ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】at GAMEDEV
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 - 暇つぶし2ch80:名前は開発中のものです。
25/10/01 20:20:14.05 nSkRwb1E.net
昔っからおもってるんだがGTAのキャラって向こう的には美男美女なんだろうか
なんだろうな

81:名前は開発中のものです。
25/10/01 20:35:25.43 g8IbqTWe.net
大手はポリコレがうるさいんじゃないの1・

82:名前は開発中のものです。
25/10/01 20:47:00.90 EIyuei5N.net
昔のGTAてプレステ1のやつ?

83:名前は開発中のものです。
25/10/01 20:51:20.90 g8IbqTWe.net
シルクソングはDLCにしないといかんだろ。
いきなり難しくて投げ出したわ

84:名前は開発中のものです。
25/10/01 21:43:19.19 idBtHSaV.net
>>80
外人はミラージュエッジをガチの美人だと思ってるから
根本的に感覚違う

85:名前は開発中のものです。
25/10/01 21:46:33.01 9pzDiXlC.net
アジア圏は超絶整形ホストかホステスだし
英語圏はゴリッって感じだし
まあアートスタイルは世界中で特徴あって面白いよな
個人的にはマスクとか被り物とかしてるやつが好きだわ

86:名前は開発中のものです。
25/10/02 02:08:17.43 DtKwSWHX.net
moeとかhentaiとか海外で受けまくっとる

87:名前は開発中のものです。
25/10/02 02:18:56.58 yFH942e6.net
アメコミ系のヒーローやヒロインって白目なんだよね。いくら美人系でもあれ冷めるよなぁ。
何考えてるんだろ

88:名前は開発中のものです。
25/10/02 07:49:07.38 I+Bq03be.net
日本と海外では目が光るときの表現が違うとは聞いた

89:名前は開発中のものです。
25/10/02 07:57:35.36 nks5lOgt.net
僕の開発日記
今日は本を読もうと思います

90:名前は開発中のものです。
25/10/02 11:44:11.46 EKrRHsf5.net
ドラゴボも白目になってなかったっけ、ブロリーとか
超人っぽさは出るわな

91:名前は開発中のものです。
25/10/02 12:17:07.37 4dg8o/6e.net
>>90
まあドラゴンボール(鳥山明)は元々アメコミヒーローのパクリなんだから、先祖返りしてるだけの話

92:名前は開発中のものです。
25/10/02 12:46:27.41 8fcTjeQF.net
君たちのSteamでのダウンロード数どれくらいや
ダウンロード数バトルしようぜ

93:名前は開発中のものです。
25/10/02 15:15:27.98 u1NHTWNy.net
>>91
インビンシブルやこのあいだのスーパーマンがドラゴボ設定ぱくってるやん

94:名前は開発中のものです。
25/10/02 16:10:03.00 SPwZxDP7.net
>>92
ウィッシュリスト1万で発売日未定の俺に勝つつもりか?

95:名前は開発中のものです。
25/10/02 18:56:04.46 I+Bq03be.net
>>94
ブツがあるなら宣伝してけや

96:名前は開発中のものです。
25/10/02 18:57:42.04 yOFm91nH.net
わいは1500や!カスや!

97:戦闘機
25/10/02 19:10:02.05 dXdbwBSR.net
3000や

98:名前は開発中のものです。
25/10/02 19:40:16.02 1U67QzH6.net
それだけ売れれば御の字だろ

99:名前は開発中のものです。
25/10/03 01:50:35.46 1UzxfjRk.net
ウィッシュリストはとりあえずチェックしとこーでいれてるから
リリース後の評価次第で買うかどうか分かれる

100:名前は開発中のものです。
25/10/03 01:53:56.59 ebGWaJUl.net
それをコンバージョン率というのだ
20%以上あったらままええわって雰囲気らしい

101:名前は開発中のものです。
25/10/03 05:43:21.26 BliXbZcb.net
ウィッシュ数の20%ってこと?

102:名前は開発中のものです。
25/10/03 10:38:01.27 1UzxfjRk.net
URLリンク(automaton-media.com)
この辺よめば、作品ごとで大きく違うからあくまで目安

103:名前は開発中のものです。
25/10/04 02:07:55.55 sfy6qmr/.net
俺はダウンロード数0
少し泣く

104:名前は開発中のものです。
25/10/04 08:23:59.89 YTnMQ/EO.net
UnityRoomでビューが1万いった
が、フリゲでこの数は「まあまあ」らしい

105:名前は開発中のものです。
25/10/04 08:25:54.20 Up1Ts9U1.net
Unity2017以降すべてのバージョンに脆弱性
URLリンク(flatt.tech)

セキュリティアップデートのアドバイザリー
URLリンク(unity.com)

2019以降は昨日リリースされた最新版以外のバージョンでセキュリティの警告が出るようになった
Unityゲームを遊んでる人が今すぐ危険に晒されるってことはないだろうけど
開発者にとっては地味に大規模なインシデントかもな

106:名前は開発中のものです。
25/10/04 11:51:51.40 c+Ff2vGY.net
>>103 気にするな。美少女出したら遊ぶ人増えるよ

107:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:40:57.23 sfy6qmr/.net
多分、インディーゲームが世に放たれる数は指数的に増加していて
AIの発展で、もっと増えると思う。
今回、自分は2000時間かけたインディーゲームを
Steamで出したけど4ダウンロードだった。

40時間以上遊べるストーリーとクエストを用意したが
平均プレイ時間1分だった、というのも心臓がキュってなったわ

インディーゲームで当てるのは
プロ野球選手になることくらい難易度が上がってしまったと思う。

108:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:49:46.68 m3LsaN/D.net
一生懸命何年かけて作ってもほとんどプレイして貰えないばかりか
AI使ってるゲームのほうがプレイして貰えてるケースもある

109:名前は開発中のものです。
25/10/04 20:50:02.04 gcrqa1aO.net
こんなに世の中たくさんゲームがあるんだから
時間のかかるゲームなんてやるのはよほど暇なものだけだろう
短いうえで目に入るゲームでないとやらない

110:名前は開発中のものです。
25/10/04 22:00:25.91 B2KmoQO5.net
2000時間かけたって、2000時間ライブコーディング配信でもして(実際2000時間開発してたのが確認できるなら)たら買ってあげてもいいけど。

111:名前は開発中のものです。
25/10/05 01:14:00.37 ZrPMA7pt.net
インプットとアウトプットのバランスがとれてないんじゃないかな
レビューされる経験がないままだと、1分だろうが2000時間だろうが独りよがりになってしまう

112:名前は開発中のものです。
25/10/05 01:54:33.65 YoeLvNOd.net
おつかれさん
事後分析が競合が多すぎることってなってるけど
本当にそれだけなのかまで考えられたらいいね

113:名前は開発中のものです。
25/10/05 07:27:10.35 THVOaagy.net
最初に作ったゲームが理想を詰め込みすぎていて
続いて作るゲームがそれを超えられない

114:名前は開発中のものです。
25/10/05 09:37:21.58 YoeLvNOd.net
あたまからっぽにすれば夢つめ込めるんじゃね


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