24/01/21 18:06:41.58 Pz7Q1p/t.net
>>428
おめでとう
逆に収集率で機能解放あったら殴り込み不可避
自分は組む時にどうしてもそのサイズじゃないと破綻するレベルじゃないと探しに行かないから、未だに80%にも届いてないや
435:それも名無しだ
24/01/21 18:15:55.43 HHgzTF1a.net
近接攻撃でなんちゃって袈裟斬りと深いストレートパンチ(パイル)が出来るようになった
地味にちゃんと広範囲に攻撃判定振りまわせるのいいわぁ
436:それも名無しだ
24/01/21 18:30:19.31 mhPwIsrJ.net
>>428
おめでとう
すげえわ俺には無理だった... 苦痛に屈したわ
437:それも名無しだ
24/01/21 23:30:48.23 AwjanJtX.net
1091回!?
438:それも名無しだ
24/01/22 02:34:53.46 3F9Sl5es.net
Xの画像投稿強制センシティブ凍結コンボはこの界隈にさらなる打撃を与えて冷え込ませるんだろうな
みんなの熱が急速に冷めていってるのがわかる
このままだと1月は越せない
2月入る前に界隈は完全に死ぬ
439:それも名無しだ
24/01/22 08:19:49.92 sLPMMjSz.net
クラフトゲーとしてはパーツ追加こなきゃ盛り上がりに欠けるからなぁ
ある程度やれることやり尽くした感じはしてきてる
440:それも名無しだ
24/01/22 08:59:46.51 E9w+T/nS.net
今まで僅かにあった配信もほぼ無くなったもんな。タグだけつけて別ゲー垂れ流す詐欺配信しかない
441:それも名無しだ
24/01/22 10:22:27.00 ADPZqSFP.net
未だに批判動画投稿してるやつがいるけど、自身の下手くそ具合をゲームに責任転嫁してのは何なんだ
射撃や近接が当てられないからミサイルオンリーでいいとかTPSやったことないんだろうか?
ミサイルだけでいいからジャンプや立体的な機動は必要ないとか言ってるけど
直後にパーツがボロボロ壊れていくって明らかに地べた這って回避が足りてないから被弾しまくってるんだが
近接戦闘が敵の大群の中に入っても接触ダメージを受けるから出来ないって
そもそも囲まれに行ってる時点でシステムじゃなくて判断ミス
敵の爆発にダメージがあるから近接攻撃ができないってそれただの気のせいでは
そんなのあったらドリル特攻してるプレイヤー毎回すぐに死ぬんだが
よくこれだけ自分の都合に合わせて解釈出来たものだと悪い意味で感心した
442:それも名無しだ
24/01/22 10:23:23.89 DDHj6qs7.net
社員?
443:それも名無しだ
24/01/22 10:24:01.04 aII2euWV.net
それここで言う意味は何なんだ
直接動画にコメントしてこいよ
444:それも名無しだ
24/01/22 10:30:54.04 E9w+T/nS.net
むしろまだ批判動画投稿してくれてる人いるんだ…もう見向きもされてないと思ってたぞ。あとこんな虚無ミッションというか、ロボを動かす試験場にすぎない程度のもんでスキルを考えるのも鍛えるのも無意味だと思うんだ
445:それも名無しだ
24/01/22 10:58:55.43 sLPMMjSz.net
言いたいことは全面同意だけど、撮影編集してればまぁ足の遅い人は今頃になるかなと…
誰も彼も発売日に始めて爆速で動画上げるわけじゃないし、「触った感想」と「やり込んだ感想」を同列で見たらアカンて
格闘うんぬんなんてアプデ前の感想だし、現状だと格闘無双すぎて詰むの躊躇うレベルだし
というわけで(?)
なんとか面白そうに見えるように動画作ろうと思ってシナリオ回りながら設定や時系列まとめてるけど、いやー…
めちゃくちゃで頭抱えてるw
446:それも名無しだ
24/01/22 11:00:07.10 I+XBWkqF.net
>>436
これもしかして長文マンコ?
447:それも名無しだ
24/01/22 12:11:15.07 8ZDepkmC.net
どのゲームにも愛着ある人はおるからな
このゲームにもバカにすんな俺には神ゲーなんだ!って叫ぶ奴が数名はおるんだろう
でもここで叫ぶのは無意味無価値無能の三重苦だと思うんで
448:す
449:それも名無しだ
24/01/22 12:19:15.40 hpIyZl0E.net
最近の近接は最強すぎてとりあえず八方につけてればどんな相手もぶつかって確殺取れるしダメージもほぼない
後は王蟲見たくシールド張りまくって自動砲台いいの付けて適当にミサイル垂れ流すだけでほぼどんな敵も倒せる
そこまで行くと主砲がいらないってのはまあ火力的な意味でわかる
450:それも名無しだ
24/01/22 12:21:57.47 4WTgq2aq.net
今さら解説するCMW武器別おすすめ攻略講座
今回は刺突バンカーX編
動画なんてこの程度でいいんだよ
451:それも名無しだ
24/01/22 13:00:03.74 3gZtyAbD.net
近接武器マメ知識 前にも書いた気がするけど。
近接武器を手に持たせて腕に主兵装を接続。ピンクの接続ポイントね。
すると近接コンボ中に発砲するとコンボが中断される。自動兵装を付けた場合も発砲で中断。
下手すると近接攻撃開始→発砲→敵に当たる前に中断となって近接攻撃自体がキャンセルされる。
ここまでだとクソ仕様だけど
腕に接続する武器を自動兵装の高射機関砲にする。ミサイル迎撃しかしない奴。
するとなぜか発砲していない時でもコンボ1段目の後、カタナなどなら振り下ろし後に中断される。
1段目はちゃんとやった後、2段目以降をしなくなる。
振り下ろし→横なぎ→振り下ろし→クールタイムが
振り下ろし→クールタイムになる。
パイルとかなら最初のパンチ後にクールタイム。で、再びパンチ。
コンボいらねぇ、1段目だけでいいって人はやってみるといいよ。
ただし、ミサイル迎撃で発砲するとほかの兵装と同じく中断される。
たぶんバグ。仕様なら意味わからん。
452:それも名無しだ
24/01/22 13:18:37.83 x1LZrjXM.net
>>436
関係者?
453:それも名無しだ
24/01/22 13:53:58.93 9I4z8UgQ.net
>>441
こんなゲーム女がやってるわけねーだろ馬鹿かお前
万が一やってても女がここまで考えるかよ馬鹿お前
常識でものを言え
454:それも名無しだ
24/01/22 14:20:05.71 3F9Sl5es.net
>>436
それってずんだもんが解説してるやつ?
455:それも名無しだ
24/01/22 14:49:03.08 sLPMMjSz.net
特定はやめとけ
456:それも名無しだ
24/01/22 17:30:43.88 du2DggAs.net
近所で新品3300円だったがまだ待った方が良いか?
このスレ見るとこの値段でも高そうな雰囲気だし公式もやる気MAXで躊躇する
457:それも名無しだ
24/01/22 17:32:39.57 mcKyC6be.net
AIブレイバーン『私が説明した』
458:それも名無しだ
24/01/22 17:38:15.62 7ngCf0wT.net
刺突バンカー
刺突バンカーX
何がちげぇんだよぉ!!
459:それも名無しだ
24/01/22 17:38:45.30 pWmsosD1.net
自分で判断できないからって名も知らぬ他人に判断委ねるなよ
460:それも名無しだ
24/01/22 17:45:53.03 4WTgq2aq.net
>>450
タイパは最悪
コスパはマジで人によるから価格うんぬんは他人に聞いても何の参考にもならないと思う
アクション要素とシナリオ要素には一切期待せず、ギリギリ間に合ったみたいな出来栄えのユーザインタフェースに目をつぶれる我慢強さが絶対に求められる
自分で考えたものを形にする過程そのものが楽しめるなら1諭吉だろうと高くはないし、そうでないならタダでもいらん
461:それも名無しだ
24/01/22 17:47:11.86 3P4jQ+41.net
>>450
そのくらいの値段なら、
「コンセプトは良く、実際カスタマイズは結構楽しめるけどバトル部分や
それによるパーツ集めの出来やバランスがイマイチなインディーズゲーム」
みたいな感じで考えてみると判断しやすいかもw
462:それも名無しだ
24/01/22 18:22:46.06 +fSjOFRK.net
>>450
割とマジで批判動画とかいくつか見てそれでもOKな時だけ買うといい
このゲームは確かに楽しめるけど楽しむまでの道中がかなりキツいから無理だと思ったら身を引いた方がいい
463:それも名無しだ
24/01/22 19:06:05.36 3gZtyAbD.net
体験版とかあればいいのに。
464:それも名無しだ
24/01/22 19:10:25.41 OmPwUsxO.net
>>457
あるぞ。出来はさらに悪いがな
465:それも名無しだ
24/01/22 19:31:19.08 OUD8TBrh.net
体験版は消えたのだ...
466:それも名無しだ
24/01/22 19:57:06.93 OmPwUsxO.net
いつの間に…
467:それも名無しだ
24/01/22 20:14:16.54 eqbQpn5s.net
え?消えたの?マジで?
468:それも名無しだ
24/01/22 20:50:33.96 7ngCf0wT.net
アイツはもう消した!
469:それも名無しだ
24/01/22 20:59:15.68 JrG8DsFg.net
体型版じゃなくてプロトタイプ版なのでセーフ
470:それも名無しだ
24/01/22 21:30:07.57 3P4jQ+41.net
あれじゃマイナスにもなりかねなかったから妥当か、特に今じゃ
471:それも名無しだ
24/01/22 21:41:34.51 3F9Sl5es.net
>>450
・作りたいものが二つ三つぐらいしかないなら手を出すのはやめたほうがいい
あれを再現したいとかオリジナルでこういうのが作りたいってのが最低20個あれば元は取れる
・始めて一週間では全く面白くならない
半月でもまだ面白くならない
他のゲームに浮気せず1ヶ月遊び続けてようやく楽しいとかなんとかが見えてくる
これに耐えられないなら手を出すのはやめたほうがいい
・周囲にロボ好きを気取ってるけど、実は心の奥底の本音ではたいして興味なかったりする
のなら手を出すのはやめておいたほうがいい
このゲームと向き合うときロボへの無償の愛情以外に自分を支えられるものがない
472:それも名無しだ
24/01/22 21:46:28.95 jz8qQmLs.net
コンテストはいったいどうなったんだろ?
473:それも名無しだ
24/01/22 22:11:07.47 /Pg17yoQ.net
>>466
もっとコンテストやってほしいよ。
474:それも名無しだ
24/01/22 22:32:01.92 3F9Sl5es.net
>>459
まだメニューに残ってたから起動してみたら一応動くようだけど
中見たらミサイルの設置向きが勝手にあらぬ方向むいてて相変わらずバグが起きてたけど
475:それも名無しだ
24/01/22 22:35:22.45 1GPZOx4A.net
>>467
開催頻度は同じでいいから
早く次開始してお題が欲しい・・・
476:それも名無しだ
24/01/22 22:40:31.91 3P4jQ+41.net
前回分のまとめが先だし今後を考えるなら裾野の拡大も絶対必要
まずマジに遊びやすさ整備や調整しないとニッチなマニアのみになって即先細る
477:それも名無しだ
24/01/22 23:46:22.53 JrG8DsFg.net
先細るほど盛り上がってないだろ
元々風前の灯火だよ
478:それも名無しだ
24/01/22 23:56:48.85 7ngCf0wT.net
一瞬の閃光のようになれよ
479:それも名無しだ
24/01/23 00:04:14.45 R/XsZ6lM.net
皮肉でもなんでもなくて、少しでも先細りを気にできるくらい人がいるところを見てみたかったよな
480:それも名無しだ
24/01/23 00:12:16.06 tfQ8p+iA.net
死産だったか
481:それも名無しだ
24/01/23 00:15:10.98 N8eN8Gsr.net
とはいえ、今やらなきゃもっと人がいなくなるのが目に見えてるからなんともはや…
482:それも名無しだ
24/01/23 00:22:24.36 zglpb44b.net
別に売り切りなんだから、人がいなくなっても会社が困ることはないんじゃ
困るのは俺達だけなので
483:それも名無しだ
24/01/23 00:24:42.82 9FIHDEh3.net
どう見ても十分な成果出てないし、より売れないだろ
下手すりゃ開発会社致命的
484:それも名無しだ
24/01/23 00:27:17.84 2iA0rb1s.net
これで黒字ならたいしたもんだな
485:それも名無しだ
24/01/23 00:39:21.96 R/XsZ6lM.net
今回売り逃げたとしても、個人開発ならともかく会社としてやってるならイメージは大事なので…
486:それも名無しだ
24/01/23 00:49:47.33 zglpb44b.net
イメージと言ってもD3Pで販売してるけどどこの開発かわかるんだっけ?
