【第8次】スパロボ新作関連スレ8at GAMEROBO
【第8次】スパロボ新作関連スレ8 - 暇つぶし2ch150:それも名無しだ
24/06/30 18:00:32.58 k4zWzISK.net
少なくてもOGはね
本家は公式から死亡通知があるまではどんなに少なくても可能性がある

151:それも名無しだ
24/06/30 18:07:03.31 EoPnGlb7.net
OGとて「今は作ってない」と「金輪際作る事はない」は同義ではないからね
本家にしても同じ
いつか来るかもしれないし、もう来ないかもしれない
外部の人間にゃ気長に待つ事しか出来んて

152:それも名無しだ
24/06/30 18:13:24.24 tkONOe7W.net
20年ゆっくり待つしかないな

153:それも名無しだ
24/06/30 18:49:13.76 OSsgAdpu.net
>>150
今は作っていない(お昼ご飯の前まで作ってた)という可能性もあるわな?

154:それも名無しだ
24/06/30 18:54:44.42 EoPnGlb7.net
>>152
ブルプロ爆死の煽りで開発止められた5以上のタイトルは冗談抜きでそれだからな…
その中にスパロボ関連のタイトルがあった可能性だってもちろんある

155:それも名無しだ
24/06/30 19:00:55.68 9VX1yQ2K.net
そういえばSAOのゲームどうなったんだろうな
ニンダイで発表されてから続報が無い

156:それも名無しだ
24/06/30 19:47:20.55 iAyUNduM.net
スパロボてSAO以下なんバンナムの中で

157:それも名無しだ
24/06/30 19:51:53.15 k4zWzISK.net
>>155
最上の栄転先がSAOの新作な時点でそれははい

158:それも名無しだ
24/06/30 19:53:31.00 tkONOe7W.net
スパロボが最後まで達成できなかった100万越えをあっちはやってるからな

159:それも名無しだ
24/06/30 20:13:17.69 +pAWQ3sG.net
>>155
世の中にはね
出世と引き換えに地雷踏まされることもあるのよ

160:それも名無しだ
24/06/30 20:14:25.40 xG/IP46W.net
グレンダイザーとかコードギアスとか新作来てるけどロボットアニメ自体あまり人気なくなったよな
スパロボも新規ユーザーはほとんど増える事なさそう

161:それも名無しだ
24/06/30 20:26:59.61 k4zWzISK.net
新規ユーザーで言うならOGなんて現行機でプレイできる移植やリメイクを全く出さないから本当に絶望的だぞ

162:それも名無しだ
24/06/30 20:37:11.50 +pAWQ3sG.net
何故ガンダムというスパロボのメインから目を背ける
あとギアスはパチンコパチスロが未だに台作られてるからそっちからの要望が大きいのか未だにシリーズ作り続けてる感が強い

163:それも名無しだ
24/06/30 21:51:56.48 xOlpq28y.net
>>159
第二次Zがそういう意味じゃ最強だったな
ガンダム00、マクロスF、コードギアス、グレンラガン全部初参戦っていう
こんな人気ロボアニメ固まることもう無さそう

164:
24/06/30 22:00:13.84 tTZwQhil0.net
はぁ~・・・アマプラでスペエディ見たけどやっぱSEEDは面白いわ
初代厨のアンチ共が否定しまくるわけだ
いっそのことスーパーロボット大戦SEEDってタイトルで出してみるのはどうだろうか
無印からデスティニーときて映画までやって
つーかガンダムSEED、ガンダムSEEDDESTINY、ガンダムSEEDFREEDOMときたんだから
次はガンダムSEEDJUSTICEが来るはず
なので劇場版はもう一作あるかもだけどな

165:それも名無しだ
24/06/30 22:08:22.25 +pAWQ3sG.net
うんGジェネでいいね

166:それも名無しだ
24/06/30 23:48:57.33 1eJV42cu.net
>>162
オレもスパロボはZが一番好きだな
本体さえ1つにまとめてくれれば完璧だった

167:それも名無しだ
24/07/01 00:50:28.27 ywJF41bb.net
スーパーロボット大戦TCG復活希望

168:それも名無しだ
24/07/01 00:56:21.37 lOeRULbQ.net
スクランブルギャザーかな

169:それも名無しだ
24/07/01 12:51:51.14 BtD2/3p6.net
BBスタジオ決算出たけど関連会社短期貸付金ってなんだ……

170:それも名無しだ
24/07/01 13:47:24.04 UQI4oJEd.net
バンナムスタジオも見たけどあっちは毎年じゃない?

171:それも名無しだ
24/07/01 14:17:49.85 AHg8Tyxk.net
ガンダムSEEDは放送当初からそこそこ好評だったよ
リアルタイム経験してるから覚えてるわ

やめてよね、とかネタにされつつも初代のオマージュ多いしアスラン禿げとか言われながら盛り上がってた
設定もわかりやすいし全体的に受け入れやすい

問題はデッテニーよ、、
主人公誰やねん、なんで唐突な話展開してくんねん、ボス誰やねんでとにかく分かりづらいし面白いと感じにくい

MSのデザインだけまあまあいいかなと言われる程度

172:それも名無しだ
24/07/01 14:34:35.42 LAZlG0kr.net
種死はキラの動かし方が強引すぎる事を除けば悪くないと思うんだがな
スパロボK、Lでもキラの行動を優先して改変してる

173:それも名無しだ
24/07/01 15:11:04.47 V4zN4gpY.net
食玩OG COLLECTIONの新作が今日から発売だけど
永久に出ないであろうゲームを尻目にグッズだけは出続けることに何か虚しさを感じる

174:それも名無しだ
24/07/01 15:11:58.54 vmij1jL/.net
Vガンダムの光の翼の設定考えたのにSEEDでV2のパクりだと馬鹿にされる福田己津央

175:それも名無しだ
24/07/01 15:20:41.70 u10afMzX.net
グッズ出るだけ需要はある、忘れられてないって事だから、まだ芽は残ってると思う方が

176:それも名無しだ
24/07/01 15:20:52


177:.95 ID:kvXvjVhA.net



178:それも名無しだ
24/07/01 15:24:14.82 KML9zV2o.net
何十年も前に展開終了したコンテンツのマニア向けグッズが出るのなんてよくある事でしょ
別にOGが特別おかしいわけではないよ

179:それも名無しだ
24/07/01 15:29:07.10 vmij1jL/.net
スパロボOGダークプリズンとか外伝作る余裕あるんだったらさっさとOG終わらせてたら良かったのに

180:それも名無しだ
24/07/01 15:34:53.02 XbpTNgE7.net
小出し小出しはスパロボの悪癖だからね

181:それも名無しだ
24/07/01 16:35:42.41 kXpiE4pW.net
PS3引っ張り出して2次OGやってるけどやっぱ戦闘アニメやばいわ
シナリオやシステムなんて進化しようもないから戦闘アニメくらいしかないゲームだってのになあ

182:それも名無しだ
24/07/01 16:38:08.30 C/V+2mNG.net
アサキムの伏線が回収されるまであと何十年かかるのだろうか

183:それも名無しだ
24/07/01 16:52:29.37 LAZlG0kr.net
初代Zはトライチャージとかで豪華に見せかけることには成功してたと思う

184:それも名無しだ
24/07/01 16:56:42.41 vmij1jL/.net
スパロボZは当時の最新のエウレカセブン、アクエリオン、ビッグオー、グラヴィオン、キングゲイナーあたりが本当に出るの早かった

185:それも名無しだ
24/07/01 17:18:54.60 Bz+gBMsL.net
>>174
グッズはグッズでもオワコンあるあるの水着女キャラのアクキーとか安い奴ではないからまだマシだと思うの

186:それも名無しだ
24/07/01 17:27:55.55 xkBx6yc3.net
切羽詰まったらDFCスーツアクキーとかバルトールコックピットフィギュア(メタル仕様で誤魔化す)とか出すんですね、わかります

187:それも名無しだ
24/07/01 17:34:39.87 V4zN4gpY.net
ははは・・・OG雌キャラの水着グッズとかはるか昔に出てるのよね・・・

188:それも名無しだ
24/07/01 17:37:16.77 okaw1elK.net
>>180
完成形のバンプレイオスも

189:それも名無しだ
24/07/01 17:49:06.59 A/8z0CBE.net
そういうのが見たかったんだけどなあ
ディストラはog世界だと別の機体になるのかとかまた金子一馬が新規機体書いてくれねーかなとか

190:それも名無しだ
24/07/01 18:59:31.68 C/V+2mNG.net
>>186
あれは次回作出るやろ、運が良ければあと数年で拝める

191:それも名無しだ
24/07/01 19:02:17.06 kXpiE4pW.net
30のスタッフじゃ戦闘アニメに大して期待できないのがちょっとアレ

192:それも名無しだ
24/07/01 19:19:05.28 bF9E9TSG.net
戦闘アニメばかり凝っても面白くならないと思いつつも
30のクオリティではショボく感じるのが難しいところ

193:それも名無しだ
24/07/01 19:34:36.21 VJSldTQi.net
そりゃ一度上げた物を見たらそれ以下はね
武器少なくするとか夢なくなるわな

194:それも名無しだ
24/07/01 19:57:31.85 kvXvjVhA.net
せめて質を揃えてくれればな

195:それも名無しだ
24/07/01 20:03:32.88 vmij1jL/.net
ザク3改の武装2個しかないのに戦闘アニメ演出はめちゃくちゃ凝ってた

196:それも名無しだ
24/07/01 20:08:04.24 egJoeHKU.net
>>192
そういうのを解決するとなると
元のアニメの絵コンテ再現じゃなくてフォーマットを決めてそこに落とし込む方式にしなきゃいけなくなると思うんだ
例えば、ガンダムが打とうがマジンガーが打とうがゴルドランが打とうがバルキリーが打とうが
ミサイル武装はすべて板野サーカスにします!とかそんな感じ

197:それも名無しだ
24/07/01 20:10:08.54 807wpRRy.net
演出内で複数の武器使う技見てるとアニメ使い回しでいいから単独でその武装くれよって思う
武装欄スカスカよりはマシだろ

198:それも名無しだ
24/07/01 20:10:25.23 vmij1jL/.net
板野サーカスといえばヘビーアームズ

199:それも名無しだ
24/07/01 20:22:58.06 kXpiE4pW.net
実際使うのは3個くらいでも欄が少ないのは寂しい
でも頭のバルカンと胸のマシンキャノンでかさ増しするってのもモニョる
難しいね

200:それも名無しだ
24/07/01 20:44:21.83 egJoeHKU.net
1ユニット当たりの武器を多くするんだったら
その分、出撃機体数を絞るべきじゃないかと思うよね

201:それも名無しだ
24/07/01 20:54:04.41 BHA4h8OL.net
今月に発表無かったら35周年内に何も出せなくなるのが確定するから流石に発表あって欲しい

202:それも名無しだ
24/07/01 20:59:31.81 zwxXfn5d.net
>>199
なんか盛大に勘違いしてるぞ?
スパロボ35周年って2026年だし最近のスパロボは発表から4ヶ月で出るから何もかすめてるところがない

203:それも名無しだ
24/07/01 21:01:02.82 IJBCLfRD.net
前スレでも同じ勘違いしてる奴いたな
同一人物か

204:それも名無しだ
24/07/01 21:01:05.46 vmij1jL/.net
ファフナー完結までやったスパロボってまだないんだっけ
残ったカードとして温存してるだろ実際やれるかは兎も角として

205:それも名無しだ
24/07/01 21:04:41.57 zwxXfn5d.net
>>202
ファフナーは完結どころか全体の半分もやってないだろ

206:それも名無しだ
24/07/01 21:43:21.76 wPIPd4hf.net
携帯機や3Dやトーセ版権等が、もっと出てたら
ファフナー等も、もっと出てたろうな

207:それも名無しだ
24/07/02 07:53:31.51 zyz0U2rH.net
そもそも作ってないことを考慮しなければ35周年まで出すのかそれともその前に一作出すのかどうかが焦点になるか

208:それも名無しだ
24/07/02 08:03:04.25 JkiuHGjl.net
30は反撃前に一瞬画面が暗転するのが嫌だったな

209:それも名無しだ
24/07/02 08:20:51.38 gDnb9Pqt.net
24年晩秋~25年に完全新作
26年~27年4月19日に前作の素材使い回しの35周年記念作
それと25年にソシャゲ新作はあるかもしれん

210:それも名無しだ
24/07/02 08:45:16.01 2NpHd8q0.net
もうZ3から10年だし、いい加減あの時代からの使い回しは脱してほしいところだわ

211:それも名無しだ
24/07/02 09:20:47.28 9tsq81JF.net
パワプロはあらゆるものを20年使い回してるからセンスの問題だな。

212:それも名無しだ
24/07/02 09:21:58.77 Nn24FG5A.net
今年DDサ終して来年また新しくするってこと?それはないでしょ、スマホゲーが全体的に冷え込んでるこのご時世で

