【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【513機目】at GAMEROBO
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【513機目】 - 暇つぶし2ch700:それも名無しだ
24/04/18 07:20:14.77 4NmHgKfk0.net
チェーンソーは近寄りがたい威圧感を発生させるパッシブ能力を持ってるから…

701:それも名無しだ
24/04/18 07:23:32.16 ddxvDuII0.net
バトンがいまだにその評価なのは流石にエアプ
ダガーより順位上だよ

702:それも名無しだ
24/04/18 07:34:03.74 IciYKAXdd.net
バトンの強さは使わないとわからん、使うとわかる

703:
24/04/18 07:34:52.27 LDWoG/36a.net
>>648
重量とEN消費も倍ならそれもありかもな

704:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 08:29:09.17 ShaDv8WT0.net
腕パーツの近接腕適正ってなんだとふと考えた
なで腕によって近接武器の威力がかわるのか
考えたけどわからなかったので廃止したほうがいい

705:それも名無しだ (スップ Sd33-cORm [49.97.21.193])
24/04/18 08:30:24.82 IciYKAXdd.net
本来の性能が発揮できないとしてマイナス補正がかかるのはわかる
プラス補正はわからん

706:それも名無しだ (ワッチョイ 1b61-mQ56 [2001:268:985a:9403:*])
24/04/18 08:35:15.52 0oXfQNw/0.net
>>687
プラライはストーリーで使うならVvc-760PRの方が弾数多い+弾速早めでオススメだったり
スタッガー取ってのチャージパイルが決められるようになると色々ぶっ飛ばせて楽しいよ
あと楽しいかは置いといてレーザータレットがやたら強いので詰まることがあったら是非

707:それも名無しだ (ワッチョイ 13f8-nyb8 [240a:61:51a3:a7da:*])
24/04/18 08:36:43.88 FK1FdSzT0.net
ヒョロガリがバットで殴るのとムキムキマッチョがバットで殴るのとが同じな訳がない
ってことすらわからない?

708:それも名無しだ (ワッチョイ 2902-zH3Q [240f:7b:4bf0:1:*])
24/04/18 08:40:48.30 bM7vSsnu0.net
全体的にヒョロガリの方が近接適正高めなんですが…

709:それも名無しだ (ワッチョイ 13f8-nyb8 [240a:61:51a3:a7da:*])
24/04/18 08:41:57.58 FK1FdSzT0.net
ゴツすぎる腕は肩の可動域が悪くて近接を上手く扱えないのだ

710:それも名無しだ (ワッチョイ 13f8-nyb8 [240a:61:51a3:a7da:*])
24/04/18 08:43:20.48 FK1FdSzT0.net
適度に頑強でかつ可動域も広い腕が近接に適しているという事よ

711:それも名無しだ (ワッチョイ 13f8-nyb8 [240a:61:51a3:a7da:*])
24/04/18 08:49:11.37 FK1FdSzT0.net
言ってて気付いたが
芭蕉の反動性能が極端に悪いのは可動域が広すぎて銃が暴れやすいのかもな
逆に肩幅とかは可動域が狭い分、肩ががっちり固まってるから反動性能が高いということか

712:それも名無しだ (ワッチョイ ebb9-srzb [153.231.79.187])
24/04/18 08:49:55.52 QCdd8hjH0.net
相手がヨーヨーを振った瞬間にこちらもヨーヨーを振れば確実に当たるのではないか

713:それも名無しだ (ワッチョイ 2990-H05t [240a:61:2276:4345:*])
24/04/18 10:04:41.46 EZzLgmXB0.net
現実でも減速機の方式によってトルクと精度が違うしな

714:それも名無しだ
24/04/18 10:12:53.11 eGPXr8y6M.net
やあ戦友
ACで二人羽織をするというのもなかなか乙なものだな
URLリンク(i.imgur.com)

715:それも名無しだ
24/04/18 10:29:44.40 6zsmsLS10.net
スタンバトン最後に見たのカスマ時代で、ランクまでは1回も遭遇したことないから強さわからんわ

716:それも名無しだ
24/04/18 10:39:41.02 zkl3p3tQr.net
重量腕は近接適性と射撃適正上げてもいいだろ

717:それも名無しだ
24/04/18 10:42:18.96 anQdnCdnd.net
適正とかいうゴミカスパラメータのせいで俺の好きなレッカー腕を採用しづらいのホント勘弁してほしい

718:それも名無しだ
24/04/18 10:43:05.48 FK1FdSzT0.net
お、そうだな

719:それも名無しだ
24/04/18 10:44:31.86 e/RW2ekv0.net
クソ重いけどその分強いみたいな武器が無くて腕部積載が死んでるのが悪いよ

720:それも名無しだ
24/04/18 10:44:32.67 O8GX9yXO0.net
パルブレは通常2連にも怯みつけて威力と衝撃を1発頭+300したらワンチャンあるはず
贅沢言えばチャージ斬撃の衝撃を二千五百くらいにしてくれるとなおよし

721:それも名無しだ
24/04/18 10:45:38.44 FK1FdSzT0.net
>>713
LRB「お、そうだな」

722:それも名無しだ
24/04/18 10:48:50.28 e/RW2ekv0.net
>>715
お前重量腕の積載じゃなくても持てるやん

723:それも名無しだ
24/04/18 10:50:46.53 FK1FdSzT0.net
二丁を?
そうだったかな?

724:それも名無しだ
24/04/18 11:07:52.15 IciYKAXdd.net
カラサワ「上方修正してくれてもええよ」

725:それも名無しだ
24/04/18 11:23:16.19 zkl3p3tQr.net
>>717
メランダーで少しオーバーするけど、そんなに影響ない程度だった気が

726:それも名無しだ
24/04/18 11:36:34.37 wxbk6/zS0.net
ワンチャン武器にアッパーは要らない

727:それも名無しだ
24/04/18 11:45:06.40 ShaDv8WT0.net
今まで一度も調整が来ていない武器をアッパーしろ

728:それも名無しだ
24/04/18 11:47:14.65 +AM5RMrWH.net
LRAとバーゼルは釈放してええだろ

729:それも名無しだ
24/04/18 11:50:27.29 anQdnCdnd.net
ダメです

730:それも名無しだ
24/04/18 11:52:18.81 6zsmsLS10.net
LRAもバーゼルもまだ使える性能だろ
甘ちゃんは対人から去れ

731:それも名無しだ
24/04/18 11:53:49.10 ShaDv8WT0.net
せめてLRAをミッションでつかいたい…弾数3倍にして…

732:それも名無しだ
24/04/18 11:54:22.93 +AM5RMrWH.net
逆に今の環境でLRAがフルパワーに戻ってもそんなに影響ないしバーゼルとぴてんの使い分けできた方が楽しいだろ

733:それも名無しだ
24/04/18 11:54:57.30 /YoV0jCD0.net
ナパーム強化して❤

734:それも名無しだ
24/04/18 11:56:02.31 +AM5RMrWH.net
なんならニドガンと車椅子も部分的に釈放したほうが環境アセンは増えると思ってる 俺は嫌いだけどこいつら

735:それも名無しだ
24/04/18 11:56:19.98 +Poe02lzd.net
ナパームは着弾したら引火してもいいと思う

736:それも名無しだ
24/04/18 11:59:02.14 +AM5RMrWH.net
セラピストがデブぶっ殺しゾーン作成装置になった以上ナパームも何か一つあれば化けそうな気はする

737:それも名無しだ
24/04/18 12:01:35.57 CdfQw3Rgr.net
ACS異常をさらに倍にして上げればいんじゃね?

738:それも名無しだ
24/04/18 12:02:10.13 /YoV0jCD0.net
直撃したら炎上張り付くようになるだけでかなり使える武器になるとは思う
というか3系列のナパームロケットは当たれば張り付いてた記憶あるぞ

739:それも名無しだ
24/04/18 12:06:07.63 9bfk0d690.net
左手パルブレ、右手長ハンドガン、肩はシールドと6連ミサのまるで主人公機のような機体作ったらくっっっそ弱かった

740:それも名無しだ
24/04/18 12:06:21.73 4NmHgKfk0.net
火炎ダメージ自体は結構エグいダメージが入るから
上からばらまいて周囲を火の海に出来るような調整が入ったら結構強いかもしれない

741:それも名無しだ
24/04/18 12:08:56.32 ShaDv8WT0.net
そっかもうアプデはこないんだ…

742:それも名無しだ
24/04/18 12:09:47.09 +AM5RMrWH.net
>>733
ハンドガンをダケットからコキュレットにしてパルブレをハンガー格納にしたらそれなりに強くなるぞ

743:それも名無しだ
24/04/18 12:13:18.36 9bfk0d690.net
>>736
ハンドガンを片手で持つのがいいの!
もっと反動強くしていいから片手運用のハンドガンが欲しい

744:それも名無しだ
24/04/18 12:14:02.75 J7n894SH0.net
wハンドガンスライサーにして、ニドスラの亜種にしたらええやん

745:それも名無しだ
24/04/18 12:16:02.84 SNK466j10.net
盾持つと必然的に左手武器をハンガーできなくなるのが地味につらい

746:それも名無しだ
24/04/18 12:16:37.93 4NmHgKfk0.net
長ハンドガンかっこいいもんな使いたいのはわかる
ただハンドガンガチるならぶっちゃけサンプのほうが強い
でもサンプの銃身短すぎてあんまり格好よくねえんだよな

747:それも名無しだ
24/04/18 12:17:36.18 /YoV0jCD0.net
左手に長ハンドガン、右手にマシンガンのスタイルかなりすき

748:それも名無しだ
24/04/18 12:17:37.56 GEmtRgbz0.net
>>735
アプデはみんなの心の中で生きてるよ

749:それも名無しだ
24/04/18 12:18:05.40 wxbk6/zS0.net
ACS異常自体が微妙な気がするんだよな
火炎武器当て続けてACS異常にしてから更に残りの武器でスタッガー取らないといけないわけだろ

