【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【516機目】at GAMEROBO
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【516機目】 - 暇つぶし2ch600:それも名無しだ
24/04/29 21:47:34.00 UY9lnDuD0.net
初めからやってみると序盤のジェネレータ品揃えの貧弱さに泣けてくる

601:それも名無しだ
24/04/29 21:54:23.56 bHGzxs0A0.net
初めからやろうとするとデータ消さないといけないのがなあ
セーブデータいくつか作れるようにしてくれたらよかったのに
試してないけどsteamだからセーブデータコピペで実質複数作れるのかな

602:それも名無しだ
24/04/29 21:55:40.54 KF8dW/KN0.net
オフラインはもうなにすればいいかわからんな

603:それも名無しだ
24/04/29 22:02:37.24 6+pMJeWq0.net
鍋◯「だから俺が新機軸を打ち出したのに。プレイヤーは神様の救済を邪魔した」

604:それも名無しだ
24/04/29 22:05:05.90 oOnRR3/W0.net
好きな人には悪いが基本無料対人ゲーは大体民度が終わってる印象しかないので
個人的にはそうなったら嫌だしもしそうだったらプレイしなかったと思う
DLCで追加パーツとミッションくらい出してくれてもいいのよ

605:それも名無しだ
24/04/29 22:14:02.13 4BZV3vHg0.net
制限時間の間に無尽蔵に出てくる敵をひたすら倒し続けるミッションとか欲しかったな、報酬額でスコアアタックできる感じのやつ

606:それも名無しだ
24/04/29 22:18:39.92 R++Znfnp0.net
ミッション形式だと空いた時間にちょっとプレイができるから続けて欲しい

607:それも名無しだ
24/04/29 22:19:24.61 TMQ4+DfO0.net
>>598
サーモンランかな

608:それも名無しだ
24/04/29 22:21:34.55 TMQ4+DfO0.net
PvPばっかだと疲れるから息抜きにPvEもほしいな

609:それも名無しだ
24/04/29 22:27:55.37 SbBqh474d.net
Sにもなって実用性のかけらもないしょうもないアセン相手させられるの勘弁して欲しい
面白くないしポイント0だし虚無だわ

610:それも名無しだ
24/04/29 22:34:29.43 dpLGzkbk0.net
腕部の射撃適正って仕事してるんだろうか
オフで使った感じライフルをW鳥してても、FCSの適性距離勝つライフルのメイン距離の近~中距離で使ってると
C3腕でW鳥してる時とそんなに使用感が変わらないような…
変わってるのかもしれないけど誤差レベルっていうか

611:それも名無しだ
24/04/29 22:39:28.61 KF8dW/KN0.net
やっぱりスタッガー中にシールド貼れるようにしないとだめだな

612:それも名無しだ
24/04/29 22:40:09.30 IrtrmQ3l0.net
PvEになったらなったで勝てるアセン限定されるような糞ボスばかりになりそう

613:それも名無しだ
24/04/29 22:40:09.95 dpLGzkbk0.net
腕部安定性能も、QBを適度に挟んでいくスタイルなら
QB中の強制攻撃中断で連射が中断するから、ほぼ踏み倒せるんじゃ
…射撃系の腕部パラメータ、意味がないわけではないけど効果が小さすぎて
「格闘特化腕部だから射撃武器を使うのには問題がある」みたいな
長所と短所のトレードオフが機能してないのもバランス崩してるんじゃないかなぁ
自由に選べすぎるというか

614:それも名無しだ
24/04/29 22:45:12.68 KaSGSM6z0.net
スタッガー後ギリギリ盾でチェンソーとパイルを防いだらめっちゃ申し訳なくなる

615:それも名無しだ
24/04/29 22:50:07.77 TMQ4+DfO0.net
>>603
テスターAC相手に芭蕉腕とナハト腕切り替えて見てみると敵がQBしたときにナハトは吸い付くけど芭蕉は一回ブレてから合う
でも対して変わらんから軽くて硬い芭蕉腕が近接以外でも採用されてるんだろうな

616:それも名無しだ
24/04/29 22:54:19.46 dpLGzkbk0.net
>>608
バショウとナハトですらその程度の差しかない、てことだもんなぁ

617:それも名無しだ
24/04/29 22:58:47.87 bHGzxs0A0.net
腕はミサイルかブレードのみで射撃武器なし
背中にはキャノン
こういうときも腕の射撃適性が影響するの?

618:それも名無しだ
24/04/29 23:01:23.70 KF8dW/KN0.net
芭蕉腕はちょっとナーフしたほうがいい

619:それも名無しだ
24/04/29 23:02:30.88 PW0iH0jp0.net
芭蕉ってオセルス以外だとミサイル以外使い物にならんだろ

620:それも名無しだ
24/04/29 23:16:43.56 WYwblgZy0.net
芭蕉ってよりオセラスが優秀過ぎて腕部の差が出にくいんよね
でも今のバランスでオセラスだけ弱体すると引き天獄になってしまうし難しい

621:それも名無しだ
24/04/29 23:21:22.17 bHGzxs0A0.net
120Mより離れてもバンバン当たって高火力の武器を実装しよう

622:それも名無しだ
24/04/29 23:28:17.88 6+pMJeWq0.net
中世でももっと射程あるだろって突っ込みたくなるな流石に

623:それも名無しだ
24/04/29 23:30:11.22 bHGzxs0A0.net
有効射程の違いじゃないかな
人間相手と金属の塊であるACでは有効なダメージになる威力には相当な差があるはず

624:それも名無しだ
24/04/29 23:36:10.87 TMQ4+DfO0.net
オセルスナーフはしなくてもいいけど射撃適正低かったり過積載でも踏み倒せるのはおかしいからペナルティもっと増やす方向で

625:それも名無しだ
24/04/29 23:38:05.20 KF8dW/KN0.net
オセルスは近距離なのに90あるのがおかしいだろ…

626:それも名無しだ
24/04/29 23:39:18.83 dpLGzkbk0.net
ぶっちゃけオセルスじゃなくてもそんなにバショウの射撃性能弱くないっていうか
ステータスの数字ほど実際のデメリットがないというか
ショットガンやブレード持ってるわけでもないのにバショウだったり
バショウ腕のワンパンコンボ機だけど持ってる銃器がエツジンだったりするアセンが割と見かけるようになってるのは
射撃性能周りのデメリットがデメリットとして機能してないせいじゃないかねぇ
個人的には、オセラスの超性能で踏み倒せてるだけでもないと思ってる

627:それも名無しだ
24/04/29 23:47:10.33 U+Vg2vNo0.net
チームに一人でもラグってる奴いるとクソ試合になるの勘弁してくれ
毎試合ラグいやつとか確信犯だろ

628:それも名無しだ
24/04/29 23:49:01.87 xcmiVE+n0.net
オセルスのおかしいところは近距離特化のくせにミサイルロック性能も実用範囲内なこと

629:それも名無しだ
24/04/29 23:50:49.62 TMQ4+DfO0.net
アーボットくらい低くていいよな

630:それも名無しだ
24/04/29 23:50:53.44 2rmdyZP40.net
ABBOTのがミサロック遅いのわりとひどい

631:それも名無しだ
24/04/29 23:51:39.18 sjNJZPwG0.net
エクバで言う銃口補正が武器毎ではなく1つのパーツでほぼ決まるならいいヤツだけ選ぶよねって話だ
ACシリーズがおねんねしてる間も研鑽を続けてきたエクバさんからよく学んで良い所を取り入れさせてもらえ

632:それも名無しだ
24/04/29 23:53:13.80 IrtrmQ3l0.net
だからタルボットでミサイル周りも拡充したじゃないですか

633:それも名無しだ
24/04/30 00:01:14.49 /pBNpdmG0.net
領地を焼けば……俺達の仕事は終わる……
リメイクをして……チーム対戦用ACを……

634:それも名無しだ
24/04/30 00:07:44.98 6gjXPkI20.net
オセルスのミサイルロックを50まで下げて良い

635:それも名無しだ
24/04/30 00:12:05.91 3+5/Qslb0.net
OCELLUSの近距離適性が下がってABBOTの中距離適性が上がれば近距離向けFCSは割とバランス取れると思う

636:それも名無しだ
24/04/30 00:20:41.62 AuMU6zef0.net
>>620
そういう輩は普通に「不具合の悪用」で通報してる
例え悪意なき糞回線だったとしても

637:それも名無しだ
24/04/30 00:22:04.53 AuMU6zef0.net
今日のチーム戦はマッチングがデレて無敗だったわ
レートも1400から1600台に回復した

638:それも名無しだ
24/04/30 00:26:04.25 BhTaPuf90.net
明らかに勝てた試合を味方のアホムーブで逃すと暫くカス試合続いて辛いわ

639:それも名無しだ
24/04/30 00:33:41.12 AuMU6zef0.net
しかしチームいくさは何がアホムーブかわからんよね
今日の内の一戦でイヤショ2人に囲まれて2回瞬殺されたけど、残り1分でタイミング良く無双してポイントトップで文句無しの勝利することができた
ま要するに死ぬタイミングですら試合を好転させる要因になるのでこのゲームでは「災い転じて~」が多い
明らかに操作技量不足やどの戦術にも対応できてない糞アセンはアホムーブ以前の論外や

640:それも名無しだ
24/04/30 00:40:32.21 BhTaPuf90.net
チームランクマで明らかな趣味機持ってくる奴はマジでカスマ行ってほしい
Sランクで遊びたいならSランクで戦える機体持ってこい
遊びにすらならないんだよ

641:それも名無しだ
24/04/30 00:40:37.21 5WZvgk040.net
>>628
タルボットの立場がなくならね?

642:それも名無しだ
24/04/30 00:41:27.60 5WZvgk040.net
>>633
確かにシングルはともかくチームはやめてほしいよな

643:それも名無しだ
24/04/30 00:45:59.97 AuMU6zef0.net
代表的なアホムーブは「マンツーマンで戦ってTAまで追い込んだ相手を放置」かな
今日はそれで放置されてAP1の状態で味方の援護で1キルできた
敵ながらアホムーブだなと

644:それも名無しだ
24/04/30 00:46:04.42 3+5/Qslb0.net
>>634
さじ加減次第だけど、+10してもまだ差があるしミサイル適性の差もあるからTALBOTを食うまでは行かないと思う

645:それも名無しだ
24/04/30 00:52:06.15 BhTaPuf90.net
>>636
自分のことをポイントゲッターと勘違いしてる奴がやりがちなムーブだな
あとは弱点アセンに突っ込んで死ぬやつ

646:それも名無しだ
24/04/30 00:59:31.40 6gjXPkI20.net
近距離、中距離、遠距離100にしてEN負荷も0で重量も0にすれば皆幸せ

647:それも名無しだ
24/04/30 01:19:43.57 0QO24ty00.net
>>639
またバランスの良さを求めると全部同じ性能になる君か?
高い数値のパーツに全部合わせたら、インフレして余計にヤバくなるだけなのが分からんのか
全距離で最大のロック補正が掛かるなら回避が機能しなくなるし
交わせないなら真っ先にスタッガーコンボを決めるのが最適解になる
そうなると弾速の差で生まれる命中差を補え、一気にスタッガーに持ち込んでワンパンコンボが最適になるな
つまりドスコイワンパンゲーが高速ドスコイワンパンゲーになるわけだ
クソゲーだろ

648:それも名無しだ
24/04/30 01:22:56.32 38JL5XPU0.net
WLTの名前が挙がらんけどこれぶっこわれじゃね?
EN負荷もコラジェネで踏み倒せるし

649:それも名無しだ (JP 0Hd3-TejX [153.150.210.26])
24/04/30 01:47:40.09 1p0PZDrlH.net
>>641
コラジェネ使わにゃならん時点で踏み倒せて無いと思うんだけど?

