機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#529at GAMEROBO
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#529 - 暇つぶし2ch2:
19/01/04 00:39:28.16 SmIWbmiZd.net
          , '""`ー'"´`` 、
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  |フ"´      ,.  /_'、,.'-'、.l       、-'´
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 |l ! :::::::::::!', ',、   `i r - 'i .!',l r.!:. ,'  ';    |!

3:それも名無しだ
19/01/04 02:41:30.08 LqHLMtl90.net
贅沢言わないんでピクシーにスラ60と地上適正をください

4:それも名無しだ
19/01/04 02:43:15.52 u12A+pLJ0.net
いい加減G3を使えるようにしてください

5:それも名無しだ
19/01/04 02:45:32.99 XSzKjd850.net
目を覚ませ!
レーティングマッチが地雷に侵略されてるぞ~!

6:それも名無しだ
19/01/04 02:46:19.91 6IfUC7p30.net
俺からすればBD2なんてまだ地味過ぎるくらいだぜ!
もっと敵にチェンマ巻くとかよ!

7:それも名無しだ
19/01/04 02:51:37.54 dNuRvQ550.net
贅沢言わねーからショットガンの装弾数10発にしろ

8:それも名無しだ
19/01/04 02:54:25.87 ACBKksP+0.net
贅沢言わないからヒルドルブ実装とタンク系は移動しながらキャノンを撃てるようにして

9:それも名無しだ
19/01/04 02:54:44.91 XVXmFK3C0.net
G-3ばかり言われてるからBD2なら良いと思ったのか行ける訳ないだろバーカ
450の無人都市で強引に強襲やっても案の定のボーナスバルーンじゃねーか

10:それも名無しだ
19/01/04 03:00:03.14 qiyNoVE20.net
無人都市450の強襲機でいけるとしたらピクシー位だろうけど乗り手のセンス次第だな

11:それも名無しだ
19/01/04 03:01:53.25 OICzwn6r0.net
味方支援や汎用がお芋ちゃんならセンスあっても無理だろ

12:それも名無しだ
19/01/04 03:02:08.56 Pt3tdQaY0.net
ゴミ3ちゃん支援への格闘ダメが汎用と大差ないってマジ?w

13:それも名無しだ
19/01/04 03:03:39.93 1WlodFnt0.net
ザメル実装時にザメルちゃん引いてから引退してたんだけどまだ現役でいける?
ケンプPUの時に復帰したかったわ

14:それも名無しだ
19/01/04 03:04:09.62 Z5AyqSFZd.net
2340くらいから2160くらいまで落ちてきたわ。味方ガチャに勝てねぇ。俺じゃあ動物園の飼育係にはなれねぇから人間側で戦わせてくれ。まじ1週間くらい魔境だぞ

15:それも名無しだ
19/01/04 03:05:56.46 6IfUC7p30.net
>>13
未だに使いこなせるなら最強支援だぞ

16:それも名無しだ
19/01/04 03:06:17.26 YeUZhCWO0.net
>>13
無理、大きい餌

17:それも名無しだ
19/01/04 03:08:48.07 OICzwn6r0.net
支援と汎用に知ってる名前(上手いやつ)がいないなら強襲やめて支援機乗って
前線出て情報連結を活かせ。それだけで少しはましになる
知らんけど

18:それも名無しだ
19/01/04 03:09:37.94 dNuRvQ550.net
無制限とかやるもんじゃないわ

19:それも名無しだ
19/01/04 03:09:55.92 qiyNoVE20.net
>>11
無理に倒しに行くんじゃなくてピクシーが背後から支援機を狙ってる素振りで敵支援機を釘付けにする
うまくいくと汎用機もこっちを探しに来るから敵の前線が薄くできるし、こなけりゃ支援機倒せばいい

20:それも名無しだ
19/01/04 03:12:09.16 1WlodFnt0.net
>>15
どう考えても腕落ちてるから適当な汎用支援引いてから戦線復帰しよう
窓あんまり好きじゃねえけど

21:それも名無しだ
19/01/04 03:12:26.19 OMDRwqT90.net
ピクシー折角1400も威力あるグレ持ってるのに投げてるの見たことないな
無理に格闘行くの多すぎ
都市なら陽動してくれるだけで良い場合多いのに

22:それも名無しだ
19/01/04 03:13:30.64 qiyNoVE20.net
何れにせよ無人都市で敵支援機の対策を怠るのは良くないだろうな

23:それも名無しだ
19/01/04 03:16:00.67 qiyNoVE20.net
無人都市のピクシー最大の強みは背後にいるかも知れない陽動だと思う
乗ってるとわかるけど支援機や汎用機が頻繁に後ろを振り返って前が疎かになるもの

24:それも名無しだ
19/01/04 03:19:31.07 XVXmFK3C0.net
>>22
牽制で邪魔するだけで良いなら汎用のBRで良いし
本格的にやるなら支援2機にして1機は他と連携もう一機が敵支援機専門にした方が良いからな
少なくともボーナスバルーンになる可能性は下がる

25:それも名無しだ
19/01/04 03:19:55.58 OICzwn6r0.net
なかなか本人のポイントは稼げないだろうけど
陽動してくれる人も時々いるからね
味方にいてくれたら有利

26:それも名無しだ
19/01/04 03:20:53.24 XVXmFK3C0.net
>>23
支援機に乗っていると分かるんだけれども
1度見かけたら常かそれに近い頻度でレーダー確認すれば
少なくとも格闘仕掛けられる少し前には気づけるよ

27:それも名無しだ
19/01/04 03:22:07.05 ERFVSFJj0.net
>>25
俺はいつも三機くらい連れまわしてるよ
さぞほかのメンツは戦いやすいだろうと
死んで天国から見てみると
1機相手に3機がかりでおいかけっことかザラ

28:それも名無しだ
19/01/04 03:22:23.68 MImuCp9M0.net
>>15
なんか >>16 みたいなのもよく見るし使えんやつのなかではだいぶザメルナメられてる感はあるかね
こないだもザメルやめてって叫ぶ奴に遭遇したぞ、ゲルキャに乗ってたが。。。

29:それも名無しだ
19/01/04 03:23:17.97 ERFVSFJj0.net
ポイントも入らないしスコアも出ないからライバルにも勝てず
あいつ雑魚って思われてるんだろうなぁw

30:それも名無しだ
19/01/04 03:23:31.57 XVXmFK3C0.net
>>28
いくらなんでも釣り針大きすぎますよ(震え声)

31:それも名無しだ
19/01/04 03:24:42.92 MImuCp9M0.net
>>30
ゲルキャが叫んでるのが面白い絵面だったのでSS撮っておいたw

32:それも名無しだ
19/01/04 03:25:07.14 OICzwn6r0.net
>>27
それって前線に情報連結がいてくれたら
3機引き連れてるってのがわかるんだけどね
そういう意味でも支援がお芋ちゃんだと不利だよ

33:それも名無しだ
19/01/04 03:25:16.03 8+RENj3l0.net
逆釣りか?

34:それも名無しだ
19/01/04 03:27:51.03 qiyNoVE20.net
>>29
さっき似たようなケースになったけど勝てて0冠でも味方から2つ称賛きたからわかる人もいるみたい
その時は支援機2機と汎用機が釣れたけど

35:それも名無しだ
19/01/04 03:30:36.88 ZiLzjeHOd.net
ザメルは砂漠なら間違いなく最強だけど他はあの機動力生かせる所があんまりないからなぁ

36:それも名無しだ
19/01/04 03:31:02.18 MImuCp9M0.net
いやしかし、450も400もBDアレックスの引き撃ちで戦場がだいぶ変わってしまってる感はある
さっきはBD3とBD2しかいない無人都市でガチでビームだけ8分撃って終わりの試合あったが、どうしたらいいのかね
誰か焦れて出るまでお付き合いしないといけないんだろうか
ものすげーつまらんのだが、引き撃ち戦続ける限り前へ出るに出れん。

37:それも名無しだ
19/01/04 03:31:04.56 ERFVSFJj0.net
>>34
勝っても負けても味方が戦いやすいチームだったりすると
次も頑張ろうってなるよね
次はないんだけども

38:それも名無しだ
19/01/04 03:34:16.55 ZiLzjeHOd.net
>>36
それが成り立つのは無人ぐらいだから無人へ行かなきゃいい

39:それも名無しだ
19/01/04 03:36:53.47 MImuCp9M0.net
>>35
これだよなぁ…‥ザメル乗らずに語ってる奴は一発でわかる
砂漠は射線が通っているようで遮られる部分が多いから実はそこまで有利に動けるマップじゃないぞ
向き不向き個人で持論あるだろうが、俺は墜落跡地が一番動けると思ってる

40:それも名無しだ
19/01/04 03:37:30.19 8+RENj3l0.net
右回り取られてる方がジワジワ削られるから辛抱するしかないな
被弾するとドツボだから耐えるしか

41:それも名無しだ
19/01/04 03:38:11.13 MImuCp9M0.net
>>38
ここんとこの無人都市ラッシュがきついわ。いい加減ビーム合戦に疲れた。

42:それも名無しだ
19/01/04 03:42:01.31 ACBKksP+0.net
次のランクマは無人でやるからな今のうちにたくさん練習させなきゃな

43:それも名無しだ
19/01/04 03:47:38.86 ZiLzjeHOd.net
>>39
墜落なんてそれこそそこかしこに引っ掛かるから前でるとなぶられるだけだし
安置もすぐ射線切られるから微妙
味方が前線構築してくれた時に小山の更に奥とか羽対岸とか陣どれるけど前線抜かれたら逃げ場もなくなるじゃん
ガンキャないしマドロックで前線支援やった方が遥かにいいぞ

44:それも名無しだ
19/01/04 03:51:13.82 8+RENj3l0.net
枚数不利になったら終わるのはどれでも一緒
そこまでに稼げるから射程が優秀なんだろ

45:それも名無しだ
19/01/04 03:55:18.53 XVXmFK3C0.net
そういや無人都市でAB関係なく相手の右回りに付き合う人がいるんだけどあれはどうしてなのだろう?
遮蔽物と自分の武装的に無駄に出たらハチの巣にされるの想像し易いと思うのだが

46:それも名無しだ
19/01/04 03:58:26.44 qdgGjUmLd.net
なんでピクシーに地上適正ないんですかねぇ
スラ管理大変すぎ

47:それも名無しだ
19/01/04 03:59:24.10 MImuCp9M0.net
>>43
射線が切れるというところがあのマップの強みだよ
攻撃の来る方向絞りつつ陣取れるポイントがいっぱいあって、味方の動きにあわせて配置を変えやすい
逃げ場なくなるっていうのは味方の位置見て陣取る場所決めれてないからだろう
接近しにきた機体いたらどこへ移動するかとかまで考えて陣取ってない、味方に合流しやすいマップの構造も利点
どうあれ、よくザメル乗るが俺は少なくとも跡地が一番勝率が良いよ
特にB側は引いたら簡単に負ける気がせん
ガンキャノンの複砲の怯み値が下がってからはかなり安定感が増した

48:それも名無しだ
19/01/04 04:00:23.06 ThiIwb7Wa.net
窓6試乗可 強襲で来て
とコメント書いて何となくカスタム試乗会開いたんだがね 窓6の攻撃に長く耐えれるように強襲で来てもらってさ
来たグフカス MS降りてあげたらそのまま攻撃して破壊してきたので切断した そんなに伝わらないコメントかなぁ

49:それも名無しだ
19/01/04 04:05:17.90 OPTNEIWp0.net
放置部屋を自分がホストで建てて、相手が寝落ち無操作で離脱したら、そのまま部屋の人数待ち画面に戻ってこれるのかな?

