【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【473機目】at GAMEROBO
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【473機目】 - 暇つぶし2ch2:それも名無しだ (ワッチョイ cdd6-yxEf [180.23.68.218])
24/01/19 21:39:10.16 GT6JNB1R0.net
『パズル』と呼ばれる荒らしが住み着いています。触ると増長するので絶対に反応しないようにしましょう
・理由を付けて踏み逃げし、スレを乱立させテンプレも貼らない
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪
・語尾に「ね」を多用
・対立煽りと自演を繰り返す
・年単位でスレに粘着している悪質な荒しのため説得も無意味です。絶対に触らないように
・特にアウアウやスププササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります

【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズル
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}

【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
240f:113:70b
2001:268:90a
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
254.246.189.166(確定)
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
254.118.29.104(暫定)
243.127.7.34(暫定)
242.58.242.19(暫定)
250.51.82.243(暫定)
246.41.68.254(暫定)

・ 5chの仕様変更でIPv6表示になったため上記のIPによるNGは機能しないことがあります。最新は下記のIPからNG推奨(12/08に更新)
36.14.88.38
240f:113:70b
2001:268:90a
こちらのIPでNGしてください

・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}

【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}


※【このスレのテンプレ終了】※

3:それも名無しだ (ワッチョイ a32e-pmbI [2001:268:90a7:dc43:*])
24/01/19 21:43:08.63 4V9ySNM60.net
AC6スレのランカー古参猛者、パの人(Pa_ACV)は常に最適アドバイスをしてくれる
有難い有識者なので、NGしないように。

・通称パズルお兄さん。フロムが業界参入する前からの生粋フロムファンにしてACスレ最古参。
・ACVの領地戦を嗜み、チーム戦のノウハウに精通している。
・語尾に「ね」を使い、颯爽とした親しみやすい口調が特徴。
・軽二や逆脚など機動系アセンをメインに駆り、重装甲に頼らないクレバーさを併せ持つ。
・リーダーボードにランクイン。S昇格戦も一発通過する勝率10割超えの猛者。
・逆関節にミサイルとパルスブレードを持つ遠近両道スタイルは『パ逆』と呼ばれる。
・Vtuberなど新米レイヴンにも寛容。素直に認め称賛する懐の広さ。
・ダクソ、エルデンリングにおいて魔術師ビルドの有用性に気付いており、神魔で闘技場金を取った実績も持つ。
・エルデンリングを知恵の輪にも似たパズルと評する達観した価値観を持ち、
かのイーロン・マスク氏も『パズルを解く感覚』と表現している。

URLリンク(i.imgur.com)
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4:それも名無しだ (ワッチョイ 83e2-CWyO [2400:4150:8e42:2f00:*])
24/01/20 00:02:30.38 LjME4s370.net
>>1
ヨルゲン20連乙

5:それも名無しだ (ワッチョイ ebda-0zjl [121.119.86.228])
24/01/20 00:13:17.14 b7rzrdp30.net
なんでLCB当たりやすいか分かったわ
当たり判定以前にあいつらは俺がいた場所に攻撃してて、それが当たっていれば俺の方で避けてても当たったことになってんだ
つまりゴミだわ

6:それも名無しだ (ワッチョイ a55d-mA6V [240b:253:6c21:bc00:*])
24/01/20 00:27:56.29 zwRS1w9i0.net
>>5
過去スレをIPで検索してみたらキミほんとずっとラグの話ししてるね
ちょっとテストしてレイテンシとか見てみたら

7:それも名無しだ (ワッチョイ b50e-l2AN [2402:6b00:754e:100:*])
24/01/20 00:34:35.82 Ga5mTt2E0.net
スタンガン苦手。相手が軽量だと引いてもガン詰めからバシャバシャ浴びせてくるし
重量だと耐久力に物言わせてガン詰めして高火力の背中武器で瞬コロしてくる
スタンガン苦手。マヂもう無理
そりゃ杉下右京もスタンガンに勝てないわけだわ

8:それも名無しだ (ワッチョイ b5b6-0bTq [240f:66:f7ee:1:*])
24/01/20 00:34:50.54 y7vqoEvY0.net
>>5
50mでも離れとけばアラート聞いてからQBで間に合うぞ、グリウォとか一部ブースターは無理かもしれん

9:それも名無しだ (ワッチョイ 8dbb-lMFe [14.193.31.166])
24/01/20 00:37:41.18 388BNy8w0.net
ようやっとBまできたがマジレス機体増えてきたな
だいたいスネイル脚でなんか似たような武器4丁持ちの
とくにネビュラとなんかを4丁持ちしてくるやつのダメージが異常すぎてやばいわ
知らんうちに信じられないくらい削られて死ぬ
あれたしか赤い方は装甲盛っても無駄なんだよなぁ
ぶつぶつでキショイ武器に負けるのくやしー

10:それも名無しだ
24/01/20 00:48:59.00 tZ8lSesv0.net
SまでいってるけどB以上からは勝てない雑魚がどうしょうもなくてテンプレお手軽アセンに頼りだす頃だからマジで同じ顔詰まらんのしかいないランク帯
ランクリセットきたらCに留めるかね

11:それも名無しだ
24/01/20 00:51:48.14 iVUVjPTM0.net
レートリセットっていつまででしたっけ?

12:それも名無しだ
24/01/20 00:54:59.62 y7vqoEvY0.net
やってる感じBまでは楽しんでる奴多そうだったなAからはもうただのテンプレ対決
Sまでいくとふざけてる奴らがちらほら

13:それも名無しだ
24/01/20 00:57:03.13 7OnpIGJx0.net
ネタアセンでCかBに止まりたかったけどA行っちまった
Aレベルの必要ポイント数下のランクにも設定してくれ

14:それも名無しだ
24/01/20 00:57:50.56 a4a5x8Z70.net
ランセツ軽二には勝ったり負けたりだがランセツ中二に負けて悔しい
中二なんて滅多にみないから再戦もできねぇ

15:それも名無しだ
24/01/20 00:58:21.19 RszIUBN7d.net
チーム戦マッチングしないんだけどBANされたか

16:それも名無しだ
24/01/20 01:00:14.76 a4a5x8Z70.net
ランクマ実装前ってウォッチポイントや砂漠が遮蔽が無くて車椅子やガチタンが暴れるから駄目って意見よく見たけど
遮蔽があると垂プラ引きこもりができちゃうからそれも駄目じゃね

17:それも名無しだ
24/01/20 01:00:31.52 tZ8lSesv0.net
チーム過疎はエルデン共闘から何も反省してない奴らのせい

18:それも名無しだ
24/01/20 01:01:33.69 HNCjLQwU0.net
>>12
シングルA1だけど流石に強武器は散りばめつつも独自アセン多い気がするがなあ
>>1
スレ立て乙

19:それも名無しだ
24/01/20 01:04:56.80 A9a6Es4C0.net
>>15
2日経ったら解除されたで
24時間では解除されてなかった

20:それも名無しだ
24/01/20 01:07:22.22 nJSQ4+Qt0.net
>>17
どういうこと??

21:それも名無しだ
24/01/20 01:08:26.03 b7rzrdp30.net
BANなんかあんの?
つかされるようなことしてんの?

22:それも名無しだ
24/01/20 01:11:57.20 IOEvkLd90.net
ランクリセットはBランク後半以上のプレイヤーを対象に1ランク程度のダウンらしいから
今Sの人がCまで落ちようと思ったら半年以上は先になるんじゃないかな

23:それも名無しだ
24/01/20 01:14:41.93 y7vqoEvY0.net
ACはエルデンやソウルのPvPよりマジでマシだと思うよ
一部クソ武器クソ戦法が全てを蹂躙するからローカルルールで縛ったりしてよくプロレスって言われてる
あと民度がクソ、ACは民度高すぎて同じフロムゲーかよって驚く

24:それも名無しだ (ワッチョイ cdad-eeTS [110.133.113.138])
24/01/20 01:20:18.13 z26FBmkS0.net
>>1
燃料基地襲撃やっとSランク取れた・・・てかSランク条件ゲーム内で見れるようにしろよ

25:それも名無しだ (ワッチョイ ad71-pmbI [240f:113:70b5:1:*])
24/01/20 01:22:30.74 7gvHmBMq0.net
ランクマが無間地獄と言ってる人はシンプルに勝率が奮わない敗北者なのかなと。
まずはテンプレを真似る前に自分が何処の世界の住民なのか見極めるのが大事だね。
ミサイラー側なのか、AB凸側なのか、ライフラー側なのか。
漠然と火力と装甲を積み込むだけでは、徐々に増える引き撃ちや逃げ撃ちカクレンボの策謀にハマるだけだからね。
とりわけ軽量ニドガンにカモられやすのはこのタイプの人。
要は人生のピース探しだね。ACは人生の縮図。
テクニカルな脚部であっても、パの人のようにガッチリ嵌まってSランカーになれる人も居るからね。
キャラじゃないことはやるべきではないよ。
AB凸近接がカッコいいという理由だけで、
タンクが強そうという理由だけで漠然と乗り続けることを止めよう。
世界が変わるよ。
漠然と真似して漠然と動かすことから卒業して自分の最適正解を見つけようそして仮想敵に対し必ず強気に出られる理想解答を必ずアサインしよう。

パお兄さんとの約束だね。

26:それも名無しだ (ワッチョイ a5e6-xOiT [122.25.241.145])
24/01/20 01:26:44.26 vmRjN0GD0.net
>>24
ええやーん
タンク全部壊すより、報酬高いMTいるルートだけ殲滅した高速クリアのほうがいいんすよね

27:それも名無しだ (ワッチョイ cdad-eeTS [110.133.113.138])
24/01/20 01:41:45.37 z26FBmkS0.net
>>26
自分が撃破したのはスタート地点から左手に進むとあるタンク4つと
撃破演出入るLC機体と最後の広場の敵のみだね

28:それも名無しだ (ワッチョイ fb72-ha8f [240a:61:305c:a6a:*])
24/01/20 01:52:26.80 WBLGESZg0.net
Sランクマでジャミング撒きながらレーザータレット撒きまくってる人が居て草
そういえばこんな肩武器あったな

と思って次に会ったら軽4ヨーヨーになってて、でも背中に二門パルス投射を積んでる・・・?と思ったら低空で飛来してきて、ヨーヨーをぶんぶん回し続けてパルス投射バラ撒きながら一度もヨーヨーぶんぶんやめずに散っていって大草原

S上がってからも神経張り詰めながら勝ちたいと思ってプレイし続けてたけど、ボードに載れるアセンな訳ではないし・・・
なんか疲れたなランクマ
俺も適当なアセンで遊ぼうかな

29:それも名無しだ (ワッチョイ a502-7CKD [2404:7a81:1460:2500:*])
24/01/20 02:04:44.35 iVUVjPTM0.net
>>28
そういう作戦だぞ、ぶち倒していけ

30:それも名無しだ
24/01/20 02:33:19.93 KKfesoOa0.net
Pの上げ下げにウダウダ言う奴はランクでマウント取りたいだけでACあんま好きやないやろ🤓
AC自体楽しめない並メンタルはランクマ向いてないで🥺

31:それも名無しだ
24/01/20 02:34:53.47 Ya2pCApw0.net
過去スレで上がってたPSのセーラールビコンのDLコードわかる人います?
間違って消しちゃったわ
ACデータの順番入れ替えとか単純にできないし微妙に不便

32:それも名無しだ
24/01/20 02:39:30.88 5aFF5JXA0.net
割とマジで極端すぎる奴に調整入るまではエンブレムと機体定まってるならデカールに手を出した方がいい
エンブレムはいいぞ…エンドコンテンツだぞ……機体毎に作るといいぞ…機体名やパイロット名と絡むようにすると気持ちいいぞ…

33:それも名無しだ
24/01/20 02:41:04.69 Of4TKaC00.net
>>25
そういう事考えてるからダメなんだと思う
ランクを上げたきゃ強いアセンとは?を突き詰めたらいいだけ
どこの世界の住民か?とかそういう趣味が入った思考してると環境から離れていく
節操なくなんでも使い盗み検証しそこから見えるものがある
そして環境は変わる変化し続ける生物が1番強い

34:それも名無しだ
24/01/20 02:49:08.01 zwRS1w9i0.net
ランクマリセットって単純にNEW GAMEで上書きするとかじゃ駄目なの?
アカウント作り直すとかは?

