命中率と回避率は表示せずマスクデータで良くね?at GAMEROBO
命中率と回避率は表示せずマスクデータで良くね?
- 暇つぶし2ch12:それも名無しだ
23/12/28 09:23:35.09 YPLJh8hh.net
>>8
戦闘をアクションにするんだったら
攻撃を仕掛けた側が空振り・ヒット関係なく何回か…多くても5回程度…攻撃したら時間内でも戦闘終了
ぐらいは入れるべきだと思う
飛び道具は連射不能で、撃ってから当たるなり画面外にそれるなりして消えた時点で射撃一回分
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