650:それも名無しだ (ワッチョイ b1ed-BRR6 [240f:30:51c5:1:*])
24/04/30 01:52:21.97 ItvxtaFG0.net
WLTは強化後でも体感レベルだとP05と差を感じられなくて採用しなかったわ
近距離は差が出るはずなんだけど42と58じゃ変わらんのかな…80と90は別物って感じるのに

651:それも名無しだ
24/04/30 02:59:13.32 PJDfTJYw0.net
100が遅延なしの常時ビタエイムだとすると、80と90では20%遅延と10%遅延の差になって実質性能倍だからとかかね
42と58だと58%遅延と42%遅延だから1.38倍の違いにおさまる分、実感するにはってところなのかもしれん

652:それも名無しだ
24/04/30 03:09:27.87 4jw/hocs0.net
ネスト飽きたからずっとラスティと一緒のミッションやってる
ぼくだけゲテモノ機体で恥ずかしいよ

653:それも名無しだ
24/04/30 05:28:02.80 gUmYdKOg0.net
>>563
機体に名前やエンブレムや色付けてる時点で情けないから

654:それも名無しだ
24/04/30 05:30:53.64 gUmYdKOg0.net
>>615
人間歩兵のライフル以下の射程しかない機動兵器(爆笑)拳銃でも1km届くだろ

655:それも名無しだ
24/04/30 06:15:35.95 c99C5Kz60.net
ライフルどころか投石機…投石紐にも射程負けてるかもしれん…

656:それも名無しだ
24/04/30 06:28:22.98 R++ESOqu0.net
>>647
拳銃の有効射程は50m

657:それも名無しだ
24/04/30 06:29:25.69 f2nBFf760.net
装甲目標相手だし有効射程短めなのはまあわかる
弾速が遅いこれがわからない

658:それも名無しだ
24/04/30 06:35:07.61 pWE+U+/00.net
ロボットアニメだと大体こんな距離で外れたりしてるからこれはこれでって評価
オフ特化しすぎじゃねってのは同意

659:それも名無しだ
24/04/30 07:14:37.92 QnnMmW2a0.net
セーブデータ破損で読み込めなくなってクラウドにも破損データ存在で去年のストーリークリア時の予備ローカルバックアップ読み込んだら不正なデータ扱いで180日のBANになってエルデンリングで自分がやらかしたのと同じことやってしまったわ

660:それも名無しだ
24/04/30 07:28:50.15 s58CWZyF0.net
芭蕉脚で工事現場のニーチャン風の機体作った
設定上超古いパーツのくせに、なんだかんだそれなりの性能してるのが面白い

661:それも名無しだ
24/04/30 07:30:58.77 nlnk/LySd.net
おう新入りか
URLリンク(i.imgur.com)

662:それも名無しだ
24/04/30 07:33:20.53 SW0tkEWN0.net
芭蕉脚もうちょっと軽くなってくれないかな
18000くらいになったら普通に使いたい性能してる

663:それも名無しだ
24/04/30 07:35:01.80 Mx2RFRuV0.net
芭蕉コアのEN供給だけもうちょい上げてほしい

664:それも名無しだ
24/04/30 08:11:47.70 W+Gt2k2q0.net
>>620
鉄拳か何かの公式が何年か前に発表したデータでは2人に1人くらいは無線でオンライン来てるって話だから、
自分以外に5人も参加者がいるモードでラグくない人だけが集まった試合をするのはほぼ無理

665:それも名無しだ
24/04/30 08:33:27.34 HmjC2Cri0.net
武器毎に衝撃力と直撃補正が両立しないように調整しなおせ

666:それも名無しだ
24/04/30 08:59:49.26 RbMi0HCD0.net
>>658
食わず嫌いだった重ショ使い始めて楽しくなってきたのでやめてください

667:それも名無しだ
24/04/30 09:14:43.00 kuAtnRvN0.net
たいていの人は逆に重ショから入って使い倒して飽きたよ

668:それも名無しだ
24/04/30 09:15:57.44 R++ESOqu0.net
シナリオでは大変お世話になりました
たしかシースパイダーぐらいから導きの剣になってた

669:それも名無しだ
24/04/30 09:25:44.22 YnvHh1LT0.net
地雷伍長作ろうと思ったけど懐かしのオカッパ頭に似ているやつあんまりないな

670:それも名無しだ
24/04/30 09:49:14.06 Mx2RFRuV0.net
カーラ頭にメランダ胴でサイズはさておきそれっぽくは

671:それも名無しだ
24/04/30 10:36:10.61 6gjXPkI20.net
初期足使ってる人全然みないけど
もしかして産廃?

672:それも名無しだ
24/04/30 10:38:58.45 MOxCSQsj0.net
言うほど産廃でもないけどこれといった強みもあんまり無いと思う
EN負荷は低いから使いようはある

673:それも名無しだ
24/04/30 10:42:23.44 pWE+U+/00.net
カスマだけはクロスマッチングしてほしいぜpsに人がいるかは知らん

674:それも名無しだ
24/04/30 11:07:43.40 Qr+sKqSsH.net
>>636
ガチャ機乗ってて味方にミサイラーいるよくやるんだけど味方に拾ってもらおうと期待すること自体が間違いなのかな
ガチャ機のDPSが5秒間失われるのは損失だし的になりやすいデブだから俺にプライオリティ着くのも損だなと思ってるんだが

675:それも名無しだ
24/04/30 11:12:34.46 Qr+sKqSsH.net
あ「マンツーマン」か
なら最後まで見て拾うべきだな

676:それも名無しだ
24/04/30 11:13:50.92 /XftZaNjd.net
エンブレムとかの絵画データだけはPCもPSも共用のIDでやらせてくれよとは思った
というか今からでも間に合うやってくれ

677:それも名無しだ
24/04/30 11:23:37.96 RbMi0HCD0.net
>>667
そこまで考えてちゃんと勝ち星上げられるならアホムーブではないな

678:それも名無しだ
24/04/30 11:29:35.39 Mx2RFRuV0.net
>>664
初期脚マインドコアスッラ頭で安定性1750確保できるからこれベースに機体組んでる
機動力高めのエツジンLRB組めるのは楽しかった強いとはいわない

679:それも名無しだ
24/04/30 12:07:43.22 wBPyVKQur.net
PC版でチムマでラグといえば忍者

680:それも名無しだ
24/04/30 12:11:42.71 /XftZaNjd.net
汚いなさすが忍者きたない

681:それも名無しだ
24/04/30 12:25:56.36 ItvxtaFG0.net
機体データはシリーズで変わっちゃうからしゃーないけどエンブレムは後の作品にも引き継げるようになって欲しいわ
最悪編集不可になってもいいから…

682:それも名無しだ
24/04/30 12:30:57.24 3qWsWUsm0.net
初期脚は軽いわりに意外なほど積めるからお楽しみ機体でちょうどいい

683:それも名無しだ
24/04/30 12:37:35.18 9AoL51EG0.net
チーム戦でずっとふわふわ浮いてる軽2ミサイラーいるじゃないですか?9割くらいナハト脚なんですけど血に脚を着けないならナハトの利点なにもない気がするんですけどナニ考えてるんですか?浮きっぱなしなら軽くて速いフェルメザとかより固いアルバの方がいいと思うんですけど何か明確な理由があるんですかね?

684:それも名無しだ
24/04/30 12:37:58.49 XK73U9mP0.net
かっこいい

685:それも名無しだ
24/04/30 12:50:56.36 uzBo9YIW0.net
続編というか木星戦役の話で宇宙戦ワンチャン

686:それも名無しだ
24/04/30 12:51:45.33 YnvHh1LT0.net
中二にWエツジンとヨーヨー
右肩は迷ってる
なんかオヌヌメある?

687:それも名無しだ
24/04/30 12:52:47.68 XK73U9mP0.net
三連プラミサでいいんじゃねファンネルか

688:それも名無しだ
24/04/30 12:57:18.94 YgFysyRor.net
>>676
複数から狙われたときに地に足つけて回避に専念しつつ離脱
っていう立ち回りができるならメリットありそう

689:それも名無しだ
24/04/30 13:03:04.59 9AoL51EG0.net
>>679
積めるなら10連積みたいけど無理なら小3とか
実オビで君が泣くまで殴るのをやめない!でもいいと思う

690:それも名無しだ
24/04/30 13:09:21.86 YgFysyRor.net
6連ミサイルってどうなん?

691:それも名無しだ
24/04/30 13:13:40.82 9AoL51EG0.net
>>681
背後霊してるわけじゃないからあれだけどそんな器用な動きしてるのはいないねー

692:それも名無しだ
24/04/30 13:14:56.45 /XftZaNjd.net
>>682
でも泣いたら泣いたで泣きを入れたらもう一発するんですよね!?

693:それも名無しだ
24/04/30 13:18:00.23 9AoL51EG0.net
>>685
正確には君が死ぬまで殴るのをやめない!だから……

694:それも名無しだ
24/04/30 13:27:14.80 Qr+sKqSsH.net
>>683
良く言えば汎用悪く言えば凡庸
10連は万能

695:それも名無しだ
24/04/30 13:29:35.10 dLz5jlV90.net
6連くんはいい人止まりなんだよね

696:それも名無しだ
24/04/30 13:32:42.24 9AoL51EG0.net
最近は中3好きで擦ってる
10連より近距離に弱くなるけどいい感じの距離なら引っ掛かりやすいし威力も高い

697:それも名無しだ
24/04/30 13:32:59.70 6gjXPkI20.net
6連積むよりも3連プラミサでいいかなってなる

698:それも名無しだ
24/04/30 13:34:34.88 YnvHh1LT0.net
ミサイルは重いやつが重いなりに強くなっているからバランス取れているな
エツジン以外のマシンガン君たちはもっと頑張って

699:それも名無しだ
24/04/30 13:39:51.47 /XftZaNjd.net
スープは十分に強いけど、10連と比較するとちょっと負荷重くない?ってなる

700:それも名無しだ
24/04/30 13:56:39.33 dfzKVpkP0.net
ストーリーだと10連や16分裂は回転悪いから6連や双対3連でいいやってなるけど
対戦だと一回の発射数多い方が相手に回避を強いれるから役立つことが多いよね
そういや今アペリティフってどうなんじゃろ

701:それも名無しだ
24/04/30 13:57:20.33 0gZdqLvY0.net
スープは近距離アセン相手だと重石にしかなってないように見える

702:それも名無しだ
24/04/30 14:03:49.77 GY+acrvR0.net
スープ君はルビコプターのとこで地形戦してる時に役立つ
不満点は発射までの間が長い事、そのせいかQBでよくキャンセルされること

703:それも名無しだ
24/04/30 14:06:34.46 38JL5XPU0.net
>>679
オマミサいいよ
引っかかったら接近してエツジンでスタッガー取ってヨーヨーで追撃

704:それも名無しだ
24/04/30 14:07:22.44 nlnk/LySd.net
ルビコプターのとこってどこだ?

