25/10/28 11:22:50.60 ZoktXa7T.net
ストーリーによるんじゃないの
かまいたちの夜みたいなのだとifを何度も楽しめるし
日常系だとゲームオーバーとかめんどくさいだけだと思う
201:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:53:27.88 okv/1Z9e.net
ゲームオーバーしてもその選択肢への復帰が早ければいいんでない
202:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:56:34.98 okv/1Z9e.net
バッドエンド好きとしては即ゲームオーバーよりバッドエンドのシナリオがちゃんとある方がいいな
203:名前は開発中のものです。
25/10/28 11:57:54.93 m+6e8A5e.net
昔、選択失敗するとOSがシャットダウンされるってのが有ったなw
204:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:16:53.01 jZ1FwrOc.net
>>194
プログラミングって理詰め出来るから良いよな
素材製作はセンス必要だから難しいわ
美術とか女がやることだろってテキトーやってた学生時代ぶん殴りたい
205:wanna be 2025
25/10/28 12:28:28.72 WGWDmtCq.net
>>195
thanks 突飛すぎるゲーム性に昇華できんわな
206:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:31:14.70 Ig6sKHy9.net
>>203
なにそれこわいw
207:名前は開発中のものです。
25/10/28 12:43:02.59 yKXtDXd2.net
>>200
>>202
そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく
ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが
それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな
とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった
208:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:16:01.54 cfeqlcNj.net
昔Cでゲーム作ってた頃バグると「電源を切る準備ができました」に吹っ飛ぶっのを作ったことがある
209:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:21:18.19 Qa4ROSEM.net
メモリセーフじゃない言語はブルースクリーンだからな
まだ異常終了するだけ行儀がいいよ
210:名前は開発中のものです。
25/10/28 15:47:52.13 KkCYctey.net
>>207
NieR: Automata はAからZまでエンドがあって、Fから先は全部ゲームオーバーやね
ゲームオーバーにも簡単なエンディング作ったらええんちゃう?
211:wanna be 2025
25/10/28 17:01:01.39 WGWDmtCq.net
アイデアどうやって出してんやお前ら
212:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:34:10.30 3iD+6RcN.net
アイディアか
着替えの途中で人に見られたくないなぁ
せや!
高速連射モードと一撃近接モードの変身中に隙を作って切り替えを難しくしよう!セーフゾーン内では安全に変身させよう!
みたいな?
213:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:41:30.50 3iD+6RcN.net
ゲームキャラの名前ってどうやって決めてる?
ヨシオにするかマサオにするか悩んでも仕方ないことで悩んでる
テキトーに付けて他と被るのは良くないなどの問題を避けた先に
じゃあ何でその名前なんだ?という哲学的な問いが生まれる
ヒロシでもタケシでも何でもいいはずなのに
苗字も名前も正解がないから困る
214:名前は開発中のものです。
25/10/28 17:47:45.15 TGz0ZlqX.net
プレイヤーに自由に決めさせれば
215:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:01:17.26 KkCYctey.net
野菜の名前とかでいいだろ
216:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:10:10.93 WhPUWjk5.net
ネタのアイデアと
そのネタを実現させるためのアイデア
両方ないと形にならない事を、最近ようやく実感した
217:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:14:57.00 3iD+6RcN.net
大魔法使いゴボウ
剣豪キュウリ
神速のダイコン
すまんムリ
218:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:18:11.29 m+6e8A5e.net
教養が問われる。自分に刺さった人物の名前を拝借するんだよ。分かってもらえる人の間だけで共感を共有する愉悦
219:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:24:38.50 m+6e8A5e.net
こうやって楽しく雑談してると、その内、住人の気配を察知してクレクレナマポフライトが宣伝で荒らしに来そうだな
220:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:40:17.50 WhPUWjk5.net
でも命名で悩むって時点で
あんまり作ってへん空気は出てるし
221:名前は開発中のものです。
25/10/28 18:50:16.52 KkCYctey.net
>>217
ゴボ、リュウキ、イコンダとかで
222:名前は開発中のものです。
25/10/28 20:22:55.98 SC567CZP.net
>>219
コテハンいないと嬉しいんじゃないの?何で不服そうなん
ちょっといなくなったらすぐ発作起こすとか依存症かよ
223:名前は開発中のものです。
25/10/28 21:07:18.80 m+6e8A5e.net
宣伝しか出来ない低能ナマポくせにゲ製板の一員のフリするの、いかにも「タダ乗り詐欺師」みたいで腹立つじゃん
namapo free flier(ナマポのタダ乗り広告)
224:名前は開発中のものです。
25/10/28 21:48:00.76 dbdtUHGw.net
進捗報告禁止ワロタw
ゲームが完成した以外の報告以外はゴミなんだよゴミがw
225:名前は開発中のものです。
25/10/28 22:53:29.32 m+6e8A5e.net
報告?!そもそも誰も聞いてねえし
バカ「報告します!」
皆「は?何だコイツ」
226:名前は開発中のものです。
25/10/28 23:19:24.10 WhPUWjk5.net
キャラ名で悩んでたら
アイテム、スキル、クラス、敵、ステージ、関数名とかどうしてんのって
そっちは簡単に決められるんだろうか
227:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:10:00.10 ZNNlrfUQ.net
スクリプトガイジが気持ちよくなる雑談ってワナビ雑談のことなのか
コテのせいでワナビが来なくなったから怒ってたんだな
228:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:12:32.75 iaJKZDs4.net
コテは宣伝しかしないやん
そのせいでガチ業者まで来る始末
229:名前は開発中のものです。
25/10/29 00:43:30.21 SBGZ7ARP.net
例えば学園物で1クラス全員の名前考えるとかキツくない?
1学年とか全校生徒とかなったら悩むと思うけど
火氷雷とか属性持ちっぽい名前にしよう!とかあればぽくアイディア出しはできるだろうけど
230:名前は開発中のものです。
25/10/29 01:32:59.14 czW4vQEq.net
似たタイプが各地にいるが巡回でもしてんのか?
だいたい似たような名前付けられておるが
231:名前は開発中のものです。
25/10/29 03:59:31.67 TLZHLbRG.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
エッヂスレで見付けたのだけど、ここに来てた戦闘機って、もしかしてこの人だったの?
232:名前は開発中のものです。
25/10/29 04:26:58.62 gEqndWJu.net
もう現れていないんだしいつまでも粘着する意味ないだろうね
233:名前は開発中のものです。
25/10/29 04:43:14.95 smdMsURD.net
どこでも嫌われてて草
234:名前は開発中のものです。
25/10/29 09:05:46.90 czW4vQEq.net
いや連投やらスクリプトやらのほうね
バトルふっかけてあしらわれて
もし同じ人なら制作いつしてるのと
235:ワナビー2024
25/10/29 09:20:19.67 z6P3PYAD.net
制作やり切るにはどうしたらいいんだ
236:名前は開発中のものです。
25/10/29 09:41:32.98 MSuCmLrJ.net
ワナビーは出禁
237:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:16:56.36 Z0yziK7F.net
こんだけ話して
ずっとコテつけてんのに
聞くことがいまだに
「制作やり切るにはどうしたらいいんだ」
は草
238:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:41:01.92 dSl5rR3A.net
彼は永世ワナビ名人に最も近い人物だ。失礼なことを言うな
239:名前は開発中のものです。
25/10/29 10:45:14.13 KQo5JKjO.net
戦闘機は元自衛官のリア友いるだろ
40年以上、老年男女どこに行っても嫌われ者と一緒にするなよ
240:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:10:02.77 ugzJCjni.net
戦闘機ゲームなんだから、元空自パイロットとかじゃないと意味なし
241:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:35:12.68 WpyDtFIx.net
「やり切った」と言える人が多いのか、ここは!w
ところで言葉尻を捕らえるが「やり切る」って難しいだろ。「もうこれ以上ムリ!妥協して打ち切り」が大方じゃね
242:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:44:33.81 LkXSC7Af.net
お前が難しいと思ってるだけだから気にすんな
243:名前は開発中のものです。
25/10/29 11:55:19.55 WpyDtFIx.net
お前が簡単だと思ってるだけだから気にすんな
244:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:04:03.64 KQo5JKjO.net
シューティングゲーム作ってる
スレリンク(gamedev板)
1: 名前は開発中のものです。 2025/09/30(火) 23:44:38.98 ID:i/XLjmxP
プログラミング経験0だけどAIに教えてもらいながら製作してます
最初から戦闘機に勝る要素が一つもない脳で、見え見えのID自演までしてよく叩く
プログラミングから逃げて来たやつは嫉妬しか形にならんよな、そこのお前、お前だぞw
誰にでも使えるAI引っ張り出して動かなかったら即終わりw、動いたら俺が作ったと戦闘機にぶつけるつもりだった
作成失敗したから今日も下手糞なエロ絵描いて負け顔でくやしオナニーww
245:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:13:56.82 KQo5JKjO.net
過剰な嫉妬 虚言癖 ID自演 ハッタリ専門用語 AIチート
戦闘機に真っ当な事言いたかったら全て捨てたほうがいいよ
ほんと様になってないからw
246:名前は開発中のものです。
25/10/29 12:17:25.33 dSl5rR3A.net
オンスケかちょっと足が出たくらいならやり切ったでいいと思うけどな
え、目標もスケジュールも決めてない? うーん、そうねぇ……
247:名前は開発中のものです。
25/10/29 13:14:38.78 Z0yziK7F.net
ハッタリ専門用語ってなに?