750:それも名無しだ
24/04/18 12:20:33.89 zkl3p3tQr.net
アプデ来るとしたら次のリセットのタイミングかな
それで来なかったらもうないだろうな

751:それも名無しだ
24/04/18 12:20:37.37 /YoV0jCD0.net
WナパームWレザキャで一度異常入るとガチタンでもスタッガー頻発するからACS異常自体は強めの効果はある気はする

752:それも名無しだ
24/04/18 12:30:04.72 ayK8tJgY0.net
ナパームで相手を浮かせて地上跳躍性能を使えなくして当てにくい武器で攻める流れは強いし面白い
でもそれだけのために武装を一枠割くのはさすがにない
パルスシールドランチャーやタレット設置あたりと合体してやっと実戦に出せるかどうかぐらい

753:それも名無しだ
24/04/18 12:32:12.15 iMICCahBr.net
次のアプデでオンラインの防衛戦が追加される……と嬉しい

754:それも名無しだ
24/04/18 12:34:36.77 GEmtRgbz0.net
次回作あるなら両手持ちハンドガンを出してほしい
クソでかリボルバーで反動もでかいけど
弾速、命中率、衝撃がすさまじくて一撃でスタッガーできる
みたいな

755:それも名無しだ
24/04/18 12:35:57.63 ShaDv8WT0.net
スタッガーシステムは消せ

756:それも名無しだ
24/04/18 12:37:43.14 wxbk6/zS0.net
スタッガーはチーム戦にはあった方が良さそうに見える

757:それも名無しだ
24/04/18 12:40:19.93 kYT7tmOx0.net
>>749
2023年8月みたいなレスで良い

758:それも名無しだ
24/04/18 12:40:55.15 e/RW2ekv0.net
オックスよ、砂漠の内にあれ

759:それも名無しだ
20


760:24/04/18(木) 12:41:11.80 ID:ayK8tJgY0.net



761:それも名無しだ
24/04/18 12:41:41.10 J7n894SH0.net
せめて硬直だけでええやろ

762:それも名無しだ
24/04/18 12:44:09.86 ShaDv8WT0.net
空中でスタッガーしたら自由落下しろ
なんで空中で止まれるんだよ

763:それも名無しだ
24/04/18 12:44:17.52 kpVnnN6p0.net
スタッガーゲーするなら薬水瓢箪もくれよ

764:それも名無しだ
24/04/18 12:48:59.83 wxbk6/zS0.net
>>755
落下されたら攻撃当たらないんだよなぁ

765:それも名無しだ
24/04/18 12:49:54.78 kpVnnN6p0.net
>>755
エレベーターデブが体現してるみたいに落下がそのままスタッガー硬直を誤魔化す回避行動になるから
スタッガーしそうになったら上ABとかで一気に昇ってスタッガー→落下回避で追撃当たりませんとかで空中に浮かび得になるからじゃない?
姿勢制御崩れてエネルギー供給もストップするのに空中にピタッて固定する方が不自然だけども

766:それも名無しだ
24/04/18 12:50:45.34 zkl3p3tQr.net
>>755
それだとフワデブ強すぎにならんか?
空中でスタッガーしたら自由落下する代わりにスタッガー時間延長でいいかも

767:それも名無しだ
24/04/18 12:53:31.74 4CJncABz0.net
落下時間に応じて接地してからのスタッガー時間を延長してやれ

768:それも名無しだ
24/04/18 12:54:36.58 e/RW2ekv0.net
一定高度以上から落下したら機体が回転して頭から地面に突き刺さるようにしよう

769:それも名無しだ
24/04/18 13:02:16.18 tSykTvfl0.net
スタッガー時間延長バグを早く直せ

770:それも名無しだ
24/04/18 13:02:18.28 ayK8tJgY0.net
スタッガーしそうになったら上昇して直撃しにくいようにするのくそダサいよね
スタッガーはいいところもあるけどダメなところがかなり目立つので荒削りなシステムだと思った
続投あってもいいけどその場合はいろいろ改善してほしい

771:それも名無しだ
24/04/18 13:04:30.21 STuz6F6a0.net
空中スタッガーはリアル思考よりゲームシステムを優先した結果だから
むしろフロムを讃えたい

772:それも名無しだ
24/04/18 13:20:35.66 NAyrW3XB0.net
>>623
この間ラグくてまったく弾やブレードが当たらない奴が放ったキックが50mくらい離れた場所から当たったわ
理不尽すぎた

773:それも名無しだ
24/04/18 13:22:40.82 NAyrW3XB0.net
>>755
システム異常でその場に固まる仕様なんだろどこもおかしくねえだろ

774:それも名無しだ
24/04/18 13:26:45.30 tW/ljKvK0.net
レザブレ強化とコラジェネグリウォナーフで調整終わりやろ🤔

775:それも名無しだ
24/04/18 13:26:58.69 EZzLgmXB0.net
スタッガーって姿勢制御システムがフリーズしてるだけなんでしょ

776:それも名無しだ (ワッチョイ 134e-srzb [240b:10:adc1:ad00:*])
24/04/18 13:33:02.73 kJpcEujh0.net
戦いの中盤に一つの山場を作る意味でスタッガーは良い仕事してると思う
ペラペラ機体が一回で終わるのはそういう機体を使ってるのだから受け入れろ

777:それも名無しだ (ワッチョイ b1f5-9wFU [240f:e1:30e5:1:*])
24/04/18 13:37:18.28 ayK8tJgY0.net
パルスアーマー発動時の自由落下やめてほしい
アサルトアーマーで返せないし近接スカるし

778:それも名無しだ (オッペケ Srdd-gr1B [126.254.253.228])
24/04/18 13:37:18.71 zkl3p3tQr.net
>>768
制御システムがハングしてるだけなのに、重力までハングするのは不自然だなw

779:それも名無しだ (ワッチョイ f31e-8I1x [240a:61:42e2:7e71:*])
24/04/18 13:40:30.09 6zsmsLS10.net
>>767
グリッドウォーカーの前に圧倒的使用率のNGIとアルラが産廃にされる可能性大だな
そしてP10デヴがイキり始める

780:それも名無しだ (エムゾネ FF33-mmOD [49.106.192.212])
24/04/18 13:42:58.20 rbb1nLLcF.net
>>771
ガシャーン! ピピピピピピ……(スタッガー)
ヒュー……ポン…ポン…(落下エリアオーバー)

ストーリーだとこれが起きてクソゲー扱いされそう
え? つま先水没強制ミッション失敗? 知らんなぁ

781:それも名無しだ (ワッチョイ d933-9Kcs [240f:66:f7ee:1:*])
24/04/18 13:44:01.29 NAyrW3XB0.net
>>771
そもそもシステム異常→落下するってのが固定観念すぎるだろ

異常→その場に留まる安全装置発動とは考えられねえのかよ頭悪いなあ…

782:それも名無しだ (ワッチョイ 1389-PCXc [61.11.136.111])
24/04/18 13:46:07.65 VmBCVlT70.net
>>768
ENカラになってる時にスタッガーするとEN供給再開もリセットされて回復しなくなるから
ジェネレーターのエネルギー供給にも異常が出てるはず
にもかかわらず宙に受けるだけのエネルギーはブースターに回されてる謎

783:それも名無しだ (ワッチョイ 2990-VfW0 [240f:30:51c5:1:*])
24/04/18 13:48:44.62 hNYgwLJz0.net
逆に考えるんだ 木星にまで住んでるしずっと空飛んでる奴もいるんだから飛んでて当たり前なんだ
わざわざ定期的に地面に足付けてるACがおかしいんだ

784:それも名無しだ (ワッチョイ d933-9Kcs [240f:66:f7ee:1:*])
24/04/18 13:49:36.76 NAyrW3XB0.net
ナーフで調整すんな、ゲームがドンドンつまらなくなるわ
それはそうと軽4とヨーヨーとショットガンはナーフしとけ、後は基本アッパーで良い

785:それも名無しだ (ワッチョイ 6be1-m4LK [2400:2650:7360:bf00:*])
24/04/18 13:53:22.96 5wVyLbW50.net
>>695
そうなのか?
ダガーは勿論スタッガー後どの武器より空振る事が多くて不安定という点からバトンを最下位にしたけど
狙い方を極めたら空振らないもんなのか?
でもS帯以上だと1度の空振りでも死活問題からやっぱり不安定さから考えると最下位なような…

786:それも名無しだ (ワッチョイ f30f-LvWw [2001:268:9ac4:e1e9:*])
24/04/18 13:53:33.96 tT1fL+P90.net
流石に木星本体じゃなくて衛星の方で暮らしてるんじゃない?

787:それも名無しだ (ワッチョイ 134e-srzb [240b:10:adc1:ad00:*])
24/04/18 13:54:01.98 kJpcEujh0.net
4脚の後退速度に普通にデバフ掛ければいいよ
機敏でヨーヨーぶん回せるんだから前に出ても強いだろ?

788:それも名無しだ (ワッチョイ d933-9Kcs [240f:66:f7ee:1:*])
24/04/18 13:58:04.55 NAyrW3XB0.net
>>778
そうなのか?ってやっぱエアプで草
まずは使ってみろよバトン

789:それも名無しだ (ワッチョイ ebe3-/8Es [153.230.29.69])
24/04/18 14:01:19.62 8aQaM9c20.net
チーム戦は一律全員姿勢安定性+1000で良くないか
集中砲火可能なことと姿勢安定性の数値があってない気がする
シングルは今のままでいい

790:それも名無しだ (ワッチョイ b1f5-9wFU [240f:e1:30e5:1:*])
24/04/18 14:02:31.99 ayK8tJgY0.net
ブレホで近づいてQBでキャンセルしてチャージパイルが発見されたから今スライサー使ってる人いない
てかニドスラはもう古くて大半がハンドガンダガーになってる

791:それも名無しだ (ワッチョイ 6be1-m4LK [2400:2650:7360:bf00:*])
24/04/18 14:11:17.03 5wVyLbW50.net
>>781
いやいやそうなのか?ってのはアンタが俺よりも極めてるような言い方だったから聞いたんだよ
まあでも俺は実際に50戦くらいしか使ったことがなくてすぐに
「あ、これは根本的にヒット判定が微妙だから使えないわ」って放棄したってのは認めるけど

ただそもそもバトンなんかS帯で1度も見たことないけどアンタはS帯で使ってるのか?

