25/10/25 21:42:11.71 4A2yQsl9.net
>>20
お前は想像力があるから>>10の2枚目みたいに特定の個人の話を何度も繰り返すのが常態化することがこの雑談スレにとって害であることを理解できるはずだよな
22:名前は開発中のものです。
25/10/25 21:43:33.73 SfHvSHSH.net
>>20
それナマポフライトにもまんま当てはまるじゃん
23:
25/10/25 21:47:31.54 Uevj+DrZ.net
アストリブラしかりドワーフフォートレスしかり
あんな風に長年作り続けてそれ自体がライフワークになるって憧れるよな
そしてその労力に似合った賞賛と評価を貰えるっていう
あー、そういう作者に俺もなりてぇ
24:戦闘機
25/10/25 21:54:10.29 iWZTt/h3.net
ID:u3nwFNEZどこいったんや
25:
25/10/25 22:02:54.65 Uevj+DrZ.net
>>21
興味ない人は普通に他の話題で喋れば済む話だよ
見たくない人は連鎖NGにすればいいんじゃない?
スクリプトはスレのため正義のためって体だけど
本当は戦闘機氏がもてはやされるのがつまらないだけだよな
スレを害から守るのが目的ならさっきの別系統スレである【スクリプト禁止】の方まで埋める必要ないもの
たんに戦闘機氏が名無しと絡むのを阻止したいだけなのは見てたら分かるよ
26:
25/10/25 22:04:07.59 Uevj+DrZ.net
まあ、いいけどな
俺は部外者だし別に誰かを変えるつもりはない
27:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:18:03.69 yCruGRC/.net
今日はゲーム制作が進んで有意義な時間を過ごせた
スクリプトガイジ、お前は?
クソ垂れ流してしてスクリプトで一日中スレ埋めてた?
それは最高にムダな1日だなwでもお前無職っぽいし1日の価値薄そうだなw羨ましいよ
28:野球ボーイ
25/10/25 22:20:46.93 1Y9jFbAF.net
戦闘機氏の何が気に入らないかさっぱり分からんな
何か地雷踏んだんだろうね
29:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:20:59.23 8BUbKzSm.net
>>27
早口でブツブツ言ってそう
30:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:26:52.70 uTd5cVcH.net
お前とかアフィとかカスとかステマとか言い出したら忍者確定なんだけど
31:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:27:07.48 RQ4Qe3gO.net
スクリプトガイジ、ヒマなら土日JAMやったらええのに
32:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:32:30.03 8BUbKzSm.net
>>30
そういう事を自分でゲロするから業者の類かそれにまんまとのせられている馬鹿とバレるんだろ
よくそんな境界知能未満で生きてられるな
33:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:37:40.53 1NSiHkqh.net
JAMとか言って初心者講座の写ししか出来ねえじゃんw
34:
25/10/25 22:50:45.84 Uevj+DrZ.net
もう強い言葉で相手を馬鹿にするのやめようぜ?
仲良くしようや
すぐ他人を馬鹿にしたり見下すのは自己の過大評価のせい
ナチュラルに自分を賢いと思ってると思わるだけだよ
35:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:56:42.98 SfHvSHSH.net
荒らしの自覚無しに宣伝に躊躇ないのも↓と同じでサイコパス
>すぐ他人を馬鹿にしたり見下す
>自己の過大評価
>ナチュラルに自分を賢いと思ってる
てかお前どうでもいいんじゃなかったのか?
36:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:57:40.32 lNxMp5ri.net
5chみたいなアングラはコミュニケーションにコンプレックスを抱えてるやつが多い
何もドット絵や戦闘機に始まったことではなく
雑談スレ名物と言えば似たような質問ばかりのワナビがいたが
そいつが別の誰かと会話してるの見ただけで外から割り込んでキレ出すやつがいただろう
こいつはダメだなって見下した相手が自分の見えるところで別のやつと会話してる
それだけでコンプレックス起こして発狂してしまうのだよ
自治なんて大嘘
37:名前は開発中のものです。
25/10/25 22:57:50.28 SfHvSHSH.net
「やめよう」と言ってるそばから言ってるっていう
どんだけ低知能の引き籠りなんだよw
38:
25/10/25 23:00:18.04 Uevj+DrZ.net
まあ俺は鳥頭だからな
さっき言ったことも今は忘れる
まあスクリプトも落ち着いたんだし喧嘩はもう終わりでいいんじゃね?
39:名前は開発中のものです。
25/10/25 23:01:21.91 co39FvbK.net
『こういうのでいいNEWポケスナ最終回
+エンドコンテンツ/伝説ポケモンを撮る』
URLリンク(iplogger.info)
40:名前は開発中のものです。
25/10/25 23:03:31.44 AC5PrW46.net
無視するとか、NG設定するとか、別の話題を振るとか色々あるじゃん?
なんでスクリプト爆撃を選択するのか理解に苦しむ
41:
25/10/25 23:11:14.98 Uevj+DrZ.net
色々な人いたらそういうことする奴も出てくるよ
何度も板荒らされても残ってる住人だしみんな面構えが違う
これくらいじゃなんともならないし大丈夫だよ
さて、俺は寝るとするかな
何レスもして邪魔したね
42:名前は開発中のものです。
25/10/25 23:17:25.33 lNxMp5ri.net
>>40
最初はスレを分離したって自分で言って健全に避難スレ立てたんだよ
でもスクリプトガイジは気付いてしまった
誰も付いてこないし自分が除け者になっただけじゃんって
そして爆撃開始つまり嫉妬だね
無視もNGもある意味では自分が除け者になるだけだから一緒だよ
嫉妬狂いのコミュニケーションコンプレックスにそれは出来ない
43:名前は開発中のものです。
25/10/25 23:19:02.26 ntH1kKAI.net
もう何も言い返せないからスクリプトるしかないんだろう
それがコイツの人生の時間を削ってるだけだと思うと楽しくて仕方が無い
44:名前は開発中のものです。
25/10/25 23:19:28.97 jPcYC1BL.net
>>28
オナニーを見せつけてくるところだろ
同じことしてたドットニートはスレ民に迷惑が掛からないように出て行った
ナマポフライトよりドットニートの方が人間が出来てる
45:名前は開発中のものです。
25/10/25 23:21:09.38 doqmr1P/.net
戦闘機とファンネルも少しの間隔離に行ってたろ
結局自演しても人来ないと分かってまた荒らしに戻ってきたが
46:名前は開発中のものです。
25/10/25 23:28:32.45 3VykrOd1.net
スクリプトキチガイはマジで左翼の売国奴どもを攻撃するネトウヨ売国奴のアホノミクス痴民党支持者と同じ脳構造の日本の国益やゲ製板の治安を荒廃させる荒らしやなwww
47:野球ボーイ
25/10/25 23:32:58.99 1Y9jFbAF.net
>>44
別に性器を見せてるわけじゃないんだから何も問題ない
48:名前は開発中のものです。
25/10/25 23:50:58.98 fl0IdGXd.net
>>47
地雷踏んだというか
ドット絵ツールとスクリプトガイジが喧嘩してた時に
飛行機がスクリプトガイジに対して煽り入れてロックオンされただけ
飛行機だけに
49:名前は開発中のものです。
25/10/26 01:44:27.72 /stqkPFT.net
登場人物全員ガイジ荒らしで
まともな奴はとっくにレスしなくなったなこのスレ
50:戦闘機
25/10/26 02:24:29.88 B1uXYMLB.net
やっぱり嫉妬だったんか
51:名前は開発中のものです。
25/10/26 06:05:36.77 R/kyRVUz.net
戦闘機の自作自演を疑う
これだけ粘着されてXやYouTubeには何もされてないのは不自然過ぎる
52:名前は開発中のものです。
25/10/26 06:19:14.37 REOhL5A9.net
嫉妬うーん妬み、嫉みもあるけどよっぽど悔しかったんだと思う。
ゲーム制作板にいるぐらいだから過去に情熱持ってなにか作った作品が相手にされずトラウマになって
Steamで先を行く戦闘機に目をつけ「コイツを粘着して潰してやるー」って感じじゃないのかな。
でみんなが賛同してくれないからスクリプト攻撃した。あっ嫉妬か
忍者や嵐がやらないといけないことは、粘着することでは無く前に進む自分の作品をこつこつとチューンナップしてリリースすることだよ。
雑談スレなんだからなんでもいい。いやなら見えなくするか自分の隔離スレ作ればいい
53:名前は開発中のものです。
25/10/26 06:48:02.54 wgCLb9jF.net
粘着なら3週間ちょい無風だったのは不自然じゃね
ドットニートが出て行ったらパタリと止んだし、戦闘機の連投が続いたけどこっちには無反応だった
流したい話題が出たから埋めたんだろう
54:
25/10/26 07:00:50.92 tzePhJ5A.net
自分の嫌いな奴が他の名無しに褒められてる、味方されてる
例えば自分が悪ガキに虐められて母親に相談したら母親が悪ガキの肩を持つようなこと言うところを想像すると分かりやすい
全てが敵に思えて発狂してめちゃくちゃにしてやる!てなるのであろう
55:
25/10/26 07:03:30.75 tzePhJ5A.net
>>53
戦闘機氏は粘着にゲームの中身解析されてアセットまで抜かれてるからね
自演はありえないんじゃね?
