【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part73at GAMEROBO
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part73 - 暇つぶし2ch2:それも名無しだ
19/10/13 02:50:37.18 RXjJk4QL0.net
無料体験版「Prologue」
URLリンク(dxm.marv.jp)
デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
URLリンク(www.marv.jp)
乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。
E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー
※E1→Eランクの上から一番目
デカール入手条件まとめ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
人体改造まとめ
URLリンク(i.imgur.com)
アプデ予定
URLリンク(i.imgur.com)
【おいこらディヴォ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

3:それも名無しだ
19/10/13 02:51:04.53 RXjJk4QL0.net
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)
※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい
■フリーA-3(雪のリベリオン)
ガンアームAR/MG
ハルバード脚
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)
……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨
■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)
……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー
シルバーレイブン
■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
アストライオス(装弾数Lv3)
■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)
■オファーE-4(武器無しスタート) ※武器はガンアームなら持ち込める
バスタードゥーム(ただの剣、開発材料で足りない)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのにアーム連射Lv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)
■SHELL I~II(マルチ)
デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)
■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)
■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)
■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨
【おいこらディヴォ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

4:それも名無しだ
19/10/13 02:51:32.62 RXjJk4QL0.net
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。
◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。
 たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。
 〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。
◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。
◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。
 (おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。
◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。
◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
 スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。
 中には近接武器ダインスレイブが隠されて


5:います。  現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。 ◆クラスデータが勝手に消えた! →クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。  売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。 ◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?  好感度システムは存在しない可能性があります。連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。  サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。  クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く  デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く  アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める  ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする  ※上記は確定条件ではありません。 ◆連射性能の計算について(暫定) →発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)  例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合  発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…  小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。  https://imgur.com/jjXqNLa.jpg  https://imgur.com/1KjPpkj.jpg  必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)  赤色、灰色は達成不可能な数値です。  https://i.imgur.com/0FBgEZn.png  必要連射性サポートの武器別早見表2  縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数  https://i.imgur.com/0nsHJq4.png ◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ  https://imgur.com/WF8womz.jpg  https://imgur.com/PJPiTYm.jpg ◆金ミサ君・特典君って?  「取り返しの付かない要素」の偽テンプレをスレ立て前、スレ立て後に貼り付けている荒らしです。  ワッチョイの「XXXX-XXXX」部分をNGにすると巻き添えを少なくしつつNGできます。  ワッチョイは毎週木曜0時に変わるので都度NGして下さい。  今週のワッチョイは「-」です。 【おいこらディヴォ】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう



6:それも名無しだ
19/10/13 02:55:27.61 FIBtQHiY0.net
>>1
>>3
>>850
フリーA-3(雪のリベリオン)のスタンリペアに総弾数Lv3
ハルバ脚に移動性能Lv3
あと一応ソドブレ頭に射撃補助Lv3

7:それも名無しだ
19/10/13 10:21:22.92 wY/y5VW80.net
>>1
前の続きだけど
よくよく考えると現状は重量機有利だし総与ダメでもいいのかなという気もしてきた
重量機側が攻め機にならないといけないってのも面白いかも
まあヘカ胴が積載に余裕ありすぎるのを修正するのがいいとは思うが

8:それも名無しだ
19/10/13 10:23:10.95 nGvcfMbH0.net
>>1
ブレオン部屋は楽しいぞい!

9:それも名無しだ
19/10/13 10:23:14.59 Qyj1myIL0.net
ヘカ胴の修正をするんだったら速度-2000とかじゃね
というか他の奴の奴の性能が足りてないからそっち上方修正して欲しい

10:それも名無しだ
19/10/13 10:23:49.90 LFi6yeiF0.net
>>1
ヘケッ胴は重量級に数えていいものか・・・

11:それも名無しだ
19/10/13 10:24:50.27 8+RKIED+0.net
開発の意図か偶然か引き撃ち、回り込み、耐久の三竦みができ�


12:スACFFってよくできてたんだなって AI操作ってのもあるんだけどさ



13:それも名無しだ
19/10/13 10:26:09.79 AzaF5btwa.net
レーザーライフル強化してレーザー耐久の低いヘカ胴を相対的に弱体化してくれ

14:それも名無しだ
19/10/13 10:27:24.86 sfgva2EZp.net
>>8
30fpsだからスピードは全体的に下げた方が良い
スピード以外を全部捨てた武装で今の重量ヘカ胴くらいで充分

15:それも名無しだ
19/10/13 10:28:18.32 3I68zai/0.net
個人的には速度と反比例するように総メモリ減らすのもいいかもと思う
早く動き回る分、位置取りのアドを活かしてエイミングに技術力が求められるようにして
鈍重な機体ほどメモリ多くしてエイミングが素早くなって素早い相手でも当てやすくなる代わりに、的にもなりやすい
横並びに近づけるよりは、そういう個性付けしていったほうが面白い気がした

16:それも名無しだ
19/10/13 10:28:18.42 TVUK39Mup.net
>>1
武器を強化してもヘカトンがそれ担いで無双するだけだぞ

17:それも名無しだ
19/10/13 10:28:57.49 LFi6yeiF0.net
対戦は対戦で楽しいんだけど他人に見せる為に組んだネタ機の居場所が無いので
早くマルチ要素来て・・・
もう現状のマルチでやる事無いのよ・・・

18:それも名無しだ
19/10/13 10:34:38.32 wY/y5VW80.net
>>10
元のNBがパーツバランス良かったのもある
NBの中身がアレすぎて目立たなかったけど

19:それも名無しだ
19/10/13 10:35:13.87 hXNTukEv0.net
ヘカ胴下方修正希望者多いみたいだけど、それやっちゃうとオフでヘカ胴使いにくくなるからやめてほしい

20:それも名無しだ
19/10/13 10:37:51.96 UhFMsj+L0.net
思えばこのゲームってヘカ胴のせいで軽量機≠高速機ではないよね
そして重量機=高速機にもなる
つまりヘカ胴ナーフで大体解決

21:それも名無しだ
19/10/13 10:40:07.54 y6WpOnox0.net
欠点が無いパーツってそうなっちゃうよねぇ
ACみたいにあちらが立てばこちらが立たずみたいな状況を実感しにくいから

22:それも名無しだ
19/10/13 10:41:11.74 /z4C/vNJ0.net
マルチやると決闘仕掛けてきて面倒だからシングル+僚機派
せめて決闘してる2人を置いて帰れればいいんだが

23:それも名無しだ
19/10/13 10:42:03.78 9Y3Fn6nh0.net
恐れていた、対戦基準の調整による爽快感の欠如だわな
対戦を成立させるには意図的に隙とか遅いところを仕込まないと厳しいが
それやるとアクションとしてみたときモッサリするのよ

24:それも名無しだ
19/10/13 10:42:07.07 Qyj1myIL0.net
>>12
今のfpsでまるで苦労した記憶ないぞ

25:それも名無しだ
19/10/13 10:42:53.73 Qyj1myIL0.net
むしろ対戦でも早い方が楽しいけど初心者もいるしもうちょっと遅くてもいいかなって感じてる

26:それも名無しだ
19/10/13 10:43:00.14 N4Jt/TNr0.net
>>20
俺もここ最近そうだわ、部屋立てても空気よくないし

27:それも名無しだ
19/10/13 10:43:43.49 MGy3jFUf0.net
そういうのって結局軽量機一択にしかならんような

28:それも名無しだ
19/10/13 10:43:59.10 wY/y5VW80.net
ブレオンはヘルメスよりジャマー積んで上下動付けたほうがいいのでは

29:それも名無しだ
19/10/13 10:44:20.64 3I68zai/0.net
ヘカ胴ネガの印象操作とも取られかねんけど、
実際ヘカの速度は突出してると思うわ
ボディの各スペックを偏差値で見たらやっぱ優秀だもんヘカ胴
URLリンク(imgur.com)
評価比重は独断と偏見の塊なので総合評価は参考にしないで

30:それも名無しだ
19/10/13 10:44:49.94 Qyj1myIL0.net
さっきからずっと設計図掘りながら決闘してるけど雰囲気はいいぞ
部屋立て前より活発になってね?

31:それも名無しだ
19/10/13 10:46:39.44 3I68zai/0.net
>>12
PvEなら30fpsでもいいけど
PvPでこのゲームスピードで30fpsは正直キツイわ

32:それも名無しだ
19/10/13 10:47:19.81 Qyj1myIL0.net
速度周りムラマサ胴が真っ赤かで草
そんな速かったっけ?

33:それも名無しだ
19/10/13 10:47:38.49 LFi6yeiF0.net
ヘカ胴に関してはストーリー攻略でも万能すぎてアセンの楽しさ奪ってたからナーフでいい気がするが
一度楽を覚えた連中は文句言うだろうなぁ
さすがに体験版からクリアまで使い続けられてさらに対戦でも環境装備ってもう完全にミスなんだが

34:それも名無しだ
19/10/13 10:48:24.99 Qyj1myIL0.net
上位ランカーと超高速バトルやっててもFPS気にならなかったんだけど何が違うんだろうな

35:それも名無しだ
19/10/13 10:48:37.60 8zwAsCEQd.net
>>13
あとは反動キツい肩キャノンとか重量級なら無反動で撃てるとかだといいかも

36:それも名無しだ
19/10/13 10:50:14.00 UJAnk5eb0.net
ムラマサって速さ全振りじゃないの

37:それも名無しだ
19/10/13 10:51:16.20 sfgva2EZp.net
>>22
環境に合った装備と動きをしてたら苦労はないんじゃないかな
引き砂とか当て逃げとか

38:それも名無しだ
19/10/13 10:52:19.19 Qyj1myIL0.net
>>31
そもそもそれなりに動けて肩と腕積もうと思うとヘカトンにたどり着く
しかも防御力もある
全体の速度落ちたら文句は出てくるだろう
基本続編とかも前作より速度上げて作るし遅くなったら不自由に感じる人も多いと思う
とはいえ今の速度に新規が追いつけるとも思えないから少し落としていいだろうな

39:それも名無しだ
19/10/13 10:53:10.31 Qyj1myIL0.net
>>35
喧嘩なら買うぞ?
王道を行くMGガルーダだ

40:それも名無しだ
19/10/13 10:53:53.41 i6hYTPk20.net
ヘカトン胴で楽しく快適に遊びたいってのも何も間違っちゃいないし
上から目線でアセンの楽しみなんて押し付けるのは玄人気取りの傲慢でしかない

41:それも名無しだ
19/10/13 10:54:14.00 sfgva2EZp.net
>>37
才能やなぁ
スピード下がれば貼り付きでもっと強くなれるでしょ

42:それも名無しだ
19/10/13 10:54:24.22 LFi6yeiF0.net
目で追いかける必要がある戦法だと確かにキツいわな
フッと消えたようになってどっちに行ったか把握仕切れない事は多々ある
60fpsでも十分キツいだろうけど

43:それも名無しだ
19/10/13 10:55:40.48 wCKgxiWad.net
セイヴィアー僚機のときネメシス乱入すると会話イベント起きるんだな
こういうの好き

44:それも名無しだ
19/10/13 10:56:13.23 wY/y5VW80.net
見失ったら即レーダーが基本なんだけどその辺も新規向けではないわな
場合によっちゃジャマーあるし

45:それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-fNom)
19/10/13 10:56:54 AzaF5btwa.net
ヘカ胴以外の速さを全部アッパー調整すれば解決や

46:
19/10/13 10:57:46 NJVtrTTl0.net
ID:Qyj1myIL0
イキリACおじさん

47:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-4AsH)
19/10/13 10:59:23 Qyj1myIL0.net
>>44
性格悪いぞ

48:
19/10/13 11:00:09 MGy3jFUf0.net
アセンの楽しさ奪ってるから現在多用されてるパーツ全部ナーフしなきゃー

49:
19/10/13 11:01:21 FIBtQHiY0.net
ぶっちゃけ現状のバランス色々お粗末すぎるし内容のアプデは1ヶ月以上先だしアタッチ掘りとか終わってるなら一旦離れてもいいのかねえ
ところで腕の拡散制御アタッチってどこで掘れるのかね?