213:それも名無しだ
24/07/02 09:35:02.87 xs4IPxJ4.net
サ終じゃなくてそのままもう一本作るんじゃない?
DDは今は売上そんなに悪くないんで潰す必要がない

214:それも名無しだ
24/07/02 09:53:54.45 Nn24FG5A.net
セルラン300位程度しかないアプリで二本平行運営する…?スパロボは既にそんな規模のコンテンツじゃないよ

215:それも名無しだ
24/07/02 09:55:23.06 zG9pWdFJ.net
Z3ってまだ10年なのか
なんかもっと経ってるような感覚だった

216:それも名無しだ
24/07/02 10:13:40.86 gwOmbJDs.net
最近は安定して長く続いたソシャゲですらサ終してるしDDも年内終了とか発表されても驚かんよ
スパロボソシャゲの場合、新規とはいえ既存の素材使えば楽にお金再回収もできるからやりかねないってのもある

217:それも名無しだ
24/07/02 10:32:10.48 eh0sC09w.net
最近は生放送もやらなくなってるし大分苦しそうだな

218:それも名無しだ
24/07/02 11:13:15.41 wKJvt+nK.net
使い回すのが第2次OGレベルだったら、10年使い回しでもまだ戦えたかもしれないけどねぇ
Z3も全部がアリオスの人レベルなら行けなくはなかったかもしれんが、さすがにムラが激しすぎて平均レベルとしてはな…

219:それも名無しだ
24/07/02 11:17:32.69 a4DsIQku.net
アリオスの人は留守だよ。どっか別の部署行ってモーション作ってる。

220:それも名無しだ
24/07/02 11:40:43.17 tGBuaDUh.net
スパロボのソシャゲを2本展開するなんてあるわけないだろ
ただでさえ少ないユーザーを二分けしてどうする
ドラゴンボールみたいな人気作だってドカバトとレジェンズ両方遊んでる奴はあまりいない
このスレはたまにスパロボブランドをやたら過大評価する奴居るなとっくに落ちぶれたタイトルなのに

221:それも名無しだ
24/07/02 11:44:51.04 NsA2gCRi.net
レイアースの新アニメ来るぞ
スパロボ参戦も確実か

222:それも名無しだ
24/07/02 11:45:28.08 g0Jc3fkx.net
参戦するスパロボがもうどこにもない

223:それも名無しだ
24/07/02 11:51:18.17 lQt2kfYZ.net
レイアースは参戦したときの声優の声きつかったからリメイクされてよかったわ

224:それも名無しだ
24/07/02 11:52:57.74 DWHJpWtk.net
案外女性声優って叫べないのかね

225:それも名無しだ
24/07/02 12:02:07.85 jOyu5NwX.net
レイアースは水色の髪の毛のキャラの声が完全に田舎のおばあちゃんだったからなー
キツかったわw

226:それも名無しだ
24/07/02 12:03:30.52 VRuG0lyf.net
ここでZシリーズや任天堂携帯機の連中中心とした新og(単発)が出たら荒れるだろうか

227:それも名無しだ
24/07/02 12:03:33.89 jOyu5NwX.net
ガオガイガーの赤い髪の女の子も田舎のおばあちゃんボイスだったし

228:それも名無しだ
24/07/02 12:18:27.13 3+aK2XZZ.net
リメイクレイアースなんて参戦するとしても当分先だしまず次のスパロボが出るかどうか心配した方がいいよ

229:それも名無しだ
24/07/02 12:21:33.30 eh0sC09w.net
次のスパロボはリメイクレイアースの放送終了待ちかな

230:それも名無しだ
24/07/02 12:33:10.42 gwOmbJDs.net
リメイクならアニオリ無くして原作準拠とかかね?
もしくは30年前にOVAで絶望したファンが本当に望んだTV版の続きとかの可能性もあるのかな
個人的には3人娘の声優は変えないでほしい・・・

231:それも名無しだ
24/07/02 12:33:33.03 BYyfripj.net
>>224
トーセが作ってくれてツイン精神とかツインユニットのシステムなら即買うわ

232:それも名無しだ
24/07/02 12:35:40.41 Nn24FG5A.net
流石にあの声でアニメはもうきつい。スパロボだからおばあちゃん声でも仕方ないで許されてるけど、アニメとなるとそうはいかない

233:それも名無しだ
24/07/02 12:36:59.02 gwOmbJDs.net
俺は変えないでほしいってだけだ
別にTや30でもきつくもなんともなかったし

234:それも名無しだ
24/07/02 12:38:03.43 7TS+6wY+.net
>>224
OGをリブートするなら現行機で遊べるVXTと30が中心だろうと思う

235:それも名無しだ
24/07/02 12:39:25.80 gwOmbJDs.net
まぁ今更レイアースを再始動するならXも完結に向けて再始動してくれよと・・・

236:それも名無しだ
24/07/02 12:42:04.71 BYyfripj.net
個人的には華ちゃんがキツかったな

237:それも名無しだ
24/07/02 12:43:17.23 pf9QEC5m.net
>>233
創竜伝は一応ストーリー畳んで終わったんだっけ?

238:それも名無しだ
24/07/02 12:53:32.93 T5MGYMu7.net
声優変えるくらいならリメイク要らないでしょ
新作で主役が違うからゲストでならともかく
こういうので旧作がきついきつい言ってるガイジしか買わなくなった結果が今のスパロボ売り上げなんだなって

239:それも名無しだ
24/07/02 12:55:46.45 g3UGpDkT.net
俺もオリジナル至高派ではあるが、さすがに30年越しのリメイクとなると声優は総入れ替えだろうね…
間が開きすぎてるからまぁリブートじゃないかね、完全原作準拠なら旧版と差別化も出来るし
製作側のやる気や原作者の協力があったら更にその続きも、って可能性もなくはないが、あれは(特に原作は)綺麗に終えてるから、あれ以上はどうかなぁ…

240:それも名無しだ
24/07/02 12:59:33.70 g3UGpDkT.net
>>236
「旧作からの続き」のキン肉マンすら声優総とっかえしたし、今は声優総入れ替えのリブートやリメイクアニメが毎期のように出てる状態だから、レイアースもその流れで持ち上がったんじゃないかねぇ

241:それも名無しだ
24/07/02 13:01:01.98 DWHJpWtk.net
>>233
東京バビロンのアニメが中止にならなければねぇ
去年18.5巻出たんだっけか

242:それも名無しだ
24/07/02 13:02:14.88 gwOmbJDs.net
レイアース再アニメ化やらTVナデシコのルリルリのフィギュアが発表されたりするんだからスパロボも意地を張らずに新作発表しちゃいなよ
まぁないよね・・・

243:それも名無しだ
24/07/02 13:06:20.73 DWHJpWtk.net
らんまが総とっかえなら荒れるだろうけどレイアースはイーグルだけ気を付けてれば問題なさそうだよなぁ

244:それも名無しだ
24/07/02 13:13:30.07 y3HaVP0C.net
俺は作品分けるなら変えてくれていい
チェンゲみたいなもん
と言うか30年前の声優そのままなんて無理だよ、当時の視聴者層側を演者にしても大分トシいってる
声優変えるなってムーブメントがもう10~20年前のもんだよ、セーラームーンが10年前、劇場ゼータは20年前

245:それも名無しだ
24/07/02 13:22:06.49 DWHJpWtk.net
そういや放送局が変わるなら変えなきゃいけないってのがあったな

246:それも名無しだ
24/07/02 13:35:45.36 fslMBHuH.net
原作or旧アニメ設定でスパロボ参戦→新アニメ発表のパターン結構あるよね
ハサウェイ、フルメタ、レイアース
古くは真ゲッターもそうか

247:それも名無しだ
24/07/02 13:41:33.07 g3UGpDkT.net
もし事前にその情報与えられてて連動して出してた(もしくは今でも反響があるのか見るために出させた)んだとしたらスパロボにもまだ使い道があると思われてるって事で、望みにはなるが…
ゲッターアークのアニメ化を知らされてなかったようだし、そこまで融通してもらってたかは微妙な気もする…

248:それも名無しだ
24/07/02 13:51:12.20 a4DsIQku.net
別にスパロボに合わせて新作を展開する筋合いはない。あったとしても新作のリソースをスパロボで先行公開する筋合いもない。

249:それも名無しだ
24/07/02 13:53:06.42 g3UGpDkT.net
>>244
真ゲッターに関してはスパロボで人気が出たから企画が持ち上がったっていう方が正確そうではある
あの頃のスパロボはそれだけの勢いと影響力があった(ダイナミックプロと元々懇意だったってのもあるけど)
完全スパロボオリジナルだったマジンカイザーもOVA作られたりしたし

250:それも名無しだ
24/07/02 13:56:23.89 tGBuaDUh.net
スパロボオタクは全てのロボットアニメはスパロボと連動するためにあると勘違いしてるのか
スパロボ側が頭下げて使わせてもらう場合が多いのに
そしてそんな面倒な事するのはもう嫌な社員が多いから新作は作られないんだよ

251:それも名無しだ
24/07/02 13:58:29.05 pf9QEC5m.net
ダンクーガノヴァやガイキングLoDや鋼鉄神ジーグもまずスパロボでの人気ありきでアニメ作ってたよな

252:それも名無しだ
24/07/02 14:05:18.62 seA80cpO.net
ゴッドシグマはスパロボのおかげで超合金魂出せたんだろうな
(バルディオス…いやよそう)

253:それも名無しだ
24/07/02 15:03:05.49 N9q2oPWn.net
次のスパロボの目玉は
マクロスΔ、シンエヴァ、水星、種自由、ブレイバーン、ゲッターロボアーク、グリッドマンユニバース、リメイクレイアース、こんなとこか?
いつになるやら

254:それも名無しだ
24/07/02 15:04:50.83 iJjbBBXC.net
>>251
それだと冗談抜きであと10年は先になるですがそれは
真面目な話次作作ってるとしたらいつ頃作り始めたんだろうね

255:それも名無しだ
24/07/02 15:17:56.42 4ngbQ+2B.net
電童の再アニメ化しないかなぁ(小声)

256:それも名無しだ
24/07/02 15:26:09.88 pf9QEC5m.net
電動は勇者シリーズみたいにGEAR戦士シリーズとしてシリーズ化する予定だった

257:それも名無しだ
24/07/02 15:26:27.85 pf9QEC5m.net
ゴメン電童だ

258:それも名無しだ
24/07/02 15:26:29.15 u7+N1RUB.net
知らない作品も見たくなる演出を頼むわ
30ではマジェプリ観たことなかったけどぶっちゃけスパロボでは原作の良さが全く出てない感じあるわ
観てみて意外におもろいやんてなった

259:それも名無しだ
24/07/02 15:30:18.50 BYyfripj.net
電童はやり方次第では当たりそうだな

260:それも名無しだ
24/07/02 15:47:29.01 lxG9URc


261:/.net



262:それも名無しだ
24/07/02 16:01:54.15 T5MGYMu7.net
嫁が呼んでるぜ

263:それも名無しだ
24/07/02 16:13:16.60 /pGncwHT.net
もしバンプレイオスの分離した機体が公式に出たら、ART-2パワード?はやっぱりガンタンクみたいな駆動もするのかな
バンプレイオスの肩にキャタピラ見えるし

264:それも名無しだ
24/07/02 16:25:45.25 BYyfripj.net
え、分割バンプレイオスってそんなんなん?
見たかったなあ…

265:それも名無しだ
24/07/02 16:29:51.87 y3HaVP0C.net
スパロボに限らず昔のもんって何もかもやっぱ衰退してるのは感じるな
ロープレとかも多分若い子やらんだろうね、あれ

266:それも名無しだ
24/07/02 16:30:48.79 JkiuHGjl.net
レイアース再アニメ化・・・
スパロボ効果かな

267:それも名無しだ
24/07/02 16:32:32.96 Z7hRUxKY.net
>>228
魔都TOKYO世代的にOVA版の方が大好き
魔界都市新宿とかサイレントメビウスとか
バブルガムクライシスとかデビルマンレディーとか
いや文句じゃないんだ申し訳ない

268:それも名無しだ
24/07/02 16:39:37.54 BYyfripj.net
>>262
やり方次第見せ方次第じゃない?
別にどのジャンルでも古い物を時代にあわせて改良する手段次第だと思う

269:それも名無しだ
24/07/02 16:45:04.53 /pGncwHT.net
>>261
現状は分割してる機体そのものが分からないから、肩の形状からそう書いてみた
ちなみにAR-2だった
URLリンク(x.com)

270:それも名無しだ
24/07/02 17:04:30.34 iJjbBBXC.net
こうやってXでトレンドになるけど新作来る気配が一向に来ないのどうにかならないものか

271:それも名無しだ
24/07/02 17:07:24.91 gDnb9Pqt.net
旧アニメ版の出演者が、何らかの形(特に過去に演じたキャラの親や師匠役)で
アニメ新作やリメイクにも出演すると、声優交代しても荒れにくい印象
スパロボオリキャラも、そんな感じで交代か
旧来のキャラを老けさせた方が、演者的にはやりやすいとは思うけど
OG打ち切り、版権物に再度出すにしてもチョイ役だし、既に録った物あるから、
そこまでする必要もないな