35:それも名無しだ
24/01/20 03:10:20.06 7gvHmBMq0.net
>>33
まず強いアセンって何だろう?
アーマードコアはアセン相性ゲームなので明確な最強は存在しないよね。
こうして強そうなパーツだけ積んで最強を目指してばかりで、実が伴わない量産型が生まれるだけだからね
ACはメカアクションゲーム。
つまり最後はアセンの洗剤性能を引き出す操作スキルこそが何よりも最大の武器になるし、勝敗に直結するからね
あっちに浮気しては、こっちに鞍替えするコウモリよりも
一つのアセンを求道的に極め続ける猛者は
、アセン相性という壁すら超えていく。
パの人も、そういった超越者の一人だね。

36:それも名無しだ
24/01/20 03:12:27.94 mN9WUBRzd.net
タゲとりのプロみたいなブレホマンたまにおるよな
動きがキモすぎる😓

37:それも名無しだ
24/01/20 03:23:06.98 y7vqoEvY0.net
新武器所望していいなら一刀両断みたいにクソでか大剣を盾振りする近接武器ください

38:それも名無しだ
24/01/20 03:25:59.06 7gvHmBMq0.net
>>33
イトフユという人を例に挙げてみよう。
彼はパルスブレードとキックを活用する逆間接アセンの世界の住人で、
パルブレ逆足の洗剤性を引き出すためのアセン最適化再構築を繰り返し、遂には大会優勝者となったんだね。
彼は幸運にも自分の所属する世界にたどり着き、思考を怠らなかったんだね。
これこそが、ランカーの器。
流行りを真似する人は量産型の敗北者なんだね

39:それも名無しだ
24/01/20 03:35:30.76 7gvHmBMq0.net
>>33
steam版のGEOという人はWマシンガン世界の住人で、マシンガンの洗剤性能に着目して理論組み立てに明け暮れたんだね
まるで終わらない無限地獄のピースを埋めるような膨大な作業と実験を積み重ね、
遂にはWマシアセンで番号付き猛者ランカーに登り詰めたんだね。
強いランカーというのは、自分の所属する世界を最適理解している人。
パズルお兄さんのアセン論、極まれり。
URLリンク(youtu.be)

40:それも名無しだ
24/01/20 03:38:35.97 7gvHmBMq0.net
>>33
パの人もミサパルブレ逆足の理論を最適理解しているからこそ強いし、勝率10割なだけだよ。
このアセンは誰が使っても強い量産型性能ではないし、パの人以外には扱い切れないワンオフ機体だね。

41:それも名無しだ (ワッチョイ fbaf-u73f [240d:1b:5e:5100:*])
24/01/20 05:10:37.01 Of4TKaC00.net
なんか絡んじゃいけない奴に絡んじゃったようだな
ここはお前のチラシの裏じゃねーんだ連投してんじゃねーよ

42:それも名無しだ (ワッチョイ 7b56-B9mm [240f:32:ce3b:1:*])
24/01/20 05:23:06.83 4k0TO5Ho0.net
>>41
連鎖あぼんにならないからアンカー付けてくれ
君のこともNGしといたからこのレスに返信はいらないです

43:それも名無しだ (ワッチョイ ad40-2pM/ [2400:4052:280:3200:*])
24/01/20 05:31:12.75 kngsyMA/0.net
中二スカダー二丁イヤショ初期ミサのマイフェイバリット機体でようやくAランク来たんだけど、
タンク戦だけ極端に勝率低いんですよ
アドバイス貰えませんか

44:それも名無しだ (ワッチョイ b532-aThC [240a:61:3190:ec07:*])
24/01/20 05:42:47.76 9lg3AR0k0.net
両手の粗大ごみを捨ててニドガンを持ってイヤショ2丁担げ

45:それも名無しだ (ワッチョイ ad40-2pM/ [2400:4052:280:3200:*])
24/01/20 05:45:41.80 kngsyMA/0.net
仰る事は痛いほど解ります
無理言ってすいませんでした

46:それも名無しだ (ワッチョイ 5d10-/YAw [220.106.33.8])
24/01/20 05:48:32.24 hsyRypcV0.net
だるいけどちょろっと当てて逃げ回るしか

47:それも名無しだ (ワッチョイ 83aa-giF7 [2001:268:9b9a:7585:*])
24/01/20 05:58:51.99 q+fVqF0a0.net
両手の粗大ゴミを捨ててマジェとDizzy持ってイヤショ2丁担げ

48:それも名無しだ (ワッチョイ a57c-xGnM [240f:46:1414:1:*])
24/01/20 06:02:51.59 GLfuql4f0.net
やっぱAでもA3とか4あたりとA0とかだと全然ちげーな
Aの無印は雑魚いけど3とか4はやっぱつえーわ

49:それも名無しだ (ワッチョイ fbaf-u73f [240d:1b:5e:5100:*])
24/01/20 06:09:27.05 Of4TKaC00.net
タンクは地形戦しろ
地形戦の中でイヤショをロックせず置くように当てる
スカダーだろうからどうせNGIでも積んでるだろうし
たまに飛び上がって撃ってもいい

50:それも名無しだ (ワッチョイ 83aa-giF7 [2001:268:9b9a:7585:*])
24/01/20 06:09:48.05 q+fVqF0a0.net
どのランクだろうが0は弱いでしょ
ノーリスクで変なアセン試せるタイミングだし

51:それも名無しだ (ワッチョイ a57c-xGnM [240f:46:1414:1:*])
24/01/20 06:14:18.05 GLfuql4f0.net
>>50
Aぐらいまでは普通に雑魚でしょ

52:それも名無しだ (ワッチョイ e37e-ygAu [27.133.92.30])
24/01/20 06:18:23.19 oTx2l+ls0.net
そのアセンならイヤショ二門にすりゃいいんじゃないのか
タンクだろうが問答無用でスタッガー取れるから勝率上がるはず
引き機は諦めるかイヤショ捨てて突っ込め

53:それも名無しだ (ワッチョイ 0308-0XCP [213.18.34.190])
24/01/20 06:47:05.17 MWQBFGXP0.net
ネビュロラ、ハンミサLCBのガチタンがナーフされたら今度はマジェイヤショがバレて叩かれるんだろうなー
今のネビュロラみたいに急に叩かれるんだろうなー
メリニット製品が強くて優秀とバレちゃうメリィ

54:それも名無しだ (ワッチョイ 83e2-CWyO [2400:4150:8e42:2f00:*])
24/01/20 06:53:29.51 LjME4s370.net
昇級やらポイント維持で1回でも抜いてたらそれは今騒いでるダイハツと同じ不正の不良品だからあの抜きの多さを見ると今のランクとか意味不明な名簿にしか見えん

55:それも名無しだ (ドコグロ MMab-7CKD [133.202.92.38])
24/01/20 06:57:14.22 WlsSlwg4M.net
負けた時のレートの下がり具合に若干ふれ幅あるのなんなんだろ?

56:それも名無しだ (ワッチョイ e3e9-Rr8S [2001:ce8:110:f5cb:*])
24/01/20 07:06:24.53 L2Uy+HNB0.net
イヤショとかはかなり回避猶予を持たされてるから由緒正しい大物って感じでいいと思うんだよな
紫ネビュラチャージやLCBみたく回避しても当たる&連射しまくれるとかそういう胡散臭さはない、ちゃんと狙って当てる感覚があるしやられても取られたって認識出来る
マジェとかは結構ふざけた当たり方するからやりすぎてる感はある

57:それも名無しだ (ワッチョイ b5f3-yYX2 [240f:66:f7ee:1:*])
24/01/20 07:14:22.27 y7vqoEvY0.net
steamのRank Dて人チームでも1930まで稼いでるやん
え、まじ?たしかにめちゃくちゃ上手いけどそこまで安定するのか

58:それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.185])
24/01/20 07:18:34.14 HwKb0DgDM.net
>>55
相手とのレート差ランク差だろ

59:それも名無しだ (ワッチョイ 75f5-MNu+ [2400:2200:7d7:df8a:*])
24/01/20 07:20:23.48 22W2PERu0.net
今改めて考えると前レギュの
タンク及び軽タンク構え無し即発射バズ(特大近接信管付き)ってまじチートレベルよね

60:それも名無しだ (ワッチョイ 5d10-/YAw [220.106.33.8])
24/01/20 07:26:58.50 hsyRypcV0.net
マルチだと見えてる情報が正確じゃないから
納得できない被弾が多い

61:それも名無しだ (ワッチョイ ebe2-twoz [2400:4050:aa60:f600:*])
24/01/20 07:35:52.71 hAH6IjUc0.net
ac6ランクはラグったもん勝ちのラグゲー。玉抜け、瞬間移動、謎判定なんでもあり。運営はポテトサーバーを直してくれ。

62:それも名無しだ (ワッチョイ a336-yxEf [115.36.195.45])
24/01/20 07:38:47.26 VHSFtyst0.net
P2Pだからサーバーもクソもないけど…

63:それも名無しだ (ワッチョイ a576-7CKD [2001:268:c080:bc27:*])
24/01/20 07:41:07.97 LG8dDqze0.net
>>58
今600切ってるのに-3とか出るんよな、既にに先駆者の地底人がいるんだろうか・・・

64:それも名無しだ (ワッチョイ b5d0-bh2w [2400:2651:8080:4a00:*])
24/01/20 07:41:43.09 UB5fBI4n0.net
同期ズレっぽいのあったりするから何だろうな
回線相性とかか?

65:それも名無しだ (ワッチョイ 7b35-B9mm [240f:32:ce3b:1:*])
24/01/20 07:44:38.32 4k0TO5Ho0.net
マッチング鯖で振り分けて通信はP2Pっていういつもの仕様じゃないの?
鯖ではないでしょこのラグは

66:それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.185])
24/01/20 07:48:18.24 HwKb0DgDM.net
>>63
負けて-3なら相手の方が上じゃないか?

67:それも名無しだ (ワッチョイ a576-7CKD [2001:268:c080:bc27:*])
24/01/20 07:56:17.36 LG8dDqze0.net
>>66
そうなんだ?基本的にー1か動かないのが殆どなんだけどたまにいるから自分より低レートに負けると補正つくのかと思ったんだが

68:それも名無しだ (ワッチョイ ebe2-twoz [2400:4050:aa60:f600:*])
24/01/20 07:56:49.28 hAH6IjUc0.net
パルミサの玉抜けおかしくないですか?ラグなんすかね?

69:それも名無しだ (ワッチョイ b55f-r5PC [2400:2200:4e5:1955:*])
24/01/20 08:32:38.96 NFNMwRk10.net
まぁ1番重要なのは強いアセンは何でも使う事だけど、その中で自分はどんなのが得意か、(戦い方でも見た目でも)好きかって自覚しとく事は大事だと思う
上手くなるのに1番重要なのって結局モチベだしね
極論強い期待が好き、勝てたらなんかだんだんカッコよく見えてくるってタイプはこのゲームで上手くなる素質ある

70:それも名無しだ (ワッチョイ a585-giF7 [2001:268:99ef:2eea:*])
24/01/20 08:34:59.86 pZ9qcyM80.net
連射武器とか軟弱メリ
ビームとかかっこ悪いメリ
グレネード最強メリ

71:それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236])
24/01/20 08:36:07.66 pzWHsye3d.net
>>31
DP181D9JK987

72:それも名無しだ (ワッチョイ 9df0-nMh+ [124.44.55.191])
24/01/20 08:44:50.58 sW7kz3060.net
おーいDランク マッチングせんぞ
お前らのせいな

73:それも名無しだ (ワッチョイ 7b9f-PRxF [119.243.124.225])
24/01/20 08:47:22.71 BYJnuu7+0.net
普通の人は飯食ってるか寝てるぞ

74:それも名無しだ (ワッチョイ adea-wp/r [2001:268:922d:816d:*])
24/01/20 08:48:27.44 IVlMrUqN0.net
>>43
初期ミサを垂プラかレザドロかスープ
コアをQB消費少ないものにしてブースターをアルラかNGIにすれば普通に勝負には成るんじゃね
ミサイルで有利取ったらずっと引き撃ちでいいし
グレ当てて相手の心を刈り取れ

75:それも名無しだ (ワッチョイ 1d01-DchR [60.102.177.4])
24/01/20 09:01:23.56 9bl0hAvP0.net
>>25
まあ好みを追求するのも道の1つだろう
最近パルブレドムに限界を感じてるが捨てられない

76:それも名無しだ (ワッチョイ 1d01-DchR [60.102.177.4])
24/01/20 09:03:13.95 9bl0hAvP0.net
しかしオールマインドがすっかりポンコツキャラで定着したな
風評被害過ぎる

77:それも名無しだ (ワッチョイ 7bb0-CWyO [2400:2652:8541:c00:*])
24/01/20 09:12:18.27 hzBSYGrA0.net
人間相手にハッキングで負けたやつがなんだって?

