ゲーム制作 雑談スレ【part39】at GAMEDEV
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 - 暇つぶし2ch367:名前は開発中のものです。
25/09/21 15:34:45.89 57v/MfB7.net
仮想ゲーム機 GameStationⅠ(仮)を開発したい
あらゆるハードで動かせる低レベルハードに足並みを揃えた仮想ゲーム機
初代はPS2、GBA程度の性能を想定
その程度の性能があれば面白いものが作れるとおもうのと
安価なものや10年くらい前のパソコンであってもそのくらいは動作させられるはず
プレイステーションの開発環境「ネットやろうぜ」とか
ファミコンのファミリーベーシックのように開発参入ハードルも下げたい

368:名前は開発中のものです。
25/09/21 15:43:00.86 /7pLvEXa.net
>>361
何の話してるの?
誰でも使えるのに使いこなせないから低レベルの馬鹿なんだよ

369:名前は開発中のものです。
25/09/21 16:34:29.76 DQp1daQ/.net
>>364 GB Studio使えばええで
URLリンク(www.gbstudio.dev)

370:名前は開発中のものです。
25/09/21 17:27:49.64 /enzgpXR.net
従来
URLリンク(i.imgur.com)

新バージョン胸小さい版

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

371:名前は開発中のものです。
25/09/21 17:31:55.81 NhU3EkL9.net
ゲームすら完成させたことのない素人クリエイターが
他人がゲームを作るためのライブラリやエンジンを作れるとは思えんw

372:名前は開発中のものです。
25/09/21 17:33:59.68 Wm4IpDlV.net
>>365
実例もなく君が日本語も使いこなせてないから話は終わり

373:名前は開発中のものです。
25/09/21 17:34:09.13 /enzgpXR.net
完成させたことあるぞ
あと自分用のエンジンだから
ハードルは下がる

374:名前は開発中のものです。
25/09/21 18:21:21.24 57v/MfB7.net
GB Studioはレトロすぎる
その時代の最低レベルのハードの性能に合わせた商用もいけるような仮想ゲーム機が作りたい
仮想ハードウェアの統一規格を定めてコンシューマ機を含め全機種で動くといい
5年くらいの間隔で新機種をリリースし下位互換性も持たせる
初代の性能はPS2、GBA程度を想定
Nintendo Classicsとかエミュレータに近いが既にある機種を真似するわけではない

375:名前は開発中のものです。
25/09/21 18:38:55.19 opV2DMxX.net
最近の小学生ってまだ夏休みなんだな、いいことだ

376:名前は開発中のものです。
25/09/21 19:02:44.05 WFozpK9o.net
~したいと言った時点で作り始めていない者は一生作る事は無い

377:名前は開発中のものです。
25/09/21 19:07:14.30 /enzgpXR.net
仮想ゲーム機てなんだ?ハードはないってこと?
PCなら直接ゲームが起動できるのに仮想ゲーム機を挟むメリットは?

378:名前は開発中のものです。
25/09/21 19:30:33.57 DQp1daQ/.net
PS1程度ならロブロックスで解決じゃん?

379:名前は開発中のものです。
25/09/21 21:29:21.07 iHRPcgNv.net
>>374
そのハードのエミュユーザーを相手にできる
ハードの機能を使える
動作確認が割りかし楽
とかかなぁ

380:名前は開発中のものです。
25/09/21 21:45:36.42 DQp1daQ/.net
>371 コンシューマ機を含め全機種で動く

夢や理想はほどほどに現実的に開発期間と開発費用をどれくらい見積もってるの?
専用の有料ゲームを配信するならマーケット作ったり必要だろうし、まさか採算度外視でつくる?

381:名前は開発中のものです。
25/09/21 21:46:41.44 DQp1daQ/.net
実現出来る目処が立ってクラファンでもやればいいんじゃないの?

382:名前は開発中のものです。
25/09/21 22:42:15.45 WFozpK9o.net
3年かけて作って実際売れてるのを見るのはいいね。時給換算で最低賃金下回っているとか言ってるけど、それでも、次作るのはこの経験が生きていく
URLリンク(www.youtube.com)

383:名前は開発中のものです。
25/09/21 23:06:55.54 AGp7LsCs.net
『純日本プロレス旗揚げ興行(完全初見)』
▽ゲーム版WWE/WWE 2K25
 
URLリンク(spoo.me)

384:名前は開発中のものです。
25/09/21 23:43:14.92 Jx9YF95O.net
コードは自分で書くから素材生成してほしい

385:名前は開発中のものです。
25/09/21 23:44:32.04 57v/MfB7.net
現在の低スペックハードでも動作を保証しつつ互換性を維持する仮想ハードの統一規格のメリット


開発コストの削減
ハードウェアごとの性能差などの違いを考慮する必要がなくなるため、開発者は一つの基準に沿ってゲームを制作できます
これにより、移植作業のコストが大幅に削減され、小規模な開発チームでもゲームを制作しやすくなります
開発の複雑さが減るためより幅広い層のクリエイターがゲーム制作に挑戦できるようになります


長期的な互換性の確保
一度開発されたゲームが将来にわたって多くのハードウェアで動作し続けることが保証されます


プレイヤーの選択肢拡大
特定のハードウェアに縛られず、自分の好きなハードで共通規格のゲームを遊べるようになります
これにより、ゲームの購入判断がハードウェアの性能ではなくゲームそのものの面白さに基づいたものになります


教育ツールとしての利用
シンプルなAPIと明確な仕様を持つ仮想ハードウェアは、プログラミング教育やゲーム開発の基礎学習に最適です
教育で使われるツールが、そのままプロの現場でも通用する規格であるため、アマチュアからプロへの移行がスムーズになります
これによりインディーゲーム開発者から才能ある人材が発掘されやすくなります


新バージョンのリリース間隔は5年以上
新しい仮想ハードウェアが頻繁にリリースされると、開発者は常に新しい仕様に対応する必要が生じます
新しいバージョンをリリースする際には、その時点の低スペックハードでも無理なく動作するように最適化された仕様を定義できます

386:名前は開発中のものです。
25/09/22 00:04:12.60 vGgvkic6.net
それハードウェアの開発者の意思に反してね?

387:名前は開発中のものです。
25/09/22 01:01:23.77 ZUzYGdBn.net
なんかメリットで書かれてる事が相当ハードな要件に見えるが…

388:名前は開発中のものです。
25/09/22 04:01:24.57 +r2Z22e9.net
現実が見えてないみたいなんでAIに聞いやったよ。君の貯金からこれだけ出せるの?

初期リリースまでの目安
開発期間 設計・プロトタイプ:6〜9か月
正式開発(VM・SDK・ドキュメント):12〜18か月
ベータテスト & 仕様凍結:6か月
合計:2〜2.5年程度(小規模スタートアップ〜中規模チーム前提)

人員
コアメンバー 8〜12名程度(ピーク時)
小規模インディー(リモート中心) 60〜80万円 約240人月 1.5〜2億円
中規模スタジオ(常勤、サポート込み) 80〜120万円 約240人月 2〜3億円
※サーバー維持費、公式サイト運営、法務(ライセンス・商標登録)を含めると、
 初期投資として+数千万円程度は上乗せ想定。
4. 長期運営コスト
下位互換を5年以上維持するには、保守チーム3〜5名が継続的に必要。
年間のメンテ・サポート費:3000万〜7000万円が目安。

389:名前は開発中のものです。
25/09/22 04:06:07.43 vGgvkic6.net
体型と胸の変化に対応
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

390:名前は開発中のものです。
25/09/22 07:15:04.79 T16bK3jg.net
しょうもないエロゲ―作者と思う人がいるかもしれないが
そっとしてやって置いてくれ
もともとエロゲー作者のコミュニティが少ないのに
5chまでエロゲーの書き込みを嫌がられたらどこにも行き場がない
変に表のコミュニティやSNSを使われるより5chで生息して暴れてもらったほうがいい
俺はエロゲー作者ではないがそう思った

391:名前は開発中のものです。
25/09/22 07:22:34.27 upl711GH.net
暴れるってどゆこと

392:名前は開発中のものです。
25/09/22 08:01:03.06 vecQM9x1.net
パンピーに迷惑かけるってことだろ

393:名前は開発中のものです。
25/09/22 08:58:39.68 +/7O7iTX.net
kindleでやるっきゃ騎士が1冊33円(1巻は0円)。エロゲー作るなら読んでなきゃだよな

394:386
25/09/22 09:19:44.10 vGgvkic6.net
別にエロゲ作ってるわけじゃないぞ
作っているのはドット絵自動生成エンジンだ
エロゲにも対応できたらいいけどね
万物を生成できるのが理想
エロゲじゃなくてもモデルに服着せる前に身体を作り込むのはよくあることでそ
モデリング経験ないと裸イコールエロゲと思ってしまうのかもね

395:名前は開発中のものです。
25/09/22 09:45:15.78 z3/F3yct.net
お、おう

396:名前は開発中のものです。
25/09/22 09:48:10.90 +r2Z22e9.net
ふつう画像アップするときモザイクするもんじゃないの?
エロドットゲ作家だけどモザイク状の64x64PixでもモザイクかけろってDLSITEやFANZAはいってくるぞ

397:名前は開発中のものです。
25/09/22 10:04:35.72 vGgvkic6.net
まだそんなにエロくないから大丈夫だろ
モザイクしたら逆にエロくなりそう
これはただのボクセルの塊だ
女体に見えてるだけの立方体の集合

398:名前は開発中のものです。
25/09/22 10:08:21.17 vGgvkic6.net
ドット絵生成時のモザイク機能はいずれ必要だな
頭になかったわ

399:名前は開発中のものです。
25/09/22 10:21:34.49 +r2Z22e9.net
全年齢なら下着つけとけばいいんじゃない?

