24/12/15 19:47:19.26 wsZ4kvR80.net
>>210
エツジンを弱くしたところでテラピつかうだけだし両方弱くしたら、またリニアライフルに戻るだけでなんもかわらんでしょ
215:それも名無しだ
24/12/15 19:55:21.92 RsEnrQkl0.net
>>214
いや変わるでしょ重くなるんだから
216:それも名無しだ
24/12/15 20:03:07.98 SNX3ZMXF0.net
さすがにWライフルまで行くと重くなるからフレーム内装もどこかで妥協しなきゃいけないしな
エツジン持ちやセラピは負荷が軽くて強いから成り立ってるアセンなんだよな
217:それも名無しだ
24/12/15 20:03:58.77 wsZ4kvR80.net
>>215
エツジンを重量腕でしか持てないようにしたところで、軽量機がエツジンを持たなくなるって点では変わるとは思うけど、それで全体の環境変わるかといわれたら変わらんしょ
肩幅エツジンでいまの軽量追えるかって話だし結局
218:それも名無しだ
24/12/15 20:06:31.90 SNX3ZMXF0.net
>>212
腕部積載上限の影響が小さいのもそうだし性能のトレードオフができてねえの悲しい
219:それも名無しだ
24/12/15 20:09:17.64 Ll3Ay9BBd.net
セラピはなんであんなに負荷軽いわけ?
他の放電系はそれなりに負荷重いってのにおかしくね
220:それも名無しだ
24/12/15 20:11:45.11 wsZ4kvR80.net
前レギュのリニアライフル軽2の時点で、上位環境は重2やタンクよりも多かったわけで、なんもかわらん
じゃあ結局前レギュに戻すか、それに近い環境に戻すかってなる。軽量機を大幅弱体化して軽4や軽2が一切使われない環境も不健全だし
ここらへんはもうAC6というゲームシステムの限界だからどうもならんと思うけど
221:それも名無しだ
24/12/15 20:13:54.64 0D4obBgp0.net
>>209
LCBはチャージあのままでよかったよなぁ
しかも猛威振るってたノンチャ押し付けに対して連射性能ナーフしたと思ったら強化後LCDがもっと強いノンチャ押し付け武器になっててマジで意味が分からなかった
222:それも名無しだ
24/12/15 20:17:19.64 IUEuIbr6M.net
>>219
スタンガン「ほんとそう」
223:それも名無しだ
24/12/15 20:22:05.85 SNX3ZMXF0.net
LCBはノンチャの連射力とチャージの体感クソデカ当たり判定(ラグ含む?)はやばかったけど環境で見ないくらいになっちゃったのとLCDの謎強化がねぇ
LRAといいナーフやりすぎ上位互換新設はやめてほしいよ
224:それも名無しだ
24/12/15 20:24:21.36 B7fhD7RV0.net
LCBのチャージはアーキバスバルテウスの攻撃流用したせいで攻撃判定のデカさがそのままだった説好き
225:それも名無しだ
24/12/15 20:26:01.99 wsZ4kvR80.net
そもそもLCBタンク最後のほう消えて、ネビュラタンのが多かったからLCB弱体化は本当になぞなんよ
226:それも名無しだ
24/12/15 20:26:33.90 PTFml8Zf0.net
>>223
LRAは今でも使われてるしナーフは妥当って話になるんじゃなかろうか
227:それも名無しだ
24/12/15 20:26:54.66 RsEnrQkl0.net
>>217
だからそうなったら環境かわるでしょ
お前話通じないのか?
228:それも名無しだ
24/12/15 20:27:20.08 2atLAtcD0.net
好きな武器でやればいいじゃん
229:それも名無しだ
24/12/15 20:27:39.57 SNX3ZMXF0.net
>>224
笑った
つか企業のレーザーの当たり判定そんなにデカい説あるのか企業許せねえ
230:それも名無しだ
24/12/15 20:27:54.41 dKYo0CYY0.net
>>219
安全上の問題とか諸々考慮すると、おそらくスタンガンとかワーム砲は機体から出力引っ張って逐次帯電させて射出してる
セラピは単にそういう属性の炸裂弾を射出してる
つまりセラピの低EN負荷は懸架中の腕部出力消費とFCSとのリンク分程度なんじゃないかなって
231:それも名無しだ
24/12/15 20:29:32.84 cM1e//3J0.net
直近のアプデのPBT以外の凸のバリエを増やそうという方針は評価する
その下地が整ったら最後に引き弱体化して完成
232:それも名無しだ
24/12/15 20:31:57.94 wsZ4kvR80.net
バリエーションなんかできたか? むしろ凸機全滅したような
重ショ中2すら消えたし
233:それも名無しだ
24/12/15 20:32:55.97 SNX3ZMXF0.net
>>226
うーんタンクが持ち出してチャージ運用してるのとLRBほどじゃないけど使い続けてる人がいるあたりはまだマシなほうなのかなあ
調整前の性能の印象が強すぎてギャップで評価が低くなりがちなのは否めない…か?
234:それも名無しだ
24/12/15 20:33:57.49 4L2uZes90.net
何かの間違いでLRの弾にアーキバス製ドローンのレーザー流用しろ
全回避前提じゃないゲームかつリペアがあるから問題になってないだけであれマジヤバい
235:それも名無しだ
24/12/15 20:34:34.34 wsZ4kvR80.net
>>233
まあ使いこなしたら一桁にも入れるポテンシャルがあるわけで、むしろ武器としてはベスト調整ちゃう
236:それも名無しだ
24/12/15 20:45:53.24 v8weUM2W0.net
LCBやタンクの潰し方とか重二カテゴリの雑なナーフ見る限りフロムの調整係に公平性や展望なんて全く感じ取れないわ
確実に意識的に重量機使わせないようにしてるもん
237:それも名無しだ
24/12/15 20:46:36.17 CUpoPM4u0.net
全盛期LCBはやばかったな
邪神とか一瞬で消し炭よ
238:それも名無しだ
24/12/15 20:48:26.23 PTFml8Zf0.net
>>233
チャージは気持ち溜まるまで早くしてほしいけどチャージショットで焼き切らない特性あるからねぇ
239:それも名無しだ
24/12/15 20:51:16.07 wsZ4kvR80.net
ランキング無視して全体の勝率だけで調整したんだとはおもうよ
いまの環境ですら初心者軽量と初心者重量が戦えば初心者重量がかつでしょ多分
240:それも名無しだ
24/12/15 20:52:26.71 Ll3Ay9BBd.net
でも重ショデブの高速ケツ振りAB凸は今でも健在だし半端なアセンは脳死で雑に轢き殺せるから
今までぬるま湯に浸かり過ぎて感覚麻痺してんじゃねえのか
241:それも名無しだ
24/12/15 20:55:15.92 wsZ4kvR80.net
そりゃ半端なアセンなんか環境機体のどれつかっても脳死でつぶせるとおもうけど
242:それも名無しだ
24/12/15 21:00:55.78 CUpoPM4u0.net
重ショでさっくり狩られるより邪神にエツジンパラパラ打たれながら完封される方がストレスだよ
243:それも名無しだ
24/12/15 21:05:19.59 9ObQG6+P0.net
だからエツジンとランセツARの性能入れ替えろや
ライフル系の威力と有効射程は据え置きで弾速とレート上げれば装甲と跳弾のシステム的に丁度良く軽量殺し的な武器出来るからそうしろ
244:それも名無しだ
24/12/15 21:06:05.77 Ll3Ay9BBd.net
重ショ中二もPBTも環境に居座り続けてんのに文句あるか?
邪神消えればまた重ショ凸で溢れ返すよ
245:それも名無しだ
24/12/15 21:08:46.67 wsZ4kvR80.net
俺のしってる環境と違うけど前レギュですら重ショ下火だったはずだが
というか凸機もいて引きもいる環境が理想であって、どちらかに偏る環境はそりゃあおかしいでしょ
246:それも名無しだ
24/12/15 21:10:12.21 3ENPzJ1q0.net
>>242
主観やん🤗
247:それも名無しだ
24/12/15 21:16:45.26 Ll3Ay9BBd.net
知らんけど重ショ下火ってPSの話?
steamは引きに雑に撃っても当たるからこれが下火とかあり得んだろっていう
248:それも名無しだ
24/12/15 21:19:43.95 RsEnrQkl0.net
重ショが下火なのはエツジンのほうが強いから
249:それも名無しだ
24/12/15 21:21:28.98 CUpoPM4u0.net
PS版は重ショ下火なのは間違いないよ
PCと比べて全然当たらん
邪神が盾持ってないのが証拠
250:それも名無しだ (ワッチョイ 8503-AmJ6 [240b:11:c080:6400:*])
24/12/15 21:27:29.77 SNX3ZMXF0.net
PS版はPCに比べて単発系を回避しやすいとはよく言われるね
軽二がPSで以前から多かったのもそのあたりが一因だろう
逆にエツジンはよく当たる全盛期にエツジンへの文句が多かったのはPSだしな
ただオセルスナーフや邪神含む軽量が増えて重ショが相対的に辛くなったとはいえまだ十分環境の一角だと思うんだけどな
251:それも名無しだ (ワッチョイ b208-jBkF [213.18.34.190])
24/12/15 21:28:28.22 8/P4KgSA0.net
軽量アセンは強化する必要無かった
重量アセンばかりイジメレベルでナーフして軽量アセン強化はガイジだよ
252:それも名無しだ (ワッチョイ e5a6-3V9y [2001:268:9a53:79c2:*])
24/12/15 21:37:58.21 lR1zuqJ/0.net
これまでの調整を見てもどうバランスを取りたいのかさっぱり分からねえ
253:それも名無しだ
24/12/15 21:41:44.65 Ll3Ay9BBd.net
戦闘スピード上がろうがマップに制限があれば極端な引きは抑制できるんだよなあ
シングルはヨルゲンぐらいの広さで中央に遮蔽があるマップが丁度いいねん
砂丘やLOCステーション追加はマジもんのガイジ
254:それも名無しだ
24/12/15 21:43:14.97 ko9sUxNFd.net
Sランクのマッチング7割くらい重ショなんだが
255:それも名無しだ
24/12/15 21:44:33.94 PTFml8Zf0.net
PC版はFPS低い低スペばかりなのか?
256:それも名無しだ
24/12/15 22:06:21.20 t26jVhZV0.net
PS勢はproしかいないからな
クソスペ~神スペで一枚岩じゃないPCと一緒にするな
257:それも名無しだ
24/12/15 22:06:43.57 u7M4Xv3Y0.net
重ショは火力上げて有効射程下げて高性能16歳みたいな性能にしろ
258:それも名無しだ
24/12/15 22:19:17.95 N+O3r4MV0.net
重ショのパーツ説明は「長射程ショットガン」だからむしろ有効射程の長さが本来の特徴、別に高火力型ではない
威力は負荷の分だけ軽ショよりちょっと高いくらいで良かったんだ
259:それも名無しだ
24/12/15 22:20:25.37 t26jVhZV0.net
ショットガンが長射程とか矛盾してるよな
射程5メートルとかだろ
260:それも名無しだ
24/12/15 22:23:00.69 RsEnrQkl0.net
中量機に救済を
261:それも名無しだ
24/12/15 22:25:22.32 ma3kPA9G0.net
>>260
救済もなにもリダボの中2率はめちゃくちゃ高いだろ
中2重ショはアベラント複数出してるし実弾LRBは堂々のイレギュラーだぞ
262:それも名無しだ
24/12/15 22:28:29.63 ma3kPA9G0.net
重ショ、LRBに続くAB凸機向けの汎用武器が欲しいよな
ダケットは弾速の関係で重量キラーすぎて環境を歪めてたのが良くない
盾やQBの練度次第で対処出来てABしながら撃てる強力な武器がもっと必要
それこそVのバトライみたいな
263:それも名無しだ
24/12/15 22:32:49.00 aPWQb04/0.net
>>261
あれは構造的に手足を削ったデブだろう
264:それも名無しだ
24/12/15 22:34:14.64 ma3kPA9G0.net
>>263
巡航340出るデブがいるかよ
265:それも名無しだ
24/12/15 22:34:57.72 ma3kPA9G0.net
75ライン中2乗ってびっくりしたよな、ドム脚が必死に腰振って出す速度を巡航て出せるんだもん
266:それも名無しだ
24/12/15 22:35:09.77 dKYo0CYY0.net
>>262
いっそのことランセツARにチャージ追加しよう、アンダーバレルランチャー的なやつ
267:それも名無しだ
24/12/15 22:37:06.22 SNX3ZMXF0.net
リダボの中二が手足削ったデブ扱いなら邪神は手足削った中二だな
268:それも名無しだ
24/12/15 22:44:43.42 4L2uZes90.net
逆に手足だけ鍛えたガリはいないのか?
