【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【494機目】at GAMEROBO
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【494機目】 - 暇つぶし2ch291:それも名無しだ (ワッチョイ 0f0d-MEMs [240d:1a:983:6800:*])
24/02/27 17:28:20.61 sGjrtM8i0.net
まあ実力が足りない奴はランカープレート付けててもそれは枷にしかならんだろ
リセット後のA帯やあるいはカスマで「ランカープレートと戦ったけど勝ったわwなんか割と弱かったw」とか思われるだけだ

292:それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*])
24/02/27 17:28:25.85 +AyehGXU0.net
>>282
俺も頑張って乗った口だけど前者の奴らと混同されるプレート付けるのは泥水のフィーカより反吐が出そう

293:それも名無しだ (スッップ Sd5a-02bg [49.98.135.109])
24/02/27 17:28:48.25 XgYOM1xad.net
1シーズン2ヶ月半てやっぱり長くねえか

294:それも名無しだ (ワッチョイ 471f-04EL [240f:7b:4bf0:1:*])
24/02/27 17:29:08.12 E3aFaTPr0.net
1週間の間に合計○回ランクマで戦わなかったら-100Pくらいのことすればいいのにね

295:それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*])
24/02/27 17:29:42.75 c9rjWJgL0.net
確かにボーナスランカーと区別はして欲しいな
てかS上がったままにしておいて最終日にボーナスでぼったくる勢が出てくるだろうしトップ層以外は安全圏じゃないかもね

296:それも名無しだ (ワッチョイ 0bea-UvDJ [2400:2200:2c0:c0ad:*])
24/02/27 17:29:45.30 FpbBGL8m0.net
次のアプデまでエルデンでもやって時間潰すわ

297:それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*])
24/02/27 17:31:57.38 +AyehGXU0.net
>>290
ほんとこれ、あと初期のボーナスも絶対にいらん

298:それも名無しだ (ワッチョイ 3a2c-r8/V [27.126.74.204])
24/02/27 17:33:37.27 e0Pq+PHV0.net
ネームプレートは期間入りにしてほしいな
どの時期のランカーか、って情報は大事だろうから

299:それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*])
24/02/27 17:33:38.98 IXBkWjSW0.net
リダボプレート付けるよりS帯1000勝利プレートとかの方が信頼できる

300:それも名無しだ (ワッチョイ 164c-nqG4 [2400:2652:8541:c00:*])
24/02/27 17:33:57.36 fnmmOKvb0.net
前レギュで上げて放置してる奴ら排除しろよ

301:それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175])
24/02/27 17:34:16.99 Vitmw1Q+0.net
リダボはリセットやで

302:それも名無しだ (ワッチョイ ba3f-r8/V [240f:33:51bc:1:*])
24/02/27 17:34:18.26 QOW7MVMO0.net
そもそもランクリセットで全員アンランクからスタートじゃ駄目だったんかな?
普通に遊んでたらBは行けるしBがC以下に落ちないんじゃC以下は近いうちに絶滅するでしょ
そうなったらマッチングはどうするつもりなんだろ

303:それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*])
24/02/27 17:35:44.34 8WOMlIzY0.net
というか初期のボーナスポイントやら有り余ったNPの存在やらを見ても
確実にフロムの中でもポンコツな人がマルチを担当しているのは間違いない
これは断言できる

304:それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*])
24/02/27 17:36:01.58 c9rjWJgL0.net
○勝プレートとセット物にして欲しいなランカープレート

305:それも名無しだ (ワッチョイ ee05-02bg [2404:7a82:4640:4c00:*])
24/02/27 17:36:10.57 6MTvbQ210.net
>>298
すでにチームの方はランクめちゃくちゃだからランク差マッチ上等なんじゃないの

306:それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.230.181])
24/02/27 17:36:41.78 XefWDNmad.net
放置ランカーよりS50勝や100勝とかの方が
よっぽど誇れるのはそういうシステム
なせいもある

307:それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175])
24/02/27 17:38:14.18 Vitmw1Q+0.net
リダボから勝率と履歴とか見れるとか…だけだと解決はしないのか
ランカー上位は凄いけど…

308:それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.230.181])
24/02/27 17:40:50.47 XefWDNmad.net
>>298
既にチームの方はN級D級はSに混じっても
泣かない精神力が要求されている

309:それも名無しだ (オッペケ Sreb-hBrd [126.253.230.214])
24/02/27 17:40:56.66 p0cnip/Ur.net
>>302
S100勝200敗でも誇れるのか?

310:それも名無しだ (ワッチョイ 164c-nqG4 [2400:2652:8541:c00:*])
24/02/27 17:42:09.47 fnmmOKvb0.net
まああと何ヶ月かしたらみんながS1000勝取れるだろうから意味は薄れるかもな

311:それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*])
24/02/27 17:43:31.51 c9rjWJgL0.net
そういえばランクリセットされるとS○勝プレートとかは没収されるのか?

312:それも名無しだ (ワッチョイ 471f-04EL [240f:7b:4bf0:1:*])
24/02/27 17:43:49.75 E3aFaTPr0.net
>>305
放置ランカーより好感度高いのは間違いない

313:それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*])
24/02/27 17:44:15.65 +AyehGXU0.net
S2000とかS10000とか欲しいよな

314:それも名無しだ (ワッチョイ ee5c-02bg [2404:7a82:4640:4c00:*])
24/02/27 17:44:54.49 6MTvbQ210.net
普通の人は1000戦するのも大変なんですよ

315:それも名無しだ (ワッチョイ 671f-lc/J [218.227.68.162])
24/02/27 17:46:04.83 ddQbdtAd0.net
プレートのデザインは増えてほしい、売ってるのダサいもん
あとレートどうにかして

316:それも名無しだ
24/02/27 17:50:33.93 uC+Igpw+M.net
どんなプレートになるのか
1位の人はシーズン1のフロイトとかになるのかな

317:それも名無しだ
24/02/27 17:51:39.12 4H82pUiM0.net
不正確認出来たやつは剥奪してけよ

318:それも名無しだ
24/02/27 17:55:25.50 gD90ody/0.net
次のシーズンの終わり頃にSランク登頂してSランク直後のボーナスでリダボ入りしたら放置でランカープレートゲットとか可能かな

319:それも名無しだ
24/02/27 18:02:18.00 uaI0wzxO0.net
その頃に人が残ってるかの方が心配だわ

320:それも名無しだ
24/02/27 18:03:09.68 4E4+AyIc0.net
ポイント積み上げ式の廃人ランキングのほうが文句は少なかったのかな

321:それも名無しだ
24/02/27 18:03:16.57 DX3gktKb0.net
>>230
チグハグなのはお前だぞガイジ

322:それも名無しだ
24/02/27 18:04:18.02 roNZDSkF0.net
まぁ対戦ゲーとしてはマッチング諸々の時点であかんし
次回作に期待やな

323:それも名無しだ
24/02/27 18:05:08.87 ddQbdtAd0.net
>>316
少なくともリダボ放置勢は減っていたかもな
今度は廃人ランキングになるだけかもしれないけど

324:それも名無しだ
24/02/27 18:06:46.08 F9tzfedC0.net
フロム的にやっぱりエルデンが本命かー

325:それも名無しだ
24/02/27 18:07:31.25 kLuctjnBd.net
>>255
1位はマジで凄いな
俺が全て捨てても辿り着けないと思う

326:それも名無しだ
24/02/27 18:12:14.63 +AyehGXU0.net
放置でポイント減点
ボーナスなし
チーム戦のチーム振り分けランダム
不正者のボード排除
不正の定義を明瞭化
これくらいはやって欲しいかな

327:それも名無しだ
24/02/27 18:12:53.87 4H82pUiM0.net
>>319
どっちがマシかってなら今のほうが良いわ

328:それも名無しだ
24/02/27 18:13:01.06 kLuctjnBd.net
てかSのリダボ50位以上とかはレートリセットしてSランに残っててほしいんだが
またS昇格戦するのにSラン上位とともにすき焼き鍋に放り込まれるのキツすぎる

329:それも名無しだ
24/02/27 18:17:23.11 kLuctjnBd.net
ネームプレート報酬とかはいいけど、切断や放置対策はしっかりしてほしいところだ
とりあえず次シーズンからは不意でも故意でも関係なく対戦中の回線エラーは一律48時間オンライン不可になるようにしてくれ
これだけはマストだぞフロム

330:それも名無しだ
24/02/27 18:19:09.04 Vxaegamw0.net
サントラ発売が3月20、まだ少しあるな。そんときにBGMでなにか、この感じだときそうにないな

331:それも名無しだ
24/02/27 18:20:00.33 uC+Igpw+M.net
>>317
相手の言った事をそのまま返すのは
まともに反論出来ない奴の常套句だぞ

332:それも名無しだ
24/02/27 18:21:04.06 f7OoG6o+0.net
オセアニアの王を決める戦いが今始まる

333:それも名無しだ
24/02/27 18:24:55.85 ut75gN+ad.net
オセアニアンのベアです
今から100個弱のサブ垢をフル稼働してリーダーボードへ駆け上がります
必ず一人はリーダーボードから弾き出します。覚悟しておいてください

334:それも名無しだ
24/02/27 18:27:09.72 4fSIFU1C0.net
フン見てくれだけの称号はいらない私を越えてみろ!イライラ

335:それも名無しだ
24/02/27 18:35:56.13 uC+Igpw+M.net
リダボプレートはいいぞ
投げると遠くまで飛ぶ

336:それも名無しだ
24/02/27 18:42:16.47 A7O7sbVQ0.net
>>326
Amazonのプライムミュージックでシリーズのサントラが聴き放題になっとるで

337:それも名無しだ
24/02/27 18:43:53.21 cSqcwpFW0.net
ウォルター戦のBGMいいよね

338:それも名無しだ
24/02/27 18:48:12.20 2fFYMISEd.net
今1位のやつ戦々恐々だろ
負けたら転落、ほっといたら捲られるという
勝ち続けるしかない

339:それも名無しだ
24/02/27 18:50:57.08 uC+Igpw+M.net
>>334
1位だけじゃなく上位の奴ら全員そうだろ
腕だけじゃなくメンタルも強いと思うわ

340:それも名無しだ
24/02/27 18:52:25.37 VjL9IOHE0.net
談合で必死こいて伸ばすヤツも居るんだろうか

341:それも名無しだ
24/02/27 18:53:47.81 WjpS1dOfd.net
PC版は今2位がチーターだよな

342:それも名無しだ
24/02/27 18:53:53.29 f3MuMv6w0.net
アプデは遅れて3日らしいな

343:それも名無しだ
24/02/27 18:56:52.26 A7O7sbVQ0.net
談合や切断やオセアニアルビコンじゃなくて
勝ち続けてリーダーボードに居る奴らは殆ど何の感情もなく
ただ日々の上達を楽しんで勝ち続けてるだけみたいな感じでいて欲しい願望

344:それも名無しだ
24/02/27 19:04:23.98 vlocEXYZd.net
この間ランク1とやる機会あったけどやっぱ強かった
最初動き見られてると思ってたら案の定次の2試合ほとんどの攻撃シールドで防がれてボコられたわ
ランク1は伊達じゃねぇよ

345:それも名無しだ
24/02/27 19:08:12.84 7JzDHRqX0.net
正直なはなし昇格戦またやるのがだるすぎる

346:それも名無しだ
24/02/27 19:11:31.67 jFKH2Pdo0.net
一応ゲームにはなってる時代に実装されたランクマだから上位はウンコDほど酷くはないと思いたい
底辺Sだとそもそも対戦する機会がないんだが

347:それも名無しだ
24/02/27 19:15:03.19 E4vTdKjZ0.net
>>342
1500以下でも続けてればたまにランク3とか出て来るよ
まあ1500以下だと大抵ワンチャンすらもらえないけど。流石に動きが違った

348:それも名無しだ
24/02/27 19:22:41.32 CmhKLutvd.net
一応報酬あるなら来シーズンはガチでやる覚悟決まったわ。具体的には
・職場まで通勤時間5分の場所に引っ越す
・仕事帰りに毎日ジムに通って40分のトレーニング
・PFCバランスの徹底した食事を摂る
・1日の総睡眠時間は450分を必ず確保
俺みたいな凡人はフィジカルとメンタルのバランスをきっちりしないととてもじゃないがランクマッチで上位にはなれないってことがわかった
3ヶ月後の報告を楽しみにしていてくれ

349:それも名無しだ
24/02/27 19:24:48.76 Vitmw1Q+0.net
ランク1ってシールド使うんだな…

350:それも名無しだ
24/02/27 19:34:04.24 BTo/WQzg0.net
>>341
神調整&新パーツ追加くらいないとモチベ上がらんな
ただでさえFF7でACやる時間削られるのに

351:それも名無しだ
24/02/27 19:36:04.20 Noar4DCZ0.net
健全な精神は健全な肉体に宿る(ニュアンスを汲んだ意訳)みたいなことエアちゃんも言ってたよね

352:それも名無しだ
24/02/27 19:38:30.68 cSqcwpFW0.net
じゃあオールマインドは全ての肉体に宿るのか

353:それも名無しだ
24/02/27 19:38:57.05 TEkcYdhs0.net
人類皆オールマインド

354:それも名無しだ
24/02/27 19:39:28.70 IHmjGko50.net
人類がみんな君になってみろ、世界はおしまいだ!

