23/11/09 19:41:59.12 mhVeTEkL0.net
感覚的に分かりづらいポイント
元の耐性値が高い方が耐性カスパの価値が高くなる
例 耐ビ0の機体をカスパで+10したとき受けるダメージは100%→90%になる
つまり元の90/100=0.9倍のダメージを喰らう
耐ビ50の機体を同様に+10したとき受けるダメージは50%→40%
元の40/50=0.8倍のダメージを喰らう
元から耐性が高い高コストでこそ耐性カスパが重用される理由の一つ
※耐性は50でカンストだけど分かりやすさのために無視させてもらった