スーパーロボット大戦F&F完結編 119周目(ワッチョイ)at GAMEROBO
スーパーロボット大戦F&F完結編 119周目(ワッチョイ) - 暇つぶし2ch90:それも名無しだ
18/05/22 22:30:08.71 VXVt8eI/0.net
DCルートとポセイダルルートってどっちが楽なのこれ
ハマーンフラグ立ててたけどクェス&ヤクト欲しくてポセイダル選んじゃったわ
早くも砂上の楼閣で大苦戦
援軍の全員二回行動のエルメス4機+ラフレシア4機+ブラウ・ブロきつすぎなんだがw
ここ同士討ちさせた方がええんけな。勿体ないから飛び込んだらHP低いのから順番に狙われてメタスが一瞬で消えたw

91:それも名無しだ
18/05/22 22:35:00.04 VXVt8eI/0.net
中央の味方NPCのトロワとヒイロのメリクリウスとヴァイエイト捨ててでも同士討ちねらいで下がってた方がええんけなここ
資金稼ごうと思って普通に戦ったら今までのマップで最高難度かもしれん

92:それも名無しだ
18/05/22 22:35:10.66 4UIJBx620.net
>>85
マクベだけ落としてみ

93:それも名無しだ
18/05/22 22:38:31.94 VXVt8eI/0.net
ビットとバグの嵐の中かいくぐれるか分からんがやってみるわw
マクベ固そうやなあ

94:それも名無しだ
18/05/23 00:02:00.08 TvVRiSGx0.net
>>85
面ごとにちまちま改造してて資金全く貯めずに使い切るタイプとみた
ファンネルフル改造してMAP追加してそれもフル改造
ZZのハイメガキャノンもフル改造して
アムロ・クワトロ・カミーユで魂賭けて三機まとめて削るのが楽よ
νガンの運動フル改造+サイコフレーム×2装備して集中で反撃削りとか

95:それも名無しだ
18/05/23 00:13:32.07 lI+0VbCp0.net
広くうすーく強化していってたからつんだわ
ファンネルとマップファンネル10段階フル改造だと費用40万くらい?

96:それも名無しだ
18/05/23 00:33:00.15 VMBAn2Fx0.net
3次のコウもファンネル持ちに乗せれば火力が高くてかなり強いんだよな。

97:それも名無しだ
18/05/23 00:35:16.61 IEPVUi8od.net
縛りプレイなのにそれかよ
アムロをF91に載せて激励で気力130↑にして前線で囮しかないじゃん
弾切れでも反撃しろよ。回避とかすると分身出なくなる

98:それも名無しだ
18/05/23 00:51:40.69 ZgYuT3oGa.net
広く浅く鍛えるってスパロボで一番やっちゃいけないやつだからな
耐久盛り盛りのカイザーかデスヘルでも壁にしといて挑発でマクベだけ叩け

99:それも名無しだ
18/05/23 00:53:46.60 TvVRiSGx0.net
>>90
薄く広くとかそれ一番駄目な改造パティーンや…
悲しみのカトルで10段階改造解禁までに最低300万貯めないと
自分だと400万を目標にしてる
リアル系のHP装甲改造とか無駄遣いもいいとこやぞ
武器改造も主力一極集中で良い

100:それも名無しだ
18/05/23 01:19


101::50.67 ID:lI+0VbCp0.net



102:それも名無しだ
18/05/23 01:43:58.83 IEPVUi8od.net
>>95
メタスは最期まで使えるから装甲とHP改造して狙われないようにしろよ

103:680
18/05/23 05:24:25.91 hHcPKwWA0.net
このツッコミたくなる
プレイスタイルはある意味斬新
本人が楽しいならそれでいいか
あそこのDCは歯ごたえあるね
ラフレシアは戦略たてないと
全部落とせないし

104:それも名無しだ
18/05/23 07:35:20.88 gfk4+dCU0.net
余計なお世話だろうけど
無計画に全パイロット使用ユニットも適当とか最悪詰むぞ

105:それも名無しだ
18/05/23 07:56:06.09 jCwHIKbCK.net
自分は20年ぶりに引っ張り出してせっかくだから死ぬ前にクリアできなさそうだし全滅解禁して遊び尽くそうとしてます。
今ガラスの王国あたりで1200ターン位だったかな。
前の面のハマーンを一発で叩き潰したりユニットもいろいろ潤沢に改造できるのが楽しい。
昔なんで全滅縛ってたんだろうという感じですわ。

106:それも名無しだ
18/05/23 11:02:39.29 eA5t7D+jp.net
>>97
ラフレシアはHP44000、装甲3800
しかもそれが四体
事前に攻略サイトでも見て準備していないとあそこは倒しきれない
5EPでDC軍が撤退だから、当時リアルタイムで何の情報もなしにやっていた人からしたら、そこまで耐えきって撤退させるのが普通の進め方じゃない?

107:それも名無しだ
18/05/23 12:39:35.88 7NZIbEvua.net
慣れると資金ウマーなステージなんだけどね
アムロ辺りに削って貰って、幸運サイフラッシュでドーン

108:それも名無しだ
18/05/23 13:27:44.28 uuS44ORyd.net
DCルートだと何気にドロスに乗ったザビ家とかラストがニュータイプ持ちのシロッコとかな分敵が強いし、サザビーやヤクトが手に入らない分難しいと思う
後ハマーンの説得のやり方次第でクワトロ永久離脱の可能性あったりとか、W系で仲間になるのがデュオと五飛だけだったりとか(しかも最終話)
でもバスクの特攻が見れるのはDCルートだけ!

109:それも名無しだ
18/05/23 14:49:45.93 nEy/Fe7D0.net
PS版だとステージでセーブしたら全滅プレイできないんだっけ?
なんか長時間遊べないのにセーブできないんだったら無理だと思って全滅プレイしてなかったような気がする

110:それも名無しだ
18/05/23 15:24:31.74 CmDDsxLGp.net
実機ならpar使うんだけどアーカイブはステートセーブ的なののおかげで全滅プレイ出来る

111:それも名無しだ
18/05/23 15:28:29.21 Vb+XYaSVd.net
全滅プレイというのが本来歪んだ遊び方だと思うの

112:それも名無しだ
18/05/23 16:50:35.68 37seyHw30.net
まあ、裏技的なものじゃなくて製作者が初心者休載のために作った仕様だと思う

113:それも名無しだ
18/05/23 17:53:53.21 lI+0VbCp0.net
何気にバッフクランのゲル結界とかいうマップ兵器壊れやんけ
ダメージ+気力-10+SP-10ってw
というかこれって射程11あるのはいいけどいまいちマップ兵器の当たり判定わかんね
ゼロカスのツインバスターみたいに中央だけ当たり範囲ないのか、アーガマのハイメガみたいに3マス幅の棒状形なのか
それ�


114:ニもマジンガーみたいに扇形なのか。真ん中だけ当たってないみたいだからゼロカスの二射線形っぽいけど 敵のマップ兵器の範囲表示されんから分からん



115:それも名無しだ
18/05/23 19:35:14.93 iaWkvMBQd.net
ここまで予備知識0でわめく奴初めて見た

116:それも名無しだ
18/05/23 20:31:51.33 lgQgDZZF0.net
>>107
コンバトみたいな複数乗りがあたってしまうと全員のSPがマイナスされるよね。

117:それも名無しだ
18/05/23 20:34:05.51 NNu9Op7h0.net
>>106
初心者救済にしては
途中セーブ不可、全滅後はインターミッションに戻らないだから
あまり意味が無い気がするけどな

118:それも名無しだ
18/05/23 20:40:02.88 lgQgDZZF0.net
>>66
ニュータイプじゃないガンダム乗りはサポートに回すしかないバランスで
コウはもろに戦闘向けの精神コマンドだからきついよな。
多くの人が言ってるけど鉄壁必中を持たせて愛機デンドロの装甲と攻撃力プラス。
ニュータイプと差別化された戦い方ができるようにして欲しかったよね。

119:それも名無しだ
18/05/23 21:02:55.11 0b1dRthIa.net
そういやfで全滅プレイってやったことないな
デモスキップできないからただでさえ時間かかるのに、途中セーブ出来ないとかやる気起きないわ
しかもサターン版だとフリーズしたら苦労と時間がパアだし

120:それも名無しだ
18/05/23 21:34:20.85 lI+0VbCp0.net
>>109
マップ兵器の演出、扇形っぽいけどアーガマと一緒なんやなあれ
5人乗りは全員SPマイナスなのかw
戦艦に搭載したときは影響すんのけな
何せもう発売して20年以上立つし近くの古本屋も攻略本ないし攻略サイトも見れんの多いしまじで手探りだわ
第三避難所もサイト落ちてるし前にこれDLすれば見れるとか言ってたツールでもあかんだし

121:それも名無しだ
18/05/23 21:36:48.81 lI+0VbCp0.net
第三避難所のアーカイブみんな見れるん?あれ
俺の設定がまずいんけな

122:それも名無しだ
18/05/23 21:38:41.22 OmfZbZoA0.net
余裕で見れる

123:それも名無しだ
18/05/23 22:19:52.11 jCwHIKbCK.net
>>112
サターン版は途中セーブ後全滅可やで

124:それも名無しだ
18/05/23 22:23:20.96 viIWqlCp0.net
>>113
ニコ動見られるのならFの早解きが参考になるぞい
1%のCT狙いとか無茶な事しなければ色々と助かる

125:それも名無しだ
18/05/24 01:19:56.59 kMLgP0Hh0.net
俺はいつも二軍縛り動画の戦略は参考にしてるけどそれも暇があればまた見とくわ
ついでに聞きたいんだがキャオとアスフィーどっちがええのこれ?アスフィーの脱力は悪くないけど、集中熱血ない分バスランぶっぱで育てにくいのがきつい
アスフィー選ぶことによってアトールもついてくるけど何段階改造かしらんがカルバリーより若干いい程度だろうしMAP兵器もないしなあ
ゴッドガンダム、集中しかなかったから心配ではあったが普通に強いなこれ
ENどか食いすぎてさっそくENだけはフル改造して10万くらいとんだけど
こいつとゲッターはENフル改造くらいせんとやってられんわ

126:それも名無しだ
18/05/24 01:45:59.84 6SxTNeQX0.net
いやアスフィーは加入しても育てる必要ないよ
出したら脱力二回使うだけでそのステージの役割は終わり
宇宙Bだし

127:それも名無しだ
18/05/24 01:51:36.99 kMLgP0Hh0.net
しかも宇宙Bかよw
ケーラも弱いのに何気に地上Bなのが意味不明だし
二軍動画の人の見てきたけどアスフィーのアトールが親衛隊のカルバリー相手にすら命中49%しかなくてアトール手に入るのはいいがすげえ悩んでもうた
オールドタイプ勢ですらさすがに親衛隊のカルバリーとか命中100%出てたわ
寧ろ顔つきのワザンのグルーン相手にすらポセイダル機自体限界低いのか素で命中100%出てたしOT以下とかwwまじで脱力だけの人だな。それならビューナス乗らせたボスでいいような
ボス戦は楽だけど当たらない上に宇宙Bか・・・

128:680
18/05/24 08:22:01.08 3WsOQ1fK0.net
F完中盤のオーラバトラーに
対するスーパー系命中率の
スクショ撮りたかったけど
ちょうど宇宙上がる前しか
データがなかった
攻撃が当たらん当たらん
言われるから
次のプレイで撮ってくる

129:それも名無しだ
18/05/24 11:18:16.38 doLCWCyi0.net
アトールは敵が運動性150なのに味方だと95だしね・・・
せめて110ぐらいあれば

130:それも名無しだ
18/05/24 12:10:41.94 GW+xnKL3M.net
>>121
プレイ動画は結構上がってるからそれ確認すれば良いのでは?
運動性5段階改造のW系やシャイニングでも一般兵相手にかなり外れるから
運動性未改造のノーマルマジンガーやコンバトラーなら普通に0%になることもあると思うが

131:それも名無しだ
18/05/24 15:15:24.50 pRhi9bvGp.net
>>122
運動性は命中計算式上、運動性1上がると回避が1パー上がる感じだから、アトールだと戦力にならない
エルガイムマーク2ならオールドタイプくらいは当てれる
集中、熱血なし、宇宙Bで、顔ありには打点なくてきついだろうけど

132:680
18/05/24 17:53:51.60 1nIjOw9h0.net
>>123
そうじゃないですねん
攻撃当たらない、
0%とよく言われるから
デスサイズやショーグン、
ゲッターですらちゃんと
改造すれば当たるよという
証明をしたいのですよ

133:それも名無しだ
18/05/24 18:17:05.37 ecaowVUSK.net
デスサイズは中盤だと改造できないのでは?

