23/12/25 23:53:00.49 0xrWw5IG0.net
クリスマスだったからクロスレイズ買ったんだけど
ネットでオススメされてあったバエルが欲しくなって素体のキュリオス入手したいのにGETゲージが全然貯まらない…つら
みんな機体作るのにこんな大変な周回されてるんですか?
78:それも名無しだ
23/12/25 23:54:43.97 WcQlq1cBd.net
難易度上げてゲージ増やせば?
79:それも名無しだ
23/12/26 01:08:41.64 Qb/2igoc0.net
>>77
難易度ひとつ上げたらめっちゃ貯まった
ありがとうございます
80:それも名無しだ
23/12/26 03:16:40.13 khire+bzd.net
とんでもございません
81:それも名無しだ
23/12/26 03:44:00.77 ozGY0sm80.net
セールで安くなってたからプレミアムエディション買ったんだけどさ
DLCの経験値いっぱいっていう派遣ミッションって100%になったら
もう経験値40000とか報酬貰えないのん?
82:それも名無しだ
23/12/26 03:44:39.15 khire+bzd.net
表示を切り替えてみなされ
83:それも名無しだ
23/12/26 04:14:33.05 ozGY0sm80.net
>>81
うむ。それで時間短縮アップは全部取れてんだよ
それ以外に報酬物一覧で「EXP35000CAP10000」とあるんだけど、それがまた取れるのかなぁ?って事なのだ
まあ取れないよねぇ普通
84:それも名無しだ (ワッチョイ 3f59-YTud [2400:4153:b181:7f00:*])
23/12/26 14:00:34.66 JKflkgZy0.net
達成度報酬は最初に到達した一回だけ
2回目以降は全派遣に設定されてる
基本経験値とランダム報酬の繰り返しになる
85:それも名無しだ
23/12/26 18:25:47.22 28C7o3640.net
>>73
いや手に入らないもんの全取得可とDLC機体を敵に回してくれって事
86:それも名無しだ
23/12/26 20:08:58.39 khire+bzd.net
ニュータイプとかか
システムmodで入る様にしたわもう
他のアビリティとか固定も見直しやったし
87:それも名無しだ
23/12/27 12:10:00.88 uJcLU90j0.net
PCでやってる方、コントローラーなくても平気そうですか
88:それも名無しだ
23/12/27 12:46:32.22 YOH4W87bH.net
マウスはダメダメすぎてイライラするよ
タッチタイプ出来るならキーボードがワンチャンあるけど俺はタッチタイプ出来ないからコントローラーおぬぬめ
89:それも名無しだ
23/12/27 15:01:38.81 uJcLU90j0.net
ご回答ありがとうございます
90:それも名無しだ
23/12/27 16:55:21.88 ngF5AhVNM.net
PCとスイッチはタッチとマウス対応すれば快適なのにな
91:それも名無しだ
23/12/27 20:06:53.86 dxSO0DqQd.net
こういう多くて細かいのってマウスで上手く出来る人裏山
92:それも名無しだ
23/12/27 21:48:22.37 H4I4arl40.net
最近スイッチ版買ってやり始めた
まあ元々PS4版やってたんでやり直しのが正確かもだが
一般兵相手に60%とかでひいこらやってるの久しぶりだわ~、めっちゃ楽しい
93:それも名無しだ
23/12/27 22:18:29.82 dxSO0DqQd.net
最初からhell前くらいはめっちゃ楽しいもんなゲーム的に
開発も並行するから自軍の傭兵部隊がイカつくなってくその過程が良い
その点では連携マルチロックオンも一役買ってる
94:それも名無しだ
23/12/28 07:49:05.73 SyUbanZr0.net
最後にやったのがポータブルまでで久しぶりに始めたら
今のGジェネって高難易度モードなんてあるんだな
何も考えずにひたすらレベル上げて無敵のキャラと機体作って思考停止で戦場を蹂躙してキモティーしてばっかだったから
そう言うの新鮮
95:それも名無しだ
23/12/28 20:25:28.65 CbsLIBZXd.net
inf以外は楽しくバランスよく戦えると思うよ
開発しながらGETゲージ貯めながらね
たまにチケット使って派遣もやったら良い
そこでしか手に入らない機体もアビリティもある
96:それも名無しだ
23/12/28 20:58:10.97 aYzrK2IH0.net
セイバーフィッシュやザニーからどんどん強くしてく時は面白かったよ
97:それも名無しだ
23/12/28 22:54:47.34 eBfpmWAwd.net
なんならクロスレイズはパイロット能力だけで戦うから最終が戦闘ヘリに戻しても面白いか
98:それも名無しだ (ワッチョイ ef89-00/r [2400:2200:806:36c2:*])
23/12/29 02:28:05.32 oSXNOVNV0.net
派遣でしか手に入らない機体なんてあったっけ?
と思ったが明弘のあれがあったな
99:それも名無しだ
23/12/29 04:36:12.28 einblr0Od.net
スーパーハイペリオン(核動力)とか未完成金枠とか
半壊バルバトスとかもじゃなかったっけ?
結構色々あるよ
100:それも名無しだ
23/12/29 05:25:57.57 cmc61+btd.net
アルミューレ状態のハイペリオンは他機体が見辛くなるのでやめたなぁ
防御性能は良いんだがゲロビに貫通無いし
101:それも名無しだ
23/12/29 06:05:41.68 einblr0Od.net
そうそう、傘が邪魔で見づらいんだよね
性能は文句ないんだけどなぁ
102:それも名無しだ
23/12/29 06:10:12.40 /4A6sIDS0.net
パイロットならアインデバイスが手に入らないよ
103:それも名無しだ (ワッチョイ ef89-00/r [2400:2200:806:36c2:*])
23/12/29 11:48:54.08 oSXNOVNV0.net
>>98
結構あるんすね
でも半壊バルバトスはHARDクリア報酬であるけどそれとは別?
>>101
パイロットと言えばクーデリアやアトラが一期二期存在するのに二期マリナ様がいない(´;ω;`)
104:それも名無しだ (ワッチョイ f328-+B4+ [2001:268:964b:3736:*])
23/12/29 13:08:26.97 05w4FEZ10.net
>>94
ただinf(限界突破)抜きだと割りとすぐカンストするのでレベル上げ厨の俺には物足りなくかっちゃうのよね(´・ω・`)
105:それも名無しだ (ワッチョイ a373-nqB8 [240f:141:f485:1:*])
23/12/30 03:20:51.06 8n/HYL1D0.net
>>50
意味もたせたら動ける期待は君だけ!友達を守れるのも君だけ!!
って渋々出撃したキラが帰ってそのまま籠っちゃうからなぁw
まぁゲームだしそういうifルートは上手く調理できればむしろ好評かもな
106:それも名無しだ (ワッチョイ a373-nqB8 [240f:141:f485:1:*])
23/12/30 03:28:24.91 8n/HYL1D0.net
>>65
そのせいで昔の決戦時は大艦隊だったのが今や背景だもんなぁw
戦闘システムもマンネリ化してるし安易に拡大化させても怠いだけだしで
そろそろ大規模部隊がぶつかっても違和感ないようなテコ入れをするべきだと思った
107:それも名無しだ
23/12/30 08:58:05.56 9ESvgAk40.net
スピリッツのVガンステージ凄かったイメージだけ残ってる
思いで補正かもしれんけど
108:それも名無しだ
23/12/30 10:26:15.79 XysFiVnZ0.net
Vガンはゼロの時すでにうんざりした
109:それも名無しだ (ワッチョイ 575f-VnRv [106.72.35.33])
23/12/30 12:32:30.85 2VRNfEPG0.net
遠隔武装を一律覚醒武装な仕様だけはなんとかして欲しかった
110:それも名無しだ (ワッチョイ 479d-bA4q [2405:1201:110a:6200:*])
23/12/30 12:42:26.63 Ye5SlJZl0.net
でも覚醒値はつけといて損はないでしょ
111:それも名無しだ
23/12/30 16:12:27.25 ifrP4mDu0.net
戦艦デカくするなら小ユニットを上に重ねられるようにしないとな
ゴミで簡単に道を塞げるゲームが多すぎる
112:それも名無しだ
23/12/30 16:58:34.42 8n/HYL1D0.net
陸上戦艦や飛行戦艦の移動先に同じ移動特性のユニットが居たらダメージと共に弾き飛ばす(轢く)のもアリだなw
>>69
実際の正規軍も鹵獲はやってるぞ?基本的に性能調査で終わるけど
信頼性や余剰パーツ、弾薬の算段が付けば使われたりもするし
砲を乗せ換えて使用なんて事も有り得る
113:それも名無しだ
23/12/30 18:32:13.47 7cztSZyN0.net
ELS退治便利だけどこのステージマジで眠くて途中で気絶する
114:それも名無しだ
23/12/30 19:02:46.94 tQYXjbay0.net
>>110
2年前に携帯ミサイル抱えて四輪バギー乗った少数の歩兵のせいで、
正規の機甲部隊が60キロの大渋滞起こしたからなぁ
115:それも名無しだ
23/12/30 19:09:55.49 XysFiVnZ0.net
>>111
それね
ボールに囲まれて身動きできないサイコガンダムとかアホかと
116:それも名無しだ
23/12/30 19:15:48.29 dz8CeQEG0.net
開発がそこそこ行き着いてきたんでこれから量産機部隊で攻略や
インゴットis神、これのおかげでハーフビークみたいな地形限定の中堅艦を生産できる
117:それも名無しだ
23/12/30 19:33:53.97 8n/HYL1D0.net
何だかんだでBGM差し替えはテンション上がる
超強気で徒桜がやたらマッチしてて好き
>>114
弾き飛ばしは母艦とXLみたいなユニットで適応して良いかもなぁ
移動先にMサイズユニットが居ると3000くらい喰らって1マス横に吹っ飛ぶとか
118:それも名無しだ
23/12/30 21:00:36.47 ifrP4mDu0.net
アクシズを押すのを手伝わなかったらゲストアムロが爆発するくらいあってもいいな
119:それも名無しだ
23/12/30 21:15:26.96 dz8CeQEG0.net
ええっ、数十機のDXでアクシズやユニウスセブンを完全粉砕するだって!?
120:それも名無しだ (スフッ Sd5a-yKf6 [49.104.15.30])
23/12/30 22:36:22.46 c2jAQiTrd.net
Gジェネは基本、オリ展開ないからねぇ
綺麗なシーマ様とかはあったけどさ
121:それも名無しだ
23/12/31 00:22:01.55 /oELbPhV0.net
GジェネアドバンスとかDSとか懐かしいなぁ
結構好きだったわ
またあんなやつ作って欲しいけど、今はもう無理なんだろうな
122:それも名無しだ
23/12/31 03:22:51.37 sgX5bRb30.net
>>120
シャア主人公で進んでたのってDSだっけ?あれ結構好きだったな、ジョニーやシーマとか拾って行ってアクシズ脱出からのエゥーゴ創設メンバーってドリームチームだった
123:それも名無しだ
23/12/31 04:20:20.15 Ygvr7iU40.net
ゲームならif歴史あってこそだなぁ
昨今のはif歴史を基に戻せ系ばかりで「そりゃあ作る方は楽だろうけれど…」みたいなモヤモヤが…
鉄血でプレイヤーの助力により本当に成り上がった鉄華団とか見てみたい
124:それも名無しだ
23/12/31 07:12:14.34 Ygvr7iU40.net
やっぱ守りに入ってるところがある、改変だとミストさんみたいなの産み出せば「なんだこれ」ってなる反面
修正ならどんなに糞みたいな歴史にしても許されるところがあるけれど実質元より良い物語が出来ないという欠点があるし
125:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.148.247])
23/12/31 08:05:53.40 Cbm9tiQTd.net
まあ導線ガチガチならスパロボやれってなるしな
126:それも名無しだ (ワッチョイ 3bff-GF57 [2405:1201:110a:6200:*])
23/12/31 09:40:42.49 UjU7Kn/D0.net
でもGジェネってifやめろって言われてた歴史無かったか?