50:
19/10/13 11:01:50 aHVC0g2l0.net
ブリンクあるんだし重量でも生き残る道はありそう

51:
19/10/13 11:01:54 drzSsm4pa.net
堀り尽くすと飽きるな
アウターのレベル制とか撃墜したイモータルの残骸喰わせるとアーマーや武器強化とかできるようにしてくんねえかな

52:
19/10/13 11:02:00 fIlxMPiI0.net
いいところまで全部ナーフされるパターンやめろ

53:
19/10/13 11:02:26 TVUK39Mup.net
400ガトがナーフされ羽ショがナーフされタンジーがナーフされオックスがナーフされ…

54:
19/10/13 11:03:18 zz3DCmEU0.net
びゅんびゅん飛び回るのが楽しいゲームだし速度は速いのが楽しい

55:
19/10/13 11:03:40 LFi6yeiF0.net
玄人気取りだろうがどう思おうが自由だけど
使ってる奴が困るからやめろとか言い出したらそんなもん何もできなくなるからな
どのみち何かしら調整は来るし受け入れるしかない

56:
19/10/13 11:04:14 nn0MtAgg0.net
そもそもヘカ胴気にしなきゃいいだけでは?
オーダーやるだけならヘカ胴無くても別に問題ないし
対戦で勝ちたいなら最適解アセン組んで、趣味アセンなら負けも呑んでやるのでいいのでは?

57:
19/10/13 11:04:26 Qnv27qbu0.net
ヘカ胴微下方、他を上方修整でいいと思う

58:
19/10/13 11:04:30 w4B/6XClp.net
こんな事になるくらいなら年末~来年くらいに延期した方が大分マシだったと思うが任天堂が許さなかったんだろうな
こうしてみるとスイッチで出したことのマイナス作用が大き過ぎるな

59:
19/10/13 11:05:34 FIBtQHiY0.net
ささくれ立つ髪なんてないのにハゲとはこれは奇なり

60:
19/10/13 11:06:36 i6hYTPk20.net
ヘカ胴がナーフなかったときに誰かさんがグチグチ言いそうなのが一番面倒臭いんだけどな

61:
19/10/13 11:06:50 Qnv27qbu0.net
プレステ4でACが1タイトルも出なかった時点で、もうこのジャンルは絶滅予定だったからな
ニンテンマネーさまさまだろ

62:それも名無しだ
19/10/13 11:09:17.44 Qnv27qbu0.net
ドミ頭しか使ってなかったんだけど、リベ頭も良さそうな気がしてきた
せめてスロット3があれば・・・

63:それも名無しだ
19/10/13 11:09:26.14 Qyj1myIL0.net
任天堂はソフト層が欲しいからな
結構売れてるしWin-Winだ

64:それも名無しだ
19/10/13 11:10:45.42 Qyj1myIL0.net
実際この手触りには任天堂はどこまで関わってるんだろう

65:それも名無しだ
19/10/13 11:12:41.27 LFi6yeiF0.net
>>58
新武器のブーメランかな?

66:それも名無しだ
19/10/13 11:12:44.52 wY/y5VW80.net
まあ回復に手が入るだけでも大分楽しくなるとは思う
結果ランクマに重量引き砂が溢れても今よりはずっといい
ルームマッチでも何でも遊べる環境があるだけ有難いってもんよ

67:それも名無しだ
19/10/13 11:13:52.49 pVF9uWbp0.net
PvPがメインじゃないから突出したパーツがあるのは仕方のない部分もある。
だがディボーションテメーはダメだ

68:それも名無しだ
19/10/13 11:14:50.38 drzSsm4pa.net
マベはソニーにカグラ殺されたからな
デモンは任天堂が救う

69:それも名無しだ
19/10/13 11:16:15.76 i6hYTPk20.net
玄人気取りは臭いから話しかけないでくれ

70:それも名無しだ
19/10/13 11:17:09.39 LFi6yeiF0.net
まぁ全体的に底上げしてくれればネタアセンも通りやすいし一番いいんだけどな
リスクだけ高い装備多すぎるから

71:それも名無しだ
19/10/13 11:19:33.05 sfgva2EZp.net
対戦と共闘でパラメーターを別にするってのが最優先なんじゃないかな
対戦以外で回復の性能が強くて困ることなんてない

72:それも名無しだ
19/10/13 11:19:51.86 Qnv27qbu0.net
デュラ胴スロット3拾ったからウキウキで性能チェックしたんだけど
これ飛行ブースト低くてほどほどに柔らかくて、持ち味のスタミナ性能が活かしづらいのか
ピーキーだな

73:それも名無しだ
19/10/13 11:22:15.11 SKWvC6feM.net
>>60
実際ブレオンかショットガンかマシンガンで1F調整しないなら優秀よ
ただ、ロンソロック拡大lv3三枚がほぼ上位互換なのが
射撃補助が35くらいあればロンソより優先するんだけど

74:それも名無しだ
19/10/13 11:22:38.47 wY/y5VW80.net
最初はカメラ感度0でも速く感じたのに対人戦始まってドンドン上がってついに5まで来てしまった
来年くらいには感度3000倍なっちゃいそう

75:それも名無しだ
19/10/13 11:23:26.35 EpMpbRTE0.net
ヘカ胴はそのままでいいけどディボの対戦持ち込み不可にして
ブラックムーンの距離減衰なくせばそれでいいわ
あれ、距離減衰がなければ無視できない威力になるのに
距離減衰のせいで撃たれても無視して問題ないってのがもうね

76:それも名無しだ
19/10/13 11:23:55.25 sfgva2EZp.net
>>68
装備ごとの性能差を少なくした方が対戦としてはアセンの幅が広がるんだよな

77:それも名無しだ
19/10/13 11:24:06.03 drzSsm4pa.net
今はなんでもナーフって言うのか
ナーフは銃系しか売ってないのに

78:それも名無しだ
19/10/13 11:27:12.82 wY/y5VW80.net
サイティングをエイムって言うのは時代感じる

79:それも名無しだ
19/10/13 11:28:11.64 AzaF5btwa.net
別に厳密に元の意味で使われてなくても問題ないからな
確信犯て言葉と同じや

80:それも名無しだ
19/10/13 11:28:26.33 2SUXZh550.net
>>51
それでACVは最終的に良バランスに仕上がったじゃん

81:それも名無しだ
19/10/13 11:31:14.49 FIBtQHiY0.net
ナーフは元々おもちゃの銃の名前を使って雑魚調整を揶揄してたのが銃ゲー以外にも使われるようになったんだっけか

82:それも名無しだ
19/10/13 11:31:22.92 y6WpOnox0.net
ハクスラ要素がほぼlv3までしかないアタッチメントだけってのもなんだかなぁ
発売前はハクスラっつーもんだからパーツに品質みたいなのがあってそれを延々掘れるみたいな妄想してたけど

83:それも名無しだ
19/10/13 11:32:36.95 drzSsm4pa.net
決闘は修正ほしい
部屋コメに決闘有と決闘無くらいは
やる気満々の人がいると無視するほうが悪いみたいな気分になるわ

84:それも名無しだ
19/10/13 11:32:38.76 cWMJBzqt0.net
腕と武器から連射間隔割り出す表作ってみたけど需要ある?
まだ作成中だけど
というか腕以外で連射性能サポート上がるのってどこだったっけ
URLリンク(i.imgur.com)

85:それも名無しだ
19/10/13 11:33:03.92 UqMa2dKu0.net
サラマンダー掘れる場所増やしてくれえええええええ
巨大イモータルデータ調査は他の装備も色々ついでに掘れるとはいえ飽きる

86:
19/10/13 11:34:50 8zwAsCEQd.net
回復メタ用に阻害装備があれば良いんでないかい?
ジャマーみたいな感じで範囲内での回復出来なくするとかでさ

87:
19/10/13 11:37:14 UJAnk5eb0.net
罠カード発動!シモッチによる副作用!

88:
19/10/13 11:37:46 MriYjOUOr.net
>>80
三枠装備掘りがそれじゃね?

89:
19/10/13 11:39:17 cWMJBzqt0.net
アタッチメントがランダムについてて外れない仕様だったら良かったのか?
それはただの苦行か

90:
19/10/13 11:39:40 aHVC0g2l0.net
>>80
ぶ、武器にSFLがあるから(小声)

91:
19/10/13 11:40:54 FIBtQHiY0.net
>>80
ウェポン掘りとか現状でも割とだるいのにここから細かい数値変動まで持ち込まれるのはちょっと
>>82
頭の射撃補助性能とプロセッサーの射撃管理性能
これらを腕の連射性や射撃間隔、集弾性にそれぞれ足した数値がアーマーの連射性etc…になる
だから大まかな割り出しには使えるかな…?