134:それも名無しだ
18/05/24 18:48:30.91 K3VdubFJd.net
0か100以外はどうせ博打でしかない

135:それも名無しだ
18/05/24 18:48:49.30 fl55LCmka.net
ゲッターとダンクーガ、中盤まではコンバトラーも使ってたけど、レベルが上がっていれば運動性無改造でもネームド相手に0%になることは意外と少なかった気がする。
断空剣とか命中補正の良い技使えば雑魚相手には必中無しでも十分当たってた。
流石にオーラバトラー相手はキツいかも知れないが…

136:それも名無しだ
18/05/24 19:21:14.55 FyAFaoYo0.net
ダンクーガ好きだからフルチューンして使ってたけど、ネームドじゃなければ5段階の時点でも普通に当てられた記憶。
10段階の頃ならネームドじゃなければ断空剣はほぼ100%だったはず。

137:それも名無しだ
18/05/24 19:59:49.87 pbBIPxpD0.net
その辺イメージだけでスーパー系はすぐ0% とか言う奴結構多いんだよなあ

138:それも名無しだ
18/05/24 20:14:50.68 kMLgP0Hh0.net
まだそのネタやってたのか
つーか話の経緯すら忘れかけてたから前スレの俺の句読点じいさんとのスレバトルを経由して懐かしみながら、記憶を掘り返しに行ってきたけどもしかして話の発端はこれか?
925それも名無しだ (ワッチョイ 2a66-A5aB [61.206.254.174])2018/05/13(日) 11:40:35.59ID:Ro86BNtG0>>928>>957
野望の果てに、異質なるモノへの挽歌の2MAPすげえきついな
ティターンズ、ドレイク軍の総力戦で敵おおすぎてやばい
固い、当たらない、火力高すぎと3拍子そろってる
こっち出撃16くらいなのに敵の数50くらいいるんだがw
927680 (ワッチョイ 8d8f-OFii [118.241.251.46])2018/05/13(日) 12:29:53.51ID:v67+l1AV0>>929
どんなプレイスタイルか
わからないけど
ティターンズとバイストンウェルの最終決戦は
苦戦した記憶ないんだけど
スーパーオンリーでもいけたし
そもそもその680ってなんなの?前スレの680レス目見てきたけど全然関係ない人の全然関係ない話題だったけど
俺の場合は2,3段階改造でもウイスプ相手でもグレートの甲児のサンブレでも0%だったような
5段階であたるかな・・・・そもそもダンクーガとはまた違うだろうし
というかどうでもいいけどここの人、過去の話いつまでもひっぱる人多いな
毎回前レス探しにいくわ・・・

139:それも名無しだ
18/05/24 20:26:09.42 K3VdubFJd.net
>>128
オーラバトラーは運動性+サイズ補整あるからなぁ。しかもネームドも多いし

140:それも名無しだ
18/05/24 20:30:40.90 kMLgP0Hh0.net
>>122
無理やりにでもアスフィー使おうとしたら、運動性そこそこのエルガイムMK2とかアシュテン乗せて脱力ボスに使い切って雑魚にあたればラッキー程度のバスランぶっぱして撃破されて
復活でまた脱力2回っていう感じなのかな
同じ脱力使いとして宇宙Bならザムジードのミオのが集中持ちだから当たるだろうしボスならアーマー固めて自爆でも装甲固いボス敵を挑発誘導で隣接させてエースの魂分くらいはダメージ削って復活できるし
なんというかすげえ中途半端なキャラだな
まあどれも復活ありきの使い方だけどショーグンのレミーも脱力あったし無理に使わなくてもショーグンでいいってなるし考えれば考えるほどあえてアスフィーを使うメリットないな
それ言ったらキャオもだろってなるけど

141:それも名無しだ
18/05/24 20:31:40.51 K089PTQ4a.net
Fはオーラバトラーよりウィルウィプスに凄い苦戦した感
最初の方に出てきた時から装甲4500とかで全部の攻撃が10ダメだった記憶が

142:それも名無しだ
18/05/24 20:57:05.59 K3VdubFJd.net
>>134
撃墜なら苦労するけど撤退させるだけならそこまで脅威でもないような

143:それも名無しだ
18/05/24 21:12:07.94 D77TtosM0.net
アシュラじゃなくてバッシュだろう
というのはともかく、マジンガーのAとBの差を考えると
バッシュに乗せてもかなり微妙というか、無理して使ってるって感じにしかならないだろうな

144:それも名無しだ
18/05/25 00:00:23.85 9qhN6gma0.net
アスフィーはリアル系限定とか女キャラ限定の縛りプレイで世話になった
なんだかんだで挑発脱力を両立してる便利キャラだし地味に幸運あるのも嬉しい

145:それも名無しだ
18/05/25 00:40:34.07 /JmIDcbA0.net
よくスパロボFは難易度難しいとは言われるけど、4次みたいに修理補給で経験値入らずに育成しにくいわけでもないし
難易度的にもコンプリ版三次よりは簡単だと思うわ。寧ろちょうどいいバランスで個人的には神ゲ
α以降が簡単すぎてつまらなかったなあ、適当に突っ込んでも勝てるし

146:それも名無しだ
18/05/25 06:04:22.03 7OPnHWc80.net
>>138
正しい攻略法さえ取れば大して難しくないくらいの難易度だな
ただ初見ではそれが解かりにくい所があり、後から振り直しも出来ないからそれで中盤辺りで
進まなくなった人は割と居たかと思われる
それで「理不尽に難しい」と言うイメージが産まれ一人歩きして行ったのかと
実際は「難しい」というより「初見殺し」と言った方が適格か

147:それも名無しだ
18/05/25 06:05:58.76 /JmIDcbA0.net



148:フ序曲ってとこだがここ多分F&F完では一番難易度きついな今んとこ オージつよすぎる ラフレシア隊4体のとこは撤退してくれたからそこまでだったが ここは結構えぐいな。ギワザ反乱させて同士討ちさせた方がええんけこれ?



149:それも名無しだ
18/05/25 06:12:48.59 /JmIDcbA0.net
うーむ、ここガチでつんだかもしれんww

とりあえずギワザ隊にやるだけやってもらうか
HP回復大がきつすぎんだが

150:それも名無しだ
18/05/25 06:23:36.63 gWlllHixa.net
コンプリ3次を比較対象にするのは酷だわ

151:それも名無しだ
18/05/25 06:32:31.03 HZlC9epSa.net
単品番は少し緩くなったから

152:それも名無しだ
18/05/25 06:37:28.32 /JmIDcbA0.net
あかんわ、ガチ詰んだwww



153:魂使えるのがシーブックのニューガンだけになって詰んだ。ここ半分二軍入れてる場合じゃなかったわ。全員一軍でいかんと火力なさすぎて倒せんわオージw アスフィーとミオの脱力4回分も同士討ちするからあんまポセイダルの気力削らんほうがいいかなと何故かヤザンに使ってもうたしw 二軍動画の人は自爆しまくって倒してたけどあの人はすげえわまじでw やり直して対策練り直すかイデオンガン解禁するかやなあ・・・・ >>139 3次はなんというかここのオージのとこみたいにカツカツになるんだよどこも Fはなんだかんだで結構半分2軍とかでも精神余って余裕あるじゃん?3次自体はそもそも中盤まで機体パイロット数少なくてほぼ固定メンツだけどとにかくカツカツになる 精神の使い方ちょっとでもミスるともう半壊する 難しいというよりかなんというかすげえジリ貧になるというか



154:それも名無しだ
18/05/25 12:24:10.82 HkOHTaFy0.net
コンプリ第三次はウィンキースパロボの中で一番辛かった。ロードも長いし。
SFCのが弁慶ブーストや、マップ兵器と幸運のお陰で楽だった記憶

155:それも名無しだ
18/05/25 14:09:12.22 anBLyi5JM.net
F、F完の難しさは
熟練プレイヤーへの挑戦状である撤退ボスの強さと
シリーズでも高めな後半の敵ステータス
(実際は味方もインフレしてるから案外倒せる)と
理不尽な仕様(表記なしのシールドとか)が
ごちゃごちゃにされて語られてる気がする

156:それも名無しだ
18/05/25 15:10:17.16 4/RQ2YSR0.net
原作通りとはいえ事前情報無しのカミーユの永久離脱はきつかったなぁ

157:それも名無しだ
18/05/25 15:22:48.96 nvSled3cp.net
ガンバスターとイデオンは初登場なんだから、もっと早い段階で出てきても良かった

158:それも名無しだ
18/05/25 16:22:49.86 Ar4QR+Z1a.net
>>146
事前情報無しで初見殺しされて一周でやめた人とエリート兵にファンネル切り払われてるエアプが騒いでるだけだからなぁ
初見辛いけど慣れると楽にクリアできてしかも色んな遊び方ができるM向けのスルメゲーよ

159:それも名無しだ
18/05/25 16:24:04.91 pdrXTG9J0.net
スパロボファンの言う普通プレイは好きなキャラ縛りだからね
縛れば難しいのは当たり前なんだけど縛ってるつもりないからね

160:それも名無しだ
18/05/25 17:32:53.66 pp2pj79Xd.net
SFCのEXからスパロボやりはじめてなんとなく強い奴がわかってたから
Fは初回プレイでもあんまり理不尽な難易度には感じなかったな

161:それも名無しだ
18/05/25 17:44:51.23 7OPnHWc80.net
>>151
自分はスパロボは初だったけど以前SDガンダム4っつーのをやったことがあって
「あれと同じようにアムロやカミーユなら無双できるでしょ?」って感覚でやってたらそれがそのまま当たりだったw
ただ初見では1600のサイフラッシュは弱いと思い使ってなかったりとか今思えば非効率的な事をやってたな

162:それも名無しだ
18/05/25 18:37:02.06 Qju/sW+4K.net
>>149
痛いんだよなあエリート兵の反撃不能からの切り払い
ファンネルもどきのハイファミリア何回切り払われたことか

163:それも名無しだ
18/05/25 18:38:33.72 /JmIDcbA0.net
オージのとこは普通に歯ごたえあるな。ケーラとかビルギットとかキースみたいな打点ないやついれまくってたら詰むw
初見だからある程度ギワザ隊と共食いしたとこを後からハイエナすればいいか程度で考えてたけどギワザ隊が無傷で皆殺しにされて気力120から150くらいまで上がってつんだw
気力120の段階でもマジンガーの威力4200の熱血ファイアブラスタでダメージ4000くらいと全然入らないわ、必中もきれ、G勢も魂、ひらめきもできずシーブックF91ですら命中100%と分身で避けれなかったら一撃死とバケモノみたいな強さだわ



164:さすがに採算甘かったのが敗因だけど落ち着いて気力さげて選出も普通にゲッターとか高火力ので固めてけばそこまで苦労する難易度でもないもんなここ 3次はまず敵とのレベル差もひどい上に運動性補正と火力が雑魚でもひどいから、アムロにすら命中補正+50の体当たりでLV15上の機械獣が90%とかで当ててきてちょっとマス目計算みすると簡単に落とされるから、Fみたいに雑魚でもばんばんさけて無双とかまず無理だからなあw バランス的にはちょうどいい方だと思うよ



165:それも名無しだ
18/05/25 18:39:53.54 pp2pj79Xd.net
それでも前後半マップは流石にやられたけど

166:それも名無しだ
18/05/25 18:42:30.48 /JmIDcbA0.net
前後半マップは俺みたいな全員育成でやってるやつには前編マップで出さなかったパイロットを後半に出すだけだから特に問題にならんで
一軍だけでずっと戦ってたら最後戦艦出し入れして気力さげるとかしないとつむだろうけど一軍二軍半々選出でも大分あまるくらい

167:それも名無しだ
18/05/25 19:10:16.58 NjWMyYr+0.net
>>139
Fが難しく感じるのはプレイ当時は消防だったりスパロボ自体が初めてとかで
その正しい攻略法が分かっていなかった人が多かったのもあると思う
>>140
小物俳人なんて反乱させても一瞬で鎮圧されて終わり
ポセイダルの気力が上がって余計に倒せなくなる

168:それも名無しだ
18/05/25 20:07:16.93 pTYeYvNF0.net
イデオンガン地上で使って滅茶苦茶になるイベントは欲しかったな
それで地上では武器削除

169:それも名無しだ
18/05/25 21:40:43.64 vhxxaqXI0.net
ジェットスクランダーの頑丈さにヒイロが驚愕するシーン好き

170:それも名無しだ
18/05/25 22:18:07.34 uZpkuC7K0.net
どうみてもマジンガーよりWの方がHPと装甲が高いんですがそれは
鉄の城とは一体…

171:それも名無しだ
18/05/25 22:28:04.68 /JmIDcbA0.net
ちなみにオージとジオとヴァルシオンどれがつえーのこれ?
オージが今んとこ最強機体っぽいけどこれより強いのまだ来る?
今72話の崩壊の序曲ってとこやけど

172:それも名無しだ
18/05/25 23:04:22.41 2tLFZyqqd.net


173:それも名無しだ
18/05/25 23:19:28.85 Ar4QR+Z1a.net
ジオはシロッコ込みで考えてもそこに食い込めるほど強くねーわ
「ここからでは反撃できんか…まあいい」とか余裕ぶっこいたまま気がついたら死んでるイメージしかない

174:それも名無しだ
18/05/25 23:20:11.75 vhxxaqXI0.net
最大射程7のクソ雑魚だしな

175:それも名無しだ
18/05/25 23:30:07.33 gHhXyZER0.net
>>161
URLリンク(n) ico.ms/sm23516107

176:それも名無しだ
18/05/25 23:33:23.02 /JmIDcbA0.net
なるほど
じゃあファンネルで適当に削ってりゃいけそうだな
オージがFでは最強機体なのかな?マップ兵器ないのが唯一の救いだなこいつ
他の動画で見たけどアマンダラが乗ってくる時、装甲5800、パワラン威力5400とかなってるやんw
気力50まで下げてようやく対等とかちゃうんかこれ。そもそもパワランってもともと威力1500くらいの武器やろ?どう改造したらこうなるんや

177:それも名無しだ
18/05/26 00:48:37.95 jRvVOom+0.net
一軍を半分に分けるだけで充分

178:それも名無しだ
18/05/26 00:55:28.43 pFblx7ew0.net
アマンダラのオージ、二軍の人どうやって倒してたのか見たら、気力50まで下げて、エヴァとかW勢自爆させまくって、イーグルファイターで熱血突撃やって地道に捨て身で削ってたのに
最後登場した援軍のギャブレーの魂必中パワランでハイエナされてて放心状態で草生えたw

179:それも名無しだ
18/05/26 01:34:11.20 psIYSJpU0.net
NTレベル7以上で射程の延びたνガンやファンネル搭載機に高性能レーダー×2で
オージの射程外からちくちく削るのも手だぞ
あとHP回復(大)で1Tに30%も回復するから一気に攻撃した方が良い

180:それも名無しだ
18/05/26 01:43:05.74 pFblx7ew0.net
ああその手があったな
まあでも4次のブラッドテンプルの装甲6800に比べたらまだマシかw

181:それも名無しだ
18/05/26 02:10:54.42 dqGw0fyMr.net
ブラッドテンプルは百式とエルガイムmk2で十字放火するだけで終わったぞ

182:それも名無しだ
18/05/26 04:40:57.57 czZVyfJLa.net
4次のバランシュナイルが2000ちょっとなのに6800?