400:名前は開発中のものです。
25/09/22 10:37:35.60 vGgvkic6.net
全年齢ならね
ただ裸を出力したいときがくるかもしれない
今日はパンツ作るかな
今思いつくのは無地、ドット柄、縞パン

401:名前は開発中のものです。
25/09/22 11:51:29.53 q4Rw2TXb.net
そういや3Dモデリングのキャラで服装が違うキャラ間で着回せる作りのやつって、キャラごとに同じ服の別モデリングを作ってんのかね
DOAとか

402:名前は開発中のものです。
25/09/22 12:00:43.75 vGgvkic6.net
女キャラならボーンやシェイプキーで体型や顔を変えられるから同じ身体と服のモデルでいける
女キャラとマッチョ男くらい体型が違うなら別モデルの方がいい

403:名前は開発中のものです。
25/09/22 12:35:30.91 QtBauY/h.net
ユーザー「この衣装別のキャラでも着せたいから全キャラ分ほしい!」
デベ「おk」
(容量プラス200GBドン!)
ユーザー「重いしダウンロードに時間かかるしくそ」
デベ「どうして」

みたいな話は各所で聞く

404:名前は開発中のものです。
25/09/22 16:15:07.95 q4Rw2TXb.net
貧乳と巨乳はさすがに別モデル別テクスチャなんだろな

405:名前は開発中のものです。
25/09/22 16:26:06.86 vGgvkic6.net
同じモデルにもできるてだけで別モデルの方が自由度が高いし変形しないでいいから綺麗になる
ただキャラと衣装が多いと容量が増えて制作量も増える

406:名前は開発中のものです。
25/09/22 16:28:40.73 z8aNjzmo.net
Steamの審査がいつまで経っても終わらん
序盤だけテストプレイするのだろうと思っていたが、
がっつりテストすんのかな

407:名前は開発中のものです。
25/09/22 16:40:09.60 kGjBL+Xv.net
>>393
昔はそれくらいなら無しで大丈夫だった
もしくは運がよかった

408:名前は開発中のものです。
25/09/22 17:23:21.29 hAGIPRgA.net
同じモデルを使いまわしてるとキャラや衣装を新規追加したときに
すべてのキャラと衣装に更新が入って影響が出るからチェック範囲が広がる

409:名前は開発中のものです。
25/09/22 21:44:55.02 +r2Z22e9.net
dlsitrと違って1ケ月はかかるよ

410:名前は開発中のものです。
25/09/22 23:06:09.33 2XQcDXwC.net
Steam申請過多だから審査にも時間がかかるんじゃないか。レッドオーシャンだな

411:名前は開発中のものです。
25/09/22 23:15:47.17 BNU5OO45.net
もうすぐNextフェスがあるから申請多いんじゃね�


412:H



413:名前は開発中のものです。
25/09/22 23:32:42.02 +r2Z22e9.net
グリーンライトが終わってから1ヶ月審査って決まってるで

414:名前は開発中のものです。
25/09/23 02:39:11.47 MSRTPrt/.net
パンツ作った
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

415:名前は開発中のものです。
25/09/23 02:55:23.95 MSRTPrt/.net
またよいパンツができた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

416:名前は開発中のものです。
25/09/23 14:49:45.80 +g98E4ph.net
無限ループするBGMを鳴らしたいです

大昔に似たようなことをMMLでやってた頃は、ドライバのリピート機能とかでやれましたが
FM音源やMIDIのない環境だと、なんか手立てあるかな

曲を一巡するMP3ファイルを作ってそれを垂れ流しにしてみましたが
3巡4巡できるプレイヤーがでてきて、そうなるとリピート時の曲の継ぎ目が気になるし、
何巡まで用意すればよいのかという話にもなるしで、
なんかないかなと

417:名前は開発中のものです。
25/09/23 15:15:40.60 JehL3E6m.net
Godot なら、範囲を指定してループする機能があるよ
範囲を指定するツールもついてる

418:名前は開発中のものです。
25/09/23 16:00:42.14 AOAQPO1s.net
ファイル形式を変えたらいいのでは
mp3の仕様と戦うのは時間の無駄だよ

419:名前は開発中のものです。
25/09/23 16:12:00.55 TWDcKDFn.net
AudioSource.loop = true;
これだけです

420:名前は開発中のものです。
25/09/23 16:39:47.99 2q3ZibDY.net
>>415
それだと繋ぎ目が気になるという話だろう
俺はそれは神経質だと思う
プレイヤーはそんなの気にしないと思う

421:名前は開発中のものです。
25/09/23 16:52:48.10 KOwgdJlA.net
いや案外気になるよそれを報告する人がいないってだけで
自分はAudacityとかでカット→実際に鳴らしてみてテストの総当たりでやったな
でも実際には前の音の残響とかが無くバッサリ切れてループに入るからやっぱり不自然になる
というか実際ゲームに限らずyoutuberとか御用達のよく聞くBGMとか音源元にはすぐたどり着けるけど
あれどうループさせてんだろう

422:名前は開発中のものです。
25/09/23 17:25:08.58 6NcnaRci.net
URLリンク(x.com)

進捗報告
飛行機の操縦が下手

423:名前は開発中のものです。
25/09/23 17:31:47.70 DVJOwwTJ.net
残響音が消えたあとの部分に飛ばすとかやって頑張ってループできる箇所を探すか、
曲をループできるように作るかくらいじゃないかと思うけどどうなんだろうな

424:名前は開発中のものです。
25/09/23 17:38:01.86 8R6TwikL.net
>>418
別ゲーム作るときは女の子飛ばしてパンツ見えるようにしよう
排尿システムもつけて
きっと人気出る

425:名前は開発中のものです。
25/09/23 17:39:24.39 8R6TwikL.net
そんなにループ必要か?
フェードさせたら?

426:名前は開発中のものです。
25/09/23 17:58:25.50 KlTfWFq7.net
仮想ゲーム機は標準化、オープン化自体がメリット
実機対応は成り行き任せ

ハードのフルパワーを使うゲームもそのまま動作し
機種依存しないゲーム(仮想ゲーム機)も動かせるようにする
100年後でも動作することを目指す

たとえばファミコンは純正のハード自体も減って無くなっていくし
ハード設計もオープン化はされてないはず
その点、仮想ゲーム機なら平気

427:名前は開発中のものです。
25/09/23 18:22:06.14 Ks0HUClW.net
音源のループ再生したいならOGGかWAVで出力するんだぞ

428:名前は開発中のものです。
25/09/23 18:45:00.28 8R6TwikL.net
色改善
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

429:名前は開発中のものです。
25/09/23 18:53:56.41 EJgbLb9r.net
黒髪ストレートロン毛で胸ちいさめ、パンツ白がスタンダードだろう。
全員ギャル感ですぎて、よくない。JKとか人妻とかメガネな女教師とか需要はでかい

430:名前は開発中のものです。
25/09/23 18:59:19.11 8R6TwikL.net
黒髪も白色パンツも無地も確率高めてないから今は生成されたら奇跡だな
本番環境は確率高めるわ
髪型はそろそろ取り掛かろうと思ってた

431:名前は開発中のものです。
25/09/23 19:07:14.13 EJgbLb9r.net
>>412 エンジンがわからんがAudioSource を2つ用意してAチャンネルの終わる前にBチャンネルを重ねてABABABって再生させるCrossfadeするのが普通。

432:名前は開発中のものです。
25/09/23 19:08:51.98 sYGdh1y+.net
2セット用意して(同曲A Bとする)A終わり直後にBを鳴らすってのはループと変らんかな
あとはスタートはずらすけど並列で再生してボリュームでなんとかするとか

433:名前は開発中のものです。
25/09/23 19:10:13.55 sYGdh1y+.net
あんらっ!

434:名前は開発中のものです。
25/09/23 19:15:33.06 EJgbLb9r.net
>>422
PCは仮想ゲーム機いらなくね。
GodotやUnityでPS2レトロシェーダーつかってSteamやUnityRoomやフリームにだせばいいわけだし、
スマホでエミュで遊ぶみたいなやり方になると思うんだけど商業でヒットした作品ROMが魅力があるからやるわけで、普及しない仮想ゲーム機なんて開発者がわざわざ仮想ゲーム機専用に出すメリットが無いよ。

435:名前は開発中のものです。
25/09/23 19:30:13.35 EJgbLb9r.net
SteamW◯RKSの身分証登録で免許書の名前が登録してる英語名と違うって言ってきた。
当て字(キラキラネーム)で名前付けられたらこういうとき苦労するんだな。
英語名で身分確認できる国際パスポートなんてもってないぞ!どうすりゃいいんだ!