78:それも名無しだ
24/01/20 09:13:52.16 NFNMwRk10.net
風評被害でもなんでもなく普通にストーリー内での事実を羅列するだけでポンコツの謗りは免れんでしょ

79:それも名無しだ
24/01/20 09:14:29.63 cy64HfNT0.net
初代3系N系V系のAIが人類滅ぼせるけど滅茶苦茶に手加減してるのに比べたら全力出していい勝負してる時点でな

80:それも名無しだ
24/01/20 09:15:50.76 kt7R16Fu0.net
いや世界の管理者みたいなのと社内システムの木端みたいなのを比べられましても

81:それも名無しだ
24/01/20 09:17:28.06 NFNMwRk10.net
621を迎えにいって眠らせてドヤ顔の時とマジで敗北4分前で泣く泣く621を起こした時のドンマイちゃんの顔を並べて待ち受けにしたい

82:それも名無しだ
24/01/20 09:18:15.58 y7vqoEvY0.net
イグアスにすら主導権握られるポンコツ

83:それも名無しだ
24/01/20 09:21:03.39 pzWHsye3d.net
ARENAも最後の方エアにMODで遊ばれてたよね
いや解析没データ的なもんか

84:それも名無しだ
24/01/20 09:21:17.25 D6eHqkvz0.net
ドントマインドさんのことオールマインドって呼ぶのやめろよ

85:それも名無しだ
24/01/20 09:21:25.15 4k0TO5Ho0.net
最後にイグアスの文豪っぷりを引き出して間接的に夢女子を生み出す手助けをしたラスボス(ただしポンコツ)

86:それも名無しだ
24/01/20 09:22:23.17 IVlMrUqN0.net
物理的にありえん所からアクセス出来るコーラル変異体はノーカンだろノーカン

87:それも名無しだ
24/01/20 09:24:40.38 NFNMwRk10.net
エアちゃんに負けるならともかくカーラにすらハッキング戦負けとるからなあのポンコツ
挙げ句の果てに電子戦を621に押し付けて自分は直接カーラとウォルターシバきに行くとかお前AIとしての誇りはないのか

88:それも名無しだ
24/01/20 09:30:01.98 LG8dDqze0.net
ネットミームとか見てなかったらただの設定スカスカの黒幕ポジかなー程度の認識で終わってたけど、みなの想像力がたくましすぎる

89:それも名無しだ
24/01/20 09:32:17.39 pZ9qcyM80.net
ハッキング戦負けた結果
反省して向いてるやつに任せたんだ
なんてかしこいAIなんだろう

90:それも名無しだ
24/01/20 09:34:06.11 IVlMrUqN0.net
イレギュラーのくせになまいきだ

91:それも名無しだ
24/01/20 09:37:25.27 HNCjLQwU0.net
>>80
言われてみるとオールマインドってマジでただの傭兵支援システムっぽいな

92:それも名無しだ
24/01/20 09:43:36.93 tZ8lSesv0.net
>>22
それマジ?上げ損じゃない

93:それも名無しだ
24/01/20 09:43:38.36 a0GrqCU50.net
せめて管理してる傭兵情報への登録ぐらいはちゃんとしてもろて…なぁ、アリーナ登録情報なしのケイト・マークソンさん?

94:それも名無しだ
24/01/20 09:45:16.63 ERS8lXztd.net
>>91
傭兵支援システムが存在意義を拡大解釈して人類と生命の可能性を追い求めるロマン

95:それも名無しだ
24/01/20 09:46:41.18 NFNMwRk10.net
普通の読解力あればネットミーム云々関係なしにプレイしてたらこいつやる気あんのか?ぐらいの感想は出てくると思うけどな

96:それも名無しだ
24/01/20 09:46:41.82 MWQBFGXP0.net
ランクリセットよりも環境武器やパーツナーフの方が重要

97:それも名無しだ
24/01/20 09:49:33.01 AxVOn1ti0.net
ネビュロラって一時期一斉を風靡したが、結局それほど強くはなかったな
特にオーロラはそこまで強いとは思えない
誰かが強いって言い出してそう思い込まされてただけで結局はパイン飴だったのか?

98:それも名無しだ
24/01/20 09:50:12.21 IVlMrUqN0.net
コーラルリリースルートの宇宙だと主人公はブレイバーンに成っちゃったって理解で良いんだよな

99:それも名無しだ
24/01/20 09:50:20.64 NFNMwRk10.net
新パーツきてももうフレームはこなさそうよな
足りなかった軽4もきたし、多分2脚がこれ以上増える事もないだろうしな

100:それも名無しだ
24/01/20 09:51:24.18 ujDpb7XS0.net
ここにきてフロート脚が追加されるサプライズ

101:それも名無しだ
24/01/20 09:52:12.30 MWQBFGXP0.net
ホバータンク「」

102:それも名無しだ
24/01/20 09:53:35.00 NFNMwRk10.net
フロートはもう軽4とモロ被りするから・・・見た目もコンセプトも

103:それも名無しだ
24/01/20 09:54:13.62 iaAwB7850.net
オールマインドがアレだとブランチもカッコ悪くなるからやめろ

104:それも名無しだ
24/01/20 09:55:23.47 bK9aamsF0.net
>>92
ランクとリーダーボードのリセットについて
プレイヤーのランクとリーダーボードは、一定期間ごとにリセットされます。
ランクがリセットされると、ランクB後半以上のプレイヤーは現在のランクとRPに応じて1ランク程度降格されます。
※次回のリセットは2024年2月29日(木)を予定しております。

105:それも名無しだ
24/01/20 09:55:58.66 Kgo4QTnv0.net
リリースルートの最後でカーラ機だけコアのみになるまで
ムキになってボッコボコに攻撃したらしいAMはFPSやらせたら死体撃ち常習だな…

106:それも名無しだ
24/01/20 09:56:35.46 ERS8lXztd.net
無駄に状況悪化させてなおかつ三人で一人に挑んで叩き潰されてるのは最高に無様だとおもうの

107:それも名無しだ
24/01/20 09:59:04.85 pZ9qcyM80.net
ブランチって
特に困ってないけど自治厨にムカついてレスバしかける人みたいなもんでしょ

108:それも名無しだ
24/01/20 10:00:03.13 EXO/C1KGd.net
ミサ軽4のヨーヨー代わりにLCB積んでみたけど弱いなこれ
ヨーヨーほど接近戦に強くないし離れてるとあたらんし
なにより負荷キツすぎてろくに積めない
LCB積んだ軽4を自分以外で見たことないのは理由があったんだな

109:それも名無しだ
24/01/20 10:00:38.99 ujDpb7XS0.net
封鎖機構アンチなんだろうけど、作中の封鎖機構は国連平和維持軍並みのクリーン組織だからいまいち感情移入できないね>ブランチ

110:それも名無しだ
24/01/20 10:01:49.19 GLfuql4f0.net
軽二ランセツで重ショどうにかならんかと思ってるけどどうにもならんな
たまにに勝てるけどBにすら負けたわ

111:それも名無しだ
24/01/20 10:02:40.69 zwRS1w9i0.net
ブランチ戦って3人揃うと流石にキツいよね

112:それも名無しだ
24/01/20 10:03:13.26 IVlMrUqN0.net
惑星封鎖機構はゾーフィとかウルトラ警備隊
ブランチはメフィラス星人とかそんなんだよ

113:それも名無しだ
20


114:24/01/20(土) 10:04:16.90 ID:WkEbB0bM0.net



115:それも名無しだ
24/01/20 10:05:22.15 VHSFtyst0.net
ブラブラウンチはハクティビスト集団呼ばわりされるような奴らだし現実で考えるとアノニマスみたいなもんよな

116:それも名無しだ
24/01/20 10:06:12.86 ujDpb7XS0.net
初代ACの脚部、AC6の脚部数とほぼ同じだからな
逆関節、4脚、�


117:^ンクのバリエーションは6より多い ホバータンクとかもある



118:それも名無しだ
24/01/20 10:07:38.80 zwRS1w9i0.net
真レイヴンらは企業を引き込んで自分たちの飯の種(紛争)を作ってるだけのくせに
自由がどうとかポエムするから妙な感じなんだよな

119:それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.173])
24/01/20 10:09:11.79 9Hnd2ebzM.net
>>87
シナリオ上の都合かもしれんが
あそこはAM何やっとんねんってなったわw

120:それも名無しだ (ワッチョイ e3a7-bRnu [125.172.18.6])
24/01/20 10:09:34.23 WkEbB0bM0.net
けっきょく亜種ではあるけどbigdogみたいな獣型の4脚とか見てみたい気もする
ジャンプ力のある四脚という位置づけで

121:それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.173])
24/01/20 10:12:56.81 9Hnd2ebzM.net
4脚はこれみたいに色々欲しい
URLリンク(www.artdink.co.jp)

122:それも名無しだ (ワッチョイ a552-6zsj [2400:4065:3a9f:dc00:*])
24/01/20 10:13:37.53 bK9aamsF0.net
>>43
フレームが中量なのか重量なのかわからんけどタンク相手につらいなら衝撃が足りてないと思う
初期ミサの代わりに爆導索・高誘導(1本の方)・プラミサ・ドローン(チャージ専用)あたりの比較的回転率が良くて当てやすく衝撃蓄積のいいものに変えると何とかなるかも?
もしくは片腕だけランセツRFにかえるとか

123:それも名無しだ (ワッチョイ a55d-mA6V [240b:253:6c21:bc00:*])
24/01/20 10:17:04.09 zwRS1w9i0.net
>>118
みんなタコ風船だか虫みたいなシルエットだもんな
獣っぽいデザインも欲しいな

124:それも名無しだ (ワッチョイ 1d01-DchR [60.102.177.4])
24/01/20 10:20:59.19 9bl0hAvP0.net
オールマインドさんフルボッコで草

125:それも名無しだ (ワッチョイ 4d65-e8Eg [2001:318:6107:1b71:*])
24/01/20 10:21:24.61 VqGUzAav0.net
XにAB中に上昇してABをキャンセルすると
つまりフワッと浮き上がることでABを終了させると
その瞬間からマシンガンが1秒くらい効かない無敵時間が発生してる
なんて割とやべー検証結果来てるな
あくまで検証しやすい武器がマシンガンだけだったらしいから
多分ミサイル以外全部無効化されてる
同期ズレあたりが原因なら、AB中の左右へのケツふりも…?

126:それも名無しだ (ワッチョイ 4d65-e8Eg [2001:318:6107:1b71:*])
24/01/20 10:23:53.28 VqGUzAav0.net
もしかして引きランセツがAB重量機に比較的有効なのって
追いかけるためにAB側が上昇キャンセルや腰ふり抑えて
比較的直線的に突っ込んでくるからなのか?

127:それも名無しだ (ワッチョイ adea-wp/r [2001:268:922d:816d:*])
24/01/20 10:24:29.05 IVlMrUqN0.net
>>123
ヤベーバグだけど有効活用しようとすると難しいな
無敵フレーム存在してても自身が攻撃出来ず隙を晒してるのは変わらんし

128:それも名無しだ (ワッチョイ adea-wp/r [2001:268:922d:816d:*])
24/01/20 10:25:09.65 IVlMrUqN0.net
>>124
引き撃ち有利なのはまぁそうゆう理由だわね

129:それも名無しだ (ワッチョイ a576-7CKD [2001:268:c080:bc27:*])
24/01/20 10:26:58.93 LG8dDqze0.net
>>125
普通にAB停止モーションを上昇でキャンセルしてたけどあれグリッチになるんか、知らなかったわ

130:それも名無しだ (ワッチョイ 9df0-nMh+ [124.44.55.191])
24/01/20 10:28:53.01 sW7kz3060.net
逃げんな、追いつけん
あー敵の背後に瞬間移動したい

131:それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.173])
24/01/20 10:30:56.32 9Hnd2ebzM.net
>>128
それは軽くして早くするか、AB上手く使うか、遠距離攻撃出来る武器持て

132:それも名無しだ (ワッチョイ b55f-r5PC [2400:2200:4e5:1955:*])
24/01/20 10:37:18.81 NFNMwRk10.net
バーゼルは前レギュぐらいに戻してええわ

133:それも名無しだ (ワッチョイ b538-qNzi [2001:268:c287:cdf7:*])
24/01/20 10:41:17.05 ujDpb7XS0.net
バーゼルはお前たちが殺した
もう戻らない

134:それも名無しだ (ワッチョイ a3fd-6qZt [2400:2200:68a:ebc7:*])
24/01/20 10:42:52.22 Ke1+O2e/0.net
>>123
二次ロック切れてるだけやろ?
小ジャンプで弾逸れるのと同じ理屈

135:それも名無しだ (ワッチョイ 7598-2GNP [2404:7a81:5500:8900:*])
24/01/20 10:46:44.18 Aec62wQe0.net
全ての腕武器チャージ攻撃をパルミサと同じように構え無しノーアラートにしろ

136:それも名無しだ (ワッチョイ 752c-aTaL [2400:4052:2c21:a000:*])
24/01/20 10:46:55.15 ELEcRNol0.net
バーゼル弄らないで重ショと重量のペナルティもっとキツくしろって言ってた人チラホラ居たけどそっちが大正解だったな
フロムも何でインナーパーツに手を出しちゃったんかねぇ

137:それも名無しだ (ワッチョイ b5ff-Rr8S [240a:61:3120:a846:*])
24/01/20 10:49:44.70 aZ5JQjWF0.net
>>123
AC伝統の2次ロック、所謂偏差射撃が理解出来てないだけな気がする。

138:それも名無しだ (ワッチョイ 4d37-FyfT [2402:6b00:d23a:5b00:*])
24/01/20 10:54:20.00 AxVOn1ti0.net
ニドガンとかLCBやハンミサは特定のフレームやブースターとの組み合わせの上で強い武装と言えるが
ランセツだけはフレームもブースターも関係なくどの機体にとりあえず積んでも絶対的に強いという汎用性も継戦能力のぶっ壊れてる武器、これナーフしない理由ある?