487:それも名無しだ
24/01/23 00:54:04.17 9FIHDEh3.net
必死だなw
488:それも名無しだ
24/01/23 00:58:49.79 vcmDujol.net
いやここで聞くんじゃなくてスタッフロール見ろよ
もしかしてエアプで叩いてるのか?
489:それも名無しだ
24/01/23 01:58:34.89 aobhVoDf.net
>>467
もうユーザー間で非公式魔改造コンテスト開いて公式のケツ叩いて煽れば?
お誂え向きにXには投票機能もあるみたいだし
ただ、結束できるほど人が残ってるか微妙だけど
490:それも名無しだ
24/01/23 11:49:12.28 Zd2qDwpI.net
なんとD3P初の内製だぞ
ほぼシェードからの派遣みたいだけど記念すべき初タイトルがコレでいいんかな
491:それも名無しだ
24/01/23 12:27:58.16 SFX3dgfs.net
アトムスΔ(フレームむき出し二脚フレーム)の上からアクセ装甲を被せるじゃろ?
装甲の隙間からフレーム見えててカッコいいじゃろ?
そこに被弾して一部装甲吹っ飛んだ自機はかなりいい感じでこのゲームでしか出せない味があるんじゃよ
実用的には吹き飛んだ装甲から被弾しやすい箇所の傾向が分かって、そこから装甲配置の強化改修って過程はとてもよかった
492:それも名無しだ
24/01/23 12:54:02.39 l77HqCGs.net
サムライメイデンの評価がイマイチなんで、シェード開発を隠してただけだろ
493:それも名無しだ
24/01/23 12:56:57.60 +9cRAwa9.net
PD級の人間による暴走でクソゲー化というより、純粋に作り込む時間足りてないクソゲー
494:それも名無しだ
24/01/23 13:15:09.57 1N1BXpnO.net
週1程度でアプデがもうちょい続いてくれると有難いが今週はどうなるか
495:それも名無しだ
24/01/23 16:00:05.70 vcmDujol.net
ボランティアじゃないんだから売上に見合った事しかできないよ
496:それも名無しだ
24/01/23 16:05:41.55 S0Ml78Ax.net
売れないからアプデするよ、じゃないんだよ
売れないなら見捨てるよ、なんだよ
少なくとも金を出す側は売れていない品物の改修に金なんか払わないだろ
497:それも名無しだ
24/01/23 16:11:11.93 s44lyoBU.net
土台がどうしようもなくガタガタだからこれ以上アプデ重ねた所でね・・・
498:それも名無しだ
24/01/23 16:23:09.56 9FIHDEh3.net
まあそうだな。ほぼ見限られてる状態だが、多少でも盛り返せるかの瀬戸際(そろそろここ自体も皆見なくなりそう)
アプデは大変だけどNoMan'sSkyやサイバーパンク2077等のように発売後のアプデで評価多少なりとも覆せるか
こんな感じのままなら「コンセプトは良かったけど中身伴ってなかった残念ゲー」で終わるw
作り直しや大規模なシステム追加は無理でもせめてバランス調整やアクセ効果実装だけでもすれば大分違うんだが…
499:それも名無しだ
24/01/23 16:24:38.65 9FIHDEh3.net
後、>>489や>>490みたいに本当にメーカー側が開き直ってたら終わりだわな、自業自得
500:それも名無しだ
24/01/23 16:34:49.61 AjKmLEH0.net
戦闘面は周回前提システムとミッションの虚無さが致命的に噛み合ってないから、やたらアプデしてたけどありがたみはあんまり感じない。設計図のやり取りくらい追加してくれたら多少延命できるだろうに…やる気なさそうだし
501:それも名無しだ
24/01/23 16:38:08.51 Zd2qDwpI.net
コンセプトに対する需要はあったって事でバンナムがトチ狂ってガンブレ4を出してくれたり他のメーカーが新規で似たようなのを作ってくれたりしないものか・・・
502:それも名無しだ
24/01/23 16:40:00.40 M0Rc41R8.net
ロボット作る以外の部分がゲームとしてSIMPLE1500円シリーズにも及ばない論外レベルだから
アプデじゃなくてパーツモデルだけ流用して作り直したほうが早いだろうな
503:それも名無しだ
24/01/23 16:44:15.26 9FIHDEh3.net
ぶっちゃけほぼ地球防衛軍そのままで自機だけメックにしたもので十分、というかそれが欲しい
敵は虫等でいいし元々武器落としてたしメカ系も汎用でいい
504:それも名無しだ
24/01/23 16:59:01.39 rQamtlTm.net
鹵獲した純正のギアルグからなんで吹き流しが出るです?
505:それも名無しだ
24/01/23 17:45:54.10 jrE5Ncm3.net
ご存じないのですか?
506:それも名無しだ
24/01/23 18:12:30.00 aobhVoDf.net
一方バトオペ2ではスタッフから開発頼りが届いているという
507:それも名無しだ
24/01/23 19:05:48.29 9FIHDEh3.net
鹵獲は一つしか取れない上にその機体のパーツでもないんだっけ?益々やらないなw
508:それも名無しだ
24/01/23 19:08:07.64 p8l8Nmup.net
それこそ単純にDLCが売れれば追加コンテンツもあるって話では
509:それも名無しだ
24/01/23 19:23:59.61 jrE5Ncm3.net
DLC購入率が80%超えたら確変入るかもな
510:それも名無しだ
24/01/23 19:39:40.48 N8eN8Gsr.net
パーツ増えるなら確定で買う
511:それも名無しだ
24/01/23 19:45:37.85 1N1BXpnO.net
高品質なテクスチャとかじゃないからモデリング軸で追加しやすそうだし「ミリタリー風パーツ」「生物型メカパーツ」「ヒロイック」みたいなパーツ追加DLC出して欲しいなと思ったけど
パーツ破壊とかにボイスあるのがネックなんだよな・・・
512:それも名無しだ
24/01/23 19:54:10.44 9FIHDEh3.net
DLCなら全パーツ開放が欲しい。せめてアクセサリーだけでも。
513:それも名無しだ
24/01/23 20:22:46.68 9eMP7FYd.net
Twitterだの配信だの見てると当たり前のように可変機出てきたり、特定のベクトル打ち消して~ とかやってて俺とは違うゲームやってるなって思う
514:それも名無しだ
24/01/23 20:46:08.66 vcmDujol.net
>>493
自業自得もなにもインタビュー読んでないんか?
空気になる予感はしてたって最初から弱気だぞ
アプデ打ち切った所でこうなるのもD3の予想の範疇だろう
515:それも名無しだ
24/01/23 21:04:08.36 XZDsWzIk.net
パーツが増えるとしたら皆はどんなのが欲しいんや?
俺は自動兵装で長いビーム撃つ奴とミサイルのレパートリー増加、ロックオンにノーロックで発射する継続ビーム砲(主兵装と打ち分け用)
516:それも名無しだ
24/01/23 21:13:07.22 9FIHDEh3.net
>>508
予防線張ってようが精いっぱい作ってすらおらず未完成だらけだろ。自業自得かつ何も開き直れる要素ないよw
>>509
ジョイントやブースト、レーダー強化等効果の入ったアクセサリー、汎用的な形状のアクセサリー
517:それも名無しだ
24/01/23 21:22:24.79 zglpb44b.net
近接武器にやりがないのはおかしいのど
518:それも名無しだ
24/01/23 21:27:23.45 9FIHDEh3.net
そういえば公式Xは1/12で止まったまま、コンテストの結果等もまだ?…マジに色々やばいのかも
519:それも名無しだ
24/01/23 21:29:27.59 rQamtlTm.net
>>509
丸っこいパーツ、ダミーコクピットみたいなつけるだけでディティールアップできる凝った形のパーツ、
接続ポイントのある武器やアクセサリーパーツ。
>>511
近接武器はエフェクトのデカさよりノックバックやヒットストップがあったほうがよかった。
520:それも名無しだ
24/01/23 21:36:45.54 jl+rRnEd.net
可変型パーツ
ジョイント付きアクセサリーor武器パーツ
広域バリア貼るパーツ
521:それも名無しだ
24/01/23 21:39:38.38 VpeZtdJx.net
アクションボタンで30度、45度、90度動くジョイント欲しかったなぁ。接続したパーツはジョイント中心に位置関係を保持して動くみたいな。Zガンダムすら再現できるぞ
522:それも名無しだ
24/01/23 21:45:42.87 i3uSUg8z.net
>>505
はっきり言って声いらねえわ
内容も寒いし演技もなんか雑
本当にベテラン使ってんのかってなる
523:それも名無しだ
24/01/23 21:55:39.83 zglpb44b.net
降りたときの声だけはなんとかしろ……
パイロット変えればいいんだっけ
524:それも名無しだ
24/01/23 22:03:04.40 9FIHDEh3.net
透明パーツ(または着色による透明化)
525:それも名無しだ
24/01/23 22:11:08.72 vcmDujol.net
>>510
いやこのインタビュー出す前に体験版出てんだぞ察するには十分すぎる
こうなることも予想した上で購入したんだよな?俺はしたけど
526:それも名無しだ
24/01/23 22:13:05.05 LgK+93Mv.net
ワイは批判動画山ほど見た上で全部載せパック買ったぞ
527:それも名無しだ
24/01/23 22:21:48.88 9FIHDEh3.net
>>519
自虐ドM自慢?何の反論にも擁護にもなってないぞw
出来が悪くていい事にももちろんならんし批判に噛みつくのも異常
528:それも名無しだ
24/01/23 22:41:48.02 R/XsZ6lM.net
>>517
男だとどっちにしろ「とぉーう」「やってやるぜ」にしかならん。最後までシナリオがおバカ路線ならともかく全員死ぬようなシリアスなのに
529:それも名無しだ
24/01/23 23:10:29.15 vcmDujol.net
>>521
過去にあったクソゲーの例に漏れずこれも妥当な末路だろって話よ
何を開発に期待してるのか謎なんだが
530:それも名無しだ
24/01/23 23:11:12.55 1N1BXpnO.net
>>516
パーツ名読み上げ無しなら
システム側をちゃんとパーツ追加しやすく組んであれば
グラフィックしょぼめなの逆手に取って
インディーズのアーリーアクセスみたいな速度でパーツ追加パック売れちゃいそうなのに
531:それも名無しだ
24/01/23 23:16:05.74 aobhVoDf.net
>>524
少なくともアクセサリーだったら読み上げの影響は受けないのでは
武器種は増えないけど外観のバリエーションは豊かにできる
532:それも名無しだ
24/01/23 23:58:34.86 9FIHDEh3.net
まだまだちょっとした追加や修正で改善の余地あるよな。開発のソート整備もぜひ行ってほしい
>>523
荒んでるのは勝手だが楽しんだりまだ期待してる周囲まで腐したり水差したりするなよ
533:それも名無しだ
24/01/24 00:05:20.07 2bKehUhC.net
クソゲーじゃなくて売り逃ゲー
534:それも名無しだ
24/01/24 01:15:14.36 TfacXEgh.net
もうちょっと作ろうかと思ったけど、公式の姿勢見てると馬鹿らしくなってくるな。アプデどころかコンテストすらぶん投げるなら貴重な自由時間割く気持ちが萎える
535:それも名無しだ
24/01/24 06:16:16.77 NECZQKW7.net
いちいち不親切なので個人でやってる小技を共有したい
・一塊のパーツはワンクッション挟んで接続すると一括で編集しやすい(例:武器×10/クッション部/本体)
・不要なパーツは適当な機体を作ってそこに全部つけておくとガレージのパーツ探しがしやすくなる
・パーツ変更すると前のカラーリングを引き継ぐ仕様から、同名パーツの塗り分けがしたい場合いったん別パーツに変更しておくとやりやすい
ほかそれっぽいのあったら欲しい
536:それも名無しだ
24/01/24 08:03:04.93 9CVHdhZ9.net
UIはセンス出るなぁ
537:それも名無しだ
24/01/24 08:42:58.86 wURwgPM6.net
UIも今は研究進んで体系的な物があるんや
それを学んでいるかどうかで相当変わる
538:それも名無しだ
24/01/24 10:08:05.50 1Rng9QEh.net
接続用キーパーツはレアリティ変えて分別とかかな…
言うほどたいしたことは特に無いよなと
539:それも名無しだ
24/01/24 12:06:57.89 BZhjHm7G.net
>>529
塗装は一括塗装、ロックで工期短縮
ジョイントが沢山になって接続しずらい時は触りたいジョイントに接続してる他パーツを選択調整画面に行く事で選択可能
パーツの座標移動で移動する距離は使うパーツの大きさではなく接続したジョイントの大きさによって変動するためバルガL頭等を使うと良い
体の頭部接続部分に頭を付けると上下に可動するけどギアルグΓやバルガは上下に可動しない為機体に応じて使用
540:それも名無しだ
24/01/24 12:43:16.53 udTFTnmH.net
第1胸部を小さいものにして実際に腕や頭をつける胸部を第2胸部にする。
改造するときに前に出せば細かいところまで見やすいし、胸部を低めにすれば胴を短くできる。
541:それも名無しだ
24/01/24 12:55:37.48 kD/NVpCO.net
450だけど3000円だしと思って買ったが色々分かりにくいな
3000円でも高いと感じてるがもう少し粘ってみるわ
542:それも名無しだ
24/01/24 13:14:41.85 BZhjHm7G.net
>>535
ストーリーは気にするだけ無駄だからイージーでさっさとクリアして難易度解放するんだ
そうすればMサイズLサイズが入手出来るからそこから再現やらオリジナル機でカスタムを楽しめるかどうか
543:それも名無しだ
24/01/24 13:25:26.89 oG1KNPKF.net
>>535
何を組むにしてもとりあえず脚だけは☆☆☆☆☆にしておけ
拾ったものの中からできるだけ☆の多い脚に替える
ショップ開放されたら優先して金を使うのはそこ
最初のうちはこの一点だけ守っておけば挫折しにくくなる
544:それも名無しだ
24/01/24 13:51:45.93 J3lCAdqx.net
>>535
まずは攻略用に、ホバー脚を装甲で囲む等実用性オンリーの機体でクリアするのがおすすめ
武器はまずマシンガンが軽くて強いので積めるだけ積む。
DLCあればそれを周回(ステージ6等)すると本編よりはるかにお金や素材稼ぎの効率が良いよ
545:それも名無しだ
24/01/24 15:05:29.68 1Rng9QEh.net
個人的には攻略用とか組むのは虚無感加速するからオススメしたくないんだよな…
俺の機体かっけー!ぶおーん!すどどどどーん!!って遊ぶのが一番楽しめる
546:それも名無しだ
24/01/24 15:10:39.55 yMLNWJD/.net
Steam版なら呼ばれれば部屋に突撃してワイワイしたいんだがな
547:それも名無しだ
24/01/24 15:22:11.47 /6PPRnVD.net
アドバイスありがとう
とりあえずクリアしてからが本番、足を優先な
コマンドーというかシュワルツネッガーかロボコップみたいな機体を作るのを目標にしてる
548:それも名無しだ
24/01/24 15:22:45.64 J3lCAdqx.net
>>539
気持ちはわかるけど、あまり環境整ってないからお気に入り組んでも
すぐボロボロにされ、それで滞ると攻略進まず余計パーツ揃わないしで悪循環陥りやすい
549:それも名無しだ
24/01/24 17:25:00.13 1Rng9QEh.net
>>542
2脚ハードでやったけど詰まるとこある…か?
