24/01/31 21:10:11.97 AxL+vJP30.net
>>469
使われる側としてはあんまり強い印象ないな
478:それも名無しだ
24/01/31 21:13:37.16 7TAZG+Rf0.net
爆導索って今の環境だけだと思うんだよな
結局引き機以外アレが有効な距離まで詰めざるを得ないだけでミサイルとして単体で見たらかなり微妙だし、むしろ今のままが丁度良いんじゃないかとすら思える
使い方的にも効果的にもまさに今のこれが爆導索ミサイル!って感じで
479:それも名無しだ
24/01/31 21:14:48.06 g8AgSrF20.net
デトミサは見えづらいのと背中からブッ刺さるのだけ無くなればOK
480:それも名無しだ
24/01/31 21:15:57.87 fVFt7MFBd.net
ミサイル自体は別に
システムとか他のとこがよくないわ
481:それも名無しだ
24/01/31 21:16:29.52 pgmptLxN0.net
>>473
昔から性能変わってないからな
初期から強かったのに地味扱いなイメージ
482:それも名無しだ
24/01/31 21:16:55.37 coyK6Auga.net
>>470
誉れを捨てたネビュロラデトパルミサタンクでミラーしてるわ
まぁS入りしてからはチームマッチばっかやってるんですけどねグヘヘ
483:それも名無しだ
24/01/31 21:18:52.08 iLJHrwcV0.net
デトネーションバズーカ強化して❤
まずスタッガーさせても解除されるあたり
484:それも名無しだ
24/01/31 21:19:01.47 u9T5H3Bg0.net
爆導索とか高誘導ミサとか目視で避けづらい奇襲系のミサが強いってのはシングル戦の話であって、チーム戦ではそこまで強くないのかな
チーム戦ではそもそもミサを目視してる暇なんてないし奇襲されるのが当たり前だから
485:それも名無しだ
24/01/31 21:19:10.76 TkJzG5SD0.net
細かいこと抜きにしてミサイルの装弾数を気楽に垂れ流せない弾数にしてしまえばいいのでは?
486:それも名無しだ
24/01/31 21:19:37.32 E/V4pXvy0.net
>>477
ゲームに適した身体を構築しており偉い
人が戦う為の形をしてるなら戦車は壊すための形をしてる
487:それも名無しだ
24/01/31 21:19:41.99 AxL+vJP30.net
チーム戦は標準的な前線機体なら死数×150以上なら十分仕事したと言える
これで勝てないなら味方がダメやから気にしなくていい
488:それも名無しだ
24/01/31 21:20:51.22 E/V4pXvy0.net
爆導索が躍進した理由はデブがコラシを下ろしたことが2~3割はあると思う
489:それも名無しだ
24/01/31 21:22:49.32 7TAZG+Rf0.net
>>476
他の強武器と違ってこれ単体で決定的な効果得られるわけでもないし、本来なら相手の戦い方にもかなり左右されるからな
490:それも名無しだ
24/01/31 21:22:50.94 pLuuBmgQ0.net
なぜジャベリンベータと呼んであげないんだ?
AMちゃんミサイルでも良い
491:それも名無しだ
24/01/31 21:23:50.19 GuNIwGaz0.net
Sランクはもう回線絞ってる臭い連中の割合が無視できるレベルになりだしてるな
このままだと本当に終わるぞ
492:それも名無しだ
24/01/31 21:23:53.53 pLuuBmgQ0.net
>>480
トータル試合時間短いから無意味だと思う
493:それも名無しだ
24/01/31 21:26:32.90 i1s+aErq0.net
ABで近づけなくなったからミサイルが強く感じてるだけだと思うけどな
軽四速度が弱体化して近づきやすくなったらそれだけでバランス変わると思う
あとガチタンはQB無視するならフレーム重い方がお得って状態はどうにかした方がいい
合間にある重量腕が息してない
494:それも名無しだ
24/01/31 21:27:11.12 qwLuTh7n0.net
全バージョンで大体悪さしてるのって武器というより脚部だな
中量二脚以外全部大幅弱体化して良いんじゃね?
ランセツとかが文句言われる原因もナハト脚のせいだしバグの温床になってるタンクと4脚も毎回悪さしてるし
495:それも名無しだ
24/01/31 21:27:46.28 iLJHrwcV0.net
>>485
45-091と呼ぶは女々か?
496:それも名無しだ
24/01/31 21:30:20.41 nxvFk6XI0.net
じゃあシコミサで
497:それも名無しだ
24/01/31 21:33:47.77 pgmptLxN0.net
ランセツって見ると笑っちゃう
498:それも名無しだ
24/01/31 21:35:42.56 kHJrAmJw0.net
>>489
軽量二脚とかナハトハイヤー以外息してないのに唯一活躍してるナハト取り上げたら死ぬだろ
499:それも名無しだ
24/01/31 21:36:37.84 AxL+vJP30.net
ランセツとかチーム戦でみたらこれは勝てそうやなと思うレベル
500:それも名無しだ
24/01/31 21:37:30.44 AHOswxJp0.net
>>489
逆足これ以上弱体するとどうなるんだろう?
501:それも名無しだ
24/01/31 21:38:19.00 iLJHrwcV0.net
初期コアのEN出力補正130ぐらいにならないかな
502:それも名無しだ
24/01/31 21:38:25.93 nxvFk6XI0.net
ナハト脚が飛び抜けて強いのならナハト脚以外を強化すればいいじゃない
503:それも名無しだ
24/01/31 21:39:45.95 SemIxBd2a.net
PS4のビデオクリップで動画を上げれるって聞いて試して見たけど結構簡単にできるのな
なんでスクショを上げる方がめんどくさいんですかねぇ……
504:それも名無しだ (ワッチョイ 8107-5SoU [240f:66:f7ee:1:*])
24/01/31 21:41:58.02 +QOXupAJ0.net
チームのランセツ運用は夜中とか朝方なら回線が安定するから勝ちも安定する
ゴールデンタイムのランセツはびっくりするほど弾が当たらねえ
505:それも名無しだ (ワッチョイ 13b5-VItL [2405:6583:2600:f00:*])
24/01/31 21:42:30.68 CSL6S5Me0.net
>>498
たぶんイーロン・マスクのせいじゃないかな
506:それも名無しだ (ワッチョイ c1cb-6gg6 [2400:4065:fad:d900:*])
24/01/31 21:42:59.69 bXsCGxtk0.net
そういや一昨日の夜にスレに相談したカーラ腕とハンドガンアセンは結局こうなった
爆導索相手に姿勢安定性1700吹っ飛ぶのでレッカー脚と北枝ジェネ採用
7万5千以下で補充3000超えたので引きはだいたい追えるけど結局軽量のニドスラで良いだろ感
ニドガン撃ってるときより相手のスタッガーするまでは体感では速く感じるのと交互撃ちでレティクル広がらないところは良かったように思う
でもメイン機にはならんな
跳弾がとても悲しい
URLリンク(i.imgur.com)
507:それも名無しだ (ワッチョイ e9d5-NbCu [2001:318:6107:1b71:*])
24/01/31 21:45:57.54 GuNIwGaz0.net
不利になったとたん急に重たくなる連中に本当に増えたわ
増えたって言うかマトモなユーザーが消えてそういう連中の割合が増えた
508:それも名無しだ (ワッチョイ e9ec-x/cK [2402:6b00:d23a:5b00:*])
24/01/31 21:51:41.95 u9T5H3Bg0.net
>>489
ダブルランセツナハトとかマジでぶっ壊れだからな、即ナーフした方がいいと思う
あとグリウォカもナーフすべきだと思う
509:それも名無しだ (ワッチョイ 1901-5smM [60.116.236.191])
24/01/31 21:53:20.07 kTW96VVw0.net
そんなのよりスタンガンを削除して使用歴のあるやつら全員BANしろ
510:それも名無しだ (ワッチョイ c1f2-gYY7 [2001:318:a20f:64b:*])
24/01/31 21:54:12.86 iLJHrwcV0.net
スネイル閣下BAN
511:それも名無しだ (ワッチョイ 53a7-kaIc [211.122.225.137])
24/01/31 22:03:17.72 K6ZOPCpi0.net
バーゼルナーフ前に戻せ
512:それも名無しだ (ワッチョイ 81ce-0OPN [210.167.86.30])
24/01/31 22:08:34.56 T9PyfKXm0.net
ハイアクトミサイルがもう少しスピード上がって近距離でも働いてくれたら使いたいけど現状の性能なら重量やENキツくなるけどジャベミサで良いかなとなる
敵にジャベミサ撃たれたら適当にロック速度と射程あるミサイル撃ちながら引くのが安牌
513:それも名無しだ
24/01/31 22:12:17.53 Tv+7RTXc0.net
ハイアクトはいまでも強いぞ
ただでさえ環境はミサイルゲーなんだからこれ以上ミサイルゲーミングいらないです
514:それも名無しだ
24/01/31 22:15:14.01 7TAZG+Rf0.net
ハイアクトこれ以上速くなったらダメだろ
今のスピードで圧力かかるのはそもそも弾自体が強いからっての忘れてはいけない
515:それも名無しだ
24/01/31 22:18:13.24 0w7Pnr9j0.net
アメリカのスタンガンマン盾の上から貫通して異常値溜めて来て草
さすが西部劇の本場は一味違うな
516:それも名無しだ
24/01/31 22:19:33.00 pgmptLxN0.net
重ショはあのバカみたいなコンボできなくすりゃそれでいいわ
517:それも名無しだ
24/01/31 22:24:38.09 GuNIwGaz0.net
すんげー今さらなんだけど
設定的には別物なんだけど、実質的にはパルミサって
オーロラのハンドミサイル版に当たる…のか?
518:それも名無しだ
24/01/31 22:25:48.48 nxvFk6XI0.net
威力よわよわ弾速普通のふつうコラミサと普通コラライ欲しい
シースパとかが乗っけてるやつ
519:それも名無しだ
24/01/31 22:27:33.66 tPoesEOs0.net
過疎にやられながらもチームランクマやってたんだが恐ろしい事に気づいてしまった
チームランクマ、おそらく直近3試合の勝率が参照されていて
勝ってる奴に負けてる奴を押し付けるシステムになってる
絶対に一緒にならない強い奴がいて
逆にどんなに時間を空けても毎回仲間になる地雷もいる
こんなんゲームとして成立するわけない
520:それも名無しだ
24/01/31 22:28:19.37 /nTb6Dx50.net
オーロラは光波キャノンだから正確にはミサイルですらない
レーザーとパルスの融合体
521:それも名無しだ
24/01/31 22:28:24.14 nxvFk6XI0.net
>>512
パルスガンパルキャのミサイル版でしょ
タキガワ驚異のメカニズムや
522:それも名無しだ
24/01/31 22:28:59.69 GuNIwGaz0.net
>>515
「設定的には別物なんだけど、実質的には」
523:それも名無しだ
24/01/31 22:29:15.27 adZ2bkTX0.net
>>512
オーロラは光波なる存在を撃ち出すキャノンだから似ているのはパルミサよりもむしろふつう月光
524:それも名無しだ
24/01/31 22:29:28.69 3rVxEfne0.net
>>467
垂直プラミサが威力衝撃共に別に高くなくて短期決戦向きではないけど命中率めちゃ高いから時間かける逃げ機相手に有効だったのになぜか潰された
525:それも名無しだ
24/01/31 22:29:47.64 /nTb6Dx50.net
あぁ設定的には別って書いてあったなすまん
あのロック速度とEN適性の有無から仕様的にもそういう想定はしてないだろうと思うよ
526:それも名無しだ
24/01/31 22:31:52.25 7TAZG+Rf0.net
>>512
いや実質的にも全然違うぞ
パルミサはジェネの影響受けないし近接信管爆風武器っていう点も全く性質違う
かといって設定的に近いはずのパルスキャノンとも何か全然違う
近接信管も爆風もそうだし、何より意味不明に衝撃値が高い
なんでこんな強くしたのかよくわからんね
527:それも名無しだ
24/01/31 22:32:00.64 adZ2bkTX0.net
似た挙動ってことなら高速ミサイル繋がりでTRUENOとか?
528:それも名無しだ
24/01/31 22:33:02.77 3g4WsBapd.net
>>521
衝撃値高いのはAAリスペクトじゃね
529:それも名無しだ
24/01/31 22:33:20.72 7TAZG+Rf0.net
あれ?信管はなかったっけ?
まぁでも全然違う
530:それも名無しだ
24/01/31 22:35:05.56 GuNIwGaz0.net
531:実質的にというのは 避けにくい誘導挙動とパルス干渉特性、高めの衝撃といった 誘導兵器としての特性としての方で システム上に仕様とかそっちの事ではないんだけどな
532:それも名無しだ
24/01/31 22:35:48.08 7TAZG+Rf0.net
何も言わなきゃ誰にも伝わるわけないだろ…
533:それも名無しだ
24/01/31 22:36:07.35 GuNIwGaz0.net
>526
だから訂正を述べたんだろ
534:それも名無しだ
24/01/31 22:37:52.65 /nTb6Dx50.net
共通点はいくつかあるけど撃ち方も避け方も全然違うでしょうよ...
