23/12/05 22:57:27.44 pB5A6y1F.net
サブパイ専任なら幸運集中激励持ちのファが優秀だな
500:それも名無しだ
23/12/05 23:09:42.19 9Pf3ttuW.net
スパロボじゃダンクーガのアランってなにこいつってイメージしかなかったけど
アニメ見たらクッソ有能でたまげた
501:それも名無しだ
23/12/05 23:19:16.10 D5Q81+2K.net
スーパー系ならスーパーガンダムはジュドーとルーで幸運多用してたな
ジュドーがリ・ガズィ乗り換えたらルーとエルとかエマとかビーチャとか育てたい奴乗せる
502:それも名無しだ
23/12/06 00:26:48.99 e0VF/5Sq.net
やらないけど、分離合体駆使してロングライフル4発打てるのってF完だっけ
αだっけか
503:351
23/12/06 01:32:39.68 sQP18yCA.net
αじゃないかな
Fだと搭載で合体だから、そのターンは打てない
α外伝なら理論上精神無しで7回ロングライフル打てそう、やらないけど
504:それも名無しだ
23/12/06 01:40:52.35 fGqqEgD+.net
F→スーパーガンダムの合体はユニットを重ねて合体する方式だからできない
α→合体コマンドで合体できるので2回行動可能ならロングライフル4発撃つことは可能
α外伝→Dディフェンサーで援護攻撃使い切ってから攻撃、合体後にスーパーガンダムでも援護攻撃使い切ってから攻撃で1ターン最大ロングライフル8発発射可能
505:それも名無しだ
23/12/06 01:53:26.33 eOWMXg8l.net
ハマーンとキースで反撃戦法
506:それも名無しだ
23/12/06 03:36:43.83 9tbgRuR7.net
>>499
なんかそうまでしてロングライフル打ちたいっていう情熱に心を打たれる。
507:それも名無しだ
23/12/06 04:19:21.02 UbY3mwuy.net
後発スパロボのロングライフルは本当に強いからな
508:それも名無しだ
23/12/06 05:15:28.82 +4gz/cCy.net
ロングライフルに限らず下手に弱い機体なんて作る気なんかもう無いだろうしな
509:それも名無しだ
23/12/06 07:45:34.78 yepUNOli.net
悪い意味でもスパロボは印象操作が得意…ウインキーは強いユニットやパイロットの力配分悪すぎた
510:それも名無しだ
23/12/06 07:46:22.23 e0VF/5Sq.net
ロングライフルとハイファミリアは加入直後に5段階改造してたないつも
511:それも名無しだ
23/12/06 08:33:10.90 yepUNOli.net
ロングライフル5段階改造しても足りないくらいだな(ビームコートでパシューッ
512:それも名無しだ
23/12/06 09:12:55.30 HPSEa64C.net
ロングライフルが攻撃力1400なの解せないわせめて1700くらいはあるだろあれ
513:それも名無しだ
23/12/06 09:52:02.54 G/8lHMpU.net
ロングライフルが弱いのはディフェンサー側デフォルトパイロットの補正でもかかってるんじゃない?
ウィンキーだし
514:それも名無しだ
23/12/06 10:09:17.36 OskSdDj7.net
ガンダムトライヴのスーパーガンダム
ユニット スーパーガンダム(No.1235)
武装 ロング・ライフル
攻撃属性 ビーム
射程 0~1800
出撃EN 1820
Lv 1
HP 568058608162
攻撃力 48816391364
移動速度 870
回避 229055891
命中 229055911
鉄壁使ったヴァルシオンも余裕の一撃で倒せるな
515:それも名無しだ
23/12/06 12:04:03.37 72+3me5G.net
めっちゃ久しぶりにプレイしてるけどボロットのアイコンニッコニコで可愛あ…
516:それも名無しだ
23/12/06 14:20:51.35 W6mwpavw.net
ジャンジャジャ~ン!
517:それも名無しだ
23/12/06 16:56:26.35 iCsBu72/.net
64のロングライフルは1700に上方修正されてたな
改造段階も相まってラストまで通用する
518:それも名無しだ
23/12/06 18:24:42.94 W6mwpavw.net
細い線のビームのSEて3種類?
ガンダムのビームライフル
ロングライフル
パワーランチャー
519:それも名無しだ
23/12/06 18:30:59.23 vBPKaZIt.net
うろ覚えだけどνのビームキャノンって微妙に違わなかったっけ
520:それも名無しだ
23/12/06 18:39:10.18 W6mwpavw.net
>>514
あれパワーランチャー感あるよ
521:それも名無しだ
23/12/07 05:26:49.16 R2qi1mrh.net
リアル系主人公があと7話くらいでクリアだから2週目はスーパー系主人公、3週目は「完結編で手に入るモビルスーツは使用しない」縛りでやってみるかな。
縛りプレイでも何でもないと言われそうだけど。
522:それも名無しだ
23/12/07 06:35:22.24 GsQMoSLH.net
ロングライフル勢草
523:それも名無しだ
23/12/07 07:31:46.27 8a/KY8Y1.net
スーパー縛りは楽しい
524:それも名無しだ
23/12/07 10:36:43.89 uJdIUk6W.net
>>499
外伝は再動使うと援護回数回復するから更に撃てるな
525:それも名無しだ
23/12/07 12:02:05.67 nIL0/BFr.net
ロングライフルとニュートロンビームは同じSEだっけ
526:それも名無しだ
23/12/07 12:03:58.81 mGsI9dPT.net
精神コマンドや強化パーツありなら覚醒とパンと期待だけで20発以上余裕撃てる
補給必須だし、20発も必要になる状況なんて先ずないがw
527:それも名無しだ
23/12/07 12:32:46.06 iwwrNfK+.net
スーパーガンダムガチ勢は居ると思うけど
それでも拡散バズーカのMAPを使うとかは聞かないわね
528:それも名無しだ
23/12/07 19:54:18.79 ud3oLvgu.net
スーパーガンダムに合体したらマップ兵器の拡散バズーカは使えないからじゃないかな?
529:それも名無しだ
23/12/07 22:41:35.66 KL2NpZPA.net
せめてアトミックバズーカにしてくれれば...
530:それも名無しだ
23/12/08 07:27:40.63 AfqqvKkp.net
ずんだもんと学ぶいちばん楽しいスーパーガンダム見ろ
531:それも名無しだ
23/12/09 02:46:37.31 yc1xOS9K.net
ハマーンキースで必中鉄壁戦法で気力ガン上げして
次ターン必中魂拡散バズーカ×2は普通に使える
532:351
23/12/09 12:47:44.09 +TgF1cRm.net
>>526
その拡散バズーカはMAP版?
分離しても必中残るシステムだっけ
533:それも名無しだ
23/12/09 12:51:48.45 gsO/1+HW.net
気合持ち乗せた方がよさそう
534:それも名無しだ
23/12/09 13:05:08.84 h/PyyNQq.net
なんとなく思い出したけどスーファミ4次は熱血かけて分離すると全パイロットに適用されたな。
最後の手段でダンクーガを分離させてAモードでライグゲイオスにカミカゼアタックさせてたわ。
535:それも名無しだ
23/12/09 14:13:48.92 WKwVfFm2.net
切り払いができないユニットに乗ってるのに切り払いを覚えるパイロットがいてるのは何でなんだ?
536:それも名無しだ
23/12/09 14:16:50.36 qlbd4S16.net
雰囲気
537:それも名無しだ
23/12/09 14:26:24.65 FLSRoP05.net
>>527
分離してもメインに必中は残る仕様だけど、鉄壁気力稼ぎ戦術は全然実戦的じゃない
ハマーン加入後に雑魚とじっくり戦える敵はゲストくらいだし、そのゲスト相手だと下記の懸念がある
①限界を改造してしまうとハマーンだとそれなりに避けてしまい結果気力が上がりにくくなる(このため回避できない程度に抑える必要あり※フル改造ボーナスなしになる)
②ハマーン加入後のゲストメカは万越えの敵しかいないから火力不足(ロングライフルによる反撃必須だが下記③の問題あって防御しないと不安が残る)
③スーパーガンダムの装甲だとゲストボスの攻撃は耐えれないというか気力上げの段階だと雑魚の攻撃も怪しい(HP装甲フル改造+超合金ニューZ×2でもHP9000、装甲3050)
参考:火星マップに登場するゲスト雑魚敵の気力計算除いた攻撃力
レストグランシュ 7128(ドライバーキャノン)
雑魚ライグゲイオス 9120(ギガブラスター)
単騎突出以外狙われないし、効率良く気力稼ぐにもそれなりにダメージくらうから集中砲火は耐えられない
538:それも名無しだ
23/12/09 16:05:20.03 hPiVNdAO.net
スーファミの第三次第四次とクリアして流れでやってるけどほんとストレスゲーだなこれ
切り払いとかもあるせいか命中率が全然当てにならずリセット何度も繰り返す羽目になるんだが
ロード時間プラス声があるせいで戦闘が無駄に長いし
539:それも名無しだ
23/12/09 17:01:59.94 TzsG9hgw.net
スパガンはFだとシールドあるのにF完だと無くなるのが萎える
540:それも名無しだ
23/12/09 17:32:46.96 lwOJRdwz.net
>>533
男なら一発勝負、リセットなんか使うんじゃねぇ!
541:それも名無しだ
23/12/10 02:58:45.06 5PmjS42E.net
>>527
自分は最低限は充分使えると思った
当たり前だけどそんなに強くはないよ
実践的っていうのをνガンダムに乗せるのと同等みたいな考えとするならそれはそうだよねとしか
そもそも2機出撃させて2人乗りにするという時点で、それよりかは1機で機能するユニットに乗せようよと思うよ
スーパーガンダムなんて議論の余地なく使わないでいいけど使うなら、って話
542:それも名無しだ
23/12/10 09:47:46.09 BidZIl/N.net
最初から一枠扱いで出撃ならもっと出番あっただろうに(スパガン)
543:それも名無しだ
23/12/10 09:56:56.52 Py9AgB04.net
スーパーガンダムは十分に使えると思っているが>>526の運用はあまり使えるとは思っていない
スーパーガンダムの価値はスーパー系序盤から使えるのと2人乗りによる汎用性の高さだから、10段階改造ありきの単体性能を比べるものじゃない
544:それも名無しだ
23/12/10 11:57:30.91 4ndcwqu/.net
序盤ジェガンだのネモだのろくなMSがない中で、そこそこの射程と威力、対HMやAB用に実弾兵器付き
しかも地上戦で空飛べるってのが強みよね
完結編に入ってから加入するZZやキュベレイmk2なんかよりはるかに有り難い
545:それも名無しだ
23/12/10 13:27:21.82 s+/EDHWc.net
単なるユニットとしての最終段階での強さじゃなくて運用上の強さってのが出てくるゲームはいいゲームだと思ってる
546:それも名無しだ
23/12/10 14:31:04.43 pzS
547:xJ0OV.net
548:それも名無しだ
23/12/10 15:21:02.91 eayiBHRY.net
参入の早さも強さのひとつと捉える人は案外少ない
ここでもほとんどの人は最終的な強さでしか語らない
549:それも名無しだ
23/12/10 15:43:23.03 I9YZaXnh.net
ここはまだマシな方じゃなかろうか
νなんかは完の中では入手早いしサザビーやヤクトはあまり評価されてない
スーパー系最強格のガンバスターも強さ議論で「ガンバスターに比べると」みたいなのは皆無だし
スパガンはスーパーとリアルで入手時期に差がありすぎるのがなぁ
リアルでもFの序盤入手ならもっと加入の速さを活かした運用が語られそうなのに
550:それも名無しだ
23/12/10 15:45:16.87 xs54PnQd.net
ファンネル系が8発しかないのが痛いんだよ
551:それも名無しだ
23/12/10 15:46:47.93 lcmDVQ5z.net
スーパー系主人公での加入タイミング優遇組はリアル系だと完結編に入ってそういえば加入させるの忘れてた的タイミングになるの酷いと思う
552:それも名無しだ
23/12/10 15:58:34.00 sfEFQXC2.net
コンバトラーの追加武装も地味にスーパーとリアルで追加時期全然違うな
553:それも名無しだ
23/12/10 17:34:46.62 JOEdtI/e.net
スパガンは改造がロングライフル1本でいいのが気持ちいい
あと空陸いける上に切り払いされない実弾とサーベルもあるから数値以上に使いやすいよな
FだとHMを水に沈めてバズーカで狙い撃ちで一方的に勝てる
554:それも名無しだ
23/12/10 17:38:24.13 PP+PuK+K.net
Fのスーパー系は難易度やや低めを意識してるよな
ゲシュペンストmk2、コンV追加武器、ケーラ等入手が早いのが多い
あと地味に熟練度で敵強化もリアル系だけだよな
555:それも名無しだ
23/12/10 18:24:10.23 2fDP04uO.net
南海の死闘は共通で難易度変わる
慣れると使徒倒すの当たり前で気付かないけど
556:それも名無しだ
23/12/10 18:46:32.66 i+GIwfsg.net
>>542
FEなんかだとステが最終的に部隊の中の上止まりでも山場が連続する面の前にある程度完成されたステで加入するユニットは評価高い紋章の謎のパオラとか
557:それも名無しだ
23/12/10 19:11:06.79 2zPRidaG.net
>>548
第4次がリアル系贔屓すぎたからね
558:それも名無しだ
23/12/10 19:33:02.35 /sQF6LHn.net
FEみたいに何戦何勝みたいな戦歴が各ユニット、パイロットごとに出ればどれが有能かはっきりするんだけどね
体感になるけどアムロとゲッターはいないとFで困る
カミーユ、マジンガー勢は最悪いなくてもどうにでもなる
559:それも名無しだ
23/12/10 19:57:28.69 1+dZyj1X.net
アムロとかジェイガンで良かったよな
560:それも名無しだ
23/12/10 20:06:47.03 eayiBHRY.net
撃墜数や出撃回数とかカウントされるとそれにこだわり出して勝手にストレス溜める面倒な性格だから個人的には無い方が嬉しい
561:それも名無しだ
23/12/10 20:28:20.95 KwGhoL9X.net
そもそも完結編に比べて無印あんま遊びこんでる人いないんじゃないか
F91が最初からいる完結編ばっか遊んでればZの貢献度とか言われてピンと来なくてもそりゃ不思議ではない
562:それも名無しだ
23/12/10 20:35:48.36 i+GIwfsg.net
ジェイガンは殲滅だ!
