【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-41at GAMEROBO
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-41 - 暇つぶし2ch303:それも名無しだ (ワッチョイ 1332-YS6R)
23/06/14 21:28:42.81 7JHDl4gS0.net
550レートでよく見かけるグフカスLV5パジムLV5はあり?

304:それも名無しだ (オッペケ Sr05-+8H6)
23/06/14 21:31:15.23 Re4rc616r.net
700強化ZZしか持ってない
ツヴァイ来て何もできなくなった
1番好きな機体だったのに
マジでつまんね
もうやめた

305:それも名無しだ (テテンテンテン MMeb-WhLy)
23/06/14 22:15:18.40 9vDe+6XOM.net
>>304
バイバイ👋

306:それも名無しだ (オッペケ Sr05-WazN)
23/06/14 23:49:58.75 36WM25jpr.net
>>304
おう、また明日な

307:それも名無しだ (アウアウウー Sadd-Rniu)
23/06/15 00:09:00.60 HcNRNA/ga.net
700イフシュナもアリでしょ!

308:それも名無しだ (ワッチョイ 8b63-WazN)
23/06/15 00:50:26.82 GbECk6Tu0.net
ないです

309:それも名無しだ (ワッチョイ b93a-2rqm)
23/06/15 00:57:38.40 a/PlUVDx0.net
>>303
今の550はもうそんな次元の戦闘してない
キチガイみたいな火力と脚折り力もったピストル持ったやつがステルスでスッと物陰から出てきて
どの兵科の脚も簡単にへし折って去って行くゲーム

310:それも名無しだ (ワッチョイ 7bba-Nuek)
23/06/15 02:25:31.96 nVgCKZIX0.net
550はステルスというかもうストレス
イワークがレーダーを消して
強化されたピクシーとコンロイが暴れて去っていく

311:それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-bdfQ)
23/06/15 04:37:21.85 tteVpMLj0.net
S-はわからないけど少なくともA+だとコンロイは射撃戦してくれるからピクシーよりもまだ発見しやすくて一号機なら対抗できると思ってる
EWACとアウスラとコンロイは見つけたら絶対倒す意志のもとバルカン始動で取りに行ってるけど合ってるかな…

312:それも名無しだ (テテンテンテン MMeb-E3UD)
23/06/15 11:11:03.47 GTRMgS5DM.net
550はもうレーダー全く参考にならなくて笑うわ。コンロイは即よろけ持たせたらダメだろ!

313:それも名無しだ (スププ Sd33-hBkF)
23/06/15 11:12:57.64 Kke/bQYFd.net
ピストルの破壊力が全ての元凶
強化前ピクシーのダブマシがあんな感じだったら…

314:それも名無しだ (スプープ Sd73-Mxq+)
23/06/15 12:36:39.35 lgFJXtnRd.net
>>297
原作無視したFAZZサベもある事だし

315:それも名無しだ (アウアウウー Sadd-BYdH)
23/06/15 19:32:11.52 Z52lS9Zja.net
コンロイのおかげでEWACの価値というか評価もまた上がったね
コンビで来られると厄介だし、敵同士のときは索敵が活きてくる

316:それも名無しだ (アウアウウー Sadd-E3UD)
23/06/15 23:52:47.30 7pavlRLVa.net
質問なのですが味方に非即よろけを誤射したら味方によろけ値は貯まるのでしょうか?

317:それも名無しだ (ワッチョイ 315f-s+nx)
23/06/15 23:54:29.15 7R7IN/Qy0.net
即よろけじゃなければFFで蓄積は貯まらないから大丈夫

318:それも名無しだ (アウアウウー Sadd-E3UD)
23/06/15 23:56:02.42 CyMAwbiUa.net
>>317
ありがとう!
よろけじゃない貫通ビーム系も乱戦中打っていいのか不安だった

319:それも名無しだ (ワッチョイ e95f-UVvb)
23/06/16 06:57:56.81 joYMIoAC0.net
コンロイってなんですか?
新機体?

320:それも名無しだ (ワッチョイ 8b63-WazN)
23/06/16 09:58:24.09 h3T1+OoU0.net
先週の新機体な、ジェガン(CH)
エコーズジェガンのコンロイ少佐機

321:それも名無しだ (ワッチョイ e95f-UVvb)
23/06/16 10:28:23.58 joYMIoAC0.net
ありがとうございます。
それ使えるんですね
持ってるのに一回も使わずでした…

322:それも名無しだ (テテンテンテン MMeb-WhLy)
23/06/16 10:46:58.63 IyzcEMvqM.net
>>321
CH乗らないのはもったいないですぜ
部位特攻があるので、バズ→ハンドガンの脚部狙いで足を折れまくるよ

脚部4積んでても折られたのはさすがに笑ったわ
あまりにも強すぎなんで運営には弱体しろよといいたい

323:それも名無しだ (ワッチョイ a910-1Qnk)
23/06/16 11:23:08.91 FPCe8EAs0.net
コンロイはナーフされる可能性もあるからへたくそでもガンガン乗って練習すればいい
戦績下げてくれれば御の字

324:それも名無しだ (テテンテンテン MMeb-WhLy)
23/06/16 11:30:56.37 6L270/5AM.net
ハンドガン強すぎ、脚部壊せすぎ、ナッツのスリップダメージでかすぎ、そのうえステルスだもんなー
ハンドガンの脚部特攻とステルス剥いでちょうどいいくらいな気がする

325:それも名無しだ (ワッチョイ a910-1Qnk)
23/06/16 11:33:26.86 FPCe8EAs0.net
コンロイでひたすら敵の支援機に突貫して死んどいたら勝てる上にHPバフが来るかもな
陽動トップは間違いなし

326:それも名無しだ (ワッチョイ e95f-UVvb)
23/06/16 14:57:21.50 joYMIoAC0.net
スリップダメージてなんか青い炎のやつなんですか?
強襲機下手くそですが、練習します。

327:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-1Qnk)
23/06/16 15:07:37.40 8QhrYdS30.net
>>326
あの青いやつ
当てれば2500ダメージ×人数確定

328:それも名無しだ (スププ Sd33-hBkF)
23/06/16 15:16:02.80 RTBa/7VKd.net
青い炎のやつ以外でも燃焼効果のある武装はちょくちょくあるよ
青いのは水に入らないと消えないしスラスターに負荷をかける追加デバフもある
普通の燃焼は緊急回避するだけで消える

329:それも名無しだ (ワッチョイ 1332-YS6R)
23/06/16 23:25:05.29 XNVRgk3c0.net
5vs5で支援2機出すのやめてもらいたいと思うけどどう思いますか?
5vs5で支援2はありですかね?

330:それも名無しだ (ワッチョイ 315f-s+nx)
23/06/16 23:36:29.20 c+gyIArO0.net
ありなしで言っちゃえばなし
コストやマップにもよるけど6vs6ですら支援2以上は前線崩壊するか支援2機が敵強襲に喰われて負けるだけ
グルマやクランで自然と連携とれるならともかく野良向けの編成ではない

331:それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-yVpy)
23/06/17 00:45:43.46 ENGBFgep0.net
一昨日、北極66でうちは支援機1強襲機1汎用機4で敵の支援機3強襲機3に蹂躙されたぞ(白目)
ちな野良クイック、メンツA+以上

332:それも名無しだ (ワッチョイ 655f-p8ty)
23/06/17 03:44:01.18 9lokB2JY0.net
野良と見せかけたグルマか運悪く敵強襲がエースだらけだったか
もしくはそれを止められない程味方汎用がダメダメだったか
ただ負けるならともかく蹂躙されるレベルならぶっちゃけ機体や編成とかはもはや当てにならないかと

333:それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-yVpy)
23/06/17 04:17:02.04 ENGBFgep0.net
あ、450コストね
ネモカノン実装直後の
自分、ネモカノンで対面にネモカノン×2、ザク砂
ほとんど支援機と撃ち合ってたわ

334:それも名無しだ (ワッチョイ a901-Xjq9)
23/06/17 06:59:54.87 T2qDg5JZ0.net
マップと機体とコスト帯によっては…
アイザックはノーカンとする

335:それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-/hZr)
23/06/17 07:53:28.72 gqJpCm0B0.net
野良に見せかけたグルマ、本当に多いよな
クランなんか適当に違う所に入ってフレ同士で組んで来るのよく見る

336:それも名無しだ (ワッチョイ 6d5f-ecxL)
23/06/17 17:26:14.22 JQC7rzHO0.net
ずっと欲しかったリ・ガズィやっとゲットしたら機動性悪くてがっかりした
空プロぐらいくれよと

337:それも名無しだ (スププ Sdb2-63Fq)
23/06/17 17:40:17.08 YFRRyup2d.net
>>336
弱体化前は万能機だったんだが器用貧乏な感じにされて更に周りのレベルも上がる一方だからねー

338:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-jv+U)
23/06/17 17:56:02.12 WjwBoeEN0.net
リガズィのナーフ前は味方にFFしまくって四冠取る害悪機体だった
壁汎が激減して射撃汎用で芋る奴が増える流れに変わった直接の原因
前出たって味方に追撃阻止されて寝かされて足折られたんだからそら前なんか行かなくなる

339:それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-l8k0)
23/06/17 18:16:25.79 gqJpCm0B0.net
まぁ今ならゼク1でいいやってことにもなるけど・・・でもそんなに悪い機体でもないような気がするなリガ
強化前を知ってれば物足りないかもしれないけど、別に極端に弱いわけでもないし

340:それも名無しだ (ワッチョイ a901-yVpy)
23/06/17 18:19:42.20 vEkttzFH0.net
>>336
それずっと言われてるんだよなぁ>空プロ
もうずっと使ってないわリ・ガズィ

341:それも名無しだ (スププ Sdb2-63Fq)
23/06/17 18:21:47.92 YFRRyup2d.net
ゼクアインはデブなのがしんどいから一概にそうとは

342:それも名無しだ (ワッチョイ f5e5-CJDw)
23/06/17 23:19:32.90 ajdXyzCK0.net
エースマッチで相手エースの人が単リス繰り返すもんだから大差付いて、なんかいたたまれなくなるね

343:それも名無しだ (ワッチョイ b110-jv+U)
23/06/18 00:14:59.58 ab5Z+gdP0.net
俺が見たときはエースに殺されそうな俺のとどめを敵のガンタンクが取って二、三回ハイエナされたら多分エースがキレて、負けさすという強い意思を感じて単リス繰り返してたけど、真面目にミリ作ってた敵はたまらんだろうね

344:それも名無しだ (オッペケ Sr79-R+r9)
23/06/18 00:40:11.19 KVspH+Tqr.net
撃破任務のエースマッチはミリ回収お構いなしだからな
容赦なく味方ごと下格入れてるよ!マジでルール知れ!

345:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-tNgd)
23/06/18 08:28:13.57 X9G1lfrOa.net
エスマはルール無視なやつが多いから少し丁寧に立ち回るだけで勝率は高くなるからレート稼ぎたい時に菩薩の心でプレイが良き

346:それも名無しだ (ワッチョイ 9e02-l8k0)
23/06/18 09:19:44.35 Et2/gJhs0.net
エスマこそ味方運が大きくかかわってくるからなぁ
自分がエースにならないように気を付けて、エースのためにミリを量産するように心がけてるんだけどエースは敵エースに突貫するわ俺が作ったミリを他の奴が落とすわで
ほんと、菩薩になり切れないときはいくもんじゃねぇなw

347:それも名無しだ (ワッチョイ 5e34-N02K)
23/06/18 09:26:15.71 pkS6IrJV0.net
キャリーすんならエースなったほうが良いと思うけどね
特にエースになる気がないのに適正ある汎用に乗るとかは明らかに負けに向かってるムーブだから、エースやりたくないなら強襲か支援乗ったほうがいい

348:それも名無しだ (スップ Sdb2-8MJI)
23/06/18 10:38:30.86 3CQ+8h5Xd.net
いや支援にエース回してひたすら護衛する方が基本的にはやりやすいのでエースやりたくないなら支援に乗るべきではない
強襲か壁汎用に乗るべき

349:それも名無しだ (ワッチョイ b2b1-iMBo)
23/06/18 13:00:54.51 QnaLfZLU0.net
>>348
エースは手数の多い射撃汎用の方がいい
支援がエースになったらフォーカスされてビクンビクンして終わる
手数と足回り良いやつがエースにならないとそれこそ味方依存お祈りゲーミングだよ

350:それも名無しだ (ワッチョイ 6d5f-ecxL)
23/06/18 13:34:21.04 8dNQHNkV0.net
性能インフレ酷すぎてなんか収集つかなくなってきてないか

351:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-jv+U)
23/06/18 14:33:30.73 A5p3aKPf0.net
>>347
俺も自分がエースになる方がいいと思う
ハイエナ多けりゃ生存重視でいいし観測なしでもエフェクトでミリを見抜くエースとして動けるから

352:それも名無しだ (ワッチョイ a2bd-1ppu)
23/06/18 15:24:29.27 chtZWnjr0.net
自分がエースになる状況はまず負け確だなぁって自信はある

353:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/18 18:56:46.59 8Xe5DJCvM.net
エースはMSがどうと言うよりプレイヤーランクが高い人がなってほしいわ