他のハンミサと同じような互換にはならない
535:それも名無しだ
24/01/31 22:40:53.51 3g4WsBapd.net
>>525
挙動全然違うやん
536:それも名無しだ
24/01/31 22:49:42.57 pLuuBmgQ0.net
>>500
twitterの頃は本当に簡単だったのよね…マジで
537:それも名無しだ
24/01/31 22:50:44.07 cTQrtCni0.net
板エネショチャージに誘導を付けたやつってのが一番近いのでは?
538:それも名無しだ
24/01/31 22:51:06.51 pLuuBmgQ0.net
ビームナギナタのコンボも喰らうとすごく腹が立つよ
自分が使うと当てられないのに
539:それも名無しだ
24/01/31 22:52:57.01 vVw0lWFM0.net
スライサーほど当てやすい近接もないだろ…
540:それも名無しだ
24/01/31 22:56:22.05 u9T5H3Bg0.net
大体ニドガンスライサーはぶっ壊れ過ぎなんだよな...
541:それも名無しだ
24/01/31 22:57:11.06 ZuVTXNmi0.net
ライフルよりハンドガン持ったほうが強いのはなんなんよ
オールマインドがくれるレーザーハンドガン傑作じゃねこれ
542:それも名無しだ
24/01/31 22:57:42.15 cTQrtCni0.net
スライサーは攻撃発生自体は近接のなかでは最も遅い部類だが
その代わりにブレホせずに即攻撃に入れる間合いが最も広い
たしか34メートルくらいある
ちなレザダガだと18メートルくらいだったはず
クセは強いがそこを理解すれば結構あたる
543:それも名無しだ
24/01/31 22:59:43.73 TkJzG5SD0.net
敵機から遠くでスタッガーした時にダガーとスライサーで後ろQBで生き残れる場合が多いのは前者だな
でもニドガンが遠くにいること自体そう多くない
544:それも名無しだ
24/01/31 23:00:32.38 TkJzG5SD0.net
日本語がごちゃごちゃになった
545:それも名無しだ
24/01/31 23:02:05.45 RrQyeeeM0.net
ルンバ見てるとスマクリ思い出す
スマクリのラジコンほしい
546:それも名無しだ
24/01/31 23:07:48.90 6fhCGdSld.net
スライサー直撃フルヒットのダメ高すぎるんよ
547:それも名無しだ
24/01/31 23:09:55.62 ZR3WlEki0.net
バショーが悪いよバショーがー
最大130くらいだったならまだ極端じゃなかったか…?
548:それも名無しだ
24/01/31 23:11:01.51 TkJzG5SD0.net
スライサー強いからって産廃にするとラスティがクソ雑魚になるから……
549:それも名無しだ
24/01/31 23:11:10.77 yfjMu7FP0.net
でも自分が使うと全然使えないんだよなぁ
550:それも名無しだ
24/01/31 23:15:17.33 Tv+7RTXc0.net
やはりここはスタンバトンの出番のようだな
551:それも名無しだ
24/01/31 23:15:42.46 nxvFk6XI0.net
芭蕉腕はもう少し重くするかAP低くしてどうぞ
なんで軽量腕や初期腕より軽くて負荷低くてAP高いんや……
552:それも名無しだ
24/01/31 23:17:52.16 yfjMu7FP0.net
ごす「パルブレが1番使いやすい」
553:それも名無しだ
24/01/31 23:19:54.77 pLuuBmgQ0.net
>>539
なんか既製のオモチャにガワをかぶせたら作れそうな気がする
554:それも名無しだ
24/01/31 23:20:41.40 TkJzG5SD0.net
芭蕉は少しデブでもいいよな
近接持ってないくせに負荷の軽さでガン逃げ軽四ミサイラーが採用できるのはなんか違う気がする
ヨーヨー持ってるのはアセン的に正しいけど嫌い
555:それも名無しだ
24/01/31 23:21:54.85 S7fjG6Pd0.net
ミッションのリペア有を基準に調整されてるから火力が過剰なんだろうな
556:それも名無しだ
24/01/31 23:45:43.84 RzbWo+sh0.net
ミッションに対してシングル1戦にかかる時間を短縮する為にリペア導入したんだろうなというのは分かるんだが
上限火力と装弾数も対戦時には減ら
557:して欲しいところだわ
558:それも名無しだ
24/01/31 23:46:37.34 k73jyRpK0.net
普段近接で芭蕉腕使ってるが、チーム戦でW重ショとか使ってると結局腕が芭蕉になる……
連射しないなら芭蕉腕は何だかんだでバランス良い
559:それも名無しだ
24/01/31 23:55:02.84 ItzBEPgl0.net
やっぱり自爆機能を一刻も早く欲しいわ。性能差実力差でやる気なくすのは相手にも悪いし、相手する気なくす立ち回りも多いし
560:それも名無しだ
24/02/01 00:05:18.31 V58jqTeE0.net
>>544
あれも初動遅いのとチャージ軽量とかだと普通に抜けられたはず
軽量関係ないかもしれんが
561:それも名無しだ
24/02/01 00:08:06.50 n5is4LPf0.net
FCS性能高いのつけたら腕の射撃適正がほぼ意味無いのが悪い
562:それも名無しだ
24/02/01 00:12:09.51 wR0H9EL/0.net
ラマガ脚ナハトコア芭蕉腕のミスマッチさ本当に気味が悪い、ある種のグロテスクさがある
遥かに凶悪だったレザスピ4脚やネリスナだってもう少し品格というか機能美を感じた
563:それも名無しだ
24/02/01 00:12:29.57 kZPii07G0.net
>>550
いやそれならリペア有りの一本勝負にすれば良くねと感じるんだけどな
564:それも名無しだ
24/02/01 00:20:21.45 BLXEKApw0.net
>>552
相手を選ぶとか1番対戦ゲーやったらアカンメンタルやん😙
モニタとかブン殴ってそうw👊💥
565:それも名無しだ
24/02/01 00:23:33.49 wR0H9EL/0.net
IG用盾よし!引き咎め用ミサイルよし!タンクが来ても軽四が来ても諦めないぞ!と思ってた時にガチャ機きて対面破壊されると「サレンダーしてぇ~」てなる
566:それも名無しだ
24/02/01 00:23:52.77 V58jqTeE0.net
マッチングシステムカジュアルくれ
ランクマ人消えるだろうけど
567:それも名無しだ
24/02/01 00:29:55.72 eQI3VJQg0.net
Sランクのレート変動って自分と相手の数値は完全には一致してるわけじゃないよな?
568:それも名無しだ
24/02/01 00:33:10.90 eQI3VJQg0.net
>>558
自機の速度次第じゃ引きながらシールドのやりくりで行けん事はないが、速度足りなかったら消し炭だもんな
ハンガチャアセンは存在するべきではなかった
569:それも名無しだ
24/02/01 00:37:47.09 wR0H9EL/0.net
ガチャ機の何が歪かって、ミサイラーを追うこと完全に諦めてるインファ破壊特化型だからランクマで勝率維持するには向かないとこなんだよな
遊戯王でいう誘発1個で止まる先行ワンキル的な強さであり弱さ
570:それも名無しだ
24/02/01 00:57:49.39 X5U+WhT60.net
仮にフレーム一式同じヤツ使うなら順位はどうなるんすかね
571:それも名無しだ
24/02/01 01:06:29.61 eQI3VJQg0.net
>>562
どこまで上がりたいかによるけど、リダボ入り目指すぐらいの勝率なら全然行けるんじゃないか?自分で使ったことないからわからんけど
トップランカー目指して勝率95%超とか目指すならハンガチャはキツいだろうが
572:それも名無しだ
24/02/01 01:17:52.51 MTMNye+z0.net
過疎りきる前になんとかチームS入れて晴れて両方Sになれたから次のシーズンからは絶対Aから出ないわS決まった型しかいなくてマジでつまらん
573:それも名無しだ
24/02/01 01:25:55.18 JxvrcBM90.net
ガチャ機に対して距離維持できる機体は装甲が薄くなりがちで、実際のところガチャガチャよりもひたすらAB突撃で至近距離からLRBを押し付けられる方が辛い
相手に応じた武装パージの判断ができるプレイヤーなら単なるガチャガチャよりも対応できる相手は多いと思う
574:それも名無しだ
24/02/01 01:27:01.12 i5Ru5LKB0.net
赤ネビュラのチャージショット、ネビュラと違って当たりにくくて真顔になる
まぁ当たりやすくてもクソなんだけど
575:それも名無しだ
24/02/01 01:40:35.15 teKxZAr40.net
話聞いてると全対応機体でひたすら練習が一番良いんじゃないか(それが出来るなら苦労しない)
576:それも名無しだ
24/02/01 01:43:12.53 dsUcGb040.net
ニドスラアセンはNPCにしか試した事ないんだけどあれって軽2・4ミサイラー追って倒せるもんなの?特に重二のニドスラ
577:それも名無しだ
24/02/01 02:05:14.73 uERz1lJ90.net
ニドミサ流行ってんの軽四QB踏ませられるからかなるほどな
578:それも名無しだ
24/02/01 02:16:37.67 O0+un/o90.net
ミサイラーとの距離を詰めたいけど、ドンマイミサが怖くて近づかない
近づいたら近づいたでヨーヨーこわい。ヨーヨーに警戒していると尻にドンマイミサ刺さって死ぬ死んだ
579:それも名無しだ
24/02/01 02:21:13.13 sXtFFCau0.net
ドンマイ
580:それも名無しだ
24/02/01 02:42:52.50 kq6+7QL70.net
オールマインドの優れた武器をご愛用いただきありがとうございます。
ですがC-4 621レイヴン。あなたは何故44-141 JVLN ALPHAを利用しないのですか?
581:それも名無しだ
24/02/01 03:18:09.56 sOxzobBP0.net
マジェやネビュラのような近接信管をつけろ、話はそれからだ
582:それも名無しだ
24/02/01 03:31:43.13 j6ubdsM50.net
>>514
俺もほぼ同じこと思ってたわ
チーム振り分けにランダム性を全く感じないアホらしくなってくる
今はもう過疎ってて勝率低い奴どころかランク外を押し付けられるし更にランク外が味方にいるとレート変動が変わる
1600帯にいるのに1800帯と同じくらいの振れ幅になるクソゲー
583:それも名無しだ
24/02/01 03:41:39.96 j6ubdsM50.net
回線切り常習犯がずっと放置されて一生マッチングするのもやばいしそいつらがリーダーボードに載ってんのもやばすぎ
カスマ時代の方が幸せだった、今はもう人が分散してカスマに人いなくなってるし完全に終わったわ
584:それも名無しだ
24/02/01 03:50:44.95 Ii0QeJwQ0.net
バルテウス+シースパイダーみたいな複数ボスを仲間8人で倒すようなモードを実装してくれーーー。
585:それも名無しだ
24/02/01 04:09:35.84 Se25AONv0.net
何度ミッションやってもアーキバス製ドローンのレーザーが最強だと思う
遮蔽物ないところでこいつを遠距離にばらけて100体設置すればそれだけでボス戦になるとおもう
586:それも名無しだ
24/02/01 04:50:59.85 cqVzsrAW0.net
>>577
エグゾプライマルじゃん
587:それも名無しだ
24/02/01 04:55:15.99 Ii0QeJwQ0.net
>>579
ACでやりたいのよ。
オンラインが当たり前の世の中で、殺伐とした対戦のみじゃもったいない。
オンライン限定の難ステージ攻略をわちゃわちゃやりたいのよ。GTAみたいに。
588:それも名無しだ
24/02/01 05:04:58.18 0hDPIrHG0.net
V系の特別ミッションだっけ?
あれあっという間に過疎ったよ、野良と組もうにも人がいないからほぼ固定必須
夢見すぎだよ
589:それも名無しだ
24/02/01 05:17:54.57 eo79+If90.net
倒しても実績しか貰えなかったし一回ずつ倒してハイ終わりーって感じだった
ゲームの仕様の上素材とか貰える武器のオプション厳選とか無かったし
武器育成はファイアーフライ周回してれば良かったし
590:それも名無しだ
24/02/01 05:39:19.53 Ao3GovTt0.net
結局のところAC使ってモンハンやりたいんだよな
まぁ無理なんだけど、そう思う気持ちは分かるし実際そんなゲームが存在したらやってみたいとは思う
591:それも名無しだ
24/02/01 05:44:58.01 teKxZAr40.net
アーマード・コアでAC使って色々やりたいのは確か
なんでも出来るくらいに世界観を広げてくれたよ6は
592:それも名無しだ
24/02/01 05:58:03.84 xzjXl7Uc0.net
ガラクタ積んで世界を回るのかなと思ったよね
URLリンク(i.imgur.com)
593:それも名無しだ
24/02/01 05:59:03.20 9sa1D3X40.net
ランクマチーム全くマッチングしない
594:それも名無しだ
24/02/01 06:10:03.91 DIP8pntUa.net
シングルとかエンブレムとか他にも色々やることはあるだろ
過疎い時間帯はある
595:それも名無しだ
24/02/01 06:13:00.03 ZqCxNqQg0.net
一月でランクマ開始前より人口減った
596:それも名無しだ
24/02/01 06:14:55.04 DIP8pntUa.net
数字
597:それも名無しだ (ワッチョイ 1305-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*])
24/02/01 07:00:19.04 cqVzsrAW0.net
元々カスタムやっててチーム強い奴→S取ったらシングル
シングルチームSS取得→そのままシングルで毎戦うーむって言いながら研究試行錯誤続けるか気楽なカスタムチーム戦に帰る
プレイ時間浅パチャ民チーム戦したい
→ランクマ行く人居ないカスタムやる
元々浅パチャのお気に入り機体で好きなプレイしたいやつ
→ずっとカスタム行く
チームランクマ人居ません←イマココ!当たり前だよなぁ?