792:それも名無しだ (オッペケ Srdd-gr1B [126.254.253.228])
24/04/18 14:15:10.91 zkl3p3tQr.net
>>774
そんな装置あるなら正常時も発動できるようにしてほしいけどな

793:それも名無しだ (ワッチョイ 9b1e-xiwU [240f:32:ce3b:1:*])
24/04/18 14:20:13.14 ZFZIktn20.net
未だに硬派とかリアルとか浮世離れしたこと言ってるおっさんもいるから
補給装置とかスタッガーとか完全にゲームの都合と演出に舵切ってくれたのは良かった
リペアだけは完全に魔法の世界だからまあそこはあれよ

794:それも名無しだ (ワッチョイ 9bb1-D/Sc [2400:2200:4f2:53c1:*])
24/04/18 14:24:10.89 chovWSKN0.net
攻撃的でいつもピリピリしてる人ってやっぱり思考が早とちりというか一歩二歩考えが浅いまま発言しちゃってるよね
現実でもめっちゃ思うわ

795:それも名無しだ (ワッチョイ 1b61-mQ56 [2001:268:985a:9403:*])
24/04/18 14:42:05.19 0oXfQNw/0.net
勝負だレイヴン。どちらが正しいかは戦いで決めよう

796:それも名無しだ (ワッチョイ d125-mmOD [240a:61:50f5:2d06:*])
24/04/18 14:46:40.09 4ZZFpajb0.net
考えてみると地下のラスティって何で襲ってきたん?

797:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 14:46:59.83 ShaDv8WT0.net
騙して悪いが仕事なんでな

798:それも名無しだ (ワッチョイ 11da-rYXd [220.108.157.218])
24/04/18 14:59:10.67 VSx+/wgM0.net
登場したとき自分で言ってたでしょ

799:それも名無しだ (ワッチョイ 6be1-m4LK [2400:2650:7360:bf00:*])
24/04/18 15:02:01.47 5wVyLbW50.net
リアル思考とゲームシステムのバランスで言ったらAC4のプライマルアーマーは結構好きだったかも
特にシステムとしてはスタッガーより優秀だと思ってる
スピード感はAC6の方が断然好き

800:それも名無しだ (ワッチョイ 13a1-UlmX [2001:268:98a0:19ff:*])
24/04/18 15:03:20.83 8DYcx6ze0.net
>>789
ラスティの話聞いてあげな

801:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 15:07:56.60 ShaDv8WT0.net
S昇格戦かれこれ20回くらいやってるけど無理だわ
イライラする

802:それも名無しだ (ワッチョイ 619a-Uw0L [2001:268:902e:7c04:*])
24/04/18 15:11:39.06 2b3GJ98E0.net
>>789
会話パートは手持ち無沙汰になるし画面が動かないので、取り敢えずバトルかってノリだろ

803:それも名無しだ (ワッチョイ 199f-DXrN [2001:268:942c:c4ea:*])
24/04/18 15:15:33.70 5ybeIS2+0.net
どすこいエアちゃん号の値段っていくら?

804:それも名無しだ (ワッチョイ b1f5-9wFU [240f:e1:30e5:1:*])
24/04/18 15:16:12.48 ayK8tJgY0.net
>>792
動き止まったところに攻撃叩き込むと直撃になるのはよくわからんがバリア割れたところに攻撃すると大ダメージはわかりやすい

805:それも名無しだ
24/04/18 15:20:41.90 chovWSKN0.net
AC4のPAって常に視覚化されてないところも好きだったなぁ
銃弾が当たった時だけ視覚化されるのが良かった
ゲーム面でも被弾したかどうかわかりやすかったし
リアル思考的にもPAがあるから直ぐに機体はボロボロにならなくて済むとか脳内補正もしやすかった

806:それも名無しだ
24/04/18 15:27:48.47 ayK8tJgY0.net
OBの非常時にしか使わないスラスターというのはかっこいいけど変だと思ってた
AC6ではスラスターそのままでラジエーターが展開されるようになったけどこっちの方が自然に見える

807:それも名無しだ
24/04/18 15:28:52.65 3agVAhIBd.net
せっかく反射艶ありカラーリングしてもダメージでだいなしになるのもったいないよな
反射艶ありキズダメージとかなかったのか
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

808:それも名無しだ
24/04/18 15:31:19.92 ShaDv8WT0.net
スタッガー中に急上昇したり急降下できるエキスパンションだせ

809:それも名無しだ
24/04/18 15:31:58.34 aX3qT8Tj0.net
尿道オナニーはやめておけ、ハンドラーウォルター

810:
24/04/18 15:34:38.61 8DYcx6ze0.net
>>797
OSチューニングの画面など見る限り
センサで検知した敵弾に対して着弾直前に各関節の可動を活かして能動避弾経始するシステムだと思うよ
直撃補正が低いEN兵器や爆発兵器についてはむしろ逆に避弾経始の効果が低いと捉えると筋が通るし
関節多い兵器だからこそのシステムだと感心した記憶がある
あと静止するとわかりやすいけど被弾する度に威力に関わらず大げさに各部をそらす描写もあるし
まあそれはそれとして直撃しても直に壊れない頑丈さが前提ではあるけど

811:それも名無しだ (ワッチョイ b1f5-9wFU [240f:e1:30e5:1:*])
24/04/18 15:45:53.33 ayK8tJgY0.net
OSチューニングのあれは適当に雰囲気だけで作ったやつじゃないのかよ
すげーな

812:それも名無しだ (ワッチョイ ebb9-srzb [153.231.79.187])
24/04/18 15:57:38.31 QCdd8hjH0.net
スタッガーは説明があるからまだいいけどリペアキットは何の説明もないうえに万能すぎる

813:それも名無しだ
24/04/18 16:23:24.52 ShaDv8WT0.net
6連ミサ、双対4連、双対6連、3連プラミサ、6連プラミサ、垂直プラミサ
このあたりしか対人でミサイル使えないんだけどどんな印象?弱い?

814:それも名無しだ
24/04/18 16:24:46.30 rqmfrgHr0.net
高誘導ミサイルもいいぞ!

815:それも名無しだ
24/04/18 16:33:40.23 kJpcEujh0.net
2双対はクールタイムが短いからどんどんばらまくのに使える
物陰から撃つこともできるから悪用推奨
3双対はクールタイムが長いけど瞬間火力は有る、個人的には勧めない
プラミサは3で良い、6はただの劣化
垂プラは物陰から撃てるし物陰を狙える
悪用(ry

816:それも名無しだ
24/04/18 16:38:38.09 kJpcEujh0.net
いっこ漏れた
6ミサは中途半端かな、4ミサの方がクールタイム短いし負荷も軽いから4ミサの方が良い
10ミサは特殊で連射するように撃つから発射しながら大きく回り込んで包囲するように撃つのが基本
思いっきり後ろに下がりながら撃つと着弾間隔を広げて避けにくくなるからこれもいい
逆に前に出ながら撃つとよけやすくなるから注意

817:それも名無しだ
24/04/18 16:52:55.90 ShaDv8WT0.net
ありがてぇ…とりあえず2双対と3連プラミサ使うわ

818:それも名無しだ
24/04/18 16:56:22.35 vioza8/U0.net
双対ミサって うぉおおおお!!!!って突っ込んでると当たらなくない?
4連ミサは回転率良いし、6連ミサは少し回転率落ちるけど 4連よりジリジリ当たる なんか発射間隔と言うか着弾間隔?が違うよね6連

819:それも名無しだ (ワッチョイ d9c2-z1x5 [2400:2651:8080:4a00:*])
24/04/18 17:01:56.18 aNye3cV10.net
>>807
悪くないけどそこ検討するなら積めるならコラミサがいい

820:それも名無しだ
24/04/18 17:09:25.43 kJpcEujh0.net
6ミサ改めて試してみたが全弾ほぼ同時に着弾するね
後の方のミサイルの方が微妙にはやいっぽい
双対はいうように発射地点から90m以内まで詰められると折り返しきれなくて当たらない
これはこれで誘い込んでヨーヨーぶち当てる布石にもなる
悪用推奨

821:それも名無しだ
24/04/18 17:25:08.02 EZzLgmXB0.net
>>809
W10連ミサしてるけど適当に垂れ流してるだけだったわ
勉強になるわ

822:それも名無しだ
24/04/18 17:29:14.57 0lMxkwZP0.net
>>777
ジマーマン強化しては許されないか

823:それも名無しだ
24/04/18 17:31:30.97 0lMxkwZP0.net
空中でスタッガーしたら地面に強制的に墜落&墜落するまでスタッガーゲージ回復始まりませんでいいとは思う

824:それも名無しだ
24/04/18 17:35:14.03 LYHdw4rv0.net
4連双対はいくら回転よくても離れてたら当たらないか

825:それも名無しだ
24/04/18 17:35:33.84 cgUl05fF0.net
背中のキャノン系はもう少し強くしてもいいんじゃないかと思ってる
その代わり二脚系で撃った時の硬直を長くして、タンクは空中で撃っても硬直なしにしよう

826:それも名無しだ
24/04/18 17:37:07.66 LYHdw4rv0.net
>>817 途中
ら、相手が接近戦から離脱した所に狙ってたくさん撃ち込める6連双対派
離れてたら×
近ければ◯

827:それも名無しだ
24/04/18 17:38:28.41 LYHdw4rv0.net
>>818
十分強いんだよなあ…
どのキャノンが弱いと思ってる?