436:名前は開発中のものです。
25/09/23 19:48:43.88 8R6TwikL.net
銀行のカードはカタカナだな
その画像見せてキラキラネームを説明するとか

437:名前は開発中のものです。
25/09/23 20:41:57.81 EJgbLb9r.net
>>432 カタカナ表記のクレジットカード写して名前の由来から説明文送ったが、本来の読みとあまりにも違うから自信ないな。
2025年5月から改正戸籍法「ふりがな登録義務化」で難解な読み方や当て字の「キラキラネーム」は難しくなったらしいね・

438:名前は開発中のものです。
25/09/24 02:05:29.87 GFe4T27z.net
ゲーパス入ってるけどプレイしたいゲームないのでいつもソリティアだけ遊んでる

439:名前は開発中のものです。
25/09/24 03:34:25.89 6Ju7k8jZ.net
髪の長さが変わるようになった
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

440:名前は開発中のものです。
25/09/24 06:53:01.27 RcnlCwi/.net
>>434
メーカーに文句つけるためだけに入ってるってことやろ
やりたいゲームがあるのかないのかわかってるのに
究極のバカでゴミやんお前
嘘を嘘だと見抜けるようなというか、あからさまに嘘だとわかってて使う煽りなんだから
100%嘘だという明らかにおかしいけど本人だけのことだから証明できることでもないんだけど
こういうやつ5chに多いんだよ

441:名前は開発中のものです。
25/09/24 08:36:24.70 GFe4T27z.net
いや話題作のClair Obscur: Expedition 33と明末:ウツロノハネやるため入ったんだがPCスペック足りず処理落ちフリーズ、でシルクソングは難易度高すぎて無理。バル


442:トロは持ってるし 他は外人向けゲームばかりで和ゲーやドットゲーないし



443:名前は開発中のものです。
25/09/24 08:38:08.73 GFe4T27z.net
てかいつものキレおじ忍者くん?

444:名前は開発中のものです。
25/09/24 09:20:16.09 RcnlCwi/.net
ま動作テストには使うのはアリだな
俺もインディージョーンズまともに動かなかったし

100個ゲームがあるのに
外人向けゲームで全部シャットダウンして切り捨ててるのは
クリエイターとしてセンスがないね
考えが凝り固まっていてニュートラルじゃないし
一歩譲ってアメリカ向けゲームが多いくらいに言うのならわかるけど

445:名前は開発中のものです。
25/09/24 11:28:28.28 VnBVw/CS.net
リアルタイム型ゲーム、ようするにアクションとかシューティングとかの高難易度帯ってどう作る?
自分の腕を上回る部分のバランス調整って無理じゃね

446:名前は開発中のものです。
25/09/24 11:37:01.73 5ElpcbeJ.net
スローモードでもつけるしかあるまい

447:名前は開発中のものです。
25/09/24 12:04:38.60 mJm5cCEm.net
>>425
人妻でメガネな女教師がJKのコスプレするのは需要ありますか?

448:名前は開発中のものです。
25/09/24 12:34:15.84 6Ju7k8jZ.net
可愛い女の子ができた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

449:名前は開発中のものです。
25/09/24 17:22:43.90 0r1vuCGD.net
>>430
仮想ゲーム機はJava仮想マシンの発想と近い
必要最低限のハードウェア機能の使用で
オンボードグラフィックのPCでも動作し
100年後のハードウェアでも動作することをめざす
GodotやUnityでは環境依存するし100年後に動くかわからない
(仮想)ハードとソフト(データ)は完全に分離する

450:名前は開発中のものです。
25/09/24 17:40:16.41 rrPgzzmt.net
高難度STGと言えば、レイストームが思いつく。あれはギリギリの難しさに調整してて、ゲーセンシューティング文化の一つの頂点だった
その場復活なので戻って練習とかできないので、エミoの無い時代に攻略しているプレイヤーも大概
制作現場では、どうやって調整作業したんだろ。どんなツールやテストプレー環境を用意したんだろ

451:名前は開発中のものです。
25/09/24 18:09:43.06 GFe4T27z.net
レイストームは知らんけどアーケードゲームの新作は全国展開する前に、マニアが通う一部店舗でテストプレイしてたよ。
バランスや操作性、バグの有無など収集し調整してたんじゃないか。友人が新作テスト聞きつけて他県まで遠征いってたな

452:名前は開発中のものです。
25/09/24 20:19:52.29 rrPgzzmt.net
実物に触れた機会は無いけど、いわゆる「ロケテストバージョン」か
しかし短期間でのプレイヤー参加型で、あの難度を調整できるとは思えない。2面から台パン必至

URLリンク(www.youtube.com)
この崇高さは、ゲームが市民権を得て安直にメジャーアーティストを起用している「ぬるま湯環境」では成し得ない。色々極まってた

453:名前は開発中のものです。
25/09/25 01:46:24.13 cbuNMMUs.net
顔が変わるようになった

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

454:名前は開発中のものです。
25/09/25 05:11:59.61 JwRTTm9V.net
レイフォースで知見を得たんじゃね。当時はアーケード全盛期で家庭用ゲームもしょぼかったから気合入ってた。
昔の格ゲーの開発現場とか仕事が終わってから家に帰らずずーっとみんなでゲームプレイしてたって聞くから今とだいぶ情熱がちがうんだろうね。

455:名前は開発中のものです。
25/09/25 08:16:22.80 TtKzN4EE.net
情熱搾取な感じがスタートアップみたいだよな
実際、当時のスタートアップだったんだろうけど
そうやって名作もたくさん生まれたわけだ、納得

あ、私は定時で帰って新作ゲームやりますので、はい。

456:名前は開発中のものです。
25/09/25 11:36:44.73 pngyteFq.net
スタートアップ楽しいぞ
大所帯に放り込まれて、人生に疲れた老害にデフォでオヤジ志向忖度強要されるとか、いつまで義務教育苦行の延長やってんだよw

457:名前は開発中のものです。
25/09/25 12:54:56.87 RjsyLPPF.net
ゲームショウ、ユーチューバーが配信して歩いているけど誰も文句言わないのか。すごいな
URLリンク(www.youtube.com)

458:名前は開発中のものです。
25/09/25 13:19:43.28 6L25Msws.net
シューティングゲームに限ると制作者の腕が上がりすぎてるんじゃね?ってメーカーいくつもあったな
CAVEとか彩京とか、後期のゲームは難易度が狂ってる
ガンバード2とかもう序盤から殺しに来る

459:名前は開発中のものです。
25/09/25 15:21:45.33 JwRTTm9V.net
そのゲーセンにマニアが集まってくるところだからインカム上げるために難易度上げてただけだろう。
筐体のディップスイッチで変更してた。Ufoキャッチャーがメインのアミューズメントはどれもヌルイ感じに設定してた

460:名前は開発中のものです。
25/09/25 16:40:39.91 GGEfRbDL.net
デススマイルズがゲーセンで唯一無二の難易度選択式
ゲーセンで難易度選択できるのは後にも先にもこれだけ

461:名前は開発中のものです。
25/09/25 18:13:29.65 +PLxJA9k.net
STGは90年代後半はだいぶマシだった
90年代初めごろがやばかった

462:名前は開発中のものです。
25/09/25 20:09:05.21 yivcyVmY.net
虫姫さま(2004)難易度選択
URLリンク(imgur.com)
グラディウスIII(1989)難易度選択
URLリンク(imgur.com)
多分他にもあるでしょ

463:名前は開発中のものです。
25/09/25 21:05:11.08 yivcyVmY.net
戦刃ALESTE(2021)難易度選択
URLリンク(imgur.com)
後だけじゃ片手落ちと思ったから先も見つけてきたよ

464:名前は開発中のものです。
25/09/25 21:06:43.08 yivcyVmY.net
動画からの切り抜きと後先間違えたけど許してね

465:名前は開発中のものです。
25/09/25 22:19:25.25 BlKBhBSO.net
おっさんばっかで草

466:名前は開発中のものです。
25/09/26 00:25:46.78 jPc7yI00.net
ここスクラッチが苦手で作業効率とかAIの話ばっかやってる人しかおらず、シューティングの話って殆ど出ない印象だったが、なんか造詣ある勢が多そうだな
なんか嬉しいわ

467:名前は開発中のものです。
25/09/26 00:56:21.12 7bhB8bnY.net
スマホ向けの温いSTGが意外と売れてるんだよな
ジャンルが死んでたのは、高難度と別ジャンルの流行で人が減っただけで
需要自体はあるってことか

468:名前は開発中のものです。
25/09/26 01:45:06.30 VzP/C8Vm.net
ノベゲ作りたいが誰も作ってなさそうではなすことがない

469:名前は開発中のものです。
25/09/26 03:30:38.33 ZKacP+gn.net
スカートができた

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

470:名前は開発中のものです。
25/09/26 03:42:35.13 ZKacP+gn.net
身体貫通しちゃうけど低確率でスカートめくれる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

471:名前は開発中のものです。
25/09/26 06:37:22.64 18rg/b7s.net
>>462 各ジャンルレッドオーシャン中のSteamでシューティングジャンルは需要と供給がバランス良いけどプレイヤーが少ないから企業は作りたがらない。
シューティング自体、プログラム難易度は易しい。しかしシューティングマニアを満足させる調整ができるプログラマーが少ない。にわかじゃだめ
ノウハウ無ければ東方とかで愛着あるキャラで敷居を下げて遊ばせるといいんじゃね

>>465 流石に髪の毛はボーンでうごかさないよね?

472:名前は開発中のものです。
25/09/26 06:45:32.50 18rg/b7s.net
>>463 一方通行のノベル形式の脚本になら小説スレの方がいいかもしれんけど、ノベゲの場合画像や音声があるからト書きを端折れるし、プレイ層も違うからとりあえず話題を振ればいいんじゃないの?

