機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#608at GAMEROBO
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#608 - 暇つぶし2ch311:それも名無しだ
19/02/25 09:50:09.58 tV3JE2Z00.net
>>306
汎用禁止になったら強襲染めになるし
支援禁止になったら汎用染めになる
つまりは三竦みが機能してるってことだな

312:それも名無しだ
19/02/25 09:50:21.30 pq1yUUO3M.net
DS強いけどコスト300~400が一番面白いな
450以上はマドロックが強過ぎなのと下手のケンプ乗りにイライラさせられる

313:それも名無しだ
19/02/25 09:50:27.28 MVIEFJrfd.net
>>294
ナハト「やらせん」

314:それも名無しだ
19/02/25 09:50:31.18 MSXNniWo0.net
>>111
爆弾は設置された時点でダメ
される前に防


315:がないとな 警戒心なさすぎな馬鹿が多くて残り時間わずか&自拠点に近い中継染められてる このパターンだとほぼ99%、そこから仕掛けに来るの分かるはずなのに 呑気にマップ中央で戦闘、俺は仕掛けに来た奴を1人で食い止め爆弾阻止 リザルト見るとマップ中央で呑気に戦闘してる馬鹿が良スコア取ってるなんて あるあるすぎて何も言えないわ 設置されてたら逆転負けだってのに



316:それも名無しだ
19/02/25 09:52:44.61 mk6W+00Pa.net
300は汎用弱いのが効いてるな

317:それも名無しだ
19/02/25 09:53:37.42 ynxFK1K7H.net
>>312
俺はボム警戒行ってる人いるなーって見えたらさっさと任せるぞ
これからも頑張ってくれ
俺はMSで遊びたいから

318:それも名無しだ
19/02/25 09:53:47.76 JaQjyRIgr.net
>>310
特に都市か港450でマドFAの乗り手がまともだったときとかクソゲー極まるよな

319:それも名無しだ
19/02/25 10:00:59.60 AHiTUZ7y0.net
>>315
450コスト以上は支援の餌場だもんね
そして450コスト以上でまともに機体追加されないし
エアプ運営的には350や400機体でも無制限で遊べるとか
思っちゃってるんだろうけど
スロや装甲等がコスト帯で横並びになる仕様なのに遊べるわけない

320:それも名無しだ
19/02/25 10:01:04.70 g0kK0M0Ja.net
>>313
300は汎用強いと思うが
今まで強襲微妙な中で戦えてた事を考えるとむしろ支援が弱いコストだったのではと
考えてみるとザク砂以外微妙な印象砂カスが次いでって感じか?量キャはザクキャのアップグレード感で割と寄れるしな

321:それも名無しだ
19/02/25 10:01:40.78 MSXNniWo0.net
>>305
強すぎるというならば
その機体だけで3~4枠は占めてるんだよな?

322:それも名無しだ
19/02/25 10:02:05.15 s3D274GO0.net
運営「450にはズゴEもプロガンも追加したでしょ?」

323:それも名無しだ
19/02/25 10:02:07.09 GwHiwunQ0.net
>>312
ほぼ100%って言えば良いのにほぼ99%と1%分減らして言ってしまう所に心の迷いがある

324:それも名無しだ
19/02/25 10:03:04.98 MiVxBl6Xa.net
量キャのメインの弱さを知ってたらザクキャのアップグレードなんてとても言えんわ
300ではザクキャのが遥かに強い

325:それも名無しだ
19/02/25 10:03:20.05 bvs+fXU+d.net
>>319
コスト帯を考えた場合、同カテゴリ内の強襲としては強すぎるってことだろ

326:それも名無しだ
19/02/25 10:04:39.13 g0kK0M0Ja.net
すまん量キャ来ないからわからんかった
相手してた印象だとザクキャみたいなもんだと思ってたんだがそんな火力ないのか

327:それも名無しだ
19/02/25 10:04:49.02 MSXNniWo0.net
>>320
敵も馬鹿がいる時があるからな
天国視点で見ると、俺の場合ならそのまま仕掛けに行くところなのに
何故かマップ中央に戻る奴とか稀にいるから

328:それも名無しだ
19/02/25 10:06:43.33 /L2Uxz9b0.net
>>323
無い
キャノンも弱いしマシもイマイチ
まぁ300でならかろうじて・・・って感じだけど
もう今はDSの餌だなw

329:それも名無しだ
19/02/25 10:06:52.26 ynxFK1K7H.net
>>318
そんなわけないでしょ、アホなの?

330:それも名無しだ
19/02/25 10:07:19.89 EdlYX1pMa.net
まだバトオペ1.5みたいなもん。可変機とハンガー解禁で真のバトオペ2開始よ
で、可変機どうすんのかな。可変は宇宙のみにするか?

331:それも名無しだ
19/02/25 10:07:48.95 SkkKeC310.net
宇宙マップの意味ってやっぱ第二世代MSの流れが来たときに
地上だと無理な変形が宇宙では出来るとかそんな感じやろか?

332:それも名無しだ
19/02/25 10:07:56.91 mk6W+00Pa.net
意味がわからん
汎用脆いのも相まって余裕で支援帯
350みたいに止めれる汎用機体が少いからDSの条件がよい
如何に強襲弱かったかだな

333:それも名無しだ
19/02/25 10:08:16.11 MSXNniWo0.net
>>322
すくみバランス考えた場合は
そのコスト帯では強襲が1枠って時点で崩れてるから
2枠出せるかどうかレベルで適性だから、別に強くもなく普通だよ
または、同カテゴリ内の強襲が弱すぎるだけともいえる

334:それも名無しだ
19/02/25 10:08:19.35 5jS/IB9Dd.net
3連続で銀箱きたからDS出たと思うだろ?
ヒートソード×2、ビームスナイパーライフル、ロングレンジビームライフル
全部リサチケよ

335:それも名無しだ
19/02/25 10:08:49.61 SkkKeC310.net
すまん、なぜかかぶったw

336:それも名無しだ
19/02/25 10:08:50.26 /L2Uxz9b0.net
リック・ディアスのトリモチコンボがきっと凄いから・・・
トリモチ弱体化しろ!みたいな阿鼻叫喚が見たい

337:それも名無しだ
19/02/25 10:10:47.87 bvs+fXU+d.net
>>330
ああお前か
つい絡んでしまう
ちゃんとID見なきゃいかんなこりゃ…

338:それも名無しだ
19/02/25 10:11:52.37 ynxFK1K7H.net
可変MSの理由として重力圏内で単独飛行できるようにってのがあるから
地上でも変形できないとなんだよな
今のマップの広さ、特に墜落とか機動力生かしても意味ない感すごい
どんだけ広くても結局中央拠点付近で押し引きするわけだし

339:それも名無しだ
19/02/25 10:13:22.24 22TGeVHf0.net
>>304
単独行動せず隙を見て後ろに回り込むナハトは割と厄介
ゼロ距離ステルスのせいでレーダー頼りに戦うタイプだと嫌な強襲だわ

340:それも名無しだ
19/02/25 10:14:58.65 MiVxBl6Xa.net
>>333
移動速度にデバフでスラゲージ一定時間使用不可とかだろうか
やべーな

341:それも名無しだ
19/02/25 10:15:21.71 22TGeVHf0.net
>>312
仕掛けらたアナウンスがきたら 気にするな 畳み掛けるぞ
で相手側に攻めるわ
解除なんて無駄無駄

342:それも名無しだ
19/02/25 10:16:03.15 /uj10eay0.net
>>335
可変MSが出たら港湾の拠点前とか四隅とか船の辺りとか、
現状全く使われてないエリアが使われるようになるかっていうとNOだと思う

343:それも名無しだ
19/02/25 10:16:05.61 FJuUVfYr0.net
300量キャはすっかりDSのオヤツだよね

344:それも名無しだ
19/02/25 10:16:57.84 AHiTUZ7y0.net
>>335
可変きたら非可変なんもできなそう
ていうか誘導兵器ないとどっちもあてられない
イライラゲームと化すのではないだろうか
まさか地上すれすれでしか飛行できないとか?
その辺どうするんだかね

345:それも名無しだ
19/02/25 10:17:02.17 22TGeVHf0.net
>>311
厄介な奴だよ君は!

346:それも名無しだ
19/02/25 10:17:35.49 g0kK0M0Ja.net
>>325
まぁ僕も美味しくいただいてるんですけどね
300はDSをギャンみたいにエスコートするとマジやばい

347:それも名無しだ
19/02/25 10:18:46.98 CK3wxoz90.net
何か最近BCと当たること多いんだがもしかして固めに入れられてる?

348:それも名無しだ
19/02/25 10:19:05.30 MSXNniWo0.net
450以上は強襲ゼロが一番勝率高いのに
未だに勝った時に相手PTの機体見ると強襲いると笑ってしまう
特にギャンとか入ってると、よく誰も編成抜けしなかったなって逆に感心する
強襲が支援溶かすスピードより
汎用が強襲溶かすスピードのが早いというのが分からん奴がいるみたいだしな
支援は支援で迎撃する役があるから2枠、場合によっては3枠あってもいい

349:それも名無しだ
19/02/25 10:19:28.64 /uj10eay0.net
>>341
どうせ空中制御と滑空に毛が生えた程度だろうし心配しなくていいでしょ

350:それも名無しだ
19/02/25 10:19:37.77 T2HG4yoiM.net
>>333
トリモチの扱いどうするのかな
対MSにも使えるけど、対人ってイメージ強いし
このゲームで使った場合、敵が中継取っている時に
使った場合、

351:それも名無しだ
19/02/25 10:20:02.41 ynxFK1K7H.net
可変機はどうせ紙耐久でしょ
そのへんでしか差別化できない
非可変機の癖に紙耐久の百式とか弱そうだな
でも現状MC機と非MC機の線引きがかなり微妙なので
1世代、1.5世代、2世代、3世代の線引きなんてないかもしれんが

352:それも名無しだ
19/02/25 10:20:13.80 22TGeVHf0.net
>>335
一応宇宙でも武装と装甲を前面にブースターを背面に集中させる事でMAの強襲機能をMSに持たせられるって理由付けされてる

353:それも名無しだ
19/02/25 10:21:31.46 mk6W+00Pa.net
高耐久支援が出て来はじめるのが300からなのに他がそのままだったから当たり前か

354:それも名無しだ
19/02/25 10:23:03.46 22TGeVHf0.net
>>347
何秒か足壊れた状態になるとかじゃない?
人に当たったら何故か死亡する殺人兵器になりそう!