828:それも名無しだ (ワッチョイ 61e1-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 17:45:23.28 cgUl05fF0.net
リーダーボード見てもキャノン積んでる人殆どいなくない?
普通は腕に射撃、背中にミサイルだけど
タンクは逆にできるのが長所の一つだけど、キャノンが手武器と比べて威力は確かに強いけど
連射とか弾速とか重量とかEN系はジェネも選ぶし総合的に見ると微妙
どれもめちゃくちゃ重かったりするのにコストに見合ってない気がする

829:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 17:48:52.15 +AM5RMrWH.net
>>821
前環境はLCBタンクが覇権を握ってた
その武器が採用されるかどうかってのは武器の単独の性能だけじゃなくてその機体や動きとの相性で決まる
スペックで言えばLCSやLCDクソ強いしイヤーショットも当てられるなら強い、チームならtierSまである

830:それも名無しだ (ワッチョイ 9bca-n4pu [2400:2200:6d0:7cbe:*])
24/04/18 17:50:26.74 e/RW2ekv0.net
誘導兵器積まないと引き撃ちで詰むからよ肩はミサイルで埋まるわ
ハンドミサ下方前はハンミサ+キャノンが主流だったし

831:それも名無しだ (スフッ Sd33-V9vM [49.104.35.27])
24/04/18 17:51:12.89 3agVAhIBd.net
ドッw
URLリンク(i.imgur.com)

832:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 18:00:52.73 +AM5RMrWH.net
>>824
LRAのその画角のシルエット美しすぎ
冗談抜きで歴代ACでも最も美しい武器のひとつだと思う
アリーヤに持たせたい

833:それも名無しだ (スップ Sd33-cORm [49.97.21.193])
24/04/18 18:01:57.28 IciYKAXdd.net
AC6発売前にコレ見たら唐沢だってなった
今作の唐沢はなんであんなびっくりどっきり珍兵器になってしまったのか

834:それも名無しだ (ワッチョイ 61e1-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 18:02:58.35 cgUl05fF0.net
改めて数えてみたら結構いたわゴメン
タンクは16人、意外に多かった
うちキャノン無しは7人、1門搭載が1人、2門搭載が8人
一切ミサイルない人もいたけど引きとか軽量相手にどうしてるんだろう・・・?
あと重二で2門搭載が2人、四脚で2門搭載が1人だ
やっぱLCDが人気だけどLCSも人気ある
チャージの弾速が速いからかな?

835:それも名無しだ (スフッ Sd33-V9vM [49.104.35.27])
24/04/18 18:06:00.04 3agVAhIBd.net
パイルって後ろから見ると貧者に見えるのはなんでだろかね前横からみるとイカチィのに

836:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 18:06:23.20 ShaDv8WT0.net
タンクでオーロラ使ってた人もいたわ
めっちゃ撃ってきて厄介すぎたやられた

837:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 18:11:40.43 +AM5RMrWH.net
フルアキバ中2にLRA持たせると「おれがいめーじするかっこいいアーマードコア」ができてかなり良い
対戦では使わんが

838:それも名無しだ (オッペケ Srdd-gr1B [126.254.253.228])
24/04/18 18:13:09.99 zkl3p3tQr.net
>>809
10連ミサは凸のお友達思ってたが、引きにも使えるのね

839:それも名無しだ (ワッチョイ 1326-+qGW [2400:2200:97a:b558:*])
24/04/18 18:14:18.69 IdUOoFaU0.net
過去作のどれかで散弾武器で射撃安定だかEN武器適正だかによって弾の収束率が変わって、安定が高いと収束率が高くてダメージが高くなるが、安定が低いと弾がバラけてしまってダメージが低くなるが当たりやすくなるみたいなシステムがあったと思うのだけど今作はそんなシステムないよね?

840:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 18:23:00.01 ShaDv8WT0.net
相手のハリスは当たって俺のハリスは当たらない
腹立つわ…FCSはWLTなのに

841:それも名無しだ
24/04/18 18:28:50.80 8aQaM9c20.net
ランス軽くならねーかな

842:それも名無しだ
24/04/18 18:29:52.21 kJpcEujh0.net
>>831
凸る時は下がりながら撃ってそれを追うようにABすると波状攻撃になっていい感じよ

843:それも名無しだ
24/04/18 18:30:33.79 cgUl05fF0.net
タンクにLCD二門積んで手にはハンドミサイル持つなら何がいいんだろう
4連のを2個持っている人もいるけど、同じの二個だと避けやすそうだし
片方分裂かカーラのやつがいいのかな
パルスミサイルはENに余裕がなくなってジェネを20BにできなくなっちゃうしLCDが弱くなる
LCSにするのもありかもしれないけど・・・

844:それも名無しだ
24/04/18 18:37:03.51 Sc9swDA70.net
>>836
LCB全盛の頃から肩レザキャッハンミサ機体ずっと使ってるけど4連+分裂でいいと思う

845:それも名無しだ
24/04/18 18:37:27.66 aNye3cV10.net
>>834
エネが軽くなりゃ色々遊びやすくなるけど
現状使えん訳ではないからアプデがない限りないでしょうな…

846:それも名無しだ
24/04/18 18:38:51.78 +AM5RMrWH.net
4連と分裂でいいんでないの
軽量に強く出たいなら無理してハンパル持つ価値はあるけどWLCDの時点である程度腹括ってるでしょう

847:それも名無しだ
24/04/18 18:43:09.68 8aQaM9c20.net
>>838
en負荷もそうだが単純に重いわ<ランス

848:それも名無しだ
24/04/18 18:46:41.93 xhAXH/CI0.net
3ミサネビュラでよくね?

849:それも名無しだ
24/04/18 18:47:26.94 J7n894SH0.net
4連に紛れ込ませて分裂撃つと4連避けて安心してる相手に分裂がよく刺さる。気が付かれるまでは

850:それも名無しだ
24/04/18 18:50:51.01 +AM5RMrWH.net
まあ1番強いのはネビュラ3ミサだよな
インファ機だとAP有利とって地形戦持ち込むしかないけどまずネビュラタンク相手にAP有利持ち込むのが次男だわ

851:それも名無しだ
24/04/18 19:00:49.69 /dsqj1su0.net
ネビュラ3ミサなんて凸って蹴って先にスタッガー取れば良いだけじゃないのか
俺はいつもこの方法でやられてる

852:それも名無しだ (ワッチョイ 1361-D/Sc [2400:2650:74e0:4d00:*])
24/04/18 19:08:38.48 TEL1kcoD0.net
PS5シングルでランスを器用に使う人がいるけど



853:背中はスライサーで右手はバズで凄い癖強アセンなのに高レートを維持してて凄いなぁって思うわ 上位リダボに載るだけでも凄い事なのかもだけど 軽四ヨーヨーなどの超環境アセンで上位リダボを維持してる人達よりも個人的に何倍も凄いって思う



854:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 19:13:11.52 ShaDv8WT0.net
もうその人ランクマやってないんだろ
カスマばかりだよ

855:それも名無しだ (スプープ Sd33-8I1x [49.109.18.59])
24/04/18 19:13:34.47 qm4dgHFfd.net
>>845
どんな上手くてもまったく敗けるイメージの湧かないアセンだな
めっちゃポイント貰えそうだからマッチしたいわ

856:それも名無しだ (ワッチョイ f3e8-nyb8 [2400:2200:82a:ab1d:*])
24/04/18 19:15:46.54 O8GX9yXO0.net
ヨーヨーはともかく他近接はテコ入れほしいわね

857:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 19:19:09.37 ShaDv8WT0.net
いや近接は全部ナーフしてくれ

858:それも名無しだ (ワッチョイ 6137-9wFU [2001:318:6107:1b71:*])
24/04/18 19:19:27.84 4RwtGzdI0.net
>>848
ニドスラ亜種が現役の状況で何馬鹿なこと言ってんだ

859:それも名無しだ (ワッチョイ 0bfc-WeJ8 [2400:2200:1cc:7f73:*])
24/04/18 19:23:49.22 pFbdKTj/0.net
今の時点でAランク以下のカスは見下されたくないならランクマやるなよ
お前らはただサンドバッグになってればいいんだよ

860:それも名無しだ (ワッチョイ 6137-9wFU [2001:318:6107:1b71:*])
24/04/18 19:25:55.22 4RwtGzdI0.net
直近で緊急メンテした割には妙にラグくないか今日
AC6のサバなんかやばいのか?

861:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 19:28:14.93 +AM5RMrWH.net
>>848
パルブレやスライサーに強化いるわけないだろ

862:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 19:28:46.19 +AM5RMrWH.net
ニドスラだってニドガンその物じゃなくてスライサーとのコンボをどうにかすりゃ良かったのに

863:それも名無しだ (ワッチョイ 191b-BCzR [2001:268:9882:fc86:*])
24/04/18 19:29:12.84 VE2KTN950.net
>>845
バズが当たるデブはバズで削ってバズ避ける軽量はランスとスライサーの追尾で生当てって感じかな
ブースターは近接推力が強めのキカク、アウラ、SPDあたりかな

864:それも名無しだ (ワッチョイ e1ad-WkzT [110.131.53.146])
24/04/18 19:29:51.49 nT/vGyrW0.net
ヨーヨーはあの性能で負荷軽すぎだろとは思う
他の近接は使い手次第かな

865:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 19:32:16.02 +AM5RMrWH.net
スタッガー自体はこれまで存在した「固め」のシステム化として悪くないけど直撃補正とスタッガー延長はゲームを大味にしたなあと思う

866:それも名無しだ (スフッ Sd33-V9vM [49.104.35.27])
24/04/18 19:35:37.74 3agVAhIBd.net
太陽も榴弾ぶん投げてんだし近接補正効かそうぜ
高いほど振り速くなって遠くまで飛ぶとか
着弾その場で爆破するとか

867:それも名無しだ (ワッチョイ 5360-WeJ8 [2400:2200:648:fa2e:*])
24/04/18 19:37:33.43 tW/ljKvK0.net
パイルはTA無効PA貫通でええで🤗

868:それも名無しだ (ワッチョイ 9bca-n4pu [2400:2200:6d0:7cbe:*])
24/04/18 19:41:16.16 e/RW2ekv0.net
いくらサーバーメンテしようが繋ぐ側が無線マンや外人だったら意味ねえからよ

869:それも名無しだ (ワッチョイ 6186-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 19:47:10.98 cgUl05fF0.net
ネビュラ人気だけどどの辺が強いの全然わからん

870:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 19:47:55.54 +AM5RMrWH.net
日本鯖にはクソラグい外人が本土上陸戦をしかけてこれるし、南米やオセアニアで極秘取引をすることも出来る

こんなに細かくサーバー分ける理由あった??