272:それも名無しだ
24/07/02 17:12:09.58 y3HaVP0C.net
今更声優交代なんか荒れように無いだろ、って思ってたけど直近でスラムダンクが荒れてたわ
結局イメージ変わっちゃうと荒れるのかね、ドラえもんとか桜木とか

273:それも名無しだ
24/07/02 17:21:43.63 JbWL70lj.net
>>268
キャラよりもまず機体の方アップデートして欲しい
サイバスとかアルトとかOGで型落ち雑魚扱いするぐらいなら新規機体作ってやればよかったのに
特にサイバスなんて魔装の続編作ったんだからその時に素直にOG本編だともう弱すぎる機体なんでウィンキーの方で後継機作ってやってくださいって頼めばよかったのに

274:それも名無しだ
24/07/02 17:24:56.22 6MPTk8oV.net
>>270
サイバスが弱すぎるって一番強かった自由にポゼッション出来る時期のやつがOGには出てないからだろw

275:それも名無しだ
24/07/02 17:30:22.93 g3UGpDkT.net
スラダンはやり方をしくじった
声優を変えるのか否か、リブートなのか未アニメ化部分の映像化なのかも明かさないまま思わせぶりで前売券売り捌いてから声優変更発表したもんだから余計な反感を買う羽目になった
ただあれも映画そのものの出来は良かったっていうのである程度沈静化したんで、今は逆により声優入れ替えの再アニメをやりやすくなった土壌を作ったとも言える

276:それも名無しだ
24/07/02 17:32:42.79 /pGncwHT.net
>>271
サイバスターが元に戻る話はやれるのかな

277:それも名無しだ
24/07/02 17:33:07.05 pf9QEC5m.net
もうすぐ始まるキン肉マンは相当声優の気合入ってるよな
スグルは神谷明のイメージが強すぎた

278:それも名無しだ
24/07/02 17:47:05.37 mSDKUPeb.net
>>267
ACみたいなもんや

279:それも名無しだ
24/07/02 18:16:43.99 aDE6VOLM.net
寺田さぁ…、スパロボTのレイアース参戦を自分が思い付いたみたいに語ってるの何なんだ?
その前のスパロボXの時にレイアース参戦希望がたくさん来てたはずだがな
敢えて言うなら当時のスパロボユーザーの熱意がTのレイアース参戦に繋がったんだろうに

280:それも名無しだ
24/07/02 18:30:43.65 TKmAwekM.net
サイバスターはXで無双しまくってたからまあいいや、その強さをOGでも出してくれ
レイアースリメイクにつられてスパロボもトレンド入りしてたけど特に動きがあるわけでもなく、はあ…

281:それも名無しだ
24/07/02 18:34:44.74 eh0sC09w.net
スパロボなら元気にガンダムの限定ガチャで集金してるよ

282:それも名無しだ
24/07/02 18:58:04.06 Z7hRUxKY.net
スパロボ主人公の再出演なら
第三次αのセレーナが良いな。今なら
アベンジャーズのブラックウイドウ人気もあるし
敵側に回るってのが新鮮だった

283:それも名無しだ
24/07/02 19:33:42.67 RjqPLiz0.net
Tにレイアース出るってなったときに1作遅いわXで出しとけと思ったぞ

284:それも名無しだ
24/07/02 19:44:20.67 /pGncwHT.net
TじゃなくてXにレイアース出してグレンラガン削っておけば纏まりはあったかなと思う

285:それも名無しだ
24/07/02 19:51:03.16 JkiuHGjl.net
次はワタル、グランゾード、リューナイト、ダンバインと一緒にでて欲しいところ

286:それも名無しだ
24/07/02 19:53:14.81 pf9QEC5m.net
エスカフローネ「忘れてるぞ」

287:それも名無しだ
24/07/02 19:59:33.84 /s95bHSr.net
ファンタジーロボット大戦とか昔は妄想してたけど今じゃスパロボが衰退しすぎて絶対に実現不可だから気力が湧かない

288:それも名無しだ
24/07/02 20:03:50.22 StDBFu0L.net
NEOがずっこけてる時点でバンナムはゴーサインを出さない。(多分PS2で出してもコケた)
あとどうせナイツマも参戦して微妙な気持ちになりそう

289:それも名無しだ
24/07/02 20:05:33.12 N9Lnijso.net
>>219
ダイの大冒険の時みたいにスポンサーにタカラトミーが入らなかったらであればな

290:それも名無しだ
24/07/02 20:06:08.55 1V5FarJW.net
Xの最初の方のストーリーかなりつまんなかった、やっぱり軍人が居て母艦がないときついわ

291:それも名無しだ
24/07/02 20:08:40.23 DWHJpWtk.net
参戦作品もあって懐かしかしくて良かったけどな

292:それも名無しだ
24/07/02 20:11:15.59 aDE6VOLM.net
Xはむしろ序盤の異世界スパロボ感が良かったのに、
途中からガンダムとスーパー系の加入でいつものスパロボになってしまって残念だった

293:それも名無しだ
24/07/02 20:40:43.50 vOLFv7Mz.net
NEO面白かったんだけどクリアしてないんだよな
何でやめたんだろ

294:それも名無しだ
24/07/02 20:44:09.45 mSDKUPeb.net
それは面白くなかったのでは…

295:それも名無しだ
24/07/02 21:06:30.80 jOyu5NwX.net
何か色々ゲーム買ってやってるんだけど結局スパロボが一番面白いんだよなー
ウニコーンオーバーロードとか中古でも結構高かったのに買ったんだけどスパロボの方が良いな
PS4もスパロボのために買ったようなもんだし

296:それも名無しだ
24/07/02 21:19:44.10 Z7hRUxKY.net
グレンラガンはがっかりだったわ
大きい大きいと騒がれた割に本当にただ大きくなっただけで
話のスケールはむしろ小さいというか出来の悪いギャグって感じだった

297:それも名無しだ
24/07/02 21:21:33.21 Z7hRUxKY.net
他のガイナックス作品も同じ調子で
出来の悪いギャグを映像の勢いで見せてるだけだったから
グレンラガンが特に悪いわけではないんだけど

298:それも名無しだ
24/07/02 21:45:36.12 /s95bHSr.net
ロボットアニメ界隈はこんな活発なのに肝心のスパロボが完全に死に体と化してるの本当に悲しいし情けない

299:それも名無しだ
24/07/02 21:59:42.71 g3UGpDkT.net
逆にロボットアニメというジャンルが死に体となって完全に命脈尽きそうだった時に、一人気を吐いてそのジャンルの存在を忘れさせずにきてたのがスパロボだったんだよなぁ
その甲斐あって今またロボットアニメというジャンルが盛り上がりを取り戻し始めたところで、入れ替わってスパロボがその流れに乗れない青色吐息になってるのは皮肉でしかない

300:それも名無しだ
24/07/02 22:06:18.24 aDE6VOLM.net
フリーの寺田に新たなスパロボ作る力は無いし、
オオチはDDの維持で手一杯だし、
バンナム社員のPは異動ばかりで当てにならないし、
これから誰がスパロボ作ってくれるんだって状態だしな

301:それも名無しだ
24/07/02 22:07:47.64 MKbXrgT4.net
バンナム「ロボアニメは隆盛してるんだ、境界戦機やシンデュラリティもヒットしてるはずなんだ・・・」

302:それも名無しだ
24/07/02 22:51:24.17 wJ/cCFqL.net
NEOを2D化してゲッターを神谷版ガンダムをナイトガンダムにしてリメイクしてくれ
真ゲッターもGガンもあのメンツに合わない

303:それも名無しだ
24/07/02 22:54:18.21 0JDzOE9/.net
新作もまともに作れなくなってるのにリメイクなんて呑気に作ってる余裕が今のスパロボにあるはずもなく

304:それも名無しだ
24/07/02 23:09:53.36 Qh2nNiAV.net
そのまんまでいいから携帯版でもスマホでプレイできれば…

305:それも名無しだ
24/07/03 00:00:40.59 dN9tODZL.net
>>222
基礎的な筋力の差で、女性の方が負荷が大きいのは確かだろうね
あと、女性声優はキャラに合わせて地声と全く違う声を作る事も男性声優以上に多いから、十年単位でその声を出せるように維持し続けるのもしんどいとも聞く
男でも石丸甲児みたいに(傍目にはそんな問題なさそうに聞こえても)限界訴える人もいるくらいだしなぁ

306:それも名無しだ
24/07/03 00:27:05.44 Y003IwN8.net
タカトミはゲーム撤退してるから借りるのは楽なんでねえの

307:それも名無しだ
24/07/03 01:25:58.73 8CW5onQ5.net
>>299
NEOが物足りなかったのって、あれにこそ勇者・エルドランシリーズいるべきだったのにいなかったからじゃね?

308:それも名無しだ
24/07/03 01:37:06.85 4C8jGq8A.net
NEOの最大のがっかりポイントはワタルを参戦させられなかったこと
寺田が言うには当時は版権的に厳しかったらしいが

309:それも名無しだ
24/07/03 01:39:44.33 8CW5onQ5.net
旧タカラ枠のサンライズロボが割と使いやすくなった今こそ
90年代作品特化スパロボを

310:それも名無しだ
24/07/03 02:11:05.00 VAK8ZJM5.net
言い訳ばかりで金を出さない世代に特化する価値なんてねえわ

311:それも名無しだ
24/07/03 02:19:54.25 eB8xVqlA.net
実験作の参戦作品が微妙にズレるのが、
スパロボのメインユーザーって実はワタルは超でトランスフォーマーならビーストウォーズ世代なんだよな
1番好きなロボットアニメが90年代前半の作品ってのは案外少ないのかもな

312:それも名無しだ
24/07/03 03:16:33.65 AOm/0tKj.net
レイアースのリメイクが発表されたがOPはゆずれない願いで頼む
2199から始まったリメイク大和も初代OPを継承してるから出来るはずだ
次回作はリメイク記念?でブレイバーン、水星タヌキ、Synduality Noir、シンカリオンZ、ブルバスターと同時参戦あるかも知れん
宇宙戦艦枠はモーパイ、ミトの大冒険、2202or2205か

313:それも名無しだ
24/07/03 04:16:25.98 P0RNGqg5.net
みんなリメイクリメイク言ってるけど新アニメとしか発表されてないんだけどなぁ

314:それも名無しだ
24/07/03 04:20:49.09 9DyrwOzQ.net
スパロボのメインユーザー層ってコンパチのF91世代だろ
その世代の一番ってそもそもドラゴンボールとかジャンプなんだよ
ワタル見てても待望してた奴は少ない

315:それも名無しだ
24/07/03 06:07:56.48 j/sj/bCu.net
なんなら別にガンダム好きじゃなかったからな。
スパロボでガンダムに興味持つってパターンの奴は多かったと思うわ。

316:それも名無しだ
24/07/03 06:31:17.30 KinMQl3f.net
せやね スパロボは最初からロボ好きがやってたわけじゃなくむしろやってからロボ好きになった人も多い

317:それも名無しだ
24/07/03 06:38:11.36 9DyrwOzQ.net
だから参戦作品がどうってズレてんだよね
どれ拾っても滅茶苦茶ファン層は薄い
面白そうならロボ知らんファンも買うのよ

318:それも名無しだ
24/07/03 06:59:03.64 oQgclWlV.net
手抜き繰り返してゲームとして死んだ今のスパロボには一切期待できない流れだな

319:それも名無しだ
24/07/03 07:01:13.01 +UPcKH2S.net
昔はマイナーなのが新規でも十分に売れるぐらいパワーがあったコンテンツだったけど
今は参戦作品の人気に頼らなくちゃいけないぐらい衰弱してるって言ったほうが正しいか
まあ参戦作品でどうこうできるラインはとっくに過ぎてるしもうソシャゲだけのシリーズになってそうだからそれでいいんじゃない

320:それも名無しだ
24/07/03 07:35:02.95 s+j0gniY.net
今寺田ってなにやってんの

321:それも名無しだ
24/07/03 07:56:06.83 xzoqprdn.net
>>317
フリーランスでDDのシナリオや戦闘アニメの監修
あとOG関連の色々って感じ

322:それも名無しだ
24/07/03 07:56:23.54 J4/ju/TP.net
生スパ出演で1万円振り込まれてそう

323:それも名無しだ
24/07/03 08:07:55.83 0D6hAsIA.net
ガンダムブレイカーやろうぜ

324:それも名無しだ
24/07/03 08:37:14.82 v3qtK7Iw.net
ガンブレはガンブレでちょっとやりたいな

325:それも名無しだ
24/07/03 08:48:25.28 9DyrwOzQ.net
あれガンダムのゲームとしてはちょっと違うんだよな
ガンプラのゲームで

326:それも名無しだ
24/07/03 08:50:25.94 eA9Gazup.net
Xでズーっとワタル世界だったから銀河英雄伝説も希望が持てる
最初から最後まで銀河英雄伝説でも行けるわけだし