355:それも名無しだ
19/02/25 10:24:45.30 g0kK0M0Ja.net
ビームあんま居ないから300は陸高で凄い俺つええ出来て楽しいんだけどね
DSも来て尚更どっちもあると楽しい

356:それも名無しだ
19/02/25 10:25:15.93 oeVH74m/d.net
DSはともかくグフっていう完全にゴミカスになってしまった機体どうにかしてならんの
300強襲で最弱だと思うわ

357:それも名無しだ
19/02/25 10:25:20.98 haZh41uUM.net
DSおもろいなぁ
汎用全拒否できる格闘の押し付けがたまらんわ
下格とかチャロンぽく動けるのも良い
ようやく愛機っぽい愛機に巡り会えた感じ
300帯でコンスタントに与ダメ10万は稼げる

358:それも名無しだ
19/02/25 10:26:54.76 22TGeVHf0.net
>>353
パワーアップして火力だけはバツグンにあるぞ
ジムストさんとは違うのだよジムストさんとは

359:それも名無しだ
19/02/25 10:27:21.90 ynxFK1K7H.net
グフが最弱なのか、ジムストが最弱なのか
俺はジムストが最弱だと思う
いやザク1か?

360:それも名無しだ
19/02/25 10:28:24.73 QAa4zDvc0.net
DSはところかまわず下格する奴多過ぎるわ

361:それも名無しだ
19/02/25 10:30:01.60 JaQjyRIgr.net
ジムストも旧ザクも最弱タイでok
グフは250で横鞭と格闘できるからまだセーブ(決して強いとは言ってない)

362:それも名無しだ
19/02/25 10:30:12.65 /uj10eay0.net
グフに3連擊入れるチャンスがどれだけあるかって問題が

363:それも名無しだ
19/02/25 10:31:53.95 squQnx/hd.net
グフは格闘武器としては判定最強のムチあるし火力もあるからワンチャン使えるゴミ
スト様は全てが良いところが無いゴミ

364:それも名無しだ
19/02/25 10:32:05.59 HEZOh0T10.net
DSってなんでデメリット無しで射撃格闘補正が300で他400Msと同じなんだ?
どう考えてもおかしいだろ

365:それも名無しだ
19/02/25 10:32:07.18 T2HG4yoiM.net
>>351
書いてる最中に送信しちゃったけど
敵が中継確保している時にトリモチ使った場合、
中継中断されるのか、それともゲージ上がって
いっちゃうかなとか思ってたんだけども
あと原作みたいにすると死にはしないけど仲間が助けに
こないとそのまま拘束状態みたいになるのかな

366:それも名無しだ
19/02/25 10:33:09.37 ynxFK1K7H.net
300で完全無欠の産廃であるジムストとは違って
200なら支援機をワンコンできるザク1のが恵まれてる説
そういえばヅダくんとかもいたね
まぁジムストよりは使えるんじゃないかな
アッガイはステルスなのでセーフか?

367:それも名無しだ
19/02/25 10:33:48.68 /L2Uxz9b0.net
結局このゲーム、よろけが取れるか他を圧倒する機動力が無いと
択を迫れないんだよね

368:それも名無しだ
19/02/25 10:34:41.96 squQnx/hd.net
>>363
アッガイたんも200なら普通に使える性能だからな
旧ザクよりは強いと思うよ

369:それも名無しだ
19/02/25 10:35:05.76 /uj10eay0.net
ジムストにはクソ長いコンボがあるから…
なお途中で横槍が入って自分が死ぬ

370:それも名無しだ
19/02/25 10:35:35.92 AHiTUZ7y0.net
>>361
他強襲が弱すぎるから・・・
DPやリサチケ落ちした既存MS底上げしても
お金にならない(重要)しガチャ品で強いの出して
お金使ってほしい(重要)
ある程度時間たったら弱体(テンプレ)

371:それも名無しだ
19/02/25 10:37:24.71 /uj10eay0.net
G3やジムスト強化しないでガチャで新規に強機体出してくとこが実にガチャゲーらしいね

372:それも名無しだ
19/02/25 10:41:08.50 MSXNniWo0.net
>>361
他の強襲が弱すぎるって考えは頭の脳味噌に入ってないの?

373:それも名無しだ
19/02/25 10:42:27.50 mk6W+00Pa.net
コンボダメージがデメリットだろ

374:それも名無しだ
19/02/25 10:44:19.34 kK5BUFWC0.net
下の二段目外すとワンコンで落とせんし

375:それも名無しだ
19/02/25 10:45:42.03 ynxFK1K7H.net
ジムストはガンオンでバズ持てるらしいけど
バトオペ2ではバズ持った程度ではどうにもならんよな
バズ持たせる+スピア威力2200、サイズ連撃可能にしてくれ
ついでもザブサーベルの威力1500位にして
これで使える、つかえるよな?

376:それも名無しだ
19/02/25 10:46:01.72 EsqyB9Ct0.net
ただダメージのジャンケンじゃなく
強襲は豆腐だが200でも連撃、緊急回避アリ
汎用は低コストでは無し
くらい差別化を付けていいと思う

377:それも名無しだ
19/02/25 10:46:21.76 wcx0xdi80.net
何十人ものスタッフの給料と諸経費以上の利益を出していかなきゃならないんだぞ
そりゃ歪んだやり方もする
まともな調整なんてしてたら性能面でガチャの必要なくなる

378:それも名無しだ
19/02/25 10:48:26.43 kK5BUFWC0.net
これキャラゲーなんで
ずっとガンダムつかうとかむーりーあきるー

379:それも名無しだ
19/02/25 10:51:35.74 kK5BUFWC0.net
ていうかこの運営意図的に弱くしたり強くする頭がないってもう既にわかってんじゃん
ジムトレーナーの件で確信したわ

380:それも名無しだ
19/02/25 10:52:00.28 MSXNniWo0.net
バランス調整して機体や武装の選択肢を増やすことが
ゲームの寿命を延ばすことになるよ
対戦ゲーのバランス調整はMMORPGでいうクエストやストーリーの追加みたいなもん
特定の機体と武装とカテゴリー枠しか選択肢がなく
それらばかり使わざる得ない対戦ゲーやってて面白いか?って話だよ
脳味噌が無い奴はこんな簡単な事もわからなかったりするからなぁ・・・・

381:それも名無しだ
19/02/25 10:52:05.97 AHiTUZ7y0.net
>>374
何十人もいてこの体たらくならやばいな
マップも少ない、改修も明後日の方向
まともな調整が一つもできない
MSの動きや造形はいいけどね

382:それも名無しだ
19/02/25 10:54:07.32 ynxFK1K7H.net
>>374
何十人いるか?
せいぜい十数人でしょ
下手すりゃ一桁

383:それも名無しだ
19/02/25 10:54:51.95 W0BtZ6CGd.net
課金機体優遇で一貫してるならまだ理解できる
実際には初期機体のアッガイやDP落ちしたハイゴッグを執拗に強化したりする一方で
仮にも星3のドワッジを産廃のまま放置したりしてるわけで
まあ単に調整がヘタなんやろなあ、という結論にしかならない

384:それも名無しだ
19/02/25 10:58:22.93 mk6W+00Pa.net
まだまだ使い回しタイム
とは言え新モーションも増やしてるしMs作ってる人はがんばってる
後は給料泥棒

385:それも名無しだ
19/02/25 10:58:26.72 MSXNniWo0.net
>>376
運営もだがプレイヤーもそれに勝るとも劣らない馬鹿が多いぞ
だから馬鹿の要望を真に受けた運営が改悪するパターンもあるし
機体や武装の強さなんて
レート最上位マッチでの使用率見れば一発で分かるからな
当然だが弱い機体や武装は選ばれず、逆に強い機体や武装ばかり選ばれる
声のデカい脳ミソの足らない馬鹿の声を聞いてアホな調整をしないことが一番

386:それも名無しだ
19/02/25 11:00:02.02 ynxFK1K7H.net
この運営は水泳部好きだよね、ズゴックもかなり強くなった
早くゾック実装してほしいわ、もちろん四つ足版で
ザメルできたんだしいけるよ

387:それも名無しだ
19/02/25 11:00:37.18 AHiTUZ7y0.net
>>380
ヨワッジ君のことドワッジって呼ぶのやめろ!
忘れられてるけどシーカー君も忘れないであげて
最速でリサチケ落ちしたけど

388:それも名無しだ
19/02/25 11:01:59.93 HEZOh0T10.net
>>367
ガチャの売り上げ悪かったから、上から圧力でも掛かったのかね
>>369
300以下の強襲MsはLAで十分バランス取れてたけど?
350ならイフ改、400ならBD2いるだろ
450以上ならその話は解るがな

389:それも名無しだ
19/02/25 11:06:43.71 i+5ihfQvd.net
>>376
ジムトレの件ってなに?

390:それも名無しだ
19/02/25 11:07:40.83 69OOZrRm0.net
DSつよい!課金優遇!って文句言ってる人は
DSの前週ガチャがWDと試作BRだったことも記憶から消えてるんでしょう

391:それも名無しだ
19/02/25 11:08:29.54 /L2Uxz9b0.net
俺は課金しないでDS出ちゃったけどなぁ・・・

392:それも名無しだ
19/02/25 11:09:50.40 MSXNniWo0.net
>>385
強襲MS
バランス良いのなら2枠程度は入ってないとおかしいはずだが?
支援も同じことが言えるが、こちらはたまに2枠あったりするレベルだから
1枠かゼロの強襲よりまだマシかもしれない

393:それも名無しだ
19/02/25 11:09:53.22 /KhJM2Vwa.net
>>382
自己紹介してて笑える

394:それも名無しだ
19/02/25 11:10:21.90 7B7Z1SfW0.net
>>387
まあ無課金でもDS当たってるしな
代わりにマド持ってないけど

395:それも名無しだ
19/02/25 11:10:36.93 Ex2+2ND60.net
水泳部救う気があるなら戦記PS3みたいな水中MAP用意して
そこで防御や機動力アップしてくれればいいのになぁ

396:それも名無しだ
19/02/25 11:10:44.95 AHiTUZ7y0.net
>>385
逆に言うとイフ改しかいないとも言えるけど
450以上で出せってのはほんとそう思う
なのに1クールに3パターンしかないレート戦では
450(実質無制限)と無制限かぶせてくるし

397:それも名無しだ
19/02/25 11:11:12.80 MSXNniWo0.net
>>390
使用率は個々の意見に左右されないだろ
馬鹿なのか

398:それも名無しだ
19/02/25 11:11:54.87 8rwB2+vs0.net
>>387
DSが強いのは確かだがこのゲーム無課金と課金の差がないのは良い事
運の差しかない