183:それも名無しだ
18/05/26 07:34:13.81 BzGD8PQyx.net
第四次は装甲2550が最大だろ確か

184:それも名無しだ
18/05/26 08:55:12.06 pFblx7ew0.net
こんな時どういう顔したらいいか分からないの

185:それも名無しだ
18/05/26 10:33:13.29 Dir87ce+d.net
>>171
ブラッドテンプルはパワーランチャーが切れると
隣接航空ユニットに反撃できなくなるので
ザンボットでチクチク攻撃して
打ち込み点で復活覚えさせたことある

186:それも名無しだ
18/05/26 13:11:29.52 XIPWskmOd.net
笑えばいいと思うよ

187:それも名無しだ
18/05/26 15:25:49.90 JO/lmyv6a.net
キョウジ「ええんやで」

188:それも名無しだ
18/05/26 21:20:45.97 d4NeDa3e0.net
Xやってるが連タゲ補正でアムロが今一つ強くないのが残念
アムロが一番強かったのはFだったな

189:それも名無しだ
18/05/26 21:34:18.92 GEXfccJQa.net
アムロ最強は第4次でしょ
エースの能力と最高の精神コマンドを兼ね備えている

190:それも名無しだ
18/05/26 22:48:06.16 jRvVOom+0.net
あれはアムロというかZZが強すぎただけじゃ

191:それも名無しだ
18/05/26 23:34:02.38 4pGAIyWs0.net
メタスって何が強いの?
ただのレベル上げ用?

192:それも名無しだ
18/05/26 23:53:24.86 utnhNNvy0.net
甲児、マサキ、ドモンのトリオ好き

193:それも名無しだ
18/05/27 00:03:42.97 lAwy4VzJ0.net
スパロボのアムロってガンダム系に絞っても毎回2番手~5番手に甘んじてる気がする

194:それも名無しだ
18/05/27 00:08:21.10 o5gkrn2Sd.net
>>181
回復ユニットで足が速い

195:それも名無しだ
18/05/27 00:15:02.30 0+2n04ct0.net
>>183
他はともかくFだと総合的にアムロが一番じゃないか?

196:それも名無しだ
18/05/27 00:20:57.78 JJKy+iei0.net
>>181
弱いパイロットのレベルを簡単に上げられる
強いというよりとっても便利

197:それも名無しだ
18/05/27 00:22:56.59 ocges4EU0.net
ドモンやWチームもメタスに乗れればなあ

198:それも名無しだ
18/05/27 00:26:25.12 lAwy4VzJ0.net
>>185
総合はクワトロ、一発の重さはカミーユやシーブック、ジュドーの幸運
手加減は素晴らしいけど、突き詰めると物足りなく感じるのがアムロ

199:それも名無しだ
18/05/27 00:35:47.20 JJKy+iei0.net
>>187
NT「じゃあ代わりに俺たちが君らの機体に乗るよ」

200:それも名無しだ
18/05/27 00:55:33.36 yNsr7KfKa.net
>>188
ジュドー以外の理由がアムロを物足りないとするには個人的に微妙

201:それも名無しだ
18/05/27 01:40:46.29 lAwy4VzJ0.net
覚醒の有無が決定的な差かな
行動回数の差がどれほど高い壁か、Fをプレイした人間なら嫌というほど理解できるはず

202:それも名無しだ
18/05/27 02:24:33.60 Pej5na+f0.net
ジュドーって全然避けないよなあ
幸運あるせいで常にZZ固定だったな

203:それも名無しだ
18/05/27 04:13:20.80 ESgvTrTV0.net
ジュドーはいつしかスタメン落ちした
アムロシャアカミーユは強いから使うけどジュドーやシーブック入れるなら可愛い子入れるわっつって外した
プルとかプルツーとかセシリーとか

204:それも名無しだ
18/05/27 06:05:51.35 Pej5na+f0.net
ジュドーは幸運あるから分かるが
アムロ、クワトロ、カミーユ、シーブック
ここら辺は精神も似てるしいまいち差別化的な要素が分からん

205:それも名無しだ
18/05/27 07:07:20.76 ZT/lyNfA0.net
νガンダムでMAPファンネルをバリバリ使うならアムロが強いと思う
アムロが削ってマサキがハイエナで効率良く金を稼げる

206:それも名無しだ
18/05/27 08:34:55.64 4MPT5+kx0.net
まあ使用期間考えるとやっぱアムロがトップパイロットでしょう

207:それも名無しだ
18/05/27 09:07:43.21 o9Z6y1Zz0.net
>>192
Fのジュドーは一線級ニュータイプのなかで回避の悪いのは気になった?

208:それも名無しだ
18/05/27 09:48:36.07 P9wqeyGa0.net
Fはジュドーさんよりもプルの方が強く感じたな
集中の有無はでかい

209:それも名無しだ
18/05/27 09:54:35.83 ocges4EU0.net
幸運もてかげんもないのは最終的にエース級でも使わなくなる

210:それも名無しだ
18/05/27 15:22:21.15 3GTt9xQ9d.net
シーブックって集中なくなかったっけ?

211:それも名無しだ
18/05/27 15:49:20.23 JJKy+iei0.net
ないよ

212:それも名無しだ
18/05/27 15:50:05.73 WmT/TxFB0.net
シーブック:ひらめき、熱血、てかげん、信頼、覚醒、魂
ジュドー:ド根性、熱血、ひらめき、幸運、覚醒、魂
わざわざシーブックで信頼使う事ないしなぁ・・・

213:それも名無しだ
18/05/27 17:22:51.55 uo2TZ2JZ0.net
このスレでの幸運の過大評価は異常だからな
普通に加速集中持ちのアムロ、クワトロの二強だわ

214:それも名無しだ
18/05/27 17:24:50.76 wEMPCMGQ0.net
クワトロは百式のバズーカ糞だわササビーは遅いわでF完の印象が悪い
ハマーン引換券

215:それも名無しだ
18/05/27 17:42:53.65 9GPSFndqM.net
fはジュドーさんよりルールかの方が使いやすかった

216:それも名無しだ
18/05/27 18:26:53.42 w7XPiB5AK.net
たまにはジュドーさんのいいところ挙げてやろうよ
妹がかわいいとか妹がかわいいとか妹がかわいいとか

217:それも名無しだ
18/05/27 18:45:59.56 SyvQInTLK.net
妹もニュータイプ

218:それも名無しだ
18/05/27 18:48:48.79 2E4C3xOCa.net
覚醒上手く使えないからクワトロカミーユよりも手加減のアムロだわ。
覚醒の消費SP60ってのが重くて…早解きには便利なんだろうけど

219:それも名無しだ
18/05/27 20:53:53.77 9GPSFndqM.net
手加減使い道がな
技量がかなり高いクワトロさんの方がな
格闘もかなり高いがそれはそこまで役に立たんけど

220:それも名無しだ
18/05/27 22:41:52.64 0+2n04ct0.net
手加減って個人的に恐らく一番使う精神だけどあんまり使わないのか

221:それも名無しだ
18/05/27 23:03:43.21 Pej5na+f0.net
覚醒の次くらいに使わんかなーてかげんって
シーラとかテキサスマックだと宇宙Bで走行2600以上はフル改造とかじゃない限り、ダメージ通らないから育てる時に使う

222:それも名無しだ
18/05/27 23:05:38.30 Pej5na+f0.net
テキサスマックはMAP兵器より高火力技ほしかった
必中あっても雑魚ですらダメージ通らんのだが

223:それも名無しだ
18/05/27 23:39:41.48 Ph3wmvcFx.net
てかげんは本当にほぼシーラ様接待のためにしか使わなかった

224:それも名無しだ
18/05/27 23:53:19.85 EaonmeD4p.net
Fの前後編マップでファとかにハイエナさせるために結構使ったな

225:それも名無しだ
18/05/28 00:38:29.80 W9yD1FQzd.net
フィンファンネルmap手加減はえぐい

226:それも名無しだ
18/05/28 01:35:15.90 AinAOLlp0.net
>>203
周回ボーナスとかないから相当の全滅プレイしないと万年金欠だからな。。

227:それも名無しだ
18/05/28 04:31:34.80 wPbU88ID0.net
もし周回ボーナスで500万位有ったら
序盤に何を改造しようか悩む

228:それも名無しだ
18/05/28 06:22:40.75 LIwhH40j0.net
全滅プレイのヌルゲーとか逆につまんなさそうなんだが
ドラクエでいうとこの全員LV99にしてゾーマ倒すみたいなのだろ?
ギリギリのとこで熱いバトルするから面白いのに

229:それも名無しだ
18/05/28 07:24:23.08 EUHSlBPJK.net
>>218
縛りみたいな技量がいるプレイはもうする気力もないが二線級の味のあるキャラは使いたいし。
結局修理補給で99にするついでに全滅プレイするのを選んだわ
進捗はゆっくりだけど今週末くらいにはバーニィとコウが99になるのでガラスの王国の次に行けそうです。

230:それも名無しだ
18/05/28 07:29:05.24 cXz5T9rs0.net
戦略家は必ず勝てる状況を設定してから戦う

231:それも名無しだ
18/05/28 07:31:58.90 5DVGi3Kp0.net
???「まあ、確実は確実か。ゲームとしての面白味には欠けるがな」

232:それも名無しだ
18/05/28 08:06:52.52 eNEQQh+k0.net
俺ツエーもそれはそれで楽しい
苦戦した経験があってこそ活きる

233:それも名無しだ
18/05/28 09:04:40.31 BL7JJK/c0.net
最近久々に触ってみたが
当時ガキだった自分がどうやってクリアしたのかわからなくなるなこれは

234:それも名無しだ
18/05/28 11:02:49.28 rrx/NTfn0.net
Fならスーパーの装甲改造すれば中盤までは10に出来ること多いしクリアのみ目的のガキなら撤退ボス倒そうともしないでしょ
F終盤と完中盤とかは鉄壁なし10ダメも集中で被弾0%はできなくなってくるけどセーブロード繰り返せば突破できる難易度
3次や4次の終盤の難易度た高かったと思う。
4次は初見だと確実に難しいオルドナ=ポセイダルになるだろうし

235:それも名無しだ
18/05/28 14:10:15.91 r1PNU5P9K.net
終盤イデオンガンでクリアしたよ

236:それも名無しだ
18/05/28 19:13:31.79 wJtIFxKD0.net
Fのゲージはふつうにあげるのが辛い
身内のMAP兵器でゲージあげてたな
3次αはだいぶ楽だったけども

237:それも名無しだ
18/05/28 21:59:16.66 3b6+kpCU0.net
>>226
F完残念ユニットのグランヴェールとデンドロビウムが
活躍できる数少ない場面がイデのゲージ上げ

238:それも名無しだ
18/05/28 23:32:03.17 ooTHPLoW0.net
Fのファンネルって動きがもっさりしてるのが嫌だ
スーファミの第三次みたいな動きにしてほしかった

239:それも名無しだ
18/05/28 23:39:01.62 LIwhH40j0.net
最近のスパロボって武器とかまとめて強化みたいなのばっかだけど面白いんけ
バルカン魔改造とかもっと細かく改造できた方がおもしろくね?
あと戦艦パイロットってなんで乗り換えできねんだろ?そろそろあってもいいよな

240:それも名無しだ
18/05/29 03:42:11.31 k3UZk+y30.net
一括改造の方が色々な武器を使うでしょ

241:それも名無しだ
18/05/29 05:31:50.67 bj1YONfa0.net
>>227
ソードが使える段階で味方マップ兵器でガンが使えるまでにするのは常套手段。

242:それも名無しだ
18/05/29 07:53:14.72 ZFtk742KK.net
>>227
三次の次にFやったからついついデンドロ強化してしまう。
限界のせいで運動性触れないのが微妙だけど個人的に好きなので

243:それも名無しだ
18/05/29 08:05:32.27 5HDyL2Hi0.net
マイクロミサイルが本体

244:それも名無しだ
18/05/29 09:59:38.38 6InOkxer0.net
>>229
α外伝の一括改造は正直おもろないと思ったが
Dの一括改造は面白いと思った
システム自体は一緒なんだがね。要はゲームバランスの違いなんだろうな
Dが俺がやった最終スパロボだからそれ以降は知らんw

245:それも名無しだ
18/05/29 10:16:27.06 R46b4B9I0.net
>>229
一括改造は無駄に武器多い旧作でこそ欲しいわ

246:それも名無しだ
18/05/29 10:29:19.04 +47DYEhE0.net
一括なら使うってのも本来おかしいとは思うけどね
必要性があれば個別でも強化して使うし
使い分ける必要のない武器をあえて使い分けても何の感慨もわかない

247:それも名無しだ
18/05/29 10:34:07.81 5HDyL2Hi0.net
一括にしたからといってコンバトラーの武器を色々使うようになるかといったらならない
プレイヤー側に取捨選択できる頭がないから一括になったんだろう

248:それも名無しだ
18/05/29 11:25:29.19 nv5dAsE2d.net
つグレートブースター
一括改造になったのはもう17年前だからとても最近とはいえないな。
昔、水木一郎のFクリアデータ配


249:布みたいなのがあって、めちゃな改造されてそうだった。 そういう遊びが、なくなったのは少し寂しいが。



250:それも名無しだ
18/05/29 11:41:24.40 5HDyL2Hi0.net
>>238の完璧な正論で思わず目が泳いでしまった
安易に小馬鹿にするもんじゃないな

251:それも名無しだ
18/05/29 12:20:53.05 +Xsr1CcVd.net
ゆうてXのΖガンダムのグレネードランチャーって選択するか?
一括改造なら選択ふえるとかガバガバ理論

252:それも名無しだ
18/05/29 12:28:01.18 nugKMYjsa.net
>>240
程度問題を無視した極論なのでは
個別改造時代はサイフラッシュしか使わないサイバスターやビームサーベルが死んでるMSとかが当たり前だったわけで、一括改造以降とはユニットの運用がかなり違ったのは確かでしょ

253:それも名無しだ
18/05/29 12:29:34.09 SuwV833h0.net
それ行き詰めると第2次みたいに武器2つでいいって事になりかねんぞ

254:それも名無しだ
18/05/29 12:54:15.51 ixac4ufKa.net
ウィンキーのコンvみたいに武器多すぎなのもどうかと思うが、Xなんかも武器2つとかあるしな
ザク3改がビームサーベルすらないってアホかって思った
内一個はねつ造武器だし

255:それも名無しだ
18/05/29 13:28:55.96 nv5dAsE2d.net
原作再現より自分のプレスタイルが出したいって人が個別改造派
原作のように一つの機体が状況によって武器を使い分けたいって人が一括改造派か。