598:それも名無しだ (ワッチョイ 9986-Mb38 [2400:2200:6f3:7fe8:*])
24/02/01 07:03:37.05 y0aXki/c0.net
>>585
オープンワールドとまでは行かなくても
ミッション制ではなくシームレスに物語が進むコンセプトだったような気はするよね
探索しながらパーツを拾ったりして
途中で所々にアセンが出来る場所があったりみたいな感じで
マップも全体的に繋がってるところが多いし
599:それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-/kxR [106.128.56.111])
24/02/01 07:12:40.06 5+IG75a5a.net
チーム戦はずっとカスマのノリ
600:それも名無しだ (ワッチョイ 8901-Ud8P [126.65.242.227])
24/02/01 08:05:15.43 EfZnfMKx0.net
セールも来たしここらでアプデだろ
601:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 08:23:58.33 cbBp5b260.net
そういやケリのモーションフレーム数って脚部毎に違うんか?
602:それも名無しだ (ワッチョイ 737a-0OPN [240a:61:10a2:b502:*])
24/02/01 08:28:16.34 k/Z7BaqP0.net
2週目なんだけどレッドガン部隊倒せない。
ルビコンの解放者ルートに行きたいんだけど、チャプター5でカーラ排除選べばここはヴェスパー部隊伏撃を選んでも問題ない?
603:それも名無しだ (オッペケ Src5-mC3s [126.158.182.116])
24/02/01 08:34:17.61 wCrUafJWr.net
アーマードソウルはやってみたい気はするけど
バンナムからシンギュラリティなんちゃら出るし
604:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 08:39:16.00 cbBp5b260.net
レッドガンレジェンズ?
605:それも名無しだ (ワッチョイ 536e-nUcM [211.120.144.175])
24/02/01 08:44:11.25 teKxZAr40.net
>>595
そこは分岐に関係無いから大丈夫だぞ
個人的には雑魚に苦戦するなら火炎放射器あるとわりと楽だけど
606:それも名無しだ (ドコグロ MMfd-vik7 [122.133.46.129])
24/02/01 08:45:30.54 XnaNsY0YM.net
>>595
2週目ならドンマイエンドいかないしスルーで良いんじゃないかねエアチャンの意向にそってれば解放者エンドでしょ
607:それも名無しだ (ワッチョイ 8901-9UOq [126.147.40.138])
24/02/01 08:51:47.45 p79/U3UT0.net
>>588
ランクマ実装後に皆ガチ装備に移行して、面白くなくなったからね
ランクマではなくクイックマッチを実装すべきだったと思うよ
>>514
直近3試合かはわからんが、何か変なバランサー働かしてるのは俺も同意
待ち時間といい、ランクマ担当は無能だと思う
608:それも名無しだ (ワッチョイ 0b96-tyjO [2400:2200:2fd:fdb8:*])
24/02/01 09:04:22.89 xyHne5gw0.net
内部レートやそれに近いものでマッチング振り分けするのって珍しくなくね?
チームゲーなんて雑魚を接待してその気にさせることによって人口維持してんだし
609:それも名無しだ (ワッチョイ 536e-nUcM [211.120.144.175])
24/02/01 09:05:23.44 teKxZAr40.net
>>601
このマッチングだとそうはならなくて人口減る一方って話だと思う…
610:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 09:07:48.09 cbBp5b260.net
>>602
人口とは関係なくね?
自分の妄想話を真実として過程したとしても自分の思い通りにならないから過疎る!って言ってるだけじゃん
この世は滅びますぞ!とか言ってる終末論系宗教と仕組みが一緒や
611:それも名無しだ (ワッチョイ 737a-0OPN [240a:61:10a2:b502:*])
24/02/01 09:07:48.27 k/Z7BaqP0.net
>>598 >>599
ありがとうございます。
スルーしますね。
612:それも名無しだ (ワッチョイ 7338-A+Jh [2400:4051:1360:7a00:*])
24/02/01 09:07:57.04 PHpaOjaL0.net
ランクマ実装時からここでも何度も言われてるが、このランクマはSランがゴールの実質的にはシングルモードだからな
終わったら終わりだし、ランクはオンラインでのポジションではなく個人の戦績だから継続性が無いのよ
まぁ過疎自体は今のシステム環境がカジュアル層を呼び込むという点で対戦に向いてなさすぎるのが一番だと思うけど
613:それも名無しだ (ワッチョイ 0b96-tyjO [2400:2200:2fd:fdb8:*])
24/02/01 09:08:51.87 xyHne5gw0.net
過疎なのは単純に対戦ゲームとしてはあんま面白くないからっすね
614:それも名無しだ (ワッチョイ 536e-nUcM [211.120.144.175])
24/02/01 09:09:59.55 teKxZAr40.net
>>603
安価先良く見て
相手の意見に例えてるだけだぞ…
615:それも名無しだ (スプッッ Sd73-O/+t [1.75.233.236])
24/02/01 09:10:46.64 dGSZ/+7qd.net
じゃあシングル戦に人一杯居るのはシングル戦が楽しいからって事か
616:それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-nUcM [106.146.163.250])
24/02/01 09:12:10.00 aV72wl0qa.net
…それはその通りでは
チームよりシングルのが楽しいから人口多い
617:それも名無しだ (ワッチョイ 0b96-tyjO [2400:2200:2fd:fdb8:*])
24/02/01 09:12:51.94 xyHne5gw0.net
どっちか選べってんならシングルかな……
618:それも名無しだ (ワッチョイ c1ca-h+dw [240a:61:30d2:3273:*])
24/02/01 09:14:02.50 OpFcyHF40.net
チーム楽しいけど今は同じ装備ばっかだし味方ガチャがひどいんだわ
619:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 09:19:07.94 cbBp5b260.net
>>607
スマソ
620:それも名無しだ (ワッチョイ 7338-A+Jh [2400:4051:1360:7a00:*])
24/02/01 09:20:52.38 PHpaOjaL0.net
>>608
それはそうでしょ…
ミサ機云々抜きにしてもチーム戦はそもそもわかりにく過ぎて楽しむとかそういう段階に無いと思う
621:それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.0.78])
24/02/01 09:29:51.20 mHiYqq7ud.net
シングルのレートは一応機能してるからな
不正者が野放しな事を除けば
622:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 09:30:53.47 cbBp5b260.net
Sラン下層で気楽に地雷プレイ楽しいぞ
623:それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.0.78])
24/02/01 09:36:35.51 mHiYqq7ud.net
>>615
倒しても+0なのやめろ
624:それも名無しだ (ドコグロ MMfd-vik7 [122.133.46.129])
24/02/01 09:39:34.09 XnaNsY0YM.net
>>615
味方にFFされるようになったからそれもやめたわ
625:それも名無しだ (ワッチョイ 2bfa-zdvl [240a:61:31d2:1631:*])
24/02/01 09:42:56.44 y27icoHb0.net
適当なアセンで適当に遊んだ結果レートは1000切ってるけど、奇抜なアセンで油断させて近距離でハメて数字付きから3桁貰うの楽しいデス
1回戦まじめにやってぶっ飛ばすと2回戦凄い必死な動きに変わるの面白い
626:それも名無しだ (ワッチョイ 7b35-KgIs [2400:2652:8541:c00:*])
24/02/01 09:42:58.26 GLiP4O/X0.net
>>615
昇格戦の相手に勝つ方が美味しいのやめろ
627:それも名無しだ (スッップ Sd33-KgIs [49.98.159.86])
24/02/01 09:48:24.07 C/YqTnYEd.net
+5とか+10で必死に貯めたポイントが一発屋アセンに3桁ふっとばされたら脳破壊されるわ
勝っても+0か1だし
628:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 09:50:14.07 cbBp5b260.net
>>618
正に寡黙な地中の狩人
おまえこそが真の地雷だ
629:それも名無しだ (スップ Sd73-HXsG [1.72.0.78])
24/02/01 09:52:51.08 mHiYqq7ud.net
まだ最大-40くらいしかくらった事ないわ
+0は戦ってる途中で結構察せるようになってきた
+0だな、そう言う動きだ
630:それも名無しだ (スプープ Sd73-zdvl [1.73.138.42])
24/02/01 09:59:42.77 Kkyl5kgSd.net
>>621
1回戦でふわふわアセンが地上を這ってるから舐められてるな~wwwって思いながら転がすと2回戦目からふわふわしてくるの面白いよw
そうなると勝率はグッと下がるけどな
軽4逃げミサの高度まで上がってPA発動前に即死させた時は最高にいい気分だった
631:それも名無しだ (ワッチョイ 9121-7cac [2400:4065:3a9f:dc00:*])
24/02/01 10:04:24.67 iyMCb/RJ0.net
カスマのチーム部屋は結構人いるんだよな
というかランクマのチーム戦よりカスマのチーム戦楽しいわ
5時間くらいやってた
多分いろんなアセン見れるのとしょっぱいレートの上下がないので精神的余裕が違うせいか
部屋検索の結果は満員部屋が検索結果に出なくなるのは良いのか悪いのか
632:それも名無しだ
24/02/01 10:06:37.40 f5i4csxI0.net
チームランクマは7割ミサイラーでうんざりする
やっぱカスマチームでお気に入りクソアセンで遊ぶの楽しい
633:それも名無しだ
24/02/01 10:08:21.27 MTMNye+z0.net
チームの方のランクマはもうちょっとどうにかならなかったのか感がすごい
634:それも名無しだ
24/02/01 10:11:17.50 f5i4csxI0.net
シングルランクマもクソだし根本的にクイックマッチだけでよかった
こんなギスギスしたAC嫌なんじゃ
正直ランク制なしで最初からレーティングのみでよかったんじゃなかろうか
635:それも名無しだ
24/02/01 10:17:21.74 +vs0RZsG0.net
アプデっつーかバグ修正どうなっとん
修正ないなら仕様なんか?
チャージブレホも発覚から修正まで随分時間かかってたけど
相変わらずスタッガー抜けタンクとミサイルオンライン?
あとオンラインでボタン反応してねーことが多々あるの俺だけ?AB中に射撃しようとしても反応しねーことが結構あるんだけど
636:それも名無しだ
24/02/01 10:18:10.91 iyMCb/RJ0.net
レーティングというか勝率と試合数の併記表示が良かった
あとはシングルならdraw数も表示してくれると尚いい
今のS帯のレーティングもどきとかホンマクソ
637:それも名無しだ
24/02/01 10:18:23.92 j6ubdsM50.net
>>601
お前はエアプだ、エアプ運営もこんなこと考えながら今のマッチング方式にしたんだろうな
雑魚を抱えたまま勝たせられる(接待する)とか御伽噺もいいとこだわ
初心者がいる方がただ一方的に3分間嬲り殺され続けるだけのクソゲーを何度も見てきた
638:それも名無しだ
24/02/01 10:19:11.32 cbBp5b260.net
勝利数の接続国別のガバガバ円グラフ作りたい
オセアニアの王とか愉快なことになるやろ
639:それも名無しだ
24/02/01 10:23:09.47 GLiP4O/X0.net
つーか「世界」が「世界」としかマッチングしないとか思わんやろ
最初の頃は全地域とマッチングするのかと勘違いしてたわ
640:それも名無しだ
24/02/01 10:25:08.03 teKxZAr40.net
日本選んだ人以外とマッチングだから正しいのでは?
641:それも名無しだ
24/02/01 10:25:39.49 j6ubdsM50.net
一生回線切りのカスとマッチするしレート上がると誉れ()機体とかいう味方の足引っ張るゴミと何回も連続で組まされるしそもそもボタン押すので精一杯なランク外とか当たり前の様に組まされるし窮屈だ
こんなことならカスマだけの方が本当に良かった
642:それも名無しだ
24/02/01 10:26:58.86 Nw5zuhok0.net
やっぱさぁ!味方を選んでチーム組めるACとかあったらいいんじゃないかなあ!
643:それも名無しだ
24/02/01 10:27:20.02 dFznN7L40.net
ランクなしで勝利数とか一人で三人撃破とかブレードで決めたとかの条件でプレートもらえるCoD方式が良いな
644:それも名無しだ
24/02/01 10:27:54.57 teKxZAr40.net
日本選んだ人ってもしかして日本選んだ人としかマッチングしないのか?