269:それも名無しだ
24/12/15 22:53:12.90 qV0zEQvE0.net
天牢腕の雑なナーフ
270:それも名無しだ
24/12/15 22:54:17.91 dKYo0CYY0.net
重腕重脚に軽コア積むメリットがそもそもないからどうしようもなくね?
Wカラサヴァ組もうとしたときにコアエフェメラ腕スネイルで試したけど、飛べぬ走れぬ躱せぬ耐えられぬのクアドラ厄満やったぞ
271:それも名無しだ
24/12/15 22:56:07.99 ma3kPA9G0.net
Wダケの反動を抑えつつ75ライン付近に抑えようとしたらそういう機体にはなる
ただそれするならコキュやサンプでいい
272:それも名無しだ
24/12/15 22:57:27.27 t26jVhZV0.net
コキュやサンプ使うくらいならエツジンでいいだろ
273:それも名無しだ
24/12/15 23:03:55.40 VjmdXWQld.net
今のエツジンとハンドガンじゃ瞬間衝撃が違いすぎる、今のエツジンは格闘のお供にはならん
274:それも名無しだ
24/12/15 23:05:06.50 dKYo0CYY0.net
エツダケとか考えたけど考えただけで終わったな
そもそものレンジがあんま噛み合わん
275:それも名無しだ
24/12/15 23:11:10.83 mbyF68Po0.net
>>265
まぁドム足が腰振れば追いつけるあたり頭おかしいんだけどね
276:それも名無しだ
24/12/15 23:12:59.26 VjmdXWQld.net
>>275
追いつく手段がなかったら軽量に絶対勝てなくてランクマから重量機が消えるだろ何言ってんだお前
277:それも名無しだ
24/12/15 23:14:00.40 VjmdXWQld.net
1.071は明らかに軽量優遇重量不遇で邪神と努力した中量が1番強いバランスだよ
278:それも名無しだ
24/12/15 23:14:05.45 RoitDYtt0.net
チーム戦Sランク昇格戦
今度は初回3回負けたからもうどうにでもなれと初めての重ショパルブレにチャレンジ
負けてもしゃーなしで気楽にやってたら5連勝で昇格見えてきてもうわからんわこれ
武器もろくに扱えずに逃げまくってたが味方がお膳立てしてくれて勝てた回が多かった
チーム戦はミサイラーとタンクばっかでアタッカー少ないからマッチングAI君に贔屓されてんのかな
一応アリーナで対CPU練習はしたけど対人経験が浅すぎて毎回緊張する
279:それも名無しだ
24/12/15 23:17:57.23 CUpoPM4u0.net
軽量に突き刺さるLRBが一番強いと思ってる
280:それも名無しだ
24/12/15 23:18:01.22 VjmdXWQld.net
>>278
いいぞ頑張れ
重ショブレは横槍でこそ1番輝くからそれで合ってるよ、キャノン持ちの味方と足並み揃えて敵の前衛を先に1枚落とすことをまず考えればいい
281:それも名無しだ
24/12/15 23:20:24.70 t26jVhZV0.net
>>276
それが淘汰だよ軽量しかいなくなるならそれが必然
282:それも名無しだ
24/12/15 23:24:42.05 QDKR1DrN0.net
かつて重量機に駆逐されてた現実を受け入れなかったくせによく言うもんだ
283:それも名無しだ
24/12/15 23:27:38.96 ma3kPA9G0.net
じゃあ初期環境で軽2が息して無かったのも淘汰だな!!!
だから嫌いなんだよ軽量乗りは ホンマに声がでかい
284:それも名無しだ
24/12/15 23:29:21.07 CUpoPM4u0.net
軽量が邪神に駆逐されてる現状はいんですかね...
285:それも名無しだ
24/12/15 23:31:15.89 ma3kPA9G0.net
凄腕のライフル軽2乗りが次々胸でかくなってるエツジン持ってるのおもろい
ナハト環境だぞ、喜べよ
286:それも名無しだ
24/12/15 23:34:17.02 V8ja0MGf0.net
固くしてAB凸して重ショ撃つだけのワンパが蔓延るよりよっぽどいいわ
287:それも名無しだ
24/12/15 23:39:42.96 qV0zEQvE0.net
じゃあ過去環境で軽量が消えてたのも必然で受け入れるべきことだったんだろ
あれだけ不満たらたらだったのにそれはなくね?
288:それも名無しだ
24/12/15 23:40:58.51 t26jVhZV0.net
軽2が復権したのは軽使いの努力の結果だよ
289:それも名無しだ
24/12/15 23:41:42.90 RsEnrQkl0.net
軽量が強くなったのはわかった
重量も強いのもわかった
それじゃ中量は…中量に救いはないんですか?
290:それも名無しだ
24/12/15 23:44:03.19 mbyF68Po0.net
>>276
重量機は中量機に勝てる時点で消えないからな、このゲームで強いのがデブコア中二だから
中が軽に勝てる現状で重で軽に勝たせろっていうのがおかしな話では?
291:それも名無しだ
24/12/15 23:44:33.51 B7fhD7RV0.net
>>284
邪神は軽量なんだけど
292:それも名無しだ
24/12/15 23:45:05.39 fZTx/2LH0.net
救いはあるよ
胴脚マインドαのW重ショIGパカパカマンになればいい
293:それも名無しだ
24/12/15 23:45:07.53 ma3kPA9G0.net
>>288
重量機いっぱいナーフしてひろーいランクママップ用意してもらったからだろクソガリ
>>289
今1番理論値高いの75ラインの盾持ち中2ぞ
294:それも名無しだ
24/12/15 23:46:26.00 ma3kPA9G0.net
てか軽量使いが努力でどうにかしたなら重2 と重4とタンクのナーフ全部戻してバーゼルとオセルスのナーフも戻していいな
295:それも名無しだ
24/12/15 23:46:26.99 RsEnrQkl0.net
中量はどうしても盾持たないといけないんですか?
それって差別じゃないですか
296:それも名無しだ
24/12/15 23:47:32.17 ma3kPA9G0.net
>>295
ミサイル2つないと軽量追えないから泣く泣く盾諦めてる重2重ショに謝れ
297:それも名無しだ
24/12/15 23:49:18.49 qV0zEQvE0.net
軽量の努力の結果中軽量脚部の水平跳躍・姿勢安定性は上がったし
重2脚は重くなったし防御属性も低下したしAB速度も低下した
FCSも近距離弱体化で中遠距離強化もしたし
マッチ用のマップは広いところ用意してもらえるのか
えぇ軽量使いって政治活動wとか盤外戦術を努力したとか思ってそう
イヤイヤいくらなんでもネタだろ
298:それも名無しだ
24/12/15 23:53:41.26 cblI0UXg0.net
軽量使いの努力()が政治なのは昔から
299:それも名無しだ
24/12/15 23:54:30.68 fZTx/2LH0.net
うだうだ言ってねえで引き優遇マップ消せ
お前だよLOCステーションに砂丘ぶっ飛ばすぞマジで
300:それも名無しだ
24/12/15 23:55:53.44 LUBv7Zum0.net
そもそも制限時間ってのが良くない。無限に戦えたら良い。せっかくパンチがあるんだから
301:それも名無しだ
24/12/15 23:59:28.56 cblI0UXg0.net
っぱ天狗と河童よ
復活はよ
302:それも名無しだ
24/12/16 00:06:03.74 SUYp7TI20.net
>>296
重ニ重ショはミサ一個で軽量追えるからお前の機体がデブすぎるだけ
303:それも名無しだ
24/12/16 00:07:00.78 yOOZcZm70.net
失礼なほどに弱いやつってID晒して良いよな?
弱すぎてクソだから倒した後も蹴りまくって通報したわ
ある程度の腕ないとネストに参加できないようにしてほしい
304:それも名無しだ
24/12/16 00:24:27.71 rO6eokAm0.net
タンクでドミナント取ってもタンク以外の脚なんも使えん
305:それも名無しだ
24/12/16 00:29:14.39 uwvYKwLh0.net
>>279
重量にも刺さるってか150ジェネのLRB痛くない奴おるんか
306:それも名無しだ
24/12/16 00:38:26.36 l9J13WRZ0.net
痛さの話じゃなく弾が大きいから軽2にも当たるって話では
307:それも名無しだ
24/12/16 00:42:59.04 uwvYKwLh0.net
ネオ邪神も捉えるLRBの判定は優秀だけど弾速は気持ち遅いので
ダケットの距離まで近寄らせたから罰ゲーム受けてるか
ジェネ焼いたか油断したかしなきゃ当たらんだろ
308:それも名無しだ
24/12/16 01:00:46.28 SUYp7TI20.net
307がエネ残ってる限り全段LRB回避するらしいから配信楽しみにしてる
309:それも名無しだ
24/12/16 01:48:00.13 EyLWRmaC0.net
LCBガチタンクはまた肉弾戦の王やんけ🤪
引き撃ち機を引くと🏳揚げる
310:それも名無しだ
24/12/16 01:48:10.44 yOOZcZm70.net
ネオ邪神組んでフロイトさんと戦ってみたが、マジで被弾しない
エツジン連射してるだけで勝った
完全にバグなのこれ?
311:それも名無しだ
24/12/16 01:58:56.80 qJC2aZ+90.net
言ってもLCBは弾自体はLCDと違って中距離以遠でも消えないんでちょっと引かれる程度ならまだマシな方
ああ見えてそこそこ弾速はあるしまだ判定はデカイしな
まぁどう使っても発射間隔がバカ長いのはどうしょうもないけど
312:それも名無しだ
24/12/16 01:59:47.53 E4ZMg9Qk0.net
お気づきになりましたか。そう、フロイトさんの弱さはバグなのです
313:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp11-b9aH [126.156.2.132])
24/12/16 03:08:22.23 3hmRmPAsp.net
>>98
相手の癖やら機動を読んで死角に入って、だけどこっちはサイティング出来てる瞬間が一番楽しいし、相手を見失ってるのに一方的に撃たれてる時に彼我の武装と装甲考えながら立ち回るのが楽しいからじゃね?片側だけアシスト無しなら後半しか楽しめないからな。
314:それも名無しだ
24/12/16 03:41:13.80 uwvYKwLh0.net
格下ボコって気持ち良くなるよか対戦人口増えたほうが嬉しいです
そう言った彼はハンガーからチャフディスペンサーを取り出した
315:それも名無しだ
24/12/16 04:00:28.02 SUYp7TI20.net
>>304
このゲーム複数種類使うゲームなのに?
316:それも名無しだ (ワッチョイ a25e-Q5iu [2400:2200:3b1:588c:*])
24/12/16 04:33:32.26 mWoCj1r10.net
天井を低くするだけで糞ゲー感がめっちゃマイルドになるのにね
317:それも名無しだ (ワッチョイ a968-Dyog [240a:61:50e6:aa86:*])
24/12/16 09:26:43.64 rO6eokAm0.net
>>315
そんなもん誰が決めたんだ
リダボでもころころアセン変えてる人そんなに見ないが
318:それも名無しだ (ワッチョイ 0209-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
24/12/16 09:33:35.51 SUYp7TI20.net
>>317
誰が決めたかどうかについて話してねーよ馬鹿
319:それも名無しだ (スップ Sd02-wAQj [1.75.3.247])
24/12/16 09:49:57.73 KlIIbjisd.net
steamだと軽ニでWLRB全然いなせん
もう高速レレレケツ振りする気力なんか残ってねえよ
しんどいわどうすりゃいい
320:それも名無しだ (ワッチョイ 8dce-jBkF [2001:268:92ac:3f9a:*])
24/12/16 09:55:14.55 bKVSKByZ0.net
軽2使ってるくせに甘えんなよ
321:それも名無しだ (ワッチョイ a989-Dyog [240a:61:50e6:aa86:*])
24/12/16 10:00:27.77 rO6eokAm0.net
やる気ある時だけやれ
322:それも名無しだ (スップ Sd02-wAQj [1.75.3.247])
24/12/16 10:07:02.88 KlIIbjisd.net
わかった邪神使います
323:それも名無しだ (スップ Sda2-QK8T [49.97.13.170])
24/12/16 10:10:37.47 2orRwLkid.net
芭蕉コアってナハト以外の脚に載せても弾抜けんの?