705:それも名無しだ
24/04/30 14:08:07.51 YnvHh1LT0.net
fAだけど
背中グレネードで威力は他のグレネードと同じくらいで段数が少ないってだけで軽量機にも余裕で積めるくらい軽いのあったな
6だと手はそうでもないけど背中武器で強いやつは大体重いよね
10連ミサとかイヤショとかレーザーキャノン系とかさ
重量1万越えのとてつもない武器がもっと欲しかったな~
即死レベルの巨大ブレードとか、ガチガチになる鉄壁のシールドとか、コーラルじゃない大型ミサイルとか

706:それも名無しだ
24/04/30 14:10:01.15 YgFysyRor.net
>>692
Soupは両肩に積むと、ひっきりなしに撃てるのが強い

707:それも名無しだ
24/04/30 14:10:40.73 fYEajJU70.net
RadのミサイルMTのクソデカミサイル欲しいよな

708:それも名無しだ
24/04/30 14:15:07.06 FgVfrj6O0.net
過疎

709:それも名無しだ
24/04/30 14:21:26.37 /XftZaNjd.net
>>698
ここに超DPSを出すか、単発超火力を出すかを選べるすごい腕武器があります

710:それも名無しだ
24/04/30 14:22:15.29 SW0tkEWN0.net
正直初期脚使うならC3使ったほうがよほど強いと思う
限界ギリギリまでEN負荷下げたいって時以外に出番が思いつかない

711:それも名無しだ
24/04/30 14:23:42.73 Qr+sKqSsH.net
正直ラジミサとバトライとスナライが恋しいなあと思う時はある

712:それも名無しだ
24/04/30 14:25:56.06 nlnk/LySd.net
4脚MTのチョッ速バズーカください

713:それも名無しだ
24/04/30 14:34:47.05 t8mKjN3Y0.net
>>664
産廃。誤差しか無いC3にパラメータほぼ全部大差で負けてる

714:それも名無しだ
24/04/30 14:39:08.11 dLz5jlV90.net
バトライは本当に欲しい
弾速遅めだけどDPSと射程に優れた射撃武器、ABで凸ってボコボコ撃ちまくりたい

715:それも名無しだ
24/04/30 14:46:50.09 GY+acrvR0.net
勝率悪いし追加要素もアプデも無いからそろそろモチベが持たなくなってきた
ネストは一日一時間の誓いももう守れそうにない

716:それも名無しだ
24/04/30 14:54:12.85 Mx2RFRuV0.net
チームカスマで思いつきアセンを毎試合変えながら出す日常からぬけだせない

717:それも名無しだ
24/04/30 14:54:49.12 gv8p8DTU0.net
遠距離引き撃ちマン対策にニドミサとレザドロ積んでるけど大して対策できてない気がしてきた

718:それも名無しだ
24/04/30 14:59:02.58 9AoL51EG0.net
バトライの何がいいかって発射音がいい
砂キャとならんで歴代でもトップの音だと思うの

719:それも名無しだ
24/04/30 15:00:29.34 RNH00X3I0.net
>>706
その事実は事実である故に間違っている
何とかしろくださいフロム
あと次回作のアセンはもっと細かく微調整が利く玄人仕様がいいです
ぱっと見ただけでコピーしきれない感じのやつ

720:それも名無しだ
24/04/30 15:04:23.57 Mx2RFRuV0.net
>>711
今作のランセツARの音わりと好きなんだけどもっと気持ちよく撃ちたいし性能強化して❤ってなる
二つもって交互撃ち垂れ流してる時とか音が心地よい

721:それも名無しだ
24/04/30 15:09:30.06 YnvHh1LT0.net
パルブレの音好きだわ
シュオーンシュオーン

722:それも名無しだ
24/04/30 15:10:38.55 Qr+sKqSsH.net
>>711
V系の過剰なまでに装飾された音本当に良い
オトヒトタンクとかもうあれ1種のセラピーだよ

723:それも名無しだ
24/04/30 15:23:17.12 aY1d5lZ1d.net
>>664
軽量縛りとかでストーリー進めるなら
選択肢にもなるけれど
対戦においては標準的な軽量のせいで
ナハトや中量脚に食われてる感がある

724:それも名無しだ
24/04/30 15:23:18.35 Mx2RFRuV0.net
BGM変更と射撃音変更DLCでたら2000円でも買ってしまいそう

725:それも名無しだ
24/04/30 15:25:10.80 gv8p8DTU0.net
カラサワを2の頃の射撃音に戻せるDLCは欲しい

726:それも名無しだ
24/04/30 15:48:17.39 9AoL51EG0.net
ブースターの音は初代系のやかましくて甲高いブオオォォォー↑がいいな

727:それも名無しだ
24/04/30 16:27:26.05 dfzKVpkP0.net
初期脚は脚自体の性能はあんまり良くないけど軽くて積載多めとかだったら良かったんだけどなあ
元々作業用?みたいだし

728:それも名無しだ
24/04/30 16:40:55.47 QbmpjlfO0.net
軽レザショって重ショより近距離で使うものであってる?
Wレザショだと引きにカスダメ多くてな
片方重ショかエツジンだと逆に中途半端か

729:それも名無しだ
24/04/30 17:00:21.19 85LyHVyI0.net
アプデと言えば公式で製品アンケ取ってそれに対するアクションが今のところない訳だから、今後まだシステムなりバランスなり何らかの更新はあると思うんけどな〜ないんかな〜。

730:それも名無しだ
24/04/30 17:04:35.35 gv8p8DTU0.net
アプデに夢を見るのは……やめておけ
泥のようなバランスのパーツを眺め
変わり映えしないアセンを組む
うんざりするが……それこそが対人ゲームだ

731:それも名無しだ
24/04/30 17:13:27.65 6gjXPkI20.net
対人はオマケって言ってんだろ…
オフラインに力を入れているっていうんだったらほんとモンハンのお守りシステムみたいなのほしかったわ

732:それも名無しだ
24/04/30 17:15:09.11 zy1ckADH0.net
3週するにしてもオフ水増しすぎるんだよな

733:それも名無しだ
24/04/30 17:16:11.37 YnvHh1LT0.net
レア泥掘りとか異常な量の経験値稼ぎとか
プレイヤーの時間を大量に無駄に奪う作業を強いられていないのは良い所

734:それも名無しだ
24/04/30 17:16:13.00 YgFysyRor.net
5月の中旬にリセット予定だけど、そこでアプデないともうないだろうな

735:それも名無しだ
24/04/30 17:17:41.76 FgVfrj6O0.net
カァオ!カァオ!ボボボボボ

736:それも名無しだ
24/04/30 17:22:45.27 zy1ckADH0.net
今ランクリセットしてもなんも意味ないだろうとは思う
海外はあるかもしれんが

737:それも名無しだ
24/04/30 17:23:51.62 XK73U9mP0.net
>>724
フロムが対人がおまけ云々はいっとらんよ
パンチがおまけとはいった

738:それも名無しだ
24/04/30 17:25:11.09 XK73U9mP0.net
というかモンハンのお守りシステムとかお前Vの武器育成の悪夢の再来じゃねえかあほかw

739:それも名無しだ
24/04/30 17:29:19.97 Dxq0Y7Am0.net
武器育成はよかったな

740:それも名無しだ
24/04/30 17:41:25.02 6gjXPkI20.net
武器だけじゃなくて外装も内装パーツもいじらせてほしいわ
いきなり完成品渡されてもつまらん

741:それも名無しだ
24/04/30 17:42:04.34 ND93FY59d.net
対人はおまけとかいう割にはめちゃくちゃバランス良いからおまけじゃないんじゃね?
対人で産廃の武装とかストーリーでも弱いしな

742:それも名無しだ
24/04/30 17:49:08.66 f2nBFf760.net
ナパームとランセツARと大豊マシとクラスターミサイル強化して❤

743:それも名無しだ
24/04/30 17:49:45.25 YnvHh1LT0.net
完成品を渡されないと大きくゲーム性に関わるのでやめてほしい
育成要素あると色んなパーツを組み替えて遊びづらくなる

744:それも名無しだ
24/04/30 17:51:24.02 9AoL51EG0.net
最近コンテナミサイルのタンクを流行らそうって動きがあるらしいな

745:それも名無しだ
24/04/30 17:55:08.02 Fd8lfjEkd.net
対人のバランスとかに気になる所はあるけど、協力プレイとかしたいならマジでモンハンでもしてた方が完成度高いし面白い
AC6で息の長い協力プレイが実装されることは100%ないから考えるだけ無駄だと思う

746:それも名無しだ
24/04/30 17:57:13.48 zy1ckADH0.net
まあその結果やることなくてまたお前かオンラインなんですけどね
なんとかなれー

747:それも名無しだ
24/04/30 17:58:32.28 XK73U9mP0.net
まあVDのチューンはほしかったけどな

748:それも名無しだ
24/04/30 17:59:20.61 wFf9kjXKd.net
>>724
これ見る度に「いつどこで誰が対人はおまけって言ったかソース持ってこいよ」ってなる
少なくとも小倉はそんなこと言ってない

749:それも名無しだ
24/04/30 17:59:54.87 wFf9kjXKd.net
ブラボの聖杯とちあきらみたいなのは欲しいのわかる

750:それも名無しだ
24/04/30 18:01:10.71 ND93FY59d.net
>>738
下手くそが汎用性高いアセン使っても上位には絶対勝てないし、じゃんけんアセンでワンチャンにかけるっていうほうが面白いってのはそうだわなw
ただ実力あれば安定して勝てるんだから上に行けば行くほど完成度は高く感じられる

751:それも名無しだ
24/04/30 18:01:30.36 QVe8R7JB0.net
OSチューニングが最終的に全開放できるとは思わなかった
機体ごとにして限られたメモリの割り振りで個性出せる形じゃダメだったんかな

752:それも名無しだ
24/04/30 18:03:06.36 XK73U9mP0.net
そもそもランクマでもカスマでも反映されてませんしあれ

753:それも名無しだ
24/04/30 18:03:50.89 ND93FY59d.net
>>741
この話題誇張抜きで100回くらいしてるし毎回言ってないって結論になってるのにおまけだって言い続けてるバカがいる

754:それも名無しだ
24/04/30 18:05:28.35 QVe8R7JB0.net
>>745
それも反映されてほしかった
同じ機体でも細かいチューニングで動きに個性が出るようになってればもっといいのにー

755:それも名無しだ
24/04/30 18:06:00.52 gv8p8DTU0.net
>>735
でもドルマヤン師父の使うナパームちょっとうっとおしくない?

756:それも名無しだ
24/04/30 18:08:00.22 Fd8lfjEkd.net
>>743
え、俺?

