉強させてくれることに抵抗があるんだと思ったけど特に関係無かった

698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:01:36.76 aLKS52pO0.net
期限なくせっていう一部の声のでかい奴らの意見聞いた結果だ
675が正論すぎる、撤廃しためりっとよりデメリットがでかすぎる
今回のフラグ関係がグチャグチャなのもそのせいだろうし
エスカよりさらに売上下がったらしいし、次でまた戻すだろ
やっぱ期限はアトリエには必要だった

699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:01:51.14 djMThhkO0.net
言動とは裏腹に超絶さびしがり屋のミルカ
キャラ別EDでロッテといちゃいちゃさせてあげたかった

700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:01:57.78 6UkcPbtl0.net
この出来で4作目作ったら売れなさそうだな
せいぜいvitaで完全版出すくらいか パッチでもうちょっとなんとかして欲しいけど

701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:02:24.42 /WYtPcuS0.net
>>682
カブラ若木
とんでもないドラゴンはマップに入ってもタスクが反応しないからね

702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:02:48.82 u40L2nF20.net
自分と違う意見をでかい声とか言っちゃってる時点で

703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:03:04.25 1cH5CdkJI.net
流石にシナリオ面でもメルル以下ではない
あれは過去キャラを暴走させすぎ

704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:03:21.14 0/IBRxO4O.net
もうガストは8割ぐらいを使い回しの今までの流用にしてゲームの効力100の出来が良いの潜力付けろと言いたくなるぐらいにシャリーガバガバだろ……
エスロジってかなり良い作品だったって痛感したわ……(バグやフラグ管理的な意味で)

705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:03:55.06 t4BRTvch0.net
途中までやってるけどシナリオはまだ判断できないからともかく登場人物はエスロジが一番に感じるなぁ
なんだかんだ仲良かったコルセイトが大好きです

706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:04:20.75 ihpiG4Sr0.net
スケジュール管理が無いのでゲーム進行は緊張感ゼロだし
キャライベは細かい所端折ってて連続性というか掘り下げが中途半端で今回も作りが雑と言わざるを得ないな
昔から遊んでる身としてはガストの開発力マジで落ち過ぎで心配になるわ

707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:04:41.33 3sQD4D3k0.net
ゲーム終了→ピピピッ→エラーチェックについて未だに何の対応もなしかよ
最低だなガスト
今もなったわクソ

708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:04:59.00 873NSF4i0.net
>>685
ホントそれ

709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:05:01.19 t6Gk9FZ50.net
フラグ管理はもう少しなんとかしろとは思ったけど
期限撤廃のせいじゃなくてフラグ管理が甘いだけだよね?
単純に開発期間が足りないだけだろと
話自体はアトリエで一番好きなんだが
この部分はもったいない

710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:05:17.32 Mpo5gwyP0.net
日付変わった瞬間スレの流れががらっと変わってワロタ

711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:06:08.75 uGsuaaJNO.net
>>672
瑶光加入直後にストーリー止めて仲良くなってからのストーリー再開で落差がひどかった
将来の夢はお嫁さんってことまで聞いてからの�


712:`ーターだと疑われてる状態に笑ったわ



713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:06:23.84 +bjOaDqq0.net
やる気が減ると走るの遅くなるのは勘弁してほしかった
敵の多いマップだと処理落ちも重なってかなりストレスフルやで

714:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:06:24.59 kpIq8XBc0.net
やっぱりロッテに投票したのにステラが増えた

715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:07:12.89 IA/gLFjfI.net
ステラの服についてるヘソのような皺について

716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:07:33.68 4+Ch9OXp0.net
ロッテの水着だけパンツにしか見えないんだけど

717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:07:45.61 TVNTzCJy0.net
>>697
そら(ID変わったんだから)そうよ

718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:08:05.73 2+lh9iRyO.net
>>701
スケてるんじゃないか?(希望的観測)

719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:08:43.61 +bjOaDqq0.net
>>692
エスロジはキャラのバランスよかったね

720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:08:44.26 WQKJJtfJ0.net
相変わらずダンジョンが同じような色が多いし、コンセプトを活かせてないダンジョンが多いしでロマンが足りなかったな、ここだけは確実にアーランドに軍配が上がる
曲は大分マッチしたのが増えてただけに惜しかったわ

721:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:09:27.52 HxUecAK2i.net
ちょっとエスロジやってみたら
やっぱエスロジ面白いなぁ
なんかシャリーは全てがだるいんだよなぁ

722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:09:38.70 pag3XmWq0.net
4作目ありそうなら流れ的に考えて主人公1人の可能性はあるな
そのままシステム煮詰めてくれるのを期待してるわ、あるならな

723:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:09:39.36 Tz3lT0E80.net
メインシナリオはそこそこしっかりしてるけどキャライベントはいい加減
期限撤廃でだらだら生活、戦闘重視

面白いっちゃ面白いけどアトリエシリーズらしさみたいなのは薄れたかなって思う
まあアトリエシリーズらしさなんてのは人それぞれなんだろうが

724:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:09:41.02 6UkcPbtl0.net
街に突っ込んできた田舎錬金術師と街の錬金術師って
まったく違う視点なのはよかった
エスカロジーもそうだけどいきなり一緒に仕事しだすからあんまり分けてる意味がなかったし
でも2主人公制はもういいかなぁ密度薄くなってるようにしか思えない

725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:09:41.96 aLKS52pO0.net
>>689
ん?実際アトリエで期限なくせなんて意見少数だろ
買ってなくても書けるアマゾンレビューでは期限があるから評価下げますがよくあるけどな・・・

726:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:10:10.95 Tzte7tCO0.net
同一シリーズで優劣付けんでも……

727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:10:24.00 mSllS7iV0.net
>>676
従来型のアトリエで期限なしをシリーズ初めて導入したユーディーは、
期限ないけど効率を考えた立ち回りだのなんだの考えさせられたが、
思いつく違いはアイテムの劣化とかかねえ

728:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:10:24.56 Rkn43vKH0.net
みんな新しいID汚したくないんよ
カトラってもう18になってたんだな。合法になったんだな

729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:10:36.30 Mz5wR6OF0.net
ユリエのおっぱいは結構あるのに
なんでミルカはあんなまな板なんですかね?

730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:10:43.74 CYLZQbDz0.net
何作も期限ない作品あって、スッタフでもいらないという声があったのに
一部の声とか言われても

731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:10:44.71 KNnpcjAh0.net
確かに唐突なシナリオが多かったな
かーちゃんの病気とかあっさり治ったしな

732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:11:36.68 1/o7I+Gp0.net
フラグ管理ガバガバだけど、先にこのイベント起こしたらこのイベントはもう起きません!ってのよりはマシだと思ったわ

733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:11:37.38 IA/gLFjfI.net
水祭りだからといって水着で街をうろつくのは少しアレだと思う、ステラとロッテ以外のやつらは街では私


734:服だから余計に際立つ ロッテはともかく羞恥プレイを強いられたステラ不憫



735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:11:54.26 aLKS52pO0.net
姉より優れた妹など存在しねぇ

736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:11:56.72 fmm6NZpT0.net
期限は無くていいが
イベントフラグ管理はまともにやってくれ

737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:12:10.78 Tz3lT0E80.net
>>715
これでもう黄昏シリーズ完結していいと思うけど
未練があるとすればエスロジ早く結婚しろってことと、おっぱい成長したミルカちゃんを見ることだな
おっぱい大きくなっても身長は変わらずでお願いしますね

738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:12:21.90 WQKJJtfJ0.net
むしろサブイベの比重軽くしてメインシナリオ重くして一般ゲーム化してるのが黄昏だろ
しかもそれでいてメインシナリオの完成度が低いのが問題かと

739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:12:31.38 TVNTzCJy0.net
>>711
そら今まであったのもを失くしたんだからそういう評価つくだろ
それと意見が少数ってのはつながらんぞ

740:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:12:32.81 i7DqD5qK0.net
ミルカのメニューはなんで分解が上なんだろうか
メニューの並び順が気になる

741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:12:41.60 6B4vYhJA0.net
>>681
その童話のイベントは見たけど、それって気まずくなってる事の根本じゃないなと

ミルカは留学したくないけどユリエはさせたい(ミルカが留学したいと思ってる?)というすれ違いが起きてたと思ってた
だからそれを解決するようなイベントが欲しかったんだよな

742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:12:44.92 +OfruweV0.net
エスカがリンカのこと話すイベントでリンカが末っ子ということを知らない状態だったので失望した。
前作のトゥルーエンドからつながる物語なのにキャライベントの内容リセットとかふざけんな

