スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)at GAMEROBO
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ) - 暇つぶし2ch2:それも名無しだ
18/08/14 19:44:53.30 oQ1vDNoy0.net
■よく出る話題
(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀
(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない
(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい
(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている
(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、~」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある
(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意
(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される

3:それも名無しだ
18/08/14 19:45:31.31 oQ1vDNoy0.net
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル
被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

4:それも名無しだ
18/08/14 20:07:08.81 YpbALPbRa.net
おつおつ

5:それも名無しだ
18/08/14 20:20:20.29 jFu92/Su0.net
>>1

次スレ建ってないのに減速もせず煽り合うバカども

6:それも名無しだ
18/08/14 21:09:19.06 nV+/O5Vpa.net
>>1
感情を処理できん人類はゲームオーバーだド外道ーッ!!

7:それも名無しだ
18/08/14 21:33:32.39 svE4J27Jd.net
テンプレのラブラブ補正ってほとんど使った事ないわ。チートで全員2回行動できるようにして配置が楽ならいいけどね
大概ラブラブ相手はLv不足で一発屋の補助でしかないし敵ターンで落ちるの確定だから出しても支援コマンドやって戦艦返りになるな

8:それも名無しだ
18/08/14 22:01:07.22 oQ1vDNoy0.net
そういやドモンとレインが無いな

9:それも名無しだ
18/08/14 22:18:36.92 P5rp8EK00.net
一番使いやすいのってシーブックセシリーかな
二人ともすぐ2回行動できるし同時に仲間になるから最初から同時運用で考えられるし
セシリーは激励持ってるから主役以外戦うのはちょっと派でも腐らないし
なにより直後にアクシズのハマーンをぶっ殺すという目標がある

10:それも名無しだ
18/08/14 22:57:09.04 4tg0nv90K.net
信頼補正のはしりかな?
最新作とかまで残ってるのかどうかは知らないけど
好きな作品まとめて使いたい時は便利なのよね

11:それも名無しだ
18/08/14 22:57:27.17 s8mCUbO60.net
セシリーは戦闘も支援もこなせる

12:それも名無しだ
18/08/14 22:58:57.87 ne2m4tlf0.net
夢って大体努力か自爆だよな

13:それも名無しだ
18/08/15 00:05:09.93 cdt0x7/2d.net
>>9
セシリーを褒める時の1番目を忘れてる
「ニュータイプだから」
これだけで命中回避は充分だろ

14:それも名無しだ
18/08/15 01:04:22.28 MX8Z7w9/0.net
1番目は美人だからだろ

15:それも名無しだ
18/08/15 01:25:16.55 cdt0x7/2d.net
>>14
それだとギャブレー君は5軍になるぞ

16:それも名無しだ
18/08/15 02:37:36.03 LGs6aZZr0.net
64とかコンパクトとかのデンドロってどうだっけ?Fの弱さの詫び的な感じで強くなってるとか見ることはあるが思い出せない

17:それも名無しだ
18/08/15 02:49:04.16 XTa9hGwH0.net
デンドロというよりコウが大分強化されてた覚えがある

18:それも名無しだ
18/08/15 03:13:57.54 zF3+d4vMM.net
>>16
64は機体の限界反応が機能していない、と言えばわかってもらえるだろうか
おかげでGP03デンロビウムはあるべき姿のMA運用ができる

19:それも名無しだ
18/08/15 06:37:57.90 sMfv8xMgr.net
運動性80→95に強化
装甲1400→1600に強化
サーベル1600→1900に強化
メガビーム砲2000→2400に強化
限定は低いがバグで機能してない
こんな感じかなFと64はほぼ同じ計算式だからまあ単純に強化されたと思って良い

20:それも名無しだ
18/08/15 08:10:13.70 jR/yk61N0.net
2400だとF完序盤で無双するから2200ぐらいじゃないか

21:それも名無しだ
18/08/15 08:19:45.26 B2MkYjI/0.net
パイロットデータも第4次準拠に戻って、コウ自身も集中を覚えたので実用レベルになったね

22:680
18/08/15 10:40:24.80 DYOpdWKx0.net
万丈、忍、シンゴーを
2回行動させるには
どうしたらいい?

23:それも名無しだ
18/08/15 10:45:44.32 jR/yk61N0.net
経験値1でも1000機倒せば上がるんだから20000機ぐらい倒せば良いだろ
トップをねらえ最終話並の撃沈数だが

24:それも名無しだ
18/08/15 10:45:51.17 7glm/5LqK.net
全滅プレー

25:それも名無しだ
18/08/15 12:19:13.44 qlWlDKXvM.net
>>22
敵ユニットをコロニーや基地において低攻撃力の武器で ひたすら攻撃

26:それも名無しだ
18/08/15 17:50:05.35 S4azUxpx0.net
DCルートのダミーバルーンのマップ、もっといい機体のダミー用意しろよw
アーガマやボール程度のダミーで驚くドズルもあれだが

27:それも名無しだ
18/08/15 19:23:05.98 Chi4Anqka.net
いやアーガマはもし実際あったら一瞬焦らないか

28:それも名無しだ
18/08/15 19:56:55.02 e/nCESxXp.net
ドロス3機に退くこっちだって相当なモンだろ
10段階はまだまだ先とは言っても資金にしか見えない

29:それも名無しだ
18/08/15 20:15:32.85 jR/yk61N0.net
むしろラフレシア数機の方がよっぽど退きたかったな

30:それも名無しだ
18/08/15 20:58:11.83 gzWXICY00.net
64はマジンガーとか一部のは能力と攻撃力がFと同じだったはず
無茶苦茶手抜きに感じたのを覚えてるわ

31:それも名無しだ
18/08/15 22:21:02.24 LGs6aZZr0.net
64とコンパクトはFからインフレ抜いて少し調整加えた感じのステだった記憶はある

32:それも名無しだ
18/08/15 22:54:20.81 fES4Gy3q0.net
>>18
Fで限界反応が機能してなかったら完全に敵に有利になるよな。
運動性こそチートでも限界のせいでNTには全然怖くないなんてバランスの取り方してるもんだから。

33:それも名無しだ
18/08/15 23:06:00.86 GyeNpAaa0.net
その運動性も最終的にはラスボス級の2機除けばこっちの機体の方が上になるしな

34:それも名無しだ
18/08/16 00:26:12.76 duiR1Mrva.net
>>22
他の人も言ってるけど、「HPの高い敵に対して威力の低い無限武器で延々と当てる」が妥当な線
受けたダメージは修理
弾数制の武器が多い敵なら最後は弱い近接武器になることが多いしな
HMとかオススメ
パワーランチャーはビームコートで軽減できるしランサー程度なら装甲で十分に受け止められる

35:それも名無しだ
18/08/16 09:43:57.21 skavbqoid.net
最低1の経験値だけど戦闘カットないから辛いね
ヒイロをポセイダルルート最終話前のとこで61にしたのもだるかった

36:それも名無しだ
18/08/16 12:05:33.60 qkv+u3snd.net
ドロス3艦というより、その中のあるMSの数がヤバいという話だろ

37:それも名無しだ
18/08/16 13:22:30.37 f9+6jXOdK.net
デンドロ一体に沈黙したりして
ドロスの搭載MS

38:それも名無しだ
18/08/16 13:34:55.53 n+xEC8a9d.net
ゼロカスって二回行動ヒイロ乗せてようやく本領発揮なのがかわいそう

39:それも名無しだ
18/08/16 15:18:00.77 MSAreVPpd.net
>>38
逆に言えば本領発揮しなくても一軍の強さなんだから恐ろしい

40:それも名無しだ
18/08/16 17:36:42.51 rp2AlS3l0.net
>>36
あの段階の戦力でドロス三隻ってゲーム的にもきつくね?

41:それも名無しだ
18/08/16 17:59:36.67 HdG/SR970.net
こっちの一年戦争物資はお察しなのに
何で敵の一年側はあんなに強化されてるんだ
ドロスとか旧時代の遺物レベルだろ

42:それも名無しだ
18/08/16 19:34:32.18 68bIonw40.net
ゲストに改造されてんじゃね

43:それも名無しだ
18/08/16 19:45:31.17 Ec462sPK0.net
中身が最新型のドロス

44:それも名無しだ
18/08/16 19:47:59.51 OiJhtFWgM.net
>>41
コアブースターは完結編でも戦闘に耐えられる性能で補給機能もちなチート性能だと思うけどな
ボロットもそうだけど全機体のなかでもかなり小さい部類なのにどうやって無限補給を実現してるんだろうか

45:それも名無しだ
18/08/16 20:02:50.74 cSVbc/YY0.net
ドロスは3次でも終盤大活躍してたから4次相当のFでも普通に上位機体だろ

46:それも名無しだ
18/08/16 22:12:54.06 qGnH91dY0.net
ドロスってこのゲームでは貴重な最終命中値を考慮して
武器の命中修正が設定されてる機体なんだよな
ほとんどの機体はその機体の運動性やパイロットの命中反応を考慮せず
こういうタイプの武器だから命中修正はこうという感じに設定されてる

47:それも名無しだ
18/08/17 01:24:40.60 hwXLF+670.net
3次でもやたら命中が高いミサイル持ってた記憶がある
ウィンキースタッフにはどうしても1stの最強ユニット=ドロスにしたい人がいるのか

48:それも名無しだ
18/08/17 04:09:50.41 cftmirDXa.net
>>44
ボロットの補給装置はラングラン製なので魔術的な装置だったりするのだろう
それで空間を捻じ曲げて旗艦の倉庫辺りに直接繋いで機体の弾倉や燃料庫に直接補充
していたりするのではなかろうか
それをAE社が独自入手、分析してコピーしたものを積んだのがF完のコアブースター
だからガワは1年戦争時代のコアブースターでも中身は最新だったりするのではないかと
実戦データを集める目的から、このコアブースターをロンド=ベルへ貸与したと思われる
この装置を使うと機体になんらかの負荷をかけてしまうため、気力-10になると思われる
この負荷を解消できる見込み�


49:ェ現在無いため他の機体への装着を取りやめている状況 物凄くいい加減にこじつけてみた



50:それも名無しだ
18/08/17 06:53:45.57 C4hc/8Jmp.net
その説だとサイコミュやミノクラでないが、戦艦でないと搭載出来なかったのが小型化に成功したのが
ボロットとコアブに積まれてる
とした方が自然な気がする

51:それも名無しだ
18/08/17 07:36:36.70 d8koIXolp.net
旧ザクもガンバスターも1分でフルチャージ!

52:それも名無しだ
18/08/17 07:59:11.27 C4hc/8Jmp.net
ガンバスターのホームラン用のボールは何個積まれてるんだろう?
イデオンの全方位ミサイルの予備はコアブに積みきれるのか?

53:それも名無しだ
18/08/17 14:58:19.83 Q1Y+YEZV0.net
ドロスやビグザムの異常な命中補正は
ジオン脅威のメカニズムて事にしておいて・・
ザビ家全員宇宙Bーー!