757:それも名無しだ
24/04/30 18:08:22.68 XK73U9mP0.net
だって冷静に考えてみ
今以上�


758:フ装甲もったタンクとかどう相手すんのハリスすら跳弾するし、近接の威力は今以上になるからワンチャン機体が横行するし



759:それも名無しだ
24/04/30 18:09:54.10 XK73U9mP0.net
限られたリソースでチューニングって書けば聞こえはよさそうにみえるけど、実際のところ特化チューニングか、割合多いところで止めるみたいな感じでしかつかわれんし

760:それも名無しだ
24/04/30 18:11:18.24 f2nBFf760.net
>>748
とぶのじゃ
ナパーム直撃したら張り付いて炎上入る仕様になってほしい

761:それも名無しだ
24/04/30 18:12:14.29 zy1ckADH0.net
バランスにおいては今で申し分ないけど対戦環境の変化においては別にあってもオッケー

762:それも名無しだ
24/04/30 18:15:00.69 Qr+sKqSsH.net
重ショ中2やエツRB中2みたいな「あらゆる相手にうっすら対面不利だけど練度を上げてあらゆる対面に勝つ」みたいな機体が出てきたのは初期バージョンからは考えられないなあと思う

763:それも名無しだ
24/04/30 18:23:22.33 YnvHh1LT0.net
このゲームやることない飽きた
って感じたら普通はやめて他のことをやるよな
文句言いながら続けている人はやめたら死刑になるのかな

764:それも名無しだ
24/04/30 18:29:36.97 zy1ckADH0.net
別にたらればの話くらいええやろ

765:それも名無しだ
24/04/30 18:29:51.58 e8xSiRf/0.net
>>751
なるほどなー
今のままだとオフライン簡単にするだけの要素でもったいねーって思って
割合デカいからもっと微妙な調整できるくらいでよかったのかな
もっと項目もバリエーションあったり

766:それも名無しだ
24/04/30 18:31:08.00 6gjXPkI20.net
いやーでも飽きたでしょ…?
セールでも来れば人増えるかもしれないけど

767:それも名無しだ
24/04/30 18:36:00.58 Qr+sKqSsH.net
飽きたつってやめられる健常な皆様が俺は羨ましい
ARMORED COREって名前が着いてる時点でやり続けてしまう病気持ちな上に、俺と同じアセンで結果出してるやつと仲良くなっちまったせいで俺もまだ成長出来るという希望が捨てられない

768:それも名無しだ
24/04/30 18:42:13.97 xLAvL61d0.net
・ヨーヨーは全脚部関係なく脚止まる仕様に変更
・重ショの怯み延長の廃止
・ネビュラは近接信管廃止でグレネード系と同じく着弾時のみ爆風発生
・軽4のホバー移動およびタンクの高速巡行時の後方移動速度にデバフ追加
・重二と逆脚キックの当たり判定を見た目通りに修正
・ドム脚の当たり判定ズレを修正
・カスタムマッチにクイックマッチを追加(サブ垢を無意味にするために)
・カスタムマッチに部屋名入力を追加
フロム、次レギュはこれくらいしてもいいよ
アプデなんて来ない?知るかこれくらいやれ

769:それも名無しだ
24/04/30 18:45:01.65 8rdme3Sx0.net
>>760
・スライサーがちゃんと全段ヒットするように修正
・ACデータの並べ替え機能追加
も入れといて

770:それも名無しだ
24/04/30 18:50:56.14 0QO24ty00.net
重ショに必要なのは衝撃残留と弾速とリロードのナーフだ
攻撃力と衝撃力もどっちかは下げるべき
他の実弾武器が同型のレーザー武器と比べて弾速落とされてるのにショットガンは速すぎる
衝撃力と衝撃残留、スタッガー取り能力と素の攻撃力といったトレードオフもなぜか(重)ショットガンだけ成立してない
一点特化の強さを持っていたら別の部分は弱いというのがアセンゲーの基本だろうに
なぜか(重)ショは性能欲張りすぎてるんだよ

771:それも名無しだ
24/04/30 18:51:21.66 FgVfrj6O0.net
8割勝たんと昇格出来ないの、厳しすぎてしんじゃう

772:それも名無しだ
24/04/30 18:51:49.15 38JL5XPU0.net
>>760
一つぐらい願望混じってると思ったけど全部やって欲しいのだった

773:それも名無しだ
24/04/30 18:56:07.15 sxOpb8vx0.net
AC6で全く役に立たないけどタゲアシオフAB凸機動技術を磨くのすごく楽しいよ
対人環境で活かされることは1mm足りとも無いけど自由に動かすのが楽しい

774:それも名無しだ
24/04/30 18:57:06.69 c99C5Kz60.net
タンクは車体が後ろ向いてるから後退原則無いの分かるけど、四脚が無いの意味不明だしな

775:それも名無しだ
24/04/30 18:58:14.86 6gjXPkI20.net
オセラスの性能も近距離75まで落とせ

776:それも名無しだ
24/04/30 19:00:52.09 YgFysyRor.net
>>762
そんなことしなくても、スタッガー延長さえしなくすればとりあえずいいと思う

777:それも名無しだ
24/04/30 19:02:16.09 d1RTToDh0.net
>>760
ついでにファサンとネビュラのチャージ爆風範囲入れ替えといてくれ

778:それも名無しだ
24/04/30 19:02:23.66 xLAvL61d0.net
>>765
部屋名付けれたらタゲアシOFF部屋とか面白そう
ついでにEN無限のラスティ決戦ステージも追加されたら4やfA系列の動き方出来そう

779:それも名無しだ
24/04/30 19:04:11.20 YMUQCHJr0.net
レザキャとかでもスタッガー延長出来るけど重ショは硬直無しで自由に動きながら延長させられんのおかしいんだよな
重ショパンチコンボとかもう腐ってるし横から見てると滑稽な動きでしかない

780:それも名無しだ
24/04/30 19:06:47.17 0QO24ty00.net
>>768
スタッガー延長も問題だとは思うけど
今の重ショの問題点としては一番どうでもいい
結局スタッガー延長なんて背中に背負ったブレードでもキックでもパンチでもできる
というかスタッガーさせたらキックと背中に背負った武器でワンパンまでもって行けてしまうんだから
重ショの延長効果が現状で一番が出番がない
延長だけ削っても現状は何もかわらないし
そこだけ削れば問題ないみたいに言ってる奴は
重ショのナーフを実質的に回避したいだけの重ショユーザーだと思ってる

781:それも名無しだ
24/04/30 19:07:22.05 Qr+sKqSsH.net
>>770
空中でENが回復しない+QB中に射撃ができない時点で4系の動きはどうやっても再現できない

782:それも名無しだ
24/04/30 19:09:01.92 Qr+sKqSsH.net
>>772
流石にそんなにまとめてナーフしたらLRAやニドガンみたいに誰も使わない武器が増えるだけになる
その意見こそ「重ショが憎いから完全に絶滅して欲しい」だけでゲームバランスとか考えてないように見えるよ

783:それも名無しだ
24/04/30 19:11:57.01 6gjXPkI20.net
姿勢安定性が1500くらいしかないもっと増やしてほしい

784:それも名無しだ
24/04/30 19:12:51.49 xLAvL61d0.net
要は、火力と耐久力ですり潰すか、
追いつけない距離から封殺する2極化した環境ではなく、
アセンじゃんけんでほぼ結果が見える現状よりも、
もう少し戦術の幅とプレイヤースキルの影響力で結果が左右される環境であって欲しい

785:それも名無しだ
24/04/30 19:13:33.42 VlEhZTdC0.net
スタッガーをもっと取りづらくすればいいと思う
現状のようにすぐ取れるんじゃなくて1試合に1回位取るか取られるかの攻防を楽しみたい

786:それも名無しだ
24/04/30 19:14:26.99 wFf9kjXKd.net
重ショの延長コンボの重要性理解してない時点で重ショ使ったことないのバレておもろい
あれできるとできないでめちゃくちゃ変わるしそれ知ってるかどうかで重ショへの対処も変わるのに

787:それも名無しだ
24/04/30 19:15:10.19 0QO24ty00.net
>>774
LRAは兎も角ニドガンは「お手軽に勝てる最強武器」しか使わない人間が多かっただけだろ
今の重ショも似たようなもんだ
そしてそうなってる理由は無法にステータスが全面的に高すぎるのが原因
俺は「高い部分があるのなら、反対分はへこませろ、なんで両方高いんだ」と言ってるだけ
高い所と低い所が凸凹になってるのはACというゲームのパーツにおける基本
それが出来てないからそうしろ、と言ってるだけ
もし仮にナーフする部分を1つだけにするとしても、それは衝撃力、衝撃残留、リロードのいずれかであるべきで
スタッガー延長のナーフが一番最後だ

788:それも名無しだ
24/04/30 19:15:46.43 Qr+sKqSsH.net
>>777
俺も1試合の時間もうちょい長くていい派、APを全体的に増やしていいと思う

789:それも名無しだ
24/04/30 19:17:04.97 0QO24ty00.net
>>778
延長コンボが重要になってくるのは、そもそもあっさりスタッガーを取れる上に、スタッガー中に二射目が可能だからだろう?
重ショを使ってるくせに、なんで重ショが使ってないというのも大概恥ずかしいぞ

790:それも名無しだ
24/04/30 19:18:16.99 Qr+sKqSsH.net
>>779
そん中ならリロードかな
撃つ機会の限られる対引き機への影響は無い一方他のインファ機をすり潰す力は減るだろうし

791:それも名無しだ
24/04/30 19:20:12.85 XK73U9mP0.net

現状も1試合基本的に一回で多くて二回だと思うんだけど

792:それも名無しだ
24/04/30 19:22:55.97 0QO24ty00.net
>>783
ワンパンコンボゲーばっかのヤツってこういう感覚なんだな

793:それも名無しだ
24/04/30 19:24:33.16 XK73U9mP0.net
いやむしろどういう状況をいってるんかわからんし
ハリス引きうちとミサ軽4とかの話してる? それ以外でそもそもそんなスタッガーしないはずだけど

794:それも名無しだ
24/04/30 19:25:51.47 0QO24ty00.net
普通のACで重量級相手にいたら最低3回はスタッガー取らんと勝てん

795:それも名無しだ
24/04/30 19:25:55.99 XK73U9mP0.net
あと対戦時間増やしたところでお見合い時間ふえて、引き有利環境になるだけだぞ

796:それも名無しだ
24/04/30 19:26:51.54 0QO24ty00.net
>>787
お前が近距離ワンパンゲーアセンしか使ってないだけだろ

797:それも名無しだ
24/04/30 19:27:11.33 xLAvL61d0.net
>>777
超賛成。
というかすでにAP差と防御数値の差があるんだから、
スタッガーというか姿勢安定性の数値は全機体一定でも良かったんじゃないかと思うねん
具体的には全機体アセン関係なく、姿勢安定性3000ぐらい
自分はスタンガンもたまに使うけど、
スタンガンや火炎放射のACS異常耐性も頭部関係なく一定の方が良かったと思ってる
頭部パーツだけで左右されるのは健全じゃない

798:それも名無しだ
24/04/30 19:28:06.72 f2nBFf760.net
腕にも安定性追加していけ

799:それも名無しだ
24/04/30 19:28:22.56 XK73U9mP0.net
普通のacってどんなんをいってるんだ逆にエツジン程度の火力でも2回ほどのスタッガーで終わるはずだが

800:それも名無しだ
24/04/30 19:28:52.97 d1RTToDh0.net
重ショは火力衝撃リロ延長すべての噛み合わせが良過ぎるせいでイカレてるんだから延長取り上げも十分痛いと思うけどね

801:それも名無しだ
24/04/30 19:33:07.39 Qr+sKqSsH.net
正直重ショ殺したら次に槍玉に上がるのはLRB、最終的に重量機が絶滅して引き軽しか居なくなるまでこのネガキャンは続くんだろうなと思うとレギュ更新はもう1.061で止めてくれていいかな

802:それも名無しだ
24/04/30 19:33:15.83 RbMi0HCD0.net
>>790
これはあるべきだな
人間だってバランス取るのに腕の動きは不可欠だし理屈は通ってるはず
ただ他パーツと区別して「軽ければ軽いほど安定が上がる」にすべき
そうすれば軽量機、特に対戦でまるで使えない軽逆の救済になるし、デブ化の歯止めをかけることができる
そして姿勢値の底上げによってこれまた対戦でまるで使えないEN兵器に活路が見出せるようになる

803:それも名無しだ
24/04/30 19:35:00.14 XK73U9mP0.net
現状の軽量がまるで弱いかのように書いてるけど、普通にトップメタやぞ? どこの世界線でしてるんや?