イージーやノーマルだと結局レア低いから揃うパーツ弱くて詰まるかもだけど…
低レアは積載低くて重いからイージーノーマルは実質縛りプレイになってるんだよな、だから初回ハードぐらいが一応は一番バランスとれた難易度なんじゃないかな?
550:それも名無しだ
24/01/24 18:00:11.63 J3lCAdqx.net
>>542
それ別に聞いてない。難易度を限定した話でもないし。
個人的感想でアドバイスしたければ独自にそう伝えればいいよ
551:それも名無しだ
24/01/24 18:08:13.67 J3lCAdqx.net
アンカ間違えた、>>544は>>543宛だったw
ついでに追加。発売後のPart3辺りが皆同じように試行錯誤してた時期だから参考になるかも
552:それも名無しだ
24/01/24 18:20:14.46 udTFTnmH.net
新規さんは希少だからみんな妙に親切。
553:それも名無しだ
24/01/24 23:45:33.36 TfacXEgh.net
新規最後の生き残りってくらい貴重では?DLCがあるならぜひバラムキャノンを積んでくれ
554:それも名無しだ
24/01/24 23:56:49.63 J3lCAdqx.net
未だコンテストの続報も無しかい、現状報告だけでもすべきだろうに。
いっそう>>411の信憑性が上がってしまった
555:それも名無しだ
24/01/25 00:47:45.32 8c6+b0zq.net
担当燃え尽きでも結果のポストくらい代役がさっさと片付けるよ。その気があればね。客からのイメージなんてどうでも良いと思ってる企業なのか、あるいはこんな不誠実に切り捨てても問題ないくらい売れた数が悲惨なのか
556:それも名無しだ
24/01/25 00:54:45.57 cK273qan.net
内田P大丈夫かな?
オメラビライフ、サムライメイデン、カスメ全て評価がイマイチだから病んじゃった?
557:それも名無しだ
24/01/25 01:41:56.85 vQTfWCWo.net
普通X等で何らか発信してるはずだよな、特にコンテストは。
担当長期不在でしかも情報未共有で更新できないとか?(ないか、普通)
558:それも名無しだ
24/01/25 01:47:51.79 I+2QqLMx.net
オメガラビリンスライフイマイチなのか?
俺から大好評だぞ
559:それも名無しだ
24/01/25 02:10:53.49 u1GIgNB5.net
ω
560:それも名無しだ
24/01/25 05:26:34.61 j/eEHF2N.net
研究により全体的に尻派と胸派だと胸派の方がIQ高いらしいぞ
561:それも名無しだ
24/01/25 05:59:03.50 0Kg7CM8y.net
ゲーム会社が一般公募企画を開催して、途中で職務放棄って聞いたことないんだけど
これって何気に前代未聞の事件じゃないの?
目立たない会社の目立たないゲームだから騒ぎになってないだけで、これが任天堂とかカプコンみたいな大手のメジャー作品で起きてたらちょっとしたニュースになってると思うんだけど
562:それも名無しだ
24/01/25 06:29:42.52 AZ/XhKtL.net
コンテスト。
投稿者たちも何も言ってないし、皆諦めてるな。
563:それも名無しだ
24/01/25 08:12:00.58 q2BocOlp.net
D3パブリッシャーが逃げたんか?
564:それも名無しだ
24/01/25 09:59:32.67 VMwmd9Mp.net
可能性としてはコンテストに投稿された作品が何らかの理由でアウトかセーフか判断が出来ないとか
著作権とかだと法的な確認や権利保有者への確認に手間取っている可能性も
565:それも名無しだ
24/01/25 10:19:34.76 fJuvGn+M.net
そもそも投稿者少なすぎて無理だった説
566:それも名無しだ
24/01/25 10:25:44.35 laVguCZT.net
>>559
100件くらいあったよ
567:それも名無しだ
24/01/25 11:37:35.76 5TVwzpCE.net
D3P公式アカウントのSNS投稿はちょこちょこずっと続いてる
従業員17人しかいないみたいだし、発売にまでこぎつけたゲームに割く労力はあんま無いんだろ
そもそもここパブリッシャーだしな
568:それも名無しだ
24/01/25 11:47:43.46 q2BocOlp.net
まあ広報か
569:それも名無しだ
24/01/25 12:44:25.02 vQTfWCWo.net
終了時にアナウンスするのが当たり前だし選考中やいつ頃発表等も出すね普通
17人でも広報はいるだろうしD3Pでも開発会社の方でも誰も全く何も出来ないわけがない普通
普通じゃない問題起きてるか普通じゃない杜撰さか
570:それも名無しだ
24/01/25 12:54:52.31 FvlfT043.net
先週は告知無しでアプデのみあったから
カスウォ担当広報がインフルなり実家が大変なりで休み
代わりがいなくて広報・キャンペーン系だけ動いてない
ってぐらいだとユーザー的には1番マシか
571:それも名無しだ
24/01/25 13:56:53.57 vQTfWCWo.net
公式アナウンス的なのはsteamの1/19のアップデート情報が最後?
X他にはそれもなかったっぽいが。
572:それも名無しだ
24/01/25 20:07:36.62 +QONUkg2.net
>>509
装�
573:�なしの素体的なやつ
574:それも名無しだ
24/01/25 20:14:54.24 +QONUkg2.net
車両で荒れ地行くと全くジャンプできなくなくなってタコ殴りになるのだけ直してほしいんだけど、そういうのは期待できないんよな?
575:それも名無しだ
24/01/25 20:53:04.89 cK273qan.net
実は大型アップデートを控えてるんじゃないかな?
576:それも名無しだ
24/01/25 20:57:31.10 8c6+b0zq.net
steam版だとまだ頑張ってる生主がいて羨ましい。もともとほぼ死んでたPS版は今やタグだけつけた詐欺放送しか残ってない
577:それも名無しだ
24/01/25 21:23:28.20 HDoffdB1.net
>>567
車両機は平地系ステージだけナンバー控えて平地専用機として使っていく
今できる最良の手段はそれしかねー
578:それも名無しだ
24/01/25 21:57:13.16 vQTfWCWo.net
>>568
そうだったらいいけど、それ内緒にするのマイナスでしかないよねw
579:それも名無しだ
24/01/25 23:03:19.79 AZ/XhKtL.net
>>568
天才現る
580:それも名無しだ
24/01/26 00:30:55.42 HVDOttSz.net
台北ゲームショー行ってるから更新がないんじゃない?
週明けには何かアナウンスあると思うよ
581:それも名無しだ
24/01/26 00:39:41.86 /Jl30QPy.net
全員行くわけないし台北でもXできんだろw
582:それも名無しだ
24/01/26 00:50:43.11 kk3ml9be.net
ちょっと待ってねの一言すら配慮が届ができない企業ってことになるな
583:それも名無しだ
24/01/26 06:47:51.09 zdN+uNOp.net
なんの責任もない広報がちょっとまってねとか言い出す企業の方がどうかしてるわ
584:それも名無しだ
24/01/26 07:59:29.80 P6wb9sI4.net
広報がユーザーへの情報提供サボるとか論外だろ
585:それも名無しだ
24/01/26 07:59:58.63 u0iaOGwy.net
この規模の会社で広報いるの?
586:それも名無しだ
24/01/26 09:00:56.67 kk3ml9be.net
広報担当は現にいるでしょ。部署として独立までしてるかはしらんけど
587:それも名無しだ
24/01/26 09:06:35.53 m+zkd9GJ.net
企画、制作、販売会社にPV作ったり記事掲載依頼したりSNSやったりする広報が無いなら他に何があるんだよ・・・
588:それも名無しだ
24/01/26 09:48:01.30 4SUuEcP4.net
あれだ、自分たちカスメユーザーは、少なすぎて広報に認知されていないんだ。
589:それも名無しだ
24/01/26 09:59:42.20 DCyRHvNC.net
とりあえず今日もアプデがあれば
Twitter広報を代理できる体制でないだけ(それはそれで問題だけど)だろうってことで安心感があるが
590:それも名無しだ
24/01/26 10:00:49.23 vNX9himc.net
広報いるにしてもそれこそゲームショー行っててそれどころじゃないとは思う
591:それも名無しだ
24/01/26 10:17:22.40 45jchnLg.net
プロデュース/広報/流通/開発/品管/鯖管兼務の内田ですとかだったら1000%許します
592:それも名無しだ
24/01/26 10:35:58.97 BOeScqHC.net
>>584
パルワールドは800万人を相手にたった1人でサーバー管理してる化け物がいるけど
このゲームのオン人口なら内田P1人でもサーバー管理できそう
(皮肉)
593:それも名無しだ
24/01/26 11:11:31.67 PjX/7jlH.net
内田Pって有能?
594:それも名無しだ
24/01/26 12:36:15.93 /Jl30QPy.net
>>583
全く思わないな
595:それも名無しだ
24/01/26 12:36:53.13 45jchnLg.net
>>586
魔改造ロボゲーとかいう手間と金がかかる割に狭い範囲にしか需要のないゲームを立ち上げから発売まで漕ぎ着けた時点で有能
コンセプト先行してて細部まで作り込めず力尽きてる出来なのはたぶん企業体力がそもそも無い
596:それも名無しだ
24/01/26 12:41:52.20 LLhzFHrz.net
台湾にカスメ置いてないみたいだな。
防衛軍6とデジボク2だけだ。
597:それも名無しだ
24/01/26 12:58:51.17 xD8vCUFi.net
置いても失笑されるだけだし...