無印一応10周以上はしたよ まあパワーメモリーの接触が悪すぎるせいだけどFだと序盤のビッグモスはやっぱ頼りになると思う
563:それも名無しだ
23/12/10 20:47:11.65 eayiBHRY.net
ゲームとして良く出来てるのは無印だけどやってて楽しいのはF完
無印序盤の撤退ボス撃破とかは達成感があって楽しいんだけどね
564:それも名無しだ
23/12/10 22:33:09.86 qCZ1jOcc.net
百式のサーベルとライフルそしてバズーカがスーパーガンダムより攻撃力が高いのは意味分からなかったわ
565:それも名無しだ
23/12/10 23:41:35.60 SaX+/V8n.net
>>538
まあいいや
あなたの中ではだめな組み合わせなんだろうけど、俺は使えると思う組み合わせ、ただそれだけだな
566:それも名無しだ
23/12/10 23:52:18.88 SaX+/V8n.net
RPGは自分独自の戦略でより楽に攻略する手段を見出すのが楽しいんよね
バランスが良いゲームは楽しいゲームとは限らない
567:それも名無しだ
23/12/10 23:56:56.85 77pzKJQs.net
ロマサガとかFF5とかはそういう系統よな
まあ人に合う合わないのプレイスタイルの差もあるしな
568:それも名無しだ
23/12/11 00:09:43.51 WoTiuS6O.net
アンサガの分厚い取説無しでも楽しめた俺にはスパロボFは充分楽しめたぜ
569:それも名無しだ
23/12/11 02:01:17.01 Q0bJMWE+.net
Fに比べてF完は楽が出来すぎるのがどうかとは思う
二回行動してMAP兵器でひたすら吹っ飛ばしてればそりゃ楽だけど味気ない
570:それも名無しだ
23/12/11 02:11:16.21 aJhkXxrp.net
>>559
自軍貢献できるかどうかって話ならできるとは思う
(10段階改造ありきなら大半のユニットは活躍可能って意味合いだが)
残り4話しか使えない貴重なハマーンをスーパーガンダムに乗せる方が勿体無くて俺にはできない
571:それも名無しだ
23/12/11 09:54:52.05 8ozBCqIc.net
貢献度の高いキャラは最後まで使いたくなるよね
ラスト付近でぽっと仲間になるのはちょっとな
と思いつつも、ゼロカスやマスターアジア、苦労した分ハマーンとか仲間にしたらせっかくだし使うんだけども…
でもユングだけは正直あんま使ったことないわスペック悪くないのはわかるんだけども
572:それも名無しだ
23/12/11 12:09:36.58 zUpOah/G.net
たまにはゼクスとかも使ってみると楽しい
トールギスが硬すぎるからゼクスが避けないのがむしろ長所に思えてくる
ドーバーガンの火力は一級品な上に必中とか幸運も持ってるしめっちゃ強いわ
ほんとずっといてくれたら良かったのに
573:それも名無しだ
23/12/11 12:11:29.86 gyuXAcye.net
エピオンの扱いは敵ながらあんまりだと思った…
574:それも名無しだ
23/12/11 12:48:21.32 ifkhCm/3.net
近距離武器の射程1はこだわるのにトライブレードはもう許さねぇぞ
575:それも名無しだ
23/12/11 13:03:32.58 qX2iva9K.net
射程1 陸のみのプログナイフしか持ってないバルディエルがなんだって?
576:それも名無しだ
23/12/11 13:05:01.21 jJeYAQNy.net
3号機やぞ
577:それも名無しだ
23/12/11 13:36:08.29 qVqw9ZWs.net
>>562
Fの出来は神がかってるのよ
Fはね
578:それも名無しだ
23/12/11 14:31:31.97 H2IMzaCe.net
もし何らかの分岐でゼクスが最後まで残るルートあったら、仮面外せよ的な事言われそう
2回行動レベルが全然違うからなw
579:それも名無しだ
23/12/11 15:45:32.82 29baAZQV.net
3将軍の機体使いたかった
耐久力と装甲両方ある機体欲しがった
580:それも名無しだ
23/12/11 16:55:14.52 cawe3FSq.net
>>548
かなーり前Gキャノン君ていたよね?
ふと思いだした
581:それも名無しだ
23/12/11 17:24:45.49 XV+shjrP.net
継戦能力云々のやつ?
まあGキャノン性能は悪く無いよね時期が悪いだけで
582:それも名無しだ
23/12/11 17:27:35.96 H2IMzaCe.net
パーツ2個でF加入してればと思ったけど、それじゃ色々物足りなくて結局使われないか
583:それも名無しだ
23/12/11 18:11:21.70 Q8+nZyOf.net
切り払われないのは偉いけど…
584:それも名無しだ
23/12/11 18:14:20.77 XV+shjrP.net
いやあパーツ2個でもFにいたら相当強いと思う
ジェガンの代わりに加入しようものなら目いっぱい使い倒しただろうな
585:それも名無しだ
23/12/11 19:14:49.50 KDzeR/Yw.net
マシンキャノン非ビームで攻撃力1700(=リ・ガズィのメガビームキャノンと同値)か…
586:それも名無しだ
23/12/11 19:36:17.63 iyk9N7yv.net
継戦能力凄いし、パーツ数考慮したらZ以上の運動性だし、Fにもしいたら大活躍だろうな
というか完結編でも運動性や限界改造して集中かけたアムロを単騎で突っ込ませたら反撃無双で普通に使えるし
587:それも名無しだ
23/12/11 20:35:20.03 XR81mlot.net
久しぶりにやり始めたFクリアvitaでやってたけどロード時間は実機より短くていいな
昔は倒せなかった敵包囲網を突破せよを全滅させてクリアしたのは嬉しかったわ
588:それも名無しだ
23/12/11 20:38:51.31 pSKKjqdH.net
ニュータイプと聖戦士の技能を持つパイロットに集中と閃きの精神コマンドは無い方が良かったと思う
その方がゲームバランスも良くなるはず
589:それも名無しだ
23/12/11 20:48:51.83 Bz0uCNLI.net
ニュータイプと聖戦士は第4次仕様で良かったと思う
590:それも名無しだ
23/12/11 21:34:10.66 jViJxvfO.net
補正抜きにすれば間違いなくバランスは良くなるだろうけど、他が70%被弾するなか無改造で0%を叩き出すアムロジェガンのような衝撃は味わえないだろうな
591:それも名無しだ
23/12/11 21:39:17.73 v0CY7mDW.net
アムロとか元々NTですげえ躱しますよってイメージ前提で高めに回避命中設定されてるのに
そこへ反応も高めNTレベルでも大補正とかそらゲームバランスも壊れる
592:それも名無しだ
23/12/11 22:16:30.71 xQekKv1Q.net
ニュータイプ補正無しなら命中系覚えないリアル系主人公はゴミになるな
593:それも名無しだ
23/12/11 23:10:05.61 XV+shjrP.net
補正なくなったら今とはだいぶ違う精神ラインナップになってるかもな
594:それも名無しだ
23/12/11 23:36:04.85 H2IMzaCe.net
精神Pが多くて機体が強くて幸運持ちなんだからゴミになるはずない
595:それも名無しだ
23/12/12 00:02:28.55 YxWrC6QA.net
リアル主人公ってNT補正なかったらかなりパラメータ低いんだな
命中の数値はコウ以下でスーパー系並しかないし
反応はまぁまぁ高いからトータルでコウより辛うじて勝ってるけど
596:それも名無しだ
23/12/12 00:07:31.48 CbF0obb9.net
好きなキャラが使い物にならない以外はまあいいゲームだよな そこのバランスが致命的に悪いけど
597:それも名無しだ
23/12/12 00:39:15.25 GrxmCBTD.net
本気でどうにもならないのってアスフィー、キャオ、綾波、マサキ以外の魔装機神連中くらいじゃないか?
よくネタにされるWチームやゴーショーグンだってフル改造すればそこそこ戦えるし、コウは修理補給でレベル上げすればいけるし
598:それも名無しだ
23/12/12 00:54:00.42 CbF0obb9.net
W勢フル改して2回行動まで全滅プレイで上げてもバッフ・クラン辺りとはまあいけるけどNTMS部隊とかゲスト相手にはゼロカス以外は戦えるってレベルじゃなくない? 五飛の挑発が優秀に思えるくらいのレベル
599:それも名無しだ
23/12/12 01:49:32.76 1D9zRCN8.net
リューネテュッティヤンロンはまだ何とかならんこともないがミオ…というかザムジードがなぁ
最強武器がハイファミリア2000って何さ
600:それも名無しだ
23/12/12 06:21:00.71 HNifly+A.net
ミオもアスフィーも脱力以外の用途はほぼ想定してない感じ
ボスの方が挑発と自爆あるだけ有用だしゴーショーグンは一応戦えるしで後から加入する2人の立場がない
コウは修理補給すれば、っていうけど修理補給するなら他のMSパイロットだよねってなっちゃう
修理補給するにしてもあえてコウを育てない
601:それも名無しだ
23/12/12 09:50:34.00 PQ91GCDU.net
決まったキャラ以外使わせる気無いからな
ミオなんてせめてFで出てきてたら使われるだろうに
602:それも名無しだ
23/12/12 10:36:40.92 U35VX0x4.net
ミオはマジで弱い
なにより攻撃力が低すぎる
レゾナンスクエイクも移動が使えなくて物足りなさ過ぎる
せめてリニアレールガンが2200とかあれば
603:使えたとは思う
604:それも名無しだ
23/12/12 10:58:21.33 LHYmkjjK.net
そんな弱キャラだからこそ無理にでも使うという天邪鬼は存外多い
605:それも名無しだ
23/12/12 11:24:50.48 9yDfFna/.net
>>587
根性 ど根性 友情
やあ
606:それも名無しだ
23/12/12 12:01:35.86 V8+ah1A5.net
切り払いバグあるからクィン・マンサに完封できたよデスサイズヘルで
607:それも名無しだ
23/12/12 12:15:32.21 DyybSysC.net
>>597
天邪鬼というかドMやろな、まぁ今日日Fなんてやってる時点でねぇ。
608:それも名無しだ
23/12/12 13:13:23.84 LOb0sbea.net
ミオはBGMが神がかってるから…(震え声)
609:それも名無しだ
23/12/12 14:23:54.36 vFphXk+B.net
PARでザムジードに五郎入道村正追加させて無双してた
戦闘アニメ無いから虚しいだけだが…(作ってる人は居たけど)
610:それも名無しだ
23/12/12 14:59:20.74 SeDPNscr.net
魔装連中無駄に格闘値高いのは後でLOEの追加武器が来るから…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
611:それも名無しだ
23/12/12 18:00:43.03 7N1YoZrf.net
>>591
ユングもうーん…
シズラーのMAP兵器は強いけどユングが熱血覚えないからそれまでのスタメンより優先したくなるほどでもない
バリバリ戦闘系の能力なのになんの嫌がらせなんだろう?
612:それも名無しだ
23/12/12 18:49:01.52 HNifly+A.net
条件が条件なだけにご褒美的な位置であって欲しかったな
気合あるだけでも大分違ったのに
613:それも名無しだ
23/12/12 19:11:09.17 NRTHbqL9.net
シズラービームが結構強いのにユングの射撃がやたら低いよな
なんか天才キャラだしいかにも格闘射撃どっちも出来そうな感じなのに
614:それも名無しだ
23/12/12 19:15:34.39 6q4C0Z1f.net
2回行動できる数少ないスーパー系ではあるんだがうーん...