355:それも名無しだ
24/02/27 19:44:53.76 uC+Igpw+M.net
みんなイグアスみたいになるのか

356:それも名無しだ
24/02/27 19:46:52.02 0WUH+M5K0.net
\Coral reelased/

357:それも名無しだ
24/02/27 19:50:50.17 gD90ody/0.net
イグアス、対処を。

358:それも名無しだ
24/02/27 19:51:23.52 ZKxJuwjw0.net
てめぇらまとめてきえろぉ!!

359:それも名無しだ
24/02/27 19:53:21.87 jFKH2Pdo0.net
い、イグアスくん!松ぼっくりにノーアラート回転アタックするのやめさせて!

360:それも名無しだ
24/02/27 19:54:50.46 ZKxJuwjw0.net
うるせぇんだよ(松ぼっくりビーム)

361:それも名無しだ
24/02/27 19:55:31.14 p0cnip/Ur.net
>>344
サウナも行ったほうが良いぞ

362:それも名無しだ
24/02/27 19:57:57.5


363:5 ID:p0cnip/Ur.net



364:それも名無しだ
24/02/27 20:04:01.97 7LjDeDxZM.net
>>358
AC6のためにPS5買うのか?

365:それも名無しだ
24/02/27 20:07:42.18 0N8w9lH00.net
>>239
リダボに限らず1900辺りの時点で動きや押し引きの判断が適切だし、マップや機体ごとの戦術や対策がほとんど最適解
そもそも勝率は8割超えてても1900行かない気がするしな

366:それも名無しだ
24/02/27 20:11:40.49 gD90ody/0.net
チーム雑魚の引率になると途端に負け続けるのつらい
何で無傷の敵3人並んだら味方の復帰まで待てないで突撃しておやつになりに行くの?

367:それも名無しだ
24/02/27 20:24:06.97 0N8w9lH00.net
>>282
Steamシングルのリダボ100位はいま1966で、そもそも一ヶ月前まで2000超えとか数名しかいなかったはずでは?って戦慄してる

368:それも名無しだ
24/02/27 20:26:07.70 hegxoLKhM.net
>>359
買いましたけど何か?(血眼)

369:それも名無しだ
24/02/27 20:26:22.29 WjpS1dOfd.net
>>362
Sランクに弱い人が増えて要求勝率上がってるだけじゃね

370:それも名無しだ
24/02/27 20:31:29.76 r0guMXXO0.net
切断したらマイナス300くらいしないとな

371:それも名無しだ
24/02/27 20:32:37.49 0N8w9lH00.net
>>364
まあ何がいいたいかと言えば初期放置ランカーは殆ど残ってないと思う
ご祝儀で1900はいけない気がするし

372:それも名無しだ
24/02/27 20:34:25.36 J50vnYnTd.net
>>359
買ったが?

373:それも名無しだ
24/02/27 20:39:24.88 gD90ody/0.net
エレベーターミサイルデブウザ過ぎる
硬いし攻撃当たらないしでどうすりゃいいんだ

374:それも名無しだ
24/02/27 20:39:45.13 WjpS1dOfd.net
>>366
すまんレス先見てなかったわ
ランカー相手に勝てばボーナスデカい説もあるらしいが

375:それも名無しだ
24/02/27 20:40:38.88 IHmjGko50.net
運にしろランカーにポンポン勝てたのならそれはそれでイレギュラーちゃうかな…

376:それも名無しだ
24/02/27 20:42:03.67 hegxoLKhM.net
エレベーターデブ、あんまり猛威を振るうなら禁忌を犯して垂直ミサ必中化もあるのかなあ…
12連両肩で衝撃2132…

377:それも名無しだ
24/02/27 20:43:55.42 baARYyiU0.net
まさかps4とかでセルフナーフしといて半年間他人様がご機嫌に使ってた装備にケチ付けてた気狂いはおらんよな?

378:それも名無しだ
24/02/27 20:46:55.89 NUCApsYO0.net
そういやチーム戦S昇格戦辞退にはまだ公式はなにも触れてないのか
詰んでも10戦消費強制されるままなのはほんとキツいからやめてほしい

379:それも名無しだ
24/02/27 20:48:11.83 t6pQJHXN0.net
アプデが3ヶ月後と聞いて泣いた

380:それも名無しだ
24/02/27 20:49:55.66 QOW7MVMO0.net
慌てるな、次のアプデが3か月後とは限らんだろう・・・

381:それも名無しだ
24/02/27 20:50:03.89 21C8KpOe0.net
>>359
ほしいゲームが出たからゲーム機買うって普通じゃないんか?むしろ正常だろ

382:それも名無しだ
24/02/27 20:54:55.39 2uKgGs+y0.net
>>375
次回アプデは徹底したバランス調整、システムの刷新も含めて3年後になるらしい

383:それも名無しだ
24/02/27 20:55:44.48 2uKgGs+y0.net
つかPS4とかもう10年前の骨董品なんよ

384:それも名無しだ
24/02/27 20:56:30.41 uxnN9Pb00.net
つか、6連双対肩ミサイル(G1)ってさ、ぶっ壊れじゃね…
なんでこれナーフされないの?

385:それも名無しだ
24/02/27 20:57:20.55 4VLQ3KoBd.net
旧ハードってコントローラー死ぬからやりづれぇんだよな
新しいPS2,3コン欲しいわ…

386:それも名無しだ
24/02/27 20:57:31.57 TBfHb6+F0.net
AC6のためだけに買うならPcよりPS5のほうがコスパいいか
遊べるゲームは多分Pcのほうが豊かだと思うんだけど

387:それも名無しだ
24/02/27 21:00:31.81 gD90ody/0.net
>>379
発射中に蹴られたりスタッガーするとミサイル消えるの弱い

388:それも名無しだ
24/02/27 21:02:03.39 Vitmw1Q+0.net
PCって値段下がったの?
AC6発売当初は15~20万コースだったけど

389:それも名無しだ
24/02/27 21:02:28.98 iRK8mF2D0.net
四脚タンク重二がっつりナーフ頼むぞフロム

390:それも名無しだ
24/02/27 21:03:29.79 cSqcwpFW0.net
軽二中二もたのむぞ

391:それも名無しだ
24/02/27 21:04:31.77 OeDWw7H50.net
>>383
全然変わってないよ

392:それも名無しだ
24/02/27 21:06:36.84 iRK8mF2D0.net
>>385
逆脚キッズだころせ!
二度とキックが出来ない脚にしてやる!

393:それも名無しだ
24/02/27 21:08:08.18 ddQbdtAd0.net
>>384 >>385
逆脚「ゆ、許された……!」
そしてまた逆脚大時代へ

394:それも名無しだ
24/02/27 21:08:24.46 0WUH+M5K0.net
重四をアッパーするかそれ以外をナーフしろ
武器はランセツAR以外産廃になればいい

395:それも名無しだ
24/02/27 21:13:36.76 Vxaegamw0.net
Aランクも殺伐としてきた。S狙ったテンプレ機体のA4かヌルいA0しかいねえ

396:それも名無しだ
24/02/27 21:21:24.69 xj/Judfv0.net
逆脚はちょっと強化されたとはいえ、耐久力積載に難有りなんだから蹴りくらい許してや

397:それも名無しだ
24/02/27 21:22:46.30 Q3dOpQpc0.net
ランクリセットが公式発表のパターンならA以下のランク内分割は2つで良かったな
S・A1・A2・B1・B2・C1・C2……
でシーズン終わりに一個下に落ちますで良かったじゃん

398:それも名無しだ
24/02/27 21:24:48.49 gD90ody/0.net
逆脚は姿勢安定よわよわなのに蹴りに行かなきゃいけないのはまぁいいんでないの

399:それも名無しだ
24/02/27 21:25:58.64 ClIBwiG70.net
AB速度を奪われ
速射バズーカとスタッガー抜けを奪われ
バズーカそのものを奪われ
LCBとオーロラと各種ミサイルを奪われ
地上ブースト速度と耐久と安定を奪われ
それでも尚弱体化を望まれるガチタン
もう環境アセンじゃないだろうに

400:それも名無しだ
24/02/27 21:26:45.01 aetnhUl5x.net
ご祝儀で470くらい貰って50位くらいにいきなりなった奴いなかったっけ?

401:それも名無しだ
24/02/27 21:26:50.52 uxnN9Pb00.net
逆脚はぶっ壊れなんだよなぁ…
重ショ、逆脚マインドベータ、オセルスまとめてナーフする必要あるな

402:それも名無しだ
24/02/27 21:33:51.90 F9tzfedC0.net
タンク乗る奴はラグ利用してくるイメージ

403:それも名無しだ
24/02/27 21:34:09.59 Y+NbXplY0.net
逆脚はジャンプがふんわりだから
キック駆使しないとただの的だから

404:それも名無しだ
24/02/27 21:36:09.85 ddQbdtAd0.net
中二と逆脚はQBを超強化してくれ

405:それも名無しだ
24/02/27 21:39:32.68 p0cnip/Ur.net
>>368
接近する

406:それも名無しだ
24/02/27 21:39:48.29 P2jijuJB0.net
コミュニティの熱量も完全に落ち着いたな
追加武器がぶっ壊れだの調整内容がどうだだの言い合えてたあの頃がピークだったか

407:それも名無しだ
24/02/27 21:40:45.99 rN1NYqpL0.net
あれ……中量2脚のメリットが思い浮かばないぞ!

408:それも名無しだ
24/02/27 21:47:28.10 OeDWw7H50.net
軽二より少しだけ固く、重二と比べ物にならないくらい脆い
重二より場合によっては速く、軽二より遅い
それが中二だ
どうだ、恐ろしいか

409:それも名無しだ
24/02/27 21:51:30.55 YrLMz/l8d.net
過去作はだいたい中2強かったし一作ぐらい弱いのあってもええやろの精神
ミッションは火力と機動力の兼ね合いで大体の人が中2選ぶだろうし尚更

410:それも名無しだ
24/02/27 21:51:49.62 ddQbdtAd0.net
中量二脚専用武器とかあったら……!

411:それも名無しだ
24/02/27 21:52:27.89 EOmZvre40.net
一番カッコいい
あのV.Iも使ってる

412:それも名無しだ
24/02/27 21:53:30.91 0N8w9lH00.net
いや今は中二十分強いぞ

413:それも名無しだ
24/02/27 21:54:38.54 WjpS1dOfd.net
軽2も強いのは軽2じゃなくてナハトじゃね?

414:それも名無しだ (ワッチョイ a386-KPVc [2400:2653:661:d500:*])
24/02/27 22:00:34.54 5YX/4G0z0.net
中2最強 is どれ
アーキバスか?

415:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228])
24/02/27 22:06:15.98 4VLQ3KoBd.net
409 それも名無しだ (スフッ Sd43-ubgd [49.106.202.236]) 2024/01/22(月) 14:05:21.62 ID:uC/lA32Zd
理想
軽2より硬く重2より速いです

現実
重2より脆く軽2より遅いです

416:それも名無しだ (ワッチョイ 13ab-w3el [2409:251:2240:1d00:*])
24/02/27 22:07:31.12 4fSIFU1C0.net
レッカーはイケメンで強かったんだがなもうあれは重2のなりそこないだ

417:それも名無しだ (ワッチョイ 47f5-o+si [240b:252:6360:a400:*])
24/02/27 22:10:29.55 TMbaLlIr0.net
>>384
中2軽2もナーフするか

418:それも名無しだ (ワッチョイ 0b9c-sacP [2402:6b00:d23a:5b00:*])
24/02/27 22:11:52.52 uxnN9Pb00.net
LCBとマジェだけは性能を元に戻して欲しい
後は何もいらないから

419:それも名無しだ (スップ Sdfa-DUIk [1.75.156.179])
24/02/27 22:14:48.19 YrLMz/l8d.net
つーか予測射撃性能もっと上げろ
等速で真っ直ぐ動いてるだけの重2にランセツ外れまくるのおかしいだろ

420:それも名無しだ (ワッチョイ 8f05-PfpN [114.142.60.178])
24/02/27 22:23:35.62 ao6pq2UI0.net
一応Sまでやったし思い残すことはないんだけど
アセン相性差激し過ぎて相手機体見ただけでやる気無くなるレベルの試合多いのはどうにかして欲しいわ

421:それも名無しだ (アウアウウー Sab7-e2BH [106.146.143.66])
24/02/27 22:26:18.56 qPYLZxRha.net
アセン相性とか甘え
ソースはランカー上位(無茶振り)

422:それも名無しだ (ワッチョイ 671f-lc/J [218.227.68.162])
24/02/27 22:35:14.86 ddQbdtAd0.net
パララッwwwパララッwwwパララッwwwパララッwww
この妙にやる気が抜ける音きらい

423:それも名無しだ (ワッチョイ 1694-hTeB [2409:253:e0a0:2700:*])
24/02/27 22:37:43.41 2uKgGs+y0.net
エツジンやサンプにはアキバシールドより1.0秒シールドのが有効なんだよな
1.0秒シールドの方が冷却時間と発熱量に対して衝撃軽減総量が高いから
もちろん全部受けてたら死ぬから先にスタッガー取らなきゃならんのだが

424:それも名無しだ (ワッチョイ 0f62-gio4 [2400:4065:fad:d900:*])
24/02/27 22:41:49.83 Q3dOpQpc0.net
>>417
w鳥でスタッガーに3回(6射分)くらうと2000は減る模様

425:それも名無しだ (ワッチョイ 5677-BlDo [240d:1e:9:3c00:*])
24/02/27 22:42:19.15 SW96BDvk0.net
>>414
PS4でやってる場合はよく外れるらしいぞ

426:それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*])
24/02/27 22:43:11.50 IXBkWjSW0.net
>>395
いたいた
確かSランク昇格後1試合で470貰って47位になったとか
しかもそういう人を他にXで3人くらいは見た

こっちは昇格後連敗して1200とかからスタートしてリダボまで血を吐きながら頑張ったというのに

427:それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23])
24/02/27 22:44:32.69 WjpS1dOfd.net
>>416
軽4と中2重ショしか居ねぇ

428:それも名無しだ (ワッチョイ 1694-hTeB [2409:253:e0a0:2700:*])
24/02/27 22:45:53.82 2uKgGs+y0.net
>>421
別にランクマ回し続ける分には最初負けようが勝とうが適正なポイントに落ち着くからな
最初勝ってランクマやらないヤツが邪魔なだけで

429:それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*])
24/02/27 22:46:03.40 A7O7sbVQ0.net
>>414
反動制御と照準追尾あたりの数値がどう影響してるのか
2ヶ月経っても結局よくわからないんだよな

430:それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*])
24/02/27 22:46:43.40 A7O7sbVQ0.net
シングルは軽逆居るやん

431:それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*])
24/02/27 22:48:36.03 D8RzLZRP0.net
回線で言うとこいつラグいなって思って何回か当たって落ち着いたりすることもあるからよう分からん

fps問題はフロムに聞くしかないけど教えてくれ無さそうな気もする

432:それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*])
24/02/27 22:51:40.63 IXBkWjSW0.net
>>423
そうなんよやり続けてくれたら別に問題ないんよ
気持ちはわからんでもないが放置する人がほんと邪魔だわ

まぁ悪いのはプレイヤーじゃなくてこんなアホ仕様を取り入れたフロムの無能な担当者なんだけどさ

433:それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*])
24/02/27 22:52:57.65 F9tzfedC0.net
タキガワのパルブレが「必殺ぶった斬り」のアナグラムなのは理解したけど
シールドの方はさっぱり分からねー
SI-24:SU-Q5
SI-27:SU-R8
SI-29:SU-TT/C

なんか意味ありげなんだがクイズ研の人とかは分かるのかな

434:それも名無しだ (ワッチョイ 0f82-/KNI [2001:318:a20f:64b:*])
24/02/27 22:58:48.76 cSqcwpFW0.net
29はすっとカットてのはわかる

435:それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*])
24/02/27 22:59:39.40 D8RzLZRP0.net
大喜利というか駄洒落というかフロム?

436:それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*])
24/02/27 22:59:46.71 8WOMlIzY0.net
なんかランクマのリセットに対して
「もっとランクを下に落としてくれ!」って言ってる人達が結構いるみたいだね
これ次のシーズンでわざと昇格しない人達がそこそこ出てくるんじゃないの?

437:それも名無しだ (ワッチョイ cbba-MEMs [180.146.18.154])
24/02/27 23:00:27.59 hV8QpvCD0.net
fpsで命中率が変わる問題
ほんまかいなと思って調べたら検証動画あったわ
30fpsだと弾道がブレてる
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

438:それも名無しだ (ワッチョイ 0f82-/KNI [2001:318:a20f:64b:*])
24/02/27 23:01:45.67 cSqcwpFW0.net
27は円形シールドを日輪に見立ててスーリヤ(日天)とかか?24がわからん

439:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228])
24/02/27 23:02:34.41 4VLQ3KoBd.net
ブレードだけの遊び心なんじゃね

HハンドSショルダー Iはなんだろ
数字は型番か
BブレードGガンSシールドUはユニットか?
残りは適当に見える

440:それも名無しだ (ワッチョイ 536d-qHcD [60.237.112.12])
24/02/27 23:04:17.74 0Wbm2iCH0.net
え、PC長持ちさせたくてグラフィックも許容出来るギリギリまでクオリティ下げてFPSも下げてたのに・・・

441:それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*])
24/02/27 23:05:23.27 A7O7sbVQ0.net
>>431
今のシステムだと好きにしろ、としか…
騒ぐほどの人口おらん

442:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228])
24/02/27 23:07:04.32 4VLQ3KoBd.net
>>432
等速円運動でそれはまぁわかるんだけど
実際対人で縦横無尽に動いててそれ関係あんのかな

443:それも名無しだ (ワッチョイ ba78-MEMs [240d:1a:879:2800:*])
24/02/27 23:08:25.83 MI/zB9mx0.net
LCBやバズ近接信管みたいに当たり判定強くないともう中距離なんて攻撃あたらんよな
軽量が左右くねくねちゃんとやるともう100より近づかないと当たらんし
ガチタンってミサのおかげで引く権利獲得してようやくって感じだったのが
引く権利獲得が難しくなってABで近づけなってる上に射撃武器当たらん問題が今になって表面化した感じ
軽量見ようとするとほとんどの射撃武器死んでるから次は武器バランス調整してくれやで

444:それも名無しだ (ワッチョイ 7b7b-SZdz [240a:61:4c04:1504:*])
24/02/27 23:08:33.27 BG3yEm3k0.net
新ミッションまだ?

445:それも名無しだ (ワッチョイ 1adc-E6aC [240b:10:aee0:c700:*])
24/02/27 23:11:02.79 0N8w9lH00.net
>>437
十分致命的な差になると思うぞ
特にライフル系使ってると

446:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228])
24/02/27 23:11:41.38 4VLQ3KoBd.net
>>440
なるのかぁ…

447:それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-r8/V [27.137.135.90])
24/02/27 23:13:43.64 XtlIkR530.net
>>437
AC6の対人は意外と縦横無尽には動いて無くないか?

448:それも名無しだ (ワッチョイ ba06-g1P5 [123.0.74.249])
24/02/27 23:14:55.72 0WUH+M5K0.net
中重四捨てて軽四に変えたら滅茶苦茶勝てるようになったわ
インファイトもガン逃げも出来るからありがてえ、誉なんてもっと早く捨てるべきだった

449:それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-r8/V [27.137.135.90])
24/02/27 23:15:22.23 XtlIkR530.net
PC版で高fpsのマシンで連コンとか使えば、もしかしてめっちゃ強くなれる?

450:それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*])
24/02/27 23:16:40.57 D8RzLZRP0.net
リアルマシンスペックで圧倒していけ
果たして来月にアプデや新武器はあるか否か

451:それも名無しだ (ワッチョイ a3cd-p2We [2001:268:9a5d:3311:*])
24/02/27 23:17:50.21 VjL9IOHE0.net
PS5とPS4の差がめちゃくちゃでかいだけで
PCだとそんなに差が出ないのでは

452:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228])
24/02/27 23:18:48.48 4VLQ3KoBd.net
>>442
俺は動けないけど相手は縦横無尽に躱すよ!?

もしかして同PS5でもフレームレート優先とグラ優先で変わったりすんのかな

453:それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-r8/V [27.137.135.90])
24/02/27 23:20:01.49 XtlIkR530.net
>>447
>もしかして同PS5でもフレームレート優先とグラ優先で変わったりすんのかな
そういうことだろ
PS5なら今すぐフレームレート優先にするべし

454:それも名無しだ (スププ Sd5a-3yKa [49.96.34.28])
24/02/27 23:20:06.21 vlocEXYZd.net
一番影響出るのが30fpsと60fpsらしい
まぁそれより高い場合も多少は出るらしいが誤差って言ってたな

455:それも名無しだ (ワッチョイ cbba-MEMs [180.146.18.154])
24/02/27 23:21:17.66 hV8QpvCD0.net
>>446
検証動画はPC版でやってるらしい

456:それも名無しだ (ワッチョイ 477e-r8/V [240f:30:51c5:1:*])
24/02/27 23:23:10.88 jFKH2Pdo0.net
1500よりわずかに上で止まってるけど一日10人近く超えていくな それは素晴らしいことなんだけど
チームは10日でやっと10くらいしか変わらない…人いないか一度落ちたら上げられないのか

457:それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*])
24/02/27 23:23:57.37 D8RzLZRP0.net
それだと鯖の影響があるかどうかかな
プロ出るのではと聞いてはや数年たった模様

458:それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-r8/V [27.137.135.90])
24/02/27 23:24:12.84 XtlIkR530.net
これってライフルやマシンガンに限らず、
LRBのような判定小さい武器なら全部影響出るってことだよな?
PS4組は、バズやセラピのような判定大き目の武器使うしかないか?

459:それも名無しだ
24/02/27 23:27:47.35 2uKgGs+y0.net
>>428
24→救うンゴ(もちろん救うため)
27→すり鉢(すり鉢形状なので)

460:それも名無しだ
24/02/27 23:28:05.22 vlocEXYZd.net
連射系はfps高いほうがいいけど瞬発が大事なのはそんな関係ないかもな

461:それも名無しだ
24/02/27 23:28:34.05 4LI8YWdD0.net
マシンガンやライフルを絶対強くしないのはこのせい…とか言われてるな
まぁ実際は開発段階では対戦の優先度かなり低かったろうけど
PS4入れたのはリブートとして失敗できない以上仕方ない事なんだが
まぁソロメインなのはそれもあるんだろう

462:それも名無しだ
24/02/27 23:36:19.12 LBERYAHZd.net
既にエツジンランセツハリス強いが

463:それも名無しだ
24/02/27 23:37:10.57 e0Pq+PHV0.net
マシンガンが当たらないからって火力爆上げしておかしなことになった前例はfAで既にあるしなあ

464:それも名無しだ (ワッチョイ 1635-IwLS [119.230.21.137])
24/02/28 00:02:32.28 /Ct9Ygbm0.net
大型アプデとか買いてるから読んだらランクマリセットだけかーい

465:それも名無しだ (アークセー Sxeb-FMeS [126.146.202.251])
24/02/28 00:05:21.00 WyU5tUuvx.net
片ガチャ機って理論値高そうだけど誰か使いこなせる猛者はおらんのか?