56:名前は開発中のものです。
25/10/26 07:12:45.69 REOhL5A9.net
「長年やってるのにゲームを作れない!悔しい。あいつ粘着して潰してやろう」と思って発狂してると思うんだけど、ゲーム制作板で情熱を向ける対象が間違ってるとしか思えないな
野球ボーイを見習って自分のペースでコツコツ作り続ければいいのにな
57:名前は開発中のものです。
25/10/26 07:15:02.57 REOhL5A9.net
野球ボーイはBAKINでDRPG作りながら仕組みを分解して覚えていってる。そういう姿勢がいい。まじめなんだろうな
58:名前は開発中のものです。
25/10/26 07:25:55.30 REOhL5A9.net
>JAMとか言って初心者講座の写ししか出来ねえじゃんw
JAMって完成品コンテストじゃなくて、短期間で企画→実装→公開まで回す訓練の場だからな。
写しでも“動くものを出す”経験が一番大事なんだよ。
プロの現場でも同じ形式の短期制作やってるし、限られた時間で完成させるスキルは実戦そのもの。
そこ理解してない時点で、JAMの意義を全くわかってない。
ゲーム制作者として成長の機会を一つのがしたってわけだ
59:
25/10/26 07:32:15.24 tzePhJ5A.net
スクリプトは自分が(戦闘機氏に嫌悪させられてる)被害者だと思っているのであろうな
てか話変わるけど、色んなゲームを作りたいって気持ちと
一生かけて一つのすごいゲームを作り上げたいって相対する気持ちがせめぎ合ってて迷走してる
60:野球ボーイ
25/10/26 07:46:11.89 0Qhu4oHH.net
>>57
ありがとう!
61:名前は開発中のものです。
25/10/26 07:49:14.21 REOhL5A9.net
ゲームの作り方だいたいわかるようになると最初から一つの凄い大作つくればいいやん?って思うでしょ。
ところが大作で長期間かけていると後半にならないと面白くないなど問題点がわからないからそれが発覚した時
回避策が思いつかないとモチベが急激に「数年かけたけど面白くないので破棄します」っていうのはSNSでよく見かける。
小さくておもしろさが出るゲームをつくってから大きくするか?面白くない場合の安全策や回避策を身に着けてから大作に挑むのが良いと思う。
62:
25/10/26 07:58:52.66 tzePhJ5A.net
俺もそう思ってミニゲーム沢山作って数撃ちその中から受けたものを大作で作ろうと思ってたけど
相談したらそれはそれで粗製乱造になってブランドイメージが悪くなるということにも気づいた
でも最初から大作組み上げて一山あてるって一部の天才しか無理だしな
なかなか難しいぜ
63:名前は開発中のものです。
25/10/26 08:19:56.74 REOhL5A9.net
>>62 ウケたもの=アイデアだよね。演出はどう?
例えばアクションゲームならダメージを与えてるのに何もリアクションなかったら全く楽しくもないよね。
攻撃モーションはリミテッドで一瞬、当たったら音を出す、ヒットエフェクト入れる、色を変える、敵を吹き飛ばす、ヒットストップを入れる、画面を歪ませる、カメラを揺らす、自分も反対側に動く・・・すべてが調和して一番気持ちいい演出を研究する。
ストーリーや世界観、キャラ設定とかその他諸々 流行り廃りあるけど今何がウケルか研究予測も必要
64:名前は開発中のものです。
25/10/26 08:23:40.42 wgCLb9jF.net
短期間で出す制作というのはプロだから意味があることで素人がやっても意味ないよ
特に開発は新しい壁にぶつかって解決しての積み重ねだから
壁越えを放棄した反復横飛びは何の力にもならん
65:名前は開発中のものです。
25/10/26 08:27:06.18 R/kyRVUz.net
>>55
それ本人説を強化してない?
66:名前は開発中のものです。
25/10/26 08:28:01.44 REOhL5A9.net
素人でも作業が速くなったり完成するまでの工程管理が出来るようになる訓練だけど
30秒ドローイング否定派やデッサン否定派と一緒で何を訓練してるか意識しないと意味ないだろうね
67:名前は開発中のものです。
25/10/26 08:33:03.18 Zrc0HaSx.net
JAM楽しいのになぁ、アドレナリン全開でガリゴリやるのは最高
素材づくりがきちぃ~
68:戦闘機
25/10/26 08:39:22.17 4oxZDrfM.net
自演説は草
ゲーム作っててスクリプトで荒らす暇ねえよwwww
69:名前は開発中のものです。
25/10/26 08:46:12.07 REOhL5A9.net
戦闘機はチュートリアル動画で一生懸命面白さを伝えようとしていて好感持てた。
日本人ユーザーが多いならゲーム内からYoutubeチャンネルや戦闘機のDiscordに飛べるといいのにな。
70:名前は開発中のものです。
25/10/26 09:00:30.22 Zrc0HaSx.net
彼は……温泉の湯船で石鹸で身体洗う旅行客みたいな感じ
まあもったいない人だよね
71:
25/10/26 09:16:42.51 tzePhJ5A.net
>>63
演出に限れば「自分が心地よいか」を指標に作れるからいいんだけど
エロ作ってて性癖となると好みが分かれるから何が受けるかは作ってみるまで分からない
既にウケてる作品の真似をしても自分のがウケるとも限らないのが難しい
>>64
前にここのジャムで初めてgodot製の作って出せてからgodot製のを出せるようになった
ジャムやってなかったら未だにエンジン製のゲームを世に出すことに躊躇してたと思う
自分がステップアップしたのはジャムのおかげや
72:名前は開発中のものです。
25/10/26 09:29:29.98 REOhL5A9.net
エロゲで売れてる作品はなにか光るものがあるかというとそうでもないし
ゲームの面白さをあまり求められてないから正直わからんね。
でもえろ同人ゴロとかは何かつかんでるのかもしれないね。
73:戦闘機
25/10/26 09:42:17.61 B1uXYMLB.net
JAMようゲーム作ってる
74:名前は開発中のものです。
25/10/26 09:54:08.21 8sWIPDJU.net
手軽なミニゲームをたくさん作って一つにまとめればいいと思う
東京五輪の開催中にDoodleで公開されてたチャンピオンアイランド的な感じで
75:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:23:07.35 myb4anHU.net
>>65
お前何で自演説に必死なの?
スクリプト爆撃が叩かれすぎて辛いから
これコテハンのせいに出来ないか?って擦り付けてるの?
悪いことしてる自覚してるならスクリプト爆撃するなよ
76:戦闘機
25/10/26 10:27:28.85 4oxZDrfM.net
自分が自演してるから相手もきっと自演してるに違いないという妄想に囚われてそう、という邪推
77:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:32:24.94 9uZ2ShYt.net
そもそも報告スレでもないのに「俺のゲーム診てくれーー><」連発するのがマナー違反
しかも販売中のゲームだから見たくもない鬱陶しいスパムが流れてくるのと変わらん。部外者にしてみれば「んなもん知るか」て話
しかも荒れてるのに皆の迷惑を無視して態度を改める気もない。しかも更にこうやって指摘してやると「妬んでる」と論点ずらしてくる
取り巻き?含めて低知能だから、そいつらはマトモな反論をできず論点有耶無耶にして誤魔化すだけ。知能と礼節は比例するて話はつくづく本当だな
ポンコツのくせに匿名版でわざわざ自分でコテつけて、匿名相手にはどんな振る舞いしても許されると見下してくる問題児集団。色々問題ありまくり
78:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:32:56.82 8sWIPDJU.net
だからNG設定しろって
79:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:37:40.94 l55MqZuY.net
昨日荒れてた時間帯にエッヂでスレ立てて承認欲求を満たそうとするもレス付かず失敗
Xみたいな表のコミュニティで話題にしてもらえないから便所で泣く泣く同類にチヤホヤしてもらってんだよ
察しろ
ゲーム作ったから見てくれ!!!!
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
80:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:38:02.78 9uZ2ShYt.net
NG設定したきゃお前がしろ
こうやって結局荒れていく。荒らしている自覚0
81:
25/10/26 10:43:23.32 VmDxzJJM.net
>>77
やっちゃだめなのは5chのルールに抵触することだけだよ
マナーとかいうマイルールを周りに押し付ける方がおかしい
少なくともスクリプト荒らしは5chのルールを違反してるのでそっちの方が悪い
あとなぜマナー違反なのかそこを掘り下げると「妬ましい気持ちになって不愉快だから」というのも含まれてるんじゃないか?
別にスクリプトをやめろとは俺は言わないけどすぐ他人を見下すような言動は改めて欲しい
82:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:48:07.99 1rQg2pe0.net
1000人以上いるゲーム開発者のディスコ入ってるけど活発だしボイチャも盛んで民度も高いわ
戦闘機なんかが意見もらおうと自我出したら即追い出されるんだろうな
ナマポ手帳持ちの社会不適合者用のコミュニティとしてこのスレは必要だよ
83:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:49:35.04 9uZ2ShYt.net
>>81
シレっと何で俺だけ改めさせようとしてるんだ?
お前の主張だと「やっちゃだめなのは5chのルールに抵触することだけ」なんだろ?俺の書き込みに文句言うなよ?矛盾してるぞw
まあ、自分が守りたくないマナーやルールを無視して「おしつけ」と解釈する辺り、救いようのない低知能のヒキコモリなんだろうけど。本当に時間の無駄だわ
84:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:50:16.66 8sWIPDJU.net
なんか恥ずかしいやつだな……
85:
25/10/26 10:53:10.64 VmDxzJJM.net
>>83
そうやってすぐ他人を見下す奴は周りには滑稽に見えて内心で馬鹿にされるよ
こいつ理性や自制心がないんだろうなって
だから君ためにやめた方がいいぞとアドバイスしてる
別にこのスレや俺のために君を改めさせたいんじゃないぞ
86:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:53:43.27 9uZ2ShYt.net
取り巻きに一人ポンコツのコテおるけど、こいつ自家撞着の総合商社で滑稽だよなwいっつも言ってるそばから矛盾連発してやがるwww
社会経験や集団生活の経験が無いから、自分の言動に一貫性を持たせる習慣が無いんだろうな
87:
25/10/26 10:57:11.84 VmDxzJJM.net
>>86
ポンコツで悪かったな
自覚はあるが…
88:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:57:26.02 9uZ2ShYt.net
>>85
滑稽なものを自然に滑稽だと感じると理性や自制心が無いのか?全然意味がわからんw
自分の言動のポンコツ具合を棚に上げて、相手を印象操作して誤魔化そうとする態度こそ、全体を見下しているって気づいてないんだろうな、低知能だからw
どんどん、元の指摘から話題をそらそうとする。何度でも言ってやるよ
89:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:57:52.80 9uZ2ShYt.net
そもそも報告スレでもないのに「俺のゲーム診てくれーー><」連発するのがマナー違反
しかも販売中のゲームだから見たくもない鬱陶しいスパムが流れてくるのと変わらん。部外者にしてみれば「んなもん知るか」て話
しかも荒れてるのに皆の迷惑を無視して態度を改める気もない。しかも更にこうやって指摘してやると「妬んでる」と論点ずらしてくる
取り巻き?含めて低知能だから、そいつらはマトモな反論をできず論点有耶無耶にして誤魔化すだけ。知能と礼節は比例するて話はつくづく本当だな
ポンコツのくせに匿名版でわざわざ自分でコテつけて、匿名相手にはどんな振る舞いしても許されると見下してくる問題児集団。色々問題ありまくり
90:戦闘機
25/10/26 10:58:17.88 B1uXYMLB.net
>>82
そのディスコ、現実に存在するなら紹介してほしいですね。
現実の開発サーバーはどこもそんな理想的じゃないですよ。
91:名前は開発中のものです。
25/10/26 10:59:32.20 W291MG/T.net
長いレスは長いムービーと同様に見てもらえないぞ
短くまとめる努力が必要だ
92:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:01:20.78 9uZ2ShYt.net
徹底的に匿名版の洗礼を受けさせてやるのが、荒らしを排除する一番の早道だと思うが、
そろそろスクリプトが出現して、ナマポフライトの欺瞞性の共有の場をもみ消そうとしてくる頃だな
93:
25/10/26 11:03:40.13 VmDxzJJM.net
>>88
普通は「バカかよこいつ」と思っても他人に言ったりしない自制心があるだろ?