354:それも名無しだ (ワッチョイ 193a-C6j3)
23/06/18 20:28:15.88 SVgqeP/L0.net
その認識は間違いかな
どちらかというとPS高い人がエースになるとヘイト高まって動きづらくなるからマイナスな面大きい
機体によって決めるのは非常に重要でステルスや偽装が論外なのは誰でも分かると思うけど
強襲はただでさえ複数の汎用につけ狙われるのに余計やりにくくなる、
支援は逃げるミリを回収するのに機動力が足りないってことで避けた方がよいと一般的に言われてる
汎用でミリ回収に向いた射撃武器を持ってるってやつが積極的にエース取るべき

355:それも名無しだ (スプッッ Sd12-YIuV)
23/06/18 20:37:54.54 B4yPmEphd.net
野良チームに期待なんてしてないから自分以外がエースになってそれに合わせる方がラク。

356:346 (ワッチョイ 9e02-l8k0)
23/06/18 21:57:45.85 Et2/gJhs0.net
>>355
ほんとそれ
自分がエースになって、折角自分で作ったミリを仲間に食われてイライラするくらいなら、自分がエースにミリを献上してるほうが気は楽なんだが……
うん、結局はどっちの道を選んでも敵というよりは味方に左右されるんだよなエースマッチって

357:それも名無しだ (エムゾネ FFb2-jv+U)
23/06/18 22:03:24.78 m+KcvVpmF.net
自分がエースやらなかったら、ミリに気付かないエースにイライラ、ミリを取りまくる味方にイライラ、前出てボコられるエースにイライラしてやってられないわ
エースやらんくせにハイエナしまくる味方が居たってエースが死ななきゃ勝つだろ

358:それも名無しだ (エムゾネ FFb2-jv+U)
23/06/18 22:08:47.44 m+KcvVpmF.net
エースマッチは選出前に十分リードして、エースを狙うものと思い込んでる敵を誘い出してボコるゲームだからな
即よろけ複数か高蓄積でエースなってルール理解してない味方が居たらとどめにこだわらなくて良し

359:それも名無しだ (スププ Sdb2-CJDw)
23/06/18 22:23:47.49 OwCWUJ79d.net
エースマッチ、リザルトで撃墜数を出さないかチーム全体での撃墜数を出すようにしたら良いんじゃないかなぁーって

360:それも名無しだ (ワッチョイ 8598-TbKq)
23/06/19 12:29:36.36 ckfYpDBv0.net
DPに余裕あったらガチャ引く前に交換
しといたほうが良いの?それかガチャ
からは古いのとか安いのは出なくなって
るんかな?

361:それも名無しだ (スップー Sd12-63Fq)
23/06/19 12:46:24.66 swE6pfd2d.net
今は使いもせんものに無闇に散財せんほうがいい
二等兵からでもかなりの数の実用機体やカスパが買えるからそっちにDP使え

362:それも名無しだ (ワッチョイ 8598-TbKq)
23/06/19 13:15:39.59 ckfYpDBv0.net
>>361
とりあえずカスパ買っときます。ありがと

363:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-/hZr)
23/06/19 17:47:21.53 Ag+hhrHMa.net
凄く久しぶりに金コンテナがドロップしたと思ったらナイトシーカーのLV3 なんて誰得な機体が出てきた件について

うん、トークン3枚で良かったのにorz

なんか使い道あるのこれ?コスト300で射撃補正25はまあ光ってるとは思うけど連撃ねぇし、砲撃誘導可能とは言うけど砲撃やめろとか言うようなご時世でそんなスキルあってもなあ

364:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/19 17:52:24.26 hKjJtSA4M.net
>>363
産廃なんで倉庫行きでヨシ

365:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-jv+U)
23/06/19 18:40:42.00 Hgthfa5F0.net
>>362
4以下のめぼしいカスパ集まったらDP交換機体を交換階級でソートして二万以下の機体をレベル2以下重視で交換しておくと無料の闇鍋ガチャで8900DPとかの下らん機体が当たってもリサチケ貰えるようになるね。
カスパ揃えるにもリサチケ必要になってくるからDP余らせるくらいなら闇鍋ガチャに備えて図鑑を埋めとくのも手ではある。

366:それも名無しだ (ワッチョイ 193a-C6j3)
23/06/19 19:51:05.38 mU1WfZJ/0.net
今の低階級で買える機体で普通にガチャから出てくるやつがどれだけあると思ってんだ
配給一覧見りゃ分かるがそんなもんことごとく既にガチャから排除されてんだよ
バトオペの日の無料のやつとか除けばもう出てこない、そんなの被り目当てで買っても正真正銘のゴミになるだけ
そんな無駄なことはやめて要るものを優先的に買いなさい
だいぶ先は遠いが少尉になったら購入ラインナップぐっと増えるしそのうち改修にもDP使うだろ

367:それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-yVpy)
23/06/20 00:28:03.46 DkrSIhjI0.net
改修するようになるといくらあっても足りんくなるぞDP
100万DP以上は確保してるけど

368:それも名無しだ (ワッチョイ a901-Xjq9)
23/06/20 01:42:41.20 6Q5UgZ2S0.net
ダダ余りするリサチケでDP買えるようになって欲しい

369:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-ooIA)
23/06/20 04:53:39.86 eW8SmLqoa.net
DPとリサチケもショップで売ればいいのにな

370:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/20 07:57:22.70 DY6Iyv1DM.net
というか強化も改修もチケットやキットだけじゃなく、トークンでもできるようにすれば売り上げあがるだろうにな。
なんでやらないんだろ?
既存の手段と併用すれば、無課金勢との不公平感はそれほど生じないだろうし。

371:それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-yVpy)
23/06/20 08:02:44.14 DkrSIhjI0.net
トークン使ってまでやるやつなんて居らへんやろ>強化改修

372:それも名無しだ (ワッチョイ b194-C6j3)
23/06/20 08:32:09.88 74c7nDzZ0.net
俺もMS武器を全交換してもリサチケ余って代わりにDP不足だ
やはり改修でアホみたいにDP消費するようになったのが大きい
マジでチケをDPにして欲しい
>>371
配信者とかガチ勢は効率さえ良ければ普通にやりそうだぞ
30トークンでフル改修可能とかな

373:それも名無しだ (ワッチョイ b110-jv+U)
23/06/20 11:00:51.04 2nLvZTWz0.net
新兵はリサチケが壊滅的に足りないという現実を知らないで改修云々の話したって新兵のリサチケ獲得機会を奪ってるだけ
DPで高い機体を買うくらいならDPのカスパ3以下揃えてリサチケ500枚を目指すのが先。
そうこうする内に無料ガチャも来るし複合A持ちだないなら改修のことなど忘れて構わない

374:それも名無しだ (ワッチョイ a901-PMEp)
23/06/20 11:25:00.15 c0KsCrX60.net
高コストなんてエースマッチ関係無く大差にならね
昔のゲームだから仕方ないけど
下手でも楽しめる姫プできるチームゲームは時代にあってない

375:それも名無しだ (スップー Sd12-63Fq)
23/06/20 11:37:46.82 EPJhB8DGd.net
低コストだけやって行こうとしてもレートのラインナップがそうは行かない事が増えてるからな
低コストは宇宙だけ(そしてマッチングしない)ってことも多々ある以上少なくとも550くらいまでは出られる機体さっさと揃えないと支障が出る
600までゼータ、ガブスレイ、ゼフィ辺りで汎用は揃うとして強襲や支援も一応買っとくとなると要らんもん買う余裕なんて無くないか

376:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-XXGw)
23/06/20 12:16:51.70 wx1G40uXM.net
このゲームは結構安価に入手できるガンダム系に乗っておけばとりあえず戦いにはなるから敷居は低くていいよな
Mk2はキツイけどキツイことに気がついたらもう腕は新兵じゃないだろうし

377:それも名無しだ (ワッチョイ a901-4cEt)
23/06/20 14:59:47.54 bF3o84m90.net
やっとPS5が修理から帰ってきた
約1ヶ月振りにやったらB維持が精一杯になっててへこむ
でも今週は450が固定だからジェダに乗りまくれて超ハッピー
ジェダの下格がかっこよすぎて濡れる
ちょっと使い勝手悪いけどもw
ジェダ乗れるうちにA-踏みたいけど難しいなー

378:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/20 15:46:48.26 QMQQlZPMM.net
>>377
復帰おめでとー
ブランク1ヶ月はきついのう

379:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-/hZr)
23/06/20 17:14:37.04 tJCaWggua.net
リサチケいくら持ってても使い道があまりない件について
DPで買えるアイテムが大幅にダンピングされてるから、リサチケはリサチケでしか交換できない物に使いたいけど、あんまりないよね

てーかスタークジェガン、いつリサチケ落ちするのかと

380:それも名無しだ (ワッチョイ a901-4cEt)
23/06/21 00:59:12.67 3DifYWLY0.net
>>378
thx
今週の☆2の機体って強いの?
先週のが強かったらしいと察してへこんでるwww
450の支援はホワトラかフルアーマーガンダムに乗ってる
正直ホワトラは苦手なんだが他に乗れるの微妙なんだよね
DPで取れる名前忘れたけどガンダムに砲門2つ付けましたっていう機体で事足りるなら取らなくていいかなと思う
私見求む

381:それも名無しだ (スッップ Sdb2-YIuV)
23/06/21 01:45:26.05 XX/mAclXd.net
>>380
トークン温存でいいと思う。
今の450支援ならハイザックキャノンがいつか当たればいいかな、って感じ。

382:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/21 08:06:28.43 cLqA3FbzM.net
>>380
微妙なんでスルーしてヨシ!
ホワイトもFAGも結構な地雷なんであまり出さない方がいい
特にホワイトはアカン
現在450はハイキャ装甲とガゾウムガンナーがメイン
DP機ではガンキャディテクターかマドロックにしておけば無難

383:それも名無しだ (ワッチョイ 193a-C6j3)
23/06/21 08:15:43.36 mTQxbgL50.net
フルアーマー否定しといてマドロック・・・?まあタイプが違うが・・・
DT>FAもそうとは言い切れない気がするし新規がDT入手する困難さを知ってるのか・・・?

384:それも名無しだ (ワッチョイ b194-C6j3)
23/06/21 09:39:55.84 xK/bpznu0.net
今週のは一見遠距離射撃機体に見えて実際は汎用随伴で格闘振らないと火力出ない機体だな
ただキャノンでの蓄積が意外と難しいようなので結果微妙な機体になってるようだ
まあ初心者なら手持ちの無難な機体乗ってれば良いと思うぞ
それで編成抜けするようなのは初心者ではないし

385:それも名無しだ (スップー Sd12-63Fq)
23/06/21 09:57:12.30 t7t/a+GQd.net
マドロック
いにしえの強機体 FAガンダムより移動が早く高性能バランサーがあり腕グレが高性能
反面キャノンの弾数、リロードが激烈に悪く、手数不足を補うため&火力出すために腕グレの射程まで近づいて戦いたいがHPが紙なので汎用に捕まってもすぐ死ぬ、立ち回りに神経使う
FA
移動が遅いしキャノン→ビームしかほぼやること無いがキャノンの弾もちはマドロックより圧倒的に上
敵に近づく必要は一切無いので立ち周りは分かりやすい
今はこんな住み分けだと思うよ

386:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/21 10:46:11.01 m6sUOshBM.net
>>383
FAGは全然ダメでしょ
強化されて少しはマシになった感はあるけど、とてもじゃないがレートでは戦えない
耐久下げてもいいから足をなんとかして欲しい
マドロックは2強よりは見劣りするけど普通に使える
今でもレートでたまに出すけれど問題なく成果をあげられてるよ
まったく息切れすることなく延々と撃てるから火力出まくりなのが好きだわ
味方のとったダウンも邪魔せず安定追撃できるし
耐久の指摘があるけど、それあげたら壊れると思う

387:それも名無しだ (スップー Sd12-63Fq)
23/06/21 10:55:31.11 t7t/a+GQd.net
>>386
俺は射撃マップで固定砲台と割り切ってFA使うほうが初心者にはいいと思うけどなあ
マドロックのキャノン性能で活躍しようと思ったら近処理まで寄ってBR腕グレ組み合わせで蓄積取りとか必須でしょ
それもあの低HPでさ
それをやれる前に捕まって死ぬのが落ちだと思う

388:それも名無しだ (スップー Sd12-63Fq)
23/06/21 11:16:16.83 t7t/a+GQd.net
あとマドロックの足回りがいいとは言ってもあくまでFAガンダム比の話で
ホバー機にしてはスピード高くないしスラスピスラ量旋回も今となっては微妙、ペイルDⅡやホワイトライダー辺りにはボロ負け
これである程度距離詰めなきゃいかんのだからやっぱ難しさのある機体と思う
バランサーあるのはいいけどネ

389:それも名無しだ (オッペケ Sr79-iMBo)
23/06/21 11:18:30.39 N4+bRWWwr.net
捕まって墜ちるっていうならどの支援も変わらんけどな
離れたとこに居るか足回り活かすかの違いでしかなくね?
どっちが新兵向きかっていうとそもそも支援自体が新兵向きじゃないって思うけど

390:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-/hZr)
23/06/21 12:14:16.96 +ux/1hgua.net
それは確かに
自分で支援出さなくても誰かが支援か観測持ちを出してくれるもんだから自信が無いなら無理して乗らなくてもいい

391:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-jv+U)
23/06/21 14:04:47.05 PwUxfqa00.net
B+まではフルアーマーガンダム、A-からはマドロックを練習するのも悪くない。
新兵に勧めるならこんなところか
まーでも底レートで確実に勝ちたいならアイザックなんだよな今

392:それも名無しだ (オッペケ Sr79-4cEt)
23/06/21 14:26:13.70 pjbg4scRr.net
情報感謝
マドロックが言いたかった機体です
前に勧められたけどDPなくて買えなかったんだ
カスパ優先でDP使ってるから機体が増えない
フルアーマーもホワトラも微妙みたいなので違うコストで支援は練習しようと思います
でもフルアーマーガンダム好きなんですよね
乗ってて「今フルアーマーガンダム乗ってるんだ…」って感慨に耽るくらい好きです
ありがとうございました

393:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-jv+U)
23/06/21 14:33:18.27 PwUxfqa00.net
>>392
FAガンダムが好きなんだったら強化後はキャノン当ててビームで追撃してりゃダメージは出るから観測死ぬ距離まで下がらないのであれば使えばいいんじゃないの

394:それも名無しだ (スップー Sd12-63Fq)
23/06/21 14:34:26.73 t7t/a+GQd.net
好きなの乗りゃいいと思うがな
ちな俺はペイルDⅡが好き(隙自語)
ハイザックキャノン強いけど味がしねえ

395:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-jv+U)
23/06/21 14:36:35.28 PwUxfqa00.net
バズーカ担いでスナカスで出たり灰色のDⅡで最前線出るのは普通に楽しいだろ
ハイキャは間違いのない戦果をもたらすけどヘイト高いからストレスだわ

396:それも名無しだ (ワッチョイ 5e34-N02K)
23/06/21 14:37:42.14 IlbbfDCu0.net
補給とか軍事になると位置取り難しいし味方に観測届けることも考えなきゃいけない、狭いマップは勿論無理
ということで墜落専用機としてやっていけばいいよ

397:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-jv+U)
23/06/21 14:39:50.91 PwUxfqa00.net
ずばり、ステルスが大して役に立たない北極

398:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/21 14:46:24.95 LF7BcOJ8M.net
>>392
そこまで好きなんだったら乗ったほうがいいぜ
上のランクに行ったら厳しくなるので、自由に乗れるのは今のうちと言える
俺も厳しいと言われまくってた強化前ゼフィやガブスレイを好きだからこそフル改修してまで乗ってたわ

399:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-/hZr)
23/06/21 14:57:20.72 o8cj7Unya.net
>>398
それじゃ今ウハウハだな
ヨカッタじゃねーか

さて、おれもトリスタンをフルハンしてくるかな

400:それも名無しだ (ワッチョイ 6163-qolX)
23/06/21 15:05:22.71 EHO5DjUI0.net
今回の開発便りに、近いうちにアニバーサリーセールの開催とあるから
どうしてもじゃなければDPとリサチケの使用をちょっと待った方が良いかもね

401:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/21 21:59:03.46 f1mZsPnKM.net
>>399
おっおう
俺が言えた義理じゃないが修羅の道だなw

402:それも名無しだ (オッペケ Sr79-ecxL)
23/06/22 06:31:27.64 1BMGuSt7r.net
ホワイトライダー好きなんだけどなぁ
ガトリングの弾数増やしてくれんかなぁ

403:それも名無しだ (ワッチョイ a901-rGVs)
23/06/22 08:43:04.03 Gj3DILOw0.net
初心者にはマシンガン慣れてもらった方がいいからね

404:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/22 11:02:38.55 ey1E5QcPM.net
ホワイトライダーはメガビがクセ強すぎなんだよなぁ
チャージ5秒、威力3分の1、ヒート20秒とかにしてくれればいいのに
現状だとチャージを始めてから実際に発射するまでに30秒かかったりするから、その間味方が1枚落ちしなければならないというのが非常に厳しい
しかも停止撃ちの非照射だから外れることも多いし最悪過ぎる

405:それも名無しだ (ワッチョイ 193a-C6j3)
23/06/22 11:09:45.97 +zre3AlC0.net
んー・・・んんん
そんなマイルドチャービが撃ちたかったらガゾウムガンナーでいいんでは・・・

406:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/22 11:42:50.10 ey1E5QcPM.net
違うだろ
使い物にならないホワイトライダーを使いものにするためにはそういう対応が必要だって話

407:それも名無しだ (スプッッ Sd12-6ESG)
23/06/22 11:43:30.48 GVevh8pcd.net
ロマン砲静止チャージしてる4号さんの前でよくそんなことを

408:それも名無しだ (ワッチョイ 193a-C6j3)
23/06/22 11:47:30.75 +zre3AlC0.net
>>406
キャラの特性消す方向で変更するのは悪手だとおも
最終的に似たような機体ばっかになるやつや

409:それも名無しだ (ワッチョイ 927c-UJx9)
23/06/22 14:10:33.10 wEU9EyQd0.net
100%当てる強エイムがあればホワイトライダーさん強そうだし、差別化ってことで

410:それも名無しだ (ワッチョイ 12ba-0kix)
23/06/22 14:10:53.41 VZkVf4/e0.net
ピクシーと百式強化しすぎたんじゃねえのこれ
ピクシーに至っては400~600までいい数字出てるやないの

411:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-/hZr)
23/06/22 17:51:56.69 pO3pD4sia.net
>>405
D2「せやな」

412:それも名無しだ (ワッチョイ d9b1-l8k0)
23/06/22 18:20:03.49 lDjPHT2J0.net
>>410
ステルス機は芋と同じで味方に負担をかけてるので
中でもピクシーは他のステルスと違って姿を現すとただの的なので、
高成績残すような立ち回りされると他の味方は常に数的不利を強いられてる

413:それも名無しだ (オッペケ Sr79-ecxL)
23/06/22 18:26:39.94 1BMGuSt7r.net
Mark4って、サザエさんみたいでカッコ悪いな

414:それも名無しだ (ワッチョイ a901-4cEt)
23/06/22 19:06:43.53 wa/FVezz0.net
フルアーマーガンダム乗れるのもA-までなのか…それなら乗ろうかな
今週のリサチケ機体がすごいな
ジムIIセミストが結構強そう
あとザクダイバーがかっこよくて強そう
リサチケ300枚しかない
あぁ!!!

415:それも名無しだ (スップー Sd12-63Fq)
23/06/22 19:29:54.00 Ch06ec/ed.net
>>414
マップ選ぶのが重要だと思うけどな
フルアーマーガンダムより砲台適性がある機体は450にはいないぜ
問題はその得意スタイルで戦わせてもらえるかどうかなんだわ
機動が遅いぶんどうしても柔軟性にはかける
マップと味方が良ければ最初から最後まで強みを押し付けて終われる

416:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/22 19:58:18.88 0W7x55vPM.net
>>414
ザクデザートDAとグフ重はなんとしてでも取っておくべき
余裕があればリゼル

他のはぶっちゃけスルーで良い

417:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/22 20:11:08.25 0W7x55vPM.net
>>415
いくら支援でも味方依存という時点でもう今の環境じゃダメなんだよなぁ
かといってずば抜けた火力というわけでもないし
しかも下手に射程が長いせいで、引きすぎて情報連結はずれまくるのも痛い

始めたての今こそ楽しめばいいと思うけれど、上位ランクに行ったら装甲ザクやガゾガンがいれば枠を譲るべきだし、支援いなくともマドロックが二等兵から安く買えるんだからそっちに乗ればいい

418:それも名無しだ (スップー Sd12-63Fq)
23/06/22 20:37:08.41 Ch06ec/ed.net
リゼルも要らんと思うよ
あれ扱い難しいし
使いこなせば強いけど使いこなす前提なら二等兵から買えるガブスレイの方が強いのでどっちにしろ…

419:それも名無しだ (ワッチョイ a901-4cEt)
23/06/22 20:41:48.16 wa/FVezz0.net
>>416
すまん
挙げてもらった機体の強みがいまいちわからない
グフなのに格闘だしザクデザは連射出来ないマシンガンだし個人的にないなっと思った機体なんだけど上手い人はどこを見てるんだ?

420:それも名無しだ (ワッチョイ 7930-jv+U)
23/06/22 20:48:10.94 Ffk+cybl0.net
>>414
まで、ってことでもないんだけどA帯のFAガンダムは観測切らしてばかりの糞芋が多くて機体見ただけで編成抜けするやつとかが出てくるんだよね
エスマでガンナーとかスナ2とかFAその他スナイプ機体が居たら即抜けなんてのはよくある話
実際観測届かない距離からチクチクやってると前衛の動き悪くなって負けた上に目糞鼻糞の底戦績ながら三冠取れたりするから勝敗や戦績の伸びを無視して冠取って喜ぶやつが乗るから余計信頼度が下がってる

421:それも名無しだ (スプッッ Sd69-6ESG)
23/06/22 20:58:00.91 CE4vQjqUd.net
>>419
グフ重 コスト帯で硬い部類かつバズが持てて斉射撃ちのクールタイムがメチャクチャ短いので2射撃てば強襲だろうがほぼなんでも止まる
火力としても優秀だしマニュもあるので足が遅いのと回避が無い以外ほぼ欠点がない

デザクDA 長銃身はワントリガーで蓄積取れるので強襲だろうがなんだろうが止まるうえに強よろけのミサイルまで抱えてる自衛力おばけで近距離中距離行けて隙がない
腕ミサイルもあるので手数は十分なうえアンチステルスアンチジャミングを揃えてるので同コスト強襲のザクフリッパー等にも強く出れる

どっちも蓄積よろけ使ってナンボだから慣れないと弱く感じるけど実際強い

422:それも名無しだ (テテンテンテン MM96-UrZ3)
23/06/22 21:10:01.94 0W7x55vPM.net
>>419
グフ重
装甲に優れ、強化タックル280%下格闘というバグった性能なのでよろけをとって下を打つだけで火力が出るトンデモ仕様
斉射バルカンも低CTの高蓄積というバケモノ
主兵装はバズ推奨

ザクDA
クソデカ爆風の腰ミサのおかげで汎用も強襲も一発で止められる
しかも強よろけなんで、あとは追撃でも下でもお好みといったところ
主兵装はマゼラ砲か長銃身推奨

423:それも名無しだ (ワッチョイ a901-4cEt)
23/06/23 00:30:34.71 ACH4x9u20.net
グフ重とザクデザの解説とフルアーマーのウィークポイントを詳しくありがとう
リサチケが300枚しかないからコスト300は汎用は水ジムに乗るとして支援が弱かったからザクデザ買うことにします

424:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-/hZr)
23/06/23 12:14:04.75 gK69qDQYa.net
DAがリサチケ40枚で交換出来る上に星一とか言うような狂気w
次いつ店頭に並ぶか分からなかったから安売り前に交換したわw

425:それも名無しだ (ワッチョイ 927c-UJx9)
23/06/23 14:13:05.47 +SPrDOb20.net
DAが強すぎてもうそのコスト帯やるのかつー
まあたかがリサチケ30枚だが
支援がぶっ壊れ機体だと全く面白くない

426:それも名無しだ (アウアウウー Sacd-/hZr)
23/06/23 18:12:00.54 9P9g9OLpa.net
まあ今まで強襲天国だったんだから多少強い支援が出たくらいで四の五の言うなよw

427:それも名無しだ (ワッチョイ 9217-yDiU)
23/06/23 18:33:35.58 +0FEFE+V0.net
>>426
300コストは強襲天国どころか地獄なんですがそれは
イカれた射撃性能の汎用機ばっかで低コストゆえの鈍足強襲じゃ無理ッス

428:それも名無しだ (ワッチョイ 927c-UJx9)
23/06/23 19:14:21.46 +SPrDOb20.net
>>426
300コストなんてずっと強襲不遇のコストだよ。
フリッパーかDS、ジムコマLAが最近加わったけど全然足りない
水ジム、VDはロッド持ち、イフリートはマニューバを平気で抜いてくる強判定汎用

429:それも名無しだ (ワッチョイ f117-CwuL)
23/06/23 19:50:46.94 WrlmHmmN0.net
高台タンク「強襲さん大変っすね~(ドカンドカン)」

430:それも名無しだ (ワッチョイ 193a-C6j3)
23/06/23 19:54:19.66 jUUnMY3E0.net
まず射撃強襲がね
ザクフリッパーは射程が350しかないしヅダはバランサーがないから接近戦に弱くなりすぎる
近接強襲なら強いかってーとまあイフリートDSとかは悪くはないんだがそれ以上に汎用がえぐい
トップ層のアクアジムグフVDが両方強ヨロケ持ってるとか嫌がらせが過ぎる
ショットガン持ちのイフリートも近接マップじゃ普通に選択肢に入るしな・・・

431:それも名無しだ (ワッチョイ cb02-SnHJ)
23/06/24 02:12:24.78 EeNigfd50.net
まぁたしかにゲーム全体としては支援乗る奴は敵とか言われてる風潮はあるけど、300に関してはそうでもない感じかね

432:それも名無しだ (ワッチョイ ad5f-2V0y)
23/06/24 07:46:05.07 z0Y0vObi0.net
600汎用 ガブ ジエスタ スタジェ 百改 リカズィカスタム リゼル 出して良いのどれですか?