804:それも名無しだ
24/04/30 19:35:09.77 0QO24ty00.net
>>791
Wエツジンとかが普通だと思ってるんだ
へー
W重ショの仲間だぞそれ

805:それも名無しだ
24/04/30 19:36:40.53 xLAvL61d0.net
幾度のナーフを経てなお、重ショの強さはそもそもの火力に加えて
弾速、有効射程、衝撃力、衝撃残留、直撃補正、リロード、怯み延長、火力の割に低めの負荷
どれも並み以上という恵まれた設計にあるわけだけど、
同時に3つ下げるのは流石に調整下手すぎると思う

806:それも名無しだ
24/04/30 19:36:40.93 XK73U9mP0.net
いやまずW重ショも普通のアセンだと思ってるけど、お前のいう普通のアセンをまずいえよw
弱武器もつのが普通みたいな頭の悪い話してなきゃ聞くから

807:それも名無しだ
24/04/30 19:38:23.50 KDi0P9Q4d.net
腕に安定性つけんならタンク脚は腕の安定性無効 とかにしてくれ
ただでさえ硬い上にスタッガー何回も耐えられる耐久なんだから

808:それも名無しだ
24/04/30 19:38:43.24 6gjXPkI20.net
結局はフロイトのアセンを一番強くしたら良いと思う

809:それも名無しだ
24/04/30 19:39:08.28 tkzdnPUnd.net
ターナーをどこまで強化するか

810:それも名無しだ
24/04/30 19:39:28.26 f2nBFf760.net
ランセツAR強化して❤

811:それも名無しだ
24/04/30 19:41:40.44 xLAvL61d0.net
ナパームと垂直ミサも強化して♡

812:それも名無しだ
24/04/30 19:42:33.31 Qr+sKqSsH.net
>>796
お前のいう普通のACを言えって言ってんだよ

813:それも名無しだ
24/04/30 19:45:08.65 5b2CdG1b0.net
自分が勝てるACのことなんじゃね

814:それも名無しだ
24/04/30 19:46:35.84 gJd5Jv0m0.net
>>763
俺と当たる事を祈るんだな

815:それも名無しだ
24/04/30 19:46:45.83 XK73U9mP0.net
まあ文体的に引き軽量じゃねえの
簡単に相手を複数回スタッガーさせれてなおかつそれで試合がきまらないってそれしか思いつかんけど

816:それも名無しだ
24/04/30 19:48:29.91 XK73U9mP0.net
まあでも引き軽量でハリス軽2だとしても、スタッガーしたときにスタッガーリスク回避で引くんじゃなくて攻撃を選択してりゃ二回スタッガーでタンクも倒せるはずだけど

817:それも名無しだ
24/04/30 19:49:53.04 vsCOaw9/d.net
エツジンLRBとか普通のAC感あってよい

818:それも名無しだ
24/04/30 19:51:28.56 Qr+sKqSsH.net
>>809
デビガンやゴリラ中2の系譜が令和に蘇ったって感じ

819:それも名無しだ
24/04/30 19:55:37.96 XK73U9mP0.net
エツジンLRB中2のいまのフレーム誰が考えたか知らんけど完成度異常にたけえわあれ
あれだけをはったおすアセンはくんだけど

820:それも名無しだ
24/04/30 19:58:36.11 gJd5Jv0m0.net
重ショットガン絶滅させる為にネストやってる
中々滅ぼせない
重ショキック重ショとかムカつくけど
一番ムカつくのは俺が両手に持ってるRED SHIFTは衝撃188 対する重ショは620(残留360)
憎き重ショが2発当ててくる間に4発当てても足りねぇ しかもデブ肩幅相手だと2回スタッガーさせなきゃならねぇ
しかもRED SHIFT当たる距離だと重ショは更に当たる
憎い 殺す

821:それも名無しだ
24/04/30 20:01:04.51 XK73U9mP0.net
いやチャージして使えよ…

822:それも名無しだ
24/04/30 20:02:46.10 YnvHh1LT0.net
頭コア腕を重くして細い足にしてるのと
頭コア腕を軽くして太い足にするのと
重心を考えたら同じくらいの安定性になるのおかしいよな

823:それも名無しだ
24/04/30 20:03:42.04 Qr+sKqSsH.net
>>811
マイポッドか徳だと思うけどまあどちらにしても行き着くべくして行き着いたんだろうなと思う すげえよあの辺は

824:それも名無しだ
24/04/30 20:04:01.10 vsCOaw9/d.net
>>811
コスパ良いパーツ選びつつ75000に近付けたらああなる感じだね
エツジンLRBに限らずフレームはあれが最適解だと思うわ

825:それも名無しだ
24/04/30 20:07:25.79 XK73U9mP0.net
あのフレームは流石に天才アーキテクトだったわ
まずバショウで腕部積載オーバーさせるという発想は俺には欠片も思いつかなかった
その頃おれがつくってたアセンとかLRBをB型でつかって10連と盾つめねえのかさがしてたレベルだった

826:それも名無しだ
24/04/30 20:08:25.44 Qr+sKqSsH.net
よく考えると軽4とエツRBと重ショ中と全部芭蕉腕で結果出してるのすげえな
近接特化腕とはなんだったのか

827:それも名無しだ
24/04/30 20:10:11.96 gJd5Jv0m0.net
>>813
チャージショットするぞ
顔面受けして突っ込んでくるし なんならドム脚の影響か すり抜けてく時あって憎しみが増す 殺す
ただ重ショ下方修正前よりは凄くやりやすくなったね
ずっと中逆使ってるから中逆強化きて 重ショ滅殺運動は順風満帆

828:それも名無しだ
24/04/30 20:13:15.36 6gjXPkI20.net
ショットガンを合体させて
ノンチャだと軽ショットガン並の性能
チャージで重ショットガンの性能にすればいいじゃん!

829:それも名無しだ
24/04/30 20:13:54.15 YnvHh1LT0.net
重ショ絶対殺すマンしたいなら赤ネビュラよりライフルとかミサイルで引き撃ちしたほうがよくないか

830:それも名無しだ
24/04/30 20:18:36.73 Qr+sKqSsH.net
重ショデブ殺すだけならガチャ機が1番丸いしネビュラ型軽4ならレートも盛れる

831:それも名無しだ
24/04/30 20:19:10.31 BhTaPuf90.net
さっさと重ショテコ入れしろよって思うわ
あの武器に変化ないと他の武器テコ入れしたところで対戦環境根本的に変わらんだろ

832:それも名無しだ
24/04/30 20:21:23.97 BhTaPuf90.net
セラピストは1日で修正したんだから武器の細かな修正くらいはしてほしいわ
0か1しかない状況が本当にカス過ぎる

833:それも名無しだ
24/04/30 20:21:46.09 YnvHh1LT0.net
重ショデブだけじゃなくて重ショ持っているやつ全員を憎んでいるのかと思った

834:それも名無しだ
24/04/30 20:23:51.90 gJd5Jv0m0.net
>>821
それだと信義により成り立つ対戦の不履行
万死に値する

835:それも名無しだ
24/04/30 20:28:19.04 gJd5Jv0m0.net
>>825
重ショ持ってるヤツ全員憎んでる
もうね 重ショに勝った時だけNESTポイントくれればそれでいい

836:それも名無しだ
24/04/30 20:32:16.73 vsCOaw9/d.net
重ショってこのゲームだとかなり難しい部類に入るから盾持ってるだけでほとんどの重ショには有利取れるぞ
W赤ネビュラ盾とかなら重ショで勝つのはほぼ無理

837:それも名無しだ
24/04/30 20:36:31.88 XK73U9mP0.net
まあ重ショ以上のインファ火力だせる機体に対して勝つのは難しいね。かなりやりこまないと
まあ盾なんかもつよりLCDでいいと思うけど

838:それも名無しだ
24/04/30 20:39:10.01 YnvHh1LT0.net
重ショを撃たれたら重症になる

839:それも名無しだ
24/04/30 20:42:25.16 aN5cJaxu0.net
対重ショ戦はいかにオセルスの間合いから逃げ続けるかゲーになってる
QBで避けたはずなのにスタッガーゲージ溜まったりして発狂する

840:それも名無しだ
24/04/30 20:43:28.22 gJd5Jv0m0.net
ならばこちらもオセルスの中で戦うっ

841:それも名無しだ
24/04/30 20:44:15.09 Qr+sKqSsH.net
重ショが他のインファ武器と比べて明確に強いのは延長コンボのおかげでレザドロとの親和性が特に高いことだと思う
そしてドローンがあるとガチャ機やタンクにガン逃げという択が取れる

842:それも名無しだ
24/04/30 20:44:41.25 f2nBFf760.net
上下と盾で凌いで殴り合ってるわ

843:それも名無しだ
24/04/30 20:44:57.92 Qr+sKqSsH.net
>>831
今作のQB限界あるからナハト足でもない限り盾持ってIG筋育てるのが丸い

844:それも名無しだ
24/04/30 20:45:16.73 pWE+U+/00.net
オラオラガチャガチャガチャガチャオラァ!テメーは俺を怒らせた

845:それも名無しだ
24/04/30 20:49:49.89 vsCOaw9/d.net
>>836
ガチャデブってほんとにそんな気持ちでランクマやってそうだな

846:それも名無しだ
24/04/30 20:50:51.07 aN5cJaxu0.net
>>835
盾使ったことないのよね
初期機体の空いてる左肩に盾付いてればよかったのに

847:それも名無しだ
24/04/30 20:53:25.95 aN5cJaxu0.net
>>834
SPD使ってたけどナガイにして上下移動も積極的に使うかなあ

848:それも名無しだ
24/04/30 20:54:21.79 f2nBFf760.net
盾使い慣れるとミッションでもアラート攻撃を安心して対処&EN回復できてまた違った楽しさがある
イグアス盾やスクトゥム張りっぱなしにしながら重ショやガト撃つのも楽しい

849:それも名無しだ
24/04/30 20:57:14.64 YnvHh1LT0.net
よく聞け621
SI-27: SU-R8のカット率は63%だ
これを両肩に装備すればカット率は126%になる
わかるか
つまり攻撃を受けるたびに26%のAPが回復するということだ

850:それも名無しだ
24/04/30 20:57:34.13 Qr+sKqSsH.net
>>839
このゲーム上下方向の捕捉弱いからエレベーター起動はタンク四脚以外なら必修よ
あとインファで食ってくなら装甲やQBに頼るの普通に限界来るから盾覚えて損は無い 思ってるより遥かに簡単だし

851:それも名無しだ
24/04/30 20:59:08.25 gJd5Jv0m0.net
楔丸使いこなせるし盾くらい余裕っしょ🛡

852:それも名無しだ
24/04/30 21:01:09.83 3O3+N8ga0.net
重ショばかりなら盾強いんだけど
今はエツジン持ち多過ぎてIGの上から衝撃値溜まる

853:それも名無しだ
24/04/30 21:01:46.74 vsCOaw9/d.net
>>841
再教育センターじゃなくて老人ホーム池

854:それも名無しだ
24/04/30 21:04:31.66 Qr+sKqSsH.net
>>844
個人的にはむしろそれが絶妙だとおもってる

855:それも名無しだ
24/04/30 21:05:49.83 c99C5Kz60.net
盾持ってないとイヤショワンチャン狙いとかカラサヴァコンボマンとかに分からされるんだよね

856:それも名無しだ
24/04/30 21:14:43.55 YnvHh1LT0.net
盾はあるとないとで大分差があるので
両手両肩の武器とは別の独自の枠で盾を装備できるようにしてほしかった