でも君は自分の脳内をそのままここに垂れ流してるから恥ずかしい(俺も同じだけど)
そういうのはやめたほうがいいぞ?便所の落書きだけど慣れると私生活でも出るようになるからな
あと俺だって学生の頃は集団生活してたし社会人にはデザインの会社で働いてたよ
俺が鳥頭なのはフィーリングだけで生きてるからだな
94:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:06:19.58 3K48qvYU.net
>>90
URLリンク(i.imgur.com)
お前入ってるじゃん
理想的なんじゃなくてお前が自己中すぎる社会不適合者だから誰とも波長が合わずに迫害されるのが怖くて目を逸らしてんだよ
それを分かってるからこのサーバーで大したことできないんだろ?
95:戦闘機
25/10/26 11:06:46.69 B1uXYMLB.net
>>92
「ママー、あいつやっつけてよ~!」ってこと?
96:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:07:01.71 9uZ2ShYt.net
>>93
お前、マジでゴミだな。ハッキリ言うが、お前はゴミだわ
お前さ?自分で「自分が守りたくないマナーやルールは押し付けだ」っていってるんだぞ?
何が「自制心」だよ?ふざけんなボケが。自制心説く前にマナーやルールで自制しろよ。消えろよカスが。お前みたいな恥ずかしい奴は見たことが無い
97:戦闘機
25/10/26 11:07:51.13 B1uXYMLB.net
>>94
?
98:
25/10/26 11:08:47.88 VmDxzJJM.net
>>96
じゃあいうけどそういう強い暴言を吐くのだってマナー違反だろ?
マナーを守れと言ってる口でマナー違反犯してる君だって矛盾してないか?
どうだ?どうなんだ?
99:戦闘機
25/10/26 11:08:59.50 B1uXYMLB.net
>>94
1日数レスしかないコミュニティが「勢いがある」…?
100:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:10:36.72 REOhL5A9.net
集団生活とかで一人でヒステリー起こしてるヤツいるが、スクリプトおっさんはきっとネット弁慶なんだろうね。
101:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:11:01.94 3K48qvYU.net
>>99
お前がボイチャを全く見てないことは分かった
まぁお前じゃ参加できないよなw
102:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:12:05.75 9uZ2ShYt.net
>>98
マナーは押し付けなんだろ?何、手のひら返してるんだよ?
マナーを守らないクラスターでマナーを無視することの何が矛盾してるんだ?言ってみろよ?どうだ?どうなんだ?
103:戦闘機
25/10/26 11:14:56.47 B1uXYMLB.net
>>101
なんで?
104:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:15:12.44 9uZ2ShYt.net
自分はマナー・ルールを守るつもりないのに、相手には自制心を強制する
とんでもない詐欺師だな
105:
25/10/26 11:16:05.57 VmDxzJJM.net
>>102
俺はマナーは気にしてないから最初は言わなかったよ
でも君がマナーを語るならこっちも君のマナー違反について言わせてもらったってだけ
マナーとして何が良くて悪いのか、結局君の価値観に依存してるだろ
だからそれマイルールだって言ってんのよ
俺の言ってること解る?
106:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:16:57.26 REOhL5A9.net
すくりぷとおっさんをいつまでも相手にしても意味がないよ。
暇で粘着が目的なんだから正論言っても聞こえないしヒステリー起こしてスレ潰すからスルーが吉
107:
25/10/26 11:17:03.77 VmDxzJJM.net
>>104
強制はしてない
「こうした方がいいぞ」程度のアドバイス
まあ君の好きにしろよ
108:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:18:36.95 9uZ2ShYt.net
しかも、根拠もなく相手を非難したり、論点飛躍してこじつけるのは「暴言」になるけど、
これだけ言動の矛盾を根拠指摘された上での結論を「暴言」「マナー違反」呼ばわりも詭弁だな
結局、表面的な印象操作で誤魔化してるだけ
109:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:21:35.23 9uZ2ShYt.net
>>102
自分のマナー違反は気にしてないけど、相手のマナー違反は気にするってか
話にならん。自分がどんだけゴミか自覚してるのか?
>>107
俺からのアドバイスだ:「お前は100万年ROMってろ」
まあ、お前の好きにしろよw
110:
25/10/26 11:23:10.69 VmDxzJJM.net
>>108
>社会経験や集団生活の経験が無いから、自分の言動に一貫性を持たせる習慣が無いんだろうな
君の言ったこれこそ根拠のない非難・暴言でしょ
何を見て俺が経験ないって判断したの?
111:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:23:33.30 9uZ2ShYt.net
そもそも報告スレでもないのに「俺のゲーム診てくれーー><」連発するのがマナー違反
しかも販売中のゲームだから見たくもない鬱陶しいスパムが流れてくるのと変わらん。部外者にしてみれば「んなもん知るか」て話
しかも荒れてるのに皆の迷惑を無視して態度を改める気もない。しかも更にこうやって指摘してやると「妬んでる」と論点ずらしてくる
取り巻き?含めて低知能だから、そいつらはマトモな反論をできず論点有耶無耶にして誤魔化すだけ。知能と礼節は比例するて話はつくづく本当だな
ポンコツのくせに匿名版でわざわざ自分でコテつけて、匿名相手にはどんな振る舞いしても許されると見下してくる問題児集団。色々問題ありまくり
112:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:30:18.09 9uZ2ShYt.net
>>110
はぁ?根拠ありまくりだろ?馬鹿お前は?マジ馬鹿だな、お前?どんだけ自分の言動の一貫の無さを忘れてるんだよ?認知症入ってる?
反対に聞くけど、どういう人生歩んできたら、言ったそばから矛盾連発して、しかもそれに羞恥心感じない様な人格が形成されるんだよ?
俺の原因推論は、ごくごく自然で、どちらかというと控えめな方だぞ。悪意がある奴はもっと容赦のない原因をこじつけるだろうな
113:
25/10/26 11:30:21.21 VmDxzJJM.net
>知能と礼節は比例する
なら他人を「ゴ●」呼ばわりの暴言吐きまくりの人の知能はやっぱり低いんだな
114:
25/10/26 11:32:32.74 VmDxzJJM.net
>>112
はいはい、わかったわかった
じゃあそういうことでいいよ
喧嘩腰で悪かったな
俺はそろそろ退散するわ
115:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:33:22.15 REOhL5A9.net
5chの書き込む前に を読むことをおすすめする
頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
自分の感情だけ書く人
「~~がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
116:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:35:10.14 MTWoMmk4.net
このスレのことは見限ったからもういいよ
好きにしな
表に上がってこれない日陰者しか残ってないことはよく分かった
ディスコには来んなよ どうせ追い出されるだけだろうけど
117:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:36:36.52 9uZ2ShYt.net
>>113
ゴミでない人にゴミというのは低知能だが、自分を棚に上げた前提には無理があるぞ
118:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:40:02.34 REOhL5A9.net
スクリプトおやじ(ID:9uZ2ShYt)がいなくなるだけで普通に戻るんだけど当分無理みたいだからね
119:
25/10/26 11:41:32.97 VmDxzJJM.net
ここの人でもっとまともに雑談とかしたい人は俺のディスコ来るといいよ
人数は40人近くいる、割と活発よ
戦闘機氏を追えばわかるとだけ言っておく
それじゃ、俺はもうこのスレ閉じとくわ
レスバしてたら自分の作業できないからね
それじゃ
120:戦闘機
25/10/26 11:44:49.42 B1uXYMLB.net
スクリプトキッズだと思ってたんだけどオヤジだったら救いようないだろ
121:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:47:08.99 9uZ2ShYt.net
>>118
低知能、乙。念のために言っておくが、俺を彼と同一視したお前の根拠には興味が無い
>>119
これだけ荒らす原因を擁護しといて、なにが「まともに雑談」だよ。本当にシレっとしてるよな。「シレっとスキル発動!」
ガチでブラックリストに入れとくからお勧めディスコ上げてけよ
122:名前は開発中のものです。
25/10/26 11:51:10.79 9uZ2ShYt.net
>>115
それこそコピペだろ
ハハハナイスジョーク
123:名前は開発中のものです。
25/10/26 12:06:46.02 3K48qvYU.net
底辺が作ったディスコに底辺集めといてくれ
こっちのサーバーに来て荒らされるのも迷惑だから
124:名前は開発中のものです。
25/10/26 12:38:13.79 REOhL5A9.net
底辺とかカスとかアフィとか好きだなぁ
ゲームの雑談せずひたすら粘着誹謗中傷してるのなんでなん?