466:それも名無しだ (ワッチョイ af00-U9dJ [240b:10:b3c0:ef00:*])
24/02/28 00:05:35.24 D4USATiS0.net
ランカープレート欲しかったけど無理や😂

467:それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23])
24/02/28 00:09:27.52 3eGx+kLzd.net
リダボのボーダーそろそろ打ち止めのようだな

468:それも名無しだ (ワッチョイ afe6-aodV [2400:2651:8080:4a00:*])
24/02/28 00:10:25.70 grm1kPj50.net
リセットだけなら一端離れても良さそうやな…

469:それも名無しだ (ワッチョイ 5677-BlDo [240d:1e:9:3c00:*])
24/02/28 00:14:18.25 bqurfGOx0.net
大豊マシに関してはどう考えても火力衝撃共に10%上げて良い
エツジンに勝ってる要素撃ち切るまでの時間が1秒弱長いことだけでそれ以外何もかも全て負けてますでも反動バカデカくてバラけまくりですしかも重量1.2倍EN負荷1.5倍ですって酷すぎるだろ
火力43衝撃44にすればかなり見合った性能と言える
ただ攻略ではぶっ壊れになるからフロムもそこで強化しあぐねてるんだろうとは思う

470:それも名無しだ (スププ Sd5a-oaTH [49.96.17.91])
24/02/28 00:16:32.67 IfgEPtZnd.net
エツジン強いと思うけど上位の使用率見ると大したことないんだよな
結局銃撃は重ショが最強

471:それも名無しだ (ワッチョイ 1adc-E6aC [240b:10:aee0:c700:*])
24/02/28 00:18:42.94 kQ4EYgtK0.net
>>464
その方向で伸ばすならマガジン弾数20追加のほうが個性出ていい

472:それも名無しだ (ワッチョイ 0f9e-i1rK [240f:3e:4557:1:*])
24/02/28 00:19:42.61 sXq+MLNJ0.net
ライフル系はもうちょい威力が低いほど弾速早くていいと思う
せめて安定して当たれと

473:それも名無しだ (ワッチョイ 1acb-DUIk [240b:11:59a3:9b00:*])
24/02/28 00:21:07.32 GSmpj+/70.net
>>467
フロム「ランセツの弾速あげて良いのか!?」

474:それも名無しだ (ワッチョイ 477e-r8/V [240f:30:51c5:1:*])
24/02/28 00:22:18.19 hv3iiOfu0.net
もしもオセルスと近距離の弾速をこのままにする場合マジでランセツの弾速上げなきゃいけない可能性ある

475:それも名無しだ (ワッチョイ 0f9e-i1rK [240f:3e:4557:1:*])
24/02/28 00:23:15.89 sXq+MLNJ0.net
>>468
お前は威力クソほど高いだろ下げすらあり得るわ

476:それも名無しだ (ワッチョイ 1a31-SXP3 [2001:ce8:133:8fb0:*])
24/02/28 00:24:00.42 BFybnK550.net
またやっちゃった。背中の手持ち武器をパージしたら手持ちを格納するのやめえや

477:それも名無しだ (ワッチョイ 560d-A+Rs [2400:4153:2162:8900:*])
24/02/28 00:24:28.66 1Nozp


478:mxp0.net



479:それも名無しだ (ワッチョイ 560d-A+Rs [2400:4153:2162:8900:*])
24/02/28 00:25:41.22 1Nozpmxp0.net
やっぱりレギュレーション方式にすりゃよかったんだよ。

480:それも名無しだ (ワッチョイ 0f82-/KNI [2001:318:a20f:64b:*])
24/02/28 00:26:49.76 HSSWRVFL0.net
>>464
連射力1.5~2倍でもいいというかもっとがっつり撃ちたい

481:それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*])
24/02/28 00:30:06.77 dHremJL30.net
プラズマとか火炎放射とかの、ダメージゾーンみたいになるやつも影響ありそうだし
爆風もありそうだけど
そうじゃなくて実弾系の連射とかバーストにしか影響しないってことだったら
内部的な判定処理のバグかも知れないな

482:それも名無しだ (ワッチョイ 0f62-gio4 [2400:4065:fad:d900:*])
24/02/28 00:31:39.79 7/DuJLJt0.net
ランセツは衝撃取りに通常立ち回りの牽制ダメージにスタッガー時の追撃ダメージと全て持ってるから重ショと同じカテゴリにおるわ
これだけで全部こなすてヤツ

483:それも名無しだ (ワッチョイ 0b9c-sacP [2402:6b00:d23a:5b00:*])
24/02/28 00:33:03.46 mQKootzJ0.net
ランセツはマジでぶっ壊れだからな…
なんでこれだけナーフされないんだよ

484:それも名無しだ (ワッチョイ 5677-BlDo [240d:1e:9:3c00:*])
24/02/28 00:33:42.33 bqurfGOx0.net
えっランクリセットだけなの?嘘でしょ?

>>466
流石に20発は多いし15発程度追加にして総弾数も相応に増やすのが妥当だと思う
マガジン単位でのよろけ値合計として見れば圧勝ではあるし

485:それも名無しだ (スップ Sdfa-tt/a [1.66.103.23])
24/02/28 00:40:02.14 3eGx+kLzd.net
アプデはまた変なタイミングで来るんだろ

486:それも名無しだ (スップ Sdfa-nqG4 [1.75.153.46])
24/02/28 00:45:01.52 9crolPXbd.net
>>428
SUはシールドユニットの略な上で
すぐ救護
すり鉢
すっとカット
って案を見たな

487:それも名無しだ
24/02/28 02:26:24.13 LNSjy37R0.net
ワンコン入れただけで背中見せてガン逃げする奴ばっかりでつまらん

488:それも名無しだ
24/02/28 02:32:11.24 u3IRQINX0.net
じゃあワンコン入れるな
お前が言ってるのはそういうことだぞ

489:それも名無しだ
24/02/28 02:48:15.55 CtpBsj+ud.net
>>481
追えば良いだけだろアホなのか

490:それも名無しだ
24/02/28 03:05:42.18 lrd8LuDx0.net
リードしたら延々と自陣でパス回ししてるサッカーのりっぱな戦法
リードしたら延々と引け腰で逃げ回るJUDOのりっぱな戦法
これらに通じる生理的な気持ち悪さを感じるのはわかるけど、ただのゲームだから咎めるのも違うんだよね

491:それも名無しだ
24/02/28 03:14:17.46 LNSjy37R0.net
>>483
アホか
それが何度も何度も繰り返されてるから
つまらないんだよ

492:それも名無しだ
24/02/28 03:16:52.01 CtpBsj+ud.net
背中向けて逃げるってことは撃たれ放題
QBしたら移動効率は下がるしマップに端があるからすぐ追い詰められる
もし重量機使って逃げる相手に対して「汚ぇぞ、正々堂々戦え!
」なんて言ってるんだとしたらもはやアホ以外の何物でもない

493:それも名無しだ
24/02/28 03:17:20.53 CtpBsj+ud.net
>>485
お前が下手なだけだろ

494:それも名無しだ
24/02/28 03:19:42.04 LNSjy37R0.net
>>487
上手い下手の話でなく戦闘の流れが毎回殆ど変わらないからツマラナイといのが理解出来ないとかヤバイだろ

495:それも名無しだ
24/02/28 03:22:57.59 fWsU4Z0Y0.net
ミサイルヨーヨー軽4とか相手だとホントつまんねーからな
放置したらしたで通報対象になるし
だから降参機能つけろって言ってるんだけど
まあエルデン控えてるしこっちが過疎ろうがフロム的にはどうでもいいんだろうけどね

496:それも名無しだ
24/02/28 03:28:05.58 CtpBsj+ud.net
>>488
毎回相手に逃げられるって言いたいの?
PA貼るタイミングや相手のEN把握できてりゃ逃げ防止できるんだけど、さすがに下手すぎない?

497:それも名無しだ
24/02/28 03:30:18.14 LNSjy37R0.net
>>490
もうお前が理解する気が無いのは分かったからこれ以降は放っておくよ

498:それも名無しだ
24/02/28 03:31:30.59 CtpBsj+ud.net
個人的に軽4相手は勝ったり負けたりで楽しめるわ
上手いこと端に追い込めたら勝てるしヨーヨーもABの衝撃値カット使えば脅威じゃなくなるしね

499:それも名無しだ
24/02/28 03:32:00.58 CtpBsj+ud.net
>>491
それお前な
理解した上でお前下手だなって言ってんの。

500:それも名無しだ
24/02/28 03:39:44.57 JY/IL7Zy0.net
普通に横に動いてるだけの相手にハリス当たらないし、チャージショットも当たらないんだが…
ps4だからか?

501:それも名無しだ
24/02/28 03:45:05.92 4O+F4oSV0.net
反動か2次ロック外されてるか、片方か肩あたり連射してて外れた状態継続維持してるかとかじゃね
相手のジャンプに噛み合っても外れるしスティックケツフリフリでも中距離なら外せる

502:それも名無しだ
24/02/28 03:46:17.48 4O+F4oSV0.net
てかPS4はもう老人だからさっさと次世代機なりPCなり勝った方が今後のゲーム生活のためにはなるぞ

503:それも名無しだ
24/02/28 03:50:24.88 JY/IL7Zy0.net
フワデブにすら外す事あるんだが…
反動は出ない腕にしている
496の言う通りPS4でやるもんじゃないかもしれん
マジで…

504:それも名無しだ
24/02/28 03:51:37.67 zuV9Sm+50.net
フロムは創世雨(産廃)とアローレイン(ぶっ壊れ)という語感がちょっと似てる技の創世雨の方を更に弱体化してアローレインは放置して沈黙した実績のある企業だからな
ランセツランセツと言ってもちゃんとリニアなのかARまで書かないとダメだぞ

505:それも名無しだ
24/02/28 03:52:17.76 u3IRQINX0.net
普段ゲームしないおじさんがACの思い出に心打たれて十数年ぶりにプレイするとかなら中古のPS4買うのが一番安い手段ではある
定期的にゲームする人が、どうしてもやりたいソフトが5でしかできない時が変えどきだよ

506:それも名無しだ
24/02/28 03:55:37.98 zuV9Sm+50.net
>>494
ゲームをずっと長く起動しっぱなしにするとそういうことが起こるバグっぽいのが何回も報告されてる。ちなみに放置でバグる系のバグはフロムゲーでたまにある
ちゃんとゲーム起動&終了してるか?

507:それも名無しだ
24/02/28 03:57:03.88 4O+F4oSV0.net
フワデブに外すならQB焚かれてるか上昇落下のフリフリだろうな、予測射撃だから予測を外す動きされたら外れるよ
このへんはゲーム慣れして覚えたらいいと思うけどテスターACにフワデブでカーティスチャージ撃ってもらえば大体分かるぞ多分

508:それも名無しだ
24/02/28 04:05:20.88 qDArNTcS0.net
別にクソとは思わんけど
引き機との試合って技量差あるとマジでどうしようもなくて試合投げたくなる時あるわ
降参か自爆ボタンくれ

509:それも名無しだ
24/02/28 04:11:09.36 JY/IL7Zy0.net
なるほど
起動しっぱなしで、後半極端に球当たらなくなるからそれなのかな
今度試してみる
テストACにイヤショ当ててスタッガーにしてからすぐにハリスのチャージ撃つと外れるんだけどこれは普通なのかな?

510:それも名無しだ
24/02/28 04:12:09.65 JY/IL7Zy0.net
教えてくれてありがとう
また来ます!

511:それも名無しだ
24/02/28 04:13:23.09 grm1kPj50.net
本当か知らんけどしょっちゅう延期やらでるでる詐欺してるけどプロでる可能性あるからゲームが好きとかではない限りまだ様子見でもいいと思うよ
高ランク目指すなら買え(豹変)

512:それも名無しだ
24/02/28 04:13:51.94 4O+F4oSV0.net
スタッガー時の仰け反りでハリスチャージが早すぎると外れるだけで普通

513:それも名無しだ
24/02/28 04:17:07.60 L7meyBKn0.net
ランクリセットしても下位ランクに人がいないのは変わらなそう
チーム戦マッチするのかね

514:それも名無しだ
24/02/28 04:39:23.10 KQxjxrl4r.net
下位ランクがいないっていうけれどカスマとか見ると意外と多い気がするけど

515:それも名無しだ
24/02/28 04:56:39.49 82xoH1Cd0.net
軽中量機ですら軽率に10ミサやイヤショ積めるのは積載量バランス歪んでいるわ
重量機のメリットにするべき

516:それも名無しだ
24/02/28 05:30:32.01 C2+uF0Tf0.net
>>502
アセンでメタられた場合どうにもならんのは勝つ側も分かるから
武装全部解除して棒立ちになってれば向こうも分かってくれると思う

517:それも名無しだ
24/02/28 05:43:15.06 /Ct9Ygbm0.net
イヤショはそういう武器やししゃーないやろ
大グレが性能不足なんだ

518:それも名無しだ
24/02/28 05:44:04.90 /Ct9Ygbm0.net
いやイヤショが大グレか
イヤーやわあ寝ぼけてる

519:それも名無しだ
24/02/28 06:27:27.16 dHremJL30.net
Dの昇格戦にSマッチングさせるのやめてやれよ…
この辺ちゃんと改善されるのかなあ

520:それも名無しだ
24/02/28 06:42:59.12 hYL3Ckhkd.net
SにDが混ざるのは仕方ないけど
D3人にS3人だと動きがダンチでどうにも
ならんからね
Cまで上がれば普通にマッチすると思うし
涅槃で待ってるヨ

521:それも名無しだ
24/02/28 06:50:51.27 m1tMLwwN0.net
PS4で両手ターナーという前世で犯した大罪の贖罪してるようなアセンで戦ってるYoutuber居たけどちょっと感動した。

522:それも名無しだ
24/02/28 06:57:17.01 82xoH1Cd0.net
ガンダムマキオンなら元帥元帥元帥民間人みたいな状態だからわりと笑えん
そしてまずキャンセルされる

523:それも名無しだ
24/02/28 07:57:04.42 qDArNTcS0.net
Cまで来てもABB対BCCみたいなの普通にあるぞ
この6人の中でももう少しマシに配分できるだろって

524:それも名無しだ
24/02/28 08:00:05.57 m1tMLwwN0.net
AGF vs UCC

525:それも名無しだ
24/02/28 08:33:46.45 lrd8LuDx0.net
SCD vs DER

526:それも名無しだ
24/02/28 08:54:36.68 WAn1iH9bd.net
チームランクマSでもボード圏外の人なんかは近接積んで遊んでる人結構いる印象

527:それも名無しだ
24/02/28 08:58:32.98 zuV9Sm+50.net
>>503
やっぱり起動しっぱなしだったんだな
本当に仮説通りバグってるだけなのかもしれんな

528:それも名無しだ
24/02/28 09:00:31.60 wOPSpGyg0.net
チームS全然人おらんのじゃ(PS版)
ランクリセットが目前でやる意義を見失っているのか
あるいはFF7正座待機してるのか

529:それも名無しだ
24/02/28 09:02:59.79 zuV9Sm+50.net
チームランクマのボードは過疎った今、八百長編成とSランク外が味方にいることでレート変動が変わる仕様のせいで乗るのに相当運を引き寄せる根気がいるぞ
味方も敵も全員Sランクならレート1800超えるのは容易いけど今のチームレート1800超えは全員Sランクの時の1900レートくらいはあると思ってもいい

530:それも名無しだ
24/02/28 09:03:56.80 l+h3Q6NCd.net
ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム! ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!
ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム! ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!

531:それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*])
24/02/28 09:07:49.78 fWsU4Z0Y0.net
steam版チーム戦は昇格戦どころか普通のランクマでもSとCが一緒とかになる
チーム戦はもう過疎で駄目みたいですね(諦め)

532:それも名無しだ (ワッチョイ 47d3-9E8O [2001:268:922c:c7d7:*])
24/02/28 09:07:57.10 P5R8QoQo0.net
チームのドローって八百長だったの?

533:それも名無しだ (ワッチョイ 1668-lYrJ [2400:417a:6254:2e00:*])
24/02/28 09:10:28.15 pjBeAZuJ0.net
ようやるなチーム勢は
自分の実力以外に運要素が強すぎて真面目にやる気すら起きねぇ

534:それも名無しだ (スッップ Sd5a-a6sh [49.96.228.14])
24/02/28 09:25:46.72 hYL3Ckhkd.net
チームは動きの悪いターゲットがいれば
複数から攻撃受けて速攻撃墜(オト)されるし
通常の精神力では嫌になってシングルに
こもるのは至極当然だと思う

535:それも名無しだ (ワッチョイ 2e61-T0Bs [153.171.216.85])
24/02/28 09:28:30.94 lrd8LuDx0.net
前にここで見たMT機体を真似してみたけど、ACってMTより何か小さいのな
なんだかんだ愛着が湧く機体だわ
URLリンク(i.imgur.com)

536:それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-hBrd [27.137.135.90])
24/02/28 09:35:21.69 xCWz2X9s0.net
>>527
真面目にやるもんじゃないからな

537:それも名無しだ (ワッチョイ 1ae1-7Rog [2001:268:9a52:94db:*])
24/02/28 09:36:24.65 gspx7Jha0.net
プラ板で俺が作ったみたいな銃すき

538:それも名無しだ (ワッチョイ fb01-o+si [126.65.242.227])
24/02/28 09:45:09.06 HuK5WzcL0.net
オフじゃ出来ないシチュエーションで戦えるってだけでチームはやる価値あると思う

539:それも名無しだ (ワッチョイ afa4-/KNI [240a:61:191:e897:*])
24/02/28 09:51:13.54 Ao9qoFPj0.net
アイスワーム戦みるに4人チーム組めるんだし4vs4欲しかった
余った一人はルビコプター操作で

540:それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*])
24/02/28 09:54:21.63 fWsU4Z0Y0.net
いやーシングル戦こそ不毛でしょ
かくれんぼなんてクソつまんねーもん

まあシングルは言わずもがな、チーム戦はとっつきにくくて最初は分からん殺しばかりで
やっぱりアーマードコアってゲーム自体が大衆受けしねーんだよなどう足掻いても

541:それも名無しだ (ワッチョイ ee49-sbmk [2001:268:c285:6229:*])
24/02/28 09:59:25.59 tOaFzJeZ0.net
◯島「神様はアーマードコアをVで救ってあげたかった。でも、その度にユーザーが邪魔をした」

542:それも名無しだ (ワッチョイ 1ae1-7Rog [2001:268:9a52:94db:*])
24/02/28 10:01:32.97 gspx7Jha0.net
1vs🐛🐌🍍📡🛰

543:それも名無しだ (ベーイモ MM66-UvDJ [27.253.251.230])
24/02/28 10:05:06.78 BotDbweyM.net
>>534
お前どんな機体使ってるの?

544:それも名無しだ (ワッチョイ 47d3-9E8O [2001:268:922c:c7d7:*])
24/02/28 10:08:04.70 P5R8QoQo0.net
>>535
うるせーアイボールぶつけんぞ

545:それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*])
24/02/28 10:12:56.55 fWsU4Z0Y0.net
まあ楽曲は10:0でVDの圧勝だわな

546:それも名無しだ (ワッチョイ 47ec-r8/V [240f:30:51c5:1:*])
24/02/28 10:13:41.94 hv3iiOfu0.net
アセンゲーで跳弾仕様入れて足で上半身固定されて武器も実質一部のみで対人メインなのにアプデ間隔長くて数回ですぐやめるとか正気じゃねーよなぁ!?

547:それも名無しだ (ワッチョイ 3aad-hBrd [27.137.135.90])
24/02/28 10:26:09.41 xCWz2X9s0.net
>>534
かくれんぼが嫌なら、対策アセンにしろよ
コンテナミサイルとか

548:それも名無しだ (ワッチョイ af10-yswo [240f:66:f7ee:1:*])
24/02/28 10:33:38.21 zuV9Sm+50.net
チームは自分の動きが良ければ勝率7割は超えられるけど8割以上は限界みたいなところある。だからボードの上位が全く変動しない。めちゃくちゃ頑張っても1900が限界値。勝率80%超えてようやく1900のレートを踏める

シングルは冗談抜きで勝率100%目指すゲーム、ただの勝率100%ではなく勝率80%ある猛者達の中で勝率100%を目指すゲーム

どちらかを選べ

549:それも名無しだ (ワントンキン MM2a-S7sn [153.248.33.154])
24/02/28 10:37:18.36 WEVJb46SM.net
コンテナは重量だけでもそこそこなのにリロード長い上にたしか構え射撃だよな?

550:それも名無しだ (ワッチョイ 1636-KPVc [240a:61:1082:1c5:*])
24/02/28 10:39:46.17 fWsU4Z0Y0.net
んで大半は選ぶ事なく去った、と
残念でもないし当然だわな

551:それも名無しだ (ワッチョイ 56f3-p2We [2001:268:9ac8:8609:*])
24/02/28 10:48:32.98 enxPMXgg0.net
このアクティブ人口でレートなんか機能しないんだからクイックマッチ程度の扱いでいいんだよ

552:それも名無しだ (ワッチョイ af00-KPVc [2400:2200:4ec:fd54:*])
24/02/28 10:52:27.71 IqviIBDF0.net
>>535
これ草よな🌱
○島の役割はAC4からACVDまで変わって無いというのに🤓

553:それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175])
24/02/28 10:59:43.02 ovNRpC0F0.net
いやレートの問題は一因なだけだぞ
ランクは後から実装なのだ

554:それも名無しだ (ワッチョイ 4748-r8/V [2400:4065:3a9f:dc00:*])
24/02/28 11:00:27.52 1/FitOLa0.net
次シーズンのマップは086屋内・グリッド012A&B・ヨルゲン・壁Aで頼むわ
ついでにLOCとウォッチポイントΔは削除してくれ

555:それも名無しだ (ワッチョイ 473d-YlxP [240b:253:6c21:bc00:*])
24/02/28 11:45:13.33 dHremJL30.net
そもそもカスタムの仕様もクソ使いづらいという問題はある

556:それも名無しだ (スフッ Sd5a-r7Ky [49.106.210.228])
24/02/28 11:48:34.67 15NKMPeOd.net
URLリンク(i.imgur.com)

557:それも名無しだ (スプッッ Sd7b-mnPB [110.163.216.170])
24/02/28 11:49:20.03 DRoONLJCd.net
>>534
ACの対戦が終わってるだけでオフゲーメインのAC自体を大衆受けしない認定は流石に草
勝手に主語をでかくするなよ

558:それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13])
24/02/28 11:54:08.75 jMAo7I9+0.net
ランクリセット明日でしょ?
いやぁたのしみだな、どのくらい人が残るのか

559:それも名無しだ (ワッチョイ a3ef-IssR [2001:268:98e8:41ff:*])
24/02/28 12:04:28.95 +g52K9Kw0.net
やるならチーム戦が先かな
AとSに人口が集中するから取り残されるとマッチング難民になってしまう
シングルなら多少遅れてもさほどマッチングには困らんだろう
FF7で忙しくなる時期とかぶるのは痛いが

560:それも名無しだ (ワッチョイ eeea-g1P5 [2400:2650:7360:bf00:*])
24/02/28 12:06:06.57 2wztOVn80.net
オフも素晴らしい出来だし対戦もACが好きだからなんだかんだ楽しめてはいたけど
Sランク後のクソボーナス仕様や全然生かしきれてないNPの仕様や
絶対に理解していないであろうパーツの微妙な調整を見る限り
今マルチを担当している人がおそらく若干ポンコツっていうのがね…

バグ修正も頑張ってはくれてるけどそういうのも上からやれって言われてやるようなもんだし
なんなら下の人間が頑張って修正するようなもんだし
もっと優秀な人が担当してくれてたら今すでにもう少しマシなランクマが出来ていたのではなかろうかとか思ったり…

561:それも名無しだ (ワッチョイ 5675-hTeB [2001:268:c281:bb64:*])
24/02/28 12:06:35.42 mFODEb340.net
自分の好きなアセンでそこそこやれるってわかったから満足しちゃったな
リダボトップ目指すなら環境アセン必須だからそこまでやる気も起きんし、しばらく引退する気がする
追加DLC来たら復帰するか

562:それも名無しだ (ワッチョイ 7b97-i9bJ [2400:2200:6b0:9446:*])
24/02/28 12:10:12.13 m4atDkx70.net
俺も当分引退かな
リセット時にアプデがあったら引き続きやってたかもだけどさすがに別ゲーポチっちゃったわ

まぁ前回のアプデ前もエルデンをポチってクリアしたんだけどな
アプデが来るたびにちょっとやるゲームになりそう

563:それも名無しだ (ワッチョイ 1adc-E6aC [240b:10:aee0:c700:*])
24/02/28 12:11:38.90 kQ4EYgtK0.net
初期重四、初期カーラミサイル、初期重ショ、タンク速射、2日セラピスト、初期軽四が単純な考慮漏れで、他はまあ妥当
(ナーフ足りないは少しあり)

564:それも名無しだ (ワッチョイ 7309-Ol+p [92.203.107.13])
24/02/28 12:17:59.07 jMAo7I9+0.net
まぁなんやかんやAC6は別ゲーと並行してやって来たし
これからもやっていくと思う
そして次回作出た暁には新規狩りに勤しむんだ……

565:それも名無しだ (ワッチョイ a3ef-IssR [2001:268:98e8:41ff:*])
24/02/28 12:21:41.58 +g52K9Kw0.net
まあなんやかんや半年で400時間もやったゲームは初めてだし
当面の楽しみはバンダイプラモの30MMのシリーズ化だな

566:それも名無しだ (ワッチョイ 67fa-w3el [218.44.13.94])
24/02/28 12:25:11.45 2TbrrZAN0.net
30MM全然続報来ないけどそもそも続報自体が3月予定とかだったっけ

567:それも名無しだ (ワッチョイ 4ae1-2nMG [2400:4051:1360:7a00:*])
24/02/28 12:25:12.96 vQKQxbxp0.net
対戦に関しては残念ながら二流以下と言わざるをえないよな…
バランス以前に有り得んくらい排他的なのが…これで良いと判断されてリリースしてる時点でもう全体の問題だから何も期待できない
遊びの場をまともに作れないってのは今後に少し不安は残るな

例えるなら公園を作ったと言ってるのにそこにあるのは遊具一つないただの狭い空き地で、一日中大人が居座って喧嘩をしてる場所
子供も普通の市民もそこには居られない

568:それも名無しだ (ワッチョイ 0b52-EVRh [2404:7a84:4281:3d00:*])
24/02/28 12:25:46.91 gNbOxqcf0.net
チームやと他責にして俺はワルクナイできるからな
100%実力だけのランクマゲームはメンタル弱者がすぐ辞めて過疎ってしまう
今流行ってるPVPのゲームは全部これ。一生チームの悪口言いながら俺ツエーって勘違いできるやつ

569:それも名無しだ (ワンミングク MM2a-XgkZ [153.234.77.233])
24/02/28 12:25:59.37 TN/4wIrxM.net
30mmのACシリーズ動きが遅いよな
話題のあるうちに模型を売るのが得意な企業だろうに
バンダイ的にもこんなに売れるとは予想外だったのかね

570:それも名無しだ (ワッチョイ 2eb9-g1P5 [153.231.79.187])
24/02/28 12:26:31.42 urkM3Wv/0.net
なんだかんだ順当に強い人がシングルリダボ1位を取ったのは良かったな
このシステムで限りなく100%に近い勝率を出すってすごいわ

571:それも名無しだ (ワッチョイ 2fc0-34o4 [210.167.113.52])
24/02/28 12:38:20.77 yGJsHtgS0.net
ランクリセットでサプライズ切断ペナ来たら面白いと思ったけど存分に切断やって満足して既に別ゲーに移った奴らは実質お咎めなしだな

572:それも名無しだ (ワッチョイ a3ef-IssR [2001:268:98e8:41ff:*])
24/02/28 12:38:29.24 +g52K9Kw0.net
>>563
いやさすがに企画動き出して発売決定までで1年くらいはかかるだろ
AC人気が一過性のものとなれば最悪企画倒れで終わるかもしれんけど

573:それも名無しだ (ワッチョイ 9a6e-e2BH [211.120.144.175])
24/02/28 12:41:10.81 ovNRpC0F0.net
対戦に関してもイレギュラー発掘したいならわりと理にかなってはいる
一般受けは投げ捨ててるけど

574:それも名無しだ (ワッチョイ 0b20-iVup [2404:7a84:3840:3100:*])
24/02/28 12:42:01.71 C2+uF0Tf0.net
Aランクも中盤以降になるとほんとに皆強いな…
勝てても「今のは運でしかないだろ…」みたいなギリギリの勝ち方ばっかりで
今のランクに自分が適正とはとても思えんわ

575:それも名無しだ (ワンミングク MM2a-XgkZ [153.235.120.129])
24/02/28 12:43:06.35 OeJURReUM.net
>>566
企画なんて水面下で動かすものでしょ
特に今回はパブリッシャーがバンナムなんで情報は内々で回せるだろうし
それを含めて動きが遅いよなって話し

ガンダムやらのメインコンテンツは放送中即に発売だぜ?