92:
19/10/13 11:41:03 TVUK39Mup.net
今でも沼にハマったら全然出てこない3枠装備やらアタッチメントあるのにこれ以上敷居を上げてどうする
無印だしライト層がある程度取り付きやすい今くらいでいいでしょ

93:
19/10/13 11:42:07 FIBtQHiY0.net
>>89
自己レス訂正
プロセッサーの射撃管理はリロードにも乗るんだった

94:
19/10/13 11:42:32 /g6f30rG0.net
回復メタは回復である

95:
19/10/13 11:42:32 cWMJBzqt0.net
>>89
うげ、頭も脳も影響すんのか
企画倒れだ

96:
19/10/13 11:44:39 bJOba2VAd.net
もう見た目そのままパーツ名にMk-2って付けてステータス上げたやつ出してしまえば

97:
19/10/13 11:44:59 8zwAsCEQd.net
>>92
それだと相殺だから
メタなら勝てるようにしないと

98:それも名無しだ
19/10/13 11:48:46.07 7phcDJuY0.net
エイムアシストプロセッサー侮ってたな
対人だとこれがありがたいことありがたいこと

99:それも名無しだ
19/10/13 11:50:46.95 e5WHZN1X0.net
あまりハクスラ要素強すぎても特に大型イモータルは作業感強すぎる奴しかいないから難しい所だと思うわ

100:それも名無しだ
19/10/13 11:52:52.32 drzSsm4pa.net
ジャイロシューティング仲間だしイカとコラボしてデモンミッションでしか手に入らない強力なギア!とかやれば更に2万本は売れるな

101:それも名無しだ
19/10/13 11:52:58.32 RXjJk4QL0.net
>>96
ジャイロオフにするとめちゃくちゃ有能だよね。
ロックオン時間の確保がちょいめんどいけど

102:それも名無しだ
19/10/13 11:54:50.43 bJOba2VAd.net
アーセナルの2倍くらいのちょうどいいデカさの硬すぎない敵をバッサバッサ倒すオーダーがあれば一番気持ちいいのではないだろうか

103:それも名無しだ
19/10/13 11:55:13.65 /g6f30rG0.net
>>95
自分で言ってる回復ジャマーも打ち消すだけで相殺だぞ
しかも相手に合わせて肩かAUXに載せる分だけコストかかってるし
回復を完全に上回るなら範囲内の回復効果を逆にするぐらいやらないと

104:それも名無しだ
19/10/13 11:56:19.92 aHVC0g2l0.net
時間切れ間際の決め回復がある以上回復封じか回復するとダメージレベルのガンメタがないといけないのがなぁ・・・
>>98
アーティストのペイント弾実装はよ

105:それも名無しだ
19/10/13 11:56:26.02 7phcDJuY0.net
>>99
それとメモリ容量だいぶ低くなるのがね
軽量機で移動に専念しつつエイムは勝手にやってもらって…ってやりたいけどなかなか難しい

106:
19/10/13 12:00:29 3I68zai/0.net
胴体破壊で肩&オグ使用不可とかにでもならん限りは
今のデヴォのメタは難しいんじゃないかなあ
破壊が得意!とかいう個性が武器にあるわけでもないけど

107:
19/10/13 12:01:22 cWMJBzqt0.net
突っ込みどころ多いけど連射間隔早見表完成しました
自分のエクセルやらスプレッドシートやらの環境に落として使ってください

結局ヘッドとプロセッサの値は手打ちで入力するようにしました
プルダウンとかのほうが使いやすいと思うけど

URLリンク(docs.google.com)

108:
19/10/13 12:02:58 3I68zai/0.net
>>33
称号目的でレイジグラトニーとかをしばらく担いでたけど硬直がキツくて使いづらかったし
現状肩装備がほとんど死んでるから反動や硬直の軽減とかの個性を持ってもいいかもね

109:
19/10/13 12:05:06 CI/kvwbR0.net
肩パージできたらいいのだが

110:
19/10/13 12:06:44 /PjTBIj4K.net
昨日から雪のリベリオンと戯れてるけど近接ダッシュ3は簡単には出ないなー
そもそも異様に剣が抽選されない。レギオン要らない

111:
19/10/13 12:07:41 BuPSm6EJ0.net
強化人間になったら肩武器構えなしで使えるようになるんじゃないのか!?

112:
19/10/13 12:08:38 dkYX6FLn0.net
使用中はフェムトスタミナ全消費かつ今の即時回復ではなくリジェネ回復かつ消費量に応じて持続時間が変わる
この


113:くらいしても使われそうだから素直に禁止でいいと思うよ



114:それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-Ayue)
19/10/13 12:10:52 kI8V4Lld0.net
>>80
俺もそれ思うわ
例えばデュランダルとセイヴィアーが落とすレアアイテム使ってカスタム仕様の装備作れるとかしてほしい
数値もスロもランダムで超低確率で4スロできるとか

115:
19/10/13 12:11:09 bJOba2VAd.net
満タンのフェムトを1発で全消費するロマン武器

116:
19/10/13 12:11:21 LFi6yeiF0.net
>>75
弓型ナーフも剣とかナイフとかの近接武器もめっちゃあるやんけ
タカラトミーが輸入の際に文字通りナーフして全然飛ばない国内版のせいで人気が低いのは許さないよ!

117:それも名無しだ
19/10/13 12:12:11.59 w+1ue3Wy0.net
>>81
決闘は修正欲しいね、撃ち返さなければ成立しないとはいえ
死体撃ちみたいに延々撃たれるのも何かイヤだし

118:それも名無しだ
19/10/13 12:13:49.58 FT+KTkBE0.net
>>80
日本はハクスラへの理解度が浅いからしゃーない
ランダムドロップ要素=ハクスラ要素で宣伝したろ。だからな
デモンに限ったことじゃない

119:それも名無しだ
19/10/13 12:15:22.23 KhpG8vD/a.net
今のところ決闘拒否したいならクリアしたらとっととエリア外にかっ飛ぶのがベターだろうか

120:それも名無しだ
19/10/13 12:15:26.51 LFi6yeiF0.net
決闘は成立しなければ終了時間延びない仕様にしてくれればそれでいい
他に戦いたい奴がいるなら観戦するだけだし

121:それも名無しだ
19/10/13 12:16:15.79 PgHS0zbU0.net
オーガブレイクとレイジは発射後の硬直がな

122:それも名無しだ
19/10/13 12:16:54.05 37Dfeplm0.net
シールドシフトにしておけば殴ってくるかミサイルでも撃たれない限り決闘申し込みすら成立しないぞ

123:それも名無しだ
19/10/13 12:18:11.40 F5zfFFE80.net
人体改造で最初にエクスプロージョン選択できれば離脱の意思が伝えやすかったりしないかね

124:それも名無しだ
19/10/13 12:18:18.27 CI/kvwbR0.net
ああああサラマンダーFスロ3があと一個出ないいいい

125:それも名無しだ
19/10/13 12:19:53.42 61Ohyc3p0.net
昨日買ってシナリオだけはクリアしたけどこのミッションでこれだけは掘っとけみたいなのある?

126:それも名無しだ
19/10/13 12:20:26.49 BuPSm6EJ0.net
あぁ…今日はライキリ胴3スロも掘っていいぞ…

127:それも名無しだ
19/10/13 12:21:07.05 LFi6yeiF0.net
と言うか決闘より賞金額表示の方が害悪だと思うのは俺だけか
あれのせいで悪目立ちしてマルチも行きにくいんだよ、非表示選ばせろ

128:
19/10/13 12:23:33 83R7hKbw0.net
スロ3ノーブルプライド早いとこ奪わせてくれませんか…?
shell2も武装会見も飽きてきた

129:
19/10/13 12:25:10 FIBtQHiY0.net
>>108
昨日の俺がいる…頑張れ
>>123
今やってるけど苦行すぎる

130:
19/10/13 12:25:23 CI/kvwbR0.net
>>122
ゴリアテ腕は武器腕開発にたくさん使うので掘ってもいいかも
ミッションはまとめwikiなどで調べてくだしあ

131:
19/10/13 12:25:50 TztSUUSt0.net
武装会見はスタミナ即切れのブリーフを真っ先に落とし
溝の方でわちゃわちゃしてるグルーミーおじさんを始末したあと
リグレットと鬼ごっこをするクエスト

いやほんまおまえふざけんなよ

132:
19/10/13 12:27:14 ZvVHUia/C.net
>>124
現状ランクマは糞ゲーで誰も気にしてねーから安心しろ
気にするのはガイジか池沼かキッズしかいねーだろ

133:
19/10/13 12:28:59 PgHS0zbU0.net
ライキリ胴3スロは赤犬くんが拾ってきてくれたわ

シルバーレイヴン?のS3スロが全然出ない…センサー仕事しすぎなんだよなぁ

134:
19/10/13 12:29:28 TkkhMJPa0.net
デヴォなしでまともにやりたい人はカスタムで
談合や糞ゲー希望な人はランクマて感じでわかれてるのかな

135:
19/10/13 12:31:05 LFi6yeiF0.net
掘れる場所がオフ限定の装備も多いから余計マルチに行かなくなるよな
せめてアタッチメントくらいドバドバ出せばいいのに

136:それも名無しだ
19/10/13 12:36:47.21 5QmSBh530.net
ヘカ胴でネガってるのどうせライキリ使いでしょ
軽量級だってシールドシフトでデメリット薄いってのに馬鹿らしい
>>27のヘカ胴の総合56.32でハルバ胴53.15なんだしハルバ胴に流れるだけじゃん

137:それも名無しだ
19/10/13 12:39:06.95 CI/kvwbR0.net
>>128
それでも延々と上から目線のポエムをやめないブリーフさんマジ武装会見

138:それも名無しだ
19/10/13 12:41:20.32 FIBtQHiY0.net
腕にもよるんだろうけど非武装のグリーフさんは
「分かるか?分からんのだろうな」とか言いながらパーツ剥ぎ取られてるイメージ

139:それも名無しだ
19/10/13 12:42:40.63 ZvVHUia/C.net
ブリーフさんはルーキーが思考停止追い剥ぎマシーンと化してるのを心配してお前今なにしてんのかわかるか?と聞いていた可能性

140:それも名無しだ
19/10/13 12:42:41.59 CI/kvwbR0.net
>>135
大体あの辺りで墜ちるよね

141:それも名無しだ
19/10/13 12:43:10.37 homKMz5R0.net
でも俺はブリーフさんの「少し遊び過ぎたか、ハハハ」のハハハの部分が好き

142:それも名無しだ
19/10/13 12:43:11.04 dkYX6FLn0.net
>>134
自分の性癖全部突っ込んだ理想の娘・息子とのはじめての私的な交流だからな

143:それも名無しだ
19/10/13 12:44:10.40 ZSIIHARu0.net
電撃耐性アタッチメントってレギオンであってるよな?

144:それも名無しだ
19/10/13 12:48:39.17 83R7hKbw0.net
丹精込めて作り上げた肉体も強さのために機械化されたり享楽のために性転換されたり

145:それも名無しだ
19/10/13 12:51:04.61 BuPSm6EJ0.net
>>140
フランベルジュの頭からも出るぞ

146:それも名無しだ
19/10/13 12:51:41.69 Qnv27qbu0.net
ライキリスロット3いいなあ

147:それも名無しだ
19/10/13 12:53:28.27 Pe10SbZR0.net
ブリーフはおじ専だった…?

148:それも名無しだ
19/10/13 12:54:15.88 ZSIIHARu0.net
>>142
そっち行ってみるか・・・

149:それも名無しだ
19/10/13 12:54:46.45 TztSUUSt0.net
ハンドガンとレーザーブレードって何のためにあるの?

150:それも名無しだ
19/10/13 12:56:00.25 OqmUytbh0.net
>>4のようないろんな人が作ってきた各パーツの資料を見るの楽しいな
人によって色の使い方が違ったり見方が違ったりと
アセン組むのに凄い参考に出来て助かる
アセン組むだけで時間が過ぎるw

151:それも名無しだ
19/10/13 12:56:22.57 XzMs2bGD0.net
>>100
デカすぎず硬すぎずというとマンボウだな

152:
19/10/13 12:57:42 OqmUytbh0.net
マンボウが大量出現・・・それはそれでストレス溜まりそう

153:
19/10/13 12:58:03 ttospBZ80.net
>>146
伝統

154:
19/10/13 12:59:00 5QmSBh530.net
>>146
浪漫
戦闘継続力がなさすぎるだけで鋼鉄兄弟周回くらいなら使い道はある

155:
19/10/13 12:59:30 IIm5Yu3u0.net
大型イモータルの連続オーダー欲しいな

156:
19/10/13 12:59:36 Pe10SbZR0.net
ストレスでマンボウたちが自壊する

157:
19/10/13 13:02:06 BuPSm6EJ0.net
タワーディフェンスオーダー待ち遠しいな

158:
19/10/13 13:02:55 FIBtQHiY0.net
わーいライキリ出たー(十数回目スロ1)
ジンクスというかおまじないなんだけどスロ1スロ2を回収してるとスロ3が来てくれると信じてる

159:
19/10/13 13:03:25 83R7hKbw0.net
>>2のデカールで「(旅団)僚機契約30回報酬」が入手条件になってるやつってローカルマルチで僚機設定してても可能なの?
それともオフラインでのフリーオーダー限定?