127:それも名無しだ (ワッチョイ 8b87-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
23/12/31 10:09:14.68 Ygvr7iU40.net
>>125
状況が違うからなぁ、比較対象が未だインパクトの強いFで
「んな余計な事するならもっとシリーズと機体増やせ」ってなったり
鉄血はおろか00もなかったころの話だし
128:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
23/12/31 11:49:56.19 p1faYtp4d.net
人それぞれだけど
個人的にはGジェネでは機体パイロットアニメーションビルド数で圧倒的に遊びたいな
なんならハナシやステージは原作修正やゲーム性以外で変わんなくていいと思ってる
まあそうなるとソーシャルゲーム化になるんだろうけど
129:それも名無しだ (ワッチョイ 8b55-HY2T [240b:11:a5c1:f300:*])
23/12/31 12:33:04.37 u5iXucLW0.net
Gジェネのルール自体がゲーム性が無さ過ぎてデバックやファンディスクで遊んでるような複雑な気分になるんだよ
プレイヤーに縛りプレイを工夫させるよりも高難易度で制約の多いギレンの野望モードとかランダム要素多めで繰り返し遊べるガシャポンモードとか作ってくれよ
130:それも名無しだ (ワッチョイ 8b87-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
23/12/31 12:40:18.62 Ygvr7iU40.net
>>128
概ね同意だけど高難易度で制約の多いギレンの野望モードはパズルゲーになりそう…w
そうでなくても前哨戦がそんな感じだったし
131:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
23/12/31 12:47:27.96 p1faYtp4d.net
詰将棋のゲームは論外かなぁ
ワンオフのなんたらガンダムやら量産出来る仕様で
132:それも名無しだ (ワッチョイ 6bad-9iEs [116.64.233.22])
23/12/31 12:53:25.84 OYjMmK790.net
状況というか時代違いだよな
昔はストーリー再現ステージだけで充分だったけど、今はそれだとドつまんねえシロモノになるのが判りきってる種と鉄血があるから、ifストーリーやフリーモードくれってなる
133:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
23/12/31 12:55:17.27 p1faYtp4d.net
まあ敵がわ逆がわはやれるわな
134:それも名無しだ
23/12/31 13:11:51.51 iWAnjRvl0.net
言うてもジェネシスの逆シャアは過去最低レベルのステージ構成だったけどさ
135:それも名無しだ
23/12/31 13:14:14.73 p1faYtp4d.net
逆シャアはスパロボのやつ思い出しちゃうんだよな…
コッチが敵機撃墜すると被害者ぶるやつ
136:それも名無しだ (スフッ Sdbf-NT5n [49.104.15.30])
23/12/31 14:55:17.61 mjOQP7Ind.net
戦艦とMAがマップで巨大化したのは悪手だと思うんだよなぁ
戦艦内の枠を多く使うとかは分かるけど
マップ上でデカいのは不便で仕方ない
137:それも名無しだ (ワッチョイ 5f80-JKp6 [2400:4152:20e2:3b00:*])
23/12/31 16:21:25.46 6TbKQy9N0.net
いやー俺はそれが好きだな
やっぱMSと同じサイズじゃMAって感じがしない
むしろ一応移動しにくい、狙われやすい、よけにくいというデメリットがあるわりにはMAとMSの強さがあまり差がないのが不満
パラメータはしょうがないとしても武器攻撃力はもっと差をつけてもよかったと思う
138:それも名無しだ (ワッチョイ 3b18-R5Zd [240a:61:1115:3528:*])
23/12/31 17:09:19.97 yK87yqjN0.net
MAは武装の射程で取り回しが悪いのが多すぎてな
接近されたら弱いっていうのはコンセプトとしてわかるけどそれに対して機動力とか殲滅火力みたいな敵が接近しずらくなる要素がなくてただデカくて射程の穴が大きいだけみたいになってる
139:それも名無しだ
23/12/31 18:29:58.20 p1faYtp4d.net
HPとPOWに関してはもっとアッパーしないとなぁMAは
演出とか見る為にマスターキャラ乗せてるけど制約�
140:ホかりでなぁガワと演出だけだもんな
141:それも名無しだ
23/12/31 20:03:09.09 Ygvr7iU40.net
不便さ及び出撃枠に見合った強さがないのがMAの問題だと思った
護衛となるMSやMPが粗方落ちないと全然落ちる気がしないくらいで丁度良い
>>131
1stとかはソロモンなんかの大戦場でジオン側についてジオン勝利ifでいいなみたいなとこはあるw
142:それも名無しだ
23/12/31 20:09:06.61 6TbKQy9N0.net
別に原作再現自体はGジェネプレイヤーだったら基本はどの作品でも一定のファンがいるから大丈夫だろ
問題は何度も原作再現されても展開もステージもおんなじなことだわな
デニム伍長は何度ガンダムと一騎打ちさせられたのか
クロスストーリーじゃないのなら基本は原作再現、途中の選択肢で敵方に回れるとかいうギミックないともう古参にはマンネリだわな
143:それも名無しだ
23/12/31 20:50:27.22 p1faYtp4d.net
infハシュマルくらいのウザさか…まあアレはアレでなぁ
144:それも名無しだ
23/12/31 21:42:06.26 Ygvr7iU40.net
Gセンみたいにラストにちょろっとテキストで「もしこの戦場でこの陣営が勝利したなら以後こうなる」
みたいなのがあるだけでも満足
鉄華団大成やシン主人公ルートなんかは欲しい
145:それも名無しだ
24/01/01 04:06:22.10 p+lwsfNp0.net
・機体1000機以上あったのが300機以下にまで落ちた
・敵勢力所属パイロット使用不能
・チャンスステップが確率化
主な不満点はif展開よりこれだな、「機体が下手したら4分の1です」とか幾ら3Dになっても
思い入れのある機体がないから低評価!!とかなりかねん
146:それも名無しだ
24/01/01 04:17:25.78 /6YTZqnZ0.net
チャンスステップが確率化ってなんのことだ?
147:それも名無しだ
24/01/01 04:31:38.69 zlRCd4dSd.net
スペリオルドラゴンが確率で無限チャンステやれるんだっけ?
殆ど使ってないからうろ覚えだけど
148:それも名無しだ
24/01/01 04:58:14.54 p+lwsfNp0.net
>>144
Gジェネネオ
149:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/01 08:14:22.38 3cMR/jqrd.net
今は機体数多くするならソシャガチャしか無いんだろうなぁcs買い切りDLCだと殆どカネ回収出来なそうだし
ソシャが同エンジンでクロスレイズ基準ならソシャ終わってからまとめてcs¥10000くらいで出すか
エターナルクロスとかで
150:それも名無しだ (ワッチョイ 8b2e-nK/n [118.86.130.153])
24/01/01 09:29:10.65 5zk1gy1A0.net
シグ・ウェドナーみたいに過去Gジェネキャラもっと増えろ
151:それも名無しだ
24/01/01 11:14:52.14 3cMR/jqrd.net
なんだっけシスクード以外もあんだっけか
152:それも名無しだ
24/01/01 11:29:25.93 kdcMKZKR0.net
>>143
ジェネシスで極悪艦隊作ろうとしたがバスクが使えなくてやめたの思い出した
153:それも名無しだ
24/01/01 12:36:22.30 GPqdDkQ10.net
増やさなくていいからウォーズとクロスレイズ合わせたやつがやりてえんだよなぁ
154:それも名無しだ
24/01/01 12:37:45.58 3cMR/jqrd.net
オーバーワールドがFの次くらいに多いんだっけか
155:それも名無しだ (ワッチョイ 1f7f-5aNM [240d:1c:49:a500:*])
24/01/01 17:42:59.75 yLoqh+pZ0.net
>>147
DLCって売れてないんか?
GジェネなんてGジェネガチ勢しか買ってないと思ってたから全員買ってるもんかと
今作みたいな追加DLCバンバン出してくれたらバンバン買うけどな
156:それも名無しだ (ワッチョイ 8b81-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/01 17:58:20.71 p+lwsfNp0.net
>>153
DLCというよりGジェネが…分母が減ってればDLC買ったって…
Fがクリティカル出して下がり気味だったところをV字回復させてネオ以降下り勾配
ゲームは中古の関係もあって名作の1つ後が売れるからパッとしないのが続いてる証でもある
157:それも名無しだ (ワッチョイ 8b55-HY2T [240b:11:a5c1:f300:*])
24/01/01 18:29:46.02 gZQS9o4F0.net
スパロボVのDLCシナリオを全部買ってみたけどオマケだと思っていた資金と強化パーツがメインで肝心のシナリオは雑に作ったゴミばかりだったわ
機体データのあるGジェネの方がまだマシだわ
158:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/01 19:05:47.29 3cMR/jqrd.net
>>153
自分もDLC出してくれれば買うんだけどね
でもミスったソシャをまた挟むってのが売れて無いんだろうなぁと
開発費くらいは回収出来てても次に繋がってないとか?そんな感じなのかなと
159:それも名無しだ (スフッ Sdbf-NT5n [49.104.17.26])
24/01/01 19:20:17.20 zlRCd4dSd.net
GジェネのソシャゲはF(フロンティア)がシステム別物でも売れたんで
数年続けてFのガチャの弾がなくなったんで
殆ど何も変わってない新作出してホラ最初からだから
みんな機体ないでしょ?ガチャ引いてねってやって爆死した
あれは酷かった…
160:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/01 20:29:24.74 3cMR/jqrd.net
1人につき1万でも入れてくれればね
多い人は10万以上だろうし
161:それも名無しだ (ワッチョイ 5fb5-JKp6 [2400:4152:20e2:3b00:*])
24/01/01 20:56:54.63 /6YTZqnZ0.net
ジェネシスのDLCはよかったけどな
ステージがついてて
機体のDLCは好みの機体じゃないと本編買った人だとしても買うとは限らないんだよな
鍛えたキャラや新機体を活躍させる場がないと、基本的には本編はしゃぶりつくしたあとだし
でもあんまステージとかシナリオを分割させると分割商法とか言われる
構造的には似たようなもんなのにどうしてソシャゲは浸透してDLCはあまり歓迎されないんだろうな
162:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/01 20:58:38.47 3cMR/jqrd.net
クロスレイズこそ
ハロハロがあってしかり
まあ派遣やれって事なんだが
163:それも名無しだ
24/01/01 21:17:41.56 p+lwsfNp0.net
>>159
マリカみたいに従来レベルを超えたステージにさらに追加とかなら分割って言われない
個人的に需要?思い入れのないタイトル入れられるくらいなら
マイキャラパーツの詰め合わせの方がずっと嬉しい、立ち絵だから体型変更は無理にしても
せめて髪やスーツの色変えさせてくれ
164:それも名無しだ
24/01/01 21:22:21.15 /6YTZqnZ0.net
思い入れがないって言ってもそれは君の話で他の人は待ち望んでるかもしれないよ
そこがGジェネの難しさだな
悪名高い鉄血だって好きな人はいるんだし
165:それも名無しだ (ワッチョイ 8b81-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/01 21:40:01.11 p+lwsfNp0.net
>>162
DLCが売れない→「思い入れがないからじゃね?」→他の人は待ち望んでるかもしれない
( ^ω^)・・・?
いやだったら売れるやろ!w
166:それも名無しだ
24/01/01 23:18:51.73 087hL2sV0.net
マイキャラの拡充はマジで欲しかったな
それもソシャでやるんだろうけどさ
167:それも名無しだ
24/01/01 23:32:06.76 /6YTZqnZ0.net
要はDLCに求められる需要がバラバラなんだよ
君はマイキャラパーツとかほしいかもしんないけど俺はそれよりは機体とステージが欲しい
じゃぁ全部込々で作ったとして、それを買うのは本編を買った人の一握り
労力が求められるわりには売り上げの上限も決まってるし、本編が伸びる要素にもなりにくい
特にGジェネは作品ごとにファンがあるていど分かれてるからなおさら売れるDLCは難しい
結局ソシャゲのように定期的にプレイを続けさせる仕組みが無ければあとからDLC出しても他のゲームに移ってる
CSの限界だね
168:それも名無しだ
24/01/02 00:48:30.83 v1nsZof80.net
最終的には現代版のFが欲しいわけだから割高でもDLCで追加していくってのが最適解だと思ってたんだけど
結構本編値段越えるようなDLCとか敬遠されるよね
169:それも名無しだ (ワッチョイ 8bff-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/02 05:15:09.56 u+2L5Fwx0.net
>>1
170:65 1個5機に満たない機体と5人に満たないパイロットで「買ってね^^」とか好みじゃなけりゃスルーでしょw ターンAとかカプルの他にボルジャーノンくらいあっても良いと思うが… CSと言うかGジェネ最大の問題はゲーム内容そのもののマンネリ化 >>157じゃないけどタイトル変わったから同じこともう一回やってね^^じゃ「前作でいいや」ってなるわ
171:それも名無しだ (ワッチョイ 3b17-GF57 [2405:1201:110a:6200:*])
24/01/02 07:55:31.57 B5Zfe6rd0.net
今あるもんでアビリティやオプションパーツ含めランダム生成されるやつとかDLC機体が襲ってくるステージ追加してくれるだけでもいい
172:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/02 08:10:25.97 2Tulc2ntd.net
だなぁもっとバカバカ取れて良いんだよな
長いステージ終わって1~3個とか…
173:それも名無しだ
24/01/02 11:54:04.15 2Tulc2ntd.net
連携やら支援やら高難易度npcやらで快適な戦闘側の開発と
キャピタルやら強化(上昇幅とキャラ特性)やらアビリティ取得(渋いし付け替え消滅)やらスキルやらの開発と
大分考え方が違う気がするね
174:それも名無しだ
24/01/02 12:43:31.92 GJrRe4dTd.net
お約束だったクリア後のEN無限とか地形適性Sとかチートパーツなかったり
HPやEN毎ターン回復パーツがゴミ化してたり
今回はMSは連携の枠の為に出撃して下さいなバランスに感じたな
チャンステ回数も凄い厳しいし
175:それも名無しだ
24/01/02 15:33:10.05 +/Y5kcqG0.net
艦隊や小隊での連携戦闘をちゃんとやってそうな宇宙世紀ガンダムじゃなくて
一騎当千のガンダムが暴れ回る作品の多いアナザー主体作品で戦艦連携ゲーにした理由が未だに分からない
176:それも名無しだ
24/01/02 17:22:39.98 u+2L5Fwx0.net
正直宙ぶらりんではある
戦艦連携主体なら大規模戦闘に見合った感じの調整が欲しい
177:それも名無しだ
24/01/02 18:06:15.06 2Tulc2ntd.net
SRPGの辛いところではあるけど
敵機が多いから最大9機ロックオンじゃなくて
戦艦連携は指揮パラメータ参照でもっと増やして欲しいと思ってしまった
戦艦からは1ターン1回で広範囲mapのマルチロックオンにして機体個別でもマルチロックオンとかやりたくなる
遊撃編成時はダメージ上がるとか
178:それも名無しだ
24/01/02 19:52:05.92 GJrRe4dTd.net
何度も出た話題だけど遊撃の出撃枠がなぁ
なんで枠を絞る必要があったのか未だに分からん
2チーム搭載艦買うのが大変だからとかなんだろうか?