324:それも名無しだ
24/12/16 11:13:27.75 4gRI7SlT0.net
狙う位置がズレてるなら当たる様に修正しろよ
アスペロボかよ
325:それも名無しだ (ワッチョイ f2a9-xH+a [240a:61:321c:4e84:*])
24/12/16 11:26:55.62 KLjy1Nqk0.net
>>323
芭蕉脚に載せたら正常位置の模様
シリーズのセットの組み合わせコアよりも縦に短ければ程度の差はあれ起こることらしい
326:それも名無しだ (ワッチョイ 8578-NSIo [2400:7800:435e:0:*])
24/12/16 11:31:17.48 e7nw7b9I0.net
ていうか気にしたことなかったけど今までのシリーズだとどうなってたんだ
大なり小なり同じような位置ズレって起きてたんだろうか
327:それも名無しだ (ワッチョイ a2c6-t6dL [2001:268:902e:798f:*])
24/12/16 11:45:03.43 si6hVBdW0.net
そもそもスネイル脚とナハト脚がデフォで弾抜けてるんすよ
今頃騒いでるお前らの目はそれだけ節穴ってこと
芭蕉コアはそれをちょっと増やすだけ
328:それも名無しだ
24/12/16 11:55:15.96 7DtzSPP/0.net
>>327
弾抜けとロックズレは別のもんだと思うが
スネイル脚とか重コアがAB時に弾抜けやすいのは重コアの背中側の部位とかスネイル脚の大きく広がった部位とかにヒットボックスがないことによるもんだろ?
脚が長くてロック位置が高いからロックズレ起こすのとは別の現象でしょ
しかもスネイル脚もナハト脚も一式パーツのコアだとロックズレ起きない仕様だし
329:それも名無しだ (ワッチョイ a956-Ot6f [240d:2:a2b:e200:*])
24/12/16 12:10:43.39 /ORiYtZh0.net
大ボリュームのデータがアンロック状態でダウンロードされたっていう 話を聞いてそろそろ新しいパーツが来るんじゃないか とか聞いたんだが
信憑性 どうなの?
330:それも名無しだ (ワッチョイ 0209-z2o5 [2001:ce8:110:f5cb:*])
24/12/16 12:22:11.61 SUYp7TI20.net
ぬか喜びになるからやめとけ
331:それも名無しだ (ワッチョイ c677-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
24/12/16 12:26:56.52 7DtzSPP/0.net
とはいえ今んとこSteamDBの更新があってなんらかのアプデがなかったことはないんじゃないの?
パーツ追加までは期待しない方が良いとは思うけど
332:それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
24/12/16 12:29:58.65 GcdzS8wA0.net
1.07の時もSteamDBが来た時一ヶ月近くなった
まだ慌てるな
333:それも名無しだ (ワッチョイ c6ad-x1jV [2001:268:9a71:286a:*])
24/12/16 12:32:48.26 gzILqL3U0.net
大ボリュームのデータ(256通りのオールマインドステッカー)
334:それも名無しだ (ワッチョイ 8578-NSIo [2400:7800:435e:0:*])
24/12/16 12:35:06.45 e7nw7b9I0.net
今週でランクマ実装1周年だからなんか大きいアプデ期待してしまうが
まああまり期待し過ぎないようにしとく
335:それも名無しだ
24/12/16 12:38:10.42 rO6eokAm0.net
1周年記念にNPで買えるステッカーを増やします
336:それも名無しだ
24/12/16 12:40:06.37 1L2+x6i70.net
お見合い時に表示されるエンブレムデカくしてくれよ頼むよ
337:それも名無しだ
24/12/16 12:41:29.83 e7nw7b9I0.net
1000ならシュリーカーフレーム実装
338:それも名無しだ
24/12/16 12:46:12.78 si6hVBdW0.net
>>328
同じです
339:それも名無しだ
24/12/16 12:47:39.71 3bctKaMbM.net
大丈夫…きっとオグが武器腕を実装してくれる…
VD発売前配信の時のあの心底楽しそうなオグを思い出すんだ…
鍋もジャム爺もいなくなったけどまだ俺達にはオグがいる…
340:それも名無しだ
24/12/16 12:55:27.64 Bl1Y1Zlm0.net
シュリーカーってサガフロの敵にいなかったっけ
カエルっぽいやつだったようなどういう意味なんだろ
341:それも名無しだ
24/12/16 12:59:21.58 O/hJNpUi0.net
叫ぶ者
バイオハザードだかデッドスペースの叫ぶ敵もこんな名前してたな
342:それも名無しだ
24/12/16 13:01:24.40 rO6eokAm0.net
今作で武器腕って冷静に考えたら何もメリット無さそう
343:それも名無しだ
24/12/16 13:04:43.40 si6hVBdW0.net
>>340
叫ぶ者って意味で伝承とかTRPGで同名の存在がいるっぽい
344:それも名無しだ
24/12/16 13:26:13.13 Bl1Y1Zlm0.net
なるほど
怪音波って攻撃してたなそういや
URLリンク(i.imgur.com)
345:それも名無しだ
24/12/16 13:28:15.01 7DtzSPP/0.net
某イレギュラーが中二重ショ使ってみた動画あげてたけど、あの人のプレイスキルがめちゃ高くてよくここまで洗練した動きが出来るなって言うのは前提として
・パンチコンで負け確から捲る
・自分より硬い相手は開幕から遮蔽戦しかけてAPリードで勝ちに行く(対軽四みたいに追うだけ損する相手に対しても勝ちに行くならEN切れまでこれやるのが最適解)
っていうAC6対戦の闇をこれでもかと見せてくれておもろい
これに加えて引き対面の追い技術を詰めていくことを楽しめる人しかこのゲームの対戦は生き残れない(上手い下手とは別)
346:それも名無しだ
24/12/16 13:42:30.78 QZhPoa5kH.net
逆にAC6対戦の光ってなに?PBTドスコイバトル?
347:それも名無しだ
24/12/16 13:44:29.02 QZhPoa5kH.net
可愛ゆゆLRBだけは持ってて欲しかったな パンチコン下品すぎる
348:それも名無しだ
24/12/16 13:47:41.85 si6hVBdW0.net
他の環境アセンの闇が深すぎて中二重ショが1番光に近い闇だと思う
349:それも名無しだ
24/12/16 13:47:48.09 QZhPoa5kH.net
>>319
日本鯖でやる、腕上げをガン見する、そもそもオセルス範囲につかまらない 半チャ撃ちを丁寧にしてくる奴は厳しいかもしれんが基本レート持ってるから諦める
WLRBデブに悲鳴あげてるようじゃエツRBダケRBには勝てんぞ、頑張れ
350:それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
24/12/16 13:49:13.48 QZhPoa5kH.net
>>348
中2重ショが主人公なら実弾LRBはメインヒロイン
351:それも名無しだ (ワッチョイ a989-Dyog [240a:61:50e6:aa86:*])
24/12/16 14:00:31.60 rO6eokAm0.net
>>348
主人公面スタッガー延長はNG
352:それも名無しだ (ワッチョイ eee3-SaU4 [153.160.66.65])
24/12/16 14:02:35.82 XIM9Ycr60.net
パンチコンは自分も使うし練習かなりやったけどダメージはデカすぎると思う
パンチ・キックの直撃補正280(380)が高すぎる
353:それも名無しだ (ワッチョイ c6ca-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
24/12/16 14:08:39.86 7DtzSPP/0.net
>>346
ぶっちゃけ高姿勢安定に引き潰される体験もスタッガーに近接ドカンで一発KOも理不尽体験だから闇しかないとも言う
354:それも名無しだ (ワッチョイ a989-Dyog [240a:61:50e6:aa86:*])
24/12/16 14:10:46.95 rO6eokAm0.net
>>353
じゃあ追い付ける速度で引くタンクが光だな
355:それも名無しだ (ワッチョイ 2e08-/ByR [240b:12:6581:2800:*])
24/12/16 14:12:27.30 Whf3jeoj0.net
邪神が減ってきた影響かまた重ショ持ちが増えてきた、もううんざり
356:それも名無しだ (ワッチョイ 8578-NSIo [2400:7800:435e:0:*])
24/12/16 14:12:40.08 e7nw7b9I0.net
俺としてはすげーなぁなるほどなぁって感心しながら見てたんだけどあれ闇なのか?
357:それも名無しだ (ワッチョイ c6ca-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
24/12/16 14:14:58.94 7DtzSPP/0.net
>>356
おれはもう楽しめる側だから同じ感想だけど、引き軽二分引き軽四と同じくらい開幕遮蔽戦パンチコンはヘイト集めててA帯でやると捨てゲーするヤツ多い
カジュアルで楽しむのとはとことん相性悪いシステムではあるとは思う
358:それも名無しだ (ワッチョイ 0129-wAQj [92.203.160.61])
24/12/16 14:16:07.78 4gRI7SlT0.net
今暴かれるランクマの闇!(クソデカ文字サムネ)
359:それも名無しだ (ワッチョイ 0109-ceb/ [92.203.107.13])
24/12/16 14:17:28.43 fXt4FPeu0.net
多かれ少なかれ理不尽を押し付け合うのが対戦ゲームだろうが
いやなら一生じゃんけんでもやってろ
360:それも名無しだ (ワッチョイ eee3-SaU4 [153.160.66.65])
24/12/16 14:19:19.60 XIM9Ycr60.net
AC6の対戦はそういうものと割り切って楽しむのがいいし出来なけりゃ離れてけばいい
正直シングルの方はチムランよりストレス少ないんじゃねーかと思う
361:それも名無しだ (ワッチョイ a9ce-OXbR [240b:c010:4d0:e9cf:*])
24/12/16 14:21:54.28 WPGIRVIN0.net
>>346
AC6対戦の光はもちろん初心者が相手を見失って一方的に撃たれるようなこともなく対人戦の土俵に立てる洗練されたゲームシステムだよ
362:それも名無しだ (ワッチョイ 6d89-vYwh [218.185.146.173])
24/12/16 14:24:33.08 UK/2sga10.net
硬直延長とかいうゴミ仕様
363:それも名無しだ
24/12/16 14:27:49.38 rO6eokAm0.net
>>360
チームは勝っても負けてもすぐ終わるから別にだな
レートなんてシーズン終盤に上振れ引いたら保存すればいいだけだし
364:それも名無しだ
24/12/16 14:30:18.63 XIM9Ycr60.net
シングルだって変わらんがこれがめっちゃ嫌い
>レートなんてシーズン終盤に上振れ引いたら保存すればいいだけ
毎日気狂いみたいに回そうぜ
365:それも名無しだ
24/12/16 14:41:01.29 VupqZMAX0.net
理不尽押し付けた時は気持ちいいから対人最高
押し付けられない雑魚は一生イライラで草
366:それも名無しだ
24/12/16 14:42:14.19 mWoCj1r10.net
個人的にパンチコンでやられた事はほぼ無いけど
パンチ硬直は絶対に1回でいいと思ってる
2回目からもう硬直解除して抜けれるようにしてやれ
この辺りフロムのセンスの無さが出てる気がするわ
367:それも名無しだ
24/12/16 14:44:36.58 Bl1Y1Zlm0.net
スタッガー重ショパンチパンチパンチスライサーとかいうストレスしかない虚無タイム
368:それも名無しだ
24/12/16 14:47:35.77 KlIIbjisd.net
うんうんそれもまたac6だね
369:それも名無しだ
24/12/16 14:47:56.26 rO6eokAm0.net
いかに有利押し付けるかは対戦の基本だと思うけど
理不尽まで行ってたら行き過ぎじゃねーかな
370:それも名無しだ
24/12/16 14:51:27.55 7DtzSPP/0.net
ソロゲーがメインの会社にありがちなんだよな
FPSのストリーマーがスプラトゥーンやってた時にイライラし過ぎてブチギレてる動画がバズったりしてたけど、「やってる方は気持ちいい」の裏返しは「やられてる方は最悪」なんだよ
任天とかフロムはソロゲー得意な会社だから「やってる方は気持ちいい」を軸にゲームつくる
対戦ゲーの運営が長い会社は「やられて最悪」が度を越す要素はどんどん修正していく
371:それも名無しだ
24/12/16 14:53:22.27 r3q0zkRX0.net
いい勝負ができればやられても気持ちいいんだ
372:それも名無しだ
24/12/16 14:54:09.44 4gRI7SlT0.net
おまけモードにごちゃごちゃうるさいよ
373:それも名無しだ
24/12/16 15:05:37.78 GcdzS8wA0.net
本編だけだと20時間くらいでフルコンできるから…
それから900時間遊べるおまけとは一体何?
