命中率と回避率は表示せずマスクデータで良くね?at GAMEROBO
命中率と回避率は表示せずマスクデータで良くね? - 暇つぶし2ch6:それも名無しだ
23/12/22 11:43:48.26 zy3Aslg9.net
結果が0か1かしかないから0が出たらプレイヤーは虚無感あるしリセットで解決しようとするわけで
たとえばギレンとかGジェネDSみたいに一度の攻撃で命中計算が複数回行われて合計によって最終ダメージが算出される方式なら
最良に比べたら多少好ましくない結果でもそんなにはムカつかない気がする


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