50:それも名無しだ
19/01/04 04:06:26.90 MImuCp9M0.net
>>48
当たり前けど、略語はやめろという事と
コメントが伝わってない動きするのは9割がた外人だよ
ルールつきの1:1の部屋立てる時はプロフィールの言語をちゃんと確認しておくといい
外人なら蹴る

51:それも名無しだ
19/01/04 04:07:09.31 J4M0TLUBd.net
マドロックホバーじゃない方が良かったな
めっちゃ滑るってなんか手が疲れる

52:それも名無しだ
19/01/04 04:10:24.31 fa0BXopn0.net
ホバーじゃないマドロックてもうそれマドロックじゃないじゃん…

53:それも名無しだ
19/01/04 04:14:06.96 23Vimu3fa.net
マドロックのホバー走行後ろから見てたらメッチャ不自然だな
ドムから流用してるんだろうがコレジャナイ感半端無い

54:それも名無しだ
19/01/04 04:18:31.85 oz8xqGbQ0.net
マドロックって格闘振りに行かないと火力面ではガンキャFAに負けるね
まあ自衛力は圧倒的にマドロックなんだけど

55:それも名無しだ
19/01/04 04:29:45.76 SM4fYxVh0.net
中距離支援してるだけではダメ出ないね
豊富な武装全て上手く使わんと

56:それも名無しだ
19/01/04 04:29:45.90 LkBsRyxT0.net
蓄積ヨロケがこのゲームおもんなくしてるわ

57:それも名無しだ
19/01/04 04:30:22.05 ENhjILHT0.net
マドロックはあの


58:速度が厄介すぎるな



59:それも名無しだ
19/01/04 04:30:54.39 qMynryit0.net
エスマでピクシー大繁殖してんだけどマドロックのせいか?
1回も支援落とせないまま爆散するアホしかいないけど

60:それも名無しだ
19/01/04 04:32:49.39 ENhjILHT0.net
ピクシーはダウン追撃でワンコン出来ない限りゴミなんだよな、緊急回避がないから一度逃げられたらマドロックザメルには追いつけないし、自分もスラが足りないから汎用から逃げられないってゆう

61:それも名無しだ
19/01/04 04:35:07.70 o0OO2/an0.net
ピクシーはスラスターが60ないと無理だわ
噴射1.2積んでもガンダム以下でどうしろと

62:それも名無しだ
19/01/04 04:56:05.73 m7CuQttK0.net
何か最近のアレケン達は自分をヅダ並に脆い機体だって忘れてやしないか
敵から離れる習性のアレはともかく特に突撃のケン
お前レベル4ヅダより脆い奴だって完璧忘れてるよな!?

63:それも名無しだ
19/01/04 05:01:38.81 glNaqOuX0.net
まとめサイト見て思ったんだけどバトオペ2 からのデビュー組の人は勝率とかどんなもんなのかな?
ちなみに自分は勝率52% ライバル勝率47%
汎用と支援の人権機は全部あるけど使いこなせてないから陽動だけはトップとれるように考えて動いてるつもり

64:それも名無しだ
19/01/04 05:09:07.77 SApE685m0.net
無人都市ガンキャで陽動トップばかりだよ
開幕E歩兵焼きしてそのまま前線あがるように前でてキャノビー繰り返し
常にアレックスがその後ろから盾にしてチュンチュンしてるけど場所換えて十字放火してくれよ...
逃げ場なくした方が当たるとか考える脳みそないんか?

65:それも名無しだ
19/01/04 05:18:19.62 OAnBaYfA0.net
>>62
勝率で実力が分かるというけど
実際には勝ちまくったら上のランクに上がってまた勝率落ちるから
実際には皆五割に近いだろう
逆にサブ垢作って雑魚狩りしたらクソ高くなるし

66:それも名無しだ
19/01/04 05:19:56.92 4kqAi/4+0.net
A半ばまで来ながらいまだにEXAM機に対応出来ません(^p^)
バズはマニュと強制噴射で凌がれるわ先だし格闘はすかして下格入れられるわタックルはスラキャンで相手されないしでまともに支援守れた試しねーわ
無制限エスマでイフ改BD2が突撃してきた時は惨敗だったしどうすりゃいいんだ

67:それも名無しだ
19/01/04 05:21:04.63 YeUZhCWO0.net
>>63
それは君が悪いんじゃない?支援は汎用の奴隷だぞ?
支援は基本的に汎用に合わせて動くのが当たり前
汎用が後ろにいるなら支援はもう一歩下がって汎用の後ろに着く
汎用がライン上げたら支援も一緒に上がる

68:それも名無しだ
19/01/04 05:25:37.35 gB3f+WD20.net
>>62
下手糞な俺が高確率で陽動トップだけ取るから
むしろ陽動トップのみは取らない方が好ましいんじゃね?
陽動トップは他の部門も同時に取らないと
只のカモでしたって事だと思う

69:それも名無しだ
19/01/04 05:25:45.13 N5xqJ+qy0.net
>>62
53~54くらい
ライバルも5割は超えてたと思う
エースだとライバル勝率6割近く

70:それも名無しだ
19/01/04 05:26:25.29 49XKBl4I0.net
>>62
チーム64%のライバル62%
主に地上はドム宇宙はリックドムに乗ってる

71:それも名無しだ
19/01/04 05:27:41.54 o0OO2/an0.net
初期にD-から上がるまで死ぬほどかかったのが響いて未だに勝率46%くらいしかないわ
ライバルは70%近いが

72:それも名無しだ
19/01/04 05:27:51.32 hnLTkACk0.net
>>62
勝率はあてにならんぞ
ランボーしてるだけで70%とかいうやつもいたからな

73:それも名無しだ
19/01/04 05:29:34.07 EZYBqzvwM.net
お年玉未配布に加えてステップアップガチャの確率偽装とか相変わらず糞運営だな
新年早々たった3日で2つもやらかすとかさすがすぎる
6日までバンナムサポート機能してないしこのままだんまり逃げるんだろうな
絶対に課金せんわ

74:それも名無しだ
19/01/04 05:33:03.40 OAnBaYfA0.net
>>69
勝率64%って負けは36%ってことだよな
しかもドムで?
神なのかフカシなのか分からなくてモヤモヤする

75:それも名無しだ
19/01/04 05:33:03.99 glNaqOuX0.net
>>67
なるほど
一応開戦後に突破口開くつもりで隙あらばツッコをでたけど下手くそはモジモジのほうがいいのかな

76:それも名無しだ
19/01/04 05:34:26.94 CWFlZKGU0.net
8/10で始まらないんですけどぉ!

77:それも名無しだ
19/01/04 05:35:38.38 jNhwjAEx0.net
カスマで格闘のみとかの遊び試合なのに
敵側の拠点制圧を必死にするやつなんなの
戦線復帰に時間かかって楽しめないじゃん

78:それも名無しだ
19/01/04 05:35:59.76 6ECsgD3K0.net
マウス極めれば有利になると思う?
感度遅すぎて挫折したわ

79:それも名無しだ
19/01/04 05:37:10.80 oPOWrbUT0.net
足のパーツ2つつけるのって意味ありますか?

80:それも名無しだ
19/01/04 05:37:17.00 mujdERh80.net
機体増えるのもいいが任務でゲットした物のレベル2だせよ、使わんけど
レールガン使う機体が元々存在感の無い250コスで追加だったし、機体名?あまりにも見なくなって覚えてないイデオンだっけ

81:それも名無しだ
19/01/04 05:39:48.49 49XKBl4I0.net
>>73
フカシじゃないけど画像やら貼ってまで証明する気もないから好きにしてちょうだい

82:それも名無しだ
19/01/04 05:44:33.63 01T6YihO0.net
>>71
雑魚は上手いやつと組みやすいのかもな
そして上手いやつは雑魚と組みやすい

83:それも名無しだ
19/01/04 05:52:30.95 o0OO2/an0.net
つまり中途半端な俺みたいなのが1番は割を食うわけだ

84:それも名無しだ
19/01/04 05:54:14.89 JqA+2t870.net
>>72
わしもステップ3と4確定バラッジとドワッジでガッカリしたわ…ノーマル追加40連でBD2号でたからアレだけど3号はもういいやって諦めた

85:それも名無しだ
19/01/04 05:57:53.39 ENhjILHT0.net
300宇宙下手くそ多すぎだろw

86:それも名無しだ
19/01/04 05:59:20.62 NJLoQUlU0.net
なんか今更だけど宇宙の拠点の歩兵リスポン地点酷くねーか?
あんなとこ湧いても爆弾辿り着くの困難だろ

87:それも名無しだ
19/01/04 05:59:21.64 hnLTkACk0.net
>>81
そうでも思わないとやってらんないかもしれないが現実的には味方ガチャの結果なんだな
文句も言わずランボーに付き合い常時枚数不利で勝てるだけの腕もある奴らを引き当ててる
ちなみにソイツはザクⅡLv1で出るランボー専門でMS戦闘できない雑魚
こういうのもあるから勝率は信じられない