374:それも名無しだ
24/12/16 15:09:31.45 JEavNDSA0.net
>>367
スタッガーからの重ショパンチパンチ重ショパンチパンチ重ショパルブレを食らえ!
375:それも名無しだ
24/12/16 15:22:28.04 Bl1Y1Zlm0.net
>>374
あああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
376:それも名無しだ
24/12/16 15:42:31.84 VupqZMAX0.net
>>374
ここまでされたら逆に食らう方も気持ち良くない??
377:それも名無しだ
24/12/16 15:46:53.41 XIM9Ycr60.net
これ↓まだ残ってる?初期ライフルはまだ使えんか
盾を貼っている間に連射型ライフルを撃ち始める
→トリガーから一度手を放すか弾切れになるまで盾を再展開できない
378:それも名無しだ
24/12/16 15:47:23.14 4gRI7SlT0.net
>>373
そいつはすげえ
フロムはエルデンサヴァイブだかなんかよりネストに注力するべき
379:それも名無しだ
24/12/16 15:51:03.22 bO946AxL0.net
>>371
そんな良い勝負を経験したことがあるのですか?
380:それも名無しだ
24/12/16 16:11:53.07 GcdzS8wA0.net
やっぱり近接武器同士がぶつかった場合は鍔迫り合いシステムを導入するべきだった
☹⚔☹←みたいなズームアップして火花チラシながら
3秒間連打が速いほうが振り切るみたいな演出で、連打に負けた方はスタッガーになって勝ったほうがより多くのダメージが出せるみたいな
381:それも名無しだ
24/12/16 17:05:06.19 itEKy46P0.net
近接で倒した時は特殊演出欲しい…欲しくない?
バッサリ一刀両断とかスライサーで手足バラバラにするとか、ランスでかち上げるとかさ
382:それも名無しだ
24/12/16 17:16:33.86 UK/2sga10.net
ps://pbs.twimg.com/media/Ge59fs3bcAAiA05.jpg
かっこいい
383:それも名無しだ
24/12/16 17:18:56.88 QZhPoa5kH.net
>>379
盾LRBミラーはAC6で行われるあらゆる戦術が飛び交い個人の判断力と操作精度が如実に出るから無限に味する
384:それも名無しだ
24/12/16 17:28:59.52 blj+tq8z0.net
>>380,381
もうそこまでしたら本当にドラゴンボールですやん
ドラゴンボールやったほうが面白いだろ
そんなAC嫌だわ
385:それも名無しだ
24/12/16 17:44:07.15 WPGIRVIN0.net
鍔迫り合いでは戦闘のテンポが悪くなる恐れがある
それよりも格闘は全体的に素早くしてレバー入力でモーションを変えたり近距離の読み合いができるようにしよう
386:それも名無しだ
24/12/16 17:47:58.88 0DIJGUBZ0.net
ネタが通じてないな
デモンエクスマキナだぞ
併せて近接のチャージ食らった時ののけぞり硬直なくしてほしいってのも見かけた
そんなことしたら近接機同士の殴り合いになった時に耐久高い方が必ず勝つゲームになってしまうのに
387:それも名無しだ
24/12/16 17:53:51.60 0DIJGUBZ0.net
近接は上下への対応とブレホ中に引き撃ちに対してほぼ隙だらけの当たり放題になってるのを改善してほしいけど
それよりまず重ショ盾に勝てるようにしないと近接としての面子が立たない
W重ショとカチあったら向こうが引くぐらいじゃないと成立しない
388:それも名無しだ
24/12/16 17:58:51.61 QZhPoa5kH.net
>>387
両手にハンドガン持って盾を割れっていうのがフロムからのメッセージだぞ
389:それも名無しだ
24/12/16 18:00:38.36 cHQAvCX70.net
重ショでスタッガー延長出来るのが間違いなのよ
390:それも名無しだ
24/12/16 18:04:11.08 itEKy46P0.net
ショットガンみたいな武器はもっと残留落とすべきだわ
391:それも名無しだ
24/12/16 18:04:26.94 d9yXLX3M0.net
パンチで延長も無くていいんじゃないか
392:それも名無しだ
24/12/16 18:07:58.71 L/iT9Vrt0.net
それか単発高火力の武器が当たると吹っ飛びダウンするボダブレ方式でいくか?吹っ飛びモーション中にEN残量があるなら受け身を取ってすぐに行動再開出来るとか
393:それも名無しだ
24/12/16 18:09:41.84 GcdzS8wA0.net
パンチはパンチで強すぎるからな
スタッガー延長するにしても1回だけにするべきだわ
タラバガニをカニとか言ってる教養がない奴は恥を知れ
394:それも名無しだ
24/12/16 18:28:16.51 ebPGEmlq0.net
メロンは野菜だって顔真っ赤にして力説するタイプのガイジ
395:それも名無しだ
24/12/16 18:58:11.02 Ke8ED64x0.net
>>382
かっこよくても手に入らんのじゃあな...
396:それも名無しだ
24/12/16 19:16:48.56 pQvsXU7r0.net
>>374
スタッガーの総時間超えてるしコレ入らんでしょ
スタッガー延長は実態は体勢崩れ時間の追加だから
パンチパンチ重ショパンチパンチ重ショパルブレが最大じゃない?
しかも最後のパルブレは重ショからだと二撃確定じゃないから重ショ省いてパルブレのほうが安定するし
397:それも名無しだ
24/12/16 19:31:16.91 oNIprs4C0.net
ルビコン神拳はうっかり全武器パージの救済でいいでしょ
当たったらちょいダメージでノックバックもスタッガーも無しでいいよ
そもそも蹴りがあるから救済なんていらんし
398:それも名無しだ
24/12/16 19:42:26.19 GcdzS8wA0.net
>>396
入るんだよなぁこれが
399:それも名無しだ (ワッチョイ 8519-xH+a [2400:4065:fad:d900:*])
24/12/16 19:44:31.68 pQvsXU7r0.net
>>398
えぇホンマかよ
なんか動画ある?
入るなら練習するわ
400:それも名無しだ (ワッチョイ cd05-RqoG [58.3.224.56])
24/12/16 19:56:37.72 GcdzS8wA0.net
>>399
動画はない、が最速で入力じゃなくて少し間を取るのがコツ
401:それも名無しだ (ワッチョイ 822c-SaU4 [27.126.74.204])
24/12/16 19:58:55.91 bdzIPZML0.net
パンチとキックはどっちか片方だけあれば十分だったし、もっと低性能で良かったよ
どちらも悪い意味での仕事しかしてない
402:それも名無しだ (ワッチョイ c6ad-x1jV [2001:268:9a71:286a:*])
24/12/16 20:12:47.17 gzILqL3U0.net
カラサバ弾切れたから負けたと思ったけどパンチとキックの方が強くて草
403:それも名無しだ (ブーイモ MMa2-M/d1 [49.239.66.109])
24/12/16 20:15:44.15 ta1YAD5jM.net
初めてパンチハメ喰らったときの白けっぷりは忘れられないわ
404:それも名無しだ
24/12/16 20:24:56.10 pQvsXU7r0.net
パンチは前面から受けるよりも背後から殴られるときのほうが苛つくと思う
自分もやるけど相手は画面に見えないのに背中からがぁンがぁん殴られても動きもできない
やられたから俺もやり返すんだ……
405:それも名無しだ
24/12/16 20:56:36.65 KFzY1K+O0.net
ブレードはシールドで防いでも一発でオバヒする位で良いんだよ
もしくは貫通してもな
だってそういう武器じゃん?
ストーリーでもそういう説明受けたし
406:それも名無しだ
24/12/16 21:30:58.35 si6hVBdW0.net
>>382
やだ箱絵カッコいいじゃない
407:それも名無しだ
24/12/16 21:50:58.25 qJC2aZ+90.net
買えないプラモより買えるDLCがほしいです
408:それも名無しだ
24/12/16 21:55:14.93 1zTOUnW90.net
ブキヤのスティールヘイズはいつ出るんだ
409:それも名無しだ
24/12/16 22:04:48.59 KlIIbjisd.net
>>382
左胸にエンブレムが付いてないから紛い物やろこれ
410:それも名無しだ
24/12/16 22:15:11.28 BOiKygKr0.net
そういえや前のスレあたりにAC6ゲーム内での重量脚部の追加パーツの
画像出てけどあれほんものだったのかな
411:それも名無しだ
24/12/16 22:15:45.26 ebPGEmlq0.net
パンチハメなんてファイナルファイトだけで十分だわ
ダラダラダラダラとハイスピードの欠片もねえ
412:それも名無しだ
24/12/16 22:20:46.81 t1RpGk2z0.net
こういうのは操作できない時間が長いほどプレイヤーのストレスになるからなあ
対戦だからやってるほうは気持ちいいかもしれないがストミで敵が延々パンチコンしてくるとかだったらプレイ感最悪だろうし
413:それも名無しだ
24/12/16 22:24:00.64 si6hVBdW0.net
(気持ち)短くしましたじゃないんだよ!!
消せって言ってんの!!
414:それも名無しだ
24/12/16 22:39:56.42 W4tt/4gcr.net
ヤダ!!!!
415:それも名無しだ
24/12/16 22:48:19.32 wJPBDNef0.net
PC版軽四イレギュラーの人がアプデ来るとかってツイートしてたけど、マジでアプデ来るのか?
416:それも名無しだ
24/12/16 23:02:32.25 KlIIbjisd.net
一介のネスト廃人に何がわかんねん
417:それも名無しだ
24/12/16 23:03:50.72 KDkFj9tH0.net
>>415
ドラマあたりくらい?にDBに追加があった
418:それも名無しだ
24/12/16 23:07:43.12 GcdzS8wA0.net
コーラルラーメン気持ちコーラル多めで!
別に大盛りじゃない気持ち多めでいいから!気持ち!
419:それも名無しだ
24/12/16 23:22:26.66 ieLo3Qu50.net
>>411
ガチのジジイで草
420:それも名無しだ
24/12/16 23:34:55.07 mWoCj1r10.net
10日前にsteamDBが更新されてるから近々アプデが来るのは間違いない
長かったらあと1ヶ月くらいは来ないかもだし
早かったら今週来るかもしれない
そして内容的にはランクマが実装されたレベルのアプデが来る可能性も大
今のところこれくらい
421:それも名無しだ
24/12/16 23:46:30.94 qJC2aZ+90.net
このランクマのレベルとか言われちゃうとあんまり良い予感しないのが悲しいね
422:それも名無しだ
24/12/16 23:53:23.55 si6hVBdW0.net
火を点けろ
燃え残った全てに
最近配信者が多い気がするのはフロムからのばら撒き案件だった?
423:それも名無しだ
24/12/17 01:11:22.91 TpemDK1n0.net
>>421
言われてみると確かに…
424:それも名無しだ
24/12/17 01:15:30.68 9MHk4tth0.net
燃え残った俺たちもついに燃えることができるのか
425:それも名無しだ
24/12/17 01:15:53.45 HtWJ4NLy0.net
エンドコンテンツの対戦やってる層は限られるし
スピンオフ小説、音声作品、キャラソン等で二次創作の余燼で食いつないでる層にも餌ばら撒きたい
426:それも名無しだ
24/12/17 01:19:42.79 SXi7W6an0.net
Sの上のランクを用意するべきだったなSSランクとか
20戦中19勝しないと上がれないみたいな
さらにSSSランク
30戦中30勝しないといけないみたいな
そうすればもっと棲み分けは出来ていたはず
427:それも名無しだ
24/12/17 01:21:13.58 RO8Z05iN0.net
ガチの大ヒット!300万!GOTY候補!夢女子ランキングに3人もランクイン!