160:それも名無しだ (ワッチョイ d79f-o74w)
19/10/13 13:05:43 7UmSczII0.net
>>135
めっちゃ分かって草

161:
19/10/13 13:06:59 XciiK53sa.net
TDならフリーCの通信タワー防衛が丁度いいオーダーだと思うな、参加に必要な鍵を消費して波毎に敵部隊の構成が変わりながらどこまで耐えられるか。例えばだけど5波毎に報酬確定で選べるとかだと楽しいかな、まんまwarframeだけど

162:
19/10/13 13:07:42 XciiK53sa.net
>>156
金払う必要のあるフリーだけカウント

163:
19/10/13 13:08:07 PgHS0zbU0.net
>>156
ちゃんとお金を払って雇用しないとダメ

レザブレは速度は速いし能力でリーチも伸ばせるがフェムト消費がね…

164:
19/10/13 13:09:00 83R7hKbw0.net
>>159-160
ありがとう
随分無駄な時間過ごしてたわ…

165:
19/10/13 13:10:22 FIBtQHiY0.net
とかアホな事書いてたら本当に出た…ジンクスはマジだった…?
URLリンク(i.imgur.com)

166:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-4AsH)
19/10/13 13:12:20 Qyj1myIL0.net
>>138
なんか分かる

167:
19/10/13 13:12:53 5QmSBh530.net
>>162
おめでとう
乱数に偏りあるのか知らんが、出ない時数時間コースだから出てよかったなw

168:それも名無しだ
19/10/13 13:13:59.78 Qyj1myIL0.net
>>131
普通に遊ぶとひたすら回復する中的当て練習になるがレートが上がると腕がいいのが出やすくなるというメリットはある

169:それも名無しだ
19/10/13 13:14:15.67 LOBXowos0.net
レザブレは言うほど使えないわけじゃないと思う
消費もこんなもんかなって感じで気になったことない
ただ同じことするのに物理剣がノーリスクな上位互換になってるだけで

170:それも名無しだ
19/10/13 13:14:30.88 Qyj1myIL0.net
>>162
おめでとう

171:それも名無しだ
19/10/13 13:16:03.73 FIBtQHiY0.net
>>164
ありがとう
ライキリ用の飛行性能サポートを集める旅に出るか…

172:それも名無しだ
19/10/13 13:17:00.20 dkYX6FLn0.net
>>162
おめでとう
俺はひとつ目は3日掛かって二つ目はその直後にでたけどそういう乱数を引かなきゃいけないのかねぇ

173:それも名無しだ
19/10/13 13:18:14.72 Qyj1myIL0.net
>>160
クロノスブレイク強くね?

174:それも名無しだ
19/10/13 13:19:53.15 Qyj1myIL0.net
出る時はとことん出るし出ない時はとことん出ないからな
まあ乱数ってそういうもんだが

175:それも名無しだ
19/10/13 13:20:18.40 HIdXLNlh0.net
クロノスブレイクくらいしか強くないというか……

176:それも名無しだ
19/10/13 13:20:22.47 YMRqncTz0.net
電撃耐性ってどの程度効果あるのかわからん

177:それも名無しだ
19/10/13 13:21:28.40 FIBtQHiY0.net
良い乱数を引く為の徳を高める為に善行を積まねば
DXMは人格改善ゲームだった…?

178:それも名無しだ
19/10/13 13:22:44.03 LOBXowos0.net
>>173
高いと何秒か浴び続けても痺れなくなるらしい
Twitterで検証してる奴いたな

179:それも名無しだ
19/10/13 13:22:59.23 /g6f30rG0.net
クロノスブレイクはX斬り出来たら良かったのになぁ

180:それも名無しだ
19/10/13 13:23:51.93 EN/9WicS0.net
周回してると眠くなるんだよな

181:それも名無しだ
19/10/13 13:24:05.44 ZSIIHARu0.net
ところでこれ電撃耐性でダメージ減る?
減らないならここのところの作業が全部無駄骨と化すんだが

182:それも名無しだ
19/10/13 13:24:11.23 Qyj1myIL0.net
因果は巡って帰ってくるからな(適当)

183:
19/10/13 13:26:21 BuPSm6EJ0.net
電撃耐性って状態異常耐性だからダメージは減らないでしょ
防御力上げたほうがいいんでないの

184:
19/10/13 13:26:41 PgHS0zbU0.net
クロノスブレイクはリベリオンみたいに光波をだな…

レザブレはバルダーの火力は癖になるけど消費フェムトが莫大すぎてな…
現実的に言えば消費の軽いプロミネンスがなんとか使えるくらいだけど実ブレで良いよなってなる

185:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-4AsH)
19/10/13 13:26:49 Qyj1myIL0.net
>>177
分かるわ
そういう時はアビスとかセイヴィアーに任せて寝てる

186:
19/10/13 13:26:57 /g6f30rG0.net
>>179
紡がれた糸は織り成されて輪廻の果てにまた糸になるからな…(雰囲気会話

187:
19/10/13 13:27:21 LOBXowos0.net
レザブレあんなに強そうに光ってるのにダメージ控えめなのは何でなんだろうか
レザライもイメージと違ってびっくりするほど弾速遅いし
レーザーっていうかフェムト粒子なんだろうけど直接ぶつけて攻撃するのには向いてないんだな…

188:
19/10/13 13:28:44 ZSIIHARu0.net
大人しく防御のアタッチメントハメるわ
電撃の対策ってどうすんねん
砂しかねえのか

189:
19/10/13 13:30:17 MjonK39xd.net
人体強化してないブレーダーってやっぱりいないかな

190:
19/10/13 13:30:46 FIBtQHiY0.net
因果(クソ乱数)の輪廻に囚われようと

191:
19/10/13 13:30:48 ZSIIHARu0.net
強化してないけど相手がブレオンならブレオンで行くぞ

192:それも名無しだ (ワッチョイ ff07-K6uF)
19/10/13 13:31:55 YMRqncTz0.net
スタンは蓄積でなるんだろうけどその蓄積は時間で減少するのかな

193:
19/10/13 13:34:37 skioKa1a0.net
頭ってさぁ、ロングソード以外のを強くしてくれないとさぁ
ねぇ?

194:
19/10/13 13:35:06 pcDn/ggZ0.net
アイスクリーム屋がファクトリーやってんのこえーと思ってたけど、通常ファクトリーで開発するとトークンが貰えるあたりそっちが本業なんかな
兼業アイス屋でそっちのお得意様には開発サービスって考えると可愛く思えてきた

195:
19/10/13 13:35:58 +DiAVlzw0.net
クソなお陰で敵に使われても問題なくなってるな

196:
19/10/13 13:36:21 U3u4cHS00.net
>>187
魔をもって運命に対峙するは因果…(ボイド感)

197:
19/10/13 13:36:55 pcDn/ggZ0.net
>>191
わかりにくかった
本業がファクトリーね

198:
19/10/13 13:37:50 /g6f30rG0.net
>>185
ブーストと射程と高VP・防御だろうなぁ

199:
19/10/13 13:39:32 /g6f30rG0.net
開発でアイストークン貰えるのはシークレットファクトリーへのちょっとヘタクソな誘導よな
アイスクリームはルーム内で素早く食えて効果10%にしときゃマルチでも食べるくらいには盛り上がるのに

200:
19/10/13 13:39:44 ZSIIHARu0.net
>>195
ARがまともに当たってくれればAR引き撃ちで何とかなるんだがな・・・

201:それも名無しだ
19/10/13 13:40:50.24 sfgva2EZp.net
>>190
サイトサイズは全部下方修正の方がエイム力で差が出せるから良いでしょ

202:それも名無しだ
19/10/13 13:43:42.39 8+RKIED+0.net
レザブレはリベレイター戦ムービーでクリローさんがトドメに一閃してた光波だか超伸長だかを自機にもやらせてくれ

203:それも名無しだ
19/10/13 13:43:42.96 Qyj1myIL0.net
電撃そんなに脅威でも無くないか?
火力低いしこっちが引けば途切れるし
固まりそうだったらバリアで防げば回復出来る
なんか範囲内ではベッタリ貼り付いてくるのが圧迫感感じるけど

204:それも名無しだ
19/10/13 13:44:03.44 Pe10SbZR0.net
>>187
掴んでみせるぜ己の道を!(デヴォ無しランクマ)

205:それも名無しだ
19/10/13 13:44:26.93 Qyj1myIL0.net
>>198
クソゲー待ったなしだから止めとけ

206:それも名無しだ
19/10/13 13:45:27.60 61Ohyc3p0.net
アイスはとりあえず20回食えば良いんだよね

207:それも名無しだ
19/10/13 13:46:38.69 LOBXowos0.net
技量によって差が出せるから良い、は行き過ぎると過疎に直結するからなあ…
技量を抜きにしてもやり込みで天と地ほど差が出るゲームだから
やっぱ対戦はメインに据えたらダメだろうな

208:それも名無しだ
19/10/13 13:47:02.53 QcEBmygp0.net
エイムアシストキュクロプス見るとお前……って言いたくなる

209:それも名無しだ
19/10/13 13:47:07.00 ZSIIHARu0.net
>>200
スぺアップで火力が出てる
かわせない
砂を使ってないから近づかないと当たらない
バリアは削れるように修正された
まあ砂使えって話なんだけどさ・・・

210:それも名無しだ
19/10/13 13:47:24.16 sfgva2EZp.net
>>202
操作で実力出ると困るん?

211:それも名無しだ
19/10/13 13:48:31.83 CI/kvwbR0.net
堀りは飽きるよお
対魔忍みたいなピッチリスーツくれよお

212:それも名無しだ
19/10/13 13:49:07.03 s/zfi3sH0.net
極端な高性能装備が有るのは良いけどバランス取るため�


213:フデメリットが無いのがなぁ… ロンソとかはメモリ消費をもっと極端に高くするとかでもいいと思う



214:それも名無しだ
19/10/13 13:49:11.52 RXjJk4QL0.net
そういやアイスって対人に影響するんかな。
さすがにしないとは思うけど

215:それも名無しだ
19/10/13 13:49:57.73 A8DcehsT0.net
>>204
対戦ゲーの否定

216:それも名無しだ
19/10/13 13:50:04.74 Qyj1myIL0.net
>>207
当たるとは思うがゲームスピード的に小さいと初心者バイバイもいい所
今ですらお互い弾当たらないのに

217:それも名無しだ
19/10/13 13:50:34.03 ZSIIHARu0.net
>>207
PvEにつられて入ってきたライト層がサイティングできなくて逃げるって話では

218:それも名無しだ
19/10/13 13:50:35.16 s/zfi3sH0.net
>>207
エイム下手な人は普通に困るだろうね
そこまでプレイヤーの腕を要求しちゃうとついていけるユーザーが減るしそういう路線はあんまり良くないとは思う

219:それも名無しだ
19/10/13 13:50:44.07 Qyj1myIL0.net
そもそも対戦部屋だと閉店してるんだよなアイス屋

220:それも名無しだ
19/10/13 13:50:53.96 SKWvC6feM.net
ロック時間で差別化すればいいんじゃね
ラウンド型のロック時間の基礎値が0.4~0.5くらいになったら大分変わると思うわ

221:それも名無しだ
19/10/13 13:52:37.28 LOBXowos0.net
>>200
リベリオンみたいにビリビリ行動不能にするのが驚異になるわけで、よっぽど耐性低くないとそこまで浴び続ける方が難しいような気がするけど
あとなぜかシールド剥がせるようになったんだっけ

222:それも名無しだ
19/10/13 13:53:19.62 Qyj1myIL0.net
>>206
削れはするけどスタンは防げるだろ?

