25/09/13 06:24:25.71 T/TQC7uh.net
すいません>>5です
新種の新型コロナにやられてゲーム制作どころではなく寝込んでおりました
いろいろコメント・アイデアありがとうございました
作っていたものの思い出しを兼ねて、16384ピクセル×16384ピクセルの地形のsurfaceを事前に作成し、
開始位置をずらしながらウィンドウにblit()することでシンプルに実現できたのですが、
なぜかPythonのプロセスがメモリを800MBとか消費してしまい、厳しいなと…
60fpsでの処理には問題なさそう
引き続き、いろいろ試してみます