88:それも名無しだ
19/01/04 06:01:17.16 ENhjILHT0.net
無制限宇宙きたな、どれFATBの性能とやらを見せてもらおうか

89:それも名無しだ
19/01/04 06:14:44.98 CWFlZKGU0.net
>>84
地上も下手くそだらけです

90:それも名無しだ
19/01/04 06:16:35.49 0A6JHR2UM.net
>>86
というか
自分の対(ライバルのような存在)になるものを探すというマッチングシステムなわけで
例えばだが自分が2の強さで他5人が10の強さだとしよう
自分の対(ライバルのような存在)の強さが1で他5人が10だとしたら前者の方が有利になる
逆に自分が10で他5人が1だとして
対になるのは10前後で他5人は1以上になれば後者が有利になる
まあ対だけ味方にならずに他は確かに味方ガチャなのかもしれないから最終的には50%前後に落ち着くのだろうが
少なくとも対になる相手が弱ければそれは自軍が有利になり強ければ不利になる

91:それも名無しだ
19/01/04 06:19:11.96 ENhjILHT0.net
FATB使ったがなかなか強いな、盾つえーわ、R2が天敵だけどサイコザク程度なら余裕だな
>>88
下手とゆうか頭の中身からっぽの奴が多いんだろう、あと外人

92:それも名無しだ
19/01/04 06:21:44.37 mujdERh80.net
無人都市でタンク使う核爆弾級の地雷がまだいるんだなしかもAで-じゃなくてAで

93:それも名無しだ
19/01/04 06:21:44.82 cSS732kF0.net
>>90
サイコザクはR2や高ゲルとは比較にならんほど糞雑魚なんだよなぁ…
なんだよあのホークの威力、やる気無さすぎだろ

94:それも名無しだ
19/01/04 06:25:26.65 ENhjILHT0.net
>>92
バズもFATBが盾に吸われて機能してないし、火力のビームもいちいち停止するわであれは交換する気にならんわw
R2使えばわかるが、あっちのがサイコザクよりつえーわ

95:それも名無しだ
19/01/04 06:25:47.14 0A6JHR2UM.net
>>92
でもサイコ使ってると斧振る機会とか一戦で1,2回程しかないのよね
殆どがツインバズ→ビーバズだし
斧振りたいなら素直にR2使う

96:それも名無しだ
19/01/04 06:26:23.74 OAnBaYfA0.net
味方ガチャはあれど百回やったら実力は出るから
チームが勝ったか負けたかだけを基準にしてレートを上げ下げすべきだと思ってる
そういうシビアな制度で上に上がる奴は文句無しに強いだろうから
味方ガチャの頻度も下がっていくだろうしな

97:それも名無しだ
19/01/04 06:28:37.06 wOA2voJJ0.net
ステップマド目当てで温存してたから回してるけど3までやってブルーのバナーなのに気づいたわ
なんで弐号機が3体も出てくるんだよと

98:それも名無しだ
19/01/04 06:29:25.59 ERCKLrYI0.net
階級で使えるMSもっとシビアにしてほしいわ
曹長でガンダムとか世界観崩しまくりだろ

99:それも名無しだ
19/01/04 06:32:20.59 ebqJbtdf0.net
レートで出撃前に作戦語り出すやつおると大抵負ける
しかもそういう奴に限ってライバル勝ちしてないしなんなの

100:それも名無しだ
19/01/04 06:34:13.43 cSS732kF0.net
>>94
全汎用で唯一のダッシュ撃ちバズなんだから、バズ格しないと特徴無くなってまうやんけ…
シュツは微妙だし、マシンガンは弾多いだけのサブだし、ビーバズは脚止まるしで欠点多すぎ

101:それも名無しだ
19/01/04 06:34:25.76 IcCfPjRkr.net
支援機乗りの俺は窓欲しくて無料とステップアップやったら予想通りBD23来たわ
最終的に100連やって窓出ず諦めた
とりあえず窓が見たくて戦ってみたがあまり強い印象を受けないな
今後支援枠が全て窓に置き換わる事はないか?

102:それも名無しだ
19/01/04 06:35:46.11 hnLTkACk0.net
>>89
いやそんなシステムじゃないから
単にレートで近いのを持ってきてランダムに振り分けられるだけ

103:それも名無しだ
19/01/04 06:35:51.63 ENhjILHT0.net
しかもサイコザク、一応あいつマニューバあるんだよな、武装の特性上全く噛み合ってないから離脱用なんだろうが

104:それも名無しだ
19/01/04 06:40:15.14 hnLTkACk0.net
>>95
ランボーだけやって勝率70%出してるやつが居るからその手法だとNG

105:それも名無しだ
19/01/04 06:44:57.14 UKXG1oal0.net
250ひでえw
汎マシ多すぎだわ

106:それも名無しだ
19/01/04 06:45:15.30 9N0PeNB9d.net
>>100
無制限のジムキャ=FA
無制限のザク砂=ザメル
無制限のバズカス=マドロック
もちろん細かい部分では戦い方は全然違うが大まかな立ち位置としてはこんなもん

107:それも名無しだ
19/01/04 06:49:38.71 o0OO2/an0.net
今の250はジムコマ乗ってるだけで勝てる

108:それも名無しだ
19/01/04 06:49:46.71 UKXG1oal0.net
録画したのを確認したらどっちもBランク
今のレートでBランクなのにはそれなりの理由があるな

109:それも名無しだ
19/01/04 06:52:27.52 OAnBaYfA0.net
>>103
そんなの何千人に一人でしょ
お前の目がおかしいだけで実はうまいのかもしれんし
それでも何故か勝ってるならラッキーマンと思ってスルーすりゃええ
今みたいにハイエナやって余裕で上級者ぶれるレートとどっちがいいのか

110:それも名無しだ
19/01/04 06:57:03.23 n5iQlyo70.net
レーティングで一切足折らないくせにR4担いでるやつは何を考えて今まで生きていたんだ?

111:それも名無しだ
19/01/04 06:59:24.83 mujdERh80.net
大晦日前には勝率65%あったがもう60%まで落ちたわ、味方ガチャに敗北しまくり
ライバル勝率はちょっとだけ落ちた、なんでこんなクソひでえ野郎ばっかりなんだろうな
港湾で先ゲルビーが味方にいたと思ったらずっと味方を盾にして味方がよろけをとった奴だけチュン!
そして味方に全ての敵を擦りつけ自分は逃走、まだこんな奴いんだなAで

112:それも名無しだ
19/01/04 07:03:03.24 hnLTkACk0.net
>>108
お前は言ってることが支離滅裂
チームの勝敗だけでレート上下するならハイエナやろうがランボーしようが
チームさえ勝てばレートが上がるしそれは今と同じだ
レートはもっとプレイ内容を見て変動すべき

113:それも名無しだ
19/01/04 07:03:18.07 ce8mUq9Kr.net
ステップアップのピックアップはBDのまま?

114:それも名無しだ
19/01/04 07:05:56.21 hnLTkACk0.net
>>110
恐らくだがお前はA-とかのレート上位開放されてすぐ上がりそして維持している
そして開放から時間が過ぎ後続の下手くそ組が上がってきて猛威を奮っている
こんなところかな?

115:それも名無しだ
19/01/04 07:06:52.16 tVHtnxAR0.net
都市のアッ害はメガ粒子バルカンで
ザクキャをバリバリやれば
LAより射程も回避もあって便利なのに
成功しない裏取り格闘しかしない
アホが多すぎて困るわ

116:それも名無しだ
19/01/04 07:08:42.46 o0OO2/an0.net
メイン垢はAすぐ行ったけどサブ垢はログインキャンペーンで始めたからAまで上げるの怠くてA-で止まってるわ
上等兵とかでA-までいくとカスパがスカスカでメインならなぁってしばしば思うしカスパもうちょい安くするかDP稼ぎやすくしてくれ

117:それも名無しだ
19/01/04 07:09:33.50 mujdERh80.net
>>113
そうだよ、いくら敵を抑えてても味方はサッカーしてたりで一人の力では無理な戦いばかりさせられる

118:それも名無しだ
19/01/04 07:13:31.56 hnLTkACk0.net
>>116
>なんでこんなクソひでえ野郎ばっかりなんだろうな
後続の下手くそが上がってきてるとしたら今後減るどころか増えていく
レーティングのシステムがガバガバな限り

119:それも名無しだ
19/01/04 07:13:33.48 6ECsgD3K0.net
このゲームBOT居ると思う?
自分も何処の配信者も人対人の真剣勝負やってる割りに、ほぼ毎試合与ダメ上位に入れてるし
何度故意にFFしまくっても無反応で、ひたすら敵にアタックし続ける無感情な奴が異様に多くて疑心抱いてしまう。

120:それも名無しだ
19/01/04 07:19:33.15 OAnBaYfA0.net
>>111
いやそっちがだね
チーム勝率の低い奴の無謀な突撃をランボーと言う
同じくチーム勝率が低い奴のチキンすぎる引き撃ちをハイエナと言う
チーム勝率が高い奴は的確な時に突撃して、的確な時に援護してるだけだから
どんなプレイスタイルでも批判する気にならない

121:それも名無しだ
19/01/04 07:21:14.72 NoqkPJb70.net
>>118
つまり毎回上位に入れてるって事だってばよ・・・?

122:それも名無しだ
19/01/04 07:22:09.56 k3cl089S0.net
マシスナ2とバラッジ乗りはどうしてコスト無制限・450で即決するのだろうか
コストも編成もお構いなし
適正コストでもいらないけど

123:それも名無しだ
19/01/04 07:22:43.53 o0OO2/an0.net
スナ2は豆鉄砲でもいらない

124:それも名無しだ
19/01/04 07:23:42.51 tVHtnxAR0.net
昨日レーダーに映らない
HPバーも表示されない環八いたわ
3本以下徹底回避してたら
透明人間は皆無だったが何なのあれ

125:それも名無しだ
19/01/04 07:24:39.17 6ECsgD3K0.net
>>120
俺にとっての「上位」は1~4位。
12人部屋なら5位まで。

126:それも名無しだ
19/01/04 07:25:34.46 uB1HnvnE0.net
>>72
マドロックきたからお年玉と10連したけど安定のオールリサチケ。

127:それも名無しだ
19/01/04 07:28:25.21 UKXG1oal0.net
うお 単発で窓きた
ミデアでも出るんだな

128:それも名無しだ
19/01/04 07:28:55.86 CWFlZKGU0.net
あぁはやくレートカンストしてこの魔鏡から脱出したい
カンストって2399だっけ?

