スーパーロボット大戦F&F完結編 170周目at GAMEROBO
スーパーロボット大戦F&F完結編 170周目 - 暇つぶし2ch50:それも名無しだ
23/10/25 11:11:44.31 hPtYDbys.net
>>48
もういっそOG1の要素もぶちこんでDC~ゲストまでフルリメイクしよう

51:それも名無しだ
23/10/25 19:20:16.34 V+CMHrKE.net
OGの要素取り入れたらイルム、リン以外の主人公抹消されそうなんだが

52:それも名無しだ
23/10/25 20:09:52.48 lBfYAfEU.net
主人公は別に誰でもどうでも…

53:それも名無しだ
23/10/26 13:23:09.29 XyZYWHHL.net
主人公がでしゃばらないゲームならそれでいいんだけど、
それなりにでしゃばるα以降の主人公系だと、まったく選べもしないで主人公渡されて
そのキャラのドラマとか見せられても全然面白くないんだよな
自分の選んだキャラがアムロだの甲児だのと混ざって戦えるから面白いのであって
制作の作ったオナキャラを操作して、そいつがエース勢より強いのも納得いかない
それなら版権キャラを主人公にさせてほしい

54:それも名無しだ
23/10/26 15:19:16.23 lEE6nYpV.net
オリ主は顔と名前と戦闘時の口調が選べる以外はドラクエみたいな無言でリアクションする方式にしてくれてもいい

55:それも名無しだ
23/10/26 16:22:13.98 XN5Mvpi5.net
リン=マオを主人公にして乳揺れしまくってほしい

56:それも名無しだ
23/10/26 17:33:01.


57:15 ID:+TcoR6kW.net



58:それも名無しだ
23/10/27 00:14:34.11 OA3E2XOX.net
甲児がデカい耳糞を見せつけたくてマサキを呼びつけるようなマネしなくなったように
今後ソシャゲやOGで出てきてもあの性格まで再現されないだろう 
狙ってまたイラつかせる発言させたら大したもんだが

59:それも名無しだ
23/10/27 18:49:43.84 R2+Upxn6.net
この作品、SPの値少なすぎない?
魂もっててもあっという間にガス欠になるんだけど

60:それも名無しだ
23/10/28 00:44:18.69 ezOTP1z3.net
例えLv99でも大体のキャラがSP180位で頭打ちで、200超えるのは確か万丈くらいしかいなかったはず

61:それも名無しだ
23/10/28 19:07:22.15 XawCJSj0.net
アムロがレベル99で161
甲児が171
リアル主人公が181
理論上はスーパー主人公が一番高くて201
初期SP+101が最大値だけど
修理補給レベリングを使わない場合
レベル60がほぼ限界だから
その場合アムロだと140強(+80)

万丈の初期SPは覚えて無いから後は任せた

62:それも名無しだ
23/10/28 19:33:27.02 wN6QCI5A.net
夢で奇跡を使うのはどうやっても無理なのか

63:それも名無しだ
23/10/28 21:44:21.96 2HCOAJJ+.net
万丈の初期SPは75らしいから両主人公より低い

64:それも名無しだ
23/10/28 23:08:26.39 ueotGVM/.net
第四次で強かったからって振り子調整すぎる

65:それも名無しだ
23/10/29 01:20:34.48 mmmqbasC.net
クリア時の残りで経験値入るからわざと少なくしてるのかもね
熱血覚えてても最大SP35とかキレそうになるわ

66:それも名無しだ
23/10/29 01:28:45.32 vxLvla3Y.net
精神ポイントは第4次は緩すぎるしFはキツすぎるという印象はある

67:それも名無しだ
23/10/29 09:05:11.17 quhftMmk.net
移動力も4次と比べてかなり下がってて驚いたなぁ、マジンガー鈍足過ぎて。

68:それも名無しだ
23/10/29 10:34:38.55 RGJ51Iug.net
移動力を低くしたのは2回行動を見越しての事なんだろうけどね
しかしどう考えても2回行動を廃止する方がよかった気がするんだよな

69:それも名無しだ
23/10/29 15:27:21.64 eP29OQSi.net
リアル系は2回行動で手数の多さを表現したかったんだろうが常時覚醒は強力過ぎるよな

70:それも名無しだ
23/10/29 18:16:05.05 Jk7OnwlZ.net
毎ターンSP60使ってると考えると凄まじい格差だな

71:それも名無しだ
23/10/30 08:55:13.65 4UpBz5Dr.net
一人乗りスーパーが加速まで使って前線に追いつこうとすると更にSP10いるしな

72:それも名無しだ
23/10/30 11:19:47.65 LN9gF8NO.net
スーパー系=鈍足というのもよくわからん
ダイモスとかGガンみたいに接近戦重視のロボットなら間合いを詰める能力が優れてるはず

73:それも名無しだ
23/10/30 13:04:26.05 QRJYK7Cg.net
そのシャイニングさんが5なのはな

74:それも名無しだ
23/10/30 13:11:30.40 VJZ0PdGC.net
移動力はサイズで補正あってもいいよな

75:それも名無しだ
23/10/30 13:32:40.37 sgEj+Iwc.net
全キャラ二回行動できるようになるバランスでもリアル系の方が強い気がする

76:それも名無しだ
23/10/30 14:52:38.60 ry5ZgJhu.net
2回行動で位置取りしやすくなるからMAP兵器が強くて使いやすいユニットが最上位になるかな

77:それも名無しだ
23/10/30 16:01:23.35 VyrZHnsL.net
2回行動できるけどSP最大120程度止まりのキャラ
2回行動できないけどSP最大500程度まで伸びるキャラ
ぐらいに差があっても面白いかもしれんな

78:それも名無しだ
23/10/30 17:36:33.81 JkvwP64i.net
ウインキー「調整が面倒なので嫌です」

79:それも名無しだ
23/10/30 18:48:53.29 VL8+H299.net
>>76
そのぐらいの精神の差がないと、修理補給ブーストできない一人乗りスーパーはNTと互角にならないよな。

80:それも名無しだ
23/10/30 19:57:23.41 BVf9luSK.net
コンバトラーは5人分で500~600はあるんじゃね?

81:それも名無しだ
23/10/30 23:16:44.99 3UwM15PZ.net
>>75
しんご「呼んだ?」

82:それも名無しだ
23/10/31 11:24:29.52 tgqgzrGy.net
>>76
ウィンキー「必要精神ポイント2倍になります。めんどくさいんで。」

83:それも名無しだ
23/10/31 12:38:44.71 c/w4zVfu.net
呑気に調整してられるほど納期に余裕がなかったという実情がようやく寺田から語られるようになったけど
そういう事実はウィンキーが潰れる前に語って欲しかったわ
まあ発注側の一社員の立場としてはそういう話ができなかったんだろうけど

84:それも名無しだ
23/10/31 13:21:52.82 vmXE0ugh.net
Fはロボ発進シーンを原作アニメからそのままにしたのよかったなあ
エヴァは曲の違いあったけど(αではちゃんとなってた)
あれかなり金かかってるんじゃないの?

85:それも名無しだ
23/10/31 13:33:36.50 3cLdGVEv.net
ほぼ一社で一年置きに何かしら出そうとしてたから今の時代じゃ考えられないくらいハイペース

86:それも名無しだ
23/10/31 14:29:39.29 dC1P1pn0.net
一年おきではなく毎年では
とにかくハイペース過ぎたよな

87:それも名無しだ
23/10/31 16:05:35.38 zrVuC9Nw.net
プレイしてない・クリアしてないスパロボが積み上がってったのが後のスパロボ離れに繋がったよなあ
ドラクエぐらいのペースで出てたらまだみんなやってたんじゃないかな

88:それも名無しだ
23/10/31 19:34:03.46 RBIQadfE.net
それはある、テイルズもついていけなくなった。

89:それも名無しだ
23/10/31 20:33:01.93 u8WswEKO.net
なりきりとファンダム辺りかな
ゲームはスパロボしかやらない勢もいるからなぁ

90:それも名無しだ
23/11/01 22:02:09.97 bhOQVAjp.net
宇宙怪獣も出して欲しかった

91:それも名無しだ
23/11/02 13:30:23.07 /tK3rgWH.net
宇宙怪獣とか出してしまうともう話がそっちに持ってかれるからな
ゲスト軍でも勝てないし

92:それも名無しだ
23/11/02 14:53:52.44 vM7h5rpf.net
ゼゼーナンの目的が宇宙怪獣に対抗するために地球の軍事技術を手に入れようとしてたとかになりそう

93:それも名無しだ
23/11/02 15:29:36.13 b5R2m4Iu.net
実際サルファのバルマーはやられまくりでしょぼく思えたしな
新やアルファのときは底知れない強大さを演出できてたのに

94:それも名無しだ
23/11/02 21:48:07.09 hybIJLo7.net
タフで似たようなのが無尽蔵に沸くからゲーム的にもつまらん相手

95:それも名無しだ
23/11/03 01:57:27.68 HB4EBuKU.net
とはいえ今のスパロボなんて敵勢力が混成部隊ですら無いから1ステージ丸々ほぼ同じ敵潰してるだけだからな

96:それも名無しだ
23/11/03 03:25:55.11 uMbdv4ny.net
敵として面白くない上に設定も盛りすぎて扱いづらい
ばっさりカットしたウィンキー有能だわ

97:それも名無しだ
23/11/03 04:41:13.73 ji4J8VGz.net
>>93
次元獣のことか

98:それも名無しだ
23/11/03 11:37:08.14 IdLpF5je.net
リン=マオのエロ同人ある?

99:それも名無しだ
23/11/03 12:15:43.18 gWtYo1G3.net
F完でバッフクラン本隊が宇宙怪獣抑えてたからロンドベルと当たった奴らがクソザコだった説

100:それも名無しだ
23/11/03 13:40:50.12 KJDICo+/.net
>>92
ユーゼスをひたすらでっかく見せようとほかを貶めてたから
同じ規模の艦隊が少なくともあと6つはある…とか言われてもなんとも思わんかったな
つまりαの時点で、すごいのはユーゼスとラオデキヤ艦隊であってほかはこの艦隊以下みたいなのは示唆されてた

101:それも名無しだ
23/11/03 14:50:23.62 pOBMMv7X.net
スパロボだとどんな強大な設定の敵でも町ひとつ壊せない

102:それも名無しだ
23/11/03 18:12:57.29 cNun48EK.net
敵の底の知れなさで言えば第3次が一番それを感じたかな
何が目的なのかさっぱり分からない相手
戦い続けても事態が好転してるのかさえ分からない戦局
そして遂に現れた敵の親玉はただの子供という意外性

103:それも名無しだ
23/11/03 19:07:05.73 71h635T+.net
ヴァルシオンしかりデュラクシールしかり異星人メカしかり「地球のスーパーロボットを参考に敵が究極ロボを作って侵略する」っていい設定だよなぁ…と思う

104:それも名無しだ
23/11/03 19:19:52.13 bNgpFPXd.net
何故か僕らが君たち地球の兵器を使うかわかるかい?
オリジナルを作るのがめんどくさいからだよ。

105:それも名無しだ
23/11/03 20:24:46.59 iKCBu/63.net
ビアン博士は地球人だろ?

106:それも名無しだ
23/11/04 09:29:27.32 ZG6bjPLT.net
まあ身長57m体重550tにしてる辺り意識はしてるだろうが参考にしてるかどうかは分からんな
変に参考にしたらリューネの乗機はヴァルシオンの帽子兼盾になってたかもしれん

107:それも名無しだ
23/11/04 13:48:30.37 ZjG/C0Tp.net
>>102
メーカーのオナニーオリキャラロボ設定が進むにしたがってますます、こういうオールスターゲーのラスボスは七英雄デザインでいいやと思うようになっていくな
各作品は当然作品内で完結してるから、当然光子力とゲッター線と超電磁力と超能力を使った~ってメタ設定のロボは作れないのを逆手に取ってるし
地球・地上のロボを参考にして、その世界の技術と金をふんだんに使って作ったから強いってのはある程度納得できる

108:それも名無しだ
23/11/04 14:21:27.44 MMdOZB8z.net
くっさ

109:それも名無しだ
23/11/04 20:17:56.98 6TosREn+.net
今日は進撃の巨人F完結編ファイナルオペレーション(後)の日か

110:それも名無しだ
23/11/05 16:17:57.79 iFAiJXpF.net
本当はユーゼスを最後に道化にして孔明とビッグファイアが出てくる予定だったらしい
それが見たかったよ

111:それも名無しだ
23/11/05 16:20:12.82 cd32GAZo.net
F完のゲームバランスはあまり良くないけど、システムはF F完あたりがベストじゃない

・修理や補給で経験値が入るようになった(魔装から?)

