【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart5at GAMEROBO
【PS5&Steam】カスタムメックウォーズpart5 - 暇つぶし2ch289:それも名無しだ
24/01/16 22:51:26.03 ab5VAlEj.net
>>285
リーク
予算打ち切りました。

290:それも名無しだ
24/01/17 00:12:38.32 2SdxOP03.net
ホバーでも引っかかるのかアレ
まあ地上ブーストが使い物にならないステージがあるから慣性ブーストで空中戦することに気付ける側面も有ると言えば有る
ナイトメア終盤はほぼ必須テクだったし

291:それも名無しだ
24/01/17 01:06:56.32 9oY0ykh4.net
>>286
誰も怒らないからちゃんと正式発表してくれ

292:それも名無しだ
24/01/17 01:08:26.18 w0CRXW/T.net
元からエリア端に引っかかりやすいのに基礎やちょっとした地形に引っかかる事もあり
その上敵大砲で大ダメージ食らう事があり得…って複合的に萎えるw

293:それも名無しだ
24/01/17 03:48:44.93 7/a5R3pr.net
あの無駄な残骸引っ掛かり具合は紛うことなきEDFの系譜
あっちでも建物の残骸に何度引っかかった事か

294:それも名無しだ
24/01/17 08:02:17.83 9oY0ykh4.net
二足歩行は被弾面積でかすぎてクソという人型ロボアンチの基礎を体現したゲームでござった

295:それも名無しだ
24/01/17 08:02:27.57 iFdJHlik.net
追加DLCとかないのかな?

296:それも名無しだ
24/01/17 08:34:17.72 CAYkErBb.net
ヒト型二足歩行の利点も無限軌道の欠点もろくに表現されてなくてただ上にでかいだけだからそりゃね……

297:それも名無しだ
24/01/17 10:01:47.56 KwlOVcrl.net
なんか胸部積みまくるとブースト上がるって話聞いてL2脚に希望出てきてる

298:それも名無しだ
24/01/17 11:33:29.31 TQzRSiYE.net
>>286
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
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299:それも名無しだ
24/01/17 12:33:04.18 q0/ZYsqu.net
>>294
うむ、L胸部を10個積むと、驚くべきことに1秒ぐらいブースト時間が伸びる!

300:それも名無しだ
24/01/17 13:04:58.25 TQzRSiYE.net
なんか馬鹿にしてるような感じあるけど1秒プラスならだいぶ違うと思うんだけど
そもそもそこまでガン積みしなくても0.3秒ぐらいでも相当助けになるのでは?

301:それも名無しだ
24/01/17 13:52:44.45 yqkzw8y9.net
被弾面積でかすぎるLサイズで1秒伸びてもなぁ…MとかSならありがたいけどL胸部で食われる積載きつそう

302:それも名無しだ
24/01/17 14:22:36.72 SKexy93u.net
胸部複数積みの真価はエネルギー回復速度増加だ
二脚L型でもこまめに回復挟みながら滞空すれば30秒以上もつし機動性が雲泥の差

303:それも名無しだ
24/01/17 14:40:41.49 w0CRXW/T.net
あまり伸びないし多少回復上がっても実用性は厳しいと思う

304:それも名無しだ
24/01/17 14:50:33.98 SKexy93u.net
☆5胸部を10個積んでみるといい
試しもせずに否定するのは早計

305:それも名無しだ
24/01/17 15:02:28.91 q0/ZYsqu.net
>>297
馬鹿にはしてないよ。Lサイズ2脚はだいたい3秒前後しか飛べないから1秒はでかい。
1秒って言ったけど、胸部1個と比べて10個はブースト時間がだいたい3~4割増しになるみたい。
5割はいかないと思う。ブーストゲージ回復も早くなる。

DLCがあるならニクス脚の5秒ブーストと最軽量のニクス胸部は鉄板。星5ね。
36万積めて脚+胸部10個で10万ちょいの重さだから、武装もアクセも26万つめる。
ブーストも8秒弱。4秒で全回復。

足回りは装甲必須。空中慣性ブーストで移動するからただでさえ多い脚部への被弾がさらに増える。
バズーカなどの地面着弾→爆風ダメージも回避しきれず辛い。ごりごりHPが減る。
L2脚は年明けから弄ってるけど未だにこれだっていう構成が決まらない。

306:それも名無しだ
24/01/17 15:09:54.39 w0CRXW/T.net
>>301
なるほど、じゃあぜひ動画貼ってくれ
こういうのクリア後でも気軽に試せないのも痛いんだよな

307:それも名無しだ
24/01/17 15:24:33.01 CAYkErBb.net
二脚のLサイズならバラム一式にライフルとミサイルにサイドキャノンでナイトメア最終マップも余裕だぞ、脚遅すぎて基地防衛だけギリギリだった
両膝あたりにコルーチェL腕を放射状に生やしまくって増加走行兼適当なL近接武器ぶんぶんさせてるけど脚の耐久半分以下になることはなかったよ

308:それも名無しだ
24/01/17 15:31:03.97 Cw3TgZAp.net
とりあえず面白そうだから胸部ガン積み試すだけは試してみる。情報ありがとう

309:それも名無しだ
24/01/17 15:42:27.03 WCLIIsU5.net
重そう…

310:それも名無しだ
24/01/17 15:52:50.79 YzDTTZvT.net
>>303
せっかく自分にない情報出してくれてるのに腐すなよ
デメリットしかないぞ

311:それも名無しだ
24/01/17 15:56:37.16 x1XGC/7N.net
>>300
もしかしてブーストボタンべた踏みしてる?

312:それも名無しだ
24/01/17 16:58:14.35 w0CRXW/T.net
>>307
いやーL胸☆5×10はともかく、似たような事はある程度試した上で
それで全般的にもMホバーくらいまでじゃないとキツイって印象かな

313:それも名無しだ
24/01/17 18:17:21.37 +6Zim1LX.net
Lサイズ10個は流石にキツいなぁ
まあ胸パーツを盾の代わりにして王蟲作るのがええか

314:それも名無しだ
24/01/17 21:24:36.92 jX57YDQv.net
ちょっと前にここに貼った黄色い飛行機、あれ胸部6個くらいとホバー脚で無限飛行余裕なのでブースト回復速度はかなり効いてると思うよ
もうバラしちゃったからどんな構成だ


315:ったかわかんないや



316:それも名無しだ
24/01/17 21:43:02.23 cQqIUGRf.net
適当に貼ってみたけどLサイズとかSサイズとかを適当に貼って飛ばしてるけど重量比に対して効果自体はどっちもほぼ同じって感じだったから小さい機体はsサイズ胸を隠して積載上限ギリギリまで付けるのが良さげ

317:それも名無しだ
24/01/17 22:31:03.94 x1XGC/7N.net
Sサイズなら二脚でも胸1個で十分じゃね?
EDFでフェンサーとダイバー経験者なら両手ジャンプブースター装備のアドブガン積みを、回数クールタイムじゃなくエネルギー管理してる要領で飛び回れると思うけど

318:それも名無しだ
24/01/17 22:33:49.60 SKexy93u.net
Lサイズ胸部で10個揃えて試す前にSサイズで試せばいいよ
ここの過去ログでこの方法載せてくれていた人が居たからこちらも感謝してる
自身で創意工夫できて根気のある人じゃないとこのゲームのまともな評価はできないと感じた
少なくとも10時間20時間のプレイで誤情報だらけのクソゲー評価してる配信者には無理
粗が目立つゲームだけど叩かれている内容の半分以上は認識不足と疑って掛かった方がいいと気付かされた
プレイしてる人の動画配信で気付かされる新しい機能とか未だに増え続けてる
批判や要望を出すなとは言わないが安易な発言は自身の無知無能を晒す行為にもなりえる

319:それも名無しだ
24/01/17 22:41:55.42 Fw1riPcX.net
D3もこのままメックさん放置だとデジボク2の売り上げに響くんじゃないのかなあ。似たようなおもしろPVで売るつもりなんだろうに

320:それも名無しだ
24/01/17 23:11:57.81 iFdJHlik.net
>>295
これも情報漏洩ですか?
URLリンク(x.com)

321:それも名無しだ
24/01/17 23:23:28.38 OFVIF4jD.net
予算打ち切るって変な日本語だよな
予算使い切るもしくはアプデ打ち切りなら分かるが

322:それも名無しだ
24/01/17 23:36:14.97 huDPPZuT.net
デジボクはファン層も被ってないし開発会社も違うから他人事でしょ

323:それも名無しだ
24/01/17 23:47:20.24 w0CRXW/T.net
>>317
現状だと特に信憑性ない書き込みだったね
ただいずれにしても今後ろくなアプデ等が行われないようならヤバいが。
技術力不足やクオリティの低さだけじゃなく、未実装っぽい部分も多数あるままだ

324:それも名無しだ
24/01/18 01:56:27.30 v7jxJKZX.net
たぶん稟議って単語を知らないんだと思う

325:それも名無しだ
24/01/18 06:16:56.05 1PPjy7Yf.net
デジボクはマイクラダンジョンの様なもんだと思ってたわ

326:それも名無しだ
24/01/18 07:06:25.70 TB06D3yh.net
どこが?

327:それも名無しだ
24/01/18 12:36:50.59 ssv1qRWA.net
味と匂いが

328:それも名無しだ
24/01/18 12:50:03.69 d+7OAAlq.net
じゃあ味噌汁の具材探さなきゃ
魔改造で食べ物メカ作るの難しいか

329:それも名無しだ
24/01/18 13:50:39.55 d7XaONgv.net
デジボクはマルチが最初から死んでる珍しい防衛軍であって似たようなゲームは無い
そして全DLC入りを予約してダウンロードで買ってしまった俺の後悔した作品でもある
何だよあのくっそうるさい腹立つ声の雌キャラはよぉ!マルチとか敵キャラ以上に腹立つんじゃ!ぼけぇ!

330:それも名無しだ
24/01/18 15:01:33.60 mbCfKcfj.net
予算がどうのまでは知らんけど、公式ももう盛り上げたり改善したりするのは匙投げたみたいだな…さすがに1人でただ作ってんのも虚しくなってくる

331:それも名無しだ
24/01/18 15:02:54.27 GMpIK+Q7.net
公式が沈黙。
明日コンテスト結果発表はあるのか。

332:それも名無しだ
24/01/18 15:06:35.54 ZxH0h1mm.net
公式がだめならユーザーで盛り上がちゃるわい!
って気持ちはある
あんま動画編集とか自信ないから大きく出れ無いんだよなぁ…

333:それも名無しだ
24/01/18 16:23:49.04 9zACR+0O.net
>>328
是非とも盛り上げて欲しい。マルチだったらゼオライマーやグランゾンやブロリーで良ければ参戦しますよ

334:それも名無しだ
24/01/18 17:30:04.51 TB06D3yh.net
野生の天才がぽつぽつ現れる程度には良いところがある

335:それも名無しだ
24/01/18 18:07:50.57 t+zT9dSC.net
やっぱり対戦モードほしいね

336:それも名無しだ
24/01/18 18:10:45.16 V3K0oZ1O.net
パーツドロップ率は一律かな、出てない物からとか特にないよなきっと

337:それも名無しだ
24/01/18 18:20:23.69 9q7DGyhF.net
内田P息してる?

338:それも名無しだ
24/01/18 18:22:29.72 aA/c5m+t.net
ドリルのみの対戦ゲーならやりたい

339:それも名無しだ
24/01/18 19:58:40.33 xsfXpcSu.net
中身はちょっと賢いAI程度でいいから他人の作った機体たちが暴走Gメックとして無限に押し寄せるやつとかやりたいな

協力マルチでやれて、何回目のウェーブまで生存できましたで賞みたいなのがあるととても良い

340:それも名無しだ
24/01/18 20:03:13.48 8XUyAwGj.net
どうせならその他人の敵機体のパーツがドロップすると間接的なパーツ譲渡ができて
ほしいパーツが集めやすくなる。
現在99.03%。あと32種で100%になるはずなんや。

341:それも名無しだ
24/01/18 20:09:24.53 /du2bNs4.net
>>335
機体投稿・共有兼ねてあったら楽しいなあ
他にも自作orDL機体に先輩乗せたり・・・

342:それも名無しだ
24/01/18 20:30:02.72 V3K0oZ1O.net
>>335
いいなあそれ。倒すと設計図手に入ったりしたらワクワク

343:それも名無しだ
24/01/18 23:50:38.63 6zVopiF3.net
なんかもう公式アカウントは冬休み明けをきっかけに不登校児デビューになってました状態なんだが

344:それも名無しだ
24/01/19 00:15:24.95 FEreLft6.net
>>339
明日コンテスト発表があるとは思うけど、なかったらいよいよ見捨てたかって感じだな。コンテスト発表+多少アプデがあればまあ…ないか

345:それも名無しだ
24/01/19 00:17:37.75 FEreLft6.net
ゴルゴオン3とかで後ろに抜けた小型ザコ1匹始末できない味方AIのお粗末さよ。司令もそりゃノロマだの素人だの吠えたくなりますわ

346:それも名無しだ
24/01/19 03:10:47.35 syZJfZTk.net
公式以上にみんなのテンションも小康状態になりつつあるというか
全体的なスクショアップのペースダウンもだんだん顕在化してきたな
発売1ヶ月で勢い任せに欲望のまま作りまくって再現ネタが枯れてきてるってのもあるんだろうけど

347:それも名無しだ
24/01/19 06:23:54.52 dkbyA98f.net
再現なり作るなりとりあえずクリアしてパーツ集めるのが物好きの域だからなぁ

348:それも名無しだ
24/01/19 07:25:24.20 7Mw9Te3j.net
結果発表時期はそのままで良いから
次のコンテストをさっさと開始だけしてくれればお題&動いてる安心感になるんだがな

349:それも名無しだ
24/01/19 07:56:19.15 Oanpz3fm.net
次のコンテストなんかあっても、作品少なそうだな。
チャンスか?