598:それも名無しだ
24/01/26 12:59:03.43 32Wv0o8s.net
どんなにクソなゲームを作ろうと黒字で売り切ったら会社の評価は有能
599:それも名無しだ
24/01/26 14:24:34.29 /Jl30QPy.net
どう見ても無能って事か
600:それも名無しだ
24/01/26 14:28:41.52 kk3ml9be.net
発想とか概要作るまでは良いけど、その後のやりたいこととリソースと納期のバランスを激しく見誤っている
601:それも名無しだ
24/01/26 14:30:19.34 qn2Vf2ML.net
コレで黒字だったら何が起こっているのかわからなくて怖いわ
602:それも名無しだ
24/01/26 14:32:23.99 zVxHgNxD.net
カスタムメック、までは及第点
ウォーズのところで大幅マイナス点
603:それも名無しだ
24/01/26 14:58:56.37 /Jl30QPy.net
>キャンペーン主催:株式会社ディースリー・パブリッシャー
コンテストの件音沙汰ここまで無いのはもうD3Pの責任にもなってくるね
604:それも名無しだ
24/01/26 15:37:20.59 kk3ml9be.net
ウォーズ部分は取り返しがつかないくらいポンコツなのにアプデはそっちばっかり、設計図とか声が上がったものは手をつけられず結局過疎ってるからな。誰か知らんけどその采配をしたやつは無能
605:それも名無しだ
24/01/26 15:44:59.10 E6IRHU4w.net
せめて敵が次々とpvのようなおバカメカを繰り出してきてそのパーツを鹵獲していくとかならよかったんだが
本当にウォーズ部分が酷すぎてなあ
606:それも名無しだ
24/01/26 15:49:18.89 45jchnLg.net
似たような仕事したことあるけど、このとっ散らかり具合はアホな納期切り上げ+担当者変更の突貫工事で間に合わせたプロジェクトにはよくあることという印象
ソート機能が中途半端だったりフィルタ機能周りとかとくに
607:それも名無しだ
24/01/26 15:59:49.03 7SJ2jKuy.net
アーマードコア熱で活気があるうちに発売しろって判断出した無能な働き者が居るんだろうなあ
あのPV撮るために準備されたところ以外全部が酷いもの
608:それも名無しだ
24/01/26 16:04:44.67 JVJ7X0FK.net
マジで納期は余裕をもたせるのです。
仕事の精度を上げるにはお金の余裕より納期の余裕。
609:それも名無しだ
24/01/26 16:16:28.92 2MKWhztc.net
色々難航するのは仕方無いけど、本当に最終的にはアレもコレもと要素カットして
どうにか体裁だけ整えて出す羽目になってしまった感じだな
体験版→製品版→それ以降と改善の意志はあったから、単純なズレや見通しの甘さ等も起因してたようだが
610:それも名無しだ
24/01/26 16:18:46.14 Ux8uWSUk.net
大体は決算前で大慌てしながら仕事させるのがジャポン
611:それも名無しだ
24/01/26 16:23:14.08 2sBQsEGQ.net
余裕をもたせるとサボる人間がいるからパツパツなスケジュールに設定しとこ😤
612:それも名無しだ
24/01/26 16:31:43.81 2MKWhztc.net
調整不足以前に普通あるであろう仕組みが無かったり
要素の設定すら出来てないような個所も見受けられるから相当だ
613:それも名無しだ
24/01/26 17:14:30.81 QHzOu4tV.net
告知来たけどそこは別に…じゃない?
614:それも名無しだ
24/01/26 17:29:02.21 6kq0xMAn.net
販売直前の体験版の意見聞いて調整とか良い事に聞こえるけど、方向性迷走してるのにさらに迷走させる決断したって話だからなぁ…
インタビューで「本当はもっと~」とか言ってて別ゲーみたいな話してるし、開発内部で方向性バラバラなんだろうなぁって感じ…
615:それも名無しだ
24/01/26 17:45:31.09 fn1OEPQj.net
アプデきたけどどうでもいい内容だった…直して欲しいのはそこじゃない
もう開発チームが解散してて軽い修正しか出来ないんだろうか
616:それも名無しだ
24/01/26 17:47:32.18 2MKWhztc.net
確かにそこは別に…だな。なんか数段階くらいズレてるのかも。そして他が「軽微な~」なだけなのも残念
調整対応は別にさらに迷走させるとは思わないが、もっとやるべき調整まだまだあるな
617:それも名無しだ
24/01/26 17:55:43.55 Xyw06Fqw.net
アップデート告知の余白がどんどん増えていって最後の方は1行だけになるんじゃねぇかw
618:それも名無しだ
24/01/26 18:08:34.43 2MKWhztc.net
「軽微な不具合を修正」ってだけじゃ数値一つ変えただけでも言えそうだが、まあ検証してくれる人がいるか
開発部のところいじってるなら早くソート改善してくれよと思ったのはきっと俺だけじゃない
619:それも名無しだ
24/01/26 18:10:06.51 JVJ7X0FK.net
所持数100を超えてるパーツがちらほらあるんだけど、
所持上限99個ってのは、1ミッションで拾えるパーツは99個までってこと?
620:それも名無しだ
24/01/26 18:20:42.22 ZcfVwQLq.net
ほ、ほら、このアップデートを軸に複数個まとめて作れるようにするための土台かもしれんし…
621:それも名無しだ
24/01/26 19:39:57.35 2MKWhztc.net
内容はともかく、一応アプデの告知は出来てたので個人の事情とかショーとかは無関係だったっぽい
その上ででもコンテストは放り投げたままの状態か
622:それも名無しだ
24/01/26 21:20:49.18 5L71cBg+.net
違うそうじゃない
623:それも名無しだ
24/01/26 22:58:25.37 DFI/1Wqi.net
ぶっちゃけ何もできてないから、さっさといじれるところの実績だけ作ってアプデ継続宣言のための告知に利用したと思われ…今後どのくらいアプデするつもりなんかね
624:それも名無しだ
24/01/26 23:03:18.79 2MKWhztc.net
ダイアログへのパーツ名とレアリティ表示したと言われても反応に困るな
>>615
何が?
625:それも名無しだ
24/01/26 23:30:32.19 DFI/1Wqi.net
本人じゃないけどアプデする箇所の話じゃない?自分も告知見た時同じこと思ったよ…パーツ開発が複数まとめてできるでもない、フィルタが整ったわけでもないでガックリきた
626:それも名無しだ
24/01/27 07:25:41.94 zlJicXok.net
ユーザー「はー未完成品やんけクソクソ」
内P「開発チームにアプデお願いしたいです」
役員「は?1円にもならんわてめーで全部やっとけコンテストもな」
内P(いや無理だしプログラムわかんないよー)ポチポチ
ユーザー「何コレ」
627:それも名無しだ
24/01/27 07:53:35.55 q6Ibf0XQ.net
機能追加以前にまだステータスもおかしいところあるし。
胸部増設によるブーストの変化が数値に反映されてないとか。
アトムス3のMサイズ胸部の重量とか。
628:それも名無しだ
24/01/27 08:48:40.67 +cLOZqgm.net
元々第1弾以外もDLC売るつもりなら
軽微な修正で繋ぎながら大きいのを進めて持ち直し狙ってくれるだろ
と楽観的に見とく
629:それも名無しだ
24/01/27 10:40:02.34 XWRCols2.net
大らかだなぁ
630:それも名無しだ
24/01/27 10:44:47.30 7pom1Qhu.net
今回の「軽微な不具合修正」は何だったのか
>>621
DLCまだ出る予定あるの?告知済み?
631:それも名無しだ
24/01/27 10:58:50.25 q6Ibf0XQ.net
今回の変更で見つけたのはニクスLサイズ脚部星4のブースト時間がMサイズと同じだったのが
短くなってるところかな。
前のアプデで修正された星5より長くブーストできてたからそれが相応に短くなってる。
632:それも名無しだ
24/01/27 13:24:35.84 rDKZVsh8.net
はやくマイティーストライ�
633:Nフリーダム作ろうぜ
634:それも名無しだ
24/01/27 13:40:33.68 7pom1Qhu.net
>>624
情報感謝。
でもただでさえ短いL脚のブーストを下方修正か、なんだかなあ
635:それも名無しだ
24/01/27 14:31:34.51 o5HlN57x.net
ただでさえ移動やら無線に時間かけるのに全体底上げせずにブーストナーフだけはなぁ
未完云々発売といえば昔買ったゲームに拡張アプデがなく簡悔ナーフと不具合修正だけ続けて数ヶ月後にようやく後付けOP作成したゲームがあったな
流石にキャラゲーでもなんでも無いしOP追加とか無いよな?
636:それも名無しだ
24/01/27 14:42:39.10 GHZUZNtF.net
他に手をつけるところが山ほどあるのにわざわざ下方修正だけするのなんで?対人でもないのに本気で理解できない。さすがに無能って言葉が頭に浮かんでくる
637:それも名無しだ
24/01/27 15:12:13.05 EI03Ytcp.net
下方修正じゃなくて入力ミス訂正だからまぁ…
まずは設計図通りの完成品にしてるんじゃないかな…うん
638:それも名無しだ
24/01/27 15:27:28.84 7pom1Qhu.net
>>629
そういうのもいらんて。神経逆なででしかないよ
それら直すまで状況鑑みず調整できませんだったら余計話にならんだろw
639:それも名無しだ
24/01/27 15:32:04.50 GHZUZNtF.net
>>629
直してくれるのはありがたいんだけどね。ただこの状況で他に放置の不具合もどきもある中だとな
640:それも名無しだ
24/01/27 18:25:13.76 MWTkK0p+.net
今月末に2000円になることはない。値が上がってきた、すなわち人気が出てきたということ……!
641:それも名無しだ
24/01/27 18:34:36.71 3aHjhTJe.net
内PのTwitter動いてないな
642:それも名無しだ
24/01/27 18:50:11.60 7pom1Qhu.net
もはや変に茶化されるだけになってきたね、末期や
643:それも名無しだ
24/01/27 18:59:37.11 cdFHNie6.net
軽微な不具合修正をあと10回は繰り返せばみんなが不満に思ってる不具合の5割くらいは治ってるだろ
気長に待とう
644:それも名無しだ
24/01/27 19:43:24.73 7pom1Qhu.net
>>635
今までの「軽微な不具合修正」でいくつ、何%くらい皆の不満治った?
645:それも名無しだ
24/01/27 19:50:15.61 OkzPQs7g.net
もう終わりだよこのゲーム
発売前から終わってたのによく持った
646:それも名無しだ
24/01/27 19:51:50.74 quazWYeQ.net
毎回修正内容が具体的なの一行+軽微な~だけど、
これ単純に修正多すぎて、今回修正したリストの一番のヤツだけ書いてるパターンだわ
だから具体的な一行目が重要・軽微が混在してる
647:それも名無しだ
24/01/27 20:06:04.86 7pom1Qhu.net
12/27の時は普通に複数記してたね。他は数は多いかもだが数値修正とかそういうレベルなんでしょ
それでもちゃんと周知すべきだけど。ディアブロ4等は普通に細かい修正まで記してたな
648:それも名無しだ
24/01/27 22:48:56.18 pR18/as1.net
ディアブロ4は修正前提な部分あるから・・
649:それも名無しだ
24/01/27 22:58:27.57 7pom1Qhu.net
修正必須なだけじゃなく未完成だったカスメじゃ尚更でしょw
650:それも名無しだ
24/01/28 00:49:31.49 fAwKM/ei.net
そういやマルチの被ダメやクリアランク、個別に判定されるようになったようだ
別にクリアランクなんてどうでもいい感じあるけど
651:それも名無しだ
24/01/28 01:12:54.59 eETJifL+.net
ほんっとうにどうでもいいところを何故…公式ディスコのご意見箱にもそんな要望書かれたこと多分ほぼ無いぞ(最近は投稿すらされなくなったが)
652:それも名無しだ
24/01/28 06:27:54.14 4X0xKrBq.net
ようやっとコンテナΓが出た……長かった。
これでついにまんまるボディが色々作れるようになる。
既出かもだが一応報告として、Sサイズはm23ハーデスト、MサイズはM19ハーデスト、LサイズはM20ナイトメアドロップを確認。
この不毛なドロップ漁り地獄が後続の一助になれば幸いである。
653:それも名無しだ
24/01/28 08:02:39.94 W/ty/hYg.net
アクセサリーがほしかったらミッション10,20,30を回すといいよ、と今更ながら言ってみる。
654:それも名無しだ
24/01/28 08:02:48.47 l543uehS.net
部屋無いしそもそも部屋つくれないとか終わってるな
655:それも名無しだ
24/01/28 09:59:24.61 6aHvZl5V.net
作れないの?
656:それも名無しだ
24/01/28 10:00:03.26 WrQ6TxAn.net
>>644
ありがたい
コンテナΓのうちSだけ抜けてたから23ハデスト行ったらすぐ出た
火炎放射器のダミータンクとかに使える
657:それも名無しだ
24/01/28 10:28:33.13 6aHvZl5V.net
そういえば開発でパーツ生産したとき、作る度にカーソルが☆1に戻ってたのが固定になってるのね
修正発表のしかた!!言うべきなのココだよおおおおお!!