54:それも名無しだ
18/08/17 14:59:47.07 5QlXDinX0.net
>>52
全員一般兵並みのステータス

55:それも名無しだ
18/08/17 15:08:08.06 ve8+jsc4a.net
クローンだけどシロッコとかと違って
制御調整っぽいもんをうけてるからかもな
シロッコは素のままのほうが能力活かしきれるしシャピロの都合もあったんだろうな
どうせならサビ家は全部Bにすれば良かったのに
宇がBは違和感ある

56:それも名無しだ
18/08/17 16:52:54.29 PMq6O2Yd0.net
ザビ家せっかく復活したのにポセルートだと自軍と戦わずに死ぬしなぁ、ガトーとかも
ライター交代のせいかもしれないが

57:それも名無しだ
18/08/17 17:11:59.21 iy0BYA4j0.net
ボスボロットは戦艦から伸びた補給チューブ持ってるだけだぞ

58:それも名無しだ
18/08/17 17:49:00.97 fQqepMTF0.net
補給装置よりもむしろ修理装置のほうが難度高そうだな
補給はただチューブつないで補給したり弾倉とりかえればよさそうだが
撃墜寸前の機体をまたたく間に治す修理装置とは・・・
ノルスなら魔術的ななんたらで片づけてもよさそうだが、メタスが標準装備という時点で言い訳できない

59:それも名無しだ
18/08/17 18:08:05.92 PczQ1jQM0.net
メタスの修理持ちってアニメZZのライフルヒューズ交換が元ネタ?

60:それも名無しだ
18/08/17 21:19:26.92 xF7JsWdmp.net
ファが看護師だったからそのイメージで…
だったりしてな

61:それも名無しだ
18/08/18 00:09:44.66 PifRO8iJ0.net
いやマジンガーのサポート系も修理装置持ちだからメタスがあてられたんでしょ

62:それも名無しだ
18/08/18 00:10:15.82 mqYzzFfQ0.net
>>54
F完およびF完仕様になってるコンプリ3次でザビ兄弟はなぜか宇宙Bで底力持ち。

63:それも名無しだ
18/08/18 01:32:56.87 NAtwu4850.net
>>60
ちょっと何言ってるか分からないです

64:それも名無しだ
18/08/18 01:35:12.86 LXeqVfZPa.net
頭悪いな

65:それも名無しだ
18/08/18 04:22:05.36 Uc0MsNRx0.net
>>57
レスキューユニットつければボン太くんでも戦艦を修理できるから
謎技術なんだろうなあ

66:それも名無しだ
18/08/18 09:21:38.81 xTg+uJ+q0.net
ラーカイラムにダイターンやガンバスター収容できるようなゲームだぞ

67:それも名無しだ
18/08/18 09:27:18.43 PifRO8iJ0.net
ワイヤーで固定してるだけなんだよなぁ

68:それも名無しだ
18/08/18 09:48:13.38 53ce56TZp.net
そこはどうか一つ大人の事情ということでお願いします

69:それも名無しだ
18/08/18 09:53:09.62 lfW1p+iNF.net
???「なんでダイターンを最後に収納したんだよ。発進出来ないだろ!」

70:それも名無しだ
18/08/18 13:54:41.00 KojA/lao0.net
「デケーんだよオメー」

71:それも名無しだ
18/08/18 14:22:28.19 059kSVrXd.net
ポセルートはシナリオもやもやだけどユニットたくさん
DCはシナリオ完結だけどユニット不足
これを難易度と捉えるべきなのか否か

72:それも名無しだ
18/08/18 14:35:29.45 RkKPA9T9M.net
ルート分岐の必要性を感じない

73:それも名無しだ
18/08/18 15:25:51.24 eW9dVyIY0.net
最終分岐でどちらも10話以上がっつりあるとか
これ以降にあったかな?どれも2~3話ぐらいで終わるよな

74:それも名無しだ
18/08/18 20:44:13.81 IHBco3uW0.net
>>70
ポセイダルルート限定 ゼロ(ゼロカス) サンドロ ヘビア バッシュ サザビ ヤクト
DCルート限定     ノイエジール サイサリス 
こんなもんだったかな。

75:それも名無しだ
18/08/18 21:16:39.93 aMcBfTLw0.net
終盤にまたチーム分けせずルート選択なのは4次でのが評判が悪かったからなのかな

76:それも名無しだ
18/08/19 00:40:39.51 h58g5Ndp0.net
「ラーカイラムで押すんだよ!!」
「無茶言わんでください!」
二人とも逝っちまったんだよなぁ

77:それも名無しだ
18/08/21 05:39:59.72 algeNUrF0.net
まじか…

78:それも名無しだ
18/08/21 10:33:09.29 J2WgUtcha.net
メランだっけ?あの人もスパロボ出て欲しいな

79:それも名無しだ
18/08/22 00:29:58.96 MNjMy3Q30.net
うむ('・ω・`)
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(ivystar.jp)

80:それも名無しだ
18/08/24 00:57:22.91 ilHtsiae0.net
>>75
逆シャアを休ませてあげて

81:それも名無しだ
18/08/24 08:42:41.68 hc8p5hTc0.net
アムロもシャアも中の人高齢だしな

82:それも名無しだ
18/08/24 08:50:23.80 5T5ApLXK0.net
その2人はガンダムの仕事減らしてもコナンで引っ張りだこだしなぁ

83:それも名無しだ
18/08/24 18:44:39.69 qQFZ+4CCK.net
流竜馬もコナンに出そう

84:それも名無しだ
18/08/24 19:10:44.64 O9rnXsYH0.net
Fでグレンダイザーでなかったのは声優が亡くなったからかな

85:それも名無しだ
18/08/24 22:21:16.01 TN+Mqzs5M.net
第4次Sはデュークの声なしだったから
そういうことなんだろうな

86:それも名無しだ
18/08/24 23:32:59.18 sZ8qSY1q0.net
シャアや孫悟空みたいな声なんて今後半永久的に無くならない仕事だし
声優も高齢だからいまから声マネ練習して後釜ゲットできれば一生安泰だな

87:それも名無しだ
18/08/25 07:09:36.88 bMnPqArB0.net
初代キャストの声が充てられなかった
グレンダイザーと大山ザンボット

88:それも名無しだ
18/08/26 01:46:58.42 mg/02Jgbd.net
>>86
マクロス、J9シリーズ、ゴッドシグマ、バルディオスもだな
あと何かあったっけ
個人的にはスパロボでは脇役ながら吉田理保子の引退が痛い

89:それも名無しだ
18/08/26 02:01:22.51 l9zbDFXD0.net
>>87
第4次Sに限った話をしてるんだろ

90:それも名無しだ
18/08/26 04:31:59.77 /2LPOHZT0.net
>>86
主役以外も結構声が当たってないキャラもいたね

91:それも名無しだ
18/08/26 16:15:22.23 wPRA9AoC0.net
ダンクーガ関連もややこしいと聞いたなあ
塩沢さん以外が亮をやるなら参加出来ないって他の獣戦機隊員の中の人が言ってるとかなんとか。

92:それも名無しだ
18/08/26 17:43:34.05 iqPNVdrA0.net
これ、敵側の命中率が1%なのにアムロやカミーユがバンバン当てられて死にまくった思ひ出w
何かバグあるんか?

93:それも名無しだ
18/08/26 18:00:54.53 o6h4eTB2d.net
>>91
0か100以外はあてにならない

94:それも名無しだ
18/08/26 18:03:17.43 oFPirlHG0.net
>>91
今で言う連続ターゲット補正みたいな仕様がある
避け続けるとだんだん当たりやすくなっていく
ただし命中率の表記に反映されない

95:それも名無しだ
18/08/26 18:03:22.58 l9zbDFXD0.net
>>90
亡くなってるのにそんな大人気ないこと言うか?

96:それも名無しだ
18/08/26 18:13:57.71 NfAgRciZ0.net
聖闘士星矢も瞬が抜けたら皆辞めたよ

97:それも名無しだ
18/08/26 18:16:20.05 iqPNVdrA0.net
>>93
それでかい
どおりで当たるわけだねえ…
当時はマジで呪われてんじゃないかと思ってたもんだw

98:それも名無しだ
18/08/26 18:19:05.83 l9zbDFXD0.net
は?堀川さんは亡くなってないんだが?
一緒の話にするなよ文盲が

99:それも名無しだ
18/08/26 18:31:17.78 o6h4eTB2d.net
亡くなってなくても引退してたり「ゲーム声優は嫌だ」と断る事だってあるだろ

100:それも名無しだ
18/08/26 18:35:21.23 DMnawVz7K.net
>>98
ドラえもんのイメージを崩したくないのでやりたくない

101:それも名無しだ
18/08/26 18:40:25.03 o6h4eTB2d.net
>>99
でも、ドモンがスネ夫やってるんだよなぁ

102:それも名無しだ
18/08/26 19:04:07.72 1y4fLi+/0.net
>>93
主にスパロボfが解析したあれは命中率上がるとは限らんよ
最終的に5捨6入の命中率になっていくだけだし
リセットしたら無くなるし
そもそも1%には付いてない

103:それも名無しだ
18/08/26 19:31:12.94 oFPirlHG0.net
>>101
詳細サンクス
適当に流し読みしてこういうことかな?って適当な解釈しただけだったから
上がるとは限らんのか

104:それも名無しだ
18/08/26 19:38:45.36 l9zbDFXD0.net
>>98
何言ってんだ?
>>90のことを言ってるんだぞ?
亡くなった塩沢さん以外が亮をやるなら出ないなんて
無理なことをいい大人が言う訳ない
他の例と一緒にするなよボケ

105:それも名無しだ
18/08/26 19:52:21.53 NfAgRciZ0.net
何だこの汚い野次は

106:それも名無しだ
18/08/26 20:05:49.64 l9zbDFXD0.net
>>104
お前が最初に頓珍漢なレスするからだろ
猛省しろ

107:それも名無しだ
18/08/26 20:54:09.26 KW/kTlgx0.net
昔の声優は過大評価されてるだけで
どんどん最近の実力派の若手を代役してけばいいんだよ
〇〇と組まなきゃ嫌だ!!なんて言ってもゲームの声は単独収録だから
「では過去の〇〇さんの声と一緒にしますんで・・・」とか適当言って収録させて
実際はあとで代役の声と共演させりゃいい
とりあえず塩沢さんの代役は神谷浩Cか浪川大輔がいいと思う、二人とも人気実力ともに申し分なし

108:それも名無しだ
18/08/26 21:24:00.81 tdz52VSB0.net
なんだこのくっさいガキは
NGぶち込もうか迷うわ

109:それも名無しだ
18/08/26 22:39:10.56 w9Wi9OFm0.net
>>91
敵の命中率数パーセントが何回か続いたら8回目かなんかは必ず当たってしまう仕様じゃなかったっけ?