399:それも名無しだ
19/02/25 11:12:02.51 i+5ihfQvd.net
>>387
グフVDさんのことも忘れないであげて

400:それも名無しだ
19/02/25 11:12:23.10 gbA89tJAd.net
支援砲撃短なってもわざわざ後ろ湧き砲撃するし意味なかったな

401:それも名無しだ
19/02/25 11:13:22.62 /brLuukU0.net
マド、DSに文句言ってるのは所詮ガチャで敗北した負け組よ

402:それも名無しだ
19/02/25 11:14:24.57 EdlYX1pMa.net
>>379
クレジットロール見てみ。そんな規模じゃないし、特にモデリングにはかなり多人数がかかってる

403:それも名無しだ
19/02/25 11:14:45.72 MSXNniWo0.net
>>397
そんなもんアップデート直後から分かってる事なんだよ
だからさっさとクールタイム元に戻してほしいわ
砲撃が嫌ならエスマ行けばいいのによ

404:それも名無しだ
19/02/25 11:16:08.41 SkkKeC310.net
新マップなんぞ下請けにまかせりゃいいのになぜ作らん
ホントバカかよ

405:それも名無しだ
19/02/25 11:16:18.00 69OOZrRm0.net
>>396
VDさんはそこそこ強いから省いただけだ
WDは別入手専用武器まであって強くないっつう一番残念なパターンだぞ

406:それも名無しだ
19/02/25 11:16:38.75 AHiTUZ7y0.net
>>387
課金者優遇というよりピックアップガチャ終わった機体や
DPやリサチケで使える機体にまともな調整しないとこが
不満の原因だと思うけどね
オープン当初はオールガチャ品だったからそれなりに調整してたけど

407:それも名無しだ
19/02/25 11:16:51.97 ukGjpIPf0.net
>>389
バランスが良いってのが汎用機と渡り合える強さと思ってるのがヤバいだろw
普通は同コスト帯の支援をつぶすのにバランスがいいって解釈なことくらい誰でも解るだろ

408:それも名無しだ
19/02/25 11:16:58.70 JaQjyRIgr.net
>>386
コスト200で連邦サーベル回避連撃バランサー持ってて前線支援と強カウンターっておまけまでついてるMS出したからかな?
>>399
見たらツッコミ所増えるんだよなぁ…確かシナリオライターかその辺いただろ

409:それも名無しだ
19/02/25 11:19:00.23 MSXNniWo0.net
>>404
汎用が支援とタイマンになって簡単に支援潰せることが当然となってる
感覚が既におかしいという認識がない時点でヤバイだろ

410:それも名無しだ
19/02/25 11:19:05.39 mk6W+00Pa.net
シチュバトならぬストーリーモード来るか

411:それも名無しだ
19/02/25 11:19:25.51 F0dGsqkUM.net
>>211
無人の低コスだったら普通だろその編成

412:それも名無しだ
19/02/25 11:19:51.01 cC9UP9K1d.net
弱い強襲って言われてる機体は前作の格闘機基準で調整されてる連中だなあ

413:それも名無しだ
19/02/25 11:21:09.43 MgFGKu430.net
前回課金しちゃう人はこのゲームへたっぴだよな
木曜14:00に回しちゃう人…君たちのことだよ

414:それも名無しだ
19/02/25 11:23:38.53 ynxFK1K7H.net
>>410
更新きた瞬間はうおーってなっても
帰宅してぼちぼち評価見て冷静に考えると回さない方が賢いと気がつく
しかし冷静になって、弱いとの評がでてて、なお回したくなる機体があるのも事実

415:それも名無しだ
19/02/25 11:24:03.95 EsqyB9Ct0.net
>>405
名前からして初心者向けMSでハイスペックのしたのなら
乗れるのも低い階級の間だけとかにすりゃいいのにね
サブや昇格試験受けずに初心者いたぶるような人はいるだろうが

416:それも名無しだ
19/02/25 11:24:46.07 56lqPJtxd.net
>>406
はぁ?支援機なんだから接近されたら負けるだろそりゃ
そのかわり距離取られてたら汎用機は近づくのが困難で、だから強襲がその役割っていう当たり前の三すくみになってるんだろ
まさか三すくみなんだから支援機は寄られても汎用機に勝てて当然とか思ってるアホなのか???

417:それも名無しだ
19/02/25 11:24:52.36 MiVxBl6Xa.net
>>407
わりと戦えるAIあるのが分かったからシ原作シチュエーションのCo-opとか出来そうな気がする

418:それも名無しだ
19/02/25 11:27:55.41 Ex2+2ND60.net
原作シチュなんてやめとけやめとけ
連邦とジオンの機体格差とか揉めてガンオンみたいになるから

419:それも名無しだ
19/02/25 11:29:04.07 8rwB2+vs0.net
>>411
5号機が来たら全力で回す

420:それも名無しだ
19/02/25 11:29:10.71 JaQjyRIgr.net
支援AIを調整()して機体はみ出したら死ぬしレーダー切れてる所でも常に狙われてるんだけどぉ!?な未来が見える

421:それも名無しだ
19/02/25 11:29:21.92 MSXNniWo0.net
>>413
はぁ~~?じゃあどうして遠距離武装が貧弱な代わりに
接近戦に強くされてる強襲が
汎用とのタイマンで負けないといけないんだよ馬鹿か
その理屈なら汎用と渡り合えるくらい強くないと成り立たないだろうがよ

422:それも名無しだ
19/02/25 11:29:27.00 wcx0xdi80.net
トレーナーはコスト100連もちなんだ

423:それも名無しだ
19/02/25 11:29:35.11 IUwsYI0x0.net
>>361
装甲もだけど補正値を守るなら守りきって武器で差別化しろとは思うね
じゃないとコスト制事態の意味があやふやになってくるしさ

424:それも名無しだ
19/02/25 11:30:09.28 mk6W+00Pa.net
>>414
あれもわりとちゃんと作ってたな

425:それも名無しだ
19/02/25 11:30:15.81 AHiTUZ7y0.net
>>414
対人戦のギスギスイライラに疲弊したプレイヤーが
AI戦闘に流れて更に過疎化しそう
普段使いたいけど使えない機体もAI相手なら出せそうだしね

426:それも名無しだ
19/02/25 11:31:08.36 haZh41uUM.net
>>406
それはもうレンジの問題だな
遠距離なら汎用より支援のほうが強いんだから、近距離なら支援より汎用が強くていい
同じ話で遠距離なら強襲より支援が強くていいだろ
近距離なら強襲無双なんだから

427:それも名無しだ
19/02/25 11:31:09.43 F0dGsqkUM.net
強い機体ばかり選ばれてたら編成抜けなんてなくなるのにな

428:それも名無しだ
19/02/25 11:31:22.31 7B7Z1SfW0.net
>>421
支援砲撃の練習時のザクがワラワラ動いてたの可愛かった

429:それも名無しだ
19/02/25 11:31:40.51 EdlYX1pMa.net
>>410
所詮キャラゲーなんだしある意味正しいのでは

430:それも名無しだ
19/02/25 11:31:59.30 wxmEexuO0.net
近距離で強襲無双って別のゲームの話かな?

431:それも名無しだ
19/02/25 11:32:31.95 F0dGsqkUM.net
ピクシーにしても夜鹿にしてもゴミからリサチケ落としてくなや
そこは出した時期から平等にやれよ

432:それも名無しだ
19/02/25 11:32:55.38 Hpf/Z9I4d.net
AIはAIでイライラすんだよな
連ジのころのCPU味方頭悪すぎてほんとストレスだったし

433:それも名無しだ
19/02/25 11:33:57.79 EdlYX1pMa.net
民間軍事会社の傭兵設定なのにシチュエーションバトルなんてもう設定崩壊やん

434:それも名無しだ
19/02/25 11:34:07.02 ynxFK1K7H.net
寄れたら支援なんぞ強襲の餌ではある
寄るのが難しい環境のうえ寄れても汎用がすっ飛んでくる訳だが

435:それも名無しだ
19/02/25 11:34:10.33 pq1yUUO3M.net
タックル割込みを前作に戻して欲しいな今回簡単にバズから連撃入るのダメだろそれか強襲のみ連撃確定で汎用と強襲でも中判定はタックル割込み有りにしたら強襲の強み出そう

436:それも名無しだ
19/02/25 11:34:22.34 KOZkoHdt0.net
4号機、5号機、7号機について詳しい人教えてくれ
ガンオンとガンダム戦記に出たくらいしか知らないんだ
4号機 狙撃系?
5号機 わからん
7号機 ガンダム戦記で見た 装甲ありそうなイメージ

437:それも名無しだ
19/02/25 11:35:32.19 cC9UP9K1d.net
>>430
社員同士で戦ってる時点で…

438:それも名無しだ
19/02/25 11:37:02.45 i+5ihfQvd.net
>>433
5号機はジャイアントガトリング
4号とともにBstになると宇宙専用になる
7号は装甲がありそうっていうかFAプラン

439:それも名無しだ
19/02/25 11:37:19.71 mk6W+00Pa.net
傭兵のシミュレータバトルなのでセーフ

440:それも名無しだ
19/02/25 11:37:27.32 MSXNniWo0.net
>>423
その近距離なら強襲無双といきたい所だが・・・・・・
汎用でも通用するんだよ、無双できるんだよ
支援機は旋回遅いからグルグルまわりながらバズ当てひるませ格闘撃ち込めるし
強襲使わないでも接近できれば汎用でも支援を楽に倒せるんだよ

そうなったら汎用と強襲の役割が被るからどこで差別化するかになるが
このゲーム汎用が何故か強襲と同じ格闘判定持って、何故か機動力も強襲と変わらないから
おかしいんだよ

441:それも名無しだ
19/02/25 11:37:27.41 VjN/vMfId.net
このゲーム機体アンロック式だから毎週MS作ってるわけじゃないよ
機体調整やら不具合修正、イベント、マップ追加でしかデータ更新なかろう

442:それも名無しだ
19/02/25 11:38:06.51 TGiLYVIq0.net
チーム分けのとこはホストでも抜けれないっけ?