139:それも名無しだ (ワッチョイ a585-giF7 [2001:268:99ef:2eea:*])
24/01/20 10:55:56.10 pZ9qcyM80.net
>>109
え?
技研技術チューチューしてる汚職警官の間違いでは

140:それも名無しだ (ワッチョイ 7b5c-l2AN [240a:61:1167:e8da:*])
24/01/20 10:58:13.44 D6eHqkvz0.net
>>128
2003年に発売したアヌビスっていうゲームがあってぇ…

141:それも名無しだ
24/01/20 11:00:29.55 4k0TO5Ho0.net
アヌビスはPS3にもPS4にも移植された
ACももっと過去作ベタ移植していいのよ

142:それも名無しだ
24/01/20 11:02:07.11 8FSGw+j10.net
パルミサぶち当たってるのにダメージ判定ない方がどうかと思う
みんなパルミサ嫌いだから何も言わないんだろうけど

143:それも名無しだ
24/01/20 11:03:43.06 D6eHqkvz0.net
重ショ死んでもニドガンに代わるだけでしょ

144:それも名無しだ
24/01/20 11:04:11.66 VqGUzAav0.net
>>132
>>135
ABキャンセル側、つまり撃たれてる側の視点で見て
弾が当たってるのにダメージが検証結果なんだわ

145:それも名無しだ
24/01/20 11:05:06.89 VqGUzAav0.net
>>142
×ダメージが検証結果
〇ダメージがないって検証結果

146:それも名無しだ
24/01/20 11:05:51.31 +D+elQYs0.net
パルミサは試作品だから不発する不具合があります
という感じに入手経路がマッコイ爺さん的に思っておこう

147:それも名無しだ
24/01/20 11:06:03.19 SQ1+YP+G0.net
ダメージ判定は攻撃側やろ

148:それも名無しだ
24/01/20 11:07:44.58 IVlMrUqN0.net
LCBのチャージショットを無効化出来なきゃ意味ねぇ

149:それも名無しだ
24/01/20 11:08:49.45 8FSGw+j10.net
>>142
LCBとかどう見ても当たってないのに当たるんだから撃たれてる側の画面なんてアテにならんくね?
撃ってる側の画面で判定出てるのにダメージないならどうかと思うが

150:それも名無しだ
24/01/20 11:09:09.11 aZ5JQjWF0.net
>>143
そもそもその状況なら、浮いた瞬間も攻撃が当たる訳ないんで。見た目当たってるというなら、おかしいのはダメージがない方じゃなくて見た目の方だと思う。

151:それも名無しだ
24/01/20 11:12:55.57 icJdq2dJd.net
これ?リンク貼ればいいのに ダメージないっていうよりヒットエフェクト出てないから判定消失してるかなんかじゃないの
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

152:それも名無しだ
24/01/20 11:14:16.09 VqGUzAav0.net
当たってない弾が撃った側視点で当たってるから命中する、はチョイチョイあっても
当たった弾が撃った側視点で当たってない、は逆にヤバいだろ
前者は、撃つ側のロックの追従はできているが、タイミングがズレてるだけだけど
問題になってる後者は、ロックの追従はできていないのに
相手側視点では相手側の「未来」位置を適切に捉えてることになる
こんなもんラグや同期ズレで起こるわけがない

153:それも名無しだ
24/01/20 11:14:30.11 aZ5JQjWF0.net
>>149
普通に当たってないだけだね。明らかに2次ロックが瞬間切れてる状態。

154:それも名無しだ
24/01/20 11:17:57.21 icJdq2dJd.net
>>151
無敵とかじゃなくて普通にヒットボックスから逸れてるだけだよな…

155:それも名無しだ
24/01/20 11:18:29.16 4md5oZcf0.net
やっとシングルAランクあがれた~

156:それも名無しだ
24/01/20 11:18:40.08 SQ1+YP+G0.net
faやったら憤死するぞ

157:それも名無しだ
24/01/20 11:18:48.31 VqGUzAav0.net
>>151
二次ロックを理解してないエアプじゃないのかお前?
通信ラグで弾の飛び方に不自然さは発生する可能性はあるけど
本来二次ロックが切れてると明後日の方向に飛んでいく弾が
撃たれる自機体を正確に追ってくる挙動は
二次ロック切れ&ラグでは起こらないだろ

158:それも名無しだ
24/01/20 11:19:19.26 Ke1+O2e/0.net
>>150
撃った側視点の動画どれよ?

159:それも名無しだ
24/01/20 11:19:27.50 8FSGw+j10.net
>>150
起こるわけない、ヤバいとかじゃなく主張するなら検証してきてくれ
結果として本当に無敵時間あるならそれから騒げばいい
ゲームの仕様100%理解してるわけじゃないんだからさ

160:それも名無しだ
24/01/20 11:19:31.14 D6eHqkvz0.net
ようはラグアーマーってことだろ
アフィカスが大袈裟にしたいだけや

161:それも名無しだ
24/01/20 11:20:44.80 VqGUzAav0.net
>>158

普通に最初からラグアーマーだからヤバいと言ってるんだが?

162:それも名無しだ
24/01/20 11:21:13.99 9ZMaqX/fM.net
>>149
普通当てる側で検証するか被弾側も含め相互で確認するやろ・・・xの民は脳でも焼かれてんのかい

163:それも名無しだ
24/01/20 11:21:22.22 aZ5JQjWF0.net
>>152
そういう事。一瞬上昇した時、偏差射撃による予測ポイントが狂っただけだよ。ACでは当たり前の光景。

164:それも名無しだ
24/01/20 11:22:51.83 IVlMrUqN0.net
ダメージ処理をしてない撃たれる側の表示が当ってるように見えるだけって話ね

165:それも名無しだ
24/01/20 11:23:34.90 icJdq2dJd.net
ラグアーマーにしろ瞬間移動にしろやられすぎていいかってなってる🥺

166:それも名無しだ
24/01/20 11:24:05.54 LjME4s370.net
とにかく騒ぐから見て見て見てみたいな垢かな

167:それも名無しだ
24/01/20 11:28:00.79 aZ5JQjWF0.net
>>155
あー本当に2次ロックが分かってない人ですわ。
2次ロックつまり偏差射撃はその時の相手の動きから着弾地点を予測して行われる攻撃だから、射撃後から着弾までに別ベクトルへ移動することで回避出来るんですわ。それが上昇によって発生しただけで、無敵でも何でもなく単に射線からズレたんよ。

168:それも名無しだ
24/01/20 11:29:40.70 9ZMaqX/fM.net
>>163
でもまー被弾する側は見えてるものは何もあてにならないからもう第六感で適当にQB吹かしてお祈り回避が現状なんだな

169:それも名無しだ
24/01/20 11:31:09.52 pZ9qcyM80.net
誰か分かりやすく解説してくれ
贅沢言わないから
撃つ側撃たれる側の視点を盛り込んで、400字以内で、五歳児に絵本を読みきかせるように頼む

170:それも名無しだ
24/01/20 11:31:28.03 SQ1+YP+G0.net
弾道の挙動なんてハード別に演算してるから機体の挙動以上に同期せんからな
こちらのハードでは相手の機体に二次ロックされてて弾道エフェクトは食いついてくるけど
向こうのハードでは二次ロック外れてる、んで被弾判定は攻撃側やからダメージは入らない
いつも明らかに躱してるのに当たった言うて騒いでる奴がいるんやからその逆もあるってだけ

171:それも名無しだ
24/01/20 11:31:56.62 IVlMrUqN0.net
大.麻M_D_M_A取り扱ってます

172:それも名無しだ
24/01/20 11:33:14.25 aZ5JQjWF0.net
1次ロック2次ロックで分かりやすいのはアイビスの攻撃で、あれはファンネル攻撃が一次ロック、本体からの光波が2次ロックになっている。
だからファンネルは普通のブースト移動していれば当たらないし、光波は逆方向へのQBやジャンプ等で回避出来る。

173:それも名無しだ
24/01/20 11:37:49.98 Aec62wQe0.net
さりとて私はアプデはよと考える

174:それも名無しだ
24/01/20 11:39:16.10 nJSQ4+Qt0.net
知らなかったんだけどABで凸する時って左右移動しながら行った方が早いの??
そういう有益な情報ってどこで得られるんだ

175:それも名無しだ
24/01/20 11:51:41.13 AxVOn1ti0.net
グリウォカだけはマジでナーフして欲しい
タンクだとほぼ負け確とか特定の機体をメタるパーツはマジでマズイと思う

176:それも名無しだ
24/01/20 11:53:47.07 Kgo4QTnv0.net
タンク相手にトップアタックすることの何がいけないのか
正面から正々堂々と俺と撃ち合えってか

177:それも名無しだ
24/01/20 11:53:47.16 xNY86osh0.net
一番DPS高い肩ミサはどれだ

178:それも名無しだ
24/01/20 11:54:32.40 a4a5x8Z70.net
グリウォナーフは必要かもしれんし悪くないがガチタンが引きに勝てんのは相性的にしょうがないんじゃね
ハンミサLCBやネビュロラが軽ガン逃げ以外の引きも凸も殺せる方がおかしいと思う

179:それも名無しだ
24/01/20 11:55:00.37 BgR5eoJJ0.net
コラミサ

180:それも名無しだ
24/01/20 11:57:08.25 UsTvf0MBd.net
シングル対戦民ってacはシングル対戦しか無いとか考えてるのな

181:それも名無しだ
24/01/20 11:58:40.11 cGrZ3A+G0.net
残念ながらフロムゲーは対人要素あるならそれ基準でバランス調整されるからな
ストーリーがどうこうって言うつもりなら諦めた方がいい

182:それも名無しだ
24/01/20 11:59:35.02 9ZMaqX/fM.net
全射撃武器をニドガン並みにスタッガーしてくれればいいぞ

183:それも名無しだ
24/01/20 12:01:08.91 Fw0GUkY80.net
グリッドウォーカーはQB性能に難ありすぎて環境パーツにはなりきれんかった敗北者
バーゼルアルラNGIに支配されているNESTで縮こまっていろ

184:それも名無しだ
24/01/20 12:04:06.01 s6/gj5o30.net
>>176
すげえ狙い撃ちな追尾して、爆発して、威力まである
重量かENが倍でも文句言えねえ

185:それも名無しだ
24/01/20 12:06:38.13 WkEbB0bM0.net
むしろバーゼルの必要ももうあんまないような
重二でもほぼアルラしか使ってないわ

186:それも名無しだ
24/01/20 12:08:32.49 IVlMrUqN0.net
よほどのデブじゃなきゃNGIで良くなったしブースターの選択肢増えてよかったろ
バーゼルは逃げミサも使ってたから弱体化されたんだし

187:それも名無しだ
24/01/20 12:13:07.18 AxVOn1ti0.net
AC6は全体的に「重量なんでこんなに軽いの?」って武器が多すぎる、全体的ジャベリンアルファバズくらいの重厚感はあっていい

188:それも名無しだ
24/01/20 12:14:34.42 bK9aamsF0.net
AMよ誰も彼もがお前ほどデブではない
自分を基準に重さを語るのはやめるんだ

189:それも名無しだ
24/01/20 12:15:32.30 s6/gj5o30.net
ENもだいぶ軽くて、軽い相応になっちゃってるんすよねえ
EN少ないライフルとか、マシンガンと威力かわんなくなるっつのそりゃ

190:それも名無しだ
24/01/20 12:15:44.42 pzWHsye3d.net
>>180
ガトが猛威奮いそう

191:それも名無しだ
24/01/20 12:17:41.70 NPUAVRzB0.net
アサライの弾をニードルガンにしたら最強じゃね?