576:それも名無しだ (ワッチョイ 1e52-nqG4 [2001:268:9b7e:cac:*])
24/02/28 12:44:18.66 iAzRqvJe0.net
シングルSの1900~2000は熾烈なリダボ競争が始まったな
俺の腕じゃ上振れとマッチ運に期待するしかない

577:それも名無しだ
24/02/28 12:48:10.76 kQ4EYgtK0.net
>>561
1on1ゲームはどこもこんなんだからシングルはしゃーない
何ならリアルスポーツだってこんなもんだ

578:それも名無しだ
24/02/28 12:49:10.26 4GPm52CK0.net
Xでこのアセン/戦法つえ~って言ってるやつって大半がすでに発見されてるか相手がしょぼいだけだよな

579:それも名無しだ
24/02/28 12:49:59.20 P5R8QoQo0.net
非ガンダム以外ではアホバンダイさんは境界戦機にお熱なんで

580:それも名無しだ
24/02/28 12:50:46.36 C2+uF0Tf0.net
お前の例えだと完全に悪い大人が原因であって
公園をリリースする時点でメーカーに問題があるのか?
例えがおかしいんじゃないかなそれは

581:それも名無しだ
24/02/28 12:51:14.95 C8QJkJVs0.net
流石にバンダイの自社主力IPのガンダムと
外様のフロム持ちのACとスピード感比較してるのはアホちゃうの

582:それも名無しだ
24/02/28 12:52:28.63 O7+qzbxy0.net
パブリッシャとデベロッパの違いがわからん奴は一定数おるよな

583:それも名無しだ
24/02/28 12:55:25.99 sTLx7CpZ0.net
30mmとかいうの今までのコトブキヤのやつと比べてどう違うの

584:それも名無しだ
24/02/28 12:56:33.90 P5R8QoQo0.net
ブレイバーンの玩具CM嘘広告でいいから出稿して

585:それも名無しだ
24/02/28 12:57:18.04 dhCAj6CZM.net
>>575
いうても30mmシリーズなんで半分は自社コンテンツなんですけどね

586:それも名無しだ
24/02/28 13:00:09.12 NMAjkmFo0.net
日本でも世界でもそれなりに戦った筈だけどS1と当たったことがない不思議
どこに引きこもってんだろう

587:それも名無しだ
24/02/28 13:02:34.62 vQKQxbxp0.net
>>574
ちゃんと公園を作れなかった事が残念って言ってるんだよ
良い悪いの話じゃないし大人の例えは別に何でもいい

588:それも名無しだ
24/02/28 13:03:35.19 bGlHi3qOd.net
まぁ普通にマッチングクソなのとバランスクソなのがいかんかったわ

589:それも名無しだ
24/02/28 13:13:11.38 kQ4EYgtK0.net
バランスでどうにかなるもんでもねえな
今の環境から軽四とスタンガンだけいなくなればすでに歪みはほとんどないが、純粋に楽しいかどうかで言われると人によるとしか言えない

590:それも名無しだ
24/02/28 13:14:17.76 jMAo7I9+0.net
>>581
本編というマンションを建設するついでに小さい公園を併設しただけですし
あとから遊具が多少追加されたけど

591:それも名無しだ
24/02/28 13:17:53.30 kQ4EYgtK0.net
>>584
郊外のマンションにくっついてる公園はもっとちゃんとしてるよ!都心じゃあるまいし!

592:それも名無しだ
24/02/28 13:20:18.44 dhCAj6CZM.net
ぶっちゃけ軽四追加したのは一番の失策だよな
引き環境が完成してしまった
軽ニミサオンとかはまだ追えるし、ライフル採用型はガン引きはできないし

593:それも名無しだ
24/02/28 13:20:46.25 ovNRpC0F0.net
おまけだから文句言うなとは言わんけど、文句言い過ぎは気にはなる
公園という場を作ってくれるってめちゃくちゃ有り難いんやで

594:それも名無しだ
24/02/28 13:20:57.76 2TbrrZAN0.net
つまり都心のマンションにくっついてる公園ということでは?🤔

595:それも名無しだ
24/02/28 13:23:28.21 C8QJkJVs0.net
300万のうちの大多数はオフプレイして満足するから何も言わんし
そこに半年も残っている極少数がクソデカい声で喚いて
それを主要な声だと真に受けて勘違いしたフロムがまた次回作でV路線作るんだろうな

596:それも名無しだ
24/02/28 13:27:02.13 4O+F4oSV0.net
満足した層はどうでもいいじゃん?
何故かってメインストーリーのオフプレイで満足するしこんなとこ見ないし当たり前では?

597:それも名無しだ
24/02/28 13:27:49.24 ovNRpC0F0.net
んなアホな

598:それも名無しだ
24/02/28 13:28:33.19 3eGx+kLzd.net
次回作はfA路線でいいよ
大型兵器出してビュンビュン飛ばせばオフ勢も大満足よ

599:それも名無しだ
24/02/28 13:28:59.13 kQ4EYgtK0.net
>>590
ナインブレイカーなんぞ出しおった実績があるフロムは何してくるか予想つかんぞ
需要だのホントに考えてるのか疑わしい

600:それも名無しだ
24/02/28 13:29:38.70 2TbrrZAN0.net
こんなとこにいてなんだけど
フロムには「またキ〇ガイどもが騒いでるよチッうっせーな調整しまーす」くらいの心持ちでいてほしい
そんなことより追加DLCや新パーツや新作のオフ部分強化に力入れてくれ

601:それも名無しだ
24/02/28 13:30:58.77 ovNRpC0F0.net
そもそも今アーマード・コア出すって時点で売上だすつもりでは無かったのは確かかもしれん(笑)

602:それも名無しだ
24/02/28 13:31:24.66 +g52K9Kw0.net
>>577
とにかく種類が豊富なシリーズ
武器のみ、オプションパーツのみのリリースもあるのでACの多様なアセンにも対応できると期待されている

603:それも名無しだ
24/02/28 13:32:48.99 HuK5WzcL0.net
ACの立体物で一番欲しいのってやっぱ愛機だよな
パーツ組み替えて俺の機体組ませてくれぇ~

604:それも名無しだ
24/02/28 13:35:39.89 hv3iiOfu0.net
プラモいくつも出たけどシリーズで一新されるから個数増えても絶対自機は組めないっていう
色は塗装で行けるかもしれないが一般人には無理無理ぃ

605:それも名無しだ
24/02/28 13:36:08.24 urkM3Wv/0.net
AC立体物でマイアセンの難しいところはカラーリングだよなー
違うキットのパーツ組み合わせたかったら自家塗装必須やもんな

606:それも名無しだ
24/02/28 13:36:32.18 C8QJkJVs0.net
皮肉が通じなかった模様
自重します
ただフロムは余計な声聞かなくていいからねほんと、変にeスポとか競技性とかに目覚めなくていいからねほんと

607:それも名無しだ
24/02/28 13:36:45.42 ovNRpC0F0.net
かつてレイレナード 04-ALICIA アンサングを立体化してくれた恩を俺は忘れない…

608:それも名無しだ
24/02/28 13:42:56.10 4O+F4oSV0.net
たとえばメインストーリーやってまだ満足してない層が次回作出してくれぇぇって280万人くらいが熱望すればいいと思うけど
そもそも対人やってるやつはメインストーリーも楽しんだし両方やってるってだけでまだ満足してないから言うだけで
別にメインストーリーの中盤までやって満足したとかの層はどちらにせよ面白そうだったら買うしそれはそれでいいからな
ダクソのマルチやってるやつはメインストーリーもやってるのと同じことじゃんね

609:それも名無しだ
24/02/28 13:45:37.60 ovNRpC0F0.net
いやここだけでももっとメインや協力マルチ欲しいって勢力はおるぞ
ボリュームもっと欲しい勢

610:それも名無しだ
24/02/28 13:49:54.11 C8QJkJVs0.net
ボリュームとかcoopって単純に物量作戦だから大変なのよな増やすの
極論、ハクスラやローグライクなら多少手抜いても水増しできるけど
「AC6は実質リブート」って言ってたのにそっち方向に舵を切らなかったわけだから
よっぽど資金とリソースと納期に恵まれないと

611:それも名無しだ
24/02/28 13:53:36.70 ovNRpC0F0.net
とりあえず満足したやつの意見なんてどうでもいいってのはまじで謎な理屈かなって
というか対戦やランクにパーツ調整やらは、手間は軽いからやってると思ってるの…?

612:それも名無しだ
24/02/28 13:56:54.59 urkM3Wv/0.net
ダークファンタジー以外でも今のフロムなら売れると分かった以上次回作のボリュームは期待できますよ

613:それも名無しだ
24/02/28 13:57:26.60 S8n3QHfI0.net
撃破後に姿見せつけてくるやつは煽り行為として晒してやるからな

614:それも名無しだ
24/02/28 13:57:39.27 4O+F4oSV0.net
対戦と違って作る必要なリソースと費用対効果が薄くなってくるからだろう
でもそれをペイするだけの顧客とそれを実行するための人員の想像が付くかね?って話
フロムは今ハイエンドゲーム作るための人材欲しいし募集もしてる
金があってもマンパワーないとできないし、マップとボリュームと作り込みがAAA級の対人coopマルチハクスラ収集あるACを作ろうとしても現段階ではまだ無理だろうなというのは分かるだろう
それこそ馬鹿金と人持ってるEAでも無理だし任天堂でも無理

615:それも名無しだ
24/02/28 13:58:41.14 Rkfm8hyv0.net
あのめちゃくちゃ長いスタッフロール見るにあんな大作業5年に1回でも大変なんやろなと

616:それも名無しだ
24/02/28 13:59:36.92 ovNRpC0F0.net
対人への要望は当然の要求で他の要求は手間考えろって完全にダブスタでは…?

617:それも名無しだ
24/02/28 14:00:59.98 4GPm52CK0.net
今のトレンドなんて発売1ヶ月話題持てばいいほうでその後はもう一切名前すら聞かないレベルの落差って状況で、未だにそれなりに言及されてるのは対戦関係で新しい発見があったとかバランス調整だし持続性に関しては対戦がでかいよやっぱ

618:それも名無しだ
24/02/28 14:03:00.96 ovNRpC0F0.net
いやエンドコンテンツとして対戦しか無いからだろそれは
対人やってる人の悪い所だぞ、対人だから話題になってるんだ!とか言ってるの

619:それも名無しだ
24/02/28 14:03:12.72 C8QJkJVs0.net
ライブサービスなら持続性ってのもわかるけど
買い切りのオフゲーのおまけに対戦がついてるゲームなのに



620:のスレの人やたら同接に一喜一憂したり減ったから失敗作とか言ったり意味わからんのよ



621:それも名無しだ
24/02/28 14:05:19.36 4O+F4oSV0.net
対人調整は頭さえ使えば10人足らずでも可能で実装する手間がまだ少ないからだよ、同じとこでループ出来て少し変えるだけで一変するから
宮崎は次回作なりの可能性は示唆してるけどお前らのいうcoopやハクスラや傭兵稼業で星系を〜って要望を叶えようとした場合マップとイベントとストーリーの作り込みだけで今の企業体力だと死者が出るレベルにはなるのが簡単に想像出来る、完成までいかないよ

622:それも名無しだ
24/02/28 14:05:49.11 ovNRpC0F0.net
そりゃ対戦に関してはアクティブ少ないなら次回作とかで削られる可能性あるからじゃ…?
同接少ないなら相手少ないんだし
売上の話してると思ってたの?