それならその方が世界よりよっぽど詐欺な気がする(笑)
645:それも名無しだ
24/02/01 10:27:59.38 MTMNye+z0.net
>>632
これマジなん?ずっと世界でやってたわ
でも日本人っぽいの頻繁にみるってことはあんま認知されてないのかね?
646:それも名無しだ
24/02/01 10:28:28.90 iyMCb/RJ0.net
>>633
違うぞ
日本以外の個別の地域ともマッチングしない
世界を選んだプレイヤーとだけマッチングする
647:それも名無しだ
24/02/01 10:30:49.93 teKxZAr40.net
>>639
いやだから当たり前では
向こうが自分地域以外嫌ですって言ってるんだから
648:それも名無しだ
24/02/01 10:32:45.71 5O2lE+JB0.net
「世界」はラグを許容してマッチング範囲広げたい人
「日本(等の地域指定)」はラグを許容しない同じ地域で当たりたい人
649:それも名無しだ
24/02/01 10:33:11.29 VbRiFI400.net
>>632で えっそうなのと思ったあとの>>640と自分が日本選んだ時の挙動思い出して そりゃそうかと納得
650:それも名無しだ
24/02/01 10:35:42.23 dFznN7L40.net
なんだか混乱してきました…
「世界」を選んだ日本人は「日本」を選んでる日本人とマッチングしないの?
651:それも名無しだ
24/02/01 10:36:18.34 5O2lE+JB0.net
地域設定は自分の地域(変更不可)にして
世界とのマッチングを許容するかどうかだけ選べれば良かったのかもな
652:それも名無しだ
24/02/01 10:36:30.86 Nw5zuhok0.net
同じの選んだ奴としかマッチングしないぞ
653:それも名無しだ
24/02/01 10:39:22.67 JxvrcBM90.net
同じ地域を選んだプレイヤーとだけマッチングする
世界は「世界」という地域であって「全地域」ではない
654:それも名無しだ
24/02/01 10:41:23.23 iyMCb/RJ0.net
>>643
マッチングしないよくネタにされる「オセアニア」とか「北米」にもマッチングしない
「世界」を選んだプレイ―としかマッチングしない
あとはデフォが「世界」だから日本人でも「世界」選んだままの人の方が多いかもな
655:それも名無しだ
24/02/01 10:43:08.66 dFznN7L40.net
なんじゃそりゃぁあ
もう地域とかじゃなくping値小さいやつ同士で勝手にマッチングしてくりゃれ…
656:それも名無しだ
24/02/01 10:43:27.31 j6ubdsM50.net
中国にいる中国人がマッチングを日本にすればマッチングを日本に設定している日本人とマッチングする
マッチングを世界にしている日本人はマッチングを日本に設定している日本人とはマッチングしない
これは誰が悪いかと言えば全く説明しないフロムが悪いしマッチング方式についてはテンプレに入れても良いレベルで勘違いしてる奴多いわ
657:それも名無しだ
24/02/01 10:44:22.64 cbBp5b260.net
>>644
それでいいわ~
楽
658:それも名無しだ
24/02/01 10:45:54.12 EUhSLC6p0.net
前も言ったけど本当に必要だったのは可視化されたランキングじゃなくて不可視化されたMMRのSBMMな
スプラトゥーンとかCoDのクイックで連勝したらゴミが味方に集まって来たり相手がやたら強くなったりするアレが必要だった
659:それも名無しだ
24/02/01 10:46:25.57 cqVzsrAW0.net
世界マッチのLCBとスタンガン、ハンガチャは北斗神拳回線してるから…
660:それも名無しだ
24/02/01 10:47:52.36 j6ubdsM50.net
>>644
ソウル系のマッチ設定はこの方式だよな
661:それも名無しだ
24/02/01 10:48:29.26 teKxZAr40.net
初期設定は全員が全員とマッチングする
地域(日本とか)を選ぶとそことしかマッチングしません
割とこれは普通だと思う
日本選んだのに、世界選択してる日本地域の人とマッチングしないなら詐欺レベル
662:それも名無しだ
24/02/01 10:53:33.68 5O2lE+JB0.net
地域設定がこんな仕様になってるのは多分部屋立て方式だからだな
663:それも名無しだ (スププ Sd33-xAzJ [49.98.66.194])
24/02/01 11:28:55.20 lhwLqvJOd.net
あんまオンゲ知らんが地域の区別が無い全体マッチングと地域選んでその地域の接続のみとマッチングするのがスタンダードな気がするんだがどうなんやろ
今のマッチング、要は箱を選んでその中のみでマッチングなのよね?ラグが嫌で在住地域にしてるのに他地域でも選べば当たるとか本来当たりたい相手と当たらんとか選べる意味無さすぎない?
664:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 11:31:14.41 cbBp5b260.net
リリース優先で今の単純な選択肢にしたのかもしれないけどアプデで仕様変更してほしい箇所だわ
665:それも名無しだ (ワッチョイ fbe1-JyLq [2001:268:9a19:78a8:*])
24/02/01 11:38:03.82 0OAtVl+i0.net
レイドバトルはどうしても大縄跳びになるからなあ
666:それも名無しだ (ワッチョイ fbe1-JyLq [2001:268:9a19:78a8:*])
24/02/01 11:39:26.19 0OAtVl+i0.net
単純にプレイヤー人数が少ないからだよ
平日昼間にSランクのチーム戦やってる日本のヒトそんなに居ないんだよ
667:それも名無しだ (ワッチョイ e9d5-NbCu [2001:318:6107:1b71:*])
24/02/01 11:54:34.28 yboBPYQ/0.net
ランクマシングルで人にいない時に
たまーにSランク対Cランクみたいなのが発生するの
バグなんかな仕様なんかな
チーム戦じゃよくあることだけど、シングルでも仕様なら
ランク越え無差別級マッチ起こる確率もっと高い気がするしな
668:それも名無しだ (ワッチョイ 13b0-zA9/ [2400:2200:48d:159e:*])
24/02/01 11:55:26.01 mbtyeGBr0.net
もしかして3日でもアプデこない・・・のか?
669:それも名無しだ (スッップ Sd33-KgIs [49.98.159.86])
24/02/01 12:02:29.89 C/YqTnYEd.net
明後日アプデ来るからみとけよ
670:それも名無しだ (ワッチョイ 2b96-JbIP [240b:12:17c1:b100:*])
24/02/01 12:03:19.69 MTMNye+z0.net
よく考えたらダクソあたりと同じ仕様で何も変じゃなかった
バランス調整がシーズンごとならもう次のシーズンまで冬眠するかね
シングルなら好きにできるけどやりたいチーム戦だと味方に迷惑かかるからネタ機体出すわけにもいかんしかといって今の環境アセンはどれをとってもクソつまらんしなぁ
671:それも名無しだ (ワッチョイ 9145-7cac [240f:30:51c5:1:*])
24/02/01 12:04:47.01 Se25AONv0.net
せめてカメラモードがおかしいのは早急に直してくれや
遊びにしか使えないようなブラーの代償が焦点が何かの数値で固定されてるじゃ割に合わない
672:それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-nUcM [106.146.151.209])
24/02/01 12:07:37.62 E8WpRNXNa.net
>>658
その上でちゃんとすると楽しいからしゃーない
673:それも名無しだ (ワッチョイ 8159-zdvl [240a:61:12d2:b30a:*])
24/02/01 12:08:59.91 tXMok0P50.net
実際シングルレート1800とか1900のプレイヤーがレート1000ぐらいに負けたら-100とかになるんか?
674:それも名無しだ (ワッチョイ c1d8-tyjO [2400:2200:2dd:5efe:*])
24/02/01 12:09:26.36 Nw5zuhok0.net
3…ら……いな……
675:それも名無しだ (ワッチョイ c1ca-h+dw [240a:61:30d2:3273:*])
24/02/01 12:20:27.48 OpFcyHF40.net
チームはそもそもランカーが全然プレイしてないからな
676:それも名無しだ (ワッチョイ 81c0-EuDE [210.167.113.52])
24/02/01 12:22:28.78 B0euSe9p0.net
エルデン共闘乱闘から反省を学ばなかったお前らが悪い
チームはもうおしまいだよ
677:それも名無しだ (ワッチョイ 5305-HXsG [240a:6b:470:4984:*])
24/02/01 12:26:15.96 5O2lE+JB0.net
>>666
そこまでは下がらん気はするけど分からん
678:それも名無しだ (ワッチョイ 8987-RBiv [240a:6b:1340:5c8e:*])
24/02/01 12:29:36.78 VtLKDlRA0.net
チームランクマは勝率でマッチングメンバー決まるから
連勝すると強制的にアンランクと組まれて負けイベ発生する
なので戦わないと言う選択が最適解になる
そういうシステムなんだから仕方ない
679:それも名無しだ (ワッチョイ 2b28-SXy/ [2001:268:98e6:ce4d:*])
24/02/01 12:30:01.42 VA3l4+Ze0.net
ランクマをクイックマッチ代わりに色んなアセン試して負けまくって1200まで落ちて
そろそろ負けるのも嫌になって昨日からガチアセンに切り替えて上位者らしき人に勝って1回で30~40くらい上がったかな
680:それも名無しだ (ワッチョイ 5305-HXsG [240a:6b:470:4984:*])
24/02/01 12:30:29.97 5O2lE+JB0.net
戦ったらリダボから落ちるならリダボ載ってるやつは戦ってないでしょう
681:それも名無しだ (ワッチョイ 1305-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*])
24/02/01 12:32:25.86 cqVzsrAW0.net
チーム戦自体は楽しいから野良カスタムやるだろ
さくっと出来るシングルはともかくチーム戦の時間待ちはS行ってまでやってられんだろな、自分もやらないしカスタムは居るのが100%分かるから
682:それも名無しだ (ワッチョイ 2b28-SXy/ [2001:268:98e6:ce4d:*])
24/02/01 12:36:17.17 VA3l4+Ze0.net
カスタムも面白いけど「手を抜いてる」感に耐えられなくなってしまった
無印のコは新参かキッズかもしれんと思うとLCBで蹂躙してしまうのもはばかれる
Sランでもネタ機はいるけど、基本的にレート落としたくないから皆本気で殺しにかかってくる感じのほうが居心地良くなってしまった
683:それも名無しだ (ワッチョイ f90a-SNE9 [2001:268:947b:a0c3:*])
24/02/01 12:37:03.33 3ZaIc11/0.net
チームランクマ90位から94辺りまで上下し続けてて中々落ちないからカスマに行くわーってなる
待ち時間以外実際気楽、実際楽しい
684:それも名無しだ (ワッチョイ 8bb9-5smM [153.231.79.187])
24/02/01 12:43:17.98 dFznN7L40.net
無差別級クイックマッチの実装が待たれる
685:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 12:44:07.49 cbBp5b260.net
PSだとチームすぐマッチしますけどね
686:それも名無しだ (ワッチョイ f90a-SNE9 [2001:268:947b:a0c3:*])
24/02/01 12:47:01.90 3ZaIc11/0.net
S帯のレートとかランク制変えなかったら次シーズンのS帯は懲罰房やぞ
687:それも名無しだ (ワッチョイ 2b28-SXy/ [2001:268:98e6:ce4d:*])
24/02/01 12:47:09.92 VA3l4+Ze0.net
>>677
過疎い時はSなのにたまにCランクの人混ざったりするな
んで、組合わせの妙でCの人がいるチームに負けることもある
688:それも名無しだ (ワッチョイ 9121-7cac [2400:4065:3a9f:dc00:*])
24/02/01 12:50:20.36 iyMCb/RJ0.net
LING-TAIジェネ使おうと試行錯誤したできたアセンをYABAに換装するだけ強化される不具合
689:それも名無しだ (ワッチョイ 2b0a-98rZ [2001:268:985b:2ed6:*])
24/02/01 12:56:01.93 vSrSQuDT0.net
シングルランクマで当たったガチタン蹂躙したらTA吐いた時時のフロイトぼく「切断だな、そういう動きだ」
690:それも名無しだ (ワッチョイ f90a-SNE9 [2001:268:947b:a0c3:*])
24/02/01 12:57:38.44 3ZaIc11/0.net
>>681
そりゃYABAいな
691:それも名無しだ (ワッチョイ 2b97-0OPN [2001:268:9b60:95c5:*])
24/02/01 12:58:12.46 OTVH6Z940.net
>>681
ちょいと重いが明堂とかどう?復元時ENが糞低いのが難点だけど
692:それも名無しだ (ワッチョイ 89b1-WHzV [2001:268:9b8d:34c5:*])
24/02/01 13:11:01.41 wqsacpEL0.net
>>585
野良レイヴンとしてフィールドの廃工場とか散策しながらパーツや材料集めして
時には旧世代の異物的な巨大MTとかとの闘いで部品ドロップを集め
それを共同できるようなのしてみたい
693:それも名無しだ (ワッチョイ 9104-4OFK [2405:6580:a860:5e00:*])
24/02/01 13:11:38.47 pwjvDFiq0.net
チーム戦用にTA付けたままシングル行く癖ほんと直したい
694:それも名無しだ (ワッチョイ 5305-HXsG [240a:6b:470:4984:*])
24/02/01 13:21:21.71 5O2lE+JB0.net
>>686
タブ分けてアセン保存してロードしてからマッチング押せば事故らない
695:それも名無しだ (ワッチョイ 1305-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*])
24/02/01 13:27:19.28 cqVzsrAW0.net
よぅ野良犬…お前のような木っ葉は知らんだろうがな…
俺達レイヴンはシングル、チーム用で機体データ分け保存して目的にアサインされている
この仕�
696:魔ヘ慣らしだ…マイオナ共と遊んで椅子タンクにキレたらダブルイヤショで落としに掛かるのよ…
697:それも名無しだ (スッップ Sd33-KgIs [49.98.159.86])
24/02/01 13:27:44.60 C/YqTnYEd.net
>>686
機体の色変えておけば気づけるかも
698:それも名無しだ (ワッチョイ 5123-FjK/ [218.219.226.176])
24/02/01 13:31:47.71 I/9QUM1z0.net
YABAは初期ブースターでABしまくるとYABAいよ
699:それも名無しだ (ワッチョイ 8901-9UOq [126.147.40.138])
24/02/01 13:49:38.48 p79/U3UT0.net
>>671
そのシステムで「ランクマ」になると思う担当者は馬鹿だろ
ただの「勝率平準化クイックマッチ」でしかない
「ポイントが近いもの同士で対戦する」以外のマッチングルールあったらランクマの意味無い
700:それも名無しだ (ワッチョイ 5367-lcq9 [240b:10:aee0:c700:*])
24/02/01 13:50:16.05 hqcmMtjC0.net
>>686
機体の色変えてそれぞれ保存しておけ
701:それも名無しだ
24/02/01 13:53:41.57 hqcmMtjC0.net
>>691
多分こうしないとチーム平均レートに差がつきすぎてポイント変動がシングルみたいなことになる
チーム平均レートを近づけることでポイント変動が10以上変わりやすいようにしてるんだろ
シングルとか3回に1回ぐらい一桁変動出しな
702:それも名無しだ
24/02/01 13:55:30.56 cbBp5b260.net
>>691
ランクマの意味ってなんだよ
お前の思い通りに作らなきゃだめなの?