443:それも名無しだ
19/02/25 11:38:07.07 Ex2+2ND60.net
ゲーセンみたいな感じでみんな戦争ごっこしてるんだよ
じゃなきゃワンオン機体何体も使える訳ない

444:それも名無しだ
19/02/25 11:40:59.49 Hpf/Z9I4d.net
強襲が強くなっても支援が消えるだけで2--2-2が最適のバランスになることはないわ

445:それも名無しだ
19/02/25 11:41:26.25 7B7Z1SfW0.net
>>433
4号機 メガ・ビーム・ランチャー(欠陥品)
5号機 ガトリング (4号機の護衛)
7号機 フルアーマー化出来る高性能試作機
4,5号機は武装やら仕様は共通宇宙特化のブースター装備仕様がある
7号機はNT1程度オプション盛り盛りで重装FAになる

446:それも名無しだ
19/02/25 11:41:42.88 AHiTUZ7y0.net
>>431
チーム戦だしタイマンの話はほぼほぼ意味がないよな
孤立してる時点でお察し
いうて強襲を汎用と渡り合える強さとかやると
ただでさえ支援機素通りして汎用殴るバカいるのに
それが更に増えるとなるとちょっと考え物
汎用が多くて手が出せないとかじゃなくて
まじでドフリーの支援機に見向きもしないからなあいつら

447:それも名無しだ
19/02/25 11:42:46.76 i+5ihfQvd.net
>>438
でも結局毎週追加分のMSのデータは作ってるわけで大差はないでしょ

448:それも名無しだ
19/02/25 11:42:52.42 atENylu5a.net
7号機って最終的にGファルコンと合体したDXみたいになるよな

449:それも名無しだ
19/02/25 11:43:31.60 MSXNniWo0.net
>>441
支援も強化するんだよ
汎用だけ何もしない
または支援と強襲がこのままなら
汎用を船体的に弱体化するとかね
やったことないけど、前作は汎用ゲーだったらしいし
今作も既に同じ道を辿ろうとしてる

450:それも名無しだ
19/02/25 11:43:52.83 VjN/vMfId.net
ゲーム自体がクソ重くなってきてるから初期よりバズN下抜けれない奴多くなってきたね

451:それも名無しだ
19/02/25 11:43:56.33 wcx0xdi80.net
APEXみたいに
支援機を見つけた
とかしゃべればいんじゃね

452:それも名無しだ
19/02/25 11:44:51.35 AHiTUZ7y0.net
>>442
4、5号機は宇宙戦仕様だっけ
なら後ザク後期型みたいに地上だとバランサーないとかなるかね

453:それも名無しだ
19/02/25 11:45:48.78 VjN/vMfId.net
>>444
毎週追加してるから大変って言ってる奴に向けて言ったんだよ

454:それも名無しだ
19/02/25 11:46:06.84 mk6W+00Pa.net
そりゃ機体性能が完全コピペで出るわけじゃないんだから比率なんか一律になるわけない
破綻しまくり

455:それも名無しだ
19/02/25 11:46:27.13 bvs+fXU+d.net
強襲禁止部屋で汎用染めにならないのが答え

456:それも名無しだ
19/02/25 11:46:51.30 ynxFK1K7H.net
4、5号機は宇宙用だけど大抵のゲームで地上で使えるからまぁ心配いらんでしょ
さすがに宇宙専用ガンダム系とか勿体なさすぎる
R2はガチで宇宙専用で足はスラスター稼働肢なのでしゃーない

457:それも名無しだ
19/02/25 11:47:00.27 KOZkoHdt0.net
>>435
>>442
おおーなるほど、ありがとう!
4号機のビーム、欠陥品というとOHひどそうだなぁ
5号機はグフカスの汎用版になるか?
7号機はアレックスみたいなものか

458:それも名無しだ
19/02/25 11:47:10.89 8rwB2+vs0.net
>>433
4号機はメガ


459:ビームランチャー装備 5号機はジャイアントガトリング装備 7号機はフルアーマー計画の素体



460:それも名無しだ
19/02/25 11:47:22.68 7B7Z1SfW0.net
>>445
フルアーマーの上にオプションのアーマー付けて重装FAになる
重装FAはMAとかに近い
デンドロビウムの設計思想

461:それも名無しだ
19/02/25 11:47:28.50 GL4Q3Wbc0.net
ピクシーのって拠点だけ狙うゴミとか控えめに言って市ね

462:それも名無しだ
19/02/25 11:48:12.39 tKe+zUqBr.net
>>442
7号機はSガンダムとか試作3号機みたいな感じだよな
MA形態がゲーム中1回しか出てこないけど

463:それも名無しだ
19/02/25 11:48:19.96 atENylu5a.net
メガビームランチャー撃ったら機体爆散してパイロット死ぬレベルの欠陥だからな

464:それも名無しだ
19/02/25 11:48:37.24 MSXNniWo0.net
>>443
支援素通りして汎用殴るのは
そのまま支援に突っ込んでも敵汎用から
横や後ろからバズ貰って格闘貰って速攻で蒸発するのが分かってるから
そういう行動に出るんだぞ
それにプラスして、支援まであまりにも距離が遠ければ
一方的に狙撃されてたどり着くまでどうしようもなくなる

だからもし強襲を強化するのなら機動力系を上げるべきで
このゲームは汎用と強襲が何故か同じ機動力なんだよ
よくエグザム機体しかだせる強襲居ないと言われるのも
機動力の上がり幅が関係していて一気に支援までたどり着ける確率が高いからだよ

465:それも名無しだ
19/02/25 11:49:05.45 8rwB2+vs0.net
>>454
7号機はアレックスというよりステイメンやディープストライカーみたいなもの

466:それも名無しだ
19/02/25 11:49:34.84 jscY58gDd.net
全員配布で最弱設定のはずのジムトレーナーが☆3のナイト様よりぶっちゃけ強い件だろ
ナイト様がハズレ枠なだけかもしれん

467:それも名無しだ
19/02/25 11:49:35.16 ukGjpIPf0.net
>>418
やっぱ無知だから222が理想とか言っちゃう馬鹿なのが良く解るなお前w
強襲機ってのは名前の通りいかにして前線を突破して後方支援機を撃破するかって事に特化してる機体なんだから、高起動かつ軽武装で一撃離脱が基本なんだよ
当然軽武装なんだから前線維持を含む多様性を与えられてる汎用機と戦ったらそらキツいだろ。そう作られてないんだから
そもそも接近戦特化とか言うが、汎用機が接近戦弱いと勘違いした固定観念持ってるお前が馬鹿って話

468:それも名無しだ
19/02/25 11:49:52.74 KOZkoHdt0.net
>>455さんもありがとう!
>>456
スーパーガンダムを想像した
弱そう…?
>>459
ダメじゃねぇかw

469:それも名無しだ
19/02/25 11:51:07.83 7B7Z1SfW0.net
>>449
今は宇宙専用機設定じゃないね
昔は宇宙専用とかの設定あったりで微妙な時期が・・・
宇宙用はブースター+ガトorメガ付けて地上はビームライフル装備とか分かれるかもね

470:それも名無しだ
19/02/25 11:51:34.13 MiVxBl6Xa.net
ガンダム1~3
量産機(ジム)作る為のデータ取り用の機体
ガンダム4~6
3号までのデータを元に作られた本当の意味でのジムの試作品
ジムの量産が実証されたので45は宇宙専用機に改造され6号機はBR撃った後の隙を無くす為にキャノン付ける実験用に回される
ガンダム7号機
4~6と同じだけど手が回らなかったから戦争中は未完成
戦後に色んなオプションを試す実験用として完成して残党がりでデータ取りさせられる
デンドロの前段階の機体
ガンダム8号
設定なし

471:それも名無しだ
19/02/25 11:51:44.34 haZh41uUM.net
>>437
汎用と強襲はレンジ丸かぶりだからお互い食い合うのはしょうがないって思ってる
一部の汎用が強判定マニューバもつように、一部の強襲もバズ格緊急持ってるわけで
ただまぁ強襲はハズレ機体が多すぎるのはあるな

472:それも名無しだ
19/02/25 11:54:14.80 MSXNniWo0.net
>>463
お前は漢字の意味通りの性能しか当てはまらないといった
固定観念持ちすぎなんだよ
汎用=万能とか言ってるのもお前だろ
全てのバランスが良ければどのカテゴリー枠も2:2:2程度になって
マップと状況によってそれらが多少変化するって程度が理想なんだよ
現実は特定枠が異常に多く、前作はその特定枠が今作よりも更に多かったらしいじゃないか

473:それも名無しだ
19/02/25 11:54:55.05 AHiTUZ7y0.net
>>460
そんな支援機にはフォローする味方いて
強襲にはフォローする味方いない前提で言われても困る
そういうことじゃなくてたびたび汎用と渡り合える火力求める話ある
のがおかしいってことだよ
機動力とかは言ってる通りだと思うよ

474:それも名無しだ
19/02/25 11:55:40.87 MgFGKu430.net
少なくとも宇宙適正はつくだろうから4号5号には期待してる宇宙はおにぎり頭が無双してるから退場させてほしい

475:それも名無しだ
19/02/25 11:58:25.68 8rwB2+vs0.net
マレット用のアクトは出るのかな
ヒートホーク二刀流はやっぱカッコいい

476:それも名無しだ
19/02/25 11:58:29.45 jscY58gDd.net
強襲って存在がガンダム世界には似合わないんだよ
おもに対MS用、対艦船用、重火力支援機の3つだからな
ゲルググと主力争いしたギャンがジムやガンダムから逃げ回りガンキャを狙うMSじゃダメやろ

477:それも名無しだ
19/02/25 11:59:54.38 ynxFK1K7H.net
たぶん4、5号機は450コストだからぺドッジとは関係ないんじゃね
4号機は支援だろうから産廃に近いなにか
5号機は強襲だろうからFATBと被る
うーん

478:それも名無しだ
19/02/25 12:00:30.82 Ex2+2ND60.net
BSRがゴミだからな4号機実装されても弱そう
少なともマドロックみたいに副兵装が充実してるタイプじゃないし

479:それも名無しだ
19/02/25 12:01:13.52 v8QrImuq0.net
ハイパービームライフルがクソ強いんだよきっと

480:それも名無しだ
19/02/25 12:01:31.11 zDKhwYwv0.net
ダメ補正とレンジで三竦み要素を二つ重ねてるからな
これでバランス取れってそりゃ無理

481:それも名無しだ
19/02/25 12:02:37.50 MSXNniWo0.net
>>472
ギャンとかあんな機体が
ゲルググと次世代主力MSの座をかけて争いしてたとか本当笑えるわ

482:それも名無しだ
19/02/25 12:04:18.70 KOZkoHdt0.net
>>466
8号機までいるんか
6号機であの強さ、怖すぎない?連邦軍

483:それも名無しだ
19/02/25 12:04:24.17 Hpf/Z9I4d.net
>>471
専用機は今回出ないんじゃない?