327:それも名無しだ
24/07/03 11:24:55.52 8CW5onQ5.net
>>323
>銀河英雄伝説
そいつらは最後まで描写するとみんなゲーム上ではどうにもならん描写で死んでいくので
扱うとしたらこうかなあ
・宇宙の国盗りゲーシステム 既製品でいうと「ディーヴァ カリ・ユガの光輝」みたいな感じ
 ゲームオリジナル君主が版権ヒーロー(ブランチ戦士設定)を士官として起用できる
 その中に銀河英雄伝説のキャラが勢力を問わず含まれている
 
・戦艦をユニットの最小単位にする ロボの取り扱いは簡素化
 ロボはユニットではなく戦艦の艦載機的な武装として扱う
・いるだけ参戦 これがファンには一番幸せなのではないかと思うよ

328:それも名無しだ
24/07/03 11:32:37.54 DjNU5V2j.net
マクロス船団だってゲーム中は旗艦機だけだったしどうとでもなるんじゃね

329:それも名無しだ
24/07/03 11:33:05.80 /h9TUMUj.net
ヤン生存ルートとか炎上しそう

330:それも名無しだ
24/07/03 11:43:51.88 dBlYRaSl.net
『スーパーロボット大戦』シリーズ開発元B.B.スタジオ、バンダイナムコスタジオに傘下入り。今後も『スパロボ』『バトオペ2』の開発・運営を継続へ
URLリンク(automaton-media.com)

331:それも名無しだ
24/07/03 12:02:46.45 CTR8mHCO.net
まだスパロボを作ってると分かっただけでも収穫か
次の生スパで発表かな

332:それも名無しだ
24/07/03 12:04:29.40 VAK8ZJM5.net
そりゃずっとDD作り続けてるんだからスパロボは作ってるだろ

333:それも名無しだ
24/07/03 12:08:08.29 eA9Gazup.net
>>327
いやーようやく落ち着いた
まだ1年待つのかと気が気じゃなかったけど
とりあえず作っているのが分かって良かった

334:それも名無しだ
24/07/03 12:08:08.56 8CW5onQ5.net
ソシャゲと同じ運営型を据え置き向けにやるのかもしれないしな
ソフト買っててもサ終で遊べなくなる奴

335:それも名無しだ
24/07/03 12:09:52.87 mGB+e8vI.net
素人目にはスタジオとエンターテイメントどっちがいいのかわからん

336:それも名無しだ
24/07/03 12:11:20.94 gwNSBBk5.net
一応DDも開発がBBスタジオ名義だけどこの書き方だと据え置き作ってるってことでいいのかな

337:それも名無しだ
24/07/03 12:11:51.50 YVS6hXWd.net
>>326
やりそう

338:それも名無しだ
24/07/03 12:13:38.61 eA9Gazup.net
>>326
ヤンもラインハルトも生存で炎上するか称賛されるか
ヤンに関しては分岐で生存ルートも作れるか
別に国を背負ってるわけでもない私闘なんだし

339:それも名無しだ
24/07/03 12:15:11.38 oQgclWlV.net
>>331
社長のコメントも運営型を見ての発言になってるな

340:それも名無しだ
24/07/03 12:17:53.30 gwNSBBk5.net
先月末のうますぎで寺田が色々準備してるって思わせぶりなこと言っててまたDDのことかと思ってたけど普通に新作ありそうな感じになってきたな

341:それも名無しだ
24/07/03 12:22:16.10 MzmP/5I0.net
寺田は版権はDDが最後やろなって言ってたから今作ってるなら関わってないと思われる

342:それも名無しだ
24/07/03 12:24:14.02 eA9Gazup.net
BBスタジオからしたら開発設備に投資してるんだから
出来るだけ開発して投資以上の利益を上げる為に
「運営だけで良いや」とはならないだろう

343:それも名無しだ
24/07/03 12:31:26.52 PixQ4wIo.net
もうスイッチLiteしか持ってないからスパロボ新作が任天堂の次世代機やPS5なら自分は遊べないな
次世代機は高いから買う気ないし強制卒業になる

344:それも名無しだ
24/07/03 12:34:50.33 0VL+NfPK.net
コナミもメタルギアの小島秀夫が辞めた辺りでパワプロ、遊☆戯☆王以外のゲーム事業が危ぶまれた時「メタルギア、ときメモ、ゴエモン等当社IPの開発は継続していきます」なんて声明出しておいて実態は放置かしょっぱいリメイク、移植商法だけだったしな…
バンナムスタジオは原田統括Pの肝いりの鉄拳、海外受けするエスコン、人気を得つつある学園アイマスと最も需要であろう任天堂タイトルの下請けがメインでそれ以外は重要度低いだろう…

345:それも名無しだ
24/07/03 12:35:37.79 DjNU5V2j.net
仮に新作スパロボ出たとしてもSwitch/PS4やろ、マーケティング的な理由で

346:それも名無しだ
24/07/03 12:39:15.11 lZ5j9rCN.net
ネームバリューはそこそこあるし利益もたぶん出てる、玩具が売れるとか間接的な効果もあるしネタは新作ロボアニメが出るたび増えてくんだし細々とでも作るやろ

347:それも名無しだ
24/07/03 12:39:54.49 eA9Gazup.net
人手不足や半導体供給不足があるから
switchの後継はまだ先かもしれないし
そうならそれでBBスタジオ的には開発しやすいか

348:それも名無しだ
24/07/03 12:40:29.93 ThOxdM7e.net
>>342
それとSteam
ってか30がSteam以外はアジア圏でしか販売してないからスパロボはSteam主体の展開になってる

349:それも名無しだ
24/07/03 12:41:10.82 9DyrwOzQ.net
あの三年はSwitchは外せない気はする

350:それも名無しだ
24/07/03 12:41:54.49 s+j0gniY.net
初めてスパロボやった時はガンダムくらいしか知らなかったけど知らないロボのストーリーの熱さに興奮した
原作知ってるものは再現具合を評価するけど知ってる作品よりも知らない作品のほうが楽しみだった
こういうのを頼むよまた

351:それも名無しだ
24/07/03 12:44:23.14 lZ5j9rCN.net
スパロボで好きになって原作見たらあんま面白くない現象
だいたいUX

352:それも名無しだ
24/07/03 12:46:17.66 /h9TUMUj.net
>>342
PS4/Switch向けの新作ってせいぜい今年いっぱいじゃないかね
ニンダイ見ても新作出すのフリューとマーベラスぐらいのもんで、あとは移植やリメイクばっかりだし

353:それも名無しだ
24/07/03 12:53:45.94 DjNU5V2j.net
次世代Switch出ても普及するまでに2、3年かかるし現Switch対応は外せないだろ。
それとスパロボはいつも次世代機対応がかなり遅い方。ハードスペックいらないゲームだから当たり前だけど

354:それも名無しだ
24/07/03 12:58:15.97 9DyrwOzQ.net
Switch外すとまあまあ高めのPCとPS5だけになって、これは超コアなオタク層なんだよ
そんな狭いパイ追うのは単なる自殺行為
何なら実行した先輩もいる

355:それも名無しだ
24/07/03 13:05:23.91 4C8jGq8A.net
マルチ切るならSwitchよりもPS4の方が先だな

356:それも名無しだ
24/07/03 13:07:03.21 PixQ4wIo.net
新作があるとするなら今から作るってわけではなく何年か前から実は作ってたという話だと思うので
それならまだSwitchとPS4は外さないだろうけどVXT30程度のものなら拍子抜けするだけだな

357:それも名無しだ
24/07/03 13:08:46.41 KBWNckyA.net
URLリンク(automaton-media.com)
うーんナムコ枠から独立してたのが統合か
ブループロトコルの大赤字影響をもろに受けそう

358:それも名無しだ
24/07/03 13:12:09.95 eA9Gazup.net
いやいやいや贅沢言っちゃいかんよ
このご時世に新作出るだけでもありがたい。

359:それも名無しだ
24/07/03 13:12:11.94 4C8jGq8A.net
3年も間空けといてVXT30と同レベルなら進化しなさ過ぎ

360:それも名無しだ
24/07/03 13:13:47.29 VAK8ZJM5.net
進化なんて10年以上前に諦めたシリーズだろ
過剰な期待はするだけ無駄だぞ

361:それも名無しだ
24/07/03 13:14:59.34 PixQ4wIo.net
小隊制かツインユニット制は採用して置いて欲しい
あとはVのチトセみたいな可愛い女キャラよろしくと伝えておきたい

362:それも名無しだ
24/07/03 13:15:00.62 9DyrwOzQ.net
斜陽のゲームでビジュアルの進化なんか求めなさんなよ

363:それも名無しだ
24/07/03 13:16:12.17 eA9Gazup.net
全くね。進化しなくても新規作などで変化するんだから十分

364:それも名無しだ
24/07/03 13:17:22.48 eA9Gazup.net
>>358
女性主人公いて欲しいな

365:それも名無しだ
24/07/03 13:17:42.46 4C8jGq8A.net
スパロボ30のグラフィックとかPS3 の性能でも十分なレベルだからな

366:それも名無しだ
24/07/03 13:18:53.57 giUbK+b6.net
>>342
ドラクエでも切られたPS4はまだあるんかね

367:それも名無しだ
24/07/03 13:19:14.67 PixQ4wIo.net
まあ確かに新規参戦が多ければVXT30水準でも目新しいとは思う
半分以上いつもの連中だとうん、まあ、流石に、それはもう終わって良いわってなるけどw

368:それも名無しだ
24/07/03 13:19:42.97 IUDTjDLT.net
ハード跨ぎがどうのこうの言ってる割にはSteam板は買わんのな

369:それも名無しだ
24/07/03 13:22:04.75 ahXrJA1B.net
>>357
Z1から退化してるだけなの草

370:それも名無しだ
24/07/03 13:24:39.46 9DyrwOzQ.net
いや俺はSteamだけどだからってSteamだけでやってけるなんて毛ほども思わないわ
Steam勢相手に商売頑張るくらいなら絶対スマホになる

371:それも名無しだ
24/07/03 13:26:41.28 mLs162P+.net
贅沢言わないから次作はサルファ並みのボリュームでよろしく

372:それも名無しだ
24/07/03 13:43:30.87 +Acw9sbE.net
次回作はDLC枠とOG枠が増えると予想

373:それも名無しだ
24/07/03 13:43:43.58 CIySpqp6.net
>>323
銀河英雄伝説扱うなら、
初代スパロボの第二弾的な奴に参戦させて戦艦そのものがしゃべるゲームにしようぜ
そういうワンクッション挟んだ方が受け入れしやすいだろ
ヤマトやハーロックと違って男児トイが発売されてた番組ではないからね

374:それも名無しだ
24/07/03 13:44:12.56 eB8xVqlA.net
個別後継機有り主役4人は贅沢じゃね。それ以上だと個別ライバル・ルートありのニルファしかないし

375:それも名無しだ
24/07/03 13:47:35.72 X1gZWBXX.net
>>327
あー、なるほどこういう内部のゴタゴタがあったから
3年間開発が滞っていたわけか、納得

376:それも名無しだ
24/07/03 13:50:47.34 PorvyDd/.net
ゲーム機ないて人はSteamじゃダメなの
スパロボの要求スペックなんか高くないぞ
俺はゲーミングPCもPS5もSwitchもあるからなにででても問題ないけど

377:それも名無しだ
24/07/03 13:52:57.63 PorvyDd/.net
DLCでユニット追加する方式だとまたエリアセレクト型のシナリオになるんかな
決まった話数制とDLCでユニット追加て相性悪いし

378:それも名無しだ
24/07/03 13:58:40.66 KBWNckyA.net
AやJみたいに選択させてくれ

379:それも名無しだ
24/07/03 14:11:04.30 P6J8Uv3p.net
>>374
評判悪かったけど続けるんかね、あれ?