871:それも名無しだ (ワッチョイ 8188-cORm [126.143.20.182])
24/04/18 19:50:45.43 LPv6p2300.net
スタンバトン強化マダー?

872:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 19:51:31.99 ShaDv8WT0.net
フレンド同士でオセアニアとかにしてランクマして勝ち負けきめてやれば
あっという間にSになれるんだろうな…

873:それも名無しだ (ワッチョイ d91e-GesF [240f:66:f7ee:1:*])
24/04/18 20:07:39.13 NAyrW3XB0.net
>>864
そう言うの談合って言われてるんよ、ACのレート仕様の都合上


874:SNSで上位同士で交流あるならどう考えてもレート効率高くなるし両者真面目にやっていようがかなりグレーだと思うわ



875:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 20:09:14.28 +AM5RMrWH.net
そもそもプレイヤー母数少ない村社会だから誰も戦ったことないのにレート爆盛りしてるやつがいたらバレるぞ てかバレてたぞ

876:それも名無しだ (ワッチョイ d91e-GesF [240f:66:f7ee:1:*])
24/04/18 20:10:02.50 NAyrW3XB0.net
やっぱレート仕様クソだよな、SNSで上位同士でガチバトルしてる奴と普通の上位プレイヤーが何もなしに野良で潜るのだったらどう考えたって前者の方が圧倒的にレート稼げるんだから

877:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 20:10:02.58 +AM5RMrWH.net
>>864
そんなもん誘われたらSNS全部ブロックするぞ俺なら

878:それも名無しだ (ワッチョイ 134e-srzb [240b:10:adc1:ad00:*])
24/04/18 20:11:04.91 kJpcEujh0.net
こんな場末のランクマでわざわざ細工までしてSになりたがるほどのモノ好きがまだいるならむしろありがたいわな
もうそんなもの好きくらいしかいないような状況だし

879:それも名無しだ (ワッチョイ d91e-GesF [240f:66:f7ee:1:*])
24/04/18 20:16:55.05 NAyrW3XB0.net
>>845
そう言うタイプ大体切断厨って結論出ちゃってるよな

880: 警備員[Lv.9][新][苗] (ワッチョイ 13a1-UlmX [2001:268:98a0:19ff:*])
24/04/18 20:19:52.40 8DYcx6ze0.net
>>804
雰囲気を読み取ってる面はあるけどね
でもデフォルトデカールにacsセンサーの文字があったりチューニングの図面だったり示唆自体は割とされてる

881:それも名無しだ (ワッチョイ 6186-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 20:22:09.19 cgUl05fF0.net
上位一桁の人と当たったけど
負けても1ポイントしか減らなくて草
っていうか強すぎてても足も出なかった

882:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 20:28:25.22 +AM5RMrWH.net
昨日まいぽっどと連戦する羽目になったけど1ポイント続いたあと最終的にレート損失0になったぞ
マジで異常に上手かった

883:それも名無しだ (ワッチョイ 19ca-1A5Z [2001:268:98e2:10cb:*])
24/04/18 20:31:44.61 vioza8/U0.net
あの人まだやってるのか
カスタムマッチお部屋時代にめっちゃ対戦した覚えがある
ミシェランマンな機体だったな よく覚えてる

884:それも名無しだ (ワッチョイ 6ba9-95Jx [2001:268:98e5:4f91:*])
24/04/18 20:33:11.62 xMsfuw+y0.net
ナーフされきったガチタン一機、美味しい仕事だ
→こ、こんなやつ話が違うじゃねぇかよぉ!

強いタンク乗りは職人っぽくてマッチすると嬉しい

885:それも名無しだ (ワッチョイ d933-9Kcs [240f:66:f7ee:1:*])
24/04/18 20:35:35.34 NAyrW3XB0.net
>>784
ヒット判定ゴミって普通にスタッガー中には入るだろ
火力は放電なしでもダガー並み、オマケで放電つくこともある。更にコンボの時間が長いからチームでは横槍入るリスクがあるけど他武器のリロード時間稼げてコンボが安定するので一長一短

エアプでなければダガーの上か下に位置するだろ。使い勝手がほぼダガーなんだから

886:それも名無しだ (ワッチョイ d933-9Kcs [240f:66:f7ee:1:*])
24/04/18 20:36:48.04 NAyrW3XB0.net
>>782
てか基本的にミサイルの衝撃のバランスが悪いわ

887:それも名無しだ (ワッチョイ 9b65-8I1x [2409:253:e0a0:2700:*])
24/04/18 20:40:24.51 8RzRM+VI0.net
>>873
あの人最初に何かの機会で対戦して「この機体で強いのか?」って思ったが普通に負けてアセン開拓者の真髄を見たわ
ランクマで久しぶりに当たった時は勝てて、自分の成長を感じてAC6引退したわ

888:それも名無しだ (ワッチョイ 095f-Re2L [106.73.229.194])
24/04/18 20:50:14.62 4NmHgKfk0.net
上手いガチタンはなんか異様に速いし空中でダンスしてるしで微塵も勝てる気がしないぞ

889:それも名無しだ (スププ Sd33-Fryw [49.96.20.88])
24/04/18 20:55:13.35 uZ89VbkDd.net
>>878
相性が良いだけなのに成長と勘違いしてるタイプか

890:それも名無しだ (ワッチョイ 6186-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 20:57:33.90 cgUl05fF0.net
珍しく接近戦してくる軽四に遭遇したけど
早くて全然攻撃当たらんしLCSで瞬殺された
引きじゃない軽四なんていたんだな

891:それも名無しだ (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/18 20:59:56.24 +AM5RMrWH.net
まいぽっどのエツRBはガン有利対面を無くす代わりに無理対面も無くして微不利対面を技術でなぎ倒す機体だからあれから1ゲーム持ってっただけでまあだいぶ上手い方だとは思うよ

892:それも名無しだ (ワッチョイ 9b65-8I1x [2409:253:e0a0:2700:*])
24/04/18 21:01:07.71 8RzRM+VI0.net
>>880
いやまったく同じ機体だから成長以外の何者でもない
機体相性はあるとしてもそれは別の話だしな

893:それも名無しだ (ワッチョイ 6137-9wFU [2001:318:6107:1b71:*])
24/04/18 21:26:57.47 4RwtGzdI0.net
レーザースライサーがフルヒット+追撃が全部入るまでスタッガー状態で硬直し続けるの
やっぱりバグじゃねーかな
のけ反りで実質の硬直が続くとしても、その途中でスタッガー延長の閾値が限界に達して
ダメージ増加のスタッガー状態自体は解けないとおかしいと思うんだが
なにより格闘武器の使用を前提に近接補正がそれなり以上の腕なら中量級以下は
実質ワンパンできるパーツなんていくらPAやTAがあるからってバランス調整的におかしすぎる
初期の頃と今とじゃレザスラ命中時の挙動が変わってるとも聞くし
レザスラは本来、一段階目のグルグル攻撃でスタッガーさせて、二段階目を直撃させる攻撃のはずだと思うんだよ
スタッガーさせたところに二段階目まで欲張ったりチャージで当てたりすると
二段階目の途中で敵のスタッガーが解けちゃうから見極めが大事な武器だったんじゃないかなぁ、あれ

894:それも名無しだ (ワッチョイ 53c7-ok+b [240b:10:aee0:c700:*])
24/04/18 21:34:02.24 Kcd9zCyz0.net
ナパームは火柱の高さをac2体分ぐらいにすればいいのでは?

895:それも名無しだ (ワッチョイ 9b02-Vyu2 [240b:252:6280:d510:*])
24/04/18 21:54:41.37 pC/iMweF0.net
チームのレート変動はA4以下の仕様でSもやれたらよかったのになあ

896:それも名無しだ (アウアウアー Saab-1A5Z [27.85.206.139])
24/04/18 22:06:01.67 2EBe1+lsa.net
>>884
レザスラは2段目の最後の一発がスカるせいでスタッガー延長解除されないんじゃなかったっけ
ただナーフするよりちゃんと全段ヒットするようにしてくれればバランス改善するんじゃないかな

なおヨーヨーと重ショ

897:それも名無しだ (ワッチョイ 5101-m4LK [60.89.156.244])
24/04/18 22:13:06.49 nHa1PSyU0.net
A以下の格下は調子に乗るな

898:それも名無しだ (ワッチョイ 6137-9wFU [2001:318:6107:1b71:*])
24/04/18 22:13:51.53 4RwtGzdI0.net
>>887
フルヒットした時点で並の中量級以下機体はAPが8割以上は吹っ飛んでるんだ
そのあと至近距離に敵機がいる状態でスタッガーが適正に解除された程度でマトモなバランスになるわけないだろ
当たってもフルヒットしないで「途中で脱出できる」可能性を設けるか
挙動を変えないなら単純に性能を劣化させるしかない

899:それも名無しだ (ワッチョイ 1b67-hKBy [240d:1e:9:3c00:*])
24/04/18 22:16:43.37 EvH0zRRx0.net
発売一ヶ月ぐらいの時期はレザスラなんて攻撃中にすっぽ抜けて使い物にならんって評価だったなぁそういえば

900:それも名無しだ (ワッチョイ 5101-m4LK [60.89.156.244])
24/04/18 22:18:40.70 nHa1PSyU0.net
A以下のカスは全員ランクマやめろや!!!!!!!!!