223:それも名無しだ
19/10/13 13:53:33.04 BuPSm6EJ0.net
性能いいって言われてるパーツってトレードオフ無視してる節あるからなぁ
その変どうにかするだけでだいぶ良くなりそう

224:それも名無しだ
19/10/13 13:53:42.72 RXjJk4QL0.net
>>215
なるほど、めんどうがなさそうでよかった。
俺は面倒が嫌いなんだ
2台目があるからそのうちアウターロックオンが作用するかどかで検証してみよう

225:それも名無しだ
19/10/13 13:54:24.68 ZSIIHARu0.net
いや電撃は行動不能が怖いんじゃなくて普通に火力が出てる

226:それも名無しだ
19/10/13 13:54:37.49 BuPSm6EJ0.net
パーツ差とか完全に無視できるレギオンオンリー部屋が正義

227:それも名無しだ
19/10/13 13:54:57.83 Qyj1myIL0.net
スペアップ3を3積みでもそこまで火力出なくね?

228:それも名無しだ
19/10/13 13:55:58.97 s57BK0Mr0.net
ロンソのサイトサイズもヘカトンのブースト速度同様ナーフされるべきだろな
一択になるような超性能は他を上方修正でバランス取るとインフレておかしくなる

229:それも名無しだ
19/10/13 13:56:17.45 FIBtQHiY0.net
>>211
元々PvEだしそのレスはナンセンス

230:それも名無しだ
19/10/13 13:56:28.46 s/zfi3sH0.net
>>211
自分の腕が影響しすぎる対戦ゲーは今の時代ほとんど求められてないからな

231:それも名無しだ
19/10/13 13:56:31.40 sfgva2EZp.net
>>214
ロンソ頭で思考停止で飛び回ってロック引っ掛けて撃つだけのDXMはスプラの近接より楽そう

232:それも名無しだ
19/10/13 13:56:47.94 ZSIIHARu0.net
どうしてもゲームスピードが速いからスぺ3×3くらいの火力があるなら十分火力になる

233:それも名無しだ
19/10/13 13:56:58.18 BuPSm6EJ0.net
はっきり言って対戦ゲーとしては機能してない
機能させるためにはユーザ側で何かしら制限かける必要がある

234:それも名無しだ
19/10/13 13:57:02.20 Qyj1myIL0.net
とかなんとか言って対戦の方が息長くね

235:それも名無しだ
19/10/13 13:57:21.20 TkkhMJPa0.net
ナーフナーフでバランスとっていくと最近大流行のくそげー量産されるぞ
ボダラン3とかdivision2とか

236:それも名無しだ
19/10/13 13:58:16.56 QcEBmygp0.net
ヘッドはサイトサイズの比重が重すぎるんだよな
そして対人では適正距離無視での戦闘が流行ってるのも大きい

237:それも名無しだ
19/10/13 13:58:21.09 LOBXowos0.net
>>221
そうなの?
あーでも回避ほぼ不可だから他よりダメージ伸びるか

238:それも名無しだ
19/10/13 13:58:35.13 Qyj1myIL0.net
>>227
あれが簡単だと思ってるタイプかぁなるほどな

239:それも名無しだ
19/10/13 13:58:45.77 ZQyaREyN0.net



240:ホ戦では対戦用のレギュレーションを適用とかしてくれればよかったのに 協力ミッションに紐付けしてしまったんですか…?と



241:それも名無しだ
19/10/13 13:59:52.18 Qyj1myIL0.net
電撃にダメレで負けた事は無いけどNPCに使われてもかなり嫌だから嫌う人は出るだろうな

242:それも名無しだ
19/10/13 14:00:05.65 4X/uRzBH0.net
このゲームスピードだとロンソを下げるより他を上げた方がいいと思う

243:それも名無しだ
19/10/13 14:00:45.97 FIBtQHiY0.net
スプラの近接って割とシビアな部類じゃね
場合によっちゃ即死攻撃ひたすら避けつつ近づかなきゃならないし

244:それも名無しだ
19/10/13 14:01:10.76 TkkhMJPa0.net
ランクマをまともな戦闘にするなら
対戦限定で回復禁止か与えた割合ダメージでの勝敗
すべての武器の弾速上昇すれば全部解決するけどな

245:それも名無しだ
19/10/13 14:01:24.41 5QmSBh530.net
>>211
対戦ゲーではないのに対戦入れろと騒いで言う事がこれだから質が悪い
自覚してるか?

246:それも名無しだ
19/10/13 14:02:26.54 XciiK53sa.net
待機時間の事もあるけど出撃前の準備でもテンポ悪くなる時があるかな共闘マルチ。部屋入る→全員の装備確認(対人用と思えるアセン発見)→ハンガーマンって人が増えた様な

247:それも名無しだ
19/10/13 14:02:38.58 4X/uRzBH0.net
>>239
はっきりしてるし簡単よね

248:それも名無しだ
19/10/13 14:04:02.78 Qyj1myIL0.net
>>240
質が悪いのはお前だぞ

249:それも名無しだ
19/10/13 14:04:41.57 sfgva2EZp.net
>>239
上方修正でバランス取るとジャンケンゲーになるだろ

250:それも名無しだ
19/10/13 14:05:25.75 Qyj1myIL0.net
>>244
思考が謎過ぎる

251:それも名無しだ
19/10/13 14:06:15.53 LOBXowos0.net
回復やヘカ胴以外はまずは弾速上げないと調整も何もないよな…
今の弾速って偏差のガバさもあってたぶんスピード落としても大して戦闘距離変わらないと思うし

252:それも名無しだ
19/10/13 14:06:53.81 TkkhMJPa0.net
PVEにも影響でないし修正も簡単だし
これ以上簡単な解決方法ぶっちゃけない
最後の30秒くそゲーとスナとか一部武器しか弾速の関係であたらないという
すべての問題解決できてなおかつPVEのほうは性能据え置きならなんの影響もでない

253:それも名無しだ
19/10/13 14:07:16.93 FIBtQHiY0.net
>>240
元々vEベースなのにな
つかまあそれこそスプラみたいにvEとvPで調整分けつつお互いのプレイに干渉しないような内容にすれば済む話なんだが

254:それも名無しだ
19/10/13 14:07:45.63 5QmSBh530.net
Qyj1myIL0っていつもの奴か、失敗した
ランクマも切断対策とかイカのようにできないだろうしシステム組んでる余裕もないだろう
維持する事が無理なんじゃないか?

255:それも名無しだ
19/10/13 14:09:03.77 Qyj1myIL0.net
>>247
まあな
強いて言うなら弾速上げてラグくならないかどうか
なんだよいつものキチガイか
通りで

256:それも名無しだ
19/10/13 14:09:22.12 CI/kvwbR0.net
ACVで砂漠のパイプ裏でジリジリ焦げてたの頃が懐かしいなあ

257:それも名無しだ
19/10/13 14:09:54.97 T8axKc6Dd.net
とりあえずラビットでも眺めて落ち着け

258:それも名無しだ
19/10/13 14:10:06.89 OUVhRK+90.net
対戦向けの調整で本編で気持ちよく動かせなくなるのは本末転倒だからやめて欲しい
肩キャノンとかその辺を強くしたり全体的な弾速上げるだけでいいわ

259:それも名無しだ
19/10/13 14:10:21.80 TkkhMJPa0.net
切断対策は勝敗に切断数とか記録されるようにするだけでいいんじゃね
不自然に多いやつはそれだけで回避されるし

260:それも名無しだ
19/10/13 14:11:28.59 Qyj1myIL0.net
VDで傭兵引き連れてタゲ集中ミサイルカーニバルをお互いやり合うの楽しかった

261:それも名無しだ
19/10/13 14:11:42.39 BuPSm6EJ0.net
碑とのこと基地外認定するような奴がこのスレにもいるのか勘弁してくれ

262:それも名無しだ
19/10/13 14:12:23.40 TkkhMJPa0.net
あと2VS2以上はミラージュの関係で無理て話だし
ミラージュ禁止にしていいからもっと人数増やした対戦もやってみたくはある

263:それも名無しだ
19/10/13 14:12:30.46 LOBXowos0.net
>>247
PvEも一緒にやっちゃっても影響出るとも思えないね
元々敵アーセナル戦がイメージほど厳しくないのも弾速も遅すぎてダメージ伸びないからだし、レーザーその他オフですら産廃だった武器も射程と弾速がおかしいと言われ続けてたね

264:それも名無しだ
19/10/13 14:12:57.78 3I68zai/0.net
サイトサイズを体積で比較したらどうなんの?と思って出してみたぞ
URLリンク(imgur.com)
うん やっぱロンソおかしいわ(フロドミもちょっと
ムソウ、リベは個性としては許容していいと思うけど

265:それも名無しだ
19/10/13 14:13:47.38 BuPSm6EJ0.net
ロンソムソウフロドミリベかーまぁやっぱりって感じだよな

266:それも名無しだ
19/10/13 14:13:48.49 Qyj1myIL0.net
そもそもPvEでも相手にアーセナル居るからな
一体どういう理由で発狂してるんだか

267:それも名無しだ
19/10/13 14:14:02.98 F5zfFFE80.net
ヘルメス吹かしながらパイロンを軸にアーセナルだけクルンと逆立ちして背後から来るミサイル迎撃したい

268:それも名無しだ
19/10/13 14:14:26.62 TkkhMJPa0.net
実弾系よりレーザー系のほうが弾速遅いのは謎ではある

269:それも名無しだ
19/10/13 14:14:56.54 sfgva2EZp.net
>>253
パラメーターが同じだから対戦の方を変えたら他にも影響出るかもって心配があるんだよな
どんな調整するにしてもまずはわけるところから始めて欲しいな

270:それも名無しだ
19/10/13 14:15:09.46 WtA5udfud.net
マッハレーザー!