857:それも名無しだ
24/04/30 21:18:49.81 S1kjcYxW0.net
ただでさえ重ショ相手苦手なのに最近は片手エツジン増えてきてもう盾持っててもキツイ

858:それも名無しだ
24/04/30 21:20:50.97 vsCOaw9/d.net
重ショ+エツジンってこと?
たまに見かけるけど盾持っててもW重ショのほうがはるかにキツく感じる

859:それも名無しだ
24/04/30 21:22:15.42 s58CWZyF0.net
なぜ盾を構えるとそちら側の腕の武装が使えなくなるのか

860:それも名無しだ
24/04/30 21:23:49.15 6gjXPkI20.net
パルスシールドなんだから武器とか透き通って撃てそうなのにな

861:それも名無しだ
24/04/30 21:24:03.08 YgFysyRor.net
>>772
肩に追撃用武器を装備する必要がなるなら
今みたいに盾や両肩ミサイルなのにコンボ出来ちゃう今の状況よりだいぶ良くなるんじゃないか?
強武器という位置づけは変わらないだろうがだいぶ丸くなる

862:それも名無しだ
24/04/30 21:24:09.06 Fd8lfjEkd.net
肩幅重ショ10連ミサの方がガチャ機より頭悪いと思うけどな…怒られるかもしれんけど

863:それも名無しだ
24/04/30 21:25:32.91 0QO24ty00.net
>>853
そもそも強武器として残す必要がないだろ
「強武器として残そうとする」こと自体がバランスを壊そうとしてる

864:それも名無しだ
24/04/30 21:27:42.24 wrupJYoS0.net
>>855
自分の嫌いな武器は産廃にして誰も使わなくなって欲しいもんな

865:それも名無しだ
24/04/30 21:28:45.43 YgFysyRor.net
>>855
なんだ逆恨みか
アイテしてそんした

866:それも名無しだ
24/04/30 21:29:32.62 wrupJYoS0.net
ガチャ機のアレなところはインファ殺しに特化して軽量見る気一切ないところで、使ってても使われても「それしか出来ない獣」感がすげえんだよな
んでそんなもん使ってるやつがレート高いわけないから負けた時にレート根こそぎ犯される

867:それも名無しだ
24/04/30 21:32:52.64 wrupJYoS0.net
というかこのゲームってバチクソな相性ゲーなんだから、「○○強すぎ!!!」ってなった時は手前がチョキ出してるところをグーでぶん殴られてるだけの可能性を考えた方が良い もしそのグーがパーを貫通してるようなら考え物だが、そこまでの物が今このゲームにあるとは思えない

868:それも名無しだ
24/04/30 21:33:39.24 f2nBFf760.net
大体軽4

869:それも名無しだ
24/04/30 21:34:10.74 YnvHh1LT0.net
たかがゲームだ
もっと気楽に遊ぼうぜ
ポイントとかバランスとか過剰に気にしすぎなんじゃないか

870:それも名無しだ
24/04/30 21:35:30.13 wrupJYoS0.net
軽4にしても本体性能ナーフするよりヨルゲン086をマッププールに放り込んだほうがゲームとしておもろいと思う 強いて言うならヨーヨーがちょっと強すぎるかなくらい

871:それも名無しだ
24/04/30 21:37:14.29 38JL5XPU0.net
贅沢言わんから>>760してくれるだけでいい

872:それも名無しだ
24/04/30 21:46:19.37 vsCOaw9/d.net
>>859
面白いことにランク上位に行こうとしたら必然的に全方位を見られる機体になって、そういう機体がいくつも存在する
見ようによっては相性ゲーでもあるが、そうではないとも言える

873:それも名無しだ
24/04/30 21:49:05.22 gsrIRuxt0.net
>>858
さすがにエアプかランク低いだろ
軽四見れないくらいで肩幅でも無ければパージしてAB400近くあるし追えるぞ
重ショと違って130くらいの距離でもLABの削り性能は変わらないから見れて無いかと言われたらそうでも無い
交差時にカスるだけでダメージレース勝ったりするし

874:それも名無しだ
24/04/30 21:51:25.92 gsrIRuxt0.net
ガチでインファイトしか見て無くてやばいのはタンクだと思うぞ

875:それも名無しだ
24/04/30 22:11:27.12 vsCOaw9/d.net
>>865
盾も10連もないWLRBで勝てるほうがランク低いと思うが
上行けば行くほど僅かな差で勝敗が決まるからパージしてる時点で見れてない

876:それも名無しだ
24/04/30 22:11:47.49 wrupJYoS0.net
>>865
定期的に1600に落ちてる1700だから確かに高くは無いな
実際LRB2本だけで勝てる軽2はそこそこいるけどその程度の軽2に勝ってもレートそんなにもらえないし、結局この環境で軽4捨ててる時点で「軽量見れてる」と言うのは違うだろと思ってしまう

877:それも名無しだ
24/04/30 22:13:57.39 YgFysyRor.net
カスマだけど、ドム脚ガチャ機でリダボの軽四に勝ってたから、ガチャもまだまだ可能性あるのかなと
そのリダボは軽四使いじゃないのかもしれないが、普通にうまかったし

878:それも名無しだ
24/04/30 22:16:12.38 6gjXPkI20.net
この世にはグーにも勝てるチョキがあるんだよ

879:それも名無しだ
24/04/30 22:18:50.94 JQp7Ov+g0.net
>>870
重ショ中2で2600出してるあの人なんかは極限までハサミ研ぎ澄まして石を削りきってるタイプだよな

880:それも名無しだ
24/04/30 22:20:50.93 YnvHh1LT0.net
重ショ盾ドローン中二がチョキだとしたならば
グーになるアセンってどんなの?

881:それも名無しだ
24/04/30 22:22:44.51 vsCOaw9/d.net
>>872
重ショデブドローン

882:それも名無しだ
24/04/30 22:25:43.95 gsrIRuxt0.net
>>868
そこそこいる程度の軽二に勝てる時点で「一切軽量見る気が無い」レベルのアセンじゃないじゃん

883:それも名無しだ
24/04/30 22:31:45.31 CGaM6/HM0.net
W重ショW10連ミサの重二にボコボコにされるのですがどうすれば勝てますか?
スタッガー取られて蹴られて撃破されます

884:それも名無しだ
24/04/30 22:35:09.08 FgVfrj6O0.net
>>875
重ショ重2が軽量4脚に追いつけないままやられる配信を見たことがあるよ

885:それも名無しだ
24/04/30 22:37:41.87 1p0PZDrlH.net
>>875
それに勝つだけならタンクで殴り合いに持ち込むといいよ

886:それも名無しだ
24/04/30 22:37:45.40 eIjOigbC0.net
今日は相手がワープしまくるがGWで大盛況なのかはたまたボソンジャンプの使い手なのか

887:それも名無しだ
24/04/30 22:40:19.53 dfzKVpkP0.net
強化されすぎて味覚がね・・・になってしまったのか

888:それも名無しだ
24/04/30 22:40:49.04 aN5cJaxu0.net
重ショデブがP10でドヒャドヒャしてくるのおかしいよな
AQBにもQBリロード時間適用しろ

889:それも名無しだ
24/04/30 22:42:43.87 XK73U9mP0.net
というか過去作も全部多少の相性不利は覆せるようにアセンを組むゲームだから、相性ゲーじゃんって当たり前なんだ

890:それも名無しだ
24/04/30 22:46:33.21 4EWKWGCp0.net
発売当初は忙しすぎて買わなかったけどまとまった休みの予定あるから買おうと思うんだけど今から買っても楽しめる?
オンはしばらく蹂躙されると思うけど100時間くらい篭ってればそれなりに戦えるかな

891:それも名無しだ
24/04/30 22:47:05.17 BhTaPuf90.net
敵が3機ミサオンだった時にできる奴はこっちの機動性高い奴を優先的に狙うんだけど、他2機がアホだとミサイル垂れ流すカスだから余裕で勝ててしまう

892:それも名無しだ
24/04/30 22:50:54.99 ItvxtaFG0.net
オンはあまり腰据えてやる価値ないけどオフの出来はいいからおススメできる
チュートリアルで躓いたらまたおいで

893:それも名無しだ
24/04/30 22:59:54.60 YnvHh1LT0.net
>>882



894:W重ショW10連ミサ重二でデビューすればすぐに連戦連勝できる



895:それも名無しだ
24/04/30 23:00:45.78 s58CWZyF0.net
ACとは思えないほどストーリーはわかりやすくて取っつきやすい

896:それも名無しだ
24/04/30 23:01:27.53 BhTaPuf90.net
たまにミサイラーやるとミサイラーに粘着するやつが必ずいるんだけど、味方がそいつを無視するせいで試合中ひたすら撃たれながらミサイル撃つって状況ができる
レベルの低い試合はこんなのばっかで勝っても楽しくない
強い人の試合はそこらへんちゃんとしてんだけど

897:それも名無しだ
24/04/30 23:03:36.17 6gjXPkI20.net
たとえ味覚失ってもルビコンじゃまともな飯くえないだろワームむさぼり食いながらフィーカをすするぅ!

898:それも名無しだ
24/04/30 23:05:45.00 Fd8lfjEkd.net
>>875
ガチでやるなら、w重ショデヴor中2or逆脚、引き軽2or軽逆、軽4、ガチタン、LRBエツジンデヴor重2あたりが基本形としてまずある
ドローンを積んだり10連ミサを積んだり選択はあるんだけど、基本的に好き勝手にアセンを組んでランクマトップ目指すのは難しいと思ったほうがいい

899:それも名無しだ
24/04/30 23:06:28.74 XK73U9mP0.net
ACとは思えないほどっていうかACでわかりにくいストーリーなんかいままであったか?

900:それも名無しだ
24/04/30 23:06:46.33 S1kjcYxW0.net
ワーム齧ってフィーカ啜るだけなら別に味覚いらなくね

901:それも名無しだ
24/04/30 23:08:09.59 66KdQsNe0.net
AC2のディソーダーとか結局なんなのか謎のままだった気がするし今回は丁寧な気がする

902:それも名無しだ
24/04/30 23:10:15.85 Kv0f1oh5d.net
>>890
正直歴代のアーマードコアよりファイナルファンタジーの7、8、9、10とかの方がストーリーの根幹わからないと思う

903:それも名無しだ
24/04/30 23:11:15.07 YnvHh1LT0.net
パルスのファルシがコクーンでパージは13だっけ

904:それも名無しだ
24/04/30 23:11:36.99 XK73U9mP0.net
>>892
あんなもんいうてコーラルリリースって結局なんなのぐらいの要素じゃね

905:それも名無しだ
24/04/30 23:13:15.68 66KdQsNe0.net
>>895
いうても技研兵器並みの頻度で戦うのになんだかわからないという

906:それも名無しだ
24/04/30 23:14:51.06 6gjXPkI20.net
2のラスボスも結局なんだったんだろうなって感じだったし
でも演出は一番好き、大重量ミサイル連打から超軽量二刀流でゴリ推してくるの

907:それも名無しだ
24/04/30 23:20:55.57 38JL5XPU0.net
有料でいいから追加ストーリーこないかな
コーラル争奪戦ベイラム勝利ルートと解放戦線勝利ルートやりたい

908:それも名無しだ
24/04/30 23:46:31.19 Q+ypnzZ90.net
今日は全然アサライがあたらねえ

909:それも名無しだ
24/04/30 23:49:41.59 ce/agw6n0.net
いつも当たってないぞ

910:それも名無しだ (ワッチョイ 0b61-cJKc [153.171.216.85])
24/04/30 23:51:39.93 s58CWZyF0.net
いつものAC
普通に傭兵してたら、いつの間にか周り皆敵になったから、全員ぶっ殺したらなんやかんやなった!