そろそろおとなになれよ。
125:
25/10/26 12:42:51.61 VmDxzJJM.net
ピクシブフォロワー6千人以上いたアカウントを捨てて今一からやって底辺
でもディスコの雰囲気いいし今めちゃ楽しいので悔いは無い
みんな良い人ばかり、今の底辺アカとサーバーを大事に育てていきたいと思ってます
126:名前は開発中のものです。
25/10/26 13:39:33.22 Hhw0KMf0.net
みんな良い人=自分が困った時に利用する人
ガイジだけ扱いが違ってて自分以外は全員敵か道具なんだよな
俺はこういう考え持たないけど
127:
25/10/26 13:51:54.65 VmDxzJJM.net
>>126
みんな相手を思いやったり気遣いのできる人ばかりでアットホームなサバや
気の良い人ばかりで嫌な人や性格悪い人が一人もいないという奇跡的な状態
まだ人が少ないからなんだろうけどね
俺はみんなにとって居心地のいい場所になるように尽力するつもり
Xが伸びなさ過ぎて転生を後悔したこともあったけど、もうふっきれた
128:名前は開発中のものです。
25/10/26 13:57:23.00 3K48qvYU.net
歪んだ価値観を持った者同士は共鳴し合えるんだね
まぁそっちのサーバーは賛否両論13のナマポ手帳持ちをヨイショする民度だからたかが知れるね
129:
25/10/26 14:04:37.87 VmDxzJJM.net
>>128
君みたいに性格悪い人はいないよ
共鳴というより誰が相手でも尊重し合えてる感じ
130:名前は開発中のものです。
25/10/26 14:08:56.24 3K48qvYU.net
自分で自治できるサーバー作って治安良いですとか本質的にスクリプトガイジと同じことやってる奴の薄っぺらい説明とかいらん
大規模なサーバーに入らなかったのはなんでか言ってみなよ社会不適合者
131:
25/10/26 14:13:01.71 VmDxzJJM.net
>>130
機会がなかったから
今は忙しいけど今後時間が空いたら大規模なサーバー覗いてみるつもり
132:
25/10/26 14:14:27.68 VmDxzJJM.net
なんか勘違いしてるんだろうけど
そもそもチーム制作するのにサバ立てて、もっと人入れるかって話になってオープンサバ立てただけだよ
133:名前は開発中のものです。
25/10/26 14:19:25.52 AacLczrE.net
常駐スレチ荒らしが他人に性格悪いとかw
134:名前は開発中のものです。
25/10/26 14:20:17.99 57ROnPhM.net
マジで嫉妬で生きてるんだなスクリプトガイジは
135:名前は開発中のものです。
25/10/26 14:23:14.37 NV0BI3BO.net
サーバーを立てて自治をする?
あんた失敗するよ
本国アメリカでは自治サーバーを立てるならMBAのライセンスくらいは取る
それができて初めてスタートだ
136:名前は開発中のものです。
25/10/26 14:35:48.85 Hhw0KMf0.net
discordにはデバッグ丸投げしてないのw
137:名前は開発中のものです。
25/10/26 14:39:52.45 3K48qvYU.net
ああそうすか
そっちはそっちで仲良く閉じこもっててね
こっちには来ないでね迷惑だから
まあ来たところでROM専に徹しないと追い出されそうだけどw
138:
25/10/26 14:43:50.31 VmDxzJJM.net
>>137
勉強がてらロム専はさせてもらう
そんときはよろしくな
139:名前は開発中のものです。
25/10/26 15:21:05.27 69tkC+ze.net
自我出したら追い出されるのが怖くて大規模鯖とかボイチャに入れない
まで読んだ
ナマポ手帳持ちとその囲いは40人だかの弱小サーバーがお似合いだよ
所詮は社不の集まりだわな
140:戦闘機
25/10/26 16:29:17.04 B1uXYMLB.net
誰でも入れるコミュニティに入ってるだけでなんでそんな自慢できるのかわかりかねる
141:名前は開発中のものです。
25/10/26 16:45:09.69 F3HKrfz4.net
各々好きにやり給え
スレ埋め立て以外は
142:名前は開発中のものです。
25/10/26 17:17:51.60 x8RL6Y6I.net
>>49
完全にこれ
避難所があったら教えてほしいぐらい
143:名前は開発中のものです。
25/10/26 17:18:21.38 Asot/k4A.net
任天堂の開発者スレッドとかパブリッシャースレッドとかあるやろ
144:名前は開発中のものです。
25/10/26 17:49:47.70 ukWTY5/U.net
>>140
誰でも入れるコミュニティでまともにコミュニケーションを取れない賛否両論13の社不よりは格上だからな
145:名前は開発中のものです。
25/10/26 17:58:01.94 NR4rl+Wb.net
非表示ばっかりだなここ
146:名前は開発中のものです。
25/10/26 18:17:13.29 it0xm8+U.net
誰でも入れます!って会社で東大生ばかりの中1人だけFラン卒でもいいことないよね
Fラン卒をたくさん受け入れてる会社のほうが横の繋がりも保てるし仕事も周りと同じペースでできる
適材適所ってやつよ
147:名前は開発中のものです。
25/10/26 18:29:54.25 xqi+m22Z.net
一点透視図法で立方体に点を並べて(10x10x10の点群)表示するプログラミング組んだんだけど
立方体を回転させると真っ直ぐ並んでるはずの点の並びがカーブしてるんだが
これ普通の現象?
二点透視図法とか他の図法なら真っ直ぐのまま?
ゲームやってると直線が歪むとかないからなぁ
いまスプラ立ち上げて床の直線が真っ直ぐなのを確認してる
ゲームでは、Unityとかでは何図法使ってるんだろ
画像載せられなくてすいません
148:戦闘機
25/10/26 18:53:31.58 B1uXYMLB.net
Jam用ゲーム作ってる
URLリンク(x.com)
149:名前は開発中のものです。
25/10/26 18:59:50.29 Hhw0KMf0.net
>>148
仕事早いな
障害年金と天地の差の実力で草
150:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:15:20.86 /stqkPFT.net
まだこんなコテコテの自演を恥ずかしげもなくやってんのかこの池沼は
こいつ以前アスペガイジとか言われてた荒らしじゃねえか
この浅はかさとかそっくり
151:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:19:11.49 HrHkjYiV.net
ボクセル仲間の匂いがするぜ
いずれ現れると思ってたぜ
透視投影
URLリンク(i.imgur.com)
平行投影
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
152:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:21:55.79 HrHkjYiV.net
ミス3枚目は透視投影だ
透視投影て1点透視法なのかな
平行投影はこういう表示するときに必要
2 点透視法はわからんな
URLリンク(i.imgur.com)
153:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:23:37.85 HrHkjYiV.net
まあこの辺の基本システムはAIに作ってもらったからよくわかってないんだがな
カーブはしないな
コードをAIに見せてカーブするんだけどって聞けば解決するんじゃね
154:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:25:45.23 Hhw0KMf0.net
誰の事とは言わないけど
"自分が書いたコードでエラーが出る度に、掲示板にマルチポストして回答者にバグ修正させて次に進む"
こういうやり方はプログラミングじゃないし間違ってるよね
155:名前は開発中のものです。
25/10/26 19:26:42.84 HrHkjYiV.net
>>148
撃つ場所でダメージが違うのか
スマホのタップで倒せるようにしたらそういう系の爽快系スマホゲーになりそう
156:戦闘機
25/10/26 19:28:35.07 B1uXYMLB.net
>>155
よくわかったな
こっから強化要素とか入れてローグライトにしていく
スマホでも行けそう
157:戦闘機
25/10/26 19:38:00.73 B1uXYMLB.net
元自衛官の友達に戦闘機やってもらった
URLリンク(youtu.be)
158:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:02:59.43 HrHkjYiV.net
>>157
面白かったよ
もっと伸びそうなのにな
いい声だな
タイトルも元自衛官の友達に自作ゲームをプレイしてもらったとかの方がわかりやすいと思う
159:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:08:26.14 /stqkPFT.net
駄目だこりゃ
>>1
バカが悲惨な自演を始めたからもう埋めていいぞ
まぁこういうガイジは埋めろと言ったら絶対に埋めなくなるがw
160:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:10:56.55 F3HKrfz4.net
俺も軍事系のゲーム作ろうかと思ったけどその方面の知識が浅いしSF寄りにしようかな
161:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:26:04.95 VmDxzJJM.net
>>159
出ていけ
162:名前は開発中のものです。
25/10/26 20:34:27.94 NR4rl+Wb.net
>>49
的確だな
163:戦闘機
25/10/26 20:50:43.39 B1uXYMLB.net
>>158
サンキュー
タイトルは全然わからんけどそれ良さそうね
164:戦闘機
25/10/26 20:51:03.05 B1uXYMLB.net
>>160
SFはいいぞお
165:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:17:05.33 2Rmn6I1Q.net
SFはSFでオタク層が多いのではないか
166:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:30:30.80 n7T85uuS.net
ラノベはなんもわからん人が異世界ファンタジーを書くらしいぞ
ファンタジーならなんでもありだしな
167:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:39:40.70 2Rmn6I1Q.net
サイエンスフィクションじゃなくてサイエンスファンタジーにすればいいのか、成程
168:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:40:09.34 xqi+m22Z.net
立方に並べた点群が歪むとか書いてた者です
計算が間違ってたようですね
焦点から等間隔に並べた点群は球面となるので歪んでた
みたいな計算間違いでした
169:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:46:18.12 HrHkjYiV.net
>>168
その計算は球面描きたくなったときに使えそうだな
170:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:51:50.95 2Rmn6I1Q.net
よく分からんけど最初から球面を描きたかったのならともかく、ただの立方体だったら、
素直にxyz空間に等間隔に点を並べれば良かったでは
171:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:52:54.02 wgCLb9jF.net
ちょっと褒められたらスレに戻ってくるドットニートくん可愛い
迷惑をかけないならたまには戻ってきてもええんやで
172:名前は開発中のものです。
25/10/26 21:56:48.78 HrHkjYiV.net
ニートじゃねえ
そして生活保護は俺だぞ
173:名前は開発中のものです。
25/10/26 22:10:17.05 xqi+m22Z.net
>>168
変な伝わり方する日本語で申し訳ない
空間が歪んでました
一点透視図法の焦点から一定の距離を取ると球面になるので空間が歪んだ です
点群は10x10x10で等間隔に並んでいます
なんか混乱させてすいません
174:名前は開発中のものです。
25/10/26 22:39:28.24 1PvxmIg7.net
ナマポ受給率高くて草
ゲーム作りに割く労力があるなら働けよ
175:名前は開発中のものです。
25/10/26 23:59:17.93 REOhL5A9.net
>>160 いいね。SFといっても 宇宙か 近未来か 終末世界かでだいぶ世界観が変わると思う
176:wanna be 2025
25/10/27 06:08:21.05 TVrCTbOr.net
アイデアの種は見つかるんだが、そこからゲーム性に昇華させる方法アドバイスくれんか?