179:それも名無しだ
24/01/02 19:56:57.67 B5Zfe6rd0.net
可変機とか何か載せられそうなのをSFS扱いにしたり複数人搭乗があればまた違ったかもね
180:それも名無しだ
24/01/02 20:02:40.61 u+2L5Fwx0.net
フルメンバーがシナリオラストの1部ってのがな
戦艦居ない分オマケしてくれよって感じもする
181:それも名無しだ
24/01/02 22:20:29.59 IBRO7VHZ0.net
遊撃はオペレーションメテオっぽいのを意識してる気がする
182:それも名無しだ
24/01/02 22:58:20.49 Gr4q3/Xv0.net
遊撃4機...
183:それも名無しだ (ワッチョイ 9fb6-p+kG [2001:268:c147:9ce3:*])
24/01/03 09:16:34.09 bjeCXUCd0.net
遊撃もいい点はあるんだけど、出撃数が安定しないとか、
あらゆる要素が所属ユニットの平均を見られるから満遍なく強くある必要があるとか、どうにも戦艦より不便な面が目立つ
戦艦は背伸びして格上に挑む段階でもとりあえず連携の威力ブーストしやすくて、育成面でも早期に形になる
184:それも名無しだ
24/01/03 11:31:21.48 Gh6qRIAUd.net
機体もゆとり平均化されてる感
まあパイロットで違いを出すクロスレイズのビルドは悪くないんだけど
もう少し快適性と調整頑張ろうかという所
185:それも名無しだ
24/01/03 13:10:24.93 qFpS83uy0.net
まぁ�
186:Nロスレイズは調整が悪かったね 機体の違いが射程と移動力くらいしか感じられないし、逆にパイロット強いと量産機LV1でもワンパン出来ちゃうしな そんで戦艦連携のせいでMSは空気と ゲームバランス的にはジェネシスが一番良かったと思うわ 特に機体のレベルが上がれば全パラメータ少しずつ上がるのがよかった オバワ以前は特化させると攻撃力だけすごくて他は初期値とかになっちゃうからなー
187:それも名無しだ (ワッチョイ 8bd3-HY2T [240b:11:a5c1:f300:*])
24/01/03 15:00:38.22 B4Qzbb5k0.net
IGLOOのゲテモノを初期の雑魚機体で支援している時が1番楽しかったな
188:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/03 15:37:56.04 Gh6qRIAUd.net
変に天井設けるから攻撃力だけとか機動力だけとかになっちゃうんだよな
前の改造レベルxxみたいにして頑張れば強くできるシステムにしてくれりゃあね
189:それも名無しだ (ワッチョイ cb01-9iEs [60.88.82.23])
24/01/03 16:19:59.42 cRQlGZE+0.net
制限ないとしばりプレイできない人たちがキレちゃうから
190:それも名無しだ (ワッチョイ 6bb6-15WH [240f:50:a56e:1:*])
24/01/03 17:51:30.38 mpGEqkxH0.net
回避モーション使いまわしでいいから
フル装備形態や後継機も汎用回避じゃなく開発前の形態と同じ専用回避動作して欲しい
トールギスFとかパーフェクトストライクに開発前と同じ回避動作を
191:それも名無しだ
24/01/03 19:34:42.31 Gh6qRIAUd.net
回避アニメーション分かるわ…
一部しかないから特にね(撃破演出も)
それだけで編成した事もあったくらいには嬉しかった
まあソシャガワでそう言うのもバンバン入れて行けるんだろうし何年後かのcsは色んな避け方魅せてくれるかな
トールギスウイングゼロ(EW)
エールストライクフリーダムストライクフリーダムストライクノワール
00ライザー(最終決戦)クアンタフルセイバー
アスタロトオリジン
だっけか
192:それも名無しだ
24/01/03 21:22:28.55 51QMytss0.net
>>185
実際どっち切るかって言ったらライトよりガチだわな
ゲームをユーザー側で難しくするのは簡単だけれど
ユーザー側で簡単にするのは升とかが必要になるし
派遣があるからクロスレイズは随分マシだけれど
193:それも名無しだ (ワッチョイ 1f82-5aNM [240d:1c:49:a500:*])
24/01/04 00:49:50.90 e42O6YGD0.net
縛り勢の俺からしたら経験値入らないようにできるわポイント貯めとけるわと神仕様ですよクロスレイズ
194:それも名無しだ (ワッチョイ 5f0d-JKp6 [2400:4152:20e2:3b00:*])
24/01/04 02:56:19.90 XxtVsCN90.net
もうちょい時間がたてばガチの方が価値が低くなるだろうけどしばらくはガチの方が大事だろ
Gジェネは基本ガンオタしか買わないんだから
映像最新作が売れて、それを実装したGジェネがタイムリーに出るならライト(新規)も望めるが、CSだとそれが難しい
ライトを捕まえに行くならなおさらソシャゲにするしかないのがGジェネの現状なのよね
195:それも名無しだ
24/01/04 06:09:11.94 BZkpFkrN0.net
高難易度ステージクリアのご褒美アイテムみたいなのがなくなって課金アイテムが溢れているのは悲しいな
196:それも名無しだ (ワッチョイ 8b8c-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/04 07:45:33.73 U4ZGm6GN0.net
>>190
ライト層入れるならやっぱ立ち絵の充実だわ
ソシャゲ見てもとりあえず華のある二次入れておけばユーザーは釣れるのは明白
ガンダム系は時代の関係からかハッキリ言って芋い、一番マシな00でもギリ準一級
原作ありきのキャラは百歩譲ってそのままでもマイキャラくらいはもっと奔放になるべき
同じバンナムでGEの絵師とかにやらせたらどうだろうか?
197:それも名無しだ
24/01/04 09:40:10.46 XxtVsCN90.net
まぁ今のガノタが死滅したらいいかもね
種ですらいまだにあのキャラデザ毛嫌いする層もいるからなぁ
露骨に萌えに走らないからこそガンダムって風潮はある
198:それも名無しだ
24/01/04 11:44:57.01 4TXfGI1bM.net
二次創作やった絆2が潰れたばっかよ
199:それも名無しだ
24/01/04 11:52:38.21 U4ZGm6GN0.net
>>194
同人誌かなんかがどうした?
200:それも名無しだ (ワッチョイ 8b8c-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/04 12:53:06.53 U4ZGm6GN0.net
種系は輪郭はいいんだけれど目のハイライト的に嫌われても納得がいくw
下手したら何かの幼虫にも見えかねないからな…
最新作でもまだ若いキャラがほうれい線や似合わない口紅バシバシ決めててコレジャナイ感酷い
00と違い名前の面でも無難な水星がウケるのもよくわかる
201:それも名無しだ
24/01/04 15:10:33.84 vW+GsFup0.net
今回のセールで悩みに悩んでジェネシス買ったけどスレがなかったでござる
202:それも名無しだ
24/01/04 16:03:21.64 cxSFyjl2d.net
秋頃だっけ?スクリプト荒しのスレ立てでGジェネスレは殆ど流れた
クロスレイズも数ヶ月スレ無かったよ
203:それも名無しだ
24/01/04 16:30:49.44 w+rSsQ6k0.net
テスタメントからザクウォーリアに入ったんですけど
なんで普通のザクヲから改めてスラッシュやガナーを開発しなけりゃならないんです?
スタッフは原作知ってるんスか?ウィザードシステムって理解してないのですか?
204:それも名無しだ
24/01/04 16:51:55.11 XxtVsCN90.net
>>197
攻略wikiあるしここのスレの住人もほとんどがジェネシス経験者だよ
ここ自体Gジェネ総合みたいになってるし、まぁここで話してもいいと思うよ
どうせ過疎ってんだし
205:それも名無しだ
24/01/04 17:31:37.22 U4ZGm6GN0.net
>>199
ザクファントムは専用機でなければ素オンリーだしなぁ
ストライクは換装出来てザクはダメって理不尽だわな
206:それも名無しだ
24/01/04 18:10:38.48 4TXfGI1bM.net
しかも他の量産機は換装できるからな
専用機はしょうがないとは思うけども
207:それも名無しだ
24/01/04 18:15:55.31 u3dymC9j0.net
開発の好き嫌いか
多過ぎてめんどいか
ソシャでやっからまってろや!か
208:それも名無しだ
24/01/04 18:27:29.92 xnoPIU8V0.net
>>187
貴様には、アグニカ・カイエルの精神を刻み込まなければならないようだな
209:それも名無しだ (ワッチョイ ab01-zpqY [126.117.226.139])
24/01/04 18:29:08.79 u3dymC9j0.net
「バエルだ!」 「アグニカ・カイエルの魂ィ!」
「そうだ……ギャラルホルンの正義は我々にあるーーーーッ!」
「うおおおおおおおーーーーッ!!!」
210:それも名無しだ (ワッチョイ 8be9-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/04 18:43:37.24 U4ZGm6GN0.net
ジンクス?「えっ?換装出来ないんですか?^^;」
ザクウォ「」
211:それも名無しだ (ワッチョイ 8be9-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/04 19:13:00.99 U4ZGm6GN0.net
最低でもガンオンに並ぶキャラクリできれば良いんだがなぁ
折角作っておいてそのままポイじゃ勿体無いし再利用したらいいのに…
212:それも名無しだ (ワッチョイ 5f61-o2bb [2400:4162:670f:d500:*])
24/01/04 19:21:39.17 scy1W3S+0.net
長年Gジェネやってるからマークギルダーは頼りになる兄貴だよ
213:それも名無しだ (ワッチョイ 5f61-o2bb [2400:4162:670f:d500:*])
24/01/04 19:45:49.60 scy1W3S+0.net
Gジェネって半分公式みたいなオリジナル機体が出てたけど
クロスレイズってそんなのいたっけ?
214:それも名無しだ (スフッ Sdbf-NT5n [49.104.17.26])
24/01/04 19:49:41.19 cxSFyjl2d.net
フェニックスなら当然続投してるぞ
ワールド系のラスボスは名前が鉄血と被るんで消されたけど
数少ない非ガンダムの強機体だったのに…
215:それも名無しだ (ワッチョイ ab01-zpqY [126.117.226.139])
24/01/04 19:50:59.75 u3dymC9j0.net
クロスレイズ産のって事か
216:それも名無しだ (ワッチョイ 5f61-o2bb [2400:4162:670f:d500:*])
24/01/04 19:52:00.75 scy1W3S+0.net
>>210
つっても初期ユニットだしなあ
このゲームから登場したオリジナル機体はあんまり記憶ない
217:それも名無しだ (ワッチョイ 5fc0-JKp6 [2400:4152:20e2:3b00:*])
24/01/04 19:56:21.58 XxtVsCN90.net
最近オリジナル出さないよね
ジェネシスも無かったよな、確か
まぁGジェネオリジナルがいくつか正史に組み込まれたりしてるしあんま気軽にできなくなったのかな?
218:それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-GF57 [2405:1201:110a:6200:*])
24/01/04 20:00:03.91 58VBM3K80.net
もう既にあるので十分だからってのはあるかもしれんな
219:それも名無しだ (ワッチョイ 5f61-o2bb [2400:4162:670f:d500:*])
24/01/04 20:02:17.76 scy1W3S+0.net
量産型ハンマハンマとかビギナ・ロナみたいに
ガノタがありそう!と思うのいっぱいあった
220:それも名無しだ (ワッチョイ 5fc0-JKp6 [2400:4152:20e2:3b00:*])
24/01/04 20:04:37.25 XxtVsCN90.net
でも鉄血とかの比較的新しいのはまだオリジナルなかったよね?
アスタロトオリジンはあの形態は公式なんだっけ?
てかシードも無いんだよな
WとかXはあるからあそこらへんが最後かな?
221:それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-GF57 [2405:1201:110a:6200:*])
24/01/04 20:09:10.63 58VBM3K80.net
鉄血はオリジナル用意しなくても量があるからな
ウルズハントもあるし
222:それも名無しだ
24/01/04 20:21:54.15 u3dymC9j0.net
ビギナロナはエルフリードだったか?の女性オリキャラ乗せたかったな→トールギスF
グレートジオングもカチュアに乗せたかったし→ターンX
まあマイキャラの方が使ってるからアレだけど
223:それも名無しだ
24/01/04 20:30:40.16 cxSFyjl2d.net
種も00も外伝が山盛りで外伝出さずにオリ機出したら文句出るんだろね
宇宙世紀もイグルーやらダムエーやら外伝機体増えたらオリ機出なくなったし
224:それも名無しだ
24/01/04 20:57:57.08 XxtVsCN90.net
まぁそれを言うとUCオリ機もどのタイミングで作っとんねんって突っ込みが入っちゃうけどなw
ペーパープランってことにしとけばだいじょぶだいじょぶ
225:それも名無しだ
24/01/04 21:17:14.37 e42O6YGD0.net
ストライクにグランドスラム装備してくれないんだよなGジェネ
226:それも名無しだ
24/01/04 21:22:46.78 kRNcbuKc0.net
未だに増え続けるストライカーパックを網羅できる可能性があるのはもはやGジェネのみ
227:それも名無しだ
24/01/04 21:53:07.25 u3dymC9j0.net
ライジングフリーダムとライジングストライクか
228:それも名無しだ
24/01/04 21:54:31.46 58VBM3K80.net
>>221
グランドスラムはちょくちょく半公式と非公式を行ったり来たりしてるからな
229:それも名無しだ
24/01/04 21:58:18.53 u3dymC9j0.net
プラモに付いてるんだっけか大剣
230:それも名無しだ
24/01/04 22:01:39.31 jbT/fZbo0.net
マイキャラの服装のバリエーション何とかなりませんかねぇ…
操舵の人材払底してるし、クルーのスキルをいい具合に賄うためにマイキャラで補ってたりしてたんだけど、
そういう事してるとやっぱ少なさに不満が出る
231:それも名無しだ
24/01/04 22:15:35.87 u3dymC9j0.net
顔・体・服装(性別)・色辺りはバリエーション増やして欲しいわな
それかエルミナージュやwiz的なポートレート入れて編集出来るとか
232:それも名無しだ
24/01/04 22:54:46.43 kCBLMyNg0.net
>>200
ありがとう
まだ始めたばかりだし、こんな感じのゲームはガチャポン戦士以来なので攻略みてもわからないときは質問させてもらうよ
233:それも名無しだ
24/01/04 23:18:35.84 U4ZGm6GN0.net
>>227
そういう面でもガンオンは優秀
絵柄と言い何でコンシューマーでやらないのかマジで疑問
234:それも名無しだ (ワッチョイ 6b0b-15WH [240f:50:a56e:1:*])
24/01/05 10:05:40.03 konTSlp50.net
フロム脳的な想像はしないが
GAT-Xの5機がCE71本編外伝合わせて5人の連合正規軍に乗って戦ってもらうってのは好きでやってる
ZGMF-Xの5機も同じような感じ
235:それも名無しだ (オイコラミネオ MM7f-GF57 [219.100.54.152])
24/01/05 12:25:48.00 G1NaStbZM.net
>>229
そりゃあP変更オールガンダム化サ終するほどに叩かれたからでしょ
失敗作扱いされたもんは引き継がれないよ
やたらサ終になってから手のひら返すオタク多いけど
236:それも名無しだ (ワッチョイ ab01-zpqY [126.117.226.139])
24/01/05 13:01:25.04 68ptOt3R0.net
なにそのスターオーシャンは
237:それも名無しだ
24/01/05 18:51:01.24 ouKzHcrp0.net
>>231
お前さんの言い分だと常人は極論持ち出すのかww
君が纏足を目の当たりにしたら泣き叫ぶ女児を目にしつつ纏足をも採用するか
漢字に服、建築など全部捨てて纏足を否定するかどっちかになりそうw
良いなと思ったものは採用し駄目だと思ったとこだけ捨てればいいやんwww
238:それも名無しだ
24/01/06 02:01:25.26 9Tz6M2a30.net
なんでキャラ顔と服装固定なんだろうな?
マジで意味不明
僕はただ、イケメン赤服に俺の名前つけてソレスタルビーイングに所属させてミレイナちゃん(2nd)とキャッキャウフフデスゥをしたいだけなのに・・・
239:それも名無しだ (ワッチョイ 4fea-p+kG [2001:268:c147:9f75:*])
24/01/06 10:37:15.41 P8HkQx+20.net
詳細にキャラクリさせろとまでは言わんが、髪色と目の色、肌の色とかは選択でも良かったとは思うことは何度もあった
まぁ、不満言いつつ何人か雇用してみたけど、育成が大変だ
まぁ、キャラは艦長とかクルーにして上げることもできるしMSよりマシだけどさ
240:それも名無しだ (ワッチョイ 0fdb-JKp6 [217.178.97.106])
24/01/06 14:20:36.75 1eWNQ2JX0.net
ばあさんエターナルはまだ始まらないのかい?種feedomのほうが先に来ちまったよ
241:それも名無しだ (ワッチョイ bbfd-G2fi [218.216.252.169])
24/01/06 14:24:47.92 gFjqedg70.net
セール来てたから買ったけど楽しい
ジェネシスもまぁ楽しんだんだけどカットインがあれだったからなんか味気なかったんよね
242:それも名無しだ
24/01/06 18:59:54.97 5Y5G/O/M0.net
レイズは楽しめたけどジェネシスは1年戦争長すぎていつも飽きて投げる
243:それも名無しだ (ワッチョイ 6b06-ZDOk [2001:ce8:116:35a:*])
24/01/06 19:12:05.36 ctVjrC4a0.net
>>235
「目の色が違うわ!」
244:それも名無しだ (ワッチョイ 8b65-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/06 19:28:53.65 fLA//IDS0.net
取り敢えずキャラセレクトからキャラクリと呼べるようになるまで強化して欲しいな
>>238
いっそ各陣営が架空国家を築いて殴り合ってるみたいなのでもいいかもしれんなwストーリーもクソもないランダムマップで
何もしなくてもぶつかり合ったり休戦したりで、プレイヤーは最初は傭兵やジャンク屋として自由に参加出来て
最初は落ち武者狩りや資材集め程度しか関われなかったのが成長することで影響力も増し
特定の陣営に所属して統一したり一定期間が過ぎると周回できたり…みたいな
245:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/06 20:05:05.99 AK0SJaw8d.net
Gジェネシム
246:それも名無しだ (ワッチョイ cbdc-3xGP [2403:7800:b498:1100:*])
24/01/06 20:25:15.59 j3bT+2g/0.net
>>238
f91からvまでいれて一年成分を減らして欲しいね
247:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/06 20:33:20.30 AK0SJaw8d.net
まあ今csで作るならダイジェストだろうね
テンポ的にも
248:それも名無しだ
24/01/06 21:41:37.41 fLA//IDS0.net
ELSなんかはしゃーないにしても増援は出来るだけ艦艇にして欲しい
ポシュンポシュンポシュン…が地味にウザい
249:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/06 23:11:32.58 AK0SJaw8d.net
SRPGの辛いとこだけど兎に角時間かかるのがね
250:それも名無しだ (ワッチョイ 8b65-ZDOk [240f:141:f485:1:*])
24/01/06 23:21:19.64 fLA//IDS0.net
時間に応じた報酬があればいいんだけどね
レベルアップの能力上昇とかもっとあっていい、艦艇すら碌に買えなかったり
50機墜とした名実ともにスーパーエースでもマイキャラだと新人の既存キャラに負けるステとか
すぐ天井が来ちゃう?トロフィー見るに過半数のプレイヤーがエンドコンテンツ前に辞めてるんですわ
251:それも名無しだ (ワッチョイ 6b06-ZDOk [2001:ce8:116:35a:*])
24/01/06 23:28:40.79 ctVjrC4a0.net
オバワだったと思うんだけど艦船の必要キャピタルが続編の度にどんどんインフレしまくっててある程度好きな部隊で進めようとしたら本編そっちのけで一生道場やるか有志が見つけた裏技でキャピタル増殖させるしかなかったのに比べたら遠征はGジェネのニーズに合ってるし革新的だったな
252:それも名無しだ (スッップ Sdbf-tBKm [49.98.151.19])
24/01/06 23:31:34.73 AK0SJaw8d.net
スパロボのフル改造パーツ集めなんかも
Gジェネの機体レベル上げパイロット強化アビリティ集めなんかも
ハナからエンドコンテンツだしな
機体差が殆どないクロスレイズはパイロットで大きな差を出す方向だから版権キャラが強いのは仕方ない
後は限界突破の限界を突破出来てないのをポイントでなんとかしてやればね
253:それも名無しだ
24/01/06 23:43:18.87 v2QP/6Yu0.net
クロスレイズは連携があるとはいえ、敵機が多いこともあって時間かかる
種死とか種クリア後前提なのか、初期配置も増援もやたらめったら多いし
最初に進めてたら、絶対に投げて他のシナリオ行ってた
254:それも名無しだ
24/01/06 23:55:56.09 fLA//IDS0.net
遠征を主軸に据えた作品があっても良いかもなぁ
>>248
現状無料で用意できるってアドバンテージは確かにあるから納得できなくもないけれどなぁw
限界突破は本当にそう
あと攻略サイトとにらめっこするだけになる誕生日でスキル・成長率決めはマジやめろ面倒なだけじゃい
255:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/07 00:52:54.70 6WMs3zmpd.net
ゲーム性ジャンルがそもそもアクションとシミュレーションってなれば
大抵はアクションの方が多いわけで
シミュレーション自体がコア層の遊びだからUIとかテンポとか強化の快適性は充実させていかないと
全部ソシャ化して勝手に終わってる事になるな
256:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/07 00:55:26.05 6WMs3zmpd.net
>>250
それな
習得スキルはテーブル見えてるんだし
マイキャラは自由に組めても良かったかな
(強すぎるじゃん!ってのはあるけど)
どうせやりたいようにやるんだし
257:それも名無しだ (スフッ Sd43-81OA [49.104.17.26])
24/01/07 01:01:00.66 PPyNNvC6d.net
誕生日とか血液型にスキルってキャラの個性出す要因だから
自由に決めさせて欲しいよね
この誕生日でこの血液型だと操舵士でゴミスキルね!
って自分の分身だったら激安萎えるんよ…
258:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/07 01:05:45.70 6WMs3zmpd.net
自分の月日B型は微妙だったな…
259:それも名無しだ
24/01/07 02:08:49.76 8x+uyYSE0.net
自分はロックオンEXを習得する方の初期アタバγ1で、補佐が伸びるパターンだった
すげぇイケてるとかいうレベルでもないが、このスキルテーブルの時点でまだマシか
260:それも名無しだ
24/01/07 03:11:55.06 6WMs3zmpd.net
だもんで血液型だけマイキャラで割り振って
スキルテーブル見て月日をずらした
強い弱いより被りたく無いので
261:それも名無しだ (ワッチョイ b59d-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/07 12:29:29.23 ckKrOnIx0.net
太閤立志伝5DXとか良い感じなんだよなぁ
マイキャラが基本優秀で役職さえ間違えなければ準一級の人材で行ける(商人タイプで武家士官は…)
条件開放をしてけばパラを自由に変えれて100の俺tueeeも可能だけれど
うつけ人材で全能力デバフ(平均能力20台)も可能だから縛りたいニーズにも対応してる(なんならオール1も可能)
まして派遣なんてのがある今既存キャラは性能より台詞目当てなところあると思うしw
262:それも名無しだ
24/01/07 14:30:34.95 NMX9rjgq0.net
シコシコ育成ゲームなんだから周回の快適さと中盤までの快適さが大事に思える
263:それも名無しだ (スフッ Sd43-81OA [49.104.25.195])
24/01/07 17:36:34.46 mQhNXF11d.net
クロスレベルのスカウトって初期からクエ関連以外は全解放だっけ?
ワールド系のスカウトリングは好きだったな
適度に縛られてて解放順番は任意だし
264:それも名無しだ
24/01/07 20:06:10.76 x0fi4QivM.net
スキル被らせたくないのはわかる、戦艦のクルーだと人数少ないし
クイックモーション1、ダブルリペア1のテーブルが厳しいかな
絶妙に微妙なラインナップだし、あからさまに高レベルスキルも少ない
265:それも名無しだ
24/01/07 20:12:40.89 6WMs3zmpd.net
取り敢えず艦長作成キャラにブースト移動力UP系付ける感じかな(戦艦は桁違いの兵器)
266:それも名無しだ
24/01/07 20:14:41.91 6WMs3zmpd.net
後はmasterキャラかクルーに
1ターン防御UP付けといてnpc介護の予防線張る感じにしてたな
まあロードすりゃあいいんだろうがそこはね
267:それも名無しだ (ワッチョイ 85cf-dvWY [2001:268:d2ef:40a5:*])
24/01/07 23:13:26.66 HHkwIzXG0.net
どうしても採血が怖くて毎年の健診で苦労してたのだけど、
気が紛れればと思い採血中のイヤホンの着用許可を貰い、
スマートフォンのYoutubeでこのゲームのBGMを流したら驚くほど楽に採血できた
オーブの影の軍神に変な所で助けられた
268:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/07 23:46:23.74 6WMs3zmpd.net
注射が怖くないなんて言えないでしょ誰もがね
269:それも名無しだ
24/01/08 13:58:55.76 uJMGWGW40.net
注射は当たり外れがある
刺してる事にすら気付かない時もあれば筋にでも刺されたのかっていう激痛が走ったり体調が悪い時はクラクラして失神しそうになった事もある
270:それも名無しだ
24/01/08 14:26:15.12 aKOMtaRL0.net
企業の健診に来る人なんかは膨大な数こなしてるベテランだからたいてい上手いはずだけどね
健診で下手な人当たったことないわ
271:それも名無しだ
24/01/08 15:50:37.98 s08aa2Hx0.net
向上心がなければ幾ら数こなしても一緒
ゲーム開発もそうだな、気合十分のインディーズやフリゲーのが
ダラダラやってるコンシューマーを超える事は今や普通
272:それも名無しだ
24/01/08 20:23:13.62 pRl0JJ6Bd.net
兎に角エターナルがさっさとある程度の売上出して
纏めたのをcsへ還元するのを待つのみ
それまでは情報注視しながらクロスレイズをたまにやる
273:それも名無しだ
24/01/09 00:56:07.99 J5uHtrev0.net
ネタで入れたミーアの遊撃連携クッソ強いな
魅力でここまで威力が変わるなんて説明あったか・・・?
やばい普通にレギュラー入りしそう
274:それも名無しだ
24/01/09 01:00:51.47 4UVJ3GNQ0.net
信綱ってYouTuberが色々検証してたな
謎の仕様が多かった
275:それも名無しだ
24/01/09 10:11:29.20 J5uHtrev0.net
まさか戦艦遊撃並みの威力が出ると思わなかった
魅力値最高峰のキャラって大抵他のパラ死んでるからゲスト専用みたいなとこあるし
リリーナやマリナが起点になると無傷の敵機に最大ロックでもボコボコ落ちるとかイメージがw
276:それも名無しだ
24/01/09 16:13:29.32 jrA0FU0NM.net
ミーアはガチで強い
277:それも名無しだ
24/01/09 16:24:25.81 u79tgPXY0.net
カットインも機体固定にして批判されて続編で汎用に戻すのを何回繰り返すんだろうね
固定式だとシチュエーションのゲストの時くらいしか見られないしな
278:それも名無しだ
24/01/09 20:34:53.82 DhOneJlbd.net
機体数を更に減らせば汎用で幾つかの回避モーションや戦闘アニメーション付けれるんだろうけどな
まあソシャが儲かれば載せられるかな?