743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:12:47.56 pag3XmWq0.net
期限無し良いけどそれに合わせたバランスにはしてほしかったな、バーストは好きだけどやりすぎ感もある

744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:13:04.46 P/dNoS4T0.net
防具作りに入ろうかと思ったけど
覚醒のソウルの効果がどのくらいなのか分からんから手つけられん

745:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/22 00:21:14.80 zaj9Eueo9
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

前に言ってた投票バグね
ステラ、オデ子、リンカと入れてロッテ、オデ、リンカとなってる

746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:13:48.10 6UkcPbtl0.net
> カトラ
無駄に胸あるけどオスガキに見えて本当に意味が無い

747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:13:48.60 aLKS52pO0.net
>>716
何作しかないだろ、ナンバリングだけでも16作目なんですけど

748:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:14:02.50 YYpySkVS0.net
従来は前提イベントから1ヶ月後とかクッションあったんだけどなくなったからかな
強ボスを極まった装備で倒すだけのゲームになりつつある
途中が雑

749:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:14:27.98 pag3XmWq0.net
次の主人公1人して夢の錬金錬成PT組みたい

・・・無理だな(納期的な意味で

750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:14:40.82 Tzte7tCO0.net
>>718
だよなあ
そういうタイプのゲームはwiki充実してからじゃないとやらんわ

751:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:15:01.33 Tz3lT0E80.net
>>725
ミルカの調合はそこまで利用率高くないから良いけど
同様の問題ではマップ選択の組合が中途半端な位置にあるのが一番ムカつくよ

752:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:15:01.88 +bjOaDqq0.net
過去キャライラスト総出のエンディングを見ると4作目があるとは考えにくいが
製作者はこれで終わりじゃないって言ってるんだよな?
確かにしっかりストーリーが締まってる訳でもないというかオチが軽かった
ただ今後どう繋げるつもりなのか

753:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:15:03.89 873NSF4i0.net
シナリオは良いって言うけれども、前2作が盛り上げてきた「黄昏」の真相に触れたにしては中途半端じゃないか?
それともシナリオを褒めてる人たち�


754:ヘシャリーちゃん達の成長描写を褒めてるの?



755:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:15:31.81 6UkcPbtl0.net
> かーちゃんの病気とかあっさり治ったしな
ぴんぴんしてるけど治ってない
魔法使いエンドでアーシャの薬をキースが届けにきてくれたけど治す薬じゃないといってた

756:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:15:52.42 VPsLIfjbO.net
>>713
UDはアイテムの劣化があったから街道ひとっ飛びの日数短縮系の調合アイテムはまだ役に立っていた
シャリーは日数短縮系が完全に価値ないからな
調合アイテムを作った達成感や価値は戦闘だけじゃないんだよね

757:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:16:01.59 pag3XmWq0.net
いや、続編作っても作らなくても良いようなシナリオにしたんだろ

758:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:16:09.93 UQ/CnkuN0.net
アトリエで試しに期限ないとどうなるんだろうって試みってことで今回はあんまり文句言わないけど
やっぱり期間気にして効率をつきつめるっていう部分楽しかったなぁって思う
まぁ今回の中途半端のせいで拍車かかってるだけかもしれないけど

759:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:16:31.91 mSllS7iV0.net
>>728
まあ結局そこに尽きるよな。無期限にあわせたバランスじゃないとおかしくなっちゃうのは当たり前

760:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:16:32.78 TVNTzCJy0.net
>>725
分解のほうが利用頻度高いから俺はこれでいいと思うけどな
それよりトラベルゲートのほうが問題だ

761:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:16:48.88 QZgkUs/l0.net
トゥルーエンド、ラストの暗転してセリフいうところちょっと怖かったぞw

762:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:17:29.14 IA/gLFjfI.net
そもそも今回の水枯れ事件も黄昏の一環に過ぎないし結局あんまり進歩してないんだよね
エスロジやアーシャよりかは黄昏止めに貢献してたとは思うけど

763:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:18:18.94 CYLZQbDz0.net
>>732
16作品だしても期限いるかいらないかでスタッフも迷ってるだけだろ
昔みたいに1周すぐ終わって何回もプレイするような作品じゃなくなってるし
調合も完成されてないから毎回変わってるだろ
それを少数派が糞にしたとか言い出すから怒ってるんだよ

764:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:18:26.60 +OfruweV0.net
カトラとかなんで出たかも分からない。わざわざ前作のキャラ持ってくる意味あったのかな?
ホムラもずっとコルセイトで働いたの考えるとありえない話しだし

765:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:18:55.27 Rkn43vKH0.net
>>729
一旦別の素材に効果写して増やしちゃえばいいんじゃないかね
失敗しても怖くないぞ

766:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:19:12.63 Gqobj7Aa0.net
これで終わりだと、ホムのイベントが意味不明過ぎるわ

767:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:19:53.01 pag3XmWq0.net
>>743
俺は期限無しなら補充システムは有料の方が嬉しかったな
金が足りなくなってきたら「高値」の潜力付けてやりくりしてっていう過程が好きだから
でもめんどくせえって層も居るわけでそこらへん難しいわな

768:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:20:12.52 Tzte7tCO0.net
期限は面倒なだけだと思ってたな
序盤でひたすら稼いでストーリーは一気とかのプレイが好きだし

769:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:20:13.06 djMThhkO0.net
アーシャもエスロジもメインシナリオは本当薄いよな
シャリーもそんな感じだったけど6章辺りから全力疾走で伏線回収していって驚いたわ

770:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:20:23.17 mSllS7iV0.net
>>740
なるほど、期日がなくてもそれに代わる何かしらの制限要素がないと、
その中でいかに上手くやるかっていう達成感はないもんなー
今作で入れるとしたらなんだったんだろうというと難しいだろうけど

771:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:20:33.38 aLKS52pO0.net
3部作の予定だったがPS4以降はもう1年先にしたいから急に3部作�


772:カゃなく、3作目ですとか言い出したんでしょ ぶっちゃけ4作も引っ張るネタでもないと思うんだが黄昏って 数万しか売れないアトリエなら今のPS4の普及台数でも何の問題でもないだろうに さっさと新シリーズ開始してくれ



773:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:20:50.40 qn0tJZbM0.net
>>746
でも水枯れについてはこれで完結で良いし水枯れ問題以外についてはどうでもよくね?
過去の人間の業なんてこれ以上掘り下げても無意味っつーか

774:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:20:52.54 TEjCobbv0.net
売り上げが気になる
エスロジより下がってたらどうするんだろう

775:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:21:06.28 WQKJJtfJ0.net
コスト配分がよくわからないんだよね

よくわからん曲やキャラを増やす一方でマップ数やシナリオボリューム、スチルを減らしてるせいで著しく満足度が下がってると思う

776:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:21:10.30 Rkn43vKH0.net
俺、気がついちゃったかもしれない
クリア後の期限を撤廃するだけでよかったんじゃないか?

777:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:21:19.00 LkH0C4TL0.net
メモリアルボックスのビジュアルコレクションのインタビューみたらユーディー系に戻ってるって言ってるけどぶっちゃけユーディーくらい突き抜けて色々やらないと中途半端なんだなぁって思ってるわ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/22 00:29:06.01 nkCh+VQmD
バグ減らすためにコエテクエンジンにしたんだろ?
こんなにバグだらけでどうすんだ

779:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:21:40.00 SgBeKbie0.net
最終回でコケるのが、名作の条件なんだよ!

これ思い出したわ
黄昏は名作

780:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:21:46.44 +bjOaDqq0.net
そういや今回1周クリア後
他のアトリエでは有り得ないぐらい金が貯まってたな

781:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:21:58.65 Wdhembot0.net
ベルちゃんとオディさんのアーシャ話のイベント2周目ではじめてみた
船移動中のイベントどんだけあるんだろう

782:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:22:00.81 CYLZQbDz0.net
>>760
マナケミア方向でも中途半端だからね

783:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:22:06.19 KNnpcjAh0.net
>>744
俺分解なんか一回もしなかったぞ
期限無しで難易度もぬるいから調合すらほとんどしなかった

784:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:22:28.55 pag3XmWq0.net
PS4は技術体制が整ってないと思う
ゆえに続編ワンチャンありそう、あってほしいな

785:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:22:36.66 pcYiV/pQ0.net
二つ目のED条件はステラはエスカ。ロッテはウィルベルのイベントを最後まて進める、で確定かね

786:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:23:18.98 aLKS52pO0.net
>>757
どうもエスカより落ちてるっぽい
コングだかのポイントだが

787:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:23:24.54 WQKJJtfJ0.net
パーティー同士の絡みが増えたのは嬉しいけど移動を妨げられるのはいまいち
難しいところだわな

788:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:23:54.40 6B4vYhJA0.net
アーシャ出てこなかったのがなぁ
キースと別行動してるのか知らんけど出て来て欲しかった

789:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:24:05.96 QZgkUs/l0.net
>>768
ウィルベルのイベント=フライングボード作成後のイベント、ならそれであってるとおもう

790:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:24:46.60 IA/gLFjfI.net
>>756
そもそもあの水源管理装置が管理してた場所はルギオン村~ステラードあたりまでな訳だし他の地域では砂漠化とかまだまだとまらないんじゃねーの?

791:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:25:21.45 ihpiG4Sr0.net
調合、戦闘、シナリオ、キャラクターそれぞれを評価してるファン総取りを目指してる印象だがスタッフの能力が全く追いついてないな
過去作でウケが良かったキャラ出して関心繋ぎ止めるって新規要素だけで戦えないって言ってるようなものなんだがな・・

792:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:25:31.00 Z2SbJVVH0.net
売り上げ落ちてたらエスロジのせいじゃ…
正直出来微妙だったし

793:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:26:31.12 TVNTzCJy0.net
>>766
特性の複製とか調整するときに分解使うと便利だろ
難易度もぬるいから調合しなかったとか意味わからんが

794:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:26:37.91 mSllS7iV0.net
>>751
ドラクエで言えば、メタル狩りしなきゃレベルが上がらないしお金もろくに入らないじゃだるいけど、
普通の雑魚を狩ってれば十分ゲーム進めるけど、
経験値をがっぽり一気に欲しいんならメタル狩りすれば?金が欲しいなら別のモンスター狩ればいいし~。位のバランスならいい気がするな

795:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:26:45.92 VPsLIfjbO.net
>>754
制限って言うとそんなの初心者は望んでない、ストレスになるだけと言うやつもいるけど
ユーザーに考えさせないユルユルな脳死状態なのは面白くないし達成感もないんだよね
支給や街に戻ると回数回復もそう
作成日数や安さのコストパフォーマンスも考えさせないから強い爆弾以外無価値になって投げ放題の脳死状態だし

796:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:27:19.02 qn0tJZbM0.net
2015年の7月にPS3ソフトは多分時代遅れだろ・・・
比較的ユーザー層近いコンパイルハートや日本一はPS4動き始めてるというのに

797:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:27:20.59 LkH0C4TL0.net
>>773
とはいえ他の場所でも水枯れの原因の解決法が大きくは変わらないんだよなぁ
最終的には水の精霊とかと和解したりしなきゃならんのやろうけどウィルベルと水の精霊契約しちゃったしまた出すってのも微妙やろ

798:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:27:23.24 2+lh9iRyO.net
パッチや追加DLC次第ではまだまだ評価出来る余地はあるかもしれないけどまあ単体だととても売り物として出せたモンじゃないよなシャリー……ここいらで落とすとマジで辛そうだ……
ところで追加DLCってまだ判明してないの?エスロジの時はソフト内のフォルダみたいのから判明したって聞いたけど

799:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:27:24.60 Rkn43vKH0.net
>>773
あの装置ってほぼ全域管轄してたんじゃなかったっけ
そこから各地に水を送ってるんじゃなかったか
水の豊富な地域にはあの装置の簡易版が置かれてる的な話だった気もするが
あんまり覚えてないんだよなぁ

800:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:27:58.44 aLKS52pO0.net
はあ、エスカは歴代アトリエでも結構上位だろトータルで
あれが微妙ならアトリエシリーズほぼ前作微妙だよ
今トトリとかやったら笑うぞ

801:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:27:59.24 dfJsTxIq0.net
うおーppp回避できねー

802:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:28:09.01 Tzte7tCO0.net
>>778
考えるのは調合だけで他はストレスフリーなのが個人的にはベストって思う者もいるんですよ

803:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:28:26.60 TVNTzCJy0.net
>>773
あの水源管理装置は上位固体で全域影響及ぼしてるって話じゃなかったっけ?

804:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:28:48.41 /WYtPcuS0.net
ニオってエスロジに出てたこと忘れられてんのか?って
最後の再会を見て思ってしまった
アーシャを新規に作らないと一人だけ浮く危険性があったからかもしれんがw

805:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:28:59.52 6UkcPbtl0.net
右肩下がりなのかなこのシリーズは

806:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:29:19.54 CYLZQbDz0.net
>>778
調合で頭使うけどね
強い爆弾投げてりゃいいのは期限ありも同じだろ

807:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:29:33.62 UQ/CnkuN0.net
4が出るなら今までの黄昏のキャラで地下世界の機械壊して回ればいいよもう

808:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:30:05.38 djMThhkO0.net
Vitaで完全版待ちって人多いんじゃないの?
アーシャまで出してたら誰だって警戒するよね

809:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:30:26.47 AO/2X6DW0.net
結局フラメウちゃんは…

810:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:30:30.06 X6+y18Kt0.net
pppはセーブした後そのまんまセーブデータをロードして終了したらならないっぽい

まぁセーブした後の少しの待ち時間をロードで消化してるだけかもしれんが

811:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:30:53.70 smenYNZq0.net
>>773
魔法と錬金術・人間とホムンクルスとオートマタ
そして精霊と協力して黄昏を止める王道的な展開を予想してたんだが尺が足らなかったな
黄昏シリーズエピソード6まで行くか

812:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:31:07.46 cauyXpDZ0.net
>>771
いったい何年別行動してんねん!って感じだよね。
キースがアーシャの作った薬草煙草を愛用してたのはホッコリしたけどね!

>>758
たぶんリソースのマネジメントがなされてないんだろうね・・・迷走してるんだろうなぁってのが伝わってくる。
ボーカル曲も良いんだけど、ちょっと多用しすぎっていうか、使いどころ間違ってるような気がするっていうか。
マップ数は今回頑張ってる気がするけど、1つ1つはなんか粗い気がするね。小さいマップも多いし。

813:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:31:11.75 IA/gLFjfI.net
え、あの水源管理装置ってそんなすげーもんだったのかよ
てっきり別の大陸には影響薄いっぽいからステラード周辺を司るものかとばっかり

まあなんだかんだエスロジやアーシャよりかはシナリオ良かったと思うよ

814:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:31:21.89 Gqobj7Aa0.net
4は中央の話で、ベルちゃんが地の精霊と契約して、四大精霊使って何かやらかす流れだろ

815:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:31:35.93 Tz3lT0E80.net
>>780
なんか途中で「水の王に協力してもらうには過去の過ちを正さないと!」みたいな話挙がったけど
結局水の王の協力忘れて終わったよねこの話

816:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:31:52.55 Tzte7tCO0.net
今作はガストショップ専売で色々と出たから他の店での売り上げは落ちてるとか聞いた

817:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:32:15.42 aLKS52pO0.net
プラス込みで乱発しすぎた
飽きられた&VITAで完全版出るんでしょと買い控えされるようになった
真三国無双7がトータルではシリーズ歴代トップクラスなのに前作割れしてるのがいい例

818:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:32:22.77 li+brYSi0.net
フラグ管理もアレだけど、イベント自体なんか黄昏シリーズってぶつ切りじゃないかなあ
それでどうなる?ってところで突然オチもなく終わったりするようなのが多いような気がする

819:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:32:30.52 djMThhkO0.net
揺り籠さん、フラメウちゃん、エスカの種
このまま投げっ放しで終わるのだろうか

820:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:34:18.55 omDNrcWp0.net
次はキースアーシャウィルベルオデ子パナロッテで中央に進撃するゲームになるのか

821:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:34:26.70 aLKS52pO0.net
だからもう1作出すんだろ・・・

822:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:34:38.25 3A0dSaJx0.net
まぁ昨日も書いた気がするけどW主人公はガストちゃんじゃ完全にコストオーバーなんだよな
ストーリーやサブシナリオを埋めようとするとWの意味がないエスロジになるし、じゃあイベントもできるだけ別々に分けようとすると両方スカスカのシャリーになる
ただ今回仲間同士のちょっとしたイベントが増えたのは良かったな(船の上のイベント)

日数制限撤廃はメリットもデメリットもあったな、メリットとしては気ままに何やってもいいし終盤に装備整える段階で日数気にしなくていいのが特に嬉しかった
まぁ一番はキャラの年齢が4作目に続けるに当たってそこまで増えない事だけどな、最悪経過時間が1年とかにすればマリオンさんが4作目に出てもギリギリセーフだ

823:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:34:47.36 pag3XmWq0.net
あと今回特に新しい要素詰め込みすぎじゃね
スキル付けのチェインや発掘釣り移動の船やらなんやら
納期に一応間に合ったけど全体としては微妙になっちまったな

824:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:35:06.85 CuZv+SKX0.net
よっし、昨日今日とppp


825:回避。 タイトルに戻る→OP始まったらPSボタン押して「ゲーム終了:はい」までカーソル持ってく→ステラの目のアップで瞬きしたらゲーム終了



826:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:35:07.27 +OfruweV0.net
ドラマCD聞いたけど2年ぶりに戻ったロジー残して一人で旅立つとかいうエスカワロ。
ストーリー破綻してる

827:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:35:23.36 cauyXpDZ0.net
>>792
ステラ編には出てこなかったけどロッテ編にも出てこないの?