192:それも名無しだ
24/01/20 12:20:25.71 kh7spz1u0.net
ガトからニードルガンの弾を撃て
嵐雪RFの弾でも良い

193:それも名無しだ
24/01/20 12:23:10.56 Ke1+O2e/0.net
ニドガン撃ってる時のゲームの中のプレイヤー(621)って操縦桿の射撃トリガーか何かを指でガチャガチャ連打してんの?
ダサすぎだろ

194:それも名無しだ
24/01/20 12:23:28.25 ERS8lXztd.net
大豊ガトリンググレネードたのむ

195:それも名無しだ
24/01/20 12:26:21.25 QgWFkoT+0.net
おびただしい数のグレネードを拡散投射させる武器はよチャージでグレネードの信管を短距離にするモードで

196:それも名無しだ
24/01/20 12:27:25.62 Fw0GUkY80.net
>>191
プロピアニストが鍵盤の上を目まぐるしく指を踊らせる姿がダサいか?美しいだろ
そういうことだボウヤ

197:それも名無しだ
24/01/20 12:29:53.67 kh7spz1u0.net
>>191
人類が恒星間入植してる世界でトリガー連打してセミオート火器せこせこ連射してるのアホ臭すぎる

198:それも名無しだ
24/01/20 12:32:17.88 QgWFkoT+0.net
多分ルビコン宇宙では偉い人に引き金は自分で撃たないといけないっていうエレガントなお方がいるのだろう

199:それも名無しだ
24/01/20 12:33:23.18 ujDpb7XS0.net
企業側のパイロットは強化人間だから指ガチャできるよう指も強化されてるだろ

200:それも名無しだ
24/01/20 12:33:36.01 ndFEMamE0.net
>>150
何言ってんだお前
撃たれた側の画面でだけ被弾したように見える現象は起こるぞ
通信ラグで発射のタイミングが後ろにズレることによって
本当の弾道(撃った側の画面)では赤ロック完了前に撃たれた弾が、
ラグによる時間のズレのうちに赤ロック完了して撃たれた側の画面でだけ未来予測で飛んで来る現象は起こる。
この場合撃った側の画面では弾が外れてるからダメージは発生しない

201:それも名無しだ
24/01/20 12:34:33.41 Y3LjDiDe0.net
タゲアシ導入で激減した操作してる感を補うためにセミオートでボタン連打してくれ🙏

202:それも名無しだ
24/01/20 12:34:44.62 pzWHsye3d.net
URLリンク(i.imgur.com)

203:それも名無しだ
24/01/20 12:35:10.17 8FSGw+j10.net
4脚だけなんだろうけど、ホバリングとホバリング解除を繰り返してると機体が斜め上だったり下向きに固定されて真正面に敵がいても明後日の方向にぶっ放すことがあるな
接近戦中に出ると死活問題だから何とかしてほしい

204:それも名無しだ
24/01/20 12:35:46.81 kq+ouLDG0.net
お前なんなんだよ(憤怒)
わたし、デブを倒します。必ず倒します(決意)

205:それも名無しだ
24/01/20 12:37:12.50 pZ9qcyM80.net
それ意図的に下向きを出すことが出来れば
タゲアシ利かせながらイヤショで疑似アサルトアーマーできるな?

206:それも名無しだ
24/01/20 12:37:19.90 SQ1+YP+G0.net
フルオート武器にはフルオート武器の火力帯があるからな
そこに倣うならフルオートになるだろう

207:それも名無しだ
24/01/20 12:37:24.58 9Hnd2ebzM.net
オンラインでのダメージ判定は
射撃が攻撃側、ミサイルが食らう側なんだっけ?

208:それも名無しだ
24/01/20 12:37:50.86 ndFEMamE0.net
なんか変なこと言ってると思ったら
日曜にスレで暴れてた頭おかしいやつか

209:それも名無しだ
24/01/20 12:40:03.87 ELEcRNol0.net
>>205
全部一律ダメージ判定って攻撃側だと思ってたけどもしかして武器種ってかカテゴリ毎に判定違うの?
かなりややこしいなAC

210:それも名無しだ
24/01/20 12:42:24.94 Jxg1+Sn40.net
でもラグいとミサイル避けれなんだよな
実際2戦目からいきなりラグくなる奴らってミサイル装備だし

211:それも名無しだ
24/01/20 12:44:26.51 Aec62wQe0.net
>>199
じゃあ連射コン使うわ~www
そらそうよ

212:それも名無しだ (ワッチョイ 75c7-wyKZ [240a:6b:a71:434:*])
24/01/20 12:51:31.25 QOOLUeCF0.net
連打でゲーム感出そうとしてるのほんま草生える
ニンテンドー64のゲームかよ

213:それも名無しだ (スッップ Sd03-Nr/L [49.96.47.30])
24/01/20 12:53:02.41 os7ekkRGd.net
>>205
これのせいでコンテナミサイルが当たらん

214:それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.173])
24/01/20 12:53:13.33 9Hnd2ebzM.net
>>207
アプデ履歴見てみると食らう側判定が明記されてるのオーロラだけたったわ

オンライン対戦において、光波キャノン「IA-C01W3: AURORA」のダメージ判定が攻撃を受ける側のプレイヤーを基準にして発生するように修正

215:それも名無しだ (ワッチョイ 7598-2GNP [2404:7a81:5500:8900:*])
24/01/20 12:55:39.68 Aec62wQe0.net
ボタン連打なんて結局のところ開発のオナニーみたいなもんだしな
しかも連射コン使ったほうが効率的なら使うよ

216:それも名無しだ (ワッチョイ 4d37-FyfT [2402:6b00:d23a:5b00:*])
24/01/20 12:56:25.92 AxVOn1ti0.net
オーロラは廃れてきたな

217:それも名無しだ (ワッチョイ 85e4-0zjl [202.213.177.3])
24/01/20 12:57:54.09 kq+ouLDG0.net
廃れてない!!

218:それも名無しだ (ワッチョイ b538-qNzi [2001:268:c287:cdf7:*])
24/01/20 13:00:34.12 ujDpb7XS0.net
ボタン連打システムはタゲアシで補足にリソース割かない代わりに導入されたもの
ボタン連打システム廃止するならタゲアシ廃止して補足にリソース割くシステムになる
だがそうなるとバルテウスをはじめとする各種ボスの挙動はさらにナーフしなければならない
しかも動体視力が衰えはじた古残ACユーザーに集中力を要する補足作業を強いることになる

ボタン連打単調だろwとあざけられるのもフロムの計算のうち
ランクマで捕捉できなくてストレスで発狂するよりはマシさ

219:それも名無しだ (ワッチョイ a585-giF7 [2001:268:99ef:2eea:*])
24/01/20 13:03:25.79 pZ9qcyM80.net
その理屈はおかしいだろ
タゲアシありでフルオートにすればいいだけじゃん

220:それも名無しだ (ワッチョイ ebda-0zjl [121.119.86.228])
24/01/20 13:03:44.65 b7rzrdp30.net
オーロラあるある
?オーロラを撃つ→被弾音→ダメージ無し
?オーロラを撃つ→弾道が収束する前に追尾性能が死ぬ

なんでダメージ判定を攻撃受ける側にしたんですか?

221:それも名無しだ (ワッチョイ b5fb-HXAs [210.199.181.238])
24/01/20 13:04:21.41 SQ1+YP+G0.net
単にチャージ併用兵装を導入したからちゃうんか
ニドハンドはチャージないけど操作感揃えるためにセミになっただけで

222:それも名無しだ (ワッチョイ 7598-2GNP [2404:7a81:5500:8900:*])
24/01/20 13:05:03.97 Aec62wQe0.net
そもそもタゲアシとボタン連打が密接な関係にあるはずないだろ

223:それも名無しだ (ワッチョイ 8349-CWyO [2400:4150:8e42:2f00:*])
24/01/20 13:05:30.82 LjME4s370.net
ps介入余地おじさんが怒り狂うからダメです

224:それも名無しだ (ワッチョイ b538-qNzi [2001:268:c287:cdf7:*])
24/01/20 13:06:02.71 ujDpb7XS0.net
>>217
「タイミングよくボタンを押す」作業がないとタゲアシでかなり単調なゲームになってしまう
コアエキスパンション、キック、AB、セミオート、チャージ
これらはみんなタゲアシ前提で実装されてる
タイミングよくボタンを押す音ゲーなのがアーマードコア6

225:それも名無しだ (ワッチョイ 8349-CWyO [2400:4150:8e42:2f00:*])
24/01/20 13:07:55.77 LjME4s370.net
ホントにやったら色違いの4ガトがひたすら飛び交う謎ゲになるしな

226:それも名無しだ (ワッチョイ a585-giF7 [2001:268:99ef:2eea:*])
24/01/20 13:09:01.55 pZ9qcyM80.net
連打で指がつるのはタイミング良く押すに入らんだろ

227:それも名無しだ (ワッチョイ a597-6zsj [2400:4065:3a9f:dc00:*])
24/01/20 13:10:41.35 bK9aamsF0.net
>>211
コンテナミサイルの相手側で被弾判定を出しているが
撃った側で照準合わせずに撃つと相手側では誘導していないように見えるので
結果的にはダメージが入らない
ってまだ修正してなかったけ?
使わんからわからんわ

228:それも名無しだ (ワッチョイ b538-qNzi [2001:268:c287:cdf7:*])
24/01/20 13:10:55.10 ujDpb7XS0.net
>>224
スタンガンみたいにここぞとばかりに連打する必要がある武器がいっぱいあるじゃん
あとは中距離戦の華のなさを誤魔化す役割もあるね
ランセツRFとか
リロード作業も一応タイミングよくボタンを押す作業に入るか

229:それも名無しだ (ワッチョイ 7598-2GNP [2404:7a81:5500:8900:*])
24/01/20 13:11:44.89 Aec62wQe0.net
>>219
最初からハンドガンとセットでフルオートにしたら良かったのでは?(名推理

230:それも名無しだ (ワッチョイ 4d37-FyfT [2402:6b00:d23a:5b00:*])
24/01/20 13:12:45.06 AxVOn1ti0.net
しかも脳波コントロールできる

231:それも名無しだ (ワッチョイ e3bc-giF7 [2001:268:98f0:43da:*])
24/01/20 13:13:31.08 YUw51etV0.net
>>226
じゃあここぞとばかりに押してフルオートでいいじゃん

232:それも名無しだ (ワッチョイ a59d-alHh [240d:1a:42a:4500:*])
24/01/20 13:14:09.37 +Ar4YIVF0.net
>>214
自分がとことんメタってる機体の事は
全く考えてないしどうでもいいってのがよくわかる書き込みばっかしてるな

233:それも名無しだ (ワッチョイ b538-qNzi [2001:268:c287:cdf7:*])
24/01/20 13:14:43.88 ujDpb7XS0.net
4連フルオートがほぼできないのも、武器操作を脳死でできちゃうと単調な操作だけで勝てちゃうから
追加された肩ガトリングとかここぞというタイミングでトリガー引かないとすぐオバヒしてゴミになる
やはりAC6は音ゲー

234:それも名無しだ (ワッチョイ b538-qNzi [2001:268:c287:cdf7:*])
24/01/20 13:18:17.06 ujDpb7XS0.net
じゃあ自動攻撃するオービットで…と思ってもオービット系は敵をスタッガーさせたタイミングで発射しないと全然当たらないんだよな

お前らの満足感はともかくとして、いろいろ試行錯誤を重ねて縛りを設けてるゲームだよ

235:それも名無しだ
24/01/20 13:22:25.40 XPjZutCT0.net
ありとあらゆる縛りから解き放たれてるハンミサをどうにかしろ

236:それも名無しだ
24/01/20 13:23:41.90 Aec62wQe0.net
あいつACの対戦の話題になるとめっちゃ早口になるよな

237:それも名無しだ
24/01/20 13:30:09.97 Y05lg0sUd.net
ハンミサ全てナーフするならニドガンスタンガン、ラスティ脚ナーフしろ

238:それも名無しだ
24/01/20 13:31:57.48 ndFEMamE0.net
>>210
連打でゲーム感は64じゃなくスーファミ

239:それも名無しだ
24/01/20 13:33:26.25 ndFEMamE0.net
ただしマリオパーティの一部ミニゲーム除く

240:それも名無しだ
24/01/20 13:48:12.96 ELEcRNol0.net
マリオパーティって連打要素殆んどなくね?
リズム要素つよつよのミニゲームばっかりだった気がする

241:それも名無しだ
24/01/20 13:49:16.19 Onpm4Kdo0.net
連打よりスティックぐりぐりが多い

242:それも名無しだ
24/01/20 13:53:13.68 NPUAVRzB0.net
621は指の動きめっちゃ速いよそのための強化人間だもの

243:それも名無しだ
24/01/20 13:57:59.13 4k0TO5Ho0.net
最近はアクセシビリティを充実させる機運が高まっているけど
色覚異常サポート、文字(UI)拡大すら実装してない有様のAC6
最近だと連打を長押しに切り替えることが可能なゲームも増えてるのに連打談義に盛り上がるスレ民

244:それも名無しだ
24/01/20 13:58:06.27 n32i2eeI0.net
脳直結で操作できるのにあえてボタン連打する621

245:それも名無しだ
24/01/20 14:11:50.78 pzWHsye3d.net
レイヴンが!
  ルビコンで!
     連打するっ!!! 