110:それも名無しだ
18/08/26 23:53:08.31 1y4fLi+/0.net
>>108
違う
説明すると死ぬ程長くなるからわかるまで主にスパロボf読み返せとしか言えない

111:それも名無しだ
18/08/27 05:58:29.33 A1PobNap0.net
ちゃんと説明してやれよ

112:それも名無しだ
18/08/27 06:46:35.56 eQ3vrN3Ba.net
Fの判定ならそこら中に記載されてるし

113:それも名無しだ
18/08/27 08:25:16.80 ejsirq6r0.net
>>106
神谷浩史棒読み爺に掘られろ

114:それも名無しだ
18/08/27 08:32:19.30 nKsbYC76K.net
TASの試走動画で
「ここでこうしたいのですが、○○でどうしても当たらなくなってしまいます」
とか衝撃だった

115:それも名無しだ
18/08/27 08:50:29.71 J8I5DfWV0.net
命中率補正の解説読んだけど理解できなかった
本当にややこしいんだな

116:それも名無しだ
18/08/28 14:05:54.44 fpilUIMta.net
後半の三将軍の撤退は臆病者と罵りたくなる
みんな自信家だし腹が立つ
まぁFの序盤は助かったけど…

117:それも名無しだ
18/08/28 14:23:51.08 dZBBxrp9d.net
>>114
だからNT優遇(命中100、回避0だと複雑も何もなく当てて避ける)になってしまう
必中鉄壁スーパー系は一時的しか使えないし

118:それも名無しだ
18/08/28 15:16:11.51 zfzVHEZL0.net
NTでもよっぽど改造しないと命中0にするのはちょっと大変だぞ
10パーほどあると当たるからこのシステムはNTにも有利とは言えない
どうせスーパーは必中だから同じ

119:それも名無しだ
18/08/28 16:10:31.70 dZBBxrp9d.net
改造1段階+マグネットコーティングで10%も消えるし限界真っ赤対策にもなるのでは?バイオセンサーでもいいけど限界すぐ真っ赤になるし
全部じゃなく使える機体はそうしてやってる(全滅プレイ有りならパーツもいらない)
初見で完結編を知らない時はスパガンとZはかなり改造入れたw後リガズィも多少
スパガンはF終盤ではキツイ性能だけど二人乗りで精神コマンド増えるし重宝した

120:それも名無しだ
18/08/28 16:39:32.47 TfxqJgWr0.net
相当弱い敵だったり修理補給でバランス崩壊レベルに上げるプレイでもなければ
5段階+サイコフレーム×2・集中でも0にはできなかった気がするけど
完は最初からかなり長い間MS系と戦う事になるしね

121:それも名無しだ
18/08/28 16:51:09.19 dZBBxrp9d.net
>>119
それ、ゲストとかネームドだけでしょ

122:それも名無しだ
18/08/28 18:17:05.94 1BVXElkP0.net
>>114
もしかして寺田が言ってた完結編では全部命中率が0%もしくは100%でない限り
同一対象への攻撃は10回に1回は絶対に当たる仕様になってるってのは
この命中率補正のことかね

123:それも名無しだ
18/08/28 23:02:41.95 6wTIx7Yn0.net
最低命中率が1%でもあれば緊張感は全然違った

124:108
18/08/29 16:57:11.37 Vf9QfNxa0.net
>>121
僕が言いたかったのはそのこと。

125:それも名無しだ
18/08/29 17:33:29.35 Rvww7KYBd.net
>>121
TRPGみたいなダイスで絶対成功、失敗とかを盛り込みたかったのかねぇ
それなら%表示自体が嘘になるけど

126:それも名無しだ
18/08/30 11:23:57.26 Ka/8ILWo0.net
激励部隊を攻略中に修理補給の経験値稼ぎは
普通の人はそんな面倒なことはやらないと聞いたがスレ住人的にはどうなの?

127:それも名無しだ
18/08/30 11:26:30.32 sPvp9uiba.net
ちょっと何言ってるのかわからないです

128:それも名無しだ
18/08/30 11:54:21.05 52sg3qNb0.net
激励係が開幕激励した後にやることないから後方で補給修理ブーストしてますかってことじゃないかな

129:それも名無しだ
18/08/30 11:56:56.39 FsAPWG1Rd.net
>>125
普通にやるよ

130:それも名無しだ
18/08/30 12:57:24.26 beYLINqKa.net
そもそも激励部隊を作ることが普通のプレイングなのかどうかすら分からない

131:680
18/08/30 13:46:59.71 UR7myhKF0.net
開幕早々、ゴッドやビルバインや
ショーグン様に激励して
必殺技解禁とかMap打ったりしない?

132:それも名無しだ
18/08/30 15:06:47.43 pkDIcTTza.net
しないな

133:それも名無しだ
18/08/30 15:37:29.60 Ka/8ILWo0.net
要は効率よくゲーム進行するかなんだけど
1ターンで得られる最大効率目指すのは普通じゃないのと

134:それも名無しだ
18/08/30 17:03:43.62 7BD0Eb58d.net
>>132
そういうプレイをした事もあるけどあまりにも作業的になってしまうのでやらなくなった

135:それも名無しだ
18/08/30 18:28:54.89 ecDK3UE50.net
質問スレがなかったのでこちらで失礼します
スーファミの第4次が好きでFやろうと思うのですが変更点や難易度は変わるのでしょうか
FとF完だったらどっちがいいですか。
ちなみにアーカイブ予定しています。
よろしくお願いします。

136:それも名無しだ
18/08/30 18:56:00.58 jBTiuUiq0.net
>>134
気力が上がりにくくなっていること、移動力の低下が第四次からの変更で目に付くと思う
難易度に関してはオルドナポセイダルの最高難易度をクリアできるなら気にしなくていいレベル
時間があるならFから始めるべき

137:それも名無しだ
18/08/30 19:13:15.28 1jZObKm+0.net
>>134
完結編は完全版じゃなくて続編だからどっちがいいじゃなく両方やるもの
誕生日で精神エディットはできない
シナリオは殆ど別物
難易度は4次の感覚でプレイして問題ない
くらいかな

138:それも名無しだ
18/08/30 19:54:06.26 Lpxw8D0/0.net
第4次の激励に比べるとFの激励はコスパ悪すぎ。
もし突撃ラブハート(MAP)があれば、さぞ快適だったろう

139:それも名無しだ
18/08/30 19:59:27.67 j/E9DRNZ0.net
何だかんだ言って難度高いから好き

140:それも名無しだ
18/08/30 21:40:28.33 PtK0IGxI0.net
リアルは運動性ついで武器、スーパーは必殺技を優先改造すれば問題ないけど
改造費が高くてプレイの幅が狭まるのが面白くない。

141:それも名無しだ
18/08/30 22:38:11.72 jBTiuUiq0.net
色んな縛りプレイができるのにプレイの幅狭まるって下手なだけでしょ

142:それも名無しだ
18/08/31 05:49:41.42 vMUBqR8c0.net
数字回りだけ弄りたい
光栄のパワーアップキットくらい楽にできないものか

143:それも名無しだ
18/08/31 07:04:54.19 cWpH8f1L0.net
自分でやりゃいいのにそれくらい

144:それも名無しだ
18/08/31 07:46:41.09 QHThn62EK.net
F以前も一定回数狙われたら命中みたいなのあったのかな

145:それも名無しだ
18/08/31 09:58:53.31 2Kkpju6R0.net
激励部隊かSPが140にすぐなって激励が2回できるリューネやリアル副主人公が適任だな
あとはカイザーにさやかやスーパーガンダムに
激励を2人乗せるとか、チャム+マーベル
リリス+アムとかかな

146:680
18/08/31 13:40:45.05 EvfHXPAG0.net
>>134
他レスになかった変更点
・残ったSPが経験値になる
・幸運の効果が努力と幸運に分離
(経験値とお金に別れた)
・スーパー系弱体化
(宇宙B�


147:A魂削除、2回行動ほぼ不可) ・MAP兵器の範囲減少 また、Fでは戦艦くらいしか 味方ユニットは打てない ・でも敵ユニットは ばんばん打ってくる 序盤で詰んでも やり直せばいいので やってみてくださいな



148:それも名無しだ
18/09/01 00:54:20.66 gdcelUjQ0.net
最近のMAP兵器に慣れると第4次のハイメガの広範囲で吹く
メギドフレイムのP射程10というのも好きだったなぁ…

149:それも名無しだ
18/09/01 01:33:01.22 TF80E9Vg0.net
範囲ならEXのサイフラッシュ(8)も中々

150:それも名無しだ
18/09/01 10:52:16.99 g4zEoZ760.net
ゴーフラッシャーのマップ兵器板でガザC殺しまくった思ひで
あれで宇宙スペースAだったら最高やった

151:それも名無しだ
18/09/01 17:44:09.03 rN7+5J6Lp.net
今でもたまにサントラ聴くけど現役のこんなスレがあったのか
PS版を小中学くらいの時にやってたけどなんとかクリアはできたな
もちろんセーブロードしまくりのチキンプレイだけど
最後のシロッコ搭乗ヴァルシオンは強かったな
アムロフィンファンネルすら命中率一桁ってレベルだった気がする
必中ゴリ押しでなんとでもなるんだけどさ
曲はハートフルメカニックが一番すき
PS音源バカにされまくりだけどそんなにか?
わしの青春や

152:それも名無しだ
18/09/01 17:54:26.90 5Gt/FGykd.net
>>149
悪名高いPS版バイオレントバトルだけど俺も学生時代にPS版を何周もやって大人になってからSS版をやったからPS版がゲストのテーマって感じがして好き

153:それも名無しだ
18/09/01 18:10:23.57 M/pvjqkOd.net
くっさ

154:それも名無しだ
18/09/01 19:26:40.43 k1nLm48xa.net
>>150
あそこまで別物なら許せるわ

155:それも名無しだ
18/09/01 20:52:40.82 pphfLG/F0.net
ファティマ増殖バグは、PS版でもできますか?

156:680
18/09/01 21:17:39.15 ckU5+3vB0.net
W系が避けない、当てられないと
よく見聞きするから
さすがにフル改造したらいけるだろと
やってみたんだけど
ヘビーアームズだけは
なんともできなかった
まさかフル改造でゲストに
60%とか・・・

157:それも名無しだ
18/09/01 21:27:07.30 g4zEoZ760.net
PS版て音楽よりロード長過ぎてイライラしね?
アーカイブ版も変わってないのか?

158:それも名無しだ
18/09/02 00:04:41.88 jrQ+E0qKd.net
>>154
シールドとナイフで切り払うしかないね

159:それも名無しだ
18/09/02 02:47:34.90 LBcdb+0fa.net
ヘビアはトロワに必中あればラスボスすら倒せるポテンシャル秘めてるのに

160:それも名無しだ
18/09/02 09:16:35.79 Ut8jGLYl0.net
さすがにスパロボFをRTAする猛者はいないか
完結クリアまでどのくらい時間が掛かるのか

161:それも名無しだ
18/09/02 12:14:07.97 QpzNLWPj0.net
>>150
同じくサターン版のあれはインスペクターのテーマ、プレステ版はゲストのテーマだな。

162:それも名無しだ
18/09/02 12:56:03.56 iawYRw7u0.net
サンドロックやアルトロンはどうにかなったのか

163:それも名無しだ
18/09/02 13:40:49.44 qzF7cLtw0.net
バイオレントバトルの至高はSFC第三次かな。次点でSS版F。

164:それも名無しだ
18/09/02 15:04:03.69 XP/bkQ8Md.net
>>160
ゲストに単独突撃したアルトロンナメんなよ

165:680
18/09/02 15:15:24.41 CkUguLkA0.net
>>160
アストロンはまだ仲間になってない。
砂は一応攻撃があたるので
よしとしている。

166:それも名無しだ
18/09/02 18:13:55.97 3U9+vc4v0.net
固そうなごひだな

167:それも名無しだ
18/09/02 18:24:39.25 rrjc9QGV0.net
トロトロしたケツマン野郎をまだ確保していないってことだろ!