から1年経ったんだ…流石にあのタイミングで何か始めてなきゃおかしいし、それが完成したと見るべき…
428:それも名無しだ
24/12/17 01:23:14.69 HtWJ4NLy0.net
日朝ホビーアニメ
アーマード・コア ビルドボーグ
だな
429:それも名無しだ
24/12/17 01:26:32.99 kxAn+Drt0.net
>>426
いらんでしょ
降格システムでいいんだよ
430:それも名無しだ
24/12/17 01:29:20.52 HtWJ4NLy0.net
S,A,Bの3層で充分だろ
格下にゴッソリポイント持ってかれてげっそりするのはリダボ勢だけだしどうでもええわ
431:それも名無しだ
24/12/17 01:34:55.22 RO8Z05iN0.net
>>426
現ランクマの片側エスカレーター式だとどんだけ階を増やしても最上階にたまるだけなんすよ
今はその最上階がつまらな過ぎて無理やり逆走して下の階に留まってるだけで、自然に振り分けは絶対されないシステム
432:それも名無しだ
24/12/17 01:37:52.53 RO8Z05iN0.net
このランクマを自然に受け入れてしまうようになったら、それは多少なり頭がおかしくなりかけてるって事だと思うマジで
この一年間毎日かかさずやってるとかなら絶対一旦離れた方がいい
433:それも名無しだ
24/12/17 02:28:22.83 l7J9nQJy0.net
5時間前にDB更新確認
434:それも名無しだ
24/12/17 02:42:01.79 HtWJ4NLy0.net
急に離れると離脱症状に苦しむぞ
木曜何かある?
年末は忙しいんだがな
435:それも名無しだ
24/12/17 05:18:38.35 6xBqlSeb0.net
低ランクマッチしないんだがこれじゃ上目指せないじゃん
436:それも名無しだ
24/12/17 06:57:54.78 N8Iz0CN20.net
住み分けするならレート変動のみでいい
それでも人口少な過ぎて機能するか分からんが
437:それも名無しだ
24/12/17 07:04:03.39 DCZonx0QM.net
今のゲームバランスだとSランク昇格は7勝でいいと思う
438:それも名無しだ
24/12/17 08:03:16.31 U6HuB6FD0.net
クイックマッチいる?いらない?
439:それも名無しだ
24/12/17 08:12:07.59 kaQfaS890.net
もう要らない
あってもいい
440:それも名無しだ
24/12/17 08:14:30.33 Coy7Baqp0.net
やっとdevelopmentの更新が見えた
引き弱体化来い!!
441:それも名無しだ
24/12/17 08:15:23.76 s+L/KTtN0.net
階層分けしない全員レートマッチにしよ
442:それも名無しだ
24/12/17 08:29:34.69 kaQfaS890.net
ヘルダイバーもそうだけど更新日くらい事前に出せんのか...?
443:それも名無しだ (ワッチョイ eee3-SaU4 [153.160.66.65])
24/12/17 08:35:25.62 vaDthog80.net
ランクリセットは全員B0まで降格で良いだろ
変に1ランクだけ下げるとかするせいで新規がマッチしない
イヤそもそも新規がいないか
444:それも名無しだ (ワッチョイ a272-t6dL [2001:268:902d:390b:*])
24/12/17 08:42:32.38 hLuBQvt+0.net
社会人として報連相が云々
年末の予定とか込み入ってるんだから1週間前に出せたら出します程度の予告入れてくれていいんだよ?
445:それも名無しだ
24/12/17 09:09:25.01 Coy7Baqp0.net
駆け込みでパーツ使用率の統計とか荒らされるのが嫌なのかなと思わなくもないが
今のところsteamdb更新後一週間くらいアプデって感じなので意味ないよなぁ
446:それも名無しだ
24/12/17 09:10:03.14 U6HuB6FD0.net
告知して出せなかったら文句言われるから何も言わん方が楽だろ
447:それも名無しだ
24/12/17 09:11:07.80 hLuBQvt+0.net
>>446
それはそう
448:それも名無しだ
24/12/17 11:02:58.21 Ebr/Szpc0.net
>>431
そもそもこのレートシステムって棲み分けはしない前提なんだよ
ポケモンとかスプラとかスト6が採用してるけど、最高ランクに上がったらそこからはじめてレートマッチが始まりますよーってシステム
それまでは負けてても上がるようにして勝てない人のモチベが落ちないようにする仕組みなのよね
カジュアル勢が多くなることを見越したゲームでは採用する方式
ただし、プレイヤーの母数が多くないとそもそも成り立たないって欠点がある
449:それも名無しだ
24/12/17 11:16:02.03 4BrQQIu40.net
ランクマのSのレートはアセン構成の異常なパワー差を明らかにするための作業だから
一般人はSランクなれたやったー!でいいんよ
450:それも名無しだ
24/12/17 11:22:56.93 Ebr/Szpc0.net
>>449
問題はその一般人の割合が想定より少ないことだと思う
まぁ、3周やってパーツ集めてはじめて参加権があって、中々マッチしなくて、マッチしたらしたでざらにB以上と当てられる今のランクマをそれでもやろうと思うんだからそりゃそうなんだが
451:それも名無しだ
24/12/17 11:25:48.54 hLuBQvt+0.net
VE-20AはEN出力もう少し上げてくれれば使えるかな
AORTAにも何かテコ入れしてくれ
今回のアプデでロックスミスがどれほど強くなるか見当もつきません
452:それも名無しだ
24/12/17 11:27:47.84 Ebr/Szpc0.net
>>451
ターナーの攻撃力、衝撃的、リロード時間アッパー
レザドロにEN射撃適正適用
VE20AはEN射撃適正、EN出力アッパー
拡散バズは発生、リロード時間アッパー
こんくらいやってくれ
453:それも名無しだ
24/12/17 11:53:46.67 RO8Z05iN0.net
単純な威力のアッパーじゃ今使われてないパーツはダメダメなままだよ
あるいは他のパーツと入れ替わるだけ
フレームもそう
何というか今の問題は使われないパーツがある事より単純に対戦が面白くない事なんじゃないのかな
使われるためのアッパーじゃなくて面白くするための作り直しだよ必要なのは
454:それも名無しだ
24/12/17 12:04:15.32 kiM2Owel0.net
まず、面白いとは…なにか(ネットリ)
455:それも名無しだ
24/12/17 12:11:35.26 4BrQQIu40.net
そうだな、たとえば4ガトリングデブと一万戦やって面白いと思うかどうかを聞いてみればいいんじゃないか?
456:それも名無しだ
24/12/17 12:18:05.45 BItAnDRW0.net
スーパーキアヌブレードで重量級をAC一発KOさせろ
457:それも名無しだ
24/12/17 12:21:22.81 e3g5lq/G0.net
面白いというのはお互いやりたいことやって実力出せる展開
重ショとキックでボコボコにするかアウトレンジで撃つかのどちらかが一方的になる展開しかないからその他一般のアセンでランクマやるとクソむかつくんだよ
ロックスミスが拡散バズとレザブレで二か所も重ショメタってる武装選択なのに全く通用してないけどこれがしっかり機能するようになれば今より色々な方法で殴り合う対戦ができるはず
458:それも名無しだ
24/12/17 12:27:01.68 hLuBQvt+0.net
レザブレなー
カタログスペックだとやべぇ性能にまで成ってんのに
誰かがTier表作ったらだいたい最下位だったよな
チャージはまぁ一芸としてほっとくとして通常斬りの誘導とか発生に範囲がなぁ
459:それも名無しだ
24/12/17 12:28:16.97 e3g5lq/G0.net
>>456
実際一回目のスタッガーでPA吐かせて二回目の近接武器直撃でもまだ相手のAP残っちゃってるのはかなり困るので二発当てたらしっかり死んでほしい
そこから仕返しとばかりに重量級の高火力武器が至近距離で飛んできて負けるケースは多い
460:それも名無しだ
24/12/17 12:29:22.86 kDZtMKJz0.net
何かが強くなれば今度はそれで蹂躙されるだけの話
461:それも名無しだ
24/12/17 12:37:17.18 X/QtDiZ00.net
レザブレが生当てできるようにしろってか?
初代のブレホワープみたいになってバランス崩壊して文句言われそう
462:それも名無しだ
24/12/17 12:37:33.25 wInERq3B0.net
中逆ブレーダーとか生当てもガンガンしてくるじゃん甘えんな
463:それも名無しだ
24/12/17 12:38:24.75 4BrQQIu40.net
そら拒否戦術なんでしてるかって盾込みの姿勢安定値ゲーすぎて柔らかい側が付き合っていいわけないからだがな
464:それも名無しだ
24/12/17 12:40:00.00 X/QtDiZ00.net
戦術が引きか凸しかない!
すまんアーマードコアの歴史を否定するんか?
465:それも名無しだ
24/12/17 12:42:25.19 lVSGcVpf0.net
>>457
そんなの根幹から作り直さないと無理なんだから次回作に期待でしょ
アプデでなんとかなる修正じゃないよ
運営費を稼げるゲームならともかく、売り切りのゲームでそんな修正しない
466:それも名無しだ
24/12/17 12:43:36.85 U6HuB6FD0.net
>>464
過去作は重量側が引くゲームだからやり取りする時間はあったんだよ
467:それも名無しだ
24/12/17 12:44:14.55 lVSGcVpf0.net
>>458
上下の誘導弱過ぎてな
パルブレチャージとかコラブレでAQBの高さ合わせ駆使してやっと上下に食い付けるレベルなのにレザブレとか迎撃以外でまともに当たらん
迎撃用武器だって言われたらそれまでだけどそれにしては発生激遅だし
468:それも名無しだ
24/12/17 12:46:17.04 lVSGcVpf0.net
今作でも重量が引くくないか?
重二使っててライフル軽二相手とかミサイル合戦負けるまでは遮蔽戦仕掛けるのが正解じゃんぶっちゃけ
469:それも名無しだ
24/12/17 12:47:52.89 X/QtDiZ00.net
レザブレは「範囲攻撃でザコ一掃してね」ってコンセプトなんだろうがザコ敵にぷかぷか浮いてる奴多いからな
Vみたいに空中戦への縛りがないと通用しない
470:それも名無しだ
24/12/17 12:49:24.20 SXi7W6an0.net
レザブレは横の薙ぎ払いから縦の薙ぎ払いならよかったのにな
471:それも名無しだ
24/12/17 12:49:42.98 jaUV/ZLk0.net
フロイトさんチャージレザブレを高度合わせから生当てしてくるのやめてください
472:それも名無しだ
24/12/17 12:50:33.97 JUXv46bHM.net
レザブレはアセンを組むと「レザブレを当てるためのアセン」になる
当たった時のリターン考えたらこれくらいが一番良いと思ってる
473:それも名無しだ
24/12/17 12:53:15.25 U6HuB6FD0.net
>>468
ミサイル合戦で負ける軽量ってシンプルに下手くそだろ
474:それも名無しだ
24/12/17 12:53:46.41 lVSGcVpf0.net
>>472
実際中量コア積んだWマジェ軽四をフリューゲルでドビュンビュンとばすアセン組んでる時左肩に積んでたら笑っちゃうくらい火力出せたのはある
マジェノンチャレザブレマジェチャージレザブレとか割と繋がるクールタイムしてるのはすごい
475:それも名無しだ
24/12/17 12:54:17.94 JUXv46bHM.net
>>469
対人で使うとチャージレザブレは中距離から生当てで甘えた動きの相手を止める武器になる
見上げながら上斜めに当てるのが一番避けにくいか
格闘って距離だと逆に弱いんだよな
476:それも名無しだ
24/12/17 12:56:26.88 gYzKg9jF0.net
そんな気の抜けた生当てなんか!
477:それも名無しだ
24/12/17 12:56:28.68 lVSGcVpf0.net
>>473
今作遮蔽強いから言うて重量もミサなんとかなるレベルじゃん
ライフル軽二がリダボに残れないのはこの辺なんともならんからだし
478:それも名無しだ
24/12/17 13:08:47.89 SXi7W6an0.net
レザブレは2発目が外れるからコラブレの縦切りみたいな感じでやれば当たりやすくなるんだけどなぁ
479:それも名無しだ
24/12/17 13:16:17.07 kaQfaS890.net
>>446
そうは言っても数日前には基本的にアプデ日時くらい確定してるだろ?