484:それも名無しだ
19/02/25 12:04:43.12 97AUZGEL0.net
格プロ4がこないぞどうなってんだ
射プロ4もまってんだがこないのか(-"-)

485:それも名無しだ
19/02/25 12:04:47.86 jiBZlN/u0.net
戦法はどうあれそこそこガンダム圧倒してたよね。
あれってマクベが強かったの?

486:それも名無しだ
19/02/25 12:06:17.80 i+5ihfQvd.net
>>479
いや既にVDだのDSだのきてますがな

487:それも名無しだ
19/02/25 12:06:46.51 /KhJM2Vwa.net
>>394
違う違うそういうことじゃなくて
お前がいう馬鹿の意見とお前の意見のどこが違うのかって話だよ
なんか自分が特別な人間と勘違いしてない?
「自分なりの根拠」なんて誰でも用意してあるし
お前が馬鹿の意見と言ってる奴らも「俺の意見を実現したら理想郷になる」と本気で信じてるよ

488:それも名無しだ
19/02/25 12:07:00.42 Kv4eLvqGr.net
EXAM除き有利側から見ても難敵と感じれる奴が乏しかった強襲属性の中で燦然と輝くDSは希望の星

489:それも名無しだ
19/02/25 12:07:06.06 HdS/o2/I0.net
2連装スナカス「エースに回すぞ!(チュンチュン!)」「エースに回すぞ!(チュンチュン!)」
そしてスナカススコアトップ
エースイフ改アシスト与ダメトップ
いや、砂漠で敵支援が隙


490:だらけだったからって開幕E制圧後敵陣特攻イフ改でエース取っちまった俺も悪いけどよ Eで脚壊れるまでハンドグレネードでライン戦やるわけにもいかんし、ああするしかなかんべ 出来る限り脚部破壊ミリ残しは意識したけどイフ改は火力あり過ぎて難しいんだよ…



491:それも名無しだ
19/02/25 12:07:12.47 KOZkoHdt0.net
>>479
シュナイドとかVDとかって専用機だと思ってたんだが違うのか?
>>480
格プロ4はリサチケで出たよ

492:それも名無しだ
19/02/25 12:07:18.12 8rwB2+vs0.net
>>479
アクトは角の付け外しが出来ないから期待してる

493:それも名無しだ
19/02/25 12:07:37.47 BAySGzOid.net
環八はたまたまシロー機だっただけで、別に専用機ってことにはならないか

494:それも名無しだ
19/02/25 12:08:11.68 MSXNniWo0.net
>>483
使用率はデータであり
特定の感覚や概念を持たずに公平性があるから

以上

495:それも名無しだ
19/02/25 12:08:49.19 VjN/vMfId.net
>>480
カスパは初回逃すとだいたいひと月はこないで

496:それも名無しだ
19/02/25 12:08:52.89 jscY58gDd.net
>>481
ギャンはアクトザクと同じ駆動系で反応がめちゃくちゃいい
マ大佐は剣術得意っぽいのでギャンがダイレクトにそれを反映してたんじゃないか

497:それも名無しだ
19/02/25 12:10:09.95 MiVxBl6Xa.net
>>478
ちなみに設定的にはアレックスはこいつらより更に上
ニュータイプが乗ればZ・ZZ時代でも普通に戦えますよっていうかなりアレな設定がある

498:それも名無しだ
19/02/25 12:13:28.42 GL4Q3Wbc0.net
後付でどんどん兄弟が増えてる

499:それも名無しだ
19/02/25 12:13:30.46 Ex2+2ND60.net
>>485
エースマでEXAM機とか本当だったら論外な

500:それも名無しだ
19/02/25 12:14:27.71 /KhJM2Vwa.net
>>489
どんな競技でも言えることだけど
指標一つを持ち上げてどやっても意味無いぞ
そもそもお前自身が数字に感覚と概念持ち込んでるとは考えが至らない?
そのあげくが強:汎:支が2:2:2にならなきゃおかしい!とかいってる頭の悪さなんだろ?

501:それも名無しだ
19/02/25 12:15:01.51 4gf0v7Fh0.net
>>454
もう少しバトオペよりに言えば
4号機のメガビームは1発オーバーヒートの一発当てるとHPごっそり削る変わりにゲルキャよりクール時間が長い
5号機はグフカスよりバラッジのガトリングで、両手撃ちにより移動しながらにより撃てない
7号機は重装化する前の素体ならアレックス以上の機動力で威力が上がった連射BRを使えるみたいな、ただし武装はガンダムと基本同じなのでバルカンとサーベルが付くだけ

502:それも名無しだ
19/02/25 12:16:02.89 c/+cMoaTd.net
>>468
理想?
それお前の個人的な理想じゃね
個人の意見なだけなのにあたかも全体の意見として発言するのはやめて欲しい

503:それも名無しだ
19/02/25 12:18:43.66 8rwB2+vs0.net
>>493
連邦驚異のメカニズムだな

504:それも名無しだ
19/02/25 12:19:28.90 /uj10eay0.net
格プロってlv2~4を全部付けて脚部2も付けられるならともかく、
3と入れ替えとか脚部捨てる事になるならいらんぞ
強化フレームも3外して4付けたって200しか変わらんし

505:それも名無しだ
19/02/25 12:19:49.99 s3D274GO0.net
ギャンがゲルググに負けた理由は宇宙でギャン使えばわかる

506:それも名無しだ
19/02/25 12:19:57.50 MiVxBl6Xa.net
>>496
2で4号出たら犬ジムのロマン砲のもっと酷い版になる気がする

507:それも名無しだ
19/02/25 12:20:04.13 4X4ECgFoa.net
真面目にティエレン出して欲しい
世界観壊さない程度の奴ならアナザーから出してもええやろ

508:それも名無しだ
19/02/25 12:20:43.46 0ibfTHJA0.net
>>481
ギャンの武装や特性活かした立ち回りでガンダム追い詰めてたからマクベの実力もあったと思う

509:それも名無しだ
19/02/25 12:21:04.95 KOZkoHdt0.net
>>492
>>496
設定的にはアレックスはZ時代にも通用するのか、強すぎない?
バトオペではリリースの流れからして7号機はさらに強くなりそうだが、武装に特徴が無いから出ないかな…?
5号機停止撃ちって、なんか弱くなりそう

510:それも名無しだ
19/02/25 12:21:11.05 jiBZlN/u0.net
>>491
まーじか
殆ど専用機みたいなもんだったんだね
相手がアムロじゃなきゃ量産されてたかも。。。?

511:それも名無しだ
19/02/25 12:22:10.89 EWPl1eTa0.net
200だと夜鹿はガチ機体だからマンマジでかわいそう

512:それも名無しだ
19/02/25 12:22:33.37 pq1yUUO3M.net
レスの文面からピクシーおじさん=2・2・2おじさんでFA

513:それも名無しだ
19/02/25 12:23:22.99 7B7Z1SfW0.net
>>505
ギャンクリーガーというクソ強いギャンの兄弟

514:それも名無しだ
19/02/25 12:23:45.55 GwHiwunQ0.net
>>505
アムロは関係ない
コンペで負けただけ

515:それも名無しだ
19/02/25 12:24:08.12 i+5ihfQvd.net
>>499
ただ遠距離スロットが3あるかどうかでHPが1000近く変わる現在の環境は何とかして欲しい
具体的にはさっさと強化施設で遠スロ1増やさせて?

516:それも名無しだ
19/02/25 12:26:06.82 /uj10eay0.net
>>510
まあバズ1発分にもならんて思えば誤差に感じるよ、うん

517:それも名無しだ
19/02/25 12:26:47.94 0ibfTHJA0.net
ギャンはZZの辺りで再評価されるけどね
逆にゲルググは拡張性無さすぎて寂れていく

518:それも名無しだ
19/02/25 12:26:58.28 4X4ECgFoa.net
>>508
兄より優れた弟

519:それも名無しだ
19/02/25 12:26:58.39 s3D274GO0.net
でもナイトシーカーは耐久は優秀だしマーカーにもなれるし三次元的な戦いもできるから

520:それも名無しだ
19/02/25 12:27:43.03 lctMZR40d.net
>>505
ビーライ持てる程のジェネレーター搭載されて無いから量産競争はゲルググに負けたんだよ
ゲルググとギャンの良いとこ取りで作ったのがガルバルディα
ガルバルディβは連邦が回収したαを見た目少し変えただけ

521:それも名無しだ
19/02/25 12:28:06.30 8rwB2+vs0.net
>>503
なお汚い手を使うとパワー負けする模様

522:それも名無しだ
19/02/25 12:28:17.88 HdS/o2/I0.net
>>494
そこはホント申し訳ねぇと思ってる
エースに選ばれてからは1分切るまでEXAM無しで
なんとか奇襲下格繰り返してたからトドメ刺すスピードも無くアシストばかりが増えて…
エスマでイフ改は加減が難しいな…

523:それも名無しだ
19/02/25 12:28:41.67 Ex2+2ND60.net
ZZはギャンってよりガルバルディの系譜だろ
ビームライフル持つギャンなんてもうギャンじゃねぇよ

524:それも名無しだ
19/02/25 12:29:07.54 69OOZrRm0.net
アレックスとか設定持ち込むとそうだけど
0080~0087までの約7年でオーバースペックMS出まくってるからそう思えないんだよな
発禁喰らったGPシリーズやら、AoZの機体とか・・・
↓Zの話より前のMSですとか言われても困っちゃうんだぜ!
URLリンク(hobby.dengeki.com)

525:それも名無しだ
19/02/25 12:29:36.20 jiBZlN/u0.net
>>508
かっこいいなwオルフェンズに居そう
>>509
そうなんだね
ビームライフルの有無が決定打なのかな
ツィマッドって尖った性能のMS多いよね

526:それも名無しだ
19/02/25 12:30:05.61 56lqPJtxd.net
>>468
固定観念もへったくれも、そう言うカテゴリー設定して「さぁ遊べ!」と用意されたのがバトオペだろ馬鹿w
そもそも"バランスが良いのが当然"とかいう頭の悪い固定観念持ってるのがお前じゃんw ホント、リアルに馬鹿なんだろうなお前w

527:それも名無しだ
19/02/25 12:32:25.04 +nLxzP9zp.net
相変わらず土日でレート下がったって言ってるバカが多いけど、命中率と追撃アシストが入れ替わって引き撃ちビームとかマシが適正レートに落ちただけじゃないかこれ?