確率とパラメータでアニメーション変化
何回か外す事もある
殆ど外さない
超機動する
エースの動きする
など
279:それも名無しだ
24/01/09 21:20:23.25 J5uHtrev0.net
>>274
ゲーム企業として稼ぐ努力してねぇな…ってのはある
ブルプロとか酷いことになってるしバトアラも男主人公固定の上乳ガンで散々否定されたクソ寒台詞ヒロインもって来るし
そもそも可愛くないw針突き刺したらなんか変な汁出てきそうな髪した女は何なのマジで
Gジェネだってマイキャラをキャラメイクにしてメイキングパーツやボイスセットで数百円みたいな感じにしたらいい
中古で買っても「爆乳パーツwww買うわw」とかなるだろう
280:それも名無しだ (ワッチョイ b5d7-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/09 23:25:54.93 J5uHtrev0.net
属性分けすれば投票とかアンケートみたいな感じになるから今後の開発にも有利だと思うし
フェミやポリコレが騒ぐような衣装も「わざわざDLCを買わなければ目にすることはありません」で終了
281:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/09 23:33:49.88 DhOneJlbd.net
バトアラもSDの出来が良かったしかなり楽しんだけど
水星?だったかの女性主人公のは買ってないな
クロスレイズのDLCはSRPG好きってのもあるしお布施ってのもあるけど全部買ったし
282:それも名無しだ (ワッチョイ 4386-Qq59 [2400:4152:20e2:3b00:*])
24/01/09 23:55:55.43 sFTLdfCS0.net
はいはい「おれのかんがえたさいきょうのじーじぇね」なんて誰も求めてねーんだよ
283:それも名無しだ (ワッチョイ b5d7-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/09 23:59:11.08 J5uHtrev0.net
>>277
良いとこは良いとこで良いけれど結局儲けなきゃダメなんだから
ビッグタイトル使っておいて売上100万本も行かない理由を目を背けず精査するべき
鉄血二期や種死を筆頭に余計な事して態々人気下げるような真似してるのなんで?って感じだし
そういう蛇足がなければクロスレイズでも「おいおいおいおいw」みたいなシナリオにならないだろう
ダイジェスト気味だから余計ラスタルをはじめとしたキャラの異物感凄いし
284:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/10 00:00:42.16 9redQosEd.net
むしろオレの考えた最強のGジェネを目指さないでどうすんの?
部隊を自由に編成してSDガンダムから自由に量産して好きなキャラ入れて最強目指すゲームデザインじゃね?
285:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/10 00:04:13.03 9redQosEd.net
>>279
それは間違いないね
アクションも動き硬いDMCみたいになってるし
ビルドも上げるだけだしな
Gジェネ系であるパイロット強化入れればいいのにと思ったし
オリジナルシナリオも最低限の原作シンクロまとめだし
286:それも名無しだ (ワッチョイ b5d7-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/10 00:06:15.29 7ngYHvCT0.net
00はネーミングセンスが総じて壊滅的だし
水星は主人公の顔以外比較的マトモなんよな、あれでもっと可愛ければもっといいとこ行けてた
アニメ本編が異様な舐めプしててゲームも変わり映えせず順調に売り上げ落ちてるとか
手を拱いてるとジャンル終わるんだが?
287:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/10 00:14:55.94 9redQosEd.net
結局は層もあるけど
宇宙世紀を刻み刻みやるのが最適解なんかね
その古参層が消える前に見栄えする種とかなんかしらで繋ぐんだろうね
288:それも名無しだ (スフッ Sd43-81OA [49.104.49.95])
24/01/10 00:45:13.25 /KzQfpXsd.net
種は新作映画がとう転ぶかだね
性能的に劣化してるライジングから更に乗り換えだろし
ストフリMkⅡなのかライジングストフリなのか知らんけど…
00も種が一段落したら新作動き出すだろし
水星も外伝もあるし本編も続きできなくもないし
AGEが転けて00が看板背負ったGジェネ3DSの時は最後かもと危惧したけど
ネタは沢山あるから安心ではある
289:それも名無しだ (ワッチョイ b5d7-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/10 01:35:40.68 7ngYHvCT0.net
映画もきついだろう
ほうれい線と口紅でルナマリアが40代後半に見えるんだがw
290:それも名無しだ (ワッチョイ b5d7-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/10 01:37:54.27 7ngYHvCT0.net
申し訳ない、ほうれい線じゃなくて目の下のたるみに見える何かだったわ
291:それも名無しだ
24/01/10 03:00:23.83 bUo2eh6O0.net
種のパチンコは大ゴケした
292:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.151.19])
24/01/10 03:35:28.26 9redQosEd.net
あの絵柄はクチビルがちょっとな
293:それも名無しだ
24/01/10 08:41:50.98 1MKV0mW8a.net
>>282
アンタがダブルオー嫌いなだけじゃん
294:それも名無しだ
24/01/10 09:24:37.72 7ngYHvCT0.net
>>289
むしろ00は随分控えめだと思うんだがな…
主人公の発言が一々デンパとか壊されるために誂えたパーティ会場とかもっと言いたい事言えるしw
絵柄はガンダム系屈指の高レベルだと思う、あの絵柄で鉄血1期とか見てみたい
295:それも名無しだ (ワッチョイ eb71-tUMm [2001:268:9b57:9962:*])
24/01/10 11:24:32.65 H2aecUjq0.net
水星の魔女のエアリアル以外の廃人製造ガンダムってGジェネではどうやって表現すんだろ
ターン経過でだんだんパラメータが落ちてくるとか?
296:それも名無しだ (ワッチョイ 6501-ipwt [126.117.226.139])
24/01/10 11:26:28.71 dQObOJJv0.net
イノベイドのダメなのくらい使えない事になりそうだな
297:それも名無しだ (オイコラミネオ MM99-IypO [128.27.26.54])
24/01/10 16:02:10.48 V4Ia3sg4M.net
生体CPUはそこまでデメリットあったっけ?
298:それも名無しだ (ワッチョイ 65a6-B3mf [2001:268:9bbe:be93:*])
24/01/10 16:16:03.00 tX+S+fFq0.net
ネーミングセンスの話は種がぶっちぎり過ぎるからピンとこない
299:それも名無しだ (ワッチョイ fd10-toV+ [2001:268:964b:8635:*])
24/01/10 16:28:07.17 i5N152Pj0.net
3大声に出して読みたいSEED世界の武器・装備
ゲシュマイディッヒパンツァー
アルミューレリュミエール
あと1つは?
300:それも名無しだ (スフッ Sd43-81OA [49.104.46.125])
24/01/10 16:33:14.95 skoGcvkfd.net
種の武装名はドイツ語なんだっけ?
実際の兵器も種武器みたいな名前がゴロゴロあるらしいね
英語が広まった世界で良かったよなw
301:それも名無しだ (ワッチョイ e347-DPUl [240d:1c:49:a500:*])
24/01/10 19:22:31.53 nkDovgKN0.net
>>295
高エネルギー長射程ビーム砲
302:それも名無しだ (ワッチョイ b541-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/10 19:28:07.24 7ngYHvCT0.net
>>294
ぶっちぎりって言うからには何か具体例があるんか?
303:それも名無しだ (ワッチョイ 6501-ipwt [126.117.226.139])
24/01/10 19:59:47.37 dQObOJJv0.net
いいなぁSEEDfreedom
seesawのED買うわぁスゲェ
304:それも名無しだ (ワッチョイ 43e6-Qq59 [2400:4152:20e2:3b00:*])
24/01/10 20:25:26.22 0U5wlviw0.net
>>296
アグニなんてのもあるぞw
種は狙ったんだろうけどホント中二病のガキが考えた武器名そのまんまだからな
確かに現実にも神様の名前の武器とかあるけどアニメでそれやられると恐ろしく寒いのがよくわかったわ
305:それも名無しだ (ワッチョイ 232e-03E5 [2400:2411:a900:8a00:*])
24/01/10 20:26:17.59 88lqmm4p0.net
兵器も正式名称はどれも糞長いぞ
CIWSなんてClose-in weapon systemだし空対空ミサイルのASRAAMはAdvanced Short Range Air-to-Air Missileだし
糞長い正式名を素直に読むほうがちょっとアレかな
イーゲルシュテルンなんて原語はハリネズミだから、「ネズミ撃て」で十分ですよ
306:それも名無しだ (ワッチョイ b541-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/10 20:36:09.73 7ngYHvCT0.net
フェニックス空対空ミサイルとかなw
>>300
まぁいくら良く出来ていても所詮絵に描いた餅である以上現実には及ばないって考えは理解できる
307:それも名無しだ (ワッチョイ 5b4d-dvWY [2001:268:d2ef:c56c:*])
24/01/10 21:58:27.16 tCV4YKNu0.net
その点ではWのシンプルさは好きだな
数が少なくて名前がシンプルなので覚えやすい上、名前だけでどんな武器なのかある程度想像がつく
それでいて火力が鬼なのも良い
308:それも名無しだ
24/01/10 22:26:10.12 0U5wlviw0.net
>>301
その方向なら>>297はハイ・エネルギー・ロング・レンジ・ビーム・キャノンでHELRBCとか?
どう読めばいいんだw
309:それも名無しだ
24/01/11 01:37:08.39 tq/qkUJ00.net
オルフェンズの原作全く見てないのでオルフェンズシナリオやってみた
こんなに悲劇的な話だったのか・・・主人公陣営ほとんど死んでんじゃん
それも敵の総大将に全くこれっぽっちも届いてねえ・・・シノが惜しかったけど、アレは半壊だったからMSの腕が壊れかけてて外したのかな?でも惜しかった
気になったのはなんかジュリエッタが最初とキャラ違くない?語尾を伸ばすようなキャラだったのに、なんか最後の方は丁寧語なしっかりキャラになってた
あとガエリオの演技が凄ェ良かった。マクギリスとのラストでちょっと俺も泣きそうになった
310:しだ
24/01/11 02:30:51.26 duJC+LAq0.net
そもそもが鉄華団が悪の枢軸を叩くとかそんな話じゃないからな
底辺から成り上がろうって話だし
その点では一期である程度達成してる
311:それも名無しだ
24/01/11 04:54:07.43 0OCw62jO0.net
モチーフが新撰組と極道だからなあ、ハッピーエンドになり様がない
312:それも名無しだ
24/01/11 05:38:08.45 E9cypEO9M.net
>>305
オルフェンズは最初から全滅エンドが決まっていたけど
脚本チームからの意見を受け入れて
生き残りが出ることになった
だから終盤伏線になかったトンネルが唐突に出て来たりしている
当初の予定だと
非戦闘員のクーデリアやアトラも死ぬ予定だった…
313:それも名無しだ
24/01/11 07:04:55.09 cPbk1H+F0.net
120分の映画1本ならそれでも良かったかもしれんな
314:それも名無しだ
24/01/11 08:29:31.24 zWV0BZn10.net
>>305
ゲームの演出は忘れてしまったがシノが狙撃外したのはジュリエッタの横やりが入ったからだな
投げた剣が砲身カスって軌道が逸れた
ミカがちゃんと抑えておかないから…
315:それも名無しだ (オイコラミネオ MM99-IypO [128.27.26.54])
24/01/11 08:39:56.35 RvHa+MGBM.net
アインは序盤で死なずにモブとしてフェードアウト、ガエリオは一期でそのまま死亡だったらしいね
316:それも名無しだ
24/01/11 09:31:25.70 IB8CDrEU0.net
イオクにタービンズ内乱の負債全部おっ被った(全部ポッと出キャラ)上
役割を果たすまで何しても死なないキャラが行く手を阻み
マクギリスも頭バエルでマッキーになった知能デバフ付き
なろうの底辺レベルの脚本を持ってくるなと
317:それも名無しだ (ワッチョイ 6501-ipwt [126.117.226.139])
24/01/11 11:23:34.78 cPbk1H+F0.net
全部銃殺が一番楽じゃん
(そんなとこまでVシネ持ってこんでもよ)
318:それも名無しだ (ワッチョイ 239e-P1Or [240b:c020:424:ceb3:*])
24/01/11 12:17:38.75 FprgfAFU0.net
ラスタルさえちゃんと始末してくれてたらもうちょっとなぁ
319:それも名無しだ
24/01/11 17:23:43.41 IB8CDrEU0.net
鉄華団没落させたいお
でもビスケット死後オルガは安定志向だし部下も忠実でトラブルになりようがないんだお…
だからトラブルメーカーを生やすんだお!!!
・・・って感じの浅い考えなのが手に取るようにわかるw
盃交わす時に影も形もなかったとか生えてきた以外なんて言えばいいんだと
320:それも名無しだ
24/01/11 17:38:33.45 RvHa+MGBM.net
イオクのヘイトはわざとらしいぞ
2期は絶対荒れるからって注目を集める要因として用意されたんだとよ
321:それも名無しだ
24/01/11 18:14:43.68 kP3ZZ7EU0.net
三日月は子供も残せたんだしいいじゃない
高齢未婚で孤独死するまで長生きするような人生よりは
322:それも名無しだ
24/01/11 18:26:21.71 rO4Nl23A0.net
鉄華団がザビ家でラスタルがゴップ提督あたりでクーデリアがサイド3首相のダルシア・バハロとか脳内変換するとまぁまぁ納得の展開(?)