380:それも名無しだ
24/07/03 14:12:00.41 8CW5onQ5.net
>>374
DLCと連動してメインストーリーが書き換えされますとか無理だもんね

381:それも名無しだ
24/07/03 14:14:13.40 V00xZLJ8.net
>>327
時間はかかるだろうけど新作出そうだな
2~3年後くらいかなー

382:それも名無しだ
24/07/03 14:14:16.57 KinMQl3f.net
多分DLCで参戦追加する形はもうないと思う
steamの売上見れる人はわかるけどsteam版は恐ろしいくらい30のDLCは売れてない
steamの30が20万売れてるのにDLCは全部合わせて1万くらい
購入率が低すぎるからあの形はもうないんじゃないかな

383:それも名無しだ
24/07/03 14:18:17.68 9DyrwOzQ.net
あれゲーム遊び終わってから追加されてんだもん
時期が話にならねえよ

384:それも名無しだ
24/07/03 14:29:47.18 8CW5onQ5.net
いっそメインストーリー無しの方がDLCによるユニットや参戦作品の追加やりやすいんじゃね?
例えば、
月日経過の概念を入れて
何年か後にもう一度来るからそれまでにせいぜい強くなっとけよヒーローどもハハハハハみたいな奴をラスボスに据えて
来るべき決戦に備えて事件解決したりキャラとキャッキャうふふしたりする
そんなスパロボ

385:それも名無しだ
24/07/03 14:43:14.14 U8YK+VOf.net
またスライム潰しの虚無作業ゲー作るのか?
30でファンを裏切ったから新作作っても売れないと思う

386:それも名無しだ
24/07/03 14:46:37.75 CuSdDjN1.net
信用を全部金に替えてしまったからな

387:それも名無しだ
24/07/03 14:47:07.90 /h9TUMUj.net
DLCやるにしてもOG枠はいらんなあ
Tから流用の無料のゲシュペンストにクオリティ負けてる有料機体とか辛すぎるんよ

388:それも名無しだ
24/07/03 14:49:43.46 lZ5j9rCN.net
てかデフォでも主役出しきれないくらい出撃枠足りないのに増えても困る

389:それも名無しだ
24/07/03 15:10:04.86 8CW5onQ5.net
続編を出すたびに、前作からキャラデータユニットデータを持ってこれます!って風にできたらいいのかもね
別の言い方をすれば、DLC部分だけで単品プレイができるようにする

390:それも名無しだ
24/07/03 15:33:17.52 vZg33lKd.net
スマホの買い切りで新作でもいいんだけどな
スペック足りんとも思わんし

391:それも名無しだ
24/07/03 15:45:37.03 vBhGt6RD.net
スーパーロボット大戦シリーズの開発、というのが新作のことを言ってるのかDDとかのスマホゲーの事を言ってるのか、どっちにも取れる気がしてなぁ

392:それも名無しだ
24/07/03 15:46:41.02 BhUqqR+Z.net
スマホでやるなら絶対にガチャでしょ
DDちゃんですら毎月1億だし

393:それも名無しだ
24/07/03 15:51:38.92 oQgclWlV.net
今は「ファンの方々に長く愛され楽しんでいただけるゲームを開発運営していきます!」って社長のコメントを信じるしかないな

394:それも名無しだ
24/07/03 15:53:03.03 5RxMWz+4.net
30の懺悔すらないのに信じられないね

395:それも名無しだ
24/07/03 16:08:06.86 V00xZLJ8.net
スーパーロボット大戦の開発頑張ります(誰も据え置きとは言ってない)
これになりそうで怖い
DDまあまあ儲かってそうだし

396:それも名無しだ
24/07/03 16:15:19.71 ngAHdzxT.net
スマホガチャゲーならまだわかる
懺悔も何もなく据え置きで次作は出さないと信じたい
そこまでユーザーを舐めたことしないよね?
スパロボ据え置きは死んだってことにするのがせめてもの誠意だよ

397:それも名無しだ
24/07/03 16:21:50.49 FTS2a5Ur.net
懺悔ってなんだよ
って公式は思ってそう

398:それも名無しだ
24/07/03 16:35:42.37 8CW5onQ5.net
>>394
これは俺でも思うわ
他のメーカーが今まで>>393のいう懺悔やった例があるんかな?と思ってしまう

399:それも名無しだ
24/07/03 16:56:43.82 g6w0bQs6.net
やらかしたら普通、続編は出さないからな
出すなら出すなりに何が不味かったのか、何を改善してどう面白くするのかを説明しないと売れない
それをせずに出すならお前ら舐められてるよ

400:それも名無しだ
24/07/03 17:00:14.09 8CW5onQ5.net
その説明の場はどこで設けるの?

401:それも名無しだ
24/07/03 17:01:04.28 0MY7mGsZ.net
>>396
そもそも30ってシリーズ終了レベルにやらかしてはないだろ

402:それも名無しだ
24/07/03 17:04:05.65 g6w0bQs6.net
>>398
あのスライム潰し作業ゲーがシリーズ終了レベルじゃないってマジ?
スパロボってたんぽぽ乗せる仕事とかしてる人向けのゲームになってた?
だったら俺が間違ってた

403:それも名無しだ
24/07/03 17:21:16.04 V1s6tLNz.net
スパロボは知育アプリとか、ボケ防止パズルみたいなもんだから…

404:それも名無しだ
24/07/03 17:28:13.51 IUDTjDLT.net
脳死すぎて余計ボケが進むんだよなあ…

405:それも名無しだ
24/07/03 17:33:23.50 dbf7p8GD.net
件のリリースはDDのこととも取れるしなんとも言えない感じか

406:それも名無しだ
24/07/03 17:45:07.36 eA9Gazup.net
作ってないと煽ってた人が恥ずかしさのあまり
ヒステリーを起しているのかな?

407:それも名無しだ
24/07/03 17:52:00.45 YxOcBWOS.net
オオチってバンダイナムコエンターテイメント所属だからスタジオに移籍するかDDのプロデューサー変わるかどっちだろうね

408:それも名無しだ
24/07/03 18:01:14.42 RicBqd9Y.net
DDの運営があと何年も続くとは思えないし
かといって別のスマホスパロボを立ち上げる余裕があるとも思えない
あえてスパロボの名前出したということは一応新作動いてるのかな

409:それも名無しだ
24/07/03 18:02:27.53 FDVEpcWt.net
バンナムならNewガンダムブレイカーとかいう、30なんか相手にもならないド派手なやらかしかまして完全にシリーズ終わったと誰もが思ってたのをしれっと無かった事にして4なんていう新作発表したばっかりやないかい…

410:それも名無しだ
24/07/03 18:07:30.53 IA7sQL6i.net
>>405
実際スマホでスパロボARDJ~UXBXくらいの手軽なやつでいいのよ
スマホで出すならガチャゲーにしなきゃっていう風潮がウンコだった

411:それも名無しだ
24/07/03 18:13:07.20 /piLlbnY.net
こういう場でちょっと不満の意見があったのを何故かネット全体で炎上したみたいに思ってしまう人がいるよな
怖いよ

412:それも名無しだ
24/07/03 18:16:10.05 PixQ4wIo.net
DDはドカバトやFGOみたいにソロプレイオンリーにしてくれてれば遊んでたかもしれない

413:それも名無しだ
24/07/03 18:18:23.38 0MY7mGsZ.net
>>408
まあVXTよりは劣るかもしれんが3Zよりは評判上だろうしな30

414:それも名無しだ
24/07/03 18:22:28.76 eB8xVqlA.net
>>408
日本語の仕様か主語がないと全否定っぽく見えるんだよな
英語のほうが自己主張強そうに見えて相手を全否定しないよう予防線張っているっていうね

415:それも名無しだ
24/07/03 18:40:46.75 vZg33lKd.net
Switchやプレステやstea


416:mよりもスマホのが普及率高いハードだし性能足りてるなら有料アプリで出せばいいと思うんだけどなあ 基本無料にすると集金の仕組みが必要だからガチャみたいな要素が採用されるけどさ



417:それも名無しだ
24/07/03 18:43:42.93 V00xZLJ8.net
DDに境界戦機と水星の魔女とSEEDフリーダム来たら据え置き終了かなあ

418:それも名無しだ
24/07/03 18:45:26.09 eB8xVqlA.net
バグがあった時の原因がどこにあるかがハードがばらけるスマホだと分かりづらいとかあるのかね

419:それも名無しだ
24/07/03 19:03:21.70 VsKYXv06.net
スマホの有償アプリって基本売れないし、何よりプラットホーム税がバカ高いのがね…

420:それも名無しだ
24/07/03 19:34:57.71 +l0QDOek.net
スマホの有料買い切りゲームてドラクエぐらいしか売れてるイメージないわ

421:それも名無しだ
24/07/03 19:51:16.61 Y003IwN8.net
寺田の還る場所が無くなってて笑った

422:それも名無しだ
24/07/03 20:10:55.37 bi/qM9Mz.net
スパロボ製作班、数年前までは社内の稼ぎ頭だったのに一気にお荷物人材になっちゃったなあ

423:それも名無しだ
24/07/03 20:48:07.98 4C8jGq8A.net
寺田はバンナムが頭下げてスパロボ作ってくれと頼み込んで来るならやる気みたいだが、
フリーの人間に一大プロジェクトの指揮を任せるなんてことはまず無いから
スパロボ作りたいなら自分がバンナムに頭下げて頼み込むべきだろ

424:それも名無しだ
24/07/03 20:55:17.29 9DyrwOzQ.net
別にあるでしょ
スマブラとかがその形やん

425:それも名無しだ
24/07/03 21:21:35.27 cLmONIHR.net
スパロボの下降を止められなかった寺田に頼むなんてことありえないだろ

426:それも名無しだ
24/07/03 21:41:36.36 2FoRhQTh.net
恐らく社長の言ってるスパロボはDDの事だと思う
何故なら去年までBBスタジオはドラクエ10の開発してた
小規模の開発ではないだろうし同時にスパロボの開発は厳しい
まあOGみたいに下請けが作っていれば話は別だけどね

427:それも名無しだ
24/07/03 21:51:10.39 JwpMAkVg.net
>>419
三顧の礼を待ちながらやるなら軍師とか言ってるミリオタとかみたいだな(一応過去に実績があるとは言え)

428:それも名無しだ
24/07/03 21:51:30.83 lgJzO5PD.net
自分もDDの事を言ってるような風に見えたなぁ。バトオペって運営型ゲームと合わせていってるし
新作の期待値も絶望から少しだけ期待できるくらいまでは回復はしたけど

429:それも名無しだ
24/07/03 21:56:50.16 dN9tODZL.net
記事に出てる言葉をそのまま取るなら、DDと同じく既に世に出ているバトオペ2は「開発」ではなく「運営」と表現されてるんだよな
もしここで言っているスパロボがDDだけの事ならこっちも運営となるところ、あえて開発と別表現になってるのを鵜呑みにすれば、(バトオペと同じく既製品の)DDとは別に何らかの「未発表スパロボ」を作ってると捉えられる
それがコンシューマーゲームかソシャゲかまではわからないけどね

430:それも名無しだ
24/07/03 21:59:57.96 eo7qItk6.net
手抜きかさ増しみたいなの毎年出されるよりは
5年10年ごしに高品質を出してくれたほうが嬉しいんだけどねえ
値段が5倍してもどうせ買うんだし

431:それも名無しだ
24/07/03 22:02:05.68 VsKYXv06.net
そこまで考えて記事書いてないと思うよ…

432:それも名無しだ
24/07/03 22:03:20.13 s+j0gniY.net
しかし3作ってるとしたら年も何の情報も出さないとかある?
人件費だけ垂れ流してたら大変だろ

433:それも名無しだ
24/07/03 22:03:40.82 VsKYXv06.net
5年ごし、10年ごしの開発が許されるほどのブランド力はもう残ってないよ

434:それも名無しだ
24/07/03 22:29:56.51 nZJnuOOa.net
規模やブランド力は全く違うが、ドラクエも「作ります!」から3年何の音沙汰もなかったからねぇ
3のHD-2Dはいきなり発売日まで出たが、12の方はいまだにスクリーンショットの1枚もなし
社を挙げて人材予算投入してるであろうビッグタイトルでもこんな状態っていう時代だしねぇ

435:それも名無しだ
24/07/03 22:42:07.79 VAK8ZJM5.net
>>425
常に開発しながら運営してるんだからDDだけを指しても開発運営でしょうが
出してお終いじゃないんだからさ

436:それも名無しだ
24/07/03 22:44:03.37 dN9tODZL.net
>>431
それはバトオペ2も同じでしょって話
同じポジションのバトオペとDDを何でかたや「運営」でかたや「開発」って違う言葉で表す必要があるんだろうって思っただけですわ

437:それも名無しだ
24/07/03 22:55:26.84 oQgclWlV.net
それはその記事が勝手に捻じ曲げただけだな
原文は特に分けた表現はされてないわ
URLリンク(x.com)

438:それも名無しだ
24/07/03 23:14:55.02 FKbI3Bhz.net
よかったじゃん
これならマジで35周年記念で新作出そうだな

439:それも名無しだ
24/07/03 23:16:17.23 IUDTjDLT.net
ドラクエ3は開発会社変わってるから多分一回ポシャって一から作り直してるはず
それえも3年で出せるから大手って強いわ

440:それも名無しだ
24/07/04 00:14:20.96 bR51JA7D.net
リメイクで三年かかるとか普通のゲームじゃ許されないよ

441:それも名無しだ
24/07/04 00:24:04.87 JSRUES1n.net
もうバンナム自体がユーザーからの信用をかなり失ってる状態だから、
今更新情報の1つや2つ出たところで単純に喜ぶ気にはならない

442:それも名無しだ
24/07/04 00:50:21.05 A7LSzLIL.net
制作を隠すメリットってあるのかな
まあDDはある日とつぜんリリースされたけども

443:それも名無しだ
24/07/04 01:05:41.78 5y9YEmmJ.net
予定通り公開されてたらZシリーズに出る筈だったシンエヴァ、種自由が
スパロボ参戦して、原作再現するのはいつになるやら