473:名前は開発中のものです。
25/09/26 07:53:25.04 BH90Myd1.net
Steamの審査通った
長かったで~

474:名前は開発中のものです。
25/09/26 09:00:31.15 ZKacP+gn.net
>>468
おめ

>>466
スカートも髪もボーンではなく値で動く
アクションゲームのような激しい動きは考えてなかったわ
揺れ、前後左右と下の風を作ってみるかな
ただ今の髪のふさは頭頂部からは生えてないから下方向の風はある程度までしかできなさそう

475:名前は開発中のものです。
25/09/26 09:06:39.03 ZKacP+gn.net
このスカートの自然な感じは揺れを加えているんだ
それにより柔らかそうなスカートが作れた
髪はまた別の構造だけどスカートは普通の3DCGみたく三角面で作っているボクセルでね
これにより布のような柔軟な変形が可能になった
プログラム上でボクセル上で新たな素材を作ってしまったわけよ

476:名前は開発中のものです。
25/09/26 10:23:08.89 wpw1MKs2.net
CS含めた多機種展開考えたら今ノベルエンジンって何がいいの?

477:名前は開発中のものです。
25/09/26 11:38:17.55 18rg/b7s.net
作る前からCSで売るのを考えない方がいいう。
最初は簡単なティラノビルダーやレンパイで小さくてバズるの作るのが先だで、
慣れたらUnityでNANINOVELか国産の宴がいいだろう

478:名前は開発中のものです。
25/09/26 11:40:02.86 18rg/b7s.net
>>468おめ。
WebやSNSで宣伝もがんばれ

479:名前は開発中のものです。
25/09/26 15:04:40.23 3nXGgGiT.net
>>467
一方通行って何

>>471
知らんけど最近一番売れてそうな同人ノベゲのシロナガスは吉里吉里っぽい

480:名前は開発中のものです。
25/09/26 16:11:43.90 18rg/b7s.net
一方通行=分岐が無いアドベンチャーやシミュやTRPGなど排他してるもの。

シロナガスはクラファンでCS移植が決まり、外部Room〇に頼んでバグが大量に出てゴタゴタしたイメージあるな。あそこはUnityだからCS移植はUnity製じゃねーの?

481:名前は開発中のものです。
25/09/26 16:15:10.69 18rg/b7s.net
言葉が悪いね。
じゃねーの ー> じゃないのかな。

482:名前は開発中のものです。
25/09/26 16:43:05.88 18rg/b7s.net
ラノベ商業作家がシナリオやプロットの作り方悦明してる講座70%OFFだから気になったらCheck!
URLリンク(coloso.jp)

483:名前は開発中のものです。
25/09/26 18:22:00.32 7bhB8bnY.net
>>466
STG以外なら素人が調整しても満足させられると思ってるのか

484:名前は開発中のものです。
25/09/26 19:17:10.18 qlP842NL.net
STGみたいな簡単なものはプログラム技術で差を見せつけるのは限界がある
個人規模のゲームで求められるのはそこから先の「個人のこだわり」とか「作り込み」
素人にはハードルが低いように見えてるけど、コライダー設定は城壁なのだ

485:名前は開発中のものです。
25/09/26 19:32:11.46 kUwZOw+T.net
2Dシューティングなんかは当たり判定やインスタンス管理とか色々勉強になる要素多くていいよね

486:名前は開発中のものです。
25/09/26 19:36:54.73 8RvU9mp0.net
まあ、バーと球がたくさん出てくるPONGだからなぁ

487:名前は開発中のものです。
25/09/26 19:58:06.95 7bhB8bnY.net
>>479
映像演出やバランス取りと
プログラムの区別がついてなさそう

488:名前は開発中のものです。
25/09/26 20:31:50.01 18rg/b7s.net
>>478 何に絡んでるかわからんけど
難易度チャート
ノベル < STG < パズル < アドベンチャー < レース < アクション < ローグライク < ストラテジー < ソウルライク < オープンワールド

Steamで個人が売る難易度チャート
ノベル < STG < パズル < アドベンチャー < レース < アクション < ローグライク < ストラテジー < ソウルライク < オープンワールド

Steamで需要と供給のブルーオーシャンチャート
アドベンチャー < ノベル < シューティング < アーケードレース < ミニマルパズル < ステルスアクション < カジュアルストラテジー < ショートローグライク < メトロイドヴァニア < ソウルライク < オープンワールド

って意味だよ

489:名前は開発中のものです。
25/09/26 20:49:40.16 kXsGKUlP.net
STG一番作るの難しい気がする

490:名前は開発中のものです。
25/09/26 20:51:49.19 7bhB8bnY.net
お前こそなんで絡んできたんだ?
個人でオープンワールド作るのか
まあ頑張って

491:名前は開発中のものです。
25/09/26 20:59:06.19 oq+Yv+pZ.net
個人はソウルライク作ったらええっちゅうことやな

492:名前は開発中のものです。
25/09/26 21:02:13.86 4BV2VMcJ.net
難易度はどっちがどういう意味なの?

493:名前は開発中のものです。
25/09/26 21:02:14.51 qlP842NL.net
>>482
そりゃ演出やバランスは「個人のこだわり」とか「作り込み」側に入るからな
他人の揚げ足とりたいなら3行ぐらいは読めるようにしとけ

494:名前は開発中のものです。
25/09/26 21:02:16.49 18rg/b7s.net
ソウルとオープンワールドは難易度高いだろ 個人じゃ作りこめないし

495:名前は開発中のものです。
25/09/26 21:07:11.14 18rg/b7s.net
>>487
1番上は開発難易度チャート
優しい<難しい

496:名前は開発中のものです。
25/09/26 21:31:58.47 18rg/b7s.net
>>484
開発で必要な技術難易度だよ 開発難易度が一番低いノベルゲーはストーリーの完成度が求められる。
STGは 2Dアクションゲーみたいなキャラごとのアニメーションや複雑なAI作らなくていい分開発難易度は低いが希少なアーケードゲーマーを納得させる必要がある。
Steamに出す目標ならSTGの方が圧倒的に作りやすく、差別化次第で目立つ余地がある。

497:名前は開発中のものです。
25/09/26 21:43:25.07 18rg/b7s.net
>>485を肯定と補足したつもりだったが、絡んだと思われたのか。

Steamではシューティングは需要と供給のバランスは悪くないと思います。
ただ、難易度調整や弾幕の設計は意外と経験が必要で、もし新規参入するなら東方のようにキャラクター性で入りやすくする工夫が参考になるかもしれません。

これでいい?

498:名前は開発中のものです。
25/09/26 22:14:35.30 DY/hpF7y.net
昔のサイレントヒルみたいな戦闘アクションが控えめのホラーアドベンチャも作ってみたいなあノベゲ作る技能しかないが

499:名前は開発中のものです。
25/09/26 22:17:55.65 Yk1Vkt0f.net
>>488
STGはプログラムで差をつけるとかトンチンカンなこと言い出したのはお前だろう
それがこだわりでも作り込みでもないとか言いたいなら、まず文章勉強しろよ
STG作ろうとしてるやつの気持ちを挫こうと適当こいてるのがバレバレなんよ

500:名前は開発中のものです。
25/09/26 22:29:39.10 nzEjgExA.net
エルフ耳と魔族耳を作った
今の髪だと魔族耳はわかりにくいのでエルフ耳のみ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

501:名前は開発中のものです。
25/09/26 22:44:04.81 18rg/b7s.net
>STGはプログラムで差をつけるとかトンチンカンなこと言い出したのはお前だ

プログラムで差をつけるって言ってないぞ。それと雑談で喧嘩腰にお前っていうの止めてくれる?

502:名前は開発中のものです。
25/09/26 22:48:37.68 18rg/b7s.net
>STG作ろうとしてるやつの気持ちを挫こうと適当こいてるのがバレバレなんよ

挫いてどうするの?なぜネガティブ思考で喧嘩腰なのか意味がわからん。
STGは簡単だが売るには経験が必要って話だけだろう?。

503:名前は開発中のものです。
25/09/26 22:50:43.82 18rg/b7s.net
>>494 いつもお前とかカスとか貶してトラブルおこしてる忍者という奴なのか?

504:名前は開発中のものです。
25/09/26 23:01:09.27 qlP842NL.net
まあ日本語の意味が理解できないZ世代が多いらしいから怒ってもしょうがない
便所の落書きと


505:はそういうもんだ



506:名前は開発中のものです。
25/09/26 23:07:13.10 18rg/b7s.net
ありがとう。荒らすのが目的っぽいしスレが流れるのも勿体ないからスルーすることにするよ

507:名前は開発中のものです。
25/09/26 23:07:28.18 8ZO0uuce.net
>プログラム技術で差を見せつけるのは限界がある
これをどう読んだら「プログラムで差を付けろ」になるんだ?
むしろ真逆じゃねーかw

508:名前は開発中のものです。
25/09/26 23:37:26.92 Yk1Vkt0f.net
そうとしか読めないだろw
文盲は自演しか能がなくていいな

509:名前は開発中のものです。
25/09/27 05:59:27.65 HNmR8eZu.net
乳首のパターンが増えた
勃起状態を持つようになった
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

510:名前は開発中のものです。
25/09/27 12:47:41.74 QLnJrtLY.net


511:名前は開発中のものです。
25/09/27 13:19:44.41 VRmAXKzp.net
シューティングは制作してUnityRoomで公開してる
人気はない

512:名前は開発中のものです。
25/09/27 14:56:14.51 0vQfIMJ0.net
UnityRoomは開発者がアップするところだから
開発者が見てSTGは遊びたく思わないんじゃ

513:名前は開発中のものです。
25/09/27 16:49:41.53 aanJBZqf.net
お、まもるくん新作アナウンスあったんか、ホットな話題だな

514:名前は開発中のものです。
25/09/27 16:53:55.21 YgoLJxHr.net
微妙なエロ画像をいっぱい貼ってる人は何が目的なんや?