271:それも名無しだ
19/10/13 14:15:55.42 FIBtQHiY0.net
今日はマイラビ晒してもいいのか!?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

272:それも名無しだ
19/10/13 14:16:01.73 Qyj1myIL0.net
ただでさえこの手のゲームはレギュレーション管理面倒なんだから開発が力尽きるぞ

273:それも名無しだ
19/10/13 14:18:32.42 Qyj1myIL0.net
>>257
どうなるんだろうな

274:それも名無しだ
19/10/13 14:19:25.71 5QmSBh530.net
>>254
セーブ容量が多くなると今度はオートセーブ時間が長くなったりデメリットあるからな
さすがにパーツ999超えクラッシュするとかまでは行かないと思うがw

275:それも名無しだ
19/10/13 14:19:35.12 LOBXowos0.net
ロンソは何であんな射程にしたんだろ…
あとやっぱサークル型サイトが弱すぎるよな
狭いかわりに距離で稼いでるかと言えばそんなこともないし(ワイド型が意外と距離ある)

276:それも名無しだ
19/10/13 14:21:49.23 ZSIIHARu0.net
デュランダル頭さんなんてサイティングの練習のためだけに
生まれてきたようなもんだしな

277:それも名無しだ
19/10/13 14:22:25.60 Qyj1myIL0.net
それで人が困る環境になる訳では無いからどちらかと言うと死ぬほど汎用性があるパーツがあると言った方がいい
ゲームスピード的に見ないだけでクレイモア頭とか強く無かったか?

278:それも名無しだ
19/10/13 14:22:34.51 homKMz5R0.net
ロンソとヘカトンどうして差がついたのか…慢心、環境の違い

279:それも名無しだ
19/10/13 14:23:41.31 OUVhRK+90.net
まあ対戦においてロンソ砂とか成立させていいのかとは思う
あんまPvP寄りに考えたくないんだけどPvPあればどうしてもそれがエンドコンテンツになってしまうからなぁ…

280:それも名無しだ
19/10/13 14:25:15.18 3I68zai/0.net
サークルサイトはどれだけ広げても現状画面縦いっぱいが限度で左右死んでるからなあ
正円じゃなしに楕円にしてサイズアップのアタッチメントも縦と横を作れば
スタイルやアセンに合わせて個性付けやすかったんじゃないかと思わんでもない

281:それも名無しだ
19/10/13 14:25:46.06 o0c/bIGL0.net
ほんとにレッドドッグのものひろいってランダムなのか?もう10回くらい僚機二人オーダーやって毎回騙して悪いがしてるけど全然プレゼントく�


282:黷ネいぞ



283:それも名無しだ
19/10/13 14:25:50.31 Qyj1myIL0.net
そりゃ息長いからな
アレはそもそも最適距離捨ててる
ちゃんと削り切り合う環境になっても通用するのか?

284:それも名無しだ
19/10/13 14:26:14.82 U3u4cHS00.net
PvPはまだ早かったと思うよ面白いけど

285:それも名無しだ
19/10/13 14:26:54.05 4X/uRzBH0.net
ロンソ砂っていうけどこのゲームの砂って普通に中距離ライフルとして使ってるだけなんだよな
弾遅すぎて中距離でまともに当たるのが砂しかないっていう

286:それも名無しだ
19/10/13 14:27:12.54 Qyj1myIL0.net
>>276
俺もまだ見た事ないな
あんまり確率高く無いのかね

287:それも名無しだ
19/10/13 14:28:37.72 sfgva2EZp.net
>>276
要らないものばっかり拾ってくるから拾わなかったストライから穴開けて持って来てるような気がしてる

288:それも名無しだ
19/10/13 14:29:28.04 Qyj1myIL0.net
>>279
ちょっとAR遅すぎるよな

289:それも名無しだ
19/10/13 14:30:07.86 BToDVTwk0.net
ライフルが弾速遅いからな…MGのほうが速いし。

290:それも名無しだ
19/10/13 14:30:35.89 SKWvC6feM.net
>>272
頭クリローかよって言われるデメリットでかすぎない
真面目なこというならソドブレをマイルドにした性能で好みアセンで使い分けれる程度には強いと思うけど、ロンソで良くね?に成りやすいんだと思う

291:それも名無しだ
19/10/13 14:32:17.76 QdE/1HcX0.net
プレイヤーの言う事鵜呑みにする開発だから
今後は対戦前提の調整に手付けたら本格的に泥沼化するだろうな
PvEだけの時は全員の得になる条件が遥かに簡単だった

292:それも名無しだ
19/10/13 14:32:33.71 z2eTQIDxa.net
調べたらARで弾速4万超えるのはグリム3とアストライオスL2くらいか

293:それも名無しだ
19/10/13 14:32:55.27 5QmSBh530.net
ログ見てみるとわかるけど、開発の適正距離ってクリティカル扱いなんだよな
だから適正距離になったらダメージ増加でラッキーって認識
俺達は適正距離にならないとダメージ半減でつまらないって認識
根本が食い違ってるって言うジレンマ

294:それも名無しだ
19/10/13 14:35:54.73 Qyj1myIL0.net
>>284
まあ今はロックオン距離要らないしな
ロックオン距離が短いのがデメリットになって無いのもあるのかもな

295:それも名無しだ
19/10/13 14:36:49.50 TVUK39Mup.net
サイトが広いとロック距離が短いという概念をぶち壊し、装甲が厚いと遅いという概念をもぶち壊したのはある意味凄い

296:それも名無しだ
19/10/13 14:36:56.15 YGfqxWi90.net
>>287
あー納得
それもこれも弾数の足りなさで適正距離を気にしてきたからなんだが

297:それも名無しだ
19/10/13 14:38:34.25 zz3DCmEU0.net
頭は武器の射程とロック距離がちかいの選んでる

298:それも名無しだ
19/10/13 14:38:41.18 gP/Sy5v8a.net
マルチ来てから急に過疎ってきたね
期待を裏切られた感大きかったのがでかいかな?

299:それも名無しだ
19/10/13 14:38:59.93 LOBXowos0.net
この弾数(というか一撃の弱さ)ってそういうこと…
でも物によっては適正距離でもう弾速厳しいのも多いんだよなあ…

300:それも名無しだ
19/10/13 14:40:34.08 Qyj1myIL0.net
なるほどなロンソのロックオン距離が低い方という欠点もレーザー防御が4しかないという欠点も現環境じゃ露出して無いのもあるのか
どっちにしろ他の頭もロックオンサイト広げた方がいいとは思うが

301:それも名無しだ
19/10/13 14:41:06.77 Qyj1myIL0.net
実装される前より賑わってるぞ

302:それも名無しだ
19/10/13 14:42:31.31 MtMaFg/JM.net
なんとなく前日譚アニメ見直してたんだが、ゲームでの初期オルサでも前日譚の頃と比べると相当に性能上がってるよな...(演出の問題かもしれんがそもそもライフルが両手打から片手撃ちに変わってるし)、戦術機のF4のくだり思い出す

303:それも名無しだ
19/10/13 14:44:19.95 5QmSBh530.net
>>290 >>293
仕様の武器を投げ捨てる+敵から武器を奪う+雑魚から弾が落ちる
これらのコンセプトで弾数が少なくなってると思う
コンセプトと作り上げた物の差異が全部プレイヤーに押し付けられるとw

304:それも名無しだ
19/10/13 14:45:09.05 cWMJBzqt0.net
>>82
頭とプロセッサ指定できるようにして色々試せるようにしてみた
あんまり変な操作するとぶっ壊れるかもしれないから優しく扱ってください
URLリンク(docs.google.com)
サンプル
URLリンク(i.imgur.com)

305:それも名無しだ
19/10/13 14:45:22.03 KsUqqqjW0.net
>>296
アレって多分十年以上は昔の話だろうしなぁ

306:それも名無しだ
19/10/13 14:46:03.74 BuPSm6EJ0.net
武器交換がボタン一つでできないのもなぁ
どうせ4パターンしかないんだからショトカほしい
左右武器を投げるショトカも欲しい
こういうのがあったら多少はストーリー中で武器拾うやつも増えたと思う

307:それも名無しだ
19/10/13 14:46:09.61 TVUK39Mup.net
対人望んでなかった層からしたらマルチは不便になっただけだしな
ローカルソロにスキップついたからオーダー消化ならそっちやればいいし過疎って当然

308:それも名無しだ
19/10/13 14:46:21.19 sfgva2EZp.net
ロックサイト体積で計算するとロンソ頭は距離100以下が妥当になるな

309:それも名無しだ
19/10/13 14:47:08.56 zz3DCmEU0.net
次回作になると成長した人類にあわせてイモータルさん達もイクリプスやドミネーターを雑魚がわりに浮かべてるんだろうな

310:それも名無しだ
19/10/13 14:47:20.21 FIBtQHiY0.net
>>296
まああのアニメのアーセナルはオルサじゃなくてプロトタイプだしな
ゲーム中の口ぶりからするに月落下からかなりの年数が経ってるっぽいし相当な技術進歩があったと思う

311:それも名無しだ
19/10/13 14:47:21.75 Qyj1myIL0.net
そもそも武器拾うかどうか自動だしな
武器腕を普通の腕に換装とかして見たかった

312:それも名無しだ
19/10/13 14:47:35.87 +DiAVlzw0.net
>>297
敵から奪ってもパイロン積んでると倉庫送りだし
雑魚が沸かない場面も多々あるという

313:それも名無しだ
19/10/13 14:47:51.26 UJAnk5eb0.net
酷い調整だろここは

314:それも名無しだ
19/10/13 14:48:48.04 Qyj1myIL0.net
ぶっちゃけプレイ感は回復を除けば悪くない

315:それも名無しだ
19/10/13 14:50:23.11 Qyj1myIL0.net
>>296
イモータルのおかげだったりしてな

316:それも名無しだ
19/10/13 14:51:27.02 TkkhMJPa0.net
次回作はサングラスかけたやつが赤い機体乗ってるんだろ

317:それも名無しだ
19/10/13 14:51:28.26 YMRqncTz0.net
対人調整は嫌だ嫌だ言ってるけど
むしろ今のクソ調整はPvE前提で調整した結果だからなぁ
結局どちらがよくて駄目とかじゃなく、単に上手いか下手かってだけだろう問題は

318:それも名無しだ
19/10/13 14:51:28.80 wY/y5VW80.net
砂漠都市3の視認性がクソすぎて要望出したくなってきた
皆はここで距離感とか把握できてんの?

319:それも名無しだ
19/10/13 14:53:05.43 Qyj1myIL0.net
>>286
グリムリーパー3今のライフルの中だと妙に長いな
射程が長いからか

320:それも名無しだ
19/10/13 14:53:29.63 FIBtQHiY0.net
これから調整を行うにあたって対人勢に引っ張られるのが嫌だって話では
俺は対人調整が嫌というよりも調整を分けろと言いたい

321:それも名無しだ
19/10/13 14:53:35.78 LOBXowos0.net
>>310
???「キミを笑いに来た」
ディアブロブチ切れだろうなあ…

322:それも名無しだ
19/10/13 14:53:39.40 sfgva2EZp.net
まあ今のPvEバランスでの対戦で満足してるのは超控えめに言って平日でも自由な時間の多い人なんだろうなって思うよね

323:それも名無しだ
19/10/13 14:54:45.03 LOBXowos0.net
言うほどPvEはバランス良くはない
産廃多すぎるしガンアーム強すぎるし

324:それも名無しだ
19/10/13 14:55:10.94 Qyj1myIL0.net
速いなだ

325:それも名無しだ
19/10/13 14:56:14.55 5QmSBh530.net
>>306
アプデ内容みるかぎりちゃんと開発側もザコ関連調整は入れてるつもりらしいぞ
ガバガバ過ぎてダメだけどw
次のテンプレにこれ追加してくれると運営の調整力がわかりやすいので助かる
URLリンク(dxm.marv.jp)

326:それも名無しだ
19/10/13 14:56:34.39 Qyj1myIL0.net
>>316
むしろ飽きるの早そうだが
お前大丈夫か…?