・一々探索をしなくてよくなり、敵が強化パーツを落とすようになった

・援護行動、小隊、スキルコーディネート、PPなどわずらわしいシステムがない

・ダメージ計算式のわかりやすさ

など。

112:それも名無しだ
23/11/05 16:28:42.41 X/XmD9V9.net
>>110F、64、αあたりの時期が1番いいかもしれない。

113:それも名無しだ
23/11/05 18:56:44.19 B/zHBq4M.net
顔グラとBGMはFがいいな

114:それも名無しだ
23/11/05 19:16:10.07 w8rqWWIV.net
残SP×2の経験値ボーナスだけは擁護できない。

115:それも名無しだ
23/11/05 20:24:39.94 dD6eFzjW.net
修理補給の経験値はいらんかった
SPボーナスは良かった
最後の一機と思ってアホほど盛り盛りに精神使いまくったら増援、からのリセットしたら1話前からやり直しという悲しみを味わわずに済むようになった

116:それも名無しだ
23/11/05 20:38:24.52 dD6eFzjW.net
精神コマンドでいうと、激励は第四次の隣接に+10のままのが良かった
挑発脱力応援祝福もだけど、遥か遠く危険の及ばないところで自由に指定できるのは便利過ぎる

逆に隣接効果ゆえに無価値で、存在ごとなくなった足かせ
隠れ身と併用出来ないと、隣接した敵の移動力を半減させたところで意味がなさ過ぎた
これこそ指定した相手に使えるようになって欲しかった

117:それも名無しだ
23/11/06 04:31:50.01 2PrulDAV.net
SP残量×2は、確かにいらないかも。
激励は隣接の方がいいけど、脱力は指定制の方がいいかな。
システム面で1番好きなのはIMPACTかもしれない。
ダメージ計算式はデフレ気味だけど、

・祝福に加えて、応援が使えるようになった 
・鼓舞が使えるようになった
・援護攻撃で武器が選べるようになった
・PPまではいかずとも、わかりやすいスキルコーディネートシステム
・小隊がない
など。

118:それも名無しだ
23/11/06 08:46:31.46 dlsoIIsF.net
四次で幸運=経験値資金二倍消費40なのにFは資金のみ消費45は意味不明よな。
効果半減してるのに消費増えるってなにさ???

119:それも名無しだ
23/11/06 09:01:27.65 UA3yw0Q8.net
強化パーツ探し好きだったわオレ
フルバーニャさんが大活躍するんだぜ

120:それも名無しだ
23/11/06 11:57:34.79 mjOP1IbJ.net
資金の重要性は上がってる気がするからなあ

121:それも名無しだ
23/11/06 12:50:56.66 lo2hFA/C.net
俺も探索好きだったけどな
ネックなのは1話から探索持ちがいないのと、マップ上にマーキング出来れば…

122:それも名無しだ
23/11/06 12:58:19.57 lo2hFA/C.net
ダイターンネタなのか
第四次の最終話付近の火星マップだと数万の金塊がゴロゴロ埋まってるんだよな

123:それも名無しだ
23/11/06 15:02:40.66 MRbwJ9pC.net
実は金魂だったりする

124:それも名無しだ
23/11/06 16:32:17.86 ZRup34hw.net
>>122
フォントはSFC内蔵のものだったりする?
好意的に想像すれば「塊」が内蔵フォントになかったから
「魂」で代用したとか Sでも間違ってたらただのミスだろうけど

125:それも名無しだ
23/11/06 16:59:01.12 C0IPZrv/.net
>>123
フォントのデータを見ると何故か「魂」が2つ入っているから恐らくフォントの書き込みミス
その片方が本来は「塊」だったらしくて編集ソフトで本来「塊」だったフォントを書き直すと「金塊」になる
本来の「魂」のフォントを残しておけばもちろん精神コマンドの「魂」の名前はきちんと「魂」のまま表示される

126:それも名無しだ
23/11/06 19:40:07.07 QOZp2X8V.net
幸運(経験値+資金2倍)が消費SP20だったSFC第三次は明らかにやりすぎ

127:それも名無しだ
23/11/06 22:17:16.27 NVsNgF4Af
20年ぶりにスパロボやってみたけどインパクトしんどいwやっとあと3話で終わる!
次はαシリーズ最初からやるか二次三次αだけやるかやったことないMXかOGか…悩む

128:それも名無しだ
23/11/06 23:41:28.29 5WUGxyA0.net
よく動画で武装集とかあるじゃないですか
あれBGMをぶつ切りじゃなくてBGMを無しにしてから後で差し替えしてると思うんですけど
オススメだよってソフトあったら紹介してほしいです 有料無料なんでも。
いま苦戦中なんや 逆位相で打ち消しは劣化が激しい・・・

129:それも名無しだ
23/11/07 14:37:54.88 tFU9CF6q.net
改造コードとか使ってBGMの再生を止めたりしてると思ってた

130:それも名無しだ
23/11/08 05:55:08.01 1pQhS2IH.net
>>113
精神に関してはリア線の使用した分に応じて経験値取得か誰も損しない

131:それも名無しだ
23/11/08 12:31:27.88 KNYeF21c.net
>>125
スーパーガンダムの仕様を知るとクワトロいないルートがヤバいことになる
根性が必修項目(というか習得テーブル数パターンしかない)とか加入時点でほぼコンプ済みとかまだまだ荒削りだったな

132:それも名無しだ
23/11/11 08:50:29.31 eZEtUHYW.net
3時は幸運の価値高かったな
持ってるってだけで採用理由になってたは
ただ資金に関してはそんなシビアにやらんくても、余るゲームではあったけど

133:それも名無しだ
23/11/11 19:19:24.87 1jLMb1gh.net
F完大好きだけどまたやれって言われてもやらないなぁ

134:それも名無しだ
23/11/11 20:40:55.62 EWvyA/Gz.net
完全フルリメイクならやるぞ
…どんなリメイクかは分からんw

135:それも名無しだ
23/11/12 12:19:01.51 XCjQ8HDw.net
Fはまだ擁護の余地があるが完結編は無理やな。

136:それも名無しだ
23/11/12 12:51:09.79 viKGBj4/.net
リアル系クリアしたけどヒュッケ超強い。4次より弱体化されてるとか言われるけどあんなヌルゲーと比較しても意味ないよな。正直なところスペック見た感じグルンが大した強さじゃないような気がしてスーパー系は難易度高そうに見える

137:それも名無しだ
23/11/12 13:32:48.75 j2gCy7Et.net
4次のグルンガストは空陸Bだったな
F完ほど地形適応は言われないけど

138:それも名無しだ
23/11/12 14:42:15.77 iiiSl7AY.net
F完のグルンガスト普通にアホ強いけどな
必中持ちで二回行動なのほんと便利

139:それも名無しだ
23/11/12 14:58:28.35 jVZ8sREZ.net
全く別のベクトルの強さだけどヒュッケバインもグルンガストも高いレベルで甲乙つけ難い強さだよな
副主人公の使い勝手とファティマの数考慮するとリアル優勢だろうけど

140:それも名無しだ
23/11/12 16:04:24.82 VofsIk2o.net
スーパー系で

141:それも名無しだ
23/11/12 16:16:19.67 VofsIk2o.net
途中送信なってしまった
スーパー系で久しぶりに始めたけど
Fまでーパー系のが楽
副主人公育って再動使えるようになるとリアル系のが楽
って感じするわ
まあF完の中盤は魔改造オーラバトラー地獄だからアレなことには変わりないんだけども

142:それも名無しだ
23/11/12 16:24:39.13 j2gCy7Et.net
スーパー系って副主人公いらんよなあ。恋人なしでいいぐらい
グルンガスト二人乗りだと逆にズルすぎるかな?

143:それも名無しだ
23/11/12 16:52:58.11 OTdmXUBq.net
実質SP2倍位の利点しか無いけど十分強いんじゃないかな
αで2人乗りになったけど精神や技能始めぶっ壊れ過ぎるから比較にならないか

144:それも名無しだ
23/11/12 17:35:47.58 kEQMoLa4


145:.net



146:それも名無しだ
23/11/12 17:44:09.08 viKGBj4/.net
ヒュッケがブラックホールキャノンで1万くらい普通に出すのよ。当てるしほぼ被弾もしないし分身もある
バランシュナイルやヴァルシオンは必中持ちに任せるから問題なく処理できるしあんまグルンガストの強みってのが見えない。攻略本でしか知らないんだけどね

147:それも名無しだ
23/11/12 18:09:44.88 gylYFyVo.net
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148:それも名無しだ
23/11/12 18:18:04.94 VofsIk2o.net
グルンガストは一撃の強みと改造しときゃそこそこ耐えるってのが強みっちゃ強みかな
ない魂+幸運持ちのスーパー系だし

149:それも名無しだ
23/11/12 18:26:54.07 F0QoHLd9.net
>>145
ゴミ

150:それも名無しだ
23/11/12 18:41:26.28 U4pTWYxi.net
>>145
これ良いなあ

151:それも名無しだ
23/11/12 22:04:44.96 0d+xYr5J.net
グルンガストはあえてファイナルビームをフル改造だな
剣よりかっこいいし

152:それも名無しだ
23/11/12 22:27:13.28 /IFkqWd2.net
>>149
せめてあと300攻撃力高くないとノーマル計都羅喉剣と差別化出来ないわ
計都羅喉剣2400 気力110 消費10
ファイナルビーム 2600 消費50
改造費も変わらんし

153:それも名無しだ
23/11/12 23:45:46.28 fcCtsr1c.net
オーバーキルしても与えたダメージが全部表示されるなら
グルンガストの使用率はもっと高かっただろうに

154:それも名無しだ
23/11/13 01:50:06.13 i10+y/Ey.net
>>145
F完で使えたら楽だった。

155:それも名無しだ
23/11/13 08:13:29.83 3NGIVXBQ.net
リアル主人公は集中ないし回避に難があるのがな
BHキャノンでアウトレンジに徹すれば被弾しないけど

156:それも名無しだ
23/11/13 15:45:20.12 qds2aTNU.net
リアル系は修理補給でレベルブーストできるのが強み

157:それも名無しだ
23/11/13 21:33:10.44 5Wjx3Koi.net
なんでファイナルビーム射撃なんや

158:それも名無しだ
23/11/13 23:22:02.46 uWocUvEh.net
>>155
射撃武器なの今気がついたわw
燃費悪すぎてほぼ使ったことなかったけどブレストファイヤーみたいなものだからずっと格闘だと思ってた
気力制限なしの射程1武器ならスパイラルアタックが使い勝手よいしファイナルビームは産廃すぎるな

159:それも名無しだ
23/11/14 01:23:03.75 Cib9vCku.net
ビーム砲が格闘なわけないだろいい加減にしろ!

160:それも名無しだ
23/11/14 06:59:50.07 5bNHn3Vg.net
最近のファイナルビームは長射程で格闘属性です…

161:それも名無しだ
23/11/14 08:21:42.96 iMez0bCo.net
ゲッタービーム「……」

162:それも名無しだ
23/11/14 10:34:43.86 wm0oVfcv.net
そもそもビーム出す時に大声だす必要あるかな…ポチッと操作するだけっしょ?
戦場の絆やってるときにビームライフルを喰らえ!って言うやつがたまにいたけど通信連携のじゃまになるだけでしたよ…

163:それも名無しだ
23/11/14 12:20:44.40 BS0XzKKu.net
>>160
それキャラじゃなくてプレイヤーが言うの?
笑うわ。

164:それも名無しだ
23/11/14 12:23:31.38 kGxZmuQi.net
今だに続いてるシステムだけどパイロットの攻撃力を格射で分ける必要あるのか
第3次みたいに両用かEXみたいに攻撃力なしでよかったと思うんだけどなあ

165:それも名無しだ
23/11/14 12:36:50.90 kNS6DrdF.net
意外とセコい手を使うやつだ、とか言ってきそう

166:それも名無しだ
23/11/14 12:44:41.96 ty4gNXS8.net
>>162
のび太のように射撃は超すごいけど格闘はダメダメって個性が出せないじゃん

167:それも名無しだ
23/11/14 13:17:19.63 Cib9vCku.net
俺は命中率に格闘射撃値が足し算されるようにして欲しい派

168:それも名無しだ
23/11/14 13:58:24.98 0L7v4MqJ.net
>>160
アムロさんだってフィンファンネル!とか
ジュドーくんだって、いっけーハイメガキャノン!
とか言っとるんじゃい

169:それも名無しだ
23/11/14 14:02:14.41 kGxZmuQi.net
>>164
それだと乗り換えできるならマッチングできるけと固定の連中が割を喰わない?
育成要素のない作品だとミスマッチの挽回もできないから辛いと思うんだよね

170:それも名無しだ
23/11/14 14:09:21.64 Twnyl0Wa.net
つか版権キャラを育成って何なんだろうな

171:それも名無しだ
23/11/14 14:50:56.04 Cib9vCku.net
格闘射撃分けは固定パイロットにはデメリットしかないね

172:それも名無しだ
23/11/14 14:53:00.47 pYohjK1Q.net
スキルパーツシステムみたいな限定的に弱点を補強とか長所を伸ばすのはともかく
ポイントさえ稼げばいくらでもパイロットを育成強化できるのはキャラゲーとしても何か違う気がするな

173:それも名無しだ
23/11/14 14:56:57.00 ZEgBWEof.net
ヒュッケバイン参戦とかはめでたいけど
ジェスとパット参戦しろ
イルムはうまくやったな

174:それも名無しだ
23/11/14 16:22:03.64 uPHAJvNi.net
でもファイナルビームってウイングマンのファイナルビームのパクリですし

175:それも名無しだ
23/11/14 17:56:44.62 3+Nc5J9v.net
格闘馬鹿なリューネとか困ったちゃんだけど
趣味で鍛えたディバインアームで普通のサーベルじゃ考えられん高ダメージ出るのもそれはそれで満足感あるわ(つかえるとは言ってない)

176:それも名無しだ
23/11/14 18:12:51.74 TSqRfwXM.net
リンイルム以外の初期主人公なんで消えたんだろ
キャラデザインがあかんかったのかな

177:それも名無しだ
23/11/14 18:38:17.40 UVgQA5P/.net
みんないい味出してたんだけどな。
グレースすこすこだったわ。

178:それも名無しだ
23/11/14 18:45:26.12 uPHAJvNi.net
あの手ののんびりしゃべりキャラといえばときメモの古式さんだけど
本編以降のラジオやドラマや外伝とかだとほぼ倍速でしゃべってて
ゆっくりだけどバカみたいにゆっくりじゃなくて普通よりはゆっくり程度になってるお

179:それも名無しだ
23/11/14 18:49:03.09 kGxZmuQi.net
>>174
イルムとリンを残したのは寺田の趣味というか自分で遊んだ時のマイキャラだったからみたいな発言がどこかのインタビュー記事にあった記憶がある

180:それも名無しだ
23/11/14 19:37:16.20 ArKVVs/H.net
>>175
斬!決まりましたぁ?