ザコ戦では結構強いんだけど精神に関してはもう一声欲しかったよな
615:それも名無しだ
23/12/12 19:19:49.39 iyQ9Z75/.net
主人公以外のスーパー系で現実的なレベルで唯一2回行動可能で、選別可能なマップ兵器持ちなので、もうちょっと精神が普通ならかなり強かったろうな
それでも他の最終盤加入のマスターやゼロカスに比べたら地味だけど
616:それも名無しだ
23/12/12 23:45:41.05 6LsnYXPa.net
リアルロボット戦線とかライブレードだと弱くても何でも、いないよりはマシで
一機でも多く頭数揃えて削りや、囮や盾にしてダメージ分散、ZOCで敵分断とやることあったなあ
スパロボも出撃枠に制限なくて修理費掛からないなら皆もっとつかいでがあったのにな
セイラとかトッドとか苦労して仲間にするけどハイおしまいで結局出撃させない
617:それも名無しだ
23/12/12 23:50:03.41 XSu3Wu+a.net
APとかNEOで
618:それも名無しだ
23/12/12 23:56:49.54 mtaweZso.net
修理費とかFくらいからフレーバーとしての意味しか持ってないからな
エヴァの修理費は高いから暴走させないようにする~みたいなのは確かにあるかもだけど落とされるくらいならリセットするだろうしな…
ノーリセ縛りとかだと撃墜されないように慎重になるだろうからほんとに意味もない
最近のスパロボは開き直って修理費なんて概念無いなったし
619:それも名無しだ
23/12/13 02:42:25.98 6szPXwgn.net
修理費気にしない人多いのか
620:それも名無しだ
23/12/13 03:55:35.71 mr+3nEL+.net
どちらかというと味方が落とされた時じゃなく、敵がどれだけ金持ってるかみたいな指標だな>修理費
621:それも名無しだ
23/12/13 04:34:59.10 EKA3d28u.net
初号機だけは落とさんといてくださいよ
622:それも名無しだ
23/12/13 06:17:17.00 TBDsfpBy.net
ファミコン2次だと修理費かかりすぎて常に資金0
623:だったわ。 何故か「しかたないのう」とか言われてただで直してもらうけど。
624:それも名無しだ
23/12/13 06:31:13.32 Ozgk305g.net
一応アイテム購入費にもなるけど高い割に効果薄いからあんま意味ないしな、第2次の資金
625:それも名無しだ
23/12/13 07:25:22.33 i45edrhJ.net
ニコニコに宇宙B縛りが
苦行と言ってる動画あるけど
ビルバイン、サイバスター、
エヴァ、マジンガーが使用できて
一体何が苦行なんだろう・・・
626:それも名無しだ
23/12/13 07:47:56.55 Ozgk305g.net
F完入ってからガンガン入ってくる上位MSと2回行動NT使えないのは快適さに天と地ほどの開きがあると思うぞい
627:それも名無しだ
23/12/13 08:21:24.68 zgtyVGdL.net
ゴーショーグンばかり言われているが、初号機、魔装機神、カイザー(強化型マジンガー)、グレート辺りは実は宇宙Aなんだぜ
悪いのはパイロットであって
628:それも名無しだ
23/12/13 08:24:24.25 1tHagZFo.net
10段階改造以降は防衛系のマップ以外は極端な話初号機単騎でどうとでもなるからな
629:それも名無しだ
23/12/13 08:25:37.36 yQF8VwwL.net
スパロボのゆっくり解説系は知ったかばっかで辟易してから全く見なくなった
スパロボもだけどモンハン、遊戯王なんか特にそう
630:それも名無しだ
23/12/13 08:43:45.00 Ozgk305g.net
>>621君には知ったかではないスパロボを司る新しいゆっくり解説動画をやってくれ!
631:それも名無しだ
23/12/13 09:02:35.00 JGie5cyS.net
スパロボに限らないけど発音間違いが複数あったらコイツ作品のことどうでもいいだろ…となって切る
ゲー奈大将辺りは間違ってる所無かった気がする
632:それも名無しだ
23/12/13 09:29:29.16 4Vf3dW00.net
細かいこと気にするおじさんばっかりになってるしシリーズも廃れるってもんよ
633:それも名無しだ
23/12/13 09:31:12.60 EKA3d28u.net
使える使えないランク系動画のエアプ率は異常
634:それも名無しだ
23/12/13 09:43:46.32 3puztMUO.net
めぼしいウィンキー解説動画で信用出来るのはパワーが違いすぎるチャンネルくらい
635:それも名無しだ
23/12/13 10:00:26.13 xTt5IV7F.net
ゲー奈はディスリに愛が感じられないという別問題が
636:それも名無しだ
23/12/13 12:24:02.08 L3F9jpkr.net
ゲー奈と言えばSFC3次の時点ですでにサイズ差補正が導入されてたのは知らなかった
637:それも名無しだ
23/12/13 12:34:40.55 mr+3nEL+.net
3次といえばジャムルフィンのハイメガは凄いと思った
638:それも名無しだ
23/12/13 12:57:52.51 solPnYIj.net
>>623
思い込みで間違って覚えてたってのは理解できるし、あるあるーwでネタになるけど
適当に調べもせんと間違った情報発信してる系のは全部覚めるな
お前の愛はその程度なんだなってのもあるし、大して検証もしてないのにこの組み合わせが最強ですとか言葉をでっかくする嘘つきってのもあるし
639:それも名無しだ
23/12/13 13:07:04.29 4r8S9mLE.net
あそこのチャンネルは視聴者たちがもう只者じゃないわ
640:それも名無しだ
23/12/13 13:14:44.73 Cboh8QfE.net
バイナリスレだとSFC3次の機体サイズは昔からの常識みたいな話だったな
641:それも名無しだ
23/12/13 13:35:38.68 kOIk0Bya.net
検証やってるゲー奈やカレースキーはいい方で
閲覧稼ぎの中身のない機体ランキングばかりやってるチャンネルは検索の邪魔にしかなってないわ
642:それも名無しだ
23/12/13 14:25:12.01 KTmziWe6.net
ゲーなはかこってるガチ勢の話題を拾う永久機関を作り上げたからな
643:それも名無しだ
23/12/13 15:01:27.64 bBaXPOKR.net
>>513
初代ガンダムのビームライフルの野太い音
URLリンク(youtu.be)
初代ガンダムのビームライフル、バキューンて音
URLリンク(youtu.be)
ビームライフルの音が違うのが気になる
644:それも名無しだ
23/12/13 15:46:57.02 AJsS803z.net
マウスカーソルで草
ゲーム内は無改造でもソフト自体はなんか改造してるんじゃない?
初代ガンダムのSEは第3次から割としっかり再現してたはず
645:それも名無しだ
23/12/13 16:21:47.83 KTmziWe6.net
ガノタに聞きたいんだけどバルカンとマシンキャノンの違いってなに?
顔についてるかどうか?
646:それも名無しだ
23/12/13 17:27:28.44 EKA3d28u.net
Wだと頭がバルカン肩についてるのがマシンキャノンって認識
647:それも名無しだ
23/12/13 19:00:53.18 mr+3nEL+.net
陸戦型ガンダムは胸についてるけどバルカン
648:それも名無しだ
23/12/13 20:54:31.05 /9T2J7Qg.net
撃つときにバァァァァルカンッ!っていうのがバルカン
649:それも名無しだ
23/12/14 12:14:25.03 mlXNphnP.net
マシンキャノンは射程長いイメージ
650:それも名無しだ
23/12/14 12:58:46.43 MRSg0HcW.net
いくらウィンキーでも新のウイングのマシンキャノン射程1はあんまりだと思った(反撃で使えるのがバスターライフル3発以外射程1のみ)
651:それも名無しだ
23/12/14 13:21:59.29 mEMoMfRH.net
メタ目線で言うと頭はバルカン、胴体はマシンキャノンなんだろうけど
リアル基準だと作動機構が違うんだろうな
バルカンはガトリング銃の商品名あるいはガトリング銃の一般名称
ガトリングガンとマシンキャノン=マシンガン=機関銃は別の分類になるらしい…詳しくはしらんけど
652:それも名無しだ
23/12/14 14:21:41.77 IEReRcDa.net
マシンガンは広義の意味では連発機能がある銃全てを指す(サブマシンガンやアサルトライフルも含まれる)
一般的には軽機関銃を指す事が多い(ヘビーやサブと区別)
機関銃はサブマシンガンやアサルトライフルを除外する
マシンガンとマシンキャノンは主に弾の大きさの違い。国や時代によって変わるので明確な定義はない
ガトリングガンは銃身が複数あって回転しながら撃つ構造の機関銃
ロボット物なら赤ヤクトドーガが持ってるようなやつ
653:それも名無しだ
23/12/14 14:55:21.83 WTnGGU8l.net
マシンキャノン最初に搭載されてたのってF91だっけか? mepeのラストのは口部バルカンでいいのかな
654:それも名無しだ
23/12/14 15:06:30.33 hAJgxva+.net
MEPEの最後はフェイスオープンからの排熱ぺっじゃないのか?
655:それも名無しだ
23/12/14 19:52:31.64 ys/TyUg6.net
>>628
サイズ補正って
的攻撃に対する回避率じゃなくて自分の攻撃の命中率に関わってくるんだね知らんかった
656:それも名無しだ
23/12/14 19:56:38.26 ys/TyUg6.net
的→敵
657:それも名無しだ
23/12/14 20:54:51.00 KAcMHGpV.net
Fでビルバインでオーラキャノンとオーラソードライフルをほぼ使い果たした後にボスの補給装置で回復させたんだがオーラキャノンしか残弾が回復しなかった
これバグ?
658:それも名無しだ
23/12/14 21:23:21.70 IEReRcDa.net
ウィングキャリバーで補給したとかじゃね
659:それも名無しだ
23/12/14 22:10:19.04 KAcMHGpV.net
>>650
多分それだわ
そんな罠が…
660:それも名無しだ
23/12/15 00:08:57.31 W+sE05Qx.net
すぐにバグバグ言うやつ腹立つわ
知ったかぶり解説する奴に対するのと同種の怒りを感じる
661:それも名無しだ
23/12/15 00:17:50.18 IT5xLvj5.net
プログラミング的にはよくわかる話だけど仕様としてどうなんだそれ
662:それも名無しだ
23/12/15 01:28:31.58 r9kgnq6m.net
そんな仕様初め
663:て聞いたw
664:それも名無しだ
23/12/15 02:01:04.46 EGBVUsxK.net
バルキリーの変形で最大弾数が違う場合に、補給してから変形すると上限越えるってのもαにあった
全回復ではなく変な処理してるようだけどまあ変形合体はややこしいからしょうがない
665:それも名無しだ
23/12/15 05:55:01.04 nmUBNh1J.net
>>578
連邦の白き散弾と異名与えられてもおかしくないくらい活躍すると思う
666:それも名無しだ
23/12/15 10:43:40.99 2H5h2L08.net
>>626
俺は同じ武器でも演出の違う武器といえば真っ先に思い浮かんだのがザムジードのクリティカルパンチなんだが全く取り上げられんかったな。お前らそれでもウインキースパロボ大好きチャ(略)
667:それも名無しだ
23/12/15 10:49:59.07 enCKIUVV.net
>>619
実はというか皆知ってるんだよなぁ
マジンガーZは強化型・カイザーでAになるし機体・パイロット共にBなんてダンバイン系ぐらい
668:それも名無しだ
23/12/16 02:37:26.67 0Mnl99xN.net
ビルバイン増殖はバグっすかね?バグっすよね?
669:それも名無しだ
23/12/16 02:41:13.14 3TrYL5Hb.net
バグだよ
PARとかでユニット弄ろうとすると変形/変形後の紐付けとかクソ面倒なんでバグの温床になりやすいんだろうなと素人ながらに思うわ
670:それも名無しだ
23/12/16 13:46:08.74 B02GqenC.net
エルガイムにはニュータイプや聖戦士とかないから同じリアル系なのにガンダムやダンバインと違って割を食らってるよなこのゲーム
そのせいでダバも弱いとか言われたりするしさ
671:それも名無しだ
23/12/16 14:13:03.79 F9g49cTc.net
リリスが必中を覚えるとかがあれば良かったのにとかは思う
もしくは夢
672:それも名無しだ
23/12/16 14:40:53.44 HclwhnL4.net
あと10レベル程2回行動さえ早ければ言うことなし
673:それも名無しだ
23/12/16 15:03:49.43 qViHY4cb.net
60越え組みからしたら贅沢過ぎる要求だな 実際mk2入手少し後に2回行動出来たらそこそこ強かったろうね
674:それも名無しだ
23/12/16 16:40:21.73 3TrYL5Hb.net
強MS入ってきて2回行動も解禁されたNT共に押されてビルバイン共々出番減っていくのよね
675:それも名無しだ
23/12/16 18:33:26.59 pGe4k8we.net
ダバ&MK2は最強ではないけどスタメンに普通に入るくらいには強くないか?
精神二人分あるのはNTにはないアドバンテージだし
676:それも名無しだ
23/12/16 19:33:23.99 J5lDpE/8.net
埋め立て来てるからあげとくか
677:それも名無しだ
23/12/16 19:42:52.86 J5lDpE/8.net
すまん気のせいだった
678:それも名無しだ
23/12/16 19:43:00.95 qViHY4cb.net
何でこんな事をするんだよ!
679:それも名無しだ
23/12/16 19:51:50.27 J5lDpE/8.net
>>659
プログラムやイベントデータの仕様の穴を突いたバグだね
内部処理的には
「ショウのレベルが48以上だったらビルバインの改造数値を引き継いで迷彩ビルバインを入手しビルバインを一機廃棄」
という命令なんだけど変形ユニットが元の機体のIDに戻るのはマップクリア後の会話画面ではなく出撃準備画面になる瞬間
従ってウィングキャリバー状態でクリアするとプログラム側では廃棄すべきビルバインのIDを見つける事ができずに手元にビルバインが残るという仕組み
PS版だと廃棄対象にビルバインとウィングキャリバーがそれぞれ一機ずつ含まれるようになってるからこのバグは発生しない
試した事ないけどPS版でチートとかを使ってクリア時にビルバインとウィングキャリバーが両方存在する状態で迷彩ビルバイン入手イベントを発生させると
恐らくビルバインとウィングキャリバーの両方とも廃棄されると思われる
680:それも名無しだ
23/12/16 20:10:12.07 Z0N3zSBe.net
サターンミニが出る際は、戦闘アニメOFF機能を追加でつけたF&F完結編入れてくれたら神
681:それも名無しだ
23/12/16 20:32:19.64 hEDhOuMz.net
リリスの激励目当てでダバとmk2は出し続けてるな
ポセイダルルートだとギャブレーとコンビ組ませてダバはポイだけど
682:それも名無しだ
23/12/16 21:07:55.20 JqPvoNw6.net
>>670
ギャリソンがダイターンに乗ったイベント後ダイターン3以外にしておくと万丈がダイターンに戻れなくなるのも同じ理屈でいいの?