246:それも名無しだ
24/01/20 14:12:14.16 pzWHsye3d.net
説明っ!

247:それも名無しだ
24/01/20 14:15:36.69 QgWFkoT+0.net
俺の繰り出す無呼吸ランセツ連打 ボウヤに全力の一撃LCBを出せるかどうか……試してみなッッ!!(フラグ)

248:それも名無しだ
24/01/20 14:18:24.08 Sl/FtBms0.net
レイヴンがぁ! AA吐いてぇ! エリア端ィ!!
パイル読んでまだ入る! レイヴンが……決めたァーッ!!

249:それも名無しだ
24/01/20 14:18:31.35 tJpdQ+oQd.net
まだやるかい

250:それも名無しだ
24/01/20 14:21:49.27 oTx2l+ls0.net
武と云うよりは舞…舞踏だな

251:それも名無しだ
24/01/20 14:23:00.94 8FSGw+j10.net
シングル3,4時間やってるけどタンク0だな
誰も使ってねえ

252:それも名無しだ
24/01/20 14:23:58.53 jxtdqret0.net
うーん

253:それも名無しだ
24/01/20 14:24:07.12 AxVOn1ti0.net
ニドガンは引けば当たらない
ミサイルは格闘機に弱い
ランセツはどちらにも対応出来る、ナーフしない訳にはいかない

254:それも名無しだ
24/01/20 14:59:49.60 a+vnzXgu0.net
本人御立腹でやばいぞwww
アーマード・コア6晒しスレ【AC6】
スレリンク(gamerobo板)

255:それも名無しだ
24/01/20 15:00:11.87 9Hnd2ebzM.net
>>219
でもアサライとかはフルオートだぞ?

256:それも名無しだ
24/01/20 15:00:15.61 8FSGw+j10.net
ずっとニドガン軽2で40位くらいをキープしてた人が今日当たったら軽2引きミサになっててなんか悲しかった

257:それも名無しだ
24/01/20 15:09:49.54 86VRoKmw0.net
>>241
その辺の機能はハードウェアの方に実装してあるんですよ最近は

258:それも名無しだ
24/01/20 15:12:11.13 ti2Xr2Ar0.net
タゲアシ廃止で発狂するのはAC古参ではなくソウル新規だね
ソウル新規はオートターゲットのフロムゲー(ソウルライク)に釣られて参入してきた
対してAC古参は昔からマニュアルターゲットの旧作シリーズで対戦やってるしね
年季が違う

259:それも名無しだ
24/01/20 15:12:53.79 P+FOq+1D0.net
ランセツのほうがスペック上なのは理解してるんだけど
連射しながらだと脳みその処理能力が足りなくなって回避が疎かになるんで強アサライに戻しました…

260:それも名無しだ
24/01/20 15:13:48.93 ti2Xr2Ar0.net
>>254
ニドガンは『ふつう武器』であると察したんだね
相手のLRBやレッドシフトのレンジに飛び込む以上、壊れには程遠いよね。

261:それも名無しだ
24/01/20 15:16:16.38 ti2Xr2Ar0.net
>>249
まあタンクは環境に駆逐されてるよね。
今は引き軽量時代なのでLCBハンミサオーロラ持ったところで全回避余裕だしね
足回りという致命的欠陥があるタンクは終わったアセンだね

262:それも名無しだ
24/01/20 15:20:19.76 ujDpb7XS0.net
最優先でハンミサ
次にジャベリンミサイルとLCB
これらを『先に』ナーフしない限りに他のパーツは一切ナーフしちゃダメ
バランスが完全に崩壊して100%ミサイルゲーになるよ

263:それも名無しだ
24/01/20 15:20:27.47 ti2Xr2Ar0.net
>>233 ハンミサはバーストライに並んで神調整武器の代表だね 火力こそ高いもののしっかりU字回避を心掛けることで対処可能な範疇、 技量で勝負するメカアクションゲーにふさわしい良武器だね



265:それも名無しだ
24/01/20 15:23:59.55 f+D96tqna.net
LCBは負荷的にこんなもんじゃない
即死ゲーするには両肩に背負う必要があって結局ハンミサに依存するので
すべてのアセンはハンミサから始まる

266:それも名無しだ
24/01/20 15:30:03.45 86VRoKmw0.net
ミサイルは避けたら良いじゃん
バルテウスで慣れたでしょ

267:それも名無しだ
24/01/20 15:37:53.54 9bl0hAvP0.net
ニドガン強いよね
俺のパルブレドムの相棒だわ

268:それも名無しだ
24/01/20 15:39:37.65 Y05lg0sUd.net
こいつらいっつも調整調整言っているな

269:それも名無しだ
24/01/20 15:40:50.81 D6eHqkvz0.net
そらミサイルだけなら避けりゃ済む話だけどよ
問題は逃げるミサイラーを追いながら避けなきゃなんねーから面倒な訳で
チーム戦ならまだマシだけどシングルはクッソつまんねーぞこれ
不毛だからって放置すりゃ通報されるかもしんねーしよ
ステージギミックに地雷とかエリアオーバーとかありゃいいんだけどな

270:それも名無しだ
24/01/20 15:42:43.55 SQ1+YP+G0.net
唐鯖のチャージ火力あと1000下さい
天使砲のチャージ火力単身あたり1500下さい

271:それも名無しだ
24/01/20 15:43:13.14 /MLFnH3n0.net
今のライフル全般は軽量機相手に中距離80アシストで弾が当たらない持病を抱えてるから軽量機に対して弱い
ランセツも同じ問題抱えてる上、同重量同士ならミサイラー以外の全てのテンプレアセンに不利がつく
必要なのはランセツの弱体化ではなくそれ以外のライフルの強化か、重ショとニドガン、あるいはオセルスの弱体化だな

272:それも名無しだ
24/01/20 15:43:32.12 BgR5eoJJ0.net
>>265
2時間前の自分をディスるな

273:それも名無しだ
24/01/20 15:46:09.20 A9a6Es4C0.net
自分1回しか死んでないのに相手チームが800ポイントなの解せぬ

274:それも名無しだ
24/01/20 15:48:01.56 /MLFnH3n0.net
>>270
もしミサイラーが言ってたら鼻で笑うやつ

275:それも名無しだ
24/01/20 15:49:12.12 os7ekkRGd.net
後退速度は今の2割よりももっと遅く4割低下くらいになーれ

276:それも名無しだ
24/01/20 15:50:43.97 A9a6Es4C0.net
>>271
ミサイルなんてしみったれた武器1個も積んでないぜ

277:それも名無しだ
24/01/20 15:51:52.02 EQ8p/wDp0.net
ほな後ろ向いてABで逃げますね…
しかし戦略上正しいとわかっていてもこっちがPA張った瞬間とか相手のスタッガー値溜まってきた時にケツ振ってAB全力逃げされるとゲームの見栄えとしてどうなん?と思ってしまうな

278:それも名無しだ
24/01/20 15:54:24.70 f+D96tqna.net
PAを受け身で張るから取り逃すんだろ

279:それも名無しだ
24/01/20 15:55:29.40 Sl/FtBms0.net
最近近接軽二相手にPA貼るとAA貫通で剥がされてビックリしたわ
あんな技あるんだな、TA持ちにも同じことできればいいのにな

280:それも名無しだ
24/01/20 15:57:00.97 f+D96tqna.net
>>276
まぁ最近はAAが採用されないから見ないだけでトレイラーでもやってた開発の想定した使い方

281:それも名無しだ
24/01/20 16:02:43.97 oTx2l+ls0.net
PAにカウンターでAA当てるとスタッガー取れる…と思わせて
タンク重二重四あたりは普通に抜けてくるのひどくない?

282:それも名無しだ
24/01/20 16:04:52.11 A52D//2hd.net
このゲーム最強アセンは軽2ニドスラだからアフィカス死ね
リーダーボードに全然いないのは大量にいるバグタンクに絶対勝てないからで、バグさえなけりゃタンクにも余裕で勝てる

283:それも名無しだ
24/01/20 16:05:09.46 Jxg1+Sn40.net
重ショとアサライ弾速同じだから何なら弾が広がる重ショの方が当たる

284:それも名無しだ (ワッチョイ 7bb7-KeNI [2400:4153:52a4:2800:*])
24/01/20 16:07:12.56 TyPm4v1X0.net
PAもTAも剥がすのよりガン逃げの方がコスパ良いからしゃーない見映えは確かに終わってるが

285:それも名無しだ (アウアウウー Sa21-wp/r [106.128.59.210])
24/01/20 16:07:18.83 f+D96tqna.net
>>278
フルで当てても与える衝撃値が2200とかだからな
安易にハメゲーさせねーよ?
ハイアクト2発予め撃っといて突撃とか工夫しないと

286:それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236])
24/01/20 16:07:30.61 pzWHsye3d.net
タンタン撃てる重ショください

287:それも名無しだ (ワッチョイ 631f-8vY8 [221.170.18.135])
24/01/20 16:09:44.47 Sl/FtBms0.net
対戦ルール変えるぐらいしないとガン逃げは無くならないかもな
どちらかを倒すか降参するまで戦い合え!とか

288:それも名無しだ (ワッチョイ 7b03-2OjY [2409:253:e0a0:2700:*])
24/01/20 16:10:04.41 kt7R16Fu0.net
>>283
邪教の軽ショ教に入信しろ

289:それも名無しだ (ワッチョイ b5fb-HXAs [210.199.181.238])
24/01/20 16:10:56.58 SQ1+YP+G0.net
紅だー!(AA略)

290:それも名無しだ (アウアウウー Sa21-wp/r [106.128.59.210])
24/01/20 16:12:33.75 f+D96tqna.net
>>284
それ降参させるまで逃げるだろ

291:それも名無しだ (ワッチョイ 631f-8vY8 [221.170.18.135])
24/01/20 16:12:59.05 Sl/FtBms0.net
>>287
そう言われてみればそうかも……

292:それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.146])
24/01/20 16:14:27.86 2eHX7dE7M.net
>>265
お前もナーフしろっていってるだろw

293:それも名無しだ (ワッチョイ e32c-6zsj [27.126.74.204])
24/01/20 16:15:00.62 jr9d32570.net
AAは衝撃力3000あって良いと思う

294:それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236])
24/01/20 16:18:30.80 pzWHsye3d.net
AAダメも2段階あるらしいし超至近で確定離れるごとにガタ落ちとかでいいんでね

295:それも名無しだ (ワッチョイ 759f-5MH4 [240f:3e:4557:1:*])
24/01/20 16:18:47.65 Jxg1+Sn40.net
キックはAAとかのところにキックパーツ付けないと使えないようにしよう

296:それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236])
24/01/20 16:19:54.28 pzWHsye3d.net
>>292
現状そうじゃね?

297:それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236])
24/01/20 16:20:14.21 pzWHsye3d.net
あ違うかそれは解放か

298:それも名無しだ (ワッチョイ ebf4-qaYl [2001:268:c20f:b1c1:*])
24/01/20 16:21:12.75 BgR5eoJJ0.net
履帯の横にキックに合わせて突き出すクソデカニードルが付くんですね分かります

299:それも名無しだ (ワッチョイ e37e-ygAu [27.133.92.30])
24/01/20 16:21:38.44 oTx2l+ls0.net
シングルS行ったからチーム戦始めたけどなかなか面白いな
重量はジリ貧になりがちだったり軽量機で火力ばら撒いたほうがポイント稼げたりで別世界だわ
世界にしてもなかなかマッチングしねえけど

300:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-5Qxc [126.168.163.200])
24/01/20 16:24:26.27 K5av6E6q0.net
引きや逃げが強いと寒いのは格ゲーが証明してるしあまり良くない傾向なのはそう
ただいわゆる投げキャラ見たいなタンクに大半のアセンが手も足も出ないのが問題なんで、引きや逃げに弱体化入れるなら軽い側二別のバフ入れるか重い側に速度以外のデバフ入れないとバランスが取れん

301:それも名無しだ
24/01/20 16:32:04.12 K5av6E6q0.net
ストーリ性度外視するなら前ブーストすると総重量が軽いほどスタッガーが回復するとか、OS帰納をいわゆるスパコンゲージ制にして前進すると溜まるようにするとか
リペアキットみたいな意味不明なのあるし今更悩むもんでもあるまい

302:それも名無しだ
24/01/20 16:33:34.96 GTLwDBVi0.net
ハンガーシフトの度に1~2秒クールタイム入れてくれないかな
ハンガチャ機憎しというよりかは二度押しで元に戻ることが度々あって不快

303:それも名無しだ (ワッチョイ 75dd-Nr/L [2400:4065:fad:d900:*])
24/01/20 16:35:54.41 Ya2pCApw0.net
>>71
遅くなったがありがとう

304:それも名無しだ (ワッチョイ e32c-6zsj [27.126.74.204])
24/01/20 16:42:29.76 jr9d32570.net
手武器の重量に応じてハンガーシフトにかかる時間が伸びる、とかはできるかもな
調整が難しいだろうけどガチャガチャ対策にはなるかもしれん

305:それも名無しだ (ワッチョイ a545-Wk01 [2400:4151:c542:2b00:*])
24/01/20 16:45:56.89 xwWJDKd/0.net
無人洋上都市掌握を一月ほどやってるんだけど毎回スナイパーで死ぬ
泣きそう

306:それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236])
24/01/20 16:48:08.62 pzWHsye3d.net
>>302
降下場所順番覚えるのがたぶん一番早い

307:それも名無しだ (ワッチョイ e37e-ygAu [27.133.92.30])
24/01/20 16:48:22.91 oTx2l+ls0.net
>>302
どういうこと?Sランク狙いってことか?
ザイレムは遮蔽が多すぎるからまずミサイルを捨てる
レザハンとか回転数を重視した武装でいくといいんじゃないか

308:それも名無しだ (ワッチョイ 7b9f-PRxF [119.243.124.225])
24/01/20 16:49:05.95 BYJnuu7+0.net
>>302
ハッキングするまで持ちこたえろってやつならスナイパー来る前に砲台起動させろ

309:それも名無しだ (ワッチョイ 1d01-A5Kt [60.69.190.192])
24/01/20 16:49:58.02 4Sk0v2uC0.net
花火会場防衛は楽しいのにザイレムは作業感ある
どこで差がついたのか

310:それも名無しだ (スフッ Sd03-LXrC [49.106.202.236])
24/01/20 16:50:04.09 pzWHsye3d.net
>>302
あ違うかヘリのやつかごめん
アンテナ頭でスキャンして速攻でいけない?