数ヶ月前からロードマップ作れ言うとるのとちゃうで
480:それも名無しだ
24/12/17 13:30:59.26 DCZonx0QM.net
アプデ後のレザブレ、少し握ってみたけど迎撃用なら月光の方が使いやすくて返品しちゃった
通常の生当て上手くないと勝てないなあれは
481:それも名無しだ
24/12/17 14:39:52.22 L+M3SXXR0.net
レザブレはNで今のチャージ、チャージで斜め上に飛び上がりながら縦回転2回の対空みたいにしたら面白そう
482:それも名無しだ
24/12/17 14:45:33.30 CQ2MwnUMH.net
>>477
1.06最終シーズンはライフル軽2が十数人はいたしアベラントもいたぞ
483:それも名無しだ
24/12/17 14:47:06.96 CQ2MwnUMH.net
>>457
ダケRB使え、AC6に存在するほぼ全ての技能と戦術の習得を要求されるぞ
484:それも名無しだ
24/12/17 14:51:54.19 Ebr/Szpc0.net
>>482
PSはな
PCはそもそも邪神発見前で3人
それもハリダケとかハリエツとか近距離対応したやつだけ
邪神発見後に至ってはハリエツが1人だよ
485:それも名無しだ
24/12/17 14:55:39.93 hLuBQvt+0.net
>>484
へぇ
エツジン弱い環境なのに軽二ライフル少ないのってマウスだからなんすかね
486:それも名無しだ
24/12/17 14:58:41.72 CQ2MwnUMH.net
軽2が弱いと言われたsteamでネオ邪神が全盛期軽4なみに増えたのは爆笑したよな
487:それも名無しだ
24/12/17 15:12:22.17 hLuBQvt+0.net
Steamだと軽二使いこなすほどガチでやってるやつ少ないのか?
488:それも名無しだ
24/12/17 15:18:41.62 Ebr/Szpc0.net
steamで軽二で強い人は3人思い浮かぶけど、1人は最近復帰してまた回してる感じで、1人はチームを長らく回してたり、PSにいったりしてる
主な環境の違いはPSと違って重ショがバラけるから完全回避が難しいこと
外人が多く、引き軽二が苦手な中量インファやバズが多いのでポイントを持って行かれやすいこと
バックラー積んだネオ邪神はもはや軽二の硬さじゃないからこの辺の問題をクリアして流行った
489:それも名無しだ
24/12/17 15:20:04.31 Ebr/Szpc0.net
軽逆に関しては使い手が希薄なせいだけど3人リダボにいるPSに対してsteamは1人もリダボにいない
その分引きとしては軽四選んでた人が多く、ナーフ前はPSよりもかなり軽四が多かった
490:それも名無しだ
24/12/17 15:31:05.18 YvzIzfsD0.net
今の環境で軽量アセンは文句言える立場かねと常々思う
文句言えるのタンク3種と重逆と中4重4くらいでしょ
491:それも名無しだ
24/12/17 15:33:33.33 /jNAoxEz0.net
>>487
単純にFPSの問題だと思うけどPSより弾よけれんらしい
492:それも名無しだ
24/12/17 15:35:33.68 Ebr/Szpc0.net
>>490
これもPSとsteamでは環境が違う
キーマウが使えるsteamではなんなら邪神登場前は軽量よりタンクのがリダボに乗ってる数が多かった
ホバタンですら4機ほどは乗ってた
その論調で文句言えるのがあるとすれば軽逆、重逆、中四、重四、車椅子の5つだけだと思う
493:それも名無しだ
24/12/17 15:42:29.50 CQ2MwnUMH.net
いや、重4軽タンだけだね ドミナント複数出てる時点で軽逆も重逆も中4も乗り手の努力でやれる側の脚
494:それも名無しだ
24/12/17 15:43:05.33 SXi7W6an0.net
ていうか引きが多いとかいうやつってなんなんだ?
邪神像ばっかりで弾が当たらなくてこっちが引いてもくっついてくるし
押しても離れて一定の距離を保ってWエツジンと3プラぶち当ててくる
やってて全然楽しくないから邪神と軽4と重ショがきたら対戦放置してるわ
そしてその後不具合で通報してる
495:それも名無しだ
24/12/17 15:43:15.43 4BrQQIu40.net
>>490
そいつらが文句いえるのは盾持ち中二と邪神に対してだけじゃね
純軽ニには文句いえないっすね
496:それも名無しだ
24/12/17 15:52:39.66 U6HuB6FD0.net
脚部の話するなら「ライフル」軽2とか変な前提足すのはやめよう
どの脚部でも結果を出せる武装構成は限られてる
497:それも名無しだ
24/12/17 15:56:16.13 Ebr/Szpc0.net
>>496
現状のネオ邪神像を軽二と定義してしまうと色々おかしくなるから分けてんのよ
あれを基準に脚部の話するとおかしくなるでしょ
498:それも名無しだ
24/12/17 16:06:31.26 5JHFNOcud.net
アプデ木曜だっけ?(期待)
499:それも名無しだ
24/12/17 16:07:34.92 AnR5BY/Z0.net
>>496
逆だろ結果出せる武装が限られてるからこそ武装やフレームの組み合わせの前提を合わせないと議論にならない
現環境で中二が強いかと言われたときに盾無しと盾有りでは評価かなり変わったりしない?
500:それも名無しだ
24/12/17 16:07:44.62 qgOFcWgD0.net
3日だよ
501:それも名無しだ
24/12/17 16:11:26.95 AnR5BY/Z0.net
最初にアプデは3日と書いたやつもここまで擦られるようになるとは思ってなかっただろうな
502:それも名無しだ
24/12/17 16:19:12.98 SXi7W6an0.net
お前ら知ってたか
ターゲットアシストをしている状態で後ろに下がるとブースター速度の8%の速度が下がるんだよ
370だせる邪神像は340の速度で後ろに下がれるんだ
頭おかしいだろ
503:それも名無しだ
24/12/17 16:33:51.03 U6HuB6FD0.net
>>499
何の議論したいかによるとは思うけど
脚部感の話しするなら結果出せない組み合わせはそもそも対象外じゃないかな……
504:それも名無しだ
24/12/17 16:57:53.65 pDyLsxd00.net
元ネタは体験版3日や
505:それも名無しだ
24/12/17 17:02:41.77 AnR5BY/Z0.net
>>503
ごく個人的な意見を言えば脚部単体での話は難しいないし無理だと考えている
特定個人の専用機がその人が使った時だけ結果出してるのを見てその脚部は強化いらないみたいな話にならなきゃ良いとも言えるかな
506:それも名無しだ
24/12/17 17:03:26.61 vaDthog80.net
後退デバフはあるだけましな状況だろう
ビジュアル的にブースタ後退用はあんま付いてないからもっとデバフあっても良いとは思うけど
バックQBは後退デバフ効かないから跳躍性能高いナハト脚のバックQBで逃げられると「ENがある限りにおいては」追いつける脚ないんだ
でも4脚のホバーとタンクは後退デバフ無しで下がれる
最初期の軽4は速度390で下がってたから頭オカシイどころじゃなかった
閃いた!4脚のホバー中構え無しにあやかってドム脚も「地上でホバー状態」なら構え無しでもよくないですか?良くないですか……
507:それも名無しだ
24/12/17 17:05:32.18 AnR5BY/Z0.net
>>504
そうだっけスマン完全にうろ覚えで書いてたわ
508:それも名無しだ
24/12/17 17:10:51.76 CQ2MwnUMH.net
次のアプデでネオ邪神が絶滅してくれたら嬉しいが、軽量の政治でLRBナーフされそうなのが嫌だな
509:それも名無しだ
24/12/17 17:22:57.45 SXi7W6an0.net
セミオートのライフルの弾速を速くしろ
エツジンの重量とEN負荷を高くしろ
たったこれだけでいい
510:それも名無しだ
24/12/17 17:43:15.43 Ebr/Szpc0.net
>>509
だから、重量、EN負荷、EN出力、出力補正、腕部積載上限、積載上限に関するナーフはないんだとなんど言えば…
511:それも名無しだ
24/12/17 17:52:13.35 e3g5lq/G0.net
>>483
ブレキャンで生当て狙う要素が欠けてるんで無理
重ショパルブレパイル使うね
W鳥が好きな人だったらそれでいいんだろうけど
512:それも名無しだ
24/12/17 17:53:23.93 QODp6NO80.net
負荷相応の性能にすることがなぜ出来んのか
513:
24/12/17 18:12:32.02 d7g/rJs80.net
エツジンの重量負荷重くしたとて使われそうに無い大豊マシはどうすりゃ良いんですか
火力衝撃衝撃残留弾速全部+10%してやっとエツジンよりちょい下ぐらいにしかなれないと断言できる
514:それも名無しだ
24/12/17 18:12:50.69 KPY9ry8h0.net
年休取っちゃったアプデ3日おじさんの犠牲者元気してるかな
515:それも名無しだ
24/12/17 18:13:12.62 SXi7W6an0.net
>>510
それじゃエツジンは元に戻せ
それで解決だ
516:それも名無しだ
24/12/17 18:26:41.87 pbvdBSAp0.net
ターナースカダー強化はまだですか?
517:それも名無しだ
24/12/17 18:32:12.96 vaDthog80.net
エツジンの役目を相応に重いランセツARさんに代わってもらえる程度にランセツARをアッパーしてエツジンはV1.05の頃の性能に戻すでいいのでは
V1.05の性能アッパーから広く使われだしたんだから多分性能は環境的に採用基準を超えてるはず
V1.07→V1.05にもどすと
攻撃力 48×4 → 46×4
マガジン弾数 28 → 24
総弾数 700 → 600
衝撃残留 20×4→22×4
衝撃力 44×4→48×4
衝撃関係は上がるから今よりいいかも知らん
V1.06は1.05と1.07のいいとこどり越えて攻撃力まで上がってたから大分おかしいけど
518:それも名無しだ
24/12/17 18:37:03.43 CQ2MwnUMH.net
>>511
頑張れ 盾に文句言うなよ
519:それも名無しだ
24/12/17 18:54:23.75 e3g5lq/G0.net
いや盾はくそ
あってもいいと思うが今の盾の冷却は高すぎる
バズにも言えるけどクールタイム明けて最速で近接武器当て続けても盾の冷却の方が早いから無限に防がれるもん
AC6は盾ゲー
520:それも名無しだ (JP 0H25-OqA6 [202.209.26.2])
24/12/17 19:07:04.53 CQ2MwnUMH.net
しかしねえ3秒ごとに2発ずつ重ショが飛んできたり血反吐はいて軽四に肉薄したタイミングでヨーヨーが飛んでくるゲームである以上盾がないとレザライ機は立ちいかねえんだわ 断言してもいいけど盾がさらにナーフされたらバンディットタンク以外のLRBアセンは絶滅するよ
521:それも名無しだ (ワッチョイ c66c-QZSI [240d:1b:90:1500:*])
24/12/17 19:09:15.26 Ebr/Szpc0.net
実際んとこ盾の性能ありきで中二が環境で生きてるとこあるからなぁ
522:それも名無しだ (ワッチョイ f204-3V9y [2001:268:9ae7:becf:*])
24/12/17 19:10:19.35 NGOY/TMI0.net
何で軽量中量は甘えたことばっかり言うんだろう
523:それも名無しだ (ワッチョイ 51cc-Y4oT [240f:e1:30e5:1:*])
24/12/17 19:23:05.73 e3g5lq/G0.net
近距離で撃たれると軽量以外どうしようもない武器があるから盾は必要
しかし近接武器の場合は当てるまでの間に攻撃をかいくぐらないといけないので近接武器持ちを近寄らせてしまった側が悪い
近距離で近接武器を使われると軽量以外どうしようもないのは問題ではないしそれが適当
524:それも名無しだ
24/12/17 19:40:22.71 SXi7W6an0.net
1秒おきに飛んでくる重ショとかクソおもしろくない
こっちのターンで攻撃してもシールドをサッとだしてイラッとくる
離れようとすると10連ミサイル撃ちながらAQBで突っ込んできてこっちの二次ロックは外れて攻撃あたらねぇし
525:それも名無しだ
24/12/17 20:10:37.38 e3g5lq/G0.net
VP20Cの一つ上のホクシのEN武器適正90かよ
100にしろ
ボース社の設定からすれば低めな方がそれっぽい雰囲気出るけどそんなんいいから
526:それも名無しだ
24/12/17 20:20:51.93 CQ2MwnUMH.net
腕部近接適正は130代が3つもあるのにEN武器適正は150から飛んで128、しかも120代すら2つしかないの結構不平等を感じる
527:
24/12/17 20:26:16.69 yTwF/K/10.net
20C別にそんな強くねえから!て常々思ってる
ネオ邪神と合体すると強いだけ
528:それも名無しだ
24/12/17 20:41:35.59 f2Fkli5i0.net
VP20Cは強化で補充性能80も上がって内燃型のサンタイと遜色ない補充開始の速さに
復元1230と20Sの復元さえ超えて強化される謎采配
529:それも名無しだ
24/12/17 20:49:06.48 hLuBQvt+0.net
>>527
それを強いというのでは?