256:それも名無しだ
18/05/29 14:15:39.69 codcBVsQ0.net
一括改造派ではあるが
個別武器改造でフル改造したら新しい武器が追加されるってのも大好きだ
資金面以外では

257:それも名無しだ
18/05/29 15:08:16.20 XwlJXh0td.net
一つのユニットに何役もこなさせるよりは
一芸に秀でたユニットを複数運用するほうがSLGとしては合理的で
それには個別改造のほうが適切だという話
万能なユニットを意地でも作りたいっていうプレイヤーの自由がそれでなくなるわけじゃないしな

258:それも名無しだ
18/05/29 15:36:04.58 uIcQBKNwx.net
一括なら後で強力な追加武装が来たとき
以前の武装を強化してて追加の方が弱いとかなくなるから
一括の方がいいよ

259:それも名無しだ
18/05/29 15:52:13.59 lVw4ZHwn0.net
個別改造にしても威力低くて命中補正も-とかあってわざわざ改造しないってのが
結構あるからなぁ・・・

260:それも名無しだ
18/05/29 16:47:49.33 LvnpBagLa.net
一括でも使わない武器は出てくるし
個別の何倍も金がかかるわけじゃないからどっちでもいい

261:それも名無しだ
18/05/29 17:49:45.16 KOK2ncOk0.net
>>244
というか設定上あるはずの武装な能力が搭載されてない時点で納得いかない派と
使いもしない武器が武器欄に存在してるのは無駄でうざったいだけ派が現れるのが
スパロボに代表されるキャラゲージャンル特有の現象だと思う
どっちも互いの言い分を認めることはまず無い上に
人によっては作品ごと・キャラごとにスタンスが入れ替わることもある

262:それも名無しだ
18/05/29 17:58:45.46 idn2+GuSp.net
???「断空砲、フォーメーションだ!」

263:それも名無しだ
18/05/29 18:03:28.32 codcBVsQ0.net
俺はIフィールドで殆どビームを防げないのが不満だ
強力な非ビーム武器なんてたくさんあるんだしビーム無効でも良いと思うんだけどなぁ
F完でそれをやったら酷いことになるんだろうけど

264:それも名無しだ
18/05/29 18:25:13.57 ZFtk742KK.net
>>252
相手の威力に応じて消費量増えるとかならありかもね

265:680
18/05/29 18:35:42.78 NssZlhag0.net
命中率が高い武器なら
意外とオーラバトラーにも
当たったりする
普段全く使わないのに
この場面で使う!
という武器ない?

266:それも名無しだ
18/05/29 18:48:47.48 lVw4ZHwn0.net
グレートマジンガーのニーインパルスキックは800でバックスピンキックは900
これでトドメ刺そうって拘ったりしない限りまず改造しないわな、他にも武装あるし

267:それも名無しだ
18/05/29 19:58:10.08 nwG79RqW0.net
マジンガーの冷凍ビームにはFではお世話になったな
バルカンみたいにちょっと改造しとくだけでも違う

268:それも名無しだ
18/05/29 20:34:49.06 iH9QKgbfx.net
>>254
SFC第三次ならコンVのロックファイターとかあった

269:それも名無しだ
18/05/29 21:27:09.18 mtx2bDT00.net
SFC3次は攻撃力が加算だったから弱い武器でもそれなりにダメージ出るんだよな
乗算なのに同じ攻撃力強にしていたコンプリ版は、、、

270:それも名無しだ
18/05/29 21:57:32.16 O/v6iUMud.net
4次の頃は残弾性の武器の弾数が2発とか4発とか少なくて、性能は良いけど改造したくないって場面がちらほらあったなあ
Fだとだいたい10発になっていて、殆ど迷わなかったけど

271:それも名無しだ
18/05/29 23:25:51.72 sAliJ6VGd.net
拡散バズーカかハイパーバズーカか
え、ロングライフル?そんなのついてたっけ?

272:それも名無しだ
18/05/29 23:39:34.24 QMsHMATjd.net
>>255
特集トドメ演出やカットインとかあれば使うとかあるかもしれないが
横移動体当たり
じゃあね……ってとこもあるはず

273:それも名無しだ
18/05/29 23:45:24.72 JLHBOdAC0.net
戦闘カットできないから演出ない攻撃のほうがうれぴぃ

274:それも名無しだ
18/05/29 23:56:51.64 RpBsN9hH0.net
個別はビルバインの射撃武器を改造するかどうかで悩むという楽しみもあるけど
一括の方がコスモノヴァのようなロマン武器に使い道ができるから好きだな

275:それも名無しだ
18/05/30 01:50:16.78 cO/7uqpR0.net
どうせなら使わん武器はガンオンの積載容量仕様みたいに外したら運動性あがるとかにしてくれたら自由度あって遊び方に幅が出たかもしれんのに
コンVとか半分以上使わん武器だらけだしなあ
最悪スピン、ダッシュ、ヨーヨー、スパークだけでもいいくらいだし

276:それも名無しだ
18/05/30 03:10:04.08 lZBXd85i0.net
個別改造で化ける武装があったりしたのが好きだった
バルカンだけは改造費が安かったり

277:それも名無しだ
18/05/30 05:19:11.43 8oKmWS5S0.net
一括改造は、使いもしない武器の改造費まで払わされている感覚になる

278:それも名無しだ
18/05/30 06:13:28.95 4nxBVAYB0.net
コンブイの使わない武器は存在自体ががロマン見たいなものだね。
武器一杯ついてるのはかっこいい的な
新のガイキング(FO)はもっとすごい

279:それも名無しだ
18/05/30 06:52:31.47 KfZ1NIk90.net
包囲網突破した後のJS危機一髪
早く全滅させると顔芸とセティの増援が2回も出るのな
倒すの苦労するわ

280:それも名無しだ
18/05/30 07:28:34.83 U3LbgpOwK.net
>>268
全滅厭わずやって覚醒持ち一杯用意した(スーパーガンダムの後ろにコウとか)けどうまくセティ2回倒せなかった記憶がある。
どうやった?

281:それも名無しだ
18/05/30 14:28:11.36 7/B8HWKz0.net
顔芸はミノフスキー落とすからな

282:それも名無しだ
18/05/30 14:47:11.99 jkYT0/dIM.net
確かにスーパー系は無駄に多い武器・武装ってのはロマンだな。
リアル系は逆だな。

283:それも名無しだ
18/05/30 16:08:02.93 9tdal4ZC0.net
ビームガン
ビームサーベル
ファンネル

284:それも名無しだ
18/05/30 19:26:47.83 4nxBVAYB0.net
ボップミサイル
レッド�


285:Cンパルサー ドライシュトラール なんかようわからん武装に想像めぐらせたもんだ。 ネットなんてなかったし。



286:それも名無しだ
18/05/30 19:55:24.88 PVNdWuh80.net
>>273
Fの発売はWindows95よりあとだし発売当初からそれなりネットの情報もあったんじゃないか?
動画は流石にないだろけど

287:それも名無しだ
18/05/30 20:00:51.21 HCgmc105d.net
ネットそのものは昭和でもBBSがあったしインターネットも昔からあるぞ

288:それも名無しだ
18/05/30 20:31:32.57 6qpSRgAE0.net
ネットはあっただろうけど消防でもスマホで簡単に繋げられる今と違って
当時はみんながみんなネットに繋げられていたわけではないからなぁ

289:それも名無しだ
18/05/30 21:12:27.87 i/VmP/V4p.net
情報源は説明書と攻略記事と攻略本で、内輪ネタ出されると一見さんは入っていけなかったよね

290:それも名無しだ
18/05/30 21:24:27.30 7/B8HWKz0.net
はぁ~ようやくクリアした
一番の敵はバグやメモリー読み込みやったわ
Fはバグで苦労したけど完結編は安定してたな

291:それも名無しだ
18/05/30 23:17:19.85 iS8WRP540.net
>>269
リアル系
修理補給で甲児とアムロのLVを31以上
イーノとボスのLVを24以上まで上げる
マジンガーZのブレストファイヤーを5段階改造してメガブースターと高性能レーダー
ゲシュは狙われない様にハイブリッドアーマー×2
アムロ乗せたZガンダムにメガブースターとサイコフレームを装備
長いから分割

292:それも名無しだ
18/05/30 23:24:54.22 iS8WRP540.net
続き
ダメージは全て信頼で回復
2Tにマジンガーを鉄壁で敵雑魚HMの群れに突っ込ませて気力を上げつつ全てミサイルで反撃して倒さない
宇宙Bは気合・加速・集中で上のカルバリーに向かわせる+ワザンの削り
4PPまでに上のバッシュを全滅させつつ必中をかけてセティの出現場所に隣接させる位置まで移動
増援のアムロで削っておいた雑魚を全滅+イーノの激励で気力を150まで上げる
チャイとワザンは宇宙Bで倒す
4EPに全滅で敵増援
セティに反撃必中ブレストファイアー+顔芸と盗賊あがりの削り
5PPセティにボスの脱力をかけ熱血必中ブレストファイヤー
→アムロの魂CTハイメガランチャーで撃墜
削った顔芸と盗賊上がりは主人公と宇宙Bで倒す
5EPにもう1回敵増援
以後脱力かけてアムロとショウのビルバインで削って魂CTハイメガランチャーで倒した

293:それも名無しだ
18/05/31 00:31:05.32 8lr0tJAH0.net
宇宙Bとディすりつつ、めっちゃ活用しててワラタ

294:それも名無しだ
18/05/31 04:56:02.60 1NQnVU6h0.net
あの詰めスパの人もFの8話と9話でわざわざライグゲイオス落としにいってるけど
ライグゲイオス、リセゲーしまくって落としたとこで資金5000、高性能レーダー一つってこれ長い目でみてかなりターン変わってくるもんなの?
あそこでゲッターとマジンガー派遣する分、雑魚敵処理する火力面でも落ちるし3,4ターン捨てるくらいならあそこ見切ってもよかったような気がするけど
頑張って落としたとこでミノフスキーくらいじゃないとあんまうまみなくねえか?
完結とか万単位で金なんていくらでも入るし

295:それも名無しだ
18/05/31 05:42:35.45 Q7buu3d60.net
うまみがどうのと言うより楽しんでやってる事なんだけどなあ
最初のシャムシエルとか
「浮上」のゲア・ガリングとか
「脅威のデビルガンダム」のウィル・ウィプス+デビルガンダム撃破とか

296:それも名無しだ
18/05/31 07:19:29.58 y+WXF8/KK.net
>>280
詳細にありがとうございます。
宇宙Bを有効活用できなかったのと激励の使いどころが微妙だったみたいです。
スーパー系を終わらせたらリアル系を妥協せずにやると思いますがその時は狙ってみます
ありがとうございました

297:それも名無しだ
18/05/31 07:57:36.35 Q7buu3d60.net
頑張ってくれ
あと初期配置にも気をつけないとアムロが届かない場合がある
戦艦選択の時LV順と気力順の切り替えで配置が換わったりするから試してみるよろし

298:それも名無しだ
18/05/31 08:09:46.61 jqbt2QjG0.net
早解きはターンで出現する隠しと相性悪いのが残念だな、仕方ないけど
結構いるからなぁ、一定ターン過ぎないと出てこないの

299:それも名無しだ
18/05/31 16:54:26.63 3ceyuQOYa.net
カトルとかトロワとかな

300:それも名無しだ
18/05/31 17:26:07.90 y+WXF8/KK.net
改造でマサキ登場前に全滅させるとマサキが仲間にならないらしいね

301:それも名無しだ
18/05/31 17:38:22.91 W+Gj4k5gp.net
その点リアル系第1話はゲッターチーム来る前に全滅させても
「ありゃ?もう終わっちまってたか」で加入だったか
万丈といい想定の範囲内かな

302:それも名無しだ
18/06/01 08:49:38.55 Gx7wT4zs0.net
本来の登場前に全滅させると出現してそれに対して触れたりする面もあるのに
Wは不遇だよな、カトルなんて出てこない上に触れられないし

303:それも名無しだ
18/06/01 10:43:16.16 iaU8AfHC0.net
Wは主人公が隠しキャラ扱いの時点で大分不遇
今なら炎上レベル

304:それも名無しだ
18/06/01 12:20:59.06 Gx7wT4zs0.net
新でも何故か隠しだったもんなヒイロ
五飛は終盤だけど無条件加入って冷遇なのか優遇なのかよく分からん仕様

305:それも名無しだ
18/06/01 12:32:41.91 P3yCOAhJ0.net
五飛は明らかにスタッフの愛情無かったな

306:それも名無しだ
18/06/01 12:55:06.41 eFZTcIttd.net
ごひはメキボス位強ければかっこよかった。

307:それも名無しだ
18/06/01 17:49:47.31 J7dKOg+yH.net
コンパクトを先にやって、アルトロンが結構強くてゴリ押しでクリアできたからそのイメージのままFをやり始めた当時。
たしかにシェンロンのときは強かったが、アルトロンは最終盤まで出てこない上に弱いしで面食らったなあ…最後の最後に加入なんだしもう少し性能に色を付けてくれてもよかったのにw

308:それも名無しだ
18/06/01 18:05:48.21 2KmmcvXj0.net
アルトロンがゼロカスくらい強かったら使うかもしれない

309:それも名無しだ
18/06/01 18:16:26.36 d7Y3kBdQ0.net
ウー公は固定パイロットなのに
アルトロンは乗り換え可能という片思い

310:それも名無しだ
18/06/01 19:16:46.93 iaU8AfHC0.net
アルトロンはクワトロ乗せれたらそこそこ強いはず

311:それも名無しだ
18/06/01 19:49:43.36 BaUk5KnP0.net
いぶし銀の射程7ビームキャノンも輝く

312:それも名無しだ
18/06/01 20:00:48.35 uQKhn3vX0.net
ごひってキャラ人気も1番低いんじゃないか?
スタッフがそれを見越してあんな扱いだったのかもしれない

313:それも名無しだ
18/06/01 20:15:49.67 hJVBQoKOr.net
>>296
どんだけ強くても参戦時期が糞すぎてな

314:それも名無しだ
18/06/01 20:21:37.45 e03ZLzr00.net
参戦時期がクソなうえに弱いよりはマシじゃないか
ただ乗り換え不能バグで五飛はさらにかわいそうなことになりそう