168:それも名無しだ
18/09/02 19:22:06.25 MqOw0Ww+0.net
マストドンガンダム

169:それも名無しだ
18/09/03 02:23:42.76 NjSdJf4+a.net
F完後半ほぼ宇宙だからスーパー系やダンバイン系の主役機は宇宙Aにしとこうとかスタッフは考えなかったのかな

170:それも名無しだ
18/09/03 03:40:41.42 m2GoaUDWd.net
ダンバイン系は地球(及び地中との間空間のバイストンウェル)が舞台の話だから宇宙適応は妥当かと

171:それも名無しだ
18/09/03 04:32:10.87 0c8Fj04g0.net
>>167-168
話がまったく噛み合っとらんな

172:それも名無しだ
18/09/03 08:59:01.67 ItX5MGC/0.net
ダンバイン系は宇宙Aにすべきだったよな
ビルバインの火力落ちがヤバカッタ

173:それも名無しだ
18/09/03 09:23:54.64 W7VQKvUr0.net
というか宇宙適応自体いらない
空陸海と違って状況に応じて降りたり潜ったりできるわけでもないし

174:それも名無しだ
18/09/03 09:27:18.04 jf3oY30I0.net
宇宙以外には適応できないデンドロビウムさんだって居るんですよ!

175:それも名無しだ
18/09/03 11:45:04.32 dIesQ5MJ0.net
別にBでもいいんだが地形適応の利きが強すぎる
Aが1.2ならBは1.1で良かった

176:それも名無しだ
18/09/03 12:24:40.49 7oiiNoovd.net
フル改造ボーナスの 適応Aにする
これほぼ無意味だろ

177:それも名無しだ
18/09/03 12:26:37.20 7oiiNoovd.net
できるようになる時期も考慮すると

178:それも名無しだ
18/09/03 13:39:40.21 ++VA1ZCcd.net
>>174
意味あるのがGP02だけという

179:それも名無しだ
18/09/03 17:58:11.10 3fASLOawa.net
>>158
自分は約1ヶ月が最速かなぁ(正確には32日)
仕事しながらだったから1日2~3時間ぐらいだと思うので最速50時間前後とかな気がしないでもない
昔、SFC版EXを24時間でマサキとリューネの章クリアまでいってた人がおったな

180:それも名無しだ
18/09/03 18:57:16.74 gERf1tzN0.net
>>176
ボスボロットとかボールとか…
意味あるかといえば、ないけど

181:それも名無しだ
18/09/03 19:13:46.59 8pmSUa0er.net
第4次のRTAは動画上がってたな

182:それも名無しだ
18/09/03 19:48:31.40 JJY4VWQB0.net
>>174
ビルバインを宇宙Aにしたら宇宙で活躍できると大ウソ書いてた攻略本があったな。

183:それも名無しだ
18/09/03 19:49:15.58 0IU/ZomcM.net
RTAやるにしても完結編以降はほぼマップ兵器オンリープレイになりそうだな

184:それも名無しだ
18/09/03 20:14:28.86 7A3mqGcqd.net
ショウ自体が宇宙Bだからどうにもならない

185:それも名無しだ
18/09/03 21:08:49.31 6kGZYRhG0.net
ビルバインのきつさって二回行動に遅さと切り払いだから宇宙Aになったところで評価はあまり変わらないわ

186:それも名無しだ
18/09/03 21:29:28.27 7A3mqGcqd.net
過去作品やってたら「サーバイン出るだろ」でいつまでも出ない状況だったんだろ

187:それも名無しだ
18/09/03 21:57:38.11 kfE2Fm7na.net
ショウの二回行動とチャムの奇跡覚えるのがもっとはやければまだマシになったのかな

188:それも名無しだ
18/09/03 22:29:45.46 7ef4KX/M0.net
敵のレベルが第4次より+6程度だから二回行動も+6程度だったら
その場合の2回行動レベル
なおSP経験値を頑張ればアストナージが来る頃にレベル52に到達する
39 アムロ(30) カミーユ(31) ジュドー(31)
40 シーブック(31)
42 ショウ(54) ダバ(52)
46 マサキ(48)
47 コウ(60)
48 万丈(67)
51 鉄也(67) 竜馬(67) 忍(65)
52 甲児(67) 真吾(75)
53 豹馬(69)
シンジ(56) ノリコ(67) ドモン(52、明鏡29) ヒイロ(61) コスモ(65)

189:それも名無しだ
18/09/03 22:48:14.02 ItX5MGC/0.net
>>186
こうやって見せられると"ニュータイプにあらずんば人にあらず"が際立ってますねw

190:それも名無しだ
18/09/03 22:59:27.94 rUOSH05Gd.net
ショウとダバあたりは40前後で2回行動でよかった

191:それも名無しだ
18/09/03 23:39:16.42 dIesQ5MJ0.net
F完中盤以降で敵のLvが鈍化するのも良くない

192:それも名無しだ
18/09/04 03:55:34.64 42HvoZ+i0.net
分岐の宇宙のDC増援レベルおかしくね?

193:それも名無しだ
18/09/04 07:37:12.76 SorsmPpQM.net
別におかしくない

194:それも名無しだ
18/09/04 07:43:22.77 jd6MphS8d.net
月面のガトーとかいるやつが異様にレベル低いやつかな?

195:それも名無しだ
18/09/04 07:43:25.84 VXeA0BdV0.net
裏切りの月面都市で
初期配置のバッフ・クランがレベル42か43なのに、途中で出てくるDCがレベル32とか33だから変じゃね?

196:それも名無しだ
18/09/04 10:36:52.75 4kyPQzMN0.net
>>188
それだと結局じゃあW勢は?スーパー系は?ということになるし
ほんとにマジで2回行動自体がいらないと思う、あるかないかで差がありすぎる、制作側もそう思ったからオミットしたんだろうし
NT勢は他より低い精神消費で覚醒が使える程度で十分、それでも強い

197:それも名無しだ
18/09/04 11:22:05.31 BxJXS4mz0.net
Fの不満って大概のちのスパロボでは改良されてるんだよな
プレイしやすくした結果、難易度が犠牲になってしまってるが

198:それも名無しだ
18/09/04 12:05:54.83 +c6YMQ8pd.net
まあ多少ぶしつけなくらいがやりごたえあるからね(´・ω・`)

199:それも名無しだ
18/09/04 12:14:32.26 jPTjzhsA0.net
2回行動自体は悪くないと思うけどなぁ
3次~4次での不満は殆ど聞かないし

200:それも名無しだ
18/09/04 14:23:14.11 409Ii4o3d.net
2回行動云々よりスーパー系の貧弱さが問題かと
鉄壁なければ数発で堕ちるとか…マジンカイザーが雑魚一発で沈んだ時の絶望感

201:それも名無しだ
18/09/04 14:48:52.95 VyNKdv16H.net
宇宙Aで二回行動と宇宙Bで一回行動、こんなん考えるまでもない
地上戦メインならスーパー系は空が飛べる一方リアル系は二回行動できても森や山で行動が制限される
ってなってまだバランス取れた

202:それも名無しだ
18/09/04 15:10:19.01 ZVwlyTAt0.net
>>>199
F完て中盤まで地上戦続くけどそこでもリアル系大暴れしてるやん。ラストまで地上戦でも変わらないと思う。

203:それも名無しだ
18/09/04 19:03:34.13 l47cIxyoK.net
単純に火力倍だと考えるとな
反撃も二回されるけど当たらんからデメリットなし
リアル系の攻撃力倍にしてみると
それを上回るのってイデオンだけじゃないの

204:それも名無しだ
18/09/04 19:33:08.99 LW2bSzwW0.net
>>201
反撃2回を考慮すると攻撃機会リアル系4回に対して、スーパー系は3回なので
単純に倍ではないのでは?

205:それも名無しだ
18/09/04 19:44:11.64 409Ii4o3d.net
雑魚をリアル系で蹴散らして、上がった気力と温存したSPでネームドをスーパー系で落とすゲームだと割りきれば普通に進められる

206:それも名無しだ
18/09/04 20:10:05.52 uezx2jVI0.net
まぁ、ガンバスターと真ゲッターとイデオン以外は戦力外やけどな

207:それも名無しだ
18/09/04 20:11:40.99 xh7UwIn20.net
というかそれしか攻略法無くね?
チート使うなら別としてw

208:それも名無しだ
18/09/04 20:12:49.47 xh7UwIn20.net
>>204
ダンクーガ使えるだろ
断空光牙剣が強い

209:それも名無しだ
18/09/04 20:20:44.37 uezx2jVI0.net
フル改造しないと使えない時点であかんわ

210:それも名無しだ
18/09/04 20:21:34.24 409Ii4o3d.net
>>206
一発確殺で敵ターンに囲まれないならね
柔らかいからすぐ堕ちる

211:それも名無しだ
18/09/04 20:46:18.95 BpHLEbrq0.net
>>207
それ言いだしたらイデオンも自軍でマップ兵器連発しないかん時点で(略)じゃん

212:それも名無しだ
18/09/04 20:47:27.04 4uIjWbDXa.net
>>209


213:それも名無しだ
18/09/04 20:51:41.43 gCgMV/Qzr.net
>>209
手間はかかるけどそれに見合うリターンがあるからな
ダンクーガは使える部類だけどいわゆるコスパが悪い

214:それも名無しだ
18/09/04 21:29:34.09 409Ii4o3d.net
>>210
イデゲージ上げ

215:それも名無しだ
18/09/04 21:40:26.61 0BFyGNF60.net
>>195
Fも今のスパロボより簡単な面も多いけどな
序盤から熱血使える、敵の気力が上がりにくい、敵AIがアホ、挑発強すぎで
今のと違ってボス級の敵パイロットの能力は常識的な範囲だし

216:それも名無しだ
18/09/04 21:42:27.80 fHkPlHgM0.net
イデは攻略サイトで仕様を知らないと使いこなせないから評価しにくいわな
あと勘違いしてるやついるみたいだけどF・F完はスーパー系中心の編成のほうが楽

217:それも名無しだ
18/09/04 22:08:45.83 uezx2jVI0.net
嘘つくなよ…

218:それも名無しだ
18/09/04 23:12:31.65 3iCTGxQ/0.net
>>214
どんな編成なのか教えてくれ
単純に興味がある

219:それも名無しだ
18/09/04 23:43:57.01 rhUMBKs+0.net
スーパールートの方がちょくちょく攻略楽な部分はあると思うがスーパー編成の方が楽とは思えないな

220:それも名無しだ
18/09/04 23:50:39.04 409Ii4o3d.net
どうせ序盤で回復修理上げ前提だろ

221:それも名無しだ
18/09/04 23:57:47.10 cmCtfWNLp.net
レベル99でも当たれば落とされるわけで

222:それも名無しだ
18/09/05 00:12:14.77 EdSXfR+MM.net
Zガンダムやビルバインはスーパー系説

223:それも名無しだ
18/09/05 04:03:39.04 oKS26bV50.net
スーパー、リアルよりもサポート精神を使えるパイロットを育ててるかどうかが重要だと思う

224:それも名無しだ
18/09/05 04:15:58.44 oKS26bV50.net
たしかにニュータイプや聖戦士は強いけど、ボス戦は必中あるスーパーのほうが有利だし、リアル系でメンバーを固めるより、
スーパー系多めもアリかもしれん
スーパー系オンリーは論外かもだけど

225:それも名無しだ
18/09/05 04:20:42.45 ZvwddJcI0.net
雑魚はマップ兵器で蹴散らす
撃ち漏らしを必中スーパーで狩って気力を上げる
ボスも必中スーパーで倒す
あくまでもスーパー系「中心」だからNTも出せるし、いけるいける

226:それも名無しだ
18/09/05 06:45:37.51 xY6Q95g80.net
>>216
グルンガスト/ゲシュペンストmk2/真ゲッター/ガンバスター/ダンクーガ
コンバトラー/ゴーショーグン/グランゾン/カイザー/Gガンダム
F91/ν/コアブ/ビルバイン/量産ν
こんな感じ
ヘタにリアル系増やしてターゲット管理めんどくさくするよりも
F時代はビルバイン、F完はF91に敵が狙うように絞ったほうが楽なんだわ
この二人で事故る可能性があるネームドボスは挑発かけてスーパーで倒すだけだし