703:それも名無しだ
24/02/01 14:00:41.22 7wzu3TzP0.net
チームは味方に迷惑掛かるから趣味アセンで気軽に遊べなくてランクマはやめちゃった
シングルの低レートで趣味アセンで遊ぶのが楽しい
環境アセンに対しては負けて当たり前の死にゲーのボスキャラに挑む感じでやるのがオススメ
704:それも名無しだ
24/02/01 14:03:09.60 vH04N2ON0.net
レイヴン、諦めが肝心ですよ
705:それも名無しだ
24/02/01 14:09:28.62 cqVzsrAW0.net
まぁチームランクマはシステムがどうにかして頑張ってる奴負けさせようというマッチにしかならんからな、そのへんがクソだからSまでやったらもうやらないのも理由の一つではある
706:それも名無しだ
24/02/01 14:12:02.06 W16CuHMe0.net
チームは1750でランキングにすらもう載ってないけど満足して辞めちゃったな
プレイする時間帯によってもだいぶレート上げやすさ変わるよね
707:それも名無しだ
24/02/01 14:19:52.24 GjMVsMcOH.net
APで最初からマッチ別れればまだよかったのにとは思ってる
5000-7000、7000-9000、9000-11000、11000-13000、13000-16000、それ以上
で分かれてたら軽で重マッチとか追い付けないから逃げマッチとか抑制できたと思うんだけどなぁ
昇格戦時には一段階上のAPともマッチする可能性があるとかで
708:それも名無しだ
24/02/01 14:22:36.10 iMiGMy7C0.net
総重量で階級分けをしようぜ
709:それも名無しだ
24/02/01 14:27:01.26 cbBp5b260.net
減量頑張りました?
710:それも名無しだ
24/02/01 14:28:12.31 uERz1lJ90.net
WLTPAPAのNGICHANG-CHENでBETABETA
ふーんETSUJINじゃん
711:それも名無しだ
24/02/01 14:28:30.14 QRNlgkNEH.net
>>699
ボクシングみたいに減量して階級下げる奴とか居そう
712:それも名無しだ
24/02/01 14:34:09.74 dFznN7L4H.net
総重量マッチングは面白いかもしれない
けどペラペラ機体でガチタンを倒す楽しみもある
713:それも名無しだ
24/02/01 14:39:40.47 wf4vTWkoH.net
階級分けされたら一生ガチャ機乗るわ
ガチャ機に火力面でも引き速度でも明確に有利取れるデブってほとんど居ないからな
714:それも名無しだ
24/02/01 14:46:26.50 cbBp5b260.net
カラサブパージして殴るのをやめない
715:それも名無しだ
24/02/01 14:49:07.82 +vs0RZsG0.net
ランクマほんっとつまんねーな
ハエみてーに逃げる奴かスタッガー抜けタンクばっか
挙句フロムはひと月丸々放置
マジで半年持たねーとはな
716:それも名無しだ
24/02/01 14:57:27.95 cp2YtMIU0.net
まあアーマードコアのタイマンはつまらないことが周知されたのだけは良かったよ
煮詰めるにしてもチームのほうだわな
717:それも名無しだ
24/02/01 15:01:03.97 UXNF3fWp0.net
対戦を開始しますからのキャンセル何とかしてくれないかな
連続すると萎えるわー
718:それも名無しだ
24/02/01 15:01:12.38 cbBp5b260.net
シングルは、まるで将棋だな
マルチは、麻雀
719:それも名無しだ
24/02/01 15:05:30.18 GjMVsMcO0.net
正直AC6に移住して終わると思ってたのに
メックウォーリアーオンラインがまともに対戦できるロボゲーで残るのが意外だわ。
ACVと同じ頃のゲームなのに
720:それも名無しだ
24/02/01 15:08:44.96 f5i4csxI0.net
一戦の参加人数(12vs12)違いすぎるしメックウォーリアはこちらのガノタみたいにメックおじさんとかいう固定層わりといるからな
721:それも名無しだ
24/02/01 15:19:36.44 p79/U3UT0.net
チーム戦のランクマはマッチングの待ち時間になにもできなかったり、
マッチング方法含めてマトモにプレイする側のこと考えてないよ
「6人分のマッチングを待たないといけない」という1vs1との根本的な違いさえも考慮されてない
>>694
馬鹿な担当者本人かな?
理解できないなら幼稚園からやり直しな
722:それも名無しだ
24/02/01 15:23:15.61 C/YqTnYEd.net
ちょっと前は寝ても覚めてもACのことばっか考えて頭おかしくなってたけど、最近は適切な距離感を保ててる
適度にクソゲーにすることでおじさんを救うフロムの策略だよ
723:それも名無しだ
24/02/01 15:25:49.83 GjMVsMcO0.net
自分も結局アセン自由度がない1vs1とマッチしないチームでMWOに戻りつつあるし
数日に一回気分でランクやればいいや程度になってるね
724:それも名無しだ
24/02/01 15:26:36.93 HfsTV0z80.net
ようは強い奴が上にいく、ACちからを定量化できるシステムが欲しいわけだろ?
ランク上位者がプレイしなくても居座れる時点でそんなものはないんだ
だからマッチング方法に文句を言う気持ちは分かるが言っても今さらなのも事実なんだ
ようはランク気分を味わえるクイックマッチだろ?ってのはその通り
でも上位層をスルーして下位でわちゃわちゃしてる、クイックマッチが欲しかっただけ勢からすればそれでいいのだ
725:それも名無しだ
24/02/01 15:28:14.26 j6ubdsM50.net
>>693
チームのレート変動は相手のレートよりも自分のレートに依存するぞ
自分が1700pt以上1800pt以下なら17pt増えて47pt減るみたいな感じ
味方に足手まといのDランクとか引くと貰えるポイント減って減るポイントが増える謎現象もある、普通逆だろって突っ込みしか出ない
726:それも名無しだ
24/02/01 15:29:14.58 teKxZAr40.net
単純にランクとカジュアルの悪い所取りした感じなんちゃうかな…
727:それも名無しだ
24/02/01 15:31:58.32 j6ubdsM50.net
>>695
趣味アセンでも強い奴は強いよ
お前はミサイラーとかタンクで分不相応な実力でSになっただけなんじゃねえの
728:それも名無しだ
24/02/01 15:36:25.42 j6ubdsM50.net
>>699
普通にランダムでいいわ
カスマのランダム振り分けで笑わせて貰ったことならいっぱいあるが不満に思ったことはないわ
729:それも名無しだ
24/02/01 15:59:21.27 vH04N2ON0.net
両手スタンガンでハメ殺しが出来ないって喚くくらいなら
他のゲームやりなよ…
730:それも名無しだ
24/02/01 15:59:37.45 uERz1lJ90.net
どうせ今のランクマに文句言ってる奴はバグアセン使って強引に上位ランク入ってボコられてる勘違い雑魚だろ
下位はクイマ感覚で楽しめるから問題ない
731:それも名無しだ
24/02/01 16:03:58.82 cbBp5b260.net
今の若いもんは何も考えずにバグだグリッチだ言い過ぎ
732:それも名無しだ
24/02/01 16:08:56.40 mQplwo9Jd.net
どうあれ操作できない時間ってすごいストレスだと俺は思う
733:それも名無しだ
24/02/01 16:18:15.96 4x0tqhXy0.net
>>699
過疎ってるのにマッチングさらに分割するのか
楽しいことになりそう
734:それも名無しだ
24/02/01 16:39:25.41 uERz1lJ90.net
ある程度勝ち筋残しつつも好きな機体でランクマ潜るのが捗るわ
それで格上ボコれると透明な気分になれる
735:それも名無しだ
24/02/01 16:39:39.20 x9/hZU+/0.net
>>719
でもよ〜中二と逆関節で強い奴居ないだろ(w重ショやミサイラーは除く)
736:それも名無しだ
24/02/01 16:42:03.81 2eZN7NX4d.net
メジャーな型に勝ち筋ないような機体使うとシングルなんてクソゲーとしか思えないからな
737:それも名無しだ
24/02/01 16:43:30.36 f4r5UCuUM.net
もうアリーナNPC混ぜまくって突然肉入りと遭遇して!?ってなる環境にしてくれていいよ、そもそも対戦がつまらないのはプレイヤーとこの程度の整備しかし無かったフロムのせいだわ
738:それも名無しだ
24/02/01 16:50:07.52 4x0tqhXy0.net
開発側が面白いものを出す気がないから素人の不満を丸呑みにするんだろうな
やる気がないなら対戦の運営なんて最初からしなきゃ良いのに
739:それも名無しだ
24/02/01 16:54:53.46 iyMCb/RJ0.net
開発の一部はランクマのシングルでA~Sで勝率4割くらいあって欲しいし野良で混ざって実感してて欲しいって妄想するときあるわ
プレイヤーと開発で実際の対戦の戦闘で乖離がないと良いなぁと
Vのころ?だったかそんなことなかったっけ?
740:それも名無しだ
24/02/01 16:58:33.53 BkK+aubb0.net
パーティvs野良チーム見たいのがないだけマシ、ないよな…?
741:それも名無しだ
24/02/01 16:59:42.43 N0iemdiJ0.net
対人は別物として有料サービスで出せば良い
フロムを支えてるつもりの対人勢もニッコリよ
742:それも名無しだ
24/02/01 17:01:09.43 cbBp5b260.net
フロムを運営呼ばわりする前に自分の人生を買い戻せ
ここは隔離施設
743:それも名無しだ
24/02/01 17:22:24.50 dFznN7L40.net
散々プレイしておいて対人実装すんなやは草
744:それも名無しだ
24/02/01 17:24:15.99 f5i4csxI0.net
ここにいるのはネストで人生を浪費するイグアスだ
745:それも名無しだ
24/02/01 17:24:34.28 YMCJ3UOa0.net
やるか……勢力戦!
746:それも名無しだ
24/02/01 17:26:41.59 cbBp5b260.net
評決を告げる最後の日まであと2ヶ月か
747:それも名無しだ
24/02/01 17:27:57.95 2eZN7NX4d.net
>>736
たまに「俺とお前で何が違う……」って対面あるよね
748:それも名無しだ
24/02/01 17:37:07.00 n5is4LPf0.net
マジで今シーズン終わるまでアプデ来ないんか(絶望
749:それも名無しだ
24/02/01 17:47:58.75 QRNlgkNEM.net
>>723
年取った奴かもしれんぞw
750:それも名無しだ
24/02/01 17:56:14.81 QRNlgkNEM.net
>>728
それは勝ち筋のないアセン組んだ奴の問題じゃね?