なんか前作のキャラにほとんどタッチしないってのはトトリ→メルルのときを思い出すね。
まぁ前作のキャラばっかりで新キャラ出てこないってのも確かに問題だけどさぁ。

828:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:35:26.70 NTvQ4Yzc0.net
お兄様だけ外見と声の乖離が激しくて違和感すさまじい
戦闘中は外見相応の20代くらいに聞こえるのにイベント時は10代の少年じみた声で更にギャップというか
あとステラもロッテも心の声は音がこもってて聞き取りづらいなー

829:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:35:36.17 VPsLIfjbO.net
>>785>>789
頭を使うって言ってもパズルみたいなものでそれを望んでるのか?
チェインとか何回もこのスレで質問あったように初心者にもわかりにくいし
アトリエユーザーが考えたいのは材料入れる順番とかじゃなくて
コストパフォーマンスや量販店とかの複製のためとかこれから挑む敵の相性とかをメインに考えたいだろ
入れる順番のパズルで頭使うのが面白いとは思えないが?

830:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:36:02.27 UQ/CnkuN0.net
>>798
私もすっかり忘れてました
まぁ管理機械壊したからいいでしょって報告しに行くんじゃね?

831:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:36:47.78 LkH0C4TL0.net
>>798
ストレートに言ってしまうとキースが関わって来たことで精霊関連の話より錬金術の方にぐっと話が偏ったからね
キースが出て来たあとにウィルベルルートかキースルートかに分かれて話が進んでたらどっちも解決したかもね

832:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:36:58.47 i7DqD5qK0.net
やはりトラベルゲートは一番下が他の村に移動が問題なのか

833:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:37:38.37 RFyRfWyv0.net
プロトタイプフリーズでマジでデータ消えた
まぁ事前に聞いててデータの予備作ってたからよかったけど

834:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:37:53.97 omDNrcWp0.net
アーシャの調合はランダム要素がないパズル的なものだったけど面白かったがな

835:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/22 00:49:13.66 rEkoxzASc
>>831
公式一通り見ておくのは普通と思うが
まぁそもそもあのチュートリアルと実際にやってみて分からないのは頭いってると思うが

836:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:38:04.17 qn0tJZbM0.net
続けても良いし終わっても良い、みたいな作りが糞
キャラ重視ならそれでもいいけどストーリー重視にしたならそれはやっちゃ駄目だろうが

837:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:39:06.79 djMThhkO0.net
ストーリー重視のつもりがキャラ重視になってる所が
いつものアトリエよね・・・

838:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:39:17.27 9XQtKZdJ0.net
調合は楽しいんだが、こう一気にまとめて作りたい
多分潜力の選択とかが色々とめんどくさい事になったり
すぐに合成効果が出て面白みがなくなるからなんだろうけど
それを考えての事なら依頼の大量発注系は廃止して欲しい。
マジでこれ苦痛だわ。
一個しか作れないアイテムに何十個とかなんなのよw
バイトヘル2000みたいな虚無ゲーでも思い出させたいのか。

839:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:39:18.30 UQ/CnkuN0.net
黄昏シリーズってたしかアーシャの頃にゲームの話に凄い重き置いてるからって言ってた気がする
結果3作までで前の人間の遺産クソだわで止まってるんだけど

840:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:39:24.84 6UkcPbtl0.net
お前ら装置なおしたのかじゃあ力貸すわ!っていうんじゃ水の王ちょろすぎるんだよなぁ
教訓めいたメッセージ性が強いシリーズだからこれくらいのエンドでいい気がする
カタルシスはないけど星に緑が広がっていく手塚アニメみたいな終わり方も引くし

841:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:39:28.21 UvUCqwXt0.net
できますよ
できますよ
できますよ

エスカの万能感やべぇ・・

842:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:39:39.05 sS3xhj+00.net
ああそうか
イグドラシルのでっかい破滅が云々も投げっぱだったな

843:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:39:58.51 Tzte7tCO0.net
なんでこうナチュラルに自分の意見=総意と思えるのか
どんなことでも賛否両論あるだろうに

844:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:40:05.52 VPsLIfjbO.net
>>816
でも内容やシステムが既に知られてる状態のPLUSで断トツに売上悪いのがアーシャなんだよな

845:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:40:17.12 aLKS52pO0.net
>>815
なんか攻略スレで回避方法載ってた

615 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2014/07/21(月) 23:53:44.80 ID:MFUOQ2zD
プロトはこれで回避できるぞ

433 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/07/21(月) 06:33:12.58 ID:zRHGNwp1
セーブ時のフリーズ回避できたかもしれん
板違いだろうが一応書いてく

マップ上でセーブしたら背景透過→とりあえずセーブしてタイトル戻る→ロードしようとするとこれも透過してる→キャンセルしてまたロードしようとしたら元の背景黒に戻ってる→再開後念のため移動だけしてセーブしたら透過せず問題なく完了

まだ2回遭遇の初回避だから運が良かっただけかもだが透過した人は試しにタイトル戻ってみるといいかもしれん

616 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2014/07/22(火) 00:02:53.57 ID:2D3Dro0q
>>616
これタイトル戻らなくてもセーブした後ロード画面開いてキャンセルで大丈夫だったよ

846:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:40:19.09 TVNTzCJy0.net
>>811
勝手にユーザーの考えを決められても困るんだが
それにチェインは公式見たら普通にわかるやろ 見てない奴は知らん

847:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:40:43.49 3swxXIuB0.net
売上がどんどん黄昏れていく。。。

848:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:41:33.73 Rkn43vKH0.net
水吸い上げるの壊したんじゃなくて過剰に吸い上げないようにしましたって結末だからなぁ
よくわからないもの吐き出す仕組みとかあの辺も投げっぱなしだし
まぁ契約すんじゃった以上は最低限の協力をしてくれるんじゃないかね

849:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:41:54.76 smenYNZq0.net
>>814
ワールドメニューに戻ろうとしたら東の端に飛ばされて悲しくなった

850:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:42:29.91 Wdhembot0.net
火と風を基準に考えると水の王も割とアホの子の可能性が高い

851:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:42:31.08 i4gMyBV70.net
>>827
俺セーブした後ロードしようとしたらデータ消えたよ

852:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:42:31.41 i7DqD5qK0.net
船イベントは結構あるね
プファイルの襲撃もあった

853:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:42:34.69 873NSF4i0.net
>>828
チェインなんて新要素が説明書やチュートリアルじゃなくて公式サイト見なきゃいけない時点で終わってるって気付こうや

854:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:42:51.46 pag3XmWq0.net
アーシャとシャリー比べるならシャリーのが質は高いだろう
ただアーシャの方が全体的に綺麗に纏まってるからマシに見えるだけで

855:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:43:04.82 li+brYSi0.net
>>819
エスロジのアウィンイベントみたいなのよかったんだけどね
今シリーズで作りたい世界観と得意分野にちょっとズレあるかもね

856:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:43:23.28 HBpRpHPR0.net
まーたエラー出た
タイトルに戻ってもエラー出るとかどうしろと

857:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:44:07.53 djMThhkO0.net
水を失う覚悟をあれほど促していたのに
キースさんが1分も経たずに問題解決してくれました

858:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:44:07.