515:名前は開発中のものです。
25/09/27 16:57:39.99 w68U3N7r.net
これしきのことでヌけないと言うならゲーム開発に向いていない
つまり公開に漕ぎ着けられない人であることを意味する

516:503
25/09/27 17:16:02.67 HNmR8eZu.net
ただのボクセルがエロ画像と言われるまで成長したのは誇らしいな
これはいずれドット絵自動生成エンジンになるものだ
64×64×64だからいつまでもお目当てのエロ画像にはならないと思うぞ
俺の画力の低さを抜きにしても64×64のドット絵で抜くようなものだからな

517:名前は開発中のものです。
25/09/27 17:24:27.05 KERvHjjh.net
自動って何が自動なんだよ?

518:名前は開発中のものです。
25/09/27 17:30:32.92 HNmR8eZu.net
この女の子たちは手打ちで作ってるんじゃなくてコードで自動生成してるんだ
生成にAIは使っていないから生成時間は1秒くらい
ぽんぽん新しい女の子を自動生成できるわけだ
いずれ身体を動かしたりこれをドット絵に変換したりドット絵のアニメーションにしたりできるようにする
女の子だけでなくゲームで使うあらゆるドット絵を生成できるようにしたい
この処理をエンジンとして切り出してゲームに組み込めばゲーム内でドット絵やそのアニメーションを自動生成でできるようになる、はず

519:名前は開発中のものです。
25/09/27 17:39:21.60 ZdP7yRdT.net
仕組みはRPGによくあるキャラメイキングのランダム要素
ペイントソフト経由せずベースデータ直打ち
ってことかな

520:名前は開発中のものです。
25/09/27 17:39:36.79 3JClp3HO.net
ジャスミン「何かとお知らせしたがる奴って 
何になりたいの?」←言葉の火力高すぎて惚れる

521:名前は開発中のものです。
25/09/27 17:44:21.28 HNmR8eZu.net
>>513
そうパターンと値の変化で生成している
このアプリ自体には一通りのペイント、つまりボクセルの手打ち機能をつけたんだけど今の段階までくるとほぼ使わなくなってるな
ビューワとしてはよく機能している

522:名前は開発中のものです。
25/09/27 17:50:33.31 HNmR8eZu.net
値を変えればスカートの長さを変えたり広がり方めくれ具合や柄などを変えられる
なんなら最初1ボクセル単位で自由に動かせるから自由度は高い

523:名前は開発中のものです。
25/09/27 18:19:17.73 VRmAXKzp.net
AI要素は使っているのか?

524:名前は開発中のものです。
25/09/27 18:28:23.52 HNmR8eZu.net
処理にAIは使っていないな
AIを使わないことで高速な生成を可能にしている
時代には反しているが
AIより速く軽く自由度が高い点は優れている

開発にはAI使いまくり
AIなしでは俺のプログラミング力ではここまでできなかったわ
もうAIなしでは無理
ちな今のAIに人間の顔などをボクセルで描かせてもあまりよいものはできない
シンプルな形なら描けるけどね

525:名前は開発中のものです。
25/09/27 18:30:03.00 0L7xfaQl.net
知らんけど
ドットVRoidなんかね

526:名前は開発中のものです。
25/09/27 18:35:55.74 QLnJrtLY.net
アニメキャラの名前を入力したらAIがボクセルで自動出力してくれる方が需要あるよ
パーツを沢山作って組み合わせをランダム化したのは自動生成とは言わない

527:名前は開発中のものです。
25/09/27 18:39:51.79 HNmR8eZu.net
vroidのキャラメイキングには似てるな
だが最終的に目指すのはメイキング機能ではなくユーザーに意識させることなくドット絵を生成することだ

528:名前は開発中のものです。
25/09/27 18:44:15.74 HNmR8eZu.net
>>520
AIでの自動生成とは違うわな
これはさっきに言った利点に加えてローカルで動く利点もある
パーツや変数が大量にあればそれはAIでの生成に近づくと思う
今の段階でもこれだけ個性的な女の子たちが生成できているのだから>>503

529:名前は開発中のものです。
25/09/27 18:46:48.58 HNmR8eZu.net
3番目の子なんかちょっとリゼロのレム似似てない?
アニメキャラの要素を値に落とし込めば似ているキャラを作るのも可能になると思うけど俺の目指すところではないな
アニメキャラも所詮要素の塊

530:名前は開発中のものです。
25/09/27 22:57:43.57 bhM27cmT.net
三谷の出てるワイドショー見てたらあんリヤルエンジン紹介してたけど
ほんとに簡単にゲーム作れるのかなー
あと8番出口がああいう系の走りみたいに紹介しててイラっとした

531:名前は開発中のものです。
25/09/27 23:55:48.60 3JClp3HO.net
最初に1番出口が出て8作目なんだろ。俺は詳しいんだ。
笑えよ

532:名前は開発中のものです。
25/09/28 00:21:36.99 k5N4jtFM.net
アンリアルエンジン簡単とか一億五千万儲け出なきゃ無料とかなんとかワイドショーで言ってたから
導入の仕方調べてみたらまずアカウントが必要とかでもう諦めた

533:名前は開発中のものです。
25/09/28 01:01:34.14 2a1p7/GC.net
最初「ローグライト」をファミ通で見た時「ローグライク」の誤植だろと思ってた。
思ってるだけで誰にも言わずにその後ローグライトという存在を知って助かった

534:名前は開発中のものです。
25/09/28 06:19:05.03 jgN3ESyk.net
>>493
あれの戦闘を見て何となく昔コナミがファミコンで出したレーサーミニ四駆ジャパンカップのお化け屋敷を思い出した
あれモンスターが出たらかなり絶望的なのよ

535:名前は開発中のものです。
25/09/28 06:21:19.93 In/PNIRS.net
こういう紹介のされ方は株だったら売り時だとおもうんぞ
どうすべえ

536:名前は開発中のものです。
25/09/28 06:54:51.50 /ivXa7sL.net
>>493
2000年代前半あたりにゾウディアックというフリーゲームがあってな
サイレントヒルみたいなホラー風味のノベルゲームだったと思う
何作かあるみたいだけど自分は1作目しか覚えていない

537:名前は開発中のものです。
25/09/28 07:06:46.30 /ivXa7sL.net
いま見たらまだベクターにページがあった
URLリンク(www.vector.co.jp)

というか20年も年月が経って自分がオッサンになったことに精神的ダメージを受けている

538:名前は開発中のものです。
25/09/28 08:39:14.95 F+rfAJ+E.net
ホラー作ったことある人いる?

539:名前は開発中のものです。
25/09/28 09:21:12.51 yqWmWE8i.net
ホラー風味なら

540:名前は開発中のものです。
25/09/28 09:21:55.72 Dgj8IJNW.net
>>526
嘘つくな
なんでゲーム制作のアカウントも作らない奴がここにいるんだよ
おかしいだろ

541:名前は開発中のものです。
25/09/28 09:51:31.42 Z65QenSP.net
そうそう、ワナビーは出禁、存在資格なし

542:名前は開発中のものです。
25/09/28 11:25:02.62 4iXejAgx.net
c言語時代からコールドスリープで目覚めたのでは

543:名前は開発中のものです。
25/09/28 11:37:56.44 PCnRD9mi.net
みんな最初はワナビだった。
いつからかエターナラーになった。
それらはみんなニセモノだ。
ホンモノは一握りしかいない。でも、大した努力はしていない。
素質があるかないかだけなのだ。

544:名前は開発中のものです。
25/09/28 11:48:42.04 IXqUxkCz.net
やることが多すぎて、途中で面倒くさくなっちゃうんだろ

545:名前は開発中のものです。
25/09/28 12:15:59.50 hq0ymRw2.net
>>523
アニメーション会社にモンタージュ作成アプリがあるんだろうな
作家はモンタージュ作成アプリを用いキャラの着想を得ていると
そもそもランダム生成ってどこかちんちろに似ているしな

546:名前は開発中のものです。
25/09/28 12:20:55.16 hq0ymRw2.net
>>536
auto f=[](auto s){printf(s);};
f("halo world!");

547:名前は開発中のものです。
25/09/28 13:51:29.20 ZgbUL+AQ.net
UEは有料で販売する場合3ヶ月おきに1年間アプリの売上を提出しないといけないから小規模ゲームとかたくさん量産する人はめんどくさいだろう

548:名前は開発中のものです。
25/09/28 14:16:26.38 F+rfAJ+E.net
>>540
ラムダ式がいまだによく分からずjava scriptが苦手です
あとそれC#だと
string f=(string s){printf(s);};
で合ってる?

549:名前は開発中のものです。
25/09/28 15:25:07.62 H1CsskHj.net
>>530
ノベゲはノベゲで別に作るし
フォントを自作してみたいがまだやりかたがわからん

550:名前は開発中のものです。
25/09/28 19:56:11.86 MUn/Ibgr.net
URLリンク(x.com)

進捗報告
セールに向けて調整した

551:名前は開発中のものです。
25/09/28 20:21:15.66 ZgbUL+AQ.net
すごい

552:名前は開発中のものです。
25/09/28 21:19:03.80 lo/DmyRm.net
ほー、ええやん
次回作は機体をスク水かブルマにした女の子で爆売れ間違いなし!