勝てるアセンを試行錯誤するのも面白さだよ
751:それも名無しだ (ワッチョイ 8159-zdvl [240a:61:12d2:b30a:*])
24/02/01 18:05:28.49 tXMok0P50.net
勝手なイメージだけど、シングル対戦で重ショデヴやガチタンを使ってる人は現実世界でも毎日仕事帰りにジムで体鍛えてるようなストイックマッチョであってほしい
752:それも名無しだ (ワッチョイ 995f-DMaz [2400:2410:82e0:1700:*])
24/02/01 18:13:58.79 j8C6XPm+0.net
B昇格失敗したわ……
C相手には2勝したけどB相手に4つ負けた
次こそは勝つよ
753:それも名無しだ (ワッチョイ 2b96-JbIP [240b:12:17c1:b100:*])
24/02/01 18:14:57.04 MTMNye+z0.net
もう全体のバランスを調整するくらいの規模でやらんと対戦ゲーとしてはまともにならん気がする
754:それも名無しだ (ワッチョイ 1901-KgIs [60.158.131.73])
24/02/01 18:17:07.95 TtTBjIkt0.net
>>743
壊れ武器使ってる人間はストイックどころかまとめサイトのアフィ広告で儲け狙うタイプだろ
755:それも名無しだ (ワッチョイ 9132-COIZ [240a:6b:130:3f1e:*])
24/02/01 18:19:04.80 X5U+WhT60.net
これ使っとけば全勝とは言わずとも、8割は勝てるってACはあるんか?あるならバランスはヤバイと思う
756:それも名無しだ (ワッチョイ 8159-zdvl [240a:61:12d2:b30a:*])
24/02/01 18:19:58.24 tXMok0P50.net
>>747
軽4は割とマジでそれだぞ
757:それも名無しだ (ワッチョイ 1342-vik7 [2001:268:c04f:4a9c:*])
24/02/01 18:22:49.06 FiaF45+10.net
ワールドトリガーにもちょっと触れてたがあまりに細かい調整やアセンブリ出きるようにしても結局広く紹介されて実用的で便利な奴しか使われんしな
758:それも名無しだ (ワッチョイ 7328-4G45 [2404:7a83:aa1:2c00:*])
24/02/01 18:23:54.09 kn5ulwKS0.net
万年A4でそれは別に構わないんだけどさすがに飽きてきたというか他ゲーの合間にやるくらいの熱になってきたな
759:それも名無しだ (ワッチョイ 1306-5smM [123.0.74.249])
24/02/01 18:27:10.32 kq6+7QL70.net
軽四でまともに撃ち合うのもビュンビュン躱せて楽しいんだけど大抵競り負けるんだよね
ガン逃げが最適だしクソだよやっぱあいつらのせいで好きな四脚がどれほどお仕置きされても納得しちゃうから
760:それも名無しだ (ワッチョイ 892a-tyjO [2400:2200:7d6:7c4d:*])
24/02/01 18:27:15.28 /stY3xw50.net
ACに限らず大抵の場合わざわざ弱いキャラ組んで文句言ってる奴のがヤバい奴率高い
そして一番ヤバいのは強いと聞いてキャラ選んだのに何が強いかまでは調べない奴
761:それも名無しだ (ワッチョイ c117-TCHO [114.152.117.52])
24/02/01 18:27:28.65 TrySu36/0.net
>>747
自分が使った中で相手問わず安定したのはバーゼルガチャデブ
762:HXsG [49.98.158.187])
24/02/01 18:27:45.79 2eZN7NX4d.net
>>747
8割は勝たないとリダボ載れないからリダボ見ればいい
763:それも名無しだ (ワッチョイ f933-/kxR [2001:268:922e:a4f6:*])
24/02/01 18:28:07.78 cbBp5b260.net
>>752
スマンコ
764:それも名無しだ (ワッチョイ 7377-A+Jh [2400:4051:1360:7a00:*])
24/02/01 18:32:47.54 PHpaOjaL0.net
対戦バランスとは別にオンラインモードとしてランクマもカスマも何ヶ月も続けたり気楽に戻ったりって環境にはなってないと思う
何か根本的な部分でダメ
何がって言われると全部としか言いようがないが
765:それも名無しだ (ワッチョイ e995-XVUm [240f:112:fd07:1:*])
24/02/01 18:34:25.42 uERz1lJ90.net
散々言われてるけど軽四のホバリング消費とLCBの発熱オバヒとタンクのブースト速度と芭蕉腕の精度ナーフして車椅子と中重4のAPとコラシLRA返してあげれば一旦良いと思うわ
あとミサイルは撃ち落とせるようにしましょうねぇ
766:それも名無しだ (ワッチョイ c1f2-gYY7 [2001:318:a20f:64b:*])
24/02/01 18:34:48.96 Gw5KCWcx0.net
オフライン久しぶりにやると色んな武器で問題なくいやちょっとこのランセツARきついな
767:それも名無しだ (ワッチョイ 8131-0OPN [240a:61:31a0:bb09:*])
24/02/01 18:40:54.79 +vs0RZsG0.net
ルークだらけのスト6の悪口はやめろ
768:それも名無しだ (ワッチョイ 53cf-0OPN [2400:2200:723:bea3:*])
24/02/01 18:43:26.97 Yjndnlar0.net
次回のランクマは大会勢が取り仕切る
アセン分布もきっちり分けるからな
769:それも名無しだ
24/02/01 18:46:11.81 RRMOA9O10.net
3日は休日なので明日か、楽しみだな
770:それも名無しだ
24/02/01 18:56:05.70 iMiGMy7C0.net
いや3日は3日だ
771:それも名無しだ
24/02/01 18:57:56.61 Gw5KCWcx0.net
アプデは(3月)3日
772:それも名無しだ
24/02/01 19:11:12.89 G8eaTV1H0.net
ランクマは使われてる武器やフレーマパーツの割合が見れるほうがおもろいと思う
軽4の姿勢安定性は300は落としてほしいわ
773:それも名無しだ
24/02/01 19:12:04.47 SrZq8yVg0.net
>>747
リダボに乗ってるアセンは全部8割勝てるアセンだぞ
774:それも名無しだ
24/02/01 19:20:55.71 VA3l4+Ze0.net
いや普通に考えて次のアプデはランクリセットの今月末やろ
あと28日待て
775:それも名無しだ
24/02/01 19:21:28.12 tXMok0P50.net
シングルリーダーボード見てて、テンプレアセンと違うようなの組んでるのはこのゲーム好きそう
まぁやっぱりテンプレアセンの方が総合力高いのは間違いないが
776:それも名無しだ
24/02/01 19:22:11.61 xa1/6lBr0.net
DLCもアプデもいつでもいいのよ
777:それも名無しだ
24/02/01 19:22:53.07 tXMok0P50.net
>>761
祝日や休日が3日に被った場合はその月のアップデートはスキップされるルールがある
778:それも名無しだ
24/02/01 19:26:03.83 VA3l4+Ze0.net
リーダーボードってカスタムのも反映されてるんだろ?
フェイクでクソアセン晒してる人もいるのでは?
779:それも名無しだ
24/02/01 19:33:54.81 2Bt+EjPA0.net
ハンミサパルミサはチーム戦での圧倒的使用率からナーフ確定としてタンクってナーフ可能性あるかね
LCBの弱体化でお茶濁してくるような気もする
780:それも名無しだ
24/02/01 19:40:09.36 C/YqTnYEd.net
リダボの人に勝って+21
知らんやつに負けて-16
賽の河原かよ。リダボのやつ全員受刑者だろ
781:それも名無しだ
24/02/01 19:40:48.98 cbBp5b260.net
>>771
蹴り浮遊の仕様は脚部共通だしこれ変えないとガチタンが見れる敵減らねぇし、これで得するの軽四なんすよ
タンクに対して文句言うやつの声がでかいだけでトップ層のメタ回してる一角でしかない
蹴りの移動性能とかは落としてくるかもな
782:それも名無しだ
24/02/01 19:41:10.84 2Bt+EjPA0.net
回線抜きやら談合で上げで放置してるのもそこそこおるやろシングルは
チームはしらん
783:それも名無しだ
24/02/01 19:42:06.83 teKxZAr40.net
ただなぁ
蹴りの移動距離一律で落とされるとミッションでのマイナスがなぁ…
784:それも名無しだ
24/02/01 19:46:32.30 HdH7xDFQd.net
重量でギリ許されるのが分裂ハンミサで、パルミサは言うまでもなくふつうハンミサも軽すぎる
ケツバイブミサイルは多分許される
785:それも名無しだ
24/02/01 19:57:04.00 vH04N2ON0.net
>>772
幸せを噛みしめながら喜んで石積みしてるヤツ以外はお呼びじゃないんだ
賽は投げられたルートのサイは賽の河原のサイだ
786:それも名無しだ
24/02/01 19:58:52.54 4bGOFrLMd.net
Sラン1000勝プレート持ってるヤツはいろんな意味でヤバいと思ってる
AC6しかしてないだろ
787:それも名無しだ
24/02/01 20:02:01.14 NV50041M0.net
自分のラインより上は異常者切断談合
自分のラインより下は雑魚
788:それも名無しだ
24/02/01 20:08:48.01 j6ubdsM50.net
言うて1000勝してるだけだろ?何がやばいんだ?格ゲーとか1キャラ毎に5000勝とかよく見たぞ
789:それも名無しだ
24/02/01 20:10:26.85 f5i4csxI0.net
スレにもS100勝わりといるしな
790:それも名無しだ
24/02/01 20:11:43.92 am+q07X40.net
互いに高度な銃撃を繰り広げた末にニドスラコンボで華麗にフィニッシュ決める瞬間たまらん
やっぱ高ランはこれくらいの動きできてこそだわ
791:それも名無しだ
24/02/01 20:11:52.55 sfIDTXSP0.net
まだランク始まって1ヶ月半くらいだからな
792:それも名無しだ
24/02/01 20:14:28.08 teKxZAr40.net
現時点で1日25勝しないと1000勝は無理なのか
勝率8割キープで1日32試合…
ニートならなんとか
793:それも名無しだ
24/02/01 20:15:51.94 rpH4SCAJ0.net
すげーな1週間ぶりに来たけど内容がまんま変わらん
794:それも名無しだ
24/02/01 20:16:19.97 HfsTV0z80.net
🪨川川川川川川
🪨🪨川 🦛ぱおん……
🪨🪨🪨川川川川川川
795:それも名無しだ
24/02/01 20:18:06.81 teKxZAr40.net
あ、Sランクまでの道のり考えるともっと必要試合増えるのか…
796:それも名無しだ
24/02/01 20:19:02.19 C/YqTnYEd.net
過去から未来まで、変わらないスレだ
797:それも名無しだ
24/02/01 20:19:13.49 2eZN7NX4d.net
1000勝プレート付けてるのに動きが悪いと悲しくなる
798:それも名無しだ
24/02/01 20:19:39.61 2WRBzOrP0.net
NPCから2機選んでチーム戦で遊びたいなぁ。自分との相性を考えたり面白そう
一機選んでダブルス戦とか。ツィイーちゃんを介護したい
799:それも名無しだ
24/02/01 20:20:54.67 /g/QWOUy0.net
全ては消えゆく余燼にすぎないのだ
800:それも名無しだ
24/02/01 20:23:42.60 am+q07X40.net
アプデ今月くるんか?
801:それも名無しだ
24/02/01 20:25:05.54 HfsTV0z80.net
ツィイーちゃんはようやく登り始めたばかりだからな……
このはてしなく遠いメリニット坂をよ……
802:それも名無しだ
24/02/01 20:25:38.26 +Bpsc66d0.net
まだリセットまで1ヶ月あるのか長すぎ
803:それも名無しだ
24/02/01 20:30:48.29 RRMOA9O10.net
もう初SボーナスポイントはいらんしなんならSから降格も入れてほしいね
どうせS以下と混ざるが最初から雑魚確定のが精神衛生上マシ
804:それも名無しだ
24/02/01 20:38:05.71 aNZh5H21d.net
切断してくるやつにやり返してたら懲罰サーバー入れられて、もう2週間くらいやってないけど解除されたかな?
805:それも名無しだ
24/02/01 20:42:19.40 j6ubdsM50.net
は?今のS1000て1日25勝なのかよ、そりゃ確かに廃人か?
でも子持ち社会人のフレが結構前にS500付けてたぞ、休日頑張れば行けんじゃね
806:それも名無しだ
24/02/01 20:43:14.63 uS9pK8cB0.net
シーズン終了29日だろ?
アプデ無さそう
807:それも名無しだ
24/02/01 20:53:09.06 Gw5KCWcx0.net
ダナムは空いた左肩にチェーンソーかランセツのせて内装ちょっとよくすれば強くなるのにツィイーは空いた右肩に何を乗せればいいのか吉穴が見えぬ
808:それも名無しだ
24/02/01 20:53:27.60 EfZnfMKx0.net
引き機に対して近距離機でワンチャン通せるだけ今の環境はマシな気がしないでもない
速度の足きりは酷いけども
809:それも名無しだ
24/02/01 20:57:30.51 j6ubdsM50.net
1試合3分だとして32試合なら96分
実際は勝率6~7割だろうし1日2~3時間、休日に6時間とかやってればS1000行けそうだな
810:それも名無しだ
24/02/01 21:01:10.30 +vs0RZsG0.net
ネストは遊びじゃねぇんだよ…!