623:それも名無しだ
24/02/28 14:06:24.64 zuV9Sm+50.net
>>561
二流以下と言うのは当然二流も入ってる言い方だけどこのゲームは二流くらいのポテンシャルはあると思ってるからむしろ二流以下って誉められてる感じにしか聞こえんわ

624:それも名無しだ
24/02/28 14:07:25.08 ovNRpC0F0.net
>>614
なんで対戦は実装して調整する部分だけの話で他のは実装からの手間の話??

625:それも名無しだ
24/02/28 14:10:13.22 zuV9Sm+50.net
>>587
多分求めてた奴は遊園地を想像してたんだろうけど俺は初めから公園程度の想像しかしてなかったから公園にしてはめっちゃ面白いって印象になってるわ

626:それも名無しだ
24/02/28 14:11:40.73 dHremJL30.net
>>613
良くも悪くもオンラインゲームのタイトル増えたし敷居が下がったのは大きい
憂慮することで「ボクチンは他の雑魚ユーザーとは違うんだじょ」と気持ち良くなれるんだ
この辺はキモオタの習性かな

627:それも名無しだ
24/02/28 14:14:23.48 dHremJL30.net
別にゲーム開発に詳しいわけでもないから内容は支離滅裂なのに
本人は辛口評論家を自認しちゃってるのイタイんだけど気付いてないんだ

628:それも名無しだ
24/02/28 14:21:32.61 4O+F4oSV0.net
満足したやつってお腹いっぱいだから、腹減ってるなら腹減ってるってちゃんと伝えろよ
対人もしっかり向き合ってどうなってるかちゃんと確かめておいぃフロムゥゥ…で、これなんとかしてくんね?ってフィードバックするやつとの違いはそこなんで
メインストーリー三周どころか10周して対人もやってるようなやつはちゃんと声上げますよ

629:それも名無しだ
24/02/28 14:23:45.90 S8n3QHfI0.net
アプデよりスタンガンチーターをBANしろ

630:それも名無しだ
24/02/28 14:26:10.82 RygtP6u6M.net
有料DLCでもいいから
新機体新武器新ミッションとか欲しい

631:それも名無しだ
24/02/28 14:27:11.28 2wztOVn80.net
いやオフメインなのにマルチ対戦という公園を作ってくれただけでも嬉しいよ
その公園を作ってくれた議員さんには大感謝だよ
ただその公園の管理を任された管理課のポンコツ具合に不満なんよ俺達は
せっかくの公園なのにボーナスポイントというクソ遊戯を設置するわダラダラと中途半端な調整をするわ

632:それも名無しだ
24/02/28 14:28:28.48 0sff4yR10.net
軽四インファイト機組んだけど上下移動でヨーヨー避けられるな
AB凸迎撃用としてのシナジーが高すぎるから脅威なわけで一般近接枠として見たらフロムがお目こぼししそうな気がしてきたぞ
スライサーもパイルもそのままだからな

633:それも名無しだ
24/02/28 14:30:16.90 ovNRpC0F0.net
対人への不満はええんやで(偉そう)
満足したやつはどうでもいいって謎意見はだめじゃねっていう
イレギュラー育成としてもひっかかる部分あるしな

634:それも名無しだ
24/02/28 14:36:04.73 pjBeAZuJ0.net
さて実質的な最終日だがリダボのボーダーはどこまで上がるか

635:それも名無しだ
24/02/28 14:37:33.97 jMAo7I9+0.net
ヨーヨーは同高度射程内でほぼ必中
四脚とタンクは硬直なし
出掛も最速でほぼ潰されない
それでいてパルブレ以上の火力
さらに衝撃もそれなり
これで弱体されんのが不思議だ

636:それも名無しだ
24/02/28 14:41:47.83 n/NQZETfd.net
対戦の存在そのものを叩いてやりもしないで作品sageてるのはオフ勢だろう
対戦勢は文句言いながらもプレイしてスレも対戦の話で進むくらいなんだかんだ楽しんでるし

637:それも名無しだ
24/02/28 14:44:41.12 m1tMLwwN0.net
>>551
対戦をどう扱うかは別として、「シナリオは悪くないけどエンドコンテンツが面白くなくてすぐ飽きるゲームという評価」は下されてもやむを得ないと思う。
今回はソウルシリーズやエルデンリングで得た知名度ボーナスを使って300万オーバーの売り上げを叩き出せたけど次回作で半分ぐらいに落ちてもおかしくないとは思ってる。

638:それも名無しだ
24/02/28 14:46:48.33 C2+uF0Tf0.net
>>581
お前の言う「ちゃんとした公園」はどうしたら悪い大人が入り込まないんだろう
煽りじゃなく会話な
ブロック機能と、切断でポイントマイナスと…
あと何があればいいだろうな。確かに冷静に数えたら公園にも不備はあるな、悪ぃ

639:それも名無しだ
24/02/28 14:46:52.81 ovNRpC0F0.net
すぐ飽きるは流石に誇張あると思う
もっと欲しいはわかるけど

640:それも名無しだ
24/02/28 14:47:43.42 m1tMLwwN0.net
>>629
対戦でなくても良いんだけどエンドコンテンツが弱くてすぐ飽きるゲームなのは間違いない。
面白かったけど対人しないなら3週したらすぐゲオにってゲームだもの
俺はカスタムゲーが好きでグランツーリスモ7もやってるけどあっちはあっちで問題が無いわけじゃないがソロでも飽きずに繰り返し遊べるという意味ではAC6を完全に凌駕してる。

641:それも名無しだ
24/02/28 14:48:23.20 fWsU4Z0Y0.net
頼むから過去作の復刻パーツだけでも出してくれ金なら万単位でも払うから
過去作の愛機の再現が令和のグラフィックで見れるんなら他はもうどうでもいい
何なら脱走のジャンクAC並みの性能でもいい

642:それも名無しだ
24/02/28 14:48:53.64 ovNRpC0F0.net
3周するまで一般人は60時間とかだぞ…?

643:それも名無しだ
24/02/28 14:51:00.50 m4atDkx70.net
まあ300万近くも売り上げたし(ソウルやエルデンブーストも含め)
まだ定期的にXでACネタがバズる今に何か更に飛躍できるサービスは展開していきたいところよね
300万売りつくして終わり!は今の時代次の作品に繋がりにくいらしいし
エルデンのDLCが期待されているのも今も尚大量にいるアクティブユーザーがいるからだし
ACもDLCや次回作を考えているなら今何かしらユーザーを繋ぎ留めれる何かは必要よ
それがマルチ対戦なのか追加ミッションなのかはわからんが
せめて今展開しているマルチ対戦をもう少し丁寧に扱ってほしいところよね
って俺誰目線やねん

644:それも名無しだ
24/02/28 14:51:15.25 jMAo7I9+0.net
本来クリアして終わりのゲームにエンドコンテツもクソもないと思うの
だからおまけ言われてる訳でな
オフで満足した勢はこれからもじわ売れで増え続けるし
ACの続編は売り上げ落ちる傾向にあるけど半分しか売れないは言い過ぎだな

645:それも名無しだ
24/02/28 14:51:29.18 urkM3Wv/0.net
レースゲーとリプレイ性を比較するのはナンセンスでしょ…
最近はインディーゲー以外はボリュームインフレが激しいから感覚がおかしくなっている

646:それも名無しだ
24/02/28 14:51:57.52 C2+uF0Tf0.net
飽きる飽きないにはプレイヤーがどれだけロボコンテンツが好きか、というとこで彼我が分かれるから
飽きる!って奴の意見も分かるし、数千時間溶けるわ…みたいな変態がいるのも分かる
自作デカールで作り込みまくってSNSで公開して賞賛されまくるのを見ながらうまい酒呑んでる勢からしたら
次回作までずっと遊んでるだろうしな

647:それも名無しだ
24/02/28 14:53:10.09 m1tMLwwN0.net
>>635
探索して60とかじゃなくボスで詰まって60だからな…
それは置いといてエンドコンテンツが充実した例えばモンハンなんかは500時間1000時間プレイできるゲームが珍しくないんだから今時60時間を誇るというのはちょっとどうなんだと。
ひとつの目安としてオールSとか一般人が興味を持ちにくい要素抜きで自然に300時間没頭できるぐらいのボリュームが今のフルプライス買取ゲームの目安かなって思う。

648:それも名無しだ
24/02/28 14:54:12.11 ovNRpC0F0.net
>>640
300時間が最低限は流石にアホの言う事や

649:それも名無しだ
24/02/28 14:57:15.34 m1tMLwwN0.net
>>641
別に50万売れたぞやったーみたいなテイルズ程度の作品作って喜ぶ程度なら別にそれで良い
ただライバルをFF、ドラクエ、ウィッチャー、べセスタ、グランドセフトオート、モンハン、そして自身が生み出したソウルシリーズと言った一流どころと肩を並べるブランドにACをしたいならそのぐらいの目標がないとダメだよ
良いんだよ別にそれらの2段下ぐらいの悪くはないね止まりで良けりゃね

650:それも名無しだ
24/02/28 14:58:18.90 ovNRpC0F0.net
>>642
ジャンルからバラッバラやないか
恥の上塗りするなよ…

651:それも名無しだ
24/02/28 14:58:47.29 ovNRpC0F0.net
はっこれアフィかアフィ?

652:それも名無しだ
24/02/28 14:58:52.42 jMAo7I9+0.net
>>642
これ何目線なの一体……
後方腕組み角川役員か?

653:それも名無しだ
24/02/28 14:59:23.58 Ao9qoFPj0.net
そこらってユーザーの俺たちが語ることじゃなくね

654:それも名無しだ
24/02/28 15:00:32.74 C2+uF0Tf0.net
>>642
お前の言いたい事自体は分かるんだけど
例えの数字を極端にすると相手にまともに取り合ってもらえんぞ
多くの人間は仕事の合間の限られた時間でギリギリでゲーム楽しんでるという目線を忘れるな

655:それも名無しだ
24/02/28 15:00:55.98 m1tMLwwN0.net
>>643
企業からすれば「何本売れて利益がどれだけ出るか」が全てだ。
人気のないクソジャンルで覇権とったぞ!!でも赤字じゃあ意味がねえ�


656:セ 何百何千万売れてるビッグタイトルと同じだけの利益を生み出せるようにする、それを望まないわけがないだろ。



657:それも名無しだ
24/02/28 15:01:31.30 fWsU4Z0Y0.net
◯島「んほぉ〜このオーバードウェポンたまんねぇ〜」シコシコ

658:それも名無しだ
24/02/28 15:02:59.82 m1tMLwwN0.net
>>647
世界で何千万本売れてるソフトで60時間で3週したらハイオシマイってゲームは逆にどれだけある?
フロムはソウルシリーズやエルデンですでに1千万超えを目標とする会社になったんだから100万本売れたぞやったーじゃ済まない世界に来たんだよ

659:それも名無しだ
24/02/28 15:03:04.10 ovNRpC0F0.net
この論点ずらしは完全にアフィだアフィ
そうじゃなかったら自覚ないなら怖いレベルメリ

660:それも名無しだ
24/02/28 15:05:38.54 jMAo7I9+0.net
なお発売前のAC6に対する公式のコメントが「作りたいから作った、売り上げは知らん」な模様

661:それも名無しだ
24/02/28 15:05:42.21 74TNOK9B0.net
企業人気取りでアフィカスとか救いようがねえな

662:それも名無しだ
24/02/28 15:06:07.07 RygtP6u6M.net
このゲームは買い切りゲーだから
アプデしてもフロムの利益にならないのに
アプデしてくれてる

663:それも名無しだ
24/02/28 15:06:16.86 WEVJb46SM.net
1周してるやつ9割後半
2周してるやつが4割未満
次回作今で言うDLCが何本出ますかね

664:それも名無しだ
24/02/28 15:07:19.35 WEVJb46SM.net
>>650
お前が会社作ればいい

665:それも名無しだ
24/02/28 15:08:13.11 JioOJwf00.net
>>648
既にそこらの凡百ゲーより売れて利益だしとるやろ
たまに現れる経営者目線してる経営者ですらないエンドユーザーはなんなんだろうな

666:それも名無しだ
24/02/28 15:09:54.38 sb8TpJqcd.net
>>652
それを建前じゃないとマジで思ってたらヤバいぞ

667:それも名無しだ
24/02/28 15:11:33.10 Rkfm8hyv0.net
内容が薄いんじゃなくて思い出補正とか期待感のせいで脳内で盛り過ぎてただけで元々これくらいのゲームでしょ
それでも期待以上に分厚いし売れ過ぎだと思うけど