面白そう
248:名前は開発中のものです。
25/10/29 16:27:20.50 kh8Biu2Y.net
>>244
下の長文を生活保護戦闘機が書いてると思うと笑える
ここでオナニー野郎と馬鹿にされたのを相当根に持ってそう
ゲームを作れるなら働けよ
249:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:04:09.22 WpyDtFIx.net
本当に自分の手で作っているのかという疑問。掲示板活動に力入れ過ぎじゃね?
250:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:33:49.35 boS+cstc.net
キャラの名前はそれこそAIにまかせたらいいのでは
昔の神話の名前とか詳しいよ
251:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:38:17.36 DBByKBhN.net
身も蓋もないこというと
ここを読む時間と書き込む時間をゲーム制作に充ててればゲームが作れるわけで・・・
252:名前は開発中のものです。
25/10/29 17:39:52.77 gEqndWJu.net
息抜きで見るぐらいするけど、1日中張り付いていまだに戦闘機を叩いてる人ってヤバいな
253:名前は開発中のものです。
25/10/29 18:05:58.24 iaJKZDs4.net
5分でゲームが作れると?
まあ1分の積み重ねは馬鹿にならないかもしれん
複数IDで張り付いてるやつはしらん
254:名前は開発中のものです。
25/10/30 00:42:42.21 vFz3Nque.net
おい
お前らも見習えよ
445 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/10/30(木) 00:19:10.63 ID:bWHy9FRz
URLリンク(youtu.be)
今日の進捗です
255:名前は開発中のものです。
25/10/30 02:02:45.48 6dsrrj/o.net
>>252
雑談スレは昔から
お前うざいからコテつけろって言って色んなハンドルネーム生み出させても
NGに利用するどころか逆に分かりやすい目印にして粘着するようなスレだし
256:名前は開発中のものです。
25/10/30 07:16:58.52 vP3EAchE.net
オナニーNGしてるのにコピペで見せてくんなよ
257:名前は開発中のものです。
25/10/30 10:04:44.50 6dsrrj/o.net
本当はNGなんかしてないくせに白々しいね
戦闘機って単語をNGワードにしたくなくても
最低限トリップをNGワードにしてればコピペなんか防げるよね
258:名前は開発中のものです。
25/10/30 10:41:26.37 vP3EAchE.net
何が目的でこのスレにコピペしたの
259:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:01:17.59 6dsrrj/o.net
それは知らんけどお前は何が目的でNGしてるって嘘ついたの
260:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:05:27.25 ke8WD+y6.net
>>258
売名行為だろ
261:名前は開発中のものです。
25/10/30 11:56:15.31 39/myYWj.net
>>257
自分以外が一人しかいないと思ってるバカの思考
自演のし過ぎで、自分以外の書き込みは一人しかいないと思い込んでるんだろうな
262:名前は開発中のものです。
25/10/30 12:13:05.16 6dsrrj/o.net
>>261
お前に言ってないのに急に怒ってどうした?
自演のしすぎで誰が誰に言ってるか分からなくなったのかな
263:名前は開発中のものです。
25/10/30 13:24:19.94 sxiwnETT.net
ゲームって完成させるの難しいんか?
264:名前は開発中のものです。
25/10/30 13:34:42.08 m04MSdpW.net
簡単だぜ
めんどくさいだけや
265:名前は開発中のものです。
25/10/30 14:01:21.30 n5aMioSQ.net
シューティングとかは完成させやすいけど
RPGツクール系はエタりやすい
266:名前は開発中のものです。
25/10/30 15:40:19.84 vP3EAchE.net
>>257
お前の専ブラはトリップNGが本文のコピペにも効くんだ
高性能だねぇ
267:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:02:53.76 RvHw41Jh.net
NGワードが使えない専ブラなんて存在すんの?
268:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:07:42.15 ke8WD+y6.net
「住人のNG設定は義務!だから荒らしていいんだよ!」の荒らしに何言っても無駄。頼むからナマポ荒らしの話題は一切無しにしようぜ。荒らしに構うのも荒らし
売名ナマポの焼畑農業の所為で人居なくなっちまったじゃん
269:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:09:58.62 YxMeg9M9.net
通常60fpsになるんだけど
120とか240fpsにするにはプログラミングいじるの?
現在時刻を入手して、1/120s経過したか確認して、コードをループさせて
みたいなのを自作すりゃいいのかな
作業環境はAndroid studioのKotlinと、Xcodeのswiftです
どこかの設定を触るとかではなさそうなので
Unity使えUE使えではなく上記作業環境でやりたい
270:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:15:29.22 sxiwnETT.net
>>265
ローグとかは?
271:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:22:25.44 RvHw41Jh.net
何使ってNGしてるか知らないけど
本文のNGワードのリストにトリップコピペして突っ込むだけだろ
戦闘機みたいな普通の単語と違って巻き込みNGとかそうそう起こさない
こんな単純なことも分からないでよくNGしてるとか大嘘言えたものだな
272:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:30:36.87 IruHXYIp.net
人並みの理性があればNG指定しなくてもスルーできる
273:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:31:39.91 vP3EAchE.net
本文NGしてないからNGは大嘘とか後出しで条件だしてくんじゃねーよw
めんどくせーナマポ野郎だなぁ
274:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:34:18.69 ke8WD+y6.net
ゴミ「住人のNG設定は義務!NG設定が一手間増える?そもそも専ブラ使ってない?!知るか!!!理性でスルーしろ!!!だから荒らしていいんだよ!」
275:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:39:16.21 RvHw41Jh.net
>>274
都合悪くて発狂してるところ悪いけど
ID:vP3EAchEは自分からNGしてるって言ってるんだよなぁ
最初から嘘つかなければ良かったのにねぇw
276:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:48:04.16 ke8WD+y6.net
いや、実際にNGはしてたんだろ?想定しうる標準的な方法で?
それを「嘘」というのは、甘えて相手に義務を負わせてるぞって話。専ブラ前提も甘え。甘えに甘えたナマポ精神
まじでナマポゴミの話ばかりじゃん。俺も構うなって話だなw
277:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:48:05.25 RvHw41Jh.net
>>273
NGしてないのにNGしてるって意味のない嘘つくばかりか
自分がNGのやり方も理解してないアホのくせに皮肉煽りする恥の上塗りw
誰の専ブラが高性能だって?お前の専ブラゴミすぎだろ自分で作ったんですか?頑張ったねぇw
278:名前は開発中のものです。
25/10/30 16:52:13.44 m04MSdpW.net
>>269
ググってもわからなかったのなら、Unity使え
279:名前は開発中のものです。
25/10/30 17:21:57.48 39/myYWj.net
NGしてるやつもいれば、してないやつもいるのが当然てことすら
自演手帳持ちの知能じゃ理解できないんだなあw
280:名前は開発中のものです。
25/10/30 17:34:34.74 RvHw41Jh.net
噓つきのID:vP3EAchEが馬鹿晒してるから突っ込んでるだけなのに
NGしてるやつもいれば、してないやつもいるって何の話してるんですか?
ID:vP3EAchEは同じIDを複数人で使い回してるんですか?w
281:名前は開発中のものです。
25/10/30 19:23:23.82 IruHXYIp.net
俺は基本的にNGしないし、過去にスレで戦闘機と雑談したこともあるけど、戦闘機やドット絵の制作物についてコメントしたことは一切ない
お前らは俺を見習え
282:名前は開発中のものです。
25/10/30 20:20:10.23 a+fJbeO9.net
一般人に修行僧と同じことしろ言うのは酷というものだ
283:戦闘機
25/10/30 21:13:20.77 bWHy9FRz.net
JAM用ゲーム完成した
URLリンク(youtu.be)
284:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:19:26.52 THnG4Rtc.net
>>248
腹立てて言ってるほとんどがブーメランで草
プログラミング出来ない奴が働けって?自己紹介か
そうやって都合の悪い事だけ背けるからお前だけプログラミングもお友達1人も出来ないままw
285:戦闘機
25/10/30 21:21:51.77 bWHy9FRz.net
ゲーム作れよ
俺は作ったぞ
286:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:28:40.70 ke8WD+y6.net
荒らしが何かゆうとる
287:戦闘機
25/10/30 21:32:35.54 bWHy9FRz.net
ゲーム作ってない奴が雑談するほうが荒らしだろ
288:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:37:39.05 ke8WD+y6.net
掲示板荒らしが仕事のナマポが何か言ってるのか?wおい保護者!しつけが足りんぞ!
289:戦闘機
25/10/30 21:40:12.87 bWHy9FRz.net
ゲーム作れないからそれ以外のところでしか攻撃できないんだろな
290:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:41:40.83 THnG4Rtc.net
おいAIとなんかやれよ
291:戦闘機
25/10/30 21:42:13.82 bWHy9FRz.net
?
292:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:47:02.86 ke8WD+y6.net
雑談板を荒らすのが生き甲斐のナマポのおっさん、1日中ここで自演してたってマ?www
293:戦闘機
25/10/30 21:48:02.82 bWHy9FRz.net
>>292
してないけど
294:名前は開発中のものです。
25/10/30 21:59:58.34 qUSIA+E2.net
呼んでないから帰っていいよ
295:戦闘機
25/10/30 22:02:12.66 bWHy9FRz.net
>>294
お前が帰ったほうが早いぞ
296:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:07:43.50 ke8WD+y6.net
コテ付けてるくせに自演で長文で喚き散らして荒らしているを見て、流石は寄生虫ナマポ野郎だと思いました!!!www
297:戦闘機
25/10/30 22:09:34.92 bWHy9FRz.net
>>296
コテつけてるくせにってのはどういう意味
自演って証拠あるんか
荒らしはそっちでは
298:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:17:39.53 qUSIA+E2.net
>>284
>>285
分かりやすくて草
本人降臨と遅レス擁護のタイミングぐらいずらせよ
あの忍者くんですら自演がバレないように10分あけてたのに
299:戦闘機
25/10/30 22:20:23.12 bWHy9FRz.net
>>298
何がわかったんだろうか
300:野球ボーイ
25/10/30 22:27:09.83 6YMw2yAW.net
>>297
俺も自演って言われたしこの人気に入らないやつ全員に自演認定してるんよ
多分自分がやってるからだと思うw
301:戦闘機
25/10/30 22:28:06.02 bWHy9FRz.net
野球ボーイに見捨てられてて草
302:名前は開発中のものです。
25/10/30 22:50:07.08 MJZSPmFE.net
>>298
あ、こいつホモのゴキブリ連呼か
やっぱりスクリプト荒らしと同一人物だったんだな
今度は戦闘機の尻の穴を狙って粘着ストーカーか
くわばらくわばら
303:戦闘機
25/10/30 22:51:02.56 bWHy9FRz.net
お前ら誰と戦ってんの
304:名前は開発中のものです。
25/10/30 23:32:55.24 GW9Gv3P+.net
b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20251029191331
AIに仕事奪われた
一般人の反応
"中の上クリエイターは真っ先に食われるってのはガチで同意だわ"
"この辺の業務、AIにしよっかとか考える側で良かった。"
"俺も仕事奪われたというか自分でやったんだけど毎日暇になった。サラリーマンでよかった。"
"「それ、AI使って少コストでプログラム組んで自動化できますよ」って仕事を始めてる。軌道に乗ると自動化した分、自分の仕事が減る。"
"あなたは昔ながらの職人さんです。時代が進み作業が機械化自動化出来るようになりました。以上です"
"発想を変えないといけない時期に来たね。企業も個人も。時代の転換点です。"
"ブラウン管のTVに人生をかけていた人は、液晶ディスプレイになったときに人生のすべてが無駄になった。そんなのはよくあることさ。"
"こうなる事を予想してAI自動化を早々マスターして良かった。"
"ネットワークに来なよ。イラストのように曖昧な点が許される仕事はAIにどんどん置き換わるぞ"
"AIはリテイク連発でもへそを曲げないのがいい所"
"この人はクリエイターではなくて作業者なんだよ、クリエイターは発注者"
"AIで上手い絵を『描ける』人たちを「プロンプト打ってるだけで誰でもできるだろ」と嘲笑していた絵師様とその信者達は、遠くないうちに滅ぶ側の存在よね "
はてブの意見がまとも
単調作業してるだけの絵師だのデザイナーは電話交換手と同じく消えて当然の存在なんですよ
305:名前は開発中のものです。
25/10/30 23:37:05.49 ke8WD+y6.net
コテ付けて自演じゃないとしたら、別の保護者に擁護してもらってるってのか?!それもっと下だぞwww
一体、何の為にコテ付けてんだよ?!・・・って売名の為だったなwwwどんだけ情けないんだよ。流石はナマポの荒らし
306:名前は開発中のものです。
25/10/31 01:41:44.35 vyXuP/zr.net
ドット絵君は構ってもらえなくても専スレに籠もって人に迷惑かけないから偉いな
307:名前は開発中のものです。
25/10/31 02:08:54.55 ByBUvstB.net
戦闘機現れた途端発狂してて草
スレは見張っててもスクリプト爆撃はもう諦めたの?
308:戦闘機
25/10/31 05:25:14.02 0+ESJLkv.net
>>305
何が言いたいのか全くわからないんだけど
309:名前は開発中のものです。
25/10/31 05:53:21.15 h8JdcGdJ.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
310:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:07:58.10 Da+jNwup.net
URLリンク(www.youtube.com)
Steam、和ゲーが削除されまくる…
311:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:08:44.27 Da+jNwup.net
↑
これ、どう言う事?
312:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:41:18.27 WiWUARXe.net
反日ってだけだろ
313:名前は開発中のものです。
25/10/31 06:57:32.27 h04eb/EO.net
反日ならしょうがないな
314:名前は開発中のものです。
25/10/31 08:15:59.95 Hk4iEPt7.net
土日ジャムのローグライク 一番乗りは戦闘機さん音速を超えて飛んでいったな
我々もがんばろうぜ!
315:名前は開発中のものです。
25/10/31 08:26:28.50 mT7Y62Gv.net
プラットフォーマー側も性犯罪助長の共犯として裁かれる判例が出たからな
「自称成人の童顔セクシー少女」撮影SLGがグレーなのは日本だけで
海外じゃ児童ポルノでタイーホだというのを理解した方がいい
316:名前は開発中のものです。
25/10/31 09:51:52.69 6h5lJD2c.net
じゃあロリババアのジャンルはどうなっちゃくうの?
317:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:25:04.87 aGYCOtit.net
戦闘機 JAM用ゲーム完成
友達0人 AI頼りのシューティングは落書き止まり、戦闘機は生活保護がーと嘆いて終わり
AIもろくに使えない友達0人の負けw
318:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:29:17.95 aGYCOtit.net
プログラミングもAIも”機械に指示”やってる事は大体同じなのにね
319:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:41:26.26 tmAYvUGb.net
朝からこのスレ近寄りがたいなw
320:名前は開発中のものです。
25/10/31 10:56:24.35 N5ABWtFK.net
>>316
ダメなんじゃない?
セクシーじゃなければ問題ないけど
321:戦闘機
25/10/31 11:10:08.45 M6y0gpFK.net
他にJAMやってる人って誰だっけ
322:戦闘機
25/10/31 11:13:53.41 M6y0gpFK.net
URLリンク(youtu.be)
1000再生行ったわ
みんなありがとう
323:名前は開発中のものです。
25/10/31 11:38:36.49 VxGH/Aqg.net
ガイジが嫉妬するからほどほどに
324:戦闘機
25/10/31 11:42:46.10 O6oz2EmE.net
嫉妬するんでももっといいゲーム作ってやるってなるなら大歓迎なんだけどな
325:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:00:26.56 SXrm7bu/.net
Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる)
これは自分の環境だけなのか?…
326:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:12:00.57 I7eWDX8/.net
知らんけど、FPSの設定って1000%環境依存(デバイスの設定項目で無視できる等)だから制御できると思わない方がいいぞ
60FPSがほとんどのデバイスでデフォルト(特にモバイル、ウェブ)だからそっちに合わせて作る方が賢い
327:名前は開発中のものです。
25/10/31 12:48:33.92 tmAYvUGb.net
>>325
GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね
328:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:15:28.86 xxAAu6vS.net
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
329:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:56:21.14 HAb9LXU4.net
草
オナニー見せ付けて反応無いのは寂しいもんな
330:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:57:59.10 WrgDx9DK.net
友達0人下手糞エロ絵師「誰とも分かり合えないって悲しいね」
また投げたブーメラン刺さってますけどなんか言いました?
331:名前は開発中のものです。
25/10/31 16:58:48.45 kZDkCBNE.net
戦闘機の友だち0人やんけ
332:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:02:01.49 4ZPWZmst.net
なんだまた暴れてたのか
常駐スレチ自演荒らしで、知能も性格も終わってるって
333:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:03:57.42 VtaNQLkj.net
でも一向に戦闘機以上の作例出ないこのスレって終わってね
334:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:07:51.45 U9JMg6Ms.net
戦闘機ザマアwwww
335:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:08:39.17 zPuET3VE.net
自演で荒らしてたらそりゃ友達もおらんやろなwwwwwwww
336:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:09:34.46 jau4egGG.net
自演してるやつってガチで知能終わってるんやろな
337:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:33:20.48 E3I1HU28.net
もしかして戦闘機はキーコンフィグの作り方でも教えて欲しかったんか?
自分では作れなさそうだもんな
338:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:36:27.16 an0zpRRq.net
質問失礼します
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
339:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:38:26.99 tmAYvUGb.net
>>338
ゲ制は初めての挑戦?
340:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:39:14.44 an0zpRRq.net
>>339
ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
341:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:39:38.06 ciTSgPP3.net
>>338
AIに質問したほうが早いで
342:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:46:33.79 mT7Y62Gv.net
>>338
Unityなら2Dシューティングのテンプレートアセットを買って改造していけ
素人ならそれで挫折せずに学習出来る
343:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:47:10.32 tmAYvUGb.net
>>339
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。
インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向
怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる
Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変
344:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:52:13.84 WrgDx9DK.net
>>338
下手糞絵師さん急に何やってんの
345:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:58:00.53 hqUjR2vm.net
??338
まずホットラインマイアミ2を買ってレベルデザイナーで自作ステージをつくりまくる
346:名前は開発中のものです。
25/10/31 17:59:56.35 an0zpRRq.net
>>342
>>343
ありがとうございます
347:戦闘機
25/10/31 18:06:48.00 RWFzTgdp.net
みんなのJAMの成果たのしみ
348:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:13:24.79 Hk4iEPt7.net
絵が描けるなら企画書描いてゲーム開発Discord探してプログラマ集めたほうがいいんじゃないか
ひとりでつくるなら作るエンジン決めて◯プレイヤーと□壁と△敵で追いかけっこ作るのが先やな
今ならGodot一択だろう
349:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:24:41.96 WrgDx9DK.net
>>340
>ゲーム制作やプログラミングに関しては全くの素人です
過去にプログラミングの事でプログラマ相手に何度も喧嘩してるじゃん
URLリンク(teratail.com)
350:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:28:49.09 WrgDx9DK.net
嘘をつくなって、人を騙そうとするなって
351:名前は開発中のものです。
25/10/31 18:30:15.35 tmAYvUGb.net
デクスター、暗すぎて途中で視聴ギブだったわ。ヒロインのしゃべり方も合わん
テラテイルも大概な場所みたいだなw
352:戦闘機
25/10/31 19:06:30.18 RWFzTgdp.net
また喧嘩してるやんけ
353:名前は開発中のものです。
25/10/31 19:51:04.69 Yp9HZ1JB.net
戦闘機氏はモデリングもできるんスか?
354:戦闘機
25/10/31 20:06:57.34 X10tin21.net
>>353
できない
355:野球ボーイ
25/10/31 21:11:33.65 pUFQP0tg.net
>>325
倍速になるってキャラの速度が上がるってこと?
Time.deltatime掛けてないの?
356:野球ボーイ
25/10/31 21:16:35.28 pUFQP0tg.net
>>338
URLリンク(unityroom.com)
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
357:戦闘機
25/10/31 22:07:16.08 0+ESJLkv.net
こっちにURL貼ってなかった
URLリンク(unityroom.com)
358:名前は開発中のものです。
25/10/31 23:59:44.91 WrgDx9DK.net
戦闘機はもうだめだって言わないんだな
ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな
359:戦闘機
25/11/01 00:13:46.95 YlgFLfle.net
スーパー開発デーだぞ
URLリンク(x.com)
360:戦闘機
25/11/01 00:13:56.24 YlgFLfle.net
>>358
なにそれ
361:名前は開発中のものです。
25/11/01 05:40:35.56 hFkKVROU.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
362:名前は開発中のものです。
25/11/01 10:30:48.77 vbxKOnhu.net
>>328
会話の流れがよく分からん。最後に抜けたの何で?何があった?!
話変わるけど、Discordはどのチャンネルも「鯖主の報告をほめそやす会」みたいな強制的な雰囲気あるから近寄りがたい
363:名前は開発中のものです。
25/11/01 10:46:45.37 V/1QoUm/.net
それはそう
便所の落書きと違って志望者の集まりに現役開発者が参加するメリットが無い
364:名前は開発中のものです。
25/11/01 11:08:03.34 sH0XpPsB.net
ふぉおぉ、affinity無料になった、これはうれしい……! 使いやすいんかなぁ
365:戦闘機
25/11/01 12:19:15.17 YlgFLfle.net
>>357
スキルの発動条件バグってたから直した
366:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:06:03.76 jK2aNCwr.net
>>355
シューティングなのでUnityの物理演算使わず全部自力実装してるんだ
スロー掛けたいところで30fpsに落としてる
ちなWebGL以外のビルドだと正常稼働する
AIに効くとjavascriptで対策みたいな話が出てくるがUnityRoomはそこいじれんしなあ
367:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:21:56.27 an26TmS+.net
フレーム基準で時間を計るのは前世紀のやり方
スローにしたいところは単純に速度を落とせばいいだろ
フレームレートは関係ない
368:名前は開発中のものです。
25/11/01 13:36:08.19 cH7CDG5g.net
RequestAnimationFrameのフレームの間引き方を調べてC#で実装するだけ
ちなみにこういうのをちゃんとしていないとUnityRoomで240fpsとか出て笑われるから気を付けろよ
369:名前は開発中のものです。
25/11/01 16:55:25.79 5Ed5dYIm.net
>>147です
3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました
他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね?
パースってやつのせいでどうしても歪む
370:野球ボーイ
25/11/01 16:55:45.75 O/PRSJzX.net
>>366
なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ?
物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ?
371:名前は開発中のものです。
25/11/01 17:02:31.89 9L0xV2Je.net
>>366
なんか面白そうだから検索してみたら以下のタイトルのブログがヒットしたよ
WebGLのフレームレート設定の落とし穴と解決方法
強制的にモニタのリフレッシュレートが適用されるとか回避策が面白かった
372:野球ボーイ
25/11/01 17:03:24.58 O/PRSJzX.net
>>370
重力
373:名前は開発中のものです。
25/11/01 17:14:06.59 5Ed5dYIm.net
横から失礼します
私は描画に関して60fpsに固定されてる環境では以下のようにしています
オブジェクトの動き(当たり判定や衝突判定など)は120fpsなどで計算して、描画するとこに60fpsで入力してる
スマホのアプリなんかは60fpsにするようにGoogleの規約かなんかにあったような?違ってたらごめんなさい
374:名前は開発中のものです。
25/11/01 18:08:03.54 V/1QoUm/.net
fpsは環境によっては10~240に変化するものだと考えた方がいい。
大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから
最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。
なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず
375:名前は開発中のものです。
25/11/01 19:15:38.08 21prk3F1.net
FPSが変わって困ることがないように、
VSYNCとの同期は切れってのが
Unityのベスプラには書かれてるな
376:戦闘機
25/11/01 19:18:08.63 YlgFLfle.net
FixedUpdateじゃあかんのか
377:名前は開発中のものです。
25/11/01 19:49:57.67 wOfFFAQj.net
>>357
感想
すぐ死んだw、とりあえず戦闘範囲に背面は不要と感じた
理由は後ろから噛まれたら旋回中に大ダメージか死亡確定するから
俺なら遊びやすさを優先して、戦闘周囲幅は正面のみかレベルアップ後に135度辺りまでだな
現状、背中を取られまいとぐるぐる回転しながら戦わないと続かないのだが、それでもリロード間に合わなくてレベルアップ前に死ぬw
モグラ叩きは360度より真正面で遊びたい派(FPSを全くやらない個人の感想)
378:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:18:39.81 vbxKOnhu.net
>>357, >>357
荒らしが白々しいんだよ、出ていけ
379:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:19:06.78 vbxKOnhu.net
>>357, >>377
荒らしが白々しいんだよ、出ていけ
380:野球ボーイ
25/11/01 20:22:35.74 O/PRSJzX.net
>>376
ノーマルのUpdateを使わない理由が見当たらない
上の者はunityを大きく勘違いしてる
381:名前は開発中のものです。
25/11/01 20:35:27.19 V/1QoUm/.net
「上の者」が誰のレスの事なのかは知らんけど
素人なんだからupdateでもfixedでも好きなのを使えばいいよ
問題にぶち当たったときに試してみてって話
382:戦闘機
25/11/01 20:54:54.35 8LKjmrEb.net
フレーム処理をFixedUpdateでやらない意味はわからん
383:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:11:01.99 IyxqBz0/.net
戦闘機は足りない能力で他人の問題に口突っ込む前に自分がUnityRoomに上げたゲームがどういう動作してるのかフレームレートの高いゲーミングモニターで確かめるべきだと思うの
384:戦闘機
25/11/01 21:17:59.51 8LKjmrEb.net
>>383
FixedUpdateで動かない環境サポートする意味もわからん
385:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:22:56.94 wOfFFAQj.net
効率が悪いこと、間違ってることを選ぶのはいつもの事
386:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:28:00.16 IyxqBz0/.net
>>384
WebGLの問題だって理解してないの?笑える
387:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:30:17.33 cZUuOdqw.net
>>384
FixedUpdateで動かない環境…
ごめん、こいつが何言ってるか誰か解説して
388:名前は開発中のものです。
25/11/01 21:42:07.69 wOfFFAQj.net
6年前からロックマンエグゼのマップ配列が書けないおじさん
やっと戦闘機にマウント取れて元気になる
389:野球ボーイ
25/11/01 22:04:03.16 O/PRSJzX.net
>>382
ひょっとして全処理FixedUpdateでやってるの?