528:それも名無しだ
19/02/25 12:34:09.12 i+5ihfQvd.net
>>512
つってもZZ時代にリゲルグおるけどな

529:それも名無しだ
19/02/25 12:34:10.25 ynxFK1K7H.net
スペックだけ見ると推力やら出力はZ時代のMSを大きく上回る奴多いけど
ムーバブルフレームや軽量化の恩恵でそこまでの推力出力がいらないだけ
重量出力比はそう変わらんはず

530:それも名無しだ
19/02/25 12:35:11.71 XMzmY2D40.net
そのギャンとゲルのいいとこどりがガルバルディなのでね
コスト450でも500でもいいぞ

531:それも名無しだ
19/02/25 12:36:09.37 v8QrImuq0.net
フライルー出ないっすか

532:それも名無しだ
19/02/25 12:36:29.71 8rwB2+vs0.net
ガルバルディは前作は汎用だったけど今回は強襲になりそう

533:それも名無しだ
19/02/25 12:37:07.74 7B7Z1SfW0.net
>>526
乙系は来年以降やな

534:それも名無しだ
19/02/25 12:37:08.12 NqdY6A/P0.net
もうちょっと個人の技量差がでるゲームにして欲しい
強襲が割とセンス必要と思ってたけどDS見たいなお手軽が登場しちゃったし

535:それも名無しだ
19/02/25 12:38:43.29 8iYOLHIsd.net
222おじさんと汎用3おじさん頭おかしい

536:それも名無しだ
19/02/25 12:38:59.66 +M1Fquja0.net
ピクシーってリサ落ちまだしてないよね?

537:それも名無しだ
19/02/25 12:39:36.68 MiVxBl6Xa.net
>>529
それこそギャンを使いこなしてやれよ

538:それも名無しだ
19/02/25 12:40:00.92 c4Zv2CLc0.net
700コストくらいになればゲームスピード前作並になって技量差でるんじゃね

539:それも名無しだ
19/02/25 12:40:59.92 /KhJM2Vwa.net
リサ落ちはしてなかったと思うけど
欲しいのか?

540:それも名無しだ
19/02/25 12:41:21.24 XMzmY2D40.net
>>519
いやAOZは0087年だからZやスペリオルと同じ時期だよ
TR-6はZZとEX-Sのライバルなんだが完成はしなかった

541:それも名無しだ
19/02/25 12:41:39.36 lctMZR40d.net
>>518
ガズアルとガズエルだっけ?
双子が乗ってたMS
一応リゲルグも出てるから、ゲルググも息が長いね
火星ジオンでフラッグ機がゲルググタイプだった気がするけど、あんま覚えてないわ

542:それも名無しだ
19/02/25 12:42:40.34 v8QrImuq0.net
>>528
外伝はもっと先になりそうだー

543:それも名無しだ
19/02/25 12:43:43.04 MSXNniWo0.net
個人の技量差がでるゲームしたいのなら
エクバシリーズ行けと腐るほど言ってるんだけどな

544:それも名無しだ
19/02/25 12:44:26.22 0ibfTHJA0.net
エクバも性能ゲーだろ

545:それも名無しだ
19/02/25 12:44:32.01 FJuUVfYr0.net
300DS基準で全強襲調整してくれ

546:それも名無しだ
19/02/25 12:46:09.31 +lsihruK0.net
ピクシーのくせにリサ落ちしてないとか生意気だなwwwww

547:それも名無しだ
19/02/25 12:46:16.37 Ex2+2ND60.net
>>536
そうだよ。Rジャジャが一応ギャンの発展機とはなってるけど
ギャン要素がほぼ無いね。ガルスJもグフ要素がほぼ無いけど
リゲルグは最新機体じゃなくて新兵を育てるGMトレーナーみたいな機体なんだよね
そんな機体でもZZ相手に生き残ったパイロットがすげーけど

548:それも名無しだ
19/02/25 12:46:31.11 W0BtZ6CGd.net
エースパイロットでもないマ大佐が乗ってアムロのガンダムとタイマンで割といい勝負出来た機体をゴミ扱いってマジ?

549:それも名無しだ
19/02/25 12:46:34.51 MSXNniWo0.net
>>521
>"バランスが良いのが当然"とかいう頭の悪い固定観念
皆、機体バランスに不満があるから要望送るんだろ馬鹿か
どんな対戦ゲーやってもそうだよ
特定の機体や武装ばかりのゲームはつまらないからね
選択肢が多いバランス取れたゲームの方がやってて面白いわ

550:それも名無しだ
19/02/25 12:47:36.27 lctMZR40d.net
バトオペ2基準で考えるとガルバ強そうだよな
まぁ武装少ないけど、やることシンプルだし当てやすくなったBRと高威力・高速のBSで扱いは楽
回避はもちろんLV2だろうし

551:それも名無しだ
19/02/25 12:48:23.88 /gUZ6Bgh0.net
ギャンくんサーベルしかないような機体でガンダムと判定が同じってどうなんだーーーーーー

552:それも名無しだ
19/02/25 12:49:03.29 jiBZlN/u0.net
ガーベラクッソかわいいから出して欲しい

553:それも名無しだ
19/02/25 12:49:05.45 8iYOLHIsd.net
よろけもちは中判定でいい

554:それも名無しだ
19/02/25 12:50:21.03 /uj10eay0.net
ピクシーとっくにリサに並んでるだろ
400でどんだけ迷惑かけてると思ってんだ

555:それも名無しだ
19/02/25 12:51:37.59 MSXNniWo0.net
>>539
バトオペとは全く世界が違うわ
向こうは実力がないと全く上の階級に上がれない
というか強いのが分かってても使いこなせないから乗らない機体とかがあるレベルだからな
(例として フルブの頃のヘビア、マキオンまでのギス3 ザク改 ドルブなど)
こちらは実力なくても頭さえ良けりゃ上の階級上がれる
つまりは技量は関係ない

556:それも名無しだ
19/02/25 12:51:41.76 /KhJM2Vwa.net
せめて年代跳ぶ毎に大型アプデこないとモチベが…
毎週1~2体ずつだしてはいどうぞはきついよ

557:それも名無しだ
19/02/25 12:53:05.75 W0BtZ6CGd.net
>>548
特強判定というのを新しく作って格闘より強襲はそれに変更、でいいと思う
単純に汎用から強判定一律没収にされると今度はEZ8とかがゴミになっちまうので

558:それも名無しだ
19/02/25 12:53:43.68 /gUZ6Bgh0.net
ez8は下格をタックル扱いにして無敵の機体にしよう

559:それも名無しだ
19/02/25 12:54:43.89 69OOZrRm0.net
>>535
AoZは0084~0091までだよ
俺が参考に載せたURLのやつが0088製だったのは悪かった
でもTR-1 ~ TR-5まではZ前という事実

560:それも名無しだ
19/02/25 12:55:42.83 56lqPJtxd.net
>>544
また馬鹿晒すのお前?w
バランス悪いから文句ってのは役割として分不相応だから強化してくれとか弱くしてくれって言う話であって、三すくみをなんとかしろなんて話じゃねぇだろ無能
例えばジムストなんてのは他の強襲と比べてあまりに不相応だから強化しろって話だし、G3なんかは同コスト帯の支援機に対してあまりに非力だから強化しろって話なだけで、誰が三すくみ超えた先の話までしてんだ馬鹿

561:それも名無しだ
19/02/25 12:57:51.08 lctMZR40d.net
>>551
2~3ヶ月に1度纏めてガチャ引くと新機体バンバン出るから楽しいぜ
毎週ガチャ回すとかは流石に無理

562:それも名無しだ
19/02/25 12:57:57.02 c4Zv2CLc0.net
環八ジムコマのナーフに巻き込まれ足回り死んだMSに耐久1000あげればえやろの精神

563:それも名無しだ
19/02/25 12:58:58.56 r78zOIx2M.net
VS系もこの瞬間を待っていたんだって叫ぶ機体が暴れてた気がする

564:それも名無しだ
19/02/25 12:59:03.51 P6xObm3zp.net
高ゲルレベル2楽しすぎ

565:それも名無しだ
19/02/25 12:59:05.45 7B7Z1SfW0.net
>>554
TR-6ってグリプス最終戦の話じゃね?

566:それも名無しだ
19/02/25 13:00:18.67 MSXNniWo0.net
>>555
それもバランスがおかしいから調整しろって言ってる意味では同じだろうが
何言ってんだよ
3すくみだけに限った話じゃない
武装を見てもマシとバズじゃみんなバズばかり選んでいるの見れば
どれだけ性能に差があるのか分かるだろ

567:それも名無しだ
19/02/25 13:02:13.11 jiBZlN/u0.net
vsはフルブのバランスが一番好き
なおdlc

568:それも名無しだ
19/02/25 13:04:23.91 j+tRQb0gF.net
>>558
なんやったけそれ思い出せん
待ってたぜえ!この瞬間をよお!だっけ

569:それも名無しだ
19/02/25 13:04:48.42 +nLxzP9zp.net
Fはよろけで2pt、転倒で5ptを一戦累積で持ち越して30越えたら10分間出撃出来ないとかしていい
普通にやってたら15pt越える時点で異常なんだし

570:それも名無しだ
19/02/25 13:05:28.04 /gUZ6Bgh0.net
6対6と2対2のゲーム比べて何になるんだマジで
そりゃ個人の技量は出にくいに決まってるだろう

571:それも名無しだ
19/02/25 13:06:29.99 W0BtZ6CGd.net
この瞬間を待っていたんだ!
クロスボーン・ガンダム鋼鉄の七人にて主人公のトビア・アロナクスが発したセリフ

572:それも名無しだ
19/02/25 13:07:23.57 MiVxBl6Xa.net
バトオペ2も2対2ならほぼ個人の技量差だしな

573:それも名無しだ
19/02/25 13:07:27.66 jiBZlN/u0.net
>>563
この瞬間を待っていたんだ!
フルクロス両開放中のトビアのセリフ
原作だとx3搭乗時のものだけど

574:それも名無しだ
19/02/25 13:07:31.38 e3xUi0l00.net
450でスナ2即決多すぎだろ活躍してるやつ見たことねえわ
窓かフルガン持ってないなら譲れよ

575:それも名無しだ
19/02/25 13:07:56.52 MSXNniWo0.net
この瞬間君はフルブ初期で産廃にされたからな
なお、マキブで復活した模様

576:それも名無しだ
19/02/25 13:08:11.44 ynxFK1K7H.net
>>563
フルクロでしょ

577:それも名無しだ
19/02/25 13:08:47.58 jiBZlN/u0.net
>>568
ミス 格cs開放中のn格だった

578:それも名無しだ
19/02/25 13:08:53.73 W+DfV89Ja.net
ほんとにな
ゲーム経験値が低すぎるから視野がせまいんだよな
基準がvsでしか語る術を持たないから他のゲームもろくに出来ないし頓珍漢言ってるのもわからない

579:それも名無しだ
19/02/25 13:10:01.24 MSXNniWo0.net
>>567
ないない、一度バーサスシリーズ経験してから言いなさい

580:それも名無しだ
19/02/25 13:10:42.20 PpvrmLlPa.net
バーサスとかいうゴミ糞ゲーが無ければなぁ、つかガンダムのコンシューマ全滅レベルの糞ゲーしか無い気がする

581:それも名無しだ
19/02/25 13:10:42.57 Ex2+2ND60.net
>>568
X3はそのころには自爆して無い
正確にはX1改な。フルクロスになる直前の

582:それも名無しだ
19/02/25 13:11:57.02 Bve79KI/0.net
カスパの冷却レベル3って前からあったっけ?