811:それも名無しだ
24/02/01 21:01:30.92 2JJN9939a.net
>>801
そしてそれはSになってからなので…
Sにいくの遅れるほど肥大化シていくゾ
812:それも名無しだ
24/02/01 21:03:11.92 3rcoFJvU0.net
>>802
こっちは遊びでやってんだよ!(ビキビキ)
813:それも名無しだ
24/02/01 21:07:23.32 j6ubdsM50.net
>>803
1日でシングルS行った奴らマジで脳みそ焼かれてると思うわ
814:それも名無しだ
24/02/01 21:09:49.90 zl/aMbso0.net
ちょっと遅れてスタートすれば仕様上まともな奴はS行ってるのでA以下は誇張抜きで9割以上勝てたから思ってたより時間は掛からなかった
815:それも名無しだ
24/02/01 21:12:42.97 C/YqTnYEd.net
>>805
シングルSって1日で行ったやついたか?
スレで観測されたの3,4日目じゃなかったか
816:それも名無しだ
24/02/01 21:13:46.64 sOxzobBP0.net
>>804
ランクマはプロフェッショナルモードとアマチュアモードに分けるべきだな
プロモードは戦績に応じてフロムから給与が現金で支払われる
戦績に応じて昇給したり減給したりするシステムだ。
アマチュアモードでは給与は支払われない
これでかなり棲み分けが出来そう
817:それも名無しだ (ワッチョイ 7b03-zdvl [2409:253:e0a0:2700:*])
24/02/01 21:18:21.66 eQI3VJQg0.net
フロムが金払うメリットなくて草
818:それも名無しだ (ワッチョイ 2b6c-tyjO [2400:2200:4d1:cd24:*])
24/02/01 21:18:57.48 zl/aMbso0.net
負けが込んだら人体改造されるぞ
819:それも名無しだ (ワッチョイ 99b5-UZtW [2400:2652:7141:3500:*])
24/02/01 21:20:38.56 JSPPtk990.net
普通の人生を…
820:それも名無しだ (ワッチョイ 8180-5SoU [240f:66:f7ee:1:*])
24/02/01 21:21:31.94 j6ubdsM50.net
>>807
あ、そうなんだ
流石に1日であの量はこなせんか
821:それも名無しだ (ワッチョイ c1f2-gYY7 [2001:318:a20f:64b:*])
24/02/01 21:22:02.42 Gw5KCWcx0.net
これが今度の実験体かね?
822:それも名無しだ (ワッチョイ 8901-Ud8P [126.65.242.227])
24/02/01 21:23:00.98 EfZnfMKx0.net
要らないわよねぇ誉なんか
それで勝てるって言うんならさぁ!
823:それも名無しだ (ワッチョイ 9168-NbCu [112.68.207.234])
24/02/01 21:23:56.65 e0TGpf/40.net
チームランクマくそげと聞いてたけどやってみたら楽しいじゃん
俺ツエーするパーティーゲーみたいで
824:それも名無しだ (ワッチョイ 7b03-zdvl [2409:253:e0a0:2700:*])
24/02/01 21:26:36.59 eQI3VJQg0.net
>>815
そら最初は楽しいだろうよ
825:それも名無しだ (ワッチョイ 19ad-HqHZ [60.62.212.137])
24/02/01 21:30:13.46 BkK+aubb0.net
チーランはランクなしからSランクと当たりまくって笑ったわ
826:それも名無しだ (ワッチョイ 69ad-eNGw [110.133.113.138])
24/02/01 21:37:56.61 CS9LjuNu0.net
志村殿は引き撃ち嫌いそう
827:それも名無しだ (スッップ Sd33-KgIs [49.98.159.86])
24/02/01 21:39:48.22 C/YqTnYEd.net
W重ショ重2の射撃→蹴りループって軽2だとどう捌くんだ
いつも即掴まって死ぬんだけど
828:それも名無しだ (ワッチョイ 8186-98rZ [240b:12:1b20:6c00:*])
24/02/01 21:41:01.21 tUPcmL0w0.net
俺ダブル軽ショ双対盾軽量
相手ダブル重ショダブル分裂ミサ軽四
この対面で回線切りされたんだけど、これで回線切るなら何なら満足なんだよ……てかなんで重ショ使ってて軽ショに負けるんだよ……
829:それも名無しだ (ワッチョイ 0b48-Ymvm [240a:61:116c:2c2a:*])
24/02/01 21:46:56.13 dTcP9nas0.net
>>819
常にABしてランセツ垂れ流し
830:それも名無しだ (ワッチョイ 139e-NbCu [240d:1a:879:2800:*])
24/02/01 21:50:04.85 n5is4LPf0.net
>>819
スタッガー延長っていうバグ技使われてるからバグ修正されるのを待つしかないよ
831:それも名無しだ (ワッチョイ 8131-0OPN [240a:61:31a0:bb09:*])
24/02/01 22:03:48.96 +vs0RZsG0.net
重ショやパンチのスタッガー延長ハメ使う陰湿な奴とは友達になれないな
つーかパンチの威力600とか減るのすげーな武器いらないじゃん
832:それも名無しだ (ワッチョイ 8901-Ud8P [126.65.242.227])
24/02/01 22:05:28.92 EfZnfMKx0.net
要らないわよねぇ友達なんか
それで勝てるって言うんならさぁ!
833:それも名無しだ (ワッチョイ c1f2-gYY7 [2001:318:a20f:64b:*])
24/02/01 22:07:24.49 Gw5KCWcx0.net
>>823
そのせいでツィイーちゃんあたりその軽グレネードパージしろといわれたりする
834:それも名無しだ (ワッチョイ 911a-JyLq [240b:253:6c21:bc00:*])
24/02/01 22:08:09.20 vH04N2ON0.net
なんだよお前このスレのみんなは戦友だろ
様子のおかしい人もいるけど
835:それも名無しだ (ワッチョイ 911a-JyLq [240b:253:6c21:bc00:*])
24/02/01 22:09:28.06 vH04N2ON0.net
>>820
環境装備で負けるなんて有り得ない!相手はチートかなにかだ!
というメンタリティなんじゃねーの
836:それも名無しだ (スッップ Sd33-KgIs [49.98.159.86])
24/02/01 22:13:57.08 C/YqTnYEd.net
1590まで行ったのに怒涛の連敗で1400まで落ちたわ
くそったれ
837:それも名無しだ (ワッチョイ 536b-9biG [211.135.15.254])
24/02/01 22:15:02.33 54PdNwVC0.net
ホルマヤンだけ芭蕉腕ブレードで殴ってくるのにダヤムやツィイーはあの腕で射撃なの帥父本当にズルい
838:それも名無しだ (ワッチョイ c1f2-gYY7 [2001:318:a20f:64b:*])
24/02/01 22:16:15.10 Gw5KCWcx0.net
言うなればNest共同体。
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う。
一人が二人の為に、二人が一人の為に。
だからこそチームマッチで生きられる。チームは兄弟、チームは家族。
嘘を言うなっ!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う。
無能、誉、押し付け、杜撰、
どれ一つ取ってもチームでは命取りとなる。
それらを纏めて無謀で括る。
誰が仕組んだ地獄やら。
兄弟家族が嗤わせる。
お前もっ!
お前もっ!
だからこそ、俺の為に死ねっ!
839:それも名無しだ (ワッチョイ 7b03-zdvl [2409:253:e0a0:2700:*])
24/02/01 22:19:12.32 eQI3VJQg0.net
上でもあったけど、シングルリーダーボードって冷静に考えたらSランで7~8割は勝ち続けないと入らないから下位でも大したもんだな
そこそこポイント貯まってくると下位レートに負けると20とか減るしよ
840:それも名無しだ (ワッチョイ 511f-hp37 [218.227.68.162])
24/02/01 22:25:16.49 i5Ru5LKB0.net
戦友、金を貸してくれ
841:それも名無しだ
24/02/01 22:26:38.22 ed/ZvqYW0.net
レイヴン今月の友達料まだでしたよね?
842:それも名無しだ
24/02/01 22:31:14.66 Se25AONv0.net
(無言のテスターAC撃破受注)
843:それも名無しだ
24/02/01 22:34:24.18 ZTDwtjYf0.net
621、今月のお小遣いだ
844:それも名無しだ
24/02/01 22:36:29.53 54PdNwVC0.net
オイ!野良犬金を貸せ!倍にして返してやっから
845:それも名無しだ
24/02/01 22:43:16.86 doEPMOpka.net
>>823
大体これでAC6がバカゲーだと気が付き始める
846:それも名無しだ
24/02/01 22:45:13.81 A0AFS7jI0.net
パンチ一発600はスタッガー中の話なんだよなぁ
847:それも名無しだ
24/02/01 22:51:49.65 e0TGpf/40.net
ニドブレ勢が片手パンチにしてない所を見るにそこまで優位性ないでしょ?
848:それも名無しだ
24/02/01 22:54:07.77 MJwJsyVs0.net
サーバー落ちてる?
849:それも名無しだ
24/02/01 22:58:52.62 m1d3dHgl0.net
スタッガー延長ははバグでもないでしょ
ショットガン以外も武器ごとに設定されてるし
850:それも名無しだ
24/02/01 23:00:41.03 TrySu36/0.net
百歩譲ってスタッガーはいいとしても延長なくしてくれよ
APの意味がないぐらいに溶ける
851:それも名無しだ
24/02/01 23:02:13.38 PHpaOjaL0.net
>>806
ランクの分布とか全く考慮してない個人のポイント蓄積型だからな
毎日やるような層はSかAの上に張り付いたまま
そこからやり込み順に上に詰まっていく
最初に散々言われてた逆ピラミッドが完成しつつあるわけだ…
852:それも名無しだ
24/02/01 23:04:09.96 PHpaOjaL0.net
>>841
バグじゃないならないで普通にヤバいけどな…
対戦で硬直がずっと続いて一方的にボコられる展開ってあんまりあってはいけない事だろ…
853:それも名無しだ
24/02/01 23:06:20.93 L3ZgnEXc0.net
なんか連勝した後は連敗するような仕組みでもあるんかってくらい波あるよな
854:それも名無しだ
24/02/01 23:08:18.36 doEPMOpka.net
普通に当たるレート下がるだろ
855:それも名無しだ
24/02/01 23:16:48.96 RRMOA9O10.net
もうランクマはいいかなカスマでまったり闘争したい
人増えて❤
856:それも名無しだ
24/02/01 23:21:03.41 EfZnfMKx0.net
カスマはマッチングに手間かかるからまったり出来ねぇのよ
857:それも名無しだ
24/02/01 23:21:21.45 doEPMOpka.net
へいおん💛
858:それも名無しだ
24/02/01 23:24:06.61 doEPMOpka.net
あれ
対戦履歴がエラーで見れなかったんだけど
今日は見れるな
月が変わってエラー原因のゴミデータが更新されて消えたのだろうか
859:それも名無しだ
24/02/01 23:26:39.59 kq6+7QL70.net
Sにも上がれずBから来たカーラ達にやられる俺はもうダメだ
モチベが回復するまでパルってくる
860:それも名無しだ
24/02/01 23:32:21.32 RYOMPEBz0.net
やったーKRSV機でAまで上がれた!
やはりデブか…
861:それも名無しだ
24/02/01 23:47:36.61 7wzu3TzP0.net
趣味アセンで1300まで落ちてからいつものアセンで連勝して⁺20とかポイント奪ってくの楽しいな
862:それも名無しだ
24/02/01 23:53:10.15 ZpS/tVit0.net
これSランクは俺には無理だな
判定フェーズ超えられる気がしない
でもアセンも見直したくない
863:それも名無しだ
24/02/02 00:02:14.65 v0mePvMT0.net
謎のワンパンコンボ機を使う底の者に負けるとべらぼうに下がる
864:それも名無しだ
24/02/02 00:03:46.43 QTs9ZbEb0.net
>>854
趣味アセンでも30回も昇格戦やれば上がれてるやつ多いから敵ガチャ期待して頑張れ
865:それも名無しだ
24/02/02 00:04:07.33 abj8/bPK0.net
煽られて文句言ってくるやつはACやめろや
敗者に人権はねーよ、何されても文句言う権利はない
866:それも名無しだ
24/02/02 00:13:46.96 A9VLoedK0.net
>>856
まぁちょこちょこ続けてくよ
867:それも名無しだ
24/02/02 00:14:23.08 v7IFzT9i0.net
スタンガン対策すら出来ないクソ雑魚ナメクジが何か言ってますね…
868:それも名無しだ
24/02/02 00:29:31.45 B8eVt+iB0.net
869:昇格戦は超えられないだろうけど好きなアセンで同じくらい実力の相手に最低勝率5割以上なのは結構満足な結果なんや…
870:それも名無しだ
24/02/02 00:31:22.46 n4z65Ydm0.net
対戦を開始しますからのキャンセルってなんなん?