315:それも名無しだ
18/06/02 06:05:48.62 YU5+OzGw0.net
他のWパイロットがアルトロンに乗った後
ごひはシートを丁寧に拭いていそうだ
涙目で

316:それも名無しだ
18/06/02 06:32:41.07 fgsCp8ij0.net
スパロボにおけるごひは完全にネタキャラであるが
その傾向はすでにこの初登場のFの時点で明らかだったな

317:それも名無しだ
18/06/02 07:51:41.64 BnktHNOk0.net
どうでもいいけどガンバスター出てくるのもおそないか?
宇宙ルート通らんだらほんまに最後の方でちょろっとやし
ジャケ写で出てくるアピールしといて最後の最後でちょい出しはひどいわあ

318:それも名無しだ
18/06/02 07:53:01.29 D72svzK40.net
>>303
NTRに目覚めるごひ

319:それも名無しだ
18/06/02 08:06:26.31 YU5+OzGw0.net
>>305
かといってガンバスターは設定上地球で運用するとえらい事になるからなあ
動力源が縮退炉で亜光速戦闘が前提の機体だし

320:それも名無しだ
18/06/02 08:28:39.37 6QgmlQgq0.net
ガンバスターの正式参戦早かったらスーパー系の一部の立場が・・・

321:それも名無しだ
18/06/02 08:45:44.54 Q4rSAzUu0.net
ガンバスターの性能がぶっちぎりだから参戦を遅くしたのか
参戦が遅いからその分高性能にしたのか
はてさて

322:それも名無しだ
18/06/02 09:55:49.99 0TPIDEoL0.net
ガンバスターは足が遅いのがな
他のスーパー系は最悪、覚醒や、マジンガー系限定だけど修理補給で2回行動可能レベルまで上げてで補えるけど
ガンバスターはメガブ必須だわ
好きだから使うけど

323:それも名無しだ
18/06/02 10:20:29.08 bS9HwNaw0.net
ガンバスターはあの燃費の悪さならバスタービームの威力後500上げてくれ

324:それも名無しだ
18/06/02 10:46:17.93 aCNJ/mnNd.net
>>307
それあくまで対宇宙怪獣用に作られたガンバスターであってFの世界には宇宙怪獣がいないからなぁ

325:それも名無しだ
18/06/02 11:10:22.41 AqyNmuS90.net
設定なんて気にしたら地球圏でイデオンガンぶっ放すイデオンの方がヤバイ

326:それも名無しだ
18/06/02 11:38:53.71 7eiRCX+f0.net
>>305
F完のパッケの機体、参戦遅い、隠し、産廃のどれかで草生える

327:それも名無しだ
18/06/02 13:48:08.24 bS9HwNaw0.net
ノイエ・ジールさんはラビアンローズ辺りで追加されても良かったんじゃないすかねぇ…

328:それも名無しだ
18/06/02 14:10:35.74 gfqc4nXV0.net
>>314
イデオンと主人公は能力も時期も悪くないような
PSも真ゲイデオンサイバスターは問題ないだろ

329:それも名無しだ
18/06/02 15:39:00.02 /MxkDuGqa.net
第4次に引き続き、強くないくせに参戦が遅いグランヴェールさんとガッデスさん

330:それも名無しだ
18/06/02 16:55:44.62 6QgmlQgq0.net
せめて地上にいる内に参戦すればねぇ・・・

331:それも名無しだ
18/06/02 18:02:27.45 G1b0TwWHd.net
ただし地上Dとかいう特殊ステにされる罠

332:それも名無しだ
18/06/02 18:13:17.06 7eiRCX+f0.net
最近みたいに機体の地形適応は命中回避にのみ影響する仕様ならなあ

333:それも名無しだ
18/06/02 20:02:25.53 O2GC8PbVp.net
火力高すぎるとイデゲージ役も微妙になる罠

334:それも名無しだ
18/06/02 20:33:13.25 G1b0TwWHd.net
イデゲージは敵攻撃だけに反応させるべきだった
ぶっ壊れ武器使い放題とかSLGでありいえないし

335:それも名無しだ
18/06/02 20:41:24.11 6ICgOw810.net
前編後編じゃなくて一本ででてたらなぁ
前編のボツデータだとマジンカイザーとかかなり強かったらしいじゃん?

336:それも名無しだ
18/06/02 20:45:52.63 7eiRCX+f0.net
F仕様だからF完より数値的には全然弱いよ
ヤバいのは電影弾がEN30で撃てるゴッド

337:それも名無しだ
18/06/02 20:57:08.34 G1b0TwWHd.net
>>323
後編に分けてなければイデオン死亡フラグなんだが。実質イデバリアなデンドロ


338:だし



339:それも名無しだ
18/06/02 21:13:45.43 gII2ZmOC0.net
>>323
F完発売前はFをチートで遊んだもんだ
イデオンは実装されてたけどソードのエフェクトがなかった。
ネオグランゾンにボスを乗せてみたが、射撃が低すぎて弱かった。

340:それも名無しだ
18/06/02 21:50:49.49 qfnaODgxd.net
そもそもなんで前後編になったの?
容量なのか納期なのか金のためなのか

341:それも名無しだ
18/06/02 22:03:23.36 rwmfL/zB0.net
納期

342:それも名無しだ
18/06/02 22:26:21.07 bS9HwNaw0.net
当時のディスクゲーは分割は珍しくない

343:それも名無しだ
18/06/02 22:29:11.04 73+vF/bCp.net
これに関しては
開発チームのリーダーが病気かなんかで倒れたから
苦肉の策で前後編にしたんだっ


344:けな



345:それも名無しだ
18/06/02 23:51:34.73 O2VJx99Y0.net
>>324
でも敵の能力もF基準だろうから
相対的にはかなり強くなってたんだろうね

346:それも名無しだ
18/06/03 18:19:11.95 sLS2RM8r0.net
>>313
ソーラレイに対して「あれはすでに兵器と呼べる代物じゃないよ(だから使うべきではない)」と評するのを見て
イデオンガンは良いのかよと突っ込んだ人は多数のはずw
>>330
まあ個人的に言えばF完が発売されるまでの間何度もFやってたし、続き待ってるのも連載漫画の次回を待ってるような気分で
結構楽しかったぞ

347:それも名無しだ
18/06/03 19:49:02.73 rd716JY8d.net
正直ウィンドウとかアイコン縁とかはFの方が濃くて好きだった
F完は少し薄くて呆けた感があったし

348:それも名無しだ
18/06/03 20:12:23.47 UNbmb3Zi0.net
>>332
この作品に限らずだが敵が核使うのを批判するのにgp02手に入ったら躊躇なく核を使うロンド・ベル

なお以降の作品でラーカイラムの正式な武装になる日が来る模様

349:それも名無しだ
18/06/03 20:13:54.68 fH6624fKa.net
>>332
冷静に考えたらウィングゼロのツインバスターの時点で
街中で撃てる代物じゃないよな

350:それも名無しだ
18/06/03 22:26:17.12 X5biIP+x0.net
>>332
そうそう、リアルタイムの狭間の時間が実はFの一番盛り上がった時かもしれん。

351:それも名無しだ
18/06/03 22:47:46.45 JYgaMHSx0.net
当時リアルでプレーしてたけど、第4次からの使い回し等の不満は欠片も抱かなかったから、のちに評判を聞いて驚いたわ

352:それも名無しだ
18/06/03 22:50:06.33 Jpbtzhdx0.net
使い回しの不満って何のこと?

353:それも名無しだ
18/06/03 23:03:27.94 JYgaMHSx0.net
>>338
ユニットやマップチップの使い回し
因みにユニット画像は、ごく一部を除いて新規で描きおこされてるので難癖に等しい
あとは「光ディスク媒体のクセに紙芝居のような戦闘は耐え難い」等の不満があったそうだ

354:それも名無しだ
18/06/04 01:53:29.92 czRoKJhMD.net
当時耐え難かったのはボリュームがデカい甲児の声かな。2軍落ちしてくれて良かったわ。

355:それも名無しだ
18/06/04 02:36:58.61 /QXd0LS60.net
妙にエコーも効いてたか

356:それも名無しだ
18/06/04 02:37:41.24 pfXpEEY90.net
ゲッターのリョウも大概うるさいだろ

357:それも名無しだ
18/06/04 07:31:48.79 OLcueioU0.net
メガビームキャノンのエフェクトが第4次よりショボくなっててガッカリした記憶が

358:それも名無しだ
18/06/04 08:32:14.58 lU6YnL6Fd.net
あのデカイ声が好きなんだけどな。
逆にごひとか図鑑でzボタン押してもセリフ聞こえなかったりして可哀想だった。

359:それも名無しだ
18/06/04 12:51:59.10 npSnaNgqa.net
さやかさんの戦闘の時はやかましいから音量落としてた

360:それも名無しだ
18/06/04 17:48:00.64 inAVdWFr0.net
Fのマジンガーとゲッター1あと装甲200あっても良かったんじゃないスカねぇ…

361:それも名無しだ
18/06/04 18:43:09.70 2bCRZfAvp.net
ゲッターは3人分の精神と乗換があるからアレで良いけどマジンガーはJS着いた時にそうなっても良さそうではある

362:それも名無しだ
18/06/04 18:46:22.45 q+4lzdcxx.net
グレートとの差が激しいしね

363:それも名無しだ
18/06/04 20:00:01.94 mV3/2kt1p.net
JS取得時期に出て来るショーグンの方がHP分耐久高いのも

364:それも名無しだ
18/06/04 20:01:31.07 sI2o+b2h0.net
あれでもFの頃は鉄壁必中で無双出来たんだぜ

365:それも名無しだ
18/06/04 20:10:41.70 zobSxIjYK.net
今やってるアマンダラカマンダラのシナ


366:リオでエリート兵にマジンガーでは100パーセント行かなくて悲しい パイロットは99レベルのボスだが5段階限界上げても命中が赤い



367:それも名無しだ
18/06/04 20:56:14.51 lU6YnL6Fd.net
アイアンカッターと装甲だけ五段階しとけば、グレートくるまで必中鉄壁で通用するんだよな。
ブレストファイヤー改造して普通のスーパーみたいに運用するとすぐ息切れする

368:それも名無しだ
18/06/05 02:41:49.32 f6zMWXYGd.net
ブレスト改造しないと撤退ボスが辛いw

369:それも名無しだ
18/06/05 04:20:01.42 HknrVCBBa.net
いくらボスとは言えレベル99で機体が5段階なら赤くなるもんだろ

370:それも名無しだ
18/06/05 11:13:10.78 zbb/qqD/0.net
必中の消費が重いのもスーパー系不遇に拍車掛けてるよね

371:それも名無しだ
18/06/05 11:26:37.34 uyvM+7vT0.net
10段階改造が解禁されてからならスーパー系縛りもそこまで苦じゃ無くなるからな
10段階改造の解禁がもっと早ければ良かったのかも知れぬ
当初の予定では確かF完入ったらすぐ10段階になる予定だったんだよなあ

372:それも名無しだ
18/06/05 11:37:06.67 zbb/qqD/0.net
6段階以降はあんだけ金かかるんだしすぐに10段階解禁でもよかった気もする

373:それも名無しだ
18/06/05 12:32:52.12 kmGOu7eUr.net
>>355
精神ポイントの伸びが悪くなるのもスーパー系不遇の一因

374:それも名無しだ
18/06/05 12:56:53.25 T34ds8dSa.net
反撃無双しようとするとリアルは集中だけで済むけど、スーパーは必中と鉄壁使わないと安定しないからな

375:それも名無しだ
18/06/05 15:45:09.22 eT4mk4eld.net
>>355
残りSP経験値ボーナスもあってスーパー系が雑魚に軽々しく精神コマンド使えないんだよね
第四次ぐらいのSPと消費バランスだったらスーパー系の評価も変わったと思う

376:それも名無しだ
18/06/05 16:08:05.65 BOxP9/yQK.net
>>354
バーニィ99がビギナ・ギナに乗ると赤くならないのと比較すると悲しい

377:それも名無しだ
18/06/05 19:15:26.10 wGdWBO6n0.net
>>360
・必殺技はここぞという時に使ってこそだから機体のEN上限低くして
 必殺技の消費エネルギー上げるよ
・上記の理由に伴なって気力も従来のスパロボより上がりにくくするよ
・そして精神コマンドもここぞという時に使う物だから精神ポイントの量を
 従来より減らした上で精神コマンドの消費ポイントも従来より上げるよ
……というカタルシスを大きくするためという名目で設定されたデータ傾向が
(発売前の雑誌のインタビューで上記のようなコンセプトが説明されていた)
ことごとくスーパー系を使いにくくしてカタルシスもへったくれもなくなってるのは
何をやってんだかと思う

378:それも名無しだ
18/06/05 20:06:48.31 V9hElmYi0.net
とは言っても四次コンVなんかはEN上限255でスピン一発200消費と聞いたが
まあ極端な例か

379:それも名無しだ
18/06/05 20:20:41.17 s+TwtXQt0.net
F時代のショウと一流NTが壊れてるだけでスーパー系中心のほうが楽なんだけどな

380:それも名無しだ
18/06/05 20:22:15.25 uyvM+7vT0.net
>>364
NT・聖戦士以外のリアル系は、むしろスーパー系より冷遇されてるよな

381:それも名無しだ
18/06/05 20:53:15.83 OLgKgf7vx.net
たしかに

382:それも名無しだ
18/06/05 20:54:40.90 fZVSvgPra.net
>>363
それは第三次
第四次は消費110

383:それも名無しだ
18/06/05 23:46:34.41 RqiE+Ix10.net
ヴェスバーが90だった時が一番唖然とした

384:それも名無しだ
18/06/06 02:43:13.73 MtGWuKF+0.net
いくらバランスのためとはいえ
何故原作見たうえでアムロがあんなクソみたいな格闘の数値にされるのか

385:それも名無しだ
18/06/06 03:00:00.96 JIv1XRGOa.net
安定して強いニューと違ってF91は結構ムラがあるイメージ
EXの神がかった強さからの第4次のゴミクズっぷりは愕然とした