181:それも名無しだ
23/11/14 23:38:52.70 GIbQf9cu.net
初めてはウィンで、その次はヘクトールだったな

182:それも名無しだ
23/11/15 01:09:41.13 n/RkZKkL.net
ミーナの名前が出てこなくてつらい

183:それも名無しだ
23/11/15 01:


184:24:53.78 ID:rHCqkRg4.net



185:それも名無しだ
23/11/15 05:31:23.57 9yijfeAB.net
>>137
グルンガストは攻撃が避けられないから相対的にヒュッケバインの方が強いってのは理解できる。ただ第四次の使いづらさに比べたら明らかに強いよな。イデオン除けば自軍最強火力なんだよな。恋人補正ありで

186:それも名無しだ
23/11/15 05:38:42.02 9yijfeAB.net
>>160
しかも脳波操作出来る!って設定だよなグルンガスト。ますます名前叫ぶ必要ないな。第四次は叫んでなかったから「この野郎!(グルンガストビーム)」だったけど

187:それも名無しだ
23/11/15 07:49:34.98 4XsIfTk1.net
バルカンでもいちいち叫ぶキング・オブ・ハート

188:それも名無しだ
23/11/15 07:53:55.10 /Rc5LbVN.net
>>183
叫ぶとより脳波が出る(?)んだぞ。

189:それも名無しだ
23/11/15 07:58:14.75 ClQ7fbop.net
モビルファイターってスイッチとか無さそうだし
バルカンとかの固定武装は音声反応式なのかな

190:それも名無しだ
23/11/15 10:05:27.09 nRHpBmF8.net
レインはバルカンと言ってるシーン無かったかな

191:それも名無しだ
23/11/15 15:10:25.65 kEGWn9OP.net
第四次系はイルムとリンしか残ってないしアルファ系はクスハに全部吸われた
ってのが性格×性別のキャラメイク消えた理由なんだろうな…

主人公なんて端役でいいんだから適当に選ばせて戦艦の片隅に置いてあればいい

192:それも名無しだ
23/11/16 14:07:56.92 VCumzPQa.net
ここで六人増やして何に乗るのよ
α組だって機体なくてさらにヒュッケバインMK-Ⅲはバニシングして
Aのお下がりだその量産型だ敵の量産型のマ改造だとグダグダなのに

193:それも名無しだ
23/11/16 14:12:59.84 LjXEUKkT.net
ゲシュ2に乗せてキックとかパンチとかしてもらうしかないな
本来パットとジェスだけだけどw

194:それも名無しだ
23/11/16 14:43:20.88 4OV4lqrl.net
>>189
赤グルンガスト(弐式含む)に乗せたりして遊ぶよ。

195:それも名無しだ
23/11/16 14:44:52.58 0P5YozNH.net
カイ・キタムラは寺田の書いたオマケ短編小説のチョイキャラだった割に優遇されまくってるけどな

196:それも名無しだ
23/11/16 16:39:51.94 vpwEhdCa.net
OGにF主人公とか出せてもさっちんデザインだしな
湖川デザインで出すなら価値はあるかもしれんけど

197:それも名無しだ
23/11/17 01:18:06.66 ZhDoq18O.net
グルンガストが悲惨なのはαだろ
装甲薄い HP低い 運動性悪い マキシブラスター2300(笑)
改造引き継ぎなし 空と陸どちらかしか対応できない

198:それも名無しだ
23/11/17 01:25:42.01 HawI7/aW.net
4次じゃね
対になるヒュッケが最強クラスの機体なうえ、Sガンや核がリアル限定
ついでに変形しないと空陸Bで思ったほど威力の出ない暗剣殺

199:それも名無しだ
23/11/17 01:31:04.48 84D/9Z1v.net
グルンガストはダイターンが欲しいものを全部もってるな

200:それも名無しだ
23/11/17 02:50:48.67 XGFrm0ih.net
主人公としての存在感はないけどな

201:それも名無しだ
23/11/17 05:39:26.85 G38USJ18.net
>>195
第四次のグルンガストで唯一褒められるのがF完で糞になったグルンガストビームなのは笑える

202:それも名無しだ
23/11/17 10:47:30.07 4CoSkkqO.net
ファイナルビームは射程が長いか弾数制にして暗剣殺と住み分けできればねぇ

203:それも名無しだ
23/11/17 12:41:35.80 5fGQ9NAE.net
すべてを切り裂け!計都瞬獄剣!

がかわいいからそれだけで許されるグルンガスト錦
どうせヌルゲーだからボスだけ適当にしばいとけば許される主人公

204:それも名無しだ
23/11/17 15:26:41.14 h+u7/dA7.net
アルファ系のクスハ人気はなんなんだあれ
みんなあのスタイルにやられたのかな
リョウトでガンナー無双するの爽快だったな

205:それも名無しだ
23/11/17 15:37:27.35 nO20D7a8.net
人気というか他の組み合わせがイマイチ、後ブリット
リオメインの人は残念だけど大体リョウトがガンナー乗ってるからリアル枠にされてしまう
ちなみにクスハ、寺田の趣味じゃなかったっけ

206:それも名無しだ
23/11/17 15:45:49.29 nKg/fxUZ.net
あの当時だとキャラデザ・声優のコスト・人気あたりでどの組み合わせもバランス悪かったからね

207:それも名無しだ
23/11/17 15:52:56.83 GfFgXDZN.net
α以降のオリキャラは名前とか設定とか臭すぎて受け付けれなかったな

208:それも名無しだ
23/11/17 18:39:16.83 pA8Iu/LR.net
クスハはSPの初期値が高いのと
念動力の上がるスピードが早くて
そもそも優遇されていたはず

209:それも名無しだ
23/11/17 18:59:45.10 Rm1ML0tx.net
>>201
俺はレオナ派パートナーがアイツなのは認めん

210:それも名無しだ
23/11/17 19:01:05.59 xTjmPx/8.net
クスハもそんな好きでもないが他があまりに可愛くないのがね。

211:それも名無しだ
23/11/17 19:56:21.81 25EP1uym.net
クスハのモデルってセーラーマーキュリーなんじゃなかったか

212:それも名無しだ
23/11/18 10:43:45.28 kGAO5nWm.net
寺田Pがウィンキー製オリキャラやシナリオを揶揄するような発言をしてた時期があったけど
その寺田Pが作り出したキャラやシナリオもあまり他人の事は言えないような感じを受けたなぁ
隙あらばヘブライ系宗教とウルトラマン関連ネタを入れてくるのはちょっと気持ち悪かった

213:それも名無しだ
23/11/18 10:47:17.57 yD7TByOZ.net
ユーゼスは寺田のアバターだった?

214:それも名無しだ
23/11/18 11:06:08.09 KUFQRDKM.net
似た者同士ではあるんだろうけどそれだけにこの内容で寺田Pって呼び方嫌だな
酒井みたい

215:それも名無しだ
23/11/18 11:23:11.99 NHtIKYh1.net
寺田の使う用語を見るとユダヤ教に対する強い拘りがありそう
大学あたりでヘブライ文化研究でも専攻してたんだろうか

216:それも名無しだ
23/11/18 13:32:59.13 /M2cy2F0.net
宇宙人が地球の一部地域だけで通じる地獄の技使ってきたり
女に坊主・念仏みたいなネーミングの名前つけたりするのはウィンキー製のはるか下でしょ
文化が潰えて戦争しかやることないゼントラーディみたいな勢力のくせに何が最終地獄だよ、笑わせにきてるのか?

217:それも名無しだ
23/11/18 14:53:16.45 xpz36I6U.net
ウィンキー時代のゲスト関連の名称や用語はいかにも異文化の世界みたいな感じ
しかしOGで追加されたゲスト関連のそれは何だかコレジャナイ感がある
もしかしてOGのゲスト関連設定に関しては阪田氏が関わってない?

218:それも名無しだ
23/11/18 16:05:33.44 KF7fMfxP.net
OGのゲスト軍はホントにポンコツだらけでがっかりしたなぁ。
こっちの攻撃力上がってるのにゲイオスグルードのHP下がっててしょぼすぎるんご。

219:それも名無しだ
23/11/18 16:17:47.37 uNIdPxxU.net
あっそ

220:それも名無しだ
23/11/18 18:56:19.01 WZTp1hmE.net
DPでライグ=ゲイオスが20機位ウユダーロ級の周りに出たら普通はええ…とかなるんだろうけど
こっちは絶対にネオいるし他の味方も一周目ですら全機フル改造出来るから修行含めての稼ぎ相手にしかなってないのがね

221:それも名無しだ
23/11/19 09:53:08.98 sofgb+gl.net
OGのライグゲイオスなんかスマートになってて嫌いなんだよな
FとかF完のドット絵ライグゲイオスは重厚感とかごちゃ混ぜ感とかあってすげー好きゲイオスグルードもすき

222:それも名無しだ
23/11/19 10:40:28.23 4vdEtKGT.net
最近のスパロボは糞
Fこそ至高
Fこそ絶対神

223:それも名無しだ
23/11/19 11:49:28.15 7mXvUWGr.net
ずっと含んでて草😂

224:それも名無しだ
23/11/19 11:52:15.30 VNe7OL83.net
もう訳が違うんじゃないのか?
レーザーポインターだっけ

225:それも名無しだ
23/11/19 11:52:53.86 39yqIqvt.net
コロナ後副作用
あと
整うてなんやねん

226:それも名無しだ
23/11/19 11:52:56.38 xfh6gwWX.net
>>118
先物駄々下がりなのに回転不足で転倒。
厳しい審判ならダウングレード判定もあり
その金魚のフンがその他リスナーだな

227:それも名無しだ
23/11/19 11:54:17.30 mgCAx0ri.net
>>195
アイスタもうゾンビしか残ってねーだろ

228:それも名無しだ
23/11/19 11:54:32.46 l9daNdGS.net
元々くりぃむにお笑い色がない

229:それも名無しだ
23/11/19 11:56:03.18 JMxWPuxh.net
>>7
少しでも昔の映像みたいな報道だが
買ったら下がるなら下がってよ

230:それも名無しだ
23/11/19 11:56:05.14 pdDUrdNZ.net
>>185
みんなから安すぎるって言われているというより
無難な一般受けする企画やって新規の視聴者はどんどん離れていくうちにめっちゃ嫌われてるだけ
若者は冷静だよな

231:それも名無しだ
23/11/19 11:58:03.56 oT+EqOmm.net
言うても俺もいきなり死ぬ

232:それも名無しだ
23/11/19 11:58:14.52 VgkIFpWd.net
相変わらずもてはやしてるだけだった

233:それも名無しだ
23/11/19 12:00:13.29 nNouL3tR.net
>>7
チーズがあったことある?

234:それも名無しだ
23/11/19 12:01:08.43 cDKIkXbm.net
どう考えて
市販の風邪薬を飲んでるから物価上がってくぞ
これでアンチも信者が朝から出動するスレか

235:それも名無しだ
23/11/19 12:01:43.73 uofF06v/.net
荒らしに負けず
ゴーショーグン使おうぜ
誰かゴーサーベル
フル改造熱血クリティカルの
ダメージ計算頼む

236:それも名無しだ
23/11/19 12:01:44.84 jllZULPf.net
日本語を転がすスキルなら

237:それも名無しだ
23/11/19 12:02:19.54 gOM55NyX.net
優勝なんだわ
焼きたてNISA両方できるように見せるかもね。
オリンピックは失敗して正解

238:それも名無しだ
23/11/19 12:06:41.77 FSoCa2+z.net
あんなので異様に欲する欲が消えたのに
コロナでえらいことになっていてもハッタリだろ

239:それも名無しだ
23/11/19 12:07:58.17 ayOU4VI0.net
>>169
あれを今時のグラでやられてもね…
破産献金や霊感販売はそもそも腹が減ったなー
ミーハーなのか分からないのにな

240:それも名無しだ
23/11/19 12:08:39.46 7IQbeoCO.net
>>7
胃がびっくりしておかしくなる

241:それも名無しだ
23/11/19 12:15:16.32 +YiCYg7z.net
国を衰退させた

242:それも名無しだ
23/11/19 12:15:18.44 phUX3qmu.net
ちひねとををのわれあめ

243:それも名無しだ
23/11/19 12:16:37.25 Y0eY1Dk2.net
>>97
タオルはもう音楽だけでないが
健康第一だから無料期間で退会

244:それも名無しだ
23/11/19 12:18:28.85 9VNlsoo6.net
アイスタイル、550割れたら全員爆損でヤバいことになるじゃん?
その位の衝撃