227:それも名無しだ
18/09/05 09:54:51.15 X4D60lfAd.net
>>224
ビルバインはともかくF91はヴェスバーですぐガス欠になるし雑魚の処理に時間かかりそう。

228:それも名無しだ
18/09/05 11:19:07.61 oKS26bV50.net
ニュータイプや聖戦士でも機体を改造しないと終盤厳しいし、主力で使うのは一部だから、
必中でワンポイントで起用できるスーパー系で出撃枠を埋める手もあるよね

229:それも名無しだ
18/09/05 11:24:19.51 aaovpgyh0.net
Fはともかく、射撃能力弱く、宇宙Bのビルバインの方が、F完だと時間かかるんじゃね?
EN5段階改造なら無補給でもヴェスバー4、5発撃てるし、ガス欠したらコアブで補給すればいいし

230:それも名無しだ
18/09/05 11:39:28.79 iOSkfp0z0.net
>>208
断空砲だけを改造してボスを狙撃するのが一番安上がりだけど
鉄壁無双やザコ戦もできるようにするにはカネかかるよね。
 

231:それも名無しだ
18/09/05 12:13:53.42 l0j15gKhM.net
>>225
ヴェスバーだけでなくビームライフルやマシンキャノンも使うんでしょ

232:680
18/09/05 12:38:19.33 4JLokTk70.net
154だけどヘビーアームズ改が
使えないっていったけど
加入後無改造でしたすみません
運動系いじって強化パーツで
だいぶ楽になりました。
というか、月のゲスト戦と
DC群の戦略差ありすぎ
DCよっわ

233:それも名無しだ
18/09/05 13:05:53.50 6Ftq+tHD0.net
フルアーマー百式でいいじゃん15発も撃てて
ヴェスバーとほぼ威力、射程変わらないCT補正が20→10くらいの差

234:それも名無しだ
18/09/05 15:27:22.92 joOdfdtpd.net
フルアーマー百式本当に強いよな
只の百式との差がすごい
zzあたりにメガ粒子砲着けて欲しい

235:それも名無しだ
18/09/05 15:52:20.82 vyzCeh1G0.net
>>224
その編成じゃとてもスーパー系中心になってるとは思えないんだが
定石通りにν量産νF91あたりが仕事の大部分こなすんだろうしハイエナする取り巻きがリアル→スーパーに変わっただけだろ

236:それも名無しだ
18/09/05 16:21:19.09 G1TuIiUP0.net
>>232
まぁ、ただなんとなく使ってても面白くないんだよね
やっぱりスパロボは戦略ゲームじゃなくてキャラゲーだから、知ってる作品やひいきの作品が活躍してナンボだし、FA百式改のファンがいたら申し訳ないが
Zガンダムファンだからって、良く知らんゼッツー()とかいうのにでしゃばられても、面白くもなんともない
ゼッツーとかハイニューとか一時期そういうの流行ったけど、その後はまたもっとも有名なオリジナル機メインに原点回帰してきてるのも
そういった声が大きいのかもしれない、ハイニューは新作でまた登場したけど

237:それも名無しだ
18/09/05 16:57:56.98 2NELLq4Cd.net
>>224
120mくらいのデカイ奴がお前ん家の方へ飛んでいったぞ

238:それも名無しだ
18/09/05 17:51:39.48 aJpNkhW60.net
Fの頃なんて全然キャラゲーだと思ってはプレイしてなかったけどな
あくまでシミュレーションてイメージしかなかったよ
一見すると倒すの無理なボス級キャラをいかに撤退させずに叩き落すか……それが醍醐味なシミュだった
だからキャラゲーの要素が強くなったのはα以降って印象だけどな

239:それも名無しだ
18/09/05 17:54:25.50 XfHcgDNOd.net
大抵は東方不敗とS2機関より百式改を選んでしまう
師匠も強いが無改造ではちょっと…

240:それも名無しだ
18/09/05 18:15:01.57 /X+Pbsnud.net
>>234
MSVが減ったのは版権の問題かと

241:それも名無しだ
18/09/05 18:36:42.10 yTximBK8a.net
>>230
自分もヘビア改を機体とビームマシンガンはフル改造した
まあまあの燃費と威力の武器と、精神で命中あげられない歯がゆさ、まあまあのタフさ、その辺のあんばいが
強い、使えるとかはともかく、そこそこ楽しめた
ゼロカスとか適当に突っ込んでバスターライフル打っ放しとけば
かわすし、当てるし敵を殲滅してくから、作業になりがちやった

242:それも名無しだ
18/09/05 21:59:44.56 iOSkfp0z0.net
>>232
なんでマイナーなロボットをあそこまでハイスペックに設定するのやら。

243:それも名無しだ
18/09/05 22:29:58.21 G1TuIiUP0.net
昔はそういうの流行ってたんだよね。マクプラの新鋭機YF19よりも隠し機体の旧型機のほうが使えたり
結果として最強軍団つくるとメジャーな機体よりマイナーな機体が多くなりがちという
ファンが少ないマイナー機のほう強くして誰得よ?、ってことでちょっと前から原点回帰の傾向
で、最近はまたその反動でハイニューが登場、ま、これは一種のいたちごっこのようなものかと
ハイニューは結構有名でファンも多いからの再登場だろうけど
ゼッツーやら百式改やらはもう日の目を見ることはないかもしれん

244:それも名無しだ
18/09/05 23:52:34.40 oKS26bV50.net
ハイνは原作の小説版の登場機体だから出しやすいのでは?

245:それも名無しだ
18/09/05 23:56:19.01 CWo/v+dc0.net
ZIIやフルアーマー百式改は、今で言えばアヴァランチエクシアみたいなもんだしな

246:それも名無しだ
18/09/06 00:03:57.60 w9cZQkpJ0.net
>>242
セカンドV「あの・・・」

247:それも名無しだ
18/09/06 00:16:38.64 oDdGRLdE0.net
そういやガンダムに目玉あるのにヘビィメタルに目玉ないよなこの作品

248:それも名無しだ
18/09/06 01:17:35.50 lCQ9Lvhv0.net
SDガンダムに目があるからじゃないの

249:それも名無しだ
18/09/06 02:26:00.60 4tJ8/Rsd0.net
SDガンダムの派生で出たSDのエルガイムのおもちゃにも目玉なかったしな

250:それも名無しだ
18/09/06 07:41:45.21 154FTpCpK.net
子どもがディズニーのカーズ好きなんだけど、目玉あると気持ち悪いケースあるしの

251:それも名無しだ
18/09/06 10:00:54.89 Mv7ENhGdd.net
>>233
運用じゃなくて出撃枠がスーパー系中心ってことでしょ

252:それも名無しだ
18/09/06 11:58:33.03 kaJs3FbpF.net
そういえば採用機より試作機の方が強いって風潮は何から始まったんだろ

253:それも名無しだ
18/09/06 13:04:47.12 Mv7ENhGdd.net
ジムより強いガンダムからじゃないの?

254:それも名無しだ
18/09/06 13:45:05.07 dl2hPMEl0.net
ガンダムの世界は戦場で活躍する試作機が多すぎだからなw
あそこまで数多いバリエーションの機体を戦場で採用してたら
故障した際の交換パーツとか、ぜんぶそれぞれの機体ごとに用意しなくちゃならなくなってとてつもない労苦だぞw
なぜあんなにいろいろな機体を出すかと言うと、そのほうがアニメの人気が出てプラモも売れて儲かるとかが理由だし
リアルロボットなんて言ってるけど、ガンダムもしょせんは興行ありきのフィクションアニメ
ガンダムを見て「宇宙空間ではAMBCがある分、手足のある人型ロボットのほうが戦闘で有利!!」とか
真面目に語ってる奴を見ると失笑してしまう

255:それも名無しだ
18/09/06 14:08:02.52 qAriIz0s0.net
お前はリアルがどうとかより失笑の使い方覚えた方がいいよw

256:それも名無しだ
18/09/06 16:05:57.08 NOWYB2Rip.net
プロトタイプガンダム「呼ばれた気がした」

257:それも名無しだ
18/09/06 18:08:30.34 ujTk5NFl0.net
>>252
定期的に出てくるなお前
少なくともこのスレにはそんな誤解するやついないから安心してお帰り

258:それも名無しだ
18/09/06 18:32:09.38 oN0mXuiTd.net
また出たのかよ、育ちの悪さが伺えるわ

259:それも名無しだ
18/09/06 19:17:04.42 Kn1mJnyWd.net
αにおけるG3のような分岐は好きだな
どっちのガンダムも魅力的だけど
この日の為にチューンアップしといたとか興奮したかぁ

260:それも名無しだ
18/09/07 20:03:09.36 2Lim3ThA0.net
PSやセガサターンも動く夢の互換機「Polymega」登場 → アクセス集中で注文できず公式


261:が謝罪 https://www.google.co.jp/amp/nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1809/06/news130.html これでSS版スパロボFを好きなだけやってやるぜ!



262:それも名無しだ
18/09/07 22:14:36.14 1+y+B9WJ0.net
喜んでたら拡張ロムがないから無理だったりw

263:680
18/09/07 23:27:09.76 tyAmvtzP0.net
サターン引っ張り出すのが
面倒だからエミュで遊んでる

264:それも名無しだ
18/09/08 13:32:33.56 DFnCwydU0.net
現物押し入れから出すのが面倒だし昨今大規模解析進みまくってハック改造進化続いてるそっちに染まっちまうとぬぇぇ。
URLリンク(light.dotup.org)

265:それも名無しだ
18/09/08 13:37:21.57 480/f/Ec0.net
当然と言えば当然だけど、やっぱプロのドット絵は上手いんだな

266:それも名無しだ
18/09/08 14:41:30.16 gt77tfHo0.net
>>261
噂の中華ハックか
個人サイトやらPixivやらツイッターやらで見かけたドット絵が大量にあるから
あちこちから引っ張ってきて勝手に使ったんだろうな

267:それも名無しだ
18/09/08 15:09:27.34 Gbxm6Mk5d.net
>>261
セイラさんのうまい!がなんか笑える

268:それも名無しだ
18/09/08 15:56:09.23 6DvkYvR00.net
>>261
これ何処かで手に入るのか?