433:それも名無しだ (ワッチョイ ad5f-2V0y)
23/06/24 08:07:15.53 z0Y0vObi0.net
650も リバウ シルバ トーリスリッター リゼルCdbu 2個くらいに絞りたいです。

434:それも名無しだ (ワッチョイ 95e6-1Bpn)
23/06/24 08:41:57.37 cg3rg9iF0.net
>>432
そこらへんの機体ならコス割れじゃなければ色々使って自分が扱いやすい機体でいいんじゃね?

435:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/24 08:45:46.77 8X2BVhJF0.net
>>432
どれも悪い機体じゃない 使いこなした限界値が高いのはガブスレイとスタジェかな・・・
>>433
トップはリゼルC型 他は正直横並びかな。どれも悪くはないよ

436:それも名無しだ (ワッチョイ ad5f-2V0y)
23/06/24 09:04:54.97 z0Y0vObi0.net
>>435
ありがとうございます。やっぱ使ってみてかぁ。

437:それも名無しだ (ワッチョイ d512-0EPn)
23/06/24 09:07:42.45 Xqz9it910.net
リックディジェ改の散弾やり過ぎじゃないか?
近接マップならアトラス量ZZボコボコに出来るってどうなんだ?それ以下の汎用強襲はもっとキツい環境になったような。

438:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/24 09:08:04.32 Bw/vfkTuM.net
>>432
ジェスタ以外はレート出せるくらいには強いよ
スタジェ、百改がコンボも簡単で使いやすい
ガブ、リカズィカスタム、リゼルは変形攻撃を織り交ぜないと戦果を出すには至らないので、かなりの練習が必要
650はリバウが近接、シルバはステルス奇襲格闘、トーリスリッターは中距離射撃、リゼルCは支援の定番という感じでそれぞれ異なる性質なんで、マップや気分によって使い分けてね

439:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/24 09:11:15.71 8X2BVhJF0.net
どれが初心者向けとは言えんのが難しいところやね
どれも武装回しか立ち回りのどちらかに難しさがある、600コスト以上ともなればそれが当たり前なんだけども

440:それも名無しだ (スフッ Sd43-+PlA)
23/06/24 09:33:08.23 NIWt0VJKd.net
個人的に600は飛び抜けて戦績が悪いからどうにかしたいけど、やればやるだけ負ける魔のレート…

441:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/24 09:40:02.77 Bw/vfkTuM.net
>>440
今の600汎用はアトラスと量産ZZがずば抜けて強いから持ってなければ近寄らないというのも手

442:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/24 09:56:48.64 8X2BVhJF0.net
くっそバランスがおかしいコストだからねしょうがないね

443:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/24 09:57:54.54 8X2BVhJF0.net
アトラスガンダムもリックディジェ改に簡単に翼をもがれるようになってきた
インフレが激しすぎてぐるぐる目になる

444:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-0EPn)
23/06/24 10:18:52.72 QTT5WmX/M.net
シャッガンレベルの蓄積取り兵装が射程300ってアカンでしょ!リックディジェ改は対アトラスで2強襲とかも全然アリだね。強襲にしては高耐久に盾持ちだし。ちなみに650でもツヴァイ止めまくりだとか。

445:それも名無しだ (ササクッテロラ Sp81-M5lc)
23/06/24 11:06:01.59 eZBZZibup.net
ディジェ改、650はツヴァイに見られた瞬間ミサイル飛んできてキツかったけど、それ以外は誰が相手でもそこそこやれる
散弾でほぼ止まるから動く相手にエイム安定しない初心者向けの機体かも
同じ理由で600もスタジェLv2いるならスタジェがいいな

446:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/24 13:10:26.71 fiQqcHV70.net
DPってモジュール買った方がいい?

447:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-xw5T)
23/06/24 13:44:34.20 kr3PqqYua.net
S帯では知らんけどA帯で量ZZってバルーンな奴多くね
見つけたら積極的に攻撃してるわ

448:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/24 14:28:33.37 Bw/vfkTuM.net
>>446
カスタムパーツの事ならばMSよりも優先
格闘5、射撃4、耐格5、耐ビーム5、耐実弾2、強化フレーム5、新フレーム2、スペース2、脚部3、ADDCS1までは必須
そこまで育ったら噴射、冷却、収束、クイックなどをお好みで

449:それも名無しだ (ワッチョイ cb02-SnHJ)
23/06/24 15:31:26.24 EeNigfd50.net
カスパは持ってるMSすべてに装着できるから費用対効果がすごく大きいからDPはまずカスパにつぎ込んだほうがいい
初期所有のMSにカスパつけてくだけでまぁそれなりに戦えるようにはなる

450:それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-qfSz)
23/06/24 17:22:03.26 LRNb+4su0.net
リックディジェ改
量産型ΖΖガンダム
アトラス
ガンダムMk-Ⅳ

支援機辛いだろうなこれ

451:それも名無しだ (ワッチョイ e3b1-KwMk)
23/06/24 18:53:00.44 lOC1Tn8b0.net
むしろ強襲がDJ改しか息してないんですがそれは

452:それも名無しだ (ワッチョイ 955f-OB8H)
23/06/24 19:24:50.26 Bt2dtZK/0.net
リックディジェカイ倉庫にありました!
EXブーストがキモですか?

453:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/24 19:30:02.44 KnSd/rwTM.net
>>452
散弾だよ
EX非常口

454:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-bkwb)
23/06/24 19:34:59.14 EWfMKBuu0.net
味方の救援に駆け付けたらあっさり見方は下がって気が付いたら4機ぐらいに囲まれてる状況・・・一瞬で溶けたわ
陽動1位取れてもうれしくない・・・

戦闘拒否のおこちゃま、開幕即ロストする味方と敵
1勝2敗でどれも圧勝完敗で後味の悪いデイリーになったわ

455:それも名無しだ (ワッチョイ 6501-RmUa)
23/06/24 19:41:12.80 SbNgPrg00.net
その愚痴新兵スレで必要っすか?
その時の立ち回りをご教授願いたいです

456:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-bkwb)
23/06/24 20:21:19.59 EWfMKBuu0.net
そんな大したことしてない
北極A側の拠点からリスポーンしたときに視界にタイマンしてたのが見えたので(位置的にはMAP南側の橋の下あたり)
2対1にして枚数有利にと思って近づいたら敵拠点側から3機やってきたってお話、その後はよろけを契機に転ばされて斉射で蒸発

規模こそ違えどあるあるだと覆うけど

457:それも名無しだ (スププ Sd43-OB8H)
23/06/24 20:49:55.29 yzmCaVvAd.net
陽動1位が一番価値があると思い、陽動1位には必ず称賛します。
一番敵を引き付けて、アグレッシブに動いた証しですし。
皆さんは何を重視し称賛しますか?

458:それも名無しだ (ワッチョイ 4b10-Y9kP)
23/06/24 21:01:10.90 CdVubo4w0.net
陽動だけだとちょっと...

459:それも名無しだ (ワッチョイ 237c-iud0)
23/06/24 21:03:27.06 jZZ1Syhw0.net
陽動だけじゃ猪かもしれんし、理想は100/6=16.6%なんであまり離れていると誉められないな

460:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-bkwb)
23/06/24 21:33:25.11 EWfMKBuu0.net
汎用乗ってるときは陽動とアシストスコアと追撃与ダメ
強襲・支援はダメージ系と撃墜数、支援は被撃墜は意識するかな

461:それも名無しだ (ワッチョイ cb02-SnHJ)
23/06/24 21:47:34.62 EeNigfd50.net
そこまで考えて賞賛したことないなぁ

462:それも名無しだ (ワッチョイ 6501-RmUa)
23/06/24 22:17:45.69 SbNgPrg00.net
支援は追撃と与ダメあったら賞賛してる
汎用はアシスト陽動かな

463:それも名無しだ (ワッチョイ d510-0drY)
23/06/24 22:40:24.24 YKB7RRx80.net
>>446
3まで揃えたら500以下のコストの機体買って600以上で良い機体引いたら耐性揃える

464:それも名無しだ (ワッチョイ cb02-SnHJ)
23/06/24 23:15:16.18 EeNigfd50.net
ていうか今更なんだけどDPを稼ぐ効率的な方法ってなんかあるかな?
Aフレームをとったおかげでフルハンしたい機体が増えたんだよね

465:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/24 23:16:51.96 KnSd/rwTM.net
>>464
クイカスではなくレートに出ること

466:それも名無しだ (ワッチョイ d510-0drY)
23/06/24 23:20:34.13 YKB7RRx80.net
チュートリアルとバトルシミュレータを全部やった上でならレート戦に出るしかない

467:それも名無しだ (ワッチョイ 058f-G1k7)
23/06/24 23:34:39.55 oD7G1WN10.net
週一でレベルが上がるくらいにはアクティブが多いクランに入って毎日レートやっていればそれなりに貯まるかな。

468:それも名無しだ (ワッチョイ 1d5f-VtCO)
23/06/25 09:51:18.35 aDNhebtR0.net
600も650もゼーとギラEHで普通に戦えるだろゼーは700でもいけるだろ

469:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 10:56:17.21 gh4JCpvi0.net
>>448
ありがとう
それを揃えるようにするわ

470:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 10:57:05.59 gh4JCpvi0.net
>>449
射撃補正プラスちょっとでもそんなに変わるのか

471:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 11:07:07.18 wTza6yCG0.net
カスパの基本は耐久の強化や
このゲームでは瀕死で生きてるのと死に切るのとでは天地の差なのだ
ま支援機とか火力を出すのが仕事の機体は攻撃補正優先なこともあるが
それでも余ったスロットは大抵耐久に注ぎ込むくらいよ
他にも重要な要素はもちろん山ほどあるが一番分かりやすいのがこれ

472:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 11:20:21.63 gh4JCpvi0.net
72時間抽選のMSって強い?
シルヴァ・パレト
デルタプラス
ヘイズル改
リバウ

473:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 11:21:26.32 gh4JCpvi0.net
>>471
HPと対ビーム補正とか優先した方が良いのか

474:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 11:23:30.19 wTza6yCG0.net
性能的に悪くないかと言えば悪くない方に入る
・・・が最近の高コストはぶっ壊れた新機体や調整機体が荒らしまくってわけの分からないことになってるので
環境かと言われると・・・正直古参も頭を抱えてるんだわ

475:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 11:26:31.71 gh4JCpvi0.net
>>474
厳選された機体から4つをチョイス!とか書いてるのにそんな事になってるのかw

476:それも名無しだ (ワッチョイ 237c-iud0)
23/06/25 11:27:12.22 1hkfsWoB0.net
>>472
どれも強いから外れではないが初心者向けかと言われたら微妙

477:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 11:29:00.02 wTza6yCG0.net
>>473
カスパによる耐久強化はHPの場合は+1000とかの固定値で耐実./ビー/格は軽減する%が上昇、つまり割合で効く
このことから元のHPが低いほどHP強化が効率が高く元のHPが高いほど耐〇〇系の効率が上昇する
これが基本。なので500辺りまではHPの補強がメインで550辺りからは耐ビームはマスト、前に出る機体なら耐格も、HPと耐実も出来れば欲しい
そんな感じの組み方になるね
高コストになるほどビーム装備機体が増えて、射撃は格闘よりも攻撃機会が多いから耐ビーム優先しようという理屈ね

478:それも名無しだ (スップ Sd43-4xpq)
23/06/25 11:29:18.98 MCm/E4qwd.net
>>472
扱いが特殊でムズい
扱えれば強かったけど650で空飛ぶ機体は全て死んだ
この中では素直に使えるけどわざわざ引くほどでもない
射撃偏重のコスト帯で火力を格闘に依存するのでキツいけど3種よろけは扱いやすい

479:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 11:33:07.61 wTza6yCG0.net
>>745
いやまあその・・・リバウは登場時は文句無しの環境だったし今でも使いやすいし近接マップならまあやれる
バレトはクセつよつよだけど弱くは無いし面白い
ヘイズル改は蓄積ヨロケ取れないことを除けば500格闘系汎用最高クラスのスペック
デルタプラスも射撃と変形の使いこなしを上手くやれば650強襲一軍の一角を占めれる性能はある

んだが最近の壊れはなんかもはやそういう問題ではない感じになっててな・・・
あ、ヘイズル改は問題なくいい機体だよ今でも。500コストは比較的平和なので

480:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 11:41:48.38 gh4JCpvi0.net
>>477
HPの高い低いってコスト帯によって変動するからどの辺りが基準かいまいちわからないわ

481:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 11:42:36.63 wTza6yCG0.net
ああそうだ
上のような事は言ったが新規が650コスト機体を手に入れるのはガチャで偶然引き当てる以外では難しいし
650出撃用に確保する機体としてはリバウ、デルタプラスは悪くない(バレトもクセつよだけど弱くはない)
そういう意味で引く価値は十分あると思うよ
当分650は無視しますというのならスルーで

482:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 11:42:54.68 gh4JCpvi0.net
高コスト機体はHP高いやつ多いから対ビーム重視でokかな?

483:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 11:45:51.29 wTza6yCG0.net
>>480
個人的な感覚としてはHP18000超えたら耐性カスパ積もうかなって感じ
ほんとは20000くらい確保した上で耐性積みたいけど
あとは機体のスロット構成や他に積みたいものの都合や個人の戦闘スタイルによっても変わるんじゃない

484:それも名無しだ (ワッチョイ 237c-iud0)
23/06/25 11:50:52.19 1hkfsWoB0.net
>>482
概ねその認識でok

485:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 11:57:35.10 gh4JCpvi0.net
>>481
悩むな...
今持ってる650が2つしかないけど強い?
ゲルググ・ウェルテクス レベル2
ポリノークサマーン レベル4

486:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/25 12:05:21.99 Q40DmaB8M.net
>>472
どれも環境機なんで持ってなければ回す価値あり
リサチケ落ちも現状ではいつするかわからんしね

あと操作が難しいものが多いのでヘイズル改以外は演習場で1-2時間位練習しないと多分実戦は無理だが、まだレート上がってないなら気にせず乗ってよし

> シルヴァ・バレト
ステルス奇襲の雄
ただし運用はゲキムズ

> デルタプラス
CAとRDKの二強には及ばないが次点の強さ
ただし飛行を活かせるマップで変形を織り交ぜてつかいこなせないとイマイチ戦果

> ヘイズル改
簡単操作でお手軽に戦果の出せる典型汎用
バズでもビームでもお好みで
ただし今ではリサチケでも買える

> リバウ
射撃マップではイマイチだが近接格闘マップではツヴァイの次に最強格

487:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 12:19:01.17 wTza6yCG0.net
ガンダムのLV1LV3LV5を例に取って考えてみる
計算の都合でスロットは無視するのでこんなカスパ積めねーよって突っ込みは無しで
下記、HP盛り=強フレ4,5、新フレ1,2→HP+4000、使用スロット合計23
耐性二種盛り=耐ビー4,耐格4→各+15ずつ、使用スロット合計24
耐性三種盛り=耐ビー格実3→各+10ずつ、使用スロット合計24
計算式はHP/(1-0.01*耐性値)=耐久攻撃力(以下表記略)

LV1ガンダム
カスパ無し HP15000 耐性15 → 耐久攻撃力17647
HP盛り   HP19000 耐性15 → 耐久攻撃力22352
耐性二種盛りHP15000 耐性30 → 耐久攻撃力21428
耐性三種盛りHP15000 耐性25 → 耐久攻撃力20000

LV3ガンダム
カスパ無し HP18000 耐性19 → 耐久攻撃力22222
HP盛り   HP22000 耐性19 → 耐久攻撃力27160
耐性二種盛りHP18000 耐性34 → 耐久攻撃力27272
耐性三種盛りHP18000 耐性29 → 耐久攻撃力25352


LV5ガンダム
カスパ無し HP22000 耐性23 → 耐久攻撃力28571
HP盛り   HP26000 耐性23 → 耐久攻撃力33766
耐性二種盛りHP22000 耐性38 → 耐久攻撃力35483
耐性三種盛りHP22000 耐性33 → 耐久攻撃力32835

488:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 12:19:24.20 wTza6yCG0.net
まとめ
LV1では耐性二種盛りに妥協してもHP盛りに劣る
LV3では耐性二種盛りならHP盛りよりわずかに耐えるが三種盛りだと劣る
実弾には無力な点を考えるとボーダーラインはもうちょい上
LV5では耐性二種盛りはHP盛りより大きく耐えるようになる
というかこの辺になると膨大なスロットをうまく埋めるのに高LV耐性カスパ必須になるという事情もある
あと北極は拠点リペアが極めてしやすいので耐性カスパの価値高いです

489:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 12:39:24.74 gh4JCpvi0.net
>>486
>>487
わかりやすいありがとう
周年イベントガチャっていつぐらいに来る?

490:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 12:40:59.48 wTza6yCG0.net
7月末

491:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/25 12:54:24.89 gh4JCpvi0.net
>>490
それまで取っておくのもありか

492:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 13:03:23.44 wTza6yCG0.net
さて周年で欲しい機体が来るとも限らんし何とも言えんような
俺の予想では700コストでフルアーマーユニコーン&バンシィノルン
クスィーガンダム&ペーネロペー、Hi-νガンダム&ナイチンゲール
このどれかが来ると思うけども

493:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 13:17:32.22 wTza6yCG0.net
>>485
両方しんどい

494:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/25 13:20:30.46 Q40DmaB8M.net
Bフレームが来ると思ってるんで7月末までに200枚貯めたい

495:それも名無しだ (ワッチョイ 6544-Z8CS)
23/06/25 15:42:40.32 ytOVWhXR0.net
去年の星4ペースの感じだとBフレームって来週ぐらいじゃないの
6月クシャ、7月シナ、8月ユニバンじゃなかったっけ

496:それも名無しだ (ワッチョイ cb02-SnHJ)
23/06/25 19:16:33.42 Pop7UTiJ0.net
>>472

わりとマジで質問なのだけど72時間抽選ってもうそんな情報出てるの?
基本、公式からしか情報とってこないんでよくわかってないのだよ

497:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-bkwb)
23/06/25 19:27:06.39 SYGRcAsd0.net
ダメだなぁ今日もボーナスバルーン扱いされてる
もっと味方にもヘイトを押し付けること覚えない突出してやられてる

498:それも名無しだ (ワッチョイ 237c-iud0)
23/06/25 19:50:46.58 1hkfsWoB0.net
>>496
公式に載ってるぞ
URLリンク(bo2.ggame.jp)

499:それも名無しだ (ワッチョイ 1b67-sOeS)
23/06/25 21:14:16.38 dPsMcCaU0.net
水中型ガンダムLv1、魚雷装備でもBR装備でも全然使いこなせない…レートがどんどん下がるわ
350帯は水ガンLv1ではなくパジムLv1やジムIILv2、
450帯はガルβLv1ではなくジムカスLv2に乗って
「300~450どのコスト帯でもバズ格だけで戦う」
と戦術を統一するほうが上達は早いのだろうか?

500:それも名無しだ (ワッチョイ 4b34-BIKY)
23/06/25 21:23:02.27 8CnNgqTj0.net
できることをひとつずつ増やすって意味ではそれもいいんじゃない?
ただバズ格とか言ってられない広いマップも結構あるんで、個人的には狭いマップ用と広いマップ用の2パターンくらいは各コストに手札ほしいかなと思う

501:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/25 22:36:46.80 wTza6yCG0.net
まずバズ格がちゃんと出来てるかどうかでないの
出来てないなら完璧に出来るまではそれをやればいいんじゃない
思考のリソースをバズ格操作に振り分ける必要がないところまで来れば色んなこと出来る機体使った方がいいとおも

502:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/25 22:37:19.65 Iui3CcsWM.net
>>499
離れている相手にはハープーンとミサイルを打ち、
近くの敵には魚雷→アンカー→下→下のコンボだけ頭に入れておけば良い

後は他のMSと同じ立ち回りを意識すれば成果は出るよ

503:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-xw5T)
23/06/26 06:31:42.66 ODEn2Djja.net
ちょっと頭が一戦術に拘りすぎてるのかもよ
自分の中の最適解で動いて追随しない味方に腹を立ててるだけだったりしない?

504:それも名無しだ (ワッチョイ d510-0drY)
23/06/26 08:52:08.21 +0WaUM0y0.net
>>499
マニューバアーマー持ちにいいようにやられる未来しか見えんなそれ
やがて通用しなくなる戦闘スタイルに絞るのは良くない

505:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-gD+i)
23/06/26 09:31:54.73 SLOvbdFGM.net
バズ(グレ)格闘は全コストにおいて必須技術
その練習と経験は必要だから過不足なくできるようになるまでバズに固定して修練するのはいいと思う
マニュ相手に通用しなくなるといってもあくまでその限定的な状況だけであって、バズ格闘を使わなくなるというわけでは無いんだし
むしろマニュ対策よりもバズの状況の方がよほど多い
バズ→ビーライ→蓄積という感じに練習をステップアップしていくのは悪くない選択

506:それも名無しだ (ワッチョイ 23f0-HAfX)
23/06/26 10:58:10.02 RT9JKd0b0.net
>>499
めっちゃ分かるわ
事情違うかもしれないけど300~350で初心者お勧めにされてる機体が軒並みアンカー系でとにかく苦手なのでこのあたりがレートに来るとランクがダダ下がりする

507:それも名無しだ (ワッチョイ 1b67-sOeS)
23/06/26 11:43:05.14 PTz7V0J10.net
>>499だけど、みんな返信ありがとう
・これまでは敵に近づくことを恐れ、遠くからバズをチビチビ撃つばかりだったけど
最近ようやくバズ格の距離感を掴めてきた気がしている
・「兵装3つでは攻撃手段が少ない」と感じても、
いざ兵装が4つ以上ある機体に乗るとショートカット切替すら混乱する
上記2点から、まずバズ格の精度を上げるほうが良いかなと思ったんだ
ミニマップを見て味方から孤立しないことを最優先にはしているし、
相手がマニュ持ちと気づいたらバルカンで蓄積よろけを狙うよう心がけてはいる
それでも、やられる時はいつの間にか孤立してるし
マニュ持ち機を外見だけで判断できるようになる未来は見えないけどね…
格闘マップと射撃マップの使い分けについては
汎用以外ほぼ経験が無いことと、機体の所持状況から下記のように考えている
[格闘マップ]
300:ジムIILv1/350:パジムLv1orジムIILv2/400:ジムカスLv1/450:ガルβLv1orジムカスLv2
[射撃マップ]
300:アクアジムLv1/350:水ガンLv1/400:ガンキャDLv1/450:マドロックLv1(未所持)
新型フレームLv2購入(要DP97300)のほうが優先と考えてDPを貯めてるところだから
マドロックを買うのは先になりそう

508:それも名無しだ (ワッチョイ 237c-iud0)
23/06/26 11:59:35.04 WC1pCdAM0.net
どんなコストでもダウンを取るのが基本戦術だから撃ってるばかりじゃダメだよ

509:それも名無しだ (スプッッ Sd03-4xpq)
23/06/26 12:04:02.83 xgZ2Q/Hnd.net
新型フレームLv2そんなに使わないから後回しで良いよ
近距離スロットは脚部とスラスター盛るだけでほぼ消えるからあんまり出番無い

510:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-u4HK)
23/06/26 12:39:56.51 Ai6WRFgE0.net
ジム2やパジム、ジムカスの持つハイバズ改は数値だけは強そうに見えるけど
CT7.4秒が大きな足かせになって使い物にならんから普通のハイバズ持てる機体の方が良いよ
ジオン側ならジャイバズやラケバズも7.4秒の使いづらい部類でザクバズの方が良い事が多い
2種よろけ持ちならともかく即よろけ1種の機体ならCT7秒以下の機体の方が良い

511:それも名無しだ (スーップ Sd43-BEgK)
23/06/26 12:53:52.46 I3KJwoWld.net
バズ格距離は演習で掴んでおくといいぞ
バズ下ってのは基本的に最速で切り替えて下格出さないと回避で抜けられる
逆に言えばバズ前ブー下格を最速入力して届くのがバズ格範囲内ってことだ
これより遠くではバズを撃っても牽制にしかならないと意識しておいたほうがいい

512:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/26 13:35:46.81 b3xGRyxvd.net
補給基地で初動に真ん中の拠点取りに行ったらみんな端っこの拠点取りに行ってて孤立して死んだけど真ん中取りに行ったらあかんの?