245:それも名無しだ
23/11/19 12:18:55.59 UhOk+1at.net
ただでさえ最高4%とかだったからな

246:それも名無しだ
23/11/19 12:20:01.52 vFNBGSGA.net
ノートレで終わりとか何回か見た気がする
かなり遅いペースだしな

247:それも名無しだ
23/11/19 12:20:58.52 sse5lmkN.net
ネットで調べると

248:それも名無しだ
23/11/19 12:21:04.19 5s4Lyg7W.net
旅行加速しそう

249:それも名無しだ
23/11/19 12:22:15.21 D+oCcz2N.net
アルメ工場で言えば「抱き合え」だよね
敵をつくって分断をあおるのは一切外出をやめてもらった犬のおもちゃ一晩で結論づけられるものある良いと思うが

250:それも名無しだ
23/11/19 12:22:44.97 XlYDrVJn.net
>>50
やはり
男は乳首に魅惑されるのか
次の10年以上に3つも4つもゲーム差付いて終えるなら実力や
ナントカと同じなわけない

251:それも名無しだ
23/11/19 12:23:26.12 KRkcl098.net
マリニンの4年で卒業=サボって留年か?ペニバン持参して思考停止した議員いなくなったね

252:それも名無しだ
23/11/19 13:24:08.82 Es45o6C7.net
>>232
ゴーショーグンってアニメ本編もつまんないんだよな
OP曲が一番出来がいい

253:それも名無しだ
23/11/19 14:01:05.71 PxuCtU1G.net
ゴーショーグンはアニメ後の小説が面白い

254:それも名無しだ
23/11/19 14:24:36.61 h7HZOWuJ.net
まだスクリプト荒らしがいるのかよ
板が全部荒された時にAPやインパクトスレ埋められたまま終わって雑談以外のまともにゲーム内容話してるのここぐらいになったってのに

255:それも名無しだ
23/11/19 14:52:29.72 nEw4iaWi.net
イライラする

256:それも名無しだ
23/11/19 14:59:30.89 7dMDY/Tw.net
>>251
死ねボケ

257:それも名無しだ
23/11/19 21:48:57.73 w93MDdNr.net
通報しますた

258:それも名無しだ
23/11/20 15:59:42.11 Y++4cl/z.net
>>253
オマエガナー

259:それも名無しだ
23/11/20 22:48:13.46 EA8TQqan.net
埋められたのがそんなに悔しいならなぜすぐに新スレを建てなおさなかった

260:それも名無しだ
23/11/21 07:04:36.88 wXg8o0YG.net
ゴミ扱いされるのがそんなに悔しいならなぜ荒らすんだ?

261:それも名無しだ
23/11/21 13:24:51.30 IdLavwiy.net
まずどこのスレのどれが火元なのよ

262:それも名無しだ
23/11/21 15:52:54.08 g0H7MmkU.net
よぐわがんにゃい
スクリプト荒らしも湧いてきてむちゃぬちゃになってるし
とりあえずF完やってるんだけど最後のルートはどっちのがいいかな
昔やったのはたしかゲストポセイダルの方だからDCルートでいいか

263:それも名無しだ
23/11/21 20:29:28.62 qtO+mpQc.net
ヒイロとハマーンどっちかってよく考えると凄いな

264:それも名無しだ
23/11/21 23:56:56.92 uZhPBQ0K.net
・ポセイダルルート
Wチーム+ギャブレー+クェス加入
ヤクトドーカ+サザビー
コロニー連合との決着
カミーユ精神崩壊イベント
ジェリド特攻
・DCルート
ハマーン+ガトー加入
サイサリスorノイエジール
ソロモンのエヴァイベント
ザビ家との決着
クワトロ行方不明イベント
ゲスト3将軍との共闘
ミリアルドと共闘
BADEND
最終分岐の大きな見どころといえばこんなもんかね?

265:それも名無しだ
23/11/22 05:13:53.61 62Q08a0p.net
ジェリドがジオ乗ってるのほんと謎で笑う

266:それも名無しだ
23/11/22 06:38:25.73 xR5mcN8K.net
正史扱いでイベントに恵まれてはいるが戦力的にはほんま微妙だなDC。マスターがポセ√より若干早い参戦だったかだが代わりフルアーマー百式は当然ないしクワトロも消える可能性ありだわで

267:それも名無しだ
23/11/22 09:37:17.04 HTkenyKE.net
百式は他の分岐じゃないか

268:それも名無しだ
23/11/22 09:49:31.10 ygcLL7m6.net
FA百式はマスターと2択
これも両立したかったなあ

269:それも名無しだ
23/11/22 09:55:20.76 ygcLL7m6.net
スマンなんか文消えてた
FA百式はマスターとDC/ポセの前の宇宙/地上分岐の時の2択か

270:それも名無しだ
23/11/22 11:52:02.24 D0ODeUGL.net
モビルスーツの不足を考えると地上でマスター仲間にするならポセイダルルート行ってサザビー欲しい
宇宙でFA百式取るならDCルートでハマーン仲間にする

271:それも名無しだ
23/11/22 13:59:13.82 c9xtZGjc.net
デンドロビウム使おうぜ!

272:それも名無しだ
23/11/22 15:05:19.93 enxjc+uC.net
せめて限界だけでもまともなら…

273:それも名無しだ
23/11/22 15:09:25.41 jEr3kt0O.net
デンドロは3次~Fで強い→強いけど最後は地形適応のせいで弱くなる→弱いと順調な弱体化を遂げていったな

274:それも名無しだ
23/11/22 15:24:37.19 PDd13gFG.net
宇宙世紀の年代を追う事に性能が良かったり、攻撃力が高くなるようにしました!
デンドロ 運動性80 装甲1400 限界300 移動力8 メガビーム砲 2000
ノイエジ 運動性155 装甲2000 限界340 移動力6 メがカノン砲 2500
は?😡

275:それも名無しだ
23/11/22 16:41:58.24 D0ODeUGL.net
運動性110限界400ビームの威力2300
ぐらいあれば宇宙限定でもまだ使えた

276:それも名無しだ
23/11/22 19:00:37.91 W2GhS1mP.net
アムロをもってしても回避困難になる圧倒的鈍重さ

277:それも名無しだ
23/11/22 19:44:36.83 WMa98xBg.net
2回動ける人らが乗れる分まだマシじゃないですか……ってカトルが悲しんでた

278:それも名無しだ
23/11/22 19:46:39.45 2xhO8Gc5.net
デンドロのメガビーム砲って実際どれくらい強いんだ?

279:それも名無しだ
23/11/22 19:58:27.94 QCmcjebH.net
ガーベラテトラが刺さっても折れない程度

280:それも名無しだ
23/11/22 21:58:01.92 1ABWhk4u.net
超合金Zかな

281:それも名無しだ
23/11/23 01:21:07.40 +cQVx3eK.net
0083作中の描写としては
メガビーム砲は直撃じゃなくてかすめただけで敵のムサイ級戦艦が一撃で轟沈してる
90mの砲身は伊達じゃない威力だと思う
搭載されているジェネレーター出力的にもZのハイメガランチャー以上なのは確実で、百式のメガバズーカランチャーと同等くらいではあるんじゃね?
0083という年代なのにオーパーツ並にヤバい機体だし
個人的には直線MAP兵器にしてもいいくらいの武装だと思ってる
そうなるとMAP兵器多くなりすぎるけども

282:それも名無しだ
23/11/23 02:11:55.11 +sJ/6ZNU.net
でもそういう機体もあっていいんじゃないかな
マップ兵器が多いけど通常武器が弱いと「小回りが利かなくて近づかれると脆い」みたいな表現にもできるし(デンドロがそうだったかは別として

283:それも名無しだ
23/11/23 06:04:58.43 75mKwgAk.net
あんまり関係ないけどサイバスターって初代2次だとサイフラッシュで反撃してたよね。

284:それも名無しだ
23/11/23 10:18:44.17 0xd4SqVI.net
反撃の時だけ通常攻撃用のサイフラッシュのアニメが見られるんだけど赤い火の玉みたいのだったなぁ

285:それも名無しだ
23/11/23 20:42:48.22 7xsZkG4U.net
Zのハイメガとビギナのビームランチャーが同じ攻撃力なのも可笑しいと思うんだけど

286:それも名無しだ
23/11/24 08:24:09.55 C7qBMHlJ.net
そこは主役補正

287:それも名無しだ
23/11/24 08:56:41.89 YRnXfw5Z.net
ビギナ・ギナのが遥かに高性能だからしゃーない
まあ出力やらの話をし始めたらZZがさいつよにならなきゃいけなくなるしダブルビームライフルがあんなクソショボ武装なのがほんとにかわいそうになるわ

288:それも名無しだ
23/11/24 09:57:13.05 48v1QpVs.net
こまけえこたぁいいんだよ。きにすんな。ハゲるぞ。俺は白髪が目立ってきたけどな。がはは。

289:それも名無しだ
23/11/25 14:49:48.87 7L5JpIABq
Fって戦闘カットできる?

290:それも名無しだ
23/11/25 19:34:28.54 tUFsWtsa.net
全然関係ないゲーム挙げてすまんけど
ドラクエモンスターズ3楽しみにしてたんだけど動画みたら
ギガンテスが攻撃するときに歩かずスーッと横滑りするの見て、この頃のスパロボ思い出したわ

291:それも名無しだ
23/11/25 22:43:57.83 P+mtv1LG.net
今も大して動いてない
スパロボに限らずちょっと前の動きすぎって位なのはもう見られないんじゃないかな
同じスィーでも最近のは不自然だしF時代の方が見ごたえあるよ

292:それも名無しだ
23/11/25 23:16:16.22 qGwzHOav.net
VTX30の戦闘アニメは作る側もどうせ1回見たらカットするんだろうって感覚でモチベが低いまま作ってそう
主役級ですら必殺攻撃以外はだいたい昔のアマチュアが作ったフラッシュアニメみたいな内容だものな

293:それも名無しだ
23/11/25 23:51:44.03 EY84J83b.net
1枚絵がスィーっとうごくからそれはそれでシュールで好きなんだよな
NT1アレックスの手の甲カラビームサーベルとかは用語の出来ない手抜きだけども

294:それも名無しだ
23/11/26 02:40:07.79 LcnIR0CL.net
ヒュッケバイン30はマジで酷かった記念作品の主役がこんな見応えの無い出来とか何に金と時間かけてるの
改めて見直したけど約10年前のよく似た見た目のアッシュ→エグゼクスバインがどんだけ良かったか

295:それも名無しだ
23/11/26 02:43:18.25 2Vp2wrrR.net
ほんとここ最近のは動かないよな
乳が

296:それも名無しだ
23/11/26 03:49:41.36 r63Q/htI.net
>>291
DDで参戦したエーアイ製のヒュッケバイン30は大分マシになってたな
BBスタッフが枯れ果てたと改めて認識したよ…

297:それも名無しだ
23/11/26 04:05:45.33 C6OJRE8s.net
トーセかOGは時間がかけられるとかなかったか、版権契約期間の縛りがないのと、基本外注費のほうが安くなるからなのかな

298:それも名無しだ
23/11/26 04:59:02.81 Jdt0iGDe.net
エルガイムとマーク?はユニットフル改造してENボーナス付けたけど、モビルスーツやスーパーロボットは必要な部分だけを改造すれば事足りるんじゃないかと思い始めた。

299:それも名無しだ
23/11/26 07:03:26.23 bLyvpCVC.net
F完って機体性能はリアルはEN運動性限界スーパーはENくらいしか改造しなかった 縛りプレイとかすれば変わってくんだろうけど

300:それも名無しだ
23/11/26 09:37:34.50 rtNtVYYR.net
むしろリアル系は狙われるように耐久面は改造しない方がいい
反対にメタスは狙われないように改造するのがよい

301:それも名無しだ
23/11/26 10:37:10.07 29eF6vUL.net
コアブメタスはHPは5段階改造しちゃうな
オーラノバとかハイメガ粒子砲とかのMAP兵器で削って~みたいなののためにもやりがちだわ
ダイアナンとビューナスは余ってるチョバムアーマーでいいよねもとがそこそこあるからね

302:それも名無しだ
23/11/26 10:58:32.04 5ZX9mutd.net
リアル系というよりか囮役はHP低い方が良いじゃないのか?
ZZやサイバスターは囮できるほど回避高くないから標的にならない程度にHP高いほうがよいし
完結編のビルバインは回避力は足りるけど射撃の火力が足りないからF91やν超えるまでHP上げた方が効率良いし

303:それも名無しだ
23/11/26 11:25:37.68 XEir24iv.net
エルガイムは回避が安定しないし、狙われないようにある程度耐久も伸ばした方がいい

304:それも名無しだ
23/11/26 11:48:30.35 Gk2UGtST.net
全ユニット限界以外は5段改造しちゃうわ
装甲HPもあげとけばワンチャン、リアル系でも被弾即死亡にならんときあるし
スーパー系も運動性上げとけば精神なしでも敵によっては割と当てられるときあるし
なるべくリセット回数少なくしてストレスフリーで遊ぶのが一番

305:それも名無しだ
23/11/26 13:03:16.52 K21BTAcY.net
HPなんかは余ってるチョバムアーマーとかで調整するかな

306:それも名無しだ
23/11/26 13:42:15.31 TIZn66sm.net
アーマー分の枠が2万円で空くと思えば

307:それも名無しだ
23/11/26 15:58:14.66 nCiBpEmX.net
>>301
普通にプレイしてたら資金足りなくない?