553:名前は開発中のものです。
25/09/29 02:26:45.70 RVc1FX2C.net
足のポーズを変えられるようになった
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

554:名前は開発中のものです。
25/09/29 03:47:31.37 RVc1FX2C.net
久々にドット絵化機能復活させた
モデルの質が上がるとドット絵の質も上がるな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

555:名前は開発中のものです。
25/09/29 07:52:29.02 yzMc3RmP.net
いちいち個人的な進捗を一方的に垂れ流すんだったら、別スレ行ってくんないかな

556:名前は開発中のものです。
25/09/29 08:34:16.38 CQfM6b5r.net
>>428
サウンドテストでイントロ込みの曲とイントロ無しの曲が別番号に割り振られてるゲームはそこそこあったね

557:名前は開発中のものです。
25/09/29 10:10:31.40 RVc1FX2C.net
よいものができたら報告したくなるのは製作者の性だしな
URLリンク(i.imgur.com)

558:名前は開発中のものです。
25/09/29 11:28:51.62 0dplPHHa.net
人の話を聞かないあたり少し前にローリングとか貼りまくってた人でしょ

559:名前は開発中のものです。
25/09/29 11:44:31.45 97DhLnwG.net
宣伝か病気だろ
脈絡なく貼ってくるurl開いたこと一度もないわ

560:名前は開発中のものです。
25/09/29 11:49:01.35 RVc1FX2C.net
嫉妬は醜いな

561:名前は開発中のものです。
25/09/29 11:55:09.55 yk5mo3k3.net
変に自己肯定感高いキチガイってこれだから困る

562:名前は開発中のものです。
25/09/29 11:55:30.42 97DhLnwG.net
そんな承認欲求オナニーしたいなら
いいからさっさとコテつけろよ

563:名前は開発中のものです。
25/09/29 11:59:40.20 RVc1FX2C.net
まさにブーメランだな
自分のレスの方が価値があると思ってそう
ねーよ
ねーから書き込むな
それくらいの暴論だぞ
自己ルールを押し付けるな

564:名前は開発中のものです。
25/09/29 12:47:52.19 0dplPHHa.net
まさにブーメランだな
寂しいからとオナニーを見せつけるな

565:名前は開発中のものです。
25/09/29 12:50:18.53 m0Sf/XG5.net
盛り上がってまいりました!

566:名前は開発中のものです。
25/09/29 12:59:52.68 RVc1FX2C.net
製作者が過程を公開するのは客観視するために必要なこと
モチベも上がるしバグも見つけやすくなる

567:名前は開発中のものです。
25/09/29 13:25:40.14 18JG5wGT.net
いや、全くやるなとは言うつもりはないし、何らかの反応を求める気持ちも分からなくはない
ただ、ここは雑談スレなんだから、ツイートするみたいに一方的に垂れ流し続けるんじゃなくて、多少は加減を考えて欲しいもんだよ
雑談が成立しないままこういうのばかり延々貼られてると目ざわり
そうじゃなくてチラリズムっていうなんというかね

568:名前は開発中のものです。
25/09/29 13:47:33.58 a0Ez6V+w.net
IDでミュートしてるので何の話かわからん
みんなも興味ない連投はIDでミュートするのだ

569:名前は開発中のものです。
25/09/29 13:47:50.36 n0VK4gA/.net
専スレ立ててそこで逐次進捗貼れよ
ここはゲーム制作全般について語り合うスレであってお前の日記帳じゃねえんだぞガイジ

570:名前は開発中のものです。
25/09/29 13:51:06.92 9qqgQnjw.net
パブリッシャーつけて開発してる人いる?
どれぐらい開発に口出してくるのか聞いてみたい

571:名前は開発中のものです。
25/09/29 13:53:23.18 rR61YQn3.net
>>562
毎日IDが変わるのに毎日ミュートさせるとか迷惑でしかない
コテつければ嫌な奴は一回NGすれば終わりなのにそれをしようともしない
ゲーム開発者全員にとって有益な情報の発信ならともかくテメェ個人が気持ちよくなるだけの自己顕示欲承認欲求オナニー野郎は自重ってもんを覚えたほうがいいね

572:名前は開発中のものです。
25/09/29 13:58:33.94 RVc1FX2C.net
>>561
雑談が成立しない理由を俺のせいにするなよ
とんだ言いがかりだな
雑談スレで自分が制作中のものは語ってはいけないってか?

573:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:00:22.66 RVc1FX2C.net
>>563
お前のそのレスも不要だな
Xにでも書いてろ
俺は自由にレスするぞ

574:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:01:37.12 RVc1FX2C.net
一方的てお前らのレスは一方的じゃないのかよ
いくらなんでも自分本位すぎだぞ

575:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:01:42.52 Fz2+Csea.net
>>566
ならコテつけろよ
そうすればお前を観たくない奴は一回NG入れれば終わりなんだから
なんでコテつけたくないの?
自己顕示欲と承認欲求の塊だから?

576:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:03:25.48 RVc1FX2C.net
>>569
人に求めるならお前がコテつけろ
それで俺はお前のレスを見ないですむ
お前は自分のレス以外見えないようにしろ

577:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:05:29.55 Fz2+Csea.net
>>569
俺のレスを観たくない奴は今のところお前しかいないけどお前のレスを観たくない奴はもう何人もいるんだわ
このスレから排除されるべきマイノリティはお前なわけ
自分に酔いすぎてて状況理解できない?

578:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:07:19.66 5wmzQ48X.net
>>571
何人いようが変わらん

579:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:08:15.51 5wmzQ48X.net
>>571
ほれこれでお前のレスをみたくないやつは2人

580:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:08:57.92 S7AZeEyZ.net
>>571
3人目

581:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:11:50.39 Fz2+Csea.net
賛同するなら>>565以前のIDの人よろしく
この短時間で賛同する奴が都合よく連続して現れるわけないのでID:5wmzQ48XとID:S7AZeEyZはID:RVc1FX2Cが飛行機ビュンビュンした自演

582:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:12:58.13 3bNHLzz/.net
俺のレスは俺のレスに価値を感じる人へのものだからな
価値を感じない人はどうでもいい
2デードットゲーム制作者なら俺のしているアプローチには興味を持つと思うが

583:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:18:51.89 3bNHLzz/.net
ちな俺の最後の画像のビューは95回
俺のオーディエンス(ファン)はそれくらいいるってことだ
スレのキチガイ数人を相手にはしてられないわな

584:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:22:22.11 3bNHLzz/.net
そもそも文句言ってるのは他人の制作物に興味を示せない枯れた人間でしょ?
今少しでも制作しているなら他人の制作物からインスピレーションを受けようとするでしょ
少しは興味持つでしょ
始めに嫉妬と言ったでしょ?
ちみらのは自分が作れない他人の制作物を見た嫉妬だよ?

585:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:22:53.51 Fz2+Csea.net
飛行機ビュンビュンしたせいでID変わってるぞガイジ

あとこれからこのツールを各地で”宣伝”してあげるから画像の閲覧回数はあてにならなくなるんで、よろしく

【画像】最強のドット絵制作ツール作ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
URLリンク(bbs.eddibb.cc)

586:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:25:57.18 3bNHLzz/.net
>>579
レスバの最中だがこれは感謝
知名度が上がってしまうわ

587:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:28:08.61 Fz2+Csea.net
URLリンク(i.imgur.com)
ほらめっちゃ賞賛されてるじゃんよかったね

588:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:28:59.13 3bNHLzz/.net
反応多くていいな

589:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:45:20.21 Fz2+Csea.net
なんかコメントが余りにも辛辣すぎるからドット絵ガイジはスレ見ないほうがいいわ
でもやっぱ自己顕示欲と承認欲求の塊だから不特定多数に見てもらえたってだけで喜んじゃうんだろうなあ
ちょっと可哀想になってきた
URLリンク(i.imgur.com)

590:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:48:11.13 3bNHLzz/.net
モチベ上がったわ
さて今日も作るかな
今日は腕を動くように作り直す

591:戦闘機
25/09/29 14:49:07.40 mWyp2PPV.net
>>571
4人目や

592:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:54:43.57 6UazBSl9.net
>>571
5人目や

593:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:55:10.71 zT3IhT9k.net
>>571
じゃあ6人目

594:名前は開発中のものです。
25/09/29 14:55:53.58 Ah6NQVFf.net
>>571
はい7人目

595:名前は開発中のものです。
25/09/29 15:13:12.30 kVDj0mzJ.net
そのツールが完成した後お前がどうするつもりか知らんが
表で公開するならこのスレで承認欲求全開のガイジムーブをかましてた痛いヤツだってことも一生ついて回るから
もう二度と胸張って表で公開できなくなっちゃったね
自業自得よ

596:名前は開発中のものです。
25/09/29 16:29:49.24 UV1+uNCZ.net
エッヂからきました
ひん剥いた長乳首女作るだけのツールとかキショすぎるんで、即プロジェクトを停止してどうぞ
こんなん使うならMagicaVoxleかBlockBenchでええわ

597:名前は開発中のものです。
25/09/29 16:30:24.61 a0Ez6V+w.net
F言語が使えるゲームエンジンってないんかな

598:名前は開発中のものです。
25/09/29 16:40:09.27 3bNHLzz/.net
>>569
そんな取らぬ狸の皮算用みたいなこと言うなよ
気が早い