386:それも名無しだ
18/06/06 0


387:5:42:50.48 ID:a8IDV8C50.net



388:それも名無しだ
18/06/06 05:43:33.00 a8IDV8C50.net
>>370
そして第四次Sではまたクソ強い

389:それも名無しだ
18/06/06 07:59:47.00 G15DLfb50.net
F91はSFC第三次で産廃だったからEXの復権は当然

390:それも名無しだ
18/06/06 08:02:07.38 tOZx6+440.net
第二次の時のヴェスバーのエフェクトが好きだった。あの「ズガガガガガガガ」って奴
性能はνガンダムに負けてたけどさ

391:それも名無しだ
18/06/06 10:36:54.41 a8IDV8C50.net
わかる
あのメーザー砲みたいなのね

392:それも名無しだ
18/06/06 23:35:55.93 ZS+6rlqe0.net
昔のゼータは額からハイメガランチャー撃ってたらしいな

393:それも名無しだ
18/06/07 03:32:06.97 wnD0rMQ4M.net
個人的な思い出として、まさに大口径ビーム!っていうあの見た目と破壊力に小学生当時はチビってた
さらにどうでもいいけど「カミーユ+Zガンダムの方程式」っていうゲーム雑誌の表現がとても気に入ってたな、懐かしい

394:それも名無しだ
18/06/07 03:32:56.79 wnD0rMQ4M.net
第四次ね

395:それも名無しだ
18/06/07 16:09:21.98 uaZ9el7Fd.net
ラムサスが撃墜後の撤退セリフで
「うわぁぁぁぁぁぁ!!脱出します。」
って言うのが、なぜか笑える

396:それも名無しだ
18/06/07 17:10:58.48 X4ztDObc0.net
ヤザン隊はパラメータ自体は高いのだが、このゲーム中何度も出てきてはそのたびに撃墜されるので
何となくドロンボー一味みたいな威勢よく毎回出てきてやられるやられ役みたいなイメージが
くっ付いてしまっている

397:それも名無しだ
18/06/07 17:30:40.44 67cTdMTva.net
あいつらお金持ちだからね
後半になると、ボーナスキャラみたいな感覚になる
MA形態は雑魚だし

398:それも名無しだ
18/06/07 17:37:11.16 Lc8QGgCy0.net
>>379
すごくわかるw俺も当時からずっと思ってた
うわああああ(絶叫)脱出します(真顔)みたいな温度差を感じるw

399:それも名無しだ
18/06/07 21:27:54.56 ftczkNwz0.net
>>380
Fでミデアを襲って来た時のシーマ様はまんまドロンジョだったな
「野郎ども、やっておしまい!」とかDCの部下に命令してた

400:それも名無しだ
18/06/07 21:37:08.21 UrlstAPhp.net
シーマ様最初は育成に役立つんだけど少しすると経験値も旨くなく資金も少ない
完結編でも資金安いままだよね?

401:それも名無しだ
18/06/07 21:42:52.83 vKknjWy/M.net
ガーベラテトラが最後までたいして強くないからな
F/F完結編のGP

402:それも名無しだ
18/06/07 21:45:19.07 vKknjWy/M.net
誤送信してしまった
F/F完結編のGPシリーズは本当に全機共控えな性能だな

403:それも名無しだ
18/06/07 22:44:08.33 N9RfG6Tk0.net
デンドロのIフィールドが装甲強化しても雑魚にスパスパ抜かれる劣化オーラバリアな性能なのがもうね
ビームコートみたいにB属性軽減なら良かったのに

404:それも名無しだ
18/06/08 05:55:07.57 Bm12BBlUd.net
サイズ差ダメージ補正ってニルファからだっけ?
補正がないと的の補正だけってのも大きいよね

405:それも名無しだ
18/06/08 07:05:24.10 Y3vlFqMtK.net
>>383
ガーベラ解体?されたときもなんか笑えた記憶ある

406:それも名無しだ
18/06/08 10:17:26.86 NAm1JHKWa.net
ノイエジールは限界の低さに目を瞑れば優秀だよね
使える期間短いけど

407:それも名無しだ
18/06/08 10:19:21.96 sxsGCyk40.net
鉄壁持ちのハマーン専用機と化してる

408:それも名無しだ
18/06/08 10:45:02.14 Y8gTFbz00.net
メガカノン砲が4発しか無


409:いから弱すぎる スペースバズーカじゃあるまいし



410:それも名無しだ
18/06/08 11:03:53.69 408ppbx90.net
運動性の高さと限界の低さを鑑みればガトーを載せると言う前提で
作られたパラメータと言うのが見えてくる。それ故他のお気に入りのOTを載せるのにも向いている

411:それも名無しだ
18/06/08 11:43:39.37 CfzxHXpc0.net
限界ってどういうステータスなんだろう
関節の強度とか?

412:それも名無しだ
18/06/08 11:51:12.94 408ppbx90.net
初代ガンダムでは、初期の未熟な頃のアムロはガンダムの性能に頼って闘ってる感じであったが
終盤アムロが成長してくると、アムロの反応スピードに機体の反応が追いつかなくなって来てしまった
それをマグネットコーティング技術を使う事で解決したわけだ。まあ、そう言う要素の再現だろう
ただやっぱりゲーム的にはあまり面白くないと判断されたのかD辺りでは廃止されてしまった

413:それも名無しだ
18/06/08 11:57:46.02 sxsGCyk40.net
このゲームこそ照準値が欲しかったよね

414:それも名無しだ
18/06/08 12:02:42.80 xNOLsmuya.net
このゲームがあったからその後に照準とかでてきたんだろな

415:それも名無しだ
18/06/08 17:16:28.33 /dbJxrnpa.net
でも現状の照準値ってどの機体もほぼ横ばいであんまり活かされてないよなぁ
EXハードのマゾゲー化を助長するだけのシステムにしか見えない

416:それも名無しだ
18/06/08 18:28:12.28 mrYchJps0.net
>>393
ただ単に敵仕様なデータ基準のユニットの味方化にあたり
HPを半減させてみただけでガトーがどうとかは考えてないと思う

417:それも名無しだ
18/06/08 22:43:22.78 wE19JD3jM.net
>>392
ノイエジールの主力武器はメガカノン砲じゃなくてメガ粒子砲だからな
EN消費10で射程6なので攻撃力以外は大車輪ロケットパンチと同じような性能で
鉄壁ハマーンで当てられるけど避けられない程度に運動限界を調整すれば
必中不要な擬似強化マジンガーみたいな感じになる
武器攻撃力は大車輪より劣るけど宇宙Aとハマーンの射撃技量を考慮すると強化マジンガーより火力は高くなるので
単騎無双の性能は全ユニット上位だと思われる

418:それも名無しだ
18/06/08 22:52:43.77 pQRZRgBG0.net
さすがに大車輪より火力高いってのは言い過ぎじゃね?
クリティカル率は十分に期待できるぐらい高いけど100%ではないし

419:それも名無しだ
18/06/08 23:13:58.15 wE19JD3jM.net
>>401
スマン大車輪以上の火力は言い過ぎたかもな
フル改造武器攻撃力が地形対応込みで大車輪4800に対してメガ粒子砲4320で、甲児格闘>ハマーン射撃なので
技量差で逆転は微妙かもしれないな

420:それも名無しだ
18/06/08 23:32:38.31 ArsTk86op.net
ノイエは無改造で入手だっけ?
にしても大車輪より安く強化出来るのは魅力的
指導はハマーン相手でも出来るんだし
鉄壁3回ぐらい使えるようになるかな?、

421:それも名無しだ
18/06/08 23:42:57.36 wE19JD3jM.net
>>403
鉄壁のみなら加入レベルでも4回は使えると思うけど
3回というのは集中も併用するのか?

422:それも名無しだ
18/06/08 23:44:52.13 sxsGCyk40.net
ノイエハマーンなら外す方が難しい

423:それも名無しだ
18/06/08 23:54:52.99 ArsTk86op.net
>>404
完結編はいつも分岐辺りで投げ出してしまってたもんでスマンな
リューネのSP140になった時点で育成辞めてるイメージで、
リューネはSP多目という思い込みもあった
久しぶりにアーカイブ版起動して今度こそ完走してみるか

424:それも名無しだ
18/06/09 00:06:36.57 Oyey0UkbM.net
>>406
リューネが精神多めで140以降は伸びにくいのもあってるけど鉄壁4回って精神120だぞ?
50レベルの1人


425:乗りのパイロットなら全員余裕で足りると思うが



426:それも名無しだ
18/06/09 00:26:59.41 lOr5kUjbp.net
鉄壁消費30?
40だと思ってた・・・
週末プレイしてくる

427:それも名無しだ
18/06/09 05:12:33.75 eSRGNDXF0.net
>>403
ノイエもGP02も機体・武装共に5段階改造済みで加入
サイサリスのビームライフルが1800と高目なのが謎

428:それも名無しだ
18/06/09 09:27:04.53 5UR4sHxjd.net
セイラさんやシャアザクとか、このころの隠し要素にはワクワクしたけど、最近のは何の感情が湧いてこないのだがなんでだろう。

429:それも名無しだ
18/06/09 10:56:55.76 3/MHNHiP0.net
参戦作品リストにちゃんと表記しないとダメになった所為か
MSV関連とかばっさり切られちゃったもんなぁ・・・

430:それも名無しだ
18/06/09 11:28:13.37 TwUvaEU9a.net
PVにしれっと出したり、ラジオで条件のヒント言ったりするからね、最近は
第4次のサーバイン、ズワウスとか、Fのセイラさんとかノーヒントだったしな

431:それも名無しだ
18/06/09 12:33:18.76 6x7ZucSq0.net
>>409
ノイエは3段階じゃなかったっけ?

432:それも名無しだ
18/06/09 15:25:08.20 JK6LJaejd.net
三次四次と総ターン数制限のイベントがあったからFも早解きしたけど、セイラさんしか関係なかったのが残念ではあった

433:それも名無しだ
18/06/09 17:27:00.80 d6aLaUC70.net
それにセイラさんステよわいしな

434:それも名無しだ
18/06/10 03:30:58.41 hryaXVu70.net
確かルーと同程度で弱くはなかった筈
2回行動もLV43とか結構早かった

435:それも名無しだ
18/06/10 03:35:17.49 mkKwLm9/0.net
>>415
ルーと同等じゃなかったっけ?

436:それも名無しだ
18/06/10 09:35:06.55 eJ9lyC+5d.net
顔グラも変化しないしなあ グラサン兄貴も変わってほしかった

437:それも名無しだ
18/06/10 09:35:25.90 oyAkcc+I0.net
セイラさん中途半端に精神が戦闘よりなのがな

438:それも名無しだ
18/06/10 10:02:02.32 sj92crtsp.net
加入直後のクワトロとの会話が見れることぐらいか

439:それも名無しだ
18/06/10 10:03:53.77 UAM8JiL70.net
逆シャアシナリオが没になってなかったらセイラさんでシャアを倒すって出来たのかな

440:それも名無しだ
18/06/10 10:14:22.51 Acc0oRjxr.net
金塊持ってきてくれてたらなにがなんでも仲間にしてたな

441:それも名無しだ
18/06/10 11:36:56.36 eMWFqeWBK.net
Fから引き継いでやったらターン間に合わなくて、F完から始めてようやく仲間にできた記憶ある

442:それも名無しだ
18/06/10 11:45:34.34 sj92crtsp.net
Fから始めた方が資金潤沢でパーツも揃っててターン数余裕持てるよ(攻略本見ながら)

443:それも名無しだ
18/06/10 13:25:35.01 DTolnAixM.net
Fからやらないと仲間にならないのトッドだっけ?ハマーンだっけ?

444:それも名無しだ
18/06/10 13:57:37.14 sj92crtsp.net
トッドのみ

445:それも名無しだ
18/06/10 15:51:39.28 UAM8JiL70.net
ハマーンは説得に必要な回数が1回減るだけ

446:それも名無しだ
18/06/10 17:45:13.56 FX36iUPyK.net
トッドに集中あったらショウ脱落だな。努力あるし

447:それも名無しだ
18/06/10 17:57:47.40 8KZjLfeiK.net
トッドのあの顔グラいいよな
真似したくなる

448:それも名無しだ
18/06/10 18:22:32.26 P+Oj4IKN0.net
Fの顔グラで思い出すのはガトーだな。
原作見てないし初めてのスパロボだったからガトーはハゲだと思ってたよ。

449:それも名無しだ
18/06/10 20:10:16.51 FQzJbT6fd.net
>>430
もうそれ聞きあきた

450:それも名無しだ
18/06/10 20:13:20.08 oyAkcc+I0.net
子供のころ良くギャブレーの顔真似してました

451:それも名無しだ
18/06/10 20:32:52.88 RtQ4l/nYd.net
ハゲ疑惑 くわぁ顔はFの魅力

452:それも名無しだ
18/06/10 21:00:03.41 3c0I/j4j0.net
Fを232Tで終了
最終話の敵を全部幸運で倒してハマーン説得して4Tクリア
色々改造したけど資金は99万5千
ここからが本当の地獄だ…

453:それも名無しだ
18/06/10 21:27:46.16 eHsKHFZv0.net

俺は昨日から再開して16話終了時点で388ターン
以降は通常プレイでも全撃破出来たはずなのでモチベ保つかな
とりあえず34話までは頑張る

454:それも名無しだ
18/06/10 22:27:59.67 mkKwLm9/0.net
>>428
集中なくても中盤の地上ルートで大活躍だったな。
NT勢が抜けるため交わせるのはリアル主人公とショウしかいないから。

455:それも名無しだ
18/06/10 22:45:34.03 hzBoUvBOp.net
ライネックの移動力と改造済みのため半端な耐久力が使いづらかったな
でも能力も機体もないマーベルに比べれば恵まれてる

456:それも名無しだ
18/06/10 23:19:17.91 3c0I/j4j0.net
確かトッドはLV49で2回行動と早いから
味方になったらチャムと組ませて幸運努力で敵ボス倒しまくれば
ティターンズとの地上決戦辺りで2回行動になれたな
そしてショウは迷彩ビルバインの為に精神P温存で気合も魂も使えない

457:それも名無しだ
18/06/10 23:47:11.80 tb9gQoA70.net
敵のレベルがちゃんと上がってくれれば精神Pボーナスとか考えなくてよかったんだがなぁ