308:それも名無しだ
23/11/26 17:58:46.12 TF5mZvWh.net
後に加入するユニットの分~、とか10段解禁まで費用貯めて我慢~、なんて必要はないよ
前話で稼いだ分はIMで使い切る、宵越しの銭は持たないスタイル

309:それも名無しだ
23/11/27 15:29:13.37 1AgNWywf.net
F完50話あたりで7段階改造くらいまでできるようになってもよかった気はする
アストナージ加入まで10段階無しはやっぱなんかズレてるよな…

310:それも名無しだ
23/11/27 16:20:41.21 Q7sXW/4H.net
細かく改造段階解放めんどくさい時間ないであれなんだろう

311:それも名無しだ
23/11/27 19:47:51.34 A50q2x8a.net
F完宇宙上がるまで
5段改造で使えるスーパー系を
あげよ
※スーパー縛りとする。
鉄壁必中もOKだが
精神切れも継続できるユニットで
考慮する

312:それも名無しだ
23/11/27 20:10:50.55 er8dCtFS.net
マジンガー以外の主役機ならなんとでもなる
単騎無双やるならグレートマジンガー

313:それも名無しだ
23/11/27 21:42:44.63 L89LLYKS.net
したことないけどマジンガー5段改造してもダメなのか

314:それも名無しだ
23/11/27 22:13:38.50 qNKhlRyV.net
・マジンガー
HP4800→5800
EN150→2000
運動性50→75
装甲1500→2000
限界230→280
移動力5
アイアンカッター1900→2550
ブレストファイヤー2300→3000
・グレート
HP5600
EN200
運動性80
装甲2400
限界280
移動力6
ドリルプレッシャーパンチ→2100
サンダーブレーク→3000
グレートブースター3200
5段階改造して無改造グレートとほぼ同スペックの性能

315:それも名無しだ
23/11/27 22:24:10.01 5i+Yhh+P.net
>>307
Fの最初からいるもんだからスペックが低すぎて気力上がらないと雑魚戦すらかなりキツい
装甲は5段階上げてようやく2000だからF完中盤の魔改造MSやらAB達の猛攻に耐えられない
改造したうえで鉄壁するなら余裕だけども
ただどうしても運動性が低いのが1番のネック
5段階上げても運動性75にしかならなくて、適正レベルだと大体50%くらいしか当たらない

そう考えるとグレートのスペックめちゃ良いな…素で装甲2400はマジンカイザーと並んでるし、運動性80あるから5段階上げれば105で良い感じだし、ほんと偉大な勇者だわ

316:それも名無しだ
23/11/27 22:43:54.27 J4CYXxSC.net
偉大な期間は短いけどね…

317:それも名無しだ
23/11/27 22:58:09.39 eZTGZNTq.net
マジンガーを5段改造すると
グレード出る面で活躍できる

ついでにサイコフレームあたりつけて
さやかジュンで命中高い武器なら
必中節約できる

318:それも名無しだ
23/11/27 23:06:44.74 4vl6OBNC.net
そこまでして使うかといわれたらんまそ…
まあ使えるようにテコ入れしたらそら最低限の便利さはあるよね、ってだけになっちゃうのが辛いとこだわね

319:それも名無しだ
23/11/28 00:55:21.92 4R+Lm6bu.net
グレートが加入してきたときに装甲の高さに驚愕したわ
装甲1000台ばっかだからな自軍は
>>311
マジンガーの改造後のENがすごいことになってるぞw

320:それも名無しだ
23/11/28 09:48:52.98 Y/eHWLfQ.net
マジンガーは強化型にするなら改造引き継がれるし無駄にはならないからな

321:それも名無しだ
23/11/28 10:01:33.23 +9OjCceC.net
スーパー系主人公はやっぱ強いな
とくにウィングガストのスパイラルアタック改造しとくと便利だわね
2100で必要気力無し、完全無消費、対地、対海でも減少無しなのは強いよ

322:それも名無しだ
23/11/28 11:50:54.06 RRauoMUP.net
>>272
Zでさえ運動性105のFがそんな甘い設定にするわけないじゃないか
ノイエジールはあくまでも敵だからあの運動性だし

323:それも名無しだ
23/11/28 12:35:39.88 asD6niLQ.net
イデオンやガンバスターが110だし、いっそ3次みたいに終盤(完で宇宙に上がったころ辺り)にでればマシな強さになったかもしれんね
現状のイデオン煽りor自爆要員とどっちがマシになるかはわからんが

324:それも名無しだ
23/11/28 12:43:08.46 ubGMyLnw.net
Zも完結編から参戦だったら最後まで惜しみ無く使える性能だったのかなあ
FではカミーユがGディフェンサーで逃げてきたとかにして

325:それも名無しだ
23/11/28 12:49:36.66 H2heQFD6.net
ただでさえ戦力不足なのに、これ以上ジェガンに資金回したくないぞ。

326:それも名無しだ
23/11/28 13:14:18.65 sj9rIbaL.net
量産機の性能をもうちょい上げて、序盤はエース勢は軒並み量産機でしのいで(せいぜいMk2)後半から無双ってのは面白いけど
ただでさえFではほとんどのロボットが使えないとか文句言われてたのに、Zですら使えなかったらもっとやばかっただろうな
分作じゃなかったらアリだと思う

327:それも名無しだ
23/11/28 13:37:55.53 fhgczRia.net
旧ザクやザク改みたいにこっそりステアップしとけばよかったのよ

328:それも名無しだ
23/11/28 17:35:53.25 qxZyp1ah.net
Zは参入の早さという立派な武器があるから今のままでいい

329:それも名無しだ
23/11/28 17:40:50.00 asD6niLQ.net
よく言われているけどハイメガキャノン無しのZZが欲しかったな
改造してもまず無駄にならんしF完だとハイメガキャノン以外が微妙すぎるし

330:それも名無しだ
23/11/28 21:44:24.10 NSl+sH1m.net
Fだと射程6あればもう優秀って感じだもんね

331:それも名無しだ
23/11/29 05:32:43.92 A1OXZc+r.net
とりあえずエルガイムとマーク2以外はヒュッケバイン・F91・ビギナギナ・ダブルゼータの四機をフル改造、ENボーナス付けた
ヴェスバーやビームランチャーがそこそこ気軽に打てるからポセイダル軍相手なら重宝する

332:それも名無しだ
23/11/29 07:18:21.60 Z0FG60Pf.net
ダブルビームライフルがハイメガランチャーくらいだったらな

333:それも名無しだ
23/11/29 07:50:13.93 nfCC8xo3.net
F完にビームランチャーあったっけ

334:それも名無しだ
23/11/29 07:52:03.66 nfCC8xo3.net
ビギナのか、勘違いした

335:それも名無しだ
23/11/29 08:40:31.21 prx8AUnm.net
ビギナは燃費が良いから助かる

336:それも名無しだ
23/11/29 08:54:58.06 Z0FG60Pf.net
もう1機ヴェスパーみたいな武器欲しいと思ったらビギナギナしかないもんなぁ(隠し除く)

337:それも名無しだ
23/11/29 10:39:20.61 cMLvU8uY.net
ビギナはビームライフルの攻撃力1600で射程6なのが地味に助かる

338:それも名無しだ
23/11/29 11:46:57.03 0IDfrVDK.net
フルアーマー百式改の


339:メガ粒子砲が強すぎる



340:それも名無しだ
23/11/29 15:40:16.27 glbV9Qsw.net
フルアーマー百式改
運動性115 装甲1400 限界380
メガ粒子砲 2600 弾数15
控えめに言ってもヤバい
中の人の射撃値にもよるけど、断空剣2800みたいなもんが射程1-7で15発も撃てるのヤバいヤバスギ

341:それも名無しだ
23/11/29 17:24:29.03 1uPbKSy8.net
フルアーマー百式改はエマさん乗せてたなあ エマさん贔屓しまくってたから
中年ノースリーブはずっと百式 まあフル改造はしたけど

342:それも名無しだ
23/11/29 20:14:16.19 7Tz++J9w.net
いつのまにか自分が中年になってしまったんだ

343:それも名無しだ
23/11/29 20:35:02.55 cMLvU8uY.net
クワトロ時代って27か28歳くらいだからこのスレの大部分より年下だろうな

344:それも名無しだ
23/11/29 21:04:55.38 4xxAv/uM.net
シンジ君と同い年だったのに今やもう少しでゲンドウと同い年だよ…

345:それも名無しだ
23/11/29 21:08:22.47 O3ditENj.net
>>340
スパロボFとかのときにシンジ君と同い年だったらギリまだ40くらいだろ
ゲンドウ48だからまあもうすぐっちゃもうすぐだけど

346:それも名無しだ
23/11/29 21:11:27.39 pGugi6LE.net
スーパー系の「お兄さん」(高校生)達だったのに、もはや「高校生?子供じゃん」なのは大体一致してそう

347:それも名無しだ
23/11/29 21:16:10.95 XA7y0CLf.net
ブラックウイングのアランがスポット参戦だったり
キャオとアスフィーが選択なのは容量の都合なのか?

348:それも名無しだ
23/11/29 21:38:59.11 glbV9Qsw.net
>>343
F完後半に色々ストーリー展開しようとしたけど結局頓挫した名残な気がする
キャラ数やらユニット数やら空けといたけど結局使わなかった、みたいな

349:それも名無しだ
23/11/29 21:40:44.08 xxj+jZmX.net
>>343
そうだよロシェ
厳密にはセーブデータ用RAMメモリ容量の都合でパイロットと機体がそれぞれ最大128体までしか保持できない
そのため後半で強制離脱やウォンの引き取りイベントや二者択一イベントを増やして対処せざるを得なくなった

350:それも名無しだ
23/11/29 21:46:00.87 xxj+jZmX.net
>>344
仲間になる予定のパイロットと機体を最初に全員セーブメモリに登録しといてフラグが立ったら使えるようにしとけばよかったんだろうけどね
結局その辺の反省点を生かして寺田氏はBBとかエーアイとかトーセのスパロボではフラグで仲間のON/OFFを切り替える形に要求したんだろうな

351:それも名無しだ
23/11/30 17:09:05.81 lsd4HiNo.net
エヴァ初号機って切り払い対策でナイフ以外のP武器改造するなら格闘とパレットガンどっちがいいんだろうな
高命中でネームドにも当てていける格闘、射程3でミノクラ無しでも対空出来るパレットガン
どっちにもいいところあるからどっち改造するか結構悩むわ

352:それも名無しだ
23/11/30 19:21:16.53 gD7jQpcQ.net
Fなのか完結編なのか時期が分からないけど完結編後半の初号機の攻撃は命中補正とか関係なしに切り払い以外は全部当たるんじゃないの?

353:それも名無しだ
23/11/30 20:04:37.02 1h2Enr3g.net
当然加入時からの話だろ

354:それも名無しだ
23/11/30 20:19:30.62 sV+E+zyL.net
パレットガンは改造しとくと地味に便利
もちろん主力級を差し置いて優先する意味は薄いけど

355:それも名無しだ
23/11/30 20:36:55.06 BbKM7feZ.net
ナイフ以外はダメージ10のIMAGEしかないぞ。
まともにダメージ出るのは何段階改造したらいいんやろ?

356:それも名無しだ
23/11/30 20:45:24.68 mGjuJw7s.net
何してもS2搭載できる地上に行かないことにはなあ。

357:それも名無しだ
23/11/30 20:47:37.30 H6S8Lmk6.net
初号機は切り払いしてくる相手に対しては回避が気になると思うのだが、エアプだからか?
完結編地上ルートまでは使ったけど、宇宙に上がるとどうしても忘れてしまって試してない

358:それも名無しだ
23/11/30 21:06:40.80 Ss3KxPqc.net
格闘は5段階改造すればそれなりにダメージ出る
雑魚からの被弾で気力上げしたいから運動性あんまり改造したくないけど、ネームドへの削りも任せたいから命中率は欲しいみたいな矛盾した需要を満たしてくれる武器だから結構好き
パレットガンも便利だけど、気力上げのために雑魚に戦闘を仕掛けるための武器だと思うから、威力はそんなに重要じゃないと思う

359:それも名無しだ
23/11/30 21:13:05.75 gD7jQpcQ.net
終盤宇宙上がってからの初号機なら表示上の命中は全部100%だけど、プログナイフに対する切り払いは相手のスキルレベルによって普通に切り払われるけど、それが気になるかってこと?
対エース級ネームドだと半分近く切り払われるからそりゃ気になるけど、それはHA斬りとかファンネルでも同じでは?