859:81 ID:QZgkUs/l0.net



860:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:44:15.43 i7DqD5qK0.net
公式ミルカwikiミルカの違いだし、どうでもいいだろ
個人的にはチェインシステムは面白いが80になってもまだスキル覚えるってどうなってんだ

861:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:44:20.48 26aA5mP+0.net
ワールドマップで終了するとピピピと鳴らずに終了できてるな、今のところ

862:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:44:38.21 VPsLIfjbO.net
>>828
エスロジの時やシャリーでも初心者や新規層に手に取って貰う云々でアピールしてたやつがいたけどさ
実際それをそうやって突き放すチグハグさだから売上落ちてるんだよ

863:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:44:41.34 +OfruweV0.net
公式見ないとわからないシステもとかその辞典でくそじゃね?
ゲームやるためにパッケ以外の全部探さなきゃダメとか

864:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/22 00:50:07.99 rEkoxzASc
>>831
公式一通り見ておくのは普通と思うが
まぁそもそもあのチュートリアルと実際にやってみて分からないのは頭いってると思うが

865:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/22 00:55:11.34 TUeThAZHG
ワールドマップ、タイトル放置、ディスク排出の流れで今まで回避してたんだけど
本当は運がいいだけなんじゃないかなーって思ってたから
今回ワールドマップ、タイトル放置、PSボタンで試してみたらpppった

866:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:45:46.59 LkH0C4TL0.net
>>830
よくわからないものを吐き出してたやつをぶん殴って直したわけだから吐き出さなくはなったんやないかな
水の需要と供給のバランスを直したって言ってるから今後ひどくなることはないってとこまではきたんじゃない

867:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:46:32.79 RFyRfWyv0.net
>>827
サンクスためしてみる

>>833
俺もそれで消えたけど
一回ロードしないでキャンセルするってことでない

868:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:47:21.57 i7DqD5qK0.net
調合は重要スキル覚えたら試しに調合させないとダメだろうな

869:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:47:28.07 2+lh9iRyO.net
>>837
アウィン関連のイベはアウィンのキャラを把握しやすかったし黄昏世界のキツさを思い知らされたからな(ストーリーと難易度の両方で)

870:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:47:50.64 rPZ90n+T0.net
ロジーの得票数がすごくてワロタ
これ誰が得すんねん

871:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:48:04.85 Tz3lT0E80.net
供給のバランスを直しましたエンドは、なんつーか日和ったよなw
苦しみを背負って生きていく終わり方にしないのであればいっそ水の精霊も説得してハッピーエンドでええやん

872:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:48:58.09 N4K+yLxSO.net
一枚絵より3Dの水着モデリングが
かなりエロい件

873:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:49:03.63 mSllS7iV0.net
>>844
そういや発売前に、チュートリアルで実際にチェインして効力高まったのと、
そうじゃない普通のアイテムを両方使って、こんだけ違うよって見せたらいいんじゃねなんて意見も見たっけな

874:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:49:25.33 aLKS52pO0.net
いや本編にチュートリアル強制的に組み込まれるのうざいんだが
FF10の序盤とかすごくだるい、2週目以降は特に
ぱい、いいえでやるかどうか選べるなら構わんが強制はあかん

875:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:49:32.57 i4gMyBV70.net
>>848
ロード画面開いた時点でフリーズして消えた気がするんだよなあ

876:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:49:49.05 lnkQk9Kq0.net
頼む早くバグ修正してくれ
どう足掻いてもフリーズする

877:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:50:08.74 PSrde+PV0.net
獣王つええええええええええええええええええええええ
なんだあのずっと俺のターン

878:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:51:28.74 Z2SbJVVH0.net
パズルやりたくないっていうけど、日数制限もパズルみたいなもんでしょ
しかもやり直し聞かないパズル
そっちのほうがよっぽど初心者突き放してる

シャリーの問題は日数撤廃によるフラグ管理とその中身だよ

879:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:52:07.47 RFyRfWyv0.net
>>856
そか悪かった

880:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:52:14.80 3A0dSaJx0.net
チェインは使い方って意味なら調べたり試せば一応わかるけど
実用的になるまでが長いんだよなぁ、材料のスロットとスキルが多くなった終盤じゃないとまともに使えない

881:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:52:31.64 a7oB2+8y0.net
投票といえばオディーリア票がステラに流れてる?
オディーリアは票が入らなくなってミルカに抜かれたしステラは一気に5位まで上がった

882:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:52:37.87 mSllS7iV0.net
>>855
さっぱり分からんまま進めるよりは、説明聞くか選択性にして用意だけはしておけばいいじゃん

883:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:52:55.07 VPsLIfjbO.net
黄昏は正直調合が面白くないんだわ
パズルやりたくてアトリエ買ってるわけじゃないし
売上落ちるのは当然

884:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:53:32.19 TVNTzCJy0.net
>>844
見ないとわからないじゃなくて見たらわかりやすいってだけなんだけど
まぁチュートリアルやって実際に触ってわからないって時点で頭心配になるけど

885:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:53:45.74 aLKS52pO0.net
もう望みがないキャラに入れて死に票にするより次点キャラにってことでは?

886:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:55:03.79 cauyXpDZ0.net
プレミアムボックスに開発陣の座談会が載ってるんだが、その中で岡村ディレクターが
「普通のRPGならば、ボスキャラ目指して戦い続ければ、エンディングにたどり着けるんだろうけど、アトリエの場合、どんな状況でもアイテムを作り続けなければいけない。
 ボスキャラを目前にしても、やることは調合だったりするわけです。普通にシナリオを作ると、アトリエの導線が邪魔になるんです。調合したいんだけれど、物語を進めなきゃいけない」

ってあるんだけど、ここらへんにシャリーがこうなった原因が含まれてそうな気がするんだよね・・・。

887:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:55:10.25 i7DqD5qK0.net
>>861
スキル枠+1が常用できるようになるまでは素材運なんだよな

888:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:56:55.58 mSllS7iV0.net
>>859
期日がある全てのゲームが玄人向けみたいな言い方は違うだろw
期日はパズルとしてはどうすりゃいいかは明確じゃない?
要するに間に合うようにゲーム進めりゃいいって話だから、
じゃあ無駄な外出は控えたいから、出かける前に必要なものがあるところを確認しようとか、
どうすりゃいいかは割と簡単に思いつくし

889:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:57:41.59 Mpo5gwyP0.net
やっぱりホムラのイベントこれいくつか抜けてるだろ

昔のことはあまり思い出したくない

葬式

人工生命体と知り落ち込む←??????

890:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:58:38.10 Rkn43vKH0.net
俺は今作の調合嫌いじゃないんだけどな
素材のカテゴリ書き写しながらあれこれ考えて
効力写せるように素材作っていくのだけで30分は遊べる
おかげでとっとと2週目に行くタスクが終わらない

891:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:59:19.23 SgBeKbie0.net
>>870
俺葬式最後だった

重要っぽいイベントの相関がてきとーだな

スタッフが想定した通りの順番でみれば辻褄があう可能性が微レ存

892:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:59:49.73 VPsLIfjbO.net
>>859
普通の人はパズルは毎日はやらないがカレンダー見てスケジュール管理も日頃からやってない野生の人はいないだろ

893:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:59:53.78 jaZ5ICo00.net
攻略本見たら分かるのかな>順番

894:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 00:59:59.33 MXD3l8v30.net
やっぱこれロッテ編とステラ編でキャライベ分断されてないですかね
ロッテ編で一周目やってるがちょくちょく言動がおかしいんだが

895:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:00:55.36 Mpo5gwyP0.net
>>872
バグで抜けてる、とかなら良いんだがな
ミルカと百合絵もそうだが流石にこれが仕様なら酷いw

896:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:01:00.63 hbzM/JG80.net
今終わったんだが、今までよりだいぶ一枚絵の枚数少なくない?

897:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:01:10.41 /YdUm3N80.net
ボス前の狐はどうやって倒すんだよ


898:・・・



899:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:01:15.12 Tzte7tCO0.net
>>859
確かに日数制限ほど面倒なパズルは無いな
まったりのんびりやりたいわ

900:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:01:27.54 ihpiG4Sr0.net
>>867
調合せずに物語進めたいならアトリエの名を冠する必要性全く無いな
岡村は自分が何言ってるのか分かってんのかね

901:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:02:10.70 P/dNoS4T0.net
深刻なくず鉄不足

902:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:02:15.70 zYeqAYO20.net
調合のチェインが分かりにくい
エスロジみたいにシンプルでよかった

903:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:02:46.64 QZgkUs/l0.net
>>881
採取出来るんだから余裕だわ

904:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:03:04.85 IA/gLFjfI.net
ステラ「ロッテ!」
ロッテ「ステラ!」

俺「おっ…ええ話やんけ」



ステラ「シャリーさん!」
ロッテ「シャリーちゃん!」

俺「……」

905:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:03:11.79 SgBeKbie0.net
>>875
元は一本だったのを、無理やり二本にしたのかな

906:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:03:17.24 uGsuaaJNO.net
毎日ルーチンワークでスケジュール管理なんて無縁なんで制限を考えるよりひたすらやり込むほうが好きです

907:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:03:49.84 Tz3lT0E80.net
調合を基準にした物語を作ればいいのになぁ

908:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:03:50.50 MXD3l8v30.net
分断って言ったけどやっぱフラグ管理がちょっと杜撰っぽいな
!マークのイベ一つ消えた…

>>880
これ自社の製品貶める相当危ない発言だと思うんだが大丈夫なんですかね…

909:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:04:06.30 6UkcPbtl0.net
ウィルベルが魔法使いだってバレるイベントってあったかな
素振り1万回とかさせてたから謝罪する話でもあるかと思ったけどなかったし全然印象に残ってない

910:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:04:28.80 mSllS7iV0.net
>>867
ディレクターが問題視している部分がいまいち腑に落ちないな
ボスキャラが居てもやることは調合が、装備のために引き返さなきゃって部分が問題なら、
次のダンジョンで必要な装備アイテムの素材は前のダンジョンにおいとけば?とか思ってしまうが
じゃなきゃイリス2みたいに、セーブポイントでも調合できればいいじゃんと

911:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:04:37.48 UQ/CnkuN0.net
>>872
俺葬式最初だったわ

912:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:04:37.97 +OfruweV0.net
エスカの手紙イベントはいいな結婚しろ

913:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:04:40.00 3swxXIuB0.net
>>867

なんか発言写し間違えてそうだけどそれだけ見るとアトリエを普通のRPGにしてどうすんだ?と思うな。

普通のRPGならボスと戦う為にレベル上げと金稼ぎして装備整えるだろ?
アトリエはそこが錬金レベル上げと素材集め、装備買う代わりに作る、になっただけで大差なくねw

914:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:04:47.52 pc2Gid7x0.net
チェインの上限が意味不明
800ですら全然いかないのに、次々上限だけが上がっていく

915:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:04:52.40 i7DqD5qK0.net
>>889
ベルちゃんはバラしまくってるだろ

しかしずっと調合とソウル集めマラソンできると2週目行くきっかけがないな

916:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:04:53.07 djMThhkO0.net
戦闘に拘りだしたのはトトリからだっけか

917:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:05:05.14 LkH0C4TL0.net
>>880
調合せずにストーリー進めるRPGとか自社のアルトネリコとかアルノサージュでやってるやんとしか

そもそもアトリエの出だしのマリーみたいに世界と大きく関わらないからアトリエにこもって作業するってなってるのに世界を救おうとするからラスボス前でもアトリエに篭ることになるんやろと言ってやりたいわ

918:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:05:19.50 42i59wWQ0.net
肉喰うステラってどこで見れる?

919:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:05:53.06 QWKpyMwf0.net
今回『・・・・』が多すぎる気がする
ミルカ『・・・・』 シャリー『・・・・』

920:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:05:56.63 CYLZQbDz0.net
>>898
ステラ編序盤

921:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:06:43.02 cauyXpDZ0.net
>>880
そう、別にタイトル作ればいいのにって思う。
そこで考案したのがライフタスクなんだって。

そいえば今作の戦闘では調合アイテムの重要度下がってる気がするんだよね。
回復とかもベルのヒールオール、ミルカのメディカルショット、キースのエリキシルなんちゃらと充実してるし。

922:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:06:43.56 HIX8qlHu0.net
アトリエやり始めた頃は期日に追われてる感じで焦燥感半端なかったけど
やりなれた今撤廃されるとかなり緩くて物足りない
このシリーズ初心者と経験者を同時に満足させるのは無理なんじゃないかね

923:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:07:08.40 /tMJiYMZ0.net
ロッテ編でフライングボード作るところでいきなりずっと肉食ってるステラ出てきて吹いたわ
なんなのあの子・・・かわいい

924:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:07:15.71 a7oB2+8y0.net
>>870
落ち込んだ次はエスカのお菓子をホムラとオディーリアが食べるイベントかな

925:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:07:35.56 X6+y18Kt0.net
>>889
ロッテ編だけど、港かどっかで師匠が自白してたはず

926:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:08:06.18 7ZgTOKBz0.net
ラスボス残りHP1000まで削ったのにミルカのMP切れで全滅した
ソウル集め作業に入るか…

927:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:08:11.62 P/dNoS4T0.net
>>883
1回でとれる量少なすぎなんだよなぁ

928:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:08:15.09 Tzte7tCO0.net
>>894
ちょっと試しに植物油作る材料に変異トーン3つ並べて風スキルを左から詰め込んで行ってみ?

929:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:08:29.76 mSllS7iV0.net
>>893
やってることは大差ないよなあ。今日日合成要素あるゲームもチョコチョコあるからなおさら
このままの意味だと、調合が寄り道だとでも言いたいのかな?ってなってしまう

930:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:08:34.24 6UkcPbtl0.net
>>898
ロッテ編だと1箇所しかなかったなぁ
なんか聞きに言った時にもぐもぐやりながらロッテの話聞いてて唐突に異様な肉好きだとわかる
ステラ編だといきなりもぐもぐやってるけど

931:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:08:52.62 fEj22NZs0.net
なんかどっかで熱砂の精霊とかいうのが出てきたけど倒しても別に契約したりはしないのな
ウィルベルさんは4元素以外は眼中にないのか

932:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:09:54.69 /YdUm3N80.net
1周目終わった
不満点
・まとめて調合できない
・章ごとの評価に意味が無い
・2人主人公特有のストーリーの薄っぺらい感じ(多分2周やると評価変わるはず・・・)
・必殺技出せるようになるとコマンドが必殺技になってるため打ちたくない時にうってしまいそうになる
・だるいフィールドが多かった
・ローゼミアの大切な人の遺品回収は?
・エスカの種イベントは投げっぱなし?
・間違えてスキップ押すと止めるのがむずい
・一枚絵をみても取れないトロフィー ハリーのやつ
・キャラが多いけどほぼいらないキャラ
・やる気によって走る早さが変わる謎のシステム

933:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:10:03.17 UQ/CnkuN0.net
>>910
お爺ちゃんに何かのレシピ聞くときだよね目薬だっけ?
最初見たとき流石に世間知らずすぎてマナーなさすぎだろこの女ってなったわ

934:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:10:11.77 Mpo5gwyP0.net
>>904
そんなイベントあったのか まだ見てねえ
てかやっぱりイベントフラグがめちゃくちゃだな今回
クリアするまでは超神ゲーじゃねこれって思ってたが今になって色々と不満点が出てきたな

935:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:10:34.78 6UkcPbtl0.net
>>905
そんな自白するイベントなんか見れてないな

936:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:11:04.32 RxKtNIS90.net
期日があるからこそ冒険にロマンがある
遠出のための準備、引き返すかどうかの葛藤、乗り越えた時の喜び・・・
それらを捨てたシャリーは�


937:ツまらぬよ



938:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:11:09.53 VPsLIfjbO.net
>>893
黄昏シリーズやるときに普通のファンタジーRPG路線にしなければ埋もれると言って
逆に競合他社がいるところに突っ込んで埋もれさせてるからな

939:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:11:16.78 djMThhkO0.net
結局エスカさん、種自慢とリア充アピールしに来ただけだったな・・・

940:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:11:28.86 LkH0C4TL0.net
>>893
写し間違えてはいないよ
ちゃんとそんな発言してる
URLリンク(i.imgur.com)

941:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:11:31.59 CYLZQbDz0.net
最初から最後までスケジュール管理するほうが地味にストレスたまるからつらい
一周10時間程度で終わるならいいけど、40時間とかやって期限間に合いませんでしたとかやられても
まあ最近のはゆるゆるすぎて日数余りまくりで、期限意味あるの?状態だけど

942:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:11:33.59 a7oB2+8y0.net
>>912
遺品回収はイベント逃してるだけだよ

943:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:11:55.60 jaZ5ICo00.net
>>913
フライングボードのときじゃなかったか?
急に「肉好きだよね」みたいなこと言い出して「えっそうなの」ってなったわ

944:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:12:04.93 QZgkUs/l0.net
>>912
水を指すようだが、2周やっても多分評価は変わらないと思う…

945:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:12:13.32 SgBeKbie0.net
なんかステラ編にしろ、ロッテ編にしろ、重要イベントが見過ごされる仕様なのか?
自由すぎるだろ

946:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:12:31.94 uGsuaaJNO.net
>>912
日記にどうぞ

947:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:13:13.03 /YdUm3N80.net
>>921
やっぱあったのか
イベントタイミングわからなくて逃したっぽい・・・
でも、一枚絵がないっぽいからトロフィーには関係なさそう

948:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:13:22.65 a7oB2+8y0.net
>>914
ホムラが落ち込んでるとキースに話しに行くやつなんだけど条件わからんな
普通にやってたら起きたし

949:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:13:39.81 +OfruweV0.net
エスロジBD特典に入ってるコードてなんのコードだか知ってる人いる?
絶対コスチュームだと思ったけど今作コスチュームなくなったし

950:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:13:56.32 873NSF4i0.net
>>915
「今だから言うけど私、錬金術士じゃなくて魔法使いだからね」くらい超あっさりイベントだったからね
ロッテちゃんも怒ることなく、師匠は師匠ッス!みたいな感じだったからね
記憶に残ってないだけの可能性もあるで

951:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:14:25.72 a7oB2+8y0.net
>>926
幽霊船の中で見つかる
目薬必要なルートと逆の方

952:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:14:47.26 RxKtNIS90.net
>>920
期日余った度合いで達成感あるからいいだろ
スケジュール管理辛い人にも配慮してるしそれが楽しい人にも嬉しい両得だ

953:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:14:48.25 /YdUm3N80.net
>>923
ED条件わかりますか?
シャルロッテはわかりやすいけど黒髪娘とトゥルーのEDはわかりづらいって聞いた

954:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:14:51.28 26aA5mP+0.net
>>928
まだ配信すらされてない
衣装らしいよ

955:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:14:52.87 i7DqD5qK0.net
>>912
大体合ってるな

追加すると
ミルカアトリエとトラベルゲートのカーソル位置
採掘のほうが時間が掛かるのにフィールドイベント採取で採掘が出来ない
コンテナ検索画面まで行くのが面倒
素材の種別を確認するのが面倒

イベントはフラグ管理がダメだとして、UIが悪い気がする

956:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:15:18.33 mSllS7iV0.net
>>919
あー、ほんとにそのまんまだ
とりあえず作る方はシナリオとゲーム性の両立でいつも苦労してるってのは分かったが、
ちょっと何をしたいのかやっぱり分からんw
っていうか普通のRPGを何だと思ってるのか……ってつっこむべきか?

957:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:15:19.94 QZgkUs/l0.net
>>928
エスカ衣装

958:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:15:21.25 Mpo5gwyP0.net
>>927
そのイベントも見てないなー
んーーこれパッチで解決出来んのかw

959:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:15:49.96 RFyRfWyv0.net
エスロジもシャリーもあまりW主人公の意味あまりないよね
その点ストーリーは置いといてマナケミア2は
しっかりW主人公してたよね
真エンドの全員集合は熱かったし

960:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:15:53.44 VPsLIfjbO.net
>>919
プレイヤーの目的と物語の目的を一致させたいって言ってるやつが原因かもな
そんなことユーザーは望んでないのに

961:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:16:09.67 t+ewSwc5I.net
今回ED条件ってもうわかってる?

>>929
その後にイベント進めたから
魔法使いとバラしたはずなのにばれてないことになっててフラグめちゃくちゃだった

962:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:16:33.11 Tzte7tCO0.net
>>919
これラスボスを倒すに限定せず調合以外のはっきりとした目的を制作側としては物語に付けたいけど
それがプレイヤーのやりたいことと一致し辛いから難しいって意味でしょ

963:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:17:36.34 djMThhkO0.net
W主人公も
一人は調合メイン、一人は戦闘メインな感じだったら新鮮味があって楽しそう

964:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:17:39.41 QZgkUs/l0.net
>>932
ステラは勝手にとれてたからわからんけど
トゥルーはたぶん違うキャラで2周してかつどっちも上位ED見れるようにしとかないといけない
上位ED出ない時はトゥルーも見れなかった

965:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:17:39.90 cauyXpDZ0.net
>>919
お、thx。
プレイヤーの目的と物語の目的が一致してないってあるけど、つまり「調合なんかじゃ世界は救えねーよ!野郎共、武器を取れー!」っちゅうことなんかね?
アーシャではユグドラシルを倒したことに迷ってたし、エスロジでもフラメウを救ってたけど、今作ではそういう葛藤もほとんどなくぶちのめしてたよね。

966:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:18:06.49 pc2Gid7x0.net
>>908
練金レベルが66だと296しかいかないな
でも最大は5000もある。やっぱ意味不明だ

967:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:18:24.47 Tz3lT0E80.net
>>938
まあ男か女どっちか主人公選べるよってだけでもそれなりの意味はあるよ
エスロジのW主人公制度についてはそのくらい気楽に考えれば良い
シャリーは何がしたかったかやや分からんが

968:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:18:48.62 /YdUm3N80.net
>>943
ステラってロッテみたく何かを作らなきゃ上位EDいけない?

969:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:19:17.04 +OfruweV0.net
>>932
衣装か・・・ありがとう

970:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:19:40.60 Tzte7tCO0.net
>>945
もう一度言う
「植物油」を作る材料に「変異トーン」を3つ並べて「風スキル」を左から詰め込んで行ってみ
まだ最大2000だけど限界まで行ってるから

971:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:20:56.37 6UkcPbtl0.net
>>929
今となってはわからんけど
魔法使いの弟子ENDも正直弟子じゃなくて子分ENDだしあれでいいだろうな

972:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:21:54.47 EVtje5YB0.net
やっぱオディーリアええな
正直クローネは喋り方が大げさ過ぎてあんま好きじゃなかった

973:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:22:18.32 NikwNM++0.net
エスロジはW主人公だからこそベストカップルになれた
エスロジの子供が最終作の主人公で頼む

974:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:23:01.50 Tzte7tCO0.net
もし選んだ主人公じゃないほうは仲間にならず共通で入るのはホムラとキースだけで
ステラ選んだらエスカ、ロッテ選んだらアーシャが加入とかだったらW主人公+旧主人公で夢の共演的なことになってたのでは

975:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:23:06.93 pc2Gid7x0.net
>>949
悪い三つ子トーンでやってた
4000近くいくね

976:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:24:38.82 YYpySkVS0.net
ユーザーは調合を延々したいってのはわかってるけど
お話つけるとそれを邪魔しちゃうからどうしようって話でしょ

977:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:25:22.15 i7DqD5qK0.net
チェインは公式見れば上げ方はわかるが、使い道がわからないんだよな
土に効力に変換スキルがあることに気づかないと、無意味にチェインだけ上げるとかよくある

978:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:26:04.83 Tzte7tCO0.net
>>954
後はチェイン変換の属性や効力をどうぞ
わかれば楽なんだけどスキル揃うまでが長いわなあ

979:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:26:14.56 uGsuaaJNO.net
>>953
どうせならステラでエスカ+ロジー、ロッテでアーシャ+キースで

980:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:26:30.72 26aA5mP+0.net
メテオールステラ専用アイテムかよ
ステラとか使ってねえよ……

981:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:26:49.52 rPZ90n+T0.net
何も考えずに属性値だけあげてたけど効力もあげないとアイテムは強くならないのね

982:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:27:04.49 BB7LXQnQO.net
>>956
武器防具の効力上げには大活躍だよ

983:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:27:47.99 +OfruweV0.net
イベントの順番おかしい
先魔法使いと明かしたウィルベルが魔法使いじゃなくって錬金術士のふりしてる・・

984:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:28:15.45 Gqobj7Aa0.net
つーか今回の戦闘のタイムテーブルどうなってるんだよ
こっちの攻撃なのに、いきなりボスが暴れて態勢狂わされてゲームオーバーとかコントローラーぶっ壊したくなるレベルなんだが

985:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:28:16.51 a7oB2+8y0.net
>>953
所々で協力する場面はほしい
マナケミア2みたいにもう片方のキャラはゲスト参戦って感じで

986:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:28:26.47 /YdUm3N80.net
ローゼイベントは10章でも間に合う

987:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:29:57.29 IA/gLFjfI.net
ステラのエンドって村エンドとステラードエンドだけ?
キャラエンドないの?

988:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:29:58.32 i7DqD5qK0.net
>>956だったからスレ立ててきた

【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part99
スレリンク(gamerpg板)

989:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:30:52.88 aLKS52pO0.net
HP減少や特定行動に対する強制割り込み
過去作でもあったろうに

990:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:31:10.36 /YdUm3N80.net
>>966
キャラはないと思う
メルルEDと同じ・・・

991:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:31:33.12 pc2Gid7x0.net
もっと練金レベルあげないと自由に調合出来なそうだな
とっととあげるか

992:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:31:48.76 SgBeKbie0.net
>>951
オディさんはいいね
アルバートにずっと同意してたわ

993:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:31:58.71 aLKS52pO0.net
>>967
仕事がはやいな乙乙

994:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:32:01.22 873NSF4i0.net
錬金のスキルは2周目引き継ぎにしてくれよ・・・

995:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:32:18.18 i7DqD5qK0.net
>>970
レベル50でもきつい
70くらいあればそれなりにできるかな

996:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:32:18.46 X6+y18Kt0.net
>>967 おつ

サブタスク隠すのやめてほしいの俺だけ?

997:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:33:25.61 my1+zJIY0.net
フランプファイルはFF6のデスゲイズかよw
あんまり準備してない時に・・

998:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:33:39.23 VPsLIfjbO.net
>>967


999:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:34:16.91 fowTqBFm0.net
>>964
主人公同士の対決も熱い
>>967

1000:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:34:53.50 uGsuaaJNO.net
バーストの強さと防御力の無意味さ的に味方か敵かどっちかのワンサイドゲームになるよな
お互いもっと地道に削ろうや

1001:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:35:21.70 KeMWb6Q90.net
>>942
イリス復活か

1002:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:35:22.51 aLKS52pO0.net
いや俺もそう思ってる
セーブ関係の不具合治すのは最優先だが
他ももうちょい使いやすくできなかったわけ?な部分散見するわ
なんだかんだで2週目突入してるから楽しんではいるんだが

1003:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:36:35.52 i7DqD5qK0.net
>>981
1週目でディスペアーできるから1週目で全部やればいいんじゃね?と言う考えになって2週目止めてるわ

1004:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:36:37.07 3swxXIuB0.net
>>979

すごい序盤の章で防御+40の潜力たまたま拾って張り切ってみんなにつけたのに全然効果なくて泣いたわw

1005:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:36:44.14 IA/gLFjfI.net



1006:ウっさとやることやって二週目行きたいけどいい加減キャライベが起こらない生活も寂しくなってきたな かといって中途半端なところで二週目にいってもアレだしどうすっかなー



1007:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:36:45.87 Mpo5gwyP0.net
ラスダン前の狐みたいにタイムカード設置しまくってWT押し戻し乱発してくる奴はストレスしか貯まらんし戦っててつまんねーんだわ
しかも回復しだすしな

1008:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:37:23.06 vIehFiBz0.net
いかにバーストを切らさないかと、切れ目に畳みかけられないようにする
それが今作の戦闘の緊張感を演出しようとしてるんだろうけど同時にストレスでもあるよね

1009:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:37:45.74 Bpp7IypS0.net
>>967 乙++
消費MP0ワロタ こういうの好きだわ

1010:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:38:01.18 uGsuaaJNO.net
主人公同士の対決でアリアンロッドリプレイ・サガ思い出してしまった
あそこまでガチのPvPは嫌だなあ……www

>>942
エスロジはそうなると思ってたわ

1011:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:38:51.91 my1+zJIY0.net
やっぱ防御力上げても全く実感ないのは気のせいじゃなかったんか
回避上げるかHP○%以下自動エリキシルとかそういうののがいいんかね?

1012:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:39:36.89 IA/gLFjfI.net
フィールド効果でステラとキースを重ねがけするとかなり硬くなるよね
半分くらい軽減してた気がする

1013:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:40:45.47 2+lh9iRyO.net
>>967



ぶっちゃけゲーム業界自体固定ユーザーだけ大切にしてても先細りしちゃうから初心者導入したいってのは分かる
でも初心者導入に力を入れすぎると今度は固定ユーザーが離れかねないからそっちを大切にしたいってのもまだ分かる
けどプレイヤーの目的とゲームの目的云々がよく分からん……自社ブランドらしさを大切にするじゃいけないのかな……

1014:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:44:44.29 uGsuaaJNO.net
>>991
ラスボスを倒すってのに限らずロロナでいうところのアトリエ存続ってのもゲームの目的なんじゃね
調合し続けたいプレイヤーと王国の依頼を受けなければいけないストーリーの兼ね合いとかそういう感じで

1015:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:44:53.95 mSllS7iV0.net
>>991
新しい仲間が来ないのもとても寂しいから、初心者歓迎自体はいいと思うんだ
無駄に複雑化高度化されても、既存ユーザーだって全部がついていけるわけじゃないし
ただ、方針ぶれぶれとか、作りきれなくて半端なものを出しちゃうってのは、どっちも逃げる悪手のような

1016:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:46:21.61 VPsLIfjbO.net
>>991
初心者や新規層云々って言ってる黄昏は逆にユーザー減り続けて先細りしてるのがね
アトラスやファルコムは初心者や新規層云々言わなくてちゃんと固定層を囲って安定してるんだよな

1017:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:47:06.95 smenYNZq0.net
ブランド優先だと誰得リメイク連発するスクエニになっちゃうよ

新規ユーザーと既存ユーザーを同時に扱うのは難しいよな
新規ユーザー向けシリーズと既存ユーザー向けシリーズで分ければいけそうではあるがガストにそんな金も人材もないしな
アトリエというゲームジャンルはすごくおもしろいんだが難しいところだな

1018:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:47:15.05 3swxXIuB0.net
ディレクターにはちょっとバクマン読めと言いたくなるなw
思考停止ゲーに慣れてる層だけに媚売ってても結局飽きられて売れなくなっちゃうんだから
キャッチーな部分は残しつつも独自色は出していかないとね

人気投票とか明らかに次も媚び売る事に必死でゲーム性は黄昏れてくばっかりなんだろうな、としか感じられないぜ

うちのゲームやれば思考停止ゲーからは卒業するきっかけになりますよ
くらい言ってのけてほしいぜ

1019:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:48:09.88 Yb0wuWsI0.net
日数はあっても無くてもいいけど
やる気システムや話の進行やら錬金のシステムと噛みあってないのが問題
ないならなりにシステムのほうを合わせようや
途中で仕様変更したような歪さ

1020:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:48:15.92 mSllS7iV0.net
>>992
ロロナのそれは別に調合と不一致って程でもない(ように調整して決めてる)と思うんだよな
普通のRPGでも、何にも目的もないけど、ただレベル上げて強くなってねって言われても、何か味気ないじゃん
それと同じで、アトリエも本当に学園卒業だのアトリエ存続だの、お店繁盛だの、
大目的がなきゃ調合も結局張り合いないと思う

1021:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:48:39.76 PJy3HrSq0.net
このゲームって自分で最強装備揃えて俺つええするゲームじゃないの?

1022:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:49:09.52 i7DqD5qK0.net
アトラスはいい出来のゲーム出してるから別な気がするわ

ファルコムは設定厨を惹きつける何かがあるらしい
設定の伏線回収しないのは空の軌跡で分かったからやってないけど

1023:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:50:27.86 YYpySkVS0.net
エスロジのなんかはユーザーのやりたいことガン無視のビンゴが搭載されてたけど
ライフタスクはアレよりもうちょい柔軟なのを目指したのかもね
確かに、エスロジのどうしようもなさは無くなったが、しかし、、、

1024:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:51:31.56 TVNTzCJy0.net
アトラスは糞すぎるだろ

1025:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:51:41.67 2+lh9iRyO.net
>>992
シャリーはまだ途中で他もエスロジしかやってないけど今のところの感想というか思った事
最終的な目的を特殊なアイテムの調合にして黄昏を改善していくって感じで良かったんじゃないか?
どうもそういう面で見ると本来メインである調合にオマケ感が漂ってるように感じてしまう……

1026:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:51:55.46 5ylrvu+e0.net
今回も別にタスクの内容やりたくないぞ
そのくせ報酬がうますぎる

1027:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:52:05.71 aLKS52pO0.net
ガストの思惑とは裏腹に
新規はろくに入らず、既存ユーザーにも逃げられてるんだよなあ現状
このままじゃイリス時代に逆戻りだぞ
いい加減戦闘押しはやめろ、そんなの他社から幾らでももっと金と時間と人員掛けたのが幾らでもあるんだから
戦闘押しのマナケしょぼい売上だったろうが

1028:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/22 01:52:19.36 npCsHuAr0.net
アトリエは品質劣化が無ければとりあえず続ける

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