269:それも名無しだ
18/09/08 16:02:52.83 1DiaHDAi0.net
>>261
ドット絵すごいな

270:それも名無しだ
18/09/08 17:30:58.34 tIlbED1H0.net
カットイン入ったりしてすごいな
やってみたい

271:それも名無しだ
18/09/08 21:23:21.50 CXSkbMiS0.net
プロとアマのドット絵の差よ
でもFのドット絵は真似るのが難しい

272:680
18/09/08 23:06:56.60 zIM7x8LR0.net
>>261
ニコニコに動画があったけど確かダンクーガくらいしか見れなかったので
この画像はありがたい。

273:それも名無しだ
18/09/08 23:12:49.63 E8GC1oce0.net
こんな感じで第5次スーパーロボット大戦が出たら予約して買うわ

274:それも名無しだ
18/09/09 00:04:03.98 il1NcS4S0.net
>>265 >>267
Facebookの「海外」のスパロボ総合のグループで普通に当たり前のように堂々とやりとり会話されてるよん
類は友か英語圏のスパロボマニアの会話も割かし面白い
>>269
載せてはなかったけどクロスボーンGにFAZZ、クスィーGとシナンジュやらに挙句
かなりマニアックなコンバトラーV6やトールギスFとかまだまだごてごて追加されてる
なので画像のでもまだ半分すらいってないかな

275:それも名無しだ
18/09/09 12:46:04.11 paog2J710.net
ずいぶん嬉しそうに書き込んでるね

276:それも名無しだ
18/09/09 13:57:16.36 U5J3QcWbp.net
よく見たら昔自分が作ったドット絵が勝手に使われている
いくら二次創作物とはいえいい気分はしないね

277:それも名無しだ
18/09/09 21:35:40.76 m/gFXBqjD.net
うれしいくせに。

278:それも名無しだ
18/09/10 09:50:02.51 kPXmhI5Vp.net
>>274
すごく腹立たしい
できれば何らかの手段を講じてこれの公開をやめさせたいところ
自分で絵を描いたりするようになれば分かると思う
ハックロムの話題はやるとしても別スレでやってほしい

279:それも名無しだ
18/09/10 10:17:24.17 tUKurFlha.net
>>274
こういう馬鹿がいるから減らないんだろうな

280:それも名無しだ
18/09/10 10:50:31.69 TLA6uc2Tr.net
おっさん同士仲良くしろよ

281:それも名無しだ
18/09/10 12:03:31.51 kVcCgvFzd.net
>>275
お前のそれも二次創作に近い物だという思考に至らないのが凄い

282:それも名無しだ
18/09/10 12:36:25.08 M3MG3M2ld.net
>>273
じゃあ、アップすんなよ
このご時世、アップしたら許可なく使う人多いんだから

283:それも名無しだ
18/09/10 12:45:31.66 ebK+mckba.net
うわぁ‥

284:それも名無しだ
18/09/10 13:04:20.32 OBGOW9nhd.net
本気でこう考えてるようなのが他人の写真を無断で自分のインスタに上げたりするんだろうなあ

285:それも名無しだ
18/09/10 13:21:13.42 kgsszZkO0.net
SRCの話?他者のあげた画像を無断で使用する奴が出るとか、めっきり風紀が落ちたな…

286:それも名無しだ
18/09/10 17:08:08.99 TjGJ0OuaM.net
原作者サイドの立場で気分が悪いってのは考慮されるべきもんだと思うけど
二次創作してる側の気分とか、すげーどうでもよくね

287:それも名無しだ
18/09/10 18:02:21.90 twlSinObd.net
二次創作を転用されるような場に公開してる時点で同じ穴の狢だな

288:それも名無しだ
18/09/10 18:49:32.93 I235irM70.net
二次創作の権利を声高に叫ぶのは擁護できないが
得意気にハックロムを宣伝するのはどうかと思うけどな
ハックロムなんてものはこっそり探してひっそり楽しむものだ
ひょっとするとスクショのうp主はハックロム作者のメンバーか何かで
ここで宣伝して動画の再生数でも伸ばしたいのかも知れんが
バンナムに目を付けられてハックロムの制作そのものが潰されたら逆効果じゃないのか
主にスパロボFとか改造スレで中華ハックを宣伝してる奴がいたからたぶん同じ奴だろうな
ハックロムで遊ぶなとは言わないが個人的にはハックロムに関してはここで話題にするべきではないと思う
スクショのうp主がどうしても仲間を増やしたいなら別スレを立てるか自分で言ってる通り海外の連中のようにSNSで同志を募ればいい
とにかくこの話題はこれまでにしよう

289:それも名無しだ
18/09/10 18:54:56.50 nDhZ65m+0.net
二次創作がどうこうってのはスレチにすぎないからどうでもいいけど
ハックロムを堂々と語る連中がいるのは問題だわな
まともな感覚の人もちゃんといて安心する

290:それも名無しだ
18/09/10 19:10:07.57 MdAh8axG0.net
よくわからんがパクられるのが嫌なら盗難防止対策しとけよってだけの話では?

291:それも名無しだ
18/09/10 19:19:36.83 M3MG3M2ld.net
共有したいのはわかるけど、個人で楽しむレベルにしとかんとな

292:それも名無しだ
18/09/10 20:12:03.48 xmvsFQUBH.net
OG2くらいの頃にはあったバイナリ改造スレだったかなそこで見た記憶のあるドット絵ちらほらあるわ

293:680
18/09/10 21:09:21.00 oLHPGzTn0.net
バランス調整を望む、
宇宙Bが、2回行動できたら、
集中あれば・・・と
各々の希望を語るのはOK忍
改造してシンゴーのバイナリを
調整しました!
シンジーをダミーに変えました!
はアウト
通常プレイちゃうやん

294:それも名無しだ
18/09/11 01:12:30.15 Vt5pchDu0.net
かつて2000年代初頭多くのMADムービー屋が溢れそして潰された
そしてその潰した側がその作者等本人に作品OP制作を委託する事に
世の中どう転ぶか判らんよ

295:それも名無しだ
18/09/11 08:03:26.19 1ARnrOdzH.net
>>291
GBの初代スパロボから既に敵を味方に引き入れてるやろ

296:それも名無しだ
18/09/11 08:05:06.10 U+P5nlnwM.net
何言ってんだ?

297:680
18/09/14 08:42:16.15 Vp8duVvr0.net
やはりショーグンはかっこいい
専用ムービーをあるし
Fの間は無双だし
フル改造でMAPついて
フラッシャ~も火力出るし
F完中盤もしっかり準備すれば
必中節約できる

298:680
18/09/22 00:08:17.67 pEfdmcSL0.net
あれ最近コメントなくね?

299:それも名無しだ
18/09/26 16:08:46.04 rmyxqn6MM.net
将軍はmp多いからソコハヒョウカテン

300:それも名無しだ
18/09/26 16:30:12.57 COu0dicap.net
mp?
ENならわかるが、精神はむしろ少ないと思う

301:それも名無しだ
18/09/27 09:45:04.15 7+VQjf7EM.net
ああenだな
ただそんなん関係なしに脱力あるから
それだけで使えるとおもう
回りでも大ターンとかよりも使ってるヤツ多かったわ
こんバトラーも補給係でスタメンだった記憶あるわ

302:それも名無しだ
18/09/28 01:21:46.03 xy30b+Jl0.net
スパロボの攻略本でいつも精神コマンドの説明で
「RPGでいう魔法みたいなものだ」みたいな定型文ワロ

303:それも名無しだ
18/09/28 01:33:12.18 YqI63Xy80.net
>>299
そうなのか…
Xではドグマという本当の魔法出ちゃったけど大丈夫なんだろうか

304:それも名無しだ
18/09/29 03:11:33.03 wiUjrCr60.net
ドモンの愛が今の仕様ならなあ
必中幸運努力とドモンに欲しいコマンド全部入ってるのに

305:それも名無しだ
18/09/29 13:14:51.25 FTBpGnf70.net
Rは使いやすかったよ
劣化奇跡強いよ
ドモンにはいらんけどサポートキャラには変更前の愛欲しいわ

306:それも名無しだ
18/10/05 08:23:05.74 rOhkU4Mz0.net
>>295
今頃気付いたがなんかこっちが使われてるみたいよ
途中までここで進行してたのに何で突然移ったんだろ?
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目
スレリンク(gamerobo板)l50

307:それも名無しだ
18/10/05 22:31:35.71 +OWzHT8ZM.net
>>303
同じく気がついてなかったわ
最近書き込みが少なかったのはただ単に話題がないだけかと思ってた

308:それも名無しだ
18/11/13 19:14:06.46 Gp5s9vAX0.net
>>298
コンバトラーの挑発6回は便利すぎる。

309:それも名無しだ
18/11/26 19:59:50.14 ug193N2F0.net
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
URLリンク(r2.upup.be)
――☆彡

310:それも名無しだ
18/11/30 01:32:49.76 JarSHwA20.net
ニコ動で無改造ノーリセクリアでやってる人いるけど普通にクリアできてそうだな
2軍縛りの人もノーリセでクリアしたり案外Fってかなりいいバランスに作ってあんじゃないの?
やっぱウインキーは神だったわけだ

311:それも名無しだ
18/11/30 01:35:34.41 JarSHwA20.net
>>236
分かるわ。αから急にぬるくなった
ウインキー時代のはまだシュミレーションゲームやってた気がするわ
流石に完結編で固有キャラの戦艦にもスーパーロボットじゃ命中しなくなるのはやりすぎだとは思ったけどw
なんせ運動性255とかだしなウイルオウイスプとかw

312:それも名無しだ
18/11/30 02:27:30.95 X+n+u5lJd.net
突っ込み待ちの書き込みかな?

313:それも名無しだ
18/11/30 06:34:52.33 b5U+2/hJp.net
シュミレ久々にみた

314:それも名無しだ
18/11/30 07:05:21.27 /YfPatHu0.net
ウィルオウイプスは初めて見た

315:それも名無しだ
18/11/30 07:38:07.16 DE29D0+70.net
元ネタ的にはウィルオウイスプの方が正しいけども
Fもαもやったなら間違えるか?

316:それも名無しだ
18/11/30 07:52:40.46 r4YskibdK.net
>>308
アーマークラスが低すぎて当たらないけど経験はなかなか高いな

317:それも名無しだ
18/11/30 10:22:28.64 z7qHPaRKM.net
ウィルウィプスが強いって話題が定期的にあがるけど
キュベレイや三将軍機より後の登場だしボスユニットだと思えば大して強くような
最大射程7なのでファンネル機で一方的に攻撃できるし
装甲も他のボスクラスに比べれば控えめなので超電磁スピンやシャインスパークで2~3回攻撃すれば普通に落ちるし

318:それも名無しだ
18/11/30 11:01:49.51 pU8lWkLe0.net
ボス対策でスーパー系を3体4体レギュラーに入れておけばさほどおそるるに足りない相手
しかしガンダムたちだけで相手をしようとするとやたら硬かったり、戦艦の癖に妙に高い命中率だったりで
中々に厄介な敵。F完はリアル系優遇だと言うイメージでガンダムばっかりにしてるとかえって苦戦させられると言う罠

319:それも名無しだ
18/11/30 15:19:10.21 lSZHkq9od.net
あの辺りでのこちらの主力MS系となるとν、F91、ビギナ、ZZ、Z、コアブ、キュベレイMk2か

320:それも名無しだ
18/11/30 16:01:08.68 y6jaHcPba.net
決戦マップのウィルウィプスはHP57000、運動195、装甲5800、武器3200だったような記憶があるけど、
こっち5段階までの改造だしタフさだけなら三将軍やキュベレイより強いな。

321:それも名無しだ
18/11/30 17:23:18.17 MCjkxWpap.net
オーラバリアが抜けなくて絶望した思い出

322:それも名無しだ
18/11/30 22:33:22.26 xwXzPypza.net
>>317
それに加えてドレイクが強気だからな
ザコを蹴散らしてから対峙すると気力130以上とかでムチャな堅さになってくれるのがな・・・
味方の気力が上がっていないと熱血を使ってもビーム兵器ではオーラバリアを貫けない
ことがある
運動性も高いからNTでも避けきれないこともあるしな
制限プレイにおいてウィル・ウィプスは中盤の壁
普通にやってりゃサクッと倒せないこともない

323:それも名無しだ
18/12/01 00:29:41.34 CC3DQXKD0.net
>>319
ハマーンやロフは超強気だし大ボスクラスで性格が普通以下はゼゼナーンくらいしかいないし
マップ後半に気力が上がるのはドレイクに限ったことではないけどな
HP50000以上、装甲4000以上みたいな相手は無印Fの頃からいるけど
撃破が必須なのはウィルウィプスが多分初だし、そういう意味ではプレイ条件によっては壁になる相手かもな