350:それも名無しだ
24/01/19 08:07:20.48 xDcRucc5.net
ネタは被りも含めたらまだまだあるんだけど年末年始みたいな長時間の時間が取れないんだよなぁ
作成だけで数十時間かかるし欲しいパーツのサイズが無かったら探して掘るだけでも数時間持ってかれたりするし

351:それも名無しだ
24/01/19 08:09:16.01 XkfGgPLa.net
単純に年末年始の休み終わって時間無くなってきてるのもあるからなぁ…
最初は人に見せるぜ!って手早く作ってたけど、最近は作り込みたいからチマチマのんびり組みたくなってきてる

352:それも名無しだ
24/01/19 13:06:20.00 z8thAGr3.net
内田PのTwitterも止まってるね

353:それも名無しだ
24/01/19 13:14:41.76 yqUxdgqb.net
元旦の昼から更新頻度激減してるのを見ると勘ぐっちゃうわ

354:それも名無しだ
24/01/19 14:47:50.84 aUY9lstt.net
思い立って何か作ろうとする→パーツが足りない→周回するが取れない→放置→思い立って…
のループw

355:それも名無しだ
24/01/19 14:52:51.33 9r309Ujq.net
みんなでマルチお披露目会を挟めばパーツが集まるはず……

356:それも名無しだ
24/01/19 15:10:49.25 BjnFWQht.net
本当に今日発表すらなさそうで草

357:それも名無しだ
24/01/19 15:31:30.37 7Mw9Te3j.net
steamのインディーズor日本で知らないだけのメーカーのクラフトゲーと比べても
割と修正してくれてる感じの頻度だけど
買い切りコンシューマーゲー認識だからアプデ終了・過疎化の不安が大きい・・・

358:それも名無しだ
24/01/19 16:48:22.31 h7KuPezP.net
最序盤から過疎ってるからそこは問題ない

359:それも名無しだ
24/01/19 17:23:55.85 XkfGgPLa.net
ノーマルくらいとマルチだけはできる体験版とか無料で出せばもう少し人は来そうだけど…
値下げとかしたらしたで定価で買った人から叩かれそうだしなぁ…

360:それも名無しだ
24/01/19 17:40:57.55 DKpQ5dDL.net
1番高いやつ買ったけど値下げして叩くとかは絶対ない
でもなんの改善もアプデもしないままPVで新規を釣るとかされるとさすがにおこだよ

361:それも名無しだ
24/01/19 17:45:08.73 0KgRQ+qK.net
一番高いのを買ったから過去作品のキャラクターが描かれたパネルを重ねてシールドにしてたよ

362:それも名無しだ
24/01/19 17:54:20.29 aUY9lstt.net
早い時期から遊べた事の意味もあるから、時間たっての値下げは余程じゃなきゃ怒らないが
普通にガッカリ感は拭えないよな。魔改造は良くてもそれがろくに楽しめない感じ

>>353
頻度はそこそこだけど元のレベルとの兼ね合いあるからねえ
NoMan'sSkyやサイバーパンク2077くらいやれとはいわんがもう少し頑張って欲しい

363:それも名無しだ
24/01/19 17:56:04.39 9r309Ujq.net
華の金曜日、誰か部屋建てないかなぁ(ソワソワ

364:それも名無しだ
24/01/19 18:03:52.93 0KgRQ+qK.net
お前がホストになるんだよ!

365:それも名無しだ
24/01/19 18:27:40.88 S0qFW9pO.net
糸に巻かれて死ぬんだよ!

366:それも名無しだ
24/01/19 18:33:45.43 FWtN8Kd0.net
steam版に2Gのアプデ来てる

367:それも名無しだ
24/01/19 18:40:48.46 Y8v6ph+m.net
もともと5.4Gなのに2Gも?

368:それも名無しだ
24/01/19 18:54:34.82 FWtN8Kd0.net
ぱっと見変化が分からないアプデだったので大量不具合修正なのかな

369:それも名無しだ
24/01/19 18:57:53.73 9r309Ujq.net
2ギガも直したならパッチノートよこせ

370:それも名無しだ
24/01/19 18:58:13.37 Y8v6ph+m.net
ひとつわかったのはLサイズのニクス脚部ブースト時間が短縮してたこと。

371:それも名無しだ
24/01/19 19:07:31.46 syZJfZTk.net
下方修正とかそんなに必死になるほど繊細なゲームバランス取ってない作品だったと思うんだけどな…
スタッフの自意識がどこに置かれてるのか分かりかねる

372:それも名無しだ
24/01/19 19:10:11.39 QbKlKPNr.net
なんだいまだにアップデートやってんじゃん
こりゃ今後も安泰だな

373:それも名無しだ
24/01/19 19:11:14.01 aUY9lstt.net
アプデ気になるが、L脚のブースト短縮ってマジ?謎過ぎる

374:それも名無しだ
24/01/19 19:12:36.48 9r309Ujq.net
トリガー半押しだとブーストの減り遅いかったのは直されてもまぁわからなくはない、か

375:それも名無しだ
24/01/19 19:29:49.94 FWtN8Kd0.net
ニクス脚Lサイズ本当にブースト持続減ってこの値なの?
改めてDLC以外の2脚Lサイズと比べたら化け物性能だわ
っていうかDLC以外の2脚Lサイズのブースト持続がゴミすぎる

376:それも名無しだ
24/01/19 19:47:39.01 Y8v6ph+m.net
Lサイズニクス脚部はいままでMサイズの脚部と同じ値だったんで設定ミスだと思ってたんだが、
やっぱりそうだったみたい。
もっとも短縮したのは星5だけで星5はMサイズといまだに同じ値だが。

377:それも名無しだ
24/01/19 19:48:49.93 Y8v6ph+m.net
>>0372
ミスった。最後のところ
もっとも短縮したのは星5だけで星4はMサイズといまだに同じ値だが。
に訂正

378:それも名無しだ
24/01/19 20:41:16.97 ScN+Cntu.net
ブレイバーンでふたばスレ盛り上がっててAC6で再現しようぜとかカスクズスルーされてんの酷くないか?

379:それも名無しだ
24/01/19 20:45:20.65 0KgRQ+qK.net
知らんしどうでもいい

380:それも名無しだ
24/01/19 20:56:40.01 gfCU3nm8.net
別に酷くないし当然の反応

381:それも名無しだ
24/01/19 21:23:34.35 aUY9lstt.net
イカしたブレイバーンを先に再現するしかないなw

382:それも名無しだ
24/01/19 21:24:54.54 2nJTjiNw.net
おお、素晴らしい!年が明けてもアプデとは!
けれど、けれどね
我らはバカゲーを諦めきれぬ
D3P、あるいは内Pよ
我らの祈りが聞こえぬか
ロボクラフトがそうしたように、我らにあたおかアプデを与えたまえ…

383:それも名無しだ
24/01/19 21:27:20.87 0KgRQ+qK.net
ガールズヘッド大回転を拝領したまえよ

384:それも名無しだ
24/01/19 21:47:42.89 FEreLft6.net
結局何のアプデなのか

385:それも名無しだ
24/01/19 22:15:25.60 G7BO7+iP.net
ミッション追加されてるな

386:それも名無しだ
24/01/19 22:24:11.90 llEIrsRb.net
パッチノートに書いてある通り軽微な修正だけだろ14Mだけだし
2Gは更新範囲のことだろう

387:それも名無しだ
24/01/19 22:36:37.35 aUY9lstt.net
ミッション増えたの?
アプデしても「軽微な不具合を修正」とかしか情報ないと何直したかわからんな

388:それも名無しだ
24/01/19 22:37:20.68 Y8v6ph+m.net
射撃の判定が修正されてる。ハンドキャノンで確認。
いままで射程ぎりぎりでは本来のダメージが出てなかったのがちゃんと出てる。
縦に並んだ敵に同時発射した場合に過剰攻撃でも全弾が先頭の敵に当たってたのが、
過剰分は貫通して後ろの敵に当たるようになってる。

389:それも名無しだ
24/01/20 01:27:09.46 af6TDHOl.net
検証勢すごいな、射程ギリギリでの効果や判定等、そんな所の変化見つけたのか
なんとなくそういう(ダメ)仕様かと思ってたが結構遊びに影響する、軽微じゃない不具合だったな
改善・調整以前に、ちゃんとできてない、動いてない部分がまだまだ多数あるのかもだな
そしてブースター推進装置〇が「ブースト能力を向上させる装置。:設置効果:---」のままなのは確認した

390:それも名無しだ
24/01/20 03:57:55.94 1LaGhwoZ.net
そもそもダメージの数字小さくて読めないし

391:それも名無しだ
24/01/20 11:12:38.05 mPslJg2f.net
どーにも数値や検証苦手だから頭が上がらないわ

392:それも名無しだ
24/01/20 11:32:33.06 kSRpEH34.net
面白ければ解析なり検証なりするんだがね

393:それも名無しだ
24/01/20 11:51:44.74 4ZoGHGcd.net
発売1ヶ月でこの感じからすると、2月14日には誰もいなくなってるんじゃないか?
残ってたとしても売れない地下アイドルのライブで客が2人とか3人みたいな
どうすんだよこれ…って空気

394:それも名無しだ
24/01/20 12:07:55.65 WRFQMhn8.net
2/14になんかあるの?

395:それも名無しだ
24/01/20 12:09:27.88 e2VimWob.net
>>390
何かチョコっと貰えるんや

396:それも名無しだ
24/01/20 13:02:26.86 gRdhWjrq.net
弱者には関係ないから存在を知らないのも無理はない

397:それも名無しだ
24/01/20 13:06:17.78 WRFQMhn8.net
アプデあったとしてもこんなネタしか話題もなくなったのか…

398:それも名無しだ
24/01/20 13:22:38.23 af6TDHOl.net
普通は今頃は攻略ひと段落して皆色々造るので盛り上がってるはずだよな
これじゃそれ以前の状態のまま、盛り上がらないままひっそり消えていくだけになりそうw

399:それも名無しだ
24/01/20 13:27:24.66 Fs0GcBmA.net
ここに書き込みしてるプレイヤーの9割以上がもうプレイしてなさそう
プレイてるのはここ見ずに淡々と機体組んでそう

400:それも名無しだ
24/01/20 13:35:45.41 e2VimWob.net
>>395
体験版しかやってないヤツもいるだろう
ココに

401:それも名無しだ
24/01/20 13:44:05.39 tSmGDbmw.net
体験版で大体分かるしな

402:それも名無しだ
24/01/20 13:44:18.68 af6TDHOl.net
またプレイしたくなったり買いたくなるような遊び方やアプデ等の情報出てこないもんなあw

403:それも名無しだ
24/01/20 14:00:10.24 mPslJg2f.net
アプデが情報出さないから「○○が改善されたぜ!やったー!!」みたいにならんからなぁ
(高射機関砲いつ動くんだよ…)
内部のことでいっばいいっぱいでユーザーに無反応だとほんとに誰もいなくなるぞ…

404:それも名無しだ
24/01/20 14:11:44.55 sA297Y4S.net
マルチの稼ぎをオフより増やしてくれないと利点が無いのが困る
機体見せたり見に行ったりしてもそれ以外のメリットが無いから人来ない

405:それも名無しだ
24/01/20 14:23:55.89 Fs0GcBmA.net
高射機関砲は動いてるよ
ただ、発射レートが高すぎて複数ミサイル飛んできてても一番近い1発にしか向かっていかないし、設置位置で当たる当たらないがハッキリしてるから脳死で積めない

406:それも名無しだ
24/01/20 14:29:05.48 1LaGhwoZ.net
高射機関砲がミサイル専用なのがそもそもわかりにくい

407:それも名無しだ
24/01/20 14:30:18.14 4ZoGHGcd.net
>>400
報酬オフの10倍にすれば人で溢れ返る

408:それも名無しだ
24/01/20 14:38:50.08 af6TDHOl.net
アプデ内容出さないのはあれだしマルチのメリット薄すぎて集まらないし
高射機関砲まともに動かないしソロの報酬もまだ厳しいしパーツ集めもしにくい
他既存の指摘もあるしでまだまだ懸念山積みやな

409:それも名無しだ
24/01/20 14:43:52.74 1LaGhwoZ.net
マルチ欠点だらけなんだよな、被ダメは合計だし近接型が突っ込んで殲滅すると被ダメ多くてとたんにランク下がるの草なんだ
ランクでなんか変わるのかしらんけど

410:それも名無しだ
24/01/20 14:49:06.10 pohRj6fU.net
高射機関砲はミサイルだけでなくバズーカみたいな爆風ダメージがある弾も迎撃してくれるから、
お守りに付けておくと爆風貫通による被ダメージが地味に減る。
回避の厳しい足の遅いロボ使ってる人は積載に余裕がある時つけておくといいと思うよ。