129:それも名無しだ
19/01/04 07:29:35.49 XzTTXZqa0.net
おれはドワッジが当たったよ
でも強襲しても強襲しきれない、倒しきれない残念火力で悲しすぎる
おまけに的でフルボッコされる機体w

130:それも名無しだ
19/01/04 07:30:48.57 6ECsgD3K0.net
同階級・レートの奴から見ればお世辞にも上手いとは言えないはず。
販売促進のために煽て上げられてるような気がする。

131:それも名無しだ
19/01/04 07:32:15.69 doeeR3+7d.net
>>123
味方の支援からすると透明人間な環八

132:それも名無しだ
19/01/04 07:33:16.07 rMTUQjZB0.net
パーティー募集したんだが外人多過ぎ。好きなガンダムはダークガンダムww何それ?って調べたら海外では宗教上の理由で改名されたデビルガンダムだったエクバいけよw

133:それも名無しだ
19/01/04 07:33:58.74 tVHtnxAR0.net
ライバルシステムは今更削除不能として
スコアと撃破と被撃破は
無印の貢献度みたいなやつに纏めとけと思う
あと命中絶対にいらないわ
モジモジ蛍よりバルカン牽制使う奴の方が
損するってアカンでしょ

134:それも名無しだ
19/01/04 07:34:38.09 mujdERh80.net
>>117
増えるだろうな・・・、今のA-は初心者と何も変わらないしそれが上がってくるから余計安定しない

135:それも名無しだ
19/01/04 07:39:24.55 CWFlZKGU0.net
A-あほばっかり
指示も聞かねーから余計タチ悪いわ

136:それも名無しだ
19/01/04 07:39:48.44 ysIhdJAU0.net
>>132
何よりまず中継を載せろ話はそれからだ

137:それも名無しだ
19/01/04 07:43:18.66 GhiQro2na.net
9月ぶりに復帰したいから各コスト帯の出しても嫌がられない汎用機教えて

138:それも名無しだ
19/01/04 07:43:26.19 voueM/bH0.net
昨晩エスマにて
1「トドメはいただきだぜヒャッハー!」
2「エースに回すぞ!」
3「エースに回すぞ!」
結局MS戦自体は終始優勢に進みつつそのまま1がスコアトップとって負けたんだが
リザルト見たら1がA、2と3がA-とB+


139: でなんか悲しくなった



140:それも名無しだ
19/01/04 07:44:11.81 tVHtnxAR0.net
ちくしょうおれも1万円が
ドワッジとリサチケに変換された
お年玉BIG買う方がマシだわこれ

141:それも名無しだ
19/01/04 07:44:41.53 OAnBaYfA0.net
>>135
ピクシーが取りまくるからなあ
それに無人都市Bみたいな微妙な所を取らずに開幕全員突撃ができなくなったりする
ライバル制はほんのゴミカス程度レートに関わるようにしたり
単にリザルト画面で表彰されるだけにしたりすれば実質消せる

142:それも名無しだ
19/01/04 07:45:47.63 nglhRzuT0.net
400無人55で支援機2機もいらんわ
ガンキャ1ガンダム2BD2が1だったから安心して完了放置してたら
出撃してみるとザク砂・・・

143:それも名無しだ
19/01/04 07:46:05.40 k3cl089S0.net
>>123
透明なやつ最近多いきがする
改善されてから見なかったのに最近よくみる

144:それも名無しだ
19/01/04 07:48:09.75 0A6JHR2UM.net
>>101
いや、最初からそういうシステムなんだってw
1とか10とかは例えばで
自分の対になった相手は絶対に仲間にならない
ライバルシステムの名残がいまでも残ってるのよ
だから単純に勝率をあげたいなら自分より弱い対とマッチングして連戦すればいいだけの話
そうすれば少なくとも自分とその相手に関してだけは味方が有利になる
他はランダムだけど
逆に対が自分より強いと感じたら抜けて新たにマッチングさせればいい
まあすぐ入ると同じ相手とマッチングしてしまうが

145:それも名無しだ
19/01/04 07:48:20.72 ZpCBA1z70.net
ライバル判定に命中率はいらんけど与ダメもどうかなって思うことあるわ
ずっと汎用しか狙わない芋支援機と汎用以外もきっちり狙う支援機だと戦闘負けでも芋支援機がダメ高くて撃墜稼いでてライバル勝ちすること多いし

146:それも名無しだ
19/01/04 07:49:35.67 ZiWmalbq0.net
エースが敵を倒したときの撃破スコアを
爆破成功みたいに全員で均等に分ければいいのに
まあ、エスマとライバルを混ぜた運営が悪い

147:それも名無しだ
19/01/04 07:53:38.51 fj94/1PP0.net
>>7
いいぜ
そのかわりよろけ無しな

148:それも名無しだ
19/01/04 07:55:34.71 AyxDwcKF0.net
編成画面で英語で指示出してるやつ初めてみたわ
Don’t play stupidとか言っててわろた

149:それも名無しだ
19/01/04 07:55:41.89 Hh4WCErKd.net
>>98
勝ち意識高い人ほどライバル負けはしやすいと思う
バズ汎用で支援機狙っても三すくみで与ダメしょっぱいし
敵側中継奪うような動きはライバル判定にほぼからまないし

150:それも名無しだ
19/01/04 07:56:07.25 ysIhdJAU0.net
>>139
あー、それはあるな
中継を項目化することによってランナー量産に繋がりかねないな。
まぁ逆にランナーの吊し上げも出来るからある意味ブロックも捗って良いかもしれんぞ
なんにせよ、僅差の大事なところで中継奪取(死守)出来たことで勝ちに繋がることはしょっちゅうあるし、中継職人はもうちょいご褒美貰えても良いと思うんだよなぁ

151:それも名無しだ
19/01/04 07:59:05.89 SApE685m0.net
連携ゲーで追撃阻止表示出来んのに命中率とかにポイント振ってるのかわからんね
命中率なんてガン芋キメて味方が取ったよろけにしか当てない固定砲台スナイプスキーを量産してるだけ

152:それも名無しだ
19/01/04 08:01:02.71 hnLTkACk0.net
>>119
お前は『チームさえ勝てばどんなプレイをしてもいい』と言ってるんだが自分の言ってることわかってるか?
>チーム勝率の低い奴の無謀な突撃をランボーと言う
>同じくチーム勝率が低い奴のチキンすぎる引き撃ちをハイエナと言う
ランボーもハイエナもチーム勝率は関係ない話だな
というか引き撃ちとハイエナは更に無関係だろ
ハイエナは獲物をかすめ取ること
>チーム勝率が高い奴は的確な時に突撃して、的確な時に援護してるだけだから
それはただの妄想で事実じゃない
常にザクⅡLv1でランボーしてる�


153:竄ツが居てソイツの勝率が70%台出てる 晒し本スレ#11に晒されているから見てこい それでも批判する気にならないと言うならお前も同類



154:それも名無しだ
19/01/04 08:03:34.65 OAnBaYfA0.net
>>148
中継職人はかなりチーム勝率上げに繋がってると思うってとこでひとつ
明らかにチームが俺の力で勝ったと思った試合は敵側の中継取りが決まった試合だった
無人都市は難しいが、墜落は敵陣のをいきなり取れちゃうんだなこれが

155:それも名無しだ
19/01/04 08:03:42.99 4kqAi/4+0.net
明らかな地雷行動してた奴がライバル勝ちしてるの納得いかねぇ!

156:それも名無しだ
19/01/04 08:05:33.36 nglhRzuT0.net
もう個人の成績だけで良いと思ってるよ
チームが勝利したときはボーナスが付くかんじ。
そしたらそんなにイライラしない
中継制圧も無しであらかじめリスポ場所は固定

157:それも名無しだ
19/01/04 08:08:39.33 CH7k52LZ0.net
MSから降りて占領とか修理してる時たまに
「ギュワッ ギュワッ」って、
警告音みたいの鳴ることあるけど、あれはなんの警告なん?

158:それも名無しだ
19/01/04 08:08:59.21 5UQJLLwI0.net
朝からケンカしない
仲良くゲームして

159:それも名無しだ
19/01/04 08:09:17.64 XHUufDilp.net
一応オペレーション部分は残しとかないとタイトル先になっちゃうし

160:それも名無しだ
19/01/04 08:10:22.69 hnLTkACk0.net
>>142
疑問なんだが
1. どうやってそのシステムであることを検証したのか
2. 対が誰なのかの判別方法

161:それも名無しだ
19/01/04 08:12:42.08 BgZoDjGPd.net
ここのスレって変なのが一定数張り付いててそいつがずっと喧嘩売ったりわけわからん事言ったりしてるからすぐ雰囲気悪くなるよな
ただでさえゲーム自体でイライラしてる奴が多いからめちゃくちゃになって笑うわ

162:それも名無しだ
19/01/04 08:13:33.30 2few8Zvs0.net
マッチングしないからライバル制はやめて
個人スコア上位がプラス、下位はマイナスでいいだろ
それで陽動、命中率の項目消して、追撃阻止に変えてくれたらいいわ

163:それも名無しだ
19/01/04 08:14:17.21 Y1qE+R57a.net
>>112
おそらく
残してたやつ全回ししたけど
23号機しか出なかった

164:それも名無しだ
19/01/04 08:14:58.18 C735N3ZM0.net
命中率は機体毎に価値が違い過ぎてまったくあてにならんよね
あれはみんな同じ武装にして初めて価値が出る、カット回数を評価したりとかできんのかね?