倉庫番作成してるんだが、「チュートリアル用のステージ」をお題にしてんだよね。まあメタ的な要素の1つだよね。
チュートリアル用のステージが実ステージに影響を及ぼす、みたいな感じにしたいんだが、ここからどうやってアイデア出すんや
チュートリアルの定義って、「死なない場所」「学習させる場所」とかだけど、これを生かせないかなぁ
177:名前は開発中のものです。
25/10/27 07:40:54.41 3sBT3iCx.net
>>176
ちょっと何言ってるのかわからない
178:名前は開発中のものです。
25/10/27 07:42:53.52 3sBT3iCx.net
なんかよくわからないけど
マイクラと倉庫番とテトリスをくっつけたゲームでもいいんじゃないかな?
知らんけど
179:名前は開発中のものです。
25/10/27 08:42:38.20 8tPZYqtF.net
それこそJAMのお題ローグライクと組み合わせればオンリーワンな新しい倉庫番が作れるんじゃないか。
そういう禅問答とか哲学的なのは暇な時に頭の体操として考えれば良い。
180:名前は開発中のものです。
25/10/27 12:07:32.83 3nrRCqpb.net
案の定エロゲがスチムで続々販売できなくなってんな
欧米の児童ポルノアレルギーへの認識が甘すぎんだよ
181:戦闘機
25/10/27 12:13:24.96 YoFEt06w.net
ローグライト作るの大変やな
182:wanna be 2025
25/10/27 13:20:52.71 TVrCTbOr.net
>>177
突飛な設定はあるんだが、具体的なゲーム性が思いつかないんだ
183:名前は開発中のものです。
25/10/27 13:48:01.16 dQ2p2m4z.net
そういうときは、いったん忘れて別のことを考えよう
そのうち神がおりてくるか、本当に忘れるかのどちらかになる
184:名前は開発中のものです。
25/10/27 14:13:16.88 518hM35K.net
セーブ・ロードとかUIとかをメタ的にゲームに使ってた最初のタイトルはなんだろう
yu-noとかか?
185:wanna be 2025
25/10/27 14:54:01.77 TVrCTbOr.net
>>183
忘れても思いつかんのよね
無理やりにでも出して取り掛かりたい
186:名前は開発中のものです。
25/10/27 15:15:34.23 1wrvOig0.net
で、お前の突飛なアイディアではプレイヤーに何をさせるゲームになる予定なの?
プレイヤーは倉庫番以外にやることあんの?
187:名前は開発中のものです。
25/10/27 15:19:03.45 IhPysZvH.net
>>180
元々抜け道使って販売されてたエロを隔離するために新設したのがアダルト枠だからな
日本の曖昧な自主規制と違ってあっちは法的な問題だから
未成年っぽいセクシーなギャルゲーなんて言葉遊びは通らん
188:戦闘機
25/10/27 19:37:54.14 xGc6Pzb+.net
ゲーム作れる人いなくなって雑談すらできなくなっちゃったのか
189:名前は開発中のものです。
25/10/27 19:53:43.40 OPpSgHY3.net
これ全部お前の自演だったのかw
どんだけコテあるんだよ
190:戦闘機
25/10/27 20:53:08.89 YoFEt06w.net
>>189
?
191:名前は開発中のものです。
25/10/27 21:21:40.84 TVrCTbOr.net
ゲームを自在に作り出せたら楽しいだろうな
192:名前は開発中のものです。
25/10/27 21:49:15.42 +fpaaV2J.net
BALL X PITてブロック崩しじゃなくてシューティングじゃんよ!
シューティングと書くと売れなそうだもんな
193:名前は開発中のものです。
25/10/27 22:37:10.56 +TVmJHVf.net
『ミリ知らデジモン完全初見』
▽雑談→PS5/XBOX/Steam[RPG]
デジモンストーリー
タイムストレンジャー
URLリンク(iplogger.info)
194:名前は開発中のものです。
25/10/27 22:40:25.96 eX+qQm+t.net
思い浮かんだ事をいつでも試せるからゲームプログラミング楽しいわ
今でも作り始める度に最適なコードが浮かんでステップアップするんで飽きないw
195:名前は開発中のものです。
25/10/27 23:33:42.78 T5X7N6MS.net
>>176
チュートリアルステージが本編に影響を及ぼすなら、ちょっとしたボーナスを付けるのが定番じゃね
ステータスが少し強化されるとか、便利アイテムを最初から持ってるとか、ステージギミックが少し簡単になるとか
196:名前は開発中のものです。
25/10/27 23:38:22.15 /dWkxApm.net
一番簡単なステージ1がチュートリアルみたいなもんだろ
197:名前は開発中のものです。
25/10/28 06:28:11.15 YYoJFnNM.net
上辺の専門用語並べるか外にぶん投げる事しか出来なくて草
198:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:10:53.68 Qa4ROSEM.net
ワンプレイするたびにチュートリアルやらされるプレイヤーの苦痛を考えるとゲーム性とか考える以前の話なんだよね
そもそもアイディアがゲーム(倉庫番)用じゃない
本人は突飛なアイディアのつもりだけど基本を疎かにしためちゃくちゃな使えないアイディアなだけ
某ネット小説みたいに素直にビジュアルノベル風にしたらワンチャンあると思うけど、、、まあこの感じは作品としてまとめられないだろうな
199:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:13:28.82 yKXtDXd2.net
ノベルゲー作ってるんだが選択肢の選択ミスによるゲームオーバーって今時流行らんのかな?
都市伝説解体のやつとか敢えてゲームオーバー無くしたとか言ってたし
思えば昔のノベルゲーって分かれ道で「右」か「左」かを選ぶ選択肢でミスると即ゲームオーバーとか
ふざけんなわかるかボケ!みたいなの結構あったなと
200:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:22:50.60 ZoktXa7T.net
ストーリーによるんじゃないの
かまいたちの夜みたいなのだとifを何度も楽しめるし
日常系だとゲームオーバーとかめんどくさいだけだと思う
201:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:53:27.88 okv/1Z9e.net
ゲームオーバーしてもその選択肢への復帰が早ければいいんでない
202:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:56:34.98 okv/1Z9e.net
バッドエンド好きとしては即ゲームオーバーよりバッドエンドのシナリオがちゃんとある方がいいな
203:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:57:54.93 m+6e8A5e.net
昔、選択失敗するとOSがシャットダウンされるってのが有ったなw
204:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:16:53.01 jZ1FwrOc.net
>>194
プログラミングって理詰め出来るから良いよな
素材製作はセンス必要だから難しいわ
美術とか女がやることだろってテキトーやってた学生時代ぶん殴りたい
205:wanna be 2025
25/10/28 12:28:28.72 WGWDmtCq.net
>>195
thanks 突飛すぎるゲーム性に昇華できんわな
206:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:31:14.70 Ig6sKHy9.net
>>203
なにそれこわいw
207:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:43:02.59 yKXtDXd2.net
>>200
>>202
そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく
ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが
それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな
とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった
208:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:16:01.54 cfeqlcNj.net
昔Cでゲーム作ってた頃バグると「電源を切る準備ができました」に吹っ飛ぶっのを作ったことがある
209:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:21:18.19 Qa4ROSEM.net
メモリセーフじゃない言語はブルースクリーンだからな
まだ異常終了するだけ行儀がいいよ
210:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:47:52.13 KkCYctey.net
>>207
NieR: Automata はAからZまでエンドがあって、Fから先は全部ゲームオーバーやね
ゲームオーバーにも簡単なエンディング作ったらええんちゃう?
211:wanna be 2025
25/10/28 17:01:01.39 WGWDmtCq.net
アイデアどうやって出してんやお前ら
212:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:34:10.30 3iD+6RcN.net
アイディアか
着替えの途中で人に見られたくないなぁ
せや!
高速連射モードと一撃近接モードの変身中に隙を作って切り替えを難しくしよう!セーフゾーン内では安全に変身させよう!
みたいな?
213:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:41:30.50 3iD+6RcN.net
ゲームキャラの名前ってどうやって決めてる?