911:それも名無しだ (ワッチョイ 89ca-y8PE [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/30 23:52:04.78 YnvHh1LT0.net
もし当たっても大した威力ないしな

912:それも名無しだ (ワッチョイ 2974-TejX [2400:2410:c362:ed00:*])
24/04/30 23:53:24.77 ce/agw6n0.net
建てるからちょっと待ってね

913:それも名無しだ (ワッチョイ 53ad-R1tz [2001:ce8:133:8fb0:*])
24/04/30 23:56:44.02 Q+ypnzZ90.net
愛用しといてなんだけど、アサライ同士の撃ち合いってすごくだるくていつも雑に突っ込んだりしてよく負ける(笑)

914:それも名無しだ (ワッチョイ 8b26-kbOQ [2400:2650:7360:bf00:*])
24/04/30 23:58:36.96 VF/SPKOK0.net
AC6のストーリーはわかりやすくて熱くなるところもあってめっちゃ楽しめたから大好きだけど
個人的に2AAみたいな薄っぺらいストーリーも好きだった

その薄さのお陰で淡々と仕事をこなしていく感じが傭兵として仕事をしている感覚に繋がっていたというかなんというか
企業もオペレーターもキャラが薄く人間味を出さない浅い関係のビジネスパートナーっていう感じがしてそれも好みだった
4以降からなんか仕事をしている感覚が薄くなった気がする

915:それも名無しだ (ワッチョイ 132c-b946 [27.126.74.204])
24/04/30 23:59:59.36 3+5/Qslb0.net
AAみたいな淡々と傭兵やる作品はまた欲しいな

916:それも名無しだ (ワッチョイ 2974-TejX [2400:2410:c362:ed00:*])
24/05/01 00:01:22.76 Z5TnrrBP0.net
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【517機目】
URLリンク(itest.2ch.sc)
建てた

917:それも名無しだ (ワッチョイ 89ca-y8PE [2400:4050:a622:9300:*])
24/05/01 00:06:52.21 TRhUSwYl0.net
あんまりネットじゃ評判良くないけど
ナインブレイカーのトレーニングすき

918: 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 1306-kbOQ [123.0.74.249])
24/05/01 00:12:35.36 20gbPCa90.net
>>907
立て乙!

919:それも名無しだ (スププ Sd33-r8HN [49.98.49.202])
24/05/01 00:14:24.59 qA+Mh82Id.net
アサルトライフルってダメージはギリ及第点だけど衝撃値がゴミすぎるわ
EN武器ほどのダメージがあるわけでもないのに衝撃値はEN並かそれ以下という

920:それも名無しだ (ワッチョイ 8b26-kbOQ [2400:2650:7360:bf00:*])
24/05/01 00:23:39.67 PMAkDdXJ0.net
>>907
スレ立ておつ
お礼に再教育センターまで連れて行ってあげようじゃないか

921:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237])
24/05/01 00:24:49.93 5XAW7f9k0.net
おまけに弾速も遅い、マガジンも少ない、反動も結構でかい
ランセツRFでいいじゃんってなる

922:それも名無しだ (ワッチョイ e11c-5VdO [2001:318:a20f:64b:*])
24/05/01 00:27:42.20 761tkFIt0.net
ランセツだと連射速度がね
カーチスでいいってのはそれはそう

923:それも名無しだ (ワッチョイ b9d8-JVB5 [60.37.86.107])
24/05/01 00:28:18.39 3X32OaYU0.net
頭部の選択迷うな少しでもAPと装甲を盛った方が良いのかそれともそれらがちょっと下がるけど姿勢安定100盛るべきなのか

924:それも名無しだ (ワッチョイ 132c-b946 [27.126.74.204])
24/05/01 00:32:06.85 pmmQPSWh0.net
EN武器は衝撃力低い、ってチュートリアルは割と嘘なんだよなあ

925:それも名無しだ (ワッチョイ 53ad-R1tz [2001:ce8:133:8fb0:*])
24/05/01 00:34:04.59 e/K3emSK0.net
アサライに欲しいの交戦距離かなぁ。エツジンの威力をころせて且つこちらのアサライがあたる距離を維持できれば・・・すぐに縮められるが、軽二だって装甲は紙よね。スタッガー一発で努力もチリとかすが

926:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237])
24/05/01 00:35:48.49 5XAW7f9k0.net
EN武器は衝撃力はそう悪くはないんだけど残留衝撃がクソ低いから全然たまらん
バルテウスとかをレザハンとか初期レザライのEN武器で倒そうとするときついよ

927:それも名無しだ (ワッチョイ e11c-5VdO [2001:318:a20f:64b:*])
24/05/01 00:36:43.71 761tkFIt0.net
その点LRBはいいよなハリス並みに衝撃と蓄積あるし

928:それも名無しだ (ワッチョイ 91ad-bV0X [42.146.132.155])
24/05/01 00:46:22.56 0f1KzVAk0.net
今日はチームの対戦相手にレザハン&オーロラのみのアセンの人がいたけど正直全く脅威ではなかった
こちとら最軽量アセンなのに後ろからチクチクされても全くスタッガーにならなくて
避けながら別の敵を攻撃してたらいつの間にか味方に倒されていなくなってた
後々アセン見たらジェネはEN武器補正MAXの20Bで、威力は強化されてるはずなのに衝撃がどうしようもなく貧弱なので動きを止めることができなかったようだ

929:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237])
24/05/01 00:51:41.40 5XAW7f9k0.net
LRBはちゃんとそれなりの重さとEN負荷が高いからいい
ハリスはLRBの半分の重量と負荷で弾速も速くて連射も効くしチャージも強い

930:それも名無しだ
24/05/01 00:57:25.27 R8fN6y8I0.net
>>919
我らがシ⚪︎ジローのアセンだぞ

931:それも名無しだ
24/05/01 00:59:47.23 5XAW7f9k0.net
EN射撃適正は衝撃も強化されたら少しは違うのかね…

932:それも名無しだ
24/05/01 01:03:30.25 YHvHbVVW0.net
トイレトレーニングの代名詞でありながら仲間に尻拭いさせる彼を詰るのはやめるんだ

933:それも名無しだ
24/05/01 01:46:35.74 nJxn67TdH.net
ライフルを使おうと思うと反動とかいろいろ気を使う癖に、大半のライフルは弾速が足りなくて当たらないっていう

934:それも名無しだ
24/05/01 03:55:13.57 iNIiIuG70.net
ARその他の弾速は多分射程距離弄った時かなりまずいことをやらかして雑に弱く遅くされたと見た

935:それも名無しだ
24/05/01 08:39:56.92 BcJa62430.net
アサルトライフルは今作の強敵ロックスミスやナイトフォールも採用してる強武器だからな

936:それも名無しだ
24/05/01 08:40:46.41 YNPR/xay0.net
もうスタッガーは捨てて当たるとクソ痛い感じにしよう
EN武器かな?

937:それも名無しだ
24/05/01 08:46:25.53 761tkFIt0.net
ARは発射レート全体的に+2していいんじゃないかな

938:それも名無しだ
24/05/01 08:56:28.43 dPxp+a/s0.net
EN武器はパルス干渉もっと強くしろ

939:それも名無しだ
24/05/01 09:14:22.27 761tkFIt0.net
そこはパルスガンやパルスキャノンの領分なのであきらめろ
マルチプルパルス実装して❤

940:それも名無しだ
24/05/01 09:15:21.50 mnggrlDu0.net
アサルトは二回強化入ってゴミってのがスゲーよ

941:それも名無しだ
24/05/01 09:17:38.58 761tkFIt0.net
ミッションで使う分にはわりと十分いやランセツARはきついわ

942:それも名無しだ
24/05/01 09:21:18.97 QiKldN080.net
6の世界鯖でアサルトアーマーが大暴れしてるみたいな話は聞かないが
V系でのマルプルのラグアタックは何があかんかったんやろな

943:それも名無しだ
24/05/01 09:40:34.83 uAxM5Us50.net
引き撃ちイラつくからP U B Gみたいに徐々にステージ狭くなるようにしろ、空もな

944:それも名無しだ
24/05/01 10:49:20.30 5XAW7f9k0.net
パルスライフルくれ
レーザーライフルじゃパルスアーマーはぐの無理だから

945:それも名無しだ
24/05/01 10:59:53.41 G3dV2Jqw0.net
普通にプレイするの飽きたから主観モードとか続編で実装して欲しいな
MODで主観視点にするものがあるけどブースターのエフェクトが映り込んだりして不完全だし

946:それも名無しだ
24/05/01 11:01:34.20 YNPR/xay0.net
主観モードは3SLに有ったんじゃよ
あまりにもゲームになってなさすぎて誰も使っとらんかったんじゃ…

947:それも名無しだ
24/05/01 11:02:53.72 761tkFIt0.net
あれはロックカーソル操作と相性がわるすぎた
TAある6なら主観いけると思う

948:それも名無しだ
24/05/01 11:03:21.58 G3dV2Jqw0.net
>>937
俺は使ってたよ
まぁ周囲が見えづらくなってデメリットしか無いんだけど

949:それも名無しだ
24/05/01 11:30:26.77 yqBOeM/+0.net
今までパルブレ背負ってたけどヨーヨーに変えたら迎撃っていう択が増えてまじで楽になった

950:それも名無しだ
24/05/01 11:38:15.67 5XAW7f9k0.net
空中でも普通にエネルギー回復してくれたら良かったのにな

951:それも名無しだ
24/05/01 11:42:15.73 9ONXKvlZ0.net
ヨーヨーって変な角度に飛ぶのってなんか条件ある?
二脚で使用してる時たまに変なとこ飛んでその隙に負けることある
そのミスがあってもなお採用選択迫られる強さよ・・・

952:それも名無しだ
24/05/01 11:44:08.61 e4gheSmH0.net
>>942
相手が地面背負ってる視点とか?