901:それも名無しだ (ワッチョイ 39db-NRgZ [130.62.215.171])
24/04/18 22:18:51.50 q9aftgXB0.net
レザスラ入れる暇あるならキックねじ込んだ方が強かったし、キック終わる頃には次の重ショが間に合ってたからな

902:それも名無しだ (ワッチョイ 6137-9wFU [2001:318:6107:1b71:*])
24/04/18 22:22:03.03 4RwtGzdI0.net
>>890
システム的に考えて今の挙動はおかしいんだよ
パンチのスタッガー延長が3発分が限界なように、スタッガー延長武器でも延長の限界がある
それは過去に解析されて判明してる
それ以上はいくら延長武器を撃ちこんでもスタッガーは延長されずにすり抜けられちゃうはずなんだ
レザスラで切り刻まれてる間はようするに物凄い勢いでパンチを撃ちこまれてる状態だから
2発目が最後まで入りきるまでスタッガーし続けるのはオカシイんだよ
仮にあの1連の連続切りが1回ないし2回の単発攻撃扱いになってるとしても
攻撃の時間が長すぎてやっぱり途中でスタッガーから抜けてないとおかしい

903:それも名無しだ (ワッチョイ 6137-9wFU [2001:318:6107:1b71:*])
24/04/18 22:24:49.34 4RwtGzdI0.net
なんというか>>890の言うような状態から、レザスラを「使い物になる」ように例外的な処理を適応した結果
文字通り「加減しろ馬鹿」状態になったとしか…
しかもそれすら「最後の一撃分のすっぽ抜け」のせいで、例外処理の中でのスタッガー解除すら適正に行われてないと言うか

904:それも名無しだ (スップ Sd73-g3Z9 [1.72.8.251])
24/04/18 22:37:03.21 pbwyVr73d.net
即死コンボおもんないっす

905:それも名無しだ (ワッチョイ 1361-D/Sc [2400:2650:74e0:4d00:*])
24/04/18 22:41:42.67 TEL1kcoD0.net
スライサーはノンチャで全発入っちゃあいかんよね
元々の2発目がスカる仕様で良かったよ
完全にチェンソーの上位互換過ぎるしチャージして初めて大ダメージが入る仕様で良かった

元々2発目がスカって事からスタッガー延長は最近マジでバグなのかもと思って来たり

906:それも名無しだ (ワッチョイ 5101-m4LK [60.89.156.244])
24/04/18 22:42:50.14 nHa1PSyU0.net
カスどもはガンガン煽って粘着してやるからな

907:それも名無しだ (ワッチョイ 6186-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 22:44:46.26 cgUl05fF0.net
もうタンクには限界を感じて軽量機に乗り換えてみたけど
更に勝てなくなって草

908:それも名無しだ (ワントンキン MM53-+qjg [153.236.239.18])
24/04/18 22:51:00.87 3fy2uumFM.net
お前らなんでそんなやる気あるんだ?と思ったけどようやく同接800前半まで減る時間帯出来たか

909:それも名無しだ (ワッチョイ 19ca-1A5Z [2001:268:98e2:10cb:*])
24/04/18 22:58:41.10 vioza8/U0.net
昇格戦今の所S相手に3連勝だ…
頼むこのまま勝ち抜けさせてくれ‼

910:それも名無しだ (アウアウウー Sad5-1A5Z [106.146.31.174])
24/04/18 23:00:42.05 cNOuMe5Ba.net
おわ 900か
立ててくるから待ってて

911:それも名無しだ (ワッチョイ 6186-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 23:01:43.78 cgUl05fF0.net
俺みたいに慣れない軽量機に乗っているボーナスキャラもいるから頑張れ
実質BかCくらいの強さだからw

912:それも名無しだ (ワッチョイ 19ca-1A5Z [2001:268:98e2:10cb:*])
24/04/18 23:04:23.91 vioza8/U0.net
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【514機目】
スレリンク(gamerobo板)

良かったら使ってね!
スレ立てしながらやってたら1個負けてしまた

913:それも名無しだ (スププ Sd33-Fryw [49.98.72.5])
24/04/18 23:12:34.60 7TPk/YNdd.net
>>898
タンクはポテンシャル的にはかなり高いからアセン見直すかPS磨いたほうが良いんじゃないか

914:それも名無しだ (ワッチョイ 19ca-1A5Z [2001:268:98e2:10cb:*])
24/04/18 23:17:46.64 vioza8/U0.net
あかんかった
あと1ptだったけどスライサーに切り刻まれた

915:それも名無しだ (ワッチョイ 1b67-hKBy [240d:1e:9:3c00:*])
24/04/18 23:27:54.32 EvH0zRRx0.net
今タンクでSラン100位圏内にいるけど無理矢理ダメージレースに持っていくアセン組めば勝てる

916:それも名無しだ (ワッチョイ 5101-m4LK [60.89.156.244])
24/04/18 23:34:23.45 nHa1PSyU0.net
Aランクのやつらは黙ってサンドバッグになってろよwwwwwww

917:それも名無しだ (ワッチョイ 19ca-1A5Z [2001:268:98e2:10cb:*])
24/04/18 23:38:13.78 vioza8/U0.net
引き機追いかけられてQBとかの機動性自体も悪く無いブースターどれ使ったらいい?
今中逆にNGI付けてマインドアルファコアだけど良いとこでいつもガス欠しちゃう

918:それも名無しだ (ワッチョイ 6186-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 23:39:24.61 cgUl05fF0.net
大体負けるパターンって
障害物に隠れつつとかガン逃げでちょこちょこ削られて時間切れっていうのが一番多くて
あとは中距離で高速でサテライトされながらハンミサもLCDもほとんど当てられなくて削られて死ぬ
Sだと重二重ショとかほとんど見ないな
重ショ持ってるのは中二か逆関が多いと思った
PSが低いのはそう、今まで機体性能でゴリ押ししてSに運よく上がったけど操作技術自体は多分Sランクで一番下手糞だと思うw

919:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/18 23:43:29.29 ShaDv8WT0.net
A帯だけど勝率5割くらいだからいつまでたってもSに上がれんわ

920:それも名無しだ (ワッチョイ 51d8-Re2L [60.37.86.107])
24/04/18 23:43:49.15 pHdFYdaj0.net
ファーだめだwA0から全っっっく上がれん

921:それも名無しだ (ワッチョイ 6be8-m4LK [2400:2650:7360:bf00:*])
24/04/18 23:45:42.28 5wVyLbW50.net
>>876
いやあんたこそエアプかよとそろそろツッコミたくなってきたわw
もしくはあんたチーム戦しかしていないチーム専か?
シングルだと細かいレベルまでわかるから明らかにバトンがダガーよりもスカりやすいのがわかるレベルだぞ
もちろんスタッガー中でもだ

とまあ俺もあまりチーム戦をしていないシングル専だからバトンがチーム戦で猛威を振るっているのを知らないだけかもだけど
バトンがS帯のチーム戦でそこそこいて猛威を振るってたらそれはほんとごめん

922:それも名無しだ (ワッチョイ 6186-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/18 23:46:25.76 cgUl05fF0.net
Aだと勝率8割くらいだったけど
Sになったら3割くらいだ
みんな強すぎて草

923:それも名無しだ (ワッチョイ 19ca-1A5Z [2001:268:98e2:10cb:*])
24/04/18 23:50:33.94 vioza8/U0.net
>>913
俺の昇格戦に毎回出てこい😡

924:それも名無しだ (ワッチョイ 5101-V0mu [60.70.168.37])
24/04/18 23:58:42.54 rqmfrgHr0.net
ナメねえナメねえチンコなんかウォ~!!

925:それも名無しだ (ワッチョイ 5101-V0mu [60.70.168.37])
24/04/18 23:59:02.59 rqmfrgHr0.net
ごめん誤爆した

926:それも名無しだ (スププ Sd33-Fryw [49.98.72.5])
24/04/19 00:02:23.22 BxpYybUwd.net
>>913
誰もが通る道よ
ちゃんとしたアセンで頑張ってりゃそのうち勝率8割位にはなる

927:それも名無しだ (ワッチョイ 9bb1-D/Sc [2400:2200:4f2:53c1:*])
24/04/19 00:03:27.23 D5qJh82l0.net
よく大会を開いてて色々なランカー達の勝負を見てる人?(よく知らない)
が作った個人的にそこそこあってるなぁと思うティア表を見たらスタンバトンは一応シングルの近接武器で最下位にはなってるやな

URLリンク(youtu.be)

URLリンク(i.imgur.com)

↓は彼が1.06配信直後に作ったチーム戦の腕武器ティア表だけど
今とは少しズレてるとはいえ配信初期から大体頷ける表だと今更ながらに思った
URLリンク(i.imgur.com)

ただパイルってシングルでもチームでもそんなに強いポジションなのか?って思うんだが慣れたらやっぱり近接の中でも強い方なの?

928:それも名無しだ (ワッチョイ 9b65-8I1x [2409:253:e0a0:2700:*])
24/04/19 00:09:16.30 kfDDZR1M0.net
>>917
負けてる側の気持ちはわからんだろうな
8割9割勝つヤツがいるなら必ず1割2割しか勝てないヤツが存在する

929:それも名無しだ (スップ Sd33-c14r [49.97.111.233])
24/04/19 00:09:51.21 RSTd+luPd.net
>>917
みんなが勝率8割になったらどうなるんだ?