ヨシオにするかマサオにするか悩んでも仕方ないことで悩んでる
テキトーに付けて他と被るのは良くないなどの問題を避けた先に
じゃあ何でその名前なんだ?という哲学的な問いが生まれる
ヒロシでもタケシでも何でもいいはずなのに
苗字も名前も正解がないから困る
214:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:47:45.15 TGz0ZlqX.net
プレイヤーに自由に決めさせれば
215:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:01:17.26 KkCYctey.net
野菜の名前とかでいいだろ
216:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:10:10.93 WhPUWjk5.net
ネタのアイデアと
そのネタを実現させるためのアイデア
両方ないと形にならない事を、最近ようやく実感した
217:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:14:57.00 3iD+6RcN.net
大魔法使いゴボウ
剣豪キュウリ
神速のダイコン
すまんムリ
218:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:18:11.29 m+6e8A5e.net
教養が問われる。自分に刺さった人物の名前を拝借するんだよ。分かってもらえる人の間だけで共感を共有する愉悦
219:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:24:38.50 m+6e8A5e.net
こうやって楽しく雑談してると、その内、住人の気配を察知してクレクレナマポフライトが宣伝で荒らしに来そうだな
220:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:40:17.50 WhPUWjk5.net
でも命名で悩むって時点で
あんまり作ってへん空気は出てるし
221:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:50:16.52 KkCYctey.net
>>217
ゴボ、リュウキ、イコンダとかで
222:名前は開発中のものです。
25/10/28 20:22:55.98 SC567CZP.net
>>219
コテハンいないと嬉しいんじゃないの?何で不服そうなん
ちょっといなくなったらすぐ発作起こすとか依存症かよ
223:名前は開発中のものです。
25/10/28 21:07:18.80 m+6e8A5e.net
宣伝しか出来ない低能ナマポくせにゲ製板の一員のフリするの、いかにも「タダ乗り詐欺師」みたいで腹立つじゃん
namapo free flier(ナマポのタダ乗り広告)
224:名前は開発中のものです。
25/10/28 21:48:00.76 dbdtUHGw.net
進捗報告禁止ワロタw
ゲームが完成した以外の報告以外はゴミなんだよゴミがw
225:名前は開発中のものです。
25/10/28 22:53:29.32 m+6e8A5e.net
報告?!そもそも誰も聞いてねえし
バカ「報告します!」
皆「は?何だコイツ」
226:名前は開発中のものです。
25/10/28 23:19:24.10 WhPUWjk5.net
キャラ名で悩んでたら
アイテム、スキル、クラス、敵、ステージ、関数名とかどうしてんのって
そっちは簡単に決められるんだろうか
227:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:10:00.10 ZNNlrfUQ.net
スクリプトガイジが気持ちよくなる雑談ってワナビ雑談のことなのか
コテのせいでワナビが来なくなったから怒ってたんだな
228:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:12:32.75 iaJKZDs4.net
コテは宣伝しかしないやん
そのせいでガチ業者まで来る始末
229:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:43:30.21 SBGZ7ARP.net
例えば学園物で1クラス全員の名前考えるとかキツくない?
1学年とか全校生徒とかなったら悩むと思うけど
火氷雷とか属性持ちっぽい名前にしよう!とかあればぽくアイディア出しはできるだろうけど
230:名前は開発中のものです。
25/10/29 01:32:59.14 czW4vQEq.net
似たタイプが各地にいるが巡回でもしてんのか?
だいたい似たような名前付けられておるが
231:名前は開発中のものです。
25/10/29 03:59:31.67 TLZHLbRG.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
エッヂスレで見付けたのだけど、ここに来てた戦闘機って、もしかしてこの人だったの?
232:名前は開発中のものです。
25/10/29 04:26:58.62 gEqndWJu.net
もう現れていないんだしいつまでも粘着する意味ないだろうね
233:名前は開発中のものです。
25/10/29 04:43:14.95 smdMsURD.net
どこでも嫌われてて草
234:名前は開発中のものです。
25/10/29 09:05:46.90 czW4vQEq.net
いや連投やらスクリプトやらのほうね
バトルふっかけてあしらわれて
もし同じ人なら制作いつしてるのと
235:ワナビー2024
25/10/29 09:20:19.67 z6P3PYAD.net
制作やり切るにはどうしたらいいんだ
236:名前は開発中のものです。
25/10/29 09:41:32.98 MSuCmLrJ.net
ワナビーは出禁
237:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:16:56.36 Z0yziK7F.net
こんだけ話して
ずっとコテつけてんのに
聞くことがいまだに
「制作やり切るにはどうしたらいいんだ」
は草
238:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:41:01.92 dSl5rR3A.net
彼は永世ワナビ名人に最も近い人物だ。失礼なことを言うな
239:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:45:14.13 KQo5JKjO.net
戦闘機は元自衛官のリア友いるだろ
40年以上、老年男女どこに行っても嫌われ者と一緒にするなよ
240:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:10:02.77 ugzJCjni.net
戦闘機ゲームなんだから、元空自パイロットとかじゃないと意味なし
241:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:35:12.68 WpyDtFIx.net
「やり切った」と言える人が多いのか、ここは!w
ところで言葉尻を捕らえるが「やり切る」って難しいだろ。「もうこれ以上ムリ!妥協して打ち切り」が大方じゃね
242:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:44:33.81 LkXSC7Af.net
お前が難しいと思ってるだけだから気にすんな
243:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:55:19.55 WpyDtFIx.net
お前が簡単だと思ってるだけだから気にすんな
244:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:04:03.64 KQo5JKjO.net
シューティングゲーム作ってる
スレリンク(gamedev板)
1: 名前は開発中のものです。 2025/09/30(火) 23:44:38.98 ID:i/XLjmxP
プログラミング経験0だけどAIに教えてもらいながら製作してます
最初から戦闘機に勝る要素が一つもない脳で、見え見えのID自演までしてよく叩く
プログラミングから逃げて来たやつは嫉妬しか形にならんよな、そこのお前、お前だぞw
誰にでも使えるAI引っ張り出して動かなかったら即終わりw、動いたら俺が作ったと戦闘機にぶつけるつもりだった
作成失敗したから今日も下手糞なエロ絵描いて負け顔でくやしオナニーww
245:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:13:56.82 KQo5JKjO.net
過剰な嫉妬 虚言癖 ID自演 ハッタリ専門用語 AIチート
戦闘機に真っ当な事言いたかったら全て捨てたほうがいいよ
ほんと様になってないからw
246:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:17:25.33 dSl5rR3A.net
オンスケかちょっと足が出たくらいならやり切ったでいいと思うけどな
え、目標もスケジュールも決めてない? うーん、そうねぇ……
247:名前は開発中のものです。
25/10/29 13:14:38.78 Z0yziK7F.net
ハッタリ専門用語ってなに?
面白そう
248:名前は開発中のものです。
25/10/29 16:27:20.50 kh8Biu2Y.net
>>244
下の長文を生活保護戦闘機が書いてると思うと笑える
ここでオナニー野郎と馬鹿にされたのを相当根に持ってそう
ゲームを作れるなら働けよ
249:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:04:09.22 WpyDtFIx.net
本当に自分の手で作っているのかという疑問。掲示板活動に力入れ過ぎじゃね?
250:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:33:49.35 boS+cstc.net
キャラの名前はそれこそAIにまかせたらいいのでは
昔の神話の名前とか詳しいよ
251:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:38:17.36 DBByKBhN.net
身も蓋もないこというと
ここを読む時間と書き込む時間をゲーム制作に充ててればゲームが作れるわけで・・・
252:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:39:52.77 gEqndWJu.net
息抜きで見るぐらいするけど、1日中張り付いていまだに戦闘機を叩いてる人ってヤバいな
253:名前は開発中のものです。
25/10/29 18:05:58.24 iaJKZDs4.net
5分でゲームが作れると?
まあ1分の積み重ねは馬鹿にならないかもしれん
複数IDで張り付いてるやつはしらん
254:名前は開発中のものです。
25/10/30 00:42:42.21 vFz3Nque.net
おい
お前らも見習えよ
445 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/10/30(木) 00:19:10.63 ID:bWHy9FRz
URLリンク(youtu.be)
今日の進捗です
255:名前は開発中のものです。
25/10/30 02:02:45.48 6dsrrj/o.net
>>252
雑談スレは昔から
お前うざいからコテつけろって言って色んなハンドルネーム生み出させても
NGに利用するどころか逆に分かりやすい目印にして粘着するようなスレだし
256:名前は開発中のものです。
25/10/30 07:16:58.52 vP3EAchE.net
オナニーNGしてるのにコピペで見せてくんなよ
257:名前は開発中のものです。
25/10/30 10:04:44.50 6dsrrj/o.net
本当はNGなんかしてないくせに白々しいね
戦闘機って単語をNGワードにしたくなくても
最低限トリップをNGワードにしてればコピペなんか防げるよね
258:名前は開発中のものです。
25/10/30 10:41:26.37 vP3EAchE.net
何が目的でこのスレにコピペしたの
259:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:01:17.59 6dsrrj/o.net
それは知らんけどお前は何が目的でNGしてるって嘘ついたの
260:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:05:27.25 ke8WD+y6.net
>>258
売名行為だろ
261:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:56:15.31 39/myYWj.net
>>257
自分以外が一人しかいないと思ってるバカの思考
自演のし過ぎで、自分以外の書き込みは一人しかいないと思い込んでるんだろうな
262:名前は開発中のものです。
25/10/30 12:13:05.16 6dsrrj/o.net
>>261
お前に言ってないのに急に怒ってどうした?
自演のしすぎで誰が誰に言ってるか分からなくなったのかな
263:名前は開発中のものです。
25/10/30 13:24:19.94 sxiwnETT.net
ゲームって完成させるの難しいんか?
264:名前は開発中のものです。
25/10/30 13:34:42.08 m04MSdpW.net
簡単だぜ
めんどくさいだけや
265:名前は開発中のものです。
25/10/30 14:01:21.30 n5aMioSQ.net
シューティングとかは完成させやすいけど
RPGツクール系はエタりやすい
266:名前は開発中のものです。
25/10/30 15:40:19.84 vP3EAchE.net
>>257
お前の専ブラはトリップNGが本文のコピペにも効くんだ
高性能だねぇ
267:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:02:53.76 RvHw41Jh.net
NGワードが使えない専ブラなんて存在すんの?
268:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:07:42.15 ke8WD+y6.net
「住人のNG設定は義務!だから荒らしていいんだよ!」の荒らしに何言っても無駄。頼むからナマポ荒らしの話題は一切無しにしようぜ。荒らしに構うのも荒らし
売名ナマポの焼畑農業の所為で人居なくなっちまったじゃん
269:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:09:58.62 YxMeg9M9.net
通常60fpsになるんだけど
120とか240fpsにするにはプログラミングいじるの?