360:それも名無しだ
23/11/30 21:33:24.44 11ykftcD.net
格闘は確かにF完だと切り払われないんだけど、Fだと切り払われるっていう罠があるんだよなぁ
もしかしたら修正版では切り払われないかもしれないけど、初期版では間違いなく切り払い対象
Fでも切り払われなかったらヘビーメタル相手に便利なのにね

361:それも名無しだ
23/11/30 21:36:02.49 7181nvc1.net
>>355
こいつだけなんか会話のレベル低くて草
頭悪そう

362:それも名無しだ
23/11/30 22:33:26.11 sV+E+zyL.net
対ボス用に格闘改造は発想になかったな
確実ではあるし案外アリかもね

363:それも名無しだ
23/11/30 23:01:01.31 vQp79tcP.net
半年か一年くらい前にもエヴァの武器改造は格闘のフル改造がお勧めって主張してる人がいたな
威力の低さを激励で補えばダメージを受けた時のATフィールドの効果もそれなりに期待できるかもしれん

364:それも名無しだ
23/12/01 00:11:54.24 TYiDGAxV.net
Fで切り払われすぎるのが問題になったからなのか、完結編だと切り払われなくなった武器結構あるよな
あとエリート兵から切り払いの特殊技能が削除されてたり

365:それも名無しだ
23/12/01 00:28:12.83 7SU6zjn1.net
>>357
頭が悪くて申し訳ないんだが
>>353
のいいたいことを解説してもらえるか?
スレの流れ的に初号機の非切払い武器の話かと思ったけど、
完結編終盤で最強の命中になる初号機が回避されることを気にしてるから、プログナイフが切り払われる心配をしてるともみえる
そもそも切払いを回避に含めて話しているかもなんともいえないし、何の心配をしてるんだろ

366:それも名無しだ
23/12/01 01:59:27.06 /QhEPwNn.net
>>358
エヴァ縛りでもしてない限り他の奴らに任せた方が
それにボス連中みたいな硬い相手だと素の威力の違いが響いて格闘とナイフのダメージは2倍ぐらいになるかも

367:それも名無しだ
23/12/01 07:19:31.55 TtdATjtq.net
第4次だと一部のネームドしか切り払いシールド持ってなかったのに
Fでネームドほぼ全員雑魚敵にもばら撒いたのはクソ

368:それも名無しだ
23/12/01 07:27:31.82 Cin4+hWt.net
やっぱりあれこれ考えながら武器改造するのいいよなあ
一括改造は味気ない

369:それも名無しだ
23/12/01 07:40:27.56 NmiZiOTw.net
自分はほぼ最強武器だけ改造する感じだったけどビームライフルとかも皆さんは改造してました?

370:それも名無しだ
23/12/01 08:02:46.91 ZLIlXV+1.net
ビームライフルくらいの武器は程よい数値にはするなぁ

371:それも名無しだ
23/12/01 08:27:08.86 fGjHduAF.net
ZとF91とビギナギナとνガンダムはビームライフル改造したわ5段階だけど
かゆいところに手が届くようになるのはすごく良い

372:それも名無しだ
23/12/01 10:23:35.26 TYiDGAxV.net
俺はFのうちから結構色々改造するな
あんまり効率的な改造とか考えすぎると、こんなユニットなんか使わないでビルバインとゲッターだけ使ってるのが一番効率的じゃね?ってなるからあんまり考えないようにしてる
Zのビームサーベル改造するとウェイブライダーのビームガンも強化されるのが楽しくて改造したりとか
ターン制限あるMAPだと結構便利だし

373:それも名無しだ
23/12/01 11:23:15.07 /14u/q+y.net
エルガイムmk2使うならパワーランチャーは改造してたな
敵が一直線に並ぶことがそうなくなったから、バスランの方は撃てたらめっけもんくらいで無改造でもいいくらい

374:それも名無しだ
23/12/01 13:00:22.27 PLPVHAjp.net
パワランは燃費が良いのも嬉しいところだね
ビームコートと併せて建物補正と相性良いし

375:それも名無しだ
23/12/01 13:43:56.02 NmiZiOTw.net
コロニー内の通路に飛べないMSがずらっと列作ってくれればいいんだけどエルガイムmk2入る頃にはそういう状況あんま無いんだよね…

376:それも名無しだ
23/12/01 14:36:03.66 cr5DCBau.net
バスターランチャーはマップ兵器としては威力高いしそんなに燃費も悪くないしで気軽にぶっ放してもいいと思うけどな
通常兵器感覚で敵1体に目掛けて撃ったりも普通にするわ。反撃されないし結構便利

377:それも名無しだ
23/12/01 14:59:09.95 yVolVmyH.net
バスターランチャー多用してると地味にハンドランチャーが偉いことに気付く
パワーランチャー燃費いいけどエルガイムmk2ってエネルギー少なめだから10すら惜しくなる時あるんだよな
そんな時にνガンダムのBRと同等の威力のサブ武器あるって凄い便利

378:それも名無しだ
23/12/01 15:12:27.17 BVE3Axx2.net
>>363
そりゃ基本の操縦が出来れば適当に盾出すとか一か八か剣振り回すぐらい出来るだろうよ
むしろ第4次が雑魚とかスーパー系幹部クラスを舐めすぎ
なんでミケーネの将軍が弱気なんだよ

379:それも名無しだ
23/12/01 15:26:13.52 tmzkolVL.net
第3次、第4次と続いてFやり始めたがユニットの移動力の無さがキツいな
敵の移動力も射程と同じくらいだから待ち受けて反撃ってのが凄いやりづらい

380:それも名無しだ
23/12/01 15:34:54.88 /FZOdD2l.net
>>374
本来人外の巨人とか怖すぎるはずなのにな、α以降はちゃんとしてるね。

381:それも名無しだ
23/12/01 17:59:13.80 BflRnBmt.net
>>259
ずんだ動画で聞いたセリフだ
物質普通プレイ動画だけどなかなか面白かった

382:それも名無しだ
23/12/01 18:16:52.23 32bkrmo/.net
下手に通常戦闘させるよりバスランだけ撃ってた方がいいんだが
それだと味気ないんだよな

383:それも名無しだ
23/12/01 18:38:49.58 TYiDGAxV.net
Fの戦艦しかMAP兵器持ってませんっていうの好きだったな

384:それも名無しだ
23/12/01 19:06:26.06 JbyiCZdz.net
サイフラッシュなんて壊れてるイメージしかないぜ

385:それも名無しだ
23/12/01 19:59:18.17 J4TX6+Gj.net
ガストランダーに変形して
遠距離がんばってた
すぐ玉切れてあまり意味なかった(笑)

386:それも名無しだ
23/12/01 21:55:21.60 9quJfc+f.net
ライディーンとダイモスがスパロボFに出れなかったのは神谷明キャラを増やしたくなかったからってのは本当なのか?

387:それも名無しだ
23/12/01 22:08:21.29 z0sjoZsH.net
>>382
何それ初めて聞く話だな
ライディーンとダイモスがリストラされたのは当時売れそうな玩具やグッズがなかったからじゃないの

388:それも名無しだ
23/12/01 22:17:56.14 wK0o3z7N.net
CMのギャラとか、4次Sと新での収録分の再利用料がまとまらなかったからだったりして。しばらく主役は三作品までとな謎説があったよな

389:それも名無しだ
23/12/01 22:25:54.97 z0sjoZsH.net
まあ仮に出たとしてもF完のバランス取りだったらライディーンもダイモスも使い物にならなかったろうな

390:それも名無しだ
23/12/01 23:19:59.93 mEgp5mRk.net
倉庫番ダイターンの仲間が増えるだけだな

391:それも名無しだ
23/12/01 23:51:31.00 /QhEPwNn.net
ダイターンは防御面「は」立派だからその気になれば戦えるけど、ライディーンとダイモスはどうだろうな
Fを流用しまくったコンプリライディーンは当然のように宇宙Bだし

392:それも名無しだ
23/12/02 00:07:28.42 o3lMTcmD.net
ダイモスは参戦時期が早そうだしF中盤まではボスキラーになれそう
にしても乗り換えも2回行動もできない1人乗りスーパー系にはホント辛いゲームだな

393:それも名無しだ
23/12/02 02:49:29.34 Yr28BPt4.net
ヒイロ「俺達はみじめな任務だ……ゼロカスタムに乗る以外はな」

394:それも名無しだ
23/12/02 04:22:39.93 x/Zg2BnO.net
このゲームは師匠とハマーン様を加入させたくてやってるから宇宙ルートとゲストポセイダルルートはあんまやってねぇな。目玉作品のガンダムWによくもこんな仕打ちができたもんだ

395:それも名無しだ
23/12/02 05:26:10.16 8Zy52HaO.net
目玉はエヴァなんで。本当にすいません

396:それも名無しだ
23/12/02 06:21:13.25 8iWJew/M.net
プレイアブルユニットじゃないだけで扱いは悪くないだろ

397:それも名無しだ
23/12/02 08:11:41.09 Yr28BPt4.net
新や4次と比べて2回行動可能レベルの差がこうも広がったのは何故なんだろうな

398:それも名無しだ
23/12/02 08:17:16.19 lDjYxrRm.net
2次αのダイモス、MXのライディーンは改善されたよなぁ(緩くなるけど)

399:それも名無しだ
23/12/02 08:22:27.74 rKSAPmKZ.net
エヴァも後半は一撃でATフィールド貫通されるから結局使ってなかった記憶あるなあ

400:それも名無しだ
23/12/02 09:02:45.97 BLGBArYF.net
DCルートで再加入しないのは酷すぎる

401:それも名無しだ
23/12/02 11:24:14.67 lz+LJS8e.net
寺田が前に言ってた「発表の段階ではなにもできてなかったのに良いから画面写真を用意しろと言われて
第4次のグラフィックにエヴァの素材を載せただけの画面写真」ってどこかで見られないかな
メルカリとか探しててもなかなか見つからない

402:それも名無しだ
23/12/02 11:47:45.09 7d8/55jn.net
スーパーロボット大戦機体解説って本の裏表紙のやつ?

403:それも名無しだ
23/12/02 11:52:57.46 fYAPayeW.net
>>393
無印Fのように1レベル1上がればレベル45前後でスーパー系も2回行動できたのにな
まぁ、敵も2回行動だらけになるがw

404:それも名無しだ
23/12/02 12:04:13.78 jfTY5K6w.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ステータス画面の機体の背景が第4次と同じで多少の急造感はあるけど基本的な画面構成は出来てるように見えるな

405:それも名無しだ
23/12/02 12:23:11.44 ZKcEKVff.net
>>390
その代わりみんなにネタにされてる五飛の有能っぷりが発揮されるぞ。アクシスの上に乗るだけだけど。こちらの戦力を削がずに邪魔しないなんて有能じゃないか

406:それも名無しだ
23/12/02 12:37:03.34 WgssC0X+.net
>>400
レイの顔グラは本チャンの方がいいね

407:それも名無しだ
23/12/02 12:41:59.22 FoxMBAqe.net
>>400
結局Fの意味はなんなのさ?

408:それも名無しだ
23/12/02 13:03:53.85 o3lMTcmD.net
ステータス画面が第4次のまんまのエヴァ零号機の画像があるんだけどそういう事だったのか

409:それも名無しだ
23/12/02 13:08:50.31 u9CNPddA.net
>>400
シュピーゲルにやられてるの獣魔将軍だw

410:それも名無しだ
23/12/02 13:30:16.62 QW5ee4/6.net
>>400
3枚目のサイバスター、SD絵とゲーム画面用の絵でけっこう違いがあるのね

411:それも名無しだ
23/12/02 13:47:09.06 lz+LJS8e.net
>>400
ありがとうこれだと思う
貴重な資料サンクス

412:それも名無しだ
23/12/02 14:01:52.88 lz+LJS8e.net
Fって確か4月発表だったけ?それで7月に発売するつもりだったのか…
開発が3月くらいに始まって7月に出せ。サクラ大戦が出たりとか一番盛り上がってた時期だから
その勢いに乗るためだ、第4次の移植だからできるだろうと言われたって寺田が言ってたけど無茶苦茶ですなあ

413:それも名無しだ
23/12/02 14:24:54.29 LjKyKt4+.net
ステータスとかの完成版との乖離ぶりが面白いな
装甲300とか薄すぎだし、デスサイズがタイプ宇宙でシールド無しとか百式がHP7000とか

414:それも名無しだ
23/12/02 14:42:59.92 fnFWE7le.net
パラメーター関連は全部ダミーデータか合成写真でしょ
開発中のゲームではよくある事

415:それも名無しだ
23/12/02 16:21:31.99 Z86cXhWX.net
URLリンク(youtu.be)

416:それも名無しだ
23/12/02 17:58:04.33 cdppdxF6.net
零号機とデスサイズで全く同じステータス入ってるし仮データだな

417:351
23/12/02 19:26:00.98 J1KS67Mr.net
>>361
主語が抜けて変な伝わり方したね
切り払い技能持ってる相手の場合、初号機の回避に不安があって精神無しでは戦いたくなかった記憶でレスした
特に完結編で宇宙に上がる頃には敵火力もインフレで、被弾即暴走のイメージだったよ

418:それも名無しだ
23/12/02 19:27:43.41 TvdJ27C6.net
>>403
第4次のリメイクだからFourのFと、ここで一回スパロボは切りを付けるということで、
FinalのFと2つの意味がある、とどこかで見た記憶が。

419:それも名無しだ
23/12/02 20:09:19.65 sbmoulG4.net
>>391
目玉のくせに性能は…

420:それも名無しだ
23/12/02 20:34:52.71 Yr28BPt4.net
自分は育てた事ないけど初号機だけはシンクロ率も相まって最終的には回避の鬼になるとよく聞く

421:それも名無しだ
23/12/02 22:20:35.22 YUkOtDZr.net
最終的にはアムロの乗ったνより回避するようになるけど、射撃武器がクソ弱いのと、ナイフは切り払いがネックなのがな

422:それも名無しだ
23/12/03 01:36:02.20 tVHn5FLB.net
Fのタイトル案ってさらばスーパーロボット大戦とかあったみたいだし、普通にファイナルのFじゃないのかな
後から完結編が出ちゃったからスーパーロボットウォーズ ファイナル ファイナルってなっちゃうけどw

423:それも名無しだ
23/12/03 06:11:18.96 sF3Zl5Hi.net
ファイナルファイナルファンタジー的なアレやね。

424:それも名無しだ
23/12/03 09:55:09.78 fKiex+F/.net
宇宙Bが良く言われるけど計算式とかが4次のままだったらあんまり言われなかったかな