930:それも名無しだ (スププ Sd33-Fryw [49.98.72.5])
24/04/19 00:13:17.32 BxpYybUwd.net
>>919
だから誰もが通る道なんだよ
俺だって初めてSになった頃は勝率3割なかったけど今じゃ8割超えてるわ

>>920
大抵の人は勝てないとやめるから全員はならないよ
みんなが上手くなればもっと楽しいゲームになる

931:それも名無しだ (ワッチョイ 19f5-9wFU [240d:1a:983:6800:*])
24/04/19 00:15:12.93 NREHrsv50.net
>>908
P04使ってみ
自分もNGIから乗り換えたけどいつもならガス欠する場面でまだブーストあるんですかって感じでブースト有利取れる

932:それも名無しだ (ワッチョイ 53c7-ok+b [240b:10:aee0:c700:*])
24/04/19 00:18:49.40 yeOvPC0k0.net
>>918
ランセツが過大とスタンガンが過小だな

933:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/19 00:21:55.78 T+i2YJH20.net
NGIは燃費悪いからな、ブリューゲルもいいんだよな
でもP04も悪くない、でも推力たりないからアウラで手をうったら上昇推力たりなくてグリウォつかってなんか違うなってなって
結局NGIにもどる

934:それも名無しだ (ワッチョイ eb61-mmOD [153.171.216.85])
24/04/19 00:23:52.36 +BvQXazr0.net
イケメン機作ったら主人公機じゃなくてライバル機のようになった

935:それも名無しだ (ワッチョイ 5101-0zbr [60.118.125.200])
24/04/19 00:25:29.92 s7uyHLrC0.net
全員が均等に勝ったら5割だがや
半分がやめるってことか

936:それも名無しだ (ワッチョイ 6186-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/19 00:44:15.27 qDGcE07d0.net
コラミサ積んでる機体が俺に勝つ確率はほぼ100%

937:それも名無しだ (ワッチョイ 39db-NRgZ [130.62.215.171])
24/04/19 00:45:15.80 ZKT9ZM7k0.net
>>915
どこに投下するんだよこれを

938:それも名無しだ
24/04/19 00:55:15.22 xx1scTIB0.net
>>927
避けて!

939:それも名無しだ
24/04/19 00:56:29.38 qb7lDj/90.net
タゲアシオフ環境でしか遊んでないから全く参考にならないけどSPDのQB性能の低さをABやAQBで踏み倒す運用がとても楽しい

940:それも名無しだ
24/04/19 01:09:22.05 wxYV2OFz0.net
150ジェネエツジンLRBのブースターずっと悩んでるんだがどうしたもんかなあ
軽量追うならやっぱりP10なのか?

941:それも名無しだ
24/04/19 01:27:01.53 jBnQqpnfd.net
P10は動きが制限されてエツジンとも相性悪いからナシ
てかP10はEN回復キツイと弱い

942:それも名無しだ
24/04/19 01:28:53.13 KbQosMcbd.net
>>700
ありがとうございます!
雑魚を一撃で倒せるので強いなとは思ってたんですがそんなに強いんですね
パイルバンカーも売ってるので買ってみます

943:それも名無しだ
24/04/19 01:31:15.44 xx1scTIB0.net
>>922
さんきゅ 使ってみるわ
って装備したらぜんぜん引き機と当たらねぇ!

944:それも名無しだ
24/04/19 01:35:20.87 vKi1JN5DH.net
>>934
P04はQB性能とか上昇性能も悪く無いから引き機以外も見れるぞ

945:それも名無しだ
24/04/19 01:40:04.56 8WIaPgMk0.net
>>918
チーム戦でスタンガンがAは無いだろ
チーム戦じゃ火力低いだけでスタッガーもさせられないし使ってて強い人見たことないわ

946:それも名無しだ
24/04/19 01:44:19.75 ZKT9ZM7k0.net
バーゼルばっかり使われてた初期からここまでブースターの議論がされるようになるとは感慨深い
でもそのブースター達の中にバーゼルはもういないんだ

947:それも名無しだ
24/04/19 01:46:01.31 vKi1JN5DH.net
>>936
A下位だし、大会とかで2機以上でタゲ合わせ出来る前提とかじゃない?
複数機でスタンガン撃ち込まれるとどうなるか気になる

948:それも名無しだ
24/04/19 01:48:08.53 vKi1JN5DH.net
>>937
自分は中量以下の凸機でENに余裕あるならバーゼル採用してる
なんだかんだで最速だし、AB機動で欠点を踏み倒せるし

949:それも名無しだ
24/04/19 01:56:25.44 +RmIZLoG0.net
チームでスタンガン使うとリザルトのポイント低過ぎてこいつ何してんだって見られる

950:それも名無しだ
24/04/19 01:58:33.10 yeOvPC0k0.net
スタンガンは当然イヤショ持つことになるから言うほど低くならないような気もする

951:それも名無しだ
24/04/19 02:00:34.51 yeOvPC0k0.net
チーム戦ってモズがトップのほう?
こっちはbとc代わりとメチャクチャな気がする

952:それも名無しだ
24/04/19 02:02:01.72 vKi1JN5DH.net
そもそもチーム戦マッチングしねぇから分かんないけど

953:それも名無しだ
24/04/19 02:05:08.07 yeOvPC0k0.net
>>943
さっさとsに上げないから、、、
この時間でも何故か今日は1分ぐらいでマッチするぞ

954:それも名無しだ
24/04/19 02:21:25.02 wxYV2OFz0.net
P04ってP06より上昇良いんだな
デブにはいいかもしれん試してみる

955:それも名無しだ
24/04/19 02:30:54.06 ZKT9ZM7k0.net
1500代まで落ちた もうA4に降格してくれ

956:それも名無しだ
24/04/19 02:36:02.76 +Y6pDDDz0.net
400増減は全然あるから気にするな

957:それも名無しだ
24/04/19 02:42:53.63 rUMA0kYsd.net
ナガイブースターで攻めたり引いたりする戦闘が一番楽しいわ
P10デブとかガン引き軽二相手だと、そういうのがほとんどないから単調でつまら無いんだよな

958:それも名無しだ
24/04/19 02:51:00.16 ZKT9ZM7k0.net
もういい ガチャ機乗る 上手いデブデモハンするまで軽量全部捨てるわ

959:それも名無しだ
24/04/19 03:11:42.00 xx1scTIB0.net
まーた昇格戦失敗😞

960:それも名無しだ
24/04/19 03:17:25.46 vKi1JN5DH.net
>>949
ガチャ機でデモハンするの楽しいよね
上手いデブが必死に連続IGしたり蹴りとか混ぜて工夫するのを機体相性だけで叩き潰すのマジで楽しい
見てからIG出来るくらい上手い奴相手だと撃たずにガチャガチャだけしても盾無駄撃ちしてくれるのおもろい

961:それも名無しだ
24/04/19 03:46:53.32 Nbd/tUZDd.net
ガチャ機に乗ってる奴は所詮、PS勝負から逃げた敗北者じゃけぇ

962:それも名無しだ
24/04/19 04:04:16.35 vKi1JN5DH.net
>>952
PS勝負しようと思って中二乗ってもデブに轢き殺されるからね。仕方ないね

963:それも名無しだ
24/04/19 04:06:54.65 D5qJh82l0.net
>>948
押し引きがある試合は面白いよな
途中中距離でお互いジリジリ様子を伺う時間も好き

964:それも名無しだ
24/04/19 04:09:59.16 pKcJi7Dd0.net
>>903
スレ盾乙
昇格戦成功するといいな

965:それも名無しだ
24/04/19 04:16:47.98 xx1scTIB0.net
>>955
多分一生無理
S相手に8勝出来ねぇわ俺

966:それも名無しだ
24/04/19 04:23:44.38 ZKT9ZM7k0.net
ガチャ機乗ったけど飽きてしまった
IGも地形戦もないACⅥ大味すぎる

967:それも名無しだ
24/04/19 04:24:28.21 ZKT9ZM7k0.net
>>956
俺の知ってる中で30回再挑戦した人いるから飽きなければいつかいけるよ

968:それも名無しだ
24/04/19 04:30:33.48 xx1scTIB0.net
>>958
俺多分もうすぐ30回
ランクリセット後にやった方が良いかもな
ただ来月だと飽きてそうで…
こういう時間にプレイするのが多いんだけど Sのシングルランカーとか2桁ランカーちょいちょい出てくるの魔境過ぎ

969:それも名無しだ
24/04/19 04:38:58.57 D5qJh82l0.net
まぁでも今はS帯に行くのが難しいかもな
特に深夜から朝方は
今プレイしているのはレートを盛れて気持ちよくなってる高レート勢か
心が折れず趣味機を使い続けてる一部の変人しかいないイメージだわ
大半が前者でライトにやっていた中級者的な人達はめっきり減った印象だし
いるのはいるけど本当に減った気がする
まぁここまで放置されてたらそりゃ減るよって感じだが

970:それも名無しだ
24/04/19 04:39:49.70 pVcXsTvb0.net
>>908
12345お勧め
ABQBのコスパいいしABQB中はエネルギー消費が止まる上にOB時間が長いから長時間エネルギー消費を踏み倒せる
縦軌道が弱いのがネックだけど逆脚ならそこもフォローできる
ABQBの挙動がかなり独特だから要練習

971:それも名無しだ
24/04/19 04:53:26.87 pKcJi7Dd0.net
>>959
一部のアセンや戦い方を変えたらサクっといけたりするもんよ
まあランカーと遭遇するのはドンマイって感じだけど
使ってる武器を教えてくれたらちょっとはアドバイスできるかも…
もう寝るけど

972:それも名無しだ
24/04/19 04:56:15.51 xx1scTIB0.net
>>961
ありがとう 12345は地上のふわふわ具合が減って難しいね
今はP04の練習しながら昇格戦やってる

973:それも名無しだ
24/04/19 04:59:39.96 vKi1JN5DH.net
自分は150ジェネWLRBで昇格したけど、他の人は何で上がったんだろ?