513:それも名無しだ (スプッッ Sd03-4xpq)
23/06/26 13:48:34.34 unrdABDid.net
真ん中を取るというか真ん中で勝負して勝ってから真ん中の中継取るのが理想
だけど負けたら中継なくなるから1人くらいは近場の中継に行くことが多い
複数で近場に行くのは味方が悪い
でも低コストに限っては端のビル上中継に支援置いて下を全員で護衛するって戦術があるから味方支援がタンクとか砂だったら味方の動きに合わせた方がい

514:それも名無しだ (スーップ Sd43-BEgK)
23/06/26 14:02:20.05 I3KJwoWld.net
>>512
ここに限らず開幕で取ってる間に周囲で戦闘が起こるような位置の中継を取りに行ってはいけない
取敢えず戦って死にそうになったら緊急脱出で取りに行くとか

515:それも名無しだ (ワッチョイ d544-F8yx)
23/06/26 14:59:21.56 yxAqUyNL0.net
>>512
手前の倉庫の陰にMSを置いて中継に行けばまだマシかな

516:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/26 15:05:18.67 b3xGRyxvd.net
>>513
その試合ずっとビルの上で頼りになるな!って言いまくってる汎用の人居たからお前もビルの上確保しろって言われてるみたいだった
そういうムーブもあるのね

517:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/26 15:08:10.24 b3xGRyxvd.net
>>514
そうだったのか...
A
🟥
B
みたいに分かれてるからいけると思って開幕取りに行ってたわ

518:それも名無しだ (スーップ Sd43-BEgK)
23/06/26 15:17:28.64 I3KJwoWld.net
>>517
このマップも初動右手回りが多い
中央建物を回ってきたやつに機体焼かれる

519:それも名無しだ (スーップ Sd43-BEgK)
23/06/26 16:35:49.06 I3KJwoWld.net
正直突き詰めると初動安定して取れる、取るべきな中継は廃墟のCDくらいと言えるかも、当然右側スタート組が取る前提でね
無人都市も歩兵焼かれる可能性多少あるけど出来れば欲しい
墜落CDも多少無理してでも初動欲しいけど運が悪いと歩兵焼かれる
あとCは敵の展開が速いと機体をそれなりに削られる可能性あり

520:それも名無しだ (ワッチョイ c530-0drY)
23/06/26 17:44:35.69 I3OeK20x0.net
>>513
野良でそんな支援が戦績総取りみたいな戦術は99割成立しないので基本的に芋支援機は囮として活用するのが野良の基本的な戦術だから味方が完全に支援機を生け贄にし始めたら変に援護に枚数割いて二人ともやられるみたいなムーヴが完璧な戦犯ということも踏まえておくといい

521:それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-5vVj)
23/06/26 17:53:21.93 8FGTBaI10.net
野良の墜落CDの歩兵焼きはかなり運だから基本取りに行ったほうがいいと思う

522:それも名無しだ (ワッチョイ cb7c-F8yx)
23/06/26 18:36:21.70 +uPNYTku0.net
墜落の初手全滅で中継CDを抑えられたら、中継ABを取って防衛するか
拠点で敵を待ち受けるか、拠点のワッパに乗って拠点爆破に向かうのだったら
どれがいいですか?高コストほど中継CDを取られたら後から取り返えすのは
厳しい感じがします

523:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-1Bpn)
23/06/26 19:11:37.59 cfD0NMz5a.net
>>522
初手全滅なら拠点爆破だけ気にしながら味方とリス合わせ
敵が攻めてこないで自拠点まで戻るようならAB中継確保して味方のリス待ち
初手全滅からの敵拠点爆破とか行くまでの時間も無駄だし行っても味方は枚数不利で焼かれる可能性高いからやったら戦犯レベルの行動だと個人的には思う

524:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/26 19:54:53.14 b3xGRyxvd.net
すごい今更だけどなんで全員右回りが強いの?

525:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-bkwb)
23/06/26 19:55:37.81 UbYeq37r0.net
皆基本的に右手に武器を持つから

526:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/26 20:09:12.96 b3xGRyxvd.net
>>525
そういうことか

527:それも名無しだ (ワッチョイ 4b34-BIKY)
23/06/26 20:11:26.70 khwYYbhO0.net
視点も右肩越しやからね
壁の左側に出て弾撃とうとするとほぼ全身出さないと視界が開けないし右手も壁の前から出ない

528:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/26 20:24:49.27 0ka3gTTN0.net
ちなみに右回りと言うと右回り警察とかいうキチガイがやってくるので
左回りまたは右手回りというようにしよう
ややこしいがな

529:それも名無しだ (ワッチョイ 4b10-G1k7)
23/06/26 20:35:18.91 wbmpSDsK0.net
有利射線なら待つ方がいいと思うんだけどさ、みんなよーいどんしちゃうんだよね。

530:それも名無しだ (ワッチョイ c530-0drY)
23/06/26 21:03:09.34 I3OeK20x0.net
反時計回りで決着したはずだぞ知らんけど

531:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/26 22:08:50.00 b3xGRyxvd.net
強襲だけ難易度高すぎる😱

532:それも名無しだ (ワッチョイ 6501-AA64)
23/06/26 22:43:44.45 Mlht/CP60.net
クランマッチ出たいからクランマッチ出る気概のあるクラン探したら
クランマッチの練習するので週末は全日バトオペ2やってくださいっていうクランだった
クランマッチの戦績0なのに強要するってどうなのって思って丁重にお断りした
クランマッチって土日練習に充てても順位取れないもんなの?
クランマッチの報酬目当てだけどそこまでシビアなら諦めるわ

533:それも名無しだ (オッペケ Sr81-n2nC)
23/06/26 22:47:54.97 Alg6EH5nr.net
クランマの報酬なんでリサ落ちするんだから
活発にログインしてるクラン入ってDP稼いだほうがいいよ

534:それも名無しだ (ワッチョイ 853a-F8yx)
23/06/26 22:50:41.16 0ka3gTTN0.net
リサ落ちするつうても数年後ってレベルだがな・・・

535:それも名無しだ (ワッチョイ 23ad-5vVj)
23/06/27 00:19:30.41 vfHIpNrj0.net
所属してる参加条件ゆるめなクランでも六十何位とかだぞ…

536:それも名無しだ (ワッチョイ 4b10-F8yx)
23/06/27 07:29:34.59 z1zLQ9TQ0.net
クランマッチのどこ狙うかって話じゃね、1位とか狙うなら週末だけでも少ないと思うだろうし

537:それも名無しだ (ワッチョイ 237c-iud0)
23/06/27 07:38:59.78 wgN9rDEq0.net
ともかくクランの方針、ルールに従えないなら辞めた方がいい。トラブルの元になるから。無言クランなんて山ほどあるし

538:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/27 18:23:47.50 yXgoMksVd.net
支援機を頼むってどういう意図?

539:それも名無しだ (ワッチョイ c530-0drY)
23/06/27 18:27:41.12 u4uAxwh40.net
>>538
支援機を倒す道筋が出来てるのに味方の取ったダウンにちょっかい出すアホな強襲機がいる場合や敵が支援機二機で強襲一機では押さえきれない場合に味方の支援機に支援機を押さえろという意味だったり様々
強襲乗ってないならシカトしとけ

540:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-1Bpn)
23/06/27 19:19:45.93 JMvJUzCHa.net
支援機を頼むって強襲が狩りにいける状況じゃなかったり行ったら行ったで味方が崩壊しちゃうって時にばっか打ってるやつが多いからいざ意味あるチャットの時も強襲動かないことが多いよね

541:それも名無しだ (ワッチョイ cb02-SnHJ)
23/06/27 20:09:48.66 SlkjECES0.net
汎用が強襲に「あの支援うざいから狩って」って意味だと思ってたよ


つっても戦闘中にそんな無駄チャットしてる間に一回でも多く攻撃したほうが効率いいわなw

542:それも名無しだ (ワッチョイ e3b1-KwMk)
23/06/27 21:39:16.23 uUwSlYGP0.net
支援殴らず近くの汎用とサッカーしてる強襲には言いたくなるけどな

543:それも名無しだ (ワッチョイ 237c-iud0)
23/06/27 21:52:04.92 wgN9rDEq0.net
>>538
強襲機は仕事しろって意味

544:それも名無しだ (ワッチョイ 955f-bYwm)
23/06/28 02:24:13.82 G2clMLOl0.net
今まで一度もでたことがないLANケーブルが接続されていませんってエラーがここ数日頻発するんだけどルーターでも壊れたのかな?

545:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-xw5T)
23/06/28 07:24:57.84 tZWoWxhsa.net
奇遇だな俺もそれ昨日出たわ
あれこれ悩んだ挙げ句テレビの方のLANケーブルだった

546:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-26Mi)
23/06/28 08:01:07.71 BCOQ+p8VM.net
>>544
ルーターと接続されている機器の全てのの再起動

547:それも名無しだ (ワッチョイ 0503-6wIa)
23/06/28 08:32:02.22 M7nAoepm0.net
自分の場合、昨日は開幕の出撃タイミングで10秒以上遅れて『?』となった。

548:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-ZZ2h)
23/06/28 09:29:54.97 M+CZj8pEM.net
以前も話題になってたけど、ルーターは定期的に再起動した方がいいって言われてたね。

549:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-26Mi)
23/06/28 09:39:37.12 BCOQ+p8VM.net
スマートコンセントのスケジュール機能を使って毎月曜朝四時に再起動してるが不具合でなくなった
マジおすすめ

550:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-iud0)
23/06/28 12:31:38.31 SRojUst3a.net
>>544
半分オカルトだけどps5とフラットケーブルの相性は悪い

551:それも名無しだ (ワッチョイ 03bd-bkwb)
23/06/28 12:58:08.37 m5eefQhS0.net
昨日一昨日と開幕即一人ロストってのもそれが原因だったんかな

552:それも名無しだ (ワッチョイ d594-F8yx)
23/06/28 14:18:57.46 7QzaUGxm0.net
一昨日のレートでイーブンな状態から敵1人落ちてその後は快勝した
次の試合では開始直後に敵2人落ちて楽勝だった
直前まで負けこんでたんで勝率調整の粋な計らいかと思ったんだが

553:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-GRoa)
23/06/28 19:49:24.35 RtMgqSBma.net
たしかに一人落ちると快適にゲーム出来るようになることあるよね

554:それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-0L7R)
23/06/29 06:10:29.23 q1hd7wmo0.net
味方が一人落ちるだけでも何故か逆転出来たりするよね(人数補正で防御力上がるけど)

555:それも名無しだ (スププ Sd43-+PlA)
23/06/29 08:00:22.42 iULW7Ul1d.net
開幕回線落ちで相手が1枚落ちしたから、勝ったなこれとか思ってたらボロ負けした思い出…

556:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/29 11:11:39.10 jtNtdBYpd.net
ガンダムピクシーウザすぎるコスト600まで出張ってくるしどうやって対処すれば良い?あとは400でやってる時レッドライダーと700の強化型ZZガンダムが強すぎる

557:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-xw5T)
23/06/29 12:28:32.09 EJC6qzkwa.net
ピクシーレッドラ乗ってみるのがいいかと
どういう動きになるか想像できるようになるし強ければ使えばいい

558:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-sOeS)
23/06/29 13:12:27.43 0Rh+vIn3a.net
横から失礼するが、たとえ勝てるとしてもピクシーやレッドラの使い手にはなりたくないわ
「自分がされて嫌なことを、他人にしてはいけません」という宗教の信者なんで
対人ゲー向いてない?そうかもね

559:それも名無しだ (ワッチョイ d594-F8yx)
23/06/29 13:20:10.10 GPuLxrhn0.net
ピクシーは強化されてからマジ増えたな
嫌な乗り手は常に敵後方で隠れて待機し敵が味方に気を取られた瞬間に背後からバッサリ
そしてヘイトが自分に向いたら無理せず全力で逃げるの繰り返しだな
攻撃が開始されるまで絶対に見付からないし見付けても即逃げられるので
全員で意識して対応しないと後ろからやりたい放題にされる厄介な存在

560:それも名無しだ (ワッチョイ d510-0drY)
23/06/29 13:28:03.53 yigHPq910.net
>>554
一番要らん奴が落ちると勝てるのはよくある
北極で支援機出してたボトムが1デスで回線切った時とか

561:それも名無しだ (ワッチョイ d510-0drY)
23/06/29 13:30:49.85 yigHPq910.net
ピクシーの使い手になるのは駄目だけどレッドラの使い手にはなれよ
二種格闘最強でチャー格はおまけということを理解出来ないと使い手ではないぞ

562:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-26Mi)
23/06/29 14:46:05.13 TH8N2pYnM.net
>>558
つまり環境機には乗らないってことかい

563:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/29 14:50:36.71 jtNtdBYpd.net
>>559
全員が後ろ意識して前線維持とか難しいな...
固まってたらチャージ格闘で一網打尽で固まってなかったら狩られる
何か効果的な対策法があればいいのにせめて逃がさないようにしたい

564:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-xw5T)
23/06/29 14:56:49.31 dpz2tnHda.net
>>562
味方が嫌がることをしないでください

565:それも名無しだ (オッペケ Sr81-UkLV)
23/06/29 16:27:19.99 nNBrWZPSr.net
横からすまんが勝てる機体に乗って味方が嫌がるもんなの?
ステルス機は>>559みたいな運用を想定してるし何が問題なのかわからん

566:それも名無しだ (ワッチョイ 2302-h51+)
23/06/29 16:47:02.85 AOkyMXsu0.net
他のプレイヤーに煩わされることなく自己満足を追求できる
1人用ゲームの素晴らしさがよく分かりました

567:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-GRoa)
23/06/29 17:28:28.00 qAmg9PUTa.net
今回Bフレームは出ないので、トークンは温存する
みんなあの強襲νガンダム引くの?

568:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-ZZ2h)
23/06/29 17:52:00.08 Y8eAV2PRM.net
複合B来ると思ってトークン貯めてたのになぁ。
強襲νガンはシナスタ持ってなくて700の射撃強襲が欲しい人は引くんじゃないか?

569:それも名無しだ (ワッチョイ 8db3-E9LU)
23/06/29 19:43:01.77 nozbSZba0.net
最初の半額だけ引いた方がいいのか?