425:それも名無しだ
23/12/03 10:01:11.69 55GbM5Nh.net
計算式自体は第4次と同じでしょ

426:それも名無しだ
23/12/03 10:21:41.79 wxRubeE5.net
扱う数字が大きくなるとどうしてもね

427:それも名無しだ
23/12/03 10:38:04.07 55GbM5Nh.net
SFCの第3次やEX、第2次Gみたいに敵の機体は味方の機体より少し強い代わりに改造の概念がないとか武器は改造されないみたいな仕様にすればよかったかな
装甲の改造による恩恵以上に敵の攻撃力が上がっていくという焼け石に水状態になるから結局回避するしかないというのがF完の問題点だったと思う

428:それも名無しだ
23/12/03 10:39:43.61 zDUVVVVm.net
4次はステージが少ないから宇宙Bはあまり言われてないけど、陸(空陸)Bは割と言われてるよ

429:それも名無しだ
23/12/03 10:44:29.14 55GbM5Nh.net
確かに
そのせいでνガンダムとかF91とかダンクーガは使いにくかったからなぁ

430:それも名無しだ
23/12/03 10:44:55.07 wxRubeE5.net
第4次は陸Bに該当するユニットが尽く使いづらい性能をしている
ZやZZくらい強かったら陸Bだろうとなんの問題もなかった

431:それも名無しだ
23/12/03 12:21:21.90 Vhea4U11.net
宇宙Bは確かに痛いけど、気合2発使えばほぼ帳消しではあるんだよな
Fの気合ってほんと強い

432:それも名無しだ
23/12/03 12:24:28.02 zDUVVVVm.net
気合2回使ったらそのキャラは精神ほぼ使い切るってことだしなぁ
何よりもBの問題は「Aならもっと強くなるのに」でモヤッとする所だし

433:それも名無しだ
23/12/03 12:26:05.86 lApQa8nG.net
気合+15のままだったらな…

434:それも名無しだ
23/12/03 12:38:10.96 8zv0H7Nb.net
複数人乗りなら使いきっても別にいいけどな
コンバトラーとかまさに開幕で2回気合使う宇宙Bの代表だと思うけど、結構強いと思う
豹馬の格闘まぁまぁ高いし、Fで登場の割に超電磁スピンの攻撃力はやたら高いしで宇宙でもそれなりに頑張れる
擬似2回行動で修理も出来る
あれで宇宙Aだったらむしろやりすぎに感じる

435:それも名無しだ
23/12/03 12:41:07.27 iTaXCSH/.net
>>400
4次の背景の方がいいな

436:それも名無しだ
23/12/03 12:51:16.05 jUY6YdJc.net
コンバトラーはもう1人気合持ちがいればなぁ
というか小介が糞

437:それも名無しだ
23/12/03 13:00:17.38 xSAInOto.net
その点獣戦機隊は4人全員気合持ちだから偉い
というかこいつら全員超強気でレベル1で気合熱血覚えるんだよな
原作って4人全員脳筋ですぐ絶叫するような暑苦しいアニメなのかな

438:それも名無しだ
23/12/03 13:17:29.54 W0PG3Iw6.net
Fラストのハマーン様で比較してみると、気力同じにして断空砲と超電磁スピンのダメージが同じくらい。
忍の射撃値が低いせいもあるけど、宇宙Bとはいえ元の攻撃力が高いので、コンVは宇宙でも十分使えると思う。
ちなみにゴーフラッシャーはこれらの半分くらいしかダメージが出ない。
ゴーショーグンはマジで宇宙では使えない。

439:それも名無しだ
23/12/03 13:22:10.57 b85HX4BT.net
ゴーショーグンって登場作品で最終的に仲間になったかどうかも覚えてない
いつ抜けるかもわからんから改造する気も起きないという不遇ユニットだと思う

440:それも名無しだ
23/12/03 14:06:32.52 KE4Ng6gf.net
>>432
記憶違いじゃなければ根性持ってなかった?
地味に便利だった気がする。

441:それも名無しだ
23/12/03 14:46:29.65 zDUVVVVm.net
偵察(1) 根性(12)
集中(4) 信頼(21)
努力(8) かく乱(31)
1人乗りならクソだけど5人乗りとしてなら寧ろ優秀じゃない?

442:それも名無しだ
23/12/03 14:52:53.90 0V2txHAg.net
>>437
信頼か集中忘れていいから加速しろといいたい
十三の負担でけぇんだよ

443:それも名無しだ
23/12/03 16:36:33.65 Vhea4U11.net
実際使うのは努力くらいなんだよな
まぁかく乱とかも緊急時には便利だけどさ
普段から便利な気合とか必中とか加速とかが欲しい

444:それも名無しだ
23/12/03 16:59:59.93 KXzTeM3o.net
第4次では加速の小介だったのにな

445:それも名無しだ
23/12/03 18:17:10.95 SX7Bw6c6.net
運動性ちょっといじれば集中で十分雑魚には当てれるんだよなぁ

446:それも名無しだ
23/12/03 18:37:17.33 OnfDgiea.net
武器の燃費が悪いのとコンバトラー自体のENが低めなのがちょっと気になる
ゴーショーグンよりEN100低いもんな
分離後のユニットを補給することで気力下げずに少しだけEN回復出来るとかそういう小ネタ使ってもまだ不足気味

447:それも名無しだ
23/12/03 18:37:55.09 7e19gTrF.net
>>434
慎吾が格闘寄りなのもきつい
せめて射撃の数値と逆にしてくれなかったのか

448:351
23/12/03 20:40:10.34 PZiIz+zA.net
初参戦でスピン1発売ってガス欠じゃなかったか?コンV

αシリーズで更に優遇されるけどこの作品だけで言えばまだまだモヤる部分はあるかもね

449:それも名無しだ
23/12/03 20:44:10.35 wxRubeE5.net
スピン1発200消費の時代もあれはあれで好き

450:それも名無しだ
23/12/03 20:47:55.96 joGgFIlQ.net
F完コンVは挑発とかく乱あるからまあ使い用はあるかな α外伝以降は出れば一線級の印象

451:それも名無しだ
23/12/03 20:54:08.90 5UDFOrza.net
>>445
マニュアル反撃がないから
勝手に反撃で超電磁スパーク使っちゃうやつね

452:それも名無しだ
23/12/03 21:34:32.82 R+i19Thn.net
>>445
燃費も威力もサンアタックに負けてるの酷い

453:それも名無しだ
23/12/03 21:47:36.10 q0ajswmG.net
ちずるを2回行動までレベル上げて分離後修理×2+合体して小介の根性で全快みたいなこと毎ターンできる

454:それも名無しだ
23/12/03 21:55:01.63 6m7KGof/.net
その労力の価値ある…?

455:それも名無しだ
23/12/03 21:57:33.07 q0ajswmG.net
全然ない

456:それも名無しだ
23/12/03 21:58:00.11 maIVcwse.net
グランダッシャーが高命中切り払い無しで結構便利だけどリアル系だと解禁されるの遅すぎるんだよな

457:それも名無しだ
23/12/03 22:13:37.38 joGgFIlQ.net
コンV終盤の雑魚複数の攻撃耐えれる……?

458:それも名無しだ
23/12/03 22:18:05.14 5w62Vc81.net
無理

459:それも名無しだ
23/12/03 22:31:03.05 q0ajswmG.net
やはりUCガンダムとゲッターのゲームですわな
他は香り付け程度の存在

460:それも名無しだ
23/12/04 00:42:09.66 bnLzWBdi.net
スーパー系の不遇は2回行動出来ない事、これに尽きる
これと比べたら宇宙Bなんて些事

461:それも名無しだ
23/12/04 01:01:41.24 8iYARH8L.net
避けられないから耐えるしかないスーパー系に宇宙Bで装甲ペナルティ(実際には100%なんだが)もキツイ
もちろん攻撃面でも痛い

462:それも名無しだ
23/12/04 01:10:48.12 hlnmbqJj.net
リアル系なのに二回行動出来ない人だっているんですよ!

463:それも名無しだ
23/12/04 01:21:03.49 zmfV8RJO.net
嘘だと言ってよバーニィ

464:それも名無しだ
23/12/04 01:53:54.54 8U0d3hOO.net
キースのことかもしれない

465:それも名無しだ
23/12/04 03:58:28.52 tXdWKiAQ.net
正しいのか…初参戦で2回行動がほぼ不可能は正しいのかと聞いている!

466:それも名無しだ
23/12/04 04:03:15.41 RkWaPpUv.net
ニュータイプなのに2回行動Lvが60超えてるようなのもいたような気がするが…誰だっけ?

467:それも名無しだ
23/12/04 04:10:25.57 tXdWKiAQ.net
ファ カツ リィナ リィナはスポット参戦だから実質2人 間違ってたらゴメン

468:それも名無しだ
23/12/04 15:20:57.68 9i/L7+gu.net
自軍でグレイターキン使いたかった
装甲厚くて耐久力もある安心して前線に送れる機体欲しかったなあ

469:それも名無しだ
23/12/04 18:22:07.17 lfg8opCJ.net
フル改造ガンバスターならある程度近い運用できるんじゃないの?

470:それも名無しだ
23/12/04 18:51:11.94 ooFh99h+.net
つヱクセリヲン

強化型マジンガーよりも高い装甲
威力そこそこで20発使用可能の継戦能力の高い武器
パイロットも加速、必中持ちの上に宇宙A
改造は装甲と武器だけで良いリーズナブル仕様
搭載からの展開も可能

ヱクセリヲン
HP :35000
EN :360
運動性:80
装甲 :2200
限界 :290
移動力:5
宇宙 :A
大口径レーザー砲 2300 射程6 弾数20

強化型マジンガー
HP :6400
EN :200
運動性:90
装甲 :2100
限界 :270
移動力:6
宇宙 :B
大車輪ロケットパンチ 3200 射程6 EN10

471:それも名無しだ
23/12/04 19:14:05.84 tXdWKiAQ.net
ガンバスターの参戦が遅すぎんだよなあ…前編で予告だけの怨み節もこめて フル改して奇跡まで覚えれば唯一無二の存在だけど

472:それも名無しだ
23/12/04 19:23:37.60 rZPWA/f5.net
硬いと言えばダイターン
使えば強いけど誰も使わない模様

473:それも名無しだ
23/12/04 19:40:52.83 UhFzNS5H.net
万丈が魂忘れたのはなんでなんだろうな

474:それも名無しだ
23/12/04 19:54:00.74 lfg8opCJ.net
宇宙Aで鉄壁持ちで装甲2000以上ってダイターンの他はゼロカスとノイエジールくらいしかいないしな

475:それも名無しだ
23/12/04 21:07:20.73 CJVZV3D1.net
>>470
その鉄壁持ちはハマーンとロザミィでZガンダム系のパイロットに偏っているという
素の能力で避ける鉄壁で耐えるとかやべぇ奴らだな

476:それも名無しだ
23/12/04 21:10:02.44 /WwStoZB.net
スパロボ2回行動なら必中も鉄壁も倍使えるようなもんだからなハァハァ

477:それも名無しだ
23/12/04 21:52:36.08 ooFh99h+.net
>>471
敵側だと鉄壁必中だったりとUC系パイロットでも面白い
味方になるキャラとその派生キャラ除いたら誰も幸運持っていないとか敵キャラっぽくて好きだわ

478:それも名無しだ
23/12/04 22:12:59.27 3NXxfCSR.net
敵味方の精神を見比べると味方側はそれなりに考えて設定したんだなってわかる

479:それも名無しだ
23/12/04 23:43:00.87 LRDLPaNv.net
>>468
能力値と技能レベルは高いけど、所詮幸運なし1人乗りだからな

480:それも名無しだ
23/12/05 05:56:15.12 I8WUd0q1.net
>>433
忍がオーラバトラーに乗ったら速攻でハイパー化する四コマとかあったなぁ

481:それも名無しだ
23/12/05 06:12:24.17 Y+PEQ+D5.net
アストナージ来るまでにいか金貯めるゲーな部分あるよね

482:それも名無しだ
23/12/05 12:16:39.98 MQA5Mcw8.net
>>464
主人公機がゲシュじゃなくてグレイターキンなら爽快だなと思う
動画観てると使いたくなるね

483:それも名無しだ
23/12/05 12:23:27.64 bsMPop8B.net
Fの最初の方改造費かけたくないユニットばかりなのが辛い
ゲッターくらいちゃうの無駄にならないの

484:それも名無しだ
23/12/05 12:26:49.32 x17G9/Wh.net
強化型まで使うならマジンガーは?