683:それも名無しだ
23/12/16 21:17:29.38 pP2nt/zF.net
エルガイムmk2増殖バグもあったら良かったのに
ついでにリリス増殖バグも
684:それも名無しだ
23/12/16 21:51:52.45 J5lDpE/8.net
>>673
ご明察
「万丈をダイターン3に搭乗させる」という命令なんだけど命令実行時に機体ID検索でダイターン3が引っ掛からないと命令が無効になってしまう
だからダイファイターやダイタンクになっている状態だと「万丈が乗るべき機体=ダイターンが存在しない」と判定されてイベントが終了する
685:それも名無しだ
23/12/17 00:07:03.51 hgPZS7re.net
ダバ集中ないから当てられないのがなあ
リリスに集中あれば
686:それも名無しだ
23/12/17 00:31:41.40 3L2P12Xc.net
>>661
いやバッシュがある分、救済されている
HP以外はダイターン並みに硬くシャアザク並みの運動性だし9段階改造済みだし強い
687:それも名無しだ
23/12/17 02:44:07.39 r8MAVLZJ.net
なおバッシュの加入時期とルート
688:それも名無しだ
23/12/17 06:53:17.45 yLJ+ATAl.net
でも9段階改造済みなのは嬉しいね
なおグランゾン
689:それも名無しだ
23/12/17 07:22:25.16 cYz7WB4/.net
シュウが鉄壁あれば突っ込んで気力溜められて反撃ダメージも与えられるんだけどな
690:それも名無しだ
23/12/17 08:45:32.51 O9OjXluZ.net
残り数話でバッフクランは全く大したことないし、グランゾンが弱いと感じたことないわ
当てられん敵なんてバランシュナイルとヴァルシオンくらいだし
691:それも名無しだ
23/12/17 10:26:55.53 CTrhpq1y.net
>>669
ロボゲ板がもたん時が来てるのだ!
692:それも名無しだ
23/12/17 14:43:37.30 NKR8a9JM.net
グランゾンは敵ターンは防御回避で凌いで、自ターンは突っ込んでグラビトロンカノンで周囲は死ぬ
反撃無双なんてする必要ないわい
693:それも名無しだ
23/12/17 17:50:29.89 VJuoVZ+W.net
あのキャラとBGMで敵ターン耐え忍ぶのもな
694:それも名無しだ
23/12/17 17:50:39.53 as00Yh36.net
突然NPCで出てきてオージやゲストにボコられるのが印象最悪
695:それも名無しだ
23/12/17 19:41:50.62 96oszHU2.net
運用はレーダーとメガブースターあたりか。普通に強ユニットなんだよな
696:それも名無しだ
23/12/17 20:06:48.36 VFSiP4hb.net
>>685
だからといってメキボスみたいに資金泥されても困るし
697:それも名無しだ
23/12/18 00:28:17.11 5YkbDEze.net
グランゾンは強いけど、もう大体1軍メンバー揃ってる状態で出てきても誰と入れ替えるかってなるんだよな
で結局枠がないから使わずに終わる
698:それも名無しだ
23/12/18 00:51:45.51 +zV7KYYi.net
グランゾンは文句なしに強いんだけど肝心のシュウがいまいちでね
この強さだとチカが妖精化して有用精神引っ張ってこない限り一軍には上がれない
699:それも名無しだ
23/12/18 01:17:47.16 CTZodtHs.net
グランゾンにアムロ乗せたい
ぜったいつよい
700:それも名無しだ
23/12/18 06:15:14.27 v5s4wLX8.net
>>689
シュウって殆どのパラメータがダバやマサキより高くて宇宙Aだし非NT聖戦士ではトップクラスじゃなかったっけ?
701:それも名無しだ
23/12/18 09:04:34.40 cGwGctnw.net
ゼロカスに乗せたほうがつおい
702:それも名無しだ
23/12/18 11:51:54.08 xilF/t
703:1T.net
704:それも名無しだ
23/12/18 17:55:57.56 OnioGqOI.net
本人が面白いならいいんじゃない?
705:それも名無しだ
23/12/18 18:24:42.01 hLWEprBi.net
宇宙Bでもフル改造して
介護すれば使えなくもない。
706:それも名無しだ
23/12/18 18:36:25.77 RBXDGLKK.net
そこまでする時間や気力があるプレイヤーばかりじゃないのが問題な訳で
707:それも名無しだ
23/12/18 19:48:44.87 jivrLn/O.net
むしろ強いユニットだけ使って楽してクリアしたいってやつが未だにスパロボFに執着してたらそっちの方が異常だと思う
708:それも名無しだ
23/12/18 19:57:35.80 fEAREeYv.net
いや最短ターンガチ勢がいるからなぁ
709:それも名無しだ
23/12/18 20:36:16.08 L8xgiBLQ.net
それも十分時間と気力使ってるだろう
ベクトルが違うだけの相手の好みを認められないんじゃないの
同族嫌悪というやつで
710:それも名無しだ
23/12/18 23:31:24.97 A4r+Iehk.net
修理補給のレベリングの事を「指導」つうのって割と普通なの?初めて聞いたわ
711:それも名無しだ
23/12/18 23:47:56.88 fEAREeYv.net
マップ兵器を味方に当てての修理レベル上げだけじゃね指導呼びは
712:それも名無しだ
23/12/18 23:52:49.40 ia1p07zw.net
第4次初期ロットの味方をマップ兵器で撃墜して資金稼ぎするのを人の屑作戦と呼ぶのすき
713:それも名無しだ
23/12/19 00:25:39.72 m9PXy1IQ.net
Fから急にレベルアップ関連の締め付けが強くなったね
アルファではゆるゆるに戻ったからやっぱ不評だったのかもしれない
714:それも名無しだ
23/12/19 00:37:51.80 pk4duYYW.net
むしろFにこそ必要だったからなぁ
715:それも名無しだ
23/12/19 02:03:39.33 DtsbYVRv.net
指導はインパクトの少ターンクリア動画がネタとしての初出かなぁ
あれはデビルウラキとか勇者ブルーガーとかアクの強いネタが多かった
716:それも名無しだ
23/12/19 07:03:27.08 ZvoTqG7N.net
>>702
それ関連のスーパー系主人公で最短ターン動画投稿されてるな
717:それも名無しだ
23/12/19 11:37:59.18 iAK64v4M.net
>>671
声優が膨大過ぎて、権利関係が・・・
声入りのメガドラミニのキャプツバは頑張って入れたみたいだけど、参加声優の桁が違うしな
718:それも名無しだ
23/12/19 12:47:26.87 qBrBGzbH.net
>>705
懐かしい アプサラスでぶっぱなしだっけ?
719:それも名無しだ
23/12/19 12:55:47.36 yaLAJasg.net
そもそもサターンミニとか無茶なんよね
サターンの特殊すぎるCPUのせいでエミュレートすんの大変だし安定化も大変という
720:それも名無しだ
23/12/19 13:23:50.05 E+IUuByl.net
昔nmkwさんがうたわれのPSP移植の時に音声の再使用料で5kだか8kだか貰ったってラジオで言ってたのを参考にするなら
その辺の支払いだけでも大赤字でサターンミニに収録も夢のまた夢かなーとも
721:それも名無しだ
23/12/19 13:43:16.05 pk4duYYW.net
ゲームのギャラはセリフ文字数だから案外少ないかもでもやっぱりキャラ数がな。あとは再使用に関する契約がどうなってるかかぁ
722:それも名無しだ
23/12/20 11:44:06.11 5OpaAhPF.net
サターンミニは半導体不足で今は難しいけど、可能性はないわけじゃない、
みたいな事をメガドラミニ2の打ち上げ回番組みたいなので担当者が言ってた気が
723:それも名無しだ
23/12/20 11:57:08.69 Yez7hNb8.net
スレチだけどまたナイツやりたいわ
クリスマスナイツの制作秘話みたいなのネットで読んでおもわずPS2の初回版はかっちゃった
724:それも名無しだ
23/12/20 13:21:25.
725:50 ID:9IBA/SJY.net
726:それも名無しだ
23/12/20 13:23:35.47 zI2P3wZv.net
性能面はメモリーカートリッジ以外はサターンの圧勝と言えたな。
727:それも名無しだ
23/12/20 13:28:45.80 Mvl6pyGu.net
サターンミニはあるだろうけどまあFと完結編はムリだろ
728:それも名無しだ
23/12/20 13:43:55.11 HwoM+k9+.net
代わりにグランドレッドで我慢するか
729:それも名無しだ
23/12/20 16:52:57.90 wv7qzBoP.net
ガーディアンヒーローズがあれば文句は言わない
セガラリー、バーチャ2、ナイツあたりは入ってそうだな
730:それも名無しだ
23/12/20 16:57:58.10 wJizsCQP.net
拡張カートリッジのおかげで格闘ゲームはかなりよかったよ
RBSPとかKOF97までとかやりこんだ
サターンはロープレだけは少なくてなあ
731:それも名無しだ
23/12/20 17:59:16.45 9IBA/SJY.net
その拡張カートリッジの接触がな… RPGはデビルサマナーとシャイニングホーリーアーク辺りは面白かった スレチになるからここら辺でとめとく
732:それも名無しだ
23/12/20 19:32:43.67 wdEKVLi8.net
スレ違いって分かってんなら最初から書き込むなボケ
733:それも名無しだ
23/12/20 19:41:26.25 tWbkehjz.net
>>721
ほんとにそれ
734:それも名無しだ
23/12/20 20:03:19.19 9IBA/SJY.net
>>721
>>722
んじゃ指摘する暇あったらスパロボFの話ししてどうぞ
735:それも名無しだ
23/12/20 20:14:35.12 wdEKVLi8.net
逆ギレかよだせえな
736:それも名無しだ
23/12/20 20:31:41.56 9IBA/SJY.net
ウィンキー大好きチャンネルがスポット参戦のヘンケンさんの回避台詞やってたけどFとF完でスポット参戦で小ダメ台詞とか回避台詞がレアなのって他に何かあったっけ
737:それも名無しだ
23/12/20 21:00:08.06 g2eGTDUj.net
リィナは乗せる機体選べばどうとでもなるとしてアランとかレディ・アンは?
738:それも名無しだ
23/12/20 21:00:28.51 8n7ggXIq.net
アランとかギャリソンとかかなあ?
リィナはある意味有名過ぎて割と知られてそう
739:それも名無しだ
23/12/20 23:01:14.74 lDKqa2/R.net
ヤシマ作戦後のレイの小ダメージのセリフとか?
あるか知らないけどw
740:それも名無しだ
23/12/20 23:18:21.97 thhbqdom.net
アーカイブ配信してるわけだからそのへんはオーケーなのでは?
741:それも名無しだ
23/12/20 23:19:10.28 thhbqdom.net
>>711な
742:それも名無しだ
23/12/20 23:36:06.02 D7Q7kmcU.net
楽曲(歌詞)が絡むカラオケモードだけ消されそう
しらんけど
743:それも名無しだ
23/12/21 00:56:06.76 ZfixYQil.net
残酷なとかPSだと前奏カットされたけどあーいう場合は使用料少し下がるのかなあ?
744:それも名無しだ
23/12/21 09:26:27.96 PUnwH79t.net
グレンダイザー等も入れた状態で、作って欲しかった
デューク役の代役は、プロット版の宇宙円盤大戦争の方では演じ、
そのままTV版でもやる予定だった、ささきいさお辺りで
745:それも名無しだ
23/12/21 10:06:05.78 TM+oqZgW.net
Fで代役はない
746:それも名無しだ
23/12/21 11:06:23.02 YNtXbKa5.net
ダイザー居たとしてもグレートに毛が生えたような性能な上でパイロットも固定だから甲児鉄也みたく修理補給でのレベリングも不可とか悲惨なことになりそう
747:それも名無しだ
23/12/21 11:25:20.84 hG4sg3sO.net
サブパイで幸運等の精神使える宇宙Aのグレートと考えれば通常プレイのカイザーよりずっと強い
748:それも名無しだ
23/12/21 11:45:08.55 QS84qFGd.net
ダイザーいるならマリアもいるだろうから、Lv99宇宙Aで4次ベースで根性、集中、幸運、熱血、再動、補給のカイザーが使えてしまう
749:それも名無しだ
23/12/21 12:27:19.32 kZ99IbHK.net
宇宙Aって言っても必中ひらめき鉄壁無し、遠距離武器も微妙じゃボスにも雑魚にも半端な気がする
再動要員にした方が役立ちそう
750:それも名無しだ
23/12/21 12:30:15.33 T9pgghBb.net
今更で悪いんだけどゴーショーグンの歌詞、空を見ろ発進5秒前って言うけど発進する前に空を見てどうするの?