165:それも名無しだ
19/01/04 08:15:31.45 0A6JHR2UM.net
>>157
レートやクイックやってりゃわかるだろ?
ヒントは前のライバルシステム

166:それも名無しだ
19/01/04 08:16:48.01 2few8Zvs0.net
>>161
追撃阻止が表示されてるんだからできるとは思う
まあ判定そのものが怪しいけど命中率よりは勝利に貢献してると思うわ

167:それも名無しだ
19/01/04 08:17:57.93 89hGrYLTd.net
>>154
なんか知らんが修理中に一瞬だけ頭部や脚部にミリダメージが入るときがあってその時になってる
理由不明だけど最近急に発生しはじめた現象だからバグだろ

168:それも名無しだ
19/01/04 08:18:09.31 nglhRzuT0.net
>>142
>自分の対になった相手は絶対に仲間にならな
そうかな?
なってる気がするんだけど

169:それも名無しだ
19/01/04 08:18:54.93 GhiQro2na.net
無人レート無制限かよ
復帰勢で強機体分からんからガンダムlv2にで行くわA-の方々よろしくね

170:それも名無しだ
19/01/04 08:19:15.58 OAnBaYfA0.net
過去ログ読まん新参のせいで話がループしてるのは確実にあるな
まあそこまで喧嘩になることはないが
ライバル制は勝敗のみにするか、スコアを反映させるか
まあ分かるよ、最後にリザルトが出たらそれに右往左往してしまうのは
強さの一つの�


171:レ安にはなるけど抜け道がボコボコにあるからレートAなのに変な奴がいるのさ



172:それも名無しだ
19/01/04 08:19:41.94 0A6JHR2UM.net
>>165
今のライバルではなく前のライバルな絶対にならないから

173:それも名無しだ
19/01/04 08:19:44.54 C735N3ZM0.net
カスタムのランダムはちゃんとランダムなんだろうけど
ランクマのチーム分けってランダムなのかね?なんかマスクデータでチーム分けされてるような気がするが

174:それも名無しだ
19/01/04 08:22:53.89 hnLTkACk0.net
>>162
つまりお前の思い込みってことか
仮に対が存在するとしても対戦相手の中の誰だかわからないのに
存在すると確信しちゃってるのはどうなのよ

175:それも名無しだ
19/01/04 08:23:01.17 89hGrYLTd.net
>>163
あれ支援機とかの緊急がない敵をNやタックルやバズで延々よろけさせてたら近くで味方がよろけるかダウンする度に入るから無意味に稼ごうと思ったら稼げるぞ

176:それも名無しだ
19/01/04 08:23:23.93 ng8ByxPNd.net
仮に中継をライバル項目にまた反映させるとして砂漠Eとか無人E・Fみたいな真ん中取った時のみにすりゃ一瞬で解決するのに開発者はバカなせいで無駄な中継地点置くからまともな人間が泥被る

177:それも名無しだ
19/01/04 08:23:24.66 0A6JHR2UM.net
>>170
馬鹿w

178:それも名無しだ
19/01/04 08:26:24.06 hnLTkACk0.net
>>167
お前は変なプレイしてもチームが勝ってればいいとか言ってる変な奴なんだが自覚無いの?

179:それも名無しだ
19/01/04 08:26:59.57 hnLTkACk0.net
>>173
いやお前がバカだろ
対があるという根拠を示せ

180:それも名無しだ
19/01/04 08:27:32.88 C735N3ZM0.net
ランクマ評価は他ゲー有名所の評価システム丸パクリじゃいかんのか?

181:それも名無しだ
19/01/04 08:28:09.00 0A6JHR2UM.net
>>170
だからレートやクイックのマッチングのやり方って知ってる?
まさかレートだけ近くして全部ランダムとか思ってるとか思っちゃってる?
それなら8/10とか10/12とかでマッチングとまらないのね?
対を探してるからこうなるの?おわかり?

182:それも名無しだ
19/01/04 08:28:21.54 2few8Zvs0.net
>>170
ライバルが誰かはわかるだろ
そいつが自分より下手だったら
試合後そいつが抜けなかったら自分も居座ればライバルのままなんで
ライバル勝利しやすいってことだよ
今はしらん

183:それも名無しだ
19/01/04 08:28:50.42 0A6JHR2UM.net
>>169
多分レートやクイックと同じでしょ

184:それも名無しだ
19/01/04 08:29:36.12 aQmh8nbP0.net
>>171
良いことじゃん
それが餅をつくと言うバトオペの連携の基本操作なんだから

185:それも名無しだ
19/01/04 08:30:08.12 n5iQlyo70.net
今ってその対を判別する方法がないだろ

186:それも名無しだ
19/01/04 08:30:43.98 0A6JHR2UM.net
>>178
ライバル認定方法は変わったけど
マッチングシステムはライバルが前のシステムのままなので変わらずなのよね
だから属性が一緒だとそいつとライバルになりやすいというかほぼそいつとなる

187:それも名無しだ
19/01/04 08:31:25.06 Ux8n4cn70.net
誰かガンダム無料券譲ってくれる方いませんか?

188:それも名無しだ
19/01/04 08:31:47.72 hnLTkACk0.net
>>177
お前の妄想じゃなくて検証可能な根拠を示せって言ってるんだけど?
>>178
今は知らんならレスするな
ライバルは編成後に決定される

189:それも名無しだ
19/01/04 08:31:59.32 o0OO2/an0.net
ライバルシステムいらないわな
正直支援機強襲機の数字なんて汎用に左右されるし

190:それも名無しだ
19/01/04 08:34:30.90 0A6JHR2UM.net
>>184
だからライバルシステムだってのw
以前はライバルシステムを使ってマッチングしていて
今はライバルの認定方法が変わったけどマッチングシステムは変えてないの
今もその名残があるってわけ
だから10/12とかで途中で止まる

191:それも名無しだ
19/01/04 08:35:20.16 OAnBaYfA0.net
>>174
別に
チームが勝ちまくってる奴がランボーしてるように見えるなら
それはお前の目が腐ってるだけで的確な突撃をしてらっしゃるか
相当例外的なラッキーマンってだけでしょ

192:それも名無しだ
19/01/04 08:36:08.33 VnXyiXE10.net
妄想垂れ流して、知ってる?とか思っちゃってる?とか
やってることが新興宗教の勧誘と一緒だよな
自分だけは信じ込んじゃってるから話が通じ�


193:ネいとことかも一緒 相手にするだけ無駄



194:それも名無しだ
19/01/04 08:36:12.24 aQmh8nbP0.net
>>136
BRはまともな攻撃手段な
その為の射程距離なんだから
もじもじってのは一人だけバズでダメすら入らんのに
射程ギリギリでレレレしながらバズ撃ってるバカのこと

195:それも名無しだ
19/01/04 08:36:21.22 2few8Zvs0.net
>>181
連戦すればわかるんじゃない?
1戦目のライバルが2戦目もライバルか
注意して見てみるのも面白いかもね

196:それも名無しだ
19/01/04 08:37:30.08 0A6JHR2UM.net
>>184
とりあえずまずはじめに誰もいない部屋を探して一人だけで入ってみ?
そして二番目に入ってきたやつがおまえの対と思えばいい
そいつと組むことは入り直して新たにマッチングしない限り絶対にないからマッチングは常に相手の対を探しながらマッチングさせている

197:それも名無しだ
19/01/04 08:38:50.67 0A6JHR2UM.net
>>190
因みに対はライバルになりやすいだけで属性が変わったりするとライバルから外れる
まあ仲間になることはないから同じ属性なら多分ずっとライバルであり続けると思うけど

198:それも名無しだ
19/01/04 08:39:06.88 HBl1mRMf0.net
サイコザクは射撃型の癖にバズもシュツもマシも火力低すぎなんだよな
BBも停止撃ちで使い勝手悪いしヒート周りも結構酷い
機動力以外はもうケンプでいい感ある

199:それも名無しだ
19/01/04 08:40:18.06 aQmh8nbP0.net
>>184
偉そうに語ってないで電話で聞けよw
ライバルシステムとかは攻略要素でも著作権に関することでもないから
電話で聞いたら答えてくれるんだけどw
自分で行動もしてないカスが偉そうにしてんなよ厨房

200:それも名無しだ
19/01/04 08:42:11.87 cme0FUwf0.net
ウッキーーーーー!!!!!今年は申年!!!

201:それも名無しだ
19/01/04 08:42:39.48 hnLTkACk0.net
>>186
仮にライバルのマッチング手法がまだ継続しているとして対の判別方法は?

202:それも名無しだ
19/01/04 08:42:45.50 2few8Zvs0.net
>>192
ランクマでも編成抜けで再度チーム振り分けになったのに
ほとんど同じメンバーになること多かったから
チーム分けになんか縛りはあるんやろうなとは思ってる。

203:それも名無しだ
19/01/04 08:43:43.66 YwgWTzyM0.net
BDシリーズがおもろすぎて他乗れんからペイルライダーちょうだい

204:それも名無しだ
19/01/04 08:45:20.99 +1OqPOxu0.net
結局拠点爆破した方が7割勝つゲーム

205:それも名無しだ
19/01/04 08:46:08.43 aQmh8nbP0.net
電話で聞いたら一発で解決することで喧嘩するとかw

206:それも名無しだ
19/01/04 08:46:20.88 0A6JHR2UM.net
>>196
>>191
>>197
そこは1/2だからね
ある程度の調整はしてるかもしれないがそこはランダムだと思う
一人だけ代わるとかよくあるし

207:それも名無しだ
19/01/04 08:46:39.89 hnLTkACk0.net
>>187
ランボーしているように見えるじゃなくてやってるんだよ
ザクⅡLv1ってところを意図的にスルーしてるだろ
お前の頭が腐ってるから理解できないだけ

208:それも名無しだ
19/01/04 08:48:33.87 N5xqJ+qy0.net
>>199
もじもじ戦になると、初動で拠点爆破しても勝ちやすいしな・・
以前のようなバズ格中心だと、初動拠点爆破は持っての外だが
それでも拠点爆破は中盤以降にした方がいいってのはあるが

209:それも名無しだ
19/01/04 08:49:39.74 aQmh8nbP0.net
>>199
一人が三分近く戦線離脱して爆破するのに
仕掛けた方が負けたらリスクとメリットがおかしいやろw
爆破で決まるのは面白いとは全く思わんがw

210:それも名無しだ
19/01/04 08:51:49.37 Ghf4Gqqf0.net
晒しスレも大概だがこっちも職業バトオペプレイヤーのニュータイプしかいないんだなw

211:それも名無しだ
19/01/04 08:51:54.97 CWFlZKGU0.net
400でザクキャ乗る奴ってライバル勝ち狙ってんのかな
Aだったけど

212:それも名無しだ
19/01/04 08:52:23.24 0A6JHR2UM.net
>>200
喧嘩とかじゃなくてID:hnLTkACk0君の理解力が皆無過ぎるのよね
まあおれの説明がわかりづらいのもあるから


213:先に謝っとくわ 移動しながら書いてるから只でさえ説明下手が更にわかりづらさに拍車をかけている



214:それも名無しだ
19/01/04 08:55:12.18 XzTTXZqa0.net
サイコザクみたいな、特性を消すような装備やステの機体結構あるよね
射撃機体なのに武装が貧弱って場合多い。
グフカス、ドワッジ、Gー3・・・あれ強襲だ
カスパでその特性を伸ばしたくても伸ばせず、なぜか結局格闘いれて、半端機体になるだけ

215:それも名無しだ
19/01/04 08:55:21.70 E8XFBimL0.net
レーティングは平気なんだけどカスマになると結構同期ズレすんだけ俺が悪いのかな?
結構強襲乗るから支援とズレるとああ…ってなる

216:それも名無しだ
19/01/04 08:56:32.05 hnLTkACk0.net
>>201
>>191では判別できないな
前は編成前にライバルがわかっていたが必ずしも部屋に二人の時にライバルが決定されてはいなかった
ここまで仮の話が事実としても完全な二人きりが実現されることは実プレイ上では少ないだろう
結論としては「弱い対を見つけて連戦すれば勝率上がる」は机上の空論だな

217:それも名無しだ
19/01/04 08:57:28.57 nohoGr2a0.net
対は同じ番号だよ
そいつが本来なるべき自分のライバル
それ初期の頃からわかってたことだろ?