現在時刻を入手して、1/120s経過したか確認して、コードをループさせて
みたいなのを自作すりゃいいのかな
作業環境はAndroid studioのKotlinと、Xcodeのswiftです
どこかの設定を触るとかではなさそうなので
Unity使えUE使えではなく上記作業環境でやりたい
270:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:15:29.22 sxiwnETT.net
>>265
ローグとかは?
271:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:22:25.44 RvHw41Jh.net
何使ってNGしてるか知らないけど
本文のNGワードのリストにトリップコピペして突っ込むだけだろ
戦闘機みたいな普通の単語と違って巻き込みNGとかそうそう起こさない
こんな単純なことも分からないでよくNGしてるとか大嘘言えたものだな
272:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:30:36.87 IruHXYIp.net
人並みの理性があればNG指定しなくてもスルーできる
273:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:31:39.91 vP3EAchE.net
本文NGしてないからNGは大嘘とか後出しで条件だしてくんじゃねーよw
めんどくせーナマポ野郎だなぁ
274:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:34:18.69 ke8WD+y6.net
ゴミ「住人のNG設定は義務!NG設定が一手間増える?そもそも専ブラ使ってない?!知るか!!!理性でスルーしろ!!!だから荒らしていいんだよ!」
275:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:39:16.21 RvHw41Jh.net
>>274
都合悪くて発狂してるところ悪いけど
ID:vP3EAchEは自分からNGしてるって言ってるんだよなぁ
最初から嘘つかなければ良かったのにねぇw
276:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:48:04.16 ke8WD+y6.net
いや、実際にNGはしてたんだろ?想定しうる標準的な方法で?
それを「嘘」というのは、甘えて相手に義務を負わせてるぞって話。専ブラ前提も甘え。甘えに甘えたナマポ精神
まじでナマポゴミの話ばかりじゃん。俺も構うなって話だなw
277:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:48:05.25 RvHw41Jh.net
>>273
NGしてないのにNGしてるって意味のない嘘つくばかりか
自分がNGのやり方も理解してないアホのくせに皮肉煽りする恥の上塗りw
誰の専ブラが高性能だって?お前の専ブラゴミすぎだろ自分で作ったんですか?頑張ったねぇw
278:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:52:13.44 m04MSdpW.net
>>269
ググってもわからなかったのなら、Unity使え
279:名前は開発中のものです。
25/10/30 17:21:57.48 39/myYWj.net
NGしてるやつもいれば、してないやつもいるのが当然てことすら
自演手帳持ちの知能じゃ理解できないんだなあw
280:名前は開発中のものです。
25/10/30 17:34:34.74 RvHw41Jh.net
噓つきのID:vP3EAchEが馬鹿晒してるから突っ込んでるだけなのに
NGしてるやつもいれば、してないやつもいるって何の話してるんですか?
ID:vP3EAchEは同じIDを複数人で使い回してるんですか?w
281:名前は開発中のものです。
25/10/30 19:23:23.82 IruHXYIp.net
俺は基本的にNGしないし、過去にスレで戦闘機と雑談したこともあるけど、戦闘機やドット絵の制作物についてコメントしたことは一切ない
お前らは俺を見習え
282:名前は開発中のものです。
25/10/30 20:20:10.23 a+fJbeO9.net
一般人に修行僧と同じことしろ言うのは酷というものだ
283:戦闘機
25/10/30 21:13:20.77 bWHy9FRz.net
JAM用ゲーム完成した
URLリンク(youtu.be)
284:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:19:26.52 THnG4Rtc.net
>>248
腹立てて言ってるほとんどがブーメランで草
プログラミング出来ない奴が働けって?自己紹介か
そうやって都合の悪い事だけ背けるからお前だけプログラミングもお友達1人も出来ないままw
285:戦闘機
25/10/30 21:21:51.77 bWHy9FRz.net
ゲーム作れよ
俺は作ったぞ
286:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:28:40.70 ke8WD+y6.net
荒らしが何かゆうとる
287:戦闘機
25/10/30 21:32:35.54 bWHy9FRz.net
ゲーム作ってない奴が雑談するほうが荒らしだろ
288:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:37:39.05 ke8WD+y6.net
掲示板荒らしが仕事のナマポが何か言ってるのか?wおい保護者!しつけが足りんぞ!
289:戦闘機
25/10/30 21:40:12.87 bWHy9FRz.net
ゲーム作れないからそれ以外のところでしか攻撃できないんだろな
290:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:41:40.83 THnG4Rtc.net
おいAIとなんかやれよ
291:戦闘機
25/10/30 21:42:13.82 bWHy9FRz.net
?
292:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:47:02.86 ke8WD+y6.net
雑談板を荒らすのが生き甲斐のナマポのおっさん、1日中ここで自演してたってマ?www
293:戦闘機
25/10/30 21:48:02.82 bWHy9FRz.net
>>292
してないけど
294:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:59:58.34 qUSIA+E2.net
呼んでないから帰っていいよ
295:戦闘機
25/10/30 22:02:12.66 bWHy9FRz.net
>>294
お前が帰ったほうが早いぞ
296:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:07:43.50 ke8WD+y6.net
コテ付けてるくせに自演で長文で喚き散らして荒らしているを見て、流石は寄生虫ナマポ野郎だと思いました!!!www
297:戦闘機
25/10/30 22:09:34.92 bWHy9FRz.net
>>296
コテつけてるくせにってのはどういう意味
自演って証拠あるんか
荒らしはそっちでは
298:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:17:39.53 qUSIA+E2.net
>>284
>>285
分かりやすくて草
本人降臨と遅レス擁護のタイミングぐらいずらせよ
あの忍者くんですら自演がバレないように10分あけてたのに
299:戦闘機
25/10/30 22:20:23.12 bWHy9FRz.net
>>298
何がわかったんだろうか
300:野球ボーイ
25/10/30 22:27:09.83 6YMw2yAW.net
>>297
俺も自演って言われたしこの人気に入らないやつ全員に自演認定してるんよ
多分自分がやってるからだと思うw
301:戦闘機
25/10/30 22:28:06.02 bWHy9FRz.net
野球ボーイに見捨てられてて草
302:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:50:07.08 MJZSPmFE.net
>>298
あ、こいつホモのゴキブリ連呼か
やっぱりスクリプト荒らしと同一人物だったんだな
今度は戦闘機の尻の穴を狙って粘着ストーカーか
くわばらくわばら
303:戦闘機
25/10/30 22:51:02.56 bWHy9FRz.net
お前ら誰と戦ってんの
304:名前は開発中のものです。
25/10/30 23:32:55.24 GW9Gv3P+.net
b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20251029191331
AIに仕事奪われた
一般人の反応
"中の上クリエイターは真っ先に食われるってのはガチで同意だわ"
"この辺の業務、AIにしよっかとか考える側で良かった。"
"俺も仕事奪われたというか自分でやったんだけど毎日暇になった。サラリーマンでよかった。"
"「それ、AI使って少コストでプログラム組んで自動化できますよ」って仕事を始めてる。軌道に乗ると自動化した分、自分の仕事が減る。"
"あなたは昔ながらの職人さんです。時代が進み作業が機械化自動化出来るようになりました。以上です"
"発想を変えないといけない時期に来たね。企業も個人も。時代の転換点です。"
"ブラウン管のTVに人生をかけていた人は、液晶ディスプレイになったときに人生のすべてが無駄になった。そんなのはよくあることさ。"
"こうなる事を予想してAI自動化を早々マスターして良かった。"
"ネットワークに来なよ。イラストのように曖昧な点が許される仕事はAIにどんどん置き換わるぞ"
"AIはリテイク連発でもへそを曲げないのがいい所"
"この人はクリエイターではなくて作業者なんだよ、クリエイターは発注者"
"AIで上手い絵を『描ける』人たちを「プロンプト打ってるだけで誰でもできるだろ」と嘲笑していた絵師様とその信者達は、遠くないうちに滅ぶ側の存在よね "
はてブの意見がまとも
単調作業してるだけの絵師だのデザイナーは電話交換手と同じく消えて当然の存在なんですよ
305:名前は開発中のものです。
25/10/30 23:37:05.49 ke8WD+y6.net
コテ付けて自演じゃないとしたら、別の保護者に擁護してもらってるってのか?!それもっと下だぞwww
一体、何の為にコテ付けてんだよ?!・・・って売名の為だったなwwwどんだけ情けないんだよ。流石はナマポの荒らし
306:名前は開発中のものです。
25/10/31 01:41:44.35 vyXuP/zr.net
ドット絵君は構ってもらえなくても専スレに籠もって人に迷惑かけないから偉いな
307:名前は開発中のものです。
25/10/31 02:08:54.55 ByBUvstB.net
戦闘機現れた途端発狂してて草
スレは見張っててもスクリプト爆撃はもう諦めたの?
308:戦闘機
25/10/31 05:25:14.02 0+ESJLkv.net
>>305
何が言いたいのか全くわからないんだけど
309:名前は開発中のものです。
25/10/31 05:53:21.15 h8JdcGdJ.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
310:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:07:58.10 Da+jNwup.net
URLリンク(www.youtube.com)
Steam、和ゲーが削除されまくる…
311:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:08:44.27 Da+jNwup.net
↑
これ、どう言う事?
312:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:41:18.27 WiWUARXe.net
反日ってだけだろ
313:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:57:32.27 h04eb/EO.net
反日ならしょうがないな
314:名前は開発中のものです。
25/10/31 08:15:59.95 Hk4iEPt7.net
土日ジャムのローグライク 一番乗りは戦闘機さん音速を超えて飛んでいったな
我々もがんばろうぜ!
315:名前は開発中のものです。
25/10/31 08:26:28.50 mT7Y62Gv.net
プラットフォーマー側も性犯罪助長の共犯として裁かれる判例が出たからな
「自称成人の童顔セクシー少女」撮影SLGがグレーなのは日本だけで
海外じゃ児童ポルノでタイーホだというのを理解した方がいい
316:名前は開発中のものです。
25/10/31 09:51:52.69 6h5lJD2c.net
じゃあロリババアのジャンルはどうなっちゃくうの?
317:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:25:04.87 aGYCOtit.net
戦闘機 JAM用ゲーム完成
友達0人 AI頼りのシューティングは落書き止まり、戦闘機は生活保護がーと嘆いて終わり
AIもろくに使えない友達0人の負けw
318:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:29:17.95 aGYCOtit.net
プログラミングもAIも”機械に指示”やってる事は大体同じなのにね
319:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:41:26.26 tmAYvUGb.net
朝からこのスレ近寄りがたいなw
320:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:56:24.35 N5ABWtFK.net
>>316
ダメなんじゃない?
セクシーじゃなければ問題ないけど
321:戦闘機
25/10/31 11:10:08.45 M6y0gpFK.net
他にJAMやってる人って誰だっけ
322:戦闘機
25/10/31 11:13:53.41 M6y0gpFK.net
URLリンク(youtu.be)
1000再生行ったわ
みんなありがとう
323:名前は開発中のものです。
25/10/31 11:38:36.49 VxGH/Aqg.net
ガイジが嫉妬するからほどほどに
324:戦闘機
25/10/31 11:42:46.10 O6oz2EmE.net
嫉妬するんでももっといいゲーム作ってやるってなるなら大歓迎なんだけどな
325:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:00:26.56 SXrm7bu/.net
Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる)
これは自分の環境だけなのか?…
326:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:12:00.57 I7eWDX8/.net
知らんけど、FPSの設定って1000%環境依存(デバイスの設定項目で無視できる等)だから制御できると思わない方がいいぞ
60FPSがほとんどのデバイスでデフォルト(特にモバイル、ウェブ)だからそっちに合わせて作る方が賢い
327:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:48:33.92 tmAYvUGb.net
>>325
GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね
328:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:15:28.86 xxAAu6vS.net
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
329:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:56:21.14 HAb9LXU4.net
草
オナニー見せ付けて反応無いのは寂しいもんな
330:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:57:59.10 WrgDx9DK.net
友達0人下手糞エロ絵師「誰とも分かり合えないって悲しいね」
また投げたブーメラン刺さってますけどなんか言いました?
331:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:58:48.45 kZDkCBNE.net
戦闘機の友だち0人やんけ
332:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:02:01.49 4ZPWZmst.net
なんだまた暴れてたのか
常駐スレチ自演荒らしで、知能も性格も終わってるって
333:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:03:57.42 VtaNQLkj.net
でも一向に戦闘機以上の作例出ないこのスレって終わってね
334:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:07:51.45 U9JMg6Ms.net
戦闘機ザマアwwww
335:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:08:39.17 zPuET3VE.net
自演で荒らしてたらそりゃ友達もおらんやろなwwwwwwww
336:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:09:34.46 jau4egGG.net
自演してるやつってガチで知能終わってるんやろな
337:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:33:20.48 E3I1HU28.net
もしかして戦闘機はキーコンフィグの作り方でも教えて欲しかったんか?
自分では作れなさそうだもんな
338:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:36:27.16 an0zpRRq.net
質問失礼します
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
339:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:38:26.99 tmAYvUGb.net
>>338
ゲ制は初めての挑戦?
340:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:39:14.44 an0zpRRq.net
>>339
ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
341:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:39:38.06 ciTSgPP3.net
>>338
AIに質問したほうが早いで
342:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:46:33.79 mT7Y62Gv.net
>>338
Unityなら2Dシューティングのテンプレートアセットを買って改造していけ
素人ならそれで挫折せずに学習出来る
343:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:47:10.32 tmAYvUGb.net
>>339
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。
インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向
怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる
Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変
344:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:52:13.84 WrgDx9DK.net
>>338
下手糞絵師さん急に何やってんの
345:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:58:00.53 hqUjR2vm.net
??338
まずホットラインマイアミ2を買ってレベルデザイナーで自作ステージをつくりまくる
346:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:59:56.35 an0zpRRq.net
>>342
>>343
ありがとうございます
347:戦闘機
25/10/31 18:06:48.00 RWFzTgdp.net
みんなのJAMの成果たのしみ
348:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:13:24.79 Hk4iEPt7.net
絵が描けるなら企画書描いてゲーム開発Discord探してプログラマ集めたほうがいいんじゃないか
ひとりでつくるなら作るエンジン決めて◯プレイヤーと□壁と△敵で追いかけっこ作るのが先やな
今ならGodot一択だろう
349:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:24:41.96 WrgDx9DK.net
>>340
>ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
過去にプログラミングの事でプログラマ相手に何度も喧嘩してるじゃん
URLリンク(teratail.com)
350:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:28:49.09 WrgDx9DK.net
嘘をつくなって、人を騙そうとするなって
351:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:30:15.35 tmAYvUGb.net
デクスター、暗すぎて途中で視聴ギブだったわ。ヒロインのしゃべり方も合わん
テラテイルも大概な場所みたいだなw
352:戦闘機
25/10/31 19:06:30.18 RWFzTgdp.net
また喧嘩してるやんけ
353:名前は開発中のものです。
25/10/31 19:51:04.69 Yp9HZ1JB.net
戦闘機氏はモデリングもできるんスか?
354:戦闘機
25/10/31 20:06:57.34 X10tin21.net
>>353
できない
355:野球ボーイ
25/10/31 21:11:33.65 pUFQP0tg.net
>>325
倍速になるってキャラの速度が上がるってこと?
Time.deltatime掛けてないの?
356:野球ボーイ
25/10/31 21:16:35.28 pUFQP0tg.net
>>338
URLリンク(unityroom.com)
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
357:戦闘機
25/10/31 22:07:16.08 0+ESJLkv.net
こっちにURL貼ってなかった
URLリンク(unityroom.com)
358:名前は開発中のものです。
25/10/31 23:59:44.91 WrgDx9DK.net
戦闘機はもうだめだって言わないんだな
ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな
359:戦闘機
25/11/01 00:13:46.95 YlgFLfle.net
スーパー開発デーだぞ
URLリンク(x.com)
360:戦闘機
25/11/01 00:13:56.24 YlgFLfle.net
>>358
なにそれ
361:名前は開発中のものです。
25/11/01 05:40:35.56 hFkKVROU.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
362:名前は開発中のものです。
25/11/01 10:30:48.77 vbxKOnhu.net
>>328
会話の流れがよく分からん。最後に抜けたの何で?何があった?!
話変わるけど、Discordはどのチャンネルも「鯖主の報告をほめそやす会」みたいな強制的な雰囲気あるから近寄りがたい
363:名前は開発中のものです。
25/11/01 10:46:45.37 V/1QoUm/.net
それはそう
便所の落書きと違って志望者の集まりに現役開発者が参加するメリットが無い
364:名前は開発中のものです。
25/11/01 11:08:03.34 sH0XpPsB.net
ふぉおぉ、affinity無料になった、これはうれしい……! 使いやすいんかなぁ
365:戦闘機
25/11/01 12:19:15.17 YlgFLfle.net
>>357
スキルの発動条件バグってたから直した
366:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:06:03.76 jK2aNCwr.net
>>355
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
367:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:21:56.27 an26TmS+.net
フレーム基準で時間を計るのは前世紀のやり方
スローにしたいところは単純に速度を落とせばいいだろ
フレームレートは関係ない
368:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:36:08.19 cH7CDG5g.net
RequestAnimationFrameのフレームの間引き方を調べてC#で実装するだけ
ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ
369:名前は開発中のものです。
25/11/01 16:55:25.79 5Ed5dYIm.net
>>147です
3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました
他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね?
パースってやつのせいでどうしても歪む
370:野球ボーイ
25/11/01 16:55:45.75 O/PRSJzX.net
>>366
なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ?
物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ?
371:名前は開発中のものです。
25/11/01 17:02:31.89 9L0xV2Je.net
>>366
なんか面白そうだから検索してみたら以下のタイトルのブログがヒットしたよ
WebGLのフレームレート設定の落とし穴と解決方法
強制的にモニタのリフレッシュレートが適用されるとか回避策が面白かった
372:野球ボーイ
25/11/01 17:03:24.58 O/PRSJzX.net
>>370
重力
373:名前は開発中のものです。
25/11/01 17:14:06.59 5Ed5dYIm.net
横から失礼します
私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています
オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる
スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい
374:名前は開発中のものです。
25/11/01 18:08:03.54 V/1QoUm/.net
fpsは環境によっては10~240に変化するものだと考えた方がいい。
大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから
最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。
なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず
375:名前は開発中のものです。
25/11/01 19:15:38.08 21prk3F1.net
FPSが変わって困ることがないように、
VSYNCとの同期は切れってのが
Unityのベスプラには書かれてるな
376:戦闘機
25/11/01 19:18:08.63 YlgFLfle.net
FixedUpdateじゃあかんのか
377:名前は開発中のものです。
25/11/01 19:49:57.67 wOfFFAQj.net
>>357
感想
すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた
理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから
俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな
現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw
モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想)
378:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:18:39.81 vbxKOnhu.net
>>357, >>357
荒らしが白々しいんだよ、出ていけ
379:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:19:06.78 vbxKOnhu.net
>>357, >>377
荒らしが白々しいんだよ、出ていけ
380:野球ボーイ
25/11/01 20:22:35.74 O/PRSJzX.net
>>376
ノーマルのUpdateを使わない理由が見当たらない
上の者はunityを大きく勘違いしてる
381:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:35:27.19 V/1QoUm/.net
「上の者」が誰のレスの事なのかは知らんけど
素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ
問題にぶち当たったときに試してみてって話
382:戦闘機
25/11/01 20:54:54.35 8LKjmrEb.net
フレーム処理をFixedUpdateでやらない意味はわからん
383:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:11:01.99 IyxqBz0/.net
戦闘機は足りない能力で他人の問題に口突っ込む前に自分がUnityRoomに上げたゲームがどういう動作してるのかフレームレートの高いゲーミングモニターで確かめるべきだと思うの
384:戦闘機
25/11/01 21:17:59.51 8LKjmrEb.net
>>383
FixedUpdateで動かない環境サポートする意味もわからん