411:それも名無しだ
24/01/20 14:52:21.30 WRFQMhn8.net
好きな機体作りたい→まずノーマル1周お世辞にも面白いとはいえない40ミッションを消化→サイズ別収集のためにさらに周回必須→足りない部品を作ろうにも資材がもりもり減る・そもそもどのパーツがどこで落ちるかは誰かに聞くしかない→マルチで気分転換兼資材集めしようにも部屋がない→作る前に詰む→過疎が進む

412:それも名無しだ
24/01/20 14:59:39.07 mPslJg2f.net
>>401
あれミサイル迎撃専用ってことか!?
すまん、それは確認不足だった…

413:それも名無しだ
24/01/20 15:06:12.02 vMqBx8vc.net
初めて知ることが多い

414:それも名無しだ
24/01/20 15:20:50.88 af6TDHOl.net
まず説明不足が多いし、説明文と異なる部分も多い

415:それも名無しだ
24/01/20 16:24:37.32 NkG59a93.net
公式Xの中の人は燃え尽き症候群とかなんだろうか?
発売後は興奮状態で業務に当たってたから勢いだけで乗り切ったけど
正月休みで頭が冷えたらボディブローのように効いてた多方面からの罵詈雑言のダメージが表に出てきて卒倒
そのあと出社拒否で医者にかかったら鬱病の診断
実は今公式Xで事務的にポストしてるのはスタッフロールに名を連ねる岡島による尻拭いで、中の人は現在失踪して捜索願いが出されてる
みたいな社内の地獄絵図

アプデはともかくあれだけノリノリだったコンテストすらちゃんと処理しないとなると、こういうことを邪推してしまうよ

416:それも名無しだ
24/01/20 16:37:57.59 U7DpCrtO.net
売ったら終わりだからね

417:それも名無しだ
24/01/20 16:46:46.17 af6TDHOl.net
個人の事情はともかく、企業として公式Xの管理や企画の対応はきちんとしてもらう必要あるよな
最近は売ったら終わりなんかではなくむしろその後の対応も重要なんで。(売上や出来芳しくなかった時は特に)

418:それも名無しだ
24/01/20 16:55:25.29 XZ7cMIH2.net
ゲーム系の公式アカウントなんてアプデやイベントなきゃ基本的には呟かないものだからなぁ

419:それも名無しだ
24/01/20 17:21:00.27 fZnclLTQ.net
コンテスト開催しといて放置はイカンのじゃないの
興味無いから観てなかったけど

420:それも名無しだ
24/01/20 17:58:28.59 WRFQMhn8.net
コンテスト長期放置、アプデしても無言なあたり広報と開発側の連携もとれてなさそう

421:それも名無しだ
24/01/20 18:52:18.68 af6TDHOl.net
そんなに大きな会社でも無さそうなのになあ、色々ヤバいね
>>414
だからこそ尚更って事だね

422:それも名無しだ
24/01/20 20:46:33.20 4ZoGHGcd.net
リハーサル1回目
11月5日〆 11月10日結果発表
リハーサル2回目
11月26日〆 12月1日結果発表
本番
1月8日〆 1月20日現在放置

本来なら1月13日が結果発表だったはず

423:それも名無しだ
24/01/20 21:43:56.62 U7DpCrtO.net
地震とか飛行機事故とかで忙しいのでちょっと待って

424:それも名無しだ
24/01/20 22:19:45.70 bLMIATgu.net
アマギフ配る予算が無くなりました

425:それも名無しだ
24/01/20 22:31:39.37 af6TDHOl.net
応募期間は~1/8でしたが審査期間は定めてません。半年~かけます

426:それも名無しだ
24/01/21 09:26:42.64 wjLLkw38.net
LサイズのキャノンライフルN-20がドロップするところって誰かしってます?
それの星4と5がでれば取得率100%になるんだけど、全くわからない。
今の戦歴
URLリンク(i.imgur.com)
出撃回数850回あたりで持ってないのに気づいて、
意識してナイトメアとハーディストのミッションを回してたけど
1050回超えてもMサイズすらドロップしない。

427:それも名無しだ
24/01/21 11:03:31.74 R1OktqPD.net
キャノンライフルN20はレア判定みたいなのでミッション39ナイトメア周回で入手しやすい
普通に検索かけたら掘ってる人の動画があって入手場所を確定できた

428:それも名無しだ
24/01/21 11:40:32.31 wjLLkw38.net
>>423
情報ありがとう。動画も確認した。
なかなかでないみたいだけど、自分もがんばってみる。

429:それも名無しだ
24/01/21 17:35:50.53 AwjanJtX.net
〇皆からの指摘を適度に集めてみた。
やる事は淡々とワープして出てくる敵を撃つだけで単調
当たり判定を設定してるのか被弾時にランダムなのか知らんけどパーツ破損が純粋に糞
UIの文字が全体的に小さい。なんで調整出来るのが小さくするだけなんだよ。
ハンガーからキャンペーンに行けないのはおかしい
ちょっとした段�


430:キくらい乗り越えんかーい! 魔改造のコンセプトを形にするだけで力尽きた感じ一応ゲームにはなってるけど完成度は全方位隙なく低レベル マウスエイムが全く合わせさせる気がない、ブラクラレベル、ストレスマッハ ・アセンのXYZ軸がひたすら面倒 ・スキップ出来ない音声垂れ流し強制チュートリアル 突貫作業で納期に間に合わせた感が凄い とにかくいろいろ足りてないし調整できてない ここからアプデで色々追加していきます!って方針だったら2年後ぐらいには普通に遊べるレベルになってると思う ジョイントが少なかったりサイズ調整できるのがアクセサリーだけだったり思ったよりも自由度のないアセンブル NPC「まだ来るのかよ!」プレイヤー(まだ来るのかよ…) 機体の撃墜原因10割が脚の部位破壊だけ。 ジャンプした場所の高さによって最高高度が決まる謎仕様 魔改造を売りにしているのに重量制限いらないだろ 図面間パーツ共有不可能も改善なし パーツ細分化しすぎじゃない SMLで星が1~5まで別れてるとか無駄すぎる このゲーム速度なら素直にロックオン入れとけって話だよね WAVEと時間制限は何のために入れたんだろう 普通に無線で増援を知らせるだけじゃダメなのか EDFレーザー君は瞬間エイムで頭とか腕を消し飛ばしてくれる模様 後ろ向いてるのに射程入ったらスッとこっち向いてゲロビしてくんじゃねーよ 頭とか足とか複数付けてもただの飾りってのが終わってる カスタムするとこまではギリギリ楽しいけど動かすところが絶望的に楽しくない マジで作るだけ M脚とL脚は鈍重すぎるからもうちょうい移動速度くれ Steamでフレンド部屋建てるとフレ全員に勝手に招待送られるのマジで頭おかしい マルチでホストしか達成度上がらないのも頭おかしい 昔のEDFみたいに難易度制覇ボーナスで未所持パーツの制作権やコスト大幅低下とか欲しかった 魔改造に至るまでの道程が整備されてない 物売るってレベルじゃねー↑ぞ! クラフトゲーで設計図共有できないのは本当にクソ 残弾表示とクリティカルボタンに複数武器設定欲しいんだ 設置位置を毎回左右逆に動かしちゃうんだよな 赤←→ アクセサリーにブースト性能が上がるとか書いてあるやついくつかあるけど全部ウソよな 開発するときに星5より星1のほうが性能良いものがあったり性能の説明無かったり 成功離脱とかいう地味便利機能入れてくれるなら会話オフモードも入れて欲しい ドロップ上限が100個程度しかないから2ウェーブ目以降になるとほぼ何も落とさないのマジで終わっとる



431:それも名無しだ
24/01/21 17:39:00.85 jiztnZA0.net
あ・・そう・・(困惑

432:それも名無しだ
24/01/21 17:40:41.68 jGkML2lp.net
推敲しろ

433:それも名無しだ
24/01/21 17:53:04.06 wjLLkw38.net
ミッション39の30回目でLサイズの星4キャノンライフルN-20でた。>>423重ねて情報ありがとう。
URLリンク(i.imgur.com)
星5は作ってパーツ取得率100%ヾ(*´∀`*)ノ 
URLリンク(i.imgur.com)
ちなみに100%になったところで機能解放とかはない。

434:それも名無しだ
24/01/21 18:06:41.58 Pz7Q1p/t.net
>>428
おめでとう
逆に収集率で機能解放あったら殴り込み不可避
自分は組む時にどうしてもそのサイズじゃないと破綻するレベルじゃないと探しに行かないから、未だに80%にも届いてないや

435:それも名無しだ
24/01/21 18:15:55.43 HHgzTF1a.net
近接攻撃でなんちゃって袈裟斬りと深いストレートパンチ(パイル)が出来るようになった
地味にちゃんと広範囲に攻撃判定振りまわせるのいいわぁ

436:それも名無しだ
24/01/21 18:30:19.31 mhPwIsrJ.net
>>428
おめでとう
すげえわ俺には無理だった... 苦痛に屈したわ

437:それも名無しだ
24/01/21 23:30:48.23 AwjanJtX.net
1091回!?

438:それも名無しだ
24/01/22 02:34:53.46 3F9Sl5es.net
Xの画像投稿強制センシティブ凍結コンボはこの界隈にさらなる打撃を与えて冷え込ませるんだろうな
みんなの熱が急速に冷めていってるのがわかる
このままだと1月は越せない
2月入る前に界隈は完全に死ぬ

439:それも名無しだ
24/01/22 08:19:49.92 sLPMMjSz.net
クラフトゲーとしてはパーツ追加こなきゃ盛り上がりに欠けるからなぁ
ある程度やれることやり尽くした感じはしてきてる

440:それも名無しだ
24/01/22 08:59:46.51 E9w+T/nS.net
今まで僅かにあった配信もほぼ無くなったもんな。タグだけつけて別ゲー垂れ流す詐欺配信しかない

441:それも名無しだ
24/01/22 10:22:27.00 ADPZqSFP.net
未だに批判動画投稿してるやつがいるけど、自身の下手くそ具合をゲームに責任転嫁してのは何なんだ
射撃や近接が当てられないからミサイルオンリーでいいとかTPSやったことないんだろうか?
ミサイルだけでいいからジャンプや立体的な機動は必要ないとか言ってるけど
直後にパーツがボロボロ壊れていくって明らかに地べた這って回避が足りてないから被弾しまくってるんだが
近接戦闘が敵の大群の中に入っても接触ダメージを受けるから出来ないって
そもそも囲まれに行ってる時点でシステムじゃなくて判断ミス
敵の爆発にダメージがあるから近接攻撃ができないってそれただの気のせいでは
そんなのあったらドリル特攻してるプレイヤー毎回すぐに死ぬんだが
よくこれだけ自分の都合に合わせて解釈出来たものだと悪い意味で感心した

442:それも名無しだ
24/01/22 10:23:23.89 DDHj6qs7.net
社員?

443:それも名無しだ
24/01/22 10:24:01.04 aII2euWV.net
それここで言う意味は何なんだ
直接動画にコメントしてこいよ

444:それも名無しだ
24/01/22 10:30:54.04 E9w+T/nS.net
むしろまだ批判動画投稿してくれてる人いるんだ…もう見向きもされてないと思ってたぞ。あとこんな虚無ミッションというか、ロボを動かす試験場にすぎない程度のもんでスキルを考えるのも鍛えるのも無意味だと思うんだ

445:それも名無しだ
24/01/22 10:58:55.43 sLPMMjSz.net
言いたいことは全面同意だけど、撮影編集してればまぁ足の遅い人は今頃になるかなと…
誰も彼も発売日に始めて爆速で動画上げるわけじゃないし、「触った感想」と「やり込んだ感想」を同列で見たらアカンて
格闘うんぬんなんてアプデ前の感想だし、現状だと格闘無双すぎて詰むの躊躇うレベルだし

というわけで(?)
なんとか面白そうに見えるように動画作ろうと思ってシナリオ回りながら設定や時系列まとめてるけど、いやー…
めちゃくちゃで頭抱えてるw

446:それも名無しだ
24/01/22 11:00:07.10 I+XBWkqF.net
>>436
これもしかして長文マンコ?