751:それも名無しだ
23/12/21 12:30:35.38 ov73RMTY.net
スペイザー込みでもダンクーガを弱くした程度のユニットにおさまる気がする
752:それも名無しだ
23/12/21 13:43:24.03 vEL01RQ6.net
>>739
進路クリアするのは常識だろ
753:それも名無しだ
23/12/21 14:01:24.43 T9pgghBb.net
>>741
アレ管制官目線の歌詞やったんか…
754:それも名無しだ
23/12/21 14:16:20.83 CtXJrjXW.net
よそ見運転は良くない
755:それも名無しだ
23/12/21 14:26:21.08 LLzUEKUm.net
将軍はいまいちだけど人気高いよな
どこに人気の秘訣があるのか
756:それも名無しだ
23/12/21 14:50:55.72 Z/oTgXRB.net
愛され枠だからなゴーショーグンは
精神コマンドは優秀だけど戦闘を自前でこなそうとするとメインの真吾くんに負担がかかる
でも精神でのサポートや補助させるくらいなら問題なく使えるし
Fから参戦だから改造は腐らない
難点はコンバトラーでもそれができちゃうことなんだよなソレだけが恵まれてないところだわ
757:それも名無しだ
23/12/21 16:43:45.08 ov73RMTY.net
だ、脱力あるし
758:それも名無しだ
23/12/21 16:43:49.55 byMlFeUp.net
コンバトラーには脱力ないから...
759:それも名無しだ
23/12/21 17:35:04.95 Zr5EwpfH.net
コンVは挑発係だからすみ分けできるだろ
760:それも名無しだ
23/12/21 18:00:18.37 ehRprEDN.net
感じ方捉え方は人それぞれよなー
761:それも名無しだ
23/12/21 18:58:50.10 vEL01RQ6.net
幸運持ちって時点で使う一択よゴーショーグン
762:それも名無しだ
23/12/21 19:48:58.84 b4XhvpRc.net
必中幸運を2回使えるだけでも十分使い道あるしな
完結編に入っても下手にZガンダムとか無理して使うよりよっぽど役にたつ場面多いし
763:それも名無しだ
23/12/21 19:50:44.52 byMlFeUp.net
複数乗りスーパーはそれだけである程度強いよな
強いというか便利か
764:それも名無しだ
23/12/21 20:13:51.76 HAP4HZij.net
>>751
Zの枠には他のMSが納まっているし
765:それも名無しだ
23/12/21 20:15:59.19 HAP4HZij.net
>>733
デュークの代役はイルムやマシュマーと兼役の堀内賢雄になると思う
766:それも名無しだ
23/12/21 21:55:53.92 MKbLTA0J.net
ショーグンはFでは無双可能、
中盤はハイエナ幸運、
ラストはMAPフラッシャーと
ロマンあふれる期待
まあグッドサンダーチームの
掛け合いが好きなのと宇宙Bだから
767:それも名無しだ
23/12/21 22:04:18.41 USv4LPk6.net
スペースバズーカ改造するもF完から掠りもしなくなって俺は泣いた
768:それも名無しだ
23/12/21 23:21:29.73 b9WqIMRC.net
一応オーラバトラー以外には運動性改造しとけば50%くらいは出るから…(精一杯の擁護)
769:それも名無しだ
23/12/22 00:38:51.17 95dgOhLK.net
ゴーナグールと交換させろ
770:それも名無しだ
23/12/22 01:04:31.82 BnWIBf1j.net
HP18000
運動性125
装甲1800
限界300
サーベル 1400 命中+40
バズーカ 1800 命中+25 20発
パッと見では改造すればわりと役に立ちそうな性能だなw
パイロットが真吾だと残念な事にしかならんだろうけど
771:それも名無しだ
23/12/22 01:04:52.08 j+6JtnGt.net
ショーグンは
命中+40で射程1-3、消費EN5のコスモビーム
射程1-5、消費EN10のレッドインパルサー
P兵器で命中+20、射程1-2、消費EN15のホルスタービーム
これらの武器が15段階改造解禁すると攻撃力10000オーバーというトンでも武装に早変わりするのが強い
是非とも高性能レーダー2つつけて運用してみよう
772:それも名無しだ
23/12/22 03:52:35.36 pp7/u+Mx.net
ゴーショーグン正直レミーとキリーの精神がメインのような気がする 真吾はキリーが挑発で誘導した敵に必中スペースバズーカでも撃ってて…
773:それも名無しだ
23/12/22 04:05:00.24 CEMx+6TH.net
十三の挑発便利
戦艦にしまってもメインの気力下がらんし
774:それも名無しだ
23/12/22 06:26:04.65 YUeAmmDE.net
>>757
50じゃな…
775:それも名無しだ
23/12/22 07:15:15.56 T7e1Cv85.net
>>758
COMPACT2までの偽物シリーズは本家の攻撃が当たらなくてな…
あの糞みたいな強さは懐かしく感じる
776:それも名無しだ
23/12/22 07:16:04.46 BahWtu0v.net
真吾の必中の他に、レミーが集中使えなかったっけ?
熱血気合に全突っ込みしようとすると必中分のポイントも確保出来ないってなりそうなところに
これが案外重宝して、Fの間は十分な命中率を確保できたはず
777:それも名無しだ
23/12/22 12:27:12.83 zV55R8/b.net
>>725
俺は第三次のナナイ・ミゲルの台詞を推すぜ
778:それも名無しだ
23/12/22 12:36:26.89 Q1itSwGg.net
異星人相手に無双するシャアとララァが出るシナリオだっけ?
779:それも名無しだ
23/12/22 13:30:37.77 lWcxDy+8.net
>>739
空を見てろ、今からゴーショーグンが飛んでくぜって名前忘れたガキにでも言ってるんじゃないの?
780:それも名無しだ
23/12/22 19:00:00.15 G/19zPqV.net
挑発のチート性能を理解してればゴーショーグンディスなんてありえないからな
ディスってるのはヘタクソだけ
781:それも名無しだ
23/12/22 19:10:09.89 BnWIBf1j.net
>>766
ざっと計算してみたけど小ダメージは不可能だな
ムサイの装甲が低すぎて気力の恩恵ほぼ受けられんし
782:それも名無しだ
23/12/22 22:19:37.17 XMB4XAuU.net
挑発だけなら代用できるユニット沢山いるからな
ゴーショーグンは精神要員としては超優秀だと思うが
783:それも名無しだ
23/12/22 23:05:28.34 cdZ5vQZk.net
将軍様は攻撃→スペーバズーカ即選択で歌のカウントダウンと同時に発射するぐらいしか記憶にないほど使ってない
784:それも名無しだ
23/12/23 00:41:54.21 HnY/+6CD.net
挑発できるだけなら他にも序盤からアスカとかボスとか色々いるわけだが
挑発されて寄ってきた強敵に殴られてそのままお陀仏とならず
閃きと併せて耐えたり、反撃で自分で処理するなり削りなり出来るのがコンVやショーグンの強みと思うよ
785:それも名無しだ
23/12/23 01:21:02.47 paZAa4+C.net
ショーグン加入時期ってあの時点での主力はZとビルバインとゲッターくらいだよね
786:それも名無しだ
23/12/23 01:44:22.62 GP5jqPnr.net
将軍加入してジャブロー前後編でその後にダンクーガ、更にその後にコンバトラーだな
787:それも名無しだ
23/12/23 04:02:36.34 4uynZZBD.net
レミーの脱力はFの時点では撤退ユニット倒すのにかなり便利じゃないか スパロボ買い始めたの新と中古の4次Sセットだから1話からこんなマイナーなロボ出してくんだ…って思った
788:それも名無しだ
23/12/23 07:08:42.26 qePUfARs.net
ある程度戦えて幸運挑発も使える脱力要員という唯一無二だぞ、ショーグンは
789:それも名無しだ
23/12/23 09:22:05.83 KnbN5Wo/.net
将軍様は無印Fでは戦艦を除けば初期EN(280)No.1という特徴もある
命中補正の高い必殺技を4発撃てるのは無印Fの間は普通に便利
790:それも名無しだ
23/12/23 10:44:17.89 x1
791:D8u2M0.net
792:それも名無しだ
23/12/23 11:23:16.37 CMks50uc.net
数年ぶりにプレイするたびに毎回、
南海の孤島MAPの全滅プレイで、当面の改造資金100万稼がないと気が済まないんだよな
確か素早くやっても8時間くらいかかったような
戦闘アニメさえOFFに出来たら快適なんだが・・・
793:それも名無しだ
23/12/23 11:28:49.10 vuUKHt+H.net
暇そうでうまやらしいわ。
794:それも名無しだ
23/12/23 11:30:38.82 0R4Ay5Qd.net
んなことしなくてもFで200万くらい
貯められるじゃん・・・
795:それも名無しだ
23/12/23 14:42:59.67 hCUxtJZg.net
そこまでやるならPAR調達した方が楽そう
796:それも名無しだ
23/12/23 14:56:45.06 BtfISq90.net
自分たちの手で稼ぐから尊いんだ 絆が深まるんだ
797:それも名無しだ
23/12/23 15:43:18.84 7C7c2ROv.net
>>779
慎吾が宇宙Aなら…
798:それも名無しだ
23/12/23 16:26:06.59 +FtMzVQu.net
ニュータイプに集中持ちが多くてオールドタイプに集中持ちが少ないのは何でだろう
ゲームなんだから原作みたいに差をつけなくとも良いだろうに
これキャラゲーだよな
799:それも名無しだ
23/12/23 16:37:39.63 hCUxtJZg.net
ニュータイプは何か集中して当てたり避けたりするって感じなんだろう
そんな原作イメージを重視したキャラゲーです
800:それも名無しだ
23/12/23 16:43:48.92 a7H8BLa8.net
純粋なキャラゲーを求めるんだったらαシリーズとかVTX30とかやればいいじゃない
801:それも名無しだ
23/12/23 17:23:50.36 Zs18vOws.net
偉そうに語るなボケ
802:それも名無しだ
23/12/23 17:39:57.51 MaiaBb8z.net
コンパチって作品のキャラゲーなので、まぁSDガンダムとしてのF91とアムロさえ性能を外さなければ他は割とどうでもよかったんだけど、エヴァとW参戦でそうもいかなくなったんだよな
803:それも名無しだ
23/12/23 17:45:53.78 Zs18vOws.net
俺の出棺の時には誰も泣かないし見て見ぬ振りされる
804:それも名無しだ
23/12/23 17:59:06.53 Zs18vOws.net
しかも孤独死確定
死語数ヶ月後に発見されるんだろうな
805:それも名無しだ
23/12/23 18:02:11.79 Zs18vOws.net
はいはい
言われなくても今日もスーパーの半額弁当買いますよ
笑いたきゃ笑えば?
806:それも名無しだ
23/12/23 18:02:57.70 Zs18vOws.net
年末年始の楽しみといえばソシャゲのログインボーナスだけ
807:それも名無しだ
23/12/23 18:09:53.22 B2jq3t6U.net
>>793
ハハハ(笑)
808:それも名無しだ
23/12/23 18:34:25.50 4uynZZBD.net
>>793
クリスマスにはシャケを食え!
809:それも名無しだ
23/12/23 18:46:32.78 aDRXIx7O.net
原作で強かった奴が脇役と大差ないキャラゲーなんて嫌だわ
810:それも名無しだ
23/12/23 19:31:01.43 AohjWOuY.net
コウとアムロの能力差を見てもそう言えるか?
811:それも名無しだ
23/12/23 19:34:09.63 kJgQ5kIb.net
キャラゲーだからこそキャラ差を大事にするって考え方もあるとは思う
でも回避力はともかくとして命中力がカスだと本当に仕事のしようが無いからもうちょっと何かフォローはほしい
812:それも名無しだ
23/12/23 19:35:05.59 udM99Kan.net
別にええやん
ベジータファンなんておらんやろ
813:それも名無しだ
23/12/23 19:37:36.84 dBkiPEck.net
アムロとコウの能力差自体は適切だろう
ニュータイプ補正と反応値の成長率格差が悪
814:それも名無しだ
23/12/23 19:38:09.86 bByIP4Nw.net
ウラキはαシリーズで救済されたからええやろ。
815:それも名無しだ
23/12/23 19:39:02.19 aDRXIx7O.net
ウラキはステータスの伸びがいいとかあればよかったんだけどな
Fだと永遠の新人だもん
816:それも名無しだ
23/12/23 19:48:51.72 MaiaBb8z.net
そういやF発売時点で0083を購入かレンタルで見られたプレイヤーってどれくらいいたのかね。GP01はバーサルナイトになって主役�
817:セったから好きだったけどコウに思い入れが全くなかった
818:それも名無しだ
23/12/23 19:57:04.57 u4d05Qex.net
元より普通にレンタルあったやろ
レンタルだとTV版ファーストとZZが少しだけ後発なんだっけ
819:それも名無しだ
23/12/23 20:03:43.88 4uynZZBD.net
隣町のレンタル屋(頼めばダビングしてくれる)にあった気がする まあ俺が頼んだのWだけど
820:それも名無しだ
23/12/23 20:16:49.35 MaiaBb8z.net
年齢の差かもしれんが当時のレンタルって300~500円くらいしたから選択肢になかったなぁ
821:それも名無しだ
23/12/23 20:23:49.47 bByIP4Nw.net
懐かしいな、0083と鉄人兵団はいつもレンタル中だったわ。
822:それも名無しだ
23/12/23 20:24:51.51 KnbN5Wo/.net
宇宙世紀パイロットの2/3くらいがニュータイプor強化人間だからオールドタイプのが貴重だったりする
823:それも名無しだ
23/12/23 20:29:11.12 w8zwYB8A.net
イブの夜はポケ戦とエンワレみるんだ今年もだ
824:それも名無しだ
23/12/23 20:31:00.15 a7H8BLa8.net
ウラキの実力なんて宇宙世紀のパイロット全体から見ればあんなもんでしょ
当時の寺田もウラキを救済するつもりなんて一切なかったと発言してるくらいだし
825:それも名無しだ
23/12/23 20:46:34.68 4uynZZBD.net
>>810
シドニーは今頃雪で真っ白だろうな
826:それも名無しだ
23/12/23 21:18:01.46 kJgQ5kIb.net
>>804
灼熱騎士が主役だと思ったのに掻っ攫われたから良いイメージ無い
827:それも名無しだ
23/12/23 21:56:27.67 MaiaBb8z.net
>>813
まぁ烈光と新生に比べて白龍大帝はねってことで、後になって灼熱卿と紅の聖騎兵も出たし
828:それも名無しだ
23/12/23 22:12:55.19 GP5jqPnr.net
>>810
今年はニコ生でポケ戦やるぞ
829:それも名無しだ
23/12/24 03:25:51.59 3yZ99O/E.net
>>812
シドニーは今は夏だってばれるのはミスなんかな?