327:
19/10/13 14:57:18 wY/y5VW80.net
発言怪しすぎて釣りなのか迷う

328:
19/10/13 14:57:48 roiwX8gl0.net
この開発の技量に期待してないから
多少バランス悪くても気楽に遊べるPvE中心で調整してくれたほうが助かるんだよ

329:
19/10/13 14:58:06 NI8RFT4rM.net
弾切れで残骸から武器を拾いたいのに、その前に武器を手動でパージしないといけないのは不便
ここは別ボタンで取り替えとかにして欲しかった

330:
19/10/13 14:58:33 BuPSm6EJ0.net
多分釣りじゃないと思うというかsageてほしい

331:
19/10/13 14:58:58 PJDppneS0.net
メモリってオーバーするとどういう問題があるの?

332:
19/10/13 14:59:22 YMRqncTz0.net
その対人調整が具体的にどう嫌なの?どうPvEに悪影響及ぼすの?
って部分に踏み込んで話してる奴が全然いないってたびたび思うんだよね
せいぜいナーフが嫌、くらいか
ぶっちゃけ対人と言う言葉だけに反応して雰囲気で嫌がっているんじゃないのかと

333:
19/10/13 14:59:35 BuPSm6EJ0.net
>>325
全性能が20%落ちるらしい

334:
19/10/13 14:59:51 FT+KTkBE0.net
対人に完璧なバランスなんてあるのか。負けた方はずっと言うし
今のディヴァ修正されれば本来のバランスで。シーズンごとに武器調整入って上位ランカーの装備が変われば満足やろ

335:
19/10/13 15:00:26 FIBtQHiY0.net
>>319
次踏むつもりだから覚えとくわ

>>2
>>850
アップデート内容
URLリンク(dxm.marv.jp)

336:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-dm/O)
19/10/13 15:01:06 Qyj1myIL0.net
そもそもPvPもPvEも必要なバランスさして変わらないのに強固にPvEに傾けようとしてる奴いるよな
過疎るっつの

337:
19/10/13 15:01:20 zz3DCmEU0.net
所詮アーセナルなんて壁の中でカウボーイごっこしてるだけの人形
壁の壊れた後からが本格的な生存争いが始まり対アーセナル兵器の登場よ

338:
19/10/13 15:03:57 PJDppneS0.net
>>327
えっ、そんなに?!w

339:
19/10/13 15:04:07 LOBXowos0.net
ヘカトンやロンソなんてオフでも強すぎてテンプレ装備だし今言われてる問題ってほぼ共通のものばかりな気が
デヴの扱いとか多人数戦の障害にしかならないミラージュくらいだろ対戦用の調整って

340:
19/10/13 15:04:24 TkkhMJPa0.net
ゼンが生体兵器作り出してから本番だな
まだ変形メカとかしか作ってないから大丈夫なはず

341:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-dm/O)
19/10/13 15:04:59 Qyj1myIL0.net
>>329
へーマジか

>>319
元々出る筈だった増援が出て無かったから修正したとしか言ってないやんけ

342:それも名無しだ
19/10/13 15:05:48.27 5QmSBh530.net
>>329
よろしく頼む
>>326
俺はあまりにも産廃な奴バフは欲しいが、ガバガバ調整で問題ないと思ってる
強い武器、使い易すぎる胴と頭、回復てんこもりは初心者救済用と言う認識なんだ
パンチの傾奇者みたいに縛りプレイでプレイヤー側はいくらでも難易度調整できるんだし

343:それも名無しだ
19/10/13 15:05:59.13 YGfqxWi90.net
>>330
わかる
PvEで見ても要調整にしか思えないとこ多いのにね
弾速も速くするとPvEに悪影響がうんぬんとかさっぱり理解できないし

344:それも名無しだ
19/10/13 15:08:28.61 BuPSm6EJ0.net
PvEで使える武器が増えれば必然的にPvPのバランスも良くなると思うよな
回復もナーフなしで対戦で使えないぐらいでいいだろ

345:それも名無しだ
19/10/13 15:08:31.55 3uOBSataa.net
元々出来てたことができなくなるのはストレスで頭がどうにかなりそうになるので弱体化じゃなくて他を上げて調整してくれ

346:それも名無しだ
19/10/13 15:08:43.92 YMRqncTz0.net
つーか壊れたスピーカーみたいにPvE前提PvE前提と繰り返し言ってるけど
そのPvE前提のバランスって何なの?って思うよね
マジで雰囲気だけで喋ってるんじゃないか?

347:それも名無しだ
19/10/13 15:09:54.62 Qyj1myIL0.net
>>340
なんか変だよな

348:それも名無しだ
19/10/13 15:10:33.23 BuPSm6EJ0.net
PvEだけやりたい層からすればPvPが原因でなんかが変わるの事態がいやだ
って気持ちはまぁわからなくはない

349:それも名無しだ
19/10/13 15:10:56.00 MtMaFg/JM.net
そもそも対戦はおまけって公式が1度でも発言してたか?対戦だけではない、程度のニュアンスでは?

350:それも名無しだ
19/10/13 15:11:12.84 N4Jt/TNr0.net
そもそもPvE勢はPvP嫌いなんだよ、要素として皺寄せが来ること自体が迷惑なんだからしゃーない

351:それも名無しだ
19/10/13 15:11:16.78 vdXW0gq1a.net
うっわまた1日120レスもしてるキチガイ沸いてんのかよ……

352:それも名無しだ
19/10/13 15:12:02.89 Qyj1myIL0.net
>>345
なんか実はこいつがIDコロコロして喋ってたとか?

353:それも名無しだ
19/10/13 15:12:06.38 SKWvC6feM.net
>>334
不死隊のアーマーがフルゼン製だったりするから、ウロボロス計画を最終的に主導したのゼンだったりしないかね
名前がヨモツヘグイ計画とかイワナガヒメ計画とか輪廻転生計画とかじゃないからはじめからがっつり関わっていたとは思えないけど

354:それも名無しだ
19/10/13 15:12:52.01 ZvVHUia/C.net
PvEに影響出ても新しい効率のいい狩り方模索するからどうでもいい
困るのはテンプレ行動しかできない無自覚寄生虫だけ

355:それも名無しだ
19/10/13 15:13:40.22 LOBXowos0.net
皺寄せも何も今のPvEだって殆ど同じ部分でバランス悪いだろって…何度繰り返すんだ

356:それも名無しだ
19/10/13 15:14:06.90 PJDppneS0.net
>>343
PVPが発表されてない段階で「まあ、あとはおまけもありますw」みたいな発言はしたから
PVPをおまけ部分と解釈するのは一応間違いではない
実際、ほんとにおまけっぽいクリア後の決闘は楽しいと思う

357:それも名無しだ
19/10/13 15:14:30.04 Qyj1myIL0.net
>>347
あー確かにゼン主導だと和風か
共同だったりして

358:それも名無しだ
19/10/13 15:14:49.99 MtMaFg/JM.net
>>348
今ですら「デッドリーが強い」とだけ聞いたやつが離れた距離から撃ってたり当たりもしないのにアーセナル相手に持ち込んだりしてるからなぁ、その辺はもうゲームがどうこうじゃなくそもそも調べようとしないからどうしようもない

359:それも名無しだ
19/10/13 15:15:46.30 KsUqqqjW0.net
>>352
単純にデッドーリーが好きで使ってるだけかもしれんぞ

360:それも名無しだ
19/10/13 15:16:34.34 nGvcfMbH0.net
そもそもこのゲームのNPC敵弱すぎるから多少強い武器やパーツ弱体化されてもなぁ

361:それも名無しだ
19/10/13 15:16:34.66 Qyj1myIL0.net
実際見栄えがいい

362:それも名無しだ
19/10/13 15:17:03.91 5QmSBh530.net
ナーフナーフ叫んでシビアになって初心者が離れるのだけは避けたいんだよなー
バフで良いじゃないかバフで

363:
19/10/13 15:18:12 FIBtQHiY0.net
大体のゲームに言えることだけどPvP調整にすると俗に言うナーフをされやすいからってのが大きいと思うわ
PvPしない人からしたら使ってる武器が唐突に弱くなるって理不尽でしかないし
だからさっきも書いたけどPvP調整を嫌うんじゃなくPvE、PvPともに上方修正の方向で調整をしつつ、細かい調整はPvEとPvPで分けるのが1番文句が少ないと思う
あとマルチ後の決闘やPvP専用称号みたいなPvEとPvPを混ぜるゲーム内容はよせ

364:
19/10/13 15:19:09 TkkhMJPa0.net
ナーフナーフとテンプレ装備以外は死にまくりで人権なしとかなゲームは腐るほど見たからな
このゲームは産廃ていわれてるゲームでもPVEに関してはソロだろうがマルチだろうが余裕だからな
新しく追加されるていう噂の新ボスやTD要素がどうなるか知らんけど

365:
19/10/13 15:20:00 F5zfFFE80.net
ナーフのお仕事

366:
19/10/13 15:20:36 TkkhMJPa0.net
逆に余裕すぎてマルチすらソロのほうが効率いいて落ちになっちゃってるけど
まあそこは追加マルチPVE関係しだいではある

367:
19/10/13 15:20:42 YMRqncTz0.net
○○がナーフされたら他で不便だから困る、みたいに具体的な意見なら判るけどね
PvP前提は嫌だPvE前提にしろだけ言われても訳がわからん
ぶっちゃけ対人嫌いだからケチ付けたいだけじゃねーのかと

368:
19/10/13 15:21:14 KsUqqqjW0.net
まぁケチなんて付けようと思えばいくらでも付けられるから不毛な言い争いである
俺はこうして欲しい程度のことであると考えるのが一番大事よ

369:
19/10/13 15:21:28 N4Jt/TNr0.net
実際、理屈の問題じゃなくて心情的なものだってことだよ
タバコ吸わない人達の部屋に喫煙化にして分煙しますって言ったら喫煙者と対立するだろ
そして嫌いな人は臭くなったところには戻ってこない

370:それも名無しだ
19/10/13 15:23:12.08 3uOBSataa.net
不死隊3とか肉入りと一緒にやるよかNPC僚機全任せのが楽だったり
楽しくはないが

371:それも名無しだ
19/10/13 15:23:16.09 aHVC0g2l0.net
今まで気にしていなかったがアウター状態も大概ヤバくないか?
・アウターブリッツからの射撃数発で戦車を破壊
・500mlボトルサイズのグレネードを片手で遠くまで投げる
・機関銃だろうが戦車砲だろうが数発耐える
・高速移動もできる
・さらに走るのも早い
・3~4メートル軽々ジャンプ
・改造すれば二段ジャンプに空中ダッシュ可能
・改造すれば車をパンチで吹っ飛ばす
・改造すればブレードで戦車一撃
・おまけに特殊能力持ってる奴もいる
これは迫害不可避
てかアウターについてるブリッツだからアウターブリッツなんだな、今更知った

372:それも名無しだ
19/10/13 15:23:38.81 TkkhMJPa0.net
ナーフナーフゲーでよく見るのは一番使われてる装備を産廃にするだけ
そして次に強い装備に移るけど別に性能や新装備きたわけでもないから
なんの目新しくもなくただ爽快感下がるだけで萎えるていう落ち
それを繰り返していって最終的に敵倒すのくそ時間かかるだけでなんの新しくもないという落ちがついてくる

373:それも名無しだ
19/10/13 15:23:56.20 i6hYTPk20.net
>>363
この場合臭いのはPvE勢って事でいいのかな

374:それも名無しだ
19/10/13 15:24:17.29 Qyj1myIL0.net
相手まで嫌な気分にして変な理屈こねるのはどうかと思うぞ
それ聞いてゲーム作っても誰も得しないしな

375:それも名無しだ
19/10/13 15:24:28.13 KsUqqqjW0.net
>>365
アウター縛りプレイも中々面白いものよ
結構普通に戦えるし何より市街戦がちゃんと街中で戦ってる感があって熱い
コイツら人間じゃねえ!!!