583:それも名無しだ
19/02/25 13:12:12.73 i+5ihfQvd.net
>>563
そりゃ特攻の拓だ
不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったんだ

584:それも名無しだ
19/02/25 13:12:30.57 0ibfTHJA0.net
ガンダムバーサスは大量のDLCと落下ボタン無けりゃまだマシだった

585:それも名無しだ
19/02/25 13:12:41.60 MSXNniWo0.net
>>573
割と最近のゲームだとフォートナイトで
100人の中のバトルロワイヤルで最後まで残って1位取ったことあるぞ

586:それも名無しだ
19/02/25 13:14:53.06 g0kK0M0Ja.net
バーサスは俺の愛機がリストラされたから糞ゲー
目にもの見せよう最終秘伝

587:それも名無しだ
19/02/25 13:15:19.31 PpvrmLlPa.net
>>579
ストライカーも大概じゃない?金スモやジオやドアンザクはどう考えても頭使ってなかったよアレ
普通の頭ならプレイアブルの性能のまんま実装しない

588:それも名無しだ
19/02/25 13:15:23.04 jiBZlN/u0.net
>>576
クッソにわかですまんな
適当に喋ったわ

589:それも名無しだ
19/02/25 13:16:31.41 +nLxzP9zp.net
DS君はよろけとった敵を前に格闘振ろうとしてると俺ごと斬ってくるイメージ
ゾゴック君は俺がよろけとった敵に下格入れて寝かした後に俺を寝かせるイメージ

590:それも名無しだ
19/02/25 13:17:23.10 /KhJM2Vwa.net
>>556
俺もそうしよう…

591:それも名無しだ
19/02/25 13:17:31.18 Ex2+2ND60.net
ここでVS系の話してもスレチだけど
フォースとバーサスでバンナムはゲーセンが続いてる限り
完全な物を家庭版で出さないって意志を感じたわ
エクバとフルブが奇跡のようなものだった

592:それも名無しだ
19/02/25 13:17:49.84 BAySGzOid.net
絡んじゃダメなタイプの人は見極めなきゃダメだぞ

593:それも名無しだ
19/02/25 13:20:07.74 7NyOMZLi0.net
ちゃんとした家庭用を下手な売り方したら自滅するってのはディシディアさんが再度示してくれたからな

594:それも名無しだ
19/02/25 13:21:17.94 0ibfTHJA0.net
>>582
ストライカー忘れてた
確かにそいつらかなりやばかったな
>>586
ゲーセン側に客が減るとクレーム付けられてからVSシリーズの新作移植がやりにくくなったのが原因
エクバとフルブはゲーセンにマキブ出たから出せた

595:それも名無しだ
19/02/25 13:21:49.20 69OOZrRm0.net
数日前までいたAnthemおじさん達も
死んでしまった

596:それも名無しだ
19/02/25 13:22:28.02 /KhJM2Vwa.net
>>576
もっと正確にいうとx1改・改をさらに改造したパッチワークだからな
あたまおかしくなる

597:それも名無しだ
19/02/25 13:22:53.51 W+DfV89Ja.net
でも今でも人要るみたいじゃない

598:それも名無しだ
19/02/25 13:24:07.11 W0BtZ6CGd.net
アンセム楽しいですよ?
バトオペとは何もかも違うけど

599:それも名無しだ
19/02/25 13:24:20.82 7uzZOeTEd.net
APEXおじさんも死んでない?

600:それも名無しだ
19/02/25 13:24:53.17 atENylu5a.net
ボーダー超えたらブレイクしたゲームもあるからな
顧客が満足したら僕損セガはやっぱすげえよ

601:それも名無しだ
19/02/25 13:25:01.73 /KhJM2Vwa.net
>>580
即頓珍漢な事いってて草
毎試合一位は生まれるんだからそりゃ取れることもあるだろうよ
それだけじゃなくて
それを言えば自分が如何に権威ある存在か証明できると思ってる頭がやばい
中学生みたい

602:それも名無しだ
19/02/25 13:27:02.21 8rwB2+vs0.net
>>590
どうせバグだらけなんだろう?

603:それも名無しだ
19/02/25 13:27:37.12 Bve79KI/0.net
>>597
FO76に比べると致命的なものには遭遇しないぞ

604:それも名無しだ
19/02/25 13:29:24.54 W+DfV89Ja.net
次のアレケンはdmcおじさん

605:それも名無しだ
19/02/25 13:29:51.60 pq1yUUO3M.net
>>595
あれはガチャやば過ぎでアーケード勢が新参狩りまくった結果だから仕方ない
もっとやり方あっただろうに…セガサミーになって回収エグすぎ

606:それも名無しだ
19/02/25 13:30:49.76 FCKLV8Ptd.net
突撃してくるイフリート兄弟にガッシャでハンマーぶつけるの楽しい

607:それも名無しだ
19/02/25 13:32:38.93 JaQjyRIgr.net
まぁ大きいというかコアなファンがいそうなタイトルはそれなりに来るもんな
それが発売されそうになるたびに○○おじさんは出てくるだろうよ

608:それも名無しだ
19/02/25 13:32:51.19 W45UjK5ya.net
>>584
譲ってやれよ
生活かかってるのかもしれんし

609:それも名無しだ
19/02/25 13:33:32.68 69OOZrRm0.net
>>597
バグじゃなくて、ロードの長さやコンテンツ不足で文句言われてるタイプやね
アプデ入ったら変わるんだろうけど、それまで客が残るかが今のゲームにゃ重要な時代やからな

610:それも名無しだ
19/02/25 13:34:37.20 ukGjpIPf0.net
>>561
急にトーンダウンしたなこの馬鹿w
222が理想で~とか言う話どこ行ったんだよマヌケ
そもそも俺はバランス修正するななんて事は言ってねぇぞ
カテゴリーの概念は当たり前だし、役割考えろっつってんだよアホ

611:それも名無しだ
19/02/25 13:34:44.89 MSXNniWo0.net
>>596
やったことないんだな
1位取るのって相当難しいぞ
時間が経過するごとにマップがどんどん縮小するから
最終的には逃げ場がない狭いマップの中で、
そこまで生き延びた猛者と必ず戦わなきゃならないし
当然、実力がない奴は勝てずに敗北

>>593
アンセム興味あるけどPVみたらロスプラみたいで買う気になれないんだよなー
ロスプラ飽きて途中でやめたから

612:それも名無しだ
19/02/25 13:36:50.03 atENylu5a.net
anthemは今買ってもロード地獄コンテンツ不足だしよほど興味なきゃ中古が安くなってからでいいと思う
無料アプデでストーリー増やしていくとか言ってるしな

613:それも名無しだ
19/02/25 13:36:56.10 0ibfTHJA0.net
>>600
アケ勢は仕方ないがガチャは流石にエグ


614:過ぎだな ボダと比べたらバトオペなんか優良



615:それも名無しだ
19/02/25 13:38:22.05 v8QrImuq0.net
FPSめっちゃ苦手だし下手だけど漁夫の利狙って勝ったことあるわ
バトロワ系は運がよければ勝てるのが良いとこだ

616:それも名無しだ
19/02/25 13:39:42.68 W45UjK5ya.net
>>609
TPSでしょ

617:それも名無しだ
19/02/25 13:40:36.62 8rwB2+vs0.net
>>598
バグを楽しむゲームと比べるのもなんか違う気がするがそこまでひどくはないのか
>>604
今はコンテンツ追加遅いとみんな別ゲーいくもんな

618:それも名無しだ
19/02/25 13:42:01.59 Ex2+2ND60.net
絆も一度だけPSPに移植されたな

619:それも名無しだ
19/02/25 13:42:33.87 v8QrImuq0.net
>>610
ニワカ晒したわ
ごめんご

620:それも名無しだ
19/02/25 13:42:42.60 AOXq3giq0.net
今までスラスター管理が適当過ぎて、今更直そうとしてもなかなか難しいわ
上手い奴のスラ量が自分の倍はあるんじゃないかと感じてしまうw

621:それも名無しだ
19/02/25 13:44:00.77 Jnd3j8CIa.net
とりあえず
星3機体は強機体でだせよ
星2は変り者機体や使いこなせば強い部類にはいるならわかるが
星3にジュアッグやFAとかさシーカーやギャンドワッジ並べて
DP交換機体より弱い機体出して
星2に使えるイフシュナやアクトとかガンキャのトップ機体並べるのはおかしい

622:それも名無しだ
19/02/25 13:44:41.41 69OOZrRm0.net
コンテンツ不足やらだとすぐ客消えっからなぁ
バトオペは個人的にギリギリ保っているからマシだが
失敗するとボダブレみたいになるのよな

623:それも名無しだ
19/02/25 13:45:09.58 MSXNniWo0.net
>>605
カテゴリー枠も
武装による差も
機体による差も
バランスが良けりゃ選択肢が色々出てきて面白い
悪けりゃつまらない
分かりやすく説明してやったがどうだ
君の言ってるカテゴリーの概念が当たり前なら↓
強襲=不意に襲撃する事 なんだから汎用に気づかれてたらダメだから
全員にステルス持たせて一撃必殺レベルの格闘持たせないとダメだな
支援=苦境にある人・団体に力を添えて助けること なんだから
攻撃武装があったらダメだろ、機体修理スキルとかつけて
味方に寄り添ってリペア修理マンにならないとダメだろ

624:それも名無しだ
19/02/25 13:47:40.46 wcx0xdi80.net
ボダブレは死んだの?

625:それも名無しだ
19/02/25 13:47:56.32 jiBZlN/u0.net
無印の動画観てたんだけど、ゲームスピード速くて良いなこれ。

626:それも名無しだ
19/02/25 13:50:51.26 S9aZrNK7d.net
なんでこのスレの人は触っちゃダメなレベルの人によく触ってるの?
嵐なの?