ΖΖでジュドーがザクをMS06Fと呼んでいるからガンダムセンチュリーの設定は反映しているはずなんだけれども
830:それも名無しだ
23/12/24 09:49:35.24 AuklDqql.net
ガンダムセンチュリーの設定なんか反映してたらそもそも0080の存在自体がおかしくなるだろ
ガンダムセンチュリーによると開戦が0079年11月で終戦が0080年8月だからな
831:それも名無しだ
23/12/24 13:07:08.75 4jt+4OLf.net
>>803
搭乗機体の全ステータスを20%引き上げる人間VUPみたいな能力があったら面白かったかもしれん
832:それも名無しだ
23/12/24 13:11:40.28 c3XmdyUs.net
明確にコウが弱いのはF完だけ。ショーグンが弱いのもF完だけ。五飛が弱いのもF完だけ。ダバが微妙なのもF完だけ。F完の印象操作って業が深いよな
833:それも名無しだ
23/12/24 13:21:03.04 NX7J/ZLQ.net
五飛はFからハゲ
834:それも名無しだ
23/12/24 13:25:01.45 2v7Pbh43.net
第4次のコウは初期状態だと微妙だけどその後熱血幸運覚醒魂と覚えるから割と有能よね
2回行動レベルがアムロより10レベルくらい遅いけど
835:それも名無しだ
23/12/24 13:55:14.29 ELwurrUk.net
正直F完のW5人だとゼロカスヒイロは別格として挑発使えるだけ五飛はまだ戦略に組み込める その挑発も複数乗りスーパー系で足りるけどね…
836:それも名無しだ
23/12/24 14:03:33.83 6KYG3Z6g.net
>>803
パイロットパーツがあればアムロより多く付けられるとかでも良かった
837:それも名無しだ
23/12/24 14:04:27.91 Us3dcYi3.net
ウラキはGP01の陸適性がBだってのもダメ印象になるのよね。
Mark2あたりに乗せてれば少しはマシに…なる…
838:それも名無しだ
23/12/24 14:10:26.17 ELwurrUk.net
>>823
インパクト方式になるな
839:それも名無しだ
23/12/24 14:17:44.58 KiaRhVDD.net
SFC第3次だとMS乗りにしてはレベル上がるとかなり攻撃力が高くなるとか個性あったんだけどなウラキ
顔グラがなんかへんだけど
840:それも名無しだ
23/12/24 16:07:24.37 z2kKpjC4.net
ウラキは原作からして狙って当てて倒すタイプのパイロットじゃないからα以降の必中持ちは違和感がある
後の感応みたいに他者に使える必中効果の精神コマンドで誰かにサポートしてもらえればね
まあもしもFに感応があったら消費SP60とか80みたいな使いにくい精神になってたと思うが
841:それも名無しだ
23/12/24 17:26:16.86 lXGhf/gt.net
先見みたいなチートコマンドがわずか10で使えてしまうのが今のスパロボだからなぁ。
しかも敵ターンでも使えてしまう。
842:それも名無しだ
23/12/24 17:35:59.30 3RsVNdHM.net
先見10は隠しとか寺誕くらいだけどな
843:それも名無しだ
23/12/24 17:42:26.62 lXGhf/gt.net
基本20だっけ?
記憶違いスマソ。
844:それも名無しだ
23/12/24 18:08:17.58 NXq580xy.net
>>827
ノイエンビッター落とした時は遠距離からの狙撃じゃなかっけ?
845:それも名無しだ
23/12/24 19:03:38.32 fCD4OARD.net
普通に考えて完全回避の精神コマンドが10で使えるのはSRPGとしては破格すぎる
846:それも名無しだ
23/12/24 21:13:42.19 yPHzBLf5.net
熱血にしても火力バフいきなり2倍~とかなぁ
847:それも名無しだ
23/12/25 10:53:19.58 dkpRoDzj.net
ウラキ少尉はもう、中の人のお声がおじいちゃん過ぎてそっちのが気になる
ベジータも服部も、多分もう当てないだろうけどラインハルトも
848:それも名無しだ
23/12/25 12:23:09.88 CfBvq+S6.net
俺は八尾一樹が10年くらい前のゲームのイベントかなんかで見た時から大丈夫かな…って思ってる でも声元気なんだよね
849:それも名無しだ
23/12/25 12:30:35.26 6q6vE3oS.net
エルガイムのパワーランチャー1400は攻撃力低すぎたよな
F前編のバランスから見ても最悪1500、最良1600くらいじゃないか
850:それも名無しだ
23/12/25 12:31:23.38 6q6vE3oS.net
機体スペックは高性能で生存率高いから別に良いんだけどね
851:それも名無しだ
23/12/25 13:13:52.66 1TcSn0nD.net
コウが弱いのはF完だけ。ショーグンが弱いのもF完だけ。ダバが微妙なのもF完だけ。五飛が弱いのもF完だけ。いつまでも言われ続けるあたりF完の業は深いよな。五飛は64の迷言や離脱がネタにされているが
852:それも名無しだ
23/12/25 13:37:31.24 O8mqVFMN.net
64はアルトロンはカスタムにしてもP1-3残るだけデスサイズとサンドロックよりはマシだったりなぁ
853:それも名無しだ
23/12/25 14:39:44.39 CfBvq+S6.net
W勢が不遇なのも正直F完くらい新は弾3発でも2回行動レベル早いし64で2回行動が普通に可能なレベルにされてて嬉しかった ワンダースワンはやった事ねえから知らん
854:それも名無しだ
23/12/25 15:19:38.59 gt8B3DEo.net
新の敵思考ルーチンって4次と同じだったっけ?寄ってくるからビームサーベル使う機会結構あったな
855:それも名無しだ
23/12/25 17:14:04.63 dGAOTmYr.net
新も敵が縦に並びやすいから思考ルーチン流用してるかもね
856:それも名無しだ
23/12/25 17:17:23.71 kT6zAZB3.net
アルファのスレは消えてるのにFのスレは残ってるね
アルファのほうが今でも名作だと思う面白いけど、難易度高いFのほうが長く記憶に残るし愛されてるってことなのかな
857:それも名無しだ
23/12/25 17:48:00.47 3/BEB+KH.net
αは革新的ではあったし、マクロス参戦したりトップやらのお陰で話の規模がデカいし、良いゲームなんだけど
好きなベストゲームかと言われるとそうでもないのよな
当時としたら面白かったけど今またやり直そうとするといろいろモッサリなのもあるし
それだったらFとF完のがプレイしがいあるというかなんというか
858:それも名無しだ
23/12/25 17:55:05.03 eZo2V7p9.net
Fは旧作の頂点でアルファは現代スパロボの原点
アルファをきっかけに今も続けるプレイヤーは基本的に新作スレに集まる
859:それも名無しだ
23/12/25 18:07:02.68 x4ae3HSc.net
信者の声がでかいだけ
860:それも名無しだ
23/12/25 18:13:22.04 gH3bcWni.net
>>844
外伝は夏ごろやったけどαはあんまやらないんだよなあ
ポケステの資金要素がイラつくからなんだと思う
861:それも名無しだ
23/12/25 18:29:49.53 CfBvq+S6.net
αはみんな使えるでα外伝は工夫すると以外なキャラとユニットが使えるの差かな~ Fとかインパクト好きなら後者やるでしょ
862:それも名無しだ
23/12/25 18:32:51.03 dGAOTmYr.net
外伝は突貫のくせにSRPGとしては妙に出来が良い
863:それも名無しだ
23/12/25 18:35:59.34 NYit8Dsl.net
外伝は分離機体で戦えるのがよかったな
Fの獣戦機とか役立たずにも程があるし
864:それも名無しだ
23/12/25 18:39:01.14 1/hlGAuU.net
距離、高度、信頼補正などはアルファからあったけど活用されだしたのは外伝からだしな
駒を活かして遊ぶゲームとしては優秀だった証
865:それも名無しだ
23/12/25 18:57:52.28 GGlpL5cC.net
α外伝の地形適応が機能してたらどういう評価になったんだろうか
味方に空or陸のBは沢山いるけど、Cはほぼ居なかったはずだからダメージが大きく減るってことは無いだろうけど
866:それも名無しだ
23/12/25 19:58:08.65 D8LcMXx8.net
αのディスク持っててPS3で遊べるけど3歳児でもクリアできるくらい簡単過ぎてな…
定期的に遊びたくなるのは適度な難度のFだわ。
867:それも名無しだ
23/12/25 20:00:12.03 fvIAOF3Q.net
αも最近のスパロボみたいにハードモードがあれば良かったのに
868:それも名無しだ
23/12/25 20:33:18.22 qdqOKbUR.net
αは新規ユーザー開拓のために意図的に難易度下げたそうだから、歴戦のプレイヤーに物足りないのは仕方なかろう。
869:それも名無しだ
23/12/25 20:44:34.35 1/hlGAuU.net
αでも序盤はそれなりに被弾が痛くて命中率に難儀した記憶がある
870:それも名無しだ
23/12/25 21:31:00.88 XefHxZFV.net
外伝はα以上の終始処理落ちモッサリさえなければ周回捗ったろうになあ
871:それも名無しだ
23/12/25 21:51:53.24 UkdubdfR.net
Fも時間があればCBのカラオケモードみたいな戦闘アニメが実装されたんだろうか
872:それも名無しだ
23/12/25 22:27:30.88 Oe+Tsj8y.net
アルファはグラン・ガランでもそれなりに戦えるのは衝撃だった
F,F完なんてエクセリヲンかソロシップでないと速攻落とされる
873:それも名無しだ
23/12/26 00:56:46.41 SADpRBcA.net
αといえばマジンガーの大ピンチにグレートと味方が颯爽と助けに来るシナリオで、
そこまでにマジンガーを強化しすぎてHPが味方増援条件まで減らなかったので、結局マジンガー一体だけでクリアした事があったな
シナリオクリア後にマップにグレート居ないのに甲児と鉄矢で会話してて吹いたw
874:それも名無しだ
23/12/26 01:09:26.89 qY3qA2r1.net
>>840
コンパクトのWは弱くはないけど無個性って感じだな。終盤手に入る宇宙世紀MSがあまりに強すぎる
875:それも名無しだ
23/12/26 05:42:25.75 qA/mupY1.net
第2次αも画面が揺れる戦闘アニメもあったな
876:それも名無しだ
23/12/26 07:54:08.65 kIVy5dcm.net
α最近やったけど乱数固定のバグが酷すぎて毎話誰かしら落とされてたわ
あとマップ兵器舐めてたけど第四次くらい使い勝手が良い
877:それも名無しだ
23/12/26 08:03:37.90 bOEqQ88T.net
というか第4次がMAPW全盛期じゃないかね、ZZ的に考えて
878:それも名無しだ
23/12/26 08:32:57.85 jApxMp5C.net
第三次もかなり強かったような
879:それも名無しだ
23/12/26 08:50:06.88 Dohz0U09.net
αと外伝は光の翼やローリングバスターライフルが大活躍だったな
使わないけど、オリジナルのRシリーズが全機マップ兵器持ってるくらいにはマップ兵器ゲーよ
880:それも名無しだ
23/12/26 09:34:34.11 vPOaJBqF.net
アトミックバズーカもとにもどして!おねがい!
881:それも名無しだ
23/12/26 10:27:52.27 6HhlOri5.net
パイロットの成長ポイントがたまらないからいまいち使う気になれないαのMAP兵器
882:それも名無しだ
23/12/26 10:41:59.14 LnB546EJ.net
4次ハイメガ、アトミックバズーカ αの光の翼 2αツインバスターライフル MXメイオウ Wリアクターボルテッカー辺りはバランスブレイカーレベルだね
まあF完のイデオンガンに比べれば可愛いもんだけど…
883:それも名無しだ
23/12/26 11:19:42.06 M+9/iZBU.net
αはバルカンとかで主人公の射撃を徹底的に上げてユーゼスを熱血でカンスト出して倒したな
884:それも名無しだ
23/12/26 11:34:17.86 QreMWH4Q.net
(姉さん…俺は最強MAP兵器持ってるのに誰も話題にしてくれません…)
885:それも名無しだ
23/12/26 11:35:12.66 SpNmnk8L.net
F完クリアしたよ、コンバトラーの小介が集中覚えてコンバトラーで集中なんて使うかよと思ってたけど運動性フル改造したら3将軍相手にも命中率8割近くでるからそこから100%にするための集中なんだなと思った
10段階改造解禁になると30よりヌルゲーになったわ
886:それも名無しだ
23/12/26 11:55:12.75 0oZnCckF.net
>>869
EXのサイフラッシュ、Xのサイフラッシュ、Lのレジェンドドラグーンも壊れだな
887:それも名無しだ
23/12/26 12:17:42.95 7b5hXkNw.net
リンクバトラー込みだが64のゴーショーグンも資金つぎ込めば序盤からMAPゴーフラッシャー使えて強かった
888:それも名無しだ
23/12/26 12:21:59.55 M+9/iZBU.net
NEOのゴーショーグンの強さを語るか?