それで不都合ないなら俺もそうしてみようかな
今まで勉強してきたテキストではUpdateで処理してた
390:名前は開発中のものです。
25/11/01 22:11:19.87 wOfFFAQj.net
>>384
俺の意見はどうだ?初心者プレイヤー観点で遠慮なく書いたぞw
391:名前は開発中のものです。
25/11/01 22:21:43.34 LpHMMKZ8.net
そんなガンシューティングの基本なんて言わなくても分かってるだろ
分かった上で全周ガンシューが斬新だと思い込んで採用してるんだよ
たぶん高度な敵AIがどうとか語り始めて背後を取られないようにする戦略ゲーですとか高説垂れ流すからまあ見てな
392:戦闘機
25/11/01 23:01:02.63 YlgFLfle.net
>>390
いや全周からゾンビの声聞こえてるのに振り向かなくていいと思うんならそれでいいけど
393:名前は開発中のものです。
25/11/02 06:41:11.11 ING4ih04.net
接近と旋回に必要な時間が釣り合ってないから物理的に詰むって至極真っ当な意見をまるで理解せずに「そういうものだが?」と突っぱねる
やはりこれでこそ戦闘機だな、ど素人丸出しで実に面白い
394:名前は開発中のものです。
25/11/02 08:18:39.96 /8q9Ln/d.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
395:戦闘機
25/11/02 08:19:56.69 1h+KZCHZ.net
>>393
実際33日目まで行ってる人おるし
396:戦闘機
25/11/02 08:24:24.27 1h+KZCHZ.net
>>393
物理的につまないからハイスコアが35日目なんやろ
下手なだけなのをゲームのせいにするのは恥ずかしいぞ
397:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:12:28.89 XCa3hMy0.net
steamのレビュー欄見ればそういう人種ってのはわかるだろ
時間使ってプレイしてコメントしてくれてるのに返答は反論と拒絶のみ
そのくせ反応を欲しがるんだから手に負えん
398:戦闘機
25/11/02 09:28:50.50 1h+KZCHZ.net
「時間を使ってプレイしたから偉い」って、それは消費者としての立場だけの話。
ここは開発スレ/開発者の場だから、建設的なフィードバックなら歓迎するが、人格攻撃や事実無根の誹謗は別問題だよ。
399:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:29:40.71 O93SysfJ.net
>>392
敵の音声を聞き取って対処するならば、なぜ集中を阻害するゴリゴリなBGMを入れてる?矛盾してないか?
俺のような苦情を出さないために
タイトルに”敵出現方向から音が出ます、イヤホン、ヘッドホン推奨”と先に書いてあるべきでは?
400:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:31:40.80 O93SysfJ.net
今開始して放置してる
BGMしか聞こえない
ずっとヘッドホンでやってる、しかも安物じゃない
401:戦闘機
25/11/02 09:34:32.08 1h+KZCHZ.net
>>399
全周からゾンビきてんのわかればええやろ
ステレオでゾンビの位置聞き取って全て位置がわかるわけないやろ
402:戦闘機
25/11/02 09:35:12.51 1h+KZCHZ.net
しかも1回攻撃されたら普通の人なら後ろからも敵来るんだなって理解するだろうし
403:戦闘機
25/11/02 09:38:54.73 1h+KZCHZ.net
安物のスピーカーだけどめっちゃ聞こえるな
404:名前は開発中のものです。
25/11/02 09:45:16.29 aKx2U12a.net
後ろから撃たれるのが理不尽だから、ワイはFPSは好かん
BF6が売れているらしいが、少しもやりたいと思わない
理不尽を楽しめる洋ゲーマーが多いことに驚かされる
405:戦闘機
25/11/02 09:52:54.67 1h+KZCHZ.net
>>404
後ろから撃たれてるように見せかけてその後ろから味方が撃つの楽しいんだけどな
406:名前は開発中のものです。
25/11/02 10:14:41.58 o1zeAna6.net
ここは開発者同士の雑談スレ
開発者に対してユーザーが自分の好みをフィードバックさせるためのスレじゃない
非開発者は出禁だボケ
407:名前は開発中のものです。
25/11/02 11:35:57.50 8LXwRH/f.net
作ってるものや目指してるものが違うから開発者同士でも有益な情報交換なんてできないんだよね
408:名前は開発中のものです。
25/11/02 12:31:41.53 SX1UPMjf.net
特定エンジンの質問はそのエンジンのスレでやれよ荒らしじやないんならな
409:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:16:15.64 ING4ih04.net
戦闘機「音で分かるやろ?」
こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ?
滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人
410:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:21:28.94 GEhrmi3C.net
レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ
クリスマスにも使いまわせるし
411:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:30:30.09 OQFr4QMX.net
>>397
だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな
412:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:34:02.41 OQFr4QMX.net
皆、親切だな
こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw
413:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:36:19.60 ING4ih04.net
こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな
414:名前は開発中のものです。
25/11/02 13:49:43.21 OQFr4QMX.net
>>413
わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな
自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw
415:保護者
25/11/02 15:40:50.33 Nsw+zBZA.net
うちの息子が騒がして申し訳ございません
このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って
web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます
416:名前は開発中のものです。
25/11/02 16:06:23.97 vrwdGJd0.net
関係ないけど今までお気に入りだったゲームがハロウイン仕様になってゲームバランスが悪くなっている
まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど
ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる
417:名前は開発中のものです。
25/11/02 16:54:33.09 GEhrmi3C.net
やらんでもいいですけど、その分の売り上げ課金していただけます?
418:名前は開発中のものです。
25/11/02 17:20:25.67 pdqNMrFE.net
>>397
さすがに草。地罰の作者系やなw
419:名前は開発中のものです。
25/11/02 18:37:06.75 BZoDJRNi.net
クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね?
今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下
420:名前は開発中のものです。
25/11/02 18:43:54.83 f6i1i1r9.net
客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな
心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ
421:戦闘機
25/11/02 19:11:35.20 1h+KZCHZ.net
>>409
Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。
3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。
422:戦闘機
25/11/02 19:11:49.21 1h+KZCHZ.net
>>410
そういうアップグレードもいいかも
423:名前は開発中のものです。
25/11/02 19:12:02.20 BZoDJRNi.net
こんなとこに書くことではないけど
日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった
424:戦闘機
25/11/02 19:12:37.41 1h+KZCHZ.net
>>411
的外れな低評価に誠意を持って反論したんだけどどのへんが歪んでるんだろ
425:戦闘機
25/11/02 19:13:10.94 1h+KZCHZ.net
>>413
めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな
むしろお前らはそういうことしたんか?
426:戦闘機
25/11/02 19:13:44.82 1h+KZCHZ.net
>>420
警備員やってたけどな
427:戦闘機
25/11/02 19:14:16.95 1h+KZCHZ.net
>>423
元人間だったらどうなんやろな
人間扱いになっちゃうんかな
428:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:08:03.63 ING4ih04.net
>>421
WebGLで公開してるのお前だけどな?
あ、もしかしてWebGLだとSpatialが無意味でHRTFが効いてないことにも気付いてなかった?
まあPCビルドであってもそれだけじゃ背後感を出すには足りないんだが…素人に言っても通じないか、どんまい!
429:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:34:41.69 ING4ih04.net
位置関係を音で表現するなら足音みたいな硬質のSEにエフェクト駆使するのが自然だし、ダメージ受けてから警告出すとか頭沸いてるから迎撃が間に合うもっと早めの段階で接敵を示すべきだし、くるくる回して索敵させるのに目印無いとか頭くるくるパーだし、端的に言ってゲームデザイン考えてない奴が作ったらこうなるの典型だな
このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされていない
面白くない
430:戦闘機
25/11/02 20:41:32.64 1h+KZCHZ.net
裸足のゾンビが靴音立ててたらアホだろ
431:戦闘機
25/11/02 20:47:38.61 1h+KZCHZ.net
敵の位置が正確に分からなきゃ嫌ならレーダー付けてるよ。
あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。
しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ
432:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:47:58.40 pdqNMrFE.net
>>394
このDiscordサーバーどこなん?会話香ばしすぎw
433:戦闘機
25/11/02 20:49:24.62 1h+KZCHZ.net
この規模のゲームで敵の位置関係が分かれば十分だよ。
目印つけたら探索も判断もいらなくなる。
それやったらもうゾンビゲームじゃなくてレーダーゲーだろ。
434:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:52:53.10 rQVDlut1.net
な? 先輩開発者の真っ当なアドバイスもこれだろ?
相手するだけ無駄だわ
435:戦闘機
25/11/02 20:53:25.19 1h+KZCHZ.net
先輩開発者が作ったゲーム↓
436:名前は開発中のものです。
25/11/02 20:57:18.16 V+36/iYU.net
> 無料で遊んで客ヅラされても
まさかゲームJAMというものすら理解してなかったのかよ
お前未来永劫JAMに参加禁止な? 出禁出禁
437:戦闘機
25/11/02 20:59:03.19 1h+KZCHZ.net
客商売とか言い出したのこいつやろ>>420
438:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:03:29.82 V+36/iYU.net
Discordで馴染めなくて勝手に発狂して離脱して
馬鹿にされたくないのか見返したいのかJAMに参加して
自作自演で自分のゲームだけ褒め称えてドヤ顔して
そして他の参加者には「面白くない」の一言だけ
もうお前TwitterだかYouTubeだけでやってろ
他人に迷惑掛けんな
439:戦闘機
25/11/02 21:05:02.58 1h+KZCHZ.net
>>438
自作自演の証拠出さないのはアホ
面白くない理由も詳細に伝えたのに見てないのもアホ
440:戦闘機
25/11/02 21:06:22.41 1h+KZCHZ.net
>>438
自作自演の証拠があるなら出してください。
憶測だけでレッテルを貼るのはやめてください。
441:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:15:28.26 rQVDlut1.net
>>440
俺にも分かるぞ
二重引用符を左右揃えて使うのはこの板ではワナビ崩れのお前だけだし
たまに分身してるから自演してるのは丸分かり
442:戦闘機
25/11/02 21:19:40.59 1h+KZCHZ.net
>>441
どれが自演か出してくれれば答えるけど
443:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:20:58.47 aKx2U12a.net
戦闘機氏、大人気だなw
444:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:24:04.81 CS8SpMwt.net
嫌われてるって未だにわかりかねるのかな
名は体を表すってやつ?