444:それも名無しだ
24/07/04 01:16:07.09 QgtXgnHj.net
>>438
事前になんか作ってるって言われて新作出すよりも
いきなり出したほうが話題性あるじゃん

445:それも名無しだ
24/07/04 05:48:43.45 JoZnvztZ.net
スパロボに関しては狂気じみたクレームがあるからでしょ
今タイトルだけでも発表してたら古谷の問題にも巻き込まれてただろうし中途半端に発表するのは害しかない

446:それも名無しだ
24/07/04 07:29:55.06 xYM+kKL+.net
スパロボ好きすぎる重クレーマーはマジで発達障害だと思うわ
鉄オタに共通する部分が少なからずあるな

447:それも名無しだ
24/07/04 08:22:58.58 0lQuuH56.net
寺田寺田言ってるのは大分おかしい

448:それも名無しだ
24/07/04 08:24:54.62 MeDXIjeJ.net
キチガイクレーマーて原作ファン名乗れば何言っても許されるとか思ってそうなんだよな

449:それも名無しだ
24/07/04 09:21:01.71 tT/llMh6.net
30でスパロボ復帰したんだけど、健常者だから単調作業つらくてプレイできなかったんだが
昔のスパロボはもっとゲーム性があった
特性持ち向けのゲームになったのであればちゃんとアナウンスしてほしいわ

450:それも名無しだ
24/07/04 09:27:41.03 1oXcGVss.net
排他的、攻撃的なワードを好むのもある種の「特性」だぞ。
せいぜいリアルで口走らないよう気をつけな…

451:それも名無しだ
24/07/04 09:34:37.53 JSRUES1n.net
過去の栄光にすがってるだけのフリーのおっさんに何かを期待するのは無意味だしな

452:それも名無しだ
24/07/04 09:50:47.04 vVCw1ti3.net
30はゲーム性よりもレッドファイブバグを放置して
dlc配信したことにビックリしたわ

453:それも名無しだ
24/07/04 09:52:04.37 t8WgYCPw.net
30はステージを自分で選択できるから、全ステージやらないと気が済まない特性がなければサクサク進むじゃん
まあ、そういうことなんだろうけど、、

454:それも名無しだ
24/07/04 09:54:09.43 9cfvBwMd.net
そういう見当はずれなカウンター取ろうとするのやめな
言葉はともかく単調さはごまかしの余地がない

455:それも名無しだ
24/07/04 10:03:03.16 JSRUES1n.net
ステージ飛ばしたら隠しフラグ取り逃がすし図鑑埋まらないし味方育たないしで
デメリットしか無いからダルくてもプレイさせられる罠

456:それも名無しだ
24/07/04 10:09:56.05 2FFao+Kc.net
適当にボタン押して勝てるゲームに稼ぎマップやオート機能がついた代物に1万ウン千円支払ってやりこむのは控え目に言っても境界知能だぞ

457:それも名無しだ
24/07/04 10:11:51.73 JSRUES1n.net
自分以外単発ばっかりな件

458:それも名無しだ
24/07/04 10:13:11.69 9cfvBwMd.net
何時だと思ってんだよ
俺はワッチョイ付けてくれてもいいぞ

459:それも名無しだ
24/07/04 10:27:18.56 eefyiIk8.net
スパロボのシステムだと強い敵はHP高くして複数回行動させて精神コマンドも使わせて強力な単発武器とMAP兵器を持たせることくらいしか出来ないじゃん
DDがそういう事やって課金圧上げてるんだけど笑
もう工夫しようがないんだよな
いっそACEみたいなアクション路線かスーパーヒーロー作戦みたいなドラクエ型RPG路線にしないと生まれ変わらない
それはもうスパロボじゃないんだけどスパロボの参戦作品を受け継いでくれればいい

460:それも名無しだ
24/07/04 10:32:18.94 1/DdcfHh.net
昔はキョウスケとかアクセルとかゼンガーやら好きだったんだがOGプレイしたら全員嫌いになったわ
ある意味すごいセンスだ天才でしょ

461:それも名無しだ
24/07/04 10:36:07.16 JSRUES1n.net
キョウスケ→ギャンブル狂
アクセル→陰湿ストーカー
ゼンガー→コミュ障エセ侍
そりゃ嫌いにもなる

462:それも名無しだ
24/07/04 10:36:40.92 0lQuuH56.net
工夫はできるよ
何ターンまで防衛しろor脱出しろ、ミデアを守れ、全ユニット飛行禁止、ビーム主体のユニットを使って海マップを突破しろetc
こういう鬱陶しいストレス要素全部排除してくと虚無戦記になる

463:それも名無しだ
24/07/04 10:43:11.95 eefyiIk8.net
>>458
そういう厄介ミッションを攻略していくのもゲームの楽しみなんだけど
頭働かすのが大嫌いで自分の好きなロボットが使えないと駄々をこねる馬鹿がスパロボユーザーの大半なのでVXT30のような痴呆ゲームばかりになったんだろなぁ

464:それも名無しだ
24/07/04 10:49:51.09 0/I0cjH3.net
>>458
やりてえなあ
すごく快適になったインパクトベースでやりたい

465:それも名無しだ
24/07/04 11:01:20.96 JoZnvztZ.net
>>455
十分色々やってるな
ついでにラッキーでもつけて閃き無効確定クリティカルで事故要素も悪くない

466:それも名無しだ
24/07/04 11:15:35.00 maSQgKwU.net
今度のスパロボ
女の子が主人公やパイロットのロボット作品が多い

初輪廻のラグランジェ
初ジンキ・エクステンド
初マブラヴトータルイクリプス
初マブラヴオルタネイティヴ
初レガリア
初水星の魔女

クロスアンジュ
レイアース
コードギアス亡国のアキト

467:それも名無しだ
24/07/04 11:21:19.93 ryEeYHrF.net
さざびーが頑丈すぎるのおかしいとダミーとか付けてそうそうたおせなくしたら
めんどくさいだのけちつけてやめさせたじゃん
熟練度すらめんどいと辞めさせたし
手間がかかるものはやらなくてもいいものにすらけちをつける。
ユーザー側の老化がひどい

468:それも名無しだ
24/07/04 11:22:11.09 eQHgSOLa.net
RPGがいいとかSHOの25人くらい仲間がいて4人しか戦闘に出せないはラスボス前にウルトラマン系強勢離脱とかでいいのかな

469:それも名無しだ
24/07/04 11:23:33.82 Jt6e5tex.net
>>454
いっそどんぐりも有効にするか?今以上に過疎化すると思うけど。

470:それも名無しだ
24/07/04 11:23:36.92 JSRUES1n.net
女主人公オンリーのスパロボあってもいいとは思うが、
近年の風潮で百合強制は勘弁してほしい
普通に男と恋愛するか独身を貫くのはアリ

471:それも名無しだ
24/07/04 11:24:11.01 ryEeYHrF.net
この手の話で一番いかれてると思ったのは
複数周回やるのめんどいから分岐と隠し機体辞めろといわれて減らしたって寺田が言ったときかな

ほかにも熟練度が隠しユニットに影響しなくなったりとかしてたし

472:それも名無しだ
24/07/04 11:27:02.30 JSRUES1n.net
>>467
それ制作スタッフが手抜きで楽する口実にしか見えない

473:それも名無しだ
24/07/04 11:35:18.55 JoZnvztZ.net
>>467
やっぱりそれ見ると寺田辞めて良かったと思うわ
それやり直しが簡単に出来るようなシステム作ればいいだけやん
客の言うことだけ聞いてるならマジ無能

474:それも名無しだ
24/07/04 11:38:57.58 JSRUES1n.net
分岐時の別ルートは合流後のインターミッションから選択プレイ可能にして
隠しユニットのフラグはそこで回収可能とか、やりようはあっただろうに
要するにフラグ管理が面倒だからやりたくなかっただけ

475:それも名無しだ
24/07/04 11:43:39.66 m/bolUaR.net
二週目特典がケチケチだから周回が死ぬほどダルかったな
そこら辺は他の周回前提ゲーム見習えやと思ってた

476:それも名無しだ
24/07/04 11:43:50.76 eefyiIk8.net
寺田が「そういう要望があったので~」という体にするのは昔からだな
一見するとユーザーの事を考えてるという姿勢に見えるがシリーズとしてここだけは守るという矜持がないから今の堕落がある
散々言われて通り単なる手抜きの言い訳なんだが

477:それも名無しだ
24/07/04 11:49:32.68 ryEeYHrF.net
複数周回特典って引き継ぎ以外なんかあったっけ
いまいち思い出せない

478:それも名無しだ
24/07/04 11:59:28.41 Hb2KPiSC.net
前週クリア時の難易度に応じた資金(プレイデータ自体からの引継ぎはなし)とか
クリア時の撃墜数トップ10にステータスボーナスが付いたりとか
強化パーツスロット拡張とか精神エディットとかハードモードとかトゥルーエンドとかの解放や隠しフラグ緩和とか
引き継ぎ以外での周回特典っていうとこの辺りかな
一、二度採用されたぐらいで後には残らなかったやつばっかりだけど

479:それも名無しだ
24/07/04 12:10:30.23 Edc5aAY4.net
>>462
グランベルム
エスカフローネも入れろ

480:それも名無しだ
24/07/04 12:12:41.53 ryEeYHrF.net
まあ「隠しユニット」っていわれても
敵が仲間になるor色違いだけで
フラグ立てないと存在自体出てこないユニットってほぼ消えたよな

481:それも名無しだ
24/07/04 12:14:17.35 sdUriuRG.net
今はDLCを購入すると


482:全自動でフラグが立つようになってしまった



483:それも名無しだ
24/07/04 12:18:55.70 4rRu5/kO.net
>>466
御三家が
ガンダム水星の魔女
トランスフォーマーキスぷれ
マジンガーエンジェル
になりそう

484:それも名無しだ
24/07/04 12:20:45.53 h19Zfi7Q.net
最近OGMDやってるが終盤の敵やたら固いし必中使わないとろくに攻撃当たらない

485:それも名無しだ
24/07/04 12:24:40.63 ryEeYHrF.net
それ柔らかくあたるようにしたら
ぬるいだの必中が死んでるだの言われる奴

486:それも名無しだ
24/07/04 12:29:57.52 JSRUES1n.net
マジンガーエンジェルって味方側に女しかいないのかと思ったら
デビルマンとか普通に出て来るんだな
そこはレディーじゃないんかい

487:それも名無しだ
24/07/04 12:33:47.27 DSuuAfSQ.net
OGMDはSRPGとしては良いバランス
序盤のアル=ヴァン相手で命中率0はやり過ぎ感あるけど

488:それも名無しだ
24/07/04 12:35:39.37 ryEeYHrF.net
スタッフ側にシミュレーション部分で楽しませようという気が一切無いんだよね

だからこそオートとか平然と実装する

その結果がつべに戦闘アニメうぷでゲームいらん

489:それも名無しだ
24/07/04 12:39:00.88 24cHf5HS.net
OGMD敵が防御回避してくるし雑魚が分身したりボスがラッキーで閃き潰してきたりで難し目のスパロボではあるから結構楽しかったな
隠しのエース15人と30人も初周だと中々面倒で楽しかった
ゲーム部分はこれくらいやってくれればいい

490:それも名無しだ
24/07/04 12:46:37.56 DSuuAfSQ.net
スパロボ30で修理費廃止したんだし、別に撃墜されるのが前提の難易度でも良いんだよな
ボスが必中使っても先見連打で安全とかいくらなんでもボスの貫禄無さすぎる

491:それも名無しだ
24/07/04 12:48:23.64 Hb2KPiSC.net
修理費廃止ってもっと前からやってるでしょ

492:それも名無しだ
24/07/04 12:48:54.29 Edc5aAY4.net
ボス「脱力使えるから兜甲児よりも使いやすいまである」

493:それも名無しだ
24/07/04 12:50:15.53 JSRUES1n.net
先見が無かったらエメロードの3回行動で詰むプレイヤー続出だっただろうな

494:それも名無しだ
24/07/04 12:51:12.31 24cHf5HS.net
修理費0なら自爆返して
あれ底力発動とか修理稼ぎに便利なの…

495:それも名無しだ
24/07/04 12:53:31.42 Edc5aAY4.net
>>489
デンドロビウムで自爆する
あるある

496:それも名無しだ
24/07/04 13:28:41.59 K5tcchQk.net
未プレイのスパロボ3作ぐらいでほとんどプレイしてるけど、30がぶっちぎりでワースト1位だわ。FEみたいにこっから大逆転できるかな〜

497:それも名無しだ
24/07/04 13:44:46.30 CdNIznSB.net
30はストーリーまで虚無になっちゃったしマジで動画サイトでデモ見るだけで良かった

498:それも名無しだ
24/07/04 13:49:39.18 0lQuuH56.net
Xとかよりは好きかもしれない

499:それも名無しだ
24/07/04 14:16:39.91 jO1tBI+c.net
>>493
Xはマジンガー活躍したから好き
後はサイバスター無双出来たこととか