劣悪なコアのジェネ出力補正を踏み倒せる高いEN出力は実際厄介だぜ
VE-20Aを見ろよ
他の犠牲にしてもあの出力だぞ
530:それも名無しだ
24/12/17 20:54:08.17 1k4uMvtU0.net
VE-20Aは生まれるべきではなかった
531:それも名無しだ
24/12/17 20:54:40.70 NHKzoqvD0.net
>>526
そもそも150が高過ぎなのでは
532:それも名無しだ
24/12/17 21:14:26.93 q241g1B40.net
>>522
いつものやつだから気にするな
自分はネオ邪神で引きまくって勝ってるのに「軽量は不利!不利な機体で勝てる俺褒めて!」だから
533:それも名無しだ
24/12/17 21:17:37.89 CQ2MwnUMH.net
>>531
じゃあ芭蕉腕の158は基地外だな
534:それも名無しだ
24/12/17 21:18:41.60 q241g1B40.net
>>519
現環境が勝ち負け関係なくつまらないのは盾で試合が間延びしてるせい
扱いがものすごく難しいとかならいいがそうでもないしな
互いに盾持ってると爽快感-90%くらい
535:それも名無しだ
24/12/17 21:25:15.40 CQ2MwnUMH.net
盾に頼らなくていいくらい強いレザライくれよ
536:それも名無しだ
24/12/17 21:25:19.98 qUxhFatA0.net
20B機体組むと解るがめちゃくちゃハイリスクハイリターンなジェネだぞ
芭蕉腕とは比較にならない
537:それも名無しだ
24/12/17 21:25:52.04 hLuBQvt+0.net
VE-20Aの使い道掘ってたんだが軽四軽タンでアホほど巡航稼げばA帯では遊べそうかなぁって感じ
コアでEN回復時間短くして盾持ちネオ邪神の劣化運用でしかないが
アプデでEN出力のアッパー入れば使い道が生まれると思う
538:それも名無しだ
24/12/17 21:28:15.89 CQ2MwnUMH.net
>>536
LRB強すぎってすぐ軽量はいうけど今環境にいるLRBって0.6盾と20Bとspdの奇跡のバランスの上に成立してるんだよな
WLRBがリダボにいないあたりそういうこと
539:それも名無しだ
24/12/17 21:29:17.33 q241g1B40.net
使用率多い武器の脳死ナーフ続けるから全体的に攻撃力下がってるとこに盾は手付かずだからね
そろそろ全体を底上げしないとマジで2分ただひたすら耐える地味ゲームになる
540:それも名無しだ
24/12/17 21:42:04.44 wInERq3B0.net
未だにWLRBデブ乗ってるのもうおしゃべり丸くらいしかLRB村民いない
541:それも名無しだ
24/12/17 21:42:26.56 kxAn+Drt0.net
本当に隔離ってあるんだな
嘘と思ってたらマジでなんもマッチしねぇや
542:それも名無しだ
24/12/17 21:42:36.46 hLuBQvt+0.net
VE-20Bは走攻守が揃った完全栄養ジェネだぁ
LRBとVE-20Bは最初期からずっと愛用してる
543:それも名無しだ
24/12/17 21:43:21.93 hLuBQvt+0.net
>>540
因習村に悲しい過疎
544:それも名無しだ
24/12/17 21:59:47.39 MCdIAJ1C0.net
>>500
絶対に許さない
545:それも名無しだ
24/12/17 22:00:38.79 DXN9bvIx0.net
ランセツが一番マシな現状はだいぶヤベーレギュで放置されてる状態だと思う
546:それも名無しだ
24/12/17 22:13:00.46 arTZyqYX0.net
四脚タンク限定だけどWLRBやるならW板ショでええやんってなるの悲しいね
547:
24/12/17 22:25:19.59 yTwF/K/10.net
板ショって強いかあれ
強化でちょっと騒がれたけど軽量には当たらないしAQBに弱いしでそんな強いとは思わなかったわ
548:それも名無しだ
24/12/17 22:59:40.92 wInERq3B0.net
板レザショって徒手と違ってチャージ発熱650で一度じゃオバヒしないから
左右交互に冷却挟みながらチャージ撃ち下ろししたら6回くらい連続でレーザー爆発飛ばせると思う
中4が浮きながら張り付いてやると脅威じゃないかな途中スタッガーしたらそのまま最後まで確定して死にかねないし
2分のシングルでも心許ない弾数が弱点
549:それも名無しだ
24/12/17 23:06:32.06 q241g1B40.net
>>538
前にも出したけどWLRBリダボにいるよ
前は結構上だったけど今70辺り?
WLRBどころかそれに肩WLCDだからな
マジで本人にどうやって戦ってるのか教えて欲しい
ミサイルないから中量にすら追いつかない
550:それも名無しだ
24/12/17 23:11:41.66 hLuBQvt+0.net
>>548
HAL辺りの重コア積んだ軽四でAP10000確保してレッドシフトのチャージ遅いのをカバーして粉砕君みたくひたすらインファ擦ると強そう
551:それも名無しだ
24/12/17 23:20:15.72 KPY9ry8h0.net
いや盾の時代が来るとは思わなかったねマジで
昔はネタパーツもいいとこだったのに
552:それも名無しだ
24/12/17 23:28:27.81 pbvdBSAp0.net
>>548
たまにやって来る輩がいるが、ナハトですらQB無駄踏みしてると捕まって処されるんだよ、それ…
553:それも名無しだ
24/12/17 23:38:01.74 hLuBQvt+0.net
>>551
ACVDやってなさそう
554:それも名無しだ
24/12/17 23:54:43.30 q241g1B40.net
こんだけ軽量に弾当たらないって騒がれてるのに冷遇されてるとか言える図々しさよ
重ショはリロード遅くて冷遇されてる!なんて通るか?
555:それも名無しだ
24/12/18 00:02:57.91 Omd414pd0.net
軽量が避けられないミサイルは弱体化するし
軽量に当ててくるFCSは弱体化するし
軽量に追い付くジェネも弱体化するぞ
まだまだ弱体化するぞ
556:それも名無しだ
24/12/18 00:04:54.15 nd0r5mI60.net
>>527
ネオ邪神の構成パーツの使い手全部それ言ってる
BASHOコアもそう
ナハト脚もそう
エツジンもそう
盾もそう
VP20Cもそう
557:それも名無しだ
24/12/18 00:06:23.84 nd0r5mI60.net
>>554
軽量冷遇されてるなんて言ってるヤツいるか?
引き一強環境じゃなくてネオ邪神ダケRB2強環境だって話さらてるだけでは?
まぁ実際環境全部見れるのこの2機しかないと思うが
558:それも名無しだ
24/12/18 00:11:05.46 8x9wEOxr0.net
ライフル軽ニも邪神くんのこと嫌いだってさ
軽ニヅラしてんじゃないよ気持ち悪い
559:それも名無しだ
24/12/18 00:11:21.28 Wi4DV+/z0.net
>>557
一名だけいる
NGにしてんじゃね?
560:それも名無しだ
24/12/18 00:15:52.98 Wi4DV+/z0.net
ダケRBは純粋に強いがネオ邪神ってバグ悪用みたいなもんだよな
一戦だけ使ってみたけどマジで相手の弾当たらない(封印)
561:それも名無しだ
24/12/18 00:22:17.64 og7BfmZl0.net
中量二脚で盾もってないと人権無しなのはちょっとパーツ調整ミスってませんか?
562:それも名無しだ
24/12/18 00:25:28.07 0gwj7/Kh0.net
>>558
実際中ニと遜色ない耐久してるからな
ゲームデザイン壊れるで
ナーフされてなおエツジンの直撃火力が機能し過ぎている
563:それも名無しだ
24/12/18 00:32:37.06 HIpqWH2u0.net
軽二が、って話の9割くらいは軽二というよりナハト脚が、なんだよなあ
564:それも名無しだ
24/12/18 00:39:31.74 nd0r5mI60.net
>>561
元々どっち付かずな立ち位置だからこういうゲームで中量って器用貧乏か器用万能で一択かになりやすいんよ
そういう意味では盾でも立ち位置があるってのは珍しいバランスではあると思うよ
565:それも名無しだ
24/12/18 00:49:56.46 gqD8eh650.net
ずっと軽二の愚痴言ってるのも同じデブかタンクだろ
566:それも名無しだ
24/12/18 00:50:37.66 HuCY5mOY0.net
実防特化やE防特化中量があればライフルメタとか生まれたりしたか?
567:それも名無しだ
24/12/18 00:51:23.89 0gwj7/Kh0.net
バグがどうとかじゃなくネオ邪神フレームの射撃火力と防御力が高め安定過ぎる
エツジンの火力をランセツARにも分けてくれ
568:それも名無しだ
24/12/18 00:52:24.51 nd0r5mI60.net
>>566
実弾防御特化戦術は重逆ライフルとか重逆セラピかわ採用してるんじゃないっけ
ちょっと引けばエツジンや重ショを跳弾できるとかなんとか
569:それも名無しだ
24/12/18 00:54:42.16 RQLWYGqg0.net
中二じゃなくてデブだけどサンダルダンスが対弾盛って重ショ弾きやすくするとか
このゲームで最初に耐性値意識したテンプレアセンだったと思う
570:それも名無しだ
24/12/18 01:14:46.83 NBXs4bVB0.net
エツジンはシンプルに反動バカ上げしてみてほしいんだよな
あのバーストサブマシンガンって性質ならすぐに弾がバラけても何もおかしくないだろ
ネオ邪フレームは別枠でナーフしたらいいけどエツジンはライフル他中距離産廃武器の人柱っていう役割がある
571:それも名無しだ
24/12/18 01:23:55.16 a/xUlCsG0.net
>>567
本来芭蕉コアのAP姿勢安定防御値ブースター効率ってENの劣悪さと引き換えにならなきゃいけないんだけど
APと姿勢安定がアッパーされた上にジェネの強化が相まって動ける固い芭蕉コアアセンが作れるようになっちゃったのがね
そこにエツジンがベストマッチって寸法よ
572:それも名無しだ
24/12/18 01:42:22.83 HIpqWH2u0.net
エツジンは単純に攻撃性能を落とせばいいよ、命中精度と取り回しの良さに定評、ってパーツ説明は守るべき
今の弾速を維持するなら威力と衝撃は初期よりも下げて良い
エツジンから削った分をそのままランセツARに足すくらいで本当にちょうど良くなるんじゃないか
573:それも名無しだ
24/12/18 01:46:23.42 0gwj7/Kh0.net
>>572
マジでそう
今のエツジンの弾速が速くて命中率クソ高いポジションは軽量捕まえるのに必要だけど火力が高すぎる
重くなれば幾分かは重量機の溜飲も下がろう
574:それも名無しだ
24/12/18 01:46:38.69 34FpyPX+0.net
ジェネ補正が逝き過ぎィ!でトントンになるところを三台ナーフ+他ジェネアッパーで踏み倒しちゃったからな
まあそうは言ってもVP-20Cですら余剰出力捻出に難儀する出力補正だから、軽くて中近距離で取り回せる軽負荷装備がナーフされればだいぶマシにはなるだろうけど
575:それも名無しだ
24/12/18 02:16:36.86 NBXs4bVB0.net
>>572
エツジンの性能を参考に他を弄るってのは絶対必要だけど、この精度をそのままってのは流石にもっと負荷をかけるべき所じゃないかな
忘れちゃいけないのはトップクラスの低負荷武器だって事だと思う
せめて同じ説明文のランセツARに引き継げばいいと思うし、サブウェポンと言うならサブウェポンの性能にするべきだよ
産廃ではなくメインウェポンの下って意味で
ランセツARと性能交換したとしても持ち替えられない軽量機なんていないわけだし
576:それも名無しだ
24/12/18 02:35:52.04 b7tOdwPh0.net
シングルリダボとチームリダボは記載されるアセンがランクマで最後に使用したアセンで共通なコトを利用して
シングルランクマ回したあとにチームランクマでフル芭蕉?ジェイルブレイク?武装なし1回プレイしてリダボにはその武装なしが載るようにしてるやついるんだな
チムランでたまたまそいつ引いたやつらはカワイソ過ぎる
>>571
じゃあ諸悪の根源はジェネの強化じゃん
577:それも名無しだ
24/12/18 02:36:17.36 0gwj7/Kh0.net
エツジンナーフしただけだと邪神セラピとか言うこの世の全ての悪を煮詰めたような奴が残る
578:それも名無しだ
24/12/18 02:57:32.19 a/xUlCsG0.net
>>576
どれか1つが悪いんじゃなく武装フレーム内装すべての相乗効果がヤバいということだよ
とはいえ芭蕉コア自体はこれまで採用率が低かったパーツだしカテゴリ内だけで見ても現状コスパ良すぎるエツジンやVP-20Cは調整入れて良いんじゃないかと思うね
まあ芭蕉コアナハトにミンタン載るとも聞くんだけど
579:それも名無しだ
24/12/18 03:04:20.89 0gwj7/Kh0.net
>>578
ミンタンとさらに切り詰めればヤバもいける
芭蕉コアはアプデ前だとホクシが基本でEN切り詰めてアッパー前のVP-20Cの容量でひーこら言って焼き運用するか、コラジェネで踏み倒すしかなくQB回数稼げるけど運用がピーキーで強みの無いコアだったのに
580:それも名無しだ
24/12/18 03:31:49.90 s5wL6gR00.net
芭蕉コアのバフとか余計な真似するから、あれは正直悪意あったと思う
581:それも名無しだ
24/12/18 03:53:33.35 gqD8eh650.net
エツジンって邪神の弾抜け性能ありきの強さじゃないの。今邪神以外のWエツジンなんていないだろ
582:それも名無しだ
24/12/18 04:32:59.73 0gwj7/Kh0.net
>>581
基本性能が高過ぎて照準ずれとかあんまり関係ない
583:それも名無しだ
24/12/18 08:15:09.62 KxlDXi4f0.net
厨武器使いたくないからエツジンやめてルドロー使ってるけど、
エツジンがナーフされたらこっちに人集まりそうな潜在能力は持ってるな
584:それも名無しだ
24/12/18 08:17:43.43 KxlDXi4f0.net
訂正、読みはルドローじゃなくてラドローだった
585:それも名無しだ
24/12/18 08:18:54.65 uQ4Akt4a0.net
新邪神すっかり定着したな
対戦人口の少なさが見て取れるようだ...