445:戦闘機
25/11/02 21:24:22.40 1h+KZCHZ.net
気に食わない相手=全部自演に見えるのは病気だよ。
引用符の使い方で本人特定できるなら警察いらんだろ。
446:戦闘機
25/11/02 21:24:36.54 1h+KZCHZ.net
>>443
人気なんだよな
447:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:35:10.96 AeN0n9a4.net
スクリプト使ってログ流したからって強気だなぁ
お前の為に過去ログ掘ってやる時間は無いからもうお前の勝ちでいいわ
自演ちてないんでちゅね〜、エライでちゅね〜()
448:戦闘機
25/11/02 21:38:49.89 1h+KZCHZ.net
>>447
お前の負けや
449:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:41:08.13 rQVDlut1.net
ジャムスレ見てきてやったけどさぁ?
リスペクトする雰囲気が出来上がってるスレで、お前だけ他人否定してるのほんと何なん?
そういうとこだぞ、マジで
450:戦闘機
25/11/02 21:50:21.97 1h+KZCHZ.net
>>449
リスペクトって、ただ褒め合うことじゃないよ。
作品として真面目に見てるからこそ、建設的に言う。
それを否定と取る方が浅いと思う。
451:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:51:14.41 2yn74hvU.net
短い期間でアイデア絞って作って前に進む人たちと、作らないで嫉妬して荒らすだけの人
まじ置いていかれるぞ
452:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:52:21.76 f6i1i1r9.net
草
だめだこりゃ
453:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:55:28.75 aR+phIve.net
何か言い返さないと気が済まない性格なんだろう
自ら敵を増やすタイプ
454:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:58:47.88 ING4ih04.net
>>450
これが真面目で建設的な発言とな?
0465 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb
>>464
勝ったけど面白くはなかった
0466 名前は開発中のものです。 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T
>>465
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
455:名前は開発中のものです。
25/11/02 21:59:35.66 a6EDbXWn.net
>>451がわかりかねる・・・
456:戦闘機
25/11/02 21:59:38.07 1h+KZCHZ.net
>>454
その詳細はさっき書いただろ
目ないんか
457:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:01:20.60 ING4ih04.net
>>456
ここで指摘されてから渋々適当に書いたようなものならあるな
…で?
で?
458:戦闘機
25/11/02 22:06:19.57 1h+KZCHZ.net
>>457
純粋に面白みがないんだからそういうべきだろ
459:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:07:47.09 2yn74hvU.net
>勝ったけど面白くはなかった
こう書くと尋ねて貰って「じゃあ教えてやろうか?」って上から目線スタンスに見える。
二度手間だから一緒に理由も添えるべき だと思うな
460:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:08:42.03 ING4ih04.net
これはどういう意図なん?
自分のより出来が良かったから叩き潰しに行ったん?
0458 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 16:15:54.11 ID:pYvToyhD
>>456
思ってたより本格的だった
0473 名前は開発中のものです。 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C
>>456
これはこのスレ的にいいのか?
0476 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/02(日) 15:05:43.14 ID:1h+KZCHZ
>>473
ダメでしょ
461:戦闘機
25/11/02 22:11:36.51 1h+KZCHZ.net
>>459
最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
462:戦闘機
25/11/02 22:12:03.54 1h+KZCHZ.net
>>460
JAMなのに以前から作ったやつ出したらそりゃダメだろ
463:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:14:45.56 2yn74hvU.net
緩いルールだから提出できればいいみたいだよ
464:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:16:31.12 a6EDbXWn.net
> 勝ったけど
手こずりつつもリトライしてクリアしたが
「クリア」でなく「勝った」と言うことで楽勝アピール
> けど面白くなかった
ク リ ア ま で 遊 ん だ が
認めたくないので扱き下ろす
こいつこの後に非難されてどこそこがつまんなかったって長文書くんだぜ?
465:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:16:51.57 2yn74hvU.net
>最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
よくないよ。制作者が相手の作品を「つまんねー」って言いはなっただけだからな。
その理由は添えとくべき
466:戦闘機
25/11/02 22:17:50.86 1h+KZCHZ.net
>>463
Jamもクソもないじゃんそれ
467:戦闘機
25/11/02 22:18:47.40 1h+KZCHZ.net
>>464
遊ぶは遊ぶだろ
遊ばずに貶したらアホやろ
全く苦戦しなかったからそう言ってるんだけどな
468:戦闘機
25/11/02 22:19:46.11 1h+KZCHZ.net
>>465
所感として投げるのもいかんとかアホやろ
469:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:19:50.77 OQFr4QMX.net
>>454
なんか、そもそも遊んでないっぽいw
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう最適解がすぐわかっちゃう」て書いてるけど、あのゲーム、スキル構成だけ見てても突破口開けないだろ
470:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:19:52.64 a6EDbXWn.net
>>467
最適解見つけるまで遊んだくせに?
ワロス
471:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:21:45.57 a6EDbXWn.net
>>469
嘘だろ・・・
「勝ったけど」の前置きがまさかのブラフで
クリア出来なかったから負け惜しみで「面白くなかった」とか言ってたんかよ!
472:戦闘機
25/11/02 22:22:11.84 1h+KZCHZ.net
>>469
全キャラクリアしたけどその一択だったぞ
473:戦闘機
25/11/02 22:22:48.38 1h+KZCHZ.net
>>470
なんで遊んじゃいけないんだ?
474:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:23:08.94 OQFr4QMX.net
>>472
じゃあ、スクショ上げてみろよ。最適解を知ってるんなら容易い作業だよな?
475:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:25:13.43 ING4ih04.net
ムカッ!何度やり直しても勝てない!
何これクソゲー!バランス最悪!
「勝ったけど面白くなかった!」
「最適解がすぐわかっちゃうゲーム!すぐ勝てちゃいそうかわかっちゃうゲーム!」
ということか
476:戦闘機
25/11/02 22:25:41.64 1h+KZCHZ.net
>>474
めんどい
477:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:26:27.42 a6EDbXWn.net
全キャラクリアしたとか、またわかりやすい嘘をつくなぁ・・・
あれ初期キャラは絶対クリア出来ないバランスだぜ?
478:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:27:39.71 OQFr4QMX.net
>>476
は?「最適解がすぐわかっちゃう」じゃないのか?早く遊びきった証拠出せよwww
479:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:32:04.05 ING4ih04.net
今必死こいてプレイ中と見た
アクセス増えてるし笑
480:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:32:45.38 cAve4Yjt.net
「人間(レイダー)VSロボット(アーク)
戦場を駆ける狼。ARC Raiders ACT.3」
▽エピック/PS5, XBOX:S・X/Steam
タルコフ系脱出TPS
PvPvE「アークレイダース」
URLリンク(iplogger.info)
481:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:33:03.68 M+EQZWoq.net
URLリンク(teratail.com)
www
482:戦闘機
25/11/02 22:34:01.02 1h+KZCHZ.net
一番弱いコッコでスプリガン倒したけど
URLリンク(i.imgur.com)
483:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:35:19.13 a6EDbXWn.net
発狂して荒らす方向に舵を切ったか?
またスクリプト埋めするなら本人確定と見做すぞ?
484:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:39:49.41 ING4ih04.net
>>482
お前負けまくってんじゃん笑
485:戦闘機
25/11/02 22:40:24.75 1h+KZCHZ.net
>>484
?
486:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:40:36.40 OQFr4QMX.net
>>482
早く全部解放しろよwww
487:戦闘機
25/11/02 22:41:42.90 1h+KZCHZ.net
>>486
作業やんけ
488:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:41:57.69 OQFr4QMX.net
ラッキーパンチ頼みの場合、「運」も必要になるから、スキル構成だけじゃ勝てないじゃん
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう」←ロクに遊んでもないくせに作者に失礼すぎるぞお前
489:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:43:02.40 OQFr4QMX.net
>>486
は?お前、最適解知ってるんだろ?あと2回やるだけじゃん。あくしろよカスがwww
490:戦闘機
25/11/02 22:43:04.61 1h+KZCHZ.net
>>488
ラッキーパンチは平均値が強いから普通に強いぞ
エアプか?
491:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:43:26.96 OQFr4QMX.net
>>487
は?お前、最適解知ってるんだろ?あと2回やるだけじゃん。あくしろよカスがwww
492:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:44:36.58 OQFr4QMX.net
>>490
良いから早く全部解放した証拠出せよwww
493:戦闘機
25/11/02 22:45:29.80 1h+KZCHZ.net
>>492
セーブデータ毎回消える仕様すら知らんっぽくて草
エアプやんけ
494:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:47:44.79 OQFr4QMX.net
>>493
そんなの連続してやればいいだけだろ?すぐ最適解わかっちゃったんだろ?なら出せるよな?
495:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:49:23.69 dsMhErCk.net
戦闘機がdiscordについて一切触れてないのガチ効きしてる感漂ってて草
そうだよなお前の崇高な思想を誰も理解してくれなくて便所しか居場所ないもんな
496:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:50:22.37 OQFr4QMX.net
>>490
バラツキがあるから「運」要素も必要だよな?お前いい加減なこと言ってるよな?
497:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:51:54.46 /8q9Ln/d.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
493 名前:戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 投稿日:2025/11/02(日) 22:45:29.80 ID:1h+KZCHZ [40/40]
40レスする異常者
498:名前は開発中のものです。
25/11/02 22:51:56.28 2yn74hvU.net
いやよいやよもすきのうちって言うし。
お互い気になるんなら仲良くすればいいのに
499:戦闘機
25/11/02 22:52:21.95 1h+KZCHZ.net
>>495
逆に何言えばええんや
500:戦闘機
25/11/02 22:56:53.71 1h+KZCHZ.net
>>496
いや、10回以上殴るチャンスあるから1d100でも1回のブレにはほとんど意味ないだろ
501:戦闘機
25/11/02 23:04:46.44 1h+KZCHZ.net
ほら
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
502:戦闘機
25/11/02 23:18:50.96 1h+KZCHZ.net
不思議と全員だんまりになっちゃったな
503:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:30:05.04 OQFr4QMX.net
>>501
やっと倒したのか
どうやって倒したのか言ってみろよwww
504:戦闘機
25/11/02 23:33:23.63 1h+KZCHZ.net
>>503
軽攻撃と重攻撃と回復とシールド
505:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:39:49.19 OQFr4QMX.net
>>504
ラッキーパンチの運頼みでやってたじゃねえか?話が違うぞ
506:戦闘機
25/11/02 23:42:02.08 1h+KZCHZ.net
>>505
ラッキーパンチは普通に重攻撃だけど
507:戦闘機
25/11/02 23:43:48.02 1h+KZCHZ.net
ID:OQFr4QMX
こいつ作者か?
508:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:45:40.62 OQFr4QMX.net
>>506
だからランダムで軽攻撃になるから重攻撃とは限らない
509:戦闘機
25/11/02 23:48:41.38 1h+KZCHZ.net
>>508
?
510:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:49:26.48 aR+phIve.net
お前ら続きはジャムスレでやってくれないか
511:戦闘機
25/11/02 23:50:16.10 1h+KZCHZ.net
コストパフォーマンスがいいけどチャージ遅い技のことを重攻撃って言ってるんだけど意味わかるか?
512:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:54:24.63 OQFr4QMX.net
>>511
コストパフォーマンスが運だと言っているんだが意味わかる?
513:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:55:19.22 OQFr4QMX.net
>>504
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
514:戦闘機
25/11/02 23:56:23.52 1h+KZCHZ.net
えぇ…
515:名前は開発中のものです。
25/11/02 23:56:28.85 OQFr4QMX.net
コイツ、遊んでないくせに適当なこと言ってるな。信用ならんのは始めから分かっていたけど
本当に「わかりかねる」奴だwww
516:戦闘機
25/11/02 23:58:12.70 1h+KZCHZ.net
義務教育受けたんか
517:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:10:48.37 oZ/d3yAR.net
お前、義務教育うけてるなら↓早く答えろよ
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
518:戦闘機
25/11/03 00:11:37.84 OC927XTh.net
>>517
フェアリー
ビンタ
雷撃
みかわし
ヒール
519:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:16:05.74 oZ/d3yAR.net
曖昧にしないで↓に答えてみろよ
・どのキャラを使って
・どのスキルを使って
・どれを攻略した
520:戦闘機
25/11/03 00:18:27.32 OC927XTh.net
>>519
全員倒したけど
521:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:20:45.62 oZ/d3yAR.net
>>520
だから、はっきり答えろよ
どのキャラを使ってどれを倒した?どのスキルを使って?
522:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:28:58.91 oZ/d3yAR.net
そもそも強キャラ使って攻略している時点で、スキル構成だけじゃないじゃん
しかもラッキーパンチ知ってるならヒール無しでも勝てるし。適当ばかりほざいてやがる。ぶっちゃけラッキーパンチは救済措置で均衡破壊系だな
尚、作者の名誉の為に言っておくが、粘着している俺は作者とは違う。こんだけ遊んでもらえて注目集められて作者の人、大勝利だな!住人もクレジット入りだな!
523:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:43:37.03 47gKRUjA.net
ジャムスレでやらずにわざわざ雑談スレでやって荒らすキチガイ約2名
524:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:54:25.41 V/MJtpUh.net
まあキチガイって周囲の人々の気分なんてそっちのけで夢中になって電車の車掌さんの真似して大声を出したり、
不法侵入器物損壊してまで電車を写真に収めようとしたりする手の
脳レベルの異常を持ってたりするわけからね、、、
当の本人ほど自身の異常性に気づいてないパターン
525:名前は開発中のものです。
25/11/03 00:59:35.26 QCjljkdm.net
スルーが一番効くんだからNGしとけよ
というか粘着対象がこんなに暴れてるのにスクリプトガイジはどこに消えた?
526:名前は開発中のものです。
25/11/03 01:16:40.52 CX5+nkiA.net
え 何人もいるの?
527:名前は開発中のものです。
25/11/03 04:55:36.09 oZ/d3yAR.net
>>523-525
ごめんて
528:名前は開発中のものです。
25/11/03 06:12:13.68 bdz9WbEd.net
言い争ってるのがスクリプトガイジだろ
529:名前は開発中のものです。
25/11/03 07:02:58.97 Bmr2GlgT.net
スクリプトガイジと戦闘機がDMでやり取りすればいい話。
いつまでも二人の痴話喧嘩をみせられる他人はしんどいぞ
530:名前は開発中のものです。
25/11/03 07:07:31.47 YaGnClTK.net
スクリプトガイジ=戦闘機だぞ
ドット絵ツール作ってる奴がいると目立てないから追い出す為に作った分身
偽装とミュンヒハウゼンで自分もターゲットになってる振りをしてるだけ
531:名前は開発中のものです。
25/11/03 07:28:15.62 CX5+nkiA.net
コスパわりーな
注意深くやらんと別人には見えんもんだで
532:戦闘機
25/11/03 08:14:13.01 OC927XTh.net
んなわけないだろ
533:野球ボーイ
25/11/03 08:19:03.62 DlWEms1B.net
楽しいゲームジャムでこんな疲弊して馬鹿丸出しだぞ
全員落ち着けよw
534:名前は開発中のものです。
25/11/03 08:27:45.48 YaGnClTK.net
イチャモン付けてるの戦闘機だけな件
というか皆お互い持ち上げて戦闘機のことすら持ち上げてくれてるのに
戦闘機だけが全周囲にイチャモン付けまくってる
頭おかしいんじゃないの?
535:名前は開発中のものです。
25/11/03 08:40:31.12 Bmr2GlgT.net
戦闘機がたびたびお前らゲームつくってないじゃん?とか愚痴ったり煽って荒れてたから和むためにJam開催したっていうのはあるのでは。
それに付き合って作品提出した人らへ暴言吐くのはちょっと違うんじゃないかと思った。
536:名前は開発中のものです。
25/11/03 08:47:17.20 Bmr2GlgT.net
もし酒を呑んで気分よく書き込んでるとしたら、今後アルコールやめたほうがいいね。
537:名前は開発中のものです。
25/11/03 09:59:08.80 19gtag1P.net
なんでこんな事になっちゃったの・・・?
538:野球ボーイ
25/11/03 10:10:07.37 DlWEms1B.net
戦闘機氏は不利な状況を挽回しようとしてるのか矢継ぎ早に発言してるけど
これはどんどんドツボに嵌る悪手だと思うよ
ひょっとしてオーロラファイトがイマイチ売上で焦ってるのか?