218:それも名無しだ
19/01/04 08:58:38.12 fAtHzWLA0.net
>>205
強化人間だと思うよ

219:それも名無しだ
19/01/04 09:00:46.11 0A6JHR2UM.net
>>210
実際対が自分より弱かったら連戦してたら相手は抜けるしな
何戦かしないと自分より弱いか強いかはわからない
ただ対が自分より強いと思ったらさっさと抜ける方が敗北率を抑えることはできる
そこでムキになって次こそはと思うと負け続ける

220:それも名無しだ
19/01/04 09:00:50.34 pQFuyHBx0.net
たまにカスマやクイマで当たるDは周りがAだらけなのに何故抜けないんだ
おつむもDランクなのか
200コストでザクレベル1とかねーよ

221:それも名無しだ
19/01/04 09:01:01.84 hnLTkACk0.net
>>207
いやこっちの理解力に問題はない
お前が根拠というものを理解しない低能であるというだけのこと
1. ライバル制のマッチングが継続しているというのは想像であり検証されたものではない
2. 対の判別方法があるとしながらもその手法は曖昧

222:それも名無しだ
19/01/04 09:04:26.18 2few8Zvs0.net
10/12から最後入ってきた2人のID覚えてて
そいつらが別チームになるか見ればいいだけじゃね?

223:それも名無しだ
19/01/04 09:05:02.56 tVHtnxAR0.net
9月28日の公式より
※上記仕様変更により、出撃前はライバルの選出は行われません。
※敵チームに同一カテゴリのMSが存在しない、もしくは同一カテゴリでもレーティングが離れすぎている場合は、
 最もレーティングが近いプレイヤーから選出します。
※そのため、編成によっては複数人のパイロットからライバルとして戦績比較対象者に選出される場合があります。

224:それも名無しだ
19/01/04 09:05:16.78 CWFlZKGU0.net
こうコストって選択肢が多い分あほが量産されるな

225:それも名無しだ
19/01/04 09:05:46.95 0A6JHR2UM.net
>>215
ではなぜマッチングがいまだに途中でとまるのか?
何戦もしているのに絶対に組まないIDが存在している
もうちょい物事を観察しようよ
少しは理解力深まるよ

226:それも名無しだ
19/01/04 09:09:04.01 hnLTkACk0.net
>>219
だからそれだけだとただの想像でしかないって言ってるだろ
検証が行われていない

227:それも名無しだ
19/01/04 09:09:07.44 cwm0vovmd.net
>>212
どいつもこいつも強化されすぎてるんだが
ムラサメやフラナガンはなにやってるんだ

228:それも名無しだ
19/01/04 09:09:23.11 nglhRzuT0.net
まだやってんのか

229:それも名無しだ
19/01/04 09:09:42.53 pQFuyHBx0.net
>>216
最後の二人がライバル同士とも限らない
abcdf
ABDEF
みたいな状


230:況かもしれない



231:それも名無しだ
19/01/04 09:10:24.87 0A6JHR2UM.net
>>216
それでもいいけど
たとえば赤チーム4人青チーム6人で先に決定してる場合
残りの二人は赤チームになる
例えばの話な
実際は「その二人は同じチームになることはない」で決定付けられている
それが12人部屋なら6組に別れているという話
当然10人なら5組
>>211
それだな

232:それも名無しだ
19/01/04 09:10:26.30 tVHtnxAR0.net
リサチケは2枚で1TP交換とかなら
ここまで萎えずにすんだ
つか今回ドワッジ確変してるだろ
ドワッジ引いたやつでてこい

233:それも名無しだ
19/01/04 09:11:50.85 nglhRzuT0.net
BD2さんが完了してるのにグフカスさんまで完了やめてくれないですかねw

234:それも名無しだ
19/01/04 09:14:58.68 0A6JHR2UM.net
>>220
あと
クイックはフレンドを最大10人部屋だと5人呼べて8人部屋だと4人呼べるわけだが
これも前に検証してみたが
たとえばフレンド4人だとA組B組C組D組となる
当然フレンド同士で対戦になることもあるが
フレンドが絶対に組まないという状態はありえないシステムになっている
当然片側が全員フレンドとなるし
2vs2にもなるし3vs1にもなる

235:それも名無しだ
19/01/04 09:15:03.87 SxRCMULE0.net
糞機体使う奴は味方が何使おうが譲りません

236:それも名無しだ
19/01/04 09:19:45.86 aQmh8nbP0.net
>>207
うんいや君は間違えてないよ
概ね合ってる
修正前と後とゴッチャの部分の有るけど概ね合ってる
俺は電話で確認したしな

237:それも名無しだ
19/01/04 09:19:56.64 snQFusHp0.net
>>119
ランボーって
ランナー、中継取りに走り回るやつ
ボマー、開幕とか前線維持が重要な時でも爆破に行くやつ
をまとめて言う言葉でも使われてる

238:それも名無しだ
19/01/04 09:20:06.19 hnLTkACk0.net
>>227
A組B組C組D組とは?
フレンドが絶対に組まないという状態はありえないシステムであるということはどうやって検証したんだ?

239:それも名無しだ
19/01/04 09:23:14.65 Dome8WvOd.net
>>228
その上でボーナスバルーンだからもう嫌

240:それも名無しだ
19/01/04 09:26:08.35 onwMVTNX0.net
1000万円の問題です
徳島がゲラザクを強いと言った理由は次のうちどれ
A.テストプレイ時にゲラザク徳島が接待プレイをされた
B.演習場でテストプレイをしたらグフもザクもいっぱいたおせたから
C.無印の公式放送でボコられて酸欠になって以来頭が少しアレになったから
D.徳島WDはニュータイプでどんなプレイヤー相手でもゲラザクで無双できるから

241:それも名無しだ
19/01/04 09:26:11.59 midxBVG20.net
必ずミサランザクいるのうぜえ

242:それも名無しだ
19/01/04 09:26:29.95 aQmh8nbP0.net
ちな夜中の過疎時間にフレンド12人でカスマやって解散して
その後全員で一斉にレートに参加すると大半フレンドになり
Bチーム側は編成抜けする取り決めしとくと
A側はフレンド複数いる試合が出来てまず負けない
なので配信してる奴はそれを考慮してカスマの後は一度落ちてから
インし直してレートに参加しないと意図的にやってると言われても文句言えない

243:それも名無しだ
19/01/04 09:27:02.57 0A6JHR2UM.net
>>231
だから理解力が低いと‥
ああおれの説明が悪いんだな
悪かったよ
分かりやすく単純明快に説明するよ
例えばクイックが2vs2だとしよう
おれが君をクイックで招待する
そうすると俺がA組で君がB組になるのだよ
そしてA組の対とB組の対がマッチングしてライバル(正確にはライバルにあたる)相手が決定しマッチングされる
例えば俺はアムロがライバルだとして君のライバルがシャアだとしよう
そして俺と君が同じチームになるかは半々だが
お互いに絶対に組まないということはなない
ただ俺はアムロと同じチームにはならないし、君はシャアと同じチームになることはないってこと
わかった?

244:それも名無しだ
19/01/04 09:28:23.17 aQmh8nbP0.net
>>231
クイックについては公式に運営が言ってる事まで聞くのかよw
知恵遅れかな

245:それも名無しだ
19/01/04 09:30:00.99 1MP+WWLB0.net
BD2と3はlv2まで実装してくれればよかったのに

246:それも名無しだ
19/01/04 09:30:32.12 tVHtnxAR0.net
カット餅つきで凄く息の合った奴が
次の試合でライバルになると複雑な心境になるな

247:それも名無しだ
19/01/04 09:32:02.03 0A6JHR2UM.net
>>235
面倒なことやってんねw
一戦や二戦くらいならまだしも
Aカンストとなると数十連勝しないとなれないし真似したくないなぁ

248:それも名無しだ
19/01/04 09:32:15.05 hnLTkACk0.net
>>236
いや理解力が低いのはお前だよ
それも想像であって検証されたものではない
検証というものが何かわかってないのか?

249:それも名無しだ
19/01/04 09:33:22.91 ntbQJE330.net
lv1で止まってる奴多いんだよな

250:それも名無しだ
19/01/04 09:34:52.73 0A6JHR2UM.net
>>241
これでも理解できんのか‥
じゃあ実際に自分でやってみたら?
理解力無い君でも実践すりゃ流石にわかるだろ?

251:それも名無しだ
19/01/04 09:35:31.60 1MP+WWLB0.net
ランボーってランナーボマーの略だと思ってたわ
今は無謀な突撃繰り返すやつの事を指すの?
映画のランボーは無謀な突撃で敵全滅させてるけど

252:それも名無しだ
19/01/04 09:36:25.46 hnLTkACk0.net
>>243
やってみたら?も何もお前が検証結果を示せばいいだけ
示せないからそうやって渋ってるんだろ?

253:それも名無しだ
19/01/04 09:37:09.54 J7Q28i8/0.net
生当てN下決まったと思ったら下振り終わったところでカウンター決められたでござる
どんだけ同期ズレしとんねん

254:それも名無しだ
19/01/04 09:39:49.29 0A6JHR2UM.net
>>245
だからフレンド内で試してみたと言ってるだろ?
動画でも見せろってか?
てか>>194でも言ってるとおり自分で電話して確認してみたら?
どうせ何を出しても信じない偏屈な性格なんだろ?
自分で確認するってことも出来ないのか?