458:それも名無しだ
18/06/11 00:02:56.83 J64jE2q9p.net
レベル40のファの精神Pが130だから未使用で260取得
2話に1ずつレベル上げ出来る計算か

459:それも名無しだ
18/06/11 06:22:42.76 miZG/lOT0.net
エルガイムMK2を後方で修理補給稼ぎの相方にしておけばターンのロスなく高レベルキャラを作れる
どうせ2回行動が可能な後半まで大して戦力にもならない

460:それも名無しだ
18/06/11 08:00:39.94 ssTLgJPn0.net
ニコの動画でやってて初めて知ったけど
フォウ死亡でカミーユがシロッコと相打ちになると
離脱阻止どころか取り憑いて攻撃・防御に常時+25%の恩恵があるってマジか…
攻略本にも攻略サイトにも載ってないぞ

461:それも名無しだ
18/06/11 08:04:32.47 35UZiFLv0.net
せっかく加入させたのに奇跡使えなくなるからイベントだけ見てリセットする人が多いんだろう
実プレイしてみて計算と実測値で比較しないとわからんがな

462:それも名無しだ
18/06/11 09:45:23.75 y8H+3J840.net
道連れ阻止はフォウ未加入ルートだな
せっかくスパロボなんだから生存してほしいけど25%は本当ならでかい

463:それも名無しだ
18/06/11 09:49:39.79 F3ELvvaW0.net
戦力になるしまず死なそうって思わないなぁ
図鑑埋める為に拉致される必要はあるけど

464:それも名無しだ
18/06/11 10:10:02.11 y8H+3J840.net
よう考えたら別に信頼補正で同じことできるんじゃん
位置取りとレベル気にしなくていいのは楽だけど

465:それも名無しだ
18/06/11 12:18:00.78 q3EP6I5Qa.net
カミーユにはフォウよりファだろと思ってる俺は同じ過ちを繰り返すことにします
ガセじゃないなら位置取り無視で25%はデカすぎるわ

466:それも名無しだ
18/06/11 12:18:42.00 Ql983Qf70.net
フォウ生存だとカミーユ離脱でフォウ死亡時に特殊イベントだっけ?
シロッコ戦前に25%アップしてるのだろうか、シロッコ戦後だけなのだろうか

467:それも名無しだ
18/06/11 12:19:16.72 Ql983Qf70.net
>>442を見る限りはシロッコ戦後のみか

468:それも名無しだ
18/06/11 12:51:12.42 OJVGBI0BK.net
神結うとかマジで女みたいだと思ってた
美男だけど

469:それも名無しだ
18/06/11 15:26:15.92 rGIn0scTM.net
もし本当ならSS、PS合わせてミリオン行ってるようなタイトルで
発売から20年以上たって仕様が発見されるってなかなか凄いな

470:それも名無しだ
18/06/11 15:31:22.03 Ixl4KBjP0.net
前々から言われてなかったっけそれ

471:それも名無しだ
18/06/11 15:52:29.54 WgN/wbaiM.net
最近FF6かなんかでも発見されてたな

472:それも名無しだ
18/06/11 15:53:21.62 F38sbCMAK.net
Fからプレイできる奴らすごいな。バグで何回やり直したか

473:それも名無しだ
18/06/11 16:04:55.66 HmFkDyrUr.net
LIVEALIVEとかでも何十年経ってから見つかったイベントとかあるしな

474:それも名無しだ
18/06/11 16:34:03.30 F38sbCMAK.net
当時のスタッフすら忘れてそうだね

475:それも名無しだ
18/06/11 17:02:18.52 vYD+FNjt0.net
>>443
フォウの奇跡ってどう見ても実用ではない習得レベル(71)だから
フォウを加入させる人は奇跡目当てって人よりは
とにかくフォウを仲間にしたいとか仲間にできるキャラは可能な限り
回収する主義の人なんじゃないかと思うんだが

476:それも名無しだ
18/06/11 17:22:06.51 Ixl4KBjP0.net
奇跡MAPフィンファンというロマン

477:それも名無しだ
18/06/11 18:43:39.07 Srrl87CZ0.net
やるべきは奇跡アトミックバズーカでしょ

478:それも名無しだ
18/06/11 18:55:02.68 Jc6kpc43a.net
タクティクスオウガでも20年経ってから発見された要素あるしね

479:それも名無しだ
18/06/11 20:26:22.84 f9uJRQonr.net
>>457
ガンダム系なら実用レベルじゃん

480:それも名無しだ
18/06/12 18:05:52.71 Lc3iohWp0.net
懐かしい。主人公の名をナコルルにして遊んでたな。

481:それも名無しだ
18/06/12 19:35:05.05 F6v4qZ7H0.net
ヒンナヒンナ

482:それも名無しだ
18/06/12 20:22:55.43 iJtEMC3p0.net
>>453
FF8じゃない?オメガにポーション与えるとずっと俺のターンが出来るらしい

483:それも名無しだ
18/06/13 21:27:02.67 r1r4NkOgp.net
>>464
453はシドタイマーのことかと。ニュースにもなってたし。

484:それも名無しだ
18/06/13 21:36:53.24 YOxWMcQT0.net
へー、シドタイマーバグ。こんなの全然知らんかったなあ
少し前にドラクエ3で新発見があったとツイッターで騒がれたと言う話題があったので見てみたらそれは
「下の世界でも世界樹の葉が取れる」と言う裏技であった。いや、そんなの当時から知ってるわw
割とそう言うパターンも少なくないのよな

485:それも名無しだ
18/06/13 21:44:16.33 +pvvbDTb0.net
FF6のは開発者が意図して作った訳ではないバグを利用した裏技だからな
上のカミーユのやつはもし本当なら開発者が意図して組み込んだ仕様っぽいし
だいぶ意味合いが違うと思うが

486:それも名無しだ
18/06/13 21:53:32.46 5s4ZFrUTd.net
リョウの中断セリフにボヤッキーが乱入する裏技?はヒーロー戦記よりヤバイ。

487:それも名無しだ
18/06/13 22:03:07.59 aWWxD1vea.net
かぜひいてまんねん

488:それも名無しだ
18/06/15 00:46:56.08 l4jU00NRd.net
信頼補正のやつは5年前くらいYouTubeに上がってる動画でなんなのこれって話は出てたな
シャアザクカミーユでシロッコヴァルシオンに攻撃するやつ
見つけたやつすげえな

489:それも名無しだ
18/06/15 14:08:31.71 BC3ccAqh0.net
信頼補正は当時の攻略本でも語られてたような
寺田のインタビューが掲載されてるやつで聞き手の人がダメージ計算が合わない場合があるとか聞いてて寺田が信頼補正の事語ってて詳しくは秘密ねって感じで

490:それも名無しだ
18/06/15 14:13:26.73 c0PHEKaYd.net
信頼補正の話じゃなくてカミーユの話でしょ?

491:680
18/06/15 19:36:36.82 6E63BNVr0.net
見てないんだけど
ヴァルシオンシロッコに
攻撃当たるの?

492:それも名無しだ
18/06/15 20:14:45.59 Y/5Iqks3M.net
結局>>470のはカミーユの単独で攻撃力アップなのかただの信頼補正なのかどっちなのか
>>473シャアザクで運動性フル改造�


493:A運動性ボーナス、運動性パーツガン積みならヴァルシオンの運動性超えるし レベル60程度のカミーユなら普通にあたると思う



494:それも名無しだ
18/06/15 21:38:53.91 c2svzGshp.net
>>474
限界は引っかからないのか?

495:それも名無しだ
18/06/15 22:13:24.00 lZnYamuX0.net
>>475
運動性がフル改造、ボーナス、ファティマ3、サイコフレーム1で315、
カミーユの命中がレベル60で315、
それに対して限界が680あるので全然余裕だな

496:それも名無しだ
18/06/15 22:24:46.36 c2svzGshp.net
パーツ4つイケるの忘れてた
サンクス
限界余裕あるからファティマ3も無駄にならんのだな

497:それも名無しだ
18/06/15 22:44:29.54 lP3t4vrYd.net
カミーユの単独で信頼補正ついてるダメの動画はシロッコヴァルシオンに99で攻撃してるやつ?
urlってはっていいのか?

498:それも名無しだ
18/06/16 13:34:16.05 ZY2yW1BH0.net
はってはって

499:それも名無しだ
18/06/16 15:56:48.14 kPmHEByP0.net
URLリンク(m.youtube.com)
これかな?

500:それも名無しだ
18/06/16 15:58:37.73 kPmHEByP0.net
あ、なんかミスってる
スパロボF シャアザクって検索かければ出てくるやつじゃないかな?

501:それも名無しだ
18/06/16 16:21:26.01 b0EHbVD70.net
>>480
ダメージ計算的には信頼補正入ってるっぽいけど、
>>442の精神崩壊阻止イベントってポセイダルルートのルナツー内部のイベントだよな?
ヴァルシオンシロッコってことはDCルートだしよくわからん

502:それも名無しだ
18/06/18 12:33:38.49 WD2UVTjg0.net
難易度高いのやりたくてアーカイブで買ったけど
今戦闘スキップなしはキツイなぁ
開き直って1日1話のペースで行くと決めたらゆっくり楽しめて世界変わったけど
それにしてもシャイニングガンダムに限らずみんな射程みじけーわ

503:それも名無しだ
18/06/18 12:44:50.17 wUirg/ix0.net
Zガンダムとか手に入るまでがダルい気が・・・
序盤で2000以上の火力あるのって射程短いし

504:それも名無しだ
18/06/18 13:06:09.40 oAMmxdSrr.net
そんなあなたにテキサスマック

505:それも名無しだ
18/06/18 13:18:22.84 tcOtkvHT0.net
>>484
リアル系ならゲシュペンストのニュートロンビーム
スーパー系ならスパガン(Gディフェンサー)のロングライフル最優先で改造すると序盤はかなり楽
A級HMのビームコートも無理やり抜ける

506:それも名無しだ
18/06/18 13:29:17.49 sZ9rZZo+0.net
F完で追加武器なしの必殺技9→10改造する資金をFの間に使えばずっと楽になる
でも「最後は使わないし・・・」で無改造で進んじゃう

507:それも名無しだ
18/06/18 17:57:42.20 fuoUCjoR0.net
>>483
極力敵フェイズで反撃が起きないようにすれば
かなり短縮出来るよ

508:それも名無しだ
18/06/18 19:35:25.69 VF/ehKSv0.net
>>483
このゲームは1日1話ぐらいのペースは割と丁度いい感じだね

509:それも名無しだ
18/06/19 17:22:16.48 JMs71EAl0.net
>>483
戦闘カットが無いのが問題なんじゃなく読み込み時間が長いのが問題だよね。

510:それも名無しだ
18/06/19 19:02:49.65 px6A/OUwd.net
>>490
SSだとそんなに問題なかったような
PSはやったことない

511:それも名無しだ
18/06/19 19:26:20.04 QBx7RT57a.net
声があるのはいいけど、その影響でテンポが悪くなっちゃうからな
セリフ→攻撃エフェクト→ダメージor回避→セリフってなるからどうしてもね

512:それも名無しだ
18/06/19 20:23:04.27 px6A/OUwd.net
一応ボイスも売りの一つだし仕方ないと思うよ
うちのSS版はボイス読み込み失敗するのか、攻撃構えた状態で止まる(BGMは鳴っている)のが多かったな
フ�


513:梶[ズでもなくひたすら制止画面で進まない



514:それも名無しだ
18/06/19 20:39:09.51 AT2U1O5J0.net
>>493
SSが壊れてる時よくそうなった。修理に出したらならなくなった

515:それも名無しだ
18/06/19 20:45:19.62 9ok6O4/a0.net
ファンネルはボイスと攻撃エフェクトが連動してた記憶
他武器もそれで良かったのに

516:それも名無しだ
18/06/19 22:53:16.85 o0Mk5tIEd.net
>>494
初プレイはエルガイムが主力だがら
ズガーン!
フリーズがトラウマ

517:それも名無しだ
18/06/19 23:35:49.47 Qn5/A/aGr.net
うちのは林原キャラが喋るとよく止まったなあ、なんでなんだろ
あとトマホークブーメランもよく止まった

518:それも名無しだ
18/06/20 17:37:50.06 NGBoRKhlK.net
トマホークブーメラン止まったわ

519:それも名無しだ
18/06/20 18:23:08.60 fEQ4LdTca.net
超電磁スピンでよく止まった

520:それも名無しだ
18/06/20 18:41:30.80 qAF6dsFQd.net
超電磁停止ですか

521:680
18/06/20 19:24:32.40 0tZ/vQBX0.net
将軍様で数回
スペースバズーカが飛ばなかったのと
他の戦闘終了後
マップが真っ黒になって
そのままブラックアウト
あれは恐かった・・・

522:それも名無しだ
18/06/20 21:01:46.91 ZfRGVq5p0.net
実機で止まった記憶はないがSSFで遊ぶと戦闘デモに入る暗転から進まないことはある

523:それも名無しだ
18/06/20 21:29:10.32 Fj5jfNOTd.net
>>502
SSFに限らず実機でも暗転停止はある
防御策はこまめなクイックセーブだ(暴走ではないのでそこから再開できる)
最悪なのは敵ターン終盤で止まる事

524:それも名無しだ
18/06/20 21:31:10.40 ZfRGVq5p0.net
>>503
いや俺のはこうなったら一切操作受け付けない
スパロボじゃなくSSF自体がフリーズしてるっぽい

525:それも名無しだ
18/06/20 22:36:52.40 1LxPuLpj0.net
すまんがエミュで止まったって話に
なんの意味があるんだ?

526:それも名無しだ
18/06/20 23:05:32.72 ZfRGVq5p0.net
深く考えず流れで書き込んだ
意味を聞かれたら特にないけど、まぁエミュでやる人も気をつけてって注意くらいにはなるんじゃない?