447:それも名無しだ
24/01/22 12:11:15.07 8ZDepkmC.net
どのゲームにも愛着ある人はおるからな
このゲームにもバカにすんな俺には神ゲーなんだ!って叫ぶ奴が数名はおるんだろう
でもここで叫ぶのは無意味無価値無能の三重苦だと思うんで


448:す



449:それも名無しだ
24/01/22 12:19:15.40 hpIyZl0E.net
最近の近接は最強すぎてとりあえず八方につけてればどんな相手もぶつかって確殺取れるしダメージもほぼない
後は王蟲見たくシールド張りまくって自動砲台いいの付けて適当にミサイル垂れ流すだけでほぼどんな敵も倒せる
そこまで行くと主砲がいらないってのはまあ火力的な意味でわかる

450:それも名無しだ
24/01/22 12:21:57.47 4WTgq2aq.net
今さら解説するCMW武器別おすすめ攻略講座

今回は刺突バンカーX編


動画なんてこの程度でいいんだよ

451:それも名無しだ
24/01/22 13:00:03.74 3gZtyAbD.net
近接武器マメ知識 前にも書いた気がするけど。

近接武器を手に持たせて腕に主兵装を接続。ピンクの接続ポイントね。
すると近接コンボ中に発砲するとコンボが中断される。自動兵装を付けた場合も発砲で中断。
下手すると近接攻撃開始→発砲→敵に当たる前に中断となって近接攻撃自体がキャンセルされる。

ここまでだとクソ仕様だけど
腕に接続する武器を自動兵装の高射機関砲にする。ミサイル迎撃しかしない奴。
するとなぜか発砲していない時でもコンボ1段目の後、カタナなどなら振り下ろし後に中断される。
1段目はちゃんとやった後、2段目以降をしなくなる。
振り下ろし→横なぎ→振り下ろし→クールタイムが
振り下ろし→クールタイムになる。
パイルとかなら最初のパンチ後にクールタイム。で、再びパンチ。
コンボいらねぇ、1段目だけでいいって人はやってみるといいよ。

ただし、ミサイル迎撃で発砲するとほかの兵装と同じく中断される。

たぶんバグ。仕様なら意味わからん。

452:それも名無しだ
24/01/22 13:18:37.83 x1LZrjXM.net
>>436
関係者?

453:それも名無しだ
24/01/22 13:53:58.93 9I4z8UgQ.net
>>441
こんなゲーム女がやってるわけねーだろ馬鹿かお前
万が一やってても女がここまで考えるかよ馬鹿お前
常識でものを言え

454:それも名無しだ
24/01/22 14:20:05.71 3F9Sl5es.net
>>436
それってずんだもんが解説してるやつ?

455:それも名無しだ
24/01/22 14:49:03.08 sLPMMjSz.net
特定はやめとけ

456:それも名無しだ
24/01/22 17:30:43.88 du2DggAs.net
近所で新品3300円だったがまだ待った方が良いか?
このスレ見るとこの値段でも高そうな雰囲気だし公式もやる気MAXで躊躇する

457:それも名無しだ
24/01/22 17:32:39.57 mcKyC6be.net
AIブレイバーン『私が説明した』

458:それも名無しだ
24/01/22 17:38:15.62 7ngCf0wT.net
刺突バンカー
刺突バンカーX
何がちげぇんだよぉ!!

459:それも名無しだ
24/01/22 17:38:45.30 pWmsosD1.net
自分で判断できないからって名も知らぬ他人に判断委ねるなよ

460:それも名無しだ
24/01/22 17:45:53.03 4WTgq2aq.net
>>450
タイパは最悪

コスパはマジで人によるから価格うんぬんは他人に聞いても何の参考にもならないと思う
アクション要素とシナリオ要素には一切期待せず、ギリギリ間に合ったみたいな出来栄えのユーザインタフェースに目をつぶれる我慢強さが絶対に求められる

自分で考えたものを形にする過程そのものが楽しめるなら1諭吉だろうと高くはないし、そうでないならタダでもいらん

461:それも名無しだ
24/01/22 17:47:11.86 3P4jQ+41.net
>>450
そのくらいの値段なら、
「コンセプトは良く、実際カスタマイズは結構楽しめるけどバトル部分や
それによるパーツ集めの出来やバランスがイマイチなインディーズゲーム」
みたいな感じで考えてみると判断しやすいかもw

462:それも名無しだ
24/01/22 18:22:46.06 +fSjOFRK.net
>>450
割とマジで批判動画とかいくつか見てそれでもOKな時だけ買うといい
このゲームは確かに楽しめるけど楽しむまでの道中がかなりキツいから無理だと思ったら身を引いた方がいい

463:それも名無しだ
24/01/22 19:06:05.36 3gZtyAbD.net
体験版とかあればいいのに。

464:それも名無しだ
24/01/22 19:10:25.41 OmPwUsxO.net
>>457
あるぞ。出来はさらに悪いがな

465:それも名無しだ
24/01/22 19:31:19.08 OUD8TBrh.net
体験版は消えたのだ...

466:それも名無しだ
24/01/22 19:57:06.93 OmPwUsxO.net
いつの間に…

467:それも名無しだ
24/01/22 20:14:16.54 eqbQpn5s.net
え?消えたの?マジで?

468:それも名無しだ
24/01/22 20:50:33.96 7ngCf0wT.net
アイツはもう消した!

469:それも名無しだ
24/01/22 20:59:15.68 JrG8DsFg.net
体型版じゃなくてプロトタイプ版なのでセーフ

470:それも名無しだ
24/01/22 21:30:07.57 3P4jQ+41.net
あれじゃマイナスにもなりかねなかったから妥当か、特に今じゃ

471:それも名無しだ
24/01/22 21:41:34.51 3F9Sl5es.net
>>450
・作りたいものが二つ三つぐらいしかないなら手を出すのはやめたほうがいい
あれを再現したいとかオリジナルでこういうのが作りたいってのが最低20個あれば元は取れる
・始めて一週間では全く面白くならない
半月でもまだ面白くならない
他のゲームに浮気せず1ヶ月遊び続けてようやく楽しいとかなんとかが見えてくる
これに耐えられないなら手を出すのはやめたほうがいい
・周囲にロボ好きを気取ってるけど、実は心の奥底の本音ではたいして興味なかったりする
のなら手を出すのはやめておいたほうがいい
このゲームと向き合うときロボへの無償の愛情以外に自分を支えられるものがない

472:それも名無しだ
24/01/22 21:46:28.95 jz8qQmLs.net
コンテストはいったいどうなったんだろ?

473:それも名無しだ
24/01/22 22:11:07.47 /Pg17yoQ.net
>>466
もっとコンテストやってほしいよ。

474:それも名無しだ
24/01/22 22:32:01.92 3F9Sl5es.net
>>459
まだメニューに残ってたから起動してみたら一応動くようだけど
中見たらミサイルの設置向きが勝手にあらぬ方向むいてて相変わらずバグが起きてたけど

475:それも名無しだ
24/01/22 22:35:22.45 1GPZOx4A.net
>>467
開催頻度は同じでいいから
早く次開始してお題が欲しい・・・

476:それも名無しだ
24/01/22 22:40:31.91 3P4jQ+41.net
前回分のまとめが先だし今後を考えるなら裾野の拡大も絶対必要
まずマジに遊びやすさ整備や調整しないとニッチなマニアのみになって即先細る

477:それも名無しだ
24/01/22 23:46:22.53 JrG8DsFg.net
先細るほど盛り上がってないだろ
元々風前の灯火だよ

478:それも名無しだ
24/01/22 23:56:48.85 7ngCf0wT.net
一瞬の閃光のようになれよ

479:それも名無しだ
24/01/23 00:04:14.45 R/XsZ6lM.net
皮肉でもなんでもなくて、少しでも先細りを気にできるくらい人がいるところを見てみたかったよな

480:それも名無しだ
24/01/23 00:12:16.06 tfQ8p+iA.net
死産だったか

481:それも名無しだ
24/01/23 00:15:10.98 N8eN8Gsr.net
とはいえ、今やらなきゃもっと人がいなくなるのが目に見えてるからなんともはや…

482:それも名無しだ
24/01/23 00:22:24.36 zglpb44b.net
別に売り切りなんだから、人がいなくなっても会社が困ることはないんじゃ
困るのは俺達だけなので

483:それも名無しだ
24/01/23 00:24:42.82 9FIHDEh3.net
どう見ても十分な成果出てないし、より売れないだろ
下手すりゃ開発会社致命的

484:それも名無しだ
24/01/23 00:27:17.84 2iA0rb1s.net
これで黒字ならたいしたもんだな

485:それも名無しだ
24/01/23 00:39:21.96 R/XsZ6lM.net
今回売り逃げたとしても、個人開発ならともかく会社としてやってるならイメージは大事なので…

486:それも名無しだ
24/01/23 00:49:47.33 zglpb44b.net
イメージと言ってもD3Pで販売してるけどどこの開発かわかるんだっけ?

487:それも名無しだ
24/01/23 00:54:04.17 9FIHDEh3.net
必死だなw

488:それも名無しだ
24/01/23 00:58:49.79 vcmDujol.net
いやここで聞くんじゃなくてスタッフロール見ろよ
もしかしてエアプで叩いてるのか?

489:それも名無しだ
24/01/23 01:58:34.89 aobhVoDf.net
>>467
もうユーザー間で非公式魔改造コンテスト開いて公式のケツ叩いて煽れば?
お誂え向きにXには投票機能もあるみたいだし
ただ、結束できるほど人が残ってるか微妙だけど

490:それも名無しだ
24/01/23 11:49:12.28 Zd2qDwpI.net
なんとD3P初の内製だぞ
ほぼシェードからの派遣みたいだけど記念すべき初タイトルがコレでいいんかな

491:それも名無しだ
24/01/23 12:27:58.16 SFX3dgfs.net
アトムスΔ(フレームむき出し二脚フレーム)の上からアクセ装甲を被せるじゃろ?
装甲の隙間からフレーム見えててカッコいいじゃろ?
そこに被弾して一部装甲吹っ飛んだ自機はかなりいい感じでこのゲームでしか出せない味があるんじゃよ
実用的には吹き飛んだ装甲から被弾しやすい箇所の傾向が分かって、そこから装甲配置の強化改修って過程はとてもよかった

492:それも名無しだ
24/01/23 12:54:02.39 l77HqCGs.net
サムライメイデンの評価がイマイチなんで、シェード開発を隠してただけだろ

493:それも名無しだ
24/01/23 12:56:57.60 +9cRAwa9.net
PD級の人間による暴走でクソゲー化というより、純粋に作り込む時間足りてないクソゲー

494:それも名無しだ
24/01/23 13:15:09.57 1N1BXpnO.net
週1程度でアプデがもうちょい続いてくれると有難いが今週はどうなるか

495:それも名無しだ
24/01/23 16:00:05.70 vcmDujol.net
ボランティアじゃないんだから売上に見合った事しかできないよ

496:それも名無しだ
24/01/23 16:05:41.55 S0Ml78Ax.net
売れないからアプデするよ、じゃないんだよ
売れないなら見捨てるよ、なんだよ
少なくとも金を出す側は売れていない品物の改修に金なんか払わないだろ

497:それも名無しだ
24/01/23 16:11:11.93 s44lyoBU.net
土台がどうしようもなくガタガタだからこれ以上アプデ重ねた所でね・・・

498:それも名無しだ
24/01/23 16:23:09.56 9FIHDEh3.net
まあそうだな。ほぼ見限られてる状態だが、多少でも盛り返せるかの瀬戸際(そろそろここ自体も皆見なくなりそう)
アプデは大変だけどNoMan'sSkyやサイバーパンク2077等のように発売後のアプデで評価多少なりとも覆せるか
こんな感じのままなら「コンセプトは良かったけど中身伴ってなかった残念ゲー」で終わるw

作り直しや大規模なシステム追加は無理でもせめてバランス調整やアクセ効果実装だけでもすれば大分違うんだが…

499:それも名無しだ
24/01/23 16:24:38.65 9FIHDEh3.net
後、>>489>>490みたいに本当にメーカー側が開き直ってたら終わりだわな、自業自得

500:それも名無しだ
24/01/23 16:34:49.61 AjKmLEH0.net
戦闘面は周回前提システムとミッションの虚無さが致命的に噛み合ってないから、やたらアプデしてたけどありがたみはあんまり感じない。設計図のやり取りくらい追加してくれたら多少延命できるだろうに…やる気なさそうだし

501:それも名無しだ
24/01/23 16:38:08.51 Zd2qDwpI.net
コンセプトに対する需要はあったって事でバンナムがトチ狂ってガンブレ4を出してくれたり他のメーカーが新規で似たようなのを作ってくれたりしないものか・・・

502:それも名無しだ
24/01/23 16:40:00.40 M0Rc41R8.net
ロボット作る以外の部分がゲームとしてSIMPLE1500円シリーズにも及ばない論外レベルだから
アプデじゃなくてパーツモデルだけ流用して作り直したほうが早いだろうな

503:それも名無しだ
24/01/23 16:44:15.26 9FIHDEh3.net
ぶっちゃけほぼ地球防衛軍そのままで自機だけメックにしたもので十分、というかそれが欲しい
敵は虫等でいいし元々武器落としてたしメカ系も汎用でいい

504:それも名無しだ
24/01/23 16:59:01.39 rQamtlTm.net
鹵獲した純正のギアルグからなんで吹き流しが出るです?

505:それも名無しだ
24/01/23 17:45:54.10 jrE5Ncm3.net
ご存じないのですか?

