命中率と回避率は表示せずマスクデータで良くね?at GAMEROBO
命中率と回避率は表示せずマスクデータで良くね? - 暇つぶし2ch19:それも名無しだ
24/01/02 16:29:41.76 O7pibaC6.net
>>18
そういう、格下機体の弱さを覆すことはできませんってする仕様は
機体乗り換えルールとの複合採用が必須だと思うね
あるいは「ブレイブサーガ新章アスタリア」にあった機体昇格システムを入れるか
これは、原典でのパワーアップや機体乗り換え、フォームアップ合体を全部レベルアップに伴うものとして統合した奴
デッカードがレベル15になったらジェイデッカーになれます
ガンダム(アムロ機)がレベル30になったらνガンダムになれます
みたいな感じ


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