500:それも名無しだ
24/07/04 14:22:51.48 DSuuAfSQ.net
俺はここ10年ぐらいのスパロボだとVと30が良かったわ

501:それも名無しだ
24/07/04 14:30:53.05 4rRu5/kO.net
>>483
ウインキー降板以降の傾向よね

502:それも名無しだ
24/07/04 14:35:58.58 DTr0LPwN.net
ユニコーンオーバーロードみたいなシステムのスパロボやりてえな
スクコマは時代が早すぎた

503:それも名無しだ
24/07/04 14:38:33.94 l20pwAJX.net
>>497
ユニコーンオーバーロードも言っちゃえばオウガバトルやろ

504:それも名無しだ
24/07/04 14:51:52.92 0lQuuH56.net
タクティクスオウガならいいけど伝説のオウガは合わんわ
SLGとRTSは普通にジャンル違うからね

505:それも名無しだ
24/07/04 14:54:06.25 JoZnvztZ.net
ユニコーンオーバーロードはあれはあれでダレたな
凄く解放戦が飽きてくるのとスパロボみたいな平均レベルに合わせて敵が強くなるシステムが無いから強くなりすぎると作業感が半端じゃなかったな
あとオウガバトル同様ボス暗殺の繰り返しになりやすいからあの辺どうにかしてほしかった
で、スパロボに合わせると弱キャラが許されにくい環境だし30より何もしないゲームになりそうではあるな

506:それも名無しだ
24/07/04 15:12:24.65 Edc5aAY4.net
スクランブルコマンダーがRTSのスパロボだったから伝説のオウガバトル→ユニコーンオーバーロードのゲーム化も不可能じゃないんだよな
バンプレストのバトルコマンダーで既にコンパチシリーズやってるし

507:それも名無しだ
24/07/04 15:24:21.33 LH51LHnP.net
ロボを使ったシミュレーションがやりたいわけじゃないでしょ
アニメのような熱い展開をやりたいのがスパロボでしょう
駒の一つとしてのロボじゃなくて、そういえコマ扱いするされてるのが主人公の熱血や根性や集中力やセンスで乗り越えていくのを見たいんじゃないのかね

508:それも名無しだ
24/07/04 15:35:01.39 DSc5Cotk.net
結局新作作ってるのかどうかはっきりしないし待つしかないのか

509:それも名無しだ
24/07/04 15:41:07.04 CdNIznSB.net
待つ以外に何かできたことあったか?

510:それも名無しだ
24/07/04 15:52:28.89 wdhHrikB.net
>>462追加
機動戦士ガンダムTwilightAXIZ
アルレット・アルマージュがゲーム初参戦
新規、レイアースはOVA
新規、新サクラ大戦
テッカマンブレード2
初マクロスΔ
初マクロスΔ劇場版
初エウレカセブンハイエボリューション
初エウレカセブンAO
バディコンプレックス、完結編も含む
ダンクーガノヴァ
革命機ヴァルヴレイヴ

511:それも名無しだ
24/07/04 15:52:48.82 frMRvsbX.net
投資とかクラウディングファインディングとかあるじゃん

512:それも名無しだ
24/07/04 15:55:54.07 5eu+2eUY.net
主人公はライグゲイオスでよろしく

513:それも名無しだ
24/07/04 15:56:07.59 eQHgSOLa.net
スタッフとして参画、オイルマネー級の資金提供とか。
最近熱狂的なファンがプロ野球の試合で突然投げだして完封勝利してたよ

514:それも名無しだ
24/07/04 16:18:06.22 I9hVVz1r.net
>>502
アニメのような熱い展開からのハエ叩き!
しかもハエの色が違ったりツノが生えていたりの違いがある!
これは面白い!!
ってなるかボケ

515:それも名無しだ
24/07/04 16:49:24.57 U18iMMVR.net
ここからFEみたいに逆転しようとしたら
支援会話とかの導入でキャラゲーっぽさを強調していくしかなさそう

516:それも名無しだ
24/07/04 16:56:03.45 A7LSzLIL.net
クロスオーバー交配で子世代にロボ継承していこうぜ

517:それも名無しだ
24/07/04 17:04:30.11 frMRvsbX.net
スパロボシステムのSRPGてあんまりないんだよな

518:それも名無しだ
24/07/04 17:12:45.15 /Chr0FKc.net
>>510
スパロボ最後の切り札はクロスオーバーアニメ大量収録だと思う
どこが作るんだって話だが、ヒロイン戦記は版権キャラアニメシーンあったんだっけな

519:それも名無しだ
24/07/04 17:31:31.89 eQHgSOLa.net
サンライズ英雄譚とかSWWがフルボイスや一枚絵あったりしたけど、
原作設定・世界観・シナリオレベルでクロスオーバーしてキャラ数減らさないはどこも出来てないから
ヒロイン戦記も男性キャラ排除とお芝居だからねぇ

520:それも名無しだ
24/07/04 17:37:24.06 ZGKYZdLM.net
>>502
同感。
だからVくらい緩いのが希望

521:それも名無しだ
24/07/04 17:39:45.81 3kZ69iX4.net
受託ゲーム開発会社大手のトーセ、“ゲーム開発案件の複数中止”により大幅赤字。下請けゲーム会社も冬の時代
URLリンク(automaton-media.com)

522:それも名無しだ
24/07/04 17:42:03.27 CZen5j


523:qG.net



524:それも名無しだ
24/07/04 17:44:08.55 JSRUES1n.net
トーセを救う為に今こそOG完結編を作るべきだな
でも『ゲーム開発案件の複数中止』したのもどうせバンナムだろうからな

525:それも名無しだ
24/07/04 17:44:20.33 sdUriuRG.net
スパロボも未完のまま構想はありまぁすしたりとか完結編をDLCに丸投げとか色々やってるけどね

526:それも名無しだ
24/07/04 17:47:52.83 CZen5jqG.net
>>519
SWWのような頭おかしいレベルの途中終了はないからおっけおっけ

527:それも名無しだ
24/07/04 17:52:03.39 JSRUES1n.net
SWWをスパロボに例えるなら、
『完結編の無いスパロボF』
みたいなものか
※イデオンとトップは次回予告(発売予定無し)にしか出ません

528:それも名無しだ
24/07/04 17:52:17.02 HpIgrBBB.net
>>518
伝説のスタフィー(任天堂製。故山内溥の実子がプロデューサー。トーセがコピーライトに記載されている数少ない作品)のリメイクの方が為になりそう。

529:それも名無しだ
24/07/04 17:52:36.14 bRFFJMXZ.net
OGは死、それがスパロボの運命(さだめ)ジイ

530:それも名無しだ
24/07/04 17:52:56.96 ZGKYZdLM.net
自動車大手5社も不正事件が有ったり日本経済全体が縮小で
ゲーム会社だけの話じゃないから
スパロボが出るだけでも有難い心境になる

531:それも名無しだ
24/07/04 18:03:26.99 bRFFJMXZ.net
まあ真面目な話OG完結編よりOGSリメイクの方が企画通る可能性ありそう
まあ現実はこのまま立体とかグッズ出すだけの昔なつかしのコンテンツになったまま終わるんだろうけど

532:それも名無しだ
24/07/04 18:08:47.78 JSRUES1n.net
やっぱりブルプロ大赤字でバンナム家庭用ゲーム5本以上開発中止の皺寄せがトーセに行ってるっぽいな

533:それも名無しだ
24/07/04 18:09:31.64 JDT9Oknc.net
>>511
シャア(のコピー)が子供残してたってトンデモ設定やったバトルロボット烈伝というのがありまして…
「スパロボ」じゃなかったから知名度低くて特に何も言われんかったが、あれも今やったら東方不敗ダグ星人くらいの炎上案件にはなりそう

534:それも名無しだ
24/07/04 18:11:17.97 JSRUES1n.net
>>527
リアルロボット戦線ね
シャアの孫が主人公

535:それも名無しだ
24/07/04 18:11:20.85 ryEeYHrF.net
任天堂は下請はトーセよりエイティングをよく使うからなあ
カービィとかピクミンとか

536:それも名無しだ
24/07/04 18:13:15.84 JDT9Oknc.net
>>525
今後出るとしても前作(MD)から10年経ちそうだし、需要を見極める意味でもリブート(リメイク)から入るというのは線としてありそうではある
でもまぁ今のバンナムがそこまでやると思うかって聞かれるとなぁ…
>>528
そっちだったか、訂正多謝

537:それも名無しだ
24/07/04 18:20:35.08 ryEeYHrF.net
リメイクするには数が多すぎる
任天堂にマルチしとけばなあ
最初は任天堂だったのにわざわざ出て行ったからな

538:それも名無しだ
24/07/04 18:20:57.79 JSRUES1n.net
まぁトーセ赤字の戦犯はスクエニの可能性もあるか
あっちも某リメイクRPG開発会社の変更とかあったし

539:それも名無しだ
24/07/04 18:28:23.86 frMRvsbX.net
OGて他所の版権噛んでないし移植やリメイクの敷居はダントツに低そうなんだけどな
それやって儲かるかは知らんけど俺はどうせ買う

540:それも名無しだ
24/07/04 18:32:13.17 ryEeYHrF.net
版権問題ないならSwitchオンラインGBAに出せば良いのにと思ってる

541:それも名無しだ
24/07/04 18:33:08.93 zTIhQbPx.net
>>532
変えられたなら要求クオリティ満たせなかったからで戦犯は自分なのでは

542:それも名無しだ
24/07/04 18:38:02.21 sdUriuRG.net
権利に問題ない事と金にならない物をわざわざ作らせる余裕があるかは別の話だから

543:それも名無しだ
24/07/04 18:43:37.91 DSuuAfSQ.net
国内売上でOGMDが13万本、スパロボVが25万本だからOG続編作られないのもまあ分かる
でもあと一作で完結って言うなら責任もってやり切れよとも思う

544:それも名無しだ
24/07/04 18:54:18.17 5y9YEmmJ.net
OGはせめて携帯機方面で完結させてから、リメイクしろよ

545:それも名無しだ
24/07/04 19:10:03.94 DF3Q2ARp.net
>>512
スパロボのシステムは薄すぎるからゲームにならん。あくまでロボットアニメのガワがあるから成り立ってるだけ

546:それも名無しだ
24/07/04 19:17:05.37 0lQuuH56.net
普通もうちょいできない事いれるんだよね
遠距離ユニットなら1~2射程空いちゃうとか移動が遅いとか
スパロボもそういう部分あったんだけど穴の無いユニットが出だして、だんだんそれが基準になって行っちゃった

547:それも名無しだ
24/07/04 19:23:39.14 JSRUES1n.net
ウィンキーの頃だと突撃役と砲台役で明確に役割が分かれてたりしたけど、
近年のスパロボは全員で突撃が最も効率良かったりする

548:それも名無しだ
24/07/04 19:25:39.67 bR51JA7D.net
まあだからといってウインキー時代のシステムが面白いとは思えんがな。システム回りは昔から大したもんじゃない

549:それも名無しだ
24/07/04 19:37:45.12 89v8656n.net
言うて周回入るとロボのガワも確認しなくなるじゃろ?