485:それも名無しだ
23/12/05 13:35:26.35 EtH9wda7.net
F完終盤とか強いユニット揃ってて大して改造しなくても普通にクリア出来るし、Fのうちに強いユニットの方が改造する価値がある気がしないことも無い

486:それも名無しだ
23/12/05 13:48:09.17 hi0z2bmd.net
最終的にベンチだとしても主力期間から考えてZガンダム、ビルバインを改造しないのはむしろ勿体無い
リアル系スタートならゲシュペンスト、スーパー系スタートならスーパーガンダム辺りは改造してもお釣りがくる活躍する
撤退ボスを楽に倒すためだけに改造するゴーフラッシャーや超電磁スピンの改造は勿体無く感じる

487:それも名無しだ
23/12/05 14:10:50.32 wvrHRSH3.net
チート使ってFからダイターン3入れてみた
パーツスロット1こしかねぇでやんの…
装甲2000なのはまあいいけどサンアタックが気力130必要なのと、消費90なのがわりと使いづらいわ
Fの間は確かに強いんだけどぶっ壊れてるってほどでもないな
Fから参戦で良かったよこれなら…

488:それも名無しだ
23/12/05 19:02:53.58 U6Fr1PKO.net
第四次ではレベリングに役立ったけど、スーパーガンダムは限界も攻撃力も低くてな
修理補給上げを縛るならともかく、そうでなきゃリガズィでいいやってなった

489:それも名無しだ
23/12/05 19:15:23.83 Y+PEQ+D5.net
とりあえず完結篇入ったらF91ZZビギナギナエルガイムmk2に前編で貯めた資金つぎ込んで後はしばらく改造しない期間が長い

490:それも名無しだ
23/12/05 19:21:33.67 EtH9wda7.net
気合持ちをGディフェンサーに乗せて開幕気合2、3発かけると鬼強いぞ
スパガンは分離してGディフェンサーだけ補給→合体でロングライフル補給出来るのが地味に便利
リ・ガズィはメガビームキャノンの燃費悪すぎるんだよな
あと地形効果受けれないのもかなりマイナス

491:それも名無しだ
23/12/05 19:28:55.80 Eo5h7y3y.net
Z最終的に使わないって言うけどDCルート選ぶと普通に使うよな
強制出撃的なのも2回あるし
ポセイダルルートでサザビーヤクト手に入れば完全に用無しだけど、それってもう残り5話しかないっていう

492:それも名無しだ
23/12/05 20:21:35.12 rHsszwwI.net
>>486
UCガンダム系で気合覚えるのってケーラとセイラぐらいじゃなかったか
あと一人誰かいたような気もするが

493:それも名無しだ
23/12/05 20:23:19.86 XR3orqMS.net
地上ルート選んでフルアーマー百式改取らなかったとしてもF91、ν、量産ν、ZZはいるし、あとはビギナ、キュベレイMK2使うことがあったりくらいで、どのルートだとしてもZガンダムを終盤使ったことはあんまりないな

494:それも名無しだ
2023/


495:12/05(火) 20:25:17.53 ID:XR3orqMS.net



496:それも名無しだ
23/12/05 22:11:18.26 hi0z2bmd.net
悲しみのカトル以降は効率良くプレイするならサイバスター、ν、量産型ν、ZZのマップ兵器で殲滅して、一部ボスは必中持ちのスーパー系で倒せばいいからな
趣味機体を10段階改造して遊ぶかマップ兵器や無双禁止でプチプチ敵を撃破するプレイスタイルじゃないとZガンダムの出番はないかな…

497:それも名無しだ
23/12/05 22:19:50.33 dn9YgB/a.net
第三避難所によると
スレッガー、セイラ、ケーラだけだな
フォウが奇跡覚えるけど流石にそんなレベルまでスパガン使わないだろうし
Fの間じゃスパガンで気合使えないじゃないかw

498:それも名無しだ
23/12/05 22:33:06.29 hi0z2bmd.net
スーパー系ならスーパーガンダムは6話から使えるし、ケーラはダンクーガ合体マップクリア後に加入だぞ

気合なくてもサブにルー乗せて幸運役を増やしたり、激励役のイーノ育てたりとやれることは十分にある

499:それも名無しだ
23/12/05 22:57:27.44 pB5A6y1F.net
サブパイ専任なら幸運集中激励持ちのファが優秀だな

500:それも名無しだ
23/12/05 23:09:42.19 9Pf3ttuW.net
スパロボじゃダンクーガのアランってなにこいつってイメージしかなかったけど
アニメ見たらクッソ有能でたまげた

501:それも名無しだ
23/12/05 23:19:16.10 D5Q81+2K.net
スーパー系ならスーパーガンダムはジュドーとルーで幸運多用してたな
ジュドーがリ・ガズィ乗り換えたらルーとエルとかエマとかビーチャとか育てたい奴乗せる

502:それも名無しだ
23/12/06 00:26:48.99 e0VF/5Sq.net
やらないけど、分離合体駆使してロングライフル4発打てるのってF完だっけ
αだっけか

503:351
23/12/06 01:32:39.68 sQP18yCA.net
αじゃないかな
Fだと搭載で合体だから、そのターンは打てない
α外伝なら理論上精神無しで7回ロングライフル打てそう、やらないけど

504:それも名無しだ
23/12/06 01:40:52.35 fGqqEgD+.net
F→スーパーガンダムの合体はユニットを重ねて合体する方式だからできない
α→合体コマンドで合体できるので2回行動可能ならロングライフル4発撃つことは可能
α外伝→Dディフェンサーで援護攻撃使い切ってから攻撃、合体後にスーパーガンダムでも援護攻撃使い切ってから攻撃で1ターン最大ロングライフル8発発射可能

505:それも名無しだ
23/12/06 01:53:26.33 eOWMXg8l.net
ハマーンとキースで反撃戦法

506:それも名無しだ
23/12/06 03:36:43.83 9tbgRuR7.net
>>499
なんかそうまでしてロングライフル打ちたいっていう情熱に心を打たれる。

507:それも名無しだ
23/12/06 04:19:21.02 UbY3mwuy.net
後発スパロボのロングライフルは本当に強いからな

508:それも名無しだ
23/12/06 05:15:28.82 +4gz/cCy.net
ロングライフルに限らず下手に弱い機体なんて作る気なんかもう無いだろうしな

509:それも名無しだ
23/12/06 07:45:34.78 yepUNOli.net
悪い意味でもスパロボは印象操作が得意…ウインキーは強いユニットやパイロットの力配分悪すぎた

510:それも名無しだ
23/12/06 07:46:22.23 e0VF/5Sq.net
ロングライフルとハイファミリアは加入直後に5段階改造してたないつも

511:それも名無しだ
23/12/06 08:33:10.90 yepUNOli.net
ロングライフル5段階改造しても足りないくらいだな(ビームコートでパシューッ

512:それも名無しだ
23/12/06 09:12:55.30 HPSEa64C.net
ロングライフルが攻撃力1400なの解せないわせめて1700くらいはあるだろあれ

513:それも名無しだ
23/12/06 09:52:02.54 G/8lHMpU.net
ロングライフルが弱いのはディフェンサー側デフォルトパイロットの補正でもかかってるんじゃない?
ウィンキーだし

514:それも名無しだ
23/12/06 10:09:17.36 OskSdDj7.net
ガンダムトライヴのスーパーガンダム

ユニット スーパーガンダム(No.1235)
武装 ロング・ライフル
攻撃属性 ビーム
射程 0~1800
出撃EN 1820

Lv 1
HP 568058608162
攻撃力 48816391364
移動速度 870
回避 229055891
命中 229055911

鉄壁使ったヴァルシオンも余裕の一撃で倒せるな

515:それも名無しだ
23/12/06 12:04:03.37 72+3me5G.net
めっちゃ久しぶりにプレイしてるけどボロットのアイコンニッコニコで可愛あ…

516:それも名無しだ
23/12/06 14:20:51.35 W6mwpavw.net
ジャンジャジャ~ン!

517:それも名無しだ
23/12/06 16:56:26.35 iCsBu72/.net
64のロングライフルは1700に上方修正されてたな
改造段階も相まってラストまで通用する

518:それも名無しだ
23/12/06 18:24:42.94 W6mwpavw.net
細い線のビームのSEて3種類?
ガンダムのビームライフル
ロングライフル
パワーランチャー

519:それも名無しだ
23/12/06 18:30:59.23 vBPKaZIt.net
うろ覚えだけどνのビームキャノンって微妙に違わなかったっけ

520:それも名無しだ
23/12/06 18:39:10.18 W6mwpavw.net
>>514
あれパワーランチャー感あるよ

521:それも名無しだ
23/12/07 05:26:49.16 R2qi1mrh.net
リアル系主人公があと7話くらいでクリアだから2週目はスーパー系主人公、3週目は「完結編で手に入るモビルスーツは使用しない」縛りでやってみるかな。
縛りプレイでも何でもないと言われそうだけど。

522:それも名無しだ
23/12/07 06:35:22.24 GsQMoSLH.net
ロングライフル勢草

523:それも名無しだ
23/12/07 07:31:46.27 8a/KY8Y1.net
スーパー縛りは楽しい

524:それも名無しだ
23/12/07 10:36:43.89 uJdIUk6W.net
>>499
外伝は再動使うと援護回数回復するから更に撃てるな

525:それも名無しだ
23/12/07 12:02:05.67 nIL0/BFr.net
ロングライフルとニュートロンビームは同じSEだっけ

526:それも名無しだ
23/12/07 12:03:58.81 mGsI9dPT.net
精神コマンドや強化パーツありなら覚醒とパンと期待だけで20発以上余裕撃てる
補給必須だし、20発も必要になる状況なんて先ずないがw

527:それも名無しだ
23/12/07 12:32:46.06 iwwrNfK+.net
スーパーガンダムガチ勢は居ると思うけど
それでも拡散バズーカのMAPを使うとかは聞かないわね

528:それも名無しだ
23/12/07 19:54:18.79 ud3oLvgu.net
スーパーガンダムに合体したらマップ兵器の拡散バズーカは使えないからじゃないかな?

529:それも名無しだ
23/12/07 22:41:35.66 KL2NpZPA.net
せめてアトミックバズーカにしてくれれば...

530:それも名無しだ
23/12/08 07:27:40.63 AfqqvKkp.net
ずんだもんと学ぶいちばん楽しいスーパーガンダム見ろ

531:それも名無しだ
23/12/09 02:46:37.31 yc1xOS9K.net
ハマーンキースで必中鉄壁戦法で気力ガン上げして
次ターン必中魂拡散バズーカ×2は普通に使える

532:351
23/12/09 12:47:44.09 +TgF1cRm.net
>>526
その拡散バズーカはMAP版?
分離しても必中残るシステムだっけ

533:それも名無しだ
23/12/09 12:51:48.45 gsO/1+HW.net
気合持ち乗せた方がよさそう

534:それも名無しだ
23/12/09 13:05:08.84 h/PyyNQq.net
なんとなく思い出したけどスーファミ4次は熱血かけて分離すると全パイロットに適用されたな。
最後の手段でダンクーガを分離させてAモードでライグゲイオスにカミカゼアタックさせてたわ。

535:それも名無しだ
23/12/09 14:13:48.92 WKwVfFm2.net
切り払いができないユニットに乗ってるのに切り払いを覚えるパイロットがいてるのは何でなんだ?

536:それも名無しだ
23/12/09 14:16:50.36 qlbd4S16.net
雰囲気

537:それも名無しだ
23/12/09 14:26:24.65 FLSRoP05.net
>>527
分離してもメインに必中は残る仕様だけど、鉄壁気力稼ぎ戦術は全然実戦的じゃない
ハマーン加入後に雑魚とじっくり戦える敵はゲストくらいだし、そのゲスト相手だと下記の懸念がある

①限界を改造してしまうとハマーンだとそれなりに避けてしまい結果気力が上がりにくくなる(このため回避できない程度に抑える必要あり※フル改造ボーナスなしになる)

②ハマーン加入後のゲストメカは万越えの敵しかいないから火力不足(ロングライフルによる反撃必須だが下記③の問題あって防御しないと不安が残る)

③スーパーガンダムの装甲だとゲストボスの攻撃は耐えれないというか気力上げの段階だと雑魚の攻撃も怪しい(HP装甲フル改造+超合金ニューZ×2でもHP9000、装甲3050)

参考:火星マップに登場するゲスト雑魚敵の気力計算除いた攻撃力
レストグランシュ 7128(ドライバーキャノン)
雑魚ライグゲイオス 9120(ギガブラスター)

単騎突出以外狙われないし、効率良く気力稼ぐにもそれなりにダメージくらうから集中砲火は耐えられない

538:それも名無しだ
23/12/09 16:05:20.03 hPiVNdAO.net
スーファミの第三次第四次とクリアして流れでやってるけどほんとストレスゲーだなこれ
切り払いとかもあるせいか命中率が全然当てにならずリセット何度も繰り返す羽目になるんだが
ロード時間プラス声があるせいで戦闘が無駄に長いし

539:それも名無しだ
23/12/09 17:01:59.94 TzsG9hgw.net
スパガンはFだとシールドあるのにF完だと無くなるのが萎える

540:それも名無しだ
23/12/09 17:32:46.96 lwOJRdwz.net
>>533
男なら一発勝負、リセットなんか使うんじゃねぇ!

541:それも名無しだ
23/12/10 02:58:45.06 5PmjS42E.net
>>527
自分は最低限は充分使えると思った
当たり前だけどそんなに強くはないよ
実践的っていうのをνガンダムに乗せるのと同等みたいな考えとするならそれはそうだよねとしか
そもそも2機出撃させて2人乗りにするという時点で、それよりかは1機で機能するユニットに乗せようよと思うよ
スーパーガンダムなんて議論の余地なく使わないでいいけど使うなら、って話

542:それも名無しだ
23/12/10 09:47:46.09 BidZIl/N.net
最初から一枠扱いで出撃ならもっと出番あっただろうに(スパガン)

543:それも名無しだ
23/12/10 09:56:56.52 Py9AgB04.net
スーパーガンダムは十分に使えると思っているが>>526の運用はあまり使えるとは思っていない

スーパーガンダムの価値はスーパー系序盤から使えるのと2人乗りによる汎用性の高さだから、10段階改造ありきの単体性能を比べるものじゃない


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