506:それも名無しだ
24/01/23 18:12:30.00 aobhVoDf.net
一方バトオペ2ではスタッフから開発頼りが届いているという

507:それも名無しだ
24/01/23 19:05:48.29 9FIHDEh3.net
鹵獲は一つしか取れない上にその機体のパーツでもないんだっけ?益々やらないなw

508:それも名無しだ
24/01/23 19:08:07.64 p8l8Nmup.net
それこそ単純にDLCが売れれば追加コンテンツもあるって話では

509:それも名無しだ
24/01/23 19:23:59.61 jrE5Ncm3.net
DLC購入率が80%超えたら確変入るかもな

510:それも名無しだ
24/01/23 19:39:40.48 N8eN8Gsr.net
パーツ増えるなら確定で買う

511:それも名無しだ
24/01/23 19:45:37.85 1N1BXpnO.net
高品質なテクスチャとかじゃないからモデリング軸で追加しやすそうだし「ミリタリー風パーツ」「生物型メカパーツ」「ヒロイック」みたいなパーツ追加DLC出して欲しいなと思ったけど
パーツ破壊とかにボイスあるのがネックなんだよな・・・

512:それも名無しだ
24/01/23 19:54:10.44 9FIHDEh3.net
DLCなら全パーツ開放が欲しい。せめてアクセサリーだけでも。

513:それも名無しだ
24/01/23 20:22:46.68 9eMP7FYd.net
Twitterだの配信だの見てると当たり前のように可変機出てきたり、特定のベクトル打ち消して~ とかやってて俺とは違うゲームやってるなって思う

514:それも名無しだ
24/01/23 20:46:08.66 vcmDujol.net
>>493
自業自得もなにもインタビュー読んでないんか?
空気になる予感はしてたって最初から弱気だぞ
アプデ打ち切った所でこうなるのもD3の予想の範疇だろう

515:それも名無しだ
24/01/23 21:04:08.36 XZDsWzIk.net
パーツが増えるとしたら皆はどんなのが欲しいんや?
俺は自動兵装で長いビーム撃つ奴とミサイルのレパートリー増加、ロックオンにノーロックで発射する継続ビーム砲(主兵装と打ち分け用)

516:それも名無しだ
24/01/23 21:13:07.22 9FIHDEh3.net
>>508
予防線張ってようが精いっぱい作ってすらおらず未完成だらけだろ。自業自得かつ何も開き直れる要素ないよw
>>509
ジョイントやブースト、レーダー強化等効果の入ったアクセサリー、汎用的な形状のアクセサリー

517:それも名無しだ
24/01/23 21:22:24.79 zglpb44b.net
近接武器にやりがないのはおかしいのど

518:それも名無しだ
24/01/23 21:27:23.45 9FIHDEh3.net
そういえば公式Xは1/12で止まったまま、コンテストの結果等もまだ?…マジに色々やばいのかも

519:それも名無しだ
24/01/23 21:29:27.59 rQamtlTm.net
>>509
丸っこいパーツ、ダミーコクピットみたいなつけるだけでディティールアップできる凝った形のパーツ、
接続ポイントのある武器やアクセサリーパーツ。
>>511
近接武器はエフェクトのデカさよりノックバックやヒットストップがあったほうがよかった。

520:それも名無しだ
24/01/23 21:36:45.54 jl+rRnEd.net
可変型パーツ
ジョイント付きアクセサリーor武器パーツ
広域バリア貼るパーツ

521:それも名無しだ
24/01/23 21:39:38.38 VpeZtdJx.net
アクションボタンで30度、45度、90度動くジョイント欲しかったなぁ。接続したパーツはジョイント中心に位置関係を保持して動くみたいな。Zガンダムすら再現できるぞ

522:それも名無しだ
24/01/23 21:45:42.87 i3uSUg8z.net
>>505
はっきり言って声いらねえわ
内容も寒いし演技もなんか雑
本当にベテラン使ってんのかってなる

523:それも名無しだ
24/01/23 21:55:39.83 zglpb44b.net
降りたときの声だけはなんとかしろ……
パイロット変えればいいんだっけ

524:それも名無しだ
24/01/23 22:03:04.40 9FIHDEh3.net
透明パーツ(または着色による透明化)

525:それも名無しだ
24/01/23 22:11:08.72 vcmDujol.net
>>510
いやこのインタビュー出す前に体験版出てんだぞ察するには十分すぎる
こうなることも予想した上で購入したんだよな?俺はしたけど

526:それも名無しだ
24/01/23 22:13:05.05 LgK+93Mv.net
ワイは批判動画山ほど見た上で全部載せパック買ったぞ

527:それも名無しだ
24/01/23 22:21:48.88 9FIHDEh3.net
>>519
自虐ドM自慢?何の反論にも擁護にもなってないぞw
出来が悪くていい事にももちろんならんし批判に噛みつくのも異常

528:それも名無しだ
24/01/23 22:41:48.02 R/XsZ6lM.net
>>517
男だとどっちにしろ「とぉーう」「やってやるぜ」にしかならん。最後までシナリオがおバカ路線ならともかく全員死ぬようなシリアスなのに

529:それも名無しだ
24/01/23 23:10:29.15 vcmDujol.net
>>521
過去にあったクソゲーの例に漏れずこれも妥当な末路だろって話よ
何を開発に期待してるのか謎なんだが

530:それも名無しだ
24/01/23 23:11:12.55 1N1BXpnO.net
>>516
パーツ名読み上げ無しなら
システム側をちゃんとパーツ追加しやすく組んであれば
グラフィックしょぼめなの逆手に取って
インディーズのアーリーアクセスみたいな速度でパーツ追加パック売れちゃいそうなのに

531:それも名無しだ
24/01/23 23:16:05.74 aobhVoDf.net
>>524
少なくともアクセサリーだったら読み上げの影響は受けないのでは
武器種は増えないけど外観のバリエーションは豊かにできる

532:それも名無しだ
24/01/23 23:58:34.86 9FIHDEh3.net
まだまだちょっとした追加や修正で改善の余地あるよな。開発のソート整備もぜひ行ってほしい
>>523
荒んでるのは勝手だが楽しんだりまだ期待してる周囲まで腐したり水差したりするなよ

533:それも名無しだ
24/01/24 00:05:20.07 2bKehUhC.net
クソゲーじゃなくて売り逃ゲー

534:それも名無しだ
24/01/24 01:15:14.36 TfacXEgh.net
もうちょっと作ろうかと思ったけど、公式の姿勢見てると馬鹿らしくなってくるな。アプデどころかコンテストすらぶん投げるなら貴重な自由時間割く気持ちが萎える

535:それも名無しだ
24/01/24 06:16:16.77 NECZQKW7.net
いちいち不親切なので個人でやってる小技を共有したい
・一塊のパーツはワンクッション挟んで接続すると一括で編集しやすい(例:武器×10/クッション部/本体)
・不要なパーツは適当な機体を作ってそこに全部つけておくとガレージのパーツ探しがしやすくなる
・パーツ変更すると前のカラーリングを引き継ぐ仕様から、同名パーツの塗り分けがしたい場合いったん別パーツに変更しておくとやりやすい
ほかそれっぽいのあったら欲しい

536:それも名無しだ
24/01/24 08:03:04.93 9CVHdhZ9.net
UIはセンス出るなぁ

537:それも名無しだ
24/01/24 08:42:58.86 wURwgPM6.net
UIも今は研究進んで体系的な物があるんや
それを学んでいるかどうかで相当変わる

538:それも名無しだ
24/01/24 10:08:05.50 1Rng9QEh.net
接続用キーパーツはレアリティ変えて分別とかかな…
言うほどたいしたことは特に無いよなと

539:それも名無しだ
24/01/24 12:06:57.89 BZhjHm7G.net
>>529
塗装は一括塗装、ロックで工期短縮
ジョイントが沢山になって接続しずらい時は触りたいジョイントに接続してる他パーツを選択調整画面に行く事で選択可能
パーツの座標移動で移動する距離は使うパーツの大きさではなく接続したジョイントの大きさによって変動するためバルガL頭等を使うと良い
体の頭部接続部分に頭を付けると上下に可動するけどギアルグΓやバルガは上下に可動しない為機体に応じて使用

540:それも名無しだ
24/01/24 12:43:16.53 udTFTnmH.net
第1胸部を小さいものにして実際に腕や頭をつける胸部を第2胸部にする。
改造するときに前に出せば細かいところまで見やすいし、胸部を低めにすれば胴を短くできる。

541:それも名無しだ
24/01/24 12:55:37.48 kD/NVpCO.net
450だけど3000円だしと思って買ったが色々分かりにくいな
3000円でも高いと感じてるがもう少し粘ってみるわ

542:それも名無しだ
24/01/24 13:14:41.85 BZhjHm7G.net
>>535
ストーリーは気にするだけ無駄だからイージーでさっさとクリアして難易度解放するんだ
そうすればMサイズLサイズが入手出来るからそこから再現やらオリジナル機でカスタムを楽しめるかどうか

543:それも名無しだ
24/01/24 13:25:26.89 oG1KNPKF.net
>>535
何を組むにしてもとりあえず脚だけは☆☆☆☆☆にしておけ
拾ったものの中からできるだけ☆の多い脚に替える
ショップ開放されたら優先して金を使うのはそこ
最初のうちはこの一点だけ守っておけば挫折しにくくなる

544:それも名無しだ
24/01/24 13:51:45.93 J3lCAdqx.net
>>535
まずは攻略用に、ホバー脚を装甲で囲む等実用性オンリーの機体でクリアするのがおすすめ
武器はまずマシンガンが軽くて強いので積めるだけ積む。
DLCあればそれを周回(ステージ6等)すると本編よりはるかにお金や素材稼ぎの効率が良いよ

545:それも名無しだ
24/01/24 15:05:29.68 1Rng9QEh.net
個人的には攻略用とか組むのは虚無感加速するからオススメしたくないんだよな…
俺の機体かっけー!ぶおーん!すどどどどーん!!って遊ぶのが一番楽しめる

546:それも名無しだ
24/01/24 15:10:39.55 yMLNWJD/.net
Steam版なら呼ばれれば部屋に突撃してワイワイしたいんだがな

547:それも名無しだ
24/01/24 15:22:11.47 /6PPRnVD.net
アドバイスありがとう
とりあえずクリアしてからが本番、足を優先な
コマンドーというかシュワルツネッガーかロボコップみたいな機体を作るのを目標にしてる

548:それも名無しだ
24/01/24 15:22:45.64 J3lCAdqx.net
>>539
気持ちはわかるけど、あまり環境整ってないからお気に入り組んでも
すぐボロボロにされ、それで滞ると攻略進まず余計パーツ揃わないしで悪循環陥りやすい

549:それも名無しだ
24/01/24 17:25:00.13 1Rng9QEh.net
>>542
2脚ハードでやったけど詰まるとこある…か?
イージーやノーマルだと結局レア低いから揃うパーツ弱くて詰まるかもだけど…
低レアは積載低くて重いからイージーノーマルは実質縛りプレイになってるんだよな、だから初回ハードぐらいが一応は一番バランスとれた難易度なんじゃないかな?

550:それも名無しだ
24/01/24 18:00:11.63 J3lCAdqx.net
>>542
それ別に聞いてない。難易度を限定した話でもないし。
個人的感想でアドバイスしたければ独自にそう伝えればいいよ

551:それも名無しだ
24/01/24 18:08:13.67 J3lCAdqx.net
アンカ間違えた、>>544>>543宛だったw
ついでに追加。発売後のPart3辺りが皆同じように試行錯誤してた時期だから参考になるかも

552:それも名無しだ
24/01/24 18:20:14.46 udTFTnmH.net
新規さんは希少だからみんな妙に親切。

553:それも名無しだ
24/01/24 23:45:33.36 TfacXEgh.net
新規最後の生き残りってくらい貴重では?DLCがあるならぜひバラムキャノンを積んでくれ

554:それも名無しだ
24/01/24 23:56:49.63 J3lCAdqx.net
未だコンテストの続報も無しかい、現状報告だけでもすべきだろうに。
いっそう>>411の信憑性が上がってしまった

555:それも名無しだ
24/01/25 00:47:45.32 8c6+b0zq.net
担当燃え尽きでも結果のポストくらい代役がさっさと片付けるよ。その気があればね。客からのイメージなんてどうでも良いと思ってる企業なのか、あるいはこんな不誠実に切り捨てても問題ないくらい売れた数が悲惨なのか

556:それも名無しだ
24/01/25 00:54:45.57 cK273qan.net
内田P大丈夫かな?
オメラビライフ、サムライメイデン、カスメ全て評価がイマイチだから病んじゃった?

557:それも名無しだ
24/01/25 01:41:56.85 vQTfWCWo.net
普通X等で何らか発信してるはずだよな、特にコンテストは。
担当長期不在でしかも情報未共有で更新できないとか?(ないか、普通)

558:それも名無しだ
24/01/25 01:47:51.79 I+2QqLMx.net
オメガラビリンスライフイマイチなのか?
俺から大好評だぞ

559:それも名無しだ
24/01/25 02:10:53.49 u1GIgNB5.net
ω

560:それも名無しだ
24/01/25 05:26:34.61 j/eEHF2N.net
研究により全体的に尻派と胸派だと胸派の方がIQ高いらしいぞ

561:それも名無しだ
24/01/25 05:59:03.50 0Kg7CM8y.net
ゲーム会社が一般公募企画を開催して、途中で職務放棄って聞いたことないんだけど
これって何気に前代未聞の事件じゃないの?
目立たない会社の目立たないゲームだから騒ぎになってないだけで、これが任天堂とかカプコンみたいな大手のメジャー作品で起きてたらちょっとしたニュースになってると思うんだけど

562:それも名無しだ
24/01/25 06:29:42.52 AZ/XhKtL.net
コンテスト。
投稿者たちも何も言ってないし、皆諦めてるな。

563:それも名無しだ
24/01/25 08:12:00.58 q2BocOlp.net
D3パブリッシャーが逃げたんか?