658:それも名無しだ
24/01/28 10:39:52.54 l543uehS.net
部屋ないからいっそ自分で立てようとしたらエラーで部屋立てられず
もう終わりだね
659:それも名無しだ
24/01/28 10:42:30.64 l543uehS.net
部屋設定もいちいちデフォに戻るのイライラする
こんだけエラー頻発するのに設定保存しないのかよ!と
660:それも名無しだ
24/01/28 10:59:22.44 Ijqwjd+k.net
サーベル系はデフォで縦斬り
腰を捻るギミックと連動させてナナメ袈裟斬り
右-左-左腕のように接続すれば刺突
ここまでは出来たがやりたかった水平バックハンド斬り(ACシリーズのレザブレモーション)が出来ぬ
貴重な土日が終わってしまうウアアアアアアッ(発狂)……伸び縮み+発砲キャンセルで仕込み杖作れそうだなぁ
661:それも名無しだ
24/01/28 11:56:18.87 iEUZRMnz.net
楽しいギミック作れても、カッコいいロボ作れても、図面配布できねえんだよなあ
662:それも名無しだ
24/01/28 11:57:49.94 CMgOJihG.net
>>653
これな🤪
663:それも名無しだ
24/01/28 12:23:49.49 1hlXXcHB.net
>>653
これ。ドロップ率調整とマルチのエラー頻発修正以外のアプデリソースは全部これに割くべきだとずっと思ってた、もはや手遅れだけど
664:それも名無しだ
24/01/28 12:59:08.80 A1NsbDAT.net
図面データ配布出来たら盛り上がったろうに何のための組み立てゲーだよと
665:それも名無しだ
24/01/28 13:15:08.04 6aHvZl5V.net
図面配布は作り込みできるほど版権物配布の問題出てくるから難しいんだと思われる…
自前コピーは欲しいけどね
666:それも名無しだ
24/01/28 13:26:01.58 ljpk+ATM.net
ガンダムブレイカー3の設計図みたいな仕組みの実装考えてなかったわけもないだろうけど
間に合わなかったとかで削ったのかもな
667:それも名無しだ
24/01/28 13:35:53.50 1HCW+UK6.net
下手したらガンダムブレイカー全く知らないスタッフが作ってる可能性もある
668:それも名無しだ
24/01/28 14:58:34.99 0BcGY14i.net
メガトン級ムサシかもしれない
669:それも名無しだ
24/01/28 17:35:28.03 PW9EDe4P.net
>>642-643
ランク下がるのを気にして野良部屋建たないんじゃないか?って運営ちゃんが勝手に思ったのでは?
670:それも名無しだ
24/01/28 17:36:51.23 PW9EDe4P.net
>>650
ようわからんけど、自分で建てられないのってもしかしておまえんちのファイアウォール設定が悪さしてるんじゃね?
671:それも名無しだ
24/01/28 17:57:26.66 l543uehS.net
>>662
全く立たないわけじゃないのがクセモノ
カスメでしか起きてないしな
今は立てられる
672:それも名無しだ
24/01/28 18:39:58.67 4X0xKrBq.net
ホストゲスト限らずマルチ関連の不具合はアプリ再起動で今のところ全部症状出なくなるね
アプリクラッシュとか強制切断とかバグで装備消滅とか一切起きてないのはとても偉い(ARK並の感想
673:それも名無しだ
24/01/28 19:18:33.20 eETJifL+.net
マルチのゲスト側でも部屋見つからなくて、再起したら見つかるパターンはよくある。
データクラッシュは体験版で散々悲鳴が上がった成果だな(被害者の1人でした)
674:それも名無しだ
24/01/28 22:34:30.32 niUC5jef.net
ついにからすまに目付けられたな
最後の花火が見れそうだ
675:それも名無しだ
24/01/28 22:35:06.39 uYflxWcw.net
からすまって誰
676:それも名無しだ
24/01/28 22:51:08.06 YnZYxWE0.net
>>666
詳しいの?
暴言吐くタイプなのか?
677:それも名無しだ
24/01/28 23:00:43.91 niUC5jef.net
>>668
クソゲー動画作る人
newガンブレとかガッカリゲーのサイドストーリーズも出してるな
678:それも名無しだ
24/01/28 23:07:01.43 NJIQ1Dcf.net
うわ本当にLIVEでやってる
このゲームの面白さを存分に広めてくれ(無茶振り)
679:それも名無しだ
24/01/28 23:33:58.89 eETJifL+.net
良いところも指摘してくれるだろうけど、面白おかしくこき下ろしてくれるのを期待してるわ。注目浴びる最後の機会かもしれんからなぁ
680:それも名無しだ
24/01/29 01:08:01.34 od9BxcJP.net
エイム下手すぎてミサイルしかいらねーって言ってる
このゲームの敵殆ど動かねえのにな
681:それも名無しだ
24/01/29 01:16:27.76 26iF85em.net
最終的にはエイムする時間が勿体なくて近接突撃と自動砲台でよくねになる
682:それも名無しだ
24/01/29 01:26:13.86 2Ct4aj1K.net
普通に重火器のロックオンもやはり欲しかったがな
683:それも名無しだ
24/01/29 01:38:35.03 od9BxcJP.net
全部一長一短だよ
自動砲台は火力不足ってデメリットあるから雑魚用
近接は接近する時間と被ダメージのリスク
特にナイトメアだと顕著になるよ
主武装はエイムと使い方に左右されるから人によって全然変わる
ミサイルは便利だけど使いすぎてると下手になる
684:それも名無しだ
24/01/29 01:53:53.49 2Ct4aj1K.net
カスタマイズがウリだからその辺まで含めて幅持たせて欲しかったな
例えばEDFのミサイルは普通の誘導型以外にも威力重視誘導弱め型、範囲広め型、連射型等色々あった
685:それも名無しだ
24/01/29 02:24:45.57 UIoST/GB.net
20までやったら寝るって言ってたのに戦闘苦痛すぎて14で終わったの草
686:それも名無しだ
24/01/29 02:29:59.27 hEPuEFtN.net
エイムしたくなる仕様じゃないもんね。ちゃんと狙って当てる兵器はカスみたいな火力だし、味方がタゲ取らないからミサイル撃って離脱しないと足削られたりするし
687:それも名無しだ
24/01/29 02:30:46.37 od9BxcJP.net
投擲武器が殆ど死んでるのが痛い
爆破範囲はあるのに地雷とかに起爆範囲が無いっていう
投擲角度が操作できればだいぶマシなのに
688:それも名無しだ
24/01/29 02:32:12.11 lwDk9PrS.net
まったく避ける気のないMサイズ近接機でナイトメアの長丁場ミッションやっても10~20万くらいしか食らわないからなぁ
高速でミッション回すだけの機体なら、後は対空用のミサイルと倒し洩らし用の自動兵器あれば終わり感ある
電磁耐性シールドや万能耐性シールドあればEMCやスペースビーム食らっても平気だし、物理耐性シールドすらレベルあがったら余裕でそれらを複数回耐える
689:それも名無しだ
24/01/29 02:33:23.03 /qlOsHMl.net
脚部次第では挙動に変なタメがあるせいで足でエイム合わせるのが手間なんよね
まあそこはロボゲーらしさって事で自分は気に入ってるけど
690:それも名無しだ
24/01/29 02:36:39.04 hEPuEFtN.net
1回クリアしたあと完成させた機体でロールプレイするなら楽しいけど、苦痛が勝る1周目はミサイルでさっさと適当に終わらせたい感ある
691:それも名無しだ
24/01/29 04:02:33.71 lwDk9PrS.net
1周目のミサイルは最適解に限りなく近いけど、弱点もいくつかあるから主攻撃とかもちゃんと積んでおくべきみたいなところはある
誘導可能な距離や射角分からずに適当にミサイル撃ってると、当たらなさ過ぎる敵やなかなか倒れない敵が出てきてキレそうになるしな
ちゃんと見てれば『あぁ、なるほどなー』みたいになるけど、配信とか見てる限りだとストレスマッハでそこまで気が回ってないプレイヤーの方が多い
692:それも名無しだ
24/01/29 05:14:44.01 od9BxcJP.net
このゲームってよく考えたら
頭部、胸部、脚部、腕部、主攻撃、ロックオン投擲、近接武器、自動攻撃
これら全部10個ずつ合計80個にアクセ枠100個足して180個
それを一人当たり5機で900個、座標なども記憶されてて全部色変えたり表面材質変えたり出来て
しかも動くパーツの演算まで破綻せずに動いてて割ととんでもないのでは?
マルチで4人分攻撃やらも併せたら残った余力でステージとか敵がしょぼいのも仕方がないのかもしれない
手抜きと未完成な部分が解消されたら本当に化けると思う
693:それも名無しだ
24/01/29 06:28:18.02 2Ct4aj1K.net
>>684
そうでもない。変にバカ正直に全部取り扱ったりしておかしくなってる感じ
敵機の用意の仕方なども色々ズレてるしね
一人当たり5機っての等も謎。自機?は同時出ないし。
694:それも名無しだ
24/01/29 07:14:41.61 qDT5tshM.net
敵は最初の方でよくでる6脚を縦にくっつけてわしゃわしゃしながら歩いてくるやつみたいなのが
もっといっぱい出てこればよかったのに。
695:それも名無しだ
24/01/29 07:34:24.32 AqpeyxYy.net
そういうカスタマイズ性もBesiegeとかに比べたらポンコツもいいとこだ
696:それも名無しだ
24/01/29 07:55:45.39 1YawFvdA.net
Massbuilderの開発と組むしかねぇな
697:それも名無しだ
24/01/29 11:43:20.16 2Ct4aj1K.net
0758それも名無しだ 2023/12/19(火) 10:18:34.68
デコイマジか
てかそもそもなんでデコイにぶつかったら足の8割持っていかれるダメージくらっていたのか謎
↓
0759それも名無しだ 2023/12/19(火) 10:32:20.07
衝突ダメージの判定に互いの重さが影響するうえでデコイがバカ重く設定されていたせい
こういう情報が以前あったが、こんな感じの事を全般的にやってたイメージ(part3より)
698:それも名無しだ
24/01/29 14:54:14.91 od9BxcJP.net
衝突ダメージ判定ってそんな風になってたのか
未だに知らない情報がぼろぼろ出てくる
スピードに影響しない重量がまさかのダミー数値じゃなくて接触ダメージの計算に使われてた可能性
そういえば確かにSサイズで重い敵に接触ダメージくらったときの方が痛い気がしてきた
逆に言えばこちらがMサイズやLサイズでいけば近接の時の接触ダメージが痛くなくなるってことか
こういうの開発が説明してないのもこのゲームの悪評に繋がってるんだろうな
他のゲームならwikiなり機能して情報共有できてただろうけど、わからない事が多すぎて一部の人しか生き残ってない状況じゃもう手遅れだな
このゲーム良くも悪くも本当に一般向けじゃない昔のロボゲーなんだな
そこが好きなんだけど
699:それも名無しだ
24/01/29 15:27:01.85 UDStZzcO.net
wikiが欲しいなら作ればいいのよ
700:それも名無しだ
24/01/29 17:02:46.98 /qlOsHMl.net
今は分かんないけど前に検証した時は接触判定は最初に置いた脚部にしか発生しないので接触ダメージ=アクセや外付けパーツを無視して脚部ダメージになるとかもあるね
近接攻撃振りにいく機体は近接部分が大きく前にせり出している構築にすると接触する/されることがかなり減るよ
701:それも名無しだ
24/01/29 17:12:00.47 qDT5tshM.net
Part4で自分が行った衝突ダメージ試験の書き込み。
>>0243 それも名無しだ
>>2023/12/26(火) 18:58:31.43
>>大丈夫だ、まだクソみたいな仕様はあるぞ。衝突ダメージとか。
>>いろんなロボを用意してダルマにした敵相手に実験したら、サイズと難易度に関係なく同じダメ―ジをメイン脚部HPに直接食らった。
>>自機の大きさ、重さ、防御力、付け足した脚部パーツ、ゲーム難易度、全てが衝突ダメージの前では平等に無意味だ。
>>メイン脚部HPのみが抗することを許される。
今もたぶん変わってない。
702:それも名無しだ
24/01/29 17:12:58.79 2Ct4aj1K.net
>>690
情報の一つって形だけどでも、こんな傾向あったね。
重さで見る必要性もだがそもそも味方のデコイぶつかってダメージ必要か等の部分のズレが怖い
こんな感じだとまさか敵もPCと同じパーツ持たせてクソ重い~とかやってないよな!?とか疑う
703:それも名無しだ
24/01/29 17:54:55.47 od9BxcJP.net
結局接触被ダメージの方は相手の重量だけで決まって
こっちの重量で変わるのは接触与ダメージだけってことか
機体テストの相手にSサイズとLサイズの脚でぶつかってみたら確かに同じダメージ食らった
ってことは近接して脚部に大ダメージ食らっているのは大きい敵に突っ込んだ時ってことか
こういうの解ると戦い方変えられるのも面白いな
704:それも名無しだ
24/01/29 18:05:24.73 arn5Nt1Y.net
ミサイルは上に向けてVLSみたいにしてる
だってかっこいいじゃん
705:それも名無しだ
24/01/29 18:21:56.31 lwDk9PrS.net
ミサイルの垂直発射というか、敵の真上から降り注ぐような角度はデメリットが多いから、ビジュアル重視以外ではあんまやらない
706:それも名無しだ
24/01/29 18:25:11.69 Z7SF7EuR.net
ワイはミサイルは全部5度ずつ角度変えてつけてる
全部同じ方向にすると相手の動き次第で全部スカるからな
707:それも名無しだ
24/01/29 18:38:16.98 2Ct4aj1K.net
ミサイルの設置角度がまんま反映するからこの辺は力の入れ所ではあるな。
正面向きだと前進時の前掲で地面に当たるので少し上向きくらいにしている。
障害越えて上からの命中も狙える
708:それも名無しだ
24/01/29 19:18:01.57 9XJUTUEn.net
俺は頭部にミサイルつけて照準のちょっと上連動
少し曲がる砲撃感覚で対空とかで当たりやすい気がする
709:それも名無しだ
24/01/29 19:48:41.06 dET4TPfA.net
>>696
まぁ、普通に障害物越えできるからその方が使い勝手もいい
710:それも名無しだ
24/01/29 20:22:33.54 OfaPYzcX.net
>>698
俺もこれだわ
Lサイズミサイルを水平からちょっとずつ仰角にしてくとダンゴムシみたいで見た目も好き
711:それも名無しだ
24/01/29 21:46:24.30 h8sVoxDD.net
ミサイルもそれなりに地面にめり込ませたら
地中から攻撃できるけど
正直ネタの領域を出ない気がする
712:それも名無しだ
24/01/29 23:20:58.81 nf0w9hnU.net
>>697
確かに真っすぐのほうが着弾まで早いね
降り注ぐと避けられたら地面叩いて終わってしまうし
713:それも名無しだ
24/01/29 23:25:43.03 nf0w9hnU.net
>>699
水平設置だけどそういう嫌な思いした記憶がないな
まあほとんど飛び回ってて地面にあまり居ないからだろうけど
714:それも名無しだ
24/01/29 23:29:05.38 nf0w9hnU.net
>>701
ビルとかなら複数のミサイルの先頭�
715:gがビル破壊して、そのまま敵に攻撃届かない? 市街地だと地面から水平発射しても困った記憶がない
716:それも名無しだ
24/01/29 23:30:15.61 2Ct4aj1K.net
色々使ってみるといいよw
717:それも名無しだ
24/01/30 06:32:49.51 Zvuj2mHy.net
>>706
ビルなら壊せるけど岩は壊せない
直射するんならロケランとかレーザー使えばいいし、エイム苦手ならハニカムで良くね?って思うんだけど
718:それも名無しだ
24/01/30 07:15:17.06 HdipbeDg.net
ミサイルは弾道が交差するように八の字に配置して仰角もズラして撃つと見栄えがよい。
719:それも名無しだ
24/01/30 08:38:48.54 bur7Sprt.net
板野サーカスを再現できたら…と思ったがあれは追尾性能があたおかなんだよな
720:それも名無しだ
24/01/30 08:46:00.93 VOK5n7QE.net
最高のcpuと4090でも処理落ちさせそう...