回線悪いのが混ざってるのか
キャンセルしまくってるわけじゃないよな
871:それも名無しだ (ワッチョイ 1305-kiWN [2001:ce8:110:f5cb:*])
24/02/02 00:36:42.34 oSa5DFqf0.net
対戦相手がうんこ行ったからキャンセルしただけだよ
872:それも名無しだ (ワッチョイ 73dc-29ms [240b:251:a261:3700:*])
24/02/02 00:58:08.03 tt+PEyNM0.net
サーバー減らすかクロス対応させろ
マッチングしないのが一番の悪だわ
873:それも名無しだ (ワッチョイ c1b5-KgIs [240a:61:4156:8b13:*])
24/02/02 01:05:06.50 QTs9ZbEb0.net
アクティブ数がなぁ
またお前かオンラインばっかや
874:それも名無しだ
24/02/02 01:27:29.94 oSa5DFqf0.net
Sランクシングルとカスタムはいつでも人いるけどな、PS版だからPC版は知らん
875:それも名無しだ
24/02/02 01:48:19.14 Nmnee4rj0.net
フロムよ、糞環境1か月でも放置すればこの過疎や・・・
876:それも名無しだ
24/02/02 01:55:52.95 uqQr8wcJ0.net
趣味機でA帯の上に張り付くの楽しい
たまに昇格戦でSともやれるしメリハリあって色んなアセン見れるのがええな
877:それも名無しだ
24/02/02 01:56:25.92 wUHTE5gF0.net
NEST冷めちゃった…
878:それも名無しだ
24/02/02 01:58:21.00 0CdibifN0.net
たまにってか平日同じ時間にやるとマジで同じやつに当たることは今週ありましたね
879:それも名無しだ
24/02/02 02:00:57.26 tqvckgSE0.net
性格そのままイグアスポジションが少女キャラだったら人気ぶっちぎりだったろうに
880:それも名無しだ
24/02/02 02:05:15.50 AyTYYBUQ0.net
初期ライと初期マシでS昇格中だったけど、ヘビマシと赤月光に変えたらS行けた!
アドバイスくれた人ありがとう
でもSで全然勝てないんだが…
881:それも名無しだ
24/02/02 02:05:44.02 /9egrEJA0.net
イグアス(CVくぎゅ)「やい!野良犬!あんたみたいな木端は知らないでしょうけど、私達は壁越えにアサインされているの!」
882:それも名無しだ
24/02/02 02:07:47.19 ETlKng8K0.net
対戦あまり考慮してないゲームバランスでランクマ実装したらこうなるよねって 無理に調整しようとしてもストーリーやりづらくなって新規減るだけだし
883:それも名無しだ
24/02/02 02:09:30.71 oSa5DFqf0.net
>>871
肩に何積んでるんだ?フレームと内装あればネタは出せる
884:それも名無しだ
24/02/02 02:11:07.65 FoyGmGG30.net
垂直ミサイルの誘導上げるとぶっ壊れになるとスレ内の識者が昔言ってたけど、高さと反比例していく誘導性能にしたらいい塩梅の対空ミサイルになるのでは、と思いました。
次のアプデそうなって軽四とかグリウォデブを処刑できる性能になりますように🙏🏻
というか、シンプルに垂直12連ミサの発射モーションかっこいいね。4系の奴が1番かっこいいけど
885:それも名無しだ
24/02/02 02:13:43.06 AyTYYBUQ0.net
>>874
肩は双対ミサとデトネトです
足はレッカーでコアはメレンダーで腕は芭蕉です
886:それも名無しだ
24/02/02 02:14:27.66 B8eVt+iB0.net
環境に関しては1ヵ月というか初期からの問題を茶濁して逃げ回ってたから発売からずっとともいえる
887:それも名無しだ
24/02/02 02:22:14.23 AyTYYBUQ0.net
>>874
内装はミサイルfcsと短所ジェネと走行ブースト特化ブーストです
888:それも名無しだ
24/02/02 02:51:06.60 LX7NCTe/0.net
>>870
お前なかなか見所があるな
素直に感心したぞ
889:それも名無しだ
24/02/02 02:52:56.58 cnu6azod0.net
いや……ビジュアルないから今でも美少女の可能性はあるだろ
890:それも名無しだ
24/02/02 03:00:32.59 ZyQva9BM0.net
ボイスチェンジャー使ってる理論を活用すればACキャラは全員美少女という解釈だって可能
891:それも名無しだ
24/02/02 03:01:16.27 B8eVt+iB0.net
その通りだ スネイルも美少女だしラスティも美少女だ
少しでも疑問に思ったらコーラルをキメろ
892:それも名無しだ
24/02/02 03:07:58.45 NwvZq3DE0.net
パーツ個別に色設定保存させてほしいなぁ
カテゴリ単位でなく
893:それも名無しだ
24/02/02 03:09:59.71 oSa5DFqf0.net
>>876
あーSPD型のガン引きマシミサやって近づいてきたら月光やるやつね
たぶん軽4や軽ニ、ふわデブミサより少し弱いアセン
固定したいパーツとかあるの?
894:それも名無しだ
24/02/02 04:06:03.96 oDecrmwR0.net
そこは自分でカラープリセット保存するとかで対応すればよくない?
895:それも名無しだ
24/02/02 04:32:50.20 GfDyo01k0.net
やっぱりオフのボリューム少ないよなこれ
周回って新規ミッション少ないしぶっちゃけ苦行
繰返し性ランダム性のあるローグライク的なモード欲しいな
896:それも名無しだ
24/02/02 04:39:38.35 ubij9qTk0.net
モンハンは同じクエストをハムスターみたいに回してもそこそこ飽きないのにな
ストーリー性が強いゲームってクリアしたらそこで終わりって気がしちゃうんだよな
リリース後のコーラルAC達の住むベセスダ系オープンワールドに舵取りしねえかな
897:それも名無しだ
24/02/02 04:47:06.55 D/yuLJbJ0.net
モンハンは素材集めとかで嫌でも周回させられるってだけじゃねえかな……
898:それも名無しだ
24/02/02 04:53:10.11 ++hNTtqR0.net
フロムが「長く遊べる」とかやると武器成長システムとかになるからいらんこと考えなくていい
いつものACが3年くらいのスパンでコンスタントに遊べるのが一番いい
899:それも名無しだ
24/02/02 05:59:11.57 VxUpuFWE0.net
9kv8xiyi
900:それも名無しだ
24/02/02 06:12:14.60 +zscRPic0.net
>>889
俺もそれを望むけど…今はゲーム作るのに時間かかるしたった三年で出してくれるかね?
901:それも名無しだ
24/02/02 06:31:39.34 gQFDwATy0.net
もともとACてオフ数週遊んで終わりのシリーズやしな🤗
過疎って喚く1000人前後よりオフの体験目当ての数百万人用に工数かけるのは理に適っとるやろ🥴
902:それも名無しだ
24/02/02 06:37:54.51 82x+qfTl0.net
AC6のAmazonレビュー気付けば1835件で4.5もあるじゃん
エルデンには敵わないけどダクソとSEKIROより高いじゃんよ
903:それも名無しだ
24/02/02 06:53:54.71 2kW6LJGi0.net
>>892
ACは元々ミッションがオマケ扱いのチュートリアルモード(唐沢で全部解決)だからね
対戦の調整に注力するのはいつものこと。
まあ、今回のオフはハードモードすらない完全なオマケだしね
904:それも名無しだ
24/02/02 06:59:40.34 2kW6LJGi0.net
>>893
最高点4.8あるからエルデン超えてるよ
ファンタジーに比べて認知度の低いロボゲージャンルでの快挙、
やっと世間がACのセンスに追いついた感あるよね。
905:それも名無しだ
24/02/02 07:04:03.24 2kW6LJGi0.net
>>889
ソウル新規の意見を下手に取り入れてオープワ化、聖杯ダンジョン化はACに全く合わないしなぁ。
ACユーザってパーツ収集をサクっと済ませて対戦に赴く人が多いし、
探索に時間のかかるオープンフィールドは誰も求めてないんだよね。
906:それも名無しだ
24/02/02 07:07:35.59 VA1xZ+lN0.net
領地戦みたいにやりようはあるんだろうけどフロムにソシャゲ的な運営を求めるのはまずい…
907:それも名無しだ
24/02/02 07:08:41.69 XUXGh2PI0.net
アーマード・コア対戦の現在人口見てさくっと対戦行く人のが多いって節穴過ぎません?
908:それも名無しだ
24/02/02 07:09:48.32 2kW6LJGi0.net
>>888
素材収集はエルデンパズルのクラフトの失敗で懲りただろうね
モンハンシステムはフロムの得意分野ではないし、今後も採用されることはないだろうね
909:それも名無しだ
24/02/02 07:09:53.19 2kW6LJGi0.net
ぱ。
910:それも名無しだ
24/02/02 07:13:30.73 2kW6LJGi0.net
次スレリリースが始まりました
美しいと思いませんか?
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【480機目】
スレリンク(gamerobo板)
911:それも名無しだ
24/02/02 07:13:39.14 one+7Q5T0.net
また荒らしがとってるじゃねえかたてるぞ
912:それも名無しだ
24/02/02 07:15:02.26 one+7Q5T0.net
余計な仕事ふやすんじゃねぇ、殺すぞ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【480機目】
スレリンク(gamerobo板)
913:それも名無しだ
24/02/02 07:23:28.11 oDecrmwR0.net
>>903
お前が立てたスレだ……
914:それも名無しだ
24/02/02 07:25:30.83 2kW6LJGi0.net
>>898
今のオフ勢人口の少なさを見れば対戦メインゲーなのは明らかだよね
オフの難易度を自ら下げたのがフロムなのだし、やっぱりオマケの扱いだね
915:それも名無しだ
24/02/02 07:29:37.04 2kW6LJGi0.net
>>887
ACもストーリー性の薄さが魅力だったシリーズだけど6は妄想の余地が大幅に劣化
したので語れることも少ないよね。
ウェルターのペットとして進行するのでロープレ感もないんだよね。
916:それも名無しだ
24/02/02 07:33:13.00 2kW6LJGi0.net
>>886
ボリュームの少なさを3周で補う設計だからね
対戦を遊んでいる時間が8割を占めている、清々しい対戦メインゲーだよ。
917:それも名無しだ
24/02/02 07:39:07.13 aWxbV4t00.net
>>903
立て乙パーフェクトだ、ウォルター
えー…あのゴミまだ居るんだな…
918:それも名無しだ
24/02/02 08:03:06.17 7QxUPHvH0.net
ようやくSランでもアセンじゃんけんに縛られずにある程度勝てるアセンに辿り着いた
まさかここでは雑魚扱いの中2脚が鍵になるとは思わなかった
919:それも名無しだ
24/02/02 08:05:09.55 e6acS6i60.net
>>909
おめでとう
リダボ載ったら教えてくれ
920:それも名無しだ (ワッチョイ 8bb9-5smM [153.231.79.187])
24/02/02 08:12:54.39 8OoSjpei0.net
中2に小ジャン移動されると意外と当たらない
921:それも名無しだ
24/02/02 08:44:51.93 GICQIE5R0.net
このゲーム、マニュアルエイムでも意外と当てられる事に気づいたんだが
ここにきて自機が邪魔で相手が見えないと言う問題にぶち当たってるわ
V系が自機をずらしていた意味がやっと分かった…
ただの鍋島のオナニーじゃなかったんやな
922:それも名無しだ
24/02/02 08:47:33.20 sGq/Fza40.net
>>911
垂直跳躍性能の低いドム脚にジャンプされるとFCSの予測射撃がドム脚の垂直ジャンプ限界の先(上方)に予測射撃してしまって下手に垂直跳躍ある脚よりも当たらない
923:それも名無しだ
24/02/02 08:56:34.40 aA6LVfGk0.net
>>912
いうてACV以前から大半のTPSがその視点やし鍋島の功績ではないんだけどな
924:それも名無しだ
24/02/02 08:57:11.87 FowjNaLK0.net
>>913
それはない
925:それも名無しだ
24/02/02 08:59:35.54 aWxbV4t00.net
>>915
こういう理由なしのガン否定ってアフィってこと?
926:それも名無しだ
24/02/02 09:00:47.21 1zkKMf/n0.net
>>912
ああいうの叩いてたのはおかしかったよな
AC以外ゲームやったことないんかと
927:それも名無しだ
24/02/02 09:04:40.15 FowjNaLK0.net
予測偏差をかわせるかどうかは加減速「ブレ幅」の大きさが全て
跳躍力が大きい脚は加速のブレが大きいのでその分かわしやすい
一方、上昇時の減速のブレは重力加速度そのものなので跳躍が高いほどブレが大きくなる
もちろん落下中の加速のブレも跳躍が高いほど大きくなる
推しパーツを上げる為に歪んだ解釈をするのはやめておけ
928:それも名無しだ
24/02/02 09:04:42.06 xrs1REh60.net
>>912
「こんなのACじゃない」とか言って叩いてたのほんまおかしかったな
老害の典型だったしAC終わらせたのってVじゃなくてああいう奴らなんだよな
929:それも名無しだ
24/02/02 09:06:56.67 FowjNaLK0.net
まとめると跳躍力が大きいほど加速も減速もブレが大きく偏差がズレる
跳躍力が低ければ加速も減速もブレが小さく偏差を騙せない
わざわざ言うほどの事でもないけどな