564:それも名無しだ
24/01/25 09:59:32.67 VMwmd9Mp.net
可能性としてはコンテストに投稿された作品が何らかの理由でアウトかセーフか判断が出来ないとか
著作権とかだと法的な確認や権利保有者への確認に手間取っている可能性も

565:それも名無しだ
24/01/25 10:19:34.76 fJuvGn+M.net
そもそも投稿者少なすぎて無理だった説

566:それも名無しだ
24/01/25 10:25:44.35 laVguCZT.net
>>559
100件くらいあったよ

567:それも名無しだ
24/01/25 11:37:35.76 5TVwzpCE.net
D3P公式アカウントのSNS投稿はちょこちょこずっと続いてる
従業員17人しかいないみたいだし、発売にまでこぎつけたゲームに割く労力はあんま無いんだろ
そもそもここパブリッシャーだしな

568:それも名無しだ
24/01/25 11:47:43.46 q2BocOlp.net
まあ広報か

569:それも名無しだ
24/01/25 12:44:25.02 vQTfWCWo.net
終了時にアナウンスするのが当たり前だし選考中やいつ頃発表等も出すね普通
17人でも広報はいるだろうしD3Pでも開発会社の方でも誰も全く何も出来ないわけがない普通
普通じゃない問題起きてるか普通じゃない杜撰さか

570:それも名無しだ
24/01/25 12:54:52.31 FvlfT043.net
先週は告知無しでアプデのみあったから
カスウォ担当広報がインフルなり実家が大変なりで休み
代わりがいなくて広報・キャンペーン系だけ動いてない
ってぐらいだとユーザー的には1番マシか

571:それも名無しだ
24/01/25 13:56:53.57 vQTfWCWo.net
公式アナウンス的なのはsteamの1/19のアップデート情報が最後?
X他にはそれもなかったっぽいが。

572:それも名無しだ
24/01/25 20:07:36.62 +QONUkg2.net
>>509
装�


573:�なしの素体的なやつ



574:それも名無しだ
24/01/25 20:14:54.24 +QONUkg2.net
車両で荒れ地行くと全くジャンプできなくなくなってタコ殴りになるのだけ直してほしいんだけど、そういうのは期待できないんよな?

575:それも名無しだ
24/01/25 20:53:04.89 cK273qan.net
実は大型アップデートを控えてるんじゃないかな?

576:それも名無しだ
24/01/25 20:57:31.10 8c6+b0zq.net
steam版だとまだ頑張ってる生主がいて羨ましい。もともとほぼ死んでたPS版は今やタグだけつけた詐欺放送しか残ってない

577:それも名無しだ
24/01/25 21:23:28.20 HDoffdB1.net
>>567
車両機は平地系ステージだけナンバー控えて平地専用機として使っていく
今できる最良の手段はそれしかねー

578:それも名無しだ
24/01/25 21:57:13.16 vQTfWCWo.net
>>568
そうだったらいいけど、それ内緒にするのマイナスでしかないよねw

579:それも名無しだ
24/01/25 23:03:19.79 AZ/XhKtL.net
>>568
天才現る

580:それも名無しだ
24/01/26 00:30:55.42 HVDOttSz.net
台北ゲームショー行ってるから更新がないんじゃない?
週明けには何かアナウンスあると思うよ

581:それも名無しだ
24/01/26 00:39:41.86 /Jl30QPy.net
全員行くわけないし台北でもXできんだろw

582:それも名無しだ
24/01/26 00:50:43.11 kk3ml9be.net
ちょっと待ってねの一言すら配慮が届ができない企業ってことになるな

583:それも名無しだ
24/01/26 06:47:51.09 zdN+uNOp.net
なんの責任もない広報がちょっとまってねとか言い出す企業の方がどうかしてるわ

584:それも名無しだ
24/01/26 07:59:29.80 P6wb9sI4.net
広報がユーザーへの情報提供サボるとか論外だろ

585:それも名無しだ
24/01/26 07:59:58.63 u0iaOGwy.net
この規模の会社で広報いるの?

586:それも名無しだ
24/01/26 09:00:56.67 kk3ml9be.net
広報担当は現にいるでしょ。部署として独立までしてるかはしらんけど

587:それも名無しだ
24/01/26 09:06:35.53 m+zkd9GJ.net
企画、制作、販売会社にPV作ったり記事掲載依頼したりSNSやったりする広報が無いなら他に何があるんだよ・・・

588:それも名無しだ
24/01/26 09:48:01.30 4SUuEcP4.net
あれだ、自分たちカスメユーザーは、少なすぎて広報に認知されていないんだ。

589:それも名無しだ
24/01/26 09:59:42.20 DCyRHvNC.net
とりあえず今日もアプデがあれば
Twitter広報を代理できる体制でないだけ(それはそれで問題だけど)だろうってことで安心感があるが

590:それも名無しだ
24/01/26 10:00:49.23 vNX9himc.net
広報いるにしてもそれこそゲームショー行っててそれどころじゃないとは思う

591:それも名無しだ
24/01/26 10:17:22.40 45jchnLg.net
プロデュース/広報/流通/開発/品管/鯖管兼務の内田ですとかだったら1000%許します

592:それも名無しだ
24/01/26 10:35:58.97 BOeScqHC.net
>>584
パルワールドは800万人を相手にたった1人でサーバー管理してる化け物がいるけど
このゲームのオン人口なら内田P1人でもサーバー管理できそう


(皮肉)

593:それも名無しだ
24/01/26 11:11:31.67 PjX/7jlH.net
内田Pって有能?

594:それも名無しだ
24/01/26 12:36:15.93 /Jl30QPy.net
>>583
全く思わないな

595:それも名無しだ
24/01/26 12:36:53.13 45jchnLg.net
>>586
魔改造ロボゲーとかいう手間と金がかかる割に狭い範囲にしか需要のないゲームを立ち上げから発売まで漕ぎ着けた時点で有能
コンセプト先行してて細部まで作り込めず力尽きてる出来なのはたぶん企業体力がそもそも無い

596:それも名無しだ
24/01/26 12:41:52.20 LLhzFHrz.net
台湾にカスメ置いてないみたいだな。 
防衛軍6とデジボク2だけだ。

597:それも名無しだ
24/01/26 12:58:51.17 xD8vCUFi.net
置いても失笑されるだけだし...

598:それも名無しだ
24/01/26 12:59:03.43 32Wv0o8s.net
どんなにクソなゲームを作ろうと黒字で売り切ったら会社の評価は有能

599:それも名無しだ
24/01/26 14:24:34.29 /Jl30QPy.net
どう見ても無能って事か

600:それも名無しだ
24/01/26 14:28:41.52 kk3ml9be.net
発想とか概要作るまでは良いけど、その後のやりたいこととリソースと納期のバランスを激しく見誤っている

601:それも名無しだ
24/01/26 14:30:19.34 qn2Vf2ML.net
コレで黒字だったら何が起こっているのかわからなくて怖いわ

602:それも名無しだ
24/01/26 14:32:23.99 zVxHgNxD.net
カスタムメック、までは及第点
ウォーズのところで大幅マイナス点

603:それも名無しだ
24/01/26 14:58:56.37 /Jl30QPy.net
>キャンペーン主催:株式会社ディースリー・パブリッシャー
コンテストの件音沙汰ここまで無いのはもうD3Pの責任にもなってくるね

604:それも名無しだ
24/01/26 15:37:20.59 kk3ml9be.net
ウォーズ部分は取り返しがつかないくらいポンコツなのにアプデはそっちばっかり、設計図とか声が上がったものは手をつけられず結局過疎ってるからな。誰か知らんけどその采配をしたやつは無能

605:それも名無しだ
24/01/26 15:44:59.10 E6IRHU4w.net
せめて敵が次々とpvのようなおバカメカを繰り出してきてそのパーツを鹵獲していくとかならよかったんだが
本当にウォーズ部分が酷すぎてなあ

606:それも名無しだ
24/01/26 15:49:18.89 45jchnLg.net
似たような仕事したことあるけど、このとっ散らかり具合はアホな納期切り上げ+担当者変更の突貫工事で間に合わせたプロジェクトにはよくあることという印象
ソート機能が中途半端だったりフィルタ機能周りとかとくに

607:それも名無しだ
24/01/26 15:59:49.03 7SJ2jKuy.net
アーマードコア熱で活気があるうちに発売しろって判断出した無能な働き者が居るんだろうなあ
あのPV撮るために準備されたところ以外全部が酷いもの

608:それも名無しだ
24/01/26 16:04:44.67 JVJ7X0FK.net
マジで納期は余裕をもたせるのです。
仕事の精度を上げるにはお金の余裕より納期の余裕。

609:それも名無しだ
24/01/26 16:16:28.92 2MKWhztc.net
色々難航するのは仕方無いけど、本当に最終的にはアレもコレもと要素カットして
どうにか体裁だけ整えて出す羽目になってしまった感じだな
体験版→製品版→それ以降と改善の意志はあったから、単純なズレや見通しの甘さ等も起因してたようだが

610:それも名無しだ
24/01/26 16:18:46.14 Ux8uWSUk.net
大体は決算前で大慌てしながら仕事させるのがジャポン

611:それも名無しだ
24/01/26 16:23:14.08 2sBQsEGQ.net
余裕をもたせるとサボる人間がいるからパツパツなスケジュールに設定しとこ😤

612:それも名無しだ
24/01/26 16:31:43.81 2MKWhztc.net
調整不足以前に普通あるであろう仕組みが無かったり
要素の設定すら出来てないような個所も見受けられるから相当だ

613:それも名無しだ
24/01/26 17:14:30.81 QHzOu4tV.net
告知来たけどそこは別に…じゃない?

614:それも名無しだ
24/01/26 17:29:02.21 6kq0xMAn.net
販売直前の体験版の意見聞いて調整とか良い事に聞こえるけど、方向性迷走してるのにさらに迷走させる決断したって話だからなぁ…
インタビューで「本当はもっと~」とか言ってて別ゲーみたいな話してるし、開発内部で方向性バラバラなんだろうなぁって感じ…

615:それも名無しだ
24/01/26 17:45:31.09 fn1OEPQj.net
アプデきたけどどうでもいい内容だった…直して欲しいのはそこじゃない
もう開発チームが解散してて軽い修正しか出来ないんだろうか

616:それも名無しだ
24/01/26 17:47:32.18 2MKWhztc.net
確かにそこは別に…だな。なんか数段階くらいズレてるのかも。そして他が「軽微な~」なだけなのも残念
調整対応は別にさらに迷走させるとは思わないが、もっとやるべき調整まだまだあるな

617:それも名無しだ
24/01/26 17:55:43.55 Xyw06Fqw.net
アップデート告知の余白がどんどん増えていって最後の方は1行だけになるんじゃねぇかw

618:それも名無しだ
24/01/26 18:08:34.43 2MKWhztc.net
「軽微な不具合を修正」ってだけじゃ数値一つ変えただけでも言えそうだが、まあ検証してくれる人がいるか
開発部のところいじってるなら早くソート改善してくれよと思ったのはきっと俺だけじゃない

619:それも名無しだ
24/01/26 18:10:06.51 JVJ7X0FK.net
所持数100を超えてるパーツがちらほらあるんだけど、
所持上限99個ってのは、1ミッションで拾えるパーツは99個までってこと?

620:それも名無しだ
24/01/26 18:20:42.22 ZcfVwQLq.net
ほ、ほら、このアップデートを軸に複数個まとめて作れるようにするための土台かもしれんし…

621:それも名無しだ
24/01/26 19:39:57.35 2MKWhztc.net
内容はともかく、一応アプデの告知は出来てたので個人の事情とかショーとかは無関係だったっぽい
その上ででもコンテストは放り投げたままの状態か

622:それも名無しだ
24/01/26 21:20:49.18 5L71cBg+.net
違うそうじゃない

623:それも名無しだ
24/01/26 22:58:25.37 DFI/1Wqi.net
ぶっちゃけ何もできてないから、さっさといじれるところの実績だけ作ってアプデ継続宣言のための告知に利用したと思われ…今後どのくらいアプデするつもりなんかね

624:それも名無しだ
24/01/26 23:03:18.79 2MKWhztc.net
ダイアログへのパーツ名とレアリティ表示したと言われても反応に困るな
>>615
何が?

625:それも名無しだ
24/01/26 23:30:32.19 DFI/1Wqi.net
本人じゃないけどアプデする箇所の話じゃない?自分も告知見た時同じこと思ったよ…パーツ開発が複数まとめてできるでもない、フィルタが整ったわけでもないでガックリきた

626:それも名無しだ
24/01/27 07:25:41.94 zlJicXok.net
ユーザー「はー未完成品やんけクソクソ」
内P「開発チームにアプデお願いしたいです」
役員「は?1円にもならんわてめーで全部やっとけコンテストもな」
内P(いや無理だしプログラムわかんないよー)ポチポチ
ユーザー「何コレ」

627:それも名無しだ
24/01/27 07:53:35.55 q6Ibf0XQ.net
機能追加以前にまだステータスもおかしいところあるし。
胸部増設によるブーストの変化が数値に反映されてないとか。
アトムス3のMサイズ胸部の重量とか。

628:それも名無しだ
24/01/27 08:48:40.67 +cLOZqgm.net
元々第1弾以外もDLC売るつもりなら
軽微な修正で繋ぎながら大きいのを進めて持ち直し狙ってくれるだろ
と楽観的に見とく

629:それも名無しだ
24/01/27 10:40:02.34 XWRCols2.net
大らかだなぁ

630:それも名無しだ
24/01/27 10:44:47.30 7pom1Qhu.net
今回の「軽微な不具合修正」は何だったのか
>>621
DLCまだ出る予定あるの?告知済み?