974:それも名無しだ



975:
>>959 時間帯選んだ方が良い 平日なら21~23時くらいがいいと思う 人の少ない時間だと苦手アセンと連戦するリスクもあがる あと逆脚、しかも中逆って重2や軽2みたいにやることがハッキリしてる訳じゃないから難しいよね 武装やフレームを見直してもいいかもしれん



976:それも名無しだ
24/04/19 05:17:53.60 D5qJh82l0.net
中逆で上手い人って結局蹴りを上手い事活用しまくってる気はする
逆に中逆で養分になってる人は簡単に避けれるような蹴りを放ってきたり
そもそも蹴りを使わないで引き続けてる人な気がする
知らんけど

977:それも名無しだ
24/04/19 05:31:11.35 s7uyHLrC0.net
思ったけどスタッガーになるんじゃなくてACS負荷の割合に比例して直撃の確率が増えるじゃダメだったのか

978:それも名無しだ
24/04/19 05:40:45.20 +hPp5GC40.net
>>912
スカる話して良いならバトンよりチェンソーの方がスカるぞ、チームの話ならバトンよりダガーの方がスカる頻度多くなるしパルブレすら安心できねえ
1000時間シングルとチームランクマやってから出直せエアプ

979:それも名無しだ
24/04/19 05:52:38.77 D5qJh82l0.net
このずっとバトンが強いって言ってる人なんなんだ?w
荒らしではないよな?w
バトンなんかシングルだとまじで見た事ないんだが

980:それも名無しだ
24/04/19 06:02:50.75 xx1scTIB0.net
>>965
中逆やめるならACやめるよ

981:それも名無しだ
24/04/19 06:52:47.68 oGdLEmSq0.net
それぞれ軽量と重量で近接適性150の腕増やしてくれないかな
課金DLCでいいから

982:それも名無しだ
24/04/19 06:58:21.59 6987lt/nd.net
>>964
引き撃ち機にどう対抗してたか良ければ教えてほしいわ
ぜんぜん追いつけん

983:それも名無しだ
24/04/19 06:59:59.10 mMkJu1a7d.net
前から思ってたけどさ、軽二ナハト足強すぎない?
オセルス圏内でもあのステップされたらかわされまくるわ
こっち中二Wエツジン、相手WサンプパイルでHP半分も削れずに負けた時はやめかけた

984:それも名無しだ
24/04/19 07:04:20.83 jCcWFrl2d.net
うまい軽二は何やっても攻撃当たらないんじゃないかって怖さがあるよな

985:それも名無しだ
24/04/19 07:21:58.07 a6bt2tTA0.net
ゴミ脚使って文句言う奴は軽4かドム乗れカス

986:それも名無しだ
24/04/19 07:27:25.45 mMkJu1a7d.net
中二足はコスパ最強なんだが?
てか攻めに回ってたのがだめだったんかな
射程と削り性能で勝ってるから相手に攻めさせりゃよかった

987:それも名無しだ (ワッチョイ 13f8-nyb8 [240a:61:51a3:a7da:*])
24/04/19 08:14:30.45 sRzdonR20.net
中2なのにwエツジンはパフォーマンス余りすぎでは?

988:それも名無しだ (ワッチョイ ebe3-/8Es [153.230.29.69])
24/04/19 08:44:05.80 /15SDyE10.net
ナハト脚にGillsブースタの組み合わせだとQBの後半で逆脚みたいにフワっとしちゃうんだな
水平跳躍性能とブースタの噴射時間が合って無いとこういうことが起きるのか
Gillsはフィルメザ脚や軽4の方があってんのかな

989:それも名無しだ (ワッチョイ 6bc4-BCzR [2001:268:988b:d333:*])
24/04/19 08:53:28.25 +mwVgSSf0.net
>>977
両肩LCSなら重さも火力もちょうどいいかな
でもその場合はエツジンよりも短ショのほうがスタッガー取りやすいけど

990:それも名無しだ (ワッチョイ 6119-29lp [2400:4050:a622:9300:*])
24/04/19 09:03:13.84 qDGcE07d0.net
軽タンクにヨーヨーとニドミサ2個
あと右手を何にするか悩んでる
エツジンかマジェあたりが鉄板かな
折角タンクなんだからバズを使いたい気持ちがあるけどエツジンの軽さと連射力とタイミング気にしないで撃ちっぱなしでいい気軽さも捨てがたい

991:それも名無しだ (ワッチョイ 19dd-1A5Z [2400:4051:1200:1a00:*])
24/04/19 09:07:38.74 /DPne+zi0.net
中二Wエツジンにパイルにサンタイでちょうど重量75000弱になったので愛用してる
なお特に強くはないもよう

992:それも名無しだ (ワッチョイ 1362-srzb [240b:10:adc1:ad00:*])
24/04/19 09:19:29.11 pVcXsTvb0.net
その構成でサンタイいるかなぁ
ミンタンあたりにして火力を増した方が勝てそう
まあ余計なお世話か

993:それも名無しだ (ワッチョイ 6bc4-BCzR [2001:268:988b:d333:*])
24/04/19 09:21:07.63 +mwVgSSf0.net
チーム戦は開幕様子見で日和って牽制するより突撃したほうが勝率上がったわ
味方2人も「おいおい勝手に行くなよ」と思ってても出ざるを得なくなってワイを囮にpt稼いでくれる
試合を早く進めれば凸機特化のワイの有利になる
苦手なのはお相手全員が逃げミサイラーの時
一人なら凸してれば「ミサイラーに仕事させない」が成立するけど三人ミサイラーに集中砲火されるとしんどい

994:それも名無しだ (ワッチョイ 53c7-ok+b [240b:10:aee0:c700:*])
24/04/19 09:39:45.05 yeOvPC0k0.net
>>983
よくわからんタイミングで突っ込み始めるよりは合わせやすいからな
最初から脇見せずに前進してれば行くんだなってわかる

995:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/19 09:47:21.96 T+i2YJH20.net
空中で戦うとすぐにエネルギー切れ起こすんだけどなんとかならんか?

996:それも名無しだ (ワッチョイ 19ca-1A5Z [2001:268:98e2:10cb:*])
24/04/19 10:03:00.37 xx1scTIB0.net
負けてるのにずっと隠れんぼ続けるヤツ嫌い
こんだけAP差あったらわざわざ追っかけねぇよ

997:それも名無しだ (オッペケ Srdd-gr1B [126.254.226.38])
24/04/19 10:10:03.76 GuvPbBMJr.net
>>985
NGIジェネ使えば?

998:それも名無しだ (ワッチョイ d1c7-CTsw [240a:61:2015:dbb1:*])
24/04/19 10:18:01.33 wG3Ca3Sx0.net
コラジェネとブースター効率110以上のコアで組むといいぞ
芭蕉コアのジェネ供給効率だけ改善されたやつが欲しい

999:それも名無しだ (ワッチョイ eb2a-WeJ8 [153.224.41.165])
24/04/19 10:19:33.85 cGojbKyh0.net
>>972
そもそもLRB自体が重二LRBでも結構引きには強いよ。150ジェネといえど容量だけはそこそこだし
オセルス圏内に入れば150ジェネと合わさってすごい勢いで削ってく。体力リード作ったらあとは無限に隠れんぼして有利な状況で再突撃してる

1000:それも名無しだ (ワッチョイ d1c7-CTsw [240a:61:2015:dbb1:*])
24/04/19 10:22:18.10 wG3Ca3Sx0.net
>>964
今期はこれで昇格した
5回目の昇格チャレンジでSになれたわ
URLリンク(i.imgur.com)

1001:それも名無しだ (オッペケ Srdd-gr1B [126.254.226.38])
24/04/19 10:29:17.12 GuvPbBMJr.net
4ミサ軽2強すぎね?

1002:それも名無しだ (スップ Sd73-g3Z9 [1.75.2.4])
24/04/19 10:41:46.51 jUxlFSu4d.net
だからシールドが手放せねえ

1003:それも名無しだ (ワッチョイ 1b1b-PCXc [2001:240:247d:4aae:*])
24/04/19 10:46:07.19 p2smHxtw0.net
>>990
ナハトライヤー腕でLRB持てるのかよ草
反動で弾真っ直ぐ飛ばなそうだけどよく使えるな

1004:それも名無しだ (ワッチョイ 9305-m4LK [203.135.233.237])
24/04/19 10:57:12.76 T+i2YJH20.net
でもそれでミッションクリアできるの?ってならない?

1005:それも名無しだ (スッップ Sd33-taYU [49.98.169.51])
24/04/19 11:05:35.90 6987lt/nd.net
>>989
ほなオセルス圏内に入る食い下がり方の基礎がまだできてないってことかあ
道は遠いぜ

1006:それも名無しだ (スップ Sd33-c14r [49.97.102.104])
24/04/19 11:12:41.25 IZz9YtEVd.net
前にチームがマッチングしなかったからアセンそのままミッション行ってみたが
Wエツジンが普通に強すぎたな

1007:それも名無しだ (ワッチョイ 11da-rYXd [220.108.157.218])
24/04/19 11:17:39.60 YSE6t0mO0.net
ミッションでのエツジンの火力ほんとヤバイ

1008:それも名無しだ (スププ Sd33-Fryw [49.98.75.160])
24/04/19 11:22:59.61 wHebQ3/nd.net
150ジェネだとEN補充きつすぎて、P10使ってもちゃんとした引き機体には絶対勝てないという

1009:それも名無しだ (ワッチョイ 1306-m4LK [123.0.74.249])
24/04/19 11:26:10.64 kzmSMlLr0.net
中量エツジンLRBなら普通に追いつけるぞ

1010:それも名無しだ (ワッチョイ 1306-m4LK [123.0.74.249])
24/04/19 11:26:43.07 kzmSMlLr0.net
1000ならAMちゃんは巨乳

1011:1001
Over 1000 Thread Thread.net
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