323:それも名無しだ
24/01/11 18:51:17.48 IB8CDrEU0.net
>>316
1期にチラホラ見えてたならまだしもそれを急に生やしたのが安直極まりないのよw
324:それも名無しだ (アウアウウー Sa19-dvWY [106.146.210.4])
24/01/11 19:04:57.83 hVxibUBMa.net
マクギリスは完全にアウトだけど、ギャラルホルンの他の高官が言うほど悪事を働いたか?
反社やマフィアの一方的な視点から見ればNYPD辺りもあんなもんだろ
325:それも名無しだ (ワッチョイ 2328-03E5 [2400:2411:a900:8a00:*])
24/01/11 19:14:27.33 A5oQJ4T30.net
綺麗に全滅してくれた方がある意味伝説になったと思う、イデオン的な
326:それも名無しだ (ワッチョイ b5e0-dvWY [2001:268:d20e:dfeb:*])
24/01/11 19:22:29.76 ETz6Dk+X0.net
どう見ても負けるべくして負けてるし、これでご都合主義と言うなら逆シャアとか何なのとは思う
327:それも名無しだ
24/01/11 19:40:30.73 JSsgSD3l0.net
>>320
腐敗、民間人虐殺、内乱扇動、禁止兵器使用と劇中での価値観でもアウトなことしかして無いが
その結果ギャラルホルンが崩壊して火星が自治権取れましたよというのが結末なのに崩壊の過程を丁寧に書かないから意味わかんないのよな
328:それも名無しだ
24/01/11 19:54:43.84 cPbk1H+F0.net
ギャングスターにはなれなかったよ...(シナリオの所為で)
329:それも名無しだ
24/01/11 19:57:10.47 tq/qkUJ00.net
なるほど、色々あるんだな
イオクは原作見てない俺でも真顔になっちまったよ
コーラサワーみたいなギャグキャラなんだなーと思ってたら対MAあたりから笑えなくなった
今回のミッションだけでもイオクが無能な働き者なのは理解出来たから
原作見てたらさぞ笑えないキャラだったんだろうな
330:それも名無しだ
24/01/11 20:39:52.22 IB8CDrEU0.net
>>320
クーデリア暗殺未遂に加え東護ノ介も軟禁(幽閉?)状態だったのに
「何かやっちゃいました?」は色々酷過ぎるわw
331:それも名無しだ
24/01/11 20:52:41.96 IB8CDrEU0.net
平和的に立ち上げたものではないとはいえあの状況下じゃ正攻法とか到底無理だし
タービンズも反社だけどGHの独裁状態で他に力貸してくれるところって何処だよって感じだし
目的も「不平等を平等に」って至極真っ当なものだった訳で
「熊が可愛そうだから撃つな」って現場無視の意見と同レベルですわ
332:それも名無しだ
24/01/11 20:55:21.85 cPbk1H+F0.net
細けぇこたぁいいんだよ
ショッピングしてたらパンパンパン
外で見かけたらパンパンパン
従わないならパンパンパン
(劣化)機動戦士が如く
333:それも名無しだ
24/01/11 21:03:32.05 QKjaK5890.net
Gジェネは知らない作品もおおまかにラストまでわかるのがいいけど
鉄血シナリオは何だかよくわからんことになってるんだわ
334:それも名無しだ
24/01/11 21:08:57.40 hbPDRRNTd.net
俺も鉄血は見てないからクロスレイズだけじゃ意味不明だったな
ちこっと調べたら使い捨ての駒は嫌だからと組織を離反して
覚悟あるヤクザの鉄砲玉になるとか書いてあって調べるの止めた…
335:それも名無しだ
24/01/11 21:43:29.68 ETz6Dk+X0.net
>>327
鉄華団やドルトの暴徒こそ撃たれる熊だと思うがね
どっちにしても味方の謀殺までやらかしてるマクギリスに正義は無いよ
被差別側の解放といえば聞こえは良いが、
実際には今まで底辺にいた浮浪児や反社が俺らの好き勝手にさせろと喚いてるだけだし、
リアルで言うなら自民政権潰して暴力団とトー横キッズに日本を渡せというくらい馬鹿げた話
336:それも名無しだ
24/01/11 22:30:26.70 wgs47w8d0.net
>>320
実際あかんから最終的にギャラルホルンがマクギリスと鉄華団を始末するしかなくなったろう
337:それも名無しだ
24/01/11 22:34:32.71 IB8CDrEU0.net
>>331
言うほど悪事を働いたか?って言うからそっちをターゲットにしてるのに
マクギリス持ち出すとか論点ずらしする気満々じゃねーかwww
自らの行動でそうなった反社と、死ぬか反社かしか道はない世界を同一視するのもナンセンス
338:それも名無しだ (ワッチョイ 658a-tUMm [2001:268:9ba7:adf7:*])
24/01/12 07:17:45.41 H3GISwJA0.net
トレーズがヒイロ達を評したセリフに「無垢なものは無軌道なのではない。自由なのだ、心が」ってあるけど
鉄華団やマッキーは無軌道なだけの人らだよね
339:それも名無しだ
24/01/12 08:00:29.27 +IAB2ZWWd.net
>>331
火星の独立運動って別に鉄華団だけの話じゃないはずなんだけどクーデリア以外の主導者が劇中で出てこないからねぇ
クーデリアの出自考えても火星の富裕層に主導者が居るはずなんだが
340:それも名無しだ (オイコラミネオ MM13-IypO [103.84.126.242])
24/01/12 10:19:09.59 ZciwNOPxM.net
そりゃスラムのガキがたまたま運が良かったのと大人に助けられていただけだったし
341:それも名無しだ (スッップ Sd43-UQX2 [49.98.142.177])
24/01/12 10:23:28.58 zLebdhJTd.net
そのまま死んでく運命よりはよかったと?
まあ元から題材が良くないよな
342:それも名無しだ (ワッチョイ 3dfd-Per9 [218.216.252.169])
24/01/12 10:58:39.08 /irQon8z0.net
Wから順番にやってOOまで終わった
OO最終話のオートマトンクエスト3回リトライしてやっといけたと思ったらプトレマイオス2が撃沈した時はもう投げそうだった
鉄血はあんまり詳しく知らないからちょっと楽しみにしてる
343:それも名無しだ
24/01/12 11:24:34.67 g65Rd1Dk0.net
最初からやりなおしてて種系がもうすぐ終わるけど次どこやろうかな
鉄血残すとダルそうだから早めにこなすかなあ
344:それも名無しだ
24/01/12 11:39:42.63 z/dpqeat0.net
>>336
運云々で言えば不運方面で種に00も大概だぞ、これ見よがしに関りを持ったいろんな人が死ぬし
救われ、戦争を止めるために入った団体が自分が世界の敵となって成立するとか…
345:それも名無しだ
24/01/12 11:54:51.72 q/yXZx5Va.net
OOのゲスト機は命中、反応半端だよね…前哨戦も何か調整おかしいし
オートマトンのやつは1PPの時に何も手出ししないのがいいんだけど、右側のメンツがどうしても型遅れでキツいんだよね
ティエレンのネットが激強だから、知ってたらちょっと楽にはなるけどさ
種死ほどじゃないものの、OOは途中から量産機がジンクスになるから戦力がまだイマイチな時に手を出すとキツいよね
346:それも名無しだ
24/01/12 12:01:53.33 ZciwNOPxM.net
オートマトンは乱入も出来ないし運ゲーなので苦行
347:それも名無しだ
24/01/12 12:13:23.16 Q+zAaH7G0.net
ゲストは基本的に敵よりちょっとだけ強い程度だからなぁ
回避60%台だと悩む
348:それも名無しだ
24/01/12 12:46:34.91 z/dpqeat0.net
運任せのラストはマジクソだけどそれ以前のステージでも00は戦ってて楽しくないステージばっかりだったなぁ…
349:それも名無しだ (ワッチョイ 6501-ipwt [126.117.226.139])
24/01/12 22:52:33.55 8wGH+P2E0.net
まあ倒さないと進めない終わらない系は詰将棋止めて貰いたいね
貴重な強化パーツやその他解放条件になってたりもメンドイ
出来れば高額のキャピタルが報酬で良いかな
やってもやんなくても良い感じにして
350:それも名無しだ (ワッチョイ 6516-P1Or [2001:268:c145:9be1:*])
24/01/12 23:25:58.83 hkk6/WsY0.net
慈愛の精神とかムードメーカーとか便利なんだけど、
ターン開始時にすんげぇテンポ悪い事があるからこれを受け入れらるかどうかだね
シノとか愛機含めて他はほぼ完璧なんだけど、ここだけ惜しい
351:それも名無しだ (ワッチョイ b5eb-JApz [240f:141:f485:1:*])
24/01/12 23:40:37.38 z/dpqeat0.net
念のためセーブしておかないと最適解でも失敗する可能性あるとかもうね
ゆーかーないーでー(種死のステラorアウル)
352:それも名無しだ
24/01/13 17:15:05.33 lzYFN3lD0.net
鉄華団クリアでやっとアトラ仲間にできる
でも、同時期にスカウト可能になったクーデリアとゲスト枠で迷う…
353:それも名無しだ
24/01/13 19:54:59.64 Ap+0k1lB0.net
迷うなら1期アトラちゃんでいい、初期アビなしでEXPβ3覚えるというある意味完璧なクルーだから
ゲストって経験値補正があるから、よっぽど育ってこないと頻繁に入れ替えるポジションじゃないし
354:それも名無しだ
24/01/13 19:59:59.34 Adl5JrIdd.net
何十機と倒した後に最後に運ゲーは酷いからね
355:それも名無しだ
24/01/13 21:37:30.12 P6GsSvvd0.net
我が軍の最初の99レベルはティファちゃんでした
FXでファンネルしながら戦場を駆けるティファちゃん素敵
356:それも名無しだ
24/01/13 21:50:40.73 Qy80Yh2U0.net
>>301
そういう長ったらしい正式名称などをいちいち読んでたら言い間違えるか言い終わる前に消し飛ぶから短縮するか愛称にするんだぞ
「口からクソを垂れる前に返事はsirだ」ってそういう事
357:それも名無しだ
24/01/13 22:19:54.05 HfKdHyXU0.net
>>348
前述したように高魅力キャラは遊撃連携の起点として最優秀だからな
連れ回してる間に他でも使えるようになるし
358:それも名無しだ
24/01/13 22:22:01.29 HfKdHyXU0.net
>>352
伝達は重要よな、イギリス陸軍は射撃、砲撃時ファイヤを使うが
艦艇�
359:セと火災指令と混同するので『必ず』シュートが使われる なお某擬人化ゲー
360:それも名無しだ
24/01/13 22:38:44.34 P6GsSvvd0.net
あーん途中セーブしてやめてたの忘れて派遣帰還しちゃった……ちょっとめんどっち
361:それも名無しだ
24/01/13 23:23:50.09 lzYFN3lD0.net
>>349
やっぱりそうだよね
アトラちゃん育てることにする
ありがとうございます
362:それも名無しだ
24/01/14 02:44:04.43 J7U6RYrz0.net
種死ステージに行ったらなんかバエルとかヴィダールダメージ低いな
と思ったらウィンダムに特殊装甲ついてんじゃねえか!
なんだそれ!?そんな設定あったっけ?量産型ですよね君たち
嘘だろ。そんな描写なかったじゃん!