953:それも名無しだ
24/05/01 11:52:06.29 95Mt+bFA0.net
>>942
慣性かわからんがAB中にヨーヨー振ると思いっきり空振る気がする
スタッガー追撃で外すと恥ずかしいよな

954:それも名無しだ
24/05/01 11:59:14.08 9ONXKvlZ0.net
空中の敵でも起こるから地面は影響あまりなさそう?
慣性はすごくありそう
スタッガー>ハンガー>QB>ヨーヨーで割と外れる
迎撃で外れるのはともかくスタッガーで止まってる時に外れるのは今のなし!ノーカン!と言いたくなる

955:それも名無しだ
24/05/01 12:02:53.89 YNPR/xay0.net
どうもAB中やABで背後取った直後くらいにヨーヨーや月光振ると明後日の方向に飛んでいく時がある
一瞬ブースト挟んでから振ると正しく飛んでいくぞ

956:それも名無しだ
24/05/01 12:06:46.48 BcJa62430.net
アサルトライフルは初手のルビコプターに効かないから弱く見えるだけで結構できる子

957:それも名無しだ
24/05/01 12:08:43.50 BcJa62430.net
テンプレコラミサヨーヨー軽四乗って無双しようとしたら普通にチェーンソーで殺られて草
これは俺みたいな下手くそだと乗りこなせんな

958:それも名無しだ
24/05/01 12:09:35.85 20gbPCa90.net
四脚で太陽やヨーヨーがすっぽ抜けるときはホバQBで前傾姿勢になってるから当たるよう若干上に投射準備、
投げるときに前傾姿勢から通常に戻って上向き=遠くに放り投げるってことがある

959:それも名無しだ
24/05/01 12:14:18.04 G4c00CFQ0.net
引きは使ってもあんま面白くはないな
軽2ハリスでバシュバシュやってた時期あったけど勝つにしても遠くて「あれ?やったか?」みたいになる
あと毎試合やたら長くてダレる

960:
24/05/01 12:19:12.80 KAHdJfTg0.net
>>919
レザハンは弾速早くないので相手が最軽量クラスだときちんと張り付かないと当たらない
それはそいつの戦法と貴方の機体のかみ合わせが原因だと思うよ

961:それも名無しだ
24/05/01 12:19:29.09 5XAW7f9k0.net
突撃はやってておもしろくないな
重2W重ショで10連ミサうって相手の逃げ場所なくしてショットガンと蹴りでやってた時期あったけど
勝つにしても「これって武器と防御力のゴリ押しじゃん」みたいになる
あと毎試合同じやり方で飽きる

962:それも名無しだ
24/05/01 12:24:17.82 yxUtdDef0.net
>>946
でもこれ直さないで欲しい
ぼくの月光生当てルーチンに必要だからそのままにしておいて
これ無いと生当て難しい😓

963:
24/05/01 12:32:06.29 KAHdJfTg0.net
>>920
LRBはハリスとは違って装甲確保して突撃しながらぶち当てる武器だからな
連射性考えると単発でハリスと同等な衝撃値もおまけだが150ジェネなら単発972.5は削り性能高い
しかもチャージはフルチャージkrsvより少し低いくらいで直撃補正が上なので冷却込で考えるとスタッガー中の追撃武器としては上位まである

964:それも名無しだ
24/05/01 12:36:25.44 C3iRiT/VH.net
WLRBデブは割と分かりやすく手っ取り早くS踏んだりS中位層で勝った負けたするにはちょうど良い
装甲に甘えず技量磨いてあらゆる対面諦めないハングリー精神があるやつはそこからエツジンを1本持ってゴリゴリに肉抜きして修羅の道を歩むという道もある

965:それも名無しだ
24/05/01 12:38:18.96 V2XNATVY0.net
>>947
流石に気のせいすぎる。ランセツに比べて弱すぎるよ

966:それも名無しだ
24/05/01 12:42:56.49 dPxp+a/s0.net
LRB冷却の都合で三発しか連射出来ないのつまんない
バトルライフルみたいにドコドコさせろ

967:それも名無しだ
24/05/01 12:43:00.22 5XAW7f9k0.net
エツジンとLRBは最悪の組み合わせだよ

968:それも名無しだ
24/05/01 12:48:00.34 C3iRiT/VH.net
実際オーバーヒートってまじで不快な要素ではある

969:それも名無しだ
24/05/01 12:53:10.42 761tkFIt0.net
オバヒなければひたすらパルス垂れ流すのに

970:それも名無しだ
24/05/01 13:08:44.88 VcY4fPNG0.net
AC6で一番クソなのは命中率の低さだと思うわ
距離さえしっかりしてれば命中するショット、圧倒的命中率のミサイルばっかみんな使う
結局新レザキャも当たるからみんな使ってたんすわ

971:それも名無しだ
24/05/01 13:10:21.83 5XAW7f9k0.net
実弾は細いのはまだわかるけどレーザー武器は太くていいと思う

972:それも名無しだ
24/05/01 13:25:57.91 20gbPCa90.net
LRB「激しく同意」

973:それも名無しだ
24/05/01 13:26:53.90 20gbPCa90.net
LCB「当たり前だよなぁ?」

974:それも名無しだ
24/05/01 13:45:27.59 5XAW7f9k0.net
ステラーブレイドにすらボスラッシュモード追加されるのに
アーマードコア6ときたら…どうして…

975:それも名無しだ
24/05/01 13:54:31.95 4gzcplHz0.net
全てはエルデンリングが悪いのじゃよ

976:それも名無しだ
24/05/01 13:58:07.66 C3iRiT/VH.net
PCってPSよりLRB当たりやすいって魔剤?

977:それも名無しだ
24/05/01 14:27:36.32 i9EeIr/00.net
最近LCDチャージ生当てにハマってる
あれレーザー版イヤショみたいな顔してチャージで構えてる分イヤショより出が早いよね

978:それも名無しだ
24/05/01 14:34:57.09 sWt/Sew/0.net
さすがにこんだけ間が空いてるんだから次のアプデはそらもうすごいことになるでしょ

979:それも名無しだ
24/05/01 14:37:26.74 0SIQycUP0.net
アプデ3日らしいな

980:それも名無しだ
24/05/01 14:46:33.51 5XAW7f9k0.net
後二日じゃん、長かったな

981:それも名無しだ
24/05/01 15:02:31.88 2107Xc8e0.net
オバヒがダメなんじゃなくてゲージが見辛いのがダメなんだよな
けどもし見やすかったら誰もオバヒさせないって考えたらアレってまさかわざとゲージ見辛くしてる…?

982:それも名無しだ
24/05/01 15:12:27.58 y90MqeEHr.net
オバヒに限らず全体的に画面見づらいしな

983:それも名無しだ
24/05/01 15:23:41.19 5XAW7f9k0.net
ウォルターがちゃんと教えないからな
左側がスピード計とか右側が高度計とかも教えてくれなかったし

984:それも名無しだ
24/05/01 15:29:43.28 yxUtdDef0.net
エアちゃんが戦闘モード再起動って喋ってくれるの、バルテウスと最後だけ?
他にないかな

985:それも名無しだ
24/05/01 15:38:29.59 07aojWoU0.net
肩ガトをオバヒさせずに垂れ流し続けるの得意だけど特に強くはないよ!

986:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-kbOQ [203.135.233.237])
24/05/01 15:57:28.47 5XAW7f9k0.net
配信でどうすればこのミッションはどうすればクリアできるんだーって嘆いてる人に
折角あれこれアドバイスしても一切聞かないのなんでなんだろうな

987:それも名無しだ (スッップ Sd33-KJAb [49.98.140.177])
24/05/01 16:03:07.72 y+bW195Ud.net
ただの感想であって解決策を求めていないからだぞ621
おそらくその配信者は女なのだろう
共感してやれることでお前も普通の人生を買い直すことができるかもしれん…

988:それも名無しだ (ワッチョイ fbde-LKBo [2400:2652:8541:c00:*])
24/05/01 16:03:52.74 95Mt+bFA0.net
>>977
アドバイス聞いて楽勝クリアってのも味気ないし、あえて無視してる可能性高いと思うよ

989:それも名無しだ (オッペケ Sre5-PTX7 [126.254.236.228])
24/05/01 16:08:50.86 y90MqeEHr.net
>>979
難しいところだよな、せっかくアドバイスしてあげた>>977には失礼になるし

990:それも名無しだ (ワッチョイ b10f-/G2d [2001:268:9898:8f91:*])
24/05/01 16:09:22.47 qy2RtFyk0.net
>>977
やめておけ621
アドバイス罪で再教育センター行きになるぞ

991:それも名無しだ (ワッチョイ 8b43-ybuh [2400:2200:802:6a68:*])
24/05/01 16:11:51.04 i/Y1v8Yj0.net
アプデ3日に夢を見るのは……やめておけ
味気ない対人をこなし、泥のようなパーツでアセンを組む
うんざりするが……それこそがAC6だ

992:それも名無しだ (ワッチョイ 79da-JVB5 [220.108.157.218])
24/05/01 16:12:30.88 2107Xc8e0.net
不正解ですレイヴン
女性は最初にそのデータログをどこで回収したのか聞いてそして残りのログを一緒に探しに行って欲しかったのです…

993:それも名無しだ (スップ Sd33-XxwV [49.97.24.202])
24/05/01 16:13:30.69 uNDvWc57d.net
>>977
アドバイスは求めてないからだよ。マジで

994:それも名無しだ (ワッチョイ 1306-kbOQ [123.0.74.249])
24/05/01 16:14:44.11 20gbPCa90.net
クリアできねえって感想であって指示厨召喚の呪文ではない

995:それも名無しだ (JP 0H7d-DV8w [202.209.26.6])
24/05/01 16:25:23.04 C3iRiT/VH.net
リスナーに「教えてくれ」って言ってるならアドバイスしてやるべきだけど「難しい」って言ってるだけならただの感想でしかないから別にアドバイスを望んでは無い

996:それも名無しだ (ワッチョイ e12a-/G2d [2400:4051:1200:1a00:*])
24/05/01 16:28:50.16 ITQ0H+up0.net
この場合の「どうしたらいいんだ!?」は英語のWTFみたいなもんで
本当にどうしたらいいかを尋ねているわけではないというのがミソ

まあ配信とかで何十人何百人から一気に言われても処理しきれないだろうし
はっきり「教えて」って言われた時以外はやめといたほうが無難だよね

997:それも名無しだ (スフッ Sd33-JMl4 [49.104.34.243])
24/05/01 16:29:47.05 TJ8Koc1Pd.net
(安価つけてくれるとありがたいんたがなぁ)

998:それも名無しだ (ワッチョイ 9973-dTfT [240a:61:1c2:8ab:*])
24/05/01 16:44:39.70 GGI0UIHO0.net
死にゲーだしなこれ

999:それも名無しだ (ワッチョイ 539c-y8PE [2400:4153:80e1:a000:*])
24/05/01 17:00:11.50 g3SuFijd0.net
ただのアクションゲームであって死にゲー要素とかないだろw

1000:それも名無しだ (ワッチョイ 1342-nnXR [2409:252:22a0:600:*])
24/05/01 17:12:32.72 iQ47421i0.net
ジャガーノートやクリーナーの開幕突進とか初見殺しだよねあれ

1001:それも名無しだ (ワッチョイ e105-y8PE [114.142.60.178])
24/05/01 17:12:34.34 kIsUWVzO0.net
ボス戦は結構死にゲーじゃね

1002:それも名無しだ (JP 0H7d-DV8w [202.209.26.6])
24/05/01 17:14:53.62 C3iRiT/VH.net
クソどうでもいい
そんなことより重ショとLRBはどっちが有利か議論しようぜ

1003:それも名無しだ (ワッチョイ 3930-a8re [2001:268:94c7:4f2:*])
24/05/01 17:21:34.91 fRsS36UM0.net
バルテウスやアイビスで621死んだらウォルターどうするつもりだったんだろう

1004:それも名無しだ (オッペケ Sre5-PTX7 [126.254.236.228])
24/05/01 17:21:51.96 y90MqeEHr.net
>>993
直接対面するなら重ショ

1005:それも名無しだ (スフッ Sd33-JMl4 [49.104.34.243])
24/05/01 17:22:18.57 TJ8Koc1Pd.net
予備の621起こすだけだよ

1006:それも名無しだ
24/05/01 17:22:51.76 g3SuFijd0.net
LRBエツジン入るならLRB。入らないなら基本重ショ
あとsteamとPS版でLRB当たらないみたいなのをみたけどそうなんか?
というかsteamってLRB重2そんなおるんか?

1007:それも名無しだ
24/05/01 17:23:50.05 g3SuFijd0.net
PSだとリダボにのってんの二人か一人レベルのマイナーアセンなんだけど

1008:それも名無しだ
24/05/01 17:26:02.49 qdLkYLFMd.net
>>997
可愛ゆゆ以上にLRB上手い人間おらんしエツRB双璧の徳も同意してるからには実際そうなんだろうな

1009:それも名無しだ
24/05/01 17:26:57.69 2107Xc8e0.net
WLRBだけど重ショに勝てません

1010:1001
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