>>590
既存のボクセルツールて使ったことないんだよな
ブロックベンチの公式サイトのデモすごいな
ボクセルでここまでできるんだな

俺が作っているのはボクセルモデルを自動生成してドット絵を自動生成するものだから
さらにそれをゲームに組み込めるエンジンにすることだから
その2つじゃたぶんできないでそ

599:名前は開発中のものです。
25/09/29 16:42:05.07 3bNHLzz/.net
安価ミス>>589

600:戦闘機
25/09/29 16:42:13.67 HFpWSZJC.net
>>579
このスレ見てみたけど大半が内容よりは無言で画像貼りまくる勢いにドン引きしてたわ
つまりキモいのはニキや

601:名前は開発中のものです。
25/09/29 16:44:56.98 Wxcs19S2.net
まだChatGPTくんに頼んだ方がまともなドット絵できそう
またNSFWはNGだからまあ需要がないわけではないが
あまりにもクオリティがなさ過ぎる

602:名前は開発中のものです。
25/09/29 16:49:38.23 Yfiv/GuU.net
ドット絵ガイジは飛行機ビュンビュンIDコロコロも覚えちゃったし自分本位で周りに配慮する気も一切ないしもうこのスレは機能不全に陥った
もう尾張屋根

603:名前は開発中のものです。
25/09/29 16:51:27.20 3bNHLzz/.net
キャラの身長が高くなってきたから1辺64から72に変えたんだが既存のドット絵と比べてクオリティが低く見えるのはベース色しか塗ってないからかと
これはボクセルモデルをそのままドット絵にしているから
ドット絵似した後に輪郭線、影、ハイライトを入れる処理ができたらクオリティが上がるんじゃないかと思っている
まあ俺的には今のままで十分可愛いんだが

604:名前は開発中のものです。
25/09/29 16:54:38.97 3bNHLzz/.net
AIはクオリティが高いドット絵が作れても時間がかかるしゲームに組み込みにくいからね
ゲームで使うには今の状態を記憶して装備を変える装備システムに対応できないとならない
そしてその装備でのアニメーションをすぐに出力できないと
このエンジンならそれが可能になるはず

605:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:05:04.23 xGOe6Qrr.net
ちくびくん、何のためにここで宣伝しとるんや?
作品のプラスになるやり方を考えた方がええよ

606:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:06:13.36 WrjBrDli.net
>>557
>自己ルールを押し付けるな

>>570
>お前は自分のレス以外見えないようにしろ

自己ルール押し付けんなとか言ってる奴が自己ルール押し付けてて草
そのゴミツールと一緒に承認欲求モンスターの箔が一生付いて回るから暗がりで細々とドット絵オナニーするしかなくなっちゃったね

607:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:06:42.00 5l3eHCkj.net
どっか避難所作るかぁ、最近特にひどいよな

608:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:12:29.66 62mKOb3E.net
この板はワッチョイ付けられるか知らんけど付けたところでIDコロコロの前じゃワッチョイも変わるから無力
ぷにぷに板なら荒らしを投票で追放できるけど投票にはレベル75以上必要だからレベルの育成に75日かかる
別スレ立てても結局人の多いほうにこの荒らしは書き込む
もうウイルスやんけ

609:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:12:37.30 fn55bDKL.net
画像を貼りたい人はこっち

みんなのゲーム開発室
スレリンク(gamedev板)

610:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:12:44.10 Wxcs19S2.net
なんだろうな、ゲーム作るってかなりマルチな才能が要るから基本的に人間としてのレベルの閾値が高いはずなんだけどね
なんでこうなったんだろうね

611:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:21:38.33 2uiO5HKU.net
スレリンク(gamedev板:115番)
115: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/28(日) 19:39:16.32 ID:MUn/Ibgr
URLリンク(x.com)
セールに向けてアプデしといた

>>585
>>594
ドット絵ガイジの肩を持ってる奴とコテハンが同じ?妙だな・・・

612:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:22:13.89 3bNHLzz/.net
自分の制作物も見せずにこそこそ好き勝手言っている奴て卑怯だよな
その点俺は堂々としているが
あげくに言うことが作品を盾にした脅しだもんな
せこすぎる

613:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:24:43.65 5l3eHCkj.net
そりゃあ、性格と才能の良し悪しに相関ないからだろ
単に正規分布してるだけだから、良い方向にも悪い方向にも極端な例が表に出てくるってだけ

モデレーションできない掲示板はもう駄目なのかもしれんな
まあそうなると Reddit か Discord とかって話になっちゃうんだろうけど

614:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:27:30.84 sDNS2bMp.net
作品を盾にした脅しをされるようなことをしてる自覚が無いほうが悪いよね
そのツールを見せるたびに「あ、承認欲求モンスターだ」って今後思われ続けるけどそれが君の選択だからどうしようもないね
もう汚名を振り切るには1からツールを作り直して別人になったうえで他人に配慮した進捗の出し方するしかないね

615:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:30:08.25 3bNHLzz/.net
>>607
>>608
お前ら二人だけでディスコ言って会話してろ
自分の雑談にはそれだけの価値があるんだろ?
いいじゃん
じゃあな

616:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:31:28.86 Wxcs19S2.net
お前だけでいいよ

617:名前は開発中のものです。
25/09/29 17:53:00.98 0dplPHHa.net
スルーかNGしとけよ
堂々とオナニーを見せつけて俺らの反応を楽しんでるんだから

618:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:27:00.72 5l3eHCkj.net
まあそれもそうか、ゲーム作ろっと

619:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:32:54.91 3bNHLzz/.net
始めからそういうものだろ
反応したい人だけが反応すればいい
下手に他人に強要しようとするからこじれる

620:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:42:44.15 97DhLnwG.net
コテつけずに延々自演してて人いなくなってるから言ってるんだ
NGさせないし雑談する気もない、明白な荒らしだろ

621:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:47:33.06 3bNHLzz/.net
延々自演してなくね?
雑談する気ないも言ってなくね?
レッテル貼りやめてね

622:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:49:16.15 EBa5U9lA.net
でももうそのゴミツールの作者は荒らしっていう認識が定着しちゃったから表に出せなくなっちゃったけど何のために作り続けてんの?
このスレを荒らすため?

623:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:51:46.78 EBa5U9lA.net
>>615
お前がこのスレでゴミツールについて話してるレスとそれ以外の雑談してるレスの割合算出したら9割以上ゴミツールの話になりそうだけど大丈夫そう?
というかむしろそれ以外の雑談したことあるか?

624:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:52:51.10 3bNHLzz/.net
前に言ったがこのエンジンを公開するつもりはないよ
自分でゲームを作るためのもの
内部で処理するからユーザーはそのゲームをやってもこのエンジンが使われていることにまず気付かないだろう

625:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:53:47.26 3bNHLzz/.net
>>617
お前が気づいていないだけだ

626:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:57:37.26 3bNHLzz/.net
どうしてもこの神ツールの開発をやめさせたい層がいるようだ
完成したらゲーム製作の常識が変わるもんな

627:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:58:58.00 THnN1W34.net
開発やめなくて良いんでコテハンつけて下さい
応援する気は無くなったので視界に入れたくないです

628:名前は開発中のものです。
25/09/29 18:59:46.88 3bNHLzz/.net
いやどす

629:名前は開発中のものです。
25/09/29 19:03:24.70 Wxcs19S2.net
結局他人に嫌がらせしたいだけなんすよね

630:名前は開発中のものです。
25/09/29 19:07:26.28 3bNHLzz/.net
レッテル貼りや嫌がらせはやめてね
俺はただ神ツールを開発するだけだから嫉妬しないでね

631:名前は開発中のものです。
25/09/29 19:08:50.41 3bNHLzz/.net
そんなことしてる暇があるならゲーム作れ

632:名前は開発中のものです。
25/09/29 19:11:10.05 EBa5U9lA.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

633:名前は開発中のものです。
25/09/29 19:13:45.48 3bNHLzz/.net
>>626
大人気でわろた
やる気出たわ

634:戦闘機
25/09/29 19:38:12.55 T2SCouqZ.net
進捗報告を上げるのが嫌がらせで
私怨で関係ないところにスレ立てて晒すのが嫌がらせじゃないんか
わからんなこれ

635:名前は開発中のものです。
25/09/29 19:42:21.16 sg0fMJCJ.net
ほな@v_wakaruのクソゲーも”宣伝”しといてあげるね
このスレのドット絵ガイジの暴走を擁護したのもセットにしといてあげるから心象爆上がりや
ドット絵ガイジの後を追えるんだから光栄に思いな

636:名前は開発中のものです。
25/09/29 19:56:57.36 3bNHLzz/.net
>>629
ゲーム製作が嫌いならゲーム製作板から出てけ

637:戦闘機
25/09/29 19:58:19.96 T2SCouqZ.net
恥を知れ

638:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:05:14.53 D626bMTC.net
>>631
お前はコテも付けてて配慮できてたのにそれができない奴の肩持っちゃったんだから自業自得だよ
これからはもう作者がクソだからってだけで誰もお前のゲームに興味持たなくなっちゃうね
ご愁傷様

639:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:22:56.12 97DhLnwG.net
>>630
おれは出ていけなんて言わんよお前と違って。
コテつけろって言ってるだけだ

見苦しいものを見せて、他人に嫌がらせをして喜んでる奴が
他人を喜ばせてなんぼのゲームなんて作れると


640:は思えんがな



641:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:29:11.18 3bNHLzz/.net
>>633
お前が今から1ヶ月コテつけ続けたら1ヶ月後につけてやるよ
人に対価なしに行動を強要するということはこういうことだ
お前のコテ名は「私は病気だから無視してな」な
どう?やる?

642:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:33:11.52 0yd9hrrV.net
はーあ
出た出た出た
こういうやつってマジで人の言うこと聞かないんだよな
聞かないやつだから貼ってるってのもあるけど
人が迷惑だって言ってるのに平然と我を押し付けてくるやつ
何人も何人もこういうやついるんだよな
うんざり
何回目だよこれ
こういうやつが最終的に返してくるレスが嫌ならスレ覗くな
決まり文句これ

643:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:37:35.32 a0Ez6V+w.net
スレッドが機能不全になってる

644:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:44:49.24 3bNHLzz/.net
>>635
もしお前の人生で何人も同じ人がいるならいい加減自分が間違っていることに気付こうぜ

645:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:47:54.68 0yd9hrrV.net
見た?
635に対する返答のレスが637
期待裏切らないよなあ

646:戦闘機
25/09/29 20:50:06.08 XR7ezKsl.net
>>636
とりあえず喧嘩したいだけっぽい人は全員NGぶっ込んだ

647:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:52:43.86 oN/IbSv4.net
リアルでも誰とも馬が合わず孤独にゴミ作って便所に日記付けてたのにその便所からも追い出されるってどんな惨めな人生だよ

648:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:53:56.01 0yd9hrrV.net
期待裏切るやつって
そもそも最初からこういうことやらないからさ
もう分かってんだって

649:名前は開発中のものです。
25/09/29 20:56:37.67 W/+Jmins.net
うるさい!やめろ!やめろ!不快だ!

650:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:02:14.80 fDTCZ6g+.net
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】
スレリンク(gamedev板)

スレッドを新しく建てました
荒らしはこのスレに置いて他の方は新スレに移動をお願いします
1に記載の通り同様の荒らしが定着した場合は更にスレッドを分離し移動するものとします

651:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:16:00.44 gfvkDQ1s.net
あーあもう無茶苦茶だよ

652:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:19:10.78 ZBPcy6Eg.net
>>640
 日々の作業や日記を書くスレは他にあるだろう
スレリンク(gamedev板)

653:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:25:15.11 Uryz5bd/.net
これに乗じて言うけど、5ちゃんだから我慢してるだけでエロ画像はキモいからやめてほしいんだわ…
素体モデリングに局部描写なんて必要ないし

654:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:25:33.54 ZBPcy6Eg.net
>便所に日記付けてたのに

そもそもCG板で自分用スレ作ってるじゃん。
スレリンク(cg板)

655:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:31:48.21 1JjEJb8F.net
>>647
ならそこだけでやってればいいんだよ
ゲーム制作全般について楽しく雑談しようってスレで一個人のオナニーばっか見せつけてNGも実質貫通してくるのは荒らしと変わらないんよ
当人は話通じないからもう新スレに移動するしかないなこれ
ドット絵オナニーガイジはこのスレ日記帳にしていいから新スレには来んなよ

656:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:43:37.91 Akx4BIF4.net
新しいスレはコテなしで日記つけるのが明確に禁止されてるから荒らしが移動してきたらお前が全面的に悪いと言い張ることができる
このスレは放棄して移住するのが堅実だね

657:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:52:20.61 9ZBthzya.net
人に聞くな
自分の頭で考えられないのか

658:名前は開発中のものです。
25/09/29 21:59:50.45 h7QGehLI.net
荒らしをスルー出来ない馬鹿って荒らしに絡むのが目的だから自分から荒らしを追いかけるんだよね
口だけで避難スレに移住はしないだろう

659:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:06:50.28 h7QGehLI.net
避難スレを作るということが何を意味するのか
荒らしにお前はここにいていいぞってお墨付きを与えるんだよね
だから勝手にスレ立てるとちゃんとスルーしてるほかのやつが迷惑受けるんだよ
それでもお構いなしで作ったならもうここに来るなよ
ごちゃごちゃ言って居座ってないでさっさと移住しろよ

660:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:28:10.94 fQmJR6EB.net


661:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:28:35.48 fQmJR6EB.net


662:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:36:11.87 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッtXHtGVMEwcEsvfQoIsq4dy4jE74dhreF

663:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:36:23.06 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッzZ07ebMiduumQTMo1qbnSuYbBdRDaEg2

664:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:36:33.80 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッXzLGECSFFdLyq3VXmkbelAYK8YERSCFJ

665:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:36:41.70 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッvNNL3zZIQnHiw52ZxdrfgEK00XdIu0r1

666:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:36:49.53 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッYToUwiqYv69tl00bfco81BpSaWVLpDAo

667:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:36:56.84 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッexsUzYlxqJyo39w452hS9F1P6SDdezoy

668:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:02.03 NY4sAyna.net
安倍晋三

669:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:08.47 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッRsyQjNj62lxsmwbrapa1XZ2J8ssF798Y

670:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:09.63 ZBPcy6Eg.net
A荒らしはいるが気楽に雑談できるスレ
B荒らしはいないが、ルールで息苦しいスレ

理想はBだが過疎板で分裂してもなぁー。人数多い方につくよ

671:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:12.46 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッFbUhh9udsZVpZiyg2x5xqGS1XYPbLcoO

672:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:15.66 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッOIywdjB2ybvkO13UZyj90X9JZDW8z9Xk

673:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:19.69 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッatEgoM9HiyjMvwr2P5TrN12fhVzTOUgF

674:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:23.10 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッT6Omu4iWlr1AXylh0wlgrkTWfuN95g3i

675:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:30.13 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッCmeablKCr0VrGNnBbw6UAnFeBj8L2mCV

676:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:32.02 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッmjyEvA1aU3aJWgLejx9uT9MQBOMhzLcA

677:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:37.10 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッGR7GvLKUR2BseTWbplVV6HMXNFMkVV98

678:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:41.21 4+RaGHRU.net
安倍晋三

679:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:41.69 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッnVGP7i8oxc4pQWLJFrfn3mEWifKUpedn

680:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:44.30 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッHIguKZC6L7wQ5nOP4oZbL9pOmU3IHxeA

681:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:47.07 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッyU8CEnBeMDtq76lgPEjlLLjejHV8uVEc

682:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:50.41 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッihHBpURXR0AZcGnq8cVtl5gi38X8cEPk

683:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:51.28 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッSx7hMfyefT8psAfR9Hsa2SZfkrxuClP0

684:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:53.82 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッFUmPLlCsM2Ju5Q9Fks3IX2vIlvhtDGtg

685:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:57.42 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッDR7MdAh5tC6WoVGkNu0bggLDAfb62CTh

686:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:37:58.32 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッC7Rne6ygke3N9MuKYFZaJYOWTmX2pYTj

687:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:00.57 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッCRLYMSEPgyCH6GHhZmTKV5hIfMGQPCud

688:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:05.28 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッ7IpmY6BNFPjJy1Yv81cyBe1MZZ1w5APT

689:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:05.96 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッUSdxTHDkDgUFRQhhAfPCuwVxq1hxPA6B

690:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:07.32 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッbsPxuLyAeFP0Zpz9RpJmRguOD5vjVnfs

691:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:12.42 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッJUzePbk8pN83zeok9rFzz7NXLWF0K1Ex

692:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:13.19 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッC5kroCssDuHpAlq6rtDle0BZCOgimqrw

693:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:14.17 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッmScmlLqaVTM4fGirh8LmA9CZdFLDGnFR

694:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:19.75 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッ3zbVE6GnCmXansYeDSi8oyatIQ9FeBMV

695:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:20.79 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッsbvp2rpjk2gTOykUSCx735WZu5roGi6G

696:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:24.24 iBREMSQt.net
安倍晋三

697:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:24.87 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッGYeU8XAX6a3sJAuyd5ibkia8YaufkD0u

698:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:27.06 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
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◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッZGcAEoiGf8fQSAr7yv66tCWuIvv9IA66

699:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:27.88 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
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縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッbFSILjvBRiQq9DqZJFozgBJt6RUApCxE

700:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:32.21 iBREMSQt.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
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◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッvGSPyUOqFXiZ7CMdpwyItjsui0Dul65E

701:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:33.68 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッR4QrviCFcF3h94jXw1o5ql9fBZ2QYu5f

702:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:34.28 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
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◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッhieCO61bQmlHO90K3dj9GJfQd25eTL3y

703:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:34.64 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
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◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッ2xYQiQ8bVY0kArPlLScJTnEz7R0LJyKY

704:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:39.66 iBREMSQt.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
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◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッwaqp9ftyfSIRuYlF4eTgBdQbUNa3IQ9B

705:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:41.42 NY4sAyna.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
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◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッyfEILI2NNZ9I5lxrBNb8OvyU3m71r92T

706:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:41.94 4+RaGHRU.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッRh7ZJNxkPQbIEMU1d3kx5pkLJcYY9MfU

707:名前は開発中のものです。
25/09/29 22:38:44.37 fQmJR6EB.net
◆このスレは機能不全に陥ったため落とします◆
◆次のスレ>>643に移動してください◆
◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙�ョ繧ケ繝ャ縺ッw7zUylgXA0wGd8ABoi0ofJnRbxh3oAgn


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