376:それも名無しだ
19/10/13 15:26:05.59 HjQk3jDF0.net
>>367
元々PvEのゲームとして始まってるんだから
臭いのはPvP勢に決まってるだろ

377:それも名無しだ
19/10/13 15:26:18.98 RXjJk4QL0.net
>>365
ガンハザードのアルベルト並に強いよな

378:それも名無しだ
19/10/13 15:26:51.42 KsUqqqjW0.net
俺がこの一番欲しいのは部屋コメントです!!!

379:それも名無しだ
19/10/13 15:26:56.19 Qyj1myIL0.net
やっぱID変えてる奴いるわ

380:それも名無しだ
19/10/13 15:26:57.16 BuPSm6EJ0.net
スレ全体を眺めてみたけど申し訳ないけどPvP寄りの人って攻撃的な言動が多い気がする
こういうところで臭いって言われてしまうのだと思う、もったいない

381:それも名無しだ
19/10/13 15:27:14.49 FIBtQHiY0.net
>>365
気付いてしまったか…
それではオファーC1でレディアントに乗り込むまでの敵全滅…いってくれるかな?

382:それも名無しだ
19/10/13 15:27:32.94 TkkhMJPa0.net
アルベルトてたしかしゃがんでると無敵な超人だっけか
部屋コメについては誰もがそう思ってる

383:それも名無しだ
19/10/13 15:27:36.46 aHVC0g2l0.net
>>369
アウターでうろつくだけでもマップの広大さが実感できて面白いよな
問題はアウター状態を考慮していないから移動にひーこら雑魚相手にもひーこら
せめて落下一撃死だけは勘弁してくれ

384:それも名無しだ
19/10/13 15:28:14.39 Qyj1myIL0.net
PvEよりの奴のがよっぽど攻撃的だと思うぞ

385:それも名無しだ
19/10/13 15:28:31.93 Pe10SbZR0.net
どうせなら撃墜されるまで戦いたい…
時間いっぱい追いかけてバカスカ撃ってもVP半分以上残る…

386:それも名無しだ
19/10/13 15:29:02.53 5QmSBh530.net
このスレの最初の方でもヘカ胴ナーフでやりあってんじゃん
そう言うとこだぞ
使い辛い装備のバフで良いじゃん?ダメなの?

387:それも名無しだ
19/10/13 15:29:07.43 Qyj1myIL0.net
>>376
せやな

388:それも名無しだ
19/10/13 15:29:33.20 wY/y5VW80.net
ヘカ胴に合わせて機動力上げたらただでさえ怪しいゲームスピードがいよいよ初心者お断りになるしなあ
かといって他の胴のvp上げだしたら武器にも影響及んで調整がますます混乱するし
上方修正で何とかするならレーザーの地位向上じゃないかね

389:それも名無しだ
19/10/13 15:30:19.71 Qyj1myIL0.net
>>380
攻撃的だったか?
人のことレッテル貼りして喜んでた奴がよく言う

390:それも名無しだ
19/10/13 15:31:03.98 KsUqqqjW0.net
>>377
アウターってワンクッションがあることでちゃんとしたサイズの街を巨大なロボで飛び回ってるって感じられて本当に好き
俺も高所落下は地面に近い位置でダブルジャンプすれば緩和出来るとか欲しかった…!高所落下はどう足掻いても死ぬのは中々難しい
いやまぁ高所から落下したらそりゃ死ぬだろうって話なんだけども

391:それも名無しだ
19/10/13 15:31:06.87 n0GaMJGc0.net
真のpve廃人はpvp寄りの調整とかマジでどうでもいいんだ
俺みたいなマルチでハムハム脳死周回作業大好き君は数値遊びに飢えてる
もうアーセナル強化とか関係なくていいからモンハンのHRみたいな周回することで増える何らかの数値が欲しくてしょうがないのだ

392:それも名無しだ
19/10/13 15:31:09.81 TkkhMJPa0.net
部位破壊をもっと簡単に狙ってやりたくはある

393:それも名無しだ
19/10/13 15:31:25.03 zz3DCmEU0.net
サバイバルモードが必要
デモンズウォールみたいなのに追いかけられながら関所突破していくみたいなのも必要

394:それも名無しだ
19/10/13 15:31:27.06 Qyj1myIL0.net
>>365
以外と弾切れた後アウターで戦っても案外戦えるぐらいには強い

395:
19/10/13 15:32:22 TkkhMJPa0.net
アウターていえば撃墜された後機体盾にして撃ちあって
相手のアーセナル奪ったとかいう書き込み前スレにあったな

396:
19/10/13 15:32:45 3uOBSataa.net
他人に攻撃的じゃなけりゃ対人に熱をあげられるわけないんだからそりゃそうなるよ

397:
19/10/13 15:32:51 PgHS0zbU0.net
ヘカ胴はデュランダルとスタミナ切れた時の回復量入れ替えよう!

デュランダルくんなんであんなに回復遅いのか…?

398:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-dm/O)
19/10/13 15:33:09 Qyj1myIL0.net
>>385


399:
19/10/13 15:33:45 aHVC0g2l0.net
もしかして壁が解放された後に待っているのは人類とアウターの全面戦争なのでは・・・

400:
19/10/13 15:34:22 +DiAVlzw0.net
通常飛行速度鈍足が全くデメリットになってないからなぁ
ヘカ胴みたいなのは出ても仕方ない
問題はそれをどうするのか

401:
19/10/13 15:34:43 YMRqncTz0.net
都合が悪くなると相手を対人勢認定しだすのもどこかで見たパターンだなぁ
両方やってるだけだっつうに

402:
19/10/13 15:34:43 ZvVHUia/C.net
>>391
全アーマーデュランダルと同じ回復速度にするへまき
そうすればスタミナ奪えるレーザーソード系が火の目を見ることができる
バーンだけに

403:
19/10/13 15:34:53 sfgva2EZp.net
>>380
じゃあ軽量胴を今以上にスピード出るようにしたとするだろ
それが当たるように弾速上げてロックサイトを広げて全部バフ調整しても30fpsが限界なんだぞ
カックカクラグラグのなか動き回って一瞬表示されたかもしれない的にトリガーを引くゲームになるぞ
サイコロふって大きい方が勝ちってゲームのほうがまだマシだな

404:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-dm/O)
19/10/13 15:34:59 Qyj1myIL0.net
>>386
始まる前から思ってたけど仕様上意図的には狙えなくね?

405:
19/10/13 15:35:22 PJDppneS0.net
PVEのバランスってのはつまるところ、
適度な難易度の上でヒーローとして俺ツエーできるのが一番いいと思うのと、
同時にロボゲーだからハンガーで「ふむ、この組み合わせはバランスが悪いな…どうチューニングするか…」みたいに
ロボゲーのメカニックになりきれるバランスも大事だと思う

そういう意味でこれつけとけば最適解っしょ、みたいなのがあまりにハッキリし過ぎてると
後者のメカニックとしてのRP部分が大きく損なわれると思うから
個人的にはヘカ胴はナーフした方がいいと思う

406:
19/10/13 15:35:23 zz3DCmEU0.net
アウターに対抗するために全人類がナイトさんみたいになるぞ

407:
19/10/13 15:35:34 TkkhMJPa0.net
最後の選択の下エンドで続編作ったらまんま共同体での足の引っ張り合いていうかACだろう

408:
19/10/13 15:36:51 wY/y5VW80.net
実際弾速はPvEオンリーの時から問題視されてたし
デボは対人のルールいじれば終わりで
PvPとPvE間で問題起こりそうなのはヘカ胴くらいのもんだと思うんだよな
頭のロックサイトなんかも全体アッパーでいいと思うが

409:
19/10/13 15:36:59 PgHS0zbU0.net
人類が集まる所にアビスとヘヴンを送り込もう

410:
19/10/13 15:37:06 LOBXowos0.net
どうしても相容れないなら決闘しかない…


 ̄ ̄|          (A)連打!       ┌‐┐
__|_                    _l__|_ ┌‐┐
 ^ω^)     /⌒ヽ \  /       (^ω^) _l__|_
7 ⌒い    _( ^ω^)   X.   /⌒ヽ /   ヽ (^ω^)
    | l   /フ ̄⌒ヽ n/  \ (^ω^ )_    l  /   ヽ
 \ \ (/l、__\__ソ     (^Vヽ  ̄ 、 \    l    |
   \ /っ / ,(_\       ー' 人 ̄ )(つ
    │/_/  /__ノ        〈__r‐\ \
___)─'   └--'       └-┘  (フ
│ | │
┤ ト-ヘ

411:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-dm/O)
19/10/13 15:37:26 Qyj1myIL0.net
>>401
ジョニーの台詞的にそのまんま行ったら上の方がそうなりそうじゃないか?

412:
19/10/13 15:37:46 KsUqqqjW0.net
Twitterで結構報告あるラスボス戦で機体撃墜されたけどアウターで倒したとか正直クッソ熱くて羨ましい
真似してみようと思ったら普通に死んだわ

413:
19/10/13 15:39:04 nGvcfMbH0.net
2vs2ブレオン部屋って需要ないのかな?

414:
19/10/13 15:40:03 TkkhMJPa0.net
デヴォ禁止さえすればなんでも需要ある

415:
19/10/13 15:40:17 +DiAVlzw0.net
ヘカ胴についてはブースト持続時間を極端に短くするとかな
ウイングシフトの使い方が重要になるピーキー仕様になるが
今よりは他との選択で頭悩ませられる

416:
19/10/13 15:40:32 6E368MEed.net
初回プレイ時は前座のブリーフで撃墜された後アウターでクリアしたわ
柱の裏に隠れて出てこないときは詰んだかと思ったけどグレネードでどうにか動かせた

417:それも名無しだ (ワッチョイ 9701-dm/O)
19/10/13 15:40:34 Qyj1myIL0.net
>>407
分からん
俺はやってみたい

418:
19/10/13 15:41:07 FnS9kf/Ca.net
>>365
アウター状態でミッション楽しいけどいかんせん移動がしんどくてなぁ
もうちょっとデフォルトのスタミナ上げてほしい
さらにいえばアウターでこれ以上無理ってなったときにアーセナルを自分のいる地点に呼び出す機能がほしい


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