889:それも名無しだ
23/12/26 14:21:44.47 0oZnCckF.net
サルファのイデオンガン、Zのセブンスウェルも忘れてたわw
890:それも名無しだ
23/12/26 15:38:48.83 vPOaJBqF.net
ツインサテライトキャノン「あのっ」
891:それも名無しだ
23/12/26 15:40:42.22 tUBBUaZx.net
バランス壊す程じゃないとおもうわツインサテライトキャノン
月出てるの限定かつ溜めターン必要だし
その割に威力も普通じゃね?って
892:それも名無しだ
23/12/26 16:01:33.78 rJzBvWLQ.net
Fにニルバーシュいたらビルバインみたいな性能かな
近接しか攻撃方法ないから全武器射程1でな
サーバインじゃん
893:それも名無しだ
23/12/26 16:07:31.70 bOEqQ88T.net
ブーメランあるから射程3はあるんじゃね
894:それも名無しだ
23/12/26 16:37:34.85 sMPTEftu.net
MAPツインサテライトキャノン絶妙だよな
範囲から何から使いやすくない感じが
895:それも名無しだ
23/12/26 16:52:47.63 tUBBUaZx.net
カットバックドロップターン!
って言いながら突進して通り過ぎるだけなんだろうな
スクランダーカッターみたいな
896:それも名無しだ
23/12/26 17:58:37.30 Dohz0U09.net
どのみち他のユニットも激励援護シフト組んだり自爆で底力発動させたりとか、侵攻開始は2ターン目からだけど…
マップ兵器チャージに4ターンはかかり過ぎよな
あと、勝手に援護でぶっ放すな
897:それも名無しだ
23/12/26 18:08:12.31 15N6jeoS.net
援護で使えるのがメリットでもあるから...
898:それも名無しだ
23/12/26 18:59:25.43 avXQuu+3.net
Gファルコンと合体して努力でlv99できるから
899:それも名無しだ
23/12/26 19:08:32.71 GrZNbv3z.net
MAPで真ん中空くエアプ仕様
900:それも名無しだ
23/12/26 19:22:58.88 LnB546EJ.net
>>885
暫くプレイしてないから記憶あやふやだけどジャミルのオッサンをGファルコンに乗せてツインサテキャぶっ放す感じ? 耳と鼻から出血しまくりそうだなあ
901:それも名無しだ
23/12/26 20:59:18.04 lTB/isd4.net
αではSRXチームを温存しといて、マップ端まで届く一撃必殺砲でボドルザー艦隊壊滅させれば
一気にレベル99、唯一2回行動できてラスボスも1ターンキルする最強のスーパーロボットに出来たな
外伝でもニートが努力持ちだからどっかいい塩梅のマップがあれば同じこと出来るのか
902:それも名無しだ
23/12/26 22:42:16.44 znOwXMbU.net
スーパーガンダムは二人乗りになれるけれど、原作ではカツ離脱してたよね?
二人乗りになる場面あった?
903:それも名無しだ
23/12/26 23:07:22.66 bOEqQ88T.net
離脱しないと頭が引っ掛かるからね
904:それも名無しだ
23/12/26 23:08:55.09 znOwXMbU.net
なるほど
スパロボ補正なのね
905:それも名無しだ
23/12/26 23:26:36.21 E/l35Xzn.net
スーパーガンダムが飛行できるのもたぶんスパロボ補正な気がする
906:それも名無しだ
23/12/26 23:28:46.88 LnB546EJ.net
地上だと基本フライングアーマーで宇宙行ってエマさん乗るようになってスーパーのイメージ
907:それも名無しだ
23/12/26 23:39:49.40 3hwjJBrw.net
むしろ合体して戦ってる印象があんまりないな
908:それも名無しだ
23/12/26 23:40:30.14 bOEqQ88T.net
フライングアーマーも大気圏突入~ジャブロー戦でしかつかってねぇw
909:それも名無しだ
23/12/26 23:44:45.95 LnB546EJ.net
メガバズーカランチャーなんか合体攻撃みたいなもんだよなゲルググとの
910:それも名無しだ
23/12/27 00:28:33.78 JUrxH0s1.net
>>880
それはちょっと思ったんだけどウィンキー時代にそんな便利な性能にするか?って思った
911:それも名無しだ
23/12/27 00:56:12.94 MfGf1a1/.net
ロケットパンチがあるから
ブーメランは射程が1-3の命中補正マイナスとかになりそう
でもって射撃武器w
912:それも名無しだ
23/12/27 01:20:05.06 YzWwHEOs.net
ウィンキーはブーメラン系に優しいから使いやすい武器能力にしてくれるだろうな
913:それも名無しだ
23/12/27 01:56:43.60 R/JA6G4q.net
トライブレードは許さねぇ
914:それも名無しだ
23/12/27 02:03:47.05 FPcyGoOs.net
いうほどブーメランに優しいだろうか
真ゲやガンバスターとか最上位組のはそれなりにいいけど、グレートブーメランは微妙だからなぁ
915:それも名無しだ
23/12/27 02:31:11.63 MfGf1a1/.net
ブーメランと言ったらガラダK7
916:それも名無しだ
23/12/27 07:40:58.35 z6mESUEa.net
ウィンキーがニルヴァーシュ出してもぜったいダンバインの劣化みたいな性能にされるのは解る
917:それも名無しだ
23/12/27 09:27:32.43 T0nFYwUT.net
ビークルモードへの変形は完備です
918:それも名無しだ
23/12/27 12:07:07.03 7X2sWFCH.net
聖戦士補正のないオーラバトラーだろうな
もちろん宇宙B
919:それも名無しだ
23/12/27 12:08:47.18 r8nvLWol.net
パトレイバーがFに参戦してたら、初期アルフォンスの最大武器の攻撃力は1200かな
920:それも名無しだ
23/12/27 13:45:12.05 jcxj24TF.net
逆にイングラムの攻撃力がいくつくらいの数値だったら満足するのか知りたい
921:それも名無しだ
23/12/27 13:50:03.65 /kSWEFEL.net
>>889
スパガンはGディフェンサーがMk2と合体して、戦闘機のみになって帰るタイプで、本来なら最初から合体したままなんじゃないのか?と思う
ZZは3つのマシンが合体するタイプで、メインメカ以外に登場してたやつのコクピットが合体後はダブルビームライフルについてるとかいうふざけた構造ですぐ合体運用することはなくなった
ZZが3人のりだったらスパロボではめちゃめちゃ強かったよなあ
922:それも名無しだ
23/12/27 15:08:42.76 MfGf1a1/.net
ウィンキーは捏造必殺技はつくらないから
最大火力はライアットガンだな
923:それも名無しだ
23/12/27 15:20:25.29 S51kM/Ka.net
アニメのダンバインの両腕からブワーってオーラ?が出る武器はあれなんなんだろ
アニメちゃんと観てないけど、あれがオーラシュートなのかな
924:それも名無しだ
23/12/27 15:43:44.52 KsH4+xcL.net
>>907
それでもネモ並みにはあるらな
925:それも名無しだ
23/12/27 16:19:08.78 paejDCjx.net
>>909
ハイパーオーラ斬りだぁー
926:それも名無しだ
23/12/27 16:25:39.94 tP4lGNZB.net
機体性能はどんなに盛ってもHP3000ぐらいで運動性は80ってところか
敵のグリフォンはHP40000に運動性200ぐらいありそうだけど
927:それも名無しだ
23/12/28 13:22:53.82 YpCQmfL6.net
リアル性能は、ホビーハイザックでもグリフォンに勝っちゃうのかな
でもグリフォンもパーツ込みだけど飛行出来るのはあの世界ではなかなか凄いよな
928:それも名無しだ
23/12/28 13:46:18.71 fIXH5oVm.net
ハイパーオーラ斬りだぁーは無いけど、ハイパーオーラ斬りっぽい攻撃とか
ハイパーオーラシュートみたいな映像(オープニングアニメのやつとか)はあるからまあ
929:それも名無しだ
23/12/28 15:08:06.31 FwLbr1DB.net
いい加減ゾフィーのことをファイヤーヘッドとか言う奴消えてほしい
930:それも名無しだ
23/12/28 16:17:52.08 //FT7CCE.net
グリフォンはアクアパック使えるなら水中戦で活躍できそうなんだがな
931:それも名無しだ
23/12/28 16:26:34.36 b1Y4dRoW.net
そもそも換装システムがまだ無ぇw
932:それも名無しだ
23/12/28 16:32:10.92 //FT7CCE.net
それってあなたの換装ですよね?(ひろゆき風)
他のレイバーは乗り換えできるけどグリフォンはバドの子供体形に合わせて作ってあるので乗り換えできないんだよな
933:それも名無しだ
23/12/28 16:33:59.57 b1Y4dRoW.net
Wのガンダムもそんな感じのやや小さめコックピット設計だったな
934:それも名無しだ
23/12/28 16:58:33.61 sC4/yUhF.net
グリフォンの水中装備はあくまで浸水せずに水中を航行できます程度のシロモノだから…
935:それも名無しだ
23/12/28 19:03:03.72 yR9CwHUF.net
浮き輪だけのマーシィドッグよりはマシ、的な?
936:それも名無しだ
23/12/29 00:26:58.81 J8TS/kwv.net
>>920
のわりには作中でゼクス乗ってなかった?
あれはゼロだから関係ない?
937:それも名無しだ
23/12/29 00:49:21.97 kvpV39c7.net
ゼロとヘビーアームズと自爆修理後のウイングは別。
カトルがゼロシステム無しで同じようなことが出来るようになったからサンドロックのゼロシステム外したのと同じで小説くらいでしか語られない設定だけど
938:それも名無しだ
23/12/29 04:57:42.40 kXHvOtIe.net
そういやWにはレディ・アンも乗ってたよねほんのちょっとだけど
939:それも名無しだ
23/12/29 08:13:16.07 UpA4O63W.net
ゼクスやレディアンが乗ったときは、一回自爆したのを改修後
コクピット周りは再現出来ませんでした的な台詞があったはず
ウイングのコクピット周りの衝撃吸収機構は優れてて
その技術を使ってないこともあって、トールギスの殺人的加速に常人は耐えられない
940:それも名無しだ
23/12/29 09:55:15.93 AB2e0YvC.net
つまり合法的にロリポップパイロットが、勘繰れお前
941:それも名無しだ
23/12/29 10:29:47.53 rkmaIHgg.net
完結編でカトルがトールギスに乗り換えができるし
ゼクスもサンドロックに乗り換えができるんだよな
当然だけどノインはどちらにも乗り換えができない
942:それも名無しだ
23/12/29 11:35:29.51 feob77hP.net
ウーフェイが役に立たない最大の理由ってスタッフに愛されてないからだよな
943:それも名無しだ
23/12/29 13:09:56.25 vXx2GIOu.net
まぁW勢が回避が低めとかなのは、作中でもMSの堅牢さにも助けられて被弾しまくってるしな
それでもゲームのOTの中では十分ステータス高い方だしな
944:それも名無しだ
23/12/29 13:16:14.09 kvpV39c7.net
当てる面を工夫して頑丈に見せてるのは再現されてないけどね
945:それも名無しだ
23/12/29 13:45:02.43 5O+WVKjg.net
作中描写云々言い始めたら富野作品のステータスのが不自然だからやめよう
946:それも名無しだ
23/12/29 14:45:36.39 wQ8rJfeX.net
ダイターンやコンVが割とぴょんぴょん跳ね回ったりする話もあったりしたね
スーパー系の運動性も似たようなもんだ
947:それも名無しだ
23/12/29 15:22:11.36 f+NYLjv5.net
原作では生身でもMSでもアムロにボコボコにされたシャアの方が格闘値が高いとかよく分からんのよな
948:それも名無しだ
23/12/29 18:06:20.23 4yec+HTd.net
ウィンキー時代は完全にイメージで決めてるから仕方ない
まあ今と違って気軽に原作も見れなかったし
949:それも名無しだ
23/12/29 18:53:40.13 vhm4KxUv.net
単に中国人大嫌いなネトウヨが制作者だっただけなんじゃ……いえなんでもないです
950:それも名無しだ
23/12/29 19:07:12.29 kXHvOtIe.net
企画段階ではアフリカ系設定で声が高木渉だったとかいう噂もあるな
951:それも名無しだ
23/12/29 19:10:09.67 XB+hxDYT.net
>>935
やっぱり開発レベルの人々でも手軽に資料も見れなかったんかな?
952:それも名無しだ
23/12/29 19:51:36.76 15bJROMn.net
>>938
ソフト化されてる作品も少なかったみたい その割に原作声優に執着して、私立探偵まで雇ったらしいが ダバかトッドはそれで見つけた
953:それも名無しだ
23/12/29 20:15:20.49 GSSRX/LZ.net
>>888
龍虎王「ほう?」
954:それも名無しだ
23/12/29 20:18:23.06 GSSRX/LZ.net
>>901
SFC第三次のグレートブーメランはサンダーブレイクより強いんだ
955:それも名無しだ
23/12/29 20:29:18.78 GSSRX/LZ.net
>>929
人員裂きたくない絶好のタイミングでデュオと共に増援で現れアクシズに取り付く大活躍をしてくれるDCルートの五飛が役立たずだと?
