25/10/22 20:34:28.51 SrCrcCbQ.net
unityでRPG作りしてて複雑なのに途方に暮れてunityで作るのやめて
今Bakinってので作ってる
BakinはUIシステムに優れてるんだけどBakinで作っててunityでの
作り方も分かってきた
基本的にウインドウは流用しないで一つ一つ作る必要がある
例えば「道具」「魔法」「ステータス」などなどコマンドがあるよね
道具を使う時使う対象の選択ウインドウがある
魔法を使う対象の選択ウインドウもあり得る
そういう時は無理やり流用しようとしないで一つ一つ独立させて作る
それがBakinで学んだやり方