627:それも名無しだ
19/02/25 13:52:01.00 BAySGzOid.net
な?絡んじゃダメだろ?

628:それも名無しだ
19/02/25 13:52:12.47 /gUZ6Bgh0.net
ほんとに3すくみにしたいなら強襲汎用支援なんて名前はなしにしてだだの3色じゃんけんにするしかない

629:それも名無しだ
19/02/25 13:53:08.56 MSXNniWo0.net
カスマでもレートでも編成PTが決まった時の味方の機体見ると
強襲ばっかっての良く見かける
そこから編成考えて汎用や支援に変えていくけど
そこから読み取れるのは
使ってて面白いから強襲乗りたいんだけど、
現状のバランスだと1枠しか許されてないから渋々汎用支援に変えるっていう
たまーに2枠や3枠のままなのに全く変えない即決マンいるけど

630:それも名無しだ
19/02/25 13:54:04.86 XH/1XqcUd.net
ボダブレはこのゲームの比じゃないくらい課金格差ヤバイから過疎化も早かった
優秀なパーツを一つ引くだけでも超闇鍋の中から一点引き当てなきゃならんのに
全身の各パーツ、各種兵科武器も4凸まであって差がドンドン広がる

631:それも名無しだ
19/02/25 13:54:57.69 /gUZ6Bgh0.net
このゲーム課金する必要ないからな実際
商売がうまいのか下手なのかよくわからない

632:それも名無しだ
19/02/25 13:55:21.26 smI4t8mg0.net
>>580
キチガイ度やばいなこのレス

633:それも名無しだ
19/02/25 13:55:41.76 c4Zv2CLc0.net
いいからボーダーランズ3だして

634:それも名無しだ
19/02/25 13:55:54.99 /gUZ6Bgh0.net
バトオペ3はやく

635:それも名無しだ
19/02/25 13:56:06.46 0ibfTHJA0.net
ボダはデイリーガチャとかも無いから餌になる無課金すら居着かなくなって新規すらすぐに逃げていく

636:それも名無しだ
19/02/25 13:56:16.51 /okO5uPgM.net
無課金でも何だかんだでケンプ窓ダム3引けたわ
半額でdsとアクトも来たし

637:それも名無しだ
19/02/25 13:57:19.87 W+DfV89Ja.net
名称を消してガンダムの色ちがいでしか成立しないし
機体が追加の度に崩壊する
どうしてもさせたいなら枠を固定するしかない
まあみんなわかりきってる事

638:それも名無しだ
19/02/25 13:59:05.50 8rwB2+vs0.net
>>620
悲しいけどこれガンダムゲーのスレなのよね

639:それも名無しだ
19/02/25 13:59:06.38 MSXNniWo0.net
重課金者が運営を支えてる
微課金者、無課金者は運営を支えていない
だが重課金者は微課金者や無課金者といった
プレイヤーが存在してゲーム自体の対戦が成り立つがゆえに
安心して課金をし続ける

640:それも名無しだ
19/02/25 13:59:13.90 jiBZlN/u0.net
ザクキャ大好きなんだけど、レートで出すならコスト制限どこまでが許容範囲?

641:それも名無しだ
19/02/25 14:00:42.18 EdlYX1pMa.net
>>634
250まで

642:それも名無しだ
19/02/25 14:00:50.14 ynxFK1K7H.net
>>634
300までじゃねかな、現環境を考慮するなら250まで
400は明らかに性能不足

643:それも名無しだ
19/02/25 14:02:05.62 jiBZlN/u0.net
>>635
あざす
やっぱ300以降若干辛かったからそういう事なんだろうな

644:それも名無しだ
19/02/25 14:04:00.28 /t97MKt60.net
パーツに冷却3あるけどどうしよう
マニュある場合はスラゲージ自体を伸ばすし汎用なら緊急回避からの復帰のために強制冷却積みたいし
オーバーヒート中でも普通の冷却って意味あるの?

645:それも名無しだ
19/02/25 14:04:05.94 O5sN5t9M0.net
環境変えるような壊れの時だけ引くようにすりゃトークン貯まるだろ
ガンダム高ゲル(ゲルキャor専バズ)イフ改アレケン窓BD2アクトVDDS
これ以外で引いてるやつは自業自得

646:それも名無しだ
19/02/25 14:04:54.64 0ibfTHJA0.net
400でも火力は出せるけど足回りきついからな

647:それも名無しだ
19/02/25 14:05:28.89 8rwB2+vs0.net
300はザク砂かWRだろうな
砂カスは何持ってようが論外

648:それも名無しだ
19/02/25 14:06:55.90 sEfFXRnGp.net
300僕は量キャでバリバリ~

649:それも名無しだ
19/02/25 14:07:29.88 pq1yUUO3M.net
>>638
ない

650:それも名無しだ
19/02/25 14:08:21.33 XH/1XqcUd.net
>>638
ない
アレックスなんかで回避2を活かすために歩きを多用して常にスラを最大近く回復しておきたい人かな
歩き多用するからといってスラ使わないわけじゃないしこの辺は好みでは

651:それも名無しだ
19/02/25 14:08:31.33 c4Zv2CLc0.net
強襲いないから窓でザメル粘着してたけどザメル辛すぎない
無制限自体ほとんどやってなかったけどザメルもしかして死んでるのかね

652:それも名無しだ
19/02/25 14:08:49.18 uHdH7aJj0.net
PSNアクセス頻度制限てなんやねんw
こんなん初めて見たわw

653:それも名無しだ
19/02/25 14:10:04.05 /gUZ6Bgh0.net
ザメルはAPのエイム力がすべてだからなあ
凡人は今の環境だと射程生かす立ち回りじゃないときついんじゃないか

654:それも名無しだ
19/02/25 14:10:12.75 EdlYX1pMa.net
ザクキャの射程じゃ高コストだとスピード上がってくるから一瞬で詰められる。
せいぜい250まで。300は味方に感謝しなきゃ。400は論外

655:それも名無しだ
19/02/25 14:11:23.83 d5z4Agz+M.net
>>639
高ゲルの悪夢よ
ぶっ壊れだと思ってガチャ回したのに理由もなく突然死したからなぁ
こんな後から変更ありきのガチャに課金なんかしてらんないわ
DSはジムコマと同じ道を行く気がする
強判定は残ると思うが転倒削除とか連撃補正強くなりそう

656:それも名無しだ
19/02/25 14:11:45.93 KOZkoHdt0.net
>>634
自分は300まで
350からはガンキャ、以降はFAマドロックがいる

657:それも名無しだ
19/02/25 14:11:56.17 Bve79KI/0.net
>>646
カスタムで再検索しまくるとなら

658:それも名無しだ
19/02/25 14:13:32.60 uHdH7aJj0.net
>>651
それだわ
納得できないけどPSN貧弱だから仕方ないかw

659:それも名無しだ
19/02/25 14:13:39.33 XH/1XqcUd.net
DSは引かなかったな
勿論無双出来てるのは知ってるけどこのゲームは高コスト帯の強襲で人権来てからポークンおブッパするつもりだし

660:それも名無しだ
19/02/25 14:14:12.24 taGk6mG50.net
爺さんのバズ構えたときの盾
あれどうにかしてあげた方がいいじゃ

661:それも名無しだ
19/02/25 14:14:41.29 wXMUYnS2a.net
>>645
エース専用かつ固め推奨なだけだぞ
遠距離の撃ち合いで窓に負けてる時点でドヘボだし

662:それも名無しだ
19/02/25 14:14:54.60 ynxFK1K7H.net
>>649
ぶっちゃけ修正前でもそこまでもでなかったけどな
宇宙でなら間違いなく最強だったのだが
やっぱデブなのは罪なんですわ

663:それも名無しだ
19/02/25 14:15:26.43 Bve79KI/0.net
>>654
可哀想だから両腕に付けてあげた方がいいよな

664:それも名無しだ
19/02/25 14:17:17.05 XH/1XqcUd.net
ついでにBRとサーベルも二本付けよう

665:それも名無しだ
19/02/25 14:18:17.68 /KhJM2Vwa.net
ブースト吹かしながらよろけとれる武装から格闘に繋げる場合(BD2,3の胸ミサとか)
パーツで優先して強化したいのはブースト量?格闘火力?

666:それも名無しだ
19/02/25 14:18:18.75 69OOZrRm0.net
バズを両肩につけて、メインのBRをノンチャだけど威力そこそこあるのにして、ホバーつけてみたらどうだろうか

667:それも名無しだ
19/02/25 14:18:48.20 c4Zv2CLc0.net
DS転倒削除されたら追撃しやすくなるだけじゃね

668:それも名無しだ
19/02/25 14:19:04.01 /gUZ6Bgh0.net
高ゲルが強かった時期なんてあっただろうか
アレケンで空気になったし 俺はめっちゃ欲しかったけど

669:それも名無しだ
19/02/25 14:19:06.66 KufdgGPw0.net
VD欲しくて回すとジムが出るしDS欲しくて回すとレイスが出る 物欲センサーって怖いね

670:それも名無しだ
19/02/25 14:19:24.65 BAySGzOid.net
爺さんジャベリン持てれば強そう

671:それも名無しだ
19/02/25 14:20:45.17 Wa6sbgQ+0.net
>>639
VDってそんな強いか?

672:それも名無しだ
19/02/25 14:21:23.64 8rwB2+vs0.net
G3は共用サーベルだから安易に強化出来ないのも痛い

673:それも名無しだ
19/02/25 14:21:43.40 zB3oI95Ra.net
>>662
宇宙は強かったんじゃね
そんなん言い出したらVDなんてそんなでもないしBD3もペドワもFAもないって言うね

674:それも名無しだ
19/02/25 14:22:13.62 tjINrhOv0.net
>>665
VDはロマン
汎用グフってだけで嬉しい

675:それも名無しだ
19/02/25 14:23:18.67 ynxFK1K7H.net
今でも高ゲルは宇宙最強格だけども
むしろ宇宙用と見るならこの前の調整強化まであるけど
でも宇宙とかお前らやらんでしょ?

676:それも名無しだ
19/02/25 14:24:31.13 8Xj9EZeq0.net
高速移動、回避、支援機禁止の部屋はなにがしたいんだ?

677:それも名無しだ
19/02/25 14:24:33.27 69OOZrRm0.net
>>666
この前のアプデで旧ザクは普通のヒートホークだけど3連撃目の補正よくされたよ
BD1も共用の先行サベだが同様になったから
共用でも連撃補正あたりは強化できるってのが分かったから補正上げが来ると思うよ


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