324:それも名無しだ
18/12/01 09:31:52.70 lj8sx7uod.net
宇宙Bの弊害がない地上(空)ステージであの強さってのもあるのかもしれない

325:それも名無しだ
18/12/08 12:54:02.64 AgkCLD/10.net
>>299
EXかなんかの説明書で精神コマンドとはRPGでいう魔法使いのようなものって書いてあった気がする。

326:それも名無しだ
18/12/08 18:52:05.38 JpHM2N6b0.net
今手元で確認できるだけでも少なくともPS1のスパロボ全作のマニュアルに同じ文がある

327:それも名無しだ
18/12/09 16:58:41.65 QpRzJgtLM.net
ダンバイン系はチャムの存在が大きいのでビルバイン2機あってもなかなか使いこなせないんだよなぁ
時期的にももうすぐ宇宙に上がる頃だし一から改造するのは結構シンドイ

328:それも名無しだ
18/12/09 21:41:11.73 o8owrM10M.net
よく見たらワッチ


329:ョイの方のスレだった もう一つの方だと思って書き込んでいたわ



330:それも名無しだ
18/12/15 05:19:13.82 KBxKGl9k0.net
ワッチョイないと荒れてしまってダメだな

331:それも名無しだ
18/12/25 00:48:54.13 o5NGN9JKd.net
ビルバインどうせ墜ちるから関係ない

332:それも名無しだ
19/03/06 23:04:37.96 GOTQEuMyM.net
スーパー系の序盤で手に入る強化パーツがやたら豪華なのは何故か?
それは熟練度システムの実装が間に合わなかったから
Fは当初熟練度によって難易度とパーツが変化する予定だった
しかし相次ぐ制作延期により手が回らなくなり廃止された
しかし既にリアル系の序盤を中心に熟練度システムが実装されていた
そのためリアル系でのみ良いパーツが入手できるようになっていた
その格差を埋め合わせるためスーパー系では良いパーツが無条件で手に入るようにした
つまり制作の難航によりスーパー系が易しくなったと言える
スーパー系だとF最終話のハマーンを倒しても何も手に入らないのは
全編通して熟練度の調整をやりたかったんだという制作者の無念が込められているから説

333:それも名無しだ
19/03/07 18:25:47.32 9fDRbvkuM.net
スーパー系副主人公も激励を覚えれば評価爆上げだったのに

334:それも名無しだ
19/03/07 19:10:49.41 My4vvkwcd.net
スーパーはシャイニングとかアムロジェガンやスパガン等他にもあるね

335:それも名無しだ
19/03/08 01:13:36.94 0V325kdWa.net
スーパー系副主人公は
・グルンガスト加入時にスーパー系ゲシュペンストmk2に追加武装
 例えば必要気力120 初期攻撃力2,800 消費EN30 ぐらいの劣化断空剣みたいなのとか
・精神コマンドを加速 必中 閃き 気合 熱血 補給 にする
これぐらいして使う価値ありになりそう
現状だと主人公への補正要員でしかないし、グルンガストが補正無しでも十分な強さなので
補正をかける必要が無い上にゲシュペンストmk2の初期最大攻撃力2,400はF完後半では
かなり見劣りするからね

336:それも名無しだ
19/03/12 00:39:11.08 9K0Bp+Fd0.net
VITAでFクリアしたけど、F完結編にクリアデータを引き継ぐ方法が分からないorz

337:それも名無しだ
19/03/15 21:20:20.90 H4iAj3E7M.net
F完を起動してセーブするとF完専用の仮想メモリーカードが作成される
その後メモリーカード管理でFのクリアデータをコピー→コピー先:F完のメモリーカード
詳しいやり方は取説かVitaの公式サイトに載ってる
アーカイブスのゲームではセーブデータの引き継ぎはできますか?PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch
アーカイブスのページに引き継ぎの有無が書いてある場合は特に何もせずに可能です。
PSPでも問題ありません。
もしも書いてあるにも関わらず、できない場合はトップページにある問い合わせ先に問い合わせてください。
PSPの場合、書いていないタイトルに関しては、メモステのセーブデータ内のファイルを操作する必要があります。
システムソフトウェア3.8以上であれば、
URLリンク(manuals.playstation.net)
の方法で操作できます。取り込みがコピーに相当します。
PS3を持っている場合は、PS3からもセーブデータを操作できます。
PSPのそのゲームにあったゲームフォルダへゲームの中身をコピーしてみてください。
PS3でPS1(ゲームアーカイブス含む)のセーブデータを管理するには、事前に仮想メモリーカードを作成する必要があります。
URLリンク(manuals.playstation.net)
仕様に関して、詳しくはこちら。
URLリンク(www.jp.playstation.com)

338:それも名無しだ
19/03/17 16:04:30.07 oqkCbEXBM.net
南海の死闘でガギエルを幸運で倒してライグも撃破できた
改造はゲッタービーム5+EN5段階、ブレストファイヤー5、ボロットHP5で大雪山おろしは改造不要
戦利金も改造費を除けば約1200の利益(5000-自爆修理費とバッシュに使えたはずの幸運1回分)
それにしてもゲッターとガギエルの戦闘回数が足りないとゼブ倒せなくなるバランスが絶妙すぎる

339:それも名無しだ
19/03/17 17:03:17.87 ZGw+RMB80.net
大雪山はCT待ちか

340:それも名無しだ
19/03/17 17:12:41.09 aua7L6Gqp.net
いまなか卯にいるけど残酷な天使のテーゼ流れてる

341:それも名無しだ
19/03/20 21:02:10.38 XCxXqdqe0.net
>>333
出来た!
有難うございました

342:それも名無しだ
19/05/19 05:06:24.58 oiwXm0CP0.net
ワッチョイがあって、つくづくよかったと思える今日この頃
時折↑みたいなヤツが出てくるが

343:それも名無しだ
19/06/01 00:39:32.46 099ETLDdM.net
ジュドー以外の主役級ニュータイプから射撃を-15したらいいバランスになりそう

344:それも名無しだ
19/09/21 11:27:33.19 FSBUF8UR0.net
ああいう流れにしたいからこそ、ワッチョイなしスレを延々立て続ける人間がいるのか
自分の『性癖』をさらしてまで、熱弁ふるう意味などないだろうに

345:それも名無しだ
19/10/08 22:31:57.19 ShgUeaHt0.net
てす

346:それも名無しだ
19/10/09 07:18:01.03 pxMcFNU00.net
精神禁止縛り動画見終わった、クリアできるもんだなー
終盤のボスは完全に作業で退屈だったし自分でやる気は起きないけど

347:それも名無しだ
19/10/11 21:19:28.65 2kO1hLgU0.net
粗はあるけど現役の配信者で一番うまいからな
終盤が作業にしか見えなかったのならそれだけうまいってことだし

348:それも名無しだ
19/10/20 15:56:59.69 U/CRLrEmp.net
見てあげたいけどオジさんには集中力が無いので途中で離脱するかタイトルの確認で終わってしまう

349:それも名無しだ
19/10/21 12:30:56.41 zyN7z9P+0.net
未だに倍速一つせず無編集で丸上げはちょっと…

350:それも名無しだ
19/12/18 16:50:14.27 XD10OPOfQ
無編集ではないやろ
そもそも倍速は自分ですりゃいいじゃん

351:それも名無しだ
20/03/08 18:59:39.64 /243Q8xG0.net
アーカイブ版始めました。アークザラッドやってましたが、あきたのでスパロボ fに鞍替えです。
OGシリーズでスパロボ にはまった人間なので、シリーズ屈指の鬼難易度楽しみです。

352:それも名無しだ
20/03/09 01:49:48.17 bKlAE/EO0.net
初代psでやっているんだけど、これFとF完結編のシステムデータって1つのメモリーカードに共有できないよね?
上書きされてしまうから

353:それも名無しだ
20/03/09 15:29:54.38 cUx74ZpiF.net
めっちゃ時間かかるゲームですね。

354:それも名無しだ
20/04/04 08:45:48.81 fhGdRpBV0.net
これのRTAとかすげーな

355:それも名無しだ
20/04/11 10:43:41.69 q1rFIdj60.net
もうひとつのスレは暴れてるやつがいるな。レアケースまで持ち出して
鉄壁が必要になる戦況にすること自体、どうかしてるだろ
格安の集中持ちのNTがいるんだから、代わる代わる回避盾にすればいいのに

356:それも名無しだ
20/04/17 02:01:22.10 QBdaLEit0.net
FやF完はボロクソに言われるほど酷いバランスじゃないと思うよ
使えないと言われる二軍も使うための工夫すりゃなんかの使い道はある

357:それも名無しだ (ワッチョイ cf01-R0M4 [126.31.62.27])
20/04/24 21:05:17 Q/ykORec0.net
ないよ

358:それも名無しだ
20/04/26 13:29:26.71 5mAYApEqD.net
使い道はあるけどどう考えても醜いバランスだろ

359:それも名無しだ (ワッチョイ 5746-Q2nH [153.162.64.1])
20/04/26 17:33:32 AlBaW/p70.net
横並びばっかのオカマ調整よりは評価したい

360:それも名無しだ
20/05/05 00:41:53.56 oUmUwHtu0.net
なんか第4次スレとあちら側に変なのが棲みついたな
ありますか?
知りませんか?
こんなのばっかり

361:それも名無しだ (アウアウカー Sa09-2+Ho [182.251.77.129])
20/05/08 21:22:37 2IJP9tEja.net
コウ弱かったな
アムロと比べると命中・回避共に基本値が30くらい低い
NT補正で更に30以上低くなる
更に命中と回避に影響する反応も20くらい低い
更にアムロの方が命中と回避に影響する運動性も高い機体に乗ってることが多いため命中回避共に100以上の差があることはザラ
つまりアムロがなんとか100%当てられるようなそこそこ強い敵だとコウは命中率0%
アムロが難なく避けられるザコの攻撃もコウは絶対当たるレベルで弱かった
コウは精神コマンドも戦闘系ばかりだが、パイロット能力がショボすぎて精神コマンドでどうにかなるレベルではない
これならパイロット能力はゴミだけど支援系の精神コマンドを覚えるキースの方がまだ使い道があるまでである

362:それも名無しだ (スップ Sda2-vua6 [49.97.100.16])
20/05/08 21:50:44 br5Z5tcod.net
格闘射撃同値の糞さもあるな

363:それも名無しだ (ガラプー KK96-WU3v [05001014911392_mf])
20/05/08 22:36:55 z1OfNVc4K.net
安室と比較したらダメだろ

364:それも名無しだ (ワッチョイ 86ad-oXpN [27.143.116.9])
20/05/16 00:50:12 e/N600MB0.net
久しぶりにやろうと思ってアーカイブスダウンロードしたんですけど、ヒュッケバインってあまり使えないんでしたっけ?
最後にやったのサターン発売当初で記憶が曖昧でして

365:それも名無しだ
20/05/16 01:05:12.96 x5+SdNJq0.net
縛りプレイでもなければ1軍入りは間違いないレベルで最後まで使える

366:それも名無しだ (オッペケ Sr19-oXpN [126.194.221.164])
20/05/16 13:56:36 0RicbS9Mr.net
>>361
ありがとうございます
とりあえずリアルでこのままやってみます