721:それも名無しだ
24/01/30 12:17:10.31 SlJMhOQk.net
>>708
そもそも背景の岩に向かって撃たないんだが…
だって見えてる岩に向かって水平式ミサイルの発射ボタン押すのは馬鹿のすることじゃない?
射線通るってわかってるビルだから撃つんだよ
まあ岩場に限らずだいたい飛んでるから空中で発射するし、岩がどうとか考えたこともない
ていうか、打ち上げのミサイルにして岩越しにミサイルの発射ボタン押すことこそエイムが苦手で誘導でなんとかしようとしてるように思えるんだが…
最初に言ったけど、水平発射で別に困ってないって話は無視なんですか?
それにエイムが苦手だからミサイルに頼り切ってます、なんて話もしてないし
なんなん?
722:それも名無しだ
24/01/30 12:20:49.14 LiaFxH8w.net
そういやバグで岩の中に潜ったら中から撃ち放題だったな。敵の弾は一切通らないし
723:それも名無しだ
24/01/30 12:34:08.72 SlJMhOQk.net
>>707
一番最初に何作ったらいいかわからんくて、とりあえずおフェンでもやるかって
垂直発射でKKDごっことかやってたけど
何日かしたら、これ別に水平でよくね?ってなって以来水平のままだわ
724:それも名無しだ
24/01/30 12:42:13.46 aTYvBgPZ.net
ミサイルは水平発射も垂直発射もどっちも良いところがある、で良いんじゃないかな
水平……最速で着弾、真っ直ぐ向かってくる相手に命中◎
垂直……地形越しに撃てる、トップアタックですれ違いざまに背後の相手にも当たる
頭部連動……カメラの向きに撃てるので良いとこどり(操作は面倒)
地中撃ち……脚部にあたりやすい、噴煙が視界を遮らない、ほぼ武器破損しない
斜め曲げ撃ち……仰角60、左右角90くらい、機体から離して接続する、上手いこと調整すると簡単に武器だけふっ飛ばせて鹵獲しやすい
既出かもだけどミサイルは発射直後に強烈に誘導がかかって時間経過で直進に変わるよ
あとレーザー属性のほうが誘導が気持ち優秀だけど爆風判定がないよ
725:それも名無しだ
24/01/30 12:55:05.99 iRSVnxz7.net
このゲーム性でレスバは草
726:それも名無しだ
24/01/30 13:03:21.58 e+HGe6zu.net
ゲームよりレスバの方が楽しいからな
727:それも名無しだ
24/01/30 13:08:42.96 Zvuj2mHy.net
なんかいきなりキレられてて草
よっぽど気に障ったんだろうか
728:それも名無しだ
24/01/30 14:04:18.28 aILaJD5v.net
色んな不満が貯まって荒んでいるんでしょう。落ち目のソフトのスレではたまによくある
729:それも名無しだ
24/01/30 22:07:45.16 xnvqqbtp.net
仲良くしろ
730:それも名無しだ
24/01/31 01:38:54.96 vgcE9d5a.net
玩具遊びにも飽きて来て無風となってきたらいよいよだな
実質たいしたアプデもしばらくされてないようなものだからこのまま灯が消えてしまうか
731:それも名無しだ
24/01/31 02:21:30.36 ohAyAP6J.net
そもそもここってもう9割方クソゲー度合いを煽りたいヤツとか騒ぎたいヤツしかいないなくね?
732:それも名無しだ
24/01/31 07:08:39.27 5zKH0RhC.net
突然跡形もない程の神ゲーになったりして
733:それも名無しだ
24/01/31 08:48:46.39 ya5e9WTC.net
跡形もなくなったらだめじゃない!
734:それも名無しだ
24/01/31 09:03:03.50 2JgMhxeb.net
神ゲー部分は攻略もなにもなく自分(の眠気と妥協)との戦いだから、話すとなるとクソ部分のところしか…
735:それも名無しだ
24/01/31 10:20:28.79 fufAVT+T.net
上のミサイル談義とか、キーパーツを核にした動かせる見せ脚とかも広義では攻略で良いんでないかな
ミッション攻略は自キャラの自由度高すぎ&相手が単調すぎてゴルゴオン以外特に言うことないし
736:それも名無しだ
24/01/31 11:55:08.04 ya5e9WTC.net
ゴルゴオン2よりM17の防衛の「防衛ラインSOS」ほうが忙しいので嫌いだったりする。
基地防衛であっちこっちから敵がたくさん沸くやつ。
737:それも名無しだ
24/01/31 11:55:50.34 PBRBJhUy.net
D3の新作シリーズ 「SIMPLE7480 第一弾タイトル カスタムメックウォーズ」って超個人的に呼んでたんだけど
一月中にロードマップすら出せないならマジでそうなりそうだな、ネタはネタのままで居てほしかったぜ
738:それも名無しだ
24/01/31 12:09:20.21 vgcE9d5a.net
>>723
跡形もないってので笑った。
そうだね、カスタム部分だけを地球防衛軍にのせたようなのでも出たら嬉しいね
739:それも名無しだ
24/01/31 12:12:21.40 ffZ6YzNI.net
ビークルの装甲や武装をカスタムできたら楽しそう
戦場はここじゃなくEDFの世界でな
740:それも名無しだ
24/01/31 13:41:09.58 r8yWdhni.net
跡形も無くすなら、
いっそのことアクションじゃなくてラクガキ王国みたいなRPGストーリー全振りにしてくれても良い
741:それも名無しだ
24/01/31 14:01:53.12 W8zF8swJ.net
今のままだとタイトルはザ・カスタムメック止まりだな
742:それも名無しだ
24/01/31 14:34:31.91 vgcE9d5a.net
もう仕組み丸ごと地球防衛軍にとりこんで
自由にカスタマイズできるロボット的クラスでも追加して欲しい
743:それも名無しだ
24/01/31 21:31:03.96 COLaLurc.net
とりあえず相手のワンパターンすぎる行動はなんとかしてほしいぜ
744:それも名無しだ
24/02/01 00:54:48.90 aupGvWiH.net
すげえ、ついに1月中にコンテスト発表なかったわ
745:それも名無しだ
24/02/01 06:56:58.79 d3eO9bni.net
ここ2週どおりなら明日アプデ
なんかいい感じの大きい修正を2月初回に回していて欲しいが
まあ発売日で止めてた要素を完成品にする段階だとするとそんな順番調整は流石に厳しいか
まずは淡々とアプデ続けば有難い
746:それも名無しだ
24/02/01 09:33:38.75 QXGIxaxE.net
>>734
「小型機高速で接近させて後ろ回り込んだら嫌でしょ?嫌でしょ?」
そりゃ、後ろに射撃する手段用意されて無いんだから嫌に決まってるやろとしか言えないんだよなあれ
ケツにドリルでも付けとけって事なんやろか
なんていうか、ああいうのって「敵が嫌」って熱くなるというより「ゲームそのものが嫌」って白ける感情にしかならない
747:それも名無しだ
24/02/01 11:23:21.25 K3Cq8khp.net
コンテストは放置、アプデも何でそこ?ってようなのと「軽微な不具合修正」のみで実質大した改善も無しか
748:それも名無しだ
24/02/01 11:34:52.92 jTWikxB3.net
>>737
つバラム砲と高射砲による時間差迎撃網
小型機は近づくと死ぬ
749:それも名無しだ
24/02/01 11:35:40.93 ete7eiC/.net
大型アップデートの告知と同時に、コンテスト結果発表と2回目のコンテスト告知をするんじゃないかな?