311:それも名無しだ (ワッチョイ ad12-7CKD [2001:268:c081:28d6:*])
24/01/20 16:51:23.66 fKKM6aak0.net
>>302
プラズマ砲台使っていいのよ?

312:それも名無しだ (スププ Sd03-PRxF [49.98.234.4])
24/01/20 16:52:09.73 ERS8lXztd.net
>>302
砲台を最初放置してスナイパーがくる残り3分あたりで機動していけ

313:それも名無しだ (ワッチョイ a545-Wk01 [2400:4151:c542:2b00:*])
24/01/20 16:53:32.79 xwWJDKd/0.net
皆ありがとう
ビル爆発するんよ…
頑張ってみるよ

314:それも名無しだ (ワッチョイ adea-wp/r [2001:268:922d:816d:*])
24/01/20 16:53:54.83 IVlMrUqN0.net
AC6MoAはよ

315:それも名無しだ (ワッチョイ cb6d-kNn8 [49.129.43.61])
24/01/20 16:53:55.20 mNmT7bn70.net
ランクマのチーム、初めて行こうとしたらマッチングしないんだけど
もう最下層は居なくなってるの?

316:それも名無しだ (ワッチョイ adea-wp/r [2001:268:922d:816d:*])
24/01/20 16:55:12.49 IVlMrUqN0.net
>>310
ビルの目の前でパルスプロテクション張るかタイミング合わせてアサルトアーマー
体で防ぐだけでも結構ダメージへらせる

317:それも名無しだ (スププ Sd03-PRxF [49.98.234.4])
24/01/20 16:55:29.30 ERS8lXztd.net
>>310
スナイパー抜けても自爆ドローン特攻くるからコア機能のパルスプロテクションあると捗るぞ

318:それも名無しだ (ワッチョイ adea-wp/r [2001:268:922d:816d:*])
24/01/20 16:55:32.81 IVlMrUqN0.net
>>312
steamだと厳しいらしいな

319:それも名無しだ (ワッチョイ cb6d-kNn8 [49.129.43.61])
24/01/20 16:57:08.82 mNmT7bn70.net
>>315
マジかぁ、ありがとう
シングルは即マッチングするのに・・・

320:それも名無しだ (ワッチョイ e37e-ygAu [27.133.92.30])
24/01/20 16:58:18.20 oTx2l+ls0.net
チーム戦はマッチングのデフォルト設定が日本になってるから世界に変えてみると多少変わると思う

321:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-5Qxc [126.168.163.200])
24/01/20 16:59:05.00 K5av6E6q0.net
>>302
スナイパー共が来るのは確か残り3分だっけ?
その少し前に砲台を起動しろ
一定時間しか砲台は機能しないから、チャティに言われてすぐ使うとスナイパーどものときにはすでに停止してる

322:それも名無しだ (ベーイモ MM8b-urST [27.253.251.146])
24/01/20 17:00:59.69 2eHX7dE7M.net
>>310
ミッション毎の攻略動画とかあがってるから
それ見るのも手だ

323:それも名無しだ (ワッチョイ adea-wp/r [2001:268:922d:816d:*])
24/01/20 17:02:28.68 IVlMrUqN0.net
遠くから来た初心者がスレを訪れてくれる
こんなに素晴らしい事はありません
素敵だ♡

324:それも名無しだ (ワッチョイ a5c4-mA6V [240b:253:6c21:bc00:*])
24/01/20 17:04:01.56 zwRS1w9i0.net
たまにシーザーショットガン持ってきてる人見ると尊敬しちゃうぜ
使いたかったけど勝てなくて諦めた武器だから…

325:それも名無しだ (ワッチョイ a5c4-mA6V [240b:253:6c21:bc00:*])
24/01/20 17:05:05.79 zwRS1w9i0.net
シーザーじゃなくてレーザーだよどういうタイプミスだよ

326:それも名無しだ (ワッチョイ ebc4-qme8 [2404:7a82:4640:4c00:*])
24/01/20 17:05:46.64 FxpsdOuy0.net
>>312
長時間待ってればマッチングするんじゃないか
多分SとかAに放り込まれるけど

327:それも名無しだ (ワッチョイ b5fb-HXAs [210.199.181.238])
24/01/20 17:08:20.73 SQ1+YP+G0.net
シーザーという実銃ショットガンメーカーはあるからね、仕方ないね

328:それも名無しだ
24/01/20 17:12:47.23 D6eHqkvz0.net
>>299
これなー
ラグなのか切り替えたと思ったら切り替わってなかったりってことが結構あるし
ミサイルとかもロックオンしてボタン押してんのに発射されなかったりとかってのと同じ現象だと思うんだが
なんとかならんかね

329:それも名無しだ
24/01/20 17:25:04.62 cNZygWapM.net
ミッションで長期間詰む場合って腕がどうの以前に絶対どっかアセンに向いてないとこがあると思うんだよな
洋上都市のアレって武器もフレームも結構取捨選択必要だと思うし

330:それも名無しだ
24/01/20 17:30:34.47 LjME4s370.net
>>302
3発プラミサとプラライあればどうにかなる
ビル特攻はチャージブッパの範囲攻撃が効くわ

331:それも名無しだ
24/01/20 17:34:08.09 cNZygWapM.net
移動速い機体でちゃんと全部潰してけばぶっちゃけ特攻ミサイルはシカトしてもクリア可能だし実は余裕でSまで取れたりする

332:それも名無しだ
24/01/20 17:36:42.37 LjME4s370.net
特攻シカト(嘘ですPP空振りです)だったけどS出たわプラライチャージの方が当てやすいって気付いたのだいぶ後だったな

333:それも名無しだ
24/01/20 17:38:20.17 z26FBmkS0.net
スナイパーどれだけ早く処理出来るかって感じだなあ
バズーカ二丁とプラミサでいいんじゃない?

334:それも名無しだ
24/01/20 17:38:53.66 ti2Xr2Ar0.net
>>279
別に近接軽ニは最強ではないよ。
スライサー全一ですら引きパルミサに完封負けしてたからね
結局レンジが長くて引きやすく操作ポテンシャルも高いミサイラーが最も苦手が少ないアセンだね
実にACシリーズらしい着地点だよね。

335:それも名無しだ
24/01/20 17:39:05.25 FxpsdOuy0.net
ミッションではプラミサの殲滅力凄いからな
C兵器にはイマイチだけど

336:それも名無しだ
24/01/20 17:44:31.78 6bwJA6170.net
雑魚処理でプラライプラミサにはお世話になった
ネビュラじゃないプラライは対戦じゃ全く見かけないな

337:それも名無しだ
24/01/20 17:47:47.08 8FgILLCVM.net
カタログスペック(単射)ならネビュラより威力あるし爆発範囲もあるのにな

338:それも名無しだ
24/01/20 17:49:41.10 Sl/FtBms0.net
760PRこと普通プラライはハンガチャに使ってる

339:それも名無しだ
24/01/20 17:49:42.81 ERS8lXztd.net
一発オーバーヒートするのがな

340:それも名無しだ
24/01/20 17:53:16.26 Y05lg0sUd.net
>>289
>>269
本音はナーフナーフ叫んでるの近接アセンの奴らだろ?って思っている

341:それも名無しだ
24/01/20 17:54:34.51 SQ1+YP+G0.net
プラライは接射武器(V並感)

342:それも名無しだ
24/01/20 17:58:33.07 IVlMrUqN0.net
>>335
弾速アッパーは有り難いよな
威力は普通にあるし

343:それも名無しだ
24/01/20 18:01:06.91 6NYUmDmm0.net
ランクマでナパームランチャー使って勝ちたいんだけどさー
相手に地上戦を強いるにはどんなミサイルが有効だと思う?
初期ミサイルでとにかく連発するか、いっそコンテナミサイルでも飛ばしたろか
半分ネタアセンの刺されば勝てる�


344:xでいいんだが



345:それも名無しだ
24/01/20 18:01:47.47 Sl/FtBms0.net
>>339
ノンチャ撃ちなら一応ネビュラより火力高いのは嬉しい
見た目もカッコいいし
欲を言うとネビュラと同等の冷却性能が欲しいくらいかな

346:それも名無しだ
24/01/20 18:05:32.51 rjr2hD260.net
>>312
PSだけどアンランクはマッチすらせんぞ

347:それも名無しだ
24/01/20 18:05:37.31 8FgILLCVM.net
>>340
軽4で頭上に張り付いてヒュンヒュンしながらレザキャナパーム追撃かガチャガチャとか?軽4使ってないから分からんけどニドガンレザキャでどうしようもなかったから武器が強ければイケルとはおもう

348:それも名無しだ
24/01/20 18:15:16.20 a15kPdipd.net
>>316
最下層で当たるシングルはおそらくAI的な奴じゃないかと思ってる
コード621みたいな似たような名前の奴ばかりなんよ

349:それも名無しだ
24/01/20 18:16:07.89 2eHX7dE7M.net
>>337
それぞれが自分が苦手な武器をナーフしろって言ってる
だから叩いてる武器でそいつのアセンが分かる

350:それも名無しだ
24/01/20 18:16:19.16 AxVOn1ti0.net
オールマインドの声優ってハンターハンターのゴンだったのか…(驚愕)

351:それも名無しだ
24/01/20 18:22:45.08 Sl/FtBms0.net
(俺が勝てない武器は)みんなまとめて消えろォ!!

352:それも名無しだ
24/01/20 18:23:38.90 UsTvf0MBd.net
>>345
正直この手の人らの考え方が全く分からん
苦手だからいじってくれってなった事ないのよなここ来て多過ぎてビックリした

353:それも名無しだ
24/01/20 18:25:16.35 Y3LjDiDe0.net
初期ライレザブレ拡バズドローンナーフしろ!!

354:それも名無しだ
24/01/20 18:25:57.61 BYJnuu7+0.net
今強いと言われてる武器全部弱くしたら楽しくなるかっていうとシングルに関してはかなり怪しいとは思う
バグやらミサイルや逃げは寒いってのはわからなくもないけど

355:それも名無しだ
24/01/20 18:26:12.22 8FgILLCVM.net
なら貫手エネショの通常射撃アッパーしてニドガンなみにスタッガー取れるようにして言ったら同意してくれるのん?

356:それも名無しだ
24/01/20 18:26:48.36 ti2Xr2Ar0.net
>>345
ウンチナーフが必要なのは武器ではなくタゲアシだからね
タゲアシ甘えが陥落してマニュアル戦闘になればバランス良くなるし、技量が反映されて納得感のある試合が出来るからね
武器バランスは現状維持、悪いのはタゲアシだよね

357:それも名無しだ
24/01/20 18:27:51.18 ti2Xr2Ar0.net
>>347
まあ、タゲアシオヤジの臭さが元凶だよね。

358:それも名無しだ
24/01/20 18:28:46.94 pzWHsye3d.net
使われてないの上げりゃ選択肢拡がるか?どうなの?