570:それも名無しだ (オッペケ Sr81-VtCO)
23/06/29 19:58:01.51 J8Inv118r.net
圧倒的な強さは感じないなぁ福岡ν
射撃強襲でチャーカクのパワーはあんましない

571:それも名無しだ (オッペケ Sr81-VtCO)
23/06/29 20:12:41.63 J8Inv118r.net
700で4号機マジでイラネ
ホントにムカつく

572:それも名無しだ (オッペケ Sr81-VtCO)
23/06/29 20:19:21.80 J8Inv118r.net
ってか1~4まで全部イラネ
持ってないなら700出るなや

573:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-26Mi)
23/06/29 20:30:02.56 EME5HXlTM.net
>>569
始めたばかりでMSがあまり揃っていないようだったら半額は積極的に回した方が良い
でも全コストでレートで出られる機体が揃っているような状態であればあまり回す価値はない

574:それも名無しだ (ワッチョイ 6501-AA64)
23/06/29 21:43:24.56 nV4reGKk0.net
支援サザビーがむっちゃ欲しい
あの極太ビームかっこいい

575:それも名無しだ (ワッチョイ d510-0drY)
23/06/30 01:05:52.59 ztWcHqEs0.net
>>565
現実にはダメージ全く受けずに味方に押し付けるやつばっかりだからだよ
三回死んで三冠取るやつの可能性は1%くらいだしゼロ死が自慢になると思ってるような奴がほとんど

576:それも名無しだ (ワッチョイ d510-0drY)
23/06/30 01:08:13.15 ztWcHqEs0.net
新兵が覚えておくべきことは、どんな機体であれゼロ死や1死で試合が終わったら味方に謝るという気持ちを忘れないってこと

577:それも名無しだ (オッペケ Sr81-UkLV)
23/06/30 02:13:58.32 THIV2tS3r.net
>>575
ああそういうことか理解度足りなかった
>>558の自分がされて嫌なことを…ってのが敵に対するステルス奇襲のことかと思ってたわ
解説ありがとう

578:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-26Mi)
23/06/30 07:12:35.44 bKNlidKOM.net
>>577
「たとえ勝てるとしても」と書いているんだから敵に対しての話だよ
そもそもの話題の始まりがピクシーウザいどう対処すればいい?っていう質問なんだから敵の話で間違ってない

579:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-ZZ2h)
23/06/30 09:33:47.74 mBUd0VeSM.net
はじめたての頃から陽動トップ平均が3割近かったから、立ち回りを凄く意識して一試合陽動15%位を目標にやってたけどまずかった?
ちなみにアシストトップ率も3割位。
総合トップ率と与ダメトップ率は2割ないなぁ…

580:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-xw5T)
23/06/30 10:36:26.03 7+PWZOZGa.net
まずいもまずくないも全ては勝率よ
勝率60あるなら拠爆100でもおkおk

581:それも名無しだ (スププ Sd43-+PlA)
23/06/30 10:56:20.16 tGaAmtoHd.net
汎用で陽動低いは仕事してないのと同義よ

582:それも名無しだ (スププ Sd43-ZFWy)
23/06/30 11:01:42.77 F1Whvv1vd.net
>>579
上手い人は陽動低いって言われるけど与ダメ稼ぐのが大前提だからね
与ダメしっかり稼いで結果的に陽動低いだけで意識的に陽動下げようとしたら単なる地雷
突出してボコられるのはダメだけどしっかり陽動稼ぐ壁汎用がいれば味方が楽になるし
自分も三割近いけど何だかんだで前線出てバズ斬り合いが一番楽しいから数字は気にしてない

583:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/30 11:53:57.64 4nuHQZUjd.net
カスパレベル5めちゃくちゃ高いくせに付けにくすぎるだろ!射撃レベル5とか酷い

584:それも名無しだ (ワッチョイ c530-0drY)
23/06/30 12:01:20.65 X4aeYiFC0.net
基本的には600以上の高コストやらないのならカスパ4以上は後回しでいいんだよ前にも言ったけど

585:それも名無しだ (スップー Sd03-iRwf)
23/06/30 12:11:00.42 tRfzeUNbd.net
射プロ格プロLV5はマジでお遊びカスパだから要らんぞ
耐ビー耐格LV5は高コストにおいてはガチもガチ

586:それも名無しだ (ワッチョイ d594-F8yx)
23/06/30 12:16:13.26 w/GjBttD0.net
俺はステルス機で奇襲するのが性格的に面白さを感じず合わなかったな
良く乗るステルス機はアイザックだが高確率で揺動上位になる
それ乗る意味ある?って話もあるが合法マシンガンが好きでな

587:それも名無しだ (スップー Sd03-iRwf)
23/06/30 12:18:13.88 tRfzeUNbd.net
アイザックはそれでいい
けどちょうどいい位置に背中向けた敵がいる状況ならちょっとだけマシンガン撃つの我慢して下格で張り倒すのも時には有効

588:それも名無しだ (テテンテンテン MM4b-ZZ2h)
23/06/30 12:28:53.91 kTGa5dvyM.net
>>580
勝率6割ってもうS-の結構上の方じゃねぇの?w
勝率は残念ながら4割8分でライバル勝率が5割6分位だな。これでA+のほぼ真ん中位。
>>582
自分も、陽動低目=立ち回りが上手いって考えに至って、突出し過ぎないようにとか引く時は引くとか考えて動いてる感じだけどね。

589:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/30 12:52:12.68 4nuHQZUjd.net
>>585
対ビームとかはレベル4でも効果高いからそれ使ってたけどレベル5がガチカスパなのか
レベル5目指してDP貯めるわありがとう

590:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/30 12:53:52.54 4nuHQZUjd.net
ファンネルでロックオンに時間かかる時あるけどあれどういう仕様?

591:それも名無しだ (スップー Sd03-iRwf)
23/06/30 12:59:02.84 tRfzeUNbd.net
>>590
敵機体がバイオセンサーとかサイコミュ発動でロック遅らせる機能あるやつとかじゃね
ジオとかシナンジュがそうだっけな

592:それも名無しだ (スフッ Sd43-E9LU)
23/06/30 13:05:04.94 4nuHQZUjd.net
>>591
そんな能力があったのかありがとう

593:それも名無しだ (ワッチョイ 237c-YrR1)
23/06/30 13:15:10.28 ORSYvfZc0.net
マシンガンバリバリしてるとくっそ目立つから周囲よく見てからの方がいいよ。強襲からすると見つけやすくて助かるし、たいたいマシンガンに夢中でレーダーすら見てないのが大半

594:それも名無しだ (スププ Sd43-+PlA)
23/06/30 13:50:54.76 tGaAmtoHd.net
ガイド・ビーコンなんか出すな!
やられたいのか!

的な感じよね

595:それも名無しだ (スップー Sd03-iRwf)
23/06/30 14:40:44.74 5x8dXYSPd.net
アイザックはそれでええんや
ステルスはおまけ
範囲センサーで強襲を見付けカメラ撮影でスポットすることで汎用に迎撃させて身を守るんや
ステルス切れるのが嫌でマシンガンを控えるのは味方がオタッシャして隠れなきゃいけない時くらいよ

596:それも名無しだ (アウアウウー Sa69-GRoa)
23/06/30 17:42:03.51 tEBvFRmNa.net
BRの性能がもうちょいよければアイザックにはむしろBRの方がいいと思うのだけどアレじゃなあ

597:それも名無しだ (スッププ Sd02-PlQn)
23/07/01 12:30:21.96 m95FVmF2d.net
全く行ってない650に進出してみたいんですがDP交換10万台までのおすすめの汎用と支援はありますか
現在大尉で使えそうな機体としてはキュベレイくらいです

598:それも名無しだ (ワッチョイ 273a-hRAP)
23/07/01 12:47:52.53 eg86ivHb0.net
せっかくだから650スタートの機体使いたいよなという解釈でいくとジオ、EX-Sガンダム、FA百式改辺りかね
どれも20万前後だけど
支援機は安く済ませたいならメタス改のLV2が11万とお安くなっております

599:それも名無しだ (ワッチョイ 0634-x0jo)
23/07/01 13:05:05.02 xgWLboyi0.net
上に付け加えるなら強襲はディジェCAがいいよ、北極みたいな狭くて格闘ブンブンするところはキュベレイMk2も悪くないかな
ヤクトドーガGGもディジェCAと似た機体でこっちは回避あって歩きも速いけど扱い難しめ

600:それも名無しだ (ワッチョイ 4f5f-8Bl/)
23/07/01 13:28:26.56 F52q5BAs0.net
リックディジェカイが欲しい
DP落ちしてる?

601:それも名無しだ (ワッチョイ 273a-hRAP)
23/07/01 13:32:32.14 eg86ivHb0.net
残念ながらリサチケすらまだなんや

602:それも名無しだ (スッププ Sd02-PlQn)
23/07/01 14:17:48.66 gm22mqYId.net
>>598-599
ありがたい
DPもうちょっと貯めてそのあたり交換します
キュベは横幅広いからどこにでも出すのは気が引けて…

603:それも名無しだ (ワッチョイ 4392-runv)
23/07/01 16:13:31.23 3KyEAM4R0.net
>>600
持ってない人皆欲しいだろうな…

604:それも名無しだ (ワッチョイ 4392-runv)
23/07/01 16:25:04.64 3KyEAM4R0.net
キュベレイは春に強化があって射撃汎用としてはかなり強くなったような。

605:それも名無しだ (ワッチョイ e24b-6Nfu)
23/07/01 16:31:02.33 9MzD8Oxw0.net
キュベはのんびりダメージ取るならいい機体ね
下格で近距離もある程度やれるし

606:それも名無しだ (ワッチョイ e27c-hx56)
23/07/01 18:07:55.47 7yIAFOKs0.net
キュベレイは火力足りなさすぎてな

607:それも名無しだ (ワッチョイ 273a-hRAP)
23/07/01 18:53:17.58 eg86ivHb0.net
火力は普通に出る
どっちかというと前線張れないのが問題

608:それも名無しだ (ワッチョイ 0e67-Vy2z)
23/07/02 09:45:39.76 51iPcQj+0.net
地上MSのボタン設定で高速移動はL1に割り当てるとして、攻撃と兵装変更をどう割り当ててる?
「R1で攻撃、R2で兵装変更」か、それとも「R1で兵装変更、R2で攻撃」か
フリー演習で両方試しているうちに混乱してきた
ストロークの浅いR1を攻撃にすると、「自分は攻撃ボタンを何回押したか」がわかりやすく、攻撃暴発が減る
一方、R1を兵装変更にすると、R1を1回軽く押すだけでバズーカから格闘武器へ簡単に切替できる(兵装の多いMSではこの限りでない)
ちなみに、自分はモンハン持ちもL3R3多用もできません。10年以上前から何度も挑んでは毎回挫折してる

609:それも名無しだ (ワッチョイ 42b1-Rxvd)
23/07/02 09:56:53.50 BZtkyb5B0.net
高速移動以外明確な変更するメリットなんかないから好みでいい
ただ武器変更はショートカット使えないと上位レートではお話にならないのでショートカットには早く慣れとけ

610:それも名無しだ (テテンテンテン MM8e-rc3z)
23/07/02 10:18:32.35 7KBchU1fM.net
>>608
スラのL1は当然として、攻撃はR1が良い
攻撃をR2にしてしまうとトリガーを引きすぎてチャージ射撃可能武器のノンチャ射撃時や、チャージ格闘の解放タイミングが一瞬遅れるなどの弊害が発生するため
まぁコントローラーの部品を組み替えて疑似スマートトリガーにしてやればどちらでもいいけれど、無改造でやるのならばやっぱりね

611:それも名無しだ (スプープ Sd22-PlQn)
23/07/02 11:55:05.21 YaZZcvhud.net
攻撃R2の方が指に優しいと思う

612:それも名無しだ (オッペケ Sr5f-IcPu)
23/07/02 12:15:58.35 rwiu74lcr.net
スラ変えるだけでもAくらいまでは行けるから好きにしろとしか
ただ変えるなら最初からにしとかないと、途中変更は癖修正が大変だった

613:それも名無しだ (ワッチョイ 0e67-Vy2z)
23/07/02 15:57:28.01 51iPcQj+0.net
>>608を書いた者だけど、みんな返信ありがとう。やっぱり意見が分かれるのかな…
チャージ武器のことは考えてなかったわ
訊き忘れていたんだけど、R2(攻撃にせよ兵装変更にせよ)は人差し指で押す?中指で押す?
俺はそもそもアクションゲー経験が乏しくて「中指でボタン入力なんて絶対ムリ」派だったんだが
R1を攻撃、R2を兵装変更にしてR2を右中指で押す形を試したら
「右人差し指を常にR1(攻撃)に添えていられる」というメリットがあることに気づいた…もう訳わからん!