956:それも名無しだ
23/12/29 20:31:40.35 Gk+Q5194.net
>>939
探偵使って探したのはトッドの中の人だろ
ダバの中の人はエルガイムの後にもナレで出ていたからそうでもないだろ
剛健一の中の人も引退していたからわざわざ新のためにオファーしたな
957:それも名無しだ
23/12/29 23:52:07.42 efAstweh.net
>>942
あいつがいなきゃその分自軍の出撃枠が一つ増えるんじゃないか?
デュオも合わせりゃ二つ
958:それも名無しだ
23/12/30 06:01:00.00 +xgxl3Qi.net
俺W凄く好きだけどF完の性能で出されるなら枠2つ増えた方がマシだと思うよ……
959:それも名無しだ
23/12/30 07:41:48.77 uByLd3rd.net
いやF完のウイングゼロもデスサイズヘルも運動性120装甲1800攻撃力フル改造4000超えと性能だけは高いよ
ヒイロやゼクス以外の味方パイロットが集中や必中を持たず素の回避命中のせいでいまいちだけど
トロワの撹乱は相手から命中下がるのはいいがそれよりも自分の命中をなんとかして欲しいし
960:それも名無しだ
23/12/30 08:02:59.07 f886KJLo.net
>>941
サンダーブレーク1000ブーメラン1100ブレストバーン1300か…
961:それも名無しだ
23/12/30 08:10:34.25 5vyNs+4M.net
ゼロカスタムのヤケクソ性能は好きだけどいかんせん使えるシナリオが少なすぎる…
962:それも名無しだ
23/12/30 12:36:37.64 YqihmXb/.net
>>934
第二次αからパイロットステータスいじれるようになったから、
自分でアムロの格闘メチャクチャ高く上げてたわ
963:それも名無しだ
23/12/30 13:27:12.58 xq8pl/bk.net
第二次αで格闘といえばアデル
原作でジムキャノンIIしか乗ってないのに何故か射撃より格闘の方が強い
生身でもベイトやモンシアの方がどう見ても強いしなあ
964:それも名無しだ
23/12/30 13:37:18.50 lSWBgX/p.net
Fから顕著だったけどアムロがやたらと会話シーンに出てくるよな
完結編でも最初から最後まででしゃばってくる始末だし
第4次だとアムロでも中盤あたりから会話シーンにそんなに出てこなかったぞ
965:それも名無しだ
23/12/30 14:08:30.22 8Z+ar3/w.net
いや、だってアムロですよ???
966:それも名無しだ
23/12/30 15:32:35.09 m/wAlcBC.net
キュベレイ2は限界が低くて最後まで使えないね
サザビーとヤクトが手に入らないとパイロット余る
967:それも名無しだ
23/12/30 15:39:59.06 Owu+WsBq.net
有能なNTが多すぎるんだよな
アムロカミーユクワトロジュドー
シーブックセシリープルプルツー副主人公
この辺までは余裕で一軍入れるからな
968:それも名無しだ
23/12/30 15:42:22.35 iXpWBsAs.net
てかげんMAPファンネルからのサイフラッシュが最高なのでアムロとシーブックは一目置いてる
969:それも名無しだ
23/12/30 15:50:30.88 Owu+WsBq.net
その辺になるとMAP兵器で吹っ飛ばすだけだから全然面白みがないな
970:それも名無しだ
23/12/30 18:32:45.73 icLX0f5S.net
10段改造出来るようになってからは削りなどせんでも熱血サイフラッシュで大抵一発だろ
F最終話辺りが1番ダルいんだよな
5段改造の間は威力が低い上に何回リセットしても誰かしらシールド防御しやがる
DCポセイダルが1番の難敵で、バッフクランやゲストは盾がない分リセットポイントなくてさくさく進む
971:それも名無しだ
23/12/30 18:33:25.66 3pCYZtQ7.net
ウインキーオリジナル設定で少佐だからね。しょうがないね。本来なら士官学校出ていない現地徴用兵のアムロは大尉以上にはなれないけど、ウインキースパロボの場合地球連邦軍樹立前から戦ってるからね
972:それも名無しだ
23/12/30 19:08:32.41 JmdW6IR+.net
リセットボタン片手の初心者がバランスを語るのがFスレ
973:それも名無しだ
23/12/30 20:32:06.97 kshw0jkG.net
むしろスパロボでリセットしないとか初心者だろ
974:それも名無しだ
23/12/30 21:30:26.90 edm8MLTy.net
序盤のオージェとか敵方で出てくるウイングチームとか
必中熱血ゲッタービームを防御されたらリセットせずにはいられんわ
975:それも名無しだ
23/12/30 21:36:03.76 Z3UMEsOH.net
必中使えなくなったらほぼ積むシーンもすくなくないからなぁ。
976:それも名無しだ
23/12/30 21:59:09.37 X1BqcJ91.net
気持ちはわかるけど批判してて筋通すならノーリセじゃないとなあ
977:それも名無しだ
23/12/30 22:53:27.09 edm8MLTy.net
意味がわからん、どういう理屈だ?
そんなこと言ってないけど
仮に、初心者にはリセット必須でバランス悪いよなあって批判があったとして
俺には普通の意見に思えるけど、どう筋が通らないんだ?
978:それも名無しだ
23/12/30 23:24:33.48 +xgxl3Qi.net
撤退ユニットとかセーブ&リセット無しだと盾発動とかで逃げられちゃうじゃん
979:それも名無しだ
23/12/30 23:28:38.70 +xgxl3Qi.net
もっとどMゲーやりたいならベルサガ5ターンセーブ禁止とかやればええ
980:それも名無しだ
23/12/30 23:34:22.43 lAwy4VzJ.net
撃墜されてもノーリスクの今なら逆に昔よりも初見殺しを増やしてもいいと思う
981:それも名無しだ
23/12/30 23:54:08.14 icLX0f5S.net
第四次やF、別ゲーだとFEとかも
進軍してると丁度味方がいるって位置に、脈絡なく敵ターンで増援が湧いてそのままズタズタにされて最初からやり直しってのを何度も繰り返したなあ
確かに修理費とか戦死者とかペナルティがなければ、そのまま立て直せないか足掻いてみたろうな
982:それも名無しだ
23/12/30 23:57:01.72 /Zy202Hu.net
わあー戦艦が孤立状態で増援が出てきたー
はい、敵ターン閃きー
こんなヌルゲー作ってる今の開発がどんなに頑張
983:っても初見殺しなんて増やせないよ
984:それも名無しだ
23/12/31 00:05:04.26 /bc5ErUe.net
暗礁空域とか森とかに敵が待機してると見えなくてなおかつ射程範囲内に入ると自動で狙撃して反撃も出来ないようなゲームもあんだからそっちをやり込めばいい
985:それも名無しだ
23/12/31 01:21:35.22 IYb7FPqR.net
>>970
なんてゲーム?面白そう
986:それも名無しだ
23/12/31 01:24:09.20 ebAQkPla.net
ラーメン味薄め、油少なめを頼むと必ず「なら元からここのラーメン食うなよ」と言う人がいる、それはわかるが
「ここの薄味あっさりラーメンこそが好きなんだよ」と言う人間も間違ってない
世の中そんなもんでしょう
お互い好きなものの媒体がFとF完だというだけなんだからいちいち喧嘩してもなんも得るもんないんですよ
987:それも名無しだ
23/12/31 02:39:45.95 QCYQzQVl.net
まあダルいなんて言葉使わずに素直に自分には難しいって言えばいいんだわ
988:それも名無しだ
23/12/31 03:52:23.55 SqzF6N8a.net
>>971
多分ベルウィックサーガ
989:それも名無しだ
23/12/31 06:28:51.29 h08RRoq5.net
>>969
敵ターンの緊張感を減らす要素はIMPACTで未出撃ユニットの戦艦援護防御が追加されたのが最初かな?
990:それも名無しだ
23/12/31 07:24:12.61 ytS0Y0qn.net
ベルサガとFのプレイ感覚は似てると思うわ
2回行動に挑発に挑発とか
991:それも名無しだ
23/12/31 08:44:58.68 7lrupaZF.net
相手すんのダルい奴だな
気難しいって言った方がいいか
992:それも名無しだ
23/12/31 08:58:30.23 8BJQf8F6.net
SRPGで索敵の概念まであるとさすがに面倒くさそう
スパロボなんてただでさえプレイ時間異常に長いし
ファミコンウォーズみたいなSLGならいいけど
993:それも名無しだ
23/12/31 09:51:50.31 4JnFszPh.net
4次は攻撃力低いと言われたから4次Sで攻撃力上げたのにさ
Fで何でまた攻撃力下げたんだ?
特にスーパー系を下げ過ぎでしょ
994:それも名無しだ
23/12/31 10:17:33.45 Xva2DFWw.net
パイロット側の能力値の影響が第4次より大きいからなぁ
第4次だと格闘射撃高いやつでも130くらいでレベルアップでも殆ど伸びなかったのがこっちだと軽く200超えるし
995:それも名無しだ
23/12/31 12:10:40.95 PVi2VgkN.net
敵ユニットのHPの上限が65000だから攻撃力や装甲が変わっても結局は熱血ストナー2回で落ちるか落ちないくらいのバランスに調整されるんだろうな
メモリ容量カツカツなスーパーファミコンならともかくなんでサターンでもHPが16ビットのままだったんだろうな
996:それも名無しだ
23/12/31 13:47:40.71 kLE9MTtS.net
おそらく、データの管理とか、敵の思考とかのプログラムは使いまわしてるんだろうと思う。
数値が16ビットであることを前提としたプログラムの数値を32ビットに書き直すのはもの凄く手間がかかる。
意図しないバグが発生する可能性が高いからソースを端から端まで検討しないといけないので。
下手をすれば最初から書き直した方が速い。
開発に余裕がなかったから、1から書き直す余裕なんてなかったと思う。
997:それも名無しだ
23/12/31 13:53:22.45 kLE9MTtS.net
すまん次スレ立てられなかった。
誰か頼む。
998:それも名無しだ
23/12/31 14:03:18.25 SqzF6N8a.net
はい
スーパーロボット大戦F&F完結編 171周目
スレリンク(gamerobo板)
999:それも名無しだ
23/12/31 14:09:27.86 AvTqn/2T.net
α外伝までFFFF以上が設定出来なさそうな感じだった
なんで新のデビルゴステロが90000いってたのかはわからぬ
ちなみにα外伝の晩成型も経験値49000超えて65535(FFFF)までいけたのなら評価変わってたかもしれない
1000:それも名無しだ
23/12/31 14:26:33.07 5VPIYiON.net
>>985
実は新スパの最大HPはデータ容量節約のために16bitで管理されててデータを参照する際にだけ10倍掛けして24bit化した結果を現在HPに反映する処理をしてる
つまり最大HPが90000だったら内部データ的には015F90ではなく2328になっててメモリにはその10倍の値を書き込んでいる仕組み
パラメーター画面では現在HPに関しては24bit管理だけど最大HPは16bit固定なので下一桁の0は書き文字として固定されてる
同じような方式はSFC第3次以降の機体の装甲でも採用されてて8bitで設定された値を10倍化してダメージ計算時にだけ16bit扱いにしてる
1001:それも名無しだ
23/12/31 16:34:19.44 SqzF6N8a.net
下何桁を0に固定する事で8ビットでもスコアを大きく見せる工夫は昔ならではだな
1002:それも名無しだ
23/12/31 18:51:04.46 VmkxBfmM.net
おつん
1003:それも名無しだ
23/12/31 22:24:51.74 7KH+u0SO.net
>>978
偵察か戦闘しないとステータス???じゃなかった?
4次と混ざってるかも
1004:それも名無しだ
23/12/31 22:38:33.50 IRHzoNZ9.net
とちぎテレビ新年一発目の放送はイデオンだぞ。
引っ越してきて良かったわ。
1005:それも名無しだ
24/01/01 03:39:39.26 Jns5WEWj.net
イデオンならいくらでも見る手段あるからそんなに喜ぶことか?
1006:それも名無しだ
24/01/01 05:43:05.07 LxKk8+en.net
実況的な楽しみ方とか
1007:それも名無しだ
24/01/01 08:19:38.05 9yo0iciN.net
ザンボット3は今見てもけっこう楽しめたな
1008:それも名無しだ
24/01/01 09:11:13.10 cibT/hJQ.net
サブ主人公とプルとプルツーに回す機体ないね
二人のりマンサとキュベレイ欲しかった
1009:それも名無しだ
24/01/01 09:45:07.75 M7pEx3gx.net
リアルサブ主人公はメタスがコアブで十分というか適正まである
1010:それも名無しだ
24/01/01 10:12:35.24 NiHTSQlq.net
ゴーショーグンはまじでつまんなすぎて途中で見るのやめた
OPだけは神
1011:それも名無しだ
24/01/01 10:30:59.26 cPfZz2ax.net
プルプルツーは特殊技能低いからコアブースターとかが合うよな
コアブースターはサイズSだから集中の効果も気持ち大きいし
1012:それも名無しだ
24/01/01 15:26:11.60 Jns5WEWj.net
多少サイズ補正があっても攻撃力がね
1013:それも名無しだ
24/01/01 20:24:33.46 7iZ6GMC/.net
そう。。。
1014:それも名無しだ
24/01/01 20:38:16.57 3QRuswq6.net
反撃無双したいなら集中かけなくても0パーになる一流NT使うわな
1015:それも名無しだ
24/01/01 21:34:48.96 ONZGrmUm.net
質問いいですか
1016:それも名無しだ
24/01/01 21:48:31.81 8fTD5MsW.net
1000なら>>1001が0083縛りでクリア
1017:1001
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新しいスレッドを立ててください。
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