24/10/07 19:29:07.19 M4ECWlGW.net
2回行動はあってもいいけど反応ってパラメータを設けるんじゃなくて単にレベルで決まる仕様だったらもう少しパイロット格差は縮んだかも知れんね
反応と運動性が命中回避両方に影響するって冷静に考えたら滅茶苦茶やん
ただでさえスーパー系の機体は運動性55とか60なのにさらに反応まで加わったらそりゃ当てられんし避けられんわな
PS版3次みたいにスーパー系の必殺武器の命中補正が激高だったらなあ
F完でもドロスとかビクザムはそれっぽい武器性能になってるのに何で味方だけ…