ちょっとしばらく書き込み休んだほうがいい
沈黙は金ですよ
539:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:23:12.30 YJfCj1yz.net
こうなったら、戦闘機ゲームに流行りの3択パワーアップをつけるしかないな
あと、アンロック要素を50個くらい追加
540:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:25:04.16 3FhkIMdm.net
普通に次の作品を作ればいいやん
541:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:33:19.90 Bmr2GlgT.net
社内評価Cの野球マンにすらアドバイスされてることのヤバさに気づきますように
542:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:34:49.23 KgPg8vHM.net
そのうちカチッと世間の需要とはまる可能性もあるからな
そうなればナンバリングタイトルは強いよな
前作とかも買ってくれる人も出てくるし、抱き合わせでも出せるし
ふと思ったんだけど、なんでパワーアップって三択なんだろうな
二択もエンドレスダッシュ系のゲームでは見かけはするけど、偶数で提示するやつはあんま見ない気がする
543:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:35:48.57 KgPg8vHM.net
パワーアップの選択肢が多すぎるゲーム、これはおもしろくできそう
あ、使っていいですよ
544:名前は開発中のものです。
25/11/03 10:42:05.72 Bmr2GlgT.net
2択は少ないし、4択は希少性がなくなる
3ぐらいがちょうどいいと思ったなぁ
545:名前は開発中のものです。
25/11/03 12:25:01.85 kanDeSmK.net
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
URLリンク(i.imgur.com)
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(bbs.eddibb.cc)
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
516 名前:戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 投稿日:2025/11/02(日) 23:58:12.70 ID:1h+KZCHZ [51/51]
51レスするガイジ
546:戦闘機
25/11/03 13:34:15.91 ERibHUut.net
楽しいゲームジャムとやらにすらゲーム出せなかった自称先輩エンジニアさんたちの立場なくなっちゃうやんけ
547:野球ボーイ
25/11/03 14:31:28.09 DlWEms1B.net
>>546
何かおかしいぞお前
何焦ってるんだ
オーロラファイトはあかんかったかもしれないけど次作作ればいいじゃないか
548:戦闘機
25/11/03 14:31:54.88 OC927XTh.net
>>547
?
549:野球ボーイ
25/11/03 14:38:05.81 DlWEms1B.net
>>548
いや、何か煽り散らしてるから
550:戦闘機
25/11/03 14:43:56.99 ZG/Nagxa.net
ワイは煽ることによってお前らにゲーム作ってほしいと思ってやってるんや
551:名前は開発中のものです。
25/11/03 15:06:52.09 YaGnClTK.net
コンバットエース(指摘されるまでこのタイトル笑)は何本売るつもりだったんだろ
UIもエフェクトもキーコンフィグも作れませんって言い訳ばかりしてたが本気でやってたんか?
552:名前は開発中のものです。
25/11/03 16:51:40.58 4EEpJzMv.net
自分もつい毎回フルスクラッチしてしまうけど
出来れば同じエンジン土台にして3までは作った方が効率がいいと思う
553:名前は開発中のものです。
25/11/03 16:54:33.33 oZ/d3yAR.net
>>545
書き込み二等賞は俺だったが、2倍以上差つけられてたw何やってんだよ全く
554:戦闘機
25/11/03 17:15:38.51 L70rTUX9.net
>>551
登録料ペイできればいいやと思ったけどアセット代回収して焼肉も食えたぞ
555:戦闘機
25/11/03 17:16:13.75 L70rTUX9.net
>>552
3まで作るか
556:名前は開発中のものです。
25/11/03 17:17:06.37 tQuilO6H.net
煽っても作れない奴が1人おるんやでw
557:戦闘機
25/11/03 17:37:01.94 L70rTUX9.net
>>556
?
558:名前は開発中のものです。
25/11/03 18:05:32.89 ocXgtcuM.net
登録したところまではみんなおめでとうってお祝いしてくれてたのに
559:名前は開発中のものです。
25/11/03 18:09:30.38 S7GILClG.net
今ゲ-ㇺお つ<るうと・
マズタ イピ ン_グのれん修をさいそくでやっ てま す
今にFFやマ リオやG T Aお肥 えるゲエムをtkってやりmす
よ!!!!!
待っ て てく だい
560:名前は開発中のものです。
25/11/03 18:35:54.63 5hA4JQaU.net
なんかスレが悪化してて草
スクリプトガイジは爆撃荒らしやめて発狂レスバに切り替えたのか?
一段と戦闘機スレになってるじゃん
561:名前は開発中のものです。
25/11/03 19:18:54.68 KA5lrESU.net
もうバレちゃったからスクリプト爆撃出来ないのだ
562:戦闘機
25/11/03 19:56:46.85 OC927XTh.net
戦闘機以上のゲーム作れば話題かっさらえるぞ
かんたんなんだろ
やれよ
563:名前は開発中のものです。
25/11/03 20:21:33.03 S7GILClG.net
戦闘機を超えるゲーム
そうか!!爆撃機のゲーム以外にない!
そんなゲーム他にないぞ!!
564:戦闘機
25/11/03 20:45:17.42 X3YFPFgu.net
攻撃方法が無誘導爆弾しかないゲームとかいいんじゃね
慣れてきたら空対空爆撃で敵戦闘機倒せる
565:名前は開発中のものです。
25/11/03 21:30:49.08 YJfCj1yz.net
バンゲリングベイですな
566:名前は開発中のものです。
25/11/03 23:20:31.38 AZFM/x4c.net
『人間(レイダー)と
AI(アーク)の戦争。
アークレイダースACT.5.5』
URLリンク(spoo.me)
567:名前は開発中のものです。
25/11/03 23:56:46.87 LDQ+AMFq.net
言われたことに反論するのなら質問や相談する意味がないと思うんだがどうか。
568:名前は開発中のものです。
25/11/04 07:25:04.19 TkeyPk3F.net
黙って言わないであげてたのにwwww
569:名前は開発中のものです。
25/11/04 09:43:31.37 zdJKIYKU.net
質問や相談(ほんとはマウント)だから
570:名前は開発中のものです。
25/11/04 10:02:17.23 np7kE315.net
う~ん・・・、てかさ、こちらが「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」て聞いたら、
「Aはダメだ!Bしろ!」とマウントされることがIT系ではまあまあ多いんだがw
571:名前は開発中のものです。
25/11/04 10:12:32.34 97DqlYvm.net
盲目の人が崖っぷちで一歩踏み出そうとしているとき、ダメだと言うのはマウントではないよ
572:名前は開発中のものです。
25/11/04 10:17:40.30 np7kE315.net
聞かれたことだけ答えればいいんじゃない?
長い目で見れば確実に悪手になるケースは稀
573:名前は開発中のものです。
25/11/04 10:56:28.64 J+LsolIR.net
質問する場でないところで質問する豚は荒らしに過ぎません
しかも答えてもらってるのに回答をマウント扱いとか
どんだけ上から目線で質問してるんだ精神病だろ
574:戦闘機
25/11/04 11:07:08.89 HG4eJ2nm.net
>>565
バンゲリングベイ箱付きで持ってたな
575:名前は開発中のものです。
25/11/04 11:11:12.86 Dxg4FYWL.net
そういうのは、BOTに聞くかお金払って教えてもらえばいいよ
誰も困らない
576:名前は開発中のものです。
25/11/04 11:43:18.87 np7kE315.net
>>573
何でそんなにいきり立ってるんだよw個人的にとらえ過ぎじゃね?
577:名前は開発中のものです。
25/11/04 12:07:34.27 np7kE315.net
あくまで一般的な話だけど、
「Aしたいんだけど○○で躓いてる。どうしたらいい?」に対する回答が「Aはダメだ!Bしろ!」だったら、
「なんでAじゃいけないんだよ?!ざけんなコラ!」くらいの反論は良いと思うけどな
「聞いてることから論点ずらされても文句言うな!」って、流石にモンスター回答者過ぎるだろw
578:名前は開発中のものです。
25/11/04 12:17:40.32 Dxg4FYWL.net
まあそれが一般的だと思うならそういう一般的な世界で生きればいいだけで
オレの一般的は「なんでAだといけないんだろ?」と文献や資料に当たってAとBを使い分けられるようになるだから
住む一般的世界が違うってだけだな
579:名前は開発中のものです。
25/11/04 12:45:13.52 97DqlYvm.net
たとえば、ちょっと前にゲームの速度をfpsの変動で変えたいという人がいたよね
でも、そっちに答えはないんだ
道を変えろとしか言いようがない
580:名前は開発中のものです。
25/11/04 12:56:12.94 H7OYf4tV.net
自分の実力で越えられない壁に当たったら、あきらめて別ルートを行けってのは
ゲーム製作上、最も実践的な教訓だもんなぁ
これ出来ないと未完成率が跳ね上がる
581:名前は開発中のものです。
25/11/04 14:11:43.89 np7kE315.net
皆、真面目だな
ところで本件の発端は何か具体的な文脈があったのかな。それ意識しないで書き込んでる
582:名前は開発中のものです。
25/11/04 14:16:43.67 GSiNgLGU.net
真面目というか論点整理せず細かいことばっかりつつくから収拾つかない
583:名前は開発中のものです。
25/11/04 16:13:50.20 80AVbeIc.net
なんかパルワと任天堂のやつパルワ側が優勢とか見たわSNSで
ポコモンだろこれって見えても敗訴するなら今後キャラクターのパクリも許される世界になるぞ
判決が気になるところだわ
584:名前は開発中のものです。
25/11/04 16:20:01.54 J+LsolIR.net
特アとチョニーが知財潰し狙って工作してるんだろ
世論宣伝が司法判断に影響するのか知らんけど
585:名前は開発中のものです。
25/11/04 17:01:24.11 Ak4CWTOL.net
パルワ関係なく中韓がパクリゲー出しまくってるのが笑える
日本でパクリがやったもの勝ちになったらその業界が終わっちゃうんで
釘を刺す者は必要だけど