586:それも名無しだ
24/12/18 08:37:17.85 MU2CM3gR0.net
VP-20Cの性能アッパーしすぎなんよ
587:それも名無しだ
24/12/18 08:39:54.66 0r6OOSa10.net
軽四とLRB中二と重ショ中二と重ショ重二の環境機に更にネオ邪神が増えただけ
後は他の連中と比較してどの程度ナーフ入るかってことだ
588:それも名無しだ
24/12/18 08:51:07.02 64sGzOmT0.net
>>583
弾速がエツジンに比べると足りてない以外は負荷に対して優秀だと思う
ダーフォン製のマシンガンときたら...
589:それも名無しだ
24/12/18 09:10:38.84 4J5Gxujr0.net
チームS昇格への道のり
今季4度目
5戦4敗で終わったと思ったら連勝でしかも内2回は大差でキルリーダーなので約700点を2回
残り2戦を残して残り1080pt
ぎりぎり行けそうな微妙なライン
590:それも名無しだ
24/12/18 09:46:01.48 og7BfmZl0.net
重量が軽く、EN負荷もかるいエツジンのほうが
ランセツARはもちろんランセツRFよりも弾速が速いのが意味わからん
591:それも名無しだ
24/12/18 10:03:50.44 NcHtISTU0.net
呆れるくらいに数字弄るセンスがない
592:それも名無しだ
24/12/18 10:11:32.67 3oYi2YWhd.net
弾速と重量は比例しない定期
まぁ言いたいことはわかるが
セラピしかり越人しかり、軽くて強い武器が多くて重量武器が泣いてる
593:それも名無しだ
24/12/18 10:38:40.41 0r6OOSa10.net
そういやDLCと言えばウォルターキャラソン出さないの?
594:
24/12/18 10:42:49.97 mL4Mrbl70.net
かなり久しぶりにバーゼル載せて使ってみたんだけどこれ重量10万あったら速度400すら出なくなってるのか…
595:それも名無しだ
24/12/18 10:49:13.70 n4aefs8z0.net
エツジンは単純にレート落として火力下げろ
他のマシンガンに比べて反動制御しやすくて射程長い分、火力は劣るぐらいの立ち位置であるべき
596:それも名無しだ
24/12/18 10:58:16.18 0r6OOSa10.net
直撃補正弱くするだけで大分変わる
597:それも名無しだ
24/12/18 11:15:28.27 bUcYnhrc0.net
エツジンは衝撃値がほぼ蓄積しない感じにして直撃補正も下げたら、高初速低反動のPDWみたいなもんですって言い訳できそう
このゲームって、発射された物体は速度変化するんだっけ?
たとえば弾丸が減速していったり、推進機構を備えた飛翔体が加速したりとか
598:それも名無しだ
24/12/18 11:29:06.26 SNjVs9Da0.net
>>593
ええっ!?
ウォルターとラスティとエアちゃんとイグアスとオマちゃんとカーラとチャティとミシガンとスネイルとご友人のキャラソンアルバムを!?
お前ら急げ!うおおおおおおおおおお!!
って他のゲームだとなるけどAC6だと逆効果になるのが容易に想像できるんだよね
599:それも名無しだ
24/12/18 11:46:17.23 mOA18xKb0.net
引いたり逃げたりに使える武器は雑に直撃補正落としまくればいいよ
600:それも名無しだ
24/12/18 11:47:40.34 /PoOh9SL0.net
>>596
実際ネオ邪神の問題点は継戦からストッピングからスタッガー奪取からスタッガー追撃まで全部エツジンだけでできちゃうことが理由だしな
特に直撃補正が高過ぎてスタッガー追撃までできるから余裕でダメージ足りちゃうのは大きい
601:それも名無しだ
24/12/18 11:48:13.61 3oYi2YWhd.net
めっちゃ当たるし射程もあるけどdpsがカスな武器が欲しい
中距離からダラダラやりたい
602:それも名無しだ
24/12/18 11:54:15.47 0r6OOSa10.net
>>598
オペレーターのキャラソンはファットマンで実績解除済みだからワンチャンある説支持してる
603:それも名無しだ
24/12/18 11:56:25.66 0r6OOSa10.net
>>601
アタッシェが満たしてないか
604:それも名無しだ
24/12/18 11:59:33.43 /PoOh9SL0.net
>>603
アレ中距離では当たらんぞ
605:
24/12/18 12:18:07.20 mL4Mrbl70.net
>>604
エツジンと弾速同じだからエツジンと同じぐらい当たるんだ
606:それも名無しだ
24/12/18 12:20:27.85 /PoOh9SL0.net
>>605
エツジンは発射レートが良いのも強みで、アタッシュの発射レートってちょっとエレベーターしたりレレレしたりするだけでかなり当たらなくならん?
607:それも名無しだ
24/12/18 12:23:41.81 n4aefs8z0.net
アタッシュがエツジンと弾速同じってマジ?
全然当たらねーぞあれ
608:それも名無しだ
24/12/18 12:28:19.30 lU6Cqv8n0.net
実弾防御ましましガチタンつくったんだよ
二分逃げ回られて終わった
609:それも名無しだ
24/12/18 12:28:57.43 n4aefs8z0.net
今すぐアプデするべきとこあったわ
弾速のパラメーター表示しろ
610:それも名無しだ
24/12/18 12:30:17.00 /PoOh9SL0.net
>>607
弾速同じはマジ
611:それも名無しだ
24/12/18 12:32:09.01 og7BfmZl0.net
ではなぜアタッシュが当たらず
エツジンは当たるのか
分かる人いるか?
612:それも名無しだ
24/12/18 12:33:05.40 Omd414pd0.net
スキャン間隔は後から表示追加されたよな
613:
24/12/18 12:34:37.79 mL4Mrbl70.net
当たっていないようで当たっているということだ
614:それも名無しだ
24/12/18 12:35:41.13 SNjVs9Da0.net
アタッシュが当たらずにエツジンが当たるということは
弾速は同じでもアタッシュは当たらずにエツジンは当たるということなんです
615:それも名無しだ
24/12/18 12:37:03.71 Omd414pd0.net
差があるなら3点バーストの部分じゃね
616:それも名無しだ
24/12/18 12:37:38.61 0r6OOSa10.net
>>608
VE-21AとLRAを装備しないタンク側にも問題がある
LOCでネオ邪神相手でもワンチャンある
遠距離だからと油断して等速運動してると刺さることがある
617:それも名無しだ
24/12/18 13:05:23.91 NBXs4bVB0.net
LCDは本気で逃げ回られると射程250の壁がかなり高い
ファサンはそういう相手だと一発スタッガーじゃないとカスダメで終わる
LCBはそういう意味でちょうどよかったのにナーフで機会激減
実弾キャノン?タンク用の武器じゃないでしょ
LCAだけがタンクの友達なんだ…
618:それも名無しだ
24/12/18 13:30:56.49 Ny0VdEMlM.net
タソクの性能を返して〜
619:それも名無しだ
24/12/18 13:33:44.54 MU2CM3gR0.net
サンダルダンスのアタッシュ型とスカダー型
スカダー型の方が勝率良かったな
ランセツRFからチャージショットオミットしてフルオートで性能据置が欲しい
ハンミサ×2+LCD×2の構成は重4もホバタンも重2でも見かけるのがおもろいし
3者それぞれがじゃんけんの関係なのもおもろい
620:それも名無しだ
24/12/18 13:36:57.25 3oYi2YWhd.net
>>611
その謎を解明するため、我々はルビコンの奥地に向かった--
621:それも名無しだ
24/12/18 13:40:32.61 Nc84Sjj+0.net
来るんじゃなかった、こんな惑星……
622:それも名無しだ
24/12/18 13:50:22.83 NBXs4bVB0.net
恐怖の巨大マシン!ルビコンの奥地に謎のルビコニアン・デス・ワームは実在した!
623:それも名無しだ
24/12/18 14:03:08.79 TdT3Y+CN0.net
アタッシュバンバンしてるとVのライフルみたい
624:それも名無しだ
24/12/18 14:09:32.47 3eVlXsxC0.net
当たるまで撃てば当たるアタッシェ大好き♥
URLリンク(imgur.com)
625:それも名無しだ
24/12/18 14:18:15.93 NBXs4bVB0.net
デカくてゴツい実弾武器は強くしちゃいけない決まりでもあるのかな
アタッシェって軽四と同期の鳴り物入りの新パーツなんだぜ…
他のマシンガンの倍の重さ、3倍の消費でなんで妙な使い方に特化させるんだよ…
626:それも名無しだ
24/12/18 14:24:55.40 NBXs4bVB0.net
マシンガンらしくもう少しマシな連射性能にして反動は大きめ何ならリロードはもう少し長めとかじゃダメだったのかな
ガトにしてもバラ撒き性能も売りになるんだから弾速だけはちゃんと速くしとくとか…今の反動と負荷なら中距離で削れる以外に影響なんて出ないんだし
627:
24/12/18 14:30:57.55 mL4Mrbl70.net
ガトと完全に役割被るだろそれ
628:それも名無しだ
24/12/18 14:33:28.85 NBXs4bVB0.net
>>627
知るか!!!
被ってこそアーマード・コアだろ!!
被りすらしないパーツ数でどうすんだよ
629:それも名無しだ
24/12/18 14:39:52.39 1n/e6aNv0.net
ガトリングよりも重機関銃とか機関砲とかが好きだからアタッシェが来た時は一瞬喜んだよ
630:それも名無しだ
24/12/18 14:40:47.07 0r6OOSa10.net
多分エツジンはモンハンだとライトボウガンしか使わない人向けの強武器にする為にアッパー入れたんだと思う
ダケットは双剣
631:それも名無しだ
24/12/18 14:48:37.03 azGNRkvN0.net
軽2試したいが邪神像はやだなーって、スティーズヘイズの腕換えてWエツジンと肩ミサ積んでみたが、これ交戦距離的にはインファイト機扱い?
ワンミスで散る…怖い…