631:それも名無しだ
24/01/27 10:58:50.25 q6Ibf0XQ.net
今回の変更で見つけたのはニクスLサイズ脚部星4のブースト時間がMサイズと同じだったのが
短くなってるところかな。
前のアプデで修正された星5より長くブーストできてたからそれが相応に短くなってる。

632:それも名無しだ
24/01/27 13:24:35.84 rDKZVsh8.net
はやくマイティーストライ�


633:Nフリーダム作ろうぜ



634:それも名無しだ
24/01/27 13:40:33.68 7pom1Qhu.net
>>624
情報感謝。
でもただでさえ短いL脚のブーストを下方修正か、なんだかなあ

635:それも名無しだ
24/01/27 14:31:34.51 o5HlN57x.net
ただでさえ移動やら無線に時間かけるのに全体底上げせずにブーストナーフだけはなぁ
未完云々発売といえば昔買ったゲームに拡張アプデがなく簡悔ナーフと不具合修正だけ続けて数ヶ月後にようやく後付けOP作成したゲームがあったな
流石にキャラゲーでもなんでも無いしOP追加とか無いよな?

636:それも名無しだ
24/01/27 14:42:39.10 GHZUZNtF.net
他に手をつけるところが山ほどあるのにわざわざ下方修正だけするのなんで?対人でもないのに本気で理解できない。さすがに無能って言葉が頭に浮かんでくる

637:それも名無しだ
24/01/27 15:12:13.05 EI03Ytcp.net
下方修正じゃなくて入力ミス訂正だからまぁ…
まずは設計図通りの完成品にしてるんじゃないかな…うん

638:それも名無しだ
24/01/27 15:27:28.84 7pom1Qhu.net
>>629
そういうのもいらんて。神経逆なででしかないよ
それら直すまで状況鑑みず調整できませんだったら余計話にならんだろw

639:それも名無しだ
24/01/27 15:32:04.50 GHZUZNtF.net
>>629
直してくれるのはありがたいんだけどね。ただこの状況で他に放置の不具合もどきもある中だとな

640:それも名無しだ
24/01/27 18:25:13.76 MWTkK0p+.net
今月末に2000円になることはない。値が上がってきた、すなわち人気が出てきたということ……!

641:それも名無しだ
24/01/27 18:34:36.71 3aHjhTJe.net
内PのTwitter動いてないな

642:それも名無しだ
24/01/27 18:50:11.60 7pom1Qhu.net
もはや変に茶化されるだけになってきたね、末期や

643:それも名無しだ
24/01/27 18:59:37.11 cdFHNie6.net
軽微な不具合修正をあと10回は繰り返せばみんなが不満に思ってる不具合の5割くらいは治ってるだろ
気長に待とう

644:それも名無しだ
24/01/27 19:43:24.73 7pom1Qhu.net
>>635
今までの「軽微な不具合修正」でいくつ、何%くらい皆の不満治った?

645:それも名無しだ
24/01/27 19:50:15.61 OkzPQs7g.net
もう終わりだよこのゲーム
発売前から終わってたのによく持った

646:それも名無しだ
24/01/27 19:51:50.74 quazWYeQ.net
毎回修正内容が具体的なの一行+軽微な~だけど、
これ単純に修正多すぎて、今回修正したリストの一番のヤツだけ書いてるパターンだわ
だから具体的な一行目が重要・軽微が混在してる

647:それも名無しだ
24/01/27 20:06:04.86 7pom1Qhu.net
12/27の時は普通に複数記してたね。他は数は多いかもだが数値修正とかそういうレベルなんでしょ
それでもちゃんと周知すべきだけど。ディアブロ4等は普通に細かい修正まで記してたな

648:それも名無しだ
24/01/27 22:48:56.18 pR18/as1.net
ディアブロ4は修正前提な部分あるから・・

649:それも名無しだ
24/01/27 22:58:27.57 7pom1Qhu.net
修正必須なだけじゃなく未完成だったカスメじゃ尚更でしょw

650:それも名無しだ
24/01/28 00:49:31.49 fAwKM/ei.net
そういやマルチの被ダメやクリアランク、個別に判定されるようになったようだ
別にクリアランクなんてどうでもいい感じあるけど

651:それも名無しだ
24/01/28 01:12:54.59 eETJifL+.net
ほんっとうにどうでもいいところを何故…公式ディスコのご意見箱にもそんな要望書かれたこと多分ほぼ無いぞ(最近は投稿すらされなくなったが)

652:それも名無しだ
24/01/28 06:27:54.14 4X0xKrBq.net
ようやっとコンテナΓが出た……長かった。
これでついにまんまるボディが色々作れるようになる。

既出かもだが一応報告として、Sサイズはm23ハーデスト、MサイズはM19ハーデスト、LサイズはM20ナイトメアドロップを確認。

この不毛なドロップ漁り地獄が後続の一助になれば幸いである。

653:それも名無しだ
24/01/28 08:02:39.94 W/ty/hYg.net
アクセサリーがほしかったらミッション10,20,30を回すといいよ、と今更ながら言ってみる。

654:それも名無しだ
24/01/28 08:02:48.47 l543uehS.net
部屋無いしそもそも部屋つくれないとか終わってるな

655:それも名無しだ
24/01/28 09:59:24.61 6aHvZl5V.net
作れないの?

656:それも名無しだ
24/01/28 10:00:03.26 WrQ6TxAn.net
>>644
ありがたい
コンテナΓのうちSだけ抜けてたから23ハデスト行ったらすぐ出た
火炎放射器のダミータンクとかに使える

657:それも名無しだ
24/01/28 10:28:33.13 6aHvZl5V.net
そういえば開発でパーツ生産したとき、作る度にカーソルが☆1に戻ってたのが固定になってるのね

修正発表のしかた!!言うべきなのココだよおおおおお!!

658:それも名無しだ
24/01/28 10:39:52.54 l543uehS.net
部屋ないからいっそ自分で立てようとしたらエラーで部屋立てられず
もう終わりだね

659:それも名無しだ
24/01/28 10:42:30.64 l543uehS.net
部屋設定もいちいちデフォに戻るのイライラする
こんだけエラー頻発するのに設定保存しないのかよ!と

660:それも名無しだ
24/01/28 10:59:22.44 Ijqwjd+k.net
サーベル系はデフォで縦斬り
腰を捻るギミックと連動させてナナメ袈裟斬り
右-左-左腕のように接続すれば刺突

ここまでは出来たがやりたかった水平バックハンド斬り(ACシリーズのレザブレモーション)が出来ぬ


貴重な土日が終わってしまうウアアアアアアッ(発狂)……伸び縮み+発砲キャンセルで仕込み杖作れそうだなぁ

661:それも名無しだ
24/01/28 11:56:18.87 iEUZRMnz.net
楽しいギミック作れても、カッコいいロボ作れても、図面配布できねえんだよなあ

662:それも名無しだ
24/01/28 11:57:49.94 CMgOJihG.net
>>653
これな🤪

663:それも名無しだ
24/01/28 12:23:49.49 1hlXXcHB.net
>>653
これ。ドロップ率調整とマルチのエラー頻発修正以外のアプデリソースは全部これに割くべきだとずっと思ってた、もはや手遅れだけど

664:それも名無しだ
24/01/28 12:59:08.80 A1NsbDAT.net
図面データ配布出来たら盛り上がったろうに何のための組み立てゲーだよと

665:それも名無しだ
24/01/28 13:15:08.04 6aHvZl5V.net
図面配布は作り込みできるほど版権物配布の問題出てくるから難しいんだと思われる…
自前コピーは欲しいけどね

666:それも名無しだ
24/01/28 13:26:01.58 ljpk+ATM.net
ガンダムブレイカー3の設計図みたいな仕組みの実装考えてなかったわけもないだろうけど
間に合わなかったとかで削ったのかもな

667:それも名無しだ
24/01/28 13:35:53.50 1HCW+UK6.net
下手したらガンダムブレイカー全く知らないスタッフが作ってる可能性もある

668:それも名無しだ
24/01/28 14:58:34.99 0BcGY14i.net
メガトン級ムサシかもしれない

669:それも名無しだ
24/01/28 17:35:28.03 PW9EDe4P.net
>>642-643
ランク下がるのを気にして野良部屋建たないんじゃないか?って運営ちゃんが勝手に思ったのでは?

670:それも名無しだ
24/01/28 17:36:51.23 PW9EDe4P.net
>>650
ようわからんけど、自分で建てられないのってもしかしておまえんちのファイアウォール設定が悪さしてるんじゃね?

671:それも名無しだ
24/01/28 17:57:26.66 l543uehS.net
>>662
全く立たないわけじゃないのがクセモノ
カスメでしか起きてないしな
今は立てられる

672:それも名無しだ
24/01/28 18:39:58.67 4X0xKrBq.net
ホストゲスト限らずマルチ関連の不具合はアプリ再起動で今のところ全部症状出なくなるね
アプリクラッシュとか強制切断とかバグで装備消滅とか一切起きてないのはとても偉い(ARK並の感想

673:それも名無しだ
24/01/28 19:18:33.20 eETJifL+.net
マルチのゲスト側でも部屋見つからなくて、再起したら見つかるパターンはよくある。
データクラッシュは体験版で散々悲鳴が上がった成果だな(被害者の1人でした)

674:それも名無しだ
24/01/28 22:34:30.32 niUC5jef.net
ついにからすまに目付けられたな
最後の花火が見れそうだ

675:それも名無しだ
24/01/28 22:35:06.39 uYflxWcw.net
からすまって誰

676:それも名無しだ
24/01/28 22:51:08.06 YnZYxWE0.net
>>666
詳しいの?
暴言吐くタイプなのか?

677:それも名無しだ
24/01/28 23:00:43.91 niUC5jef.net
>>668
クソゲー動画作る人
newガンブレとかガッカリゲーのサイドストーリーズも出してるな

678:それも名無しだ
24/01/28 23:07:01.43 NJIQ1Dcf.net
うわ本当にLIVEでやってる
このゲームの面白さを存分に広めてくれ(無茶振り)

679:それも名無しだ
24/01/28 23:33:58.89 eETJifL+.net
良いところも指摘してくれるだろうけど、面白おかしくこき下ろしてくれるのを期待してるわ。注目浴びる最後の機会かもしれんからなぁ

680:それも名無しだ
24/01/29 01:08:01.34 od9BxcJP.net
エイム下手すぎてミサイルしかいらねーって言ってる
このゲームの敵殆ど動かねえのにな

681:それも名無しだ
24/01/29 01:16:27.76 26iF85em.net
最終的にはエイムする時間が勿体なくて近接突撃と自動砲台でよくねになる

682:それも名無しだ
24/01/29 01:26:13.86 2Ct4aj1K.net
普通に重火器のロックオンもやはり欲しかったがな

683:それも名無しだ
24/01/29 01:38:35.03 od9BxcJP.net
全部一長一短だよ
自動砲台は火力不足ってデメリットあるから雑魚用
近接は接近する時間と被ダメージのリスク
特にナイトメアだと顕著になるよ
主武装はエイムと使い方に左右されるから人によって全然変わる
ミサイルは便利だけど使いすぎてると下手になる

684:それも名無しだ
24/01/29 01:53:53.49 2Ct4aj1K.net
カスタマイズがウリだからその辺まで含めて幅持たせて欲しかったな
例えばEDFのミサイルは普通の誘導型以外にも威力重視誘導弱め型、範囲広め型、連射型等色々あった

685:それも名無しだ
24/01/29 02:24:45.57 UIoST/GB.net
20までやったら寝るって言ってたのに戦闘苦痛すぎて14で終わったの草

686:それも名無しだ
24/01/29 02:29:59.27 hEPuEFtN.net
エイムしたくなる仕様じゃないもんね。ちゃんと狙って当てる兵器はカスみたいな火力だし、味方がタゲ取らないからミサイル撃って離脱しないと足削られたりするし

687:それも名無しだ
24/01/29 02:30:46.37 od9BxcJP.net
投擲武器が殆ど死んでるのが痛い
爆破範囲はあるのに地雷とかに起爆範囲が無いっていう
投擲角度が操作できればだいぶマシなのに

688:それも名無しだ
24/01/29 02:32:12.11 lwDk9PrS.net
まったく避ける気のないMサイズ近接機でナイトメアの長丁場ミッションやっても10~20万くらいしか食らわないからなぁ
高速でミッション回すだけの機体なら、後は対空用のミサイルと倒し洩らし用の自動兵器あれば終わり感ある
電磁耐性シールドや万能耐性シールドあればEMCやスペースビーム食らっても平気だし、物理耐性シールドすらレベルあがったら余裕でそれらを複数回耐える

689:それも名無しだ
24/01/29 02:33:23.03 /qlOsHMl.net
脚部次第では挙動に変なタメがあるせいで足でエイム合わせるのが手間なんよね
まあそこはロボゲーらしさって事で自分は気に入ってるけど