527:それも名無しだ
18/06/20 23:28:26.55 b/zjO0yrd.net
イラネ

528:それも名無しだ
18/06/21 00:09:16.36 tiuzimvRd.net
>>504
実機でもそうだぞ
機体が突っ立ったまま画面スクロールが延々続く。攻撃もしないし喋りもしない
SSFが正確に実機のバグを再現してるだけ

529:それも名無しだ
18/06/21 06:30:00.61 I50QRPO2K.net
パソコンでできれば楽だと実機以外でYabauseとSSFは見た。
自分の環境ではSSFはシーマ様の戦闘で必ず固まり使い物にならなかったな
Yabauseはクライアント落ちでの巻き戻りとデータ消えが酷い
実機はご存知のとおりでまあプレイできる環境なんてって感じですわ

530:それも名無しだ
18/06/21 11:21:56.20 3GHL4Rbi0.net
実機でやってるけど止まる事なんて滅多にないがなあ
ごくたまあるけどさ。そんな頻繁に起こる人は多分サターン本体の調子が悪いんだと思うな

531:それも名無しだ
18/06/21 11:38:33.38 s08VUh8qr.net
パッドリセットのやりすぎでディスクが傷んでるせいだったりもする

532:それも名無しだ
18/06/22 08:27:50.28 yWN0S7+Jd.net
サターン版出た当時のゲーム紙(何か忘れた)で伏せ字ながら「バグとりさせられてると思った」と書かれてたな。
よく画面青とか虹になったりしたよ。
サターン新品だったのに。
でも、ワクワク感半端なかったから、投げる事はなかった

533:それも名無しだ
18/06/29 14:18:24.66 7QShcyWZd.net
仕事がら毎日たくさんの名前をみるのだがこのまえ「空我」って名前の人がいて思わずダンクーガを思い浮かべたわw

534:それも名無しだ
18/06/29 21:20:29.29 6uOq1pxRd.net
断 空我(9)世の中探せば……いないな

535:それも名無しだ
18/06/29 21:26:50.62 HjeGpYiQ0.net
>>513
仮面ライダーじゃないのか

536:それも名無しだ
18/06/30 01:15:45.81 KdpvkXom0.net
>>514
そうやって書かれると「俺たちの戦いはこれからだ!」で打ち切りされる少年漫画の主人公みたいだなw

537:それも名無しだ
18/06/30 07:37:53.10 XeMmsJ3cK.net
宇宙君に入社辞退されてた。
うちの会社はBクラスってことか

538:それも名無しだ
18/06/30 21:04:45.90 oHyZ8uM70.net
Fの第2話ザ・ストレンジャー(リアル)をやってるんだけど、何回やっても
ネイが確率10%の高性能レーダーを落とさないよ。
電源OFFにしてやり直せばよいのですか?

539:それも名無しだ
18/06/30 21:17:51.30 qIMfdlcCd.net
どうせさいごは塵だからあきらめろ

540:それも名無しだ
18/06/30 22:14:53.01 +p4FWqdH0.net
出現時でパーツガチャ発生

541:それも名無しだ
18/06/30 22:26:24.79 NwVRP5l2p.net
ネイは1ターン目からいるから、シナリオの最初からやり直さないとガチャれない

542:それも名無しだ
18/06/30 22:50:43.10 oHyZ8uM70.net
>>519なんとか手に入れたいんだ!>>520やはり最初からやり直さないとだな。>>521
もう数回やってみるよ。ありがとう

543:それも名無しだ
18/06/30 23:34:16.08 jgq25WUl0.net
高性能レーダーって微妙に使い道に困るよな

544:それも名無しだ
18/07/01 00:59:59.53 pnXv8uerd.net
塵だし

545:それも名無しだ
18/07/01 08:39:42.27 Wy9UKUjE0.net
ボールやガンタンクにつけまくって遊ぶのが通
やったことないけど

546:それも名無しだ
18/07/01 09:22:37.45 gd1Rr8kcd.net
F完でもZガンダムを引き続き使いたいとかだとあると便利って感じ。あとマジンガーで鉄壁必中戦法で遊ぶ時に射程伸ばしたり。

547:それも名無しだ
18/07/01 10:10:01.14 RjLKYvU9p.net
鉄壁必中メカはメイン武器が射程3ぐらいだもんね
ミサイル強化してもいいけど弱いし

548:それも名無しだ
18/07/01 13:07:16.28 lB8Uez+f0.net
うちの運用方法だと重要度はバイオセンサー>高性能レーダーなんだがな
序盤は毎回ゲシュを突っ込ませるから運動性上げたい

549:それも名無しだ
18/07/01 15:34:28.03 7BOX13Chd.net
マジンガーのミサイル弾数100とか地味に好き

550:それも名無しだ
18/07/01 16:13:06.24 vTA8N1hZd.net
>>529
現実的に考えたらミサイル100発分のスペースにバッテリー積んでブレストファイヤー連射できるようにした方が強いのにな
どうせならオッパイミサイルにもっとロマンがほしかt

551:それも名無しだ
18/07/01 16:46:51.88 L4Zx6WE20.net
マジンガーは100発積んでるんじゃなくて体内で作ってるらしいぞ

552:それも名無しだ
18/07/01 17:24:29.92 j/OMmZmBd.net
工場かよw

553:それも名無しだ
18/07/01 18:01:31.63 4Ugw2vlr0.net
マジンガーは設定結構とんでもないからな
豪ちゃんらしい

554:それも名無しだ
18/07/01 18:48:45.40 ldI4j6Q5K.net
全滅時は抽選してくれるんだっけ?

555:それも名無しだ
18/07/02 10:35:35.22 apUR4kRXK.net
魔神ガーは、ミサイル100発要らないからその分運動性あげてよ

556:それも名無しだ
18/07/02 18:04:15.86 7JJgnsXU0.net
マジンガー言われるほど固くないから装甲もあげてよ

557:それも名無しだ
18/07/02 21:40:00.63 tFWcoB79a.net
完結編でビギナの装甲見たときの脱力感ヤバかった
グレート出て来たときはもう笑った
くろがねの城()

558:それも名無しだ
18/07/02 21:55:15.03 XjO5ydab0.net
鉄也(吾作版)「思えば兜甲児のヤロウ、あんなボロなマジンガーZでよく戦ったぜ」

559:それも名無しだ
18/07/02 22:20:03.52 3guo9JX+0.net
でもマジンガー系では結局、マジンガー(強化型)が最強という

560:それも名無しだ
18/07/03 12:47:45.96 /m8z3ax30.net
グレートはFの間に参戦してくれればなぁ、スーパー系限定でも良いから

561:それも名無しだ
18/07/03 20:08:26.93 ZZlZXa08a.net
マジンガーとガンダムが演習でもしたら、
本来なら圧勝なんやで?
ガンダムの攻撃がまず通らない。
カイザーは・・・大気圏突入しつつパイルダーオンできるから。
んでその勢いのまま地表に落下してパイロット共々無傷という。

562:それも名無しだ
18/07/03 20:15:43.85 NW0EniVh0.net
だから何としか言えないんだけど

563:それも名無しだ
18/07/03 20:33:26.87 Uz2UftWsd.net
>>540
スペックダウンVerみたいなやつ?
完結でニューZ再装着イベで元のスペックへ

564:それも名無しだ
18/07/03 20:58:48.19 ExUf+xv0p.net
グレートブースター装着でもいいかも

565:それも名無しだ
18/07/03 21:15:09.81 4q/duAgHd.net
>>541
残念ながらパイルダーにビームサーベルで甲児は蒸発するかと

566:それも名無しだ
18/07/03 21:45:28.81 gLw8sYpaa.net
パイルダーも大概なスピードだったな
まあ水爆切る腕があればやれそうではある

567:それも名無しだ
18/07/03 21:58:52.36 4q/duAgHd.net
>>546
ガンダムにはライフルもあるからな

568:それも名無しだ
18/07/03 22:49:58.92 EOySc1Ad0.net
パイルダーやブレーンコンドルの風防って魔界村の鎧の如く歩兵のバズーカでも破壊されるけど
逆にどんな攻撃でも1発は防げるイメージがある(mobや敵が搭乗してるときは別)

569:それも名無しだ
18/07/04 01:11:28.38 mtylSPZFd.net
>>548
一旦穴空いたら終値だぞ

570:それも名無しだ
18/07/04 08:27:03.89 d0ROWt0sa.net
つまり初撃が当たるか否かだ

571:それも名無しだ
18/07/04 10:55:08.47 QBggSZgqp.net
昨今のZEROの暴れっぷり見ると、マジンガー倒してもZEROが出てきて全てなかったことにされそう。

572:それも名無しだ
18/07/04 16:49:02.47 DDBFIseI0.net
スパロボの方を先に見たから
アニメのマジンガーが凄いスピードで走ってて驚いた
移動力7あっても良いよなあれなら

573:それも名無しだ
18/07/04 17:37:16.40 mtylSPZFd.net
>>552
すぐボロボロになるけどな

574:それも名無しだ
18/07/05 00:00:02.44 ikDcQ2OS0.net
>>552
設定上マジンガーZのJS形態はゼータのウェイブライダーより速い
メガブ二つ付けて移動9にしたらかなり使い勝手が良かった

575:それも名無しだ
18/07/05 04:27:49.81 V/GcX+Wf0.net
>>543
他のシリーズには量産型グレートが出てるのもあるけど、それのことかな?
飛べないグレートみたいなやつ

576:それも名無しだ
18/07/05 08:04:42.20 KwjGyROp0.net
>>523
高性能レーダーはジOとかを射程外から攻撃する時に役立つ

577:それも名無しだ
18/07/05 08:30:02.66 CHFsKuTV0.net
ポセイダルオージって気力下げれば壁の向こうから高性能レーダー複数付けたフル改造ブラックホールキャノン3発で沈むよな

578:それも名無しだ
18/07/05 12:26:37.44 ta+QALc+p.net
気力下げたら顔芸やおっさんにハイエナされるわ

579:それも名無しだ
18/07/05 12:59:01.46 gnOvssW0a.net
>>558
それポセイダルちゃう、アマンダラや

580:それも名無しだ
18/07/05 22:10:44.20 Dw/BVath0.net
でも戦闘台詞では「真のポセイダルの力思い知るがいい」って言ってんじゃん?

581:それも名無しだ
18/07/05 22:34:44.67 JEQw+RbUa.net
なんか根本的に勘違いしてないか?

582:それも名無しだ
18/07/05 22:58:27.46 leIhnKmNa.net
>>560
>>557はルナツー内の偽ポセイダルの事を言っている
>>558は勘違いしたのか次のステージの真ポセイダルの事を言っている
>>559はそっちのポセイダルの事じゃないとつっこんでいる

583:それも名無しだ
18/07/06 03:42:49.31 fEqo8hFt0.net
隣の庭には二羽ポセイダルがいた
隣の客はよくアマンダラ名乗るポセイダル

584:それも名無しだ
18/07/06 10:27:31.22 KYNZ/7Y9r.net
アマンダラでーす
カマンダラでーす
二人揃ってポセイダルでーす

585:それも名無しだ
18/07/06 13:06:37.84 whrWC1h+0.net
今だったらブラッドテンプルじゃなくてZ.A.Pとかぶっ込んで来るのかな…

586:それも名無しだ
18/07/07 05:27:55.32 VLgTK0ZZd.net
偽ポセイダルのマップはLサイズ以上は出撃できないのは納得いかん
ダイターンやガンバスターを、ラーカイラムに格納できる世界じゃないか

587:それも名無しだ
18/07/07 07:12:58.57 QtT9qtOt0.net
甲板に置いて底が抜けないかとか言ってたのってαだっけ?
四次を一生だったかでけん引してるネタはあったけどw

588:それも名無しだ
18/07/07 07:52:17.21 KeGBXYpOa.net
アーガマじゃ入らないから外で吊るしてるってのもあったな、ダイターン

589:それも名無しだ
18/07/07 08:14:52.81 mD+NQSEd0.net
個人的には気力が下がる前後編よりLサイズ規制ステージ増やして欲しかったな

590:それも名無しだ
18/07/07 16:15:28.08 ZUEixRfV0.net
Lサイズ規制ステージのせいで10段階改造解禁後
1度たりとも適応Aで戦闘する機会の無いコンVとゴーショーグン……

591:それも名無しだ
18/07/07 20:07:35.54 VkG9EB2I0.net
>>570
その二体、クリア間近でも自前で気力130に上げられないのも酷い

592:それも名無しだ
18/07/08 16:02:34.80 Qh05bg+Q0.net
ゴーショーグンは最初からMAPW版が追加されてれば・・・
解禁遅いし必要気力高いしで良い所が殆どねぇ

593:それも名無しだ
18/07/08 16:14:08.28 8U/W2JwJ0.net
同じ追加武器でフィンファンネルと比べると悲しいぐらい微妙
というか普通のファンネルにすら劣る気がする

594:それも名無しだ
18/07/08 16:21:47.64 jUQYlxOG0.net
マップフィンファン有能過ぎる

595:それも名無しだ
18/07/08 18:48:46.20 w36MMMTe0.net
俺毎回MAPフラッシャー使ってるけどMAPフィンファンネル1回ぐらいしかやった事ないぞ

596:それも名無しだ
18/07/08 19:06:54.83 1yBDp9qHr.net
カツみてえなやつだな

597:それも名無しだ
18/07/08 19:41:44.55 w36MMMTe0.net
>>576
MAPファンネル使うとヌルゲーになるじゃん

598:それも名無しだ
18/07/08 20:20:45.79 lH6MPBXR0.net
何でサザビーのマップファンネルの射程が
ヤクトドーガやキュベレイmk2と同等なんだ
サイコフレームの質が段違いだろ

599:それも名無しだ
18/07/09 10:50:24.02 qdtcKlY0d.net
光牙剣は断空剣と改造連動してればなぁ
追加投資してさらに改造しなきゃならないのは、割に合わない

600:それも名無しだ
18/07/09 22:11:53.71 IbNce8l80.net
αでは合体後すぐに解禁できて凄い火力だったから主力だったんだけどな光牙剣。
Fでは解禁が遅すぎるんだよなぁ。

601:それも名無しだ
18/07/09 23:52:26.29 LfZjX9bA0.net
ブリタイ艦とか捨て身主人公を除いたら光牙剣必須だったか

602:それも名無しだ
18/07/10 01:21:01.61 VpeQICTsK.net
あれはFで言うならビルバインくらいの加入時期に
奇跡習得済みのガンバスターが加入したようなものだから
別格にバランスブレイカー
最終版の真ゲやグランゾンより威力あるんだもの


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