550:それも名無しだ
24/07/04 19:37:50.50 p+ODYrMZ.net
今はスーパー系でも連続行動できるしリアル系でも高火力だからな

551:それも名無しだ
24/07/04 19:38:50.40 HpIgrBBB.net
>>540
COMPACT2、IMPACTのアルト、ヴァイスはまさに「援護攻撃をやらせるためのユニット」という感じだったな

552:それも名無しだ
24/07/04 19:41:05.98 FpNkAaHQ.net
格闘武器は基本射程1
射撃武器は基本P兵器ではない
このくらいの時代まで戻すべきか

553:それも名無しだ
24/07/04 19:51:01.56 0lQuuH56.net
そういうの大事なんだよねえ
主人公後継機とかがルール違反するのはいいけど今無法状態だもんな

554:それも名無しだ
24/07/04 19:58:52.18 89v8656n.net
130くらいなら気力制限もあってないようなもんだしな

555:それも名無しだ
24/07/04 20:06:18.99 UYRdmipG.net
>>513
マイクロキャビンの操演システム(幻影都市やXakIII、ミスティックフォーミュラで使ってた2Dドットキャラに演技させる奴)
そのままの処理だったらスパロボでもやれると思う
ちゃんとした「動画アニメ」だったらそれだけで商品になるレベルだろうし

556:それも名無しだ
24/07/04 20:11:09.63 UYRdmipG.net
>>478
その中(462,505の挙げたやつも含めて)で一番女比率が高いのが実はキスぷれだというのはもうね…
(「男子」はロボ、つうかコンボイとロディマスだけで、人間は全部つるぺた美少女。TFを利用してあくどいことをするヴィランでさえも美少女)

557:それも名無しだ
24/07/04 20:16:22.52 t8WgYCPw.net
ゲームとしてのメリハリをつけるなら
アタッカー、タンク、ヒーラー、サポーターと明確に分けるのはいいかもしれんな
現行のスパロボはアタッカー兼タンクとサポーターしかいらん作りになってる

558:それも名無しだ
24/07/04 20:17:39.31 UYRdmipG.net
>>546
格闘武器に射程付けるんだったらこうしてほしい
移動後に使った場合射程1になる
格闘武器の射程は、例外なく「ユニット本人の移動力と同じ」
射程のある格闘を移動前に使った場合、ユニットの移動が必ず起こる
そもそも、射程のある格闘それ自体
勇者やエルドランにあるような「敵に突っ込んでいって斬撃」を再現しようとしたんだろうけど
だったらなおさらでしょ

559:それも名無しだ
24/07/04 20:19:36.88 bR51JA7D.net
全員アタッカーで突撃すりゃクリアできちゃうゲームだしな

560:それも名無しだ
24/07/04 20:23:31.76 JSRUES1n.net
精神コマンドで回復できるからヒーラー不要だし
修理補給ユニットは経験値稼ぎ目的でしか使わない

561:それも名無しだ
24/07/04 20:27:23.79 t8WgYCPw.net
アタッカーとタンクを分けるだけでも割と戦術的になると思うしロボアニメの「おきまり」的にもマッチすると思うけどな
昔の方がそういう面ではたしかに良かったかもな

562:それも名無しだ
24/07/04 20:34:46.56 eQHgSOLa.net
専任タンクロボってなにがあるかな

563:それも名無しだ
24/07/04 20:38:52.84 UYRdmipG.net
その戦魔僧盗的なクラス性能分けをすると
SRPGあるある「敵にとどめを刺した個人だけが経験値をもらえる」が
足かせになるのだよね…
解決策としては
・レベル廃止  あっても命中・回避へのプラス修正になる熟練度的なものにとどめる
 既製品でいうと飛装騎兵カイザード、バスティール2など非ファンタジーに多い
 
・他の行動も経験値入手のトリガーになる FEに採用例があると聞いた
・ストーリー進行を止めたうえで行うフリーバトル
ってところか

564:それも名無しだ
24/07/04 20:43:17.55 UYRdmipG.net
>>556
敵だけどクロスボーンガンダムのトトゥガ?

565:それも名無しだ
24/07/04 20:46:38.41 FpNkAaHQ.net
DDでは初期にエヴァ零号機をタンクにする戦法が流行ったな

566:それも名無しだ
24/07/04 20:49:06.24 0mOao/Or.net
DD以下かよ本家

567:それも名無しだ
24/07/04 20:57:31.98 t0+F0hkP.net
「格闘」をコマンドとして独立させよう。武器タイプはダメージに優れ、徒手空拳タイプはノックバック効果(敵を数ヘクス吹き飛ばす)スタン(反撃不可、次EP終了まで行動不可)などを付与、特殊タイプは移動経路上の全敵ダメージやその他特殊効果(装甲、移動力半減など)
格闘機は複数のタイプを切り替えられ、必殺技は別途武装化すればいい。
知らんけど。

568:それも名無しだ
24/07/04 21:08:22.76 JoZnvztZ.net
>>561
もう少し詰めれは現行システムと上手く合いそう
金やアイテム盗めるカツアゲあってもいいな

569:それも名無しだ
24/07/04 21:12:29.28 UYRdmipG.net
>>561
それなんてブレサガ2のドリルコマンド?

570:それも名無しだ
24/07/04 21:18:08.40 dDUc3MRD.net
やりすぎるとFEになるだけなのが

571:それも名無しだ
24/07/04 21:24:59.79 JoZnvztZ.net
OGMDはスパロボのシステムで出来る難しさをよく考えてはいたから変に弄るよりは出来る事を考えて欲しいな

572:それも名無しだ
24/07/04 21:58:11.29 p+ODYrMZ.net
説得とかすっかり見なくなったな

573:それも名無しだ
24/07/04 22:00:08.83 NvnmyTto.net
新作スパロボはエンディング分岐3つにしてほしい
ラスボスもそれぞれ3人違う奴用意してくれ
それなら最低でも3回は周回プレイするし
30みたいに周回しても結局野沢の婆さんがラスボスだと萎えるわ

574:それも名無しだ
24/07/04 22:03:18.38 UYRdmipG.net
実際に用意されたら「ラスボスが3人もいるのは萎える、一人に絞れ」って声が上がりそう

575:それも名無しだ
24/07/04 22:07:44.04 0lQuuH56.net
ルートは楽しいよなあ
ボスなんかシロッコでいいわ

576:それも名無しだ
24/07/04 22:12:52.33 UYRdmipG.net
やるとしたら、事件の黒幕 と 倒したらEDになる最終討伐対象 を分ける形にしてくると思う
「ソーサリアン」のエピソード黒幕とキングドラゴンの関係みたいなもんだな

577:それも名無しだ
24/07/04 22:20:07.91 bR51JA7D.net
あんまり周回要素はいらないな。二周目以降ダルいだけだし

578:それも名無しだ
24/07/04 22:35:32.86 JoZnvztZ.net
>>567
3人だけでいいのかい?
第三次がウェンドロ、シロッコ、シュウなんだぜ?
倍は居ないとインパクトが足りないんじゃないか?
>>571
あなたにそういう風に感じさせてる事が製作陣の怠慢だと思う
現代人は時間無いんだしもっとやり直しを簡単にするシステム作って周回を楽に楽しんで貰う事を考えるべきだとは思う

579:それも名無しだ
24/07/04 22:35:59.31 WqRPojyc.net
>>571
本来面白いから2周3周するのにだるいって言われちゃうのは問題だよな。

580:それも名無しだ
24/07/04 22:48:27.13 zsi+rEfu.net
それがそうでもないんだよな
何周もする声のでかいギフテッドがいるんだよ
そいつらの声を聞くと手抜きできるから開発もそれに乗る

581:それも名無しだ
24/07/04 23:06:03.89 hr+Hv5T0.net
ルートはギャルゲみたいに意味のあるルート分岐とかなら歓迎だけど
周回プレイさせるために本来一つにまとめられるのに無理矢理分岐要素入れましたとかなら要らんな
スパロボだと魔装の分岐とか持ち上げてる人見るけどあれも特に意味のない分岐だと思った

582:それも名無しだ
24/07/04 23:12:40.77 UYRdmipG.net
>>575
ゲーセンのダライアスとかダンジョンズ&ドラゴンズみたいに
ノーセーブ60分以内、多くても120分程度でオープニングからラストバトルまでこなせるゲームだったら
(RTAとかするような極まった人に向ける前提ではな苦、あくまで一般人がプレイするのを想定)
ルート分岐も歓迎なんだけどね

583:それも名無しだ
24/07/04 23:15:14.84 bR51JA7D.net
スパロボの分岐ってただ引き伸ばしてるだけのものが多いし。タクティクスオウガみたいに途中から全く異なる、仲間も全然違うみたいなストーリー分岐なら歓迎だけどさ、スパロボや場合ただのカットだし

584:それも名無しだ
24/07/04 23:16:50.42 UYRdmipG.net
>>577
そりゃオウガは「版元」がいないからな
スパロボでルートによって加入しない仲間がいるとかおそらくユーザーも版元も許してくれるかどうか

585:それも名無しだ
24/07/04 23:24:23.37 bR51JA7D.net
>>578
じゃあ周回要素いらんわ。1本のストーリーにまとめてくれ。その点では30はまあまあ良かった。ダルければオートって手もあったし

586:それも名無しだ
24/07/04 23:26:37.56 NvnmyTto.net
>>577
俺もこれが理想かなあ
ルートによって仲間になるキャラも全然違うしラスボスも違うとなったら周回したくなるし

587:それも名無しだ
24/07/04 23:27:12.44 mCHe1ndW.net
分岐を周回要素と見てるのがもう気持ち悪いんだよな
嫌いな作品のシナリオスキップできると思えばいいのに

588:それも名無しだ
24/07/04 23:27:25.06 AeIqEL4k.net
64とか分岐多かったような

589:それも名無しだ
24/07/04 23:32:57.64 pXNkAOra.net
ウィンキー時代には択一で選ばなかったルートの加入仲間は最後まで仲間にならないってパターン結構あったけど
評判良かったかどうかは…

590:それも名無しだ
24/07/04 23:37:36.14 lnZvmKrA.net
ウィンキー時代の隠しキャラなんて弱くてどうせ使わないだろ
攻略するために人権ロボを使う
愛があるなら意地でも取りに行くし、愛が無いなら加入してもしなくても使わない

591:それも名無しだ
24/07/04 23:58:11.48 Z7YQwQ0O.net
分岐無くして1周でなんもかもできるようにした結果が30の延び延びシナリオだし
1周5~60話 総計7~80くらいのが遊びやすいんじゃないかね

分岐で大きくシナリオ変わると周回平気な層はモチベ維持できていいけど
周回したくねえて言ってる連中は発狂しそうよな

592:それも名無しだ
24/07/05 00:13:17.88 g2f5phDS.net
>>564
ビームサーベルは射程1、ビームライフルは射程2
ファンネルレベルでようやく射程3とFE並みにシンプルでもいいんだけどな

593:それも名無しだ
24/07/05 00:40:02.09 ZJb1oSQU.net
難易度選択があるなら最高難易度はちゃんと難しくしてくれ!!

594:それも名無しだ
24/07/05 00:56:38.84 vemxAnhG.net
今の状態じゃインフレしすぎてるから高難易度の調整は無理
理不尽に理不尽ぶつけるクソゲーにしかならん

595:それも名無しだ
24/07/05 01:11:50.95 NThGJlYq.net
最高難易度って言っても固くて火力高いから先見使って避け続けるだけだしな。ただただめんどくさいだけ

596:それも名無しだ
24/07/05 01:17:16.28 51pfuOV2.net
じゃあ最高難易度は精神禁止

597:それも名無しだ
24/07/05 01:19:14.61 mMW4Rayf.net
改造禁止とか過去作にもあったけどそれ楽しいかて言われるとどうよ
30で改造や養成が超インフレおこしてるだけで改造禁止縛りだと普通にクリアできない気がする

598:それも名無しだ
24/07/05 01:24:34.60 STgM4ApF.net
ゲームを通して1回しか出てこない戦闘会話とか無駄だからあんなもんAI音声にしたほうがいいんじゃね?

その割に通常の雑魚の戦闘会話は1種類しかなかったりアンバランス
もっとリソースのかけ方に注意しろや

599:それも名無しだ
24/07/05 01:45:21.97 RnQkfrP3.net
>>591
改造や育成なんてゲームの肝だから
禁止して面白くなるわけないねー

600:それも名無しだ
24/07/05 01:48:47.03 NrbCOqXY.net
ファミコン版第二次のゲームシステム、バランスで60話もやりたいか?

601:それも名無しだ
24/07/05 02:42:22.73 YZwJ/igd.net
第2次の話したいなら第2次スレでしようぜ
令和やぞ

602:それも名無しだ
24/07/05 03:33:55.49 xBF6VED6.net
>>594
ゲームとしては最高レベルに面白いからなぁ。

603:それも名無しだ
24/07/05 07:26:39.30 8SQE2n/Z.net
難易度高くしたところでどうせ繰り返さないだろ?
一度解いたパズルを解くだけなら飽きるんだから
難易度低くても演出やストーリーが楽しければ
繰り返しプレイするんだよ映画を見るように
もともとアニメのゲーム化なんだから
どっちが求心力有るか

604:それも名無しだ
24/07/05 08:02:33.74 h9jOWOWd.net
スライム潰しが苦にならないタイプの人か

605:それも名無しだ
24/07/05 08:13:33.62 pEH9f7Yw.net
>>563
あれは開発陣にドリル好きがいたんだろうなと
ドリルを持ってはいるけど本編で使ったか?というやつまで含まれてたし(グレートマイトガイン)

606:それも名無しだ
24/07/05 08:16:43.18 QlUZMs2P.net
トーセの大赤字、、、
URLリンク(gamebiz.jp)

607:それも名無しだ
24/07/05 08:18:38.49 pEH9f7Yw.net
>>585
そもそもそんなに用意できるか?と思ってしまうんだけどね

608:それも名無しだ
24/07/05 08:20:26.71 8SQE2n/Z.net
>>598
煽りでも反論でもないけどVを6週か7週やってて強化パーツ
ExCバンク+ExCレイザー+ハイパージェネレーター
のマップ兵器無限行動でスライムをバンバン倒して
爽快感を得ている楽しくて仕方がない

609:それも名無しだ
24/07/05 08:31:26.54 mGznaT3s.net
マジで分かり合えないわ
俺はそんなん苦痛でしかない

610:それも名無しだ
24/07/05 08:35:34.78 8SQE2n/Z.net
自分はオモチャ遊びの延長でスパロボやってるから
パズル派とは相容れられないのか仕方がない
気分を害したようなら申し訳ない

611:それも名無しだ
24/07/05 08:37:20.31 pcsmO1uV.net
まあ高難度クリアしてイキったりするタイプのシリーズじゃないし
今時の配信ありき煽りイキりありきのゲーマーには合わないのはありそう


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