690:それも名無しだ
24/01/29 02:36:39.04 hEPuEFtN.net
1回クリアしたあと完成させた機体でロールプレイするなら楽しいけど、苦痛が勝る1周目はミサイルでさっさと適当に終わらせたい感ある

691:それも名無しだ
24/01/29 04:02:33.71 lwDk9PrS.net
1周目のミサイルは最適解に限りなく近いけど、弱点もいくつかあるから主攻撃とかもちゃんと積んでおくべきみたいなところはある
誘導可能な距離や射角分からずに適当にミサイル撃ってると、当たらなさ過ぎる敵やなかなか倒れない敵が出てきてキレそうになるしな
ちゃんと見てれば『あぁ、なるほどなー』みたいになるけど、配信とか見てる限りだとストレスマッハでそこまで気が回ってないプレイヤーの方が多い

692:それも名無しだ
24/01/29 05:14:44.01 od9BxcJP.net
このゲームってよく考えたら
頭部、胸部、脚部、腕部、主攻撃、ロックオン投擲、近接武器、自動攻撃
これら全部10個ずつ合計80個にアクセ枠100個足して180個
それを一人当たり5機で900個、座標なども記憶されてて全部色変えたり表面材質変えたり出来て
しかも動くパーツの演算まで破綻せずに動いてて割ととんでもないのでは?
マルチで4人分攻撃やらも併せたら残った余力でステージとか敵がしょぼいのも仕方がないのかもしれない
手抜きと未完成な部分が解消されたら本当に化けると思う

693:それも名無しだ
24/01/29 06:28:18.02 2Ct4aj1K.net
>>684
そうでもない。変にバカ正直に全部取り扱ったりしておかしくなってる感じ
敵機の用意の仕方なども色々ズレてるしね
一人当たり5機っての等も謎。自機?は同時出ないし。

694:それも名無しだ
24/01/29 07:14:41.61 qDT5tshM.net
敵は最初の方でよくでる6脚を縦にくっつけてわしゃわしゃしながら歩いてくるやつみたいなのが
もっといっぱい出てこればよかったのに。

695:それも名無しだ
24/01/29 07:34:24.32 AqpeyxYy.net
そういうカスタマイズ性もBesiegeとかに比べたらポンコツもいいとこだ

696:それも名無しだ
24/01/29 07:55:45.39 1YawFvdA.net
Massbuilderの開発と組むしかねぇな

697:それも名無しだ
24/01/29 11:43:20.16 2Ct4aj1K.net
0758それも名無しだ 2023/12/19(火) 10:18:34.68
デコイマジか
てかそもそもなんでデコイにぶつかったら足の8割持っていかれるダメージくらっていたのか謎

0759それも名無しだ 2023/12/19(火) 10:32:20.07
衝突ダメージの判定に互いの重さが影響するうえでデコイがバカ重く設定されていたせい

こういう情報が以前あったが、こんな感じの事を全般的にやってたイメージ(part3より)

698:それも名無しだ
24/01/29 14:54:14.91 od9BxcJP.net
衝突ダメージ判定ってそんな風になってたのか
未だに知らない情報がぼろぼろ出てくる
スピードに影響しない重量がまさかのダミー数値じゃなくて接触ダメージの計算に使われてた可能性
そういえば確かにSサイズで重い敵に接触ダメージくらったときの方が痛い気がしてきた
逆に言えばこちらがMサイズやLサイズでいけば近接の時の接触ダメージが痛くなくなるってことか
こういうの開発が説明してないのもこのゲームの悪評に繋がってるんだろうな
他のゲームならwikiなり機能して情報共有できてただろうけど、わからない事が多すぎて一部の人しか生き残ってない状況じゃもう手遅れだな
このゲーム良くも悪くも本当に一般向けじゃない昔のロボゲーなんだな
そこが好きなんだけど

699:それも名無しだ
24/01/29 15:27:01.85 UDStZzcO.net
wikiが欲しいなら作ればいいのよ

700:それも名無しだ
24/01/29 17:02:46.98 /qlOsHMl.net
今は分かんないけど前に検証した時は接触判定は最初に置いた脚部にしか発生しないので接触ダメージ=アクセや外付けパーツを無視して脚部ダメージになるとかもあるね

近接攻撃振りにいく機体は近接部分が大きく前にせり出している構築にすると接触する/されることがかなり減るよ

701:それも名無しだ
24/01/29 17:12:00.47 qDT5tshM.net
Part4で自分が行った衝突ダメージ試験の書き込み。

>>0243 それも名無しだ
>>2023/12/26(火) 18:58:31.43
>>大丈夫だ、まだクソみたいな仕様はあるぞ。衝突ダメージとか。
>>いろんなロボを用意してダルマにした敵相手に実験したら、サイズと難易度に関係なく同じダメ―ジをメイン脚部HPに直接食らった。
>>自機の大きさ、重さ、防御力、付け足した脚部パーツ、ゲーム難易度、全てが衝突ダメージの前では平等に無意味だ。
>>メイン脚部HPのみが抗することを許される。

今もたぶん変わってない。

702:それも名無しだ
24/01/29 17:12:58.79 2Ct4aj1K.net
>>690
情報の一つって形だけどでも、こんな傾向あったね。
重さで見る必要性もだがそもそも味方のデコイぶつかってダメージ必要か等の部分のズレが怖い
こんな感じだとまさか敵もPCと同じパーツ持たせてクソ重い~とかやってないよな!?とか疑う

703:それも名無しだ
24/01/29 17:54:55.47 od9BxcJP.net
結局接触被ダメージの方は相手の重量だけで決まって
こっちの重量で変わるのは接触与ダメージだけってことか
機体テストの相手にSサイズとLサイズの脚でぶつかってみたら確かに同じダメージ食らった
ってことは近接して脚部に大ダメージ食らっているのは大きい敵に突っ込んだ時ってことか
こういうの解ると戦い方変えられるのも面白いな

704:それも名無しだ
24/01/29 18:05:24.73 arn5Nt1Y.net
ミサイルは上に向けてVLSみたいにしてる
だってかっこいいじゃん

705:それも名無しだ
24/01/29 18:21:56.31 lwDk9PrS.net
ミサイルの垂直発射というか、敵の真上から降り注ぐような角度はデメリットが多いから、ビジュアル重視以外ではあんまやらない

706:それも名無しだ
24/01/29 18:25:11.69 Z7SF7EuR.net
ワイはミサイルは全部5度ずつ角度変えてつけてる
全部同じ方向にすると相手の動き次第で全部スカるからな

707:それも名無しだ
24/01/29 18:38:16.98 2Ct4aj1K.net
ミサイルの設置角度がまんま反映するからこの辺は力の入れ所ではあるな。
正面向きだと前進時の前掲で地面に当たるので少し上向きくらいにしている。
障害越えて上からの命中も狙える

708:それも名無しだ
24/01/29 19:18:01.57 9XJUTUEn.net
俺は頭部にミサイルつけて照準のちょっと上連動
少し曲がる砲撃感覚で対空とかで当たりやすい気がする

709:それも名無しだ
24/01/29 19:48:41.06 dET4TPfA.net
>>696
まぁ、普通に障害物越えできるからその方が使い勝手もいい

710:それも名無しだ
24/01/29 20:22:33.54 OfaPYzcX.net
>>698
俺もこれだわ
Lサイズミサイルを水平からちょっとずつ仰角にしてくとダンゴムシみたいで見た目も好き

711:それも名無しだ
24/01/29 21:46:24.30 h8sVoxDD.net
ミサイルもそれなりに地面にめり込ませたら
地中から攻撃できるけど
正直ネタの領域を出ない気がする

712:それも名無しだ
24/01/29 23:20:58.81 nf0w9hnU.net
>>697
確かに真っすぐのほうが着弾まで早いね
降り注ぐと避けられたら地面叩いて終わってしまうし

713:それも名無しだ
24/01/29 23:25:43.03 nf0w9hnU.net
>>699
水平設置だけどそういう嫌な思いした記憶がないな
まあほとんど飛び回ってて地面にあまり居ないからだろうけど

714:それも名無しだ
24/01/29 23:29:05.38 nf0w9hnU.net
>>701
ビルとかなら複数のミサイルの先頭�


715:gがビル破壊して、そのまま敵に攻撃届かない? 市街地だと地面から水平発射しても困った記憶がない



716:それも名無しだ
24/01/29 23:30:15.61 2Ct4aj1K.net
色々使ってみるといいよw

717:それも名無しだ
24/01/30 06:32:49.51 Zvuj2mHy.net
>>706
ビルなら壊せるけど岩は壊せない
直射するんならロケランとかレーザー使えばいいし、エイム苦手ならハニカムで良くね?って思うんだけど

718:それも名無しだ
24/01/30 07:15:17.06 HdipbeDg.net
ミサイルは弾道が交差するように八の字に配置して仰角もズラして撃つと見栄えがよい。

719:それも名無しだ
24/01/30 08:38:48.54 bur7Sprt.net
板野サーカスを再現できたら…と思ったがあれは追尾性能があたおかなんだよな

720:それも名無しだ
24/01/30 08:46:00.93 VOK5n7QE.net
最高のcpuと4090でも処理落ちさせそう...

721:それも名無しだ
24/01/30 12:17:10.31 SlJMhOQk.net
>>708
そもそも背景の岩に向かって撃たないんだが…
だって見えてる岩に向かって水平式ミサイルの発射ボタン押すのは馬鹿のすることじゃない?
射線通るってわかってるビルだから撃つんだよ
まあ岩場に限らずだいたい飛んでるから空中で発射するし、岩がどうとか考えたこともない
ていうか、打ち上げのミサイルにして岩越しにミサイルの発射ボタン押すことこそエイムが苦手で誘導でなんとかしようとしてるように思えるんだが…
最初に言ったけど、水平発射で別に困ってないって話は無視なんですか?
それにエイムが苦手だからミサイルに頼り切ってます、なんて話もしてないし
なんなん?

722:それも名無しだ
24/01/30 12:20:49.14 LiaFxH8w.net
そういやバグで岩の中に潜ったら中から撃ち放題だったな。敵の弾は一切通らないし

723:それも名無しだ
24/01/30 12:34:08.72 SlJMhOQk.net
>>707
一番最初に何作ったらいいかわからんくて、とりあえずおフェンでもやるかって
垂直発射でKKDごっことかやってたけど
何日かしたら、これ別に水平でよくね?ってなって以来水平のままだわ

724:それも名無しだ
24/01/30 12:42:13.46 aTYvBgPZ.net
ミサイルは水平発射も垂直発射もどっちも良いところがある、で良いんじゃないかな
水平……最速で着弾、真っ直ぐ向かってくる相手に命中◎
垂直……地形越しに撃てる、トップアタックですれ違いざまに背後の相手にも当たる
頭部連動……カメラの向きに撃てるので良いとこどり(操作は面倒)
地中撃ち……脚部にあたりやすい、噴煙が視界を遮らない、ほぼ武器破損しない
斜め曲げ撃ち……仰角60、左右角90くらい、機体から離して接続する、上手いこと調整すると簡単に武器だけふっ飛ばせて鹵獲しやすい
既出かもだけどミサイルは発射直後に強烈に誘導がかかって時間経過で直進に変わるよ
あとレーザー属性のほうが誘導が気持ち優秀だけど爆風判定がないよ

725:それも名無しだ
24/01/30 12:55:05.99 iRSVnxz7.net
このゲーム性でレスバは草

726:それも名無しだ
24/01/30 13:03:21.58 e+HGe6zu.net
ゲームよりレスバの方が楽しいからな

727:それも名無しだ
24/01/30 13:08:42.96 Zvuj2mHy.net
なんかいきなりキレられてて草
よっぽど気に障ったんだろうか

728:それも名無しだ
24/01/30 14:04:18.28 aILaJD5v.net
色んな不満が貯まって荒んでいるんでしょう。落ち目のソフトのスレではたまによくある

729:それも名無しだ
24/01/30 22:07:45.16 xnvqqbtp.net
仲良くしろ

730:それも名無しだ
24/01/31 01:38:54.96 vgcE9d5a.net
玩具遊びにも飽きて来て無風となってきたらいよいよだな
実質たいしたアプデもしばらくされてないようなものだからこのまま灯が消えてしまうか

731:それも名無しだ
24/01/31 02:21:30.36 ohAyAP6J.net
そもそもここってもう9割方クソゲー度合いを煽りたいヤツとか騒ぎたいヤツしかいないなくね?

732:それも名無しだ
24/01/31 07:08:39.27 5zKH0RhC.net
突然跡形もない程の神ゲーになったりして

733:それも名無しだ
24/01/31 08:48:46.39 ya5e9WTC.net
跡形もなくなったらだめじゃない!

734:それも名無しだ
24/01/31 09:03:03.50 2JgMhxeb.net
神ゲー部分は攻略もなにもなく自分(の眠気と妥協)との戦いだから、話すとなるとクソ部分のところしか…

735:それも名無しだ
24/01/31 10:20:28.79 fufAVT+T.net
上のミサイル談義とか、キーパーツを核にした動かせる見せ脚とかも広義では攻略で良いんでないかな

ミッション攻略は自キャラの自由度高すぎ&相手が単調すぎてゴルゴオン以外特に言うことないし


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