363:それも名無しだ
24/01/14 03:48:55.25 /xACSw+g0.net
>>357
ビルゴ「せやな、量産型のくせに生意気だよな」
364:それも名無しだ (スッップ Sd03-1c9G [49.98.142.177])
24/01/14 08:07:19.48 BHy+hHpTd.net
機体の武装に貫通とか
付けられるゲームになりゃあいいね
365:それも名無しだ (ワッチョイ 3daa-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/14 13:15:33.81 /xACSw+g0.net
底力とか完全に死にアビリティだからなぁ
底力が真価を発揮するほどボコボコダメージ喰らう機体とパイロットを
最前線に出すわけにいかず、無傷の無双機体が大暴れして「おれいらなくね?」で終了
MAP兵器で減らそうにも味方はダメージ0だしそこまでする価値もないしでw
366:それも名無しだ (ワッチョイ a52f-mvpR [2001:268:9b4f:a7c6:*])
24/01/14 13:38:12.77 nSOX3zLN0.net
底力はHP1でふんばる効果がほしいね
序盤の難易度でも一撃で3割近く持ってかれるから底力発動したときには瀕死か即死なんだよなぁ
それを回避するカスタムができる頃には底力要らなくなる
367:それも名無しだ (ブーイモ MMe1-oQgQ [202.214.125.183])
24/01/14 13:45:18.11 HFbHZ7ktM.net
クエストとかゲストが隔離されているところで、分の悪い勝負を切り抜ける時くらいだな
EW最終話のヒイロと五飛のタイマンとか
368:それも名無しだ (オイコラミネオ MM8b-iJpA [219.100.55.109])
24/01/14 14:13:19.79 lJ1rZN/IM.net
ゲスト自体みんなが自ら発動出来るならいいのかもしれん
369:それも名無しだ
24/01/14 14:54:55.00 uQPtJRvj0.net
このゲームのバランス的に防御を上げて適度なダメージで耐えられるようにしても結局は機動を上げなきゃ攻撃が当たらない
機動を上げると最終的には攻撃避けちゃうからダメージを負えない
ダメージを負いつつ攻撃を当てられるステータスに細かく調整出来なくもないんだろうけど機動と攻撃極振りスタイルの方が楽だしで…
370:それも名無しだ (ワッチョイ 3daa-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/14 16:15:37.16 /xACSw+g0.net
攻撃、機動、ENあげて回避しつつ超浪費家で焼くのが圧倒的に早いのがねw
ビルゴ2には世話になったけれどビーム一辺倒なのが災いしそれらが揃うまでの補助輪って感じ
371:それも名無しだ (ワッチョイ 83a6-iU+C [2400:4052:9c00:1000:*])
24/01/14 16:37:18.09 i33snBdd0.net
>>364
当たらなければどうということはない
372:それも名無しだ
24/01/14 17:04:45.40 8p5mJ6MFM.net
ビルゴ2はそこまでまだ強くなければ、W最終話でいかんなくウザさを発揮してくれる
何なら主役機に射撃機あるから、普通に相性悪いし…
373:それも名無しだ (ワッチョイ cbe9-2STM [2001:268:d20e:5ef2:*])
24/01/14 17:34:45.34 DC+LaJW10.net
Gジェネではビルゴを有人で運用できるので、
virgoなだけに乙女座のグラハムを乗せてみたいと思ったが、グラハムは格闘寄り
黒い機体のほうが似合うとは思ったが個人的に射程1の武器が無い機体は使いたくないし、
サーベルもあるという理由でビルゴ?に乗せた
374:それも名無しだ (ワッチョイ 3d50-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/14 18:01:03.78 /xACSw+g0.net
>>367
順繰りにやろうとすると敵が急に強くなるのとあの半升機体のせいで
(残りのシリーズもこんな感じなのでは?)ってなるのが問題だよなぁ
フリージアで鉄血に興味持ちましたって層が即鉄血選んだらナノラミネートアーマーで
初期機体がティエレンにも劣るゴミカスになったりで・・・
375:それも名無しだ
24/01/14 20:27:19.40 z3Nbn80b0.net
まぁそこらへんは作品チョイスが悪いわな
物理向こうのSEED、ビーム無効の鉄血、バリア貼りまくりの00にビルゴのW
00とWは序盤柔らかいからまだいいけど、面倒な相手の多いチョイスになっちまってるわな
人気順だからしゃーないけど
376:それも名無しだ
24/01/14 20:29:11.94 9HH2AwdM0.net
ビルゴ2なんて歴代ガンダムでも最強MSだけどめっちゃ影が薄い
377:それも名無しだ
24/01/14 20:38:25.36 /xACSw+g0.net
そういう意味でも敵味方順当に強くなる1年戦争は長い以外の不満点がない
今後はガンダム大地に立つみたいな小規模戦はガンガンカットされるんだろうなぁ
「Gジェネであのシーンの追体験!」とか正直面倒なだけじゃいと
378:それも名無しだ
24/01/14 20:40:15.68 r8CBETwe0.net
カットされた分の説明パートがどんどん長くなっていきそう
379:それも名無しだ
24/01/14 21:02:54.51 jENNqIyh0.net
鉄血にはビーム効きにくいと聞いてたけど想像より全然効かなくて笑った
380:それも名無しだ
24/01/14 21:05:19.86 /xACSw+g0.net
>>373
テンポが良い訳でもなければバトルアニメーションも必ずしもその時のシーンのものではなく
最適解の動きでもミスしかねない…とか流石になw
シリーズ増えて使いたい機体、パイロットも増えてるから猶更合わなくなってる
381:それも名無しだ
24/01/14 21:09:48.96 fWdRMkK70.net
正直1話1話再現する必要はないと思う
下手に再現するから前段長くなるし、前哨戦も長いし、逆に本編はほとんど自由度も工夫もない原作再現MAPで物足りないしで良いところないし
382:それも名無しだ
24/01/14 22:31:34.67 r8CBETwe0.net
プレイヤーの最強チームに対してゲストに圧倒される程度な原作再現の軍で迎え討つのは虚しいな
383:それも名無しだ
24/01/14 22:34:08.89 z3Nbn80b0.net
いや、Gジェネで初体験するシリーズがある人もいるし、原作追体験大好き派もいるからそこは賛否両論だぞ
確かにきっちり再現すると前哨戦みたいなのは入れなきゃいけなくなってくるし、かといってあらすじだらけで4ステージとかだと追体験派には不満
Gジェネは育成ゲーでもありキャラゲーでもあり原作追体験ゲーでもあるから難しい
384:それも名無しだ
24/01/14 22:48:57.95 /xACSw+g0.net
>>378
以前のシリーズがそうだったから…って保守層も居るんじゃない?
それに追体験と言い出せば前哨戦が終わって本戦でプレイヤーチーム居る事前提の
大規模戦力が居るのはおかしいよなぁってなるしw
385:それも名無しだ
24/01/14 23:23:11.03 z3Nbn80b0.net
まぁそこまで言い出すと別ゲーになるし・・・
エターナルみたいに時間かけて追加できる形になれば前哨戦入れる必要も無くなるからはよエターナル出してほしいな
386:それも名無しだ
24/01/15 03:34:07.98 N/nPGTcd0.net
真のイノベイターとスーパーコーディネイターって一緒に使ったら効果って増えるのかな
387:それも名無しだ
24/01/15 03:52:52.08 kBWvOA+qd.net
増えるよ、乗算される
他のスーパーコーディネーターの失敗作とか数値は違うけど似たのは乗算される
388:それも名無しだ (ワッチョイ 8315-iU+C [2400:4052:9c00:1000:*])
24/01/15 04:11:14.13 N/nPGTcd0.net
>>382
ありがとうございます
片っぽしか効果使えないのかと勘違いしてた
というかすごい名前のアビリティ…
389:それも名無しだ (スフッ Sd03-2pCT [49.104.36.93])
24/01/15 04:22:18.73 kBWvOA+qd.net
積算じゃなくて乗算だからね
1.5+1.5(+3倍)じゃなくて1.5×1.5(2.25倍)ね
390:それも名無しだ
24/01/15 12:07:43.09 4aPOB7hQ0.net
本当は固有アビリティはその原作キャラのものだけにして貰いたいけどなあ
まあ個人的なプレイングでそういうのは付けないようにしてるけどアセム以外スパパイ無しでインフェルノ完全クリアするの大変だったよ
391:それも名無しだ
24/01/15 12:29:32.76 lH4kVwFv0.net
固有アビリティはいいんだけど枠食うのがいかんな
392:それも名無しだ
24/01/15 12:44:41.95 ingT/wrBd.net
>>385
むしろ固有アビリティ消せるようにしてっていう要望の方が多そう
一部のキャラに付いてる機械知識とか何の意味も無い上に見栄え悪くなるし
393:それも名無しだ
24/01/15 12:54:51.87 bZ62PzUaM.net
3枠だけで使う気なくすからね…
並べ替えできないのも嫌だし、同じ系統は昇順に並べておきたい
パイロットだったら1枠、2枠は組み合わせによっちゃ問題ないけど、クルーは丸々損でしかない
394:それも名無しだ (ワッチョイ 3dfb-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/15 13:45:37.20 hFfdj68p0.net
>>386
枠は食ってないぞ、その分追加される(オルガなら5枠のマイキャラと比べ8枠ある)
マイキャラで枠が買えればいいんだがなぁ、1枠1万くらいで
395:それも名無しだ
24/01/15 18:01:03.69 vLIuNQSfM.net
さすがにリリースから経った時期も時期だし、限界突破も含めた話だと思う
2~3枠キャラなら最終的に9スロットになるけど、3枠キャラは1つも追加できない
初期アビなしのキャラだったら8枠自由に組めるから、かなりの格差
2枠キャラは無駄のない組み合わせちょいちょいいるけど、3枠は1人もいいやつが思い付かない
396:それも名無しだ
24/01/15 20:13:51.50 dDwu3RuA0.net
3枠貰ってる主人公やメインキャラが他のキャラよりちょっとばかし優遇されてても誰も文句言わんだろうに
宇宙世紀ものでやってアムロやシャアよりデニムの方がアビリティ面で優遇されてますとかキレる人も出るんじゃないの
397:それも名無しだ (ワッチョイ 3dde-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/15 20:33:00.95 hFfdj68p0.net
>>390
あー、そうなると消させてくれってのもわかるなw
スカウトしてもう大分経つんだし特色弄らせてくれてもいいだろみたいな
尤もそこまで到達してるプレイヤーがまずどれだけいるのだろうか…
398:それも名無しだ
24/01/15 20:59:21.40 1LgRlyU1d.net
ニュータイプのアビリティは取れる様にして上げりゃあ良かったかもね
399:それも名無しだ
24/01/15 21:43:48.29 B0D+TE/p0.net
>>391
まあ3枠キャラって大抵の0枠キャラよりステータスが100~200高いから本来はそこでバランス取る想定なんでしょ
1枠で+350してくる特殊強化能力がぶっ壊れなだけで
400:それも名無しだ
24/01/15 22:17:29.20 t3ZCU/9a0.net
久々のジージェネなんだけどめっちゃ楽に感じる
最近のってこんな難易度なんだろうか
401:それも名無しだ (ワッチョイ a37c-b3rs [115.125.35.24])
24/01/15 23:33:44.67 JySps4IT0.net
今、種死のラストステージで難易度エクストラでマイキャラが乗った最終決戦仕様サバーニャが防御してても
3500のダメージを連続で食らって落とされたんだけどさ、GNボルスタービットが全く仕事しなかったのはなんで?
全ての武装による4000以下のダメージは無効化されるはずだよね?
バグか何か?ガンダムマイスター専用とは全く書いてないし、覚醒してるし、意味がわからない
エクストラだと発動しないなんてないよね?やっぱりバグなのか?
402:それも名無しだ
24/01/15 23:58:17.70 AFwdFigF0.net
どいつのどの攻撃を防ごうとしたのかが分からん事には何とも言えんが
デスティニー、レジェンド、グフなんかは特殊属性の武器持ちだからそれらの攻撃だと防げないよ
403:それも名無しだ (ワッチョイ a37c-b3rs [115.125.35.24])
24/01/16 00:15:03.57 OlZ2EZIc0.net
>>397
ああ、ザクねザク
ザクのトマホークやら突撃銃やらに袋叩きにされた
グフのムチなら納得はできるけどね・・・
404:それも名無しだ (ワッチョイ eb33-CdjJ [121.80.247.75])
24/01/16 00:36:48.14 Q723THrC0.net
>>398
ザクかー
そうなると考えられるのはほんとは4000以上のダメージ喰らってるけど
パイロット側のアビリティかなんかで500軽減されて3500ダメージ喰らってるとかなんかねぇ
405:それも名無しだ (ワッチョイ 3dde-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/16 05:07:38.95 81Xh4K9c0.net
まぁ被弾するようなら大人しく鉄血機体使おうって事で
防御の必要なくEN消費なしの3500軽減はビーム兵器主体の相手には滅法強い
相手に実弾防御あると多少厄介だけれどバルバトスルプス(レクスでも可)があればリミッター解除で普通に通る
ビルゴ?もいいな、EN消費はするが実弾ビームが3000軽減でガンダニュウム合金の底上げも嬉しい、でもって攻撃面では種死にはもってこい
406:それも名無しだ (ワッチョイ 3df2-yxEf [240b:253:4201:1100:*])
24/01/16 05:41:27.08 5pZWQW2F0.net
インフェルノじゃクソの役にも立たない要素たちだな
407:それも名無しだ
24/01/16 06:10:26.98 81Xh4K9c0.net
まだヘルにも到達してない相手に優しさの欠片もねぇな!www
408:それも名無しだ
24/01/16 08:35:31.23 cwXnn0RQ0.net
infだけは投げっぱだからシカタネェンダ
アビリティ(固有)
+10とか上がってもね+500くらいから+1000とか1個で上がるか
移動力+テンション上がりやすい指揮範囲上げなんかの能力付いてないと数値上はゴミ
敵側がバカみたいなpowスキルアビリティしてるんだから
味方側にも範囲削ったり姑息な事しないで固有の数値10倍にするとかデバフ消すとかすりゃいいのに
409:それも名無しだ
24/01/16 08:38:17.24 BgR599sHM.net
インフェルノだったら支援防御役には多少の防御アビより、シールドの有無の方が重要だからね
この点でグレモリーは惜しい、シールドさえあれば最高の盾役になれたのに
一番この役割に向いてるのって、意外とスコーピオだったりするのかな
まぁ、極論シールドあったら何でもいいけど
410:それも名無しだ
24/01/16 08:56:16.70 81Xh4K9c0.net
ディスガイアでも兆ダメージ到達トロフィーは1%程度なんだから
インフェルノ出す位なら他に労力傾けろと言いたい
411:それも名無しだ
24/01/16 12:12:26.57 UaNV+Tk/M.net
インフェルノなきゃインフェルノが無いだけでしかないけどな
412:それも名無しだ
24/01/16 12:55:09.76 4KRjRG0Cd.net
>>404
仮想敵がスペドラならバリア系無効だしメリクリウスとかエピオンとかのデバフ撒ける機体で数値受けするのが最適解なんじゃないの
413:それも名無しだ
24/01/16 13:57:17.37 rH4wH4ku0.net
まぁGジェネはクリアすると無限レベル上げか縛りプレイかしかないからな
縛りプレイはGジェネのシステムならいくらでも出来るからそのままでいい(昔あったジャンクパーツとかの縛りパーツとかは欲しいかも)
そうなると無限レベル上げとそれを活かすステージってなったらインフェルノは一つの回答だろう
ジェネシスのDLCみたく高レベルの敵が出るステージ追加でもいいけど、あれもレベルMAXの機体なら無双できたしなー
インフェルノはちょっと粗削りだったのは否めないが、需要に答えようとする姿勢は見えたので今後に期待
414:それも名無しだ (ワッチョイ 455f-CdjJ [106.72.35.33])
24/01/16 14:34:54.81 0YmJwhO60.net
援護防御役ならドレッドノートイータが便利
全属性6000まで無効&シールド防御可は割と法外
415:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-6zsj [126.117.226.139])
24/01/16 14:58:15.80 cwXnn0RQ0.net
実際敵のパラメータ5000でpow12000とかだしな
スキルアビリティ無効連携支援半減
やっぱスゲェよミカは...
416:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-rB8Q [126.117.226.139])
24/01/16 15:09:18.78 cwXnn0RQ0.net
>>408
ただこっちナーフして報酬ゴミしか渡さないし
パラメータ上昇は一律で+4はプレイする上で萎えない?
infがある事自体は有り難いけどね
417:それも名無しだ (ワッチョイ 6b03-HXAs [153.222.162.25])
24/01/16 15:12:37.86 rH4wH4ku0.net
まぁそこらへん含めて粗削りだったよねって話
パラメータとかは999から9999まで細かく設定すると膨大な手間になるしな
最初から作ってたわけじゃないだろうから仕方ない
ここら辺もソシャゲだと追加育成要素追加していけばいいからやっぱエターナルに期待なんだよなぁ
418:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-rB8Q [126.117.226.139])
24/01/16 15:23:18.06 cwXnn0RQ0.net
>>412
すまない
さっき久しぶりにinfやったらnpcワンパンされてゲームオーバーになって苛立ってた申し訳ない
419:それも名無しだ (アウアウウー Sa21-jFuu [106.130.188.253])
24/01/16 15:25:41.10 HbGlAkmba.net
POWといやあ実際は影響がかなり低いぱらメータだってわかってても自軍がほぼ手を入れらんないとこが敵だけ青天井にバンバカ上がってくのクソ不快だったなぁ
420:それも名無しだ
24/01/16 16:17:19.95 ffLcQQOr0.net
あの武器POW上げは敵のマップ兵器を脅威にするためのものなのかな?
実際のインフェルノ環境の戦闘では殆ど誤差レベルだもんなPOWの数値は
421:それも名無しだ
24/01/16 16:36:03.09 81Xh4K9c0.net
怪異錬成みたいなガチャに走る前に「やれる事を増やす」が最適解だな
交易→戦闘→発展→…みたいに一辺倒でもやれなくはないけど全部に手を出せばもっと効率的とかあれば…
422:それも名無しだ (ワッチョイ 3d33-SHB+ [2400:4051:4f60:d900:*])
24/01/16 17:56:40.92 DNEEX5Rs0.net
セールで買ったんだけどキャピタルが、キャピタルが足りなくてストレスがたまる
423:それも名無しだ (オイコラミネオ MM8b-iJpA [219.100.55.44])
24/01/16 18:10:55.73 UaNV+Tk/M.net
下手にいじらず持ってるもんでぐるぐる回ってたら余りだすよ
424:それも名無しだ (ワッチョイ 3d33-SHB+ [2400:4051:4f60:d900:*])
24/01/16 18:54:09.42 DNEEX5Rs0.net
同じユニット、キャラクターだけでずっとシナリオ消化するの飽きてきちゃって…
425:それも名無しだ (アウアウウー Sa21-jFuu [106.130.152.32])
24/01/16 19:09:53.77 hMazz3Bxa.net
顔ぶれ総取っ替えとかそれが出来るヘルまでがいかに良かったかってのも問題なんだよなぁインフェルノは
メンツなんか変えたら即撃墜即ロストだし
426:それも名無しだ
24/01/16 19:24:38.44 yPh9g/cw0.net
キャピタルは最初のうちは足りないが、今だったらインゴット売ったらトレミー2改でも買える
まぁ、下積み時代の基本は開発でエース機揃えていくことだ
キャラの方に金使った方がいいけど、これも限度はある
どうしてもというのなら、養殖もあるにはある
427:それも名無しだ
24/01/16 19:26:03.10 81Xh4K9c0.net
>>419
その為の派遣やな、この機能は当たりだと思う
428:それも名無しだ
24/01/16 19:28:57.05 cwXnn0RQ0.net
クロスレイズはパイロット能力だから999まではキャピタルでね
(まあ限界突破後もキャピタルで上げさせろやと)
取り敢えずマスターと艦長だけでも強く
429:それも名無しだ
24/01/16 19:57:13.26 y+GPMYBVa.net
1日1回限定の12時間派遣を、寝る前か仕事行く前にでも毎日やっておくだけでも最初は結構違うと思う
高難易度派遣回せるようになってきたら、専らアビ掘りするとは思うけどさ
艦長、マスターも費用対効果高いけど、ゲストも経験値に関わるからこれも重要
430:それも名無しだ (ワッチョイ 3d37-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/16 20:18:52.32 81Xh4K9c0.net
某ボイロ動画でも散々世話になってた対仮想部隊教導訓練が早期に攻略出来る上お土産も育てても売っても優秀なトルネードガンダムなのが嬉しい
431:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-6zsj [126.117.226.139])
24/01/16 20:35:23.27 cwXnn0RQ0.net
フェニックストルネードは便利よね地形適正(空)的にも武装バランス的にも
出来ればオリジナルでトルネードの上位互換機欲しいなぁと
アニメーションカッケェし
432:それも名無しだ (ワッチョイ 3d37-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/16 20:47:50.27 81Xh4K9c0.net
性能向上ユニットをはじめ着け得なOPがたくさん手に入るのも魅力、要らないなら小遣いにもなる
433:それも名無しだ (ワッチョイ eb07-0zjl [121.92.42.27])
24/01/16 20:53:15.01 p9pO5BXR0.net
トルネードさんはそろそろインコム積んだカスタム機とかほしい
434:それも名無しだ (ワッチョイ 3d33-SHB+ [2400:4051:4f60:d900:*])
24/01/16 20:55:53.47 DNEEX5Rs0.net
キャピタルは派遣で稼いだらいいのん?
435:それも名無しだ (ワッチョイ a5c5-iJpA [2405:1201:110a:6200:*])
24/01/16 21:08:58.28 JkorQOUd0.net
何か機体が余り始めたらチーム内に稼ぎ用何人か置いて開発で稼いでもいい
金と生産が増えたら開発後が高そうな元を作ってその繰り返しで
436:それも名無しだ (ワッチョイ 3d37-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/16 21:10:34.96 81Xh4K9c0.net
>>429
ある程度のアビリティと経験値を持ってくる曜日別実戦演習
経験値効率はゴミだが一回75000と手が空いてて非力ならとりあえず向かわせたい周辺宙域哨戒任務
1枠のみだけど条件が緩い上何度も受けられる対仮想部隊教導訓練、が基本かな
適度に攻略していって育ってきたらOPで地上適性あげて国連軍基地武力介入援護でジンクス狩りもアリ
437:それも名無しだ
24/01/16 22:55:38.90 6BpuLOf9a.net
体験版からの資産で困らなかったからなんか新鮮な流れだな
438:それも名無しだ
24/01/16 23:08:14.05 cwXnn0RQ0.net
カニやら養鶏やらやってる人とは違うわな
439:それも名無しだ
24/01/16 23:54:40.56 xOS1Qpd80.net
ある意味それやってなかったらみんなキャピタル足りないって言ってるし、結構バランス悪かったのかもな
すぐに養殖に気づければなんとかなるんだろうけど
440:それも名無しだ
24/01/17 00:02:01.26 crLGwleUa.net
養鶏はやってみるとわかるけど、EW版のウイングが結構遠い
スターゲイザーなんかは早く到達できるけども
441:それも名無しだ
24/01/17 00:47:31.98 rP0mQajq0.net
たくさんアドバイスありがとうm(_ _)m
まだどれも達成率低いけどレベリングも兼ねてまめに派遣出してみますね
442:それも名無しだ
24/01/17 00:48:40.65 koEHJBrP0.net
それと敵の戦艦内に機体が入ってるか出てきたの見えたのを確認するとかね
443:それも名無しだ (ワッチョイ 3d87-0zjl [240f:141:f485:1:*])
24/01/17 01:15:46.43 J1mAUR1P0.net
>>434
養殖もほどほどで切り上げないと経験値取得の機会を失うから
難易度高い派遣への参入機会がドンドン遠のくという…
444:それも名無しだ (ワッチョイ e5fd-tzHe [218.216.252.169])
24/01/17 01:16:37.45 8BOhKyrs0.net
鉄血終わったけどなんかスッキリしない終わり方したな
なにより見た目気に入ってずっと使ってた娘が唐突に死んだのがショックだったけどw
ゴッドに乗せて我が軍でぎゅーーーーーしててもらうね……
445:それも名無しだ
24/01/17 01:33:32.50 J1mAUR1P0.net
>>439
ラフタはクロスレイズ内でも5本の指に入りそうな人気キャラだからなぁ
メアリー・スーに頼りまくった上でなろう同然の知能デバフまでついて2期の評判は散々よ
446:それも名無しだ
24/01/17 02:15:12.80 VXnXFfRK0.net
今回、どの機体がどの戦艦所属だかわからなくない?敵の場合ね
Fとかゼロの頃は戦艦が点滅したりしてわかりやすかったんだけど
戦艦所属かそうじゃないのかわかりづらくて困る
447:それも名無しだ
24/01/17 06:12:49.48 uM6XjQfb0.net
ラフタみたいなのがあっさり死ぬから面白いのに人によって評価は様々やね
448:それも名無しだ
24/01/17 07:16:06.74 J1mAUR1P0.net
>>442
死に方がなぁ…「グレイズ・アインとの戦闘で生きてたのに?」っていう
449:それも名無しだ (ワッチョイ cd63-LNAd [180.23.46.8])
24/01/17 07:34:46.42 1W3e8V0A0.net
久しぶりのやるから
セーブデータ消して最初からやり直したけど
レベル上げとか色々めんどくさいなw
450:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-6zsj [126.117.226.139])
24/01/17 09:06:31.78 fN4oQrqa0.net
ウルセェ!パンパンパン!!
451:それも名無しだ (ワッチョイ e3b4-7Ntv [2001:268:9061:ba7:*])
24/01/17 19:23:21.54 StSzzeVA0.net
ストライクガンダムは本編の換装タイプの他に
IWSPやガンバレルやライトニング装備で戦えるストライクガンダム(MSV)ってユニットも欲しいな
452:それも名無しだ
24/01/17 21:07:46.85 ebRawY/n0.net
変なストライカーパックばかりで使う度にキレるキラが見たい
453:それも名無しだ
24/01/17 21:13:10.68 J1mAUR1P0.net
脂肪の腹~♪
アキヒロにミカもアレで片付けたならまだブラックジョークにもなったろうけれどw
454:それも名無しだ
24/01/17 21:42:35.95 fN4oQrqa0.net
銃で殺れば良いじゃない?は逆張りのし過ぎよ(ギャング成り上がりマフィア抗争は置いといて)
ンな事言ったらWかGか特定の奴しか話に入れん
455:それも名無しだ (ワッチョイ 83d2-l2AN [2400:4052:9c00:1000:*])
24/01/17 21:56:24.41 n/BnQqd90.net
>>443
フミタンやビスケットの死に方はまだ納得できるんだけどね
オルガもそうだけど戦闘中じゃなくて普通に街中ブラついてたら唐突にラフタ殺られて…うん
ヤクザものを意識してるのは分かるんだけど気持ちの行き場が無いから辛い
456:それも名無しだ (ワッチョイ 9d8c-yxEf [2001:268:9ba7:28bf:*])
24/01/17 22:01:05.79 efsjmhUo0.net
それが狙いでしょ
MS戦で感動的に昭弘を庇って死ぬラフタとかこれまでのガンダムで飽きるほど見てきた
457:それも名無しだ (ワッチョイ 4d37-2STM [2001:268:d20d:4e08:*])
24/01/17 22:03:24.99 NClwvFJT0.net
ガエリオ生存に文句を言う奴がアインに潰された連中には何も言わない不思議
458:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-6zsj [126.117.226.139])
24/01/17 22:09:58.98 fN4oQrqa0.net
やらない方が良いタイプのシナリオを選択しちゃった感じ
何ならガンダムはファーストからX辺りまでをチョイ変えてハナシつくりゃあ良いのよ
(物販で儲けないといけないんだから)
459:それも名無しだ
24/01/17 22:37:50.36 nkmJkMoB0.net
だよな
AGEサイコーだもんな
460:それも名無しだ
24/01/17 22:41:20.24 ClQZjDryd.net
逆シャアでシャアが本気出したらアムロ瞬殺できるってのも
政治力でアムロを戦場に出れなくするor出る前に暗殺するだかんね
461:それも名無しだ
24/01/17 22:57:11.53 J1mAUR1P0.net
>>453
ベースにした第二次大戦が神懸かり的なのが追い風にも呪縛にもなってる
複数のターニングポイントがあるってのも話が一本道以外でも作れるって強みだし
462:それも名無しだ (ワッチョイ a31a-yxEf [2001:268:9b13:cde5:*])
24/01/17 23:33:06.68 o7NALN3H0.net
>>455
それ違うって聞いたな
シャアは本当にアムロ程度を軽く殺せるポテンシャルがあるって富野は設定してるとeyes onlyってガンダム解説系YouTuberが言ってた
463:それも名無しだ
24/01/17 23:54:16.66 fN4oQrqa0.net
>>454
絵面変えれば更に観やすくていいんじゃね?
464:それも名無しだ
24/01/17 23:59:17.05 fN4oQrqa0.net
>>455
公式の正解は置いといて
権力としてはシャア側ネオジオンがガチれば
超パイロットアムロであろうが買い物とかでパンパンパン!にも出来るわな
話として色んな作品ではそうしない設定は付けてるからアレだけど
465:それも名無しだ
24/01/18 00:15:31.64 QbDBzEB50.net
>>455
一応公式で御大が迷いを捨てたシャアは無敵って言ってる
それが政治力も込みなのかは分からないけど一応は戦闘能力の話だと思われる