359:それも名無しだ
24/01/20 18:29:11.38 IVlMrUqN0.net
武器ナーフしてフレームそのまんまだと軽二がネリスナになるだけなんよな

360:それも名無しだ
24/01/20 18:29:11.74 ti2Xr2Ar0.net
>>350
タゲアシのつまらなさは満場一致してるのでウンチナーフは確実。

361:それも名無しだ
24/01/20 18:29:50.37 Ya2pCApw0.net
>>340
ナパーム真面目に当てたいときてAB凸が一番可能性あるんちゃう
AB凸ですれ違いで当ててそのままABで離れる
16歳も似たような使い方するけど

362:それも名無しだ
24/01/20 18:30:11.34 hzBSYGrA0.net
俺はLCBハンミサタンク使ってるけど強すぎるからLCBもハンミサもナーフすべきだと思ってるよ

363:それも名無しだ
24/01/20 18:30:32.33 Sl/FtBms0.net
少なくとも最近のだと760PRはいい塩梅のアッパーもらったと思う

364:それも名無しだ
24/01/20 18:31:17.91 ti2Xr2Ar0.net
>>358
LCBもハンミサも高速ミサイラーにはかすりもしないんだよなぁ。

365:それも名無しだ
24/01/20 18:31:43.53 GTLwDBVi0.net
逆張りパズル、愛用のハンミサだけは切実に擁護してて草なんだ

366:それも名無しだ
24/01/20 18:32:45.68 vRr5Nmzt0.net
通常射撃なら普通レザショ強化してくれ
有効射程長めだが残留88しかねえんだ

367:それも名無しだ
24/01/20 18:33:08.66 ti2Xr2Ar0.net
>>361
ハンミサは速度350ぐらいの機体でU字回避で対処できるからね
技量が反映される良武器。

368:それも名無しだ
24/01/20 18:35:13.34 mXIBFMYm0.net
お前らニドガンナーフしろとか絶対引き撃ちマンじゃん
古残傭兵の誇りを忘れたのか

369:それも名無しだ
24/01/20 18:35:30.57 oTx2l+ls0.net
LRBデブもうちょい流行ってもよさそうだけど一向に増えないな
シングルなら重ショより見られる範囲広いと思うんだけど

370:それも名無しだ
24/01/20 18:35:56.53 ti2Xr2Ar0.net
タゲアシオヤジ弱体化すれば機動力と装甲そこそこ両立の中二脚の旨味成分が活きてくるよね
装甲と機動性でしぶとく立ち回れる

371:それも名無しだ
24/01/20 18:35:59.87 bbYGPIpR0.net
>>348
そりゃもう「なんで俺に気持ちよくランクマさせねぇんだ!」以上のものはないな

372:それも名無しだ
24/01/20 18:36:12.28 IVlMrUqN0.net
ハンミサ:第2世代のファーロンの傑作
驕りも誇張もなく、只々事実だった

373:それも名無しだ
24/01/20 18:37:16.70 A9a6Es4C0.net
ハンミサは重量マシマシにしてください
ミサイラーの面倒なところってミサイルより軽量で飛び回るとこだから

374:それも名無しだ
24/01/20 18:37:24.47 VqGUzAav0.net
ハンガーシフト中は冷却やリロードが進まない、もしくはめっちゃ遅くなる
とかでも良かったんじゃないかなぁ
今のハンガチャでの連射運用は流石に想定外だろうし

375:それも名無しだ
24/01/20 18:37:47.79 A9a6Es4C0.net
>>370
リロードは遅くなるよ

376:それも名無しだ
24/01/20 18:38:11.26 ti2Xr2Ar0.net
>>365
環境が悪いね
今は大引き軽量時代なのでLRBのレンジに入ってくれる機体はわずかだね
飛んで火に入るニドガン軽量ぐらいじゃないかな?

377:それも名無しだ
24/01/20 18:39:06.77 mXIBFMYm0.net
ガチャ機
ウェポンハンガーを使用し、レーザーライフル等を両腕両肩に装備した高火力機。
武器をガチャガチャ切り替えながら戦うことからこう呼ばれる。
英語圏ではLobsterと呼ばれる。LRBster(「LRB野郎」のような意味)が語源。
外人もなかなか皮肉のセンスあるやん

378:それも名無しだ
24/01/20 18:39:52.43 xNY86osh0.net
カラミサとかいう単に弱体食らった反動と雰囲気で過小評価されるようになっただけで今だに4連ハンミサにも劣ってない強武装
一回調整入った武器の評価は当てにならなくなる

379:それも名無しだ
24/01/20 18:40:42.74 ti2Xr2Ar0.net
>>369
ハンミサは軽さが特徴のカテゴリなので今更変わらないよ。
昔からのポジションは携行型だからね

380:それも名無しだ
24/01/20 18:40:43.41 IVlMrUqN0.net
>>374
火力あるけどタンクですら避けるだろ

381:それも名無しだ
24/01/20 18:41:55.45 mXIBFMYm0.net
ハンミサはリロードを2倍にしたらいい
それでパズルガイジも息絶えるだろう

382:それも名無しだ
24/01/20 18:42:37.78 jr9d32570.net
ガチャガチャはワンパターンアセンの中でも飛び抜けて酷いのでどうにかして欲しいな
強さがどうこうじゃなくて虚無感という意味で

383:それも名無しだ
24/01/20 18:42:44.54 ti2Xr2Ar0.net
>>377
パパパパパルミサ撃ちながら逆足QB吹かすの気持ちいいよね。

384:それも名無しだ
24/01/20 18:43:18.49 n32i2eeI0.net
>>373
ロブスターの意味わかってなかったがそういうことか!

385:それも名無しだ
24/01/20 18:44:06.06 vRr5Nmzt0.net
3ミサ以上でロック速度延ばしもやってくれ俺の2ミサ重二はセーフだ

386:それも名無しだ
24/01/20 18:44:41.55 A9a6Es4C0.net
>>378
近距離パワー型が虚無なわけないだろ

387:それも名無しだ
24/01/20 18:46:58.90 mXIBFMYm0.net
やたら近距離高火力型がこのスレで叩かれるけどAC6のコンセプト全否定じゃん
4時代の豆粒戦闘がそんなに恋しいのか?

388:それも名無しだ
24/01/20 18:47:37.94 xNY86osh0.net
>>376
その場に一定時間留まる特性を活用しないとそこまでよそりゃ
しかも誘導性能は弱体後でもそれこそハンミサと同じだから実際は当たる

389:それも名無しだ
24/01/20 18:47:56.15 ti2Xr2Ar0.net
タゲアシウンチナーフ、もしくはタゲアシ削除で全レイヴンが得をするよ。
スリリングなマニュアルACをやろう。

390:それも名無しだ
24/01/20 18:49:21.31 /MLFnH3n0.net
まあ少なくともミサイラーがシングルの筆頭アセンにいる状況は誰も望んでないな本来は
タンクが強すぎるからお手軽な軽四ミサイラーや軽二ミサイラーが手放せないって構図はある
ハンミサとオーロラが弱体化すればその他は弄らんでも環境は十分動く

391:それも名無しだ
24/01/20 18:51:56.09 IVlMrUqN0.net
>>386
倒せてるなら弱体化要らなくね

392:それも名無しだ
24/01/20 18:53:05.15 VqGUzAav0.net
>>386
この論理で結論がミサイルはナーフ不要ってのが
もう隠す気なさすぎで

393:それも名無しだ
24/01/20 18:53:25.27 Z4aAaFi60.net
ハンガチャの仕様ナーフでもいいけど
代わりにバトライをくれ
俺はストレコ担いでAB凸ドコドコしたいだけなんだ

394:それも名無しだ
24/01/20 18:53:52.41 Ya2pCApw0.net
タンク含みで後退速度落としてほしいわ
ABガン逃げと違って離れながら攻撃できるのがメンドイ
ABガン逃げは少なくとも当たる攻撃のときはコッチ向いて逃げてないしな

395:それも名無しだ
24/01/20 18:54:54.38 v7ai4Cyr0.net
>>389
ランセツAR君もうちょい強くなっ手くれたらな具体的には100×3ぐらいに

396:それも名無しだ
24/01/20 18:54:57.32 d7wbobtkd.net
ミサイラーとかバルテウスみたいで楽しいだろ笑

397:それも名無しだ
24/01/20 18:55:21.58 Up5Vy5Jvd.net
俺から言わせればパルミサならわかるけど他のハンミサすら調整しろというならお手軽なスタンガンニドガンそしてラスティ脚も調整対象だろ?とは思う

398:それも名無しだ
24/01/20 18:56:21.64 +jeM+7c8a.net
>>393
すらというかハンミサ>パルミサやろ

399:それも名無しだ
24/01/20 18:57:00.16 /MLFnH3n0.net
>>388
ミサイル全般に関してもナーフしてはいいと思うけど、普通に1門2門使う分には適正な強さだから変なことになってる
ミサイラーが組みにくくなるようにen負荷大幅に上げるみたいなナーフはあっても良いかもしれんが、大コラで解決出来てしまうだろうしイマイチ解法がない

400:それも名無しだ
24/01/20 18:57:47.66 IVlMrUqN0.net
>>389
一発300くらいで弾がデカくてランセツより弾速遅い感じなら実装しても許されるか
カッコいいポーズせず2脚でも移動しなが両手で撃てる武器

401:それも名無しだ
24/01/20 18:59:33.79 IVlMrUqN0.net
Q.丁度いい手持ち武器がない
A.ハンミサでいい

402:それも名無しだ
24/01/20 19:00:40.53 EQ8p/wDp0.net
タンクも軽4もミサイルもニドガンもスタンガンも重ショもLCBもガチャガチャも皆自分を棚に上げて苦手アセンの弱体を望むんだ
大丈夫。皆仲良く調整されるから

403:それも名無しだ
24/01/20 19:01:27.27 /pMXtHjs0.net
先生…重ショはもう…

404:それも名無しだ
24/01/20 19:01:33.06 ELEcRNol0.net
ぶっちゃけタンクの地上走行ボーナスとかいうの無くして欲しい
現実のタンクだってそんな早くねぇじゃねぇか
何のために装甲車が出来たと思ってるんだ

405:それも名無しだ
24/01/20 19:01:51.25 7gvHmBMq0.net
>>383
虚無なのは近距離+タゲアシだね
ソウル系の差し合いを連想させるのが良くないよね

406:それも名無しだ
24/01/20 19:02:55.70 a4a5x8Z70.net
パルミサも爆導索もオーロラもグリウォもアルラも軽四もナーフしていいんでハンミサは勘弁願えないか
火炎放射器や逆脚と相性が良いのハンミサしか思いつかねぇ

407:それも名無しだ
24/01/20 19:03:14.19 F8Tlo7HC0.net
>>395
積んだ数だけロック伸びるようにするとか

408:それも名無しだ
24/01/20 19:04:56.65 7gvHmBMq0.net
>>386
タンクが3~4ミサイルに負けるのは正しいメタパズルなので何も問題ないね
タンクは火力と機動をトレードオフしてるのだからね

409:それも名無しだ
24/01/20 19:05:44.78 d7wbobtkd.net
どの武器にも言えるけどやっぱ同武器Wトリが問題では

410:それも名無しだ
24/01/20 19:07:22.65 VqGUzAav0.net
タンクの走行速度がーって奴はタンク使ったことあるのか?
直線速度は確かに速いからまっすぐ引いてりゃそりゃ引きはがせないだろうけど
地上では履帯の向きに走行方向が制限されるから左右方向へ揺さぶらる動きには
浮き上がってQBつかなわいと対処できのがタンク脚の機動力の弱点だぞ

411:それも名無しだ
24/01/20 19:08:13.43 7gvHmBMq0.net
>>397
>>397
射撃武器全般をハンミサの性能に近付ける(弾速と精度向上)が正しいバランス調整だね
加えて近距離FCS(オセルズ)も弱くしてタゲアシを削除。
これで皆、ハッピーだね。

412:それも名無しだ
24/01/20 19:08:25.45 IVlMrUqN0.net
>>400
人間が時速13km
戦車(米軍の重戦車)が時速40~60km
タイヤ履いてる装甲車が時速120km
装甲車はキャタピラの戦車より速く見えるけど、これは舗装された道路での話
戦車は鈍重に思えるかも知れんが人間よりは速い

413:それも名無しだ
24/01/20 19:08:49.24 W16fwB0z0.net
ハンミサは肩ミサイルレベルまで落としてええやろ
むしろ手に持ったら性能上がるミサイルってなんやねん

414:それも名無しだ
24/01/20 19:09:37.07 VqGUzAav0.net
デブ重ショだけなのが死んでるだけで
中・軽量のニドスラアセンだのスタッガーコンボ要因としては
普通に今でもショットガン連中はぶっ壊れだ

415:それも名無しだ
24/01/20 19:09:39.56 a4a5x8Z70.net
ミサイル積んだ方ガチタンが中途半端な引きに追いつけてLCBやネビュラで凸も殺せるのはどうか



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