367:それも名無しだ
20/05/19 19:29:15.62 6NAZU5x4a.net
標的はロンドベル難しいな
ヒイロまでくるし使徒はいるし下手すりゃつむぞ

368:それも名無しだ
20/05/22 15:30:53.01 vjpDYBdW0.net
あちらのスレで唯一有難いと思うのは、
なにかの一つ覚えで話題を蒸し返すやつのおかげで
NGの収集に事欠かないことだ

369:それも名無しだ (アウアウウー Sa6b-f9J/ [106.154.135.124])
20/05/25 20:03:55 nhDYQQeea.net
>>363
EVAが強制出撃するから詰むってことは無いような気がする
あの時点でATフィールドを貫いてくる敵なんてまずいないし

370:それも名無しだ (ワッチョイ 02a5-f9J/ [59.140.218.150])
20/05/25 22:43:31 kPh4AtVr0.net
気力上がったヒイロのクリティカルが怖いぐらいやね

371:それも名無しだ
20/05/27 11:35:39.01 hYTb5WKh0.net
サターン版で、拡張メモリ刺してやってるんだけど(本体は電池切れ)、
インターミッションのセーブは本体にセーブするか拡張メモリにセーブするか選べるけど、
MAPの中断データはどっちにセーブするか選べないよね?選択肢が出ない
で、次の日に再開しようとしたら必ずMAPの中断データが消えてるんだけど、
(拡張メモリにセーブしたインターミッションのは残っている)、
これってMAPの中断データのみ自動的に本体にセーブされてしまってるってことかな?
当然電池切れだから、一時的には本体にセーブ出来るけど次の日に起動したら消えてると、そういう事なんだろうか
何か対処法ないかなぁ

372:それも名無しだ
20/05/27 12:06:24.40 FoxYQ39Oa.net
とりあえず本体の電池交換したら?

373:それも名無しだ (ワッチョイ 1a32-odmc [133.204.133.97])
20/05/27 13:36:43 hYTb5WKh0.net
>>368
ありがとう
逆にその発想が無かった。すごく面倒な手順だと思い込んでたら、ワンタッチで出来るのね
100均で電池買ってきて交換しますー

374:それも名無しだ (ワッチョイ 3b2e-0MMr [220.216.70.237])
20/05/27 13:56:01 eZDgJIzQ0.net
データを本体から拡張メモリにコピーすればいいよ

375:それも名無しだ
20/06/13 03:08:49.80 y28+yTi30.net
『応援』『祝福』は本当に稼ぎの敷居を低くしたんだなと、
やり直しながら実感
『自爆』『みがわり』は最近の作品では見かけないなとも思ったり
みがわりは援護防御に姿を変えたけれど

376:それも名無しだ
20/06/21 00:18:10.18 O3AGBqD10.net
敵レベルが早々に目詰まりを起こすせいで、
こっちのレベルまで上がらなくなるのはいただけない
残り精神ポイントの2倍が経験値として加算されるのも追い打ちをかける

377:それも名無しだ
20/07/18 13:45:47.72 Hzo/g1M/M.net
終盤は幸運無しに敵倒したくないわ

378:それも名無しだ
20/08/03 20:35:59.58 8KqdKX2A0.net
本スレがなくなったのでこっちを流用しましょう

379:それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-UdrD [153.204.35.204])
20/08/04 01:02:39 +mn9HOWD0.net
あれだけワッチョイいらないと続けていたスレに異議のなかった連中が来るものか?

380:それも名無しだ
20/08/25 03:59:10.53 yX6/WZ8w0.net
同じような話題を何度も何度も蒸し返して面白いのかね、あの連中

381:それも名無しだ
20/09/14 19:55:57.88 x/oR5d/vM.net
幸運依存症という表現は的確だと思った

382:それも名無しだ
20/09/24 00:11:05.55 KVOe+KdSa.net
幸運も残精神ポイントの経験値もこだわりすぎるとストレスになるよ
8割の確率で当たるまで繰り返すよりも、さっさと必中集中使って余計なセーブロード回数減らす方が快適に遊べて良い
近作のような熟練度もないし、隠し要素のドモンとショウのレベル以外、シビアに追及しないといけないことはない

383:それも名無しだ
21/01/25 13:22:56.75 2qoGl0Rh0.net
今更だけど異質なるモノへの挽歌の乗り換えってゲーム中のセリフで言ってないけど
リアル系主人公、副主人公も強制的にヒュッケバイン、ゲシュペンスト2に乗せ変えになるよね。

384:それも名無しだ
21/01/26 17:17:12.90 3NEttc7aa.net
コアブースターが「中身は最新だから役に立ちますよ」って言うなら、
ガンダムガンキャノンガンタンクとかの中身も最新にしたれよ・・・とは思う

385:それも名無しだ
21/01/27 10:14:14.42 JZ3L9VqQ0.net
>>380
デンドロビウムに匹敵するメガ粒子砲を無駄に15発も撃てるんだぜ
そう考えるとデンドロビウムは旧設計のままなんだろうなw

386:それも名無しだ
21/03/05 00:58:26.28 4vvkXZ5M0.net
ネタ尽きてるんならやめればいいのにな なしスレ

387:それも名無しだ
21/03/05 08:00:07.32 plaZdg9CM.net
sageないヤツが常駐してしまったから荒れるのは分かりきってた

388:それも名無しだ
21/03/10 17:59:39.21 WQ4kN9Yt0.net
なにより嫌悪感を抱かせるのが、
ことあるごとにゴーショーグンを引っ張り出してくるやつ
他シリーズならいざ知らず、余人を以て代えがたい存在ではない

389:それも名無しだ
21/03/18 08:00:49.15 BOJiLAbn0.net
後半になってくると切り払いがキツいな ビルバイン使えなくなってきた

390:それも名無しだ
21/03/18 23:53:16.28 MThZiktwa.net
なのでキャノンとライフルで反撃削り囮するのだ。

391:それも名無しだ
21/03/28 07:49:52.24 xfSRoP6jK.net
たしかに切り払いとシールドはきついねー
アクションリプレイで技能レベル9バグとクリティカルバグ直して、F修正前と同じ仕様の射程外から攻撃されても技能発動するコード入れて遊ぶと面白いよ
自軍も強化されるが敵も適用されて強化されちゃうけどね
F修正前の頃みたいにバンバン射程外からだろうがシールドと切り払いしまくってくる

392:それも名無しだ
21/03/28 18:13:14.30 Vq7P2Myi0.net
>>386
それならMSで事足りちゃうのがな

393:それも名無しだ
21/05/03 21:38:15.70 t86Pi9oF0.net
仕様に嫌われた過去の勇者ビルバイン!

394:それも名無しだ
21/05/24 20:05:12.17 ySRFtyoOa.net
オールドタイプは命中や回避は仕方ないにしても射撃も不当に低いからキツイよな
コウなんかも忍や慎吾より射撃が低いんだからな

395:それも名無しだ
21/05/25 13:47:10.49 Dh7mpCX4d.net
>>135
ダンバインの装甲600あるじゃん。堅いな!
Fでは紙です

396:それも名無しだ
21/05/25 23:01:02.22 3teasB980.net
でもゴーフラッシャーは演出も素早いし良いさ
宇宙だとダメージに焦るけど

397:それも名無しだ
21/05/26 01:37:58.80 eLkKYrvJa.net
宇宙スペースナンバーB

398:それも名無しだ
22/02/01 22:28:55.95 p2tZhGgnd.net
URLリンク(i.imgur.com)
☆☆

399:それも名無しだ
22/05/25 02:59:19.68 t9Eu/qWw0.net
ミヤマアスフィーって脱力3回使えるようになりますか?

400:それも名無しだ
22/05/25 20:13:30.86 nmN1vlHz0.net
ペペロンチーノデビルガンダム倒しました

401:それも名無しだ
22/05/29 23:08:36.20 E3QwmUr0a.net
>>395
そうとう頑張らないと無理じゃないかなぁ

402:それも名無しだ
22/08/31 17:38:22.72 FWlL0LXzd.net
本スレがスクリプトにやられて沈んだ…

403:それも名無しだ
22/08/31 18:35:44.30 ufhFNj8Ad.net
何目的なん?

404:それも名無しだ
22/10/09 15:28:23.33 WIcLqkOE0.net
オーラバリアの表現を装甲でやってた第4時までとバリア技能だけになったFかな
避けまくるのに装甲すら高いとか流石に強すぎるからだけど。
第4次だとインフレが進んだ後半ですらちょっと装甲を上げて防御すると
雑魚で厄介なイオンビーム砲や大口径ビーム砲も効かない
(こっちはこっちで限界255に引っかかるが)
Fは改造すれば脳死で無双できるが、F完はオーラ切りが切り払われやすい宇宙B
HP装甲改造しないと即死、改造してもあんまり耐えられない。
FとF完とそれも後半で別ゲーになるからな。
>>
昔のゲームにありがちだけど、仕様を知らないと理不尽とか、
ゲーム中のヒントがないかあっても気づきにくいから
そういうのを自力or当時のゲームメディアや口コミで気づけてたかで評価も変わるから

405:それも名無しだ (ワッチョイ d672-rqSc [111.217.70.166])
[ここ壊れてます] .net
第四時との違いはやっぱオールドタイプの扱いかなあ
第四次では基本スペックの差はあるにしろニュータイプや強化人間との差は
ファンネル使えないだけで例えばリガズィとかゼータとかに乗せれば活躍できる。
が、基本スペックだけでひどい差があって更にNT補正もあるF完だとよほどレア精神コマンドとかないとな。

スーパー系でもダンクーガは扱いよくなってるし、カイザーor強化マジンガーがあるマジンガー系とか(グレンダイザーとスペイザーはいなくなったけど)
スーパー系主人公もちょい優遇されてる

406:それも名無しだ (ワッチョイ d672-rqSc [111.217.70.166])
[ここ壊れてます] .net
挑発と脱力、どっちか持ってるユニットなら他にいるけどどっちも持ってる奴はゴーショーグンだけじゃね?
複数持ってても不要にはならないし、不可欠だと言ってるわけじゃないがかなり便利だと思う。

>>387
ファンネルの活用法がまた減ってマップ兵器と雑魚相手にしか使えないな。

407:それも名無しだ
22/10/20 20:16:16.06 M0Ekgtzm0.net
第四次、F完、スパロボじゃないけど桃鉄とかFF6とか8とかサイヤ伝説とか、
あの辺の大味だとか言われる往年のゲームって割とやりたくなる。
ようつべやニコニコでこんなやり方もあるのかっていうのを見てるのもあるし、
ガチャゲーにつかれると運ゲーも最初に買いさえすれば後はリアルマネーなしで楽しめるし
時間がかかると言ってもネトゲみたいな地獄ではないしな。せいぜい休日の半日を使う程度さ
>>361
第四次で特殊誕生日とマイクロミサイル(更に初期ロムは味方撃ってレベルと資金ゲット)が手軽に無双できすぎて
弱体化のイメージがあるけど、
ガンダム系トップと同じくらいの運動性に分身持ちで、
火力はヴェズバーより上だからな。
集中持ってないから、改造や強化パーツで優先的に補強してやるか、前線に一人で放置はしないほうがいいってくらい

408:それも名無しだ (アウアウウー Sa21-9gov [106.146.33.176])
23/04/08 18:55:50.43 pJXwjdhCa.net
気合が+15だったら使えるってスーパー系は多いよな
自家発電出来なくなった影響はデカい
第四次じゃ周囲に+10の激励が必要なのは必要気力140のゲッターとライディーンくらいだったのに

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