668:それも名無しだ
24/02/28 15:13:11.00 ovNRpC0F0.net
アーマード・コアに関しては最初から作りたいから作ってる作品だぞ
そりゃ売上あるに越したことは無いが、作りたいから作ってるんであって売れるゲーム作ろうとしたのとはちょっと違う

669:それも名無しだ
24/02/28 15:13:17.16 m1tMLwwN0.net
>>657
じゃあ結論として(自身が手がけたソウルシリーズも含めて)世界の名だたるビッグタイトルと比較するとAC6は落ちこぼれである。
これは事実として認めないといけない。
もちろん有象無象含めた中ではトップ層だけども、そういう程度で満足って感覚であれば次回作で売り上げ半分も覚悟しとけって話よ
今で完璧だと思ってんならあとは落ちるしかないからな
これじゃあ満足じゃない、もっともっと良いゲームを作るんだ!!反省反省反省教育教育教育!!って感じならソウルシリーズ並みを目指せる可能性はあるけどさ

670:それも名無しだ
24/02/28 15:15:06.76 z+KYA7ZT0.net
ロボゲーのトップになっただけでも十分だと思う
ガンダムで一番売れた連ジ超えたしな

671:それも名無しだ
24/02/28 15:15:11.15 JioOJwf00.net
こんなとこで吠えてないで株式総会とかで発言してくりゃいいんじゃねえかな
少なくとも俺はちょいちょい参加してるぞ

672:それも名無しだ
24/02/28 15:15:19.25 ovNRpC0F0.net
>>661
意味不明で草

673:それも名無しだ
24/02/28 15:17:40.33 m1tMLwwN0.net
まあフロムが現状のAC6に満足せず、足りない部分を改善し続けるというなら別だけど、ここの連中みたいにいまで満足って言うなら次回作は間違いなく200万は割る。

674:それも名無しだ
24/02/28 15:18:32.40 RygtP6u6M.net
買い切りゲーに長いプレイ時間やエンドコンテンツは
要求すべきではないと思うが
もっとACで遊びたいからDLCで良いから何か欲しいな

675:それも名無しだ
24/02/28 15:19:34.11 ovNRpC0F0.net
売上に貢献したいしDLCは欲しい
それが対戦コンテンツなら買うの躊躇うけど…

676:それも名無しだ
24/02/28 15:21:21.36 NIyBZOrkM.net
ガイ過ぎて草
NGにしたわ

677:それも名無しだ
24/02/28 15:22:20.46 jMAo7I9+0.net
宮崎「ARMORED COREというゲームはフロム・ソフトウェアにとって、
とても重要です。なので、今後とも作っていきたいという強い意志があります。
ARMORED CORE VIは成功したと思っています。
一方で、すべてが完璧だったわけではなくて、よりよくできる余地も残っているので、これで終わらせるつもりはない、という意思は持っています」

678:それも名無しだ
24/02/28 15:22:43.30 S8n3QHfI0.net
BUERZELナーフしろや!
軽4引き機体を優遇しろ!

679:それも名無しだ
24/02/28 15:22:54.32 C2+uF0Tf0.net
>>650
ポケモン、マリオ、スパイダーマン、ゴッドオブウォー、AAAゲームでもいくらでもあると思うが…
俺はお前の言ってる事を全否定はしてないって理解してるか?
世の中の多くの大人は仕事・子育て>>>>ゲームなんだよ。ゲームがどれだけ大好きでも数十時間遊んだら
その世界に別れを告げて現実世界で他人を幸せにしないといけない責任がある
それでもゲームが大好きだ!って奴が何百時間もゲームを遊びまくるのを俺は全然否定しない
ただメーカーは数十時間でゲームを一通り遊びつくして定価分納得してもらえる作りにはちゃんとしてる
分かるか?

680:それも名無しだ
24/02/28 15:23:34.24 fWsU4Z0Y0.net
実績見りゃ分かるが半数以上のユーザーがパーツところかエンディングすら迎えず途中で投げてるからな
鉄は熱いうちに打って欲しいもんだがぶっちゃけ大分冷えちまったからな
まだ発売から半年だってのに
近年のゲームの寿命ってのは短命だな
風来のシレンを1000時間遊んでた時代が懐かしい

681:それも名無しだ
24/02/28 15:24:05.25 m1tMLwwN0.net
>>666
別に追加で金出せってのは全然構わんと思うよ
ただ時間が経ちすぎると熱が冷めて手遅れになる
なのでエンドコンテンツをDLCで用意するなら理想は6ヶ月以内、せめて発売から1年以内が限界だと思う。
それで失敗したのが何を隠そうエルデンリングだ

682:それも名無しだ
24/02/28 15:24:54.97 Ked6LcFDd.net
切断やチートや過疎鯖ブーストを使うやつらがプレート貰えることに憤ってる人はいるかなと思って見に来たらめちゃくちゃレベル低い争いしてて草

683:それも名無しだ
24/02/28 15:25:27.79 m1tMLwwN0.net
>>671
ポケモンは違くない?あれはハクスラ要素もある上に公式大会まであるようなゲームじゃん

684:それも名無しだ
24/02/28 15:27:02.60 ovNRpC0F0.net
>>672
トロフィーとしてはかなり高いんだぜ?
起動だけで放置も混ざってるからな

685:それも名無しだ
24/02/28 15:28:03.21 ovNRpC0F0.net
>>672
ってよく見たらシレンの話じゃん
そりゃ1000時間遊べるておかしくないよそういうゲームじゃん…

686:それも名無しだ
24/02/28 15:28:20.65 m1tMLwwN0.net
>>671
まあ全ては売り上げが証明するだろうよ。
お前がいう通りならエンドコンテンツが死んでてもACの売り上げは今後も伸びる。
俺のいうことが正しくてフロムがその問題を改善する気がなければどんどん売り上げは落ちていく。
いずれ数字でわかることだ。

687:それも名無しだ
24/02/28 15:28:21.45 C2+uF0Tf0.net
>>675
だから否定はしないって言ってるだろ。世界大会に向けて数百時間頑張る奴はすごいと思う
でも俺の場合はメインストーリーを一通り遊んで好きなポケモンがレベル70くらいになったら
今作も楽しかったなぁってゲームを終える。
ポケモンは毎回大体30時間くらいで遊び終えてる。それでも全然定価分の満足はしてる
そういうプレイヤーを見ずに最低限300時間以外はゲームじゃないだろ!みたいなのは違うと言ってるんだ
AC6も同じだよ

688:それも名無しだ
24/02/28 15:28:34.77 3eGx+kLzd.net
>>674
チートや切断はさっさと対処しろとしか言い様が無いから
Xだとサブアカの是非で盛り上がってるみたいだぞ

689:それも名無しだ
24/02/28 15:29:16.73 C2+uF0Tf0.net
>>678
ちなみに、嫁や子供はいる?
煽りじゃないよ

690:それも名無しだ
24/02/28 15:29:36.47 i4SD+uxp0.net
勝負だレイブン、どちらが正しいかは戦いで決めよう

691:それも名無しだ
24/02/28 15:31:16.98 m1tMLwwN0.net
>>681
バツイチだ…ゲームが原因じゃないけどな

692:それも名無しだ
24/02/28 15:31:51.47 C2+uF0Tf0.net
>>683
おぉ…お子さんは?

693:それも名無しだ
24/02/28 15:31:54.97 Ked6LcFDd.net
>>680
俺もサブ垢はあんまりよくねえだろうとは思うがOmaeraくらいになると勝率95%でもマイナスだろうから正気保ってらんねえだろうなとは思う
別に下げランしてスマーフしてるわけでもないからなんとも言えん

694:それも名無しだ
24/02/28 15:34:17.07 RygtP6u6M.net
>>672
昔のゲームより今の方がプレイ時間長いと思うが
シレンも多くの人が1000時間遊ぶ前に辞めてると思う

695:それも名無しだ
24/02/28 15:34:21.95 m1tMLwwN0.net
まあウダウダ言っても仕方がない
俺はエンドコンテンツ問題が解決しなかったらACの次回作売り上げは3割以上下がるにペットする。
発売後1年の売り上げが確定した時点で負けた方はジャンピング土下座した画像をアップするでどうだ?
もちろん素晴らしいエンドコンテンツがDLCも含めて早い時期で実装とかの場合は無効試合だが。

696:それも名無しだ
24/02/28 15:34:45.77 fWsU4Z0Y0.net
いやこのゲームでサブアカ作って何するんだよ
初狩りか?

697:それも名無しだ
24/02/28 15:34:54.88 C2+uF0Tf0.net
>>687
おい、それに関わる大事な質問だ
お子さんは?

698:それも名無しだ
24/02/28 15:35:31.60 m1tMLwwN0.net
>>684
居ないが甥っ子と姪っ子がいるから子供がどんな風に遊んでるかは大体わかる。

699:それも名無しだ
24/02/28 15:37:34.96 Ked6LcFDd.net
>>688
レート溶かしてもいいデータってことだろ

700:それも名無しだ
24/02/28 15:38:40.04 C2+uF0Tf0.net
>>690
バツイチ子無し「ただライバルをFF、ドラクエ、ウィッチャー、べセスタ、グランドセフトオート、モンハン、
そして自身が生み出したソウルシリーズと言った一流どころと肩を並べるブランドにACをしたいなら
そのぐらいの目標がないとダメだよ
良いんだよ別にそれらの2段下ぐらいの悪くはないね止まりで良けりゃね」
俺「煽りじゃないよ(笑)すごいなあ(笑)」

701:それも名無しだ
24/02/28 15:40:50.51 hYL3Ckhkd.net
こんな些事は放っておきなさい
駄犬の戯れ言に構っている暇は無いのです

702:それも名無しだ
24/02/28 15:43:56.24 D6qeDnit0.net
エンドコンテンツは熱狂的なファンを生む要素の一つではあるから大事な物だと思うけど売り上げに関してはそこまで関係無いと思う
売り上げは「何を主軸にするか」で大部分が決まる訳でエンドコンテンツを主軸にするならそれに注力しないといけないだろうけど、
ACはオフで売れたゲームだからあんまり関係ないと思う
ただ、もう一つ売り上げを爆発的に伸ばすなら対人要素のバランス充実はやっぱり必須だと思うけどな
エルデンもオフ主軸にした上で、対人というエンドコンテンツ要素のお陰でキャラの作り直しなど周回要素の必要性が産まれて良いシナジーが発生してるし
ACにもそういうサイクルが必要なのはとてもわかる

703:それも名無しだ
24/02/28 15:44:43.50 0sff4yR10.net
公園だの都心のマンションだの企業人だの配偶者だのスク/リプ卜爆撃されたかと思ったぞ
ここACスレであってるか?

704:それも名無しだ
24/02/28 15:44:53.06 jMAo7I9+0.net
>>688
RTAだぞ
セーブデータ一個は地味に不便

705:それも名無しだ
24/02/28 15:45:17.60 vQKQxbxp0.net
ソロで最初からやりたいけどせっかく埋めたミッションSを消したくないなってサブ垢考えた事はある
資金繰りとかOSチップ集めとかショップの開放とか当たり前だけど周回じゃ二度と体験できないもんなー

706:それも名無しだ
24/02/28 15:45:43.91 m1tMLwwN0.net
>>692
普段家族にもそういう事やってんの?
「へぇー焦げまくってビターな味わいがとても美味しいよ、お前も食べてみな」とか嫁さんにやってんの?

707:それも名無しだ
24/02/28 15:47:19.94 ovNRpC0F0.net
エルデンリングが対人のお陰で売上爆発的に増えたってのは初耳なんだが…

708:それも名無しだ
24/02/28 15:47:30.22 NQk47zrl0.net
こういった場所でそういった話をし出す奴が軒並み解像度が低すぎる問題

709:それも名無しだ
24/02/28 15:51:05.04 m1tMLwwN0.net
>>699
対人というか協力者vs侵入者がソウルシリーズの代名詞となり沼要素として定着したのは間違いない。
ただ本編の世界観やアクション性の素晴らしさありきでそこに最適な調味料として存在してるのだからあくまで本体は対人じゃないけどね
ソロ要素が大トロだとすると侵入や対人は最上級の醤油とワサビという関係だと思う。
1番重要なのは言わずもがなだけど醤油とワサビがなけりゃ…ってなるのもまた事実

710:それも名無しだ
24/02/28 15:51:13.28 jMAo7I9+0.net
>>700
こういったとか、そういったとか
言ってるお前の解像度こそ低いやんけw
オセルス並みの近距離解像度を持ってもろて

711:それも名無しだ
24/02/28 15:51:22.93 3eGx+kLzd.net
>>685
あそこまで行くと逆に9枚しかないプレート2枚持っていっちゃうけどな
報酬はフロムの後出しだから置いとくとして、過程で起きる初狩りも良くはないからな


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