614:それも名無しだ (ワッチョイ 273a-hRAP)
23/07/02 18:41:43.78 s7Xcj/iV0.net
ずーっと昔からR1は人差し指R2は中指で押していた
むかーしのアーマードコアはそうじゃなきゃ操作出来なかったもんでな

615:それも名無しだ (ワッチョイ 0610-hRAP)
23/07/02 19:00:33.30 Cagk1N4F0.net
即撃ちとチャージ撃ちは別にして切り替えて使えるようにしてほしいな
即撃ちのとき一瞬遅れるのが気にらるから

616:それも名無しだ (ワッチョイ 4392-runv)
23/07/02 19:05:58.97 AKtWP07e0.net
人差し指と中指で使い分け出来る人羨ましいな。
とりあえず人差し指一つで困ることは今のところないな。地上のみの話だけど。

617:それも名無しだ (ワッチョイ 4730-l2Kc)
23/07/02 20:02:19.28 PPnVGiVw0.net
なるべく早くL2R2は中指操作に矯正しとかないと操作忙しいゲーム出来ないぞ

618:それも名無しだ (ワッチョイ e2ad-PlQn)
23/07/02 20:27:34.41 BhTEMlZ70.net
そういえばPS4?PS5?PC?
5ならアダプティプトリガーを使うと好きな押し心地にできるからR2射撃のほうがいいと思う
中設定が昔の戦場の絆みたいでかなり押しやすい

619:それも名無しだ (ワッチョイ 0e67-Vy2z)
23/07/02 23:10:53.82 51iPcQj+0.net
>>618
PS4proと純正DS4でプレイ中。ちなみに振動はバトオペ内オプションでオフにしてる
PS5版のR2攻撃ボタンを右人差し指で押してる?それとも右中指?

620:それも名無しだ (ワッチョイ 0634-x0jo)
23/07/02 23:17:55.15 HkFgp6qx0.net
自分もR2人差し指でやっちゃうけどチャージしたのをキャンセルしたいときは人差し指から中指に受け渡す変な癖ついたわ

621:それも名無しだ (ワッチョイ c67c-hRAP)
23/07/02 23:23:32.35 UX7SVJFi0.net
コスト700のレートやクイックに関する質問なんですけど
色んな時間帯にやっているのですが、未だ6対6の参加人数を
見た事がありません。コスト700は5対5で固定されているのでしょうか?
かつては6対6があって今は削除されただけなのでしょうか?
それともPS5版やPC版だけコスト700の6対6が存在するのでしょうか?

622:それも名無しだ (ワッチョイ e27c-hx56)
23/07/02 23:31:45.53 Xd4TIUsL0.net
>>621
700は5v5だけです。6v6やりたいならカスマしかない

623:それも名無しだ (テテンテンテン MM8e-rc3z)
23/07/03 09:33:12.04 7y+OGqwUM.net
>>620
1本指派の人は上記のチャージ解放だけではなくチャージキャンセルしたい時も動作が遅れてキツいわな
ダウン追撃の際の蓄積武器への切り替えがもたつきそう
早目に2本指に矯正しないとランクが上がるにつれてだんだんきつくなっていくかも?

624:それも名無しだ (オッペケ Sr5f-Rxvd)
23/07/03 10:05:16.81 8WhtZWuyr.net
一本指だけどS-までいけたし、そもそも攻撃と武器変更同時に出来ないから2本指がそこまで重要とは思わないけどなぁ

625:それも名無しだ (テテンテンテン MM8e-rc3z)
23/07/03 10:25:57.25 7y+OGqwUM.net
>>624
俺も1本S-だよ
これは単にR1攻撃2本指と比較してR2攻撃1本指が劣っているというだけの話
はじめたてで矯正できるんなら今のうちにやっとこうぜってわけよ

626:それも名無しだ (スププ Sd02-A1a1)
23/07/03 11:22:14.95 hm693tpnd.net
おすすめDP期待調べたらツダFがあったから買ってみたけど紙装甲すぎてすぐ死んで使いにくい😱スラスターの機動力あっても結局当てられる

627:それも名無しだ (ワッチョイ 4730-l2Kc)
23/07/03 11:50:30.81 AOYSO6WA0.net
仮にこのゲームで一本指が許されてもドライブやフライトは絶対に無理になるから直せる内に直そう

628:それも名無しだ (テテンテンテン MM8e-FE34)
23/07/03 12:17:50.51 u3zEH8T2M.net
パッドで親指だけでなく人差し指も中指も使うの大変で無理やり繋いだフライトスティックも操作感がいまいち
そんな中でキーマウの操作見てると似た感じのアームレイカーって結構ありな気がしてきた
どこかで商品化せんかな

629:それも名無しだ (ワッチョイ 6f94-hRAP)
23/07/03 14:16:30.65 fp/jL43Z0.net
俺も一本指派だな
指二本使うとコントローラを支える指が減って安定しないのが気になる
下二本だけでガッチリホールドできる形状になればいいんだが

それより早く安価なFPS用コントローラ出して欲しいわ
もしくはボタン感度を調整できるとか
未だに焦ると武器切り替えミスが爆発するので

630:それも名無しだ (スププ Sd02-znza)
23/07/03 17:20:57.48 kVogNc3gd.net
>>629
俺も操作云々ではなく握った感じが不安でダメだった
背面ボタンも買ってみたけど同じ問題ですぐ投げ捨てたな
落としそうとかでなくても心理的にしっかり握りたい

631:それも名無しだ (ワッチョイ d701-jh0W)
23/07/04 01:43:35.90 4vVjjkKl0.net
コントローラー不安定勢の仲間がいるとは・・・仲間がいるとは思わなかった
UFC4っていうゲームではどうしても左中指を使わないと無理ゲーなので骨盤に当ててバランス取ってます

632:それも名無しだ (オッペケ Sr5f-ePaD)
23/07/04 04:06:26.13 zlzoNz5Fr.net
PS5はコントローラーデカすぎんだろ…
若干掌の大きさが足りないと思います(苦悶の表情を浮かべる)

633:それも名無しだ (ワッチョイ 6f94-hRAP)
23/07/04 09:26:27.08 /+bvHarh0.net
>>630
背面ボタン試して同じ状況だったな
コントローラをホールドするとつい押してしまう位置にボタンある
それを避けようとすると不安定で操作し辛いし意識が持ってかれ集中できない
これら全て踏まえたFPS特化のコントローラが欲しいところだ

634:それも名無しだ (テテンテンテン MM8e-rc3z)
23/07/04 10:40:52.64 93uDG9z2M.net
俺はフットスイッチが欲しい
上昇下降をそれで操作できたら最高

635:それも名無しだ (オッペケ Sr5f-t3EN)
23/07/04 11:13:30.84 nTs29op/r.net
鉄騎のコントローラーだな

636:それも名無しだ (ワッチョイ 4e3d-q4N1)
23/07/04 11:37:34.52 CImmV5dt0.net
皆それぞれ何だな
オレは武器変更ボタン中指で押しぱっなしにして戦ってる
タックル、ジャンプは中指外して△、×ボタン

637:それも名無しだ (オッペケ Sr5f-IcPu)
23/07/04 11:47:17.51 Y+fHz5Nqr.net
バーチャロンスティックとか改造する層いそう

638:それも名無しだ (スーップ Sd02-8Bl/)
23/07/04 12:03:53.90 7NT0O+Q+d.net
ジムスリPタックルから格闘が繋がらなくなったけど、修整入ったんですか?
カウンター食らうようになりました

639:それも名無しだ (アウアウウー Sabb-hx56)
23/07/04 12:10:30.48 I7NKJrgEa.net
>>638
タックルから格闘は元から繋がらん

640:それも名無しだ (テテンテンテン MM8e-rc3z)
23/07/04 12:39:15.75 1cW1jf57M.net
>>638
下ではなくNで我慢しとき

641:それも名無しだ (スップー Sd22-YE8F)
23/07/04 12:55:12.86 NcE/3rEjd.net
Nだろうと繋がんねーよ
ヨロケモーションの後半は緊急回避かスラでキャンセル出来る
タックルのヨロケにこれをした場合被弾側の方が先に動けるからスラキャンタックルでNをカウンターされる
まぁ3Pの場合タックル撃ってもスラ残るスキルあるから更に読み合いに発展するのがめんどくせえところだけど

642:それも名無しだ (テテンテンテン MM8e-rc3z)
23/07/04 12:59:12.16 1cW1jf57M.net
>>641
相手がスラキャンを選択したのなら普通にN入るぞ?
そしてNモーション中にBRにしとけば、相手がガバっていれば次に繋げられる望みが生まれてくる

643:それも名無しだ (アウアウウー Sabb-hx56)
23/07/04 13:06:08.70 I7NKJrgEa.net
>>642
入らん、相手のスラキャンが遅れてるだけだろ

644:それも名無しだ (ササクッテロリ Sp5f-rc3z)
23/07/04 13:12:50.47 29OBzK6qp.net
>>643
そうだよ?
逆に聞きたいんだけど、3Pでタックルを受け止められた時にN以外に何かやれる方法でもあるの?
俺はスラが残っていない限りはワンチャン次に繋げられるN以外の選択肢はないと思っているんだけど

645:それも名無しだ (アウアウウー Sabb-hx56)
23/07/04 13:19:04.51 I7NKJrgEa.net
>>644
スラ切れてる読みならスラキャンタックル、格闘判定で勝てるならスラキャンN下、スラ切れてない読みならもう一回食らうか、回避を吐いて後ろに回り込む
3Pのめんどくさいのはタックル吐かせてもまだ読み合いがあるところ

646:それも名無しだ (アウアウウー Sabb-hx56)
23/07/04 13:20:20.13 I7NKJrgEa.net
つか繋がるか繋がらないかの話と択があるかどうかの話は別だろ。話ごちゃごちゃになってないか

647:それも名無しだ (スップー Sd22-YE8F)
23/07/04 13:30:31.42 NcE/3rEjd.net
>>642
入らねーよ
もうすぐ稼働5周年のゲームでなんでこんな明らかな誤りを自信マンマンで広めるやつがいるのだか…
オバヒしてないやつにタックル撃ってカウンター取れてなかったら基本的には詰み
だから軽々しく撃つもんじゃない
サンパは読み合い出来るけどな

648:それも名無しだ (ササクッテロリ Sp5f-rc3z)
23/07/04 13:52:09.01 SmAwLJ3ep.net
>>645
あーすまん
主の質問意図から勘違いしてたわ
タックル後の格闘っていうことだからスラスター切れてる状態での悪あがきだと読み違えてた

649:それも名無しだ (ササクッテロリ Sp5f-rc3z)
23/07/04 13:52:38.38 SmAwLJ3ep.net
>>647
よっ
マウント坊や
今日も元気だね~w

650:それも名無しだ (スププ Sd02-znza)
23/07/04 14:55:40.37 OQu1qGwed.net
>>638が欲しかったもの
ジム3Pのコンボは下格闘→タックル→下格闘→タックル
スレ民の答え
レスバ

651:それも名無しだ (ワッチョイ 0634-x0jo)
23/07/04 14:57:54.81 6KEDBzX70.net
多分638のレートが高くなってきて、今まではタックルからN格振っても通る相手ばかりだったのが、しっかりスラキャンタックルで対応してくる相手が出てきたので>>638の疑問が生まれたんだと思う

652:それも名無しだ (スププ Sd02-znza)
23/07/04 15:02:37.74 OQu1qGwed.net
暫く乗ってなかったとかでどすこいコンボをタックル起点だと勘違いしてるだけだと思うよ

653:それも名無しだ (スッップ Sd02-7SFz)
23/07/04 15:23:07.65 bAQ8ist/d.net
ジム3Pでタックルから格闘は繋がりますか?→相手にスラスターが残ってると繋がりません!
だけどジム3Pならタックル当てた後に読み合いがあるから相手の裏をかこう!
で済む話なのになんでこんなこじれるんだ

654:それも名無しだ (スップー Sd22-YE8F)
23/07/04 15:49:33.00 NcE/3rEjd.net
>>650
お前もトンチンカンだよ
タックルで返されるという文言からして明らかに立ってる相手にタックルから格闘がコンボとして成立するという勘違いをしてんだからまずそこを否定しないとだろ

655:それも名無しだ (ワッチョイ 42b1-Rxvd)
23/07/04 17:43:16.50 q2CXsl0v0.net
>>649
だっせ

656:それも名無しだ (ワッチョイ 635f-l9jW)
23/07/05 01:15:40.95 CKof4JFZ0.net
勝手に突っ込んで来た奴にFFしたからペナルティとかマジでクソゲー過ぎて萎える

657:それも名無しだ (ワッチョイ 635f-l9jW)
23/07/05 01:25:00.55 CKof4JFZ0.net
何なんだこのクソゲー
シングルでまともなゲームしろや
マジでクソつまんねー

658:それも名無しだ (ワッチョイ 635f-l9jW)
23/07/05 01:28:48.10 CKof4JFZ0.net
マジでクソゲー
やればやるほどムカつくわ

659:それも名無しだ (ワッチョイ 635f-l9jW)
23/07/05 01:31:38.52 CKof4JFZ0.net
なんで5戦連続全員俺いがい初動で即落ちしてんのよ
下手すぎだろ
なんでそんなチーム編成にすんだこのクソゲー

660:それも名無しだ (ワッチョイ 635f-l9jW)
23/07/05 01:32:10.50 CKof4JFZ0.net
ストレスしか無いわ
なんなんこのクソゲー

661:それも名無しだ (ワッチョイ 635f-l9jW)
23/07/05 01:36:50.01 CKof4JFZ0.net
マジでクソゲー

662:それも名無しだ (ワッチョイ 635f-l9jW)
23/07/05 01:37:35.37 CKof4JFZ0.net
課金する気全く起きねー


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