255:それも名無しだ
19/01/04 09:40:12.50 ACBKksP+0.net
ガチャの中に星3多すぎなんだよなあ
もっとDPリサチケ落ち早くしてほらほら

256:それも名無しだ
19/01/04 09:40:40.86 Ny2zCYBW0.net
ってかB+もあれだけどA-ってなにしてんの?地雷予備軍じゃん
しかも最近あたりまえのようにこのセットでレーティングはじまるけどなんなの
この前無人都市で相手の支援の範囲に突っ込むケンプいて、そいつにFFされたけど、まず無人都市にケンプってアホなの?味方の編成みて機体も変えないでいつものバズ格とかやってるやつほんとアホすぎ

257:それも名無しだ
19/01/04 09:43:47.46 AyxDwcKF0.net
というかバズ格決めてるのに割り込んでくる馬鹿多過ぎだろ
Aとかでも普通にいるんだが、どうなってるのか

258:それも名無しだ
19/01/04 09:44:21.76 FsEkVsler.net
マドロックのキャノンってビームじゃなかった?

259:それも名無しだ
19/01/04 09:45:27.45 NoqkPJb70.net
未完成が実弾で完成版がビームだとか媒体でも変わるから難しい

260:それも名無しだ
19/01/04 09:47:06.32 mt5lwEOn0.net
原作ゲームが実弾で小説版がビームだよ

261:それも名無しだ
19/01/04 09:48:26.25 hnLTkACk0.net
>>247
やっぱりお前検証の意味がわかってないな
お前は一貫して(こう思う)とばかり言っている
お前だけじゃなく同じ手順で誰でも同じ結果になることを確認できて初めて検証したと言える
お前が言っているのはフレンド内で試したということだけでその内容は不明
つまり他人が検証可能ではないのでお前の妄想に過ぎない
あと>>194はお前の主張の補完にはならない
お前はお前でお前の主張を裏付ける根拠を示さなければならない

262:それも名無しだ
19/01/04 09:49:05.60 pB2/uoy40.net
そりゃギャンのシールドはシールドじゃないって言い張るゲームだからな
ギャンの盾が単なる武器という扱いのゲームをほとんど見たことない

263:それも名無しだ
19/01/04 09:50:29.46


264:Hh4WCErKd.net



265:それも名無しだ
19/01/04 09:50:43.71 ACBKksP+0.net
このゲームでビームキャノンにすると1発でオーバーヒートして30秒ぐらい使えなくなるから実弾で良かったんだよ

266:それも名無しだ
19/01/04 09:50:58.20 nglhRzuT0.net
砂漠E取り合いでこちらが全滅
でも相手は全員HP半分以下
なのになぜ全員ですぐに攻めあがらないのか?
取り返せるでしょ
号令掛けても着いてこない奴が半分
そりゃ負けるよ

267:それも名無しだ
19/01/04 09:51:02.98 L2b2qms20.net
>>250
バズ格どころかカウンター直後の無敵切れた瞬間に下格ぶちかましてくる馬鹿もいるぞ。
どっちかやられたら頼りになるな!ってチャットしてるわ。
そんなに格闘振りたいなら自分でよろけとカウンター取れやボケと言いたい。

268:それも名無しだ
19/01/04 09:51:41.38 NoqkPJb70.net
盾が壊れたらミサイル撃てるのか撃てないのか
ザクのシールドも大半がなかったことになってるしな

269:それも名無しだ
19/01/04 09:53:12.75 nglhRzuT0.net
>>250
前のように待ち時間でチャットが出来るようになればそういう奴は
注意されるんだけどな
そこではいう事聞かなくてもなんとなく気をつけなきゃやばいんだって
気が付く奴も増えてくるんだが

270:それも名無しだ
19/01/04 09:53:43.03 0A6JHR2UM.net
>>254
>>211
つかお前が電話で聞くのが一番早い解決道なんだけど?
実際にどんな根拠出しても理解出来てないし

271:それも名無しだ
19/01/04 09:54:14.51 WdN17kPe0.net
wikiのバラッジのコメにあったけどこいつマジでタックルの判定がおかしいな
ヒットボックスは見た目通りだけどタックルの攻撃判定がジム系並に細い

272:それも名無しだ
19/01/04 09:55:40.72 tVHtnxAR0.net
>>250
次のターンからそいつを視界に入れながら
バズ撃つんだ
嬉々として割り込み下格しにいくそいつを
狙ってる敵のカットマンを予め見ておいて
追撃阻止うまうましてたら凄くいいぞ
アホは囮に使えばいい

273:それも名無しだ
19/01/04 09:56:15.04 bbZvGaj30.net
>>263
足でかいからつっかえてんだよきっと

274:それも名無しだ
19/01/04 09:57:46.69 pQFuyHBx0.net
曹長14でB帯のヅダ先輩
ラスト1.5分1000点強差でお疲れ様とか萎える発言をするも味方の爆弾が爆発して逆転すると各自逃げ切れと態度を変える
しんどけよ雑魚

275:それも名無しだ
19/01/04 09:58:24.49 hnLTkACk0.net
>>262
お前が根拠と言ってるものはただの妄想なんだよ

276:それも名無しだ
19/01/04 09:58:29.37 pq5yn6ID0.net
Aが追加されてからレーティングのチーム分けおかしいわ
B+1A-2A7で振り分けがB+1A-1A3とA-1A4になったけど普通ならB+1A4とA-2A3が妥当だろ
B+とA-が奇数で混じるとうまくチーム分けできないんか

277:それも名無しだ
19/01/04 09:59:14.05 0A6JHR2UM.net
>>254
まあとりあえずこの件についてバンナムに後でメールしてみるわ
まあ結果貰ってもお前性格ネジ曲がりすぎて信じないと思うけど
だからおまえ自信が自分で電話して確認するのが一番確実で手っ取り早いのよね
だからメールは俺の自己満足になるだけ

278:それも名無しだ
19/01/04 09:59:49.36 0A6JHR2UM.net
>>267
君の理解力が足りないからそう思ってしまうのよね

279:それも名無しだ
19/01/04 10:00:42.40 nglhRzuT0.net
>>268
前からおかしかった

280:それも名無しだ
19/01/04 10:00:45.01 pQFuyHBx0.net
>>268
B+とA-
A-とA
がマッチ時のライバルになってるだけで何もおかしくない

281:それも名無しだ
19/01/04 10:01:15.66 XSzKjd850.net
>>263
タックル判定は全機体同じなんじゃない


282:の ハイゴッグも狭いはず



283:それも名無しだ
19/01/04 10:01:20.65 P124VUCy0.net
>>268
結局見えなくなっただけで旧ライバルシステム使ったマッチングが残ってて
B+とA-がライバル関係、A-とAがライバル関係になってるんだろ

284:それも名無しだ
19/01/04 10:03:53.37 ntbQJE330.net
腕ないやつはよろけだけ取ってくれりゃいいのに
下手くそにかぎって玄人向け機体に乗るんだよな

285:それも名無しだ
19/01/04 10:04:12.31 fj94/1PP0.net

URLリンク(i.imgur.com)

286:それも名無しだ
19/01/04 10:04:30.90 pQFuyHBx0.net
宇宙無制限で3/5が支援なんだがしね

287:それも名無しだ
19/01/04 10:04:58.55 zEgC6rmp0.net
これが現実だ
URLリンク(youtu.be)

288:それも名無しだ
19/01/04 10:05:09.51 ENhjILHT0.net
無制限支援はカモすぎる、マドロックでもきついんじゃないか

289:それも名無しだ
19/01/04 10:06:48.20 hnLTkACk0.net
>>269
バンナムにメールするって言ってるが検証したのならメールする必要ないんじゃないのか?
メールして確認しなければならないということは明確な根拠が無いってことだよな
さらっと根拠無しを自白しておいてなぜそう上から目線になれるのか不思議

290:それも名無しだ
19/01/04 10:06:58.88 OjP3y0P+0.net
カスマ配信してるやつって勝ちたいし活躍したいから
あからさまに自分有利にするわなBCを相手側に押し付けて

291:それも名無しだ
19/01/04 10:07:17.55 0A6JHR2UM.net
>>268
そこら辺は補正のかからないランダムなんだよ
最初のマッチングの時点でAの6人はお互いに対になってる筈だが
残り一人のAとA-が対になり
残りのA-とB+が対になっている
そこからランダムが入ってそんな偏った組分けになる
レートやクイックはそういうマッチングシステムなの

292:それも名無しだ
19/01/04 10:10:29.98 0A6JHR2UM.net
>>280
はぁ
根拠をいくら示しても理解力のない君では理解出来ないから別の方法を模索してあげてるんじゃん‥
自分で電話すれば解決なのに電話もしないもんなぁ
>>274
それをさっきからずっと言ってるのだけどそれを理解できない困ったちゃんがさっきからここにいるんだよねぇ

293:それも名無しだ
19/01/04 10:10:30.80 DEkpWF+Ya.net
>>273
さんすくみで勝るほうが判定有利だったはずだが

294:それも名無しだ
19/01/04 10:14:50.40 Qb1ozGaJ0.net
>>273
当たり判定は肩までぎっしり詰まってるのにタックル判定は頭部の横幅ぐらいしか無いハイゴックちゃんかわいそう
無料10連で引いちゃった俺を慰めろ

295:それも名無しだ
19/01/04 10:15:37.45 pQFuyHBx0.net
>>281
カスマで強襲2機目決定を蹴ってるクソホストいたわ

296:それも名無しだ
19/01/04 10:17:08.20 hnLTkACk0.net
>>274
1回じゃ確定できないな
出入り無しで何度やっても同じ結果ならそうだと言えそうだが

297:それも名無しだ
19/01/04 10:18:15.83 hnLTkACk0.net
>>283
お前が根拠と呼んでいるものは根拠ではなく妄想
いい加減現実を受け入れろよ

298:それも名無しだ
19/01/04 10:18:33.21 sUkSZEVD0.net
もし来週プロガンがリサチケ落ちしたら2ヶ月くらいは新規リサチケ落ち機体は趣味機体だらけになるのかぁ・・・

299:それも名無しだ
19/01/04 10:19:26.47 nglhRzuT0.net
低コストでザクキャが汎用の少し後ろに居たら
仲間がバズ下した敵に追撃するより
ザクキャにバズ下で寝かさないとダメだぞ?
分かってない汎用が低コストで溶けすぎる
目の前の寝てる敵より起きてる奴を狙うことも考えて
どっちが良いか比較して動かなきゃ

300:それも名無しだ
19/01/04 10:20:02.93 PqOXQwGc


301:H.net



302:それも名無しだ
19/01/04 10:21:01.13 0A6JHR2UM.net
>>288
現実を受け入れないといけないのは君なんだよねぇ
まあ妄想ではないのだが妄想だとしてもその妄想が現実なんだよ
そんなに否定したいなら自分で違うという根拠を示したらどうですか?