未だに公式HPのSPECIALが空欄のままだしここにDLCとかきそう。
750:それも名無しだ
24/02/01 11:59:35.56 mCbZrAd0.net
後1分でコンテスト結果発表か
751:それも名無しだ
24/02/01 12:01:01.40 K3Cq8khp.net
根拠に乏しい超楽観的な希望的観測出されてもなあ
752:それも名無しだ
24/02/01 12:09:30.92 JvXZap+l.net
グラブルリリンクやろうぜ
753:それも名無しだ
24/02/01 12:12:18.81 jaLXvnip.net
>>743
グラブル嫌い
754:それも名無しだ
24/02/01 12:20:07.24 mCbZrAd0.net
アブナイコンテスト、危ない要素はとりあえずジャンル問わずあれば良くて、後はもう造形勝負か
755:それも名無しだ
24/02/01 12:22:35.96 jTWikxB3.net
>>743
突然の縁もゆかりも無い作品
そういうものは全編巨大ロボットアクションゲームじゃないならやらない
756:それも名無しだ
24/02/01 12:48:03.60 aupGvWiH.net
新作への期待!?まだやれるというのか!?やれんならやってほしいけれども
757:それも名無しだ
24/02/01 14:56:52.82 u/UbdXQR.net
アンケート、ご意見要望の文字数上限書いてないけど何文字行けるかな
図面機能とか操作性とか
下書き既に1800文字・・・
758:それも名無しだ
24/02/01 15:56:01.54 aupGvWiH.net
そのままいったら卒論レベルまで膨らんでそう
759:それも名無しだ
24/02/01 17:16:24.41 K3Cq8khp.net
>>748
応援する。機能面だと設計図機能&その共有、開発でのリストのソート機能、パーツの売買、素材の変換、演出スキップ…等
要望だとマップ狭い境界わかりにくい引っかかる敵棒立ち、単調、ワープ、鹵獲の貧しさ、脚部被弾しやすさ…って
キリがないし、自分でも書けって話になるよなw
760:それも名無しだ
24/02/01 18:22:01.68 i8eRWaYx.net
4000越えても通ったよ
761:それも名無しだ
24/02/01 19:51:16.89 kGuy/ieD.net
後半全部要らないと思う
何とかした場合の弊害を考えたらその部分は据え置きでいい
762:それも名無しだ
24/02/01 20:51:00.46 K3Cq8khp.net
アクセサリーの効果実装等もあった。製品的にはこっちも優先だ。他クリティカルに複数装備とかも欲しいね
>何とかした場合の弊害を考えたら~
その考え方が根本から違う。開発の信用無さ過ぎだが前半でも同じだし。
修正後、全般の確認対応するのが普通で当たり前。そもそも別にやるとも決まってないのに
そんな風に噛みついてんのも変。より良くなる別な追加案でも考えなよw
763:それも名無しだ
24/02/01 20:51:59.01 QXGIxaxE.net
結局D3なんだから多くは求めないけど不具合だけは直してほしい
764:それも名無しだ
24/02/01 20:53:00.40 QXGIxaxE.net
あえて要望言うなら、ドローン型は操作方法ジャンプじゃなくTHEヘリコプターにして欲しい
765:それも名無しだ
24/02/01 21:50:54.98 kGuy/ieD.net
良くなる案ならマルチのみ難易度追加と報酬を参加人数分上乗せ、ドロップを☆5確定のサイズはSML全部から抽選
難易度追加は別に挙動まで変えなくてもいいから敵の耐久だけでも上げてくれればいい
多分これくらいの簡単な案じゃないとこの開発は短期間で出来ないと思う
修正に長期間かかるような要望出しても他の良い要望巻き込んで全部ダメとなりそう
別に嚙みついたつもりはないんだけど後半の要望のデメリットが見えてないのかなと思っただけ
気を悪くしたのならすまん
766:それも名無しだ
24/02/01 22:05:5
767:2.96 ID:K3Cq8khp.net
768:それも名無しだ
24/02/01 22:30:45.40 u/UbdXQR.net
今作の早急なアプデ要望ってわけでもなく
次回作やDLCなんかも視野の要望だしな
取捨選択できずに全部入れようとする無能を想定して控える必要はないだろう
769:それも名無しだ
24/02/01 22:34:16.00 fLc2JmU+.net
コンテストに独創性の欠片も無い再現機が入賞してて草
770:それも名無しだ
24/02/01 22:41:29.65 K3Cq8khp.net
つうか結局コンテストの結果発表突然だったな
で、ご意見関連はsteamの公式スレッド 【ご意見・ご要望】等にも皆相当色々出してたが
更にきちんとアンケートで伝えられる感じだな、ここは心置きなくぶつけるべきでしょう
771:それも名無しだ
24/02/01 23:37:26.01 aupGvWiH.net
再現機入賞のアレは版権ギリギリの危ない機体ってことなのか(そもそもあいつ版権あるのか?)
772:それも名無しだ
24/02/01 23:39:59.23 RRnceB0m.net
とりあえずマルチの途中入室待機、自機正面カメラワーク、ステージに合わせた演出とエネミー、それに合わせたドロップ、パーツ一覧と名称の改善あたり書いて出したわ
書きたいとこ多すぎるし、そもそもアンケートとれるレベルじゃねーぞって思うがまぁ…
773:それも名無しだ
24/02/02 00:20:54.16 0OMqbxPN.net
>>761
コンテストの投稿数が期限終了までに100届くかわからん時にかさ増しで投稿したんだわ
版権ギリギリ(あるかわからん)とコーナーで自壊のダブルミーニングのつもりだったけど元ネタありきなら選ばれんやろと思ったら何故か採用されてしまった
774:それも名無しだ
24/02/02 07:26:20.03 weXD65Rk.net
>>763
入賞した人? おめでとう!
あとここを見てるか知らないけど、ほかの応募した人たちもごくろうさま。
楽しませてもらった。
人のロボを見てると刺激になるというか、自分も作りたくなる。
775:それも名無しだ
24/02/02 10:08:57.99 IWPeLfwO.net
トロフィーだけ取っておこうと残り一つまで来たけどパーツ取得率70%って…
ナイトメア終わった段階で55%
試しに適当なミッション出撃して再度確認したら0.3%くらいしか上がってない
70%行くのにどれだけの時間がかかるのやら
776:それも名無しだ
24/02/02 10:13:46.66 Siv/mGxl.net
ハーデストも埋めてSの高レア集めつつ開発でアクセサリー作ってたら終わる
777:それも名無しだ
24/02/02 11:17:49.92 weXD65Rk.net
パーツ総数は3200個。
一つあたり3.125%。
778:それも名無しだ
24/02/02 11:18:58.61 weXD65Rk.net
>>767
ミスった 0.03125%だ
779:それも名無しだ
24/02/02 12:49:03.25 5a4Tn0EB.net
>>765
実際ものすごく途方もない。前全部集めた人も1000回以上出撃してたっけ
これもかなり運が絡む数字で、単純抽選だったら終盤になるほど揃わない時は本当に揃わないしな
780:それも名無しだ
24/02/02 13:10:57.63 HgtImfPF.net
発売後10日くらいでトロコンしたけど、1日4時間くらいのプレイでプレイ時間の半分以上は再現機組んでただけだから、ひたすらトロコン目指すだけのプレイなら20時間もあればできると思う
781:それも名無しだ
24/02/02 13:13:21.05 C0jhExSC.net
トコロン目的でこのゲームやってる人なんて誰も居ないと思う思う
782:それも名無しだ
24/02/02 13:30:40.49 yENTCmDw.net
え、カスタムメックウォーズトロコンRTA 走ってくれるの!?
783:それも名無しだ
24/02/02 13:37:29.81
784:IWPeLfwO.net
785:それも名無しだ
24/02/02 15:34:54.17 TLWCCBM4.net
なんか作って遊びたいがまずあって、トロフィーなんか気にしたことない
そういう人たちばかりと思ってたけどそうでもないのか
786:それも名無しだ
24/02/02 16:49:44.22 5a4Tn0EB.net
全部集めるのが大変なのは仕方ないけど漠然と繰り返すしかできないのが致命的
カスタマイズしてる中で一つでも必要パーツが未取得だとそこで一気に萎えてしまう(まず狙えないから)
単純に色んな理由で周回が楽しくないってのが色々厳しい
>>774
普通はそうだよね。カスメに限らずでトロフィー集め派もいるけど。
787:それも名無しだ
24/02/02 19:13:51.23 BqHObgwn.net
コンテストないんか…なんか動機ないともう作れないわ
788:それも名無しだ
24/02/02 19:28:36.67 dmwqDd2g.net
今日もアップデートくるかな?
789:それも名無しだ
24/02/02 20:06:03.41 pcToOC34.net
クソゲーでもとりあえずトロコンはしとくか…くらいのゲームならまだマシ
トロコンすらしたくねぇクソゲーとかやる価値無いって言われてるようなもんだからな
790:それも名無しだ
24/02/02 20:09:37.02 TiMKzu0o.net
>>776
あれだけ中の人ゴタゴタしてたんだからもう続ける気力もないんじゃね?
791:それも名無しだ
24/02/02 20:58:35.45 5a4Tn0EB.net
結局コンテスト後の動きなく3週間放置でいきなり結果発表だったな
アプデも前回の確認ダイアログへの表示追加と謎の軽微な不具合修正では実質ほぼ意義感じられずだった
アンケートも届いてるだろうから有意義な変革を期待。単に「次作へ活かしたいです」くらいだったら終わりだw
792:それも名無しだ
24/02/02 22:26:01.57 NX01o/Qf.net
そんなに中の人ゴタゴタして取っ組み合いになっとんか
793:それも名無しだ
24/02/02 22:56:55.08 O1zSZILH.net
ゴタゴタってソースどこ?も
794:それも名無しだ
24/02/03 00:10:48.33 HXPsEf7u.net
単なる報連相不備だった感じだよな
795:それも名無しだ
24/02/03 00:16:32.15 3/tIVGrG.net
もうこれ以上は大きなアップデートはなさそうだね
796:それも名無しだ
24/02/03 00:45:50.16 C6UBS9Gh.net
からすまの批判動画上がってるな
三時間でもう10万とかカスクズ史上最大の花火になりそう
797:それも名無しだ
24/02/03 02:32:33.13 KjwOIF6M.net
爆風ある大型キャノン食らってて爆散したのを肩に当たったからおかしいって言い張ってたね
酷評してる配信者ってホイホイ死んでる動画ばかりなんだけど、このゲームってそんなに機体壊れる?
798:それも名無しだ
24/02/03 03:01:55.69 C6UBS9Gh.net
>>786
よく見たらそもそも当たってなくね
砲弾が通過しただけで即死したんじゃないかな
URLリンク(i.imgur.com)
799:それも名無しだ
24/02/03 04:20:51.09 Lxx42O1N.net
>>782
コンテストの異様な放置期間がごたついてた動かぬ証拠だ
800:それも名無しだ
24/02/03 04:27:11.76 UXTqjQaT.net
>>786
仕様をよくわかってないならよく壊れるぞ
だからワイはガチガチにシールドを張り巡らせるわけだがそれだと見た目が棺桶になる
801:それも名無しだ
24/02/03 06:23:00.67 W5HEwaax.net
>>789
別に棺桶にしなくたってそんな簡単には壊れねえよ
802:それも名無しだ
24/02/03 07:39:56.53 KjwOIF6M.net
被ダメ頻度でプレイヤーの見えている景色が違いそう
803:それも名無しだ
24/02/03 09:07:31.94 9c8ICRt2.net
体験版の時点で分かってたんだから今更な話よ
804:それも名無しだ
24/02/03 10:49:03.72 PiXiEg0P.net
爆風かな?と思ったけど着弾(しそうな)地点から考えても足だけで腕にダメージ無いのは変だからガバ判定っぽいな…
からすまって人知らないけど、レビュー動画であって、批判動画ではないだろこれ、むしろかなり好意的にきっちり評価してくれてる印象
805:それも名無しだ
24/02/03 10:53:15.89 C6UBS9Gh.net
クソゲーでもガッカリゲーでもなくバカゲーって言ってくれたからそこは感謝しないとな
806:それも名無しだ
24/02/03 11:01:49.66 Az+VpqBt.net
地雷と知りながらアルティメット版購入してるし、カスタムは良いって概ねやり込みユーザーと同じ意見だから好感持てるよ
807:それも名無しだ
24/02/03 12:01:33.58 GcxMPDeg.net
>>793
罵倒を必死に押さえてるのじわじわ来る
808:それも名無しだ
24/02/03 12:05:27.08 3/tIVGrG.net
プロデューサーのTwitterが動いてないんだけど何かあったのかな?
809:それも名無しだ
24/02/03 12:30:44.95 Ralyol2O.net
からすまさんはこのゲームなんて目じゃないクソゲーを山ほどやってるからなぁ
ライブでもカスタム面に関してはベタ褒めだったし
810:それも名無しだ
24/02/03 12:52:52.52 HXPsEf7u.net
>>791
そこに脚の壊れやすさもあって理不尽さも感じがち
811:それも名無しだ
24/02/03 13:05:28.93 4KV92Wx+.net
自分は浮きつつ左右に動きながら戦ってるけどでかい脚で地面歩いてたら即死する自信あるわ
812:それも名無しだ
24/02/03 13:31:08.90 GcF7pIa7.net
ミッション22みたいな小型多数との連戦では無策のLサイズ2脚は秒殺されるからな……。
813:それも名無しだ
24/02/03 13:51:04.03 KjwOIF6M.net
このゲームの攻撃は見た目より当たり判定デカいのよ
Sサイズ武器だと実感できないだろうけどLサイズ武器使うと良くわかる
で爆風ある武器だと範囲内の装甲を貫通するからしっかり避けないといけない
これは敵の攻撃にもこちらの攻撃にも適用されていることだから理不尽ってわけでは無いよ
大型の機体に積めるMサイズ以上の武器の利点は威力だけじゃなくて当たり判定も大きいところ
814:それも名無しだ
24/02/03 15:02:28.28 HXPsEf7u.net
>>802
そういう事じゃないし見た目より当たりデカいならそれも十分理不尽でしょ
敵とは登場数等から全く違うので同じでいいって事もない(STGで自機は当たり小さくしたりしてるような事)
他脚狙われやすいとか操作性良くないとかも色々絡んでて結局低評価って事なんだよ。万人受けからも程遠い
815:それも名無しだ
24/02/03 15:44:09.13 9c8ICRt2.net
グラディウスIIIをディスってんのか?ん?