303:それも名無しだ
19/01/04 10:23:23.50 P124VUCy0.net
>>291
俺もメインでピクシーLv2、サブでギャンLv2と物凄い微妙どころな☆3MS来たで

304:それも名無しだ
19/01/04 10:24:16.57 fAtHzWLA0.net
>>221
強化人間のau率やばいぞ

305:それも名無しだ
19/01/04 10:24:19.01 OICzwn6r0.net
おれはマッチングサーバで対になる相手を決めてるのは前と同じだと思うが
修正後はレートポイントを緩くしてると思う(人が少ない時は幅がある)
その対をライバルとしてリザルト時に勝敗を付けてたのが以前システムで、
今はプレイ中に三すくみを考慮して勝敗用のライバルを算定し、ライバル勝敗の
結果として使用する(マッチングの対とは切り離している)
残り2人で止まるのはP2Pのホスト処理に時間がかかっていて、ホスト回線の
影響を受けてるので最後の2人を受け入れられない状態になっているのだと思う
eスポーツ系ゲームのようにクライアント・サーバでの運用じゃないので
低コストでできるぶん、そういったところは我慢するしかないんじゃないかな
P2Pだからラグが有利になるし、勝敗にこだわるよりも好きな機体で楽しもうという
スタンスで運営してるんだろうとは予想できる

306:それも名無しだ
19/01/04 10:25:10.24 AN6Kv4Ctd.net
この言い争いしてるのがアラフォーのおっさん達だったら目眩がするな

307:それも名無しだ
19/01/04 10:25:45.73 PqOXQwGcH.net
それはまた微妙なところだな
無料とはいえ星3を喜ぶ気持ちになれないまさに微妙な機体
その二機に比べれば高ゲルはまぁ当たりか

308:それも名無しだ
19/01/04 10:26:27.48 PqOXQwGcH.net
>>297>>293あてね

309:それも名無しだ
19/01/04 10:27:42.60 uB1HnvnE0.net
カスタムはホスト側が大勝して喜ぶゲーム

310:それも名無しだ
19/01/04 10:28:19.20 sUkSZEVD0.net
ゲルググシリーズはミサイルランチャー引換券君当てないと微妙だから運用ハードルが高すぎる

311:それも名無しだ
19/01/04 10:30:15.68 J7Q28i8/0.net
ロケットランチャーじゃね…?

312:それも名無しだ
19/01/04 10:30:54.36 0TzPuN/60.net
BD3で三冠とか取る奴どんな動きなんだろ
スペックだけ見たら火力低いけどやっぱりEXAMだからなのか?

313:それも名無しだ
19/01/04 10:31:16.11 XSzKjd850.net
そもそも先ゲルはロケラン持てませんよっと

314:それも名無しだ
19/01/04 10:31:53.64 hnLTkACk0.net
>>292
オウム返しを始める所まで想定内なんだよなあ
妄想が現実はウケた

315:それも名無しだ
19/01/04 10:33:18.96 ENhjILHT0.net
250宇宙ゴミ多すぎ

316:それも名無しだ
19/01/04 10:34:27.43 PqOXQwGcH.net
>>302
数値上の火力は低いけどエグザムで同コストのガンダムよりちょい上くらいの火力になると思う
マイクロミサイルが強いのもある

317:それも名無しだ
19/01/04 10:34:45.19 0A6JHR2UM.net
>>304
で反論が出来ないからそう答えるしかないと

318:それも名無しだ
19/01/04 10:34:51.65 nDrK887K0.net
宇宙コマだと思ってたらビームガン持ってるやつとかいるからなぁ

319:それも名無しだ
19/01/04 10:37:59.61 ENhjILHT0.net
宇宙駒バズ格してるだけの仕事なのに、味方に邪魔されてストレスマッハ
俺が追撃で格闘振ってんだから対艦被せるなよクソヅダ、そもそも俺の相手にしてるの汎用なのにんなクソダメージしか叩きだせない武器でダウン追撃するなボケ

320:それも名無しだ
19/01/04 10:38:28.46 MRWn0PJF0.net
そういやイフリートナ�


321:nトってピクシーと近い時期に出ると思ったんだが、出ないんだな 読んだことないがピクシー(フレッド機?)のライバル機みたいなもんなんだろ?



322:それも名無しだ
19/01/04 10:38:58.60 0TzPuN/60.net
>>306
一分半の強化はやっぱりでかいのか
確かにあのミサは強いもんなぁ
キャクブガーしてる奴に舐めてかかったらミサ→ノンチャで足止め&ダメ喰らったわ
出た当初はBD2だけ当たりとか思ってたけど乗り手が洗練されてきたのかな

323:それも名無しだ
19/01/04 10:39:08.39 OfQ/M8L30.net
1番不遇なビームガンさん

324:それも名無しだ
19/01/04 10:40:06.46 J7Q28i8/0.net
ビームガンは軽装BRとかBSGみたいなの想像して使ってみたらCT、ヒート率、威力、射程全てがゴミっていうある意味神がかった調整されてて吹いたわ

325:それも名無しだ
19/01/04 10:40:24.80 u1obpz9I0.net
ジオン訛りが強い俺、サービス開始から2ヶ月位まで搭乗MS回数トップが
旧ザク・ドム・ザクキャノン
だったのが
プロガン・ジムコマ・ガンキャ
と連邦に染まってしまった(´・ω・`)
お前らも似た感じ?

326:それも名無しだ
19/01/04 10:41:49.19 XSzKjd850.net
うまいBD3の動画見てるとタイマン気味の時は
フルチャN→ミサでヨロケ継続→N下→ノンチャ下とかやってるな

327:それも名無しだ
19/01/04 10:43:00.70 hnLTkACk0.net
>>307
反論も何もお前が妄想垂れ流してるだけなので論が始まっていない

328:それも名無しだ
19/01/04 10:43:31.07 J7Q28i8/0.net
>>310
フレッドピクシーのライバルってイフリート(ダグ・シュナイド機)じゃね?
ナハトのライバルはGラインライトアーマーだったはず

329:それも名無しだ
19/01/04 10:44:05.82 nglhRzuT0.net
>>308
宇宙って何の機体が良いとか武器が良いとか俺わからんわw

330:それも名無しだ
19/01/04 10:45:29.20 nDrK887K0.net
>>318
いやまぁバズ当てられるならバズだし低コスならマシンガンで味方と同時行動でも良い
だがビームガン。テメーはダメだ
地上でも宇宙でもゴミだアレは

331:それも名無しだ
19/01/04 10:46:59.64 XSzKjd850.net
宇宙だろうと地上だろうとビームガンに人権はねえんだよォ!
Wikiの武器ページで他の武器との比較見てるとほんと頭痛がしてくる
何を考えてこんなもの作ったんだ?

332:それも名無しだ
19/01/04 10:48:20.38 AyxDwcKF0.net
>>314
ビームサーベルの間合いになれるとジオンの斧は無理っすわ

333:それも名無しだ
19/01/04 10:48:49.47 GhiQro2na.net
400ってドムlv3でいいんか?
ガチャ機体以外で適切な機体あればそれ買うけど

334:それも名無しだ
19/01/04 10:48:59.24 XQOd5tlT0.net
宇宙って任務の時に2戦だけふわふわ浮いてるだけだからなぁ
リサチケなかったらとばしてもよかったのに

335:それも名無しだ
19/01/04 10:49:12.91 ENhjILHT0.net
250の宇宙駒でマシ持ち多すぎだろ、雑魚すぎるわ

336:それも名無しだ
19/01/04 10:51:08.22 zqABTs/r0.net
>>313
あのビームガン元設定からして「コロニー内外の戦闘で過剰にコロニーを傷つけることがないよう調整されている」とかいう約束されたクソ武器だから…

337:それも名無しだ
19/01/04 10:51:12.82 ENhjILHT0.net
とゆうかマシ持ってるくせに孤立してる馬鹿多すぎ、お前らマシンガンでバズ持ちのやつとタイマンで勝てるのかよ

338:それも名無しだ
19/01/04 10:52:04.79 XSzKjd850.net
>>322
大正義ガンダム
とにかくこいつを買っておけば間違いはないぞ

339:それも名無しだ
19/01/04 10:52:13.41 1MP+WWLB0.net
>>322
レーティングも想定してるならガンダムlv1買え
カスマしかいかないなら好きなの乗れ

340:それも名無しだ
19/01/04 10:52:27.71 Ny2zCYBW0.net
>>256
その地雷より地雷なのがA-なんじゃねーの?
なんで2週間たってんのにA-にいるわけよ?
そうやってAに文句言って自分は味方ガチャで運悪くA-にいるんだとか言い訳してるから未だにマイナスなんじゃね?俺サブでテキトーに任務分やっててAだぞ?それなりの理由あるんだよ

341:それも名無しだ
19/01/04 10:52:34.66 lPbWeqEL0.net
AになったのになんでCが混ざるのよ・・・
マッチングなんかおかしいときあるよね

342:それも名無しだ
19/01/04 10:52:52.22 nDrK887K0.net
宇宙駒今はバズ格のが良いだろうねぇ
柔らかさが目立つようになったからダメージ速めに取れる武器のが良いし
俺は鹿さんが出たから射撃補正高いし、体力高いし、Lv2マシ持てるし、グレあるしでマシ持つならそっちにしてる

343:それも名無しだ
19/01/04 10:52:58.37 zqABTs/r0.net
>>314
イフ改・素イフ・ガンキャだからまだ辛うじてジオニストの体裁は保ってる
支援は乗った回数がな…200なら指揮ザク出すんだけど

344:それも名無しだ
19/01/04 10:53:14.26 0A6JHR2UM.net
>>316
だから現実を見れてないのは君の方っていうブーメランなんだよ
だからオウム返しも糞もないの
冷静になれなくて現実が見れてないの
だから根拠もない否定をするしかないの
どんな論を示しても意味がない
何故なら君が理解出来ないから
だからまず君が現実と向き合うのが先
そこから話が進む
こっちが何を言っても話は進まない

345:それも名無しだ
19/01/04 10:54:31.28 MRWn0PJF0.net
>>317
そうなのか!
作品見てないから、にわかでスマン
するとGラインと近い時期にナハトが出るか

346:それも名無しだ
19/01/04 10:54:39.71 XQOd5tlT0.net
>>330
過疎ってるときは範囲拡がるんだろ
どのゲームでもそうじゃん


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