816:それも名無しだ
24/02/03 16:02:28.59 GcF7pIa7.net
アプデはマルチのフレンド招待に関してか。
だから手を入れるのはそこじゃねぇって。
ほかには数値化されてないからはっきりとは言えないけど、
Mサイズ胸部を複数つけたときのブースト回復が早くなってるみたい。
817:それも名無しだ
24/02/03 16:13:15.06 KjwOIF6M.net
このゲームたしかにSサイズは古いSTGに近いよね
防御は固められるけど回避が一番の正解だし
攻撃食らって文句言う前に何で避けないのってなる
元々万人受けするゲームジャンルではないしAC6前のACシリーズだってそれは同じ
カスタマイズも操作もセンスが要るから間口はものすごく狭い
AC6の後でそこら辺が忘れられたタイミングで出たのは良くも悪くもあった
当たり判定に関しては近接信管ってのが昔からあるのよ
ロボット実現してる世界で無い方がおかしい
818:それも名無しだ
24/02/03 16:33:06.82 C6P3WgsG.net
>>802
「○○しなきゃいけない~」はやりこんだ人の感覚であって、普通にやってて不満な部分は当然出てくる。
そもそも意図的に狙ってそういうバランスならともかく、他が無傷で足が吹き飛ぶのは完全に調整ミスだし、それが原因でボスが雑魚になってるんだから言われて当然
819:それも名無しだ
24/02/03 16:57:30.11 HWuvmIOO.net
Sサイズだろうと装甲マシマシで近接特攻が避ける必要なくなるから最適だしな
バラムサイドキャノンを10個つけてけば雑兵も吹っ飛ばせる
820:それも名無しだ
24/02/03 17:04:22.63 HXPsEf7u.net
アップデート来てたけどまたそれ?って感じだし相変わらず他は「軽微な不具合修正」か
表示等ばかりだしほとんどたいした作業してないんじゃないか?って疑念もわくな、過疎化がより進むぞ
>>806
当然近接信管存在するとかそういう事じゃないw
弾の側の性能だし、そういう装備でないのに起きてても不具合でしかないね
避ければいいって傾向しかないから2脚等がほぼ陽の目見ないって問題もおきてる
821:それも名無しだ
24/02/03 17:32:30.55 KjwOIF6M.net
近接特攻は攻撃は最大の防御ってやつだから攻撃される前に倒す理論
正解は個人によって色々あるだろうね
ただゲームシステムが悪いって決めつけて脚部壊されるのはおかしいっていう人はこの方法でクリアできないのはおかしいって言ってるのと同じだと思う
このゲームの根幹である工夫するのを放棄してるようにしか見えない
攻撃が当たり判定大きくても別にそういう設計で範囲攻撃があるんだなで済む話
他のゲームでは別に問題にならないようなことなのにこういうゲームに慣れてないんだろうなって思う
822:それも名無しだ
24/02/03 17:55:38.45 HXPsEf7u.net
>810
色々できてこそだろ本来こういうゲームは。後、脚の件は普通に偏った形でおかしいぞ。
普通やらなくていい事(脚を装甲で囲む等)を工夫させられるのもズレてる
「攻撃が当たり判定大きくても~」にいたっては見た目との乖離というただの不具合。意地張って擁護するのやめれ
823:それも名無しだ
24/02/03 17:58:45.28 Ou+GGfuY.net
そうそう
まだこのゲームやってんのかって話
824:それも名無しだ
24/02/03 18:16:14.47 KjwOIF6M.net
脚を装甲で囲むしか答えが出せないのならこのゲーム向いてないのよ
色々やり方があるのにそれに気付いてないだけ
当たり判定に関してはそういう仕様なんでしょ
擁護でもなんでもなく普通に他のゲームでもそういうもんって納得する
全然実害のあるレベルでもないんだし食らう方が悪い
逆にこっちのLサイズ攻撃が敵のSサイズにシビアな判定された方がきつくなる
825:それも名無しだ
24/02/03 18:25:18.30 HXPsEf7u.net
>>813
ここ含めて普通にやってる人の多くがそうならざるを得ない感じだっただけど。
で、他って何?ちなみにちゃんとそこへ至る道中等も考慮してないと一般性ない机上の空論だぞ
超操作上手ければとか最強のパーツ揃えれば~等じゃ話にならん。実用的なのをよろしく
「当たり判定に関してはそういう仕様なんでしょ」じゃダメじゃん、実害あるし。アホなの?論外だね君w
826:それも名無しだ
24/02/03 18:26:15.54 C6P3WgsG.net
ものすごい明後日な方向の回答ばかりで笑う
827:それも名無しだ
24/02/03 18:31:02.41 A7cZDRT+.net
このゲームが当たり判定ガバガバってのは自明の理として確かに他のゲームでも当たり判定と見た目に違いがあるものなんて珍しくはない
格ゲーなんかは武器に当たり判定があったり技によっては上半身の当たり判定喪失したり
FPSなんかは目から銃弾が飛び出るとかいう見た目と実際の当たり判定が全然違う典型的ゲーム
828:それも名無しだ
24/02/03 18:33:26.90 HXPsEf7u.net
>>816
そんな開き直りも意味無いんだけど。他も本来それでいいわけじゃないし、FPSの割り切り等とも異なる。
何より結果あまり面白くないしこれ
>>815
ほんとそんな感じだな
829:それも名無しだ
24/02/03 18:33:32.67 OEWkqbTl.net
自演か社員か
どちらにしろサムい
830:それも名無しだ
24/02/03 18:42:51.18 W5HEwaax.net
>>809
え二脚しか作ってないけど…
ロボって言われても人型以外嫌いなんだよ
本当に二脚がどうにもならなかったら年越す前前に辞めてたし今ここにもいなかったと思うww
831:それも名無しだ
24/02/03 18:58:12.38 HXPsEf7u.net
>>819
そこだけ言われても…だな、「ほぼ」だし。こだわりは勝手だし多分変えた方が快適だよ。
>>72
ホバー以外移動の不便さに耐えられない
基本パーツとしての脚部も角度とか設置位置、大きさを自由にできればホバー隠して二脚にしたりできるのに
#4>>187
なんとなくS足使ってシナリオコンプしたけど、Mホバー★5手に入ったから使ってみたら快適すぎる 全体的にブースト短すぎるわ
#4>>198
10000以上積めるS足かMホバー 攻略では使ったけどL2足とかストレスしかたまらん
こういう感じが普通だったな。二脚もいけるなら当時その話なかったんでその例のレシピをぜひw
832:それも名無しだ
24/02/03 19:05:54.29 W5HEwaax.net
>>820
え…
そもそもなにをもって快適としてるの?
833:それも名無しだ
24/02/03 19:10:28.26 HXPsEf7u.net
>>821
ああ悪いピンと来なかったか、じゃあ気にしなくていいよ。
二脚レシピもし出せるなら出してw
834:それも名無しだ
24/02/03 19:12:18.55 KjwOIF6M.net
ホバーは脚部デカいから逆に的になるんだ
2脚でも常時空中戦可能だから全然困らないブースト足りないなら胸部複数積めばいい
ただ操作がブースト半押しとか高所の足場から飛び立つとか知らないと無理
細目にブースト切って回復しながら敵の射線に重ならないように動いてけばいい
エイムは相手の近く上方を狙って左右移動で合わせて落下しながらタイミング合わせて撃てばいい
慣れればブースト移動中でも狙えるようになる
835:それも名無しだ
24/02/03 19:16:32.01 W5HEwaax.net
レシピの問題なんだろうか🤔
なんか…違う気がするけど…
ま、何が快適なのか基準がわからないのでなんとも…
836:それも名無しだ
24/02/03 19:16:36.03 C6UBS9Gh.net
このゲーム人型否定ゲーだよな
わざわざゲームを通じてまで証明しなくていいから…
837:それも名無しだ
24/02/03 19:27:28.35 A7cZDRT+.net
よくあるかっこいいロボを作ろうとすると割と爆散しやすいゲーム設計は結構キツイな
838:それも名無しだ
24/02/03 19:30:31.63 C6P3WgsG.net
さぁ戦いはお互いの好みのぶつけ合いという犬も喰わない不毛な泥試合になってまいりました!
839:それも名無しだ
24/02/03 19:37:36.75 OEWkqbTl.net
>>825
もうね、そう言う特定のビルドを推すとか以前の出来なんよ
840:それも名無しだ
24/02/03 19:38:13.11 HXPsEf7u.net
カスタマイズより操作話になってるのも苦笑。
客観的視点持てないタイプとわかっただけだった。結局レシピも出ないのかw
>>825、>>826
そんな感じだよな。Sはまだしもそれじゃ序盤しか使えないんで
サイズ上げてくとあまりにも鈍重になり過ぎて操作もしづらくてキツイ
841:それも名無しだ
24/02/03 19:44:46.97 nRgyhGCv.net
なんかKOTYスレにこういうのよく湧いてたな・・・
俺がクソゲーと言ったらクソゲーなんだ!って頑なに書き込み続けて煙らがられてたやつ
次回スレからワッチョイ入れてみてぇ・・・
842:それも名無しだ
24/02/03 19:55:56.95 W5HEwaax.net
Sでも別に全部いけるけどな…
同じこと言うようだけどSが能力的にどうやってもゲーム進行不能案件なら年越す前に辞めてたし今ここも来てないわw
843:それも名無しだ
24/02/03 19:56:00.69 KjwOIF6M.net
カスタマイズは使う人間次第で装甲全部取っ払われるんだから同じようには使えないと思うけどね
とりあえずギアルグAーBー9フレームに☆5胸部を10個積んで装甲無しでノーマル辺りから空中戦
844:意識して練習するといい 他のフレームでも同じ☆5胸部増やすだけで燃費が変わるからどのフレームでも良いってなる あとはプレイヤーの操作の問題
845:それも名無しだ
24/02/03 19:56:10.17 HXPsEf7u.net
>>827
それですらないかも。〇〇〇かと思うくらい歪んで変なのが実情無視で
適当喚いて工作しだしてる印象。当たり判定の件以前の問題すら多数なのにねw
846:それも名無しだ
24/02/03 19:59:12.68 C6P3WgsG.net
インタビュー読むと重量感=動きが遅いって典型的なダメ思考で設計してるっぽいからなぁ
前にロボアニメ作るときも海外のスタッフにそこの認識考え直してもらうのに凄く苦労したって話聞いたことあるわ…
もっと動作にタメがあって最高速はあるけど動き出しや着地硬直が長いとかなら説得力あったんだけどなぁ…
847:それも名無しだ
24/02/03 20:06:18.86 HXPsEf7u.net
現実ろくに売れず、カスタマイズ以外の部分が特にかなり酷評ですでに見限られまくり
未だある程度でも楽しめてるのはごくごく一部の変わり者だけじゃね
アプデもやってもずっとこんな感じだから、潮時かな
848:それも名無しだ
24/02/03 20:07:16.83 C6UBS9Gh.net
何時まで経っても攻略wiki充実しないゲームだな
ロボゲーに有りがちなパーツ一覧とかないしatwikiですらろくに工事されてないまま更新止まってるんだけど何で?
849:それも名無しだ
24/02/03 20:16:21.49 A7cZDRT+.net
そりゃそこまで頑張る人が皆無なだけだろ
850:それも名無しだ
24/02/03 20:20:44.51 HXPsEf7u.net
>>836
それも実情示してたね。低調→更新勢い下がる→参考に出来るモノがなく更に低調に…のある意味悪循環だったかもな
851:それも名無しだ
24/02/03 20:27:36.04 DoafNKRa.net
>>835
>潮時
スレからも撤退っすか?
852:それも名無しだ
24/02/03 20:36:49.63 HXPsEf7u.net
>>839
あー5chでもこんな体たらくじゃこのカスタムメックウォーズスレも落ちちゃうかもねえ
くだらない茶化しとかしてる場合じゃないよw
853:それも名無しだ
24/02/03 21:15:08.65 GkkMFfb5.net
>>836
自分でやってみればわかるのでは?
854:それも名無しだ
24/02/03 23:59:54.20 C6UBS9Gh.net
>>841
所持パーツ見ながら手打ちすんの怠すぎる
そこまでの熱意はない
855:それも名無しだ
24/02/04 01:44:44.81 KSjbs1lq.net
買おうかどうか迷ってたらガールズヘッドもうsteamでつかないの知ってめちゃくちゃ萎えたわ
856:それも名無しだ
24/02/04 01:59:55.08 mbm5TDUk.net
>>843
Steamならメモリエディタとかでどうにかなりそうなもんだが
857:それも名無しだ
24/02/04 02:09:28.20 KSjbs1lq.net
>>844
なんかそう言うグレーなことすんの好きじゃないわ
とりまDLCで出るかセールまで見かなぁ
鋼鉄の艦隊とか好きだから戦闘ショボそうだけど俺にはあってると思う
858:それも名無しだ
24/02/04 02:21:08.66 VaJAsAjr.net
鋼鉄の艦隊程遊べないからガッカリするよ
あの人一周しかしてないから言及してないけど使える武器も結局ショボいままだからな
もうモデリング制作ゲーと割り切れる人ならいつ買っても大丈夫
859:それも名無しだ
24/02/04 02:36:33.64 KSjbs1lq.net
うーんプレイ動画見る限り遊べないことはなさそうな気もするんだが
とはいえ美少女ロボって言うカテゴリー一個まるまる作れないってのはこう言うゲームだと買いたい欲がかなり落ちる...
早期購入期間短いんだからDLCでも買えるってして欲しかったなぁ